Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 12 сентября 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
859 Кб, 2560x1920
FAQ и инфа для новичков v 6.0 #1232616 В конец треда | Веб
ПРИШЛО ВРЕМЯ СОЗДАТЬ FAQ-ТРЕД
FAQ-ТРЕД САМ НЕ СОЗДАСТСЯ

Прошлый >>1213072 (OP)

Будто бы нас тут немного и все всё знают, но все же часто хочется задать глупый вопрос, а тред
создавать не комильфо. А еще есть новички и мимокроки, которые были бы рады такому треду.
Поэтому, ананасы, давайте вместе создадим тёплый уютный FAQ тред.

Придумываем (или сразу же и задаем) собственно часто задаваемые вопросы, отвечаем на них, добавляем
полезные ссылки, ругаемся, обсираем друг друга, делимся инфой. В общем, все как всегда.

Полезные ссылки:

http://www.boardgamer.ru - блог ака путеводитель для начинающих, есть куча ссылок на другие блоги, и большая база пнп.
http://www.boardgamegeek.com - обзоры, репорты с игр, оценки, сравнения, рекомендации к играм.
http://www.dicetower.com - подкасты, сравнения, топы, награды и т.д.
http://www.youtube.com/user/WatchItPlayed - видеобзоры.
http://www.geekandsundry.com/shows/tabletop/ - видеобзоры, лецплеи с Вилом Витоном.
http://www.boardgamelinks.com - сборник разных разностей по настолкам.
http://www.opinionatedgamers.com - обзоры.
http://www.shutupandsitdown.com - подкасты, обзоры.
http://www.tesera.ru - разное (на русском).
http://www.unboxedtheboardgameblog.com - бложек о настолках, обзоры и прочее.

http://dndtools.eu/ - Практически полная подборка добра для D&D 3.5 без регистрации и СМС.
http://www.d20srd.org/ - D&D 3.5 минус копирастия
http://www.d20pfsrd.com/ - Pathfinder минус копирастия и флафф.
http://tesera.ru/user/sputnik1818/thought/441164/ - небольшой список игр "на двоих".

http://roll20.net/ - Платформы для игр в настолки и НРИ по интернету.

Настольч, подскажи, где можно следить за информацией по локализации игр. Даты, издательства, etc:

Ру
http://www.tesera.ru/
http://www.boardgamer.ru/
http://nastolki.livejournal.com/
http://diced.ru/pages/list

Eng
http://www.fantasyflightgames.com/
http://boardgamegeek.com/
http://ipadboardgames.org/

Youtube
http://www.youtube.com/user/CritsHappen
http://www.youtube.com/user/thedicetower
http://www.youtube.com/user/UndeadVikingVideos
по НРИ: http://www.youtube.com/user/TheDiceStormers

Где купить:

Снг

http://hobbyworld.ru/ - Крупнейший магазин локализованных игр
http://banzgames.ru - Российский магазин настольных игр, нынче возит всё новенькое.
http://www.bgames.com.ua - Украинский магазин настолок с широким ассортиментом.

Загнивающий запад

http://www.miniaturemarket.com/
https://www.discountgamesinc.com/
Оба магазина работают с рашкой, доставляют довольно быстро и опробованы на себе не один раз.

НРИ-раздел

Инфа:
http://rpggeek.com/ - масса инфы почти про все вышедшие НРИ (ангельский)
http://rpg-news.ru/ - годные еженедельные новости по НРИ, плюс обзоры.
http://ru.rpg.wikia.com/wiki/Ролевая_энциклопедия - русская вики по НРИ. Медленно, но верно наполняется.

Общение:
http://imaginaria.ru - коллективный блог про ролёвки. Пока еще не скатился.
http://rpg-world.org - форумы-троллерассадник. Без комментариев.
http://rolecon.ru/ - сайт конвента "Ролекон"

Купить/скачать:
http://rpg.drivethrustuff.com/ - самый большой и пиздатый магазин с пдф-ками. Есть бесплатные.
http://indigo-games.ru/ - увлечённый русский издатель, книжки в пдф+бумага. "Королевство Ничто", "Теперь Я не Забуду", Don't Rest Your Head, FAE (плати сколько хочешь). Obey the Queen!
http://www.safgang.ru/ - тоже русский издатель, пдф+бумага. "Постапокалипсис", "Воспоминания о будущем", "Саги об Исландцах", "Колония" и 3:16. Hail to the Snarls!
http://studio101.ru/ - самый первый издатель, которого никто не любит. Дневник Аутиста, Дохлые Земли, фиасочка и сыщик. Хуррдуррникулёр и крестовый поход против пейратства.
http://www.everfall.com/paste/id.php?t6yjc9u9biye - подборка модулей бесплатно без смс
"Просто скачать пдф" - гугл в помощь.

Варгеймы

На данный момент из более-менее популярных варгеймов список следующий (без Вахи, ФБ, АоС, за ними в /wh/)

Фентези и Sci-fi
http://privateerpress.com/warmachine - Warmachine & Hordes
http://www.infinitythegame.com/ - Infinity
http://wyrd-games.net/community/page/Games/malifaux_2e.html - Malifaux

Историчка и псевдоисторичка
http://www.studio-tomahawk.com/ — разработчики правил - SAGA
http://studiotomahawk.freeforums.org/the-saga-battlefield-f7.html — официальный форум - SAGA
http://www.grippingbeast.co.uk/Saga.html — миниатюры, правила и официальные аксессуары - SAGA
http://www.sammustafa.com/honour/modules-games/maurice/ - Maurice
#2 #1232618
Днд.

В черте "владение оружием" написано, что обучаетесь владению оружием.
Что это вообще дает, а?
#3 #1232622
>>1232618
Возможность использовать определенный тип оружия я полагаю.
#4 #1232624
https://www.youtube.com/user/DawnforgedCast
Буржуйский канал, довольно интересный как по мне.
#5 #1232647
>>1232618
Какая блядь редакция, придурок?
#6 #1232648
>>1232647
Четвертая.
#7 #1232738
Я знаю, что это херня уровня корованов, но я беден мне совсем нечем заняться.
У меня есть коробочка 11х14, листочки для заметок, дайс и куча маленьких пронумерованных фишечек, можно ли сделать из этого компактную игру на одного человека, рассчитаную на фантазию и с высоким/средним влиянием рандома? Хочется сделать своих персонажей и чтобы между ними всякая херня происходила, разные временные периоды, разные квесты и так далее. Видели серию Времени Приключений, где Волшебник дал Финну мешочек с человечками, которые между собой взаимодействовали? Вот я хочу типа того.
#8 #1233075
Sup /bg/.

Есть одна карточная игра. Дело происходило в странном городе, там тянки повелевают монстрами и всё в таком духе. Они все вроде бы в коме или депрессии.

Делали русские, был перевод на английский. Мне бы название или сайт, или рар со всем оттуда. Помогите.
#9 #1233105
>>1232738

>можно ли сделать


Можно.
#10 #1233265
>>1233105
Ладно, спасибо. А как?
#11 #1233336
>>1233265
Ты хочешь чтобы тебе на дваче придумали игру по описанию? Да еще и по описанию уровня "Меня зовут кирилл я хочу чтобы эльфы и бандиты и можно было караваны грабить"? Ты совсем ебанутый?
#12 #1233343
>>1233336
Ладно, правда я тупанул, простите.
#13 #1233402
Посоны рпг-шники, что, вы все рубитесь в фэнтози? Никто не упарывается, скажем, GURPS SPACE, Traveller или какие ещё там есть РПГ в Sci-Fi сеттинге?
Хочу задать такому киркоспоку свои ответы.
#14 #1233406
>>1233402
Так сразу задавай, мудила.
Думаешь у кого-то есть желание выспрашивать у тебя, что же ты такого интересного хочешь вопросить?
Ненавижу таких уебанов как ты.
#15 #1233410
>>1233406
А я - таких как ты. Ты же не играешь в сайфай, зачем вылез и агришься?
#16 #1233411
>>1233410
Ну, ок. А вдруг играешь... Вот, например >>1231271

Ну и вообще хочется хоть каких модулей про космос и кораблики.
#17 #1233415
>>1233411

>посоветуйте модуль


>в следующем предложении называет "GURPS" подходящим для его целей


Простите, что?
У тебя либо проблемы с терминологией, либо ты мудак.
#18 #1233422
>>1232647
>>1233105
>>1233336
>>1233406
>>1233415
Кто пустил эту обезъяну в тематику, да еще и в фак?
#19 #1233426
>>1233415

>У тебя либо проблемы с терминологией, либо ты мудак.


Ну, мне сложно судить. Давай попробуем разобраться: "Модуль" в моём понимании - это описание законченного приключения, с врагами, сюжетом, загадками и прочим. GURPS - система, движок игры, которую я знаю и которая разрабатывалась, чтобы подходить под любой сеттинг. Для неё точно есть сайфай.
Собственно, меня интересует приключение в космосе, желательно для новичков и желательно под гурпс. Мудак ли я? Безусловно. Возвращаясь в первоначальному вопросу: мне интересно - один ли я такой мудак itb или есть кто-нибудь кто водит/играет ролёвки в этом антураже и может дать советов мудрых (FAQ же).
#20 #1233429
>>1233426
Возьми Warhammer: Rogue Trader или Dark Heresy. Они как раз про космос, пиу-пиу и на них есть готовые модули.
#21 #1233448
>>1233426
Вожу сайфай про космических наёмников по DH/DH 2ed с ведром хоумрулов с своём сеттинге.
#22 #1233505
>>1233429
Спасибо, почитал на википедии - похоже на то, что мне надо. Надеюсь там есть тайны и загадки, а не только ваховское ололо шотганом пафосно в ебало.
>>1233448
О! Поведай, сэнсей:
1. Почему выбрал Dark Heresy?
2. Посоветуй роадмап, как ворваться команде новичков и не растерять интерес?
3. Расскажи кулстори, как начинал сам, если время есть :3
Ну и любые советы мудрые приму с благодарностью.
#23 #1233509
Может кто подскажет из какой настолки эти миньки?
#24 #1233513
>>1233429>>1233448
Алсо, посоны, можете сравнить DH и Traveller?
#25 #1233526
>>1233509
Подскажет. Mage Knight.
#26 #1233527
>>1233509
Какое-то ответвление Heroclix. Возможно, хоббит или их коробочная фэнтези-игруха с примесью стратегии (не помню уже название).
#27 #1233528
>>1233509
Что-то от wizkids. Так что два анона выше правы, хз, правда, кто более прав.
#28 #1233529
>>1233528
Анон про мэйдж найт прав. Как раз та стратежка на измененных правилах хирокликсов.
#29 #1233542
>>1233529
Херокликсы вроде бы все были совместимы?
#30 #1233547
>>1233542
С мэйдж найтом - не знаю. Там как полноценные миньки с этой их фирменной подставкой - только герои.
Ну и условно хирокликсы делятся на классик и модерн. В классике был другой баланс, и они с современными херово совместимы. А все современные - отлично друг с другом мешаются. Хоть марвел против мехворриоровских мехов выставляй, хоть хоббитов против бэтмана.
#31 #1233558
>>1233547
Если что - отличить устаревшие от новых легко по подставке. На старых она тонкая, плоская, крутить надо снизу. Новые подставки охуенно удобные, толстые, крутится нижняя половинка подставки.
#32 #1233583
>>1233526
Благодарю
#33 #1233647
>>1233513
Травеллер больше про эксплорейшен и обустройство кораблей и управление ими, бои значительно проще и летальнее, можно погибнуть ещё на генерации.
ДХ больше боевик и ганпорно. Много боевых опций, более детальная экипировка и её использование.
>>1233505
Даркхереси потому, что я её хорошо знаю и играю/вожусь по ней уже лет десять. Роадмап? Ну не знаю, можете попробовать поиграть по официальным модулями в ДХ2, если нет аллергии на сеттинг вархаммера, это какой-никакой, а сайфай. Или по тому же травеллеру, там как раз новая редакция недавно вышла. Начинать с ГУРПСы не очень хорошая идея, потому что ГУРПСа для бывалых извращенцев, которым интереснее составлять рульбуки и сочинять статлисты для своих игр, чем собственно играть и никаких готовых модулей по ней нет.
#34 #1233893
>>1233647
Я другой анон, но по ДХ могу немного пояснить. Если хочешь загадок и готового модуля, то возьми такое приключение как edge of darkness. Хороший детектив с боевкой и расследованиями про поиск еретеха, занимающегося нелегальными имплантациями в заброшенном районе улья. Только бери игромех из ДХ второй редакции. Ну и ваха это не хард сай фай, а космоопера с перелетами через полгалактики и демонами-колдунами, обмазывающимися кровью девственниц. Не всем по вкусу такой сеттинг.
#35 #1233944
>>1233336
Ебанат, ты в >>1232738 спойлер сверху читал?
782 Кб, 801x601
#36 #1233955
>>1233944
Ну так давай, отвечай на его пост, придумывай ему игру. Что же ты.
#37 #1233956
>>1233955
Простая ролевая система + Ultimate Toolbox + Mytic GM Emulator или CRGE Emulator.
Если хочет аутировать в олдскульные данжи, еще Fourthcore Alphabet.
Мимопроходил
#38 #1233960
>>1233956
Два чаю
оп треда генерации по 5ке
88 Кб, 700x400
#39 #1233965
>>1232616 (OP)
Сап, местные. Подскажите какие-нибудь ролевые-рпг вроде Descent - что бы более всего напоминала классические рпг - с возможностью проходить сценарии/компании (а не только в пещерке коптиться, мол)

Всякие "классические" вроде днд где надо составлять большую квенту, отыгрывать с мастером и так далее не интересуют - слишком муторно и имеется высокий порог вхождения - судя по описанию и рассказам.
#40 #1233966
>>1233965
Кампании*
слоу фикс
#41 #1233967
>>1233956
Прошу разжевать ньюфагу, не дочитавшему рулбук 4 редакции ДНД.
#42 #1233973
>>1233967
Система - это система. Тулбокс - охуенный набор таблиц на все случаи фэнтезёвой жизни "Алфавит" - то же, но для олдскульных данжей (охуенная, кстати, штука). Эмуляторы - это эмуляторы. Нужны для игры без мастера.
#43 #1234007
>>1233956

>Mytic GM Emulator или CRGE Emulator.


Ыыы. Заинтриговал. А где можно скачать бесплатно без смс?
#44 #1234018
>>1234007
Держи все сразу. Помимо упомянутого выше еще NPC Generator, Tome of Adventure Desin (тоже куча годных таблиц по созданию приключения в данже), How to Host a Dungeon (соло-игра про создание подземелья).
http://www.ex.ua/811745789828
#45 #1234063
>>1234018
Ух. Вот это годнотища! Спасибо тебе, добрый анон!
#46 #1234131
>>1234018
Ростелеком атата запретил.
#47 #1234167
>>1234131
Хм. Окей, что у нас там хавает файло под 150 метров?
#48 #1234237
asdas
#49 #1234423
Есть ли какой-нибудь простой способ сгенерировать подробную предысторию персонажа. Желательно, чтобы это было в электронном виде (вроде генератора из Dwarf Fortress, но хотелось бы стэндэлоун и более универсально), но книжка с кучей таблиц тоже подойдет. Заранее спасибо.
#50 #1234456
>>1234423
%Прошу прощения, но не мог не пошутить:%
VTNL
85 Кб, 800x631
#51 #1234500
Что посмотреть или почитать, чтобы вдохновиться сеттингом Неизвестных Армий? Нужно подсадить друзей немного.
#52 #1234507
>>1234423
http://b-com.narod.ru/fuzion/al.pdf
Если космосеттинг, то можно чарген из Traveller навернуть.
#53 #1234662
>>1234500
Хм, могу посоветовать почитать Preacher, не совсем про то, но общий дух мне напомнил
#54 #1234688
>>1234507
Спасибо.
68 Кб, 604x400
#55 #1234701
Господа аноны, а вот скажите мне пожалуйста, есть ли годные сеттинги "по реалу" без особых магий, вампиров, хрендостаниев, сайберпюнков, космооперы, сайфачей и того подобного, которые при всех стартовых данных описывают более-менее реальные места и ситуации, но так, что бы это было при этом интересно и не скатывалось в говно после первого же неудачного броска. То есть чтобы атмосфера "под реальность" была, а всяких "рилизьмов" - не было.

Буду признателен если при этом сеттинг будет не целиком полностью военный типа Twilight 2000, хотя против военных вставок ничего против не имею.
#56 #1234710
>>1234701
Нет. ИРЛ-жлобство можешь отыгрывать каждый день, никаких рулбуков/дайсов не надо.
#57 #1234714
>>1234710
Мне не нужно жлобство. Мне нужно сделать игрочькам красиво как Дюма, Агата Кристи и прочие классики в своё время. То есть чтобы весь итсмеджик укладывался в жанровые условности и пожелания потипу того, что в классическом детективе убийцей скорее всего будет кто-то из аристократов, а не маньяк-педераст, пять лет насиловавший макаку.
#58 #1234715
>>1234710
>>1234701
Раскрою мысль по-другому. У меня нет аллергии на магию и сверхъестественное, просто в своих играх по реалу я не так уж и часто её применяю.

А так-то. Мне, например МТ нравится, а особенно Джованни, как их духов-шпионов в Ватикан там не пускают и все дела. Меня мир Тьмы не устраивает только своей чернухой и тем что они попёрли во всякие катарсисы и всю хуйню.

А вот всякие ацтекские ритуалы и охуительные истории про банкиров-каннибалов - это-то нормик и даже вообще заебца.
#59 #1234720
>>1234715
Тогда обмазывайся Неизвестными Армиями или Культом. И то и другое городская мистика, но эту самую мистическую составляющую можно минимизировать, ну или совсем исключить.
#60 #1234721
>>1234714
Дюма "делал красиво", ибо раньше было лучше. Начиная с 90ых ИРЛ-сеттинги - объективное говно с большой Г.
>>1234715
Т.е. тебе не нравится чернуха, но нравится чернуха. Короче, дуй обратно в ИРЛ со своим говном.
15 Кб, 320x240
#61 #1234723
>>1234721
БАМБАНУЛО ХАА
#62 #1234727
>>1234723
Вся суть жлобоментальности.
#63 #1234741
>>1234721

>Начиная с 90ых ИРЛ-сеттинги - объективное говно с большой Г.


Кто-нибудь делал приключения в leekheeye-90-ye-сеттинге? Чтобы пиджачки малиновые, посанчики чёткие, стрелки-хуелки...
#64 #1234747
>>1234741
Хуита уже не уровне задумки. С таким успехом можно в какой-либо пати-гейм с мафиозной тематикой сыграть. А так - старый мир тьмы - концентрированные 90ые во всей своей отстойности.
#65 #1234748
>>1234741
Конечно, популярная тема, берешь Бригаду, Улицы разбитых фонарей, Гения, доводишь стилистику до Карты деньги 2 ствола, профит.
#66 #1234752
>>1234701
Попробуй Romance in the Air. Политические интриги, приближающаяся большая война, богатые снобы, прожигающие жизнь на дирижбампелях. Любопытно и без магии.
77 Кб, 636x636
#67 #1234776
Пришел кому-нибудь бэкер кит с кикстартера не темнодушье? Сколько там стоит теперь доставка в нашу великую страну?
#68 #1234789
Внезапно захотелось распечатеть какую-нибудь винрарную гонку с бросками кубика. Аноны, есть такие, чтобы был драйв, отморфсеа соревнования и не совсем примитивно?
#69 #1234794
>>1234789
Емнип, "Формула D" годная.
#70 #1234796
>>1234789
Rallyman можешь ещё навернуть.
#71 #1234804
>>1234794
Спасибоу.
>>1234796
Ебать она КОМПАКТНАЯ, но все равно спасибоу.
#72 #1234891
Аноны, вот такой вопрос вдруг возник. Есть что-нибудь для игры по психбольнице? Было такое где-нибудь?
#74 #1234963
>>1234898
Спасибо! Ща буду гуглить, насколько это вкусно.
А модули какие-нибудь не попадались?
#75 #1234964
>>1234963
Насколько вкусно? Оверрейтед хуита на уровне текстовых кветов из косморейнджеров. Наслаждайся.
#76 #1234967
>>1234963
Одноразовая игра за 3-4 тысячи. Прошел и хочешь еще? Купи аддонов с хуевым оформлением по 2 тысячи штука.
#77 #1235048
Что скажете за Dropfleet Commander?
Как правила, годные? Играть интересно?
#78 #1235309
А есть ли такие ролевые системы, где магам дают кастовать кастомные спеллы? Типа собирать заклинание как в конструкторе из различных вариантов форм, элементов и т.п. ну как в магике на пеке
#79 #1235315
>>1235309
GURPS, Fate, Ars Magica
#80 #1235351
>>1235309

>как в магике на пеке


Да у вас же ДНЕВНИК АВАНТЮРИСТА и ДНД
#81 #1235902
test
#82 #1235993
Неофит репортин.
Хотим вкатиться в дындю, однако осматривая магазины из шапки с их лотами в духе "Dungeons & Dragons: редакция такая - Dzhigurda Nabigae", "Dungeons & Dragons: редакция сякая - Samus Aran prinimae" все выглядит сложна и нипанятна.
Таки шо именно следует купить ньюфагам, дабы приобщиться к DnD?
#83 #1235996
>>1235993
Сам по другим системам играю, но если принципиальна именно ДнД, насколько мне известно, новичкам советуют 5-ю редакцию.

PHB (Player's Handbook) - для всех;
DMG (Dungeon Master Guide) - для того, кто будет ведущим.
Для старта хватает.

Кстати, если хочется приобщиться до покупки, понять, что это вообще такое на практике, в крупных городах обычно можно найти людей, ведущих у новичков.

Но идти своим собственным путём - всегда вариант, многие и так начинают.

В качестве игровых миров можно использовать как известные, вроде Forgotten Realms, Eberron, Greyhawk (правда, для двух последних правил пока не хватает, кажется), так и "типовое фэнтези aka набор усреднённых штампов".
#84 #1236017
>>1235993
Начинай с 5ки. Мастеру прочитать все три книги базовых, игрокам - книгу игрока, но лучше, как советует анон выше, поиграть сначала с опытными ребятами (желательно с адекватами, потому что уёбок вам может нанести серьёзные травмы психики).
Если есть еще вопросы, спрашивай в D&D-треде.
#85 #1236018
>>1236017
Алсо, в 5 редакции есть вводное приключение на русском с немного упрощёнными правилами, чтобы полным нубам было проще вкатиться, там и мастеру сразу подсказывают и вообще всё расписано для удобства.
#86 #1236024
>>1235993
Для начала, не обязательно что то покупать, есть же бесплатные базовые правила
http://dnd.wizards.com/articles/features/basicrules
#87 #1236223
В двухтысячных года, в, кажется, "Игромании", читал статью про ролевые игры. Там упоминалась некая система с экономикой без денег. Был в ней показатель типа "благосостояния" или "покупательской способности", проверкой которого определялся успех в приобретении предмета и прочее. Не знает никто, что это была за игра/система?
#88 #1236224
>>1236223
Возможно, имелась ввиду какая-нибудь сборка FUDGE. Сейчас такая штука есть в фэйте и страйке.
#89 #1236231
>>1236223
В вахоролевках такая система. Кроме первой ереси, там деньги. В Rogue Trader у игроков есть profit factor который показывает общий уровень богатства и успешности. В остальных что-то подобное тоже.
#90 #1236242
ы
#91 #1236282
>>1236224
И в ГАРПС, разумеется
#92 #1236284
#93 #1236351
Какая система лучше всего подойдет для игры по сеттингу с технологиями уровня начала 20 века естессно играчки хотят ПОВОЕВАТЬ? Понятно что ГУРПС всегда можно под это дело перепилить, но если ли более специализированные и желательно с чуть меньшим количеством кранча?
#94 #1236372
>>1236351
Насчёт более специализированных не подскажу. Если не гурпс, в котором, вероятно, многое придётся напильником дорабатывать, то я бы взял что-то другое из универсальных:

Savage Worlds (и какие-нибудь хаки наверняка есть под подобный жанр) - меньше кранча, больше героики, быстрая боёвка, имхо, подойдёт, если хочется чего-то в духе авантюрных приключений.

FATE и хак его Spirit Of The Sentury - Сам не играл, но, кажется, этот хак именно о начале 20-го века.

Если больше мрачняка хочется - посмотреть ролёвки, основанные на Call of Ctulhu, кажется, там есть что-то для этого временного промежутка.

Беглый гуглинг выдал ещё Tephra - систему для игр по стимпанку, но вообще хз, что там такое и какой стимпанк - классический из 19 века или модерновый из начала 20-го.
#95 #1236377
>>1236372
Спасибо за развернутый ответ, анон, я посмотрю эти системы.
#96 #1236397
>>1236372
А еще посмотри Hollow Earth Expedition.
#97 #1236416
>>1236351

> игры по сеттингу с технологиями уровня начала 20 века


GURPS WWII, Steampunk и прочие Britannica-6
#98 #1236418
Сап антуасы. Ищу трейнер на игру dawn of magic 2 версии 1.11G. Везде обыскал, нашел что-то похожее, но почему-то все равно не прет она в игре. Поможете найти или разобраться?
#99 #1236421
>>1236416

>GURPS WWII


>Понятно что ГУРПС всегда можно под это дело перепилить


Гурпсосектант, ну ебать тя в срачельник.
#100 #1236429
>>1236421
Почему тебе постоянно так бомбит? Никто же не виноват что гурпс лучше всего подходит под 90% системореквестов
#101 #1236430
>>1236429
Тебя человек четко и ясно сказал что да ГУРПС подходит, но попросил посоветовать другие системы кроме него. Поссал тебе в рот.
#102 #1236489
>>1236430
>>1236429
Аноны, ну, не начинайте, а?
Будьте ж людьми!

Один, блин, носится со своей GURPS, как с торбой описанной, хотя в стартовом посте написано, что не надо её советовать.

Второй триггерится на этого невнимательного товарища.

Я сам гурпсосектант, но осознаю, что запихивание своей системы всюду ведёт только к её дискредитации. Не всем, не всегда и не везде она подходит/понравится.

И у меня пригорает от таких коллег по цеху.

Или это с самого начала наброс, а я наивно повёлся?
#103 #1236498
>>1236489
Лучше ответь сюда.
>>1236418
#104 #1236520
>>1236421
>>1236430
>>1236489
Никто же не виноват что ты играешь в слепого снайпера двочера.
Человек просит готовые материалы по 20му веку, чтобы не пердолить и не пилить с нуля, и ему дают их готовые, а ты, порватка, опять триггеришься со своим КОКОК ГУРПСОСЕКТАНТЫ ОПЯТЬ ДИДОВ УНИЖАЮТ КУДАХ АБУ ПРИДИ ПОРЯДОК НАВЕДИ
#105 #1236526
>>1236520
GURPS - охуенная система.
Но вот читаю Traveller монгузовский - и тоже довольно здраво и грамотно.
Собственно, подозреваю, что они в чём-то взаимозаменяемы.
Даже во всём, лал
Если, конечно, не интересует унылый блохастый фэнтозе сеттинг.
#106 #1236538
Анон, хелп нюфане-мимокроку
Мне и моей компании безумно нравится игра "Анк-Морпорк", но после года еженедельной дрочьбы она, на удивление, подзаебла. Посоветуйте похожую какую-нибудь игруху
существование PnP версии приветствуется
#107 #1236576
Анон, как создавать интерактивные заполняемые пдфки? нужно для чарлистов
#108 #1236578
Анон, подскажи же, плез:
>>1236418
#109 #1236586
>>1236538
Чем она конкретно нравится-то? Закрытыми ролями? Механикой карт? Фишки прикольные деревянные?
#110 #1236633
>>1236586
разнообразием целей(персонажей) игры, мехеникой карт, необходимостью вычисления цели противика и, как следствие, построению тактики
#111 #1236637
>>1236633
Ищи по тегу психологических тогда, хоть их на этой доске особо не жалуют. Ну, за бортом, сопротивление, цитадели может быть, мафия. Если что-то совсем простецкое - то трепещите, человеки. Глубина геймплея уровня монополии, но закрытые цели имеются.

Высплюсь, может что-то более релевантное вспомню.
#112 #1236639
>>1236489
Нет: если ты понимаешь, что фанбоить от одной системы и пихать ее всюду тупо, ты не сектант.
Мимо использую гурпсу наряду с 3-4 другими и доволен
#113 #1236660
>>1236578
Да где же этот блядский трейнер то найти, антош? Уже все обскал, один хуй, нету нужного.
#114 #1236671
>>1236637
не, вот как раз мафия и за бортом, где нужно обязательно общаться с противником, мне не нравится. Вычисление цели мне как раз в плоском мире нравилось путем анализа ходов противника, а не того, что он мне говорит, поэтому как раз не психологические нужны
Т.е.первостепенным остаётся стратегия, нежели закрытые цели
#115 #1236702
>>1236671
Тогда тебе, возможно, Battlestar Galactica зайдет.
#116 #1236729
>>1236671
Тебе любая энтрилевельная настолка подойдет из топ-200 БГГ. Лорды Вотердипа попробуй например
#117 #1236735
Хочу научиться играть в настолки, но я одинокий жуеба.
#118 #1236736
>>1232616 (OP)

>небольшой список игр "на двоих".


Вот там настольные игры на двоих ИРЛ. А есть ли что-то такое по интернету? Корректирую вопрос:
1) Мне нужно именно на двоих
2) Было бы прикольно, чтоб не против друг друга
3) Да, по интернету. И желательно чтобы не что-то вроде платформы roll20, куда приходишь и играешь в обычные игры, просто по инету, а что-то вроде lichess.
Заранее спасибо и добра тем, кто попытается помочь.
#119 #1236820
>>1236671
Illuminati?
#120 #1236879
>>1236736
На boardgamearena есть раздел с играми на двоих. Коопов там нет, но есть из чего выбрать.

>что-то вроде lichess


С коопами проблемка, их особо так не цифруют в прям уже автоматизированные модули на пеке. Можно по вассалу много во что поиграть, по octgn во властелина колец. Но, нужно знать правила и все делать придется вручную.
#121 #1236931
Сап, в какую настолку погонять?
12 Кб, 200x200
#122 #1236933
Сап /bgач, такая тема, хотелось бы начать игрулькать в настолки, но вкатиться как ума не прилажу.
В плане настаканые компании отбитых аутистов к себе не берут и считают зашкваром брать новичков, а создать свою компанию не позволяет окружение уровня АЛЯ УЛЮ ЙОПТА КУЛЮЛЮ.
Так вот суть вопроса, как вкатиться в настолки где искать единомышленников и с чего лучше вообще начать поиск таких же даунов как и я?
#123 #1236938
#124 #1236958
>>1236933
город какой?
#125 #1236964
>>1236958
Казань.
#126 #1236978
>>1236933
Настолки (монополия, манчкин, ужас аркхема) или настолько-ролевые игры (ДнД, ВоД, словески)?
#127 #1236982
>>1236520
Я мимокрокодил. И немного не понимаю, почему тут у вас бугуртарий из-за гурпсы. Да, ее нужно собирать из говна и палок, но и любую другую систему тоже, если ты играешь во что-то кроме официальных приключений. Тут хотя бы есть тулкит и понятно как пересобирать ее. Впрочем, она может быть слишком сложной для игроков, тогда лучше взять Фейт.
#128 #1237007
Master of orion или Eminent Domain?
#129 #1237010
>>1237007

>Master of Orion: The Board Game - 4708


>Eminent Domain - 350


И то и то как видишь говно, но орион говно в 10 раз толще
#130 #1237011
>>1236958
Новосиб
#131 #1237012
>>1236978
Хотел попробовать ДнД
Манчкин поиграл не впёрло, а вот талисман нурм зашел.
#132 #1237013
>>1237010
Ну просто принудительное отчуждение частной собственности вышло раньше, а мастер новая игра и еще не набрала рейтинга... наверно.
#133 #1237014
>>1236933
>>1237012

>считают зашкваром брать новичков


Ищи тех, кто не считает.

>свою компанию не позволяет окружение


Ищи онлайн
В ДнД-треде есть ссылка на базу игроков и мастеров, ищи вконтактные группы настольных ролевиков своего города.
#134 #1237018
>>1237012

>Хотел попробовать лангуста. Креветочное масло не вперло, а вот мидии норм зашли.


Ты бы все-таки ролевые попробовал.
#135 #1237125
>>1236958
Екатеринбург
#136 #1237210
>>1237125
Грозный.
Тебе на Й.
#137 #1237237
>>1237210
Йошкар Ола
#138 #1237238
>>1236538
Lords of Waterdeep.

Кто-нибудь делал предзаказ на терраформинг марс, анонасы? Я сделал, говорят игра риал охуенна.
1 #139 #1237291
омг
105 Кб, 1024x648
#140 #1237320
Сап, бэгэ. Можно ли где купить/заказать скопом карточки-заменители минек, как на пикрелейтед? Данные карточки продаются в стартовом наборе пасфайндера, но его я водить не собираюсь, так что брать всю коробку ради пары листов картона не каеф. На пандоребоксе нашёл подставки для таких штук, а вот с самими карточками беда, да и вообще эта тема тяжело гуглится. Конечно, подобные вещи можно и самому сделать, но зная свой скилл DIY, уверен, что получится максимально криво и уёбищно. Короче, выручайте, брате-настолевики.
#141 #1237336
>>1237320
Чтобы испортить Pathfinder Pawns, надо быть максимум рукожопом.
Все ,что нужно - ватман и канцелярский клей-карандаш. Вырезаешь обе стороны с картинками, склеишь на чистый лист. Вырезаешь. Склеиваешь. Ровняешь края. Всё.
Получается плотная годная распечатка.
128 Кб, 1280x719
#142 #1237347
>>1237320
>>1237320

Находишь ребят, которые режут базы для варгеймовских минек из пвх (пластик)/хдв (дерево типа фанеры), заказываешь себе кругляши/квадраты со стороной в дюйм/два/три.
Находишь готовые токены/делаешь их сам Tokentool'ом
Печатаешь на самоклеющейся бумаге, если мажор, или на обычной и клеишь.
Я делал двусторонние - с одной стороны распечатка на белой бумаге, с другой - на красной, таким образом для саваги обозначал Шок.
Итого - бюджет в 1000-1500 рэ за штук 200-300 токенов, которые тебе всю жизнь прослужат, если ты их чаем не зальёшь
#143 #1237348
>>1237336

> Pathfinder Pawns



Теперь я хотя бы знаю, что искать, ура!

>>1237336
>>1237347

Ну ладно, рискну применить руки. Вроде бы шанс обосраться действительно крайне мал. Спасибо за советы, аноны!
#144 #1237425
Как пройти в шахматный тред?
#145 #1237430
>>1237425
туды....
#146 #1237432
>>1237430
Простите, куды?
#147 #1237447
>>1237425
Здесь был, да не взлетел, ищи в спорте.
#148 #1237453
>>1237348
Напиши мне на почту, я тебе скину файлики, что у меня есть. Тот, что на пикче выше - вообще божественнен.
aJuKnon14881488ANUSya6YOndexPUNCTUMr/8"u

Если руки кривые, можно ещё просто распечатать, заламинировать и вырезать к слову
#149 #1237456
а
#150 #1237462
>>1237453

>abK>non14881488ANUSyande.eBxPUNCTUMrgHru


Лучше вы нам.
Polk$Dhovnik282ANUSkgbJSS.cccpPUNCTUMsdwNu
#151 #1237480
>>1237453
В рахову играешь, штоле?
#152 #1237488
>>1237480
Анон вроде говорил, что в савагу. Поэтому и токены использует вместо фолд-апов (чтобы переворачивать).

Но имхо, фолд-апы (стоячие "фигурки") намного удобней, чем лежащая на столе плоскота (особенно если она тонкая). И красивей, и двигать удобней.
Так что Pathfinder Pawns - наш выбор.
#153 #1237554
>>1237488

У меня базы из 2мм хдв. Двигать и переворачивать вообще проблем нет
#154 #1237574
Посоны, поясните за Firefly RPG: наткнулся в каком-то списке "рпг с самым низким порогом вхождения - бери-и-играй". Проштудировав кучу модулей для тревеллера, и не найдя ничего для нубовского-квикстарта, решил читнуть коребук Firefly. И прихуел - 360 страниц книжка, прочёл где-то 30 - концентрированный фансервис и нихуя не понятно как работает система. Суть: "Нет времени объяснять - хватай ведро дайсов и кидай против ведра дайсов гм-а".
Я-таки дочитаю, раз начал, может их отпустит, но пока интересно мнение анона - кто играл, как оно вам?
#155 #1237580
>>1237574
Что там говорить? Ядро - кортекс+. Такая себе фэйта на многогранниках с закосом под "а вот охуейте, как у нас можно выбирать кубики из кучи дохуя разными способами".
На любителя.
#156 #1237591
>>1237574
Смешанные впечатления. Вроде бы неплохо, но непонятно зачем. Если мне хочется механа, то у меня есть ГУРПС, если мне хочется охуительных историй - фэйт, а Кортекс+ - это недофэйт в плане охуительных историй и недогурпс в плане механики как игры, в которую интересно играть безотносительно контекста. С одной стороны К+ вроде как сочетает сильные стороны обеих систем, но с другой - проигрывает им там, где они сильны и выигрывает там, где я и не собирался их использовать. Но вот одно неоспоримое преимущество у продуктов на К+ есть - механику очень хорошо подгоняют под стилистику игры. Фаерфлай на К+ - это именно телесериал в форме ролевой игры, Смолвиль - это драма, а Левередж - это куча экшона в ограблении, а не полуторачасовое заседание по планированию идеального преступления. В итоге у меня всё время возникает желание что-либо из этих игр утащить, но не возникает желания в них играть.
#157 #1237623
>>1232616 (OP)
Анон, есть нераспакованная коробка http://www.cardplace.ru/item/mor_utopiya_nastolnaya_igra_203170/
Есть тут ебанутые, которые хотят махнуться своим Б\У древним ужасом
#158 #1237721
Аноны, подскажите систему с более менее внятным пвп (ну не стукай).
Игрочки любят вместо выслушивания охуительных историй пиздить друг друга, а мне и норм.
#159 #1237722
>>1237721
Подозреваю, любая кранчевая система с широкими возможностями по настройке и оптимизации персонажа, большим количеством опций в бою и прописанными модификаторами за бои в нестандартных условиях.

Из тех, что знаю: pathfinder, DnD любой редакции, GURPS.
Из тех, что не знаю, посмотрел бы Shadowrun, Phoenix Command (я не шучу!).
#160 #1237724
>>1237722
Спрашивал про систему именно по причине того, что днд в пвп отвратно (у кого из сломанных классов больше инициатива тот и победил)
Остальные посмотрю, но какую допку гурпсы конкретно посоветуете под это дело ?
#161 #1237725
>>1237724
Если тебе перестрелки с учетом времени полета пули - Tactical Shooting
Если тебе сидеть полчаса выбирать в какую часть тела, чем и как ударить - Martial Arts
#162 #1237729
>>1237724
Для большей кинематографики можно ещё посмотреть Gun Fu.

Для определённых временных отрезков (оцифровка специфических оружия, доспехов, оборудования, техники) - Low Tech, High Tech, Ultra-tech, Biotech.

Если захочется боёв тактическими единицами, но не захочется смотреть варгеймы какие-нибудь - Mass Combat.

Количество названий может испугать, но можно ограничиться только просмотром табличек снаряжения, на самом деле.
#163 #1237734
>>1237724

>пвп отвратно


>у кого из сломанных классов больше инициатива тот и победил


Ты говноед и ничего не понимаешь в хорошем пвп.

>пвп кс/батлухи/скачимочи/другой подобной параши говно


>у кого пинг меньше тот и подебил



>пвп в шахматах отвратно


>у кого белые, те играют е2-е4 и выигрывают

#164 #1237835
>>1237734
Ну типичный хейт, люблю двачик за это, но у большинства классов пятой редакции дынды даже нечего в реакцию кинуть на 4 маневренных атаки файтера пятого уровня
#165 #1237856
>>1237835
Типичный варввр 5 уровня потеряет от них четверть нр а потом натянет воину глаз на жопу своими 3d12+18 в раунд.
#166 #1237858
>>1237856

>ВВВРРРЕЕЕЕЕТИИИИИИИИИИИИИ

#167 #1237869
>>1237858
Не врешь, просто ты нуб пидр и не знаешь где настоящая имба зарыта. А зарыта она в мультиклассах воин/паладин, воин/драгонсорк и варвар/монк
#168 #1237915
>>1237869
Ассассин-шарпшутер смеется над всеми тут с 600 футов.
#169 #1237920
>>1237915
Только если их 2 и у обоих взяты 3 уровня воина. дело происходит на гладкой как столешница местности без полных укрытий. Т.е. довольно тепличные условия.
#170 #1237931
Немного странная просьба, но где можно найти книги из разряда "Как сделать систему, и без лишнего васянства"? Стала интересно чисто геймдизайнерская подоплека, да и было бы забавно поиграться с цифрами самому. Но без теоретической части это все равно скатится в парад абсурдных условий и цифр.
#171 #1237942
>>1237931
Сначала наверни "Искусство Геймдизайна", потом сам разберешься.
#172 #1238093
Работающий человек из дс, хочу вернуться в настолки - играть раз в неделю в выходной. Где искать мастера+игроков нынче? roll20 не люблю, все будни и так за пекой провожу.
#173 #1238155
https://www.kickstarter.com/projects/poots/kingdom-death-monster-15
Новое издание КДМ-а, за двадцать минут собрали 1.5кк, меньше чем за сутки 3кк. Говорят теперь кампания будет длиной 30 игровых лет а не 24, новый босс, новые шмоточки, перекроенный баланс
#174 #1238167
>>1232616 (OP)
Посоны, запилил свою версию манчкина с локальными мемесами, хочу распечатать,но как будет лучше ? Напечатать на ультрахуевой бумаге и запихнуть в протекторы или напечатать на изначально убер-годной 300 г/м2 ?
на оба варианта денех нема
#175 #1238170
>>1238167
Это хорошо, что нема. Проблема выбора отпадает сама собой.
#176 #1238171
>>1238170
Ты не дал ответа.
#177 #1238173
>>1238171
Я не понимаю вопроса. Если деньги есть то печатай на нормальной бумаге в протекторах, если денег нет то печатай на говне, если денег вообще нет то не печатай
#178 #1238293
>>1238170
Кто здесь?
#179 #1238448
Может не тот тред, но все же рискну.
Кто-нибудь ковырял roll20 API?
#180 #1238492
test
#181 #1238536
Привет, ребята. У меня тут назрел вопрос. В общем, есть один брат, младший, 15 лвл. В целом, похож на меня, такой же инфантильный ленивый слоупок, даром что отцы у нас разные. Разве что я в его возрасте уже перечитал все книги в доме, а этот засранец дай бог если за всю жизнь осилил хоть пяток какой-нибудь макулатуры. Ну и в социальном плане он не такой аутист, каким был (и остаюсь) я. Ну да неважно. Суть в том, что он где-то начитался или наслушался рассказов о D&D, мол как интересно и тепло-лампово в неё играть и все уши мне прожужжал на эту тему, вследствие чего мне на ум пришло на новый год ему подарить необходимое оснащение для игры. Но поскольку я серьезно настолками никогда не интересовался, я понятия не имею что для этого нужно. Какие книги, руководства, миниатюры, ещё что-то? Где покупать? И самое главное, не окажется ли это все слишком замысловато для пятнадцатилетнего сопляка? А поскольку для игры необходимо несколько человек, то сможет ли он найти с кем поиграть или в сию настолку играют только бородатые тридцатилетние мужики и какой-то школьник им нафиг не нужен? Заранее признателен за ответ.
#182 #1238539
>>1238536

>ленивый слоупок


>дай бог если за всю жизнь осилил хоть пяток какой-нибудь макулатуры


Не взлетит. По крайней мере ДнД с её 300+ страничными книгами точно.

>интересно и тепло-лампово в неё играть


У этого малолетнего ретарда, книг в руках не державшего игры будут наполнены не теплотой и ламповостью, а хуями, большегрудыми эльфийками и мммаксимум стереотипами.

>не слишком ли замысловато для пятнадцатилетнего сопляка


Если бы он был задротом, увлекался несуществующими мирками, угорал по фэнтези, то было бы в самый раз, но, судя по твоему описанию, он просто насмотрелся чего-нибудь в стиле шоу Хармона про ДнД (где ДнД нихуя толком и нет) и когда столкнётся с реалиями, охуеет. Тем более, если у него не будет того, кто мягко и нежно ввёл бы ему его в мир ДнД. В общем, лучше подари ему что-нибудь другое.
Но если всё-таки хочешь рискнуть, то вроде на русском есть печатный Бегиннер Бокс для Pathfinder (клон ДнДы). Для ДнДы тоже есть, но на русском в электронном варианте только.
#183 #1238540
>>1238539

>книг в руках не державшегоЁБАНАЯЗАПЯТАЯ игры будут наполнены


самофикс унизительной запятой.
#184 #1238541
>>1238536
Минимальный набор начинающего D&D-шника - это Player's Handbook и комплект кубиков от d4 до d20. Продаются в куче магазинов настолок.
Я сам начал играть в D&D, кажется классе в 9 или 10, перекатившись туда с CRPG навроде Baldur's gate, так что 15-летний сопляк с освоением системы справится.
Всю жизнь играю с ирл друзьями, так что проблема поиска компании для ролёвок никогда не стояла, тут не подскажу.
#185 #1238542
>>1238536

>сможет ли он найти с кем поиграть или в сию настолку


Со своими друзьями-аутистами как минимум. Если никого не найдет, всегда есть ролл20 и скайп. Ну и ты можешь подключиться сам. Поводить по вводному приключению, благо там все разжевано для новичков.
#186 #1238543
>>1238539

>хуями, большегрудыми эльфийками и мммаксимум стереотипами


Ну, может есть любители и такого треша.

>его-нибудь в стиле шоу Хармона про ДнД


Вероятно, что-то в этом духе. Я также знаю что он много смотрит всякие заграничные ситкомы типа "Теории большого взрыва", про стеретипных нердов, возможно где-то там увидел. А вообще, он все-таки не такой дегенерат, каким может показаться из моего описания, просто любовь к чтению мне так и не удалось ему привить. Но это не от тупости, а от лени, для нынешнего поколени книги, видимо, слишком энергетически затратный способ получение информации. Ладно хоть сумел отвадить его от таскания всякого говна из пабликов вконтакте, а то он ведь пытался даже в кругу семьи использовать МЕМЧИКИ оттуда. Но за это его не стоит винить, сейчас это повсеместно распространено, у него весь класс только мемчиками и интернет-сленгом и разговаривает, уши вянут когда слышишь. Даже интересно, что из такого поколения вырастет в итоге.
В общем, спасибо тебе, анончик, за развернутый ответ. Жалко, конечно, но что поделать.
#187 #1238545
>>1238543

>Даже интересно, что из такого поколения вырастет в итоге.


Да обычные люди вырастут скорее всего. Думаешь, твои старшие родственники не охуевали от тебя и твоих сверстников?

>много смотрит всякие заграничные ситкомы типа "Теории большого взрыва"


Говно для девочек про любовь. Показанное там ДнД хуже мочи и говна.

Твоя проблема будет в следующем. На русском в печатном варианте в последний раз ДнД издавалась еще в начале-середине нулевых (3.5 редакция). Сейчас же для ДнД 5 редакции на русский переведён Стартовый набор, но это не официальный перевод и в печатном варианте отсутствует, само собой. Либо будешь сам распечатывать для подарка, либо хуй знает. Зато есть вариант в виде хорошего ДнД-клоне под названием Pathfined, Бегиннер бокс для него есть на русском уже, но он может захейтить Пасфайндер, потому что "ни тру ДнДа, пацаны говорят хуйня, в сериалах ДнД, а не поцфайндер" и всё такое.
Если действительно хочешь его приобщить, то тебе стоит либо найти мастера, чтобы он поводил тебя, твоего брата и пару его друзей, чтобы вы все вообще поняли, что такое ДнД (как подарок можешь к платному мастеру их сводить, но помни, что платный мастер не равно охуенный мастер, а еще в качестве подарка можешь набор кубиков подарить хороший). Либо можешь сам изучить правила и попробовать поводить, но это вариант похуже. Вариант же "подарю ему книжек, авось загорится и увлечётся" крайне мал, потому что если читать он не любит, то книги быстро охладят его пыл, потому что там не только надо просто читать, как фэнтези-книжку, а надо вникать в правила, разбираться во всяком дерьме и т.п.
Есть еще вариант начать ознакомление с миром настольно-ролевых не с ДнД, а с чего-нибудь полегче. Fate там какой-нибудь, например.
#188 #1238547
>>1238545
Начинать знакомство с фэйта - как-то сильно жестко. Там мастеру нужен какой-никакой опыт, чтобы получилась годнота.
Уж лучше какую-нибудь одноклеточную савагу дать.
Мимопроходил
#189 #1238548
>>1238547
Я неправильно выразился, я имел в виду Фэйту с мастером шарящим.
#190 #1238549
>>1238545
Только не фейт, в фейте слишком много тонкостей, которые скрываются за простыми, на первый взгляд, правилами.
Если из крупного города, своди его в ролевой клуб где мастера за деньги водят, а на память купи ему набор дайсов. Можешь сам попробовать поиграть онлайн, а после проводить его, как уже писали, стартовое приключение 5 редакции хорошо подойдёт
#191 #1238550
>>1238548
Тогда да. Лучший вариант для начинающих. Научатся в играть в персонажа, а не в CRPG-like цифирь.
#192 #1238551
>>1238550

>CRPG-like цифирь


Толстяк-словескоёб, плиз, это crgp вылезли из dnd-like систем.
58 Кб, 1024x768
#193 #1238552
>>1238541
>>1238542
>>1238545
Большая вам благодарность за ответы, аноны, я все понял, буду думать.
#194 #1238553
>>1238551
Вот ни разу не толщу. Если человек до этого играл только в комплюхтер и его посадить на какую-нибудь фуджу/фэйту, потом будет играть нормально по геймистким системам без CRPG-заебов.
Если садить сразу на хай-кранч геймизм - все будет печальней.
По крайней мере из того, что наблюдал.
#195 #1238554
>>1238553
Ой, да ладно тебе. Неужто не понимаешь, что дело не в системе, с которой человек начинает, а в самом человеке? Ну и от мастера еще зависит, конечно, мудак какой-нибудь может всю нри-психику новичку сломать.
Личный пример: начинал ДнД 3.5 и первые три года играл только в ДнД, а потом начал ходить к паре партий словесочников и они говорили, что я хорошо играю, звали еще.
#196 #1238555
>>1238554
Ну хз. Может ты и прав, и мне просто такие игрочки попадались. Чисто субъективно сложилось впечатление что и ДМ, и система мэттер.
#197 #1238556
>>1238555
Система тоже накладывает свой отпечаток, просто, как по мне, от самих людей всё же больше зависит.
#198 #1238557
Ребята, а какие бывают кооперативные настолки, кроме может Пандемии, где играть надо не против друг-друга, а вместе, против самой игры?
#199 #1238559
>>1238557
Ужас Аркхема/Древний ужас.
#200 #1238560
>>1238557
https://boardgamegeek.com/boardgamemechanic/2023/co-operative-play
Отсортируй список по рангу и любуйся.
#201 #1238587
>>1238557
Топовые это Ghost Stories и Eldritch Horror.
#202 #1238696
>>1238557
Уебищные, как раз для планктона вроде тебя.
#203 #1238700
#204 #1238713
Анон. Есть желание поводить игру про Магов и прочую нечисть, но чтобы без героики. Что лучше выбрать под это, как систему. Неизв. Армии или Хроники тьмы?
#205 #1238721
>>1238696
Лол, евродаун бомбанул.
#206 #1238726
>>1238721
Коопотумблерина провалила бросок в фазе контактов. Только варгеймы и "конкурентный" америтреш, только хардкор.
#207 #1238746
>>1238726

> Только варгеймы и "конкурентный" америтреш


Поиграл.
#208 #1238748
>>1238746
Выиграл?
#209 #1238776
Странно, что коопокуколды вообще выбираются за пределы всяких тесерок. Сидели бы там и "играли" бы себе против системы.
#210 #1238783
Сириус геймер всё никак не успокоится, опять обострение у него?
#211 #1238787
>>1238783
Да нет, он растет над собой. Выучил слово "коопокуколды" вместо своего любимого "домохозяйки!".
#212 #1238891
>>1238776
Ну так сиди.
#213 #1238897
>>1238713
Культ Армии бери.
#214 #1238898
>>1238897
Да, точки для слабых духом
#215 #1238916
Есть ли годные игры на одного человека? У кого-то есть личный опыт игры в такое?
101 Кб, 580x349
#216 #1238918
Не разбираюсь в ценах. Это много, нормально, мало?
206 Кб, 799x1080
#217 #1238924
>>1232616 (OP)
Играл уже кто-нибудь? Наш ответ тайм сториз или что-то стоящее?
#218 #1238935
>>1238916
Кооперативки, к примеру. Берёшь пару персонажей и играешь. Единственное, что плохо работают те игры, где игроки обладают скрытой информацией.

Как игрок в варгеймы, играл в Conflict of Heroes с допом для одного игрока (там отдельные сценарии) и игры серии COIN (Andean Abyss, A Distant Plain и проч.). Вполне неплохо, а в COIN алгоритм действует эффективнее, чем большинство новичков (им можно заменять отсутствующего игрока, если он отошел, к примеру).
#219 #1238936
>>1238918
Ну, конкретно у этой игры РРЦ 990 рублей, так обычно и продают.

А что касается ситуации в целом, то это мало, ибо большие игры стоят от 50 долларов.
#220 #1238963
Помню в телеграме Питерцы собирали конференцию чтобы собираться и играть в настолки. Если таковые тут присутствуют - дайте контакты.
#221 #1239477
Хочу заламинировать карты прозрачным скотчем.
Какие подводные камни ?
inb4 нищук/купи протекторы/заламинируй в типографии/какой-то еще вскукарек человека с нормальным достатком
#222 #1239478
>>1239477
Качество клея на скотче так себе, ровно не ляжет, быстро рассохнется и начнет отходить. Лучше купи типографской прозрачной самоклейки пару метров, выйдет не сильно дороже чем мешок скотча.
#223 #1239498
>>1239477
Так себе идея. Лучше самые дешевые протекторы.
#224 #1239574
>>1239477
Купил лучше дешевые протекторы, у меня в городе бывают Card-Pro, 100 штук за 100р. Иногда бывают слишком тугие, иногда свободные, качество гуляет в общем. Но всяко лучше скотча.
#225 #1239692
нет опыта игр в НРИ, кроме некоторого небольшого нещитового.

что нужно, чтобы с нуля вкатиться в ктулху? была где-то книга на компе. ее одной хватит?
#226 #1239771
>>1239692
Ну, кааак. Что значит "Вкатиться"? У тебя есть человек, который будет тебя водить, или сам собираешься это делать.
#227 #1239792
>>1239771
именно что опыта нет ни у кого и мастера тоже нет. иначе бы я не спрашивал, просто начал играть, а посоны бы объяснили. придется водить самому.
#228 #1239795
>>1239792
Тогда тебе еще "Рукопись Хранителя" надо, например.
#229 #1239839
>>1239795
есть такая. т.е. с этим набором я царь и бог? ктулху играчкам, рукопись - себе.
#230 #1239852
Какие нибудь советы/гайды по проведению политических игр в НРИ кроме «Почитай историю»?
#231 #1239880
>>1239839
И еще "Детективные истории Аркхэма". Там примеры, ее - тоже себе. Без нее можно, но так легче.

Ну и кучу Лавкрафта.

>>1239852
Овладей искусством каталогизации и составления блок-схем. Кто за что выступает, кто с кем в союзе, кто кому должен, кто кому продался.
Сторон ВСЕГДА должно быть больше, чем две. Чем более стороны оформлены эстетически (ну там, от партийных знамен в пейнте до песен-референсов из нашего мира) тем проще игрокам их запомнить.
#232 #1239904
>>1239852
Посиди с месяцок в /по. Там тебе про политику четко и конструктивно объяснят.
#234 #1239979
>>1239928
Спасибо, действительно интересно читать.
#236 #1240117
Вечер в хату, посоны. Не нашёл ни одного треда про фишечные варгеймы (по типу Advanced Squad Leader). Есть вообще те, кто в них играет? Буду благодарен, если доброанон поделится ссылками на адекватные русскоязычные ресурсы.
#237 #1240173
Бамп
#238 #1240177
>>1240117
Было пару тредов, уплыли.
Сам играю.

Что посещаю на русском: http://boardwars.forum24.ru/

http://www.uncle-l.ru/
http://yawargamer.blogspot.ru/
http://nordard.blogspot.ru/

Периодические публикации есть на «Настолкомании» и «Тесере», хорошие статьи в «Стратегеме» (http://stratagema-magazine.ru/).

В целом, в русскоязычном сегменте мало чего, по понятным причинам, но без английского в данном хобби, к сожалению, далеко не уёдешь, но для самых популярных игр есть переводы правил.

Хороший новостной ресурс: http://www.consimworld.com/
#239 #1240178
>>1240177
Забыл докинуть группки в контактике:
https://vk.com/history_through_wargame
https://vk.com/club114073753
https://vk.com/hexandcounter

И приятные заметки от товарища — https://vk.com/eternal_and_immortal
#240 #1240213
Где можно скачать pdf Worlds of Android и серию Android Fiction?
#241 #1240256
>>1240177
>>1240178
Спасибо, uncle-l раньше не видел, будет что почитать.
Вообще удивительно, что ролевки настолько популярнее варгеймов (фишечных). Вроде и правила не сказать чтобы сильно сложнее.
Тред про обрезание фишек однозначно нужен.
#242 #1240266
>>1238918
Каркассон это паззл. Для неоната зайдет.
#243 #1240267
>>1234720
Поясни про культ пожалуйста, и если возможно - чем UA - чем эти маги отличаются от nWoD'овских и oWoD'овских.
17 Кб, 200x177
#244 #1240270
У меня племянник живя в жопе мира накупил карт для берсерка. Что ему делать с ними?
#245 #1240273
>>1240270
Жопу только подтирать, ибо 1. Берсерк - параша. 2. Если не с кем играть, то берсерк - ультрамегапараша.
#246 #1240282
>>1240256
На днях ещё вот что нашёл: http://january31.livejournal.com/

Неудивительно, ибо для варгеймов нужна не только интерес к играм, но и интерес к тематике. А фэнтези и фантастика (основные сеттинги в популярнейших ролёвках) в целом в разы популярнее чего бы то ни было исторического (может быть, только Вторая Мировая как отдельный эпизод истории по количеству продукта может быть сопоставим, ну и обобщённое средневековье).
Плюс варгеймы труднее достать, и их нужно покупать, чтобы играть (ну или печатать), в то время, как в НРИ можно играть с листком и правилами.
Ну а сложность правил — это вообще миф. Есть и лёгкие, и сложные варгеймы, всё как у «обычных» настольных игр.

Тред запилить можно, было бы там кому общаться.
#247 #1240284
>>1240273
Чем берсерк параша?
28 Кб, 400x437
#248 #1240285
>>1240284
Потому что сделан в Рашке-парашке. Все что делается в рашке - говно.
#249 #1240290
>>1240284
Скучное говно. Уж лучше тогда Мотыгой обмазываться сразу.
#250 #1240331
>>1240284
а) тем, что CCG (иди лучше LCG наверни)
б) хуевый картон и арты
в) скучный геймплей с кубами и возюканьем карточек по столу
г) на него уже создатели забили, сосредоточившись на клоне херстоуна (который бырсерк: херои)
#251 #1240499
>>1240331
Спасибо.
#252 #1240545
Аноны, пиздец как чешуться руки купить цивку со всеми моими скидками выйдет 4к
но блять, 4 к за настолку это пиздос
Отговорите или скажите бежать за ней как поехавший плез.
#253 #1240547
>>1240545
У тебя всё равно нет друзей, так что и настолка тебе не нужна.
#254 #1240548
>>1240545
4к это ещё нормально. Я вот хочу Стар Варс Империал Ассоллт за 6к купить.
Слава БОгу что пока лишних денех нету, а так обязательно просрал бы.
#255 #1240549
>>1240547
Ни, человек 7 найдется точно, в крайнем случае завалюсь с ней в антикафе с интересными личностями, ну или поиграю сам с собой, благо соло-правила в сети лежат.
#256 #1240556
>>1240545
Мы втроем и вчетвером в нее играем, очень нравится. Хорошо зделали.
94 Кб, 736x1382
#257 #1240563
>>1240545

>4 к за настолку это пиздос


У меня около 1 килодоллара на один десент впарено, а он тут о 4к переживает
#258 #1240568
>>1240563

>У меня около 1 килодоллара на один десент впарено



"Главное зло в том, - записал он на последней странице, - что люди строят общение друг с другом на бессмысленно-отвлекающей болтовне, в которую они жадно, хитро и бесчеловечно вставляют свой анальный импульс в надежде, что для кого-то он станет оральным. Если это случается, человек приходит в оргиастическое содрогание и несколько секунд ощущает так называемое "биение жизни".
#259 #1240616
>>1240568
Ну пусть человек порадуется, не на бухло же он просирает деньги. Никому от этого не плохо. Виктор Олегыч дохуя умный, я смотрю.
#260 #1240648
>>1240616
Да даже если на бухло.
Но вот как он это написал. Для кого-то и 4 тысячи на игру — дорого, а кто-то на KDM1.5 250 долларов тратит при учёте того, что получит её только через три года.
#261 #1240657
>>1240648
Через 2 месяца же. Через 3 года будут допы второй волны
#262 #1240658
>>1240657
https://www.kickstarter.com/projects/poots/kingdom-death-monster-15

В кампанию не вникал, текст не читал. Там 2020 год в доставке стоит у всех опций, аддоны раньше начнут высылать?
#263 #1240762
>>1240648
Это уже какое то передергивание. Понятно же что не за один раз $1000.
Вот я как то посчитал, что 100,000р на D&D потратил.
#264 #1240765
Хммм. Если так посчитать, я потратил на всяческую РПГоту (не на настолки) 0 рублей. И получил где-то 4к.
264 Кб, 1000x1000
#265 #1240790
>>1240658
Почитай самую первую страницу. Всю кампанию по доставке разбили на 4 этапа. Первый этап будет рассылаться весной-летом 2017, и в нем будет собственно базовая коробка версии 1.5. Второй этап будет через год, весной-летом 2018, и в нем будут сундук игрока и репринты старых аддонов. Следующая волна еще через год, в ней будут новые аддоны. И последняя волна еще через год, что-то вроде аварийной если что-нибудь где-нибудь не успеют. Вообще можно вписаться в пледжеры просто чтобы понаблюдать за кампанией (деньги с карты все равно попытаются списать только в самом конце кикстартера, и если их на карте не будет то извините). Путс сделал из этого процесса веселую вакханалию, почти каждый день открывает новые плюшки из сундука игрока, анонсирует всякие аддоны, придумывает упоротые челленджи (типа заходите в твитч-чат и помогите чувакам на стриме убить феникса, а я в награду добавлю новую плюшку в сундук). Изначально хотелось купить только базу, но теперь уж не знаю даже, наверное придется продавать печень и нагребать сундук и допов
#266 #1240836
год назад мне сказали, что через пару недель будет готов перевод дунгеон ворлд гайда. он готов?
#267 #1240855
#268 #1240856
>>1240855
где он готов?
Аноним #269 #1240857
>>1240790
Ага, благодарю за пояснения.
#270 #1240906
>>1240857
Сага случайно прицепилась, не подумой.
#271 #1241036
есть дешевые аналоги десцента и равенлофта?
#272 #1241069
Сап БГ. Тред не читал, но поискал по "GURPS", и ответа не нашел. Так вот - есть ли у кого ссылка на SRD для гурпсы? Начал пилить свой, но работы там на несколько недель, и если есть готовый (хотя бы оффлайн версия), то я бы был очень признателен если бы вы поделились такой ссылочкой.
%под SRD я подразумеваю гипертекстовый вариант правил, базовых будет достаточно%
#273 #1241070
>>1241069
Не знаю, но в треде по ГУРПС, наверное, смогут помочь: >>1222752 (OP)
#274 #1241071
>>1241069
SRD гурпса нет и не может быть, это несвободная система под несвободной лицензией.
#275 #1241074
>>1241071
Именно. И именно по этой причине я и спрашиваю не у гугла, а здесь.
>>1241069-господин
#276 #1241077
>>1241036
«Подземелье» от «Мира Хобби» понравилась, когда вышла.
В плюсах (для меня точно) то, что она полностью соревновательная — каждый сам за себя и то, что игроку нельзя накидать пакостей больше, чем он заслужил. Работает так: персонаж, ходя по подземелью, собирает «очки риска», на которые соперники покупают ему всякие неприятности. Ноль очков — все, можно только физически дать в морду, магию всякую уже не разыграешь.
#277 #1241078
>>1241077

>для меня точно


для меня лично
#278 #1241141
>>1232616 (OP)
Сап /bg. Есть одна группа, где собираются люди, чтобы поиграть в настолки и ролевки. Сейчас там из контента только новые игры, которые у нас появляются и анонсы встреч. Появилась идея разнообразить ее постами про различные ролевые системы (как известные, так и не очень популярные), где буду подробно описывать как сами системы, так и всякие особенности/оптимизаторские билды/связки и прочее, чтобы было интересно как новичкам в ролевых системах, так и более опытным игрокам, которые любят интересные связки и билды. Было бы интересно почитать подобный материал лично тебе, анон? Все-таки хочется не просто так делать, а чтобы было полезно и нужно людям.
#279 #1241149
>>1241077
менее дешевое и более десцентовое. что-то в пределах 2к за полный набор.
#280 #1241151
>>1241141
Если умеешь писать, то будет интересно читать даже про спаривание личинок.
#281 #1241154
>>1241141
я хочу подробно и максимально лаконично почитать о том, как устроена та или иная система. без курения сотен корников на немецком, например.
#282 #1241160
Может кто-то залетному пояснить, в чем разница между настолками и рогаликами?
#283 #1241162
>>1241160
Рогалик - это жанр видеоигры.
Настолка предполагает принципиально иной формат и другие инструменты.
#284 #1241168
>>1241151
Постараемся.
>>1241154
Вот и новая рубрика подъехала. Краткий обзор (и отдельным постом расширенный). Для тех, кто не хочет читать тонны текста и для тех, кто наоборот любит углубиться в буковки. Собственно, опыт краткого объяснения правил имеется.
#285 #1241176
>>1241141

>Было бы интересно почитать подобный материал лично тебе, анон?


Зависит от качества материала. На словах-то все Львы Толстые, а вот как написать что-то действительно дельное...
#286 #1241207
Хочу расписать приключение по типу википедии для рпг с перекрёстными ссылками.
Чтобы со страницы непися можно было перейти на страницы квестов, в которых он участвует, а с квестов на страницы локаций и так далее...
Как я понимаю, подобное можно провернуть через базы данных, так вот, можете подсказать подходящий софт под это дело?
#287 #1241219
>>1241207

>подобное можно провернуть через базы данных


Нет, база данных тебе не нужна (по крайней мере напрямую тебе с БД взаимодействовать не нужно). Тебе нужно personal wiki. Их много, погугли.
#288 #1241220
>>1241036 бамп вопросу с этим уточнением
>>1241149
35 Кб, 1058x775
#289 #1241221
>>1241207
Можно прямо взять любую опенсорсную вики и использовать под это дело.

Можно делать это в One Note, программа бесплатная. Придумываешь структуру и начинаешь набивать инфой. Если напечатать [[%страница_нейм%]], то автоматически создастся ссылка на страницу, где бы в пределах One note она не находилась, что очень удобно. Сделал скриншот, чтобы было понятнее.
#291 #1241239
>>1241228
я в расее живу, так-то
#292 #1241277
>>1241239
А ангельским что же не овладел?
#293 #1241294
Выбираю настолку на новый год, до 3к рублей. Понравились по компонентам (не факт что по геймплею) следующие:
Проект Манхэттен
Космические Дальнобойщики
Космическая Тревога
Но почитал отзывы, и это пиздец. То рубашка карт поехала по цветам, то фишки криво нарублены. Но самое дно - кривой перевод, где перевраны все правила, один и тот же термин переведен несколькими разными вариантами, пропали целые важные предложения. Как быть пацаны? Посоветуйте игру до 3-х тысяч с правильной локализацией, и чтобы не бегать потом менять из-за брака.
#294 #1241298
>>1241294
Свидетельствую, что качество у «Мосигры» (а все три игры от неё) ко второму-четвертому изданию, как правило, выравнивается, а правила можно взять и оригинальные.

Что касается Galaxy Trucker, то у Мосигры качество даже выше и есть пластиковый органайзер в коробке, в отличие от оригинального издания и издания RGG (имею второе и там встречается кривая вырубка тайлов).

Поэтому не боись и покупай, только сходи в магазин Мосигры лично, и проверь компоненты на месте. Они меняют сразу без проблем.

А вообще, если так боитесь локализаций, то покупайте оригинальные версии (в которых тоже бывают косяки с компонентами и правилами).
#295 #1241299
>>1241298

>Мосигры


>Мосигры


>Мосигры



Как-то слишком рекламно получилось, но я них год работал, видимо, в подкорке закрепилось, извините. Может, чипировали, не знаю, но Шакала и прочие игры от них я продал и обменял.
#296 #1241301
>>1241294
Че еще смотрел?
Так-то за 3000 можно много что взять нормального.
Впервые вкатываешься в настолки?
1. Если кооперативки - то можно попробовать Пандемию - база стоит в районе 2000, если Легаси (типа игра с сюжетом - лучше зачитай, не объясню) как раз 3000.
2. Если евро какое-нибудь хочешь, попробуй посмотри "Замки безумного короля Людвига", или "Сабурбия", тоже в твоём ценовом диапазоне.
3. Сколько человек играть будет? Для двоих есть нихуёвая "7 Чудес. Дуэль". Если больше, 4-5 человек, то можно обычную 7 чудес.
4. "Замки Бургундии" тоже збс.

Чтобы геймплей оценить - катани в электронные версии игр. На 4PDA точно есть "Манхэттен", "Сабурбия", "Людвиг", "Пандемия". Если "против пиратства", то пандемия сейчас на "гугл плее" стоит 119 рублей, можно скачать на планшет и играть прям всей компанией.

- Почитал за "тревогу" - на любителя, нужно будет одной и той же компанией сыграть раз 10. Найдешь ли ты такую компанию, которые готовы потратить большое количество времени, чтобы за 2-3 игры вкурить все правила, потом еще 8 раз отыграть все сценарии? Ну и время одной партии - 12 раундов (если не взорвут корабль на 4 раунде) от 2 часов. Если нет, то игру похоронишь. Как по мне, так оформление не очень у игры, но задумка прикольная.
- Манхэттен - годная игра, проверенная временем, можно брать. Играл пару раз, процесс понравился.
- Космические Дальнобойщики - не моё.
#297 #1241305
>>1241301

>Почитал за "тревогу" - на любителя, нужно будет одной и той же компанией сыграть раз 10



Странно, что ты Пандемию Легаси предложил в таком случае.
#298 #1241308
>>1241305
Бля, есть логика в твоих словах.
Я подразумевал, что даже если Легаси не пройти, то всё равно можно играть как в обычную Пандемию. А так да, там 24 раза сыграть можно, если я не ошибаюсь (2х12 месяцев) - поболее, чем в "тревогу"
#299 #1241315
>>1241277
я про то, что его тут не продают.
#300 #1241316
>>1241298
Спасибо, ясно, придется спрашивать у продавцов, какое переиздание и какие ошибки там исправлены. Просто как то абсурдно брать игру за 3000 и потом делать DIY правила к ней. Локализация интересует потому что есть один школьник.
>>1241301
Спасибо за рекомендации, Людвига и 7 чудес дуэльную посмотрю, просто фентези и средневековье уже есть несколько настолок. Пандемию в компании не все оценят.
#301 #1241324
>>1241316
У мосигры вообще политика компании, что они возвращают/обменивают настолку не только их, магеллановского, производства в течение двух недель по любой причине или вообще без оной. Поэтому у них можно вообще без опаски брать - не понравилась локализация, вернул в магазин, заказал оригинал на йобее.
#302 #1241331
>>1241324
Ну так-то две недели — это срок, в который любой магазин должен принимать свой товар (в надлежащем качестве) обратно. Перечень товаров, не подлежащих возврату, — в правилах торговли. Настолки в этот перечень не входят.
#303 #1241387
>>1241221
Двачую этого. Ванноут - самое охуенное из записнух. Плюс, удобно расшаривать инфу.
#304 #1241400
>>1241228

>Heroquest


>дешевый


Ты там пизданулся чтоле?
#305 #1241402
>>1241331
Ну вот тебе правила обмена и возврата у хобби геймс. Иди судись с ними, юрист мамкин.
http://hobbygames.ru/pravila-obmena-i-vozvrata-tovara
#306 #1241404
Поиск ничего не дал, спрошу здесь.
У нас тут не обсуждают всяческие домашние микросистемы, хаки, хоумрулы и прочее? Может я в глаза ебусь, но подобных тредов не видел, но ведь тут явно есть аноны, которые пилили свою систему или что-нибудь эдакое, а пообсуждать ее не с кем
#307 #1241407
>>1241404
Если и было, то уже утонуло. Пили отдельный тред, тема вроде интересная.
#308 #1241417
>>1241402
Да мне-то вообще всё равно, я в зарубежных магазинах закупаюсь. А оттуда пока дойдёт, двухнедельный срок точно выйдет (а косяки свои издатели охотно исправляют, высылая поля, жетоны и прочее).
#309 #1241421
>>1241404

> которые пилили свою систему или что-нибудь эдакое



Чувак, есть русек-тред.

Семь-рулбуков-кун
#310 #1241422
>>1241417
Я это тебе к тому, что закон, на который ты ссылаешься, в данном случае бесполезен. Один раз сыграл - всё, блистеры порваны, жетоны выдавлены, коробку по второму разу продать нельзя, значит, товарный вид потерян отсутствие определения товарного вида только упрощает жизнь крючкотворцам. Если брака/некомплекта не было, то возврат - только добрая воля продавца.

Это хорошо, что тебе всё равно, но дезинфу-то зачем распространять?
#311 #1241433
>>1241421
Но ведь русик - это русик, переводы и прочее. А я говорю об каких-то собственных уникальных наработках, хаках и прочем
#312 #1241439
>>1241433
Русек - это и ориджинал контент. Алсо ниже были треде где казах пилил систему. Хоумрулы систем, например для ГАРПС обсуждают в тредах систем.
#313 #1241452
Какую настолку подарить восьмилетнему школьнику на новый год?
#314 #1241469
>>1241433

Чувак. Там целая папка русских проектов же.
#315 #1241473
>>1241452

>Какую настолку подарить восьмилетнему школьнику на новый год?


А сколько у него будет потенциальной компании? Это важно.
#316 #1241478
>>1241473
2-3 человека
#317 #1241480
>>1241473
Папа и папа
#318 #1241483
>>1241422
Ну, МХ работает так.
Я ссылаюсь на свой опыт работы в Мосигре и двух других (локальных) магазинах настолок. Мы понимали сохранение товарного вида немного по-другому и оставались лояльны к клиентам. Возвратов не-по-браку было суммарно штук пять за пять лет работы.

Гигант типа МХ (Мосигра тоже гигант, но у них политика лояльности) может себе позволить такое.
#319 #1241495
>>1241452
Если денег не жалко - десцент. Пусть дитё радуется и воображение развивает.
#320 #1241500
Если у игрока карты в протекторах вызывают ассоциации с пультом в пакете, то этот игрок - пидор или он мыслит правильно ?
просто интересно
#321 #1241502
>>1241500
Мысль, может, и правильная, но ему стоит посмотреть на игротечные игры без протекторов в каком-нибудь клубе или магазине.
Я как-то фотографировал подобное для одной противницы протекторов.
#322 #1241517
>>1241500
А что не так с пультом в пакете?
#323 #1241526
>>1241500

>пидор


This. Потому как подходящие протекторы, это как качественный чехол для телефона. А пульт в пакете - самодельный чехол, сделанный из скотча и соплей.
#324 #1241558
>>1241526

>чехол для телефона


Нищеброд чтоле? Новый телефон не можешь купить если криворукий такой и разбил его?
#325 #1241559
>>1241452
Рунбаунд 3-е издание.
#326 #1241578
>>1241558
Кого разбил, уёба? Что ты несёшь вообще?
169 Кб, 1240x1753
#327 #1241584
Как сделать поле?
Играем на таких вот листках А4. Если их заламинировать, фломастер с такого сотрется? Или есть еще варианты как сделать?
#328 #1241585
>>1241584
Заказать божественный флипмат от пайзо и не страдать хуйнёй
7 Кб, 209x241
#329 #1241586
>>1241585

>не чессекс баттлмап

#330 #1241590
>>1241586

>Лезть с говном, на котором нельзя рисовать любыми dry-erase маркерами

#331 #1241593
>>1241584
Ламинируй, и маркеры для доски купи.
#332 #1241596
>>1241584
у братца ву подстеклом сеточка нарисована. и водные маркеры.
688 Кб, 949x1250
#333 #1241707
>>1240790
Допки второй волны не нужны, можно просто не дожить до них. Не могу решить, что лучше - гэмблер чест или слендер+лайон найт+менхантер. При условии, что жука и цветочного рыцаря уже точно возьму. С одной стороны этот чест нереально выгоден в плане соотношения цены и количества хлама. С другой стороны, ждать его дольше, монстра туда не добавят, а толку от этого хлама мало - только пара новых механик и миньки на подрочить. А разнообразие монстров в геймплейном плане важно. На все не хватает денег, очевидно, охуели с таким курсом такие цены выставлять.
161 Кб, 569x1024
#334 #1241725
>>1241707
На сундук можно забить если денег жалко, лучше допов набрать. Лайн найт отличный в своей оригинальности, тоже буду брать. Менхантер не очень же, явно видно что был сделан одним из самых первых и очень сильно выбивается из общей стилистики. Разве что ты у мамы ван хелсинг и хочешь на миньку пофапать. Все эти рыцари по-моему скучноватые, зачем нужен обычный мужик в доспехах когда есть куча всяких оригинальных и интересных тварей и механик. Все очень дракона советуют, отдельная кампания как-никак, и монстр клевый. И Горма тоже, мол чаще всего вы ходите на монстров 1-2 узла, и чтобы лев не приедался его очень важно чем-нибудь разнообразить.
Вот кстати неплохо рассказывают про все старые экспаншены
https://www.youtube.com/watch?v=oMsmHpbtyrg
#335 #1241728
А новые допы слишком вкусные чтобы не заказать хотя бы что-нибудь. Путс умеет презентовать контент чтобы по-максимум заинтриговать но при этом не раскрыть практически никаких деталей. Пока разрываюсь между Комаром Парией и Баранчиком.
#336 #1241913
Господа, реквестирую приятную, компанейскую, можно кооп, можно командами, настолку, не обязательно даже филлер. За которой можно просто весело, не конфликтно, провести время после жостково рубилова в другие, более хардкорные вещи. Сейчас для этой цели служит Каркассон, но и он, когда входим в кураж, становится полем боя и интриг.
173 Кб, 750x750
#337 #1242099
>>1241913
Капитан Сонар
#338 #1242188
Подскажите систему для стратегий на мелком уровне. Технологический уровень - средневековье.
#339 #1242237
Купила куну карточую игру "pixel trctics".
Ему понравится ?
#340 #1242240
>>1242237
Если ему такое нравится, то да, а если нет, то не очень.
#341 #1242258
>>1242188
ACKs Domains at War как гибрид РПГ и варгейма хороше может зайти. Магическую составляющую можно вырезать к чертям, если требуется.
#342 #1242259
>>1242240
довольно емкий ответ, прямо полностью отвечает на вопрос.......
242 Кб, 424x600
#343 #1242277
Уважаемые олдфаги борды, заранее извиняюсь за нубский запрос:
Собираемся голубиться с друзьями на новогодних праздниках в загородном доме. С развлечениями там ожидается напряг, решено закупить настолок, в связи с чем реквест:

Требуются игори из серии полный энтрилевел и не дороже 1,5 - 2 тысяч деревянных раблз. Порекомендуйте, что лучше приобрести, пока думаю взять Манчкина и Крагморту.
#344 #1242281
>>1242277
Находка для шпиона, коднеймс
#345 #1242286
>>1242277
Вместо «Манчкина» лучше «Эпичные схватки» или «Таверну «Красный дракон».

«Крагморту» тоже не советую, если собрались играть сутки напролёт. Быстро надоедает.

Вон товарищ советует Codenames. Если вас хотя бы четверо — крайне рекомендую.

«Бэнг» глянь (ну опять же вас должно быть больше четырёх), «Тайное послание».
#346 #1242295
>>1242277
Если пятеро и больше, шикарно играется "Сопротивление". Лучше всех мафий вместе взятых.
Правда, его сейчас не так просто найти.
#347 #1242321
>>1242277
«Гномы-вредители» ещё.
#348 #1242335
Господа, посоветуйте подарок для замужней пары (М+Ж), игры на 2-4 человека. Но лучше чтобы было интересно и вдвоем.
Выбираю между Эпичными схватками, Замками Бургундии и 7 чудесами: дуэль (но её нигде не могу найти чтобы купить).
Спасибо.
#349 #1242447
>>1242335

>подарок для замужней пары


Love Letter, Князья Катана.
#350 #1242472
>>1242259
Ну да, по твоей логике всем мужикам нравится одно и то же, гендершовенистическая ты скотина.

>>1242277
Если вас там 6-8, можешь еще взять за бортом с допами. При выполнении двух условий:
1) В твоей шобле нет людей, переносящих обидки из игры в реальную жизнь и обратно.
2) Ты разберешь правила заранее, раз вы там все энтри-левельные такие. Правила простые, но написаны слегка изжопно. Лецплеи посмотри, не знаю.

>>1242335
Эпичные схватки не рекомендую - сам не играл, но судя по тем карточкам, что я видел, игра рассчитана игроков на четырех минимум, а рэндом быстро заебет.

Посмотри зельеварение или инновацию.
#351 #1242480
>>1242472
Инновацию для подпивасного патигейма? Хороший тролинг
#352 #1242497
>>1242480
Тоже улыбнуло. Такая то тонкота, лол.
#353 #1242506
>>1242480
>>1242497

Как же вы играете в настольные игры, бедолаги-жопочтецы?

Я трем разным анонам отвечал, так-то.
#354 #1242576
>>1242506
Да это ты, жопописец блядь.
318 Кб, 599x457
#355 #1242602
Есть 3-4 человека регулярно.
Посоветуйте, что-нибудь основательное с высокой реиграбельностью. Жанр не важен.
Желательно до 100$ и чтобы можно было купить прямо сейчас в ДС2 (Например, пытался найти в магазинах Descent, что все расхваливают - нигде нет, всё раскуплено).
Думаю в сторону Pathfinder, но как я понял в продаже есть только стартовый набор, остальное надо искать в зарубежных магазах/ качать из инета.
#356 #1242622
>>1242602

>Посоветуйте, что-нибудь основательное с высокой реиграбельностью. Жанр не важен.



Инновация, цивилизация, игора престолов может быть. Если нравятся коопы - пандемию легаси или что-нибудь аркхэмоподобное.

>Думаю в сторону Pathfinder, но как я понял в продаже есть только стартовый набор, остальное надо искать в зарубежных магазах/ качать из инета.


d20pfsrd.com
#357 #1242647
>>1242335
7 чудес дуэли лютая годнота, лучшее (после мтг, конечно) для двоих.
#358 #1242648
>>1241913
Очевидная Токайдо
>>1242237
Если любит около jrpg и/или 8bit - то да, мне, например, очень зашло.
#359 #1242660
>>1242472
>>1242647
>>1242447
Большое спасибо за ответы
#360 #1242695
#361 #1242701
>>1232616 (OP)
Посоветуйте годную стратегию на 3-5 игроков. Интересует реиграбельность, малое количество рандома и важность твоих решений.Заодно, прошу пояснить за фишечные варгеймы. Слышал, что есть такие где не нужны миньки и используются фишки, такие вариации есть на пеку
sage #362 #1242750
>>1242701
Что тебе пояснить за варгеймы? Фишечные — это не просто игры, где используются фишки вместо миниатюр, а совсем другой тип варгеймов. Характеризуется, как правило, повышенной историчностью (либо симуляционной составляющей), часто слишком зашитой (исключения в правилах в определённых ходах, события, дисбаланс сторон, всякое прочее).
В общем, спрашивай, что интересно. Может быть, организуем тредик когда-нибудь, периодически появляется интерес и вопросы у местных
#363 #1242819
Анон, расскажи, пожалуйста, про таверну красный дракон. Поймет ли глупенькая тянка правила, норм ли там алкосоставляюшая, ну и в целом весело ли играть. И если ты знаешь похожую игру, которая тебе нравится - напиши.
#364 #1242873
>>1242750
С каких стоит начинать ньюфагам?
#365 #1242892
>>1242873
Смотря что нужно. Временной период, масштаб, количество игроков.

Стоит посмотреть в сторону Victory Point Games (быстрые дуэльные игры в основном стратегического уровня; серия Battlelesson по ВМВ, Ancient Battles Deluxe по античности и средневековью), GMT (простая тактика Command & Colors, серия No Retreat!), Academy Games (Conflict of Heroes, Strike of the Eagle).

В общем, ты лучше наметь примерно, либо шерсти списки, типа этого — https://boardgamegeek.com/geeklist/15622/wargames-beginners
#366 #1242893
>>1242819
Поймёт (по правилам не сложнее Манчкина).
Весело, нормально.
Алкосоставляющая высокая, если пить вместе со своим персонажем, но это не обязательно.
#367 #1242922
>>1242893
Ей и манчкин сложный. Вот коднеймс какие-нибудь или уно лол в самый раз.
#368 #1242924
>>1242922

>Ей и манчкин сложный.


Может тогда просто будешь трахать ее и смотреть кей-ончик под пледом, а не пытаться натянуть сову на глобус?
#369 #1242928
>>1242892

>о. Временной период, масштаб, количество игроков.


Около 3-5 игроков. Фентезийно-медвивельный сеттинг. Масштаб поменьше.
#370 #1242935
>>1242924
Может...
#371 #1242960
Хочу D&D . С чего начать, что надо купить?
#372 #1242961
>>1242960
Начать с выбора редакции. Если совсем нуб, бери 5 и не парься. Потом читай книгу игрока и, если хочешь водить, книгу ведущего.

Что покупать зависит от тебя. Можно не покупать ничего: книги пиратить, играть через виртуальное поле или на тетрадных листах с программой-кубокидателем на телефоне. А можно купить мат для маркера, миньки, кубики, книжки, террейн.
#373 #1243005
>>1242960
В первую очередь убедись, что ты хочешь действительно именно D&D.
Это самая популярная настольная ролевая игра, но далеко не самая удобная.
#374 #1243011
>>1243005
Гурпсосектант это ты?
#375 #1243019
>>1243011
Обратите внимание на то, что в этот раз гурпсу помянули не гурпсосектанты.
#376 #1243023
>>1243011
Я UA-сектант и самую малость SoSопроповедник.
#377 #1243026
>>1243023
Но, признаться, для новичков UA и SoS весьма специфичны.
#378 #1243032
>>1243023

>самую малость SoS


В Песню Клинков вообще кто-то играет в бiвшем СНГ? Хотя бы онлайн.
#379 #1243033
>>1243032
Есть такой грешок.
#380 #1243035
>>1243033
Куда отправлять своё резюме?
#381 #1243098
Посоветуйте игру, чтобы лампово поиграть с семьей в праздники. Народу человек шесть-семь наберется, возраст и интересы различаются сильно. Нужна игра, в которой можно быстро разобраться и поиграть, чтобы было интересно и весело всем, желательно с несложными правилами (иначе половине семьи будет впадлу разбираться, лол).
#382 #1243100
>>1243098
Находка для шпиона
#383 #1243114
>>1243098
Codenames
#384 #1243185
Sup bороgадые, я ньюфаг в настолках, поиграл давече в "цифровую" версию dungeonquest и охуел от годноты происходящего и захотел что то подобного. Вообще у меня есть например Робинзон, но времени в него особо играть нету. Но что я понял, так это то, что в настолках мне нравится не сам процесс игры, а скорее та ИСТОРИЯ вконце, о приключениях моего героя, как он зашел в подземелье упал в ловушку и сдох (а значит и хардкор нравится). Посоветуйте что то на подобии, желательно реиграбильное, быстрое и на соло или хотя бы двух игроков.
#385 #1243284
>>1243185

> что то


>на подобии


Тебе рулетки в /б пойдут.
#386 #1243399
>>1232647
Ну ты и уебок
480 Кб, 637x650
#387 #1243515
Аноны, кто мне пояснит за Nagai Gojitsudan no Nechronica или-же известную как Nechronica: The long long sequel. Где найти её хотя-бы на английском? Интернеты не помогают, предлагают купить нечто, сомнительного качества на сомнительных сайтах и выдают кучу артов.
#388 #1243687
>>1243515
Полного перевода нет еще, вот есть вип небольшой:
https://img.4plebs.org/boards/tg/image/1423/45/1423452327462.pdf
#389 #1243738
>>1243687
Я так понял эта PDF с описанием скилов персонажей, а полный гайд\описание вселенной, история, игровое поле, это только на мунспике? Ла?
#390 #1243801
>>1232616 (OP)
Что лучше купить, Преобразование Марса, или Серп?
#391 #1243852
>>1243801
Тебе играть или картинки рассматривать?
#392 #1243858
>>1243852
Играть, конечно. Картинки я и в интернете могу разглядывать.
#393 #1243879
>>1243858
Это он сейчас тебе начнет рассказывать что "в скайсе тип игры нет)))))))))))))))", но ты не слушай этого дауна, скайс ничем не хуже любой другой евры на районе, те же передвижения фишечек и менеджмент действий, только с попыткой в нормальное оформление в отличии от всяких терамистик. А еще там есть годный соло-режим
#394 #1243882
>>1243879
Ого, нормально ты подорвался на ровном месте, на личности перешёл, скобочки за меня ставишь.

>скайс


Уж лучше бы ты промолчал, или употреблял бы "Серп" аки локализаторы.
#395 #1243884
>>1243879
Кстати, забыл упомянуть,

>не хуже любой другой евры на районе


тут ты прав, очередное евро с хорошими иллюстрациями, не более.
Хотя если тебе и твоей компании, >>1243858, больше по душе передвигание фишечек и разглядывание поля, а не драфт и построение карточного движка, то бери Косу, хуле.
#396 #1243906
>>1243879
Оформление там шикарное, но меня смущает не сильно большая глубина и малая реиграбельность.
А еще боевка, многие говорят, что она как пятое колесо.
>>1243884
Компания предпочитает скорее второе.
#397 #1243914
>>1243906
Бери тогда Марс, однозначно будете довольны. Ну или, как вариант, если остались какие-то сомнения, то дождись локализации, дешевле купишь, если не передумаешь к тому времени
#398 #1243950
>>1243879
http://wooordhunt.ru/word/scythe
Посмотри, пожалуйста, транскрипции. А если не умеешь их читать, то просто послушай, как произносится слово.

По остальному претензий нет. Ты хотя бы не называешь её 4Х или военной стратегией, как многие фанатики.
#399 #1244200
>>1232616 (OP)
ого, здесь можно без регистрации
#400 #1244250
Кочанчики, я тут в глухой деревне без магазинов с настолками, скачал 4 набора манчкина, распечатал-вырезал, подскажите, как мне теперь разделить карты на двери/сокровища, задников то нет, я так понимаю чисто логически, шмотки - это сокровища, монстры - это двери, а что с остальным?
#401 #1244252
>>1244250
Шмотки - сокровища, остальное двери.
#402 #1244257
Господа, а есть ли какие-нибудь настольные ролевки на discord? Сервера, комнаты? Лучше даже в текстовом формате, но и аудио подойдет
#403 #1244258
>>1244257
Вожу ваху в текстовом формате, но не через дискорд. Если есть желание, можно вкатиться.
#404 #1244259
>>1244252
Спасибо
#405 #1244291
С шахматами сюда?

Я дебил, который знает, как ходят фигуры, знаю пару-тройку дебютов, много играл с батей в сосничестве.
Имеет ли смысл постоянно проёбывать против движка, или пробовать сосать на lichess/icc?
#406 #1244292
Что делать, если друзья - пидоры бросают игру (игра тяжелая, на 3-4 часа) на середине , потому что "надоело"/"бля я проигрываю ну нах дальше играть"/"он меня говном закидал я на него абидился нах игру ((" ?
и похуй что есть шанс вылезти из дерьма, и причем ненулевой
Как их мотивировать ?
sage #407 #1244293
>>1244292

>


>Что делать, если друзья - пидоры бросают игру (игра тяжелая, на 3-4 часа) на середине , потому что "надоело"/"бля я проигрываю ну нах дальше играть"/"он меня говном закидал я на него абидился нах игру ((" ?


>и похуй что есть шанс вылезти из дерьма, и причем ненулевой


>


Найди нормальных друзей или играйте в коопчик против игры. Тот же аркхам.
#408 #1244394
Напомните название, старый варгейм в фентези, каждая минька в бустере, у каждой поставка с диском и характеристиками
#409 #1244413
Пацаны, а как вы игры переносите, если к кому-то идете? Уже пару раз коробка в рюкзаке открывалась, думаю карабинов купить что-то её затягивать, но может есть проще способ?
#410 #1244417
>>1244413
Либо все детальки по пакетикам небольшим с "защёлкой" (не знаю, как правильно называется), либо верёвкой перетягивать, либо (если в нескольких играх один инвентарь может быть использован) в один пакет всё мелочёвку.
#411 #1244418
>>1244413
Обычно пакую карты в полиэтиленовые пакетики (знаешь, для мелочевки такие, с застежкой). Если издатель особенно отличился, коробка заменяется на одну из картонных коробок, в которых китайцы любят присылать электронику.
#412 #1244422
>>1244417
>>1244418
Понятно, спасибо.
А таким не заморачивались?
https://boardgamegeek.com/geeklist/115468/foam-core-insert-modifications
#413 #1244425
>>1244422
Не уверен, что правильно понял, это органайзеры, выпускаемые специально под игру отдельно?
По мне, вариант крайне удобный, вопрос лишь в цене и доставке.
#414 #1244430
https://vk.com/market-104160764 вот можно посмотреть цены на органайзеры. Но думаю можно дешевле найти.
141 Кб, 486x786
#415 #1244440
Ну что, хвастаемся проданными органами. Я знаю, что не единственный такой кретин в треде.
42 Кб, 647x785
#416 #1244447
>>1244440
Не один. Какие допы планируешь брать?
54 Кб, 500x435
#417 #1244452
>>1244447
К сожалению, низменные скотские нужды не позволяют потратить столько. По поводу дополнений - трезво оценил, что запала моей игровой компании до 2019-2020 года явно не хватит, поэтому новые аддоны отмел сразу. Обладатели 1.0 версии утверждают, что дракон и горм маст хэв, добавил еще жука и цветочного рыцаря потому что нравятся.
#418 #1244456
#419 #1244498
>>1244413
Заклеиваю коробку скотчем, ничего и не откроется
#420 #1244522
Анонасы, кто покупал игры на tesere с рук? На что стоит обратить внимание? Есть ли там МОШЕЙНИКИ? Хочу взять игру которая новая стоит 5+р, трое продают за 4к б.у., а один новую за 2к. Сомнительно это все.
#421 #1244529
>>1244422
Это точно дороже пакетиков и точно требует прямых рук для изготовления. Обрати внимание, что по твоей ссылке игра без карточек: в хуино сделанном органайзере ты можешь столкнуться с двумя проблемами:
1) Карты могут проскальзывать из трея в трей.
2) Карты придется подцеплять ногтем или вытряхивать их из трея.
#422 #1244533
Парни, обмазался недавно Cosmic Encounter, но буквально во второй же игре появился вопрос, который мы с другими игроками так и не смогли разрешить.
Лазер атакует лузера и, за счет того, что в той колонии у лузера столько же кораблей, сколько и карт на руке, лишет лузера всей руки. В описании лазера написано, что в этом случае он выигрывает. Может ли лузер заюзать свою силу и заставить лазера проиграть, или нет?
#423 #1244535
>>1244440
>>1244447
Заинтересовала игрушка, довольно красивый хоррор, но средства надо подкопить.
Объясните, пожалуйста, нуфагу: кикстартеры же вроде как временные штуки, если я закажу через полгода, я что-нибудь потеряю из комплектации/выгодной цены? Смотрю там под рождество какая-то минька была ограниченного тиража.
#424 #1244538
>>1244292
Найди людей, заинтересованных в игре. А с друзьями можно пиво пить.

Как перестал играть с друзьями и начал постоянно ходить к гикам, то и игры стал покупать те, которые интересны мне, а не друзьям. Теперь у меня нет друзей, но зато хожу играть в настолки пару-тройку раз в неделю.
#425 #1244539
>>1244522
Постоянно обмениваюсь/покупаю игры там. Беру только у активных пользователей (можно ещё на игроведе глянуть в темах про мошенников и добросовестных продавцов, ибо ники часто те же).

Тот, который продаёт за две, уже, вероятно, сам забыл, что когда-то продавал её. Достаточно таких неактивных продавцов.
#426 #1244540
>>1244535
Как правило, есть десяток лотов по сниженной цене, которые хватают первыми, плюс временное снижение цен, приуроченное к крупным праздникам.
Ну и в магазине через полгода игра явно будет дороже.
#427 #1244546
>>1244539
А как узнать что продавец активен (не бей лучше обоссы, вчера только зарегался)?
80 Кб, 960x960
#428 #1244551
>>1244535
Кампания на кикстартере кончилась. В магазине оно появится скорее всего не раньше чем всем бейкерам разошлют награды (то-есть базовая коробка через год-полтора). Эксклюзивного контента для бейкеров на этом кикстартере не было, рано или поздно все можно будет купить через магазин, но в полтора раза дороже и ограниченными партиями, которые быстро расхватывают. База например будет стоить около 400, когда с кикстартера 250
#429 #1244588
>>1244546
Ну, смотреть по комментариям/публикациям, написать в личку. А так да, не хватает строчки «последняя активность», как на форумах.

Что за игра-то?
#430 #1244590
>>1244551
Какое то оверхайпнутое говно, ладно если у тебя денег куры не клюют, но собирать это с месячной зарплаты? Рили? Там же бумага да 7 с половиной минек. 400 долларов Карл! За 400 можно 8 раз шлюху заказать и попросить ее что бы суккубу отыгрывала!
#431 #1244601
>>1244590
https://shop.kingdomdeath.com/products/kingdom-death-monster
Состав коробки вниз пролистай. Там 250-страничный рулбук, около полутысячи карточек всех форм и размеров, около 40 миниатюр (по четыре миниатюры персонажей для КАЖДОГО из возможных сетов в игре) + целая куча пластикового гира и оружия для аутистов чтобы сидеть собирать именно такого героя и с тем гиром в котором ты сейчас играешь, ну и всякого по мелочи еще. Все понимают что это безумный оверпродакшен, овердизайн, оверкилл, оверпрайс и вообще, но мне все равно. Со своими шлюхами ты скоротаешь два-три вечера, а в кдм я буду полгода аутировать
#432 #1244602
>>1244601
Ну может быть я бугурчу от того что не могу себе этого позволить даже в мыслях. Даже если представить что у меня будет тысяч 10000 долларов я бы не купил настольную игру за 400, ну никак. Вот 4 игры по 100 купил, но точно не одну. Она должна быть ну просто пиздецки винрарный и заменить реальность.
#433 #1244603
>>1244602
Вахаёбам расскажи.
#434 #1244604
>>1244603

>Вахаёбам


Ну это уже не люди нахуй.
#435 #1244605
>>1244602
Купил в своё время полный комплект ужаса Аркхема.
2 года аутирования, сотни полторы сыгранных партий и всё ещё играем.
#436 #1244610
>>1244605

>2 года аутирования


Сам играл всмысле?
#437 #1244611
>>1244610
Нет. С друзьями. Но 2 года дрочить одну настолку, начав и дропнув за это время дюжину других - как-то странно даже.
#438 #1244628
>>1244611
Это абсолютно нормально. У нас вон инновация задрочена, пусть не до дыр, но до полустертых артов.
441 Кб, 570x1146
#439 #1244683
Аноны, кто играл в Anima? Как вам?Где можно спиздить?
#440 #1244696
>>1244683
Ты про ролевую или карточную? Картинка намекает на вторую, но мало ли.
#441 #1244699
>>1244683
Миниатюры как из говна слеплены, очень парашные. Даже у малифо и вахи лучше.
#442 #1244700
>>1244696
И про то, и про то. Я ньюфаг, запавший на арты
#443 #1244702
>>1244699

>вахи лучше.


>головастики с дерповыми выражениями лиц и отсутствие масштаба


Это, конечно, высокая планка.
#444 #1244704
>>1244702
Но если даже у вахи лучше, то дела обстоят oche polho.
#445 #1244714
>>1244700
Про карточную не знаю, ролевую пробовал разок в формате ваншота (тоже на арты запал).
Показалось чем-то чуть более играбельным, чем FATAL. А картинки конечно приятные. Флаффовставки тоже скорее понравились, чем нет.
#446 #1244716
>>1244714
Спасибо за ответ, рискну попробовать.
53 Кб, 600x336
#447 #1244720
Привет, помогите идейкой, кто может. Есть сестра 6 летняя и я, хотелось бы попробовать в ролевые настольные с ней, есть какие-то простые детские модули? Сам не водил никогда, а Ужас Аркхэма по упрощенным правилам ей поднадоел, поскольку фантазии толком не хватает, думаем из него набрать фигурок для какой нибудь ролевухи, но не знаю, что бы придумать. Дайте совет, добры молодцы.
#448 #1244731
>>1244720

Совопуха вон найди.
#449 #1244737
>>1244720
Если сестре нормально заходит "Ужас" в плане лора, то по его вселенной и поводи, предварительно начитавшись Лавкрафта.

Если зайдёт, можешь взять генерик фэнтези по ДнД Next и стартовое приключение из starter pack'a.

Вообще же играть соло (в формате мастер с одним игроком) не то, чтобы очень весело. Ролевые раскрывают себя, когда людей несколько.
#450 #1244760
Нет ли какой-нибдуь такой задротской годноты, где нужно как-то вовремя/точно всё делать? Сложно описать, как I wanna be the guy или super meat boy, the frustration game, различные джаперы и так далее?
#451 #1244769
Ищи по патигеймам. Куча всяких на реакцию.
#452 #1244787
>>1232616 (OP)

>http://banzgames.ru


Появился у них новый думец настольный. 8к при цене 80 баксов на ффг сайте. Это как? Не, я понимаю, доставка, вот это все. Я бы понял цену в 6-6,5 тысяч. Но это уж слишком барыжная цена, как мне кажется.
#453 #1244788
>>1244737
Ужас толком не заходит, все на кошек переделывает, больше от безысходности. Совопух ей вроде понравился, но я толком водить не умею, фантазия плоха, выполняю одновременно роль мастера и игрока.
Нашел какой то Fate Максимальное ускорение, надо что-то про страну кошек ей придумать или вроде того.
sage #455 #1244793
>>1244787
А в чём претензия?
У нас, в Украине, Doom стоит в 2,4 раза больше Arkham Horror Card Game, который по твоей ссылке по соседству с думом, так что отношение цен у вас лучше.
#456 #1244794
>>1244793
Виноват, сажа приклеилась.
#457 #1244797
>>1244793
В том, что дорого. Сейчас сравнил MoM второй редакции (100 баксов) с другим магазином и разница заметна.
#458 #1244821
Г
#459 #1244834
>>1244787
Да мало ли что тебе кажется, ты сюда поныть пришел чтоле? Капитализм же, если столько накручивают значит есть кто берет.
#460 #1244839
>>1244793

>так что отношение цен у вас лучше


Эм, в чем причины? У вас же в евро цены? Значит для Украины должны быть меньше в среднем.
#461 #1244840
>>1244787

>думец настольный


Ты хоть раз пытался не есть говно?
#462 #1244842
>>1244839

>У вас же в евро цены?


Щито?
Цены то в гривнах, а курс пиздецовый. Так что любители новинок ТЕРПЯТ и берут по чём продают.
2,4 Мб, 3264x1836
#463 #1244890
Поясните, что это такое? для чего нужно?
#464 #1244911
>>1244890
Бирка упаковщика коробки
На самом деле там все написано, это доказательство того что у тебя лицензионная игра, а не самодел, ни для чего не нужно, если только ты не собрался судиться из за бракованного мипла
#465 #1244953
>>1232616 (OP)
Я что-то по ссылкам в оп-посте прошёл и не нашёл магазина, где продавлся бы "На том стою". ЧЯДНТ?
#466 #1245029
>>1244911
Благодарю тебя
#467 #1245036
>>1244842
Эм, странно, я думал у вас после вступления в евросоюз все теперь в евро.
#468 #1245050
>>1245036
Ну нихуя себе ты шутник.
#469 #1245070
>>1242660
>>1242647
Взял 7 Чудес Дуэль. Действительно очень хорошая игра.
Тем кому подарил очень понравилась.
Надо составить какой то список BG по винрарности и количеству игроков. Думаю анону будет удобно.
#470 #1245105
>>1245070

>список BG по винрарности


https://boardgamegeek.com/browse/boardgame
#471 #1245111
>>1245105
Уебищный список, жмешь по наивысшему юзер рейтингу, в итоге какая то еба 10/10 и 1 голос. Уебищный точнее не список, а отсутствие вменяемого фильтра, мол топ игра по мнению 3000> юзеров.
#472 #1245141
>>1245111
Лол, проиграл с дебила.
#473 #1245152
>>1245141
Мы сейчас с твоей мамкой в одной постели тоже проигрываем с тебя, олигофрен.
#474 #1245156
>>1245152
А теперь закопай труп обратно, уёба и пиздуй в /b, или откуда ты там вылез. С мамкой он в постели, лол.
#475 #1245162
>>1245111

> BGG chart


> Уебищный список


> ЯСКОЗАЛ


Ох уж эти школьники, эксперты абсолютно во всём.
#476 #1245174
>>1241517
Двачую. У меня и планшет в пакете.
#477 #1245194
>>1244953
Похоже, тираж кончился.
На кулстафе нет, на филибере нет, на проваргеймс нет. Ищи с рук, на BGG и Амазоне.
#478 #1245195
>>1245174
мониторвпакете.jpg
#479 #1245311
>>1244760
Space Alert
#480 #1245315
>>1245195
мастервпакете.jpg
#481 #1245316
Подскажите любые интересные на ваш взгляд игры, в которых игроки противостоят друг другу(пвп). Билет на поезд, каркассон, манчкин, epic spell wars, uno, the settlers уже играли.
#482 #1245324
>>1245316
Advanced Squad Leader, Combat Commander, Twilight Struggle, A Distant Plain, Space Empire 4X и т.д.

https://boardgamegeek.com/wargames/browse/boardgame
Вот тебе PvP.
#483 #1245364
Аноны, просьба подсказать систему для проведения ватных игр (ВОВ). Желательно чтобы боевая составяющая была поинтересней чем "кинь кубик нанеси х урона.
#484 #1245369
Вопрос касательно RuneBound (3-е издание).
Там миниатюры довольно маленькие - есть ли возможность их качественно покрасить? Или лучше стоит оставить их некрашенными?
#485 #1245370
>>1245369
Есть. Крась их как обычные миниатюры (обезжиривание - грунтовка - базовый слой - высветление/проливка). Даже если красишь не очень, то даже посредственно покрашенные выглядят лучше, чем серые.
sage #486 #1245371
В 90х очень были популярны игры, где бросаешь кубик и ходишь фигурками по маршруту, побеждает тот кто дойдёт первым до финиша. По формату игры были на а3-а4 листах, даже целыми книгами продавали, как они называются, где купить?
#487 #1245397
>>1245371
Змеи и лестницы
#488 #1245431
>>1245371
«Гусёк», «бродилки», «кинь-двинь», «говно».
#489 #1245437
>>1245371
Жанр называется говно, купить, к счастью, так просто, как раньше не получится.
#490 #1245446
>>1245437
Да ладно, в неспециализированных этого говна навалом.
#491 #1245482
>>1245324

> Advanced Squad Leader


Где скочать можно?
#493 #1245487
>>1245482
Правила? Официально в свободном доступе нет.
На фочане в tg есть ссылки на скачивание, ищи там.
#494 #1245521
Вечер в хату, господа.
Недавно вот наткнулся на ролевку по ПЛиО http://brennor.dyndns.org/~tetnak/[GOT Edition] A Song of Ice and Fire Corebook.pdf
Посмотрел, выходит очень интересно и очень даже годно, думаю поводить пробный модуль по ней. Никто не знает, есть ли перевод? С ангельским все хорошо, но от трехсот страниц голова немного побаливает и больше не воспринимает текст после первых пятидесяти.
#495 #1245585
>>1245431

> говно


>>1245437

> говно


>>1245446

> говно



говно потому что нет тысячи тупых правил и карточек?
#496 #1245588
>>1245585
Говно, потому что говно.
#497 #1245598
>>1245585
Потому что нет геймплея, игрок не совершает никакого выбора. Игра уровня кинуть по кубику, у кого больше тот выиграл.
#498 #1245642
>>1245585
Блядь, Талисман то в целом говно, а он развитие идей кинь-двинь, но в него хотя бы весело играть, а лучше из подобного заиметь Данженквест, он еще веселей ну или Рунбаунд, хотя по мне он скучноват.

Хотя если хочется окунуться говно в дух былого то купи недавно переизданный Чудовище джио-джанги.
#499 #1245645
>>1245585
Потому что от игрока ничего не зависит. Нет решений, вообще никаких.
#500 #1245844
>>1245645
Прямо 95% кооперативов описал заодно.
#501 #1245878
>>1245844
Лол, жопная боль так мучает евродебила, что он не может не промолчать.
#502 #1245889
>>1245878
Почему ты решил, что он «любитель евро игр»? Может, любитель именно конфликта между игроками. Как будто все те, кто не любит кооп, играют только в евро.

Ну и ты же не станешь опровергать тот факт, что игрок в кооперативе может оказаться башней для кубиков намного вероятнее, чем в соревновательной игре.

Впрочем, не стоит снова вскрывать эту тему, а то вылезут реальные дебилы с обоих сторон.
#503 #1245956
>>1245878
Игра без конфликтности, взаимодействия, решений - говно, коопотумблерина. Kys
#504 #1245964
>>1245956
Жизнь без конфликтности, попоек и драк не жизнь. Иди нахуй, долбоеб.
#505 #1245987
>>1245964
Триггернутая коопотряпка, не проецируй свой аналог """"""жизни""""" на людей, пойди лучше фазу контактов пройди.
#506 #1246000
>>1245987
А домохохяек почему забыл?
#507 #1246001
>>1245964
Ага, всё верно. Конфликты конечно могут быть и иного плана, не связанные с гроблением своего или чужого физического здоровья.
#508 #1246005
Играны, подскажите какое-нибудь евро с большим количеством взаимодействия игроков. Мы часто играем с друзяшками в колонизаторов, но уже порядком подзаебало. Желательно чтобы побольше торговли/блефа и прочих сделок. Смотрел в сторону Анк-Морпорка и коперативок вроде Аркхема. Тема желательно нейтральная, в пати тянки не любящие много крови и т.д.
#509 #1246007
>>1246005
Будь быдлом, играй в кооперативы. 95% не могут ошибаться.
#510 #1246012
>>1246007
Домохозяйка-кун, у тебя сегодня выходной?
61 Кб, 488x629
#511 #1246019
#512 #1246030
>>1246005
BSG, очевидно.
#513 #1246033
>>1246005
Кооперативных евро не бывает. Евро это про механику. Америтреш твой выбор. На худой конец — сезонированное переиздание Пандемии.

А так все эти Запретные острова и Flashpoint так себе. Хотя девочкам наверняка понравится спасать котяток.
#514 #1246053
>>1246005
На Анк-Морпорк я сам в свое время поглядывал, а сейчас его уже давно в продаже нет, и приобрести его можно только с рук, по цене, естественно, в 2 раза выше минимум (и не факт, что новую).
#515 #1246152
Аноны, чтобы не некропостить в давно почивший x-wing тред спрошу тут.
Есть какие клубы где можно поиграть в этот самый x-wing? Нашел чемпионаты, но перед этим хотелось бы, разнообразия ради, поиграть с живыми людьми.
Местность - Дефолт-сити, разумеется.
#516 #1246163
>>1246152
В местах обитания вахаебов поищи, там в x-wing обычно должны играть.
#517 #1246440
>>1246030
>>1246033
>>1246053

Спасибо за ответы. Кэшфлоу всякие не рассматриваю, у меня бизнес игры только раздражение вызывают. Вопрос в том, какая игра дает побольше взаимодействия, без быкования друг на друга. Тот же Sons of Anarchy при большом количестве взаимодействия нам не очень подходит, больно конфликтный. Терра мистика и всякие Серпы есть по сути ковыряние в планшете. Хочется что-нибудь поактивнее. Вопрос такой:

1. Игра на 2-6 человек.
2. Евро, кооп, америтреш, не важно.
3. "Добрый" сеттинг без зомбей и кровищи.
4. Много торговли/аукционов/блефа.

Смотрю в сторону Пандемии, Летописи и 10000 до н.э. (цена пиздец конечно для такой игры). Может еще будут советы от вас.
502 Кб, 1024x675
#518 #1246441
>>1246440
Chaos in the Old World, добрее не найдешь.
#519 #1246444
>>1246440
Летопись норм, но она же на четверых, впятером только с допом.
#520 #1246446
Господа, есть вообще ролевки в киберпанк сеттинге? Кроме шадоурана, меня он почему-то люто отталкивает.
#521 #1246459
>>1246440
«Энергосеть» ещё посмотри.
#522 #1246482
>>1246444
Тащемта, из взаимодействий в ней только конкуренция — поскорее спиздить кубики, занять места, намутить покупателей. Я так понимаю, опу вопроса не очень подходит. Можно грабить корованы попробовать намутить хоумрулы, впрочем.
#523 #1246484
>>1246446
Сайберпанк 2020, СЛА индастриз, модерн д20, Экс Махина, Андерграунд.
Кстати, чем тебе универсальные системы не устраивают? Берешь такую, берешь сеттинг под сайберпуньк типа Интерфейса Зиро и иже с ним - и вперед.
#524 #1246485
>>1246484
Спасибо, посмотрю.
Хочется чего-нибудь изкоробки чтоб работало, а не возиться с напильником с универсальными системами.
#525 #1246490
>>1246485
Тащемта, тот же интерфейс зиро, емнип, под фэйту и под савагу уже из коробки прописан и напильником заранее обработан. Пилить разве что в жрупс-пунк надо, но там вообще его брать можно только если у тебя будут йоба-риалестичне тактик-пострелушки.
Учитывая, что большинство специализированных под киберпанк откровенно не очень, проще уж взять относительно удобоваримый механ с прикрученным сеттингом.
Но это субъективный опыт.
#526 #1246495
>>1246490
Фейт, мне как-то не очень понравился. Выглядит интересно конечно, но как-то не покидает чувство, что на деле будет лютая хрень. А савагу посмотрю. Спасибо еще раз.
#527 #1246500
>>1246495
У меня было наоборот: игроки уговорили поводить. Когда читал, думал херня какая-то непонятная. Поводил - теперь одна из самых часто используемых (но тут, скорее всего, потому что я дико ленивый и практически не гововлюсь, а фэйта как раз хороша в делании охуенных историй из ничего.
А савагу посмотри. Там вроде годно всякие импланты и тому подобное оцифровали.
#528 #1246501
>>1246500

>не готовлюсь


Самофикус
#529 #1246557
>>1246446
А можешь сказать, чем тебе ШР не зашел?
#530 #1246560
>>1246440
Чёрт его знает, что ты под торговлей/аукционами/блефом понимаешь, но раз уж у тебя в списке Летопись, то посмотри ещё и на Dominant Species. Если не напугают язык и цена, конечно.
#531 #1246589
>>1232616 (OP)
Ходил ли тут кто на (мини)ролекон? Как быть, если придёшь, а с ведущим не сойдёшься?
#532 #1246616
>>1246589
Уходишь, бугуртишь в /бг/ от мастера.
#533 #1246620
бамп
#534 #1246623
почему в ульяновске никто не играет в настолки?

да да, жопа мира, я знаю
#535 #1246624
>>1246589
Никак, блять, сжимаешь булки и терпишь. Тебе что сука сложно до конца досидеть час или сколько там? Ну если ты такой альфач что тебе надо добиться своего то идешь и ебешь мозги оргу, что с тобой неправильно обращаются. Если есть свободные места за другими столами то тебя наверное туда посадят.
Вообще не представляю что в мозгах у таких людей как ты.
#536 #1246666
>>1246623
8 человек в одной только базе игроков и мастеров
#537 #1246671
Товарищи, что стоит взять компании подпивасов, которые собираются раз в неделю попить пивас по выходным и поиграть в простые настолки? Пока зашли Манчкин, Эпичные Схватки боевых магов. Думаю стоит расширять ещё какими-нибудь филлерами\патигеймами. На ум приходит Бэнг. Что ещё можно предложить? И поясните пожалуйста за Да, тёмный властелин и Крагморта (почему-то кажется что эти не зайдут)
126 Кб, 800x800
#538 #1246673
>>1246671
Кодовые Имена
Повелитель Токио
Мистериум
Замес
Революция!
Колонизаторы
Каркассон
#539 #1246679
>>1244498
Моешься, наверное, еще раз в неделю.
#540 #1246684
>>1245070
Пожалуйста. Вот тебе идея для следующего подарка для них: дополнение Пантеон для этой игры.
#541 #1246692
>>1246671
Советую перестать быть говноедом, алкобыдло.
#542 #1246696
>>1246440
Evolution
921 Кб, 724x1023
#543 #1246704
Превед, посоны, планирую провести текстовую ролевку с отыгрышом и современным огнестрельным оружием. Есть какая-нибудь лайт система для огнестрела, его дамага, ролла попадания, здоровья, экипировки и т.д? Не хочется городить свой манямирок, а взять уже готовую систему.
#544 #1246707
>>1246704
DH. Только там в половине случаев не огнестрел, а лазеры, болтеры и прочая плазма. Но на стандартный спектр вооружения современного правила есть.
#545 #1246708
>>1246707

> DH


Так и называется? Просто как лучше гуглить?
#546 #1246709
>>1246708
Dark Heresy же, система об аколитах ваховской инквизиции.
#547 #1246710
>>1246709
Там основы достаточно лайтовые чтобы не забуриваться в терминологию и всякие нюансы?
#548 #1246714
>>1246710
Не сложнее ДнД
#549 #1246716
>>1246704
Есть мир тьмы, но там огнестрел второстепенен и различается в основном по дальности/урону
#550 #1246718
>>1246623
http://tesera.ru/location/russia/Ulyanovsk/

Пиши этим, может, кто отзовётся.
95 Кб, 490x202
#551 #1246732
>>1246440

>4. Много торговли/аукционов/блефа.

#552 #1246733
>>1246671
В дополнение к вот этому (Повелитель Токио - да, да, да!) - >>1246673
Диксит
Совсем подпивас-гейминг - это 500 злобных карт. Но лично я считаю это пиздецом, а не игрой. Но людям нравится.
#553 #1246737
>>1246557
Меня сеттинг отталкивает. Может и механически он хорош, но сеттинг какой-то слишком вырвиглазный.
#554 #1246738
>>1246446
Kuro люто годная.
#555 #1246739
>>1246738
Что это? Как гуглить?
#557 #1246746
>>1246745
Спасибо, посмотрю.
#558 #1246769
>>1246746
смотри
#559 #1246823
Такой вопрос: кто нибудь играет в варгейм LoTR/Hobbit?
Меня интересует где скачать армибуки и в целом впечатление от системы
#560 #1247033
>>1246823
Мертворожденная хуйня без задач. А жаль.
459 Кб, 720x1280
#561 #1247112
Решили вкатиться в ДнД. В этом наборе есть все необходимое, ищи же придётся что то докупать, дочитывать? Подскажите.
#562 #1247116
>>1247112
Дочитывать тебе придется еще пару лет. Там легионы и миллионы. Но докупать все это не надо, надо пиратить. Потому что... ну... ДнД?!
#563 #1247121
>>1247112
И еще - данная игра имеет общее с собственно ДнД только название, ну и персонажей. Это отдельная настольная игра самостоятельная, ничего докупать не надо, но это не НРИ
#564 #1247126
>>1247121
Тоесть я могу спокойно её купить, и начать играть как настольную игру? Но ДнД которая НРИ- в свободном пират доступе?
#565 #1247132
>>1247126
...Ну-у...

Тебе придется ДОЛГО разбираться, что именно для какой именно редакции для каких целей тебе надо. Но найти можно всё.
#566 #1247142
>>1247126
Если собираешься вктиться в ДнД то коробка Ревенлофта (а лушче Ашардалона) даст тебе набор минек, тайлов и прочей туфты, а больше ничего.
#567 #1247143
>>1247126
А ты именно в НРИ хочешь вкатиться? Именно в ДнД? А то в РФ Pathfinder'а локализация недавно выходила, стартовый набор, можешь его купить, цена не высокая, стартовое приключение есть, картонные фигурки есть, поле есть, все есть для того чтобы ознакомиться с НРИ.
#568 #1247146
Как вариант, подумай, куда именно ты хочешь вкатиться. Если в героическое фэнтези, то да, в ДнД. А так есть варианты.
#569 #1247160
>>1247142
Тоесть, если я правильно понял то это будет не НРИ, а рпг типа как Рунбаунд например да, да, знаю совсем другое.
#570 #1247161
>>1247143
Я хочу вообще вкатиться в мир ДнД. Не важно что это будет НРИ или вот такие отдельные игры.
#571 #1247162
>>1247160
Типа того. Только больше похожа на обрезанный десент
#572 #1247163
>>1247162
В каком плане обрезанный? В смысле укороченный?
#573 #1247165
>>1247163
В плане как Десент, только хуже. Если хочешь настольную рпг с миньками и разнообразными картами то покупай десент, если хочешь ролевку то вбивай в гугле какое-нибудь DnD 3-4-5ed rulebook и читай
#574 #1247169
>>1247162
Игры сильно разные, ДнД настолки это кризис менеджер на время, а Десент приключение-квест с бессмертными героями.
#575 #1247170
>>1247165
Хорошо, спасибо, буду знать. Благодарю за помощь.
#576 #1247201
Здравствуйте, можете посоветовать хорошую РПГ, но не особо дорогую? Descent дорого, Runebound есть.
151 Кб, 1280x720
#577 #1247203
Кто нибудь купил Star Wars Destiny?
За границей по её поводу хайп до небес, нигде в продаже не найти, а мир фантастики анус ставит на то что хоббичи её локализуют, но анонса уже 3 месяца нет.
Игра вроде хит, но нужно мнение из первых рук.
#578 #1247205
>>1247201
Pathfinder card game если тебя не напрягает фидлинг карточек
#579 #1247207
>>1247205
или Arkham Horror LCG
#580 #1247210
>>1247203

>Star Wars


>хайп


В США будут хайпать даже кусок говна с воткнутым флажком "Star Wars"
#581 #1247221
>>1247207
Хорошо, а что насчёт миниатюрок? Хорошо бы если бы пластик.
#582 #1247238
>>1247221
Если много пластика, то и денег будет стоить много. Посмотри ещё DungeonQuest, но она более фановая и рандомная.
#583 #1247240
>>1247238
Если же готов раскошелиться кроме Descent есть Imperium Assault или Shadow over Birmstone
#584 #1247241
>>1247238
Betrayal in the House on the Hill
#585 #1247246
>>1247210
Тебе как-то НЕПРИЯТНО от этого факта?
#586 #1247252
>>1247201

Тебе именно что фэнтезятину?
Если нет, купи "Eldritch horror". Герои качаются, покупаются шмотки, почти все те же признаки РПГ, что и в Runebound.
#587 #1247285
>>1247252
Да, фэнтези онли
#588 #1247300
>>1247252
Кстати, а что лучше - Eldritch Horror или Arkham Horror?
#589 #1247301
>>1247285
Тогда покупай Десент.
#590 #1247310
>>1247300
Eldritch быстрее и проще, Arkham атмосфернее.
176 Кб, 750x1075
#591 #1247350
>>1247310
Глупости, аркем старый кривой и неуклюжий. Там вообще нет взаимодействия между игроками, каждый ковыряет свою песочницу, в отличии от элдрича где есть порядочно эффектов воздействующих на игроков независимо от того где они находятся. Перегруженные мелочами правила, готовьтесь 20% игрового времени тратить на перекладывания жетончиков с места на место. Нет различия между древними кроме количества жизней и простенькой абилки из одного предложения, в то время как в Элрдитче каждый древний приносит с собой аж целую колоду поисковых контактов, колоду игровых целей, карты особых контактов, всякие другие миры и прочую канитель. Простота надумана, винрейт в обоих играх по статистике одинаковый. Атмосферность субъективна, по-моему исследовать всякие заброшенные руины джунгли, и бермудские треугольники атмосфернее чем шататься по отстойно нарисованному городу, который даже на город не похож. Вообще здесь даже вопроса быть не должно, поиграв в элдрич аркем будут хвалить только утки которые в него уже успели 500 партий наиграть и не понимают насколько их игра кривая устаревшая и перегруженная
#592 #1247359
>>1247350

>Там вообще нет взаимодействия между игроками, каждый ковыряет свою песочницу,


Лучшее описание кооперативов от анимебыдла. Кстати, ведьмоблядь, ты же раньше аркхемоуткой был. Давненько ты к нам из своего говнобложника не хаживал.
#593 #1247386
>>1245369
Вон тема на варфордже - народ открасил армию 15мм (RuneBound вроде покрупнее будут)
http://forums.warforge.ru/lofiversion/index.php?t146958-50.html

Там же и технику расписали:

> Красить лучше отдельно.


> Я использую линейки по 20-25см. На них двухсторонний тонкий скоч и 6 штук фигурок.


> Грунтуешь черным. Красишь тело темно-телесным (светло-коричневым), проходишь мазками светлого.


> Выбираешь для одежды пару цветов, красишь темными, проходишь мазками светлого.


> Единственная тонкость - подбирать цвета, тон высветления (что б не потерялся и не резал глаз) и размер мазков. Опыт. Медитируй над фотками Легио.


> Покрасить мелочи, можно немного высветлить.



> Ни убавить ни прибавить. Только я не драйбрашу базы, совсем мелкие складки одежды или мелкие детали формы иногда прохожусь третьим цветом, совсем ярким (особенно султаны, эполеты, гребни на шлемах).


> Плюс у меня работает старое правило, которое я всем советую - в этом деле главное регулярность. Красьте один час после работы каждый день. Отдых лучше чем у телевизора или за компом, позволяет поговорить с домашними и прекрасно успокаивает.


> Я крашу 6 фигур каждый вечер (у меня такая же линейка, это я придумал линейку по 6 фигур!!!), по выходным в охоточку 2-4 партии. Это дает 120+ пехотинцев каждый месяц.

#594 #1247392
>>1247359

Домохозяйка-кун невер слипс!
#595 #1247412
>>1247350

>Простота надумана, винрейт в обоих играх по статистике одинаковый.


Пиздец ты тупой, он про то что правила и геймплей там проще и не перегружены.
163 Кб, 1165x1287
#596 #1247417
>>1247350

>винрейт в обоих играх по статистике одинаковый.


Ты врешь. Спрашивается, зачем?
В Археме 2:1, в Элдриче 1:1
4 Кб, 300x280
#597 #1247423
#598 #1247450
>>1247300

Eldritch Horror
#599 #1247457
Тут
#600 #1247472
Одобряет ли анон Битвы Фентези как дешёвую альтернативу всяким вахам? Есть кто гамает?
#601 #1247476
>>1247472
Нет, слишком уж простенько.
Раньше у них были усложненные правила, где и виртуальная стрельба (но она и сейчас есть) и поотрядное движение с командиром и всякое разное (сам я в то время играл по простым, поэтому сильно не в курсе).

«Бронепехота» (или какой-нибудь ZOD) ближе к правде, но тоже не то всё-таки. Ибо их продукция рассчитана в первую очередь на детей.
#602 #1247479
>>1247476
Это у тебя просто нормальной игры в "статус Империя" не играл. Марш-броски с командиром в Ультре есть. С Драконом геймплей вообще меняется. Раньше что-то другое было? Я просто только года три играл, не знаю про совсем древние правила.
#603 #1247482
Чуваки, которые поддержали Kindgdom Death: Monster, у меня к вам вопрос (т.к. я тоже такой же тупой). Вот я вкинул 285$ (т.е. за базу + First hero expansion). У них было сказано, что типа после KS будет кит, где надо будет выбрать, какой экспаншен. И чет нибуя нет. Это нормально, Путс просто пока что бухает после получения 13 лямов и все будет позже? Или меня сука забыли.
#604 #1247485
>>1247479
К тому же в какую вахоподобную игру можно так дёшево вкатиться? Слышал есть варгеймы в которых за фигурки что угодно взять можно, какой посоветуете?
#605 #1247488
Конфа в телеграме есть?
#606 #1247500
>>1247485
Совсем вахоподобное - No Quarter / No Limits (практически аналогичный вахе механ и любые миньки). Из такого же, но с более удобным геймплеем - Savage Worlds Ahoedown, с минимальными правилами - Song of Blades & Heroes и остальные сонги.
#607 #1247504
>>1247500
Спасибо, с корешем заценим на досуге. На русском правилами на No Quarter не поделишься?
#608 #1247509
>>1247504
Вроде был какой-то фанатский перевод на рутрекере. Но лучше все же в оригинале - я хз, как там перевели.
#609 #1247531
>>1247482
Нормально. Сиди спокойно, все будет.
#610 #1247570
>>1232616 (OP)
а как покер-тред найти? или такого нет?
#611 #1247587
>>1247570
В /gb/. Целая доска про это говно.
#612 #1247609
А в Kindgdom Death можно играть проксями без всей этой еботни с милипиздрическими фигурками?
#613 #1247626
Ребят, в тред вкатывается конченный гурпсоеб. Подскажите мне систем с оригинальными механиками, из-за которых я смогу слезть с этого говна.
TRoS был классным, но я все равно вернулся на Martial Arts, потому что не верил в то, что там происходит.
Фейт охуенный, но я спиздил его экономику поинтов к себе в гурпсокампейн и не хочу обратно.

*W идет нахуй.

Ребят, верните мне то время, когда я открывал корники и кричал ВАУ, КАК ЭТО ТУТ ОХУЕННО СДЕЛАНО. Сейчас я открываю корник новой системы и думаю: хм, это делается комбой из двух адв с лимитейшнами и одной дизы с митигатором.

пожалуйста

помогите
#614 #1247627
>>1247626

Shadowrun 5e. Базарю, сам так с этого дерьма слез.
#615 #1247631
>>1247627

пробовал
закончил на конверсии рас и раннерских классов в темлпейты гарпсы и попытки конверсии местной системы инициативы, основываясь на гарпсоспидах
(второе - зря, получается очень медленно)
#616 #1247635

>раннерских классов в темлпейты гарпсы


>раннерских классов


Наркоман штоле, сука?
#617 #1247637
>>1247635
ну архетипов
то что они не жесткие как традиционные классы только сделало конверсию проще
#618 #1247653
Аноны из ДС, подскажите, какой клуб самый нормальный, чтобы время от времени ходить играть в настолочки. До этого собирался только с друзьями, но это происходит нечасто, а желание играть свербит чуть ли не постоянно. Если что, имею свою небольшую коллекцию, могу возить с собой.
Пока присматриваюсь к "Единорогу", у них вроде каждый четверг игротеки и иногда по выходным. Еще смотрел на "Портал", но там вообще непонятно, когда что проходит.
#619 #1247730
>>1247637

>архетипов


У тебя катарсис протекает, драматург!
#620 #1247747
Адово ищу пдфки по Ктулху (который на "сыщике", от студня 101), на русском. Больше интересует даже не руллбук, а "рукописи хранителя" и "Детективные истории Аркхема"
Буду очень признателен!

bigbE`XadbroANUSyandeju6xPUNCTUMrCl[u
#621 #1247768
>>1247747
...Ты бы доску вниз почитал, блин.

Ну ладно уж. Ладно. Вышлю.
#622 #1247820
>>1247768
Премного благодарствую и отдельно прошу прощения за свою невнимательность
#623 #1247875
>>1247653
А во что играешь?
#624 #1247904
Пасаны, подскажите. Если взять Krosmaster arena 2.0, можно ли использовать в ней дополнительный фигурки для первой?
#625 #1247926
>>1247875
В разное, у меня имеется 7 чудес, оригинальная и дуэль, стар рилмс, мачи коро, пиксель тактикс, эклипс, космик энкаунтер, каркассон и прочее по мелочи, в это все периодически играю. Дико доставляют игры на декбилдинг. В принципе, могу и в евро, и в америтреш; единственное, что у меня плохо заходит - кооператив (купил однажды сдуру ужас аркхэма, за 5 лет сыграл, наверное, раз пять, из которых три раза соло).
#626 #1247976
Посоны, почему x-wing за бугром популярен и обходит оба Вархаммера (вроде даже вместе взятых), а у нас в него никто не играет?
#627 #1247978
>>1247976
Более популярна тематика ЗВ, лучше зп, больше игроков (ну типа ты понел да, для вкатыкальщиков важно, чтобы много играло людей)
#628 #1247985
>>1247978
Тык я понимаю, поэтому и не понимаю.
Миньки стоят дешевле У АоС трудно найди юнитов дешевле полутора штук, у винга минь стоит от 600, нужно меньше - 2-5 против кучи отрядов у Вахи.
Красить, кстати, тоже не надо, а значит и на краску тратиться не придется. Правила проще, значит порог вхождения ниже.
И все равно, винг никто не покупает и в него никто не играет.
#629 #1247989
>>1247985
Ну очень специфичная вещь, мне лично вообще не зашла. Уж больно спорная.
#630 #1247990
>>1247989
Во, а расскажи, а почему специфичная?
Там из необычного - только "рули" у кораблей, но вобще такие рули - довольно распространенная в ffg-шных настолках фишка.
Остальное - чистый скримиш варгейм.
#631 #1247997
>>1247990
Специфичная именно из-за передвижения фигурок по полю. Никогда не видел, чтобы было столько срачей из-за 1 мм под углом 1 градус в условиях того, что весь варгейм скатился в то - кто кого вытолкнет с поля.
Или это норма?
#632 #1248011
>>1246440
Анон из этого поста на связи. Всем спасибо за ответы, купил Поселенцев, они же Империал сеттелерс. Зашло на отлично, все довольны, игра вроде легкая и милая, тянкам нравятся все эти человечки, а просраться дает неплохо, особенно в дуэлях. Четыре расы, какая никакая реиграбельность. Простые и внятные правила, тактика и взаимодействие. Пиздишь сделки, рушишь здания себе и врагам, такой то тотал вар. Компоненты на пятерку, особенно яблочки порадовали.

В общем играть с тянкой или с другой семейной парой под кофеек самое оно, хардкорщикам и четким пацанам скучновато будет.
#633 #1248012
>>1248011

>В общем играть с тянкой или с другой семейной парой под кофеек самое оно, хардкорщикам и четким пацанам скучновато будет.



Самые лютые хардкорщики, которых я знаю - милая семейная пара с двумя детьми.
#634 #1248015
>>1247985
Честно говоря миньки там говно по качеству, то есть на полке стоять еще норм, а играть - то крыло отломится, то палка высоты.
#635 #1248021
Бордач, как развить свою систему и воплотить идею в жизнь, ради того, чтобы открыть её для людей и распространить в отдельное направление? Как сделать хоумрум популярным? Деньги в качестве вознаграждения не интересуют именно за сами знания.
Есть некоторые концепции, для которых есть наработки.
Система полуролевая.
#636 #1248023
В общем посаны, после долгого простоя решил закатываться назад в настолки, тем более щас большинство моих друзяшек оказывается тоже не прочь в это поугорать.
В общем в наличии старая коробка с элдер сайгном, манчкин(ну куда без него), диксит(супруге на ее арт-пикники).
Уже заказано 7 чудес и пандемия легаси.
В планах закупить мистериум, стар варс ребелион, тревогу(механика очень по нраву мне и товарищам менеджерам), таверну красный дракон, Серп, Децент да зомбицид.
Что еще из вкусного я пропустил и не плохо было бы заказать?
#637 #1248026
>>1248021

Коротко: никак. Ты не умеешь писать по-русски, следовательно, любой твой текст не имеет ценности.
#638 #1248028
>>1248026
>>1248026
Иди нахуй, пидор. Постоянно выслушиваю это дерьмо. Люди в силу своей недалекости не могут своими крохотными мозгами понять что я говорю. Ранее только в /б и в /соц встречал, но в явление этого в тематике жлит непомерно. Лучше советы давай, нормальные люди поймут мной написанное.
#639 #1248033
>>1248021
Напиши рульбук и выложи куда-нибудь.
#640 #1248037
>>1248033
Стоит ли для этого учить ангельский или легче будет на русском выложить и дождаться, пока кто-нибудь не захочет перевести? Где выкладывать? Как распространять среди тех, кто не будет заходить и чекать ресурсы эти? Как беспалевно?
#641 #1248040
>>1248037

>Стоит ли для этого учить ангельский


...А ты его не знаешь? Тогда твоя книжка будет вторичной во всем.
#642 #1248041
>>1248028

>Постоянно выслушиваю это


Возможно, стоит прислушаться? В конце-концов, проблемы со связным изложением своих мыслей, могут быть следствием не только плохого образования, но и проблем со здоровьем.
#643 #1248045
>>1248040
Знаю, но не в полной мере. Речевые конструкции слишком простые. Литературу ещё с трудом могу осилить, только разговорный.
#644 #1248050
>>1248037
Да прямо тут выкладывай, а дальше видно будет.
#645 #1248064
>>1248041
Но проблемы с пониманием русского тут только у тебя, такие дела, анон. мимо другой анон
#646 #1248067
>>1248021
Опиши хотя бы сами идеи, по паре предложений на каждую.
sage #647 #1248096
>>1248028
А ещё с пунктуацией проблемы.
#648 #1248100
>>1248023
Агрикола
#649 #1248111
>>1248067
Магия, которую будто писали кодеры
@
Каждый человек в армии - это вектор, а не структурная часть вектора отряда
@
Нет хитов для игроков
@
Игра сама играет с тобой, но ты все равно борешься именно с человеком
@
Система создания тупая, взаимодействия и кубы выносят мозг
@
Какая-то хуйня на поле почему-то решает за тебя


Это так, некоторые яркие моменты.
#650 #1248113
>>1248111
Да ты ж выдумал VTNL: The wargame!
#651 #1248115
>>1248113
Нет, у меня военная игра и оверпавер магия + драконы. Алсо драконы - это класс персонажей, по силам равные ВНЕЗАПНО! драконам.
#652 #1248116
>>1248111

>Каждый человек в армии - это вектор, а не структурная часть вектора отряда



Я математик и нихуя не понял из этой формулировки

>Нет хитов для игроков


А что есть?
#653 #1248117
>>1248116
Ну нет такой хуйни, что один отряд = большой робот, по поведению. Все юниты, будь их сорок должны быть просчитанны, если не игроком, то системой.

Есть система ранений и эффектов.
#654 #1248119
>>1248117
Ну, если у тебя комбат больше 10 на 10, то кидать кубы за каждую вражину все игроки просто заебутся.
#655 #1248120
>>1248119
А хули они будут их кидать каждый раз? Тут кидать за каждого хотя-бы на попадание сначала, как в вахе. Хиты у стандартных персов маленькие 1-5 и даже допущение на 0, в большинстве своём умирают, если пару раз попасть мечем в грудину. А у других все по-другому вообще.
#656 #1248121
>>1248120
Коротко: ты выдумал Landgriesser.
#657 #1248122
>>1248121
Нет, там система слишком проста. Там нельзя понять неожиданно, что не ты играешь фигурками, а фигурки играют целый куботеатр
#658 #1248124
>>1248122
И кому нахуй нужно кубики дрочить?
Полутора аутистам? Ахуенно.
#659 #1248125
>>1248023
Иниш закажи.
Но лучше какого-нибудь КЕМЕТа или кикладов прикупить.
А серп-то успел заказать на буме? Там вон сегодня кубы, кстати, анонсировали.
#660 #1248127
>>1248124
Кубов не больше, чем в каком-нибудь варгейме же.
#661 #1248128
>>1248125
Серп с амазона заказываю. Потому не успел.

> Иниш закажи


> КЕМЕТа или кикладов прикупить.


Расшифровку плиз.
#663 #1248137
>>1247997
Играем в иксвиг уже потора года, ни разу не было срачей по поводу перемещений (только новичку за бочку поясняли 2 раза подряд, он тормознутый слегка). Откуда может быть срачи за миллиметры, если ВСЯ игра по шаблонам? На соседних столах с вахой и вармашем - да, срач за ЛОС, пол-дюйма и прочее. Асло, х-винг не варгей, а просто игра с фигурками, почему все аутисты пытаются сталкивать его с вахой и прочим, мне непонятно. Ну а главная причина популярности на мой взгляд - вовсе на ЗВ, а возможность для самого открыть блистер с кораблем и начать играть за 2-3 минуты.
#664 #1248155
Доброго всем времени. Вопрос такой. Хочу в этих ваших нри поводить истории на пиратскую и около тематику, помимо 7 моря есть что почитать?
#665 #1248161
>>1248155
Есть отдельный сеттинг под Саважку, Pirates Of The Spanish Main. Сам не читал.
#666 #1248262
>>1248137
Прародитель этой игры — Wings of War — при такой же механике и способе распространения (стратер и бустеры) имеет намного меньшую популярность. Так что тут именно ЗВ.
#667 #1248305
>>1248262
Крылья войны были вполне популярны в свое время, х-винг тоже быстро пойдет на спад, если ФФГ перестанут поддерживать, но т.к. они постоянно что-то выпускают, то и интерес к продукту есть. Хотя я был бы не против второго издания х-винга, игре оно явно необходимо.
#668 #1248321
Анон, как ты относишься к идее Искусственного Интеллекта на подобие видеоигор в игре без мастера?
#669 #1248322
Сап, двач!
Бобрейшие аноны, скиньте кто-нибудь городскую мапу, по которой можно вести РП по зомби-апокалипсису
#670 #1248323
>>1248321
Галутва относится к ней очень хорошо и всегда так делает.
#671 #1248324
>>1248323

>Галутва


Красноармеец?
#672 #1248325
>>1248324

ХУЖЕ!
#673 #1248326
>>1248325
Поясни
#674 #1248327
>>1248326
http://www.galutva.com/ - вот энтот пассажир!
#675 #1248328
>>1248327
Там есть мастер
#676 #1248331
>>1248328
Который делает ничего. А именно зачитывает с экрана и из книги, бросает кубики руками, а, ну вот единственно что управляет монстрой.
#677 #1248338
>>1248331
А я вообще не про ИИ-мастера говорил, а про ИИ-персонажа, часть игры, союзной или враждебной стороны.
#678 #1248365
>>1248338
CRGE Emulator или Mytic GM Emulator - бумажный ИИ-мастер. UNE NPC GEnerator - то же для неписей.
Обмажься, кидай кубы и смотри, как ИИ играет с ИИ.
#679 #1248468
>>1248305
В смысле новую кору или новые правила и картон? Так-то новая кора выходила по 7 эпизоду.
#680 #1248481
Ролеваны, ТА САМАЯ Студия сегодня объявила, что готов перевод Blood Star (Кровавая Звезда?). Кто-нибудь сталкивался с этой системой, ну или читал про нее?
#681 #1248488
>>1248481
Во всем разобрался. То не перевод даже, а инди-система отечественного производства.
#682 #1248553
>>1248050
Вот, смотрите, запилил короткое описание/введение для рулбука. Поясните, стоит ли начинать пилить, если некоторые контуры я уже имею? Параллельно медленно развивается сеттинг

В данном собрании правил вам будет представлено полное описание общих правил по игре стандартного вида по системе %системанейм% в жанре варгейм (wargame). В этом пособии будет присутствовать 9 глав о том, как использовать %системанейм%, такие как описание персонажей, юнитов, магии и различных внутриигровых особенностей. Стоит заметить, что здесь не объясняется игра в таких модификациях как масштабные сражения с большим количеством игроков разных ролей, ведение военных лагерей, мирных колоний, шпионажа и т.д.
Особенностью системы можно выделить такие идеи, как определение игроку определённой роли, к нему привязанной, что отличается от других военных игр, где хоть за частую существуют руководители армий, но действия исходят от всей армии. В %системанейм% же игроку предоставляется возможность действовать на поле боя как полководец, отдающий приказы войскам, как лидер группы, как маг или даже как глава колонии.
Взаимодействие с подчиненными игрок производит через приказы, договоры. С врагом боевыми действиями, с условно-разумными по игре персонажами либо приказами, либо переговорами и сделками по системе описанных правилами автономных NPC.
В игре по данным правилам так же существуют такие дополнительные задачи для игрока, как обеспечение своих армий, борьба с внутри игровыми внешними вредоносным факторами, удержание морального духа и захват диких территорий, рекомендованое расположение которых, как и все правила по ним, описаны в главе об ведении боя и захвате территории и объектов.
В системе правил так же присутствует сложная схема магии, управляемая я и используемая игроком посредством магических карт различных типов. Магия, называемая так только в правилах, довольно сильно влияет на игру и её результат, нанося урон, подчиняя юнитов, наводя болезни, вводя в игру отдельных существ, названных магическими сущностями, и тп. Но при этом можно исключить её использование без значительных потерь.
#682 #1248553
>>1248050
Вот, смотрите, запилил короткое описание/введение для рулбука. Поясните, стоит ли начинать пилить, если некоторые контуры я уже имею? Параллельно медленно развивается сеттинг

В данном собрании правил вам будет представлено полное описание общих правил по игре стандартного вида по системе %системанейм% в жанре варгейм (wargame). В этом пособии будет присутствовать 9 глав о том, как использовать %системанейм%, такие как описание персонажей, юнитов, магии и различных внутриигровых особенностей. Стоит заметить, что здесь не объясняется игра в таких модификациях как масштабные сражения с большим количеством игроков разных ролей, ведение военных лагерей, мирных колоний, шпионажа и т.д.
Особенностью системы можно выделить такие идеи, как определение игроку определённой роли, к нему привязанной, что отличается от других военных игр, где хоть за частую существуют руководители армий, но действия исходят от всей армии. В %системанейм% же игроку предоставляется возможность действовать на поле боя как полководец, отдающий приказы войскам, как лидер группы, как маг или даже как глава колонии.
Взаимодействие с подчиненными игрок производит через приказы, договоры. С врагом боевыми действиями, с условно-разумными по игре персонажами либо приказами, либо переговорами и сделками по системе описанных правилами автономных NPC.
В игре по данным правилам так же существуют такие дополнительные задачи для игрока, как обеспечение своих армий, борьба с внутри игровыми внешними вредоносным факторами, удержание морального духа и захват диких территорий, рекомендованое расположение которых, как и все правила по ним, описаны в главе об ведении боя и захвате территории и объектов.
В системе правил так же присутствует сложная схема магии, управляемая я и используемая игроком посредством магических карт различных типов. Магия, называемая так только в правилах, довольно сильно влияет на игру и её результат, нанося урон, подчиняя юнитов, наводя болезни, вводя в игру отдельных существ, названных магическими сущностями, и тп. Но при этом можно исключить её использование без значительных потерь.
49 Кб, 600x429
#683 #1248554
>>1248553
...Даже если у вас там уже есть система, писать рулбук должен ни в коем случае не ты.
#684 #1248556
>>1248554
Да почему опять? Поясни что не так, лексический ты гоблин.
#685 #1248558
Потому, что ты выше писал под спойлером чудовищно косноязычным канцеляритом. Нет надежды, что правила ты напишешь не им.
#686 #1248559
>>1248558
Нужно витьеватым языком Достоевского писать книгу правил?
#687 #1248561
>>1248559

>витьеватым



Well, here's your problem.
#688 #1248562
>>1248561
В том, что у меня словарный запас больше?
Аноним #689 #1248563
>>1248553
Грамматические и пунктуационные ошибки как минимум.
#690 #1248564
>>1248562
В том, что ты используешь некоторые слова, не очень понимая, как они пишутся, что значат и уместны ли конкретно для твоей задачи.
Просто, ну... ощущение, что ты учился на госслужащего.
#691 #1248565
>>1248564
Полностью понимаю значения слов. Исключения - какие-то термины, которые воспринимаются индивидуально, как например "яркость"
#692 #1248566
Привет.
Не могу понять смысл инструкции в настолке.
Santa Claus's toys manufactures
Once per turn, if your dice land crooked, take 3 coins.
Что такое land crooked? Какое-то значение на кубике?
#693 #1248570
>>1248559
Нет, нужно писать без "данный", "стоит заметить" и "определение определённой роли" и прочего текстового мусора и воды. Например вводное канцеляритское словосочетание "хоть зачастую" вполне заменяется словом "обычно", содержащим меньше слов и букв при совершенно том же смысле. Твой текст можно ужать раза в два без потери смысла и со значительным удельным ростом содержательности на слово.
#694 #1248575
>>1248553

>В данном собрании правил вам будет представлено полное описание общих правил по игре стандартного вида по системе %системанейм% в жанре варгейм (wargame). В этом пособии будет присутствовать 9 глав о том, как использовать %системанейм%, такие как описание персонажей, юнитов, магии и различных внутриигровых особенностей. Стоит заметить, что здесь не объясняется игра в таких модификациях как масштабные сражения с большим количеством игроков разных ролей, ведение военных лагерей, мирных колоний, шпионажа и т.д.



Хуйня из-под коня. Попробуй переделать на что-то вроде:

>В этой книге вы найдете все, что нужно для того, чтобы сыграть в варгейм "Системанейм": описание персонажей, отрядов, магии и все, чтобы играть в отличные бои с миниатюрками на столе.


Здесь нет правил по масштабному сражению с тысячами воинов, лагерей, мирных колоний, шпионажа и т.д.
(этот последний абзац, кстати, можно выкинуть к хуям, как и большую часть твоего описания)
#695 #1248577
>>1248565

>Полностью понимаю значения слов


Просто не дружишь с языком. Это поправимо. Читай книжки, и пиздецы вроде "витьевато" уйдут через полгода-год.

>воспринимаются индивидуально


И расширь лексикон. Правильно - "субъективное восприятие", а не "индивидуальное".

Мимо другой анон
#696 #1248580
>>1248566
dice land crooked - кубик упал криво. Что в контексте это означает я не знаю, т.к. видимо там более подробно описано.
#697 #1248581
>>1248566
А вообще мог бы погуглить эту фразу, вон там уже обсосали всё http://machi-koro.wikia.com/wiki/Santa's_Workshop
#698 #1248587
>>1248577
Витьевато - литературное слово, имеющее собственный смысл. Не доебывайся до неоднозначных глупостей. Что такое субъективное восприятие знает каждый школьник. Я информатикой занимаюсь так что такой язык мне ближе, а художественная литература для быдла.
>>1248570
>>1248575
Так лучше будет?

Книга правил познакомит вас со всем необходимым для игры по системе %системанейм%.
Главной целью игры для вас будет боевая победа. Её вы сможете достигнуть различными путями, в зависимости от того, какой сюжет вы выберите или придумаете сами.
Каждый игрок должен будет выбрать или, скорее, придумать себе игрового персонажа, действиями которого будет управлять. Игроки могут как и сражаться плечом к плечу, так и идти против друг друга во враждующих армиях. Но так же есть и неигровые персонажи, которые так же могут помогать вам или, наоборот, мешать вашей победе. Догадайтесь, как обставить каждого из врагов.


Это начальная часть.
#699 #1248588
>>1248587

> Я информатикой занимаюсь так что такой язык мне ближе, а художественная литература для быдла.



Вот поэтому, мой дорогой друг, тебе лучше не писать вообще ничего, что не является формулой либо кодом. Никогда.
85 Кб, 501x284
#700 #1248589
>>1248587

>боевая победа

#701 #1248592
>>1248588
Нет, спасибо, я не неосилятор.
#702 #1248594
Да пусть пишет, народ. Пусть пишет. ВТНЛ был слишком давно.
Аноним #703 #1248596
>>1248587
Ты заебал. Нет слова «витьевато». Проверь сперва орфографию своего текста, как минимум.
Если твой текст не будет проверять редактор, то лучше тебе его вообще не набирать самому.
Аноним #704 #1248597
>>1248594
Да пожалуйста, конечно. Пусть только отдельный тред под это дело заведёт, чтоб тут не захламлять.
#705 #1248598
>>1248553
Это пиздец, так дипломы пишут, а не книги.
#706 #1248603
>>1248587

>Витьевато - литературное слово


Витиевато. Разве что ты угораешь по хрусту французской булки, живешь духом старой гусарской школы и под одеялом дрочишь на младшую наследницу царского рода.
Тогда, моншер, сей презабавнейший лингважный казус вполне comme il faut.

>такой язык мне ближе, а художественная литература для быдла


Тогда брось идею писать для людей сразу и навсегда. Так как тебе придется писать именно художественным для быдла.

>Так лучше будет?


Нет. Это убожественно. Тут еще чистить и чистить вилкой.
#707 #1248604
>>1248598
Вот не надо. Я не то что свои - на продажу дипломы писал все-таки популярным стилем.
#708 #1248620
что-то я не уловил
#709 #1248624
>>1248553

>Особенностью системы можно выделить такие идеи


Нерусский чтоле сука?
#710 #1248625
>>1248598
Даже дипломы так пишут только двоечники.
#711 #1248634
>>1248625
Так - это кто как? Диплом - это серьезная работа, дипломная. Здесь необходим вдумчивый подход к диплому. А писал я обычным нормальным художеским языком. Если не веришь мне, можешь дальше выказывать недоверие. Мне как-то однозначно, доверяешь ты мне или не веришь.
#712 #1248637
>>1248634

> А писал я обычным нормальным художеским языком.



Вы не владеете нормальным языком. Скажите, а у вас русский вообще родной?
#713 #1248640
>>1248634

>Если не веришь мне, можешь дальше выказывать недоверие. Мне как-то однозначно, доверяешь ты мне или не веришь.



Так-так.

> - Анон, зацени и дай совет! Вот что я написал...


>- А по-моему, ты говно.


>- АНОН ТЕБЯ НИКТО НЕ СПРАШИВАЛ СУКА ТЕБЯ ЭТО ЕБЕТ ЧТО ЛИ МНЕ ОДНОЗНАЧНО ВЕРИШЬ ТЫ В МЕНЯ ИЛИ НЕТ Я ЗАВОЮЮ В БОЮ СВОЮ БОЕВУЮ ПОБЕДУ

#714 #1248641
>>1248634
Блять, толстяк, хватит притворяться мной. Ну что поделать, если я умею только на канцелярите и двачесленге говорить? Я же в день больше тридцати слов не произношу. Но все будет.
>>1248624
>>1248589
Не понимаю, хули тут вообще не правильно?
#715 #1248649
>>1248641

Видишь ли, живые люди так не говорят.
#716 #1248660
>>1248649
Модель была распознанна неизвестным анинимусом. Требуется запустить протоколы деанонизации для дальнейшего уничтожения. Исключить распространение.
#717 #1248661
>>1248649
Ты недооцениваешь количество неграмотных людей, которых ещё не расстреляли лингвофашисты.
#718 #1248662
>>1248553
Анон, тут тебе многие говорят, что написано не очень. Попробуй почитать "Слово живое и мёртвое" Норы Галь, может, чего подчерпнёшь.
#719 #1248663
>>1248661
Да, но эти неграмотные люди довольно редко читают рулбуки. И уж тем более не пишут их. Ну... пишут. Но изредка.
#720 #1248673
>>1248662
Ну с повествованием у меня, как мне кажется, дела лучше
Если я вызывают своей лексикой только криндж, то не смотрите под спойлер!
http://pastebin.com/EVkT7e1s
#721 #1248674
>>1248673
Заведи уже отдельный тред.
#722 #1248675
>>1248674
Боюсь, что через неделю все это будет в мусорном баке.
#723 #1248678
>>1248673
...А ты не думал использовать сеттинг "Жестокой Галактики"?
#724 #1248679
>>1248673

>с повествованием у меня, как мне кажется, дела лучше


Повестование крепчает кажется тебя. Слова выше помогут.
#725 #1248680
>>1248679
Лучше или нет? Я даже говорить нормально не могу, а тыдумаешь, что я искаверканую речь пойму. Ну не надо.
#726 #1248684
>>1248680
Пиши рулбук, чувак. Нам нужен треш!
#727 #1248688
>>1248684
>>1248684
Окей, я напишу. Но создавать ли мне тред? Если я буду все по-детально выкладывать сюда, то не поимею с этого бабла и даже не уйду дальше пары людей, возжелавших потестить.
#728 #1248693
>>1248688
Прочитай любой нормальный рулбук.
Прочитай свое творение.
Сравни.
Ты действительно думаешь, что за твою работу кто-нибудь заплатит?
#729 #1248695
>>1247653
бамп
31 Кб, 500x375
#730 #1248696
>>1248688
...Ты что, правда думал, что за это еще и дают деньги?

Почти-десяток-игрокнижек-кун
Ы Й #731 #1248697
Ы
#732 #1248701
>>1248696
Если за это не дают деньги, то ничего вообще работать не должно.
#733 #1248703
>>1248701
С таким косноязычием никто и не даст, а вот редактор возьмет.
#734 #1248720
>>1248673
Заведи трипкод, братишка.
Иначе говорить за тебя в половине случаев будет местный зеленый
#735 #1248726
>>1248701
А оно вот берет и работает. Потому что нам интересно.
#736 #1248756
>>1248720

>Заведи трипкод


Он и без трипкода достаточно чудной. Ты ещё предложи ему аватарку завести.
#737 #1248761
>>1248756

>


>>>1248720


>>Заведи трипкод


>Он и без трипкода достаточно чудной. Ты ещё предложи ему аватарку завести.



ОТЛИЧНЫЙ ПЛАН!
#738 #1248769
>>1248756
За него тут половину постов штатный тролль ты? нафлудил.
С трипкодом хоть понятно будет где автор чудит, а где набрасывают.
>>1248761
Напомни ему как регистрироваться тут.
Ну там какой заголовок поста, в каком порядке логин, пароль, почту от вк писать, вот это вот все
#739 #1248774
>>1248769
Во-первых, не штатный. Во-вторых целенаправленно писал настолько толсто, насколько мог, чтобы продемонстрировать, как писать не надо: и один этот пост >>1248634
То, что некоторые восприняли это всерьез, имхо, - диагноз для нашего программера-варгеймера.
#740 #1249063
Пацаны, а тут играть можно? Ну типа хостать по рулл букам.
#741 #1249064
>>1249063
Можно.
#742 #1249066
>>1249064
Ну значит надо бы попробовать захостать НЕХронику Nechronica
85 Кб, 501x284
#743 #1249095
>>1249063

>Ну типа хостать по рулл букам.



Надеюсь, ты заболеешь раком прямой кишки.
#744 #1249096
>>1249095
За эксклюзив можно и новояз перетерпеть.
#745 #1249113
Добрый день, товарищи.

Подскажите, кто знает, где можно раздобыть пак «плоского» террейна для варгеймов для печати (на бумаге, картоне, баннерной ткани и проч.)? Попадался как-то на глаза, но в тот момент было не нужно.
#746 #1249237
Нужен совет игроков (или хотя бы знатоков) 18ez.
Я правильно понимаю что можно (в том числе внезапно) стать не президентом ни одной из компаний, пока идёт дележка акционерных пакетов, а во время собственно активных действий кампаний - сидеть, нихуя не делать и получать дивиденды?
Второй вопрос: два поезда разных компаний могут ездить по одному и тому же отрезка пути? От одной компании не могут, а от разных? Ведь заблокировать путь другой компании можно только станциями...
#747 #1249270
Сап, ананасы. Делаю небольшую карточную настолку для знакомых пиздюков 5-6 класса. Идея такова - от 2 до 4-5 игроков, 10 здоровья у каждого, играют вкруговую по часовой стрелке. В начале игры каждый тянет себе одну карту вслепую, каждая карта соответствует школьному предмету и имеет три разных атаки/действия. Броском кубика определяется тип атаки/действия - 1-3 очка для первого типа, 4-5 для второго, 6 - для третьего. Первые два предполагаются чисто дамажащими, а вот с коронкой за шесть очков проблемы, у меня фантазия кончается. На данный момент имеются: физика (удар молнии - суператака, минус 5 здоровья за раз), математика (умножение на ноль - следующая атака на тебя аннулируется), русский язык и литература (прекрасный оратор - заслушавшись, следующий игрок пропускает ход), биология (выброс адреналина - удвоение урона следующей атакой), химия (новейшее лекарство - плюс 5 к здоровью), история и обществознание (название не придумал - можешь поменяться с предыдущим игроком картами), ИЗО и музыка (воодушевление -
двойной ход), ОБЖ (реанимация - если следующая атака противника смертельна, возвращает к жизни с 1 здоровья),
технология (золотые руки - 1 раз можешь вдвойне усилить действие любого игрока). Остались физкультура, английский
язык и информатика, не знаю, что им придумать. Помоги, если сможешь, анон. Критика и замечания по балансу
приветствуются.
#748 #1249272
>>1249270
На географию и краеведение я придумал следующее: родная земля - возвращает следующую атаку противника, но урон получаешь и ты.
#749 #1249281
>>1249237
Тут для большинства игроков Descent — топ по сложности, а ты задаёшь вопросы о том, что связано с 18хх.

К сожалению, ничем помочь тоже не в состоянии, ибо паровозы не интересны, хотя стоит, конечно, попробовать для расширения кругозора.
#750 #1249282
>>1249237
С другой стороны, благодарю тебя за то, что вновь пробудил у меня интерес к серии хоть и достаточно слабый; жаль, что 1861 не достать, «своя» история интереснее.

Расскажи, пожалуйста, во что ещё из серии играл или только «входишь» через ez?, какие впечатления.
#751 #1249305
Есть желающие сыграть?
По социофобски естественно
#752 #1249311
>>1249305
Система какая?
Если самописная, то иди нахуй.
sage #753 #1249312
>>1249311
У тебя картинки в браузере отключены?
http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/TabletopGame/Nechronica
#754 #1249316
#755 #1249344
>>1249305
Разумеется, нет. Если книга имеет на себе ТАКУЮ обложку, играть в нее нельзя.
#756 #1249346
>>1249344
Но ведь такого может не быть, если кубы и тактики хорошие будут
Телега для связи если кого-то заинтересует.
@Sylvia_FT
#757 #1249347
>>1249344
Справедливо для большей части рульбуков РПГ начиная с нового и старого WoD.
#758 #1249349
>>1249347
При всех своих недостатках большинство рулбуков не содержит маленьких анимешных девочек.

Как же они доебали, господи. Как же они доебали. Мало того, что все аниме засрано cute girls doing cute things и кейоном, так еще и этот мудак. То мейд-рпг "напишет", то это вот теперь.
#759 #1249350
>>1249346
Чувак, ты вообще понимаешь, что маленькие мертвые девочки с, ах, хрупкими чуйствами, как-то не вызывают ни малейшего сочувствия?
sage #760 #1249351
>>1249349
Лучше бы содержали, хоть что-то хорошее в них было тогда.
#761 #1249353
>>1249350
Эм... Не понял к чему это?
#762 #1249354
>>1249349
Гоу я вам "School RPG" захостаю?
132 Кб, 375x500
#763 #1249355
>>1249353
Посмотрел я твою Некронику. Посмотрел на предлагаемых персонажей.

Отчетливо понял, что играть в это можно разве что для смеху и ломания архетипа через колено. Нет, ну правда, серьезно? Играть маленьких не-мертвых девочек, которые "сильны физически, но хрупки духовно"?
#764 #1249356
>>1249354
Но зачем? Оно ж не нужно.
#765 #1249357
>>1249355
Но они же просто поехавшие просто, нет?
sage #766 #1249358
>>1249355
Тебя никто и не заставляет.
#767 #1249359
>>1249305

>Есть желающие сыграть?


Да, есть.
>>1249346

>Телега для связи


А можно без телег?
#768 #1249361
>>1249359

>А можно без телег?


Ну надо кооперироваться же как-то, что сам предложишь?
Играем на ролл20
#769 #1249373
>>1249282
Ни во что не играл. Сижу читаю пдфники на БГГ. Хуею. Посмотрел обзор васеля на EZ. Так он ноет что поиграв три-четыре раза полностью остыл и понял что 18ХХ "не его". Сложилось впечатление что все игры где стоимость чего либо может быть регулирована через подобие рынка ценных бумаг сразу попадает в список ультра-мега-хардкорных. 18хх, Brass, Panamax, Madeira.
#770 #1249393
>>1249346
Нахуй с раздела, быстро, решительно.
#771 #1249397
>>1249361

>что сам предложишь?


Что-то, не требующее наличия мобильного телефона.
886 Кб, 742x1790
#772 #1249595
>>1232616 (OP)
Вроде и спрашивали уже когда-то, но что-то не помню.
Какая система неплохо подойдет для расследований и социалочки, но при этом чтобы бои были не аутичные и достаточно динамичные. Можно в принципе поделить на два реквеста, про социалку и расследования и отдельно боевка.
Кроме Элдритч Хоррора, где есть ещё достаточно годные системы рассудка?
Это уже третий вопрос, да.
#773 #1249597
>>1249595
Сейчас я буду дохера оригинален, и очень объективенда-да, сарказм, но я бы посоветовал глянуть на Неизвестные армии, вроде под все запросы подходит
#774 #1249598
>>1249595
А в элдритч хорроре годная система рассудка?
#775 #1249599
>>1249595
GUMSHOE/Сыщик, не? Детективы, социалочка. Плюс, вроде, что-то про ктулх на ней есть - посмотри в русикотреде или в магните там же.
178 Кб, 911x1200
#776 #1249600
Настолкач, а можно ли где-нибудь в интернетах сыграть по GURPS?
Я живу в ебенях настолько диких, что один вообще знаю о НРИ в пределах трёх десятков квадратных километров. Знакомых у меня 3.5 и они в такое долбиться не захотят. Вживую мне никак не сыграть, короче, а хочется.
#777 #1249601
>>1249600
vk.com/vbazetrpg
roll20-тред.
Выбери свой стул и не задавай глупых вопросов.
#778 #1249602
>>1249597
Окей, гляну. Только это кажется текстовка и меня сейчас тролят?
>>1249598
Просто единственная, которую я знаю
>>1249599
Спасибо, гляну.
#779 #1249603
>>1249602
По неизвестным армиям тут играют, но тебе нужна сама система, а не игра по ней. Перевод, емнип, тоже лежит в папке русикотреда.
#780 #1249607
>>1249603
Да, уже понял. Ещё раз большое спасибо.
#781 #1249668
>>1249595
Посоветованные уже "Армии" и фэйта (только придется еще и тулкит прочитать).
#782 #1249705
>>1249668
Фейта, имхо, для всяких таких штук ниочень зайдет. Уж слишком она героична, слишком легко там все фейтпоинтами закидать
#783 #1249724
>>1249705

>слишком она героична


Поэтому и сказал про тулкит. Героичность крутится там очень хорошо.

>легко там все фейтпоинтами закидать


Как раз поэтому и хороша для расследований. Тот же эффект гамши, только без топорного подсовывания улик. А если считаешь, что аспекты слишком оверпауэр (что, в общем-то, не так: "легко закидать" = "мастер нихера не рубит в системе"), Scaled Invokes в руки: они охуенно балансируют.
#784 #1249727
>>1249724
Бро, остынь, не надо сектантства.

>Поэтому и сказал про тулкит. Героичность крутится там очень хорошо.


Ты предлагаешь бартюне запилить свою систему на движке фейта. Не надо так, так делают только ГУРПСовики. Такое можно советовать только тем, кто уже врубился в фейт и ему удобно там сидеть.

>что, в общем-то, не так: "легко закидать" = "мастер нихера не рубит в системе"


Ну не стукай. Смотри - у нас профильный скилл 4, + фейтпоинт (= 6)+ стант(1) = 7. Это, емнип, эпическая сложность или около того. Теперь надо не обосраться и выкинуть не меньше 0. Если сильно плохо - реролл за фейт. И это мы не говорим о ситуации, когда сопартийци понасоздавали подъемов на +2.
Да, можно переделать/поменять/зафиксить для элдрич хорроров всяких и вообще. Но, опять, ты предлагаешь человеку, не знакомому с системой, ковыряться у нее в движке. Просто потому, что тебе нравится вот эта система.
Ну зачем так?
При этом такое расположение вероятностей классно заходит в героике/пальпе и прочем. Но в детективе будет вызывать желание закидать кубами/фейтпоинтами все проблемы. И это особенно плохо, если детектив - мистический.
#785 #1249733
>>1249727
Ну сорри, если тебе показалось, что сектантством отдает. Просто играл/водил по армиям, фейте и гамше. По первым двум мистический детектив получается годный. Гамша не зашла (в частности потому что вот это "обязательно нужно найти улику" в фэйте работает без гамшовых костылей и как-то органичней).

>запилить свою систему на движке фейта


Нет. Ты снова пропустил про тулкит. Там четко и понятно написано, что для чего делать. Хотя я начинал играть в конце девяностых - начале нулевых. Все вот это тяжелое мастерское детство, деревянные системы, прибитые к потолку... может действительно взять готовый простой совет по скиллкэпу и скейлд инвоки - это сложно (для ктулхи - еще воидколлеров почитать).
#786 #1249743
>>1249733
Ты меня тоже извини, я как то резко про сектанство сказал.

>детектив получается годный


У меня детективные ветки - всегда побочные, поэтому я тут, на самом деле,преимущественно териотизирую в вопросах детектива. Но минимум один раз персонажи "закидали кубами" пару проблем, которые предполагалось долго и вдумчиво решать. Там и мои косяки были, но возможность выдать на-гора бросок с эпической сложностью без особого перенапряжения ресурсов совершенно мне не помог.

>пропустил про тулкит


Нет, не пропустил. Но осмелюсь напомнить тебе, что кора фейта - 400 страниц, тулкит ещё 200 и воидколлеры 50. Итого только прочесьт надо три книжки на 600 с гаком страниц суммарно. А потом прилепить штуку из тулкита тот анон должен не затестив систему и слабо представляя чем она дышит. Это редко получается как задумано.
Все мы в начале нулевых пили свои системы или юзали неудобоваримые чужие. Но это не значит что этот вход в хобби - лучший, бро.
104 Кб, 452x848
#787 #1249778
>>1249743

>кора фейта - 400 страниц


300 и большая часть наполнена текстом даже меньше, чем пикрелейтед (стр.291). Плюс воидколеры входят в состав тулкита и занимают 15 страниц столь же наполненных содержанием, как и кора. Если выкинуть иллюстрации, примеры, которые ты всё равно читать не будешь, и сократить количество пустого места, то кора займет страниц 50 и тулкит ещё страниц 30. Нужно быть очень ленивой жопой, чтобы на это жаловаться.
#788 #1249826
>>1249743
Не успел тебе ответить - а тут уже кто-то еще написал. В общем, согласен с этим аноном: >>1249778
Добавлю только, что и все эти коллеры, и прочие части тулкита веьсма грамотно разделены по принципу ответов на вопросы. Так что придется читать не все, а 30-40 страниц, касающихся того, что ты хочешь подкрутить.

В принципе да: не самый лучший выход. Но удобоваримых систем по мистическому детективу вообще раз, два и обчелся. И в том же UA неопытному мастеру налажать легче, причем в процессе игры.
И шансов обломать игру тоже больше. Так как проблема с неправильным пониманием и использованием психологических шкал все же имеется. Да и просто отслеживать поначалу изменения там трудно для того, кто только начал в систему врубаться.

О гамше я уже говорил: да, она делает только детектив. Да, через костыли и с четким привкусом соевой имитации детектива.
Других систем по детективкам практически нет. Есть Call of Cthulhu, но это - очередная универсалка (BRP, если точно. И она не очень). Есть дрезден файлы: но, опять же, фэйта, и немного не тот жанр, если не урезать тамошние возможности аспектов и выбирать самый маленький уровень силы (что лучше делается корой + тулкитом).
Вроде на этом системы, в которых и механ сносный, и социалка, и боевка, и детективка под городскую мистику против Древних, заканчиваются. Может каких не учел/не знаю.
#789 #1249867
>>1249826

>О гамше я уже говорил: да, она делает только детектив. Да, через костыли и с четким привкусом соевой имитации детектива.


>


Вот не пизди, анон. Детектив по гамше выходит годный. Ничего другого по ней провести не выйдет конечно, но с этой задачей справляется на отлично.
#790 #1249869
>>1249826
А какой вообще механ должен быть в сиситеме, чтобы считать её заточенной под детектвщину?
#791 #1249875
>>1249826
Никак иначе вести детектив не выйдет, это не тот жанр где можно всерьез положится на дедукцию игроков. Так что или сорт рельсы гамши с её вынесением расследования вовне или невнятность. Впрочем в каком то сеттинге с психологическими портретами привязанными к способностям гамша выкрутилась.
#792 #1249887
>>1249867
>>1249875
Вероятно, вкусовщина. Я сильно не люблю вариант "а вот тут я положил улику, и вы ее один хрен на автомате найдете".

>>1249869
Мне привычней, чтобы игроки ощущали себя неебаться находчивыми детективами, которые сами доперли.
Принцип тройной улики работает на это весьма хорошо, особенно когда каждая из трех улик, указывающих на один и тот же факт, добывается по-разному (а не только пробросом на внимательность). В системах, где есть более-менее классический механ + ограниченный ресурс для покупки успеха это работает еще лучше. В системах, где есть вариант "не зафейлил, а пришел к успеху, но сам себе сделал при этом пиздец" - еще веселее.
#793 #1249894
>>1249887
Так и гамша не говорит "вот тут улика, а вы её полюбас найдёте". Умения за тебя никто не применит и мастер с ложечки не покормит. Да и схема трёх улик по-прежнему лишней не будет.

Но понял тебя и с пунктами про ресурсы и фейлы в целом согласен.
#794 #1249909
>>1249867
Ровно настолько же годный, насколько он выходит по любой другой системе, после прочтения достаточного количества книг об устройстве детектива, что заодно позволит расширить кругозор. Вся ГАМША сводится к тому, что один довольно умный мужик прочитал эти книги за тебя и сделал прекрасное эссе на тему построения детектива, к которому прикрутил бездарную систему. Вообще любая работа Лоуза - это прекрасное эссе с бездарной системой, ну не умеет он игры делать, но и не за то любим.
#795 #1249914
>>1249909
Раз уж речь зашла о Лоузе и его пороках. Чем ужасен Feng shui?
#796 #1249915
>>1249914
На шестом часу игры ты устало заявляешь мастеру, что можешь описать круто, но тебе лень. Мастер устало кивает и выдает тебе бонусный кубик к проверке, потому что он тоже знает, что ты можешь описать круто, но ему лень слушать.
#797 #1249918
>>1249915
Я тут подумал, что надо бы подробней расписать. При выдаче награды за крутые описания происходит подмена желания игрока действовать круто желанием действовать эффективно. Что, в общем-то неплохо на фоне систем, которые карают штрафами за подобное поведение, но это заставляет игрока выдавливать из себя описания, что быстро утомляет игроков и мастера. В итоге, беда системы сводится к тому, что вы быстро устаете и описание происходящего уже не вызывает у вас восторга, который мог бы возникнуть у слушателя, перескажи ты ему события, произошедшие на игре.
#798 #1250026
>>1249918
Если система заставляет выдавливать из себя эпические описания, чтобы победить каждого ссаного гоблина - с ней что-то не так.
#799 #1250245
eee
#800 #1250248
Бордач, посоветуй настолку, аналог манчкина, только без всех этих смехуечков, с аналогичными правилами и картам.
И что бы в ДС продавалась.
#801 #1250309
>>1250248
Расхитители подземелий (Dungeon Raiders).
#802 #1250358
Собираемся играть в Ктулху вестерн, подскажите советов мудрых и хитростей. Я в вестернах нихуя не понимаю. Только Тригана читал и смотрел.
#803 #1250359
>>1250358
Смотри долларовую трилогию и набирайся мудрости.
Если ты мастер, то не води это говно, если не разбираешься.
#804 #1250363
>>1250359
Нет, игрок.
#805 #1250366
>>1250363
Фильмы с Клинтом Иствудом в помощь.
#806 #1250391
>>1250358
Вон глянь Дженгу и Восьмерку от Тарантино, вроде неплохо. У Купера есть много годноты про Фронтир, например Следопыт. Зов хуареза первый, второй и поледний на поиграть с пеки.
С натяжкой Мир Дикого Запада - из сериалов.

Из советов на отыгрышь:
Щурься, кури или жуй зубочистку, говори хриплым голосом короткие фразы. Стреляй первым, но только когда плохой парень схватился за кольт всмысле как только гм взял кубы бей ему в ебало.
Такие дела.
#807 #1250392
>>1250358
А чуть не забыл, люто-бешенно ненавидь кого-либо. Неважно кого: краснокожих, черномазых, желтожепых, рабовладельцев с юга, овцеебов, святош, законников, короче по своему вкусу, но главное НЕНАВИДЬ иначе никак.
Помни, настоящие мужики таскают с собой либо два кольта, либо винтовку выбор истинных джентльменов, если выбрал винтовку, то не забудь заменить широкополую шляпу на котелок, отрасти персонажу усы и монокль, ну или хотя бы какой-нибудь реднекский обрез. К обрезу всегда в комплекте идет связка динамита.
Все вот теперь точно ты готов отправляться на дикий запад
#808 #1250393
>>1250358
И еще кое-что, если ты не Мыкола, то советую ознакомиться с комиксом Проповедник, а если быть точнее со спешелом про Покровителя Убийц. Очень годно.
#809 #1250399
>>1250358
Вся необходимая тебе суть - в этих восьми минутах.
https://youtu.be/2nQF-HfkPwc
#810 #1250438
>>1250309
Благодарствую
#811 #1250447
А у вас тут проводят партии в тредах по самодельным настолкам? Есть задумка на 4х стратегию, но нужно минимум 3 игрока и помощь в шлифовке/создании системы.
#812 #1250472
>>1250447
Тебе в /wr/
#813 #1250474
>>1250472
Спасибо, попробую там.
#814 #1250507
>>1250472
Забирайте этого циркача обратно.
#815 #1250508
>>1250507
Нет, спасибо.
#816 #1250548
Подскажите, где можно скачать "Дневник авантюриста" и "Красную землю". Гуглить пытался.
#817 #1250558
>>1250548
В русикотреде с первой страницы /bg/
59 Кб, 216x278
#818 #1250584
>>1232616 (OP)
Где взять пнп ASL Starter Kit 1?
#819 #1250591
>>1250584
Сомневаюсь, что существует, ибо игроки понимают издателя и таким не занимаются правила и сценарии ищи на 4chan, а карты и фишки вообще не попадались на глаза в сети. Ты откуда сам?
#820 #1250664
Мяу
#821 #1250670
Колонизаторы. Когда строишь все пять поселений, потом строишь город. Можно опять использовать это поселение?
#822 #1250691
#823 #1250788
>>1250591

>игроки понимают издателя


Ну окей, я тоже понимаю издателя и вообще ни одного пнп пока не делал, но коробку-то хуй достанешь. Я могу себе взять Бейон Вейлор, но я блядь нихуя не уверен, что смогу вообще в него играть, поэтому хочу попробовать стартер.

>Ты откуда сам?


ебларусь
#824 #1250793
>>1250788
В данный момент есть третий в наличии на «кулстафе». Присоединись к совместному заказу. Бери его, потому что там сразу всё: и пехота, и орудия, и танки. Максимально попробуешь систему.
#825 #1250955
Здравствуйте.
Может и платина, но хотелось бы такую настолку, в которую можно поиграть вдвоем с любимой тяночкой.
А еще я отчаянно пытаюсь найти Эрудит старого образца, с деревянными фишками, но у меня ничего не получается. Город ДС, буду счастлив, если поможете.
#826 #1250972
>>1250955
Потрахайтесь
Пэчворк попробуйте
7 чудес: Дуэль

А лучше пиздуй сюда вместе с тян и выбирайте по красивым картинкам:
https://boardgamegeek.com/geeklist/48970/best-two
#828 #1250974
>>1250973
О, а вот и подтянулись те, кто "Да купи ты ей куклу, ОНА ЖЕ ДЕВОЧКА!".
#829 #1250989
>>1250973
Ожидаемый пост от местного говнопостера.
87 Кб, 400x548
#830 #1250995
>>1250974
Если бы он не выделял девушек в отдельную категорию игроков он бы не указывал половую принадлежность своего партнера в посте. Ничего не мешало спросить "Посоветуйте на двух игроков что-нибудь интересное". А так получил то что хотел
>>1250989
Ой все
91 Кб, 1836x771
#831 #1251040
>>1232616 (OP)
Анон, есть ли годные системы основанные на 2d10? Это же так удобно должно быть.
#832 #1251041
>>1251040
Тебе к Ктулхам. Точнее, к Call of Cthulhu. Как называется сама система, я забыл.
#833 #1251047
>>1251040
Вся линейка по ВХ40к от ФФГ: Dark Heresy, Rogue Trader, Black Crusade, Only War.
#834 #1251124
>>1251040
Анхоли метрополис, неизвестные армии
#835 #1251168
>>1232616 (OP)
Посоны, а есть игры с нормальной фан-базой и кучей фанатских и несложных в изготовлении пнп допов в идеале как в варгеймах просто чтобы листочка а4 распечатать на бытовом принтере было достаточно? Чтобы на одной и той же игровой механике можно было получать разный икспириенс в сюжетном и стратегическом отношении. Ну и меня не интересует неадекватный америтреш вроде Touch of Evil, Last Night on the Earth или Bertreyal on the House of the Hill. Примерно поясню, как это для меня пока складывается, из того, что опробовал:
Топ-тиер: Claustrophobia, Tragedy Looper.
Мид-тиер: разные борговские C&C.
Лоу-тиер: Time Stories, Mansions of Madness.
#836 #1251238
1d10: (3) = 3
#837 #1251312
Чувачечи, во что поиграть с девушкой вдвоем? Как каркассон на двоих играется?
#838 #1251337
>>1251312
Довольно неплохо.
#839 #1251384
>>1251312
ЖКИ/ККИ, 7 чудес дуэль, абстракты от Бурма и Gigamic, если Каркассон то Крепость
#840 #1251400
>>1251312

С девушкой почти наверняка пэчворк отлично зайдет.
#841 #1251404
>>1251384
У крепости есть критичные отличия от классики, которая на двоих прекрасно играется. Так что лучше обычный Каркассон.
#842 #1251733
>>1251312
Нам Pixel Tactics доставляет.
#843 #1251734
есть что нибудь клевое, что будет интересно и задроту со стажем и обычной девушке (я оптимист), и можно ли найти на али китайскую копию этой игры?
31 Кб, 456x334
#844 #1251757
Здраве будь, бэгач.
Задумал я тут немного попрактиковаться в вождении в разделе /wr. Идеи для игры в голове есть и даже на бумажке записаны, а вот с системкой небольшая проблема. Подскажи какую-нибудь несложную, которую можно позаимствовать и потом допилить до нужной кондиции по желанию левой пятки? Сеттингом будет боян фентезятина, разве что магию планирую немножко под ограничить.
#845 #1251763
>>1251757
Фейт.
#846 #1251764
>>1251757
SotDL
WFRP 2E
#847 #1251767

> WFRP 2E


> несложную

#848 #1251808
>>1251763
Мсье знает толк. Но новичка и сразу в фэйт - это как-то сильно жестко. Нафейлит же: там какой-никакой опыт нужен. Лучше сначала что-то более классическое посоветовать.

>>1251757
Для начала возьми что-то простое и не требующее особого скилла от мастера. Savage Worlds какую-нибудь или (прости господи) Dungeon World.
А потом уже на нормальные системы сможешь перейти. Ну или если вы по фэтнези, можешь пятую дэху попробовать.
#849 #1251814
>>1251808
Более того, Фэйт без существенного допила со знанием дела не зайдет в текстовом формате.
Она требует мета-игры и лаг между заявкой, её обработкой и ответом будет довольно большим.
#850 #1251815
>>1251757
В /wr/ уже есть такая.
В охранниках караванов глянь. Это перепил Хроник Тьмы.
Весьма ебланский, но были бы руки...
#851 #1251911
>>1251763
Кстати, а в /wr/ были игры по фейтоподобным системам? Я там ньюфаг (года два), но за это время не припоминаю.
#852 #1252121
Суп бг, посоветуй пожалуйста нечто подпивасное аля Игра Престолов, но по сложнее и напряженее.
#853 #1252143
Внезапный вопрос - куда можно прибиться поиграть онлине?
#854 #1252152
Бэгач, посоветуй пожалуйста, настолку с высоким уровнем конфликтности, необязательно с прямым воздействием игроков друг на друга, главное, чтобы эмоции прямо кипели.
#855 #1252159
>>1252121
Нихрена себе у вас там пати шахматистов, подпивас в игру престолов играть. Какой-нибудь Эклипс или Twilight imperium попробуй
#856 #1252237
>>1252159

>


>Нихрена себе у вас там пати шахматистов, подпивас в игру престолов играть. Какой-нибудь Эклипс или Twilight imperium попробуй



Мы вот тоже под пивас в ИП играем, и ничего. Она несложная, на самом-то деле.
#857 #1252341
>>1252152
Лучше лайфбоата ещё ничего не придумали.
#858 #1252365
>>1252341
В лайфбоате, к сожалению, есть тенденция к появлению постоянных союзов, особенно если карты друзей и врагов "удачно" попали, не каждой компании зайдёт.
#859 #1252419
>>1251312
Любая игра от Days of Wonder.
#860 #1252597
>>1252365
Значит, твоя группа играет в лайфбоат неправильно.
#861 #1252607
>>1252597
А я и не спорю. Но если есть такой прецедент, возможно, он не один.

Причём я играл в другой компании, так что понимаю, о чём ты говоришь.
#862 #1252638
>>1252341
Спасибо за совет, попробуем.
Если лучше лайфбоута ничего нет, что что есть похуже?
Повторюсь, что ключевой момент - высокая конфликтность.
#863 #1252695
>>1252638
"Гномы-вредители" с дополнениями (обязательно, без них игра - совсем не то). Довольно быстрые партии, тайные роли, подковёрные игры, блеф.

"Султан на миг" - для довольно большой компании заходит. Похожа на "мафию", но куда быстрее и со сменой ролей в качестве основы игромеханики.
#864 #1252702
>>1252695

>


>"Гномы-вредители" с дополнениями (обязательно, без них игра - совсем не то). Довольно быстрые партии, тайные роли, подковёрные игры, блеф.


>



Что за говно ты ему советуешь? Coup, Love Letter, Resistance, Avalon. Это если поменьше правил и про блеф/дедукцию/психологию.
#865 #1252704
>>1252702

>> Что за говно ты ему советуешь?


То, в которое моя компания играла с интересом и которое включает конфликтный элемент.
А почему, если не секрет, это "говно"?
#866 #1252706
>>1252704
Потому что не нравятся ему, очевидно.
#867 #1252854
Вопрос по ужасу аркхэма
Про битву с монстрами
В локации два монстра,я прихожу туда их валить
В руках у меня томиган
Выбираю монстра которого валю первым
Прохожу проверку ужаса
Прохожу проверку битвы проваливаю ее,теряю здоровье
Перед новой проверкой битвы хочу замегить томиган на пистолет и кинжал,бросаю томиган(поворачиваю его боком и беру в руки пистолет и кинжал)
Прохожу проверку битвы и валю монстра
Дерусь со вторым монстром
Прохожу проверку ужаса
Перед проверкой битвы могу ли я снова взять в руки томиган?
#868 #1252872
И такой вопрос
Дерусь с монстром
В руках пистолет и увядание(читать в любой фазе) и в рюкзаке нож
Прохожу проверку ужаса
Читаю увядание,заваливаю его
Могу ли увядание заменить на нож,перед проверкой битвы?
#869 #1252874
>>1252872
И такой вопрос.
Почему ты используешь абзац вместо точки? И не тот ли ты пидор из Инфинити-треда?
#870 #1252881
>>1252874
Чтобы показать последовательность действий. Так что иди ищи пидоров в зеркале
#871 #1252941
Хуй знает куда это, но сап двач, я ищу в Питере место, где можно купить красивое таро. Если там будет дохулион дополнительных старших аркан - это еще лучше. Рисунок "мы так в 18 веке рисовали" не интересует. Что-то мрачное подойдет лучше.
Использоваться будет для гаданий на играх - в качестве рандомизатора, источника вдохновения и прочая\прочая.
Гугл выдает стандартный набор рублей за 400-900, но без изюминок.
#872 #1252977
Ребята, а есть какие-то переводы Dungeon World или Apocalypse World?
#873 #1252991
>>1252977
В магните русикотреда оба есть.
#874 #1252996
>>1252991

Нашёл, спасибо, сначала посмотрел, думал, что нет, а там, оказывается, всё это бохатство в W.rar лежит.
#875 #1253039
>>1252854
Да, можешь.
#876 #1253040
>>1252872
Нет. Как минимум один раунд битвы придётся стрелять только из пистолета, пока во второй руке будет несработавшее увядание. На следующий раунд битвы ты сможешь поменять его на нож.
#877 #1253046
>>1253039
>>1253040
Спасибо
#878 #1253072
>>1252941
На озоне этих таро хуилион.
#879 #1253090
>>1253046
СПС
#880 #1253147
Подсоны, играл лет пять назад в игру, не могу вспомнить\найти название. Суть токова: есть три или четыре стадии производства типа добычи сырья, обработки сырья до материала, производства продукта из материала, продажи продукта. Игроки покупают эти точки, добывают ресурсы, могут на разных стадиях их продавать, обменивать. Кризисы всё время набигают.
Запомнилась тем, что от броска кубика там зависело не сильно много.
Или подкиньте годных экономических игр типа монополии
#881 #1253159
>>1253147

>Или подкиньте годных экономических игр


ГУРПС пробовал?
Запрашиваемая игоря не Эйфория ли?
#882 #1253168
>>1253159
ГУРПС разве умеет в экономику? я искренне полагал, что он чуть более чем полностью про ролёвки

не эйфория точно. Там не было никаких персонажей и всего вот этого вот. Только добыча ресурса, его дальнейшая разработка или продажа.
#883 #1253170
>>1253168

>ГУРПС разве умеет в экономику


Ладно это была не оч шутка. Подробнее можешь описать?
#884 #1253172
>>1253170
Короче, поле состоит из прямоугольников. Внешний уровень -- как раз клетки, которые можно купить и там добывать сырьё, клетки незначительных событий, ещё какая-то поебень, внутри -- прямоугольнички более высокого уровня, где можно уже переделывать добытое сырье в материал, события поинтереснее, ещё что-то(играл давно и всего пару раз, всего не помню), потом ещё два или три уровня. Задача -- попасть на последний раньше остальных или заработать N денег. Любой ресурс можно сбывать другим игрокам\продавать условному банку подешевле. Поле без всяких рисунков, только прямоугольнички с подписями. Кубиков то ли не было вовсе, то ли они играли какую-то посредственную роль. Кажется, всё
#885 #1253202
Посоны, кто тут играл или водил игры от Зеленого Ронина? Что можете посоветовать?
#886 #1253215
>>1253202
Они делают всякую шнягу для ДнД, свой собственный вариант ДнД без блэкджека и шлюх, Song of Ice and Fire, которую хвалили не меньше, чем ругали и Mutants and Masterminds. В итоге твой выбор сводится к тому, любишь ли ты супермутантов, чернуху или ДнД. Однако в последнем варианте я рекомендую ДнД.
#887 #1253239
Наткнулся на просторах Артстэйшна. Знает кто что за этот проект?
#888 #1253241
>>1253239
Скажи мне честно, ты еблан?
Прямо на коробке написано название игры.
#889 #1253243
>>1253241
Прям на коробке написано, говно игра, или нет, или по твоему сюда за названиями ходят?
#890 #1253326
>>1253243
Боганы, объясните, что значит refluff?
#891 #1253330
>>1253326
Вот есть у тебя в ДнД дроу. Только сеттинг ДнД - это Фаэрун (ну, один из, а то щас набегут буквоеды). и дроу живут там. Чисто игромеханически у тебя есть раса с определенными фитами и минусами/плюсами к статам. Тебе её хочется использовать, но твой манямастер водит по авторскому еба-сеттингу, и чернокожих бледноволосых из андердарка не завез. А для твоего еба-билда нужен именно дроу. Ну или прост нужен дроу. И вот ты описываешь расу, которая дроу, но только в сеттинге твоего манямастера. Это и есть рефлафф.
92 Кб, 480x360
#892 #1253410
>>1253326
Например, когда ты хочешь играть цыганом-дрессировщиком волков, но такого класса в твоей ДнДе нет, поэтому ты берешь класс друида и зачёркиваешь везде слово друид и вместо него пишешь цыган.
#893 #1254012
Аноны, с помощью Roll20 можно играть в WoD?
#894 #1254024
>>1254012
Можно.
В списке чарников выберешь нужную систему и редакцию.
#895 #1254280
Сап ананасы
Хочу запилить игру по славянофэнтези
Есть какие-нибудь материалы по сабжу?
#896 #1254281
>>1254280

Никогда. Этого. Не. Делай.
#897 #1254283
>>1254280
Если у тебя есть вкус и ты сможешь это сделать без клюквы и экспозиции своих политических взглядов - делай обязательно.
Если нет - >>1254281
#898 #1254288
>>1254280
Коротко: проблема в том, что материалы по славянскому язычеству решающе неточны. Большая часть таковых - "Реконструкция", сиречь выдумка каких-нибудь ушлых чешских будителей или нечистого на руку академика Рыбакова.
#899 #1254301
>>1254280
Знаю что меня распнут за такой совет, но бери вселенную ведьмака за основу. Во первых все готовенькое, во вторых вроде братушки-славяне, а никаких Алеш Поповичей, ванек-дураков и и прочих персонажей известных из детских сказок, что добавит серьезности в атмосферу.
#900 #1254311
>>1254283
>>1254288
Спасибо
>>1254301
Думал уже о Ведьмаке, но что-то как-то не додумал, а идея неплоха
Спасибо
#901 #1254314
Анончики, милые, спасайте студента! Препод завзятый ролевик, получил в качестве курсовой слздатьролевую систему, которая будет преподавать основы его предмета(нейронные сети). Я знаю из рпг систем тока днд3.5 и пару компьютерных, парни, которых определили мне в помощь из рпг знают только колду. Плиз, подкиньте рулбуков разных системе чтоб можно было откуда то плясать... препод их сам тестить будет и сказал что должно быть играбельно!
#902 #1254315
>>1254314
Могу посоветовать WoD (Любой рулбук любой линейки). Найдешь на wod.su.
#903 #1254326
>>1254314
Chronicles of Darkness, Numenera, Fate, GURPS, RISUS, Song of Sword, Dark Heresy.
Почему Хроники Тьмы, а не Мир? Потому что препод же сказал, что нужна играбельная система.
#904 #1254335
>>1254326
Система особо и не менялась.
#905 #1254342
>>1254335
Скажи это кому-нибудь, кто не водил oWoD перед Хрониками порядка 2 лет.
#906 #1254344
>>1254342
Скажи это кому-нибудь, кто за последние две недели не прочитал практически все основные книги Мира и Хроник.
#907 #1254346
>>1254344
Прочитать и поиграть - совершенно разные вещи.
#908 #1254384
>>1254314
Весело там у вас!
"Нейронные сети" - которые искусственные, для анализа данных?

Ему нужна именно система - игромеханика, не модуль/кампания? В первом случае всё, имхо, не очень хорошо - во что там играть-то? За саму нейронную сеть? За учёных, которые анализируют данные с помощью нейронных сетей? Цель создания системы не ясна.
#909 #1254408
Нужна системка с интересной динамичной боевкой на гексах.
Чтобы перекаты и укрытия были, всякие лихие трюки и чтобы не три дня роллить подъем лошадью левого копыта.
Желательно бесклассовая.
Гурпс не зашел.
#910 #1254419
>>1254384
А это не сказано. Но да, нейронные сети искуственные и как развитие темы - искуственный интеллект(не который в играх, а который в фантастике)

Но наверное да, надо или за самих ии или за ученых, его пилящих. А весело - это не то слово =_=
#911 #1254420
>>1254384
Даблпостну себя же, но да - ему нужна игромеханика. Которая при этом позволит играющему ближе понять саму теорию нейронных сетей...
#912 #1254432
>>1254408
С лёгким (очень) налётом симуляционизма - Savage Worlds.

Нарративщина - хаки *W (правда, они скорее классовые).

Упоротая нарративщина - FATE, но тут надо понять, как в это играть вообще, так сразу не разберёшься.

Ещё можно посмотреть системы по Warhammer 40K и Cortex+ - во второе не играл, только слышал.

Правда, во всех перечисленных случаях "лихой перекат и ураганный огонь" - это, скорее, описательный момент, нежели реальные игромеханические сущности. Впрочем, ничего дурного в этом не вижу, просто предупредил.
#913 #1254435
>>1254432

>*W


>на гексах


>FATE


>на гексах


Да это ж безумие.
Возьми лучше любую исходно ориентированную на тактику (типа той же Strike! или Fragged Empire) и замени сетку, потерь обычно при этом минимум. Разве что прямоугольные помещения на шестигранники так себе накладываются, но это решаемые мелочи, как правило.
#914 #1254440
>>1254419
>>1254420
Ух, серьёзная задача, с наскока, думаю, решить не получится, нужно в суть нейронных сетей вникнуть будет достаточно глубоко. Пока же я напишу несколько несвязанных идей, которые, возможно, помогут в сборке единой концепции. Мы можем идти от симуляционизма или нарративизма, в этом посте я рассматриваю симуляционизм, но подумать над другим вариантом ничего не мешает, к тому же, вероятно, он будет несколько проще в реализации.

1) Игра про НС (нейронные сети), значит нейронные сети должны различаться между собой. Чем?

1.1. Задачами:
Что мы даём на входе (параметры входа) и что хотим получить на выходе.
Входные данные друг от друга отличаются такими параметрами, как объём, размерность входа (включая количество измерений), количество целевых классов и их представительность в выборке.
Для упрощения я бы дал входным данным следующие параметры:
- тип данных и размерность (то есть количество измерений входных данных, важно, так как сильно влияет на топологию сети);
- количество параметров одной записи (влияет на необходимый размер сети, но больший объём параметров, как правило, даёт лучший результат).
- объём (в виде порядка количества записей. Характеристика, которая влияет на время работы сети с одной стороны, и на итоговые точности с другой);
- сложность (абстрактная характеристика, говорящая нам о сложности классификации данной конкретной выборки, можно определять сложность вычленения каждого класса).

Следует также рассмотреть возможности предварительной обработки данных,

1.2. Параметрами работы сети в целом:
- время работы;
- сходимость и связанное с ней переобучение;
- "сложность", возможный объём "запоминаемой" информации;
- потребности в оперативной памяти.
подумать ещё, это первое, что пришло в голову.

Эти параметры, на мой взгляд, могут быть как раз ядром системы, тем, во что "играют". В этом варианте любые манипуляции с данными, топологией и организацией обучения направлены, в конечном счёте, на изменение этих параметров. Соответственно, любая манипуляция должна приводить к увеличению одних и снижению других параметров.

1.3. Топологией:
Каждый элемент топологии обладает множеством параметров. Я не стану перечислять здесь это, можно нагуглить библиотеку нейронных сетей keras - там расписаны слои, их параметры, функции активации.

1.4. Организацией обучения:
Функции ошибки и оптимизации, параметры этих функций, размер батча, количество эпох, коэффициент обучения (learning rate), наличие валидационной выборки, распараллелен ли процесс обучения (и как, если работа идёт на нескольких узлах кластера, чтобы вникнуть, почитать про организация распараллеливания в TensorFlow, например).
Сюда же можно приплести, при желании, кросс-валидацию, которая даёт более устойчивые результаты, хотя и меньше, чем на "удачном" запуске. Время работы увеличивается. Вероятно, как-то следует уменьшить разброс кубиков. Если делать какую-то систему с "авторитетом в научном сообществе" и попытками публикации результатов работы нейронных сетей.

В таком виде я предполагаю игру за команду учёных, которая пытается решить какую-то научную задачу с помощью НС. В таком случае, параметры сети становятся известны только после полного цикла обучения/предсказания. Навыки учёных могут помочь им в приблизительной оценке параметров. Время на цикл, понятное дело, затрачивается. Продумать систему публикации результатов - ещё одна большая задача.

Броски, соответственно, делаются на периоде обучения и на периоде предсказания, с параметрами сети и данных в качестве модификаторов.
#914 #1254440
>>1254419
>>1254420
Ух, серьёзная задача, с наскока, думаю, решить не получится, нужно в суть нейронных сетей вникнуть будет достаточно глубоко. Пока же я напишу несколько несвязанных идей, которые, возможно, помогут в сборке единой концепции. Мы можем идти от симуляционизма или нарративизма, в этом посте я рассматриваю симуляционизм, но подумать над другим вариантом ничего не мешает, к тому же, вероятно, он будет несколько проще в реализации.

1) Игра про НС (нейронные сети), значит нейронные сети должны различаться между собой. Чем?

1.1. Задачами:
Что мы даём на входе (параметры входа) и что хотим получить на выходе.
Входные данные друг от друга отличаются такими параметрами, как объём, размерность входа (включая количество измерений), количество целевых классов и их представительность в выборке.
Для упрощения я бы дал входным данным следующие параметры:
- тип данных и размерность (то есть количество измерений входных данных, важно, так как сильно влияет на топологию сети);
- количество параметров одной записи (влияет на необходимый размер сети, но больший объём параметров, как правило, даёт лучший результат).
- объём (в виде порядка количества записей. Характеристика, которая влияет на время работы сети с одной стороны, и на итоговые точности с другой);
- сложность (абстрактная характеристика, говорящая нам о сложности классификации данной конкретной выборки, можно определять сложность вычленения каждого класса).

Следует также рассмотреть возможности предварительной обработки данных,

1.2. Параметрами работы сети в целом:
- время работы;
- сходимость и связанное с ней переобучение;
- "сложность", возможный объём "запоминаемой" информации;
- потребности в оперативной памяти.
подумать ещё, это первое, что пришло в голову.

Эти параметры, на мой взгляд, могут быть как раз ядром системы, тем, во что "играют". В этом варианте любые манипуляции с данными, топологией и организацией обучения направлены, в конечном счёте, на изменение этих параметров. Соответственно, любая манипуляция должна приводить к увеличению одних и снижению других параметров.

1.3. Топологией:
Каждый элемент топологии обладает множеством параметров. Я не стану перечислять здесь это, можно нагуглить библиотеку нейронных сетей keras - там расписаны слои, их параметры, функции активации.

1.4. Организацией обучения:
Функции ошибки и оптимизации, параметры этих функций, размер батча, количество эпох, коэффициент обучения (learning rate), наличие валидационной выборки, распараллелен ли процесс обучения (и как, если работа идёт на нескольких узлах кластера, чтобы вникнуть, почитать про организация распараллеливания в TensorFlow, например).
Сюда же можно приплести, при желании, кросс-валидацию, которая даёт более устойчивые результаты, хотя и меньше, чем на "удачном" запуске. Время работы увеличивается. Вероятно, как-то следует уменьшить разброс кубиков. Если делать какую-то систему с "авторитетом в научном сообществе" и попытками публикации результатов работы нейронных сетей.

В таком виде я предполагаю игру за команду учёных, которая пытается решить какую-то научную задачу с помощью НС. В таком случае, параметры сети становятся известны только после полного цикла обучения/предсказания. Навыки учёных могут помочь им в приблизительной оценке параметров. Время на цикл, понятное дело, затрачивается. Продумать систему публикации результатов - ещё одна большая задача.

Броски, соответственно, делаются на периоде обучения и на периоде предсказания, с параметрами сети и данных в качестве модификаторов.
#915 #1254441
>>1254435
Упс, прошу прощения, в глаза долблюсь, про гексы приписку не заметил.
Тогда да, ни *W, ни FATE не подходят, а ты, анон, всё верно говоришь.
77 Кб, 527x325
#916 #1254461
Аноны, хочу услышать ваше экспертное мнение. Кто-нибудь играл по Гаммаслеерам, что Рекс с немецкого перевел? Стоящая вещь или инди без задач? Есть какие подводные камни?
17 Кб, 502x417
#917 #1254469
>>1254314

>ролевую систему, которая будет преподавать


>игромеханика. Которая позволит играющему понять теорию нейронных сетей

#918 #1254471
>>1254314
Это в каком вузе так учат? Понимаю, что деанон, но все же. Очень любопытно было бы списаться с твоим преподавателем или почитать его публикации на тему, если такие имеются.

мимо-к.т.н.
#919 #1254472
>>1254314
Могу посоветовать послать препода нахуй и писать заяву в деканат чтобы сдать курсовую еще кому-нибудь.
#920 #1254481
>>1254440
Вау, анон, спасибо огромное. Теперь хоть более мене понятно откуда плясать....

>>1254472
Ну. По сути мы тут сами обосрались ибо на хитрожопый вопрос "хотите чтоб курсач был серьезный или прикольный?" Ответили "прикольный" =_= Так что писать заяву как то стыдна немного.

Спасибо всем за советы, посмотрим что откуда можно взять...
#921 #1254487
>>1254481
Скажи честно "Не могу". Он поржет и даст другую тему.

препод-кун
#922 #1254495
>>1254440
Можно облечь это в что-то стандартно фентезийное или сцайфайное, что будет вызывать меньше зевоты чем игра про НС которая себя таковой и позиционирует. Скажем чОрный властелин, посылающий своих тупых, но хорошо обучаемых слуг рейдить замок сил добра, собственно задача игрока организовать нейросеть таким образом чтобы они как можно быстрее перестали заваливать своими трупами ров у главных ворот и нашли лазейку чтобы все расхуярить и всех убить.
#923 #1254509
Бэгэ, дай, пожалуйста ответы на несколько нубских вопросов
- где покупать протекторы в ДС? Во всех крупных магазинах и сетях почти все протекторы с плашкой "нет в наличии". Те, которые в наличии - разноцветные или с рисунком, а нужны прозрачные
- кто-нибудь покупал протекторы у китайцев на али? Как качество? Соответствует размер заявленному?
- что делаете для защиты картонных элементов (всякие каунтеры, картонные фигурки персонажей на подставках, тайлы и тд)
#924 #1254512
>>1254509
Заказывай на Али (Или еще где). Конечно, это та еще лотерея, но с мелким товаром они обычно честны.
#925 #1254515
>>1254509
cardplace.ru, единорог.
#926 #1254552
>>1254509
Можешь на Озоне ГаГовские брать, они по 120-130 р, но размер у них пиздец гуляет.
Я с ебея беру из Словении, хорошие протекторы, по качеству как от Mayday, набери в поиcке MTL card sleeves, но это по 200р за пачку.
#927 #1254590
>>1254512
Заказал. Если не забуду - отпишусь, как оно если надо
>>1254515
Спасибо, на кардплэйсе нашел половину того, что искал, вторую нашел на единороге
>>1254552
За 120-130 можно же CardPro набрать, без гуляющего размера. А из-за границы заказывать - не рассматривал такой вариант - там же доставка ого-го, нет?
#928 #1254608
>>1232616 (OP)
интересно
#929 #1254611
>>1254552
Нооо, та ещё тема
#930 #1254621
>>1254590

>А из-за границы заказывать - не рассматривал такой вариант - там же доставка ого-го, нет?


200р с доставкой.
#931 #1254622
>>1254621
Хорошо, попробую в следующий раз с ебэя. Спасибо

А про защиту картонных компонентов подскажите, еще, пожалуйста. Или никто таким не занимается?
#932 #1254633
>>1254622
Для планшетов подойдет ламинатор, для мелочи прозрачный лак для ногтей, а для токенов еще есть протекторы для монет, но забей на это анон, нахуй не надо такой хуйней заниматься.
#933 #1254804
>>1254633
Почему? Токены ведь затираются, расслаиваются.
Ламинация - рассматривал это вариант, но отмел, потому что процесс необратимый, да и есть риск испортить, например, планшет, если бумагу или краску перекосоебит от температуры.
Токены как-то пробовал на неудачной локализации Нейрошимы покрыть акриловыми лаком. Сушил 3 дня. В аквариуме, перевернутым вверх дном, чтобы пыль не садилась. И получилось неплохо, токены стали гладкие, глянцевые, приятные на ощупь, как будто из качественного пластика или стекла. А потом, когда через месячишко достал игру, чтобы разложить с друзьями, обнаружил, что покрытие на всех мелких элементах нахуй потрескалось. Токены слиплись, при расклейке сдирали друг с друга краску с верхним слоем картона. Я не расстроился, что проебал настолку, т.к покупать локализацию Нейрошимы было глупой идеей, но расстроился, что способ оказался НЕ ОЧЕНЬ эффективным.
Хотя, в то же время, покрыл этим лаком один тайл входа из Десента, вот там классно все. Может, потому что у Нейрошимы текстура токенов - гладкая, а у Десента - типа "лен"? Хз.
Но, в любом случае, спасибо за совет с лаком для ногтей. Завтра обкатаю на еще одном тайле входа.
А насчет протекторов для монеток - они же все круглые/квадратные. А токены вообще любой формы бывают.
#934 #1254884
>>1254804

>Почему? Токены ведь затираются, расслаиваются.


Хочешь что-бы настолки пережили тебя? Один хуй ты больше пары десятков раз в одну играть не будешь.
#935 #1254994
>>1254804
Есть пластиковые протекторы для жетонов, выглядят как круглые маленькие коробочки на защелках. Я даже видел одного упоротого который свой форбиден старс полностью в такие штуковины обул. Но это бред на самом деле, уж с жетонами-то точно ничего не случится. В тот же десент мы около 15 разных кампаний уже сыграли, это десятки игровых встреч и больше сотни часов геймплея, с жетонами все в порядке. Некоторые тайлы поля немного потрепались на уголках, но еще сотню часов вполне себе выдержат. Ну и это действительно исключительный случай, большая часть настолок не живет больше нескольких партий
Blood Rage / Scythe / Inis #936 #1255046
Кто-то вложился? Есть среди них что-то стоящее?
Люблю игры посложнее, поэтому смущает оценка сложности менее 3 у них на бгг.
#937 #1255066
>>1255046
Я вложился. В Серп и Блад Рейдж. Но бэкерам еще ничего не рассылали. Серп будет в конце марта, Ярость вообще летом.
Так что насчет сложности сказать ничего не могу. Но по впечатлениям от записей игр на ютубе - ничего сложного в них нет, никаких уникальных механик в себе не несут. Блад Рейдж так вообще переделка Хаоса в Старом Мире, только без Кхорна с Нурглом, а с Одином и валькириями, и немного ОКАЗУАЛЕЛЕ-тенденцией, что я, с оглядкой на свою настольную компанию, минусом не считаю.
А какие игры ты считаешь сложными, анон? Был бы рад и сам разбавить свою коллекцию чем-нибудь посерьезней и помозгоплавильней, чем Десент и Мертвый сезон. Посоветуй, пожалуйста
#938 #1255067
>>1254884
Нет, не настолько радикально. Просто обидно, когда что-то из компонентов заметно меняется по сравнению со своим изначальным внешним видом, от постоянного елозанья по столу, или от чешущихся рук игроков. Как первая царапина на дисплее недавно купленного телефона.
Да и некоторые настолки сейчас уже не достать, ну или за бешеные бабки. Трудно найти Анк-Моркпорк какой-нибудь, или допы к TW. И если первое успел урвать, то второе, боюсь, никогда не опробую. И как раз такие редкие настолки и хочется сохранить в красивом, как будто вчера из типографии, состоянии.
#939 #1255068
>>1254994
Завидую тебе, мы как в Десент садимся играть, так сразу начинается "ОЛ имбовый! ОЛ долго ходит! Что? Я за ОЛ плиграть? Не, сам играй, твоя ж игра". И взрывающиеся жопы героев, а затем и моя, от постоянного нытья и заверений, что герои делают все максимально хорошо (что нихуя не так), а ОЛ, не напрягаясь, побеждает.
Так что да, в этом случае мой Десент меня переживет.

А с жетонами и правда, наверное, лучше не заморачиваться, как тот тип с форбидден старс
#940 #1255074
>>1255066

>Блад Рейдж так вообще переделка Хаоса в Старом Мире



Ты неправ, Blood Rage — это второе издание одной евро игры, которая вышла на два года раньше «Хаоса». http://tesera.ru/game/midgard/

Обрати внимание на стратегии от GMT с карточным движком (CDG), если смотришь в сторону чего посложнее. Ну и вообще на варгеймы. Если будут вопросы, то с удовольствием отвечу.
#941 #1255216
>>1255074
Да, вероятно по этому пункту не прав. Про Мидгард вообще не знал ничего.

Бегло просмотрел игры GMT. В коллекции есть Твайлайт Страгл, но не играл ни разу, тк не с кем. А из раздела card-driven games - combat commander давно висит в вишлисте. Думаю, что он тогда будет следующей игрой кпокупке.
#942 #1255243
>>1255216
dasdasda
#943 #1255279
>>1255216
Есть хорошая реализация Twilight Struggle в Steam. Попробуй поиграть там, может быть, вообще стоит избавится от коробки.
Хотя игра отличная. Только очень требовательная к знанию колоды (как и большинство CDG).

Посмотри ещё серию COIN от тех же GMT — достаточно простые мультиплеерные игры на контроль территорий. Серия уже достаточно объёмная, поэтому можно выбирать по интересующему историческому периоду.
#944 #1255283
>>1255216
Ну и Combat Commander — тоже отличная вещь.
Только вот к ней нельзя относится сильно серьёзно, потому что кроме бросков кубика в качестве итога твоих действий, как в большинстве варгеймов, тут ещё больше случайностей за счет карт и событий.
Безусловно, опыт решает (причём больше, чем считают нытики, жалующиеся на случайность), но могут быть неприятные вещи типа неожиданного возгорания, перекрывающего важную линию огня сам так партии две точно проиграл: нужно терять время на перенос огневой точки, давая противнику определённый простор. Зато весело и живо.
441 Кб, 1920x1080
#945 #1255340
Где в РФ можно разжиться пикрелейтедом?
#946 #1255348
>>1255340
Пикрелейтед еще не вышел даже для бейкеров на кикстартере. К концу весны в лучшем случае
#947 #1255350
>>1255348
лоблять ясно, а чё вообще про игру слышно, каково мнение искушённых анонов?
#948 #1255352
>>1255350
Как обычно на кикстартере гробик минек без геймплея.
26 Кб, 266x400
#949 #1255365
>>1255348

>бейкеров


Проиграл
#950 #1255423
>>1255279
Да, про стим знаю. Но единственый из знакомых, кого заинтересовала бы дуэльная игра в таком сеттинге и такого формата - английский знает на уровне пятого класса. Я, конечно, тоже не эксперт, но на восприятия текста с карт меня хватает.

>>1255283
Я думаю, для начала как раз "весело и живо" и "нельзя относится сильно серьезно" - самое то для первой игры на таком движке и в такой тематике. С наскока браться за что-то слишком серьезное в моем случае не стоит, а то распугаю всю свою настольную компанию, которые год ломались, чтобы в ффгшный TI поиграть и, конечно ж,е им понравилось, но пока они ломались, из магазинов пропали последние экземпляры дополнений.
14 Кб, 236x346
#951 #1255424
>>1255350
Кампания на кике вышла достаточно провальной. С самого начала разработчики создали ощущение каких-то неопытных долбоебов, которые ничего не понимают в дизайне настольных игр и работе с комьюнити, и просто договорились с японцами срубить бабла на фанатах. В их отчетах о разработке постоянно всплывали несуразные геймдизайнерские решения, например "В нашей кооперативной игре нельзя будет проиграть, игроки будут играть пока не выиграют или пока им не надоест, ШОБ КАК В ОРИГИНАЛЕ БЫЛО". Обычно после таких заявлений фанаты на форумах крутили им пальцем у виска, и в следующем отчете появлялось уже что-то вроде "Сори пацаны, мы хуйни придумали, сделаем все как вы посоветовали". Дальше они ни с того ни с сего пообещали записать видео игрового процесса, при чем сделать это до окончания Pledge Manager-а, чтобы игроки могли, значит, оценить геймплей и решить для себя стоит ли вкладываться. За несколько часов до конца срока разослали всем письмо примерно следующего содержания: извините мол ребят, видео не будет, потому что, внимание, мы его записали но КАЧЕСТВО ЗАПИСИ ПОЛУЧИЛОСЬ ОЧЕНЬ ПЛОХИМ И МЫ НЕ ХОТИМ ЕГО ВЫКЛАДЫВАТЬ ВЫЛОЖИМ ПОТОМ КОГДА ПЕРЕЗАПИШЕМ. Недоумению фанов не было предела Это кстати было около трех месяцев назад. Видео нет до сих пор. Еще письмо "зацените какие у нашей игры будут обалденные и божественные миниатюры", с приложенной фотографией размером 100 на 100 пикселей где разглядеть что-нибудь кроме нагромождения серого поноса было невозможно. Еще они предлагали сделать взнос за аддоны с дополнительными боссами, которые просто поражали своим "завлекающим" оформлением - отстойно отрендеренный СКРИНШОТ БОССА ИЗ ИГРЫ и три строчки текста об этом боссе из какой-нибудь дарк соулс вики. Хотя не так давно они разослали всем рулбук(!). Читать мне его было лень, но по первым впечатлениям оформление показалось каким-то бомжарским и непрофессиональным, сверстанный на скорую руку в ворде текст без продуманной стилизации и и бекграунда, зато разбавленный какими-то картинками из гугла по запросу "Dark souls 3 art". Зато в конце рулбука несокрушимой крепостью возвышаются полторы странички аж целого "Campaign mode", который явно был прилеплен по просьбам фанатов в последние два часа перед рассылкой, и звучит примерно как "ну вы еще короче можете несколько партий подряд поиграть и будет у вас типа кампания))". За миллион-другой вложений на кикстартере я и к шахматам могу такую "кампанию" прикрутить. В общем как ты наверное уже догадался веры в игру у меня давно нет, жди лучше кдм
14 Кб, 236x346
#951 #1255424
>>1255350
Кампания на кике вышла достаточно провальной. С самого начала разработчики создали ощущение каких-то неопытных долбоебов, которые ничего не понимают в дизайне настольных игр и работе с комьюнити, и просто договорились с японцами срубить бабла на фанатах. В их отчетах о разработке постоянно всплывали несуразные геймдизайнерские решения, например "В нашей кооперативной игре нельзя будет проиграть, игроки будут играть пока не выиграют или пока им не надоест, ШОБ КАК В ОРИГИНАЛЕ БЫЛО". Обычно после таких заявлений фанаты на форумах крутили им пальцем у виска, и в следующем отчете появлялось уже что-то вроде "Сори пацаны, мы хуйни придумали, сделаем все как вы посоветовали". Дальше они ни с того ни с сего пообещали записать видео игрового процесса, при чем сделать это до окончания Pledge Manager-а, чтобы игроки могли, значит, оценить геймплей и решить для себя стоит ли вкладываться. За несколько часов до конца срока разослали всем письмо примерно следующего содержания: извините мол ребят, видео не будет, потому что, внимание, мы его записали но КАЧЕСТВО ЗАПИСИ ПОЛУЧИЛОСЬ ОЧЕНЬ ПЛОХИМ И МЫ НЕ ХОТИМ ЕГО ВЫКЛАДЫВАТЬ ВЫЛОЖИМ ПОТОМ КОГДА ПЕРЕЗАПИШЕМ. Недоумению фанов не было предела Это кстати было около трех месяцев назад. Видео нет до сих пор. Еще письмо "зацените какие у нашей игры будут обалденные и божественные миниатюры", с приложенной фотографией размером 100 на 100 пикселей где разглядеть что-нибудь кроме нагромождения серого поноса было невозможно. Еще они предлагали сделать взнос за аддоны с дополнительными боссами, которые просто поражали своим "завлекающим" оформлением - отстойно отрендеренный СКРИНШОТ БОССА ИЗ ИГРЫ и три строчки текста об этом боссе из какой-нибудь дарк соулс вики. Хотя не так давно они разослали всем рулбук(!). Читать мне его было лень, но по первым впечатлениям оформление показалось каким-то бомжарским и непрофессиональным, сверстанный на скорую руку в ворде текст без продуманной стилизации и и бекграунда, зато разбавленный какими-то картинками из гугла по запросу "Dark souls 3 art". Зато в конце рулбука несокрушимой крепостью возвышаются полторы странички аж целого "Campaign mode", который явно был прилеплен по просьбам фанатов в последние два часа перед рассылкой, и звучит примерно как "ну вы еще короче можете несколько партий подряд поиграть и будет у вас типа кампания))". За миллион-другой вложений на кикстартере я и к шахматам могу такую "кампанию" прикрутить. В общем как ты наверное уже догадался веры в игру у меня давно нет, жди лучше кдм
#952 #1255433
>>1255424

>Кампания на кике вышла достаточно провальной.


>набрано почти 4 ляма

153 Кб, 811x811
#953 #1255550
>>1255424
Подписываюсь под каждой строчкой. Ты забыл повышение стоимости доставки в два раза с формулировкой СОРЬ ПАЦАНЫ БРЕКСИТ ТЕРПИМ УБЫТКИ ПРИДЕТСЯ ПОТЕРПЕТЬ. Бахнул в конце года КДМ, пришлось оформлять возврат с потерей 3К деревянных. Можно представить, как они ссали в рот бейкерам, если даже я, фанат серии, купивший ПС4 только ради ББ и больше ни во что на ней не игравший, оформил возврат.
#954 #1255580
Так, пацаны, знаете системы с:
- Метаперсонажи на кампейн как сущности более высокого уровня, которые действуют через (whatever this means) обычных персонажей?
- Локальные персонажи на сессию?
- Генережка для других игроков?
- Глобальная соревновательность и локальный кооператив?

Пока думается только Demon: The Descent с его Covers.
#955 #1255593
>>1255580
Нобилис.
#956 #1255595
Сап. Я не особо понимаю в настолках, но у меня есть вопрос.

Есть ли системы с упрощённой боёвкой?
Т.е. не совсем без боёвки, хочется чтобы и оружие разное было и скиллы и т.п., но чтобы бой проходил быстро и ненапряжно, а не кидать действия каждый ход.
Короче социалка/эксплор > боёвка.

Сеттинг желательно космос, либо магическое фентези.
Ещё желательно чтобы можно было найти на английском.
И идеально если не требует дополнительных инструментов типа карт и т.п., чтобы можно было легко играть по скайпу/в чатике.
Спасибо.

Извиняйте если сумбурно получилось.
#957 #1255599
>>1255595
В fate, если правильно использовать - ненапряжный бой. Но надо не закидывать врага атаками, а кинуть от каждого игрока на преимущество, а потом провести одну атаку с кучей бонусов.
#958 #1255602
>>1255595
Я посоветую мейнстрим на этот счёт:
FATE или FAE, но они достаточно упороты, желательно по одному из них сначала поиграть с кем-нибудь, кто вкурил или хотя бы записи игр посмотреть. Мне, например, сперва FATE не зашёл совсем, всё казалось неудобным, лишним и мешающим, но после игры со знающим мастером я разобрался. На базе фейта есть уже собранные "хаки", например, под космооперу есть "Bulldogs!", про городское фэнтези, которое, наверное, можно переиначить под магофэнтези - "Dresden Files". Вроде "Mindjammer" ещё собирали, что-то про космос и трансгуманизм, но я не следил.

PbtA - в некоторых "хаках" бой вообще может заключаться в одном броске на игрока и красивом описании победы. Однако, системы достаточно специфические, тоже не каждому заходит. Наверняка там есть хаки под нужные тебе сеттинги, так, например, популярнейший Dungeon World про магофэнтези.

Ещё, наверное, тебе могут подойти лёгкие системы - Risus, Blackbird Pie, PDQ, но в них важен описательный момент, отвязанный от игромеханики, сначала бывает непривычно.

И, по традиции, GURPS, который избит настолько, что уже не GURPS. Да, у меня нет чувства юмора.
#959 #1255607
>>1255074

>Ну и вообще на варгеймы. Если будут вопросы, то с удовольствием отвечу.


Что скажешь за игры от Lock'n'Load? В частности, Nuklear Winter 68 и World at War?
другой анон
#960 #1255623
>>1255607
Не слишком знаком с L'n'L, но в WaW один раз играл. Понравилась система активаций: в общий пул закидываются жетоны активации подразделений, участвующих в бою. Оттуда тянутся случайно — соответственно, неизвестен порядок, в котором войска будут действовать.

Не понравилось то, что силы СССР представлены слабоуправляемыми ордами против малочисленных, но умелых и лучше оснащённых войск НАТО для середины века это было бы справедливо, но игра про 80-е Но сценариев для неё тьма, поэтому, вероятно, есть всякие.

В связи с переизданием серии, стал поглядывать в её сторону.

Советую ознакомиться: https://vk.com/club114073753
#961 #1255627
>>1232616 (OP)
Какие есть системы, чтобы можно было запилить игру по восточным боевым искусствам, как в боевиках про самураев и кунг-фу?
#962 #1255640
>>1255627
Legend of Five Rings?
#963 #1255641
>>1255627
Когда-то составлял списочек, но не нашел, по памяти - Qin, Feng Shui (2), Exalted, Weapons of the Gods
#964 #1255649
>>1255623
Спасибо, группу в ВК уже читал. Вообще, мне у этой конторы много что понравилось, но у них сейчас часть настолок "out of stock", часть ещё в процессе переизданиях(тот же World at War уже больше полугода висит без возможности предзаказа), а на остальное - конские цены за доставку. А у нас их особо не продают.
Кстати, есть ещё на примете варгеймы на тему третьей мировой?
#965 #1255650
Алсо, что за Серп скажете? Я так понял, что он не особо про повоевать напрямую, но хоть какая-то борьба и взаимодействие игроков там есть?
#966 #1255674
>>1255650
Взаимодействие там для галочки, в основном все в планшетах ковыряются.
#967 #1255677
>>1255599
>>1255602
Спасибо, почитаю эти.

Кстати, как лучше искать-подбирать хаки?
#968 #1255679
>>1232616 (OP)
Анон, а есть какой-нибудь варгейм, который можно играть прям из коробки без клей&крась? желательно еще что бы бюджет еще не проседал из-за него,чтоб привлечь друзей-нищеебов
#969 #1255694
#970 #1255695
>>1255679
Смотря что тебе нужно.
Варгеймы -- это не только то, что с миниатюрками.

Если с миньками, то смотри в сторону борговских поделий -- серию Command and Colors. Что-то там про чужого было; CMON в этом году издает Песнь льда и пламени.

А если повоевать, но необязательно миниатюрки, то зырь на BGG список варгеймов. С вопросами сюда.
#971 #1255697
>>1255677
Да в основном по флаффу. В плане системы, ничего нового в этих хаках обычно нет. Те же кубы, тебе бонусы. Ну в крайнем случае можно найти новые станты - потому что придумывать их самому с непривычки очень всрато. Например в Ebon Griffon есть скилл магии, который почему-то по дефолту не даёт делать броски на защиту. Мол магией от магии защищаться нельзя. Но со специальным стантом Couterspell, становится можно. И таких моментов, когда кажется что правила совершенно рандомно брались с потолка - полно.
#972 #1255698
>>1255649
Советую philibert -- французский магазин с фиксированными ценами за доставку, шлет через EMS. Выходит, конечно, дороже, чем в массовом заказе с coolstuff, но зато можно заказывать одному и идет быстро.
Варгеймы всякие есть (но от L'n'L, само собой, практически все отсутствует).

По второму вопросу сказать нечего, к сожалению. Тема не слишком интересна и к играм упомянутого издательства ничего не добавлю на днях на глаза попалась заметка о выходе Putin's War в журнале Modern War, можно сказать, что игра про начало третьей мировой.
#973 #1255709
>>1255697
А, хорошо тогда, спасибо.
#974 #1255725
>>1255698
Спасибо за наводку, магазин действительно годный.
#975 #1255747
Антоши, решил вкатиться в НРИ и вопрос сразу же стоит ли? С чего стоит начать?
По всей видимости мастером буду я, по крайней мере по нпчалу. Что стоит брать для легкого вхождения игрокоа, видеале, чтобы им вообще ничего не пришлось читать, а можно было на словах донести?
По эстетике нравятся UA, но думаю слишком сложно для неподготовленных. Что посоветуешь?
И вопрос есть какие-нибудь достойные игры без участия ГМа?
#976 #1255748
>>1255747

>И вопрос есть какие-нибудь достойные игры без участия ГМа?


Эксперименты ведутся, но пока какой-то пиздец выходит.

Смотри, УА на самом деле хороший вариант. Хорошо также вкатиться в любую GUMSHOE.
#977 #1255750
>>1255747
Если решил - значит стоит как минимум попробовать.

Для начала, сам сыграй пару-тройку игр хотя бы, пусть на "Ролеконе" каком-нибудь в формате one shot, или ещё на каком сборище случайных ролевиков - позволит понять сам процесс. Можно посмотреть записи игр - тоже даёт представление.

Я считаю, что для твоего запроса подходит система Savage Worlds - она достаточно проста, близка к "классическим" системам с кранчем, переведена на русский язык, имеет много сеттинг-буков (в том числе, "Неизвестные Армии", которые тебе нравятся, как раз на них основаны, вроде бы).

Ещё одна система, куда менее "классическая" и под определённый жанр - Gumshoe. Если ты любишь детективы/разгадывание тайн - эта система для тебя. Опять же, издана на русском, имеет варианты для игры в ужасы, лавкрафтовские ужасы, тайные организации и просто детектив.

Ещё вариант - брать совсем лёгкие системы, коих достаточно много: blackbird pie, PDQ тому пример.

Что касается советов , бросаю на заклинание "стена текста"... Успех со стилем!:

0) Знай правила. На момент начала игры ты должен быть готов к тому, что игромеханику интерпретировать придётся за всех, давая комментарии параллельно. Скорее всего, игроки не глупые и всё запомнят, но ты должен быть тем, кто правила знает. Подглядывать время от времени в рулбук не страшно, но всё же нежелательно, чтобы динамика падала.

1) Совет, который дают всем новичкам - взять готовый модуль (например, в том же рулбуке основном SW есть неплохой модуль, который и с механикой познакомит, и сюжетец покажет, и к простенькому отыгрышу толкнёт).
Не забудь записи, которые бы помогали тебе держать в голове всю картину событий, не упустить важные детали.
Например, можно распечатать список улик в виде таблицы, связи НПЦ и мест в виде графа, выдержку из боевых правил, статы монстров. Обращай внимание на то, как ты будешь располагать это на столе - много записей хороши, только если расположены упорядочено и в быстрой доступности.

2) Да, я думаю, что UA действительно сложна для неподготовленных. Стоит взять что-то хорошо знакомое всем для начала. Прежде всего то, в чём разбираешься ты.
Общий совет - взять вселенную, в которой ты представляешь принципы работы, основные движущие силы, главные стороны, конфликты в обществе, чтобы на большую часть вопросов мог ответить пусть и общо, но без подготовки.
Теоретически, после первого модуля, это может быть даже какой-нибудь простенький "дженерик-мир" на некоторое время - сборник стереотипов по определённому жанру. Так в каком-то смысле проще, главное - с игроками договориться, чтобы у вас видение было одинаковым.

3) Общайся с игроками и доверяй им - это более, чем важно. Узнай, как они себе представляют игру, что бы хотели получить, что им интересно, образы каких персонажей из игровой вселенной им интересны... И дай почувствовать себя крутыми! Пусть каждый проявит себя. Важно давать игрокам поиграть - не рубить их заявки без крайней необходимости (при непонимании - уточнять, чего игрок хочет добиться действием персонажа). Чем больше свободы чувствует игрок, тем раньше он будет вживаться в роль и отыгрывать не "максимально эффективного", а живого персонажа.

4) Вдохновляйся! Наверняка ты будешь знать жанр и стиль игры до начала. Читай книги на тему, смотри хорошие фильмы, играй/смотри прохождения ПК-игр, возможно, почитай википедию по технологиям, тесно связанным с сеттингом. Не зазорно брать чужие идеи и преобразовывать их, а если игрок вдруг проследит отсылку к чему-нибудь, ему это вполне может понравиться.

5) Будь свободен - всегда держи в голове мысль (и постарайся донести её до игроков) - вы собрались, чтобы получить удовольствие, рассказывая совместную историю, преодолевая трудности, наблюдая за изменением в персонажах и тем, как они преобразуют мир вокруг. Ты - мастер, и ты тот, кто даёт основу для этого. И ты классный, потому что сделаешь всё для того, чтобы игрокам было интересно. Они - игроки, те, кто развивает твои идеи и постоянно подкидывает новые. Они всегда готовы тебя удивлять.

6) Готовься к играм - тут есть разные варианты, это не обязательно прописывание каждого минимально значимого непися, вплоть до тётки сестры подмастерья кузнеца. Но общие намётки о том, что происходит, лучше иметь. Нужно знать персонажей игроков, чтобы предполагать, что ты им можешь дать на следующей игре такого, где каждый может показать себя. Это необязательно подыгрывание, но хотя бы создание опциональных возможностей.

7) Получай удовольствие от процесса.
#977 #1255750
>>1255747
Если решил - значит стоит как минимум попробовать.

Для начала, сам сыграй пару-тройку игр хотя бы, пусть на "Ролеконе" каком-нибудь в формате one shot, или ещё на каком сборище случайных ролевиков - позволит понять сам процесс. Можно посмотреть записи игр - тоже даёт представление.

Я считаю, что для твоего запроса подходит система Savage Worlds - она достаточно проста, близка к "классическим" системам с кранчем, переведена на русский язык, имеет много сеттинг-буков (в том числе, "Неизвестные Армии", которые тебе нравятся, как раз на них основаны, вроде бы).

Ещё одна система, куда менее "классическая" и под определённый жанр - Gumshoe. Если ты любишь детективы/разгадывание тайн - эта система для тебя. Опять же, издана на русском, имеет варианты для игры в ужасы, лавкрафтовские ужасы, тайные организации и просто детектив.

Ещё вариант - брать совсем лёгкие системы, коих достаточно много: blackbird pie, PDQ тому пример.

Что касается советов , бросаю на заклинание "стена текста"... Успех со стилем!:

0) Знай правила. На момент начала игры ты должен быть готов к тому, что игромеханику интерпретировать придётся за всех, давая комментарии параллельно. Скорее всего, игроки не глупые и всё запомнят, но ты должен быть тем, кто правила знает. Подглядывать время от времени в рулбук не страшно, но всё же нежелательно, чтобы динамика падала.

1) Совет, который дают всем новичкам - взять готовый модуль (например, в том же рулбуке основном SW есть неплохой модуль, который и с механикой познакомит, и сюжетец покажет, и к простенькому отыгрышу толкнёт).
Не забудь записи, которые бы помогали тебе держать в голове всю картину событий, не упустить важные детали.
Например, можно распечатать список улик в виде таблицы, связи НПЦ и мест в виде графа, выдержку из боевых правил, статы монстров. Обращай внимание на то, как ты будешь располагать это на столе - много записей хороши, только если расположены упорядочено и в быстрой доступности.

2) Да, я думаю, что UA действительно сложна для неподготовленных. Стоит взять что-то хорошо знакомое всем для начала. Прежде всего то, в чём разбираешься ты.
Общий совет - взять вселенную, в которой ты представляешь принципы работы, основные движущие силы, главные стороны, конфликты в обществе, чтобы на большую часть вопросов мог ответить пусть и общо, но без подготовки.
Теоретически, после первого модуля, это может быть даже какой-нибудь простенький "дженерик-мир" на некоторое время - сборник стереотипов по определённому жанру. Так в каком-то смысле проще, главное - с игроками договориться, чтобы у вас видение было одинаковым.

3) Общайся с игроками и доверяй им - это более, чем важно. Узнай, как они себе представляют игру, что бы хотели получить, что им интересно, образы каких персонажей из игровой вселенной им интересны... И дай почувствовать себя крутыми! Пусть каждый проявит себя. Важно давать игрокам поиграть - не рубить их заявки без крайней необходимости (при непонимании - уточнять, чего игрок хочет добиться действием персонажа). Чем больше свободы чувствует игрок, тем раньше он будет вживаться в роль и отыгрывать не "максимально эффективного", а живого персонажа.

4) Вдохновляйся! Наверняка ты будешь знать жанр и стиль игры до начала. Читай книги на тему, смотри хорошие фильмы, играй/смотри прохождения ПК-игр, возможно, почитай википедию по технологиям, тесно связанным с сеттингом. Не зазорно брать чужие идеи и преобразовывать их, а если игрок вдруг проследит отсылку к чему-нибудь, ему это вполне может понравиться.

5) Будь свободен - всегда держи в голове мысль (и постарайся донести её до игроков) - вы собрались, чтобы получить удовольствие, рассказывая совместную историю, преодолевая трудности, наблюдая за изменением в персонажах и тем, как они преобразуют мир вокруг. Ты - мастер, и ты тот, кто даёт основу для этого. И ты классный, потому что сделаешь всё для того, чтобы игрокам было интересно. Они - игроки, те, кто развивает твои идеи и постоянно подкидывает новые. Они всегда готовы тебя удивлять.

6) Готовься к играм - тут есть разные варианты, это не обязательно прописывание каждого минимально значимого непися, вплоть до тётки сестры подмастерья кузнеца. Но общие намётки о том, что происходит, лучше иметь. Нужно знать персонажей игроков, чтобы предполагать, что ты им можешь дать на следующей игре такого, где каждый может показать себя. Это необязательно подыгрывание, но хотя бы создание опциональных возможностей.

7) Получай удовольствие от процесса.
#978 #1255753
>>1255750

>Я считаю, что для твоего запроса подходит система Savage Worlds - она достаточно проста, близка к "классическим" системам с кранчем, переведена на русский язык, имеет много сеттинг-буков (в том числе, "Неизвестные Армии", которые тебе нравятся, как раз на них основаны, вроде бы).


Савага к Неизвестным Армиям не имеет вообще никакого отношения. Более того Савага - это один из наиболее неудачных выборов, если захочется для игры по армиям использовать какую-то другую систему.
#979 #1255757
>>1255698
>>1255725
Чтобы увидеть цены без налога, необходимо зарегистрироваться. Ну или вычесть одну пятую от цены.
#980 #1255780
Можете посоветовать настолку вроде Dwarves inc. для лёгкого времяпрепровождения кампании?
#981 #1255787
>>1255747
Двачую того анона про легкие системы. От себя добавлю, что если нужно, чтобы игроки могли играть, вообще не читая правила, то бери Dungeon World. Специфическая штука, однако для ознакомления годно. Плюс, классическая героическая фэнтезятина.
Если хочется сразу приучать к чему-то с классическим механом, то да: савага.

UA хороша, но специфична. Ты можешь некисло проебаться на шкалах психики. А если игроки захотят местную магию, то могут достать тебя вопросами + наколдунствовать так, что улетишь на реактивной тяге.

По поводу "без мастера" - покури эмуляторы вроде Mythic GM Emulator, CRGE и иже с ними (типа BOLD и UNE, Covetous Poet's). Полностью мастера не заменяют (или делают это не оч), но участь твою облегчат.
#982 #1255819
>>1255787

>От себя добавлю, что если нужно, чтобы игроки могли играть, вообще не читая правила, то бери Dungeon World. Специфическая штука, однако для ознакомления годно.


Для первого вождения может оказаться не очень. Необходимость выдавливать вотэтоповорот по результату броска кубика серьёзно давит на мозги и я уже не раз видел, как начинающие мастера на каждый результат начинают отвечать уроном. Лучше брать савагу и чистить вилкой подземелья, там больше нагрузка на игроков, но меньше на мастера.
#983 #1255820
>>1255747
D&D пятой редакции доносится на словах примерно за 15-30 минут, прямо в процессе заполнения листа персонажа.
#984 #1255824
>>1255820
Очень сложно въехать в систему магии, особенно если человек привык к мане и подобному. Но пати тордеков можно действительно по экспресс-курсу собрать.
#985 #1255830
>>1255824
Начинай с первого уровня, там всё просто объясняется: ты можешь применить два заклинания в день, вот список доступных, выбери N известных тебе.
#986 #1255833
>>1255830
Да еще проще прямо в описании классов есть Quick Build, например визард по умолчанию знает:
горящие руки
очаровать персону
медленное падение
магическая стрела
сон.
#987 #1255835
>>1255824
Да сделать аналогию с крафтом зелий во время отдыха и норм. Типа ты не фаерболы готовишь, а коктейли молотова на коленке бадяжишь.
#988 #1255836
>>1255833
+доспехи мага
#989 #1255837
>>1255835
Учитывая материальные компоненты заклинаний, это недалеко от правды, дело МакГайвера живет.
Инб4 кококо рефлафф цыгане дрессировщики
#990 #1255840
>>1255837
Никогда кстати не понимал пригораний от рефлаффа. Если механически твой визард знает всякие charm person и mage hand'ы, то ты можешь его называть псиоником и никого это не должно ебать, имхо.
#991 #1255914
>>1255840

>никого это не должно ебать, имхо.


Кроме мастера, который на хую вертел псионику в своём сеттинге.

Сам рефлафф не плох, пригорают от него, когда пытаются рефлаффнуть либо в дикую хуйню, не соответствующую духу игры, либо игнорируя половину правил (как это было с цыганом-дрессировщиком, емнип).
#992 #1255925
>>1255424

>кдм


Кого?
#993 #1255927
>>1255925
Kingdom Death Monster, это классика, это знать надо.
#994 #1255950
>>1255914
С цыганом весь фейл был в том, что он генерился как друид ради animal companion'a, хотя ему нужно было создавать барда. Ну и мастер тоже разрешил на отъебись, а потом пригорел.
#995 #1255956
>>1255927
Да знаю, только последнюю букву забыл.
Алсо, по-моему миньки из душ вполне и там будут норм смотреться , странно конечно, что англичане не запихали в коробку ни одного женского персонажа
#996 #1256175
>>1232616 (OP)
Хотим вчетвером сыграть в какую-нибудь глобально-стратегическую настолку вроде Эклипса или Игры престолов. Что посоветуешь, /бг/?
149 Кб, 853x1280
#997 #1256181
>>1255950
что за паста?
три тыщи раз видел упоминание, но гуглится херово
#998 #1256187
>>1256175
Space Empires; игры на карточном движке от GMT: ничего глобальнее Here I Stand и Virgin Queen ты пока не играл (ну их и не советую, к сожалению: сложновато для начала, поэтому какой-нибудь Sword of Rome, к примеру).

Ну и какаие-нибудь штуки попроще типа Quartermaster General, Mare Nostrum.
#999 #1256188
>>1256175
>>1256187

И глянь серию COIN от тех же GMT.
#1000 #1256192
>>1256181
Байка, рассказанная в одном из подземелий ДнД-треда, свиток считается утерянным, хотя может лежать у одного-двух коллекционеров.
Да и там не паста, а просто срач.
42 Кб, 631x275
#1001 #1256193
>>1256192
Так и быть, нашёл, но сама по себе паста мало что может рассказать стороннему человеку.
#1002 #1256202
>>1255748
>>1255750
>>1255787
>>1255820

Всем спасибо. Скорректирую немного свой вопрос. Фэнтезийная тематика(вот эти все паладины-визарды не очень то и прельщает). В UA нравится атмосфера, тоже самое со стары миром тьмы, на сколько я мог с ним ознакомится. Проще говоря, нравится налет мистики и таинственности, немного оккультного. Но с этими системами встает вопрос, что игроки должны изначально проникнутся в эту атмосферу, иначе я не знаю как сжато передать ее на словах.
В соседнем треде анон реквестил City of Mist, меня зацепил арт, я скачал и изучил, первое впечатление прикольно и достаточно просто для входа. Но смущает именно отсутствие подробной ГМ базы. Т.е. тестовый ван-шот есть, но он очень коротко расписан, явно с прицелом на тех, кто уже в курсе как водить. Просто для примера, в том же рулбуке UA в компании очень подробно описано как реагировать на все действия игроков.
Что посоветуете попробовать ту же UA на самом базовом уровне, без особых магических изыск, или посоветуете что-то еще исходя из уточнений?
#1003 #1256216
>>1256202
Тогда, если много текста читать не харит, возьми Dresden Files. Хотя он на фэйте (а значит, весьма годен для начинающих игроков и при этом требователен к мастеру), там все дико подробно разжевано. Ну и с магией все проще в плане косяков, чем в UA.
Алсо, емнип первую книгу какие-то фанаты перевели (на случай, если в пати есть не могущие в английский).
#1004 #1256257
>>1256216
Я бы даже порекомендовал не Dresden Files, а Dresden Files Accelerated. Игра получилась проще оригинала, но при этом интересней, особенно при игре за простых смертных. Там прописаны архетипы персонажей, каждый со своим набором дополнительных правил, так что игра за охотника на всякую нечисть отличается от игры каким-нибудь журналистом или мафиози. А если зайдет, то потом можно перекатиться на обычного Дрездена и перетащить туда те же механики, благо система в основном одна и та же.
#1005 #1256258
>>1256257
Она уже вышла? Вот это я прослоупочил. Спасибо, почитаем. Благо оригинальный дрезден был весьма неплох.
#1006 #1256263
>>1256258
Не совсем, её разослали участникам кикстартера, так что в сети она уже есть. Все остальные или оформляют предзаказ на июнь-июль, или качают, что есть.
mediafire com/file/ratct0arr1lr63c/DFA+Beta.pdf
#1007 #1256265
>>1256263
Спасибо тебе, анон.
#1008 #1256320
>>1243515
>>1243687
Вообщем я ее перевел с инглиша, только вот я опоздал на 2 месяца и перевел ее я на 70% где-то.
Собираюсь собрать пати и сыграть в нее, вроде я уже писал кстати сюда и искал людей чтобы поиграть...
#1009 #1256334
>>1256320
Да, а мы тебе ответили, что это вообще пиздец какой-то, и играть в такое - чуть лучше, чем в РаХоВу. Хотя ту вон тоже какой-то тип перевел.
#1010 #1256335
>>1256334
Чего? Я первый раз в этот тред пишу так-то
#1011 #1256358
>>1256202
Водить стоит по тому, что нравится, разумеется.

> игроки должны изначально проникнутся в эту атмосферу, иначе я не знаю как сжато передать ее на словах.


Попроси их об этом. Во вступительной речи скажи, что играете в мистику, во вселенной с существованием ужасов за гранью человеческого понимания, простая встреча с которыми может свести с ума неподготовленный разум. Попроси их настроится на этот лад и помочь в создании атмосферы.

В мистике, как и в жанре ужасов, очень важной является готовность игроков "пугаться" от лица персонажей и проникнуться "духом" игры. Для этого, конечно, необходима некоторая степень доверия.

На мой взгляд помогает включение в вводную информации, что у нас тут - книга или фильм (называешь несколько источников вдохновения для примера), так что поведение персонажей и творящиеся события частично подвержены тропам жанра, это нужно для получения цельной и интересной истории.
#1012 #1256360
>>1256202
Братец, да ты им дай неделю проникнуться эстетикой. Подбери список почитать-посмотреть. Например, для Лавкрафта я использую (помимо самого лавкрафта) рассказы Лиготти и фильмы вроде "Последней Волны" и "В пасти безумия".
#1013 #1256383
Ну что, игруны? Все уже восходящее солнце запледжили на кикстартере?
#1014 #1256395
кек
#1015 #1256411
>>1256383
Нахуй надо отдавать деньги за васянство? Я и сам могу, ещё и получше.
#1016 #1256420
>>1256411
Ну а как же FOMO, все дела? Уже 3 ляма васяны запледжили. Надобно и нам повасянить да успеть
#1017 #1256431
>>1256383
О чем это ты?
#1019 #1256444
>>1256432
Нет. Япония не нужна.
50 Кб, 450x600
#1020 #1256445
>>1256432
Вот вроде смотришь, а страничка у игры довольно милая, незабитый сэттинг, хорошее оформление, нормальные миньки. Но потом замечаешь название студии и тебя отпускает. У кулминиорнот не бывает хороших игр, пора бы уже запомнить за столько времени. А судя по видео игра еще и клон блад раги с парой новых фишечек
#1021 #1256446
>>1256445
Разве они не сразу сказали "мы клон, зато с самураями"
#1022 #1256447
>>1256445

>незабитый сэттинг


Ах-ха-ха-ха-ха!

Рокуган.джпг Ранс.джпг
#1023 #1256448
>>1256446
Это не "зато". Это "да еще и".
#1024 #1256451
>>1256420
А на взрывающихся котиков васяны восемь лямов потратили и что? Картон с говном вместо геймплея.
#1025 #1256455
>>1256445
У тебя просто нет души.
#1026 #1256459
>>1256455
Душа предполагает любование цветущей сакурой?
#1027 #1256466
>>1256455
Нет, просто он не быдло, ведущееся на дешевую этикетку.
#1028 #1256479
>>1256466
Вот не надо этикетку хаять, она дорогая, на такую быдлу повестись не стыдно.
#1029 #1256481
>>1256479
Не путай слова "дорогая" и "переоцененная". Тебе, небось, и Duck Souls - божественная видеоигра, и KDM - шедевр от настолок.
#1030 #1256484
https://t.me/joinchat/AAAAAEGaQJZSaEAvXzBe3w
Конфа кароче для тех кто хочет поиграть в Nechronica.
не умею тредом корпорации пользоваться
#1031 #1256547
>>1256383

> WE DO NOT SHIP TO: Russia, Ukraine, Kazakhstan and Afghanistan.


Feels bad, man
#1032 #1256563
>>1256547
Ужасная потеря. Sad. Ведь на рынке так не хватает веобу-говнеца, это же такой раритет.
#1033 #1256575
>>1256563

>веобу-говнеца, это же такой раритет.


...Я вам, суки, Maid RPG запилю и играть заставлю.
#1034 #1256580
>>1256575
В штаны себе запили, веобу-аутист.
#1035 #1256582
>>1256563

> Ведь на рынке так не хватает веобу-говнеца, это же такой раритет


Ну-ну, перечисли игры в сеттинге японских мифов.
#1036 #1256586
>>1256582
Одного рокугана с лихвой достаточно.
#1037 #1256587
>>1256547
У кого-то тут нет адресса в США с которого сам себе шипишь?
#1038 #1256588
>>1256587
Дороха получается
#1039 #1256594
>>1256582
Гост сториз, 5 колец, частично МТГ, частично Мир Говнотьмы (или не частично, если захотите), всевозможные токайдо, онитамы, бушидо, малифо, ЕБАНАЯ ГРУДА узкоглазых карточных игр, в которые я даже не стану лезть - и это все я сказал навскидку после прочтения твоего поста.
#1040 #1256595
>>1256547
Почему в Европу не шипят?
#1041 #1256597
>>1256586
ФФГ что-нибудь будет там запиливать после приобретения, кстати? А то я так и не слышал с момента продажи каких-то телодвижений.
#1043 #1256646
>>1256598
Ясно, то есть нихуя.
#1044 #1256905
>>1256445
Ведьм не пизди, у КМОН есть одна хорошая игра, та что без минек.
#1045 #1256974
Что про Sword World скажите?
#1046 #1257154
>>1256974

>Sword World


Ее ж на ангельском нет. Если ты лунный знаешь, то сам и расскажи.
По описанию и тому же Лодоссу обычное D&D со спиленными серийными, не хуже и не лучше. Meikyuu Kingdom интереснее. Tenra War / Alshard интереснее. Card Ranker и то интереснее.
#1047 #1257373
#1048 #1257408
Поясните за banzgames - они наложенными платежом по россиюшке не отправляют совсем, или только почтой россии?
#1049 #1257449
>>1257408
Зачем они тебе, если есть coolstuff и philibert?
#1050 #1257450
>>1257449
Во-первых, я в них не умею, во-вторых, там то, что мне надо, out of stock.
#1051 #1257451
>>1257449
Да с доставкой всё это во столько же обойдётся, если не дороже.
#1052 #1257473
Аноны, в чем вы перевозите свои настолки? В рюкзаках? Я вот таскаюсь с пакетом (машины нет и нахер не нужна, проще своим ходом доехать), но не все пакеты выдерживают тяжелые коробки, да и больше двух полноценных игр за раз не взять.
#1053 #1257478
>>1257451
Не всегда, плюс можно заказывать толпой. А на Филибере достаточно заказывать вдвоем, к примеру.
Еще есть 365games, у них доставка 3 фунта фиксированная, но пока ничего не брал у них, мало ли, что там для России и прочей не-Европы.
#1054 #1257490
#1055 #1257527
>>1257473
А нахер больше тащить куда-то?
#1056 #1257544
>>1257473
Нашел когда-то на рынке длинную сумку в которую влезает две большие игры в длину и две в высоту, плюс сверху и по краям остается места для чего-то поменьше, ну и плюс боковые отделы для всякой мелочи
#1057 #1257553
>>1257473
Большая спортивная сумка. Можно надевать как рюкзак или перекидывать через плечо. Ощущение, что есть планарный карман, было бы желание - запихнуть можно ВСЁ.
#1058 #1257559
>>1256588
Ну дороха понятие относительное. Там в районе 5 баксов за кг, если воздухом гнать и 2.5(щас меньше) если морем-окияном. Оба варианта ничего так(ну если ты не мудак, который зарабатывает не в нормальных валютах).
#1059 #1257560
>>1257473
Рюкзак городской(дотер) для небольших настолок. Но есть и туристический, если потянет переносить больше
#1061 #1257579
>>1257473
Ну прост не вожу с собой большие настолки, нахуа? Еще растеряют токены.
Если ты мамкин увеселитель компаний мосигра писала как профессианалы собираются.https://habrahabr.ru/company/mosigra/blog/318428/
#1062 #1257646
>>1257478

>но пока ничего не брал у них, мало ли, что там для России и прочей не-Европы


Норм, все тоже самое, 3 фунта за каждую позицию, начисляют бонусы, отбивает доставку каждый раз.
#1063 #1257712
Анон, поясни за Ламентацию Пылающей Прынцессы. Что это, чем известно, и почему от него плюются? Выглядит как клон ДнД, если чесно
#1064 #1257724
>>1257712
А это клон ДнД и есть. Сделан отдельно, чтобы выдрать оттуда все поломы, которые могли бы помешать персонажам страдать. Известна приключениями, в которых у персонажей хоть и есть шанс не пострадать, но для этого игрокам сначала хорошо бы прочитать содержимое приключения. Грубо говоря, если персонажи скажут, что им интересней дома на печи, то их положение будет отличаться в лучшую сторону от ситуации, когда они таки пошли приключаться. Если тебе нравятся игры, в течении которых персонажи только теряют что-то без вменяемой возможности так не делать, то тебе понравится Принцесса, если нет - будешь плеваться. Но одну игру по ней поиграть вполне можно, просто чтобы обогатить свой ролевой опыт даже если ты во второй категории.
#1065 #1257751
>>1257527
>>1257544
>>1257560
>>1257579
Спасибо за ответы. Больше тащить имеет смысл, когда уезжаю куда-нибудь на дачу, там двумя играми не отделаешься. Дойтеры посмотрел, они вроде влагу пропускают, не? В дождь особо не походишь.
С мосигры у меня рукалицо. Вытащили все компоненты из коробок и так и запихали в чемодан (хотя показанные там патигеймы и не жалко).
#1066 #1257799
>>1232616 (OP)
Подскажите плис какие-нибудь годные программы или сайты где можно рисовать карты, гербы и прочая-прочая? От руки не умею.
#1067 #1257840
Аноны, ссылкаиз шапки сдохла вроде как. http://www.everfall.com/paste/id.php?t6yjc9u9biye
У кого остались ссылки оттуда? Очень нужна ролевка по ПЛиО, а там была на него ссылка.
#1068 #1257843
>>1257840
Отбой, заработала
#1069 #1257940
>>1257751
Дотеры они разные бывают. Я например водопроницаемые не беру.
#1070 #1257941
Алярм.
Там опять глумхэйвен выставили на кикстартере.
#1071 #1257943
>>1257941
Что за Gloomhaven?
#1072 #1257947
>>1257943
Огромный гроб с игрой. Что-то типа затяжной партии в НРИ, с сюжетами, прокачками, анлоками героев и ачивок. А еще мир изменяется от твоих действий, часть изменений отражает стикерами на мировой карте. Круто это все конечно, но имхо сделано для людей кто не хочет/не может в НРИ и вообще отрицает такой термин как видеоигры.
#1073 #1257960
>>1257941
Ссылку давай
#1075 #1258030
Абу хайль!
#1076 #1258424
>>1232616 (OP)
Подскажите модуль/фильм/книгу где сюжет строится вокруг прибытия героев в отдаленную от цивилизации деревушку, а там начинается пиздецома. Сеттинг и детали не важны
#1077 #1258498
>>1258424
Чёрная смерть, дети кукурузы.
#1078 #1258508
>>1258498
Ну что же ты анон. очевидная "Тень над Иннсмутом."
#1079 #1258510
>>1258424
"В Пасии Безумия" же.
#1080 #1258512
>>1258510
Пасти

быстрофикс*
#1081 #1258825
Пара платиновых вопросов:
1. Хочу поводить друзей по какой-нибудь системе. Из настольных рпг играл только в дынду (не нашёл сопартийцев и ГМ по Вампирам когда-то). Что мудрый анон может посоветовать для ньюфагов (из всей компании есть лишь один ролевик, который пару раз в год скачет по лесам с другими такими же ролевиками), чтобы не сильно нагружать игроков таблицами, но и игра не была чистой словеской с хуем в одной руке и ленивым подбросом d6 в другой?
2. Есть ли какие-нибудь подробные гайды по созданию домашних правил? Это для личного пользования, скажем так.
#1082 #1258883
>>1258825
Играйте в словески с кубиками. Освоитесь - начинайте уже добавлять сложности. Если начинать со сложных систем то по-первых запутаетесь, во-вторых половину механа будете забывать использовать.

>Есть ли какие-нибудь подробные гайды по созданию домашних правил? Это для личного пользования, скажем так.

Гугли reddit rpgdesign, если знаешь английский. Особенно рекомендую почитать RPG Design Patterns.
#1083 #1258891
>>1258825

>1.


Води дыэнду. Ты в неё уже играли и сможешь быстрей объяснить новичкам правила. Или возьми какую-нибудь упрощённую систему. GURPS Ultralite, Microlite или ещё что-нибудь.
На рекомендации попробовать Фэйту или Звёздочку, мол легко и ненапряжно, не ведись. Правил там не меньше, чем в каком-нибудь Шодоуврале, только правила завязаны на лирику, а не физику.
#1084 #1258927
>>1258825
Chronicles of Darkness, FATE.
/thread
#1085 #1258929
Очень хочется какую-нибудь настолку, чтобы поаутировать над управлением варбандой/полком и все такое. Посоветуйте может, откуда тырить механику?
#1086 #1258931
>>1258927
Отличный пример систем, которые новичку лучше пропустить.
#1087 #1258946
>>1258883
Словеска с кубиками превратится в петросянство, я гарантирую. Помню, как в 2012 попал в компанию с такой словеской, игроки делали чеки на атлетику чтобы дёрнуть анус сопартийца. Тупо пиздец.
>>1258891
Дында охуевшая, придётся распечатывать кучу доп. материалов и, скорее всего, друзяшки забьют хуй и не будут разбираться в тонкостях правил и генерации персонажей.
На самом деле, если подумать, то зря я всё это затеял. Никто даже в самой простой системе разбираться не захочет, кроме того ролевика. Теперь грустно стало.
#1088 #1258954
>>1258946

>Никто даже в самой простой системе разбираться не захочет, кроме того ролевика. Теперь грустно стало.


Забей, это у всех так. Я один раз водил по PDQ, разослал игрокам книгу на аж целых 28 страниц, так из троих только один прочитал, потому что на английском. Я откопал перевод, разослал его и опять один из трех, при чем тот же самый. В итоге, пришлось на первой сессии правила объяснять. В целом, фишка в том, чтобы понять ядро системы, которое можно на пальцах минут за пятнадцать объяснить, а дальше ты просто говоришь им что, когда и против какой сложности кидается. Если игрок хочет знать больше - пиздует читать правила, если нет - вы играете в словеску с кубиками с его стороны и в нормальную систему с твоей.
#1089 #1258959
Аноны, выручайте.
Очень давно, когда только начинал вливаться в бэк Забытых Королевств, как-то прочитал то ли статью, то ли что-то еще про эльфийских божеств, в частности помню такую фразу:
"Кореллон Ларетиан, верховный повелитель Селдарина. Эльфы на миллионах миров поклоняются ему и питают его своей верой".
Это древний лор или чьи-то выдумки?
В ДНДшной мультивселенной эльфы (да и другие расы вестимо тоже) действительно ли проживают на множестве планет материальной вселенной?
Связано ли это как-то со Спеллджамером?

Помоги бгач, 8 лет уже не могу спать спокойно.
#1090 #1258960
>>1258946
И как по-твоему наличие правил оградит его от долбоёбов, хотящих дёрнуть чей-нибудь анус? Можно играть в днд и роллить дексу на это.

>Дында охуевшая, придётся распечатывать кучу доп. материалов


Что блядь простите? Для дыэнды достаточно раскидать статы и выбрать класс. Всё. Не надо забивать новичкам головы всякой ненужной хуетой - пусть осваиваются на самых основах.
#1091 #1258961
>>1258954
Несколько успокаивает, лол.
>>1258960
Тогда придётся выкидывать части игровых механик, не? В нормальных условиях боевка дынды - это практически варгейм с фишечками, клетками и всем прочим. Как я сделаю им нормальную боевку, не выкинув половины боевки?
#1092 #1258962
>>1258961
Сбавь до уровня jrpg или как в darkest dungeon.
#1093 #1258963
>>1258962
Я думал об этом, но, т.к. нихуя не эксперт в механике, то не понял, как в этом случае поступать со спровоцированными атаками, манёврами персонажей и атаками в спину у вора.
#1094 #1258975
>>1258963

>как в этом случае поступать со спровоцированными атаками


Милишник на передовой отходит назад - по нему спровоцированная атака.

>атаками в спину у вора


На первом ходу вор заявляет что уходит в стелс. Бросок на стелс. На втором он заявляет что бекстабит кого-то из противников. Опять ролл на стелс, ролл на атаку, ролл на дамаг. Вор оказывается на передовой, танк на второй позиции. Вору надо отойти назад, увернувшись от спровоцированной атаки, а потом снова уйти в стелс, прежде чем опять бекстабить.
#1095 #1258984
>>1258975
Получается слишком заморочено. Если мыслить по аналогии с DD, то милишнику не требуется отходить назад, а вору двигаться вперёд, достаточно повысить сложность бэкстаба и дамаг от него, либо уйти в костыли окончательно и сделать аналог кулдауна для способностей персонажей.
#1096 #1258988
>>1258984
Хз, я так играл и было норм. Ну выкини один из бросков на стелс. Ты сам определись уже, тебе надо максимально просто или с какой-то тактикой.
#1097 #1259004
>>1258988
Мне нужен некий баланс. Чтобы опытный ролевик мог вникнуть и заметить тактические возможности (и объяснить остальным, став советником/лидером пати), а новичкам было легко освоиться, получив фан, а затем, набравшись опыта, получать фан не только от модуля, но и осознания своей крутости в исследовании собственных возможностей. Как-то так. Если система на самоподдуве радует игроков, то мне будет меньше работы и можно сосредоточиться на придумывании интересных энкаунтеров и нарратива, разве не так?
#1098 #1259033
>>1259004
По-моему ты слишком много запариваешься.
#1099 #1259058
>>1258988
dsadasd
#1100 #1259168
>>1232616 (OP)
А покер тут есть?
#1101 #1259192
Где а Москве самое дешевое место печати карт? Хочу Древний Ужас распечатать. Я так понял дешевле со своей бумагой.
#1102 #1259195
>>1259033
Я немного аутист. Не могу вникать во что-либо на уровне обычных людей, которые могут не сильно заморачиваться на деталях.
Как-то раз пересмотрел ёбнутых конспирологов с их концепцией САТАНИНСКОЙ ЧИПИЗАЦИИ населения, в голове родилась идея "как бы выглядела защита от взлома таких чипов-имплантов?". Отталкивался от электронных замков в автомобилях, распрашивал пару шарящих в теме человек, друга-кодера и выстроил в голове целый сеттинг с процессом воровства личностей через взлом чипов, йоба-киберпанком, религией, общественным устройством, тремя уровнями подключения к Интернету (обусловленные как технически, так и социо-культурно) etc. Невероятно мешает, но сам процесс генерации идей так же невероятно доставляет.
#1103 #1259212
>>1259195
Короче кури теорвер и паттерны дизайна рпг. И не удивляйся если другие тебя нахуй пошлют, тут так принято.
#1104 #1259502
>>1259192
Бамп
#1105 #1259555
Возникла необходимость запилить себе так называемый Battle Mat — расчерченую на гексы огромную хреновину, на которой можно рисовать маркером, стирать тряпочкой потом и двигать всякие фигурки-каунтеры. Единственный подходящий вариант в Единороге стоит более 2.5к, что, само собой, неприемлимо. Есть еще хорошие варианты? Я в ДС, если что.
#1106 #1259556
>>1259555
MAIFY делают неплохие кастомные вещи такого типа, но наверняка они не единственные
#1107 #1259615
>>1259555
В стартере Pathfinder за 2500 уже есть клеенчатый мат, а заодно и набор павнов с подставками (не миниатюрки, как в ДнД, но как бюджетный вариант более чем заходит). Правила и листы персонажей, я так понимаю, тебе нахер не нужны, но, наверное, такой вариант лучше, чем просто мат.
#1108 #1259636
>>1259555
Бумага
@
Линейка
@
Скотч
#1109 #1259637
>>1259555
Эта хуйня уже тысячу раз обсуждалась. Заказываешь печать на A2 бумаге с двухсторонней ламинацией. Либо печать на тонком прозрачном пластике. Стоит 150-300р с учетом маркеров.
#1110 #1259652
>>1258929
гугли "skirmish level wargame". Тыщщи их
#1111 #1259653
>>1257799
Карт и прочая не знаю, а генераторов гербов до задницы просто. Вот например
http://www.allfamilycrests.com/makecoatofarms.htm
#1113 #1259697
>>1259664
Хрена се. У нас в/на на бгеймсе годные линолеум-коврики по 5 с небольшим баксов.
#1114 #1259882
Сап двач в хату. Вкатывается к вам, други, студент-программист со следующей телегой.
Уже несколько месяцев как я дико угорел по настольным играм. Поэтому своё семестровое задание по погроммированию решил связать с этой предметной областью (с настолками). А именно: с ДнД.
Идея следующая: мобильное приложение, которое должно облегчить жизнь ДМу на время сессии. Этакий экран мастера подземелья, но в телефоне (или на планшете, или на ноуте).
Первый же вопрос: оно, блядь, надо? Есть что-нибудь на экране мастера, что станет проще и лучше при переносе на мобилку? Или вам норм наклеить всё что нужно поверх обычного экрана и веселиться?
Я не хочу делать ещё один Roll20 или переносить все материалы гейм мастера в телефон. Я вижу это как сжатую информацию про модуль: мобы, которых можно в модуле встретить с их статами инфой: чего они хотят, что они знают, инфа о локациях, инфа о НПС вида чего они хотят и почему им не поебать на пати и прочее, что нужно мастеру постоянно, но в голову не влазит.
Сам я ни разу не играл и ни одной игры не провёл. Поэтому в душе не ебу, что пдходит под описание "что нужно мастеру постоянно, но в голову не влазит".
Если анону интересно, прошу анона стать "заказчиком" и рассказать, надо оно, а если надо, то что хочется увидеть внутри.
#1115 #1259883
>>1259882
Да, оно бывает надо, особенно для rules heavy систем, где детально прописан каждый чих. Если это тебе как курсовой проект, то можешь перенести в электронный вид правила dark heresy или pathfinder. Не то чтоб оно было прямо НАДО. Но ты знаешь как бывает с гаджетами - всю жизнь подтирались щепками, а тут вдруг туалетную бумагу изобрели. А нам и со щепками норм, чо.
#1116 #1259884
>>1259883
"Электронная версия правил" это не сосем то, что я хочу сделать. Вот веб-версия правил днд5 с офсайта, например. Это по сути копипаста рулбука. Сидеть копипастить/перепечатывать рулбуки (тем более rules heavy) — это ад. Упомянутая мной веб-версия правил неполная. Им не хватило денег на индусов, которые это полностью перенесут. Я в одно рыло этим точно заниматься не хочу.
Но спасибо большое за ответ.
Я рассчитывал на что-нибудь проще. Какая-нибудь система для заметок с инфой на один вечер игры.
Я хотел узнать, что гейм-мастера местные хотят иметь под рукой в телефоне непосредственно во время игры. И пока я не вижу, где бы моё приложение могло конкурировать с бумажками, наклеенными на экран мастера.
#1117 #1259890
>>1259884
Хочу пдфку со всеми таблицами и действиями в бою из дх, их дохуя и они частенько бывают нужны, а ебатся с их поиском по куче рулбуков это то еще удовольствие. Правда для этого всего не нужна твоя программа.
#1118 #1259891
>>1259882
Мастера пользуются Evernote, OneNote, Scrivener, что можешь предложить ты, чего не могут они?
#1119 #1259892
>>1259884
Систему для заметок на один вечер игры делать - это мартышкин труд. Даже если она будет удобнее, чем привычные мне бумага с ручкой... а впрочем знаешь что, давай. Я старпер, но может прогрессивное школие оценит. Смотри что надо сделать: графический стол, где можно раскладывать ярлыки персонажей и протягивать между ними линии. При клике на ярлык должна вываливаться пустая форма для заполнения: статы, инвентарь, отдельное место для внешности и набросков диалога с этим неписем. Линии между ярлыками помогут показать, кто с кем связан и как. Ещё желательно оформить фон под этими ярлыками в виде заменяемого жпега.
#1120 #1259897
Бля подскажите какие стороны у кубиков в memoire 44, там есть: граната, пехота, танки, флаг, звезда. А какой символ из этих дублируется?
#1121 #1259898
>>1259897
Пехота
#1122 #1259913
>>1259882
Не нужно, я по этой хуйне собирался дипломку писать, но вовремя отчислился.
#1123 #1259924
>>1259898
Пасиб анон
#1124 #1259926
>>1259913
Спасибо. Такое же ощущение.
Тред закрытОбновить закрытый тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 12 сентября 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /bg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски