Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 27 апреля 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Это копия, сохраненная 27 апреля 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
78 Кб, 640x476
ФЭНТЕЗИ РОЛЕФРИПЛЕЙ
Компания героев (а может, и совсем наоборот) обнаруживает себя в совершенно незнакомом для себя месте. Знакомы ли между собой персонажи или нет, неважно — главное, что они совершенно не понимают, где находятся и как здесь очутились. Дальнейшая их судьба зависит исключительно от них.
Персонажи сами предпринимают все продвигающие по сюжету их действия, неся полную ответственность за поступки и свое состояние. ОП не ведёт группу по своим сюжетным рельсам, а лишь отписывает реакцию окружающего мира на действия самих игроков.
Что это такое и как это работает:
1) Это текстовая ролевая игра. Игра происходит путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей, и мастера (ОП), описывающего реалии окружающего мира и реакции NPC.
2) Для начала игры нужно придумать приемлемого в фэнтези персонажа, найти ему картинку, и заспавниться, описав появление в той или иной локации. Все персонажи игроков имеют 4 ХП.
3) Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради самой игры.
4) Сеттинг — типичное дженерик средневековое фэнтези. Порох и огнестрел — по усмотрению, но желательно все же соответственно антуражу сеттинга.
5) Валюта — золотые, серебряные, медные монеты. 1 золотая = 100 серебряных, 1 серебряная = 100 медных. На старте может быть не более 6 серебряных. При вкате желательно написать (можно под спойлером), сколько у персонажа денег.
6) Для роллов результатов сугубо небоевых действий используется ролл на Ч/Н/0/Д. Чётная цифра в конце поста (Ч) - удачное действие, нечётная цифра в конце поста (Н) - неудачное действие, ноль в конце поста (0) - крайне неудачное действие, две одинаковых цифры в конце поста (Д) - крайне удачное действие. При желании можно добавить к роллу трипл (Т) для какого-нибудь супер результата, в рамках разумного конечно же. Обязательно расписывайте результаты для Ч/Н/0/Д. Простой пример:
Пехотинец решил пошарить в куче барахла
Ч - пехотинец нашел метательный клинок (следующая 4 считается удачей)
Н - пехотинец ничего не обнаружил
0 - пехотинца тяпнула крыса на -1 ХП
Д - пехотинец нашел зелье лечения
Т - из хлама пехотинец вынул свиток благословения. Следующее действие будет гарантированно удачным!
В некоторых случаях можно совмещать результаты. Например:
Камшотеус делает искусственное дыхание Йобанусу.
Ч/Н/0 - Йобанус не пришёл в себя и умер
Д - Йобанус ожил
Кроме того, если ваше здоровье упало до 0, то можно и нужно кинуть ЧН0Д на выживание. В таком случае все выролленное, кроме нечётных чисел, оставляет вас в живых. В случае успеха, если бой ещё идёт, то до его конца персонаж находится в бессознательном состоянии.
Для роллов результатов боевых действий используется система 0-9.
0 - крайне неудачное действие, 1-4 - неудачное действие, 5-8 - удачное действие, 9 - крайне удачное действие.
Пехотинец решил атаковать скелета.
5-8 - пехотинец махнул мечом и попал скелету по руке
1-4 - пехотинец махнул мечом и промахнулся
0 - пехотинец споткнулся и упал
9 - пехотинец попал скелету мечом по черепу
Ивенты:
Ивенты — это случайные события, которые могут быть выбиты только игровыми постами. Если в посте происходит любой ролл (ЧН0Д или 0-9), то для ивентов такой пост НЕ УЧИТЫВАЕТСЯ
00 — вы поранились (-1)
11 — вы нашли небольшую котомку с перекусом
22 — вам вдруг резко захотелось есть. Если вы не раздобудете еду в ближайшие 50 постов, вы потеряете 1 хп.
33 — вы нашли зелье лечения (лечит на 1 хп).
44 — вы очень сильно чихнули/ненароком издали другой громкий звук и привлекли к себе стаю небольших НЕХ. Отпишет ОП
55 — вы нашли бутылку со свитком среднего заклинания (на выбор: что-нибудь с уроном 1 хп, вроде фаерболла, ледяной стрелы, удара небольшой молнией; хил на 1 хп; ещё что-нибудь схожей силы. Свиток используется без ролла, то есть автоматически чёт).
66 — с вами случается неприятный КАЗУС (в стиле обделаться, обмочиться, обблеваться и подобное, нужно кидать ролл какой именно).
77 — вы вдруг внезапно поняли, что совершенно не имеете понятия, где находитесь, и кто вас окружает. Реакция соответствующая.
88 — вы почувствовали прилив сил. На 5 следующих атак 3 и 4 считаются удачей
99 — вы нашли крохотный мешочек с какими-то странными травами. Их нужно то ли заваривать, то ли поджигать, то ли можно и просто жевать или нюхать... (Киньте ЧН0Д на эффект от находки)
000 — вы потеряли что-нибудь ценное
111 — вы нашли случайный артефакт. Опишет ОП
222 — вы нашли сундучок с драгоценностями. Закрыт на ключ, как открыть — непонятно.
333 — кажется, у вас змея в ботинке. Одно неверное движение и она вас укусит. Возможно, это смертельно.
444 — высшие силы благословили вас! одно следующие действие будет всегда успешным. (но не критически успешным)
555 – вы вдохнули непонятно откуда взявшийся пепел и сильно закашлялись, после чего потеряли способность говорить на 100 постов.
666 — у вас начинают расти рога и хвост, а кожа вдруг темнеет. Вы становитесь похожи на черта.
777 — из-под Ваших ног внезапно вылетает призрак. Похоже, ему можно загадать желание. А может, просто задать пару вопросов.
888 — Вас укусила неизвестная букашка. Вы схватили лихорадку и у вас не работают критические успехи, даблы и триплы до конца треда (потерянные геты считаются за простой успех).
999 — вы ослепли на 200 постов
Кварта — вас внезапно дамажит на 1 хп, а на руке появляется демоническая метка. Гость придёт через столько ваших постов, из каких цифр состоит кварта. (9999 — 9 постов и так далее.)
Квинта — вы обнаруживаете выход. Портал ли это, а может, встретившийся мягкосердечный волшебник, решивший помочь — неважно.
Компания героев (а может, и совсем наоборот) обнаруживает себя в совершенно незнакомом для себя месте. Знакомы ли между собой персонажи или нет, неважно — главное, что они совершенно не понимают, где находятся и как здесь очутились. Дальнейшая их судьба зависит исключительно от них.
Персонажи сами предпринимают все продвигающие по сюжету их действия, неся полную ответственность за поступки и свое состояние. ОП не ведёт группу по своим сюжетным рельсам, а лишь отписывает реакцию окружающего мира на действия самих игроков.
Что это такое и как это работает:
1) Это текстовая ролевая игра. Игра происходит путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей, и мастера (ОП), описывающего реалии окружающего мира и реакции NPC.
2) Для начала игры нужно придумать приемлемого в фэнтези персонажа, найти ему картинку, и заспавниться, описав появление в той или иной локации. Все персонажи игроков имеют 4 ХП.
3) Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради самой игры.
4) Сеттинг — типичное дженерик средневековое фэнтези. Порох и огнестрел — по усмотрению, но желательно все же соответственно антуражу сеттинга.
5) Валюта — золотые, серебряные, медные монеты. 1 золотая = 100 серебряных, 1 серебряная = 100 медных. На старте может быть не более 6 серебряных. При вкате желательно написать (можно под спойлером), сколько у персонажа денег.
6) Для роллов результатов сугубо небоевых действий используется ролл на Ч/Н/0/Д. Чётная цифра в конце поста (Ч) - удачное действие, нечётная цифра в конце поста (Н) - неудачное действие, ноль в конце поста (0) - крайне неудачное действие, две одинаковых цифры в конце поста (Д) - крайне удачное действие. При желании можно добавить к роллу трипл (Т) для какого-нибудь супер результата, в рамках разумного конечно же. Обязательно расписывайте результаты для Ч/Н/0/Д. Простой пример:
Пехотинец решил пошарить в куче барахла
Ч - пехотинец нашел метательный клинок (следующая 4 считается удачей)
Н - пехотинец ничего не обнаружил
0 - пехотинца тяпнула крыса на -1 ХП
Д - пехотинец нашел зелье лечения
Т - из хлама пехотинец вынул свиток благословения. Следующее действие будет гарантированно удачным!
В некоторых случаях можно совмещать результаты. Например:
Камшотеус делает искусственное дыхание Йобанусу.
Ч/Н/0 - Йобанус не пришёл в себя и умер
Д - Йобанус ожил
Кроме того, если ваше здоровье упало до 0, то можно и нужно кинуть ЧН0Д на выживание. В таком случае все выролленное, кроме нечётных чисел, оставляет вас в живых. В случае успеха, если бой ещё идёт, то до его конца персонаж находится в бессознательном состоянии.
Для роллов результатов боевых действий используется система 0-9.
0 - крайне неудачное действие, 1-4 - неудачное действие, 5-8 - удачное действие, 9 - крайне удачное действие.
Пехотинец решил атаковать скелета.
5-8 - пехотинец махнул мечом и попал скелету по руке
1-4 - пехотинец махнул мечом и промахнулся
0 - пехотинец споткнулся и упал
9 - пехотинец попал скелету мечом по черепу
Ивенты:
Ивенты — это случайные события, которые могут быть выбиты только игровыми постами. Если в посте происходит любой ролл (ЧН0Д или 0-9), то для ивентов такой пост НЕ УЧИТЫВАЕТСЯ
00 — вы поранились (-1)
11 — вы нашли небольшую котомку с перекусом
22 — вам вдруг резко захотелось есть. Если вы не раздобудете еду в ближайшие 50 постов, вы потеряете 1 хп.
33 — вы нашли зелье лечения (лечит на 1 хп).
44 — вы очень сильно чихнули/ненароком издали другой громкий звук и привлекли к себе стаю небольших НЕХ. Отпишет ОП
55 — вы нашли бутылку со свитком среднего заклинания (на выбор: что-нибудь с уроном 1 хп, вроде фаерболла, ледяной стрелы, удара небольшой молнией; хил на 1 хп; ещё что-нибудь схожей силы. Свиток используется без ролла, то есть автоматически чёт).
66 — с вами случается неприятный КАЗУС (в стиле обделаться, обмочиться, обблеваться и подобное, нужно кидать ролл какой именно).
77 — вы вдруг внезапно поняли, что совершенно не имеете понятия, где находитесь, и кто вас окружает. Реакция соответствующая.
88 — вы почувствовали прилив сил. На 5 следующих атак 3 и 4 считаются удачей
99 — вы нашли крохотный мешочек с какими-то странными травами. Их нужно то ли заваривать, то ли поджигать, то ли можно и просто жевать или нюхать... (Киньте ЧН0Д на эффект от находки)
000 — вы потеряли что-нибудь ценное
111 — вы нашли случайный артефакт. Опишет ОП
222 — вы нашли сундучок с драгоценностями. Закрыт на ключ, как открыть — непонятно.
333 — кажется, у вас змея в ботинке. Одно неверное движение и она вас укусит. Возможно, это смертельно.
444 — высшие силы благословили вас! одно следующие действие будет всегда успешным. (но не критически успешным)
555 – вы вдохнули непонятно откуда взявшийся пепел и сильно закашлялись, после чего потеряли способность говорить на 100 постов.
666 — у вас начинают расти рога и хвост, а кожа вдруг темнеет. Вы становитесь похожи на черта.
777 — из-под Ваших ног внезапно вылетает призрак. Похоже, ему можно загадать желание. А может, просто задать пару вопросов.
888 — Вас укусила неизвестная букашка. Вы схватили лихорадку и у вас не работают критические успехи, даблы и триплы до конца треда (потерянные геты считаются за простой успех).
999 — вы ослепли на 200 постов
Кварта — вас внезапно дамажит на 1 хп, а на руке появляется демоническая метка. Гость придёт через столько ваших постов, из каких цифр состоит кварта. (9999 — 9 постов и так далее.)
Квинта — вы обнаруживаете выход. Портал ли это, а может, встретившийся мягкосердечный волшебник, решивший помочь — неважно.
78 Кб, 564x797
>>267144436 →
>>267144202 →
Кмк спокойно можешь роллить без очереди, тем более что формально тебя ничто не обязывает по этим ранам роллить и т.д. то есть на боевке не скажктся. Но пусть гм решит
Тео не обратил внимания на причитания сбитого с ног (лап?) кентавра. То была лишь досадная неудача, и сейчас ахейца куда больше занимал противник, нежели валяющаяся на земле четвероногая "спутница". Встав в нужную для броска позицию, гоплит швырнул свое копье в противника
0 - попадает в остроухого спутника
1-4 мажет
5-8 точно в яблочко!
9 копье насквозь проходит тело оборотня
>>267144202 →
Кмк спокойно можешь роллить без очереди, тем более что формально тебя ничто не обязывает по этим ранам роллить и т.д. то есть на боевке не скажктся. Но пусть гм решит
Тео не обратил внимания на причитания сбитого с ног (лап?) кентавра. То была лишь досадная неудача, и сейчас ахейца куда больше занимал противник, нежели валяющаяся на земле четвероногая "спутница". Встав в нужную для броска позицию, гоплит швырнул свое копье в противника
0 - попадает в остроухого спутника
1-4 мажет
5-8 точно в яблочко!
9 копье насквозь проходит тело оборотня
180 Кб, 284x407
-Тупая и крепкая, прямо как корусы...
Надеюсь кентавр не приняла это на ее счет, я все же имел в виду эту тварь, хотя картина с гоплитом и этой девушкой вызывала у меня насмешливую улыбку, я не мог потерять концентрацию.
Тварь все еще не пришла в себя, еще есть время. Думаю не стоит менять что-либо. За первым куском льда последовал второй.
5-8 - Удар глыбы льда по панцирю оставил монго крупных трещин и повредил что-то внутри этого насекомого
1-4 - Провал, освежающий душ из волшебной воды не имеет особого эффекта
0 - Ошибка в нотах принимает скверный оборот, я заключил свои руки в лёд.
9 - Удачная ошибка, лед упал сверху на эту тварь, и его размеры были не шуточными.
Надеюсь кентавр не приняла это на ее счет, я все же имел в виду эту тварь, хотя картина с гоплитом и этой девушкой вызывала у меня насмешливую улыбку, я не мог потерять концентрацию.
Тварь все еще не пришла в себя, еще есть время. Думаю не стоит менять что-либо. За первым куском льда последовал второй.
5-8 - Удар глыбы льда по панцирю оставил монго крупных трещин и повредил что-то внутри этого насекомого
1-4 - Провал, освежающий душ из волшебной воды не имеет особого эффекта
0 - Ошибка в нотах принимает скверный оборот, я заключил свои руки в лёд.
9 - Удачная ошибка, лед упал сверху на эту тварь, и его размеры были не шуточными.
49 Кб, 500x696
Свой ход Эдвард потратил, страдая от очередного приступа отравления болотным корнем. Когда он, наконец, отошел, нетопырь был уже готов к следующей атаке.
179 Кб, 585x854
Точная копия дракончика влетела в Ланселя заставив того упасть на землю.
— Седьмое пекло! Разберитесь с этими тварями, я займусь проклятым драконом! — Скомандовал лорденыш, и пошел дальше ебашится с дракончиком.
0 - Клон мощно вдарил в дворянина сломав ему парочку костей, сражаться стало тяжелее...
1-4 - Клоны заграждают дорогу.
5-8 - Проходит сквозь все препятствия, и вонзает клинок в дракона.
9 - Вонзил клинок, и достав стилет с пояса пронзает крыло дракона.
>>5102
>>5130
Сема..
— Седьмое пекло! Разберитесь с этими тварями, я займусь проклятым драконом! — Скомандовал лорденыш, и пошел дальше ебашится с дракончиком.
0 - Клон мощно вдарил в дворянина сломав ему парочку костей, сражаться стало тяжелее...
1-4 - Клоны заграждают дорогу.
5-8 - Проходит сквозь все препятствия, и вонзает клинок в дракона.
9 - Вонзил клинок, и достав стилет с пояса пронзает крыло дракона.
>>5102
>>5130
Сема..
>>5119
Тогда жду ГМ’а, все же лучше было бы обойтись без тяжелых ран пока
Тогда жду ГМ’а, все же лучше было бы обойтись без тяжелых ран пока
бля ору нахуй
мимо настоящий
мимо настоящий
179 Кб, 585x854
Бля, чёт рил орирую с происходящего. Смешно, но если доиграть не дадут хуево.
Еще раз убеждаюсь, что двач- худшее место для ролевок. Сейчас наш дворянин с растроением личности тред в бамплимит уведет.
179 Кб, 585x854
ОП тут?
мдэ не попиздится нормально с боссом. спать укатится чтоли...
179 Кб, 585x854
>>5220
+, я когда остров-тред играл, там в конце ебанутый пуджесемен тоже влетел и начал семенить за 2 людей сразу, дизмораль тогда была.
+, я когда остров-тред играл, там в конце ебанутый пуджесемен тоже влетел и начал семенить за 2 людей сразу, дизмораль тогда была.
Ролл нетопыря:
0 - задевает крылом поверхность воды при обратном взлете
1-4 - лапы мыши смыкаются над макушкой Эдварда
5-8 - нетопырь кусает Эдварда
9 - сильный удар крыльями сносит Мргла с ног
0 - задевает крылом поверхность воды при обратном взлете
1-4 - лапы мыши смыкаются над макушкой Эдварда
5-8 - нетопырь кусает Эдварда
9 - сильный удар крыльями сносит Мргла с ног
173 Кб, 1170x900
Волшебный дракончик, 8/10
Став жертвой двух успешных атак, всегда блокирует третью, вне зависимости от того, простой ли это успех или критический
Критический успех дракончика наносит 3 единицы урона Люци, критический успех равен 8 и 9
В случае выпавшего нуля лечит последнего нанесшего урон противника на 1 единицу, критический провал равен 0 и 1
Мистер Пропер снова погрузился в не самые лицеприятные воспоминания, когда Имира начала залатывать его раны. А потому единственным, кто мог сражаться, был Лансель, славный верноподданный своих феодалов, дерущийся с нечистью не на жизнь, а на смерть даже вдали от Церкви.
Удар был бы славным и ошеломительным, но вопреки всем ожиданиям, клоны не дали ему пройти.
Счётчик блока: 1/3
Копии имеют 1 ХП. Призываются каждое второе срабатывание блока урона
0-1 - пыльца оказывает на Пропера положительный эффект. Похоже, уборщик изо всех порошковых вещей черпает лишь полезное
2-4 - дракончик продолжает угрожающе размахивать крыльями
5 - дракон плюется в Ланселя кислотной слюной
6 - дракон кусает за ухо Имиру
7 - дракон оставляет царапины на лысине Пропера
8-9 - пыльца, упавшая на Ланселя, принимает кроваво-алый цвет и вызывает сильнейшую боль при соприкосновении
Став жертвой двух успешных атак, всегда блокирует третью, вне зависимости от того, простой ли это успех или критический
Критический успех дракончика наносит 3 единицы урона Люци, критический успех равен 8 и 9
В случае выпавшего нуля лечит последнего нанесшего урон противника на 1 единицу, критический провал равен 0 и 1
Мистер Пропер снова погрузился в не самые лицеприятные воспоминания, когда Имира начала залатывать его раны. А потому единственным, кто мог сражаться, был Лансель, славный верноподданный своих феодалов, дерущийся с нечистью не на жизнь, а на смерть даже вдали от Церкви.
Удар был бы славным и ошеломительным, но вопреки всем ожиданиям, клоны не дали ему пройти.
Счётчик блока: 1/3
Копии имеют 1 ХП. Призываются каждое второе срабатывание блока урона
0-1 - пыльца оказывает на Пропера положительный эффект. Похоже, уборщик изо всех порошковых вещей черпает лишь полезное
2-4 - дракончик продолжает угрожающе размахивать крыльями
5 - дракон плюется в Ланселя кислотной слюной
6 - дракон кусает за ухо Имиру
7 - дракон оставляет царапины на лысине Пропера
8-9 - пыльца, упавшая на Ланселя, принимает кроваво-алый цвет и вызывает сильнейшую боль при соприкосновении
>>5220
ИЧСХ, все по канону персонажа
Что иронично, семен зря старается, ибо мой детектор безошибочно видит гомотронщика после двух месяцев битв его с кистенщиком
>>5142
Нетопырь 2/4
Мрглмргл 2/3
Морлок со страхом взглянул на едва не умершего от очередного припадка Эдварда. Даже крохотный мозг земноводного понял, что с вождём что-то не так.
0 - поскользнулся и упал в воду, стан, пока выбирается
1-5 - промазал дротиком
6-8 - аккурат в крыло попал камнем
9 - пронзил копьем
Ходит Эдвард
> растроение личности
ИЧСХ, все по канону персонажа
Что иронично, семен зря старается, ибо мой детектор безошибочно видит гомотронщика после двух месяцев битв его с кистенщиком
>>5142
Нетопырь 2/4
Мрглмргл 2/3
Морлок со страхом взглянул на едва не умершего от очередного припадка Эдварда. Даже крохотный мозг земноводного понял, что с вождём что-то не так.
0 - поскользнулся и упал в воду, стан, пока выбирается
1-5 - промазал дротиком
6-8 - аккурат в крыло попал камнем
9 - пронзил копьем
Ходит Эдвард
ИМПЕРАТОР ИДЁТ ШАГАЕТ НА ЧЕТ НЕЧЕТ
>>5427
Да и ты ничем от них не отличаешься, пидорок
Да и ты ничем от них не отличаешься, пидорок
173 Кб, 1170x900
Волшебный дракончик, 4/6
Став жертвой двух успешных атак, всегда блокирует третью, вне зависимости от того, простой ли это успех или критический
Критический успех дракончика наносит 3 единицы урона Люци, критический успех равен 8 и 9
В случае выпавшего нуля лечит последнего нанесшего урон противника на 1 единицу, критический провал равен 0 и 1
Лансель мог краем глаза обнаружить, как его союзники вдруг упали, усыпленные пыльцой дракончика. Похоже, дворянин остался один на один с мифическим чудовищем. Одна из копий тем временем рассыпалась на уже погасшие хлопья пыльцы.
— Ну что, принцесса Лансель.. — сказал дракончик весьма знакомое воину словосочетание.
— Падешь в одиночестве или с позором покинешь мою рощу? А хотя... Нет, давно я не имел такого развлечения! — передумал хранитель на полуслове.
— Покажи же, чего стоят твои слова!
Счётчик блока: 1/3
Копии имеют 1 ХП. Призываются каждое второе срабатывание блока урона
0-1 - разлетевшаяся от первой пыльца оказывает на Ланселя положительный эффект. Похоже, после бытия двойником, она потеряла свои вредоносные свойства
2-4 - дракончик продолжает угрожающе размахивать крыльями
5-7 - дракон плюется в Ланселя кислотной слюной
8-9 - пыльца, упавшая на Ланселя, принимает кроваво-алый цвет и вызывает сильнейшую боль при соприкосновении
Став жертвой двух успешных атак, всегда блокирует третью, вне зависимости от того, простой ли это успех или критический
Критический успех дракончика наносит 3 единицы урона Люци, критический успех равен 8 и 9
В случае выпавшего нуля лечит последнего нанесшего урон противника на 1 единицу, критический провал равен 0 и 1
Лансель мог краем глаза обнаружить, как его союзники вдруг упали, усыпленные пыльцой дракончика. Похоже, дворянин остался один на один с мифическим чудовищем. Одна из копий тем временем рассыпалась на уже погасшие хлопья пыльцы.
— Ну что, принцесса Лансель.. — сказал дракончик весьма знакомое воину словосочетание.
— Падешь в одиночестве или с позором покинешь мою рощу? А хотя... Нет, давно я не имел такого развлечения! — передумал хранитель на полуслове.
— Покажи же, чего стоят твои слова!
Счётчик блока: 1/3
Копии имеют 1 ХП. Призываются каждое второе срабатывание блока урона
0-1 - разлетевшаяся от первой пыльца оказывает на Ланселя положительный эффект. Похоже, после бытия двойником, она потеряла свои вредоносные свойства
2-4 - дракончик продолжает угрожающе размахивать крыльями
5-7 - дракон плюется в Ланселя кислотной слюной
8-9 - пыльца, упавшая на Ланселя, принимает кроваво-алый цвет и вызывает сильнейшую боль при соприкосновении
>>5434
бля внатуре почти торчит
бля внатуре почти торчит
173 Кб, 1170x900
Ролл первой копии
0 - развеивается дуновением ветра
1-4 - все ещё материализуется
5-8 - атакует Ланселя
9 - кусает Ланселя в горло
0 - развеивается дуновением ветра
1-4 - все ещё материализуется
5-8 - атакует Ланселя
9 - кусает Ланселя в горло
49 Кб, 500x696
>>5336
Матерящийся наемник, наконец, встал и, подбежав к ослабшему зверю, со всех сил рубанул по нему.
0- Но он еще не отошел от отравления, сильная боль в животе заставила бедного воина упасть.
1-5 - Каким-то образом полудохлый нетопырь смог уклониться от атаки.
6-9- Эдвард закончил жизнь этого создания одним ударом. Отрубленная голова чудовища покатилась по земле и упала в воду.
Матерящийся наемник, наконец, встал и, подбежав к ослабшему зверю, со всех сил рубанул по нему.
0- Но он еще не отошел от отравления, сильная боль в животе заставила бедного воина упасть.
1-5 - Каким-то образом полудохлый нетопырь смог уклониться от атаки.
6-9- Эдвард закончил жизнь этого создания одним ударом. Отрубленная голова чудовища покатилась по земле и упала в воду.
>>5136
>>5119
Издав сдавленный визг, оборотень довольно быстро обмяк под натиском бывалого воителя-гоплита. Казалось бы, путь свободен, но вдруг березы зашатались, и из зарослей вышел огромный, метров шесть в высоту, энт. Он явно был недоволен устроенным шумом, а когда взгляд его древесных глаз пал на мертвого оборотня, то даже листья на теле Древня потемнели.
— ЧТО ЗДЕСЬ ПРОИСХОДИТ? — пробасил он, уже явно готовый расплющить обидчиков.
Бой пока не начат
>>5119
Издав сдавленный визг, оборотень довольно быстро обмяк под натиском бывалого воителя-гоплита. Казалось бы, путь свободен, но вдруг березы зашатались, и из зарослей вышел огромный, метров шесть в высоту, энт. Он явно был недоволен устроенным шумом, а когда взгляд его древесных глаз пал на мертвого оборотня, то даже листья на теле Древня потемнели.
— ЧТО ЗДЕСЬ ПРОИСХОДИТ? — пробасил он, уже явно готовый расплющить обидчиков.
Бой пока не начат
467 Кб, 1333x1716
116 Кб, 500x665
>>5549
Тедди начинает стонать когда лижет сосок, обсасывает его сильно будто ребёнок, причмокивает, начинает дрочить.
Тедди начинает стонать когда лижет сосок, обсасывает его сильно будто ребёнок, причмокивает, начинает дрочить.
179 Кб, 585x854
3/4
Лансель огляделся, союзники пали... что же заебись, теперь он может самолично сразить дракона и завоевать славу огнем и мечом! А пока он тут оглядывался, в него снова влетела копия сбив с ног! Вздохнув от усталости, тот встал на ноги и вытащив зелье откупорил крышку зубами, затем влил исцеляющую жидкость себе в рот. Боль слегка уходит, можно продолжать сражаться.
0 - Зелье оказалось испорченным, Лансель сплевывает и теряет хп.
1-4 - Уже хотел пойти в атаку на дракона, но клон заградил дорогу. Надо с ним поскорее разобраться.
5-8 - Разрубает клона надвое, и злобными глазками смотрит на дракончика.
9 - Убивает клона, и следующим ударом отрубает лапу уродцу.
Лансель огляделся, союзники пали... что же заебись, теперь он может самолично сразить дракона и завоевать славу огнем и мечом! А пока он тут оглядывался, в него снова влетела копия сбив с ног! Вздохнув от усталости, тот встал на ноги и вытащив зелье откупорил крышку зубами, затем влил исцеляющую жидкость себе в рот. Боль слегка уходит, можно продолжать сражаться.
0 - Зелье оказалось испорченным, Лансель сплевывает и теряет хп.
1-4 - Уже хотел пойти в атаку на дракона, но клон заградил дорогу. Надо с ним поскорее разобраться.
5-8 - Разрубает клона надвое, и злобными глазками смотрит на дракончика.
9 - Убивает клона, и следующим ударом отрубает лапу уродцу.
74 Кб, 372x523
Короче игнорю перелом
Выругавшись и встав, потирая передней правой лапой ушибленный бок, Мэрисэм, немного кряхтя, отошла ещё подальше в сторону от битвы- здесь ей было явно не место… Немного поморщившись от ноющей боли- всего лишь ушиб, но ведь болит то,- она проклинала себя дуру, попершуюся утаскивать Спенсера днём, вместо того чтобы подождать до ночи, Спенсера-идиота, попершегося на вражеский пулемёт, минометчика, отправившего ее сюда- а главное уоррент-офицера, переведшего ее со службы в прифронтовом госпитале в санитары…
Выругавшись и встав, потирая передней правой лапой ушибленный бок, Мэрисэм, немного кряхтя, отошла ещё подальше в сторону от битвы- здесь ей было явно не место… Немного поморщившись от ноющей боли- всего лишь ушиб, но ведь болит то,- она проклинала себя дуру, попершуюся утаскивать Спенсера днём, вместо того чтобы подождать до ночи, Спенсера-идиота, попершегося на вражеский пулемёт, минометчика, отправившего ее сюда- а главное уоррент-офицера, переведшего ее со службы в прифронтовом госпитале в санитары…
ААААА
120 Кб, 794x556
>>5574
таки ролл на 6 золотых, если даст то начинаю заниматься торговлей и банковским делом, если нет падаю в яму ломаю обе ноги умираю обосравшись и обоссавшись
таки ролл на 6 золотых, если даст то начинаю заниматься торговлей и банковским делом, если нет падаю в яму ломаю обе ноги умираю обосравшись и обоссавшись
467 Кб, 1333x1716
>>5570
От удовольствия женщина закатывает глаза и опрокидывает голову назад.
- Какой ненасытный шалунишка... а чего займешься только одним?
Голос Имиры будто мурлыкает на ушко Тедди. Она смотри вниз на член и руку парнишки.
- Уф, посмотрите, кажется наш мальчик сильно возбудился. Тебе помочь милый? Ну конечно же помочь я вижу.
Она кладет свою руку поверх его ладони держащей член и начинает дрочить ему его же рукой.
От удовольствия женщина закатывает глаза и опрокидывает голову назад.
- Какой ненасытный шалунишка... а чего займешься только одним?
Голос Имиры будто мурлыкает на ушко Тедди. Она смотри вниз на член и руку парнишки.
- Уф, посмотрите, кажется наш мальчик сильно возбудился. Тебе помочь милый? Ну конечно же помочь я вижу.
Она кладет свою руку поверх его ладони держащей член и начинает дрочить ему его же рукой.
ХЫЫЫЫЭЫЭЫ АААА БЛЯДЬ ууу СУКА
120 Кб, 794x556
>>5640
Ебаный рот этого казино блять
Ебаный рот этого казино блять
77 Кб, 735x1063
Хм, чёртики значит. – Люци задумчиво погладила рога. – Что скажешь, Костяшка? – Скелет не ответил, а нижняя челюсть грозилась отпасть прямо сейчас. – Да, хорошая идея. – Будто поняв предсмертные мысли черепушки, рогатая схватила его и посох, открывая двери наружу. И зачем закрывала. – Кхм... как там было. Восстань! – На этот раз не шёпотом приказала демонесса. Ближайшие косточки, оставшиеся ещё от скелетов первого некроманта, сползались в одну бесформенную кучу. – А если... – Она взмахнула рукой, подражая старику. Кости затрещали, огромная масса поднялась над землёй. Медленно осыпаясь с самого верха начали показываться шея, плечи, грудная клетка, таз и наконец ножки. Будущее тельце Костяшки выглядело почти таким же, как недавнее воплощение, только из переломанных человеческих костей. – Даже не думай ругаться, я только учусь. – Фыркнула рогатая, подходя к пошатывающемуся скелету. Водрузив голову Костяшки на его новое тело, Люци довольно кивнула, укутывая его в плащ. – С этим закончили, а теперь за мной. – Приказала она скелетику, заходя в поместье.
Подобрав книжку и снова перечитав её, демонесса пошла искать всё, что нужно для ритуала. Довольно странно вызывать своих же сородичей. Но всё бывает в первый раз, фыркнула она. Облазив кухню, гостиную и другие комнаты, она набрала всевозможных страннопахнущих материалов, некоторые из них даже ей показались довольно мерзкими, потому тасканием ингредиентов на второй этаж был занят Костяшка. Когда всё необходимое было собрано, смешано в относительно правильных пропорциях, а защитные руны и пентаграммы обновлены, не без помощи крови самой Люци, она уселась на пол, положив посох себе на ноги и взяла книгу в руки. Произнеся насколько слов неправильно, что то оторвало пару рёбер Костяшке, впрочем, он не обиделся. Наконец разобравшись в писанине старика, рогатая заговорила утробным голосом, выученным для запугивания людских детишек ещё в детстве, читая заклинание. Может удастся вынуть более менее смышлёного беса.
Подобрав книжку и снова перечитав её, демонесса пошла искать всё, что нужно для ритуала. Довольно странно вызывать своих же сородичей. Но всё бывает в первый раз, фыркнула она. Облазив кухню, гостиную и другие комнаты, она набрала всевозможных страннопахнущих материалов, некоторые из них даже ей показались довольно мерзкими, потому тасканием ингредиентов на второй этаж был занят Костяшка. Когда всё необходимое было собрано, смешано в относительно правильных пропорциях, а защитные руны и пентаграммы обновлены, не без помощи крови самой Люци, она уселась на пол, положив посох себе на ноги и взяла книгу в руки. Произнеся насколько слов неправильно, что то оторвало пару рёбер Костяшке, впрочем, он не обиделся. Наконец разобравшись в писанине старика, рогатая заговорила утробным голосом, выученным для запугивания людских детишек ещё в детстве, читая заклинание. Может удастся вынуть более менее смышлёного беса.
>>5591
не рвись калфавыблядок)
не рвись калфавыблядок)
>>5488
Ещё содрогающееся в агонии тощее рукокрылое тело с громким плеском упало в воду. Мргл победоносно засвистел, подбросив копьё в воздух. Но потом он словно опомнился, посмотрев на еще шатающегося после приступа Эдварда. Морлок достал из своей сумки целебный корешок и предложил вождю.
Ещё содрогающееся в агонии тощее рукокрылое тело с громким плеском упало в воду. Мргл победоносно засвистел, подбросив копьё в воздух. Но потом он словно опомнился, посмотрев на еще шатающегося после приступа Эдварда. Морлок достал из своей сумки целебный корешок и предложил вождю.
116 Кб, 500x665
>>5642
Тедди продолжает лизать сосок и кончает в ладонь Имиры, стонет, потом начинает слизывать свою кончу.
Тедди продолжает лизать сосок и кончает в ладонь Имиры, стонет, потом начинает слизывать свою кончу.
>>5538
Добрый день, мистер!- медсестра натянула на своей, секунду назад, морщившееся от боли лицо улыбку,- ничего! Этот подонок,- та ткнула в сторону оборотня,- напал на меня а эти несколько достопочтенных леди и джентльменов пришли мне на помощь! К слову… А вы кто… Что вы такое?!- уставилась с непонимающем выражением лица на него кентавриха- в ее мире живые деревья выглядела гораздо менее человекоподобно, ЗНАЧИТЕЛЬНО МЕНЕЕ.
Добрый день, мистер!- медсестра натянула на своей, секунду назад, морщившееся от боли лицо улыбку,- ничего! Этот подонок,- та ткнула в сторону оборотня,- напал на меня а эти несколько достопочтенных леди и джентльменов пришли мне на помощь! К слову… А вы кто… Что вы такое?!- уставилась с непонимающем выражением лица на него кентавриха- в ее мире живые деревья выглядела гораздо менее человекоподобно, ЗНАЧИТЕЛЬНО МЕНЕЕ.
Мистер Пропер снова идёт в атаку и бросается со шваброй.
Мистер Пропер 3\4
0 – Снова встал как пень от флешбеков с выборов
1-4 – Промахивается
5-8 – Попал по пузу дракончика кончиком швабры
9 – Стукнул шваброй по крылу
Мистер Пропер 3\4
0 – Снова встал как пень от флешбеков с выборов
1-4 – Промахивается
5-8 – Попал по пузу дракончика кончиком швабры
9 – Стукнул шваброй по крылу
467 Кб, 1333x1716
>>5670
От учащенных фрикций Тедди начинает тяжело дышать и вскоре выстреливает густыми горячими залпами своего молодого семени. Когда он начинает слизывать с её руки сперму то она выхватывает её не давая вылизать все.
— А с мамочкой поделиться?
Она слизывает со своего пальца сперму которая еще там оставалось и довольно закатывает глаза
— Очень вкусно.
От учащенных фрикций Тедди начинает тяжело дышать и вскоре выстреливает густыми горячими залпами своего молодого семени. Когда он начинает слизывать с её руки сперму то она выхватывает её не давая вылизать все.
— А с мамочкой поделиться?
Она слизывает со своего пальца сперму которая еще там оставалось и довольно закатывает глаза
— Очень вкусно.
116 Кб, 500x665
>>5766
Внезапно Тедди забирается на плечи Имиры аки гоблин и начинает давать ей на клык.
Внезапно Тедди забирается на плечи Имиры аки гоблин и начинает давать ей на клык.
49 Кб, 500x696
>>5664
Эдварда чуть не вырвало. На этот раз не из-за приступа, но из-за отвращения. Отдышавшись, наемник дошел до участка сухой земли, где нарисовал лишь простейшее уравнение- рисунок себя + рисунок корешка = рисунок скелета.
- Только если я буду помирать, не иначе. И я ещё подумаю, очень, сука, тщательно.
Отойдя от стресса, наемник приказал морлоку подлечиться самому, взял довольно легкий труп нетопыря и отправился дальше в сторону деревни, когда Мргл закончил с приготовлениями.
Эдварда чуть не вырвало. На этот раз не из-за приступа, но из-за отвращения. Отдышавшись, наемник дошел до участка сухой земли, где нарисовал лишь простейшее уравнение- рисунок себя + рисунок корешка = рисунок скелета.
- Только если я буду помирать, не иначе. И я ещё подумаю, очень, сука, тщательно.
Отойдя от стресса, наемник приказал морлоку подлечиться самому, взял довольно легкий труп нетопыря и отправился дальше в сторону деревни, когда Мргл закончил с приготовлениями.
пиздец буйство семенов
173 Кб, 811x1020
>>5441
>>5589
Перед тем как Лансель наносит свой удар, Имира осторожно притрагивается к его рукам держащим клинок, затем она притягивает из баночки на поясе воду, обволакивает ею свои руки и резкми движением от рукояти до острия меча заполняет его водой, которая тут же застывает, делая клинок ледяным.
0 - кажется руки Ланселя застыли льдом вместе с клинокм, придется ему убирая лёд пропустить следующий ход
1-4 - вода просто растеклась по клинку и проилась на землю
5-8 - клинок становится покрытым слоем острого льда ( +1 к урону на следующий удар )
9 - фростморн жаждит крови! ( +1 к урону на следующий удар только если он будет успешным, промахи и 0 не сбивают бафф )
>>5589
Перед тем как Лансель наносит свой удар, Имира осторожно притрагивается к его рукам держащим клинок, затем она притягивает из баночки на поясе воду, обволакивает ею свои руки и резкми движением от рукояти до острия меча заполняет его водой, которая тут же застывает, делая клинок ледяным.
0 - кажется руки Ланселя застыли льдом вместе с клинокм, придется ему убирая лёд пропустить следующий ход
1-4 - вода просто растеклась по клинку и проилась на землю
5-8 - клинок становится покрытым слоем острого льда ( +1 к урону на следующий удар )
9 - фростморн жаждит крови! ( +1 к урону на следующий удар только если он будет успешным, промахи и 0 не сбивают бафф )
Вот заводчанины и показали свою натуру, превратив свой вайп "конфоблядского" в борделехуйню.
180 Кб, 284x407
>>5538
Живое дерево? На спригана оно явно не похоже, оставлю пару записей.
-Тебе стоит быть осторожнее с живыми деревьями, там откуда я родом это не самые дружелюбные создания. В любом случае оно меня не понимает, так что я оставлю переговоры на тебя, а сам займусь изучением этого интересного существа, что было пробито копьем.
Отправившись делать зарисовки и изучать труп насекомого, я все же посматривал в сторону своей спутницы. Я не знаю что может произойти во время диалога с деревом и стоить быть на чеку.
Живое дерево? На спригана оно явно не похоже, оставлю пару записей.
-Тебе стоит быть осторожнее с живыми деревьями, там откуда я родом это не самые дружелюбные создания. В любом случае оно меня не понимает, так что я оставлю переговоры на тебя, а сам займусь изучением этого интересного существа, что было пробито копьем.
Отправившись делать зарисовки и изучать труп насекомого, я все же посматривал в сторону своей спутницы. Я не знаю что может произойти во время диалога с деревом и стоить быть на чеку.
173 Кб, 1170x900
>>5738
Семён, спок, Пропер спать съебал
>>5814
бля..........
>>5589
Волшебный дракончик, 5/8
Став жертвой двух успешных атак, всегда блокирует третью, вне зависимости от того, простой ли это успех или критический
Критический успех дракончика наносит 3 единицы урона Люци, критический успех равен 8 и 9
В случае выпавшего нуля лечит последнего нанесшего урон противника на 1 единицу, критический провал равен 0 и 1
Самодовольный изнеженный мальчишка не ответил дракончику, не вымолвил ни слова, нанеся знатный удар по его самолюбию. А после и по его лапке. Окраска дракончика сменилась на темно-кровавый, а глаза на мгновение вспыхнули белым. Тварь пронзительно запищала и ринулась в бой.
Счётчик блока: 2/3
0-1 - дракончик случайно обрызгивает Ланселя водой из озера
2-4 - дракончик продолжает угрожающе размахивать крыльями
5-6 - дракон плюется в Ланселя кислотной слюной
7 - оцарапывает Имиру
8-9 - пыльца, упавшая на Ланселя, принимает кроваво-алый цвет и вызывает сильнейшую боль при соприкосновении
Семён, спок, Пропер спать съебал
>>5814
бля..........
>>5589
Волшебный дракончик, 5/8
Став жертвой двух успешных атак, всегда блокирует третью, вне зависимости от того, простой ли это успех или критический
Критический успех дракончика наносит 3 единицы урона Люци, критический успех равен 8 и 9
В случае выпавшего нуля лечит последнего нанесшего урон противника на 1 единицу, критический провал равен 0 и 1
Самодовольный изнеженный мальчишка не ответил дракончику, не вымолвил ни слова, нанеся знатный удар по его самолюбию. А после и по его лапке. Окраска дракончика сменилась на темно-кровавый, а глаза на мгновение вспыхнули белым. Тварь пронзительно запищала и ринулась в бой.
Счётчик блока: 2/3
0-1 - дракончик случайно обрызгивает Ланселя водой из озера
2-4 - дракончик продолжает угрожающе размахивать крыльями
5-6 - дракон плюется в Ланселя кислотной слюной
7 - оцарапывает Имиру
8-9 - пыльца, упавшая на Ланселя, принимает кроваво-алый цвет и вызывает сильнейшую боль при соприкосновении
600 Кб, 1000x1068
>>5538
Мария решает что негоже деревьям говорить и нападает на древня.
0 - бьёт себя.
1-4 - промах.
5-8 - попадает.
9 - попадает по голове.
Мария решает что негоже деревьям говорить и нападает на древня.
0 - бьёт себя.
1-4 - промах.
5-8 - попадает.
9 - попадает по голове.
буйство симэна.
Ну даже если на Пропере семен, то пусть ролит атаку ничего же плохого? Пропер сам так завещал.
3,4 Мб, mp4,
852x480, 0:24
852x480, 0:24
>>5968
меня порвало нахуй
меня порвало нахуй
>>5783
Осознав, что к чему, Мргл тихо взвизгнул и прижал отростки к затылку. Извинившись таким образом, он умял корешки и вскоре продолжил путь вдвоем с Эдвардом. Через полчаса на горизонте замаячили первые огоньки третьего поселения.
Осознав, что к чему, Мргл тихо взвизгнул и прижал отростки к затылку. Извинившись таким образом, он умял корешки и вскоре продолжил путь вдвоем с Эдвардом. Через полчаса на горизонте замаячили первые огоньки третьего поселения.
179 Кб, 585x854
>>5870
4/4
После брызгов исцеляющей воды, Лансель окончательно восстановил силы, на слова больше нет времени, дворянин кладет меч на плечо и готовится нанести следующий удар!
0 - Подворачивает ногу, кость хрустнула, больно писец.
1-4 - Лансель наносит разящий удар мечом, но... дракончик успевает уклониться.
5-8 - Разящий удар успешно наносится оставляя дракончику рану от плеча до брюха.
9 - Дворянин крутанул вонзившийся в дракончика меча доставляя тому настоящие страдания.
4/4
После брызгов исцеляющей воды, Лансель окончательно восстановил силы, на слова больше нет времени, дворянин кладет меч на плечо и готовится нанести следующий удар!
0 - Подворачивает ногу, кость хрустнула, больно писец.
1-4 - Лансель наносит разящий удар мечом, но... дракончик успевает уклониться.
5-8 - Разящий удар успешно наносится оставляя дракончику рану от плеча до брюха.
9 - Дворянин крутанул вонзившийся в дракончика меча доставляя тому настоящие страдания.
1,1 Мб, mp4,
1280x720, 0:06
1280x720, 0:06
>>5968
сука как же яору до сих пор нахуй
сука как же яору до сих пор нахуй
>>5963
Постоянные переключения балансного армлета на дракончике приведут в итоге к тому, что он выхилится на гораздо большее количество очков, чем наносили игроки в виде урона, а я битву сегодня хочу закончить
Постоянные переключения балансного армлета на дракончике приведут в итоге к тому, что он выхилится на гораздо большее количество очков, чем наносили игроки в виде урона, а я битву сегодня хочу закончить
343 Кб, 838x879
Нет, друзья, извините, но заебали. Семёны и драки бесконечные, я тут не хочу играть.
Че там Имира будет пост писать или баиньки уже?
49 Кб, 500x696
>>5986
Эдвард, ожидая, что его уже представили вожди морлоков, без особой опаски двинулся к деревне. В крайнем случае, вид человека, идущего рядом с морлоком, хоть и другого цвета, должен хотя-бы позволить ему пройти, не будучи атакованным теми жителями деревни, что еще не в курсе о его роли вождя.
- Ну, полагаю, переговоры должны проходить где-то в центре деревни, не так ли? Мргл, если что, объяснишься с местными и попросишь привести к вождям.
Последнюю фразу он перевел своему помощнику в картинки.
Эдвард, ожидая, что его уже представили вожди морлоков, без особой опаски двинулся к деревне. В крайнем случае, вид человека, идущего рядом с морлоком, хоть и другого цвета, должен хотя-бы позволить ему пройти, не будучи атакованным теми жителями деревни, что еще не в курсе о его роли вождя.
- Ну, полагаю, переговоры должны проходить где-то в центре деревни, не так ли? Мргл, если что, объяснишься с местными и попросишь привести к вождям.
Последнюю фразу он перевел своему помощнику в картинки.
>>6034
Опчик за дерево пост будет?
Опчик за дерево пост будет?
173 Кб, 811x1020
>>5870
Имира решила попробовать самой нанести удар по существу и пока оставить попытки помочь товарищам. Она вздымает руки вверх и колдует иссушение на дракончика.
0 - заклинание сбилось
1-2 - не подействовало на дракончика
3-8 - существо начало терять влагу
9 - большое количество жидкости испарялось из дракона
Имира решила попробовать самой нанести удар по существу и пока оставить попытки помочь товарищам. Она вздымает руки вверх и колдует иссушение на дракончика.
0 - заклинание сбилось
1-2 - не подействовало на дракончика
3-8 - существо начало терять влагу
9 - большое количество жидкости испарялось из дракона
>>5656
Максимальное ХП уменьшено до 3
Пентаграммы засветились кроваво-красным светом. Могло даже удивить, что некромант смог оборудовать в ранее простой комнате особняка настоящую Ритуальную, пересоткав и обновив все узлы магических токов в правильном для контакта с Преисподней порядке. Впрочем, это все лирика, а сейчас...
Сейчас, после витиеватого прочтения заклинания, самая крупная пентаграмма вдруг засияла сильнее всех остальных, заливая комнату кровавым свечением. Могло показаться, что сатанинский символ вдруг обрёл бесконечную глубину. Из которой, кстати, вскоре повалили черные клубы дыма.
В центре пятиконечной звёзды сидел чертёнок. Своими мелкими глазками он недоумевающе посмотрел на Люци и дёрнул ухом.
— Не понял. Где призыватель?
Пора решать, как поступить с призванным. Можно оклеймить его печатью прислуги или же передать жизненную силу скелету
Максимальное ХП уменьшено до 3
Пентаграммы засветились кроваво-красным светом. Могло даже удивить, что некромант смог оборудовать в ранее простой комнате особняка настоящую Ритуальную, пересоткав и обновив все узлы магических токов в правильном для контакта с Преисподней порядке. Впрочем, это все лирика, а сейчас...
Сейчас, после витиеватого прочтения заклинания, самая крупная пентаграмма вдруг засияла сильнее всех остальных, заливая комнату кровавым свечением. Могло показаться, что сатанинский символ вдруг обрёл бесконечную глубину. Из которой, кстати, вскоре повалили черные клубы дыма.
В центре пятиконечной звёзды сидел чертёнок. Своими мелкими глазками он недоумевающе посмотрел на Люци и дёрнул ухом.
— Не понял. Где призыватель?
Пора решать, как поступить с призванным. Можно оклеймить его печатью прислуги или же передать жизненную силу скелету
173 Кб, 1170x900
>>5992
>>6127
Волшебный дракончик, 5/8
Став жертвой двух успешных атак, всегда блокирует третью, вне зависимости от того, простой ли это успех или критический
Критический успех дракончика наносит 3 единицы урона Люци, критический успех равен 8 и 9
В случае выпавшего нуля лечит последнего нанесшего урон противника на 1 единицу, критический провал равен 0 и 1
Дракончик уже не пытался заговорить с противниками, сосредоточившись на схватке. Когда Имира начала кастовать заклинание и уже завершила его чтение, тварь на мгновение пропала из виду и появилась вновь на прежнем месте. Заклинание ушло в молоко. Дракончик выглядел явно разъяренным.
Порог неудачи понижен до 2 и 3
Счётчик блока: 1/3
0-1 - разлетевшаяся от первой пыльца оказывает на Ланселя положительный эффект. Похоже, после бытия двойником, она потеряла свои вредоносные свойства
2-3 - дракончик продолжает угрожающе размахивать крыльями
5-6 - дракон плюется в Ланселя кислотной слюной
7 - дракончик с громким шипением расцарапывает лицо Имире
8-9 - пыльца, упавшая на Ланселя, принимает кроваво-алый цвет и вызывает сильнейшую боль при соприкосновении
>>6127
Волшебный дракончик, 5/8
Став жертвой двух успешных атак, всегда блокирует третью, вне зависимости от того, простой ли это успех или критический
Критический успех дракончика наносит 3 единицы урона Люци, критический успех равен 8 и 9
В случае выпавшего нуля лечит последнего нанесшего урон противника на 1 единицу, критический провал равен 0 и 1
Дракончик уже не пытался заговорить с противниками, сосредоточившись на схватке. Когда Имира начала кастовать заклинание и уже завершила его чтение, тварь на мгновение пропала из виду и появилась вновь на прежнем месте. Заклинание ушло в молоко. Дракончик выглядел явно разъяренным.
Порог неудачи понижен до 2 и 3
Счётчик блока: 1/3
0-1 - разлетевшаяся от первой пыльца оказывает на Ланселя положительный эффект. Похоже, после бытия двойником, она потеряла свои вредоносные свойства
2-3 - дракончик продолжает угрожающе размахивать крыльями
5-6 - дракон плюется в Ланселя кислотной слюной
7 - дракончик с громким шипением расцарапывает лицо Имире
8-9 - пыльца, упавшая на Ланселя, принимает кроваво-алый цвет и вызывает сильнейшую боль при соприкосновении
>>6213
Боевой скелет по прежнему будет один, да и нельзя будет их наделать больше одного. Я, наверное, коряво описал, лучше будет описать так, что поглощённая жизненная сила черта позволит более искусно поднимать трупы, потому они и будут крепче. В общем, просто дарующий неуязвимость скелет 1/1 станет скелетом 3/3
Боевой скелет по прежнему будет один, да и нельзя будет их наделать больше одного. Я, наверное, коряво описал, лучше будет описать так, что поглощённая жизненная сила черта позволит более искусно поднимать трупы, потому они и будут крепче. В общем, просто дарующий неуязвимость скелет 1/1 станет скелетом 3/3
179 Кб, 585x854
>>6236
3/4
Лансель успевает среагировать, и прикрывается плащом, кислота медленно разъедает ткань попадая на руку, жжется!
0 - Кислота прожигает до костей пальцев, лорденыш орет от боли.
1-4 - Лансель снимает застежку и в спешке выкидывает плащ нахуй.
5-8 - Снимает плащ и выкидывает перед собой создавая что-то типа занавеса, когда плащ падает на землю, Ланселя уже не оказалось на месте... дракончик мог оглянуться и хопа, неожиданная атака в псину!
9 - Срезает крылышко твари.
3/4
Лансель успевает среагировать, и прикрывается плащом, кислота медленно разъедает ткань попадая на руку, жжется!
0 - Кислота прожигает до костей пальцев, лорденыш орет от боли.
1-4 - Лансель снимает застежку и в спешке выкидывает плащ нахуй.
5-8 - Снимает плащ и выкидывает перед собой создавая что-то типа занавеса, когда плащ падает на землю, Ланселя уже не оказалось на месте... дракончик мог оглянуться и хопа, неожиданная атака в псину!
9 - Срезает крылышко твари.
> Альма с голым роллом без описания
Бля, ну ты совсем зелёный. Пообтирайся в треде месяц хотя бы, а потом уже лезь с грозной мордой треды ломать, сыночек
173 Кб, 811x1020
>>6236
Наблюдая как кислотная слюна попадает на Ланселя и начала прожигать его кожу Имира заволновалась, их противник был силён и опасен, поражение в драке сулило... смерть. Волшебница создает огромный водяной шар и со всей силы направляет его в дракона
0 - вывернула ногу
1-2 - промах
3-8 - на большой скорости водяной шар влетает в дракона, от удара в перепонках зазвенело
9 - водяной шар ударил с такой силой что кроме урона ещё и оглушил дракончинка и тот потерял ориентацию в пространстве ( следующая 4-5 неудача, либо по усмотрению ОП замени просто на двойной урон )
Наблюдая как кислотная слюна попадает на Ланселя и начала прожигать его кожу Имира заволновалась, их противник был силён и опасен, поражение в драке сулило... смерть. Волшебница создает огромный водяной шар и со всей силы направляет его в дракона
0 - вывернула ногу
1-2 - промах
3-8 - на большой скорости водяной шар влетает в дракона, от удара в перепонках зазвенело
9 - водяной шар ударил с такой силой что кроме урона ещё и оглушил дракончинка и тот потерял ориентацию в пространстве ( следующая 4-5 неудача, либо по усмотрению ОП замени просто на двойной урон )
>>6378
Кто бля?
Кто бля?
247 Кб, mp4,
640x360, 0:04
640x360, 0:04
какая же пизда магичке и психу
600 Кб, 1000x1068
Я худею, ОП подумал что я другой игрок и ещё игнорирует, больше тут не появлюсь.
>>6489
семён...
семён...
>>6482
А мы тебя весь день ждали, Ковров.
Зря эту драку с драконом начали, мне уже спать давно надо было.
А мы тебя весь день ждали, Ковров.
Зря эту драку с драконом начали, мне уже спать давно надо было.
>>6514
У меня уже 4 час ночи нахуй, я не усну пока не разьебу дракона или не сдохну сам. Советую тебе пойти дрыхнуть, чтобы у этого говнаря хп уменьшилось и я мог его доебашить.
У меня уже 4 час ночи нахуй, я не усну пока не разьебу дракона или не сдохну сам. Советую тебе пойти дрыхнуть, чтобы у этого говнаря хп уменьшилось и я мог его доебашить.
77 Кб, 735x1063
>>6178
– И правда, где же... – Недоумённо проговорила Люци, решив подшутить над чёртиком напоследок. Ей были не чужды забавы прочих сородичей. – Ума не приложу. Может это ты, Костяшка? – Скелет остался неподвижным, даже не посмотрев в сторону беса. Только приказ убрать свои колючие стопы с плаща заставил его пошевелиться. – Видимо не он. Печальный исход. Для тебя, мелочь. – Демонесса оскалилась и снова уставилась в книгу, ища нужные слова. – Так, вот оно... – Она произнесла очередное заклинание и сделала несколько пассов руками. Даже если чертёнок что-то вопил, умолял или проклинал её, Люци уже не слушала, только наблюдала как угольно-чёрный туман просачивается между костей скелета, а чертёнок медленно растворяется в воздухе. Насмотрелась она на таких бесят, всё равно ведь вернутся обратно. Рано или поздно.
>>6284
Да, так понятнее, спасибо. На сегодня можно закончить, наверное. Спасибо за игру и ночи.
– И правда, где же... – Недоумённо проговорила Люци, решив подшутить над чёртиком напоследок. Ей были не чужды забавы прочих сородичей. – Ума не приложу. Может это ты, Костяшка? – Скелет остался неподвижным, даже не посмотрев в сторону беса. Только приказ убрать свои колючие стопы с плаща заставил его пошевелиться. – Видимо не он. Печальный исход. Для тебя, мелочь. – Демонесса оскалилась и снова уставилась в книгу, ища нужные слова. – Так, вот оно... – Она произнесла очередное заклинание и сделала несколько пассов руками. Даже если чертёнок что-то вопил, умолял или проклинал её, Люци уже не слушала, только наблюдала как угольно-чёрный туман просачивается между костей скелета, а чертёнок медленно растворяется в воздухе. Насмотрелась она на таких бесят, всё равно ведь вернутся обратно. Рано или поздно.
>>6284
Да, так понятнее, спасибо. На сегодня можно закончить, наверное. Спасибо за игру и ночи.
>>6121
У двух воткнутых в землю факелов, что обозначали некий вход в деревню, уже стояли зелёный и синий сородичи Мргла. Жители дальней деревни действительно выглядели немного по-другому. Мрглмргл приветственно помахал гонцам, и те ответили ему взаимностью. Помощник Эдварда о чем-то пошептался с сизыми морлоками, после чего двое стражников с недоверием взглянули на вождя.
Мргл же изобразил на дощечке, что сизые хотели говорить только с Эдвардом лично, потому гонцов не пропускали в деревню.
Сопровождающие позвали процессию во главе с Эдвардом за собой, после чего двинулись по деревне. Поселение сизых насчитывало в себе около двадцати хижин, а потому было гораздо меньше обиталищ морлоков другого цвета.
Около самой высокой хижины на своеобразном троне из травы сидел старый, почти выцветший морлок с уже подернувшимися слепой пленкой глазами. Он долго молчал, а после, наконец, шепеляво сказал:
— Эдвард... Про ты стражники я говорили?
У двух воткнутых в землю факелов, что обозначали некий вход в деревню, уже стояли зелёный и синий сородичи Мргла. Жители дальней деревни действительно выглядели немного по-другому. Мрглмргл приветственно помахал гонцам, и те ответили ему взаимностью. Помощник Эдварда о чем-то пошептался с сизыми морлоками, после чего двое стражников с недоверием взглянули на вождя.
Мргл же изобразил на дощечке, что сизые хотели говорить только с Эдвардом лично, потому гонцов не пропускали в деревню.
Сопровождающие позвали процессию во главе с Эдвардом за собой, после чего двинулись по деревне. Поселение сизых насчитывало в себе около двадцати хижин, а потому было гораздо меньше обиталищ морлоков другого цвета.
Около самой высокой хижины на своеобразном троне из травы сидел старый, почти выцветший морлок с уже подернувшимися слепой пленкой глазами. Он долго молчал, а после, наконец, шепеляво сказал:
— Эдвард... Про ты стражники я говорили?
173 Кб, 1170x900
Волшебный дракончик, 5/8
Став жертвой двух успешных атак, всегда блокирует третью, вне зависимости от того, простой ли это успех или критический
Критический успех дракончика наносит 3 единицы урона Люци, критический успех равен 8 и 9
В случае выпавшего нуля лечит последнего нанесшего урон противника на 1 единицу, критический провал равен 0 и 1
Порог неудачи понижен до 2 и 3
Счётчик блока: 1/3
0-1 - дракончик в пылу битвы обрызгивает Ланселя водой из озера
2-3 - начинает угрожающе крутиться над врагами, распыляя пыльцу
4-6 - дракон с остервенением вцепляется в шею Имиры
7 - дракончик режет предплечье дворянина когтями
8-9 - пыльца, упавшая на Ланселя, принимает кроваво-алый цвет и вызывает сильнейшую боль при любом соприкосновении
Став жертвой двух успешных атак, всегда блокирует третью, вне зависимости от того, простой ли это успех или критический
Критический успех дракончика наносит 3 единицы урона Люци, критический успех равен 8 и 9
В случае выпавшего нуля лечит последнего нанесшего урон противника на 1 единицу, критический провал равен 0 и 1
Порог неудачи понижен до 2 и 3
Счётчик блока: 1/3
0-1 - дракончик в пылу битвы обрызгивает Ланселя водой из озера
2-3 - начинает угрожающе крутиться над врагами, распыляя пыльцу
4-6 - дракон с остервенением вцепляется в шею Имиры
7 - дракончик режет предплечье дворянина когтями
8-9 - пыльца, упавшая на Ланселя, принимает кроваво-алый цвет и вызывает сильнейшую боль при любом соприкосновении
49 Кб, 500x696
>>6619
- Он самый...
Теперь пришел черед Эдварда молчать. Он был крайне удивлен встретить морлока, способного говорить на более чем достойном для их расы всеобщем. Наконец, наемник собрался с мыслями и начал диалог с, как он решил, вождем деревни.
- Да, я Эдвард, вождь двух объединенных племен. А ты, стало быть, тут главный?
- Он самый...
Теперь пришел черед Эдварда молчать. Он был крайне удивлен встретить морлока, способного говорить на более чем достойном для их расы всеобщем. Наконец, наемник собрался с мыслями и начал диалог с, как он решил, вождем деревни.
- Да, я Эдвард, вождь двух объединенных племен. А ты, стало быть, тут главный?
173 Кб, 811x1020
>>6693
Имира начинает заколдовывать воду, превращая её в ледяную стрелу и пускает в виляющего дракона.
0 - стрела рикошетит обратно в Имиру
1-2 - ледяная стрела пролетела мимо
3-8 - ледяная стрела попадает дракону в лапу
9 - ледяная стрела подрезает одно из крыльев дракона
Имира начинает заколдовывать воду, превращая её в ледяную стрелу и пускает в виляющего дракона.
0 - стрела рикошетит обратно в Имиру
1-2 - ледяная стрела пролетела мимо
3-8 - ледяная стрела попадает дракону в лапу
9 - ледяная стрела подрезает одно из крыльев дракона
Бляяя, хули это затягивает я ебал
/гороскоп
179 Кб, 585x854
>>6693
Лансель оглянулся, колдунья ранила сама себя, кислота разъедает его кожу.
— Отлично... — Промолвил златовласик, и приготовился атаковать. Вся надежда на нем!
0 - Хруст костей, лев подвернул лапу.
1-4 - Промах, еще один, боги это уже не смешно.
5-8 - Наносит дракончику рану от плеча до брюха.
9 - Минус крыло.
Лансель оглянулся, колдунья ранила сама себя, кислота разъедает его кожу.
— Отлично... — Промолвил златовласик, и приготовился атаковать. Вся надежда на нем!
0 - Хруст костей, лев подвернул лапу.
1-4 - Промах, еще один, боги это уже не смешно.
5-8 - Наносит дракончику рану от плеча до брюха.
9 - Минус крыло.
238 Кб, 307x379
>>6717
Древний морлок, еле ворочая конечностями, дал окружавшим их подданным жест двумя пальцами, после чего вождя и Эдварда оставили одних. Увели и Мргла с прочими "дипломатами", даже без особой агрессии. Морлок цокнул беззубой пастью.
— Да, я вождь. Можешь звать я Остроглаз. С молодой время имя, сейчас старый, но память всё ещё тут... Что ты желание?
Древний морлок, еле ворочая конечностями, дал окружавшим их подданным жест двумя пальцами, после чего вождя и Эдварда оставили одних. Увели и Мргла с прочими "дипломатами", даже без особой агрессии. Морлок цокнул беззубой пастью.
— Да, я вождь. Можешь звать я Остроглаз. С молодой время имя, сейчас старый, но память всё ещё тут... Что ты желание?
343 Кб, 838x879
~ Когда ты своими глазами увидишь как все твои расчёты будут вновь и вновь разбиваться об реальность, то начнешь жалеть, что не отправился под расстрел... товарищ научный сотрудник.
- В любых расчётах может присутствовать погрешность.
~ Это не погрешность. Это их полное несоответствие какой-либо другой действительности, кроме той, в которой они проводились.
- А это мы и увидим, товарищ начальник отдела.
_______________________________________________________
Резко распахнув глаза и проснувшись в холодном поту, Ковров сначала отдышался.
"Нет. Это вздор. Он не мог быть прав." - Сжимая зубы, твердил себе Иннокентий: "И все годы, потраченные на теоретическое изучение это доказывают. Это всего-лишь погрешность, будь она неладна."
Более-менее, приведя мысли в относительный порядок, Ковров встал с мягкой травы, после чего надел свою сумку и
взял подмышку трехлитровую банку.
Он был всё ещё в том месте, в которое изначально и не должен был попасть. Вот ведь незадача. Однако, разрешить это злоключение можно было только действиями.
И в первую очередь, Ковров осмотрелся по сторонам, чтобы понять, что происходит вокруг.
- В любых расчётах может присутствовать погрешность.
~ Это не погрешность. Это их полное несоответствие какой-либо другой действительности, кроме той, в которой они проводились.
- А это мы и увидим, товарищ начальник отдела.
_______________________________________________________
Резко распахнув глаза и проснувшись в холодном поту, Ковров сначала отдышался.
"Нет. Это вздор. Он не мог быть прав." - Сжимая зубы, твердил себе Иннокентий: "И все годы, потраченные на теоретическое изучение это доказывают. Это всего-лишь погрешность, будь она неладна."
Более-менее, приведя мысли в относительный порядок, Ковров встал с мягкой травы, после чего надел свою сумку и
взял подмышку трехлитровую банку.
Он был всё ещё в том месте, в которое изначально и не должен был попасть. Вот ведь незадача. Однако, разрешить это злоключение можно было только действиями.
И в первую очередь, Ковров осмотрелся по сторонам, чтобы понять, что происходит вокруг.
173 Кб, 1170x900
Волшебный дракончик, 4/8
Став жертвой двух успешных атак, всегда блокирует третью, вне зависимости от того, простой ли это успех или критический
Критический успех дракончика наносит 3 единицы урона Люци, критический успех равен 8 и 9
В случае выпавшего нуля лечит последнего нанесшего урон противника на 1 единицу, критический провал равен 0 и 1
Порог неудачи понижен до 2 и 3
Из нанесенной Ланселем раны брыщнула прозрачная, похожая по вязкости на смешанную с медом воду, кровь. Дракончик лишь взвизгнул, дернувшись в полете поближе к деревьям.
Счётчик блока: 2/3
Следующая атака будет полностью заблокирована!
0-1 - пыльца излечивает Ланселя
2-3 - начинает угрожающе крутиться меж ветвями
4-6 - дракон с остервенением вцепляется в шею занявшейся мазохизмом Имиры
7 - дракончик плюется в меченосца
8-9 - пыльца, упавшая на Ланселя, принимает кроваво-алый цвет и вызывает сильнейшую жгучую боль при любом соприкосновении
Став жертвой двух успешных атак, всегда блокирует третью, вне зависимости от того, простой ли это успех или критический
Критический успех дракончика наносит 3 единицы урона Люци, критический успех равен 8 и 9
В случае выпавшего нуля лечит последнего нанесшего урон противника на 1 единицу, критический провал равен 0 и 1
Порог неудачи понижен до 2 и 3
Из нанесенной Ланселем раны брыщнула прозрачная, похожая по вязкости на смешанную с медом воду, кровь. Дракончик лишь взвизгнул, дернувшись в полете поближе к деревьям.
Счётчик блока: 2/3
Следующая атака будет полностью заблокирована!
0-1 - пыльца излечивает Ланселя
2-3 - начинает угрожающе крутиться меж ветвями
4-6 - дракон с остервенением вцепляется в шею занявшейся мазохизмом Имиры
7 - дракончик плюется в меченосца
8-9 - пыльца, упавшая на Ланселя, принимает кроваво-алый цвет и вызывает сильнейшую жгучую боль при любом соприкосновении
49 Кб, 500x696
>>6814
- Остроглаз... Я пришел сюда, чтобы предложить тебе и твоему племени присоединиться к нам. Затем, объединив все болотные племена, я хочу построить город, научить вашу расу навыкам и технологиям, известным мне, а затем присоединить крепость к нашим владениям. В конечном итоге это будет первым королевством этого мира. Ты умен и наверняка понимаешь, насколько выгодно моё предложение.
Наемник старался изъясняться попроще, но все же такое общение было глотком свежего воздуха. Изложив свой план, Эдвард ожидал ответа морлока.
- Остроглаз... Я пришел сюда, чтобы предложить тебе и твоему племени присоединиться к нам. Затем, объединив все болотные племена, я хочу построить город, научить вашу расу навыкам и технологиям, известным мне, а затем присоединить крепость к нашим владениям. В конечном итоге это будет первым королевством этого мира. Ты умен и наверняка понимаешь, насколько выгодно моё предложение.
Наемник старался изъясняться попроще, но все же такое общение было глотком свежего воздуха. Изложив свой план, Эдвард ожидал ответа морлока.
600 Кб, 1000x1068
>>5904
Какая жалкая пародия.
Приношу извинения перед всеми — всякое в жизни случается, конечно, но некрасиво получилось, я прекрасно понимаю… ещё раз прошу прощения. Продолжать, насколько мне ясно, уже поздно — все либо спят, либо вот-вот собираются?
Какая жалкая пародия.
Приношу извинения перед всеми — всякое в жизни случается, конечно, но некрасиво получилось, я прекрасно понимаю… ещё раз прошу прощения. Продолжать, насколько мне ясно, уже поздно — все либо спят, либо вот-вот собираются?
179 Кб, 585x854
>>6883
Любит же он угрожающе крутится, подумал Лансель и бросился в следующую атаку. Он уже понял что она будет заблокирована, но надо было ебануть это чудище пока он тут не сдох от усталости.
0 - Хруст, сломал ногу.
1-4 - Попытался ударить, промазал.
5-8 - Рассекающий удар по животу.
9 - Вонзил меч промеж глаз дракончика.
Любит же он угрожающе крутится, подумал Лансель и бросился в следующую атаку. Он уже понял что она будет заблокирована, но надо было ебануть это чудище пока он тут не сдох от усталости.
0 - Хруст, сломал ногу.
1-4 - Попытался ударить, промазал.
5-8 - Рассекающий удар по животу.
9 - Вонзил меч промеж глаз дракончика.
173 Кб, 811x1020
>>6883
>>6808
Имира пытается залечить обоженную кислотой кожу Ланселя. Направляя на раны поток воды она использует свои целительные способности и старается затянуть ранения.
0 - сил нет, надо перевести дух ( пропуск хода )
1-4 - не получилось
5-8 - раны затягиваются +1
9 - раны затянулись, а перед Ланселем возник водяной барьер, который впитывает 1 единицу урона.
>>6808
Имира пытается залечить обоженную кислотой кожу Ланселя. Направляя на раны поток воды она использует свои целительные способности и старается затянуть ранения.
0 - сил нет, надо перевести дух ( пропуск хода )
1-4 - не получилось
5-8 - раны затягиваются +1
9 - раны затянулись, а перед Ланселем возник водяной барьер, который впитывает 1 единицу урона.
>>6930
Все нормально, критически важного ничего не пропущено, арка закрыта ещё час назад в связи с отвалом игроков
Все нормально, критически важного ничего не пропущено, арка закрыта ещё час назад в связи с отвалом игроков
600 Кб, 1000x1068
>>6962
И я среди них, однако — ладно, надеюсь, что никто сильно не в обиде.
>назад в связи с отвалом игроков
И я среди них, однако — ладно, надеюсь, что никто сильно не в обиде.
76 Кб, 1000x625
>>6877
Ковров был все в том же зачарованном лесу. Только на этот раз откуда-то раздавались звуки боя.
ЧН0Д на поиск источника
Ковров был все в том же зачарованном лесу. Только на этот раз откуда-то раздавались звуки боя.
ЧН0Д на поиск источника
173 Кб, 811x1020
>>6883
Волшебница прижимает руки к земле и пытается вызвать под драконом гейзер горячей воды чтобы обжечь существо.
0 - сил нет, надо перевести дух ( пропуск хода )
1-2 - гейзер появился в другом месте
3-8 - кипяток обжигает дракона прямо в его пузо
9 - кипяток заливает дракона полностью
Волшебница прижимает руки к земле и пытается вызвать под драконом гейзер горячей воды чтобы обжечь существо.
0 - сил нет, надо перевести дух ( пропуск хода )
1-2 - гейзер появился в другом месте
3-8 - кипяток обжигает дракона прямо в его пузо
9 - кипяток заливает дракона полностью
238 Кб, 307x379
>>6917
— Хм... Болотный Олень рассказывал, что нет вокруг сталь и вещи для технологии. Рассказывал, что крепость много сильный человек и что морлоки пасть много если захват стараться. Ты уверен?
Пусть грамматика морлока была откровенно хромой, изъяснялся старый вождь достаточно бегло и без запинок.
— Хм... Болотный Олень рассказывал, что нет вокруг сталь и вещи для технологии. Рассказывал, что крепость много сильный человек и что морлоки пасть много если захват стараться. Ты уверен?
Пусть грамматика морлока была откровенно хромой, изъяснялся старый вождь достаточно бегло и без запинок.
173 Кб, 1170x900
Волшебный дракончик, 4/8
Став жертвой двух успешных атак, всегда блокирует третью, вне зависимости от того, простой ли это успех или критический
Критический успех дракончика наносит 3 единицы урона Люци, критический успех равен 8 и 9
В случае выпавшего нуля лечит последнего нанесшего урон противника на 1 единицу, критический провал равен 0 и 1
Порог неудачи понижен до 2 и 3
Стороны обменялись тщетными для их противников действиями. Лансель попытался все же опередить дракончика, но тот ушел из реальности быстрее, чем лорд нанес удар. Дракончик, в свою очередь, напрасно распылял пыльцу и примеривался, с какой же стороны ударить.
Счётчик блока: 1/3
0-1 - пыльца излечивает Ланселя
2-3 - продолжает угрожающе крутиться меж ветвями
4-6 - дракон с остервенением вцепляется в шею занявшейся мазохизмом Имиры
7 - дракончик плюется в меченосца
8-9 - пыльца, упавшая на Ланселя, принимает кроваво-алый цвет и вызывает сильнейшую жгучую боль при любом соприкосновении
Став жертвой двух успешных атак, всегда блокирует третью, вне зависимости от того, простой ли это успех или критический
Критический успех дракончика наносит 3 единицы урона Люци, критический успех равен 8 и 9
В случае выпавшего нуля лечит последнего нанесшего урон противника на 1 единицу, критический провал равен 0 и 1
Порог неудачи понижен до 2 и 3
Стороны обменялись тщетными для их противников действиями. Лансель попытался все же опередить дракончика, но тот ушел из реальности быстрее, чем лорд нанес удар. Дракончик, в свою очередь, напрасно распылял пыльцу и примеривался, с какой же стороны ударить.
Счётчик блока: 1/3
0-1 - пыльца излечивает Ланселя
2-3 - продолжает угрожающе крутиться меж ветвями
4-6 - дракон с остервенением вцепляется в шею занявшейся мазохизмом Имиры
7 - дракончик плюется в меченосца
8-9 - пыльца, упавшая на Ланселя, принимает кроваво-алый цвет и вызывает сильнейшую жгучую боль при любом соприкосновении
49 Кб, 500x696
>>7058
- Болотный Олень? Не говоришь ли ты о человеке...существе моего роста и с черепом на голове?
Наемник не был удивлен, учитывая тот факт, что Череп много путешествовал по этому миру. Наверняка он общался и с Острозубом. Впрочем, разочаровал их он зря...
- Для начала нужно объединиться. Так ходяч... морлоков будет куда больше, чем людей, как минимум судя по тому, что я видел. Технологии мы произвести сможем. Для того, чему научу вас я- сталь и редкие материалы не нужны. Ну и, наконец, если все пойдет по моему плану, мы сможем присоединить крепость без боя, заодно получив куда больше пользы, чем если бы разграбили её.
- Болотный Олень? Не говоришь ли ты о человеке...существе моего роста и с черепом на голове?
Наемник не был удивлен, учитывая тот факт, что Череп много путешествовал по этому миру. Наверняка он общался и с Острозубом. Впрочем, разочаровал их он зря...
- Для начала нужно объединиться. Так ходяч... морлоков будет куда больше, чем людей, как минимум судя по тому, что я видел. Технологии мы произвести сможем. Для того, чему научу вас я- сталь и редкие материалы не нужны. Ну и, наконец, если все пойдет по моему плану, мы сможем присоединить крепость без боя, заодно получив куда больше пользы, чем если бы разграбили её.
173 Кб, 811x1020
>>7100
Имира вскидывает руки вверх направляю воду над драконом, затем движениями рук она превращает воду в "дождь" из льдышек которые обрушиваются на дракончика.
0 - льдышка прилетела в лицо Ланселю
1-2 - силы магии не хватило
3-8 - удары множества падающих льдин осаждают дракончика
9 - вместе с льдинами падают и острые сосульки, протыкая дракона
Имира вскидывает руки вверх направляю воду над драконом, затем движениями рук она превращает воду в "дождь" из льдышек которые обрушиваются на дракончика.
0 - льдышка прилетела в лицо Ланселю
1-2 - силы магии не хватило
3-8 - удары множества падающих льдин осаждают дракончика
9 - вместе с льдинами падают и острые сосульки, протыкая дракона
179 Кб, 585x854
>>7100
Раны от ожогов залечились благодаря пыльце дракончика.
— Эта битва будет идти вечно.
0 - Пыльца оказалась обжигающая, раны возвращаются на место.
1-4 - Взмах, и промах.
5-8 - Меч вонзился в лапку дракончика.
9 - Отрезает крыло дракона.
Раны от ожогов залечились благодаря пыльце дракончика.
— Эта битва будет идти вечно.
0 - Пыльца оказалась обжигающая, раны возвращаются на место.
1-4 - Взмах, и промах.
5-8 - Меч вонзился в лапку дракончика.
9 - Отрезает крыло дракона.
ЭТА ПИЗДА КАК
343 Кб, 838x879
>>6877
Да, он был не там, где должен был быть. Но... где?
Обрывки памяти стали сумбурно перекрикивать друг друга:
Он прекрасно помнил, почему выглядел именно так, а не иначе. Но он, кажется, забыл всё об этом месте. Может ли быть, что сон привёл к амнезии? Проклятье. Чёрт бы побрал эту идиотскую классификацию. Нельзя было её использовать.
Оставалось лишь надеяться, что когда всё это закончится, побочные эффекты не сохранятся.
>>7014
Место, где Иннокентий сейчас находился, выглядело крайне уютно и даже умиротворяюще, однако звуки, что слышали его уши, были полной противоположностью.
Есть ли смысл попытаться найти их источник? Конечно же есть. В конце-концов, там могут оказаться те, кто повысит шансы Коврова на выживание. По-крайней мере, он так думал.
Повертевшись по сторонам и выхватив свой пистоль, Иннокентий спокойным, но достаточно быстрым шагом направился туда, откуда, как ему казалось, доносились звуки.
РОЛЛ
>>7018
Понял
>77 — вы вдруг внезапно поняли, что совершенно не имеете понятия, где находитесь, и кто вас окружает. Реакция соответствующая.
Да, он был не там, где должен был быть. Но... где?
Обрывки памяти стали сумбурно перекрикивать друг друга:
Он прекрасно помнил, почему выглядел именно так, а не иначе. Но он, кажется, забыл всё об этом месте. Может ли быть, что сон привёл к амнезии? Проклятье. Чёрт бы побрал эту идиотскую классификацию. Нельзя было её использовать.
Оставалось лишь надеяться, что когда всё это закончится, побочные эффекты не сохранятся.
>>7014
Место, где Иннокентий сейчас находился, выглядело крайне уютно и даже умиротворяюще, однако звуки, что слышали его уши, были полной противоположностью.
Есть ли смысл попытаться найти их источник? Конечно же есть. В конце-концов, там могут оказаться те, кто повысит шансы Коврова на выживание. По-крайней мере, он так думал.
Повертевшись по сторонам и выхватив свой пистоль, Иннокентий спокойным, но достаточно быстрым шагом направился туда, откуда, как ему казалось, доносились звуки.
РОЛЛ
>>7018
Понял
бляяяяяя
Хотите почувствовать себя жалким, ничтожным, никчемным и бесполезным куском дерьма? Начните драться в РП-треде.
189 Кб, 1280x720
ЕЩЕ ЧУТЬ-ЧУТЬ НАХУЙ И ПОБЕДИМ БЛЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯДЬ
>>7160
Дорога вывела ничего не понимающего Коврова в пустой и промозглый лес. Хотя, стоп... Не пустой. Здесь дралось несколько тварей. Точнее, бой уже кончился. Окровавленный крысиный пёс поедал тушку поверженной летучей мыши.
> 0
Дорога вывела ничего не понимающего Коврова в пустой и промозглый лес. Хотя, стоп... Не пустой. Здесь дралось несколько тварей. Точнее, бой уже кончился. Окровавленный крысиный пёс поедал тушку поверженной летучей мыши.
Какая мне завтра будет пизда утром. А если мы ещё сейчас и подохнем это тильт на неделю минимум.
238 Кб, 307x379
>>7137
— Да, я разговор про названный ты человек. Он учил я говорить язык попавших Великая Топь.
В ответ на слова о крепости морлок основательно задумался.
— Синие и зелёные много, много год нападать крепость. Воровать головастики, убивать их женщина. Ты думаешь, что крепость стражники решат единение с племенем? И что за технологии без сталь ты держать мысли?
— Да, я разговор про названный ты человек. Он учил я говорить язык попавших Великая Топь.
В ответ на слова о крепости морлок основательно задумался.
— Синие и зелёные много, много год нападать крепость. Воровать головастики, убивать их женщина. Ты думаешь, что крепость стражники решат единение с племенем? И что за технологии без сталь ты держать мысли?
835 Кб, 1200x664
>>7223
СПРАВИМСЯ НАХУЙ ПРЕВОЗМОГАЕМ БЛЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯДЬ
СПРАВИМСЯ НАХУЙ ПРЕВОЗМОГАЕМ БЛЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯДЬ
Вайпер легитимен?
>>7260
Да похуй уже, зато быстрее закончим.
Да похуй уже, зато быстрее закончим.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 27 апреля 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Это копия, сохраненная 27 апреля 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.