Хотет делат графику для своей игры.
Какой курс посоветуете?
Чтобы лоу-поли для геймдева, с оптимизацией, текстурированием и т.д.
Понимаю что таких курсов дофига, но желательно именно для последующей интеграции в URP Unity проект, чтобы рассказывали про различные секреты, как правильно импортировать текстуры, как оптимизировать 3d модели.
Какой курс посоветуете?
Чтобы лоу-поли для геймдева, с оптимизацией, текстурированием и т.д.
Понимаю что таких курсов дофига, но желательно именно для последующей интеграции в URP Unity проект, чтобы рассказывали про различные секреты, как правильно импортировать текстуры, как оптимизировать 3d модели.
>>266 (OP)
Это не лоу поли, это безвкусный ублюдочный фасетный кал.
У """лоу поли""" с твоей пикчи полигонов больше чем даже у мид поли.
Это не лоу поли, это безвкусный ублюдочный фасетный кал.
У """лоу поли""" с твоей пикчи полигонов больше чем даже у мид поли.
>>266 (OP)
Посоветую рипать модельки из любимых игр 90-ых, открывать их в редакторе и стараться скопировать.
>Какой курс посоветуете?
Посоветую рипать модельки из любимых игр 90-ых, открывать их в редакторе и стараться скопировать.