Гайды по играм: https://www.gamefaqs.com/
Статистика по ожидаемой длительности игр: https://howlongtobeat.com/
Фанпереводы, ромхаки: https://www.romhacking.net/?page=translations&genre=14&languageid=12&dir=1&order=Date
Некоторые обзорчики анонов: https://jrpg2ch.blogspot.ru/
Краткий FAQ:
Q: Почему нет списка рекомендованных игр?
А: jRPG жанр включает в себя много крайне разносторонних игр – как нишевых, так и рассчитанных на широкую публику. Чтобы не разводить вкусовщину от списка было принято решение отказаться.
Q: Но во что же мне играть?
A: Назови свои предпочтения в жанре RPG и местные господa с удовольствием тебе предложат максимум подходящее под твои запросы.
Прошлый: >>2371187 (OP)
Просто такие, как ты, должны знать своё место. Кстати, плот-твист, я не зенодебил и никогда им не был.
>я не зенодебил
Подсос зенодебила это не тот титул, которым стоит гордиться, но видимо ты появился на свет с целью пробить дно.
Ксеноблейд - это молодость жрпг и её продвигать молодым
Капец, тёмный угол, мгновенно рвётся.
Anyway. Аноны, вопрос не по тематике раздела, но мне лениво искать тред ретро. Хочу себе прикупить вот такой 4:3 моник, чтобы играть в жрпг поколений PS1/PS2. ЭЛТ есть, но в играх с мелким-шрифтом всё выглядит так хуёво, что глаза болят. Какие подводные?
Нахуя? В эмуляторах есть опции олдовых экранов, а так ты как долбоеб потратишься.
Я не хочу видеть чёрные полосы по бокам, когда играю ночью, а на олед денег нет. Да и телек у меня 65 дюймов. Слишком уж большой для эмулирования ретро.
Ну и да, я планирую подключать туда родное железо, а не ПК.
>прикупить вот такой 4:3 моник,
Сейчас даже в самом каловом широкоэкранном тв есть автоматическая настройка соотношения сторон, так что квадрат не нужен.
Демка ни о чём не говорит. У FF16 была роскошная демка, а сама игра оказалась бычьей малафьёй.
Там демка была кинцом, с геймплейной секцией на 5 минут. По демке релинка вполне понятно из чего будет состоять игра, плюс дают поиграть за всех персонажей.
Боёвка недалеко ушла от боёвки FF16 (которая на секундочку ДНО), а приличный сюжет ждать от сценаристов Cygames просто глупо. Ни в одном их продукте не было хотя бы мало-мальски приличного сценария. Ни в играх, ни в аниме. Через три месяца об этом моэ-шлаке никто и не вспомнит.
>Я не хочу видеть чёрные полосы по бокам,
Ты всё равно будешь их видеть. Правильное сотношение сторон в играх на мега драйве в среднем - 10:7, на ПС2 - 5:4
>Ни в одном их продукте не было хотя бы мало-мальски приличного сценария
Да похуй, тут даже в кисеки некоторые играют и ничего.
>Боёвка недалеко ушла от боёвки FF16
Зато далеко впереди боевки шедевра всех времен зенокала на который тут активно надрачивают.
>но в играх с мелким-шрифтом всё выглядит так хуёво, что глаза болят
Да есть такое, помню проходил первый ксеноблейд на элт. Он не поддерживает 4х3, так что были полосы сверху и снизу. Текст был читабелен, но аж рябил если приблизиться к телеку. Телек 29".
>Правильное сотношение сторон в играх на мега драйве в среднем - 10:7
Игры для МД2, СНЕС, ПС1 и ПС2 отлично выглядят в 4:3. Мне кажется, большинство разработчиков делали игры, держа в уме именно такое соотношение сторон.
Только если ты шиз, которому нужно играть "КАК РАНЬШЕ"
Делали так, как позволяло железо. На SNES разрешение игр фиксировано 256х224, на SMD 320x224 и 256х224.
В Ксеноблейды неиронично играть приятнее
То есть это реально мобильная гачапараша, я то думал хейтеры наговаривают.
Так оригинальное разрешение может быть каким угодно. Важно то, что телеком оно растягивалось до соотношения 4:3, на которое и ориентировались разработчики. Вот тебе Thracia 776 для СНЕС для примера. В оригинальном соотношении портреты слишком узкие
Растягиваешь и включаешь х16 масштаб пикселей, играешь
> На SNES разрешение игр фиксировано 256х224, на SMD 320x224 и 256х224.
Так там пиксели не квадратные. Вообще термин "разрешение" к цифровому сигналу применять это такое, правильнее было бы сказать что там 244 строки и в каждой строке 256/320 точек дискретизации. А играть надо в 4:3.
А где я защищаю Релинк?
У меня 21-дюмовый плоский Hitachi. Играть кайфово.
Да, ты прав, по лору это именно тысячелетие с основания страны. Некрасиво вышло. Ну ладно, не буду слишком уж переживать по этому поводу.
>100hz
А не будет "неровностей" из-за частоты некратной 60? Или будешь в пал играть? Или к элт это неприменимо?
1280x720, 2:08
Я предполагаю, что это просто "двойная частота обновления", т.к. мой телевизор который все клеймят за 50Гц прекрасно работает в 60Гц NTSC. Но вот апгрейдится на 100Гц или нет я не знаю, т.к. побаиваюсь купить ещё одну громадину и потом хуй знает куда её девать.
Зато там глюки всякие ебаные, выглядит оно как говно. Собственно не вижу никакого смысла это жрать. А на консольке я выбрал игру из списка и играю как авторы задумывали. Мне нравится.
Я недавно воочию сравнил картинку между рендерингом эмулятора на ноутбуке и сеги какой то китайской подключенной к тому филипсу в тине туне про кролика мультяшного. Все же эмулятор не даёт такой картинки, особенно за счёт дизеринна. Но вроде можно немного улучшить изображение фильтрами на эмуляторе.
>Зато там глюки всякие ебаные
Нет
>А на консольке я выбрал игру из списка и играю как авторы задумывали
Не хочу тратить деньги на это всё, нахуя?
Японошиз с играми на никому непонятном языке - мимо.
> Нет
Ещё ножкой топни.
> Не хочу тратить деньги на это всё, нахуя?
Ну и не трать, тем более у тебя их собственно и нет. Если у тебя найдётся немного деньжат - не трать их на приставки, сходи к психиатру, тебе нужны антипсихотики и неплохо бы вальпроаты подключить, т.к. уровень твоей суетливости просто зашкаливает и ты дежуришь в треде 24/7 вместо всей остальной жизни.
>Ну и не трать, тем более у тебя их собственно и нет
Нету на 4:3 телевизор из 2000 года и прошитую ПС 1 слим? Ебанутый?
> Скиньте, пожалуйста, списки лучших жрпг по вашему мнению, мб что-то упустил.
Granblue Fantasy: Relink
Вот более-менее адекватный рейтинг. Топ 200 почти всё годнота. Но это скорее для любителей ретро. Современные игры туда не пролезают почему-то, кроме персоны 5, которая видимо слишком ахуенная.
https://gamefaqs.gamespot.com/games/rankings?genre=71&list_type=rate&min_votes=3
Жду русик, в она мне сеттингово неинтересна, а так прошёл бы.
Слишком унылая с точки зрения локаций, сюжета нету, ебанутая скачущая сложность, а так наиграл часов 25 там.
Просто не люблю СМТ, в 3 играл тупо из-за пиара.
Естественно пройдена.
>>3621
Новый кал нахуй не нужен, можете не советовать игры после 2013-ого года, если только это не ремастеры и адекватный ремейки, которые НЕ перерастают в слешеры, ну и СУПЕР исключения по типу 13 синтелов
В двухкомнатной, доставшейся в наследство. Нет, не хрущёвки
Блюй дальше, ты видимо говна поел. А по факту для большинства любителей жрпг это лучшая жрпг последних 15 лет.
Нет, все фоны в тине туне на телевизоре имели градиенты и плавные формы, горы выглядели как горы, а на эмуляторе это тупо пиксели. Через неделю сфотографирую может быть.
А, так я не тебе, я хотел додику с релинком ответить
А Персона реально так хороша? Судя по тому что я читал в Интернете дикая кринжатина. Всё моё знакомство с серией ограничивается аниме Persona 4 the Animation (которое я онгоингом смотрел).
Вся серия СМТ годнота. Вместе с финалками и драгон квестами является тремя столпами жрпг. Персоны просто больше в веселое аниме, диалоги и симулятор ОЯШ, а смт больше в данжен кравлер. Вместе они друг друга балансируют.
Ну а персона 5 просто самая хайповая и качественная игра из этой серии, идеальный ентри поинт для ньюфага чтоб вкатиться.
>вроде
Вроде нет
Final Fantasy Square Enix 185,000,000 (as of 2023)[2]
Tales Bandai Namco 29,290,000 (as of 2023)[6]
Я тебе говорю не про продажи ВСЕХ игр серии, а про продажи последних итераций. Конкретно сравни Эрайз и 16.
FF16 вышла на одной дефицитной платформе, а Эрайз почти на всех, кроме карманок.
Но прикол в том, что даже в этом случае финалка продалась за неделю 3 ляма. А Эрайз за полгода двух лямов не набрала.
Чем больше у франшизы спиноффов, причем в другом жанре - тем более вероятность что некоторые из них окажутся всратыми и провальными. У СМТ потомков очень много, это лишь показывает величие франшизы. И не кидает тень на игры основной серии.
Бунтари и играют в Калсону
Блять, сравнил фансервисную парашу, куда и САО запихнули и вообще всё подряд лишь бы КУПИЛИ(И в этот высер вообще играть невозможно, ПОЛНАЯ деградация по сравнению с Берсерией)и временный экз ПС 5.
>Вся серия СМТ годнота. Вместе с финалками и драгон квестами является тремя столпами жрпг
Ой как толсто...
В чем толстота? Это общепризнанный факт.
Или тебе неприятно что я не упомянул твой любимый кал среди столпов жрпг?
Ну у меня тоже есть персональные любимчики, но мне хватает мозга чтобы признать, что как бы я его их не любил, в истории всё равно останутся финалки, драгон квесты и мегатены.
>Это общепризнанный факт
Кем, где, когда, мы этого никогда не узнаем.
>в истории всё равно останутся финалки, драгон квесты и мегатены
А ебать в рот общественное мнение и "историю жрпг" так сложно?
Держим кулачки что за полгода отгруженные дисочки не продались, а потом чтобы Эрайз внезапно еще лям продалась. Вот тогда тейлзы обойдут финалки полюбому. И надеюсь не будет порта фф16 на пуку.
>>3694
>А ебать в рот общественное мнение и "историю жрпг" так сложно?
Пока ты молодой, это легко. Бунтуй со всей силы, малой. Потом будет тяжело, выдохнешься и будешь кринжевать с себя...
>Потом будет тяжело, выдохнешься и будешь кринжевать с себя
А тебе похуй на себя и ты смотришь на то, что письку мусолят критики и толпа?
Нихуя ты мастер черрипиккинга. Аж из девяностых джапан-онли забытый сиквел спин оффа пришлось выковыривать
Почти все игры на Сега Сатурн калом были, хуёво, такое даже Дримкаст не коснулось, там было много годноты с аркад
Так это хуево для тебя, финалки еще больше продадутся.
Да нет, Сатурн нахуй никому не был нужен, иначе зачем его так быстро закрывать и ориентироваться на новую консоль, а?
Да нормальный он был. Просто сега не угадали с духом времени. Нужны были йоба-сюжетные блокбастеры типа MGS, здоровенные трехмерные jrpg и сурвайвл хорроры, а не порты с аркад, которых было тоже дохуища на Сатурне, как и на дримкасте потом и ставка на двухмерный графон, когда индустрия в 3д шла, тоже не сыграла.
>Нужны были йоба-сюжетные блокбастеры типа MGS, здоровенные трехмерные jrpg
Ну на Н64 их не было. Помешало ли это тому, что на Н64 была годнота по типу Зельды, Марио, Банджо, Голден Ая и тд?
По годноте не помешало, а по продажам консоли ещё как помешало. Ну то есть на н64 не было джрпг вообще, например. Картриджный формат. А дети растут, они уже подростки им зомби стрелять надо, а не по грибам прыгать, за сюжетом следить хочется, а не просто человечков гонять. Нинтендо лидирующую позицию потеряло и роняя кал в следующем поколении побежало конкурировать с плейстешн напрямую. Делать вот эти самый йоба-эксклбзивы. Сега вообще развалилась в конечном итоге. Но игры хорошие были везде я тут ничего не говорю.
Я лучше в зенокал.
Не забудь потом скачать оригинальную гачу на мобилку и занести жидам ещё баксов 60 за жпеги девочек, как послушный гой.
Как всегда порванный нищук кукарекает на больную тему. Поверь, если мне захочется скачать и занести, то я скачаю и занесу и мнение обиженной шелупони из треда учитываться при этом не будет.
В любом случае сюжет гачи там коротко пересказывается от лица каждого персонажа (опционально), так что в гачу играть не обязательно.
Для сонибогов игра вышла чуть раньше. На пк нет демки и предзаказа.
При чем тут, ютубчик и мое прохождение, довен. Я спросил почему игра по трейлеру выглядит как полнейший женерик?
Не знаю почему у школьника всё выглядит как женерик. Иди скибиди туалет смотри, или что там сейчас у пориджей не женерик.
При чем тут школьники? Какой нахуй скибиди? Что ты несешь? Ты можешь опровергнуть мои опасения, что мол трейлер хуйня, самое вкусное приберегли, чтобы сюрприз сделать. Или наоборот подтвердить, что мол да, игра вот такой вот каловый женерик, даже больший чем Arise. Но ты жопой вертишь как последнее ебанько промытое.
Не трясись. Можешь прямо сейчас скачать демку и узнать женерик это или нет. Я ж не зеносектант чтоб бегать и опасения перекрывать.
Да просто увидел трясущего жопой дебила и решил сикнуть тебе в ебало. Если ты думаешь что твои невероятные по глубине посты требуется перекрывать - это не так.
>Да просто увидел трясущего жопой дебила и решил сикнуть тебе в ебало
Кек, фаната моэ-жвачки порвало.
>Если ты думаешь что твои невероятные по глубине посты требуется перекрывать - это не так.
Срыгни, быдло малолетнее. Позови к аппарату взрослых.
>да, игра вот такой вот каловый женерик, даже больший чем Arise.
This. Подтверждаю, как игравший.
Все, вопросов больше не имею. Добра, адекватный анон.
Вечером скину пруф, когда с работы вернусь, сонивахта.
>Ну то есть на н64 не было джрпг вообще, например
Был Квест 64, убогий
Были Тактик Огре 64, так себе
Была топовейшая Пейпер Марио
Уходи.
Не знаю причем тут бравели дефолт. Он некоторые финалки вполне ебет кстати, например дриснятку.
Ну, тоже верно.
русского нет - нахуй.
БАЗА. Я от финального босса BS кричал чаечкой. Даже Кодзима так четвёртую стену не ломал.
>Когда успел надрочить
За ночь и за полдня.
>с утра надо было на работу?
С чего ты взял, что мне с утра надо было на работу? Я в офис буквально на час заехал совещание провести.
Я объективный игровой ценитель и фанат действительно качественных игр, к какой бы серии они ни принадлежали.
Едва ли не самые качественные в сегменте JRPG. Монолиты с АА-бюджетами творят настоящую магию и выпускают огромные приключения, которые по масштабам сравнимы с играми эпохи PS1. В то время, как Скворцы с ААА-бюджетом выпустили обоссанный ремейк FFVII на 30 часов, который состоит из трёх с половиной кишок. Я почти уверен, что Rebirth как-то реабилитирует серию в моих глазах, но осадочек, как говорится, остался.
Внимание на длительность катсцен.
Ясно. Буду знать, что этот квест растягивает игру с 30 часов до 200? Понял, принял. Хорошо, что он выполнился у меня автоматически.
>этот квест растягивает игру с 30 часов до 200?
Растягивает, так как в игре не дается инфы где взять пеньки.
>он выполнился у меня автоматически
А у меня не выполнился, я ведь не шизоидный собиратель каждого светящегося кружка в поле зрения.
Поиграй в Дефолт и Секунду. Там есть возможность брать ходы в долг, дохуя проф с возможностью их комбинирования и безумные абилки. Я большой поклонник пошаговых боёвок, уважаю ДК, но ответственно тебе заявляю, что в Дефолте боёвка сильно интереснее.
>А у меня не выполнился, я ведь не шизоидный собиратель каждого светящегося кружка в поле зрения.
Эти пеньки разбросаны буквально по всей локации. У меня этот квест тоже сдался автоматом.
мимо другой анон
Не знаю, я долго искал источник пеньков, потом обнаружил что можно тпшиться к вейпоинту чтоб пеньки заново заспавнились. Геймплей на кончиках пальцев, шедвер на все времена, настоящая магия огромного приключения. И разумеется это не единственный фетч квест в игре.
>Там есть возможность брать ходы в долг
Зачем? Нахуя?
>дохуя проф с возможностью их комбинирования
Полный пиздёж, ты же не комбинируешь в отдельных заклинания скиллы сопартийцев и тд
>Зачем? Нахуя?
Так поиграй, узнаешь нахуя. Ты кроме ДКпараши не видел ничего за свои 15 лет жизни?
Нет, объясни, что мне даёт отдавать ходы в долг, если из-за этого ничего не меняется, что я буду ходить и пропускать ход, что я 4 раза ударю и 4 хода пропущу. Зачем?
Еще как меняется. Есть скиллы которые стоят несколько ходов. Если дают пизды можно заресать пати и успеть пролечить ее за один раз, в долг. Обычные рандом энкаунтеры просто за один ход выигрываешь за счет этой системы.
Во-первых, благодаря этому можно разваливать рядовых врагов за один ход, что очень ускоряет игру и добавляет динамики.
Во-вторых, многие интересные абилки требуют несколько ходов.
В-третьих, враги тоже пользуются это системой. Что добавляет бою, какой-то нереальной глубины.
В общем, чтобы это прочувствовать надо играть.
>Не знаю, я долго искал источник пеньков
Они литералли повсюду, пиздаболище.
>шедвер на все времена
Да.
>настоящая магия огромного приключения
Unironically.
>И разумеется это не единственный фетч квест в игре.
Разумеется, японских ролевых игр без фетч квестов не существует.
>>2222222
>Они литералли повсюду, пиздаболище.
Разве это не ты вообще отрицал наличие квеста с пеньками? Ебло свое схлопни, говноед.
Нет, не я. Так что лучше бы ебало тебе схлопнуть, чучело без мозгов.
Чем докажешь? Что там ждёшь и копишь, что там.
Иногда в ЖРПГ персонажи тупорылые, но в меру своей комичности, как в Драгон Квестах.
Тебе хороший с точки зрения интересно рассказанной истории или чтобы философии накинуло?
Без внутриигрового мода на сложность - говно, ибо слишком казуальный. Как он таким стал после хардкорной 8-ой части я хуй знает. Но остальное там на уровне, от визуала до диалогов.
Есть такое понятие "кривая сложности". Она в ДК11 крайне плавная и приятная. А что там не нравится одному из ста тысяч, к счастью, никого не ебёт.
Дурачок, не только я критикую, дохуя людей пишет, "А чего ДК 11 такая лёгкая?", просто пара минут в гугле.
Во-вторых, огромная проблема ДК 11 в том, что там мобов видно стало, из-за этого та же святая вода потеряла свою ценность, ибо ты можешь тупо их оббегать, охуенно.
Ну и саундтрека нового почти нет, а тот, что есть - скучный.
Боевая система там хорошая, это обновлённая боёвка восьмой. Но она СЛИШКОМ лёгкая в самом начале. И так в принципе до босса в пустыни. Там уже нужно НЕМНОГО начать думать.
>Дурачок, не только я критикую, дохуя людей пишет, "А чего ДК 11 такая лёгкая?", просто пара минут в гугле.
Эти дохуя людей дропают игру в первой трети первого акта.
По качану.
Нормальная сложность, как в любой хорошей жрпг, какая должна быть. Я знаю только одну игру где начальный монстр мог порвать, Legend of Legaia, но там это обусловлено сюжетом про апокалипсис монстров которые режут людей на раз, даже игра начинается с кучи трупов. Что ни говори, но драгонквест не из этой категории игр, сказочка про людей и приключения, а вовсе не сражения, которые там просто чтобы были и было приятно, что с блеском реализовано. Излишняя сложность боев будет только мешать и портить игру. Хочется дрочильни, играй в кравлеры, они как раз для этого сделаны.
>Нормальная сложность, как в любой хорошей жрпг, какая должна быть
Так ещё раз, 3ДС версия окей, а версия для старших платформ - говно, ибо там бомжей можно оббегать, ибо какая разница? Поэтому, как я и сказал, страдает эта "кривая сложности".
>но драгонквест не из этой категории игр
Не, там каждая часть серии была хардкорной, буквально каждая.
>Излишняя сложность боев будет только мешать и портить игру
Но мне адски скучно в это играть.
>Хочется дрочильни, играй в кравлеры, они как раз для этого сделаны
Там нет сюжета, всё просто
>говно, ибо там бомжей можно оббегать
Имеджин, в 2024 году какой-то биододик просит ебучие рандом-энкаунтеры.
В чём проблема сделать как в Хроно Триггер с фиксированными сражениями?
В том же Ксеноблейде те, кто ходят вне миссий, они нужны для фарма, чтобы выполнять квесты, которые ты раньше не мог выполнить, либо для того чтобы проще было основнйо сюжет проходить. А в ДК мир открытый очень линейный в 3Д-частях, максимально кишки.
Сам себе противоречишь. Если игра про боевку, это дрочильня, а игра с сюжетом про сюжет, дроч сюжету только мешает. Твоя ошибка в неправильных терминах. В жрпг вообще не бывает сложности, только уровень дроча, может его не быть, а может быть, но сама боевая система одинаково тупая и скучная, поэтому в игре с сюжетом дроч только мешает, оттягивая время и силы игрока от сюжета, ибо не бывает нормального повествования когда ты занят хуетой с прокачкой чтобы прорывать блоки. Где сюжет в таком процессе? Нет его, туподроч есть туподроч, сюжета в нём нет.
>Если игра про боевку, это дрочильня
Какая-то ебанутая логическая цепочка, но ладно
>игра с сюжетом про сюжет, дроч сюжету только мешает
Есть либо однообразный кал без сюжета, либо ВНка без геймплея. Ну хули, вот и существует мир с Хуйсонами и Етриан Одесси.
>В жрпг вообще не бывает сложности
Ладно.
Ты не понимаешь русского языка, чурка. Сложность это комплексность, запутанность, а в жрпг только примитивная тупость, разнится только её количество, это называется гринд. Гринд не сложен, он наоборот очень прост, как раз для того, чтобы его было много. Ведь человек может выполнять много действий только когда они простые, чем проще, тем больше может их выполнять, и наоборот, если действия сложные, их будет мало, много сложного человек в принципе не может осилить, это очень утомительно.
Когда тебя в жрпг первый монстр убивает, это не сложно, а так же просто как с монстром который тебя не убивает, лишь требуется повторять это простое действие не один раз, а несколько, что утомляет перетягивая на себя силы игрока, из за чего в такой игре сюжет не может быть важным, потому что он не относится к гринду, а силы игрока уже потрачены на гринд.
>Сложность это комплексность, запутанность
Конкретно в ЖРПГ сложность это знак когда бить, когда кастовать хил, когда кастовать дебаффы и баффы, как лучше улучшать оружие, броню и тд. Если у тебя в первые 10% игры этим можно вообще не заниматься и всех ебать, то у игры проблемы.
>Когда тебя в жрпг первый монстр убивает
А я этого не требую, я требую, что начальная группа монстров могла тебя отпиздить, если ты как даун будешь дефать все атаки или ни разу не хильнёшься.
Долбоебик, спи, они её с калпонского с 2016-ого года переводят, это тебе не пираты в промте
Ну и да, на первой и третьей мощный перевод, что не так?
Как я и говорил, в японском унылые обрывки текста, в русском - мощная эмоциональная сценка к месту.
Дословно там "хоэ?", но такие междометия в переводе совсем не смотрятся, заменил.
Если взять 10-бальную шкалу, где 1 – полностью вольная локализация, а 10 – полностью дословный перевод, то я где-то за 9. Надо стараться не проебывать детали смысла и не выдумывать лишнего, но не настолько чтобы пихать в язык перевода чуждые ему междометия. В неокторое мере их тоже можно считать словами, которые можно перевести на аналоги в языке перевода.
А если я ссал на японскую культуру и особенности японского языка и хочу игру, где все говорят чисто на литературном или жаргонном русском языке я чем-то хуже тебя?
У нас тут с японошизом клинч немного вышел, но честно скажу, ты вообще последний опущенец треда. Ты хуже плесени под раковиной. Японошиз хоть как-то пытается кал не жрать.
Нихуя подобного
У англюсика лучше, жрица - это обычная придворная шлюха в чёрно-белом, а Избранная - что-то великое
И да, мне вообще ссать какой в игре "сюжет", если меня умело развлекли диалогами, из всех японских РПГ исключения составляют ТОЛЬКО Кингдом Хартс и очень слегка Треилсы, ибо там сюжет очень важный и переводить нужно точно. В остальных же ЖРПГ, кал, можно просто шутить про хуи и негров и ничего не изменится
>жрица
Ну там сложно точно перевести, поэтому словарь заскринил. В официальных переводах аниме видел перевод мико как жрицы.
Относительно русика? Ну не спорю. Правда я пока делал скрины знатно проблевался с английской озвучки... Похоже на то как в школе включали на магнитофоне озвучку диалогов из учебника.
https://youtu.be/2N0Mb9h5e4I?feature=shared&t=1267
https://youtu.be/AhLSsqlW054?feature=shared&t=389
>>4233
Ну, смысл по крайней мере не исказили.
Относительно живых диалогов, важно просто чтобы диалоги были живые, а что несут - вообще похуй
Тёмные уголки это только полдела. Пока не будет противоположной атмосферы, играть не буду.
Да знаю я, что нужно только на японском играть...
Можно ли играть в Mother 3 без ознакомления с 1 и 2? Ничего важного в сюжете не упущу?
Нет, не упустишь. Там один чел появляется из Earthbound и было бы прикольно знать кто это такой, но можно и без этого обойтись в принципе.
Ах да, там ещё есть с сигмент с фансервисом, совсем забыл. Может и ещё что-то что я не припоминаю.
>Legend of Legaia
А покидайте, будьте любезны, вот таких же не слишком известных и популярных игр на ps1-2. А то я в основном играл в мейнстрим типа тех серий, что в шапке.
Максимально двачую.
Поздно. Я уже качаю... На рутрекере 1 ntsc версия с какими-то проблемами при игре на консоли.
https://www.youtube.com/watch?v=lNugQ37VUqw На дримкасте звук конечно гораздо лучше.
Legaia 2: Duel Saga
Графон и дизайн персонажей слабые, но всё остальное более чем приличное. Я когда начинал думал поем говна, тем более что у игры отзывы не очень, но в итоге как оказалось игру незаслуженно ругали.
Алсо саундтрек – коллаборация Мицуды и Сакимото.
Злодей из второй это злодей из третьей, но третья буквально игра про своë, первая сюжетно не связана и играется через жопу, она не нужна.
Моё мнение - нужно поиграть в Ерсбаунд и Мазер 3, ибо порадуешься фан-сервису и увидишь прогресс серии. Но в Мать 3 можно играть как в отдельное произведение
Да вы оба уроды ебаные, какие же мерзкие хуесосы как вокнутые пиндосские переводчики https://youtu.be/bxmlhmfNFTQ?t=384
>вокнутые пиндосские переводчики
А что они плохого делают, шутки про трусы меняют на что-то более адекватное?
В японском нет кириллицы, и перевод на русский, а не на японский, так что писать надо на русском, а в русском нет никаких "хоэ", безграмотная свинина.
На калпонском неиграбельно, один из сложнейших языков, на котором даже граждане писать не умеют на высоком уровне
Это проблема твоей безграмотности из за засорения башки японским мусором. Безграмотность это уебищность, хоть с тояки зрения моноязычного русского для которого "хоэ" это уебанство, хоть с точки зрения русского знающего японский, для которого "хоэ" кириллицей в русском тексте такое же уебанство. И только моноязычный уебан засранный японским мусором, ратует за запоганенный русский язык, т.е. за грязь на своем теле в луже своего свинарника.
Просто пойми, то, что ты обосрал русский язык японским мусором, не значит что ты как-то выучил японский. Всё наоборот, ты не только ничего не выучил, но и испоганил единственное что имел - русский язык, т.е. ты даже хуже русского, недорусская свинья.
Вообще ссать, весь лепет, который дословно невозможно перевести должен писаться как в оригинале, это и есть то самое место под японский калорит, остальное - насильная русификация и англофикация текста, чтобы приятно читать было.
"Лепет" это тоже язык, ничуть не хуже остальных слов. В каждом языке - свой "лепет", как и всё остальное - своё. Нельзя мешать в кучу разные языки, получится только говно, безграмотность, свинство.
>чтобы приятно читать было.
Верно, свинье приятно валяться в куче своего говна: мягко, тепло, приятно. Не то, чем надо хвалиться. Свинства надо стыдиться и избегать по возможности.
Хуевые.
Vagrant Story
Golden Sun
Radiant Historia
Lunar: Eternal Blue
Lost Odyssey
Persona 4
Fire Emblem: Path of Radiance
Skies of Arcadia
А ты чё так девичьих трусов шугаешься? Боишься, что пошатнётся твоя гомосексуальность?
Без шуток про трусы точно не пошатнется. А тебя видимо уже тянет на голубую сторону, без шуточек то.
В какую жопу загнали жанр, что средняя игра из нулевых с минимумом изменений в 2024 стала хитом.
В смысле с минимумом. Вон транса с пляжа вырезали.
Вагрант Стори
Годен Сан
Радиант Хистория 3ДС Эдишен
Ты слепая залупа
Лост Одесси
Хуйсона 4
Фаер Чмомблем, один из дохуЯ
Скайсы Аркадии
P.S Увидел пост с ответом только после своего
Согласен
Весь январь кушаю П5 рояль потихоньку. Прошёл половину, вторая половина как раз на февраль, а там и ребёрс уже.
Тянучка из рояля крутая конешн... Но до Макото всё равно не дотягивает.
Такого говна даже в Кингдом Хартс 3 не было
Играешь в картинки, заготовленные для следующего переката? Молодца. Смотри не зевай, чтоб не дай бог релинком или релоадом не перекатили.
>Играешь в картинки, заготовленные для следующего переката
Не-а, это последние 4 игры, которые я прошёл, сегодня допройду КХ 2 в который раз.
Нет, для переката другие картинки заготовлены. С релинком и релоадом конечно же, так как это игры, определяющие жанр.
>так как это игры, определяющие жанр
Это игра 2006 года без геймплея с симулятором ВНки задаёт жанр?
Это игра по мобилке тупо ради пиара своей гачи определяет жанр?
Эх, долбоебов куски, вот ЕДИНСТВЕННАЯ ИГРА, которая реально определит жанр, а не ваш понос от инвалидов
>вот ЕДИНСТВЕННАЯ ИГРА, которая реально определит жанр
Вряд ли. Эта некрофраншиза существует только чтоб дешево сплясать на костях жанра и ничего более. Ничего нового, гумозные стабильные поделия чтобы не обидеть ни одного старика.
А будущее жанра сейчас задают финалки и игры атлуса. Но хотя хз, мало ли что там будет в ДК12, об игре толком ничего не известно.
Протухшее говно определяло жанр при твоем прадедушке. Сейчас 2024 год на дворе и дк параша давно ничего не определяет.
>Эта некрофраншиза существует только чтоб дешево сплясать на костях жанра и ничего более
Ни одна долгоживущая серия игр по типу Отссоссинов, Теилсов и тд так не делает?
>Ничего нового
Да ты что.
>гумозные стабильные поделия чтобы не обидеть ни одного старика
Это круто, когда серия игр не забывает корни, это преемственность поколений, не так как у Финалки, где сначала пошаг, потом АТБ, потом ебанутое казуальное АТБ, потом примитивный слешер для быдла.
>игры атлуса
Ознакомься с поделиями этих долбоебов побольше, чтобы такую поебень не нести никогда.
И да, Финалко-кал никому не задаёт стандарты, долбоеб, слешерные РПГ существуют со времён Теилсов, только там ты не сможешь заковырять врага без прокачки, а в Фекалках сможешь.
>>4576
Да-да-да, а ремейк игры 2006 с даунгрейдом ВСЕГО и высер по гаче - решает?
No semen - CUMEN!
Ну я зафиксировал, зафиксировал
Спасибо.
Ещё из неизвестного мне нашёл Guardian's Crusade, её многие срут.
Кто-то здесь притрагивался к?
>Ни одна долгоживущая серия игр по типу Отссоссинов, Теилсов и тд так не делает?
>Это круто, когда серия игр не забывает корни, это преемственность поколений, не так как у Финалки, где сначала пошаг, потом АТБ, потом ебанутое казуальное АТБ, потом примитивный слешер для быдла.
Есть омеги, есть альфы. Альфы пробуют пошаг, АТБ, АДБ, экшон, гибриды и т.д... Иногда ошибаются, но чаще выигрывают. Омеги же поняли свое место в истории, шлёпают свой конвеер, обрабатывают свою земпю/корни, иногда обезъянничают что-то у альфа догов. По такому принципу человечество живёт миллионы лет.
>Ознакомься с поделиями этих долбоебов побольше, чтобы такую поебень не нести никогда.
Их смт/персоны и якудзы конкурируют с финалками за будущее жанра жрпг в данный момент. Остальные крестьяне либо их всех копируют, либо окучивают мотыгой свой древний кал без особого успеха.
>Их смт/персоны и якудзы
Мало того, что ебанашка сравнивает спин-офф битемапа в опен-ворлде, так ещё несёт поебень, что недоделанный СМТ 5 и ВНка без геймплея, которая даже не новая, а РЕМЕЙК игры, которой 20 лет в обед, который выглядит ХУЖЕ, чем игра, которой 20-ть лет в обед в 4К.
Позорище, просто долбоеб.
>Мало того, что ебанашка сравнивает спин-офф битемапа в опен-ворлде, так ещё
Этот спин-офф битемапа был одной из самых успешых жрпг за последние 3 поколения. Сейчас выходит её сиквел.
>недоделанный СМТ 5
Всё там доделано. Просто существуют ограничения платформы. Ну и атлусу очевидно не охота полностью тратить свой потанцевал на карманный кал, поэтому сделали как смогли. То же самое как с запертым на карманке СМТ4. Обидно конечно, столько гениальных человеко-часов было проёбано, но это бизнес.
>и ВНка без геймплея, которая даже не новая, а РЕМЕЙК игры
Речь не о релоаде, а в первую очередь о новом метафор. Во вторую очередь о буквально лучшей жрпг последних 15 лет, персоне 5.
Да. На виию не запустилось сходу, а разбираться мне не хочется (забыл уже что и как работает в нинтендонт), пришлось скачать долфин.
>одной из самых успешых жрпг за последние 3 поколения
Что ты нахуй несёшь? По каким критериям ты эту шизу вычислял?
По продажам что ли? По посредственной боёвке? По мёртвому опен-ворлду?
>Всё там доделано
Ничего там, долбоеб, не доделано, там под нож пошло процентов 80 сюжета, локации сюжетные под нож пошли. В итоге СМТ 5 это просто ёбаные покемоны, но для эджи-додиков.
>Ну и атлусу очевидно не охота полностью тратить свой потанцевал на карманный кал, поэтому сделали как смогли
Ты что, ебанашка? Или ты так оправдываешь убогие Персона 4 Голден и прочие высеры по типу Токио Мираж?
>гениальных человеко-часов
Опять же, мы говорим не про Кепком, не про Нинтендо, мы говорим про Калтус.
>метафор
Чего?
>о буквально лучшей жрпг последних 15 лет, персоне 5.
Геймплей - осмотр монстра и удар по слабости, потом кинцо с совместной атакой. Остальные 50% - кинцо с ВНкой, беготня по одним и тем же унылым локациям. Диалоги писал японский семиклассник, который дрочит на помойные посредственные ВНки про школьников. Ну и даже если смотреть на ЖРПГ тех лет. Драгон Квест 11 выебал Хуйсону 5 по всем параметрам. Графика лучше? Лучше, ибо долбоебы не делали игру 8 лет на устаревшую платформу. Диалоги лучше? Лучше. Это добрая сказка с интересными мини-историями, а не школо-говно про дебилов, которые занимаются посредственными делами для школьников. Боёвка лучше? Несомненно лучше, НОРМАЛЬНЫЕ командные атаки, где кинцо проматывается, геймплей не сводится к удару по уязвимой точке. Исследования локаций куда лучше в Драгон Квесте, ибо не представляет из себя нажатие кнопки ЭКШЕН по кд в каждой жопе просто так. Ну и шикарный оркестровый саундтрек просто ссыт на лицо рок-визгам и электронике в Хуйсоне. Вот и всё.
Ну, единственный минус, что там данжи унылые очень, что странно, Хуйсона тут побеждает.
>Что ты нахуй несёшь? По каким критериям ты эту шизу вычислял?
>По продажам что ли? По посредственной боёвке? По мёртвому опен-ворлду?
По всем критериям, кроме твоего личного мнения. Забыл спросить петуха, извини.
>Ничего там, долбоеб, не доделано, там под нож пошло процентов 80 сюжета, локации сюжетные под нож пошли. В итоге СМТ 5 это просто ёбаные покемоны, но для эджи-додиков.
Как и все СМТ в принципе. Покемоны в мрачном апокалипсисе, как сказал бы поридж типа тебя. Хотя СМТ намного старше пукемонов.
>Опять же, мы говорим не про Кепком, не про Нинтендо, мы говорим про Калтус.
Щас бы сравнивать современный крапком и гнойтендо с гениальным Атлусом.
>Чаво?
Ничего, всего лишь новая игра от авторов смт/персоны.
>Геймплей - осмотр монстра и удар по слабости, потом пук пук
Даже в этой мизерной доле геймплея смт/персон больше ценности чем во всем прелом вторяке, который бы ты не назвал.
>По всем критериям, кроме твоего личного мнения. Забыл спросить петуха, извини
Ни ссылок, ни скринов, нихуя. Чисто, своё, мнение. О да.
>Как и все СМТ в принципе
Так-то в СМТ 4 дохуя сюжета было и как раз таки СМТ 4 не выглядит недоделанной игрой. И в СМТ 3 были попытки в сюжет, но игра не выглядит обрезанной.
>Хотя СМТ намного старше пукемонов
Знаю, додик, знаю, при этом покемоны выросли не из СМТ, а из Драгон Квест 5 с его приручением монстров.
>Щас бы сравнивать современный крапком и гнойтендо с гениальным Атлусом
Да, бля-я-я, сейчас бы сравнивать мастадонтов геймдева, которые двигали индустрию и создали именные серии игр с Калтусом, большинство игр которых никому на хуй не упёрлись и кроме как Калсоной для школьников без геймлея и конвейером спин-оффов на ДСках. Ещё раз, посмотри игры от Калтуса, просто посмотри их послужной список.
>Ничего, всего лишь новая игра от авторов смт/персоны.
Новый кал, о котором никто не знает и все забудут, ибо Калтусы даже СМТ умудрились проебать, осталась Хуйсона, хех, доят пятый высер как могут, и для китайчиков мобилку выпустят, и тактику икс-комовскую высрут, и Дефинитив Эдишеном выстрелят, ибо компания-импотент.
а, ну и ремастер Ноктюрна от индусов, вообще кайф.
>Даже в этой мизерной доле геймплея смт/персон больше ценности чем во всем прелом вторяке, который бы ты не назвал
Да ты че? То есть в том же ДК5, который показал уникальное сюжетное повествование взросления на протяжении всего сюжета, который популяризировал приручение монстров(Опять же, про СМТ никто вообще не знал, а вторая часть вышла только в 1994, спустя 2 года после ДК5), который буквально одна из любимых игр японцев из всех в принципе имеет ценность ниже, чем ёбаная визуальная новелла про школьников, которая просто отсосала упрощённый геймплей из оригинальной СМТ, не придумав нихуя нового?
Это импотенция, ибо "нужно" ориентироваться на западного долбоеба, а делать игры для западных долбоебов довольно затруднительно, а своё делать - сложно продать. Хотя тот же ДК 11 - это было своё и продался он мощно.
Ну то есть, даже Нинтендо не смогли сделать новую Марио РПГ(Оригами Кинг - посредственность) и тупо ремейкнули старую. Посредственную отчасти, хуёво ремейкнули даже. А ведь на ДСках была такая годнота с этим.
>Ни ссылок, ни скринов, нихуя. Чисто, своё, мнение. О да.
Ссылок на что? У меня есть ссылка на то что персона 5, like a dragon и кисеки - топ3 жрпг за последние 3 поколения по мнению юзеров популярного игрового ресурса. Такая ссылка сойдёт? 2 из 3 игор - игры Атлуса, если что...
>Знаю, додик, знаю, при этом покемоны выросли не из СМТ, а из Драгон Квест 5 с его приручением монстров.
Поридж, пожалуйста. Мегатены были сильно раньше драгон квестов 5.
>Да, бля-я-я, сейчас бы сравнивать мастадонтов геймдева, которые двигали индустрию и создали именные серии игр с Калтусом, большинство игр которых никому на хуй не упёрлись и кроме как Калсоной для школьников без геймлея и конвейером спин-оффов на ДСках. Ещё раз, посмотри игры от Калтуса, просто посмотри их послужной список.
Мастадонты геймдева как раз Атлус и Сквари, а жидоподобная субстанция в виде гнойтендо - это всего лишь препятствие, которое мастодонты уверенно преодолели. И слава богу, что они смогли. Иначе мир сейчас выглядел по-другому.
>Новый кал, о котором никто не знает и все забудут
Посмотрим что из этого выйдет. Пока что любой движ вперёд от атлусов, будь то персоны или якудзы - приводили к успеху. Главное чтобы не оглядываться назад в нинтендо-тлен.
>Да ты че? То есть в том же ДК5
Сорри даже не охота читать про твой кал из 1992. Индустрия слишком изменилась с тех пор. Краем глаза вижу что ты там пиздишь про приручение монстров в 1992 и что СМТ2 вышла в 1994? Сынидзе, ты в курсе что СМТ1 в 1992 это далеко не первая игра из мегатенов? Погугли, ты ахуеешь
>У меня есть ссылка на то что персона 5, like a dragon и кисеки - топ3 жрпг за последние 3 поколения по мнению юзеров популярного игрового ресурса
Какие критерии?
>Мегатены были сильно раньше драгон квестов 5.
Они были нахуй никому не нужны в принципе до +- Персоны, вот так вот. Даже самой первой.
>Мастадонты геймдева как раз Атлус и Сквари
То есть инвалиды и монополист, который в себя просто все студии всосал.
>которое мастодонты уверенно преодолели
Выпуская игры на их платформе эксклюзивами?
>приводили к успеху
К финансовому, в остальном это были шаги в прошлое.
>Индустрия слишком изменилась с тех пор.
Не благодаря Фатлусу, вопреки.
>и что СМТ2 вышла в 1994
То, что ДК5 поебать было на СМТ 1 из конца 80-ых и его фишку с приручением и по факту это именно ДК5 популяризировал эту фишку?
>это далеко не первая игра из мегатенов
Я это прекрасно знаю, долбоебик, только вот мегатены были никому не нужны вплоть до середины\конца 90-ых.
>Какие критерии?
Да все, кроме твоего личного мнения, повторяюсь.
>Они были нахуй никому не нужны в принципе до +- Персоны, вот так вот. Даже самой первой.
>Я это прекрасно знаю, долбоебик, только вот мегатены были никому не нужны вплоть до середины\конца 90-ых.
Они развивались своим чередом, без оглядки на других. Сначала были в тени финалок и драгон квестов, но под конец 90-ых за счет свежих решений вырвались вперёд, оставив загнивающий ДК позади.
>Выпуская игры на их платформе эксклюзивами?
Ну дак был период, когда нинтендо были монополистами, но потом появились варианты. И это это благословение свыше, что Атлус и Сквари смогли уйти от этой корпорации-червя. Да что там говорить, просто представь мир без фф7, без персон, ноктюрна. Учитывая куда потом скатится нинка... пиздос короче
>То, что ДК5 поебать было на СМТ 1 из конца 80-ых и его фишку с приручением и по факту это именно ДК5 популяризировал эту фишку?
Эта фишка была просто спизжена эниксом у атлуса в рамках борьбы со скваре, а уж кто кого там популяризировал это отдельный разговор. Оригинальная идея всё равно была у СМТ.
Какой то набор рандомных слов. Русек гораздо лучше.
Ну, терпимо. Меня устроили бы оба варианта. Потом ещё посмотрю что там на английском.
Так ДК вообще никогда ни на кого не ориентировались, вообще, он и сами задумали идею монстров, не зная о МТ.
Вот, в японском опять кал. Русик, инглиш, победа.
>Хуйсона
>Диалоги уровня ВНок про школьников от японских ноунейм-студий
>НОЛЬ Лора
>НОЛЬ Философии
>НОЛЬ сложного для восприятия текста
Друг, там можно было просто в каждом предложении все слова заменить на слово "хуй" и ВООБЩЕ бы ничего не поменялось.
Но играть будешь в вокнутое сжвпидорское трансовно. Уж лучше няканье, трусы и непонятный текст, чем то, что делают официальные локализаторы.
Чтобы смотреть на новости о том как испохабили очередную игру как на пробелмы негров, тебя не касающиеся. Ну, кроме случаев, когда и оригиналу тоже досталось.
>ненужный язык, который невозможно выучить большинству людей из-за невозможной письменности и зубрёжки интонации
Ненужно.
В чём проблема НЕ играть в 95% современных жрпг, которые уничтожены повесточкой/"переводом"/уёбищным ремейком?
Не буду. Японошизы уже вовсю переводят игры, бесплатно выпуская патчи. А до точных нейронных переводов осталось пару лет буквально.
>проебавшим годы на калпонский
Даа, когда японошиз кидает сравнения переводов то исход всегда не в пользу оригинала. Представляю его ебало когда он сам это понял, первый раз садясь играть в оригинальную игру.
Если у тебя не совсем уж IQ 80, то выучишь при желании. Для этого ничего особенного не нужно, всё лежит в интернетах бесплатно, ты только учи.
>невозможной письменности и зубрёжки интонации
Чтобы играть в жрпг, нужны навыки чтения и понимания на слух – инпут. Навыки письма от руки и правильного произношения – это уже аутпут, и они в данном случае не требуются. Иероглифы достаточно знать на уровне узнавания, и это не так сложно, как кажется на первый взгляд. Японцы сами от руки не все хорошо пишут, так как на пеке и на телефоне печать производится фонетически. А интонация это вообще малозначительная хуита, которая между диалектами разнится, и говоря как попало ты будешь звучать забавно, но тебя поймут.
>>4866
Цензура была всегда, просто она не всегда была сжвшной. Например, в 90-ые она была скорее из пуританских побуждений. Ну и не всегда оригинал лучше только из-за цензуры. Бывает перевод просто плохой, бывает что английская озвучка плохая, бывает что в англюсеке просто что-то вырезали типа как скиты в tales of eternia и т.п. Ну и не все игры и версии игр перевели в принципе.
>>4867
>вовсю переводят игры, бесплатно выпуская патчи
Если обратишь внимание, обычно переводят всякое говно мамонта со снеса, т.к. хакать проще и сценарии относительно небольшие по объёму. Когда речь заходит об огромных игр например с пс2, то фанаты десятилетиями тянут проекты даже из таких известных и востребованных серий типа tales of. Я думаю, что много джап-онли вины типа Summon Night 1-4 или например Venus & Braves будут переведены на английский только если официальный издатель соизволит, типа как случилось недавно с трилогией Marl Kingdom (которая рапсодия с пс1).
>Для этого ничего особенного не нужно, всё лежит в интернетах бесплатно, ты только учи
>поел говна сам, теперь пытается втянуть в это других
Нет, спасибо.
>то выучишь при желании
Додик, японцы не могут выучить его полноценно. Плюс, символы, которые не то что невозможно запомнить, невозможно написать правильно с сотен попыток
>не все игры
Ноунейм-кал не нужен. Вот если бы там была адски сложная и из-за этого философия, ближе к академической, либо там ссали и срали на ханжескую мораль как в первом Дракенгарде(Нет, я не тёмноуголочный), вот тогда бы я ещё мог на пядь согласиться. Но там дженерик-говнище полное нахуй.
Ты не играл, не знаешь, и не можешь в принципе судить. Только кричать про нинужно, только чтобы потом навернуть если перевод кто-то таки сделает. А я прошёл и неиронично теперь считаю 2 и 3 части одними из лучших жрпг.
Бессвязный ответ
Чел, одного взгляда на эти игры достаточно чтоб понять куда ушел бюджет. В хуйсоне всё ушло на чемоданы "критикам". Фатлус умудрился сделать графон хуже чем в 2006 году, это пиздец.
>как рисунки душевнобольных
Покажешь свои рисунки, чтобы я примерно понял, как выглядят рисунки душевнобольных?
Что надо, педик?
Вообще, как можно проебать графон в визуальной новелле?
А на что ушёл бюджет релинка, если вышло такое ядерное говно? Очевидно удел его разрабов - клепать мобильный шлак.
Так ты в играх не разбираешься, да и скорей всего не играл. А кретикам просто не занесли чемодан.
Заебись. Годный сеттинг, милая графика, охуенная рыцарша. Все как я люблю. Геймплей говно, но сейчас везде так. Жду на пека.
А тебя ебёт?
>Так ты в играх не разбираешься
В отличие от тебя как раз-таки разбираюсь.
>да и скорей всего не играл.
Я уже вбрасывал пруф, что играл, дебил.
>А кретикам просто не занесли чемодан.
Как только найдёшь пруф, что за персону занесли чемоданы, тогда и поговорим, чепуш.
А чего? В этот раз не попал в повестку треда? Да и хуй с ним.
Ты про дуалшок? Есть такое. После кубовского геймпада больно держать это недоразумение.
Вполне на уровне первой части. Но играть на оригинальном железе — боль. Когда я на экране смены диска вместо кнопки открытия лотка нажал кнопку питания и потерял час прогресса, захотелось разъебать плойку.
Это да. По картинке ноль претензий. Ещё страшно из-за царапин на диске — игра может затупить. Вообще, такое ощущение, что вторые плойки были только у ёбаных дикарей. Консоль вся покоцанная, джойстик настолько убитый, как будто на нём играли не люди, а макаки. Все диски, которые я купил, в помятых коробках и с царапинами. Пиздец просто. Минвайл купил как-то у одного челика "Твайлайт Принцесс" на геймкуб — так диск как будто новый. Челик даже чек с покупки сохранил.
>>4955 (Del)
На хуй съебался, чёрт опущенный.
Я вчера не смог запустить на виию, поэтому полчаса смотрел сравнения, все равно играть на
эмуляторе. У геймкуба только качество звука хуже, в остальном лучше чем версия дримкаста.
>>4972
Ага. Есть еще ощущение винд вейкера с этими крошечными островками. ДУША ЕПТЕ, очень приятно находиться в игре.
На первом ретекстур видно
>>4973
60 фпс хоть завезли?
>>4974 (Del)
Буду я отыскивать тот пост, где зенодебил признаётся, что старше 30-ти и любит Зеноговно
>60 фпс хоть завезли?
Хуй знает, вроде есть какой-то фикс на 60гц, но мне и 25 норм. Это не битемап или твинстик чтобы выжимать максимум фпс.
Персонадебила неслабо припекает что его накормили говнецом без теней, зато с лгбт-парашей...
Ну я зафиксировал, зафиксировал
В смысле? Свобода слова это свобода слова. А мы ненавидим Такахаси, мы не играем на устаревших консолях, поэтому мы, большинство треда, не хотим здесь тебя видеть. Понятно?
Ну охуенно же, вот больше бы таких нормальных и человечных героев в современных тайтлах и без заебавших клише.
Весело играть хотя бы в почти единственную хоть кому-то нужную жрпг на одной из самых худших консолей в истории?
Весело, ебать давно такой радости от игры не испытывал. Даже гриндить бабочек всяких и рыбок охуенно.
А почему геймкуб самая плохая консоль? Я с большим теплом к нему отношусь.
И да, что значит "человеческий"? Простачок долбоеб без бекграунда? Скучно. Лучше пусть плодят Клаудов всяких, Сору из Кингдом Хартс пусть больше делают, Эмиля из Нира, вот тогда мы заживём.
>А почему геймкуб самая плохая консоль
Нет, Дримкаст самая плохая консоль. Поэтому с неё все игры убежали нахуй.
>Свобода слова это свобода слова.
Твои свободы заканчиваются там, где начинаются мои свободы.
>А мы ненавидим Такахаси
Нет, МЫ обожаем Такахаси.
>мы не играем на устаревших консолях
Ещё как играем.
>мы, большинство треда, не хотим здесь тебя видеть.
Большинство треда изъявило желание пообщаться в треде как нормальные люди. Ты первым же постом начал разжигать нетерпимость. >>4988
Самым разумным вариантом для тебя будет прислушаться к мнению большинства и воздержаться от оскорблений, переходов на личности и нетерпимости по отношению к людям, которые играют в те игры, которые не нравятся лично тебе.
>Твои свободы заканчиваются там, где начинаются мои свободы.
Нет, истинная свобода слова - это свобода нарушать границы друг друга в форме негативного высказывания в отношении позиции оппонента. Я думал, что это даже умственно отсталые знают.
>Нет, МЫ обожаем Такахаси.
"Вы" можете отправляться в Кащенко.
>Ещё как играем.
Никто не играет, только дауны будут занимать место электроникрй, которая умрёт через год+-.
>Большинство треда изъявило желание пообщаться в треде как нормальные люди
Всегда было.
>Самым разумным вариантом для тебя будет прислушаться к мнению большинства
Я уже описал большинство.
>которые играют в те игры, которые не нравятся лично тебе
Некоторые из них ДАЖЕ не жрпг.
Оценка релинка повышается до 90 стоит только переключиться на англ озвучку, базарю. Без дракончика было бы все 100.
Я всё сказал, молодой.
Два чаю. Гнать малоленего хейтера в шею.
Нормально тебе попку порвало с релинка. Что тут будет через месяц когда выйдет божественный реберс.
Так ребёрс очевидно будет годной в отличие от ссаного релинка. Или ты думаешь, тут люди оценивают игры по принадлежности к консолям? Всё, что вышло на PS - хорошее? Так, что ли?
Спокнись, тебя понесло куда-то. Принадлежность к консолям какая-то, ты шизоид чтоли?
>Нормально тебе попку порвало с релинка. Что тут будет через месяц когда выйдет божественный реберс.
Окей, что означает твой пост? Почему если я хейчу релинк, мне должно порвать жопу с реберса?
Блин, три игры подряд про летающие острова. Просто жду не дождусь. Хочу поразглядывать Каталину и побегать от луж боссов. Жаль только нормальный беспроводной геймпад сломался и с дивана не поиграть.
Если будет в районе ~1500 рублей даже куплю потому что больше на кошельке стима с начала санкций нет.
Начнем с того что вообще странно хейтить игры. Если игра не интересна просто скипаешь ее молча. Непонятный хейт это уже нездоровые эмоции, которые могут свидетельствовать о нарушениях психики.
Нет, "снятый" носок.
Я кстати щас обратил внимание, что в версиях дримкаста и геймкуба текст подредактирован, и использует меньше иероглифов. Повсюду немного упрощено. Я-то думал это просто порт, а они оказывается сценарий прошерстили. Интересно, ограничивается ли упрощением иероглифов или сценарий тоже подправили. В летсплеях на грязном носке никто не остановился, чтобы проверить.
Не знаю, мне пока интересна только рыцарша. А там уже поглядим что и как.
Зашел в обсуждения стима, а там бугурт игроков на цензуру - трусы не завезли, сплошные шорты, и бугурт соевого сжв на бугурт игроков. Ну уж надеюсь на пк будут моды и быстро все вернут как должно было быть и даже больше. У кисары из худшей параши вместо жрпг, например, быстро все поменяли на радость игрокам.
>>5028
Федора гай.жпг
Какой-нибудь фидбек может собрали после релиза.
Начнём с того, что ты не ответил на вопрос: почему если я мне не нравится релинк, мне должно порвать жопу с реберса?
Потому что ты похож на дебила который тут постоянно рассказывает что является жрпг, а что нет, как будто это кого то ебет. Если это не ты, то меня это тоже не ебет.
> Маджору испортили
Она изначально была калом. Ни один вменяемый человек не будет играть в игру без нормальных сейвов
А мне не повезло поиграть в неё уже после третьей. Каким же калом и разочарованием она оказалась. Первая была более стилизованная и в ней были свои моменты типа "Беллы Пеши". Ебало тех кто знает имаджинирую.
А вторая это просто пиздец во всем. Внешний вид персонажей "полена с глазами". Смотришь на эту хуйню и думаешь: какие же вы блядь уроды. Угадай с одной попытки где вторая часть на пике. И все это говно еще и на двух дисках было. Как же надо мной кореша угорали когда поняли что там за говно на этих двух дисках. В третью-то часть все играли. Красиво, понятно - внутренняя вики есть, боевая система мозги не ебет. А эту дрисню я уже один вымучивал. Рассказывал как на очередном боссе сижу и думаю что этот точно ласт.
Боевая система и прокачка тоже пиздец. Я игру прошел и не ебу даже есть ли там какие-то уникальные умения у персонажей или у всех все одно и то же. Понять что тебе надо нереально, доступно все и сразу. Вкачал не то - пшел нахуй еблан.
Причем обычные мобы простые. Катаешься ебалом по кнопкам на похуй пока не дойдешь до босса. Тут начинается ЖИР. Эта скотина кажется просто жирнейшей хуйней на свете. А потом ты доходишь до следующего и понимаешь что у него хп x2. Прикол то в том что урон растет не так быстро. В какой-то момент это стало превращаться в комедию. Мы уже ставки стали делать насколько следующая залупа будет жирней предыдущей. Думали что ну нереально просто задрать хп еще в два раза, как эту хуйню убивать тогда вообще? Так под конец эти пидоры вместе с очередным увеличением хп таки высрали мультифазного босса.
Короче кал полный. Можно скипать спокойно. Играть в эту хуйню - пытка унынием. Даже на ютабе смысла нет проходить - смотреть там не на что. Тот случай когда лучше на вики сюжет прочитать, а играть только в первую и в третью.
>Внешний вид персонажей "полена с глазами"
Во второй они никакущие, но в первой же совсем пиздец был.
>Боевая система и прокачка тоже пиздец.
Не скажу. Её усложнили в одних местах (позиционирование вокруг врага, выцеливание зон, комбухи на бустах), но упростили в других (эквип). Я первые несколько часов тоже плевался, а потом просто сел, разобрался и стал получать удовольствие.
>есть ли там какие-то уникальные умения у персонажей
Есть. Ключи к умениям выдаются, например, за сайд-квесты. Причём сайды интересные. Я прошёл чуть больше десятка и большая часть была с минииграми: перебить 10 крыс за полторы минуты, пройти по лабиринту с электричеством и т.д.
>Причем обычные мобы простые.
Это не так. Простые мобы тоже очень злые.
>пока не дойдешь до босса
Нужно вертеть комбухи на бустах. Желательно заряженные элементами. Ну и, конечно, внимательно копаться в классах и скиллах. Конкретно я сейчас в Лабиринтосе на Старой Милтии. Сложность есть, но она приятная. И что хорошо бесплатно лечат на сейв-поинтах, в отличие от первой части, где легко можно софт-локнуться на каком-нибудь Кафедральном корабле.
>Можно скипать спокойно.
Не стоит. Да, в игре есть филлер. К примеру, башня Ормуса с Оргуллой/Мэйнсом. Но геймплейно данж офигенный с кучей головоломок и крутым визуалом. Кроме того, в сюжете дофига годноты. Скажем, крайне важная для понимания лора история U.R.T.V. Я бы не хотел такое скипать.
Единственный серьёзный минус для меня пока что — это то, что заставили два раза проходить данж в подсознании Момо. Даже врагов тех же самых оставили. Только визуал изменили с лета на зиму и назвали это новым данжем. Тьфу.
Как играть в этот кал? При первом же запуске, помимо присутствия Пролога в главном меню, при выборе Новой игры еще вываливается дохера сценариев на выбор.
320x240, 0:14
>Во второй они никакущие, но в первой же совсем пиздец был.
Ты слепой? В моем посте скрин есть. В первой были типакал аниму рожи, как везде. А во второй именно что уродливые ебала постные.
>сел, разобрался
Куда ты блядь "сел"? Из самой игры нихуя не понятно, без гайда там нехуй делать.
>Нужно вертеть комбухи на бустах.
Пчел, я прошел игру. Нужно билдиться по гайдам и знать все заранее, тогда че-то будет. Для кого делали эту дрисню непонятно. В те времена она точно оказалась нахуй никому не нужна.
>Да, в игре есть филлер.
Вся игра это унылый филлер.
>U.R.T.V.
Крайне важная история. Пиздецки важная, охуеть просто. Гораздо лучше прочитать одну страничку в вики в третьей части, чем несколько часов ходить по ебаным тропинкам хуй пойми где и смареть уебищные нудные дженерик диалоги в исполнении хуево анимированных уродов.
>данжем
"Данжи", как ты выразился, в этой залупе это унылые бесконечные коридоры. По которым ходят уродливые мобы. Нихуя интересного или красивого там нет.
Короче я еще раз скажу: аноны, не ведитесь на гнилой пиздежь этого алеши. Он свое время проебал и хочет проебать ваше. В этой ебучей игре нет буквально ничего интересного. В первую часть можно поиграть из археологических соображений, в третью просто можно играть, это нормальная жрпг.
А вторая часть это унылый нудный кал.
>Ты слепой?
Да вроде нет. В 100 случаях из 100 я предпочту "постные рожи" второй части хтоническому пиздецу первой.
>Из самой игры нихуя не понятно
Мне понятно. В игре овердохуя мобов — было на ком тренироваться и разбираться. А ты и дальше играй по гайдам, чел.
>Пчел, я прошел игру.
Скоро и я пройду.
>Нужно билдиться по гайдам и знать все заранее, тогда че-то будет.
А я пройду игру без гайдов, прикинь.
>Вся игра это унылый филлер.
Как скажешь.
>Гораздо лучше прочитать одну страничку
Если тебе не нравится игра, читай, никто не запрещает. Мне интересно играть в игру.
Лучше сразу ебашь скриншот со спины. Или с пакетом на голове. Потому что от этих ебал мороз по коже и хочется съебать куда подальше.
И чего? Просто старая графика. Там выше по треду такого навалом.
Но во второй саге просто леденящий жилы пиздец. Буратины ебаные смотрят прямо в душу из зловещей долины.
Ты кого пытаешься убедить? Меня? У меня есть глаза. Я прошёл первую и почти вторую части. Дизайны первой части вызывали отвращение, дизайны второй просто скучные. Это объективный факт.
Ты просто западный каложор, именно для таких как ты заменили аниме-дизайны на реалистичные уродливые.
Жалею что играл без модов, там весьма офигенные есть.
Тогда подожди нормально патченных версий, судя по отзывам в стиме пука порт вышел хуевый.
А хуле всё на немецком. Где русек?
Помню в переводе марио энд луиджи дрим тим для 3дс было вставлено "давай досвидания"
Ссать на каждого, кто упоминает его, говоря по миллиарду раз, что это даже не жрпг. Плюс, настолько мёртвый мир там, что даже Ксеноблейд первый с Вии выглядит живее
>Если игра не интересна просто скипаешь ее молча.
Не, если долбоеб назовёт слешер жрпг, то я обоссу его.
Калоед, который неиронично хочет всосать Джет Сет Рэдио, Калзидент, ШЕНМУ, и игры, которые даже не издавались на западе можно только посочувствовать. Плюс, у идиота даже Банджо и Казуи и Конкера нету на Н64. Это диагноз
Так там есть нормальные сейвы, шизик, выполнил ряд квестов, рестартнул день и засейвился. Гораздо лучше, чем сейвиться ПОСРЕДИ квеста.
Вот, мощный перевод, национальный. Зачем мне читать высер на калпонском, который я культурно не разделяю?
>Да вроде нет. В 100 случаях из 100 я предпочту "постные рожи" второй части хтоническому пиздецу первой.
Потому что ты тупой додик. Может ты ещё чибиков не любишь из Романсинг Саги?
Дизайн персонажей в первой Саге буквально пикрелейтед. Я искренне не понимаю людей, которые его защищают.
При чём тут вообще треилсы? Я в них не играл, но со стороны выглядит максимально дженерик.
Уточнение: я говорю не про арты персонажей (они выглядят нормально), а про сами модельки.
Так я зенокал и не собираюсь называть жрпгхой.
Да я уже хуй знает
Давай пример, сейчас японошиза подтянем, будем разбираться.
Цензура, говеная локализация, плохой технический старт, миксед оценки в стиме и довольно сдержанные отзывы от обзорщиков, уже пройденная сюжетка на консолях.
Доверия не внушает.
Еще раз, долбоеб.
Лица в первой саге это попытка переноса аниму стилистики в 3д. Они могут быть не самыми красивыми, там не хватает полигонов, но стилизация видна. Был концепт арт, был художник, да в 3д выглядит не очень.
Но во второй части просто ебало мертвой рыбы. Безыдейная постная хуйня. Ты вообще можешь имаджинировать как выглядел концепт арт этого ебала?
С первого взгляда понятно что ебало из второй части тут лишнее. Это была уродливая ошибка и её исправили.
>попытка
Попытка не удалась. Прям пиздец как не удалась.
>Они могут быть не самыми красивыми,
Они не то что "не самые красивые", они откровенно уродливые.
>но стилизация видна
Где она видна-то? У этих моделек нет мимики, нет вменяемых анимаций. В игре они выглядят ещё хуже, чем на скринах. Местами это даже не кринж, а ёбаная хтонь.
>да в 3д выглядит не очень.
А мне похуй, как они выглядят на артах, потому что 100% времени мне приходится смотреть на пиздецовые 3д-модельки.
> Это была уродливая ошибка и её исправили.
Ошибкой были модельки первой части, их исправили. Модельки второй части тоже далеки от идеала, и их тоже исправили.
Стоп, НИКТО не смотрел аниме по ксеносаге
Типикал жрпг рожи того времени. А вот ебла из второй части это явная девиация.
Про анимацию лиц в жрпг вообще прохладный пиздежь. Какие нахуй "вменяемые" анимации? Глазами хлопают, лыбу давят.
Короче давай уебывай в тред драконьей сажи или обливиона, хуй знает откуда ты такой любитель жрпг высрался.
>Типикал жрпг рожи того времени.
Какого того времени? Окарина и Аркадия игры эпохи пс1. А первая Ксеносага вышла на год позже ФФ10
Дяяяя
> мощнее
Какая разница? ФФ10 вышла за год до Ксеносаги и там модельки выглядят не в пример лучше.
Первая сага это 2002 год дебич. Аркадия 2002 на кубе.
У финалки бюджет был на то время наверное рекордный для всей индустрии вообще, и графоний один из лучших в принципе. Я помню тогда демку МГС2 смарели и не верили что так вообще бывает.
>Аркадия 2002 на кубе.
2000 на дримкасте
>У финалки бюджет был на то время наверное рекордный
Но в финалке были дорогие CGI-ролики и жирная рекламная кампания. Модельки персонажей тут при чём?
А модельки не причем. Их вместе с девкитом консоли разрабом сони выдает. Вот вместе с пс2 выдавали всем модельки как в финалке. Хуй знает зачем разрабы саги так выданные им бесплатные модельки всрали.
Мало того, что Дримкаст не относится к 5-ому поколению консолей, так ты ещё на попятную пошёл.
И да, ФФ10 выглядит так себе, потому что у Сквер не было опыта в создании графонистых игр на консолях нового поколения, ибо там перекочевали 2Д-задники с ПС 1 в 2001.
>>5342
Аркадия 2000 на Дримкасте, на Кубе посредственное переиздание без изменений. Так убого на кубике игры не выглядели.
>У финалки бюджет был на то время наверное рекордный для всей индустрии вообще
Довольно таки внушительный, но хуй, очень долгое время бюджет ФФ7 был самым огромным в индустрии, ФФ8 и ФФ9 сосали наследие 7-ой части. Ну, это так, к слову.
Ты вообще знал что в финалках времен пс2 два набора моделек сделано? Один боевой, а второй для катсцен. Я не удивлюсь если они на одного тидуса бабок больше въебали чем на всю ксеносагу первую.
>Мало того, что Дримкаст не относится к 5-ому поколению консолей
Дримкаст позиционировалась как консоль, которая даст на ротешник PS1 и N64 по уровню графики. А спустя пару лет выходит PS2 и показывает кардинально новый уровень графона. Дримкаст и поколение PS2/GC — это примерно то же самое, что WiiU и поколение PS4/XBO.
>так ты ещё на попятную пошёл.
Где?
>Дримкаст позиционировалась как консоль, которая даст на ротешник PS1 и N64 по уровню графики
Всё так, но вот только спустя 2 года пришла ПС 2, которая уже ей дала, а кубик и бокс закрепили успех, из-за чего сега очень стремительно потеряла свои микроскопические позиции со своей консолью-аркадой.
>Дримкаст и поколение PS2/GC — это примерно то же самое, что WiiU и поколение PS4/XBO.
Не, хуйня, это как скахать про Вии и ПС3/Бокс 360. Конкретно тогда это именно консоль этого поколения, ибо она вышла в ЭТО время. А Дримкаст вышел слишком поздно, тогда каждый год буквально решал(Как и в ранние нулевые). Собственно поэтому логично дримкаст относить к 6-ому поколению(1998-2005), а не 5-ому(1993-1998).
>Где?
>Окарина и Аркадия игры эпохи пс1
>Так они в разы мощнее первой плойки, додик.
>Какая разница?
Так не, я сам могу наплести псевдо-социальной научно-фантастической философии, это как 2 пальца. В особенности из-за Суды51, где философия настоящая.
А в ФФ10 есть и футбольный культ, и религия некрофагов А.К.А вечная жизнь, и проблемы отцов и детей, и иссекай до того как это стало мейнстримом, и смешная английская озвучка, и смесь папуасов с набредренными повязками с продвинутыми евреями с автоматами.
>Собственно поэтому логично дримкаст относить к 6-ому поколению
Я говорю об уровне железа. Дримкаст по железу ближе к PS1/N64. Так же, как WiiU по железу ближе к PS3/XB360. Но в своих поколениях они просто сосут жёппу.
>Дримкаст по железу ближе к PS1/N64
НЕЕЕЕЕЕЕЕТ, ОН ИХ ЗНАЧИТЕЛЬНО ОПЕРЕЖАЕТ БЛЯТЬ, ЗНАЧИТЕЛЬНО ОЧЕНЬ, такие игры как Шенму или Код Вероника вообще бы ни при каких ухищрения не пошли бы на ПС 1 и Н64.
Важен всегда год выпуска, поэтому со свитчем проблема, ибо непонятно к какому его поколению относить, но всё же логично, что к 8-ому, ибо он не портативка как таковая
>я сам могу наплести псевдо-социальной научно-фантастической философии
Наплети. С радостью почитаю твой роман. Пиздеть каждый горазд.
>В особенности из-за Суды51, где философия настоящая.
В моём рейтинге японских творцов Суда болтается между отметками "вонюченький ремесленник" и "ссаный бездарь".
> А в ФФ10 есть
В ФФ10 есть Тидус, которому на протяжении всей игры хочется заткнуть ебало максимально жестоким способом. Больше в ФФ10 нет ничего, что стоило бы внимания.
>такие игры как Шенму или Код Вероника вообще бы ни при каких ухищрения не пошли бы на ПС 1 и Н64.
Такие игры, как Xenoblade X не пошли бы на PS3 и XBOX360/
Ну да, но лично я считаю, что с иксом просто чудо произошло, что такая игра есть на Вии Ю. Но Вии Ю объективно консоль 8-ого поколения(2012-2020).
>Наплети
Для себя, и необязательно, чтобы кому-то кроме меня это вообще воспринимать был оинтересно.
>В моём рейтинге японских творцов Суда болтается между отметками "вонюченький ремесленник" и "ссаный бездарь".
Ты бы мог так говорить, если бы в индустрии видеоигр были игры с глубочайшей философией кроме него.
>Больше в ФФ10 нет ничего, что стоило бы внимания.
Саундтрек, графика и сеттинг для 2001 года.
Может, пройдёмся по списку мультиплатформы? Покажешь НФС Андерграунд или Пески времени на Касте?
Я тебе ещё раз говорю. Шенму, Соник Эдвенчерс, Код Вероника.
>Может, пройдёмся по списку мультиплатформы?
Maken X, на дримкасте красив и хорош, а на пс2 говнище уродское.