Официальный JRPG-тред №153 /jrpg/ 2408685 В конец треда | Веб
Ближайшие релизы: https://www.reddit.com/r/JRPG/wiki/upсоming_jrpg_releases/
Гайды по играм: https://www.gamеfаqs.com/
Статистика по ожидаемой длительности игр: https://howlongtоbeat.com/
Фанпереводы, ромхаки: https://www.romhacking.net/?page=translations&genre=14&languageid=12&dir=1&order=Date
Некоторые обзорчики анонов: https://jrpg2ch.blogspot.ru/

Краткий FAQ:
Q: Почему нет списка рекомендованных игр?
А: jRPG жанр включает в себя много крайне разносторонних игр – как нишевых, так и рассчитанных на широкую публику. Чтобы не разводить вкусовщину от списка было принято решение отказаться.
Q: Но во что же мне играть?
A: Назови свои предпочтения в жанре RPG и местные господa с удовольствием тебе предложат максимум подходящее под твои запросы.

Прошлый: >>2406945 (OP)
image79 Кб, 735x952
2 2408689
Я её спас.
3 2408695
Во что играем?
Главное что БЕЗ РУСИКА НЕ ИГРАЕМ
4 2408697
>>08689
Куколд
5 2408698
>>08689
Не пизди, ты не играешь в Кингдом Хартс 3. Никто не играет
6 2408700
>>08698
Тут есть шизик который играет. Наверное это ты и есть.
7 2408701
>>08700
Я ненавижу Кингдом Хартс 3.

В моём сердце только 1,2, Рождённый Сном, 358 Дней Вдвоём и Частица Сна Вдалеке.
8 2408704
>>08701
Хуя ты говна перечислел.
9 2408705
>>08704

>Не играл


>Сужу

10 2408707
>>08705
Играл
Сужу
11 2408708
>>08707
В какие кингдом хартсы играл?
12 2408709
>>08708
1 и 2 и хуйню с карточками в замке. После к этому говну не притрагивался.
13 2408710
>>08709
Ну и дурак, ладно карточки, но Богоподобную вторую часть, которая просто нассала на Бога Войны и ДМС 3 даже не вставая...
14 2408712
>>08710

>Богоподобную вторую часть, которая просто нассала на Бога Войны и ДМС 3 даже не вставая...


Уймись, животное.
15 2408713
>>08712

>рвеньк, вжик



Я тебе говорю, такую боевую систему, которую создал Кингдом Хартс 2... Её сложно сделать лучше
16 2408714
>>08713
В реберсе лучше.
17 2408715
>>08714
А в копробёрсе можно блоком накапливать урон и потом выпускать его во врагов?
А в копробёрсе можно вызывать саммонов, и используя уникальный мувмент сражаться с врагом/хиллить пати/устраивать ураган скиллов?
А в копробёрсе можно на середине комбо поднять врага в воздух, отпиздить его там и кинуть об землю?
А в копробёрсе можно в конце комбо создать взрыв по аое, подбросив врага в воздух, и отпиздив его в воздухе кинуть об землю?
А в копробёрсе можно прокачивать спуткникам несколько десятков уникальных умений и ставить на них приоритет в зависимости от ситуации?
18 2408716
>>08715
Хуя тебя порвало. Видимо не любишь, когда про твою игру про Гуфи плохо говорят.
19 2408717
>>08716
Так ответы на вопросы будут или так, вспук обычный. Я когда долбил 1 кнопку в ремейке 2020-ого даже на секунду задумался, что боёвка Кингдом Хартс 3 - прорывная. Но нет, КХ 3 говно.
20 2408720
>>08715

>А в копробёрсе можно блоком накапливать урон и потом выпускать его во врагов?


Вообще то да, от блока хорошо копится лимит и атб. Рякать про "это другое" не надо.

>А в копробёрсе можно вызывать саммонов


Можно.

>А в копробёрсе можно на середине комбо поднять врага в воздух, отпиздить его там и кинуть об землю?


>А в копробёрсе можно в конце комбо создать взрыв по аое


Некоторые скилы могут подкинуть врага в воздух. Есть абилки работающие только в воздухе.

>А в копробёрсе можно прокачивать спуткникам несколько десятков уникальных умений и ставить на них приоритет в зависимости от ситуации?


Да. В реберсе десятки уникальных скиллов.

>>08717

>Я когда долбил 1 кнопку в ремейке


Однокнопочное, а ты в реберсе что-нибудь долбил или я просто с пиздуном сейчас общаюсь?
21 2408721
>>08720

>Рякать про "это другое" не надо


Надо, потому что у меня это именно снаряды во врагов летят, что позволяет откинуть их от себя и перегрупироваться.

>Можно


Это не считается, долбоеб, посмотри как в КХ 2 они призываются и как в копробёрсе. Максмально близкое что смогла фекалка - это призыв саммонов в фф13, но это даже близко не то.

>Есть абилки работающие только в воздухе


Я говорю не про тупое прожатие скилла, а использование кнопок блока, прыжка и удара активно.

>Да. В реберсе десятки уникальных скиллов.


И их можно включать и выключать когда хочешь и ставить приоритет?

>Однокнопочное, а ты в реберсе что-нибудь долбил или я просто с пиздуном сейчас общаюсь


Я в этот высер особо играть не хочу. Когда в 2025 портанут на ПК, а в 2026 выйдет русик - я подумаю. А так, нахуя, если я от ремейка 2020 просто разочарован?
22 2408722
>>08721

>Надо, потому что у меня это именно снаряды во врагов летят


В шутерок сходи поиграй.

>посмотри как в КХ 2 они призываются


Да знаю как они призываются. Сейчас на это без слез уже не взглянешь.

>Я говорю не про тупое прожатие скилла, а использование кнопок блока, прыжка и удара активно.


Ты не используешь в играх больше одной кнопки как выяснилось.

>Я в этот высер особо играть не хочу


Кто бы сомневался.
23 2408724
>>08722
Ладно, толстяк, не позорься.
24 2408725
>>08724
А ты в игры играй прежде чем про них рассказывать.
25 2408726
>>08725
Хорошо ты его приложил.
26 2408727
>>08717
Держи, принес твой божественный геймплей в игре про Гуфи

https://www.youtube.com/shorts/QQIHW5PIpIc

Так и представляю твое радостное ебало от просмотра видео.
27 2408734
>>2408683 →
Нет, только тот, у кого гба реально был. У меня сперва был сп, а теперь есть обычный с модом и микро.
28 2408735
>>08721

>А так, нахуя, если я от ремейка 2020 просто разочарован?


Поверь реберс гораздо хуже ремейка. Если ремейк у тебя вызвал разочарование, то реберс заставит блевать тугой струей.
29 2408745
>>08715

>комбо


>подбросить в воздух


То есть симулятор груши для биться, геймплея - ноль, только долбокликер.

Смотри как выглядит геймплей вместо кликера:
- а можно в момент когда враг замахнулся, поставить блок/уйти в перекат/отпрыгнуть и это сработает или не сработает строго по коллизии этого удара летящего на экране?
- а можно словить стан от сильного удара или сделать то же врагу?
- а враги нападают пока ты пыжишься для подготовки спешиала?
- а пока ты бьешь одного врага, другие нападают со спины?
- а враги применяют те же приемы как ты? прыжки, аое, перекаты, комбы?
30 2408761
>>08725
>>08726
Долбоебы, спокуха. Нахуя играть в высер, если его приквел - позор 2020 на уровне Кибермочи?
31 2408762
>>08745

>То есть симулятор груши для биться, геймплея - ноль, только долбокликер


Гораздо же пизже ремейк финалки, где просто жмёшь квадратик и скриптовые скиллы?
32 2408763
>>08762
Да.
33 2408764
>>08745

>1


Можно, в третьей, кстати, лучше чем во второй это реализовано

>2


Врагов - можно, как магией так и qte-моментами, тебя - могут оглушить и ты упадёшь об землю, как только это сделаешь - стан падает, в воздухе стан бесконечный практически, если тебя били в нём, но можно найти момент и контр-атаковать в нём

>3


Они всегда

>4


Да, это же не отссоссин

>5


Да, у них есть свой набор приёмов, атаки не комбинируют, но у каждого кроме самых слабых есть свои приёмы
34 2408765
>>08763
Ну и уёбывай, кинцоёб
35 2408766
>>08765
Ебало завали, шваль пошаговая.
36 2408771
>>08766
Так ты шваль, деграднул индустрию своим даунским закликиванием
17152461090100.webm2,9 Мб, webm,
780x540, 0:54
37 2408776
>>08771

>даунским закликиванием


Пошагодебил, что-то пиздит про закликивание, ох лол
38 2408779
>>08776

>даунище показывает геймплей казуальной фекалки



Ну попробуй что-то исполни в Mother 3, SMT 3, Dragon Quest 8, Earthbound, Resonance Of Fate, хули ты перемогаешь фекалкой одной?
39 2408780
>>08779

>Ну попробуй что-то исполни


С васянскими хард модами которые ты на игры накатываешь, или без?
40 2408782
>>08780
Без, долбоебик, я хардмоды накатываю только когда игра дико казуальная как ФФ7 или ДК11
41 2408788
>>08782

>Без


Ну да, ты же обычно на казуалычах играешь, желательно с закликиванием одной кнопкой.
42 2408791
>>08788
Я не играю в казуальные жрпг, шизик. Исключений по пальцам и на всех них накатаны хард-моды
43 2408848
>>08764
Хмм, тогда очень странно, что в такой игре есть комбо, да еще с подбрасыванием, оно же не будет работать при этих условиях. Комбы это долго, ты должен быть неуязвим всё время, поэтому комбы признак кликера без геймплея.
44 2408849
Есть другие игры похожие на ФФ10 ?
45 2408854
>>08849
Хроно Кросс сеттингом
46 2408855
>>08848

>Комбы это долго, ты должен быть неуязвим всё время


Всё так, но чтобы удерживать комбо нужно делать движения вовремя

>признак кликера без геймплея


Без-геймплея-шиз, спок
17149360647421.jpg86 Кб, 640x480
47 2408857
>>08854

>Хроно Кросс сеттингом



Таким?
48 2408861
>>08849
Если нужен такой же пресный кал то попробуй поиграть в зено-игры.
bk-misc01.jpg236 Кб, 635x900
49 2408865
>>08849
Батен Кайтос
50 2408867
>>08865
Чем конкретно?
qweert.jpg1,1 Мб, 1246x1758
51 2408868
>>08867
Сеттинг и визуальный стиль. Выше написали про хроно кросс – первый батен кайтос писал тот же сценарист (Масато Като), и на мой взгляд это его более удачная работа.
52 2408869
>>08868
Опробуем ремастеры
53 2408870
>>08869
Они с сжв-цензурой и отсебятиной.
54 2408871
>>08870
Я ещё русик накачу
55 2408872
>>08871
Тогда без разницы. Ты всё равно игры до конца не проходишь.
56 2408873
>>08872
Не пизди. Я ФФ4 на НДС сейчас играю
57 2408874
>>08849
Fire Emblem 7
The World Ends WIth You
Metal Gear Rising: Revengeance
58 2408879
>>08874
Уровень юмора: драконодебил.
59 2408881
>>08879

>драконодебил.


Твой протыклассник?
60 2408884
>>08881
Какие твои любимые видеоигры?
61 2408885
>>08884
Драгон квест.
62 2408887
>>08885
Врёшь.
63 2408890
>>08887
Ты охуел?
64 2408912
65 2408915
>>08884
Много их.
66 2408992
Скваря закончила год с многомиллионными убытками. У фекала настолько ХУЁВЫЕ продажи, что скваря даже в отчёте не стала указывать цифры. Ещё раз: скваря в отчёте не указала продажи флагманских игр. Заявили, что больше никаких эксклюзивных соглашений с Сони. Для главных хитов только мультиплатформа.
67 2408995
>>08992
Ждём Драгон Квест 3 ремейк и Драгон Квест 12: Огни Судьбы
2vlqhwzz3zwb1.jpg124 Кб, 1077x1280
68 2408996
>>08995

>Ждём Драгон Квест 3 ремейк



Не будет. Сквари отрапортовали об отмене большей части разработок. И новостей по этой хери с мыльными спрайтами не было уже давно.
69 2408997
>>08996

>новостей не было уже давно


Для начала, долбоеб, научись гуглить, я даже стараться за тебя не буду.

Ну и долбоебу лень доказывать, что одну из самых значимых, если не самую, серию игр никто отменять никогда не будет, особенно когда даже соредственный последний ДК Монстерс продался более 1 млн копий
70 2409008
>>08997

>научись гуглить, я



Square Enix представила Dragon Quest III
27 мая 2021

Разработка ремейка Dragon Quest 3 "продвигается стабильно"
19 сент. 2023

Square Enix confirms it's cancelled games which don't fit with its new development strategy
13 мая 2023
71 2409009
>>09008

>13 мая 2023


2024
72 2409014
Ждать дагон кал на фоне новостей что сквари дропнули разрабоку игр на 200 лямов, это конечно надо альтернативно одаренным быть. Забудьте про драгон кал вообще.
73 2409015
>>08992

>Скваря закончила год с многомиллионными убытками.


Пиздабол, профит $95 млн. И это даже не смотря на огромные убытки $141 млн из-за отмены драгон калов и прочей индюшни.
Продажи увеличились на $80 млн по сравнению с прошлым годом.

>У фекала настолько ХУЁВЫЕ продажи, что скваря даже в отчёте не стала указывать цифры.


>Ещё раз: скваря в отчёте не указала продажи флагманских игр


Она и в прошлых отчетах не указывала

Так что терпи, у сквари всё заебись и будет еще лучше.
74 2409021
>>09008
И что тебя не устраивает? Или по мнению долбоеба про разработку каждого тайтла должны каждые 2 недели пиздеть?
75 2409023
>>09014
Фекалочник, спокуха, никто в твой юбидроч не будет играть, кроме ньюфажных обсососов и аутистов. Нормальные охуели от качества ремейка в 2020, который больше напоминал просто высокобюджетный фанфик на анриле(движке уебанов)
76 2409024
>>2404906 →

>Ты по-русски не можешь читать? 140кк это не какая-то статья убытка, которую можно перенести на другой год. Это конечный совокупный убыток после всех проебов компании за текущий год.


>>2404912 →

>140кк это не какая-то статья убытка, которую можно перенести на другой год. Это конечный совокупный убыток после всех проебов компании за текущий год.


Ну что далбаеб, отчет вышел, запости ебало свое
77 2409026
>>09023
Но ведь последние драгон калы тоже на анриле...
image38 Кб, 591x714
78 2409027
Отчет, ебало драконодебила. Если бы не тратили деньги на нежизнеспособный драгон кал и прочую второсортную поебень то сейчас было бы всё в шоколаде. Успех обеспечен за счет одних финалочек.
image.png4,5 Мб, 2400x1350
79 2409030
>>09026
Так я и не люблю 11-ую часть. А на спин-оффы = похуй, они у ДК почти все говно, кроме Рокет Слайма и пары Монстров.
>>09027
Долбоеб, там доход вот от этой залупы, сделанной на коленке, буквально никому не нужной.

>Успех обеспечен за счет одних финалочек


Успех, это не тогда, когда делаешь клоунские ремейки и живёшь за счёт наследия, долбоебик, а когда делаешь игры, которые запоминаются поколениями. В ФФ13 культурной ценности больше, чем в Фекале 16, который максимально стерильная поебень, в которой даже финалкой не пахнет.

Впрочем, если клоуну нравится жрать юби-корм = пусть жрёт, я играю в жрпг, а не в слешеры.
80 2409035
>>09030

>когда делаешь клоунские ремейки и живёшь за счёт наследия


Это как раз ситуация драгон кала, вон даже клоунский ремейк тройки хотели сделать (но вовремя отменили).
81 2409047
>>09035
Драгон Квест ремейки, которые существуют исключительно на портативках, не используют наследие прошлого, чтобы делать клоунские фанфики, не имеющие отношения к оригинальной игре, а лишь добавляют QoLы.

>но вовремя отменили


Долбоеб всё ещё ни единого доказательства не предоставил

>клоунский


Когда не добавили нихуя отсебятины для тупорылой современной биомассы, чтобы дети шлюх покекали, бережно перенеся дух жрпг 1988 на современные рельсы, а не тупой слешерок для подпиваса?
82 2409048
В Драгон Квестах диалоги куда лучше, чем в фекалке, куда более живые и имеют дух места, куда ты пришёл. В любом. Там персонажи не несут полную хуйню, либо стоят буквально как указатели, которые "ЫЫЫ, ГАРА ТАМ, МОГАЗИН ТАМ, ЫЫЫААА"
83 2409049
>>09047

>которые существуют исключительно на портативках


Так, на портативках, и? Что сказать то хотел, драконодебил?

>не используют наследие прошлого


"Ремейк" то наследие прошлого не использует, ты шизло?

>Долбоеб всё ещё ни единого доказательства не предоставил


Ремейк примитивной игры не будут делать 5 лет. Он уже не выйдет. Скварь закрыла все второстепенные проекты, сосредоточатся только на ААА как они сами сказали.
84 2409050
>>09048

>драконодебил пруфает 16х9 скринами с каломулятора, с крт фильтром и фишаем, при этом показывает англюсико диалоги


Бля это уже не смешно. Санитаров срочно зовите.
85 2409051
>>09049

>Что сказать то хотел


Что это даже ремейками сложно назвать, ибо они нихуя не меняют, кроме визуала?

>"Ремейк" то наследие прошлого не использует


Использовать, это значит тупо играть на том, что люди знают, пиля полную поебень для быдла. Если бы финалки никогда не существовало бы как серии игр, а этот высер вышел бы в 2020-ом под названием что-то типу "Lost Land", то её бы с говном сожрали за то, что ты 30 часов в одной локации корейские квесты дрочишь.

>Ремейк примитивной игры не будут делать 5 лет


Дебил, наверное, работает в Сквер и идеально знает про перестановки кадров из проекта в проект, да?

>Скварь закрыла все второстепенные проекты


Ваще всё закрыла, ваще всё, будет короче делать только ФФ7-3 и Кингдом Хартс 4?

>сосредоточатся только на ААА как они сами сказали


Наверное это значит, ну, для долбоебов, а не для нормальных людей, что они будут тупо надеяться на то, что у них все трипл а будут стрелять и закрывать потребности в бюджетах, при этом нихуя не создавая спин-оффы за копейки, которые расходятся как горячие пирожки?
>>09050

>ряк, визг!



Хоть раз фекало-макака показала диалог на японском?
86 2409052
>>09015
Великовозрастный долбоёб fucknerv живёт в параллельной реальности. Больно? Хорошо.
87 2409053
>>09052
Ты таблетки то прими, у тебя обострение.
88 2409054
>>09051

>Использовать, это значит тупо играть на том, что люди знают, пиля полную поебень для быдла


Хорошее описание ремейка дк3.

>Если бы финалки никогда не существовало бы как серии игр


>Кукареку если бы хрююю

89 2409073
>>09054
Ладно, накормленный, спи. Жрёшь говно, потому что тупорылый фанбойчик серии? Жри дальше. Мне половина Драгон Квестов не зашла, хотя ты вообще унтерок, дрочащий на одну игру из всей серии.
90 2409074
>>09027

> Если бы не тратили деньги на нежизнеспособный драгон кал и прочую второсортную поебень


Ну я надеюсь долбаебы поняли, что времена когда драгон кал покупали, прошли. Никому не нужна архаичная старая поебень с пошагом стенка на стенку. Все хотят игр по типу финалок, ну еще правильно пересмотрели концепцию мультиплатформенности. Ебашить сразу на всем и не подписывать экслюзивные договоры с сони. Сразу прям на пука, бокс, соня = профит. Нинко хуйню нахуй, все равно там кроме марево ничего не продается.
91 2409075
>>09051

>что у них все трипл а будут стрелять и закрывать потребности в бюджетах, при этом нихуя не создавая спин-оффы за копейки


Долбаеб, они прям текстом сказали, никаких побочных проектов, только крупные. Нет, драконоблядь все поняла по своему и выстраивает охуительные планы, которые в точности повторяют их политику до закрытия говна.
Пиздец и как вести можно беседу с таким овощем?
92 2409079
>>09075

>Долбаеб, они прям текстом сказали, никаких побочных проектов, только крупные


Ну да, все компании в мире делают и трипл а, и дабл а, а тут будет делать исключительно проекты, которые непонятно окупятся или нет, ещё и с огромными бюджетами.

>их политику до закрытия говна


Что ты несёшь, шизофреник?
93 2409083
>>09079
Тебе открытом текстом говорят, не будет больше низко сортного говна.
Ты - Ряяя нет все врети! Не будет такого!
Будет, вон даже майки начали все поебень сокращать. Хрючево никто не покупает. Можешь забыть про свой драгон кал и прочее говнецо
.
94 2409092
>>09083
У долбоеба трипл а поголовно не низкосортное говно. Диалог окончен
dq.webm1,9 Мб, webm,
640x324, 0:46
95 2409099
Поиграл в ДК5.. А там геймплей вообще будет? Уже надоело это закликивание унылое.
Его же вроде сравнивают с ФФ5? Пока что ФФ5 просто на голову выше, будто некстген. Диалоги, музыка, визуал, геймплей - всё в ФФ5 лучше.
96 2409102
>>09099
Когда я играл в FF5 я активно пользовался ускорением в битвах, т.к. в большинтве рандомных битв достаточно закликивания. Она недалеко ушла.

А так, по поводу нектгена, FF5 вышла немного позже и в ней больше размер картриджа (2мб против 1.5мб) – логично что выглядит чуть "побогаче".

>Диалоги


В фф5 бодрое и веселое начало, но чем дальше, тем больше кринжового пафоса. Игра ухудшается к концу.
97 2409104
>>09102

> FF5 вышла немного позже


На 2 месяца позже. Нихуя там прогресс в 1992 шел, чувствуется разница как в несколько лет. Не мудрено что драгон квесты стали загибаться к тому времени и проигрывать финалкам...

>и в ней больше размер картриджа


Имеешь в виду размер игры больше? Ну дак видимо в ФФ5 больше контента, спрайтов, звуков и т.д.
images.jpg6 Кб, 225x225
98 2409105
>>09092
Хуйня в д2-3д графике, ряяя трипл ААА! Игры фанфики слепленные на коленках, трипллл ААА!
Ясно, это с тобой долбаебом разговоро окончен.
99 2409106
>>09104

>Имеешь в виду размер игры больше?


На снесе и мегадрайве прям сильно чувствуется размер картриджа, прошёл в своё время много игр разных жанров на них.

>Не мудрено что драгон квесты стали загибаться к тому времени и проигрывать финалкам...


Просто на западе не выпускали. Ща играю в дк6 и охуеваю с того сколько они контента уместили в картридж на 4мб (для сравнения: фф6 - 3мб, хроно триггер - 4мб). Глянул оглавления прохождения и я оказывается только половину прошёл – ну охуеть! Реально не огрызок на 20-30 часов почти без сайдквестов, как это часто бывает на снесе – а полноценная длинная жрпг с кучей контента.
17155083168420.webm2,9 Мб, webm,
780x540, 0:54
100 2409107
>>09099
Все пошаго говно стенка на стенку - это тупое закликивание.
101 2409108
>>09105

>Сквер Эникс


>Нет низкосортного говна



Лол
102 2409109
>>09099
Какие нахуй диалоги? В ФФ до 6-ой части вообще на диалогах был болтище жестчайший после второй части.

Нахуя ты в СНЕС играешь, если тебе она не нравится? Играй в ремейк на ПС 2 с оркестром

В ФФ5 уёбищный сюжет, абсолютно ноунейм-персонажи, посредственная адб боёвка.

Ты поиграл 30 минут и выёбываешься на игру 1992 года?

>>09107
Фекалочный казуалочмохен, съеби
103 2409110
>>09106

>Ща играю в дк6 и охуеваю с того сколько они контента уместили в картридж на 4мб


Прямо на японском?
14313342501970.jpg46 Кб, 604x463
104 2409111
>>09110
Да!
105 2409112
>>09099
Кстати, дебил, ты нафига по миллиард раз на кнопку жмёшь? Ты не в фекалке одноклеточной
106 2409113
>>09111
Пруф можно со скрином инфы о пати?
107 2409114
>>09099
>>09107
Так этот видос ко всем жрпг применим, что не так?
ЖРПГ это кал, малые.
108 2409115
>>09099

>Его же вроде сравнивают с ФФ5


Его вообще НИКТО с фф5 не сравнивает, что ты несёшь? ДК вообще почти никогда с фекалом не сранивают, кроме первой фф и дк3 по спору с кучей схожих черт(классы, эльфы как новая раса и тд). ДК 8 с ФФ7 сравнивают по пробиванию на запад
109 2409117
>>09114

>Так этот видос ко всем жрпг применим


Если ты не отсталый и не играл в одну фекалку, то нет.
110 2409118
>>09117
В Хроно Триггер играл, Тейлс оф Фантазия, Ерсбаунд - сейм хуйня.
ЖРПГ это кал, чувак. Очниииись, дерьмоедище бля...
111 2409119
>>09099

>webm


Но ведь пошагошиз рассказывает что в жрпг нет заклика.
112 2409120
>>09118
Что ты, блять, несёшь? У Хроно Триггера, Фантазии и Ерсбаунда вообще диаметрально противоположенный геймплей. Да, Хроно Триггер довольно казуальный, но никак блять не Ерсбаунд.
113 2409122
>>09119
Так нормальные люди не закликивают как дауна кусок на видео.
114 2409123
>>09113
Ты тут недавно или придуриваешься? Я и так держу всех в курсе.

>>2404323 →
>>2406514 →
>>2408113 →
>>2408622 →
115 2409124
>>09123
Откуда я знал, что ты именно японошиз?
>>09104
Копрофекалочник, я тебе даже не буду пояснять про продажи ДК в США.
116 2409125
>>09124

>Откуда я знал, что ты именно японошиз?


А что такая большая вероятность, что кто-то ещё бы стал одновременно со мной играть в дк6 на японском и уже дошёл бы до середины?
117 2409126
>>09109

>Какие нахуй диалоги? В ФФ до 6-ой части вообще на диалогах был болтище жестчайший после второй части.


>В ФФ5 уёбищный сюжет, абсолютно ноунейм-персонажи, посредственная адб боёвка.


Ну хз чел, как я вижу ДК5 сильно сосет у ФФ5 по части диалогов и по геймлею. Про сюжет не знаю, не собираюсь доигрывать пока что. Хоть и сюжет в ФФ5 такой себе, но уверен что в ДК5 он еще хуже.

>Нахуя ты в СНЕС играешь, если тебе она не нравится? Играй в ремейк на ПС 2 с оркестром


Так геймплейно ничего не изменится, всё равно будет дебильное пошаговое закликивание. А если я захочу послушать оркестр - то послушаю отдельно, не отвлекаясь на пиздилки с соплями и кроликами.

>>09115

>Его вообще НИКТО с фф5 не сравнивает, что ты несёшь?


Почему это? Вышли в одно время. В японии наверняка они соперничали, хоть и драгон квест был более расхайплен (но по итогу финалки победили)
118 2409127
>>09119
Ты его больше слушай, он еще не такое расскажет, как например хард моды от Васи.
119 2409128
>>09114
Полно жрпг с крутыми экшон боевками. Есть жрпг с нормальным интересным пошагом, типа ФФ10 или смт/персон
120 2409130
>>09126

>но уверен что в ДК5 он еще хуже.


Издеваешься? Наверное единственная жрпг, в которой ты проживаешь жизнь персонажа с пелёнок до 35 лет за всю игру. И локации интересно исследовать. А не уёбищные линейные кишки в фекалке.

>Так геймплейно ничего не изменится


Да нет, там контент добавили + удобнее играть + анимации.

>дебильное пошаговое закликивание


Так перестань как дебил кликать по 50 раз, ты не в быдло-слешере.

>Почему это? Вышли в одно время


Охуеть не встать, дальше?

> В японии наверняка они соперничали


Фекалка? С ДК? В Японии? Не смеши меня. Они максимум на поколении ПС 1 соперничали, выйдя ноздря в ноздрю с идентичными продажами в около 4 млн каждая.

>но по итогу финалки победили


Чем конкретно?
Деградация по геймплею, деградация по исследованию локаций, сюжетные взлёты и падения(Полное падение до дна после 12-ой), странные и долбоебские эксперименты по типу Гамбитов и высасываня скиллов из ФФ8. Короче, фекальный высер стал популярен исключительно среди быдлица, которое считало их чем-то "эталонном", ибо быдло.
121 2409131
>>09128
Неиронично двачую. Если в Хуйсонах врубить высокую сложность, то в них даже отчасти играть становится интересно.
122 2409133
>>09130

>Наверное единственная жрпг, в которой ты проживаешь жизнь персонажа с пелёнок до 35 лет за всю игру.


Растянутость на много лет – не настолько редкий концепт. Например, есть SaGa Frontier 2, где повествование длится лет 100 и идет маленькими шагами, и одному из двух гг в начале 15 лет, а в финале 86. И например Front Mission 5, где если не ошибаюсь возраст гг с 18 постепенно растет до 60. Ещё есть Venus & Braves где не совсем так, но близкий концепт. Мб что-то ещё не вспомнил.
123 2409134
>>09130

>Так перестань как дебил кликать по 50 раз, ты не в быдло-слешере.


А что изменится, кроме того что я начну проебывать своё время? Ну начну я делать мхатовскую паузу перед тем как прожать атаку... Какой в этом смысл?

>Охуеть не встать, дальше?


Одновременно выходящая финалка и драгон квест? Абсолютно ничего интересного, расходимся. Так чтоли? Я уверен что финалку и ДК все сравнивали в японии

>Фекалка? С ДК? В Японии? Не смеши меня. Они максимум на поколении ПС 1 соперничали


В поколения ПС1 финалки уже давно задвинули драгон квест за пояс, даже я японии. Про запад даже говорить кринжово

>Деградация по геймплею


То что ты называешь деградацией это развитие, пробы нового, удачи и ошибки. Финалки двигали жанр, пока драгон квесты вцепились костенеющими руками в свой успех в в 80ых, так и померли от старости.
124 2409137
Получается драгон кал выписываем из жрпг, записываем в слешерки.
125 2409139
>>09133

>Растянутость на много лет – не настолько редкий концепт


Для 1992 года? Не мели чепухи.
126 2409140
>>09139
"Единственная жрпг" и "первая жрпг" – немного разные вещи. Выражайся точнее в таком случае.
127 2409141
>>09134

>А что изменится, кроме того что я начну проебывать своё время?


А как то, что ты ебёшь кнопку во время хода, поможет тебе?

>Одновременно выходящая финалка и драгон квест?


Долбоеб не знает, что фекалки нахуй никому не нужны были до 6-ой части и продавались в разы и десятки раз меньше Драгон Квестов до 6-ой части...

>Я уверен что финалку и ДК все сравнивали в японии


Нет, потому что там они были неба и земля по продажам. Это ты сейчас спустя 30 лет смотришь со своей колокольни.

>В поколения ПС1 финалки уже давно задвинули драгон квест за пояс


Прикалываешься? Скажи это казуальнейшей 9-ой части, которую я мизинцем прошёл и неиграбельной 8-ой.

>То что ты называешь деградацией это развитие


Свобода - это рабство, незнание - это сила, а оказуаливание геймплея, чтобы каждая тупорылая американская свинья осилила - это развитие. Понял тебя.

>пробы нового, удачи и ошибки


Почему в Драгон Квестах до 11-ой части абсолютно все инновации работали, а в Фекалках через раз?
1 - окей
2 - долбоебская система профессий
3 - получше профессии, но уёбищная система сложности к концу игры
4 - просто пресная помойка, которую знают в США тупо потому что она там вышла одной из первых жрпг
5 - вообще всеми забытая и одна из самых посредственных, где просто до ума довели профессии
6 - дегенерация сложности, чтобы каждая обезьяна прошла
7 - въебали все деньги в графон, геймплей - казуальнее некуда
8 - худшая нахуй система боёвки на ПС 1, даже Ксеногирс лучше
9 - крутая система с инвентарём, боёвка однокнопочная
10 - вот тут уже крутой баланс и всё мне нравится
12 - говно, которое взял Ксеноблейд и сделал конфеткой
13 - без комментариев
15 - слешер для быдла
16 - слешер для быдла.

Какой нахуй прогресс? Деградация для быдла.

>Финалки двигали жанр


на дно, ебать, на днище для быдланов. Я скорее скажу, что СМТ 2 с СНЕС двигало жанр, чем эта каловая серия.

>так и померли


Являясь самой популярной серией игр в Японии по сей день?
127 2409141
>>09134

>А что изменится, кроме того что я начну проебывать своё время?


А как то, что ты ебёшь кнопку во время хода, поможет тебе?

>Одновременно выходящая финалка и драгон квест?


Долбоеб не знает, что фекалки нахуй никому не нужны были до 6-ой части и продавались в разы и десятки раз меньше Драгон Квестов до 6-ой части...

>Я уверен что финалку и ДК все сравнивали в японии


Нет, потому что там они были неба и земля по продажам. Это ты сейчас спустя 30 лет смотришь со своей колокольни.

>В поколения ПС1 финалки уже давно задвинули драгон квест за пояс


Прикалываешься? Скажи это казуальнейшей 9-ой части, которую я мизинцем прошёл и неиграбельной 8-ой.

>То что ты называешь деградацией это развитие


Свобода - это рабство, незнание - это сила, а оказуаливание геймплея, чтобы каждая тупорылая американская свинья осилила - это развитие. Понял тебя.

>пробы нового, удачи и ошибки


Почему в Драгон Квестах до 11-ой части абсолютно все инновации работали, а в Фекалках через раз?
1 - окей
2 - долбоебская система профессий
3 - получше профессии, но уёбищная система сложности к концу игры
4 - просто пресная помойка, которую знают в США тупо потому что она там вышла одной из первых жрпг
5 - вообще всеми забытая и одна из самых посредственных, где просто до ума довели профессии
6 - дегенерация сложности, чтобы каждая обезьяна прошла
7 - въебали все деньги в графон, геймплей - казуальнее некуда
8 - худшая нахуй система боёвки на ПС 1, даже Ксеногирс лучше
9 - крутая система с инвентарём, боёвка однокнопочная
10 - вот тут уже крутой баланс и всё мне нравится
12 - говно, которое взял Ксеноблейд и сделал конфеткой
13 - без комментариев
15 - слешер для быдла
16 - слешер для быдла.

Какой нахуй прогресс? Деградация для быдла.

>Финалки двигали жанр


на дно, ебать, на днище для быдланов. Я скорее скажу, что СМТ 2 с СНЕС двигало жанр, чем эта каловая серия.

>так и померли


Являясь самой популярной серией игр в Японии по сей день?
128 2409142
>>09140
Окей, но в ДК5 смена возраста куда более сюжетно оправдана, чем в Фронтире 2, где ты просто наугад выбираешь события. Фронт Мишен - вообще игра про геймплей, а не сюжет с персонажами.
129 2409145
>>09142

>Фронт Мишен - вообще игра про геймплей, а не сюжет с персонажами.


Сюжеты там весьма хорошие, кроме мб первой.
130 2409146
>>09141

>А как то, что ты ебёшь кнопку во время хода, поможет тебе?


Очевидно ускорит унылый бой. Чем меньше времени проходит впустую между отдачей команд - тем быстрее бой. Чем быстрее кликаешь тем быстрее выигрываешь - вот она суть слешерка...

>Долбоеб не знает, что фекалки нахуй никому не нужны были до 6-ой части


Я поиграл в ДК5 и понял, что скорей всего уже во время ФФ5 у японцев закрались мысли о том что финалки намного лучше ДК. Выход ФФ6 закрепил это. И начиная с ФФ7 у драгон квестов уже не было лидерства и никакого будущего.

> а оказуаливание геймплея, чтобы каждая тупорылая американская свинья осилила


А вебм >>09099 ни разу не казуально, и американская свинья не осилит...

>Являясь самой популярной серией игр в Японии по сей день?


Уже давно нет. Лучшие игры по мнению японцев - это ФФ7 и ФФ10. Я лично мнение японцев ебал, но это просто показательно что даже на родине жрпг финалки считаются лучшими.
131 2409147
>>09137
Весь пашогокал стенка на стенку - это закликивание мобов. Только в персонах и смт, там какой-то смысл от того, что ты их фармишь и фьюзишь. Короче, запомни, жрпг с пошагом стенка на стенку - это тупое закликивание.
132 2409148
>>09141
Свобода - это рабство, незнание - это сила, а оказуаливание геймплея, чтобы каждая тупорылая американская свинья осилила - это развитие. Понял тебя.
Я тебе классический геймплей для элит принес.
133 2409149
>>09146

>Очевидно ускорит унылый бой


Для таких отсталых как ты придумали скорость текста увеличить.

>кликаешь тем быстрее выигрываешь - вот она суть слешерка


Зря ты так про фекал 15,16 и ремейки 7. Хотя не зря, всё так.

> поиграл в ДК5 и понял, что скорей всего уже во время ФФ5 у японцев закрались мысли о том что финалки намного лучше ДК.


Молодец, но мне твои домыслы, которые к реальности не имеют отношения неинетерсны. ДК5 - одна из самых любимых игр в Японии, любая статья скажет, может если ты не будешь судить игры по часу геймплея - поймёшь.

>Выход ФФ6 закрепил это


Что несёшь? Фекал 6 - отвратительное казуальное посредственное нечто с персонажами на уровня уёбищ из ФФ5.

>И начиная с ФФ7 у драгон квестов уже не было лидерства и никакого будущего


Несёшь хуйню, еблоид. Выйдя в 2000 году ДК7 заимел 4 млн копий, что было на уровне ФФ7 1997, так что не неси хуйню.
Другие фекалки с ПС 1 продавались хуже в Японии.

>А вебм >>09099 ни разу не казуально


Долбоеб судит игру по САМОМУ началу, самому, даже блять не дойдя до замка с призраками. Ну что за даун.

>Уже давно нет


С чего ты взял, долбоеб?

>Лучшие игры по мнению японцев - это ФФ7 и ФФ10.


Дальше что, если сам фекал в Японии куда меньше продаётся чем ДК?

>Я лично мнение японцев ебал


Тогда ты евро-уебан и мнение о жрпг можешь засунуть себе в анус и уёбывать из японского треда
134 2409150
>>09148

>даун сравнивает НАЧАЛО, буквально НАЧАЛО ДК5 и ВЕСЬ геймплей ЛЮБОЙ 16-тибитной фекалки



Мощно себя прикладываешь, мощно. Причём сам.
image159 Кб, 1000x1000
135 2409153
>>09150

>Мощно себя прикладываешь

136 2409154
>>09149

>Для таких отсталых как ты придумали скорость текста увеличить.


Причем тут скорость текста? Это немного сократит время боя, но ты в любом случае будешь проебывать время для отдачи команд, если не будешь закликивать. Чем больше кликаешь тем быстрее победишь.
137 2409155
>>09153

>ррррррррряк!


>>09154
Даун, у тебя текст моментально пролетать будет, нахуя тебе кликать?

>чем больше кликаешь тем быстрее победишь


Нет, долбоеб, ведь момент удара всё ещё существует
138 2409156
>>09155

>ведь момент удара всё ещё существует


В момент проще попасть быстро закликивая.
139 2409158
>>09155

>Даун, у тебя текст моментально пролетать будет, нахуя тебе кликать?


Ты просто тупой и не понимаешь что я закликиваю не текст, я закликиваю отдачу новой команды, и чем быстрее я ее отдам - тем быстрее выиграю бой. Т.е. бои в драгон квестах выигрываются закликиванием, по сути
141 2409161
Какой геймпад с турбо функцией кнопок купить? Хочу пройти драгон квест.
142 2409162
>>09161
Я эмулирую турбо кнопку в эмуле, драгон квесты стали пиздец легкими. Надо поискать хардмоды
png-transparent-internet-troll-internet-meme-rage-comic-anger-angry-troll-face-meme-meme-illustration-miscellaneous-comics-logo-thumbnail.png29 Кб, 360x360
143 2409163
>>09149

>Тогда ты евро-уебан и мнение о жрпг можешь засунуть себе в анус и уёбывать из японского треда

gratis-png-yao-ming-meme-risa-caricatura-sonriente-risa-caricatura-cara-thumbnail.png9 Кб, 370x479
144 2409164
>>09161

>Какой геймпад с турбо функцией кнопок купить? Хочу пройти драгон квест.


Ахахах, сука в голос
145 2409172
>>09120

>блять


блядь*
image119 Кб, 974x998
146 2409174
>>09149

>Тогда ты евро-уебан и мнение о жрпг можешь засунуть себе в анус и уёбывать из японского треда

17148365295250.webm271 Кб, webm,
640x360, 0:04
147 2409175
148 2409176
>>09159
Ебаааа, вот это кинчебасина покруче нынешних киношек от Сони. Там хотя бы разные кнопочки нужно жмакать во время QTE, а тут тупо одну.
И такое ведь жрали в 1992? Ох вэйт, до сих пор жрут.
.png346 Кб, 1920x1440
149 2409177
Вкатываюсь в лучшую жрпг всех времен
1688658998691823.webm2,3 Мб, webm,
640x360, 0:26
150 2409178
>>09177
Закликивать можно, но с атб не очень удобно. Лучше бы накатил драгон кал.
151 2409183
Финалка говно
Финалка топ
IMG20240514124837669.jpg110 Кб, 750x992
152 2409236
153 2409239
Fucknerv, что за хуйня? Почему скваря объявила об увольнении куче людей? Ты ведь клялся пиздой своей матушки, что у компании всё охуенно.
154 2409253
>>09239
Так у нее все в порядке, на мороз выставили говно которое хуйню клепало в 2д-3д и прочий ненужный шлак типо форспокен.
155 2409262
Походу драконошизик окончательно сломался от такого объема унижений.
166316653617-mykaleidoscope-ru-p-zloi-zmei-gorinich-emotsii-22.jpg161 Кб, 1000x800
156 2409271
>>09262
Не, он вернется, копиума глотанет. Долбаеб же, высрет очередную простыню и будет с пеной у рта доказывать, что пошаг это очень круто, а дракон кал вершина жрпг.
157 2409297
Фоамстарс убил драгон квесты, лол. Оправится ли драконодебил от такого?
image.png166 Кб, 755x822
158 2409315
>>09253
А я напомню, что "не оправдали ожиданий" = "провал".
159 2409318
>>09315
Виноват драгошиз, это он создавал антирекламу. Не делай он этого, игру покупали бы. А так своими действиями зарубил все. Теперь непонятно когда и вообще выйдет ли его любимый драгон квест.
160 2409321
Выбрать DQ5 для дс или для пс2? Склоняюсь к последнему варианту, т.к. от 3д-графона дс блевал еще в 2007 плюс на пс2 фанатский перевод и оркестровый саундтрек.
161 2409325
>>09321
На дс сильно зацензуренный англюсек, и остальные языки наверняка с него же. На пс2 фанатский англюсик намного лучше (но тоже неидеален). В старых тредах разбирали примеры.
17156275568860.webm1,9 Мб, webm,
640x324, 0:46
162 2409327
>>09321
Главное возьми турбо контроллер, он тебе пригодится.
163 2409333
>>09327
Не знаю как в дк5, кстати, а в дк6 есть автобитва, где можно отдать всех под управление ии. Мб в римейках тоже добавили
164 2409341
>>09333

>в дк6 есть автобитва


Автозаклик добавили, ну вот а говорили что серия драгон кал не развивается.
165 2409362
>>09353 (Del)
Драконодебил ты тут! Я думал ты обиделся и с концами ушел. Как же нам без потешного клоуна быть. Больше не уходи.
166 2409365
>>09321

>плюс на пс2 фанатский перевод и оркестровый саундтрек.


Тогда лучше выбрать дс версию, очевидно.
167 2409367
>>09353 (Del)
Не обязательно слабых. В любой рпг можно перекачаться и всех ваншотать, тогда не понадобится ничего кроме атаки. Так прокачка устроена, так что сфабриковать такое видео можно в любой игре.

Важно не видео, а конкретная игра. Я например недавно видел одну жрпг, которая вышла на нескольких платформах, и разница была не только в катсценах, графике, озвучке, но даже баланс разный. Оригинальная игра имела хороший баланс, там враги навешивали статусы, персонажи промахивались, враги ебали, а в версии для более крутой платформы с типа графоном враги спокойно ваншотались без промаха. Я поиграл и охуел как игру превратили в визуальную новеллу тупо изменив баланс. Изменили даже сюжет, превратив его в более детский и анимешный, и это сразу в начале всё видно даже не играя толком в игру, в смысле не надо часами играть.
2960490-8065222429-41777.jpg24 Кб, 480x360
168 2409376
А есть в этом вашем жанре JRPG игры с насилием? Ну чтобы присутствовали убийства, кровь, и даже постельные сцены? На какую игру в топах не гляну, всё радужно противное, мобы в виде злобных баклажанов и зайчат, подростки спасающие мир - Сразу понимаю, мне сейчас в эту игру играть будет не интересно.
169 2409379
>>09376
Xenogears, Xenosaga, Tactics Ogre LUCT, Vandal Hearts 2 навскидку. В плане постельных сцен, в последних двух речь об изнасилованиях.
170 2409387
>>09376
Fire Emblem
Digital Devil Saga
171 2409395
>>09379
в амерских зеносагах цензура. есть патчи, но они требуют 100500 действий.
172 2409398
>>09376
Kuon PS2
173 2409416
>>09395
Уже пропатченные образы же лежат, по крайней мере для 3-й.
174 2409420
>>09379

>В плане постельных сцен, в последних двух речь об изнасилованиях.


Что-то я такого не припомню в американской версии
1.jpg1,5 Мб, 1800x1251
175 2409426
>>09420
Вот, мне как раз интересно стало как там зацензурили или нет. Я играл давно в англюсик на пс1 и там последняя фраза была что-то типа "don't touch me, perverts". Скрины искать лень, эти то заебался. В других местах ещё были вкользь упоминания.

Насчёт Vandal Hearts 2, там во время атак на деревни визуально показано как бандиты ловят тян и уводят за угол. Так же есть смежные темы. Например, гг случайно обнаруживающий что одна из его подруг из дества выросла и работает проституткой и ей стыдно что её спалили, а друг дества – охранник в заведении где она работает, и говорит типа так сложились обстоятельства, хуле. И в одной из 4 концовок (не лучшей) гг на этой проститутке женится.
176 2409430
>>09426
Чернуха полная. Вот почему Японцы не могут в баланс. У них, что в играх, что в аниме... Или тотальный пиздец, чернуха, что аж запрещают в некоторых странах или розовые сопли с зайцами, аж кринж пробирает от тупости и детского антуража.
177 2409447
>>09426
Лол. Полгода японские кракозябры не видел и всё ещё могу читать. Я думал проеб языка происходит быстрее.
178 2409448
>>09447
Зачем учил если не используешь? Если ты в этом треде, то мог бы использовать для игр.
179 2409449
Во што играем?
Super Robot Taisen OG - Original GenerationsSLPS-2573320240514200149.png1,2 Мб, 1920x1080
180 2409456
>>09449
Кушаем локализаторскую отсебятину в фанатском переводе Super Robot Wars OG.
181 2409457
>>09449
В Last of Us Part II, а что? С какой целью интересуешься?
182 2409459
>>09449
Докликиваю драгон кал.
183 2409460
>>09448
Да мангу почитывал. А потом она кончилась неожиданно. Просто снова начал в игоря играть, да вот заглянул в раздел консольных, а тут ваш тред. Из японских игр, только давно первые две якудзы прошел и пару вн
184 2409475
Посоветуйте крутую жрпг, чтоб была нормальная боёвка без закликивания, не позднее ПС1.
185 2409477
>>09475
Первая SaGa Frontier запомнилась мне интересной боёвкой и большим количеством сложных, оригинальных и запоминающихся боссов.
186 2409482
>>09475

>закликивания



в смысле?
187 2409489
>>09475
Смт странное путешествие
188 2409558
>>09482
Ну чтоб боевка интересная была, а не закликивание как в драгон квестах.
189 2409590
>>09558
То есть слешерок для подпиваса на одну кнопку с редким выбором заскрпиптованного скилла?
190 2409591
>>09365
Так на ней тоже есть, додик
191 2409592
>>09341
Фекалочник, тебе про ФФ12-13 напомнить или ты сам?
image.png220 Кб, 256x365
192 2409593
>>09376
Есть
193 2409594
>>09387
Там нету крови, макакерз
194 2409595
>>09489

>не позднее ПС1


>>09489
Пидор
195 2409596
>>09475
Ну, вроде как.
196 2409597
>>09475
Персона 2 дилогия.
198 2409610
>>09606
Хорошо
199 2409612
>>09594
Есть там кровь. Как и каннибализм с инцестом и изнасилованиями.
200 2409614
>>09612
В чём из
201 2409616
>>09596
Ты кукухой поехал? Тейлсы это буквально про закликивание.
202 2409617
>>09376
Убийств и крови полно в Corpse Party, плюс секс в Abaddon: Princess of the Decay
203 2409619
>>09614
Каннибализм в DDS, инцест и изнасилования в Эмблемах.
204 2409620
>>09376

>Ну чтобы присутствовали убийства, кровь, и даже постельные сцены?

SpaceNazi.gif2,7 Мб, 480x270
205 2409622
>>09620
Один пик отклеился
206 2409624
>>09619
Там не тот инцест
image.png3,1 Мб, 1920x1080
207 2409625
Играю в Ксеноблейд 2. Убил секретного босса-солдата на корабле, пока осваиваю боёвку
208 2409626
>>09616
Так играй на высокой и тебе дадут пизды.

В Ни но Куни поиграй, лалка
209 2409627
>>09626
Tales of Destiny 2 кстати был довольно сложным даже на нормале. Некоторых боссов убивал с десятка попыток и тратил все эликсиры в ноль. Приходилось придумывать стретигии.
210 2409628
>>09627
Ты - японошиз?
211 2409629
>>09624
Тот.
212 2409630
>>09628
С какой целью интересуешься?
213 2409631
>>09629
Не тот, не такой как мне нужно. Ему не уделяется внимание в том ключе и речь не о хронометраже
214 2409633
>>09631
Тогда ищи тот, который нужен.
215 2409634
>>09633
В играх такой только в ВНках, а в них сюжет говно
216 2409635
>>09595
Ну тогда смт 1
217 2409636
>>09635
Неиграбельно, кекус
218 2409637
>>09636
Тебе шашечки или ехать
219 2409638
>>09637
Всё вместе, как Ерсбаунд. Ему 30 лет, а играются не особо хуже того же Октопаффа 2 в 2023
220 2409640
>>09626

>Так играй на высокой и тебе дадут пизды.


Это не зависит от сложности. Кор-механика игры это закликивание.
221 2409641
>>09640
Так у кучи игр кор-механика это закликивание от слешеров и битемапов до платформеров и ритм-игр. Просто где-то оно тупое, а где-то вдумчивое
222 2409642
>>09641
В тейлзах оно еще и тупое кстати.
223 2409643
>>09642
Ну, я из всех теилзов играл только в Весперию, Симфонию и Грейс Ф. И если в Весперии я с тобой частично согласен, хотя тот же хардкор тебе пизды даст, то в той же Симфонии не скажи, тупой заклик не поможет, умный с абузами - да. В Грейс Ф у тебя есть количество закликивания в момент времени, так что контроллить нужно
224 2409644
>>09617

>Corpse Party



Не РПГ

>Abaddon: Princess of the Decay



ПК хентай, какого навалом
225 2409645
>>09620

> shion.jpg



Она не лесбуха?
226 2409656
>>09645
Я бы тебя на парашу выкинул
227 2409657
>>09645
Нет, она по хуйцу одного из главных антагонистов страдает, а в какой-то момент сама переходит на его сторону.
image.png234 Кб, 457x600
228 2409658
Во, Кингдом Хартс 4
229 2409659
>>09658
Хуита.
230 2409660
>>09657
Значит ты - шиз?
231 2409661
>>09659
В смысле? Не понравилось?
232 2409662
>>09660
Ты что-то напутал, я ебырь твоей мамки.
image.png240 Кб, 505x752
233 2409663
>>09662

>ебырь твоей мамки

234 2409664
Кто во что играет?
235 2409670
>>09664
Уже отписывался выше
>>09456
17156275568860.webm1,9 Мб, webm,
640x324, 0:46
236 2409671
>>09590
Согласен, не то что закликивание в драгое кале.
237 2409672
>>09670
Без русика не играем
238 2409673
>>09671
Даун выёбывается на первые несколько десятков минут геймплея.

Чего замок не показываешь, шиз?
239 2409675
>>09672
Не играй.
240 2409677
>>09642
Согласен, берсерию еле прошел, духата еще та. Тупое закликивание.
241 2409678
>>09673
Пошагодебил, турбо джойстик купил?
242 2409682
>>09678

>всё ещё перемогает первым данжем



Не отпустило?
243 2409686
>>09682
Ты на вопрос ответь. Турбо джойстик для дракон кала купил?
244 2409696
>>09682

>всё ещё перемогает первым данжем


Второй данж уже кардинально по другому играется?
245 2409708
>>09696
Ну так долоеб даже до первого босса не дошёл, тут без комментариев
246 2409714
>>09708
Так я еще турбо джойстик не купил, а так пальцы болят от закликивания.
image663 Кб, 3840x2160
247 2409722
Нагриндил.
248 2409724
>>09722
Без японусика не играем.
249 2409726
>>09724
Я его не знаю и не хочу знать. Мне с знанием русского и английского не плохо живется.
250 2409728
>>09656
Я играл только в первую часть и там она клеилась к робо-девке на протяжении всей игры.
251 2409729
>>09728
Она ее типо за дочь считает, ее творение, ее мечты. А ты долбаеб увидел в этом какой-то скрытый посыл к лесбухам. Совсем поехал от повесточки? У нас тут один уже обитает, пидрильня из качалочки, он пидоров в играх ищет, даже если их там нет.
252 2409732
>>09724
Зачем? В треде уже пруфнули >>09426 что текст не отличается.
253 2409733
>>09729

>даже если их там нет


Всё там есть
FMdgCCZXEAYokaf.jpg173 Кб, 773x899
254 2409734
>>09729

>пидоров в играх ищет, даже если их там нет.



Есть какой-то кодекс про серьги. В левой носишь - пидор (пассив), в правой - пидор (актив).
255 2409736
>>09734
А ты в какой носишь?
image.png61 Кб, 637x358
256 2409744
>>09732

>текст не отличается



Оригинал (ремастер): "Не приближайтесь...Нет..."
Локализация: "Ну давай, давай, нападай"
257 2409746
>>09736
Уже начинаешь подкатывать свои яйца? Пытаешься выяснить, актив он или пассив?
258 2409754
>>09744
И что эта одна "неправильная" фраза из 100 остальных меняет?
259 2409755
>>09746
Тебя смотрю этот диалог очень заинтересовал! Ты в качалке сейчас?
260 2409768
261 2409771
262 2409788
>>09755
К себе в качалочку заманиваешь, пидарасня? Хуй тебе. Я не пидор. Подкатывай свои яйца к кому-нибудь другому.
263 2409792
>>09788
Пидарас, успокойся. Никто тут твою ориентацию не обсуждает.
264 2409793
>>09792
Всё, свинья, молчи, у меня тут Ксеноблейды.
265 2409795
>>09792

>Пидарас, успокойся.


Себя пытаешься успокоить?
266 2409825
>>09754
То, что локализация хуже оригинала.
267 2409831
>>09825
Калпонский не был нужен
268 2409834
>>09744
Так только лучше стало. Дерзкий лидер партизан быкует в плену вместо стандартного трусонюховского яметекудасай. Это нормально, такое мы увожаем.
269 2409842
>>09834
Вот вот. Потом она присоединяется к твоей пати, вряд ли кто то кроме калопоношиза хочет воевать вместе с такой клушей которая дрожит при виде хуя, как в калопонском варианте. К счастью в англюсике всё поправили.
270 2409869
>>09825

> локализация хуже оригинала


Пиздец какой страшный огрех, даже не знаю как в это играть.
Хотя знаю, играть надо в русике, а без русика, как известно, не играем.
271 2409870
>>09869
Там не ошибки и не цензура, а просто Александр Осмит, который так же переводил фф12, и как мы в недавнем треде видели - так же срал на оригинал. Он тоже видите ли художник, и он знает как лучше.
17156275568860.webm1,9 Мб, webm,
640x324, 0:46
272 2409874
Было бы неплохо если бы в локализации также исправляли боевку помимо текста.
273 2409885
>>09870

>Он тоже видите ли художник, и он знает как лучше.


Если бы, а на деле повесточный дрон по методичке серет.
274 2409890
>>09869

>Пиздец какой страшный огрех


Да.
275 2409898
>>09885

>Если бы, а на деле повесточный дрон по методичке серет.


Как хорошо что на калопонском никакой повесточки нет!
276 2409899
>>09898

>1 (один) ((uno)) пример

277 2409902
>>09899

>рряяя не считается, хрююю


Утешай себя что не зря учил калопонский.
278 2409903
>>09898
На скринах НЕ РПГ.
279 2409904
>>09898
Локализации добавляют повесточку туда, где её не было.
280 2409906
>>09903

>ряяя не рпг, эта другое, ДРУГОЕ!!!!

281 2409910
Сравнил вступление в самом начале. Да, фанфик тот ещё. Не черрипикинг по всей игре, у тупо первые несколько минут. Тут и там отсебятина, высранные из ниоткуда новые предложения, случаи как на пике 3 когда сам придумал и сам ответил и т.п.

Алсо я думал оригинал со снес и римейк на псп будут сильнее отличаться в диалогах. Судя по всему отличий в плане сюжета не так уж много.
282 2409915
>>09904
Примеры, балабол?
283 2409916
>>09915
Погугли сравнения недавней Eiyuden Chronicle. Там просто пиздец.
284 2409918
>>09910
Опять англюсик лучше, соответствует развивающимся событиям и четче обрисовывает персонажей. А не просто калопонская стенограмма разговора двух роботов.
285 2409920
>>09916
Высер из кик стартера не игра. Там и Японцы бугуртять на отсебятину в виде бейкеров имен и их сообщений. Хуевый пример.
286 2409923
>>09915
Сам ищи, в интернете их полно.
287 2409924
>>09920

>Там и Японцы бугуртять


Пиздоглазого барина не забыл с заглавной буквы написать, хороший гой.
288 2409937
>>09910
Зачем ты метаешь бисер перед свиньями? Они не знает, то что переводчикам кидают таблицу в экселе со всеми фразами на япе, а они потом справа в табличке пишут свои результат, а потом японцы вшивают его в игру. В итоги переводчики, не зная что за игра, не зная контекста, просто стена из предложений, где не известно куда идет какой диалог переводят на отъебись. Хорошо если переводчик есть, а то могут и всунуть гугл транслеиту, а потом по принципу звучит не звучит подбирать, чтобы хоть что-то имело смысл..
289 2409941
>>09937
Мне интересна тема изменений в локализациях. Я в прошлом прошёл много игр на английском, и мне любопытно сколько говна я сожрал и каких сортов. Склейка пиков это работа на пару минут – рука набита в пейнтнете. Перевод фраз на русский – это дополнительная практика японского, она иногда заставляет больше задуматься над оттенками значений слов.
290 2409943
>>09941

>Я в прошлом прошёл много игр на английском, и мне любопытно сколько говна я сожрал и каких сортов


Откуда ты знаешь что твой уровень калопонского в принципе компетентен? Пока твои пуки в паинте это как раз уровень гугл транслейта, если не хуже. Не нужно въебывать жизнь на учебу калопонского чтоб получать такой текст, достаточно взять в руки телефон с камерой.
291 2409944
>>09941

>Мне интересна тема изменений в локализациях


Хуевая. Был переводчиком всякого говна. Берут штук 100 студентов и каждому по 3 страницы перевести. И перевод за один день готов. Потом читают и тяп ляп сшивают.
>>09943
Ну так возьми и сравни, вот только ты не понимаешь, что там на японском написано и насколько достоверно. Я за его перевод ручаюсь.
292 2409945
>>09943
Завидуешь ему что-ли, чмошник?
293 2409958
>>09945
Смешная собачка прибежала на защиту калопонодебила. Давай, тявкай, а то не дай бог кто-то его обидит и он больше не будет выкладывать свои васянские русеки на картинках.
17154987919820.jpg439 Кб, 1450x2047
294 2409962
>>09910
Ждём русик, ссым в рот языкам чужой нации
Screenshot1.png64 Кб, 963x179
295 2409965
296 2409966
>>09920

>бейкеров имен


Что это за высер? Там имена как у байкеров американских или что? Или там имена-выпечка?
297 2409967
>>09958
Завидуешь баляя...
image.png519 Кб, 606x508
298 2409969
>>09966
Нпс и всякие статуи названы никами бэкеров с кикстартера. Кто много заплатил, получил даже свои портреты. Очень кринжово и нарушает иммерсию. Этим страдают и другие игры с кикстартерами, т.к. по-видимому увековечить свою харю это работающая мотивация заставить людей платить больше. Для bloodstained фанаты даже сделали мод который убирает портреты бэкеров, отчего у некоторых подгорело.
299 2409973
>>09969

>Нпс и всякие статуи названы никами бэкеров с кикстартера


В Андертуалете, левацкой залупе, тоже было такое. Но там хотя бы в это были вложены силы, а не рандомную хуйню называли.
Вроде бы в Дарквуде подобное было, ибо можно было включить и выключить, но я с выкл играл и говно не заметил.

>отчего у некоторых подгорело


Большинство всё равно не моддит, какая разница?
300 2409979
>>09967
Ты кто такой?
301 2409982
302 2409984
>>09969

>пик


Лоол, представьте ебало лоха который тут отчитывался как проходит куколдрон хрониклс, вместо игры ему портреты чуханов отгрузили, а он и рад.
303 2409986
>>09982
Пиздишь, это мне 42, а ты щегол малолетний.
304 2410005
>>09979
Ты и так знаешь.
305 2410006
Вооооо, пошло-поехало, заебись, заебись. Дыхание Огня 3 пройду и накачу
306 2410011
>>10006
Там вроде дохера сцен без субтитров. Их озвучили?
307 2410012
>>10011
Нет скорее всего, уверен, что их добавили, а может и нет. Хочешь - сам проверь, на рутрекер уже выложили разрадчу
308 2410013
>>10006
запости скриншотов, посмеёмся вместе над русикодебилами.
309 2410015
>>10013
Не могу говорю, я в дыхание огня 3 играю
310 2410016
Перевод, если что, с Воркинг Дизайн.
311 2410021
>>10016
Ну там было минимум отличий от японки. Во всяком случае никаких проблем с поломанным балансом, как у них принято.

In the Japanese version, the White Tower uses the same background track as the other Pentagulia towers, and White Mask Funk plays below the decks of the Destiny after acquiring it from Leo. The US version shuffles this around so that White Mask Funk plays in the White Tower, and the Destiny uses the world map theme. This has been reverted.
The Serak Palace now charges the original 100 Silver instead of the US version's 666 Silver.
312 2410023
>>10021

>никаких проблем с поломанным балансом


А переводчики имеют право менять баланс игры?
313 2410075
>>10023
Они обязаны это делать, иначе останется заклик как в драгон кале.
314 2410123
>>10023
Воркинг Дизайнс не переводчики, а разработчики, они игры апгрейдили.
315 2410128
>>10075
Так ФФ7 казуальная пиздец
316 2410129
>>10123
Крутые значит люди, а что они конкретно делали?
317 2410134
>>10023
Хорошо если просто баланс. Читал что в некоторых играх они добавляли баги, но точно не помню уже в каких.

Справедливости ради, уменьшение загрузок и добавление поддежки сохранений на картридж в Albert Odyssey на сатурне – объективное улучшение. Жаль что англюсик абсолютно ужасен – настолько что именно он в своё время дал мне решающий импульс, с которым я в итоге выучил японский.
318 2410136
>>10134

>Albert Odyssey


Без русика не играем
319 2410138
>>10136
Машинный русик с японского неиронично был бы лучше того пиздеца с шутками про пмс и туалетную бумагу.
69262.jpg104 Кб, 640x448
320 2410139
>>10136
В такой кал даже с русиком играть западло.
321 2410140
>>10138
В смысле? Я наоборот за шутки про пмс и туалетную бумагу. Всё равно там сюжет от балды.
>>10139
Выглядит как ремастер Стар Оушен с снес
322 2410141
>>10129

>что они конкретно делали?



Можешь ознакомиться в колонках Changes
https://www.romhacking.net/forum/index.php?topic=23436.0
323 2410142
>>10141

>вставляя в них грубые шутки и отсылки к поп-культуре, полностью разрушая их сложность путем взлома увеличить статистику всех врагов и добавить другие дешевые препятствия



Нихуя себе, так они умные выходит.
324 2410144
>>10139
Там вполне красивый 2д графон, если не считать уебанскую идею сделать тени мерцанием в 60 фпс. Аж глаза вытекают, если такая тень на полэкрана.
325 2410145
>>10142
Лол, ты что страницы на англюсеке в браузере на русик переводишь?
326 2410146
>>10144
Ты японошиз?
327 2410147
>>10145
Не, я копирую и вставляю в гугл-переводчик
328 2410148
>>10146
С какой целью интересуешься?
329 2410149
>>10148
В качалочку не хочешь со мной сходить?
330 2410154
>>10149
А ты пидор?
331 2410158
>>10154
А ты мокрожопый?
332 2410163
В какую жрпг поиграть на пс4 ?
333 2410165
>>10163
В финалку 15 например. А чего вдруг спросил? Надоело закликивать мобов в старых пошаговых жрпг?
334 2410166
>>10165

>В финалку 15 например


Зачем калом питаться?
335 2410168
>>10163
Там жрпг-то и почти нет, Хуйсоны переиздания и ремастеры не нужно. Пикриллы - лучшее что там есть, Синтелы почти экз, не считая релиз на свитч.

Можно поиграть в Лайк э Драгон дилогию, но она экстра-казуальная и не-фанатам калкудзы я не рекомендую.
336 2410172
>>10165
Мне консоль на днях подогнали прост. Но кроме гта5 и футбола на ней никаких других игр. Финалки не хочу, играл на пк минут 20 и бросил.

>>10168
Спс за совет. Попробую игру с первой пикчи.
337 2410173
>>10168

>Синтелы

338 2410178
>>10163
В самую высокооцененную JRPG за всю историю - в Персону 5 Рояль. Еще ремейк FF7 и ниер автомата. Драгон квест 11, если нравится закликивание вместо боевки
339 2410180
>>10165
Ладно было бы в старых. Я тут на псп проходил без турбо и авто атаки сдох бы со скуки. Только боссы обладали уникальными абилками, да и то половина так же закликивалась. brave story new travelers
340 2410182
>>10172

>Спс за совет. Попробую игру с первой пикчи.


Если у тебя проошка, то можешь скачать очень качественный русик.
>>10173
Что не так?
341 2410183
>>10178

>Драгон квест 11, если нравится закликивание вместо боевки



Ну, во-первых, ДК 11 - худший ДК из всех.
Во-вторых, закликивание в слешере для быдла, где даже нету комбинаций, а скиллы тупо закриптованы - явно "пизже".
342 2410184
>>10178

>ниер автомата


А это слешер, долбоеб. Ещё бы платинумы выпустили не-слешер, кек.
343 2410185
>>10178

>высокооцененную JRPG за всю историю - в Персону 5 Рояль.



На ПК графика лучше.
344 2410187
>>10184
Слешер это поджанр хоррора в кино, додик. А нир автомата это JRPG с экшон боевкой, т.е. с нормальной боевкой, а не с пошаговым закликиванием.

>>10183
ДК11 это лучший драгон квест, хотя сама серия в целом ниже среднего. Ее ценят только в японии, и то финалки там важнее.
17156275568860.webm1,9 Мб, webm,
640x324, 0:46
345 2410188
>>10183

>закликивание в слешере для быдла


Не, закликивание именно в пошаговых рпг стенка на стенку. А вниер экшен рпг, где ты комбо крутишь, а не как долбаеб одну кнопку прожимаешь, что мысль купить тупбо геймпад для нее.
346 2410191
>>10185
А на прошке?
347 2410194
>>10187

>А нир автомата это JRPG с экшон боевкой


Нет, додик, это просто экшен-рпг, таких дохуя. Жрпг отличает пошаговость или адб-боёвка, всё.

> с нормальной боевкой


Долбоеба кусок, освежи себе память, посмотрев несколько секунду геймплея калтоматы и закрой ебальник.

>ДК11 это лучший драгон квест


Нет, долбоеба кусок, лучший Драгон Квест это 8, либо если ты олд, то 5. Редко говорят - 7. Но уёбищная, мега-казуальная залупа на анреале, пиздящая целые сюжетные арки из богоподобной 8-ой части, это тупик.

>хотя сама серия в целом ниже среднего


Назови конкурентов кроме фекалки, которая с 2006-ого была в опале и только к 2020-ом, позоря своё наследие для потехи быдла - вылезла из кризиса, пока ДК выпустил богоподобную 8-ую часть, одну из лучших жрпг для ДС, ДК9.

>Ее ценят только в японии


Ну как бы нет, довен. ДК 8 пробил окно на запад и потом европейцам и американцам локализировали ремастеры для НДС и ремейк 7 для 3ДС.

>финалки там важнее.


Докажи, долбоеб, ты же будешь как всегда позориться и выёбываться тем, что ФФ7 аж на целых 40к больше купило чем ДК7 в Японии, неся хуйню про продажи в 8 млн копий против ДК8 в 3.2, с учётом того, что ДК8 ждали исключительно в Японии, а ФФ10 покупался во всём мире, ну и неся хуйню про количество юзеров ПС 2 в Японии и покупки в Японии, какая нахуй разница, если даже итоговые продажи на 1 млн ниже чем у ДК8 и какая разница у скорости продаж, если важно качество, а боёвка ДК8, как и изучение мира(Кишка против опен-ворлда, лол), да и сюжет, несравненно выше у ДК8, вообще во всём. Впрочем, Тидус за всю ФФ10 говорит.

Всё, обоссал все твои тупые доёбки и манипуляции цифр заранее, придумай что-то новое.
>>10188

>перемога первой локацией


Сколько раз будешь ещё ты послан нахуй?
348 2410196
>>10188

>вниер экшен рпг, где ты комбо крутишь


>а не как долбаеб одну кнопку прожимаешь



Ещё раз, долбоеба кусок, просто зайди в калтомату и попробуй там "комбо-покрутить". Не позорься просто.

Мимо прошёл калтомату на ПС 4 в 2017-ом и на свитче в 2022
12o.png213 Кб, 1064x526
349 2410199
>>10194

>Жрпг отличает пошаговость или адб-боёвка, всё.


То есть все иры с пошаговой боевкой это жрпг, понятно. Отличная жрпг была визардри. Еще помню майт энд мэджик, X-COM и герои

>Долбоеба кусок, освежи себе память, посмотрев несколько секунду геймплея калтоматы и закрой ебальник.


Посмотрел, в разы интересней чем долбоёбское закликивание одной кнопкой как на вебм которую кидают в треде.

>Нет, долбоеба кусок, лучший Драгон Квест это


Сорта одного и того же дерьма, ДК11 хотя бы выглядит получше.

>Назови конкурентов кроме фекалки


Буквально любая серия игр лучше чем твой мертвый кал, ну кроме ксеноблейдов и матерей, пожалуй.

>Ну как бы нет


>Докажи


ФФ10 и ФФ7 лучшие игры по мнению японцев, судя по опросам фамитсу
350 2410203
>>10182
У тебя дислексия походу, вот что не так.
17156275568860.webm1,9 Мб, webm,
640x324, 0:46
351 2410209
>>10196
Драконодебил, ты турбо геймпад покупал при прохождении или сам прожимал?
png-transparent-internet-troll-internet-meme-rage-comic-anger-angry-troll-face-meme-meme-illustration-miscellaneous-comics-logo-thumbnail.png29 Кб, 360x360
352 2410210
>>10194

>Сколько раз будешь ещё ты послан нахуй?

image.png4 Мб, 1920x1080
353 2410211
Играем в одну из лучших жрпг 1997 с русиком, тут, кстати, появляется хардкор спустя +- 10% после начала игры, что радует.
>>10199

>То есть все иры с пошаговой боевкой это жрпг


Нет, долбоеб, там множество отличительных качеств от страны-разработчика до наличия таверн с музыкой после сна и тд.

>Посмотрел, в разы интересней чем долбоёбское закликивание одной кнопкой


Слепая залупа, в калтомате как раз такая боёвка, бля-я-я-я...

>ДК11 хотя бы выглядит получше


Обезьяна дрочит на графику, для дауна это вердикт.

>Буквально любая серия игр лучше чем твой мертвый кал


Так ДК самая живая франшиза в Японии, долбоебик, готовится выпуск ДК12, надеюсь получше 11 будет.

>кроме ксеноблейдов и матерей, пожалуй.


Даун, разумеется, не играл ни в то, ни в другое, либо зашёл на 20 минут.

>ФФ10 и ФФ7


Долбоеб, ещё раз читай мой пост:

>Ее ценят только в японии


>Ну как бы нет, довен. ДК 8 пробил окно на запад и потом европейцам и американцам локализировали ремастеры для НДС и ремейк 7 для 3ДС.

354 2410212
>>10199

>Посмотрел, в разы интересней чем долбоёбское закликивание одной кнопкой как на вебм которую кидают в треде.


Рандом инкаунетеры частые еще https://www.youtube.com/watch?v=2X-tjriRZfs
355 2410213
>>10211

>Слепая залупа, в калтомате как раз такая боёвка, бля-я-я-я...


Пиздишь как дышишь.
356 2410214
>>10213

>1 вемб


Бля представил ебало японцев которые в 1992 в это играли без ускорения. Тупо сидишь жмешь одну кнопку и смотришь кинцо. Причем кинцо без контента, даже своих персонажей не видно и нет анимации атаки
357 2410215
>>10211

>пик


>какие-то всратые фильтры


>русик


Расписался в своем говноедстве. Теперь понятно почему тебе нравится заклик в драгон квестах.
358 2410218
>>10199

>пик


>machi 1998



Это японская версия Бухла
image.png108 Кб, 490x323
359 2410219
>>10199
И да, даун совсем не ебёт, что у него Драгон Квесты буквально рядом.
360 2410220
>>10219
Ну и с чем ты споришь тогда, ебаклак? Драгон квесты ценятся в японии, но финалки всё равно выше.
361 2410221
>>10220
Не настолько, чтобы шиз выёбывался на драгон квесты и называл их мёртвыми. Но это слишком толстый троллинг.
362 2410222
>>10215

>порваная жопа


>>10213
Ты мне с геймпадом второй пик покажи, долбоебик, чтобы сразу желание нести хуйню отпало
363 2410228
>>10221

>Не настолько


На столько что в топ8 целых 4 финалки, а драгон квестов всего 2, причем один из них древний кал который выбрали ностальгаторы, а другой только что вышел и на хайпе. Финалки более чем в 2 раза важнее в японии.
364 2410229
>>10228

>Настолько


Фикс
365 2410230
>>10228

>причем один из них древний кал который выбрали ностальгаторы



Именно поэтому он дохуя раз перевыпускался на всевозможные платформы от СНЕС до мобилок и скоро его ещё раз ремейкнут? Не неси хуйни, клоун.

>Финалки более чем в 2 раза важнее в японии


Нет, долбоеб, финалки ориентируются на запад начиная с 7-ой части, это все знают кроме тебя, долбоебушка
366 2410231
Учитывая популярность мобильных тыкалок в калопонии, понятно почему в драгон калах (ориентированных на калопонию) заклик вместо геймплея.
367 2410232
>>10231
Дауну нужно напоминать ФФ12-ФФ15?

Дауну нужно говорить, что слешерный заклик - для быдла, а есть жрпг, которые ему сраку порвут или в худшем случае заставят думать перед ходом?
368 2410234
>>10230

>финалки ориентируются на запад начиная с 7-ой части


Японцы когда выбирали ФФ7 и ФФ10 лучшими играми за всю историю - они знали что эти игры ориентировались на запад?

Кста.
>>10219
Лучший драгон квест по мнению японцев это древнее дерьмо из 1988. То есть всё что вышло после ДК3 - было хуже. Что это, как не показатель мертвости серии?
369 2410235
>>10234

>Японцы когда выбирали ФФ7 и ФФ10 лучшими играми за всю историю - они знали что эти игры ориентировались на запад?



Массы - всегда быдло, им похуй. Им и Хуйрим нравится, если что.

>Лучший драгон квест по мнению японцев это


Буквально самая революционная жрпг в истории, которая задала те основы, на которых держались абсолютно все жрпг следующих поколений, буквально всё, начиная от классовой системы и заставки перед боем появилось именно здесь. Поэтому японцы уважают и ценят её.

>Что это, как не показатель мертвости серии?


Сказал фекалочник, у которого лучшие игры в серии вышли 20-30 лет назад, а буквально каждая игра после 10-ой части была хуже, кекус.
370 2410236
>>10232

>а есть жрпг, которые ему сраку порвут


Количеством заклика? Тогда лучше в фф12 играть где есть автозаклик.
371 2410237
>>10236

>высер, чтобы пашутить



Разговор с дауном окончен
17156275568860.webm1,9 Мб, webm,
640x324, 0:46
372 2410238
>>10237
А это тоже шутка?
373 2410241
>>10235

>Буквально самая революционная жрпг в истории


>Поэтому японцы уважают и ценят её.


Пустая копирка с запада. Массово добралась до японцев, не нюхавших игор - вот и все её заслуги, и за что японцы её уважают (но не так сильно как ФФ10 и ФФ7)

>классовой системы


Классы были еще в ФФ1, далбаеб) Как и в почти любой западной рпг

>заставки перед боем


Мерцание перед боем это тоже заставка, и это уже было в ФФ1.
374 2410246
>>10245 (Del)
Да, но главное верить что это новые части визардри, а не ёбнутые пиздоглазые фанфики
375 2410255
>>10238
Ну, для тебя, долбоеба, естественно. Жду кадров дальше первых 20-ти минут.
>>10241

>Пустая копирка с запада


Жрпг - копирка с ультимы. Дальше - что?

>но не так сильно как ФФ10 и ФФ7


Ебанат, 2 пункта вообще ничего не значит, у них на третьем месте вообще интерактивное кино.

>Классы были еще в ФФ1, далбаеб


Так она вышла с опорой на европейские рпг как ДК3, если что. Но популяризовало среди жрпг классовую систему именно ДК3, ибо он продался в 20 раз больше фф1. Как бы, какая разница кто вышел раньше, если директор ФФ1 буквально говорил, что хотел жрпг с классами как в европейских рпг, дебик.

>Мерцание перед боем это тоже заставка, и это уже было в ФФ1


Не, дурачок, именно заставка. Ибо ДК1 с её рандом-энкаунтер-экраном на кусочке экрана тоже можно назвать заставкой в каком-то роде.
376 2410257
>>10246
Данжен кравлеры на одно лицо, буквально причём. У жрпг куда больше собственной идентичности
377 2410259
>>10255

>Жрпг - копирка с ультимы. Дальше - что?


Ну и как тогда ДК3, являющая ссаной копиркой с запада, может быть самой революционной, как ты ее назвал?

>Ебанат, 2 пункта вообще ничего не значит, у них на третьем месте вообще интерактивное кино.


Ну и нах ты саморазъебал ДК3?

>Как бы, какая разница кто вышел раньше


Большая. В ФФ1 классы были первее чем в ДК3. То есть ты напиздел когда сказал что классовая система в жрпг была задана ДК3.

>Ибо ДК1 с её рандом-энкаунтер-экраном на кусочке экрана тоже можно назвать заставкой в каком-то роде.


Ну то есть ты напиздел, когда сказал что ДК3 придумали заставки к боям.

В итоге, как я и говорил, единственная заслуга ДК3 в том что она массово добралась до японцев, не нюхавших игор. Хотя по сути является пустой копиркой
378 2410261
>>10222

>Ты мне с геймпадом второй пик покажи, долбоебик, чтобы сразу желание нести хуйню отпало


Турбо геймпад для пошага купил?
379 2410262
>>10259

>может быть самой революционной


В своём жанре, долбоебушка.

>Ну и нах ты саморазъебал


Нахуй ты разъебал в принципе общественное мнение, обезьянка?

>Большая. В ФФ1 классы были первее чем в ДК3


Только вот на ФФ1 никто не ориентировался, потому что она популярность хотя бы какую-то только на СНЕС приобрела, когда ДК 3 уже ко второй части знали многие.

>То есть ты напиздел когда сказал что классовая система в жрпг была задана ДК3.


Нет, додик, не напиздел, потому как именно ДК3 её популяризовал, а не ФФ, потому что - продажи, поэтому ориентация на неё. Как например куколд-школо-симуляторы сейчас популярны именно из-за хуйсоны, но можно найти игру до Хуйсоны 3, которая задала тренд, но какая разница что было до Хуйсоны 3?

>Ну то есть ты напиздел, когда сказал что ДК3 придумали заставки к боям


Нет, додик, потому что заставки в таком виде которые существовали в жрпг - были придуманы именно в ДК3, я имею ввиду изменение экрана, а не тупо мерцание.

>единственная заслуга ДК3 в том что она массово добралась до японцев, не нюхавших игор


Ты ебанат? ДК3 ждали огромные толпы людей из-за успехов ДК1 и ДК2, о ФФ вообще никто не знал, она продалась тиражами где-то 200к, когда ДК3 под несколько миллионов, точно сейчас не вспомню. Это несопоставимые цифры. Ну и играть в ДК3 куда интереснее не только из-за более проработанных данжей(их логичность построения, а не пиздец из фф1 унылый), разнообразия классов, возможность возвращения в локации из предыдущих ДК. Ну и к слову. Ремейки и переиздания ФФ1 вообще никакого внутриигрового контента не дают. Переиздание ДК3 на снес добавило сбор медалек в обмен на оружие, исследование колодцев, тест+мини-взаимодействие с окружающими нпс в начале игры, определяющий твои начальные статы, игра с кубиком и перемещением по клеточкам с рандомными наградами и препятствиями. То есть вообще круто, даже в 1996 в это было играть приятно, хотя это тупо ретекстур игры 1988.
380 2410263
>>10261

>порваная срака



Ясно.
381 2410266
>>10263
Смотри, я тебе еще геймплея пошагово принес, для элит просто.
382 2410267
>>10266
Ладно, просто буду игнорить ебаната, закинул видеоряды в куклу
383 2410268
>>10267
Пошагочушка убежала в манямирок, как мило.
944768694d89461e41b5559e1d923ddc.jpg49 Кб, 500x419
384 2410269
>>10267

>Ладно, просто буду игнорить ебаната, закинул видеоряды в куклу

385 2410276
>>10262

>В своём жанре, долбоебушка.


Ну и как ДК3, не придумавшая ничего нового, может быть революционной в своем жанре, далбаеб? И классы и заставки перед боем были раньше неё.

>Нахуй ты разъебал в принципе общественное мнение, обезьянка?


Это общественное мнение разъебало тебя, когда выяснилось что финалки являются лучшими играми в истории, по мнению японцев.

>Только вот на ФФ1 никто не ориентировался


Разрабы ДК3 ориентировались напрямую на ФФ1. Потому что до выхода ФФ1 они не воровали с запада классовую систему, а после выхода ФФ1 - стали воровать, насмотревшись на финалку. ДК3 тупая копирка не только с запада, а с ФФ1. Как ее можно назвать революционной в жанре? Это надо быть далбаебом вроде тебя..

>Нет, додик, не напиздел, потому как именно ДК3 её популяризовал


Ты назвал ее самой революционной и привёл два аргумента с классами и заставками. А когда эти аргументы тебе засунули один в жопу, а другой в рот - ты пытаешься съехать на популяризацию. Но так не получится

>Нет, додик, потому что заставки в таком виде которые существовали в жрпг - были придуманы именно в ДК3, я имею ввиду изменение экрана, а не тупо мерцание.


Мерцание экрана это тоже изменение экрана. Это специальный графический эффект который обозначает начало боя. Плюс звуковое сопровождение. Это и есть заставка, и она была в ФФ1, и в более ранних играх, и никак не была придумана в ДК3.

>Ты ебанат? ДК3 ждали огромные толпы людей из-за успехов


Как я и говорил, единственная заслуга ДК3 в том что она массово добралась до японцев, не нюхавших игор. Ничего нового, ничего выдающегося. И по факту ФФ1 была лучше чем ДК3 буквально в каждом компоненте игры.
386 2410282
А вы всё срётесь? А могли бы перепройти божественные FF XII и Xenoblade 3.
hknHC8pXy2E.jpg115 Кб, 800x1102
387 2410286
>>10282
Не, мне нравится, как анон обоссывает драконодебила. Прям охуенное зрелище.
388 2410293
>>10276

>Ну и как ДК3, не придумавшая ничего нового, может быть революционной в своем жанре


Тем, что внедрил то, чего раньше в нём не было физически?

>Это общественное мнение


Высер, которым манипулируют уебки вроде тебя, когда оно нихуя ничего не отражает, кроме тупого опроса "Ы, КОКАЯ ТВАЙА ЛЮБИМОЙА ЫГРА, ЫЫЫ"

>Разрабы ДК3 ориентировались напрямую на ФФ1


Ты что ёбнулась, мать? Между ними 2 месяца, каким хуем из твоего рта они должны были за 2 месяца переделать свою игру, когда никому нахуй ФФ не всралась, всем похуй было, всем, пойми, они даже 2 и 3 части в США не выпустили, потому что никому нахуй она не нужна, пойми.

>Ты назвал ее самой революционной и привёл два аргумента с классами и заставками


Всё так, ДК3 популяризировала классы и заставки перед рандом-энкаунтерами, и если классы не везде далеко прижились, по крайней мере в той форме как это было в оригинальной ДК3, то заставки - да, именно ДК3.

>Мерцание экрана это тоже изменение экрана


Нет, долбоеб, именно анимация перехода. В ФФ1 тупо экран мерцает и раз - меняется, а в ДК3 именно что экран темнеет под определённую анимацию и появляется поле битвы, так дошло?

>Плюс звуковое сопровождение


В ДК 3, видимо, не было.

>и в более ранних играх, и никак не была придумана в ДК3.


В более ранних играх жанра жрпг? Ебанулся?

>Как я и говорил, единственная заслуга ДК3 в том что она массово добралась до японцев, не нюхавших игор


Ебанутый, ДК в принципе первая серия жрпг на консолях, там в принципе НИЧЕГО кроме ДК не было первые пару лет. На ФФ всем было похуй до 4-ой части, об этом говорят и продажи и отсутствие релиза в США и/или Европе.

>Ничего нового, ничего выдающегося


Буквально единственная жрпг на консолях до конца 1987 года, т.е буквально всё что делали первые 2 ДК было новаторским и выдающимся, потому что конкурентов нету

>И по факту ФФ1 была лучше чем ДК3 буквально в каждом компоненте игры


Нет, ёбаный дебил, не была. Не была. Ни в чём. Почему, вот аргументы, чтобы долбоеб как ты понял:

Количество классов в ФФ1:
Монах, бёлый маг, чёрный маг, красный маг, воин.

Количество классов в ДК3:
Герой(Уникальный класс ГГ), воин, монах, клирик(аналог белого мага), торговец(увеличивает золото после боя). шут, вор, мудрец(аналог красного мага, только не бесполезная залупа, а мощный).

Размер мира:
Он тупо больше и разнообразнее по биому + ностальжи трип по старым мирам ДК, что круто и отсылает на первые 2 части.

Визуал:
Посмотри какое разнообразие цветов + отображение 4-х персонажей за раз против кислотной однотонной палитры у фекалки с минимумом анимаций(В ДК3 персонажи кроме ходьбы двигают оружием)

Корабль придумала не фекалка и не дк, он был ещё в ультиме, так что это ни в чей плюс, но в ДК он появился до фекалки ещё во второй части.

Даунидзе реально доказывает, что игра, собранная из тех копеек что остались с сжатыми сроками, опиравшаяся на ДК(Как и куча жрпг на НЕС и СНЕС после) - лучше ДК3, который делался уже с большим бюджетом, с большим временем на разработку, с уже набитой рукой на первых двух частях.
388 2410293
>>10276

>Ну и как ДК3, не придумавшая ничего нового, может быть революционной в своем жанре


Тем, что внедрил то, чего раньше в нём не было физически?

>Это общественное мнение


Высер, которым манипулируют уебки вроде тебя, когда оно нихуя ничего не отражает, кроме тупого опроса "Ы, КОКАЯ ТВАЙА ЛЮБИМОЙА ЫГРА, ЫЫЫ"

>Разрабы ДК3 ориентировались напрямую на ФФ1


Ты что ёбнулась, мать? Между ними 2 месяца, каким хуем из твоего рта они должны были за 2 месяца переделать свою игру, когда никому нахуй ФФ не всралась, всем похуй было, всем, пойми, они даже 2 и 3 части в США не выпустили, потому что никому нахуй она не нужна, пойми.

>Ты назвал ее самой революционной и привёл два аргумента с классами и заставками


Всё так, ДК3 популяризировала классы и заставки перед рандом-энкаунтерами, и если классы не везде далеко прижились, по крайней мере в той форме как это было в оригинальной ДК3, то заставки - да, именно ДК3.

>Мерцание экрана это тоже изменение экрана


Нет, долбоеб, именно анимация перехода. В ФФ1 тупо экран мерцает и раз - меняется, а в ДК3 именно что экран темнеет под определённую анимацию и появляется поле битвы, так дошло?

>Плюс звуковое сопровождение


В ДК 3, видимо, не было.

>и в более ранних играх, и никак не была придумана в ДК3.


В более ранних играх жанра жрпг? Ебанулся?

>Как я и говорил, единственная заслуга ДК3 в том что она массово добралась до японцев, не нюхавших игор


Ебанутый, ДК в принципе первая серия жрпг на консолях, там в принципе НИЧЕГО кроме ДК не было первые пару лет. На ФФ всем было похуй до 4-ой части, об этом говорят и продажи и отсутствие релиза в США и/или Европе.

>Ничего нового, ничего выдающегося


Буквально единственная жрпг на консолях до конца 1987 года, т.е буквально всё что делали первые 2 ДК было новаторским и выдающимся, потому что конкурентов нету

>И по факту ФФ1 была лучше чем ДК3 буквально в каждом компоненте игры


Нет, ёбаный дебил, не была. Не была. Ни в чём. Почему, вот аргументы, чтобы долбоеб как ты понял:

Количество классов в ФФ1:
Монах, бёлый маг, чёрный маг, красный маг, воин.

Количество классов в ДК3:
Герой(Уникальный класс ГГ), воин, монах, клирик(аналог белого мага), торговец(увеличивает золото после боя). шут, вор, мудрец(аналог красного мага, только не бесполезная залупа, а мощный).

Размер мира:
Он тупо больше и разнообразнее по биому + ностальжи трип по старым мирам ДК, что круто и отсылает на первые 2 части.

Визуал:
Посмотри какое разнообразие цветов + отображение 4-х персонажей за раз против кислотной однотонной палитры у фекалки с минимумом анимаций(В ДК3 персонажи кроме ходьбы двигают оружием)

Корабль придумала не фекалка и не дк, он был ещё в ультиме, так что это ни в чей плюс, но в ДК он появился до фекалки ещё во второй части.

Даунидзе реально доказывает, что игра, собранная из тех копеек что остались с сжатыми сроками, опиравшаяся на ДК(Как и куча жрпг на НЕС и СНЕС после) - лучше ДК3, который делался уже с большим бюджетом, с большим временем на разработку, с уже набитой рукой на первых двух частях.
17156275568860.webm1,9 Мб, webm,
640x324, 0:46
389 2410294
>>10293
Эй шиз! Да ты высерающий гору текста от порванной жопы. Я тебе революционный геймплей драгон квеста принес!
390 2410297
>>10293
Зачем этот человек расписывает стены текста, когда все его высеры уже в который раз перекрывают одним видосом? В курсе кто?
391 2410298
>>10294
Влияние серии ДК на жанр слешеров нельзя недооценить. Сформировавшая направление игра, плюс жанр кликеров тоже от нее произошел.
392 2410300
>>10293

>Тем, что внедрил то, чего раньше в нём не было физически?


Ничего нового там не было. Всё спизжено с предыдущих западных рпг и жрпг.

>Высер, которым манипулируют уебки вроде тебя, когда оно нихуя ничего не отражает


Тогда непонятно чего ты рвёшься от того что японцы считают финалки лучшими играми за всю историю.

>Между ними 2 месяца, каким хуем


2 месяца это очень много, когда игры делались по 1 году. Плюс о классах в ФФ1 было известно задолго до ее выхода. Вот разрабы драгон квеста и подрезали эту идею. Ничего необычного, они всё подряд копировали, с запада и с предыдущих жрпг.

>Всё так, ДК3 популяризировала классы и заставки перед рандом-энкаунтерами


Все эти фичи были до ДК3. Возможно она в целом популяризировала жанр своими большими продажами, но вряд ли, т.к. жрпг и до этого достаточно хорошо продавались, чтобы например мотивировать скварей вложиться в жрпг.
А по факту это бездарный сборник кальки с запада, не имеющий ценности. Рядом с финалкой по культурной ценности даже рядом не стоит.

>Нет, долбоеб, именно анимация перехода. В ФФ1 тупо экран мерцает и раз - меняется, а в ДК3 именно что экран темнеет под определённую анимацию и появляется поле битвы, так дошло?


Если для тебя мерцание это не анимация, посмотри ДК2 там твое любимое затемнение с анимацией. В ДК3 абсолютно ничего нового, игра пустышка, игра набор копипаст

>В более ранних играх жанра жрпг? Ебанулся?


Ахаха далбаеб) До ДК3 была куча жрпг. И я не про ДК1 и ДК2

>Ебанутый, ДК в принципе первая серия жрпг на консолях


Тебя обоссали и доказали что ДК3 это пустышка, и ты начал вилять жопой и перемогать уже всей серией? Как серия ФФ намного круче и важней, даже в японии, не говоря уже о западе (там ДК это засохший харчок на стене, никому не нужный кринж)

>Нет, ёбаный дебил, не была


В ФФ1 гейплей, визуал, музыка и сюжет - на несколько порядков круче чем в пустышке ДК3.
393 2410317
>>10293
Шиз, что нового принесла дк11? И с какой игры началась стагнация серии?
394 2410353
>>10348 (Del)
Это всего лишь мое предположение, почему разрабы ДК сделали классовую систему только после того как это сделали сквари в ФФ1. Очевидный ответ - подсмотрели идею и спиздили. Если ты отрицаешь этот очевидный и самый простой ответ - иди опровергай тогда с пруфами.
А петушиный пиздабол у нас тут уже вроде есть. Он напиздел что ДК3 сделала революционное открытие в виде заставок к боям и классов
395 2410355
>>10297

>перекрывают одним видосом


Высером первые 20 минут геймплея, где враги лёгкие, потому что это первые 20 минут?
396 2410358
>>10300

>Всё спизжено с предыдущих западных рпг и жрпг


>жрпг


А ну ка быстро конкретику, с чего ДК2/3 пиздил из жанра жрпг.

>Тогда непонятно чего ты рвёшься от того что японцы считают финалки лучшими играми за всю историю


С того, что такой уебан как ты выёбывается тем, что что-то на позицию больше, что-то меньше, если эти списки вообще ничего не отражают кроме того, что я сказал выше?

>2 месяца это очень много, когда игры делались по 1 году


Поэтому создатели ДК, которые уже долго делали свой проект, должны были обратить внимание на ноунейм-фекалку, которая продалась в 20 раз меньше?

>Плюс о классах в ФФ1 было известно задолго до ее выхода


Где конкретно, долбоеб? В журналах? По твоему, долбоеб, о классах в ДК3 в журналах не писали?

>Все эти фичи были до ДК3


Пруфай, где на фамикоме были те же фичи, что были в ДК3 на релизе кроме фекала 1, который куда хуже их реализовал чем ДК3

>А по факту это бездарный сборник кальки с запада


Как и практически все жрпг, включая фекалки, дальше?

>Рядом с финалкой по культурной ценности даже рядом не стоит.


Рядом с фекалкой, фанаты которой первые 3 части - не знают, 4 и 5 особо знать не хотят, а все части после 10-ой называют неудачными экспериментами? Не позорься, лол.

> посмотри ДК2 там твое любимое затемнение с анимацией


Так в ДК2 и не было "оппенинга" перед битвой, долбоеб.

>До ДК3 была куча жрпг


На фамикоме?

>доказали что ДК3 это пустышка


Не вижу ни одного твоего "аргумента", который я бы не опроверг.

>Как серия ФФ намного круче и важней


Именно поэтому фанатам похуй буквально на все части кроме 5,7,9 и 10 с редким исключением в лице 12-ой, когда фанаты ДК уважают буквально каждый ДК, ведь буквально каждый ДК является уникальным и самобытным, в то время как между фекалкой 1-3 разница околонулевая, у фекала 5 нету своего лица и его НИКТО не помнит, 8-ую часть привыкли не вспоминать, а 13-ая просто опозорила серию и превратила её в пресс икс ту вин кинцо? Не позорься, лол.

>В ФФ1 гейплей, визуал, музыка и сюжет - на несколько порядков круче чем в пустышке ДК3


Так я тебе на лицо нассал фактами в своё посте, чего ты их не контр-аргументируешь, лалка?
396 2410358
>>10300

>Всё спизжено с предыдущих западных рпг и жрпг


>жрпг


А ну ка быстро конкретику, с чего ДК2/3 пиздил из жанра жрпг.

>Тогда непонятно чего ты рвёшься от того что японцы считают финалки лучшими играми за всю историю


С того, что такой уебан как ты выёбывается тем, что что-то на позицию больше, что-то меньше, если эти списки вообще ничего не отражают кроме того, что я сказал выше?

>2 месяца это очень много, когда игры делались по 1 году


Поэтому создатели ДК, которые уже долго делали свой проект, должны были обратить внимание на ноунейм-фекалку, которая продалась в 20 раз меньше?

>Плюс о классах в ФФ1 было известно задолго до ее выхода


Где конкретно, долбоеб? В журналах? По твоему, долбоеб, о классах в ДК3 в журналах не писали?

>Все эти фичи были до ДК3


Пруфай, где на фамикоме были те же фичи, что были в ДК3 на релизе кроме фекала 1, который куда хуже их реализовал чем ДК3

>А по факту это бездарный сборник кальки с запада


Как и практически все жрпг, включая фекалки, дальше?

>Рядом с финалкой по культурной ценности даже рядом не стоит.


Рядом с фекалкой, фанаты которой первые 3 части - не знают, 4 и 5 особо знать не хотят, а все части после 10-ой называют неудачными экспериментами? Не позорься, лол.

> посмотри ДК2 там твое любимое затемнение с анимацией


Так в ДК2 и не было "оппенинга" перед битвой, долбоеб.

>До ДК3 была куча жрпг


На фамикоме?

>доказали что ДК3 это пустышка


Не вижу ни одного твоего "аргумента", который я бы не опроверг.

>Как серия ФФ намного круче и важней


Именно поэтому фанатам похуй буквально на все части кроме 5,7,9 и 10 с редким исключением в лице 12-ой, когда фанаты ДК уважают буквально каждый ДК, ведь буквально каждый ДК является уникальным и самобытным, в то время как между фекалкой 1-3 разница околонулевая, у фекала 5 нету своего лица и его НИКТО не помнит, 8-ую часть привыкли не вспоминать, а 13-ая просто опозорила серию и превратила её в пресс икс ту вин кинцо? Не позорься, лол.

>В ФФ1 гейплей, визуал, музыка и сюжет - на несколько порядков круче чем в пустышке ДК3


Так я тебе на лицо нассал фактами в своё посте, чего ты их не контр-аргументируешь, лалка?
397 2410359
>>10353

>почему разрабы ДК сделали классовую систему


Потому что пиздили с ультимы?

>только после того как это сделали сквари в ФФ1


По твоему, ёбаный дебил, компания с серией игр, прогремевших на всю Японию, будет пиздить идеи у игры, которая пиздит идеи с игры, с который сам ДК пиздит? Не позорься, обезьяна.

Плюс, я тебе уже привёл аргументы почему классы в ФФ1 сосут хуй, а в ДК3 их больше и они значимее геймплейно, пруфы тут:>>10293

>напиздел что ДК3 сделала революционное открытие в виде заставок к боям и классов


Для жрпг - это революция, именно такой заставки как в ДК3 в жрпг ранее не было, либо тупо моментальное затемнее экрана, либо мерцание как в ФФ1. Экранной анимации с переходом не было. Классы популяризовала именно ДК по факту между ними разница в 2 месяца, но ФФ1 продалась куда ниже ДК3 и она теоретически не могла популяризировать классы в жрпг как это сделала ДК3
398 2410360
>>10317

>что нового принесла дк11


Особо ничего, это дегенерация серии, не нужно в него играть

>И с какой игры началась стагнация серии


С 11-ой. Даже без онлайна в 9-ую часть приятно играть, это ДК3 на стероидах.
399 2410362
>>10358

>5,7,9 и 10


6,7,9,10*

Фикс
400 2410367
Где можно найти русик на КХ от мираклов БЕСПЛАТНО?
401 2410370
>>10367
У тебя денег нет? Ты нищий?
402 2410371
>>10358

>А ну ка быстро конкретику, с чего ДК2/3 пиздил из жанра жрпг.


А причем тут ДК2? Мы говорим про ДК3 и про его "революционность" которая в итоге оказалась твоим пиздежом. По факту ничего нового, одна копипаста, например спиздили из ФФ1 выбор классов.

>С того, что такой уебан как ты выёбывается тем, что что-то на позицию больше, что-то меньше, если эти списки вообще ничего не отражают кроме того, что я сказал выше?


Опросы фамитсу отражают тот факт, что японцы считают финалки лучшими играми в истории. Но ты почему-то рвешься от этого

>Поэтому создатели ДК, которые уже долго делали свой проект, должны были обратить внимание на ноунейм-фекалку, которая продалась в 20 раз меньше?


Ноунейм не продаётся 400к копий на старте. Разрабы ДК знали про финалку, следили за ней и активно воровали идеи.

>Где конкретно, долбоеб?


Спроси у них, где конкретно они подсмотрели идею классов у ФФ1. Откуда я могу знать? Может поиграли в ФФ1 на релизе и за пару недель запилили тоже себе классы.

>Пруфай, где на фамикоме были те же фичи


А причем тут фамиком? Мы не про платформы говорим, а про жанр. И ты уже "пруфанул" две оригинальные фичи, но в итоге серанул оба раза себе в штаны. Давай пробуй еще раз, всё равно штаны в гавне уже, ищи новые оригинальные идеи ДК3.

>Как и практически все жрпг, включая фекалки, дальше?


Но ты называл революционной именно ДК3, так что не пытайся съехать на другие игры. Я то никакие игры революционными не называл

>Так в ДК2 и не было "оппенинга" перед битвой, долбоеб.


Посмотри анимации перед боем в ДК2 и ДК3 и найди отличия, еблойд. Там просто другой переход в затемнение, в одной расширяется из центра к краям, в другой по часовой стрелке заполняется.

>>До ДК3 была куча жрпг


>На фамикоме?


Мы не про платформы а про жанр, ебаклак. Погугли phantasy star, ys, smt, тысячи их. Все они вышли до ДК3

>Именно поэтому фанатам похуй буквально на все части кроме 5,7,9 и 10


На драконий кал всем пох с 1988. Даже японцы считают что после ДК3 все последующие части были хуже, т.е. серия начала деградировать считай со старта, и пары лет не продержалась. А всё потому что ничего нового не придумывали, только воровали всё с запада и с других жрпг, например ФФ1.

>>10359

>Потому что пиздили с ультимы?


Почему не пиздили с ультимы до выхода ФФ1? Опомнились только когда ФФ1 придумала революционную идею для жанра - добавить выбор классов
402 2410371
>>10358

>А ну ка быстро конкретику, с чего ДК2/3 пиздил из жанра жрпг.


А причем тут ДК2? Мы говорим про ДК3 и про его "революционность" которая в итоге оказалась твоим пиздежом. По факту ничего нового, одна копипаста, например спиздили из ФФ1 выбор классов.

>С того, что такой уебан как ты выёбывается тем, что что-то на позицию больше, что-то меньше, если эти списки вообще ничего не отражают кроме того, что я сказал выше?


Опросы фамитсу отражают тот факт, что японцы считают финалки лучшими играми в истории. Но ты почему-то рвешься от этого

>Поэтому создатели ДК, которые уже долго делали свой проект, должны были обратить внимание на ноунейм-фекалку, которая продалась в 20 раз меньше?


Ноунейм не продаётся 400к копий на старте. Разрабы ДК знали про финалку, следили за ней и активно воровали идеи.

>Где конкретно, долбоеб?


Спроси у них, где конкретно они подсмотрели идею классов у ФФ1. Откуда я могу знать? Может поиграли в ФФ1 на релизе и за пару недель запилили тоже себе классы.

>Пруфай, где на фамикоме были те же фичи


А причем тут фамиком? Мы не про платформы говорим, а про жанр. И ты уже "пруфанул" две оригинальные фичи, но в итоге серанул оба раза себе в штаны. Давай пробуй еще раз, всё равно штаны в гавне уже, ищи новые оригинальные идеи ДК3.

>Как и практически все жрпг, включая фекалки, дальше?


Но ты называл революционной именно ДК3, так что не пытайся съехать на другие игры. Я то никакие игры революционными не называл

>Так в ДК2 и не было "оппенинга" перед битвой, долбоеб.


Посмотри анимации перед боем в ДК2 и ДК3 и найди отличия, еблойд. Там просто другой переход в затемнение, в одной расширяется из центра к краям, в другой по часовой стрелке заполняется.

>>До ДК3 была куча жрпг


>На фамикоме?


Мы не про платформы а про жанр, ебаклак. Погугли phantasy star, ys, smt, тысячи их. Все они вышли до ДК3

>Именно поэтому фанатам похуй буквально на все части кроме 5,7,9 и 10


На драконий кал всем пох с 1988. Даже японцы считают что после ДК3 все последующие части были хуже, т.е. серия начала деградировать считай со старта, и пары лет не продержалась. А всё потому что ничего нового не придумывали, только воровали всё с запада и с других жрпг, например ФФ1.

>>10359

>Потому что пиздили с ультимы?


Почему не пиздили с ультимы до выхода ФФ1? Опомнились только когда ФФ1 придумала революционную идею для жанра - добавить выбор классов
403 2410372
>>10370
не хочу столько денег мразям отдавать
404 2410373
>>10359

>Для жрпг - это революция, именно такой заставки как в ДК3 в жрпг ранее не было


>Экранной анимации с переходом не было


https://youtu.be/mBwzw80-BOU?t=82
Это что, шиз?

>Классы популяризовала именно ДК


Нет, финалка популяризовала. А ДК3 собезъянничал эту революционную идею в свой ширпотреб.
405 2410389
>>10372
Почему мрази? Они игру перевели
406 2410390
>>10355

>Высером первые 20 минут геймплея, где враги лёгкие, потому что это первые 20 минут?


Турбо геймпад для элиты купил?
407 2410397
>>10384 (Del)

>Скотские, ничем не подкрепленные маняфантазии тут не нужны.


Ну тогда будем оперировать сухими фактами - выбор классов появился первым в финалках, это была революционая для жанра идея. Не даром финалки в японии считают лучшими играми в истории.

>Да и им оказался ты.


Напиздел хуйни про классы и заставки и обосрался - ты. А пиздабол я? Нет, это не так работает.
408 2410403
>>10389
Они бабки хотят, в то время как другие переводят за бесплатно. Это считай как ты в парке гуляешь, а тут пришел и тебя два амбала не пускают, плати за вход. Тут также. У таких только перевод пиздить и не платить не гроша.
409 2410408
>>10389
Потому что это не оригинальный контент блять, типа прикинь если бы люди делабщие моды или сливающие бетки игр или фан-игры просили бы за это бабки, типа это мразотство реально. Если хочешь, то можешь задонатить переводчикам, но платить за перевод это тоже самое, что если бы ты платил за фан-игру или мод. Чушь же
410 2410412
>>10403
>>10408
Настало время учить японский. Японский сам себя не выучит.
411 2410414
>>10412
Я не играю в заклик, а там где его нет и япоский не не нужен.
412 2410422
>>10418 (Del)
Учитывая, что на тот момент дракон квест все еще жив был и его помнили, сейчас точно опустится в самые аналы. Скваречники не даром ремейк 3 части отменили. Номерная хз какая будет, я думаю с экшен боевкой. Никто в ААА не будет пихать устаревший пошаг с закликиванием.
413 2410429
>>10371
Ладно, пока перерыв от долбоеба у меня
414 2410431
>>10403

>другие переводят за бесплатно



По нескольку лет, потом ещё кучу патчей выпуская?
415 2410432
>>10373

>Это что, шиз?


Мерцание экрана и моментальное затемнееие, долбоеб.

>Нет, финалка популяризовала


Как, сын ебаната, она могла их популяризировать, продавшись в 20 раз меньше ДК3, а?
416 2410433
>>10412
Калпонский, один из самых бесполезных языков на планете наряду с языками в менее 30 млн носителей, арабским, китайский, хинди и тд
417 2410435
>>10422

>дракон квест все еще жив был


Он и сейчас жив, ёбушка. Недавний релиз ДК Монстерс Дарк Принц более 1 млн продался в Японии. Пока фекалка паразитирует на своём наследии, фекалка 16 уже забыта всеми кроме самых конченных фанатов фекала, а фекал 7 Реобсёр скатился до юбидрочильни, кек. Лучше бы дальше сделали коридоры из части 2020-ого, где они первые несколько часов растянули до 30-ти.
418 2410436
>>10403
Большинство переводов мираклов в свободном доступе гуляет давно, кроме:

ЙС8
КХ1
И вроде новые релизы тоже не в сети

Всякие Ниры, ДК11, Байонетта 2 и тд давно в сети
419 2410441
>>10436
Так а где их найти в сети то?
420 2410443
>>10422

>Никто в ААА не будет пихать устаревший пошаг


Мне и не нужно, чтобы долбоебы вбухивали сотни миллионов долларов на пошаг, проёбывая это на ненужную графодрочку, юби-вышки и прочий кал для дегенеративного большинства геймеров сегодня.

Мне достаточно уютной жрпг по типу Октопаффа второго или ремейка ДК3, вот, это я люблю, несколько десятков миллионов долларов и всё, радость.

А фекалочники пусть жрут юбикал с боёвкой уровня фекал 15+, я же не выблядок, не опущусь до их уровня
421 2410444
>>10441
На рутрекере в раздачах с rus?
422 2410445
>>10435
Ты сам доказал что мертв. "Живой" драгон кал 1лям, "паразитирующий" фекал 16 3 ляма за 3 дня.
423 2410446
>>10438 (Del)
Не, ебанат просто одни и те же мантры повторяет, я устал одно и то же ему говорить, это просто бессмысленно уже. Ебанат перемогает одними и теми же словами, своими фантазиями, ничего не значащими графиками и продажами выше на пару десятков тысяч копий. Просто конч.
424 2410448
>>10445
Ебанутый, это спин-офф на коленке, это не номерная часть, какого хуя в твоём рту у неё должны быть офигенные продажи?

Фекал 16 уже забыт, его сюжет никто не знает, у него аутичная однообразная боёвка, отдающая вайбом отвратительной ФФ15. У неё унылый однообразный мир, высер на хайпе в общем, который уже забыт, как и ФФ15, которая тоже была забыта в первые пару месяцев релиза. Такова судьба фекалов после 10-ой части.
425 2410449
>>10448

>спин-офф на коленке


То есть сами разрабы не хотели этот кал делать, высрали как попало? Наверное тот миллион человек который поел говна с лопаты остался очень доволен. Ну хорошо что новый директор закопал нелепую в 21 веке серию драгон квест окончательно.
426 2410450
>>10433

>менее 30 млн носителей, арабским, китайский, хинди и тд


Не знаю чем ты закидываешься, браток, но отсыпь мне тоже.
427 2410451
>>10448
А ты в нее играл, чтобы пиздеть? Или ты у нас один из долбаебов, кто хуйни читает и смотрит, а потом срет как долбаеб.

>>10446
Быстро ты слился, хорошо тебя приложил, дурака, анон.

>>10443
Похуй на то, что ты хочешь. Скварешники сказавли, весь низкосортный дешевый кал на мороз. Терпи, чмо.

>>10437 (Del)
Твое представил. Так и вижу пошагодебила у которого последние игрушки отбирают.

>>10435

>ДК Монстерс Дарк Принц


Я даже не слышал про эту хуйню, насколько всем похуй.
428 2410454
>>10451
Фекалочник, трясёшься. Я играю в то, что мне нравится лично, кладя огромный хуй на мнение людей и чемоданные оценочки. Ты же как чмо без личного мнения сосёшь комби-корм А.К.А ААА-продукт для масс, А.К.А мультикультурный сблёв, в котором не чувствуется Япония.
429 2410456
>>10449

>высрали как попало


Долбоеб, почти ВСЕ существующие спин-оффы КО ВСЕМ существующим игровым франшизам делаются на коленке. Я думал даже такой отсталый как ты знает это.

И да, кончеглот, какой нахуй директор конкретно? Отец ДК играет в игры серии ДК и пруфает это, директор какого-то спин-оффа это ноунейм на зарплате
430 2410457
>>10450
Ты не смог разделить языки менее 30 млн носителей, а так же арабский, китайский, хинди?
431 2410460
>>10457
Щито поделать? У тебя плохо с письменностью, лет через 5 школу закончишь и думаю будет ок.
432 2410461
>>10451

>А ты в нее играл, чтобы пиздеть


Играл в фекал 15 на ПС 4 в месяц релиза, охуел, поставил на фекале крест и не прогадал. Фекал 16 хайповал первые несколько месяцев и умер в медиазоне. Выйдет на ПК - поиграю, разумеется спизже, чтобы на удочку фекала 15 не попасться как в 2016-ом.

>весь низкосортный дешевый кал на мороз


Тогда почему фекал-3 в разработке, если это юбивышки с европейским фан-сервисом с казуальный геймплеем для быдла?
433 2410462
>>10460
Просто ты тупой и не умеешь читать между строк
434 2410463
>>10297

>Зачем этот человек расписывает стены текста, когда все его высеры уже в который раз перекрывают одним видосом? В курсе кто?


Он шизик со справкой. Ты его посты почитай, это же клиника.
435 2410464
>>10456

>какой нахуй директор конкретно?


Новый в скворешнике, кирью или как то так. Закрыл все игры кроме финалки.
436 2410465
>>10462
Я ошибся. Тебе еще минимум 9 лет учится. Я в тебя верю.
437 2410466
>>10464
Дегенерат, акции в ноль упали
438 2410467
>>10466
А почему они упали? Из за разработки драгон кала. Ты бы стал покупать акции если бы знал что вместо игр делается драгон кал с закликом?
439 2410468
>>10466
Приятно познакомится! Ты всегда на анонимном форуме представляешься?
440 2410474
>>10444
нету там такого
441 2410475
>>10474
Значит нет срусекодебилов, раз не нашлось никого кто бы выложил.
442 2410477
>>10454
Хуя ты порвался от того, что у тебя любимые игрульки отнимают, аж на визг про комби-корм перешел. Сосешь как раз ты, на меня и мое мнение ориентируются, а твой заклил всем похуй. Страдай, чмошник.

>>10461
Значит не играл, ясно. Разговор окончен свободен.

Я теперь немного геймплея для элитных масс, повторяю не быдла!
443 2410481
>>10467

>А почему они упали



Фекал никому не нужен? Первые дни мощный рост продаж, а потом падение в ноль через неделю буквально?
image.png10 Кб, 873x115
444 2410482
>>10474
Ебать ты умственно отсталый
445 2410485
>>10479 (Del)
Закрыли, терпи
446 2410490
>>10485
Пруфай, конч. Ах да, ты же не работаешь в Сквер Эникс, значит закрой еблетик
447 2410506
>>10490
Больше ты своего пошагового говна закликивания в 2д-3д не увидешь. Я тебе видос геймплея принес, понастальгируй в последний раз.
448 2410525
>>10513 (Del)
Подгорает? Терпи.
photo2023-07-1612-35-48.jpg46 Кб, 700x683
449 2410526

>jRPG жанр включает в себя много крайне разносторонних игр – как нишевых, так и рассчитанных на широкую публику. Чтобы не разводить вкусовщину от списка было принято решение отказаться.



А в чем разносторонность? Все жрпг в которые я переиграл, буквально как две капли воды похожи, даже сюжет нахуй в 99% про злое королевство с магами и прочей залупой. В боевке? Так там вся разница в реальном времени или пошагово, принципиально внезапно нихуя нет.
450 2410531
>>10526
Во что играл-то?
image.png712 Кб, 640x480
451 2410533
452 2410536
>>10429
Слилась лалка))
>>10418 (Del)
Это опрос главного журнала в японии. И в 2006 уже вышли все драгон квесты, которые считаются лучшими у любителей закликивания.
>>10432
https://youtu.be/mBwzw80-BOU?t=82
https://youtu.be/S0p0VpbEswk?t=132
Просто другая анимация, вместо из центра к краю сделали по часовой стрелке. Революция пиздец
453 2410538
>>10536

>Революция пиздец


Для жанра, который всего 2 года назад появился, так ещё и в конце 80-ых = да. Не революция, но отличительная особенность жрпг.
454 2410540
>>10526

>вся разница в реальном времени или пошагово, принципиально внезапно нихуя нет


В пошаге гораздо больше заклика.
455 2410545
>>10538

>Не революция


А, уже не революция.

>но отличительная особенность жрпг


Отличительная особенность в чем? Анимацию просто изменили.
Это че, если в любой игре, например в мариве, изменить любую анимацию - она станет жрпг?
456 2410548
>>10545

>А, уже не революция.


С точки зрения влияния на жанр - революция, с точки зрения механического аспекта - нет.

>Отличительная особенность в чем


Оппенинга перед вступлением в битву. В западных рпг, например, такого нету.

>Это че, если в любой игре, например в мариве, изменить любую анимацию


Нет, шиз, вот нормальный пример:
Марио изобрёл плавный скроллинг уровней, до этого уровни на той же атари платформеры делились на сектора, которые очень тпорно менялись. Соответственно Марио добился того, что отличительной особенностью платформеров стал скроллинг локации.

Конечно, есть редкие платформеры, где это не так, например Селестия или как она там, но Марио этим по сути изменил формулу платформеров.
457 2410556
>>10548

>С точки зрения влияния на жанр - революция


Да революция ахуеть. Жаль что никто из разрабов жрпг не был в курсе.
А В ДК4 сделали новую анимацию:
https://www.youtube.com/watch?v=iNikCWCEWUs
Это еще одна революция? Или это продолжение старой?

>Оппенинга перед вступлением в битву. В западных рпг, например, такого нету.


Ну допустим, хотя вряд ли. Но при чем тут ДК3? Это придумали раньше. ДК3 тупо повторяет за другими, как попугай.

>Марио изобрёл


Да только ДК3 ничего не изобрёл, в нем просто изменили анимацию. А ты говоришь что изменение анимации это отличительная особенность жрпг. Ты какой-то ёбнутый
459 2410561
>>10556

>В ДК4 сделали новую анимацию


Так в любой жрпг сделают другую.

>Жаль что никто из разрабов жрпг не был в курсе


Все фанаты жрпг в Японии знают и признают заслуги ДК3 перед всем жанром

>Ну допустим, хотя вряд ли


Вряд ли что?

>Но при чем тут ДК3? Это придумали раньше


Когда, приведи пример. Мерцания экрана - не то.

>Да только ДК3 ничего не изобрёл


Потому что ДК - копирка с ультимы, а жрпг - берут начало из ДК? За исключением разве что Шин Мегами, он берёт из данжен-кравлеров, хотя с уникальной системой поимки монстров.

> А ты говоришь что изменение анимации это отличительная особенность жрпг


Я говорю оппенинг перед боем - отличительная особенность
460 2410565
>>10561

>Так в любой жрпг сделают другую.


То же самое сделали и в ДК3. Просто другая анимация. Вопрос был в том, где ты тут увидел революцию

>Все фанаты жрпг в Японии знают и признают заслуги ДК3 перед всем жанром


Признают, но в ней не было ничего революционного и нового. Да и финалки они ставят выше, судя по опросам фамитсу.

>Когда, приведи пример. Мерцания экрана - не то.


Ты умственно отсталый или типа того? Вот анимация в игре вышедшей до ДК3:
https://youtu.be/mBwzw80-BOU?t=82[РАСКРЫТЬ]

>Потому что ДК - копирка с ультимы, а жрпг - берут начало из ДК?


Не важно откуда они берут начало, напрямую из визардри и ультим или из ДК1. Но точно не из ДК3, в нем ничего нового, это просто набор копипасты.

>Я говорю оппенинг перед боем - отличительная особенность


Да, только это придумали не в ДК3. Это просто очередная жрпг в которой повторили этот опенинг.
461 2410568
>>10565
Это не то, просто мерцание экрана и затемнее моментальное практичеки
462 2410570
>>10565

>но в ней не было ничего революционного и нового


Для жанра - было, эксплоринг в ней был на очень высоком уровне как и реиграбельность.

>Да и финалки они ставят выше


Фекалку 1 никто не любит, она не нужна в принципе, как и фекалка 2. Странно, что фекалка 3 делает в списках, хотя она просто пиздец.
463 2410572
>>10568

>Это не то


Это то. Ты можешь до конца упереться рогами в стену, но стена не сдвинется. Это анимированный переход в бой.
Анимации бывают разные, кто какие придумает. В ДК3 просто своя анимация.
И кстати еще до драгон квестов, в западных рпг была своего рода анимация при переходе в бой, т.е. переход в бой был не мгновенный.
>>10570

>Для жанра - было, эксплоринг в ней был на очень высоком уровне как и реиграбельность.


в ФФ1, ДК1, ДК2 эксплоринг и реиграбельность были просто на несколько порядков лучше чем в дк3. ДК3 совершенно не интересный, занудный и вторичный
464 2410575
>>10572

>в ФФ1, ДК1, ДК2 эксплоринг и реиграбельность были просто на несколько порядков лучше чем в дк3



Ладно, это пик, диалог навсегда окончен.
465 2410577
>>10575

>диалог


Когда я ссылаюсь на мнение японцев, которые по опросам фамитсу считают финалки лучшими играми за всю историю - ты рвёшься и называешь их толпой и быдлом. Когда я высказываю свое личное мнение о дк3 - ты обижаешься и сливаешься. Ну какой тут диалог
466 2410580
>>10575

> диалог навсегда окончен


Я надеюсь ты человек слова и правда больше не будешь всех заёбывать своей шизой.
467 2410582
>>10575

>диалог навсегда окончен


Ты навсегда закроешь свой тупой ебальник?
468 2410613
Почему Драгон Квест такая унылая хуйня?
469 2410617
>>10613
Потому что локализации цензурят, крлме дк7 на пс1. А иногда и порты даже в оригинале цензурят.
470 2410618
>>10613
Ужасный дизайн, ужасный графон, ужасный геймплей. Для кого это делалось непонятно.
471 2410622
>>10617

>Потому что локализации цензурят


Если бы только цензурили, трунсляторы ещё и своей отсебятины поверх наваливают, которой в оригинале не было.
472 2410623
>>10618
Для тех, кто ненавидит фекалки за однообразие, оказуаливание всего и вся и худший дизайн мира и локаций вплоть до 6-ой части.
473 2410624
>>10623

>Для тех, кто ненавидит фекалки за однообразие


>сделали Драгон Квест


)))
474 2410628
>>10624

>Драгон Квесты


>буквально каждая часть предлагает инновации


>буквально каждая часть начиная с 4-ой части предлагает уникальное фентези-приключение


>Фекалки


>почти нулевая разница между 1-3 частями, сюжет которых не помнят, а геймплей которых хуже ДК2


>в трилогии СНЕС внимания стоит только 6, но играть в неё всё равно противно из-за казуального геймплея почти всю игру


>инновации через раз ставят крест на играбельности: сломанные профессии в двойке, высасывание скиллов в восьмёрке, гамбиты в 12-ой, авто-скиллы в 13-ой.

475 2410629
>>10628

> буквально каждая часть начиная с 4-ой части


> почти нулевая разница между 1-3 частями


Т.е ДК мы начинаем сравнивать с 4-й части с 1-3 частями финалки
476 2410632
>>10628

>>буквально каждая часть предлагает инновации


Например?
17156275568860.webm1,9 Мб, webm,
640x324, 0:46
477 2410634
>>10628

>но играть в неё всё равно противно из-за казуального геймплея почти всю игру


Правильно, выбираем хардкорный геймплей
478 2410635
>>10632
Другая заставка перед боем.
479 2410638
>>10629
Нет, просто в ДК1-2 сюжет опционален и там акцент на эксплоринг и боёвку/классы, но там это сделано на уровне. В Фекалке же это пизда, если первая часть была просто проходняком, то вторая уже неиграбельный пиздец, а у третьей вообще нету лица, хотя она вышла в год с ДК4.
>>10632
ДК2: теперь у тебя есть пати из трёх членов, корабль
ДК3: продвинутая классовая система, летающий транспорт
ДК4: 4 истории разных персонажей с разными геймплеем, система сбора медалей в обмен на редкие и уникальные предметы, которые на 5-ой главе начинают присоединяться к главному герою
ДК5: Система поимки монстров себе в пати за 4 года до покемонов, возможность выбирать уникальную жену-сопартийца,
ДК6: Углублённая система классов из ДК3, путешествие между двумя мирами, твои и тёмной его версией(Я не видел жрпг таких никогда, кстати), но у персонажей есть личности в отличие от болванчиков тройки
ДК7: Ещё большее углубление системы классов, 54 комбинации классов, путешествие из прошлого в будущее, строительство своего города(Взято из 3, но в 3 это был квест, который ни на что не влиял, в ДК7 же у тебя уникальная деревня в завимости от её мигрантов)
ДК8: Первая часть в 3Д, система прокачки собственного таланта и видов оружия, нормальный опенворлд, а не кишка из ФФ10 или одинаковые локации 100 часов в Хуйсоне 3/4, появление крафта оружия/зелий и тд
ДК9: Грубо говоря ДК-онлайн, снова опора на классы, но возможность проходить игру с друзьями, каждый из которых играет за собственного героя, но можно и одному проходить, инноваций особо нет, но это лишь потому что онлайн-проект

Дальше идёт экзовый ДК10 для Японии и говённый ДК11
480 2410639
>>10635
Проиграл.
481 2410641
>>10638

>ДК2: теперь у тебя есть пати из трёх членов, корабль


Хуйня нововведения.

>ДК3: продвинутая классовая система


Придумана в финалках.

>с разными геймплеем


И чем он отличается?
482 2410642
>>10638

>Нет, просто в ДК1-2 сюжет опционален


Охуенные РПГ, 10 из 10 просто.
483 2410644
>>10642
Шиз, это 1986-1987
Обновить тред
« /cg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее