Вы видите копию треда, сохраненную 24 октября 2023 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Новые Миры - это пошаговая игра ZET, объединяющая в себе несколько разных механик, как старых, так и новых.
Общий тред ZET - >>1386714 (OP)
Правила - https://pastebin.com/Kw9HhjH4
Предыдущий - >>1428468 (OP)
I. Создание и пересоздание:
1. Единственное ограничение для создания первой страны - будьте адекватны. ГМ оставляет за собой право не рисовать страну, которая не подходит под это описание.
2. Пересоздаваться возможно прямо по ходу игры, если на открытой части карты есть свободное место. Если же его нет - ожидайте открытия новых частей карты.
3. В начальных эпохах страны создаются с 1 территорией, однако в последующих количество занятых территорий при создании может меняться.
II. Механика:
1. Роллы зависят от текущей эпохи. Роллы делаются так: 5d10: (3 + 1 + 3 + 6 + 6) = 19
Роллы:
1-3 = +5
4-6 = +10
7-9 = +15
0 = +20
Дабл/3д Пали = +25
Трипл/4д пали = +40
Квадра/5д Пали = +55
Пента = +80
2. Ресурсы дают игроку различные бонусы. Они описаны во втором ОП-пике.
Новые типы ресурсов появляются на карте по мере смены эпох.
3. Червепидорство запрещено.
III. Постройки:
1. Города дают игрокам +1 к итогу ролла. Постройка первого города стоит 5. При постройке нового города, стоимость постройки увеличивается на +n2, где n это количество контролируемых городов.
По мере продвижения Эпох, появляется возможность улучшать города. Улучшение города дает больший бонус к роллу, а также увеличивает стоимость захвата города на +2, т.е. с начала Бронзового Века стоимость захвата равна 1, с начала Средних Веков - 3, с начала Индустриализации - 5 и т.д.
2. Торговые порты могут быть построены только на берегах.
Стоимость постройки Порта равна 10.
Для заключения торгового договора необходим минимум 1 порт. Для заключения договора с двумя странами - два порта. С тремя - три, и т.д.
Торговля осуществляется обменом уникальных ресурсов. Нельзя обменивать ресурсы, которые есть у обеих стран.
Возможно обмениваются несколькими точками ресурсов с обеих сторон.
Пример:
Страна X торгует со страной Y. Страна Х торгует 1 точкой Железа, Страна Y торгует 1 точкой Золота. Таким образом, страна Х получает бонус +2 к итогу ролла от Золота, а страна Y получает бонус +5 к атаке от Железа.
Первый торговый порт уменьшает стоимость путешествия по прибрежным территориям воды с 3 до 1.
3. Университет:
При достижении эпохи Ренессанса, игроки имеют возможность построить Университет.
Университет дает возможность исследовать проекты, дающие определенные бонусы. Есть определенное дерево проектов, из которого можно выбрать себе бонус. Описание и название проекта зависят от вашего РП.
Каждый дополнительный Университет (т.е. второй, третий и т.д.) дает бонус к скорости исследования проектов, равный +5.
Стоимость постройки Университета равна 10+n*2, где n - это количество контролируемых Университетов.
IV. Религия:
1. Религии в игре поделены на три категории, что дают различные бонусы. Название, система и описание религий зависит от вашего РП. Смена религии возможна только при Реформации или при насаждении религии как часть мирного договора.
Политеизм - Синкретизм: Увеличивает бонусы от торговли в два раза
Дуализм - Добро и Зло: Бонус +3 к роллу в состоянии Мира
Монотеизм - Крестовый Поход: Бонус +5 к роллу во время Войны с Политеистами и Дуалистами
2. Для улучшения религии, страна может пройти период Реформации:
Реформация возможна только при достижении эпохи Ренессанса.
Реформация приводит к гражданской войне. Две стороны конфликта получают случайное количество территорий страны, выясняемое роллом ##2d4##. Первый ролл - часть территорий у новой религии. Второй - часть территории староверцев. За новую религию роллит Игрок. За староверцев - ГМ.
Соседние государства могут присоединится к войне Реформации. Для присоединения, страна-интервент должна иметь такой же религиозный уклад, как и страна за которую они вступаются.
Улучшенные религии:
Политеизм: Увеличивает бонусы от ресурсов в полтора раза.
Дуализм: Бонус +10 к роллу в состоянии Мира.
Монотеизм: Бонус +15 к роллу во время Войны с Политеистами и Дуалистами.
Ресурсы:
Бронза: +3 к атаке и защите.
Ткани, Мех: +1 к итогу ролла. При постройке Ткацкого Завода, бонус увеличивается до +2.
Хлопок дает +1, и +2 при наличии Рабов. При постройке Ткацкого Завода, бонус увеличивается до +2.
Золото: +2 к итогу ролла. При постройке Золотовалютного Завода, бонус увеличивается до +3.
Железо: +5 к атаке и защите. При постройке Военного Завода, бонус увеличивается до +7.
Вино: +1 к итогу ролла. +2 при контроле или получения через торговлю точки Сахара. При постройке Винно-водочного Завода, бонус увеличивается до +2, +3 при наличии подконтрольного Сахара.
Соль: +1 к итогу ролла, спавн только в воде.
Сахар, Пряности, Кофе, Чай: +1 к итогу ролла, существуют только на определенных территориях.
Рабы: -1 к стоимости постройки города за 1 точку. Появляются только после захвата вражеского города во время войны. Удаляются по достижению Эпохи Индустриализации.
Слоновая кость: +1 к итоговому роллу, при контроле золота бонус равен 2.
Стекло: +1 к итоговому роллу, увеличивает бонус от вина на +1.
Драгоценности: -1 к стоимости построек и их улучшения.
Конец близок?
Будет потом ещё что то подобное?
Вкатывайся адик сейчас как раз много вкатилось новичков будет выдавливать с карты старичков.
Шоколад, вкатывайся, там острова неисследованные есть. Если что, под свой бок возьму.
Цвет: Оранжевый
Религия: Монотеизм
Спавн: (пик4)
Описание:
Гильдия представляет собой объединение учёных и исследователей работающих над созданием новых технологий для регулирования метеорологических элементов и атмосферных явлений
5d10: (1 + 9 + 8 + 3 + 8) = 29
неолит
Ренессанс, смотри на таблицу на втором пике
Технологии магические, гильдия колдунов крч.
ну или мы просто гипер-развитая гильдия, пока вы там лапти плетёте мы делаем ТеХнОлОгИю
Какие число нужно брать в расчёт из:
(1+3+4+5+6)=7?
да там впринципе и так норм арт
Залив на востоке называем Ист-Таргландский Залив
Горы на юге Бранибор-Маунтин-Пик
Океан/Море на западе Цинтрадский/ое Океан/Море
Океан на востоке Спокойным Океаном оъясню потом по рп
>>31986
Слишком под боком, аж в бок упираелься. Но тебе можно.
>>32050
Можешь в разборки не влезать? Я нападать просто не собираюсь, а с тобой для них это победа автоматическая.
Ладно, тогда разрешаю роллить на атаку, только если кто-то из вас на нас нападёт, ну или кто-то другой. Ну и просто роллить, чтоб ходы не пропадали.
ОП кога ход?
2 новых города: Экбатана и Урук, улучшение двух старых и 4 в сторону кофе (40т всего)
То ли дело отыгрыш сракнеры со сриффитом, у которых уже в бронзе высокоорганизованные государства с флотами и контакты с государствами которые они даже не видят на карте (и не могут видеть).
> высокоорганизованные государства
Ну да. Манипуляции с метеорологическими элементами и грамотный (и то не факт) государственный аппарат в эпоху Ренессанса - одно и то же
> флоты
Охуеть, отменяем викингов, вполне бодро набигавших по морю задолго до пресловутого ренессанса
> контакты с государствами
А был ли мальчик? Альтр'аки в неведении, даже монарх слышал лишь слухи о каких-то народах где-то за океаном. У Лиурнии же это расписано вполне подробно путем морского путешествия.
Покормила
Каком ренессансе, подрочиха? Иди проспись, речь о бронзе.
> бронзовый век
> высокоорганизованное государство
> вождь, который время от времени собирает подданных на совместное решение попабольных вопросов
> собственно, сама Эта Страна, былинное время просидевшая в изоляции и стагнации в роллах на 5Т
> утлые кораблики, плавающие около побережий залива и не заходящие в океан
Высокоорганизованность уровня б
>Манипуляции с метеорологическими элементами
Малой отыгрывает попаданцев/пришельцев, все в норме, одна чулочная подрочиха недовольна.
лан
Мы тут в риск играем а не РП.
Для меня меня РП в риске это дополнение а не основной контент.
Ну не хватило фантазии у него, вот додумываем, а тебе со своими альтрайтами до конца игры жить.
>приебался старая
Вроде бы опечатка, а вроде все по делу сказал, чулочный хуесос сракнера никогда не станет женщиной
Ссыкун
Начала пребывают в гармонии
По прибытии в Гувейнег госпожу альтр'аков ждали не очень хорошие вести. Рац-Мезтур, долгие десятилетия правивший восточным анклавом, умер во сне, так и не дотянув всего нескольких дней до встречи с Циур-Нашта. Скрепя сердце, Шал'Масиу по этому поводу созвала неполный Альтр'Сур, на котором решался вопрос назначения нового главы Гувейнега. Им был выбран именно Вулецхор, как молодой и опытный управленец и военачальник. Ещё одной монетой в копилку избрания Вулецхора была поддержка большинства других присутствовавших на Альтр'Суре потомков и членов семей, что были первопроходцами на каганских землях.
Вулецхор выбывает из списка претендентов в Циур-Нашта.
После завершения Альтр'Сура и посвящения Вулецхора в вожди Гувейнега, Шал'Масиу продолжила свой путь к озеру Ханум. Она поселилась в Хеар-Мевосе. Вокруг стен университета недавно был отстроен совсем тихий, немноголюдный городок. Здесь, на спокойных и туманных берегах Ханума, в окружении верных подданных и светлых умов, Шал'Масиу собиралась провести неопределенный пока до конца срок. По слухам, госпожа альтр'аков весьма заинтересована в философии и поэзии, а потому много времени проводит в беседах и прогулках на берегах озера вместе с Цсурегеши и посланными из Лиурнии ректорами.
Тем временем в Извечной Топи идёт дуальное регентство жрецов Сихмарюлци и Ос'Оонезхра. Жрецы, наученные опытом истории, стараются взаимодействовать, не глядя на разные взгляды и убеждения. Так, ими была проделана работа по структуризации альтр'акских земель, позволившая сделать управление отдаленными владениями более эффективным. Впрочем, довольно скоро произошло нечто, нарушившее спокойный и размеренный темп придворной жизни после отъезда Шал'Масиу.
1d4: (1) = 1
1 - в городах вокруг Ткирюлтура появляется группировка, вдохновлённая идеями Масцу Аюсана. Пусть аристократ и не имеет прямого отношения к разбойникам, устраивающим покушения на жрецов и чиновников, его авторитет в глазах Сихмарюлци и Ос'Оонезхра стремительно падает.
2 - В Ткирюлтуре происходит конфликт между Асу'Хтаре и придворным советником, происходящим из сословия охотников. Хтаре в грубой форме прилюдно ударил советника, сопровождая это руганью в адрес генеалогии пострадавшего.
3 - умирает Сихмарюлци. Новым Лунным Жрецом был назначен его преемник и ученик Кадц-Зрев. Жречество Ма'Шекан претерпевает бурное развитие и реформацию
4 - из-за воспаления лёгких, полученного в шторме во время визита в Стешвир, умирает Ос'Оонезхра. Новым верховным служителем становится его более старый соратник Хушенор, консерватор и реакционер.
Научные очки: 35
Изучаю Графства
Остаток научных очков - 10
64Т
Улучшаю города Сар'Кхтон и Аванпост.
Если хватит, то строю ещё один университет Фихцурис около точки с рабами на Сем'Кхута (южный остров). Остаток в нейтралки. Если на университет не хватит, весь остаток в нейтралки.
Передаю Лиурнии указанные на четвертом пике тайлы
Начала пребывают в гармонии
По прибытии в Гувейнег госпожу альтр'аков ждали не очень хорошие вести. Рац-Мезтур, долгие десятилетия правивший восточным анклавом, умер во сне, так и не дотянув всего нескольких дней до встречи с Циур-Нашта. Скрепя сердце, Шал'Масиу по этому поводу созвала неполный Альтр'Сур, на котором решался вопрос назначения нового главы Гувейнега. Им был выбран именно Вулецхор, как молодой и опытный управленец и военачальник. Ещё одной монетой в копилку избрания Вулецхора была поддержка большинства других присутствовавших на Альтр'Суре потомков и членов семей, что были первопроходцами на каганских землях.
Вулецхор выбывает из списка претендентов в Циур-Нашта.
После завершения Альтр'Сура и посвящения Вулецхора в вожди Гувейнега, Шал'Масиу продолжила свой путь к озеру Ханум. Она поселилась в Хеар-Мевосе. Вокруг стен университета недавно был отстроен совсем тихий, немноголюдный городок. Здесь, на спокойных и туманных берегах Ханума, в окружении верных подданных и светлых умов, Шал'Масиу собиралась провести неопределенный пока до конца срок. По слухам, госпожа альтр'аков весьма заинтересована в философии и поэзии, а потому много времени проводит в беседах и прогулках на берегах озера вместе с Цсурегеши и посланными из Лиурнии ректорами.
Тем временем в Извечной Топи идёт дуальное регентство жрецов Сихмарюлци и Ос'Оонезхра. Жрецы, наученные опытом истории, стараются взаимодействовать, не глядя на разные взгляды и убеждения. Так, ими была проделана работа по структуризации альтр'акских земель, позволившая сделать управление отдаленными владениями более эффективным. Впрочем, довольно скоро произошло нечто, нарушившее спокойный и размеренный темп придворной жизни после отъезда Шал'Масиу.
1d4: (1) = 1
1 - в городах вокруг Ткирюлтура появляется группировка, вдохновлённая идеями Масцу Аюсана. Пусть аристократ и не имеет прямого отношения к разбойникам, устраивающим покушения на жрецов и чиновников, его авторитет в глазах Сихмарюлци и Ос'Оонезхра стремительно падает.
2 - В Ткирюлтуре происходит конфликт между Асу'Хтаре и придворным советником, происходящим из сословия охотников. Хтаре в грубой форме прилюдно ударил советника, сопровождая это руганью в адрес генеалогии пострадавшего.
3 - умирает Сихмарюлци. Новым Лунным Жрецом был назначен его преемник и ученик Кадц-Зрев. Жречество Ма'Шекан претерпевает бурное развитие и реформацию
4 - из-за воспаления лёгких, полученного в шторме во время визита в Стешвир, умирает Ос'Оонезхра. Новым верховным служителем становится его более старый соратник Хушенор, консерватор и реакционер.
Научные очки: 35
Изучаю Графства
Остаток научных очков - 10
64Т
Улучшаю города Сар'Кхтон и Аванпост.
Если хватит, то строю ещё один университет Фихцурис около точки с рабами на Сем'Кхута (южный остров). Остаток в нейтралки. Если на университет не хватит, весь остаток в нейтралки.
Передаю Лиурнии указанные на четвертом пике тайлы
5d10: (9 + 10 + 9 + 9 + 2) = 39 +4
Рахнера, ты хохол или россиянин? А то вдруг твой деградировавший от ролляния циферок и гомоигрищ рассудок окончательно затуманится из-за праведной давки и ты решишься сигануть с крыши, например? Тогда будет не очень хорошо, если кому-то пришьют доведение до самоубийства
А вот если хохол, то такой исход не обернётся сроком
> ты хохол или россиянин
Дорогой порашник, я - аватарка в мертвом разделе не менее мертвой сосаки, только и всего~
>Постройка первого города стоит 5. При постройке нового города, стоимость постройки увеличивается на +n2, где n2 это количество уже построенных городов цивилизации умноженное на два.
ОП, при умножении учитываются стартовые города?
>>32181
Откуда ты взял улучшение за 4? Где блять вообще цифры по улучшению в правилах, или я в глаза долблюсь мил человек?
В правилах на пастбине написано там же про средние века, ну ещё драгоценности скидку дают и рабы.
Спасибо благородный пират, черт деревянную ногу сломит в этих правилах
Не сумев более ни с кем договориться, Секунд возвращается домой. Там его одаривают титулом ставкового и огромной суммой золота.
Вскоре после этого умирает Ипатий I. Монархом становится скромный и флегматичный по характеру Ипатий II, не заботящийся о напускной роскоши.
Ипатий II на протяжении месяцев обсуждает с министрами политическую обстановку. Принимается решение о создании "Континентального Сбора". Частично это было обосновано обнаружением за морями другого государства. Кто знает сколько их еще там.
>>32168
>>32160
>>32149
>>32079
(индейца тоже приглашаю)
Континентальный Сбор - международная организация из государств Старого Света, служащая как регулятор конфликтов и, при необходимости, ограничитель слишком больших завоевательских амбиций. чтоб при войне был не армагеддон, а определенные территории отжимались
Принятие решений в Континентальном Сборе происходит посредством голосования. Адьютор Иоанн со своими Легатами лично посещает ряд стран с предложением им вступить в Континентальный Сбор.
Шоб у нового света не было перед нами слишком больших преимуществ и мы не разъебали друг друга чересчур сильно, когда они появятся. Вот.
>Шоб у нового света не было перед нами слишком больших преимуществ и мы не разъебали друг друга чересчур сильно, когда они появятся. Вот.
Кал боится
>о рунах
Настоящий обнаружен. Маршал, запускайте ракеты
Оп, обрати внимание, говноед на сриффите пытается обойти ограничение на 1 альянс и пускается совсем уж в гомоальянствование >>32196
>пытается обойти ограничение
>на тройственный западный союз, живущий с прошлого треда, внимание обращать НИУДОБНА
Это лишь частично гомоальянс. В основном это надо, чтоб полный разъеб какой-то из держав предотвратить. Хотя бы временно. А отбирать друг у друга теры и быковать никто не запрещает.
тот самый политолог
Ну так мы только тебя даванем чтоб маршала освободить, даже рахнеру можно не трогать, на том игру и закончим.
> мы
надень трипкод
начинаю писать трактат "мартышки и мироздание". гений маршала нельзя не передать потомкам.
Маршал, они тебя пытают? Попа сильно болит? Они тебе хотя бы изредка дают дозу?
а че не так? Какой адекват будет терпеть конфу опущенных омежек с прыщами? Над которыми отчимы надругиваются каждый день
Скоро все закончится, подсасывать сриффиту осталось недолго маршал...
Сколько боли в этих словах...
если мне понравился оборот "о рунах" - это не значит что я перд/стоящий/тд. я нечто третье, сторонний нейтральный наблюдатель, уверен если конфощизы тут сидят они тоже неебут кто я
Маршалу в будущем будет предложено рп соглашение, его судьба будет определяться степенью его заинтересованности
бараке
Как завещал товарищ Сталин
Как минимум вернуть исторические территории надо маршалу, он заслужил
Алсо дайте поиграть , мне оно нахуй не нужно в континентальном дерьме копаться окда?
>лиур либо имперец провоцируют друг друга на войну с западом под предлогом общей угрозы для континента
> когда кто-то из них нападет второй ударяет в псину
>один из гомоальянсов вин
Хочешь узнать трипкод чма? Это !fmYiKfrCJM, если мне не изменяет память
Рассчитываю на Кота, который в сборе вступится, если кого-то из 2 гомоальянсов решат полность давануть. Для этого и нечетное кол-во в сборе.
кек шантажи пошли. так а нахуя мне это вино всралось, мы и чаем довольны. я сейчас получаю за золото и бивень 4т, а за золото и вино получу 3т, ну типа вообще не профит чел, торговля есть торговля
а нахуя мне за них впрягаться, я по рп даже не ебу о них. сказал же, я нейтрален ко всему
давить конфу это не мегейм
>Че ты тут устраиваешь интриги?
Не относись к этому серьёзно, я просто базарю с Маршалом
Мне все равно до прихода индейца делать нехуй
кажется в прошлом треде я дал понять, что сейчас я слаб ресами, будет чо торгану если в прибыль
Предложение о приобретении жопы твоего правителя все еще в силе...
>>32156
Давай без магии. Во времена ренессанса астрология считалась серьезной наукой. Поэтому в игре необязательно объяснять существования гильдии, зарабатывающей на гаданиях, с помощью колдовства.
>>32149
Хорошо.
>>32202
Ограничение распила похвальная инициатива, хорошо, что есть возможность попробовать это до новой игры.
>>32238
Только со следующего хода и лишь в паре-тройке мест.
Кто знает, к чему приведет империю правление этого тщеславного Юноши
>>32196
Вы приглашайте нас сотрудничать, после того как стянули войска к нашим границам?
Протягивая руку друзьям, не надо сжимать пальцы в кулак
Ваши войска должны вернуться обратно в Лиурнию, только в таком случае мы посетим сбор
Адьютор непонимающим взглядом смотрит на карту, показанную императором.
— И что должна значить эта карта? Прошу вас, я искренне не понимаю. Разъясните поподробнее, высочество.
Ладно, беру свои слова обратно, сракнеру на карте не оставляем
>имплаинг трудно заметить такую движуху на границе
на следующем ходу имперец полным роллом сможет ебошить
> трудно заметить такую движуху
> чисто логически донесение должно дойти до Лиурнии, там должен сформироваться корпус, отправляемый на болота, после этот корпус ещё должен добраться до Топей без происшествий
Сейчас вся движуха на границе - потирающие носы задницы альтр'аки-пограничники, как это были и век назад. И я напомню, что подобная передача Лиурнии это результат твоего несогласия о смещении границ
Ты против того, чтоб Рахнера мне 1 теру из своих дала, да? Это же не значит, что на тебя собираются нападать. В отличие от тебя у нее в этой области скопление городов, которые без защиты в случае войны могут остаться. Напоминаю, если первым нападешь, то дворф не поддержит.
> как это было
фикс
>этот аутотренинг
Я прям представляю как сриффит сейчас нервничает и пытается как-то спасти свое положение, считает наверное что от этой игры зависит вся его репутация в треде
не сиди на жопе сынок, ты сам должен строить свои отношения, быстрее ищи дружка-жопоеба, пока без тебя все одиночные игроки в гомоальянс не слились
Скажи Спасибо, Политолог! и твое государство будут ждать удачные роллы и распил гомоальянсами победа в игре!
Пока туман войны не развеется никакого рп, малец, пока что можем только словесно договорится о защите друг друга, пиратский союз так сказать
Сынок, разбойничать на этом море может только один, давай выясним раз на раз кто будет BOSS OF THE SEA.
- Богосатана маршал Стаканов
Но ведь маршал пороллил, отсутствует только индеец
Короче, оп, выкатывай ход без индейца, потом походит, нет сил и желания больше ждать этого говноеда.
Наденьте трипкод, игрок
Нападаешь со следующего хода, получается? В общем, такая ситуация: 2 на 2. Кот не вписывается потому что инициатива с вашей стороны. Давай как белые люди обсудим что по итогам войны произойдет. В случае победы предлагаю проигравшему - тебе или мне стать вассалом. Вот мои территориальные требования при победе. Свои озвучь или говори, если хочешь идти до победного конца. Хочу, чтобы ты учел, что победителю выгодней иметь вассала, чем полностью уничтожать.
>>32953
Рахнеру приглашаю к обсуждению со своими корректировками по карте.
>Нападаешь со следующего хода, получается?
Далеко не факт, я же говорил, мне нужно с индейцем все обговорить
>В случае победы предлагаю проигравшему - тебе или мне стать вассалом.
Да, я так и планировал изначально
Где-то написано, что я должен обязательно по рп договариваться? Я могу сначала договориться под спойлером, ведь так проще, а потом обыграть по РП. Но даже так - это будет моя инициатива. Каннибала вон, за полное отсутствие РП никто не давил.
Сриффит...
Вкатиться ещё не поздно? У меня идея для отыгрыша в новом свете
>Окей, но лучше с войной не затягивай. Хочешь нападать - делай это сразу как с индейцем договоришься.
Тебе надо ты и нападай...
двачая, тоже хочу вкатиться, но боюсь что ОП скажет что лимит стран исчерпан
Может я тобой сейчас манипулирую, чтоб ты не напал. А может это двойная манипуляция, чтоб ты напал. Кто знает...
>аряяяяя ультиматум
>аряяяяя если не съебете от границ не сядем за переговоры
> аряяяяя надо их пилить пока это не сделали они
>ну если тебе нужна война нападай сам окда?
облил диплом чаем
Сриффит рекомендую играть честно и без спойлеров иначе горячих парней желающих вкатиться в игру станет больше
Можно, но только рядом с чем-то, нужно оставить территории для исследования.
имперец не так прост как кажется, он усыпляет бдительность и создаёт видимость того что тут возможен договорняк (на деле будет война на уничтожение)
Плюсую, попил попилом. Но затирать говнорп на тысячу страниц, чтобы потом под спойлером делить неугодных это лютый кал.
>играют с рп
>ты тупой дегенерат и графокопро
>играют спойлерами
>ты тупой дегенерат и метагейм
облил 213 чаем
Тут скорее претензии к тому что рп тут совершенно не к месту, если решается все равно все под спойлерами, а потешить себя копро-рп про то какое у тебя великое государство это реально кал.
Сриффит трипкод
Иди попыт потыкай отдохни малютка
Неудобный пост.
Можешь ливнуть из игры, обозначив небольшую территорию которую мы тебя оставим, думаю это будет справедливо.
Ну либо слащавая атмосфера надрачивания друг другу либо кровная ненависть третьего не дано
да вроде всем похуй на всех кроме сриффита
Не
Я это сказал про неформальные сообщества
В формальных можно обойтись и более спокойным отношением друг к другу
ну да я пидорас и что и чаво)
как тебе такой трипкод, чмо?
Так а в чем танюх не прав? Пепедауны опять приебались к грамматической ошибке и незнанию точной биографии всех протыков треда?
Двачая, а ещё на видеоряде запечатлено присоединение к этой стае собак некой сракнеры, которая как было верно подмечено не является аватаркой имеющей собственное мнение.
Передача территорий возможна между союзниками в мирное время.
Нет ограничения на количество реформаций, но перед началом новой должен пройти один ход с последней.
Указывайте бонус, иначе учитывается только ролл.
Морские путешествия на Западный континент доступны с этого хода, больше нет штрафа к колониализму.
Посольства: -50% к стоимости дипломатических действий. Союзники с Посольствами могут передавать до 40 территорий за ход.
Проекты за 65 очков каждый, доступны с Индустриализации.
Рвы: Защита городов увеличивается на 2, на Рвы не действую Бронзовые Пушки.
Кордон: Возможность строить аванпост за 10+n*2 Т, получая по 1Т, один аванпост за ход. Не больше 3 контролируемых аванпостов.
Конференции: Возможность делать бросок 1d10 на дополнительные очки исследования.
Корвет: Бонусные +2Т каждый ход.
Академии: Обмен очков исследования на Т по курсу 10к1.
Тлаутаили может роллить дважды, но первый ролл нельзя использовать для атаки.
ахуеть
5d10: (3 + 2 + 7 + 8 + 5) = 25
5d10: (4 + 3 + 9 + 4 + 6) = 26
10d50: (5 + 31 + 6 + 43 + 9 + 12 + 50 + 30 + 32 + 49) = 267
Все в Лиурнию
6 улучшаю стаю обезьян 1, 4 на вино
аноним резво встает в позу рака, напрягается и давит жопный клапан
1-3 - анон обсирается в штаны и униженно уходит с поля боя
4-6 - говно мощным залпом вылетает прямо в лицо >>33082 (Del)
7-9 - кал со свистом выбивает глаз >>33082 (Del), приезжают мусора и отправляют анона чалиться на бутырку
0 - говно рикошетит анону в ебало и он входит во вкус, после чего вскоре уезжает на принудительное лечение
1d10: (6) = 6
жаль ластовые две не выпали, можно было бы дальше рпшечку продолжить
типа как самогонку говно варить пришлось, вылазки делать как в сталкере за хабаром для варки говна и потом побег из дурки
вышло бы очень интересно!
"Да за каким же хуем я родился в этой ебаной Лимурии блядь, это действительно это сука, это проклятие блядь, это сука наказание ебаное блядь!" - никого уже не удивляют подобные монологи раздающиеся среди бела дня на улицах Лиурнии, нищета, голод, болезни и самодурство Ипатий Первого повергло страну в пучину смуты, гремят восстания, а многочисленные беженцы направляются в новый свет в поисках лучшей жизни. Одна из таких групп беженцев даже основывает свое квазигосударство - коммуну Срок на мысе Нер, сокращенно - Коммуна Срок'Нер.
На северо-западе карты спавн
Религия дуализм
Цвет пурпурный
Я не маршал, я лишь подражатель...
Все больше народа начало расселяться подальше от гаваней Нового Залива, юношей и стариков одолела золотая лихорадка, то и дело они присоединялись к отрядам Рудных Экспедиций браво спонсируемых Триумвиратом из внушительной части налогов. Кого-то вела дорога приключений, кого-то глоток свободы от родительской опеки, внушительная часть шла за несметными богатствами найденными там, но большинство из них составляли истинные творцы, бывшие ученики Триады, желающих создать что-то новое и удивительное на этих просторах во благо Таргланда.
Вскоре лагеря экспедиций начали превращаться в посёлки, а те в города. Первым из них стал Таргвилл, находящийся в очень удачном месте возле двух заливов. Сама судьба предвещала этому городу успех, ведь лучшие нью-браниборцы взялись за проектирование портов подле Таргвилла, таких портов, которых не было еще никогда, из которых Таргланд пустится на изучение ближайших морей.
Далее были основаны Истгомери и Сап-Двощ-Сити на берегах Спокойного Океана, названного так то ли в шутку, то ли в ошибку. Поговаривали, что первые экспедиторы прибывшие на эти берега увидели сущий кошмар на них, деревья в милях от моря были повалены словно тут прошлись великаны. Сначала они подумали, что это так бушевали воды, но выйдя к ним обнаружили, что из всей этой картины самым безобидным оказался открытый ими океан.
Истинное богатство ждало тех, кто шел осваивать север. В местах названных Кэнибал-Плейс они встретили красивейшие луга и леса, коих населяли большие неуклюжие существа, названные элепфанами или слонами. А следом они обнаружили множество могил предков этих животных, позолоченные изделия из костей которых стали быстро цениться при столичных дворах. Ганнибал I лично посетил эти места, поразившись творением природы. Он издал указ охранять и разводить этих существ, а добывать кость только из умерших своей смертью. Впредь убийство слона впредь каралось по закону строже, нежели убийство человека. Там то и был основан город Элепфорд.
Но были и трагичные страницы в истории государства. Страна впала в траур когда от старости сначала умер Гарибальди I - Морской Дьявол, а вслед через год скончался и Баразур I - Основатель. Народы столь вдохновлённые новыми открытиями, столь же провалились в великую скорбь не прекращающуюся ни на день в течении годов. Из числа Первых Королей остался при жизни лишь Ганнибал I - Потрошитель, который так же был очень плох здоровьем. К нему в Триумвират примкнули Баразур II Бранибор и Джузеппе Цинтрад, которые стали последним лучиком надежды в эти трудные времена. Принцы, ставшие Королями уже были весьма взрослы, у них появились свои наследники. Время не щадит никого, когда-нибудь и этих младенцев ждёт смерть, остаётся надеяться что она придёт к ним лишь в старости после мирных и счастливых десятилетий.
25+11=36
Строю 4 города, названных в РП, по пику за 5+7+9+11= 32
4т по пику
ОП есть вопрос, я что врезался в невидимую стену на западе см.пикрил???
Все больше народа начало расселяться подальше от гаваней Нового Залива, юношей и стариков одолела золотая лихорадка, то и дело они присоединялись к отрядам Рудных Экспедиций браво спонсируемых Триумвиратом из внушительной части налогов. Кого-то вела дорога приключений, кого-то глоток свободы от родительской опеки, внушительная часть шла за несметными богатствами найденными там, но большинство из них составляли истинные творцы, бывшие ученики Триады, желающих создать что-то новое и удивительное на этих просторах во благо Таргланда.
Вскоре лагеря экспедиций начали превращаться в посёлки, а те в города. Первым из них стал Таргвилл, находящийся в очень удачном месте возле двух заливов. Сама судьба предвещала этому городу успех, ведь лучшие нью-браниборцы взялись за проектирование портов подле Таргвилла, таких портов, которых не было еще никогда, из которых Таргланд пустится на изучение ближайших морей.
Далее были основаны Истгомери и Сап-Двощ-Сити на берегах Спокойного Океана, названного так то ли в шутку, то ли в ошибку. Поговаривали, что первые экспедиторы прибывшие на эти берега увидели сущий кошмар на них, деревья в милях от моря были повалены словно тут прошлись великаны. Сначала они подумали, что это так бушевали воды, но выйдя к ним обнаружили, что из всей этой картины самым безобидным оказался открытый ими океан.
Истинное богатство ждало тех, кто шел осваивать север. В местах названных Кэнибал-Плейс они встретили красивейшие луга и леса, коих населяли большие неуклюжие существа, названные элепфанами или слонами. А следом они обнаружили множество могил предков этих животных, позолоченные изделия из костей которых стали быстро цениться при столичных дворах. Ганнибал I лично посетил эти места, поразившись творением природы. Он издал указ охранять и разводить этих существ, а добывать кость только из умерших своей смертью. Впредь убийство слона впредь каралось по закону строже, нежели убийство человека. Там то и был основан город Элепфорд.
Но были и трагичные страницы в истории государства. Страна впала в траур когда от старости сначала умер Гарибальди I - Морской Дьявол, а вслед через год скончался и Баразур I - Основатель. Народы столь вдохновлённые новыми открытиями, столь же провалились в великую скорбь не прекращающуюся ни на день в течении годов. Из числа Первых Королей остался при жизни лишь Ганнибал I - Потрошитель, который так же был очень плох здоровьем. К нему в Триумвират примкнули Баразур II Бранибор и Джузеппе Цинтрад, которые стали последним лучиком надежды в эти трудные времена. Принцы, ставшие Королями уже были весьма взрослы, у них появились свои наследники. Время не щадит никого, когда-нибудь и этих младенцев ждёт смерть, остаётся надеяться что она придёт к ним лишь в старости после мирных и счастливых десятилетий.
25+11=36
Строю 4 города, названных в РП, по пику за 5+7+9+11= 32
4т по пику
ОП есть вопрос, я что врезался в невидимую стену на западе см.пикрил???
Улучшаю 2 города, 5 в нейтралки
Для маршала не проблема, цифру назовите
Хорош
Посты с картинкой image ищи в хентай школе это 100% он
такого выстрела себе в ногу я не видел оч давно
>тлаутаили вымирают из за специфической болезни заднего прохода
>альтраки и лиурния помня выебоны конана под спойлерами начинают войну попутно закончив ебать наполненный труп ада
>война по надуманной хуйне по типу манявров лиурнии на болотах
>пока кот в своей мухосрани анально кашляет и скрипит в попытках открыть второй фронт альтраки и лиуры хуярят двойным проникновением по империи
>весь континент под восточным гомоальянсом
>индеец выходит из запоя ахуевает и ливает
>запад судорожно дрочит союзы на словах пока альянс плывет через океан
Хороший пост. + 1 кофе.
Никто никак не отреагировал о создании Континентального Сбора. Кроме императора, который каким-то образом прознал про формирование оборонной лиурнской линии в топях. Его отказ был яростным и однозначным. Отношения с Империей теперь были безвозвратно ухудшены.
>>32079
Легаты с дипломатической миссией прибыли в Ломбард. Там они обнаружили...
Оп, как тебе идея убрать ограничение на союзы, но усложнить их заключение? Например заставить делать ролл на их заключение или фиксированную плату например 50 очков.
Тоже самое можно сделать с объявлением войны, сделать это официальным дипломатическим действием на ровне с союзами и ввести за него плату.
Нет, друг, я насмерть до последнего тайтлта буду стоять
ТРУСЫ МНОГО РАЗ УМИРАЮТ ДО НАСТУПЛЕНИЯ ИСТИННОЙ СМЕРТИ, ХРАБРЕЦЫ УМИРАЮТ ЛИШЬ ОДИН РАЗ
пеинт.нет
Предлагаю разорвать союз с Лиурнией, все потери от противостояния с ним компенсируем и трогать тебя не будем.
Мне ничего не нужно, я готов в одиночку стоять в случае твоего отказа
Тебе предлагаю Контентальную Антанту на равных условиях
+сатисфакцию сатисфакция с предателем
Салют! Мы Гильдия сурьёзная. Понимаешь? П
ытаемся погодой управлять там а не гадать и говорить что ето наука.
Воооот.
А партнёры нам всегда нужны, мы толерантно относимся ко всем существам КРОМЕ паукообразных.
Так что если вы не против то я всегда за.
Начала пребывают в гармонии
Уже полтора года Шал'Масиу пребывала на Хануме. За это время успел окрепнуть у власти направляемый ей Вулецхор, успел вернуться к Полотну Ипатий Первый. Многое пришло и многое ушло.
Восемнадцать месяцев жизни в тихом, спокойном и умиротворяющем Хеар-Мевосе на туманных ханумских берегах не прошли бесследно: из-под пера Шал'Масиу вышло несколько философских книг, сборников стихов и размышлений. Но одно она хранила в тайне: ни Цсурегеши, ни ректорам Хеар-Мевоса не было дозволено даже притрагиваться к тяжёлой книге в багряном твердом переплете, что альтр'акская госпожа всегда носила с собой. Не было дозволено до поры, до времени...
Дождливым сентябрьским утром, когда над Ханумом стелилась почти осязаемая дымка, Циур-Нашта передала свою сокровенную тайну Цсурегеши. Это был первый свод законов альтр'аков, который, как сказала правительница, стоял выше любого Циур-Нашта. Ма'Ихссери, "Слова Начал". Когда вечером того же дня процессия в траурных одеждах несла хрустальный гроб Шал'Масиу по улицам Хеар-Мевоса, в голове Цсурегеши была только одна наказанная повелительницей мысль.
"Доставить Ихссери в Ткирюлтур".
Тем временем в Топях все шло своим чередом под мудрым правлением обоих Жрецов. Но, увы, кто бы знал, что занимаясь государственными делами, Сихмарюлци и Ос'Оонезхра позабудут о том, что творится за их спинами?
Асу'Хтаре, теперь уже полностью ответственный за развитие южных земель Сем'Кхута. А с властью приходят связи...
1d2: (2) = 2
1 - Хтаре узнал от своих подчинённых в Хеар-Мевосе о смерти Шал'Масиу и о том, что Цсурегеши покинул Ханум в спешке, не дожидаясь отправления большой свиты с гробом Циур-Нашта. Во время проезда близ Мез'Асана на голову Цсурегеши обрушивается камнепад.
2 - Цсурегеши позаботился о действительно тайном своем отбытии. Он прибывает в Ткирюлтур и преподносит Ма'Ихссери и письмо Шал'Масиу Жрецам. Срочно созывается Альтр'Сур.
Тем временем на южных землях было известно ровным счетом ничего о творящемся дома. Наконец закончился муссон, и колонисты без боязни выходили за стены городов. Но с переменой сезона пришли новые беды. Племя полуразумных шерстистых водоплавающих вышло с западных берегов, предприняв попытку атаковать альтр'акские форпосты. Попытку. Тела их были настолько недоразвиты, что они неспособны были причинить хоть какой-то вред. Асу'Хтаре после получения известия об этом отдал поручение избавить народец от страданий жизни.
Ресурсы и бонусы:
Бонус от политеизма: 3 очка во время мира
Графств: 3
Золото 2 (4 очка)
Соль 2
Городов: 4
Улучшенных городов: 9 (18 очков)
Чай: 2
Кофе: 2
Хлопок: 3
Вино: 2
Сахар: 1
Ткани: 1
Университетов: 6
Рабов: 2
Железных рудников: 3 (+15 к военному роллу)
67Т; все на пингвинов
Научных очков: 40
Начала пребывают в гармонии
Уже полтора года Шал'Масиу пребывала на Хануме. За это время успел окрепнуть у власти направляемый ей Вулецхор, успел вернуться к Полотну Ипатий Первый. Многое пришло и многое ушло.
Восемнадцать месяцев жизни в тихом, спокойном и умиротворяющем Хеар-Мевосе на туманных ханумских берегах не прошли бесследно: из-под пера Шал'Масиу вышло несколько философских книг, сборников стихов и размышлений. Но одно она хранила в тайне: ни Цсурегеши, ни ректорам Хеар-Мевоса не было дозволено даже притрагиваться к тяжёлой книге в багряном твердом переплете, что альтр'акская госпожа всегда носила с собой. Не было дозволено до поры, до времени...
Дождливым сентябрьским утром, когда над Ханумом стелилась почти осязаемая дымка, Циур-Нашта передала свою сокровенную тайну Цсурегеши. Это был первый свод законов альтр'аков, который, как сказала правительница, стоял выше любого Циур-Нашта. Ма'Ихссери, "Слова Начал". Когда вечером того же дня процессия в траурных одеждах несла хрустальный гроб Шал'Масиу по улицам Хеар-Мевоса, в голове Цсурегеши была только одна наказанная повелительницей мысль.
"Доставить Ихссери в Ткирюлтур".
Тем временем в Топях все шло своим чередом под мудрым правлением обоих Жрецов. Но, увы, кто бы знал, что занимаясь государственными делами, Сихмарюлци и Ос'Оонезхра позабудут о том, что творится за их спинами?
Асу'Хтаре, теперь уже полностью ответственный за развитие южных земель Сем'Кхута. А с властью приходят связи...
1d2: (2) = 2
1 - Хтаре узнал от своих подчинённых в Хеар-Мевосе о смерти Шал'Масиу и о том, что Цсурегеши покинул Ханум в спешке, не дожидаясь отправления большой свиты с гробом Циур-Нашта. Во время проезда близ Мез'Асана на голову Цсурегеши обрушивается камнепад.
2 - Цсурегеши позаботился о действительно тайном своем отбытии. Он прибывает в Ткирюлтур и преподносит Ма'Ихссери и письмо Шал'Масиу Жрецам. Срочно созывается Альтр'Сур.
Тем временем на южных землях было известно ровным счетом ничего о творящемся дома. Наконец закончился муссон, и колонисты без боязни выходили за стены городов. Но с переменой сезона пришли новые беды. Племя полуразумных шерстистых водоплавающих вышло с западных берегов, предприняв попытку атаковать альтр'акские форпосты. Попытку. Тела их были настолько недоразвиты, что они неспособны были причинить хоть какой-то вред. Асу'Хтаре после получения известия об этом отдал поручение избавить народец от страданий жизни.
Ресурсы и бонусы:
Бонус от политеизма: 3 очка во время мира
Графств: 3
Золото 2 (4 очка)
Соль 2
Городов: 4
Улучшенных городов: 9 (18 очков)
Чай: 2
Кофе: 2
Хлопок: 3
Вино: 2
Сахар: 1
Ткани: 1
Университетов: 6
Рабов: 2
Железных рудников: 3 (+15 к военному роллу)
67Т; все на пингвинов
Научных очков: 40
Дворф кореш империи и индейца оранжевого.
Не вижу тут предательства. Там и дворф не до конца в гомоальянсе был, а ад вообще недавно появился и к нашим теркам никак не относится пока.
>>33415
Мы очень рады, что вы решили стать партнером. Мы не забудем этого и всегда будем вспоминать вас как надежного друга. А насчет этой вашей науки: не могли бы поделится с нашими университетами сведениями, добытыми при наблюдении за светилами? Это будет закреплением нашей договоренности.
> А насчет этой вашей науки: не могли бы поделится с нашими университетами сведениями, добытыми при наблюдении за светилами? Это будет закреплением нашей договоренности.
аааааввввввв, шож придумать то?
>Племя полуразумных шерстистых водоплавающих вышло с западных берегов, предприняв попытку атаковать альтр'акские форпосты. Попытку. Тела их были настолько недоразвиты, что они неспособны были причинить хоть какой-то вред.
Ор нах срака порвалась с Адика
> этот подрыв
Трон займет законный наследник - Штааль-Ин Шал
В следующий раз надо будет подумать перед объявлением войны.
Эх сколько жизней погубил зет знает только Господь
че высрал
че высрал
че высрал
>Бонус от политеизма: 3 очка во время мира
Дуализма фиксирую тебя, но да похуй
Во вторых думаю тут он не уместен, раз одноходовая но всё же война
мимобухгалтер из таргланда
О, м-кхем, спасибо. Я этот бонус не учитывала, список просто решила прикрутить на будущее синхронно с новым приступом у адика
че высрал
че высрал
Ну и нах ты говно
33т на города и нейтралки
Цвет: Малиновый
Религия: Дуализм
Спавн: (пик4)
Описание:
После краха Гильдии "Ленивый Пингвин" выжившие нашли новый остров и продолжили свои иследовательские работы.
5d10: (10 + 8 + 10 + 6 + 3) = 37
Луция ждала тяжелая подготовка к походу, ведь для такого дела было необходимо участие всех видов Патрия Ординес. Требовалось множество опытных перегринов и кораблевых, чтобы армия смогла удачно пересечь неизведанный океан. Помимо этого нужны были дельные чиновники от опытных губернаторов до простых писарей. В окрестностях Лиуронда вскоре появился масштабный военный лагерь размером с четверть столицы, где все участвующие судорожно готовились к выдвижению. Через три месяца поход успешно добрался до берега Ханума, начав путешествие в никуда.
1d2: (2) = 2
1. Перегримы успешно находят путь острову, путешествие проходит удачно, новую колонию называют Райская Долина.
2. Корабли встречаются с штормами и чудовищами, половина тонет, Луций умирает, колонию называют Чертова Пустошь.
>>33103
Все сюда. Если все займу, то остальное на улучшение городов. Называю горы на юго-востоке Пик Ипатия.
>красноармеец
Ипатий II был заинтересован в продолжении мирного осваивания южного материка.
>>33103
На ресы южного острова.
>>33607
Ты кто?
>>33455
В Таргланд, открытый когда-то торговцем были отосланы легаты с целью обсудить несколько вопросов.
Маршал, вы снова забыли надеть трипкод!
даже больше чем ты сам
Ау нах
>красноармеец
>>33693
Легаты заметили, что в в столицах Таргланда все ошарашены некой новостью, даже чиновники Нью-Цинтрада вышедшие выслушать посланников Лиурии
Предлагаю признать тебе свой обсер и вернуть настоящему его земли
Успокойся уже. Тебя попилили почти неделю назад. Ты срешь, какие-то фейк-деаноны делаешь, любой бы занялся чем-то другим, но не ты. Ты же реально дегенерат этический.
скорее всего красноармеец просто забыл свой трипкод
> 23. Красноармеец (!!9wZCBIfK3.)(!!uKzqGQmISg) - вниманиеблядь, рисовака, создатель Флер и Масс Эффекта. Коммунист, фажит СССР. Скинул скрин в игре, по которому шизы произвели деанон универа, после чего приписали его личность Самураю. Возможно случайно раздобыл пароль трипкода Кирафага, передав его в общественную собственность. Много курит. Был участником поездтреда. Внезапно пропал после поста о переезде в другую квартиру.
всем похуй сына
о, привет братан, ага
скорее всего гриффит это не красноармеец, а тот чел, закуколдивший Маршала Макакова в обсуждаче, а теперь и тут лол
читать с поста 119:
https://2ch.hk/brg/arch/2021-11-21/res/1301724.html (М)
>гриффит это не красноармеец
тогда как объяснить типичный для гриффита отыгрыш лиурнией под трипом красноармейца?
Он просто скопировал меня. И то неумело, кучу ошибок наделал. Да и всякие описывающие мелкую херню штуки мне не свойственны, это редкость. Я чаще крупные события так описываю.
не смей носить трип почтенного перда
Это можно сделать достаточно легко только для одинарного пароля, для двойного почти невозможно
Угощайтесь
>Ганералис
>Напряжение на мировой арене росло
>Делает ход в какую-то жопу мира, которую не выгодно захватывать, когда есть остров под боком
>необходимо участие всех видов Патрия Ординес
>всех видов Патрия Ординес
>С какого-то хуя командир наземных армий выполняет функцию мореплавателя
Ну ты даже не старался
у меня до стипендии 29 дней любое напряжение мозга смерти подобно
тест пидоранделя? серьёзно? его уже 20 лет никто не использует
все давно перешли на психологический тест профессора с.-р. акнера
обосрался
какого хуя вы все лезете на эту тематику я думал она самая тихая чтобы проектную по ней захуярить спокойно а тут половина потока блядь
Какой адекватный человек станет вбивать такое в гугл?
>AUG 20TH, 2020
>Красноармеец (!!9wZCBIfK3.)(!!uKzqGQmISg)
Кто то из олдов признайтесь, красноармеец сливал свой трипкод? Я не могу поверить
Вроде сливал, может я путаю с кем нибудь
тукса ёбнули...
Но ты меня ещё не встретил это не по рпшному или скажешь что РП ПОЗЖЕ?
Ну мы же на Антанту договорились. Я согласился. Я уже раньше показал, что конфликтовать не хочу.
в любом случае он пидорас
А ведь он даже красную стрелочку сделал другой кистью в своем посте, не то что ты, срака. Не так ли?
Лол
>А это какая?
Ну ты приглядись, там она пиксельная.
>Да и что ему мешало другую взять?
Да ничего. Просто довольно иронично, что он учел ту ошибку, из-за которой как-то обвиняли настоящего. Это незначительное различие даже заставило меня засомневаться в том что калоармеец это действительно гриффит.
>Пост Красноармеец !!9wZCBIfK3. перед обсером
>Рп с подробностями за которыми никто не следит кроме сриффит
>Пики как у сриффит
>Семиминутное рп под Лиурния !fmYiKfrCJM в попыхах на коленке чтобы замести следы
>Удобный трипкод якобы используемый калонимом
>Мотив не проебать лояльность вассала
@
>Ряяя стрелочка другая
Аргумент, маняврируй дальше, семенище
>Нахуй мне на тот остров через весь океан плыть, объясни.
Для разведки, даун, ты сам изъявлял желание найти путь на запад.
Ну тебе-то лучше меня знать че я там изъявлял. Если бы я хотел на восток плыть. то океан бы изучал, а не землю, увалень.
Давай лучше попилим лимурнию
А че ты делать планируешь?Разъебать за 2 хода всех на западе?
Сам же говорил что устал играть...
Chto ti visral sina
каластор
>>33805
Мы с радостью заключим пакт в ближайшее время, мы люди мирные. Но дружба накладывает большое бремя ответственности. Мы не хотим этим жестом показать, что отворачиваемся от ваших врагов, нейтралитет - наша политика
Алсо, предлагаю всё же дождаться дворфа и индейца, маняпокрас не выход, скучно будет
Severo-Zapad germaniii zemlya meklenburg
>Алсо, предлагаю всё же дождаться дворфа и индейца, маняпокрас не выход, скучно будет
Индейца уже 2 дня нет, пчел...
— Мы настаиваем на пакте. Это не сложно. Достаточно поставить подпись вот тут и все. Чего вам это стоит? Это будет наиболее прямо показывать ваш нейтралитет. Какая глупая причина может воздерживать вас от подписания пакта?
Хотя бы дворфа. Ну это пиздец просто, столько тон текста ради маняпокраса и одной масштабной резни войны настоящего. Плюс еще в конце два бычащихся амбала жмут руки. Плюс хочется индустриализацию увидеть
>>33909
Ты не понял, я согласен, но денег сейчас нет, в следующем ходу. А насчет нейтралитета я про то, что не стану гомоальянсить
>>33910
Ты кто?
Спокойнее, тиран
Что не так? Вроде все по рп.
Беру бронзовые пушки
да ктож против, но ходик я бы воздержался от попила, иначе дико скучный финал ждет
вообще можно правило ввести, мол если игрока нет 2-3 хода его в это время нельзя пилить, ну а если его и после этого нет, то можно
Откуда у тебя пароль от трипкода
Ладно, давай
С чего ты взял что не дали? Оп вроде никаких комментариев по этому поводу не давал
Проецируешь. Я считаю, что семенствование должно наказываться самым суровым образом. Ну и еще так не интерестно, ведь ты как лох выбираешь изи мод.
Сколько же слоев иронии затрагивают эти треды, я просто в ахуе, если честно.
>Сколько же слоев иронии затрагивают эти треды,
Рахнера в одном альянсе с серунком, еще больше иронии
А ведь там еще и Маршал
Порватку нельзя допускать к управлению нормальной страной. Ей надо респавниться в кишлаке на окраине мира, если она уж не может выдержать. Это даже в каких-то правилах написано было: "Респавниться рядом с целью отомстить нельзя". Допускать кому угодно садиться за ливнувшего - это как дать в классике проебавшему 10 территорий рядом с обидчиком и 5 бесплатных захватов.
Ну это же не обязательно интересы других стран, кота к примеру. Он со мной войны не хотел.
Кот сам по себе довольно пассивный, поэтому и не хотел
Гриффит снова виляет жопой от страха что на него нападут. Не понимает что в ирл истории за страну не сидит один человек меняющий политику только в рп и никогда не нападающий на своих гомоальянсеров.
Может он как пластилин, мы ему скажем"го нападать, он тебе в уши ссыт" и он послушает
Че несешь, мы не в симулятор истории играем. Это как сказать, что классика неправильная, потому что там у стран кол-во тер за дабл не растет вместе с размером страны. (в истории же чем страна больше - тем она могущественнее)
>в истории же чем страна больше - тем она могущественнее
Че несешь, роися не смущает?
Ну ты прав отчасти. Он в целом довольно мирный тип.
Максимальное кол-во городов 20 в Ренессансе, 25 в Индустриализации.
Максимальное кол-во университетов 10 в Ренессансе, 15 в Индустриализации.
И с моим роллом что?
Насчет прошлого хода, городов построй 2 за 24, остаток 12 на пакт с лиурийцем и империей, 2 на территории
пофикси пожалуйста
5d10: (8 + 5 + 8 + 10 + 1) = 32
Хз, я ужинать
ОП, у тебя и в прошлые ходы какая-то хуйня была с моими роллами была. Уже лень искать. Но тут я пересчитал и оказалось 60 бонусами + 10 роллом. Почему у меня такой маленький пук по острову? Пофикси торговлю, она у меня уже не должна быть, т. к. ресы имеются.
Ну вычитая пакт это 65
Маршал сказал нужно давануть конфу
По факту я указал свой ход от городов до пактов просто я думал число новых городов начинается именно с личной постройки, а не со стартовых городов, всё посчитал, если мне не хватило то не достраивал бы, без обид, но пофикси пожалуйста
пакт с империей можешь не вписывать, я не указывал её в прошлом ходу, в этом укажу, лишние 5 можно вкинуть в территории
А что если тебя с бонусом немного наебать захотят?
>Чтобы разорвать пакт нужно 10 очков
У нас с Гриффитом средние роллы +70, мы этого даже не почувствуем
Нужно на процент от ролла пакты сделать
Тут согласен, либо иные виды наказания но в существующей ситуации уж лучше пусть пакт будет, чем нет
Ну да. Это еще не учитывая, что если бы бонус был засчитан, то по итогу еще бы больше было, потому что ресурсы, города, улучшения быстрее строились/красились. Игра бы просто уже закончена была. Щас еще 18 ход надо посчитать.
>ренофан
Учитывая то, как долго обезьянки в сруклотредах не могли скопировать калофага — копировать этого дурачка всем будет также западло.
не пойму почему до сих пор никто не пытался наговнокодить прогу для создания карт и проведения игр, вот в соседнем треде о компасе речь зашла и до чего же смешно что до сих пор пользуются этим говном и экселем для того чтобы проводить игры о рунах
варзона это не прога еблан
А ведь такая программа наверняка есть
я бы сам на джаве наговнокодил но я хуевый программист а до обфускации от местных игрунок мне никакого дела нет
как минимум должна быть копия функционала пеинта с возможностью насрать кривыми линиями и чтобы автоматом подписывало клеточкам номера как в калсике
плюс возможность создать элемент на карте аля заводы и прочая параша, свойства и иконки которой ты сам можешь нарисовать и настроить (бонусы там блять и т.д.)
возможность присваивать территориям и элементам цвета соответствующие государствам в игре, импортировать готовые карты с надстройками вроде тех же заводов, по мелочам всякое типа на задний фон полупрозрачную картинку вставить для обрисовки ну и прочая хуйнея
система ходов, торговли, дип. статуса
замечтался я чет
все равно за это не возьмусь да и пользоваться этим говном никто не будет ведь кроме автоматизации и без того элементарных вещей у этой хуеты задач не будет, а аутистичную карту в лучших традициях калсики и в пеинте запилить можно для этого отдельного софта не нужно
хз, отчасти тут ходят по 10 часов не из-за опа а из-за того, что сами игроки тут какую-то рп-еблю устраивают и даже решения в процессе разногласий меняют порой
ну и очевидно то, что программа бы облегчила подкраску клеток и присваивание всяких заводов игрокам - в теории должно быть так, что в зависимости от ролла игрока автоматом подсчитывается количество территорий ( с бонусами и всей хуйней естественно), и ты можешь выделить клетки, заводы и прочую хуету и тебе напишет сколько территорий необходимо государству которое ты выберешь для того чтобы присвоить ему выбранные тайлы, сколько у него после присвоения останется и прочее, учитывая дипломатический статус и все остальное
но я бы предпочел это вообще не обсуждать, тем более в игровом, как минимум потому что это просто маняфантазии и такая программа вряд ли выйдет на свет, а я просто анонимный кукаретик
>хз, отчасти тут ходят по 10 часов не из-за опа а из-за того, что сами игроки тут какую-то рп-еблю устраивают и даже решения в процессе разногласий меняют порой
Оп должен был таймер ставить на ход, проходит пол часа - новый ход, вне зависимости походил кто-то или нет.
оп тут голосование запиливал где вроде как был вообще вариант высирать один ход раз в неделю, так что скорее всего он специально не ходит потому что игроки еще 25 раз свое мнение поменять могут
А тут уже оп как хочет может ходить потому что в игре осталось 3-4 человека.
>>34204
Кто-то делал карту, где армии по клеткам раскиданы и бой проводится когда они соприкасаются.
Карту сделал Свин и за три попытки в неё сыграть до боя ни разу не дошло.
>А теперь, видно, игра сдохла
Ожидаемо, последняя моя многодневка почила через месяц, и её смерть пришла на двадцатом ходу. Если сегодня не будет признаков жизни, то выкачу маню.
42 в нейтралки на восток
А че сразу не 1000, клоун?
Че высрал?
Он выше написал что хочет наебать опа
>24 ход
>Указывайте бонус, иначе учитывается только ролл.
>Считай свой бонус, пока у тебя 10т от ролла.
На прошлом ходу всем было написано указывать бонус, а потом уже тебе ещё раз на это указали. Пикрил результат твоего же бездействия.
>насчет графств, их бонус самому считать?
Спрашиваешь.
Там же очки универов тратятся.
>На прошлом ходу всем было написано указывать бонус, а потом уже тебе ещё раз на это указали. Пикрил результат твоего же бездействия.
Учитывая сколько в треде насрано, многие посты пропустил случайно. Должна же возможность фикса хода быть.
>Спрашиваешь.
Нет, ОПхуй, это перебор уже. 100+ тер считать как обезьянка счетоводка не собираюсь. Выкатываюсь.
Город стая обезьян 3 за 10, 6 на нейтралки
Нопасаран братья
Отпусти маршала перед уходом
>Должна же возможность фикса хода быть.
Возможность есть, но как ты ей воспользовался? Ты решил требовать 250т, и хуй бы с этим, если обсчитал, то и исправил бы без проблем, лишь бы имелись основания. Но нет же, причина фикса: "я посчитал свои бонусы" и всё, это не основание, это глупость, никаких цифр, никаких сравнений "ожидалось — получено", за такие занятия арифметикой никаких 250т не будет, это в силах повлиять только на последний ход, раз за него был указан бонус.
>Спрашивают сколько у них очков исследования
>Спрашивают можно ли перенести следующий ход
>От мыслей о возможности спросить про бонус — выкатываются из игры
даже не пиздец а подстава
Попробуй не сильно графоманить
Да хуй с ними с 249т. Может их и не было. Мне не хочется все теры щас просчитывать. Считать - это занятие рисоваки по ряду причин. Вернул бы 60 хоть с фиксом и вопросов не было. Это так тяжело?
Так ты еще предлагаешь мне начать все теры начать считать с этими графствами ебучими.
>>34482
Могу сам что-то отписать под конец. Понимаю, что графоманить в одиночку не хочется. Игра и в правду дольше идет, чем я ожидал.
>>34483
Это чистая правда.
>Так ты еще предлагаешь мне начать все теры начать считать с этими графствами ебучими.
Никто тебе ничего подобного не предлагал.
что ты высрал
31т на нейтралки
>Возможность есть, но как ты ей воспользовался? Ты решил требовать 250т, и хуй бы с этим, если обсчитал, то и исправил бы без проблем, лишь бы имелись основания. Но нет же, причина фикса: "я посчитал свои бонусы" и всё, это не основание
Ты сам просил посчитать бонусы. >>34147
Тебе и посчитали. Если тебя не правильно поняли, то учись излагать мысли не односложно.
Фикс хода с выпиленным срифитом и освобожденный маршалом
>>34533
Так зачем ты меня упрекаешь, что я пропустил твой пост о бонусах, если сам пакт проебланил. Я в шоках с тебя. Давай фикси ход и я продолжу.
>>34534 Это не мой пост.
>>34505
Ты захотел увидеть в этом призыв считать территории, ты его увидел, а я не имел ничего подобного в виду. Помимо этого, бонус от графств есть в посте с 24 ходом, так что узнать эту цифру несложно, только бы было желание спросить.
>>34510
Ещё раз, он решил, что его обсчитывали 5 ходов подряд, и это вполне возможно. Но вот незадача, доказательства он всё ещё не принёс. Если кто-то думает, что в чужих действия есть ошибка, так и хорошо, только сначала дайте пруфы, тогда и исправим.
Пока каждый ход количество его территорий увеличивалось на десятки, города улучшались, университеты строились, а ресурсы только прибавлялись, никаких возражений. Но стоит один раз попросить указать бонус и пнуть за игнорирование, так сразу же ливаем, разводим паранойю, якобы оп обманывает и устраиваем разборки в игровом. Нахуй такое отношение.
Я пытался наговнокодить такую прогу для быстрориска. Обдристался с тем, что все руты между тайлами и координаты тайлов прописывал вручную - после двух вечеров дроча вприсядку была готова только шестая часть карты, а я уже заебался.
Тот проект по итогу бросил, начал пилить новый, парашу. В марте кидал линк, может кто помнит. Там таки попробую допилить автомагическую покраску карт. После марта, правда, я на три месяца укатился в запой, так что там мало чего добавлено, но последние пару недель по вечерам ковыряю код потихоньку.
Короче оп говори время и число когда будет игра, как выше писали делай ходы по пол часа фиксировано, пора заканчивать эту ебаторию.
250 т я насчитал из ходов, где бонусы не указывал, я писал уже.
Вот в этом посте меня глюкануло. Я ошибся. Написал, чтоб мне 250 вернули. >>34408
Вместо того, чтобы писать, что где я не увидел можно было просто за 10 минут фиксануть теры. Про бонус в 60+ тебе в тот же момент сказано было. Ты же сам глупые ошибки как с пактом делаешь и при этом ходы все равно раз в день появляются. Я к тому, что ошибаться это норм, если ты драму из этого не разводишь.
Теперь один только фикс надо день ждать. (хотя договаривались же на 3 хода за день) Ну правда, ходы очень медленно появляются. Заняться кроме гомодипломатии нечем.
>Но стоит один раз попросить указать бонус и пнуть за игнорирование, так сразу же ливаем, разводим паранойю, якобы оп обманывает и устраиваем разборки в игровом. Нахуй такое отношение.
Не хочу разборок. Просто веди нормально игру.
Отыграю распад государства, часть союзникам и в закат. Заебало.
хуй сос
Ходы долгие очень. Не интересно.
Лан, щас посчитаю бонус
Улучшаю 2 города за 8, 4 к хлопку
Город Харанд севернее Имбиря, остальное в исследование
Ну и нах ты бибизяна? Разрываю союз с мудаком остальное в нейтралы.
5d10: (1 + 8 + 5 + 3 + 7) = 24
тогда наверное можешь в качестве идей для нового функционала те мои высеры взять, хотя там все же опорной составляющей является скорее создание карт и возможность импортировать чужие карты
для того чтобы проводить игры надо еще со скриншотами новых ходов ебаться, возможность интерфейс самой карты пиздатый запилить как в темерии или как там эта поебень называется
Ну хз, оп отказался рисовать Коммуну и новую страну Ада,в новом свете маловато места осталось
да нельзя, забейте уже хуй на эти новые миры блять, провал провалом
уж лучше новую игру пусть оп захостит, что-нибудь попроще и без особого графоманства
алсо я бы гриффита забанил нахуй отсюда, уж слишком много ДРАМЫ от этого уебка, что почти только на нем весь этот тред и держится (а правильнее будет сказать что из-за него он разваливается, что вызывает бурление говен)
ОП так ты фиксанешь всё же старый ход или нет? Я просто не ебу что учитывать в новом ходу
В обсуждаче
Сейчас лиурниец выкатится возможно, думаю можно организовать распад гос-ва на несколько частей, и пригласить новеньких
Короче похуй, буду считать то что на карте
5+15+3
13 на город Сап-Двощ-Сити
10 на пакт с империей и лиурнией если он останется, если же нет, то 5 на север к ресурсу
фикспика
>слишком много ДРАМЫ от этого уебка, что почти только на нем весь этот тред и держится
С одной стороны так, а с другой он же ходы и затягивал все это время в основном.
Мне больше кажется что это семён сриффита, слишком он подозрительно решил суициднутся об него в первой половине игры.
если учесть его высеры под ником красноармейца то мне кажется тут из игроков в целом кроме сриффита и сракнеры больше никого нет, так как семенить он мог и за кого-то ЯКОБЫ от лица красноармейца
Ну почему, таргланд и империя северная вроде настоящие игроки, кот тоже, а вот индеец и подозрительно ливнувшие ему на откорм 2 игрока очень сильно на семёнов смахивают.
И задержался на пару дней?
Вполне вероятно что оп действительно за кого-то играет, но думаю не за сриффита, слишком конфликт из пальца высосанный.
Других потенциальных стран опа нет
Маршал часто играл за страны с аватаркой пыни + каган так же ведёт себя, обезьяничает.
За тухлый перефорс чмононимного погоняла обезьяна высылаю тебя бандеролью в вольер к гориллам на проёбку мармозетка
Может Маршал из обсуждача нас НАЕБАЛ?
Два чая, возможно он просто подумал что игра все и рисовать новых игроков нет смысла
>>31829 (OP)
Оп требую запилить мое государство в новом ходу >>33092
В чем ты устал, еблан? Ты и так ходы делаешь раз в год, съеби лучше отсюда петух, не занимай время, пусть кто-нибудь нормальный лучше игру проведет.
Маршал Драмад вернулся из Топей. Имея огромную поддержку в кругах высших чинов Патрия Ординес, он не уступал во власти Меркатору и де-факто был вторым человеком после короля. Ипатий был крайне насторожен набиравшейся популярностью Драмада. Он осудил его за попытку препятствовать кодексу Патрия Ординес, пренебрежение полномочиями. Маршал был низведен до ступени Генералиса и отослан в Северную область.
В северной группе армий начинаются бурления и вскоре Ипатий получает ультиматум от Драмада: возвращение поста Маршала с возвышением его над другими ступенями Патрия Ординес или гражданская война.
5d10: (10 + 4 + 4 + 7 + 4) = 29 +60
РЕФОРМАЦИЯ 1d100: (72) = 72 Название: Армия Маршала, Монотеизм
Бонус +63. Пост писал до фикса.
Армию в пределах этих территорий. Ролл на нейтралки на южном острове.
Нужно роллить ##2d4##[/B
. Первый ролл - часть территорий у новой религии. Второй - часть территории староверцев. За новую религию роллит Игрок. За староверцев - ГМ.>Реформация приводит к гражданской войне. Две стороны конфликта получают случайное количество территорий страны, выясняемое роллом ##2d4##
2d4: (3 + 1) = 4
Территории рядом с Каннибальским Валом имеют большой контингент Альтраков и, не имея королевского гарнизона фактически переходят под их управление.
Новые мартышки, спавнитесь рядом со мной, если хотите отожраться.
>стянутыс
>власть над Каганстов
И эта шлюха потом говорила что пост от красноармейца не его потому что там ошибки, лол
Я не про грамматические ошибки писал.
Цвет: Оранжевый
Религия: Политеизм
Спавн: На фотокарточке + 3 города помеченные жёлтым.
Города-государства довольно популярны. Они не претендуют ни на что и являются островком мира и стабильности вокруг мира бушующих страстей. И вот, на международную арену врывается типичный представитель такого города-государства. Многие смельчаки помышляли создать такое содружество на территории огромного Материка, то бишь старого света. Но, к сожалению, торговать там особо нечем, потому и возможности молодго государства там снижаются. Но в то же время на новых островах есть многочисленные ресурсы, которыми возможно поторговать, чем это государство и воспользуется.
Местный тип правления похож на типичные древние полисы: Есть князь, есть собрание, выражающее интересы различных групп лиц. И собрание это стоит во главе князя, то есть это налицо конституционная монархия, популярность которой среди правящих элит набирает популярность. Возрождение на дворе, всё же.
Правда, местное законодательство нельзя назвать прорывным. Оно завязано, в основном, на представителей человеческой расы, и никаких отступлений о других расах нет. Их равенство не провозглашено, а о неравенстве пытаются шибко не говорить. Такое было вызвано, в основном, тем, что среди правящих элит находятся как раз представители рода Людей. А всяких расовых собраний эльфов, орков и прочей сволочи нет.
Единственной проблемой выступает пиратское формирование Эдварда Сыча, с которой ГГ находится, мягко говоря, в натянутых отношениях. Товар нужно везти на т.н "Большую Землю", это сам материк, а пираты хотят получить исключительное право на море, в том числе и хорошую пошлину им и прочее, в то время как Содружество пытается получить всю власть на суше, чему способствует новая прослойка буржуазии, зародившаяся не так уж давно.
А с остальными не-пиратскими государствами пытаются те сколотить, конечно же, торгово-деловые отношения.
5d10: (1 + 6 + 1 + 9 + 8) = 25
Цвет: Оранжевый
Религия: Политеизм
Спавн: На фотокарточке + 3 города помеченные жёлтым.
Города-государства довольно популярны. Они не претендуют ни на что и являются островком мира и стабильности вокруг мира бушующих страстей. И вот, на международную арену врывается типичный представитель такого города-государства. Многие смельчаки помышляли создать такое содружество на территории огромного Материка, то бишь старого света. Но, к сожалению, торговать там особо нечем, потому и возможности молодго государства там снижаются. Но в то же время на новых островах есть многочисленные ресурсы, которыми возможно поторговать, чем это государство и воспользуется.
Местный тип правления похож на типичные древние полисы: Есть князь, есть собрание, выражающее интересы различных групп лиц. И собрание это стоит во главе князя, то есть это налицо конституционная монархия, популярность которой среди правящих элит набирает популярность. Возрождение на дворе, всё же.
Правда, местное законодательство нельзя назвать прорывным. Оно завязано, в основном, на представителей человеческой расы, и никаких отступлений о других расах нет. Их равенство не провозглашено, а о неравенстве пытаются шибко не говорить. Такое было вызвано, в основном, тем, что среди правящих элит находятся как раз представители рода Людей. А всяких расовых собраний эльфов, орков и прочей сволочи нет.
Единственной проблемой выступает пиратское формирование Эдварда Сыча, с которой ГГ находится, мягко говоря, в натянутых отношениях. Товар нужно везти на т.н "Большую Землю", это сам материк, а пираты хотят получить исключительное право на море, в том числе и хорошую пошлину им и прочее, в то время как Содружество пытается получить всю власть на суше, чему способствует новая прослойка буржуазии, зародившаяся не так уж давно.
А с остальными не-пиратскими государствами пытаются те сколотить, конечно же, торгово-деловые отношения.
5d10: (1 + 6 + 1 + 9 + 8) = 25
Да я трипкод написал, только через менюшку отправил, Вот он. А так смотрю на жёлтого и думаю, где тут место. Но всё-таки в угоду РП я с Красным потанцую. Всё-таки есть какое-никакое противостояние и смысол, мол, вот рядом пираты с полу-богачами. И смени лучше цвет на Розовый, контрастировать на фоне будет. Хотел вообще тёмно-синий, но его много что-то.
Жду до 19 Альтраков и Конанов.
выкатывайся уже отсюда нахуй
Одень трепкод по нормальнмоу
Но я не Адик "Базовичок"
Ролль давай
ормуз это сридудл?
Ещё одно горбатое слово и добро пожаловать в морг великовозрастный чулочный долбоёб
Сридупл база
Просто конец света
Бонус от дуализма: 3 очка во время мира
Графств: 4
Золото 2 (4 очка)
Соль 4
Городов: 8
Улучшенных городов: 9 (18 очков)
Чай: 2
Кофе: 3
Хлопок: 3
Вино: 2
Сахар: 1
Ткани: 1
Университетов: 6
Рабов: 3
Железных рудников: 3 (+15 к военному роллу)
Пряности 1
Научных очков: 70
жду фикса космопроектов...
59Т, пускаю все на улучшение городов. Остатки в нейтралы на южном полуострове.
>>35202
>жду фикса космопроектов...
Были же
Проекты за 65 очков каждый, доступны с Индустриализации.
Рвы: Защита городов увеличивается на 2, на Рвы не действую Бронзовые Пушки.
Кордон: Возможность строить аванпост за 10+n*2 Т, получая по 1Т, один аванпост за ход. Не больше 3 контролируемых аванпостов.
Конференции: Возможность делать бросок 1d10 на дополнительные очки исследования.
Корвет: Бонусные +2Т каждый ход.
Академии: Обмен очков исследования на Т по курсу 10к1.
>>35061
Не отличаю 2021-ых...
Еще +14 от южного острова.
Забирай себе Лазурный Мыс если надо. Я играть не буду. Надеюсь ОП ускориться, а то еще неделю распад отыгрывать.
>я их видел
А можешь ли ты видеть? Тебе ведь выкололи глаза в прошлую пятницу по приказу сатрапа.
Начала пребывают в разладе
После прибытия Цсурегеши в Ткирюлтур с Ма'Ихссери, написанной Шал'Масиу, в столице начался сущий кошмар. Сихмарюлци во главе Лунного Жречества, перемещаясь на механической коляске, выступил против подобного проекта, заявив, что Цсурегеши - манипулятор, подделавший работу покойной повелительницы. Служители Ночи на Альтр'Суре выступили решительно против, призывая избрать Циур-Нашта путем традиционного голосования. Ос'Оонезхра выразил кардинально зеркальную позицию. Согласно позиции священников Солнца, почитание прежде всего законов Начал, не транслируемых через Циур-Нашта, позволит альтр'акам ещё теснее существовать в связи с Полотном. Позиции остальных заседателей Альтр'Сура были крайне разнообразны.
1d10: (9) = 9
1 - Цсурегеши спустя три часа непрерывной речи доказывает подлинность письма Шал'Масиу. Знахарь избирается Циур-Нашта
2 - Сихмарюлци устраивает блокировку Дворца воинами Луны. Всех заседателей Альтр'Сура берут в плен, а Цсурегеши казнят за ересь
3 - Масцу Аюсан, взвесив все, решается взять под свое крыло все бунтарские организации, связанные с его учением. Воины, дипломаты и жрецы лишаются всех своих привелегий, а на руководящие посты назначаются альтр'аки древних дворянских родов.
4 - Цсурегеши спустя три часа непрерывной речи доказывает подлинность письма Шал'Масиу. Знахарь избирается Циур-Нашта
5 - Ос'Оонезхра, узнав о слухах про заговор, готовящийся другими сословиями, объявляет Цсурегеши преемником Солнца, после чего берет под стражу противников Конституции в Альтр'Суре и объявляет "Жар Икраста - начало новых гонений на Лунное жречество
6 - Асу'Хтаре, используя своих агентов, подменяет бумаги Цсурегеши, после чего от него отворачиваются все сторонники и союзники.
7 - Цсурегеши спустя три часа непрерывной речи доказывает подлинность письма Шал'Масиу. Знахарь избирается Циур-Нашта
8 - Асу'Хтаре, используя своих агентов, подменяет бумаги Цсурегеши, после чего от него отворачиваются все сторонники и союзники.
9 - Ос'Оонезхра, узнав о слухах про заговор, готовящийся другими сословиями, объявляет Цсурегеши преемником Солнца, после чего берет под стражу противников Конституции в Альтр'Суре и объявляет "Жар Икраста - начало новых гонений на Лунное жречество
10 - вместо Цсурегеши к Ритуальному Костру выходит бывший посол Лиурнии Семух. Дальнейшие дебаты занимают порядка 8 часов.
Меж тем, пока Извечные Топи кипят от творящихся волнений, в Гувейнеге Вулецхор узнает о гражданской войне в Лиурнии. Посылая письмо одновременно Ипатию II и в Ткирюлтур, Вулецхор пытается узнать, какую посильную помощь он может оказать монарху Лиурнии. Меж тем вождь Гувейнега открывает границы для мирных гражданских беженцев, а преданные вождю отряды переходят Мез'Асан и берут под контроль потерявший всякий порядок Каннибальский Вал и окрестности. Параллельно с этим подданные Асу'Хтаре прибывают в Лазурный Мыс, де-факто организовывая там новое правительство.
Начала пребывают в разладе
После прибытия Цсурегеши в Ткирюлтур с Ма'Ихссери, написанной Шал'Масиу, в столице начался сущий кошмар. Сихмарюлци во главе Лунного Жречества, перемещаясь на механической коляске, выступил против подобного проекта, заявив, что Цсурегеши - манипулятор, подделавший работу покойной повелительницы. Служители Ночи на Альтр'Суре выступили решительно против, призывая избрать Циур-Нашта путем традиционного голосования. Ос'Оонезхра выразил кардинально зеркальную позицию. Согласно позиции священников Солнца, почитание прежде всего законов Начал, не транслируемых через Циур-Нашта, позволит альтр'акам ещё теснее существовать в связи с Полотном. Позиции остальных заседателей Альтр'Сура были крайне разнообразны.
1d10: (9) = 9
1 - Цсурегеши спустя три часа непрерывной речи доказывает подлинность письма Шал'Масиу. Знахарь избирается Циур-Нашта
2 - Сихмарюлци устраивает блокировку Дворца воинами Луны. Всех заседателей Альтр'Сура берут в плен, а Цсурегеши казнят за ересь
3 - Масцу Аюсан, взвесив все, решается взять под свое крыло все бунтарские организации, связанные с его учением. Воины, дипломаты и жрецы лишаются всех своих привелегий, а на руководящие посты назначаются альтр'аки древних дворянских родов.
4 - Цсурегеши спустя три часа непрерывной речи доказывает подлинность письма Шал'Масиу. Знахарь избирается Циур-Нашта
5 - Ос'Оонезхра, узнав о слухах про заговор, готовящийся другими сословиями, объявляет Цсурегеши преемником Солнца, после чего берет под стражу противников Конституции в Альтр'Суре и объявляет "Жар Икраста - начало новых гонений на Лунное жречество
6 - Асу'Хтаре, используя своих агентов, подменяет бумаги Цсурегеши, после чего от него отворачиваются все сторонники и союзники.
7 - Цсурегеши спустя три часа непрерывной речи доказывает подлинность письма Шал'Масиу. Знахарь избирается Циур-Нашта
8 - Асу'Хтаре, используя своих агентов, подменяет бумаги Цсурегеши, после чего от него отворачиваются все сторонники и союзники.
9 - Ос'Оонезхра, узнав о слухах про заговор, готовящийся другими сословиями, объявляет Цсурегеши преемником Солнца, после чего берет под стражу противников Конституции в Альтр'Суре и объявляет "Жар Икраста - начало новых гонений на Лунное жречество
10 - вместо Цсурегеши к Ритуальному Костру выходит бывший посол Лиурнии Семух. Дальнейшие дебаты занимают порядка 8 часов.
Меж тем, пока Извечные Топи кипят от творящихся волнений, в Гувейнеге Вулецхор узнает о гражданской войне в Лиурнии. Посылая письмо одновременно Ипатию II и в Ткирюлтур, Вулецхор пытается узнать, какую посильную помощь он может оказать монарху Лиурнии. Меж тем вождь Гувейнега открывает границы для мирных гражданских беженцев, а преданные вождю отряды переходят Мез'Асан и берут под контроль потерявший всякий порядок Каннибальский Вал и окрестности. Параллельно с этим подданные Асу'Хтаре прибывают в Лазурный Мыс, де-факто организовывая там новое правительство.
Или джокера с названием "ржу"
Не угадал? Седьмой?
Зачем ты перефорсишь на меня обезьяну?
Улучшаю город за 7, строю порт за 10, за оставшиеся 7 беру соль и хлопок (24 всего)
Оп ты ормузу города не поставил
В высшем обществе было не без перемен, младенцы королевских семей подросли, началась бурная подростковая жизнь, в то время как их родители погрязли в дворцовых интригах.
Кэнибалы
Ганнибал I хоть и отошел от власти в связи с старческой недееспособностью, но всё еще официально оставался Королем Триумвирата. Остатки разума Ганнибала окончательно разуверились в наследнике трона Дамере, так как того ни раз замечали за мужеложеством, а к женщине он ни разу не прикасался в интимном плане, о каком потомстве тут могла идти речь. Да и в политическом смысле он был достаточно слаб, поэтому двор уже вовсю готовился короновать среднего принца Чикатио. Меньший Майвес хоть и был также как и старший брат мужеложцем, но отличался от него завистливостью и склонностью к заговорам. Он всё ждал весомого случая выхватить трон Нью-Кэнибала из рук братьев, но пока был жив отец действовать было рано, а устранить его мешала верная Ганнибалу стража...
Браниборы
Уже ставшему Королем Триумвирата Баразуру II не о чем было волноваться, он мирно занимался обустройством столиц и воспитанием своих юношей. Во всяком случае сам Король думал что волноваться не о чем. Его сестра Олесия всё это время пробывшая ссыльной в Триаде, наконец-то направилась домой с сыном. Но стража, охранявшая их официально от преступников, а на самом деле приглядывающая за деятельностью дочери Баразура I, была изумлена их пропажей. Исчезновение обнаружилось как раз после того, как поезд проезжал Нью-Кэнибал. Когда её брату доложили о происшествии, тот никак не мог понять что она забыла именно в той столице...
Цинтрады
Хоть Джузеппе и не везло в постеле, но он был пожалуй самым разумным из Королей Триумвирата, он прекрасно понимал опасность исходящую от его братьев, поэтому отправил именно их руководить дипломатическими флотами, на время избавившись от их посягательств в это кризисное время. Кризис был очевиден для взора Джузеппе, религиозный вопрос чуть ли не полыхал, столичная стража уже не всегда могла справиться с потоком фанатиков некой секты, они вылазили то тут то там, тем более во всех трёх столицах. Он так же замечал, что в Нью-Браниборе не особо обеспокоены этим вопросом, а в Нью-Кэнибале стражники и вовсе не пытали особого желания бороться с угрозой. Когда Джузеппе поднимал этот вопрос перед Триумвиратом, Ганнибал I отмечал, что это всего лишь шайка сектантов, которая не стоит особого внимания, тем более учитывая столь важные дела вставшие после Рудных экспедиций, и попытки подписать пакты с крупнейшими империями континента. Ведомый его авторитетом Баразур II соглашался с ним, между тем Король Нью-Бранибора был еще и весьма нагружен проектировкой новых городов. Но Джузеппе был не приклонен, он приложил все усилия дабы разведать всю подноготную об этой секте.
Секта называлась Гиасильянство по имени своего единого Бога. Согласно их верованию Гиас был вечен так как создал время и не подконтролен ему. Он существовал вне вселенной и был её создателем. И он был настолько могуч, что только он мог изменять детерминистическую природу вселенной. В отличие от "божеств" старой веры, Гиас имел своё сознание, но непостоянное. Когда самый угодный Гиасу таргландец умирал, он отправлялся за вселенную в омут душ. В омуте он видел всё мирское, общался с умершими, существовал по райски, ждал своей очереди. Когда очередь приходила Бог отдавал свое место в сознании таргландцу, который становился сутью Гиаса, получая во власть всё и всея, пока ему не надоест и он не решит передать сознание Гиаса следующему достойному. Система была устроена так, что ты мог стать Гиасом сразу, а мог ждать тысячелетия, всё зависело от того насколько ты жил праведно относительно Гиаса. Но был и другой исход. Если жизнь твоя была полна мерзких по мнению Гиаса поступков тебя ждало перерождение в неверного, а если за жизнь неверного ты не вставал на путь искупления - Гиас перерождал тебя в случайном животном и на этом круг замыкался. Что примечательно было неясно новая ты душа или перерождён от грешного человека, что нагоняло пущего страха перед Гиасом, единственные кто мог не бояться этих перерождений были члены Триумвирата, ведь считалось что они наместники Гиаса в Трироле. В связи со всей этой сменой сознаний в разные времена смысл "праведного" и "греховного" так же незначительно менялся, для чего необходима была некая связь с Гиасом. Жрецы - создатели этой веры, именно они передавали волю Гиаса сектантам, кои были заражены с одной стороной страхом небытия, а с другой мыслью о том что именно они могут стать Богом, посему к Жрецам ломились толпы народа со всяческими вопросами.
Жрецы - вот та ниточка по которой Джузеппе намерен был добраться к правде об этой секте противоречащей Гегролару почитаемому его отцом. Это ниточка привела его в Триаду, в её подполье, начавшее выходить на свет с ростом сторонников. Жрецы были молодыми работниками Триады, они мечтали свергнуть запрелых Старцев не понимающих нужды народов, и когда Джузеппе прибыл туда он застал университет в огне, начался самый настоящий бунт, у восставших было современное оружие, стало ясно что у них есть покровители. И тут как гром с неба пришли новости и из Нью-Кэнибала, где умирающий Ганнибал II провозгласил Гиасильянство официальной религией Таргланда, призвав бороться за неё до конца, следом почив. Карты были сброшены, началась гражданская война прозванная в народе "Война Богов". Ставший Королем Дамер и его брат Чикатио встали на сторону воли отца, к ним неожиданно присоединилась Олесия, которая как оказалась вместе с Ганнибалом I подготавливала мятеж находясь в Триаде. Именно в этот момент прибыли с переговоров братья Джузеппе, недолго думая став на сторону Гиасильянства дабы воспользоваться этим и свергнуть Джузеппе с трона Короля Нью-Цинтрада. Но были и по другую сторону предатели. Когда Джузеппе прибыл в Нью-Бранибор для объединение усилий подавления мятежа, оказалось что первее него к Баразуру II попал Майвес Кэнибальский, выдав некоторые стратегические планы восставших, явно так же желающий воспользоваться суматохой и попасть в Триумвират. Началась дикая резня, брат шел на брата, Таргланд погряз в крови...
РЕФОРМАЦИЯ ЗА ГИАСИЛЬЯН: 2d4: (4 + 4) = 8
Территории преимущественно с Триадой и Нью-Кэнибалом
5d10: (6 + 6 + 4 + 9 + 3) = 28
В высшем обществе было не без перемен, младенцы королевских семей подросли, началась бурная подростковая жизнь, в то время как их родители погрязли в дворцовых интригах.
Кэнибалы
Ганнибал I хоть и отошел от власти в связи с старческой недееспособностью, но всё еще официально оставался Королем Триумвирата. Остатки разума Ганнибала окончательно разуверились в наследнике трона Дамере, так как того ни раз замечали за мужеложеством, а к женщине он ни разу не прикасался в интимном плане, о каком потомстве тут могла идти речь. Да и в политическом смысле он был достаточно слаб, поэтому двор уже вовсю готовился короновать среднего принца Чикатио. Меньший Майвес хоть и был также как и старший брат мужеложцем, но отличался от него завистливостью и склонностью к заговорам. Он всё ждал весомого случая выхватить трон Нью-Кэнибала из рук братьев, но пока был жив отец действовать было рано, а устранить его мешала верная Ганнибалу стража...
Браниборы
Уже ставшему Королем Триумвирата Баразуру II не о чем было волноваться, он мирно занимался обустройством столиц и воспитанием своих юношей. Во всяком случае сам Король думал что волноваться не о чем. Его сестра Олесия всё это время пробывшая ссыльной в Триаде, наконец-то направилась домой с сыном. Но стража, охранявшая их официально от преступников, а на самом деле приглядывающая за деятельностью дочери Баразура I, была изумлена их пропажей. Исчезновение обнаружилось как раз после того, как поезд проезжал Нью-Кэнибал. Когда её брату доложили о происшествии, тот никак не мог понять что она забыла именно в той столице...
Цинтрады
Хоть Джузеппе и не везло в постеле, но он был пожалуй самым разумным из Королей Триумвирата, он прекрасно понимал опасность исходящую от его братьев, поэтому отправил именно их руководить дипломатическими флотами, на время избавившись от их посягательств в это кризисное время. Кризис был очевиден для взора Джузеппе, религиозный вопрос чуть ли не полыхал, столичная стража уже не всегда могла справиться с потоком фанатиков некой секты, они вылазили то тут то там, тем более во всех трёх столицах. Он так же замечал, что в Нью-Браниборе не особо обеспокоены этим вопросом, а в Нью-Кэнибале стражники и вовсе не пытали особого желания бороться с угрозой. Когда Джузеппе поднимал этот вопрос перед Триумвиратом, Ганнибал I отмечал, что это всего лишь шайка сектантов, которая не стоит особого внимания, тем более учитывая столь важные дела вставшие после Рудных экспедиций, и попытки подписать пакты с крупнейшими империями континента. Ведомый его авторитетом Баразур II соглашался с ним, между тем Король Нью-Бранибора был еще и весьма нагружен проектировкой новых городов. Но Джузеппе был не приклонен, он приложил все усилия дабы разведать всю подноготную об этой секте.
Секта называлась Гиасильянство по имени своего единого Бога. Согласно их верованию Гиас был вечен так как создал время и не подконтролен ему. Он существовал вне вселенной и был её создателем. И он был настолько могуч, что только он мог изменять детерминистическую природу вселенной. В отличие от "божеств" старой веры, Гиас имел своё сознание, но непостоянное. Когда самый угодный Гиасу таргландец умирал, он отправлялся за вселенную в омут душ. В омуте он видел всё мирское, общался с умершими, существовал по райски, ждал своей очереди. Когда очередь приходила Бог отдавал свое место в сознании таргландцу, который становился сутью Гиаса, получая во власть всё и всея, пока ему не надоест и он не решит передать сознание Гиаса следующему достойному. Система была устроена так, что ты мог стать Гиасом сразу, а мог ждать тысячелетия, всё зависело от того насколько ты жил праведно относительно Гиаса. Но был и другой исход. Если жизнь твоя была полна мерзких по мнению Гиаса поступков тебя ждало перерождение в неверного, а если за жизнь неверного ты не вставал на путь искупления - Гиас перерождал тебя в случайном животном и на этом круг замыкался. Что примечательно было неясно новая ты душа или перерождён от грешного человека, что нагоняло пущего страха перед Гиасом, единственные кто мог не бояться этих перерождений были члены Триумвирата, ведь считалось что они наместники Гиаса в Трироле. В связи со всей этой сменой сознаний в разные времена смысл "праведного" и "греховного" так же незначительно менялся, для чего необходима была некая связь с Гиасом. Жрецы - создатели этой веры, именно они передавали волю Гиаса сектантам, кои были заражены с одной стороной страхом небытия, а с другой мыслью о том что именно они могут стать Богом, посему к Жрецам ломились толпы народа со всяческими вопросами.
Жрецы - вот та ниточка по которой Джузеппе намерен был добраться к правде об этой секте противоречащей Гегролару почитаемому его отцом. Это ниточка привела его в Триаду, в её подполье, начавшее выходить на свет с ростом сторонников. Жрецы были молодыми работниками Триады, они мечтали свергнуть запрелых Старцев не понимающих нужды народов, и когда Джузеппе прибыл туда он застал университет в огне, начался самый настоящий бунт, у восставших было современное оружие, стало ясно что у них есть покровители. И тут как гром с неба пришли новости и из Нью-Кэнибала, где умирающий Ганнибал II провозгласил Гиасильянство официальной религией Таргланда, призвав бороться за неё до конца, следом почив. Карты были сброшены, началась гражданская война прозванная в народе "Война Богов". Ставший Королем Дамер и его брат Чикатио встали на сторону воли отца, к ним неожиданно присоединилась Олесия, которая как оказалась вместе с Ганнибалом I подготавливала мятеж находясь в Триаде. Именно в этот момент прибыли с переговоров братья Джузеппе, недолго думая став на сторону Гиасильянства дабы воспользоваться этим и свергнуть Джузеппе с трона Короля Нью-Цинтрада. Но были и по другую сторону предатели. Когда Джузеппе прибыл в Нью-Бранибор для объединение усилий подавления мятежа, оказалось что первее него к Баразуру II попал Майвес Кэнибальский, выдав некоторые стратегические планы восставших, явно так же желающий воспользоваться суматохой и попасть в Триумвират. Началась дикая резня, брат шел на брата, Таргланд погряз в крови...
РЕФОРМАЦИЯ ЗА ГИАСИЛЬЯН: 2d4: (4 + 4) = 8
Территории преимущественно с Триадой и Нью-Кэнибалом
5d10: (6 + 6 + 4 + 9 + 3) = 28
Вот бы писечку олеськи...
спроси у лиурнии
Империя Петуха, любое местоположение, серый цвет, политеизм
Жители этой страны верят в существование мировой сущности в виде петуха, у других малоразвитых народов он известен как Мировое Полотно. В начале времён Петух, летящий в первозданном хаосе, обронил белую божественную субстанцию из своей сра'акни-ри (в переводе - дающий всему жизнь). Эта субстанция стала материальным миром. Перья и пух Петуха впоследствии стал духами в этой Вселенной, через этих духов жители Империи Петуха связаны с Великим Петухом.
возвращение легенды
Остаток на города
трип
Не приписывай себе заслуги Маршала
>>35755
ответа опа дождусь
У тебя лимит на союзы)
Улучшение Харранда, Университет, исследование
Сейчас уже просто возможности нет. Дела появились. Все равно моим последним действием было самоуничтожение.
назовите название своего государства
калофан
Мне тоже не очевидно
Ты настоящий сисси-бой
Ты сисси
Скоро
скоро
ход когда?
Когда ход
Сисиланд
Выкати открытую карту, раз сдохло.
>Добро пожаловать в срир Срироль!
>Новые Сриры - это пошаговая игра SRET, объединяющая в себе несколько разных какашечек, как прелых, так и свежих.
Спасибо, посмеялся. Очень забавно. Как ты только такое смешное выдумал?
Хуйня
пынямаю
Хуй знает, интересно, маняпокрасить, закрыть гештальд, выбери сам.
когда ход?
Где ход?
Ход очень скоро
Да, на днях будет.
Скоро, а потом новая партия с обновленной редакцией правил.
Пока рано, не решен вопрос захвата соли.
Срать на питоок.
ГМ озадачен, кто может продолжить играть за гриффита, из вариантов свин, но играть в бисер перед стаей свиней? Сам понимаешь.
Да, щас щас
— Ход планируется?
— . . .
— А ход будет?
— . . .
— Когда ход?
— . . .
— Я бы хотел увидеть ход, где ход?
— . . .
— Ход когда? Мы уже заждались.
— . . .
И ведь этот ОП, зараза, знает меня идеально в лицо, знает, что я спрошу и знает, что он мне не ответит. Но ещё ни разу ни один из нас ни жестом, ни словом не показал, что каждый из нас знает сценарий.
— . . .
— Мне нужен ход.
— . . .
— Ясно.
Иногда он общается с кем-то в обсуждаче, тогда я терпеливо жду, когда они закончат:
— А ход будет?
— . . .
Иногда он просто скучает, когда в треде никого нет, кроме меня. Конечно, он знает, что будет дальше, но не подаёт виду.
— Что–то я ход найти не могу, он вообще будет?
— . . .
Это очень суровое, по–настоящему мужское противостояние, исход которого не ясен. Очевидно, что каждая сторона рассчитывает на победу. Впрочем, я уже согласен на ничью.
Когда уже ход ебаный врот
Будет ли ход?
Буду!
Когда ход?
Да мне похуй, сынок
Игра только началась
Вы видите копию треда, сохраненную 24 октября 2023 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.