Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 30 марта 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
70 Кб, 760x506
Коджем !!oGnewmDbmI #223614 В конец треда | Веб
Демо-версии сданы! Сдача финальных версий - 17 февраля до 23:59 по московскому времени.

Ты, наверное, уже принимал участие или же, как минимум, слышал о конкурсе под названием Two Weeks Game, который два раза в год проводится у нас в /gd/. Пришло время для очередного события в этом формате, и мы приглашаем тебя принять в нём непосредственное участие!

Для нас не важен твой опыт работы, прямота твоих рук и наличие каких-либо способностей: мы просто хотим чтобы ты показал что ты любишь игры так же, как любим их мы, что ты полон свежих идей и готов к их воплощению любыми средствами, которые покажутся тебе уместными. Суть конкурса заключается, в первую очередь в том, чтобы все принимающие участие в нём получили от этого удовольствие и он оставил после себя приятные воспоминания, ну а потом уже — места на пьедестале и призы.

Тема: Удача
Условия и ачивки - https://twg7.blogspot.ru/2016/02/blog-post.html

Демо-версии игр - https://twg7.blogspot.ru/2016/02/blog-post_11.html

Блог конкурса - https://twg7.blogspot.ru
Регламент - https://twg7.blogspot.ru/2016/01/blog-post_28.html

Стримы и блоги участников - https://twg.cojam.ru/s/
Конференция в Disсоrd - https://twg.cojam.ru/konfa

Прошлый тред - https://arhivach.org/thread/146886/

Неофициальный лог конкурса - http://twoweeksgame.ru/

Призовой фонд пополняется только за счёт твоей помощи, анон!
https://twg7.blogspot.ru/2016/01/blog-post_28.html#mcduck
>>223779>>223810
140 Кб, 574x601
#2 #223617
Заготовочка первого уровня в Азимантусе. У кого-то есть проблема с разрешением? А то вроде жаловался кто-то. Добавил возможность УМЕРЕТЬ. Правда рестарта пока после смерти нет, нужно выйти в меню и начать заново.
https://www.dropbox.com/s/m7gfm6bukdezuzl/Azimantus v.0.3b.zip?dl=0
#3 #223618
чому ОП-пик без бигмака?
>>223620
#4 #223620
>>223618
Он внутри человека на пике.
49 Кб, 542x500
#5 #223621
И тут же спешу напомнить, что ОП уже давно решил, кто займет призовые места. И, как не удивительно, это будут его дружки конфобляди с которыми он сидел на недавнем стриме. Именно на той трансляции и было показано его отношение ко всем играм и участникам.

Поэтому желаю приятной разработки тем, кто еще не бросил свой проект. А также увлекательного и захватывающего финала.
>>223634>>223635
2352 Кб, Webm
#6 #223624
Бамп богиней конкурса
>>223625>>223712
79 Кб, 960x669
#7 #223625
>>223624
Ответный бамп скобками.
>>223629>>223631
20 Кб, 96x96
154 Кб, 834x610
#8 #223626
Демка новая с парочкой уровней новых.
Дайте какоу-нибудь фидбек, анончики :3

https://yadi.sk/d/lMhPtTCPooyY3
#9 #223628
>>223626
Где удача?
>>223632
#10 #223629
>>223625

>скобками


кто еще из нас скобки
{ a[1<<3]=(5>>2);}
>>223643
#11 #223630
>>223626
Какой фидбек? ОП уже решил, что ты не выиграешь, вот и весь тебе фидбек. Иди дальше дрочи свою сырну, в конкурсе ты пролетел.
>>223633>>223664
#12 #223631
>>223625
Можешь в лишпотред накидать интересных книжек/туторов?
>>223643
20 Кб, 96x96
#13 #223632
>>223628
В сюжете :3

И вот ещё забыл красные галстучки
167 Кб, 850x850
#14 #223633
>>223630
Да?
Но я все равно буду стараться! А вдруг чего.
#15 #223634
>>223621
Еще один дебил. Уже сто раз сказали, что ОП всех разрабов приглашал в конфу, просто говорил с теми, кто зашел.
>>223636>>223638
135 Кб, 717x1123
#16 #223635
>>223621
к ебучему сожалению
ЕТО ТАК.
#17 #223636
>>223634
номер поста, где он там приглашал блять нас?
>>223637>>223640
#18 #223637
#19 #223638
>>223634
Ты пизданутый, да? Скажи честно, ты пизданутый?
С какого перепугу, выблядок, мне нужно пиздеть и подлизывать рандомным людям, совершенно не всравшимся мне чтобы получить вин?
>>223642
#20 #223639
>>223635
Какие мемасики.
>>223641
#21 #223640
>>223636
Ты тупой или слепой? (>>223129)
#22 #223641
>>223639
Актуально как никогда
#23 #223642
>>223638
Ты пизданутый, да? Скажи честно, ты пизданутый?
С какого перепугу, выблядок, ты решил, что нужно пиздеть и подлизывать рандомным людям, совершенно не всравшимся кому-либо, чтобы получить вин?
#24 #223643
>>223629
НЕТ ТЫ.
>>223631
Дам там все в шапке вроде и так есть. Я читал SICP, PCL. Начал On Lisp и Land of Lisp.
>>223660
#25 #223644
Зачем вы выкладываете обновлённые демки?
Ведь от этого релизная версия теряет свой "вау-эффект", если у вас он вообще есть.

Я понимаю еще - исправленные баги и т.п. Но новые фишки вашей игры то зачем палить?
#26 #223645
Те, кто пилит исключительно ради победы, не обижайтесь, но вы ебанаты.
Победа в этом конкурсе не даст вам ничего такого, что не дало бы простое участие, кроме небольшой суммы денег, которую вы могли бы за то же время заработать, собирая бутылки, лол.

Причем я практически на сто процентов уверен, что те, кто тут больше всего кукарекают про предрешенный исход, либо делают откровенный кал (но им кажется, что у них самая охуенная игра, ибо самокритики нет вообще), либо вообще нихуя не делают. Реальным претендентам на победу срачами заниматься некогда.
#27 #223646
>>223645
Никита, плиз.
>>223651
#28 #223647
Как же меня бесит это. Такое ощущение, что я зашёл в политач. Бесконечный срач, кретины без собственного мнения, обсасывающие любой хайп. Долбоёбы, которые не могут связать двух слов кроме чего-то в стиле "обосрался, обтекай". И это гд? Это разработчики?! Пиздец.
#29 #223648
>>223647

>И это гд?


Да

>Это разработчики?!


Нет
#30 #223649
>>223645

>Реальным претендентам на победу срачами заниматься некогда


2 недели не ходить по-большому?
#31 #223650
>>223647
Ну так собирай вещи и беги к Бабаевым и прочему скаму в их бложики. Там в комментариях будешь вести изысканные интеллектуальные беседы об геймдеве. А тут идет настоящие игростроение.
>>223656
#32 #223651
>>223646
Иди уже в /по, заебал.
Порашников видно за километр, вы больше двух шаблонных слов написать не можете.

Я удивлен, что не "+15"
>>223652>>223659
#33 #223652
>>223651
Нульчеблядь, плиз.
>>223653
#34 #223653
>>223652
Даун, плиз.
209 Кб, 353x353
#35 #223654
>>223647
Ну ты чо.
Наконец канкурс стал чем-то интересным. Даже ИНТРИГА появилась, хех и мхех.
#36 #223656
>>223650
Игростроение происходит не тут, а у участников конкуррса дома. А здесь только метания дерьмом вижу я.
>>223657
58 Кб, 247x247
#37 #223657
>>223647
>>223656
Пссссссст. Ты недавно на /twg/ ?
>>223658
#38 #223658
>>223657
Да, первый раз участвую в этой клоунаде.
>>223670
#39 #223659
>>223651
+15 fps
>>223661
#40 #223660
>>223643
А онлайн-плозадок с задачками типа codeacademy или checkio нет?
>>223683>>223929
#41 #223661
>>223659
голоснул
#42 #223662
>>223645

>реальные претендентам на победу


Ахахаххахгхахкхахках.
Ты же в глубине души понимаешь, что победят вниманиеблядки, а не хорошие игры.
>>223663>>223669
#43 #223663
>>223662
А если я вниманеблядь с хорошей игрой?
>>223666
#44 #223664
>>223630
а кто выиграет то?
>>223677
#45 #223666
>>223663
Но где же твой трипкод?
>>223672
#46 #223669
>>223662
Первую часть поста прочитай.

Дрочить на победу в этом конкурсе может только даун вроде тебя.
#47 #223670
>>223658
Каждый раз такое. А вот через час после сдачи релизов так вообще охуеешь.
>>223675
#48 #223672
>>223666
Ты всегда отвечаешь вопросом на вопрос?
>>223674
#49 #223673
>>223647
wew lad
#50 #223674
>>223672
А тебя это как волнует?
36 Кб, 600x449
#51 #223675
#52 #223676
>>223626
Запиши вебмку, мне лень играть
>>223679
93 Кб, 232x232
#53 #223677
>>223664
А ХУЙ ЕГО ЗНАЕТ
>>223678
#54 #223678
>>223677
Блядь, у эксельки хоть аватарки были красивее, а этот вообще пиздец
>>223693
97 Кб, 850x623
#55 #223679
>>223676
Прости, времени совсем мало осталось. Да и я играю по-своему, по-правильному, а ты будешь играть неправильно и может найдешь мне баг :3
>>223680
#56 #223680
>>223679

>:3


Ты пидор что ли?
>>223681
16 Кб, 271x186
#57 #223681
>>223680
Ты чего, это же котенок

:3
>>223687
#58 #223682
Кто такой жабберикс?
>>223684>>223685
58 Кб, 149x149
#60 #223684
>>223682
Как ты блять о нём вспомнил
>>223703
#61 #223685
>>223682
разработчик dummy2d и не только
>>223703
33 Кб, 388x436
nnbs !yu/3Ryl21. #62 #223686
>>223418

>Никита, коллега по Коджему, его игра Власть Удачи.


Вот это обидно было.
>>223698
#63 #223687
>>223681
:p    o==8
:0 o==8
:&=8
:3
>>223689
141 Кб, 1600x1035
#64 #223689
>>223687

>этот латентный


Все ясно.
>>223691
#65 #223691
>>223689
Ты зачем петуха запостил? Я же проиграл
>>223695
#66 #223693
>>223678
Это он и есть.
4 Кб, 300x240
!BYKiRayLOU #67 #223694
Знакомая сказала, что ГГ напоминает персонажа шестиструнного самурая, решил с него и взять прообраз мастера Чу, Госпадя 10\10.

Между тем добавил главное меню и завез альтернативное управление с фулскрином.

А вот уровней все еще один, хотя концепт второго уже есть.
>>223716
#68 #223695
>>223691
Ну так не смотри.
#69 #223698
>>223686
Значит я что-то перепутал.
#70 #223699
>>223635

>Метро


хуйня

>DayZ


еще лучше

>World of Tanks


Пиздец

Вывод: славщит не может в нормальные игры
>>223701
#71 #223701
>>223699
Что и требовалось доказать.
#72 #223703
>>223684
Я не вспоминал, я только сегодня ночью про него узнал.

>>223685
А чего ещё? Чем знаменит?

Алсо, что там за стори про игру в текстовых файлах?
>>223704
#73 #223704
>>223703
На своем собственном языке пилил свои собственные игры.

А на твг притащил комплект из 20+ текстовых файлов аля прочитай и если делаешь то то иди к файлу 5, если другое к файлу 7
>>223706
#74 #223706
>>223704
К успеху то пришёл? Или просто свалил в реальную жизнь?
>>223715
#75 #223708
>>223617
Порвал жопу, пока пытался допрыгнуть до последней платформы.
@
Автор добавляет возможность умереть.
#76 #223709

>1999 + 17


>бродилки и стрелялки


Ну что же вы, кириллы. Какая тут у вас игра самая оригинальная?
#77 #223710
>>223617
>>223617
1) Сделай нормальные прыжки
2) Сделай ещё более нормальные прыжки
3) Рестарт на R
>>223747
#78 #223712
>>223624
Символизирует трипобедность даркобляди

На хуй этот твг, пойду в икс ком 2 наконец-то поиграю
#79 #223713
>>223635
ИЛ-2 Shturmovique.
>>223714>>223718
#80 #223714
>>223713
Причем физика в первый части лучше чем в последних
>>223717
#81 #223715
>>223706
смотря что считать успехом
но на соурсфордже он есть
http://m2-ch.ru/gd/res/127568.html
#82 #223716
>>223694

>напоминает персонажа шестиструнного самурая


/po/
https://www.youtube.com/watch?v=aoXwQKnFsRU
>>223723
#83 #223717
>>223714
Пиздеть не надо.
Ил-2 от Геннадичей просто охуенен.
Самолеты как живые, бездушный ДКС рядом не стоял.
А старичок это веселая аэроквака со средненькой по нынешним меркам симуляцией, зато модов почти как к майнкрафту.
>>223720
#84 #223718
>>223713
>>223713
Ну и Шторм тогда
>>223719
#85 #223719
>>223718
Ну и Самогонки.
#86 #223720
>>223717
Мало играл во последнюю, часть, но помню что в старой охуенно было отыгрывать падающие самоелты и пытаться приземлиться с пробитой общивкой\элеронами\горящим двигателем. Если посадка жесткая, ты как в фильмах-катастрофах, начинаешь скользить по земле теряя запчасти, разбивая крылья об деревья, в итоге остается один кусок кабины и начинает гореть масло\двигатель, задний стрелок погиб, ты ранен, но эпично успеваешь выбраться из горящего обломка кабины и убежать. Так можно в последней части?
>>223722>>223732
#87 #223722
>>223720
А баг где летчики бодро разбегались от горящего самолета по воде аки апостолы Андреи в каком аддоне пофиксили?
>>223732
#88 #223723
>>223716
лол, ну и клюква
>>223726
#89 #223726
>>223723

>Быть хуинди-хипстером


>Не посмотреть шестиструнного самурая

#90 #223727
>>223725
Круто выглядит.
>>223743>>223753
#91 #223729
>>223725
Даже жипег не может нормально сжать твое говно.
#92 #223730
Проиграл с тех, кому не нравится драма и срачи.
Палю инсайд -- основная цель всех TWG - это драма и срачи, а не поиграть в ваши ебучие "игры".
>>223735
#93 #223732
>>223720
В последней части все еще охуенней.
Чего стоят одни поврежденные лонжероны, когда крыло или его часть треплет воздушным потоком, а при малейшей перегрузке оно отрывается и летит уже отдельно от самолета. Взорваться стало гораздо сложнее, стало реально таранить самолеты, эффектов и степеней повреждения завезли просто огромное количество.
Сам в карьере в старичке на ил-2 аутировал, каждый третий-четвертый вылет - аварийная посадка где-нибудь возле аэродрома. С какими только повреждениями не прилетал, чаще всего правда с перебытыми тягами хвостовых рулей.

В общем, сам зацени:
http://www.youtube.com/watch?v=S92252X1O-Y

>>223722
В старом иле они могли пару прыжков по воде сделать, но чтобы прямо бегали по воде, такого не помню.
#94 #223735
>>223730
Мудак не может понять, что цели у разных людей разные.
5 Кб, 186x208
#95 #223736
Анон. Помогай. Места на спрайтшите еще много, а фантазия закончилась.
твиттерский-кун !88B6VYfoQI #96 #223740
>>223374
В вайне его нет, на винде есть.
#97 #223741
>>223736
говно на лице
>>223742
#98 #223742
>>223741
шанс отпугнуть монстра
#99 #223743
>>223727

>Круто выглядит


этот розовый хуй? ну да, чиста па хипстерски
>>223748
#100 #223745
>>223736
Нарисуй дварфийку.
>>223751
#101 #223746
>>223736
маску гая фокса чего не догадался
>>223772
#102 #223747
>>223710
На счет рестарта знаю, запилю, а вот на счет прыжков конечно постараюсь.
#103 #223748
>>223743
Пидораха всегда думает о хуях
>>223750
#104 #223750
>>223748
нарисоваз розовый хуй и радуется, дебил
#105 #223751
>>223745
Два чаю этому, будет такой отсылкой к твг
#106 #223753
>>223727
А то, охуенно. Хочешь научу?

Короче это называется Self-illumination map, туда пихаешь тексуру И ЭТО ВСЁ ЧЕМ ВАМ НРАВИТСЯ ЭТА ЕБАНАЯ ИГРА
>>223755
#107 #223755
>>223753
я про рулетку говорил
>>223756
#108 #223756
>>223755
А. Ну открываешь фш и ставишь точки белым цветом.
>>223757
#109 #223757
>>223756
А как потом в игру это вставить?
>>223759
66 Кб, 225x181
#110 #223758
>>223725
Эй, это же любимый смайл ОПа.
>>223762
#111 #223759
>>223757
Зависит от твоего файлового менеджера, но рекомендую нортон командер
#112 #223761
>>223725
>>223725
Тутор поломал
21 Кб, 395x344
#113 #223762
59 Кб, 800x600
#114 #223764
>>223782
8 Кб, 81x82
MNFL !uBA0HUSKIQ #115 #223765
Угадайте, что это может быть.
#116 #223768
Как заработать деньги?
#117 #223769
>>223768
На форексе
#118 #223770
>>223768
Где денег взять?
Давно известно!
34 Кб, 543x539
#119 #223772
>>223746
В прошлом треде нарисовал еще
>>223823
#120 #223773
>>223765
Привидение/негр/быстро бегущий ниндзя
#121 #223774
>>223768
Толока
>>223776
#122 #223775
>>223765
Гомонигра
#123 #223776
>>223774
Толо́ка (укр., новг.-псков., твер. толо́ка; юж.-рус. тало́ка; белор. талака́; болг. тлака; латыш. tálka; латг. tólka; лит. talkà; эст. talgud; фин. talkoot; прусск. tlāku; сев.-рус. по́мочь) — форма деревенской взаимопомощи в России, на Украине, в Белоруссии, Эстонии, Латвии и Литве. Толока является давней балто-славянской традицией, но существует тоже и в финно-угорских культурах. Её организовывали в деревне для выполнения срочных работ, требующих большого количества работников: сбор урожая, вырубка леса, сооружение домов и т. д. Иногда толоку использовали для проведения общественных работ (строительство церквей, школ, дорог и т. п.).
#124 #223777
>>223765
Чёрный курсор-босс
#125 #223779
>>223614 (OP)

>17 февраля до 23:59


>Сдача финальных версий



FFFFFFUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUU
8 Кб, 192x198
#126 #223780
#127 #223782
>>223764
Что это? Какой-то генератор?
>>223789
159 Кб, 500x689
#128 #223784
>>223763
А у меня не можешь поискать багов?
>>223802
#129 #223786
>>223617
Хардово. Ладно я смог. Но 90% людей же не смогут пройти это. Делай небольшую скидку на проклятия жи.
>>223798
#130 #223789
>>223782
скорее наоборот. дегенератор
203 Кб, 800x731
#131 #223795
>>223791
Хм. Спасибо.
Черные полосы убрать не получится ни при каком раскладе, гейм мейкер не умеет в различные пропорции.
Пол подправил (странно, куда он пропадал?..)

> в 3 нужна какая либо механика для уворота\ухода\блока а то боса валить не сильно комельфо


Так есть же. Просто перепрыгивай его когда он бежит на тебя, и босс ударит в воздух. А потом ты его в спину пару-тройку раз. Там все боссы рассчитаны на то, что их можно пройти без потерь ХП (ну первый точно)

И ещё раз благодарю, анон.
>>223799>>223803
386 Кб, 850x810
#132 #223797
>>223796
Думаю, в таком случае надо добавить текст подсказки, хорошая идея!

А вы говорите, не выкладывать демки. Если их никто тестить не будет, то вау-эффект будет заключаться в багах, глюках и непонимании как проходить.
#133 #223798
>>223786
Та надо бы, один анон верно подметил, что прыжок херовый и я понял почему. Думаю если пофикшу ща, то нормально будет.
#134 #223799
>>223795

> гейм мейкер не умеет в различные пропорции


Через виды и сюрфейсы можно сделоть же, если я все правильно помню.
>>223800
715 Кб, 1000x714
#135 #223800
>>223799
Прогуглил, да, ты прав. Эх, все значения нужно будет перебивать с фиксированных на отностительные T_T
10 Кб, 636x266
Коджем !!oGnewmDbmI #136 #223801
Рендерится.
Bowie !DkMB/qXQD6 #137 #223802
>>223784
В самом верхнем правом углу первого уровня можно выпрыгнуть через верх за уровень и провалиться в никуда.
Когда стоишь на фактическом краю бочки - визуально стоишь на воздухе. С ящиками и прочими платформами не так заметно, но таки. Слепил бы ты анимацию "шатается, балансируя" как в олдовых платформерах для края платформ делали.
Из-за отсутствия укрытий босса проходить по-плохому трудно, когда он накидывает бочки - ещё трудней.
Когда респишься, получив от него пиздюлей - полоска его хп остаётся висеть на экране и перезапускается с вхождением гг в зону с боссом, фикси.
Меж тем босса можно спокойно зарубить простой комбинацией. Когда я почти это сделал, но таки огрёб - босс выдал анимацию и текст, соответствующие поражению, а сама игра - ошибку, вслед за закрытием которой закрылась сама.
Текст ошибки прилагаю.
___________________________________________
ERROR in
action number 1
of Alarm Event for alarm 0
for object Boss1FightStart:

Error in expression:obj_boss1.x -10
position 11: Unknown variable x

Починишь - можно будет ещё тестить. Алсо - прикрути временный выбор уровней для этого дела, по первому я уже несколько раз скакал, уже нечего там рассматривать.
>>223833>>223842
#138 #223803
>>223795
Виды просто в настройках переключаешь с разными пропорциями.
131 Кб, 1280x1024
#139 #223804
Сделал второй уровень. Решил сделать ставку, на то, что огромное количество врагов, снарядов и прочего не заставят скучать. Буду признателен, если кто-нибудь посмотрит и скажет, что является скучным и чего стоит добавить в игру. Ссылка: https://yadi.sk/d/72uZBSo0opdaQ
>>223808
#140 #223805
Под какое разрешение лучше пилить на юнити?
#141 #223808
>>223804
Я думаю добавить полоску жизней, а то на экране вообще информации нет.
>>223809
#142 #223809
>>223808
Снизу в левом углу жизни написаны же, но полосу сделаю пожалуй. Спасибо
>>223811>>223812
#143 #223810
>>223614 (OP)
Пацаны, а полные версии каких игорей вам бы хотелось увидеть?
Вот лично я хочу поиграть в Megastructure, Domum Forte, Грибочки, NaN.
Уж очень понравились демки.
>>223813
54 Кб, 756x221
#144 #223811
>>223809
а как обстоят дела с ОЗВУЧКОЙ?
>>223814
#145 #223812
>>223809
У меня не отображаются
>>223816
#146 #223813
>>223810
Примерно эти игры и выиграют, так как ОП их нахваливал на стриме. Возможно один из подсосов из конфы и сделал этот пост.

Постыдились бы форсить сами себя.
>>223817
#147 #223814
>>223811
Завезу к финалу
#148 #223816
>>223812
Хмм.. может быть проблема в разрешении?
>>223829
#149 #223817
>>223813
видишь, призеры уже известны. он даже и порядок написал
685 Кб, 744x408
#150 #223821
Стыдно спрашивать, но что-то совсем уже голова не варит. Как исправить это?
У объекта смещен центр, хотя он не является никому дочерним.
Пикрелейтед, у первого гриба все ОК, у второго Смещен влево.
Можно конечно поместить его в пустой объект с нормальным центром, а этот гриб сравнять с его центром, но это же костыли и гемор.
31 Кб, 413x409
#151 #223823
>>223772
Все хватит.
Все равно никто дальше первого сундука не дойдет.
>>223862>>223868
141 Кб, 1280x720
#152 #223826
Отпишусь о прогрессе. Показывать особо нечего, так как опять был занят механикой, но хочется все же расказать, на что я трачу выходные.

Основная игра выглядит так: игрок бросает кубик, если ему нравится ходит, если нет бросает второй. Во втором случае есть вероятность двигаться слишком быстро и не успеть раскачаться (ололо ТАКТИКА)

Пока сделал 4 из 8 запланированных типов карт-событий:

Бой - побеждаешь - получаешь приз. Не побеждаешь. Тебе НЕ ПОВЕЗЛО.
Халява - ну тут все понятно
Погоня - что то типо миниигры расбавляющий основной процесс
Удача - есть вероятность огрести либо получить приз в зависимости от удачи игрока
Сундук - который еще открыть надо
Пустота - nuff said
Магазин - закупится починиться
Рандом - любое из вышеперечисленных

Уже офигиваю как я все это буду балансить в одно лицо. Тут надо будет или заранее все сделать и сливать проект за день до сдачи (что совсем не хочется делать), для бета теста, либо надеятся НА УДАЧУ. Причем даже если я пойду на бета тест, то, учитывая интерес к моему проекту его будут проводить 1,5 анона
>>223831
#153 #223827
>>223822
Точно, в блендере начудил. Вот вам и ручные не спизженные модельки, лол
>>223837
#154 #223829
>>223816
Понятия не имею, у меня черные полосы по бокам.
#155 #223831
>>223826
везёт тебе, у тебя хотя бы работает) у меня выяснилось, что в дебаге всё норм, но билд рандомно виснет. как это фиксить понятия не имею :(
#156 #223832
>>223828
Ну все мои знакомые довольно далеки от мира игр. Даже если я пересилю стыд и покажу кому-нибудь из однокурсников, сомневаюсь что кто то пройдет хотя бы один бой.
233 Кб, 850x850
#157 #223833
>>223802
И тебе огромное спасибо.

> В самом верхнем правом углу первого уровня можно выпрыгнуть через верх за уровень и провалиться в никуда.


Поправил, теперь двигаться в небытии не получится.

> Когда стоишь на фактическом краю бочки - визуально стоишь на воздухе. С ящиками и прочими платформами не так заметно, но таки. Слепил бы ты анимацию "шатается, балансируя" как в олдовых платформерах для края платформ делали.


Попробую, но это из раздела "если успею". Мне бы ещё одного босса допилить и эндинг сделать...

> Из-за отсутствия укрытий босса проходить по-плохому трудно, когда он накидывает бочки - ещё трудней.


Да, была идея с возможностью укрываться от вражины и его бочек на ящиках. Попробую сделать (в смысле сделать так, чтобы босс выманивал оттуда игрока динамитом, чтобы жизнь медом не казалась)

> Когда респишься, получив от него пиздюлей - полоска его хп остаётся висеть на экране и перезапускается с вхождением гг в зону с боссом, фикси.


Фиксю.

> Когда я почти это сделал, но таки огрёб - босс выдал анимацию и текст, соответствующие поражению, а сама игра - ошибку, вслед за закрытием которой закрылась сама.


Воу. Редкая ситуация, когда вы с боссом одновременно убили друг дружку. Надо тоже учесть.

Добра тебе.
#158 #223837
>>223827
Это скорее со спизженными косяков не оберешься. Сам когда делаешь то душу вкладываешь, добротно хуяришь.
214 Кб, 600x879
#159 #223842
>>223802
>>223791

Вот, поправил немного, перезалил

F1 во время интро переместит вас к первому боссу

https://yadi.sk/d/2Fbqd3Z0opnQQ
325 Кб, 1280x720
38 Кб, 528x745
#160 #223846
Итак, я скачал все ваше добро, сегодня-завтра буду потихоньку тестировать и писать репорты.
просто_левый_хуй
#161 #223848
>>223846
Вот это у тебя тема там вырвиглазная, вангую калькулятор с GT9600
>>223850>>223857
#162 #223850
>>223848
Бери выше, невидия 310m и 2.80 гб оперативы.
#163 #223851
Игра что-то вообще не клеится.

Придется наверное сойти с дистанции. Хотя я и фаворитом не был, так что это не так уж и важно.
>>223856>>223887
138 Кб, 1280x1024
#164 #223854
Короче добавил я этот хелзбар. Фигово все, первое впечатление от демок уже во всю работает на авторов, а у меня там чушь какая-то, итоги уже и так примерно ясны. Я продолжу делать, но вряд ли что-то дельное получится. В следующий раз пожалуй триджэ буду пилить.
>>223858>>223864
115 Кб, 850x918
#165 #223856
>>223851
Да ладно тебе, не сдавайся. То что ты не фаворит не значит что пилить свою игру не нужно. Иначе ты сам себя предаешь. Нужно верить в себя.
>>223860
#166 #223857
>>223848
в е б п а н к
е
б
п
а
н
к
#167 #223858
>>223854
Не знаю как другие, но лично я полные проекты буду судить исключительно как полные проекты
#168 #223860
>>223856
Просто такое чувство, что я запилю лютую хуету. Многие ошибки я просто не знаю как исправить.

Ты же вот тоже платформер пилишь. У меня в игре все застревает друг в дружке. А как пофиксить я не знаю. Хотя казалось бы азы платформера. А я его просто первый раз делаю. Пиздец там кароче.
>>223866
Bowie !DkMB/qXQD6 #169 #223862
>>223823
Не, лепи ищо, мне твоё поделие понравилось, не откомментировал по ричине того, что контента было хуй и нихуя.
#170 #223864
>>223854
Выглядит гораздо лучше чем раньше.
831 Кб, 2448x3264
#171 #223865
Сап, кириллач.
Этот неловкий момент, когда даже тян говорит, что ты говнокодер.
Пик стронгли релейтед
>>223875>>223918
#172 #223866
>>223860
Это потому что первый раз, делай что есть, потом поищешь примеры как надо делать физику платформера для своей среды разработки, которую ты используешь.
Bowie !DkMB/qXQD6 #173 #223867
>>223842
Сейчас побегаем. Кстати, если запилишь поддержку геймпада - будет замечательно, на геёмпаде в неё рубиться самое то будет.

А, ещё имеется пара идей для большего интерактивчика:
1. Бухло и золото перемести из парящего состояния в ящики, да добавь кнопку действия. Поиск лута по кораблю - гут занятие. К тому же, если ты когда-нибудь прикрутишь к этому делу инвентарь - будет полноценное такое ограбление корабликов.
2. Не уверен, упоминал ли раньше, но стоит сделать дополнительное оружие - кремневый пистоль с долгим откатом, например.
3. Можно вкатить чуть стелса - прятаться в бочки.
>>223907
41 Кб, 554x409
#174 #223868
>>223823
Запилил тебе несколько персонажей. Для разнообразия и оригинальности.
#175 #223872
>>223868
лол
246 Кб, 1020x749
#176 #223874
Орел или решка
Графон достаточно приятненький так-то, нужна анимация ГГ, нужно отключить инерцию ГГ. Ну и хорошо бы уменьшить ОБЪЕМЫ текста не в ущерб содержанию при этом. Это я люблю читать, а остальные будут рассуждения о сухом цветке проматывать не глядя.
#177 #223875
>>223865
если что, это тян мне подарила сегодня :3
день влюбленных
>>223878>>223914
92 Кб, 261x318
#178 #223876
>>223868
КЕК
#179 #223878
>>223875
рот твой ебал мразь твой отец заболеет раком простаты и умрёт в мучениях пидор
#180 #223879
>>223878
пукан туши, говнокодер
#181 #223881
>>223878
Титанфёст, бро.
#182 #223884
Неудачник
Графен 7/10, надо бы больше деталей, подъездные и квартирные двери разные например.
Текст тоже, нагоняет атмосферу. Вангую, автор вдохновлялся треками "слушай экзорцист". Есть потенциал для годноты.
Bowie !DkMB/qXQD6 #183 #223886
>>223842
Тэк, таки пробежал первый уровень, не скипаясь через ф1.
По результатам второй битвы с тем же капитаном: точно так же, как с полоской хп: бочки, им накиданные остаются кататься то тех пор, пока гг не попадает в зону боя с боссом заново.
Сам капитан, как я заметил - замирает в том кадре анимации, на котором его оставил игрок, слившись и "отмирает" как только попадает в поле зрения камеры, но всё же эту штуку заметить успеть можно.
Капитан заново произносит вступительную фразу перед боем каждый раз, когда к нему приходишь.
Деспавни все объекты в этой области при смерти игрока, а капитана спавни туда, где бочки стоят, типа он в засаде выжидает появления пирата, так лучше будет, ящитаю. Сейчас дальше тестить буду.
>>223905>>223907
#184 #223887
>>223851
Вы так пишете, как будто мы все тут знаем, кто вы такие и нам не насрать.
>>223889>>223895
#185 #223889
>>223887
Тебя не спрашивали.
>>223892
173 Кб, 700x622
#186 #223890
>>223878
мм, какой сочный попался
#187 #223892
>>223889
Ну и ладно.
#188 #223895
>>223887
я енот, теперь ты меня знаешь.
#189 #223898
>>223846
Tyan game забыл.
110 Кб, 640x480
#190 #223900
>>223846
демка workhammer40k с jojo
http://rghost.ru/8QGYMKZgk
>>223901
#191 #223901
>>223900

> hammer40k


> jojo


Чего ты ещё туда наплёл, гомунист?
>>223903>>223906
350 Кб, 1000x1539
#192 #223903
>>223901
яйца негров
Bowie !DkMB/qXQD6 #193 #223905
>>223886
>>223842
И ещё раз по первому боссу: Его, собственно, нельзя не пощадить(хотя тут бы не помешал выбор, хотя бы для галочки), плюс его попизделки можно не читать и спокойно съебаться дальше ещё до того, как он договорит.
Ящики после его побиения разваливаются необоснованно. Запусти в них ядром, или взрыв устрой.
#194 #223906
>>223901
он назвал тебя медведем и поставил раком судя по скрину в то время как вождь всех народов, хитро прищурившись, смотрит на тебя как на врага народа, шевеля протезами вместо пальцев
460 Кб, 514x626
#195 #223907
>>223867

> если запилишь поддержку геймпада - будет замечательно, на геёмпаде в неё рубиться самое то будет


Это нужно на Game Maker Studio переезжать, на 8.0 нет. Знаю, было бы классно на геймпаде порубиться.

> Бухло и золото перемести из парящего состояния в ящики, да добавь кнопку действия. Поиск лута по кораблю - гут занятие. К тому же, если ты когда-нибудь прикрутишь к этому делу инвентарь - будет полноценное такое ограбление корабликов.


Отличная идея. Но не кнопкой лута, а расстановкой уничтожимых ящиков с шансами выпадения всяких няшностей.

> Не уверен, упоминал ли раньше, но стоит сделать дополнительное оружие - кремневый пистоль с долгим откатом, например.


Упоминал. Конечно, пират без пистоли - не пират вовсе. Но я боюсь что эта пистоль может сломать весь балланс. Но всё равно прикручу, пожалуй, лучше пусть дисбалланс будет чем пират без пистоли.

> Можно вкатить чуть стелса - прятаться в бочки.


Реализуемо с нынешней системой это очень легко, но тут такая проблема - прятаться то не от кого. Враги больно слабенькие, их зарубить проще. А если делать специальных сложных врагов то это будет превращение игры из слешера в стелс. Не знаю, в общем, может быть, сделать специальных супе сильных врагов на последнем уровне.
>>223886
Исправил всё из этого. Жутко спать охота, уже сутки + 1 час сижу. Вот доделаю следующий уровень и пойду пожалуй посплю.
>>223909
#196 #223909
>>223907
Тем временем я затестил дальше. Второй уровень збс, но хуяли пират плавать не может? Понимаю, что это целый сет новых анимаций и физона, но таки. Будет время - прикрути, а в воду просто акул запусти. ПОВЕЗЁТ - успеешь съебать, не повезёт - зохавают.
Третий уровень, который с остатками корабля и плавающими в воде ящиками - начался с бага: я упал с большой высоты в воду и бегал по дну за пределами видимости. Прикручивай кнопку перезапуска уровня для тестов на такие случаи.
>>223912>>223920
#197 #223912
>>223909
У него вторая фамилия Версетти просто.
>>223915
51 Кб, 599x471
#198 #223914
>>223875
Говнокодер запруфал наличие шкуры мукулатурой по говнокодингу.
>>223917
Bowie !DkMB/qXQD6 #199 #223915
>>223912
Внезапно осознал, что Томми похож на Пистолетова. Совпадение? Не думаю.
#200 #223917
>>223914
Редкий случай, когда поддерживаю в мнении школотрона.
#201 #223918
>>223865
Но ведь паттерны и есть квинтэссенция говнокодинга. На плюсах пишешь?
>>223935
9 Кб, 1024x576
#202 #223919
221 Кб, 850x1202
#203 #223920
>>223909
Анимаци не такая уж и большая проблема. Проблема там в том, что уровень с канонадой и затоплением должен быть на время, тонущий корабль распланирован именно с этой целью. Так что плаванье, пожалуй, делать не буду - мне бы хотя бы сюжетную линию закончить до конца.

А объяснить это можно тем, что у него нет одной ноги, крюк вместо руки, а оставшейся он держит капитанскую шляпу, хе хе.

Всё, сердечко даёт знать о том что пора баиньки, так что я, пожалуй, пойду. Ещё раз спасибо, баги и идеи отличные.
>>223954
53 Кб, 642x264
Коджем !!oGnewmDbmI #204 #223921
kokoy je pizdec
>>223923>>223924
#205 #223923
>>223921
Пиздос, у тебя там что, вафельница заместо пеки?
>>223925
#206 #223924
>>223921
а что, ютуб просто вод не сохраняет разве?
>>223927
Коджем !!oGnewmDbmI #207 #223925
>>223923
Просто запись стрима около пяти часов длится. Проц Intel Core i5-4690K (разогнан до 3.9 GHz), если что.
Коджем !!oGnewmDbmI #208 #223927
>>223924
Сохраняет, но там я немного личные данные пропалил, лол. Да и заодно вначале момент вырезал, где у меня с OBS проблемы были.
#209 #223929
>>223660
>>223683
Что тоже в шапке, кстати.
#210 #223932
https://twitter.com/sharpenedpikes/status/698912015977414662
Небольшая былина для тех кому вдруг интересно. Дорисовал графоний и решил пальцы размять.

В конце прошлого конкурса несколько анонов написали сообщения в духе "допили супермассив, не бросай". Я, в общем-то, не особо слушал, потому что на тот момент пилил другой свой долгострой (идёт 4ый год), но в какой-то момент всё опять надоело и я подумал - а почему, собственно, нет? То, что получилось на твгр, мне достаточно понравилось, хоть в релиз и не вошли многие фичи, которые я планировал добавить на старте.

Я вернулся к чертёжной доске, перебрал концепцию, переделал сюжет, улучшил визуальную часть (теперь хайрез) и на выходе у меня получилась совсем другая игра. Которую я с перерывами на чай и туалет пилил следующие пол года вплоть до начала текущего конкурса.

Это по сути главная причина почему в твг7 я участвовать не собирался. Но в какой-то момент перед самым началом (а именно в день объявления темы) я понял, что немного устал от супермассива (уровень графики, которую я пытаюсь выдавать, занимает просто безбожно много времени) и решил принять участие, но с таким вот "низкобюджетным" в визуальном плане проектом, чтобы, так сказать, рука отдохнула.

Опять ту же историю я насиловать не собирался, но, честно говоря, последние пол года были заняты продумыванием сценария для нового супермассива, поэтому ничего другого в краткие сроки я придумать не смог. Если хватит времени, добавлю в сюжет изюминку, но на дополнительный день расчитывать не приходится.

Такие дела.
111 Кб, 455x495
#211 #223934
>>223932
Звезда пришёл. Встречайте его.
>>223938
#212 #223935
>>223918
не, шарпоблядь
>>223936
45 Кб, 463x408
#213 #223936
12 Кб, 231x231
#214 #223937
>>223868
Мою сделанную за неделю игру уже ставят в один ряд с одной из лучших инди-игр. Вот она - слава.
>>224052
#215 #223938
>>223934
Ну чего ты начинаешь, нормально же общались.
>>223958
#216 #223939
>>223868
Вилсон, ты чё, ебанутый? Чё ты там делаешь?
#217 #223940
>>223932
Как стать таким же охуенным как Дарк и пилить свои убойные игры?
#218 #223941
>>223940
Дружить с модератором.
>>223947
#219 #223942
>>223940
Дружить с Абу.
>>223947
#220 #223943
>>223940
Дружить со мной
>>223947
#221 #223944
>>223940
Дружить с головой
>>223947
15 Кб, 300x168
#222 #223945
Потому что дружба - это магия!
>>223968
7 Кб, 265x208
Коджем !!oGnewmDbmI #223 #223946
job tvoju mat
#224 #223947
>>223941
>>223942
>>223943
>>223944
Я так понимаю, что правильный ответ - это семенить в тредах?
#225 #223948
пацаны, я с того самого форчана с вк, там реклама была, что тут конкурс. так вот, куда кидать демо? я запилил игру
#226 #223950
>>223946
скинь на ЯД, плиз
>>223956
#227 #223951
>>223946
найси
#228 #223952
>>223946
Да просто ффмпегом пережми.
>>223953
Коджем !!oGnewmDbmI #229 #223953
>>223952
Подкинешь правильную команду?
>>223960
#230 #223954
>>223920
Ну хороших тебе снов, держи в курсе, выкатывай новые версии. Ты молодчина.
#231 #223955
>>223947
Нет
#232 #223956
>>223950
Фонд тебе скинуть на Яндекс Деньги?
>>223957
#233 #223957
>>223956
Яндекс Диск, Алёша
>>223959
27 Кб, 511x807
#234 #223958
>>223938
Извини, я сгоряча. Этот раздел на меня своеобразно влияет
#235 #223959
>>223957
А мог ведь и согласиться.
>>223961
#236 #223960
>>223953
Да хотя бы просто
ffmpeg -i input.mp4 -b:v 0 -c:a copy output.mp4
>>223963
#237 #223961
>>223959
фонда уже тонет, алё
#238 #223963
>>223960
можно не на украинском?
>>223964>>223967
225 Кб, 1024x768
#239 #223964
>>223963
ґґґґґґґґґґґґґґґґґїїїїїїїїїїїїїїїїїїїїїїїїїїїїїїїїїїїїїїїііііііііііііііііііііііііііііііііііііііііііііііііієєєєєєєєєєєєєєєєєєєєєєєєєєєєєєєєєєєєєєєєєє
!FZzHKTcnlo #240 #223965
я сделал
>>223966
#241 #223966
>>223965
Скорострел шталь?
>>223976
#242 #223967
>>223963
Что тебе непонятно то?
#243 #223968
>>223945
Йе-ей!
#244 #223969
>>223947
Мы разные люди.
#245 #223970
>>223947
Мы не семены.
>>223973
#246 #223972
>>223947
С чего ты взял? Я не семеню.
>>223973
#247 #223973
>>223970
>>223972
Ты тут только один семён
>>223974>>223975
#248 #223974
>>223973
Кто? Я?
#249 #223975
>>223973
Уже везде семены мерещатся
#250 #223976
>>223966
Ну а что там делать? Зашёл в Юнити, потаскал пару часов - готово.
>>223977
#251 #223977
>>223976
СУКА НЕ ДЕЛАЙ ТАК А ТО КОНКУРС ВЫИГРАЕШЬ
#252 #223978
Блядб, не могу найти нормальную музыку для игры. С каких пор люди стали на столько безвкусными, что слушают подобную парашу?
!FZzHKTcnlo #253 #223979
>>223978
Сделай сам. Хули её делать-то: зашёл в ФЛ, потаскал пару часов - готово.
>>223982
#254 #223980
>>223978
Именно. А теперь можешь запихнуть свои охуительные вкусы себе в сраку или рассуждать о них в музаче, как вариант
>>223983
#255 #223981
>>223978
MuseScore тебе в помощь
#256 #223982
>>223979
А вот это кстати правда. Если не делать синты с нуля, то ассетов на ФЛ просто ёбнуться сколько, и всё превращается в конструктор с эквализатором.
#257 #223983
>>223980
Причем тут это, я не могу найти ее сука, вообще ничего не подходит, что мне в игру пихать?
>>223984
#258 #223984
>>223983

> С каких пор люди стали на столько безвкусными, что слушают подобную парашу?


А вот причем.

> вообще ничего не подходит


Так и надо было начинать. А то я уж подумал что ты гитараст с ОХУЕННЫМ СЛУХОМ.
#259 #223985
>>223940
Семенить в каждом треде о своей охуенности.
115 Кб, 912x540
#260 #223986
не помню кидал сюда скрин или нет, но вот
#261 #223987
>>223940
Дарк это команда или один анончик?
>>223989
#262 #223988
>>223986
По сравнению с бетой выглядит весьма недурно
>>223993
#263 #223989
>>223987
говорят он где-то палил, что команда
>>223994
#264 #223990
>>223986
Давай ещё пару-тройку языков запили, чо ты.
!FZzHKTcnlo #265 #223991
>>223986
Годно.
!UE4DEVxpxk #266 #223992
>>223986
Виден прогресс, в релизную версию определенно покатаю.
#267 #223993
>>223988
вообще в бете графика тоже была условно нормальной, проблема в том, что я туда геймплей запихнуть не успел, т.к. у меня было 1оо5оо абстрактных классов и ни 1 до конца реализованного) так что просто напихал там костылей, что б было примерно понятно и отправил.
не думал вообще, что недельные демки будут в общий доступ кидать, так бы чуть лучше постарался
#268 #223994
>>223989
Лан, один ответ вопрос нашел. А второе, чо они пилят такого, раз все бляди текут по ним?
>>223995>>223996
sage #269 #223995
>>223994
Он пилит победную игру для следующего ТВГ.
>>223998
#270 #223996
>>223994
не плохой рогалик, типа солдаты разведуют базу какую-то с инопланетянами. могу ошибаться, но вроде это его проект
>>223997
#271 #223997
>>223996
Лол какой-то недоклон X-com получается?
#272 #223998
>>223995
С хуяли победную? Коджем совсем продажным стал?
>>224001>>224003
4 Кб, 92x76
Tunnel !UE4DEVxpxk #273 #224000
Сегодня проделал большую работу по оптимизации. Теперь видеокарты Nvidia работают не хуже Radeon, ну и общая производительность значительно повысилась.
Пикрелейтед - компьютер средней руки на не сильно загруженной сцене.
>>224013
#274 #224001
>>223998
в смысле стал?
дарк уже давно с ОП договаривается на выигрышные сводить в мак. стабильность!
>>224002>>224004
#275 #224002
>>224001
Ну ебать, тогда смысл есть участвовать только если пилишь игру заведомо лучше чем Дарк? Нахуй так жить
>>224005
#276 #224003
>>223998
Причём тут ОП? Для следующего же.
>>224007
#277 #224004
>>224001
В мак? в макдак? Ну блять, я могу в ресторан сводить, а потом и в жопу выебать.

все тот же возмущенный анон
>>224006
#278 #224005
>>224002
ну во1 это хороший тренинг. т.е. реально хороший ибо сроки маленькие.
а во2 троллей поменьше слушай и верь в свои силы
#279 #224006
>>224004
Скорее всего, ОП и Дарк - один и тот же человек
>>224009
#280 #224007
>>224003
ну дак для этого он запилил ещё на прошлом. в маке с ним темкой поделились же.
#281 #224009
>>224006
давно уже ясно, что нет
>>224010
#282 #224010
>>224009
А было бы удобно: сам себя в мак сводил, сам себя выебал
>>224012
#283 #224012
>>224010
Ну и чисто бабки с конкурса в карман кладешь, это пиздец удобно
458 Кб, 1920x1058
#284 #224013
>>224000

> большую работу по оптимизации


ЮИЧКА ПАЩИТАЙ МНИ АККЛЮЖН КУЛИНГ НУ ПАЩИТАЙ А
НИБУДУ ДЕЛАТЬ ЛОДЫ ЭТА ДОЛГО
Я НЕ ХОЧУ ИПАЦЦА С INSTANCED MESH ЗДЕЛАЙ ШОБЫ АДНОЙ КНОПКАЙ

Вангую покрутил постэффекты
Tunnel !UE4DEVxpxk #285 #224015
>>224013
Таки не угадал. Их можно было из меню покрутить ещё в демке.
>>224017
#286 #224016
>>224013
с чьего стрима пик? кто мутил?
>>224019>>224022
54 Кб, 496x502
#287 #224017
>>224015
Нук
Заинтриговал
141 Кб, 800x600
#288 #224019
>>224016
С ихнего саета официального скрин
да это дефолтные маты
алсо их можно спиздить
алсо самому делать такие внатуре интересно
>>224021
#289 #224021
>>224019
С чьего ихнего?
>>224023
#290 #224022
>>224016
кстати,

> Model By Michael Pavlovich


приглашайте его на твг судьёй, сучечки
>>224025
#291 #224023
>>224021
allegoritmic substance 2 же
>>224026
#292 #224025
>>224022
Ох не люблю я туториалы, где косят под пиндосню т.е. пиздят много и не по делу
#293 #224026
>>224023
спасибо анон, буду знать
>>224027
#294 #224027
>>224026
Автор Escape ИТТ?
>>224030
#295 #224029
>>223986
Ты её под винду х32 перелепливал или как?
#296 #224030
>>224027
нет
!!BW0Yyp/vBo #297 #224033
ALLO EPTA, KAK PROGRESS?
16 Кб, 639x153
Коджем !!oGnewmDbmI #298 #224035
>>224033
PLOCHO, PSH-PSH, PRIEM
>>224037>>224089
Tunnel !UE4DEVxpxk #299 #224037
>>224035
Пятичасовой видос ещё и обрабатываться будет небыстро
#300 #224038
>>224033
Закончил сегодня. Вниманиеблядствовать не буду, вместе с другими финалистами оцените 18-го.
Просто заебали уже эти дарки-хуярки с играми, в которых ни темы нет, ни хоть какого-то намека на полноценную игру. Зато оценки ставят уже.
>>224039
17 Кб, 600x400
#301 #224039
>>224038

>Закончил сегодня

#302 #224040
Почему когда на триггер заходит анимированный коллайдер с помощью своей анимации, тот не срабатывает?
>>224049
#303 #224043
На удивление мне всё больше и больше нравится собственный высер!
Спойлерить наверное не буду...

SISI-attacks-кун
>>224048
#304 #224044
>>224033
Почти закончил ласт босса, потом концовочку пилить и шлифовать сюжет и интерфейс.
#305 #224047
>>224033
Запилил видео-заставочку, обучение, задания, 9 новых локаций.
Но завтра/послезавтра/послезавтра у меня университет, так что я нихуя не успею. Гранте.
19 лет-с нульчика-кун
Tunnel !UE4DEVxpxk #306 #224048
>>224043
Ты удивишься, но не только тебе. Музычка нужное настроение создаёт.
#307 #224049
>>224040
Потому что пошел читать документацию нахуй
94 Кб, 770x584
Коджем !!oGnewmDbmI #308 #224050
Напоминаю, что обновления своих демок вы можете слать мне на почту t%)>wgANUScojF{eamPUNCTUM;kZru. Все они будут складываться на этой странице https://twg7.blogspot.ru/p/blog-page_14.html . Если вы хотите отослать релизную версию, то так и укажите, она не будет публиковаться до самого фанала.

Алсо, публиковаться будут только полностью оформленные обновления, со скриншотами, ридми, в правильном формате архива и всем прочим, что указано в регламенте https://twg7.blogspot.ru/2016/01/blog-post_28.html#deadline . Также, если на этапе приёма демок прощалась недооформленность ридми, то тут всё, извините. К финальным версиям это тоже относится.
#309 #224051
>>224050
Я что-то запутался, если ридми моей демки сейчас лежит у тебя недооформленной, то похуй?
В релизной версии ридми будет нормальный, но демку с его ридми я обновлять не буду.
>>224053>>224062
#310 #224052
>>223937
Хорошо, наверное, быть достаточно умным для плагиата, и при этом достаточно тупым, чтобы не понимать намёков на плагиат.
>>224063
#311 #224053
>>224051
Не дойдёшь до финала, дисквалифицируют.
#312 #224055
>>224050
нихера ты оптимист, жди мою работу 17 в 23:59))
>>224056
#313 #224056
>>224055
Ты же обосрёшься, если письмо дойдёт только в 00:00:02. Или просто ОП так скажет.
#314 #224057
>>224050
Когда там стрим уже зальется?
>>224060
Коджем !!oGnewmDbmI #315 #224060
>>224057
Обрабатывается, опубликую завтра.
>>224062
#316 #224062
>>224060
ОП, ответь >>224051
#317 #224063
>>224052

>уникальный и неповторимый арт и дизайн


>плагиат


лол
>>224064
#318 #224064
>>224063
Это плагиат твоих мыслей, а они защищены авторским правом. Владелец - твой мозг.
Коджем !!rjzENSe8XU #319 #224067
Просто напомню, на всякий случай, за что я буду ставить колы:
1)Отсутствие следованию темы.
2)Игра не на русском или частично на русском.
3)Игра про политоту и религии.
4)Присутствие известных людей в игре без их согласия ИРЛ.
5)Эпилиптический графон.
#320 #224068
>>224013
На пике встроенный редактор уеча?
#321 #224069
>>224067
Найс трай.
>>224074
Noren !taLI0pJQGM #322 #224070
Господа, а можно ли в разделе использовать трипкоды или нельзя? На всякий случай спрашиваю?
>>224077
#323 #224071
>>224067
1) Половина игр тут.
2) Половина игр тут.
3) Ну только что симулятор рубля наверное.
4) Якуб
5) NaN
Покормил
#324 #224072
>>224033
>>224033
Думаю участвовать в конкуре или нет.
>>224073
#325 #224073
>>224072
Ты не успеешь ридми оформить.
Коджем !!OOWrl2MNQ6 #326 #224074
>>224069

>Найс трай.


Но я действительно буду ставить за это колы.
>>224075>>224076
#327 #224075
>>224074
Нет, не будешь.
твиттерский-кун !88B6VYfoQI #328 #224076
>>224074
Нассу тебе в рот.
Хотя я ни под один пункт не попадаю.
Noren !kGyrxX9pjI #329 #224077
>>224070
Просто я впервые тут и вижу у некоторых трипкоды, в связи с этим вопрос, можно ли их использовать или как на всей борде нельзя.
>>224078>>224080
твиттерский-кун !88B6VYfoQI #330 #224078
>>224077
Нет, нельзя
>>224079
#331 #224079
>>224078
Благодарю.
#332 #224080
>>224077
Да, можно.
твиттерский-кун !88B6VYfoQI #333 #224081
Где запись моего стрима блядь? А то я в кальянную ушел, пропустил свою.
Noren !kGyrxX9pjI #334 #224082
Ах да, шоколадный плебей ещё с вами?
>>224084
#335 #224084
>>224082
хта?
>>224085
Noren !kGyrxX9pjI #336 #224085
>>224084
Дарк-кирилл.
>>224086
#337 #224086
>>224085
даркоблядь?
>>224087
Noren !kGyrxX9pjI #338 #224087
>>224086
Даркоблядь.
#339 #224089
>>224035
Ну?
Где?
#340 #224092
Почитал тред. Похоже Lupus Obscurus пока не ушёл. А жаль, нехороший человек.
#341 #224093
>>224067
Ну я все равно буду на инглише делать, ибо в плане интерфейса хочу закос под восьмибитки. Так что пох.
>>224094>>224099
#342 #224094
>>224093
Зачем ты отвечаешь толстяку?
#344 #224098
>>224097
Очередной симулятор понга.
#345 #224099
>>224093
Таким как ты тут не рады.
>>224100
#346 #224100
>>224099
За себя говори, чмоха.
>>224103
#347 #224103
>>224100
Научись выслушивать мнение большинства.
>>224105
#348 #224105
>>224103
Научись перестать говорить за мнение большинства.
Хотя всё норм, ты же необучаемый, так что пох.
>>224107
#349 #224106
Дворфийка восстанавливается в конкурсе. Если автор сам согласен участвовать - пусть пришлёт завтра (15 февраля, то есть) до часа дня по мск полностью оформленную демку на почту. Почему? Потому что если уж и пропускать откровенные хелловорды наподобие "звёдных войн", то и таким играм надо давать шанс. Тем более, автор вроде продолжает разработку, а два дня - неплохой запас времени, чтобы доделать игру. Лучше поздно, чем никогда.

Мне трудно далось это решение, сразу говорю. Знаю, что оно очень спорное и идёт вразрез с правилами конкурса, но на правах организатора, думаю, мне можно такое проворачивать.
Трипкода под рукой нет, завтра подтвержу, что я действительно ОП.
>>224108>>224110
#350 #224107
>>224105
Если тебе не нравится мнение - это еще не значит что с ним не согласны куча людей.
2 Кб, 75x75
#351 #224108
>>224106
уймись, дебил
#352 #224110
>>224106
Дело в том, что автор звездных войн конфоблядь, а корефану не откажешь. Или например дружок ОПа не успел отправить демку - ну это же свой братишка, можно еще +8 часов добавить, свои же люди. А хуев простых будем ебать за 7z и не так сочтавленный ридми. Правила - они для всех олни понимаешь-ли.
>>224163
!!BW0Yyp/vBo #353 #224111
Мда, ожидал от участников игры ААА класса, а тут один треш, фу.
>>224113
#354 #224113
>>224111
Ахаха, страдай теперь.
MNFL !uBA0HUSKIQ #355 #224117
យើងមិនដឹង
#356 #224121
перевёл игру на русский.
допиливаю помощь, а то как показали на стриме, интерфейс не слишком интуитивно понятный.
нашёл музыку, которую припилю к игре - свою писать уже времени нет.
вот так я прокрастинирую сюжетку.
#357 #224122
за неделю не подготовился к пересдаче
иду играть в гримрок
>>224123>>224130
Bowie !DkMB/qXQD6 #358 #224123
>>224122
Хошь побегать в мою недопиленную карту для второй части? В наличии полностью завершённое подземелье с загадками и парой тайничков; и лес, относительно симпатичный, но практически без контента.
>>224134
160 Кб, 960x800
твиттерский-кун !88B6VYfoQI #359 #224124
А я тут вновь в редакторе балуюсь. Планирую заполнять пространство.
>>224125>>224164
Bowie !DkMB/qXQD6 #360 #224125
>>224124
Симпатишна. Кстати подобный вот графон приятно смотрелся бы в каком-нибудь триде-платформере про что-нибудь маленькое, типа солдатиков игрушечных. Кстати пойду раскопаю их.

Знаю прекрасно, что нахуй никому не нужен со своей больной головой, но если вдруг что - не стесняйтесь обращаться за идеями, могу их генерировать сутками, не останавливаясь.
Ну и рисую сносно, могу эту всю хуйню визуализировать или просто с игровым графоном помочь, если совсем беда с рисовкой.
>>224126>>224127
твиттерский-кун !88B6VYfoQI #361 #224126
>>224125

> Симпатишна


Благодарю. Но на самом деле в MagicaVoxel, такое может клепать даже такой аутист как я.
А что за солдатики?
>>224129
#362 #224127
>>224125
Когда просил тебя сгенерить идею ты, хуёло, ответил глухим молчанием. Нихуя ты не можешь.
>>224129
Bowie !DkMB/qXQD6 #363 #224129
>>224126
На первой плейстейшон были, сейчас точного названия не вспомню. Гуглить вот пойдук через пару минут их. Суть в том, что ты играешь реальную войну обычными пластиковыми солдатиками, какие практически у каждого в детстве были. Локации - реальный мир: сад, комната, в таком духе.
>>224127
Ты извини. Я частенько сваливаю на пару часов то пройтись, то по делам, то ещё куда. Вполне мог упустить твою просьбу.
Если ещё не поздно - готов помочь.
9 Кб, 390x164
2139 Кб, Webm
#364 #224130
>>224122
А у меня тут свой Гримрок.
Как же я заебался с юнитевской системой анимации. Час ковырял редактор, чтобы сделать шатающуюся калитку. Так и не осилил, за 15 секунд написал костыль.
#365 #224132
>>224130
Вот нравится твоя игра, хорошо делаешь. Но оказуалился я за последние годы, не хватает терпения перепроходить в очередной раз от монстра слившись.
Вообще, если после конкурса будешь ещё с ней ковыряться - открути это чучело, прикрути противников с боёвкой какой-нибудь лучше, кстати, риалтаймовой а-ля скачи-мочи, не припоминаю, чтоб в играх про такие подземелья-лабиринты что-то подобное видел - был бы рад в такое поиграть.
>>224136
#366 #224133
>>224130
Чет ты странно сделал как-то. Брал бы синус от времени и вращал бы по результату.
#367 #224134
>>224123
А что за игра-то у тебя?
>>224139
#368 #224136
>>224132
Я сначала хотел боёвку сделать, но времени мало, а реализовывать сражение сложно. Решил из-за нехватки времени оставить неубиваемого моба.
Bowie !DkMB/qXQD6 #369 #224139
>>224134
У меня-то? Никакой. Собирался было делать, но узнал про событие в день сдачи демок. В итоге у меня только пачка простейших пиксельных спрайтов, да идея. Трипкод я нацепил скорее для более понятного диалога и ибо вниманиеблядь, да.
1169 Кб, 3360x2100
твиттерский-кун !88B6VYfoQI #370 #224141
Что-то с этими деревьями не так
#371 #224142
>>224141
Ты зачем все деревья посбивал, ирод окоянный! Опять напился и за руль!
#372 #224143
>>224141
Бомбёжка была, похоже.
>>224152
#373 #224144
>>224130
Таблички поярче сделай
1361 Кб, Webm
#374 #224148
>>224130

>Как же я заебался с юнитевской системой анимации.


Я тоже. И то кривовато получилось
>>224207
#375 #224149
а у меня юнити виснет, когда эквип открыть пытаешься :(
>>224150
#376 #224150
2018 Кб, Webm
!!Bdkz0rDbk6 #377 #224151
>>224153
516 Кб, Webm
659 Кб, Webm
#378 #224152
>>224143

>похоже


>>224143

>Бомбёжка была, похоже.

#379 #224153
>>224151
Лол я тоже нечто подобное собирался пилить.
Алсо, почему такой фпс низкий? У тебя калькулятор?
>>224154
#380 #224154
>>224153
Ага, говнобук. В редакторе когда игру запускаешь, фпс дико проседает, а если ещё профайлер запустить, то вообще пиздец. В билде вроде норм так, около 100 фпс пишет.
>>224155
47 Кб, 505x369
#381 #224155
>>224154
У тебя наверно юнити воспринимается как обычная программа и запускается на слабой встройке интел. А билд уже воспринимает как игру, и ноут задействует дискретную игровую. Потому там и не тормозит
Выстави в параметрах нвидии чтобы юнити использовал видеокарту
>>224156
#382 #224156
>>224155
Не, у меня там использование видиеокарты по дефолту стоит. Просто ноут старенький уже.
#383 #224157
3 ёбаных часа на фикс ушло. драл эту юнити.
1630 Кб, 3360x2100
1169 Кб, 3360x2100
твиттерский-кун !88B6VYfoQI #384 #224159
Очередной билд. https://drive.google.com/open?id=0B37RnTR5_XTEcWpSN2E0eXVNbDA

Ченджлог:
- Добавил деревья (в пути разнообразие филлеров). Кто там просил заполнить пространство?
- Поправил баг со спавнерами
- Поправил коллайдеры на тайлах-переходах
- Добавлен депрессивный уровень с депрессивными деревьями (включается на U). Пикрелейтед.
>>224209>>224219
3149 Кб, Webm
!!Bdkz0rDbk6 #385 #224160
Что-то я дико по пасхалкам угорел, пора остановиться.
>>224161>>224220
твиттерский-кун !88B6VYfoQI #386 #224161
>>224160
Немного проиграл с таблички. Сложно ее будет в игре найти?
>>224162
#387 #224162
>>224161
Это секретные комнаты. Можно ходить и в стены тыкать. Либо карту разведать всю и тогда можно понять, где они находятся.
>>224221
39 Кб, 300x314
#388 #224163
95 Кб, 573x683
#389 #224164
>>224124
Воксельная параша.
Дауны будут думать что это СТИЛЬНО
>>224165>>224166
твиттерский-кун !88B6VYfoQI #390 #224165
>>224164
Ну я просто не могу в нормальные 3д-редакторы. А выглядит такой вариант неплохо например. Получше чем звездные войны эти ваши лол.
Олсо, ты первый, кто за воксели и стильность тут заговорил. Хотя я тут всех уже скринами заебал возможно.
Коджем !!hkchsFrwwQ #391 #224166
>>224164
ВОКСЕЛИ - это новые ПИКСЕЛИ. Он уже первое место получил так то.
#392 #224167
>>224165

> Ну я просто не могу в нормальные 3д-редакторы. А выглядит такой вариант неплохо например.


С таким отношением ты никогда не научишься в 3д и останешься индиблядком, ВЕДЬ ДЕЛАТЬ НИХУЯ НЕ НУЖНО

> Получше чем звездные войны эти ваши лол.


Сорта говна

> Олсо, ты первый, кто за воксели и стильность тут заговорил.


Может быть, потому что тут
НЕОСИЛЯТОРОВ ВЕСЬ РАЗДЕЛ?
пиксельщики и погромисты не в счет, у них другие профильные задачи.
>>224168
твиттерский-кун !88B6VYfoQI #393 #224168
>>224167

>не научишься в 3д


А кто говорил что я собираюсь осиливать моделирование вообще? Для этого есть другие люди обычно. Я больше в логику/программинг/скриптинг. И мне с этим норм.
>>224169>>224170
#394 #224169
>>224168

> Я больше в логику/программинг/скриптинг.


Хотя бы управление тогда сделал бы нормальное, физическое, а не этот пиздец.
У меня реально подгорит если ты займешь призовое место со своим школьным высером. Хотя виноват будешь не ты, а ОП-даунёнок.
>>224171
#395 #224170
>>224168

> Для этого есть другие люди обычно.


Дохуя таких, да?
>>224171>>224223
твиттерский-кун !88B6VYfoQI #396 #224171
>>224170
В индустрии да. Дохуя.

>>224169
По физике изначально было. Ныли что физика не нужна. И я таки согласен, игра ж аркадная. Да и вообще отсоси, например.
>>224172
#397 #224172
>>224171
Ты же хуй с поделием уровня школы, ты понимаешь это?
>>224173>>224175
твиттерский-кун !88B6VYfoQI #398 #224173
>>224172
Сам что сделал?
>>224174
#399 #224174
>>224173

> А У ТИБЯ


Тебя ебать не должно. Тебя ебать должно что ты нихуя не сделал.
>>224177>>224178
#400 #224175
>>224172
А ты в конкурсе то участвуешь сам? Или из тех кукаретиков, которые делают "Серьёзный проект".
2185 Кб, Webm
#401 #224176
уровень потихоньку оживает
#402 #224177
>>224174
Тащемта, он стремится, например.
76 Кб, 401x260
твиттерский-кун !88B6VYfoQI #403 #224178
>>224174
А меня не ебет твое мнение. Представяешь?
>>224180>>224191
#404 #224179
>>224176
Ёбаный омск. Это проект распидорасилоу?
#405 #224180
>>224178
Вот именно про это я и говорю. Тебя не ебёт что ты делаешь говно, ты не хочешь делать не-говно.
>>224187>>224191
твиттерский-кун !88B6VYfoQI #406 #224181
>>224176
Господи, слава богу я больше не упарываю. Съехал бы от увиденного.
>>224182
#407 #224182
>>224181

> АХАХА АФФТАР ТЫ О КУРИЛ)))))))

>>224183
твиттерский-кун !88B6VYfoQI #408 #224183
>>224182
Нет, к тому что на такое не стоит обкиданным смотреть.
>>224191
твиттерский-кун !88B6VYfoQI #409 #224187
>>224180

>ты делаешь говно


По моему мнению я не делаю говно. А не ебет меня твое мнение. Кем-либо авторитетным ты не являешься. Просто кукаретик в гд же.
>>224188>>224191
#410 #224188
>>224187
Охуенно, он даже не понимает насколько малолетнее у него поделие. Этому дауненку ещё и место дадут. Вау.
>>224189>>224191
твиттерский-кун !88B6VYfoQI #411 #224189
>>224188

>место дадут


Завидуй.
>>224190>>224191
#412 #224190
>>224189
Не завидую. Скорее, поражён пиздецом происходящего.
твиттерский-кун !88B6VYfoQI #414 #224192
>>224191
Я еще матешу не сделал. Можно ее не запихивать?
#415 #224193
>>224191
Ты еще откуда вылез?
#416 #224194
Ниче не буду допиливать. Хуй вам а не игра.
>>224195
#417 #224195
>>224194
Как будто тут кого то вообще чьи-либо игры интересуют.
>>224196
#418 #224196
>>224195
Меня интересуют.
>>224197
#419 #224197
>>224196
А что тебя интересует? Могу рассказать.
>>224199
#420 #224199
>>224197
Сделает ли грибокун интерсную систему крафта?Завезёт ли создатель rpg сюжет? Как играть в Cooluck? Будет ли во Власти Удачи возможность играть, а не просто смотреть картинки? Можно ли будет проиграть в лаки панчер?
Вот, что меня интересует.
#421 #224200
>>224199
Про грибы самому интересно. В лакипанчере точно нельзя будет проиграть. Про остальное не знаю нихуя.
#422 #224201
>>224199
Так и представляю как печет игроделам, чьи демки вообще не упоминают в тредах.

Особенно тем, на чью игру лвлГД уделил две секунды.
>>224202
25 Кб, 500x292
#423 #224202
>>224201

>Так и представляю как печет игроделам, чьи демки вообще не упоминают в тредах.


>

Bowie !DkMB/qXQD6 #424 #224203
Тэк, снова вкатываюсь в тред. Что нового по демкам?
>>224206>>224209
#426 #224207
>>224148
Красиво

>>224130
Обливион

>>224097
Супермассив 2

>>223932
Даже прохладная даркобляди лучше многих игр
#427 #224209
#428 #224215
я конечно понимаю, что шарпобляди припекает, но банить за такую хуйню причем с абсолютно дебильным ризоном, это насколько дебилом нужно быть?
#429 #224216
Иногда интереса ради вбиваю названия своих игр в гугл, всякую хуйню можно найти, либо видосы на ютубе, либо типа такого:
http://file.ru.com/881110-super+lucky+puncher.zip.html
Канкурс ещё не закончился, а кто-то уже на прототипе зарабатывает миллионы, лол.
>>224217
#430 #224217
>>224216

>кто-то


кто же это может быть?
>>224227
#431 #224218
>>224141
Деревья тоже в говно, как и водила.
#432 #224219
>>224159

>Сделать баг фичей.


Уважаю, практикую.

Алсо, в депрессоуровне музло тоже депрессовое будет?
#433 #224220
>>224160
Симулятор конюха, лол.
#434 #224221
>>224162
Но как разведывать, если рядом батя неубиваемый ходит? Или это после бати тайнички?
>>224264
#435 #224222
>>224165
Не слушай его, это вкусовщина, кому то нравится это, кому-то нет, если нравится, делай, тем более если выбора нет. Мне вот нравятся воксели.
#436 #224223
>>224170
У ЛевелГД будем заказывать модельки, за бигмак каждый экземпляр. Анимации за картошку фри.
>>224225
#437 #224224
>>224176
Ты крут, братиш.
#438 #224225
>>224223
за уточку не расплатишься
>>224228
2292 Кб, Webm
#439 #224226
Уровни 1-3 готовы

плечики двигаются как в морровинде теперь тоже
>>224229>>224231
#440 #224227
>>224217
Рептилоиды?
#441 #224228
>>224225
Да, там, как минимум, комбо-обедом попахивает.
#442 #224229
>>224226
Я бы поиграл в подобие морровинда/даггерфола на твоём движке.
#443 #224231
>>224226
самая годнота итт я считаю
такой-то оригинальный движок
а ты в конкурсе вообще участвуешь? как назвается игра?
>>224232
#444 #224232
>>224231
Это же проект распидорасило.
Соям !!oGnewmDbmI #445 #224237
#446 #224238
>>224237
У всех до единого открывавших рот во время стрима противные дребезжащие голоса омежных евнухов.
>>224239
#447 #224239
>>224238
Главное что у тебя приятный баритон, сына.
#448 #224240
>>224237
Специально вырезал из видоса моменты, где явно видно его одобрение проектов конфоблядей. Хотя на стриме это все было видно.
>>224241
#449 #224241
>>224240
Если ты не заткнёшься, мы заткнём тебя силой. Ты слишком часто поднимаешь этот вопрос, нам не нравится это. Всё должно идти своей чередой, не раскачивай лодку, пока есть чем раскачивать.
>>224243>>224259
#450 #224243
>>224241
Это смешно звучало бы из уст затравленного опа-унтерка. Так и вижу как он отчаянно пытается заставить голос не дрожать.
#451 #224245
>>224237
Круто, конечно, благодарствуем, но смысла мало. Это ж демки всего лишь, а ты столько времени потратил на них. Стрим с финальными версиями будет интересней. Если будет.
>>224249
#452 #224247
>>224199

>Завезёт ли создатель rpg сюжет?


Сюжет в игре — как сюжет в порно фильме. Он должен быть, но совершенно не важен.
>>224251>>224343
#453 #224249
>>224245
Ну теперь он хоть знает как лучше что делать в следующем стриме.
#454 #224251
>>224247

>как сюжет в порно фильме. Он должен быть


В порно сюжет вообще ни разу не должен быть.
>>224252
#455 #224252
>>224251
Нет, должен
>>224253
#456 #224253
>>224252
Тебе никто ничего не должен, малыш.
#457 #224254
>>224237
В Азимантусе что-то так никто и не придрочился к управлению видимо. Все део в том, что оно не мариоподобное, а соникоподобное. Например, если прыгаешь с места и в воздухе уже наживаешь вправо или влево, то персонаж сдвинется на малую дистанцию, а если сначала нажать вправо или влево, дать минимальный разгон по горизонтали, то прыжок пройдет вполне нормально. Видимо здесь не у всех сега была.
>>224255
#458 #224255
>>224254
Я играл в соника, ничего общего не вижу.
>>224257>>224260
#459 #224257
>>224255
Хотя я играл только в демку, может в апдейтах ты и поменял управление, посмотрю в финале.
3667 Кб, Webm
#460 #224259
>>224241

>идти своей чередой, не раскачивай лодку, пока есть чем раскачивать


>>224241

>Если ты не заткнёшься, мы заткнём тебя силой. Ты слишком часто поднимаешь этот вопрос, нам не нравится это. Всё должно идти своей чередой, не раскачивай лодку, пока есть чем раскачивать.


>

#461 #224260
>>224255
Ну черт знает, я прямо только что даже сыграл и посмотрел именно на этот апсект. Видно, что на стриме ОП не мог пропрыгать именно из-за того, что СНАЧАЛА жал прыжок, а потом жал вправо или влево. Это управление как в Марио, всякий Тайни Тун и т.д. В Сонике же всегда нужно прыгать с мини разбега. Так же и с инерцией после прыжка. Соник тоже пробегает небольшую дистанцию, когда приземлился на землю, и нужно нажать в противоположную сторону, чтобы он остановился.
>>224261
#462 #224261
>>224260
Ну я сразу просёк что прыгать надо после разгона, но в демке это мне всё равно не помогло в итоге.
>>224263
#463 #224263
>>224261
Может быть тогда ты в старую играл, или все таки я сделал криворуко, попробую может допилить.
>>224265
#464 #224264
>>224221
Если от него убежать на определённое расстояние, то он успокоится. Вообще думаю переписать немного ай бати, чтобы он чаще за игроком ходил. А то съёбываешь в другой конец лабиринта и никакой батя тебя не волнует.
>>224266
#465 #224265
>>224263
Я в демку с архива ОПа только играл, апдейты не смотрел пока.
#466 #224266
>>224264
Я не могу ничего разведывать, если там потенциально кто-то может мне уебать, а я в ответ нет.
#467 #224267
а я начал работать над сюжеткой! правда пришлось уйти на работу, зато наконец-то появилось время, что бы оценить что сделано и что ещё надо сделать.
чот жопа. не успею.
#468 #224268
как думаете, для релиз демки сколько итемов в рогалике должно быть? 10 20 30 50 80 100?
по минимуму, что бы было интересно посмотреть, я имею ввиду.
>>224269>>224270
#469 #224269
>>224268
Можно веселиться и с 10 предметами, а можно унывать и со 100 предметами.
#470 #224270
>>224268
Все твои итемы +1 +2 +3 хуйня, они должны различаться игромеханически, а не просто циферками
>>224271>>224272
#471 #224271
>>224270
А мне наоборот нравятся дрочки предметов типа +1 +2 +3.
>>224273>>224274
#472 #224272
>>224270
все мои? у меня сейчас только банка хп есть) сейчас сижу придумываю итемы.
>>224276>>224345
#473 #224273
>>224271
Оно не работает если под это не заточена система. В каком нибудь d20 ты хотя бы ощутишь эти +1
#474 #224274
>>224271
обычная дрочка не подойдёт, т.к. рогалик - особо не позадрачиваешь
>>224275>>224300
#475 #224275
>>224274
Ну тут ты прав.
#476 #224276
>>224272

>)


Ну ты и мразь
>>224278>>224279
#477 #224277
хотя я придумал как можно реализовать эту дрочку, но не успею, наверное
#478 #224278
>>224276
Не можешь в эмоции, не мешай другим, мистер сурьёзный.
>>224280>>224346
#479 #224279
#480 #224280
>>224278
)))))))))))))))))))))))))
mmaxiumm lisp
>>224282
#481 #224281
вы ж енота видели? если есть забавные идеи, подскажите перки на броню/оружие/щиты. Сразу скажу, что активные абилки лежат на талисмане, так что принимаются только пассивки.
>>224283>>224301
#482 #224282
>>224280
А в геймейкере у меня вот так:
{{{{{{{{
}}}}}}}}
#483 #224283
>>224281
Возвращайся обратно на свой геймдев.сру
>>224284>>224285
#484 #224284
>>224283
там чёт никого нет.
#485 #224285
>>224283
Сноб.
#486 #224286
как вообще за 10 часов закодить сюжетку, музыку, несколько мобов, итемов штук N и ещё и генерацию третьего кубика?
хоть я сейчас и сижу заранее продумываю что и как писать, один фиг времени надо море :(
>>224288>>224348
#487 #224288
>>224286
Можешь не заканчивать, победители уже давно выбраны и тебя среди них нет.
>>224289
#488 #224289
>>224288
в топ 20, думаю, попаду.
>>224291
#489 #224291
>>224289
В топ 50.
>>224292>>224293
#490 #224292
>>224291
не думаю, что будет больше 20 релизов)
#491 #224293
>>224291
А ты и туда не попал)
>>224294>>224295
#492 #224294
>>224293
ну такой вариант вероятен, если замохаю с отсылкой архива)
#493 #224295
>>224293
))))))
>>224296
#494 #224296
>>224295

> }:'<

#495 #224300
>>224274
Хуйня. В 'хаках и 'бандах, да практически в любых рогаликах куча волшебных вещей +N, свитки зачарования и всё такое.
>>224302
#496 #224301
>>224281
ни у кого идей нет? вы же понимаете, что дарк не проиграет, даже если мне все толпой будем игру делать, так что можете не бояться сыпать идеями, ни на что не повлияет)
#497 #224302
>>224300
да несколько-то штук +N я, конечно, сделаю, но если будут только они, то интереса мало.
#498 #224303
>>224301
Хуй соси, урод
>>224307
#499 #224304
>>224301
Зачем ты пишешь курсивом? Ты что, ебанутый?
>>224306>>224310
#500 #224306
>>224304
почему бы и нет?
#501 #224307
>>224303
парню своему говорить так будешь
>>224309
#502 #224309
>>224307
3edgy5me
>>224311
#503 #224310
>>224304
так красивее)
>>224349>>224363
#504 #224311
>>224309
это комплимент? не пойму.
>>224314
#505 #224312
Господа, напоминаю вам, что картошка в магазине вся прогнила.
>>224313
#506 #224313
>>224312
в маке норм.
#507 #224314
>>224311
ето значит что ты тупенький
>>224365
#508 #224316
>>224141
Совет: сделай анимацию деревьев, чтобы они качались и тоже "падали", можно просто прикрутить рандомный ротейшен по рандомному вектору. Будет омск с пьяными деревьями
>>224319
#509 #224317
А я хуй забил.
2128 Кб, 1298x744
#510 #224318
Анон, накидай идей что ли, что еще добавить, чтобы было реиграбельно/интересно. Была идея сделать рандомный спавн мобов, но это как-то совсем не очень.
>>224330>>224334
#511 #224319
>>224316
Можно как в клипе зделать
http://vk.com/video4186537_158707081
>>224368>>224372
25 Кб, 1058x462
#512 #224330
>>224318
Ебать хуиты наделал.

Ладно подскажу тебе. Но придется переделать всю карту. Хотя в юнити это вроде не так сложно.

Сделай карту как воронку, где ГГ придется спускаться все ниже и ниже. Там же и размещай спавны монстров и все такое. Внизу сделай босса. И твоя игра готова. Все равно тебе призового места со спизженными ассетами не занять.
>>224338>>224339
#513 #224334
>>224318
в такой игре надо сюжет делать и кучу контента, ты выбрал плохой вариант для 2 недельного конкурса. попробуй сделать из этого хардкорную арену с монстрами, обязательно динамичную - т.е. нужны перекаты, от ударов сверху, прыжки от ударов снизу и блок от ударов сбоку. но времени мало, сомневаюсь, что успеешь.
мобов сделай как боссов - с фазами.
да и я чуток загнул
>>224338
#514 #224338
>>224334
>>224330
Да я уже понял, что с самой игрой не рассчитал силы. Ну ладно, попробую что-нибудь вроде арены сделать.
#515 #224339
>>224330
Ну и бред. Сразу видно ты в геймдизайне ни капли не смыслишь.
>>224341
#516 #224341
>>224339
Ты ахуела собака. Если сделать смертельный урон, от которго погибаешь при прыжке с одного уровня на другой, то игра становится реиграбельной. Хотя может у вас геймдизайн это что-то невероятное, но ты можешь его обсудить в бложике какого-нибудь Бабаева. Так что съебывай.
>>224364
#517 #224342
>>224165

>вниманиеблядствует


>занимается черным пиаром


Не рассчитывай на высокую оценку.
#518 #224343
>>224247
>>224247

>Сюжет в игре — как сюжет в порно фильме


Цитата создателя квейко-параши, отсосавшего халф лайф.
#519 #224345
>>224272
>>224272

>)


-2 к итоговой оценки.
>>224347
#520 #224346
>>224278
На харкаче первый раз, рачек?
>>224377
#521 #224347
>>224345
нафиг в минус-то уводить? оставь мой кол в покое.
#522 #224348
>>224286

>:(


-2 к итоговой оценки.
>>224351
#523 #224349
>>224301
>>224310
-4 к итоговой оценке.
>>224350
#524 #224350
>>224349
если ОП будет считать по модулю, то у меня уже набрались неплохие баллы)
>>224354
#525 #224351
>>224348

>оценки


-2 за грамматический кретинизм
>>224352
#526 #224352
>>224351
-2 за граммар наци.
#527 #224353
пойду поем =|
#528 #224354
>>224350
Какую игру ты делаешь?

>)


-2
>>224355
#529 #224355
>>224354
Хуйня про енота и кубики
>>224360
#530 #224360
>>224355
вообще я придумал официальное название. "Рыцарь-енот и расколотая маска"
угадайте чем вдохновлялся? :)
>>224362
#531 #224362
>>224360
Не знаю, в жопу тебя выебли?
>>224366
#532 #224363
>>224310
Как от руки чтоб.
#533 #224364
>>224341
Что за бредни сумасшедшего вообще? Ахуитально интересно блять по спиральной лестнице ходить и мочить каких-то говномобов, прямо таки игра века. Какое блять здесь отличие от обычного слешера? Или по-твоему сраная СПИРАЛЬ это просто невероятная фишка, которая заставит игрока играть в игру вновь и вновь?
>>224369
#534 #224365
>>224314

>Не знать мемчики


>Тупость


Мхех.
>>224370
#535 #224366
>>224362
хотели, да не для них моя роза цвела
минвайл, гарри потный жи!
>>224407
#536 #224367
Закрепите тред уже, а то уплывет.
#537 #224368
>>224319
Ты свой айдишник палишь.
>>224373
#538 #224369
>>224364
вообще тоже можно такой геймплей сделать интересным. жанр сделать слешер, да, а дальше.. не помню как такой приём называется, но усиливать противников сильнее, чем давать за них буст героя, убрать перманентную смерть и в итоге надо будет заваливать врагов трупами, по-тихоньку прокачиваясь и потом дойдёшь до босса.
как таковой реиграбельности нет, но можно сделать пару веток прокачки - хотя бы разок игрок попробует, если управление будет приятное и за это время демку вполне себе заценит.
>>224376>>224400
#539 #224370
>>224365

>Иметь интернет


>Не гуглить мемчики


действительно
>>224382
#540 #224371
что за дела, забываю звёздочки ставить :(
#541 #224372
>>224319

>вк


-2
#542 #224373
>>224368
NOOOOOOOOOOOOOO!
#543 #224374
>>224372
тебе 18-то есть? а то ж голосовать не пустят
#544 #224375
>>224372

>жидовский гугло-ютюб


-4
#545 #224376
>>224369
Я бы поиграл в такое.
Я бы и в рандом на уличной собаке поиграл.
>>224379
#546 #224377
>>224346
Не надо свои особенности проецировать на всю борду. Смайлохейтить можешь в /б/, вместе с остальными битардами.
>>224381>>224384
#547 #224379
>>224376

>Я бы поиграл в такое.


это значит я могу в гейм дизайн? ^_^
#548 #224381
>>224377
:wink:
#549 #224382
>>224370
Ты сопли даунов тоже гуглишь?
>>224385
#550 #224384
>>224377
А вот и рак пожирающий борды пришел.
>>224388
#551 #224385
>>224382
Ну вот опять хуйня сказал какую-то. Хватит.
>>224390
#552 #224386
>>224372
Вк норм, а вот за одноклассников дисквалифицировал бы.
#553 #224388
>>224384
О да, от пары скобочек и эмоций двач вымрет.
>>224392>>224393
#554 #224390
>>224385

>Мам, я ничо нипонил, наверн он тупой, гыгыг.

#555 #224392
>>224388
Эмоций-хуеций. В 99% случаев когда ты пишешь :))))))))))) на самом деле ты сидишь с покерфейсом.
>>224394>>224401
#556 #224393
>>224388
Скобки используют только две категории людей:
тупые дети и рачки.
И те и другие не нужны.
#557 #224394
>>224392
Двачаю.
#558 #224396
>>224393
Людей на категории делят только две категории людей:
тупые дети и рачки.
И те и другие не нужны.
>>224406
#559 #224398
>>224393
А если я и рак и тупой ребёнок, где твои категории теперь?
>>224406
#560 #224400
>>224369
Но ведь ты стандартный слешер и описал. Идея того дурачка сверху состояла в блядской СПИРАЛИ. Как можно назвать это идеей я не понял, она же ничего геймплею не дает.
>>224403>>224410
#561 #224401
>>224392
если я пишу ) :) :( - это означает внутренние эмоции, :D 8( - это реально улыбнуло или приуныло. ^^, - значит, что я на ЧСВ. ^_^ - не задумывался, но смайл норм. >:-)) - чувствую радость от того, что делаю гадость
=3 - тож норм смайл.
#562 #224402
Пилите перекот уже.
#563 #224403
>>224400
На самом деле блядская спираль это весело, но нужно сделать ее направленной вниз. И сделать, чтобы можно было упасть с верхнего уровня на нижний. Тогда будет превозмогание
>>224404
#564 #224404
>>224403

>вниз


вверх то есть
#565 #224406
>>224396
Просто скоопипастил мой текст, но вложил высосанный из пальца смысл. Ясно.
>>224398
Ты входишь в обе категории.
>>224409
sage #566 #224407
>>224366
Никому не интересны твои задротские отсылки
#567 #224408
>>224401
сука пиздец блядь
>>224413
#568 #224409
>>224406

>Ты входишь в обе категории.


Как жить то теперь? :(
#569 #224410
>>224400
имхо обычный слешер - это когда на тебя прёт 1оо5оо врагов, а ты бьёшь их и бьёшь их и бьёшь их... пока не надоест. или же пока не кончится какой-нибудь ресурс.
такая прокачка, которую я предложил - это тоже обычный, но другой поджанр. Когда пишешь игру надо сделать не абсолютно новую механику, а хорошую игру, при этом не являющейся ТОЧНОЙ копией другой ПОПУЛЯРНОЙ игры. На остальное плевать.
#570 #224412
>>224401

>не задумывался


Это твой девиз по жизни.
#571 #224413
>>224408
хз. юзал смайлы ещё когда у тебя интернета не было, с чего вдруг от них отказываться? вот эти новомодные "эмоджи" не люблю, это да.
>>224415>>224416
148 Кб, 700x951
sage #572 #224414
#573 #224415
>>224413
Я тоже сидел на форумах и играл в ммо и смайлофажил как сука, но борды меня отучили. А теперь пришел ты и ебешь меня в глазницы
>>224417
#574 #224416
>>224413
Да у него просто горит от эмоциональных людей и он одёргивает всех.
>>224418
#575 #224417
>>224415
мама не учила быть собой и не обращать внимания на битардов?
>>224419
#576 #224418
>>224416
да похоже просто завидует. его-то от смайлов от(л)учили
>>224420>>224422
#577 #224419
>>224417
Еще скажи что ты сам смайлы придумал, а не стал их использовать, подражая такому же стаду макак, индивидуалист хуев.
>>224421
#578 #224420
>>224418
Ты выглядишь как какой-нибудь негр-иммигрант, зашедший в клуб белых благородных людей. Ты бегаешь по комнате, пока белые господа играют в покер и обсуждают судьбы мира, и танцуешь свои ритуальные танцы. Само собой, белым господам это не нравится.
>>224423
#579 #224421
>>224419
дело не в индивидуализме, а в том, что бы делать то, что нравится тебе. в разумных пределах, конечно.
>>224424
#580 #224422
>>224418
Какую игру пилишь? Надо знать какой именно игре оценку занизить.
>>224425>>224426
#581 #224423
>>224420
ничего, конкурс закончится, убегу танцевать обратно в африку. а господа смогут пообсуждать какие нынче нигеры некультурные и почему рабство отменили зря.
#582 #224424
>>224421
Ну так мне и перестало нравиться смайлоебство, когда я увидил сотни охуенных реакшнпиков. А сейчас все опять возвращается к примитивному смс-подобному общению
>>224427
#583 #224425
>>224422
Megastructure :D
#584 #224426
>>224422
Про Енота.
#585 #224427
>>224424
я уважаю только ISCII смайлы) сотни эмоджей(они так называются) мне тоже не нравятся.
#586 #224428
>>224427

>ISCII


это что-то новое?
>>224429>>224434
#587 #224429
>>224428
это что-то старое. составленное из символов.
#588 #224430
>>224427

>я уважаю только ISCII смайлы


Двойные стандарты и синдром утёнка. Серьёзно.
>>224437
316 Кб, Webm
#589 #224432
Теперь у меня царская дверь
>>224435
12 Кб, 496x334
#590 #224433
#591 #224434
>>224428
Этот полуебок хотел сказать ASCII, но обосрался
>>224436>>224438
#592 #224435
>>224432
10 из 10 боже 20 из 20
>>224466
#593 #224436
>>224434

>обосрался


мультиплицирую this
#594 #224437
>>224430

>синдром утёнка


ты немного не прав. тут разница такая же как между книгой и фильмом. в первом случае воображение, во втором случае конкретика. эмоджи изображают не те эмоции, которые я в них вкладываю, поэтому они мне не нравятся, а ISCII я представляю так как представляю и плевать хотел, что другие представляют по-другому.
Ну а так-то я ещё гифки люблю, но они слишком трудозатратны, что б их постоянно юзать.
>>224439>>224478
#595 #224438
>>224434
то-то я думаю как-то неправильно выглядит, ну да мне простительно.
>>224441>>224444
#596 #224439
>>224437
Ты просто говноед жизни не нюхавший. Твой аски сосёт
( ͡º ͜ʖ ͡º)
>>224443
sage #597 #224441
>>224438
Как ты заебал семенить, от твоего ссаного курсива уже глаза режет, полуебок блядь
#598 #224442
>>224393
Так что, скобкобляди — рачки?
#599 #224443
>>224439
такую хуйню я тоже не уважаю, т.к. слишком долго печатать)
>>224448
12 Кб, 660x91
#600 #224444
>>224438
все правильно выглядит. ты индус?
>>224446
#601 #224446
>>224444
ну если посмотреть код моей прошлой игры, то я шива нахуй
#602 #224448
>>224443
Вот тебе только и остаётся пользоваться уебанскими скобочками

ЗАПУСКАЕМ
░ГУСЯ░▄▀▀▀▄░РАБОТЯГИ░░
▄███▀░◐░░░▌░░░░░░░
░░░░▌░░░░░▐░░░░░░░
░░░░▐░░░░░▐░░░░░░░
░░░░▌░░░░░▐▄▄░░░░░
░░░░▌░░░░▄▀▒▒▀▀▀▀▄
░░░▐░░░░▐▒▒▒▒▒▒▒▒▀▀▄
░░░▐░░░░▐▄▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▀▄
░░░░▀▄░░░░▀▄▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▀▄
░░░░░░▀▄▄▄▄▄█▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▀▄
░░░░░░░░░░░▌▌░▌▌░░░░░
░░░░░░░░░░░▌▌░▌▌░░░░░
░░░░░░░░░▄▄▌▌▄▌▌░░░░░
#603 #224449
Вот к чему приводит смайлоебства. Про игры уже все забыли.
>>224453>>224459
#604 #224450
вСеМ чМоКи В эТоМ чЯтИкЕ)))))))))))))))
>>224456
#605 #224453
>>224449
А они были? Тут кроме NaN игр нет
>>224454>>224455
#606 #224454
>>224453
а как же даркоблядь?
#607 #224455
>>224453

>Тут кроме NaN игр нет


Унылый самопиар своего говна.
10 Кб, 500x300
#608 #224456
>>224450
Татрикс, плиз
>>224458>>224517
2303 Кб, Webm
!!Bdkz0rDbk6 #609 #224457
Сделал второй тип ловушек, который плюются огнём. От них в отличие от первых можно увернуться, но срабатывают они чаще.
>>224460>>224520
#610 #224458
>>224456
Typical python program:
aww
 yiss
  mother
   fucker
#611 #224459
>>224449
Мне это тред начинает напоминать пасту про Садом и Гоморру.
>>224465
#612 #224460
>>224457
Эх, опять звук проебал.
#613 #224461
────────▄──────────────▄
────────▌▒█───────────▄▀▒▌
────────▌▒▒▀▄───────▄▀▒▒▒▐
───────▐▄▀▒▒▀▀▀▀▄▄▄▀▒▒▒▒▒▐
─────▄▄▀▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒█▒▒▄█▒▐
───▄▀▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▀██▀▒▌
──▐▒▒▒▄▄▄▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▀▄▒▒▌
──▌▒▒▐▄█▀▒▒▒▒▄▀█▄▒▒▒▒▒▒▒█▒▐
─▐▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▌██▀▒▒▒▒▒▒▒▒▀▄▌
─▌▒▀▄██▄▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒░░░░▒▒▒▒▌
_▌▀▐▄█▄█▌▄▒▀▒▒▒▒▒▒░░░░░░▒▒▒▐
▐▒▀▐▀▐▀▒▒▄▄▒▄▒▒▒▒▒░░░░░░▒▒▒▒▌
▐▒▒▒▀▀▄▄▒▒▒▄▒▒▒▒▒▒░░░░░░▒▒▒▐
─▌▒▒▒▒▒▒▀▀▀▒▒▒▒▒▒▒▒░░░░▒▒▒▒▌
─▐▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▐
──▀▄▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▄▒▒▒▒▌
────▀▄▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▄▄▄▀▒▒▒▒▄▀
───▐▀▒▀▄▄▄▄▄▄▀▀▀▒▒▒▒▒▄▄▀
──▐▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▀▀
>>224464
#614 #224464
>>224461
мемы мемы
#615 #224465
>>224459

>Садом


Мало тебя мать головой вниз роняла
367 Кб, Webm
#616 #224466
>>224435
Подожди, это только часть представления. Моя дверь еще умеет так.
>>224468>>224474
#617 #224468
>>224466
А игра где?
>>224470
#618 #224470
>>224468
Тебе дистрибутив под каждую вебмку кидать что ли надо?
>>224471>>224472
#619 #224471
>>224470
Не, я имею в виду, ГДЕ ИГРА? Через день финал, а у тебя только ... дверь?
>>224475
#620 #224472
>>224470
Он про интересность прохождения, наверное.
>>224482
#622 #224475
>>224471

>Через день финал


Лолшто?
>>224479>>224480
#623 #224478
>>224437
Вот ты выебываешься, а dwarf fortress не осилишь, инфа 100
#624 #224479
>>224475
Ах да, перенесли же финал ещё на две недели. Я как-то и забыл.
>>224480
#625 #224480
>>224479
>>224475
не, не продлевали
>>224481>>224484
#626 #224481
>>224480
А как же традиционный дополнительный день под спиздинг призового фонда?
#627 #224482
>>224472
А в Super Lucky puncher интересно? А в грибах интересно? Почему только у меня должно быть интересно блджад?
>>224483>>224496
#628 #224483
>>224482
Охуенное оправдание собственной беспомощности.
>>224487
23 Кб, 400x406
#629 #224484
>>224480
Блджад, я почему-то думал что финал в четверг... Я уже все распланировал, думал успею до четверга. Вот это поворот.
17 Кб, 300x323
#630 #224487
>>224488
#631 #224488
>>224487
Вот именно. Посмотри на NaN. А теперь посмотри на свою игру. Обе сделаны на юнити, обе за 2 недели. ВЫВОД?
332 Кб, Webm
#632 #224490
>>224488

>ВЫВОД


Я - Кармак. Автор NaN - Кирилл.
#633 #224494
Если мою игру назвали овном за 2 секунды, используя три слова. То это лучше если бы использовали одно слово или хуже?
>>224495
#634 #224495
>>224494

>говном

#635 #224496
>>224482
Потому что иначе побежит Даркоблядь.
>>224498>>224499
#636 #224498
>>224496
Так пусть бежит?
#637 #224499
>>224496
на сырну или кота ставлю
#638 #224500
>>224499
Ну кот-то ладно, но Сырна веса ведь не выдержит.
#639 #224501
>>224499
Какой еще нахуй кот?
#640 #224502
>>224499
Победит Якубович. Скриньте.
>>224505
#641 #224503
Победит жаберикс
>>224513
#642 #224505
>>224502
Заскринил ему за усы. Проверяй.
#643 #224506
Вангую, что победит игра, которой ни разу не пророчили победу.
#644 #224508
Придёт, увидит и победит Гай Юлий Цезарь.
>>224510
#645 #224510
>>224508
Победил ему на спину, проверяй.

мимоБрут
>>224511
#646 #224511
>>224510
Проверил.

Октавиан
#647 #224513
>>224503
это инсайд?
>>224514
#648 #224514
>>224513
Протеиновый.
>>224515
#649 #224515
>>224514
Вот ведь охуенная тема для игры на удачу. Вычисляешь протеины. каждую секунду 10^-14 шанс вычислить ген старения и открыть бессмертие. Можно найти разные другие гены и всякие ништячки там.
61 Кб, 317x372
#650 #224517
>>224456
Ты так говоришь, как будто я бы стал писать такую хуйню.
>>224522>>224527
#651 #224520
>>224457
Прикольненько.
#652 #224521
>>224488
Ты автор NaN-а что ли лол?
>>224523
200 Кб, 1600x528
#653 #224522
>>224517
и действительно
#654 #224523
>>224521
Нет
Нет
#655 #224527
>>224517
Какая разница? Всё равно ты клинический идиот с точки зрения компилятора лиспа.
>>224529
#656 #224529
>>224527
Че сказать то хотел?
#657 #224531
Решил всю вторую неделю нихера не делать. И только в последний день сделать мега рывок и допилить игру. Чтобы потом тешить свое ЧСВ, что я победил, при этом приложив меньше всех усилий.

Такие дела.
>>224535
#658 #224532
Где ОП делся? Перекат надо или закрепить.
>>224533
#659 #224533
>>224532
Пошел он нахуй, раздражает своей тупизной.
#661 #224535
>>224531
можешь и в последний день нихуя не делать
список подебивших ищи выше в треде
#662 #224536
>>224534
Какая шутка.
625 Кб, 2200x1320
#663 #224537
Сводил твою мамку в кфц
>>224538>>224539
#664 #224538
>>224537
живут же люди...
>>224541
#665 #224539
>>224537
Тру инди жрут в макдаке, хипстер ебаный.
#666 #224540
>>224488
нан же эталонная поделка "первый раз запустил юнити"
>>224542>>224545
#667 #224541
>>224538
Вот да. Я, по сути, рассчитываю пожить парочку недел за деньги с третьего места конкурса, потому что на работе не хотят платить и придумывают новые дейлики на сайт запиливать, а на карте 500р
>>224549
#668 #224542
>>224540
А автор этой игры между делом уже убрал плюсы и пошел проходить в гринлайт.

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=622651348
>>224543>>224544
#669 #224543
>>224542
Мде
Горит, пожалуй. даже пропуска на гринлайт нету, а они эвона какое дерьмо выливают вовнутрь
#670 #224544
>>224542
Дисквалификация.
#671 #224545
>>224540

>"первый раз запустил юнити"


Я бы это сказал про чувака с лабиринтом. Видно что старается, но не знает как ту или иную вещь лучше реализовать на этом движке
>>224547>>224550
#672 #224547
>>224545
Перевод стрелок начался.
Проблема NaNа в том - что абсолютно неинтересная игра, слепленная за пол часа. Никакого, судя по демке, она честным судейством получить не может.
>>224548
#673 #224548
>>224547

>Никакого места

#674 #224549
>>224541
ALLO, DARK, ETO TI?
>>224551
#675 #224550
>>224545
Про лабиринт вообще не говрю, дно то ещё.
Но и Нан недалеко ушёл. Тот же фёст персон характер контроллер, те же прямоугольные блоки, враги без механа для галочки.
#676 #224551
>>224549

>с третьего места конкурса


Не он.
>>224553
#677 #224552
Мне вот интересно, может ли быть годная игра без врагов. Я понимаю что врагом может быть не обязательно монстр которой хочет тебя убить. Врагом может быть и время например или окружающая среда.
Но если в игре совершенно нет монстров, ни времени, но есть цель, к которой интересно(возможно) идти, но нельзя умереть вообще только отбросить прохождение назад, может ли она получиться нормальной?
#678 #224553
>>224551
Аппаратус-кун шталь?
#679 #224554
>>224552
Да, но ты уже не успеешь к финалу, если будешь всё перепиливать.
#680 #224555
>>224552
Может.
Paint тот же.
>>224556
#681 #224556
>>224555
Трип не врет. В детстве часто в него играл.
>>224557
#682 #224557
>>224556

>Трип


Трипл же.
>>224558
#683 #224558
>>224557
Трипл трип под грибами.
#684 #224559
>>224552

>годная игра без врагов


экономические стратегии. тысячи их
>>224560
#685 #224560
>>224559

>без врагов


Без конкуренции говно твои стратегии
>>224577
#686 #224561
>>224552
Пазлы.
#687 #224562
>>224552
Квесты все эти ваши. Там обычно прямого врага не было
>>224563
#688 #224563
>>224562
А для квеста важен сюжет или атмосфера?
>>224565>>224566
#689 #224564
>>224552
Программирование. Геймдев.
#690 #224565
>>224563
Окружение пиздатое, чтоб эксплоринг был
#691 #224566
#692 #224567
Подкиньте софтину, чтобы один спрайт мутировал в другой в виде анимации. Чтобы не просто один растворял в другом, а именно морфился, аки шан цунг в старых мортал комбатах.
#693 #224568
>>224552
Любой квест младше 95 года.
#694 #224569
>>224567
Флэш?
#695 #224570
>>224567
Paint.NET
81 Кб, 862x458
#696 #224571
>>224574
#697 #224572
>>224567
after effects + duik )))))))))))))))))))000000000000
65 Кб, 604x545
#698 #224574
>>224571
нижнее веко зафейлено, дальше не глядел
>>224581
#699 #224577
>>224560
даже без конкуренции. набрать определенную сумму капитала. зависит от УДАЧИ
#700 #224581
>>224574
У тебя вертикальная развертка взгляда?
>>224586
#701 #224585
Нужен совет анонов. Как мне сделать в Азимантусе - после смерти заново реролить колесо(так проще, но придется после каждой смерти ждать прокрутку барабана) или ролить только тогда, когда игрок впервые дошел до уровня (так сложнее, если выпадет какой-то жесткий эффект, но не придется ждать после смерти)? Просто что то, что то может оттолкнуть игрока от дальнейшего прохождения и мне интересно, ЧТО ХУЖЕ?
>>224589>>224593
#702 #224586
>>224581
отьебись, иди правь веко
>>224596
#703 #224588
Сколько предполагаете будет финальных работ? По моим ощущениям кроме пары неймфагоблядей все уже забили
>>224590
#704 #224589
>>224585
Не знаю, чувак. трудный выбор.
Нужно и чтобы игрок не "сливал" жесткие эффекты, выролливая себя легкие. Но уровней тогда нужно будет делать много чтобы было много фактических рероллов.
>>224594
#705 #224590
>>224588
Я если завтра не вскроюсь, то до финала дотяну.
#706 #224591
>>224587
Вариант конечно, но я не планировал делать большие уровни и хз будут ли там уместны чекпоинты, но подумаю.
#707 #224592
>>224587
Или поставь несколько колёс на уровне, и чтобы добраться до следующего нужно поебаться с предыдущим эффектом.
Вообще годно.
Таким образом, игрок сможет выролливать хард траями только первое колесо, а чтобы выролливать второе ему придется поебаться
>>224603
#708 #224593
>>224585
Дай ссылку на последнюю версию.
>>224595
#709 #224594
>>224589
Может сделать типа халявную попытку рерольнуть на уровень, но после смерти рерола не будет?
>>224603
#710 #224595
>>224593
Ладно, скачаю с ссылки в начале треда.
>>224597>>224598
#711 #224596
>>224586
Лол, это стандартный ассет юнити. Искал белый цвет, случайно перетащил это и охуел
#712 #224597
>>224595
Та сейчас, заливаю на дропбокс.
#714 #224599
>>224598
Спасибо. Качаю.
>>224600
#715 #224600
>>224599
Та тут тебе спасибо скорее. Уровни пока все либо в голове, либо на бумажке, там пока только для тестирования еще.
>>224604
#716 #224603
>>224592
На самом деле тоже хороший вариант, спасибо. Но в таком случае тоже придется уровни побольше делать, подумаю еще.
А этот вариант как? >>224594
#717 #224604
>>224600
Управление хардкорно. Хотя после десятка смертей я почти к нему придрочился. Не понятно как красную кнопку пройти. Прыгаю на нее и меня подбрасывает вверх - и героя разрывает на куски выше висящие колы.
>>224606>>224607
#718 #224606
>>224604
Там надо сразу прямо влево жать, тогда он до них не долетит.
#719 #224607
>>224604
Уже справился с кнопкой.
>>224608>>224612
#720 #224608
>>224607
Подебил!

Ну, я люблю хардкор. Но, мне кажется, тут его слишком много на квадратный пиксель. Может, как-то разбавить рандомными плюшками на чекпоинте или во время прохождения уровня.
#721 #224610
Как вы справлялись с физикой юнити? У меня тут игрок трясется и соскальзывает с движущегося по анимации горизонтально куба, что делать?
#722 #224611
>>224610
Как вы справляетесь с осознанием своей ничтожности, отсутствием мотивации и мыслями, что жизнь не стоит быть прожитой? Что делать?
>>224613>>224614
#723 #224612
>>224607
Если не сложно, можешь еще проверить эту версию? Сделал быстрый костыльный фикс, интересно лучше ли управление стало или это мне только кажется.
https://www.dropbox.com/s/6720s0bq3q2gsik/Azimantus v.0.4.c.zip?dl=0
#724 #224613
>>224611
Запилить на юнити симулятор своей жизни, где есть возможность суициднуться.
>>224616
#725 #224614
>>224611
У меня такого нет. Мне заебись. Оно где-то там в подсознании само живёт.
#726 #224615
>>224610
Не двигать куб по анимации.
#727 #224616
>>224613
Но там не будет УДАЧИ.
>>224618
#728 #224617
>>224610
Сделай, что когда игрок на кубе, то на него действует не обычная гравитация, а гравитация, создаваемая КУБОМ.
>>224623>>224628
#729 #224618
>>224616
Так а ты на этот конкурс всё равно не успеешь.
>>224620
#730 #224620
>>224618
Я ридми вместо игры отправлю.
>>224621>>224622
#731 #224621
>>224620
Ну тогда шансы есть.
#732 #224622
>>224620
Sodomite, quod facis?
#733 #224623
>>224617
ГРАВИТАЦИОННЫЕ ВОЛНЫ
>>224626
ПЕРЕКАТ Коджем !!oGnewmDbmI #734 #224625
>>224641
#735 #224626
>>224623
Капитулировал
#736 #224628
>>224617
Раз пошла такая пьянка, то и бульдозер добавь. Как раз к кубам дополнение.
#737 #224641
>>224625
Ура
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 30 марта 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /gd/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски