Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию страницы, сохраненную 11 сентября в 12:21.
114 Кб, 1077x1511
Подскажите по контроллерам. Есть ли контроллеры с обратной связью? И занимается ли кто-нибудь оупенсорс проектами в этом направлении?

1,8 Мб, 1080x2160
На качественных 3д фотокарточках эффект глубины / обьем намного выраженее смотрится. Ну тоесть видно выпирающий нос или пряди волос по отношению к лицу. А вот в кино только +-3 плана. Перед мутный, гг центр и фон. Какого хуя? Даже в порнухе 3д эффет лучше. Оффсет я ставил на максимум, глаза косить начинают а лица все равно плоские как блин.

5,1 Мб, webm, 718x404, 0:31webm
Сап. Хочу взять в аренду шлем для прохождения парочки тайтлов. У арендатора из вр есть только окулус квест с кабелем, и всё бы ничего, но только вот длина кабеля - 2 метра. Официальных окулус линков у них пока нету и когда появятся не известно. По телефону меня заверили что многие пользовались и каких либо проблем по большей части из-за длины не испытывали. Не слишком ли это коротко? Слышал мнение что и 4 метров бывает мало, а 2 так вообще наверное пиздец.

35 Кб, 1140x570
Предлагайте свои VR идеи для игр и приложений.
Наиболее очевидные и размытые (сделайте крузис) будем посылать нахуй.
Уже довольно много реализованных и существующих, так что тут просто нужно назвать приложение в котором уже "есть".
Реально делать мы конечно ничего не хотим, хоть я и кодить умею.
Интересно о чем люди мечтают ( inb4 тактильная порнуха)

100 Кб, 982x281
Программа нужна, чтобы играть в 2D игры в 3D, при этом в VR. Раньше это можно было делать, в Virtual Desktop или Big screen, но это возня (приходилось делать reshade, настраивать, а теперь всё в один клик). Теперь нафиг не нужен Virtual Desktop и Big screen.

Или просто можно фильмы смотреть на большом экране или просто в 2д играть.

https://youtu.be/VaZAMs0OaK4

В общем кому надо вот https://mega.nz/file/GrYRHKjI#pLWD-mihNHd9VelVtCOfwBoLWpfvljGP9MORb9ll8bc

297 Кб, 878x586
ВР шлем со 100% FOV существовал в единичных экземплярах. Ранее Acer свернула проект из-за высокой себестоимости производства, т.к. экраны изготавливались под заказ. Теперь шлем возвращаются на рынок. Невысокое по сравнению с Pimax разрешение компенсируется качественным экраном и снижает требования к видеокарте. Себастьян оценил его выше Пимакса по всем пунктам. Ширина обзора такова, что черная рамка вижно только в районе носа. Никаких геометрических искажений. Контрастные цвета

Разрешение 16 million sub-pixels
1830 х 1464 @ 90Hz AMOLED RGB stripe
FOV 100%
Eye tracking
SteamVR 2.0
450g

Ранее цена составляла несколько тысяч долларов. О новой пока не известно.

https://youtu.be/8aIwl0XH0-4

38 Кб, 800x450
Посоветуйте вр шлем до 800$ для новой халвы

28 Кб, 1000x568
Задача, стоящая перед компом - обеспечить 90 FPS на разрешении 2160 x 1200 и большем. Поэтому в сравнении с игрой на блине 1920 x 1080 @ 60, требуется в полтора раза более быстрый процессор и в два раза быстрее видеокарта.

Однако, за счет специальной техники репроекции и синтезирования кадров, просадки в FPS в шлеме воспринимаются мягче, чем на мониторе: фоновое изображение движется плавно, а подтормоаживают только персонажи, мерцают, раздваиваются, оставляют мигающий шлейф. Для этого режима необходимы минимальные 45 FPS. Некоторые только в этом режиме и играют и им норм. Поэтому можем заключить, что минимальные системные требования - на 45 FPS без фризов, а рекомендуемые требования 90 FPS средних. Брать процессор на перспективу в ВР резона мало, потому что доминируют старые хиты, перенесенные с блинов.

С другой стороны, игра в родном для шлема разрешении всегда выглядит плохо, приходится включать суперсемплинг, чтобы минимизировать потери качества при гемоетрических преобразованиях изображения компенсирующих искажения линз. Заметна разница между Super sampling 120% и 140%, поэтому следует рекомендовать 140%. Значит разрешение по каждой оси умножаем на 1.4. Видеокарт, достаточных для таких разрешений и 90 FPS, даже не существует:

Rift & Vive: 3024 x 1680
WMR: 4032 x 2016
Samsung Odyssey & Vive Pro: 4032 x 2240

Минимальный конфиг для Oculus Rift и HTC Vive:
любой четырехядерный процессор, дающий 45 FPS (1% slowest)
видеокарта скоростью Nvidia GTX1060.

Минимальный конфиг для WMR (кроме Samsung Odyssey):
любой четырехядерный процессор, дающий 45 FPS (1% slowest)
видеокарта скоростью Nvidia GTX1070.

Минимальный конфиг для Samsung Odyssey и Vive Pro:
любой четырехядерный процессор, дающий 45 FPS (1% slowest)
видеокарта скоростью Nvidia GTX1070Ti.

Оптимальный конфиг:
процессор Intel i5-8400
видеокарта Nvidia GTX 1080Ti

122 Кб, 1200x655
Где брать VR игры? На nnm и rutracker'e поиск по буквам VR в разделе игр для win дает десяток годных игр. + Doom VFR, Project Cars 2 и DiRT Rally (плоские с поддержкой VR). Также на рутрекере кто-то выложил два сборника с сотней мелких игр. Может есть еще какие-то источники игр, иностранные, например?

59 Кб, 1000x1000
Здравствуйте уважаемые, у меня возник вопрос, будут ли проблемы в использовании vr шлема у человека с плохим зрением, но без очков? Будет ли изображение расплывчатым и можно ли это будет исправить?

63 Кб, 500x500
Samsung Odyssey.
Есть вариант взять б/у за 20к.
Какие подводные?
Хочу играть в Beat Saber, и обязательно в VRchat.
Всё будет работать?

Что проверять при покупке?

У меня
i5 [email protected]
RX480 8GB
16Gb RAM

Этого хватит?

59 Кб, 960x540
Какой шлем можно купить в ДС2 стоимостью до штуки далларов?
С Индексом очень много ебли при попытке его купить, к тому же, он распродан на ближайший год наперёд, дефицитный товар, поэтому рассматриваю альтернативы

114 Кб, 979x580
Pimax 8k - шлем, разрабатываемый небольшой китайской компанией, обещающий стать технологическим прорывом и лучшим игровым шлемом.

Обещанные характеристики в двое больше современных:
- 200 градусов поле зрения
- 8к разрешение суммарно на пару глаз
- цена $600-1000
- Совместимость со SteamVR и Vive, можно использовать старые маячки и контроллеры, докупив лишь шлем. Аппаратный upsacling с позволяет использовать его с существующими видеокартами подавая в шлем 1440p.

На данный момент изготовлены тестовые экземпляры м1 и разосланы бета-тестерам. Из непроверенной информации стало известно:
- зернистость aka screen-door effect полностью отсутствует
- весит больше Vive, но все же меньше чем кажется на вид
- пластик тонкий и хрупкий, двое тестеров скололи уголки
- поле зрения 200 измерено по диагонали, но все равно впечатляюще велико
- по краям экранов имеются геометрические искажения, производитель добавляет опцию сузить поле зрение до 170 градусов, чтобы скрыть их
- частота кадров 80Hz, вместо принятых в индустрии 90Hz.
- ПО багованное и явно недоделанное
- пользоваться в любом случае приятней, и предпочтительней чем старыми шлемами
- выход продукта в очередной раз откладывается

356 Кб, 1600x1600
Короче как то раз на работе я заценил кардборд очки для телефона. До этого этим вашим виаром не был заинтересован совсем никак. Покрутил порнушку 3д понравилось. Взял какие то дешманские на пробу домой. Знато заебался с ними. Картон от гугла это как продукт виаросодержащий. Плюёшься и не наедаешься.
Куплил в итоге бу самсунговские очки и старый полуубитый телефон нот5. Как бы для моих целей ВР порно этого вполне хватает, даже без контроллера этого ебучего.
И вот которе приспичило меня посрать во время просмотра туристических видосов. Недолго думая пошёл в сортир захватив с собой шлем.
Короче,
Я СРУ ПОСРЕДИ БАРСЕЛОНЫ БЛЯДЬ ПРЯМО НА УЛИЦЕ, КРУГОМ ЛЮДИ ХОДЯТ УЛЫБАЮТСЯ, СВЕТЛО ХОРОШО ЛЕТО БЛЯДЬ НИКАКОЙ ГРЯЗИ, А Я СРУ ПЯМО ПОСРЕДИ ПРОСПЕКТА

59 Кб, 540x486
Итак, решил я вкатиться в VR.
Деньги есть, но хочется максимально бюджетно ибо с вероятностью 80% дропну через пару месяцев.

Имеется пека, кажется, 5-ти летней давности. i3 3100, карта похер какая ибо менять в любом случае. Тяжелые игры дропнул года 3 назад, онли казуалки на ноуте.

Выбор встал между Rift S/Quest.

в S как я понимаю лучше графоний, но для него мне нужно брать карту, 1060 6гб 8к(авито)-14к(маркет). Проц вроде как ее потянет. Стоит ли это того? Не мало ли 1060?

Второй вариант - квест. Без ебли с картой, но хуже графоний(а без него вр не имеет смысла), и прочие ограничения.

Что скажете?

268 Кб, 1125x1100
Доброе утро, приобрёл шлем виртуальной реальности oculus rift s, всем доволен, Но батарейки уходят за три дня, хотя играю не больше двух часов в день. Подскажите может его отключать от компьютера как нибудь? Есть какая то специальная кнопка? Так же прошу подсказать какими батарейками пользуетесь? Заранее большое спасибо!

131 Кб, 810x1080
Хочу приобрести себе oculus rift s или квест, но с учётом того что квест хотя-бы автономный, то с рифтом проблемы, потянет ли моя 1050 ti вр

Стимовский тетс говорит шоб я не ссал, на минималках жрать можно. А мне все же хочется сначала vr купить, а потом обновлять железо.
Так вот, юзал кто на 1050 ti вр? Как оно?

Ps с процом все окей

1,6 Мб, 1295x682
Тред посвящён любым геймплейным/игромеханическим технологиям (или всему что не связанно напрямую с графоном), вашим идеям и маняфантазиям на эту тему.

Во бля вот это некстген.

https://youtu.be/rY0O4IqmB8g

56 Кб, 1000x625
Недавно приобрел себе окулус рифт С. Поиграл в павлов, бит сейбер, супахот и Serious Sam VR: The Last Hope. Больше всего зашел сэм. Посоветуйте подобных сэму игор. Да и вообще в целом, на какие игры стоит обратить внимание? С меня тонны нефти.

93 Кб, 1200x800
Задумал себе купить VR, чтобы играть в игрульки пролистав в интернете остановился на oculus rift s, бюджет 30 или окулус идеален в этом бюджете?