Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 9 мая 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
440 Кб, 700x700
Three Days Game #1 Без Макдака! #230067 В конец треда | Веб
Пока не утихли срачи с двухнедельным конкурсом, предлагаю воспользоваться длинными выходными и посоревноваться в экспресс-конкурсе по созданию игры за три дня.

- Без призового фонда
- Без судей
- Всего три дня

Посмотрим, можем ли мы повторить уровень TWG за впятеро меньшее время!
#2 #230070
>>230067 (OP)
обиженок тред
#3 #230071
>>230067 (OP)
думаю что надо дать разработчикам отдохнуть хоть месяцок, а потом мутить новый твг, только без этого опа-дегенерата
>>230077
!taLI0pJQGM #4 #230073
>>230067 (OP)
Да здравствует новый конкурс! Какова тема?
#5 #230074
>>230067 (OP)
Я бы попилил, но мамка не поймёт, ТЫ ЖЕ ОБЕЩАЛ ЧТО ТВОЯ ЕРУНДА В СРЕДУ ЗАКОНЧИТСЯ.
#6 #230076
Предлагаю обсудить тему.
Вполне можно и на свободную, но все-таки надо задать какое-то направление, от которого и будем отталкиваться.
>>230078>>230083
#7 #230077
>>230071
Этого двачую.
>>230067 (OP)

>можем ли мы повторить уровень TWG за впятеро меньшее время


Ты и сам знаешь ответ. Нет
>>230082
#8 #230078
>>230076
Стимпанк.
>>230080>>230082
#9 #230079
>>230067 (OP)
Вкатился.
#10 #230080
>>230078
Это сеттинг, а не тема.
#11 #230081
Не нужно повторять. Пусть это будет совсем другой конкурс
#12 #230082
>>230078
Сеттинг и жанр ограничивать это последнее дело. Нужно что-то более общее, типа как темы в TWG, но не настолько ебанутые. Вроде тем на ЛД.

>>230077
Смотря какие. Часть игр можно и быстрее было сделать, лол.
!taLI0pJQGM #13 #230083
>>230076
Пусть будут цвета. Это, во-первых, оригинально, а во-вторых гораздо точнее. Различия цветов, на чём основан процесс игровой, почему бы нет?
>>230084>>230085
#14 #230084
>>230083
А что, неплохо. Вполне годится для темы, ограничений больших не накладывает.
#15 #230085
>>230083
давайте чёрнобелые сны
>>230086
#16 #230086
>>230085

>давайте чёрнобелые сны


Такое во многих прослеживалось.
!taLI0pJQGM #17 #230087
Ещё предложения имеются у нас?
#18 #230088
>>230087
война миров
>>230097
#19 #230089
>>230087
Скорость, например.
Тоже достаточно свободная тема.
>>230097
#20 #230090
Всё хуита. Конкурс можно считать фейлом.
Пилите новый
#21 #230092
>>230087
античный мир уровня ранних греков
>>230097
#22 #230093
Душа
>>230095>>230097
1031 Кб, 1024x758
#23 #230094
Поддвачиваю цвета. Потенциал в этой теме чувствую я
#24 #230095
#25 #230096
>>230087
одиночество
!taLI0pJQGM #26 #230097
#27 #230098
>>230097
мемасики
>>230101
#28 #230099
>>230087
бургер или небалово
>>230101
#29 #230100
>>230097
изначало миров
!taLI0pJQGM #30 #230101
>>230098
Ба, неужто до таких пошлостей опускаться?

>>230099
А вот сатира есть дело интересное.
>>230103
113 Кб, 399x593
#31 #230102
А я уже придумал стимпанк игру :( Симулятор полета на луну из пушки.
#32 #230103
>>230101
тогда уж пародирование на длс/донат/рекламу
#33 #230104
>>230087
НЕУДАЧА
#34 #230106
>>230087
выбор
>>230110
!taLI0pJQGM #35 #230107
Предлагаю на этом остановиться и перейти к голосованию.
>>230113>>230114
#36 #230108
>>230087
битва противоположностей
#37 #230109
>>230097
управление тольк мышкой
>>230135
#38 #230110
>>230106
ПО ТУ СТОРОНУ
#39 #230111
>>230097
ЗИРО ПЛЕЕР ГЕЙМ
>>230831
#40 #230112
>>230087
Даркоблядь.
>>230115>>230134
#41 #230113
>>230107
Предлагаю решить уличной собаке
#42 #230114
>>230107
Голосую за цвета. Пиздец, тему выбрали за 15 минут, игру сделали за день, ещё за 15 минут проголосовали. Конкурс моей мечты.
#43 #230115
#44 #230116
ЗАДНИЙ ПРОХОД
#45 #230117
http://anon fm/roulette/
#46 #230118
Двачую цвета. Интересная тема.
!taLI0pJQGM #48 #230120
>>230119
Голосуем, братья.
#49 #230121
>>230119
Надеюсь, ты знаешь, что там можно через АПИ в четыре строки скрипт накрутки запилить?
>>230123
#50 #230122
>>230119
Лол. Результ случайно нажал до вота.
>>230125
#51 #230123
>>230121
Вопрос лишь в том, нахуя.
#52 #230124
>>230119
Поче только одно можно выбирать? Перепиливай
>>230126
#53 #230125
>>230122
Голосовал за цвета.
#54 #230126
>>230124
Ибо так мы никогда не решим.
!taLI0pJQGM #55 #230127
Пока лидирующие места набирают Сатира и Цвета.
!!Bdkz0rDbk6 #56 #230128
Уже сделал игру про цвета. Призовой фонд будет моим.
#57 #230129
>>230128
Показывай.
#58 #230130
>>230128

>Уже сделал игру про цвета. Призовой фонд будет моим.


>Призовой фонд


>>230067 (OP)

>Без призового фонда

#59 #230131
>>230128
ДИСКВАЛИФИКАЦИЯ
#60 #230132
>>230128
Саймон говорит
#61 #230133
>>230128
Ридми не забудь написать.
#62 #230134
>>230112
Сука, 10/10, Господи. Такой то контент будет. И все останутся довольны. И даркоблядь не допускать к участию
>>230136
#63 #230135
>>230109
даркоблядь детектед
!taLI0pJQGM #64 #230136
>>230134
А ведь верно говоришь, брат. Подходит как под Сатиру, так и под Цвета. Не так ли?
4 Кб, 480x300
#65 #230137
#66 #230138
>>230119
Короче, давайте сделаем так. Кто хочет про Сатиру - пилит сатиру про даркоблядь, кто хочет Цвета - пилит Цвета.
>>230139
#67 #230139
>>230138
Надо ещё «особенность».
РУЛЕТКА #68 #230140
http://anon fm/roulette/
>>230141
#69 #230141
>>230140
Твоя рулетка - говно собачье.
#70 #230142
>>230067 (OP)
Почему так много дней? Я бы за 18 часов сразился, а 3 дня, это считай как твг (все равно в первые дни лишь трудоголики работают, плюс демка и игра - сдача 2 раза)
!taLI0pJQGM #71 #230143
Оригинальный постер, прошу Вас, оглашайте приговор по поводу темы! Что выбираем?
>>230145
#72 #230144
https://www.youtube.com/watch?v=AlYHQDsA13U

Саундтрек треда.
#73 #230145
>>230143
Предлагаю выбрать две темы-лидера голосования.
Сатира и цвета.
>>230147
1249 Кб, 1019x589
#74 #230146
А мне норм.
!taLI0pJQGM #75 #230147
>>230145
Да будет так.
!taLI0pJQGM #76 #230148
Во сколько начинаем разработку?
>>230149>>230152
#77 #230149
>>230148
Прямо сейчас.
>>230150
!taLI0pJQGM #78 #230150
>>230149
Да будет так.
>>230153>>230154
#79 #230152
>>230148
Предлагаю установить крайний срок сдачи игр - 23 февраля 23:59 по мск.
Игры сдаем тут, прямо в треде.
Я сделаю архив с ними и выложу куда-нибудь.
>>230154
#80 #230153
>>230150
Алло, тока сделайте чтоб как на ЛУДУМДАРИКЕ, была четкая тема и нельзябыло читануть и выложить игру которую ты делал вовсе не 3 дня, а пол года.
#81 #230154
>>230152
>>230150
Я не начну пока не досмотрю стрим опа.
>>230157
#82 #230155
Одна тема. Чтобы свой контент и исходники игры.
#83 #230157
>>230154
Твгблять, динах
#84 #230158
Аноны, я могу идти спать? Или еще что-то надо обсудить по поводу конкурса?

Один из участников.
>>230163
!!Bdkz0rDbk6 #85 #230161
Надеюсь ассеты пиздить можно? Свободно распространяемые, разумеется.
>>230164>>230227
1538 Кб, 1025x560
#86 #230162
На следующий конкурс делаем ММО-дрочильню.
#87 #230163
>>230158
Пошел спать.
#88 #230164
>>230161
Нет. Интересно посмотреть на личный скилл анона, а не на чужие ассеты
>>230168
981 Кб, 1033x609
#89 #230165
Заметьте, не я это предложил.
Проснусь расчехлю скобочки.
#90 #230166
устроили тут квн блеять
#91 #230167
Так что за тема?
>>230172
#92 #230168
>>230164
Но я не умею клепать 3d модели и рисовать. Только говнокодить. Ладно, будут кубы с цилиндрами.
>>230175>>230179
#93 #230170
всех наебали, расходимся
#94 #230171
ОП свалил с призом в макдак. Ну это и так понятно.
>>230173
#95 #230172
>>230167
Цвета или сатира на TWG
#96 #230173
>>230171
А тебе еще какие-нибудь указания нужны?
Тема есть, временные рамки есть, делай.
>>230174
#97 #230174
>>230173
Тему не выбрали же
>>230176
#98 #230175
>>230168
надеюсь юнититворцы накормят хуями визгливых петухов
#99 #230176
>>230174

>Цвета или сатира на TWG

#100 #230177
Оп - хуй, даже не может тему объявить нормально.
Окей, значит две темы на выбор, можно делать по любой.
>>230178>>230181
#101 #230178
>>230177
Так две темы и выбрали. Много что ли?
>>230180
#102 #230179
>>230168
Такого не бывает. Любой умеет рисовать.
#103 #230180
>>230178
Была голосовалка на количество тем?
Ну да, как-то необычно.
>>230182
#104 #230181
>>230177
Цвета - геймплей основан на взаимодействии цветов с друг-другом.

Сатира на TWG - ну тут и дураку понятно, игры про ОПов, крадущих призовой фонд для покупки макдаков и злобные даркобляди, вечно побеждающие в конкурсах.
#105 #230182
>>230180
Пятый TWG, было три темы на выбор.
!taLI0pJQGM #106 #230183
Братья, ежели подойдём к концу, предлагаю назначить двух победителей по соответствующим темам.
>>230184
#107 #230184
>>230183
две даркобляди это уже слишком
>>230186
#108 #230185
Ну ладно. Тогда буду делать симулятор черно-белого телевизора.
>>230188
!taLI0pJQGM #109 #230186
>>230184
При чём здесь Lupa Obscura? Кто лучшую игру по теме цветов сделает будет победителем по теме цветов, а кто лучшую игру по теме сатиры сделает, тот по теме сатиры победителем будет. Почему бы нет?
>>230187
#110 #230187
>>230186
2 темы не нужно.
>>230189
#111 #230188
>>230185
2 цвета дохуя. просто черный экран сделай
!taLI0pJQGM #112 #230189
>>230187
Пусть решит оригинальный постер.
3 Кб, 512x384
#113 #230219
Я вам игру сделал про цвета.
http://rghost.ru/8PkMzNyX5
>>230282>>230529
#115 #230227
>>230161
Можно думаю.
#116 #230230
Аноны молю, давайте лучше на 8ое марта. Я еще не отдохнул как следует, только выспался, а ведь еще алкоголем заливаться.
5863 Кб, Webm
!!Bdkz0rDbk6 #117 #230231
ПРИШЛО ВРЕМЯСДАВАТЬ ДЕМКИ!
Короче буду делать игру, в которой нужно будет красить планеты. Сделал пока немного баганую гравитацию и генератор шаров. Можно с одной планеты на другую прыгать.

https://drive.google.com/file/d/0Bx0fifwbIWEdUXBfSGFmOEVadnM/view?usp=sharing
47 Кб, 604x436
#118 #230233
>>230067 (OP)

>Посмотрим, можем ли мы повторить уровень TWG за впятеро меньшее время!


>


если не будет аналога проекта распидарасило, все участники сосут хуи
!taLI0pJQGM #119 #230282
>>230219
Неплохо, брат. Да вот объяснений внятных нехватает. А то я уж подумал, что то intro было, когда начал играть.
6 Кб, 640x512
!taLI0pJQGM #120 #230354
Про борьбу с холодом игру делаю.
>>230356>>230358
#121 #230356
>>230354
Ах да, растительность, в данный момент, зело отвратительна.
#122 #230358
>>230354
Такой то выживач.
38 Кб, 403x587
#123 #230361
>>230067 (OP)
если не будет аналога бесконечного завода, все участники сосут хуи
2 Кб, 512x384
#124 #230529
>>230219
Лениво обновлю.
Теперь не просто месиво, а стенка на стенку, цвет команд определяется рандомом.
http://rghost.ru/86cpnLKBB
#125 #230533
>>230529
шифт - ускорить битву
#126 #230572
>>230529
МНФЛ ты что ли? И как у тебя хватает сил на постоянные конкурсы
>>230574
#127 #230574
>>230572
Да я ж вполсилы, забавы ради.
А так то да, устал пиздец.
!taLI0pJQGM #128 #230579
Нас двое лишь?
#129 #230618
>>230579
Пару недель бы выждали, а то все заебались после твг.
#130 #230629
>>230579
Я еще, к ночи покажу что накропал.
Пока проект даже не создал, лол. Но идею продумал.
#131 #230630
>>230579
У меня есть идея, но я не могу из них делать игры, и мне ещё ходьбу до вечера запилить надо, так что вот.
4 Кб, 480x320
!taLI0pJQGM #132 #230655
А я вот решил сойти с темы про цвета и сатиру создать.
#133 #230823
Когда финал? Надеюсь я не один тут сое говно пилю.
>>230909
#134 #230831
>>230111
Даркоблядь победит
>>230898
#135 #230898
>>230831
если соизволит поучаствовать
4486 Кб, Webm
#136 #230909
>>230823
Я с тобой, братишка. Поднимем гд с колен.
#137 #230912
>>230909
10 ИЗ 10 ГОСПОДИ. Я уже чувствую вин
#138 #231068
>>230067 (OP)
Предлагаю следующий конкурс провести с 5 по 8 марта.
>>231092
#139 #231092
>>231068
Давайте проведём голосование.
>>231096
#140 #231096
>>231092
Сначала надо составить ридми грамотно.
>>231097
#141 #231097
>>231096
Иди нахуй.
>>231098
#142 #231098
>>231097
Хуя у тебя с шутки горит.
>>231101
#143 #231101
>>231098
Конечно горит. Я сука, бургеры тут недоедаю, а тут уебан ещё и ридми требует. Ты, вообще, за картошку готов заплатить?
#144 #231180
Сука что за эгоистичный пидор. Еще и забанил меня.

Надеюсь у этого мудака хоть запись будет? Потому что если выбирать Абу и этого пидора, я выбираю Абу
>>231185
#145 #231185
>>231180
Сорян, тредом ошибься от бугурта
#146 #231285
>>230067 (OP)
ALO ROGALIK ETO TI?
273 Кб, 1488x1488
113 Кб, 888x888
80 Кб, 634x325
6 Кб, 171x47
Bowie !DkMB/qXQD6 #147 #231333
Супешник, TDG. Что у вас тут? Распишите, каковы правила, тема, а то в оп-посте нихуя вообще. Я вот готов вкатиться либо поучаствовать, либо помочь кому-то.
Если поучаствовать - буду пилить на сраном рпг мейкере и стандартном его графоне, ибо гейм мейкер не вспомню нихуя, на нём в последний раз лет семь назад ваял что-то.
Если помочь кому-то, то могу графоний пилить. Достаточно простые картиночки уровня пикрил 1 и 2, или пиксели, уровня 3-4.
Такие дела.
#148 #231336
>>231333
Займись уже чем-нибудь, заебал
>>231351
0 Кб, 80x19
#149 #231337
Наконец-то покорил сдл. Завтра попробую что-то склепать, и если к вечеру получится, то буду участвовать. Пока вот половину игрока нарисовал.
#150 #231345
>>231333
Блин еслиб я не был так измотан после ТВГ я бы с тобой скооперировался. Как раз рисовать нихуя не умею. Но ща чет уже не хочется кидаться в новый проект. Лучше побуду просто зрителем
>>231356
#151 #231347
>>231333
Темы две:
Цвета и сатира на ТВГ.

Правил в общем-то нет, кроме срока публикации игры. Крайний срок - 23 февраля, 23:59 по мск. Ну и старые проекты выкатывать тоже не стоит.
>>231356
Bowie !DkMB/qXQD6 #152 #231351
>>231336
Занимаюсь, от того и лезу сюда. Скучно на досуге. Всё интересное поиграно и посмотрено, на улице срань и слякоть с холодом, делать нечего в селе. Пилить работы "в стол" не хочу, без фидбека интерес быстро пропадает.
Bowie !DkMB/qXQD6 #153 #231356
>>231345
А что пилил? Там вроде у всех, мною поигранных был достаточно неплохой графон уровня /гд/. Ну, кроме пары с напизженым.
>>231347
Понял-принял. Если за пару часиков не найдётся желающего скооперироваться - начну лепить своё дерьмо.
3548 Кб, Webm
#154 #231415
Потаскал ассеты часа четыре всего за сегодня.
Сделал совсем немного, простенькую процедурную генерацию уровня (очень простенькую), круговой эквалайзер, который будет ограничивать сцену и плясать под музыку, немного порисовал в пеинте.
Ну и накидал тысячи шейдеров и постэффектов, может потом часть из них уберу.

Суть игры будет такая:
Играем мы за специалиста по информационной безопасности из будущего, который защищает систему от атаки вирусов.
Да, в будущем софт будет выглядеть именно так.
Вирусы есть нескольких типов и нескольких цветов. Для того, чтобы атаковать вирус, надо сперва его изучить. Для этого мы удерживаем на нем ПКМ, пока пушка не зарядится. После этого мы можем на изичах мочить этот тип вирусов, пока в пушке не кончится заряд. Но чтобы мочить другой тип, надо сперва изучить его и зарядить пушку для него. Предыдущий тип мы теперь мочить не сможем, и нам опять таки придется его заново изучать.

Да, в чем-то это гребаный клон нана. Просто мне понравился подобный минималистичный стиль, и очень непонравилась неторопливость и унылость нана.
>>231450
#155 #231431
>>231333
Го вместе пилить. Я как раз не умею в сюжет и рисование.
>>230909
>>231453
#156 #231450
>>231415
Красиво по-своему, оригинально, но вот сюжет - дичь какая-то.
>>231462
Bowie !DkMB/qXQD6 #157 #231453
>>231431
Можно, но по вебмрилейтед совершенно не понял сути. Вещани-ка текстом, что это такое и с чем его кушать.
>>231461
#158 #231461
>>231453
Прыгаешь с планеты на планету и раскрашиваешь их. На одной планете есть только зелёный цвет, а на другой - синий и оранжевый, например.
>>231534
#159 #231462
>>231450
Да это разве сюжет? Так, завязка. В троне тоже с программами соревновались, и ничего. У MLG-стрелка завязка была еще ебанутей, кстати, а это его идейный продолжатель.

Я вот немного не уверен, угадал ли я с геймплеем. Потому что времени переделывать не будет.
Bowie !DkMB/qXQD6 #160 #231534
>>231461
Океей, хорошо, может взлететь. В чём челлендж? Каков сюжет? Пояснения тому, хуяль планет так много, гг - размером с континент и почему он может раскрашивать планеты - есть?
>>231543
#161 #231543
>>231534
Нет, я же говорю, в сюжет не умею.
>>231553
Bowie !DkMB/qXQD6 #162 #231553
>>231543
Пиши на мыло indadr8JTeamANUSyaAxnndexPUNCTUM2~Fru
Распиши подробно, что вообще есть, а я, от того отталкиваясь постараюсь что-нибудь адекватное выдать.
>>231692
#163 #231692
>>231553
Отписал.
6 Кб, 512x384
#164 #231743
>>230529
Лениво обновлю.
Добавил дальнобойных юнитов.
http://rghost.ru/6nq5xRwzl
>>232431>>232750
27 Кб, 659x290
#165 #231820
А вот и моделька пушки подъехала. Осталось сделать шкурку.
Цилиндр сбоку пушки будет заполняться цветом выбранного врага и расходоваться в процессе использования пушки.
>>231828>>231923
#166 #231828
>>231820

>восьмиугольные и шестиугольные полигоны


Так это законно или нет? Мне доказывали что полигон должен иметь строго 4 вершины, 3-хвершинные можно использовать только если без этого никак. Поэтому я сейчас мучаюсь с модельками добавляя в них кучу ненужных полигонов чтобы соблюсти принцип четырехвершинности.
#167 #231834
>>231828
Юнити (да и другие игровые движки вроде бы тоже) все бьет как раз на треугольники.
Видимо, четырехугольники рекомендуют использовать для более удобного процесса моделлинга, хотя я в этом не силен, точно сказать не могу.
>>231848
#168 #231848
>>231834
Я вот уже несколько дней курю форумы. Вообще, мнений много разных, в среднем четырехугольные полигоны по ряду причин лучше для сглаживания, многовершинные вроде как не поддерживаются нормально в блендере и вызывают проблемы с освещением (правильные блики и отражения). С другой стороны, есть знакомый который моделлит для всяких студий, и говорит "не слушай этих полуебков, делай так чтобы тип красиво было и правильно сгибалось там где сгибаться надо, 3 вершины или 6 - похуй, хуе-мое", а ведь он на этом деле себе уже форд фокус не в кредит купил, и наверное знает что говорит.
#169 #231862
>>231828
Все полигоны в итоге трехугольные. Просто для уменьшения шума и удобства редактирования некоторые грани скрываются выдавая за прямоугольник.
#170 #231889
>>230067 (OP)

>- Без призового фонда


>- Без судей


>- Всего три дня


И без правил?
>>231890
#171 #231890
>>231889
Ридми хочешь по правилам позаполнять?

Правил два - три дня, старые проекты за новье не выдавать.
#172 #231897
>>230909
Спиздил идею. Завтра в гринлайте.
#173 #231909
>>231828
что за хуйню ты сейчас сказал? полигон всегда треугольный. то что вы рисуете и объединяете их как попало не значит что они обретут от этого больше углов.
>>231912
39 Кб, 742x322
#174 #231912
>>231909
Вот ты ж обосратыш с дивана.
>>231913>>231939
#175 #231913
111 Кб, 455x495
#176 #231923
>>231828

> полигон


> поли


Сколько угодно он может иметь вершин, рендеринг идёт один хуй треугольниками.
Четырехугольники хороши тем, что лучше смутятся смут группами и тесселяция на них работает аккуратнее и адекватнее.

>>231820
вот к чему я могу приебаться к этой модели кроме конечно того что она никак не уровня современных или даже 2007 года так то что там одни элементы вылезают из других. хорошим тоном считается закрытая и внутренне-непересекающаяся моделька
#177 #231939
>>231912
еще раз для альтернативно одаренных - директикс и опенгл рисует треугольники. да, можно описать 2 треугольника, например, 4мя вершинами, если указывать нужную топологию, но это все равно будут 2 треугольника. терминология в вашем моделлинге идет нахуй.

учи матчасть, маня.
279 Кб, 1365x726
#178 #232253
Ну кароч решил поиграть в нотча. Шел второй день... как же у меня горит. Походу конкурсы для тех кто УЖЕ что-то умеет, а не таких как я.
#180 #232420
>>232253
Плохая текстура.
4 Кб, 512x384
#181 #232431
>>232750
#182 #232439
везёт же вам
играетесь, резвитесь, поделки свои делаете
а мне вот работать пришлось, охуенное время босс выбрал чтобы меня подзаебать
>>232453
#183 #232453
>>232439
Только в свободное от работы время.
Работа свои 9 часов пять дней в неделю отбирает.
А сейчас длинные выходные, самое время что-нибудь для души сделать.
>>232469
#184 #232469
>>232453
у меня удалёнка, там по-другому немного
!taLI0pJQGM #185 #232626
Братцы, а за балладу про Кирилла Кирилловича ещё банят?
63 Кб, 821x639
#186 #232686
>>232253
Где-то в глубинах космостанции скрывается истинное зло. Какже трудно велосипедить то.
>>232687>>232874
#187 #232687
>>232686
А где скример?
50 Кб, 986x669
#188 #232689
Какое-то говно получается, а я даже до геймпея ещё не дошёл. Не судьба на этом конкурсе поучаствовать, похоже. Запомню идею и сделаю потом тред как-нибудь, когда надумаю.
>>232693
#189 #232693
>>232689
Пилить велосипед в трехдневном конкурсе это какое-то особое извращение.
>>232702
#190 #232702
>>232693
Ну, я же не думал, что у этого велосипеда окажутся настолько квадратные колёса. Так-то за три дня можно и с нуля заделать. То же Нотч даже тжридэ за это время успевает в софтваре запилить.
#191 #232750
>>231743
>>232431
Ты без задней мысли начинаешь делать игры?
Если бы ко мне пришло в голову то что я увидел в твоей демке, то я решил бы что слишком банально - надо думать над новой идеей. Сейчас думаю может зря я напрягаюсь так из-за этого? Вот у тебя посмотрел демку и нормально смотрится. Как ты подходишь к поиску идей для своих игр?
>>232773
!taLI0pJQGM #192 #232755
Кто-нибудь мастерит сатиру окромя меня?
>>232761
#193 #232761
>>232755
Мне в соседнем треде сатиры хватает.
Столько ебанатов даже в /po и в /b нет.
>>232764
#194 #232764
>>232761
Дык я не на политику.
>>232771
#195 #232771
>>232764
Они тоже.
Уже дошли там до обязательного стриминга всего процесса разработки и премодерации ассетов организатором.
>>232776
#196 #232773
>>232750
Да как-то само ебашит, но обычно основываясь на какой-то шаблон, какой-то образ игры, которую давно хотел сделать, дальше как-то само переплетается.
>>232810
#197 #232776
>>232771
А ведь и верно. Заделаю пожалуй про цвета что-нибудь.
#198 #232810
>>232773
А нет мешающих мыслей что идею надо приберечь на какой-нибудь мега-проект в будущем?
>>232839
#199 #232839
>>232810
Бывает и такое. На крайняк, идею можно будет потом переработать в более серьёзный формат, как мне кажется.
58 Кб, 247x247
#200 #232874
>>232686
БЛЯ СУКА ТАМ В ТЕМНАТЕ ЛЫСЫЙ С БАЛОНАМ ХОС ТЫ ГДЕ ВЫЗЫВАЙ ВЫЗЫВАЙ ШАТОЛ ГДЕ ШАТОЛ НАМ ВСЕМ ПЕЗДА ЦЭКА ОТВЕЧАЙТЕ НЕТ ЕСХОДУС С ХУЙ ВАМ А НЕ ПОМАЩЬ АЛИУМЫ ТУТ ЛЯРВА БЕГАЕТ УЖЕ НЕ ЛЯРВА УЖЕ ХАНТЕР БЛЯТЬ МУЖИКИ СПАСИТЕ Я В КРИТЕ КУДА ТЫ МЕНЯ ТАЩИШ ВРАЧ ТЫ ЛАХ СУНЬ В КРИО НЕТ НЕ В МОРГ ПЛЗ НИНАД КЛАНИРУЙ МЕНЯ
мой голос за тебя
4780 Кб, Webm
#201 #232909
Результат за сегодня.
Основная механика более-менее сделана, только помереть пока нельзя. Ну и враги безумно тупые. Такими скорее всего и останутся.
Завтра доведу все это до ума, может быть добавлю босса и всяких красивостей. Хз, успею ли добавить менюшки.
#202 #232916
>>232909
ну нан, ну нинад плз
#203 #232917
>>232909
Да, и насчет сюжета.
Я тут подумал, это вполне себе ложится в стиль олдового киберпанка. Там тоже со злым ИИ и корпорациями иногда боролись подобными способами в подобных декорациях. Ну и TRON туда же.
Так что все как диды завещали, почти по классике.
>>232936
365 Кб, 535x535
#204 #232936
>>232917
ну ты главное в ридми напиши простыню про то как человечество развивалось там, развивалось
потом изобрели всякие бомбы атомные, танки летающие, начали воевать, потом навоевались и стали жить мирно
ну и решили что надо сделать единое правительство всей земличке
сказано - зделано
но путены/обамки там оказались нихуя не годными, их всех вышвыривал норот
ну и земляне значит соорудили ИИ, типа повелевай
а дабы всякие рандомные мафиозные корпорации и кулхацеры в ядро ИИ не лезли законы изменять, постваили там значит систему что пройти и попиздить с ИИ можно только через киберпространство
ну и зачит запускают они ИИ, а ИИ типа "людишки, да вы ахуели, вы только жрёте и срёте и ассеты пиздите, вы разучились выживать, ну пизда вам, я вас научу выживать и устрою вам естественный отбор" и начинает клепать мегакиборгов чтобы ваивать с людьми
и воюет значит
ну главы сопротивления, бывшие путены/обамки сразу смекнули что к чему и решили всю эту хуйню выпилить и самим царстовать
нашли одного лошка, который за них всю грязную работу сделает, ии взломает под шумок и вырубит его
человек-рэмбо, он умеет и в кодинг на лиспе (на котором был написан ИИ) и пострелять нарм вообще
ну хуле, зашел в киберпространство, повыпиливал все порождения больной фантазии ИИ, да и его самого тоже рипнул
отключается всё, значит, киберпространство пропадает
чувак вылезает из чана с водичкой, выдергивает из себя шнуры
и охуевает, потому что в киберпространстве время летит незаметно и за то время пока он хуярил мобов весь мир уже превратился в труху, выжженая пустыня, нихуя нет, песок и говно
>>232954
#205 #232954
>>232936
Неплохо, аватарка.
Хотя мне больше нравится идея борьбы против злых корпораций, которые хотят уничтожить ГГ и забрать себе его биткоин-кошелек.
#206 #232964
>>232909
Я что то не понял или ты снова тот же проект делаешь, только с другими текстурами?
>>232976>>232977
#207 #232976
>>232964
Не я делал нан, лол.
Мне понравился стиль и я решил его спиздить.
Ну и заодно показать, что шутан уровня нана делается за выходные.
#208 #232977
>>232964
лол, это не говнан
это ДА ХУЛЕ ТАМ ДЕЛАТЬ ТО ЭТО ЗА ДЕНЬ ДЕЛАЕТСЯ -кун
#209 #233008
Нужен доп. день., чтобы как у людей.
>>233010>>233076
#210 #233010
>>233008
доп 6 часов вам
#211 #233070
Бамп
#212 #233076
>>233008
Нахуя? И так завтра целый день есть по срокам.
#213 #233230
>>230909
Блин, что за музыка такая божественная играет?
Ее атмосферность прямо зашкаливает, так и видится мультяшный, психоделичный и ебанутый, но такой добрый мир.
>>233233>>233236
#214 #233233
>>233230
Похоже, братец, на Dvar, но могу и ошибаться.
#215 #233236
>>233230
Это Dvar.
Вот "тёмная" сторона их творчества.
https://www.youtube.com/watch?v=haZ8hGi2i3o
>>233541
Bowie !DkMB/qXQD6 #216 #233327
Анон, который хотел со мною скооперироваться - слился, у него проблемы. Так что я снова тут и готов кому-то помочь идеей или рисовкой.
#217 #233541
>>233236
Хуясе темная
>>233542
#218 #233542
>>233541
Ааа, я думал в вебм темная. А там-то какая песня?
>>233560
5862 Кб, Webm
#219 #233560
>>233542
Ko ki ki.

Пиздец, с этими вашими конкурсами проебал срок сдачи диплома. Теперь нужно жопу рвать и учебную часть просить о помиловании. Эх, студентопроблемы.
>>233562
#220 #233562
>>233560
Бля, анон, охуенно! Я бы в стиме купил с удовольствием.

Сука, студентота пилить годные прототипы, а я ассеты в юнити тягаю. Бомбаж бездаря ИТТ.
>>233564
Bowie !DkMB/qXQD6 #221 #233564
>>233562
Так за чем дело стало?
Мог бы я что-то адекватное пилить - давно б пилил уже. Но меня даже на сраный туториал в юнити с гейм мейкером еле хватило, не идёт вообще, вот не могу я терпеливо и шаг за шагом лепить всё с самых основ - это ж, блядь, как дцпшнику объяснять. Раньше, ещё в школьные годы - спокойно получал высокие оценки на информатике, лепил на сраном рпг мейкере хуйню. Но характер по пизде пошёл. Теперь я унылая вниманиеблядь, и если то, что я делаю, со мной не обсуждать в процессе постоянно - я это забрасываю к хуям, не поработав и получаса.
Единственное, что могу делать часами - рисовать и графоманить. И то скорее по привычке.
>>233566
Bowie !DkMB/qXQD6 #222 #233565
Вот, блядь, раззадоренный твг сидел пол-ночи интерфейсец для игры пилил, в голове идеи роятся, хоть на пол выблёвывай, а попробовал за гейммейкер взяться - хуй что сделал. Потерялася, маня, где копать туториалы по подходящему жанру, половину английского позабывал, едва многообразие редактора увидел, присел, как чмо какое и снова рисовать отправился.

Хуй я пойму, в чём может быть проблема с созданием игры у того, кто хотя бы минимально игры делать умеет.
>>234505
#223 #233566
>>233564
Ну так забрасывай процесс сюда и на тот де геймдев ру и получишь море фидбека. Если любишь пиздеть о своей игре - заодно можешь и минимальное коммюнити построить при удачном раскладе. Вот рили симпотичный же прототипчик. Напомнило Mirrormoon EP.
Или вообще можешь упороться и сделать а-ля разрабы чуваки из Vlambeer с последней игрой - стримь весь процесс разработки. Но для одиночки это не самый лучший вариант, конечно.
>>233567
#224 #233567
>>233566

>море фидбека


На твг о половине демок и словом толком не обмолвились, а ты про море фидбека моему говну вещаешь.
Либо заигнорят, либо нахуй пошлют, без меня знаешь ведь.
>>233568
#225 #233568
>>233567
Геймдев ру и реддит в помощь, еще раз говорю. Мое поделие тоже засрали здесь, но в других местах пользователи поадекватнее и фидбек добывается изи. В итоге ЧСВ в небесах и проект развивается нормально.
#226 #233569
>>233568
Ну схожу, пожалуй, спасибо. Может сюда через некоторое время уже демку притащу.
#227 #233576
>>233568
на реддите где?
58 Кб, 149x149
#228 #233601
>>233568

> Мое поделие тоже засрали здесь


> гейдев ру и реддит в помощь


ну гейдев то это самое оно
там не засрут
там блять бомбит от того что то, что нужно бы засрать, не засирают
шкварное место короч
>>233652
2 Кб, 512x384
!taLI0pJQGM #229 #233633
Ну что сказать могу? Осталось лишь менюшку сделать, да графику мне причесать.
>>233635
#230 #233635
>>233633
Это понг?
#231 #233652
>>233601
Там рулеточку уровня гд засрали, можешь радоваться.
http://www.gamedev.ru/flame/forum/?id=177514
>>233654>>233708
#232 #233654
>>233652

>6 ответов на знаменитую рулетку


>застрали


>при том, что в гд это считается одним из лучших игровых произведений, хоть и не игра


И вы еще советуете геймдев этих?
#233 #233657
Пока вы игры пилили, я игры оценивал блять.
Вкатиться что ли в режиме "игра за 12 часов"? Я смотрю, категория "сатира на геймдев" недозаполнена.
>>233658
#234 #233658
>>233657
Пили, чоб нет то.
>>233659
#235 #233659
>>233658
Окей, придумать гениальную идею надо теперь.
>>233664
11 Кб, 303x162
#236 #233664
>>233659
И началась разработка Fallout 5 Online
>>233721
209 Кб, 353x353
#237 #233708
>>233652

> Интересы: 3d моделизм


> Интересы: парусный моделизм


> рекламный взброс?


> представление сделал, и скачивать не стал


АААААААААААА блять я не могу нахуй с этого парусного 3д моделятора
ясно что мнфл-ские игры приколюхи
нет, эти дебилы реально начинают оценивать, собрали экспертную комиссию, выясняют что нужно делать так что эдак
профачи парусные
#238 #233721
>>233664
Извинице посоны, придется вас кинуть.
Тут обнаружилась одна хуйня в выпущенной в стиме буквально вчера кириллами с вконтактика поделке, которую надо раскрутить среди западных феминисток. Короче там один смайл называется ТНН.
>>233725
#239 #233725
>>233721
Лол, чо за поделка?
>>233726
#240 #233726
>>233725
За пеар параши не сочтете?
Хотя хули, она сейчас топ 1 среди новых релизов в стиме теперь точно сочтете
http://store.steampowered.com/app/441870/
Вот и пруф смайлика: http://www.steamcardexchange.net/index.php?gamepage-appid-441870
А по сюжету бандюки прострелили грудь тне гг и он ее подключил шлангом к движу машины и едет, пока она не умрет (эндлесс раннер).
>>233731
#241 #233731
>>233726
Кстати, сама игра говно, там тупо нехуй делать, едешь по пустой дороге без всякой сложности. По-бырому накидали протитип на хайпе синтвейва и на витрину. Даже не ранний доступ.
>>233868
#242 #233747
click - щёлкнуть мышкой
tap - теребить кнопку
hold - удерживать
а как на инглише один словом можно описать действие, когда ты зажимаешь кнопку мыши и водишь по юнитам?
#243 #233750
>>233747
Выделение
>>233752
#244 #233752
>>233750
Нет, там не для выделения водишь, а, например, чтобы юнитов вражеских убивать курсором.
#245 #233753
>>233747
selection
mousing
>>233755
#246 #233754
>>233747

>tap - теребить кнопку



Що?
#247 #233755
>>233753
так и думал про маусинг, но сперва подумал что не то, ок, попробую
>>233760
#248 #233760
>>233755
click and drag мб?
>>233755
Я первый раз слышу "маусинг", не понял бы.
7 Кб, 512x384
MNFL !uBA0HUSKIQ #249 #233824
Всё, игра готова.
http://gamejolt.com/games/war-of-color/128253
>>235618
74 Кб, 193x193
#250 #233868
>>233731
МНЕ БОЛЬНО
>>233875
#251 #233875
>>233868
Поди сюда, сейчас воткнем тебе в анус заправочный пистолет, пустим нектар и полегчает
>>233888
134 Кб, 264x264
#252 #233888
>>233875
быстрее, док, кажется я умираю!!
>>233897
1180 Кб, Webm
#253 #233894
>>230067 (OP)

>Посмотрим, можем ли мы повторить уровень TWG за впятеро меньшее время!


>уровень TWG

#254 #233897
>>233888
я аккуратно приоткрыл створки своего юнити инжина, опьяненные свободой ассеты в присутпе лихорадки, словно человечки из игры war of color, покрыли нежное тело аватарки
>>233912
2 Кб, 512x384
!taLI0pJQGM #255 #233909
А я, братцы, почти доделал свою игру. Осталось лишь достижения влепить.
>>233911
#256 #233911
>>233909
Давай, тоже мемов напилим по ней.
93 Кб, 232x232
#257 #233912
>>233897
— "Нет, нет, не убивайте, нееееет!" — кричала аватарка, но за пару секунд её тело уже почти полностью скрылось за плотным слоем ассетов, которые медленно ползали по ней со скользкими причмокивающими звуками. Её протянутая в умоляющем жесте рука, ещё не поглощенная порождениями ассетстора, пару раз дернувшись в предсмертной агонии, медленно опала, и крики, уже перешедшие в мучительные стоны, наконец прекратились. Курсивоблядь ухмыльнулся и, театрально закурив, зашагал прочь от этого душераздерающего зрелища.
#258 #234066
А как мы определим победителей?
>>234081
93 Кб, 232x232
#259 #234081
>>234066
по воплям проигравших
Говнокодер #260 #234107
а когда сдавать игры ,или уже всё,ёба укатился ?
>>234120
#261 #234120
>>234107
Кидай в тред, если сделал что.
>>234131
#262 #234131
>>234120
я отдельный тред сделал ,можно я ссылку на него скину сюда
Говнокодер #263 #234136
!taLI0pJQGM #264 #234404
http://rghost.ru/private/7SrVHrzvP/b6ada89cbc90c2c1fca1dff316da1773

Выдайте свою оценку сему опусу, братцы! Да только предупреждаю сразу: игра сложная.
!taLI0pJQGM #265 #234408
>>234404
Ах да, как и полагается, правила игры вынесены в отдельный Readme файл.
>>234410
#266 #234410
>>234408
Нифига се у тебя управление, косполетом легче рулить.
>>234427
#267 #234421
>>234404
Энгри колор нахуй.
Рекорд пока 2.
В гугл плей, срочно.
#268 #234426
>>234404
Не хватает старта не мышкой, а клавишей.
>>234438
#269 #234427
>>234410
Зато логичное, да и это одна из сложных частей игры.

Ах да, когда будет проводиться голосование?
!taLI0pJQGM #270 #234435
Ах да, зауважаю того, кто дойдёт в игре хотя бы до ста очков.
>>234438
#271 #234438
>>234435
Ага щас, я даже стену не видел ни разу, дошел до 6 потому что одни мигающие платформы были.
Пили фикс давай >>234426
>>234440
#272 #234440
>>234438
А где старт клавишей? В меню-с?
>>234441
#273 #234441
>>234440
После гамовера.
>>234443
#274 #234443
>>234441
Но ведь в гамовере энтер прописан уже. Что не так?
>>234445
!taLI0pJQGM #275 #234444
И да, когда же голосование?
>>234450>>234453
#276 #234445
>>234443
Не работает, возвращает в меню.
>>234451>>234471
#277 #234447
>>234404

>Управление:



>r - сменить цвет шара на красный


>y - сменить цвет шара на жёлтый


>g - сменить цвет шара на зелёный


>c - сменить цвет шара на голубой


>b - сменить цвет шара на синий


>p - сменить цвет шара на фиолетовый


>space - выстрелить снарядом


>left/right - двигать персонажа

>>234459
#278 #234450
>>234444
Завтра, вероятно. Срок-то еще не вышел.
Вопрос только где его организовать.
>>234455>>234487
#279 #234451
>>234445
Момент.
#280 #234453
>>234444
Через 9 часов, минимум.
#281 #234455
>>234450
А что, любой хуй может голосовать? Или только участники? Пока все вроде публиковались с трипом, это хорошо.
#282 #234459
>>234404
>>234447

>Больной ублюдок.jpg

#283 #234466
Вангую, тут результаты будут раньше, чем на коджеме.
#284 #234471
>>234504
#285 #234487
>>234450
Давайте каждый участник отпишется со своей оценкой, подробно расписанной, и мы решим на основе среднего арифметического (всех голосов на одну игру), кто победитель.
>>234496>>234501
#286 #234496
>>234487
Алсо, будем голосовать по n< или =10/10-системе.
>>234501
109 Кб, 1366x727
#287 #234497
Понравилось велосипедить. Хотя и не успеваю в срок. Когда там следующий TWG, буду подебителем кароч.
>>235908>>235915
#288 #234501
>>234487
>>234496
Объясню подробно на примере.

Есть игры A,B,C,D,E.

Допустим, игре A поставили оценки 1/10, 5/10, 3/10, 7/10 и 10/10

(1 + 6 + 3 + 7 + 10)/5 = 5,4. Округляем до одной цифры - 5. Значит, игра A получает 5 балов всего. Такая же система действует и для других игр.
>>234506
#289 #234504
>>234471
Ничего не поменялось, бросает в меню, а там управление только мышкой. Убери вообще мышь нафиг, раз в геймплее не используется. И уж точно добавь навигацию по всему меню с клавы. Это элементарные удобства.
>>234510
#290 #234505
>>233565
Оценки не нужны, пусть просто каждый расставит все игры кроме своей в порядке возрастания крутости.
#291 #234506
>>234501

>5/10 балов



Фикс.
#292 #234510
>>234504
Так ты на спейс нажимал или нет?
>>234515
#293 #234515
>>234510
Спейс ничего не дает, интер возвращает в меню.
>>234516
#294 #234516
>>234515
Плохой у тебя спейс. У меня всё возвращает.
>>234519
#295 #234519
>>234516
Ну нарядами он стрелять умеет, например.
>>234522
#296 #234522
>>234519
Вот видишь, нарядами. А должен Снарядами.
!taLI0pJQGM #297 #234539
Ты, брат, или пройдоха, или глупый немного. Скачал я последний архив, трижды перепроверил код. Проверил код у себя. И знаешь? Enter превосходно работает.
!taLI0pJQGM #298 #234545
http://rghost.ru/private/65XW2jgl9/503b1f99baeb91d0b69c47d131d1aaae

Последняя (!) версия. Если у тебя и в этот раз не заработает, уж извини, то не мои прорехи.
>>234552
#299 #234552
>>234545
Вот теперь работает, а раньше и надписи про спейс не было. Ты наверное сначала старую версию залил.
23 Кб, 507x376
#300 #234556
>>234404
Иди ты нахуй с таким уровнем сложности.
>>234557
!taLI0pJQGM #301 #234557
>>234556
Коль так, то я устрою на 8 марта конкурс на прохождение этой игры. Кто больше наберёт очков - тот и победит.

А может и не устрою. Плутон его знает.
>>234559
#302 #234559
>>234557
Кто больше наберёт очков - тот сегодня тян
>>234560
!taLI0pJQGM #303 #234560
>>234559
Тонкого гумора не надо тут, я считаю, что облегчил игру настолько, насколько мог.
>>234562
#304 #234562
>>234560
Што
#305 #234563
Ты похоже нашел какой-то смысл в моей шутке, который я даже сам не вижу
>>234565
#306 #234565
>>234563
Тян. Без доказательств.

Будут набирать очки без доказательств, переводя на наш язык, результаты будут ненастоящие.
!taLI0pJQGM #307 #234577
Ideam habeo! Пусть Оригинальный Постер решит, какое голосование и как проводиться будет.
#308 #234649
У вас тут конкурс, оказывается. Хз, смогу ли я за час игру склепать или нет.
>>234682>>234704
#309 #234682
>>234649
Скачай ассеты. Это всегда ускоряет процесс разработки игр.
>>234689
#310 #234689
>>234682
Не хочу пользоваться ассетами
#311 #234704
>>234649
У тебя 7 часов.
>>234751
#312 #234730
Пора начинать делать игру.
>>234844
#313 #234751
>>234704
Почему 7 когда крайний срок сдачи 23 в 23:59?
280 Кб, 1920x1080
287 Кб, 1600x897
305 Кб, 1594x898
Divide By Zero #314 #234755
Сделал играбельную версию.
Основные фишки реализованы, но множества мелочей не хватает, вместо них кучки багов.

Но играть можно. Проходится примерно за десять минут.

Вне рамок нашего конкурса доделаю, если время будет.

Ссылка:
https://yadi.sk/d/K8ZiE-pIpNx7N
>>235618>>235998
!taLI0pJQGM #315 #234785
Когда же начнут оглашать победителей?
!taLI0pJQGM #316 #234786
Когда будет следующий Three Days Game?
237 Кб, 1364x768
!!Bdkz0rDbk6 #317 #234793
Блин, похоже я опоздал и дисквалифицирован. Тяжело склепать что-то вменяемое за пару дней в одиночку, да ещё дела навалились.
https://drive.google.com/file/d/0Bx0fifwbIWEdQmgxLVFtWDlOak0/view?usp=sharing
#318 #234803
>>234793
Тому и быть, прощаем тебя, брат. Благо для тебя то, что запросили дополнительные 6 часов.
#319 #234810
>>234793
Прощаем, но срезаем 10% от приза. Больше не нарушай
!taLI0pJQGM #320 #234813
>>234793
Зело красная игра. 9/10 поставлю от себя.
#321 #234844
>>234730
Разработка в самом разгаре. У меня есть еще 5 часов.
1623 Кб, 1366x768
Говнокодер #322 #234894
Мама вчера спать отправила ,кудахтер забрала.
Надеюсь я успел : https://yadi.sk/d/O8HhO6G2pMpBF
>>234917
#323 #234917
>>234894
Прошу простить, а к какой теме относится твоя игра?
>>234944
#324 #234944
>>234917
>>234917
карточная
>>234945
#325 #234945
>>234944
Пародия на игровую индустрию то есть? На игры, которые пытаются завоевать внимание аудитории мемами и аниме, а также на глупые карточные игры, которые полезли после появления хартстоуна.
>>234949
#326 #234949
>>234945
в общем я сделал казуальное говно с мемсами
#327 #234951
Вот вам и сложности. Думали оп хуй и конкурс организовать легко? Решайте теперь, что со школьником делать и его соответствием теме.
>>234991
#328 #234991
>>234951

>Решайте теперь, что со школьником делать и его соответствием теме.



Предлагаю проигнорировать это поделие, которое не смогло вписаться в рамки тем, а автору усвоить то, что всё надо делать по правилам. Присылать игру не по теме конкурсов - это такой же моветон, как присылать роман на конкурс по картинам.
!taLI0pJQGM #329 #235590
Всё, меня уже начинает изрядно раздражать сие спокойствие воздуха в этой теме. Я предложил тему - я и назначу победителей.
>>235599
#330 #235599
>>235590
Че ахуел, голосование среди участников давай
Можешь еще назначить судьями каких-то неймфагов и участников твг.
мимонаблюдатель
>>235603
#331 #235603
>>235599
А что мне делать, брат? Я уже несколько раз взываю, прошу о голосовании. Но нет, форум не собирается, форум пустует. Что ещё мне остаётся делать? Вот ты! Рассуди нас.
>>235618
!taLI0pJQGM #332 #235611
А участники вообще уже давно разошлись, как я понял.
#333 #235618
>>235603
Пусть каждый участник опубликует в треде свой голос в треде в формате отсортированного списка игр. С пруфом в виде трипкода или другим, если трипа нет (скрин внутренностей игры наример). Первое место 4 очка потом 3 2 1. ПО сумме баллов получим финальный рейтинг. Так как все игры похоже на тему цветов - разделять по темам уже нечего.
Кажется, никого не забыл:
>>234793
>>234755
>>234404
>>233824
>>235621>>236435
!taLI0pJQGM #334 #235621
>>235618
Ты меня за глупца держишь. Я то и без тебя понимаю. Другое дело, что все разошлись. Где те, кто будет голосовать? Только я один.
>>235628
#335 #235628
>>235621
Да найдутся, думаешь они с доски съебали? Я даже думаю до завтра все проголосуют. Если будет чьему примеру следовать. Так что начинай.
!taLI0pJQGM #336 #235691
Начну.

War of Color. Зело неплохая игра. Но слишком лёгкая. Но есть и начинка непростая, да и единственная стратегия на весь конкурс. 1 очко.

Collored Planets - сюжета нет, да захватывает дух мир, по которому мы перемещаемся. Особенно понравились прыжки с одной планеты на другие. Подход к оформлению игры потрясает воображение. Насчёт начинки тоже стоит заметить, что это был хороший ход. Песочница - это всегда хорошая вещь. И в этом плане Collored Planets очень хороша. К сожалению, лишь 3 балла, поскольку участник опоздал со сроками.

Divide by Zero. Есть и сюжет, и неплохое оформление внешние. Оформленный В традициях старинных киберпанк-игр и приправленный собственной геймплейной начинкой - зарядкой цветов, данная игра была сделана гораздо быстрее, чем Nan. Определённо 4 очка.

С меня всё.
>>235699
#337 #235699
>>235691
Тогда и систему голосования формализуй, так как я лоханулся и забыл что голосовать надо за троих из четверых, так как четвертый ты сам.
>>235705
!taLI0pJQGM #338 #235701

>War of Color


>2 очка



Прошу простить, опечатался, когда писал. 2 очка, конечно же.
!taLI0pJQGM #339 #235705
>>235699
Давай тогда по местам каждый будет распределять.

Первое место в личном топе - 3 очка.
Второе место в личном топе - 2 очка.
Третье место в личном топе - 1 очко.
>>235708
#340 #235708
>>235705
Да, очевидно, так и нужно.
>>235713
!taLI0pJQGM #341 #235710
В таком случае,

Divide by Zero - 3 очка.
Collored Planets - 2 очка.
War of Color - 1 очка.

Жалко планеты. Если бы они не опоздали, поставил бы на первое место.
>>235716>>235734
#342 #235713
>>235708
Да будет так, брат.
#343 #235716
>>235710
А где сроки сдачи указаны? А то в треде писали мол еще 6 часов есть, когда он сдал.
>>235732
#344 #235732
>>235716
Если бы он ещё и эти 6 часов не смог бы использовать как полагается, его игра бы просто не прошла в финал. Вот и всё. А так он опоздал на прежний срок, а значит и прошёл в финал, и был снижен в оценке.
#345 #235734
>>235710
Ожидаемо выиграли подсосы ОПа.
>>235753
#346 #235753
>>235734
Что значит выиграли? Ещё остальные трое должны проголосовать.
#347 #235761
Бля, тогда же получается, что последний голосующий может подтасовать результаты как захочет.
>>235779
#348 #235779
>>235761
Почему?
>>235786
#349 #235786
>>235779
Потому что он выбирает уже не собственные голоса, а результат всего конкурса. Впрочем, это не так значительно, и смысла особого нету. Надеюсь, все честно составят рейтинг.
#350 #235791
Кто-то еще из четверых кроме MNFLа участвовал в твг7?
>>235807
#351 #235807
>>235791
Я не участвовал.

Автор ColorJump
#352 #235908
>>234497
едрить ты наркоман
#353 #235915
>>234497
А это на какую тему было и в чем идея?
>>235988
#354 #235988
>>235915
Без идеи и темы. Я хотел просто запилить очень простую 3D игрушку без каких-либо движков, прям как нотч. Конкурс как мотиватор использовал. Так как это первый опыт, то я и не надеялся что успею. Но это оказалось интересно. Щас пилю сетевой режим, для опыта. Делать игры весело лол
#355 #235998
>>234755
нормас темка, где ассетов натаскал?
>>236050
235 Кб, 1613x888
#356 #236050
Так как трип не завел держите в качестве пруфа скрин ассетотаскалки.

Мои оценки:
Collored Planets - 3 очка. Зацепила музыка, идея прыжков по планетам и атмосфера. В нынешнем виде играть нельзя, но если допилить будет очень даже ничего.
War of Color - 2 очка. Игра полностью завершенная, даже сейвы есть, но геймплея не завезли. Музыки тоже, печаль. Если бы этих человечков можно было бы чем-нибудь вооружать, и помогать разными способами, и не один раз за бой, было бы очень даже ничего.
Colorjump - 1 очко. Игра тоже закончена, все вполне работает, но сложность - невозможная. Проигрыш через полсекунды после старта вызывает только фрустрацию, времени разобраться в десятке клавиш просто нет. Если бы сначала скорость была бы раза в два меньше, то втянуться в игру было бы легче, а скорость можно увеличить уже в процессе.

Последние две игры я оцениваю примерно одинаково, но в War of Color удалось более-менее поиграть, оценить, а в колорджампе мой рекорд - 7 очков после пачки попыток. Но, если войти в транс и приноровиться, можно набрать и много больше, но я так не умею.

>>235998
В пеинте нарисовал. Ты видишь тут достойные внимания ассеты? Тут графон такого уровня, что проще самому накалякать, чем искать подходящее.
>>236113>>236193
#357 #236113
>>236050

>Проигрыш через полсекунды после старта вызывает только фрустрацию



Так, брат, идея была в этом.
#358 #236193
>>236050
Я так и не нашел как сделать свечение ребер объектов в веппунк стиле, все что мне посоветовали - ассет за $90 или написать шейдер самому.
>>236241
#359 #236198
Ну пока можно констатировать что только Divide By zero достиг уровня ТВГ. Планетка слишком сырая, но еслиб ей дать две недели была бы тоже конфета на уровне.

Остальные 2 игры так себе не самом деле. Ну впрочем для первого ТДГ вполне ничего
#360 #236241
>>236193
Это карта светимости, добавленная к стандартному материалу юнити.
Хотя, можно было обойтись банальным Unlit шейдером, был бы тот же эффект.
Света на сцене как такового нет, светятся только сами текстуры. Все это приправляется жирной пачкой пост-эффектов и вуаля - вот результат.
212 Кб, 921x599
#361 #236435
>>235618
Только проснулся. Приступаю к голосованию.
3 бала - colorjump.
Можете считать меня ебанутым, но мне очень понравилась хардкорность игры. Можно нормально так посоревноваться, если придрочиться. Было бы клёво добавить туда возможность самому биндить клавиши цветов, а то расположены они не очень удобно.

2 бала - divide by Zero.
10 nan-ов из 10. Автор показал всем, что такую игру вполне можно сделать за пару дней. Интересный подход к механике зарядки пушки. Прошёл игру. Бос - главная изюминка игры, ящитаю.

1 бал - War of color.
Приятно, что у каждой фракции есть какой-то особый бонус. Забавно смотреть, как эти маленькие человечки мутузят друг-друга, особенно, когда исход сражения не ясен. Для полного погружения нужно, чтобы особый эфект включался сам и клетку, которую нужно атаковать не нужно было выбирать самостоятельно. Тогда можно было бы играть без рук.
>>236685
#362 #236685
>>236435
Перекачусь пожалуй со своей недоделкой в суббота-тред.
Ребзи, кто-нибудь знает, как сравнивать цвета по-хорошему?
>>236791
#363 #236791
>>236685
В голову приходит перевести их в HSV формат, и сравнивать оттенки по отклонению. Ну и две остальные величины по желанию.
>>236854
#364 #236854
>>236791
Так и сделал, но сравнение только по спектру получается отстойное. По этому s и v нужно прикручивать, только не пойму, как.
Запилил вот такую тему
int dif = 100-Mathf.FloorToInt((Mathf.Sqrt(Mathf.Pow(a_h-b_h,2)k_h+Mathf.Pow(a_s-b_s,2)k_s+Mathf.Pow(a_v-b_v,2)k_v)/(k_h+k_s+k_v))100), где k_h, k_s и k_v - коэффициенты "важности" параметров. Хуй знает, как их подобрать, чтобы результат был оптимальным.
>>236858
#365 #236858
>>236854
Попробуй векторную математику, цвета отлично представляются как трехмерные вектора, можно сравнивать их длины и углы отклонения.
#366 #237727
Остался последний участник
>>237919
Noren !taLI0pJQGM #367 #237905
Я, братцы, пока насчитал голоса, и вот что выходит без голоса последнего участника:

Collored Planets - 5 очков
ColorJump - 4 очка
War of Color - 4 очка
Divide by Zero - 5 очков

Кто же станет победителем?
>>237916>>237919
#368 #237916
>>237905

>что выходит без голоса последнего участника


Вот мой голос: всем по -5, мне 10.

>Кто же станет победителем?


Кто бы не стал: поздравляю автора с заслуженным первым местом. Отличная игра, отличная работа!
#369 #237919
>>237727
>>237905
Вы меня что ли ждёте? Но мне пофиг на голосование. А вообще не пофиг, заебали уже эти голосования бесконечные.
Но из уважения к чужому труду всё же могу выдавить мнение, но есть одна проблемка.
Я не могу скачать колорджамп для оценки, там удалено уже.
>>237934
Noren !taLI0pJQGM #370 #237934
>>237919
Сейчас ещё раз залью.
Noren !taLI0pJQGM #371 #237945
>>237953
#372 #237953
>>237945
Можешь на ргхост залить, если не сложно?
>>237956
Noren !taLI0pJQGM #373 #237956
>>237953
Понимаю брат, что не совсем удобно, но на RGhost у меня упорно отказывается заливать. Сам не понимаю, почему.
>>237963
#374 #237963
>>237956
Ладно, попробую так.
Noren !taLI0pJQGM #375 #237965
От чёрт, даже регистрироваться не хочет. Отчего это у RGhosta проблемы появились?
Noren !taLI0pJQGM #376 #238019
Не получается? Могу на MediaFire ещё залить.
MNFL !uBA0HUSKIQ #377 #238026
Решить было трудно.
Но я поставлю так
3 балла - Divided by Zero - обожаю киберпанк, сделано красиво, босс просто 10 из 10.
2 балла - Colored Planets - красивый космос, нихуя не понял как там красить, но прыгать было ахуенно и атмосфера шикарная.
1 балла - Color Jump - тут уж извини, друг, мне не зашло, да и видимо геймейкер на конкурсах теперь устаревает, коллега, вымираем.
Noren !taLI0pJQGM #378 #238030
Что ж, пора подводить итоги:

1 место - Divide by Zero
2 место - Collored Planets
3 место - ColorJump
4 место - War of Color

Поздравляю всех с победой и итогами.
>>238048
#379 #238048
>>238030
Будем ли организовывать подобное на регулярной основе?
Конкурс можно проводить каждые длинные выходные, их в году немало.

Можно, например, за неделю до предполагаемого начала конкурса создавать тред, собирать заявки желающих, и если наберется хотя бы 4-5 человек, устраивать конкурс.

Могу побыть ОПом следующего, даже выделю символический призовой фонд в пределах 1000 рублей, для дополнительной мотивации. В общем, хочется теперь на более серьезном уровне организовать это все.
А пока я схороню все игры из треда, может потом бложек запилю, чтобы сохранить их для истории.
#380 #238050
>>238048
Желание у многих появляется только если уже начат конкурс. А так могут залениться.
#381 #238053
>>238048
И слишком часто не надо, не чаще раза в месяц и то не факт что народ наберётся с силами.
Noren !taLI0pJQGM #382 #238082
>>238048
Всей душой радею за это. Можно проводить каждую пятницу до воскресенья. Рад был предложить тему и участвовать в этом конкурсе.

А блог запилите. Желательно в ЖЖ.
>>238083>>239872
#383 #238083
>>238082
А связь с опом по айсикью?
>>238084
Noren !taLI0pJQGM #384 #238084
>>238083
А Плутон его знает.
#385 #238086
>>238048

>каждые длинные выходные


Я хоть и не успел сделать, но мне дико понравилось. Только за повторить ещё раз. Нужно бы предупреждать заранее о начале.
>>238088
Noren !taLI0pJQGM #386 #238088
Ах да, пожалуй, я заведу себе традицию подытоживания опыта из нашего конкурса.

Данный конкурс показал, что в играх важна атмосфера. Победителями стали красочные, атмосферные игры. Большую роль играет визуальный стиль. А следовательно, на эти вещи разработчик должен уделять больше всего внимания при разработке. В общем-то, нужно было ожидать, что именно визуальная стилистика и атмосфера сыграют наибольшую роль, ведь тема конкурса - цвета.

Поздравляю ещё раз всех с победой.

>>238086
На какое число планировать будем?
>>238096
#387 #238096
>>238088
Думаю 3к хватит чтоб плотно поужинать + на колу с собой останется
>>238097
Noren !taLI0pJQGM #388 #238097
>>238096
Нет, я говорю, на какой день планируем конкурс устраивать?
>>238098
#389 #238098
>>238097
На 8 марта, надо еще тему смешную придумать по этому поводу, но только пока не говорите ее никому. Вкинем их непосредственно перед началом конкурса.
>>238099>>238103
Noren !taLI0pJQGM #390 #238099
>>238098
Ах, долго как. Поближе число нельзя?
#391 #238103
>>238098
TWG 8 МАРТА "ТЯН НЕ НУЖНЫ"
>>238104
#392 #238104
>>238103
Помню где-то видел картинку-открытку, где на фото дипсроут, вид со стороны яиц и обведены были яйца в цифру 8. И типа с 8 марта, женщины.
135 Кб, 637x478
#394 #238129
#395 #239846
Мне кажется, нужно выбирать на следующий TDG серьёзную тему. Вроде космических путешествий или фэнтези.

И да, предлагаю TDG проводить раз в две недели.
>>239858
#396 #239858
>>239846
Лучше раз в месяц и предупреждать заранее. Кто бы организовал.
>>239889
#397 #239872
>>238082
Сенсация, гей джем проводил Артемий Лебедев!
#398 #239889
>>239858
Сегодня в эту субботу начнётся.
>>239891>>239894
#399 #239891
>>239889
Началось уже?
#400 #239894
>>239889

>Сегодня в эту субботу


>28/02/16 Вск


Добрый вечер
>>239915
#401 #239906
>>238048
Мб лучше two days game? Можно проводить в любые выходные, но вообще лучше раз через неделю.
>>239911>>239916
#402 #239911
>>239906
Ага. С одним участником и играми даже не уровня ГД, а еще ниже. Зачем?
Склепать что-то дельное за два дня можно только подключившись к капельнице с редбуллом и забыв про сон. Но зачем такие жертвы? В случае с геймджемами еще более-менее понятно, но ради того, чтобы потешить двух анонов с гд, нет, увольте.
А за три дня можно не спеша склепать сносную игрушку, и поспать по-человечески.
>>239912>>239914
#403 #239912
>>239911
Один фиг работать ты будешь не больше 2 вечеров. Смысд растягивать удовольствие. 2 дня много где используют, вполне себе выверенное время для сосздания нормальных игорей
>>239913
#404 #239913
>>239912
Говори за себя.
Разные люди по-разному работают.

Я описал, для какого случая два дня это "выверенное время". На джемах так и работают, и за эти двое суток спят хорошо если часа четыре. Иначе "нормального игоря" не сделать.
В конкурсе поделок за два вечера вообще смысла не вижу. Ни какого-то роста скилла для автора, ни нормальных игр для зрителей.
>>239917
#405 #239914
>>239911
Двачую. Можно считать что третий день на сон уйдет лол.
Кароч предлагаю на следующие выходные замутить.
#406 #239915
>>239894
В эфире шоу "Игра за три дня", где собираются авторитетные геймдизайнеры и обсуждают проблемы сегодняшних игр.
!taLI0pJQGM #407 #239916
>>239906
Вы смеяться надо мной будете, но я поддерживаю эту мысль. Во-первых, за два дня вполне можно успеть создать игру, ColorJump я вообще за 1,5 день сделал. Во-вторых, если сей конкурс будет проводиться каждые выходные, это будет только веселее.
>>239918
#408 #239917
>>239913
Для не спания и работы на износ существует ТВГ, здесь же у нас вроде как неторопливый ламповый конкурс без призов и каждую неделю их проводить в стиле: "два дня пилю без отдыха, третий отсыпаюсь" явно через чур.
>>239918
#409 #239918
>>239916
Вот только участников при таком частом проведении скорее всего будет еще меньше. Хотя казалось бы, куда уж меньше.

>>239917
Я не предлагаю проводить их каждую неделю, а предлагаю проводить трехдневный, когда есть такая возможность. Грех ею не воспользоваться.

>"два дня пилю без отдыха, третий отсыпаюсь"


Скорее, "три дня пилю неспеша, посматривая мемосы в интернете"
!taLI0pJQGM #410 #240256
Новейший конкурс стартует в сию субботу?
!mxqc.HWhoI #411 #240631
Я придумал тему для игры.

Женщины ведь матери, а мать - это один из символов начала. Так почему бы в качестве темы не избрать нам "Начало"?

Начало. Начало мира. Начало карьеры. Начало жизни. Всё с чего-то начинается. И мы должны изобразить в наших играх этот процесс начала.
>>240633>>240680
#412 #240633
>>240631
Между прочим отличная идея. Всегда удивлялся что идеи стоят совсем ничего, со своей убогой фантазией меня хватило бы только на корованы
>>240638
#413 #240638
>>240671
!mxqc.HWhoI #414 #240671
>>240638
4 человека проголосовали за. Тема избрана!

Начало в субботу, в 10:00.
>>240699
#415 #240680
>>240631
"Город" был лучше - мне сразу в голову пришло что надо делать.
>>240702
43 Кб, 500x500
#416 #240699
>>240671

>01/03/16 Втр


>Тема избрана


>Начало в субботу


>избрали тему за 4 дня до начала


>игра за два дня

>>240702
!mxqc.HWhoI #417 #240702
>>240680
>>240699
У вас чувство юмора вообще есть? Впасть в безумие можно от таких людей.
#418 #240713

>8 марта


>Выбрать тему не про сиськи


Ну вы понимаете, кем будете, если так сделаете?
#419 #240731
Тема должна быть ЕОТ
#420 #240773

>сиськи


>ЕОТ


>ТНН



Скуууууучно.
#421 #240854
На такие короткие конкурсы не стоит делать сюжетные темы ящитаю. Цвет был тем и хорош что его можно было довольно просто обыграть геймплейно.

А начало, тут сразу приходят в голову фильмы с Лео и чем то грандиозным. В итоге у всех получаться халтурные сюжетные НЕ игры
#422 #240906
Предлагаю широкую и разноплановую тему: ЖОПА
>>240910>>240911
#423 #240910
>>240906
делаем игры про РФ
#424 #240911
>>240906
Жопа сопутствует нам на протяжении всей нашей жизни. Даже то, что именно ты, читающий этот абзац Кирилл, сейчас в Жопе.
!taLI0pJQGM #425 #241465
Как будем проводить голосование по темам?
!taLI0pJQGM #426 #241466
Я предлагаю так: каждый разработчик, что будет участвовать, возьмёт трипкод и отпишется с темой, которую предлагает. Так мы отберём к 18:00 темы и проведём голосование.
>>241488>>241522
#427 #241488
>>241466
Или нет, лучше до 20:00.
#428 #241517
А участвовать может любой?
>>241534
#429 #241522
>>241466
Трипкодами вы ограничите и без того малое кол-во участников
#430 #241531

>возьмёт трипкод


Зачем?

>отпишется с темой


Предлагаю взять что-то оригинальное и актуальное. Бомжи например.
А может лучше взять какое-нибудь генератор случайных слов и сделать выборку с 5-10. Дальше на голосование.
#431 #241534
>>241517
кроме тебя
>>241570
#432 #241542
http://strawpoll.me/6991284

Выбираем тему, судари!
#433 #241570
>>241534
Ну бля, опять без меня что то мутят(((((((99999999
#434 #241596
Выбираем одну из двух наиболее популярных тем:

http://strawpoll.me/6992842
>>241605
#435 #241605
>>241596
Быстрее, блядь. Скоро день закончится.
>>241608
#436 #241608
>>241605
Уже закончился. Какая тема?
>>241609
#437 #241609
>>241608
Космические путешествия
>>241610
#438 #241610
>>241609
Принято.
!taLI0pJQGM #439 #241611
Ну что, братцы, пилите перекат во второй конкурс!
#440 #241612
Настало время писать ДВИЖОК
#441 #241613
А до какого числа конкурс?
>>241614
!taLI0pJQGM #442 #241614
>>241613
Кончается седьмого, в 23:59:59.
#443 #241638
А как вы докажите, что не начинали писать игрульку раньше?
>>241695
#444 #241695
>>241638
Будем записывать видео.
#445 #241729
А хде перекат?
#446 #241893
Кто-нибудь пилит? Я, да.
>>241896>>241897
#447 #241896
>>241893
Пили быстрее.
>>241899
#448 #241897
>>241893
Я пока в прострации. Хз буду ли участвовать
!taLI0pJQGM #449 #241898
Я идею так и не придумал, поэтому буд делать то, что повезёт. Таковы обстоятельства, братцы.
#450 #241899
>>241896
Нет. Я сейчас в даблодрочильню играю в /b
109 Кб, 1360x728
#451 #241926
Начал очень вяло что-то делать.
!mxqc.HWhoI #452 #242010
Я выхожу с конкурса.
77 Кб, 1360x728
#453 #242082
Хотел нарисовать космический корабль, но получается какой-то дидлак, лол.
>>242151
3 Кб, 64x64
4 Кб, 32x32
#454 #242151
>>242082
Блять, ты на мой посмотри, пиздец какой.

Хотя вот взрыв мне понравилось как я сделал.
>>242153
#455 #242153
>>242151
Врыв похож на Око Саурона.
>>242182
#456 #242182
>>242153
На очко.
#457 #242409
Ну что кто-нибудь что-нибудь сделал?
#459 #242522
>>242489
Без пикчи даже думать не буду качать или нет.
>>242536
56 Кб, 1360x768
#460 #242535
Как будто кто-то будет качать
>>242536>>242601
#461 #242536
14 Кб, 1920x1080
#462 #242601
>>242535
Анон, классно сделал. Я не троль.
Есть пара предложений. При управлении человечком, если двигаешься вертикально, то чтобы пойти направо или налево, нужно отпустить все кнопки. Это неудобно.
Когда я полетел, я случайно отбил астероид похож на картошку и он так классно отлетел, что я начал отбивать их все подряд пока не сдох, но мне понравилось.
У тебя в конце в тексте очепятки.
>>242683
#463 #242602
>>242489
Годнота же. Кстати это случайно не ты на твг7 демку делал про загробную жизнь? Механика напомнила ее. А вообще добра тебе, хоть кто то не бросил руки и запилил трехдневного игоря.
>>242683
#464 #242683
>>242601
>>242602
Спасибо
Да, с управлением есть проблемы, элементы gui еще как-то странно разъезжается. Атака врага сделана не самая лучшая.

>не ты на твг7 демку делал про загробную жизнь?


tal unveh? Ну да, я ее тогда пилил
#465 #242736
>>242489
Я так понимаю, из-за отсутствия других участников - перед нами победитель?
>>242751
79 Кб, 1360x728
#466 #242751
>>242736
Нет, ведь конкурс же не состоялся. Иначе это было бы уж слишком аутично
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 9 мая 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /gd/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски