25 Кб, 499x682
MLV Paradox Thread
Paradox Interactive производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности.
Imperator: Rome (304 - 27 до н.э.) — античность. Игрок берет на себя управление страной сразу после падения империи Александра Македонского, лавируя между интересами государства и амбициями придворных. На данный момент имеет самую детально проработанную карту из всех парахододрочилен.
Crusader Kings 3 (867–1453) — средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.
Europa Universalis 4 (1444–1821) — ренессанс и новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.
Victoria 2: Heart of Darkness (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.
Hearts of Iron 4 (1936–1949) — игра целиком и полностью посвящена второй мировой войне. В новой части серии проделана большая работа по переработки промышленности и боевых действий, в частности добавлены так называемые баттлпланы и специализация производственных линий. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью, и теперь она позволяет игроку совсем уж безумные вещи, вроде фашистской Великобритании, решившей устроить вторжение в Скандинавию и Нидерланды, или коммунистических США, объединившихся с Советским Союзом.
Помимо этого есть спин-оффы и самостоятельные моды, идеальные для твоего пека для учёбы: Stellaris, Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March of the Eagles.
Официальный сайт Paradox Interactive:
http://www.paradoxplaza.com
Вики по всем играм от Paradox:
http://www.paradoxwikis.com
Архивы конвертеров:
http://sourceforge.net/projects/paradoxgameconverters/files/EU4toV2-Releases/
https://www.reddit.com/r/paradoxplaza/wiki/converters/
https://github.com/Idhrendur/paradoxGameConverters/
Историческая личность: https://ru.wikipedia.org/wiki/Милевский,_Мирослас
Прошлый тред: >>1279707 (OP)
Шапка треда: https://pastebin.com/5H2q3e5r
Paradox Interactive производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности.
Imperator: Rome (304 - 27 до н.э.) — античность. Игрок берет на себя управление страной сразу после падения империи Александра Македонского, лавируя между интересами государства и амбициями придворных. На данный момент имеет самую детально проработанную карту из всех парахододрочилен.
Crusader Kings 3 (867–1453) — средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.
Europa Universalis 4 (1444–1821) — ренессанс и новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.
Victoria 2: Heart of Darkness (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.
Hearts of Iron 4 (1936–1949) — игра целиком и полностью посвящена второй мировой войне. В новой части серии проделана большая работа по переработки промышленности и боевых действий, в частности добавлены так называемые баттлпланы и специализация производственных линий. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью, и теперь она позволяет игроку совсем уж безумные вещи, вроде фашистской Великобритании, решившей устроить вторжение в Скандинавию и Нидерланды, или коммунистических США, объединившихся с Советским Союзом.
Помимо этого есть спин-оффы и самостоятельные моды, идеальные для твоего пека для учёбы: Stellaris, Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March of the Eagles.
Официальный сайт Paradox Interactive:
http://www.paradoxplaza.com
Вики по всем играм от Paradox:
http://www.paradoxwikis.com
Архивы конвертеров:
http://sourceforge.net/projects/paradoxgameconverters/files/EU4toV2-Releases/
https://www.reddit.com/r/paradoxplaza/wiki/converters/
https://github.com/Idhrendur/paradoxGameConverters/
Историческая личность: https://ru.wikipedia.org/wiki/Милевский,_Мирослас
Прошлый тред: >>1279707 (OP)
Шапка треда: https://pastebin.com/5H2q3e5r
1,6 Мб, 1179x2556
Вечер в хату!
Была (есть?) игра под названием "Delta Quadrant: Horizons". https://www.dqhorizons.com/index.html? - сайт еще не упал, но не работает.
В игре присутстсвует огромная звездная карта на несколько тысяч систем, в каждой системе находятся планеты разного типа с разными ресурсами. Изучаешь технологии, колонизируешь, находишь артефакты, строишь флот, нагибаешь других игроков. Пошаговая. Один ход длится 15 минут. Удобно было заходить несколько раз в день, раскидывая команды, что не требовало 30-часовых залипаний у моника. Одна катка по длительности была около месяца.
по некоторым механикам похожа на Stellaris, Endless Space, может быть Terra Invicta. Но была долгоиграющей браузерно-пошаговой, что позволяло неспешко гамать хоть с дачи, хоть с сортира, хоть с вахты на аляске.
несмотря на своеобразный стиль, в игре была ламповость и АТМОСФЕРА.
люто ищу аналог \ продолжение \ какие то ресурсы с коммьюнити. Может (а вдруг) какие то аноны запустили новый сервак или что то в таком роде. Ну или если более современная близкая по духу игрушка - поделитесь.
Была (есть?) игра под названием "Delta Quadrant: Horizons". https://www.dqhorizons.com/index.html? - сайт еще не упал, но не работает.
В игре присутстсвует огромная звездная карта на несколько тысяч систем, в каждой системе находятся планеты разного типа с разными ресурсами. Изучаешь технологии, колонизируешь, находишь артефакты, строишь флот, нагибаешь других игроков. Пошаговая. Один ход длится 15 минут. Удобно было заходить несколько раз в день, раскидывая команды, что не требовало 30-часовых залипаний у моника. Одна катка по длительности была около месяца.
по некоторым механикам похожа на Stellaris, Endless Space, может быть Terra Invicta. Но была долгоиграющей браузерно-пошаговой, что позволяло неспешко гамать хоть с дачи, хоть с сортира, хоть с вахты на аляске.
несмотря на своеобразный стиль, в игре была ламповость и АТМОСФЕРА.
люто ищу аналог \ продолжение \ какие то ресурсы с коммьюнити. Может (а вдруг) какие то аноны запустили новый сервак или что то в таком роде. Ну или если более современная близкая по духу игрушка - поделитесь.
46 Кб, 900x900
После недолгих размышлений я решил создать общий тред по абсолютно всем модам в Железных Утюгах 4. Тред по хардкорным модам:https://2ch.hk/gsg/res/1266956.html#1266956https://2ch.hk/gsg/res/1266956.html#1266956 (М)
981 Кб, 1920x1015
Играю в open TTD. Начал играть недавно .Кто хочет присоединится поиграть по сети?
Игра в стиме бесплатно
Игра в стиме бесплатно
482 Кб, 466x443
Подскажите оптимальную стратку на создание Иерусалима через Кипр. Нюансы таковы, что на старте экономика в жопе, а действовать надо быстро, пока Осман не забрал все территории. Относительно Госпитальеров разница в том, что они могут поднять денег на быстрых грабежах, Кипр так не может, ему нужна идея. Что делать на старте для буста экономики и быстрой эффективной военной экспансии?
42 Кб, 735x344
Хочется пожмякать во что-то играбельное по типу старой браузерной игры Третий мир: Война королей.
Кто знает хорошие лонг-тайм стратегии?
Желательно чтобы донат там не душил и игра была ламповой.
Кто знает хорошие лонг-тайм стратегии?
Желательно чтобы донат там не душил и игра была ламповой.
124 Кб, 247x218
>> Купить игру в стиме
> Спиратить все ДЛС у соседа стран альянса НАТО
> Зайти в игру
> Открыть обучение
> ...
> Ничерта не понять в обучении
> Закрыть игру
> Удалить игру
> Запросить возврат средств
> Получить деньги назад
> Купить 1000 фурри порно игр
> Радоваться счастливой спокойной жизнью
1,8 Мб, 1680x1050
У меня было 4 зачищенных ксенонских сектора, 75 эсминцев, 5 заводов, полфлота шахтёров и целое множество производственных модулей всех сортов и расцветок, верфь кораблей класса L, а также торговая лицензия Телади, Аргонцев, ящик карборунда, пинта чистого компьютерного субстрата и 2 дюжины грузовых модулей. Не то чтобы это был необходимый запас для строительства всех станций, но если начал строить своё независимое государство, становится трудно остановиться. Единственное, что вызывало у меня опасение — это лёд. Ничто в мире не бывает более беспомощным, безответственным и порочным, чем ресурсная зависимость от соседних стран. Кто бы мог подумать, что рано или поздно я вляпаюсь в эту дрянь.
38 Кб, 862x320
А в чем в вашем понимании различие между 4x, grand strategy, grand wargame и buisness/construction/political/city sims?
1,3 Мб, 1920x1080
Тестовый тред, посвященный классическим и около того стратегиям в реальном времени.
222 Кб, 1920x1080
Вышел Crusader Wars – чертовски крутой мод, объединивший Total War и Crusader Kings
Геймеры часто сокрушаются, что в Crusader Kings нет полноценного тактического режима. Вот хотя бы как в Total War, чтобы лично привести войска к победе. Разработчики модификации Crusader Wars их услышали.
Crusader Wars объединяет глобальную карту Crusader Kings III и тактические бои из Total War: Attila. Для запуска требуются обе игры, но они крепко связаны и обмениваются данными.
Конечно, бои из Attila улучшены и серьезно модифицированы. Нашлось место для уникальных локаций, продвинутым погодным условиям, а также иммерсивным ролевым элементам.
Разработчики позаботились о полноценной рыцарской системе, где прославленные воины приводят больше бойцов, а также отличаются продвинутыми боевыми навыками. Уровень и способности командира тоже заметно влияют на силу армии.
Разработка затянулась, но на неделе вышло обновление 1.0, названное Warfare. В нем добавлена поддержка достижений, полноценный ИИ в армиях союзников, менеджер модов Attila и многое другое. И можете не волноваться – тактики саранчи в игре нет, война ведется по правилам крестоносцев и может закончиться за одно генеральное сражение.
Warfare не окончательное обновление – в ближайшие годы Crusader Wars получит осады, налеты и другие мелкие фичи. Но не сетевой мультиплеер. Впрочем, кого остановит такая мелочь?
Геймеры часто сокрушаются, что в Crusader Kings нет полноценного тактического режима. Вот хотя бы как в Total War, чтобы лично привести войска к победе. Разработчики модификации Crusader Wars их услышали.
Crusader Wars объединяет глобальную карту Crusader Kings III и тактические бои из Total War: Attila. Для запуска требуются обе игры, но они крепко связаны и обмениваются данными.
Конечно, бои из Attila улучшены и серьезно модифицированы. Нашлось место для уникальных локаций, продвинутым погодным условиям, а также иммерсивным ролевым элементам.
Разработчики позаботились о полноценной рыцарской системе, где прославленные воины приводят больше бойцов, а также отличаются продвинутыми боевыми навыками. Уровень и способности командира тоже заметно влияют на силу армии.
Разработка затянулась, но на неделе вышло обновление 1.0, названное Warfare. В нем добавлена поддержка достижений, полноценный ИИ в армиях союзников, менеджер модов Attila и многое другое. И можете не волноваться – тактики саранчи в игре нет, война ведется по правилам крестоносцев и может закончиться за одно генеральное сражение.
Warfare не окончательное обновление – в ближайшие годы Crusader Wars получит осады, налеты и другие мелкие фичи. Но не сетевой мультиплеер. Впрочем, кого остановит такая мелочь?
69 Кб, 187x187
Долгожданный тред фанатов и фанаточек величайшей и реалистичнийшей модивикации на Heart's of Iron 4!
Таборицкий? Жуков? Саблин? Родаевский? Каганович? Лысенко? Чикатило? А может быть Рейнхард Гейдрих? Выбери своего героя и объедини Россию-матушку!
Таборицкий? Жуков? Саблин? Родаевский? Каганович? Лысенко? Чикатило? А может быть Рейнхард Гейдрих? Выбери своего героя и объедини Россию-матушку!
68 Кб, 1920x1080
Поздравьте меня, я начал играть в данную игру. Начал обучение, закинуло за Италию - понял саму основу и вышел из обучения, пошел в одиночную игру. Начал новую игру за 3-ий рейх. Немного поиграв, понял, что я уебище. Напал на Чехословакию даже не зная как растягивать войска. В итоге стал Республикой Германия без армии. Чтож, спасибо пидороксу за сие шедевр. Сегодня еще раз буду пытаться хоть что-то понять в игре
44 Кб, 616x353
Друзья, играю в стедларис в свое удовольствие. Не так давно выяснил, что один из моих друзей ИСПОЛЬЗУЕТ МЕТУ И СТРАТКУ, при том он выдрочил последовательность действий. Как законтрить человека который в начале начале находится в экономической жопе, но к середине имеет практически 2000 науки, топ экономику и хорошие отношения с ботами потому что пикнул дипломатию в стремлении первой. Гении стратегии с двача помогите унизить эту мразь.
916 Кб, 1000x791
Paradox Interactive производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности.
Imperator: Rome (304 - 27 до н.э.) — античность. Игрок берет на себя управление страной сразу после падения империи Александра Македонского, лавируя между интересами государства и амбициями придворных. На данный момент имеет самую детально проработанную карту из всех парахододрочилен.
Crusader Kings 3 (867–1453) — средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.
Europa Universalis 4 (1444–1821) — ренессанс и новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.
Victoria 2: Heart of Darkness (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.
Hearts of Iron 4 (1936–1949) — игра целиком и полностью посвящена второй мировой войне. В новой части серии проделана большая работа по переработки промышленности и боевых действий, в частности добавлены так называемые баттлпланы и специализация производственных линий. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью, и теперь она позволяет игроку совсем уж безумные вещи, вроде фашистской Великобритании, решившей устроить вторжение в Скандинавию и Нидерланды, или коммунистических США, объединившихся с Советским Союзом.
Помимо этого есть спин-оффы и самостоятельные моды, идеальные для твоего пека для учёбы: Stellaris, Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March of the Eagles.
Официальный сайт Paradox Interactive:
http://www.paradoxplaza.com
Вики по всем играм от Paradox:
http://www.paradoxwikis.com
Архивы конвертеров:
http://sourceforge.net/projects/paradoxgameconverters/files/EU4toV2-Releases/
https://www.reddit.com/r/paradoxplaza/wiki/converters/
https://github.com/Idhrendur/paradoxGameConverters/
Историческая личность: https://ru.wikipedia.org/wiki/Ван_Мин
Прошлый тред: >>1277869 (OP)
Шапка треда: https://pastebin.com/5H2q3e5r
Imperator: Rome (304 - 27 до н.э.) — античность. Игрок берет на себя управление страной сразу после падения империи Александра Македонского, лавируя между интересами государства и амбициями придворных. На данный момент имеет самую детально проработанную карту из всех парахододрочилен.
Crusader Kings 3 (867–1453) — средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.
Europa Universalis 4 (1444–1821) — ренессанс и новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.
Victoria 2: Heart of Darkness (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.
Hearts of Iron 4 (1936–1949) — игра целиком и полностью посвящена второй мировой войне. В новой части серии проделана большая работа по переработки промышленности и боевых действий, в частности добавлены так называемые баттлпланы и специализация производственных линий. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью, и теперь она позволяет игроку совсем уж безумные вещи, вроде фашистской Великобритании, решившей устроить вторжение в Скандинавию и Нидерланды, или коммунистических США, объединившихся с Советским Союзом.
Помимо этого есть спин-оффы и самостоятельные моды, идеальные для твоего пека для учёбы: Stellaris, Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March of the Eagles.
Официальный сайт Paradox Interactive:
http://www.paradoxplaza.com
Вики по всем играм от Paradox:
http://www.paradoxwikis.com
Архивы конвертеров:
http://sourceforge.net/projects/paradoxgameconverters/files/EU4toV2-Releases/
https://www.reddit.com/r/paradoxplaza/wiki/converters/
https://github.com/Idhrendur/paradoxGameConverters/
Историческая личность: https://ru.wikipedia.org/wiki/Ван_Мин
Прошлый тред: >>1277869 (OP)
Шапка треда: https://pastebin.com/5H2q3e5r
38 Кб, 300x450
Ищу напарника чтобы поиграть, НЕзадрота, сойдет не только 1x1, но и 2x2, 4x4 НО только если в компании, а не с онлайн рандом челами.
Сойдет как и лицензия, как и пиратка с Radmin VPN (если у вас Hamachi, скачаю хамачи, но радмин стабильный и конкурентный просто).
Новичок, но с мозгами, 15 каток всего сыграл в эту игру. Пишите.
Сойдет как и лицензия, как и пиратка с Radmin VPN (если у вас Hamachi, скачаю хамачи, но радмин стабильный и конкурентный просто).
Новичок, но с мозгами, 15 каток всего сыграл в эту игру. Пишите.
2 Кб, 140x200
Посоветуйте наиболее понятные стратегии, в режиме реального времени или пошаговые. Опыта игры нет.
744 Кб, 1920x1080
Возьмем только: Серии EU, HOI, CK, Victoria, также Stellaris, Imperator Rome
Составьте ВАШ топ по этим играм
1. Hoi4
2.Eu4
3.CK3
4.Victoria 2
5.Stellaris
6.Imperator Rome
Составьте ВАШ топ по этим играм
1. Hoi4
2.Eu4
3.CK3
4.Victoria 2
5.Stellaris
6.Imperator Rome
877 Кб, 1295x1080
Почему до сих пор не играли с модом Millenium Dawn в HoI4?
Собираем пати
Discord: jovlax
Собираем пати
Discord: jovlax
288 Кб, 1920x1080
Тред легендарной серии пошаговых стратегий.
Обсуждаем все части и срёмся за лучшую
Превозмогаем ИИ на божестве, выясняем оптимальную скорость игры и число городов, накатываем моды. Ждём анонса седьмой части на самом деле следующего Петровича.
https://www.civfanatics.com/ -- Цивфанатики
https://docs.google.com/document/d/1U8VANQeIxL_KqF5a9dGf1Mz8xVPcc_luESF0pPbeVQI/mobilebasic?pli=1 -- Паста про Петрович, обязательна к ознакомлению
https://2ch.hk/gsg/res/1224224.html (М) -- прошлый тред
Обсуждаем все части и срёмся за лучшую
Превозмогаем ИИ на божестве, выясняем оптимальную скорость игры и число городов, накатываем моды. Ждём анонса седьмой части на самом деле следующего Петровича.
https://www.civfanatics.com/ -- Цивфанатики
https://docs.google.com/document/d/1U8VANQeIxL_KqF5a9dGf1Mz8xVPcc_luESF0pPbeVQI/mobilebasic?pli=1 -- Паста про Петрович, обязательна к ознакомлению
https://2ch.hk/gsg/res/1224224.html (М) -- прошлый тред