Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 12 июля 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
117 Кб, 528x434
tsar.io Игорь Николаев #243675 В конец треда | Веб
Вроде, наконец, что-то запилил похожее на игорь моей мечты. Выходит все не так как задумывалось изначально, но все же интересно что получится. Итак, что имеем:

http://tsar.io

- Браузерная пошаговая стратежка с быстрыми ходами и попыткой замахнуться на командную игру;
- Мультиплеер онли(есть несколько ботов на старте, но они тупые, больше для мебели, чтобы уж совсем уныло не было);
- Дезигн в стиле "оргазм Евклида" выполнен лучшими программистами района;
- Баланс - еще в пути(игроков на карте 24, а у меня только полтора друга в нее играли, хз как тестить без толпы анончиков).

Собственно, хотелось бы каких-нибудь фидбеков от местных мамкиных игроделов, чтобы знать куда двигаться, иначе пока какой-то хаос.
#2 #243680
>>243675 (OP)
На атвар смахивает. Тред в брг найдешь.
#3 #243693
>>243675 (OP)
1)Добавь дипломатию.
2)Добавь здания, которые можно строить в городах
3)Добавь юниты
4)Добавь ресурсы
5)Нахуй время
>>244684
#4 #243699
Не понял как играть, но проиграл, а после победил. Неплохо. Очень даже. Вылизать и будет конфетка.
#6 #243706
>>243675 (OP)
Как играть?
#7 #243740
>>243675 (OP)
Неблохо, неблохо. Но времени мало дают, и делать окромя выходов на оперативные просторы нехуй. Все территории одинаковые: нужно добавить горы, поля, реки, равнины и холмы, где будет выгодно обороняться, наступать и будет разная скорость передвижения.
#8 #243764
>>243675 (OP)
Реально ахуенная игра, ништяков тебе
#9 #243796
>>243675 (OP)
Где-то я это уже видел, ещё зимой прошлого года.
#10 #243982
Времени побольше
65 Кб, 808x556
#11 #243994
СуньДзунь в тренде, расширяй функционал и дай времени больше
#12 #244097
опчик, расскажи как реализовал сервер. Java? Сколько серверов? Хорошо справляются с нагрузкой? Дорого ли обошлись сервера? Страница игры отдается с хостинга или прям на сервере писал сервер статичных страниц? Если сервер не один, как балансируешь нагрузку? Может еще что интересное есть? Какую либу использовал на сервер?
Интересно очень
>>244104
#13 #244104
>>244097

Весь бекенд на внезапно эрланге. Сервер один за 10$/мес, 1CPU, 1GB RAM.

Ну по нагрузке сложно сказать, ибо живой ее не было, но я тестил ботами при текущей версии игры - примерно 900 клиентов - CPU нагружается в районе 20-40%, память 8%. Но это жесткие боты, они больше инфы гоняют, чем нормальные человеки. В общем, таких объемов мне вполне хватает, чтобы десяток анонов развлекать, поэтому бОльших тестов и глубже анализа я не проводил.

Не понял вопрос про страницы. Вся статика и страницы отдаются веб-сервером, ничего особенного. Для чего-то отдельного нужды нет.

Сервер один, поэтому балансировки нет, но так как все достаточно дискретно(все по изолированным комнатам), в масштабировании особых проблем не вижу и эрланг в этом должен помочь. Хотя какое тут к хуям масштабирование.

Пока я поиграл с анончиками и на себе прочувствовал общую убогость - вроде что-то интерес вызывает, но играть полноценно невозможно. Многие просто не понимаю, что делать надо. В общем, много проблем сразу всплыло. Есть над чем подумать. Спасибо всем за фидбеки.
66 Кб, 694x605
#14 #244208
Те кто респятся рядом с нейтралами умеют охуенное преимущество.
feedback #15 #244263
Пишет тебе тот, кто задавал вопросы про сервак. Спасибо, что ответил.
Я сел за комп и поиграл, т.к. я пытаюсь закириллить игру на вебсокетах, да и вообще давно пытаюсь и корячусь, скажу свой фидбэк.
Очень мало времени дается. Тебе нужно сделать ее более казумальную или простую что ли, все-таки веб играшка, значит нужно чтобы в ней быстро можно было разобраться. Обязательно сделай туторы по игре, желательно видео и желательно на русском, а то в английском разбираться нет сил. Я немного синий, но английский хорошо знаю, и вот мне было невмоготу. Таймер отсчета игрового времени, которого очень мало, не должен идти до начала игры - не очень это хорошо.
Но в целом, если ты ею займешься и постараешься, на что я очень надеюсь, то выйдет хорошая убивалка времени наподобие agario.
Я синеват, так что промахиваюсь.
Если что hohorya]g6shechkaANUSgf+-mailPUNCTUMc ;3om
КОРОЧЕ УСПЕХА ТЕБЕ, ДРУГ
#16 #244376
>>243675 (OP)
Классно! Чем-то напомнила старых добрых Генералов. Желаю успеха в развитии концепции.
#17 #244633
Анон, как понять, что я играю с другими анонами, а не потрошу ботАИ?
Зачем после каждой партии мне заново вводить ник?
Зачем часики отсчитывают время ещё до начала партии, пока я не выбрал ник?
Что делает Shift+Mouse не понял.
Как вассал сепарируется?
>>244685
#18 #244680
Увеличь время хода, на 10-12 power уже не успеваешь все поставить
Добавь возможность кликом правой кнопки мыши уменьшить на единицу атаку или защиту в клетке, а если зажать то уберет всю тактику в клетке
Добавь таблицу тех, кто играет с тобою сейчас, или выдели их ники как-то
Добавь возможность не вводить ник после каждой игры, заполняя поле ника ником из прошлой игры
Сделай возможность сделать поле на весь экран
>>244685
#19 #244683
ниче игра таймкмллер хороший. тока игра с таким названием уже давно существует же.
#20 #244684
>>243693
лол вот этого не слушай
#21 #244685
>>244633

> Анон, как понять, что я играю с другими анонами, а не потрошу ботАИ?


Если у игрока имя, например, "TvoyaMamka", то это не бот. По-другому пока никак, но я планирую визуально кое-что поменять с ботами.

> Зачем после каждой партии мне заново вводить ник?


> Зачем часики отсчитывают время ещё до начала партии, пока я не выбрал ник?


Косячки на которые я в свое время подзабил.

> Что делает Shift+Mouse не понял.


> Как вассал сепарируется?


Неинтуитывные конечно вещи.
Если ты царь(у тебя нет хозяина и есть вассалы), то ты можешь рисовать мышкой, и это будут видеть все в твоем царстве - типа указывать какие-то пути, направлениякак в дотке на миникарте. Функция не особо нужная, но раз запилил, то решил оставить.
Если у вассала больше МОЩЬ, чем у тебя - он автоматически становится независимым.

>>244680

> Добавь возможность кликом правой кнопки мыши уменьшить на единицу атаку


Лол, что-то даже никогда не задумывался, что контекстное меню можно переопределить. Спасибо за наводку.
#22 #244837
Сделай карту побольше, ато игра в среднем длится минуту - две, а хотелось бы 10-20
276 Кб, 800x920
#23 #244854
Либо твои боты слишком тупые, либо я самый лучший игрок, так как уже полчаса побеждаю подряд
#24 #244948
Опиши нормально, как играть, долбоёб. Схематично.
88 Кб, 709x776
#25 #244950
#26 #244951
ОП, ты реально уебан. Четкое описание давай. Влияет ли на захват количество захваченных тобой блоков? Распиши все моменты, а то заходишь и долбоёбом себя чувствуешь.
>>245078
109 Кб, 770x863
#27 #244953
С аноном играть интересней
>>244956>>244964
#28 #244956
>>244953
Да мы уже поняли, у петуха с ником сырно это - единственная возможность гордиться собой. Молодец.
sage #29 #244962
НУ ТЫ ПИДОР!
#30 #244964
>>244953
Бля, Cirno - это моча. Когда этот скрин был выложен, комментария не было. Только картинка. А сейчас и текст есть.
>>244966
97 Кб, 784x878
#31 #244966
>>244964
Лол, скрин я выложил, ОП треда в б, вот кстати я победил наконец-то.
Каждую игру ники меняю.
72 Кб, 764x878
#32 #244967
Легко я Сырно подмял!
152 Кб, 1196x940
#33 #245026
Нукаканецта!
И да, ОП, гони правила.

мимоggкун
>>245078
11 Кб, 225x224
#34 #245078
>>245026

> гони правила


В течение пары дней должен запилить немного обновлений, поэтому правила не пишу. Точнее начал небольшое faq набрасывать, но уже с новыми изменениями.

>>244951

>Влияет ли на захват количество захваченных тобой блоков?


Нет. Блоки пока ни на что не влияют, только на близость границы от твоих городов.
>>245313
#35 #245313
>>245078
Заебал. ПРАВИЛА ДАВАЙ.

Можно ли отсоединиться от того, кто тебя завоевал? Блять, как ты хочешь, чтобы люди играли, не зная правил? Там один задрот правила знает и всё.
>>245317>>245327
#36 #245317
>>245313
НЯША РАССКАЖЕТ
>>245327
#37 #245327
>>245317
я няша, задавай свои вопросы.

>>245313

>Можно ли отсоединиться от того, кто тебя завоевал?


Да, если у тебя будет больше вассалов, чем у твоего завоеватиля)

мимо 12 побед подряд изи
>>245366
#38 #245329
Смешно было наблюдать как меня кто то "захватывал" , притом что у меня было 10 вассалов, а у "захвачика" только я.
>>245765
#39 #245330
Я вам даю шанс потренероваться пока я по делам отойду на пару часиков.
няша
>>245367
#40 #245366
>>245327
Почему ОП-пидор этого не написал? Никто кроме ебаной няши/сырны об этом не знает.
>>245410
#41 #245367
>>245330
С тобой в качестве единственного конкурента игра просто загнётся, т.к. здесь уже не один анон перестал играть, а ты по 10 часов в день там сидишь.
>>245411
#42 #245378
Ахуенная игра! Оп, продолжай пилить ее
#43 #245409
СУКА, ОП, ДАЙ БОЛЬШЕ, БЛЯТЬ, ВРЕМЕНИ, ТЫ ЗАЕБАЛ, УДВОЙ ЕГО, А ТО КОГДА У ТЕБЯ ТОЛПА ТУПЫХ АНОНОВ И 9999 ХОДОВ НЕВОЗМОЖНО НАРИСОВАТЬ И СТРЕЛОЧКИ И ВСЕ ПОСТАВИТЬи хуй себе в рот засунуть ПОЭТОМУ ПИЗДЕЦ КАК ГОРИТ, КОГДА ТЫ АХУЕННОЙ ИМПЕРИЕЙ ПРОЕБЫВАЕШЬ ИЗ-ЗА ТОГО, ЧТО ЕЩЕ И В ПОСЛЕДНИЕ 2 СЕКУНДЫ НЕЛЬЗЯ НАТЫКАТЬ АТАКИ
#44 #245410
>>245366
Потому что тольок я и сырна умеют читать по английский, ЛОЛ)
няша
#45 #245411
>>245367
Я за 10 минут понял всю суть игры и начал нагибать, в ней не задроство важно, это игра как шахматы, важно на 3 хода вперед думать.
няша
#46 #245583
Годная игра, на полчаса в ней залип, развивай, ОП, охуенно получилось.
#47 #245611
Пиздато.
Мимо Хуйлан
#48 #245720
>>243675 (OP)
Вот блядь ненавижу тебя ОП, сука ты. Раз в месяц появляется такой пидор с этими мини играми и блядь все настроение портит. Я тут блядь полгода сижу мучаюсь создаю МЕГАЁБАКРУТУЮИГРУС КРУТЫМГРАФОНИЕМСАХУЕННЫМСЮЖЕТОМ, вот думаю ща взлетит, аноны скажут малаца, но нет блядь все впустую.
Игра норм. У меня горит
>>246137
50 Кб, 776x819
#49 #245757
Первая победа. против ботов конечно же
#50 #245765
>>245329
НЯША?
#51 #245769
Анон из winner!
>>245774>>245787
#52 #245774
>>245769
хахах соснул пидр
>>245787
#53 #245776
>>243675 (OP)
Это типа такая цива, только без экономики и дипломатии?
>>245813
111 Кб, 725x821
#54 #245783
бля, 1, заебал, ливай нахуй
>>245787
#55 #245784
АЛО, ОП БЛЯ, ЧТО ЗА ЕБАНУТАЯ СИСТЕМА ПОБЕДЫ, МММММММММММММММММММ????????????????
>>246137
139 Кб, 745x850
#56 #245786
ХААААААААААААААААААААААААА, СОСНУЛ? СОСНУЛ??????????????
>>245787
#57 #245787
>>245769
>>245774
>>245783
>>245786
Тушите пердаки няши, я итак с телефона играю. Мне неудобно.

мимоggкун
>>246131>>255084
Sage #58 #245813
>>245776
Нет, это шашки.
77 Кб, 1024x677
#59 #245827
>>243675 (OP)
ОП — няша. Я бы не давал такое большое количество ходов сильному игроку, скорее n столиц -1 после пяти столиц.
>>246137
#60 #246125
Что за хуйня? Вот практически победа, остался 1 блок без участника, но к нему надо идти 3 хода. Я ставлю атаку на все близлежащие границы. Следующий ход - границы не подвинулись (блокать, конечно, никто не мог). Зато на следующий ход пробивается 3 границы и вот победа.
ОП, может это у меня комп лагает, может твой сервер не принимает мои удары, или ещё что-то?
>>246131>>246137
#61 #246131
>>245787
>>246125
Просто ты еще не понял правила.
54 Кб, 640x418
#62 #246137
>>245720

> Я тут блядь полгода сижу мучаюсь создаю


Я тоже не один месяц ковыряюсь по факту. У меня вот пригорает от ограниченности в игре - по времени, по экрану, по управлению и тд. Кучу вещей приходится минимизировать и упрощать, при этом должно быть еще как-то быстро, просто и понятно игроку но нихуя не выходит.

>>245784

> АЛО, ОП БЛЯ, ЧТО ЗА ЕБАНУТАЯ СИСТЕМА ПОБЕДЫ, МММММММММММММММММММ????????????????


Система победы одна - захватить всех. Но есть один косяк - лимит на количество вассалов. Набираешь больше 12 вассалов и побеждаешьпотому ты уже и так самый крутой. Этого не будет в скором времени.

>>245827

> ОП — няша. Я бы не давал такое большое количество ходов сильному игроку, скорее n столиц -1 после пяти столиц.


Много вассалов у одного игрока - это само по себе проблема, которую я сейчас решаю уже неделю почти. Пока получается средненько. Пару дней назад обещал залить, но все никак не выходит сносный рабочий вариант, поэтому только мелкие косметические фиксы пока.

>>246125

> Что за хуйня? Вот практически победа, остался 1 блок без участника, но к нему надо идти 3 хода. Я ставлю атаку на все близлежащие границы. Следующий ход - границы не подвинулись (блокать, конечно, никто не мог). Зато на следующий ход пробивается 3 границы и вот победа.


> ОП, может это у меня комп лагает, может твой сервер не принимает мои удары, или ещё что-то?



У каждого княжества есть свои неизменные границы(тонкая красная линия, если навести на город). В пределах этих границ дружественные игроки не могу захватывать земли друг друга(могут только освобождать, если землю занял недружественный игрок). А вот за пределами этих границ - могут. Поэтому большая, толстая граница царства у всех игроков этого царства рисуется немного по-разному - с учетом ИХ земель.
Как я понял по описанию, тебя просто обошел игрок из твоего же царства других и не осталось. как всю эту хуйню в правилах коротко отобразить или сделать более наглядной, чем оно есть пока не знаю
>>246345
#63 #246149
>>243675 (OP)
Сейчас играл пол часа.
Как отдаются или присовокуплются территории не понял.
Играл видимо один. Хз. Но первый 2 хода, вроде, делал один на карте.
В итоге, 100% побед.
koorraz #64 #246310
охуенная игра, уже 7 раз подряд выигрываю
11 Кб, 618x359
#65 #246345
>>246137

>Как я понял по описанию, тебя просто обошел игрок из твоего же царства


Вот я нарисовал, как было. Вассалов было больше, но мне было лень рисовать всех и чертить линии. Но суть вот в чём. Красными крестиками указаны атаки. Чёрный блок на жёлтом фоне - пустой (за него никто не играет, ни бот ни человек). Вот я атакую, жду время. Проходит время - и нихуя не захватывается. А на следующий ход он полностью поглощён, несмотря на то, что до блока топать и топать.
>>246387>>247543
#66 #246387
>>246345
Двачую. Такое же замечал.
108 Кб, 701x939
#67 #246467
>>243675 (OP)
Можно выиграть ботов используя только 1 атаку каждый ход. CONFIRMED
#68 #246566
За ерланг уважаю, сам хочу на нем начать писать, но только вот руки не поднимаются начать.
>>247499>>247543
#69 #246654
Карту бы побольше и времени с дипломатией.
#70 #247499
>>246566
Хипстеры, хипстеры эвривэа...
>>247543
78 Кб, 640x427
#71 #247543
>>246345

> Вот я нарисовал, как было.


Ок. Значит либо сеть с отрисовкой, либо действительно косяк какой-то. Попытаюсь отловить.

>>246566

> За ерланг уважаю, сам хочу на нем начать писать, но только вот руки не поднимаются начать.


Вот я решил попробовать. В скорости разработки он проигрывает сильно. Бизнес-логику на нем писать после питона - поехать можно.
Либо брать какой-нибудь Элексир я правда не пробовал.

>>246568

> Где и за сколько домен брал?


gandi.net, около 12-и евро

>>247499

> Хипстеры, хипстеры эвривэа...


Go, Node.js?
85 Кб, 644x484
**Обновление** #72 #247544
В долгих потугах как-то сбалансировать сильных игроков и всех остальных, родил обновление.

Теперь нельзя захватывать миллион вассалов. Количество вассалов, которое можно захватить, растет вместе с общим количеством подданных. Поэтому должен появиться смысл защищать и поддерживать своих вассалов поактивнее.

Соответственно, запилил поддержку - добавляет игроку силу на следующем ходе.
>>247584>>248235
#73 #247584
>>247544
Ну фиг знает. Может мне просто нравилось н0гибать, однако правила стали сложнее, игра непредсказуемее. Может стоило просто добавить несколько игровых комнат, а в будущем ранжирование по сложности? Или хотя бы когда даешь вассалу силы, взамен ты его удерживаешь на этот ход (можно в зависимости от его крутости нужно больше силы).

мимо1ggкун
#74 #247585
>>247584
А если терять территорию, то лучше, наверное, терять новую, а не прямо перед столицей. Я это к тому, что, если в игру будут играть и появятся спецы с новыми правилами, то они будут драть новичков еще крепчу (чем сложнее правила, тем больше преимуществ у олдфагов).
#75 #247589
Поиграл с ботами. Весело. Только не совсем понятно:

>Игрок теряет вассалов, если


>их слишком много при малом количестве всех подчиненных игроку городов


Сколько должно быть городов на каждого вассала? Что такое город, любая клетка на карте? Если у тебя не шесть вассалов, а три, и у каждого ещё по одному, требования меньше? В каком порядке и количестве они начинают отваливаться?
Проясни правила и продолжай развивать проект, следуя принципу KISS.
>>249567
139 Кб, 639x881
#76 #248235
>>247544
>>247584
Не знаю, успел ли поправить, но вчера была куча багов. Да вообще кокой-то пиздец творился. Можно било получитб 10 очков силы и все сломать. Очки отображались не правильно. Как побеждать непонятно. минут 40 играли с чуваком, не могули забрать все территории. Потом еще пикрелейтед.
>>248337>>249567
228 Кб, 1536x2048
Ханс #77 #248305
Эта игра охуенная!
sage #78 #248325
>>243675 (OP)
Клетки игрока должны всегда показываться, а не только при наведении.
>>249567
#79 #248334
А вообще игра заебись, но баланс нулевой, вариативность тоже. Исход игры в 90% случаев виден в первые минуты, потому что flip-the-table-механик просто не предусмотрено.
>>248337
#80 #248337
>>248334
>>248235
Брехня. Приходил под "конец" противостояния двух крупных игроков и выигрывал не раз.
#81 #248672
Опчик, игра слишком неоптимизирована, жрёт у меня 2 гига оперативы од конец партии.
>>249567
#82 #249394
>>243675 (OP)
как некоторые игроки нападают через вражеские квадраты?
>>249567
#83 #249555
>>243675 (OP)
ОП, годная игрушка. Я вообще в игоры уже несколько лет не играю ни в какие вообще, а в твою вот второй день уже возвращаюсь, внезапно для самого себя. Механика незамысловатая, но уютная - сначала не очень понятны некоторые нюансы, но изначального запала хватает, чтобы преодолеть багет, а партий через 10-15 допетриваешь сам про защиту и всю хуйню, и всё оказывается постижимо без подсказок. (единственное что, механизм расширений через клетку куда не атаковал не совсем понятен, но кажется это бонус за одновременный захват нескольких вассалов. Ну и в принципе это не мешает, интуитивно играется само). В общем приятная микроигрушка, чтобы отвлечься - мне кажется, золотую середину ты нащупал с балансом и сложностью. Не уверен, что дальнейшие изменения пойдут ей на пользу, но мне кажется стоит попробовать сделать немного усложнённую версию игры - мб добавить ещё немного тактической глубины, ещё какой-то один-два элемента влияющих на исход сражения, не знаю. Если получится сохранить интуитивность и простоту, могут получиться прямо тактические шахматы с блекджеком и шлюхами. Сейчас игрушка идеальна для рандомных людей зашедших в первый раз, а нагибаторы освоившие все тонкости не задерживаются сильно надолго. Так что и так неблохо, но я бы не отказался от более долгих партий с продумыванием всяких штук, какими-нибудь бустерами перекидывающими через клетку, какими-нибудь особыми бонусными клетками. Но это скорее всего потребует перепила баланса, появятся задроты а новичкам станет некомфортно. В общем это на случай если решишь на основе этого пилить что-то более сложное скорее, чем совет по улучшению того что есть.
>>249567
60 Кб, 700x471
#84 #249567
>>247584
>>247589
>>248235
Да, я в тот же день откатил, фигня получилась.

> Ну фиг знает. Может мне просто нравилось н0гибать, однако правила стали сложнее, игра непредсказуемее.


В том и дело, что все хотят нагибать, а нагибают единицы 1, остальные не при делах.
И вот я как-то хочу это исправить, но простыми способами не получается.

> Не знаю, успел ли поправить, но вчера была куча багов.


Это было обновление, которое я в тот же вечер откатил. На пикче, конечно, печаль.

>>248325

> Клетки игрока должны всегда показываться, а не только при наведении.


Я бы рад их показывать, вместо убогой подсветки при наведении, но будет еще больший разноцветный кошмар. Собственно, изначально так и было.

>>248672

> Опчик, игра слишком неоптимизирована, жрёт у меня 2 гига оперативы од конец партии.


Firefox?если ты еще тут. Странненько. У меня на хроме в районе 100М. Но оптимизировать действительно есть много куда.

>>249394

> как некоторые игроки нападают через вражеские квадраты?


Никак не должны. Могу предположить, что этот баг может быть у ботов. Про него уже тут писали. а я на него хуй забил, потому что менял самих ботов

>>249555

> Не уверен, что дальнейшие изменения пойдут ей на пользу


Проблема в том, что любые попытки что-то изменить приводят к усложнению, а там и так нюансов через край. А всунуть что-то интуитивно-понятное, чтобы забалансить какие-то косяки - сложно. Уже несколько версий выкатывал и при игре с людьми сразу вижу, что "не то".

Можно, конечно, делать что-то более сложное, тактическое, но надо сначала эту поделку завершить на каком-то рабочем состоянии. Потому что, как по мне, баланс всеже никакой пока.
60 Кб, 700x471
#84 #249567
>>247584
>>247589
>>248235
Да, я в тот же день откатил, фигня получилась.

> Ну фиг знает. Может мне просто нравилось н0гибать, однако правила стали сложнее, игра непредсказуемее.


В том и дело, что все хотят нагибать, а нагибают единицы 1, остальные не при делах.
И вот я как-то хочу это исправить, но простыми способами не получается.

> Не знаю, успел ли поправить, но вчера была куча багов.


Это было обновление, которое я в тот же вечер откатил. На пикче, конечно, печаль.

>>248325

> Клетки игрока должны всегда показываться, а не только при наведении.


Я бы рад их показывать, вместо убогой подсветки при наведении, но будет еще больший разноцветный кошмар. Собственно, изначально так и было.

>>248672

> Опчик, игра слишком неоптимизирована, жрёт у меня 2 гига оперативы од конец партии.


Firefox?если ты еще тут. Странненько. У меня на хроме в районе 100М. Но оптимизировать действительно есть много куда.

>>249394

> как некоторые игроки нападают через вражеские квадраты?


Никак не должны. Могу предположить, что этот баг может быть у ботов. Про него уже тут писали. а я на него хуй забил, потому что менял самих ботов

>>249555

> Не уверен, что дальнейшие изменения пойдут ей на пользу


Проблема в том, что любые попытки что-то изменить приводят к усложнению, а там и так нюансов через край. А всунуть что-то интуитивно-понятное, чтобы забалансить какие-то косяки - сложно. Уже несколько версий выкатывал и при игре с людьми сразу вижу, что "не то".

Можно, конечно, делать что-то более сложное, тактическое, но надо сначала эту поделку завершить на каком-то рабочем состоянии. Потому что, как по мне, баланс всеже никакой пока.
>>249752
#85 #249616
заебал. правила давай. игра заебись. только я всё равно тупой и не могу разобраться
#86 #249752
>>249567
хром. Оперативу стал кушать после нескольких десятков партий с ботами.
>>250506
#87 #249754
Оп, сделай всех царей, даже тех, у кого один город, картинками. Так будет удобнее. И запили какие-нибудь условия победы, а также симбиоз вассала и сеньора, и неиллюхорную возможность даже распоследнего вассала победить (какие-нибудь гражданские войны, что-ли).
>>249772
#88 #249772
>>249754
пкм не работает, огнелис 45
#89 #249783
Бля, охуенная игра. Я даже разок нагнул ботов
146 Кб, 1280x800
#90 #249872
По старой памяти зашёл, стартанул с одного города и 6 клетками против двух сверхдержав на полкарты, через 20 ходов победа.

Игра сильно изменилась, теперь не 10 из 10, но 11 из 10 как минимум
>>249946
#91 #249946
>>249872
Не знаю о чем этот товарищ.

В общем ОП, не знаю, не знаю. Я вроде продолжаю побеждать с тем же успехом. Но как по мне игра стала более однообразная. Если хочешь может поболтать в скайпе за игру. Тактики расскажу.

1динственный без подписи
#92 #249968
чатик сделай, ну

и о чём говорит цвет ника у аватарки? выделяются ли реальные люди как-то?
>>249971>>250506
#93 #249971
>>249968
И соцсети прикрути :3 ))))000
>>249990
#94 #249990
>>249971
и что ты смешного увидел, долбоёб? чат нужен в любом случае
>>250007>>250104
#95 #250005
Если ты, пиздюк, объяснишь, как клетки захватываются через две, три и четыре за один ход, то ок, я буду в это играть. Нет - пошёл нахуй.
#96 #250007
>>249990
А ничего тут нет смешного. Просто мне обидно смотреть как хорошая игра впревращается в популярную.
>>250052
#97 #250029
ОП, как планируешь зарабатывать на игре?
>>250103>>250506
#98 #250052
>>250007
чё тебе там обидно? успех любого поделия -- в его популярности
#99 #250065
Найс, властвовал почти над всем миром, таймер остановился и не ребутался. Смотри, мол, как тебя выебут, и помалкивай.
>>250071
#100 #250071
>>250065
македонский, плиз
>>250085
#101 #250085
>>250071
лолблядь
#102 #250103
>>250029
я бы ввёл випы на час, серебрянный аккаунт - 1 даллар, даёт +1 к начальной силе, золотой - 4 даллара, +2 к начальной силе, алмазный - 20 далларав, +3 к начальной силе. Базарю, взлетит.
#103 #250104
>>249990
и да, чатик по-любому нужен. Чтобы кооперироваться с вассалами, играть в дипломатию.
Кстати, оп, сама по себе игра - очень неплоха, но стоит подумать о свистоперделках. Добавь рейтинги, царство игрока, которое можно потихоньку отстраивать между партиями на голду, заработанную в таких войнах. Запили комнаты для олдфагов со ставками, где можно использовать всякое вундерваффен.
75 Кб, 450x357
#104 #250506
Добавил возможность захватить игрока с бОльшим количеством вассалов. Теперь такой игрок теряет всех вассалов(они становятся независимыми). Вот так вот жестко, да.

То есть, если у тебя 1 вассал и ты захватываешь игрока с 3-я вассалами, он теряет всех вассалов.
Причем надо заметить, что если у тебя 2 вассала и ты захватываешь игрока с 3-я вассалами, у вас у обоих становится по 3 вассала и никто ничего не теряет.

Это один из шагов в борьбе с непобедимыми игроками. Плюс, любой новый игрок всегда пытается захватить всех подряд и сходу не понимает прошлой системы, при которой захватить можно было только более слабых.
Правда это все может сильно поменять характер игры. Буду надеяться, что в лучшую сторону.

Еще пофиксил процесс отделения игроков. Теперь это происходит сразу, как только у игрока стало больше вассалов, а не через ход. Так должно быть логичнее.

>>249752

>хром. Оперативу стал кушать после нескольких десятков партий с ботами.


Мм.. Ну тут дело может быть в игре косвенно. После каждой партии страница перезагружается, то есть никакого накопления говна с каждой партией не должно быть. Но все же возьму на карандаш.

>>249968

>и о чём говорит цвет ника у аватарки? выделяются ли реальные люди как-то?


- красный - ты;
- золотой - царьнезависимый игрок, имеющий вассалов;
- белый - все остальные.
Боты имеют прозрачный, еле видимый ник. Возможно, у ботов вообще уберу ники в будущем.

>>250029

>ОП, как планируешь зарабатывать на игре?


Рано еще об этом. Банерок может пока повешу.

> чатики, свистоперделки, серебряные аккаунты


Сейчас я пытаюсь сделать игру более стабильной и сбалансированной, пилю такие обновления, что после каждого есть вероятность навернуть всю систему.
Поэтому о свистоперделках думать, конечно, нужно, но пилить пока нет возможности.
75 Кб, 450x357
#104 #250506
Добавил возможность захватить игрока с бОльшим количеством вассалов. Теперь такой игрок теряет всех вассалов(они становятся независимыми). Вот так вот жестко, да.

То есть, если у тебя 1 вассал и ты захватываешь игрока с 3-я вассалами, он теряет всех вассалов.
Причем надо заметить, что если у тебя 2 вассала и ты захватываешь игрока с 3-я вассалами, у вас у обоих становится по 3 вассала и никто ничего не теряет.

Это один из шагов в борьбе с непобедимыми игроками. Плюс, любой новый игрок всегда пытается захватить всех подряд и сходу не понимает прошлой системы, при которой захватить можно было только более слабых.
Правда это все может сильно поменять характер игры. Буду надеяться, что в лучшую сторону.

Еще пофиксил процесс отделения игроков. Теперь это происходит сразу, как только у игрока стало больше вассалов, а не через ход. Так должно быть логичнее.

>>249752

>хром. Оперативу стал кушать после нескольких десятков партий с ботами.


Мм.. Ну тут дело может быть в игре косвенно. После каждой партии страница перезагружается, то есть никакого накопления говна с каждой партией не должно быть. Но все же возьму на карандаш.

>>249968

>и о чём говорит цвет ника у аватарки? выделяются ли реальные люди как-то?


- красный - ты;
- золотой - царьнезависимый игрок, имеющий вассалов;
- белый - все остальные.
Боты имеют прозрачный, еле видимый ник. Возможно, у ботов вообще уберу ники в будущем.

>>250029

>ОП, как планируешь зарабатывать на игре?


Рано еще об этом. Банерок может пока повешу.

> чатики, свистоперделки, серебряные аккаунты


Сейчас я пытаюсь сделать игру более стабильной и сбалансированной, пилю такие обновления, что после каждого есть вероятность навернуть всю систему.
Поэтому о свистоперделках думать, конечно, нужно, но пилить пока нет возможности.
>>250507>>250527
#105 #250507
>>250506
Оп, не играл в твою игру, но читая положительные отзывы от анонов, надеюсь ты разбавишь тот шлак, которым сейчас заполнен геймдев.
#106 #250514
Оп, может, глупый вопрос, но любил ли ты в детстве всевозможные иерархии, не составлял ли в голове свои Империи с кучей всевозможных званий?
в каком порядке видишь эти титулы - король, князь, император, царь
>>250531
sage #107 #250527
>>250506
Какого ХУЯ ты постишь русофобские карикатуры, мразь?
>>250531
8 Кб, 480x360
#108 #250531
В общем, снова говно какое-то сделал, опять откатываться придется.

>>250514

>Оп, может, глупый вопрос, но любил ли ты в детстве всевозможные иерархии, не составлял ли в голове свои Империи с кучей всевозможных званий?


Нет, ничего такого не делал и близко.

>в каком порядке видишь эти титулы - король, князь, император, царь


Император > царь(король) > князь

>>250527

> Какого ХУЯ ты постишь русофобские карикатуры, мразь?


Советская же карикатура. К тому же там про царя, а не про народ.
>>250534>>250545
sage #109 #250534
>>250531
Ну разумеется, советская. Мне плевать на народ, у быдла нет национальности. Лучше бы постил анти-австрийские, анти-немецкие, анти-английские и т. д. времён Первой мировой.
>>250535
sage #110 #250535
>>250534
А то что? Мирок трещит по швам?
#111 #250545
>>250531
Император > Царь (король) > Князь
А если воткнуть сюда ещё герцога, графа и барона?
>>250547
sage #112 #250547
>>250545
Николай Второй носил титул Императора Всероссийского, Царя Польского и Князя Финляндского. Сноси свою петушиную классификацию.
#113 #250649
Вообще нихуя непонятно, что происходит на карте: то соперник перепрыгивает через вражеские поля и захватывает точку, тоты не можешь захватить отдаленные точки, потому как их отбирают вассалы и в итоге отделяются от тебя.
>>250707
#114 #250707
>>250649

Вот да. Я поэтому же дропнул.
#115 #251203
Годнейшая игра, пили, ОПчик! Каждый день понемногу играю, охуенно сделали, я говорю малаца.
#116 #251357
Хуища ебанная - у меня больше вассалов чем у другого игрока, но я не могу от него отделиться
Если у другого игрока во владении есть лишний игрок, а у тебя только боты, будь у тебя хоть 8 ходов - ты проебал
#117 #253469
бамп
#118 #253711
Годная игра!
Интересно, а что происходит если выйти на середине игры? Шакалы раздербанят мою империю? Или за меня будет биться бравый бот?
97 Кб, 643x644
#119 #253744
Переиграл как по нотам.
Мне понравилось.
76 Кб, 643x646
#120 #253745
И снова ДЕМОКРАТИЗИРОВАЛ.
#121 #253746
>>243675 (OP)
Нихуя не работает. По кнопке "ок" пропадает окно, а на фоне синева и какие то элементы интерфейса.
83 Кб, 662x665
#122 #253747
И за ОРДУ еще разок.
205 Кб, 1366x768
#123 #253822
изи
#124 #254049
Чат может добавить?
>>254064
#125 #254064
>>254049
там мамок будут ебать, зочем
>>254067
#126 #254067
>>254064
Чтоб понять, с ботами играешь или с живым человеком
100 Кб, 696x698
#127 #254499
Я успешен?
>>254502>>254626
sage #128 #254502
>>254499
Так и не понял особо тактики, ставил мечики от фонаря на соседние клетки.
#129 #254625

>254499


Какая игра, таков и король.
Шучу. ОП хотя бы сделал что-то, кроме кириллотреда, как 99,99% раздела.
>>254626
#130 #254626
>>254499
>>254625
Простите, обосрался.
#131 #254998
>>243675 (OP)
Игра очень хороша, добавь рейтинг по айпи
>>255003
#132 #255003
>>254998
по какому ещё айпи, баран, когда можно сделать тихую регистрацию, храня автосгенеренные токены в куках.
92 Кб, 672x684
27 Кб, 672x684
#133 #255062
2ch с нами, ноунеймы под нами.
Было реально интересно с несколькими игроками гамать.
92 Кб, 651x649
#134 #255063
дал пасасать
98 Кб, 652x654
#135 #255064
Даже твой батя тебя поимел, щенок блять.
79 Кб, 649x649
#136 #255069
Вы должны гордиться.
127 Кб, 695x749
#137 #255081
Оно чет зависло.
88 Кб, 644x643
#138 #255082
А не, все нормально.
#139 #255083
Как в эту шляпу вообще играть? Я нихуя не понимаю.
#140 #255084
>>245787
Слышь, вызываю тебя на дуэль.
96 Кб, 740x799
#141 #255086
mufucker
#142 #255167
5 побед из 5 игр. Неплохо.

ЗЫ. Кукарекают про время явно какие-то эстонские tsar'и, блеатъ
292 Кб, 1366x768
#143 #255186
Кайзер в треде! Деру вас по кд
#144 #255211
Чет тут все дохуя поедители.
Может договоримся о совместной игре, ну, в какое-то время?
Нас же вкинет в один матч?
#145 #255213
чятик бы впилил, чтоб можно было насмехаться друг над другом онлайн без мокрых писечек
92 Кб, 753x810
#146 #255214
Нагнул пидарашек, как в жизни.
>>255258
#147 #255224
>>243675 (OP)
Оп ты где нибудь еще пиаришь этот шедевр? А то днем пусто и ни одной партии нету. и что мне блять тогда делать?
132 Кб, 1280x1024
#148 #255258
>>255214
жиза
111 Кб, 687x901
#149 #255291
Только что погнул Бисмарка.
>>255298
#150 #255298
>>255291
Я есть Бисмарк. Оффициально ты пидоор, сцуко.
>>255299
#151 #255299
>>255298
так все хорошо шло
19 Кб, 395x366
55 Кб, 676x461
64 Кб, 675x555
#152 #255306
У меня (Бисмарка) уже пак винов накопился. Чет вы все нубы какие-то.
>>255309
#153 #255309
>>255306
Мы еще блять встретимся
#154 #255339
Вы скажите время хоть, хуле я с ботами гоняю постоянно.
>>255353>>255363
#155 #255353
>>255339
А ты думаешь они тут отцов из кореи нагибают?
#156 #255363
#157 #255368
ЭЭЭЙ
Кого нагнуть?
Отец Бисмарк пришел бросать вызов всем желающим.
Оффициально заявляю, что нагну любого.
Кто хочет сразиться со мной?
>>255541
1289 Кб, 950x1122
#158 #255541
>>255368
Корсиканец принимает твой вызов! Когда играем?
#159 #255571
Дико интересно, но играть без правил невозможно. Иди нахуй.
>>255678
#160 #255678
>>255571
пиздоглазым сюда http://tsar.io/faq/
>>255744
#161 #255744
>>255678
Да читал я эти правила, тупо зделано, непонятно. Но игра уж очень интересная, так что кое-как разбираюсь. Во-первых нужно поставить счетчик бунта, чтобы было видно, какие вассалы близки к отделению. Во-вторых - по какому принципу раздаются свежезахваченные игроки моим вассалам, когда у меня уже их максимальное количество? В третьих, по какому принципу определяется принадлежность территории при отделении вассала? Я когда навожу мишку на себя, вижу, что подсвечивается красным малюсенькая область внутри меня, и несколько свежезахваченных клеток. Вот эти свежезахваченные остаются у меня, а куда всё захваченное ранее девается? В четвертых - прямо сейчас от меня отделился вассал с меньшим числом игроков, как так-то?!
109 Кб, 711x806
112 Кб, 738x834
#162 #255829
Игра огонь, очень напоминает карту для вар3 Lords of europe
>>255832
#163 #255832
>>255829
Там смысол другой совсем
>>255834
94 Кб, 706x809
#164 #255834
>>255832
Там есть дипломатия, то чего не хватает тут.
>>255840
#165 #255840
>>255834
Почему игра не разравнивается? Столько всего можно сделать.

Кирил
>>255841
#166 #255841
>>255840
Развивается
быстрофикс
>>255911
#167 #255911
>>255841
Пиздорукий ОП не может сделать апдейт, не сломав чего-нибудь. Посты не видишь что ли? Два раза уже успел откатить что-то
#168 #255920
хуня какая то
#169 #256204
Как отличить бота от игрока?
>>256245
#170 #256245
>>256204

> Боты имеют прозрачный, едва видимый ник.

#171 #256291
Ещё бы доминионсов намешать ммммммм
#172 #256292
Играет щас кто?
#173 #256299
Выложишь исходники?
#174 #262516
бамп ИО обходчика
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 12 июля 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /gd/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски