Munchcolornew04-1024x1024.jpg90 Кб, 1000x574
Допы для манчикина 1632328 В конец треда | Веб
Есть ли смысл покупать их в принципе? Что можете посоветовать взять сначала под оригинальное издание игры?
2 1632330
К оригиналу я как-то добирал драконов и "как замочить дракона". Чисто по фану. Номерные допники не брал (у меня манчкин еще старый, 17лет назад брал), но у нас был чувак, у которого все было pnp. Какие-то добавляют мощи пристам, но я не особо заморачивался. А именные имеет смысл брать, если есть желание пололировать с какой-то темы (а зачем еще манчи нужны?). У меня был космический, ушел по рукам тоже очень давно, есть паффайнтер/старфайндер, вкусняшки, гравити фолз и русский 1-2. Бралось с оглядкой на детей. Манчкин квест очень на любителя, сам не играл, хороших отзввов не слышал. Манчкин рпг на движке пид 3.5 видел, но не ковырял
3 1632334
бамп
4 1632340
бамп
5 1632343
бамп
6 1632347
Дурик что ли. Не нужны никакие допы как и сам манчкин. Хуевая игра.
7 1632358
>>2347
Ты скозал?
8 1632370
>>2358
ну если ты анону не веришь то кто у тебя авторитет? например на бгг 4.9 рейтинг это приговор - уровень кала. ну или загугли там "почему манчкин говно" и найдешь экспертные мнения
9 1632371
>>2370

>Манчкин плохой, потому-что из-за него пропадает желание пробовать другие настолки, пук.

10 1632378
>>2371
нет, манчкин реально хуйня, потому что геймплей не настолько интересен, чтобы играть в это 2 часа и более, а именно столько обычная игра и длится
допы покупать к этому говну бессмысленно, потому что говном оно быть не перестанет, а по цене выйдет как нормальная игра
если тебе неиронично такая игра заходит, то либо ты не знаешь о существовании других игр, либо долбоеб клинический
11 1632379
>>2378
Если катки идут по два часа (что физически нереально), может быть проблема не в игре?
12 1632380
>>2379
игра буквально может идти бесконечно, как и монополия, потому что она так устроена, в ней нет фиксированного кол-ва раундов или конечных ресурсов
2 часа это ещё не много для манкина лол, и не это не только мой опыт, а тысяч людей с бгг

скорее всего ты со своей компашкой имбецилов не можете полностью правила даже такого примитивного кала запомнить, вот и выходит у вас меньше
16406006679150.png271 Кб, 844x810
13 1632384
>>2380

>скорее всего ты со своей компашкой имбецилов не можете полностью правила даже такого примитивного кала запомнить, вот и выходит у вас меньше

14 1632388
>>2384
боевая пикча с гринтекстом, вот это ты крутой конечно
15 1632390
>>2388
Иначе на твой шизоидный высер ответить нельзя.
16 1632391
Ибо от тебя никакой аргументации против так и не было услышано.
Во-вторых, рейтинг не 4,9 а 5,9, ты жопой читаешь?
В-третьих, негативные отзывы на бгг, судя по написанию, оставляют такие же шизоиды как и ты.
17 1632392
>>2391

>>2347 этот и пост про рейтинг вообще не я писал, а другой чел

я тебе написал что не в кайф в это говно филлерное 2001 года 2 часа играть
за 22 года куча игр вышла с такой же кор механикой, которые играются веселее и быстрее, какие тебе ещё аргументы нужны
напоминаю ты на броде посвященной настольным играм защищаешь манчкин, ты либо реально про другие игры не знаешь, либо тролишь
18 1632393
Бтв в рашке манч еще люто популярен благодаря усилиям издателя, хобби игр. Они и издают его не как во всем остальном мире - везде это маленькие блистер-паки или небольшие коробки, а у хоббиков полноразмерные коробки (для колоды карт лол), продвигают всякие ублюдские делюксы и аксессуары, а главное - поддерживают наличие. В любой салон хоббиков в стране зайдешь - там есть манч+кучка допов+делюксы Сколько ни посещал игромагазины в других странах - манча или просто нет или валяется там на задворках где в маленьких паках.
Ну развивают линейку сами - русский манчкин там и всякое такое.

Игра сама предельно глупая - на механике Take That, ты просто копишь хорошие карты для себя и готовишь говно для других и по ситуации выбрасываешь их. Приход карт рандомен, что пришло то пришло, рынка, торговли нет, соответственно и стратегии нет, комбинации собираются случайным образом, исход игры рандомен. Так как она задумывалась просто как прикол - в ней нет элементарных ограничителей на время партии, число ходов и так далее, поэтому эта хуета еще и длится рандомное время. Тупой филлер который играется по времени как нормальная игра - ебейшее просто сочетание, пиздец.
Но народ жрать говно любит так что тут вопросов к массам нет, во-первых чтобы найти более интересную игру и изучить ее нужны усилия, а тут еще и хоббики впаривают - пусть играют в свой манчкин короче. но тут-то типа борда про настолки, поэтому к публике требования и выше - если ты добрался до бг но все еще любишь манч значит ты дурачок или тролль (самое вероятное) или просто добросвестно заблуждающийся нуб (самое маловероятное, но ради такого случая и можно вбросить какие-нибудь аргументы, мало ли)
image.png374 Кб, 531x531
19 1632397
Брал:
2 Дикий топор
3 Клирические ошибки
6 Безбашенные подземелья
6,5 Байки из склепа
7 Двуручный чит
Мининаборы:
Драконы
Принцессы

Могу посоветовать 6/6,5 это новая механика с модификатором подземелья там +5 андедам или уровни по 800 там очень сильно меняет игру не особо усложняя.

Принцессы крутая миниколода с механикой принцесса +3 против каждого монстра но они редко выпадают. Если много наборов набрал обязательно 7 Двуручный чит бери, оно добавляет карты суперманчкинов, суперрас и защитные карты чтобы шмотки не терять и настакивать урон модификациями.
Дополнения содержащие новые расы и классы кайф. Орки, барды, ящеры круто очень. Кроме того на большой колоде вступают в силу эпические правила игры с новыми свойствами классов и рас и игра до 20 уровня длится.
20 1632398
Если только вкатился то играй на стандарте пока. Через пару вечеров когда вы с друзьями карты все посмотрите возьми колоду с новыми расами и классами
21 1632409
>>2398
Вкат на стандарте давно произошёл. У меня цель собрать больше для себя, как коллекционную колоду, нежели для активной игры.
>>2397
Наконец-то более подробное мнение. Однако 6 и 6,5 это наёб гоев в плане ценника - отдавать за 36 карт 1к рублей, когда в других таких наборах по 100 карт минимум, слишком жирно, как по мне.
>>2392
Потому-что странно говорить, когда задают определённый вопрос про вещь, вместо ответа по теме говорить что она говно.
>>2393
С Hobby World правда есть нюанс - они сильно завышают ценник. Оригинальный манчкин более старого издания стоит всего 500 рублей, от HW + каждая крупная допка - тысячу.
Может быть где-то можно будет найти типографию, где можно будет всё это дело распечатать и оно дешевле выйдет.
22 1632417
бамп
23 1632420
>>2409

>Потому-что странно говорит


А что странно? Шанс для тебя осознать свои заблуждения и вернуться на путь истинный. Тебе помогают а ты еще жалуешься.
24 1632421
>>2380
Так я и не сомневался, что 80% - дегенераты. 2+ часа сидеть в то что не нравится. У нас обычно забег идет 30-40 минут максимум, и на бодрячке. Можно дольше, но это уже если угарно в тему мандеть.
25 1632423
>>2409

>Однако 6 и 6,5 это наёб гоев в плане ценника - отдавать за 36 карт 1к рублей, когда в других таких наборах по 100 карт минимум



Так там карты другого формата и самая уникальная механика из всех наборов. С ней игра удлиняется и становится более рандомно
26 1632430
>>2378
Суть манчкина — во взятии визарда, открытии двери с НЕХ, и последующим лутом играющих. Хз как вы можете 2 часа играть, если там шмотки +7 к статам.
27 1632440
бамп
>>2423
Так один хрен дорого.
28 1632442
>>2440
Там карты большие огромные. Это не стандартный набор. За новую механику не дорого.
29 1632533
Из своего опыта. Брал в конце нулевых сразу база + Дикий топор 2 + Клирические ошибки 3 (потому что на тот момент только это и было локализовано). И это был самый заигранный состав у нас в компании. Достаточно разнообразия, но колоды еще не слишком толстенные, и нет перегруженности механиками. Добавляются там новые расы орков и гномов, и новый класс бардов.
Дальше по мере выхода на русском языке добирал 4 Тяга к коняге, где добавили маунтов и разнообразили наемников. Это тоже еще было интересно. Скакунами не так часто пользовались, а вот наемники были годные.
Потом добрал 5 Следопуты, где добавили новый класс, вынесенный в название - следопут. Он умеет превращать почти любого монстра в скакуна. И вот этим уже почти никто не пользовался. Класс у нас в компании был непопулярный. Почти всегда выгоднее было просто замочить монстра, чем превращать его в скакуна. Да и скакунов тоже в основном мочили ради уровней. На этом дополнении популярность манчкина у нас в компании стала падать. Набирать народ на игру стало сложнее.
Но самая жижа - это 6 Безбашенные подземелья. Это дополнение похоронило для нас игру. Мы играли с ним всего несколько раз, но партии всегда были по 4+ часов, и мы даже не доигрывали иногда. Если в базу +1 +2 +3 +4 можно было сыграть 2-3 партии за вечер (а базу +2 +3 иногда могли заиграть даже по 4-5 раз), и было динамично и интересно, то с этими подземельями все превращается в невероятную духоту. Как только кто-то приближался к победе, вытаскивали подземелья, которые ко всем непотребствам добавляют смерть или позволяют любого монстра сделать андедом или еще какую-нибудь херню (сделать это не так уж сложно), которая почти полностью обнуляла прогресс и давай по новой апайся. И таких итераций за партию могло происходить почти сколько угодно. Это дополнение уже сильно перегружает игру, надо постоянно следить, что там за подземелье и быть готовым сменить его по ситуации (и его почти тут же сменит кто-то другой). Вообще не понравилось. Еще, как уже некоторые заметили, доп оверпрайс. После нескольких попыток, этот доп я больше никогда не добавлял к нашим партиям.
Я еще потом докупил 7 Двуручный чит, который добавляет еще разнообразия, но колоды уже были очень уж толстые - и тасовать сложновато, и выходили далеко не все карты за партию. С этим дополнением мы не так много играли, но это потому что манч уже всех задолбал к тому моменту.
8 В хвост и в гриву я купил уже как-то по инерции. Распаковал, почитал новые приколы на карточках, посмеялся и убрал на полку.
Не играю в эту игру уже лет восемь, и даже не знаю, что сможет меня заставить достать ее с полки. Ну разве что из ностальгических чувств, если собраться прям тем самым составом, с теми самыми людьми, с кем и наигрывал больше всего Базу +2 +3.
Короче, если очень понравилась база, добирай 2 и 3, и будет норм. Это уже довольно много контента на многие и многие партии. Если не остынешь, то дальше постепенно добавлять 4 и 5. 6 - это, наверно, для совсем уж фанатов, которым по кайфу по 4 часа (а то и больше) обнулять прогресс, а потом просто сделать уже хоть кого-нибудь победителем, потому что всем уже надоело. Дальше, даже не знаю, нужны ли эти 7, 8,9 и т.д. Я бы рекомендовал, после того, как наиграешься в базу с двумя допами, идти смотреть еще какие-нибудь настолки, а не сидеть за манчем годами. Тем более, сейчас на рынке большее разнообразие, чем 10+ лет назад - есть из чего выбрать.
29 1632533
Из своего опыта. Брал в конце нулевых сразу база + Дикий топор 2 + Клирические ошибки 3 (потому что на тот момент только это и было локализовано). И это был самый заигранный состав у нас в компании. Достаточно разнообразия, но колоды еще не слишком толстенные, и нет перегруженности механиками. Добавляются там новые расы орков и гномов, и новый класс бардов.
Дальше по мере выхода на русском языке добирал 4 Тяга к коняге, где добавили маунтов и разнообразили наемников. Это тоже еще было интересно. Скакунами не так часто пользовались, а вот наемники были годные.
Потом добрал 5 Следопуты, где добавили новый класс, вынесенный в название - следопут. Он умеет превращать почти любого монстра в скакуна. И вот этим уже почти никто не пользовался. Класс у нас в компании был непопулярный. Почти всегда выгоднее было просто замочить монстра, чем превращать его в скакуна. Да и скакунов тоже в основном мочили ради уровней. На этом дополнении популярность манчкина у нас в компании стала падать. Набирать народ на игру стало сложнее.
Но самая жижа - это 6 Безбашенные подземелья. Это дополнение похоронило для нас игру. Мы играли с ним всего несколько раз, но партии всегда были по 4+ часов, и мы даже не доигрывали иногда. Если в базу +1 +2 +3 +4 можно было сыграть 2-3 партии за вечер (а базу +2 +3 иногда могли заиграть даже по 4-5 раз), и было динамично и интересно, то с этими подземельями все превращается в невероятную духоту. Как только кто-то приближался к победе, вытаскивали подземелья, которые ко всем непотребствам добавляют смерть или позволяют любого монстра сделать андедом или еще какую-нибудь херню (сделать это не так уж сложно), которая почти полностью обнуляла прогресс и давай по новой апайся. И таких итераций за партию могло происходить почти сколько угодно. Это дополнение уже сильно перегружает игру, надо постоянно следить, что там за подземелье и быть готовым сменить его по ситуации (и его почти тут же сменит кто-то другой). Вообще не понравилось. Еще, как уже некоторые заметили, доп оверпрайс. После нескольких попыток, этот доп я больше никогда не добавлял к нашим партиям.
Я еще потом докупил 7 Двуручный чит, который добавляет еще разнообразия, но колоды уже были очень уж толстые - и тасовать сложновато, и выходили далеко не все карты за партию. С этим дополнением мы не так много играли, но это потому что манч уже всех задолбал к тому моменту.
8 В хвост и в гриву я купил уже как-то по инерции. Распаковал, почитал новые приколы на карточках, посмеялся и убрал на полку.
Не играю в эту игру уже лет восемь, и даже не знаю, что сможет меня заставить достать ее с полки. Ну разве что из ностальгических чувств, если собраться прям тем самым составом, с теми самыми людьми, с кем и наигрывал больше всего Базу +2 +3.
Короче, если очень понравилась база, добирай 2 и 3, и будет норм. Это уже довольно много контента на многие и многие партии. Если не остынешь, то дальше постепенно добавлять 4 и 5. 6 - это, наверно, для совсем уж фанатов, которым по кайфу по 4 часа (а то и больше) обнулять прогресс, а потом просто сделать уже хоть кого-нибудь победителем, потому что всем уже надоело. Дальше, даже не знаю, нужны ли эти 7, 8,9 и т.д. Я бы рекомендовал, после того, как наиграешься в базу с двумя допами, идти смотреть еще какие-нибудь настолки, а не сидеть за манчем годами. Тем более, сейчас на рынке большее разнообразие, чем 10+ лет назад - есть из чего выбрать.
30 1632648
>>2533
А 4 часа это в обычном режиме, или ускоренном?
31 1632656
>>2648
Обычный.
32 1632764
>>2533
Спасибо за столь подробный гайд.
33 1632775
>>2328 (OP)
Лучше из допов только "Дикий топор" и "Клирические ошибки". Всё остальные только ломают игру и слишком растягивать.
34 1633106
>>2328 (OP)
с порталами купи. Остальное такое себе
35 1633573
Я наверное единственныи в треде у кого есть манч со всеми допами (и фигурки). Самые неудачные допы про подземелья 6 и 6,5, я их в основную коробку и не замешиваю. Полседнии доп про динозавров насрал слишком много рептилии, никогда не было 19 уровневых монстров а тут нате.
1717218342750.jpg304 Кб, 1280x720
36 1633645
>>2328 (OP)
Брал стартовый, потом друг подарил все допники.

Порталы нечасто выпадают, бывает 3 портала на игру из 7-8 человек. На большую и пьяную компанию мастхэв, проста в освоении и легка в игре
37 1634848
>>3573
не единственный
Обновить тред
« /bg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее