Вы видите копию треда, сохраненную 5 сентября 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Оф. сайт: http://pixologic.com/
Оформить бесплатную версию: https://www.cgpeers.com
Зеркало: https://www.cgpeers.to
Или: https://rutracker.org
Хороший и современный курс, рассматривающий в деталях многие возможности збраша от Мейделин Скотт-Спенсер:
https://www.cgpeers.com/torrents.php?id=54127
https://www.cgpeers.com/torrents.php?id=56691
https://www.cgpeers.com/torrents.php?id=56586
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5679096
Курсы Scott Eaton по анатомии и скульпту:
https://www.cgpeers.com/torrents.php?id=51540
https://www.cgpeers.com/torrents.php?id=23922
https://www.cgpeers.com/torrents.php?id=18021
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5513716
Курс Ryan Kingslien по анатомии и скульпту:
https://www.cgpeers.com/torrents.php?id=45343
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5638003
Курс Proko по анатомии:
https://www.cgpeers.com/torrents.php?id=62279
Литература по анатомии:
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5458033 - Anatomy for Sculptors
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=1549523 - Goldfinger Eliot
Полезные ссылки:
https://www.zygotebody.com/ - туша человека в браузере
https://www.artstation.com/anatomy4sculptors - канал anatomy for sculptors на артстанции
https://www.youtube.com/channel/UC6PB2MHomhvTysvpEEHd24A - канал anatomy for sculptors на ютубе
https://www.artstation.com/aoae - небольшие хитрости
Прошлый: >>227249 (OP)
Классный пёс.
У меня сегодня последний тритон погиб. Ему лет 15 уже было.
Надо будет заскульптить её в лучшем мире. После огрихи.
Ваще это были все тритонИХИ, но звучит стрёмно. Короче, самки тритонов. Две большие и 4 мелкие. Запилю их всех в одной лодочке, отплывающей в мир иной.
Норм, наш зоопарк стилизации разбавит реализмодрочка
Поешь говна уже токсик, скоро мы твои с большой буквы Т увидим ? Или думаешь везде со сферки ебло лепят
Почему ты выбрал такую стилизацию?
Скальп кстати не сделал, волосы растут слишком толсто у основания, нужно несколько слоев ебашить
ААААААААА СУКА
Волосок один прямо пиздит по носу. Один волосок, тупа один волос.
Но выглядит прикольно, материалы крутые. Если попробуешь запилить прямо аккуратную причёску с прядями и прочим, может выйти прямо заебумба.
>Скальп кстати не сделал
Да кстати, к концу работы я уже понял что это было ошибкой, из за этого пришлось увеличить толщину волосков что бы скрыть проебы и добавить густоты прическе.
>>29418
>Проёбы в чем?
В том что там полная каша получилась без отделения скальпа, но если подобрать материал и сесть подальше от монитора то смотрится даже норм.
>>29451
Спасибо анон, постараюсь в течении этой недели вдумчиво подойти к этому вопросу.
Бля, сорян, пацаны. Не тот тред. Это для треда генерации лиц нейросетью)
Я просто стримить работу стал, а работаю то я каждый день. Могу и не стримить невесёлое, типа ретопа/юв.
Да стримь, кто тебе запретит? Кому неинтересно тот и не пойдет на стрим, а кто-то мож сходит,поучится чему. Вообще не вижу проблемы.
Ну слоняша наглеет уже, нет? Превращая тред в имени его и просто уже спамя ссылками на свой канал. Вот как думаешь, чел?
Я кидаю ссылку на канал как начинаю стримить. Или не стоит? Я не хочу навязчивым быть или перетягивать внимание на себя. Или типа все кто хотел уже подписался и увидит уведомление, и не стоит сюда спамить ссылкой в начале стрима?
А что не так с его каналом? Ладно бы кто-то спамил ссылки на канал, где каждые 10 минут предлагалось бы записаться на платный курс. А вообще тред и так еле шевелится, крутаны сидят ридонли, ньюфаги постят ежедневную голову. А некоторые вообще одну и туже голову ежедневно. Если еще и Слон будет постить раз в неделю, на что тут смотреть тогда будет?
Ну ты вроде раньше стримил по выхам. А щас каждый день чот стримить начал. Чо произошло, чо случилось то? Рассказывай.
Да все норм вроде, хз) Чего вы так возбудились то?))
UPD: А если посмотреть на это философски, то это не Слона много, а других активных анонов мало. Если люди будут чаще выкладывать работы, то и не будет эффекта треда одного человека.
Мужик, это давно тред его имени. Ты из анабиоза вылез только что?
А, ну я то стримил раньше только свою работку "для отдыха", а сейчас начал стримить работу за которую деньгу получаю, а я работаю то каждый день а не только в выходные по фану. Почему я решил постримать работку? По работе у меня одни и те же таски пошли по персонажке, ну и я чтобы скуку отогнать стримаю. Типа, люди залетают, шуткуют иногда, спрашивают чего. Кажется, как будто сижу в офисе и вместе со мной ещё челики работают сидят, не так скучно-одиноко. Но я могу не спамить ссылкой в тред каждый раз, а то рили спам же какой-то выходит. Может я буду в начале треда один раз вбрасывать ссылку, мол, "Моя жирная жопа тут, заходите если хотите"?
Давайте эксперименту ради эту неделю я посижу ридонли. Авось народ воспрянет и постить начнёт активно, ростки пробьются через плотный асфальт цвета слоновьей кожи.
Съебал до воскресенья
Ля, да я думал он поймет, что я шуткую так... Вот чо он сразу обиделся то?(
Не, не збс, стримь каждый рабочий день. Чтоб анон мог от нехуй делать зайти, и увидеть тебя на том же месте в то же время.
соси
>Я хачу бальшие сиски!1 Хачу чтоб у тибя такжи было.
Или, пространное:
>Учи анатомию
Перекатываюсь к маме под юбку я у неё лучший скульптер. Адьо.
Когда я начинал тут было помимо слона ребят пару клевых, один хорошо знал анатомию и пояснял мне где самые большие проебы были новичковые, с другим можно длинными постами поговорить или чет абстрактное обсудить, про самообучение и прочее, ну и обрисовки от слона тоже анализ нихуевый давали, щас похуже конечно
Щас бы аватарить по кд, как говно. Уебывай обратно на свой пикабу или откуда ты имел неразумение сюда приползти, бедное ты больное животное.
А ведь этот чел даже нихуя не может и не постит, просто сидит в треде троллит и высирается, жалко даже его время
ясно ФАН-ТА-ЗЕР )
О, Опосс все таки решил курсец этот глянуть, я уж думал послушал токсиков которые отговаривали, тип нихуя полезного там нет.
Фишка с горизонталью скуловой дуги нереально полезная, а ещё там рефов много, так что пока рекомендую. Но я только на 1 неделе
Пока смотрю просто и на парах иногда в тетрадке черепки рисую лул, 2 день идет. Трейсить просто череп не знаю, полезно ли, ну как нить попробую, но я не двадешник, линии кривые будут
Не там в другом фишка, он это вскользь упоминул, но особо не объяснял в чем конкретная польза. Говорит, вот вам задание - ебоште.
Минутка занудства:
Но смысл как раз в том, чтобы сформировать нейронную связь, по-простому привыкнуть к форме. И когда ты сделал задание, глянул и понял, что получилось заебись - в этот момент связь и формируется. И когда в следующий раз ты будешь скульптить скуловую дугу и она начнет получатся всрато - ты сразу просечешь что, что-то не то и пофиксишь. А без связи будет: ну дуга и дуга, я хуй знает как она там идет, пусть будет так.
А, ну я до этого скульптил уже черепа и какие-то базовые формы его уже знаю, а эта дуга и её флоу перехода в спираль глазницы это прям вау эффект для меня, чтобы можно такую комфортную линию найти что её читать можно даже на лице в котором этой дуги и не будет видно а оно почти всегда так и бывает Ещё он продемонстрировал в видео о доске позора так называемой косяк этой скулы на классном детализированном скульпте какого-то племенного негра
А, я ещё читал Лумиса, ту культовую книгу про рисование головы и рук, и даже там такой косяк в построении на который и я повелся
Да помню про негра, скульптор там ухо слишком низко посадил. А так с ходу и не скажешь, что там такой крупный косяк, вообще после его курсов критичнее начинаешь смотреть на работы. Там даже из лувра одну работу обоссывали. Ну не в глобальном смысле, конечно, а некоторые детали. В то время у людей было сложно с доступом к анатомическим материалам, когда эти скульптуры делались.
И даже если ты все их захуяришь, то местный критик-кун будет в этот момент рассматривать текстуринг\рендер\цвет маткапа\трусы сестренки? Или насколько ты заполишил всю эту ебанину?
Или может быть потому что черепки вообще унылая хуета и никто этим в треде не занимается? Как и в целом в попытки реалистичность? Ну а те кто пытается в реализм = погоня за недостижимым, будут в любом случае где-нибудь проебываться.
Да и вообще сделанный по всем правилам не равно радующий глаз?
Рыжкин слишком харизматичен чтобы быть душным, и про 5 лет ты как-то загнул, щас уже за 2 года можно классные работы научиться делать
Да похуй на критик-куна. Если по-существу, можно принять к сведению, а если хуйня типа цвета трусов, то и похуй. Один обоссал, другой похвалил, третий мимо прошел.
Черепок я, кстати выкладывал недели 2-3 назад. Не прям хороший конеш, но считаю его положительным опытом.
Так заучив эти ритм штуки уже можно приятные работы делать, стилизацию какую нить гипер. А на критику в ру комьюнити я бы вообще забил, у нас принято все говном поливать
Согласен.
Прост бомбануло немножк что аж 2 человека охуевают от очевидного...Можно найти такой хуеты, тупо посидев час-два в ФШ и ритмично прорисовывая поверх тянучек всякие загибулины.
И типа челик разбирал статую в лувре, нашел там анатомические проебы...Дак блять, везде они есть, во главе угла ставить один из "лайфхаков", и хай анатомичность, вместо матушки-композиции...
>>29614
Всех подряд, главное чтобы было максимально просто, дабы в моем сердце любовь к скульпту возникла, а не зевота.
>>29613
И вообще, если вас так удивляет линия скулы из глаза и её взаимосвязь с ухом... То когда будете тело учить, советую поглядеть на БДСМ-костюмы, и шибари. И прочитать любую книгу по композиции.
>главное чтобы было максимально просто
Баммес вышел из чата, то ли дело анатомия для скульпторов где как для детей фломастерами лоупольки мышц обводят
Никто вообще про ухо не писал ...
>про 5 лет ты как-то загнул, щас уже за 2 года
У меня остался ~1081 день если все гладко пойдет, чтобы стать 300кк\сек да блять хотяб на еду и кватплату в мухосрани зарабатывать скульптером, ебашу каждый день, по несколько часов. Страшно...А вдруг я реально умственноотсталый или какой-то broken. Ну хоть отмаз будет перед собой в случае неудачи НИПАПРОБУИШЬ НИУЗНАИШ! ТАЛАНТА НИСУЩИСТВУЕТ!11 НИВАЗМОЖНА ВЫЙГРАТЬ В ЛОТЕРЕЕ НИ ПОКУПАЯ ЛОТЕРЕЙНЫЕ БИЛЕТИКИ, что Аллах отвернулся от меня, и вообще я за себя не отвечаю. Главное чтобы яиц хватило ответить за свою ЛСность в будущем.
Ну хоть кто-то.
Не зеленый а почти Арлекин!
Поленился зубы делать, но вроде по пропорциям убедительно вышло, правда у меня другие рефы были
А как тебя не заебывает одно и то же по 10 раз лепить? Какие у тебя вообще цели? Чем ты себя тешишь, на 100500м черепке когда слезы катятся из глазниц? По сколько ты объектов в день хуячишь? Нахуй ты линии эти выделил, места креплений мышц, если нет то какой ты смысл вложил в них?
Могу детальных рефов черепов залить по которым я лепил. Хоть у Итона есть куча рефов черепов в дополнительных материалах, но они там настока всратые и помятые, что если бы ты был цифровым Микеланджело и слепил их 1 в 1, то тебе бы сказали, что опять какой-то нуб лепит мятые картохи.
Бро, ты слишком строг, это быстроскульпт с закрытыми глазами за часок другой.
мимо Не автор работы
Наметил эти штуки, черепов я кстати мало лепил, меньше чем нужно, всего около 5 было кажется, но первые смешные были и более кривые
Спасиб, у меня ещё рефы от Панфиловой со старого стрима, там много черепов тоже
Главное чтобы говорили поменьше. У меня аллергия на их акцент слащавый, сразу картинка перед глазами, что у тебя под столом индус сидит, смотрит щенячьими глазами и пытается яйца отлизать. Пиздец, реверсивный АСМР какой-то, аж мурашки по спине пробежали.
Дак я и есть тот чел. Но дело в том что, сори если ты счел за токсичность мой ответ, я не с укором говорил, а наоборот думал, мб я что-то упустил. И вопросы прелюдии, тоже были серьезные. Я искренне завидую тебе, что ты можешь так взять и ебошить много раз одно и тоже, хочу так же. Без иронии.
А сорян, я думал это новенький говорит что я хуйней страдаю и спидскульпты могила гроб гроб кладбища глазницы пидор.
Много раз одно и то же я беру от 2дшников, я поражаюсь как они рисуют по 200 черепов всяких в академках и подобное, по 4 года кубы дрочат, некоторые 3дшники в этом плане достаточно ленивы, либо считают что это хуйня, композиции не существует и вообще зачем оно надо сканы есть, быстрее и пиздатее. НА деле я работаю меньше чем ты думаешь, хочется конечно как слон ебашить по 8 часов в день, но к выходнм это либо превращается в прокрастинацию \3-4 часа работы или 2-3 часа работы в будние дни, маловато для прогресса, в 3д уж точно
Ну если доебчиво, пока заметил отсутствие крепления жевательной мышцы на челюсти, само место то там есть, но эта херня чуть выворачивается наружу. На пике это место называется "угол нижней челюсти". На второй или третей недели Итона там про это расскажут подробнее.
Кайф, сенкс, ставлю иконку итена в свой храм саморазвития
Со всеми такое бывает, главное чтобы нравилось что делаешь, тогда совсем не бросишь
Те у тебя не возникло желания потекстурить её язык? Например.
720x1280, 0:10
Кстати, хорошо, что напомнил, мне такую херню тож слепить не помешает.
Нашел, кстати, неплохой видос по скульпту башки, без ебучих перемоток и без ебучих скороговорок в объяснениях. Как раз скульпт на часик типа того что ты практикуешь. Плюс у мужика английский не родной так что он даже на слух норм воспринимается.
https://www.youtube.com/watch?v=wSKsmyV9ISk
>>29949
Ну я еще сабы включил, а так мне половина и на слух понятна.
Он еще по ходу скульпта частые ошибки новичков объясняет. Так что по-мне инфа годная. Думал Опосс тож оценит.
Флипеднормалс годный канал, но они там как 2 гиены сидят гыгыкают и пиздят о своем половину ролика. Тут мужик более сосредоточенный и старается объяснять что делает, а не просто туда сюда мазюкает.
Я весь канал не чекал, тока про бошку и глаза посмотрел. И сразу вспомнил, что у нас в треде как раз челы на подобие работы постят.
Дело хозяйское. У Итона по скульпту в зебре есть курс. Где Итон прям сидит и скульптит сам, но за ним сложно макакать. Я пытался и в итоге все равно делал сам, а с ним просто сверялся время от времени.
Окей, проехали
Да тебе голову надо лечить, пчел. Ты с любой хуйни "кринж ловишь".
Что это? Это сырая котлета во рту у неё? Болезнь какая то? Чёэтоблять
Фу блять
Наес. Лизал бы два часа
У тебя ресницы растут из орбит, а должны из век. Которых вообще нет.
Ля какая. Смотрю на репите теперь, представляя как она меня ласкает этим язычком. Уух бляя
А как свой касмтомный интерфейс сохранить?
Да, я чел
Preferences - config - store config
При открытии программы будет загружаться нынешний интерфейс
>>30132 (Del)
Ну что ж вы так грубо? Каждый тут был новичком
Да похуй, если человеку нужна помощь и он о ней просит, стоит ему отказать?
>Ну что ж вы так грубо? Каждый тут был новичком
Да это же обоссум-кун - местный шизик хуесос, на всех кидается и пытается срач развести. Мерзкое больное животное. Вот бы он умер.
Соси, обоссум. Все равно у тебя не получится спровоцировать срач.
Благодорю, анончик. :3
Не знаю о каком Семене речь, но это точно не я, ты ошибся
Я всегда делаю так - скрыл всё, замаскировал, раскрыл. Но сейчас столкнулся что надо много раз так делать и это утомляет и мешяет камеру. А можно по клику сделать маску на группу? Знаю что можно в резиме транспоза, но это не оч. удобно.
Лучше уж быть наивным и добродушным дурачком, чем озлобленным на всех ебанатом
Тут через ZModeller можно, но это тоже муторно
Берешь например плоскость - mask - polygroup all
Ручонки дрожат, омежка опущенная?
Ммм... Бригольно. А нах ебаться с подобной залупней, вместо того чтобы просто не моделить как белые люди в майе или блендаке?
Чо не так то?
как земля
Туфельки под это платье замоделить не забудь
Ну типа круто, наверно... Я просто, эт самое, не силен в высоких искусстовах и не знаю высокопарных фраз чтобы описать увиденное.
Выставляем линейку на длинну головы:
1.Preference\Transpose Units\Calibration Distance 1
2.Set Units называем как хотим
3.Выставляем линейку во весь рост, понимаем что в головах проебались.
4.Среднии манипулятор транспоза с зажатым SHIFT+ALT клацаем, и двигаем в нужную сторону
5. ПРофит...Ну конечно же вы все это знали
Короче когда крутаны там где можно мувом двинуть юзают транспоз - знайте они поглядывают на деления. Секретные мазки скрывают, суки.
Да, токсик кун, я знаю что с ногами и руками хуета, и ты дикий кринж словил, спасибо за беспокойство.
>>30005
>Чёэтоблять
"У некоторых пациентов встречается так называемый складчатый язык — врожденная особенность развития языка. Он обычно считается вариантом нормы и не требует никакого лечения."
Во во, я тоже из головы викинуть её не могу, так и хочется язык потрогать, пососаться с ней, и на ротан дать....А еще мамке показать и заставить корчить рожи, обозвав её страшилой, а потом по голове погладить и сказать
>Я тебя и такой люблю, страшила.
>>30032
Я хз, пробовал по скриншотам искать - обосрался.
>так и хочется язык потрогать
Сначала пальчиком, а потом залупкой? :3
Такой миленький язычок, хоспаде...
Пошел нахуй.
Поясните как скульптить верхнюю часть головы, где брови и глаза, я всё делаю окей, но туц часть не понимаю и два дня сделать не могу умираю.
Ты тупой дегенерат, или тебе кто то должен пояснить за проебы? Я бы не стал. Больше на рофл похоже
Не так плохо кста, ток глаза как нить по другому сделай, или материал, а так уже формы хорошие. Кстати я в треде сегодня ничего не писал, а ваерху срач какой-то с юсср чан начался опять, лолОпоссум кун
>>30326
Ну я те виджео смотрел, а сделать ничего не могу. Всё-равно во всех местах обсираюсь, что результат даже стыдно показывать. А что делать не знаю.
Вот этот прав, набери рефов и пытайся дальше
А как я научусь если делаю говно, или высирая сотни говна научишься делать йобу? Пиздос я говно.
От флиппед нормалс что-то было про лепку головы, кажется они тянку лепили, но голова это не то что ты по курсу прям повторить сможешь
А еще есть? Чтобы совсем реалистик, не хочу стилизацию. Чтобы со всеми ландмарками, морщинами - такое? А то по стилизации не научишься.
Там не стилизация, твои морщинки это зачастую вообще проджектинг пары карт дисплейсмента сканеных. Как ты лэндмарки у скотта итена не переварил не понятно
Залей flat color, все маткапы которые будешь скролить будут автоматом расползаться по всем сабтулам.
Если с английским норм, то просто гуглишь в ютубе "how to sculpt head in zBrush" и выбираешь с нужной степенью детализации и реализма. От себя рекомендую вот этого бро:
https://www.youtube.com/channel/UCV4JXShy1U1PeMa3KdzeonQ
Этот артист лепил персов для Apex Legend.
Вот от еще тутор от очевидных Флипедов:
https://www.youtube.com/watch?v=2cuhSIaf-p8&list=PLBX-X8mPyxIoTz-NiklTdbGY0Igfq_CUS&index=36
Если хочешь лендмарок и понять саму конструкцию головы, то Итон с курсом портретной анатомии. Хорошая база для понимания откуда на лице что берется и как строится.
Из русского есть очевидные Панфилова и Ануфриева, но у них стилизация в основном. Так же по теории устройства головы можешь Рыжкина глянуть.
Так же не рекомендую тупо лепить от балды 100500 голов наугад. Понятно, что с первого раза круто не выйдет, и их придется слепить не одну, но лепи хотя бы с пониманием самой структуры которую хочешь изобразить. Сами мазки и чувство штриха придет с опытом.
Спасибо, скачал курс итона про голову.
Чет не вдохновляет ни одна из перечисленных тем.
Что не так? Что пах и пупок на пару делений ниже чем на витрувианском хуйце? Или что грудак вместо 1.2 головы 1.6? Ну мне так нравится, как долбоеб 1в1 делать не буду.
>18 минут
А ну лучше Итона задрачивать и рыжкина, а потом через пол года прохождения 1 урока - дропнуть. Кул стори. Рубрика "вредные советы".
О, спасибо.
>Что не так? Что пах и пупок на пару делений ниже чем на витрувианском хуйце? Или что грудак вместо 1.2 головы 1.6? Ну мне так нравится, как долбоеб 1в1 делать не буду.
Ну так и бицух штуке по 2 на руку наебни, и пресух кубиков 10, а то че как долбоеб 1 в 1.
Какие же ..... пиздец просто
А, всё всё, нашел.
>Ты сначала базу выучи
По твоему "учить базу" это дроч с линеечкой на десятые доли?
>типа абсолютно нереальных трапеций
Это ощущение мужчины, алло, он должен быть гипертрофированной скалой. С силуэтом как на мужских сортирах.
Пиздец, как же я буду лепить пикрилы проебывая на десятые доли пропорции...Что бы я без тебя делал. Спасибо.
>ты посмотрел только два коротких урока, так еще и заявляешь об этом, как великий мученик, который осилил?
Ну да, тебе лучше знать сколько я часов на теорию потратил, и как тщательно её разбирал. Пиздец ты Ванга, которая слепо верит в то что себе напридумывал, и в свой единственно верный путь. Который я кстати уже проходил когда вкатывался в рисование - так вон он хуета от которой перегораешь.
>Ты самый мерзкий человек из всех, кто сидел в этом треде. Ему дают совет.
Маньке не дали реализовать свою потребность быть нужной, к месту ли это\не к месту. Поиграть в крутана, который дает неебаться нужные всем советы и знает как надо. Уже не первый раз за тобой такую хуету замечаю: Вместо глобальщины, какую-то мешуру советует мнит себя неебаться важной писей. Как на место поставили, сразу пеной изошелся.
>просто ебашить на глаз круглые шарики просто потому, что тебе кажется, что это должно быть так.
А это ты где увидел, долбаеб? Ну как покажи что не так у меня с бицепсом\дельтой\клюцицей, может прямую мышцу живота на лоб захуярил? м? Или мб я зубчатые не из под лопатки пустил? Или мб я не представляю где должен быть трицепс? Давай по фактам, а не:
>УУ У ТЕБЯ БИЦУХА КРУГЛЕЕ ЧЕМ Я ХОЧУ!! УУ У ТЕБЯ ТРЕПЕЦИЯ БОЛЬШЕ ЧЕМ МНЕ ХОЧЕЦА!1!! УУууУ ТАЗ ОТСКЕЙЛИ!11
Можешь? нихуя. Ты балабол потому что. Нет, ты можешь дурачка включить: мол ноги не так, предлечье хуета, но помоему и долбаебу очевидно что их я пока не прорабатывал
Клоп кровопица, хрьфу в ебасос.
>Ууу мине не подчинаюца!1 Слуашойте миня!11 Я МАМКА!1
В целом тем дохера, можно и свой плановый скульпт подо что-то подогнать из списка. Что там за призы-то и какие плюшки в двух словах если работа место займет?
Нет там призов, это просто челенж. Победил тот кто продержался весь месяц, награда - опыт и чувство удовлетворения.
Кажись понял теперь. Я слепошарый прост немного. Там походу каждый день по скульпту надо выдавать в течение месяца и на каждый день идет тема из фиотлетовой таблички. Это даже не номера тем, а в какой день что скульптить. Такое себе в общем, кому делать нехуй и куча времени
>Такое себе в общем, кому делать нехуй и куча времени
Вообще отличный способ набрать подписчиков во всяких инстаграмах, если скилл и креативность есть.
Ну Слон зачем-то всем моделям пизду приделывает, хотя в финале они и одеты.
А че эти подписчики дают? Я инсту особо не веду, она есть для проформы, но я не в курсе че там за движуха.
Мне кажется на это не особо дрочиться будет. Пока будешь лепить уже рассмотришь все вдоль и поперек, а в реальной эротике есть доля интриги.
Помню забыл телефон в ванну взять, но подрочить хотелось. Нарисовал пизду и жопу на запотевшем зеркале, и передернул.
У меня она тощая и очко волосатое брить не буду, с яйцами уже натерпелся, и кожа серая и шершавая на местах соприкосновения со стулом. Хотя, когда раком становился в комнате, ну чтоб заценить ass и оттопыривал было вполне сексуально, но в ванне, сам понимаешь не развернуться.
Как можно сделать подобную деталь-ручку как у чайника с вырезами?
Думал из одного элемента сделать массивом, но гнется крайне не охотно.
Transpose делает вырезы разными сминая участки.
Заплил элемент в Inn Curve, но то его тоже по своему выворачивает и надо капаться в настройках.
Какой из путей наиболее рационален, чтобы его освоить для этой задачи?
Натыкался на нее, спасибо, посмотрю.
Сам до этого только меш мял, а как стал делать что-то более осмысленное, так и впал в ступор. Обычно при моделировании массив вдоль прямой делал и все, а тут такого не нашел.
Зачем ебаться с этим в зебре, если ты не адепт зимоделлера?
1680x1050, 9:53
Рационален путь — моделить в Блендере, скульптить в Зебре.
В оба установить части бриджа (Go Z и Go B) и не рвать гланды через жопу. В нормальном моделинге это делается от 5 до 15минут: либо грязно и спешно, либо с чистой топологией прям под рендер.
Не знаешь курсов где научат моделить в блендере, кроме всяких шаманов на ютубе ?
Сам я как-то совсем без шаманов с пончиками обошёлся, но они норм.
Просто думал, что хочу, искал инструменты, искал туториалы по этим конкретным инструментам.
Совет зависит от того, на каком уровне ты знаешь Блендер уже и на каком знаком вообще с 3д-моделингом.
Если нулячий, то сначала навигация, интерфейс (окна), потом кубоовечка, кубосова (недавно на официальный канал выложили), какая-нибудь кружка, микрофон там, слоник под сабдив
На канале fastaboutblender можешь пошариться, в переводах у Брейнимэна официальные ролики посмотреть.
Как начнутся затыки — сюда https://www.youtube.com/watch?v=82T4_ug0alM
https://www.youtube.com/watch?v=YALV3HqfdLY — вот этот спидмоделлер найс, у него кнопки на экран выводятся и он проговаривает, что делает.
Ну и для варианта «нет времени, но есть деньги» — консультирую/обучаю платно тоже.
https://youtu.be/Waf6-oBhgZo?t=3504
А он насквозь хуярит. Типа это от размера зависит и нужно следить за этим? А если скрыть половину объекта? Или есть костыли поудобнее?
Зимоделлер ок для базовых вещей. Бэйсмеш из примитивов напилить типа.
Но всё что чуть сложнее — времени больше и фана нет.
Хотя на старте в Блендере может быть СТРАДАНИЕ, когда ничего не знаешь, нормали просрались, вершины дублируются, всё выворачивается (3:29 на видео например).
>Но всё что чуть сложнее — времени больше и фана нет.
Тут бы поспорил. Многие хардсерфейсщики перешли в зебру после допила зимоделлера из классического полимоделинга. Говорят, что если придрочиться и понять, как это работает, то наоборот быстрее все становится. Инструменты то сами по себе мощные.
Изгибаешь плоскую лапшичку, аррай мешем распологаешь объекты-вырезы, булеанишь. З-ремешишь с детект эджами и еще рядом кнопичкой, не?
Ну или изгибаешь, сверху имм-кистью с объектами будущими вырезами проходишься, утапливаешь их через депт, разделяешь на другой сабтул, булеанишь....
1680x1050, 2:55
Возможно мои данные устарели.
Но, учитывая, что в Зебру только в 20-20 завезли инстансы/клоны, я ожидаю, что там нет кучи подобных essential возможностей, какие есть в моделяторных софтинах.
Дуплифэйс/фэйс-инстансинг есть например?
Или инстансинг тех же шипов по волосам, плотность которых по вертекс-группам?
Так-то там контент урывками.
Площадка выглядит скорее как рекламная для патреонов, чем как слив нормальный.
Ну бывает хороший контент. Это же от самих авторов зависит - выкладывают они просто для тиров в доступ или рассылают ссылки в ЛС.
Да хули там покупать, туториалы уровня санкакучана.
Ты пытаешь классические подходы применить к зебре.
А про
>essential возможностей
>инстансинг тех же шипов по волосам, плотность которых по вертекс-группам
вообще молчу. Сколько раз за жизнь ты на практике использовал эту хуйню и для чего?
1680x1050, 1:09
> Сколько раз
>и для чего?
Когда у тебя нет возможность, то думаешь, что и не нужно. Когда есть, то используешь во всю.
Клёпки и болты рядами — фэйсинстансы.
Шипы, наросты, вмятины, генерация неровностей ландшафта (забулить и заремешить) ими или волосами в зависимости от регулярности расположения и надобности руками вмешиваться.
Зубы так делаю мультяшные — инстансы/массив по кривой.
>Когда у тебя нет возможность, то думаешь, что и не нужно. Когда есть, то используешь во всю.
Я в моделинге уже 5 лет. И много что попробовать успел. Ты зачем-то делаешь простые вещи сложными. А результат все равно посредственный, типа тех же зубов.
Типа кто хоть раз обращал внимание на направление шипов? Все равно это потом все запечется и детали потеряются.
С радостью бы все делал в тишине. Но панельный дом, мамка разговаривающая с котом...
Понимаю. Я включаю какие-нибудь шумы дождя и моря (там много белого шума), наушники с внешними амбушюрами + беруши в уши. У самого дорога под окном.
Из берушей выбрал 2 варианта всего.
1 Moldex (пенистые пульки) — топ класс защиты, но довольно быстро грязнятся, при попытке промыть теряют способность держать форму сжатыми из-за чего сложно в ухо заправить глубоко
2 Travel dream защита послабее, но моющийся силикон, служат долго.
Первые выгоднее покупать вскладчину в промышленной упаковке, ибо в розницу их цена просто пиздец. Вторые оптом не видел.
Третий вариант обдумываю, но не пробовал
https://www.amazon.co.uk/Sleeping-Deep-Sleeps-Reusable-Silicone/dp/B01IW3XLNE/ref=pd_lpo_121_t_1/257-7096995-4243229?_encoding=UTF8&pd_rd_i=B01IW3XLNE&pd_rd_r=3732800d-6fa7-469c-8911-c1bc239f7565&pd_rd_w=0zkEj&pd_rd_wg=G339D&pf_rd_p=7b8e3b03-1439-4489-abd4-4a138cf4eca6&pf_rd_r=X3KVH2F4GZXHCFEHRWTV&psc=1&refRID=X3KVH2F4GZXHCFEHRWTV такого формата
Что это за копыта на ногах? Почему вместо лица череп? Что за коготь на большом пальце?
Учи анатомию.
Спасибо, думал также изначально сделать, посмотрел видео-много нового узнал. Например:
ЙОБАНЫЙ РОТ ЭТОГО БЛЕНДЕРА НАХОЙ
Сначала тупил как фаски с вершинами делать, затем миррор флипит вершины и все идет по жопе. Что еще его корежит, я вообще не понимаю.
Но таки доделаю эту хренотень.
Не совсем. Базовая форма в зебре, потом адаптив скин, который экспортировался в блендер, там допиливался и портировался обратно, где местами снова допиливался батлдамагом. Потом я решил батлдамаг весь оставшийся сделать в самом конце.
Я так понимаю ты залетный блендерфаг, который считает что хардсерфейсить в блендека что-то сложное?
Короче сатри, берешь 3 кисти Флатен, Полиш...А похуй 2. Ищещь кнопку симметрии, и гуглишь где искать примитивы.
Кривенько все это хуяришь, и жмякаешь волшебный Z-ремешер. Барабанная дробь - доспех готов. Ну ты можешь, конечно как эталонный шиз пытаться моделить в зебре через Z-моделлер, но это для тех кто по блендаку сохнет.
А ну еще крисы хуяришь, по периметру, но не через Z-моделер, а через панельку справа. Ведь это божественная зебра, в ней одну проблему можно решать кучей способов.
А мне кажется его могли бы заморочиться в 22 зебре и допилить до более интуитивного состояния, без нагромождений текста, а например радиальными менюхами в радиальных менюхах и шорткатами...Как же всетаки охуенен блендер. Зебраебы соснуле.
Да ладно, он и так норм, я когда только начинал спокойно разобрался без гуидов. Самое козырное что можно сделать адаптив скин, а потом с ним хуярить через змоделер, в блендаке вроде аналога адаптив скина нет, и функция криз через вытягивание с зажатым шифт+е вместо одного клика не очень удобно. В общем блендак и зебра охуенно дополняют друг друга.
Да, хочу себе демонпринца напечатать вместо старого скульпта.
>>30685
Да по мелочи, кантики, замкнутую геометрию из адаптив скина который я мог бы сделать изначально замкнутым, но в блендаке кажется быстрее некоторые вещи. Да, все что я делаю в блендере можно сделать в зебре и скорее всего даже наоборот, но у меня такой техпроцесс, лол.
Еще можно сделать з=сферу и "обвести" другой меш с помощью адаптив скина, по сути ретопология. Получаешь из многополигональной заготовки низкополигональную, с которой дальше проще работать когда делаешь броньку.
Хм. Сканы...А ведь это гениальная идея, не придется тратить кучи часов на поиск рефов. Какие подводные?
>Какие подводные?
Что хороших сканах даже на персии можно по пальцам пересчитать. Особенно с исходными файлами. А то из этих юнити залуп модели заебешься вытаскивать.
В блендере.
Да и вообще лучший софт
А что за скрины? тоже хочу глянуть
>фиксить с таким делением слешком геморно будет
Хотя можно попробовать этот транспоз мастер, но все равно хочу по новому.
Таки нет, стоит отделять формы в локтевом и коленном суставах. Гораздо проще ставит в позу потом.
Пожалуйста.
Зарепортил проблему со счётом нормалей для этого случая.
А решил так: дугу оторвал от нижней полосы перед Screw и сварил через Weld после Screw. Так нормали считаются верно.
Solidify возможно стоит переключить в режим Complex + even и offset на 0.
>>30621
Как решение «прямщас» конечно годится, но освоить модельерный софт прям рекомендуется, чтобы получать результат лучше и быстрее.
Посмотрел для интереса. Вроде как Go Z есть для Cинемы, а на макс с майей положен болт.
>Гораздо проще ставит в позу потом.
А через что ставить? Просто если через транспоз, То похуй же, все равно все в один меш сливается, а после позинга один хуй анатомию фиксить.
>стоит отделять формы в локтевом и коленном суставах
Тут, как я понял, нет однозначного мнения. Посмотрел разные процессы, кто-то каждую фалангу пальцев одним сабтулом делает, кто-то вообще просто разделяет голову и тушку, а остальное просто по разным полигруппам распихивает. Хуй его. Надо пробовать.
Хуй знает как ее назвать. Все модели из https://anatomy360.info/ идут в этой программе. Свои модели туда просто так не загрузить.
>кто-то каждую фалангу пальцев одним сабтулом делает, кто-то вообще просто разделяет голову и тушку
Да это ж всё от ситуации зависит, от степени реализма, от позы, от планируемых шмоток/броньки.
Я пытался сохранить кисть по гайду выше, и случайно сохранил slash как standard - случайно ткнул. И теперь у меня стандарт слешем рисует. А как вернуть стандарт кисть?
Ну если reset current brush не работает, то соответственно просто стандартную кисть в папку закинуть.
Спасибо. Это стандарт обычный, без вирусов и изменений?
https://www.youtube.com/watch?v=6u4unusudl0&ab_channel=SuppaDank
Завтра, в воскресенье буду стримить. У меня на часиках 00:40, технически воскресенье, так что я воскресаю ребзя.
Я даже дизайн для стрима запилил, завтра зацените. Тупа как у других рисовак пол экрана рубанул нахуй.
По работе закончил головёшку-императора-супермена, а так же козлика. А на стриме завтра буду заканчивать скульпт огр-девки, наконец таки.
Слон! Сколько по времени ты делаешь ретопо 1 персонажа:?!
Смотря насколько сложный кричер. У меня это обычно 1-2 дня, по 6-8 часов примерно. Вон на одном из стримов я делал ретоп козла, но там была уже тушка готовая, плюс я не закончил ретоп на стриме, позже я ещё в зебре подсгладил чуток да рот добавил. Получается, 2 дня, да.
>>30757
Не теряйся. Ты хоть и токсичный и странный, но ты наш /bратишка.
>>30717
Поставил бы на аватарку твича, но боюсь забанят не поняв шутки.
>>30654
Прикольный челибастер, такой на балдеже весь прямо.
Злые земли!
Да я тоже вне работки не делал почти ничего. После работы тупа чилил и в игрульки играл.
Ну я с другом оплатил вовец, ждём препатча и качаем альтов. Ещё в соло играю в crusader kings 3. Завтра попробую Pathologic 2, другой приятель мне настоятельно советовал поиграть в неё. Так же я хочу попробовать Monster Girl Island. Ещё в раздумьях чтобы взять либо Shoujo AI или Koitatsu в стиме, но это уже по настроению. Много игр хочется поиграть.
О, а я попробовал пару часиков с другом. Мы нашли рандомные дискорд каналы для игры на русском, а там одни ебучие школьники сидят. Визжат просто друг на друга, неумело пиздят. В общем, задумка игры шикарная, вся на социальном взаимодействии, а вот если компании хорошей для игры нету, то игра превращается в унылый цирк.
Да я чет глянул в топ 5 онлайна стима висит уже неделю, и решил купить, вроде есть у одного знакомого, но он работает по 14 часов в день и хз когда поиграем, а 1 стремно туда лезть да ещё и микро нет
Не, без микро совсем не вариант. Там же вся игра про общение, про наглую ложь, про споры. В этом всё веселье, во взаимодействии с другими людьми.
>Хотя я видел от этого японца книгу, думаю там в картинках тоже самое нарисовано. Но найти я так и не смог
Нашел я кстати книгу, но там оказалось то же самое, что на ютубе, с поправкой на кучу иероглифов. Но может нужна кому?
Попробовал все таки обрубовки как советовал анон >>227291 → . Кажется обрубовки это имба, они дают landmark'и и упрощают понимание пропорций, сразу заметно где ты накосячил (заметно потому что углы не совпадают). Спасибо за годный совет.
Пикрил wip, 2 дня скульпчу.
Почему? Я в скайрим по этой причине так много наиграл.
Панемау
Не знаю как другие, а я просто скульпчу со сферы.
Не знаю даже, что тебе сказать на этот счет.
Красавчик
Мужчина на 3 пике просто красаучик. Я сегодня тоже решил повозиться с одним из своих прошлых скульптов и добавить ему волосатости, надо бы его уже допилить до конца.
слон, давай ты застримишь с нами крусадерс кинг 3? типа думаю в треде наберётся достаточно челов...
я просто в соляново аутирую в исландии уже неделю, было бы интересно с кем-нибудь ещё поиграц
Не беспокойся, успею всё всрать плохим ретопом и печкой.
>>31922
Твои волосики конечно куда круче выглядят. Материал и рендер выглядят очень годно, но вот практики расчёсывания этого дела не хватает, хаотичное гнездо на голове эдакое. А это только под рендер, или под игру тоже пойдут?
>>31941
Не знаю, мне кажется это странным когда арт-стример играет в игрульки. Ну, типа, моя аудитория ожидает арт-контент, а тут я буду солдатиков по карте гонять. И наоборот, на игровом стриме на меня могут подписаться люди и ожидать игрулек, а на следующий день я ретопать козе жопу буду, тогда уже они охуеют.
>арт-стример играет в игрульки
Сорт оф принцессы не какают?
Кто запретит арт стримеру играть в игрульки?
двачую, совместный крусадерс кинг 3 с /b/ратанами или вилкой в жопу
>но вот практики расчёсывания этого дела не хватает
Тут скорее все упирается в мощность компа, на моем пике 100тысяч волосков и майка сильно тормозит, делаешь один гребок расческой и ждешь 15 секунд. Я буду пробовать применить схему как в зебре с разделением прически на отдельные части что бы не так жрало ресурсы.
>это только под рендер, или под игру тоже пойдут?
Конкретно это под рендер, но можно пойти дальше и конвертировать волосы в плашки для реалтайма.
>>31964
Ну даже на своём примере, я помнится стримил триде, в треде ещё тогда активно не срал. Ну у меня было зрителей 10. И я решил поиграть в тёмные души 2. Под конец сидело 2 человека, я и ещё один челик. Тобишь, я буквально с одним челом сидел и болтал. Ну, я и понял, что большинство моей аудитории - тридешники, и им не особо то интересно смотреть как я просто играю в игрульки.
Энивей, завтра буду стримать работку снова, а потом полепим чуток огр-девахи.
темные души 2 нахуй никому не нужны, третьи ещё мб зашли
а крусадеров сейчас все играют, твич скорее тебе зрителей накинет, которым это интересно, то есть + аудитория, её именно так и набирают
и вообще повторю совет, просто забей хуй и не парься из-за зрилов, а делай то, что тебе хочется
>В крусадерс все играют
Братан, я просто ищу оправдание чтобы не стримать игрульки, потому что в игрульках я отдохнуть хочу. А на стриме всё же чувствуется необходимость говорить что-то, жопу не почесать, козюльку не слопать, ну ты понимаешь. Под наблюдением в общем.
>жопу не почесать, козюльку не слопать
Можно камеру отключить :)
Я вообще без камеры а звук на хоткее. Так что если хочу чихнуть или знатно бзднуть — просто глушу.
Ля, афро выглядит будто челу на голову насрали, сирисли) А так годно конечно, как обычно, бро.
Одно дело человечки в реализме, другое дело какую-нибудь ебанину страшную, или стилизацию какую запилить. Такие редакторы всё же очень ограниченны, тем более для "непрошаренных" ребят, которые и текстурки то в фотохупе подогнать не смогут. По крайней мере, пока. Ближайшие лет 10 работа точно будет.
Ну да, согласен. Ты меня немного успокоил, спасибо.
Не какой-то, а тот самый порносайт.
256x256, 0:09
>есть какой-нибудь Character Creator
>можно создать персонажей просто двигая ползунками
>нейросетки заменят всех дизайнеров и 3д моделеров
Эта пугалка циркулирует среди вкатывальщиков уже лет 15, нахуй забивать себе этим голову, нравится лепить лепи.
Для задников пойдет, а так хуита.
>Так уже сейчас никто обычные ебальники не скульптит же
Все, тред закрываем, скульптинг умер
>Везде готовые бейсмеши с готовой хорошей топологией
А где можно посмотреть примеры таких бейсмешей? А вообще это здорово, упрощение производства, понижение порога для вката и все такое, не нужно знать анатомию, а просто хуяк хуяк поры м складочки сделал и в продакшен.
Нет, я ошибся. Там, где я видел, была голова, шея и часть плеч, а сверху всё это накрывается одеждой. Но если мне всё же нужно тело целиком?
>Crazy to think I started sculpting Jim this time last year! It took me so long to finish, but it was the piece that gave me my confidence in sculpting again and attempting likenesses. Personal work should be about personal development not speed - remember that!
Чел целый год делал этот проект!
Я тупой, сори.
Глянул еще раз, и видно что ну такое. Глаза слишком не живые и мутные. Кожа странная. Борода вроде и ок, а вроде и что-то не то.
А где взять этот меш?
А чем он тебе не нравится? Выглядит йоба.
>не женственные
Знаток 2D анимэшных женщин, ты?
>странная топология уха
в голос
этой БЕЙЗМЕШ блять!
Это не ты тот поехавший хейтер с блендер треда? Тот такой же ебанутый, не понимает ничего в 3д, но срёт пиздец.
Там их двое как минимум.
Значит он, ясн.
Почему у некоторых тяночек большая грудь 3 размер и больше, но при этом плоская? Что примечательно у подобной груди нет натурального обвисания (нет формы капли) и соски находятся не в нижней части груди как обычно, а практически по середине. Как получается подобная форма груди?
Имхо (ненаучно!)
Кожи мало, она тугая, грудь быстро вырастает.
Вот так и получается. Ну и растёт. Получается так же как фэйковые полушарики: кожи мало, имплант большой. Только собственные ткани мягче импланта и лучше растекаются по грудной клетке.
Нормалмапу с другой модели взяли.
А нет ли названия у подобной формы, чтобы по изучать её? Продублирую реквест в /gg/.
Сложные штуки руками, простые могу и зиремешнуть да подогнать в зебре. Типа, просто цилиндр нет смыслу ретопать ручками. Ручками ретопаю в коате. Завтра буду волосню ретопать на стриме, как раз таки там будет и ручной ретоп и в зебре.
>>32633
Хз чем анону выше он не нравится, но с этого я пёрнул злостно.
>>32678 (Del)
Не, не я. Я то большой любитель орчих и накаченных бабищ, тут никаких секретов и нету.
Неофициально делят формы. Я встречал, что эту называют «звонок» или ringing bell
В виду имеются вот эти формы.
попробуй правильные фотки яндексу скормить, может он разбирается в сиськах. в картинках лучше всех разбирается точно
Яндекс попробовал, но выхлоп не большой, для него это либо обычная, либо маленькая грудь либо (наверное он испытывает с поиском из за необычной формы), по этому тэг очень бы не помешал. Третий пик (image.png) так нашел скормил ему 4 пик (с мулаткой).
>>32859 (Del)
Да, то что я на верняка знаю это то что фейковые образуют выпуклость снизу, а иногда сверху груди. Когда тянка ложится на спину натуральная грудь расползается у пикрилов они вообще сплющатся, а ненатуральная сохраняет форму. Но я бы с удовольствием выслушал твои аргументы, если таковые имеются.
> сиськи - это жир
бохатые у тебя познания анатомии!
На 1й картинке очень преуменьшен объём грудных мышц.
Чел ты с такой уверенностью начинал, но аргументы у тебя явно как минимум спорные.
У моих сиси сильнее растянуты по грудной клетке следовательно больше крепления. У разных женщин по разному начинается обвисание, данных мало на эту тему, но те что есть утверждают что скорость обвисания заложена генами. (никакие лифчики не спасут как и отсутствие лифчиков)
Просто посмотри порно с ними даже с той же Натали Ласт с первого пикрила. 1) сиська растекается 2) когда мацают сиська мнётся как надо нет ездящего импланта. Сомневаюсь что имплант может зайти далеко в стороны.
К тому же !!! Хегре арт не берет силиконовых.
Советую тебе сделать ресёрч и посмотреть больше подобных титей, но 2 размера увидишь сходство .
Честно говоря у меня нет интереса обсуждать тему натуральности, я просто хочу знать как называется эта форма.
Порог в хождение в геймдев все ниже.
Движки стали современнее, сейчас можно 80% скелета игры делать на нодах, не зная программирования.
Упростились программы для создания 3д контента.
Блядь тебе индус за 3 доллара сделает ААА модель в зибраше с ретополгией за 4 дня.
>Порог в хождение в геймдев все ниже.
А требования к играм всё выше. Хотя есть гиперказуалки. Но там тоже должно цеплять. В общем слабоумным там не место и никаких ААА за 3 доллара.
К тому же без серьёзных доказательств это превратится в демагогию.
Я не про себя если что, у меня даже аккаунта там нет пока
При прочих равных вот это
https://www.youtube.com/watch?v=jA0uwgBpibg
Если работы равные, то разница в количестве друзяшек и подписоты у автора. Короче в рекламе. Ну и трендовость. Сиськи и бэбифэйсовые няши всяко больше заходят массам, чем что-то глубокое сюжетное. А делаются быстрее и проще.
по-моему сущность мимика больше чёрная, чем красная
Пожалуйста.
Ещё хочу отметить: в отличии от многих ресурсов, где пост никому не известного новичка мгновенно улетит не получив даже просмотров, на АС работа не уйдёт вообще в небытие и со временем хотя бы 50—100 просмотров накапает. Но лайки набиваются со свежих просмотров и быстрого подъёма на лицевых страницах.
Даже на твоей первой картинке видно как огромная мышца приподнимает.
На этой видно, как объём мышцы подпирает
>Сиськи и бэбифэйсовые няши всяко больше заходят
You're goddamn right https://www.artstation.com/artwork/3dLBQD
20/48 — женские лица, большая часть няшная.
Так что тренд на них есть.
К счастью пока на АС не слишком однородно всё. И распределение внимания и публика разная. Но АС охомячился ощутимо.
Приму это как комплимент.
Заказун купил. Ну и нахваливал топоган, поэтому буду пользоваться им.
не скажи.
В концепте например владение зеброй считай мастхэв если хочешь уйти дальше мобилок.
Плюс порог вхождения не равен возможности получения работы. Больше людей значит то что от тебя требуется выше уровень скила для получения работы. Например можно сравнить концепты к первой халфе и ко второй. А потом посмотреть концепты к чему нить типа скайфордж ( который хоть и топовый проект для рф но в мире это малоизвестный проект). Подводя итог - снижение порога технических навыков ведет к повышению порога твоих личных навыков. Теперь с начальным уровнем тебя даже в в инди команду поработать на портфолио возьмут со скрипом.
Второе. Устройство на работу решает портфолио. Там 2 важных аспекта. 1й - твои работы. 2й - опыт работы. И тут поверь мне поработать в инди и иметь в портфолио хоть какой то вышедший проект сильно решает в вопросе трудоустройства.
Три. Надо понимать круг задач который ты умеешь решать и насколько это релевантно относительно рынка. К примеру персонажку сейчас делает хуева туча людей, в том числе и в 3д. Даже я, не работая с персонажкой в силу незнания анатомии могу взяв болванки из збраша и посидев с анатомичкой сделать например относительно не блевотную фуррю или там хэвика как в тимфортресс. ( но это будет долго и хуже по дизайну и стилю чем у профи по персонажке), поэтому этот рынок сильно насыщен что ведет к адово высоким скилам в плане дизайна и стилизации у людей которые туда хотят войти. Поэтому зачастую выгодней найти узкую и малопопулярную сферу и работать с ней. Например умение быстро херачить пусть и в зебре но МНОГО БЫСТРО И ХОРОШО варианты пропсов с большей вероятностью даст тебе работу. Да, умение решать монотонные и скучные задачи зачастую более востребованно чем умение делать неплохих персов. Но и тут есть ньюансы. Нарример ты решил делать хардсюрфейс дружок-пирожок. Кащалось бы это легко и просто, но коода ты начинаешь решать конкретные задачи то ты либо охуеваешь от того сколько надо учитывать ( я например адово ржу с пачек современных концептов оружия, большинство из которых это обвешанный ассетами и свистоперделками p90 или kriss vecror . Дааа обмажь панельками до ряби в глазах это говно это адовый концепт. Хотя зачастую менее детальное и просто более проработанное в плане силуэта и дизайна оружие сделать сложней и оно тупо приятней выглядит.) либо делать хуйню от которой хочется плакать. К примеру у меня анальную боль вызывает изготовление всяких фентезийно магических деревьев, над этим надо работать и изучать. При том что это кажетсчя простым и понятным.
Ну и последнее - твоя известность. Если ты ходишь на ивенты и рассказываешь всем что ты способный малый и неплохо делаешь например ассеты ВОВРЕМЯ И МНОГО то это СУЩЕСТВЕННО повысит вероятность твоего трудоустройства по сравнению с аутистом который тихо херачит клевые модельки в артстейшн и ждет письма из близзард. Даже поработать например как я уже говорил с инди командами "за спасибо" может быть полезней чем сидеть и делать "в стол" концепты. Потому что это не только запись в портфолио, но и например если из инди чувак придет в студию, то он с высокой вероятностью предпочет продвинуть эйчарам и артдирам знакомого и адекватного человека, чем работать с ноунеймом васей, пусть у него и красивое портфолио.
не скажи.
В концепте например владение зеброй считай мастхэв если хочешь уйти дальше мобилок.
Плюс порог вхождения не равен возможности получения работы. Больше людей значит то что от тебя требуется выше уровень скила для получения работы. Например можно сравнить концепты к первой халфе и ко второй. А потом посмотреть концепты к чему нить типа скайфордж ( который хоть и топовый проект для рф но в мире это малоизвестный проект). Подводя итог - снижение порога технических навыков ведет к повышению порога твоих личных навыков. Теперь с начальным уровнем тебя даже в в инди команду поработать на портфолио возьмут со скрипом.
Второе. Устройство на работу решает портфолио. Там 2 важных аспекта. 1й - твои работы. 2й - опыт работы. И тут поверь мне поработать в инди и иметь в портфолио хоть какой то вышедший проект сильно решает в вопросе трудоустройства.
Три. Надо понимать круг задач который ты умеешь решать и насколько это релевантно относительно рынка. К примеру персонажку сейчас делает хуева туча людей, в том числе и в 3д. Даже я, не работая с персонажкой в силу незнания анатомии могу взяв болванки из збраша и посидев с анатомичкой сделать например относительно не блевотную фуррю или там хэвика как в тимфортресс. ( но это будет долго и хуже по дизайну и стилю чем у профи по персонажке), поэтому этот рынок сильно насыщен что ведет к адово высоким скилам в плане дизайна и стилизации у людей которые туда хотят войти. Поэтому зачастую выгодней найти узкую и малопопулярную сферу и работать с ней. Например умение быстро херачить пусть и в зебре но МНОГО БЫСТРО И ХОРОШО варианты пропсов с большей вероятностью даст тебе работу. Да, умение решать монотонные и скучные задачи зачастую более востребованно чем умение делать неплохих персов. Но и тут есть ньюансы. Нарример ты решил делать хардсюрфейс дружок-пирожок. Кащалось бы это легко и просто, но коода ты начинаешь решать конкретные задачи то ты либо охуеваешь от того сколько надо учитывать ( я например адово ржу с пачек современных концептов оружия, большинство из которых это обвешанный ассетами и свистоперделками p90 или kriss vecror . Дааа обмажь панельками до ряби в глазах это говно это адовый концепт. Хотя зачастую менее детальное и просто более проработанное в плане силуэта и дизайна оружие сделать сложней и оно тупо приятней выглядит.) либо делать хуйню от которой хочется плакать. К примеру у меня анальную боль вызывает изготовление всяких фентезийно магических деревьев, над этим надо работать и изучать. При том что это кажетсчя простым и понятным.
Ну и последнее - твоя известность. Если ты ходишь на ивенты и рассказываешь всем что ты способный малый и неплохо делаешь например ассеты ВОВРЕМЯ И МНОГО то это СУЩЕСТВЕННО повысит вероятность твоего трудоустройства по сравнению с аутистом который тихо херачит клевые модельки в артстейшн и ждет письма из близзард. Даже поработать например как я уже говорил с инди командами "за спасибо" может быть полезней чем сидеть и делать "в стол" концепты. Потому что это не только запись в портфолио, но и например если из инди чувак придет в студию, то он с высокой вероятностью предпочет продвинуть эйчарам и артдирам знакомого и адекватного человека, чем работать с ноунеймом васей, пусть у него и красивое портфолио.
Двачую, всё грамотно расписал.
568x320, 0:05
>персонажку сейчас делает хуева туча людей
>рынок сильно насыщен что ведет
Хуясе мантры, рынок насыщен вкатывальщиками с низкой квалификацией, толкового спеца за 3$ в час хуй найдешь.
Ты для начала на стоках поработай что бы понимать что сейчас в тренде и продается, а потом уже людей в заблуждение вводи.
Гундосый, ты? Сюда пришел высирать свое шизоидное мнение? Чего тебе в блинер-треде не сидится?
>толкового спеца за 3$ в час хуй найдешь
Орнул.
>Чего тебе в блинер-треде не сидится?
А ты тот дегенерат?
Психопат ебаный, лезет же со своим свиным рылом в калашный ряд.
Миленько :3
Т.е. чтобы я вёл кисть и скульт постепенно появлялся - такое.
Как такое сделать помогите пожалуйста.
Одна нога больше другой, жопа просто страх, колени пиздец, ступни и голень пиздец, руки тоже страдают, голова ещё норм, но губы и нос немного проседают по качеству картинки, шея тоже пиздец какая тонкая. Ну и про сглаживание я вообще молчу.
Учи анатомию, маня. Эти книжки не зря пишут.
>>23324
Не пизди ка, тут разве что плечи и шея странные, а так сочно
Я тут за анатомию и не парюсь, даже рефы не открывал. Наоборот старался минимум мышц хуячить, а то обычно как начну пилить аниме девку, а потом как мышц нахуячу и получится кочка опять.
А, ну и вообще ты всё правильно написал то.
Если мы будем подозревать друг друга в блендеропидорстве, то так совсем не будем слышать друг друга. Поэтому я выбираю вежливые ответы. Да и зачем влезать в спор и начинать срач на пустом месте? Всегда куда проще ответить "Да, ты прав", ну а выводы делать самому про себя. Таким образом ты и врагов себе не плодишь и экономишь время, и этому человеку будет приятно что его совет услышали. Все только выиграли.
Ну вот, а теперь анти-блендеро-пидор. Все мы тут блендеро-пидоры, и хейтим блендер. Приняв то что все говно, и ты говно, и я, можно пройти этот этап бурления кала и перейти к конструктивному балдежу.
дурачок
ты слишком хорош для этого треда, мы тебя не заслужили
Да блээээ, тут остался только рендер, странно заводить на часик и всё. Сейчас доделаю, вброшу везде и пойду эту вашу китайскую игру пробовать. Сорян что обещал и проебланил. Я сегодня уже даже открыл всё для стрима, вебку поставил, а тут батя залетел и в магазин попросил сходить, ну а после этого уже всё настроение пропало на стрим. Короче я кал, извиняюсь.
Возможно они сдвинулись потому что ты нажал на пивоте правую хуйнюшку с галочками. Тогда трансформятся все сабтулы в группе. А вот как фиксануть - хз.
Теперь наконец-таки могу отдохнуть чуток. Помоюсь, а то воняю засохшей малафьёй с моих трусов уже второй день.
Лол, нет. Я фапал на SFM с Rule34.
ну ладно, удачи тебе разочароваться в геншине после 20-30 часов игры, но это я спойлерю >.<
Это мимик. Типа, зубастая хуйня которая притворяется другим объектом/существом. Вообще обычно мимик это сундук с зубами, но мне хотелось тянучку полепить, такие дела.
>>33312
Поиграл пару часиков, пока прикольно. Очень красиво. Посмотрим чего там дальше будет.
>>33314
Ага. Марма очень простая программка, и какой-нибудь простой рендер в ней изи сделать, рекомендую. Главное когда будешь свет хуячить, повышай ширину света, это сделает тени мягче. Я по началу не знал этого и тупо хуячил мильён жёстких лампочек вокруг.
Пока я играл в геншин моя хуета полетела пронзать небеса, ёбанарот пацаны. Мой кал сделанный за 3 дня рядом с Рафом Грассетти, лол
Ну, это ненадолго конечно, но всё равно жоска
а я думал говорить тебе или не говорить, что за три часа свыше 150 лукасов, kekw слоник становится знаменитым и скоро покинет нас
Да хрен там плавал, я с вами начал и буду тут до посинения. Ну или пока меня не затроллируют и не выгонят ссаными тряпками конечно
Как скажешь брат, а я иду открывать победную бутылку минералки которую не особо люблю но она есть в холодильнике, и иду праздновать успех.
тогда я был бы непрочь закатиться к твоей мир и молча побегац + кавайка из чата может быть тоже захочет
Хз как это делать, на стриме разберёмся. Я помню что в прошлом игры у меня так себе стримились, типа всё в пикселях к херам было.
Я человек простой. Просто двигаю примерно к общей симметрии объект, и нажимаю mirror and weld.
А что, вполне достойно.
Местные сойбои любят милых девочек. Твоя работа объективно лучшая в топе. Закроешь все недочеты и можешь спокойно покорять топы артстейшена фор алл тайм.
Хочу просто вести и чтобы заскульпченный паттерн рисовался без швов. Или это только надо альфу импортировать? Помогите пожалуйста.
Если уже в позе, то земелька пухом братишка. А если сабтулом хуета висит, ну так отдели её лул. Без конкретики сложно конечно дать годный совет.
>>33428
Да если б знал что людям зайдёт, то авось подольше бы посидел над работкой, не поленился бы с кистями рук например, анатомию животика получше ебанул. Ну да ладно.
Завожу рабочий стрим. Буду дальше делать волосики, ещё попробую на стриме позапекать, может стрим упадёт в процессе. https://www.twitch.tv/slonovskoy
И да, корч делюсь секретными мазками: Качаешь лол, идешь на бот за зирочку\бренда\зерата портишь жизни и своему и чужому адк, ксишь I'm so sorry bro, потом заебывает идешь роумить, на бренде если, стакаешь жатву, разгоняшь гейм\сосируешь еще больше. Мамок ебешь.
Когда заебывает огребать от всяких самир\зедов и прочих прыгучих хуев, идешь в зебру лепить онли бейсмеш, ОНЛИ и в этот раковальник поменьше заходишь...Саццесс, посоны, пользуйтесь.
Соскучились по мне?
Крутяк, потому что задумка охуенная. Это и тянучка и гуро и глазик как из dofus у меча-демона. Спереди ебешь, сзади покемона кормишь. И тянка и дом-животное Эскобар жпг
>я, не работая с персонажкой в силу незнания анатомии могу взяв болванки из збраша и посидев с анатомичкой сделать например относительно не блевотную фуррю или там хэвика как в тимфортресс.
>Кащалось бы это легко и просто, но коода ты начинаешь решать конкретные задачи то ты либо охуеваешь от того сколько надо учитывать
Неплохо ты себе на голову насрал кокоретик.
Cпасибо, а как делать если я буду делать шов, чтобы он получился симлес? А не так чтобы края с одной стороны не совпадали с краями на дрйгоЙ?
>>33461
Ну допустим это всё прекрасно для ясельной группы симметриеёбов и всратосеточников. А теперь представим, что перед тобой встала задача отснять десяток это в лучшем случае, обычно требуется куда больше телодвижений и десяток позиций там наберётся только в области рта эмоций для MT-анимации в трипол эй подукт и желательно сделать это в кратчайшие сроки. Твои действия. Покажи нам секретные мазки для такой заморочки. Чтобы было понятно о чем идёт речь, я прикрепляю картиночку - вот это оно и есть.
Делай от края до края и тогда не будут разрывов. Пример.
Ноуп, конкретно в анчартеде - это всё кейфреймы с морф таргетом. И насколько глубоко мне удалось разузнать закадровую ситуацию, там только в морде одного дрейка порядка 150 таких вот морф таргетов.
В общем-то в крайнем годоваре мышцы и прочие ништяки сделаны совершенно точно так же. Скелетом там задаются лишь основные положения тела.
Это пресеты кисти. Выключать не стоит, а то будешь по старинке выбирать кисти у всяких IMM (через кнопку M)
Так она в змоделере мешает, срезает большой кусок интерфейса и как я понял в змоделлере вообще ничего не делает?
Ну так то да, в змоделере ничего не делает. Отключить для змоделера эту хрень нельзя, только для всех кистей или изменить сторону где она будет появляться (слева, снизу и тп)
Слоник, подскажи плиз как адекватно сделать косичку? Только-только начал вкатываться в прически. У меня есть 2 твоих кисти волос которые по курвам рисуют. Можно ли из этих курв заплести кочиску будет?
И еще воспрос. Вот я нарисовал прядь. Потом начал рисовать вторую. У первой пряди курва сбросилась. Её потом можно будет снова активировать или после сброса курвы прядь только мувом потом двигать?
Только в том случае, если ты как положено сохранил проектную директорию. Если ебашишь экспромтом без надлежащего содержания проектной директории, то никакого там автосохранения не будет. Ну по крайней мере в чуть более ранних версиях было именно так.
А вообще ты как-то через жопу запекаешь. У тебя здесь должна появиться твоя свежеиспечённая карта. А у тебя её нет.
Это другой мэш, я остановил запекание когда очередной раз увидел жопу место карт. Уже кстати решил проблему, я даун молодец такой, размеры моделей сбил когда делал смуз групу в блендере
Не парься закручивать косичку, лул. Есть куча кистей с косами. Вот у меня такая. https://mega.nz/file/phcBVaAD#Y68kbnhTiK-oLZrCcLGPGEWE9RJ2iLRQrDlFnYCOfGA
Насчёт восстановления курвы - не знаю, я не делал этого.
>>33510
Он же вроде роллил дни без двачей, и явно пришёл раньше срока, не? Выходит, священный обет нарушил?
Не, я не насовсем собирался а на 98 дней, с двачика, но потом заебало, нужно же кому-то свои шедевры показывать.
>Размеры моделей сбил когда делал смуз групу в блендере
О, знакомая тема. Братан-дурачок-простачок как я.
>Выходит, священный обет нарушил?
Да, пиздец стыдно анончики, больше не буду в ролл треды заходить, я недостоин.
Я один раз роллил в нофап треде. Нароллил 1 день нофапа. Просто подрочил через 24 часа.
А я один раз 100 рублей наролил даблом.
Спасибо, дома попробую твою кисть с косой.
Приятно знать что я не один такой >дурачок-простачок
ну спокойствие вечно длиться не могло
Че кстати, про нуфап думаешь? Мне, если честно, уже лениво эту порнуху открывать, хер доставать, время тратить. Мне даже психологически дрочить уже не хочется. Но я это делаю, потому, что боюсь что если шишку на месяц бросить, то она либо меньше станет либо вообще проблемы с потенцией начнутся.
Ну бля. Я думаю, что когда член стоит и наполнен туго кровью, то ткани растягиваются и член держится в тонусе. А если он будет месяцами лежать, то ткани стянутся и будет мелкопиписечная хуйня, как в холодной воде. Вот я о чем переживаю.
Удобней тянучке сосат будет, если у тебя шишак меньше будет и мягенький.
Ну у меня пенис начинает полюционировать когда не дрочишь с недельку, зашкварно. Поэтому передергиваю через день, для галочки.
А, да я по фану ролил. Так то я стабильно дрочу раз в день минимум, порой и больше. Так что я тот ещё кумер.
>>33536
Плюс. Мне моя фасолина нравится, а большего и не надо. Ещё и скорострельный, могу сфапнуть за несколько минут и пойти дальше по своим делам, могу и полчасика погонять горошек, но это уже под редкое игривое настроение.
Слоняре подгон кстати.
К сожалению нет. Но, возможно есть додзинси с их еблей. Даже с точки зрения эччатни слабовато, ну там знаешь на трусах прорезь писечки, пимпка клитора, сосочки торчащие...Там этого почти нет. Но картиночки вдохновляющие есть.
уровень СНГ топ крутанов
и всё же слон, поменяй озвучку в геншине на японскую, я сейчас чекнул английскую и это просто кровь из ушей, особенно в случае паймон, видно, что упор был сделан именно в японскую озвучку, там даже языковой пакет весит больше всего
Да я хуею просто
У меня подписоты увеличилось раза в два. А я просто сделал скульпт "на почиллить" в выходные.
>>33600
Не, мне нравится понимать диалоги. Типа, зачастую я даже не читаю текст. А на японской озвучке их голоса пусть и будут приятнее, но это будет просто набор приятных звуков без особого смысла. К тому же порой видна разница между субтитрами и озвучкой, по смыслу. Сабы на русском порой вводят в заблуждение или подбирают не совсем подходящие слова.
Хранитель мудрости Азерота, герой Тамриеля. Кто-то дрочит на циферки или крутых героев, а я вот на лор дрочу. Квестики, диалоги, книжки, всякое такое. Зашёл в библиотеку тут в городе, и охуел. Прочёл все книжки с их сказочками. Мне блять и квесты типа "Убей 10 кабанов" норм будут, если кабаны эти были указаны в книжке "10 Кабанов Востока", и их смерть будет нести символический характер для мира игры.
скипаю все книжки в игре, убиваю максимальное количество боссов, жду, когда завезут ПВП и я не буду вылазить из этой игрухи сутками
хе
а вообще игру будут пилить наверное ещё минимум года полтора
Хорошо когда игра может привлечь совершенно разных людей и даёт им кайфовать по своему. Я только до 10 уровня зелёного добрался, пока боссов не видал. Собираю сундучки, исследую. Очень пока балдёжно.
>>33633
Вот и славно. Даже хз как после такого шадулендс будет играться. Вероятно просто пробегу квесты после его выхода и дропну на год вовно.
>>33717
Трендинг? Я говорил уже как это работает. Трендинг поднимает в топ те работы, на которых в минимум времени максимум активности. Если ты только выложил работу, а на ней набежали твои знакомые из конфы и накидали лайков с комментами - твоя работа улетит вверх, но не надолго, потому что работка то может быть говном. Большинство глянет, плюнет, и пойдёт дальше. Ещё в трендинг поднимают сильно лайки/комменты от крутанов.
извини если обосрал твой манямирок. >>33463
То что я не работаю с персонажкой не значит что основ в ней я не изучаю и не практикуюсь. Мне это просто нафиг не нужно - лепить 135ю эльфийку-демонессу-паладина.
Суть того что я сказал заключается в том что начальный уровень сейчас прост как му, но по мере углубления всплывает тонна ньюансов и прочего. Поэтому новички сейчас нахуй никому не нужны, а качаться до профи нужно в той сфере где это принесет деньги. ( поэтому и нафиг персонажку. Там рили слишком много людей, которые думают что ВОТ ИХ ТО ВОЗЬМУТ В БЛИЗЗАРД ( на самом деле нет. До них возьмут трансов по квоте, друзей-художников артдира и пару победителей чего нить уровня art battle на стажировку.)
Как пример того что могу - хреновина которую я немного доделаю и позже выложу где -нибудь.
В зебре скелет есть. Скопируй его, или заюзай если заебешься велосипед изобретать.
тогда посмотри книжку анатомия для скульпторов, там это все разжевано ( если не смотрел до этого)
Когда перестаёшь видеть ошибки, лучше отложи и вернись к этому позже. А так, лопатка при поднятии рук вверх не отъезжает назад
Пилякаем волосню дальше.
Ну вот есть у тебя аудитория 50 Джонатонов и 2 Ваньки, отвечаешь Ванькам, основная ЦА бугуртит. Так может Ванька пусть хоть на ломанном но постарается сформировать вопрос, ведь знания ему нужны?
А если хохол Тарасам отвечает, но Ванюш игнорит - тогда да, пидор. Твой кеп.
БЕРЕШЬ РЕФ
Ищешь четко очерченные впадины - это будут структуры костей.
Обращаешь внимание на пучки дельты средний и задний, особенно на задний в каком месте он крепится к лопатке, запоминаешь, ищещь совпадения и на других рефах.
>Не, мне нравится понимать диалоги.
Ебать ты сказочный долбоеб все таки, земля те пухом. Впрочем по некоторым вкусовым моментам это было ожидаемо. Считай просто пласт контента, вместе с мемчиками проходит мимо.
https://www.youtube.com/watch?v=NFumK_S3mW4
https://www.youtube.com/watch?v=Eo6MfoQ3wzA
да не, слон в курсе мэмэсов, мы его кормим ими на стримах
>"Пласт контента" в виде охов-ахов тяночек.
>Одна шутка с ХЕХЕ НАНДАЁ
>Целая куча неточностей русских субтитров, где даже порой пол персонажа указан неверно
Нет, спасибо. Я ещё и аниме в озвучке православной смотрю. Кто же топ тян, ГОЛОДЯНОЧКА или всё же КРОШКА-ОКРОШКА?
Да ладно уж, был бы контент по теме и тут мы начали бы срать аниме, это не хорошо. А так вроде никто ничего и не постит.
На стриме допилил одни волосы, начал ретопать другие.
По итогу должно быть готово минимум 20 причесонов персонажам. Готовы 2 причёски покамест.
какой-то залётный очередной шизик, ясна
Незнание мемов в аниме игре действительно делает меня тупее, тут уж я не могу спорить.
Большие глаза - значит аниме, судя по всему.
Ебать чмоха обоссаная, нахуй ты мне показываешь рандомные посты с чужими работами.
>минимум 20 причесонов персонажам
Пиздос, ето много. Я сегодня весь день причесывал одну прическу, глядишь к новому году закончу, лол
Блэд, этот так называемый груминг-хаирворкс оказался самой сложной частью в моделинге летающей головы, уже месяц ебусь с изучением
Поболтал с заказчиком. Ему не понравилась моя волосня, ну и он предложил заняться чем-нибудь другим, а волоснёй он сам займётся позже. Я согласился, так как волосню делать пытка ебаная, братан. Так что авось на следующем стриме будет задачка поинтереснее. Не люблю признавать поражение, но я умею и люблю делать прямо очень стилизованные волосы, типа пиков. А менее стилизованная волосня даётся мне хуёво и с болью в жопе.
Я до того как полез в волосню даже не задумывался что создание волос это целый отдельный мир, а в игровых конторах есть отдельные люди которые специализируется исключительно на волосах и прическах.
>типа отдельные прядинки-пердинки
Это я спецом так сделал, хотел причесать максимально аккуратно на сколько смогу.
>>34062 (Del)
>не хватает нормальной линии волос
Как раз там все в порядке, пиздецово выглядит из за отсутствия текстур. В финале под волосами будет текстура кожи с мелкими волосиками которые обеспечат плавный переход от кожи к волосам.
Лично по своему небольшому пока опыту могу сказать, что основная трудность, это оптимизация прически ибо все это весьма ресурсоемко т.к. обсчитывается на процессоре и ставит раком мой когда то топовый i7-4790K
Слепошарый изучи вопрос.
Почему не воспользуешься XGen? Пилить волосы в ZBrush - это пиздец геморрой. Зачем стрелять себе в ногу-то?
Вот сегодня например отделил рога козла от башки, перепёк всё ебало заново, чтобы в будущем проще было бы делать кастомные рожки разные. Завтра буду то же самое делать для девки, плюс попробую другой метод запечки АО и попробую поюзать хайтмапу для текстур тела. Короче, техническая залупень, но если получится то качество будущих текстурок будет лучше.
Черепок норм
Спина вроде хорошо вышла, а вот всё спереду совсем не очень.
Дрочка анатомии на пездах? Ебу дал? Лепи мускуляр мена. А то обмазал скелет клеем и рад.
Да собственно ты и описал самую хуйню. Сиськи, живот, шея вон тупо палка, в черепуху уходит. Ты бы не поленился да подольше посидел, допилил бы то что сам видишь всрато, а потом уж спрашивал. А то хуй его знает что ты тут доделал а что нет.
>Что сильно бросается
Отсуствие ромба михаеэлиса...Живот и сиськи, основной агр вызывают ты рожальник лепишь на ножках, первым делом все будут оценивать не переход от лопаток в руки, а функциональные части. Зоны интереса кмон: тянка - кормит, рожает, пиздой пердит. Я понимаю что это WIP и туда-сюда, но ты ударился ебалом об кулак сам.
>Ну лучше же, чем ничего.
Да
>Сейчас не хочу
Ок
>дрочка на "пездах" даже сложнее
Да. От простого к сложному, зачем себе задачу усложнять? Не отвечай это риторический
Геометрикал экорше и варик с гуглоперевода не катит.
Plane Head хорошо ищет
Если я хочу вкатиться в скульптинг, надо ли мне задрачивать чисто скульптинг, если я ноль? Или перед этим надо какие-то общие вещи, моделинг, блендер какой-нибудь освоить?
И что с графическим планшетом? Он обязателен и какой нужен?
>Если я хочу вкатиться в скульптинг, надо ли мне задрачивать чисто скульптинг, если я ноль?
Дрочи скульпт. Блендер не нужен.
>И что с графическим планшетом?
Обязательно. Если нищук закажи любой с али, а так лучше ваком любой.
А какие-то общие там вещи и основы моделинга, если я хочу делать персонажей, не нужны? Или это всё в процессе постигается? А то там же вроде в комплексе потом ретопология, текстурирование, анимация, риггинг. И хотя бы на базовом уровне это надо знать, если делаешь персонажей.
А по планшету что? Какая цена там минимальная для вката. Ну или с примером с Алика, если можно.
Это запеченная нормал мапа. Юбка лоупольная, мало сечений поэтому так под углом выглядит
Просто качай все из шапки и учись. Ретоп, uv, риг изучишь в процессе. Если ты совсем ньюфаг, то до этих вещей очень далеко. Анимация это вообще отдельные дебри.
>А по планшету что?
Что в слове ЛЮБОЙ тебе не понятно? Бери wacom intuos, сам таким пользуюсь, не жалею. Если денег жалко посмотри хуены на али. Вообще, в /pa загляни там целый тред есть по выбору планшетов.
Спасибо за ответы и наводку.
Ого, всего 6к, а я думал надо минимум тысяч 25 отдать за то, чтобы он работал хотя бы так, чтобы не хотелось сломать его пополам. Я спрашивал у одного знакомого, он вообще сказал, что от 30к.
Мой первый ваком мелкий вообще тыщи 4 стоил, и его вполне хватало на всё. 30 тыщ это оверкилл явно.
Возможно есть третий вариант, я в пошивке шмота полный ноль, расскажите как правильно.
Симуляция ткани.
Ясно, спасибо, а что по алику посоветовать можешь?
https://aliexpress.ru/item/32851786287.html
https://aliexpress.ru/item/4001037589777.html
Вот такие вот нашел. Говно? Отзывы вроде норм, цены тоже.
>>34774
>>34758 (Del)
В дополнение скажу по xp pen, рекомендую брать star g640s
все остальные любые китайские модели - шлак, ваком - оверпрайс
также вроде линейка deco нехуёвая, но ничего по ней особого сказать не могу, выбирай лучше по своему вкусу, типа нужны тебе кнопки не нужны, нравится тебе дизайн не нравится и тд, там особой разницы в аппаратных характеристиках нет
ну лично мне удобно, у меня руки маленькие в принципе, если анон, которому нужен ГП - гигант, то пусть берёт модели с медиум или ЛЭРДЖ размерами, нахуй ты доебался-то
Поигрался сегодня с прядинками-пердинками и проиграл действительно с ними получается гораздо интересней
ну не знаю, g640s - неплохая модель, которую берут многие рисоваки даже сейчас, ну и осеры тоже (я сам осер)
а насчёт китайских производителей ГП вообще не понял, ты хочешь сказать, есть ещё кто-то, у кого можно покупать продукцию и не бояться, что останешься ни с чем?
ну если уж g640s никто не берёт по твоему мнению, то и спорить дальше не вижу смысла
Двощую XP-Pen pro охуенный, за жалкие 99$ ты получаешь планшет с алюминиевым корпусом и сенсорным механическим колесом. Топ за свои деньги.
Это он реально по такой цене или развод гоев?
И тоже самое вот про эти
https://aliexpress.ru/item/32871479347.html
https://aliexpress.ru/item/33034978307.html
Какой из них лучше, в чем разница?
Во, выглядит балдёжно. Понимаю что это типа тест какой-то, но на всякий всё равно скажу - тентакли такие лучше не делай, кончики расхуячивай всегда. Опять же таки, я ваще не ебу можешь ли ты это делать. Но вот рендер твоих волос рили охуенный, надо вот токмо придрочиться расчёсывать и всё, тупа хейрстулер тридешный будешь.
>>34778 (Del)
Кстати да, удваиваю этого сэра. У меня в начале был маленький ваком, и иногда драйвера слетали. Приходилось заходить в диспетчер устройств и перезапускать драйвер ручками, перезагружая все включенные на момент слёта программы. Редко, но бывало. А вот с ХР-РЕНОМ такого нету.
Ясно, спасибо, дождусь 11.11 и возьму XP-Pen средний какой-нибудь.
Тогда еще такой вопрос, а много времени проходит в Збраше между стартом и какими-то результатами, которые как минимум уже напоминают задуманное, а не выглядят как поделка из пластелина ребёнка с отставанием в развитии?
Я просто в Блендере до этого возился, тут ничего не понимаю, но хочу именно делать персонажей.
Хуй знает, что я могу и какие у меня критерии, я толком еще не пробовал. Ощущаю себя безнадежным временами.
Вот за дней дней после вката в Блендер сделал это говно перекошенное.
Пока прямо страшно смотреть на нормальные работы на артстейшене, думаешь, как люди вообще так могут, нереально. Но лучше делать, лучше пытаться, чем думать.
>Страшно смотреть на нормальные работы на артстейшене
О, да это никогда не уйдёт, братан. Не важно как хорошо выходит у тебя, всё равно будешь видеть работы лучше и будешь думать что ты говномесишь, даже если твои работки хвалят и всё такое. Но оно и к лучшему, ненависть к своему уровню скилла - прямой путь к прогрессу. Если ты любишь то что у тебя выходит, ты не хочешь видеть изъянов, и соответственно не захочешь это менять. Но ты не стесняйся, пости прогресс, чур чего помогут аль советом подскажут, ну или скажут что работка кал и это тебя раззадорит на прогресс тоже.
Ладно, разберусь тут со своими делами и к середине следующей недели буду продолжать заниматься 3D в Блендере, 11.11 куплю какой-нибудь планшет и вкачусь в Збраш. Так что я еще вернусь сюда за тупыми вопросами. Спасибо.
Кстати, ты не тот бородатый чел, который на твиче стримит? Я просто на дистанционных парах в Зуме смотрю стримы по 3D, обычно одного испаноговорящего негра смотрю или на тебя натыкаюсь, если это ты конечно.
Ну, бородатых тридешников на твиче хватает, но да, это наверное я. Завтра стримать буду как раз таки.
Почему если я жму color-clear ничего не происходит, почему если я жму fill - ничего не происходит, почему пиздец? Что делает колрайз? Как делать карту?
Спасибо, бро
Не крась в зебре, покрас в зебре идёт по поликам, лучше сделай развёрстку и закидывай в сабстенс.
https://www.youtube.com/watch?v=8iAbH3zSQak&ab_channel=FlippedNormals
Гугли, ёптвоюмать.
Всегда рекомендую этот канал, он супер полезный новичкам.
РГБ - только цвет. М - материал. Если ничего не происходит - проверь маску.
Там не поясняют принципы, а просто как красить. Как в зебре полностью удалить весь цвет? Я что не нажимал, филл обэект со всеми ргб, мргб, м, всё-равно какой-то цвет и карты есть на объекте которые не удаляются. Что за пиздец.
https://www.youtube.com/watch?v=ox2PIHpbUwk&ab_channel=PixologicZBrush
Полминуты в гугле. Ты пытался сам то искать ответ на свой вопрос?
>>35533 (Del)
Результат то всё равно один и тот же будет, нет? Острая грань, плоскости по сторонам.
Это не те слои.
А, вот хз ебать кстати. Такого не знаю.
>>35538
Попробовал, материал сбрасывается а цвет остаётся, да. Ну ты можешь тыркнуть иконку кисточки справа в сабтулах, это отключит отображение цвета точно.
>>35559
В сабстенсе разные типы слоёв. Удобные и разнообразные кисти. Возможность хуйнуть по фасту текстурку, с высотой и уровнем блеска. Полипеинт хорош чтобы быстренько покрасить стилизованную тяночку, или скульпт какой йобнуть. Но с сабстенсом ты можешь штучки покруче крутить. Завтра вот кстати буду стримать продолжение девахи, авось до текстурок и доберёмся.
>Ну ты можешь тыркнуть иконку кисточки справа в сабтулах, это отключит отображение цвета точно.
Я просто хочу покрасить модельку. А как сбросить цвет не могу понять. Я выбираю флат колор, заполняю через мргб, начинаю красить, и почему-то моделька сразу сама заполняется серым цветом и какими-то остатками дисплейса и непонятным цветом.
У меня там слои еще, я пробовал каждый выделять и заполнять, но не помогло пиздос.
А, слои ебаные! Что ж ты сразу то не сказал. Слои же хуёвые в зебре, слои говна тупа. Попробуй забейкать все слои нахуй, а потом попробовать красить. Наверное ещё когда красил вокруг как бы твоей кисти какая-то странная залупень появлялась, а не просто приятный градиент цвета, да? Ну это слои-хуи.
>Наверное ещё когда красил вокруг как бы твоей кисти какая-то странная залупень появлялась, а не просто приятный градиент цвета, да?
ОНО!
А что делать если я хочу оставить слои на модельке или в зебре такая реализация убогая? Мде. Стандарт индустрии моей жопы.
А чем там покраска плоха? Вон Власов красит в зебре и не жалуется.
А смысл покупать если можно скачать, там за 150 долларс дают вроде доступ к сурсу с текстурами, а так вообще нет смысла брать.
Просто интересно было.
А на счёт покраски - в сабстанс пейнтере красить можно норм юзая генераторы и материалы, тут зебра дерьмо из говна. Но артистичная покраска кистями в пейнтере параша с соломой, а в зебре норм.
Квиксель по цене вроде дешевле.
А на счёт зебры я не понял, там же норм не сделать материалы как в сп, типа рфанеса.
Я так поюзал, в целом миксер годный, разве что немного сырой. А для энвайронмента он мне даже лучше сабстанса показался.
Продолжаем лепить девку.
>Во многих странах за подобное реальные сроки дают
Поясните за нелицензионный софт, вот например я фрилансю, как кто узнает что я юзаю нелицензию?
Никто не узнает. Есть еще какая-то байка про фамилию в левом верхнем углу экрана, хз что это за хуйна, но был бы стримером подсел на очко.
>фамилию в левом верхнем углу экрана
Это в софтах где пишут такое?
>Никто не узнает
Ну и норм, а то я чёт испугался немношк.
Ну ладно спасибо, я верно понял что лицензию вшивают в проприетарные форматы типа .псд или маевский формат? Т.е. в .пнг и .обж нет проверок?
>Бутылят заказчика
Как они будут его бутылить, если он открывает файл в своей лицензионной зебре, и пересохраняет?
В FBX тоже инфа вшивается. А жпеги пнгшки нет.
>открывает файл в своей лицензионной софтине, данные уходят на сервера.
Оруэлл Замятинович, залогиньтесь.
Хуя шиза, используй тогда блендер.
Так я и юзаю блендер.
>>35858 (Del)
Там наверно хуйня от говнодеска, адобе или модо, которые требуют 24/7 свой сервер чтобы вертелся на компе. Хотя для модо вроде есть взломщик, который на локалку переводит сервак и банит инет.
А вообще выглядит как вброс от парашников из говнодеска.
Потеряйся шизик.
Я уже в курсе. Но хотелось бы больше интерактива, чем по трём цветам.
Я имею в виду, чтобы были в наличие кликабельные грани, эджи, вертексы и прочее такое, как в максимке. Ну интерактивчик ёпта, хуле непонятного.
Чтобы было, это как спойлер на шохе. Чо такой серьёзный?
Блее, всё выглядит как куча картошки в чулке женском. Вот что бывает когда ты как бы юзаешь сглаживание и пытаешься сгладить всё к хуям, теряя детали от кисти, и в то же время не до конца сглаживаешь все формы и остаются помятости и вмятости везде. Такой хлебный мякиш выходит.
>потратил полтора дня на изучение анатомии бедер
И все равно продолжил лепить тянучку, проебал вертлужную впадину, засмузал ромб микаэлиса, и даже портняжную не стал изображать.
Завожу стрим нахуй, все под шконарь
Так я и не собираюсь реализм делать. Пока хочу семи реализм маняме. Какая там текстура от кисти?
>>35953
>проебал вертлужную впадину,
И как же она, по твоему, должна выглядеть на нехудой девочке в рпсслобленной позе?
>засмузал ромб микаэлиса
Почему бы и нет.
>портняжную не стал изображать
А как я её должен был изобразить? Она даёт переход в объёме. Этот скос на внутренней стороне бедра. Нужно быть совсем высушенгым качком, чтобы саму мышцу было на поверхности видно
Ты странный какой-то. Я сам вижу кучу серьёзных проёбов, но ты каждый раз пртдираешься к какой-то хуйне.
https://www.youtube.com/watch?v=G2o6fdoACIQ&ab_channel=FlippedNormals
Не блюрь всё к хуям, это смазывает прикольную текстуру от кисти, тем более в стадиках.
>>35952
Мужики у тебя выходят лучше девок. Вон какой джентельмен крутой.
>убийцу зебраша
Что, наконец кто-то сделал не глючащее и вылетающее дерьмо где 99% функций реализовано не через дупу? Ура.
Но со времен 4r6 збраш больше не крашится и не лагает. Может ты уже наконец купишь себе нормальный компухтер.
>Но со времен 4r6 збраш больше не крашится и не лагает
Почему у меня 2021 крашится и лагает?
>Может ты уже наконец купишь себе нормальный компухтер
Может ты уже начнёшь скульптить что-нибудь с полигонажем выше 1к поликов?
Лицензия 2021 не крашится и не лагает. Кек, что на это скажешь?
А у тебя лицензия за 1к долларс?
тебе нужна помощь? может вызвать врачей на адрес? я вроде ничего не говорил про зебру или мадбокс
Он и тут срет.
Нашел охуенную козу короч. Знаю только одно место где любят коз, поэтому принес сюда.
Пожалуй ты прав, слишком плотные кончики получились, больше похоже на лисий хвост, лол
А сегодня у меня день плетения косичек
Референсом был хайв из Destiny.
А шо, прикольно. По пропорциям анатомия даже не то чтобы совсем пиздец, можно было легко фиксануть. Видно что работа просто новичковая, но не отвратная и не пиздец какой, всё придёт с опытом. Как совет на заметку: основной серый материал выглядит очень шумно на детали, как папье-маше, и в то же время однородно по цвету. Даже если это каменный материал, любой материал, он полон разных цветов и градиентов. За них цепляется глаз и видит "натуральность" материала. Можешь вот взять пипетку в фотошопе, и пройтись по камням даже. Охуеешь просто, и фиолетовые цвета, и зелёные, бежевые, ебать его рот. Попробуй в следующий раз для материалов и цвета тоже поискать рефы перед работой, будь это даже "простой" материал камня.
Концепт сам делал? Если да, то тоже похвально, ещё чуток доработать и был бы совсем кайф. В общем, да. Просто продолжай работать, ты на правильном пути братишка.
https://www.heroforge.com/
Спасибо!
Основной серый это дефолтный мармосета, я ещё не красил его.
Это ещё не конечный рендер, там текстурить ещё ояебал сколько.
Концепт видимо сам, да.
Учитывая сколько я с этим ебался, это очень долго всё пока что.
Неделю, по 8-16 часов в день. Щ_щ
В основном из-за нюансов и переделывания переделывания, раз 200 перепиливал cavity чтобы загнать его в коат как курватуру, потому что видите ли он её генерит не по нормалке, а по мидполи объекту, а пайнтер с его идеальными масками по кавити не работает на моей пеке почему-то.
Больше всего мне понравилось делать те самые 80% работы, скульпт и моделинг меча, такой кайф вообще. Не понравилось, что на это ушло 10% общего времени..
Лол
Да, скульпт и моделинг самое фановое, понимаю. Текстуринг тоже прикольный, ну я не про запечку, а вот именно поиск цветов и материала. А вот ретоп/запечка/риг та ещё параша.
Спасибо, что так точно описал мой творческий процесс
Ку-ку. Хорошо вышло, видимо твой мозг за время, что ты прохлаждался, закупажировал всю информацию по анатомии и теперь у тебя выходит даже лучше. Хотя видны конечно огрехи. Возвращайся, а то тут тухло.
Да я не то чтобы прохлаждался, писал музыку, а так да, постараюсь с понедельника чаще скульптить. А по огрехам что сразу кроме больших глаз и криволепных волос бросилось в глаза?
Так и знал что я всех заебал, сори ребзя хнык
Всё, ушёл на полгода, надеюсь что у вас всё будет хорошо братишки без меня
Уебывай.
Найс, в шапку нового треда пойдет.
О, рили Слонохуйский
Можете объяснить почему натуральные сиськи не круглые, а под углом? Они как будто повторяют направление ребер.
Но ведь у тебя видно что грудь крепится на пару сантиметров ниже самой мышцы.
ммм, сиси
спосибо
https://www.twitch.tv/slonovskoy
Ну я конечно жирный, но не настолько же.
Косые мышцы смущают, они же вроде под углом идут, а здесь прямо-таки горизонтально.
забей, чел никогда не смотрелся в зеркале и впервые узнаёт, какое у людей строение
Ну если я заскульпчу в блендере/коате, накину сабдивы и дисплейсы хитрые а потом захочу доработать в Зебре, она мне из запечённого сабдива вернёт нижние уровни мультирезолюшена? Чё-то быстро накидывать под вокселями и процедурить рельефы каеф ваще.
Ты про эту кнопку?
Если у тебя геометрию ровненько можно разделить, то эта кнопуля вернёт тебе уровни сабдива.
Заказуну понравились волоса, буду пилить их и дальше. Стану волосяным мастером. Кузнецом мохнаток. Лордом кудрей и локонов.
Да, брови просто полипеинтом нарисованы в зебре. А, ну и подскульпчены чуток.
Ага. спасибо
Ооо, я такой обрубовки не видел в инете, прикольные брови у нее
Можешь маской нарисовать и потом сплитнуть замаскированное, или выделить замаскированное в полигруппу и удалить, в браше много целей разными способами можно сделать
а толку делать 25 штук и все неправильно? Если нихуя не понятно, от того что я на глаз что то накидаю знаний не прибавится
Удачи на долгом пути освоения зебры анончик
ну как я
не забил, не было доступа к двачам
Анон, привет. Я нюфаг, тред не читал, потому что тут вряд ли такие нубские вопросы.
Увидел, что Збраш стоит тысчонку зелёных, и охуел. Предположу, что в треде не все, кто с ней работает, её покупали. Отсюда вопрос: где взять халявную полноценную версию?
Если надо, я могу качнуть торрент-файл и кинуть в тред, но я не тестил новую версию зебры так что тебе надо будет самому проверять.
прям самую новую 2020 рано, ждите патчей стабилизирующих
Ну типа открываешь "анатомию для скульпторов", канал проко, скринишь всю эту ебалу, закатываешь в пюрешку, ищешь другие источники...Охуеваешь от того что в каждом источнике своя правда...
Сидишь, нихуя не понимаешь, пытаешься повторить, на бумажке пытаешься разобраться что куда крепится, лепишь...
Потом заебывает лепить, переходишь к другой части тела...О5 повторяешь вышеописанное.
Как только прошелся один раз охуеваешь от того какой ты даун, и еще раз так же проходишься по кругу, но уже уточняя другие моменты, с чуть более лучшим пониманием....И вот так как Сизиф катаешь ебанный камень....Хуячишь бесконечное кол-во проходов,
А "учить и при этом не лепить, хочу сразу и хороше"...Не работает, поверь я 3 года пытался так научиться рисовать, тупо конспектируя, и измеряя углы с транспортиром, в итоге все к хуям забыл.
Щас блять о5 пальцы отрубать и переделывать, когда уже до текстуринга дойду
https://www.youtube.com/watch?v=pPWmJj9l1_0
Откуда 2 пик?
Дай линк на урок.
Дай ссылку на курс, там только этот пик или есть больше?
Не работает скачивание почему-то.
Так что за курс-то? На 60 гб?
Не могу найти там про грудь.
>Если тебе нужны чисто рефы
Просто модель понравилась, хочу моар.
Спасибо, хех...
Когда перекот?
А я тебе так скажу.
Нормальные дырки в 3d это невозможно, потому что ты всегда хочешь сэкономить полигонов, и вот эти вот крылья на 20млн поликов с рваными дырками - роскошь.
Тем более на них детализация особая не нужна. Поэтому дырки лучше и проще всего сделать на этапе текстуринга, когда будешь красить, рисуешь прозрачность на местах, где должно быть рваное.
Я обгуглился просто, как сделать рваные края ткани, а потом понял, что в лоуполи это невозможно, а значит это делается текстурой.
Ты глядя на его модельку серьезно предполагаешь лоуполи ? Чел...
а я реально подумал что дырки получаются только если выкрутить полигоны в небеса, иначе некрасиво вообще. Не то что бы у меня не было такой тех. возможности, но в данном случае это просто ненужно для меня, т.к. я только учусь с интерфейсом работать да и вообще в принципе нулевой. Потому решил слепить скелет крыльев из палочек, а потом уже неравномерно дырки заполню "мембраной" лоскутами а с тканью я уже после этого хочу поработать, там точно нужно уже какие-то уроки глядеть, самотыком чет не получается.
И кстати лайфхак тем кто делает лоупольки, потом эту карту можно как Опасити выгрузить и в мармосет вставлять или игровые движки, даже не текстурируя ничего Ну это для тех кто не юзает сабстенс
Рекомендую сначала в сер мате делать всё же
На скин шейде 4 хуже объем видно
Я как сука ещё буду волоса делать месяц, а то и полтора. Сегодня вот эти спагетти скульптанул. Завтра на стриме буду короткую причёску текстурить.
Про что ты конкретно?
Тут одни пряди одной кистью хуячились, а другие другой. Я их обе кидал уже в тред, могу ещё раз кидануть если надо.
https://mega.nz/file/l0EnFYoJ#sZQzjlmVT-FDxwwZLyhDHok_N5KuqXuXCV760Qy13dM
Тут я вот эти две юзал. В одной из них, DE_чётатам, есть та самая кисть которая может делиться на разные полигруппы. Когда её ебошишь там всё слито, а потом как жмыхнешь АВТО ГРУПС и всё окс станет. А во второй кисти всё слито вроде, но она более на полосочки детальная.
>маску по АО
Она не вылетает, а повисает. Либо сиди и ничего не трогай, что бы она сгенерила AO, либо делай это на низком полигонаже. Лучше вообще не нажимай AO без автосейва.
Ды я знал что повиснет, но оно отвисло и вылетело, уж на полтора ляма поликов я надеялся без хуйни ... Там кстати откат навреное получасовой минимум, ну, закончить надо
О, это таки да, у меня компуктер начинает пыхтеть громко от такого. Зебра не вылетает, но это может реально занять минут 10-15.
Балдёж, тоже позже гляну. Спасибо.
На второй день после релиза.
Горячо. Хотя я бы сделал лицо немножечко вытянутее, особенно челюсть, а то недостаточно брутально для такого мужчины
мамка твоя проболталась что ты тут сидишь,вот я и пришел сказать тебе-двачер!я твой отец)
Шиз спок. Твои высеры уже не интересно читать.
+к скиллу же. Крутам лучше знать что мне надо.
вот этот прав, просто потихоньку, кнопочка за кнопочкой, окошко за окошком под себя потихоньку кастомишь да и всё. Это как рабочий стол - ты же знаешь где что у тебя лежит на рабочем столе, и не просишь себе устроить чужой рабочий стол, потому что кому-то лучше знать как и что куда положить.
У людей чаще какахи в унитаз попадают. А за котиком убирать надо.
Скульптани такие же как на пик1.
Такое только за донат.
Я короче ебанутый, яб его стоя делал, а потом бы позил, чтобы на изи задние лапки хуйнуть. Мне кажется придется сложно если мускуляр сфинкса уже в позе будешь лепить.
А пытаюсь докрутить банеры до гаранта. Ещё 30 прокруток как-то надо наскребсти, надеюсь выпадет вторая лолечка (кли) или хотя бы дилюк. Эх
слепил? прикольная идея, яб посмотрел)
Везде где дохуя мышц переплетающихся-видимых на разных уровнях находящихся...Предплечье корч, его еще с двух строн надо связать, потом когда подбивать начинаешь мышцы все не совпадает.
Я иду в статичный яре-яре-дазе-дазеизм.
Слон, будь добр скачай 67 гб этой параши с персии и выложи на трекере https://cgpersia.com/2020/10/artstation-grafit-studio-collection-173512.html
Нихуясебе реквест братан. Одно дело хуету на пару мегабайт качнуть да на мегу закинуть, другое на торренты хуячить 70 гигов. В смысле "выложи на трекере"? Типа, пилить прямо раздачу? Ебануться же.
Ты прав, ненужно.
Не, не, сорян, я рил ебанулся. Отбой слонян.
>опыт интересный
Из Z-сфер еще прикольный процес болванкоделания.
Gumroad Matt Thorup - Intro to ZBrush and Character Design
2 и 3 видео.
Не, это говно какие-то, моделить персов, щас 2005 чтоль Можно вообще ретопнутую болванку себе сделать как фоллигон или денни мак
Чтоб в них ебаться, очевидно же. Спасибо, солнышко:*
Что ты несёшь, я написал про моделирование лица очевидно... Какие сканы в аниме девках
Можно хэндпеинтом нарисовать, чтобы все охуели.
Придумай что-то лучше этого.
Получается на форму груди сильно влияют именно ребра (угол ребер), потому что мышца (на которую крепится грудь) крепится на ребрах?
Да, а с возрастом эта мышцы смещается всё ниже и ниже. Выкатывайся из этого треда и становись каким-нибудь врачом.
Ясно, спасибо.
>Выкатывайся из этого треда и становись каким-нибудь врачом.
Анатомические маркеры довольно таки критические знания на мой взгляд. Скотт вообще предлагает учить названия всех костей и мышц.
В блендаке с помощью нодов наверняка можно всякой ебалы нахуевертить. Есть же всякие комиксрендеры, такую шнягу тож можно.
>артистичность
Жопочасы
>насыщенность
Rise of the Guardians (2012) вполне насыщенно. Правда смузнутые ебала ГГ и антагониста вымораживали дико, в контрасте с прочей детализацией
>Цвет
Пчел ты той же палитрой можешь раскрасить, только у тебя вместо 1го 2д холста, куча граней разной формы.
Боль от неудачных скульптов слишком велика, я хочу побыстрее научится чтобы избавится от неё.
Скульптанул сегодня очевидную тыкву. Хочу раскурить Субстанс Пеинтер, потому что полипеинт как-то дешево смотрится. Но там же надо развертку готовить, прочие карты, запекать. Я в этом вообще ноль. Где можно инфу посмотреть как из модели на несколько миллионов поликов, подготовить модель для покраски в Субстансе и как сделать все эти ебучие карты?
Кротокрыс-кун
https://www.youtube.com/watch?v=lrdGjGHQs5k&ab_channel=MarcBrunet
Я в этом стареньком курсе изучал это.
Благодарю
А чё, прикольный кисос. Обнял бы такого.
Постепенно курю литру, читаю статьи, нахожусь в состоянии выбора первой проги для освоения. И вот собстно возник вопрос: а есть ли смысл для моей цели юзать именно збраш? Есть ли смысл перекатиться в блендер/фьюжн360?
Если собрался пилить унитазы/пистолетики/машинки и тд, то думаю не стоит тратить время. А так стоит освоить, в будущем пригодится.
Если планируешь продавать модели на стоках, то стоит юзать официальный софт, иначе если пальнут то можешь громко и больно пёрнуть. Так что я бы посоветовал блендер изучать, к тому же он очень хорош для моделинга, в то время как зебра с зимоделер кистью это скорее особый вид извращения.
Только у студенческой майе есть подписи в файле что она сделана в студенческой версии
https://www.youtube.com/watch?v=Z58OQ9x0E68&ab_channel=CGMasterAcademyCGMA
Видал вот этот стрим чувачка который для Горизонта Даунов делал волосы, полезно.
>>37736
>>37737
Вообще я 50/50 с вами согласен. Я никогда не слыхал о том, чтобы они действительно кого-то за очко брали за пиратский софт с одной стороны, с другой "дыма без огня не бывает", и как легенда ходит такая, что мол они МОГУТ взять за очко. Но с такой ценовой политикой я зебру из принципа никогда не возьму. Остальные программки по-тихоньку покупаю, скорее чтобы поддержать пацанву, но одно дело 10к за программу, и другое под 60-70, или сколько там они за зебру просят.
под сотку + вроде
А зачем тебе внутренности ретопать? Делай ретоп снаружи, потом немного inflate внутрь, потом extrude. Будет тыква с "толщиной".
Спасибо, я её поставил только что, вот на тыкве и хочу поучится ретопать.
В данном примере может и прокатит, но ведь есть же 3д модели с полостями сложных форм, ну там внутренности какой нибудь космической капсулы куда через дырку можно зайти и увидеть внутрянку. Должен быть какой-то метод ретопать труднодоступные места.
Ну, интерьеры вряд ли общёлкивают ретопом, там в начале скорее делают лоупольки объектов а потом уже хайпольки к ним. Если бы мне надо было сделать пещеру в виде кишков каких, я бы скорее применил дисимейт и не ебался с этим особо, фиксанув после дисемейта "проблемные" места. Но, блять, ДАЖЕ ЕСЛИ тебе надо всё таки было бы ретопнуть какую внутренность, то я мог бы разделить хайпольку на два куска, заретопать их отдельно, а потом уже сшить два лоуполи куска.
Тоже вариант. А как ты хайпольку на 2 куска разделишь? В зебре или уже дисимейтнутую в майке? Но как с дисимейтнутой сеткой работать - там же все из треугольников вытянутых ебучих?
Интересно было бы послушать, вот у тебя готовый скульпт на 5кк+ поликов и 6-7 уровней сабдива. Как ты будешь это резать, твои действия?
>>37847 (Del)
Нет, сперва я хотел просто сделать тыкву и покрасить в субстанс пеинтере, но потом выяснил что нужна развертка. А чтобы получить аккуратную развертку нужна аккуратная сетка, а сетка - это ретоп. Короче одно за другое цепляется и я решал что попробую на этой тыкве поучиться пройти весь путь от скульпта до текстур.
Чел, забей, это просто очередной новичок который лезет в залупу. Тебе нехуй делать, чем ему чёта объяснять?
Про зиремешер я знаю, но я не знаю как его настроить чтобы он делал сетку как мне надо. Короче лан, разберусь как нибудь, спасибо.
Да легко буду резать братан. Сделаю дисимейт, чтобы было лям-два в скульпте. Это хайполька чисто для ретопа, её после ретопа можно дропать нахуй. Грубо разрезаю её пополам. Ретопаю, сшиваю ретоп. Беру снова хайпольку, снова дисимейт, но не такой жёсткий, чтобы было допустим лямов 5. Ну и её уже юзаю для бейка. Можно даже и не дисимейтить, похуй в принципе. Долго печься будет правда. Но мне не привыкать, книжку почитаю пока запекаться будет.
Если захочешь сабдивы оставить, то придётся поебаться с зиремешом и проджектом. Но это изи.
Звучит здраво, просто я думал в майе есть функция скрыть часть полигонов того, что ретопаешь. Но там же в режиме ретопа надо на магнитик нажимать и эта модель уже нередакрируемой становится. Как мы в зебре делаем когда меш мешает скульптить? Через стрл+шифт ведяеляем кусок и спокойно с ним работаем пока остальное скрыто. Вот я типа такого хотел в майе. Наверняка можно, надо просто чуть с софтной освоиться.
Еще, заметил, что с кривой сеткой хуево скульптятся детали. И некоторые моменты пофиксить аккуратно нереально. Ну разве что еще сабдивиднуть, но если у тебя уже 10кк поликов, что теперь 40кк делать? Ну это явно неправильный подход по ощущениям. Я думаю,после ретопа имеет смысл вернутся к скульпту. Сделать свой ретоп как бы самым первым уровнем сабдива, потом разделить сколько нужно, спрожектить. И уже на нормальной сетке пофиксить все мелкие косячки, потяги и прочее. У же потом использовать самый первый сабдив как лоуполи-версию своего скульпта, на которую будет печься верхний сабдив. То есть у нас не 2 разные модели: ретоп и хай поли скульпт, а все в одной.
Ну я в майке никогда не сидел, хз чё там да как.
>>37894
Если сетка начинает говномеситься полигонами, то ты можешь сделать: копируешь меш. Dynamesh его. Zremesh жёсткий, как бы на "низкий уровень сабдива". Divide примерно до прежних полигонов. Project деталей с изначального скульпта на новый этот скульпт с правильной сеточкой. Вуаля, у тебя будет скульпт с нужной сеткой для скульпта и с сабдивами.
Так же можешь сделать как Панфилова, она в первой части тут говорила про MorphProject, и как можно сеточку фиксануть тоже. https://www.youtube.com/watch?v=9NKcjgPFGTo&ab_channel=NVIDIAStudio
>>37895
Но так же можно сделать и как ты предлагаешь, конечно. Просто порой ты просто скульпт хочешь поделать, без дальнейшей лоупольки, ну и ебаться с ретопом просто для скульпта тебе не особо то хочется. Тем более если ты например на середине скульпта, и планируешь ещё потом сильно менять геометрию, каждый раз это ретопать сдохнешь нахуй. А тут автоматом, хуяк-хуяк.
О, круто. А это за сколько лет?
С динмешем я делал такое, но тут зремеш не всегда справляется, есть места которые он хавать не хочет, толи там артефакты какие-то мелкие толи еще что-то, короче результат не всегда предсказуем. Конкретно у меня былл косяк, что я пытаюсь сгладить сетку уже после зиремеша, а там как будто бельевая веревка натянута на которой полики висят и эта линия не сглаживается.
Панфилову гляну, спасибо.
Вот про такую хуйню с сеткой я говорю. Зремеш не хочет эту грань нормально делать.
Смотря в каком качестве тебе нужно тело. Есть сайт sketchfab, где можно уже готвые 3Д модели покрутить. Можешь сам наскринить себе ракурсов. Единсвенное, на мой вкус, модели тел там всратенькие какие-то. Но фоки реальных людей в 90% случаев еще всратее.
мимо - сам заебался рефы искать.
спасибо, посмотрю
кидай, пригодится
ctrl+n
Неа. Но точно могу сказать, что тянка без ресниц всегда выглядит всратовато, поэтому ресницы стоит делать всегда пораньше в скульпте.
Ебать у пацана там сзади сердце прошибает.
Бтв я уже 75+ со сферы слепил, могу себе позволить
Бтв я этим только пол года в лучшем случае занимаюсь, если это не новичок то что?
анатомия всегда была болезненной частью рисунка, теперь вымещаю детскую травму так сказать. циф
А ты скульптить их не будешь ? А то от пары дней обрисовывания пользы будет не так много как кажется
буду, пока делал экорше иттоновских фото.
Пазберусь немного с кистью и начну лепить.
не сказал бы, что пользы нет, я теперь хоть по фото могу сказать где пронация где супинация
нет, пронация это когда лучевая кость перекинута через локтевую. можно руку так поднять, что ладонь будет смотреть вниз, но это не будет пронацией
All Transforms в блендере нажимаю. Что происходит?
Просто скорой все треды, кроме блендер-треда (он слишком часто всплывает, нет смысла)
Какая хитрая тыковка
Вы видите копию треда, сохраненную 5 сентября 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.