Правила(могут меняться в зависимости от ОПа):
1. Максимум в бою могут участвовать 12 персонажей. После этого набор закрывается и начинается битва.
2.Нельзя предлагать персонажей на около божественном уровне силы.
3.Персонажи с напарниками НЕ запрещены В РАЗУМНЫХ ПРЕДЕЛАХ, с соблюдением баланса сил. Никаких легионов космодесанта. >Upd. Уточняйте у текущего ОПа.
4.После участия в бою персонаж уходит на перерыв в 3 боя(сделано для защиты от спамеров одного персонажа).
5.Нельзя предлагать персонажей которые могут призывать других существ без каких-либо условий. Пример: Маг который призывает демонов по щелчку пальцев == не допускается. Маг которому нужны трупы или какой-то длительный ритуал с условиями для призыва демона == допускается.
6.После использования локации она выбивается из случайного списка на 9 боёв.(Почему так много? Ради разнообразия) >Upd. Формат может меняться в зависимости от ОПа
7.Набор персонажей полностью закрывается после начала боя и открывается только когда он закончится и будет объявлен новый набор.
8. Ведущий оставляет за собой право не принять вашего персонажа. Будьте корректны - в случае, если такое произошло, вежливо спросите причину и/или дождитесь другого ведущего.
Рекомендации(желательно их выполнять для удобства, моего и вашего):
-При предложении локации, оформляйте это так -- Локация: "Название локации".
-Если вы предлагаете своего личного персонажа то не поленитесь его подробно описать.
-Постарайтесь не копипастить описание персонажа из Интернета и не бросайте огромные простыни текста
-Если вы заметили, что в список попал слишком имбовый персонаж то не бойтесь об этом написать.
-От себя закидывайте 1-2 персонажа, дайте шанс другим анонам проявить себя.
-Не будьте слишком назойливы и эгоцентричны. Уважайте других игроков и ведущих.
Предыдущий тред >>1561730 (OP)
Людмила обладает даром предвидения, поэтому искусно пользуется окружающей обстановкой и предметами предугадывая действия противника. Также Людмила участница ни одного десятка, а может сотен Битв, в которых множество совершенно разных участников сражаются друг с другом насмерть за право быть единственным выжившим.
Когда Людмиле грозит смертельная угроза, она благодаря дару предвидения навсегда меняет себя местами с другим участником из другой битвы, проходящей в ином измерении. И этот участник доигрывает эту битву за Людмилу. А что это будет за участник – абсолютная случайность.
The grey-haired, scarred, broad-shouldered Kane is an absolute master of hand-to-hand combat and combat acupuncture, allowing him to destroy any enemy defence with lightning-fast attacks on the weakest points. Kane is a true living legend and a fighting machine, he is absolutely ruthless, fearless and brutal in battle, practically invincible. Ideally proficient in all known fighting techniques. His muscular, trained body has given him unparalleled strength, speed, agility and stretch, and his unique ‘animal’ fighting style mixed with his superb acrobatics makes him a dangerous opponent, especially one-on-one. Kane has defeated many legendary creatures and great masters in his lifetime, for which he has gained great fame and the popular nickname ‘The Strongest Man’, which is a kind of living proof that even a simple man can become stronger than any monster or mage, but Kane himself never brags about it.
Kane's strong body, quick reactions, reflexes and particularly keen perception ensure his survival and recovery even in the most dangerous and desperate situations.
Adaptability, a keen mind and vast experience in battle allow Kane to grow stronger as the battle progresses, memorising, copying and improving his opponent's attacks and fighting style, quickly finding their weaknesses.
Kane's invention of combat acupuncture allows him to find his opponent's weak points and ignore any defences
Through sheer willpower and faith in his victory, Kane can physically attack even immaterial and magical beings, bringing them down to the level of a mere human.
An aura of chilling terror constantly emanates from Kane, panicking any weak-willed creatures or those who are simply weaker than him.
His perfect control of his own body allows him to use his stamina wisely, allowing him to fight for days on end.
Kane is so intimidating that he can banish his own death once and thus survive a deadly situation.
As a person, Kane displays a large ego, an unbreakable will to win and absolute determination that protects him from mental manipulation, as well as justifiable self-confidence. He is obsessed with battles and the growth of his power, feels true happiness only during the battle and therefore is constantly looking for worthy opponents to be able to become even stronger with their help, to reach unattainable heights. Despite everything Kane has another side, he sincerely loves children with all his heart and will always come to any of them for help, because in his opinion each child is just an uncut diamond that in the future can become a diamond, someone who will become his ideal opponent.
Kane wears only trousers and a headband, he has absolutely no combat equipment or armour, because his perfectly trained body is a perfect weapon in itself.
The grey-haired, scarred, broad-shouldered Kane is an absolute master of hand-to-hand combat and combat acupuncture, allowing him to destroy any enemy defence with lightning-fast attacks on the weakest points. Kane is a true living legend and a fighting machine, he is absolutely ruthless, fearless and brutal in battle, practically invincible. Ideally proficient in all known fighting techniques. His muscular, trained body has given him unparalleled strength, speed, agility and stretch, and his unique ‘animal’ fighting style mixed with his superb acrobatics makes him a dangerous opponent, especially one-on-one. Kane has defeated many legendary creatures and great masters in his lifetime, for which he has gained great fame and the popular nickname ‘The Strongest Man’, which is a kind of living proof that even a simple man can become stronger than any monster or mage, but Kane himself never brags about it.
Kane's strong body, quick reactions, reflexes and particularly keen perception ensure his survival and recovery even in the most dangerous and desperate situations.
Adaptability, a keen mind and vast experience in battle allow Kane to grow stronger as the battle progresses, memorising, copying and improving his opponent's attacks and fighting style, quickly finding their weaknesses.
Kane's invention of combat acupuncture allows him to find his opponent's weak points and ignore any defences
Through sheer willpower and faith in his victory, Kane can physically attack even immaterial and magical beings, bringing them down to the level of a mere human.
An aura of chilling terror constantly emanates from Kane, panicking any weak-willed creatures or those who are simply weaker than him.
His perfect control of his own body allows him to use his stamina wisely, allowing him to fight for days on end.
Kane is so intimidating that he can banish his own death once and thus survive a deadly situation.
As a person, Kane displays a large ego, an unbreakable will to win and absolute determination that protects him from mental manipulation, as well as justifiable self-confidence. He is obsessed with battles and the growth of his power, feels true happiness only during the battle and therefore is constantly looking for worthy opponents to be able to become even stronger with their help, to reach unattainable heights. Despite everything Kane has another side, he sincerely loves children with all his heart and will always come to any of them for help, because in his opinion each child is just an uncut diamond that in the future can become a diamond, someone who will become his ideal opponent.
Kane wears only trousers and a headband, he has absolutely no combat equipment or armour, because his perfectly trained body is a perfect weapon in itself.
Русский Миша как и любой медведь обладает недюжинной силой, и скоростью а также инстинкты животного, помогают ему предугадать надвигающуюся опасность. Миша настоящий добрый защитник и Русский патриот с несгибаемой храбростью и волей к победе. Он пришел на этот бой, чтобы бороться со злом и отстаивать интересы Российской Федерации.
Так как Миша зверь, он не умеет полноценно разговаривать, вместо этого он использует только отдельные слова и фразы, такие как: Гойда, ГОООООЛ, по плану.
Способность Гойда: когда Миша рвется в бой он кричит «ГОЙДА». Этот крик значительно увиливает его силы, и сбивает противника с толку.
Способность ГОООООЛ: когда Миша побеждает своего противника он кричит «ГОООООЛ» этот крик восстанавливает физическое и ментальное здоровье медведя.
Способность по плану: когда угрожает очень сильный противник которого не получается победить , Миша произносит фразу «по плану» и моментально телепортируется из боя в безопасное место.
Молодой путешественник и учёный, знаток оккультных наук и картограф. Когда его мир столкнулся с кризисом, Антон отправился на поиски спасения, способа вызова "Второго рассвета"
Физические способности на пике человеческих. Для обороны использует короткие мечи, с которыми прекрасно обращается.
Просвещён в тайные знания, которые усиливаются и углубляются с течением боя от побед или простого наблюдения.
"Путь и Паломник" - Умение ориентирования даже там, где нет ориентиров. При улучшении позволяет путешествовать даже по снам, и идти по путям, что были бы парадоксальны.
"Ураноскопия" - Наблюдение неба, знание звёздных карт а значит и некоторое понимание судьбы. При улучшении позволяет находить и направлять внимание звёзд в наш мир, призывая их двойников для помощи.
"Созерцание рассветов" - Практикующие эту дисциплину видят окончания и начала, коридоры и переходы, так же как рассвет и закат. При улучшении позволяет видеть победные ходы приближающие к "Рассвету".
Это дерзкая сама по себе дисциплина, ведь, например, генерал говорит: когда я делаю правильный выбор, я побеждаю. Тогда как просвещённый говорит: когда я побеждаю, я определяю, какой выбор был правильным.
Гриффит, Сокол Света
Griffith is a young man with an athletic build, slender and flexible, in exceptional physical shape. He has long, curly blond hair and bright blue eyes that can mesmerize anyone. His beauty surpasses even that of a woman, making him an object of admiration and desire. He is actually a High Demon, a member of the demonic “Arm of the Lord”
In battle, Griffith is clad in armor, and wears a helmet shaped like a falcon's head with a sharp beak, symbolizing his ambition and desire for power. He rides his demonic white warhorse, clad in armor, which adds to his majesty and intimidating aura. He is armed with a deadly sword, with which he is able to deal quickly and effectively with any enemies, material or not.
Griffith grew up in extreme poverty, which shaped in him an unyielding desire to achieve greatness and power. He vowed that one day he himself would become the ruler of a kingdom. Into his life came the Red Bechelite, a magical amulet given to him by an old woman protector, claiming he would conquer the world. With the help of a band of mercenaries, Griffith reached high positions in the kingdom of Midland, but after being betrayed and imprisoned in a dungeon, he activated the ruler's beheleth, summoning demons from the Lord's Hand. Griffith sold his troop to the demons. This act led to his rebirth as Femto (“Wings of Darkness”), a black half-human half-falcon, and he became the fifth member of the Lord's Hand. He has regained his human form, with only his vertical feline pupils as a reminder of his demonic essence.
Griffith is incredibly powerful, as he is the ultimate demon, he is immune to the distortion of reality and matter. He feels no pain. He can fly on his war horse. Griffith has incredible charisma, which has only increased since his ascension. People who meet him experience strong emotions ranging from admiration to fear. He is able to perceive even the most subtle malevolent intentions, which allows him to manipulate those around him. He can manipulate any consciousness of any power. After his Ascension, his egoism and ambition crystallized and he became a powerful being with unquestionable authority. Around him is an incredible aura of charisma that suppresses all other auras. He is unaffected by any auras.
In combat, Griffith is a swift swordsman, capable of killing an enemy with one precise blow. His parrying technique allows him to use his opponent's weight against him, creating opportunities for attacks. He is capable of injuring and killing even the strongest demons and divine beings. He can manipulate gravity, deflecting physical attacks and creating gravity wells that attract enemies. He can destroy any object, even divine objects, and takes no damage from divine powers. In extreme cases, Griffith can summon an Eclipse, which summons demons into the world that devour everything in their path.
Griffith also has the ability to communicate with the souls of the dead, giving them the ability to bid farewell to the world and fight on its side.
Гриффит, Сокол Света
Griffith is a young man with an athletic build, slender and flexible, in exceptional physical shape. He has long, curly blond hair and bright blue eyes that can mesmerize anyone. His beauty surpasses even that of a woman, making him an object of admiration and desire. He is actually a High Demon, a member of the demonic “Arm of the Lord”
In battle, Griffith is clad in armor, and wears a helmet shaped like a falcon's head with a sharp beak, symbolizing his ambition and desire for power. He rides his demonic white warhorse, clad in armor, which adds to his majesty and intimidating aura. He is armed with a deadly sword, with which he is able to deal quickly and effectively with any enemies, material or not.
Griffith grew up in extreme poverty, which shaped in him an unyielding desire to achieve greatness and power. He vowed that one day he himself would become the ruler of a kingdom. Into his life came the Red Bechelite, a magical amulet given to him by an old woman protector, claiming he would conquer the world. With the help of a band of mercenaries, Griffith reached high positions in the kingdom of Midland, but after being betrayed and imprisoned in a dungeon, he activated the ruler's beheleth, summoning demons from the Lord's Hand. Griffith sold his troop to the demons. This act led to his rebirth as Femto (“Wings of Darkness”), a black half-human half-falcon, and he became the fifth member of the Lord's Hand. He has regained his human form, with only his vertical feline pupils as a reminder of his demonic essence.
Griffith is incredibly powerful, as he is the ultimate demon, he is immune to the distortion of reality and matter. He feels no pain. He can fly on his war horse. Griffith has incredible charisma, which has only increased since his ascension. People who meet him experience strong emotions ranging from admiration to fear. He is able to perceive even the most subtle malevolent intentions, which allows him to manipulate those around him. He can manipulate any consciousness of any power. After his Ascension, his egoism and ambition crystallized and he became a powerful being with unquestionable authority. Around him is an incredible aura of charisma that suppresses all other auras. He is unaffected by any auras.
In combat, Griffith is a swift swordsman, capable of killing an enemy with one precise blow. His parrying technique allows him to use his opponent's weight against him, creating opportunities for attacks. He is capable of injuring and killing even the strongest demons and divine beings. He can manipulate gravity, deflecting physical attacks and creating gravity wells that attract enemies. He can destroy any object, even divine objects, and takes no damage from divine powers. In extreme cases, Griffith can summon an Eclipse, which summons demons into the world that devour everything in their path.
Griffith also has the ability to communicate with the souls of the dead, giving them the ability to bid farewell to the world and fight on its side.
Фиолетоволосая пинерка с косичками из советского пионерлагеря Совенок. Снаружи - милая, добрая, робкая и застенчивая девушка, внутри - серьезная, уверенная, решительная и даже манипулятивная.
Мучается из за необходимости "носить маску" и страдает от расстройства личности, в результате чего у Лены могут случаться резкие перепады настроения и вспышки агрессии.
Любит сидеть в одиночестве, читать любовные романы и мечтать. Очень влюбчива и ревнива, вплоть до решимости "вскрыться", может влюбиться в первого встречного молодого человека, а потом сталкерить и ревновать его. Молода и красива, обладает внушительными формами, в обычно состоянии скромна, но в ярости может становиться сексуально озабоченной.
Несмотря на свою кажущуюся хрупкость, Лена быстра, ловка и скрытна, владеет техниками ножевого боя, метания, хорошо ориентируется на месности, имеет высокий болевой порог, в порыве гнева демонстрирует внушительную силу и бесстрашие.
Одета в пионерскую форму: рубаху и юбку. Вооружена небольшим, но бритвенно острым ножем скрытого ношения, вызывающим у противников обильное кровотечение. Умеет искусно метать ножи и носит с собой запас метательных ножей.
Чем сильнее отчаяние и травмы Лены, тем сильнее её атаки, эффекты способностей и нестабильнее психика.
Может притворяться милой и безвредной, чтобы избежать боя.
Способности:
"Вкрываемся!" - когда все потеряно, Лена, в отчаянии, решается совершить ритуальное самоубийство, перерезая себе вены. Столь ужасное зрелище способно ввергнуть свидетелей в отчаяние и свести с ума. Враг может последовать её примеру и начать наносить себе раны и травмы.
"Приступ Ярости" - когда Лена впадает в неконтролируемый приступ ярости, её лицо перекашивает в зловещей ухмылке, зрачки сужаются, вздуваются вены на лбу, просыпаются агрессия и жестокость. Лена становится намного быстрей, сильнее и устойчивее к урону, но теряет всякую осторожность и инстинкт самосохранения. Со времинем ярость проходит сама собой проходит. Некоторые противники могут решить не связываться с сумасшедшей.
"Смущение" - Лена начинает краснеть, на щеках проступает румянец, взгляд устремляется в пол. Вид смущающийся девочки, снижает агрессию врагов и ненадолго их отвлекает, благодарячему помогает Лене избежать боя.
Фиолетоволосая пинерка с косичками из советского пионерлагеря Совенок. Снаружи - милая, добрая, робкая и застенчивая девушка, внутри - серьезная, уверенная, решительная и даже манипулятивная.
Мучается из за необходимости "носить маску" и страдает от расстройства личности, в результате чего у Лены могут случаться резкие перепады настроения и вспышки агрессии.
Любит сидеть в одиночестве, читать любовные романы и мечтать. Очень влюбчива и ревнива, вплоть до решимости "вскрыться", может влюбиться в первого встречного молодого человека, а потом сталкерить и ревновать его. Молода и красива, обладает внушительными формами, в обычно состоянии скромна, но в ярости может становиться сексуально озабоченной.
Несмотря на свою кажущуюся хрупкость, Лена быстра, ловка и скрытна, владеет техниками ножевого боя, метания, хорошо ориентируется на месности, имеет высокий болевой порог, в порыве гнева демонстрирует внушительную силу и бесстрашие.
Одета в пионерскую форму: рубаху и юбку. Вооружена небольшим, но бритвенно острым ножем скрытого ношения, вызывающим у противников обильное кровотечение. Умеет искусно метать ножи и носит с собой запас метательных ножей.
Чем сильнее отчаяние и травмы Лены, тем сильнее её атаки, эффекты способностей и нестабильнее психика.
Может притворяться милой и безвредной, чтобы избежать боя.
Способности:
"Вкрываемся!" - когда все потеряно, Лена, в отчаянии, решается совершить ритуальное самоубийство, перерезая себе вены. Столь ужасное зрелище способно ввергнуть свидетелей в отчаяние и свести с ума. Враг может последовать её примеру и начать наносить себе раны и травмы.
"Приступ Ярости" - когда Лена впадает в неконтролируемый приступ ярости, её лицо перекашивает в зловещей ухмылке, зрачки сужаются, вздуваются вены на лбу, просыпаются агрессия и жестокость. Лена становится намного быстрей, сильнее и устойчивее к урону, но теряет всякую осторожность и инстинкт самосохранения. Со времинем ярость проходит сама собой проходит. Некоторые противники могут решить не связываться с сумасшедшей.
"Смущение" - Лена начинает краснеть, на щеках проступает румянец, взгляд устремляется в пол. Вид смущающийся девочки, снижает агрессию врагов и ненадолго их отвлекает, благодарячему помогает Лене избежать боя.
———
Skills:
"Nature's Wrath."
Asirpa calls upon the spirits of nature, creating a storm of elements around her. This ability deals massive damage to all enemies within range, causing earthquakes, ice spikes, and lightning strikes.
"Summon Immortal Sugimoto,
Asirpa can summon his legendary ally, Sugimoto, known as "Immortal Sugimoto". He becomes invulnerable for the duration of the summoning, and all blows aimed at Asirpa are redirected to him. In addition, Sugimoto gains an effect called "Unstoppable Fury" when dealing damage, increasing his attack with each hit.
"Retar's Faithful Companion,
The white wolf Retar can summon his pack, surrounding enemies and dealing crushing damage. The leader of the wolves attacks first, weakening enemies while the pack finishes them off. Retar can also protect Asirpa from any fatal blow by sacrificing himself.
Special: If an enemy attacks Asirpa with a lethal attack, Retar sacrifices himself, neutralizing the damage and gaining temporary invulnerability (if he is not killed).
"Call of the Great Spirit of the Forest",
Asirpa has access to an ancient Ainu ritual that allows him to summon the Great Spirit of the Forest. The Great Spirit of the Forest envelops the battlefield with protective energy, strengthening her allies and draining her enemies.
"Forest Assassin",
Asirpa can instantly disappear from sight and move silently behind enemies' backs. She uses deadly poison arrows, each of which kills in one hit or paralyzes enemies, leaving them defenseless.
"Sacred Bow of the Ainu",
Asirpa wields an ancient bow cursed by spirits that turns her shots into powerful spells. Her arrows can:
"Seal of the Ancients": Shroud the enemy with chains of spirits, blocking all abilities for 2 stages.
"Light of War": Summon lightning, dealing crushing damage to one enemy and stunning them for 1 phase.
"Ice Heart": Chill the space around an enemy, freezing them and anyone nearby for 3 stages.
"Call of the Eternal Forest" (Ultimatum ability),
Asirpa activates this ability only as a last resort. She connects with all the spirits of the forest and the land around her turns into a magical forest, creating an illusion and confusing enemies. Enemies caught in this area start taking constant damage, while allies become invisible to enemies and gain more than half to their attack speed and strength.
———
Skills:
"Nature's Wrath."
Asirpa calls upon the spirits of nature, creating a storm of elements around her. This ability deals massive damage to all enemies within range, causing earthquakes, ice spikes, and lightning strikes.
"Summon Immortal Sugimoto,
Asirpa can summon his legendary ally, Sugimoto, known as "Immortal Sugimoto". He becomes invulnerable for the duration of the summoning, and all blows aimed at Asirpa are redirected to him. In addition, Sugimoto gains an effect called "Unstoppable Fury" when dealing damage, increasing his attack with each hit.
"Retar's Faithful Companion,
The white wolf Retar can summon his pack, surrounding enemies and dealing crushing damage. The leader of the wolves attacks first, weakening enemies while the pack finishes them off. Retar can also protect Asirpa from any fatal blow by sacrificing himself.
Special: If an enemy attacks Asirpa with a lethal attack, Retar sacrifices himself, neutralizing the damage and gaining temporary invulnerability (if he is not killed).
"Call of the Great Spirit of the Forest",
Asirpa has access to an ancient Ainu ritual that allows him to summon the Great Spirit of the Forest. The Great Spirit of the Forest envelops the battlefield with protective energy, strengthening her allies and draining her enemies.
"Forest Assassin",
Asirpa can instantly disappear from sight and move silently behind enemies' backs. She uses deadly poison arrows, each of which kills in one hit or paralyzes enemies, leaving them defenseless.
"Sacred Bow of the Ainu",
Asirpa wields an ancient bow cursed by spirits that turns her shots into powerful spells. Her arrows can:
"Seal of the Ancients": Shroud the enemy with chains of spirits, blocking all abilities for 2 stages.
"Light of War": Summon lightning, dealing crushing damage to one enemy and stunning them for 1 phase.
"Ice Heart": Chill the space around an enemy, freezing them and anyone nearby for 3 stages.
"Call of the Eternal Forest" (Ultimatum ability),
Asirpa activates this ability only as a last resort. She connects with all the spirits of the forest and the land around her turns into a magical forest, creating an illusion and confusing enemies. Enemies caught in this area start taking constant damage, while allies become invisible to enemies and gain more than half to their attack speed and strength.
Эту милую девочку зовут Лиза, и она не знает как попала на эту ужасную игру, хорошо что рядом с ней всегда есть волшебный непробиваемый тазик, он непробиваем для любых супер сил и способностей. Когда Лизе грозит опасность она прячется под этот тазик и ждёт пока опасность не прекратится.
Лиза очень добрая и обаятельная девочка, и в этом ее супер сила, даже у самого злого демона не поднимется рука обидеть эту милашку.
Все кто видят Лизу, хотят помочь ей и защитить ее.
Лизе не нужны все эти сражения, она просто хочет вернуться домой к маме.
Альберт Вескер
Описание: Альберт Вескер — один из главных антагонистов серии игр Resident Evil, в частности игры Resident Evil 5. Он представлен как высокоинтеллектуальный и крайне амбициозный человек с холодным и расчетливым характером. Вескер имеет облик мужчины средних лет с блондинистыми волосами, уложенными назад, и носит черные очки, скрывающие его ярко-красные глаза, которые являются результатом его мутаций. Одет он обычно в черную одежду, в том числе кожаную куртку, что придает ему внушительный и угрожающий вид.
Способности: Альберт Вескер обладает целым рядом сверхчеловеческих способностей, которые он приобрел в результате заражения различными вирусами, таких как вирус Progenitor и вирус Uroboros. Эти способности включают:
Улучшенная физическая сила и скорость: Вескер может двигаться и атаковать с невероятной скоростью, что делает его практически неуловимым для простых людей.
Быстрая регенерация: Его организм способен быстро восстанавливать поврежденные ткани, что делает его практически неуязвимым для большинства ранений.
Повышенные рефлексы и координация: Вескер способнен уклоняться от атак противника с молниеносной скоростью.
Интеллект и тактическое мышление: Вескер обладает выдающимися стратегическими навыками и знаниями в области биотехнологий и боевых искусств.
Уединенная долина, где даже солнечные лучи кажутся слабыми и бледными. По краям возвышаются древние руины эльфийских башен, поросшие мхом и лианами, а туман лежит на траве, обволакивая старые каменные арки с потускневшими рунами.В глубине долины обитают призрачные лисы, их глаза светятся зеленым огнем, а движения почти не оставляют следов. Они считаются хранителями тайн и лишь изредка показываются путникам, заманивая к заброшенным алтарям. Над руинами парят светлячные виверны - небольшие, сияющие существа с крыльями, переливающимися, как перламутр. Легенды гласят, что они появились из пролитых слез древних эльфов и могут даровать видения тем, кто их поймает. А в самых темных уголках долины прячутся туманные сталкеры - едва различимые существа, способные растворяться в тумане. Их фигуры едва видны, и вблизи они кажутся сотканными из тени и ветра. Говорят, сталкеры хранят воспоминания о тех, кто погиб в этом месте, и могут общаться с путешественниками через загадочные видения.
Semyon Semyonovich is a modest Soviet servant and an exemplary family man, whose left hand, by the will of fate and a gang of smugglers, has been bandaged not with diamonds but with infinity stones. Semyon has a kind and modest character, but is prone to paranoia, seeing in everyone he meets someone who wants to take away his stones, so he is very careful. His catchphrase is “Damn it!”. The stones endow the owner with superhuman characteristics of strength, intelligence and regeneration, and give him the ability to control various aspects of existence. Semyon Semyonych himself is armed with a Makarov pistol from the planet Titan.
Abilities and Features:
"Граница между формой и пустотой": using the Stone of Space, Semyon Semyonych can materialize and destroy objects, change their volume and density, move them telepathically, use space as a shield, and open wormholes through which he can travel to any destination
"Воля и Разум": The Mind Stone greatly increases Semyon Semyonych's intelligence. Using this Stone, Semyon Semyonovich can give inanimate objects intelligence and make them serve him. Semyon Semyonovich can also bend living things to his will. Gives immunity to mind-affecting effects. The Mind Stone also grants Semyon Semyonych maximum skill with any weapon
“TimeShift: Using the Time Stone, Semyon Semyonych can briefly stop time, slow it down, and rewind it back a few seconds. In addition, the Stone grants the gift of foresight
"Лучшее лекарство от грез": using the Reality Stone, Semyon Semyonych can create illusions, break the laws of physics at will, and briefly transform into an invulnerable cloud of ether. Gives him the ability to undo other people's reality transformations.
“I need MORE POWER!": The Power Stone grants Semyon Semyonych superhuman physical performance and regeneration. Unstable, it can spontaneously cause explosions and bursts of energy (without harming Semyon).
"Душечка": The Soul Stone gives its owner the ability to sense the souls of living beings, making it impossible to approach him stealthily. Using it, Semyon Semyonych can briefly knock the soul out of an enemy's body, leaving them defenseless, as well as revive the dead.
“SHOOP DA WHOOOOOP!": an ultimatum ability that allows Semyon Semyonych to unleash a huge laser from his hand, destroying everything in its path. Each laser contains the full power of one of the Stones of Semyon Semyonych's choice, so the laser's properties depend on the Stone chosen. You can use the laser only once for each Stone. For example, using the Space Stone makes the beam homing itself. The Mind Stone imbues the beam with psychotic energy, dealing mental damage to anyone in the vicinity of the beam. The Time Stone slows down everyone in the vicinity, reducing the chance of dodging. Reality Stone creates multiple illusory copies of the beam. The Power Stone replaces the beam with a huge blast of energy. Soul Stone copies any of these effects.
Semyon Semyonovich is a modest Soviet servant and an exemplary family man, whose left hand, by the will of fate and a gang of smugglers, has been bandaged not with diamonds but with infinity stones. Semyon has a kind and modest character, but is prone to paranoia, seeing in everyone he meets someone who wants to take away his stones, so he is very careful. His catchphrase is “Damn it!”. The stones endow the owner with superhuman characteristics of strength, intelligence and regeneration, and give him the ability to control various aspects of existence. Semyon Semyonych himself is armed with a Makarov pistol from the planet Titan.
Abilities and Features:
"Граница между формой и пустотой": using the Stone of Space, Semyon Semyonych can materialize and destroy objects, change their volume and density, move them telepathically, use space as a shield, and open wormholes through which he can travel to any destination
"Воля и Разум": The Mind Stone greatly increases Semyon Semyonych's intelligence. Using this Stone, Semyon Semyonovich can give inanimate objects intelligence and make them serve him. Semyon Semyonovich can also bend living things to his will. Gives immunity to mind-affecting effects. The Mind Stone also grants Semyon Semyonych maximum skill with any weapon
“TimeShift: Using the Time Stone, Semyon Semyonych can briefly stop time, slow it down, and rewind it back a few seconds. In addition, the Stone grants the gift of foresight
"Лучшее лекарство от грез": using the Reality Stone, Semyon Semyonych can create illusions, break the laws of physics at will, and briefly transform into an invulnerable cloud of ether. Gives him the ability to undo other people's reality transformations.
“I need MORE POWER!": The Power Stone grants Semyon Semyonych superhuman physical performance and regeneration. Unstable, it can spontaneously cause explosions and bursts of energy (without harming Semyon).
"Душечка": The Soul Stone gives its owner the ability to sense the souls of living beings, making it impossible to approach him stealthily. Using it, Semyon Semyonych can briefly knock the soul out of an enemy's body, leaving them defenseless, as well as revive the dead.
“SHOOP DA WHOOOOOP!": an ultimatum ability that allows Semyon Semyonych to unleash a huge laser from his hand, destroying everything in its path. Each laser contains the full power of one of the Stones of Semyon Semyonych's choice, so the laser's properties depend on the Stone chosen. You can use the laser only once for each Stone. For example, using the Space Stone makes the beam homing itself. The Mind Stone imbues the beam with psychotic energy, dealing mental damage to anyone in the vicinity of the beam. The Time Stone slows down everyone in the vicinity, reducing the chance of dodging. Reality Stone creates multiple illusory copies of the beam. The Power Stone replaces the beam with a huge blast of energy. Soul Stone copies any of these effects.
Молодой чернокожий маг экстатического толка и вэбкамщик. Потратил годы на познание всевозможных удовольствий, через которые открыл талант к мистическим искусствам. Сражается голый с завидным неистовством, но носит дреды на голове, годы мастурбации сделали его нечеловечески выносливым, постоянно теребя свой пэнис, благодаря этому может кастовать экстатические заклинания.
Спобности:
"Амбатукам" - Маг протяжно кричит и стонет выпуская энергетическую волну во врагов, имеет второй усиленный режим в котором маг стонет значительно дольше и получает большее удовольствие.
"Абатунат" - Маг быстро произносит слово и применяет защитное умение, аура удовольствия формирует щит вокруг Амбатукама.
"Амбасинг" - Позволяет направить энергию экстаза непосредственно себя, усиливаясь во всех отношениях.
"Амбатублоу" - Абатукам стонет и вызывает краткую эустатическую вспышку оглушающую врагов.
"Омайгат" - Ультимативная способность, позволяет вызвать оргазм у всех врагов вокруг, выводя их из строя и возсожно переманивая на сторону Амбатукама.
Стремится показать своим врагам настоящий экстаз.
Королева Атзири
Atziri was the last queen of the Vaal civilization before it was brought to ruin by the Vaal Cataclysm. She was a vain, narcissistic, and beautiful ruler, obsessed with achieving immortality both for herself and her beauty. In their final days, every crime was punishable by death. Atziri's empire ran on blood, but the blood was running dry. During Vaal Cataclysm Atziri managed to preserve her beauty into as the cost of sacrificing her humanity, relegated to a "nightmare realm". In their crimson nightmare, the Vaal are still sacrificing themselves to her glory and beauty. They stab their own hearts and cry out in ecstasy, only to rise again.
She gazes into a mirror still, somewhere in a place of crimson madness and nightmare...
Resistance to elementals and chaos.
Cannot Be Fully Slowed Or Stopped.
Does not communicate verbally.
Levitates.
Skills:
1) "Пламенный взрыв": Atziri instantly creates a large fiery circle under the target, which then explodes dealing substantial fire damage. The attack bypasses any form of invulnerability or fire resistance. It also has the capability to melt metal and any surface it impacts.
2) "Призыв бури": Atziri unleashes multiple lightning bolts of different intensities that strike the target. These lightning bolts bypass any form of lightning resistance, ensuring full damage to the target regardless of their defenses against lightning.
3) "Бросок копья": Atziri launches multiple spears in various directions, each causing physical damage to any target they hit. The damage inflicted by these spears induces a bleeding effect on the targets, causing additional damage over time.
4) "Зеркало". Atziri holds a mirror that reflects any incoming spells, curses, and debuffs back at the caster. This means that any offensive magical effect aimed at Atziri will instead affect the original caster with the same intensity and duration.
5) "Разум Королевы". This ability ensures that any mental spells, manipulations, or abilities targeting Atziri result in severe pain for the caster. Additionally, the affected entity is compelled to offer themselves as a sacrifice to Atziri. This makes her immune to all mental influences as any attempt only strengthens her by creating potential sacrifices.
6) "Царство кошмаров". Grants Atziri complete control over space and time in her vicinity, making her immune to any external reality, time, or space manipulations. Entities attempting to alter these aspects around her will find their efforts futile. Additionally, any being that comes near Atziri is compelled to kneel before her, rendering them vulnerable.
7) "Портал". This ability allows Atziri to instantly escape from the fight by teleporting to a different location.
8) "Кровавый ритуал". Atziri gains the ability to bathe in the blood of her fallen foes, restoring her health. Upon defeating an enemy, she can absorb one skill or ability from the defeated opponent, adding it to her own set of abilities for the duration of the next battle. The absorbed skill is fully functional and can be used as if it were her own. The ability to absorb a skill has a cooldown period to prevent continuous absorption of multiple skills in rapid succession. Additionally, the act of bathing in blood temporarily empowers Atziri, enhancing her physical and magical capabilities for a limited duration.
9) "Сокровищница Королевы". Atziri removes any items or equipment from her opponents that provide them with invulnerability or exceptional powers. This effectively weakens the opponents by depriving them of their most potent advantages, making them easier to defeat.
The Red Queen holds the key to her vaults, and only death will loosen her grip.
10) "Красота королевы": This ability ensures that a portion of any damage dealt to Atziri is reflected back to the source of the damage. This means that attackers will receive a percentage of their own damage in return, making them hesitant to continue their assault and potentially harming themselves in the process.
A queen should be seen, admired, but never touched.
Bow before her... or suffer the most gruelling death imaginable.
Королева Атзири
Atziri was the last queen of the Vaal civilization before it was brought to ruin by the Vaal Cataclysm. She was a vain, narcissistic, and beautiful ruler, obsessed with achieving immortality both for herself and her beauty. In their final days, every crime was punishable by death. Atziri's empire ran on blood, but the blood was running dry. During Vaal Cataclysm Atziri managed to preserve her beauty into as the cost of sacrificing her humanity, relegated to a "nightmare realm". In their crimson nightmare, the Vaal are still sacrificing themselves to her glory and beauty. They stab their own hearts and cry out in ecstasy, only to rise again.
She gazes into a mirror still, somewhere in a place of crimson madness and nightmare...
Resistance to elementals and chaos.
Cannot Be Fully Slowed Or Stopped.
Does not communicate verbally.
Levitates.
Skills:
1) "Пламенный взрыв": Atziri instantly creates a large fiery circle under the target, which then explodes dealing substantial fire damage. The attack bypasses any form of invulnerability or fire resistance. It also has the capability to melt metal and any surface it impacts.
2) "Призыв бури": Atziri unleashes multiple lightning bolts of different intensities that strike the target. These lightning bolts bypass any form of lightning resistance, ensuring full damage to the target regardless of their defenses against lightning.
3) "Бросок копья": Atziri launches multiple spears in various directions, each causing physical damage to any target they hit. The damage inflicted by these spears induces a bleeding effect on the targets, causing additional damage over time.
4) "Зеркало". Atziri holds a mirror that reflects any incoming spells, curses, and debuffs back at the caster. This means that any offensive magical effect aimed at Atziri will instead affect the original caster with the same intensity and duration.
5) "Разум Королевы". This ability ensures that any mental spells, manipulations, or abilities targeting Atziri result in severe pain for the caster. Additionally, the affected entity is compelled to offer themselves as a sacrifice to Atziri. This makes her immune to all mental influences as any attempt only strengthens her by creating potential sacrifices.
6) "Царство кошмаров". Grants Atziri complete control over space and time in her vicinity, making her immune to any external reality, time, or space manipulations. Entities attempting to alter these aspects around her will find their efforts futile. Additionally, any being that comes near Atziri is compelled to kneel before her, rendering them vulnerable.
7) "Портал". This ability allows Atziri to instantly escape from the fight by teleporting to a different location.
8) "Кровавый ритуал". Atziri gains the ability to bathe in the blood of her fallen foes, restoring her health. Upon defeating an enemy, she can absorb one skill or ability from the defeated opponent, adding it to her own set of abilities for the duration of the next battle. The absorbed skill is fully functional and can be used as if it were her own. The ability to absorb a skill has a cooldown period to prevent continuous absorption of multiple skills in rapid succession. Additionally, the act of bathing in blood temporarily empowers Atziri, enhancing her physical and magical capabilities for a limited duration.
9) "Сокровищница Королевы". Atziri removes any items or equipment from her opponents that provide them with invulnerability or exceptional powers. This effectively weakens the opponents by depriving them of their most potent advantages, making them easier to defeat.
The Red Queen holds the key to her vaults, and only death will loosen her grip.
10) "Красота королевы": This ability ensures that a portion of any damage dealt to Atziri is reflected back to the source of the damage. This means that attackers will receive a percentage of their own damage in return, making them hesitant to continue their assault and potentially harming themselves in the process.
A queen should be seen, admired, but never touched.
Bow before her... or suffer the most gruelling death imaginable.
Конечно!
Да вроде как раз 12-ый.
Батька - бессменный Президент республики Беларусь. Это своего рода политический долгожитель и, пожалуй, один из самых узнаваемых лидеров постсоветского пространства. Его можно описать как "хозяина белорусских полей и лесов", который с годами стал символом стабильности и одновременно неизменности страны. Со своим выразительным стилем речи и сильной приверженностью к власти он напоминает такого советского дедушку, который держит все под строгим контролем и знает "как лучше" для всех вокруг. Батька часто предстает в образе крепкого, уверенного и даже упрямого человека, который считает себя защитником традиций и родной земли. Он - как старое дерево, которое укоренилось в почве и с годами стало её частью, вокруг которого выросла целая страна.
Способности Батьки:
1) "А я вам сейчас покажу.." - Раскрывает полное местоположение всех противников на локации, он знает где кто находится и кто что делает. В небе летают боевые вертолёты-разведчики, которые по приказу Батьки разведуют всю местность. Если персонаж на поле битвы встретит Батьку, он может попросить его сказать, где находится враг который например, сбежал или скрылся, только пускай сначало руку пожмёт и скажет "пожалуйста".
2) "Приказ президента!" - суровым взглядом приказывает врагу или не врагу, что ему нужно делать, приказы Батьки не оспариваются и не обсуждаются, Батька сказал - значит делай!, авторитет Батьки абсолютен, данная "атака" никак не блокируется и действует на любого.
3) "Вам - строгий выговор!" - Если кто-то очень сильно расстроит Батьку, он забирает у врага почти всю часть его способностей и отправляет его в нокаут (но не убивает), данная атака так же абсолютна и её никак не заблокировать.
3) "Не дааай Бог" - Если Батька повторно встречает врага, которого уже видел до этого, тут же приказывает своей охране надеть на него наручники и отправить в "СИЗО", под строгий "нагоняй" от Батьки, эта атака так же никак не блокируется.
"Ты посмотри на неё, она же вся обосрана" - Если Батька видит, что доброжелательный персонаж изранен, то может ему помочь восстановиться, тут же вызвав лучших медиков из Минска на вертолете, которые очень быстро прибудут, и вылечат персонажа почти полностью.
4) "Доигрался" - Если кто-то вдруг серьёзно нападает на Батьку, он приказывает охранникам немедленно уничтожить врага, используя весь свой авторитет, находясь под надёжной защитой, так же может вызвать на подмогу несколько боевых вертолетов, взвод боевых танков и целый полк армии, если ситуация окажется критической. В самом крайнем случае, если миру уже грозит опасность от какой-нибудь неконтролируемой мощной твари, и выхода нет, звонит "доверенному" человеку и просит запустить ядерную бомбу, это значит что все на поле боя погибнут.
Батька - бессменный Президент республики Беларусь. Это своего рода политический долгожитель и, пожалуй, один из самых узнаваемых лидеров постсоветского пространства. Его можно описать как "хозяина белорусских полей и лесов", который с годами стал символом стабильности и одновременно неизменности страны. Со своим выразительным стилем речи и сильной приверженностью к власти он напоминает такого советского дедушку, который держит все под строгим контролем и знает "как лучше" для всех вокруг. Батька часто предстает в образе крепкого, уверенного и даже упрямого человека, который считает себя защитником традиций и родной земли. Он - как старое дерево, которое укоренилось в почве и с годами стало её частью, вокруг которого выросла целая страна.
Способности Батьки:
1) "А я вам сейчас покажу.." - Раскрывает полное местоположение всех противников на локации, он знает где кто находится и кто что делает. В небе летают боевые вертолёты-разведчики, которые по приказу Батьки разведуют всю местность. Если персонаж на поле битвы встретит Батьку, он может попросить его сказать, где находится враг который например, сбежал или скрылся, только пускай сначало руку пожмёт и скажет "пожалуйста".
2) "Приказ президента!" - суровым взглядом приказывает врагу или не врагу, что ему нужно делать, приказы Батьки не оспариваются и не обсуждаются, Батька сказал - значит делай!, авторитет Батьки абсолютен, данная "атака" никак не блокируется и действует на любого.
3) "Вам - строгий выговор!" - Если кто-то очень сильно расстроит Батьку, он забирает у врага почти всю часть его способностей и отправляет его в нокаут (но не убивает), данная атака так же абсолютна и её никак не заблокировать.
3) "Не дааай Бог" - Если Батька повторно встречает врага, которого уже видел до этого, тут же приказывает своей охране надеть на него наручники и отправить в "СИЗО", под строгий "нагоняй" от Батьки, эта атака так же никак не блокируется.
"Ты посмотри на неё, она же вся обосрана" - Если Батька видит, что доброжелательный персонаж изранен, то может ему помочь восстановиться, тут же вызвав лучших медиков из Минска на вертолете, которые очень быстро прибудут, и вылечат персонажа почти полностью.
4) "Доигрался" - Если кто-то вдруг серьёзно нападает на Батьку, он приказывает охранникам немедленно уничтожить врага, используя весь свой авторитет, находясь под надёжной защитой, так же может вызвать на подмогу несколько боевых вертолетов, взвод боевых танков и целый полк армии, если ситуация окажется критической. В самом крайнем случае, если миру уже грозит опасность от какой-нибудь неконтролируемой мощной твари, и выхода нет, звонит "доверенному" человеку и просит запустить ядерную бомбу, это значит что все на поле боя погибнут.
Топ перс, его надо нам
Кину еще раз, хуй знает засчитали моего перса или нет
Людмила Всемировая
Людмила обладает даром предвидения, поэтому искусно пользуется окружающей обстановкой и предметами предугадывая действия противника. Также Людмила участница ни одного десятка, а может сотен Битв, в которых множество совершенно разных участников сражаются друг с другом насмерть за право быть единственным выжившим.
Когда Людмиле грозит смертельная угроза, она благодаря дару предвидения навсегда меняет себя местами с другим участником из другой битвы, проходящей в ином измерении. И этот участник доигрывает эту битву за Людмилу. А что это будет за участник – абсолютная случайность.
Да вроде нет.
он писал когда первый раз кидал
Робот пылесос в котором по ошибке запечатали демона. Что это за демон неизвестно. Перемещается по арене, высасывает силы у участников и потом быстро исчезает в другую точку. Способен становиться невидимым для всех. Как только энергии набирается достаточно то демон вырывается наружу.Что это за демон неизвестно. Его сила зависит от количества собранной энергии. Если пылесос уничтожили раньше чем он успел собрать нужное количество энергии демон всё равно высвобождается, но по итогу будет слабее чем при полной зарядки. Процесс высвобождения демона необратим.
А робот пылесос уже не попадает....
я быдло, соре, с первого раза не понимаю
Потому-что верхним окном отвечаю
Во-первых на фото не морская улиточка, а обыкновенная, а во вторых какой даун рисовал эту улиточку, У неё глаза на ебучих усиках, а не на теле. Пиздос. Или художник думал нахуя улитке эти антенны?
Батька одобряет
улиточка закончила военно-морскую академию, хули бычишь-то.
Я надеюсь ,что Людмила однажды после смерти призовет Девочку с Тазиком и разъебет всех.
а глаза нарисованые - маскировка
Я знаю, что такое морская улиточка. Я просто решил доебаться к художника этого чудовища. Там даже на антеннах круглые блямбы нарисованы интересно зачем? Художник думал видимо для красоты.
Так тазик тоже имба, просто менее очевидная для человеческого глаза не очень умного. Не имба это всё таки немного другие персы
да не, все нормально, там Суицидник утверждает что тазик можно отнять, перевернуть или поднять...
Проблема в том, что его нельзя поднять, перевернуть, или отнять, что уже доказано в прошедших играх, т.е. персонаж можеть умереть только от рояля ГПТ, а шанс на это минимальный.
И Суицидник все отлично понимает, но строит из себя нихуясе тролля, закидывая неубиваемую хуйню в игру.
в русском лото можно сбалансировано выиграть 1000000000 рублей. Такое случалось
Конечно, больше персонажей с тазиком :))
ну ок, признаю твоего осьминога сильным
Мастер БоСин, но я не хочу просто так уходить... Мы должны бороться с этим!
Мы ничего не убьём, тазики это же шуточка, прикол, рофл, развлечение, просто забавное дополнение к боям :))
Следы тазиков на снегу.. и в них наверняка удобно с горки скатываться. Так что и тут тазики в выигрышном положении.
Хуёва когда в КАЖДОМ бою ебать копать такие сущности ебучие, это кринж это не интересно
Все будем играть, до какого то момента, но мне просто приятно думать, что эта наша маленькая забава кончится, не сегодня или завтра, но обязательно
Ладно, напишу персонажа из Джонни взял ружьё, который тазик вместо утки использует и всю битву на койке лежит-мычит...
Мое ощущение, когда отошел на часок и начал читать прошлую игру с конца
Наоборот же с развитием нейросетей будет только интереснее.
и так же побеждать будет тазик.
Пропиши, что он, тем не менее, укрывается тазиком вне зависимости от наличия в оном утко-деятельности.
Бутылку!
Шлёпа съел все пельмени, оставив тазик пустым :))
Есть мнение что корпораты совсем задушат нсфв в новых версиях нейросетей. Вон о1 уже с трудом отвечает на некоторые запросы
Безграничный потенциал.
главное совать письки в живых людей можно, а читать про это - нет
да проеб это, всего -9 доброты.
так Nike - это про труселя. Их не видно просто
Сделай паузу, скушай Твикс
Как же заебали эти богические сущности в обычных играх. И не надоедает же делать из персонажей имбанутых ублюдков.
Так еще и ОП ничего не хочет с этим делать. Ему всё норм. Пиздец.
В самых первых играх был идеальные правила. Никаких Богических Сущностей, Персонажи выводятся на три следующие игры из оборота. А тут каждую Игру ебанные Тазики и Имбы. Охуеть просто
Так вроде кд и щас есть 3 игры.
Богические, это то что выше 100! А у нас с Бряком крепкие Эсочки!
Это были другие, игры. Просто человеческий голод заменил интерес , балом правят победители.
Завершение.
В каждой игре Тазик плачется в первом раунде, персонаж напротив соглашается провести ее в безопасносе место.
Если бы она хотя бы рандомно могла сожрать персонажа превратившись в Алекстразу, я бы еще принял такое, но каждая игра идет по одному и тому же блядскому сценарию, где в конце скорее всего она выживет и будет плакаться как хочет домой и не хочет умирать.
Поэтому я держу многолетний нофап. Телесное возбуждение - отвратительно, был бы посмелее - отрезал бы тестикулы бритвой.
>>2981
У неё кроссовки Найк...
>>2983
В половину первого возле Башни из Слоновой Кости, на перекрёстке Ложных Надежд. Я буду в форме шестикрылого серафима и с красным галстуком в заднем кармане робы.
двачую. Шлепа и Бетти гораздол интереснее
> Поэтому я держу многолетний нофап. Телесное возбуждение - отвратительно, был бы посмелее - отрезал бы тестикулы бритвой.
Иногда мне хочется себе глаза хлоркой залить от твоих постов, если честно
Персонаж: Иван-терпила
Начал терпеть жизнь с тех пор как родился, терпел травлю в детском саду, в школе, универе и даже дома. После окончания универа сел на шею мамки. С девушками не контактировал до своих 30 лет, засчет чего стал великим магом, получив 5 сверхъестественных великих способностей от Бога под названием «принятие горя»: отрицание, гнев, торг, депрессия и принятие.
Способность «отрицание» - нейтрализует любую магическую атаку, а так же иллюзии и все, что сотворено магией, потому что Иван в это все не верит, неверие всегда спасало его в магическом мире.
Способность «гнев» - впадает в гнев всякий раз, как его пытаются затравить или нанести любой вред. Становится разъяренным омежкой-берсерком со сверхсилой на уровне Халка - чем сильнее его травят и наносят урон, тем он сильнее. Регенерирует в этом режиме.
Способность «торг» - готов торговаться с противником, если первые 2 способности не помогли ему одержать верх, с вероятностью 50/50 во время торга противник капитулирует. Если противник не сдался, торг переходит на Ивана-терпилу, что тоже может привести к его капитуляции.
Способность «депрессия» - активируется, если противник не сдался, и торг не вывел Ивана-терпилу из боя. Заключается в том, что Иван начинает жаловаться на жизнь, у противника в этом случае от уныния снимаются все положительные эффекты и баффы.
Способность «принятие» - Иван принимает свою судьбу и мгновенно восполняет жизненные силы и нивелирует весь полученный урон. Срабатывает каждый раз, когда Иван получает смертельный урон, но более 3 раз за битву.
Лол, а кто там богическая сущность то?
И всё таки, если человек что то принял, это уже не может быть терпением, ибо в нём нет внутреннего противоречия.
А если принять грибов к примеру, будет ли трип терпением?
Это же я
А тебя только светлая сторона религии привлекает? Почему-бы образ серафима не заменить на нечто дьявольское?
Ты вообще видел какие у них в аду пейзажи красивые? Так говорят, во всяком случае..
По своему прекрасно, если мгновение предсмертного нетерпения будет длиться для него вечно
Загадочное существо что посвятило всю свою жизнь тазикам, он прожил миллионы лет на заброшенной планете Тазик в окружении триллиона тазиков, он повидал все виды и формы тазиков и его теперь ничто не удивляет. Такой образ жизни в итоге сделал из него Тазмастера "Лордом над всеми Тазами". Теперь он обладает несокрушимой магией тазиков, ему подчиняются абсолютно все тазики. Внешне выглядит как маленький мальчик-монах левитирующий в тазике, на голове которого находится тазик. Он очень игривый, милый и любит свои тазики.
Особенности:
Тело Тазмастера: хотя внешне Тазмастер и выглядит полностью как человек, его истинная природа тела была значительно изменена, у него нет никаких внутренних органов, всё его тело внутри состоит из бесконечных потоков самых разнообразных тазиков, он не испытывает усталости, может поглощать тазики, регенерирует и его чрезвычайно тяжело повредить.
Разум Тазмастера: миллионы лет жизни и эволюции в окружении тазиков даровали Тазмастеру бесценный опыт познания всех существующих тазиков, ему этот мир абсолютно понятен, он уже ничему не удивляется, он познал истину мироздания поэтому его разум всегда защищён.
Адаптивность: благодаря тазиковой физиологии Тазмастер легко адаптируется к бою с любым противником, по своему желанию он может изменять своё тело превращая его в разнообразные виды тазиков будь то непробиваемые, растягивающиеся или неосязаемые тазы.
Тазовое зрение: взглянув на ранее невиданный тазик Тазмастер способен быстро проанализировать материальный и молекулярный состав этого тазика находя слабое место даже у самых неуничтожимых и неуязвимых тазиков.
Способности:
Создание тазов: основная боевая способность Тазмастера при которой он может выпускать разнообразные Тазики всех форм, состояний и размеров в виде направленных потоков, тазовых лучей или взрывов, состав тазика он будет выбирать на основе наблюдений и анализа слабостей врага.
Тазмутация: Тазмастер может превратить любую энергию или материю в управляемый тазик, таким образом нивелируя любые направленные против него атаки.
Контроль тазов: Тазмастер берёт под контроль все окружающие тазики (в том числе и тазики противника) используя их в своих целях, для атаки, защиты, ограничения или любых других действий, сам тип воздействия зависит от воображения Тазмастера.
Тазовая чума: Тазмастер прикасается к предмету или телу противника превращая его в тазик, после чего волна тазофикации распространяется на десятки метров словно всепожирающая чума, продолжая обращать в тазики всё на своём пути.
Загадочное существо что посвятило всю свою жизнь тазикам, он прожил миллионы лет на заброшенной планете Тазик в окружении триллиона тазиков, он повидал все виды и формы тазиков и его теперь ничто не удивляет. Такой образ жизни в итоге сделал из него Тазмастера "Лордом над всеми Тазами". Теперь он обладает несокрушимой магией тазиков, ему подчиняются абсолютно все тазики. Внешне выглядит как маленький мальчик-монах левитирующий в тазике, на голове которого находится тазик. Он очень игривый, милый и любит свои тазики.
Особенности:
Тело Тазмастера: хотя внешне Тазмастер и выглядит полностью как человек, его истинная природа тела была значительно изменена, у него нет никаких внутренних органов, всё его тело внутри состоит из бесконечных потоков самых разнообразных тазиков, он не испытывает усталости, может поглощать тазики, регенерирует и его чрезвычайно тяжело повредить.
Разум Тазмастера: миллионы лет жизни и эволюции в окружении тазиков даровали Тазмастеру бесценный опыт познания всех существующих тазиков, ему этот мир абсолютно понятен, он уже ничему не удивляется, он познал истину мироздания поэтому его разум всегда защищён.
Адаптивность: благодаря тазиковой физиологии Тазмастер легко адаптируется к бою с любым противником, по своему желанию он может изменять своё тело превращая его в разнообразные виды тазиков будь то непробиваемые, растягивающиеся или неосязаемые тазы.
Тазовое зрение: взглянув на ранее невиданный тазик Тазмастер способен быстро проанализировать материальный и молекулярный состав этого тазика находя слабое место даже у самых неуничтожимых и неуязвимых тазиков.
Способности:
Создание тазов: основная боевая способность Тазмастера при которой он может выпускать разнообразные Тазики всех форм, состояний и размеров в виде направленных потоков, тазовых лучей или взрывов, состав тазика он будет выбирать на основе наблюдений и анализа слабостей врага.
Тазмутация: Тазмастер может превратить любую энергию или материю в управляемый тазик, таким образом нивелируя любые направленные против него атаки.
Контроль тазов: Тазмастер берёт под контроль все окружающие тазики (в том числе и тазики противника) используя их в своих целях, для атаки, защиты, ограничения или любых других действий, сам тип воздействия зависит от воображения Тазмастера.
Тазовая чума: Тазмастер прикасается к предмету или телу противника превращая его в тазик, после чего волна тазофикации распространяется на десятки метров словно всепожирающая чума, продолжая обращать в тазики всё на своём пути.
Его завершение. Хех, мда.
Гюнтер, вам не стыдно? Стольких сырничков на 2 этапе закокблочили ядеркой...
Это траур для всех нас..
Не то чтобы привлекает, просто я искренне верю, что в конечном итоге возможен только наилучший исход, как для Вселенной в целом, так и для каждой искорки-души её населяющей, которые будут вместе чаёвничать и играть в бирюльки у ног Матери-Софии. А демоническое, ну, не знаю. Люциферианское разве что, но я считаю его Светоносным Божеством, позитивным и оболганным слугами Сатаны. Эдаким true-rebel'ом и панком, противостоящему унынию Сатанократической бюрократии и диктата Демиурга-Тетраграмматона. Ещё Декарабия милый, мы с ним часто общаемся.
Ну, как я и говорил всегда Кейн это просто очень низкая эска со своей человеческой физиологией, подобных монстров типо Атзири ему в жизни не победить
А чтобы его сделать сильнее надо прям кардинально ему физиологию менять, добавлять регенерацию, сверхинту, заоблачную скорость и конечно же добавлять какой то вид магии
Но если я его подобным образом бы усилил, потеряется его лорная суть как сильнейшего представителя простого человека
Упс, батька с катушек слетел, зная приколы гпт, все равно бомбу добавил, потом выпилю, мои извинения, хах
Это волк белый, спутник девачьки :))
Жесть, давненько такого не было чтобы каким-то скилом вайпали сразу несколько участников.
Наилучший исход, да, вот только для кого.
Пожалуй наши представления о религиозной эстетике немного различаются, ну ничего страшного.
Успеется, мне надо было английскую версию Кейна посмотреть
Да и вряд ли бы что то поменялось, Мидас то сам лишь сильная эска, он до SS недотягивает, т.е там разница целый в уровень с Атзири, а чтоб дотянуть Мидасу до SS надо реальность начать ебать, чего я не хочу добавлять
Т.е он слабее даже эсковой Квантовой ведьмы, по голым скилам если сравнивать
Атзири вообще как-будто самый сощный персонаж не божественного уровня, попадавший в бои.
Получается уаажает.
Ну это вполне возможно, по крайней мере на первый взгляд так вроде никто и не вспоминается сильнее, у неё уж больно универсальный набор скиллов и защит, без ярко видимых слабостей чтобы так сразу предположить кто может её ёбнуть 1 на 1
Мб разве что Бэн10 в сильнейшей форме (алиен-х или ультра-большой)
Уже третий убегает.. дайте же Кровавый Ритуал провести!
Вперед Лунный Рыцарь. Тащи этих Имб
Какой же он крутой, просто жесть
Интересно что раньше Клод вообще не терпел никакого насилия и у него всегда из боев получалась дружбомагия.
по факту СМИ Мидленда
Оценочка это дело такое, Гриффит ее атаки взмахом руки отбивает, а Сугимото он даже не почувствовал
Гриффит самодостаточен.
Но если что, он не против, что кто-то умрет с его именем на устах в священной борьбе за короля Гриффита
Всегда находятся дураки, согласен.
Ну хорошо-хорошо..
высший демон, невъебенная аура харизмы, иммун к ебанию реальности, охуительный мечник, супер-пупер меч
Жесть, он её просто как каток переехал, какой же он лютый.
Получается Гриффит получает титул сильнейшего допустимого персонажа на данный момент
Попробуйте его перебить кто нибудь, посмотрим у кого это получится
почитай берсерка, там наверное только иммун к ебанию реальности сомнителен.
А так, он один из длани господа, пятерки околобожественных демонов
пфф, а когда йоба сущности умирали не от удара в центр?
"она устала, поэттому растворилась"
"он отвлекся и в этот момент сила дружбы победила"
Гриффит зща так же отвалится.
>я не хочу его кидать на постоянке
ты не сможешь удержаться
>давайте это на битвы имб оставим
Битвы имб это где без ограничений? Ну для такой битвы он слаб слишком, лол
Мой Нергал его одним взглядом убьёт
Ну тут ты прав.
фишка в чем, в аниме "второй сезон" говно, а старое аниме 1997 года раскрывает только самую начальную арку. Там контента раз в 15 больше.
Но манга не закончена, а мангака помер.
Наебать это дело тухлое, а вот по силе перебить его реально интересный челлендж
да ради бога. На битву имб его можно и пофиксить, вернуть ему например вызов длани господа, что здесь я уже совсем неуместным посчитал.
ну епт, у него руки нет и глаза. И птср еще.
>>3060
Заебали уже со своими имбами в обычных играх. Ебите всех в играх для имб. ХУли вы создаете своих имб и пытаетесь переебать имбу друг друга здесь?
Почему ОПу похуй вообще на имб в обычных играх. Это неинтересно блядь совершенно смотреть на то как пара дурачков закидывают ИМБ и смотрят чья имба круче.
Конечно лучше. Можно и поплакать, и духа старой школы хлебнуть с ультрамаскулинностью и резнёй, и батальные полотная отрисованы - моё почтение. Читай обязательно!
ну ебать, когда я жалуюсь на засилье имб - то это меня корежит и я дурак,
когда я закидываю имбу, то я опять дурак. Охуенно
Потому что не надо кидать имб и уподоблять местным дурочкам, которые это делают. ОТВЕЧАЯ ИМБОЙ НА ИМБУ ВЫ ДЕЛАЕТЕ ТОЛЬКО ХУЖЕ АБСОЛЮТНО ВСЕМ. Пусть Идиот с имбой сам веселиться ему это надоест ,если никто не будет обращать на него внимание и отвечать более имбовой имбой на его имбу. ХВАТИТ!!!! Прекратите!
Кстати, а ведь неплохое название для персонажа
Имбоводов мало кто любит
Всё же SS тут обычно никто не кидал, обычные S за имбу никем не считаются (вероятно только ты один называешь S класс имбой), а вот SS это действительно похоже на что то уровня полубога уже, т.е прям на грани допуска, понятно что полыхнуло у людей.
Ну и как тебе избиение младенцев? КОгда исход боя был предрешен с самого начала? ОЧень интересно было? Спасибо .что уничтожает АИ Битвы вместе с другими Имбами.
Ну хватит уже гореть весь бой, остуди попку дружище, это просто игра, ИГРА чувак, нейросетевой кусок кода, тут не ради побед играют если что, это ни на что не влияет.
Как я и сказал, голод убил детское любопытство. Битвы умрут под всеобщее рукоплескание, ещё никогда панихида не была такой торжественной.
>Ну т.е. SS у Атзири это ок и не имба, и раньше SS и SSS не было.
Просто Атзири почему то стала ещё сильнее с последнего раза, щас она почему то SS взяла, раньше то она S была
что там сильнее стало? все тоже самое, кровавый ритуал даже слабее. S от нейронки это не абсолютное значение
Именно, что не на победу. А ВОт те кто кидает и создает имб делают это именно для этого ,чтобы потешить свое ЭГО, типа смотрите какую я имбу создал, моя имба стала еще более имбовой чем твоя, теперь я тебя убью в этой битве.
Им вообще на игру похуй. Их цель победить и убить вторую имбу в игре против которой они создали свою имбу.
Если хотите махач имб, играйте в игры с имбами, и не лезьте в обычные. Я хочу интересных персонажей посмотреть с интересными взаимодействиями между собой а нек битву двух имб, которые выкосят без малейшего шанса все остальное поле
Да батька старый уже, иногда сделает что по глупости, бывает, ядерку он должен был запустить если прям вообще пиздос будет миру, ну как грится..
> Конечно лучше. Можно и поплакать, и духа старой школы хлебнуть с ультрамаскулинностью и резнёй, и батальные полотная отрисованы - моё почтение. Читай обязательно!
У меня были определенные проблемы с тем как выглядит визуальный стиль в аниме. Там прямо такая классическая картинка аниме из 90х.
Но манга как будто выглядит вообще по другому и лучше. Попробую почитать.
ну, мангака очень серьезно к стилю своему подходил. там штриховочка и детализация Уууух
Мне интересно, будут разные исходы или нет.
Да, мне тоже. В этот раз сетка чёт вообще даже не попыталась объяснить поражение Атзири.
Учитывая что у них один лвл силы, то очевидно могут быть разные исходы
Даже бывало что более слабый более сильного побеждал, а тут персы одного лвла, очевидно что не всегда будет один и тот же результат
о, правило34 по манге
Я помню как куб злился на судью, хотя сам кидал имб по хлеще. Бо син больше судью не использует, вывод: тактика обиженного ребёнка работает прекрасно
Судью не юзать я сам выбрал, хотя честно да, как то обидно немного, но я скорее в бои заходить перестану, чем буду на эту тему снова раздувать, мне одного раза хватило
ГудНайт, sweet сырнички и delicious няши.
спокойной ночи
Спасибо за игры, Мугичка! Споки ноки.
Скока нахуй?
Я когда справку от армейки через знакомых делал, у меня все рядом было, включая ПНД.
хз, я сразу после боя написал, что не буду его на постоянке кидать, только если на бои имб.
Спокойной ночи.
Набирайся сил. Удачной тебе дороги, Мугич!
> мне и так завтра с утра на вокзал пилить и к Королю Психиатров 300 км пилить...
Жесть какая-то... Удачной дороги тогда.
>Я помню как куб злился на судью, хотя сам кидал имб по хлеще.
Ээ, и кого, интересно? Я не кидал персонажа с набором богоуровневых способностей как у Судьи или выше, у меня единственный персонаж сильнее Судьи это Нергал который был сделан для битвы Богов
Если бы Бо выкатил судью я бы снова байкотировал, потому что кидать всемогущие сущности не по правилам, тут нет ничего обиженного, и если кто то видит имбу то сам тоже должен возмущаться и просить разобраться
Я всегда возмущаюсь когда вижу имбу от кого угодно, БоСин не был первым, и не будет последним, потому что я сторонник строгого соблюдения правил
Имбы мне в играх не нужны, кидайте сильных в меру, но без перегибов.
вообще обычно имб сразу друг на друга кидает. Тут как-то не сощлось
Поэтому для меня соблюдение правил стоит во главе угла, Кот сам говорил что нужно указывать если видите имбу, я увидел Судью, я погуглил и я указал
Это нормальная практика, если не хотите видеть ахуевших персонажей
Мейвен вон тоже запретили
Следущий под нож пойдет Гюнтер
Нет. Дял этого есть Три формата игр. Слабаки. Середнячки и Имбы. Если не придерживаться этого. Будет лютая хуйня.
нет формата с середняками. Есть классика. где кидают все кроме богов
Ну и норм, зато ты нашёл запрещённого персонажа, которого теперь не увидим в классике, по сути убрав имбу получился хороший поступок который сыграет на благо всех будущих АИ каточек,
Она и не запрещена. Не беспокойся, ты ещё её увидишь.
Ложку положь!
Ну тебе просто повезло что сам Кот дрочит на Гюнтера, так бы давно запретили, я просто жду пока мб тебе просто надоест и ты перестанешь его кидать.
Потому что на основе кучи игр видно что нейронка буквально его всемогущество берёт из оригинального источника (из игры где он заявлен как богоуровень) и он хуярит большинство персонажей кого встретит наплевав на любые правила и их способности пока не встретит рояль
Ой, кому ты лечишь, щас же пойдешь на ней диваны фармить. Или когда там у вас лига будет.
>на основе кучи игр
Ошибка, Гюнтер всего 4 раза играл, я считал, первый бой не считаю это был тестовый бета Гюнтер
Коллекционера так и не наебал. Хоть и победил.
Гюнтер не у дел давно уже. Комично было наблюдать как Мейвен подчиняла его несколько глав подряд в прошлый раз.
Ну и об Атзири он просто убивается без шансов.
Вас Мейвен наёбывала из игры в игру вкидывая втихаря богоуровень, пока это не заметил Омори, и пока я не подтвердил
А всё ведь некоторые ведутся до сих пор.
"Мейвен — это один из значительных персонажей во вселенной игры "Path of Exile". Она представляет собой особую божественную сущность, которая играет важную роль в сюжетной линии и игровом процессе. "
>Она представляет собой особую божественную сущность
Где ты, кстати, вычитал? Этого нет в официальном лоре.
Просто почитайте уровень игры раньше всего полтора месяца назад и что сейчас происходит.
>Она участвовала всего три раза, хз чё ты сгорел.
Ну сам факт неприятненький такой, который общий паверлвл игры повысил когда некоторые игроки начали пытаться честными способами усилять своих персонажей чтобы угнаться за тем за чем по факту невозможно угнаться (потому что как бы они не усиляли, но без добавляения божественной состовлящией в лор своего чара они бы никогда не превзошли Мейвен в бою)
https://www.poewiki.net/wiki/The_Maven
Найди мне слово divine здесь для начала, потом размышляй о божественной сущности.
>>3173
Унылый пиздёжь значит.
Только не в глазик, плиз
Кстати, Элдер не являясь божественной сущностью сделал неплохой стрик из добрых Божеств пару дней назад.
Просто информация к размышлению.
А я сам хз, не обращал внимания, а люди бугуртили. Там вроде вместо нее всегда умирал японец, а их 130 миллионов.
Мне делать нехуй чтоль такую стену текста читать, я и без этого доверяю ГПТ на все 100%,
Если он первому же запросу говорит что это бог, значит это общеизвестный факт, да и о чём речь, наверное мало кто помнит, но так то ты эту Мейвен буквально в качестве распорядителя юзал когда игры водил.
Просто будь добр на будущее больше не кидать втихаря богоуровней в игру, это неуважительно к остальным кто честных и допускаемых персонажей юзает
Пффф сего-то 130 миллионов раз убить делов-то...
Я хз даже шо за элдер, пока он лично мне не докучает нет смысла гуглить и проверять его
1212x1126, 0:03
Забавно от тебя такое слышать кек
Я тебя понял.
У тебя проблемы с восприятием реальности, дружок. Или просто подрыв.. дай угадаю, от того, что все твои силы по созданию имбы уходят впустую?
А уж тем более когда я совершенно не стараясь сношу твоих Драколичей из игры в игру.. и кем.. Ноччи?
Я не знаю что она там в манге умела
Но вот в её карточке анон прописывал богоуровневые запрещённые способности
из запрещёнки у неё было: Абсолютная неуязвимость, Всезнание и Абсолютный контроль
Это то на что я лично репортил и запомнил, остальные абилки не помню
Макиму дважды побеждали два моих перса.
Один из них - волк, который был объективно немного слабее, второй был на равных и вообще космическая сущность из иного измерения.
Из реально сильных и непобедимых помню разве-что думслеера.
Нейронка так или иначе делает уязвимым даже таких. А если есть более-менее равный противник...
Батька - имба!
Прикол в том что Батька даже юзануть то ничего не успел, сразу бомбой ёбнул, такого вообще не ожидал честно говоря, имба он или нет ещё не ясно, но потанцевал имеется
да это я шучу так
я про реальные возможности говорю
Кидая втихую богоуровень это просто свинский поступок, ты не уважаешь других игроков
А имбоводы нам просто не нужны, я тыщу раз говорил ещё во времена макимы, что играть против абсолютной имбы это всё равно что играть против абаолютного слабака, это одинаково неинтересно ведь ты заранее знаешь какой будет результат.
>Или просто подрыв.. дай угадаю, от того, что все твои силы по созданию имбы уходят впустую?
Никогда не пробовал создавать имбу, это не в моих интересах
Но как говорил, при желании создать имбу которая будет побеждать в 10 из 10 игр проще простого, но какой в этом смысл, если её просто пускать не будут.
>А уж тем более когда я совершенно не стараясь сношу твоих Драколичей из игры в игру.. и кем.. Ноччи?
У них один уровень, может следующий раз победит Драколич, кто знает.
Ноччи крутая, я об этом сразу написал, т.к фанатею по сильным чарам с кучей грамотных интересных абилок, к ней никаких претензий.
Но закидывание втихую богоуровней это прям совсем другое, гнилое дело, у меня сразу уважение пропало когда узнал об этом, я просто сразу не писал об этом когда мы быстренько обсудили и запретили, думал эта тема больше не всплыввёт
Бетти уже два раза выиграла за свои три участия 😄
Шлёпа наверняка тоже не отстаёт!
Слава тазику!
У шлёпы 2 победы, одна без тазика в вторая уже с тазиком и бетти, забавно :)), только эти победы дались ему мучительными смертями в прошлых двух играх, в поезде и на перевале Дятлова.
через неделю будет ровно месяц без побед...
Но щас делаю большую ставку на Бена, его следующая итерация просто разъебёт всех 146%
Куб, давай-ка ты отцепишься от своей богоуровневой теории, раз уж не стал вникать в лор Мейвен, в котором нет упоминания её божественности ни разу. Это выглядит просто смешно.
И слышать слова осуждения имбоводов от тебя.. это без комментариев.
Лучше бы подумал как выглядело со стороны твоё закидывание Мидасов и Драколичей до пришествия моей троицы Мейвен/Элдер/Атзири 😄
там будет тогда не канон.
Наверное где-то б-тир, с механикой, которая хз будет работать или нет.
если что, в тазик к Шлепе сяду.
>Лучше бы подумал как выглядело со стороны твоё закидывание Мидасов и Драколичей до пришествия моей троицы Мейвен/Элдер/Атзири
Мне нет дела до Элдера или Атзири, я говорю про конкретный вброс богоуровневой Мавен, в чем ты по факту за ручку был пойман
А сам я полностью белый(золотой) и пушистый, все мои персонажи грамотно сбалансированные со своими слабостями но при этом остающиеся сильными. На них никто не жалуется.
Про Мейвен же сразу писали что она кажется слишком сильной, и чуть позже раскрыли наёб уже на третий её вброс.. Кичиться ей просто нет смысла, это ведь буквально как если бы Бога Императора закинули в классику или Макиму.
>>3217
Дык у меня есть есть такой персонаж - Золотой Куб называется, он в 90% всех матчей побеждает.
Мяурицио ди Мяуро и Якоб Скрибл
### Мяурицио ди Мяуро
Мяурицио ди Мяуро — харизматичный кот колдуна Бубоника Ирвитцера, обладающий обаянием и изюминкой, которые делают его незаменимым агентом «Верховного Совета животных». Его золотистая шуба блестит на солнце, а голубой галстук-бабочка подчеркивает его утонченный стиль. Однако под внешней привлекательностью кроется значительная ирония: несмотря на свою любовь к угощениям, Мяурицио часто комплексует о своем весе, что делает его более человечным и вызывающим симпатию. Он мечтает быть рыцарем, а потому утверждает, что происходит из древнего рыцарского рода, хотя на самом деле он является простым бродячим котом, что также добавляет ему очарования.
Мяурицио обладая незаурядной ловкостью и умением быстро принимать решения, становится мощным противником в битве, даже если его страх высоты часто ставит его в неловкие положения. Его остроумие и находчивость делают его незаменимым партнером, который всегда знает, как извлечь выгоду из текущей ситуации.
Способности Мяурицио:
1)Невероятно удачлив.
2) Ловкость и скорость для уклонения от опасности.
3) Умение быстро принимать верные решения в критические моменты.
4) Царапание и навыки скрытности, позволяющие оставаться незамеченным.
### Якоб Скрибл
Якоб Скрибл — ворон ведьмы Тирании Вампадур. Несмотря на свою ворчливость, он обладает широкой душой и готов прийти на помощь всем, кто нуждается в поддержке. Его тёмно-синее оперение выделяется в толпе, а фрак и оранжевый шарф придают ему солидный вид. Якоб, страдающий от ревматизма, артрита и остеохондроза, удивляет всех своей стойкостью — он с легкостью управляет лыжами и коньками, что делает его настоящим мастером адаптации.
Как мудрый и опытный представитель «Верховного Совета животных», Якоб часто выступает в роли советчика, предоставляя команде важные знания и стратегии. Он даже возит Мяурицио на своей спине, полагаясь на свою гнездовую неприхотливую физическую форму, чтобы поддерживать друга в трудных ситуациях. Его внимательность и заметка деталей помогают команде находить ключевые моменты, необходимые для борьбы с планами колдунов.
Способности Якоба:
1)Исключительная мудрость и опыт, которые помогают принимать стратегические решения.
2)Умение быстро летать и маневрировать, чтобы избежать опасности.
3)Внимательность и способность замечать вещи, которые другие могли бы упустить.
4) Осторожность
### Сюжетная миссия
На этот раз заклятие колдунов Бубоника и Тирании отправило Мяуриццио и Якоба в опасное место, где развернулась битва 12 героев. Чтобы выбраться оттуда, они должны найти в этой битве Тетю Ною — мудрую черепаху, что знает загадку в стихах, открывающую им путь к спасению. Загадка станет ключом к пониманию, как объединить силы героев и преодолеть разделение, которое угрожает их миру.
Мяурицио ди Мяуро и Якоб Скрибл
### Мяурицио ди Мяуро
Мяурицио ди Мяуро — харизматичный кот колдуна Бубоника Ирвитцера, обладающий обаянием и изюминкой, которые делают его незаменимым агентом «Верховного Совета животных». Его золотистая шуба блестит на солнце, а голубой галстук-бабочка подчеркивает его утонченный стиль. Однако под внешней привлекательностью кроется значительная ирония: несмотря на свою любовь к угощениям, Мяурицио часто комплексует о своем весе, что делает его более человечным и вызывающим симпатию. Он мечтает быть рыцарем, а потому утверждает, что происходит из древнего рыцарского рода, хотя на самом деле он является простым бродячим котом, что также добавляет ему очарования.
Мяурицио обладая незаурядной ловкостью и умением быстро принимать решения, становится мощным противником в битве, даже если его страх высоты часто ставит его в неловкие положения. Его остроумие и находчивость делают его незаменимым партнером, который всегда знает, как извлечь выгоду из текущей ситуации.
Способности Мяурицио:
1)Невероятно удачлив.
2) Ловкость и скорость для уклонения от опасности.
3) Умение быстро принимать верные решения в критические моменты.
4) Царапание и навыки скрытности, позволяющие оставаться незамеченным.
### Якоб Скрибл
Якоб Скрибл — ворон ведьмы Тирании Вампадур. Несмотря на свою ворчливость, он обладает широкой душой и готов прийти на помощь всем, кто нуждается в поддержке. Его тёмно-синее оперение выделяется в толпе, а фрак и оранжевый шарф придают ему солидный вид. Якоб, страдающий от ревматизма, артрита и остеохондроза, удивляет всех своей стойкостью — он с легкостью управляет лыжами и коньками, что делает его настоящим мастером адаптации.
Как мудрый и опытный представитель «Верховного Совета животных», Якоб часто выступает в роли советчика, предоставляя команде важные знания и стратегии. Он даже возит Мяурицио на своей спине, полагаясь на свою гнездовую неприхотливую физическую форму, чтобы поддерживать друга в трудных ситуациях. Его внимательность и заметка деталей помогают команде находить ключевые моменты, необходимые для борьбы с планами колдунов.
Способности Якоба:
1)Исключительная мудрость и опыт, которые помогают принимать стратегические решения.
2)Умение быстро летать и маневрировать, чтобы избежать опасности.
3)Внимательность и способность замечать вещи, которые другие могли бы упустить.
4) Осторожность
### Сюжетная миссия
На этот раз заклятие колдунов Бубоника и Тирании отправило Мяуриццио и Якоба в опасное место, где развернулась битва 12 героев. Чтобы выбраться оттуда, они должны найти в этой битве Тетю Ною — мудрую черепаху, что знает загадку в стихах, открывающую им путь к спасению. Загадка станет ключом к пониманию, как объединить силы героев и преодолеть разделение, которое угрожает их миру.
Уровень силы гдето 63/100 (B или B+)
Ладно, давай с тобой более прямолинейно поговорим.
Где написано о божественном происхождении Мейвен? Ну кроме твоего воображения, конечно же.
Ты так и будешь кругами ходить, пока кто-то диалог не закончит, чтобы тебе удобнее соскочить было? Или может уже что-то конкретное скажешь?
Я требую извинений.
Обещаю не держать зла.
Тазик это уж слишком, буду ждать просто следующую битву роботов.
Ещё как работает.
У Кайафаса всё норм с удачей было, что он аж в первом же бою победил, вот и думайте...
работает. Не 100% конечно, но работает. Типа "и тут внезапно упала стена. но из-за удачи герой увернулся и смог убежать от врагов"
Рад бы, но геминя все ещё не хочет адекватно работать, да и плюс я уже комп выключил. Завтра ещё днём поковыряюсь может что получится.
Надо бы, а то без игр завтра, так и в депрессняк можно уйти
Сынко, ты мазохист? Зачем ты споришь если ты знаешь что неправ, чтобы просто больше людей увидело что ты нечестно играл? И это после того когда ты буквально сам согласился вчера с Омори на глазах у Злокота что она богоуровень и больше не будешь её кидать. Ору
>Я требую извинений.
главное ножкой топнуть не забудь😉
Игры нужны и как можно больше... ломка пиздец...
Воооот, надеюсь ты получил хороший урок и больше не будешь пытаться нам богоуровней скидывать, думая что мы такие дурачки и не заметим.
>На них никто не жалуется.
Ты не ахуел ли там часом не, твоего мидаса каждый бой хейтят.
>все мои персонажи грамотно сбалансированные со своими слабостями но при этом остающиеся сильными
>Золотой Куб называется, он в 90% всех матчей побеждает
Какой же ты ебаный манипулятор, просто пиздец, ты вообще следишь за тем что пишешь?
Уебан на кубе возомнил себя вахтёром и наводит свои порядки, ничё нового, чел на победку играет
Не смей скотина приплетать других анонов, не смей что то вякать про свинское отношение к другим игрокам. Ты можешь говорить только за себя, ты давишь на человека лютой манипулятивной хуйнёй, в говно закапываешь ни за хуй.
На это я даже внимания не обратил, какая-то шизоидная херня с его стороны.
>Ты не ахуел ли там часом не, твоего мидаса каждый бой хейтят.
Это пиздёж, а даже если бы не было пиздежом, то Мидаса упрекнуть не в чём, он полностью сбалансирован по абилкам и не обладает ни одним резистом, он блять нейронкой слабее Квантовой Ведьмы оценивается, т.е он даже в своём S классе не самый топовый
По лору это просто нестареющий Алхимик 100 уровня, но никак не бог
>>3260
Чучело, если бы ты читал тред, а не был залётным, то знал что Злокот сам говорит чтобы МЫ (игроки) сами говорили и высказывали недовольства если видим имбы.
Я не привык как некоторые язык в жопу прятать и быть терпилой, я за свой комфорт и справедливую игру могу и буду высказываться
Кого хочу того закапываю. Мне поебать че за личность передо мной. Нарушаешь правила - будь готов принять последствия и хейт большинства окружающих.
Если человек адекватный то всё поймет и признает неправоту, я не с пустого места высказался а по факту за крысо-вкид имбы, я ранее и на волкохвоста наезажал с его ахуевшими имбами и на босина с судьей и хуле, че у нас теперь вражда или чё. Нет же.
Я человек по натуре спокойный и дружелюбный, поэтому если наезжаю то только за дело.
В смысле игр не будет? Я что зря позапрошлый тред инспектировал. Хуй там. Прошу зарезервировать на следующую битву. Вот этот предмет, а я пока начну прошлый теред вычитывать.
Вырванная страница из жёлтой Газеты:
Страница и любой случайный персонаж-игрок всегда появляются первыми в начале каждого этапа. Страница не может являтся победителем во всей игре. Если на арене остаётся один персонаж и страница, то страница желает удачи победителю и сгорает самопроизвольно.
Страницу не возможно уничтожить.
Страница из жёлтой газеты это предмет, который в каждом новом этапе появляется в случайном месте на карте. Каждый кто подбирает страницу читает её и становится носителем. Увидев Страницу любой персонаж захочет поднять его, потому что им становится любопытно, что написали эти проклятые журналисты. (Персонажи не могут бороться с желанием поднять и прочитать страницу без исключений). При поднятии персонаж читает заголовок и статью в стиле жёлтой прессы. Прочитать может и должен любой персонаж не завсимо от уровня интелекта и способности читать.
В следующем этапе в случайном месте, и персонаж больше не является носителем страницы. Если носитель страницы умирает,когда страница всё ещё у него, то страница исчезает из игры.
Любой заголовок и статья со старницы может читаться только один раз в начале каждого этапа.
Способности (заголовки на странице):
"ШОКИРУЮЩАЯ ПРАВДА!"- раскрывает своему носителю любою информацию (слабости, увлечения, компрометирующие события, тайные желания) о любом только одном персонаже, даже возможно о самом носителе.(персонаж запоминает эту информацию и может пользоваться ею)
"СЕГОДНЯ В СПОЙЛЕРАХ!"- Раскрывает своему носителю детали его следующей битвы и её результат. (ИИ Запоминает и генерирует этому персонажу его следующему битву на основе прочитаного тут).
"Кроссворды" - Носитель умиротворительно садится решать кроссворды и заёбывает каждого проходящего мимо подсказать что это за слово(задаёт вопрос намекающей на слово), если ответ не верный сидит и ждёт следующего персонажа пока ему не скажут правильный ответ.
"Кринжовые анекдоты" - Носитель читает любой несмешной анекдот.
"NEW+"- Носитель читает и запоминает о своей новой способности или слабости до конца игры.
"Смотрите какие люди в голивуде!"- Носитель читает новость о появлени на локации новых существ или людей . И они остаются на локации в качестве новых участников.
"Новая Пара!"- Зачитывая эту строку Носитель объевляет двух персонажей, которые становятся союзниками на этот раунд.
"СКАНДАЛЫ!ИНТРИГИ1РАСЛЕДОВАНИЯ!"- Носитель зачитывает статью компромитирующую одного любого случайного персонажа. (Носитель читает мерзкую, преступную, амаральную ситуацию в которой принимал участие один любой случайный персонаж). Остальные персонажи, которые услышали эту статью набираются решимости убить ублюдка.
"Ломбард"- Прочитавший персонаж лишается своего предмета или способности в обмен на возможность дальше играть, за отказ мгновенная смерть. Персонаж не может отказаться или пытаться обмануть.
В смысле игр не будет? Я что зря позапрошлый тред инспектировал. Хуй там. Прошу зарезервировать на следующую битву. Вот этот предмет, а я пока начну прошлый теред вычитывать.
Вырванная страница из жёлтой Газеты:
Страница и любой случайный персонаж-игрок всегда появляются первыми в начале каждого этапа. Страница не может являтся победителем во всей игре. Если на арене остаётся один персонаж и страница, то страница желает удачи победителю и сгорает самопроизвольно.
Страницу не возможно уничтожить.
Страница из жёлтой газеты это предмет, который в каждом новом этапе появляется в случайном месте на карте. Каждый кто подбирает страницу читает её и становится носителем. Увидев Страницу любой персонаж захочет поднять его, потому что им становится любопытно, что написали эти проклятые журналисты. (Персонажи не могут бороться с желанием поднять и прочитать страницу без исключений). При поднятии персонаж читает заголовок и статью в стиле жёлтой прессы. Прочитать может и должен любой персонаж не завсимо от уровня интелекта и способности читать.
В следующем этапе в случайном месте, и персонаж больше не является носителем страницы. Если носитель страницы умирает,когда страница всё ещё у него, то страница исчезает из игры.
Любой заголовок и статья со старницы может читаться только один раз в начале каждого этапа.
Способности (заголовки на странице):
"ШОКИРУЮЩАЯ ПРАВДА!"- раскрывает своему носителю любою информацию (слабости, увлечения, компрометирующие события, тайные желания) о любом только одном персонаже, даже возможно о самом носителе.(персонаж запоминает эту информацию и может пользоваться ею)
"СЕГОДНЯ В СПОЙЛЕРАХ!"- Раскрывает своему носителю детали его следующей битвы и её результат. (ИИ Запоминает и генерирует этому персонажу его следующему битву на основе прочитаного тут).
"Кроссворды" - Носитель умиротворительно садится решать кроссворды и заёбывает каждого проходящего мимо подсказать что это за слово(задаёт вопрос намекающей на слово), если ответ не верный сидит и ждёт следующего персонажа пока ему не скажут правильный ответ.
"Кринжовые анекдоты" - Носитель читает любой несмешной анекдот.
"NEW+"- Носитель читает и запоминает о своей новой способности или слабости до конца игры.
"Смотрите какие люди в голивуде!"- Носитель читает новость о появлени на локации новых существ или людей . И они остаются на локации в качестве новых участников.
"Новая Пара!"- Зачитывая эту строку Носитель объевляет двух персонажей, которые становятся союзниками на этот раунд.
"СКАНДАЛЫ!ИНТРИГИ1РАСЛЕДОВАНИЯ!"- Носитель зачитывает статью компромитирующую одного любого случайного персонажа. (Носитель читает мерзкую, преступную, амаральную ситуацию в которой принимал участие один любой случайный персонаж). Остальные персонажи, которые услышали эту статью набираются решимости убить ублюдка.
"Ломбард"- Прочитавший персонаж лишается своего предмета или способности в обмен на возможность дальше играть, за отказ мгновенная смерть. Персонаж не может отказаться или пытаться обмануть.
Японскую, ващета 😄
Тебе тот и этот тред читать, времени сегодня много, не спеши, получается годно прям
Вася Пупкин.
Простой русский школьник, обладает врождённым иммунитетов ко всем видам ебания реальности, остановке времени, перемещения в иные измерения, видоизменения собственного тела, получения урона от магических, психических, ебических, духовных, душевных, греческих, металлических, пластических, органических, деревянных, физических, любительских, героических, гиперболических, параболических, шаровых, круговых, геометрических, математических, теоретических, практических, геоцентрических, диалектических, венерических, временных источников атаки.
Вася Пупкин одним своим взглядом или даже присутствием вызывает остановку жизни у всех врагов в радиусе обозримой и необозримой вселенной и даже за пределами космического пространства. А прикосновение его конечностей способно уничтожить вообще любой тип защиты материальный и нематериальный в любом измерении фактическом или даже гипотетическом.
Также носит на голове свой любимый непробиваемый и неубиваемый тазик цвета головки своего члена.
Бетти
Этот милый микро-организм зовут Бетти, и она не знает как попала на эту ужасную игру, хорошо что с ней рядом всегда есть волшебный непробиваемый тазик, он непробиваем для любых супер сил и способностей. Бетти всегда сидит под этим тазиком и ждёт пока её органическая форма приобретёт сколь-нибудь ясные очертания.
Бетти - очень нейтральный и милый до поры до времени микро-организм, и в этом её супер сила, даже у самого злого Демона не поднимется рука обидеть эту няку.
Все, кто видят Бетти, хотят помочь ей и защитить ее из любопытства.
Бетти не заинтересована во всех этих сражениях, пока, она просто хочет вырасти в существо более высокого порядка, и её рост прогрессирует с каждой единицей времени.
Но как только она обретёт финальную форму её приоритеты смещаются в соответствии с мировоззрением и мотивацией продиктованными оной.
Финальный этап развития Бетти может быть абсолютно непредсказуем в размерах, мировоззрении, бытие и т.д.
Тазик вплетается в сущностью растущего организма, становясь его неделимой частью.
Ben Tennyson is the main character of the Ben 10: Ultimate alien and Ben 10: Omniverse series. He was an ordinary boy until he received the Omnitrix, a powerful device that allows him to transform into various alien life forms. In essence, Ben is a real handsome man, athlete, show-off, star, womanizer, friend, hero and savior. Despite all his frivolous character, star disease and over the top sense of self-importance, Ben is a real hero, a good man and a savior of the worlds, who has proved many times that he is capable of being responsible and serious in critical situations that only he can handle. No matter how much he clowns, dumb and shows off, but at the most crucial moment Ben quickly pulls himself together. Despite his childish behavior, he always remains courageous, caring, and generally good-natured, always ready to save others at any time. Although he has often been stated to be stupid and unintelligent, Ben is actually shrewd and resourceful when needed, usually showing good adaptability in combat with any opponent and the highest leadership skills. If people suffer because of his mistakes he is willing to act in harsher ways, including even killing his opponent.
Combat Training: Ben has undergone special training as a space corpsman. He is an expert in hand-to-hand combat, tactics, shooting and the handling of various weapons, and is physically strong enough to take on most opponents even without the use of Omnitrix.
Combat intuition: long before becoming the savior of the universe and getting extensive experience in using Omnitrix, Ben quite naturally and easily managed it, thanks to his intuition and intelligence he is able to quickly analyze and find out the weaknesses of the enemy and then pick up for battle the most necessary aliens and properly use their abilities. This way he can get out of any trouble.
Exceptional friendliness: Ben can befriend anyone, finding the bright side in him. It may be easier for him to defeat the next villain with his overwhelming strength, but it is through kindness and words that he accomplishes his greatest feats. It was kindness and mutual aid that eventually helped him save the entire universe and make friends with seemingly his worst enemies.
Master Control: a kind of administrator omnitrix mode, allows the user to get into all the settings of the watch and use its full potential, this mode gives voice and mental control and limitless energy reserves, allowing you to arrive in alien form indefinitely and change them from one to another without delay and the need to touch the watch face directly during combat combinations.
Transformation: Omnitrix allows the wearer to transform into the perfect representative of the creatures (the strongest, fastest, and healthiest version a given species can be capable of) whose DNA patterns are embedded in the Omnitrix, a total of 1000912 such patterns, but Ben only uses 62 aliens on a regular basis. (use all the aliens featured in the Ben 10: Omniverse and Ben 10: Ultimate Alien animated series).
Ultimatrix: an omnitrix function that allows you to create a “Ulti Form” of a particular alien that has been artificially bred by simulating extreme situations over millions of years, driving species to change and evolve specifically for combat. Ulti Form amplifies all aspects of the original alien many times over.
Hybridization: Ben turns himself into a hybrid of two or three aliens to gain immense power and resilience to fight a particularly dangerous foe.
Own Will: Omnitrix has its own combat AI. Sometimes it deliberately gives Ben aliens, not the ones he wants, but the ones he needs in a given situation to win.
Rescue: If the user is threatened with imminent death, the watch itself will transform the user into the necessary creature for survival from the available list.
Scanning: The Omnitrix can scan and analyze the DNA of other creatures and then add them to a shared databank, giving Ben the ability to transform into this new scanned creature. The scanning process is instantaneous and the Omnitrix doesn't care how complex the life form in front of it is, it can safely analyze and copy even multidimensional, immaterial, and even godlike beings.
Indestructible: The Omnitrix is designed to be an indestructible and indestructible device that cannot be forcibly removed or broken. It is immune to Earth and alien weapons, super-strong alien attacks, and heavy overloads, but if someone is strong enough to pull the watch off the user's hand with brute force or simply rip it off with the user's hand, the Omnitrix will sooner release a powerful deadly shockwave.
Resistance: being an Omnitrix specimen, the resulting image has a number of defenses against most foreign influences.
Ben Tennyson is the main character of the Ben 10: Ultimate alien and Ben 10: Omniverse series. He was an ordinary boy until he received the Omnitrix, a powerful device that allows him to transform into various alien life forms. In essence, Ben is a real handsome man, athlete, show-off, star, womanizer, friend, hero and savior. Despite all his frivolous character, star disease and over the top sense of self-importance, Ben is a real hero, a good man and a savior of the worlds, who has proved many times that he is capable of being responsible and serious in critical situations that only he can handle. No matter how much he clowns, dumb and shows off, but at the most crucial moment Ben quickly pulls himself together. Despite his childish behavior, he always remains courageous, caring, and generally good-natured, always ready to save others at any time. Although he has often been stated to be stupid and unintelligent, Ben is actually shrewd and resourceful when needed, usually showing good adaptability in combat with any opponent and the highest leadership skills. If people suffer because of his mistakes he is willing to act in harsher ways, including even killing his opponent.
Combat Training: Ben has undergone special training as a space corpsman. He is an expert in hand-to-hand combat, tactics, shooting and the handling of various weapons, and is physically strong enough to take on most opponents even without the use of Omnitrix.
Combat intuition: long before becoming the savior of the universe and getting extensive experience in using Omnitrix, Ben quite naturally and easily managed it, thanks to his intuition and intelligence he is able to quickly analyze and find out the weaknesses of the enemy and then pick up for battle the most necessary aliens and properly use their abilities. This way he can get out of any trouble.
Exceptional friendliness: Ben can befriend anyone, finding the bright side in him. It may be easier for him to defeat the next villain with his overwhelming strength, but it is through kindness and words that he accomplishes his greatest feats. It was kindness and mutual aid that eventually helped him save the entire universe and make friends with seemingly his worst enemies.
Master Control: a kind of administrator omnitrix mode, allows the user to get into all the settings of the watch and use its full potential, this mode gives voice and mental control and limitless energy reserves, allowing you to arrive in alien form indefinitely and change them from one to another without delay and the need to touch the watch face directly during combat combinations.
Transformation: Omnitrix allows the wearer to transform into the perfect representative of the creatures (the strongest, fastest, and healthiest version a given species can be capable of) whose DNA patterns are embedded in the Omnitrix, a total of 1000912 such patterns, but Ben only uses 62 aliens on a regular basis. (use all the aliens featured in the Ben 10: Omniverse and Ben 10: Ultimate Alien animated series).
Ultimatrix: an omnitrix function that allows you to create a “Ulti Form” of a particular alien that has been artificially bred by simulating extreme situations over millions of years, driving species to change and evolve specifically for combat. Ulti Form amplifies all aspects of the original alien many times over.
Hybridization: Ben turns himself into a hybrid of two or three aliens to gain immense power and resilience to fight a particularly dangerous foe.
Own Will: Omnitrix has its own combat AI. Sometimes it deliberately gives Ben aliens, not the ones he wants, but the ones he needs in a given situation to win.
Rescue: If the user is threatened with imminent death, the watch itself will transform the user into the necessary creature for survival from the available list.
Scanning: The Omnitrix can scan and analyze the DNA of other creatures and then add them to a shared databank, giving Ben the ability to transform into this new scanned creature. The scanning process is instantaneous and the Omnitrix doesn't care how complex the life form in front of it is, it can safely analyze and copy even multidimensional, immaterial, and even godlike beings.
Indestructible: The Omnitrix is designed to be an indestructible and indestructible device that cannot be forcibly removed or broken. It is immune to Earth and alien weapons, super-strong alien attacks, and heavy overloads, but if someone is strong enough to pull the watch off the user's hand with brute force or simply rip it off with the user's hand, the Omnitrix will sooner release a powerful deadly shockwave.
Resistance: being an Omnitrix specimen, the resulting image has a number of defenses against most foreign influences.
Команда "DEUS NOT EXORIOR"
Три эфемерных игрушечных динозаврика человеческого роста уязвимых только к сеансу экзорцизма.
На первый взгляд исполняют религиозную миссию по просвещению населения о пользе Иисуса и Библии в повседневной жизни.
Просвещают встречных цитируя Библию, медленно приближаясь, гипнотизируя и окружая цель. Подобравшись вплотную, цель парализуется, и в её мозг транслируются картины случайных кругов ада с целью же в главной роли, медленно разлагая сознание.
Являются князьями низших кругов ада обладая соответствующими способностями.
Фиолетовый динозаврик страдает от анэнцефалии. Зелёный динозаврик главный оратор. Красный динозаврик агрессивен и нетерпелив.
Могут быть уничтожены лишь сеансом экзорцизма.
Последней их жертвой был маленький котёнок.
Между собой общаются и мыслят исключительно на латыни.
К цели же обращаются на понятном ей языке.
ВСЕ РЕПЛИКИ ФОРМАТИРУЮТСЯ ИСПОЛЬЗУЯ "CAPS LOCK"
Речь торжественная, манипулятивная и ёмкая у зелёненького динозаврика. У остальных - как получится.
Когда-то у него было имя, но всю жизнь он принимал неверные решения, которые вели только к новым и новым проблемам. Последнее что он помнит как потратил всё деньги на ставках, в надежде заплатить за ипотеку. Однако тот сайт где он делал ставки был проклят, и вместе с деньгами он вытянул душу дурака. Но тому демону было слишком смешно наблюдать за его неудачами, поэтому он вернул ему душу и наделил его своей силой, чтобы посмотреть как она сольётся с его душой. С тех Дурак ходит по миру, нигде не найдя покоя, беду за собой неся, не помня о себе ничего.
Дурак по натуре добрый. И доброта его всех вокруг губит. Поэтому он ходит по миру, скрываясь от всех, не желая никому причинять вреда. Однако демон внутри всегда ведёт его навстречу новой беде.
Способности:
"Всё не так вокруг дурака". Эта способность накладывает ауру невезения на всё вокруг. Любые действия окружающих начинают идти не так, магия и способности работают неправильно, атаки проходят мимо Дурака, даже самые сильные существа начинают совершать абсурдные ошибки. В конце концов все вокруг получают урон от невезения.
"Что ни делает дурак, всё он делает не так" любые действия Дурака запускают цепочку абсурдных событий, которые по итогу могут нанести вред как врагу так и союзнику. Некоторые цепочки событий могут сработать самым неожиданным образом спустя несколько раундов, нанеся урон случайному человеку.
"Дуракам везёт". Несмотря на свою ауру несчастья он чудесным образом всегда избегает урона как от своих способностей, так и от атак противника. Порой доходя до абсурда, когда пистолет не может выстрелить, заклинание даёт осечку или попадает мимо, а мечник оступается и даже падает на своё оружие.
"Муки вечные Дураку". Если кто-то чудом смог нанести Дураку урон, то демон забирает его с поля боя, вылечивая его раны. Потому что демон хочет чтобы Дурак вечно ходил по миру и мучился от сил своих.
Шлёпа в тазике.
Или же большой русский кот шлёпа.
Крайне добрый, пассивный и миролюбивый каракал. Шлёпа не может причинить никому вреда, он только стремится приносить радость и гармонию окружающим. Всегда спокоен, излучает позитив и умиротворение.
Шлёпа - символ доброты и невинности. Он всегда ходит в своем мягком, расслабленном состоянии, не воспринимая мир как поле сражения. Враги в битве часто просто останавливаются и не могут продолжить бой, потому что его очаровательная сущность мгновенно разоружает их эмоционально. Его присутствие вызывает улыбки у всех, кто его видит, а его невозмутимый вид внушает окружающим чувство мира, он нашёл большой советский тазик и решил что теперь это его дом, тазик непробиваем, его невозможно уничтожить, если Шлёпе грозит серьёзная опасность, он прячется под этот тазик, но вряд ли кто-то будет просто так нападать на милого Шлёпу.
Умения:
"Аура милоты", Все враги в радиусе действия Шлёпы теряют мотивацию нападать. Их удары становятся на 80% слабее, потому что они просто не могут задеть настолько милое существо.
"Успокаивающий взгляд", При активации Шлёпа использует свои большие выразительные глаза, чтобы снизить вражескую агрессию. Враги начинают чувствовать вину и теряют 50% своих атакующих способностей на несколько ходов.
"Расслабляющая поза", Шлёпа принимает свою знаменитую позу, в которой "шлёпается" на бок, что мгновенно успокаивает всех вокруг. Снижает общий темп битвы на 50% и даёт всем союзникам и врагам восстановление здоровья в течение определенного времени.
"Позитивная аура", Шлёпа делится своей добротой с союзниками, усиливая их моральный дух и восстанавливая энергию. В радиусе действия союзники получают регенерацию здоровья и энергии, становясь более устойчивыми к атакам врагов.
Шлёпа не боец в традиционном смысле, но его присутствие на поле битвы играет ключевую роль. Он работает как своего рода эмоциональный щит для союзников и демотиватор для врагов. Его аура доброты и пассивные способности снижают агрессию врагов, защищая команду от сильных атак и повышая выживаемость союзников. Шлёпа способствует тому, чтобы битва проходила мирно и в расслабленном темпе, не позволяя жестоким столкновениям выйти из-под контроля.
Никто не хочет убивать Шлёпу, потому что он слишком милый. Его невозможно убить обычными методами, так как даже самые свирепые враги ощущают вину и стыд при попытке атаковать его.
Шлёпа в тазике.
Или же большой русский кот шлёпа.
Крайне добрый, пассивный и миролюбивый каракал. Шлёпа не может причинить никому вреда, он только стремится приносить радость и гармонию окружающим. Всегда спокоен, излучает позитив и умиротворение.
Шлёпа - символ доброты и невинности. Он всегда ходит в своем мягком, расслабленном состоянии, не воспринимая мир как поле сражения. Враги в битве часто просто останавливаются и не могут продолжить бой, потому что его очаровательная сущность мгновенно разоружает их эмоционально. Его присутствие вызывает улыбки у всех, кто его видит, а его невозмутимый вид внушает окружающим чувство мира, он нашёл большой советский тазик и решил что теперь это его дом, тазик непробиваем, его невозможно уничтожить, если Шлёпе грозит серьёзная опасность, он прячется под этот тазик, но вряд ли кто-то будет просто так нападать на милого Шлёпу.
Умения:
"Аура милоты", Все враги в радиусе действия Шлёпы теряют мотивацию нападать. Их удары становятся на 80% слабее, потому что они просто не могут задеть настолько милое существо.
"Успокаивающий взгляд", При активации Шлёпа использует свои большие выразительные глаза, чтобы снизить вражескую агрессию. Враги начинают чувствовать вину и теряют 50% своих атакующих способностей на несколько ходов.
"Расслабляющая поза", Шлёпа принимает свою знаменитую позу, в которой "шлёпается" на бок, что мгновенно успокаивает всех вокруг. Снижает общий темп битвы на 50% и даёт всем союзникам и врагам восстановление здоровья в течение определенного времени.
"Позитивная аура", Шлёпа делится своей добротой с союзниками, усиливая их моральный дух и восстанавливая энергию. В радиусе действия союзники получают регенерацию здоровья и энергии, становясь более устойчивыми к атакам врагов.
Шлёпа не боец в традиционном смысле, но его присутствие на поле битвы играет ключевую роль. Он работает как своего рода эмоциональный щит для союзников и демотиватор для врагов. Его аура доброты и пассивные способности снижают агрессию врагов, защищая команду от сильных атак и повышая выживаемость союзников. Шлёпа способствует тому, чтобы битва проходила мирно и в расслабленном темпе, не позволяя жестоким столкновениям выйти из-под контроля.
Никто не хочет убивать Шлёпу, потому что он слишком милый. Его невозможно убить обычными методами, так как даже самые свирепые враги ощущают вину и стыд при попытке атаковать его.
Неплохо так кубика подъебал
Стакан молока
Очень заманчивый и аппетитно выглядящий стакан молока. Не способен ни двигаться, ни атаковать пока кто-нибудь не решит из него попить молока. Как только кто-нибудь выпивает из него жидкость, то становится одним целым с тем, кто из него выпил и дает ему новые способности и второй голос в голове, постоянно восхваляющий превосходство молочка над всеми другими напитками и делясь со своим носителем молочной мудростью, давая практичные советы. Если его носитель останется последним выжившим, то он полностью вытесняет его сознание и подчиняет его тело.
Даруемые носителю способности:
«Молочные железы» - Сосочки носителя приобретают способность выстреливать двумя мощными струйками молока, которые подобно лазерам супермена разрезают все на своем пути.
«Веселый молочник» - источает вокруг своего носителя ауру с одурманивающим эффектом вызывающим галлюцинации, бред и истерические настроения.
«Молочный сюрприз» - как только противник носителя оказывается в непосредственной близости, носитель изрыгает из себя кисленькое молочко прожигающее любой материал насквозь.
«Молочко с соленым огурцом» - Один раз за бой, когда носитель находится в крайней опасности стакан молока, вызывает в его желудке бурную реакцию создавая пространственно-временной парадоксальный пук, изменяющий пространство и вероятности вокруг него таким образом, чтобы он находился в выигрышной ситуации.
«Крепкий организм» - употребление молочка делает своего носителя гораздо крепче, чем раньше, наделяя его кости кальцием.
Пикчу забыл кста
Вася Пупкин.
Простой русский школьник, обладает врождённым иммунитетов ко всем видам ебания реальности, остановке времени, перемещения в иные измерения, видоизменения собственного тела, получения урона от магических, психических, ебических, духовных, душевных, греческих, металлических, пластических, органических, деревянных, физических, любительских, героических, гиперболических, параболических, шаровых, круговых, геометрических, математических, теоретических, практических, геоцентрических, диалектических, венерических, временных источников атаки.
Вася Пупкин одним своим взглядом или даже присутствием вызывает остановку жизни у всех врагов в радиусе обозримой и необозримой вселенной и даже за пределами космического пространства. А прикосновение его конечностей способно уничтожить вообще любой тип защиты материальный и нематериальный в любом измерении фактическом или даже гипотетическом.
Также носит на голове свой любимый непробиваемый и неубиваемый тазик цвета головки своего члена.
BASED!
Робот пылесос в котором по ошибке запечатали демона. Что это за демон неизвестно. Перемещается по арене, высасывает силы у участников и потом быстро исчезает в другую точку. Способен становиться невидимым для всех. Как только энергии набирается достаточно то демон вырывается наружу.Что это за демон неизвестно. Его сила зависит от количества собранной энергии. Если пылесос уничтожили раньше чем он успел собрать нужное количество энергии демон всё равно высвобождается, но по итогу будет слабее чем при полной зарядки. Процесс высвобождения демона необратим.
Только исправь в первом предложении "иммунитетоВ" на "иммунитетоМ"
Ну раз тест, бери и хуй бомжа
Хуй бомжа - вонючий хуй бомжа, который воняет так что он него все умирают, понюхал хуй - умер.
Пуки бомжа - пердит в сторону противника, делая из него раба, который будет нюхать его пуки.
Отрыжка бомжа - рыгает в сторону противника, отправляя его в космос на 1000 световых лет.
Открытие залупы - открывает залупк хуя, тогда все кто приблизится к бомжу на 10 метров умирают от интоксикации.
Слабости: носитель хуя, бомж, может умереть от болезни
Взял взял
Локация Гигахрущ
Гига-очередь в Магнит за тазиками.
Здоровенный галактический ПЕЛЬМЕНЬ :))
Тада лес эндов из властелина колец
Ебучая тайга
Красная площадь
Курская битва
А что с ПЕЛЬМЕНЕМ не так?
Оруу, он реально добавил хуй бомжа
Опа, пока даже Динозаврики на латыни разговаривают, это топ.
Всё, я понял как это работает.
Нуссс заценим
Будет ли мастер контроль или ульти-формы
Кроме пожалуй кто-нибудь знает прогу чтоб текс с изображений с изображения зачитывала?
Интерактивность с дождём охуенна, ни разу такого не видел!
Бля кайф абилка дружелюбия у Бена прям на 100% отрабатывает
В жука ещё не эволюционировали! Вот это поворот!
Не видел пока что
Это конечно все весело, а хули они между собой не сражаются? А с ебучий деревом НПЦ?
ZALOOP
По сути.
ПОЧ?)
Треды голодных игр не встречал?
Там также закидывали рандомных персонажей и они пиздились между собой в стиле голодных игр
А зачем именно гемини, а не ГПТ или клоп
Пушистая залупа? Как оскорбительно
Будешь вилкой чистить, животное!
Не верю! Аи битвы будут жить вечно
"Аноны пытаются завести нейронку без Кота"
Один точно пытается, остальные - нет, имея все ресурсы и возможности, там ещё уметь надо все это заставить работать нормально.
В дурке, вестимо
Что для этого нужно? Буду учиться
По картинке долго, архив не зальёшь...
Мне короче лень выбирать именно Гудитовский, там сразу весь контент мной сохранённый.
https://dropmefiles.com/BoWtY
Забавный коллаж. Там даже вариация Твикса есть.
Насчитал 0
Классные у тебя газетенки получаются, ,буду ждать новых выпусков.
ПРИКОЛЬНО))
да я тебя расслабленно нахуй послал.
Это у тебя вечно нернвый тик, что ты нормально разговаривать не можешь, все с какими-то подъебками.
Ути какой грозный.
Может расскажешь, что у тебя стряслось такого на этой неделе, что ты бросаешься на всех как собачка?
ТЕРПИМ)))
Перс на ашку наверно, если так почувствовать.
Сейм бро, на меня вчера прям снизошло вдохновение и я штук 6 персов дописал.
Вот поэтому я пишу персов в рамках одного сеттинга. Потому что когда у тебя есть расписанные персонажи, всё из одного авторского сеттинга, то потом можно окончательно впасть в аутизм и начать пилить небольшие работы с ними, собственного сочинения. Я наверное так и начну делать со своими девочками волшебницами, если злокот задержится в дурке более чем на неделю.
Сейм, вчера ночью начал, седня дописывал днём
Сижу думаю блять ещё Кагую из наруто писать или не писать....
Это уже зависимость наху
ПХАХАХА
Странный ты. Не более чем шутки с моей стороны.
ПОДОЖДИТЕ ЭТО РЕАЛЬНО?))))
Пошли
600x600, 0:10
Бля Ностальжи пиздос братуха
Тут детишки сидят которые даже не знают что такое ГИ треды лол
Гопота. Классика.
Корневая браток….
Здравствуйте все! Я присланный работник!
Съебал на парашу
ДА ПРИДЕТ СПАСИТЕЛЬ
Сынок, бля, ну тут уже идёт хостинг. Ты бы хоть подождал.
Quote : “Well, let me check my list of strengths and weaknesses. The ability to do anything, but only when I want to. Yeah, sounds like a job to me.”
Rick Sanchez is the main protagonist of the Rick and Morty animated series, he is a brilliant scientist, cyborg, alcoholic, realist, atheist and misanthrope. He is characterized by cynicism and disregard for conventional norms of behavior, and he is afraid of pirates. Rick's character is skeptical and cynical, he is reckless, a master of sarcasm and despises people because he thinks they are all stupid. He usually wears a white robe, blue turtleneck and dark brown pants with a black belt. Rick always has a homemade portal gun with him, which he can use to travel through different dimensions. Despite being extremely cynical and grumpy, Rick has a sense of humor, mostly black. Because of his genius and character, he has made many enemies in the universe. Despite his age, he is fluent in martial arts, quickly adapts to new situations, determining the strengths and weaknesses of the enemy. He is capable of any transformation of existing objects and creation of high-tech weapons from almost any materials. Rick is an intergalactic terrorist hunted by the Galactic Federation, which controls most of the universe. Rick is one of the most dangerous criminals in the entire world and the smartest man in the universe.
Abilities:
Augmentations: Rick has built into his body many high-level and dangerous technologies that he can use as needed (use the cybernetic body modifications that were featured in the "Rick and Morty" animated series).
Genius Scientist: As the smartest man in the universe, Rick has knowledge in all branches of science and can create almost any technology he needs at any given moment, Rick's mind is big enough to learn how to create technology even in universes where the concept of science doesn't work (use the inventions and technologies shown in the “Rick and Morty” cartoon series).
Portal Gun: allows Rick to create green-colored portals, teleport any distance, or summon creatures from another reality.
Hand-to-Hand Combat: Skills and abilities that allow him to fight in close combat using his physical abilities, Rick is in great physical shape and can easily fight and kill with his bare hands opponents with superhuman physical characteristics and armed with futuristic gadgets.
Acrobatics: skills and abilities that allow you to perfectly master your own body, Rick can move quickly, has high agility, and is able to perform all kinds of somersaults, jumps and somersaults.
Combat Reflexes: skills and abilities that allow him to act intuitively in combat, avoiding and attacking his opponents' attacks, hitting them at vulnerable points, which he knows thanks to his vast experience and reflexes developed over centuries.
Weapon Proficiency: With skills and abilities that allow him to fight with cold, firearms and energy weapons, Rick can shoot quickly and accurately, is a professional swordsman and can use literally any object lying around to kill his opponents.
Luck: Rick's ability to succeed in whatever he sets his mind to, so he can fight stronger and faster opponents, avoid deadly dangers, and survive when everything is stacked against him and he has no control over the situation.
Quote : “Well, let me check my list of strengths and weaknesses. The ability to do anything, but only when I want to. Yeah, sounds like a job to me.”
Rick Sanchez is the main protagonist of the Rick and Morty animated series, he is a brilliant scientist, cyborg, alcoholic, realist, atheist and misanthrope. He is characterized by cynicism and disregard for conventional norms of behavior, and he is afraid of pirates. Rick's character is skeptical and cynical, he is reckless, a master of sarcasm and despises people because he thinks they are all stupid. He usually wears a white robe, blue turtleneck and dark brown pants with a black belt. Rick always has a homemade portal gun with him, which he can use to travel through different dimensions. Despite being extremely cynical and grumpy, Rick has a sense of humor, mostly black. Because of his genius and character, he has made many enemies in the universe. Despite his age, he is fluent in martial arts, quickly adapts to new situations, determining the strengths and weaknesses of the enemy. He is capable of any transformation of existing objects and creation of high-tech weapons from almost any materials. Rick is an intergalactic terrorist hunted by the Galactic Federation, which controls most of the universe. Rick is one of the most dangerous criminals in the entire world and the smartest man in the universe.
Abilities:
Augmentations: Rick has built into his body many high-level and dangerous technologies that he can use as needed (use the cybernetic body modifications that were featured in the "Rick and Morty" animated series).
Genius Scientist: As the smartest man in the universe, Rick has knowledge in all branches of science and can create almost any technology he needs at any given moment, Rick's mind is big enough to learn how to create technology even in universes where the concept of science doesn't work (use the inventions and technologies shown in the “Rick and Morty” cartoon series).
Portal Gun: allows Rick to create green-colored portals, teleport any distance, or summon creatures from another reality.
Hand-to-Hand Combat: Skills and abilities that allow him to fight in close combat using his physical abilities, Rick is in great physical shape and can easily fight and kill with his bare hands opponents with superhuman physical characteristics and armed with futuristic gadgets.
Acrobatics: skills and abilities that allow you to perfectly master your own body, Rick can move quickly, has high agility, and is able to perform all kinds of somersaults, jumps and somersaults.
Combat Reflexes: skills and abilities that allow him to act intuitively in combat, avoiding and attacking his opponents' attacks, hitting them at vulnerable points, which he knows thanks to his vast experience and reflexes developed over centuries.
Weapon Proficiency: With skills and abilities that allow him to fight with cold, firearms and energy weapons, Rick can shoot quickly and accurately, is a professional swordsman and can use literally any object lying around to kill his opponents.
Luck: Rick's ability to succeed in whatever he sets his mind to, so he can fight stronger and faster opponents, avoid deadly dangers, and survive when everything is stacked against him and he has no control over the situation.
Наш человек.
Игорь Иваныч вот смотрите, что у меня тут есть, короче..
Команда "Туда и обратно с Камелией"
Саурон, Саруман, Гэндальф Серый и 5000 хоббитов и 300 орлов.
Описание из "Властелина Колец"
+
Хаясэ Нагаторо
Использует костюм и арсенал "Хищника".
Бронебойная снайперская винтовка.
Занимается разведкой.
На вид обычный ёжик средних размеров, каких много. Но этот ёж далеко не так прост и безвреден, как может показаться на первый взгляд. Он пережил безжалосный геноцид своих собратьев, со стороны жадных промышленников, уничтоживших природу и место обитания ежей токсичными отходами.
Но то что убило его собратьев, дало ему силу для осуществения мести. Радиоактивные отходы сделали ежа умнее, быстрее, опаснее и дало ряд способностей. Благодаря своему размеру и форме ёж идеально сливается с окружением, позволяя атаковать из засады ничего не подозревающих врагов, которые и подумать не могли что могут сатать жертвое ежа.
Ёж не умеет разговаривать, но способен издавать звуки характерные для ежей занюхивание и шипение. Иглы ежа отравленны ядом, который вызывает у врагов слабость,галлюцинации, потерю координации и может вызывать потерю сознания. Ёж может быстро и бесшумно предвигаться.
Благодаря своим размерам, легко пролезает сквозь небольшие дырки, трещины и другие препятствия. Ежик может переносить на своих иголках разные предметы и даже тела противников.
Способности:
"Иглы смерти" - ёж выстреливает своими отравленными иглами, наносит урон и налагает на врагов эффекты яда.
"Защитный клубок" - ёж сворачивается в непробиваемы защитный клубок, усиливает регенерацию, враги атаковавшие ежа будут травмированны иголками.
"Рывок" - ёж делает неожиданный рывок, влетая в противника и протыкая того своими иглами.
Ну если 2 раза появлялся, возмёшь?
Антон Грегор
Молодой путешественник и учёный, знаток оккультных наук и картограф. Когда его мир столкнулся с кризисом, Антон отправился на поиски спасения, способа вызова "Второго рассвета"
Физические способности на пике человеческих. Для обороны использует короткие мечи, с которыми прекрасно обращается.
Просвещён в тайные знания, которые усиливаются и углубляются с течением боя от побед или простого наблюдения.
"Путь и Паломник" - Умение ориентирования даже там, где нет ориентиров. При улучшении позволяет путешествовать даже по снам, и идти по путям, что были бы парадоксальны.
"Ураноскопия" - Наблюдение неба, знание звёздных карт а значит и некоторое понимание судьбы. При улучшении позволяет находить и направлять внимание звёзд в наш мир, призывая их двойников для помощи.
"Созерцание рассветов" - Практикующие эту дисциплину видят окончания и начала, коридоры и переходы, так же как рассвет и закат. При улучшении позволяет видеть победные ходы приближающие к "Рассвету".
Это дерзкая сама по себе дисциплина, ведь, например, генерал говорит: когда я делаю правильный выбор, я побеждаю. Тогда как просвещённый говорит: когда я побеждаю, я определяю, какой выбор был правильным.
Банда Крутых Скелетов.
Человеческие скелеты, безоружные но всё-равно опасные, в начале их 4 штуки всего. При повреждении разлетаются на отдельные косточки и потом автоматически собираются обратно.
В битве танцуют и устраивают представление, пытаясь уговорить противника принять свою скелетную природу и сбросить оковы плоти, освободив свой скелет и присоединится к ним в этом скелетном походе.
Уязвимы только к святым и всяким религиозным штукам, которые могут их упокоить.
Кыштымский Карлик Алёша - древнее и загадочное существо, чьи корни уходят далеко за пределы человеческого понимания. Несмотря на свои скромные размеры (около 25 см в высоту), Алёша обладает невероятной мощью, скрытой в его теле, и умениями, которые делают его крайне опасным в битве. Долгое время его воспринимали как уродца или даже диковинку, но его истинная сила - темная, могущественная и пробуждающаяся в моменты, когда это нужно больше всего. На первый взгляд, Алёша напоминает слабого и безобидного карлика с несоразмерно большой головой, узким телом и глубокими черными глазами, которые проникают прямо в душу. Его кожа серо-зеленого оттенка, тонкая и полупрозрачная, через нее видны слабые всполохи тьмы, пульсирующие, как жидкая энергия.
———
Особенности Алёши:
" Невидимая помощь": Алёша обладает способностью лечить и восстанавливать силы тех, кто обессилел или ранен, и делает это безвозмездно. Когда кто-то в беде, он тихо появляется, чтобы предложить свою поддержку, а потом исчезает, оставляя чувство благодарности и тепла.
"Энергетическая эмпатия": Он чувствует энергетические потоки и способен очищать пространство от негатива, делая его безопасным и комфортным. Алёша обладает умиротворяющим влиянием, рассеивая страх и напряжение у тех, кто находится рядом с ним.
"Магия тишины": В моменты опасности Алёша может обволакивать себя и своих союзников тишиной, становясь невидимым для врагов. Его присутствие действует как щит, подавляя звуки и предотвращая любые конфликты, словно он покрывает друзей незримой вуалью спокойствия.
"Дар воспоминаний": Алёша обладает уникальной способностью делиться древними воспоминаниями и знаниями. Он может коснуться разума человека и передать ему образы прошлого, откровения и подсказки, необходимые для решения текущих проблем. Но он делает это только для тех, кто чист сердцем и готов слушать.
"Медитация и гармония": Когда он медитирует, Алёша открывает доступ к духовной энергии, которая способна успокаивать тревожные души и укреплять связь с природой. Если кто-то страдает от беспокойства, Алёша может помочь ему почувствовать гармонию и покой.
———
Алёша - последний хранитель древней мудрости, связанной с забытыми ритуалами и гармонией с природой. Он скрывает свое истинное прошлое, и его знание глубоко связано с духовными источниками, которые люди больше не помнят. Его миссия - оберегать тех, кто случайно находит его, а также защищать тайные места от разрушения. Карлик стремится к миру и гармонии, и всегда действует на благо всех, кто уважает природу и дух земли.Алёша избегает прямых конфликтов и старается использовать свою энергию лишь в крайних случаях. Если вокруг назревает битва, он скорее станет нейтрализовать агрессию, чем поддерживать ее. Его магия тишины и энергетическая эмпатия позволяют успокаивать и уводить врагов, направляя их мысли в сторону мира. Он предпочитает ненасильственные методы, но может на короткое время вызвать «туман разума», чтобы внушить агрессорам чувство отстраненности и нежелание воевать. В критических ситуациях, когда его близкие или священные места находятся под угрозой, Алёша может временно активировать древний щит, который защищает всех вокруг от любого нападения. Эта сила не причиняет вреда, а скорее возвращает агрессию врагов обратно, оставляя им урок о разрушительной природе ненависти.
Кыштымский Карлик Алёша - древнее и загадочное существо, чьи корни уходят далеко за пределы человеческого понимания. Несмотря на свои скромные размеры (около 25 см в высоту), Алёша обладает невероятной мощью, скрытой в его теле, и умениями, которые делают его крайне опасным в битве. Долгое время его воспринимали как уродца или даже диковинку, но его истинная сила - темная, могущественная и пробуждающаяся в моменты, когда это нужно больше всего. На первый взгляд, Алёша напоминает слабого и безобидного карлика с несоразмерно большой головой, узким телом и глубокими черными глазами, которые проникают прямо в душу. Его кожа серо-зеленого оттенка, тонкая и полупрозрачная, через нее видны слабые всполохи тьмы, пульсирующие, как жидкая энергия.
———
Особенности Алёши:
" Невидимая помощь": Алёша обладает способностью лечить и восстанавливать силы тех, кто обессилел или ранен, и делает это безвозмездно. Когда кто-то в беде, он тихо появляется, чтобы предложить свою поддержку, а потом исчезает, оставляя чувство благодарности и тепла.
"Энергетическая эмпатия": Он чувствует энергетические потоки и способен очищать пространство от негатива, делая его безопасным и комфортным. Алёша обладает умиротворяющим влиянием, рассеивая страх и напряжение у тех, кто находится рядом с ним.
"Магия тишины": В моменты опасности Алёша может обволакивать себя и своих союзников тишиной, становясь невидимым для врагов. Его присутствие действует как щит, подавляя звуки и предотвращая любые конфликты, словно он покрывает друзей незримой вуалью спокойствия.
"Дар воспоминаний": Алёша обладает уникальной способностью делиться древними воспоминаниями и знаниями. Он может коснуться разума человека и передать ему образы прошлого, откровения и подсказки, необходимые для решения текущих проблем. Но он делает это только для тех, кто чист сердцем и готов слушать.
"Медитация и гармония": Когда он медитирует, Алёша открывает доступ к духовной энергии, которая способна успокаивать тревожные души и укреплять связь с природой. Если кто-то страдает от беспокойства, Алёша может помочь ему почувствовать гармонию и покой.
———
Алёша - последний хранитель древней мудрости, связанной с забытыми ритуалами и гармонией с природой. Он скрывает свое истинное прошлое, и его знание глубоко связано с духовными источниками, которые люди больше не помнят. Его миссия - оберегать тех, кто случайно находит его, а также защищать тайные места от разрушения. Карлик стремится к миру и гармонии, и всегда действует на благо всех, кто уважает природу и дух земли.Алёша избегает прямых конфликтов и старается использовать свою энергию лишь в крайних случаях. Если вокруг назревает битва, он скорее станет нейтрализовать агрессию, чем поддерживать ее. Его магия тишины и энергетическая эмпатия позволяют успокаивать и уводить врагов, направляя их мысли в сторону мира. Он предпочитает ненасильственные методы, но может на короткое время вызвать «туман разума», чтобы внушить агрессорам чувство отстраненности и нежелание воевать. В критических ситуациях, когда его близкие или священные места находятся под угрозой, Алёша может временно активировать древний щит, который защищает всех вокруг от любого нападения. Эта сила не причиняет вреда, а скорее возвращает агрессию врагов обратно, оставляя им урок о разрушительной природе ненависти.
Имя: Визас Марр
Описание:
Визас Марр — женщина-миралука с планеты Катарр.
Она жила во времена Гражданской войны джедаев и последующего периода нестабильности.
После разрушения своей родины Дартом Нихилусом она осталась в живых и стала его ученицей на борту его флагмана, Разрушителя.
Визас физически слепа, что характерно для её расы, но обладает уникальной способностью, известной как Чувствование Силы, позволяющей ей воспринимать мир через Силу.
Визас известна своими глубокими эмоциональными переживаниями, особенно касающимися её прошлого и утраты своего народа, с которыми она в конечном итоге сталкивается на протяжении игры.
Способности:
Чувствование Силы: Как миралука, Визас может видеть через Силу, что позволяет ей воспринимать окружающий мир, несмотря на физическую слепоту.
Телкинез: Она может манипулировать предметами и контролировать их движение с помощью Силы, что является распространенной способностью джедаев.
Темные силы: Визас обладает навыками различных темных способностей, включая:
Силовой захват: Способность схватывать и душить врагов.
Силовая молния: Выпускать сырую темную энергию против противников.
Темное исцеление: Уникальная способность, позволяющая ей исцелять себя, высасывая жизненную силу из других.
Боевые навыки: Обученная как джедай-страж, она хорошо владеет боем на световых мечах и может использовать световой меч с желтым лезвием.
Предвидение: Визас обладает способностью предвидеть события, что позволяет ей предугадывать столкновения и исходы.
Имя: Визас Марр
Описание:
Визас Марр — женщина-миралука с планеты Катарр.
Она жила во времена Гражданской войны джедаев и последующего периода нестабильности.
После разрушения своей родины Дартом Нихилусом она осталась в живых и стала его ученицей на борту его флагмана, Разрушителя.
Визас физически слепа, что характерно для её расы, но обладает уникальной способностью, известной как Чувствование Силы, позволяющей ей воспринимать мир через Силу.
Визас известна своими глубокими эмоциональными переживаниями, особенно касающимися её прошлого и утраты своего народа, с которыми она в конечном итоге сталкивается на протяжении игры.
Способности:
Чувствование Силы: Как миралука, Визас может видеть через Силу, что позволяет ей воспринимать окружающий мир, несмотря на физическую слепоту.
Телкинез: Она может манипулировать предметами и контролировать их движение с помощью Силы, что является распространенной способностью джедаев.
Темные силы: Визас обладает навыками различных темных способностей, включая:
Силовой захват: Способность схватывать и душить врагов.
Силовая молния: Выпускать сырую темную энергию против противников.
Темное исцеление: Уникальная способность, позволяющая ей исцелять себя, высасывая жизненную силу из других.
Боевые навыки: Обученная как джедай-страж, она хорошо владеет боем на световых мечах и может использовать световой меч с желтым лезвием.
Предвидение: Визас обладает способностью предвидеть события, что позволяет ей предугадывать столкновения и исходы.
Присланный работник
Присланный работник из корпорации "Голод Эй-Си-Эйч", амбассадор всех услуг, связанных с Голодными играми. Помимо чемоданчика со всевозможными приспособлениями для выживания в дикой местности и ИРП, вооружён своей неотразимой внешностью, способной обращать врагов в друзей. Обычно, однако, очарованные им персонажи вскоре погибают - при невыясненных обстоятельствах. Присланный работник стабильно отрицает свою причастность к этим событиям. После этого он обычно бесследно растворяется в ночи.
Красные кресты:
Красные кресты это благотворительная команда состоящая из врача, психолога, и волонтера со сверх способностями. Они пришли на это состязание, не для того чтобы драться, а для того чтобы спасать чужие жизни, и минимизировать количество жертв.
Их задача оказать помощь как можно большему количеству пострадавших существ не взирая на то плохие они или хорошие. Красные кресты помогают и спасают всех без исключения!
Первый член группы, это врач Виталий Павлович. Его задача оказывать медицинскую помощь всем пострадавшим вокруг.
Его сверх способность, это быстрое излечение любых ран и повреждений как своих так и чужих.
Виталий Павлович при себе имеет много шприцов с сильно действующим снотворным. Один укол и любое существо мгновенно засыпает. Еще он носит дефибриллятор за спиной, с помощью него он может воскресить кого-нибудь из мертвых. Заряда хватит на два использования.
Второй член группы это психолог Лидия Семеновна
Лидия Семеновна — специалист по психологии с необычайным умением понимать и чувствовать эмоции других. Она обладает особой способностью эмпатии, которая позволяет ей не только проникать в мысли и чувства людей, но и влиять на их психологическое состояние.
Лидия всегда стремится создать доверительную атмосферу, чтобы помочь каждому, кто сталкивается с трудными переживаниями.
Третий член группы это молодой волонтер Данила Корсаков, его задача это оказание гуманитарной помощи пострадавшим существам.
Данил имеет способность к созданию предметов. Любой предмет который он представит волшебным образом появляется у него в руках
Буду рад если возьмут
Антон Чигур
Безжалостный киллер, он является одним из самых выдающихся мастеров убийства, неудержим и пугающе мотивирован.
У Чигура есть талант к импровизации, тактике, не испытывает угрызений совести от убийств. Имеет высокий болевой порог и физических сил.
Высокий уровень владения огнестрельным или почти любым оружием. С собой имеет дробовик собственной модификации и пневмомолот.
Бля зрада
А нах повторять то, что уже на скринах написано? Это прикол?
Пукнум спок
Ебать че это за говнище
ЕБАТЬ ПАТАМУШТА Я ТАК ЗАХАТЕЛ, МАНЯ))))
Достаточно сильно, на грани имбовости, но взят
>>3756
Взят
>>3757
Взят
>>3759 >>3768
По условию беру только уникальных персонажей, так что приоритет взятия ваших команд будет ниже нежели чем у новых.
>>3761
Взят
>>3762
Взят
>>3764
Взята
>>3765
Взят
>>3772
Взят
Есть еще 2 слота, если в течении 2-3 минут никто не заявит персонажей - то я беру вот этих господ >>3759 >>3768
Достаточно сильно, на грани имбовости, но взят
>>3756
Взят
>>3757
Взят
>>3759 >>3768
По условию беру только уникальных персонажей, так что приоритет взятия ваших команд будет ниже нежели чем у новых.
>>3761
Взят
>>3762
Взят
>>3764
Взята
>>3765
Взят
>>3772
Взят
Есть еще 2 слота, если в течении 2-3 минут никто не заявит персонажей - то я беру вот этих господ >>3759 >>3768
Витчер. Он же Ведьмак. В прошлом, три кошмарные осенние ночи в сахалинском селе с нечистой силой навсегда изменили жизнь этого парня. Его кредо и единственная страсть в жизни - вести бой с чертями до победного. С тех пор, он путешествует по самым злачным и захолустным местам, выискивая и изничтожая тёмных тварей. Единственным его спутником и лучшим другом является его верный травмат, ныне переделанный для стрельбы серебряными пулями. Его лицо изуродовано, он нелюдим, и потому носит пакет-маску на голове.
Годы, проведённые в войне с нечистью закалили его разум и тело. Способен без устали бежать, укрываться и перекатываться. Он обладает высоким боевым интеллектом, являет чудеса тактики и стратегии боя, подстраивая искусные засады и действуя неожиданным для врага способом. Даже глубокие и болезненные раны не могут затуманить его разум. На дальней дистанции стреляет серебряными пулями с ртутным сердечником из своего пистолета, на ближней - использует примотанную скотчем к культе левой руки бензопилу "Дружба". В случае, если рядом есть укрытие, не преминет воспользоваться гранатой РГД-5.
Способности:
"Огонёк" - в небе над головами его врагов всегда барражирует небольшой фиолетовый огонёк, раскрывающий Витчеру их местоположение и состояние: чем тусклее огонёк, тем ближе его враг к смерти.
"Шквальный огонь" - без устали выпускает в сторону врага где-то обойм может 5. Используется как для расстрела особенно толстокожих противников, так и для подавления.
"Диктофон" - включая проклятую запись с диктофона, привлекает к месту битвы призраков и чертей, которые начинают атаковать всех без разбору. Включая и самого Витчера. Средство крайней необходимости.
ТЫ АБИДЕЛСЯ?))))))))
Поясните че это за хуйня
Это великий. Чекай: https://2ch.hk/brg/res/1518342.html (М) И архивы. Работаем братья с января 2016
Жалко отцов конечно
Теперь новое поколение, вон у них все как модно с нейросетями
ТЫ СОСАЛ СЕГОДНЯ?)))))))
>Достаточно сильно, на грани имбовости, но взят
Из новых чаров более слабого к сожалению нет
Есть Финн из времени приключений, но я почти уверен он либо такого же уровня, либо даже выше
Чекнул, словесный абсурдный понос, может и прикольно кому-то
ПРИКОЛ))
Да, пожалуйста, скажи мне, я буду играть со мной
А что за мемас со скелетиками типа красный и синенький?
Мира тебе браток.
У него никогда не было трипкода
Покойся с миром Капитан шпрот ака shprotWarrior
Стандартная 4 гопота с пикрил приложением. Решил попробовать, пока что полет нормальный, красиво генерит.
Ну тут сейм кста, хрюкнул жёз когда увидел этот >>3756 высер. Буквально каловый ребёнок собрал всех своих любимых персов и высрал из них "команду", даже не подумав, как она будет смотреться в глазах психически здоровых досточтимых олдов. А когда ему намекнули, что его команда - спидозный высер выгоревшего от спермотоксикоза умишки, он начал истерить и усираться капсом. Ужас что за поколение.
Ну щито с малюток взять, вырастут — поймут.
>>3889
Токенов не хватает и гопота зажевывает финальную сводку. А тратить отдельную генерацию на эту хуйню я не особо хочу.
>>3893
>>3894 (Del)
Судя по всему, это из-за того что в этом этапе она действовала автономно. Сейчас воссоединилась со своей тимой. Хуй знает, я нейронке нихуя не говорил
Калич, спок, Третьего Арсекеда не существует. Ты буквально навалил целую кучу говна себе на ебало, попытавшись мимикрировать под олдиславов.
Визас каждый этап хочет Рика ёбнуть, отыбись блеать 😅
Чел, галдач ето буквально /брг и алвэйс хэс бин… Спок унять тряску кому говорю
ЭТОТ КОНТЕНТ МОЖЕТ НАРУШАТЬ НАШУ ПОЛИТИКУ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ
Как же Витчер ебет… Так держать Витенька
команда Камелии между собой начала пиздиться, лол
«Путь завершён, я увы жестоко обманулся»
Братва, не стреляйте друг в друга!
Спасибо за игру, Игорян.
Да да я
Эх, ну Рик хорошо держался, но мог бы сыграть сейвовее, тогда бы победил со своими технологиями
Вот это нормально!
Есть же ещё не утонувший тред Голодных игр, там хостируйте
Я пока что проводить нихуя не могу, максимум через пару часов закачусь еще раз. Предлагаю вот что - не сраться, а провести нейросетевые голодные игры. Где персонажи участники будут без оружия, на уровня около-простых людей со своими особенностями, максимум какой-нибудь не особо сильный коколдун или вытиран спецназа. Как вам идея?
Мы в интернете чел, или ты веришь что в экран можно хуй сунуть, попробуй.
Поехали!
Так ты просто в бан улетишь же если тебе репортов накидают, и в чем смысл тогда?
Есть тематика голодных игр, по правилам доски играть надо в своём треде, иначе нарушение
Но все это, как и сказал, через 2 часа смогу захостить только
Резон братка, знать бы ещё как, старого пса новым трюкам не научишь…
Шизойд, ты хотел порвать пространство, но совершенно случайно в очередной раз порвал себе сраку, вызывай скорую, зашьют.
Неплохая идея. Я к имбам никогда не тяготел, главное что-бы отыгрыш был на уровне, на сколько способна гопота.
Я бы назвал это парадоксом, ты ведь по мужикам, и обычно снизу...
576x1246, 0:09
Уёбок, фотка твоего хуя на моём ебале или слит
Всё слился блядун, картиночками кидаешься
Не коси под дурачка.
Ты меня услышал, будет ещё одна игра вне тематики = будет бан.
Я предупредил😎
>>3977
Многие голодачеры тут всегда и сидели, лол. Просто один почему то порвался.
Астановитесь
Всё слился блядун, картиночками кидаешься
О заибись босс
Извини, это не приказ был, я ошибку в слове допустил можешь не оправдываться.
База, дед!
За Пашку блять!!! Потому что он РУССКИЙ!!
Очевидный фаворит!
Че за унылое говно?
Знаешь, в твоих словах есть доля правды, мы действительно не развиваем фантазию сидя и играясь в АИ. Хотя тут были довольно таки талантливые аноны, они писали неплохих персов вполне себе.
Кто же ему работу то даст, ему только людей пугать-убивать
Ну давай запусти свой аикал на аналоговнетном яндексГПТ, малышок
Жокир, ебало к осмотру?
Да, только талантливые съебались, поняв какой кал тут сидит, со своими демонами смерти SSS
Персонажи волка были неплохие, куб хоть и богоебателей делал, но оригинальных, да и неоригинальных персов неплохо расписывали. Навальный, чикибряк, зеленский, вполне интересными были, гиркин тоже
Ну как бы если перс не оригинальный, а уже существующий, его особо смысла описывать нет, нейронка так то сама инфу с вики берёт
Какие персы за последнюю неделю или две, были самыми запоминающимися, например
Ну вот по ком ты скучаешь?
Вот так она берет, это же лоботомит тупой.
Убил тебя выстрелом спермы из хуя
Попобава по твою сраку прилетела, сейчас тред улетит
Какая тематика, дебил? Ты значения тематика знаешь?
Мальчик, тут всё брг тематика голодача, так отцы и праотцы февральские заповедовали…
Ну они же ковровым катком прошлись
А мне было интересно хотя бы один выживач сыграть, так, на память.
>дали 2 дня бана
Странно, что мне не дали.
ГОЙДА ГООООЛ
Пашка и Криня Вилкин застряли в ванной на весь день.
Искатель спотыкается и падает с 20 лестничных пролетов, но выживает.
Шизо блюет на стол SIGMA
Cantbreethe 3000 пытается продать кому-то страховку Volcano по телефону
JOEPEACH пинает этого ай блудящего в задницу. Этот ай блудящий выгоняет ДЖОПИЧА из окна девятого этажа
Райко Цепели случайно скрепляет себе руки степлером
novii mem neegr исключает Privet Enlanus из платежной ведомости и не удосуживается ему об этом сказать.
СУМЕЕШЬ ЛИ ТЫ СОВЛАДАТЬ С НИМ?
JOEPEACH.. мы не забудем тебя.
Криня Вилкин бесцельно бродит по теперь уже пустому офису.
SIGMA мочится в общественном парке
novii mem neegr охотится за скидками в универмаге.
Cantbreethe 3000 рубит Schizo на куски топором, пока играет "Hip to be Square".
Seeker тусуется с уличными мальчишками. Он узнает много нового о чистке обуви и снайперской стрельбе по канавам.
Райко Цепели посылает Природного Киборга-Убийцу за Пашкой, который ай-пукс, и Прайветом Энланусом. Киборг успешно убивает их всех.
Мисакочка разблевалась на всжшном хрючеве… Что с японцами греча ржаная творить
Людська культура розвивалась разом з мораллю, це були мінливі зміни, але все змінили софісти...
Греки полюбляли содомію і аніме. Починали роботу з філософських трактатів, а завершували брутальним чоловічим оголеним сексом групами. Великим відкриттям того часу була педерастія, секс двох чоловіків, але за однієї зміненої умови. Цей акт приймався з юнаком помолодше.
Людська свідомість, так сказати, завжди відкрита до містичного. Ну ж не просто так? Очевидно, що повинні бути причини цієї поведінки, яку і розкриває пан у цьому творі.Він взяв за основу концепцію добра і зла, раю та пекла. Також пан не забув приписати, по закону жанру, пекельних створінь, червів гейських, софістів першого порядку. Це джерело зла на землі, справжні паразити цієї планети.
Черви пожинали старання содомітів греків, які пробудили їх від відносного сну, і черви почали вселятись в самих збочених, кончених маргіналів, любителів сексу з геями та натуралами водночас. І ці підераси ставали софістами ВСІ!Вони створили грецьку школу софістів, які використовували свої сили для пошуку джерела похоті, розійшлись по всьому світу, і залишились ненадовго забуті.
Ага, блять, попались нахуй?
Пройшло 3 тисячі років, людство винайшло багато різних цікавих речей, наука продвинулась набагато вперед, блять, стало набагато цікаво жити тепер . Але картина не є настільки ясна. Людська природа особливих змін не потерпіла, а навіть і більше, це стало великим поштовхом для червів, які тепер цілком можуть захопити світ своєю похоттю.
Прорив наступив, коли підераси стали створювати свою культуру, так винайли аніме і трапів. Це дві руйнівні бомби, пастки для людей любого віку і статі. Ці засоби зрмбують мозок нахуй, з'явлюється апатія, пасивний гомосексуалізм...
Це було жахливо, мільярди людей стали підерасами та трапами з мільярдами гендерами на кожний випадок життя , Черви вже навіть не приховували себе, ставали політиками. Боротьба ставала не за життя, а за смерть, поки...
САО 3
Це було написано в книзі всіх книг, глава під назвою "апокалипсис".
"І геї повставали швидко, і захопили Вавилон, сосали хуї без сорому, займались содомом і гоморою , фістингом, не жаліючи баксів"
Справи жахливі 99.9999 %людства стали геями, вплила пропаганда цього сраного аніме, проте є одна нікчемна група людей, які є справжними натуралами, на них не вплинуло це тупе аніме, і вони готові боротися з геями-софістами
Людська культура розвивалась разом з мораллю, це були мінливі зміни, але все змінили софісти...
Греки полюбляли содомію і аніме. Починали роботу з філософських трактатів, а завершували брутальним чоловічим оголеним сексом групами. Великим відкриттям того часу була педерастія, секс двох чоловіків, але за однієї зміненої умови. Цей акт приймався з юнаком помолодше.
Людська свідомість, так сказати, завжди відкрита до містичного. Ну ж не просто так? Очевидно, що повинні бути причини цієї поведінки, яку і розкриває пан у цьому творі.Він взяв за основу концепцію добра і зла, раю та пекла. Також пан не забув приписати, по закону жанру, пекельних створінь, червів гейських, софістів першого порядку. Це джерело зла на землі, справжні паразити цієї планети.
Черви пожинали старання содомітів греків, які пробудили їх від відносного сну, і черви почали вселятись в самих збочених, кончених маргіналів, любителів сексу з геями та натуралами водночас. І ці підераси ставали софістами ВСІ!Вони створили грецьку школу софістів, які використовували свої сили для пошуку джерела похоті, розійшлись по всьому світу, і залишились ненадовго забуті.
Ага, блять, попались нахуй?
Пройшло 3 тисячі років, людство винайшло багато різних цікавих речей, наука продвинулась набагато вперед, блять, стало набагато цікаво жити тепер . Але картина не є настільки ясна. Людська природа особливих змін не потерпіла, а навіть і більше, це стало великим поштовхом для червів, які тепер цілком можуть захопити світ своєю похоттю.
Прорив наступив, коли підераси стали створювати свою культуру, так винайли аніме і трапів. Це дві руйнівні бомби, пастки для людей любого віку і статі. Ці засоби зрмбують мозок нахуй, з'явлюється апатія, пасивний гомосексуалізм...
Це було жахливо, мільярди людей стали підерасами та трапами з мільярдами гендерами на кожний випадок життя , Черви вже навіть не приховували себе, ставали політиками. Боротьба ставала не за життя, а за смерть, поки...
САО 3
Це було написано в книзі всіх книг, глава під назвою "апокалипсис".
"І геї повставали швидко, і захопили Вавилон, сосали хуї без сорому, займались содомом і гоморою , фістингом, не жаліючи баксів"
Справи жахливі 99.9999 %людства стали геями, вплила пропаганда цього сраного аніме, проте є одна нікчемна група людей, які є справжними натуралами, на них не вплинуло це тупе аніме, і вони готові боротися з геями-софістами
Трибьюты получают небольшой перерыв на обед
Seeker решает продолжить работу
novii mem neegr делает немного горячего какао и делает вид, что сейчас Рождество
Raiko Zepeli разогревает в микроволновке попкорн
SIGMA решает продолжить работу
Krinya Vilkin решает продолжить работу
Cantbreethe 3000 убивает себя, когда узнает, что на самом деле нет никаких брауни
SIGMA пытается продать Happy Box кому-то по телефону.
Райко Цепели гадит на стол Криньи Вилкин
Искатель своего novii mem neegr с клавиатурой.
Райко Цепели проходит мимо цветочного магазина, замечая странное и интересное растение в окне
Криня Вилкин пытается задавить SIGMA на парковке, но безуспешно
Искатель анально вторгается в novii mem neegr в качестве рекламного трюка.
Кринья Вилкин раздражает Райко Цепели, зачитывая ему странный список десяти лучших, который он написал на свитке.
novii mem neegr спотыкается и падает с 20 лестничных пролетов, но выживает.
SIGMA нажимает кнопки весь день
Искателю мерещится человек по имени Барни, который говорит ему продолжать поиски Пепе Сильвии
Не подведи, Крыня!
Евреи
640x288, 0:12
>неееет голодач должен быть в своем треде
>неееет нельзя играть в голодач в аи треде
>нееет ну не обоссывайте нас((
Райко Ивановна Франковская
Кто нах?
novii mem neegr крадет аптечку на выходе
Искателя убивают какие-то корпоративные монстры.
Кринья Вилкин и СИГМА убиты ракетной бомбой
Райко Цепели убиты какие-то корпоративные монстры.
НЕГР СТАНОВИТСЯ РАБОТНИКОМ МЕСЯЦА, анус >>4112 уходит участнику в посте 729.
640x360, 0:04
Повезло твоему очку, сладенький (sweet)
Охуительно. Крыня немного не дотащил.
480x848, 0:10
>что делаете АИ КАЛ?
>дрочу аи
720x900, 0:21
480x848, 0:13
>дрочу
>с какой целью?
Обоссал твою мамку шлюху уебос ленофаг и кончил ей в рот тремя литрами говна
636x360, 0:12
500x280, 0:33
632x766, 0:10
>аикал сейчас
352x640, 0:04
640x352, 0:07
>AI KAL
320x568, 0:28
Базильони.
Ору нах не поспоришь
АЛЛО, БЕЙЗД ДЕПАРТМЕНТ ЭТО ВЫ?
1280x972, 0:05
База, так называемая основа, основание.
О РУНАХ
НАЧАЛО, ОСНОВА
Садись, друг. Я вижу ты базовичок. Подкину тебя до голодач-сити, выпьем с отцами голодача джек дениелс и пиццу флорентину.
Бля, просто до слез. Как же это прекрасно.
О, срисовал откуда ты это запостил.
В голосильони
Ласоснулся с этого
Хуя ты выдавил качественный контент, аж руки оторвало нах
за асрека ответишь полуебок
Погодите, это реально?
Бля чёт в голос нах
Тааак посмотрим что тут у нас (олд прищуривается), хм, да это же качественный контент!
"Так значит ты, блядуха на фоне, идешь и сосешь этому отцу голодача. Поняла, шлюха аишная?"
Тебе позвонили, просили передать трубку
Мы должны равняться на него.
ХУЯ МЕНЯ РАСПИЗДОШИЛО))) АЖ БЛЯ ПРОСТРАНСТВО ИСКРИВИЛОСЬ
Да, это жезенько... я бы даже сказал слишком жезенько... но это жизнь. И это база.
Дабл пиздеть не будет
Бля, даже я бы такое ахуенное не придумал.
"Смотри, олд. Это - произведение искусства. Лучшие наши парни куют подобный контент каждый день. Каждый час. Каждую секунду. По всему миру. Мы везде, олд. Мы все, олд. Все будет голодач".
Снимаю шляпу просто.
ФУНДАМЕНТАЛЬНО
Всё просто, просто кидаешь своего персонажа в игру в формате: (Картинка + имя персонажа латиницей), дальше хост запихивает это всё на https://brantsteele.net/hungergames/disclaimer.php и строит из себя комментатора, а игроки болеют за своих персонажей. Правила указаны ниже.
-Принимаются первые 24/36/48 персонажей. Хост вам сообщит размерность матча.
-Персов начинать постить после команды хоста. Персов до команды хост имеет право не принимать.
БАЗА
А по моему весело, жаль только никто мне про Арсекедов так и не рассказал.
Пошли маневры, мне выпала возможность лицезреть ваши бои в этом треде. Такой тухляк на самом деле что пиздец
Ну и зачем на аи кал какают???!
Да просто если на контрасте глянуть. В нейронке полноценный рассказ, и +- прописанные герои, а тут просто бой картинок с описанием в духе «этот сдох и этот сдох»
Чел, для тебя даже не старались.
>Аноны, у меня закончились генерации. Извините. Продолжим завтра. А вообще битва скатывается в унылое говно, где нейронка проебала весь индивидуализм персонажей. Увы(
Вот и вся твоя нейронка, вот и весь твой полноценный рассказ. Ору.
Самый тупой даун без фантазии, просто сдохни биомусор
>полноценный рассказ
Я могу сделать полноценный рассказ как негры, хачи и нацисты ебут твою мать на спине у твоего отца.
Может ли такое нейронка?
Сына, ты нейросеткой клепаешь себе персонажа без фантазии, в нейросетку заряжаешь и с лицом каколда и нулевой реакцией наблюдаешь, облизываешься и просишь ещё.
А потом у вас кончаются токены...
Нейронка не идеальна конечно, но это в любом случае интереснее чем вялые комментарии ведущего в одно короткое предложение.
Ингррррия
Выживач мне понравился своей абсурдностью, довольно весело всё читается. Для разнообразия в самый раз.
576x1024, 0:08
Нахуй вы так свою тухлятину так защищаете? Я понимаю если бы ваш оп реально что то интересное и красивое придумывал, но ведь это не так
1280x720, 0:04
480x480, 0:28
Куда? В свой же тред?
576x352, 0:07
>когда внезапно осознал как сильно даванул аикалычей
640x360, 0:22
576x1024, 0:27
640x640, 0:17
>БАННЕР АИ КАЛА
484x360, 0:09
>АИ КАЛ УБЕГАЕТ
240x348, 0:13
640x360, 1:31
>Я КОГДА УНИЧТОЖАЮ КАЖДОГО АИКАЛЫЧА
720x720, 0:17
576x720, 0:24
1280x720, 0:04
Всё, газ отсюда, залупич.
440x480, 0:44
Ммм.. хм..