Купить игру - http://www.minecraft.net/store
Другие лаунчеры и полезный стафф - UltimMC
Модпаки всего мира - https://www.curseforge.com/minecraft/modpacks
2,9 Мб, 1920x1080
Существует бесплатная игра песочница с открытым исходным кодом и более высокой производительностью чем у Minecraft - Mineclonia на движке Luanti. В качестве социального эксперимента я решил запустить сервер совершенно без правил, приватов и т.п. ip адрес сервера 178.237.176.106 порт 30000, название Анархия Anarchy 2b2t Никаких внутриигровых покупок на сервере нет! Стройте лаг машины, грифирите, читерите(если сможете), ставьте голые скины, рисуйте порнографические арты и т.п. Что бы начать играть нужно скачать движок https://www.luanti.org/ ,а дальше игру https://content.luanti.org/packages/ryvnf/mineclonia/ Игра доступна так же и для мобильных устройств. Сервера общие для всех платформ.
1,9 Мб, 1920x1001
Привет, анон!
Этот тред является моим небольшим блогом, который посвящён погружению в старый кубач спустя долгое время. Вспоминаю былое и здесь же делюсь развитием мира в формате постов, разбавляя их интересными фактами о старой версии игры и историями. Надеюсь, что тред не умрёт, и я так быстро не заброшу эту идею.
Информационный блок:
- Версия игры строго Beta 1.7.3.
- Тред веду в свободное от работы время.
- Сервер на этой версии ПОКА ЧТО не планируется. Выживаю в одиночке. Но если получится сколотить небольшое сообщество, состоящее из таких же олдов-пердунов как и я, то можно будет придумать что-то.
- Моды, с которыми я играю: SoundFix; SkinFix; Rei's Minimap (большую карту не открываю); мелкие фиксы, которые не меняют геймплейные элементы (гигантские ступеньки, долгая добыча некоторых блоков и прочее остаётся).
- Всякий актив (по типу историй из 2010-2014) приветствуется.
Будьте как дома!
Этот тред является моим небольшим блогом, который посвящён погружению в старый кубач спустя долгое время. Вспоминаю былое и здесь же делюсь развитием мира в формате постов, разбавляя их интересными фактами о старой версии игры и историями. Надеюсь, что тред не умрёт, и я так быстро не заброшу эту идею.
Информационный блок:
- Версия игры строго Beta 1.7.3.
- Тред веду в свободное от работы время.
- Сервер на этой версии ПОКА ЧТО не планируется. Выживаю в одиночке. Но если получится сколотить небольшое сообщество, состоящее из таких же олдов-пердунов как и я, то можно будет придумать что-то.
- Моды, с которыми я играю: SoundFix; SkinFix; Rei's Minimap (большую карту не открываю); мелкие фиксы, которые не меняют геймплейные элементы (гигантские ступеньки, долгая добыча некоторых блоков и прочее остаётся).
- Всякий актив (по типу историй из 2010-2014) приветствуется.
Будьте как дома!
1,8 Мб, 2560x1334
Техномагический сервер, который разрабатывается на некоммерческой основе в течении многих лет исключительно для /mc
Сайт проекта: https://sichevalsk.fun/
Discord: https://discord.gg/qRwkv7q4Hb
Список модов: https://sichevalsk.fun/mods.html
^ Для стабильной работы клиента необходимо минимум 4Гб оперативы
Концепция:
Граница мира 10к в радиусе от нулевых координат спавна
Overworld, The Nether, The End, Twilight Forest - все эти миры прогружены 10 000 на 10 000 блоков
^ Все миры будут прогружены 30 000 на 30 000 блоков в дальнейшем
Приват доступен только в оверворлде, никаких команд для этого не нужно.
Для привата в игре жмем E, далее слева вверху переходим в FTB Chunks менеджер заявок и приватим чанки на лкм.
На старте Вам дают необходимый пул вещей чтобы начать играть, на esc у Вас есть меню со всем необходимым функционалом.
Что у нас есть особенного?
- Серверное радио, включается в escape меню.
Это полноценное потоковое радио, в Discord канале #sichevalsk-radio Вы можете предлагать свои песни для плейлиста в цикле.
- Телевизор, который можно смотреть с анонами прямо на спавне
- Лутбоксы с аниме фигурками, чтобы Вы собрали свою коллекцию и стали анимедауном самым модным и уважаемым человеком.
- Кастомные картины
Так же чат сервера транслируется в дискорд и телеграм, чтобы Вы всегда были на связи со своими друзяшками
❗ ❗ ❗ АХТУНГ❗ ❗ ❗
Сервер имеет свой собственный престартер лаунчера ( который подтягивает нужную джаву ), лаунчер и клиент.
Вес клиента чуть более гигабайта ( вместе с джавой )
Файлы клиента хранятся по расположению AppData\Roaming\SichevalskProject
Ссылки на сурсы для трясунов:
Престартер лаунчера: https://github.com/GravitLauncher/LauncherPrestarter
Лаунчер: https://github.com/GravitLauncher/Launcher
P.s
Сервер Sichevalsk разрабатывается и поддерживается исключительно мной, в команде сервера только я, но как показала практика, этого вполне достаточно.
Если сервер недоступен, это значит, что случилось что то серьезное. Сервер хостится и живет вместе со мной в Донецке и у меня здесь гойда, а значит, никаких гарантий по работоспособности сервера я давать не могу. ( До этого я сидела без света пару недель из за обстрела ТЭС, например ) Пока есть свет и интернет, пока я жива, серв хостится и будет крутиться дальше. Как я и говорила несколько лет назад, Сычевальск - это последняя параша которая сдохнет в /mc, иначе никак.
Всем мира и добра, не забывайте скринить свои крутые постройки и высылать в этот тред ( начать можно с земляных хуев, а там как получится ), успехов /"^_^/"
Сайт проекта: https://sichevalsk.fun/
Discord: https://discord.gg/qRwkv7q4Hb
Список модов: https://sichevalsk.fun/mods.html
^ Для стабильной работы клиента необходимо минимум 4Гб оперативы
Концепция:
Граница мира 10к в радиусе от нулевых координат спавна
Overworld, The Nether, The End, Twilight Forest - все эти миры прогружены 10 000 на 10 000 блоков
^ Все миры будут прогружены 30 000 на 30 000 блоков в дальнейшем
Приват доступен только в оверворлде, никаких команд для этого не нужно.
Для привата в игре жмем E, далее слева вверху переходим в FTB Chunks менеджер заявок и приватим чанки на лкм.
На старте Вам дают необходимый пул вещей чтобы начать играть, на esc у Вас есть меню со всем необходимым функционалом.
Что у нас есть особенного?
- Серверное радио, включается в escape меню.
Это полноценное потоковое радио, в Discord канале #sichevalsk-radio Вы можете предлагать свои песни для плейлиста в цикле.
- Телевизор, который можно смотреть с анонами прямо на спавне
- Лутбоксы с аниме фигурками, чтобы Вы собрали свою коллекцию и стали анимедауном самым модным и уважаемым человеком.
- Кастомные картины
Так же чат сервера транслируется в дискорд и телеграм, чтобы Вы всегда были на связи со своими друзяшками
❗ ❗ ❗ АХТУНГ❗ ❗ ❗
Сервер имеет свой собственный престартер лаунчера ( который подтягивает нужную джаву ), лаунчер и клиент.
Вес клиента чуть более гигабайта ( вместе с джавой )
Файлы клиента хранятся по расположению AppData\Roaming\SichevalskProject
Ссылки на сурсы для трясунов:
Престартер лаунчера: https://github.com/GravitLauncher/LauncherPrestarter
Лаунчер: https://github.com/GravitLauncher/Launcher
P.s
Сервер Sichevalsk разрабатывается и поддерживается исключительно мной, в команде сервера только я, но как показала практика, этого вполне достаточно.
Если сервер недоступен, это значит, что случилось что то серьезное. Сервер хостится и живет вместе со мной в Донецке и у меня здесь гойда, а значит, никаких гарантий по работоспособности сервера я давать не могу. ( До этого я сидела без света пару недель из за обстрела ТЭС, например ) Пока есть свет и интернет, пока я жива, серв хостится и будет крутиться дальше. Как я и говорила несколько лет назад, Сычевальск - это последняя параша которая сдохнет в /mc, иначе никак.
Всем мира и добра, не забывайте скринить свои крутые постройки и высылать в этот тред ( начать можно с земляных хуев, а там как получится ), успехов /"^_^/"
499 Кб, 1920x1080
Итак, анон, я начал свой геймплей. И начало от самого начала. Я никуда не тороплюсь, хочу много посмотреть и найти,
Буду рад подсказкам или советам. Да и общению тоже.
Пикча спавна
-оп
Буду рад подсказкам или советам. Да и общению тоже.
Пикча спавна
-оп
70 Кб, 1024x768
Прошли годы, и стало ясно, что покупка майнкрафта майкрософтом не сказалось безболезненно на игре. Первые годы владения были на самом деле продолжением Нотчевского майнкрафта, но со временем всё становилось хуже и хуже. ИТТ обсуждаем, как было хорошо раньше, постим свои достижения на старых версиях и ссым в рыло сое.
Интересный летсплей на ютубе о выживании с модами на версии 1.7.10: https://www.youtube.com/watch?v=xWceJySZFM4
Статья, срущая на ебало сойджангу: https://lurkap.ru/Копрокубы
Отполированный до блеска ностальгичный модпак на 1.12.2 на ~300 часов гемплея: https://drive.google.com/drive/folders/1vnnqfmIuVxbLnfjqdKvXEySI_rPNuXTV (обязательно прочитайте README)
Интересный летсплей на ютубе о выживании с модами на версии 1.7.10: https://www.youtube.com/watch?v=xWceJySZFM4
Статья, срущая на ебало сойджангу: https://lurkap.ru/Копрокубы
Отполированный до блеска ностальгичный модпак на 1.12.2 на ~300 часов гемплея: https://drive.google.com/drive/folders/1vnnqfmIuVxbLnfjqdKvXEySI_rPNuXTV (обязательно прочитайте README)
898 Кб, 1920x1017
Сервер с TerraFirmaCraft, Create и Towny
Наш сервер будет интересен тем кому приелась ванилла с её упором на адвенчур-фентези для школоты, и тем кто уже вдоль и поперёк изучил Create и устал от механизмов ради "механизмов".
Сервера ориентирован на угрюмое выживание в селе, питья пивка с пацанами после заводика и в целом на социальное взаимодействие между игроками.
На сервере нет телепортов, хомов, элитр, передвигаться можно на лошадях и поездах.
Особенности сервера:
- Система городов и наций — игроки могут строить города, в которых можно устанавливать собственные правила и законы. Города и чанки покупаются за игровую физическую валюту, получить её можно путём переплавки слитков в монеты или выполнением квестов. Чанки можно делить на различные типы и нужды или продавать игрокам и дарить жителям города. Это очень гибкая и сложная система, поэтому создавать город рекомендуется только опытным игрокам. Новички всегда могут присоединиться к чужому городу и не париться — рабочие руки нужны любому мэру.
- Автоматизация — лифты, поезда, шайтан-машины. Create с его лучшими аддонами. Мы собственноручно интегрировали всё в TerraFirmaCraft и теперь практически каждый аспект ТФК можно автоматизировать.
- Мореходство — ванильные лодки удалены. Теперь для плавания вам нужно своими руками создать настоящую лодку или каноэ. Главное — не забывать про вёсла, ведь в игре сильное течение на реках. Для океана можно построить парусный корабль, снабдить его пушками и сундуками и идти по ветру. Кстати, океаны здесь в разы больше, чем в ваниле.
- Климат и погода — климат и погодные условия приближены к реальности: на юге — тепло, на севере — холодно. Посевы растут в зависимости от температуры воздуха, поэтому будет сложно вырастить что-либо на севере. Однако там много минеральных ресурсов, да и люди туда редко заходят. В горных биомах часто сильные ветра и торнадо, которые могут снести вас или уничтожить ваши посевы.
- Времена года — даже если вы ушли далеко на юг, вам всё равно не избежать зимы! Хоть весной и осенью там будет тепло, зима не щадит никого. Чтобы растить посевы в любое время года, можно строить теплицы. Также вам нужно шить одежду и строить костры, чтобы не замёрзнуть, но будьте осторожны: стоять долго у костра в жаркое лето — опасно, можно перегреться.
- Еда и рацион — на сервере нельзя есть всё подряд, иначе вы будете бомжом с тремя сердечками. Нужно поддерживать рацион из различных блюд. Но всё не так просто, как кажется: еда портится! Есть множество способов сохранения продуктов: копчение, консервация, маринование, хранение в погребах и сосудах. Ну и не забываем пить водичку ....
- Животноводство — теперь у вас не получится сделать сотню коров в блоках 6х6 за несколько часов. Животные делятся на пол, беременеют по несколько дней, стареют, а ещё их нужно приручать. К сожалению нельзя доить быков. И вообще дважды подумаете прежде чем зарубите очередную корову в голодную зиму или пустите коня на бешбармак.
- Развитие по эпохам — эпохи делятся на каменный, медный, железный и стальной век . Хотя автоматизация начинается уже с медного века, а глобальная автоматизация приходит с наступлением стального века. Вы начнёте игру с палкой и камнем, и упорным трудом проложите путь к эпохе автоматизации и электричества, теперь этот путь занимает не пару часов как в ванилле.
Сервер на данный момент еще не открыт!!!!
Разработка этого серва идёт уже почти пол года.
Мы собственноручно создали мост между тфк и криэйт, переписав более 1500 рецептов и взяв это за основу для сборки и напилили поверх него плагины и моды.
Сейчас только завершился бета-тест, осталось допилить кое-какие приколы и можно запускаться.
Ориентировочно открытие будет 30 ноября!!!
Если у вас есть какие-то идеи или вы хотите проследить за развитием то переходите в дискорд.
Discord - https://discord.gg/VvCqhnz6sp
Сайт - https://skufcraft.ru/
На сервере нет платных проходок и доната. Весь контент создаётся игроками благодаря плагину Towny, а администрация почти не вмешивается в игру.
Наш сервер будет интересен тем кому приелась ванилла с её упором на адвенчур-фентези для школоты, и тем кто уже вдоль и поперёк изучил Create и устал от механизмов ради "механизмов".
Сервера ориентирован на угрюмое выживание в селе, питья пивка с пацанами после заводика и в целом на социальное взаимодействие между игроками.
На сервере нет телепортов, хомов, элитр, передвигаться можно на лошадях и поездах.
Особенности сервера:
- Система городов и наций — игроки могут строить города, в которых можно устанавливать собственные правила и законы. Города и чанки покупаются за игровую физическую валюту, получить её можно путём переплавки слитков в монеты или выполнением квестов. Чанки можно делить на различные типы и нужды или продавать игрокам и дарить жителям города. Это очень гибкая и сложная система, поэтому создавать город рекомендуется только опытным игрокам. Новички всегда могут присоединиться к чужому городу и не париться — рабочие руки нужны любому мэру.
- Автоматизация — лифты, поезда, шайтан-машины. Create с его лучшими аддонами. Мы собственноручно интегрировали всё в TerraFirmaCraft и теперь практически каждый аспект ТФК можно автоматизировать.
- Мореходство — ванильные лодки удалены. Теперь для плавания вам нужно своими руками создать настоящую лодку или каноэ. Главное — не забывать про вёсла, ведь в игре сильное течение на реках. Для океана можно построить парусный корабль, снабдить его пушками и сундуками и идти по ветру. Кстати, океаны здесь в разы больше, чем в ваниле.
- Климат и погода — климат и погодные условия приближены к реальности: на юге — тепло, на севере — холодно. Посевы растут в зависимости от температуры воздуха, поэтому будет сложно вырастить что-либо на севере. Однако там много минеральных ресурсов, да и люди туда редко заходят. В горных биомах часто сильные ветра и торнадо, которые могут снести вас или уничтожить ваши посевы.
- Времена года — даже если вы ушли далеко на юг, вам всё равно не избежать зимы! Хоть весной и осенью там будет тепло, зима не щадит никого. Чтобы растить посевы в любое время года, можно строить теплицы. Также вам нужно шить одежду и строить костры, чтобы не замёрзнуть, но будьте осторожны: стоять долго у костра в жаркое лето — опасно, можно перегреться.
- Еда и рацион — на сервере нельзя есть всё подряд, иначе вы будете бомжом с тремя сердечками. Нужно поддерживать рацион из различных блюд. Но всё не так просто, как кажется: еда портится! Есть множество способов сохранения продуктов: копчение, консервация, маринование, хранение в погребах и сосудах. Ну и не забываем пить водичку ....
- Животноводство — теперь у вас не получится сделать сотню коров в блоках 6х6 за несколько часов. Животные делятся на пол, беременеют по несколько дней, стареют, а ещё их нужно приручать. К сожалению нельзя доить быков. И вообще дважды подумаете прежде чем зарубите очередную корову в голодную зиму или пустите коня на бешбармак.
- Развитие по эпохам — эпохи делятся на каменный, медный, железный и стальной век . Хотя автоматизация начинается уже с медного века, а глобальная автоматизация приходит с наступлением стального века. Вы начнёте игру с палкой и камнем, и упорным трудом проложите путь к эпохе автоматизации и электричества, теперь этот путь занимает не пару часов как в ванилле.
Сервер на данный момент еще не открыт!!!!
Разработка этого серва идёт уже почти пол года.
Мы собственноручно создали мост между тфк и криэйт, переписав более 1500 рецептов и взяв это за основу для сборки и напилили поверх него плагины и моды.
Сейчас только завершился бета-тест, осталось допилить кое-какие приколы и можно запускаться.
Ориентировочно открытие будет 30 ноября!!!
Если у вас есть какие-то идеи или вы хотите проследить за развитием то переходите в дискорд.
Discord - https://discord.gg/VvCqhnz6sp
Сайт - https://skufcraft.ru/
На сервере нет платных проходок и доната. Весь контент создаётся игроками благодаря плагину Towny, а администрация почти не вмешивается в игру.
105 Кб, 912x569
Замутил сервак r22.joinserver.xyz:25635
Версия: 1.21
команды /tpa /spawn /sethome /home усе...
Правил нет, чильте под пивчанский, мужики ;)
Версия: 1.21
команды /tpa /spawn /sethome /home усе...
Правил нет, чильте под пивчанский, мужики ;)
357 Кб, 2560x1440
Привет аноны
Есть сборка FTB Infinity Evolution на версии 1.7.10, старая еще, с сервером.
Устанавливал моды для нее такие вот: ArchimedesShips, ShipCraft (или что-то такое, чтобы корабли с кроватями можно было строить и мобов на построенных кораблях возить), CustomNPC, все работает прекрасно.
Захотелось снова вспомнить и со своей тян погонять, однако захотелось чуть поинтереснее дополнения, такие как RTG, ClimateControl (он же GeographyCraft), TrainCraft и SkinPort для кастомных скинов. Собственно с новыми модами появились вопросы:
1. как сделать так, чтобы RTG и ClimateControl работали в уже созданном мире? Не хотелось бы начинать все с нуля, а с mcedit переносить постройки довольно долго (много там было). Имею ввиду чтобы RTG и ClimateControl генерили неразведанные карты
2. Может ClimateControl генерить карту на определенном размере? Не пробовал еще как это работает, но из картинок к моду как будто в радиусе 10к блоков это все генерится. Хотелось бы конечно больше и на весь мир сгенерить океан с континентами небольшими и островами.
3. Откуда лучше всего брать скины для SkinPort
4. CustomNPC старый, для версии 1.7.10 и только эта версия работает, но CustomNPC+ не захотел вставать (клиент крашится и в логах ничего информативного, типа Unhandled Exception). Может был у кого опыт как ставить CustomNPC+ и нормальные гайды по скриптингу и API (то что в ютубе обычно все неглубоко)? В идеале хотелось бы оставить старых NPC после переустановки на новую версию мода
5. Ну и еще с Archimede's ships словил баг в сингле, что жму на штурвал и на секунду появляется интерфейс корабля, а нажать кнопку "собрать" нельзя и там видно что досок и шаров по нулям, хотя блин конструкцияимеет 9 шаров и три десятка досок. Что за глюк вообще?
Есть сборка FTB Infinity Evolution на версии 1.7.10, старая еще, с сервером.
Устанавливал моды для нее такие вот: ArchimedesShips, ShipCraft (или что-то такое, чтобы корабли с кроватями можно было строить и мобов на построенных кораблях возить), CustomNPC, все работает прекрасно.
Захотелось снова вспомнить и со своей тян погонять, однако захотелось чуть поинтереснее дополнения, такие как RTG, ClimateControl (он же GeographyCraft), TrainCraft и SkinPort для кастомных скинов. Собственно с новыми модами появились вопросы:
1. как сделать так, чтобы RTG и ClimateControl работали в уже созданном мире? Не хотелось бы начинать все с нуля, а с mcedit переносить постройки довольно долго (много там было). Имею ввиду чтобы RTG и ClimateControl генерили неразведанные карты
2. Может ClimateControl генерить карту на определенном размере? Не пробовал еще как это работает, но из картинок к моду как будто в радиусе 10к блоков это все генерится. Хотелось бы конечно больше и на весь мир сгенерить океан с континентами небольшими и островами.
3. Откуда лучше всего брать скины для SkinPort
4. CustomNPC старый, для версии 1.7.10 и только эта версия работает, но CustomNPC+ не захотел вставать (клиент крашится и в логах ничего информативного, типа Unhandled Exception). Может был у кого опыт как ставить CustomNPC+ и нормальные гайды по скриптингу и API (то что в ютубе обычно все неглубоко)? В идеале хотелось бы оставить старых NPC после переустановки на новую версию мода
5. Ну и еще с Archimede's ships словил баг в сингле, что жму на штурвал и на секунду появляется интерфейс корабля, а нажать кнопку "собрать" нельзя и там видно что досок и шаров по нулям, хотя блин конструкцияимеет 9 шаров и три десятка досок. Что за глюк вообще?
110 Кб, 1200x675
мне понравилось, тут игроки все русские, все такие веселые, (не) дружелюбные, онлайн стабильно 60 - 90, пик 120 был, на прошлой неделе, баз много, целых не много, ну это классическая АУТЕНТИЧЕСКАЯ анархия без приватов и другой херни, айпи 2b2t.org.ru
278 Кб, 474x555
Cоздал сервак для двощеров, версия 1.9-1.21.1, заходим: abucraft.gomc.fun .
Дискорд: https://discord.gg/CDdfJNuh7S
Круглосуточная связь с мочухом: /mocha
Дискорд: https://discord.gg/CDdfJNuh7S
Круглосуточная связь с мочухом: /mocha
989 Кб, 1200x636
Короче мы напланировали такого себе франкенштейна, проект по билдам сталкера 2002-2004 годов, когда он еще назывался Oblivion Lost: хардкорный пвп и рп сервер, с пушкам(более 25), тачками(более 5 разных тачек, и каждая с несколькими вариантами), квестами и квестовыми сюжетными ветками, боссами, фракциями, большим количеством локаций(20 локаций, если считать и подземные). Всё это в майнкрафте версии 1.12.2
Дискорд https://discord.gg/JZUwqAnhAK
Страничка с информацией по обновлениям https://www.planetminecraft.com/project/oblivion-lost-stalker-project/
Дискорд https://discord.gg/JZUwqAnhAK
Страничка с информацией по обновлениям https://www.planetminecraft.com/project/oblivion-lost-stalker-project/
3,8 Мб, 1920x1080
Строю город в майнкрафте от нехуй делать. Уже много лет этой карте, захожу редко, но если захожу пару домиков делаю. Так уже почти город построил.
Просто захотелось поделиться, а то грустно стало одному тут бродить
Просто захотелось поделиться, а то грустно стало одному тут бродить
9,1 Мб, 3440x1440
Это ламповый (вайбовый) тред, для того чтобы вы смогли поделиться своей постройкой и получить оценку, критику, хэйт, вдохновиться или посмеяться.
Я начну:
Я начну:
129 Кб, 1280x720
Посоветуйте модпак. Условие одно - он должен быть интересным. Устал от сборок где нужно гриндить ресурсы и крафтить хуйню лишь для того чтобы скрафтить хуйню уровнем выше.
Играл в Rebirth of the Night, интересно, но много багов и оптимизация хромает.
Видел RL craft на ютубе, конченое садомазо.
ГТНХ, терафирма, севтеч, енигматика, all the mods - гринд + крафт хуйни как я написал или не в моем вкусе.
Create не нравится.
Постапок, зомби и паразиты не нравятся своим гнетущим визуалом, но в целом ок.
Играл в Rebirth of the Night, интересно, но много багов и оптимизация хромает.
Видел RL craft на ютубе, конченое садомазо.
ГТНХ, терафирма, севтеч, енигматика, all the mods - гринд + крафт хуйни как я написал или не в моем вкусе.
Create не нравится.
Постапок, зомби и паразиты не нравятся своим гнетущим визуалом, но в целом ок.
1,9 Мб, 1280x720
Здарова, ребятки. Я криворукий дебил. ПОэтому реквестирую гайды по созданию сервера, интересны самые дешёвые хосты, как его держать, как ставить плагины на различные команды. В планах создать просто уютный сервер с приватами без говняка и гриферов
1,4 Мб, 1920x1080
...или "Рандомблок вернулся!"
Что такое лимб? Лимб - это не земля, не ад и не рай. Хаотичное нагромождение идей, людей, вещей, плавающих в пустоте от края и до края. Сюда иногда заносит одиноких путников по странному стечению обстоятельств и иногда они тут остаются, добавляя свои идеи и облагораживая пейзаж по своему усмотрению. Их идеи бывают странные, да. Здесь это норма.
В чём-то это квинтэссенция постапокалипса. Этим словом можно описать любой сервер, с которого ушли игроки. Когда-то там была жизнь, кто-то что-то копал, создавал, строил. А потом все ушли. Иногда на сервер заходят люди, видят ноль онлайна и тут же уходят. Бывает, налив перед этим пару лавакастов или взорвав постройки. Что ж, бывают и такие посетители. Здесь же весь мир создан игроками, и все что есть - памятник их пребыванию на сервере. Каждый новичок может добавить к памятнику свою часть.
Это - лимб.
Сервер, который работает на недорогом платном хостинге, поэтому будет онлайн неограниченно долго.
Сервер без приватов, но с установленным CoreProtect-ом и откатом действий гриферов одной командой.
▸ Тип: Minecraft Java
▸ Версия: 1.20.2
▸ Сервер IP: limb.mc-shock.com
▸ Вебсайт: https://minecraft-server-limb.github.io
▸ Дискорд: https://discord.gg/N98Z4FDWjE (язык общения - английский)
▸ Пиратка: френдли
▸ Шоп и донат: отсутствуют
Напоминаю основные особенности рандомблока:
- Мир изначально содержит только 4 блока бедрока, всё остальное создают игроки. Вайпов нет.
- Раз в 20 секунд каждому игроку даётся случайный блок. Что угодно, от булыжника до спавнеров и яиц призыва.
- Все игроки спавнятся в одном месте. Дальше можно играть там же, а можно улететь подальше и основать свою базу без чужих-лишних.
Отличия от прошлого рандомблока:
- Сменился админ (можно сказать, это вообще другой проект, имеющий отношение к прошлому только идейно).
- Работают Незер и Край. И они так же пусты, как основной мир.
- Включён спавн враждебных мобов.
- Установлен плагин-рюкзак, расширяющий инвентарь, штука абсолютно необходимая при таком режиме игры.
- Установлен плагин для мапарта: берёт указанную картинку из интернета и создаёт картину.
Модерация:
- Я (как модератор) не занимаюсь слежкой за игроками в инвизе, не бью их со спины 32к мечом, не раскидываю повсюду кристаллы, чтобы игроки об них убивались. По банальной причине: мне лень и неинтересно этим заниматься.
- Зато ежедневно захожу в игру посмотреть, чё там, как там. И баню только в путь тех, кто пришёл с единственной причиной "поднасрать". А их деятельность откатываю парой команд.
- Что именно наказывается? Всё, что входит в ёмкое понятие "поднасрать". Не вижу смысла писать длинные списки запретов, всё равно гриферы, выросшие на школьных анархо-серверах, будут находить лазейки, а потом орать "вахтёропараша!". Поэтому руководствуюсь здравым смыслом. Разрушаешь без причины - бан. Нападаешь без причины - бан.
- С другой стороны, налил лавакаст - не бан. И даже откатывать не буду (если только совсем криво нальёте). Пристроил к чужому дому дополнительный этаж? Тоже ненаказуемо. Перестроил чужую ферму так, что продукта стало вдвое больше? Окей. Построил что-то где-то без всякого смысла? Да ради бога.
- В общем, контролируемый хаос. Как написано на сайте сервера, это место для флегматично-аутичных доброжелательных жаб. И в целом он ориентирован на строительство.
- Если меня (Tengo или Ostet) нет в игре, то жалобы можно слать в дискорд.
- Я тоже играю на сервере. Без админки (могу использовать её для отката грифа, но и только, просить блоки или координаты чужих баз бесполезно - не дам).
Что такое лимб? Лимб - это не земля, не ад и не рай. Хаотичное нагромождение идей, людей, вещей, плавающих в пустоте от края и до края. Сюда иногда заносит одиноких путников по странному стечению обстоятельств и иногда они тут остаются, добавляя свои идеи и облагораживая пейзаж по своему усмотрению. Их идеи бывают странные, да. Здесь это норма.
В чём-то это квинтэссенция постапокалипса. Этим словом можно описать любой сервер, с которого ушли игроки. Когда-то там была жизнь, кто-то что-то копал, создавал, строил. А потом все ушли. Иногда на сервер заходят люди, видят ноль онлайна и тут же уходят. Бывает, налив перед этим пару лавакастов или взорвав постройки. Что ж, бывают и такие посетители. Здесь же весь мир создан игроками, и все что есть - памятник их пребыванию на сервере. Каждый новичок может добавить к памятнику свою часть.
Это - лимб.
Сервер, который работает на недорогом платном хостинге, поэтому будет онлайн неограниченно долго.
Сервер без приватов, но с установленным CoreProtect-ом и откатом действий гриферов одной командой.
▸ Тип: Minecraft Java
▸ Версия: 1.20.2
▸ Сервер IP: limb.mc-shock.com
▸ Вебсайт: https://minecraft-server-limb.github.io
▸ Дискорд: https://discord.gg/N98Z4FDWjE (язык общения - английский)
▸ Пиратка: френдли
▸ Шоп и донат: отсутствуют
Напоминаю основные особенности рандомблока:
- Мир изначально содержит только 4 блока бедрока, всё остальное создают игроки. Вайпов нет.
- Раз в 20 секунд каждому игроку даётся случайный блок. Что угодно, от булыжника до спавнеров и яиц призыва.
- Все игроки спавнятся в одном месте. Дальше можно играть там же, а можно улететь подальше и основать свою базу без чужих-лишних.
Отличия от прошлого рандомблока:
- Сменился админ (можно сказать, это вообще другой проект, имеющий отношение к прошлому только идейно).
- Работают Незер и Край. И они так же пусты, как основной мир.
- Включён спавн враждебных мобов.
- Установлен плагин-рюкзак, расширяющий инвентарь, штука абсолютно необходимая при таком режиме игры.
- Установлен плагин для мапарта: берёт указанную картинку из интернета и создаёт картину.
Модерация:
- Я (как модератор) не занимаюсь слежкой за игроками в инвизе, не бью их со спины 32к мечом, не раскидываю повсюду кристаллы, чтобы игроки об них убивались. По банальной причине: мне лень и неинтересно этим заниматься.
- Зато ежедневно захожу в игру посмотреть, чё там, как там. И баню только в путь тех, кто пришёл с единственной причиной "поднасрать". А их деятельность откатываю парой команд.
- Что именно наказывается? Всё, что входит в ёмкое понятие "поднасрать". Не вижу смысла писать длинные списки запретов, всё равно гриферы, выросшие на школьных анархо-серверах, будут находить лазейки, а потом орать "вахтёропараша!". Поэтому руководствуюсь здравым смыслом. Разрушаешь без причины - бан. Нападаешь без причины - бан.
- С другой стороны, налил лавакаст - не бан. И даже откатывать не буду (если только совсем криво нальёте). Пристроил к чужому дому дополнительный этаж? Тоже ненаказуемо. Перестроил чужую ферму так, что продукта стало вдвое больше? Окей. Построил что-то где-то без всякого смысла? Да ради бога.
- В общем, контролируемый хаос. Как написано на сайте сервера, это место для флегматично-аутичных доброжелательных жаб. И в целом он ориентирован на строительство.
- Если меня (Tengo или Ostet) нет в игре, то жалобы можно слать в дискорд.
- Я тоже играю на сервере. Без админки (могу использовать её для отката грифа, но и только, просить блоки или координаты чужих баз бесполезно - не дам).