Вы видите копию треда, сохраненную 24 декабря 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Осада города Сурамар.
Тугодумие эльфов Азсуны.
Новый сосуд для души Иллидана.
Невероятные навыки шитья древних эльфов.
Рецепт Красного тумана.
Валарьяры, как местный сорт сигмаритов.
Это и многое другое в нашем уютном треде!
Предыдущий тред: >>122345 (OP)
Архив старых тредов можно реквестировать ниже.
Полезные ссылки:
http://demilich.by/wc/wc_01.htm - отличный пересказ всех событий Вселенной.
http://wowcasual.info/?page_id=11222 - Хроники на русском языке.
http://eu.battle.net/wow/ru/game/lore/ - официальный сайт.
http://wowpedia.org/ - самая большая энциклопедия мира Warcraft.
http://kiraser.blogspot.ru/ - блог ведущего лороведа ру-региона.
http://www.wowhead.com/ - база данных игры. Квесты, НПС, вещи. Всё.
http://www.blizzgame.ru/ - сайт с большой энциклопедией, галереей и свежими новостями на тему мира Warcraft.
https://vk.com/blizzgameru - после временной смерти Близзгейма вся активность сообщества перетекла в синюю социальную сеть.
http://www.youtube.com/playlist?list=PLE8EA1FE8CB507781 - Клуб Игропутешествий. Чудесная серия видео рассказывающая про мир Азерота.
так ему не надо было связываться с гулданом, он же одержим саргерасом. вообще я хочу чтобы панд и дренор тупо отретконили и сказали что нихуя не было, и саргерас просто хочет вселиться в труп иллидана. это будет единственный адекватным вычистить то говно которое принесли попаданцы и мультивселенные.
> Валарьяры, как местный сорт сигмаритов.
Где вообще в прошлом треда упоминались Валарьяры?
>Валарьяры, как местный сорт сигмаритов.
Вахаёбушка, во-первых, Ульдуар релизнулся задолго до этого, во-вторых, ты правда хочешь начать срач, который заведомо проиграешь?
>>126786
Залётный вахаёб.
В треда нет их упоминания, я проверил только что.
500, у тебя, наверное, автоскрытие есть.
>Ульдуар
Во первых Ульдуар очень и очень далеко от Валарьяров с точки зрения стилистики, во вторых шапка всегда слегка иронична, триггернутый ты наш.
>Во первых Ульдуар очень и очень далеко от Валарьяров с точки зрения стилистики,
Зато аналоги Врайкулов там были, да и вообще всё про титанов и их слуг было рассказано.
>во вторых шапка всегда слегка иронична, триггернутый ты наш.
Узнаю англицизмы.
>Врайкулов
Врайкулов да. Валарьяров - нет.
>про титанов и их слуг было рассказано.
Всё еще не делает смысла. Торим и Ходир весьма отдаленно похожи на нынешних Валарьяров, которые кстати действительно слегка смахивают на Сигмаритов (судя по картинкам гугла с этими еблазаврами).
Валарьяры и еблазавры из Ульдуара.
А хули ты обычного валарьяра запостил, а закаленного бурей не запостил, хуесосина?
А написал потому, что и те, и другие святые воины небес из железа и грома, созданные могучим полубогом для борьбы со злом.
Потому что уебок выше кукарекал про Ульдуар. С кем еще сравнивать Валарьяров, из тех кто был в Ульдуаре? С механогномами? С ЙогСароном? Может с Огненным Левиафаном блять? Пиздец, ты вообще понимаешь о чем был разговор, дебилушка?
С титановыми воинами сравнивать, тупорылый дегрод. Врайкулы — результат проклятия крови над титановыми воинами, а Валарьяры — попытка Одина вернуть врайкулам механические тела.
>шуточный
>>126920
>шапка всегда слегка иронична
>>127049
>вахаеба
Ога, знантный вахоеб, впервые увидевший слово "Сигмарит" именно тут и имеющий о них представление только из гуглокартинок. Прям фанат вахи до мозга костей.
>>127051
Ну вот тебе титановый воен. Дохуя похож ли этот еблазавар хоть на кого то с пикчей выше по треду?
Сними сапоги, юбку, надень плечи и перекрась. Это вообще одна и та же моделька, тупой дебил.
>Сними сапоги, юбку, надень плечи и перекрась
>Сними сапоги, юбку, надень плечи и перекрась
>Сними сапоги, юбку, надень плечи и перекрась
ААААА КАКОЙ ЖЕ ТЫ ТУПОЙ
Долбоеб, еще раз - речь шла именно о СТИЛИСТИКЕ, то о чем ты сказал и есть способ изменить её - снять блять весь обвес, надеть другой и изменить цветовую гамму. Охуеть. надо же таким уёбком быть, моделька одна и та же оказывается.
Как пример для совсем отбитых - Харбарона и Алгалона тоже по сути одна моделька, более того ходят спекуляции что Харбарон вроде как из той же расы, но блять СТИЛИСТИЧЕСКИ это два разный еблазавра. ПЕРЕОДЕНЬ И ПЕРЕКРАСЬ БЛЯТЬ, охуеть вообще.
Да, надо быть уебком вроде тебя, чтобы не понять, что Ульдуар и Цитадель Одина несколько тысяч лет раздельно развивались, плюс Один использовал валькир, а не плавильные печи.
Ну охуеть, то есть теперь ты рассказываешь мне ПОЧЕМУ у Валарьяров и Ульдуарцев РАЗНАЯ стилистика? Ничего, что именно с этого я разговор блять начал - Ульдуар другой и от местных чисто внешне еблазавры Одина ушли далеко. Теперь ты сам же объясняешь ПОЧЕМУ ТАК ВЫШЛО. Молодец, обмудок, продолжай.
>Врайкулов да. Валарьяров - нет.
А Валарьяры блять кто, если не избранные Одином врайкулы?
>>127042
>Лично я не вижу ничего общего со старыми врайкулами или с болванчиками Ульдуара.
Вахаёбушка, глаза от мочи промой, абсолютно идентичная идея големов убер-солдатов "относительно" человеческих габаритов.
>>127055
> речь шла именно о СТИЛИСТИКЕ
Уж чья бы корова мычала, а вахаблядь молчала бы о стилистике.
>Вот от Валарьяров что-то есть,
Только золотой цвет.
Ну, да. Если бы и остались, толку, все равно после Легиона чего-то попроще в плане эпика и сюжета ждать не стоит.
Господа, а что известно насчет Северного Лордерона? Посмотрел на вовпедии, но там инфы маловато.
> Но было бы охуенно если бы сауроков подняли до уровня лизардменов.
Не-не-не, у нас уже есть обсветившийся Натрезим и ебучая армия Света. демонов света вот только не надо варлоков и так унизили.
Не хочу спойлерить, но напомню, что в 4.0 мы отправили в космос разумного ящера с выводком.
Я не про Серафонов, а именно Лизардменов из ФБ. Там это были живые существа из плоти и крови, жили в джунглях в городах-храмах. А еще была куча отсылок к ацтекам и майя.
>А Валарьяры блять кто, если не избранные Одином врайкулы?
Ну так то люди тоже Врайкулы, дальше что. Речь шла о КОНКРЕТНО Валарьярах, которыми в Ульдуаре и не пахло.
>Вахаёбушка, глаза от мочи промой, абсолютно идентичная идея големов убер-солдатов "относительно" человеческих габаритов.
Чини детектор в плане вахоебства,а так то сама идея блять "армия неживых големов-великанов" древнее говна мамонта.
>вахаблядь молчала бы о стилистике
Если ты про свои пикчи то да, мне кажется орк имеет очевидное сходство с Гулданием и слабо похож на собственно вахоорков.
>Только золотой цвет.
А еще эти пропорции, детали брони и фактура. Вон Могу тоже как ты говоришь големы убер-солдаты, есть и похожих оттенков, но стилистически они сделаны вообще в другой манере.
Бля, чувак, это какое-то неуважение.
Катаклизм. Азшара.
То, что это просто херня левел-дизайнеров и Северный лордерон по сути - Стратхольм и прилегающие к нему земли.
Но Кельталас же заканчивается на призрачных Землях. И архитектура там немного отличается. Или это синдорай постарались делая её больше красно-желтой?
Вопрос уровня "почему в Азшаре под водой был тёмный портал" или "зачем смайлик под текстурами Каражана".
>Кельталас же заканчивается на призрачных Землях.
Только оно появилось в бк. До бк не было призрачных земель, появится ли КельТалас на тот момент - хуй знает. Левел дизайнер просто фантазировал.
>архитектура там немного отличается
Архитектура высших тоже с красным и желтым, были пруфы из твиттера у Кирасера. А на тот момент опять таки - влепили что было в клиенте.
>Кель'Данил
Внутренние Земли это вообще говоря - Лордерон.
> Кел'Литиен
Тут еще можно сказать, что она на самой границе с Кель'таласом
Внезапно это два диска.
Точно, кольцо! Не мог слово подобрать. Даже хотел "обручи" написать, лол.
Зачем их убивать? Они часть планеты, её изначальные жители и важная часть. Просто из-за зародыша внутри немного беснуются.
Так они их изгнали только потому, что их убить невозможно. А оказывается, что убить их очень даже возможно. Почему они не сделали этого?
А, ты в этом плане.
В Обителях стихий умирают не сами стихии, а их воплощения в виде личностей.
Вот Рагнарос умер, а первобытная ярость огня никуда не делась и рано или поздно родит новых гневных элементалей и, возможно, кого-то такого же яростного, как и сам Рагнарос.
Так что сваншотив весь элементальный план, там всё равно будут появляться новые элементали. Пусть и не сразу.
Охуевший он просто. Вот Пеплорон возможно к людям будет относиться лояльнее.
Вброс на твитте?
Если взять ситуацию с Трампом и гипотетически перенести ее на Азерот, каков был бы аналог?
Галливикс, как лидер Орды?
В таком случае надо сначала SJW идол найти как Клинтон, Трамп примечателен ещё своим оппонентом с лозунгом Dont vote for trump. И Сильвана на эту роль не идёт, скорее это Джайна, но сложно представить ситуацию где Галливикс и Джайна сражаются за сердца людей.
Пожалуй да, сейчас градус размаха и эпика меньше делать вряд ли будут, но как одна из сюжетных линий зайдет.
Вспомни этот пост, когда в следующем аддоне будешь вилкой вычищать каких-нибудь гнусиней из сарая местного фермера.
Я не сомневаюсь, что в побочках так и будет. Но основной сюжет будет куда эпичнее, чем "Кел'Тузад опять проснулся."
>будет куда эпичнее,
Ну после спасения всея Азерота от Смертокрыла-разрушителя ничто не помешало им развивать сюжет про локальные шлепки по жопе полотенцем в стране черно-белых медведей.
у близзов все аддоны построены на монетизации ностальгии, так что я бы ничего не исключал.
бк - ностальгия по половине фрозен трона и половине рока.
вотлк - ностальгия по другой половине фрозен трона и другой половине рока.
катаклизм - постарались что-то новое сделать с минимумом ностальгии, самый провальный аддон.
пандария - ввели что-то кардинально новое, получили ушат говна за шиворот.
дренор - ностальгия по второму варкрафту который никто не помнит, опять ушат говна.
легион - ностальгия по бк, камунити кончает радугой.
если близзардовские маркетологи не впадут в маразм, следующим аддоном будет аддон монетизирующий ностальгию по вотлк. аргус страйкс бек, нам срочно нужна огромная армия, фордринг поедет в нордскол уламывать лича дать армию, лич будет ломаться - то я не могу рисковать так безопасностью человечества выпуская армию мёртвых, то мне похуй на человечество лишь бы килджедену отомстить который меня пытал и в глыбу посадил. заодно воскресят артаса, сделают его как илюху спасителем человечества (утер же говорил в 2008 что именно душа артаса мешает личу уничтожить азерот, так что сценаристам будет легко это обстряпать), дадут ему http://ru.wowhead.com/item=49623 в руки и он пойдёт дальше паладинить, ведь теперь нерзул слишком занят срачами с болваром внутри его обгорелой черепушки чтобы мешать артасу нести бобро.
кстати, я не играл в легион, как там, Сильвана уже сделана злодейкой? если да то продолжение становится очевидным - её в конце этого аддона делают рейдбоссом, убивают, граждане лордерона остаются без правителя, а в следующем аддоне воскрешают и делают добрым Артаса по вышеописанной схеме и у лордерона появляется легитимный король.
>я не играл в легион
Оно и видно.
>фордринг
Рип.
>лич будет ломаться
Болвар ясно дал понять - ебал он чо атм будет, надо будет хоть мамку Фордрагона воскресит
>Сильвана
Она немного вождь орды и чот пока не очень в злодеи метит.
>вождь орды и чот пока не очень в злодеи метит.
И правда. Я не помню ни одного вождя орды, которого разбирали на рейде.
Гарроша намеренно в Пандарии вели к тому, чтобы слить.
Только в самом начале Каты об это Вождю чуть ли не прямым текстом сказал ВолДжин. И Целый аддон потом это накалялось. А потом еще аддон.
А сейчас кроме вялой отмазки для мотивации вражды между фракциями нет - у ордынцев вообще нет причин идти рейдить Сильванку.
Кстати, меня тут вчерашний шторм разбудил.
В Серебрянном Бору во время того самого диалога с watch your clever mouth, bitch Гаррош помимо прочего задвигает внезапно про ТВОРЦА. Это вообще обсуждалось кем то. я имею в виду - какого хуя блядь? Какой нахуй создатель в воркровте? У Гароха иконка с Метценом в кармане всю дорогу лежала?
Проблема в том, что нигде нет указаний на то, чтобы Орки сами что-то знали или имели верования на этом основанные.
Даже дворфы, угорающие по титанам нет фигни про "после смерти титаны спросят с нас за грехи", а именно этим грозил Гаррош.
Мне кажется, что все знают о Титанах. И это именно не на уровне религии, а как неоспоримый научный факт.
Вероятно, Гаррош имел в виду их. Или что-то около-мистическое.
Но да, странное заявление.
Это квест с гоблинами. А где мы в фолаче динозавров в космос запускали? Помню только гулей.
Так вот кто был настоящий Иисус
Гули в ракете, динозавры в ракете, нет разницы, главное, что втобоих случаях мы запускаем в космос ракету с ебланами.
Ну гули были ебанами ибо у них нет способа размножаться, а тут весьма себе разумный Петр с потомством и проблемой с партнером решил съебать чтобы восстановить величие своей расы.
Свет тоже один.
Во время битвы на Расколотом Берегу. Его схватил Гул'Дан, Тирион орал что свет его защитит, но не помогло. Упал в лужу скверны. Паладином потом можно пойти за Испепелителем и найти его умирающим.
Если тебе нужно именно видео - то https://www.youtube.com/playlist?list=PLu7vZ5jNb0abWPyxBqwII4awSgy2azjWS
Кратко есть тут. Про Крутогорье, по крайней мере, точно неплохо рассказал.
https://www.youtube.com/channel/UCty10kDYQDqTcu4HqMmhjNw/videos
Спасибо большое
Во-первых у меня нет денег, а во-вторых я хочу именно узнать, что произошло, а не смотреть на то, как вы там квесты проходите
Но я ж Кариночка!
Но вообще да, на рпвики хорошие статейки. Видео выше глянешь про Крутогорье, можешь с текстовым аналогом сравнить:
http://rpwiki.ru/Крутогорье
> катаклизм - постарались что-то новое сделать с минимумом ностальгии, самый провальный аддон.
А как же DEATHWING? Просто ностальгия ушла на новый уровень - с варкрафта 3 на варкрафт 2.
> дренор - ностальгия по второму варкрафту который никто не помнит
А это уже ностальгия по первому варкрафты, который оркс энд хуманс.
Это да, но смертокрыл как раз персонаж 2 варкрафта, как и чогалл с ограми, вроде бы.
Тащемта Гаррош скорее намекал на все религии в общем, подразумевая естественный ход вещей, в который Плеть 2.0 не вписывалась.
А какого хуя тогда сам Аргус все еще существовал после убытия Саргераса? Разве планета, из которой титан рождается не уничтожается после его рождения?
Алсо, с одной стороны так жалко, что близзы слили тот старый концепт титанов, как повелителей машин, кузнецов вселенной и механические армии творцов, кующих вселенную, своего рода некроны Порядка.
Хотя очень доставляет замена их концепта - олицетворение Космоса, планеты-души, союзники Созвездия, не удивлюсь если в дальнейшем завезут каких-нибудь кометоидов/астероидников, квазаритов и их древних йоба-союзников - Газовых Гигантов.
А то мы привыкли как во всех сеттингах в космос только и делают что срут всякие людишки со своими импиратарами и экстерминатусами)
Вполне нетривиальное и удачно вписанное решение, но сука, сколько я нафапал на старых титанов.
Лучше бы распихали их по вселенным, типо в этой такие, а в параллельной - другие (аки новые скины у героев в ХотСе), раз уж ввели мультивселенную.
Помню, что альтернативный Гул'Дан на какой-то хер нашёл тело Иллидана в его "тюрьме", где его тело было внутри зелёного кристалла. Он на тот момент был жив иди от него тело только осталось? Потом я вижу ролик, в котором Зера связывается с игроком дрочильни, чтобы найти этого самого Илью, и потом следует ролик, где Иллидан превращает Гул'Дана в пепел.
И расскажите, как Иллижан в капсулу эту попал, а то я забыл совсем, заранее спасибо
> А какого хуя тогда сам Аргус все еще существовал после убытия Саргераса? Разве планета, из которой титан рождается не уничтожается после его рождения?
А кто такое сказал? Мы не знаем, что случается, когда рождается Титан. Но добрым и заботливым существам было бы странно уничтожать мир при рождении.
>>127876
Иллидана убили в БТ и заключили в кристалл, чтобы душа осталась пленена, а не улетела в Круговерть.
Потом тушку выкрал Гул'дан и отделил ритуалов душу от тела. Тело оставил для призыва Саргераса, а душу отдал Хелии на хранение.
Игрок же делает Призму души из Сердца света и просто пойманных могущественных душ. Потом спасает Иллидана из Хельхейма и садит в Призму.
Затем, на верхушке ЦН, Кадгар юзает Призму в решающий момент, срывает план Гул'дана и Предатель воскрешается.
Тьфу! На кой я тебе всё пересказывал, когда мог кинуть ссылку на статью по теме от магистра азеротских наук.
http://kiraser.blogspot.ru/2016/12/world-of-warcraft-legion-spoiler-alert.html?m=1
> Но добрым и заботливым существам было бы странно уничтожать мир при рождении.
Добрые и заботливые только в Пантеоне. А при рождение там мало ли чего бывает.
А как тогда происходит процесс рождения? Что именно отрывается от планеты-души?
Никто не знает. Но если рождение губительно для всего живого на планете, нахуя титанам было создавать на ней жизнь.
Титаны же это волшебные существа. Именно они стоят у шарика "аркана". Мне кажется, что из планеты выныривает светящаяся розовым душа и уже в космосе обретает железное тело.
Уничтожение планеты это круто, конечно, но не подходит для нового видения Титанов.
Ну так планеты перезапускали не из-за безделья, а когда там начинался лютый ад.
Азерот хотели перезапустить потому, что все Хранители легли под Йогг-Сарона и Ульдуар был во власти Древнего бога. Ещё бы чуть-чуть и Бог Смерти бы вырвался на свободу. А за ним и его братишки. А там и до Тёмного Титана рукой подать.
к aлгaлoну пускaeт тoлькo пoслe тoгo кaк oсвoбoдишь всeх хрaнитeлeй oт влaсти йoгг-сaрoнa a пoтoм и eгo сaмoгo убьёшь. и eгo всё рaвнo придётся пиздить пoтoму чтo oн всё рaвнo будeт пытaться жизнь уничтoжить. сaргeрaс тут вooбщe ни при чём, йoгг-сaрoн - сoтрудник вoйдлoрдoв, с кoтoрыми сaргeрaс бoрeтся пeрeзaпускaя плaнeты пoд нoль чтoбы нe трaтить врeмя нa сoздaниe хрaнитeлeй кoтoрыe всё рaвнo рaнo или пoзднo скoррaптятся. aлгaлoн бы вooбщe мeдaль oт сaргeрaсa пoлучил eсли бы уничтoжил всю жизнь нa aзeрoтe, всё рaвнo этa жизнь пoдвeржeнa прoклятию плoти.
> к aлгaлoну пускaeт тoлькo пoслe тoгo кaк oсвoбoдишь всeх хрaнитeлeй oт влaсти йoгг-сaрoнa
Алгалон прибыл в Ульдуар ещё даже до начала патча 3.1. Сразу со смертью Локена ему пришёл сигнал. А попасть к нему атк поздно мы смогли лишь после того, как Хранители отпёрли двери, где висели их замки. К тому времени он уже во всю дела свои делает.
> сaргeрaс тут вooбщe ни при чём, йoгг-сaрoн
Так я о нём вообще не говорил. Тёмный Титан - это осквернённый и рождённый Азерот, в этом плане.
то есть вод это не прошлое, а полностью параллельная вселенная? охуеть. а дуротан тут тоже стерилен?
я так радовался что после полностью конъюнктурной пандарии вернулись к истокам, а получается это дерьмо даже хуже пандарии и не имеет к варкрафту вообще никакого отношения.
>вод это не прошлое, а полностью параллельная вселенная
Блять это тоже уже пора в шапке капсболдом писать.
> дерьмо даже хуже пандарии
Сейчас мы тебя с пацанами в асфальт закатает за наезды на лучший аддон!
>>128012
> то почему громмаш там восклицает "гаррош, сын мой"?
Он удивляется. В русской озвучке интонация очень плохая.
https://www.youtube.com/watch?v=FfScVNF0AMs&feature=youtu.be&t=48s
В тот момент ему становится всё ясно. Понятно, откуда взялся такой крутой орк, понятна привязанность и близкий дух между ними.
> я-то думал что он встретил орка, выглядящего в точности как его сын, только постаревшего, и они пошли вместо маннороху череп пробивать топором
Их встреча подробно описывается в рассказе "Адский крик". Гаррош не раскрывал своей личности и выступал в роли пророка.
о как. про русскую озвучку не знал, смотрел в английской. может у меня плохо с улавливанием интонаций.
Хотел написать. а ты уже все сделал за меня. спасибо.
И блять и ведь все ж в открытых официальнейших источниках прямо на сайте - не надо даже глубоко копать. Вот такие видимо и задают вопросы "А чтооо, Рексар единственный живой Мокнатал, дааа?", "А почемууу Кельтас злооой"...
у меня нет сил читать официальные рассказы - они невыносимо хуёво написаны и невыносимо хуёво переведены, удивлюсь если близзарды вообще платят кому-то за их написание, любая жируха напишет фанфик не хуже.
Краг был простым воином, который не нуждался ни в чем, кроме своей верой секиры. Но однажды, на пыльных просторах северных Степей он встретил шамана Грокса. Что то в этом шамане зацепило Крага и он старался как можно чаще попадаться ему на глаза. В один прекрасный момент Грокс сказал: "Ты неплохой воин, такой сгодится мне в качестве напарника в путешествии. Согласишься ли ты?"Краг без раздумий согласился и они отправились в дорогу. На своем пути они встретили множество приключений: кентавров, служителей Пылающего Клинка, опасную фауну Степей. Остановились они возле высокогорных пастбищ у Когтистых гор, вдали от обжитых мест. Ночью, Краг и Грокс перебрали с алкоголем и Краг сказал шаману, что для орка тот невероятно красив. "Но то же самое хотел сказать тебе и я!", - удивленно вскрикнул Грокс.
"Знаешь, возможно это неправильно, но я думаю, что должен сделать это", сказал воин, целуя шамана.
Действия развивались стремительно, вот орки уже скинули доспехи и одежду, которые перемешались у их палатки и слились в страсти.
"ЛОК ТАР ОГАР!" - раздался громкий крик над Когтистыми горами.
Нигде. О нём ещё говорится, кажется, в квестах кампании в Хребте, когда мы штуку волшебную у огров забираем, там с кого-то дропаются полевые заметки и есть упоминание, что "пророк Гаррош" сказал копать здесь.
Ну и в квестах на Кольцо Гаррош немного участвует. В качестве отголоска прошлого.
а, то есть та огрская башня которая на хребте "под влиянием странной силы" находится под влиянием штуки из рассказа?
> которые перемешались у их палатки и слились в страсти.
Пиздец. Подъезжая к станции, у меня слетела шляпа.
Сам сочинил? Скинь что-то по объёмнее, а не эти несколько строк. И желательно с подробностями сексуальных сцен. На Фикбуке буквально 2 фанфика и оба про Тралла, и очень короткие.
Скажу сразу - не мои фантазии. оФФициальнейшая литература, чтоб вы понимали - втор_ка - Голден Кристи.
"...Дуротан узнавал у ребят других кланов о новых и захватывающих приключениях.
Они развлекались, как могли, и Дуротану нравилось все это, но ему не терпелось узнать, о чем обсуждают взрослые после того, как их дети отправились в спящие палатки, после того, как их животы были переполнены от хорошей пищи, трубки были полностью выкурены, и выпиты различные варева.
Он не мог больше сдерживаться. Дуротан бесшумно привстал, его уши напряглись в поиске любых звуков, прислушиваясь, не бодрствует ли кто-то еще. Он ничего не услышал, и, подождав еще немного, он встал на ноги и начал медленно двигаться...
Это было долгим медленным делом в затемненной палатке. Спящие дети всех возрастов и размеров лежали по всей палатке, и одно неверное движение могло пробудить их. Его сердце с трепетом стучало от его смелости...
Это, казалось, заняло вечность до того, как Дуротан наконец достиг... Он остановился, пытаясь успокоить свое дыхание, потянулся -и дотронулся до большой гладкой спины, стоящей прямо перед ним. Он удивленно отдернул руку.
"Что ты делаешь?", зашипел Дуротан.
"Что ты делаешь?", встречно ответил другой орк. Вдруг Дуротан усмехался, поняв, как глупо они выглядят.
"То же самое, что и ты", ответил Дуротан приглушенным голосом. Все было между ними, остальные крепко спали. "Мы можем или продолжать говорить об этом или сделать это".
Дуротан в сумраке мог различить, что другой орк был большим по росту, приблизительно его возраста. Он не мог разобрать его запах или голос, таким образом, иной был не из клана Снежных Волков. Это было смелой мыслью - не просто сделать нечто запрещенное, но и сделать это в компании орка не из своего клана.
Другой орк заколебался, те же самые мысли, без сомнения, пришли и ему. "Хорошо", наконец сказал он. "Давай сделаем это".
Дуротан снова потянулся в темноте, его пальцы нащупали...
(продолжение только для зарегистрированных пользователей)
Был древний твит или типа того что у метелицы не хватило времени раскрыть его личность, историю ну и все вот это.
>Голден Кристи
Серьёзно?!?! А много ли официальеых упомниний гомосексуальных отношений в Варике? Я всегда думал, что во вселенной вообще нигде чётко не упоминаются гомосеки.
Слушай, а где ты откапываешь всё это? Ссылку можно?
Ща прибежит подгоревший филолог и расскажет тебе, что текст ценен сам по себе, а варкрафт вообще асексуален. А если ты не согласен, то это просто твое жлобское мышление.
...Дуротан снова потянулся в темноте, его пальцы нащупали откидную шкуру выхода и скрученные вокруг нее края. Два молодых орка отдернули эту шкуру, и вышли на морозную ночь.
И где здесь гомосятство? Это ж просто знакомство с Оргримом было. Фанфиков дай плес, и где ты про шамана и воина откопал?
А Варик действительно асексуален? Вроде как известно, что Гарона родилась после того, как одному орку было велено изнасиловать дрейнейку
Я помню шо это место встречалось так или иначе.
> во вселенной вообще нигде чётко не упоминаются гомосеки
Из прямых упоминаний только Маркус - ГГ всех любовных романов - он би. Есть еще орк из квеста про день, когда пришел Смертокрыл, но там больше стандартного подъеба БЭ. Ну и еще в бете Каты у Тералиона был голос такого-себе метросексуала. С лесбиянками, конечно, во вселенной получше.
Еще в пещерах времени был орк с женской озвучкой. Я хуй знает, это трансгендер или что вообще, но вот. (Но это не баг как с тауренками в последнее время)
Вот оно как. Вот недавно прочитал огромный фанфик на 2 тома, люьовная линия орк/человек. Просто жутко горит с того, что подобного нету по вселенной Варкрафта, максимум коротенький рассказ про встретились-поцеловались-поебались, причём с убитым и изувеченным лором.
Но в Варкрафте самые прекрасные орки из всех. Да и причём здесь бара, когда интерес именно к оркам, а не качкам?
Ценитель высокой литературы в /fs, спешите видеть!
Не, этот фанфик то я писал ради последнего предложения, исключительно с целью "поржать".
Из длинного у меня выходил только пересказ событий локаций.
Эх, а сам знаешь годные? Для меня они как наркотик
> Эх, а сам знаешь годные? Для меня они как наркотик
Честно сказать, ни разу не читал фанфиков по варкрафту. Поэтому не могу помочь.
А просто с орками что-то?
Блять, тот он рофлит. В той сцене не было ничего гомосексуального, они вообще дети там.
Квестовая цепочка на кольцо закончила своё существования с Легионом. И была выпилена из игры.
В старом БК-рейде он, как уже сказал, огролорд. А на новой арене просто огр.
ПвП это конечно один из худших источников лора, но кажется этих парней, Ogre lord, выпилили из бэка за ненадобностью.
Нет, это огр, огроны в нашей временной линии истреблены.
Огроны тупые, оглолорды рулили простыми ограми и были их лидерами.
Либо потому, что писатель не знал о различии первой и второй войн, т.к. по факту, война не прекратилась, просто не было стычек ибо хуманы съебались в Лордерон, а орки ебловали в Шторме, либо просто ошибка на стороне близзов, что более вероятно, но такую дичь могли и поправить, с ваниллы-то.
никто ничего не правит десятилетиями, всем похуй. я где-то полгода назад находил книжки про злых дренеев совративших саргераса.
Ну ладно бы они еще не правили оригинальные книги, так эту они перепечатали с катой.
>по факту, война не прекратилась
Да не было никакой второй войны. Это миф и пропаганда, никто ни с кем не воевал. Вторая война - это всего лишь череда спецопераций по добыванию разного рода магических артефактов по всему азероту.
Нигде нет точной информации.
Но скорее всего это осколки какого-то погибшего мира. А может и просто астероиды в Круговерти. Вдалеке там много таких плавающих островков.
То, что он находится в Круговерти пустоты я почти уверен. Джаганота же призывали, да саму базу (Разлом Зловещего Шрама был не просто домом питлорда, там ещё целая армия у него располагалась) демонам логичнее прятать в Круговерти.
Восточные Чумные земли – это наиболее пострадавшая часть Чумных земель, остатков королевства Лордерон. Когда-то власть Плети в этих местах была неоспорима, ибо тут был и летающий Наксрамас, обитель Кел’ Тузада и вечно пылающий Стратхольм, сожженный Артасом.
Коричневая, больная земля, затронутые порчей растения, превратившиеся в гигантские грибы, воздух, загрязненный чумным туманом: именно так запомнились всем Восточные Чумные земли.
В настоящий момент влияние Плети в регионе слабеет, а Серебряный рассвет укрепляет свои позиции. В часовне Последней Надежды были возведены стены и башни, 5 башен тоже захвачены крестоносцами, а огромный Моровой овраг заполнен водой и над ним построен мост.
Квестинг
На берегу реки Тондорил, которая отделяет Западные Чумные земли от Восточных, остановился караван. Возле него стояла хозяйка-ворген, Фиона. По её словам, она ждала двух её напарников-паладинов: дворфа Гидвина и эльфа крови Таренара. Ушли они довольно давно и уже должны были вернуться.
Когда герой, в поисках Гидвина поднялся вверх по реке Тондорил, он обнаружил его в паутинном коконе, в окружении убитых нерубов-слуг плети. Паутину оказалось не так то просто разрубить, поэтому для освобождения герою пришлось достать большое количество желудочного сока паукообразных. После освобождения Гидвин сказал, что лучше бы набрать травы, за которой его послала Фиона, может быть тогда, она не будет серчать из-за долгого отсутствия.
За Таренаром герой пошел на юго-восток от каравана. Оказывается, юный эльф крови увлекся выслеживанием Плети и попросил героя сразиться вместе с ним. Убив достаточно слуг Плети, Таренар вспомнил о том, что он сильно задержался и если вернутся без ингредиентов – Фиона будет крайне недовольна.
Когда герой вернулся обратно – Фиона, растроганная подарками, просто не смогла сердиться долго, и караван отправился в Часовню Последней Надежды. Таренар уселся вперед, чем вызвал небольшую зависть у Гидвина. Первой остановкой на пути стала Башня Королевской Стражи.
Башня Королевской Стражи
Прибыв к башне Королевской Стражи, караван ненадолго остановился: пополнить припасы и взять еще кого-нибудь в путешествие до Часовни Последней Надежды. У небольшого гарнизона, который был в башне, возникли проблемы с мертвыми троллями, совершавшими набеги. Однако со смертью их вожака, Зельдарра, они должны были прекратиться.
На юге находились развалины городка Дарроушир. Во время третьей войны в нем произошла битва с силами Плети, в которой пропала без вести малышка Памела, племянница Карлина Редпата, несшего стражу в башне.
Когда герой прибыл туда – он увидел лишь призрак девочки, она искала свою куклу и папин охотничий клинок. Куклу она оставила себе, а охотничий клинок попросила отнести дяде Карлину. От новости о смерти девочки Карлин невероятно расстроился и рассказал герою о странной гномке-историке, которой и попросил отдать охотничий клинок своего брата.
Гномкой оказалась Хроми – бронзовая драконица, которая сразу заявила о тяжелой судьбе бывшего обладателя клинка, Джозефа Редпата и о возможности помочь ему в прошлом.
Для этого необходимо было собрать вещи злодеев, атаковавших Дарроушир в прошлом: череп Хоргруса и меч Мардука; вещи защитников: щит Редпата, дополненные анналы Дарроушира и манускрипт Дейвила; кроме того нужны были резонирующие черепа воинов Плети, которые были добыты с помощью мистического кристалла.
После этого герой направился в Дарроушир. Водрузив реликвии в центре городской площади, он призвал покоящихся духов, и сражение снова разыгралось. Изначально все шло, как и должно было, волны нежити атаковали городок, Редпат с силами самообороны сопротивлялись. Силы Серебряной длани, во главе с Дейвилом Крокфордом, пришли на помощь Дарроуширу, победив Хоргруса. Однако, в самом разгаре битвы, Мардук Чёрный приблизился к Редпату и своей черной магией растерзал его душу, обратив отважного капитана в злобную тень. Победив оскверненную сущность Джозефа, герой освободил его душу, которая вскоре воссоединилась с дочкой.
К северу от башни, упрямые друиды из Круга Кенария пытались возвратить к жизни Грибную Долину, дабы она стала такой же, как и прежде. Герой помог эльфийке Райн уничтожить распространители Чумы и засеять необычными семенами зиккураты. Семена дали свой эффект и сразу же зацвели
Тем временем, караван пополнил свои припасы и готов был отправиться в путь. Оставалось только найти попутчика. И им согласился стать Аргус Путеводный, после того, как герой обезопасил местность от летучих мышей. В поездке до следующей башни переднее сидение пришлось уступить Аргусу, который рассказал о пяти башнях и том, что ему приходится следить за их состоянием. Следующей остановкой каравана стала башня Защиты Света.
Башня Защиты Света
У защитников башни тоже наблюдались небольшие трудности. Озера, в которое превратились рвы Чумных Земель, заполнили хищные рыбы. И без регуляции их численности крестоносцы рисковали остаться без свежего источника пищи.
Возле башни крутился местный тролль из племени Моходеров – Векс'тул. После убийства Зельдарра он наблюдал за героем и понял, что герой силен и легко справился с тремя сильными членами племени. После этого Векс'тул присягнул на верность и присоединился к каравану.
Неподалеку, на перекрестке Корина, нежить вместе с Культом Проклятых активно мешала исцелению земли. Убив большое количество нежити, добыв одежду культистов, герой незаметно втерся к ним в доверие и добавил ранее приготовленную взрывоопасную смесь в котел. Не рассчитав дозировку, герой кинул в котел все 12 фляжек, и взрывом его отбросило в озеро. Зато теперь работа Культа тут точно была остановлена.
Часовня Последней Надежды
Тем временем «The Paladin Pals», Таренар и Гидвин, не дожидаясь каравана, отправились к Часовне Последней Надежды. Там исполнилась их мечта детства, и они вступили в ряды Серебряного Рассвета. Выдержав испытание в склепе, они, вместе с героем, отправились на первое боевое задание по истреблению нежити на Ядовитой Поляне. Чтобы трупы не восстали снова их протыкали освященными клинками.
Оставив их на некоторое время, герой решил проблему дворфа Дымка с бинтами, взяв их с останков Стивена Бровача. А еще набрал мяса личинок, которые оказались единственными, не пораженными чумой, животными. После такого щедрого подарка Римблат Землекрушитель отправился к Восточной башне, где тоже присоединился к каравану.
А к герою обратился представитель Братства Света, который поведал о грядущем захвате Длани Тира.
На это задание отправили отряд всего из ста воинов, и один из них уже погиб, пытаясь дать сигнал о начале атаки. Как оказалось, яростнее всего боровшиеся с нежитью члены Алого Ордена сами превратились в нежить. Поэтому герой, проскользнув в крепость, убил нескольких часовых и выпустил световую ракету. Сразу после этого воины Братства ворвались в крепость и захватили всё, за исключением аббатства и казарм.
Для освобождения аббатства герой открыл порталы в библиотеке и оружейной и убил разбойника-ассасина на колокольне. Когда через порталы начало прибывать подкрепление – аббатство было захвачено
Казармы требовали операции серьёзнее. Ворвавшись в казармы, герой убил руководство: чернокнижника Матеуса Обрушивающего Гнев, охотника Леопольда, обстреливающего войска Братства с крыши, и, наконец, командира Маржан. Захватив священные артефакты, герой вернулся с докладом. Длань Тира была практически взята, оставалось только убить командира рыцарей Валделмара. После его смерти дела Братство Света осталось хранить порядок в Длани Тира.
Восточные Чумные земли – это наиболее пострадавшая часть Чумных земель, остатков королевства Лордерон. Когда-то власть Плети в этих местах была неоспорима, ибо тут был и летающий Наксрамас, обитель Кел’ Тузада и вечно пылающий Стратхольм, сожженный Артасом.
Коричневая, больная земля, затронутые порчей растения, превратившиеся в гигантские грибы, воздух, загрязненный чумным туманом: именно так запомнились всем Восточные Чумные земли.
В настоящий момент влияние Плети в регионе слабеет, а Серебряный рассвет укрепляет свои позиции. В часовне Последней Надежды были возведены стены и башни, 5 башен тоже захвачены крестоносцами, а огромный Моровой овраг заполнен водой и над ним построен мост.
Квестинг
На берегу реки Тондорил, которая отделяет Западные Чумные земли от Восточных, остановился караван. Возле него стояла хозяйка-ворген, Фиона. По её словам, она ждала двух её напарников-паладинов: дворфа Гидвина и эльфа крови Таренара. Ушли они довольно давно и уже должны были вернуться.
Когда герой, в поисках Гидвина поднялся вверх по реке Тондорил, он обнаружил его в паутинном коконе, в окружении убитых нерубов-слуг плети. Паутину оказалось не так то просто разрубить, поэтому для освобождения герою пришлось достать большое количество желудочного сока паукообразных. После освобождения Гидвин сказал, что лучше бы набрать травы, за которой его послала Фиона, может быть тогда, она не будет серчать из-за долгого отсутствия.
За Таренаром герой пошел на юго-восток от каравана. Оказывается, юный эльф крови увлекся выслеживанием Плети и попросил героя сразиться вместе с ним. Убив достаточно слуг Плети, Таренар вспомнил о том, что он сильно задержался и если вернутся без ингредиентов – Фиона будет крайне недовольна.
Когда герой вернулся обратно – Фиона, растроганная подарками, просто не смогла сердиться долго, и караван отправился в Часовню Последней Надежды. Таренар уселся вперед, чем вызвал небольшую зависть у Гидвина. Первой остановкой на пути стала Башня Королевской Стражи.
Башня Королевской Стражи
Прибыв к башне Королевской Стражи, караван ненадолго остановился: пополнить припасы и взять еще кого-нибудь в путешествие до Часовни Последней Надежды. У небольшого гарнизона, который был в башне, возникли проблемы с мертвыми троллями, совершавшими набеги. Однако со смертью их вожака, Зельдарра, они должны были прекратиться.
На юге находились развалины городка Дарроушир. Во время третьей войны в нем произошла битва с силами Плети, в которой пропала без вести малышка Памела, племянница Карлина Редпата, несшего стражу в башне.
Когда герой прибыл туда – он увидел лишь призрак девочки, она искала свою куклу и папин охотничий клинок. Куклу она оставила себе, а охотничий клинок попросила отнести дяде Карлину. От новости о смерти девочки Карлин невероятно расстроился и рассказал герою о странной гномке-историке, которой и попросил отдать охотничий клинок своего брата.
Гномкой оказалась Хроми – бронзовая драконица, которая сразу заявила о тяжелой судьбе бывшего обладателя клинка, Джозефа Редпата и о возможности помочь ему в прошлом.
Для этого необходимо было собрать вещи злодеев, атаковавших Дарроушир в прошлом: череп Хоргруса и меч Мардука; вещи защитников: щит Редпата, дополненные анналы Дарроушира и манускрипт Дейвила; кроме того нужны были резонирующие черепа воинов Плети, которые были добыты с помощью мистического кристалла.
После этого герой направился в Дарроушир. Водрузив реликвии в центре городской площади, он призвал покоящихся духов, и сражение снова разыгралось. Изначально все шло, как и должно было, волны нежити атаковали городок, Редпат с силами самообороны сопротивлялись. Силы Серебряной длани, во главе с Дейвилом Крокфордом, пришли на помощь Дарроуширу, победив Хоргруса. Однако, в самом разгаре битвы, Мардук Чёрный приблизился к Редпату и своей черной магией растерзал его душу, обратив отважного капитана в злобную тень. Победив оскверненную сущность Джозефа, герой освободил его душу, которая вскоре воссоединилась с дочкой.
К северу от башни, упрямые друиды из Круга Кенария пытались возвратить к жизни Грибную Долину, дабы она стала такой же, как и прежде. Герой помог эльфийке Райн уничтожить распространители Чумы и засеять необычными семенами зиккураты. Семена дали свой эффект и сразу же зацвели
Тем временем, караван пополнил свои припасы и готов был отправиться в путь. Оставалось только найти попутчика. И им согласился стать Аргус Путеводный, после того, как герой обезопасил местность от летучих мышей. В поездке до следующей башни переднее сидение пришлось уступить Аргусу, который рассказал о пяти башнях и том, что ему приходится следить за их состоянием. Следующей остановкой каравана стала башня Защиты Света.
Башня Защиты Света
У защитников башни тоже наблюдались небольшие трудности. Озера, в которое превратились рвы Чумных Земель, заполнили хищные рыбы. И без регуляции их численности крестоносцы рисковали остаться без свежего источника пищи.
Возле башни крутился местный тролль из племени Моходеров – Векс'тул. После убийства Зельдарра он наблюдал за героем и понял, что герой силен и легко справился с тремя сильными членами племени. После этого Векс'тул присягнул на верность и присоединился к каравану.
Неподалеку, на перекрестке Корина, нежить вместе с Культом Проклятых активно мешала исцелению земли. Убив большое количество нежити, добыв одежду культистов, герой незаметно втерся к ним в доверие и добавил ранее приготовленную взрывоопасную смесь в котел. Не рассчитав дозировку, герой кинул в котел все 12 фляжек, и взрывом его отбросило в озеро. Зато теперь работа Культа тут точно была остановлена.
Часовня Последней Надежды
Тем временем «The Paladin Pals», Таренар и Гидвин, не дожидаясь каравана, отправились к Часовне Последней Надежды. Там исполнилась их мечта детства, и они вступили в ряды Серебряного Рассвета. Выдержав испытание в склепе, они, вместе с героем, отправились на первое боевое задание по истреблению нежити на Ядовитой Поляне. Чтобы трупы не восстали снова их протыкали освященными клинками.
Оставив их на некоторое время, герой решил проблему дворфа Дымка с бинтами, взяв их с останков Стивена Бровача. А еще набрал мяса личинок, которые оказались единственными, не пораженными чумой, животными. После такого щедрого подарка Римблат Землекрушитель отправился к Восточной башне, где тоже присоединился к каравану.
А к герою обратился представитель Братства Света, который поведал о грядущем захвате Длани Тира.
На это задание отправили отряд всего из ста воинов, и один из них уже погиб, пытаясь дать сигнал о начале атаки. Как оказалось, яростнее всего боровшиеся с нежитью члены Алого Ордена сами превратились в нежить. Поэтому герой, проскользнув в крепость, убил нескольких часовых и выпустил световую ракету. Сразу после этого воины Братства ворвались в крепость и захватили всё, за исключением аббатства и казарм.
Для освобождения аббатства герой открыл порталы в библиотеке и оружейной и убил разбойника-ассасина на колокольне. Когда через порталы начало прибывать подкрепление – аббатство было захвачено
Казармы требовали операции серьёзнее. Ворвавшись в казармы, герой убил руководство: чернокнижника Матеуса Обрушивающего Гнев, охотника Леопольда, обстреливающего войска Братства с крыши, и, наконец, командира Маржан. Захватив священные артефакты, герой вернулся с докладом. Длань Тира была практически взята, оставалось только убить командира рыцарей Валделмара. После его смерти дела Братство Света осталось хранить порядок в Длани Тира.
После успешной атаки на Длань Тира герой прибыл на Восточную башню, куда уже успел доехать караван Фионы. Возле башни завелся огромный червь Мерзкосклиз, который угрожал жителям, а также тролли из соседнего Зул’Машара, столицы Моходеров. С троллями герою помог разобраться Векс’тул, вместе с которым, герои убивали троллей, вырывали им глаза, и в итоге на вершине зиккурата убили полководца Молот'джина. Бросив его тело в огонь, Векс’тул последовал за ним. Ему больше незачем было жить, его месть свершилась.
Разобравшись с местными делами, герой приступил к делам Серебряного Рассвета. Изначально приказом было уничтожение нежити в Северном Доле, но Таренар уговорил героя сначала убить нерубианца Икс'лара Владыку Подземелий, ведь он гораздо ближе, к северу от башни. Вернувшись с победой, герои узнали о том, что Гидвин убежал в Северный Дол один и пропал. В Доле нашелся лишь молитвенник дворфа. Нехорошие подозрения не покидали головы путешественников. Всю дорогу до следующей башни Таренар терзал себя самообвинениями в пропаже приятеля.
Башня Северного перевала
Добравшись до башни, герой перебил множество инженеров Плети вокруг, в попытках узнать что случилось с Гидвином. Оказалось, что его похитила некая баронесса Анастари. И пока решался вопрос о поисках герой взялся за несколько местных заданий.
Жителей терроризировала большая летучая мышь-альбинос, Тенекрыл, а в сторожке Кель’Литиен, к северу от башни, все обитатели превратились в презренных. Причиной этого стала таинственная вещь, полная магической энергии. Решив эти проблемы, герой отправился в Чумной лес, вслед за Таренаром. Узнав об этом, Аргус Путеводный попросил героя отнести посылку аптекарю Юдкинсу в башню Чумного леса.
Башня Чумного леса.
В башне аптекарь встретил героя с радостью. Наконец-то Аргус не пошел через лес сам, а отправил искателя приключений вместо себя. И раз на то пошло, то Юдкинс попросил героя набрать ингредиентов для разрабатываемого лекарства от чумы. После сбора нужных компонентов, аптекарь попросил сходить в Долину Ужаса, к западу и посмотреть, всё ли в порядке с помешанным Августом. Август был в полном порядке, насколько это слово можно применить к сумасшедшему. После того, как герой вернул ему поваренную книгу и убил зараженных свиней, которые его расстраивали, Август поблагодарил и готов был продавать герою различные грибы. Но нужно было спешить к Таренару.
Чумной лес.
Герой встретил эльфа крови на перекрестке, рядом со Стратхольмом. Рядом с ним был рыцарь Кевин Фрост, уничтожавший нежить в округе. Герой помог Кевину убивать мясных поганищ, сжигая затем их тела, освобождать души защитников Дарроушира, собирать черепа нежити и прерывать ритуал по поднятию великанов-трупозверей с помощью священных оберегов.
А Таренар рассказал герою, что неподалеку есть два некрополя, в которых засели помощники Ривендера, и они могут знать о местонахождении баронессы. С тела одного из них герой снял послание от Анастари, в котором был описан некий ритуал. Возможно именно над Гидвином его и планируют провести! Необходимо было срочно бежать в самый центр Чумного леса.
Там, на бойне, Гидвин и был прикован к столу. Когда герой с Таренаром вбежали туда, баронесса лишь усмехнулась от малочисленности отряда. Но внезапно в помещение забежали все члены каравана. Группа напала на баронессу и после короткой стычки праздновала победу.
После победы над Анастари Гидвин отдал герою свой камень возвращения, пообещав встретиться в Часовне Последней Надежды. Дворфу камень был не нужен. Он поехал туда с караваном. На ПЕРЕДНЕМ сиденье.
После успешной атаки на Длань Тира герой прибыл на Восточную башню, куда уже успел доехать караван Фионы. Возле башни завелся огромный червь Мерзкосклиз, который угрожал жителям, а также тролли из соседнего Зул’Машара, столицы Моходеров. С троллями герою помог разобраться Векс’тул, вместе с которым, герои убивали троллей, вырывали им глаза, и в итоге на вершине зиккурата убили полководца Молот'джина. Бросив его тело в огонь, Векс’тул последовал за ним. Ему больше незачем было жить, его месть свершилась.
Разобравшись с местными делами, герой приступил к делам Серебряного Рассвета. Изначально приказом было уничтожение нежити в Северном Доле, но Таренар уговорил героя сначала убить нерубианца Икс'лара Владыку Подземелий, ведь он гораздо ближе, к северу от башни. Вернувшись с победой, герои узнали о том, что Гидвин убежал в Северный Дол один и пропал. В Доле нашелся лишь молитвенник дворфа. Нехорошие подозрения не покидали головы путешественников. Всю дорогу до следующей башни Таренар терзал себя самообвинениями в пропаже приятеля.
Башня Северного перевала
Добравшись до башни, герой перебил множество инженеров Плети вокруг, в попытках узнать что случилось с Гидвином. Оказалось, что его похитила некая баронесса Анастари. И пока решался вопрос о поисках герой взялся за несколько местных заданий.
Жителей терроризировала большая летучая мышь-альбинос, Тенекрыл, а в сторожке Кель’Литиен, к северу от башни, все обитатели превратились в презренных. Причиной этого стала таинственная вещь, полная магической энергии. Решив эти проблемы, герой отправился в Чумной лес, вслед за Таренаром. Узнав об этом, Аргус Путеводный попросил героя отнести посылку аптекарю Юдкинсу в башню Чумного леса.
Башня Чумного леса.
В башне аптекарь встретил героя с радостью. Наконец-то Аргус не пошел через лес сам, а отправил искателя приключений вместо себя. И раз на то пошло, то Юдкинс попросил героя набрать ингредиентов для разрабатываемого лекарства от чумы. После сбора нужных компонентов, аптекарь попросил сходить в Долину Ужаса, к западу и посмотреть, всё ли в порядке с помешанным Августом. Август был в полном порядке, насколько это слово можно применить к сумасшедшему. После того, как герой вернул ему поваренную книгу и убил зараженных свиней, которые его расстраивали, Август поблагодарил и готов был продавать герою различные грибы. Но нужно было спешить к Таренару.
Чумной лес.
Герой встретил эльфа крови на перекрестке, рядом со Стратхольмом. Рядом с ним был рыцарь Кевин Фрост, уничтожавший нежить в округе. Герой помог Кевину убивать мясных поганищ, сжигая затем их тела, освобождать души защитников Дарроушира, собирать черепа нежити и прерывать ритуал по поднятию великанов-трупозверей с помощью священных оберегов.
А Таренар рассказал герою, что неподалеку есть два некрополя, в которых засели помощники Ривендера, и они могут знать о местонахождении баронессы. С тела одного из них герой снял послание от Анастари, в котором был описан некий ритуал. Возможно именно над Гидвином его и планируют провести! Необходимо было срочно бежать в самый центр Чумного леса.
Там, на бойне, Гидвин и был прикован к столу. Когда герой с Таренаром вбежали туда, баронесса лишь усмехнулась от малочисленности отряда. Но внезапно в помещение забежали все члены каравана. Группа напала на баронессу и после короткой стычки праздновала победу.
После победы над Анастари Гидвин отдал герою свой камень возвращения, пообещав встретиться в Часовне Последней Надежды. Дворфу камень был не нужен. Он поехал туда с караваном. На ПЕРЕДНЕМ сиденье.
Стратхольм – был самым северным и вторым по популярности городом Лордерона, городом, где был основан орден Серебряной Длани. А в настоящий момент – этот город является столицей Плети в Лордероне. С тех пор, как принц Артас разрушил и сжег его, очищая от Чумы Плети, город не перестаёт гореть. После Катаклизма город оказался разделенным на две половины: ворота между Западной частью, в которой закрепился Алый Орден и Восточной, которая полностью заполнена нежитью, разрушились.
Главные ворота
На улицах пылал огонь, а у главных ворот героев ждали поручения об убийствах лидеров и захвате некоторых ценных вещей.
Табак Фраса Сиаби славился на весь Альянс. И он до сих пор лежал где то на улицах охваченного пламенем города. Но после того как герои нашли табак, выяснилось, что хозяин не желает расставаться с ним. В новом облике он напал на героев, и им пришлось вырывать табак из его холодных рук.
Пройдя дальше, до торговых рядов, героям пришлось упокоить множество душ как мирных жителей Стратхольма (певчий Форрестен, почтальон Мэлоун), так и солдат (Непрощённый, Тимми). Так герои добрались до площади Рыцарей. На площади находился Бастион Алого Ордена. Как и в Длани Тира, всех рыцарей Алого ордена убил Бальназар, чтобы воскресить в облике ненавидимой ими нежити. Прорываясь через ряды воскрешенного Алого ордена, или Восставших, герои шли к покоям, в которых жил Бальназар, ранее скрывавшийся под личиной Сайдана Датрохана.
После смерти натрезима эту часть города захватили рыцари Серебряного Авангарда. В помещение зашел Элигор Вестник Рассвета и произнёс речь.
«Вы отлично потрудились герои. Бальназар слишком долго нам угрожал. Он поддержал двух наших главных врагов – Плеть и Алый Орден – в ходе Священной войны. И если бы у Восставших было больше времени, они могли ы склонить чашу весов не в нашу сторону. К сожалению, Бальназар не уничтожен. Если Повелитель Ужаса терпит поражение в мире смертных, он всего лишь отправляется в Круговерть Пустоты. Когда-нибудь он вернется и, возможно, на этот раз объединится со своими братьями Вариматасом и Детероком. Пока же надо радоваться тому, что нам удалось овладеть этой половиной города. Бывший Бастион Серебряной Длани возвращен его законным владельцам. Здесь хранятся бесчисленные сокровища ордена, и, кроме того, теперь у нас есть крепость, которая станет нашей базой при организации дальнейшего наступления. Именно для этого нам и нужны, вы, герои. Война за Стратхольм еще не окончена. Покиньте эту область и идите на восток, к восточным воротам. Это чёрный ход в город и последний открытый вход во владения лорда Ривендера. Если нам удастся победить его, Стратхольм снова станет нашим! Встретимся в часовне Алонсия, том самом месте, где Утер Светоносный был принят в Орден Серебряной Длани. Это единственное место, куда нет дороги Плети. Оно станет нашей базой в этой части города. С вашей помощью Стратхольм станет столицей Света и новой надеждой Лордерона.»
Восточные ворота
И вот герои прошли через восточные ворота и попали на площадь Старейшин. Там и располагалась часовня Алонсия, где героев ждал Элигор и его соратники. Зайдя в часовню, каждый ощутил святость этого места. Элигор сказал, что конечной целью будет убийство Аурия Ривендера, сына Барона Ривендера. Он занял этот квартал, находясь на Живодерне, как и его отец.
Но сначала, нужно было собрать три кристалла Аш’ ари, защищаемых самыми преданными последователями Ривендера: Баронессой Анастари, Неруб’энкан и Малекаем Бледным. Каждый сидел в своем зиккурате на улице испытаний. Собирая святую воду и души убитых Банши, герои зачищали улицу, прорываясь к Зиккуратам. Рядом с зиккуратом старой знакомой, Анастари, хранились чертежи, по которым главный оружейник Черной Стражи готовил невероятно мощное оружие для Ривендера. После их похищения, оружейник предстал перед героями, но лишь затем, чтобы погибнуть. Поставок оружия теперь быть не должно. Но перед героями стояла более глобальная задача. После уничтожения всех трех кристаллов, они смогли, наконец, пройти на площадь перед Живодерней.
Пройдя через ворота, герои попали на площадь, заполненную жуткими поганищами. Перебив их всех, герои услышали голос Аурия, приказывающий самому страшному поганищу Стратхольма – Раммштайну – покончить с героями. После смерти Раммштайна, Аурий пытался натравить на героев огромную толпу безмозглых зомби, а после своих личных телохранителей, караульных Черной Стражи. НО в итоге ему пришлось выйти самому и сражаться с искателями приключений. Итогом тяжелой битвы стала смерть Аурия и к героям снова обратился с речью Элигор.
«Вы сделали это, герои! КрымСтратхольм – наш! Ваши действия играли главную роль в успешном захвате города. Смерть Ривендера подтвердила начало новой эры Чумных земель. Небольшое количество оставшейся Плети будет легко повержено и земля снова возродится.
Возможно, нам понадобится много времени на то, чтобы восстановить и полностью очистить Стратхольм – но за этим я буду наблюдать с большим удовольствием. Быть может, когда-нибудь мы увидим, как нового Защитника Света вооружают в Бастионе Серебряной Длани или посвящают в рыцари в часовне Алонсия. И в любом случае, когда-нибудь наш труд здесь принесет плоды. Благодарю вас, храбрые герои. Спасибо за то, что вы показали Азероту, что луч Света может пробиться даже сквозь кромешную тьму.»
Стратхольм – был самым северным и вторым по популярности городом Лордерона, городом, где был основан орден Серебряной Длани. А в настоящий момент – этот город является столицей Плети в Лордероне. С тех пор, как принц Артас разрушил и сжег его, очищая от Чумы Плети, город не перестаёт гореть. После Катаклизма город оказался разделенным на две половины: ворота между Западной частью, в которой закрепился Алый Орден и Восточной, которая полностью заполнена нежитью, разрушились.
Главные ворота
На улицах пылал огонь, а у главных ворот героев ждали поручения об убийствах лидеров и захвате некоторых ценных вещей.
Табак Фраса Сиаби славился на весь Альянс. И он до сих пор лежал где то на улицах охваченного пламенем города. Но после того как герои нашли табак, выяснилось, что хозяин не желает расставаться с ним. В новом облике он напал на героев, и им пришлось вырывать табак из его холодных рук.
Пройдя дальше, до торговых рядов, героям пришлось упокоить множество душ как мирных жителей Стратхольма (певчий Форрестен, почтальон Мэлоун), так и солдат (Непрощённый, Тимми). Так герои добрались до площади Рыцарей. На площади находился Бастион Алого Ордена. Как и в Длани Тира, всех рыцарей Алого ордена убил Бальназар, чтобы воскресить в облике ненавидимой ими нежити. Прорываясь через ряды воскрешенного Алого ордена, или Восставших, герои шли к покоям, в которых жил Бальназар, ранее скрывавшийся под личиной Сайдана Датрохана.
После смерти натрезима эту часть города захватили рыцари Серебряного Авангарда. В помещение зашел Элигор Вестник Рассвета и произнёс речь.
«Вы отлично потрудились герои. Бальназар слишком долго нам угрожал. Он поддержал двух наших главных врагов – Плеть и Алый Орден – в ходе Священной войны. И если бы у Восставших было больше времени, они могли ы склонить чашу весов не в нашу сторону. К сожалению, Бальназар не уничтожен. Если Повелитель Ужаса терпит поражение в мире смертных, он всего лишь отправляется в Круговерть Пустоты. Когда-нибудь он вернется и, возможно, на этот раз объединится со своими братьями Вариматасом и Детероком. Пока же надо радоваться тому, что нам удалось овладеть этой половиной города. Бывший Бастион Серебряной Длани возвращен его законным владельцам. Здесь хранятся бесчисленные сокровища ордена, и, кроме того, теперь у нас есть крепость, которая станет нашей базой при организации дальнейшего наступления. Именно для этого нам и нужны, вы, герои. Война за Стратхольм еще не окончена. Покиньте эту область и идите на восток, к восточным воротам. Это чёрный ход в город и последний открытый вход во владения лорда Ривендера. Если нам удастся победить его, Стратхольм снова станет нашим! Встретимся в часовне Алонсия, том самом месте, где Утер Светоносный был принят в Орден Серебряной Длани. Это единственное место, куда нет дороги Плети. Оно станет нашей базой в этой части города. С вашей помощью Стратхольм станет столицей Света и новой надеждой Лордерона.»
Восточные ворота
И вот герои прошли через восточные ворота и попали на площадь Старейшин. Там и располагалась часовня Алонсия, где героев ждал Элигор и его соратники. Зайдя в часовню, каждый ощутил святость этого места. Элигор сказал, что конечной целью будет убийство Аурия Ривендера, сына Барона Ривендера. Он занял этот квартал, находясь на Живодерне, как и его отец.
Но сначала, нужно было собрать три кристалла Аш’ ари, защищаемых самыми преданными последователями Ривендера: Баронессой Анастари, Неруб’энкан и Малекаем Бледным. Каждый сидел в своем зиккурате на улице испытаний. Собирая святую воду и души убитых Банши, герои зачищали улицу, прорываясь к Зиккуратам. Рядом с зиккуратом старой знакомой, Анастари, хранились чертежи, по которым главный оружейник Черной Стражи готовил невероятно мощное оружие для Ривендера. После их похищения, оружейник предстал перед героями, но лишь затем, чтобы погибнуть. Поставок оружия теперь быть не должно. Но перед героями стояла более глобальная задача. После уничтожения всех трех кристаллов, они смогли, наконец, пройти на площадь перед Живодерней.
Пройдя через ворота, герои попали на площадь, заполненную жуткими поганищами. Перебив их всех, герои услышали голос Аурия, приказывающий самому страшному поганищу Стратхольма – Раммштайну – покончить с героями. После смерти Раммштайна, Аурий пытался натравить на героев огромную толпу безмозглых зомби, а после своих личных телохранителей, караульных Черной Стражи. НО в итоге ему пришлось выйти самому и сражаться с искателями приключений. Итогом тяжелой битвы стала смерть Аурия и к героям снова обратился с речью Элигор.
«Вы сделали это, герои! КрымСтратхольм – наш! Ваши действия играли главную роль в успешном захвате города. Смерть Ривендера подтвердила начало новой эры Чумных земель. Небольшое количество оставшейся Плети будет легко повержено и земля снова возродится.
Возможно, нам понадобится много времени на то, чтобы восстановить и полностью очистить Стратхольм – но за этим я буду наблюдать с большим удовольствием. Быть может, когда-нибудь мы увидим, как нового Защитника Света вооружают в Бастионе Серебряной Длани или посвящают в рыцари в часовне Алонсия. И в любом случае, когда-нибудь наш труд здесь принесет плоды. Благодарю вас, храбрые герои. Спасибо за то, что вы показали Азероту, что луч Света может пробиться даже сквозь кромешную тьму.»
>и вторым по популярности городом Лордерона
По населению. Ради бога, подучите английский, это ж банальнейшая ошибка.
> Непрощённый
Не отсылка ли это к Металлике?
What I've felt
What I've known
Never shined through in what I've shown
мы смотрим как волджин умирает от ран, лечение ему не помогает потому что раны заражены скверной. затем летим в даларан длать квест на артефакт холиприста, нам говорят что раненый дреней слышал где этот артефакт находится. приходим в раненому дренею, нам дают квест - вылечи дренея и он с тобой заговорит. мы лечим, но лечение не помогает потому что раны заражены скверной. мы жмём в дренея клинсу, и внезапно из него вылезает кусок скверны, который мы худо-бедно убиваем теми пукалками которые у холика вместо дамажащих способностей. потом захиливаем дренея как обычно, он выходит, разок блюёт и идёт гулять на свежий воздух.
вопрос на миллион - раз заражение ран скверной лечится банальной клинсой от любого приста 100 уровня, то что мешало позвать любого ордынского приста, прожать её на волджина, а потом бы вылезшую скверну запинал ближайший саурфанг? волджин умер только потому что не знал что у пристов оказывается есть клинса?
Да у орды довольно скудно с таким. Тролли и андеды - шп, табурены лет 5 только как увидели солнце, рукам рандомного гоблина я бы не доверился, остаются только малость подкоррапченые БЭ, которые питались от М'уру и, почему-то, теперь не ладят с наару.
Ты чё, доктор, ёпта?
Мы же не знаем насколько был заражён тролль, а насколько дреней. Уж думаю, для главы государства стянули всех лекарей и целителей, которых было можно стянуть.
Видать у дренея рана была менее опасна.
Посмотрел этот Варкрафт. И у меня одно небольшое замечание. Почему в Азероте люди такие тупые. Почему они не хотят использовать копья. Ведь против такой крупной цели как орк это самое то. Люди умудрялись охотится на мамонтов с копьями, а мамонт будет даже больше орка. Почему же люди в Варкрафте не используют копья или пики или другое древковое оружие? Только пара стражников и местная марисья. Хотя варкрафтовские люди даже не знают что такое строй, только сыну Лотара пришла в голову мысль встать поближе. Но как настоящий гений он умер молодым, не успев передать свои знания. Дать одним солдатам мшкеты и другим пики и все, орки закончились. Нет, лучше с мечиком зачарджить трехсоткилограмового орка, хуле по кайфу живет. И не надо говорить что это фентези, есть фентези с копьями и пиками.
Алсо фильм понравился, но меньше чем третий Хобот.
Ве, я посрал.
Фильм по игре. В игре юниты человеков были с щитами и мечами, а не копьями. Проблема фильма не в копьях, а в том, что орки вышли слишком сильными. В варкрафтиках пешие воины человек и орк убить друг друга могут примерно с равной вероятностью. Орк бьёт чуть сильнее, но у человека больше армора, его сложно ранить.
В игре юниты сбалансированны. Во всех ртс нет оп-фракций. А в фильме орки именно что оп.
Кстати по первому варкрафту копья и топоры — оружие орков, а у людей мечи и булавы.
сценаристу сделали вид что заплатили, сценарист сделал вид что поработал. а вообще в варкрафте тупой альянс и нетупая орда - норма, орки вон за десяток лет эсминцы с подводными лодками запилили, пока эльфы десять тысяч лет овец ебали по лесам.
Подлодки и вертолеты были у гномов еще в вк2.
Да херли вообще любой хил резурект не прожал то?
Вам сделали прост интересную игровую механику, чтобы квест за хила был чуть интереснее, а вы тут лор ищите.
Очень старая паста с доски прок ино или даже из местных старых тредов. Уже обсасывали, уходи.
Совсем скоро наступит новый, 33 год от Открытия Тёмного Портала!
Как всегда, мы с волнением ждём этот праздник, загадываем желания, дарим друг другу боевые трофеи, радуемся замечательной традиции встречать Новый год на пепелищах разрушенных миров, с родными для нас солдатами и командирами Легиона. Атмосфера погибели, хаоса и скверны согревает наши бессмертные демонические души, открывает их для тёмных помыслов и чудовищных дел, вселяет отчаяние в сердца врагов.
Конечно, сейчас каждый думает, прежде всего, о благополучии Великого плана, желает силы и власти своему Владыке. Но из счастья и успеха каждого демона складывается процветание нашего Пылающего Легиона.
Любовь к Легиону – одно из самых мощных, разрушительных чувств. Она в полной мере проявилась в братской поддержке жителей Мардума и Аргуса, когда они твёрдо решили вернуться в свой родной дом. Это событие навсегда останется важнейшей вехой в нашей истории.
Дорогие друзья!
Сейчас, когда мы подводим итоги уходящего года, хотел бы искренне поблагодарить вас за сплочённость и солидарность, за глубокие чувства ненависти, бесчестия, ярости, ответственности за весь наш Великий замысел, за неизменную готовность отстаивать интересы Легиона, быть вместе с ним и в дни триумфа, и в пору испытаний, добиваться исполнения наших самых смелых и масштабных планов.
Ещё несколько лет назад открытие Гробницы Саргераса воспринималось как мечта. А она не просто сбылась: мы не только подготовили и провели самое масштабное в истории вторжение на Азерот, но и практически победили в нём. В этой победе – заслуга всех солдат нашей армии: и самих бойцов, и тех, кто ими командовал.
В наступающем году нам вместе предстоит решить немало задач, и год будет таким, каким мы сами его сделаем, насколько эффективно, разрушительно, продуктивно будет трудиться каждый из нас. Других рецептов просто нет. И мы должны выполнить, реализовать всё намеченное – ради себя, ради наших амбиций, ради Легиона.
Друзья! Новый год – на пороге. Пора встречать и сказать самые грозные слова своим врагам. Сказать, что их мир сгорит и на его костях мы построим наше будущее. Чем больше будет скверны и хаоса, тем увереннее и сильнее мы будем, а значит, и успеха обязательно добьёмся.
С праздником вас! С новым, 33 годом!
Совсем скоро наступит новый, 33 год от Открытия Тёмного Портала!
Как всегда, мы с волнением ждём этот праздник, загадываем желания, дарим друг другу боевые трофеи, радуемся замечательной традиции встречать Новый год на пепелищах разрушенных миров, с родными для нас солдатами и командирами Легиона. Атмосфера погибели, хаоса и скверны согревает наши бессмертные демонические души, открывает их для тёмных помыслов и чудовищных дел, вселяет отчаяние в сердца врагов.
Конечно, сейчас каждый думает, прежде всего, о благополучии Великого плана, желает силы и власти своему Владыке. Но из счастья и успеха каждого демона складывается процветание нашего Пылающего Легиона.
Любовь к Легиону – одно из самых мощных, разрушительных чувств. Она в полной мере проявилась в братской поддержке жителей Мардума и Аргуса, когда они твёрдо решили вернуться в свой родной дом. Это событие навсегда останется важнейшей вехой в нашей истории.
Дорогие друзья!
Сейчас, когда мы подводим итоги уходящего года, хотел бы искренне поблагодарить вас за сплочённость и солидарность, за глубокие чувства ненависти, бесчестия, ярости, ответственности за весь наш Великий замысел, за неизменную готовность отстаивать интересы Легиона, быть вместе с ним и в дни триумфа, и в пору испытаний, добиваться исполнения наших самых смелых и масштабных планов.
Ещё несколько лет назад открытие Гробницы Саргераса воспринималось как мечта. А она не просто сбылась: мы не только подготовили и провели самое масштабное в истории вторжение на Азерот, но и практически победили в нём. В этой победе – заслуга всех солдат нашей армии: и самих бойцов, и тех, кто ими командовал.
В наступающем году нам вместе предстоит решить немало задач, и год будет таким, каким мы сами его сделаем, насколько эффективно, разрушительно, продуктивно будет трудиться каждый из нас. Других рецептов просто нет. И мы должны выполнить, реализовать всё намеченное – ради себя, ради наших амбиций, ради Легиона.
Друзья! Новый год – на пороге. Пора встречать и сказать самые грозные слова своим врагам. Сказать, что их мир сгорит и на его костях мы построим наше будущее. Чем больше будет скверны и хаоса, тем увереннее и сильнее мы будем, а значит, и успеха обязательно добьёмся.
С праздником вас! С новым, 33 годом!
Мурлоки. Эти хитрые твари управляют всем миром, изображая из себя глупых, но невинных животных. Орда, Альянс, Плеть - все пляшут под их дудку. Но не я, ох, только не я...
[Смеётся]
Ну кстати мурлоки, по сути, послужили катализатором объединения орков и троллей в одну фракцию.
> самый крутой мастер многоходовочек
Ну если таК, то только эти ребята. Умеют ждать и выдумывать всякое.
Порой слишком уж запутанные планы делают, как с Войной Древних и Ноздорму вышло.
Ими командовала нага.
ну а что, орков вон когда ещё сделали положительными, саргерасу в хрониках наконец-то дали нормальную мотиацию, как раз для задела на будущее введение легиона в качестве играбельной фракции, аддон построенный на сценарном ходе - возвращении культовых и уже убитых героев - встречен тепло, первый раз с вотлк, так что эти идеи буду развивать, раз публике они нравятся и приносят прибыль.
Стоит ждать возрождения Артаса и его последующее искупление (и совокупление с Джайной)?
Джайна совокупляется с Калесгосом, Артаса не вернут.
ну в легионе этот сценарный ход прокатил, так что его так и будут юзать. а артасу уже в своё время сильвана с ланателью хуец полировали, так что человеческие тянки ему уже не нужны.
О, всё. Сам нашёл. Четыре.
Было 9 в ЦЛК. Там же 1 собой пожертвовала. Сильвана ушла с восемью.
Потом три её ещё раз реснули в Серебряном Бору. 5.
А одну убил Альянс в Андорале. 4.
А в синематике Расколотого берега их аж 5. Ололо.
Хотя в том же Андорале были некие низшие валь'киры. http://ru.wowhead.com/npc=45239
Можно пофантазировать и пооправдываться за Близзард, что Сильвана не стала на передовую тащить свои драгоценные сокровища и призвала слабеньких валь'кир, которые не могли бы лично её реснуть.
Теренас в ЦЛК говорит те же слова, что и Йогг-Сарон (Короли не правят вечно). Плюс вся ЦЛК из саронита.
Ты ебанутый? Естественно она из саронита, ведь его там больше всего, и как у материала свойства хорошие. А Теренас там самый что ни на есть настоящий, ведь его душу Артас одной из первых поглотил в меч.
Готовы забронировать себе место в раю и слепить большую картинку из страничек книг, чтобы поделиться со всеми?
О чем и говорю, после ачивки новых страниц не открывается.
человеческие души, поглащённые фростморном, выглядят как летающие огоньки, и только "теренас" выглядит как тот самый теренас, чтобы его доверчивый фордринг не дай бог не спутал. не говоря уже о том что если душа простого смертного за годы сидения во фростморне способна научиться массовому батлресу, то сильване вообще валькиры бы не были нужны, и отрекшиеся давно бы захватили мир потому что могли бы ресать друг друга в бою с любым врагом.
не говоря уже о том что сценаристы близзард дали ему ту же фразу что и йогг-сарону, что является намёком жирнее гор нечестивой плоти времён чёрной империи.
> только "теренас"
Утер. Еще кучка простых футменов, клириков и прочих сорок в залах отражений.
> ту же фразу
Иными словами, у тебя вся теория строится на одной-единственной фразе, которая звучит как ебучее клише и без повторений её десятью персонажами. При том что они даже не дословно совпадают
>Да, сын мой, короли не правят вечно
>Даже короли не правят вечно
Там вон, Леди Смертный шепот (или как там её - второй босс ЦЛК) говорит "Это место станет вашей могилой!", а под колизеем Авангарда такую же фразу произносит... АНУБАРАК!!!/
АНУБАРАК-ТРАНСГЕНДЕР КОНФЕРМД!
>душа простого смертного за годы сидения во фростморне способна научиться массовому батлресу
А только что отпиздюленный в собственной темнице и загнанный обратно к параше ЙогСарон конечно же способен на такое, да.
Теренас вполне себе благочестивый призрак и одна из первых душ. поглощенных Фростморном, (хотя вроде говорит, что первый, но Артас вроде своих капитанов раньше прирезал). Он освободился когда величайшее орудие Света - Испепелитель - ебнуло по рунному мечу и раскололо его на куски. Перед этим еще крутейший паладин взывал к Свету и Свет ответил. Теренас на тот момент является чуть ли не воплощением того, что паладины зовут Воздаянием - много лет томившийся взаперти дух, вырвавшийся на свободу во время момента наивысшего торжества света являлся по сути просто проводником для энергии Света.
А еще где-то в твиттерах был вопрос хули он ресает, он же вроде не паладин и не жрец - примерно так и отвечали - мол Свет, дохуя его, Теренас как проводник, исполненный праведного гнева на собственного сына.
утер ЕМНИП ещё в варкрафте умел воскрешать, но он паладин и светлой магией владел при жизни. теренас ни светлой, ни какой-либо другой магией не владел при жизни и был простым политиком. то же самое можно сказать про клириков и прочих - какие способности были при жизни такие же плюс-минус и остались после смерти.
в оригинале фраза no king rules forever произносится без изменений, это локализаторы одну и ту же фразу перевели по-разному.
а твой аргумент про боссов в цлк только подтверждает мои слова - сценаристы вложили в уста ей и анубу одну и ту же фразу чтобы даже самый недалёкий игрок не забывал что они оба работают на одну и ту же силу.
это был прямо блюпост от кого-то уполномоченного за сценарий? а то точно так же можно сказать что там не только света было дохуя, там и саронита было дохуя. и если одно существо способно скорраптить четверых хранителей и главного куратора по азероту то уж на баттлрес двадцати пяти бомжей которых недавно по тирисфальским свалкам накопали ему сил хватит и в опиздюленном состоянии, особенно если учесть что хранители не были подвержены проклятию плоти, и то их удалось скорраптить.
> умел воскрешать
Речь не о воскрешении, а о внешнем виде "души, поглощенной фростморном", что ты приводил как аргумент.
>это локализаторы одну и ту же фразу перевели по-разному.
Что не отменяет её шаблонности.
>одну и ту же фразу чтобы даже самый недалёкий игрок не забывал что они оба работают на одну и ту же силу.
А потом про это говорил Чернорук в Дреноре. А потом еще второй босс в Логове Нелтариона в Легионе. Плеть, Плеть эвривеа.
Это лишь иллюстрирует, что фразы в варкрафте нужны для пафосу.
И тут ты такой приводишь пример, когда древние боги хоть раз хоть кого-то воскрешали.
Я полагал ранее, что это просто остатки купола в небе.
“Когда Гул’дан попытается разорвать небеса на части и привести темного титана в наш мир, призови к силе этого сосуда и освободи душу Иллидана в его тело.”
Но кажется, что это всё же часть ритуала и результаты колдовства орка над Оком Аман'тула.
1280x720
> Там вон, Леди Смертный шепот (или как там её - второй босс ЦЛК) говорит "Это место станет вашей могилой!", а под колизеем Авангарда такую же фразу произносит... АНУБАРАК!!!/
> АНУБАРАК-ТРАНСГЕНДЕР КОНФЕРМД!
Единственный, кого они возможно могли воскресить, это Чо'Галл, но со всей этой хуйней с ретконами я не уверен, что он погиб вместе с Гулданом.
>человеческие души, поглащённые фростморном, выглядят как летающие огоньки, и только "теренас" выглядит как тот самый теренас
Особенно паладины, Артас и Нерзул в квесте на пару новых фростморнов, ога. И папаня Дариона после квеста на Шэдоуморн. И Утер в Залах отражений. И толпа душ в трейлере цлк...
А в следующем аддоне близзрд скажут что Теренас таки был проекцией Йога и все соснут.
Прост если допустить такой исход (а он вероятен все таки) выглядит забавно.
А в следующим аддоне скажут что Артас жив и управляет Болваром111111 И что Королем Личом все время был только Нер-зул!!111
Соснете наконец! Вот я посмеюсь!
учитывая насколько положительно публика приняла сценарный ход с воскрешением илюши, не удивлюсь если в следующем аддоне воскресят артаса, и пока болвар будет сраться с нерзулом в одной черепушке, артас начнёт снова пиздить легион, а если сильвану разберут на эпики то ещё и лордерон возглавит как единственный легитимный продолжатель династии.
> учитывая насколько положительно публика приняла сценарный ход с воскрешением илюши
Ну... Так себе. Лоролюбы разделились на два лагеря. Лагерь "долой святого Иллидана" и лагерь "meh".
Простые обыватели и вовсе Иллидана только на обложке игры видели.
Погугли историю про то как рес иллидана обещали с каты, а от артаса отказывались еще с тех же пор.
Так я с тобой и не спорил тащемто.
Артаса вряд ли вернут это да, но ссылаться на слова близзардов трех (или сколько там) летней давности...
Теренаса могут сделать в итоге марионеткой ДБ. но на данный момент - он просто Теренас.
В любом случае Дренор показал - ради бабла они тебе хоть кого вернут, под любым соусом.
Такую нам замануху несколько лет назад кинули. А мало того, что никто не смог даже примерно догадаться о чём речь, так ещё и толком эту тему не обсуждали.
Пушо обсуждать было нечего.
Мир - ну очевидно что про азерот. "воссоздать последнего" - до релиза хроник мало что было известно про кто там у титанов первый кто последний, не было вообще просторов для спекуляций кроме куска этой фразы.
А после стало все очевидно опять таки - чо обсуждать то.
Обещали не рес, а искупление или пересмотр с положительной стороны, что и получили в cot каты. То во что вылилось сейчас скорее логичное продолжение.
С другой стороны про артаса во время вотлка-каты было сказано прямым текстом, что его история закончена и возвращаться к нему не будут. Но его нашёптывания дк и непонятки с телом шатают эти обещания.
Вот смеху то будет, если артаса воскресит иллюха. Идиотизм? А вод и всё говно с парралельными вселенными не было идиотизмом? Если бы мне про это говно кто-то сказал во времена бк/вотлка, я бы плюнул ему в ебальник. А артас, простите, наверное самая крупная фигура во вселенной вара вообще(уж точно покрупнее обоссаных вождей).
> во времена бк
Ага. БК-то был оплотом канона, лора и адекватности происходящего.
В то время как к богомерзкому ВоД всего пара претензий, к Пылающему Крестовому Походу их заметно больше.
>Идиотизм? А вод и всё говно с парралельными вселенными не было идиотизмом? Если бы мне про это говно кто-то сказал во времена бк/вотлка, я бы плюнул ему в ебальник
Еп, примерно так оно чувствуется.
>>129666
>БК-то был оплотом канона
Да не про то разговор. Ну если тебе например во времена Фрозен Трона скажут, шо вот ети косоебки-дренеи родственники вот этих чернокнижников-эредаров. а Иллидан просто прилег в снегу вздремнуть. а Кель продастся КилДжедену ты бы тоже в ебальник плюнул.
Вот и сейчас мы можем все эти теории на хуях катать, потому что конкретно сейчас они смотрятся дикими и не совсем вписываются. Но если эти пидоры захотят - впишут, увяжут. приделают костылей.
> дали ему ту же фразу что и йогг-сарону
А потом эту же фразу записывает исследователь артефактов в оплоте дк. Не как цитирование кого-то из участников событий. а как часть повествования. Иными словами. это просто крылатое выражение, возможно даже Теренас его сказал когда-то будучи живым в наставлениях сыну, часть из которых мы слышим в интро кинематике вотлк.
Хуйня конечно, писечка бладэльф что ведет изучение артефактов тоже подослана болваром-йог сароном, чтобы мониторить за всеми дк. А вообще она скорее всего перевоплощение той самой Сары, что была сосудом Йога. Уууу, массивные спойлеры!
Раньше, об этом говорил Хронош. А я привык ему доверять, ибо в лоре он разбирается.
Лол. В отличии от вирмвудов, кроношей и прочей пиздогрязи он может блять почитать (и перевести) хотя бы ебанный твиттр. Или реддит. Или прочие англоязычные ресурсы. А эти же как дрочили на вики со всей хуйней так и дрочат, ну вроде хроники прочитали уже хорошо.
При этом в отличии от Кирасера уебки лепят свои теории, основанные на кусочках говна талбуков. и не особо заморачиваются с тем, чтобы указывать на этот факт. Отсюда толпы нюфагов, считающие их васянофантазии каноном.
Выше по треду яркий пример с этим вашим вирмвудом, у которого кровь Сете стала основой Красного тумана и Кирасер, через пару недель доставивший перевод синего твиттора, где английским по белому было сказано что это чистой воды хуйня Легиона.
Чтобы тебе совсем стало ясно - посмотри ВСЕ видосики любого из этих ЗНАТОКОВ. После почитай Кирасера. Сравни, где больше новой, уникальной так сказать информации, которую не найти в вышеуказанных источниках, или у кого она появилась ранее. ПРи этом, информация не должна быть фанатскими теориями и спекуляциями.
Резюмируя - уебки, которых вы тут пытаетесь представить знатоками лора работают с не всегда актуальными, не всегда полными и не всегда достоверными источниками, которые кстати еще и не всегда указывают. Зато просмотры на ютубе, АУДИТОРИЯ, ага.
И вообще ты охуел сравнивать чувака, который реально может покапаться и найти что-то интересное с уебками, читающими воввики в микрофон
А вот и та самая АУДИТОРИЯ, ага.
У всех, кто дает развернутый ответ вместо гринтекста с мемными стрелочками БОМБИТ.
Ты из веге перекатился, да?
Я думаю он капсом выделяет важные моменты. Я и сам так иногда делаю. Так что не стоит вести себя так, кидаясь какашками и обвиняя всех в баттхерте.
Кстати, насчет Кирасера. У меня ощущение, что он этот тред почитывает. Ибо тут была дискуссия о цветах высших эльфов до нападения Артаса, а сейчас захожу на его блог и там попытка разобраться, как задумывалось на самом деле.
> У меня ощущение, что он этот тред почитывает.
Я слишком высокого о нём мнения, чтобы даже допустить такую мысль!
Он кстати сильно взрослый? Много о нем известно? Я его представляю с темно-рыжими густыми и курчавыми волосами, светло-карими глазами, волевым подбородком, немного впалыми щеками, небольшим носом и крупным ртом.
Он про себя-то ничего не рассказывает. Только старые друзья с Близзгейма с ним лично общаются с знают о его делах ирл.
А нам, простым читателям блога, такое не раскрыто.
Ты что, а вдруг Кирасер вообще тяночка? И тогда можно будет мечтать о том, как лампово играешь с ней в wow и няшишься.
Если бы это было так, он бы сразу объявил это и увеличил свою аудиторию в 3 раза.
> в противовес сонму ютубовских лороведов
В противовес этим - он в первую очередь доставляет действительно интересные факты, а не своё чсв.
Разумеется, любому автору хочется быть прочитанным/услышанным, но кто-то для этого роет и ищет. а кто-то просто сдабривает попсовый материал своими душными шуточками и прочими способами заигрывания с аудиторией.
> Я его представляю с темно-рыжими густыми и курчавыми волосами, светло-карими глазами, волевым подбородком, немного впалыми щеками, небольшим носом и крупным ртом.
Представил, как ты дрочишь, представляя себе его лицо.
Каждый день я захожу на сайт Кирасера и читаю все переводы, которые вижу. На блог целый день уходит. Зато, когда после тяжёлого дня я иду в ванну, включаю горячую воду…ммм и сваливаю в нее свое распечатки. И дрочу, представляя, что меня поглотил единый организм переводов. Мне вообще кажется, что факты из лора могут думать, у них есть свои семьи, города, чувства, не пролистывайте, лучше распечатайте, говорите с ними, ласкайте их…. А вчера в ванной, мне приснился чудный сон, как будто я нырнул в море, и оно прератилось в лор, рыбы, водоросли, медузы, все из лора, даже небо, даже Аллах!
>А вчера в ванной, мне приснился чудный сон, как будто я нырнул в море, и оно прератилось в жирные намеки, цвет тумана, фразы Теренаса, хвост в Зулдраке, все из намеков, даже круговерть пустоты, даже Аргус!
И частично поэтому еще на Blizzcon 2010 Метцен начал говорить о том, что был бы не против арки искупления для Иллидана. Позже, примерно с 2013 года такие намеки начали появляться и от других разработчиков в Твиттере. Так что возвращение Предателя было ожидаемым. И прослеживается важная черта, из-за которой охотник возвращается, а рыцарь нет. Иллидан у нас герой неоднозначный: им двигали не только жажда силы и магии, но и благородные поступки. Другие на его месте стали бы рабами Легиона, а из него вышел вот такой антигерой. У Артаса этого нет. Он осознанно предал свою родину, своих друзей и семью. Чему добавляет веса и тот факт, как он при этом себя вел - без толики сожалений. Правда, из внутренних монологов из романа про его персону выходит, что сожаления и сомнения у него всё-таки были. Но он продолжал творить злодеяния несмотря на них, пересиливая их в себе. И несмотря на все те кровопролития, что произошли из-за Иллидана, охотник на демонов всё-таки так никогда и не опустился до уровня Артаса. Потому что хоть принц Лордерона и начал свое падение во тьму как игрушка Нер'зула, позже он не раз показывал, что способен делать выбор сам. И он его сделал. И выбор этот никогда не делался в пользу спасения Азерота. Как ответил Метцен на вопрос о возвращении Артаса: "За свои поступки нужно платить." Но если в Blizzard захотят - могут и вернуть его. Найдут труп - снова поднимут в виде нежити, это по канонам вселенной возможно. Но просто не похоже на то, что им это сейчас интересно. Хотя то ли фрагмент его души, то ли эхо всё-таки появилось в Legion - это было вполне приличным фансервисом, не выходящим за рамки разумного.
И частично поэтому еще на Blizzcon 2010 Метцен начал говорить о том, что был бы не против арки искупления для Иллидана. Позже, примерно с 2013 года такие намеки начали появляться и от других разработчиков в Твиттере. Так что возвращение Предателя было ожидаемым. И прослеживается важная черта, из-за которой охотник возвращается, а рыцарь нет. Иллидан у нас герой неоднозначный: им двигали не только жажда силы и магии, но и благородные поступки. Другие на его месте стали бы рабами Легиона, а из него вышел вот такой антигерой. У Артаса этого нет. Он осознанно предал свою родину, своих друзей и семью. Чему добавляет веса и тот факт, как он при этом себя вел - без толики сожалений. Правда, из внутренних монологов из романа про его персону выходит, что сожаления и сомнения у него всё-таки были. Но он продолжал творить злодеяния несмотря на них, пересиливая их в себе. И несмотря на все те кровопролития, что произошли из-за Иллидана, охотник на демонов всё-таки так никогда и не опустился до уровня Артаса. Потому что хоть принц Лордерона и начал свое падение во тьму как игрушка Нер'зула, позже он не раз показывал, что способен делать выбор сам. И он его сделал. И выбор этот никогда не делался в пользу спасения Азерота. Как ответил Метцен на вопрос о возвращении Артаса: "За свои поступки нужно платить." Но если в Blizzard захотят - могут и вернуть его. Найдут труп - снова поднимут в виде нежити, это по канонам вселенной возможно. Но просто не похоже на то, что им это сейчас интересно. Хотя то ли фрагмент его души, то ли эхо всё-таки появилось в Legion - это было вполне приличным фансервисом, не выходящим за рамки разумного.
Просто мы обсуждаем безыдейную, баянистую херню.
Ой, хоть один форум по воркровту найди, где не обсасывают эту тему. Или Кирасер читает их все?
>А неудачу с Иллиданом разработчики начали признавать уже в WotLK. Несмотря на достаточное количество указаний на его вероятное безумие, сам его персонаж в TBC был раскрыт очень слабо и вообще почти не появлялся в живую.
Я вот тут не совсем понимаю, как можно было так обосраться. Можно скзать культовый персонаж со времен вк3, они сами понимали это запихивая его в интро-синематик бк и в принципе идя на шаг с его возвращением после финала фрозент трона... И в итоге тупо пара появлений при чем весьма глубоко в квестах, несколько упомянаний и рейд босс.
Как? Почему? Чем они думали вообще?
>суперобзор
Вирмвуд съеби уже, заебал. Тут не школьники с ютубу зависают, местные умеют и любят читать, а вики прочитать можно и без твоих гнусавых комментариев.
Отдел маркетинга выкатил на невероятном успехе два козыря подряд (Иллидан и Артас), вот и всё.
Сделали первый раз абы как, а потом за голову хватались.
На форуме любят ныть, что теперь аддонам сперва придумывают тематику, а лишь потом вплетают её в сюжет. Мол, жадность, деньги на уме, фу.
А так всегда было. В БК Иллидан играл именно эту роль. Просто чтобы был старый и всем знакомый персонаж.
Скорее всего.
В позднем патче к ВК3 добавили конечно нейтрала героя повелителя огня. но он был много позже релиза игры, может быть вместе с релизом ванильки.
Да и что тут такого то? Будто все герои или ворлдбоссы были прописаны где то до этого или наоборот - будто каждый придуманный герой сходу вставляется в сюжет. Лежат-пылятся небось концептики, ждут своего часа.
Вирм, харе, а? Тебя уже раз потёрли.
И вообще. Имей гордость и делай нормальные видео, а не комбикорм для свинюшек.
Какая будет следующая тема? Биография Артаса? История Кел'тузада?
>нормальные
Давай объективно - таких не было изначально. Пересказ ртом книжек/статей коротенько своими словами для тех. кому читать лень.
Я ворчу не из-за пересказа Вовпедии, а из тем видео, ориентированных на глупую и примитивную ЦА.
"О, тролль в ХотС. Зул'джин будет отмщён. Гыгы".
Так то про Зулджина можно много чего хитро написать. С ним сюжетных дыр много потому шо. Про это было в видосе? Не хочу давать просмотров ему.
>ориентированных на глупую и примитивную ЦА.
Опять таки, были другие? Все ориентированы на тех, кому тупо лень погуглить.
В дреноре был огр-рогуй Дагг. Причем его скрытность заключалась в хитрости. Особенно я сиранул, когда он маскировался под двуголового в крепости огров-магов.
Может это тот, кто в нашем таймлайне ниндзей и стал? У того имя тоже на Дагг начинается.
Или это пасхалка, а ниндзя - эдакая шутка.
Еще можно порассуждать, у всех ли мурлоков растут пышные усы.
Кроме того, что гипогрифы вылупляются в конце зимы, ничего.
А я удивился новому званию Велена. Нестареющий.
Не слышал, чтобы кто-то где-то раньше его так называл.
Алсо, обещают скоро 7.2 уже накатить на ПТР. Там-то на нас и начнёт свежий сюжет валиться.
Классовые кампании, Расколотый берег, сюжетка с Иллиданом, 5ппл, рейд и переход к 7.3.
Обладает, а ты сомневался?
обладает даром предвидения, и ему помогает сам Свет. Он ведет за собой дренеев более 25 тысяч лет. - мы знали это?
Вроде как именно 25000 лет назад Саргерас и завербовал себе эредар.
Тысяча игл – огромный, затопленный во время Катаклизма, каньон, заполненный большим количеством возвышающихся столовых гор. На востоке каньона – затопленные Мерцающие равнины, где когда-то проводились гонки «Виражи на Миражах». Распорядители этих гонок спаслись от наводнения на Гоночной Барже. Некогда мирная зона, имевшая определенный шарм, теперь погружена в беспорядок.
С этим потопом исчезли многие племена кентавров, был уничтожен Великий Подъёмник на границе со Степями, затоплен эльфийский Таланаар на границе с Фераласом. Зато у пиратов Южных Морей всё хорошо, у них появился небольшой плацдарм, а Сумеречный молот, захватил области на юге локации.
Квестинг
Герои начинают на западе локации, там, где Зловещий Тотем нападает на Альянс и Орду. Убив несколько тауренов из Зловещего тотема, герой в лодке с соратником отправляется в путешествие к Гоночной барже, на самый восток локации.
Баржа
Оценив по пути масштабы потопа, герой прибыл на Баржу. А там, после встречи, ему поручают найти на дне моря запчасти для собственной лодки. Сражаясь с пиратами-водолазами, герой таки находит всё и теперь может путешествовать на лодке самостоятельно. Но, не успев насладиться вояжем по затопленному каньону, он тушит пожар на барже, который устроили пираты. Кое-как успев потушить пожар, герой обнаружил, что баржа окружена пиратскими шлюпками. Вытащив на главную палубу лодки орудие, он смело расстрелял всех нападавших. Остались только пушки на берегу. Подплыв к укреплению Южных морей, герой высадился на берег, уничтожил канониров и взорвал орудия пиратов. Баржа теперь была в относительной безопасности.
Мороженое
На юго-западе, удобно устроился гном Бривельверп, лучший друг Маззера Винтодера с Баржи. На затопленных руинах гном задумал построить свою империю мороженого. Вот только поместить холодильное оборудование в удобной пещерке на дне мешают силитиды, спокойно дышащие под водой. Но для будущих магнатов мороженого нет препятствий, тем более что силитидов можно пустить в качестве секретного ингредиента. Вот только действия у насекомых были слишком хорошо скоординированы, словно ими управлял какое-то высшее существо. Убив надсмотрщика, герой понял, что теперь оборудованию никто не мешает, и подморозил трубы из криопушки, выданной на Барже. Выловив несчастных гномов, погибших за мороженое, герой отправился обратно.
Пираты.
На Барже пропали двое: Виззл Медноштиф и Синг. Одного отправился искать герой Альянса, второго – Орды. Они нашлись в плену у пиратов, в их укреплении. Ключи от клетки были у главаря пиратов, тролля Тони Два Клыка, которого охраняло множество огров. Раздобыв затонувшие сокровища, герой отвлек огров с их помощью, и пробрался к главарю. Удивительно, но главарь не стал тут же сражаться с героем. Тролль запрыгнул в один из сундуков с сокровищами, из других выскочили ребята с огнеметами, сжигая все перед собой. Затем из ящиков героя атаковали гренадеры, забрасывая искателя приключений динамитными шашками. Потом Тони выпустил из сундуков большое количество попугаев, которые, впрочем, были не очень сильны. Поэтому, следующим на героя напала инженер с невероятно мощным оружием, но, к счастью, целилась она слишком долго, не успев причинить вреда герою. Последним из ящиков выскочил мурлок, который, впрочем, не спешил нападать. В итоге Тони Два Клыка погиб в битве. Доставив, наконец, ключ к клетке, герой с ужасом обнаружил, что ключ сломался в замке. Гном и гоблин остались запертыми.
После этого неприятного открытия появился призрак Тони Два Клыка и сказал о том, что его следует воскресить с помощью его бывшей жены Аджамон. Для ритуала воскрешения были нужны внутренности трех его верных соратников-капитанов, куча трупов животных, погибших в результате потопа, и, наконец, душа безумного волхва Тирта. Собрав всё вместе, Аджамон провела ритуал, который и воскресил Тони. И тот убежал в свое укрытие, до следующего искателя приключений.
Нефть.
А к северу от Баржи, на Утесе Треснувшего копыта обнаружили нефть. Вот только живут на этой территории спасшиеся от наводнения кентавры, которые просто так нефть отдавать не хотят. Прибыв туда, герой узнал, что представители противоположной фракции уже ведут переговоры о владении нефтью. Оглушив их представителя и забрав предложения, герой сильно удивился количеству золота, которое предлагала противоположная фракция. Было решено набрать огромное количество фальшивого золота, пирита. Но хан кентавров заметил подделку. У кентавров внезапно стало слишком мало демократии, и герой отправился её насаждать, убивая кентавров и охраняя поставленную нефтяную вышку. Шаман племени призвал могущественного духа Воздуха, дабы прогнать чужаков, но потерпел поражение, и нефть теперь была захвачена.
Тысяча игл – огромный, затопленный во время Катаклизма, каньон, заполненный большим количеством возвышающихся столовых гор. На востоке каньона – затопленные Мерцающие равнины, где когда-то проводились гонки «Виражи на Миражах». Распорядители этих гонок спаслись от наводнения на Гоночной Барже. Некогда мирная зона, имевшая определенный шарм, теперь погружена в беспорядок.
С этим потопом исчезли многие племена кентавров, был уничтожен Великий Подъёмник на границе со Степями, затоплен эльфийский Таланаар на границе с Фераласом. Зато у пиратов Южных Морей всё хорошо, у них появился небольшой плацдарм, а Сумеречный молот, захватил области на юге локации.
Квестинг
Герои начинают на западе локации, там, где Зловещий Тотем нападает на Альянс и Орду. Убив несколько тауренов из Зловещего тотема, герой в лодке с соратником отправляется в путешествие к Гоночной барже, на самый восток локации.
Баржа
Оценив по пути масштабы потопа, герой прибыл на Баржу. А там, после встречи, ему поручают найти на дне моря запчасти для собственной лодки. Сражаясь с пиратами-водолазами, герой таки находит всё и теперь может путешествовать на лодке самостоятельно. Но, не успев насладиться вояжем по затопленному каньону, он тушит пожар на барже, который устроили пираты. Кое-как успев потушить пожар, герой обнаружил, что баржа окружена пиратскими шлюпками. Вытащив на главную палубу лодки орудие, он смело расстрелял всех нападавших. Остались только пушки на берегу. Подплыв к укреплению Южных морей, герой высадился на берег, уничтожил канониров и взорвал орудия пиратов. Баржа теперь была в относительной безопасности.
Мороженое
На юго-западе, удобно устроился гном Бривельверп, лучший друг Маззера Винтодера с Баржи. На затопленных руинах гном задумал построить свою империю мороженого. Вот только поместить холодильное оборудование в удобной пещерке на дне мешают силитиды, спокойно дышащие под водой. Но для будущих магнатов мороженого нет препятствий, тем более что силитидов можно пустить в качестве секретного ингредиента. Вот только действия у насекомых были слишком хорошо скоординированы, словно ими управлял какое-то высшее существо. Убив надсмотрщика, герой понял, что теперь оборудованию никто не мешает, и подморозил трубы из криопушки, выданной на Барже. Выловив несчастных гномов, погибших за мороженое, герой отправился обратно.
Пираты.
На Барже пропали двое: Виззл Медноштиф и Синг. Одного отправился искать герой Альянса, второго – Орды. Они нашлись в плену у пиратов, в их укреплении. Ключи от клетки были у главаря пиратов, тролля Тони Два Клыка, которого охраняло множество огров. Раздобыв затонувшие сокровища, герой отвлек огров с их помощью, и пробрался к главарю. Удивительно, но главарь не стал тут же сражаться с героем. Тролль запрыгнул в один из сундуков с сокровищами, из других выскочили ребята с огнеметами, сжигая все перед собой. Затем из ящиков героя атаковали гренадеры, забрасывая искателя приключений динамитными шашками. Потом Тони выпустил из сундуков большое количество попугаев, которые, впрочем, были не очень сильны. Поэтому, следующим на героя напала инженер с невероятно мощным оружием, но, к счастью, целилась она слишком долго, не успев причинить вреда герою. Последним из ящиков выскочил мурлок, который, впрочем, не спешил нападать. В итоге Тони Два Клыка погиб в битве. Доставив, наконец, ключ к клетке, герой с ужасом обнаружил, что ключ сломался в замке. Гном и гоблин остались запертыми.
После этого неприятного открытия появился призрак Тони Два Клыка и сказал о том, что его следует воскресить с помощью его бывшей жены Аджамон. Для ритуала воскрешения были нужны внутренности трех его верных соратников-капитанов, куча трупов животных, погибших в результате потопа, и, наконец, душа безумного волхва Тирта. Собрав всё вместе, Аджамон провела ритуал, который и воскресил Тони. И тот убежал в свое укрытие, до следующего искателя приключений.
Нефть.
А к северу от Баржи, на Утесе Треснувшего копыта обнаружили нефть. Вот только живут на этой территории спасшиеся от наводнения кентавры, которые просто так нефть отдавать не хотят. Прибыв туда, герой узнал, что представители противоположной фракции уже ведут переговоры о владении нефтью. Оглушив их представителя и забрав предложения, герой сильно удивился количеству золота, которое предлагала противоположная фракция. Было решено набрать огромное количество фальшивого золота, пирита. Но хан кентавров заметил подделку. У кентавров внезапно стало слишком мало демократии, и герой отправился её насаждать, убивая кентавров и охраняя поставленную нефтяную вышку. Шаман племени призвал могущественного духа Воздуха, дабы прогнать чужаков, но потерпел поражение, и нефть теперь была захвачена.
Заставу захватили воины Зловещего Тотема. И Альянс, и Орда борются против них, несмотря на то, что Альянс заключил с ними соглашение в Когтистых Горах. Воины Зловещего Тотема были многочисленны, но герои вместе с Часовыми и тауренами с заставы выдворили их и освободили пленных.
Укрепившись на заставе, герои перешли в наступление на Зловещий Тотем, укрепившийся на пике Тёмного Облака. Помимо убийства этих тауренов, герой сжигал и разрушал оружейные стойки, после чего достиг палатки Ишы Сумрачной Секиры. Сразив её, герой нашел возле её палатки странную костяную погремушку. Ему сказали о том, что она каким-то образом была связана со старинным манускриптом и барабанами войны, которые еще предстояло найти.
Старинный манускрипт исследовал могущественный шаман из Зловещего тотема: старейшина Штормовое Копыто. Победив его в непростом поединке, герой взял манускрипт, и змей направил его дальше, через мост.
Барабаны были рядом с хижиной выжившего предводителя Зловещего Тотема в Когтистых горах - Грундига Темное Облако. Победив трех вождей и заполучив артефакты, герой выслушал змея Арикару, который рассказал ему о том, что с верховным вождем, Арнаком Зловещим Тотемом надо расправиться, в связи с утратой доверия Магаты. Данный злодей, помимо основных своих злодеяний, снова похитил тауренку Лакоту Песню Ветра, которую искатели приключений освободили еще до Катаклизма. Она могла бы помочь разобраться с собранными артефактами.
Лакота обрадовалась освобождению и рассказала о том, что артефакты нужны для призыва Арикары, ручного змея Магаты. От него можно узнать, где именно скрывается матриарх Зловещего тотема. Призвав змея и победив его, герой услышал о том, что Магату держат в плену у Сумеречного молота, обосновавшегося на всей южной границе локации. Где именно она находилась – неизвестно, поэтому было принято решение начать поиски в Скальном гнездовье.
Сумеречный молот
В Скальном гнездовье, обиталище виверн, жил Паока Ходячая Гора. Он не знал, где именно скрывают Магату, его больше занимала проблема истребления культистами виверн.
Освобождая маленьких виверн и уничтожая охотников на них, герой заслужил доверие Паоки и тот рассказал ему о том, что Культ захватил главного самца Скального гнездовья – Сердцереза. После освобождения самца было принято решение убить сумеречного повелителя небес Рихтофена. Без его смерти все усилия были бы напрасными. Хоть Сердцерез был слишком слаб, чтобы помочь в бою, он отнес героя на вершину, к Сумеречному Гнездилищу. Когда бой с Рихтофеном подошёл к концу, маленькие ветрокрылы, которых герой освобождал, подлетели большой кучей, схватили повелителя небес и сбросили его с высокого уступа. Путь героя лежал в Сумеречный Бастион.
Приплыв туда, герой увидел встречающую его Лакоту. Вместте с ней был выработан план по внедрению в Бастион. Герой убивал культистов и забирал их униформу, по пути освобождая захваченных пленников. Нацепив на себя новое обмундирование, он внедрился в стан противника. Подкравшись к главарям Культа в Тысяче Игл: повелителю стихий Стариону, шифровальщику Дитаку и командиру Скороплаву, герой хладнокровно убил их ножом в спину. Он сделал это так мастерски, что никто не заметил потери лидеров. Добыв код шифровальщика, герой освободил мудрую старицу Магату, закованную в восточной части Бастиона. Тауренка сказала герою, что будет ждать его в Сумеречной Пустоши, к востоку отсюда.
Там она сказала, что клан Сумеречного Молота призвал чудовище, Анимус, сочетающее в себе четыре стихии, усиленные мощью их особой руды – элементия. Его накачивали энергией могущественные элементали, Неистовый и Вихрь, чтобы взорвавшись, Анимус стер с лица земли Тысячу Игл и окружающие земли. Обезвредив элементалей и сняв 4 сумеречные стихии, герой сразился с чудовищем, после смерти которого, остался лишь Камень судеб, способный поглощать огромное количество энергии. Его герой отдал Магате, «для безопасного хранения». Хоть Магата и не внушала доверия, но другого выбора не было. Магата способна была обратить героя в пепел, откажись он от передачи артефакта. После того как камень попал прямиком к Мудрой старице, герой отправился на Гоночную Баржу, чтобы сообщить о словах Магаты Пшиксу и Поззику.
На этом сюжетная линия Тысячи Игл подошла к концу.
Заставу захватили воины Зловещего Тотема. И Альянс, и Орда борются против них, несмотря на то, что Альянс заключил с ними соглашение в Когтистых Горах. Воины Зловещего Тотема были многочисленны, но герои вместе с Часовыми и тауренами с заставы выдворили их и освободили пленных.
Укрепившись на заставе, герои перешли в наступление на Зловещий Тотем, укрепившийся на пике Тёмного Облака. Помимо убийства этих тауренов, герой сжигал и разрушал оружейные стойки, после чего достиг палатки Ишы Сумрачной Секиры. Сразив её, герой нашел возле её палатки странную костяную погремушку. Ему сказали о том, что она каким-то образом была связана со старинным манускриптом и барабанами войны, которые еще предстояло найти.
Старинный манускрипт исследовал могущественный шаман из Зловещего тотема: старейшина Штормовое Копыто. Победив его в непростом поединке, герой взял манускрипт, и змей направил его дальше, через мост.
Барабаны были рядом с хижиной выжившего предводителя Зловещего Тотема в Когтистых горах - Грундига Темное Облако. Победив трех вождей и заполучив артефакты, герой выслушал змея Арикару, который рассказал ему о том, что с верховным вождем, Арнаком Зловещим Тотемом надо расправиться, в связи с утратой доверия Магаты. Данный злодей, помимо основных своих злодеяний, снова похитил тауренку Лакоту Песню Ветра, которую искатели приключений освободили еще до Катаклизма. Она могла бы помочь разобраться с собранными артефактами.
Лакота обрадовалась освобождению и рассказала о том, что артефакты нужны для призыва Арикары, ручного змея Магаты. От него можно узнать, где именно скрывается матриарх Зловещего тотема. Призвав змея и победив его, герой услышал о том, что Магату держат в плену у Сумеречного молота, обосновавшегося на всей южной границе локации. Где именно она находилась – неизвестно, поэтому было принято решение начать поиски в Скальном гнездовье.
Сумеречный молот
В Скальном гнездовье, обиталище виверн, жил Паока Ходячая Гора. Он не знал, где именно скрывают Магату, его больше занимала проблема истребления культистами виверн.
Освобождая маленьких виверн и уничтожая охотников на них, герой заслужил доверие Паоки и тот рассказал ему о том, что Культ захватил главного самца Скального гнездовья – Сердцереза. После освобождения самца было принято решение убить сумеречного повелителя небес Рихтофена. Без его смерти все усилия были бы напрасными. Хоть Сердцерез был слишком слаб, чтобы помочь в бою, он отнес героя на вершину, к Сумеречному Гнездилищу. Когда бой с Рихтофеном подошёл к концу, маленькие ветрокрылы, которых герой освобождал, подлетели большой кучей, схватили повелителя небес и сбросили его с высокого уступа. Путь героя лежал в Сумеречный Бастион.
Приплыв туда, герой увидел встречающую его Лакоту. Вместте с ней был выработан план по внедрению в Бастион. Герой убивал культистов и забирал их униформу, по пути освобождая захваченных пленников. Нацепив на себя новое обмундирование, он внедрился в стан противника. Подкравшись к главарям Культа в Тысяче Игл: повелителю стихий Стариону, шифровальщику Дитаку и командиру Скороплаву, герой хладнокровно убил их ножом в спину. Он сделал это так мастерски, что никто не заметил потери лидеров. Добыв код шифровальщика, герой освободил мудрую старицу Магату, закованную в восточной части Бастиона. Тауренка сказала герою, что будет ждать его в Сумеречной Пустоши, к востоку отсюда.
Там она сказала, что клан Сумеречного Молота призвал чудовище, Анимус, сочетающее в себе четыре стихии, усиленные мощью их особой руды – элементия. Его накачивали энергией могущественные элементали, Неистовый и Вихрь, чтобы взорвавшись, Анимус стер с лица земли Тысячу Игл и окружающие земли. Обезвредив элементалей и сняв 4 сумеречные стихии, герой сразился с чудовищем, после смерти которого, остался лишь Камень судеб, способный поглощать огромное количество энергии. Его герой отдал Магате, «для безопасного хранения». Хоть Магата и не внушала доверия, но другого выбора не было. Магата способна была обратить героя в пепел, откажись он от передачи артефакта. После того как камень попал прямиком к Мудрой старице, герой отправился на Гоночную Баржу, чтобы сообщить о словах Магаты Пшиксу и Поззику.
На этом сюжетная линия Тысячи Игл подошла к концу.
И сразу вопросы! Зачем надо было освобождать Магату? Особенно представляю как горело бы у таурена, выполняющего эти квесты: освободил фактическую убийцу своего вождя, отдал ей священные тауренские артефакты и какую то мощную штуку, теоретически способную выпилить всю локацию.
пока не прочёл, оставил на утро, прочитать на работе за чашечкой кофе, отвечаю по памяти
Так там же Сумеречный молот творил всякий ад и Магата вызвалась нам помочь тауренскими артефактами. А юзать сами мы из не умеем.
Приятно, когда тебя читают.
Ну, в общем я понял. Без Магаты герой не справился бы с Анимусом название как в ассасинс крид, ведь она даёт нейтрализатор стихий, а тогда Тысячи Игл не было бы, а может и Танариса вместе с Унгоро.
А что с соглашением Альянса и Зловещего тотема в Когтистых Горах? Почему Альянс кинули и захватили в плен часового-эльфийку?
> Почему Альянс кинули и захватили в плен часового-эльфийку?
Не квестился там за Альянс.
Но, думаю, просто это разные части племени которые, вероятно, вообще не знали о временном договоре с Альянсом в Когтистых горах. А может знали, но не считали, что это относится и к ним.
А может ушастая выпендривалась много и её за компанию загребли. Эльфийка же, не солдафон простой. Небось за нормальных тауренов топила по старой дружбе.
>аутист
Твое сообщение не потеряло бы в содержании, если бы этого не было, хоть ты и врено написал скорее всего - спасали они её где-то на севере, в Лордероне, не уверен что конкретно в Тирисфале.
>>130505
Опять таки не берусь говорить точно, но постройки вроде появились атм после (во время) катаклизма - т.е. это Кенарийцы все стараются, гринпис жи есть.
Кельтас шел к Даларану из Сильвермуна, Малфурион высадился в Тирисфале. Если они бились с Иллиданом и не в самом Тирисфале, то в Чумных Землях точно.
Если под зданиями эльфов в Болотине имелась в виду Роща Стража Природы, то эльфы пришли сюда после Катаклизма ради этого самого Ретиля Стража Природы и обосновались.
>они бились с Иллиданом
Где-то в районе Даларана, куда он пришел читать свое заклинание с оком Саргераса, потому что силовые линии и все такое. А до того, как встретиться с Малфом и компанией Кель вел корованы из (или в, не помню уже) деревни Пирвуд - городок который и сейчас есть в районе Крепости Темного Клыка что в Серебряном Бору.
Иллидан, проснись, я ВОШЕЛ В ТВОЙ КРУГ еще десять тысяч лет назад... С тех пор ты можешь без труда прятать там череп ГулДана.
202 файла.
мне кажется что эта миссия где-то в западных чумных землях была, там как раз был островок и примерно такая же развилка рек как в варкафте, на островок потом ещё некроситет воткнули после очередного реткона.
>Как ответил Метцен на вопрос о возвращении Артаса: "За свои поступки нужно платить."
вот и хорошо что его выдавили, не удивлюсь именно потому что он упирался рогом и не хотел артаса воскрешать в следующем аддоне. не понимаю почему из метцена стали делать икону, борцуна против котиков - это же в чистом виде буркатовский от западного геймдева, охуевший от чсв барин который думает что целая компания и сюжет целой игры принадлежит ему одному. котик хотя бы честно хочет от вова долговременной прибыли пусть и не разбирается в нём нихуя, а метцен готов скатить сюжет и игру в целом в говно только ради того чтобы не признавать свою неправоту на совещаниях.
уже сто раз было доказано, что либо аддон выходит фансервисом на третий варкрафт, либо выходит говном. и я абсолютно уверен что маркетологи это понимали и во время провального катаклизма в котором на коленке за неделю перед релизом придумали глазлодея, и во время провальной пандарии в которой сюжет высосали из пальца лишь бы выйти на азиатский рынок хоть с чем-то, и во время запредельно провального дренора который к сюжету вова не имеет вообще никакого отношения и проходит в параллельной вселенной.
стоило выдавить метцена - и близзы выдали первый охуенный аддон со времён вотлк, вот уж действительно кадры решают всё.
> первый охуенный аддон
Но не все согласятся с тем, что Легион охуенен.
Кстати, что там с лором в 7.1.5? Есть ли какие изменения?
Пишешь так, будто во вбросе с артасодрочем есть с чем соглашаться.
>либо аддон выходит фансервисом на третий варкрафт, либо выходит говном
>во время провальной пандарии в которой сюжет высосали из пальца лишь бы выйти на азиатский рынок
А кто уже прошел? Можно вкратце содержание рейда в Цитадель? Примерно как тот анон за локации расписывал.
На тебе тлдр: Скорпирон просто себе живет в подземельях, аномалия - выброс энергии силового канала под Цитаделью, Триллиакс - сломанный робот-помощник. Они просто себе существуют, но закрывают своими тушами проход в саму цитадель. Дальше идут маг Алуриэль, ботаник Тел'арн и авгур Эйтрей - аристократы и ученые, явно будут против того, что мы идем чистить лицо Элисанде. По пути еще убиваем Тихондрия ибо будет помогать Гул'дану и Кроса ибо ну хуй знает, но раз уже пришли, то почему бы и нет. Ах да, еще этот пидор мост в гробницу Саргераса сломал, ща вообще ему наваляем. Дальше не прошел, но там остались Элисанда - основная причина, почему мы весь этот майдан затеяли, и Гул'дан со спойлерами.
Спасибо большое!
>>130746
Честно говорю хуй знает о чем вообще твой вопрос. Они просто светятся, не? Потому что они все такие эльфы, древняя и таинственная раса. Потому что так нарисовали в концептах. Потому что так они будут смотреться круче.
Почему у оркоты под кровью маннорота глаза краснели, а не зеленели? Кстати почему у орков клыки? Почему Архимонд серо-синеватый, а Килджден красный?
Я к тому, что светящиеся глаза у бэ объясняются колодцем и манососанием, у ночерожденных тоже. Но у нэ нет колодца и они не питаются от него магией, так схуяли они светятся как будто у них там чернобыльская АЭС спрятана?
Почему у вурдалаков, мясников и прочих абоминаций не светятся глаза, а у отрекшихся - хуярят как прожектора? Под столицей Лордерона урановые шахты?
Свечение радиоактивных веществ - миф из мультиков. Как бег на месте при быстром разгоне или зависание в воздухе перед падением в пропасть.
Но там же жидкость светится из-за контакта с радиацией, а не сам материал.
Если плюнуть на лакмусовую бумажку она окрасится. Но то ведь не означает, что можно красить вообще всё, на что плюёшь.
Изначальный наару У'ран который сделает Сильвану ангелом Света.
Кстати, в оплоте паладинов раскрывают подробности о святом натрезиме? Ведь раньше считалось, что эта раса изначально такая демоническая.
Можешь скораптиться в бездну - можешь и в свет.
Они и сейчас изначально демонические.
Почему вас не удивляет, что скверна в/в кого угодно может превратить в монстра, но вот влияние Света на натрезима принимать не хотите?
Обсуждали же уже. Круговерть - место столкновения Света и Тьмы. Тот хаос, в котором родились демоны, имеет под собой и частично святое происхождение.
Помраченные решили покончить с Ночным Колодцем:
Талисра: Ночной Колодец...
Вальтруа: Я думала, что больше никогда его не увижу!
Окулет: Он умирает. Без Глаза Аман'Тула Ночной Колодец стал нестабильным.
Вальтруа: Мы могли бы стабилизировать его! Нам больше не нужен Ночной Колодец, чтобы питать себя, но мы все равно можем использовать его силу...
Окулет: Талисра? Тебе решать...
Талисра: Пусть умирает. Мы должны оставить Ночной Колодец позади. Мы должны взять на себя ответственность за свои неудачи и оплатить свой долг народам Азерота.
Ли'лет Лунарх удалось успешно спасти из плена.
Объединенная армия эльфов освободилась из временной ловушки Элисанды после смерти Хрономатической Аномалии, затем её лидеры заняли плацдарм у входа в сам дворец после смерти Заклинательницы клинков Алуриэль. После этого их можно встретить в финале рейда вместе с Кадгаром, Помраченными и Иллиданом.
Верховный магистр Элисанда погибла в битве с героями. В ходе боя она дважды перематывала свое время назад, спасая себя от смерти, но в третий раз ей это сделать не удалось. Но как и в бета-версии Legion, после смерти магистр явилась героям со следующей речью:
“Среди всех возможных путей будущего, что я предрекала, я не предвидела того, в котором вы одержали победу, интересно… Победите ли вы Легион? Потерпите ли вы поражение? Время урывками кружится вокруг вас. Ничего нельзя сказать наверняка! Возможно, вы победите. Вы спасете ваш мир, а мой народ освободится от ужасной сделки, на которую нам пришлось пойти. Да будет проклята судьба! Я встаю на вашу сторону, герои. Идите же, сразитесь с Гул’даном. Я буду помогать вам изо всех сил, и возможно, вместе мы сможем всех спасти.”
Но оказалось, что то была не Элисанда из прошлого, а лишь её эхо. Именно это эхо связало героев с Глазом Аман'Тула, позволив им использовать силы хрономантии в последнем противостоянии с Гул'даном. Эхо Элисанды исчезло в последние минуты боя с чернокнижником. Так что определенная недосказанность в её судьбе еще остается. Ждем новых подробностей.
Помраченные решили покончить с Ночным Колодцем:
Талисра: Ночной Колодец...
Вальтруа: Я думала, что больше никогда его не увижу!
Окулет: Он умирает. Без Глаза Аман'Тула Ночной Колодец стал нестабильным.
Вальтруа: Мы могли бы стабилизировать его! Нам больше не нужен Ночной Колодец, чтобы питать себя, но мы все равно можем использовать его силу...
Окулет: Талисра? Тебе решать...
Талисра: Пусть умирает. Мы должны оставить Ночной Колодец позади. Мы должны взять на себя ответственность за свои неудачи и оплатить свой долг народам Азерота.
Ли'лет Лунарх удалось успешно спасти из плена.
Объединенная армия эльфов освободилась из временной ловушки Элисанды после смерти Хрономатической Аномалии, затем её лидеры заняли плацдарм у входа в сам дворец после смерти Заклинательницы клинков Алуриэль. После этого их можно встретить в финале рейда вместе с Кадгаром, Помраченными и Иллиданом.
Верховный магистр Элисанда погибла в битве с героями. В ходе боя она дважды перематывала свое время назад, спасая себя от смерти, но в третий раз ей это сделать не удалось. Но как и в бета-версии Legion, после смерти магистр явилась героям со следующей речью:
“Среди всех возможных путей будущего, что я предрекала, я не предвидела того, в котором вы одержали победу, интересно… Победите ли вы Легион? Потерпите ли вы поражение? Время урывками кружится вокруг вас. Ничего нельзя сказать наверняка! Возможно, вы победите. Вы спасете ваш мир, а мой народ освободится от ужасной сделки, на которую нам пришлось пойти. Да будет проклята судьба! Я встаю на вашу сторону, герои. Идите же, сразитесь с Гул’даном. Я буду помогать вам изо всех сил, и возможно, вместе мы сможем всех спасти.”
Но оказалось, что то была не Элисанда из прошлого, а лишь её эхо. Именно это эхо связало героев с Глазом Аман'Тула, позволив им использовать силы хрономантии в последнем противостоянии с Гул'даном. Эхо Элисанды исчезло в последние минуты боя с чернокнижником. Так что определенная недосказанность в её судьбе еще остается. Ждем новых подробностей.
Тем временем хроныш: прохождение викликов сурамара.
Тем временем вирмвуд: все еще ролик про зулина, который в хотс подъехал, еее.
Вот об этом я и говорил собственно.
Хронош проходит квесты для себя, он неоднократно об этом говорил, чтобы иметь доступ к квестам для выпусков "Истории мира Варкрафт"
Ток эти писульки никто в своем уме не сравнивает с блоком К., не зачитывает в микрофон для роличков на ютубике, обмазывая линками на них тред, вооот.
А чего вы за спойлерами?
Прочитав твой пост, порадовался, что Вирмвуд не читает тред. А то ведь может воплотить, пока ему тут бесплатно тексты катают.
Как же у меня пригорает! Дал Зелёный Иисус тебе навыки клепать хорошие видео, нет, буду делать говно для быдла.
Кушать то хочется, блядь, видео не за 5 минут клепаются. Ты уже не школьник, должен это понимать.
Вместо обычного способа заработка он выбрать роль медийного вещателя.
В данном случае, он ничем не лучше России-24, что заливает в пасть домохозяйкам сериалы про ментов.
> России-24
неудачный пример. На России 24 круглосуточно идут новости. Никаких сериалов там нет.
Очевидно, что да.
А я например не против (про нордскол писал), это только подтвердит мои слова о нем.
Я имею в виду - если ты на столько убогий, что берешь тексты для роликов даже не со ссаной вики или там вольно пересказывая книги, а с двачей, на пользовательской доске, и этот текст написал анонимный хуесос, выложивший его на двач, заведомо делая это без расчета на какие-то "лайки" (стало быть и качество текста соответствует), более того текст он сдабривает матершиной и отсылками к популярным пастам/мемам... И вот ты берешь этот кусок высранной залупы (как вам такая характеристика ЦЕННОСТИ ТЕКСТОВ, или как там писал тот поехавший филолог), зачитываешь в микрофон (предварительно адаптировав и заменив все матюки и мемчики на собственные шутки про "слава легиону МУАХАХАХАХ" и накладываешь на слайдшоу из гуглокартинок, после чего заливаешь получившуюся абоминацию на свой канал на ютубе, а твоя аудитория смотрит, лайкает и просит еще - это просто блять признание самого себя червём-пидором (хуже которого нет), а своей аудитории - стадом тупых калоедов. готовых сожрать что угодно с твоим именем и тегом воркровт.
Поэтому, если кто-то из "знатоков лора" ютуба всё же читает это - я даю полный карт-бланш, вы можете брать все мои охуеннейшие пасты (это те, которые НЕ про локации каты и НЕ про квесты ванильки), и делать свои видосики. Я понимаю что вам то и разрешение ни к чему, но прост чтобы обрисовать свою позицию по вопросу, да и захотелось еще простыню накатать.
Да я, пожалуй, тоже проиграю, если он мою тягомотину зачитывать начнёт про сюжетные истории локаций Калимдора и Восточных Королевств.
Бесплодные земли.
Это пустынная, засушливая местность, расположенная на юго-востоке Каз-Модана, заселенная преимущественно пустынными волками, сарычами и обосновавшимися здесь черными драконами. Потрескавшаяся земля, покрытая красным песком, огромные валуны и возвышающиеся пики столовых гор: именно так предстают Бесплодные земли перед путешественниками. Свое название местность получила не просто так, она бедна на растительность, лишь редкие деревья покрывают эту землю. Катаклизм затронул локацию, которая теперь отделена с севера огромными разломами в земле. Смертокрыл, пролетая тут, образовал своим телом огромный каньон и буквально срезал макушки парочки невысоких гор.
На востоке локации поселились гоблины картеля Хитрой Шестеренки, основав городок Фюзель, который теперь и встречает всех искателей приключений.
Квестинг
Прибыв в Фюзель-на-водах из самих Восточных Чумных земель, герой отправился в городок гоблинов, который лежал немного западнее этого небольшого порта. У жителей этого городка возникла проблема с нападениями огров и с горными козлами. Неизвестно даже, что раздражало гоблинов больше, но герой, справившись с ограми и растолкав с помощью чудо-устройства козлов со скал, услышал много слов благодарности. Тем временем, в долине Летлор его уже ждала таинственная посетительница.
Долина Летлор
В долине Летлор героя ждала гоблинша Реа. Она проводила какие-то опыты на яйцах черных драконов и просила героя собрать их, а также трупики маленьких черных дракончиков. Позже, Реа приоткрыла завесу, за которой скрывалась Никсондра, черная драконица, высиживающая яйца. После того, как герой стащил и эти яйца, Реа открыла свой истинный облик. Оказалось, что это была не просто гоблинша, а драконица из красной стаи, Реастраза. Сказав отнести яйца доктору Бламу, она улетела.
Доктор Блам
Доктор Блам, встретив героя, сразу же поручил ему отстрелять наседавших на него троггов из турели. Только после этого он приступил к анализу образцов. Изначально ничего не вышло, и доктор было расстроился, но в его голову пришла мысль добыть артефакт титанов, который мог найтись на раскопках. Альянс на них представляла Лига исследователей, а орду – Реликварий.
Отправившись туда, герой выполнил для начальника раскопок несколько поручений как по устранению конкурентов, так и поиска артефактов у дворфов темного железа, что наверняка хранили в крепости Ангор какие-либо ценные исторические вещи. После этого герою вручили две статуэтки, назначение которых никто не смог понять.
Пройдя в пещеру, герой нашел углубления точно подходящие под статуэтки, что он нес с собой. Решив несколько логических задач, герой активировал големов, стоявших у самого входа. После того, как големы перестали представлять опасность, появился сундук, а в нем – какой-то шарообразный объект. Герой отнес его к доктору Бламу, и увидел, что начался процесс активации какого-то протокола. Шар взлетел, просканировав трупик, обычное яйцо и яйцо от Никсондры, и очистил их от аномалий, вызванных Древними богами. Теперь яйцо было очищено.
День, когда пришел Смертокрыл.
Герой решил, что лучше будет сначала прогуляться до каньона, образованного Смертокрылом. Там уже сидели и рассказывали истории три джентльмена: дворф Тельдарин, гном Люсьен Подай-Ключ и орк Мартек Изгой.
Они рассказали о событиях, которые произошли, когда Смертокрыл прилетел в Бесплодные Земли. Правда версия каждого из них – отличалась…
Тельдарин: «Я все помню, будто это было вчера. Стоял ясный, солнечный день... Я занимался своими делами, когда вдруг... Появился Смертокрыл! Я сказал себе: "Пора надрать этому дракону... хвост!" К тому же катаклизм пробудил кучу разгневанных элементалей. "Ах вы грязные элементали!" – закричал я. – "Я и вам покажу!" » и далее, по его словам, он прорвался сквозь толпы элементалей и одним ударом отправил в нокаут Смертокрыла в человеческой форме.
Но Люсьен был крайне не согласен с дворфом. По его версии всё было так.
«Ну, во-первых, никакого солнца в небе не было. В день появления Смертокрыла стояла облачная и ветреная погода. Но этот подлый трус, наверное, увидел меня – он развернулся и скрылся в облаках. "Тебе от меня не скрыться в этих облаках, жалкий червяк! – завопил я. – Сейчас пинком тебя в Калимдор вышибу!" По счастью, я как раз работал над своим мироуменьшающим прибором. Я решил уменьшать мир до тех пор, пока не достану до облаков. Когда мир достаточно уменьшился, я начал искать в облаках Смертокрыла. Заглянул в каждое облако, но так его и не нашел. Тогда я понял – наверное, он прячется на солнце. И посмотрел наверх. Солнце жгло меня нещадно, но я только крепче сжимал руки вокруг его липкой шеи. Я собрался с силами. Повернулся на запад и зашвырнул его в Калимдор.»
Последним рассказал Мартек
«Кажется, в этот момент, я как раз хвастался своим байком перед какими-то цыпочками. Когда появился Смертокрыл, они, понятное дело, очень испугались. Ну, а у меня в коляске место было только для одной из них. И. конечно же, я выбрал человеческую девушку. И мы помчались с ней по каньону, уворачиваясь от рушащихся скал. А когда я выехал из каньона, то вспомнил, что мой мотоцикл еще и летать умеет. Пожалуй, стоило об этом подумать раньше. Я взлетел на вершину каменного столба, расположенного к северу от каньона. Ну, а пока летели, мы, с моей девчушкойславно провели время. На вершине холма я увидел его – Смертокрыла. Пришло время решающей битвы.»
Тельдарин Заблудший кричит: Сейчас надаю дракону по морде!
Эй, Тельдарин, хватит! Это моя история!
Врежьте ему, парни. Нечего меня перебивать!
Отлично, не хочешь слушать, как я одолел Смертокрыла в честном бою, не надо. Но ты много потеряешь.
Тельдарин Заблудший говорит: Извини, что перебиваю, Мартек. Но ты должен согласиться, что в моем исполнении рассказ в сто раз лучше. В следующий раз выпивка за мной.
А герой покинул этих мечтателей и отправился к красной драконице.
Драконья пасть/Новый Каргат.
В одном из этих поселений остановилась Реа, и герой отдал ей очищенное яйцо. Возмущенные воровством, черные драконы атаковали Новый Каргат (поселение Орды Каргат было разрушено во время Катаклизма). Но кроме драконов поселениям угрожали огры.
Решив, сначала разобраться с ними, герой вошел в пещеры и, убивая всех на своем пути, не забывал пополнять запасы ткани и мяса (хотя я, на его месте, не стал бы брать мясо от огров).
После, герой познакомился с тремя приятелями дворфами (которые пришли прямиком из первой игры Blizzard – Lost Vikings)/орками, вместе представляющие собой сплоченную команду. В компании с ними герой отправился сражаться с драконидами и с рядовыми черными драконами. Убивали они одного драконьего военачальника за другим. Каларан, Жиракка, Молдарр уже пали от их рук, когда герой с компанией встретились в бою с Никсондрой. Возмущенная похищением собственного яйца, она летала над руинами разрушенного Каргата, выпускала струи пламени, ревом своим, повергая всех в страх. Обезумевшую от горя, её тоже пришлось убить.
Когда атака драконов была отбита, Реа вызвала героя к месту, где было спрятано яйцо. Но стоило ей пройти внутрь, как на входе в пещеру показался сам Смертокрыл. И со словами «ЖАЛОСТИ НЕ СУЩЕСТВУЕТ! ТЫ БУДЕШЬ ГОРЕТЬ В ОГНЕ ЗА ТО, ЧТО ТЫ СДЕЛАЛА, ДРАКОН!» бывший аспект наполнил всю пещеру пламенем, после чего, удовлетворившись результатом, улетел.
Незамеченный герой проник в пещеру и нашел лишь предсмертную записку Реа, в которой она писала, что спрятанное в пещере яйцо было её собственным, а настоящее – далеко от Бесплодных Земель. На выходе героя ждал доктор Блам, который подарил последнее яйцо драконицы герою. Со временем из него вылупился маленький красный дракончик, повсюду сопровождавший героя. На этом сюжет бесплодных земель закончился.
Бесплодные земли.
Это пустынная, засушливая местность, расположенная на юго-востоке Каз-Модана, заселенная преимущественно пустынными волками, сарычами и обосновавшимися здесь черными драконами. Потрескавшаяся земля, покрытая красным песком, огромные валуны и возвышающиеся пики столовых гор: именно так предстают Бесплодные земли перед путешественниками. Свое название местность получила не просто так, она бедна на растительность, лишь редкие деревья покрывают эту землю. Катаклизм затронул локацию, которая теперь отделена с севера огромными разломами в земле. Смертокрыл, пролетая тут, образовал своим телом огромный каньон и буквально срезал макушки парочки невысоких гор.
На востоке локации поселились гоблины картеля Хитрой Шестеренки, основав городок Фюзель, который теперь и встречает всех искателей приключений.
Квестинг
Прибыв в Фюзель-на-водах из самих Восточных Чумных земель, герой отправился в городок гоблинов, который лежал немного западнее этого небольшого порта. У жителей этого городка возникла проблема с нападениями огров и с горными козлами. Неизвестно даже, что раздражало гоблинов больше, но герой, справившись с ограми и растолкав с помощью чудо-устройства козлов со скал, услышал много слов благодарности. Тем временем, в долине Летлор его уже ждала таинственная посетительница.
Долина Летлор
В долине Летлор героя ждала гоблинша Реа. Она проводила какие-то опыты на яйцах черных драконов и просила героя собрать их, а также трупики маленьких черных дракончиков. Позже, Реа приоткрыла завесу, за которой скрывалась Никсондра, черная драконица, высиживающая яйца. После того, как герой стащил и эти яйца, Реа открыла свой истинный облик. Оказалось, что это была не просто гоблинша, а драконица из красной стаи, Реастраза. Сказав отнести яйца доктору Бламу, она улетела.
Доктор Блам
Доктор Блам, встретив героя, сразу же поручил ему отстрелять наседавших на него троггов из турели. Только после этого он приступил к анализу образцов. Изначально ничего не вышло, и доктор было расстроился, но в его голову пришла мысль добыть артефакт титанов, который мог найтись на раскопках. Альянс на них представляла Лига исследователей, а орду – Реликварий.
Отправившись туда, герой выполнил для начальника раскопок несколько поручений как по устранению конкурентов, так и поиска артефактов у дворфов темного железа, что наверняка хранили в крепости Ангор какие-либо ценные исторические вещи. После этого герою вручили две статуэтки, назначение которых никто не смог понять.
Пройдя в пещеру, герой нашел углубления точно подходящие под статуэтки, что он нес с собой. Решив несколько логических задач, герой активировал големов, стоявших у самого входа. После того, как големы перестали представлять опасность, появился сундук, а в нем – какой-то шарообразный объект. Герой отнес его к доктору Бламу, и увидел, что начался процесс активации какого-то протокола. Шар взлетел, просканировав трупик, обычное яйцо и яйцо от Никсондры, и очистил их от аномалий, вызванных Древними богами. Теперь яйцо было очищено.
День, когда пришел Смертокрыл.
Герой решил, что лучше будет сначала прогуляться до каньона, образованного Смертокрылом. Там уже сидели и рассказывали истории три джентльмена: дворф Тельдарин, гном Люсьен Подай-Ключ и орк Мартек Изгой.
Они рассказали о событиях, которые произошли, когда Смертокрыл прилетел в Бесплодные Земли. Правда версия каждого из них – отличалась…
Тельдарин: «Я все помню, будто это было вчера. Стоял ясный, солнечный день... Я занимался своими делами, когда вдруг... Появился Смертокрыл! Я сказал себе: "Пора надрать этому дракону... хвост!" К тому же катаклизм пробудил кучу разгневанных элементалей. "Ах вы грязные элементали!" – закричал я. – "Я и вам покажу!" » и далее, по его словам, он прорвался сквозь толпы элементалей и одним ударом отправил в нокаут Смертокрыла в человеческой форме.
Но Люсьен был крайне не согласен с дворфом. По его версии всё было так.
«Ну, во-первых, никакого солнца в небе не было. В день появления Смертокрыла стояла облачная и ветреная погода. Но этот подлый трус, наверное, увидел меня – он развернулся и скрылся в облаках. "Тебе от меня не скрыться в этих облаках, жалкий червяк! – завопил я. – Сейчас пинком тебя в Калимдор вышибу!" По счастью, я как раз работал над своим мироуменьшающим прибором. Я решил уменьшать мир до тех пор, пока не достану до облаков. Когда мир достаточно уменьшился, я начал искать в облаках Смертокрыла. Заглянул в каждое облако, но так его и не нашел. Тогда я понял – наверное, он прячется на солнце. И посмотрел наверх. Солнце жгло меня нещадно, но я только крепче сжимал руки вокруг его липкой шеи. Я собрался с силами. Повернулся на запад и зашвырнул его в Калимдор.»
Последним рассказал Мартек
«Кажется, в этот момент, я как раз хвастался своим байком перед какими-то цыпочками. Когда появился Смертокрыл, они, понятное дело, очень испугались. Ну, а у меня в коляске место было только для одной из них. И. конечно же, я выбрал человеческую девушку. И мы помчались с ней по каньону, уворачиваясь от рушащихся скал. А когда я выехал из каньона, то вспомнил, что мой мотоцикл еще и летать умеет. Пожалуй, стоило об этом подумать раньше. Я взлетел на вершину каменного столба, расположенного к северу от каньона. Ну, а пока летели, мы, с моей девчушкойславно провели время. На вершине холма я увидел его – Смертокрыла. Пришло время решающей битвы.»
Тельдарин Заблудший кричит: Сейчас надаю дракону по морде!
Эй, Тельдарин, хватит! Это моя история!
Врежьте ему, парни. Нечего меня перебивать!
Отлично, не хочешь слушать, как я одолел Смертокрыла в честном бою, не надо. Но ты много потеряешь.
Тельдарин Заблудший говорит: Извини, что перебиваю, Мартек. Но ты должен согласиться, что в моем исполнении рассказ в сто раз лучше. В следующий раз выпивка за мной.
А герой покинул этих мечтателей и отправился к красной драконице.
Драконья пасть/Новый Каргат.
В одном из этих поселений остановилась Реа, и герой отдал ей очищенное яйцо. Возмущенные воровством, черные драконы атаковали Новый Каргат (поселение Орды Каргат было разрушено во время Катаклизма). Но кроме драконов поселениям угрожали огры.
Решив, сначала разобраться с ними, герой вошел в пещеры и, убивая всех на своем пути, не забывал пополнять запасы ткани и мяса (хотя я, на его месте, не стал бы брать мясо от огров).
После, герой познакомился с тремя приятелями дворфами (которые пришли прямиком из первой игры Blizzard – Lost Vikings)/орками, вместе представляющие собой сплоченную команду. В компании с ними герой отправился сражаться с драконидами и с рядовыми черными драконами. Убивали они одного драконьего военачальника за другим. Каларан, Жиракка, Молдарр уже пали от их рук, когда герой с компанией встретились в бою с Никсондрой. Возмущенная похищением собственного яйца, она летала над руинами разрушенного Каргата, выпускала струи пламени, ревом своим, повергая всех в страх. Обезумевшую от горя, её тоже пришлось убить.
Когда атака драконов была отбита, Реа вызвала героя к месту, где было спрятано яйцо. Но стоило ей пройти внутрь, как на входе в пещеру показался сам Смертокрыл. И со словами «ЖАЛОСТИ НЕ СУЩЕСТВУЕТ! ТЫ БУДЕШЬ ГОРЕТЬ В ОГНЕ ЗА ТО, ЧТО ТЫ СДЕЛАЛА, ДРАКОН!» бывший аспект наполнил всю пещеру пламенем, после чего, удовлетворившись результатом, улетел.
Незамеченный герой проник в пещеру и нашел лишь предсмертную записку Реа, в которой она писала, что спрятанное в пещере яйцо было её собственным, а настоящее – далеко от Бесплодных Земель. На выходе героя ждал доктор Блам, который подарил последнее яйцо драконицы герою. Со временем из него вылупился маленький красный дракончик, повсюду сопровождавший героя. На этом сюжет бесплодных земель закончился.
Ульдаман
Древний комплекс, построенный Хранителями, был погребен глубоко под землями Каз Модана. Скрытый от глаз людских, он долгое время был пристанищем земельников и троггов, выкованных титанами. Там же заперлись Аркедас и Иронайя, скрывавшиеся от Локена и хранившие диски Норганнона.
Однако этот комплекс титанов был выкопан дворфами Стальгорна. Стоило им раскопать его, как на поверхность ринулись трогги, помешав дальнейшим раскопкам. Через некоторое время Ульдаман заняли дворфы Тёмного железа с целью поиска знаменитых Дисков Норганнона.
Герои пошли в Ульдаман по заданию Лиги Исследователей/Реликвария.
Проникнув в подземелье, они попали в Зал Хранителей, населенный троггами. Их лидером был Ревелош, с тела которого герои сняли таинственный стержень-отсылку на Lost Vikings.
По соседству, во втором раскопе находилась знакомая троица дворфов, хранившая в сундучке амулет, который вместе со стержнем образовывал посох.
Посох был использован в Зале Карт, и из запертой комнаты вышла Иронайа. Спутав героев с прихвостнями Локена, она атаковала их, и героям не оставалось ничего иного, как защищаться, что привело к смерти великанши.
После, герои столкнулись с двумя големами. Один из них, Обсидиановый часовой, был под влиянием Древних Богов. А второй - Древний каменный хранитель продолжал хранить верность титанам. Их энергетические сердечники удивительным образом были похожи, но всё же энергия, заключенная в них разительно отличалась.
Далее, расправившись с дворфами Тёмного Железа и их лидером Галганном Огнемолотом, а также положив конец существованию трогга Гримлока, который приручил василиска, герои дошли до дверей к трону Каз’Горота, где находился сам Аркедас. Войдя в эти покои, герои пробудили Хранителя, который тоже напал на героев со словами: «Кто посмел нарушить покой Аркедаса? У кого хватило дерзости прогневать Создателей?»
После победы в битве, герои наконец взяли бесценные Диски Норганнона и с их помощью получили у хранителя знаний Норганнона невероятные факты о создателях, о происхождении дворфов, троггов, об их предках. Находка была воистину бесценной.
Ульдаман
Древний комплекс, построенный Хранителями, был погребен глубоко под землями Каз Модана. Скрытый от глаз людских, он долгое время был пристанищем земельников и троггов, выкованных титанами. Там же заперлись Аркедас и Иронайя, скрывавшиеся от Локена и хранившие диски Норганнона.
Однако этот комплекс титанов был выкопан дворфами Стальгорна. Стоило им раскопать его, как на поверхность ринулись трогги, помешав дальнейшим раскопкам. Через некоторое время Ульдаман заняли дворфы Тёмного железа с целью поиска знаменитых Дисков Норганнона.
Герои пошли в Ульдаман по заданию Лиги Исследователей/Реликвария.
Проникнув в подземелье, они попали в Зал Хранителей, населенный троггами. Их лидером был Ревелош, с тела которого герои сняли таинственный стержень-отсылку на Lost Vikings.
По соседству, во втором раскопе находилась знакомая троица дворфов, хранившая в сундучке амулет, который вместе со стержнем образовывал посох.
Посох был использован в Зале Карт, и из запертой комнаты вышла Иронайа. Спутав героев с прихвостнями Локена, она атаковала их, и героям не оставалось ничего иного, как защищаться, что привело к смерти великанши.
После, герои столкнулись с двумя големами. Один из них, Обсидиановый часовой, был под влиянием Древних Богов. А второй - Древний каменный хранитель продолжал хранить верность титанам. Их энергетические сердечники удивительным образом были похожи, но всё же энергия, заключенная в них разительно отличалась.
Далее, расправившись с дворфами Тёмного Железа и их лидером Галганном Огнемолотом, а также положив конец существованию трогга Гримлока, который приручил василиска, герои дошли до дверей к трону Каз’Горота, где находился сам Аркедас. Войдя в эти покои, герои пробудили Хранителя, который тоже напал на героев со словами: «Кто посмел нарушить покой Аркедаса? У кого хватило дерзости прогневать Создателей?»
После победы в битве, герои наконец взяли бесценные Диски Норганнона и с их помощью получили у хранителя знаний Норганнона невероятные факты о создателях, о происхождении дворфов, троггов, об их предках. Находка была воистину бесценной.
>извинить
Да ты чо. Кому-то нравится - он читает, кому нет - просто игнорирует, ибо стену текста видно сразу. Ну и ты от этого фан получаешь. главное продолжай.
А то мне еще десяток видео снять надо.
мимо-хронвуд
В голос со спойлера.
И-и-и-и!
В: А книги - это точно канон? А то я слышал, что нет...
В: А как же Нер'зул... сила Короля-лича кроется в его душе, разве нет?
В: Но в Ревущем Фьорде Король-лич говорит, что раньше был шаманом. Как же так?
В: А как же видения Артаса и Нер'зула в измерении Ледяной Скорби? И воспоминания об Артасе, которые видел Владыка смерти, вооруженный Клинками падшего принца, на Расколотых Островах?
В: А где тогда душа самого Артаса?
В: Но это всё было так давно. Может быть разработчики еще передумают в будущем.
B: Но Иллидана же воскресили. Почему тогда нельзя оживить Артаса? И еще слить с Нер’зулом для пущего эффекта?
В: Я все равно считаю, что Король-лич - это Нер'зул! Не верю вашим разработчикам, книгам и манге!
Не переживай и посмотри на малость зараженную планету.
Это рекап треда или краткое содержание нового видосика?
> актуального контента
Вирмвуд разочаровал своей убогой рекламой Аркейдж. Впервые не хочется даже в тред его ссылку вбрасывать.
Так вообще можно? Это как художник без красок. Как музыкант без инструмента.
> рп-вики
Вот как научиться так же пересказывать, как тот автор статей про Легион? По сути - тоже просто пересказ, а читать гораздо интереснее, чем мои.
Скажите пожалуйста, в каком порядке стоит все читать и все ли книги переведены на русский?
Если более-менее знаешь, что и когда происходило, то любые книги читай в любом порядке.
Есть ещё абсолютно ненужный хронологический список литературы:
http://wow.blizzgame.ru/source/hronologiya/
Спасибо, по ссылке дают очень странные, сомнительные советы.
> На самом деле "Война Древних" является прямым продолжением похождений Ронина и Краса после книги "День Дракона", но все-таки мы рекомендуем именно этот порядок. Ронин и Крас в Войне Древних — не главные персонажи, главный персонаж — сама война. А это парочка — главный балласт книги.
Ну так-то правильные советы. И частично это относится к тому, что я выше писал. Что читать можно как угодно.
У нас же не книжная серия. Книги тут периодически появляются и вклиниваются в сюжет.
Самая последняя, например, вообще к временам БК относится, хотя и жутко актуальна.
квесты - та же книга, только разделённая на маленькие порции и приправленные убийством кабанчиков.
Это же четверка знаемнитых друзей-героев - древние скверномутанты демоны ниндзя! Лиджонпава!
Felfull mutant ninja demons
Felfull mutant ninja demons
Felfull mutant ninja demons
Heroes from the Nether, Legion power
They're the worlds most fearsome fighting team
Felfull mutant ninja demons
They're heroes from the Nether, blades are green
Felfull mutant ninja demons
When the evil Light attacks
These demon boys don't cut him no slack
Felfull mutant ninja demons
Felfull mutant ninja demons
Gul'dan taught them to be ninja team
Felfull mutant ninja demons
Leonardo leads, Donatello does machines
Felfull mutant ninja demons
Raphael is cool but rude
Michaelangelo is a party dude
Felfull mutant ninja demons
Felfull mutant ninja demons
Felfull mutant ninja demons
Heroes from the Nether, Legion power!
Felfull mutant ninja demons
Felfull mutant ninja demons
Felfull mutant ninja demons
Heroes from the Nether, Legion power
They're the worlds most fearsome fighting team
Felfull mutant ninja demons
They're heroes from the Nether, blades are green
Felfull mutant ninja demons
When the evil Light attacks
These demon boys don't cut him no slack
Felfull mutant ninja demons
Felfull mutant ninja demons
Gul'dan taught them to be ninja team
Felfull mutant ninja demons
Leonardo leads, Donatello does machines
Felfull mutant ninja demons
Raphael is cool but rude
Michaelangelo is a party dude
Felfull mutant ninja demons
Felfull mutant ninja demons
Felfull mutant ninja demons
Heroes from the Nether, Legion power!
Сплинтер два слога, поэтому я на Гулдана заменил.
А хотя сейчас проговорил, и с Саргерасом звучит нормально.
The Pitlord leads, and the Moarg does machines
Felfull mutant ninja demons
Doomguard is cool but rude
And Nathrezim is a party dude
КОНТЕНТ тредика
По мне так легионовские квесты в принципе больше заточены под это - там почти нет каких то левых "филлеров" типо "вот тут мобы, они злые/содержат в себе ценный лут/нарушают баланс/законы королевства/просто бесят меня убей их". Ну и их можно опустить. Сюжет более динамичен и развивается на протяжении локации. А что в кате, выросшей из ваниллы по сути? "Ну тут вот заговор орды, тут драконы набигают. а тут дирижабль упал. Всем помоги". Ну или "воскреси лорама многонога и забори демона". Сюжет целых локаций вертится вокруг трех-четырех простых событий в духе "враги напали" или "говно случилось", и "ты приходишь и помогаешь" - вот проблема, вот ты её решил. Мало как такового сюжета, просто этакие "точки интереса" и "локальные эвенты", без развития или твистов.
Ну вот с Реастразой довольно интересная сюжетная линия, ведущая героя через всю локацию.
>The Pitlord leads, and the Moarg does machines
>Felfull mutant ninja demons
>Doomguard is cool but rude
>And Nathrezim is a party dude
Eredar leads, and Moarg does machines
Sayaad is cool when nude
Wild Imp is a party dude
Так то да, но это не везде так. У альянса в пылающих тсепях тоже забаный сюжетец, продолжающий историю Красногорья и можно еще кучу примеров вспомнить, просто оно не всегда так. А еще там развитие истории происходит не прямо вот сейчас, перед тобой - как в легионе, а продолжается со времен классики например - тот же вышеупомянутый Лорам (хотя тут скорее ремейк или хуй знает), Манкрик, бродящий по степям, как и сама история степей кстати - чтобы проследить развитие сюжета надо быть в курсе событий, происходящих до катклизма.
Так ты о квестах, которые не переделывали. В катовских локах, которые полностью перепилили, нормальный сюжет завезли. за алых не играл, если чего Тут и цепочка Фионы через все чумные земли, Когтистые горы с плот-твистом и раскрытием Гороха, ну а Хилсбрад вообще топом оказался, с его Welcome to the machine.
Возможно есть разница в зависимости от фракции."
Близзгейм
Ну ты и соня, тебя даже вчерашний манашторм не разбудил.
В оплоте паладинов УЖЕ одну ночную эльфийку в паладины посвящают.
Я палом не играл с Каты, поэтому удивлен.
Главное чтобы как ханты не стали, которыми каждая раса играть может.
Тролли ещё для паладинов подходят, помимо эльфов. По идее, все кто может быть жрецами, может и в сорт паладинов заделаться.
Жрецы троллей же не свету поклоняются, а Лоа.
Эльфийские - Элуне
Гномы в роли паладинов и то логичнее смотрятся. Ведь вары у них есть, а стало быть вары, уверовавшие в Святой Свет станут паладинами.
Какая разница, кому и как они поклоняются?
Весь Свет одинаковый и идёт из одного космического источника.
Умеешь взявать к Свету? Надевай латы и иди ломать лица, паладин!
>друидов - Тисали
>рыцарей смерти - Минерва
>Паладинам не повезло, у них ноунейм ночной эльф
Лол.
Тизали с нами с Каты ещё.
А вот Минерва действительно только в Легионе появилась поэтому такой же ноунейм, но она хотя бы со старта. А этого неруся я так и не смог нагуглить, судя по всему мы вообще впервые его увидим.
У эльфа та же фамилия, что и у паладинши-нэ, а также жрицы. Значит он еще один братик, хуле, эльфийки же овуляхи, только дай возможность, заек нарожают целую армию.
Когда мужики спят, а вокруг только сёстры и боевые подруги с гибкими и пленящими телами, то особо не поразмножаешься.
В иерархическом обществе ночным эльфов, мужчины-НЕдруиды были низшей кастой и им было запрещено даже смотреть в сторону женщин.
Обычно их сгоняли в леса на съедение волкам.
Маняфантазий тут только не надо.
>в леса на съедение волкам.
Но вместо этого они скоррапчивались, и становясь сатирами насиловали жриц по лесам.
А ты шаришь! Именно поэтому в лесах Калимдора целые деревни сатиров. И все они там мужики.
Как AU-Гул'дан через свою обиду и злость пришёл к скверне, так и мужчины ночных эльфов преобразились в монстров, выжив в изгнании.
Его Джубекка забанила и поставила стоять в Долине Призрачной Луны, недалеко от Руки Гул'дана.
Видимо, будем разбанивать парня и обратно вербовать.
До освобождения Кезана они были просто мартышками зелёными. Может быть, даже с пигмеями вместе жили. Только повторное облучение каджамитом вернуло им интеллект.
Так что, подозреваю, нигде кроме тех островов их ранее не было.
У самого нет возможности желания играть, поэтому про события после короля-лечо я знаю только очень поверхностно. А хотелось бы узнать лучше, да.
> Ребзя, где можно без говна почитать/послушать за лор и события игры (желательно подробнее) начиная с кото-клизмы
> http://demilich.by/wc/wc_01.htm - отличный пересказ всех событий Вселенной.
> ну и заканчивая легвионом?
Тут уже посложнее. В Легионе уже очень много всего.
Почти всё, но кратко, есть на рп-вики:
http://rpwiki.ru/World_of_Warcraft:_Legion
Немного на Близзгейме от Даркрэйнджера:
http://wow.blizzgame.ru/games/chronicle/legion/
Немного кратеньких и приятных видео на русском:
https://www.youtube.com/channel/UCty10kDYQDqTcu4HqMmhjNw/playlists
Моё почтение!
Найтэльф паладин, который хуй знает кто? А варам Эйтригг? Совсем охуели
Но тенденция мне нравится, может после Легиона сделают НЭ палов, пахну на них своего дренея
Первый том заканчивается на истории Медива, которая продолжится во втором, вплоть до открытия Тёмного портала.
История Дренора, Первая и Вторая войны
Больше информации о дренеях
Крестфалл – крупнейший остров Кул-Тираса
Араккоа
Что случилось с цивилизацией Апекситов
Алонсий Фаол, аббатство Североземья и церковь Святого Света
http://www.1c-interes.ru/catalog/all6964/23060603/
Раз про Кул-Тирас рассказывают, то вскоре мы его увидим. Мне так кажется.
Есть первый пак у него, второй тож но реблогом с близзгейма. Первый пак с сайта 1с. Второй прочти сам на артах - китайский фейсбук.
Больше интересно, откуда их 1С свистнул. Нет, то есть понятно откуда. Непонятно как и зачем.
тооонкий намек
Пф. Это может быть что угодно - столб света, слеза её и подобная хрень. Чтобы "убиться об элуну" не обязательно вводить её саму для интеракции.
Кажется, одной из отстраиваемых точек в 7.2 будет какой-то мини-храм Элуне (при условии, что сама Гробница была храмом Лунной Богини).
Небось кнайфу опять подскажет шп какую гадость на священном месте вытворить и его ваншотнет с неба лучом возмездия.
ну да, там собственно 2 очивки - на одина и элуну с считай одинаковым текстом -послушать что скажет клинок и доебатся до одина/элуны с летальным исходом
Кирасер уже отписался что да, вопрос только в том НАХУЯ?
Уже есть фелгварды, питлорды, моарги новые (куда старых механопидоров дели блять!?) и прочие думгварды. Нахуя делать внутри расы колдунов еще одних тупых милишников, которых итак как говна - хуй пойми. Есть устоявшиеся концепты, нахуй их корежить каждые два года?
Не припомню. Но они то всяко были просто эредарами, а не вот этими еблозаврами, которых даже за эредаров то не признали.
Речь скорее о том, зачем вводить новых еблозавров, если есть старые еблозавры, отлично выполняющие эту же роль? Зачем плодить сущности и еще больше отходить от изначальных концептов?
Так то да, но теряется узнаваемость. Да и перерисовать фелгвардов в очередной раз вышло бы быстрее.
Базаришь, почему мы отошли от лампового концепта орки против хуманов? К чему наплодили всех этих сущностей с остальными расами?
Ты путаешь развитие вселенной и тупо клонирование еблозавров.
Ввели новые расы, которые не похожи на остальные.
А эти новые эредары не несут в себе никакой новой функции - замени на тех же питлордов, или фелгвардов или еще кого - сути не поменяется, это новвоведение не несет в себе ничего. Вот в бк ввели Моарго - заебись, в трешке не было у Легиона техников, теперь вот есть моарги-техноманьяки. А в легионе (тот шо аддон) техноманьяков куда-то дели и моаргов сделали тупо горами мяса-милишниками. Нахуя? Малов легионе тупых горя мяса? Теперь вот еще эредары.
Возвращаясь к твоей утрированной приебке - даже разные королевства людей тут различаются сильнее. А это - "ну бля возьмем колдунов и сделаем военов. У нас уже есть куча военов хороших и разных, но будет еще". Нахуя?
С моаргами вообще неясно.
Они же не только техники, они и бойцы. Фелгварды и феллорды тоже из этой расы.
Но техников из Легиона куда-то спрятали. Зачем-то и почему-то.
В Сурамаре роль полуинженерв выполняют змееусты.
А ведь старые ганарги круто выглядят. Чего им модельку не обновили, да не засунули в новые локи - я не понимаю.
Хочу верить, что на Аргусе мы их снова увидим. Вообще надеюсь, что Аргус будет кошерным и атмосферным.
Демилич молодец, безусловно. Колоссальный труд. Но имей в виду, что он там всё это не один делает.
А на Легион вообще забил. Но пересказ квестинга текущего дополнения есть на рп-вики. И без странных переводов имён и мест.
Скорее просто большая НЁХ, типо тех, что осаждали Храм Драконьего Покоя.
Но да, она, скорее всего, под началом Йогг-Сарона.
Ну а кто под Нортрендом сидит, гений?
Саргерас топит не за хаос, а за своё понимание порядка. А уже демоны Легиона под его началом топят за хаос (они для него как инструмент), потому что у них нет других целей, в отличие от Саргераса, кроме как воровать, убивать, ебать гусей и ставиться скверной по вене.
>>131485
>В бк не было разве мили-эредаров?
>Не припомню. Но они то всяко были просто эредарами, а не вот этими еблозаврами, которых даже за эредаров то не признали.
Речь скорее о том, зачем вводить новых еблозавров, если есть старые еблозавры, отлично выполняющие эту же роль? Зачем плодить сущности и еще больше отходить от изначальных концептов?
Вижу, космологию ребутнули. Значит, никаких Эонар=Элуна, космических флотилий титанов и их стальных армий.
Все завязали на йоба-магию. Ну ок.
1. Кто топит за Свет, кроме наару, из трансцендентных существ? По аналогии с войдлордами должны быть лайтлорды, да?
2. Аналогично, что там у нежити/природы и т.п.? Есть ли боги смерти/природы в масштабе большем, чем на Азероте по умолчанию? Олсо, это сразу ебануло в глаза - наару, титаны, войдлорды, легион .., нежить ..?, .. .. ... дикие боги (вот тут то я и заорал, ахуенное распределение, баланс йопта!).
3. Насколько мы знаем, титан изначально существо арканной природы, но он может заразиться скверной, аки Сарги и тьмой, как планировали Азерота.
Олсо, может ли он заразиться Светом, Некромантией или Природой? Близзы говорили что-нибудь поэтому поводу?
Тлеющее ущелье
Тлеющее ущелье – неприветливая горная местность, сплошь покрытая черным пеплом, который лежит там с момента призыва Рагнароса. После взрыва, сотрясшего окружающую местность, эти земли заполонили дворфы Черного Железа, добывающие руду в Котловане и Шлаковой яме для нужд Владыки Огня.
Но не все эти дворфы были верными слугами Рагнароса. Часть из них, Братство Тория, невероятно талантливые ремесленники, ушла на север локации и с тех пор создают редкие и превосходные по своему качеству предметы.
Квестинг.
Передовая Братства Тория
На передовую герой пришел после того, как его направили сюда из Бесплодных Земель, на помощь Джеку Глыбоногу.
Дворфы Черного железа, досаждающие Братству начали вести себя так, словно у них появился новый командир. Герой отправился в карьер Грязнули, что находился неподалеку, дабы выведать эту информацию у Гравиуса Грязнули. Но этот дворф был окружен кучей телохранителей, боевых големов и простых дворфов-геологов. С тела Гравиуса герой снял записку, которая была написана его начальником – главным землекопом Звоноусом. В ней были приказы, но исходили они не от Звоноуса лично, а от некоего надзирателя Мальтория и эрцгерцога.
Прежде чем отправиться в Котлован, за Звоноусом, герой собрал цыплят, добывая лагерю пропитание и лишая пищи пауков, а после – собрал от этих же пауков яд для противоядия. В этом ему частично помог Чурбан, огр, который терпеть не мог насилия.
В Котловане Звоноуса не было. Герой убивал его людей одного за другим, и вот главный землекоп показался на поверхности и напал на возмутителя спокойствия. Когда герой принес темный уголёк дворфа Джеку Глыбоногу, у костра появилось видение прислужника Рагнароса. Судя по всему – именно он командовал тут, в Тлеющем ущелье. Он сказал: «От вас, дворфов, никакого толку! Вы стремитесь к власти, но вам нечего предложить взамен! Ничего, кроме ваших лопат и спин. Так что будете копать. Копайте глубже, ищите подземные скопления огня. Мои братья и сестры тоскуют по свободе. Преуспеешь – возвысишься. Не сможешь – сгоришь».
Лагерь Братства Тория
С этой информацией герой помчался в Лагерь Братства Тория, к северо-западу от передовой и отчитался перед надзирателем Скользкоруком.
Решив местные проблемы лагеря с големами, пауками, огнем элементалей для печей и поиском украденных дворфами вещиц (с этим герою тоже помог Чурбан, усыплявший воришек), герой отправился к засевшим неподалеку представителям культа Сумеречного молота.
Перебив культистов и их министров, герой обнаружил у обычных сектантов ожерелья с драгоценными камнями, а у лидеров что-то вроде большого камня. Все три камня объединились в сумеречный триоцит. После этого, Скользкорук попросил героя убить элементаля Раша’Крака. На его оковах стояла печать Повелителя Огня, а значит, что дело принимало серьёзный оборот. Надзиратель отправил героя за помощью на Железную вершину, к горному владыке Рендану.
Железная вершина.
Прибыв туда, герой услышал от Рендана, что горный владыка не может ничем помочь, так как сам находится под осадой. Поэтому герой помог снять её, вооружив дворфов-союзников качественными пулями, убивая стрелков врага и сжигая его башни. Помог он даже исследовательнице пламенных ящериц, предоставив ей их внутренности.
Но Рендан не спешил дать подкрепления, и только Чурбан с его чарующей силой танца помог уговорить упёртого дворфа.
Шлаковая яма
И вот, настал момент атаки. Герой на ветролете спустился вниз и обстрелял вход в пещеру. Сразу после этого там закрепились войска Рендана. Проникнув в пещеру, герой убивал дворфов-надсмотрщиков, освобождал рабов, сразился даже с могучим големом Обсидионом и его хозяином Латориком Черным. Таким образом, он встретился с группой Эвонис Сажекурки. Потаскав, как и полагается новичку, ведра с компрессией, или, в данном случае, подушки дворфов для депривации их сна, герою поручили важную задачу: убить надзирателя Мальториуса, главного в этой Шлаковой яме (после эрцгерцога само собой). А заодно – эмиссара из Сумеречного молота, который вел с ним переговоры.
Так, невзирая на все препятствия, герой с компаньонами выставили обидчика до самого порога жилища Кальциндера. Оставалось только пройти через его телохранителей, и можно было бы встретиться с ним лицом к лицу. Настало время закончить работу.
Эрцгерцог укрылся в глубине пещеры. Но его убийство ничего не решило бы, последователи запросто воскресили бы его. Поэтому Скользкорук придумал план: подействовать на ослабленного Кальциндера сумеречным триоцитом и изгнать его из этого мира. И приспешник Рагнароса, с криком: «НЕЕЕТ! ЭТОГО НЕ МОЖЕТ БЫТЬ! Я… ЖЕ… БЕССМЕРТЕН» был изгнан обратно в Огненные просторы.
Так герой стал полноправным членом Братства Тория, а Чурбан особенно поблагодарил его, за мирное, без убийств, решение проблемы локации.
Тлеющее ущелье
Тлеющее ущелье – неприветливая горная местность, сплошь покрытая черным пеплом, который лежит там с момента призыва Рагнароса. После взрыва, сотрясшего окружающую местность, эти земли заполонили дворфы Черного Железа, добывающие руду в Котловане и Шлаковой яме для нужд Владыки Огня.
Но не все эти дворфы были верными слугами Рагнароса. Часть из них, Братство Тория, невероятно талантливые ремесленники, ушла на север локации и с тех пор создают редкие и превосходные по своему качеству предметы.
Квестинг.
Передовая Братства Тория
На передовую герой пришел после того, как его направили сюда из Бесплодных Земель, на помощь Джеку Глыбоногу.
Дворфы Черного железа, досаждающие Братству начали вести себя так, словно у них появился новый командир. Герой отправился в карьер Грязнули, что находился неподалеку, дабы выведать эту информацию у Гравиуса Грязнули. Но этот дворф был окружен кучей телохранителей, боевых големов и простых дворфов-геологов. С тела Гравиуса герой снял записку, которая была написана его начальником – главным землекопом Звоноусом. В ней были приказы, но исходили они не от Звоноуса лично, а от некоего надзирателя Мальтория и эрцгерцога.
Прежде чем отправиться в Котлован, за Звоноусом, герой собрал цыплят, добывая лагерю пропитание и лишая пищи пауков, а после – собрал от этих же пауков яд для противоядия. В этом ему частично помог Чурбан, огр, который терпеть не мог насилия.
В Котловане Звоноуса не было. Герой убивал его людей одного за другим, и вот главный землекоп показался на поверхности и напал на возмутителя спокойствия. Когда герой принес темный уголёк дворфа Джеку Глыбоногу, у костра появилось видение прислужника Рагнароса. Судя по всему – именно он командовал тут, в Тлеющем ущелье. Он сказал: «От вас, дворфов, никакого толку! Вы стремитесь к власти, но вам нечего предложить взамен! Ничего, кроме ваших лопат и спин. Так что будете копать. Копайте глубже, ищите подземные скопления огня. Мои братья и сестры тоскуют по свободе. Преуспеешь – возвысишься. Не сможешь – сгоришь».
Лагерь Братства Тория
С этой информацией герой помчался в Лагерь Братства Тория, к северо-западу от передовой и отчитался перед надзирателем Скользкоруком.
Решив местные проблемы лагеря с големами, пауками, огнем элементалей для печей и поиском украденных дворфами вещиц (с этим герою тоже помог Чурбан, усыплявший воришек), герой отправился к засевшим неподалеку представителям культа Сумеречного молота.
Перебив культистов и их министров, герой обнаружил у обычных сектантов ожерелья с драгоценными камнями, а у лидеров что-то вроде большого камня. Все три камня объединились в сумеречный триоцит. После этого, Скользкорук попросил героя убить элементаля Раша’Крака. На его оковах стояла печать Повелителя Огня, а значит, что дело принимало серьёзный оборот. Надзиратель отправил героя за помощью на Железную вершину, к горному владыке Рендану.
Железная вершина.
Прибыв туда, герой услышал от Рендана, что горный владыка не может ничем помочь, так как сам находится под осадой. Поэтому герой помог снять её, вооружив дворфов-союзников качественными пулями, убивая стрелков врага и сжигая его башни. Помог он даже исследовательнице пламенных ящериц, предоставив ей их внутренности.
Но Рендан не спешил дать подкрепления, и только Чурбан с его чарующей силой танца помог уговорить упёртого дворфа.
Шлаковая яма
И вот, настал момент атаки. Герой на ветролете спустился вниз и обстрелял вход в пещеру. Сразу после этого там закрепились войска Рендана. Проникнув в пещеру, герой убивал дворфов-надсмотрщиков, освобождал рабов, сразился даже с могучим големом Обсидионом и его хозяином Латориком Черным. Таким образом, он встретился с группой Эвонис Сажекурки. Потаскав, как и полагается новичку, ведра с компрессией, или, в данном случае, подушки дворфов для депривации их сна, герою поручили важную задачу: убить надзирателя Мальториуса, главного в этой Шлаковой яме (после эрцгерцога само собой). А заодно – эмиссара из Сумеречного молота, который вел с ним переговоры.
Так, невзирая на все препятствия, герой с компаньонами выставили обидчика до самого порога жилища Кальциндера. Оставалось только пройти через его телохранителей, и можно было бы встретиться с ним лицом к лицу. Настало время закончить работу.
Эрцгерцог укрылся в глубине пещеры. Но его убийство ничего не решило бы, последователи запросто воскресили бы его. Поэтому Скользкорук придумал план: подействовать на ослабленного Кальциндера сумеречным триоцитом и изгнать его из этого мира. И приспешник Рагнароса, с криком: «НЕЕЕТ! ЭТОГО НЕ МОЖЕТ БЫТЬ! Я… ЖЕ… БЕССМЕРТЕН» был изгнан обратно в Огненные просторы.
Так герой стал полноправным членом Братства Тория, а Чурбан особенно поблагодарил его, за мирное, без убийств, решение проблемы локации.
> 1. Кто топит за Свет, кроме наару, из трансцендентных существ? По аналогии с войдлордами должны быть лайтлорды, да?
Кто угодно. Основные представители Света - наару и Армия Света. Плюс смертные жрецы, порой сами непонимающие, откуда взяли свою веру.
Про лайтлордов ничего нет. Максимум, что мы видели - это древний наару.
> 2. Аналогично, что там у нежити/природы и т.п.?
Нету верховных представителей. Это первородные силы вселенной, а не объединения с лидерами.
> Олсо, может ли он заразиться Светом, Некромантией или Природой?
Эонар вполне себе была юзательницей жизни. Сложно сказать, что она ею заразилась. Свет титаны тоже любили.
Думаю, дело в пагубной природе скверны и тьмы, что извращает всё, к чему прикасается.
Хартстоун не канон.
> Армия Света
Кто в ней состоит, кроме наших альтерэго? Или больше чем на вовпедии инфы нет?
> Это первородные силы вселенной
Почему у арканы высрались титаны, у дисордера - демоны, а у этих - только азеротские представители? Во вселенских масштабах йоб не завезли? Завезут?
Я вообще не понимаю, почему андеды идут отдельно от дизордера. Ведь во вселенной некромантия идёт от демонов.
Забавно, кстати. он учился на переводчика, но на третьем курсе вылетел. И как положено всем вылетевшим говорит: Я не считаю, что высшее образование обязательно, особенно в нашей стране. Как и все вылетевшие приводит в пример Джобса и Гейтса.
> Я люблю создавать. Хоть в данный момент, я и не создаю контент, скорее пережевываю его и, словно мама-птичка изрыгаю его вам(подписчикам) в ваши зобы.
> Ведь во вселенной некромантия идёт от демонов.
Шта?
Что натрезимы любят это дело не значит, что некромантия идёт от демонов.
Некролиты были научены Гул'Даном, который был научен демонами. Нер'Зулл получил свои силы от демонов. Кел'Тузад был научен Нер'Зуллом, который получил силы от демонов.
>>131560
Ещё цитаты, которые много о нём скажут.
>Если в фильме нет монстра - я не люблю его смотреть. Монстра могут заменить космические корабли, сражения на мечах, волшебство, фаерболы, главное, чтобы не соответствовало реальности, так как в реальности я итак живу.
>Где-то год назад я осознал, что начинаю тупеть. Поэтому теперь я начал слушать образовательные подкасты. Не столько образовательные, сколько научно-популярные.
Не знает как правильно: ЛаттЕ или ЛАтте.
> ироды и т.п.? Есть ли боги смерти/природы в масштабе большем, чем на Азероте по умолчанию? Олсо, это сразу ебануло в глаза - наару, титаны, войдлорды, лег
Вы где-то схороняете эти пересказы? Или всё исчезает с бамплимитом?
У меня они есть в вордовских файликах. Плюс, начиная с Западных Чумных Земель, я, после опубликования тут, пощу их на пикабу в сообществе посвященному близзард
После РТ сделаю новый тред.
Отретконили же!
Откуда в шапке конфа?
Откуда ссылка на видео?
С Оверчана всё ок, а с ПК такая херня. Что с куклой, что без.
Что за тёмная магия?
Я каждый раз копипащу шапку, откуда там оно?
У меня никаких конф нет в шапке, хм.
У меня была конфоссылка вчера, сегодня уже нет. Мочераторы троллят?
http://puu.sh/tE753/03286a9957.png
Хорошо, я думал у меня одного так.
Сегодня при нажатии на ссылку кирасера - начинала играть музыка из Бенни Хила. А при нажатии на конфу - перекидывало в дискорд.
А вчера, при нажатии на ссылку конфы кидало к Кирасеру.
А ты его почитай. Причем даже не войну древних, которая еще более-менее, а что-нибудь еще. например Щтормрейдж. У меня самого Штормрейдж случился от этой тягомотины.
Вы видите копию треда, сохраненную 24 декабря 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.