Это копия, сохраненная 21 марта 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Релиз намечен на 3 марта 2017
Оф цены US/EU/RU: $299/€330/₽22499
Презентация: https://www.youtube.com/watch?v=uuC4YLLkqME
Трейлер с основными фишками: https://www.youtube.com/watch?v=VK5ft8du9yA
Лайнап трейлер: https://www.youtube.com/watch?v=FMeqp2ZUF6E
В этом треде: Соснули все!
Пиздос, ещё раз убеждаюсь что нинтендо это эпл от мира консолей. На пс4 экзы дешевеют уже через пару месяцев после выхода(взять хотя бы фф15 за 3200 практически на старте) в цифре, а эти бомжи не хотят дропать даже на самое объебанское тиер-3 шлакоговнище 5 - летней давности.
Тогда можешь и хуи младенцам новорожденным сосать - чем раньше начать тем лучше же?
Диски - цена + налог уже давно. Цифра - просто цена, налог не платили. Тепреь платят, что непонятного?
Что за фигня, почему на этой анимешной картинке только стационары,а хендлхелды где?свитч не считается
Ну а я про что? Нинтендо к диска, которые уже с налогом, еще добавила налог. Они ебанулись?
Только к цифре, глаза разуй
> которых есть как физическая, так и цифровая версии, подорожают (только цифровая версия!) примерно
Легенда о ком? Вот и саси мастер сворд.
Стер шишку уже, жду выход Сыча. Жаль там как в МЕ заромансить нельзя в пукан.
Так-то приобретая диск платишь, очевидно, еще и за коробочку с диском, физический товар блджад, на изготовление которого издатель потратил определенную сумму. В электронной копии платишь за воздух, при равной цене маржа от цифры больше. Цифра должна стоить так же либо дешевле физ. носителя.
То, что цифра дороже - просто нонсенс и топ жидовство. И кстати, в цену дисков тоже включен НДС, так что это не оправдание.
Совсем дебс? Это телефон в первую очередь. Фотографируют, снимают видео и нормально серфят нет на других устройствах.
Наряд у нее такой боевой, феминистический я бы даже сказал, явно будет активно участвовать в повествовании, а не как раньше.
Нихуя себе, это еще обсуждают. Посоны, поясните тогда, за продолжение метроид:прайм слышно хоть что-то, или буряты и это поколение без него оставить решили?
>Есть данные о продажах продукции Нин в наших ебенях?
А есть данные о продажах хоть чего-то в наших ебенях, кроме бокс-офиса фильмов?
Бирюзовый же!
Заходишь на вгчартс, смотришь продажи, понимаешь, что франшиза бесперспективна, и пилить полноценные игры по ней никто не будет.
100 рупиев - орал.
Конечно, ещё одну кооп игру как на 3дс выпустят.
Мне бы отдал. Этот кусок говна нужен только чтобы играть в байонету, задаром забрал бы.
Свитч кстати вию продаёт изначально с прибылью в отличии от вию так что вариант с выкидиванием на ней не сработает.
Это после диптхроата?
Лолшто? Зельды на вию не было еще. Только ремастеры и переиздания. Посмотришь сколько новая продастся.
Просто шутёхи на тему бровей у Зельды.
Как интернет смог понять характер зельды из первой части, ЕСЛИ У НЕЕ ТАМ ОДНА ФРАЗА БЛЯДЬ.
Ну изначально это была картинка с реакцией на признание в любви а народ потом для лулзов стал свои варианты вставлять.
Да стоит, я вот недавно прошел, а вот вторую зельду дропай, она говно.
Все равно.
Ок. Но 3 мильена продаж все же не копейки так-то. Чому бы не продолжить. Просто очень уж продолжения прайма охота, купил бы сыча не думая, ради него.
На выходе новой части только если.
Твоя вайфа говно, моя лучше, кстати. Не ест и не срет еще, это плюс
Вот, поэтому играй в первую, вторую дропай, начинай Линк ту зе паст, потом Авейкенинг, Минишкэмп по желанию, Сезоны дропай, потом Окарину, дальше Маску Майора, потом Скай Сворд, потом Виндвейкер, дальше Твайлайт Принцесс и вишенкой на торте Битвин Ворлд.
Для зельды хронология имеет значение, если что. Мало того что в плане таймлайна, так еще и просто, чтобы заметит рост серии.
У него очко есть - проблема решена.
Линк пидор, на его кожанной окарине только Гэнчик играет, всем известно.
>потом Скай Сворд, потом Виндвейкер, дальше Твайлайт Принцесс
Так skyward sword последняя игра серии же, чому ты ее перед виндвейкером и принцесой поставил? Асло, не забудь уточнить, что ее нужно только на вии проходить, ну, или на дельфине с моутами и сенсорбаром.
Я просто так проходил, мне показалось в Сворде меньше фишек чем в Принцессе. Ок.
>Минишкэмп по желанию
Ты упоролся? Одна из лучших частей на портативках. И почему Phantom Hourglass и Spirit Tracks не указал?
Мне не понравилась Минишкэмп, наверное в тот период слишком устал от 2д зельд, хотелось нового.
>И почему Phantom Hourglass и Spirit Tracks не указал?
Не играл в них.
>Но 3 мильена продаж все же не копейки так-то
Во-первых, самая успешная игра серии Метроид на вии продалась тиражом 1.79 млн. Во-вторых, инсталбаза вии 100 млн. Эта игра лишь 76-ая по продажам на этой платформе. Ее обгоняют другие франшизы нинтендо, например, Кирби и Варио (не говоря уж о зельдах всяких с марио). Почему компания должна выбирать метроид для новой игры, а не очевидно более потенциально успешные франшизы?
> Почему компания должна выбирать метроид для новой игры, а не очевидно более потенциально успешные франшизы?
Потому что фанаты метроид - поголовно вайнящие уебки, и если их в ближайшем времени не "накормить", говном смоет все игровые форумы.
Игры вообще желательно на родном железе проходить, как по мне. Wii сейчас копейки стоит.
>С какого перепугу.
Я думаю что связь там чисто символическая - персонажи кроме линка и зельды не переходят, миры разные и т.д. Короче как фф серия.
просто самая первая игра про зельду на несе, и неважно какая хронология, просто это первая игра, и вот и хотел узнать - стоящая ли вещица по сравнению с линк ту зе паст? А то по снесовской руки уже чешутся.
Не спорю. Взял себе перед НГ вии за 3К, лол, на пеке после этого ни во что не играл пока, прохожу вины потихоньку. А скоро еще GC-пад приедет, у меня уже списочек интересных мне кубовских игорей лежит.
Ну, и с НЕС/ГБ тоже, конечно.
Да вот там вроде нужно с эмуляторами заморачиваться а я это дело не осилю. Емунанды всякие и т.д. Лучше уж в праймы погамаю на вии.
Уже три дня играю в первый прайм на вии, охуеваю от его размеров.
>Игры вообще желательно на родном железе проходить
>Запостил отзеркаленный скрин из HD версии с wiiU.
А ты неплох.
Да нет у меня фришопа. Я просто гейтвейнул 3дс и стараюсь не трогать(в смысле прошивок) просто гамаю с ромов.
Metroid Zero Mission и Metroid Fusion - самые лучшие игры серии, после них уже Super Metroid по шкале крутизны, НЕСовский можно дропать смело, так как Zero Mission - это римейк с б блекджеком и шлюхами, а ещё есть фанский римейк второго на пека, сам не играл, но вроде хвалят игру.
Если у тебя гейтвей, то ты можешь свободно установить фришоп. Ничего дополнительно делать не нужно.
Ладно, понял. Попробую, а то формат метроида все таки к портативу больше всего подходит как по мне.
В смысле он в него не умеет? Я на вию играл и с рамблпадом и с пс3 падом, там же чуть ли не всё к ней подрубить можно.
>Запостил отзеркаленный скрин из HD версии с wiiU
Wut? Родная платформа для Twilight Princess - Геймкуб, если что.
>Игры вообще желательно на родном железе проходить, как по мне.
Ну если переиздание норм, почему бы и не в него? Пукари вон вообще в 4к запускают с васяно-текстурами и играют на клавиатуре с мышью, и им норм, лол.
>>996508
>фанский римейк второго на пека, сам не играл, но вроде хвалят игру.
Проходил. Отличный ремейк просто. Главное он не только воссоздал все локации как они есть, но ещё и расширил игру новыми событиями и боссами + пара бонусных лок с апгрейдами, вроде заброшенного корабля федерации на поверхности. Особо музон пиздатым вышел, местами до МУРАШЕК.
там какая-то драма выщла, нинтенда катком накатила, проект закрыли, но до ума довести вроде успели, и на торрентах найти можно
Да, самое смешное, что блог с разработкой существовал хуй знает сколько времени и там вполне открыто выкатывались промежуточные версии формата - вот вам пол-игры, при переходе в недоделнанную локу выйдет надпись "to be continue". Но как только выкатили 1.0 версию с финальной заставкой и титрами - нинка сразу же как по команде спустила псов. Ладно хоть 1.1 с правкой критических багов успели зарелизить.
>Забыл скрин с гк/вии
На Wii картинка отзеркалена относительно GC, наркоман. Потому что Линк - левша, и большинству правшей было бы неудобно махать вимоутом левой рукой. На Wii U и GC картинка одинаковая (за исключением текстур и разрешения).
Есть буква М и Р и цифра 2 .
Все равно игра делалась не под Вии изначально, поэтому махать мечем все равно неудобно.
Хуй знает, я как прошел, больше за новостями не следил. Но на 1.1 игра полностью проходима и завершена.
>Ну если переиздание норм, почему бы и не в него?
Переиздание очень даже норм. Я имею в виду без гемора с эмуляторами. Окарину с маской тоже сейчас лучше на 3DS проходить, без вариантов.
А у меня вот до сих пор бомбит из-за голосовой озвучки. Это не замануха для трейлера, она там правда будет?
Еще и на русском. И нельзя будет переключить на другой язык.
Алло, привет из 2017, как там в 86?
Ну это как раз не проблема (пока что), есть ebay и playasia.
Дак что мешает сменить аккаунт на Сшашный и купить оттуда?
>Hero Mode
ты походу обосрался
если это чето вроде мастер квеста, то в этом режиме все отзеркаленно, изменена локация мобов и повышена сложность
Уже анонсирован.
А ты больше никак в вии игры на вию и не поиграешь. Или с вимоутом или с другими вии девайсами, разве что ксеноблейдс они оптимизировали под вию геймпад, в остальных случаях он просто роль экранчика выполняет.
Ты миня траллируешь штоли, я ни пайму?
Теряется часть атмосферы, когда какая-то 3д шлюха выполняет функцию твоего воображения. Тебе не понять, залетный.
Походу, да. Забыл про то, что нинтенда сильно упорота.
>то в этом режиме все отзеркаленно, изменена локация мобов и повышена сложность
Отзеркалено и сердечки не дропаются, вроде как.
Кстати как бы не шутили на эту тему на консоли охуенно так майнкрафт играется, скачал на вию и прям заебись так сделали. Теперь понимаю почему он на пс3 в топе продаж висел.
Майнкрафт так-то хорошая игра, сам играл, просто надоело году так в 2013.
Я не залётный, но просто не умею крякать.
Все зельды начиная с Окарины должны были быть с озвучкой, просто из-за таких аутистов как ты и банальной жадности Нинка этого не делает. Эйджи Аонума, думаю, давно бы это сделал.
Сразу видно нуфага, что не застал жрпг без озвучки вообще. Когда её нет и есть много текстовых интересных диалогов, игра ощущается по особому, по-книжному.
Чо несет этот зелетный, просто пиздос.
>Крякать
Я с зельдой недавно познакомился, года 4 назад. Отсутсвие озвучки - просто часть эстетики и атмосферы.
Не важто, что там кому должно. Но сейчас это смотрится, как седло на корове. Горон, говорящий пафосным голосом из летних блокбастеров - это ебаный стыд какой-то.
"Эшер, гёдель, бах - эта бесконечная гирлянда" прочитал в этом месяце, как тебе?
Ебанутый какой-то, просто бессвязный поток мыслей а не пост. Ну не мудрено, анимедаун жи.
А ты небось думал что горон должен рокотать как горный водопад, разбивающийся о скалы? Они авторы, они так видят, время манямирка с фантазиями закончилось.
>твоё лицо когда на r34 нет отдельного тега для няшенья Линка и приходится продираться сквозь горы гетеросятины
Линкен Лав
Ты неплох, но научпоп конечно, хоть и научпоп по философии (что хтонически пиздецово).
Наши земляки, кстати, делали по аутсорсу эту дивную анимацию, насколько я помню.
Хайрул НАШ! Гэндорф введи войска!
Именно в проводной 360 - не умеет, к сожалению
А мне тот что слева больше нравится, у него дизайн прикольнее, камера есть, а ещё стилус, если кто не знал. А ещё Сплатун без него - совсем не сплатун.
Когда они там уже амибо байонетту допилят, посмотреть как выглядит байонетта за косарь.
Твои сведенья устарели. Современный смартфон это давно уже не телефон по своей основной задаче. Звонят люди все меньше и меньше. А вот интернет и приложения все больше и больше. Браузеры, мессенджеры, игры, почта и прочая хуйня давно превалирует.
А то, следили через неё за игроком в зомби ю было приложение как на смартфоне где из тебя типа зомби делали. Очень полезно.
Имп-форма>ТруЪ-форма.
А ещё Агата, Тетра, Мидли и Руто. Они тоже лучше Зельды.
Я так и не понял, у Тетры и Зельды одно сознание? Это одна личность, изменения чисто косметические?
Зельда самая хорошая в Винд Вейкере.
Маня, SSD выскококачественный на 480 гигабайт стоит дешевле 150 баксов в ритейле, что ты несешь вообще?
>>996290
Брендовая карта стандарта UHS стоит около двадцати баксов в рознице. Ты за это можешь прожить две недели? Совсем пиздос. А китайцы абы какую тебе продадут в два раза дешевле в комплекте с кардридером.
>>996304
За пару минут он физически ничего не успеет. Как выше говорилось, в идеальных условиях скорость там будет 50 МБ в секунду всего. Возможность быстро начать играть на ПС4 достигается за счет того, что установка на крысу идет в фоне, незаметно для пользователя. Такие дела.
прикольного меня в Mii варианте запилила. Кстати смех смехом, а действительно классно получается. и похоже. Качественно умеет нинтендо во всякие вот такие фанские приятные мелочи.
Двачую, я бы лучше трахнул линка.
Странно, что ее до сих пор продолжают пихать всюду. Вроде ясно уже, что не взлетает особо. Вот гироскопы с акселерометрами взлетели, тачпанели вроде бы худо-бедно приживаются. Но нет, до сих пор не угомонятся.
>Вот гироскопы с акселерометрами взлетели, тачпанели вроде бы худо-бедно приживаются
Аж в двух играх и то лончтайтлы, как и на ПСвите, как было на ПС3 и Пс4, лел.
Основная проблема в том что нинтендо всё это вставляет но кроме неё никто это в играх не использует(а камеру для всяких танк танк использовали чтобы вместо авы своё фото вставить.). Вот сделали на свич вот это хеде вибро или как он там называется, ну вот и кто то в йобе его будет использовать? Я вот сомневаюсь, для 1-2 сделали и хватит. И моушн тоже никому нафиг не сдастся, когда ты игру делаешь на плойку тебе нафиг не сдалось парится и переделывать что-то там для свича.
прикроют нинтендо и эту лавочку в скором времени. В окарину - либо на виртуалконсоли по хордкору, либо на 3ДС в римейк
Если не секрет где ты увидел графон, консолеблядь? Как раз нечто такое же пустое и вырвиглавзно это графон уровня свитча.
Красиво с технической точки зрения, но уродливо в плане дизайна, совсем не подходит такой реалистичный графон к мультяшному дизайну. И вообще как-то пластмассово и бездушно. Понимаю что один человек делал, но все же.
ну на ссчёт моушена и игры на джойконах, посмотрим как оно в сплатуне будет, нужна же какая-то альтернатива ушедшему планшету.
В том-то и дело. Интересно, что было бы, если бы выкатили консоль вообще без гиммиков долларов за 200, но с большей частью своих ударных тайтлов на старте? Мне кажется фабрикам пришлось бы их в 3 смены штамповать.
>но с большей частью своих ударных тайтлов на старте?
Вот свитч явно ''недоношенная консоль'' в этом плане, её впопыхах делали чтобы хоть что то преподнести вместо мёртвой вию. На деле уверен что её собирались бы годика через два выкатывать а тут получается что вот вам консоль которая ничего не умеет и игры потом выйдут но вы пока поиграйте в обновлённые тайтлы от вию и бенчмарк. У вию то вот была стартовая библиотека и с мультиплатформой и с парой своих игорей, а тут вообще ничего в принципе, бомбермен, бенчмарк моутов и зельда которую для вию делали.
Я помню времена когда вышел Lego Индиана Джонс, чем не ААА, сонибляди все слюной избрызгали, настолько их эта игра в восторг привела.
> бомбермен,
За 50$, типо бля за 60 дорохо чот для такой игры, а дешевле жидокровь мешает сделать, до сих пор проигрываю.
Да покупатели вообще им сосать должны за то что они игру сделали а не очередной пачинко.
Кому нахуй в 2017 нужен Бомбермен? Это игра концепции мобилкопараши с репетативным таймкиллер геймлеем. Там ведь ни сюжета, ни разнообразного геймплея и тд.
и чем не ААА какой-нить хоркорный Little Big Planet? Не знал даже где укрыться от оргазмирующих сониблядей со своими криками на каждом куглу про своё ЛБП.
>В эти тяжелые для нинтенды времена сектанты должны сплотиться и раздвинуть БУЛКИ пошире.ЗА МАРЕВО ЗА ИВАТУУУУУУУУУУУУ
Думаешь всё таки надо было пачинко для свитча делать? Ну типа делаешь моутом движение как будто рычаг дёргаешь, а если деньги выигрываешь то он реалистично гремит своей пиздатой виброй как будто монетки падают. А на экране в зависимости от выпадения комбинации бомбермен взрывает врагов или себя или блоки. Охуенная идея тащемта.
Бомбермен(запрещенная на территории РФ организация) вообще законен?
И главное что каждый день будет ограниченное количество попыток, остальные за донат.
Нахуя нужен скурим без модов?
И я так понял, они только разрешением и немного освещением различаются?
Русик клевый, кстати.
Пока у все 4к гейминг, у нинтенда уже 4.5, как обычно на шаг впереди.
>часов 30 убил
в годноту в среднем убивается часов 100, в тяжёлых случаях и 1000 (кто-то в покемонов столько наигрывает)
В Twilight Princess самые офигенные гороны, btw. Такие-то якудзы.
одинаково всё, только звук типа на свиче получше, картинка в финальном релизе на свиче и вию не должна различаться.
Один хуй графоний прям перед глазами прорисовывается, вон булыжныки магическим образом вырастают.
но после зеноблейда Х, не стоит сомневаться в спосбности вию осилить картинку зельды как на свиче.
Ну я бы не сказал, если честно.
Ну и что, ты считаешь, что мобильная тегра с заниженными частотами в планшетном режиме 720р способна на большее чем стационарная виюшка в своих про-апскейленых 720р ?
Нет, это игры. А 30 часов для конструктора это даже не смешно, на одно ведро попкорна.
Я буду ради смт брать, если, в итоге, окажется эксклюзивом.
Даже с #FE прошел стадии принятия и втянулся. Боевая система очень клевая была.
На старте консоли вообще нехуй брать, пока брак найдут какой нибудь, пока хороший бандлс с консолью выйдет или версия новая, пока библиотека игр выйдет. Ну так года через два можно будет брать если не обосрётся. Хотя с нин конечно геморна вся эта тема.
Вот с плойкой всё понятно, первая версия игнорируется и берётся только слим. Как раз она всегда улучшенная и к тому времени куча экзов уже вышла и их можно дешёво брать.
У Вию которая обосралась и то больше игр на старте было >>996652
, а тут пара тайтлов. Она так до этого самого будет может и не дожить. Хотя им 2 ляма продаж консоли нужно и уже заебись, они ж в прибыль её делают и акссессуары как будто с наценкой в два раза, даже игры не надо делать.
У тебя мало игр на ней, что ли? Я еще треть одних только эксклюзивов не прошел, потому что многие из них по 30-40 часов набега дают.
Вот только у Свитча не будет бандлов. А так да, PS3 и Xbox 360 на старте горели как спички.
Зельды и метроида, как ни странно. Нахуя еще консоль от нинтендо нужна?
>>996739
Мне нахуй не нужны убогие стрелялки, типа твоего пикрелейтеда. Да и остальные эксклюзивы там ниочень, честно говоря. Я, бля, хотел всего лишь джве серии игор. Мне не в падлу было сосноль ради них взять. Я понимаю, что сам дурак, надо было ждать анонса, но, бля, кто мог предположить, что Н на них хуй забьет? На N64, кубе и вии все норм было же.
ну зельда будет же. С метроидом не вышло. думаю нинтендо решили что после серии прайм, которая себя изжила возвращаться к платформеру будет несерьёзно на стационарной консоли, а прайм тоже себя изжил, Other M - вообще хрень неканоничная. Наверное проблема не в консоле а в творческом кризисе.
Знаю. Зато Зельды были. При этом они были на актуальной N64, а не после выхода кубика. Куб вообще охуенен был по игорам в общем, и по моим двум любимым сериям в частности. Вии тоже хорош был. А тут пиздец, бля.
Речь о micro ssd. Свичу твой обычный ссдшник побоку, некуда его туда совать.
Потому и не мешает, что марио продастся и принесет бабло, а нормальный метроид даже бюджет не отобьет.
Нинтендо сказали что у свича не будет бандлов. Ну в принципе по их логике это норм. Вот вию они в убыток продавали и говорили что для окупаемости надо хотя бы один игорь продать, вот с ним бандлы и были, а тут нахуй надо свич и так окупается и прибыль приносит, сам по себе. А если ещё и аксессуары купить или подписку, то вообще в шоколаде.
А да наебался, на старте не будет потому что они хотят продавать консоль не дороже 300 бачей.
http://www.gamespot.com/articles/why-switch-doesnt-include-any-bundled-games/1100-6446940/
нинтендо тактика. Чтобы на полках хоть как-то норм смотрелось, давайте уберем бандлы, то что каррентген по 250 баксов толкают, похуй.
Все ответы по этому поводу сводятся к тому что вот ваша плойка большая а мы вот всё упихали в маленький планшетик.
Это да, если свитч хоть чуть-чуть взлетит, то они похоронят 3дс уже в 18 году
Ну минимум еще один смт на 3дс выходит и локализация EO5 в этом году будет.
Если успеют EOU3 завезти, то вообще похуй будет.
Наивные. Вы совершенно не смотрите на картину с точки зрения бизнеса. Концепт 3дски мегауспешен и хоронить его - самая большая глупость эвар. Нинтендо выпустит новую модель полноценной портативки.
>полноценной портативки
Нафига им это делать? Не лучше будет в следующем гене сделать две раздельные объявив о "триумфальном" возвращении к формату?
А при чем тут VR? Дорогущий гиммик, у которого из-за такой цены нет шансов.
Я бы взял, и мне похуй на отсутствие игр, потому что я люблю гаджеты и железочки, но есть для меня одно большое НО, которого раньше вообще не существовало, а в последнее время это просто бич какой-то. Выпускается сначала "недогаджет", а потом выходит его нормальная версия. Вот эти "недогаджеты" меня чего-то не радуют. Например Old 3DS совсем не радует при наличии New 3DS, хотя прошлое поколение DS-ок при этом душу греют и глаз радуют. PS3 мне тоже греет душу, а PS4 после выхода PRO уже как-то не радует, чувствую и тут какое-то наебалово, примерно как и с Old 3DS. Всё это напоминает то самое чувство, которое у владельцев пека на стадии осознания что пора апгрейд делать, вбухать немалую сумму денег и в результате остаться с тем же самым ящиком с немного изменённой начинкой. Теперь я точно знаю что свитч в нынешнем тренде обречён пройти минимум одну стадию апгрейда, если конечно он до неё дотянет. Вот её и подожду. потомучто ну мне совершенно нахуй не нужна очередная ненужная "O3DS", запертая в шкафу в далёком углу, от глаз подальше.
>The keys to succeeding are two fold: using Link’s sword and bombs as sonar devices to help the player orient themselves and making sure to take advantage of the game’s most notorious glitches.
>It all started when he saw a blindfolded 102% run of Donkey Kong Country completed by Katun24.
>Blindfolded runs aren’t a new thing. Games like the original Super Mario Bros. as well as the N64's Ocarina of Time have proven
Лучше бы ее выпустили на 3дс.
А меня вот и старые 3DS c PS4 более чем устраивают. Возможности новых версий толком поддерживают полторы игры.
Да ничего. Просто подтвердил в очередной раз, что не мой поджанр.
Ну так спидран - это уже практически самостоятельная ветвь соревновательных развлечений. Со своей аудиторией и немалыми бюджетами. Твичи там всякие, AGDQ и прочее.
Это не спидран это блиндран.
а я больше удовольствия от самой железки получаю, мне свербит, если я вижу реальные преимущества новых железок. В случае с PS4 - это большая мощность для большего FPS в режиме 1080 , а это очень хорошо ощущается в шутанах, в дестини например. В случае с New 3DS - это умное 3D, которое реально суко умное, оно следит за моими глазами, куда бы я не посмотрел, старается сделать так чтоб 3Д не сбилось на экране. в Свитче вангую увеличенный экран дисплея (никакой пользы в этой чёрной рамке по краям я не вижу, и проблем её убрать тоже. вспоминаем как на DS увеличивали экран, даже на DSi), и увеличенное время работы консоли. В её штатными двумя часами, даже +2 часа это будет круть.
Вот я не вижу сейчас в этой ламповости каких-то плюсов перед New 3DS. Вот прошлое поколение - ламповое, и до сих пор лучший способ для игры в оригинальные DS игры. Консоль PS3 - ламповая и охуенная. даже в виде "хлебницы" суперслимовой, это PS3 и это классно.
>а я больше удовольствия от самой железки получаю
Ну значит маркетологи не зря свой хлеб едят, что еще сказать.
Электорат Хилари: негры, крашеные жирухи, неформалы (в 2017!), пирсингованные петухи.
bigger в смысле?
В 9 раз больше мир?
В 9 раз больше квестов?
в 9 раз дольше занимает прохождение?
В 9 раз больше монстров, брони, оружия и айтемов?
Больше в 9 раз а данжей 6. Будет где на щите покататься.
Рубрика "йа щитаю!!!111":
Короче, самая годнота что принесла нинка со свищом, это два ебучих джоя в комплекте.
Отсутствие локального мультиплеера, вот что сделало новые консоли бездушными и не ламповыми. Загнивание началось, с тех пор когда начали класть один джой в комплект. это никакой графоний не спасет. Что в итоге: игры либо кинцо, либо ММО параша. в эру НЕС, в большинстве игр был режим для двух. и это было весело.
Еще я вижу джойконы годным для однорукого геймплея, чтобы в одной рукей был джойстик, в другой Пивас.(но таких игор нихуя не будет, и опять придется откладывать пиво, чтобы поиграть).
То что нинка смогла подключать планшет к телевизору, нихуя не инновация, а лишь каннибализм на зловонном теле мобильной индустрии
Ясно. Нас ждет пустой мир с парой кабанов и лисиц на нескольких км., в котором нечем заняться, кроме сбора грибов и яблок.
Потому что например играя в Until Dawn, и глядя на жуткие просадки FPS, сначала хотябы самоутешалка работает, что игра типа эксклюзив, и нет платформы на которой бы она бы лучше шла, а потом хуяк и всё меняется. Это называется на собственных ошибках научится, чтобы осознать стратегию маркетологов, которые стараются плюшками сразу не баловать а сначала говном на хайпе покормить, всё-равно ж схавают, а только потом уже нормальный продукт выкатить. Эта стратегия не так уж давно и появилась,и со мной эти фокусы больше не проканают. Я почти уверен что эту "чёрную рамку" специально оставили на перспективу, чтоб наглядно потом было видно отличие будущего гаджета.
пожалуй эта чёрная рамка и есть самая основная причина по которой я принципиально не буду брать эту консоль, потому что я знаю зачем они её сделали.
Ну первые ревизии вообще на хайпе брать не очень хорошая идея, вспомнить хотя бы прошлое поколение консолей. Только Wii приличной получилась и толстушка-PSP из портативок, остальное - рухлядь. Но вот как раз 3DS XL и PS4 первых ревизий лично меня в этом поколении очень даже радуют. Возможно, это потому, что я не так уж много играю и обычно беру консоль лишь для пары-тройки эксклюзивов.
Не очень хороший знак, согласен.
Да всегда раньше нормально всё было с первыми ревизиями, Толстушка PS3 например своим функционалом и обратной совместимостью с PS2 имеет паритет с более утончённой слимкой. 360Х ХВОХ тоже не пострадал при выходе слима. В более старых поколениях темболее всё нормаьно было. Говном то нас только с каррентгеном кормить начали.
>кроме сбора грибов и яблок.
Ну вот и заебися, аутируешь, жрёшь, плаваешь, летаешь, катаешься.
Что, серьёзно?? Она настолько больше Скайрима*??
Наклейка про данте с SMT3 улыбнула.
Кстате чо там по сюжету? это будет мрачная Зельда? как мажора маск?
Да где там нормально-то? Толстушка PS3 и 360-ящик - безсвинцовый припой. Я лично штук 10 реаниировал. Про первую ДСку и говорить не стоит, я думаю. Хуже экран был разве что на геймбое без подсветки.
Да, вполне себе мрачная
Так вроде сейчас везде бесвинцовый припой. Или придумали как сделать так чтобы чипы не отваливались? (xbox360 от 2008.08 все еще жив)
Вон там Зельда плачет и механизмы город ломают, чё не мрачно что ли.
Тогда его только-только начали использовать, не предусмотрели нормальное охлаждение. Боксы первые массово посыпались, а потом и толстушки стали подтягиваться, когда радиаторы пылью подзабились.
судя по картинке, Линк насилует Зельду.
если это так, то достаточно мрачно, пойду покупать свитч.
Cудя по картинке я присовываю линку когда он насилует зельду.
Поржал бы если свич тоже будет иметь возможность брикнутся при первом обновлении как вию.
концептуально и то, и другое, и картриджи на сыче это просто флешпамять, вопрос в качестве, формате и форм-факторе.
Не понимаю этого бушлата, годы идут, прогресс движется, тут два альтернативы только:
1) сдерживать прогресс искуственно и продолжать кормить людей говном старым некоторое количество лет, прежде чем выпустить новую версию платформы, единственная разница которой будет другое название поколения и чуть большее отличие начинки за раз. но и тогда все равно будет багет, потому что новые люди каждый день покупают консоли, да и понятия о допустимости эксплуатации по годам у всех разные.
2) оформлять выпуск новой ревизии как смену поколения. ну вот называлась бы ps4 pro пятой плэйстэйшен - и что бы поменялось? у тебя было бы меньше пригорания пукана?
Текущий вариант как раз самый разумным и к нему давно пора было приходить. Ибо тянуть в современном мире по десять лет один набор железа это рак мозга. Куда проще отказаться от статических поколений и раз в пару лет менять начинку, сохраняя совместимость официальную с последними несколькими ревизиями. Проще говоря - модель айфона. Каждый год выходит новый смартфон, прилично мощнее прошлого, но старые получают вполне себе апдейты, софт на них запускает и т.д. Не вечно конечно, и разница в графене будет, но в целом все заебись. Так и тут. Поехавшие энтузиасты будут покупать каждую ревизию после выхода (что логично, один хуй на игры уходит куда больше бабок, чем на консоли сами), а казуалы будут прыгать через несколько ревизий сразу, покупая новый ящик раз в 4-6 лет.
>в Свитче вангую увеличенный экран дисплея (никакой пользы в этой чёрной рамке по краям я не вижу, и проблем её убрать тоже. вспоминаем как на DS увеличивали экран, даже на DSi), и увеличенное время работы консоли. В её штатными двумя часами, даже +2 часа это будет круть.
Хуита.
1) Увеличение экрана == увеличение потребление энергии, что контрпродуктивно увеличению автономности.
2) Увеличить автономность на два часа, это увеличить автономность на 80-100 процентов от текущей, что (даже при условии новой ревизии чипа на меньшем техпроцессе) можно будет сделать только кардинальным увеличением емкости аккумулятора. Увеличение емкости почти прямопропорционально его весу, а вес аккумулятора явно почти основная деталь в общем весе планшетной части. Сильно задирать вес вряд ли кто будет, потому что тогда дети, женщины и дефективные хипстеры будут жаловаться (они даже на вес телефонов умудряются жаловаться, чем уж говорить про планшеты).
Так что скорее всего автономность в лучшем случае вырастет на час, при условии сохранении размера дисплея.
>годы идут, прогресс движется,
Вот нихуя не движется.
Раньше консоль была со своей архитектурой под которую игры могли пилиться долгое время. У пс2 была охуенная архитектура что позволяло делать на ней красивые экзы. В пс3 была вбухана куча денег, у неё своя заёбочная архитектура которая позволила на ней ей даже в 2013 красивые игры делать. Да архитектура была проблемой для мультиплатформы потому что из за заёбов сони не всегда разрабы ознакомится могли со всеми её фишечками и как под неё работать из за этого часто мультиплатформа хреново выглядела.
А вот новая пс4 это дешёвая консоль с дешёвым железом и простой архитектурой(чтобы порты было проще клепать), в итоге она уже фактически сдулась и требует апгрейд до про, разрешение уже в играх динамическое и до 900p слетает, так и до 720 недалеко. Зато не надо тратить деньги на архитектуру и чипы от нвидии, итак жрут.
дык, ты сам подтверждаешь мой тезис про прогресс, просто ты смотришь на все это не с той стороны.
да, раньше консоли были со своей архитектурой, но не потому, что это было лучше, а потому, что это была единственная возможность получить хороший результат в их условиях (компактно, дешево). специфические для игр вещи, которые бы в обычном мире требовали бы вагон производительности, делали разного рода ухищрениями и сразу добавляли в железо, вместо того чтобы считать на процессоре.
но с каждым поколением смысл в этом довольно сильно снижался, вместе с тем как снижался и выхлоп от этого. уже даже на поколении пс2 идея с кастомном архитектурой не могла порвать всех, как это было раньше. в пс2 стоял откровенно слабый, по обычным меркам, процессор, зато там были крутые графические со-процессоры, которые могли отрисовать кучу полигонов быстро, да и память (несмотря на небольшой её объем) показывала довольно высокую пропускную способность. но даже тогда пс2 в большинстве вещей объективно сосала у геймкуба с его куда более "обычным" железом (кастомизированный powerpc + очень крутой, но вполне типично-компьютерный гпу), чего уж говорить про иксбокс, который вообще был солянкой ПК-железа. они оба легко давали на ротан пс2 в плане графики.
что реально помогло пс2 так это дичайший уровень саппорта со стороны разработчиков, которые писали игры сугубо под эту платформу и могли себе позволить использвовать каждую мелочь в возможностях железа (вплоть до ебанутых эффектов, которые описывались ассемблером). потом, если все-таки делали порты на другие платформы (а часто их просто не делали), то мелочи эти переделывать никто не спешил и они часто просто выбрасывались, т.к. ни опыта, ни времени на переделку этого не было. собственно поэтому у пс2 были красивые эксклюзивы - потому что они были эксклюзивами, а не потому что у пс2 было крутое железо.
но это вопрос спорта эксклюзивы vs мультиплатформа, а не подход к выбору железа.
А по железу уже ПС3 соснула прилично из-за архитектуры, т.к. вместо комбинации сбалансированного процессора и гпу наркоманы-инженеры выкатили уж больно специфический процессор с множеством дополнительных ядер (которые могли хорошо в операции с плавающей точкой, но не были при этом полноценным ядрами как таковыми), кастрированный гпу, а также мелким объем памяти. игры на ней более или менее прилично работали скорее вопреки (хвала тем кто страдал над оптимизацией под это), чем благодаря, да и то в итоге куча игр внутри имели суперкастрированный рендер таргет и апскейлились даже до 720п. процессор пускать на графику было полуработающим маразмом, в итоге эти дополнительные ядра зачастую простаивали, в то время как слабоватый гпу загибался от недостатка производительности. мелким объем памяти тоже ничему не помог. иксбокс360, при всех его фейлах, был куда более похожим на обычный современный компьютер и поэтому не имел столько проблем.
Я уже молчу, что все эти кастомные архитектуры, процессоры и гпу стояли всегда больших (и чем дальше, тем больших) денег, а также требовали вагонище времени на свою разработку.
Это банально вопрос попытки конкурировать со всем рынком. Обычное железо стабильно улучшается, развивается и прогрессирует без инвестиций со стороны тебя, как платформовладельца консоли. В улучшение ПК железа инвстирует прямо или косвенно весь рынок ПК железа. Тётя Срака, покупающая ноутбук для вконтактика, косвенно финансирует R&D нового поколения процессоров, видеочипов, оперативной памяти и т.д. В таких условиях пытаться делать свое это пытаться "перетратить рынок" - имеет смысл в ограниченном количестве случаев, когда у тебя много денег, хорошее понимание что ты делаешь и специфические требованиям к продукту, что для современных консолей не вариант ни по одному из трех пунктов.
Ну банально не вариант вбухивать миллиарды долларов (а речь о подобных тратах) чтобы сделать свое железо, которое в итоге будет делать плюс-минус тоже самое. Даже если у тебя будет выигрышь в самом начале некий, то через 1-2 года новое поколение обычного ПК железа догонит тебя или вообще вынесет тебя вперед ногами (как произошло с ПС3), потому что вбухивать миллиарды постоянно и постоянно выпускать часто новые ревизии на новом кастомном железе вообще не вариант, а новое ПК железо выходит само по себе.
>А вот новая пс4 это дешёвая консоль с дешёвым железом и простой архитектурой(чтобы порты было проще клепать), в итоге она уже фактически сдулась и требует апгрейд до про, разрешение уже в играх динамическое и до 900p слетает, так и до 720 недалеко. Зато не надо тратить деньги на архитектуру и чипы от нвидии, итак жрут.
пс4 и хуан очень дешевые в плане себестоимости, да, но только лишь потому, что прошлое поколение оказалось для обеих игроков (сони и мс) дичайше невыгодным. обе компании потратили вагон денег на разработку, сделали дорогие железки (дорогущая память, кастомизированные powerpc), насосались с надежностью (это скорее к мс), что даже платежи с игр не сильно помогли, в итоге это поколение тянули через немогу.
и именно поэтому следующее поколение решили маятником бахнуть в другую сторону - максимально сэкономить на себестоимости железа, ибо второго такого поколения компании не факт что пережили бы (сони вообще как компания в это время совсем шаталась финансово, а мс смотрел на результаты подразделения и чесал репу что с этим делать дальше). а то что железо взять готовым с рынка по большей части, так к этому давно все шло, но все более обычным с каждым поколением становилось. и поэтому железо таки взяли дешевое, да, процессоры откровенно слабенькие взяли, но на самом деле мощные там они и не нужны были. современные реалии таковы, что основную работу делает гпу. вот гпу мог бы быть лучше, но это такой вопрос.
все проблемы с графикой не из-за архитектуры или железа, а потому, что запрос со стороны среднего геймера (реальный или кажущийся разработчикам это уже другой вопрос) это качество графики, а не четкость картинки или хороший фпс. любая игра могла бы работать на пс4 обычной в 1080@60, просто нужно было соответствующим образом выставить приоритеты и порезать мещающие этому вещи - лишние полигоны, текстуры, эффекты и т.д. просто приоритет оказался другим.
дык, ты сам подтверждаешь мой тезис про прогресс, просто ты смотришь на все это не с той стороны.
да, раньше консоли были со своей архитектурой, но не потому, что это было лучше, а потому, что это была единственная возможность получить хороший результат в их условиях (компактно, дешево). специфические для игр вещи, которые бы в обычном мире требовали бы вагон производительности, делали разного рода ухищрениями и сразу добавляли в железо, вместо того чтобы считать на процессоре.
но с каждым поколением смысл в этом довольно сильно снижался, вместе с тем как снижался и выхлоп от этого. уже даже на поколении пс2 идея с кастомном архитектурой не могла порвать всех, как это было раньше. в пс2 стоял откровенно слабый, по обычным меркам, процессор, зато там были крутые графические со-процессоры, которые могли отрисовать кучу полигонов быстро, да и память (несмотря на небольшой её объем) показывала довольно высокую пропускную способность. но даже тогда пс2 в большинстве вещей объективно сосала у геймкуба с его куда более "обычным" железом (кастомизированный powerpc + очень крутой, но вполне типично-компьютерный гпу), чего уж говорить про иксбокс, который вообще был солянкой ПК-железа. они оба легко давали на ротан пс2 в плане графики.
что реально помогло пс2 так это дичайший уровень саппорта со стороны разработчиков, которые писали игры сугубо под эту платформу и могли себе позволить использвовать каждую мелочь в возможностях железа (вплоть до ебанутых эффектов, которые описывались ассемблером). потом, если все-таки делали порты на другие платформы (а часто их просто не делали), то мелочи эти переделывать никто не спешил и они часто просто выбрасывались, т.к. ни опыта, ни времени на переделку этого не было. собственно поэтому у пс2 были красивые эксклюзивы - потому что они были эксклюзивами, а не потому что у пс2 было крутое железо.
но это вопрос спорта эксклюзивы vs мультиплатформа, а не подход к выбору железа.
А по железу уже ПС3 соснула прилично из-за архитектуры, т.к. вместо комбинации сбалансированного процессора и гпу наркоманы-инженеры выкатили уж больно специфический процессор с множеством дополнительных ядер (которые могли хорошо в операции с плавающей точкой, но не были при этом полноценным ядрами как таковыми), кастрированный гпу, а также мелким объем памяти. игры на ней более или менее прилично работали скорее вопреки (хвала тем кто страдал над оптимизацией под это), чем благодаря, да и то в итоге куча игр внутри имели суперкастрированный рендер таргет и апскейлились даже до 720п. процессор пускать на графику было полуработающим маразмом, в итоге эти дополнительные ядра зачастую простаивали, в то время как слабоватый гпу загибался от недостатка производительности. мелким объем памяти тоже ничему не помог. иксбокс360, при всех его фейлах, был куда более похожим на обычный современный компьютер и поэтому не имел столько проблем.
Я уже молчу, что все эти кастомные архитектуры, процессоры и гпу стояли всегда больших (и чем дальше, тем больших) денег, а также требовали вагонище времени на свою разработку.
Это банально вопрос попытки конкурировать со всем рынком. Обычное железо стабильно улучшается, развивается и прогрессирует без инвестиций со стороны тебя, как платформовладельца консоли. В улучшение ПК железа инвстирует прямо или косвенно весь рынок ПК железа. Тётя Срака, покупающая ноутбук для вконтактика, косвенно финансирует R&D нового поколения процессоров, видеочипов, оперативной памяти и т.д. В таких условиях пытаться делать свое это пытаться "перетратить рынок" - имеет смысл в ограниченном количестве случаев, когда у тебя много денег, хорошее понимание что ты делаешь и специфические требованиям к продукту, что для современных консолей не вариант ни по одному из трех пунктов.
Ну банально не вариант вбухивать миллиарды долларов (а речь о подобных тратах) чтобы сделать свое железо, которое в итоге будет делать плюс-минус тоже самое. Даже если у тебя будет выигрышь в самом начале некий, то через 1-2 года новое поколение обычного ПК железа догонит тебя или вообще вынесет тебя вперед ногами (как произошло с ПС3), потому что вбухивать миллиарды постоянно и постоянно выпускать часто новые ревизии на новом кастомном железе вообще не вариант, а новое ПК железо выходит само по себе.
>А вот новая пс4 это дешёвая консоль с дешёвым железом и простой архитектурой(чтобы порты было проще клепать), в итоге она уже фактически сдулась и требует апгрейд до про, разрешение уже в играх динамическое и до 900p слетает, так и до 720 недалеко. Зато не надо тратить деньги на архитектуру и чипы от нвидии, итак жрут.
пс4 и хуан очень дешевые в плане себестоимости, да, но только лишь потому, что прошлое поколение оказалось для обеих игроков (сони и мс) дичайше невыгодным. обе компании потратили вагон денег на разработку, сделали дорогие железки (дорогущая память, кастомизированные powerpc), насосались с надежностью (это скорее к мс), что даже платежи с игр не сильно помогли, в итоге это поколение тянули через немогу.
и именно поэтому следующее поколение решили маятником бахнуть в другую сторону - максимально сэкономить на себестоимости железа, ибо второго такого поколения компании не факт что пережили бы (сони вообще как компания в это время совсем шаталась финансово, а мс смотрел на результаты подразделения и чесал репу что с этим делать дальше). а то что железо взять готовым с рынка по большей части, так к этому давно все шло, но все более обычным с каждым поколением становилось. и поэтому железо таки взяли дешевое, да, процессоры откровенно слабенькие взяли, но на самом деле мощные там они и не нужны были. современные реалии таковы, что основную работу делает гпу. вот гпу мог бы быть лучше, но это такой вопрос.
все проблемы с графикой не из-за архитектуры или железа, а потому, что запрос со стороны среднего геймера (реальный или кажущийся разработчикам это уже другой вопрос) это качество графики, а не четкость картинки или хороший фпс. любая игра могла бы работать на пс4 обычной в 1080@60, просто нужно было соответствующим образом выставить приоритеты и порезать мещающие этому вещи - лишние полигоны, текстуры, эффекты и т.д. просто приоритет оказался другим.
> 1) Увеличение экрана == увеличение потребление энергии, что контрпродуктивно увеличению автономности.
У дсай экран в разы больше чем у фатки, время работы выше раза в два. Остальной бред даже комментировать не нужно.
> Хуита.
Сколько же ты это печатал, если я даже читать устал. Ну короче всё логично, только как ни крути а те времена были ебее. и они, к сожалению ушли. Ведь основной плюс консолей всегда был в том, что маленькая относительная недорогая мыльница тянет игры шустрее чем дорогой. нафаршированый пека. Раньше всегда говорили что консоль "заточена под игры", а теперь больше этого нет.Нету этой радости от разнообразия, нет вау-эффекта от перехода на новое поколения, который раньше всегда был...
Я вот только на счёт хуёвости железа PS3 не совсем согласен, да процессор Cell _ был излишней ёбой, выбросом денег, и как следствие удорожание консоли и фэйл первые года продаж. сливая рынок майкрософтам. Однаковсе мы знаем на что способна PS3 со своим "слабым железом", когда в 2005 году показали Kiil Zone 2 и Motor Storm, то челюсти у всех отвисли. И ведь не наебали, когда вышла киллзона, всё там было на своих местах, и мне до сих пор она своей графонистостью нравится, ну god of war ascension или The Last Of Us - это просто пиздец, муражки на кончиках пальцев до сих пор. Наверное всё-такки относительно своего времени нихуя не слабое гпу там было.
Ну для разрабов звучит как прогресс а для покупателя теперь получается консоль радо раз в 3 года теперь будет менять а не в семь.
Предвестник скорее
>запрос со стороны среднего геймера (реальный или кажущийся разработчикам это уже другой вопрос) это качество графики, а не четкость картинки или хороший фпс.
Нет, мы хотим и того и другого, всё и сразу, и желательно на каждый глаз раздельно по 1080 60 фпс на максималочке, а ещё и рендер рейтрейсинговый. Нужен скачок технологический, серьёзный шаг вперёд чтоб мощности на порядок быстро возрасли.
Бесполезный кусок говна. Тот случай когда игра реально устарела и в неё нет смысла играть.
Некоторые производители теперь охуевают от тонких металлических усов-кристаллов, которые растут на бессвинцовом припое. Как выяснилось, кто-то об этом писал ещё в начале XX века, но всем было похуй.
>god of war ascension
графон как на телефонах
>The Last Of Us
картонные домики хуёвые спепцеффекты.
Киллзону и моторсторм не играл.
Консоли никогда не выдавали графон лучше ПК, разве что во времена СНЕС, когда в компьютерах ещё не было видео, а процессор уже не справлялся.
Консоли не графоном берут, а портативностью дешевизной и эксклюзивами.
Все что угодно, Fallout, Blade of darkness, куча шутеров, диаблы. Консоли просто дно были со своими детсадовскими попрыгушками.
У меня на ПС4 майнкрафт есть, даже без модов можно долго аутировать. Медитативная игра - построил свой домик, поле рядом посеял, сидишь под дождем и рыбачишь под звуки природы.
Причем там цель появилась - найти дракона в другом мире и уебать его.
Так в том то и суть, что чем меньше площадь нужна - тем дороже под это дело память запихнуть.
Нет. Ты видимо в майнкрафт тол по после его официального релиза играл. Дракон и цель в игре появилась только с релизом, а до этого несколько лет там не было ни дракона, ни конечной цели в игре.
Так всё верно. Даже с 50 МБ/сек за 2 минуты установится первые 6 гигабайт. А на ПС4 есть такая штука, что можно начать играть, устанавливая только часть игры, а не целиком.
В итоге пока ты играешь первый уровень - установилось еще несколько. И так незаметно для игрока игра устанавливается.
ЗЫ. Надо будет проверить, удалить игру которая у меня на диске и проверить какой объем она за какое время установит.
А все потому, что пришли пекари и испортили игру фанбазой и пердолингом. И такая, казалось бы, замечательная игра оказалась зашкваром уровня танков, дотки и каэсика.
Ты поехавший? Она изначально на ПК релизнулась. И как такой аутизм может быть хорошей игрой? 10 часов максимум.
Да я дрочу дольше. За раз.
Вот только продажи Эплов выросли раз в 10 за последние 10 лет и продолжают расти, а продажи нинки за эти же 10 лет упали в пять раз и продолжают падать.
WiiU нельзя выбрасывать. Это последняя консоль которая УЛЬТИМЕЙТ КОМБАЙН ВСЕХ КОНСОЛЕЙ ОТ НИН
На ней сами игры от виию, нативно от вии, нативно (почти) от геймкуб. все остальные через виртуал консоль в пиздатом качестве. Если этого мало можно поставить дохуища эмуляторов почти всего.
Нет она у меня у меня будет еще жить долго и счастливо.
Какое же у принцессы охуенное интро, просто 10/10, концентрированная душа. Умеет же нинка, когда старается.
https://www.youtube.com/watch?v=li_9jIS4JAs
>Видеоряд из говна
>Добавили классическую музыку средней паршивости
>КАКОЙ У НИНКИ ДУШЕВНЫЙ ОПУНЕНГ
>Profit
Интересно в новой зельде будут магнитные ботинки или нет.
Сюжетно важны лишь две части - Skyward Sword и Окарина. Все остальное - "мы тут, короче, придумали новую игровую механику, поэтому тебе надо опять победить Ганона и спасти Зельду".
>персонажи кроме линка и зельды не переходят
Нет, там много еще персонажей, которые повторяются из игры в игру. Мир в основном один, хоть и в разные временные промежутки.
Линк спас зельду - содержание какой части игры не соответствует утверждению?
В этой части линк гей что ле?
Содомит
А вот это вот найс.
На 3DO есть одна игра ...
>>997042
Хули в Нинтендо не могут сделать нормальный сюжет в зельде? Все игры кроме первых двух на nes представляют собой приквелы, приквелы к приквелам, ответвления от приквела и все глубже и глубже в приквелы.
Хули историю не продолжить или сделать совершенно новую?
Ну прям пиздец все самое сюжетное вкинул.
Дак они вообще никак не хотели связывать игры серии. Но фанаты стали сраться на форумах и искать скрытый смысл там, где его нет, писать гневные письма с требованием пояснить за таймлайн. В какой то момент Нинтенда сдалась и выпустила официальное пояснение.
Так а нахуя делать бесконечные приквелы? Хули новую историю не сделать? Сколько можно этого бедного гэнона убивать?
Топ кек коммент. На марево глянь и окстись. Доить можно бесконечно пока быдло на хайпе сметает все как горячие пирожки.
Дак суть в том, что Гэнон, Зельда и Герой (Линк) находятся под мощным проклятием и обречены реинкарнироваться снова и снова. Чтобы потом пояснять друг другу за всю хуйню.
> сюжет - ебучий копипаст
Сказал даун, который даже не играл в зельды, лел. Ща бы с дивана порассуждать о том чего не знаешь.
Хз, я вообще в зельде смысла не вижу, только первые две ещё что то из себя представляли. А щас - дойка и все. Нинтендобои все равно схавают.
Ах да - мажора маск ещё найс как по мне, оригинальная игра была. Все остальное -параша.
Не обязательно бить себя молотком об голову чтобы понять что тебе не понравится.
Дак они не в один день перерождаются, лол. Когда в мире слишком много добра, тогда и Ганон появляется и наоборот.
>Когда в мире слишком много добра, тогда и Ганон появляется
Какой же невероятный сюжет у вашей зельды. Можно ещё добавить - "когда в мире слишком много меда тогда винни пух и появляется".
>Не играл но осуждаю
>Ни обязатльна есть гавно чтоб панять что оно невкуснае))))0)))))))) видали да аналогия тип))))
Ясно.
Ща бы в зельде сюжет искать)))))))))))))))))))))))))))))))))))
>Нинтендо выпустит новую модель полноценной портативки.
И это будет... новая ревизия Свича. На 15 процентов меньше по размеру, на 25 процентов дороже по деньгам.
При этом еще и HDMI-выход есть.
>Создатель резидента
>Свич конечно забавный но игор на ней не будет
)
Не правильно сказал? Судя по твоим словам ты ешь говно и причмокиваешь чтобы понять что оно невкусное. Ну флаг тебе в руки, хуле.
В зельдах все вторично и слабо - сюжет, геймплей, мир. Все на уровне средненькой индюшки, разве что графен на уровне средненького первого проекта пары дизайнеров выпускников. Я хз с чем тут поспорить можно.
Этот трейлер в неизменном виде перед игрой и крутится, если на start долго не нажимать. На ГейКубе по крайней мере.
Еще бы, с таким-то Лайнбеком. Один из лучших сайдкик-персонажей за всю историю серии.
Яой арка - ниииито
>когда в 2005 году показали Kiil Zone 2 и Motor Storm, то челюсти у всех отвисли.
Угу, а потом выяснилось что продают совсем не те игры, которые рекламировали. Наебали и еще как.
https://www.youtube.com/watch?v=W1JOxxOhhTY
Киллзон в итоге даже красивее был, если чо. А с моторштормом не сильно наебали, грязь там была охуенная.
мимо-из-2008
Все зельды про забивание на зульду и совокупление с генноном в конце.
Нинтендоаутотренинг. Уже и продюсер сказал что графон будет одинаковый, и инфу по ромам выкатили (свичевый всего на 400мб больше), и просадки впс в свич версии показали. А болезные продолжают убеждать себя что каличная тегра будет тянуть Зельду лучше и все вокруг обязаны в это поверить.
>купите Свич ради дрогой цветовой гаммы, я не хочу быть одним дурачком(
А еще антагонист там был суперский, Гирахим в Skyward Sword до него не дотянул.
Лал.
Ну ее же каждый раз надо по разному спасать. В одной игре она заточена в кристалл, в другой заснула непробудным сном, в третьей заперта в сумеречном королевстве. Ганона побеждать надо тоже по разному (в основном, побеждать злых колдунов, которые хотят этого самого Ганона воскресить, а вот когда это им все равно удается...). Линка в каждой части тоже разные приключения ждут - в одной игре его против его воли превращают в деревянную куклу, в другой против его воли превращают в волка и т.д.
В условном Бэтмене Джокер тоже постоянно раз за разом сбегает из психушки, но кто-то же продолжает это читать и смотреть.
Так что Зельда довольно разнообразная, это же не ебучее Марио, где надо каждый раз по замкам бегать в поисках принцессы.
>13% игр играются без проблем, остальные 87% или с проблемами или неиграбельны вообще.
Н-но ведь видюшечки с марио и тоадом в 4к...
>Так что Зельда довольно разнообразная, это же не ебучее Марио, где надо каждый раз по замкам бегать в поисках принцессы.
https://www.youtube.com/watch?v=_uxr3Auf0Gc
Наркоман? У DSi экран на 0.25 дюйма больше, чем у DS и на 0.13 дюймов, чем у DS Lite. И при этом у DSi от 3-4 часов (на максимальной) до 9-14 часов (на минимальной) автономности, в зависимости от яркости экрана, по сравнению с 5-8 и 15-19 у DS Lite или 6-10 у DS. Тут важно смотреть еще на емкость аккумуляторов, но тем не менее.
Если же ты про DSi XL, у которой реально крупнее экраны значительно, то она внезапно все равно сосет у DS Lite (которая самая автономная из линейки) по автономности во всех режимах, даже при том, что у DSi XL самый емкий аккумулятор. Что и требовалось доказать.
Дык, повторюсь - это не консоли скурвились, это прогресс ПК индустрии как таковой догнал и перегнал все, сделав модель "разрабатываем кастомную архитектуру один раз в 5+ лет и сидим с ней до посинения" неконкурентоспособной.
Уже на ПС3 отлично было видно как с каждым годом никакой Cell не помогал системе конкурировать со все более мейнстримовыми ПК. Если на старте консоли для конкуренции с ПС3 нужен был хороший ПК, то через пару лет на ротан ПС3 давал уже обычный ПК, а под конец жизни ПС3 она совсем бледно выглядела на фоне среднего ПК. Да что там, на ПС2 было это заметно во многом по разрешению уже. Да, ПС2 могла дать красивую картинку, особенно много полигонов и эффектов (текстуры правда утонули, но это такое), но почти всегда сугубо в мелких и кастрированных разрешениях. Даже 480p могли далеко не все игры. Особо-тяжелые йобы вроде Shadow of the Colossus вообще скидывались до 240p и то лагали безбожно (хотя игра при этом заебись). Это все во многом нормально выглядело только лишь из-за эксплутации на ЭЛТ телевизорах, которые скрывали своей убогостью кучу проблем и огрехов. Но при все при этом ПС2 была крутой вопреки всему этому - потому, что на ней были крутейшие игры и дохуя их. Потому, что в конце-концов именно игры делают консоль тем, чем она есть. А на пс2 было их дохуя, много хороших и многие были эксклюзивами. И это перекрывало все остальное. Иксбокс оригинальный в разы круче был по железу, но стоящих эксклюзивов у него наверное в 20 раз меньше.
Так что, возвращаясь к нашим баранам, тут еще вопрос модель эксклюзивов vs мультиплатформы. Большинство твоих багетов на деле связаны с переходом к мультиплатформе, а не из-за отхода от кастомного железа. А уж переход к мультиплатформе это логичный выход в условиях роста стоимости разработки.
Не надо будет. Так будешь делать ты, я и еще небольшая когорта геймеров-энтузиастов, потому что мы хотим новое и няшное и за ценой не постоим, ибо один хуй тратим на игры больше, чем на косноли. Обычный вася или джон будет покупать консоль раз в 5-7 лет, как он всегда и делал. Точно также как жертвы моды и любители гаджетов покупают каждый новый айфон, хотя обычный человек в лучшем случае перескакивает через поколение или сразу два и им вполне норм (более того, им заметнее скачок йобы при переходе).
В это поиграю на долфине в 120 фпс и топ графикой, которая даже ремастера лучше. Хехе.
>Особо-тяжелые йобы вроде Shadow of the Colossus вообще скидывались до 240p
Да ну нахер. Ты с 480i не путаешь случаем? Не припоминаю в Колоссах динамического разрешения.
Дебик, при чем тут лайт? Мы про первую модель говорим, которая сосет у всех по всем параметрам. И по тем на которые я тебе ответил.
И того, и другого (в одинаковом объеме) - так не бывает. Любой вопрос и любое решение это всегда компромисс и взвешивание доступных ресурсов и ограничений. Сколько бы у тебя не было мощности всегда можно будет либо задрать разрешение (2K, 4K, 5K, 8K), либо FPS (60 -> 120 -> 144), либо улучшать графику (полигоны, текстуры, постэффекты, шейдера, да даже банальное количество дерма на экране), либо делать то, что раньше было сложно. Вот сейчас на консолях в кои веке нормальный объем памяти, поэтому можно без разрыва пизды и жопы делать игры с открытым миром. А улучшать все сразу... можно конечно в какой-то мере, но тогда не стоит удивляться, что улучшение это будет не настолько серьезным.
Я лично считаю, что зря Сони и МС кинулись в хайп по 4К (который все равно фейковый у них) и лучше бы сконцентрировались на FPS, но это мнение одного человека против ожиданий стада их клиентов.
А нинтендо однако ж умудряется откинуть прогресс на 30 лет назад и выпустить "Зельда-планшет" по аналогии с Game&Watch. Одна консоль=одна вшитая игра. В данном случае за вшитую игру ещё и по максималочке заплатить надо ) Молодцы Нинтендо, как это вам удаётся такие чудеса устраивать?
Link to the Past объективно очень крутая игра, но вот оригинальная Zelda легко может оставить после себя неприятное впечатление. По современным меркам там куча всего сделано через жопу. Так что если даже будешь играть, то не стоит потом плохо думать о серии и не играть дальше, если она тебе не понравиться.
Этот видосик - классика и в нем урок для тебя - не сравнивать говно с дерьмецом.
Дык, в то то и дело, что работает это только за счет ухищрений разных, вроде этой тихой установки. Эти ухищрения и придуманы чтобы скрыть проблему того, что установка сильно долгая и бесит. Ибо в обычном случае у тебя два стула, либо ты предустанавливаешь игру и ждешь как лось у моря погоды (кхе-кхе MGS4, но там хоть прикольный инсталл скрин), либо наслаждаешь игрой с диска со сраными подзагрузками (вагон всего остального на PS3), либо вообще радуешься одновременно тому и другому (GTA5 на хуящике360, где, если мне не изменяет память, игра одновременно подтягивает данные и с винта, и с оптического диска). Флеш-память же тут бы зарулила в любом случае: устанавливать не надо, можно сразу игра, скорость норм, шума при чтении не издает.
Сони с ихними пс4 про - без лагов хотите играть, 30к извольте набашлять - не отстает.
Два чая, я поэтому думаю сейчас купить себе Wii U, вероятно на вторичке. Десяток игр эксклюзивных с горем пополам я найду, а вот возможность более или менее нативно играть еще в Wii и GameCube сложно переоценить.
Тоже согласен, думаю на вторичке из за хайпа о свитч подхватить себе штучку прошить и гамать в экзики.
Чего-то пока цены падать не спешат. Даже тушки на ebay с дохлым приводом стоят, как чугунный мост.
В рашке все лучше намного. Здесь эта консоль нафиг никому не сдалась с политикой нинки. Можно за средненькую цену взять достойный комплект.
>когда в 2005 году показали Kiil Zone 2 и Motor Storm, то челюсти у всех отвисли. И ведь не наебали
Это самый наглый, самый сонипидарский пиздёж какой я видел за всю историю существования цыгача.
Два чая. Выпуск Switch это как выпуск первой DS - экспериментальный продукт, от результатов которого будет в итоге зависеть, что делают с остальной линейкой. Когда выпускали DS кукарекали, что геймбой мой это отдельная штука, никуда он не денется и все такое, но как только стало ясно, что DS пошел, то геймбой тихо слили. Если бы DS не пошел, то слили бы его как эксперимент и продолжали бы играться в геймбои новые. Здесь будет тоже самое - если Switch выстрелит, то он заменит собой и портативку, и стационарную консоль, в ином случае его сольют как Wii U через пару лет.
Где-то полгода назад видел на avito предложения по 5-7к в ДС2. Сейчас хотят минимум 12.
Тегда хоть и калечная (т.е. мобильная), но объективно куда новее и эффективнее той старой начинки, которая была в Wii U (абы какой low-end gpu и три ядра процессора волосатой 750й архитектуры от powerpc, которая родом из конца девяностых). Про разницу в техпроцессах даже не заикаюсь. Так что объективно она может быть мощнее, по крайней мере в доке.
Неа, речь не про динамическое, а вообще. Но походу я обдолбался, в 240p точно работал ICO, про Shadow of the Colossus не уверен.
Бля. Я думал пикрелейтеды предпочитают ящик.
Это пекари на хайпе.
Пикрилейтеды что украдут то и предпочитают.
ICO тоже не работал в 240p, только самые ранние билды для PS1. В 240p на PS2 работали только всякие порты с Genesis и NeoGeo и, внезапно, пятый Tekken.
когда смотрел всякие видосы про Wii, постоянно удивлялся большому количеству негров среди ее пользователей. Думаю, что они просто предпочитают брать что дешевле.
Нинтендо берут детям - > воровать легче у детей - > негры играют в вии ю
А так же домохозяйки, куча самых разных нищебродов, половина Латинской Америки. Просто Nintendo в кои-то веки сделала дешевую тихую консоль с кучей своих пробивных тайтлов, повторив успех NES. На это им и стоило ориентироваться, а не на всякие гиммики непойми для кого.
Дык, ты сам смотрел на цифры? DS это 6-10 часов работы, а DSi это 3-4/9-14, т.е. на максимальной яркости DSi работает в два раза меньше, чем обычная DS. На минимальной яркости она может вытянуть больше, но только при малой нагрузке.
Та я даже думаю большинство имеет смысл купить на дисках (коллекция фап-фап), а взлом имеет смысл для Wii и GameCube, ну или того, что хуй нормально купишь (Fatal Frame, например).
>>997193
около двухсот баксов, не?
Так на ПС4 эту проблему решили. Никаких подзагрузок. Установились пара первых уровней за 2 минуты и можно начинать играть.
Неа, ICO точно 240p, собственно поэтому с ней проблема на многих HDTV, когда в нее пытаются играть через компонентные кабели - многие HDTV тупо не могут в 240p и думают, что на них идет 480i сигнал. Вот пример багета: http://www.gamespot.com/forums/playstation-2-314159270/ico-dosent-work-with-ps2-component-cables-25882217/
У ICO картинка вообще рендерилась в кастомном разрешении 512x224 (512x256).
Да, примерно так с доставкой, баксов 200-250. В РФ не так давно можно было и за 120-150 с рук купить, но поезд ушел, походу. Умные все стали, очки понацепили и ходють.
>Эти манядоёбы и оперирования надуманными фактами
>Выебоны насчет сюжетов и сути с абсолютным незнанием
Ох, лол
На PS4 в этом году наконец-то игры начали выходить, так что это какие-то залетные фрики. Школьники с ноутбуками для учебы, надо полагать.
Вот предыдущий твой пост такой же как и этот по информативности.
C Link's Awakening. Она хоть и уступает по графону NES, но по геймплею сильно современнее. Гораздо ближе к LttP, чем к зельде с NES.
Зачем? Чтобы лучше знать мемы и не быть баттхертом? Геймплей оригинальной зельды многим сейчас может не зайти.
Раскрывали потенциал
Зато там годный опенворлд с горой пиздецки запрятаных секретов, находить которые сплошной каеф.
Но все равно ведь по нынешним временам геймплей "своеобразный", зачем портить первое впечатление в случае чего. Пусть лучше начнет с Awakening, а потом можно и оригинальную попробовать. Если не зайдет - не велика беда.
Это же первая игра панчей для ПС3 была, так что простительно. Ко второй игре научились.
Вот только сами игры не научились делать.
Вся серия - ну вот совсем посредственная и увязающая в рутинных миссиях.
Да ты охуел, там годный мир с точки зрения лора, годный сюжет, хеймплей и вообще это одна из лучших супергеройских игр вообще, вдобавок оригинальный франчайз а не БЕТМАНСПУДИРМЕН и тд
Есть такое - миссии однообразные и повторяющиеся, город- стандартная коробка из трех районов(богатый бедный черный) и т.д. Сюжет кстати в первых двух был шикарен, в третей части персонажи были неплохие(сюжет в третьей клишке ебучее). Но сюжету тоже мало уделяют и часто в штамп уходит. Третью часть спасла в основном графония, музыка и то что она была на пять часов геймплея. Следующую часть они либо делают с полной отдачей либо будет клише-штампованная параша как у юбиков чувствую.
Понимаешь в чем штука, Сакер Панч очень идейные ребята и они всегда рвались делать что-то супергеройское, но никогда им не перепадали их любимые лицензии, поэтому пришлось самим выдумывать вселенную, с чем они, по моему мнению, успешно справились и тут им дали делать ЧЕЛОВЕКА МАТЬ ЕГО ПАУКА, и сейчас они просто с гоящими глазами и жопами реализуют свою мечту, поэтому Инфеймоса нового ждать пиздец как долго.
>>997430
Какая же топовая ГРАНЖ атмосфера в игре.
Персонажи я отметил что годные. Но сюжет - клиширован просто до пиздеца. Особенно то что ближе к концу не идет перестройка понятий добро/зло как в конце второй допустим. Все время знаешь что будет дальше. А персонажи годные, диалоги временами доставляют. Музыка кстати просто шикарна, осты периодически слушаю.
А геймплей в тройке - несбалансирован. Тупо в любой опасной ситуации - либо жми спецудар либо врубай любую бегалку и в практически полной неуязвимости выбирайся из передряги спокойно. Только дым ещё како-то балланс имеет. А цемент так вообще не доделали.
>>997431
Да у меня претензий к ним нет. Спайдер тот же выглядит неплохо вполне, рад что его делает годная контора. Но нужно лучше прорабатывать игры, особенно игры которые с нуля делал сам это же самое главное. А третьий фемиоус при всех своих достоинствах недостатками назад тянется, это обидно.
Но игра мне понравилась, платинку даже выбил(благо она легкая) при том что обычно нигде не выбиваю(у меня и платина то поди одна только).
https://www.youtube.com/watch?v=DekG6h9z5jk
https://www.youtube.com/watch?v=zwcxwIWhrs8
>и тут им дали делать ЧЕЛОВЕКА МАТЬ ЕГО ПАУКА
Йобу дал? Паука делают инсомниаки. Вот эти ребята.
Блядь, действительно, и почему я так подумал. Уже обрадовался.
>А цемент так вообще не доделали.
Хули с него толку, если ты его получаешь уже считай после концовки игры?
Фор фан. Три набора способностей вообще маловато для подобной игры. Кроме того раз уж давать четвертую то нормально сделанную, либо нафиг вообще заморачиваться. Вообще по всем правдам он должен был её получить ближе к концу но блин хер - ещё одно глуповатое решение разрабов. Но понятно почему они не дали его ближе к концу- т.к. две идущие перед ним неон и цифра - гига оп(цифра вообще летать практически позволяет) вот и вышло что цемент давать смысла не было - его бы все равно никто не использовал.
Ну хуйню то не неси. В прошлом гене как раз то и пошла мода на дрочильни в открытом мире и поперли все эти отсосины, жаст косы и прочее говно. А вот с изъебами открытый мир был на 6ом гене, где штук 10 игр в жанре было на весь ген.
Каким бы говном не был инфеймос, его конкурент на 360ом - Crackdown ещё большее говнище. Сделать настолько скучную однообразную игру, без сюжета вообще, без целей, без разнообразных заданий - это надо суметь. Вся игра про то, что мы просто мочим главарей банд. Идем в район, мочим бандитов, потом мочим папку. ВСЕ. Если кто-то подумал, что там это все завернуто в сюжет, каждый главарь чем-то уникален и нужно думать как к нему добраться, выполнять разные квесты и т.п. - то хуй. Тупо мочилово, геймдизайна в игре можно сказать нет вообще. Тупо сделали город и бегай себе мочись. Как это говнище до третьей части дожило я вообще не представляю.
>На самом деле, версия для новой консоли сделана на основе Special Edition, а не является портом с Xbox 360, как многие думали. Игровой сайт Gearnuke сопоставил скриншоты из оригинальной версии игры, Special Edition и трейлера игры на NIntendo Switch. Трейлер был показан в плохом качестве, но по сравнению уже заметно, что игра будет приближена к изданию 2016 года
http://gearnuke.com/elder-scrolls-v-skyrim-nintendo-switch-vs-pc-comparison-confirms-improved-visuals/
Натурал штоле сука? Ну ничего, вот выйдет новая часть, вы ещё попляшете.
Белый цвет - для пидоров.
Легомэн тоже уже отписался о презентации. Вкратце - не айс, ему понравилось доить коров, но не понравился графоуни в новой Зельде.
https://youtu.be/nPiX6tCCeDY?t=3m10s
Охуенный анализ, Тодд выбрал трейлер самой пиздатой версии для игры а они уже со скринами сравнивают.
Легодебил...
Покупать свищ ради платформера, который даже на тостерах и мультиварках вышел?
а в 3дс версии у него ещё трёхмерность есть.
А я офигевал с того что кто то верит в карманный xbox one.
А вот и да.
Мариокарт тот же в 720p имел дропы небольшие в 60фпс, а локальный мультиплеер вообще был в 30
На свиче 1080p в 60, в сплитскрине тоже 60
И Мидночка тоже, да
может обычные люди не в состоянии различить разницы между 1080р и 720р в аппаратном апскейле в 1080
В отличии от соньки нинка не пиздит насчет графики и апскейла
Фонтан заткни.
Даже не лучшая девочка в СС.
Долго вспоминал, где я видел такое же ебанутое расположение стиков.
Сама консоль теперь стоит 315 евро (20 т.р.) вместо 330.
Зельда стоит 65 евро (4,1 т.р.) вместо 70.
В испании то же самое. Если кто-то еще думает, не предзаказывайте. Прайсдроп в этом году будет. И серьезный. А лучше ждать версию 2.0 и сразу купить с зельдой, марио и все...
Никто ничего не решал. Продюсером игры было сказано, что нельзя комбинировать озвучку и субтитры. Поменять можно, но все будет на каком-то одном языке.
Ну ёбана. Видимо придётся выбирать сорта говна, ибо английская озвучка тоже хуёвая. Но там хоть плач не звучит как смех
Если в гейропе не берут и цена снижается, то в рахе вообще никто не возьмёт и цена должна ёбнуть в низы, не? Или миру нинтендо нужно больше золота?
Делать мне нехуй, сидеть ждать когда на 500 рублей цену сбросят. Ты мне фаткодебилов из родного пс треда напоминаешь.
Мир скорее просто уберёт что нибудь из продажи чем будет продавать дешевле. Могут ещё охуенную распродажу устроить когда игры вечно у кого то в корзине лежат и не доступны.
>А лучше ждать версию 2.0 и сразу купить с зельдой, марио и все
рано конечно ванговать, но я пожалуй скажу, что поскольку свич на тегре (пусть заявляют, что это какая-то другая тегра, кастомная), с ним будет то же самое, что происходит с любым другим популярном андроид-устройством в конечном итоге - найдут способ перепрошить, или хотя бы просто устанавливать кастомный варез.
может по тому и не анонсируют поддержку браузера, стриминговых сервисов и т.п. - надеются не спалить раньше времени.
>может по тому и не анонсируют поддержку браузера
БРАУЗЕР - это вообще больная для нин тема, ибо и 3дс и вийю взломали именно через него.
тут скорее большую роль сыграло то, что у них девайсы никакой аппаратной защиты не имеют, только софтверную.
а еще окарина, кубик, флешкарики и ИХ ЖЕ МУЗЫКАЛЬНАЯ ПРОГА
короче хуй там, браузер точно будет
Да, негры играют за иксбоксом, азиаты в нинтенду и сони, а белые за пк сидят. Ты что, еблан?
Это копия, сохраненная 21 марта 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.