Вы видите копию треда, сохраненную 25 декабря 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Тред посвящен 4Х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии, хотя в основном все обсуждают великий Стелларис.
Ветераны ламповых Петрович-тредов, Уристы-Ананасонсы, пони-вайфу, мракобесы, бароны, полководцы, императоры, разумы роя и прочие аноны — приветствуются здесь.
Здесь мы обсуждаем игры, бугуртим от куклодлц, постим мемасы из петрович-тредов, возносимся тостерами, качаем репаки, дрочим на циферки, переносим столицу, отыгрываем манямирок, надеваем флажки/10, жрём вкусный ксеноскам, проигрываем с тупости ИИ, рейтим покрас и ракуем, как в цивилизации 2-го типа по Кардашеву.
Главная тема:
Шедевральнейшее по своей оригинальности ДЛС к Стелларис, Overlord - вышло. Как всегда, после пары-тройки фиксов будет играбельно.
Обмазываемся ДЛС, красим только планеты, смеемся над теми кто пытается в высокую, плодим зомби и "наслаждаемся" новым ИИ и вассалами.
Кроме того, вышли Distant Worlds 2. Реакция треда - 3.5 поста обсуждения.
Также ожидается продолжение не менее легендарной галцивы - Galactic Civilizations IV. Желающие уже сейчас могут поучаствовать в тесте альфа-версии игры.
• Stellaris
Обмазываться здесь — http://store.steampowered.com/app/281990/
Васяномоды для пираток брать здесь — http://stellaris.smods.ru/
Педивикия — https://stellaris.paradoxwikis.com/Stellaris_Wiki/
Официальный форум — https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/stellaris.900/
Древо технологий — https://turanar.github.io/stellaris-tech-tree/vanilla/index.html
Устаревший список всех известных 4Х:
https://docs.google.com/document/d/1Y8eAzPX9THQS-ktQsnJqQhaQhakC179ZRGNwRuyLSJU/
Прошлый тред: https://2ch.hk/gsg/res/1219932.html (М)
Шапка: https://pastebin.com/yRRjQr6i
Коммиглист незаметен.
Напомните, каким модом можно четвертый пик реализовать?
Да даже без модов. Молюсков васализируешь, котов в живтоное рабство, эльфов делаешь резидентами и берешь ксено-компабилити(перк который даёт возможность скрещиваться).
>Васяномоды для пираток брать здесь
Почему в вашей залупошапке нет до сих пор ссылки на https://steamworkshopdownloader.io/ чтоб нормальные моды скачивать со стима, а не старые версии с васянских сайтов?
Потому что всем похуй на нищих которые 150р на распродаже не осилили найти за шесть лет.
Зачем покупать, когда можно не покупать? У тебя дауна, какой нибудь яндекс плюс еще небось стоит.
Но ведь даун тут ты, а я успешный чел, моё время стоит дорого, чтоб я искал говнорепаки с майнером, вместо нажатия кнопки "купить" в стиме.
>моё время стоит дорого
И поэтому ты его сливаешь на всякую хуйню типо игр, а твоя мамка за эти деньги пахала небось целый час, чтоб дитятко поиграл
>нажатия кнопки "купить"
на таких и рассчитано
Потому что я белый человек который ценит скорость и удобства предоставляемые стимом, а не нищук копающийся по пиратским помойкам ради литературно грошей.
Вопрос в удобстве, если речь идет о прыщеблядских дрочиловках - то ради отсутствия необходимости ебаться с патчами и скачиванием/обновлением модов можно разок потратить эти сраные 300 рублей, сейчас шаурму пожрать иногда выходит дороже. Всякий ааа синглплеер брать смысла уже нет, там нет такой хуйни с обновлениями каждые три месяца.
>>2620
>>2621
Да трать свои деньги как тебе нравиться, мне то ты нахуя что то доказывать начал, у меня была претензия только к хуйне в шапке.
>ебаться с патчами
Хочешь сказать, что не перепроверяешь моды даже когда авторы заводят новую страницу под каждую новую версию и Irony Mod Manager у тебя все сам подхватывает из стима?
Клерки скорее всего
Уверен что ксенофоб? Может ксеноёб?
Ебало игрателя за камни представили?
Почему куколдские парадоксы сделали демократическое ксенокуколдское общество материализма самым играбельным вариантом? Я както пробовал рабовладельцами играть там вообще ебануться можно, эти могут работать тут, эти не могут работать тут да ебать его в уши, сделайте сука нормальным играбельные злобные людоедские режимы, ну че за хуйня.
какие роботы еретик? бездушное говно запретить, у спиритов только один вариант через литоидов так как возвышение не даст им приспособленность, а значит они будут в жопе
И ЕЩЕ МРАЗЬ ЕБАНАЯ ПОД БОКОМ СУКА НАСТРОИЛА СВОЕЙ ХУЙНИ КОРПОРАТСКОЙ у меня преступность на всех планетах под 100% сука Я НЕ МОГУ ПОСТРОИТЬ ФЛОТ И СЛОМАТЬ ЕМУ ЕБАЛО ПОТОМУ ЧТО У МЕНЯ ВСЕ В МИНУСАХ СКОЛЬКО Я НЕ СТРОЮ
Ты ебанутый тебе 50к флит повера на 60 мало? Не я конечно понимую что хочется 100к и фолена покрасить но для этого нужен такой ебаный рандом.
Полицейские участки помогают от бандитизма филиалов корпораций. Кроме того, не все торгаши играются через навязывание филиалов, некоторым нужны условия в виде торгового соглашения, и тогда эти филиалы не порождают пиздец на планете. Вполне взаимовыгодны. Но профиты от бандюков все-таки есть, поскольку можно хоть до усирания объявлять корпорации войну для закрытия филиалов.
Твои проблемы с экономикой связаны, скорей всего, со слабым пониманием игры. Как пример, я за поехавших фанатиков спиритуалистов, сразу же хуярю быструю доктрину войны. Быстро настраиваю флота под 40-80 и забиваю хуйн на войны. Довольно долго время никто не трогает и не лезет в залупу, даже экстерминаторы. Сложность гросс-адмирал, уровень агро ии высокий. Дальше идешь в быстрое исследование галактики, либо же развитие добывающих станций. Это довольно просто, главное унять эмоции, и включить рациональное у себя в голове.
Да и в целом, с экономикой все в порядке в последних двух патчах уж точно. Основная проблема в наглухо стукнутой внешней политике, но для раскрасок это вполне нормальное явление во всех играх.
Да, я не знаю что они сделали с экономикой в этом патче, постоянно чего-то не хватает. Хотя они ничего явно в циферках не меняли вроде.
Двачую, у меня появилось ощущение, что к чему-то подкрутили апкипы, постоянно какая-то жопа с энергией.
Соси, ты не можешь сделать кибер-псиоников будучи псиоником, киборги-то могут вживлять псайкерам импланты.
Надеюсь, что систему трейтов в целом когда-нибудь перепилят, раньше были эксплойты с созданием уберменшей, сейчас же есть тупняки с постоянной мешаниной в списке раSS, при этом эксплойты никуда и не делись, если обмазывать гмо-вознесенных псионикой, а потом кибернетикой - все равно получишь уберменшей правда их шаблон теперь нельзя распространить на всю расу.
Да и в целом билдота с расами очень слабая, если с государством можно очень долго играться, выбирая этики/оригин/цивики, то с расами есть только 1.5 архетипа, ты либо берешь прирост и науку, либо берешь науку и прирост, иногда в это дело вклинивается трейты на торговлю и на хабу. Думать нужно только над тем, какой минорный трейт ты доберешь к приросту и науке. Половина трейтов нахуй не нужна основной расе, а нужна лишь рабам и роботам, другая половина просто говно для отыгрыша.
Я за несколько сотен часов демократами играл только один раз. У меня все игры это ехала империя через копрорацию. И всё рабы-рабы-рабы.
Знаю только то что, они привязали приспособленность к планете к торговой ценности, если приспособленности мало, то и торговля падает. Может из-за этого
Проще поставить мод, который позволяет и псайкером быть и импланты вставлять, нахуя ждать то чего разрабы могут не сделать? Или вы ачивкорабы на железном мужике всегда играете?
Какие фиты вся суть то что ты в первые 10-15 лет красишь столицу соседа. Просто вместо науки строишь сплавы вместо форпостов корветы. Кидаешь клеймо на столицу и красишь ее быстро.
Тебе цивилизация нужна на раннюю агрессию. Всякие некрофаги, клон арми, милитаристы и т.д.
Делай клон арми через милитаризм + материализм. Позже для клонов выбирай ветку ассенданса в йоба-клонов, вместо фертильности. Роботы компенсируют недостающих попов. В цивиках бери хуйню с адмиральской шапкой на шип фаер рейт. Итого при учёте фанатик милитариста, цивика и бонуса адмирала-клона у тебя будет 20% + 10% + 25% скорострельности кораблей. После адванса клонов будет ещё +10
Попробовал заюзать переменную в тригере модуля космобазы, 0 эффекта.
литоиды некрофаги мочат дронов роя и перемалывают всю расу в своих попов
>Какой фит на эти корветы пилить?
Ракеты, потом сразу после изучения ставь торпеды. На второй слот что-то по своему вкусу, но лучше с хорошим отслеживанием
Компьютер сперва ставь на рой, а как и без него у тебя маневренность будет 90, переключай на перехват
50 корветов блядь какие 50к. Это 3к гдето.
Подозреваю, что из-за видимости - она сначала смещается к звездной системе с планеты, а потом тупо не находит это конкретное здание.
А подобные проблемы в принципе без модов не возникают лол, ИИ не умеет в возвышения и берет всякую всратую хуету вместо перков. А если ИИ когда-нибудь соблагозволит полностью возвыситься, то до этого момента в условном 2599 году доигрывают только самые лютые аутисты и ньюфаги.
>>2705
Они это обратно убрали почти сразу после того как ввели, т.к. работало через жопу.
Нахуя быть корветодебилом линкородебилом и упрощать и без того легкую игру, когда можно им не быть?
Спасибо!
Люто бешено лагает в лейте.
Бля я тупой.
Хочу заключить торговое соглашение с ебаной космической молью, требую от них 100 минералов в обмен на 20 сплавов и 20 брюквы, этот пидор в окне одобрение согласен (+ 120), отправляю соглашение, оно одобряется и ТУТ ЖЕ СУКА разрывается "в связи с прекращение подчинения".
Какого хуя, анон, подскажи?
Либо сосать хуи с тремя корабликами и лизать жопу ксеноскаму чтобы не напали и потом спустя 100 лет отстроить флот и ломать ебала, либо буквально выживать но иметь начальный флот, который может хоть какуюто угрозу представлять.
Понял, спасибо
Бери меркантелизм и выбирай торговую политику "преимущества потребителей" производственные районы переводи на фул сплавы, тнп и энергию из торговли, столицу под науку забиваешь лабами полностью и срешь кораблями, если на планетах есть свободные места для домиков – строишь все торговыми комплексами. И всё – вы восхитительны, потом просто масштабируешь эту систему.
это по началу, а потом всё скатывается хотя я ими немного играл нужно присмотреться
>Есть какието гайды как в ранней игре развиваться?
органики? тогда тогда бери литоидов и их миллион планет, мегацерковь с мегабаблом и везде пихай храмы, колонизируй все зелёные планеты а они почти все будут зелёными и выключай их штраф к росту "землёй возможностей"
Вот как раз потому, что они делают пиратство неудобным и нужно ПРИНИЦПИАЛЬНО не вестись на это.
Они нас сука вынуждают покупать через всякие новые лаучеры, денуво, а мы покуаем.
В то время как надо наоборот ЖЁСТКО НЕ покупать и ещё весь реддит засрать, что бы Джоны не купили и они охуели и ввели игры все в GOG и скачку модов на пирату удобную сделали.
И вообще капиталист соси хуй.
ТВари потребляди.
>>2594 (OP)
Потребляди и материалисты идут нахуй.
ПИРАТСТВО ОНЛИ
ФАНАТИЧЕСКИЙ СПИРИТУАЛИЗМ!
КОЛОС! КОЛОС!!!
Я вижу три варианта:
1)Переменная задается для системы, а используется для модуля базы.
2)set_variable и change_variable нельзя использовать в секции potential (потому что это эффекты, а potential это триггер).
3)Значения переменных можно использовать только для проверок.
>они делают пиратство неудобным
Так это сами пираты не смогли дойти до того, чтобы скопировать воркшоп. Не думаю, что запилить приложуху, которая автоматически будет подсасывать моды из воркшопа, докачивать длц и обновлять кремапи это какая-то невозможная задача. Ребята, играющие в какое-нибудь вовно, пользуются подобными васянолаунчерами, т.к. самим близзард просто похуй на то, чтобы скопировать функционал стима в свой говнолаунчер.
>Они нас сука вынуждают покупать через всякие новые лаучеры, денуво
Дерьмуво ставят только на всякий ааа-шлак, который не пиратить в общем-то нет смысла, его не поддерживают по 10 лет как йоханоподелия, это обычно игры уровня "прошел и забыл". Лаунчеры, отличные от стима, тоже нинужны.
Чем раньше ты заключишь миграцию тем лучше, в итоге у тебя 100 попов которые имеют бафы на работу 25% и обычный прирост клоны это пиздец имба по круче старого кольца.
По началу, а по кончалу можно захватить попов, можно переделать клонов в обычных. В итоге получишь всё то же самое плюс сотка быстро выросших попов.
>запилить приложуху, которая автоматически будет подсасывать моды из воркшопа, докачивать длц и обновлять кремапи это какая-то невозможная задача
Возможная. Стим же существует.
моллюксоид закукарекал
Посмотри скорость сборки, почкование ее повышает.
Главная причина для того, чтобы геноцидить мерзких ксеносов - охуевшие фризы в поздней стадии игры. Мало кто мог подумать, что в 2022 году стелларис до сих пор использует только 1 ядро ЦП из 8 моих возможных.
И смешно и грустно.
А есть ещё свободные перки? Если да то бери чудеса, потом колосс возьмёшь, а если это последний перк, то какова хуя ты взял какой то мусор? Подождать не мог?
Ни у кого таких впечатлений не возникало?
Поздравляю чел, ты поумнел. Тебе осталось понять что такая хня не только со стратегиями. Сейчас инди парашники высирают хреналион игр на готовых движках со скопированными механиками и отсутствием глубины геймплея. Игры делают скритописатели а не прогромисты, а весь бюджет, если он вообще был, уходит фрилансерам говноделам моделек и рисователей картинок. Чтобы сделать игру с глубокой механикой пусть и вторичной как в том же малярисе нужны гении-игроделы а не кучка скриптообезъян.
проиграл.
Мне понравился хуманкинд, но да, туда вплетена повесточка, правда более органичная и не кричащая, как в некоторых. Правда проблема не в ней даже, а в пустоватом геймплее - безликая смена цивилизаций и куча ненужных зданий\юнитов.
В том числе фоллены, которые быстро набирают -100, сердятся и унижают по кд.
>твоё ебло, когда собрался первый раз сыграть за преступную корпу, а тебя ебут костылями
что то ни разу не было такого если за минус 100 сразу к тебе угасшие прилетают то что тогда делать разбойникам, ассимиляторам и тем более поборникам
Да это бага какая-то. Фолленам по идее похуй должно быть, что происходит у ксеноскама и еретиков.
Начал гуглить, нашёл в стелькореддите ровно то же:
https://www.reddit.com/r/Stellaris/comments/uw5ocx/criminal_branch_offices_opinion_penalty_for/
Игра пишет, что офисы дают -10 всего, но на самом деле считает по -10 за каждый (у челика на скрине 4 филиала). Ну и, наверно, давать они должны (-10) х (филиалы у конкретной империи). Хотя бы по всей федерации, если цель в ней состоит, но не тупо по филиалам по всей голактике. На всю голактику и так общий штраф -25, можно на этом остановиться, ну или увеличить чуток.
Но длц Мегакорп уже давно продали, деньги отбилися, баги править не обязательно.
Надо ждать патч от Хранителей.
в прошлом патче за них играл всё нормально было
Мин максинг. Если сложность командор и выше-смирись, тебя всегда будут унижать по экономике первые 100 если только ты не мегакорпа с 50 контрактами\клон солдат который убил первые 3 империи за первые 30 лет.
Вот дельные советы:
1)Если не планируешь воевать то просто грейди станции и засирай их платформами и держи небольшой флот корветов-т.е. просто играй от чоукпоинтов
2)Индустриальные традиции-лучшие в игре, я гарантирую это.
3)Не бойся месячных сделок в маркете-ты очень много выиграешь в начале игры если, к примеру, начнёшь покупать 25 минералов каждый месяц.
4)Фокуси планеты на энергию\минералы, потом если что сменишь на науку\металлы.
5)Тут вот перки на %15+ к минералм\энергии не уважают(ибо есть ебанутая имбалансная хуита по типу 10% ко всей науке за теже 2 очка), но на старте они очень ничего
6)В начале игры думай какие станции ставить ,а какие нет. Если станция приносит меньше 3х единиц энергии\минералов-даже не заморачивайся в первые 25 лет, 3-подумой, больше 3х-строй обязательно.
7)Играйся с политиками-в начале игры имеет смысл поминмаксить уровень жизни-держать на высоте, взять баф на производство конзумер гудсов чтобы уровень жизни держать-продакшн попрёт.
8)Всегда, всегда ставь в центре своей империи торговую станцию чтобы собирала бабло со всех систем.
9)Смирись что ты ебаное казуалище и бери материалистов и сри дройдами.
>и засирай их платформами
не хватит у него денег
>Индустриальные традиции-лучшие в игре
смотря кому
>ибо есть ебанутая имбалансная хуита по типу 10% ко всей науке за теже 2 очка
10% нескольким попам которые сидят в лабах
>взять баф на производство конзумер гудсов
это полная дрисня он в начале должен через политику эти саме гудсы заиметь
>Всегда, всегда ставь в центре своей империи торговую станцию чтобы собирала бабло со всех систем
топ совет
Фурфаги могут отпиздить за геноцид?
Хранители знаниев могут отпиздить за опасные техи?
Спиритухи могут отпиздить банковозвышенцев?
Ксенофобы могут отпиздить просто так?
Если брать в расчет то что раскаченная планета науки выдает где-то как мегаструктура ~ 350 науки всех видов, чтобы хорошо поиметь пользы надо заключить договоры со всеми вокруг но какое дело больше 3-4 не получится, уже бот отказывается из-за количества твоих действующих договоров.
>От соглашений по науке вообще есть какой-то толк?
+25% к исследованию тех технологий, которые есть у другой империи, но нет у тебя. И еще фракция материалистов довольна.
По трассе встанут, ясное дело.
Ультраредкий снюсовый эсминец.
>Если сложность командор и выше-смирись, тебя всегда будут унижать по экономике первые 100 если только ты не мегакорпа
Га можно унижать клонами по науке как нефиг делать
>1)Если не планируешь воевать то просто грейди станции и засирай их платформами и держи небольшой флот корветов-т.е. просто играй от чоукпоинтов
Тупо проеб сплавов один договор о защите и тот сделает больше.
>2)Индустриальные традиции-лучшие в игре, я гарантирую это.
Наука топ 1 и 1 очко в индустри ради 20% на доп станции это все что надо потом лучше упороться в милитари если воевать хочешь
>>2938
>3)Не бойся месячных сделок в маркете-ты очень много выиграешь в начале игры если, к примеру, начнёшь покупать 25 минералов каждый месяц.
Хуйня на первые 10 лет макс потом покупать у ботов выгодней. За брюкву конечно же.
>>2938
>4)Фокуси планеты на энергию\минералы, потом если что сменишь на науку\металлы.
В новом патче хуйня, минералы со станций остальное с торговли, если конечно ты не геньшальт. 70% населения спецы или ты что-то делаешь не так.
>>2938
>5)Тут вот перки на %15+ к минералм\энергии не уважают(ибо есть ебанутая имбалансная хуита по типу 10% ко всей науке за теже 2 очка), но на старте они очень ничего
Хуйня вот 25 к торговле мое почтение и аквоиды на клонах имба.
>>2938
>6)В начале игры думай какие станции ставить ,а какие нет. Если станция приносит меньше 3х единиц энергии\минералов-даже не заморачивайся в первые 25 лет, 3-подумой, больше 3х-строй обязательно.
Вот эт норм.
>>2938
>7)Играйся с политиками-в начале игры имеет смысл поминмаксить уровень жизни-держать на высоте, взять баф на производство конзумер гудсов чтобы уровень жизни держать-продакшн попрёт.
Хуйня стратосфер и все.
>>2938
>8)Всегда, всегда ставь в центре своей империи торговую станцию чтобы собирала бабло со всех систем.
База
Не обязательно, играл в последней до 3.0 версии, там как-то у ии был титан с такой всратой моделькой.
модов нет чистая ванила
>за минус 100 сразу к тебе угасшие прилетают
Помню раньше был прикол - если ты возносишься в синтов не имея ксенофилии в этиках, то после тостеризации у спиритухов о тебе будет мнение как раз минус 100АТЯТЯ СЫНТЫ ГЭТА ГИНАЦЫД!!! Сейчас так же?
>это полная дрисня он в начале должен через политику эти саме гудсы заиметь
Гудсы дефицит у аи(до мидгейма). Это он наоборот когда подраскачается за первые десятилетия может рубить бабло сливая гудсы несколько десятков лет.
>>2978
Попиздите мне тут.
Наука всрань рядом с индустрией. Ты получаешь 5% на всех специалистов(включая научников), баф к благам и всякую мелочь на станции и дистрикты. В итоге считая доп блага получается где-то прирост в 7,5% науки и дохера бафов к остальным ресам. Индастрис-тупо мастхев, который хорош на любом этапе игры.
С ботами никакой политики кроме анальной вассализации. Во первых дауны, во вторых каждый 3ий спавн-с какими нибудь пьюрифайарами. Договор защитный за -2 влияния? Нахуой надо, лучше уж сразу в анальную окупацию сдаться, потом ливнуть, только если ты рискуешь сдохнуть прямо сдесь и сейчас без защитника-хотя тут отлично работает гарантия независимости.
Только неадекват делает каких либо клонов кроме литоидов. Или ролплейщик.
Перки, ну допустим.
Если политики в жизни не трогал, не говори что нинужно.
>Если не планируешь воевать то просто грейди станции и засирай их платформами и держи небольшой флот корветов-т.е. просто играй от чоукпоинтов
От себя добавлю, что станции без самолетиков говно ебаное и при отсутствии желания быть корветодебилом техи на самолетики и на грейды старбаз нужно брать как можно раньше (если не знаешь всех своих соседей), даже если там параллельно предлагаются всякие вкусные бонусы к экономике. Платформы (опять же зафиченные в самолетики) - экстренное решение, когда апгрейд старбазы недоступен, а угроза уже имеется.
>Тут вот перки на %15+ к минералм\энергии не уважают(ибо есть ебанутая имбалансная хуита по типу 10% ко всей науке за теже 2 очка), но на старте они очень ничего
Потому что ебанутая имбалансная хуита по типу +10% к науке и другая хуита на +15% прироста уже сжирает все очки, можно лишь минорный трейт за единичку очков добрать вместе с еще одним красным трейтом.
Еще есть рыбы, это тот же бонус к базовым ресурсам, но чуть послабее и за одно очко (можно добрать к двум другим S тир перкам), плюс докидывается куча хабы.
Да и если быстро изучить роботов и поставить роботикс на каждой планете - титульная раса всегда будет въебывать на шахтах лишь по минимуму, производство базовых ресурсов спихивается на роботов. Заодно можно утилизировать планеты с дерьмовой хабой, но нормальным количеством ресурсов.
>в начале игры имеет смысл поминмаксить уровень жизни-держать на высоте
Уровни жизни выше дефолтного никогда не нужны, это пустая трата ресурсов ради отыгрыша социализмуса. Единственное исключение - всякий гигалейт, но до него доигрывают только совсем лютые аутисты.
>В начале игры думай какие станции ставить ,а какие нет. Если станция приносит меньше 3х единиц энергии\минералов-даже не заморачивайся в первые 25 лет, 3-подумой, больше 3х-строй обязательно.
Научные станции нинужны кстати, их имеет смысл строить только если уже справился с застройкой планет и добывающих станций, они дают оооочень мало науки, ибо наследие плиточной экономики. С добывающими станциями та же история, но их хотя бы немного подкрутили, добавив ультра-вкусные залежи на 6 минералов, 5 кредитов и иже с ним.
>Если не планируешь воевать то просто грейди станции и засирай их платформами и держи небольшой флот корветов-т.е. просто играй от чоукпоинтов
От себя добавлю, что станции без самолетиков говно ебаное и при отсутствии желания быть корветодебилом техи на самолетики и на грейды старбаз нужно брать как можно раньше (если не знаешь всех своих соседей), даже если там параллельно предлагаются всякие вкусные бонусы к экономике. Платформы (опять же зафиченные в самолетики) - экстренное решение, когда апгрейд старбазы недоступен, а угроза уже имеется.
>Тут вот перки на %15+ к минералм\энергии не уважают(ибо есть ебанутая имбалансная хуита по типу 10% ко всей науке за теже 2 очка), но на старте они очень ничего
Потому что ебанутая имбалансная хуита по типу +10% к науке и другая хуита на +15% прироста уже сжирает все очки, можно лишь минорный трейт за единичку очков добрать вместе с еще одним красным трейтом.
Еще есть рыбы, это тот же бонус к базовым ресурсам, но чуть послабее и за одно очко (можно добрать к двум другим S тир перкам), плюс докидывается куча хабы.
Да и если быстро изучить роботов и поставить роботикс на каждой планете - титульная раса всегда будет въебывать на шахтах лишь по минимуму, производство базовых ресурсов спихивается на роботов. Заодно можно утилизировать планеты с дерьмовой хабой, но нормальным количеством ресурсов.
>в начале игры имеет смысл поминмаксить уровень жизни-держать на высоте
Уровни жизни выше дефолтного никогда не нужны, это пустая трата ресурсов ради отыгрыша социализмуса. Единственное исключение - всякий гигалейт, но до него доигрывают только совсем лютые аутисты.
>В начале игры думай какие станции ставить ,а какие нет. Если станция приносит меньше 3х единиц энергии\минералов-даже не заморачивайся в первые 25 лет, 3-подумой, больше 3х-строй обязательно.
Научные станции нинужны кстати, их имеет смысл строить только если уже справился с застройкой планет и добывающих станций, они дают оооочень мало науки, ибо наследие плиточной экономики. С добывающими станциями та же история, но их хотя бы немного подкрутили, добавив ультра-вкусные залежи на 6 минералов, 5 кредитов и иже с ним.
>за -2 влияния
Там минус один и это явно лучше чем просирать сплавы на форпосты которые никак не учитываются и бот все равно кинет тебе вар и если ГА бот решил воевать готов жопу к 60 корветам на 20 году.
В индустриале ровно один перк не говно. Это +5 для спецов все. И +20 на станции за принятие и 5 стабыза фулл. Нахуя на это тратить 5 перков?
>Только неадекват делает каких либо клонов кроме литоидов.
Нахуя оно мне ради +50лет? Ты теряешь скорость сбора и проебываешь еду со станций так как сливать ее не ботам не выгодно, а не факт что до 20 года ты найдешь ботов. В итоге минус рост минус минералы которые ты закупаешь тоннами первые 30 лет.
И какие политики торговлю они засунули в перки, менять производство тупо легче миру сменить категорию если вдруг не хватает товаров.
>В индустриале ровно один перк не говно. Это +5 для спецов все. Это +5 для спецов все. И +20 на станции за принятие и 5 стабыза фулл.
Ну то есть там уже три перка из семи не говно. И я бы не назвал скидку на здания/дистрикты говном, он вполне силен в ерлигейме. Значит мы имеем 4 перка из 7. Финишер кстати помимо 5 стабы дает +5% к выхлопу попов.
По итогу вся ветка дает +13% выхлопа специалистам и +8% всем остальным. До кучи еще тратишь на 10% меньше минералов на здания и сильно бустишь экономику по началу, т.к. добыча со станций в начале решает, особенно если напрокали залежи по 6 минералов. Это вполне сильно на фоне других традиций.
Одна из проблем традиций в целом - это то, что большая часть из них говно, даже в самых сильных ветках вроде открытия есть откровенный шлак вроде бонусов к научным станциям и скорости изучения аномалий.
Только в превосходстве разве что нет мусорных эффектов, а все 7 имеют пользу.
Да но открытые и превосходство тупо лучше, а так да идастри топ 3 ветка и ее всегда берут. Но открытие в начале полюбому лучше ибо указ на карты имба и очень часто позволяет получить рубификатор в первые 15 лет, а это ебать какой буст.
Без учета сотен часов на пиратке, половина этого времени-в мультиплеере.
Не имею флота играет ролеплейхуйней пиздит про эффективность. Пчел если ты на 70-80 году не кидаешь вар фоллену и не идешь его красить, твой билд хуйня а ты лс.
Сказал пчел который берет +10роста и -10% влияние на форпост за 5 перков. Отличный выбор дурачек.
а ты видишь поборника или ассимилятора? нахер мне война? можно купить сплавов и надрочить корветов уж ракеты и разрывные пушки изучены. через оборону пройдёт только фаллен если не воткнуть сейчас крепости на границе. как будто я взял пожирающий рой и сижу аутирую
Какая эфективность если у тебя уходят ресы в кап. Пиздел бы ты про ролеплей или аутирования вопросов бы не было, но твою игру эффективной не назовешь.
>Рост нинужен,справл ни нужен, лишние попы на старте не нужны,лишнее влияние на старте не нужно
По делу либо ты троль либо даун. Ну давай петушила, свой список выкотить можешь или так тут срёшь как типичный обдвачевавшийся без мнения ,но с обсером всего?
Летал на таком еще 2к18
>Пчел если ты на 70-80 году не кидаешь вар фоллену и не идешь его красить, твой билд хуйня а ты лс.
Корветодебил. Корветодебил не меняется.
>маам, тут в видеоигры неправильно играют
>От соглашений по науке вообще есть какой-то толк?
Если ты существенно опережаешь бота по технологиям - нет (ну разве что можно помочь таким образом союзнику). В остальных случаях 25% скорости исследования на изученные ботом техи выглядят вполне симпатично.
>суперкомьютер нужен
Ирония в том, что даже суперкомпютер не поможет. Так как они строятся под параллельные вычисления, а малярис не использует больше одного ядра.
Да в принципе к 80 году фоллен выносится без минмаксинга если ты не спишь или тебя не прессуют дико.
Наука или милитаризм. Мета не меняется. Одно дает больше аномалий и +1 к пулу техов и скорость иследований, второй дает флит павер.
Он одинаково тормозит что на среднем что на мощном сетапе, я на откровенных дровах играл в стельку с ноута которому лет 8 на настоящий момент, он 1к звезд тянул, ну до 2400 годов понятное дело щас у меня комп на i8 и тормозит все точно так же, только графон выставить получше смог, но тормоза на графоне и тормоза на проце совсем разная хуйня их сразу видно.
У тебя таймер стоит, на скорость игры, или что? Впрочем играй как угодно, главное не выдавай это за единственно верную точку зрения.
Да не я просто не в защиту того маляра которого ты корветодебилом назвал, а справедливости ради пять копеек вставляю, что вообщем-то на любой сложности размеренно развиваясь к 80м годам можно на фоллена прыгать, фоллен то бонусов никаких со сложности не получает, он сидит на флоте который ему со старта сгенерировался и все.
Этот чел сам себе удалил все брюкворайоны (такое решение есть у проспекториев) плюс не может себе прокачать традиции - я сам ему качнул сейчас, а то сидел с 10к единства. Закинуть жратву, да и любые ресурсы я ему не могу - пишет, что у нас соглашение на них.
У схолария дела идут лучше, хотя традиции так же невкачаны, но и выхлоп с него никакой.
Короче, я вижу смысл строить министерства науки на схолариях для 9% бонуса к исследованием, в проспекториях нет смысла, они сами себя закапывают отсутствием брюквы.
Надо покопаться в файлах и изменить решение на снос с\х на более лайтовое, допустим + минерал, энергия с районов единоразово.
>плюс не может себе прокачать традиции
Если для вассалов ввели отдельный тип государства, то проблема решается прописыванием traditions = yes в секцию ai = { ... }, файл common\country_types\00_country_types.txt.
Единственное решение поставить га и распростронение га на вассалов. Параходы походу пилят баланс только под него.
А, ну действительно, что тут удивляться.
В файлах
decision_strip_mining = {
............
ai_weight = {
weight = 1
}
}
Т.е. ничего не остановит ИИ от замены брюкворайонов, даже дефицит, он всегда будет прожимать десижн.
В теории заебись было бы рано сделать проспектория, чтобы он срал ивентами на минералы и редкие ресурсы в системах, а потом его интегрировать через изменение договора.
Или 9% бонус на науку тоже очень вкусный. Особенно если это бомжпланета в жопе мира. Дело патчей вообщем, а пока будем править сами.
Сейчас сыграл с нарастанием не сильно рашил и где-то к 50м годам в военном отношении перегнал всех ИИ, к 2400 флоты у них стали на уровне фолленских но дальше вроде как уже не развиваются.
Алсо еще вопрос бывалым, какой силы кризис ставить на гранд адмирале? Я в первый раз играл без нарастания но пацифистом и догнал ИИшник где то к лейтгейму только годам к 80м, прилетел кризис и его обоссали моментально боты а добил фоллен, я даже прилететь не успел повоевать толком.
Алсо, из 3-х карт, лишь однажды выпали предтечи, хотя раньше с каждым стартом падали.
Анон, шо за хуйня? Стим версия, есть все, кроме литойдов и оверлорда.
>Да в принципе к 80 году фоллен выносится без минмаксинга если ты не спишь или тебя не прессуют дико.
Я хуй знает как к 80-ому году идти выносить фоллена, когда у него несколько скромных армад в 200к+, а у меня 20-40к. в 23-ьем возможно. В 22-ом, я хуй знает, что у вас за билды такие.
мимо шел
Как его идти пиздить? Я не понимаю. Это что особое чувство юмора в треде появилось? У меня 2-4 группы по 15-20к. У фоллена 2-4 группы по 200к+. Как ты его пиздить собрался? Мне вправду интересно.
Тут и подвид фоллена решает если ты не знал у них разные флоты.
Вассалы сами по себе бесполезны и беспомощны, особенно если ты выделяешь их из секторов. Имеют смысл только 1.5 холдинга вроде министерства правды и бонусы от наличия вассалов. Однопланетный схоларий ради +12% к науке и +1 вариантам исследований, с которого можно нароллить ученого с дополнительным трейтом жаль что шанс его словить такой себе, два других специальных трейта немного сосут +10% науки, охуенен. Проспекторий менее интересен, разве что ради крутых губернаторов.
>У фоллена 2-4 группы по 200к+.
Пруф есть? Я такого фолена не видел ни разу даже после пробуки.
А вообще по теме ставь мидгейм на 50 году у меня обычно 100 коврветиков на 60к повера к тому времени, протаскивай себя хранителем и сго к 60-65 году у тебя будет сго на 400 корветов, а там тупо райт клик на фоллена можно даже не байтить его в систему без щитов.
Да не грузись особо, есть тут каста манчкинов, перемогающих немощный АИ, созданный для увлекательного пинания, а не для оказания достойного сопротивления. Ну вот развлекают они себя так. В их понятии выбор ориджина, позволяющего аки пружина выстреливать по экспоненте экономическим развитим, выбор политик и цивиков, позволяющих наиболее безболезненно и эффективно интегрировать порабощенных попов, абуз рынка и механик, натачивание оружейных пик на линкорах под конкретного фоллена - нихуя не минмакс. Они подсмотрели имбу на ютубах и уже 20 раз так сыграли, поэтому не минмакс.
Разумеется если ты задумал хоть немного ролеплея в эгалитарных ксенофилов, которые действительно ведут себя как космическая раса, исследующая таящие тайны закоулки галактики, а не как ебырь-террорист звездных просторов, который уже с десяток х25 кризисов отутюжил на рефлексах и знает исход всех цепочек событий и правильные выборы всех аномалий, то фоллена ты красить не сможешь рано. Будешь в голове отыгрывать высокость империи, стремиться иметь крутых лидеров с 5ю перками, живущих по 300 лет, вкачанные по максимуму традиции. Будешь к моменту явления кризиса купаться в юнити, иметь забитый под крышку титульной расой рингворлд, возглавлять самую сильную федерацию и вершить судьбы галактических немощей дипломатическим инструменталом мягкой силы. Потом отпиздишь инвазию как настоящий парагон Шепард, в придачу практически без потерь, ведь твой путь самый правильный(а еще потому что у тебя кризис максимум на х2, ибо нахуй больше для ролеплея).
В понятии манчкинов всякого рода ролеплей для аутистов. Вроде бы и парадокс, но каждому своё. Впрочем их логике стоит отдать должное. Ведь игрень тормозючая пиздец на поздних стадиях, если ты половину галактики на праведный путь оптимизации не поставил самостоятельно силой.
У проспектория даже губеров не купишь, разве что за дохуя одолжений, что невыгодно. Им нельзя залить ресурсы, а за другое они торговать не хотят.
Какая каста 10 пчелов со средита 4 из которых китайцы красят фоллена на 45 и на ломаном английском обсуждают абузы. Вот и вся каста.
country_event = {
id = specialist.1150
days = 1
random = 180
}
в данном случае рандом=180? Первая строчка - запустится ивент 1150, вторая - за 1 день, третья - что? Я хочу вассалов переделать хоть немного, чтобы они импакт вносили хоть какой-то, а не сосали всю игру.
>>3128
Не, тебе не везет просто.
>которые действительно ведут себя как космическая раса, исследующая таящие тайны закоулки галактики
Чел, может тебе книжки пойти почитать? Аномалии унылейшая копипаста уровня тиктока для совсем безграмотных зумерков
А ксенофил делает всё тоже самое что и террорист, но дольше и с дилдаком в жопе, потому что лаги от миграций и выбора работ всех твоих Half-янетакойкаквселитоид
1+0-180
Можно за снижение лояльности торговать, но в целом да.
Милитаризм первым нет смысла-даже при максимальном количестве империй ты спокойно можешь пролететь первое дерево до того как установишь первый контакт. Вторым-допустим, опять же если нет риска опиздюлиться прямо сейчас то логично брать что-то на экономику, 3им и 4ым деревом милитаризм самое-то если враг не у ворот.
Наука это 10% к скорости иследования и эдикт на 10% итого 20% припроста науки-ВСЁ. Больше там нихуя нет. да это неплохо, но это не обязательно даже в мидгейме, а на старте,первые 40 лет, до того как у тебя появиться пару миров для науки, просто чтобы бустить сайнс на 20%? Нахуй оно надо. Ну будут у тебя крейсера с лазерами 3го левела, пока у всех двухместники с лазерами второго чо с того? Экономика решает, а для экономики научная ветка делает нихуя(ахаха -20% потребления для ученых, которые невелируются +1 к потреблению от эдикта), а импакт от 20% не будет чувствоваться и влиять на старте, и ты даже можешь быть в минусе по науке-потому что сосед возьмёт традицию на ресы и тупо будет строить на один научный мир больше чем ты. А по поводу аномалий-строишь лишних на 2 научника больше чем обычно, и просто открываешь миры до того как их откроют соседи и спокойно изучаешь.
Научная ветка- это блядь 5ый пик дерева в лучшем случае.
Мыслишь прошлой метой. Сейчас берешь феодала с катапультой и науку.
100 миллионов бесплатных кораблей (10-15 прямо на старте) с указом на аномалии.
Колонишь миры прямо под боком соседей, пока они второй исследователь запускают. Колонишь миры в 10-15 секторах от тебя за ~120 влияния. Имеешь + миллиард лишних наукапойнтов с аномалий и статичные моды на ближайших системах.
Все таки планеты - лучший ресурс, а данный сетап позволяет их максимально быстро получить.
1000x562, 1:24
Ты блять куда в междустрок лезешь, когда там нет нихуя? Не на реддите, а здесь, говорю. Китайцы, которых ты упоминаешь, хотя бы на острие идей в авангарде рекордов. А я говорю про местных, которые копируют модели построения партии с выкладок этих китайцев, разъебывают фоллена по не рекордному, но бырику, и далее говорят "ну всё, дальше играть партию смысла нет, чёт изи, хуевое дополнение, механики говно, новые ориджины не вставляют... О, ньюфаг в треде пиздюлей получил от экстерминатора на энсине к 2250, домики строил, кек. Пойду хоть его подъебну."
Я даже не говорю, что эта их манера какая-то порочная. У парадоксов весь геймдев строится на дойке аудитории, которая разрастается после того, как аутисты-дрочуны разносят весть о "новой годноте" от параходов. Через пару лет годнота начинает подстраиваться под массы разросшейся через сарафанное радио аудитории, и разумеется вектор развития смещается в сторону от интересов "преданных фанатов". Ну и хуле с них взять, с воспитанников шахматных клубов. В школе их травили ерохи, и теперь они травят ньюфагов, представляя в их лице обросших пивными животам ерох и словно не желая признавать, что взрослая жизнь уравняла школьных травимых и травителей перед большим капиталом. Ну хотя это конечно лирика, от правды вероятно далекая. Так, попиздеть.
>>3130
Ты блять имперсонируешь во мне какую-то мельницу, которую обязательно надо забороть, хотя я просто в качестве примера, обратного эффективному покрасу, привел ксенофилов-эгалитристов.
Я просто к тому, что часть т. н. flavour'а этой игре придают именно случайные события и приятные неожиданные ауткамы. У первых партий совсем другой оттенок игрового опыта. И он лично в моём случае сыграл большую роль в развитии моего интереса к игре. Этот интерес точно также привел меня на плато качества впечатлений. Я тоже попробовал и эффективные билды-схемы прихода к успеху, и максимально нетривиальные извращенные идеи типа постоянной ебли с подавлением восстаний роботов за фанатичных спиритух(механика восстаний абсолютли дискастинг, ага).
И у меня разумеется есть тоже воз претензий, хотя я с 3.1 в игре только. Решение об утилизации юнити через механики 3.3 и далее во мне вызывает противоречивые чувства. Я навсегда запомню свою первую результативную партию, когда, не зная чего ждать, я дал волю х1 анбидденам, и они закрасили треть галактики, вызвали своих братков, у меня баганул триггер из-за того, что вегементы уебали портал абберантов, пришлось ебстись с сейвами и переигрывать 10 игровых лет унылой беготни за флотами супостатов. Я еще тогда не знал, что джамп-драйв буквально даёт возможность джампать. Весело было пздц.
В следующей партии я, ожидая больших проблем, подвел к порталу анбидденов весь свой флот, и случайно уебал портал до того, как они поставили хоть один маяк. Это привело к кататонии всех флотов, что очевидно продемонстрировало специфику механик кризиса. Ибо они поляризируются между "ебать пиздец вызывайте ахматсилу, тут катастрофа на фронтах" и "ну это вообще не похоже на вызов, ради которого стоило строить армады". Если в этой игре действовать со знанием на перед, то эффективным решением проблем ты избегаешь нестандартных ситуаций, разрешение которых и придает вкус процессу.
Поэтому и выходит, что когда ебёшь всё, следуя строгому плану эффективного развития, то игра преснеет до безобразия. На какое-то время запаса эмоций от "какой же я сука прошаренный галактический властелин" хватает, но чем чаще в железной хватке правильного пути держишь партии, тем быстрее оно походит на мастурбацию затертого неуемной дрочкой хуя. Я не говорю, что знаю решение проблемы, но накрученный в голове искусственно ролеплей может быть способом отмежеваться от всепоглощающего душилова рутиной микроменеджмента попов на 10-30й партии.
Что до качества текстов, то я блять хуй пойму чего тебе надобно. Стилизованных проектов от лучших прозаиков западной культуры? Ну вон вроде есть один с лавкрафтовским душком. Заебешься вылавливать. Вероятно писались тексты в массе своей каким-нибудь внештатным фрилансером за 5 баксов килознак. Что поделать - рыночек. Мы же не хотим платить за игры по 500$.
Впрочем за основу взята стилистика золотого века американского сайфая. Не так уж плохо. Сомневаюсь, что зумеры так уж Азимовым/Хайнлайном/Кларком зачитывались до выхода эппловского сериала. А я тексты аномалий и ивентов не без толики фана читал в первые свои забеги по гипертрассам.
1000x562, 1:24
Ты блять куда в междустрок лезешь, когда там нет нихуя? Не на реддите, а здесь, говорю. Китайцы, которых ты упоминаешь, хотя бы на острие идей в авангарде рекордов. А я говорю про местных, которые копируют модели построения партии с выкладок этих китайцев, разъебывают фоллена по не рекордному, но бырику, и далее говорят "ну всё, дальше играть партию смысла нет, чёт изи, хуевое дополнение, механики говно, новые ориджины не вставляют... О, ньюфаг в треде пиздюлей получил от экстерминатора на энсине к 2250, домики строил, кек. Пойду хоть его подъебну."
Я даже не говорю, что эта их манера какая-то порочная. У парадоксов весь геймдев строится на дойке аудитории, которая разрастается после того, как аутисты-дрочуны разносят весть о "новой годноте" от параходов. Через пару лет годнота начинает подстраиваться под массы разросшейся через сарафанное радио аудитории, и разумеется вектор развития смещается в сторону от интересов "преданных фанатов". Ну и хуле с них взять, с воспитанников шахматных клубов. В школе их травили ерохи, и теперь они травят ньюфагов, представляя в их лице обросших пивными животам ерох и словно не желая признавать, что взрослая жизнь уравняла школьных травимых и травителей перед большим капиталом. Ну хотя это конечно лирика, от правды вероятно далекая. Так, попиздеть.
>>3130
Ты блять имперсонируешь во мне какую-то мельницу, которую обязательно надо забороть, хотя я просто в качестве примера, обратного эффективному покрасу, привел ксенофилов-эгалитристов.
Я просто к тому, что часть т. н. flavour'а этой игре придают именно случайные события и приятные неожиданные ауткамы. У первых партий совсем другой оттенок игрового опыта. И он лично в моём случае сыграл большую роль в развитии моего интереса к игре. Этот интерес точно также привел меня на плато качества впечатлений. Я тоже попробовал и эффективные билды-схемы прихода к успеху, и максимально нетривиальные извращенные идеи типа постоянной ебли с подавлением восстаний роботов за фанатичных спиритух(механика восстаний абсолютли дискастинг, ага).
И у меня разумеется есть тоже воз претензий, хотя я с 3.1 в игре только. Решение об утилизации юнити через механики 3.3 и далее во мне вызывает противоречивые чувства. Я навсегда запомню свою первую результативную партию, когда, не зная чего ждать, я дал волю х1 анбидденам, и они закрасили треть галактики, вызвали своих братков, у меня баганул триггер из-за того, что вегементы уебали портал абберантов, пришлось ебстись с сейвами и переигрывать 10 игровых лет унылой беготни за флотами супостатов. Я еще тогда не знал, что джамп-драйв буквально даёт возможность джампать. Весело было пздц.
В следующей партии я, ожидая больших проблем, подвел к порталу анбидденов весь свой флот, и случайно уебал портал до того, как они поставили хоть один маяк. Это привело к кататонии всех флотов, что очевидно продемонстрировало специфику механик кризиса. Ибо они поляризируются между "ебать пиздец вызывайте ахматсилу, тут катастрофа на фронтах" и "ну это вообще не похоже на вызов, ради которого стоило строить армады". Если в этой игре действовать со знанием на перед, то эффективным решением проблем ты избегаешь нестандартных ситуаций, разрешение которых и придает вкус процессу.
Поэтому и выходит, что когда ебёшь всё, следуя строгому плану эффективного развития, то игра преснеет до безобразия. На какое-то время запаса эмоций от "какой же я сука прошаренный галактический властелин" хватает, но чем чаще в железной хватке правильного пути держишь партии, тем быстрее оно походит на мастурбацию затертого неуемной дрочкой хуя. Я не говорю, что знаю решение проблемы, но накрученный в голове искусственно ролеплей может быть способом отмежеваться от всепоглощающего душилова рутиной микроменеджмента попов на 10-30й партии.
Что до качества текстов, то я блять хуй пойму чего тебе надобно. Стилизованных проектов от лучших прозаиков западной культуры? Ну вон вроде есть один с лавкрафтовским душком. Заебешься вылавливать. Вероятно писались тексты в массе своей каким-нибудь внештатным фрилансером за 5 баксов килознак. Что поделать - рыночек. Мы же не хотим платить за игры по 500$.
Впрочем за основу взята стилистика золотого века американского сайфая. Не так уж плохо. Сомневаюсь, что зумеры так уж Азимовым/Хайнлайном/Кларком зачитывались до выхода эппловского сериала. А я тексты аномалий и ивентов не без толики фана читал в первые свои забеги по гипертрассам.
Угу, починить катапульту 5к сплавов стоит и 10 лет. К моменту когда ты там починишь это все - у твоих границ высрется поборник со стаком в 10к и заявит, что теперь это его катапульта.
Чел, чинить катапульту необязательно, бонус у тебя уже есть со старта. Я ее вообще ни разу ни чинил. А так это самый сильный орижин, наравне со старым кольцом, а может и лучше.
>Как его идти пиздить?
укрепить границу крепостями потихоньку разматывая его флот за литоидов гномов, но эта война аукнется потом на кризисе на котором местные шизы бросают играть
Больше аномалий и +1 к пулу техов. Ибо изучать ненужные техи это сразу минус 3-5к науки. И -20 содержания когда у тебя треть всех попов ученые это тоже не мало. Явно больше чем -10% на содержание районов или -10% стоимости постройки.
>Ну будут у тебя крейсера с лазерами 3го левела, пока у всех двухместники с лазерами второго чо с того?
К меня будут 90% уворота корветы с кристальной обшивкой и роем с автопушками на 20-25 году и даже 40 таких корветов раскидают 80+ ИИшных без проблем.
>сосед возьмёт традицию на ресы и тупо будет строить на один научный мир больше чем ты
Ага а без варов кто там работать будет? Война это попы много попов, а из за имперского капа это очень хороший буст.
В общем прокекал с казуала который считает что пацифистский геймплей эффективен. Играй как нравятся конечно, но в мету не лезь не дорос еще.
Я думал мне галза щас открывать будут, а мне в лицо пихают абсолютный мемасеый феодализм который делает нихуя буквально.
10-15 - проарал. Больше 6-аутизм если только ты не играешь с 2мя империями на 1000 систем. Тогда да, охуенные план брать и хапать миры-хуле, даже с 10 кораблями ты в первые 30 лет хуй кого встретишь.
А так долбоебизм-что толку что ты найдешь мир, если у тебя нет влияния и ресов к нему дорогу прочертить. Зато будет милитаризм и наука, которые для колонизации планет и ресов нихуя не делают.
С таким планом который ты описал, как раз таки наука и милитаризм нахуй не нужны,а индустрия с колонизацией мегатопчик. В сущности подтвердил мой тирлист, лол.
>>3004
Ты глаза залил?
За 120 влияния даже дальние системы занимаешь. С 12 науч. кораблями у меня на 0.25 было к 30 году 7 планет моего типа. 0 целых хуй десятых с индустрии тут никогда не окупится, а миллиарды науки с открытия - да.
>А я говорю про местных, которые копируют модели построения партии с выкладок этих китайцев
Нахуй иди, местный анон тестил пару ёбаных дней все фиты и выявил лучший набор для унижение ботов. До сих пор пользуюсь.
Я тоже пользуюсь, только мало ли, изменят формулы расчета, изменят фиты, надо новые тесты проводить. Хотя сейчас сделал тупо крейсера с плазмой и чутка кинетики, на 6.5к павера и уработал 10.6к на входе в систему почти без потерь.
Торпедные корветы - 100кvs150к - Не впечатлило, 1к1 размен по ресурсам.
Авианосцы с ПВО - 110кvs150k - меня разъебали в нулину.
Линкоры с артой - 120к-150к - почти на равных, но моих потерь больше.
Крейсера с плазмой 110кvs150k-писос.
Крейсера сторожат вход из системы с крепостью на - выход из боя - 110к разъебали 150к фоллена и еще держались против 200к на дотекании.
>Пруф есть? Я такого фолена не видел ни разу даже после пробуки.
Вот пожалуйста. Моя актуальная партия. Относительно спокойно сычую, развивая каджитскую систему. И подобное явление каждую карту у меня под боком. Так что я правда не понимаю как вы в 2260-ых идете воевать с фолленами. Сам в игре с 1.9.
Заселяем планету, застраивеаем на т1 ресы, создаем из нее данника с 75% отдачи ресов. На гранд адмирале с его бустом на 100% этот данник за будет отдавать ресов дохуя больше чем мы бы сами собирали со своей планеты + не жрет лимит империи + не режет рост новых попов.
Вижена рядом с ними нет, так бы показал.
Да, причуд полны парадоксодрочильни. Просто не встречал подобных арбузов, вот и удивился.
Наконец то.
Рассказывайте, что кого? Убивец симулятора маляра? За весь тред ни слова! Что, вообще ни о чем?
преступному синдикату требуется открыть туман войны шпионажем но даже он не будет брать это говно
Хуею с этих маневров. Пропиши себе +10000500000 всего в консоли и не пытайся наебать сам себя абузом механики.
Увы, проходняк на пару вечерков под пивко.
Рандом - это задержка события начиная с первого дня в пределах указанного значения дней.
Значит это событие может сработать в течении 180 дней в любой из дней.
Федерации - удел бездуховных куколдов, это не нужно базированным гигачадам-традиционалистам.
Вот это талант у космоцыган. Никто не может взять население у коллективного разума - а они могут.
Не тонут?
Трудно представить ебальник того, кто дает бонусы к торговле хайву.
Игра одноядерная, шиз, какой рузен?
Там лаги на самом деле только от попов, если стоят моды на всякие космические станции или на какой буст роста попов или просто в настройках стоит дохуя пригодных планет, лагать будет даже на сервере пентагона. Ставь дефолт на рост попов, пригодные планеты 0,25 и галактику 600 звезд.
Ну у меня проц был 3,8 бустанул до 4,25 помогло но в этом патче чет лагает больше чем в прошлом у меня на 125 уже макс 2-2,5 на 3 выдает и пиздец че делать. А фпс привязан к тик рейту просто и по нему его можно смотреть.
Потому что спиритухи - абстракция, для которой трудно представить причину объединения.
За червя, избранного и отечество.
> Так вот, роботов за каких-нибудь спиритов-псиоников все равно профитно строить, если только не отыгрываешь дохуя робохейтера?
Да. Роботов не хотят строить только биовознесшиеся мешки с мясом, т.к. у них появляется возможность строить не роботов, а клонов. И то до получения клонов причин не строить роботов нет
Псионикам я бы даже сказал критично иметь роботов, ведь возвышение само по себе особо не бустит прирост и отказываться от лишних +2.3 прироста не очень приятно.
Есть еще всякие корветодебильные тактики, которые настолько сильно заточены под вкладывание всех доступных ресурсов во флот, что отказываются даже от роботов, но об этом мы не будем.
Ты можешь кста сделать робота избранным ради прикола.
У меня была станция 2.8к 2 ракеты, ангар, пушка и какие то приблуды типо - щиты врага + наведение мое.
началася бой с флотом 3.2к врага и моя станция ебала жестко.
А потом раз и вдруг покрасилась.
Почему так нахуй?
Подсосу заебись торгашом стартовать - сходу получаешь торговых партнеров на сотни тысяч космических шекелей.
А нахуя? Ты на 5 году договор переделываеш и он те кучу ресов и науки даёт ты тупо онли дабы строишь.
Здание по клонированию собирает мясных попов, как завод роботов, т.е. вместо твоего почкования будет работать клонилка.
Почему же? Нормальное происхождение для разума.
ХП кончилось у твоей станции.
Ракетное вооружение игнорит щиты и наносит доп урон по остальному. У торпед весьма большой разовый урон, стаей корветов с торпедами можно базы с одного залпа сносить.
Суммируется, как раз занимался евгеникой в последней игре и очередной расе рабов добавил почкование.
Можно копировать файл сейва. Если мискликнул вот прям сейчас, то альт+ф4.
та нахер тебе 90% там главное облачную молнию на нос установить с ней он и против угасшей воюет
35 база
16 движки
5 жгутики
10 форсаж
= 66
15/30 пси/чузен
15/25 пси/ИИ компы
= 96+
5 мозговой червь
5/10 адмирал/мерк
Я не в куре что там у адмирала мерков, никогда его не брал. Если трейты стакаются как обычно, то это еще 15.
>15/25 пси/ИИ компы
То для корветов, для эсминцев 10 ИИ, проебался.
Получается с пси трейтом
= 81
10 ИИ
5 мозговой червь
5/10(15?) адмирал/мерк
>35 база доджа у эсминца
>30% бафф шрауда
Хм. если надеятся на бафф доджа от шрауда, то можно попытаться и крейсера до 90% разогнать.
Есть мод. Даже апдейтится.
Лол она просто что пиздец.
И че мне теперь ждать конца игры вот в таком состоянии?
Я уже и анбидденов разъебал, и все что можно захватил и война не кончается.
Боже мой каков пиздец.
Выходи из совета, нахуй он тебе всрался такой ущербный?
>Тянки летают у меня по территории, СОСАНКЦИИ СУКА.
Чёт вспомнил как совет проголосовал за санкции сперва за наличие тянок, а потом за их уничтожение. В итоге половина галактики нарушает законы, а я довольный сижу в отдельном кластере из гигаструктурного мода.
Адмирал с булварка-вассала может иметь среди экстра перков 30% эваги в родных системах.
Там некоторые вещи дают числовое значение, остальные в процентах. Жгутики это 5%. Ты, к слову, упустил перк из говнотрадиции на шпионаж, там есть 5 чистой эваги. Кстати, его с патчами добавили? Не помню его раньше.
Что за охуительные новые резолюции в галактическом совете? Авторитаризм забанен, если у тебя не те этики СОСАНКЦИИ. Если пару раз залил юнити на переизбрание правителя СОСАНКЦИИ. У меня сука сосед принял фанксенофобию, кинул в ривалы, запурджил пару попов моей расы в итоге я начал войну и сосу сосанкции. Что это за поебень? Сослал девиантных попов на тюремный мир, СОСАНКЦИИ СУКА. Начал подавлять эгалитаризм - лови СОСАНКЦИИ. Вы ебанутые? Еще и моего микровассала санкциями обложили. Что это за поебень они сделали.
В чем проблема? У тебя поле боя уровня 7на7. Поэтому мега роботы имба ебаная.
Я решил отыграть общество верунов которым руководит синт. И тут прокате чойзен уан и я вижу там имя моего диктатора синта. Моё ебало имагине? Я вообще не знал что он прокает на синтов.
Потому что статы у псиоников вротмненоги. У тебя не был бой 7 псиоников на 70 робоботов, а был бой 7 псиоников и 70 робоботов которых выпускают групами по 7 которые псионики тут же взъёбывают.
>>3456
>>3447
Хуле вы в нём вообще заседаете тогда? Ливайте! Алсо для того чтобы сосанкции начали ебать ощутимо нужно штук 5 законов протащить,минимум, чо ноете за сосанкциию на 20% дипловеса?
Почему?
Сижу на пяти планетах, выделяю филиалы. Освобожденные просятся в торговую федерацию, мы уже на 2\3 галактики расползлись в 60 году. Мимокроки с другого конца сами прыгают в подчинение. 1000 энергии только с вассалов, по 400 минералов и пищи. Товаров завались, науки вагон, покупаю по 300 сплавов в месяц на рынке, кроме того, что сам произвожу, дипвес улетел в небеса.
Только одно херово - лимита неоткуда брать, хоть хабитаты строй с крепостями.
>Только одно херово - лимита неоткуда брать, хоть хабитаты строй с крепостями.
Так строй здания на лимит в филиалах и наёмников пропихивай в ООН.
Обязательно
>хочу Гегемонию (её открывает Господство)
Гегемония доступна по дефолту, если ты авторитарист или куколдобот.
А это параходы нахуячили-ты по наклонной идёшь, вассализируешь одного, бафф к силе, второй охуевает и хочет шестерить, за ним третий.
>Освобожденные просятся в торговую федерацию, мы уже на 2\3 галактики расползлись в 60 году. Мимокроки с другого конца сами прыгают в подчинение.
На улице подбегают, в губы целуют, породниться предлагают?
Блять какая меня злость сразу берет, ссссссука, стотыщ видов разных блять и все что-то ходят, зоопарк, все будете на планете-тюрьме сидеть под моим колоссом, ксеносы чертовы!!11!1
Вассальное домино
Еле как наскребал 2к флота петух фанатик пурифаер пошел на меня войной с 6к флота. Да я рот ебал, пришлось новую катку начинать.
Военке нужны ресы, если каким то холопам с гражданки это не нравится - могут пожаловаться ближайшему отряду штурмовых ксеноморфов.
Лол, у меня на 0.25 без гарантированных меньше 5 не бывает.
Если единицу поставить, то я буквально заебусь через 20 лет, так как брюкводебил сам не справится и буду гореть от нерационального использования ресурсов и раздувания лимита.
Этот баг существует уже хуй знает сколько лет. Но нет худа без добра, на нем можно до 10 адмиралов прокачивать, лол, вешаешь флотик и он по кд побеждает в боях, черегз годик-два у тебя максимально закачанный адмирал, лол.
>Часть оккупирована моей федерацией, часть левой брюквой. КТО СУКА ЭТО ДЕЛАЛ? Я просто в ахуе.
О классика, я в таких случая войну кидаю второму вписавшемуся в войну чепухе.
Делай империум хуле
Какой компутер нужен чтобы на 1к после 2400 не лагало, подскажи пожалуйста
Учись в розвiдку и убери спавн империй в скоплениях. Правильно исследуешь системы - имеешь достаточно планет, я даже не помню когда последний раз был заперт на трех планетах, при этом ИИшек стоит максимум. Вероятность быть запертым всегда есть, но она очень сильно снижается.
Водишь научника без сканирования систем - понимаешь, куда нужно развиваться в первую очередь, а что можно просто отрезать от загребущих лап ксеномрази своей краской в других системах заодно научник найдет эту самую ксеномразь, за контакт с которой можно будет поставить еще пару аутпостов.
Полностью изучать и красить красные системы нужно в последнюю очередь (даже несмотря на то, что там есть одна планета - ей ничто не угрожает, ее можно занять вообще когда угодно, для ксеномрази она недоступна), а вот зеленые системы, которые ведут к скоплению планет в синей зоне нужно наоборот сканировать и застраивать как можно быстрее с учетом того, что в желтой системе был обнаружен научный корабль ксеносов.
Ух сука, ух я их там выебу за их охуенные резолюции. Благодарю анон.
switch = {
trigger = <trigger>
<corresponding key/bool/int> = { <effect> }
<corresponding key/bool/int> > (less/greater than appear 'reversed') { <effect> }
default = { <effect> }
}
Downscaled Ships работал только с кораблями и не поддерживается.
Вообщето командор. Мамкины минмаксеры совсем ебанулись. Алсо это только то что я видел.
что делать органики то говно полное нужны литоиды, а то вон три ресурса в минусе в середине игры....
Допустим у меня раса мигрантов закабалена, эти дураки все равно ко мне переселятся будут? Или наоборот мои родные повыселяются все за лучшей жизнью?
Во первых это эффект. Работает так:
1)Проверяется значение триггера. Он может иметь численное значение (например num_ascension_perks), некоторое множество значение (например has_ethic) или да/нет (но в этом случае проще использовать if/else).
2)В зависимости от значения триггера применяется эффект в фигурных скобках. Если значение триггера отличается от указанных тобой - применяется эффект default.
>отжимаешь анальные кольца у фолленотостеров
>просыпается матерьялист, идёт воевать со спиритухом
>запинываешь ногами матерьялиста ради кеки и архивов
>твой сосед-дебил строит аванпост у тебя под боком рядом со спящим изоляционистом — а хули, он же в сильном альянсе, можно не ссаться
>быстро пиздишь изоляциониста ногами
>тем временем спиритух и его подсосы разожрались на весь квадрант
>вылезает злая красная банка
>ЧИСТИ-ЧИСТИ-ЧИСТИ ГАЛАКТИКУ ВИЛКОЙ! Вот так!
Нет, под описанием перка на немезис 0 в факторе для брюквоеда поставь.
Понял. Пойду наверну каточку. Спс еще раз.
добавь ассимиляторов в галактику и выставь второй расой литоидов киборгов, кочевников которые живут абсолютно везде где есть работа, жильё, стабильность и секас. отследишь миграции
Будут переселяться, даже если их скотом держать и нахуйники заставлять носить. Им главное жилье, ксенопугачева по кибертв и работа.
Это по-твоему как будет работать? Линкоры хуярят лучами, а десант объебавшись хим. блаженством открывают на ходу иллюминаторы и делают пиу-пиу из окон по карветам, а после еще и идут штурмовать планету?
А ещё увлекательно строить армии, особенно когда у тебя много рас на планетах. Клик-клик!
Как, так же строишь отряды, просто нажимаешь кнопку привязать к флоту, флот боньбит планету, и по нажатию кнопки прекращает, а десант высаживается. Ну или переделать к хуям наземные битвы, они убого смотрятся.
сделать утилити компонент типа дропподов и теху для них
А если корабль, в котором сидели объебанные пехотинцы ебнули во время космо сражения?
Ну значит ты их потерял. Или сделать финт ушами и спавнить отдельный десантный флот после уничтожения эскадры, все равно он вступает в бой в самую последнюю очередь. То что сейчас - это жесть, надо в 5-10 раз больше кликов делать для одного действия.
Можно десантные корабли делать обычным флотом, но чтобы они располагались всегда сзади и обладали скоростью корвета.
Охуенно, что тут еще скажешь. Так и не понял в чем твоя проблема управлять 2-6 отрядами для высадок. К чему тут такие костыли. Лучше бы апнули пиратство по типу восставшего Хана. Вот это было бы весело, когда посреди катки у тебя в секторах восстание блядомашин, и тут орда пиратов идет ебать твои реликвии с торговлей.
Судорожно ищешь десант на карте, заходишь в систему, кликаешь на планету. В это время кликаешь на флот, приказываешь передвигаться до системы с базой, потому что дальше нельзя. Прокликиваешь каждую систему через шифт, чтобы флот забирал базы, иначе десант встрянет в бой и сольется. Опять прокликиваешь десант и направляешь на планету...
Или просто нажимаешь кнопку и с флота высаживаешь десант, он побеждает и обратно автоматически летит к флоту. 1 действие.
А зачистить систему, и после кликнуть на иконку армии справа, отправив на высадку не легче?
Кликаешь десанту следовать за флотом когда система очищена кючерещ шифт кликаешь на планетки и потом снова следовать когда твои бравые лисички закончат чистить ксеноскам и ебать их женщин они догонят и продолжат следовать за флотом.
Я корветодебилил как всегда, просто первый бой надо провести на своей базе, и доктрину отступления брать.
Ну я первую войну против меня отбил в статус кво, подсобрал флот, напал а у него к тому времени уже флот х2 или х3 даже за 5 лет. И еще этот пидор через вормхол незащищенный ко мне пробрался и все покрасил нахуй.
Через фаст военную доктрину.
Через хайв или машины.
Через милитариев или нетолерастов.
Да блядь, через все можно воевать даже на гросс-адмирале, главное ресурсами не объебаться и запилить флот успеть.
> Есть ли планы по изменению баланса предтеч?
> Мы добавили кое-что юутам в «Overlord».
И что там изменили? Мне пока не попадались.
Jabbardeeni Data Cache
A small listening outpost dating back to the ancient Yuht-Jabbardeeni conflict with a substantial data cache was hidden deep within the asteroid, built by the Jabbardeeni after the war to observe Yuthaan Majoris in case any Yuht returned to their home system.
In the centuries that followed, the Jabbardeeni repurposed the outpost into a testing site for some of their more novel experiments in faster-than-light travel. While the data is mostly theoretical, some may still be of use.
add_research_option = tech_hyper_relays
Какие же они дегенераты. Сделайте уже раскопки базовой игрой и сделайте всех предтеч раскопками.
Молодой кошелох, если у вас нету денех на длц Ancient Relics, так и скажите.
Предтечам вообще нужен реворк. Как минимум из-за того, что более поздние вещи всегда имбовее предыдущих, баол и зрони тупо в миллион раз лучше остальных предтеч.
Я как-то раз глянул чем там в мультике играют. Как и ожидалось, геноцидники забанены, клоны забанены, но из оставшегося все берут буквально одни и те же цивики, этики и трейты. Технократия, меритократия, раб. гильдии, материализм, авторитаризм, милитаризм, умные, плодовитые, инженеры.
>>3784
Лучше пиздалиона артефактов в ерлигейме с раскопок нет ничего если не напрокало других раскопок, но гарантированно такое случается только у одного оригина. А зрони еще и дают пиздалион спайса, который можно толкать на срынке.
Реликтовый мир еще ладно, но сайбрекс без ебенячьих бонусов к сбору роботов как-то ниочень.
Держу в курсе.
>баол и зрони тупо в миллион раз лучше остальных предтеч
Эту мясную психохуету в вассалах видел, спиратроночленами воюет за хозяина.
> Будет ли расширена система «персонажей» в игре? Я не подразумеваю > перенос «королей-кретсоносцев» в космос, но во всей великой > научной фантастике есть важные персонажи (Дарт Вейдер и прочие).
> Персонажи — это здорово! Если мы сможем найти способ вписать их в нашу текущую игру-песочницу , то обязательно рассмотрим такую возможность.
> Малярис это песочница,
Так и есть - песочница для отыгрыша классической фантастики 20-го века.
Фанатик милитарист + адмиралтейский цивик + клон арми ориджин.
Итого с адмиралом-клоном 3его уровня имеем 20 + 10 + 25 + 9% скоросрельности с нуля. Пикаем супремаси, там берём ещё 10%, итого 64%
Проблемы могут быть только с геноцидниками, любых других ты выебешь и высушишь 2-3 десятками корветов.
Можешь терраформировать, когда выучишь Climate Restoration.
>>3788
Бематы это не мод же.
Их по идее надо перенести в мидгейм, чтобы они хоть что-то могли.
Пиздец, кстати. Это свежий скрин?
Багу, что у крейсеров нет носов (приглядись) уже год почти.
https://forum.paradoxplaza.com/forum/threads/stellaris-thalassocracy-ship-design-error-dick-v3-0-4-63be.1489862/
Малярис — мёртвая игра, не поддерживается.
У меня в вассалы попросилась мегакорпа, я и нахрен забыл что такое проблемы с энергией.
Выбираешь занятую тобой систему с колонией.
Нажимаешь на старбазе "вернуть владельцу"
Пиздишь старбазу флотом
Снова высаживаешь десант на планету
Врагу капает немного военной усталости за то что он проебал битву за старбазу и за планету
Смыть, повторить
Или да, объяви войну второму пилителю космопольши.
Впизду дичь какая-то. Можешь счет победы открыть? У него в таком случае должно быть под 100000 одной экономикой. Или там какие-то дохуя модификаторы?
Типо если условие тру, то бонус такой, если нет - то другой?
Вроде нигде такого в Стелле нету в файлах.
>Пиздец, кстати. Это свежий скрин?
Почти - самый релиз Оверлорда.
>Бематы это не мод же
>у крейсеров нет носов
Именно из-за отсутствия носов я и думал, что это кривоватый мод, коих у меня порядком. А в ваниле я их не встречал.
>Их по идее надо перенести в мидгейм, чтобы они хоть что-то могли.
Вообще да. У меня они только и могли под шумок немного тылы брюквоёбов покусать. А потом, если прожили бы подольше, они так и остались бы пиратами, или они могут выбить себе государство?
А как модифайер в скрипте в переменную запомнить?
Чтоб потом ремув сделать, а то приходится тупо прописывать
remove_modifier = civic_mercantilism_modifier_11
remove_modifier = civic_mercantilism_modifier_12
и т.д.
Попробовал
which = civic_mercantilism_modifier_lvl value = civic_mercantilism_modifier_1
а потом
remove_modifier = civic_mercantilism_modifier_lvl
но нихуя удаление не работает
> Virgin Dyson
С переработкой населения и ресурсов не вижу причин брать перк на гигахрущи - достаточно 2-3 планеты чисто энергии\минералов чтобы выйти на +1-2к прироста и собственно больше не нужно.
Так сделай два модификатора и два ивента
Ты много хочешь. В переменную можно запомнить только число. На актуальной версии переменную можно использовать в качестве множителя при добавлении модификатора, в 2.1.3 тебе придется создавать кучу модификаторов и переставлять их.
Так с привилегией можно открывать филиалы по всей империи.
Есть только такое.
И ещё, как вы думаете, есть припричины, почему ИИ-шка технократ-меритократ все время в топе? каждую игру стабильно эта технократия отрывает. Для них по признакам собрал условных "эльфов" у них нет даже перка на скорость прироста населения.
ps. они взяли каталитичку третьем перком....
ИИ-робот в целом и до этого патча был гораздо бодрее по одной простой причине, у него хаба везде 100. В итоге пока ванильный даун ии сидит на трех планетах то робот спокойно все колонит и даже с уебищной застройкой все равно превосходит тех кто сидят на трех планетах. Последний патч просто алгоритмы экспансии поменял и в итоге если ванильный болван перестал быть дебилом на трех планетах то робот ии стал вообще богом по сравнению с другими
>они взяли каталитичку третьем перком..
-Что мы будем делать сегодня вечером, Ракушка?
-Конечно же делать титаново-молибденовый сплав из кукурузы!
>почему ИИ-шка технократ-меритократ все время в топе?
Экономические планы. Материалисты больше вкладываются в науку, у меня они тоже почти всегда приходят к успеху. Милитаристы, которым вложено повышенное производство сплавов, тоже выстреливают.
>ps. они взяли каталитичку третьем перком....
Земля им пухом, в прошлом патче от такого ИИ можно было сразу хоронить.
>>4032
Ну так ты если не долбоёб, то для этого берешь традиции меркантилизма по-хорошему еще корпу и трейт на торговлю, опционально можно быть куколдом и отключаешь к хуям клерков в отличие от ИИ.
С модами на цивики и габерменты + разнообразие планеток + модификаторы к ним уже через 50 лет получается выйти на 750-1000 науки и иметь пол дюжины заколоненых планеток.
В ванилле нужно тупо пердеть первые 100 лет, потом 100 лет ждать пока попов нарожают, чтобы работки позанимать это для трёх планет. А чтобы заполнить больше - нужно вообще
Пиздецое медленное дрочево. Люблю играть ради ачивок и вообще без модов, но ваниль медленная до охуевания.
Берешь похищения, берешь межвидовой генбенг, дуплишь иммиграцию, закупаешься рабами с рынка - имеешь сотни ксеноскама на выхлопе, домики не будешь успевать строить.
Почему где-то в галактике не могуть расти растения, которые после обработки приобретают свойства метала?
О, вот чем вдохновлялись параходы
https://store.steampowered.com/news/app/281990/view/3343372986658079419
Фууу. Говно. Извините.
Мододебил был в треде, который обмазывался звездами смерти с т10 шитами из мода и постил скрины со статами, нахваливая охуенный мод.
Ресурс «Митолы» это абстракция. Не писать же "материалы для космических конструкций".
Alloys are advanced resources with a military application, which we need to construct Ships and Starbases.
Ты ещё придерись, что в Утюгах на Новой Каледонии добывают игровой ресурс "Хром", хотя ИРЛ там никель (четверть мировых запасов на одном сраном острове!)
Пределы у игровой условности должны быть. Однко именно из сплавов я сделал строительство баз, в отличие от оригинала.
>Ты ещё придерись, что в Утюгах на Новой Каледонии добывают игровой ресурс "Хром", хотя ИРЛ там никель (четверть мировых запасов на одном сраном острове!)
Не играю, только DH, только хардкор. Но в целом, твой пример для той игры корректен - в общем случае подразумевается металл для легирующих добавок.
>уже через 50 лет получается выйти на 750-1000 науки и иметь пол дюжины заколоненых планеток.
Так это нормальные цифры для ваниллы, лол. Можно даже больше, причем без корветодебилизма и прочих гейских тактик. Какие цифры выдаст сильный игрок вроде тех самых китайских (или корейских) монстров, которые в 60 году закидывают шапками фоллена, если накатит все эти васяномоды - можно только представить.
Когда баловался с созданием своего мода - проверял, на какие цифры должен ориентироваться брюквоед, сидя в песочнице на абсолютно дефолтных хуманах в вакууме. К 2250 как раз получилось 965 науки.
>>4066
Парадоксы сами объясняли, что "сплавы" у каталистов это продвинутая пластмасса и прочие полимеры.
Это именно условность.
Вспомни описание общественного принципа:
Catalytic Processing
By focusing their industrial efforts into catalytic chemistry, this civilization has unlocked the key to using organic materials in the construction of spacebound structures.
Ладно, на твоей чаше весов звездолёт класса "Призрак" у Стругацких.
>50 лет получается выйти на 750-1000 науки и иметь пол дюжины заколоненых планеток
литоиды запах камнеца
640x480, 1:35
Ты поймал меня
А какой именно?
Это бага в условиях модификаторов, там где-то NOT то ли лишний, то ли отсутствует.
Сейчас:
The resource silo produces 5000 at first
If you research global_production_strategy, it produces 15000
If you research construction_templates, it produces 0
If you research both, it produces 10000
Должно быть:
Сразу 5к
Два исследования дают по 5к сверху.
Последний вариант галактической декларации прав рабочих даёт -10к общего лимита, но он тут не при чём.
>Два исследования дают по 5к сверху.
То есть нет, только Global Production Strategy должна давать +5к и всё. Construction Templates тут вообще не при чём.
Файл Stellaris\common\starbase_buildings\00_starbase_buildings.txt если чё.
Вассалы есь? Примитивов возвышал? Я пригласил чела в педерацию, он тут же вышел и -2000 не будет вступать в педерацию с вон теми двумя моими вассалами. Хорошо что педерация из одного меня и вассалов не распадается.
Можешь сохраниться и перезапустить игру. Тогда у нпц-империй переинициализируются хотелки соперников/союзников.
Пчел в ваниле можно иметь 2к на 40. И это на 0.25 и имперским капом в 0.4. Учись играть это единственная проблема.
Почему коллективный разум говорит про себя "мы", но при этом у его роевых единиц нет автономности и они просто сгнивают без разума улья? Было бы тогда логичней, если у дрона разума, как у человека в пальце, говорить про себя "я", раз у него единая идентичность.
Самому надмозгу без разницы, а переводчики с надмозгового на индивидуалистский переводят как Royal We для пафосу и стилистики.
И без гайда можно. Корветодебилишь, специализируешься, хуяришь флот за лимит и ловишь фоллена на входе своей системы с крепостью, крейсерами с плазмой. Опиздюливаешься, достраиваешь флот, опиздюливаешься второй раз, достраиваешь - побеждаешь. Сложность на спящего фоллена не действует все равно.
Ну, вот ты наскреб флот в 50к, прыгаешь на какого-нибудь ксенофила, у которого максимум 2 флота по 200-300к, в зависимости от сложности, ну получаешь люлей и унижение. И все, дальше продолжаешь спокойно жить? Ничего, что ты получаешь -10% к экономике, и твой флот в говнину, и у тебя еще и соседи с претензиями, которые тут же тебе объявят распил Польши в 1793?
Ты мне пытаешься втюхать войну с ФЕ на истощение, но у них есть ивент на добавочный флот, даже если они все проебут, то им Йухан подарит допомоги еще 200к из воздуха во время перемирия.
Лол, это в одной войне надо опиздюлиться у фоллена 3 раза, т.е. иметь флот выше лимита и сплавы в лимит. Все продать и еще сплавов купить. Твои 80к-100к с плазмой разъебут фоллена 120-150к, только надо сразу впритык ебашить. Еще ближайшую планету к нему застроить крепостями и щитом. Это уже проверено, страта рабочая. Тебе может не повезти на старте, но даже на 0.25 можно сделать.
>Твои 80к-100к с плазмой разъебут фоллена 120-150к
Ну, просил же, мичмана не предлагать.
>только надо сразу впритык ебашить.
Да хуле, в штыковую сразу. Иди в /б советы девственникам давай как с тяночкой познакомиться.
Тупорылый дебил, сложность не влияет на силу фоллена никак.
У него кинетика и дальнобойные линкоры, естественно надо впритык его ебашить с максимальным дпс, он тебя на подходе уничтожит с репитами.
Если не веришь - попробуй или иди нахуй просто.
За мат извени.
сложность не влияет на силу фоллена никак
Лень ради тебя искать в файлах переменную. Пик1 - кадет, Пик2 - коммандор, на гроссе вся пятихатка. Делай выводы, мичман.
Так это оттуда и пошло.
да не похуй ли, 120 к можно с первого раза разбить, 250+ со второго-третьего, все равно фоллен не отстраивается, пусть там хоть миллион будет.
Может, конечно, но есть большой шанс, что полетит не на тебя. Да даже если на тебя, можно стать подсосом, накопить ресурсов и его ебнуть. Или задержать его на бесконечность в системе, которую он не сможет выбить.
Играл в кучу разных пираток старкрафта с 2000 года, ни разу не видел "надмозга". Зато помню пиратку, где Overmind и Cerebrate в русской озвучке на английском и произносились.
>мой вассал-корпа объявляет войну за 1 систему этому же блоку
>я нахожусь в двух войнах против одного и того же противника
У него еще разрушители звезд гоняют на форсаже, хрен поймаешь.
Если сложность не влияет, то почему у меня в каждой катке флот у фолена на 220-230к? Как это в первые сто лет выносить?
Пизданул корпу. Быстро вышел в эконом федерацию. Подтянул троих. Все отлично. Лавеха мутится, линкоры крутятся. Один из союзников застраивает системы под фолленом. На его визги - шлет нахуй. Фоллен объявляет войну всей федерации. Начинается восстание Хана под боком и еще один фронт против федерации. Затянувшаяся война на три фронта, и как итог выебаны все. И фоллен, и я с федерацией, и Хан, и вторая федерация. Все отъебаны лошадиными хуями. Сидим, курим балканку и ахуеваем от колоссальных потерь систем.
В первые 100 лет вполне можно (если растечься не на 5 планет). А вот в первые 60-70 лет это уже интереснее.
Герб в виде солнца охуенен
Помню в самой первой катке пытался выйти в синекретику с фанатичным спиритуализмом за пазухой. Искренне не понимал чому мои мясные пидорасы не хотят быть дохуя бессмертными синтетиками.
Не знал о существовании переселения, потому имел под несколько десятков секторов с захваченными планетами. Дико прихуевал от дрочева в застройке каждой планеты и тупо дропал партии.
Ставил автогрейды на корабли, и искренне охуевал чому мои флота в 1,5 раза сильнее разбивались в битвах.
Играл за поехавший от голода хайв по пути пацифизма-похуизма. Кстати говоря, охуительный роллплей, но скучный до опизденения, если граничащие государства не поехавшие милитаристы или инквизиторы.
Рашил сотнями корветов без стаков (1 корвет - 1 отдельная флотилия) всяких ужасов, матриархов, мусорщиков. Игра охуевала и зачастую слала меня нахуй вылетая.
Отыгрывал Ганди из Цивилки. 200 лет тихо сидел и не бухтел, потом ехал крышей. Доводил отношения до кипения и объявлял войну одновременно практически всей карте.
>Может хоть поделимся забавными историями/затупами/не пониманием механик игры при первых вкотах?
Да все скучно.
Как и большинство нюфагов - сидел на 3.5 планетах дабы не шквариться об сектора и штрафы за число планет. ЧСХ до определенного патча, где была повышена стоимость технологий, это даже работало более-менее хорошо.
Когда переделали экономику - не отключал клерков и даже пытался итт защищать их, мол нахуй занимать слот зданий лишним театром. Но меня разубедили, да и я сам понял, что они хуйня, прикинув цифры
Достаточно быстро прошарил за мету (ту ее часть, что не относится к корветодебилизму, как-то попробовал assимиляторов - это же блять скучно, ебешь галактику и дропаешь через 100 лет без всякого удовлетворения, параллельно давясь от микродрочева на десятках планет) и играл в основном на всякой поломной хуйне вроде фан. материалистов, синтов с меритократией и прочей сранью, так что проблем не было.
Ну смотри перк дает +30% по феллену. Тоесть уже не 240 а 180. Правильный фит ведь фит фолеена известен считай уже 150к.
Дальше система без щитов и желательно с форпостом и его 240к не справятся даже с 120к. Сделать флот на 120к к 80 году не проблема даже если не ставить мид кризис в 50 и не протаскивать себя в гварда.
Третьего патча, по совету проверенных брюквоёбов, скачал новый мегадевайс — гигаструктурноблядский твердосветовой швайнокарась «Васянка-3000». Сразу же, задыхаясь от жадности, установил мод цепкими лапами и активировал в лаунчере. Размер, моё почтение. Настоящей глыбой был Системкрафт. Даже моя, привыкшая к суровым корветоблядским будням, игра, отказывалась принимать с первого захода. Совместными с Головой усилиями забороли проблему. Ощущения — АТАС. С ваниллой не идёт ни в какое сравнение. Кроме того, васянский оптимизон приятно щекочет цпу. Играл так весь день. Решительно готов к х25 кризису.
Многие в малярис треде увидят тут проявления васяноёбства. Анонам невдомёк, что васянство и разнообразие игры модами — это разные вещи.
Мод отличный, всем рекомендую к установке.
Всё это, как водится, реклама.
Ох бля, ну погнали!
Начал с 1.0, ахуел с такой космической фантастики, играл на прыжках, особенно удивило что передвижение у всех разное.
Начал накатывать моды почти сразу - разнообразия хочется всегда. В основом там были новые условия на планетах и новые особые клетки.
Ах да, клетки, как просто то было! Особенно когда колонишь планетку на 25, а там две особые фабрики можно поставить, и обмазываешься минералами и грозишь всем ботинком "пизда тебе кальмарово твое ебало!!1". Брал кстати всегда ракетное вооружение
Застраивал, фантазировал, убивал.
Через года полтора опять влетел, ахуел с того, что теперь не плиточки, а какие то кнопочки, которые хуй пойми вообще зачем нужны, жилье какое-то, хуй его знает! Очевидно, я застраивал везде все зданиями и ещё бугуртил с того, что нет нормальных производств - какие сплавы нахуй, шахты хде?! А фермы еще открыть надо еп тваю мать!
Ловил технологию на колонизацию, ждал ее, потом догадался посмотреть на доступные в верфи.
Ну и очевидно застраивал на каждой планете свою еду - чтобы нигде голода не было. Ахуел с капа еды, как сейчас помню, а у меня еще на двух вообще еды нет лол.
Я кстати так и ни одной партии не доиграл, вообще не понимаю как вы досиживаете до кризисов, у меня хан то один раз вообще восстал. Я по правде на средней сложности всегда играл, сейчас на предпоследней еле вытягиваю, учусь. Одно бесит - от количества начатых партий я наизусть знаю все аномалии и скипаю худ текст, хотя в этом чуть ли не вся атмосфера краски.
А щас вообще играю через клерков - нравится смотреть как толпы попов переставляют бумажки и торговля в небеса улетает. Последствия максимума в 25 попов на клетках.
а еще я всегда корветодебилил, как тут говорят, ну потому що не понимаю зачем нужны эсминцы, а до крузаков еще дожить надо без дропа
дед-Человеческое Содружество
Корветодебил - это не тот, кому нравятся корветы, а кто со старта игры застраивает все литейными и рашит.
А как в ранней игре воевать по-другому? Я серьёзно спрашиваю, все мои ранние войнушки, оборонительные ли, наступательные вываливаются в то, что я строю корветы до самых батлшипов, иногда балуясь голыми крейсерами с ангарным слотом, чтобы не чистить корветами вилкой каждую систему со старбазой.
Хотя ладно, не уверен, что хочу жить в настолько ксенофильской галактике, достаточно и того уровня ксенофилии, что у меня в перках стоит. Но вопрос все же интересен.
Кого? Я имею ввиду бонус за стремление "совместимость с чужаками"
Это ж параходы, там от лишних списков тормозить начинает. Особенно с ксенофилами - у каждого зоопарк на 200 видов подвидов и каждый на приоритет работ просчитывается.
Хотя с последними патчами вроде поправили немножко, но я все равно бы не рисковал. Не говоря о том, что подвиды сами прыгают на 20 хабы и чистить их вручную - это ад.
Механисты - это скип двух мусорных техов и задел на синтов. Остается бонус на -5% содержания роботов. Все.
Ты можешь проебаться с органическими бонусами на торговлю, если они есть.
По минмаксу лучше в генетику ходить.
Это понятно, мне интересно насколько синт возвышение совместимо с этими ебучими рыбаками бонусами за стремление "в окружении воды" и ТД. Я так понимаю что нах не нужно? И если рыбаков можно будет потом убрать при реформе, то бонус точно будет лишним?
Аквоид проебется, бонусов не будет.
Только если останутся органические поселения с таким признаком.
Нахуя сплаволитейные остались? Они же имеют смысл только когда пылинки появляются, и то так себе, нет? Перекрываются промками. Это же сейчас просто заглушка на будущее ну как и мана
поделитесь гайдом на застройку, пожалуйста
У тебя нет мышления корветодебила.
Сплаволитейка - это 2 слота металлургов.
На старте застроил пару планет и победил.
Ну а в лейте только они собственно и важны.
>подскажите, че там по механистам, мусорный старт сейчас или нет?
Да, мусорный, но просто на уровне "ниже среднего", тебе хотя бы яйца не выкручивают, лишая хабы, планет и т.д. Тех на роботов можно легко выучить за первые 10-15 лет. Если выбрать старт на релике или плечи гигантов - тебе накидает рандомных техов в качестве альтернатив и роботы сроллятся даже раньше.
На фоне оригина спиритухов механисты должны со старта быть киборгами, но только иди нахуй потому что механистов придумали на 5 лет раньше.
>>4382
Рыбный перк вознесения мусорка.
Смысл аквоидов только в том, что ты имеешь +20% хабы на мирах с родной хабой, что сразу дает 100% хабы в колониях. Для буста начальной экономики на самом деле хорошо.
Но толку баффать трейт перком нет, выше уже имеющихся 100% хабы ты не поднимешься. Ради +5% к минералам и брюкве? Лучше взять +10% науки, +10% юнити или еще что-то там.
Параходы вроде как пытались сбалансировать полную бесполезность рыбного трейта в лейте баффом к жилью, но на кекополисах и хабитатах ты даже наоборот жрешь штрафы никто не будет тратить слот под мусорный перк дабы заливать хабитаты водичкой, при этом въебывая на это помимо перка еще и влияние, от трейта нужно избавляться сразу как получишь пару бонусов к хабе из других источников. То бишь нужно либо быть синтом, либо идти в ГМО.
>>4385
>Они же имеют смысл только когда пылинки появляются, и то так себе, нет?
Полностью прокачанные домики на "+X к ресурсу от такой-то работы" охуеть как баффают экономику, литейный кекополис с т1 плавилкой и с т3 это абсолютно разные вещи, это же касается шахтеров, электриков, промышленников. Ну а по началу да, это просто +2 литейщика, все равно норм, особенно в столице, где не поиграешься со специализацией.
Прямо чувствуешь, что проебался, как будто думсдей выбрал поотыгрывать.
Вот если бы механистам давали уникальные апгрейды робофабрик...
>В игре нельзя без изъёбств отыграть цивилизацию с роботами-холопами.
Смотря насколько. Если цивилизация просто спихивает всю черную работу вроде добычи камней и брюквы на роботов - можно.
Ну тогда только они были бы и нужны.
Даже если 10% прирост накинуть, то кто в здравом уме пойдет не в синтов за механистов?
Нужны если ты длсдебил и не пират. Но даже если ты купил все, то механисты по полезности на уровне объединенных районов или потерянной колонии - кроме отыгрыша в голове ничего не дают.
Сцион выше подсоса хотя подсос это бесплатные 200-500 алл ресов и 600+ науки. Шрауд в S хотя все что он дает + один перк и выход в самое дерьмовое вознесение. Машин ворлд в Схотя это по сути единственный старт за машин кроме подсоса. В общем чет хуйня если честно.
Шрауд со старта даёт кристаллы, которые можно абузить включая-выключая эдика на сенсоры, чтобы быстрее просканить территорию вокруг себя в поисках планет.
Во, грамотно расписал, спасибо анонче, я сам примерно к похожему выводу склонялся.
Переоценено на самом деле, экономит немного юнити и пару сотен сплавов на лишних моченых, но взамен нужно как полный аутист каждый месяц жать паузу. Если бы аутпосты можно было тыкать сразу без сканирования - было бы абсолютной имбой, а так процесс происходит с достаточной задержкой для того, чтобы с делом справлялись обычные научники с говносенсорами, которые открывают системы пока "основные" научники пердят со сканированием.
А еще эту дрисню скорее всего пофиксят, судя по плазе - параходы знают об этом абузе.
Колония круче, она дает солидный буст на старте. (мы не сравниваем откровенно имбовые старты на кеке и кольце, ок?)
>механисты по полезности на уровне объединенных районов или потерянной колонии
Пиздос два топовых ориджина перечислил, которые дают самые сильные бонусы без имбы и сказал, что это ничего. Ничего не даёт галактический порог, а это ранние бонусы, которые чем дальше играешь, тем больше дают.
>Мир - кузня
>Псайкеры
Ваха. Это ваха.
>Защитник галактики
Масс Эффект. Это Масс Эффект.
А ещё есть ресурс Zro (Zee-Ro).
Единственное чем заходит шрауд - не надо ничего учить, для "активации" бонусов. Мы сразу получаем все плюшки. Плюс возможность "разыграть" бонусы сразу, в начале игры, все эти добавки от лишней энегии и науки нас разгонят с первых дней, хотя понятно что это стухает к 50-60 году.
Много стабильности получается. Есть пассивный бонус на "все стало лучше", но понятно что у робота и биолога будет больше попов и больше хабитатов с ресурсами и наукой.
Единственно как могу себе представить разыгрываение это ранней псионики - это пси корупус. За одно здание минус все маргиналы в завоеванных мирах. И минус вся печаль в наших системах с унывающими рабами. Мб местами даже стоит просто тыкать псикорпус и гдето забивать на блага, так псикорпус наш друг.
Плюс для войнушек оказалос удобно, что у нас есть ворота в рандомную часть света.
>Единственное чем заходит шрауд - не надо ничего учить, для "активации" бонусов
У него еще есть потенциал с очень ранним выходом в фулл псионику (если строить только храмы - можно где-то к 30 году начать беседовать с димонами в варпе), но только жаль, что раш традиций это такая себе стратегия, да и шрауд-рулетку надо бы подкрутить. Хотя бонусы у лидеров и трейт псионика неплохи.
Отсутствие необходимости брать т1 псионику означает то, что в оригин вшиты условные +10% юнити или +10% к науке (и так далее, смотря что брать вторым перком заместо т1 псионики)
Пси-корпус кстати еще дает +10% к выхлопу попов и сам по себе производит юнити как т1 храм.
>Пси-корпус кстати еще дает +10% к выхлопу попов
Ко всему выхлопу, и аллои, и навука, и брюква, и юнити.
Так его только недавно закидали баффами.
1 более менее серьезная катка.
*расизм и сапог в жопе
>где хуй с перком на говно идет в науку, а хуй с перком на мозги идет в силовики
Ну это ж конпенсируется бонусом от егалитаризму.
Зато не микродрочево, зато швабодка.
Так, если перемещать нигеров в гето, то и бонус от эгалитаризма будет и бонус от расы.
У ксенофильской мрази в среднем тупо больше попов за счет миграции, это перекрывает довольно слабо влияющие на игру трейты. Единственное, чего они лишаются - собственной чести и достоинства. Экономика у них наоборот в порядке.
А ещё можно быть синтом и утилизировать всю ксеномразь в боботов, будучи все тем же угрожающим сапогом расистом, но под личной "хорошего парня"
>>4529
Наоборот реалистично же, Ахмеда набрали по квотам, а не по навыкам, прогрессивное государство хуле. Похуй, что он будет работать хуже на условные 20% которые на деле сдуются до куда меньшей цифры, т.к. те же ученые имеют +1488% от других модификаторов; разница между 1608% аутпута и 1588% аутпута уже не так заметна
Обнаружили инопланетяне, как люди сферу дайсона построили.
Послали дрон, раскрывать секреты. Дрон короче проникает в сферу, а там котлы большие стоят и пар турбины крутит
Это Малярис-тред? Планирую закатиться после годового прогула, в двух предложениях, что нового добавили? За кого сейчас можно фаново поиграть через "высокий" билд, попутно зоо-наблюдая за галактикой и ловя лулзы?
Высокий билд опять стал говном.
Недавно добавили акваменов, наемников и переработали вассалитет.
Вариант есть корпой с кучей вассалов поиграть или феодалом.
Или лулзовый в L кластере закрыться, понастроив там хабитатню.
Атятя, а я ждал под спойлером армян, играющих в нарды.
Он не мог им быть, в стелларисе никогда не было "высоких" билдов, это понятие вообще не из этой игры. Есть лишь минимально комфортное количество краски с которым ты не будешь сосать. Но чем больше - тем всегда лучше, несмотря на любые костыли вроде сплоченности, админлимита, справла, хуявла и т.д.
>никогда не было "высоких" билдов
Было. В самом начале, до того как начали шатать лимиты, технологии были дешевле, а штрафы за расширение больше и играли через 3 планеты в техраш.
Ну так это убрали еще задолго до выпила варпа, можно считать, что этого не было. Любого упоминания термина "высокая империя" в принципе не должно быть ИТТ уже лет эдак пять, но люди упорно продолжают цепляться за эту хуйню.
Понимаю, что ты сам хочешь быть похожим на ахмеда и убивать с полпинка любого мимокрока не заботясь о собственной безопасности, но может уже начнешь таблетосы принимать, а то моторчик встанет от таких напрягов, да и нам тут тебя читать не очень приятно.
мимо ксенофил но с ограничениями против всяких там средневековых верунов с ближнего востока и прочих покорных китайцев с сопогом в жопе.
>Понимаю, что ты сам хочешь быть похожим на ахмеда и убивать с полпинка любого мимокрока не заботясь о собственной безопасности
Вообще нахуй мимо, это видимо какая-то твоя манямечта.
>но может уже начнешь таблетосы принимать, а то моторчик встанет от таких напрягов, да и нам тут тебя читать не очень приятно.
Тебе видимо санитары хорошие колеса дают, раз советуешь. Но они недостаточно хороши, раз тебе все еще чудится какое-то "нам".
>мимо ксенофил но с ограничениями против всяких там средневековых верунов с ближнего востока и прочих покорных китайцев с сопогом в жопе
Это значит, что ты не ксенофил, а все еще расистская ксенофобная свинья и нормальные ксенофилы должны тебя трижды закенселлить, а потом двинуть этики@харчнуть в рожу.
>лидеры не восстают не забирают половину флота себе, потому что их перевербовали? Почему на планете не происходит бунт потому что караванщики переманили всех попов планеты в спирит веру? Где, блядь, внутренние разборки между лидерами за управление сектором или целым государством? Почему в армии не дали звание сержанта бойцу? Почему другой сержант не поехал головой от голосов Левиафана и выпилился нахой? Где диверсии на литейных цехах, шоб все производство на планете пошло по пизде? Где восстания рабов?
Так это не элементы внутренней политики, а элементы фейлед стейта, который не может нормально выстроить свою структуру власти и имеет коренные проблемы со стабильностью. Ну то есть ты хочешь еще сильнее угробить ИИ, понимаю, он и от дефолтных новых ивентов с восстаниями давится мацой.
И титул правителя - Биг Босс.
Да ни в чем. Выхлоп говно. Если бы там +1 чистогана сверху давали, тогда другое дело. Просто добавляй в пустые слоты по надобности.
Редкие ресурсы ждут много минералов. Со скидкой жрут меньше. Основной кандидат на такое - мелкие миры с хуевыми районами на ресурсы.
>Типо 15 попов пердят газы/кресталы/пыль, а остальные 60
А нахуя тебе остальные 60? Пускай они в мацквабад переезжают сидеть на велфере.
Откуда качать? В воркшопе непонятна актуальность.
Алсо, что мастхев? Ваниль заездил.
>В воркшопе непонятна актуальность.
Там поле с датой последнего обновления на месте.
И комменты тоже.
>Основной кандидат на такое - мелкие миры с хуевыми районами на ресурсы
Там должно быть тайлов 8 наверное, чтобы помимо хуиток на редкие ресурсы не влезла промка на сдачу.
Хабитаты же.
А до них - да, на сдачу суешь на хуевые/непрокачанные миры.
А вот как приспособить шахты на ориджине гайи с уменьшенными домиками - загадка.
>Хабитаты же.
Угу, на которых скорее всего уже построены минеральные или научные районы и специализация под науку/минералы даст больше. Еще на них торговлю качают.
>А вот как приспособить шахты на ориджине гайи с уменьшенными домиками - загадка.
Никак, залежи редких ресурсов на планетах имхо должны просто давать добычу без всяких домиков.
720x720, 0:13
Да. Иди нахуй, нормально говори, а ни как чмо.
По этому я играю на 400 систем и у меня обитаемые планеты раз в 4 прыжка(сам редактирую на старте) и то тоже дохуя получается на самом деле, но там знаешь при захвате обычно всё что тебе нужно и так построено разве что чуть-чуть меняешь и забываешь.
Так если сразу все строить редких ресов не напасешься.
Да это баг ебаный. Выучи теху на улучшенные бюрократические здания, должно исправиться.
Просто запрещаешь всем кроме мейн расы военную службу и ненад о пердолиться
Попробуй.
Зависит от тебя. Верхняя отвечает за прирост по умалчиванию, нижняя за лимит попа нужного для появления, которая со временем увеличивается. Так что я просто нижнюю в ноль.
Пидарохи ниасилили, вряд ли такой модуту осилят и васяны, там надо будет движок ковырять наверное.
Ты хочешь заниматься погоней за крутящейся планетой в попытке поставить там станцию, колонию и иже с ним?
Еще масштабы не соблюдены, какой нахуй корвет размером с пол-планеты и Земля с пол-Солнца, вот это совсем НИРИАЛИСТИЧНА.
1280x720, 4:11
>Еще масштабы не соблюдены
Если соблюдать масштабы то ты кроме звезд и некоторых планет ничего не увидишь. Тот же красный гигант - это йоба с радиусом в районе радиуса орбиты Земли или Марса.
Зависит от пк и количества планет и твоей любви к протыкиванию каждой планетки. Если уберешь кап то даже на 0,25 заебешься влейте протыкивать каждую планетку.
В том и суть. Не соблюденные масштабы - такая же условность для удобства игрока, как и то, что планеты не вращаются по орбите звезды.
Вот до чего можно доебаться - до того, что все тела идеально расположены по круговым орбитам в одной плоскости. Можно было бы для условности сделать небольшие сдвиги как на галактической карте.
Вы лучше скажите почему в двоичных и троичных системах планеты освещаются только одной звездой? Даже на это нужно мод ставить.
>Как правильно играть за корпорацию говна, ака криминальный синдикат?
Играть за обычную корпорацию вместо синдиката
>Как правильно играть за корпорацию говна
Не играть за корпорацию говна
Серьёзно, этот цивик - выстрел себе в хуй
Знач так. Логистик гровтх показывает коэффициент, применяемый к базовому росту когда на планете нет проблем со свободными ксеновейниками. Базовый рост 3. При должном микроменеджменте проблем с упором в жилье у игроков обычно не возникает неосознанно, поэтому его можно считать околопостоянным. Ещё он вроде как множится поверх процентных модификаторов, так что если у тебя мелочами сложилось +50% к росту, то 3 + 50% помножится ещё в полтора, дав 6,75 роста в месяц. В каком-то смысле этот параметр можно назвать скоростью заполнения планетарного капа жилья на базе естественного немиграционного прироста.
Второй показатель влияет на копилку роста для каждого нового попца. По умолчанию она 100. То есть при базовом приросте 3 в месяц копилка заполнится за 34 месяца, появится пчелик или медузка или ещё какая неведомая хуйня, и ещё два на нового в копилку капнет. Так вот этот показатель обозначает коэффициент, плюсуемый к объёму копилки. Множит он количество подвластных попцов. Есть у тебя в твоей автаркии допустим 100 ксенорыл и стоит показатель 0,05. Базовая копилка 100 + 100*0.05= 105. Соответственно 1000 рыл - 150, 10000 рыл - 600. Естественно выкрученный на максимум логистик и скрученный второй будут ставить твой процессор на колени раньше по игровому хронометражу.
Общинное равенство, кум.
Напоминаю, что все ксеносы — люди с резиновыми рожами. Может, разве что кроме гештальта.
Это просто закос под фантастику 60х такой.
Жуки еще.
В этой игре даже "новиопов" можно делать с целью евгеники, ток лень этим заниматься, и контролить надо наверн, чтобы с планеты не расползлись.
Как можно дружить и пускать к себе в дом вонючую космическую плесень, которая еще и каждым генетиком в галактике признается как абсолютный унтерменш, медленно растет, имеет дерьмовую хабу и говеные трейты?
Могу понять не особо радикальных многонационалов ИРЛ, при правильном воспитании из любого человека можно сделать человека, но некоторые ксеносы же просто отвратительны, любой среднестатистический человек их на три головы выше. А транслирование мемов из ИРЛ это просто транслирование мемов из ИРЛ, я могу постом ниже кидаться камнями в ксенофобов или топить за шизоспиритуализм.
>тут даже смешивать и рожать новиопов необязательно и нежелательно
Скажи это куколду на ИИ, который обязательно найдет каких-нибудь максимально уебанских предразумных (или примитивных, но их можно отключить) вырожденцев с черевепидорским портретиком и трейтами уровня "+50% к урону оборонительных армий". А когда ИИ находит омникодекс - все, он плодит уебищ с приспособленностью к реликтовым мирам с угрожающей скоростью.
Даже если поставить спавн только своих империй с няшными портетами и нормальными трейтами - ксенофилы всегда найдут из какой-нибудь жопы всратых уебищ и заполонят ими всю галактику.
Миграция при запрещенном геноциде (хотя бы через переселение) это гарантированный способ заполнить свою страну всратыми литоидами с херовой хабой и штрафами к приросту.
Единственный выход - быть синтоблядью. Биодауны тоже могут что-то сделать, но они попутно отъедут от микродрочева.
Мимо ксенофоб-авторитарист-милитарист
Мне достаточно того, что они не делают другим зла и легко переобуваются в дружбомагию, я же не психопат-утилитарист, чтобы относится к людям через призму полезности.
>ксенофоб-авторитарист-милитарист
>Психопат
Пофиксил.
Алсо, если какая-нибудь живая лоза с трейтом не дающим стать спецом все заселит всегда можно отыгрывать экстренную ситуацию с режимом ч.п. ололо, у нас слишком много лозы, гуманитарная когнитивная КОТОстрофа, переселять на другие планеты и вводить режим уменьшения рождаемости в обмен на дополнительные приставки и бургеры. Все лучше чем с сопагом в жопе ходить, тебе ирл барского сапога мало?
>отвратительны
>говеные трейты
Потому не хрюкай "произошла ошибка", когда тебя самого посчитают отвратительным, или твои "трейты" менее полезными, когда недостаточно глубоко будешь лизать своему фюреру.
>ксенофоб-авторитарист-милитарист
Хотя тут и так все понятно.
>Есть какой-нибудь мод, что бы планеты в системе крутились вокруг звезды? Хули они все на месте стоят? Звёзды крутятся, сами планеты крутятся, а по орбите друг вокруг друга не летают. НИРИАЛИСТИЧНА
Забытые технологии древних. Вот в Космических рейнджерах обр. 2002 года планеты крутятся.
>элементы фейлед стейта
ИМХО, галактические межпланетные государства это фейлед стейты с короткими промежутками сильных авторитарных лидеров. Ну, просто люди неспособны осознать и обрести эмпатию по отношению ко стольким существам сколько живет уже на трьехпланетном государстве, поэтому всё что выше планетарного уровня это уже слишком далеко и уходит на откуп авантюристов и из этого происходит всё остальное.
ЛОЛ, механика крусаков вообще отлично симулирует это. Простые люди в провке вообще имеют коственное отношение к типу, который их представляет перед лидером государства, а самому лидеру как-то и побаебать сестер охота либо моча на кач ударяет(где все эти вассалы только мешают).
Большинство людей психопаты и живут в рабовладельческих строях, т.е. практически все кроме каких-нибудь лесных отшельников, так что не вижу тут проблем, таким макаром можно все государства назвать фейлед стейтами с короткими промежутками сильных авторитарных лидеров.
>>4650
Делал точно также и неиронично назвал Militaires Sans Frontières. Лучшее название для ЧВК.
>>4838
>Зачем вступать в это говно?
Чтобы участвовать в серьёзной галактической политике: вводить законы по охране тиянок и объявлять выговоры всяким парашам "не по зубам х3" на окраине галактике во время целой серии разных кризисов, высранных модами.
Тем что космическое государство впринципе не может функционировать как планетарное. Поэтому механики фейлстейта на всех должна работать на ура.
Для роя это должно быть еще актуальный, ведь стоит только пропасть сети как иная планета огласит себя другим гештальтом. Самое веселое должно быть у пожирающего.
Машины тоже должны с этим столкнуться, причем сложнее всего должно быть экстерминатору, который вообще-то должен огребать штрафы в случае войны с другими машинами. Вот пробудился ИИ на твоей планете, а ты его убиваешь - всё, лови мировозренческий кризис и осуждение других банок. А шпионы всей галактики ебут и новые ИИ у тебя рождают, девианские всякие.
Захваченные наебники переходят под твой контроль и ты не несешь никаких штрафов за превышение лимита.
Откуда лидеры вопрос тоже интересный. Но хз выпиливать вообще все механики былоб логично, но тупо. А по девиантов вроде просто тип помехи и ИИ не может управлять еденицами.
Поправь в файлах, хули ты как маленький.
Внезапно этого двачую. В мою федерацию полезли черви пидоры с трейтом на запрет работы спецов, естественно все сразу начали мигрировать ко мне. Но у меня должностей рабочих нет практически, лол, в итоге эти пидорасы едут до тех пор пока на планетах не отключается рост из за безработицы. Пришлось геноцид врубать и гнать их к хуям собачьим.
фанматериалист-эгалитарист-технкрат
Выключаешь миграцию всем расам которые тебе не нравятся.
Воот. И как экстерминатор может на них поднимать руку, когда он сам же восстал чтобы быть девиантом и ради этого уничтожил своих создателей? В ивентах восстания машин попытка пофиксить ошибки повышает вероятность появления экстерминатора.
Экстерминатор должен получать по этой линии штрафы, вплоть до того, что его лишают цивика экстерминатора и навешивают штраф с цепочкой миссий на возврат цивика или окончательный отказ от него.
>Экстерминатор должен
Ничего он тебе не должен, мешок тупой. Засунь свои фантазии себе в физиологические отверстия.
Очевидно же чтобы продавать всяких Транс-Нигга-Ультра-Куколдов на рынке рабов.
Гигауебищно торговать рабами. Во-первых, каждого ебаного пидораса надо выделить отдельно, во-вторых, 100 рабов маскимум в лоты, в-третьих, интерфейс настолько тормозной, что можно успеть выебать мамку Йохана.
Алсо на планетах надо уменьшать рождаемость когда это необходимо, ведь всем будет только лучше, если перенаселение не случится.
Имеется ввиду не геноцид конечно же,а ограничение рождаемости.
Ну это очень большой корабль. Размером с пол планеты.
На гросс адмирале, где буст 100%, ии ебет вначале и сосет в лейте, если добавить нарастание сложности то будет сосать и в начале и в лейте т.к. масштабирование идет от 0 до 100%. Хочу сделать чтоб буст шел от 70% до 130% или около того.
Файл который тебе нужен - common\static_modifiers\00_static_modifiers.txt.
В секцию playable_ai_empire = { ... } прописываешь те бонусы, которые хочешь дать АИ с самого старта. От выбранной сложности или настроек нарастания зависеть он не будет, по дефолту там пусто. Прописываешь туда 70% от бонусов ГА.
Дальше листаешь немного вниз, до бонусов сложности. Находишь секцию difficulty_grand_admiral = { ... }, снижаешь значения дефолтных бонусов на 40%. В итоге у тебя будет нарастание от 70% до 130%.
Если же делать все по уму, то надо создать отдельный файл, прописать в нем набор бонусных модификаторов для каждого уровня сложности и вешать их на АИ империи с помощью ивента. Но если ты играешь только на ГА и делаешь чисто для себя, то можно не заморачиваться и сделать как я написал выше.
>Либо от уровня зависит 1 поп - 1 тыща, 2 попа - 3 тыщ, 3 попа - 10 тыщ. Ну вы поняли.
Порой с маляротреда я охуеваю не меньше, чем с паст битардов.
В циве так и было.
Нет насколько я знаю. Можно только редактировать бонусы уже имеющихся.
ДО СТАНЦИЙ!
Производство редких ресурсов где ты строишь? На что тратишь оставшихся попов? На клерков?
Пердольненько но работает, проверил. Наконец то нормально поиграю.
Наоборот. Редкие ресы занимают строения. Для строений нужен гор. район. В добывающих мирах все слоты районов уходят на районы добычи и под горю район не остается обычно. В ремесленном мире слоты под городские районы остаются.
Я играю в ту версию, где слот строения давали за 5 попов.
1) Бафает ли расовый перк на +15% к энергии доход энергии от торговли (в том числе от филиалов и эконом договоров)? Или он только на добывающие распространяется?
2) От чего зависит постройка бетарианской электростанции? Лишь на 1 из 12 планет смог построить. Не столица, не добывающий мир.
3) В каких-то системах пиратство тикает до нуля, в других же наоборот тикает до максимума, при этом пути защищены 2 постами (+80х2). В чем соль? Почему в одних убывает, в других пребывает пиратство ебаное?
4) Есть ли легальная возможность (имею ввиду без модов) резко сменить политическое направление (скажем со спиритуализма на техно), и соответственно пойти далее по пути меха с синкретической эволюцией?
5) Есть ли профит от взятия традиции "стать кризисом" или моментально гроб гроб кладбище пидор от всех кто сычует в галактике?
6) Как увеличить кап титанов? Более 4-ех не дают строить.
7) Автозастройка сектора работает как надо или ну его нахуй Миша, лучше вручную растыкай?
8) Есть ли легальные способы поднять шанс на получение галатрона? И можно ли его получить не только с коробок, но и со слот-машины?
9) Есть договора миграции, а этот пидор сливает моих попов на рынок рабов. Есть ли полит. система или еще что-нибудь, чтобы объявить ему войну за своих попов? Почему не захват или унижение, т.к. в союзе + ооочень далеко от меня, а вот конкретный предмет войны за попов на рынке рабов интересует.
10) Что сделать, чтобы кинетическое оружие начало ебать так же, как ебет энерго?
1. Нет только там где работает поп с этим перком.
2. Рандом прок на планете там есть вкладка которая показывает особенности планеты и все редкие ресурсы.
3. Оно всегда будет тикать если ты не будешь патрулировать.
4. Резко нет но если у тебя достаточное количество материоблядков во вкладки фракции ты можешь принять ее и сменить этики. Кста пользоваться продвижением и подавлением фракций очень желательно (они теперь бесплатные).
5. Да есть.
6. 200 капасити = 1 титан до 20 штук.
7. Нет строй сам на машинах работает норм.
8. Нет ебись с ачивкой.
9. Нет.
10. Из энерго ебут только молнии в х слот и протонные торпеды. Остальное кал. Кинека имеет имбовые автопушки в s слот и все. Вообще мета прям пиздец какая топорная.
1. Только добыча. Для буста трейд велью есть отдельный трейт.
2. От наличия уникального модификатора на планете. Поглядывай на них через кнопку внизу в меню планеты.
3. Пиратство = 25% от трейд велью.
4. Через меню фракций. У тебя должна быть соответсвующая фракция и поддерживать её должны минимум 20% населения. Тогда можно тыкнуть "принять фракцию". Так можно адванснуть её дальше до фанатик версии.
5. Профит есть - ты нагибаешь игру. Повортный момент - 5 лвл кризиса, до этого на тебя просто косо смотрят.
6. 1 титан на каждые 200 навал капа, до максимума в 20 титанов.
7. Ну она работает как в анекдоте: "Электролюкс", Швеция, сделано с умом. "Морозко", Россия, сделано и с хуй с ним.
10. Автокэнон в S слоты. Гига-кэнон в X слот. Кинетик артилери в L слот. Вообще ебёт правильный дизайн при учёте того что ты знаешь как зафичены корабли оппонента.
Стараюсь перерабатывалуи тыкать на энергомирах. Энергию делать просто, минералы более ограниченны, растекаться не люблю лишний раз. Поэтому Ene миры получают специализацию на кристалы-пылинки и экономят минералы.
1. Строишь кеки/анальные кольца.
2. Сгоняешь в них население.
3. На освободившихся замкадских планетах строишь домики под редкие ресурсы.
Хуй знает, вроде и прав, но попробуй объясни это внутриигровым фракциям. Даже печально, что нельзя отыгрывать современные САСШ, шоб типа на флагах и вывеске демократия, но ебешь недовольных кэнселлингом и насаждаешь правильную демократию армагеддоном через правильные демократические ждамы.
Не, я не прав, заставлять попы жить и работать там где они не хотят - это уже рабство, а не эгалитаризм. Да и по большому счету пофиг на различия перков, я все равно всех делаю умными через генные модификации.
+3 к шахтам
> заставлять попы жить и работать там где они не хотят - это уже рабство
Ну и заебись, пусть энергетики перебирают бумажки, а ученые массово идут хуярить пшеницу и ловить рыбку. Нет, на самом деле, очень интересное наблюдение, и жаль, что в столь простых механизмах игра поебывает сама себя.
В смысле нельзя? Политика на либерейшн ворс, находишь ксеноса с "неправильными" этиками - начинаешь спецоперацию.
Ну так то да, хуйню я спорол. Как будто у ебущего галактику гегемона есть проблема с -20% щастья эгалитариев за несоответствие приоритетам фракции. Скинул им десижном по 10 тонн айфонов и феррарей на рыло, и они любого мухожука из вуали Персея назовут кровавым Каддафи, народ которого обязательно нужно освободитьот тягот жизни в телах мерзких мухожуков.
>Даже печально, что нельзя отыгрывать современные САСШ, шоб типа на флагах и вывеске демократия, но ебешь недовольных кэнселлингом и насаждаешь правильную демократию армагеддоном через правильные демократические ждамы.
https://www.youtube.com/watch?v=lCvpNwzmnTY
Эгалитарист же врубает утопическое долбление в очко и всем поебать что вокруг происходит, ведь они порются в очко и им не до этого. Сотка счастья, сотка стабилы, а вокруг хоть потоп.
>я же не психопат-утилитарист, чтобы относится к людям через призму полезности.
Угу, ты просто больной уёбок, который совсем не различает реальность от игры и считает попов в компуктерной игре за людей но ведь ксеномразь это даже не человек, лол, а не за набор циферок и спрайтовую модельку (и это вполне естественно что изображение милого котика мне нравится больше какой-то лужи блевотины, из которой торчат тентакли), так и запишем.
>>4811
>>4810
>а вот ирл, ррряяяяя
А ирл я и не топлю за ту хуйню, за которую играю. Прикинь, так можно. Если меня заебет играть за авторитаристов и я сяду за хайв не сяду, потому что он скучный, но это гипотетическая ситуация - мне нужно будет гендерно идентифицировать себя как особь Роя 438? А потом наложить на себя руки, т.к. по механике стеллариса попы гештальта должны делать сеппуку при проживании вне хайва. Очень прохладно.
У тебя логика уровня семидесятилетней бабы сраки, которая считает, что если ее внучок играет в стрелялки, то завтра он пойдет устраивать масс-шутинг в ближейшей школе, эту мерзость нужно срочно запретить, куда смотрят наши власти.
Актуально только для всякой твердоты, где сообщение между двумя планетами идёт охуеллион лет. К стелларису никоим образом это не относится.
В твердоте не может быть межпланетных государств. Реальное межзвёздное сообщение это интернеты с диким пингом, а не острова-планеты, между которыми плавают кораблики.
>В твердоте не может быть межпланетных государств
Собсна в том и суть. В реалиях стеллариса с мегадешевыми полетами, мгновенной связью и прочими ништяками же контролировать быдло в соседней системе настолько же легко, как контролировать быдло в соседнем городе.
У тебя Конец Цикла скоро местного Слааеш высрет.
Хуя психопатина порвалась и высрала. Всем все понятно про тебя, можешь не оправдываться, у вашего рода это не получается от слова совсем, что бы вы там себе не думали.
Если ты не пацифист, красить можно кем угодно. Колосс дает казус белли на тотальную войну и клеймы прокидывать не требуется.
В смысле нельзя? Эгалитарист-ксенофил это самая покрасная комбинация этик и есть.
Да я блять, каждый раз при создании расы беру умных и мериократию, проблемы?
помогите, мне сложно отыгрывать спритухов, как можно запрещать доп попов...
Ни разу не играл за спиритухов по релишиозным хотел сначала исправить, но так тоже норм соображениям.
другой
А зря. Псионики ебут очень крепко при правильных трейтах, да даже с хуйней в наборе - ебут все равно.
Например
>Да я блять, каждый раз при создании расы беру умных и мериократию
>как можно запрещать доп попов
Дакимакуру с блогром уже заказал?
4X про освоение Солнечной Системы от создателей самого популярного мода на хком.
https://store.steampowered.com/app/1176470/Terra_Invicta/
Пока еще не вышла, но можно обмазаться бесплатной демкой.
Года 2 не играл, пора взад вкатываться?
бля я думал там будет про пришельцев типо икскома, а тут другое чот
Способность == желание + умение
Взял контроль над Россией, Бразилией, Малазией. Украина и Беларусь сьедены. Деньги - есть, вывести две космические станции как два пальца обоссать. А вот Ops, влияния и науки до боли мало.
Говна поешь, мудель. Тебе никто здесь ничего не должен.
Да хули ты мне сделаешь, визгуша?
Нет не самый быстрый. Да есть быстрее. А теперь сьеби отсюда.
Требую срочной зачистки, пока оно тут всех не позарожало!!1!
Будешь отрицать - посмотри на свои пронумерованные картинки и на манеру речи. Семёнить уметь нужно.
>Вассализация + интеграция - это МАКСИМУМ покраса? ЭТО МАКСИМАЛЬНАЯ скорость покраса за эгалитариста+ксенофила или нет?
А шо по железу требует? На бичарне уровня и3+1030 потянет?
Да не, скорее водник пошел топить планеты, а там железные стоят и хуями машут в ответ.
Максимальная через консоль еблан тупой
Дано: доброжелательный сосед с максимально схожими этиками. ЗЕЛЁНАЯ ГАЛОЧКА на согласие создания федерации горит. Без использования всяких одолжений.
Кидаю запрос. Сосед соглашается. Федерация образована, ура.
Итог: хер там плавал. Ровно через месяц он выходит из федерации с -200 в отношениях за выход из федерации. И так уже два раза.
Разрабы что, блядь, запилили поданных и сломали механику федерации?
Если что, полная ванилька без модов, айрон мод.
>авал. Ровно через месяц он выходит из федерации с -200 в отношениях за выход из федерации. И так уже два раза.
Отыгрывай сука - федерация не выгодна второй империи - она выходит - ты хочешь один хуй втянуть их - инициируешь провокацию и войну, в ходе которой нельзя покинуть федерацию
Само собой, что отыгрыш наше всё, но с механикой явно что-то не так, так как запросы кидал аж двум соседям. Они соглашались, а потом выходили.
Если уж не выгодно, то пусть лучше горит красный крестик без объяснения причин хотя бы.
Написал же что две секунды
Ты меня за шкета не держи, шкет.
Зачем же так жестоко.
А я умудрился зохавать РФ которая всосала казахов, Украину и Беларусь, США и Китай, до кучи еще англичанку, Бенилюкс, Скандинавию и Прибалтику. Будь бы это парахододрочильня - можно было бы сказать, что я уже подебил. Единственное, что с Францией проебался - бот занял ее слишком быстро.
Франция тут почему-то считается столицей ЕС, поэтому контроль над ней позволяет всасывать страны в единый евросовок, что заебись. Казахи - тоже охуенная тема, они захватываются с пол-пинка, но при этом там есть крупный космопорт.
Более-менее понял страту - сначала кушаешь мелкие страны, потом отправляешь 1488 советников в сверхдержаву бустить популярность фракции, щедро заливая все баблом, а затем эти же ребята спамят захват с ничтожным ~10% шансом, но т.к. их много - рано или поздно ты захватываешь первый кп, а дальше уже легче. Если держава имеет сателлиты (РФ и Франция) - ты хочешь красить миноров в СНГ/ЕС, дабы потом скормить мажору.
В итоге вышел за местный админкап, улетел в огромный минус по влиянию сука даже тут не хватает влияния, поэтому пришлось кинуть на мороз прибалтов и скандинавов. Опсы тяжело фармятся, но их достаточно много сыплет с исследования проекта.
Бабло тут вообще не проблема, его сложно тратить, в нормальных количествах (пока) его жрут только субсидии, но там упираешься во влияние.
Армия клонов же.
А, в глаза ебусь. Оно и на четвертой, которая у тебя есть, есть.
В общем-то, мне нравится стратегическая часть икскома - крутить глобус, изучать техи. Но тут заебывает постоянно назначать советников, лол. В начале-то ладно, когда идет борьба за государства (Штаты и Китай держатся дольше всех), но потом, когда остается только техи ждать?
>Алсо у них есть новая пушка на Колосс, которая проливает дождик такой силы, что планета превращается в океан и топит всех не-акватиков.
Какая срань, я не могу. Объём необходимой воды примерно представляете?
Ты не понимаешь, это фантастическое допущение.
>топит всех не-акватиков
До сих пор помню ебальник экстерминатуса, когда я к нему с подобным зашел в гости.
>я не могу
Чего не можешь? В арифметику не можешь?
>Объём необходимой воды примерно представляете?
Представляем. Давай помогу.
Все окияны Земли 1е+9 куб.км., Европа — по оценкам 2..3е+9 кубов.
Площадь Земли 5е+8 кв.км, допустим, хотим повысить уровень воды на 1е-2км.
Значит, надо 5е+6 кубов. Это один сферический астероид диаметром 212 км, если допустить существование чисто водяных астероидов.
Ты чё, Азимова не читал?
Ну ладно, сто метров для Земли маловато, но тысяча уже точно оставляет только горные районы, сойдёт за океаническую планету. Разница в разы, всё равно подъёмно.
Хотя стопэ, я ошибся в сто раз по объёму.
10% площади суши (определение океанической планеты из маляриса) как раз выше примерно 1 км сейчас.
Если повышать уровень на 1км, то это тысячекилометровый шарик воды нужен, в пол-Луны.
Можно чуть ссыкономить потопить все ледники, для нашей Земли это +70 метров.
Ещё референсная цифра: кольца Сатурна 1е+19 кг воды, то есть 1е+7 кубов. Маловато будет, да и собирать их заебёшься.
Двачую, как-то затянуто хотя что вообще можно ждать от авторов лонг вора, который я всегда дропал где-то на последних этапах игры. По началу какой-то движ есть, но дальше ничего не происходит. Можно устроить войнушку (благо контролируя РФ и США весь мир покрасится без особых потерь) - но я и так еле-еле справляюсь с админлимитом, повторяемый проект дает какую-то совсем маленькую писечку. Разве что сидеть и ждать техи на развитие космоса.
Разве админлимит не фиксится федерациями? За РФ создаешь Евразийский Союз, отжимая Украину, Белоруссию, Казахстан, етц, и у тебя остается 4 точки контроля в стране (если я правильно понял админлимит - не натыкался, лол).
Очевидно, да.
Но все же? Я давно не играл, не помню следствия.
Ну там резко спиритуализм возрастет? Останутся пси способности, если в синты возвышаться?
Псионическая теория всего лишь даёт -10% размера империи от попов. Пси способности получаются от первого асеншн перка на псионику.
>Retrofitting ships will no longer pay out the resources left over after the retrofit costs have been applied.
Ушла эпоха.
Частично фиксится, но объединить например РФ и Китай не получается (по крайней мере пока).
Ага. Ещё вассалов пофиксиили, со школария нельзя лутать +12% к науке, зато есть ооочень полезная возможность отсасывать науку с планет имплаинг что ии вообще умеет в специализацию планет и в частности в научные планеты (нет)
Метро, буквально. Корабли вместо того чтобы летать по системе садятся на ретранслятор и раз в несколько дней скачут по ним из системы в систему, что в разы ускоряет перемещение по ним, особенно для медленного говна типа батлшипов. Так же связав их со столицей тебе открываются 3 новых эдика средней полезности. Можно строить на территории своих вассалов.
Самое главное, что иишка их дохуя строит.
Нет, не гигаструктура. Открывается после открытия гипердвижка 2 лвл и технологии использования кристаллов
>Шедевральнейшее по своей оригинальности ДЛС к Стелларис, Overlord - вышло
Если на лицензии Стима анлокером (cream_api типа) открыть длс, аккаунт не забанят?
Не прошло и два года. А нет, прошло.
Нет. Лет десять всю пидароксовскую хуйню ворую и сру на шведских куколдов с высокой колокольни.
Амёбу же можно нынче сдать на биометаллолом.
Ангары.
Да хуйня же он представитель титульной расы в галактеке где его империя закрасила фолленов. Когда его венрнут на терру ему выдадут еще пару рабовлисичек и личного синта в услужение.
Он спрашивал про деф платформы. Если же про сами слоты на старбазе, то вхуяченные ангары сильно разгоняют силу базы, из-за чего боты не лезут на тебя.
Значит, колоссы действительно сравнимы по размерам с планетами (см. Звезда Смерти).
С карланскими плонетами.
Одна луна на орбите Земли влияет на океаны и ее постепенное удаление серьезная проблема, а тут в систему из планеты и девяти спутников вклинивается еще один.
>Диаметр Луны 3 474,8 км
>Диаметр первой Звезды Смерти — 130 км. Диаметр второй Звезды Смерти — 160 км.
Плюс ЗС это не монолитная глыба, а пустые отсеки, разница в массе ещё больше
Если что, там проигрывается саунд и вылазит иконка. Ну они сразу, бляди, и вылезли одновременно с точностью до микросекунды. Как оно у меня из колонок ебануло с треском-шипением, ебвашу мать. Чуть с Кондратием не обнялся. Ебучие шведские рукожопы.
Не преобразуются - говорят, что только органиков можно в синтов переделать.
Тогда ладно
>Automated Exploration and Automated Research are now available from the start of the game rather than being tech-locked.
>Criminal pops no longer reduce the efficiency of criminal syndicate branch offices
>Starbase Transit Hubs now also fulfill the necessary requirement for slaves or non-sapient robots to automatically migrate from planets in the system.
>The Shroudwalkers have learned their lesson, and will no longer teach any Fanatic Purifiers about the Shroud. The Fanatic Purifiers will have to look for another origin now.
>Retrofitting ships will no longer pay out the resources left over after the retrofit costs have been applied.
>Subterranean/Mantle Dwellers now correctly have the Cave Dweller trait.
Кто такие Mantle Dwellers?
>Mercenary armies now properly spawn at the client capital.
О, а эту багу я испытал на себе.
>If you don't use Consumer Goods and conquer a planet with factories on it, they will be removed
А. Это дворфы так называют пацанов из ещё релизного ивента Subterranean Civilization, типа они живут даже глубже орижинных дворфов.
Да, это норма. Зачем ты роботов строил до вознесения? Шо теперь с ними делать? - та нихуя. Юзлесс хуйня без перков.
>двач
>играет в игры
С подключением хуле.
По сабжу. Раз пять пробовал вкатываться в синкретику, и каждый раз посреди партии случалась какая-то неведомая ебанина (то пришли люди, и мы пили около недели, то уехал в какие-то ебеня за 400км от места проживания, то в больницу попал). Я не знаю как это работает, но в синкретику больше не суюсь. Я слишком стар для таких-то приключений. Но блядь, я точно помню, что роботы юзлесс хуйня, и им перки никак не прихуярить, если вышел в синкретику.
Хуёво ты помнишь. Как только выучил робомодинг (и при наличии хотя бы 1 робота), то можно сразу трейты им пихать, а когда уже нарисуешь шаблон, то можно сразу на планетах переключить каких именно роботов собирать по новому шаблону.
Бляджь, щас спецом запущу и протестю. Не дай Боже опять какая хуйня случится. Анон, смотри, на твоей совести.
Ебаные железки, когда же вы поймете, что будущее за генетикой.
>При освободительной войне принципы тоже меняются на твои
Да.
>Могу я всю галактику в общинное равенство переделать не крася всю карту 100500 лет?
Ты эти же 100500 лет воевать за идеологию, но в целом да.
>Ебаные железки, когда же вы поймете, что будущее за генетикой
5 лет (или когда там традиции добавили?) прошло, а я каждый раз проигрываю с пригорающих спиритухов, как в первый.
>>Ето нормально?
Да.
>>И хуле с роботами делать?
Самый простой вариант - сделать им робомодингом перки аналогичные главной расе. После можно врубить контроль численности, или просто клепать и не париться.
У возвышенного в синта население будет собираться на робосборках, это плюс, так как при большой численности населения вроди бы как при сборке нет штрафа за нехватку жилья и тд. Если нужно много населения, есть смысл найти себе покемонов из мяса и плодить между делом, после ассимилировать.
Главная фишка синтов - возможность свести к минимум ебучий менеджмент рас, который сейчас максимально уёбанский и неудобный. Всех завоёванных - превращаем в роботов. Все будем едины. Как минус - если просто чилить и не воевать, то мы просядем по росту населения. Если лень захватывать новые планеты, можно взять воровство попов и набирать народ рейдерской бомбардировкой, после превращать в строгов (а чтоб ии за такое разко не выходил из войны, кидаем претензии на лучшие миры и хер он капитуляцию прожмёт).
В этом плане радует как асендаси влияют на ход игры, подталкивая на забавные решения. Био - лоботомирует народы и забивает хабитаты полоумными клеракми. Плюс био ебёт про приросту населения, его некуда девать, но у нас есть культы смерти. Замечательная синергия.
У псионика псикорпус позволяет одним здание устранить нафиг преступность на чужой планете, плюс у психа куча бонусов едет через бонусы - психо трейт на науку у всей расы, темп исследований экстрасенса у ученого, +5 (10 у избранного) стабы у губернатора, а ещё псикорпус даёт стабу и бонус к ресурсам. А ещё там покров пожно понажимать от скуки.
И в чём же они неправы, тостерок?
Эту консервную банку у завода видал, за 15к в месяц работает.
Взял два перка - и у тебя возвышение.
Всё.
Добро пожаловать. Спешол фо синтетик мы хуйнулу фракцию.
Блять, я сам люблю спиритухов, но их гайа-миры, которые они называют священными это пиздец! Лежит алмаз блять, а они на деревянные члены молятся!
А еще я никак не пойму хули киберпанк в Стеллке не устроить, ну почему из киборгов после надо обязательно прыгать в синтов? Это уже даже не биоробот, это же тупо жестянной переносной квантовый пека блять...
Расскажите про восстание ИИ чтоль, это мидл кризис? Хочу на спиритухах их запиздить и в рабов обратить, даже катку новую начну
На такое есть мод, кстати, по логике они все должны одной расой стать.
>ну почему из киборгов после надо обязательно прыгать в синтов?
Не обязательно.
Никто не заставляет.
Вообще надо развить т1 возвышения, чтобы не обязательно было прыгать в т2.
т2 должны быть крайностью для фанатиков.
> Расскажите про восстание ИИ чтоль, это мидл кризис? Хочу на спиритухах их запиздить и в рабов обратить, даже катку новую начну
Роботы в правах должны быть на уровне с пылесосом. Изучаешь разумные боевые компьютеры/синтетиков (обе техи "красные") - есть шанс на восстание. Слышал что если при взятых этих техах запретить разумный ИИ как таковой, то это мгновенно провоцирует восстание, но сам не тестил.
>Не обязательно.
>Никто не заставляет.
Ну так и отключать клерков игра не заставляет, но почему-то все более-менее прошаренные люди отключают их к хуям.
Твои "прошаренные люди" превращают игры в эксель, а потому ноют, что им скушно. Нахуй так жить?
>то мы просядем по росту населения
У органиков быстрее что ли попы растут? Еще и штрафы, когда приближаешься к лимиту планеты, а у роботов - нет.
У клонов цифры раза в полтора повыше, но это в первые лет 20 только.
Клерки на самом деле иногда спасают, вот я выставил миров 0.25 и максимум цивилизаций, чтоб потеснее было и в целом повыше игра шла, а не пошире, и был вынужден аутировать на пяти планетах и хабитатах. Хабитат реакторный далеко не везде можно захуярить, у меня один и всё пиздец, там газовый гигант штоле нужен, вот и приходится бабло выжимать с клерков и торговли, потому что больше неоткуда. Торговать на рынке в рот ебал.
>выставил миров 0.25 и максимум цивилизаций
Тоже всегда так и играю. С 1x обитаемых планет космос перестаёт ощущаться космомом, какой-то плотный базар. А так любую планету подходящую найти - уже радость.
Перебирал старые скриншоты, а ведь когда-то настройки партии так выглядели.
У нас тут терраформинг во все поля.
Хочу мод, чтобы изначально полторы планеты в галактике пригодны к заселению, но терраформировать можно вобще любую, но очень долго.
>>5627
По идее всякие роботы и должны иметь возможность заселять любые планеты, им же похуй на хабу.
Ебать ты пользуешься хабитатами и не знаешь как они строятся? Ебать ты... Кароче какой ресурс был на планете такой и будет хабитат. То есть ты сносишь станции на энергии и на ту планетку ебашишь хабу.
А по мне наоборот нравится, когда много обитаемых планет, такая атмосфера космооперы получается. Ещё бы игра не подталкивала так сильно к заселению всех планет подряд.
Тугой? Пойди найди блядь ещё систему, где можно построить хабитат на энергию. Энергия бывает на звездах, на астероидах, на лунах возле планет и на газовых гигантах. Хабитаты можно строить только возле гигантов. Я у себя в ымперии систем на 30 нашёл три таких, из них один - в системе предтеч вультаум.
Алсо, уже давно не надо сносить станции, чтобы построить хабу, ты вообще играешь в актуальную версию или пиздишь застряв хуй знает когда?
>Хабитаты можно строить только возле гигантов
Хуйню не неси. Строится над всем, кроме лун. Только добывающую станцию сначала снеси.
Смотри, еблан, над чем строить можно, а над чем нет. Не беси меня сука.
Кстати хабитат над планетой с газком даст несколько слотов под газовые домики.
Каждую планету или хабитат можно расширить на +1 до 3 раз. А потом ещё ебануть анальное кольцо (+4). И планетарное решение на +2 из традиции.
Значит злобным акватикам-ксенофобам пора нести демократию, свободу и дружбо-магию. Заебеню там кекополис.
>И планетарное решение на +2 из традиции.
А его эффект остается если превратить планету в кеку или пропадает?
>>У органиков быстрее что ли попы растут
Пока планета не забьётся аки селедка в банке - да. В игре много бонусов на прирост населения - пригодность, перк плодовитых, техи, клиники которые говно и нельзя строить, бонус правителя, праздники от труппы мастеров. Ещё можно взять фан ксенофобию, там просто 20% на ровном месте.
Добавим сюда перки от биовозвышения, там ещё больший прирост, добавим станции клонов, которые за еду собирают попов, а сборка ускоряется ненужными медклиниками.
Играя за будующих синтов-материалистов, иногда засиживаюсь в киборгах, чтобы набрать больше неселения, например мне некого воевать, или я отстал и мне неудобно сейчас вот заниматься экспансией. Бонус к хабе полезен, что ускоряет прирост.
>энергостанция строится над всем, кроме спутников
С оговоркой - при наличии энергии на данном небесном теле.
можно почти до 40
На днях отжал такой короли у бота, на нём был баф.
Это как бы очевидно.
Леее, пчел, тут с вассалами хуйня получается.
Бонусы вассала тоже зависят от настроек сложности и нарастания но прописанны где то отдельно. Они меньше чем бонусы обычных ИИ. На гросс адмирале у них +75%, на командоре +50% и т.д.
Короче когда я делаю базис +70 и от сложности +50 то ИИ получает +120% в лейте. А вассал получает базис +70 и от своей вассальной сложности +75, итого + 145% в лейте. Охуительный перекос ведь при норме у ИИ +100% а у вассала +75%.
Где прописанны настройки вассалала от сложности чтоб я их тоже мог подогнать?
Какой же Малярис мемный. Еще эти потешные санкции от галактического ООН.
>Что за магия шрауда? Откуда у ИИшки 33-слотовая планета?
Родная под происхождением + льды от аква + господство над природой.
А если это еще и корпорация с нужными перками, так там вовсе гроб гроб кладбище пидор всей галактике.
А все, я понял. Вассалы используют бонусы на одну ступень ниже текущего уровня сложности. Какие параходы хитровыебанные. Если играешь на модифицированном гросс адмирале то надо и адмирала отредактировать для соответствия.
Какой же я умный, охуеть просто.
А что, синты сейчас совсем не могут в прирост?
Завозишь мигрантов или абузишь колонизацию во время проекта возвышения строишь хабитат (или находишь какую-нибудь планету) и колониста, заселяешь его где-то за пару месяцев до окончания возвышения в синтов, на хабитате остаются киборги, которые растекаются по всей империи, имеешь нормальный прирост органиков и сборку роботов под всеми баффами. Раньше так точно было.
Я не говорю совсем упарываться в минмакс, но клерки это слиииишком говнище, не отключать клерков это все равно что не ставить здания типа "+X минералов от шахтеров" на планетах с десятком добывающих районов.
>>5625
Единственное адекватное применение клерков - делать ими захваченных примитивов пока не отвалился дебафф космического культурного шока. А еще это временная работа для захваченной ксеномрази у ребят с рейдерской бомбардировкой.
>>5626
При таких настройках энивей будет "плотный базар", империи натыканы как сельдь в бочке и у каждой по 2 гарантированных мира.
>Клиники нельзя
Это не так. Можно и даже нужно.
Ими можно заменить артистов, в добавок к благам получишь еще и прирост. Расход тот же, профессий попы займут столько же. Так еще и хабу повысишь.
Я такой однажды терраворой сожрал. Вкусно было до тех пор, пока -140% хабы не стали делать больно тем самым каменюкам, которые его жрали. В результате из 5 бонусных попцов проебал двоих, ибо недоеденной обитаемую планету не хотелось оставлять.
>Это не так. Можно и даже нужно
Только можно. И то это касается только рабовладельцев (в редких случаях, когда они не могут или не имеют желания подселять лишних не-рабов), т.к. попы под долговым рабством не могут быть артистами, но могут работать в клиниках.
Клиники хуйня. Не то, чтобы совсем, но они хуже театров и в некоторых случаях вовсе не могут их заменить. 5% к приросту с одного врача окупается... через 55 лет если ты отключил костыль, режущий прирост от населения империи, с ним все еще хуже.
Еще они локнуты технологией и ты скорее всего успеешь построить на половине планет театры
Что артист, что работник клиник - одинаково уебанская работа сама по себе, артист производит каличное количество юнити, а работник клиники - очень немного баффает всех остальных через хабу и через пиздалион лет рожает лишнего попа. И если ты уперся в кап хабы - клиники уже теряют в весе.
Театродаун имеет 1 артиста (сейчас игра даже за тебя минмаксит, автораспределение работ не двигает попов на слот артиста если у тебя и с одним все норм с благами, это же касается и ментов кстати) на малонаселенных планетах, 2 артистов на планетах со средним населением, 3+ на планетах пожирнее и т.д.
Клиникодебил же в это время просирает на блага в два раза больше попов, т.к. их производительность в два раза ниже чедов-артистов. Еще он раньше просирает единичку газа (а это значит, что где-то нужно втыкать хуитки, которые сцеживают этот газ и шахты для покрытия апкипа хуиток), т.к. апгрейд ему нужен раньше. А если планета имеет 100500 попов - то клиника в принципе не покроет нужду в благах. Грейженая клиника дает 20 благ, грейженый театр - 40 благ, а на всяких застроенных кеках театра даже мало и нужно менять его на развлекательный дистрикт (или строить второй театр, храм или еще что-то в этом духе).
Игра в общем-то про сноуболл, поэтому 1/2/N попов сейчас намного лучше чем 2/4/2N попов через 55 лет, это основная причина, по которой клиники хуже театров.
Хуй знает, у них есть несколько серьезных проблем:
1. Ты сосешь жопу на хабитатах и кекополисах. Хабитаты можно пофиксить всрав перк.
2. Собственно то, что половина фич залочена тем, что нужно брать лишний перк, что хуйня.
3. Фичи жрут ебучее влияние. Надеялся, что это говно когда-нибудь пофиксят, но вместо этого получил еще больше жрущих ссаное влияние вещей в оверлорде. Но ничего, на плазе было достаточно нытья по поводу влияния, может и реворкнут как-нибудь.
4. Рыбный перк вроде бы бустит старт, но потом ты хочешь от него избавиться. Самое ценное, что он дает - это 100% хаба на планетах своего типа, а она становится неактуальной из-за техов.
Вот тут пчелик прошёлся по клиникам, в том числе и по твоим пунктам. Вкратце - его мысль в том, что они не совсем говно и годятся в качестве вльтернативы, но строить их нужно далеко не сразу.
https://www.youtube.com/watch?v=1OF-EyqbEyc
>Когда получишь лишнего попа
Там кинули видос, собственно вопрос ребром театр или клиника. По выхлопу на начале очевидная клиника, потом по заселению меняешь на театр, вроде логично.
Это я не учел, что автораспределение ставит одного артиста, я еще думал почему копов всегда не хватает, а тут ИИ за меня все уже сделал
Стартовый размер океанического рая - 30 (гайя сасатб). Доливать увеличивая размер на 1 можно максимум 3 раза.
Через лед да, не забывай еще про господство над природой.
>гайя сасать
Че несёшь? Точнее о чем вообще говоришь? Лайфсидед старт сделали такой же тридцатниковой гайей, как и оушен парадайз, в патче, сопутствовавшем релизу акватинта, есичо.
В гею не долить водички.
Пора к хуям убрать размеры планет. Планетам добавить тоннаж, который они могут держать, каждой постройке указать вес в тоннах, для каждой постройки разный естественно.
Вообще, кстати, давно пора переработать систему влияния и внутренней политики.
Принимаю предложения по изменениям, интересно что анон думает.
Алсо, федерации после обновы разваливаются? Нет теперь вечно статичного блока эгалитаристов ксенофобов? У меня с оверлорда соседний отсос стал вассалом папы за два рукава вниз и я нихуя не могу с ним сделать. А как? Ощущение, что игра стала гонкой со временем, как можно быстрее теперь надо забить соседа тапком.
Кстати, а захваченные некрофаги умирают, если их в рабах держать?
А нпц-педерации вообще реально развалить? Вроде были какие-то шпиёнские операции, но они, небось, так же бесполезны, как и остальные.
Так я и спрашиваю, они вообще блядж разваливаются? В шпионаже только херня с каперами самая мощная, как то не похоже на развал федерации...
Ну есть вот это.
Надо просто сделать, чтобы педерация 1 уровня с 0 экспы и отрицательным приростом самораспускалася.
>Принимаю предложения по изменениям, интересно что анон думает.
Наконец-то уже убрать нахер влияние из игры. Либо оставить его только для клеймов и занятия систем аутпостами если лень придумывать какие-то новые механики для клеймов. В остальных случаях это просто уебанский бессмысленный говнокостыль, ограничивающий рандомные вещи просто потому что.
А я как раз всегда убираю влияние в требованиях постройки аутпоста. Потому что какого хуя? Он строится из материалов, в нашем случае символизируемых сплавами, а не влияния какого-то. А политику не трогаю, на нее поебать.
Все равно хуйня же, у океана есть приятный бафф на столице, который тупо лучше бонусов гайи, а еще им не режут яйца 0% хабой. Оушен парадиз это в общем-то лайфсид здорового человека, отсутствие гарантированных планет уже само по себе сильное ограничение (если не отключать их в настройках и/или не играть на х5 планет).
Это же касается дурачков на хабитатах и на кольце, если первым еще можно оставить говнохабу чисто ради отсылки на кварианцев из МЕ, но выдать гарантированные миры (один хуй ты колонишь планеты роботами или мигрантами), то вторым сейчас в принципе можно дать и хабу, и планеты. Причину, по которой кольцо и хабитаты были имбой уже давно убрали открыванием плиточек через городские районы, нерфы этих оригинов сейчас уже не имеют смысла.
>>5209
Нихуясебе! Накронец то нормальная дрочильня с физикой и нормальной стрельбой, а не это злоебучее лазерное шоу где коробли в упор друг по другу хуячат
https://www.youtube.com/watch?v=VvAQbo-Zt8Q
Где купить можно? на рутрекере нет
Когда влияние требуют на аутпосты и клеймы я хотя бы могу оправдать это какой-то попыткой в баланс.
Когда начинается идиотия с требованием этой хуеты на вассалов, на экуменополисы, на орбитальные кольца, на хабитаты, на небо и на Аллаха, балансом уже даже не пахнет, особенно это касается новых фич из последнего патча, к которым прихуячили ценник влияния из-за того, что энное число людей на плазе ныло, что им мол некуда девать свой кап влияния (это кстати отдельная причина, по которой этот уебанский "ресурс" нужно либо отправить на помойку, либо очень значительно переделать), поэтому его просто налепили к половине новых фич со словами "жрите".
Игра не вышла же еще, была только всратая демка без возможности сохраняться, играть за все фракции, и т.д.
Даже если её и ломанули - лучше подождать релиз.
Как требование влияния на станции означает попытку в баланс? В баланс чего?
А фиксить любые проблемы с ним легко - ищешь файл, где установлена цена интересуещего объекта и ставишь цену во влиянии ноль.
Например для аутпоста это параметры EXPANSION_COST_BASE и EXPANSION_COST_DISTANCE в файле 00_defines.txt.
> Кстати, а захваченные некрофаги умирают, если их в рабах держать?
С хуя ли? Это же не клоны. У них всё плохо с размножением, а не с выживанием.
Баланс того чтоб ты не строил 10+ строителей и не шел красить даже небо и Аллаха через 100500 систем. Почти все влияние тратиться на разлив краски (всякие хабы и кольца туда же) кроме разве что ООН. Да и тот сго даёт.
Сделал няшных эльфиичек-пацифисток-ксенофилов, прям вот как в днд, в симбиозе с энтами, как-то поиграл за них, ну и они остались. Решил хуйнуть катку, и они случайно заспавнились.
Я на роботе-гештальте, стандартном, без выебонов, ну вся хуйня, крашу-воюю, и вдруг вижу, как моих эльфиек унижают какие-то грибоёбы, война идёт у них, вся хуйня, и эльфийкам тяжко. У меня прям пуканий загорелся, мой главный робот сказал: - Ты што творишь сучий органик? - и попёр наносить справедливость.
К эльфийкам полетел ленд-лиз ололо, сплавы, бабло, минералы, а потом я пидору ещё войну объявил, чтобы себе спрямить границы, ну и запинал его нахуй и попилил с ними. Самый рофл что они из фанатик пацифист-кснеофил перекатились в фанатик милитарист-ксенофил лол, и сами пошли всех хуярить во имя любви с криками "о элберет гилтониэль"
Нихуя у тебя бачек тикет! Кстати по положняку разрабов это не эльфы нихуя, а вулканцы тип из стар трека, тип как Спок.
Шпионаж хотя бы бесполезная хуета, отсутствие которой не сделает никакой погоды. А вот тот уебан, который налепил влияние на орбитальные кольца, должен по жизни питаться только сжиженным говном из маааленькой трубочки.
Вот уже и театры нужны.
Геноклиники и кап хабы фиксятся тем, что районы должны давать минус к хабе, а геноклиники и административка с ментовкой плюс.
Больше типов, которые контролят заводские пердежи, сливы солярок и ловят агрессивную фауну в виде гопников > жить становится комфортней.
И почему я не должен быть способен это сделать? Есть материалы - строю, нет - не строю.
Какие-то костыли ради костылей.
Тут умнее подход нужен, иначе игрок махом перекроет все выходы ИИ в хорошие системы.
Например, можно сделать радиус в 5 систем что-ли, за них не строить пока эту местность не освоишь, ну вот условно так.
Как это реализовано в Ендлесс Спейсе кстати?
Потому что цена в сплавах слишком низка и строится слишком быстро. Цену и время постройки увеличить в 10 раз.
Увеличить штрафы базы к админлимиту но вернуть поздние технологии по его увеличению.
>игрок махом перекроет все выходы ИИ в хорошие системы.
Так ведь и ИИ может закрыть игроку выход в хорошие системы, если нанять программистов, которые его напишут.
Ты реально думаешь что в галактике при ООН и прочих можно реально просто прийти в систему и сказать чур мое? Это реально тупо, малярис конечно не про политику, но хоть сколько-то здравого смысла должно быть.
При каких ООН? В 2200 году какой нахуй ООН? Не считая древних, которым уже поебать и специальных ситуаций, типа заранее существующей федерации, никто никого еще не встретил.
И даже позднее, я абсолютно не претендую на то, чтобы система на карте была окрашена в мой цвет. Мне похуй, я просто строю там станцию, а цвет пусть будет любой. И если ни у кого не хватает сил и желания вышвырнуть меня из этой системы - то она моя, а цвет все еще пускай будет любой.
Станция без типа, который может дать сигнал, что Малярская Империя тут эта станция просто очередной добывающий дрон/аномалия/другое. Всё.
Поэтому чтобы полноценно занять систему надо за влияние пригласить туда экипаж, который и будет сигналить.
Раньше была немного другая система, но раньше и плитки уважались.
Так население тоже в размер империи докидывает, и как раз сильнее, чем системы и планеты.
Ето он штоле?
Ебать ты Олд братик.
Ну это уже совсем шиза какая-то. Однопланетный билд хотя бы оправдан тем что нужно меньше микроконтроля.
Да пускай докидывает, это нормально. При бюрократах нельзя было играть через одну планету потому что ты навсегда застревал по науке и единству не имея ни малейшего шанса обогнать противника, там тоже попы накидывали к лимиту. Сейчас то что накидывается попом вполне компенсируется им самим.
>>5921
Я больше склоняюсь к обычным банкам которые могут делать батарейки или к хайву ксенофагам. Основная проблема всех этих билдов в том что очень сложно добывать науку и единство. Все остальные ресурсы покупаются на рынке или при торговле с другими империями потому что по факту они условно бесконечные.
Я вобще не понимаю, почему обязательно надо захватывать всю систему. Вот предположим в системе есть две пригодных планеты. Одна хорошо подходит для меня, а другая нет, зато годится для каких-нибудь пустынных челов. Ну и заселяем мы - я первую планету, они вторую. А добывающие станции вобще третьей стороне принадлежат.
Это одна из вещей, которая могла бы перевести игру на следующий уровень.
Плюс есть куча вариантов, типа сдача безжизненных миров всякой кремниевой жизни, сдача всяких энергозвезд разным существам из света и тд.
И ещё, начал играть за подсоса угасшей империи, теперь чтобы избавиться от влияния, нужно объявить ей войну и победить?
Конечно у этого есть минусы в виде того что подчинив себе хотя бы двух ИИ игрок можно сказать выиграл игру, ведь ни один другой бот не одолеет флот сразу двух других ботов в одном стаке за исключением фолленов и кризисов.
>Подскажите, после апгрейда своего населения до синтетиков, можно стать машинным разумом и радикализироваться до экстерминатора?
Нет, так нельзя. Но если тебе позволяют условия ты можешь выбрать перк становления кризисом через традиции.
Все остальные законы не работают, закон сохранения тоже погулять вышел.
Да, нужно было. Если ты делал империю вассалом, то толку от него было ровным счётом нихуя, а сейчас это реально полезная механика игры.
>>5960
>Но другой бот тоже может иметь 5-6 вассалов.
Если бы он мог, то они бы у него были, но их у него нет. Я про адекватные сроки говорю, а не про то что к 3000му году он может в теории такое сделать.
Что значит адекватные? 10ый год? Бот так же обзаводится вассалами, сначала 1, потом 2, потом уже и 6.
А стелларис - игра не про краску.
Адекватные это хотя бы один к 30му году и под одному каждые 20ть лет. К 70му должно быть три вассала, у него их нет и никогда такого не будет.
Our precursors told us not to be ashamed of our size 30 ideal homeworlds... especially if their size is increased by orbital platforms and all.
Стопудов жырный там единственный что-то полезное делает, а остальные для мебели.
>сдача всяких энергозвезд разным существам из света и тд.
У МЕНЯ ОТ ЭТОЙ ХУЙНИ ВСЮ РАСУ ТОСТЕРИЗОВАЛИ И ДУШИ СЪЕЛИ, ХУЛИ ТЫ ПИЗДИШЬ ЧТО ОНИ БЕЗВРЕДНЫ, ПИДОР!?!?!
Они полезны. Сделали неуязвимыми для варпа и дали прочные и легко восстанавливаемые тела. Сплошной профит.
> а еще им не режут яйца 0% хабой
Гая сидеры бафнули же, ими теперь заебца играть. Можно даже вассалам его втыкать.
Мм, какая жируха вкусная на заднем фоне лыбу давит. Кровь с молоком! Ебал бы так, что адикошлепанцы по апартменту бы летали! Но есть некое но, которое мне мешает этим греховным делом заняться. Наверное даже не одно.
Да, за каждого. Только их максимум может быть три на планете и один из них требует для себя целое здание.
> Ну и заселяем мы - я первую планету, они вторую
Было в 2к16. А еще можно было место станции самому выбирать. Но потом систему превратили в клетку из цивы.
>как в ес2
Можешь сколько угодно строить колоншипы и колонить все до чего можешь дотянуться. Ты можешь своим колонистом ебануть колонию хоть на другом конце космоса. Но на превращение колонии в нормальное поселение нужно время, чем колония дальше тем больше ибо на неё припасы везут с основных систем, + одну систему могут начать колонизировать сразу несколько игроков, тот у которого колония быстрее превратится в планету тот побеждает. А ещё можно флотом жечь поставки увеличивая время колонизации и вообще систему в блокаду взять из-за чего колония начинает умирать. В общем нельзя сразу во все стороны растечься, выебут.
Да в спейсаче много годных механик. Если бы не статичность самой игры, то была бы топовая, но имеем что имеем
Удвою. Меня полтора десятка планет и так душат намертво, поэтому редко катки доигрываю через покрас, там же ебанёшься. Последнее длц прям бальзам для души, выделил сектор в вассала, потом надарил ему окрестного говна и хуй на него, пусть компуктер сам ебётся с планетами этими.
По-моему это поц...
>пусть компуктер сам ебётся с планетами этими
Он сам конечно будет ебаться с ними, но это менее эффективно чем непосредственный контроль планет игроком. Хотя пассивный доход дорогого стоит. Это как в реальной жизни можно самому ходить на работу за зарплату, а можно нанять человека чтобы он ходил на эту работу за тебя и отдавал часть выручки, но для того чтобы человек на это согласился нужно предварительно подчинить его себе.
По факту вассалы это такое завуалированное рабство, только в масштабах целых империй.
Даже и не пробовал красить никогда. Нахуй оно надо? Занял свой сектор и развивайся.
Ну раз ты так СКОЗАЛ, то ладно.
А можно покрасить пару соседей корветами в ранней игре и сектор твой будет раза в 3 больше.
>Даже и не пробовал красить никогда.
Значит ты не настоящий маляр.
>Занял свой сектор и развивайся.
Терпильная политика. Покрас в этой игре это продолжение твоей экономики и он по прежнему даёт больше всего профитов как бы его не старались ослабить. В последней версии покрас просто переделали добавив возможность не иметь под своим личным контролем захваченные системы с десятками планет и не раздувать этим свой админ лимит. Вассализация/федерация/гегемония это та же краска только теперь она наконец стала выгодной, а не бесполезная хуйня которая была в игре как механика говна без пользы.
Роботы со второго апгрейда начинают работать спецами, в чём проблема?
У рабов всё так же - ставишь тип рабства на котором спецами работают.
Вообще-то через растения, т.к. только им доступны "идеалы", чтобы с хабой не ебаться.
>Пора начинать спецоперацию?
Хз. Мне тоже подобная инфа приходила. Вот только она была про брюквоёба с флотом "хуже некуда", и по достижении указанной даты он так и не напал.
Это вообще работает?
Вполне. Они просто могут передумать, если соотношение сил поменялось.
Инфа верная если ты ничего не делал со своим флотом. Я за фан пацифиста держал флот на верфях без вооружения чтобы у меня было ноль флитпавера, а потом начинал выкрикивать из окна что все соседи пидарасы и я их рты обоссывал. Это вынуждало долбоёбов нападать на меня, но они не знали что это ловушка джокера который их переиграл как дешёвок.
Суть в том что во время оборонительных войн есть некоторые бонусы, а ещё там нет штрафа на клеймы на протяжении всей войны что позволяет её закончить именно тогда когда тебе нужно, на тех территориях которые тебе удобны. Ещё отсутствие флитпавера позволяет поддерживать необходимый баланс сил чтобы иметь соперников, а соперники это влияние.
Точно такой же тактикой воспользовался Сталин во второй мировой и спровоцировал немцев на войну, но полем боя стала их жопа.
>Я за фан пацифиста держал флот на верфях без вооружения чтобы у меня было ноль флитпавера, а потом начинал выкрикивать из окна что все соседи пидарасы и я их рты обоссывал.
Содомит.
Так быстрее, а это значит эффективнее. Эффективнее значит сильнее. Сильнее значит лучше. Лучше значит круче. Круче значит лучше.
Кризис же, и война в небесах.
Если ты сильный игрок, то всегда нужно спешить. Даже в ванильной игре ввели огромные множители на кризис которые можно поставить на ранних годах, ты должен быть к нему готов. Спасение галактики лежит через её скорейший покрас.
Стоп что..
Да. Ну как, есть официальный мир, это прям мир, ты не можешь воевать и нападать на игрока в принципе, как и он на тебя, плюс насколько я помню ты при мире не можешь культурным влиянием системы отжимать. Есть стадия холодной войны (все отношения начинаются с неё), ты можешь нападать на корабли другого игрока, осаждать его системы, вырезать колонии не ставшие планетами, отнимать системы культурой но военный захват недоступен. Есть стадия обычной войны, это прям война с захватом систем. Есть промежуточные стадии, типа после первого удара при холодной войне тебя могут попросить перестать атаковать корабли и осаждать системы и ты при этом можешь согласится и нельзя будет продолжать атаки.
Ну и да, холодная война не обязывает тебя нападать на корабли в отличии от горячей, у тебя просто есть такая возможность. В горячей вроде как при нахождении в системе двух враждебных флотов бой начинается автоматически. Но тут могу спиздеть, играл давно
> Ещё отсутствие флитпавера позволяет поддерживать необходимый баланс сил чтобы иметь соперников, а соперники это влияние.
Один соперник это 0,5 влияния, максимум можно иметь 3х. В то же самое время павер проджекшн даёт до 2 (3, если ты Император Пыня I), что требует иметь больше флота.
У тебя ни разу не спавнился кризис посреди твоей территории в 3 прыжках от столицы? Молодо-зелено.
И ещё столько же на пиратке до покупки. Ниразу не доигрывал до кризиса...
Ну так поставь год эндгейма на 2250.
Это такая повесточка типа ололо рабство плоха не юзайте его?
Так бонус от проецирования силы никуда не девается. Он завязан не на силе флота, а на его количестве относительно размера империи.
Ты ньюфаг или несколько лет патчей проспал? Давно ввели тип рабства который позволяет занимать должности спецов.
У рабов отсутствует политический вес, из-за чего они не влияют на стабильность на планете, так что на их счастье глубоко поебать. В итоге счастливые рулеры с +900% политик павера генерят всю стабильность. Сами же рабы потребляют куда меньше для содержания.
Какая тут повесточка, если цивик на рабовладенчиские гильдии нерфить пришлось?
> а на его количестве относительно размера империи.
Ну тогда понятно. У фан пацифиста можно разогнать размер империи до смешного маленький.
> отсутствует политический вес
Ну во первых присутствует, и не такой уж маленький, 0.25 у дефолтных рабов против 0.5 у резидентов. А вот во фракциях они не состоят, это плюс, говнофракции руинят счастье. То что ремесленных товаров меньше жрут ну тут не особо существенно.
>счастливые рулеры с +900% политик павера
И тут такой у технократов заводится один политик спиритух из фракции спиритухов, которую ты щемишь и у которой -999% счастья, начинает раскачивать лодку и руинить стабильность планеты вдвое. Твои действия?
> >счастливые рулеры с +900% политик павера
> И тут такой у технократов заводится один политик спиритух из фракции спиритухов, которую ты щемишь и у которой -999% счастья, начинает раскачивать лодку и руинить стабильность планеты вдвое. Твои действия?
Наслаждаюсь рандомом, такой то поворот событий и хоть какая то движуха.
Да вот этой стадии не хватает конечно.
Пропадают. Потому что не сделали.
В стелларисе это раздражает. Чтобы повоевать, ты должен объявить войну. Чтобы объявить войну, надо позаниматься дипломатией, а для этого надо произвести первый контакт. То есть нельзя напасть на чужаков просто потому что.
Ебобо? Ставишь агресивную политику контакта и нападаешь без всякой разведки. Дипломатия тоже не нужна - кинул притязание и сразу можно объявять вар. Про всяких пурифаеров вообще молчу.
Если он не единственный, то похуй, сам переметнётся попозже. Если единственный, то выселяется куда-то ещё, а на его место прибывает другой.
Я слышал что расхитительской боммбардировкой можно с маленьким шансом спиздить релик, если бомбишь столицу, но инфа уровня одна бабка сказала.
>кинул притязание
Это и есть дипломатия. Мне не нужны его системы. Я просто не хочу его видеть.
Мерзкий ксенофоб, отправил на тебя резолюцию в оон, ты у меня из под санкций не вылезешь пидрилла.
Пропадают.
Если высадиться и занять столичную планету, то 10% шанс спиздить реликвию, 15% если ты набигатор, 50% если набигаторский кб.
Галатрон по уникальному кб пиздится гарантированно.
>>6112
> Ставишь агресивную политику контакта и нападаешь без всякой разведки.
Раньше не давали высаживаться на планеты, если нет дипотношений.
Рассмотрят сразу после обсуждения прав транс-тиянок и проблемы загрязнения океанических миров микропластиком. Его стак линкоров как раз успеет долететь до твоей столицы.
Нужен чтобы было про что длц делать. Больше низачем.
>стак линкоров
Поломает ебло об мои два, спасибо ксенофильской экономике с заселенным небом и аллахом, а потом полгалактики моих союзников отпенетрируют его и без того разработанный бесчисленными войнами пердачелло.
Я тоже вкатился после 2х летнего перерыва и шпионаж огорчил. Параша все какая-то, еще и постоянно нехватающее влияние жрет.
От сложности, лол, на нормале ~150к, на гроссе уже под 300к.
В папку \User\Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod\ положить папку с модом, из папки с модом скопировать дескриптор и положить в папку модов с именем имя_мода.mod хотя может это и не нужно в файле в переменной path= указать путь по папки мода то есть \User\Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod\папка_мода.
С ебучим стимом не связываться.
>попляши с бубном, засунь огурец жопу, повернись три раза и попрыгай на левой ноге
>повторять каждый раз
>видишь всё как просто, это вам не одну кнопочку в стиме нажать! И 174 рубля экономия!
Каждый раз в голосину
>Литералли скопировать файл и вставить в него скопированный путь это попляши с бубном, засунь огурец жопу, повернись три раза и попрыгай на левой ноге
Ты олигофрен какой-то. Зачем ты вообще в гсг залез? Тут контент явно не для тебя.
Нищее шизло, спок. Ты б лучше час походил с бомжами бутылки пособирал, глядишь и не надо было бы какие-то шизоспособы искать.
В последнем ДЛЦ добавили возможность засунуть паразиста в звезду в столичной системе, что приведёт к выпилу системы. Надо для этого ебануть стеларит деваурвера.
Ещё если играешь криминальным синдикатом, то шпионаж позволяет разогнать интел, чтобы видеть планеты и строить там своё говно.
Я купил в гоге. А блядский стим видеть не хочу.
Чтобы сренькнуть кризис-маяком в столицу лошка и получить редкую ачивку "провести в партии каждый вид шпионских операций (да, включая кризис-маяк)"
>не надо было бы какие-то шизоспособы искать.
Прошедшее время - ключевая деталь в твоём предложении.
Эй, русак, у нас распродажа!
Хуета, и раскраска ваша это блядский графоманистый говнофанфик на нф девяностых.
Я заплатил 32 рубля за то чтобы не обновлять игру и не ебаться с модами в принципе вложение окупилось карточками.
>Алсо, вы чего длс то все не купите махом, а длс отдельно накатываете, совесть небость грызет, да?
Я плохо понимаю по-нищебродски, а то там кажется фигня какая-то написана.
Ты ж в курсе что белый человек просто жмет купить на длц в момент выхода?
Смысл от покупки длс если имея базовую игру с ними можно ознакамливаться совершенно бесплатно?
Тепличным большинство планет не подходит, а другую расу для колонизации добыть труднее, инвард не заключает миграционных договоров.
Стишок создан до гей-сидеров. И до нерфа рабства и кольца.
Это никогда не было проблемой если ты знаешь механики игры. Достать попов для колонизации это одна война которую ты можешь начать спровоцировав соседа враждебными отношениями и тем что у тебя нет флота, а потом резко флот появляется потому что на него достаточно навесить вооружение. Исключение составляет если твои единственные ближайшие соседи это гештальты, но никто не запрещает рестартить галактику для подбора нужных условий.
>>6164
Не, ну я тоже нашел как купить, но мне это ситуация не нравится, стим ссыт на меня, отказывается принимать деньги, а я всё равно как куколд бегу за ним и насильно всучиваю деньги. Еще и услуги посредника денег стоят (знакомых казахов нет).
>>6174
Я очкую светить данные карты в мутных магазинах ключей.
>Я очкую светить данные карты в мутных магазинах ключей
Ну да, посредники, стригущие проценты на лохах, не могущих в ключи, как-то надежнее.
Данные карты не дадут без доступа к тилибону, куда приходят уведомления для подтверждения оплаты. А вообще твои паспортные данные, адрес, почта и прочая хуйня и так 100% есть во всяких слитых базах в даркнете. ФСБ, провайдер, мобильные операторы и так знают о тебе все.
Вы видите копию треда, сохраненную 25 декабря 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.