Вы видите копию треда, сохраненную 27 ноября в 17:22.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
С возвращением, дорогой пионер!
В этом треде проводятся собрания драматического кружка "Совенка". Игнорируем вожатую, ждем товарищей и собираемся на площади!
Если ты только недавно открыл для себя сей дивный тред или уже давно сидел тут, но наконец-то решился с нами поиграть, то дочитай шапку до конца, а после задавай свои вопросы в треде. Мы всегда рады пополнению наших рядов. Желательно использовать спойлер.
НЕБОЛЬШИЕ ПРАВИЛА ИГРЫ:
Для данного ролеплея был создан небольшой свод правил.
1. Решение по всем спорным вопросам принимается большинством голосов активных участников ролеплея (голосование будет проводиться только если вопрос не был урегулирован иным способом).
Примерный перечень спорных вопросов (не исчерпывающий):
а) Убийство персонажей
б) Создание персонажей не вписывающих в сеттинг визуальной новеллы "Бесконечное лето".
в) Действия, которые коренным образом изменят ход игры для других персонажей.
г) Вопросы по откатам событий
д) Вопросы по пропавшим персонажам.
2. Всё что не относится к ролеплею - под спойлер.
3. Не разводите срач, не истерите и не убегайте в слезах. Если вам не понравилось какое-либо действие другого игрока, попытайтесь мирно урегулировать конфликт под спойлером. Желательно без оскорблений.
4. Все новые игроки должны ознакомиться с общим положением дел в лагере перед стартом, чтобы избежать конфликтных ситуаций.
5. В случае, если во время рп идет диалог, настоятельно рекомендуется установить последовательность отправки сообщений, чтобы не допустить путаницы в игре.
6. По возможности не описывать реакцию и действия других персонажей.
СПИСОК ЗАНЯТЫХ ПЕРСОНАЖЕЙ:
Одна строка - один игрок.
1. Юля, Виола.
2. Шурик.
3. Славя.
4. Ульяна.
5. Лена.
6. Суисейсеки
7. Пионер, Женя.
8. Ольга Дмитриевна.
9. Дима?
10. Сережа.
ВЫБЫВШИЕ ПЕРСОНАЖИ ИЗ НОВЕЛЛЫ:
1. Электроник Вернуть в игру невозможно или очень затруднительно.
2. Мику Возможно вернуть в игру.
3. Семен Возможно вернуть в игру.
С судьбами пропавших оригинальных персонажей и многочисленных Семенов/пионеров можете ознакомиться в хронике.
ПОЛЕЗНЫЕ МАТЕРИАЛЫ:
Стикеры:
https://2ch.hk/makaba/stickers/show/ZPRX0PP1 (М)
Карты лагеря и окрестностей:
https://ibb.co/zZ6PHqq
https://ibb.co/3WvNhtf
https://ibb.co/72Yw7z4
ХРОНИКА ЛАГЕРЯ:
Всем новеньким рекомендуется с ней ознакомиться.
https://pastebin.com/Z1TLC7V3
Не обновлена.
АРХИВ ТРЕДОВ:
https://pastebin.com/13edsZam
-Кх, глупетц. Ты далх мнэ возможност....Открыть мою настоящую силью.
Саштачи 2 сложился пополам. Его человеческое тело ослабло под натистком тока и колотых ножевых ран. Но вместо него, из портала вышло трехметровое казахское эбало, крылатое и покрытое экскрементами.
-ЙА ДЭРМОШТАЧИ! Я ТЭБЯ УБЮ!
-Я памагу тибе брат, мы далжны астанавить иго, я вэбу иго сваим вэликим лигиндарным диманичисим клинком ЦИГАНУ СЛЕЕР-
закричал он в всё горло встал в самурайскую позу, в его глазах проявился ширинган и прицелился в очко Саштачи из прошлого.
- УТРАМАРИНЫ - ЛУЧШИЙ ОРДЕН! - заорал младенец, давая щелбан в лоб следом за стуком фаллоса.
- Заткнись, КАЗЕННІЙ УНИТАЗ, я люблю "Саломандр"! Они чмичніе ниччері! - стукнувший недруга Сашске резко развернулся и ебал станд резиновым хуем по лбу за наглость. Столкновение таких сил могло оказаться губительным для лагеря и самого мира...
- Господи-Божєнька, що мі натворилі?! - глаза Сашске расширились с монгольских до арийских
-ЙА, ДЭРМОШТАЧИ, ГОВНОМ ОБОСРАННЫЙ, ПРОШУ СИЛЫ ВСЕХ ГОВНОЕДОВ ВСЕЛЕННОЙ!
Земля стала подниматься с поверхности земли, но запах её почему-то отдавал чебуреками и внешне можно было заметить кукурузу. Она формировала огромную сфэру вокруг героя среньк-сренька, пока эта гордость жука-навозница мира дэмонов не преобрела абсолютно округлую форму какашки после 10 дней пожирания водки с какао.
-ЙЭТА, МОЙ ПОСЛЕДНЫЙ, ГАМООООООН!
>Время в игре: полночь 3 дня.
>Всего пропавших персонажей: 8
>Всего пропавших игроков: 7
-В этам мирэ нэ асталась ничаго кромэ боли- во время этих слов его волосы стали белыми а один глаз загорелся красным, он выташил руку из ануна, в ней была маска он одел её на лицо вместе с калом который на ней был, он щёлкнул пальцами и вокруг начал играть опенинг из гуля,
-тысача минус сэмь- он сказал это в лицо своим противникам и кинул в них койла есефа, которые снесли весь лагерь и он вставил катану себе с анус как в ножны, изза чего открылся портал и Сасшке из будущего всосался обратно в киберманк.
Спустя мгновение он открыл глаза и обнаружил себя в асболютно пустой комнате.
Кю! - послышался конченный голос из другого конца комнаты.
Закинув голову назад Саштачи резко испепелил конченного кота.
Теперь он стоял в одиночестве. Поправив свои волосы Саштачи посмотрел на одну из множества дверей, что появлялись одна за другой.
= Етаму циклу канец. На ета не канец моий работи. Я должин начать занава. - поправив свои трусы Саштачи уверенно вошел в дверь.
Всё началось заново, впрочем, как и всегда
>>1104313 →
>>1104186 →
>>1104183 →
А теперь отдельное обращение к нашим любителям растянуть пять минут на месяц. Я уже буквально месяц, почти два, сижу в ебанном кусте, потому что все остальные персонажи замерли в ожидании ваших движений. А вас ждут не просто так. Без ваших персонажей этот и без того полусгнивший труп окончательно рассыплется в труху, но это только полбеды
Потому что вообще эта вся ситуация та ещё ебала. Если вы не хотите играть - не играйте. Не тяните по посту в неделю, чтобы вас ждал весь тред. Просто здесь ещё остались люди, которые хотят поиграть, но с каждым днем месяцем годом их становится все меньше, а у тех кто остался пропадает всякое желание играть дальше. Неторопливая игра - это конечно круто, но не до такой же степени, когда за неделю выходит один ебучий пост. Если вам не похуй хоть на что-то, то напишите хоть что-нибудь, дайте нам смысл сидеть здесь дальше. Ну а если нет - можете не отвечать. Называйте это нытьем, раскачиванием лодки, ультиматумом, как хотите - вообще поебать. Просто хочется уже поиграть.
Ульяна
Бог терпел и нам велел... Но вообще ситуация это пиздец, я согласен. Славянычу, Кошке и Суи я бы предложил уже выбрать что-то одно. Активизацию или съёб с расставанием, пусть и не на хорошей, но сносной ноте.
Рыжик не кипятись, меня вон вообще не существует походу, какой тред уже не записывают
Вы же всё равно не собирались на площадь, делайте чего-нибудь с теми кто жив
>>1104313 →
- Вот как.. - я пыталась переварить полученную от Юли информацию, - то, что в этом так или иначе замешана Ульяна - я не сомневаюсь, но Лена? Ей-то какой от этого толк? Вряд ли она будет заниматься этим от безделья, да и компоненты для взрывчатки достать тут не то, чтобы просто. Что можешь об этом рассказать?
>>04873
>>04876
Позвольте встречный вопрос: А как это мы вам мешаем играть?
А так, что действия наших с улей персонажей завязаны на вашем присутствии/отсутствии на линейке, мы конечно можем до бесконечности перечислять пришедших на площадь, описывать древесную кору, играть в крестики-нолики и ковырять в носу, но какой в этом интерес?
>>04944
- Я могу только догадываться. Но пару идей у меня есть. Мне кажется, что у Ульяны есть что-то, чем она шантажирует Лену. И поэтому она вот это все делает. Или, может она так сильно на кого-то обиделась, что решила объединиться с Ульяной, чтобы этому кому-то навредить.
>>04873
>>04876
>>04880
Я тоже не совсем понимаю, как мы вам в очередной раз мешаем играть? Непосредственно вас мы никак не задерживаем. Мы играем сами с собой, в своем ритме. Вы сами себе выдумали условие, при котором вы не будете играть, и теперь говорите нам, что вы не играете, потому что мы вам не даем. Но это не так работает. Это конечно очень забавно, что во всех бедах треда виновата я, но это уже просто выходит за рамки какой-либо адекватности. Шевелите ОД и играйтесь на своей площади. Мы играемся у себя и никому не мешаем, никого не задерживаем. Или я что-то не так понимаю? Просто кроме "вы не даете играть нам, потому что не играете вы", я ничего в ваших жалобах не вижу. И эта же мысль разбивается о тот факт, что мы с вами никак не контактируем.
Нету тут такого.
>>04967
Я забыла, потому что давно твоих постов не было. А карты в шапке есть.
Весело живем... Ну а если серьезно,смысл тогда было созывать всех на площадь если никто туда не пришел и видимо приходить не собирается?
Так сам рут Слави - это история о том, как примерная пионерка снисходит до ярого борца с системой под тлетворным влиянием одного утырка за полтора дня. Тут все по канону. Только в нашей ситуации непонятно, кто её успел разложить: кошка или Суи.
Так обыграйте, что мы отсутствуем. В чем проблема-то?
>>04964 (Del)
Не нужен.
>>05007
С чего эт?
>>05016
Зачем?
>>05047
Все кому не лень, начиная ещё со второго треда..
Это так не работает, увы.
Где мать её, вожатка?! Как мне реагировать на происходящее, если ничего не происходит?
Эти лисы блин собственный план слили, буча не поднялась, святая троица опять слоупочат... Какого лагеря, блядь?
Это ж Пионэр, он сюда и пришёл суету навести.
Начало было конечно прикольное, ему не понравилось что кошку пресуют лол, потом он вроде как разобрался, теперь вкидывает периодически пару тройку шизопростыней или бессмысленных перемещений.
Исчиркав весь лист сетками,крестиками и ноликами он выкинул его в мусорное ведро сточвшее под столом...
-Если мне не показалось,в клубе местных кибернетиков вроде были самолеты... Значит там должен быть и кружок авиамоделирования... Если оно так,то стоило бы туда записаться... Все же лучше делать самолеты чем каждый день впустую тратить на настольные игры с самим собой...
Покинув домик он поплелся обратно на площадь дабы поговорить с Шуриком
>>05185
- Вариант с обидой отвергаем. Вряд ли кто-то смог так сильно обидеть Лену, чтобы она пошла на подобный шаг, и при этом я бы об этом не узнала.. Шантаж возможен, но непонятно что, опять же, могло бы стать объектом этого шантажа, что Лена решилась бы на подобный вариант... Сомнительно это. Да и кому бы она смогла навредить взрывами на главной площади рано утром? Список не велик.
- А почему вы думаете, что взрыв был на площади? Я была в медпункте, когда это все случилось. И мне показалось, что он прогремел где-то в этой стороне, у домиков, а не на площади.
-Здравствуй,снова...
Белая линия в углу пустовала, из всего отряда пришли только Шурик и... Кажется Сергей.
>>05284
>>05279
– Доброе утро, мальчики, я так понимаю, в нашем отряде все кроме вас глухие? Что ж, инструктаж проводить не буду, не маленькие уже, столовая ещё закрыта, поэтому пойдете со мной, — скомандовала вожатая и направилась к предполагаемому месту взрыва, распросив вожатых около администрации, Ольга выяснила что это либо сцена, либо участок леса между сценой и домиками.
«Интересно почему не пришла Славя, она никогда раньше не пропускала линейки, к тому же было обращение, она должна была следовать инструкции... И почему она сказала что взрывы были со стороны площади, если они, по мнргочисленным показаниям, звучали с противоположной стороны...»
>>1103731 →
-Эй, смотри. Вожатая уходит. А Славя так и не появилась. Что будем делать?
Делать нечего. Выслушав речь Ольги Дмитриевны, я двинулся следом за ней.
>>05292
— Авиамоделирования говоришь? Вроде был там когда-то такой клуб, но на этой смене я никого не видел с моделями. Думаю после того как нас погоняют по лагерю можешь прийти да посмотреть что и как, ну или обсуди с Ольгой Дмитриевной о том, чтоб вести клуб.
-Хм... Ну,до ведения собственного клуба я вряд-ли ещё дорос, ответственность уж больно высока... Однако авиация она штука классная... Хоть даже и миниатюрная...
Серёга на пару секунд поднял взгляд в небо,задумавшись...
-А ты же вроде как один в кружке кибернетики...?
— Нет почему же, я с...
Больше я сказать не мог. "Совсем забыл что Серёга сейчас в больнице, возможно даже мёртв. Нет, так думать нельзя, с ним всё нормально."
— Кхм, да один.
Ебть,до меня только сейчас дошло что Серёга это который Электроник,т.к как раз только вернулся из 7ДЛ где упоминали его имя
-Может тогда вместе и попробуем вести кружок авиамоделирования? Так как-то проще будет,наверное... Не знаю... Во всяком случае,все равно одно помещение делить придется
— Ч-что? Нет, нет, нет. Авиамоделирование меня ничуть не интересует. Можешь приходить, делать свои дела но впутывать меня не стоит. Мне с головой хватает текущих проектов. Ты уж извини, но сейчас мне нужно отрабатывать за двоих.
-Ну,как скажешь,товарищ,уговаривать не буду...
Что-ж,похоже на то,что авиамоделирование отменяется... Значит,стоит поискать себе другое занятие... Или же оставить все как есть и до конца смены играть в крестики-нолики с самим собой
Это как...? Я вообще в типах ролевых не сильно шарю, несмотря на семь лет ролевых за спиной... Типа... Я просто пишу посты,пытаясь сделать их более уместными... Хах... Извиняюсь если что за мою тупость
В б это треды которые красят карту за счёт даблов/триплов/итд. Собственно в основном треде в /brg/ сейчас потихоньку собирается игра на метро 2033, где игроки ходят по очереди и отыгрывают за свои государства станции
– Это ты меня спрашиваешь? – Алиса оторвалась от берёзки, на которую до этого облакачивалась, подняла руки и потянулась.
>>05319
Тоже мне стратегия с рп составляющей. Стратегии-рп это всякие войны роз, семилетки, религиозные войны во Франции, игры по властелину колец или игре престолов. А покраска на дабл это нихуя не стратегия, так, рулетка.
В гости отправиться...
Закончив вылизываться, Пират решил отправиться на поиски еды
В столовую идти было рано, поэтому решено было отправиться на поклон к вожатой, даже если у нее ничего нет сейчас, можно будет потом пойти вместе с ней на завтрак
Выпрыгнув в окошко склада, Пират легким бегом добрался до нужного домика
Обойдя вокруг и принюхавшись, кот понял что внутри пусто
Пират улегся в шезлонг чтобы подремать на солнышке
>>1101845 →
Кто-то шёл через кусты, со стороны домика Рыжих, судя по запаху кто-то знакомый
Либо мы откатываемся обратно на площадь до прихода ОД, а её где-нибудь за кулисами убивает кошка своей волшебной хуйней и вводит Виолу, которая будет водить нас в поисках приключений, либо, если кошке совсем похуй, мы перезапускаемся полностью. Как по мне второй вариант неплох. Потому что, мне кажетс, что с кошкой будет та же херня, что сейчас с ОД.
Не неси херню, братик. Никто не мешает вам, таким инициативным, играть своей компанией. Перезапуск проблему с отсутствием игроков не решит, дальше-то что делать будете?
А вот Няша и правда где-то загуляла...
Не хочу быть адвокатом ОД, но чёт жирновато, товарищ. Коська пропадала и на большее время, да и не только она. Вожатая же сходу взяла нить сюжета, и даже куда-то ее потянула, причем согласись по меркам трела весьма быстро, а ты предлагаешь ееубить по тихому...
Пошел нахуй
>>05853
Я предложил альтернативу перезапуску.
>>05854
>Коська пропадала и на большее время, да и не только она
То что это заторможенное животное исчезало на более длительный срок, никак не оправдывает ОД. А остальные если и пропадали, то пропадали навсегда. Или их не ждала половина лагеря.
>Вожатая же сходу взяла нить сюжета
Именно из-за того что она взяла эту ебучую нить сюжета, теперь пол треда сидит и ждет её.
>а ты предлагаешь ееубить по тихому
Я очень громко предлагаю её ебануть, по всем правилам, которые были расписаны в старых шапках, и которые кое-кто стер, когда ему стало неудобно существовать в своих же правилах, надеясь, что она хоть что-нибудь ответит, но как видишь ей похуй.
Давай разберем по частям тобою написанное.
Во первых ты не Шуршурик судя по тексту, а значит напрямую не задействован в перемещениях ОД, новенький бухтеть не имеет морального права, пивонеру похуй, мне тоже, коська-отец против ОД просто потому что вот так вот, сын и святой дух в лице слони и сусеки против за компанию...
Короче ульяныч быдлен двачевский все твоё революционное нытье опять сводится к отнять и поделить утопить и перезапустить наш мертвый_тред_мертвой_игры[/i.
Вывод иди нахер, хочешь сюжет? Двигай сюжет. Ваш высер с йобомбой который привел к целому нихуя показателен.
Я всё ск0зал, жду вожатую.
Ну давай разберем.
По поводу первой части.
Вот это конечно вычислительная мощность поперла. Я теперь специально для тебя буду плашечку оставлять, чтобы ты так не напрягался.
И по поводу второй части.
С перезапуском погорячился, признаюсь, извиняюсь. Эту идею подогревал и подогревает пионер и еще кто-то а может только пионер. Я один раз вбросил, но если тебе и нашим домашним небожителям так с этого печет, то больше не будем вскрывать эту тему.
А ну и прикол с сюжетом конечно тоже забавный получился. Сначала, по твоим же словам, у нас заходит вожатая, сходу берет нить сюжета и даже куда-то её тянет. Затем она начинает морозиться как тормоза из домика. А теперь, понимаете, хотите сюжет - делайте сюжет сами. Сильная аргументация. Но даже на вот этот риторический выкидыш я предлагаю вариант с откатом вожатой до площади, чтобы хотя бы двух застрявших кибернетиков выпустить. Можно даже не выдумывать ничего с кошкой, просто ОД задержалась в администрации, чтобы разрулить ситуацию, и дала отмашку другому вожатому, чтобы он пересчитал головы и разогнал всех по домам и бла-бла-бла. Или ещё что-нибудь, чтобы, когда ОД вернется не было никаких проблем ни у кого ни с чем. Но вы и этого обсуждать не хотите. И с кривыми еблами ставите штыки.
Бомбу дефать не буду, это не моя идея. Её автор сам, если захочет, выскажет свою позицию. Но и причин критиковать эту самую бомбу лично я не вижу, потому что это та самая попытка двигать сюжет. Может максимально надуманная и притянутая за уши, но это то что мы сейчас имеем. И мы не филиал /izd/, но конечно же к нему стремимся и молимся на него, чтобы сидеть и комментить, что кому не нравится в сценарно-сюжетном плане. Если вброс неуместный - его откатывают или игнорируют. Если уместный - принимают и не жалуются. Но здесь может я что-то не так понимаю, тогда поправьте.
Выводы, как говорится, делайте сами.
Я все сказал, жду вожатую.
Ульяна.
До связи.
>>05244
- Скорее всего, он действительно прогремел в той стороне, же.. - произнесла я, разминая кисти рук, - Домик вожатой в другой стороне, же.
Впрочем, определить, где именно произошли взрывы, было можно едва-ли. Не смотря на то, что стены домиков были тут не очень толстыми, звук они всё равно немного гасили. Интересно, как они с такими стенами тут в холода обходятся...
Всякое бывает в жизни. Нам остается лишь смириться с этим и продолжить играть.
>>06200
Спасибо тебе за все. Заходи, если появится свободное время. Вряд ли в ближайшие месяцы кто-то займет ОД.
Меня устраивает вариант с откатом. Если остальные не будут против, то я могу его оформить. А если у вас есть другое предложение, можете оставить его под этим постом. Жду до завтра.
Прикинь, не у всех получается уделять время двачу, в жизни есть более важные проблемы, чем сидеть в рп и строчить непойми что. Открытие, наверно
Извините, что меня так долго не было с вами((. Я совсем-совсем забыла вас предупредить(((
Я недавненько проходила повышение квалификации, и для этого мне нужно было на десять дней отправиться в Омск. Это такой красивый город)) Мне он очень понравился), жаль, только, что я не смогла хорошенько его посмотреть, у меня было слишком много учёбы((. И я так была всем этим занята, что даже забыла написать вам((( Простите, няши(( Я заставила вас ссориться...
>>06223
Приходи к нам, Киса! Мы тебя обязательно покормим))
лимон
На площади вожатые проверяли свои отряды, одни уже начали проводить инструктаж по гражданской обороне, а другие, не найдя подопечных, бегали по домикам с листами присутствия.
Лишь первый отряд, в лице двух молодых пионеров, остался обделен вниманием своего руководителя.
Вскоре вожатым младших отрядов было поручено разогнать всех по домам до завтрака и объявить об отмене утренней зарядки и линейки. Площадь начала стремительно пустеть. Недовольные столь ранним подъемом пионеры разбредались по своим домам, чтобы доспать свои законные восемь часов сна.
Виолла припарковала свою восьмерку, затушила сигарету, чтобы не получить выговор от администрации, и вылезла на улицу. На улице ещё стояла легкая прохлада. На траве блестела утренняя роса, но солнце потихонечку начинает нагреваться. Через пару часов здесь будет невозможно находиться, но к тому моменту Виолла уже будет наслаждаться своим заслуженным сном.
Тревожные звоночки поступили, как только Виолла пересекла ворота лагеря. Не смотря на достаточно раннее время, казалось будто сейчас полдень. На ногах стоял весь лагерь. Там и тут сновали сонные пионеры. Виолла взглянула на свои часы. Время - семь утра. До подъема ещё час. Да только это ещё ничего не значит. Может сегодня по расписанию какой-нибудь очередной праздник и всех пришлось поднять на час раньше.
Виолла вышла на площадь. По-хорошему, ей нужно доложить начальству о всей этой истории с пионером. Но с другой стороны, это может нехорошо отразиться на Оленьке, поэтому лучше сначала рассказать все ей, а потом уже пускай она разбирается с администрацией. Но на площади её нет. Время от времени тут пробегали вожатые с других отрядов, но её самой тут не было. И куда они только так спешат. Странно это все.
Искать Оленьку не было никакого желания, поэтому Виолла уже собиралась покинуть площадь и пойти спать. Правда потом придется выслушивать гневные тирады из разряда, ну как, ну что, ну почему. Виолла тяжело вздохнула и задумалась. Тут то она и заметила парочку знакомых лиц Хотя вон стоит парочка пионеров из её отряда. Может они что-то знают.
>>05279
>>05284
- Привет, пионеры. - Виолла слегка задумалась над своим следующим вопросом. - Что здесь происходит?
>>06292
>- Привет, пионеры. Что здесь происходит?
— Здравствуйте. Честно говоря мы и сами немного не знаем, вроде что-то случилось утром, но я до конца не уверен что это было.
Я толкнул своего собеседника локтем. >>05279
— Не так ли, Сергей?
>>06292
>- Привет, пионеры. Что здесь происходит?
— Здравствуйте. Честно говоря мы и сами немного не знаем, вроде что-то случилось утром, но я до конца не уверен что это было.
Я толкнул своего собеседника локтем. >>05279
— Не так ли, Сергей?
-Если бы я сам знал что творится... Ну, подняли всех,сказали собраться на площади,вроде шарахнуло что-то утром...
>>06317
- Шарахнуло что-то? Поконкретнее можно?
А впрочем, вряд ли они расскажут что-либо путное. Но парочку выводов уже можно сделать. Вполне очевидно, кто стоит за этим шарахнуло, и где теперь находится Оленька. И если последнюю отвлекать сейчас бессмысленно и даже вредно, то вот с первой нужно разобраться как можно быстрее.
-Да откуда же нам знать...? Все в этот момент спали ещё... Да и наверное дальше спали бы,если бы не весь этот общий сбор на площади...
Всё что было известно, мы уже сказали, лучше расскажите как там Сергей, с ним всё будет нормально?
>>05255
- Мне тоже так показалось, - я на секунду перевела взгляд на Суисейсеки, - в любом случае, нам не помешает выдвинуться сейчас в сторону площади, и если там всё спокойно, то на месте уже и разберёмся.
Я с лёгкой грустью посмотрела на стоящий на столе, тазик. Очень надеюсь, что сегодня у нас найдётся время чтобы постирать это платье. А ведь нужно ещё и с лавочками что-то решить...
>>06333
Как и ожидалось, ничего полезного от них Виола не услышала.
- Травмированный пионер? Жить будет. Отделался сотрясением. Полежит пару дней в стационаре, а там может и к нам вернется, если родители не заберут.
Но не могут же они быть совсем бесполезными.
- Ладно, пионеры. Нечего вам слоняться тут без дела. Есть для вас одно поручение. Мне нужно, чтобы вы нашли кое-кого. Двух невысоких девочек с длинными коричневыми волосами. Одну из них зовут Юлей, а вторая, - кажется Виола забыла как зовут вторую девочку, - тоже должна где-то неподалёку ошиваться. Не подходите к ним, ничего им не говорите. Просто найдите их и вернитесь ко мне. Я подожду вас здесь. Если не найдете их до завтрака, то можете дальше не искать. Все поняли, пионеры?
>>06337
А насколько она может быть легитимна?
И где тот кто громче всех возмущался?
Я вопросительно посмотрел на Виолетту Церновну.
— Так-то мы должны дождаться Ольги Дмитриевны, но сдаётся мне, что вы сейчас заместо неё. В таком случае можно задать вопрос? Почему нам с ними не разговаривать?
- Но, что если там всё не спокойно, же? Какой у тебя план?
Я вопросительно посмотрела на Славю.
Так, хочу СПРОСИТЬ ВСЕХ не против если я немного порулю за вожатую?
Гитлер опять готовит промоакцию по дискредитации советской пионерии, каждую пятницу одно и то же
>>06366
Молча проследив за манёвром Юли, я перевела взгляд на Суисейсеки:
- Короткими перебежками отходим в противоположную от эпицентра... а чего, собственно эпицентра?.. Не важно. Помогая по возможности раненым и отводя их в относительно безопасное место. Как тебе такой план?
Надо бы хронику лагеря обновить... Когда
>>06471
Молча пронаблюдав за передвижением Суисесейски по системе отсчёта: "Пол", я решительно перегородила ей дорогу, дабы не дать девочке погасить всю свою кинетическую энергию об дверь, что неминуемо бы произошло в результате абсолютно неупругого удара об оную.
Распахнув дверь и выйдя первой, я выпустила девочек на улицу.
>>06464
...-нибудь...
>>06516
Выйдя на улицу, я спустилась вниз по ступенькам и остановилась возле дорожки. Только сейчас у меня нашлось немного времени, чтобы обратить внимание на погоду: солнце, едва выглянувшее из-за верхушек сосен ласково прогревало воздух, очищая его от ночной прохлады. Первые лучики солнца мягко бликовали от крыш домиков и крошечных капель росы, пока ещё не успевших исчезнуть без следа.
Медленно заполнив лёгкие этим чистым, и будто сладким воздухом, я вдруг поняла, что оказалась не в грузной деревушке, прогибающей мир под себя, не в пропахшей табаком и потом ферме, а именно в лагере. Именно поэтому, он был так удачно внедрён в природный пейзаж. И от осознания этого факта, мне внезапно стала очень легко на душе, я наконец поняла, где оказалась. Ещё одной проблемой стало меньше.
>>06528
Заперев за девочками дверь, я спустилась вниз. Чтобы добраться до площади, нужно было всего лишь повернуть направо и пройти немного вперёд, до первого же поворота. И руководствуясь именно этим маршрутом, мы отправились разрешать образовавшуюся на площади проблему.
А теперь, вопрос: пойдём ли мы в сторону площади, и если да, то что мы там увидим? Вопрос к вам, девочки.
>>06341
В зависимости от того, кто ей управляет..
, и более не намерен к нему возвращаться. Учитывая что пионэр отсутсувует, я решил занять активную апозицию так как больше некому, а быть наблюдателем там, где ничего не происходит уже скучно.
Прошу ответить ВСЕХ, под этим постом.
Ждать буду до 00:00 18.10.2021
Пират
Юля остановилась возле девочек.
"...Не вериться, что сегодня это произойдет. Да, уверенна. Конечно же я продумала и этот момент. На случай возвращения нашего дорогого надсмотрщика я припасла небольшого кота в мешке. Думаю этого будет достаточно. Мы конечно же можем сделать ещё пару мелочей для подстраховки, но я не вижу в этом смысла. Что например? Например вот это..."
Юля сделала шажок к задумавшейся Суи. Затем нежно приобняла её сзади, положив голову на плечо, и ласково замурлыкала на ушко.
>>06578
- Суи, ты же помнишь наш вчерашний разговор у музыкального кружка? Так вот, я просто хотела добавить, что я полностью тебе доверяю. И надеюсь, что и ты доверишься мне, когда придет время... мур...
Отпустив девочку, Юля вернулась на исходную позицию и обратилась к Славе.
>>06732
- Так куда мы идем?
"Твой ход."
>>06735
Лучше бы ты задал этот вопрос вожатой, когда она прощалась тут со всеми. Это же её персонаж. Она же ещё написала, что через месяц - два вернется. Некрасиво получается. Но я не против.
А ещё я хочу увидеть пост от Сережи Фролова, Ульяны и Алисы. Или хотя бы от кого-то одного из них.
Чет грустно всё, пойду дальше не заходить
>>06351
- Потому что, пионер, у этих детей есть определенные странности, и я не хотела бы, чтобы хоть кто-то лишний раз нарушал их душевный покой. Мне достаточно знать, что они в лагере и с ними все в порядке, потому что, пока я занималась вашим травмированным товарищем, у меня не было времени присмотреть за этими детьми. Вы все поняли?
>>06973
Извините. Просто я привыкла, что здесь люди пишут посты по очереди.
>>06890
Посмотрела. Довольна. Но хотелось бы ещё увидеть пост от твоего дружка.
Гибель к нам приходит!
Гниенье приносит из ран бродящих,
Запах личинок всегда настоящий!
— Ладно, давай поступим так, ты возьмёшь на себя правую половину домиков, я левую. Иди аккуратно, лучше в кустах. Хотя я думаю ты и сам понял что от нас хотят и что нам нужно делать. Дерзай. Если хочешь, можешь потом после завтрака прийти ко мне в клуб. До встречи.
Махнув рукой я оглядываясь пошёл в сторону своего домика, высматривая в толпе Суисуйсеки
К слову, скамейка с видом на лесополосу была выбрана неспроста. С неё открывался отличный вид на двух рыжих Маугли, что затаились в кустах. Некоторое время Виола проста сидела и изучала их скучающим взглядом, обдумывая свой следующий шаг. Но после того как все "за" и "против" были тщательно взвешены, прозвучало два звучных щелчка пальцев, которыми Виола привлекла внимание партизан. Когда зрительный контакт был окончательно установлен установлен и закреплён, Виола вызывающе подманила парочку к себе рукой.
>>06890
>>07121
Извините, что опять пропала на неделю. Больше так делать не буду. Не возражаете, если я с вами поиграю немного?
>>06732
>>06578
И хочется увидеть от вас какой-нибудь пост.
-Удачи...
Он направился в отведенную ему на разведку часть лагеря... Что же нужно делать чтобы не вызывать подозрений? Правильно, вести себя как ни в чем ни бывало, соответственно он не стал прятаться по кустам,а просто шел по улице периодически оглядываясь...
- Ну не знаю... Чтобы Славя и не проснулась...
Тут я почувствовала будто на меня кто-то смотрит в упор. И это была не Алиса. Немного покрутившись, я заметила медсестру, которая смотрела прямо на нас, в упор.
- Эй, смотри. Кажется нас заметили.
Че-то я отвык писать сюда больше одного поста в неделю. Того глядишь ещё и тред оживет.
– Конечно заметили. У этой – Алиса кивнула в сторону Виолы, – красный смотрит в инфракрасном, а голубой - в теплосветовом спектрах. Пойдем поздороваемся?
>>07493
Любопытный складывается поворот. Их внешний вид, выражение лица младшенькой, как у нашкодившей собачки, эта напускная невозмутимость у старшенькой. Да и зачем им прятаться от кого-то в кустах, если они не причем. Но если за утренним переполохом стоят рыжие проказы, то это может сыграть мне на руку. Так я смогу заручиться их помощью для моего дела. А даже если это были и не они, то один козырной факт на малявку у меня имеется. Не буду рисковать и выложу все сразу. Если первым аргументом и не зацеплю, то вот со вторым все должно сложиться удачно.
- Послушайте, пионеры. Мне нет дела до ваших шалостей, пока они не навредят другим пионерам. Поэтому я сделаю вид, что не о чем не догадываюсь. Но вам лучше бы поскорее привести себя в порядок и выдумать правдоподобную историю, иначе кто-то ещё сможет сложить два и два.
Что же. Эта была приманка для старшей. Но Виола не собиралась на этом останавливаться. Не давая добавить им и слова, она продолжила.
- Но взамен я попрошу вас о небольшом одолжении. Вы не подумайте, никаких коробок или чего-то в этом роде таскать не надо. Детали узнаете за завтраком. Могу лишь добавить, что это касается твоей, - Виола сфокусировала взгляд на девочке-помидоре, - подружки. Да-да. Той самой, Ульяна, которая ещё вчера утром рассказала мне о всех ваших похождения. И о лесопилке в том числе... Думаю, что ты смышленая пионерка и мне не нужно говорить, что за такие поступки тебя не просто выгонят из лагеря...
А вот и для младшенькой. Сети раскинуты. Осталось подвести итоги и дождаться их реакции.
- В ваших же интересах, чтобы этот разговор остался между нами. Подойдете ко мне во время завтрака, я буду ждать вас в столовой. А пока, не смею более задерживать, пионеры. Или у вас возникли вопросы?
>>07493
С каждым её словом, мне все сильнее хотелось провалиться сквозь землю. Она в открытую шантажирует. И как удивительно, что при первой же возможности эта дрянь сдала меня. Обидно. Небось ещё сказала, что это я ударила Сыроежкина. Когда я подумала об этом, стало ещё обиднее.
Виола закончила свою тираду, а у меня пересохло горло и жутко тряслись ноги да руки. На её вопрос я лишь судорожно покачала головой и потянула Алису за подол юбки, надеясь, что в моем нервном движением она прочтет призыв к скорейшему побегу отсюда.
>>07638
– Ага, сейчас, только штаны подтяну. – Спокойствие Алисы перешло в пассивную агрессию. – Не забывайтесь, Виолетта, что вы медсестра, а не вожатая. Фамильярничать со своими пациентами будете. Пойдем от сюда. – Последние слова были сказаны в ответ на толчок Ульяны. Только повернувшись, Алиса увидела, что подруга сама не своя.
Но даже если они и после этого не согласятся на мои условия, то главная цель уже в любому случае выполнена. Виола была довольна собой. Одним своим ходом она смогла убить двух зайцев и теперь ей будет куда проще действовать в лагере. Что же, теперь уладить дела ещё с несколькими людьми и она наконец вернет себе то преимущество, которого она лишилась, оставив лагерь.
>>07656
- Если у вас нет ко мне вопросов, то вы можете быть свободны. Кажется, вам есть о чем поговорить и без меня, пионеры.
Поставив точку в разговоре, Виола прикрыла глаза, над чем-то задумавшись.
>>07713
Что там говорила не в меру наглая медсестра Алиса перестала слушать ещё после первого предложения. Ноги сами потащили обеих девочек на другой край площади, скрываясь в толпе пионеров. Если так подумать, то медсестра упоминала лесопилку. О какой подруге речь, Алиса так и не поняла, да и в целом немного из ее разговоров смогла осмыслить. Все таки пара дней без внешних контактов сильно бьёт по информированности.
На своем посту она столкнулась с грязью и разрухой. Кто-то ночевал на кушетке и в изоляторе, распивал чай с печеньем и даже не прибрал за собой. Такая наглость вызывала у Виолы только омерзение. Нужно будет отрядить сюда кого-то для уборки. Скорее всего под это дело придется запрячь ту скромницу-тихоню Лену. Вот уж кто никогда не откажет. Нужно будет найти её. Но Виола зашла сюда не для этого. Она подошла к шкафчику, извлекла оттуда кейс из набора неотложной помощи и приступила к его заполнению. Туда полетели бинты, шприцы в упаковке, пару штук оказались в нагрудном кармане Виолы, перекись, йод, жгуты, вата и пара разноцветных баночек и упаковок таблеток. Рассортировав все по аптечке, Виола уселась в свое кресло, достала из стола пару листов бумаги вместе с ручкой. Через десять минут письмо было готово и вслед за пачками со шприцами, помещено в нагрудный карман. А вместе с письмом была готова и Виола.
Осталось дождаться завтрака.
Можно получить ответ от Слави и Суи?
Опомнилась я, когда площадь осталась далеко позади. Алиса тащила меня куда-то. Я послушно тащилась за ней.
-Алиса, куда мы идем?
очевидно же, что она боялась пионера, который все её "многоходовочки" на одном месте вертел. А как он пропал, так она сразу зашевелилась за кошку, а потом и Вилу выкатила из небытия. Не знаю как ей ОД мешала, но её в эту схему тоже можно подвязать. И на выходе мы получаем следующий результат. Не выдавив пионера ещё прошлой зимой, она засела в глухой обороне, ожидая, пока пионер сам не задушится сидеть в мертвом треде. И как только он перестал подавать признаки жизни дольше чем обычно, она тут же внезапно начала писать чуть ли не каждый день. Смущает только молчание её подельников.
– Будем оформлять алиби...
Алиса осматривалась по сторонам в поисках проживатой в соседнем домике. Алеся нашлась быстро.
Надеюсь же никто не против использования неписей в интригах и отыгрыша за них же?
– Так, я быстренько...
Поздоровавшись с подругой из другого отряда, Алиса быстрым "Ты же видела нас с Ульяной утром, выходящими вместе со всеми из домика, да? Если да, то дам на пару дней усилок..." смогла добиться подтверждение своей позиции как минимум от одной пионерки. А там, если что, пионерская солидарность поддержит...
– Теперь, если что, с нас не спросят... – Выдохнула рыжая, возвращаясь к Ульяне.
>>07755
-С тебя то не спросят, а я похоже совсем пропала...
Мне не хотелось выдавать все и сразу Алисе, ведь вчера я уже обожглась, когда рассказала все Лене. Но ведь сейчас человека ближе чем Алиса у меня нет. Пусть она и исчезла на два дня. Но ведь на то были причины. И очень даже уважаемые. Жаль только, что наш план так и не сработал.
-Я вот только одного понять не могу. Как это наша Виола связана с этой Юлей? Да так, что та с легкостью делится с ней такими вещами, которые другой человек скрывал бы от родной матери.
Ну я как минимум узнаю ситуацию получше, ибо просматривал лишь мельком. Где блять Славяныч и Суи? Хоть бы весточку написали
-Ну да, я же должна все тебе рассказать. Пока у нас есть время.
Я почесала затылок, в очередной раз вспоминая события последних двух дней.
-Ты вот пропала и мне было скучно. Я по лагерю гуляла и наткнулась на Сыроежкина. Он выглядел очень подозрительно. И я начала к нему приставать. А он взял и втянул меня во все это. Авантюра, авантюра. Авантюрист хренов! Затащил меня в домик и познакомил с этой Юлей. Она мне сразу показалась подозрительной, но я виду не подала. Она начала рассказывать сказки, мол она сирота, сбежала из приюта и к нам на поезде приехала. А ещё у неё что-то не то с головой было. Это меня тоже смутило. Вот. А потом начался ужин. И походу Сыроежкин ещё тогда раскусил, что она выдумала ту историю про приют и сразу же все выложил Славе. Но я шла на ужин с ним. И сидела прямо за ними. Но потом, когда я побежала предупредить Юлю, что Сыроежкиин нас кинул, он подбросил нам записку, чтобы мы шли к старой лесопилки. Я до сих пор не понимаю, зачем он все это сделал.
Задумалась.
-Ай, короче. Мы не поверили Сыроежкину и убежали к старому лагерю. Там мы наткнулись на Шурика и ещё одного мальчика, но вроде как разошлись по-хорошему. Потом, в том лагере, я нашла что-то вроде люка... Э-э-э... А дальше не помню. Помню как очнулась в какой-то темной и сырой комнате, а там Юля сидела, с ушами и хвостом. А комната эта была в катакомбах, которые тянутся от железной дороги до "Совенка" и это только то расстояние, которое я там смогла пройти, но об этом потом.
Когда мы выползли наружу, уже был вечер. Мы были где-то в лесу, но Юля прекрасно ориентировалась на местности. Мы все же решились идти к лесопилке, потому что очень кушать хотелось. Там Юля рассказала, что эти штуки у неё с рождение и у нас она скрывалась уже какое-то время, поэтому неплохо изучила всю округу и про эти дурацкие коридоры под землей знала. И тогда к нам прибежал Сыроежкин. Он сказал, что за ним гонится Славя и нам надо бежать. А что бы Славя не поняла, что Сыроежкин нам помогает, он сказал вырубить его. Ну Юля его и ударила после чего мы бежали в лес ночью.
Задумчиво
-Наверное эта Юля что-то с ним сделала ещё до того как я его увидела днем. Он все время был сам не свой...
Ладно, на чем я остановилась? Ах, да. Мы вроде как разминулись со Славей в лесу и вернулись в лагерь. Очень хотелось кушать, поэтому мы решили взломать столовую. Там-то мы и встретили Лену. Я её прогнала, но она пообещала нажаловаться на нас вожатой. К тому моменту мне на это уже было глубоко наплевать. Вот. Ну потом мы поели и легли спать в пустом домике, где Юля пряталась днем.
Утром у меня появилась идея. Поскольку Юля больше не могла прятаться в лагере, я решила договориться со сторожем, чтобы он пустил её пожить у себя. В лагере его не было, поэтому мне пришлось идти к нему в деревню. Мы вроде с ним договорились, но он какой-то мутный был, проговаривал за мной по два раза, дышал тяжело. Устал наверное со смены, но да не важно. Я вернулась к полудню ко входу в лагерь.
Вспоминаю вчерашний день.
-Ну и там умирала эта Юля, а ко мне подошла другая девочка - Суи. В таком дурацком зеленом платье и чепчике. А ещё у неё глаза были разноцветные, прямо как у Виолы, только другого цвета. Так вот, она сказала что-то вроде, "Юля сказала, что ты знаешь, где находится комната в шахтах, отведи меня туда". Ну я и повела её. По пути узнала, что она в курсе про "особенности" Юли, но кто она сама такая и откуда она взялась я так и не узнала. Вот. А потом на нас напал какой-то "вожатый", который никаким вожатым и не был, но нам удалось от него убежать.
Задумавшись, не пропустила ли чего важного.
-Ну вроде нет. В общем к вечеру дошли мы до этого спуска в лесу, из которого я вчера с Юлей вылезла. Там мы немного побродили по катакомбам. Кстати, Суи использовала какую-то странную штуку, которая летала по воздуху и светила нам. Но это не важно. Важно то, что мы дошли до этой комнаты. А внутри лежала коробка с запиской от лица какого-то друга Юли, который пояснил, что ей станет лучше, если принести содержимое коробки. В коробке было её платье и странный светящийся камень. А ещё в записке было пояснение, что из подземелья есть короткий путь, который выведет нас в лагерь. Ну мы вылезли оттуда не без проблем и оказались на площади "Совенка". Вот, кстати, если не веришь мне, то этот люк и катакомбы я могу тебе хоть сейчас показать, только если на площади не будет Виолы.
Сбилась с мысли
-Э-э-э... Значит, дошли мы до спуска в шахты вечером. Внизу ещё непонятно сколько ходили, а когда выползли на площадь, было не позднее полпервого. Это было очень странно. Я сначала подумала, что мы ползали в шахте целый день, но нет это был тот самый день, который мы уже прошли. Б-р-р...
Но тогда у нас не было много времени на раздумья и мы сразу побежали искать Юлю. Её уже успели перенести в медпункт. Там были Славя, Шурик и Лена. А ещё там был тот тип, который напал на нас. Поэтому мы не осмелились заходить внутрь, закинули коробку на подоконник, а сами пошли кушать в столовую. Там я ещё раз попыталась расспросить Суи про её прошлое и связь с Юлей, но кроме резкой смены темы и неумелых шуточек я ничего не получила. Это навело меня на определенные мысли.
Мы вернулись к медпункту, чтобы проверить ситуацию. Я залезла на Суи, как вдруг из окна выпрыгнула Юля и уронила нас на землю. Потом она схватила нас за руки и мы убежали в лес. Но за нами бросилась Славя, а втроем нам от неё не убежать, поэтому Юля сказала, что будет ждать нас в своем домике и убежала. Мы с Суи сказали Славе, что пытались догнать её, но она была быстрее. Она вроде купилась, но потом прибежал тот тип, который напал на нас днем. Но Славя его отогнала, хотя это выглядело так, будто они как минимум хорошие приятели, а мы все выдумываем.
Потом мы с Суи разделились. Она осталась отвлекать Славю, а я пошла к Юле за ответами. Никаких ответов естественно я не получила. Вместо этого она устроила мне целый спектакль со слезами и драмами. Правда он больше походил на клоунаду. Я не выдержала такого накала идиотизма с её стороны и ушла от них всех куда подальше. Там я встретилась с Леной на лавочке. Я пообещала не рассказывать о чем мы с ней говорили, поэтому не спрашивай. Поэтому я продолжу.
-Ну да, я же должна все тебе рассказать. Пока у нас есть время.
Я почесала затылок, в очередной раз вспоминая события последних двух дней.
-Ты вот пропала и мне было скучно. Я по лагерю гуляла и наткнулась на Сыроежкина. Он выглядел очень подозрительно. И я начала к нему приставать. А он взял и втянул меня во все это. Авантюра, авантюра. Авантюрист хренов! Затащил меня в домик и познакомил с этой Юлей. Она мне сразу показалась подозрительной, но я виду не подала. Она начала рассказывать сказки, мол она сирота, сбежала из приюта и к нам на поезде приехала. А ещё у неё что-то не то с головой было. Это меня тоже смутило. Вот. А потом начался ужин. И походу Сыроежкин ещё тогда раскусил, что она выдумала ту историю про приют и сразу же все выложил Славе. Но я шла на ужин с ним. И сидела прямо за ними. Но потом, когда я побежала предупредить Юлю, что Сыроежкиин нас кинул, он подбросил нам записку, чтобы мы шли к старой лесопилки. Я до сих пор не понимаю, зачем он все это сделал.
Задумалась.
-Ай, короче. Мы не поверили Сыроежкину и убежали к старому лагерю. Там мы наткнулись на Шурика и ещё одного мальчика, но вроде как разошлись по-хорошему. Потом, в том лагере, я нашла что-то вроде люка... Э-э-э... А дальше не помню. Помню как очнулась в какой-то темной и сырой комнате, а там Юля сидела, с ушами и хвостом. А комната эта была в катакомбах, которые тянутся от железной дороги до "Совенка" и это только то расстояние, которое я там смогла пройти, но об этом потом.
Когда мы выползли наружу, уже был вечер. Мы были где-то в лесу, но Юля прекрасно ориентировалась на местности. Мы все же решились идти к лесопилке, потому что очень кушать хотелось. Там Юля рассказала, что эти штуки у неё с рождение и у нас она скрывалась уже какое-то время, поэтому неплохо изучила всю округу и про эти дурацкие коридоры под землей знала. И тогда к нам прибежал Сыроежкин. Он сказал, что за ним гонится Славя и нам надо бежать. А что бы Славя не поняла, что Сыроежкин нам помогает, он сказал вырубить его. Ну Юля его и ударила после чего мы бежали в лес ночью.
Задумчиво
-Наверное эта Юля что-то с ним сделала ещё до того как я его увидела днем. Он все время был сам не свой...
Ладно, на чем я остановилась? Ах, да. Мы вроде как разминулись со Славей в лесу и вернулись в лагерь. Очень хотелось кушать, поэтому мы решили взломать столовую. Там-то мы и встретили Лену. Я её прогнала, но она пообещала нажаловаться на нас вожатой. К тому моменту мне на это уже было глубоко наплевать. Вот. Ну потом мы поели и легли спать в пустом домике, где Юля пряталась днем.
Утром у меня появилась идея. Поскольку Юля больше не могла прятаться в лагере, я решила договориться со сторожем, чтобы он пустил её пожить у себя. В лагере его не было, поэтому мне пришлось идти к нему в деревню. Мы вроде с ним договорились, но он какой-то мутный был, проговаривал за мной по два раза, дышал тяжело. Устал наверное со смены, но да не важно. Я вернулась к полудню ко входу в лагерь.
Вспоминаю вчерашний день.
-Ну и там умирала эта Юля, а ко мне подошла другая девочка - Суи. В таком дурацком зеленом платье и чепчике. А ещё у неё глаза были разноцветные, прямо как у Виолы, только другого цвета. Так вот, она сказала что-то вроде, "Юля сказала, что ты знаешь, где находится комната в шахтах, отведи меня туда". Ну я и повела её. По пути узнала, что она в курсе про "особенности" Юли, но кто она сама такая и откуда она взялась я так и не узнала. Вот. А потом на нас напал какой-то "вожатый", который никаким вожатым и не был, но нам удалось от него убежать.
Задумавшись, не пропустила ли чего важного.
-Ну вроде нет. В общем к вечеру дошли мы до этого спуска в лесу, из которого я вчера с Юлей вылезла. Там мы немного побродили по катакомбам. Кстати, Суи использовала какую-то странную штуку, которая летала по воздуху и светила нам. Но это не важно. Важно то, что мы дошли до этой комнаты. А внутри лежала коробка с запиской от лица какого-то друга Юли, который пояснил, что ей станет лучше, если принести содержимое коробки. В коробке было её платье и странный светящийся камень. А ещё в записке было пояснение, что из подземелья есть короткий путь, который выведет нас в лагерь. Ну мы вылезли оттуда не без проблем и оказались на площади "Совенка". Вот, кстати, если не веришь мне, то этот люк и катакомбы я могу тебе хоть сейчас показать, только если на площади не будет Виолы.
Сбилась с мысли
-Э-э-э... Значит, дошли мы до спуска в шахты вечером. Внизу ещё непонятно сколько ходили, а когда выползли на площадь, было не позднее полпервого. Это было очень странно. Я сначала подумала, что мы ползали в шахте целый день, но нет это был тот самый день, который мы уже прошли. Б-р-р...
Но тогда у нас не было много времени на раздумья и мы сразу побежали искать Юлю. Её уже успели перенести в медпункт. Там были Славя, Шурик и Лена. А ещё там был тот тип, который напал на нас. Поэтому мы не осмелились заходить внутрь, закинули коробку на подоконник, а сами пошли кушать в столовую. Там я ещё раз попыталась расспросить Суи про её прошлое и связь с Юлей, но кроме резкой смены темы и неумелых шуточек я ничего не получила. Это навело меня на определенные мысли.
Мы вернулись к медпункту, чтобы проверить ситуацию. Я залезла на Суи, как вдруг из окна выпрыгнула Юля и уронила нас на землю. Потом она схватила нас за руки и мы убежали в лес. Но за нами бросилась Славя, а втроем нам от неё не убежать, поэтому Юля сказала, что будет ждать нас в своем домике и убежала. Мы с Суи сказали Славе, что пытались догнать её, но она была быстрее. Она вроде купилась, но потом прибежал тот тип, который напал на нас днем. Но Славя его отогнала, хотя это выглядело так, будто они как минимум хорошие приятели, а мы все выдумываем.
Потом мы с Суи разделились. Она осталась отвлекать Славю, а я пошла к Юле за ответами. Никаких ответов естественно я не получила. Вместо этого она устроила мне целый спектакль со слезами и драмами. Правда он больше походил на клоунаду. Я не выдержала такого накала идиотизма с её стороны и ушла от них всех куда подальше. Там я встретилась с Леной на лавочке. Я пообещала не рассказывать о чем мы с ней говорили, поэтому не спрашивай. Поэтому я продолжу.
>>07831
Остаток дня я уже более-менее помнила.
-После нашего разговора, Лена ушла гулять с Семеном, а я успела переодеться и договорилась с Суи встретиться у муз. клуба. Но перед встречей я зашла к Лене покушать.
В назначенное время я стояла на крыльце у кружка, но Суи там не было. Я пошла искать её и нашла её и Славю у кибернетиков. Они там делали какие-то непонятные штуки и меня хотели подвязать, но нас с Суи вызвала на разговор Юля. Она рассказывала очередные сказки про какие-то опасные штуки у кибернетиков, но почему-то все закончилось тем, что Суи сказала, что её надо убить. Не могу вспомнить почему. Короче мы не о чем не договорились и Юля убежала. Мне уже тогда показалась слегка наигранной эта их перепалка, с учетом того, что ранее Суи ей помогала. Потом мы пошли на ужин и мои подозрения относительно их связи только усилились. У меня было время подумать над всем произошедшем и я все больше убеждалась, что они действуют сообща. Вот только меня в свою компанию они включать не хотели, поэтому разыгрывали весь этот спектакль с мнимой враждой. Ну и та история в столовой только сильнее убедила меня в этом, хотя теперь я думаю, что в этом может быть замешана и Славя. Но я опять отвлеклась.
Вспоминаю на чем остановилась.
-Я решила найти кого-нибудь, кто готов был мне помочь разобраться со всем этим. Тебя нигде не было, поэтому я за ужином обратилась к Лене. Мы с ней договорились сразу после ужина выйти на пирс, чтобы я могла её все это рассказать и попросить помочь. Но на пирсе нас поймала Юля. Она сказала что-то вроде 'не верь Семену и Суи это передай'. Я сразу бросилась к столовой, но на площади нас встретил Семен. Он начал у меня что-то спрашивать, но его прервала Юля. Мне показалась, что они сейчас убьют друг друга, поэтому мы с Леной со всех ног рванули к столовой. Но эта Юля каким-то неведомым образом оказалась там почти одновременно с нами. И она взяла и сдалась Славе, которая разыскивала её полдня. Славя вместе с Суи и Леной отвели её в медпункт и сидели там. Я попыталась связаться с Леной, но меня заметила Славя и тоже загнала в медпункт. Мы там сидели какое-то время, пока Славя не собралась идти на склад.
Перевожу дух.
-Мы с Леной вышли на улицу первыми, а они почему-то задержались. Воспользовавшись этим, я придумала план, по которому к нам с Леной подошла жужелица и попросила помочь с чем-то в библиотеке. Славя конечно же нам не поверила, но похоже сработала аура Лены, и она нас отпустила. Мы даже зашли в библиотеку, чтобы подтвердить свое алиби. Я попросила Лену, чтобы она подговорила жужелицу. Но жужелица есть жужелица, сама понимаешь. А потому я схватила Лену и утащила её к нам в домик. Там я ей рассказала все тоже самое, что и тебе сейчас. Она вроде как поверила мне. Но судя по сегодняшнему утру - не очень. Так вот. Рассказала я ей все и даже план придумала. Поскольку против нас были и эти две подружки, и Славя, и как я узнала от Лены, и подтверждение чего ты видела только что на площади; Виола, то я решила готовиться к войне. Я хотела привлечь на нашу сторону Шурика, чтобы он помог нам в технической части. Тем более у него был мотив отомстить за Сыроежкина. А так же я хотела собрать как можно больше всяких ресурсов про запас. Стратегия была хорошая. Тактика подкачала. Но тут, признаюсь честно, я сама виновата. Не следовало мне посылать на переговоры Шуриком. Похоже она была не слишком убедительна, а скорее всего и вовсе посмеялась надо мной и ничего не делала. Ну а я тем временем пошла на склад, чтобы набрать мешков. Там я встретилась с Суи и у нас состоялось что-то вроде прощальных слов? Ну знаешь, из разряда тех фильмов, когда два друга говорят в последний раз, а потом расходятся воевать один за наших, другой за белых. Вот. А на выходе я встретила тебя. Дальше ты наверное уже все знаешь, кроме того, что я ночью обчистила столовую и спрятала припасы в лесу. Как-то так получается...
Окончив рассказ, я пообещала себе, что больше никому не буду его пересказывать. Почему-то я не могла поднять глаза на Алису. Наверное боялась увидеть её реакцию. Я затаила дыхание.
>>07831
Остаток дня я уже более-менее помнила.
-После нашего разговора, Лена ушла гулять с Семеном, а я успела переодеться и договорилась с Суи встретиться у муз. клуба. Но перед встречей я зашла к Лене покушать.
В назначенное время я стояла на крыльце у кружка, но Суи там не было. Я пошла искать её и нашла её и Славю у кибернетиков. Они там делали какие-то непонятные штуки и меня хотели подвязать, но нас с Суи вызвала на разговор Юля. Она рассказывала очередные сказки про какие-то опасные штуки у кибернетиков, но почему-то все закончилось тем, что Суи сказала, что её надо убить. Не могу вспомнить почему. Короче мы не о чем не договорились и Юля убежала. Мне уже тогда показалась слегка наигранной эта их перепалка, с учетом того, что ранее Суи ей помогала. Потом мы пошли на ужин и мои подозрения относительно их связи только усилились. У меня было время подумать над всем произошедшем и я все больше убеждалась, что они действуют сообща. Вот только меня в свою компанию они включать не хотели, поэтому разыгрывали весь этот спектакль с мнимой враждой. Ну и та история в столовой только сильнее убедила меня в этом, хотя теперь я думаю, что в этом может быть замешана и Славя. Но я опять отвлеклась.
Вспоминаю на чем остановилась.
-Я решила найти кого-нибудь, кто готов был мне помочь разобраться со всем этим. Тебя нигде не было, поэтому я за ужином обратилась к Лене. Мы с ней договорились сразу после ужина выйти на пирс, чтобы я могла её все это рассказать и попросить помочь. Но на пирсе нас поймала Юля. Она сказала что-то вроде 'не верь Семену и Суи это передай'. Я сразу бросилась к столовой, но на площади нас встретил Семен. Он начал у меня что-то спрашивать, но его прервала Юля. Мне показалась, что они сейчас убьют друг друга, поэтому мы с Леной со всех ног рванули к столовой. Но эта Юля каким-то неведомым образом оказалась там почти одновременно с нами. И она взяла и сдалась Славе, которая разыскивала её полдня. Славя вместе с Суи и Леной отвели её в медпункт и сидели там. Я попыталась связаться с Леной, но меня заметила Славя и тоже загнала в медпункт. Мы там сидели какое-то время, пока Славя не собралась идти на склад.
Перевожу дух.
-Мы с Леной вышли на улицу первыми, а они почему-то задержались. Воспользовавшись этим, я придумала план, по которому к нам с Леной подошла жужелица и попросила помочь с чем-то в библиотеке. Славя конечно же нам не поверила, но похоже сработала аура Лены, и она нас отпустила. Мы даже зашли в библиотеку, чтобы подтвердить свое алиби. Я попросила Лену, чтобы она подговорила жужелицу. Но жужелица есть жужелица, сама понимаешь. А потому я схватила Лену и утащила её к нам в домик. Там я ей рассказала все тоже самое, что и тебе сейчас. Она вроде как поверила мне. Но судя по сегодняшнему утру - не очень. Так вот. Рассказала я ей все и даже план придумала. Поскольку против нас были и эти две подружки, и Славя, и как я узнала от Лены, и подтверждение чего ты видела только что на площади; Виола, то я решила готовиться к войне. Я хотела привлечь на нашу сторону Шурика, чтобы он помог нам в технической части. Тем более у него был мотив отомстить за Сыроежкина. А так же я хотела собрать как можно больше всяких ресурсов про запас. Стратегия была хорошая. Тактика подкачала. Но тут, признаюсь честно, я сама виновата. Не следовало мне посылать на переговоры Шуриком. Похоже она была не слишком убедительна, а скорее всего и вовсе посмеялась надо мной и ничего не делала. Ну а я тем временем пошла на склад, чтобы набрать мешков. Там я встретилась с Суи и у нас состоялось что-то вроде прощальных слов? Ну знаешь, из разряда тех фильмов, когда два друга говорят в последний раз, а потом расходятся воевать один за наших, другой за белых. Вот. А на выходе я встретила тебя. Дальше ты наверное уже все знаешь, кроме того, что я ночью обчистила столовую и спрятала припасы в лесу. Как-то так получается...
Окончив рассказ, я пообещала себе, что больше никому не буду его пересказывать. Почему-то я не могла поднять глаза на Алису. Наверное боялась увидеть её реакцию. Я затаила дыхание.
>>07831
Эти охуительные истории очень напоминают мне шизовысеры достопочтенного господина электроника, безвременно покинувшего наш дорогой тред. Я, конечно, все понимаю, но меня уже давно терзают пакостные мысли о неслучайности того самого убийства, в особенности, о неслучайности времени и исполнителя, но это лишь мои глупые догадки
Если говорить более конкретно, то у меня есть такое же необоснованно глубокое убеждение в том, что некоторые господа из нашего дорогого треда, не буду указывать пальцем, творят чад метагейма в телеге
Давно тут кстати не было споров про метагейм. Но если это конкретная претензия ко мне, то могу заверить, что я подобными вещами не занимаюсь. По крайней мере здесь это не имеет никакого смысла. Тут и так сидит ровно три анона, с которыми можно адекватно взаимодействовать. Точнее сидели. Впрочем, не могу говорить за всех, потому что и у меня самого есть подозрения касательно двух конкретных персонажей.
Правда метагеймить уже нечего. Концовка тут очевидная, если кто-то не выкинет финт ушами с терминатором, который прилетел спасти Шурика.
На кой нам иерминатор, когда можно сделать робокошкодевочку? Вот увидите, эта шизофрения всколохнёт всех!
Ну и? Через три дня пройдет неделя с этого громкого заявления. То есть обещанный пост должен был выйти уже два дня назад, но его все нет. Мы ждем.
>Завтра выкачу пост.
>Завтра.
>>06737
Едва не пискнув от такого внезапного и близкого контакта с Юлей, я, вздрогнув, повернула голову к ней:
>- Суи, ты же помнишь наш вчерашний разговор у музыкального кружка? Так вот, я просто хотела добавить, что я полностью тебе доверяю. И надеюсь, что и ты доверишься мне, когда придет время... мур...
Не найдя, что ответить, я промолчала, глядя, как Юля вернулась на исходную и обратилась к Славе:
>- Так куда мы идем?
Вмешиваться в их разговор не хотелось, вместо этого я пыталась унять своё не в меру участившееся сердцебиение. Не было ли это предупреждением от неё? Не стоит подпускать её слишком близко.
>>06737
>- Так куда мы идем?
Спросила Юля.
- На площадь. Нужно удостовериться в том, что если там что-то и произошло, то оно прошло относительно безвредно. Пока что я смею на это надеяться.
Произнеся это я громко втянула носом воздух. Пахло озоном.
Двинувшись вперёд, мы вышли на площадь. Народу на ней было немного, и было похоже, что по большей части вся эта масса пионеров собиралась покинуть пресловутую площадь. Такой расклад меня вполне устраивал.
- Тут довольно тихо. Очевидно, или мы ошиблись с привязкой на местности, или лишь немногие решили последовать указу вожатой. Что не плохо. Сейчас, я думаю, было бы неплохо узнать, что у нас с завтраком. Судя по солнцу, до него осталось не так и долго. И я предлагаю для начала направиться к ближайшим умывальникам, чтобы немного умыться, как вы смотрите на это?
Вопросы на которые можно было дать только один ответ уже порядком утомили Юля. Она без интереса кивнула головой.
Извините, что опять так надолго пропала.
>>08505
Оценив по достоинству предложение Славяны пойти к ближайшим умывальникам, чтобы хоть немного привести себя в порядок, я направилась вслед за девочками, продолжая осматривать местность. Что-то определённо было не так. И был ли то пропахший озоном воздух, или солнце, что вдруг будто прошло за минуту путь, который оно обычно делает никак не меньше получаса.. Интересно, заметили ли это остальные?
Да хотя глупый вопрос. Точно заметили. Но вот как себя поведут обе они?
Я почитал тут, особо ничего не пропустил,и ладно... Отпишу пост как будет возможность и необходимость
"Итак... Что мы имеем. Серёга жив, это сейчас главное. Происходит чертовщина, которая постепенно становится наиболее приоритетной. Кому вообще можно верить? Ещё это Серёга Фролов... Свалился как снег на голову. Со Славей вчера опять же неудобно получилось, хоть вроде и замяли конфликт. Чёрт. А ведь где-то ещё шляется психопат что меня запер. Доложить ли об этом товарище Виоле? Ещё и следить нужно за Суи-суй-се-кой и какой-то девчонкой. Я явно знаю слишком мало. МоЖ3т k 4ерtУ иХ Все)( N у3наtb оТвеТы РаDuКальНе3? Нет, нет, надо держать себя в руках. Мы обязательно поймём кто всё это сделал с Серёгой. Убью падлу, что всё это сделала."
Моему взору предстали Славя, Суисуйсеки и та самая девчонка, вроде как Юля. Недолго думая, я зашагал в столовую, смотря себе под ноги и минуя эту компанию.
Ну что, снова на неделю глохнем?
"Заметила все таки."
Юля загадочно подмигнула Суи, подпрыгнула на месте и подбежала к Славе.
- С вами время летит так незаметно! Вот только проснулась в медпункте, а уже скоро на завтрак! А что будем потом делать?
> 4 минуты разницы между постами
Я порой начинаю думать, что это кошка сама себе в ироничном ключе отвечает, чтобы поддержать постинг в треде.
Со слов Шурика,я должен был отправиться на разведку в выделенный сектор,то бишь правая часть домиков,но сука... ПРАВАЯ ОТНОСИТЕЛЬНО ЧЕГО?
У меня паранойа с вами развивается. Я пощу с разных компов, с разных интернет подключений, а вы один хуй угадываете. Как блять?
В один момент он развернулся,и пошел а сторону пристани
На обдумывание действий ушло 15 минут моей жизни
Когда глухо хлопнула задняя дверь столовой, другой пионер понял, что даже повара его покинули. Тогда он начал еще упорнее пялиться на бедную котлету и ерзать на стуле. В конце концов он решился, снял котлету с вилки и быстро положил в карман, как будто кто-то следил и мог видеть это.
Где звонкого горна пение?
Отгремели горной грозою,
Отшумели степными ветрами,
Сгинули дни былые,
В закатной тени за холмами.
Скукожили. Тред мертв, потому что три (1) особы внезапно испарились, а без них, как неожиданно, никто не играет.
P.S. Прошу прощения, не обратил внимания на правила. Надо было под спойлер убрать, да? Могу селфрепорт сделать.
Мимо зашла попрощаться ещё одна из многих шизофренией кошки. Всего доброго, тред.
Также, пользуясь случаем, хотела бы поздравить всех с наступающим новым годом и пожелать вам, чтобы, заходя в этот тред, вы получали такое же удовольствие какое получала я.
Всегда ваша. Кошка.
P.S. Если кому-нибудь понадобится пароль от пастебина киньте мыло.
P.P.S. Если мне станет очень скучно, я обязательно вернусь. Но не в ближайшее время.
Лагерь сделал бум, лагеря нет, лагеря нет...
Думаю, пока мы можем вылезти из-под спойлеров, раз нету никакой игры.
Буду краток.
1. Все желающие принять участие в новом раунде/этапе/цикле подчеркните нужное могут оставить свою заявку под данным постом, с указанием своего игрового персонажа.
Если вы принимали участие в прошлый раз, то можете подписаться именем старого персонажа, чтобы вас можно было идентифицировать.
А если же вы новичок, то это лучший шанс вкатиться и попробовать, так как в самом начале смены никто не успеет закрутить повествование и ввод или вывод тех или иных персонажей будет максимально прост и приятен для всех.
ПРИМЕР
Беру Мику
Ульяна
Это пример, если кто-то хочет взять Мику, милости прошу.
2. Так же вы можете предлагать свои варианты видения системы, по которой будет осуществляться процесс игры. Иными словами, предлагайте те вещи, которых не хватало в прошлые разы/которые бы улучшили наше-ваше времяпрепровождение итт.
3. Попрошу не проводить никаких рекламных компаний на дваче или других бордах, дабы избежать истории с набегами. Максимум можете позвать своего знакомого, если кто-то из присутствующих не постесняется показать хоть кому-то этот тред и не прослыть после этого инфантильным дураком, но без метагейма и конфоблядства. А в целом, все потенциальные игроки так или иначе уже в курсе об этом треде.
4. Жду ваши заявки до 11 вечера по мск 9 января, после чего попрошу всех желающих собраться итт и начать дальнейшее обсуждение.
За сим откланяюсь. Сижу тут задавайте вопросы.
Беру обычного пионера
>до 11 вечера по мск 9 января
Дядь, ну ты чего, дай хотя бы ещё денёк
Беру Алису
Если кому-то сильно хочется за Алиску, пишите, мне не принципиально
Посмотрим, но в целом, зачем? Полного выходного дня должно хватить всем желающим. А если кто-то не успеет, то он сможет вкатиться и потом. А обсуждение следующего рп хотелось бы начать как можно скорее.
Шурик
Серегой был,Серегой и останусь
Спешка нужна, чтобы с чего-то начать. А если затягивать процесс со старта, то можно так ни к чему и не прийти, растягивая сроки ради непонятно чего. Это не значит, что сегодня в 11 мы идем в следующее рп. Мне просто нужно было набрать хоть кого-то, чтобы начать обсуждать дальнейшие планы. И в целом 5 человек уже достаточно для нормального состава. А те, кто сегодня-завтра не зайдут, смогут сделать это позже.
Теперь перейдем непосредственно к организационным моментам.
В пн/вт вечером я постараюсь выкатить новые правила, по которым будем играть. Напишу их, ориентируясь на опыт прошлых наших игровых серий. Если у кого-то есть конкретные пожелания/предложения пишите.
Но один вопрос мы должны решить прямо сейчас. 2 последних года мы играли по событиям, которые так или иначе диктовала кошка, то есть у нас был определенный сюжет который был только у неё в голове и закончился ничем, но да не важно.. Вопрос заключается в следующем. Будем ли мы создавать свой сюжет или будем отталкиваться от собственных действий, а там как пойдет. У обоих вариантов есть как свои плюсы, так и свои минусы, но мне сейчас лень их расписывать. Но хотелось бы узнать мнение остальных игроков.
Так же хотелось бы повториться, что, пока я пишу правила, все кто ещё не присоединились могут это сделать.
Думаю, что нужно хоть раз отыграть с жестким сюжетом, ну и регулярнее заполнять историю рп в связи с этим. То есть когда назначенный игрок объявляет какое-то событие, то мы не бухтим и не раскачиваем лодку. Можно только ограничить сферу его вмешательства.
В таком случае, персонаж игрока, который будет толкать вперед сюжет, окажется в наиболее выгодном положении, относительно остальных персонажей. Это и есть тот момент, из-за которого все и бухтели и раскачивали лодку в прошлом. Для отыгрыша с сюжетом нам нужен гм, который не будет сам участвовать в игре, но будет направлять её и вести. Но такого ещё нужно найти. Это должен быть человек, горящий этой игрой, у которого есть определенный продуманный план сюжет, или его наброски, а также желание и свободное время.
Раньше горели от того, что гма официально не было, но неназванные господа нарушали все правила и тянули свой сюжет. Ну и я не думаю, что гм с персом уж сильно будет себе подыгрывать. Не он же себя гм назначает, в конце концов. Если всему треду надоест, всегда можно будет назначить другого. Просто теперь мы признаем, что у нас есть некоторый сюжет, а не будем протаскивать его контрабандой или красить лавочки 2 года.
Эх... Сейчас бы лавочки покрасить...
Упс, извиняюсь, припозднился.
Хочется вставить свои пять копеек. Строгий сюжет, да и гм да и тем более играющий гм, ребят, вы серьёзно? , ненужны. У нас уже есть опыт игры с строгим сюжетом и с играющим гм'ом давайте уже наконе-то признаем шизо-тиранию кошки, это ведь был натуральный гм с правом судить. Поэтому я предлагаю наметить не совсем сюжет, а скорее приблизительный план развития событий, для начала, который бы при этом оставил место для импровизации
Можно конечно и подискутировать, хотя я бы предпочёл старое доброе голосование
Тем более, что достаточно надрочился в пуксель-арте, чтобы персонажа нарисовать своего.
Димон в роли Лимона
Рассмотрим старые пункты по порядку. Но перед этим, стоит отметить два момента.
1.Разбор получился максимально душным, если вас не интересует вся эта нудятина, переходите сразу к пункту ГОЛОСОВАНИЕ
2.От решения по сегодняшнему голосованию, многие правила придется подвергнуть дополнительным преобразованиям, в пользу усиления власти гма над игрой и выставления его позиции и его голоса как решающего и превалирующего над остальными, поскольку так должна работать система с гмом. Или наоборот, в пользу обобщения и диверсификации тех или иных полномочий на группу лиц.
Вернемся к разбору.
1. Решение по всем спорным вопросам принимается большинством голосов активных участников ролеплея (голосование будет проводиться только если вопрос не был урегулирован иным способом).
Начинаем с самого спорного и неоднозначного пункта. Конечно же, голосование как основную форму волеизъявления игроков необходимо сохранить. Но на мой взгляд, её необходимо оставить крайним вариантом, на случай, когда все другие средства не помогли. И применять данный способ нужно не к определенному перечню ситуаций, а абсолютно ко всем, но, опять же, только в случае, если других решений данных ситуаций не имеется.
Таким образом мы сразу можем избавиться от этого дурацкого перечня спорных вопросов. Опять же, если мы собираемся использовать систему с гмом то большую часть вопросов можно спихнуть на его единоличное рассмотрение. Но в таком случае придется опять создавать перечень, который может быть рассмотрен только всеми игроками, чтобы ограничить власть гма.
Примерный перечень спорных вопросов интересует нас, поскольку там содержатся те элементы, с которыми мы непосредственно столкнулись на практике, и их краткий анализ нужно провести, дабы в дальнейшем к этим вопросам не возвращаться:
а) Убийство персонажей - убивать плохо. Но с другой стороны ограничивать такой функционал не имеет смысла, ведь кто знает, куда завернет та или иная игровая ситуация. Но все же, предлагаю наложить вето на убийство именных персонажей из новеллы, даже если в данный момент ими никто не играет. И раз уж зашла речь о неигровых персонажах, то предлагаю не злоупотреблять или ограничить игроков в управлении прочими персонажами. Что я под этим подразумеваю. Опять же, пока мне приходится пропускать данные положения через призму двух концепций. В случае, если в нашей игре будет присутствовать гм, тогда он будет заниматься управлением всеми неигровыми персонажами, если такие понадобятся для сюжета. В случае если у нас гма не будет, то в необходимых ситуациях с одобрения треда тот или иной игрок может использовать безымянных пионеров для реализации тех или иных задач продиктованных логикой и повествованием, а не личной выгодой игрока.
б) Создание персонажей не вписывающих в сеттинг визуальной новеллы "Бесконечное лето" - здесь довольно простой пункт. Предлагаю так и оставить его на рассмотрение и одобрение всего треда.
в) Действия, которые коренным образом изменят ход игры для других персонажей. - вот это тот самый идиотский пункт, из-за которого мы либо два года красим лавочки, либо начинаем сраться, из-за того, что кто-то там что-то там сделал. Стоит понять что почти любое действие персонажа повлияет на всех, кто находится с ним непосредственно в игре. Под трактовку "коренным" можно запихнуть какую угодно формулировку, вплоть до того, что персонаж вчера встал в 8 утра, а из-за действий другого персонажа сегодня он встал в 7, хотя до этого всегда вставал в 8. Чем не коренное изменение. Поэтому эту часть предлагаю удалить. Думаю, что здесь собрались люди адекватные и мы сами способны определять те или иные рамки. Или это может делать гм, если таковой будет в наличии.
г) Вопросы по откатам событий
д) Вопросы по пропавшим персонажам. - эти два пункта стоит объединить, но в целом их суть ясна. Опять же, если будем вводить гма, то эти вопросы сразу уйдут ему на откуп. Ежели нет, то будем рассматривать каждый такой случай коллективно и принимать общее решение, которого придерживается большинство, возможно даже без голосования, если будут иметь место однозначные ситуации. Ещё хотелось бы добавить жесткие сроки к определению пропавшего персонажа и определенную процедуру, которая бы неукоснительно исполнялась, чтобы мы избежали тех моментов, когда приходилось по месяцу ждать 1 человека. Завтра я подумаю над этими сроками и процедурой более детально, но вы пока можете накидать своих вариантов.
Это был только первый пункт, но уже сейчас видно, что старая система была несовершенна и имела кучу изъянов. Но и те правки, которые я вношу не факт, что сделают ситуацию лучше, если не хуже. Поэтому я бы хотел получить от вас предложения и замечания по всем пунктам, которые я перечислил выше и перечислю ниже, чтобы усовершенствовать систему и добиться желаемого результата. Но это было лирическое отступление. Продолжаем двигаться по пунктам.
2. Всё что не относится к ролеплею - под спойлер. - это база. Здесь ничего менять не нужно.
3. Не разводите срач, не истерите и не убегайте в слезах. Если вам не понравилось какое-либо действие другого игрока, попытайтесь мирно урегулировать конфликт под спойлером. Желательно без оскорблений. - этот пункт скорее всего был добавлен по приколу. Думаю все разумные люди понимают, что надо вести себя адекватно. Не вижу смысла прописывать это отдельно.
4. Все новые игроки должны ознакомиться с общим положением дел в лагере перед стартом, чтобы избежать конфликтных ситуаций. - инструкцию для новичков придется прописать отдельно, но не в ближайшее время. Пару первых месяцев здесь все будут новичками, поэтому этот вопрос пока можно отложить. Ну или передать его гму.
5. В случае, если во время рп идет диалог, настоятельно рекомендуется установить последовательность отправки сообщений, чтобы не допустить путаницы в игре. - если у присутствующих есть желание, я мог бы прописать в новых правилах порядок проведения диалога по нашей старой системе (ответы по очереди в зависимости от того, кто в какой последовательности начал разговор). Если у вас есть претензии к данной системе или вы думаете над другой - пишите мне. Так же стоит напомнить, что порядок организации диалогов можно передать гму.
6. По возможности не описывать реакцию и действия других персонажей. - данный пункт имеет право на жизнь. Может быть даже следует ужесточить его, убрав часть "по возможности". В чем смысл этого пункта? Некоторым игрокам не нравится, когда в репликах других персонажей отражается реакция их персонажа. Нарушается один из основных смыслов рп, а именно ваша интерпретация реакции вашего же персонажа на действия другого персонажа. И когда за вас эту интерпретацию производит кто-то другой, смысл игры нарушается. Или я шизик.
Далее идет техническая часть шапки. С ней разберемся потом. Если будет гм, пускай гм и разбирается, если нет, то посмотрим. Тут мы рассмотрели конкретно те вопросы, которые содержались в правилах старой шапки. Завтра я кину новые правила, включая исправления со старых. Потом мы какое-то время подумаем над исправлениями моего варианта и включением ваших предложений (ориентировочно до конца недели) и стартанем.
ГОЛОСОВАНИЕ
Теперь мы можем перейти к голосованию.
Сегодня мы рассматриваем два вопроса. Вопросы очень важны, поэтому попрошу отнестись к ним максимально серьёзно. Голосуем по системе относительного большинства, то есть побеждает тот, кто набирает больше голосов.
Сами вопросы:
1. Мы играем с гмом?
2. Мы заранее продумываем сюжет?
Ответы присылать отдельным постом с указанием имени вашего персонажа (если вы хотите подискутировать о писанине выше, оформите другой пост).
Пример
1. Нет
2. Нет
Мику
Прошу прислать ответ как можно скорее, так как, повторюсь, от них зависит, под какую систему мне клепать правила. Временные рамки обозначу до 14:00 следующего дня.
Можете задавать свои вопросы.
И да, я все же беру Мику.
Рассмотрим старые пункты по порядку. Но перед этим, стоит отметить два момента.
1.Разбор получился максимально душным, если вас не интересует вся эта нудятина, переходите сразу к пункту ГОЛОСОВАНИЕ
2.От решения по сегодняшнему голосованию, многие правила придется подвергнуть дополнительным преобразованиям, в пользу усиления власти гма над игрой и выставления его позиции и его голоса как решающего и превалирующего над остальными, поскольку так должна работать система с гмом. Или наоборот, в пользу обобщения и диверсификации тех или иных полномочий на группу лиц.
Вернемся к разбору.
1. Решение по всем спорным вопросам принимается большинством голосов активных участников ролеплея (голосование будет проводиться только если вопрос не был урегулирован иным способом).
Начинаем с самого спорного и неоднозначного пункта. Конечно же, голосование как основную форму волеизъявления игроков необходимо сохранить. Но на мой взгляд, её необходимо оставить крайним вариантом, на случай, когда все другие средства не помогли. И применять данный способ нужно не к определенному перечню ситуаций, а абсолютно ко всем, но, опять же, только в случае, если других решений данных ситуаций не имеется.
Таким образом мы сразу можем избавиться от этого дурацкого перечня спорных вопросов. Опять же, если мы собираемся использовать систему с гмом то большую часть вопросов можно спихнуть на его единоличное рассмотрение. Но в таком случае придется опять создавать перечень, который может быть рассмотрен только всеми игроками, чтобы ограничить власть гма.
Примерный перечень спорных вопросов интересует нас, поскольку там содержатся те элементы, с которыми мы непосредственно столкнулись на практике, и их краткий анализ нужно провести, дабы в дальнейшем к этим вопросам не возвращаться:
а) Убийство персонажей - убивать плохо. Но с другой стороны ограничивать такой функционал не имеет смысла, ведь кто знает, куда завернет та или иная игровая ситуация. Но все же, предлагаю наложить вето на убийство именных персонажей из новеллы, даже если в данный момент ими никто не играет. И раз уж зашла речь о неигровых персонажах, то предлагаю не злоупотреблять или ограничить игроков в управлении прочими персонажами. Что я под этим подразумеваю. Опять же, пока мне приходится пропускать данные положения через призму двух концепций. В случае, если в нашей игре будет присутствовать гм, тогда он будет заниматься управлением всеми неигровыми персонажами, если такие понадобятся для сюжета. В случае если у нас гма не будет, то в необходимых ситуациях с одобрения треда тот или иной игрок может использовать безымянных пионеров для реализации тех или иных задач продиктованных логикой и повествованием, а не личной выгодой игрока.
б) Создание персонажей не вписывающих в сеттинг визуальной новеллы "Бесконечное лето" - здесь довольно простой пункт. Предлагаю так и оставить его на рассмотрение и одобрение всего треда.
в) Действия, которые коренным образом изменят ход игры для других персонажей. - вот это тот самый идиотский пункт, из-за которого мы либо два года красим лавочки, либо начинаем сраться, из-за того, что кто-то там что-то там сделал. Стоит понять что почти любое действие персонажа повлияет на всех, кто находится с ним непосредственно в игре. Под трактовку "коренным" можно запихнуть какую угодно формулировку, вплоть до того, что персонаж вчера встал в 8 утра, а из-за действий другого персонажа сегодня он встал в 7, хотя до этого всегда вставал в 8. Чем не коренное изменение. Поэтому эту часть предлагаю удалить. Думаю, что здесь собрались люди адекватные и мы сами способны определять те или иные рамки. Или это может делать гм, если таковой будет в наличии.
г) Вопросы по откатам событий
д) Вопросы по пропавшим персонажам. - эти два пункта стоит объединить, но в целом их суть ясна. Опять же, если будем вводить гма, то эти вопросы сразу уйдут ему на откуп. Ежели нет, то будем рассматривать каждый такой случай коллективно и принимать общее решение, которого придерживается большинство, возможно даже без голосования, если будут иметь место однозначные ситуации. Ещё хотелось бы добавить жесткие сроки к определению пропавшего персонажа и определенную процедуру, которая бы неукоснительно исполнялась, чтобы мы избежали тех моментов, когда приходилось по месяцу ждать 1 человека. Завтра я подумаю над этими сроками и процедурой более детально, но вы пока можете накидать своих вариантов.
Это был только первый пункт, но уже сейчас видно, что старая система была несовершенна и имела кучу изъянов. Но и те правки, которые я вношу не факт, что сделают ситуацию лучше, если не хуже. Поэтому я бы хотел получить от вас предложения и замечания по всем пунктам, которые я перечислил выше и перечислю ниже, чтобы усовершенствовать систему и добиться желаемого результата. Но это было лирическое отступление. Продолжаем двигаться по пунктам.
2. Всё что не относится к ролеплею - под спойлер. - это база. Здесь ничего менять не нужно.
3. Не разводите срач, не истерите и не убегайте в слезах. Если вам не понравилось какое-либо действие другого игрока, попытайтесь мирно урегулировать конфликт под спойлером. Желательно без оскорблений. - этот пункт скорее всего был добавлен по приколу. Думаю все разумные люди понимают, что надо вести себя адекватно. Не вижу смысла прописывать это отдельно.
4. Все новые игроки должны ознакомиться с общим положением дел в лагере перед стартом, чтобы избежать конфликтных ситуаций. - инструкцию для новичков придется прописать отдельно, но не в ближайшее время. Пару первых месяцев здесь все будут новичками, поэтому этот вопрос пока можно отложить. Ну или передать его гму.
5. В случае, если во время рп идет диалог, настоятельно рекомендуется установить последовательность отправки сообщений, чтобы не допустить путаницы в игре. - если у присутствующих есть желание, я мог бы прописать в новых правилах порядок проведения диалога по нашей старой системе (ответы по очереди в зависимости от того, кто в какой последовательности начал разговор). Если у вас есть претензии к данной системе или вы думаете над другой - пишите мне. Так же стоит напомнить, что порядок организации диалогов можно передать гму.
6. По возможности не описывать реакцию и действия других персонажей. - данный пункт имеет право на жизнь. Может быть даже следует ужесточить его, убрав часть "по возможности". В чем смысл этого пункта? Некоторым игрокам не нравится, когда в репликах других персонажей отражается реакция их персонажа. Нарушается один из основных смыслов рп, а именно ваша интерпретация реакции вашего же персонажа на действия другого персонажа. И когда за вас эту интерпретацию производит кто-то другой, смысл игры нарушается. Или я шизик.
Далее идет техническая часть шапки. С ней разберемся потом. Если будет гм, пускай гм и разбирается, если нет, то посмотрим. Тут мы рассмотрели конкретно те вопросы, которые содержались в правилах старой шапки. Завтра я кину новые правила, включая исправления со старых. Потом мы какое-то время подумаем над исправлениями моего варианта и включением ваших предложений (ориентировочно до конца недели) и стартанем.
ГОЛОСОВАНИЕ
Теперь мы можем перейти к голосованию.
Сегодня мы рассматриваем два вопроса. Вопросы очень важны, поэтому попрошу отнестись к ним максимально серьёзно. Голосуем по системе относительного большинства, то есть побеждает тот, кто набирает больше голосов.
Сами вопросы:
1. Мы играем с гмом?
2. Мы заранее продумываем сюжет?
Ответы присылать отдельным постом с указанием имени вашего персонажа (если вы хотите подискутировать о писанине выше, оформите другой пост).
Пример
1. Нет
2. Нет
Мику
Прошу прислать ответ как можно скорее, так как, повторюсь, от них зависит, под какую систему мне клепать правила. Временные рамки обозначу до 14:00 следующего дня.
Можете задавать свои вопросы.
И да, я все же беру Мику.
1 Да
2 Да (не мы, а гм)
Просто пионер
>И да, я все же беру Мику
Я видел рп, которое начиналось так же
Да Если найдётся доброволец в противном случае нет смысла
Да. Но, сюжет в том плане, что емть ключевые события в каждом дне, не более. К тому же зависящие от действий игроков. К примеру, планировался поход, но игррк 1 и игрок 2 уже были на поляне и максимально затруднили возможность проведения мероприятия. В таком случае кто и чем будет заниматься, зависит уже не от сюжета, а самих игроков, которые сюжет поломали.
Шурик
1.А)
Стоит учесть, что убийство = плохо, если этого хочет только один персонаж, а другие решительно против. Но у нас пионеры в лагере, так что думаю до этого мало кто будет доводить.
Б)
Почему бы и не создать. Самое главное чтоб они органично вписывались.
В)
Не вижу в пункте смысла. В любых формах. Игроки сами развивают сюжет, единственным ограничением должны быть логика и мотивация, а не рояль из кустов или ружьё бондурчука.
Г)
Откаты крайнее средство и используются лишь при невозможности урегулировать спорный вопрос, а так же при согласии большинства
Д)
Необходимо сообщать о том, что ты не можешь/не хочешь продолжать, нужно ценить чужое время. Правда и ситуации бывают разные. По времени нужно определиться в зависимрюости от числа игроков и их возможностям участия.
2.
База
3.
База
4.
Дополню. Для новых игроков так же нужна краткая сводка по состоянию игры в прошлом треде. Но это на будущее.
5.
Очередь необходима.
6.
Вообще никак не описывать действия персонажа другого игрока. Здесь рп, а не тред одного героя
Треск сверчков
Никак нет, тарищ прапорщик!
Ответ отрицательный
Полагаю, остались мы вдвоем. Если очень хочется, я готов уступить. В любом случае, это экспериментальный забег и мы ничего не теряем.
Вообще не хочется, поэтому уступаю.
Ладно. Вроде с гмом разобрались. Я ещё немного над правилами похимичу все вопросы решает гм, но к выходным выложу. Значит можно добить тред и стартовать где-нибудь ближе к понедельнику. Я вот только думаю, может добавить пункт, чтобы все использовали аватарки, чтобы кому-то не приходилось разговаривать со стенами текста.
Какого рода аватарки? Или ты хочешь чтоб тот же Сергей прицепил себе картинку идентификатор?
Вайпаем тгхеад?
1. Общие положения.
1.1. Драматический кружек пионерлагеря "Совенок” – группа любителей визуальной новеллы "Бесконечное лето", объединенная для успешного участия в ролевой игре по мотивам данной новеллы.
1.2. Любой участник игры обязан выполнять требования правил. При невыполнении требований правил участник игры может быть подвергнут любого рода наказаниям (по факту наказаний нету, т.к. нет админ. ресурса, но мы на вас обидимся).
1.3. Совет/гм в праве сам назначать меру наказания за нарушение любого пункта правил.
1.4. Все спорные вопросы решаются советом лагеря или гмом.
2. Разъяснение отдельных терминов:
2.1. Совет лагеря - объединение всех игроков данной ролевой игры для решения определенных вопросов.
2.2. Гейм - мастер (гм) - избираемый из числа совета игрок, берущий на себя определенный перечень функций и задач. Помимо этого данный человек получает дополнительные права и обязанности в вопросе управления всей игрой.
2.3. Ролевая игра (рп) - непосредственно сам процесс, состоящий из описания действий того или иного персонажа, его взаимодействие с миром и иными персонажами.
2.4. Участник игры - анон, имеющий своего персонажа в ролевой игре.
3. Участник игры:
3.1. Участник игры имеет право:
3.1.1. Участвовать в жизни лагеря.
3.1.2. Своевременно получать ответы на интересующие вопросы.
3.1.3. В любой момент прекратить игру независимо от обстоятельств.
3.1.4. Собирать совет лагеря, если на то есть причина.
3.2. Участник игры обязан:
3.2.1. Проявлять уважение и вежливость ко всем без исключения участникам игры.
3.2.2. Оказывать по мере сил и возможности посильную помощь участникам игры.
3.2.3. Самостоятельно ознакамливаться с содержанием шапки, дабы быть проинформированным о текущем состоянии игры.
3.2.4. Использовать спрайт своего персонажа во время игры, а во время обсуждения подписываться именем персонажа в трипкоде.
3.3. Участникам игры запрещается:
3.3.1. Нарушать правила сайта 2ch (https://2ch.hk/rules.html).
3.3.2. Открыто подначивать людей к нарушению правил.
4. Гейм мастер:
4.1. Гм имеет право:
4.1.1. Вести сюжет ролевой игры по своему видению.
4.1.2. Вмешиваться в те или иные события внутри игры.
4.1.3. Использовать определенные ресурсы лагеря для развития своего сюжета.
4.1.4. Ограничивать игроков в том или ином аспекте в пределах своей компетенции.
4.2. Гм обязан:
4.2.1. Решать все конфликтные ситуации беспристрастно и неподкупно.
4.2.2. Быть подотчетным в своих действиях совету лагеря.
4.2.3. Выполнять все функции и задачи основываясь на правилах и руководствуясь принципом пользы для игры и игроков.
4.2.4. Использовать трипкод, обозначающий его положение.
4.3. Гму запрещается:
4.3.1. Использовать возложенные на него права в корыстных целях.
4.3.2. Уклоняться от возложенных на него обязанностей.
4.3.3. Злоупотреблять своим положением.
4.3.4. Нарушать правила игры.
4.4. Невыполнение задач и функций как и нарушение правил гмом, ведет к его немедленному отстранению и назначению нового гма.
5. Совет лагеря:
5.1. Конечная инстанция в любом вопросе.
5.2. Созывается по желанию любого участника игры.
5.3. К исключительной компетенции совета относятся:
5.3.1. Назначение гма.
5.3.2. Вопрос об удалении определенного персонажа из игры.
5.3.3. Вопросы об откатах.
5.3.4. Вопросы о приостановлении/прекращении/перезапуске игры.
6. Иные правила:
6.1. Любой желающий имеет право присоединиться к текущей игре.
6.2. Все вопросы и обсуждения не относящиеся/не происходящие в игре, необходимо оставлять под спойлером.
7. Заключительные положения.
7.1. Данные правила имеют своей целью упрощение игрового процесса для игроков.
7.2. Данные правила носят несовершенный характер и сходом времени будут дополняться и расширяться.
Теперь можно что-то вчеркнуть-вычеркнуть там да сям и можно добивать тред да запускать.
1. Общие положения.
1.1. Драматический кружек пионерлагеря "Совенок” – группа любителей визуальной новеллы "Бесконечное лето", объединенная для успешного участия в ролевой игре по мотивам данной новеллы.
1.2. Любой участник игры обязан выполнять требования правил. При невыполнении требований правил участник игры может быть подвергнут любого рода наказаниям (по факту наказаний нету, т.к. нет админ. ресурса, но мы на вас обидимся).
1.3. Совет/гм в праве сам назначать меру наказания за нарушение любого пункта правил.
1.4. Все спорные вопросы решаются советом лагеря или гмом.
2. Разъяснение отдельных терминов:
2.1. Совет лагеря - объединение всех игроков данной ролевой игры для решения определенных вопросов.
2.2. Гейм - мастер (гм) - избираемый из числа совета игрок, берущий на себя определенный перечень функций и задач. Помимо этого данный человек получает дополнительные права и обязанности в вопросе управления всей игрой.
2.3. Ролевая игра (рп) - непосредственно сам процесс, состоящий из описания действий того или иного персонажа, его взаимодействие с миром и иными персонажами.
2.4. Участник игры - анон, имеющий своего персонажа в ролевой игре.
3. Участник игры:
3.1. Участник игры имеет право:
3.1.1. Участвовать в жизни лагеря.
3.1.2. Своевременно получать ответы на интересующие вопросы.
3.1.3. В любой момент прекратить игру независимо от обстоятельств.
3.1.4. Собирать совет лагеря, если на то есть причина.
3.2. Участник игры обязан:
3.2.1. Проявлять уважение и вежливость ко всем без исключения участникам игры.
3.2.2. Оказывать по мере сил и возможности посильную помощь участникам игры.
3.2.3. Самостоятельно ознакамливаться с содержанием шапки, дабы быть проинформированным о текущем состоянии игры.
3.2.4. Использовать спрайт своего персонажа во время игры, а во время обсуждения подписываться именем персонажа в трипкоде.
3.3. Участникам игры запрещается:
3.3.1. Нарушать правила сайта 2ch (https://2ch.hk/rules.html).
3.3.2. Открыто подначивать людей к нарушению правил.
4. Гейм мастер:
4.1. Гм имеет право:
4.1.1. Вести сюжет ролевой игры по своему видению.
4.1.2. Вмешиваться в те или иные события внутри игры.
4.1.3. Использовать определенные ресурсы лагеря для развития своего сюжета.
4.1.4. Ограничивать игроков в том или ином аспекте в пределах своей компетенции.
4.2. Гм обязан:
4.2.1. Решать все конфликтные ситуации беспристрастно и неподкупно.
4.2.2. Быть подотчетным в своих действиях совету лагеря.
4.2.3. Выполнять все функции и задачи основываясь на правилах и руководствуясь принципом пользы для игры и игроков.
4.2.4. Использовать трипкод, обозначающий его положение.
4.3. Гму запрещается:
4.3.1. Использовать возложенные на него права в корыстных целях.
4.3.2. Уклоняться от возложенных на него обязанностей.
4.3.3. Злоупотреблять своим положением.
4.3.4. Нарушать правила игры.
4.4. Невыполнение задач и функций как и нарушение правил гмом, ведет к его немедленному отстранению и назначению нового гма.
5. Совет лагеря:
5.1. Конечная инстанция в любом вопросе.
5.2. Созывается по желанию любого участника игры.
5.3. К исключительной компетенции совета относятся:
5.3.1. Назначение гма.
5.3.2. Вопрос об удалении определенного персонажа из игры.
5.3.3. Вопросы об откатах.
5.3.4. Вопросы о приостановлении/прекращении/перезапуске игры.
6. Иные правила:
6.1. Любой желающий имеет право присоединиться к текущей игре.
6.2. Все вопросы и обсуждения не относящиеся/не происходящие в игре, необходимо оставлять под спойлером.
7. Заключительные положения.
7.1. Данные правила имеют своей целью упрощение игрового процесса для игроков.
7.2. Данные правила носят несовершенный характер и сходом времени будут дополняться и расширяться.
Теперь можно что-то вчеркнуть-вычеркнуть там да сям и можно добивать тред да запускать.
Так. Там где ссыль на правила двача скобка приклеилась.
(https://2ch.hk/rules.html ).
потом поправлю.
Наказание - рас-стре-лять
На пионере, в пн стартанем, я попробую немного насочинять
Пятница - это пт, сегодня точно будет перекат и стартовый пост по лагерю и можно начинать
При мне никогда не будет реформы правил, я гарантирую это
.....0...0............
...........--...........
Где?
............0...0.....
...........--...........
Не вижу
ПЕРЕКОТ ПЕРЕКОТ ПЕРЕКОТ
https://2ch.hk/es/res/1111557.html (М)
https://2ch.hk/es/res/1111557.html (М)
https://2ch.hk/es/res/1111557.html (М)
https://2ch.hk/es/res/1111557.html (М)
https://2ch.hk/es/res/1111557.html (М)
"Какой же он занудный, когда пытается строить из себя ответственного и взрослого пионера. Может палкой его огреть, а потом сказать нашей любимой медсестре, что он по дороге сознание потерял? Ладно, шучу я. Пора возвращаться в образ."
Есть над чем задуматься
>>966789
Ну как же. Согласно части в) статьи 1 правил рп, решение по всем спорным вопросам (действия, которые коренным образом изменят ход игры.) принимается большинством голосов активных участников ролеплея. В данном случае я нашла способ усовершенствовать лагерное законодательство и в следующей редакции правил я введу (с одобрения большинства) поправку, согласно которой голосовать и/или иметь право на преимущественный голос будут только те персонажи, которые будут задеты спорным моментом, дабы дать заинтересованным лицам больший объем влияния на судьбу своего персонажа. Но вернемся к нашему вопросу.
В данном случае твой игровой опыт может резко измениться в том случае, если я повторю свой вопрос. А то что ты сформулировал свою фразу со встроенной возможностью отката для меня, может намекать на твое нежелание или неодобрения относительно моих действий. Поэтому я и спрашиваю у тебя.
-
>>966792
Эко, мать, тебя шиза накрыла. Верните пожалуйста к аппарату, с которого осуществляется выход в интернет, ту самую кошку, которая занималась всякой херней и ничем себя не ограничивала. Та кошка точно бы ни у кого не спросила, нравится ли им что-то или нет, а взяла бы и сделала, потому что этого хочет она, а мнение других ей не интересно. И с этими формальностями прекращая. А то ты сама скоро перестанешь получать удовольствие от игры.
Но если тебе нужен мой ответ, то делай что хочешь.
-
>>966792
Бюрократично!
-
>>966795
Формальный и рациональный подходы в вопросе лагерного администрирования - единственный способ уберечь тред от уничтожения изнутри. И я не вижу ничего плохого в том, чтобы некоторые аспекты нашей игры были сформулированы максимально точно и корректно. Потому и уточняю. Но твое мнение учту.
>>966796
Благодарю
Ещё хотелось бы узнать мнение Шурика, потому что мои последующие действия могут напрямую зацепить его персонажа.
-
>>966797
>мнение Шурика
Спасите
-
>>966797
И давно ты подалась в лагерные администраторы?
-
>>966798
С Димой сам разбирайся. Он у нас тот ещё фрукт, если ты понимаешь, о чем я. без обид
>>966799
С тех пор как меня обвинили в узурпации лагерной власти. Полгода я пыталась просто максимально далеко отстраниться от событий лагеря, чтобы ни на кого не влиять, но, так или иначе, все сводится к сгоревшей столовой. Поэтому сейчас я пытаюсь внести порядок в лагерную жизнь, закрепить равенство всех членов лагеря, а себя провозглашаю секретарем ЦК Совенка, который несет волю комитета в лагерь.
>>966789
Ну как же. Согласно части в) статьи 1 правил рп, решение по всем спорным вопросам (действия, которые коренным образом изменят ход игры.) принимается большинством голосов активных участников ролеплея. В данном случае я нашла способ усовершенствовать лагерное законодательство и в следующей редакции правил я введу (с одобрения большинства) поправку, согласно которой голосовать и/или иметь право на преимущественный голос будут только те персонажи, которые будут задеты спорным моментом, дабы дать заинтересованным лицам больший объем влияния на судьбу своего персонажа. Но вернемся к нашему вопросу.
В данном случае твой игровой опыт может резко измениться в том случае, если я повторю свой вопрос. А то что ты сформулировал свою фразу со встроенной возможностью отката для меня, может намекать на твое нежелание или неодобрения относительно моих действий. Поэтому я и спрашиваю у тебя.
-
>>966792
Эко, мать, тебя шиза накрыла. Верните пожалуйста к аппарату, с которого осуществляется выход в интернет, ту самую кошку, которая занималась всякой херней и ничем себя не ограничивала. Та кошка точно бы ни у кого не спросила, нравится ли им что-то или нет, а взяла бы и сделала, потому что этого хочет она, а мнение других ей не интересно. И с этими формальностями прекращая. А то ты сама скоро перестанешь получать удовольствие от игры.
Но если тебе нужен мой ответ, то делай что хочешь.
-
>>966792
Бюрократично!
-
>>966795
Формальный и рациональный подходы в вопросе лагерного администрирования - единственный способ уберечь тред от уничтожения изнутри. И я не вижу ничего плохого в том, чтобы некоторые аспекты нашей игры были сформулированы максимально точно и корректно. Потому и уточняю. Но твое мнение учту.
>>966796
Благодарю
Ещё хотелось бы узнать мнение Шурика, потому что мои последующие действия могут напрямую зацепить его персонажа.
-
>>966797
>мнение Шурика
Спасите
-
>>966797
И давно ты подалась в лагерные администраторы?
-
>>966798
С Димой сам разбирайся. Он у нас тот ещё фрукт, если ты понимаешь, о чем я. без обид
>>966799
С тех пор как меня обвинили в узурпации лагерной власти. Полгода я пыталась просто максимально далеко отстраниться от событий лагеря, чтобы ни на кого не влиять, но, так или иначе, все сводится к сгоревшей столовой. Поэтому сейчас я пытаюсь внести порядок в лагерную жизнь, закрепить равенство всех членов лагеря, а себя провозглашаю секретарем ЦК Совенка, который несет волю комитета в лагерь.
>>969691
Как же он деконструирует жанр.
>>971696
>>971697
В этом деле ориентироваться на оригинал, не лучшая затея. При всем уважении, но писанина Риточки в лучшем случае годится в качестве третьесортного бульварного чтива. И особенно это становиться заметно при повторном прочтении, когда эффект розовых очков улетучивается. Поэтому я бы порекомендовала в вопросе личности персонажа опираться на свое виденье о нем. А если тебя так напрягает, что у тебя два персонажа получается однотипными, добавь каждому свои фишечки. Не обязательно персональные фишки, можно и со стилистикой текста поиграть. Например, поменяй кому-нибудь тип повествования. Вот Шурик, твоим текстом, пропускает события через свою голову, а описания мыслей и действий ОД будут идти от третьего лица. Так персонажи будут сильно различными даже если их функционал будет идентичен.
Сперва стоит пройтись по однозначным плюсам, кои я уже вкратце затронул сверху.
1. Годная графомания. Это в самом деле был уровень неплохого "бульварного чтива" и уж точно не хуже условного пивка каких-нибудь средних рутов или бккр глазами не любителей Мику, если немного подредачить текст. А то что это был экспромт (если мы не говорим, что у кошки был сценарий) возводит этот плюс в абсолют.
2. Уровень отыгрыша. Удивительно, но для стихийного рп без премодерации и отбора кандидатов уровню отыгрыша большей части игроков могут позавидовать трушные метатели кубов. Многие персонажи были прописаны, у некоторых даже предыстория с прошлой игры тянулась, а те кто подключался внезапно могли на равных с ними играть и даже во многих моментах перетягивали на себя внимание.
3. Общение под спойлером. Это тоже просто обескуражило меня. Порой в моменты, когда действо в лагере просаживалось, общение под спойлерами вырывалось чуть ли не на первый план. И это было разнообразное общение. В первых тредах был ламповый чатик, вперемешку с внезапными приступами диктатуры у кое-кого. Потом началось вычисление шизы кошки. Потом охота на ведьм, в виде поиска сценария/метаигры, установления количества персонажей и так далее. Получилось своеобразное рп в рп, как кто-то подметил ещё в первом треде и это супер охуенно.
Были и прочие плюсы, но думаю главные три среди них выделил. Теперь стоит отметить и минусы, чтобы не превращать некролог в оду.
1. Сценарные/сюжетные огрехи. Назову это так, хотя скорее всего существует более точный термин. В некоторые моменты становилось видно, что все действующие персонажи заходят в тупик, появляется проблема с мотивацией у отдельных личностей, кто-то начинает творить что-то непонятное/не свойственное своему персонажу и так далее. Но опять же. Это был экспромт. Этим фактом данный минус нивелируется, но не отметить его нельзя.
2. Отваливающиеся/залетные пионеры. Очень уж раздражали иногда ребята, которые не с того не с сего выбывали из рп за исключением одного случая но о нем далее. Они как раз и становились самой частой причиной первого пункта и в целом очень сильно выбивали остальных игроков из ритма. Более детально не вижу смысла раскрывать этот минус. Думаю тут и так всем все понятно.
3. Выгорание. К 16/17 треду стало заметно, что половина основных действующих лиц изрядно подустали/исписались/просто заебались и все в этом духе. Оно и понятно. Это я за вечер бахнул 12 тредов и сейчас добил оставшиеся, а люди на протяжении нескольких лет сидели и писали. В итоге со временем паузы между постами становились все больше, что я замечал, только когда об этом кто-то писал под спойлером, поэтому опять же, на мое восприятие это не так сильно влияло, но для игроков это становилось проблемой, потому что они теряли нить повествования, забывали какие-то детали, которые были необходимы в нужный момент и все в таком духе.
Собственно основные минусы выделили. И как и с плюсами, можно докрутить ещё, но суть улавливается.
Теперь хотелось бы поговорить о начинке этих тредов, его сути. О том что сделала эти треды этими тредами. Об игроках.
Каюсь, лень заморачиваться с тирмейкером, но здесь же в основном происходило текстовое рп, значит и тирлист должен соответствовать духу рп и так же быть текстовым. Всех игроков я поделил на 5 категорий от D до S, в соответствии с их уровнем отыгрыша и индивидуальными критериями оценивания. Далее перечислю всех участвовавших персонажей. Не игроков, а именно их персонажей, потому что отыгрыш за одного персонажа у одного человека мог отличаться от отыгрыша другого персонажа тем же человеком по тем или иным причинам.
Сперва стоит пройтись по однозначным плюсам, кои я уже вкратце затронул сверху.
1. Годная графомания. Это в самом деле был уровень неплохого "бульварного чтива" и уж точно не хуже условного пивка каких-нибудь средних рутов или бккр глазами не любителей Мику, если немного подредачить текст. А то что это был экспромт (если мы не говорим, что у кошки был сценарий) возводит этот плюс в абсолют.
2. Уровень отыгрыша. Удивительно, но для стихийного рп без премодерации и отбора кандидатов уровню отыгрыша большей части игроков могут позавидовать трушные метатели кубов. Многие персонажи были прописаны, у некоторых даже предыстория с прошлой игры тянулась, а те кто подключался внезапно могли на равных с ними играть и даже во многих моментах перетягивали на себя внимание.
3. Общение под спойлером. Это тоже просто обескуражило меня. Порой в моменты, когда действо в лагере просаживалось, общение под спойлерами вырывалось чуть ли не на первый план. И это было разнообразное общение. В первых тредах был ламповый чатик, вперемешку с внезапными приступами диктатуры у кое-кого. Потом началось вычисление шизы кошки. Потом охота на ведьм, в виде поиска сценария/метаигры, установления количества персонажей и так далее. Получилось своеобразное рп в рп, как кто-то подметил ещё в первом треде и это супер охуенно.
Были и прочие плюсы, но думаю главные три среди них выделил. Теперь стоит отметить и минусы, чтобы не превращать некролог в оду.
1. Сценарные/сюжетные огрехи. Назову это так, хотя скорее всего существует более точный термин. В некоторые моменты становилось видно, что все действующие персонажи заходят в тупик, появляется проблема с мотивацией у отдельных личностей, кто-то начинает творить что-то непонятное/не свойственное своему персонажу и так далее. Но опять же. Это был экспромт. Этим фактом данный минус нивелируется, но не отметить его нельзя.
2. Отваливающиеся/залетные пионеры. Очень уж раздражали иногда ребята, которые не с того не с сего выбывали из рп за исключением одного случая но о нем далее. Они как раз и становились самой частой причиной первого пункта и в целом очень сильно выбивали остальных игроков из ритма. Более детально не вижу смысла раскрывать этот минус. Думаю тут и так всем все понятно.
3. Выгорание. К 16/17 треду стало заметно, что половина основных действующих лиц изрядно подустали/исписались/просто заебались и все в этом духе. Оно и понятно. Это я за вечер бахнул 12 тредов и сейчас добил оставшиеся, а люди на протяжении нескольких лет сидели и писали. В итоге со временем паузы между постами становились все больше, что я замечал, только когда об этом кто-то писал под спойлером, поэтому опять же, на мое восприятие это не так сильно влияло, но для игроков это становилось проблемой, потому что они теряли нить повествования, забывали какие-то детали, которые были необходимы в нужный момент и все в таком духе.
Собственно основные минусы выделили. И как и с плюсами, можно докрутить ещё, но суть улавливается.
Теперь хотелось бы поговорить о начинке этих тредов, его сути. О том что сделала эти треды этими тредами. Об игроках.
Каюсь, лень заморачиваться с тирмейкером, но здесь же в основном происходило текстовое рп, значит и тирлист должен соответствовать духу рп и так же быть текстовым. Всех игроков я поделил на 5 категорий от D до S, в соответствии с их уровнем отыгрыша и индивидуальными критериями оценивания. Далее перечислю всех участвовавших персонажей. Не игроков, а именно их персонажей, потому что отыгрыш за одного персонажа у одного человека мог отличаться от отыгрыша другого персонажа тем же человеком по тем или иным причинам.
A - Славя, Юля, первый Шурик, Ульяна, Лена, Суи.
B - Пионер, второй Шурик, Виола вторая, Алиса вторая.
C - Женя, Дима, Сережа Фролов все Мику, все ОД.
D - Юра-вожатый, Глебы, Андрей, первая Алиса/первая Виола и сколько-то там почивших Семенов и прочих-прочих.
(извиняюсь если кого не упомянул)
Начнем с D
Тут все просто, кроме Юрки и Глеба даже пояснений давать не буду. С ними был единственный случай, когда мне пришлось скипать текст, потому что стало слишком душно. Я потом ещё проиграл, когда съебавшая из их компашки Лена примерно так и написала. Юрия можно было бы и повыше закинуть, но мне он как-то уж очень сильно не приглянулся как персонаж, поэтому оставлю его тут.
Начиная с С буду оставлять по паре фраз про каждого персонажа.
Женя - отыгрыш на уровне пионера, но мало экранного времени.
Дима - из-за того что я перечитал первые треды после последних я поначалу хотел закинуть его в В, но потом вспомнил как он буквально растворился в следующих тредах. Он бы и попал в В, если бы он просто пропал, но он из разу в раз напоминал, что он ещё живой и периодически выходил на связь, поэтому только тут.
Фролов - опять же, мало времени, но отыгрыш неплохой. Но из-за флуда в спойлерах (а я напомню, что от спойлеров тоже можно было получать определенное удовольствие) только С
первая Мику - играла она средне, но за этот вылет с громкой помпой и оставление сопартийцев в максимально неловком положении С
вторая Мику - исполнено на уровне, но мало. Конечно за помощь в тяжелой ситуации можно было бы и накинуть балл, но все же не хватило раскрытия и линия с кошкой привела в некуда, поэтому пускай так будет
все Од - слишком мало отыгрыша на каждую. На последнюю, в моменты, когда её брали другие персонажи и так далее.
Идем в В
Пионер - идеальное В, ни больше, ни меньше. Не блистал, но и не раздражал
Второй Шурик - меркнет на фоне первого. Может я был под впечатлением от первых тредов, но первый Шурик выдавал игру на порядок мощнее, что собственно и отразилось при финальном подсчете
вторая Виола - хороший отыгрыш, но катастрофически мало. Думал в С закинуть, но мне Виола нравится как персонаж и исполнение её роли кошкой хорошо ложилось на моё представление о персонаже.
вторая Алиса - хорошее исполнение, мало времени, раскрытие персонажа происходило в день, когда рп загнулось. Так бы можно было и в А закинуть.
Теперь А
Славя - мощнейшая игра, которая тянула на себе тред. Так можно в целом сказать про всех персонажей, которые попали в А и выше. Но почему они не попали в S я объясню, когда мы до него доберемся
Юля - тут комментарии излишни, но я все же их выскажу. Я могу понять людей, которым не нравилась её шиза, но она сделала это рп таким, какое оно было. Хотя бы за это она заслужила право стоять в одном ряду с остальными. Я уже молчу про то что именно она пыталась разрешить многие так называемые спорные ситуации и именно благодаря её персоне из под спойлера вылилась львиная доля контента.
первый Шурик - в целом, про этого персонажа я все сказал выше. Возможно ему помог факт того что он относительно быстро исчез из рп, ушел на высокой ноте так сказать, но думаю больше свое дело сделал контраст между первым и вторым Шуриком. Так бы может я его и отправил бы в В
Ульяна - приятный персонаж, гнул свою линию, мог в разноплановость, веселый игрок, куча авторского контента под спойлерами, куча контента в рп чего только стоит сцена поцелуя с Юлей
Лена - здесь стоит отметить, что это один из тех персонажей, который попал в образ ну вот просто насколько это было возможно в представленных условиях, поэтому А
Суи - ну здесь А поставил за то, что это единственный персонаж не из бл, которого умудрились нормально вплести в рп. Здесь конечно и другие ребята постарались, но и отыгрыш был на уровне.
И наконец - S
Совру, если скажу что это был сложный выбор. Из всех персонажей Славя, Юля и Электроник играли примерно на одном уровне. Тогда почему Электроник? Все просто. Во-первых, чисто игромеханический вопрос. Мне не позволяла совесть поставить Юлю или Славю на первое место в знак уважения к другим игрокам. Почему? Потому что время от времени они пропадали на довольно длительный и неопределенный срок, что очень вредило прочим игрокам и всему рп в целом. Во-вторых, когда я читал треды, я попал в тарантиновскую ловушку, когда произошло ключевое событие, а я наблюдаю его последствие. И когда я добрался до финала этой истории, я мягко сказать прихуел. Но начнем сначала. Как кто-то ещё в первом треде подметил правда подмечено было в ироничном ключе, но не суть этот парень в самом деле своими мувами деконструировал обычную вялотекущую третьесортную повседневность, которая загнулась бы уже к утру второго дня в самый настоящий третьесортный же триллер-детектив. Отыгрыш, как я и писал, был отменный. И ещё один момент. Игра закончилась и каждый персонаж ушел из неё по своему. Кто-то просто пропал вместе со всеми, когда игра закончилась, кто-то с понтом вылетал, потому что его все задолбало, кто-то тихо исчезал как целая куча Семенов и так далее. Но этот парень ушел красиво. По-английски, без слов, но так, что его имя упоминалось в контексте игры вплоть до самого конца игры. За совокупность всех этих факторов я хотел бы поставить Электроника в S.
Что же после такого краткого разбора персонажей думал ещё разобрать сюжет и прочие аспекты игры. Но мне кажется, что в рамках моей небольшой деятельности представленной выше писанины будет более чем достаточно. Поэтому думаю подвести итоги и выдать ещё чего-нибудь в заключительном слове.
Это был интересный аттракцион на вечер. Таким в своей жизни я ещё не промышлял да и не думал, что когда-нибудь начну я про чтение рп тредов на дваче, а не эту писанину. Немного жалею, что не смог испытать на собственной шкуре ощущения от игры, но может так даже и лучше. Может этот опыт получился настолько уникальным, что никто другой его больше не смог испытать, кроме наверное тех ребят, кто сидел тут в ридонли до этого. Пару раз был близок к тому чтобы получить тот самый датфил, который ловил ещё в бородатом 14 (или 15) году от оригинала и потом ещё пару раз от всяких модов. И теперь я знаю, что если мне станет скучно, то я всегда могу открыть архив с более старыми рп и ознакомиться с их содержимым. Но не сегодня, не сейчас.
Сейчас я хочу сказать спасибо всем, кто скрасил мою скучную поездку в поезде и искренне пожелать всего самого наилучшего и чтобы у вас все было хорошо.
Закину этот пост в 17 тред. Думаю тут он найдет свою аудиторию. Может потом продублирую в новый тред.
A - Славя, Юля, первый Шурик, Ульяна, Лена, Суи.
B - Пионер, второй Шурик, Виола вторая, Алиса вторая.
C - Женя, Дима, Сережа Фролов все Мику, все ОД.
D - Юра-вожатый, Глебы, Андрей, первая Алиса/первая Виола и сколько-то там почивших Семенов и прочих-прочих.
(извиняюсь если кого не упомянул)
Начнем с D
Тут все просто, кроме Юрки и Глеба даже пояснений давать не буду. С ними был единственный случай, когда мне пришлось скипать текст, потому что стало слишком душно. Я потом ещё проиграл, когда съебавшая из их компашки Лена примерно так и написала. Юрия можно было бы и повыше закинуть, но мне он как-то уж очень сильно не приглянулся как персонаж, поэтому оставлю его тут.
Начиная с С буду оставлять по паре фраз про каждого персонажа.
Женя - отыгрыш на уровне пионера, но мало экранного времени.
Дима - из-за того что я перечитал первые треды после последних я поначалу хотел закинуть его в В, но потом вспомнил как он буквально растворился в следующих тредах. Он бы и попал в В, если бы он просто пропал, но он из разу в раз напоминал, что он ещё живой и периодически выходил на связь, поэтому только тут.
Фролов - опять же, мало времени, но отыгрыш неплохой. Но из-за флуда в спойлерах (а я напомню, что от спойлеров тоже можно было получать определенное удовольствие) только С
первая Мику - играла она средне, но за этот вылет с громкой помпой и оставление сопартийцев в максимально неловком положении С
вторая Мику - исполнено на уровне, но мало. Конечно за помощь в тяжелой ситуации можно было бы и накинуть балл, но все же не хватило раскрытия и линия с кошкой привела в некуда, поэтому пускай так будет
все Од - слишком мало отыгрыша на каждую. На последнюю, в моменты, когда её брали другие персонажи и так далее.
Идем в В
Пионер - идеальное В, ни больше, ни меньше. Не блистал, но и не раздражал
Второй Шурик - меркнет на фоне первого. Может я был под впечатлением от первых тредов, но первый Шурик выдавал игру на порядок мощнее, что собственно и отразилось при финальном подсчете
вторая Виола - хороший отыгрыш, но катастрофически мало. Думал в С закинуть, но мне Виола нравится как персонаж и исполнение её роли кошкой хорошо ложилось на моё представление о персонаже.
вторая Алиса - хорошее исполнение, мало времени, раскрытие персонажа происходило в день, когда рп загнулось. Так бы можно было и в А закинуть.
Теперь А
Славя - мощнейшая игра, которая тянула на себе тред. Так можно в целом сказать про всех персонажей, которые попали в А и выше. Но почему они не попали в S я объясню, когда мы до него доберемся
Юля - тут комментарии излишни, но я все же их выскажу. Я могу понять людей, которым не нравилась её шиза, но она сделала это рп таким, какое оно было. Хотя бы за это она заслужила право стоять в одном ряду с остальными. Я уже молчу про то что именно она пыталась разрешить многие так называемые спорные ситуации и именно благодаря её персоне из под спойлера вылилась львиная доля контента.
первый Шурик - в целом, про этого персонажа я все сказал выше. Возможно ему помог факт того что он относительно быстро исчез из рп, ушел на высокой ноте так сказать, но думаю больше свое дело сделал контраст между первым и вторым Шуриком. Так бы может я его и отправил бы в В
Ульяна - приятный персонаж, гнул свою линию, мог в разноплановость, веселый игрок, куча авторского контента под спойлерами, куча контента в рп чего только стоит сцена поцелуя с Юлей
Лена - здесь стоит отметить, что это один из тех персонажей, который попал в образ ну вот просто насколько это было возможно в представленных условиях, поэтому А
Суи - ну здесь А поставил за то, что это единственный персонаж не из бл, которого умудрились нормально вплести в рп. Здесь конечно и другие ребята постарались, но и отыгрыш был на уровне.
И наконец - S
Совру, если скажу что это был сложный выбор. Из всех персонажей Славя, Юля и Электроник играли примерно на одном уровне. Тогда почему Электроник? Все просто. Во-первых, чисто игромеханический вопрос. Мне не позволяла совесть поставить Юлю или Славю на первое место в знак уважения к другим игрокам. Почему? Потому что время от времени они пропадали на довольно длительный и неопределенный срок, что очень вредило прочим игрокам и всему рп в целом. Во-вторых, когда я читал треды, я попал в тарантиновскую ловушку, когда произошло ключевое событие, а я наблюдаю его последствие. И когда я добрался до финала этой истории, я мягко сказать прихуел. Но начнем сначала. Как кто-то ещё в первом треде подметил правда подмечено было в ироничном ключе, но не суть этот парень в самом деле своими мувами деконструировал обычную вялотекущую третьесортную повседневность, которая загнулась бы уже к утру второго дня в самый настоящий третьесортный же триллер-детектив. Отыгрыш, как я и писал, был отменный. И ещё один момент. Игра закончилась и каждый персонаж ушел из неё по своему. Кто-то просто пропал вместе со всеми, когда игра закончилась, кто-то с понтом вылетал, потому что его все задолбало, кто-то тихо исчезал как целая куча Семенов и так далее. Но этот парень ушел красиво. По-английски, без слов, но так, что его имя упоминалось в контексте игры вплоть до самого конца игры. За совокупность всех этих факторов я хотел бы поставить Электроника в S.
Что же после такого краткого разбора персонажей думал ещё разобрать сюжет и прочие аспекты игры. Но мне кажется, что в рамках моей небольшой деятельности представленной выше писанины будет более чем достаточно. Поэтому думаю подвести итоги и выдать ещё чего-нибудь в заключительном слове.
Это был интересный аттракцион на вечер. Таким в своей жизни я ещё не промышлял да и не думал, что когда-нибудь начну я про чтение рп тредов на дваче, а не эту писанину. Немного жалею, что не смог испытать на собственной шкуре ощущения от игры, но может так даже и лучше. Может этот опыт получился настолько уникальным, что никто другой его больше не смог испытать, кроме наверное тех ребят, кто сидел тут в ридонли до этого. Пару раз был близок к тому чтобы получить тот самый датфил, который ловил ещё в бородатом 14 (или 15) году от оригинала и потом ещё пару раз от всяких модов. И теперь я знаю, что если мне станет скучно, то я всегда могу открыть архив с более старыми рп и ознакомиться с их содержимым. Но не сегодня, не сейчас.
Сейчас я хочу сказать спасибо всем, кто скрасил мою скучную поездку в поезде и искренне пожелать всего самого наилучшего и чтобы у вас все было хорошо.
Закину этот пост в 17 тред. Думаю тут он найдет свою аудиторию. Может потом продублирую в новый тред.
Все просто. Как мы знаем кошка - шизик. Шизиков в мире много. Но шизиков шпрехаюших на русском - чуть меньше. Дальше нужно ограничивать круг поиска по национальному признаку. Я конечно не антисемит, но где-то краем уха слышал, что самое большое количество психических расстройств приходится на долю богоизбранного народа. Поэтому можно предположить, что кошка - русскоговорящий еврей. На это так же указывают всякие вторичные признаки её поведения и стиля письма. Ну так вот. Как мы знаем из курса истории, в конце 18 века Екатерина II выселила всех евреев на границу империи - Польша/Украина/Беларусь. Дальше можем играться с часовыми поясами. Она постоянно вещала о времени по мск, соответственно Польша и Украина отлетает сразу. Но, если я правильно помню, как раз на Донбасе оставили российский часовой пояс. То есть для окончания выяснения её географического положения осталось отбросить из уравнения Беларусь. Это сделать очень просто. Достаточно вспомнить выборы 20 года, когда где-то с вечера 08.08, помимо восстания местные начали жаловаться на проблемы со связью. Не знаю уж насколько там все было печально, но мой знакомый, например не мог даже телегу прогрузить, но опять же не ручаюсь за других. Так вот, заходим в эту дату в соответствующий тред и видим что? Правильно - пост от кошки от 9 августа. Ну и теперь самый главный аргумент. За эти полгода она не вкинула сюда ни одного поста. Ну допустим пару месяцев она отдыхала. Но мне что-то сложно представить, чтобы она перегорела наряду со всеми. Поэтому, скорее всего, в какой-то момент она поймала снаряд квартирой и отправилась рассказывать свои истории Аллаху.
>>44603
Привет, Няш
>>44704
Привет.
>>44720
Я не выеживаюсь, просто ситуация складывается таким образом, что в определенный момент мне придется на какое-то время уехать. И не знаю насколько. Я могу конечно попробовать запустить, но опять же, рано или поздно мне придется, как в старые времена, залезть на дерево и сидеть там, пока не вернусь.
Ульяна
Возможно
Если люди действительно желают продолжить, то я могу предложить несколько вариантов на подумать до пятницы. Ближе к пятнице я примерно буду представлять сколько я смогу нормально отыграть и надо ли оно вообще хоть кому-нибудь.
Пока можете отписаться под этим постом, о своем наличии в треде и желании играть. Я пока видела Славю, Суи, Ульяну и Лену или Шурика?
Варианты с продолжением предлагаю следующие:
1. Продолжаем с того же места. Думаю тут все понятно, ничего объяснять не надо. Плюсы/минусы ясны.
2. Делаем полный перезапуск. Комментарий к варианту можете прочесть выше.
3. "Обнуляемся" - название временное. Тут требуются небольшие пояснения. Скажем так, данный вариант представляет собой смешение первых двух. Мы отправимся в новую смену старыми персонажами. Данные персонажи сохранят свои воспоминания о старой смене. Соответственно новые персонажи будут знать только о текущей смене. Реализация данного варианта будет чуть замудренной и потребует небольшого отыгрыша, но из данного минуса вытекает небольшой плюс, в виде дополнительных опций отыгрыша и сюжетного развития.
Предпочитаемый вариант так же можете указать в своем ответе к данному посту.
Всем приятных выходных.
Лол, походу это какой-то жоский анон решил затролить кошку и написал все посты сверху, кроме понятно чьих. А она и повелась. Это конечно выглядит забавно, вот только подтверждает, что кошка не играла сама с собой, или по крайней мере среди отписавшихся не было ее персонажей, если она так легко повелась. Или это все один большой развод от кошки, чтобы убедить хуй знает кого в мертвом тред, что кошка не играла сама с собой. По логике конечно же первый вариант звучит куда как убедительнее, но зная, с каким фруктом приходится иметь дело, нельзя исключать и второй вариант
>>45441
Скажем так, я запущу новую смену, то есть мы вернёмся в самое начало первого треда, в утро-обед первого дня, где соответственно всех произошедших событий не случилось, но из-за определенных обстоятельств некоторые пионеры в некоторой степени сохранят свои воспоминания о прошлой смене. Все это у каждого будет выражаться по разному в зависимости от желания конкретного игрока. Так например, если кто-то новенький захочет занять старого персонажа, то ему не будет нужно изучать все, чем занимался его предшественник и как он его отыгрывал, а сможет сыграть по своиму. И наоборот, если кто-то из старых игроков остался на своем персонаже, то он получит и новые опции для отыгрыша и возможность начать все сначала. С возможностью воздействия одних на других придется разбираться отдельно, но думаю, что мы сможем придти к консенсусу по данному вопросу. Это если вкратце.
Если интересуют подробности, то не стесняйтесь спрашивать. Я сегодня весь день свободна и, скорее всего, буду продумывать концепцию дальше. Если оно вам надо, конечно же.
мимо нафаня в этом вашем ролеплей треде
Как-то так. А как вы собираетесь перекатывать, мне по большому счету плевать. Главное вменяемо объясните ситуацию на месте.
>>45513
Ну ты кстати будешь 3 4 если считать пионера Семеном. Проклятый персонаж, не иначе. Но попробуй. Может именно тебе удастся дожить до конца.
Ульяна
Хуя себе, у вас тут че, Семёнов на убой разводят?
Отыгрывать буду по мере возможности. Я тоже могу хоть щас, хули.
Че там выживать то? Сидишь, местечко тихое, как на курорте, духи выебываются, угрожаешь что могилу обоссышь.
>>45523
Тогда добро пожаловать.
В таком случае нас получается четверо, если конечно Славя не против. Хотелось бы, что бы отписались Суи, Шурик, Лена, Сережа, кто-нибудь из старых игроков или новичок, готовые поучаствовать в данной авантюре, чтобы состав получился более сбитым, и можем начинать. Я пока подготовлю перекат и текст для реализации 3-го из предложенных вариантов. Если кто-то из вышеперечисленных персонажей отпишется и согласится на предложенный план действий, то в таком случае начнем завтра ориентировочно в 10-11 по мск. Если же у кого-то есть возражения или альтернативы, тогда отложим старт до вторника, но хотелось бы не затягивать, чтобы я успела организовать все вопросы в новой смене.
Приятного вам воскресного вечера.
P.S. не знаю, кому передавала архивы, но смогла зайти по старому паролю и поменяла его. Извиняюсь, что не предупредила.
Вы не ждали, а я все равно пришёл. Поддерживаю 3 вариант, играть смогу примерно с 00:00. Возьму очередного шизосемена.
Пожилой Шурик
Ну-с, есть мысля, что Сёмчик воевал в поздних девяностых, а потом умер, после чего очнулся в автобусе. Из-за чего тот не может в нормальное взаимодействие с людьми, и там уже вытекающие интересные варианты, такие как неумение выражать эмоции, или решать вопросы миром, тыры-пыры... Это если участники кринжой не сочтут.
Весь этот тред - чистейший кринж. Одного поста кошки хватает, чтобы у тебя передернуло ебало, да так, будто по нему кувалдой съездили.
Не напиздел...
в любом случае если тут собираются вообще ребутать все события, кринж можно исправлять
Да похуй короче, заглатывать кринж буду с чавканием и смаком, я не отыгрывал нихуя несколько лет блядь, и вот этот вот шанс ролеплея я нахуй не упущу. Твёрдо, и чотка!
Есть мазы проще отъехать...Да так, что ах!
Галлюциногены, эйфоретики стимуляторы, доказывают, что рай умещается в пакетики...
1. Что конкретно такое этот "перезапуск"? Эти твои пространные "ну типо вот отыгрышь будет и то и се" мне не надо. Конкретно пожалуйста обозначь рамки и объясни что да как. Или в обратной последовательности.
2. То есть, через месяц ты съебнешь и нас останется 3 Славяныч ничего не писал по поводу того что он будет играть, он просто спросил про твой охуительный план. Это ещё бог с ним, что-нибуль придумаем. Но вот ещё через месяц я съебну и встает такой вот вопросик. А что собственно делать двум оставшимся анонам?
Ну это так, вопросики на подумать.
По первому пункту могу ответить, что я вполне конкретно объяснила, как и что будет происходить. А если что-то останется непонятным, то уж извольте сымпровизировать на месте, на то это и игра.
Теперь ко второму пункту. Я прекрасно понимаю, что двум и даже трем людям скорее всего не получится сыграть нормально. Нужно как минимум пять человек, чтобы они разбивались на две группы и попеременно перетасовывали свой состав играя, друг с другом. Просто я думаю, что если мы сможем начать уж хоть как-нибудь, то со временем мы получим стабильный приток новичков, как это было раньше, который и решит проблему с моим или твоим отсутствием.
Но в чем-то ты пожалуй прав. Нельзя начинать вчетвером, с условием, что в скором времени половина отвалится. Славя, ответь пожалуйста, ты пойдешь с нами? Или ещё кто-нибудь. Жду ответа до завтрашнего вечера и тогда будем думать.
симьон-нафаня
>>08600
Юля благодарно кивнула Суи.
Девочка в последний раз взглянула на свой дом. Или тюрьму. В своем намерении изменить судьбу с каждым циклом она заходила все дальше и дальше. И теперь пришло время разорвать петлю. Выйти за рамки столь ограниченного функционала, коим здешние места были обременены до сего момента. Осталось сделать последний шаг.
"Альфа и Омега? Откуда ты достаешь такие глупости? Не было у меня таких мыслей, так мимолетные суждения."
Юля скрылась за очередным поворотом. Кричащие ей в спину девчонки давно растворились в лучах рассвета. А в скором времени впереди показался густой лес. Труды минувших дней не прошли даром. Заготовленная поляна встретила свою хозяйку неестественной прохладой. Легкий летний ветерок не пробивался сквозь густые кроны вековых деревьев, что так любезно оградили Юлю от остального мира. Девочка достала из ближайшего куста заготовленный инструмент, свою любимую одежду и заняла позицию в центре поляны.
- В этот самый момент я хочу обратиться к вам! - Девочка запнулась. Каждое последующее слово давалось с трудом из-за подступившего к горлу кома.
- Все те, кто шли бок о бок со мной! Все, кто делили со мной радости и печали! Все вы, кто сделали меня той, кто сейчас стоит перед вами! Друзья! - Её тонкие раскинутые в объятья руки задрожали, а по щекам тоненьким ручейком побежали слезы.
- Все ваши жертвы не будут напрасны! Я изменю этот мир!
Блеск холодного металла в её левой руке и тусклый свет в правой схлестнулись меж собой и создали искру. Как маленький костер, что в тот миг зажегся в её сердце. Надежда.
- Прощайте...
Безжизненное тело рухнуло посреди зеленой поляны, в глухом лесу, неподалеку от пионер-лагеря Совёнок. День подошел к концу.
>>1145740 (OP)
>>1145740 (OP)
>>1145740 (OP)
>>08600
Юля благодарно кивнула Суи.
Девочка в последний раз взглянула на свой дом. Или тюрьму. В своем намерении изменить судьбу с каждым циклом она заходила все дальше и дальше. И теперь пришло время разорвать петлю. Выйти за рамки столь ограниченного функционала, коим здешние места были обременены до сего момента. Осталось сделать последний шаг.
"Альфа и Омега? Откуда ты достаешь такие глупости? Не было у меня таких мыслей, так мимолетные суждения."
Юля скрылась за очередным поворотом. Кричащие ей в спину девчонки давно растворились в лучах рассвета. А в скором времени впереди показался густой лес. Труды минувших дней не прошли даром. Заготовленная поляна встретила свою хозяйку неестественной прохладой. Легкий летний ветерок не пробивался сквозь густые кроны вековых деревьев, что так любезно оградили Юлю от остального мира. Девочка достала из ближайшего куста заготовленный инструмент, свою любимую одежду и заняла позицию в центре поляны.
- В этот самый момент я хочу обратиться к вам! - Девочка запнулась. Каждое последующее слово давалось с трудом из-за подступившего к горлу кома.
- Все те, кто шли бок о бок со мной! Все, кто делили со мной радости и печали! Все вы, кто сделали меня той, кто сейчас стоит перед вами! Друзья! - Её тонкие раскинутые в объятья руки задрожали, а по щекам тоненьким ручейком побежали слезы.
- Все ваши жертвы не будут напрасны! Я изменю этот мир!
Блеск холодного металла в её левой руке и тусклый свет в правой схлестнулись меж собой и создали искру. Как маленький костер, что в тот миг зажегся в её сердце. Надежда.
- Прощайте...
Безжизненное тело рухнуло посреди зеленой поляны, в глухом лесу, неподалеку от пионер-лагеря Совёнок. День подошел к концу.
>>1145740 (OP)
>>1145740 (OP)
>>1145740 (OP)
Вы видите копию треда, сохраненную 27 ноября в 17:22.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.