4X-thread №237 # OP 1273861 В конец треда | Веб
Добро пожаловать в 4Х-тред!

Тред посвящен 4Х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии, хотя в основном все трут за малярис.
Ветераны ламповых Петрович-тредов, Уристы-Ананасонсы, пони-вайфу, мракобесы, бароны, полководцы, императоры, коммиглисты, разумы роя и прочие аноны — приветствуются здесь.

Здесь мы обсуждаем игры, бугуртим от куклодлц, постим мемасы из петрович-тредов, возносимся тостерами, качаем репаки, дрочим на циферки, переносим столицу, отыгрываем манямирок, надеваем флажки/10, жрём вкусный ксеноскам, проигрываем с тупости ИИ, рейтим покрас и ракуем, как в цивилизации 2-го типа по Кардашеву.

Главная тема: Релизнулось нечто от Параходов под названием Millenia

• Stellaris
Обмазываться здесь — http://store.steampowered.com/app/281990/
Васяномоды для пираток брать здесь — http://stellaris.smods.ru/
Педивикия — https://stellaris.paradoxwikis.com/Stellaris_Wiki
Официальный форум — https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/stellaris.900/
Древо технологий — https://turanar.github.io/stellaris-tech-tree/vanilla/index.html

Устаревший список всех известных 4Х:
https://docs.google.com/document/d/1Y8eAzPX9THQS-ktQsnJqQhaQhakC179ZRGNwRuyLSJU/

Прошлый тред: https://2ch.hk/gsg/res/1266538.html (М)
Шапка: https://pastebin.com/yRRjQr6i
Себастьян III Высокий 4 поста 2 1273886
Есть где украсть Терру Инвикту 0.4?
[Remake] Impressive! - March of the Exelion1.webm22,9 Мб, webm,
956x720, 3:18
Свен IV Гневный 2 поста 3 1273889
ТЫ КОСМОАДМИРАЛ, КОМАНДУЕШЬ КАМПАНИЕЙ ЧЕЛОВЕЧЕСТВА ПРОТИВ КОСМОЖУКОВ С БОРТА ЭКСЕЛИОНА - КРУПНЕЙШЕГО И СИЛЬНЕЙШЕГО КОСМИЧЕСКОГО КОРАБЛЯ КОГДА-ЛИБО ПОСТРОЕННОГО ЧЕЛОВЕЧЕСТВОМ
@
ПОКА ТЫ ШАРОЁБИЛСЯ ПО ГАЛАКТИКЕ НА ОКОЛОСВЕТОВЫХ СКОРОСТЯХ, ДЛЯ ТВОЕГО ФЛОТА ПРОШЛИ МЕСЯЦЫ, НА ЗЕМЛЕ - ДЕСЯТИЛЕТИЯ
@
ТЕБЕ ПОДГОНЯЮТ НОВЫЙ ФЛАГМАН - В ДЕСЯТЬ РАЗ БОЛЬШЕ ПРЕДЫДУЩЕГО И ЛЕТАЮЩЕГО НА КАКИХ-ТО НОВЫХ НЕПОНЯТНЫХ ФИЗИЧЕСКИХ ПРИНЦИПАХ
@
И К НЕМУ ФЛОТ, В НОВОМ ФЛОТЕ КОРАБЛИ КЛАССА "СУПЕР-ЭКСЕЛИОН" ИГРАЮТ РОЛЬ ЭСКОРТНЫХ ЭСМИНЦЕВ


Реальная история, я не косможук.
AimForTheTop!Gunbuster-ep6.DVD(H264.AAC)[KAA][F6E23D19].webm21,3 Мб, webm,
640x480, 2:45
Свен IV Гневный 2 поста 4 1273890
Эйрик III Ортодокс 1 пост 5 1273907
Как в Терра хуита захватывать всё?
При постройке базы нужно 5 антенн.
А игра даёт построить только 4 антенны на базе добычи"
17115425504750.jpg293 Кб, 593x831
Афонсу VIII Мужеложец 10 постов 6 1273909
>>73861 (OP)
Как взломать длс к стелларису? Не мог бы скинуть пошаговую инструкцию, анон?
ssb0f69c232bcb2acbe149a47c21f85b0176e1e93b.1920x1080.jpg1 Мб, 1920x1080
Афонсу VIII Мужеложец 10 постов 7 1273910
>>73861 (OP)
Как вам ещё один убийца цивы?
https://store.steampowered.com/app/1268590/Millennia/
Макбет IV Серый 1 пост 8 1273911
Франциск VII Болезненный 6 постов 9 1273912
Кто нибудь запускал alpha centauri на относительно современной системе? Версия с гога ошибки выдает. В ини файле там уже стояло исправление, и ещё разные совместимости пробовал.
Себастьян III Высокий 4 поста 10 1273922
>>73912
win11 x64 pro полёт нормальный. Правда я не играл полноценно, пять ходов сделал и закрыл игру.

>ошибки выдает


что именно за ошибки?
Франциск VII Болезненный 6 постов 11 1273924
>>73922
А не помню, удалил уже. При запуске хуита вида 0x0000... чета там и только ок можно выбрать. Ты тоже гог 2.0.2.23 ставил?
Пауло VII Король Солнце 1 пост 12 1273927
>>73910
Убогая, а вернее будет сказать отталкивающая графика для компьютерной видеоигры.
Перегруженный, но при этом малоинформативный интерфейс.
Загромождение "информационными" окнами и панелями экрана (на твоём же скрине).
Это то, что заставило меня прожать альт+ф4 спустя 10 минут изучения игры. В интернетах помимо этого пишут ещё про убогий баланс, поверхностные и неработающие механики.
Максимилиан V Скопец 1 пост 13 1273928
Аноны, такой вопрос

Есть шестая цива, которая как-то прошла мимо меня, хотя в свое время я достаточно плотно задрачивал пятую и третью.

Стоит вкатываться?
Себастьян III Высокий 4 поста 14 1273929
>>73924

>Ты тоже гог 2.0.2.23 ставил?


Я эту скачал:
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4802037
133131.1920x1080.jpg840 Кб, 1920x1080
Афонсу VIII Мужеложец 10 постов 15 1273930
>>73910
>>73927
>>73861 (OP)

А мне понравилась.
Приятные лаконичные механики, к интерфейсу привык - вполне удобен.
Тут довольно прикольно строить высокую империю.
Баланса мб и нету, но со временем сделают.
1711527669112.png383 Кб, 521x569
# OP 16 1273933
Эдвард VII Безземельный 1 пост 17 1273934
>>73910
Очередная параходная поделка для прогрева гоев я прогрелся. Игра невероятно сырая, в ней нет ключевых вещей, а также не ключевых, но очевидных и простых в реализации для любого человека. Ну вот буквально, энциклопедия в игре говно, нахуй она нужна? Не может быть что никто не догадался что в ней нужен адекватный поиск по словам, а в самих вкладках нужна важная игровая инфа, а не цитатка с описанием, дублирующая описание в игре. Если улучшение нельзя поставить на холм, это должно быть отражено. И т.д.
Но это все хуйня. В игре нет мультиплеера. Зато есть заглушка, обещающая его ввести. Когда нахуй, в следующем длц, блять? Это зббт? К релизу-то будет? Хотя не, обычно на бете уже есть мп, получается альфа-билд слили за 2-3к? Хитро, хитро.
Ии в игре феноменальный долбоеб, меня на среднем уровне сложности каждую игру иишка довает к ~30 ходу. Приводит какие-то ебанутые армии, которые все отлетают нахуй от одного моего стака из 2 воинов и 2 лучников. А сама она либо стоит у города и нихуя не делает, или бегает грабит улучшения, получая пизды от моего стака и города. Ну а когда она кончается, этот же стак режет ей стольню и уничтожает ее. Нахуй она тогда довает? Другая иишка с другого конца карты кидает хостайл и гонится пятью фуллстаками за твоим скаутом 30 ходов. Шизоиды блять.
Играть с ии невозможно из-за его тупости, даже на высокой сложности. Играть с игроками невозможно, потому что в 2к24 году в игре нет мп на релизе. Я вообще не фанат рефандов, но это тот самый случай, когда с таким отношением только торрент. Ну а поскольку так думают многие, то игру ждет 1-2 длц и смерть, т.к. если сходу доить лохов массово не выходит, то парадоксы про игру забывают.
Себастьян III Высокий 4 поста 18 1273935
Скожите, в новом длц для маляриса про машынок можна будит стать Жнецами из массэффекта?
Энрике VIII Суровый 2 поста 19 1273936
>>73933
Балдеем.
Жужим сервоприводами.
Энрике VIII Суровый 2 поста 20 1273937
>>73935

>>машонок

unknown2024.03.28-18.42.png119 Кб, 1024x768
Франциск VII Болезненный 6 постов 21 1273939
>>73929
Тоже самое. Но поборов лень разобрался, что проблема была в отключенном directplay.
Пьеро I Бесчестный 63 поста [4X] Space Empires V 22 1273940
>>73933
Ничего стоящего. Очередная порция костылей и мусора.
Пауло I Кроткий 2 поста 23 1273941
>>73935
Стартуй экстерминаторами уже сейчас, не трогая планеты с примитивами.
Франциск VII Болезненный 6 постов 24 1273944
>>73935
Блин, тоже всегда хотел масс эффект в 4х.
Константин IX Лев 1 пост 25 1273945
>>73944
Я всегда думал, что малярис и есть 4х масс эффект.
Джакопо II Дрожащий 13 постов 26 1273947
>>73945
нельзя романсить шеппарда
Этельред VIII Католик 1 пост 27 1273948
Я вообще МассЭффект прошёл потому что захотелось поиграть за научный корабль из Стеллариса, но "изнутри"
Луи IX Бастард 22 поста 28 1273949
>>73933
Бля они добавят асимиляцию других машин в твои чтобы у тебя небыло милиапда разных роботов. Сколько лет прошло?
Пьеро I Бесчестный 63 поста [4X] Space Empires V 29 1273952
>>73949

>асимиляцию других машин в твои


Приемлимо только если твои машины и роботы имеют одинаковые портреты, тогда это чисто перепрошивка мозгов. В противном случае тела для переноса материализуются из воздуха что есть васянство.
Пауло I Кроткий 2 поста 30 1273957
>>73952
Эй, у тебя синт-тела материализовались без аллоев, из 44888 очков инженерки.
Франциск VII Болезненный 6 постов 31 1273963
>>73945
Туда бы альтернативную вселенную ме, как анбеннар для еу4.
Харальд III Заколдованный 4 поста 32 1273964
>>73944
>>73945
А что по модам?
Роберт VI Длинноногий 1 пост 33 1273965
>>73886
Она разве не в бете еще?
# OP 34 1273967
>>73928
Ну вкатывайся. Это ж не ММО, спокойно покупаешь на торренте и вперёд.
Афонсу VIII Мужеложец 10 постов 35 1273970
>>73928
По всем параметрам лучше 5-ки, кроме разве что стиля.
16251796064411.jpg13 Кб, 200x200
Людовик V Длиннорукий 3 поста 36 1273971
>>73970

>шестерка


>лучше пятерки

Антониу III Белый 24 поста 37 1273972
>>73970
>>73971
Она действительно лучше, но при этом стиль действительно решает.
В шестёрке есть районы, уникальные великие люди, усложнённые чудеса света, сложная система государства (хоть и говно), миллион разных перделок-свистелок… но какой же в пятёрке стиль, ээхххх, анон, ты бы знал. Хоть сто раз камера в шестёрке облети вокруг новенького чуда света, а с картинкой из пятёрки ни в какое сравнение, вот душевней, и всё тут.
image.png678 Кб, 700x700
Джакопо II Дрожащий 13 постов 38 1273973
Людовик V Длиннорукий 3 поста 39 1273974
>>73972

>миллион разных перделок-свистелок


Это есть, а нормального баланса внутри игры нет. Просто сри городами в пустыню и заебись. Город на 3 жителя с кампусом > отсутствие такого города. Система великих людей в пятерке куда проще, но при этом куда лучше мемного путешествия великим человеком 50 ходов до ближайшего чуда, т.к. иначе его не прожать.
Пьеро I Бесчестный 63 поста [4X] Space Empires V 40 1273979
>>73957
Ну во первых ты хоть какие-то ресурсы тратишь на процесс перенова сознаний в новые тела. А во вторых нельзя оправдывать одно васянство другим.
image.png51 Кб, 497x160
Эдвард VII Безумный 3 поста 41 1273985
>>73979

> ты хоть какие-то ресурсы тратишь на процесс перенова сознаний в новые тела.


Тут тоже тратятся какие-то ресурсы на перестройку тел (неработающее, но требующее содержания поселение). Но хотелось бы, чтобы разрабы пошли дальше и дали возможность унифицировать закупленных на рынке рабов роботов и захваченных в результате военных действий для биологических империй.

Кстати, в дневничке есть пикрелейтед, в существующих трейтах есть что-то подобное. Возникает вопрос: а оно вообще зачем-то, кроме ролеплея, нужно? Вроде как выгодней сделать роботов не злее, а производительнее, за счёт чего создать побольше войск.
Густав IV Пурист 3 поста 42 1273986
>>73985
Это трейт для подвида из которого будут клепаться армии. Как вери стронг ресилент киборг органики.
Эдвард VII Безумный 3 поста 43 1273987
>>73986
Я понимаю, что теоретически

>Это трейт для подвида из которого будут клепаться армии


Но практически делает ли так кто-то для эффективности, а не для ролеплея? Просто, чтобы создать армию из какого-то вида, необходимо его присутствие на планете, и, чтобы не ждать веками, пока у тебя накопится достаточно войск для вторжения, заказываются армии со всего сектора, а специализированное население нужно либо вручную расселять (в достаточном количестве для массового найма), либо ждать, пока расплодится.
Густав IV Пурист 3 поста 44 1273989
>>73987
Не дожидайся пока припрёт нужда и надо будет срочно всем сектором строить армии. Выбери планету, ебани её население в >>73985 или суперсильных и задай производство войск сразу и традиционным способом - многокликов. Потом периодически просто снимай созревший армейский флот с орбиты. Лучшая армия сайбрексы только так и производится, они строятся только в столице и очень неспешно.
И это же машинная армия на скрине? Количеством попов не ограничена?
Эдвард VII Безумный 3 поста 45 1273991
>>73989
Я в курсе про Сайбрексов, но это уникальная ситуация, а трейт для целой расы. На скрине - просто усиленные машины-убийцы.
Густав IV Пурист 3 поста 46 1273993
>>73991
Пишут что это просто видовой трейт для машин. Значит можно слепить шаблон, но применить его только на одну планету.
16102223722070.jpg41 Кб, 640x573
Людовик V Длиннорукий 3 поста 47 1273994
Наконец дошли руки до игры в миллению по сети. Сперва ничего не получалось, но спасибо гайду с их канала на ютубе, смогли законнектиться с другом. Не сразу, но смогли. А теперь наберите воздуху в грудь! ГОТОВЫ? Каждый игрок делает ход, после чего нажимая конец хода его выкидывает в меню игры, после чего игра сейвится и передается другому игроку, который сидел в лобби. Игрок грузит сейв и делает ход, пока первый сидит в лобби. Сделав ход он также вылетает в лобби, а первый может загрузить и сделать ход, пока второй сидит в лобби. И так каждый ход. Я, если честно, знал что так будет, но до последнего не верил что это реальность, а не чей-то рофл. И вот это вот они советуют для игры, делают гайд по коннекту вместо того чтобы сказать что мп нет, ожидайте. Это настолько плохо, что даже хорошо. Давно так с челом не проигрывали.
Сексбальд VI Трусливый 1 пост 48 1273995
>>73987
Зачем все это нужно, если ты можешь каждый год снимать наемников в количестве если помять не изменяет 30 или даже 60 штук за раз, при этом стоят они копейки. Вот реально, любые проблемы с военкой решает анклав наемников, зачем дрочится в собственный флот или армию, если их можно купить по дешевке?
23131310.jpg591 Кб, 1920x1080
Афонсу VIII Мужеложец 10 постов 49 1274002
>>73994
>>73934
>>73930
>>73910>>73861 (OP)

Как выйти в эпоху экологии/информации? не хочу с ссаными инопланетянами воевать, клоунада какая-то.

Алсо мне милления нраица тем, сколько радости даёт одна захваченная клетка. Ну и в целом механики приятные, гораздо меньше суеты, чем в циве. Только демократию не удалось взять из-за того, что там уродливая обезьянка нарисована.
Афонсу VIII Мужеложец 10 постов 50 1274007
>>74002
Разобрадся с эпохами. Просто пораньше перешел в век инфы, в какой-то момент почему-то пропала возможность.
133131.1920x1080.jpg423 Кб, 1920x1080
Афонсу VIII Мужеложец 10 постов 51 1274009
>>73861 (OP)

Ну что, я милению прошёл, и скажу, что очень даже приятный прожект при всей его сырости. Механики оптимизированы, никакого микроконтроля, никакой суеты с рабочими и очередями стрительства в десятках городов.
Не хватает только уникальных черт наций, но мб в будущем сделают в длс.
33331101.jpg740 Кб, 1920x1080
Афонсу VIII Мужеложец 10 постов 52 1274010
>>74009
Ну и не стоит он таких денег, 1200 рублей ему красная цена.
14687536377190.jpg169 Кб, 1022x850
Жуан VIII Длиннорукий 3 поста 53 1274029
Высокопидоры здеся? Вам там подвезли -90% потребления хаузинга и стимул сидеть на единственной планете. Эта планета может быть водным раем или реликом->кекой, ориджины таперича инклюзивные!
image.png1015 Кб, 698x702
Джакопо II Дрожащий 13 постов 54 1274032
>>74002

>барнаул

14453288464250.jpg105 Кб, 1493x619
Жуан VIII Длиннорукий 3 поста 55 1274033
>>74002
хутамы блэт
Гарсия VIII Пылкий 1 пост 56 1274034
>>74002

>Барнаул


>демократия


>шоколадка президент


Как туда исекайнуться?

>1тред

16286034267520.jpg43 Кб, 700x529
Георг I Короткий 1 пост 57 1274035
>>74033
Хутама - жопошник!
202204151713441.jpg473 Кб, 1920x1080
Жуан VIII Длиннорукий 3 поста 58 1274036
>>74034
Телеграфируй Петру1 чтоп учинил обильный завоз африканских арапов для брюхатенья баб дивных заморских, разнообразности генофонду и колонизации Сибири. И чтоп крепостное право отменял СРАЗУ, его потомки будут еще 150 лет сопли жевать и оглядываться на права аристократов. бояр корёжит от моих базированных реформ.jpg
GIF 2024-03-27 12-56-15 PM.gif13,7 Мб, 1229x723
# OP 59 1274111
Стану мясным кубом.mp413,4 Мб, mp4,
600x900, 3:00
Пьеро I Бесчестный 63 поста [4X] Space Empires V 60 1274116
>>74111

>In the finest of traditions of Stellaris cubeture, we are happy to introduce a new character portrait: Rick the Cube!


Теперь они просто обязаны добавить возможность играть мясными кубами.
Лоренцо IX Праздный 1 пост Россия  (фашизм) 61 1274128
>>74035
Какой всё-таки душевный был период Петровича, словами не описать. Настоящее помешательство анона с массовым излиянием души.
Неспроста говорят, что отечественного анона хлебом не корми, уиии!й в космос глядеть. Советская закалка, что уж тут.
Ринальдо VI Хитрый 1 пост 62 1274152
>>73994
Рад за вас. У меня жопа сгорела только от описания.
рисунок2.jpg169 Кб, 1264x441
Антониу II Хромой 1 пост 63 1274174

>Петрович


>>73994

>А теперь наберите воздуху в грудь!


РАНО ЭКСТРАПОЛИРОВАТЬ!!!
Леонардо VI Темный 1 пост 64 1274182
>>74174
Обосрался
Людовик IX Справедливый 1 пост 65 1274188
>>74174
Экстраполировал с этого.
17090257217300.jpg32 Кб, 734x734
Александр VIII Юный 2 поста 66 1274195
>>73861 (OP)
Как устанавливать моды на пиратку в стелларисе?
Хуеты какой то навертили и рады. Работаем ребята!
Александр VIII Юный 2 поста 67 1274196
>>73910
нахуй убивать то что и так мертво
Максимилиан IV Вещий 6 постов 68 1274201
Ктооооо сука додумался до ребаласа хабитатов?! Блядь мне нужно прокликать 20 планет и астеройдов чтобы возвести министанции сука за щеееее весь экран в говне в иконках пизидец.
Нашел модец чтобы одним решением все хабитаты деплоить а он не работает.
Хз может установил не так у меня пейратка.
Пьеро I Бесчестный 63 поста [4X] Space Empires V 69 1274204
>>74201

>Ктооооо сука додумался до ребаласа хабитатов?!


У йохановских есть привычка переделывать то что работает. А тут еще и игроки ныли что лагает из-за них.
Максимилиан I Благочестивый 1 пост 70 1274230
>>74201
Как моды ставишь?
Эохайд IX Приёмный 6 постов 71 1274233
>>74204
Лаги в поздней игре всё же из-за флота в основном происходят, я бы сказал. Особенно когда ии строит 100500 корветов
Эохайд IX Приёмный 6 постов 72 1274234
Но хаббитаты раздражают, что их просто строит ии тысячами и потом уничтожай их все. Прокликать через шифт вообще не проблема.
Максимилиан IV Вещий 6 постов 73 1274249
>>74230
Вот этот гайд. Не уверен в работоспособности.
https://www.youtube.com/watch?v=PpUnYpOJNLo
1712134835326.png499 Кб, 1418x927
# OP 74 1274254
Пьеро I Бесчестный 63 поста [4X] Space Empires V 75 1274268
>>74254

>Просто добавить производство ресурсов мегасооружением было бы слишком скучно поэтому мы раскидали их по всей системе пятью десятками депозитов на десяток небесных тел и те же самые ресурсы будут добываться десятком станций! Видали как можем!


Вот как называется эта болезнь?
# OP 76 1274269
>>74268

>как называется эта болезнь?


парадокс интерактив
Карл V Болезненный 1 пост 77 1274271
>>74268
Самое смешное что оно невыгодно будет. 100 энергии эта плавильня, + по 1 энергии за станцию, если норм система то там штук 30 их будет и того 130 энергии и куча сплавов на постройку за что?
Грифид IX Богопротивный 1 пост 78 1274272
>>74268
>>74269
Соевые пердиксы и потные танкисты привыкшие чтаб быстро и казуально как все порвали свое очко даже не выйдя на арену дискуссий
Пипин VIII Маляр 1 пост 79 1274274
>>74271
Ну если штук 30, то это значит 90 минералов и 60 сплавов в базе. Даже только с бонусом от самой плавилки это 180 минералов и 120 сплавов. В целом если это не слишком дорого, то штука интересная.
Пьеро I Бесчестный 63 поста [4X] Space Empires V 80 1274276
>>74272

>имплаинг что натыкать станций это не казуально



Даже если не вдаваться в игровые механики - плодить кучу внутриигровых объектов без особой необходимости это всегда плохое решение.
image.png361 Кб, 474x454
Максимилиан IV Вещий 6 постов 81 1274285
В первый раз вижу. Красиво. Не уверен что вообще дает, но планирую построить галактический МКАД потом.
image.png54 Кб, 486x121
Максимилиан IV Вещий 6 постов 82 1274287
Наконец то бялдь
Магнус VIII Честный 24 поста 83 1274300
Анончики, подскажите нубасу нормальный гайд по конструктору флота в Stellaris. Я почитал wiki, но задушился от количества текста. Поймите меня правильно, я люблю копаться в нюансах и разбираться в механиках, но обилие информации и ее глубина очень сильно сбивают с толка.
Сам я только недавно начал играть в Стеллу, втянулся, но отсутствие нормального гайда по флоту душит. Мне тупо непонятно, от чего отталкиваться и в какую сторону развиваться.
Прост надоело через автоапгрейд флота играть.

Или я слишком туп?
Фернанду I Изобретатель 2 поста 84 1274307
>>74300

В сторону линкоров
Пьетро VIII Храбрый 11 постов 85 1274309
>>74300 Против солянки от обычных ИИ империй пользуй арк эмиттеры, Whirlwind Missiles и страйккрафт для зачистки мелочи, большие корабли всегда сильнее маленьких. Если у врага много батлшипов то можешь пачку крейсеров с торпедами захуярить. Щиты сосут если нет точной инфы что они контрят врага, дестры и фригаты - хуйня без задач, под кризисы и левиафанов - смотришь их резисты на вики и строишь флоты которые их контрят.
Георг II Заячья Лапа 5 постов 86 1274310
>>74300
Против ИИ довольно просто.
В ерли гейме строишь 1000000000 корветов с 3 ракетами. Ставишь 2 брони один щиток (чтобы мелкий урон регенить, а не на броню принимать, щиты восстановятся пока ты до следующего противника лететь будешь) и форсажные камеры, чтобы они уклоняться могли. В ИИ им ставишь "рой". Хватит чтобы зачистить или завассалить пару соседей.

В мидгейме меняешь ракеты на дизрапторы как на пике. Собственно билд корвета до конца игры готов, галочку с автоулучшения не снимай и можешь в корветы вообще больше не заглядывать.
Добавляешь фрегаты с торпедами, это против больших кораблей противника. В слот модификации ставишь "Реактивная броня", эта имбовая хуйня режет урон от оружий которые обычно сильны против брони. Если нету еще, ставь форсажки или чего влезет. Не забудь поставить ИИ торпедоносца.

Добавляешь Крейсера, я делаю артилерийские, но вообще они максимально универсальны, можешь попробовать авианосцы из них делать.

В эндгейме докидываешь линкоров с арками.

Собственно все, эта нубосборка чистит всех без исключения, если ты играешь не на макс сложности без скалирования. И думать че там у противника не надо.
Магнус VIII Честный 24 поста 87 1274312
>>74310
Благодарю за подробное описание, теперь понятно хоть от чего отталкиваться.
Олаф VIII Церемонный 7 постов 88 1274316
>>74310
ну для линкоров я бы под кериеров больше переделал. под альфастрайк балдежный
Франческо VI Король-рыцарь 1 пост 89 1274322
>>74300
Классика, для долбёжки в щиты->броню->хэпэ: гауссы+лазеры, в лейте - гигапушки и кинетическая артиллерия + плазма. Самый большой урон, самое удобное использование, снаряды долетают почти сразу, подводных камней никаких (ну, кроме необходимости долбиться во все три полоски по очереди).
Для обхода щитов и долбёжки сразу в броню: ракеты и ангары. Минусы - надо ждать пока долетит, по цели могут выпустить больше ракет чем ей надо, а после её смерти не все ракеты перенацелятся на новую. Нейтронные лаунчеры в ракетный слот это не ракеты, это артиллерия против брони и корпуса, раньше были самой имбовой пушкой, сейчас понерфлены и сосланы в Сибирь (ракетный слот).
Для обхода всего и долбёжки сразу в корпус: арк эмиттеры, дезинтеграторы, облачные молнии, древние наноракеты. Минусы - арк эмиттер дико рандомный, урон буквально от 1 до [много]. Облачная молния слабовата и коротковата, дезинтегратор - нуу, сейчас его вроде баффнули и он неплох всегда, но еще недавно он был весьма соснулым с мизерным уроном и эффективным только против контингенции и, может быть, фоллена.
Людовик I Язычник 2 поста 90 1274323
>>74029
Один хуй широта даже там решает.
Людовик I Язычник 2 поста 91 1274324
>>74310
>>74309
А че, авиацию пофиксили из гона говняного в топ пушки? А ракетный оверкилл уже не превращает их в говнину?
Эохайд IX Приёмный 6 постов 92 1274336
>>74324
Кинетика стала слабее, лазеры сильнее. Ракеты-торпеды-авиаия топ, но если играешь против тяжёлых кризисов, то становится саниной, разве что спам ракетных корветов против незванных. Ибо слишнком медленные, а там решает уже дальность и скорость атаки. Но торпеды-ракеты это мета для мультиплеер игры в первую очередь. Торпедные корветы слишком сильны против крупных кораблей, поэтому их просто строить нет смысла, раз тебя могут ими заспамить легко, ну а ракеты хороши против самих корветов
Эохайд IX Приёмный 6 постов 93 1274337
>>74336
А лазеры особенно сильны в начале игры, особенно, если быстро их качнёшь. Хорошая меткость, могут стрелять хоть в упор, при этом хоть по щитам они бьют слабо, но просто с учётом того, что сами щиты понерфили считай, тебе банально всё равно выгоднее иметь фулл лазер, чем пытаться балансировать. Ибо брони обычно всегда будет куда больше, особенно в начале.
ss95b74b086b333ab3342d33b0f7bb2745fa988d0d.1920x1080.jpg447 Кб, 1920x1080
Афонсу VIII Мужеложец 10 постов 94 1274342
>>73861 (OP)
Почему такой фейл? Игре нет и 4 месяцев, а онлайн cейчас 62 человека (у стельки 12 тысяч).
https://store.steampowered.com/app/1983990/Nexus_5X/

Даже убрали "стелларис" из названия, дабы не вредило бренду, лол.
Олаф II Католик 1 пост 95 1274343
>>74342
Потому что по одному скрину понятно, что это говнище казуальное.
изображение.png189 Кб, 332x411
# OP 96 1274344
>>74342
Ну другая их поделка вообще заброшена была не так давно. Возможно гои уже обученные и не покупают сырые парадоксоигры на релизе.
332321311.jpg306 Кб, 1207x764
Афонсу VIII Мужеложец 10 постов 97 1274346
>>74344
Ну да, 70 человек у стартрека онлайна.

Да и только вышедшую милению, похоже, та же судьба ждёт.

А жаль, она хоть и невероятно сыра, но клеточки там захватывать приятно.
Альфонсо VIII Славный 2 поста 98 1274359
>>74346
Ты ебанько или мужеложец?
Тут оригинальная цивка для соевых грудничков, а ты предлагаешь жрать говно по второму разу при этом еще и хуже прошлого.
Альфонсо VIII Славный 2 поста 99 1274360
>>74342
Судя по этому скрину я лучше в Galactic Civilizations 2 поигрулькаю чем в этом.
Да и не далеко она от неё ушла а если будем сравнивать то окажется что и близко не догнала.
Роберт I Мягкий Меч 2 поста 100 1274377
>>73939
Если что, там пилят открытый движок для Центавры.
Эохайд IX Приёмный 6 постов 101 1274382
>>74342
Потому что парадоксы окончательно скатились в повестку. Это как рак, по началу только на поверхности, баб-негров лидеров становится больше, но постепенно это изъедает саму суть продукта, ибо у тебя бабы-негры лидеры не только в играх, но и в компаниях начинают наниматься. Сомневаюсь, что они уже смогут стратежки делать с бабами в команде
Франциск VII Болезненный 6 постов 102 1274383
>>74377
Где
Роберт I Мягкий Меч 2 поста 103 1274406
>>74383
... На гитхабе. Но полноценно играть пока нельзя.
Раймонд V Заколдованный 1 пост 104 1274420
>>74382
Модом заменить на белых людей
Эохайд IX Приёмный 6 постов 105 1274428
>>74420

>ибо у тебя бабы-негры лидеры не только в играх, но и в компаниях начинают наниматься.

Рамиро IV Птицелов 4 поста 106 1274429
>>74195
>>74201
Гляжу не у одного меня проблема с тем, что моды скачал, поставил, путь к ним прописал, в лаунчере они видны и доступны - а в игре (пиратке) хуй, не работают.
Никто проблему так и не решил?

>Ктооооо сука додумался до ребаласа хабитатов?!


Справедливости ради - их ЗАЕБЕШЬСЯ чистить у ботов в старых версия, духота та еще. Хотя могли бы сделать выпадающее меню при наведении системы "построить все малые станции", и "построить все крупные станции".
Пьеро I Бесчестный 63 поста [4X] Space Empires V 107 1274440
>>74429

>Никто проблему так и не решил?


Всегда можно запихнуть файлы мода непосредственно в игровую директорию.
Рамиро IV Птицелов 4 поста 108 1274445
>>74440
Это как? В папке игры сделать папку mod?
tmp.jpg154 Кб, 997x515
Пьеро I Бесчестный 63 поста [4X] Space Empires V 109 1274450
>>74445
Нет. Внутри мода есть папка непосредственно с файлами, вносящими изменения. Вот их и нужно забросить в игровую директорию. Если мод что-то добавляет проблем быть не должно, если изменяет - могут выскочить сообщения о дублировании секций. Если такие сообщения (в логе ошибок) есть, а изменений в игре нет значит придется пройтись по игровым файлам и затереть оригнальные секции. Желательно сделать бэкапы оригинальных файлов если при копировании тебе будет предложено их заменить или если придется править.

Короче метод с нюансами, но вписать любой мод в игру так можно. На случай если не найдешь альтернативу.
Рамиро IV Птицелов 4 поста 110 1274452
>>74450
Спасибо, попробую, но я сомневаюсь, что гигаструктуры нормально встанут, насколько я помню в старой версии они перед запуском в лицо целой таблицей выстреливали с настраиваемыми параметрами.
Обидно, так хотелось именно позастраиваться по уши.
Пьеро I Бесчестный 63 поста [4X] Space Empires V 111 1274455
>>74452
Вопрос не в том встанут или нет, вопрос в том сколько усилий придется приложить чтобы встали.
image.png1,1 Мб, 1029x671
Кристиан VI Исповедник 2 поста 112 1274472
Я хочу это нажимать по кд?
Фернанду III Посмертный 1 пост Украина  (республика) 113 1274473
>>74472
Дедок, зелепыне кредиты выдавать в другой реальности, ты чёт попутал.
Георг II Заячья Лапа 5 постов 114 1274474
>>74472
Да не то чтобы? Ну там рандомной полезности инциденты дает. Обычно полезные.
То же самое как и со всем покровом честно.
Гарольд III Узурпатор 1 пост 115 1274475
>>74452
Поставь Irony Mod Manager и не еби мозги.
image.png767 Кб, 570x869
Фернанду I Изобретатель 2 поста 116 1274479
Почему для строительства мегасооруженирй нельзя нанять мегакорпорацию? Или для строительства флота, или роботов?

Считаю, большой пласт геймплея упущен.
Оттон VII Король-рыцарь 3 поста 117 1274481
>>74479
Флот можно арендовать у наёмников.
Кристиан VI Исповедник 2 поста 118 1274482
>>74479

>> большой пласт геймплея упущен.



Аренда планет?
Аренда минеральных местождений на планете?
Передача литоидных или энергетичиских планет соответствующим формам жизни.

И тд и тд. У разрабов есть опыт игры про "мой вассал тебе не сассал вассал", тут до этого не дошли и не дойдут уже.

Ну и если не выёживаться, то как минимум вот прям завтра мне не хватает аналога канли из дюны, системы войны вассалов, сидящих под одним хозяином. Это добавит жизни с стадию игры, когда карта делится между блоками.
Ричард VI Пешеход 1 пост 119 1274492
>>74482

>системы войны вассалов, сидящих под одним хозяином.


Ложись под пробудившегося фоллена-ксенофоба, сможешь воевать других его подсосов.
Лоренцо V Храбрый 1 пост [4X] Galactic Civilizations II 120 1274493
>>74472
Нет, можно словить ебанутые вечнеые дебафы на планеты по типу -20 стабы.
Альпин VII Широкоплечий 4 поста 121 1274509
Красным обведены системы, которые "выгрыз" у бота. После освободил и сделал данником.

После уже всего бота сделал данником. Он сильный, хочу делать из него схолария.

Вопрос - хотел бы передать "синему" вассалу обратно его "красные" системы.

Как это дешевле сделать? У меня есть 850 влияния. Там всего 5 систем. Можно освободить и завоевать по новой. Можно пересмотреть договор и присоединить как вассала. Чтьо проще и дешевше?

Это кстати не первый раз, когда у вассала что-то отваливается и это приходится переприсоединять.
image.png151 Кб, 311x328
Свен IX Длинноногий 3 поста 122 1274513
Каменные некрофаги-псайкеры или кожанные биопидорашки? Чет посмотрел и псионики показались каким-то калом
Альпин VII Широкоплечий 4 поста 123 1274516
>>74513
Тебе зачём?

>>псионики


В мире методрочинга учителя покрова сейчас страшны.
Свен IX Длинноногий 3 поста 124 1274522
>>74516
А как же разогнанные у биопидорашек? Крутить казино не особо хочется
Энрике II Слепой 1 пост 125 1274523
>>74513

>Каменные некрофаги-псайкеры


И подводные! Аквапедонекрофил!
Альпин VII Широкоплечий 4 поста 126 1274526
>>74522

>>Крутить казино не особо хочется



Нет казина. Есть много ресурсов с психов. Есть юнити и бонусы с псикорпуса. Есть агенда на выхлоп псиоников.

Ну и пвп черти абузят кручение псионических агенд со старта игры для набора опыта лидеров. Монту спустя хз сколько месяцев сделал видос.
Педру II Хромой 1 пост 127 1274531
>>74475
Спасибо, вроде помогло, кое-что сопротивляется, но на выхах еще поковыряюсь
2024-04-11 04-40-13.mp439,1 Мб, mp4,
1364x768, 1:16
Густав II Широкоплечий 1 пост 128 1274532
Как же всё медленно стало я помню на этих таймингах игра года полтора назад еще играбельной была. Сука ебаные параходы со своим клузевитцем, как же заебал этот движок из говна, а они все продолжают и продолжают на нем игры пилить и постоянно обмазывают хуйней которая его замедляет
# OP 129 1274535
>>74532

>Императрица


Я смотрю у тебя там инклюзивное правительство
Альпин VII Широкоплечий 4 поста 130 1274540
>>74532
Не смешно. У меня так работает на китайском зионе игра (это проц противоположный задачам для этой игры).

Решаю частично проблему ранними кризисами, всеми сразу, которые зачищают мир.
Александр VI Вероотступник 1 пост 131 1274542
>>74535
Это наследница Барона Виктора Джаридена, очень похожа на отца почемуто
>>74540
Теперь всё ясно, пересел временно на сборку с зионом думал топ за свои деньги
Дональд VIII Учёный 2 поста 132 1274548
>>74542
Выбирай в императора варформу 875, игра сгенерит ему наследника его расы.
image.png1,4 Мб, 635x898
Дональд VIII Учёный 2 поста 133 1274555
КУБИКИ БЛЯДЬ!!!!
Варп-шторм Гнева Императора.
Древний кэш технологий.
Боэмунд V Тиран 1 пост 134 1274556
>>74526
Чё за монту?
Джакопо II Дрожащий 13 постов 135 1274558
>>74556
которую мочить нельзя
https://www.youtube.com/@MontuPlays
изображение.png28 Кб, 630x122
# OP 136 1274560

>25 грязных зелёных бумажек


Они там совсем охуели что ли?
Георг II Заячья Лапа 5 постов 137 1274561
>>74555
Ой 7 мая? Совсем скоро считай. А я дума ллетом будет. Заебись погамаю.
Филипп VI Неразумный 3 поста 138 1274563
>>74532
Проц говно скорее всего.
Гарольд VII Приёмный 1 пост 139 1274566
>>73910
Какой убийца?
Вы сравните картинку, шрифт, стиль с ЭТИМ ВЕЛИКОЛЕПИЕМ.
5 Цивка лучшая с точки зрения дизайна. Тут всё живое, тут каждую клеточку хочется пощупать
Людвиг IX Фанатик 1 пост 140 1274568
>>74560
Ты цены на игры видел?
Магнус VIII Честный 24 поста 141 1274569
>>74566
двачую, в пятой циве самый лучший дизайн и графоний, все максимально просто и удобно (кроме инстантовой покупки юнитов и зданий)
Этельвульф VIII Чёрный Принц 1 пост 142 1274572
>>74482

> Системы войны вассалов


У империалистов цивик есть, где вассалы могут друг другу грызть глотки, но по ведению хозяина агриться на определенного противника.
Прям как Евросоюз.
изображение.png23 Кб, 624x107
# OP 143 1274573
>>74568
Ну вообще-то за ДЛЦ 25 бачей так-то дохуя. Народ на форумах тоже бухтит.
Карломан II Праведник 1 пост 144 1274574
>>74573
Ничего, побухтят и привыкнут, а там и ещё поднять можно.
Диего V Заколдованный 1 пост 145 1274575
>>74561
Почему не 9го, в прошлые разы было 9го! Ветераны войны с Боргами негодуют!
Свен IX Длинноногий 3 поста 146 1274579
Поменял в стельке тип федерации на военный союз, и федерация моментально распалась. Почему так нахуй?
Ричард VIII Храброе Сердце 1 пост 147 1274580
>>74573
>>74574
Заранее респект кста тем, кто это покупает. Спасибо вам парни.
Филипп VI Неразумный 3 поста 148 1274581
>>74574
просто спиратят и всё. а так они хотят подписку явно продавать
Филипп VI Неразумный 3 поста 149 1274583
>>74581
Сейчас у всех компаний пошла мода на подписки.
image.png1,6 Мб, 1916x1079
Беортрик V Чёрный Принц 1 пост 150 1274589
>>73861 (OP)
Пока всё идёт неплохо. Жуковая скотоублюдия уверенно терзает недра планет, вербует отбросов общества в соседних империях, готовит наполненные трусливыми подлецами летучие корыта, чтобы уничтожить демократию на юге.
Непонятно только, что будет с древней империей рядом - Нетраксийскими стражами? Счёт у них овер 9000. Они пото ослабеть должны? Или нет?
Георг II Заячья Лапа 5 постов 151 1274592
>>74589
Это угасшая. Не залупайся на них и не лезь. Они стагнаты дроча себе в виртуальности на мирах кольцах им на тебя вообще срать.
Через лет 200 до них разовьешся и окажетс что их флоты по полляма это конечно здорово.
Но твои флоты уде по ляму каждый.
1.jpg360 Кб, 1237x840
Келлах V Храбрый 1 пост 152 1274616
какая сейчас мета по литоидам?
image.png1,6 Мб, 1919x1079
Антониу I Дьявол 2 поста 153 1274617
>>73861 (OP)
Что это за хуйня? Они уже на орбите, я уже воюю, как это исправить? Причём раньше я мог проводить высадки в этой же войне. Страна в состоянии войны с другой страной, но при этом другая страна не захватила данную систему
Георг II Заячья Лапа 5 постов 154 1274618
>>74617
Это либо вассал врага либо планета уже окупированна.
Антониу I Дьявол 2 поста 155 1274619
>>74618
Не может быть. Вассалом эта страна не является, т.к. не раскрашена в чьи-либо цвета и там нет в дипломатии этой пометки. А флаг у планеты - флаг той страны, с которой я воюю, а не оккупанта
Конрад IX Богослов 1 пост [4X] Galactic Civilizations II 156 1274620
>>74619
Флаг оккупанта справа, и он виден даже под контекстным меню, которое ты вызвал.
Стефан IX Благословенный 1 пост 157 1274624
>>74617
Объяви оккупанту войну, это лучший способ предотвратить говноситуацию когда ты оккупировал полжертвы и третий чел оккупировал полжертвы, варскора на победу не хватает ни у кого и вы сидите как три фуфела.
Магнус VIII Честный 24 поста 158 1274660
Аноны, подскажите нубасу, я что-то не договняю по Стелле: объявляю войну, у оппонента усталость доходит до 100%, но на капитуляцию он не соглашается.
1) Что делать, чтобы выбить из противника капитуляцию?
2) У бота есть таймер в 24 мес. до принудительного статуса-кво? Хуле он отсиживается в обороне до момента, пока у меня усталость не дотикает до 100% и потом через 24 мес у меня принудительное статус-кво?
Жуан VIII Копроним 2 поста 159 1274661
>>74660
Посмотри военный счёт, понаводи мышкой на статус-кво и на требование капитуляции - увидишь, где ещё можно нажать на бота.
Магнус VIII Честный 24 поста 160 1274662
>>74661
Так а таймер в 24 мес на принудительный статус-кво у бота есть или нет? Ощущение, что он может бесконечно сидеть в 100% усталости.
Пьеро I Бесчестный 63 поста [4X] Space Empires V 161 1274664
>>74662

>Так а таймер в 24 мес на принудительный статус-кво у бота есть или нет?


Есть. И не только у бота, на игрока это тоже работает.
Жуан VIII Копроним 2 поста 162 1274666
>>74662
При 100 усталости обычно выполняются другие условия статуса-кво (соотношение силы, оккупация), так что естественным путём проверка этого представляется крайне затруднительной.
Роберт II Протестант 1 пост 163 1274667
>>74662
Да, может бесконечно сидеть. Насильственное статус-кво включается только когда 100 усталости у ОБОИХ.
Самая частая причина застрявщей войны - ты не штурманул планетку на которую претендуешь ты или твои союзники, "demanding unoccupied planet".
Луи IX Бастард 22 поста 164 1274689
>>74616
Они не мета ничего не поменялось.
Рамиро IV Птицелов 4 поста 165 1274697
Почему параходы когда чинят душную хуйню - меняют её на еще более душную хуйню?
Вот раньше была проблема с хабитатами, что боты ими застраивались по глаза, и заебешься их все чистить - и как её решили? Дали выпадающее меню на системе "зачистить все планеты"? Или может хабитаты можно сносить обычными орудиями, а не планетоубийцами?
Хуй, сделали 1 хабитат на систему, и кучу микро-станций. Которые надо строить ВРУЧНУЮ, блядь. Почему, сука, нет опции, как с обычными добычающими станциями "построить все малые/большие хабитаты"? Ну да, они занимают один слот с обычными стнациями, вроде станций наблюдения, но ебанный рот, как же оно душит-то, блядь.

Ну и при возвышении часть расы, видимо, те, кто был в колонизации, тупо не возвышаются и остаются баластом, охуенная заплатка, лишь бы только не дать возможность получить мульти-возвышение
Афонсу VI Католик 16 постов 166 1274702
Хуя там ценник на длцху новую, больше, чем на орижинал малярис в 2016.
Юхану норм?
Леопольд VI Безумный 3 поста 167 1274706
>>74689
60% к приросту попов через разогнанных и 50% к приспособленности на куче планет не мета? а кто мета?
Луи IX Бастард 22 поста 168 1274714
>>74706
Литоиды дают -25% к росту и жрут минералы которые добывать хуже чем брюкву.
Мета клоны, преторианцы и рыцари через закрытие квеста к 30-35году.
Есть еще пвп мета с абузами типо псиоников, драконов, оживления фауны и тд.
Леопольд VI Безумный 3 поста 169 1274719
>>74714

>дают -25% к росту


это можно смягчить их бонусы круче чем недостатки

>жрут минералы


так их как рабы-скот юзаешь и всё, производство еды т.е. минералов как от первой стадии разуплотнителя

>Мета клоны


там до ста попов, а потом пук среньк и всё или там что то поменяли?

>преторианцы и рыцари


это ещё что?
Олаф VIII Церемонный 7 постов [M&B] Норды 170 1274725
>>74714

>>жрут минералы которые добывать хуже чем брюкву


Ну дак возьми ориджин подземных и будет тебе бесконечные минералы
Леопольд VI Безумный 3 поста 171 1274735
>>74725
у подземников ещё штраф к росту будет
Антониу VII Хромой 1 пост 172 1274737
>>74714

>рыцари через закрытие квеста к 30-35году.


Это как, там даже при щедром финансировании квеста (делает бобо экономике) в 35 никак не вложиться. Где-то в ивентах есть выбор "ну нахуй этот квест, главную скрепу нашей цивилизации"?
Луи IX Бастард 22 поста 173 1274738
>>74737
Не корветодебелизм с пересадкой всех рабов в циту.
Карл VI Дрожащий 6 постов 174 1274741
>>74738
А что, аншлаг в цитадели и больше рыцарей ускоряют квест?
Ричард VI Справедливый 1 пост 175 1274742
Играю за мегакорпорацию.
Денег очень много - куда их девать?
Остальные ресурсы плюс/минус в достатке.
Беортвульф IV Тишайший 2 поста 176 1274744
>>74735
Он не влияет на литоидов
Максимилиан IV Вещий 6 постов 177 1274746
>>74742
ЗАкупай сплавы корветодебиль вассаль.
Афонсу VI Католик 16 постов 178 1274751
>>74735
Щито поделать, карлик - не человек.
Карл VI Дрожащий 6 постов 179 1274754
>>74751
Вот это низко было.
Луи IX Бастард 22 поста 180 1274755
>>74741
Да на дохуя.
Луи IX Бастард 22 поста 181 1274756
>>74755
UPD. Тут был пчелик пару тредов назад на 40 год у него 6к науки с цитадели было.
image.png3,1 Мб, 1920x1080
Карл VI Дрожащий 6 постов 182 1274757
>>74755
Понял.
Людвиг IX Высокий 1 пост 183 1274758
>>74742
Можно закупать буст к ноуке/скрепам у кураторов/артистов, роллить галатрон у караванщиков и т.д. Позже можно ещё в терраформинг сливать.
Антониу III Белый 24 поста 184 1274763
>>74757
А Варварские Деспойлеры где? Как рабов набирать собрался?
Карл VI Дрожащий 6 постов 185 1274768
>>74763
Нихуистическое аквизирование/примитивы/мигранты. Не люблю ранние корветодебильные войны.
Карломан I Мореход 1 пост 186 1274773
>>74702
Юхану заебись, скоро яхту новую купит
1.png5,4 Мб, 2560x1440
Эд III Порочный 1 пост 187 1274782
в чём прикол токсичного бога? так то очень похоже на говно
Афонсу VI Католик 16 постов 188 1274783
>>74782
Список длц уже в экран не влезает?
Лоренцо I Грешник 1 пост 189 1274787
>>74783
давно уже
Оуайн IX Лысый 1 пост 190 1274810
>>74782
Есть хабитат ордена где рыцари за тютельку сплавов производят много науки и юнити. Выхлоп науки/юнити можно апать, можно превращать токсичные блокеры на родной планете в дающие бонусы (эти бонусы в последнем патче апнули). Если запихнуть на хабитат много слуг, количество работ рыцарей тоже вырастет >>74738
. Прилагается биззарная история в стиле Гойдахаммера.
https://www.youtube.com/watch?v=YGV6bCTMM5w
https://www.youtube.com/watch?v=BkUAzcja74Y
Кеннет VII Праведник 1 пост 191 1274827
кто там говорил что литоиды не мета?
Антониу V Еретик 1 пост 192 1274845
Тест
Джованни I Храброе Сердце 3 поста 193 1274853
>>74697

>Дали выпадающее меню на системе "зачистить все планеты"?


Разве этого нет? Сейчас армия автоматически атакует планеты, если у неё достаточно сил
Джованни I Храброе Сердце 3 поста 194 1274854
>>74697
Да и что тут сложного, выбираешь условно большую станцию и через шифт прожимаешь те планеты, что хочешь застроить. Буквально скилл проблемы
Джованни I Храброе Сердце 3 поста 195 1274855
>>74782
Нормальные бонусы, среди минусов куча кринжового текста
Луи IX Бастард 22 поста 196 1274860
>>74827
ММм немного скорости прироста и науки за х2 содержание. Тебе опредленно стоит это нажать.
Ричард VIII Заика 1 пост 197 1274862
>>74860
они могут себе позволить учитывая сколько со старта планет у литоидов, пока обычные органики аутируют на трёх планетах у литоидов будет десять
Этельред II Прокажённый 1 пост 198 1274873
>>74860

>за х2 содержание


Молодой камушек, купите килоструктуру арочная печь из нашего нового длс всего за 24.88$! Удвоение надоев гравия гарантировано!
Луи IX Бастард 22 поста 199 1274874
>>74862
Ты там того? Вопрос нахуя, а не как.
eu4dlcs.jpg768 Кб, 1366x1358
Рамиро VI Мракобес 2 поста 200 1274876
Чето мне уже перехотелось уже в ЕУ4 играть. Какие же пидароксы дегенераты, пиздец просто.
А если вот просто рандомный челик захочет всю эту парашу купить это гдето приближается к косарю баксов, без шуток, я в стиме както увидел и охуел.

Мож блядь стелларис накатить, там тоже говна насрали порядочно но я хотя бы большую часть его знаю.
Олаф VIII Церемонный 7 постов [M&B] Норды 201 1274884
>>74876
просто ставь тут экспаншены и все. остальное игнор. можно сразу даже из папки удалить
Генрих IV Справедливый 2 поста 202 1274892
>>74876
К релизу 5 сделают все бесплатным?
Генрих IV Справедливый 2 поста 203 1274893
Какая по вашему киллер-фича или глобальный реворк достойны второй части стельки?
Помоему это 3д-карта с любым вектором направления, что-то вроде галактической карты из Елитки, а не как сейчас 2д диск с коридорами.
Афонсу VI Католик 16 постов 204 1274894
>>74893
Перформанс.

Коридоры для тебя же зделоны, когда были нормальные фтл, ты ныл, что никрасиво и bordergore.
1361647300795.png973 Кб, 1024x721
Раймонд V Серый 1 пост 205 1274908
>>74893

>что-то вроде галактической карты из


Sword of the stars.
Рамиро VI Мракобес 2 поста 206 1274913
>>74884
Ну я по сути так и сделал
Олаф VIII Церемонный 7 постов [M&B] Норды 207 1274922
>>74893
честно даже хер знает какая там киллер фича. понадергали коряво механики из других параходовских игр и склеили с кривым балансом и багами.
Луи IX Бастард 22 поста 208 1274926
>>74922
Это ты сейчас про какую игру? Они все подходят.
Яков VIII Горбун 1 пост 209 1274928
>>74893
Нормальная цельная игра где ты управляешь космической империей, а не набор никак не связанных костылей, гимиков, накрученных просто для количества ненужных механик и абсолютно бессмысленных игровых условностей. Но этого никогда не будет
Эйрик IX Похотливый 1 пост [4X] Star Ruler 2 210 1274935
>>74893

> 3д-карта



Толщины правильных галактик на порядки меньше диаметров. Так, что допущение о двумерности галактики вполне уместно.
Беортвульф IV Тишайший 2 поста 211 1274954
Пиздец жопа горит с того что ивенты спавнят на планетах какое-то говно, которое захватывает планету и начинает геноцидить моих попов. Сейчас партию дропнул из-за этого.
Константин IX Длиннорукий 1 пост 212 1274958
>>74954
Наоборот, интересно тем, что даёт хоть какое-то дополнительное применение наземным армиям. Побольше бы таких эвентов накатил какой-то мод для этого дела, но даже с ними такие эвентовые цепочки не в каждой партии возникают, 1 раз на 20-30, а может и 50 колонизированных планет.
Афонсу VI Католик 16 постов 213 1274964
>>74958
Тяжело, когда такая хуйня вылезает на первых колониях.
Гарольд VII Маляр 1 пост 214 1274967
>>74954
Я вывел для себя правило - не трогать ивенты могущие заспавнить вражеские армии (оборудование для терраформинга, вскрыть убежище) пока в колонии не будет расквартирован армейский корпус. Сентинелов не копать пока нет 4к армии.
хуита.png221 Кб, 858x505
Марчелло V Гордый 26 постов 215 1274977
Пидорасы шведские, опять со своими ебучими обновами все механики поломали. Первую катку выставил х0,25 обитаемых миров, так у каждой второй звезды их спавнило. Пришлось вторую катку запускать - теперь какие-то обоссанные соседи стартовыми корветами ебут с ебанутым счётом равный флот
Марчелло V Гордый 26 постов 216 1274978
>>74977
Ах да, теперь проигравший флот, при потере половинной численности, с вероятностью 50\50 либо улетает в варп перегруппировываться, либо исчезает блять совсем в никуда. Охуенно механики доработали.
Антониу III Белый 24 поста 217 1274979
>>74977
Кури гайды по созданию кораблей, хули.
Марчелло V Гордый 26 постов 218 1274980
>>74979
Да я уже курил в старых версиях. Заебало. Неужели нельзя не трогать работающие механики.
Чё там в 3.11.3, какая мета?
Оттон VII Король-рыцарь 3 поста 219 1274983
>>74980
Что ты там курил-то? В старых версиях голые корветы всех зарулилвали.
Оттон VII Король-рыцарь 3 поста 220 1274984
А в начале игры вообще никаких гайдов не нужно, что у тебя больше исследовано то и ставь. Если ты фуфел, который с красными лазерами на синие полез, то вполне резонно земля тебе пухом.
Себастьян VIII Жестокий 1 пост 221 1274988
>>74827
Так здесь тащить будет в первую очередь разогнанность, а не литоидность. Можно взять тех же органиков и вместо запланированного роста и долгожителей взять умных и расширенный интеллект. Попы будут плодиться на 5% медленнее, чем у тебя, но зато +40% исследования на старте даже без указа. С этим можно быстро изучать увеличения продолжительность жизни и приспособленности. Ещё и на корабли кризиса больше минералов останется.
Пьеро I Бесчестный 63 поста [4X] Space Empires V 222 1274989
>>74977

>Первую катку выставил х0,25 обитаемых миров, так у каждой второй звезды их спавнило.


В игре накопилось слишком много уникальных систем с обитаемыми мирами, которые спавнятся в обход настроек (и часто даже без зависимости от размера галактики).
Луи VIII Старший 5 постов 223 1274991
>>73861 (OP)
У меня пара вопросов.
1) Нормально ли разметил пушки? Для платформы это лучшие секции?
2) Какой оптимальный размер планеты для заселения? Мелкие же невыгодно вроде заселять?
3) Что делать с перенаселением? Как-то огеноцидить лишних можно? А переселять на станции чёт не хочется, и так размер империи жуткий.
жестокое галактего.png700 Кб, 1339x865
Марчелло V Гордый 26 постов 224 1274992

>>х0,25 обитаемых миров


Шведы окончательно охуели. Это ж надо было собственную игру настолько в помойку превратить.

Ещё у соседа 20 корветов в первые годы катки...
...на среднем уровне
Луи IX Бастард 22 поста 225 1274993
>>74991
1)Нет
2)Похуй прирост попов это главное
3)Строй больше рабочих мест, колец и тд. Не бывает перенасения.
Луи IX Бастард 22 поста 226 1274994
>>74992
Ты примитивов много поставил оно багается.
Людовик IV Долгорукий 2 поста 227 1274995
>>74991
Полную хуйню сделал, переделывай.
Ты намешал дезентграторы с гаусовками это полный кал так делать нельзя, у тебя либо флот универсальный и там по 50/50 гаусы и плазма, либо ты флот полностью в оружие которое игнорит и щиты и броню обмазываешь для синергии.
Платформа полная хуйня которою за три тычки снесут, s слоты против корветов в основном, если у противника стак линкоров твоя платформа им ниче не сделает а судя по таймингу у компа уже весь флот на линкорах.
Линкоры нужно обязательно в нос Х слот оружие ставить в этом суть линкоров и их приэмущество, если бы не этот нюанс выгоднее было бы крейсера клепать с плазмой в M слоты супер универсально всегда эффективно против всех видов судов, и чтобы не терять крейсера от всякой хуйни типа фрегатов нужен стак корветов которые крейсера прикроют.
Ничего с перенаселением делать ненужно, нужно масштабировать свою промку и научку под количество попов, например у тебя должно под такое население быть минимум 1к сплавов в наносекунду и 3к науки.
Марчелло V Гордый 26 постов 228 1274996
>>74994
Примитивы на единичке по дефолту
Марчелло V Гордый 26 постов 229 1274997
торрент на 3.9.3\4 где-то можно найти?
202311101302211.jpg296 Кб, 1920x1080
Луи VIII Старший 5 постов 230 1274998
>>74995
>>74993

А как платформу лучше сделать?
202404221736391.jpg439 Кб, 1920x1080
Луи VIII Старший 5 постов 231 1274999
>>74995
Так норм?
202404221740511.jpg419 Кб, 1920x1080
Луи VIII Старший 5 постов 232 1275000
Людовик IV Долгорукий 2 поста 233 1275001
>>74999
Это не норм, M-слоты забудь на линкоры, всегда ставь L, в нос ставишь X. Если хочешь гонять с зелеными дезентеграторами прсто строй крейсера и втыкай их туда, а про линкоры забудь.
Луи VIII Старший 5 постов 234 1275002
>>75001
Но для L дезинтеграторов нету, там же всякий мусор тогда будет, не?
Беортрик V Великий Вождь 4 поста 235 1275009
>>74991

>Для платформы


Поскольку у платформ отсутствует мобильность и они никак не могут контроллировать дистанцию до врага, дезинтеграторы там плохо смотрятся, как и любое другое с малой дальностью (и L-слотов с нижним порогом дальности тоже в какой-то степени касается).
Олаф VIII Церемонный 7 постов [M&B] Норды 236 1275010
>>74926
действительно.
Олаф VIII Церемонный 7 постов [M&B] Норды 237 1275011
гайз.
что делать если во время махача со стагнатом, не получается пробить его флот и все замесы хоть и заканчиваются в мою пользу, но почти весь его флот просто вылетает без потерь.
притом что у меня во флоте есть пачка как и торпедных крузеров, так и артилерийские батлшипы с тахиконскими лансерами.
Беортрик V Великий Вождь 4 поста 238 1275018
>>75011

>что делать


Мирись и прокачивайся дальше. Что ещё по-твоему можно сделать?
202404212306321.jpg1,7 Мб, 3840x2160
Эдуард I Язомирготт 2 поста 239 1275020
Вышел жирный патч 0.4.18 на Terra Invicta, если вдруг кому не пофиг.

Стартану каточку, заценю, чего там Павлины поналомали. Буду время от времени срать в тред своими важными впечатлениями.
Пипин VIII Длиннорукий 1 пост 240 1275023
>>74991

>> Что делать с перенаселением? Как-то огеноцидить лишних можно? А переселять на станции чёт не хочется, и так размер империи жуткий.



У населения всегда есть работа. Даже когда всё хорошо, 1к сплавов наносек есть, всегда есть работа на торговых хабитатах, или работа солдтом для увеличения количества флота. Ну или кем-то нужно забить научные миры-кольца.
Афонсу VI Католик 16 постов 241 1275024
>>75020
Оно всё ещё ультрадушное дрочево?
Людовик I Сварливый 2 поста 242 1275027
Бот каким-то образом на 30 году высрал у себя 1к+ оборонительной армии в столице. Пока строил свои армии, он добил свои оборонительные 1.5к, при том что я его бомбить начал, как позахватывал территории рядом. В итоге статус-кво по таймеру. Партия сразу пошла нахуй, потому что я и у первого искусственного дебила не смог ничего толком отжать, а там еще двое мне войну объявляют. Я и у первого 6к флота на 20 году кое-как смог разъебать тактическими уловками.
Людовик I Сварливый 2 поста 243 1275028
>>74991

>Какой оптимальный размер планеты для заселения? Мелкие же невыгодно вроде заселять?


Ставить 0.25х планет без гарантированных пригодных - кайфуешь от бомжепартий, где приходится колонизировать любое говно.
Афонсу VI Католик 16 постов 244 1275029
>>75027
Будни корветодебилов на лунатикэкстрафантазме.
Эдуард I Язомирготт 2 поста 245 1275032
>>75024
В целом да, но уже не так люто, как на релизе. В августе 2023 чуток улучшили UX. В этом патче ничего значимого для UX не сделали. Вроде хотят дальше фокус на ИИ и интерфейс делать.
Марчелло V Гордый 26 постов 246 1275043
>>75027
welcome to 3.11
Марчелло V Гордый 26 постов 247 1275044
>>75028
Кстати, если ставить "без гарантированных пригодных", то это только у тебя так будет, или у всех ИИ тоже?
Нуньо VIII Король Солнце 1 пост 248 1275051
>>75044
У ии тоже
Лоренцо III Гедонист 1 пост 249 1275054
>>74827
Можно настакать трейты на ресерч, чтобы было +40% со старта - какая же всратая хуйня пиздец. Думаю с технократией эту хуйню попробовать. Там со старта науки в два раза больше, чем у спиритухо-ксенофобов, которыми я обычно играю.
Магнус VIII Честный 24 поста 250 1275056
Авто-управление планетами норм работает в целом или нет? Чет понабрал треть галактики, под 50 планет, очень душно стало прокликивать производство. Поставил авто-управление планетами на бота, он начал спамить какую-то хуету типа полиц.участки, хотя преступность 0.
Магнус IX Толстый 18 постов 251 1275058
>>73861 (OP)
>>75001
>>75009
>>75023
Вот это ставить, что ль? Просто из-за дальности? Дезинтеграторы не лучше ль?

>>75028
Так и сделал.
Магнус IX Толстый 18 постов 252 1275059
>>73861 (OP) (OP)
>>75001
>>75009
>>75023
В итоге вот так выглядит. норм?
И что лучше, накопитель или усилитель щитов? Или реактивная броня?
Лоренцо VIII Тишайший 1 пост 253 1275061
>>75059
Ты не пынямаешь концепцию флота в текущей мете а именно то как все будет в бою работать а работает оно следующим образом. Ты строишь самый большой кораблик потому что большое кто круто и спрашиваешь совета в тредисе че на него поставить тебе советуют дальше ты плывешь на своем кораблике в бой и твой кораблик топят. Почему твой кораблик потопили, нет не потому что там не те щиты стояли или закалка брони, а потому что он кораблик очень большой а значит он очень уязвимый в ближнем бою и вообще он неповоротливый и медленный и его задача в том чтобы стоять и из далека попукивать из дальнобойных орудий и чтобы его никто не трогал и не нюхал. Собственно отсюда и вырисовывается концепция флота, где на первой линии идут мелкие суда такие как корветы которые ебашутся в мили как крипы сковывают основые силы противника лишают его маневра и не дают ему пукать свои торпеды по большим судам, потому что хуй достанет. Во второй линии идут суда типа крейсеров которые выстраиваются по тактики линии и хуярят со всех орудий по врагу в относительной безопасности вне зоны досягаемости торпед но в зоне поражения бортовых орудий. В третьей линии идут линкоры обвешанные самым дальнабойным и самым разрушительным орудиеями, эта третья линия в полном комфорте линкорам там ничего ну почти ничего не угрожает, это очень важно потому что линкоры строятся очень долго и дорого и восполнять потери флота в линкорах очень накладно как для экономики так и для потенцевала всего флота.
Соответственно как должен выглядеть самый сбалансированный флот в галактике. В этом флоте должно быть много корветов штук 200 с броневойными автопушкамичтобы рвать щиты у врагов как тузик грелку. Дальше за корветами едут крейсера с плазмопушками в M/L слотах, штук 60 крейсеров. Дальше едут линкоры с кинетической артилерией в L слотах и тахионными копьями в Х, штук 20 линкоров на артиллерийской тактике.
Но надо пынямать что оснащение и формат флотилий всегда зависит от задач которые ты на них возлагаешь.
Луи IX Бастард 22 поста 254 1275063
>>75061
Нахуя ты предлагаешь нубу свою рп страту? Дум стак все также работает просто надо добавить авики.
Роберт VII Длинноногий 1 пост 255 1275065
>>74988

>а не литоидность


с обычными лидеры будут дохнуть быстрее чем совет собираться будет эти десять лет к жизни ничто. а приспособленность в 50% они не скоро получат литоиды захватят кучу планет со старта гораздо раньше.
Олаф VIII Церемонный 7 постов [M&B] Норды 256 1275068
>>75058
ниче не понял. а разве регенерация работает в бою с этих компонентов?
она же вроде между боями работать должна.
Марчелло V Гордый 26 постов 257 1275071
>>75051
Заебись. Надо будет попробовать врубить, и себе райский мир стартовым поставить.
Ричард VIII Вещий 1 пост 258 1275072
>>75071
тогда еще прокачаных ботов в 0 убавляй, иначе их спавнит с 2-3 системами
Гарольд I Язомирготт 1 пост 259 1275074
>>75071
У тепличных и акватиков гарантированных и так нет.
окей, у акватиков их роль играют ледяные
Антониу III Белый 24 поста 260 1275075
>>75059

> накопитель или усилитель щитов? Или реактивная броня?


Итак, на пальцах. Есть такие виды оружия, которые полностью игнорируют щиты и броню. Например, истребители и торпеды полностью игнорируют щиты (проходят насквозь них), а дезинтеграторы и арк-эммитеры игнорируют ещё и бронь.
Усиление и закалка для щитов и брони соответственно позволяет мешать этому. Если щиты усилены на 15%, значит 15% от всех атак, которые игнорируют щиты, на самом деле влетят в щит.

Полезно ли это? Только в том случае, если у врага есть такое вот оружие, которое что-либо игнорит, иначе оно не делает нихуя. Но мне лично они очень нравятся, хотя я их и не тестировал, да и не знаю, часто ли ИИ использует подобное вооружение. Однако я их получаю не через А-слоты, а через прокачанного стратега — на восьмом уровне можно военному-стратегу взять черту "Великий бронник", +20% закалке и усилению всех флотов твоей империи.

Накопитель же — бесполезное говно. Просто даёт на 10% больше очков щитов, хуита. Регенерирующая обшивка тоже не так уж и хороша, в бою она бесполезна, так как работает слишком медленно, ею можно лишь вне боя вылечится, но это можно сделать и на базе.
Я лично в А-слоты кладу Вспомогательное управление огнём и Форсажные камеры — это лучшее.

>>75061
Да зачем вся эта ебля, я вот делаю моно-линкорные флоты (80% артиллеристы, 20% авианосцы + ПДС), сидишь, в хуй не дуешь.

Но послушать тебя мне будет интересно. С корветами всё понятно, а почему крейсера с плазмой, а не линкоры? Почему кинетическая артиллерия, а не лазеры, если для сдирания щитов уже есть корветный рой?
Антониу III Белый 24 поста 261 1275077
>>74998
Платформы делай либо истребительные, либо с ракетным роем.
Основная идея заключается даже не столько в том, чтобы увеличить урон, а чтобы увеличить радиус, в котором платформа начинает бой — чем больше, тем лучше.

Алсо, ракетный рой — это вообще охуенная тема, P-слоты от них куда слабее помогают, поэтому крейсерный флот, набитый ракетными роями, будет твоей личной имбой середины игры (потом всё равно переходи на линкоры). Имба начала игры, кстати, это корветодебилизм с дезинтеграторами — пока у врага есть одни только корветы, используй их.

Эсминцы нинужны.
Жуан VIII Бесстрашный 1 пост 262 1275079
>>75075
Если рассматривать бой двух флотилий равных по своему вэлью, тогда можно примерно почувствовать что корветы к середине боя потеряют в боеспособности и будут не в состоянии выполнять свои функцию когда дело дойдет до крупных кораблей во флоте противника, тут то кинетика на линкорах и раскроется на все 146% и доведет дело доконца, тоесть вся суть линкоров сводится к тому чтобы быть эффективными против больших судов противника.
Итак мы выяснили что линкоры на кинетике мало эффективны против роя корветов фрегатов противника поэтому нам нужны нечто со средними орудиями для того чтобы эффективно попадать и по мелочи и по большим судам такой крепкий среднячок и эту нишу занимают крейсера на пушках любых которые больно жарят обшивку.
Мне твой подход к формированию флотилии ненравится потому что тебя просто заспамят мелочью и твои линкоры закончатся, мне так кажется по крайней мере когда были битвы от 3кк с обеих сторон маскитный флот всегда побеждал меня, в итоге мне пришлось тактику врага перенимать.
ss144af4e8ab037c8492bd7dae24e79b86bceeb85f.1920x1080.jpg377 Кб, 1728x1080
Магнус IX Толстый 18 постов 263 1275097
>>73861 (OP)
Я один поиграю партейку в малярис и, не закончив, дропаю игру? И так в среднем раз в 2 месяца. Есть кто сейм?
Просто малярис какой-то неуютный, холодный, в лейте даже на 0.25 обитаемых миров в системе из 200 звёзд начинает душить необходимость переселять попов.

Вот мастер Ориона великолепен в плане интерфейса, уютен, и бои там отличные. Но блин, механики там древние и примитивные, поэтому в него наиграл в 2 раза меньше, чем в стельку.
Магнус IX Толстый 18 постов 264 1275098
>>75097
>в среднем раз в 2 месяца.
В последнее время даже раз в полгода, потому не в курсе меты, всё забывается.
Магнус VIII Честный 24 поста 265 1275106
Аноны, транзитный узел работает только на той системе, на которой построен или для всей империи?
Афонсу VI Католик 16 постов 266 1275107
>>75106
Transit hub?
Исходящие из своей системы.
Луи IX Бастард 22 поста 267 1275116
>>75079

>Итак мы выяснили что линкоры на кинетике мало эффективны против роя корветов фрегатов противника поэтому нам нужны нечто со средними орудиями для того чтобы эффективно попадать и по мелочи и по большим судам такой крепкий среднячок и эту нишу занимают крейсера на пушках любых которые больно жарят обшивку.


Да поэтому архоавиация теперь мета. И из-за нерфа корветов они теперь кал для скорости онли в лейте.
Афонсу VI Католик 16 постов 268 1275117
>>75116
Ну и норм, что корветодебилов защемили.
Энрике III Мнительный 2 поста 269 1275122
Это нормально вообще?
Беортрик V Великий Вождь 4 поста 270 1275129
>>75122
Вполне. Что не так?
Энрике III Мнительный 2 поста 271 1275131
>>75129
Звездный рубец превратился в планету.
# OP 272 1275132
>>75131
Они в коде игры прописаны как планеты. Червь, например, их в опустошённые миры превращает.
Марчелло V Гордый 26 постов 273 1275136
К - комбо
Гонсало IX Неразумный 1 пост 274 1275138
>>75056
тредшот про планету рашку.пнг
Фернандо V Завоеватель 2 поста 275 1275141
>>75138
Вспомнил и проиграл, спасибо
Магнус IX Толстый 18 постов 276 1275150
>>73861 (OP)
Блядь, ну и как с ним воевать?
В предыдущую войну вынес ему все системы, кроме одной, у него флот даже стал "слабее".
Но тут, я так понимаю, кризис начался, и у него из ниоткуда флота на 400к возникло. И чё с этим делать?
202404251208241.jpg412 Кб, 1920x1080
Магнус IX Толстый 18 постов 277 1275151
>>73861 (OP)
И попов на этом этапе всё ж некуда девать, заебался уже станции строить.
Присоединил вот вассала, а у него на одной планете 20 с лишним безработных.

Что делать, надо ставить в настройках партии низкую скорость прироста, или чё?
Рудольф VI Евнух 2 поста 278 1275152
>>75151
К 2400 году у тебя давно должна быть технология строительства миров-колец. Плюс пара добытых любым способом экуменополисов. Туда и переселять, хоть вручную, хоть автоматической миграцией.
Афонсу VI Католик 16 постов 279 1275154
>>75152
Кому должна?
50b7eoizz-k.png1,4 Мб, 1533x1093
Карломан I Подагрик 1 пост Япония  (фашизм) 280 1275155
Гарсия III Аутист 1 пост Украина  (республика) 281 1275157
>>75141

>и проиграл


Как под Авдеевкой?
Эйрик V Праведник 6 постов [M&B] Норды 282 1275168
>>75138
бот давно уже не строит упорото. щас вполне можно отдавать на откуп боту. при 20ти планетах я тупо переключаю все на бота и переодически сам подкручиваю что нужно достроить.
Эйрик V Праведник 6 постов [M&B] Норды 283 1275169
>>75150
это аватары за звездные нити. ты тоже такой можешь себе заказать.
Эйрик V Праведник 6 постов [M&B] Норды 284 1275170
>>75151
зачем. лишних попов не бывает.
Эйрик V Праведник 6 постов [M&B] Норды 285 1275171
>>75056
значит не 0 у тебя. он спаунит их только когда есть преступность.
Магнус IX Толстый 18 постов 286 1275172
>>75169
Где?
Эйрик V Праведник 6 постов [M&B] Норды 287 1275175
>>75172
или хотя не. я проебался видимо.
но ты тоже можешь по 400-500к спаунить с длс астральной срани. там если много этих разломов исследовать то тебе откроется решение по самону этого флота. только там брони нету. только щиты и холл.
Рудольф VI Евнух 2 поста 288 1275176
>>75154
Ты у мамы клоун?
Свен VII Жестокий 1 пост 289 1275177
>>75169
Я слышал, вызов атстрального флота Аштара Шерана может породить дичайшие лаги если у тебя большая вместимость флота. Поэтому я его ни разу не звал.
Пьеро I Бесчестный 63 поста [4X] Space Empires V 290 1275178
>>75177

>может породить дичайшие лаги


С чего бы? Это просто флот. Может фризанет на спавне если очень большой будет, но не более.
Беортвульф V Голоногий 1 пост 291 1275180
>>75155
каноничная перепись хохлов прям, думал тут приличные люди обитают
Эйрик V Праведник 6 постов [M&B] Норды 292 1275188
>>75177
большой это насколько большой?
2к? 5к? 10к?
у меня с 2к не фризит ниче.
торг.png73 Кб, 491x200
Марчелло V Гордый 26 постов 293 1275191
Почему с некоторыми государствами вроде как можно торговать системами, а с некоторыми нет?
И как-то вообще можно сделать, чтоб государство согласилось на такую торговлю? а то там постоянно -1000
Беортрик V Великий Вождь 4 поста 294 1275192
>>75191

>И как-то вообще можно сделать, чтоб государство согласилось на такую торговлю?


Если только модами. В ванилле ИИ никогда не соглашается отдавать свои системы, только ты можешь отдавать, насколько я знаю.
Марчелло V Гордый 26 постов 295 1275214
https://youtu.be/rxUODckx6Wk
Норм обзор, или просто частное мнение?
Вальдемар II Кровавый 9 постов 296 1275222
>>75191

>>И как-то вообще можно сделать, чтоб государство согласилось на такую торговлю?



Тебе не отдадут даже вшивую пустую голую систему, даже если будешь предлагать тонны ресурсов и всякого там.

Думаю что это защита, чтоб игроки не наёбывали ИИ-шек, настакав дип-веса или чего-то подобного.

>>Почему с некоторыми государствами вроде как можно торговать системами, а с некоторыми нет?



Могу добавиться такой момент:

Нельза отдавтаь системы "даннику" и "филиалу" (вассал корпы), только обычному вассалу или схоларию. Ещё невозможна передача система во время войны.
Марчелло V Гордый 26 постов 297 1275226
>>75222
Понятно, механика чисто под МП. В сингле можно подарить кому-то систему, если делать нехуй. Работает только на независимых государствах.

А вообще - лучше бы до ума её довели. Иногда реально какой-то вшивой системки не хватает для удобного покраса, вполне можно было бы и купить за сотни нефти, если бы механика работала.
Да и вообще торговлю доработать - то же право пролетать через территории чтоб можно было купить, если вдруг помочь надо удалённому союзнику.
Пьеро I Бесчестный 63 поста [4X] Space Empires V 298 1275230
>>75226

>Да и вообще торговлю доработать - то же право пролетать через территории чтоб можно было купить, если вдруг помочь надо удалённому союзнику.


Так можно дойти до того что император будет торговать местами в совете, а сюзерен - своими вассалами.

А вообще идея интересная и что-то похожее в скриптах я вижу, непонятно только как определяется "ценность" предложения. Сейчас поковырясь.
Иоанн III Темный 1 пост 299 1275232
>>75222

>Думаю что это защита, чтоб игроки не наёбывали ИИ-шек, настакав дип-веса или чего-то подобного.


Чтобы игрок в лейтгейме не оставил иишек без штанов, заваливая их сотнями тысяч брюквы.
https://www.youtube.com/watch?v=JWT4JGE_oaY
Вальдемар II Кровавый 9 постов 300 1275234
>>75232
А, те это была даже недавно. Ничеси
Бриан I Длинноногий 2 поста 301 1275235
>>75214
Тир-лист спижжен у Montu Plays, а тот довольно базирован. Только учти, что он делает ситуативные и конкретные листы, а не списки того, как дела обстоят в целом.
То есть, если он засунул, например, какую-то вещь в A-ранг — это ещё не значит, что она охуенная. Быть может, просто есть какой-то тролльский билд, в котором эта штука даёт 100500 брюквы или типа того.
Поэтому ты не бери всё подряд с двух верхних полос, а найди ориг и послушай.
Афонсу VI Католик 16 постов 302 1275248
>>75235

>кто бы мог подумать, что любой коньтент на русском - спизжен у людей

Пьеро I Бесчестный 63 поста [4X] Space Empires V 303 1275294
>>75226
https://transfiles.ru/iqudf

Возможность купить открытие границ, возможность продавать/покупать некоторые технологии (эсминец - джаггернаут, звездные базы, хабитаты, мегаинжениринг, мир-кольцо, псионическая теория, робототехника, кристаллическая обшивка, компоненты на нанитах/темной материи, драконья броня, облачная молния, шифратор/дешифратор). Доступность и цена варьируются в зависимости от состояния дипотношений между продавцом и покупателем.

Для установки закинуть в игровую директорию или любой подключенный мод, версия игры 3.11.х., локализация RUS/ENG.
Афонсу VI Католик 16 постов 304 1275303
>>75294
А в воркшопе есть? А то не хочу вишню качать.
Пьеро I Бесчестный 63 поста [4X] Space Empires V 305 1275304
>>75303

>А в воркшопе есть?


Нет.

>не хочу вишню качать


Там архив с пятью текстовыми файлами.
Беортвульф VI Птицелов 24 поста 306 1275325
Чет биг фарма выглядит имбово: халявные рост, хаба и аменити. В столице со старта аж 3 врача, охуеть. Только вот мне корпой играть не нравится.
Бриан I Длинноногий 2 поста 307 1275327
>>75248
По стельке вообще контента нет, один только Монту списки и делает, да ещё полтора анонима впридачу.
Гарсия VIII Справедливый 12 постов 308 1275329
>>75214
Большая часть тир листов актуально для пвп, вон тот же тирлист на мегаструктуры, где всё оказывается в общем то практически дорогим говном, что не имеет смысла строить, но там была логика чисто пвп, типа пока ты строишь сферу дайсона твой сосед строит на эти ресы флот и тебя нагибёт
Гарсия VIII Справедливый 12 постов 309 1275330
>>75329
А против ИИ играй обычно как хочешь, обычно разве что тир листы флотов и оружия можно смотреть.
Марчелло V Гордый 26 постов 310 1275340
В сенате можно какой-то резолюцией объявить пожирающий рой общей угрозой?
image.png81 Кб, 1717x213
Вальдемар II Кровавый 9 постов 311 1275350
>>75340
Да можно. В игре видел. Вики говорит что есть вот условия.
Марчелло V Гордый 26 постов 312 1275352
>>75350
Не, я имел ввиду не кризис, а империю. Гештальт-пожиратель
Гарсия VIII Справедливый 12 постов 313 1275354
>>75352
Можно, но сначала нужно создать совет. Так ты любую империю можешь объявить кризисом, если хватит дип. мощи, хоть фанатичных пацафистов лисичек
image.png249 Кб, 805x408
Малькольм VII Исповедник 2 поста 314 1275355
Гонял кто на таких молниях? Норм тема?
Гарсия VIII Справедливый 12 постов 315 1275356
>>75355
Нет. Низкий урон и почти в упор надо стрелять. Всё это чисто для уничтожения корветов, если их у врага много, но там и лучше дизрапторы, всё это оружие с живности космической фигня
Теобальдо VIII Девчушка 1 пост 316 1275357
>>75355
Только против контингенции. Но дальность 60 это кошмар, это надо входить в радиус поражения врага, что будет смертельно на больших множителях кризиса. Разве что добавить джаггернаут на дальность стрельбы, а систему выбрать с замедлениями (буря, модуль на станции).
И в Хэ слот надо ставить арк эмиттер.
Марчелло V Гордый 26 постов 317 1275359
>>75354
Ок, попробуем. Хотя вроде и так пока получается его вилкой чистить
Марчелло V Гордый 26 постов 318 1275360
Корветы\эсминцы\крейсера\линкоры и т.д. пропорционально своей военной мощи наносят урони при бомбардировке, или кто-то из них в этом более эффективен, кто-то менее?
# OP 319 1275365
>>75360
Урон от бомбардировки зависит от размера флота. Не важно, корветы там у тебя или баттлшипы.
Беортвульф VI Птицелов 24 поста 320 1275367
Почему западные ютуберы так не уважают традицию экспансии? Дает попов, дает возможность занимать системы раньше других империй. Оттягивает момент выхода из лимита. Всегда первой традицией именно ее качаю, если играю за каких-нибудь спиритухов-ксенофобов.
Гарсия VIII Справедливый 12 постов 321 1275368
>>75367
Потому что попы у тебя и так быстро растут в начале, а вот минералов будет не хватать + дольше строится будет.
Ну и вообще когда западные ютуберы говорят о мете, то это 95% речь о пвп мете против других игроков.
Вальдемар II Кровавый 9 постов 322 1275369
>>75367
Попробую чтонить сказать. Начну с печенегов

У нас спиздили 1 традицию, заставив качать возвышение традицией, но освободили 1 перк. Ок.

У нас усилили прямым способами или косвеными другие традиции - процветание (хотя из неё спиздили стабу, но запилили агенду занятную), бафнули адаптивность. В гармонию и господство напихали сумарно 25% размера империи от попов, а в гармонии ещё и и агенда на много стабильности. Плюс сделали искуство управления, где ещё 5% размера империи и важный опыт для лидеров, без этого хз как качать лидеров.

А ещё когдато запилили меркантилизм, что порадило бум для торговых билдов.

А ещё хочется как бы и дипломатию, тк ну феду сделать хочется иногда.

В есть вражда есть, которая тоже окей.

В итогде есть много всего, а как бы, надо что-то выкинуть нафиг. Для рожденного в пустоте хабитатера в расширении бонусы есть а что для остальных, близное к выше перечисленным вещам? Вмахивать традицию (которых 6, если не 5, мало сюка!) на 10% роста попов? А инкубаторы сделали для кого?

Мало, остальное лучше. Например в той же защитной традиции есть 4 звездные базы, если мне нужно СРОЧНА воевать с ботом, который сильнее, я пикну её, и возьму перк на 100 флота, это бафнется ещё % от превосходства и дип позиции, уже получу шансы выгодно повоевать. Это прямо ну как бы геймлейная ситуативная опция.

Расширение мб мб для обычных парней смотрелось бы мб на литоидах или скажем жителей пещер. На парнях которые будут колонить ВООБЩЕ всё подряд и что-то получать с этого +1 попа.

Самое важно кста про прирост жителей - а нафиг он как бы сдался? Нужны попы - возьми чужих. Железо купит всё. Напоминаю что теперь не нужно завоевывать вся подряд, наконецто, можно просто мутить вассалов и играть на 5-8 планетах и 20 хабитатах.
рак.png220 Кб, 751x393
Марчелло V Гордый 26 постов 323 1275370
>>75365
Ок, спасибо.

Ещё такой вопрос. Под пробиванием щита тут подразумевается игнорирование?
Пьеро I Бесчестный 63 поста [4X] Space Empires V 324 1275371
>>75370
Да, ракеты и торпеды обходят щиты.
Беортвульф VI Птицелов 24 поста 325 1275389
>>75368
И типа просперити брать? Как-то не очень в качестве первой традиции выглядит, если честно. Не, скорость строительства и стоимость домиков это очень круто, но остальное в самом начале не так полезно. Я обычно третьей беру, после супрематизма, - там как раз отличный буст экономики, которого мне так не хватает, выходит.
Безымянный.png1,9 Мб, 1916x982
Олаф II Лев 7 постов 326 1275392
Баг или фича? Бот объявил войну сам себе.
Гарсия VIII Справедливый 12 постов 327 1275397
>>75389
У новых колоний сейчас нет штрафа к росту населения как раньше.
Есть 10% к росту населения, но и эти проценты стали менее выгодными, потому что много где можешь настакуать их. Сообственно и научный перк тоже стал слабее из-за этого, лидеры слишком много решают и куда больше

Как и резать размер империи в начале ноль профита. Просперти в среднем дефолт, а там уже от отыгрыша, если корпа, то и меркантилизм можно, если федерацию сразу же хочешь, то дипломатию
Гарсия VIII Справедливый 12 постов 328 1275399
>>75392
Это пиратка или что? такой баг был, но его уже пофиксили кажется
Гарсия VIII Справедливый 12 постов 329 1275400
>>75397
Ну и чем больше попов тем медленее растут новые, поэтому буст от этих попов ещё меньше будет, чем тебе кажется
Олаф II Лев 7 постов 330 1275401
>>75399
Официалка.
нелегалы.png368 Кб, 812x574
Марчелло V Гордый 26 постов 331 1275402
Не играл никогда за корпоратов.

Вот мне такую хуйню на планету закинули. Я так понимаю, мне она только во вред? Как такое убирать?
Пьеро I Бесчестный 63 поста [4X] Space Empires V 332 1275403
>>75400

>Ну и чем больше попов тем медленее растут новые


Только если ты не отключил этот костыль.
Пьеро I Бесчестный 63 поста [4X] Space Empires V 333 1275404
>>75402
Убрать в ноль преступность - и филиал закроется.
Гарсия VIII Справедливый 12 постов 334 1275405
>>75402
Бля, синдикаты это самое бомбажное говно. Тут либо воевать с ними, либо тратить попов на работу силовиков
Гарсия VIII Справедливый 12 постов 335 1275407
>>75405
Ну лучше силовики, конечно, если нет тотального преимущества и не сможешь их полностью стереть
Беортвульф VI Птицелов 24 поста 336 1275409
>>75400

>Ну и чем больше попов тем медленее растут новые


У меня отключено
Беортвульф VI Птицелов 24 поста 337 1275420
>>75405
Этот цивик такое ощущение существует чисто для того чтобы на другом конце галактики заспавнилось уебище, которое будет срать преступностью на всех планетах игрока. Самому играть через полная хуйня.
Олаф II Лев 7 постов 338 1275421
Шестой раз подряд кризисом выпадает контингенция хотя в настройках стоит случайный кризис. В чем проблема?
Гарсия VIII Справедливый 12 постов 339 1275424
>>75421
Ставь все, а не случайный.
Ричард IV Праздный 1 пост [4X] Galactic Civilizations II 340 1275425
>>75420
Потому что бот любит ментовки.
Афонсу VI Католик 16 постов 341 1275427
>>75420

>Самому играть через полная хуйня.


Самому раньше просто набивалося минус отношение у фолленопетушей за любой пук.

Это пофиксили уже?
Эдуард V Язычник 1 пост 342 1275432
>>75421

>В чем проблема?


В твоём восприятии случайности. Случайно может выпасть и 200 раз подряд.
Луи IX Бастард 22 поста 343 1275433
>>75355
Нет хочешь ваншот хуйню делаешь х слот арк все остальное пустое строишь 100500 линкоров и погнал первый залп переживут далеко не все.
>>75368
Да нихуя когда заппдные тытуберы говорят о мете это из мнение которое не имеет отношение к пвп мете почти никак.
Альфред II Босоногий 1 пост 344 1275436
>>75357

> дальность 60 это кошмар, это надо входить в радиус поражения врага


Адмирал с увеличенной дальностью + реликвия Анбиденов частично решают проблему. Но против Контингенции всё же не помешает корветный заслон для ударных линкоров.
Беортвульф VI Птицелов 24 поста 345 1275440
Отрубаю генерацию рейдеров нахуй. Это идиотизм, когда бот вытаскивает из жопы дополнительные 12к флота, когда своего у него всего 8к.
Пьеро I Бесчестный 63 поста [4X] Space Empires V 346 1275443
>>75440
Там же стоит ограничение по дате найма (не ранее чем мидгейм - 10 лет). Неужели 12к к этой дате это проблема?
Гарсия VIII Справедливый 12 постов 347 1275444
>>75440
У тебя уже 300к должно быть к этой дате
Беортвульф VI Птицелов 24 поста 348 1275450
>>75443
И как я должен перебивать 20к+ флота на 30 году, если я занимался постановкой колоний и шел в науку, а не сливал в принципе все в производство сплавов? У этого петуча своего флота всего 8к (при том что он фан.милитарист), это ненормально то что он из очка вынимает хуйню x2.5 мощности его собственного флота.
Беортвульф VI Птицелов 24 поста 349 1275452
>>75450
*x1.5
x2.5 это в сумме
Пьеро I Бесчестный 63 поста [4X] Space Empires V 350 1275454
>>75450
Ненормально то что он за 30 лет отстроил всего 8к, это днище. Ненормально то, что "нанятый" флот просто спавнится у тебя в столице, а не летит своим ходом с территории мародера. Сам факт найма абсолютно нормален и размеры флотилий тут не при чем (хотя стоимость надо подкрутить). Ты и сам можешь так сделать если есть контакт с мародерами.
Беортвульф VI Птицелов 24 поста 351 1275459
>>75454
А сколько он должен был отстроить?
Пьеро I Бесчестный 63 поста [4X] Space Empires V 352 1275463
>>75459
Зависит от сложности, но в любом случае в разы больше того что он может сейчас.
Беортвульф VI Птицелов 24 поста 353 1275465
>>75463
Хуй знает, может ты скорость изучения технологий выкручиваешь или еще что-то. У меня на 30 году боты 6-8к и выставляют на гранд-адмирале.
Пьеро I Бесчестный 63 поста [4X] Space Empires V 354 1275466
>>75465
Не, ты не понял. Я говорю о том что он и близко не реализует те возможности что у него есть - и это неправильно. Он строит 8к хотя при более грамотном менеджменте за 30 лет построил бы 25-30к минимум.

И если быть честным то ответ на вопрос

>И как я должен перебивать 20к+ флота на 30 году, если я занимался постановкой колоний и шел в науку, а не сливал в принципе все в производство сплавов?


должен быть "никак". Своими силами по крайней мере. Если ты не строишь флот, а у тебя в соседях враждебно настроенный фан. милитарист (на максимальной сложности!) - тебя должны покрасить по всем законам логики. Плюс против тебя сыграла сдвинутая дата мидгейма, которая открыла боту возможность найма мародеров.

Если есть сильный сосед - выбивай себе оборонительный пакт или гарантии независимости. Если есть возможность нанять флот - нанимай. Если всего этого нет то надо корректировать стратегию развития с учетом обстановки на границах.
Трибуно V Старший 2 поста 355 1275468
>>75450

>И как я должен перебивать 20к+ флота на 30 году


>Там же стоит ограничение по дате найма (не ранее чем мидгейм - 10 лет)


Ты поставил дату мидгейма на 40й год? Ты в курсе что ставить мидгейм/лейтгейм на пораньше это (сильно) усложнять себе игру? Особенно после недавнего нерфа науки.
Или модуту?
Беортвульф VI Птицелов 24 поста 356 1275475
>>75468
По-моему вообще на 25, я не помню зачем это делал - партии в стельке всегда казались слишком затянутыми, поэтому я наркутил какой-то хуйни. Вообще не был в курсе, что это влияет на способность бота нанимать флот у рейдеров.
Беортвульф VI Птицелов 24 поста 357 1275476
>>75466
Мне повезло иметь халявные первые годы развития без ботов рядом, я сидел развивал свои 10 планет (я ставил x0.25 обитаемых миров, но игра все равно насрала планетами, а я литоид). Когда встретил этого бота, не слал ему посла. Когда контакт все-таки состоялся, мы с ним равны по флоту были, даже с учетом того что я свой активно не строил. Он на двух планетах сидел. Я мог бы подпереть его станцией и поставить там свой флот - он бы не продолбился. Я как раз активно наращивал производство аллоев, так как у меня на индустриальных мирах попы расти начали. С учетом развитых технологий максимум через десять лет я бы легко прокатился катком по этому бомжу и отжал у него всю территорию. Но бот из воздуха родил себе дополнительные 12к флота, я ебал такие приколы. На самом деле я кое-где ступил - мне игра закинула пару планет с примитивами, но я зачем-то эти под ресурсные определил, хотя лучше было бы отправить ксеносов на заводы, чтобы нарастить производство аллоев как можно скорее, а под ресурсные определить свежие колонии. Но я очень сильно расслабился.
202104172313321.jpg634 Кб, 1920x1080
Трибуно V Старший 2 поста 358 1275477
>>75475
Сроки -геймов влияют на то как скоро могут происходить некоторые события. Скажи спасибо что тебя на хана или серую бурю не намотало, там было бы не одна куча на 20к, а МНОГО по 33-40+к каждая. А с наступления даты лейтгейма тебя имеет право ебать кризис конца игры.
Если ты неопытен в игре и не знаешь что творишь, то хоть не отклоняйся от дефолтных настроек партии слишком сильно, так можно и заруинить себе партию прямо на старте (но ты поймешь что заруинил не только лишь сразу). Настройки даты мидгейма - по-моему 75-125 лет будет нормально. После нерфа науки 75 наверное будет слишком быстро. Если тебе хочется более быстрого прогресса - тебе надо теребить ползунки стоимостей технологий и традиций.
Фернан VII Слепой 1 пост [4X] Galactic Civilizations II 359 1275504
>>75477
Под хана всегда можно лечь, если не осиливаешь.
Рамиро VIII Безрукий 4 поста 360 1275511
>>75409
Если отключенно, то расширение становится ещё большим мусором. У тебя и так попы будут расти как ни в себе, не будешь успевать строить миры кольца для них
Лоренцо VI Бастард 2 поста 361 1275515
>>75504
Как будто под соседа нельзя.
Магнус VIII Честный 24 поста 362 1275541
Поясните нубу за науку. Смотрел тут несколько записей турниров под комментарии Agress0r'а (3-хлетней давности). Там у людей к 30-му году под 1к науки. Такое сейчас возможно или прирост науки значительно пофикшен патчами? Просто если спамишь тех.лабы, то сильно проседаешь по ТМС, даже если поставить Гражданскую экономику.

Как найти адекватные гайды под каждую из играбельных политик (ксенофобия + милитаризм например)? Чет я как не балансирую между расами/навыками, все равно резко проседаю или по энергии или по науке. К тому же рост поселений резко замедляется при росте количества планет.

Также непонятно, насколько играбельны билды через робо-заводы. Строятся они долго, жрут сплавы и занимают лишнюю ячейку сооружений.
Беортвульф VI Птицелов 24 поста 363 1275553
>>75541
Берешь две чужих столицы - и у тебя внезапно делается 500 науки.
Вальдемар II Кровавый 9 постов 364 1275556
>>75541

>>Поясните нубу за науку


Попробую. Идем как всегда с печенегов.

Раньше наука была сильной, в результате чего вокруг неё было выгодно строить игру, тк наука сильно тащила всю экономику, создавала много ресурсов, увеличивала флот, апала его качество.

Что мы имеем сейчас:

Выхлоп обычных ученых обосрали. Срезали "базу".
Убрали Техи на % к науке, а теха на темп исследований теперь ещё и повышает содержание ученых
Техи стали дороже стоить, чем теха выше тиром - тем больше умножается цена
Ещё обосрали бонусы на темп для лидеров ученых.

А ещё самое главное - с последних апдейтов лидеры во первых стали важными, а во вторых начали жрать юнити, много юнити. Изза измеений выше по науке, мы не хотим строить юнити, хотим науку. Чтобы было некоторые билды многда на 5й года улетают в минус по юнити, если его не строить, чего мы офк не хотим.

>>Как найти адекватные гайды под каждую из играбельных политик



В итоге мы приходим к тому, что нужно выдумать, как рожать юнити и экономить на нём. ну и да видим парламентскую систему в каждом почти билде на последнем турнире у монту.

>>Как найти адекватные гайды под каждую из играбельных политик



Посмотр гайд по псионке на канале у монту или тахион ланса. Там по сути вся сумма текущей фигни (удивлен что там поздно он сделал видос кста, жопошгник), которая будет актуальна до нового длс, а мб и дальше. Не понимаешь англ - закинь в яндекс браузер и переведи.

Кароче велкам в техноварварство, застой и раш синтетиков через спиритуалистов за юнити.
image.png2,9 Мб, 1919x1079
Франциск III Тактик 2 поста 365 1275561
>>73861 (OP)
Л-дракоша
Франциск III Тактик 2 поста 366 1275562
>>73861 (OP)
Как ведут себя мародёры? На вики прочитал, что они могут грабить станции и планеты до разрушения 15% и сбора 4 поселенцев. Они после этого уходят или продолжают грабить, пока всю империю не разнесут?
image.png1017 Кб, 1247x714
Малькольм VII Исповедник 2 поста 367 1275563
В ходе исследования разлома в столичной системе открылась дырка в центре галактики, а там это. Мне пизда? Стоило не открывать?
Жан II Беспечный 1 пост 368 1275564
>>75562
Если рейд идёт по твою душу (возможно по заказу недоброжелателя) - тебе сообщат. Они выбирают планету, если не остановить - побомбят, обоссут, спиздят попов и улетят обратно. Если мародёры подумывают зарейдить тебя но не по заказу - сначала выйдут на связь и предложат откупиться энергией, минералами или брюквой.
>>75563
Ничего страшного, лезь, разбирайся, досрочного вторжения анбидденов не будет (наверное). У трансматериальных чушков есть разные фракции, три армии вторжения - это их повстанцы-беспредельщики-анархисты. В центре галактики в assаде сидят цивильные атстральщики, можно спасти их от беспредельщиков и возможно намутить с них суперпланету и суперреликвию.
Пьеро I Бесчестный 63 поста [4X] Space Empires V 369 1275565
>>75562
Самостоятельно рейдят случайную империю из своего списка контактов, начало - не менее 25 лет со старта игры (33% ежегодно что какой-то мародер устроит рейд).

Сила флота варьируется от игровой даты:
25-40 лет со старта - крейсер, 4 эсминца, 6 корветов
40-60 лет со старта - 2 крейсера, 6 эсминцев, 12 корветов
60-80 лет со старта - 3 крейсера, 10 эсминцев, 18 корветов
80+ лет со старта - 4 крейсера, 14 эсминцев, 24 корветов

В зависимости от твоего инкама минералов выставляется требование дани (можно заплатить любым базовым ресурсом), кд 2 года. Если отказываешься платить - берется ближайшая к мародерам колония и флот летит ее атаковать. На станции они агрятся по ходу движения.

Целевая планета бомбится до 15% опустошения. Далее для обычной империи 50/50 либо убивается 2 поселения (но должно остаться не менее одного), либо изымаются ресурсы (энергия + минералы + брюква, объем зависит от выставленных ранее требований). Гештальт гарантированно теряет ресурсы (кроме сервитора, он гарантированно теряет 4 биотрофея если такие были на планете). Рейд заканчивается.

Также рейд заканчивается досрочно, если флот понесет потери в любой момент до достижения 15% опустошения целевой планеты (остается менее 1500/2500/3500/6500 силы флота).

Заказ рейда на кого-нибудь становится доступен через 50 лет со старта игры (нахер он нужен в 2250+?), бот заказывает рейды только на соперников, шанс около 3% ежемесячно (1 проверка в месяц на всю галактику). Откупиться нельзя, в остальном правила те же.
Олаф II Лев 7 постов 370 1275568
>>75556
Благодарю. Короче имеет смысл как можно раньше найти себе подчиненного-схолария, чтобы он рос и апал науку.

Про игру через робо-заводы поясните? Роботы строятся медленно, жрут сплавы, занимают 1 ячейку сооружений и заставляют сливать часть очков исследований в себя, к тому же не сразу доступны роботы-специалисты. В чем профит? Или я не шарю?
Вальдемар II Кровавый 9 постов 371 1275569
>>75568
Мне когда то нравилось давным давно заспамливать всё миры, даже красные, пустыми колониями, где делали роботов, Просто собирал роботов и перекидывал. Это весело, лампово, ролеплейно и бесполезно с точки зрения пользы.

Как уже сказал, лучше разъебать соседей. Набрать планет сколько у них сможешь, забрать нужных жителей или роботов (роботов кидаю на орбиталки) и всё лишнее - превратить в вассала.

В начале советывал бы вообще запретить роботов (если можешь), чтоб не было лишней техи в пуле.

Кароче слишком много жрут эти роботы в начале.
Вальдемар II Кровавый 9 постов 372 1275570
>>75568
Опять же важный момент, если тыне претендуешь на большие достижения в игре, имха играть как хочется важнее, игры как нужно. Вот.

Если в этой игре есть для тебя в чем-то крупицы фана, не советывал бы от них отказываться. Я вот генные клиники люблю, ну и что? У всех свои болезни.
Луи IX Бастард 22 поста 373 1275573
>>75556

>монту


Никогда не понимал этого еблана крутит пвп мету против ботов показывает цифры охуеть. У тебя небудет вассалов в пвп, а против ботов есть более имбовые тактики.
image.png330 Кб, 492x692
Мадог VI Мужеложец 9 постов 374 1275577
Боже мой, как же хочется шведам пощёчину влепить за то, что они единственную в игре цивику, худо-бедно делающую высокий геймплей интересным и играбельным привязали к этике милитаризма. То есть, даже в описании цивики чёрным по белому накалякано, что государство существует по принципу "на чужое не претендуем, за своё будем пиздить до кровавых соплей", при этом игра почти обязывает тебя иметь под боком партию любителей намотаться на чужой аванпост в 2207 году, которую хуй ублажишь, если ты не двигаешь круглосуточно тазом в сторону соседей. Сука, тут уже и ослу понятно, что эту цивику надо привязывать ну если не к пацифизму - то хотя бы не делать обязательной для неё этику, прямо ей противоречащей.

Бля, вот в игре куда ни плюнь - повсюду цивики, так или иначе стянутые со всевозможных книжных и киношных сайфаев, но шведы почему-то с бараньим упорством не хотят добавить в игру уже стандартное клише про "маленькое, но сильное государство, которое на равных тягается с большими дядями". Мне уже тредов 10 назад поясняли, что так не бывает, так не работает, и т.д., но это же, блядь, космоопера, нахуй, пусть будет такое пиздатое допущение, которое нехило игру разнообразит.

Вообще интересно, почему в коммьюнити костыляриса укоренилось мнение, что высокий геймплей - это те же самые нескончаемые войны с соседями, только с другим казусом белли? Те же самые, блядь, мегакорпы - казалось бы, сычуй на пяти планетах, кентуйся со всеми разумными формами жизни, поднимай экономику иначе - хер там был, тот же самый покрас, только с периодической проверкой лишней вклади в аутлайнере.

Вон тут с новым дополнением пообещали выкатить виртуальное возвышение для металлолома, которое ебически повышает производство ресурсов при малом кол-ве планет. За 2 минуты прикинул пису к носу и понял, что в выигрыше стандартные гиганты от края до края галактики, т.к. шведы не удосужились даже нормальный потолок для абуза установить. Охуеть вообще.

Я высрался, уже иду зашиваться.
Людовик IV Дитя 1 пост 375 1275580
>>75577

> в выигрыше стандартные гиганты от края до края галактики,


Там у виртуальщиков бонус к ресам режется на минус 25% за каждую планету сверх первой просто потомучто.
Магнус VIII Честный 24 поста 376 1275586
>>75569

>В начале советывал бы вообще запретить роботов (если можешь)


Модом или как-то еще можно?

>>75570

>Я вот генные клиники люблю


В чем профит? (спрашиваю как нубас)
Пригодность планеты апают минимально, требуют ценных попов для работы.
Лоренцо VI Бастард 2 поста 377 1275587
>>75586

>Модом


Политикой.

>профит


Ценных попов для работы требуют всего 2, а апают для всех. И плюс скорость роста, так что рано или поздно у тебя будут те же самые лишние 2 попа, которых бы не было без клиники. Вроде кто-то где-то когда-то считал профиты и пришёл к выводу, что клиника полностью окупает себя где-то за ~30 лет, но это не точно.
Лоренцо VII Дрожащий 4 поста 378 1275590
>>75577

>"маленькое, но сильное государство, которое на равных тягается с большими дядями". Мне уже тредов 10 назад поясняли, что так не бывает, так не работает, и т.д.


В какой-то степени работает: КНДР, Швейцария, Израиль. Да, с условиями, т.к. первые - Неуловимый Джо, вторые - огромный банк, а третьи - на харчах у реальной сверхдержавы. Но тем не менее.
Беортвульф VI Птицелов 24 поста 379 1275591
>>75586
Клиникой можно покрывать потребности попов в аменити вместо развлекательного центра. Серьезно, если есть, например, у попов трейт на блага и ты взял перк, который режет их потребление, еще с помощью каких-то бонусов потребление благ срезал, то вполне реально обходиться клиникой и не ставить развлекательные центры.
Мадог VI Мужеложец 9 постов 380 1275592
>>75590

>огромный банк


Ты только что мегакорпу, которые в игре с 2018 года.
Луи IX Бастард 22 поста 381 1275593
>>75577
Тебе оверлорда нахуя дали? Сиди сычуй с 10 схолариев и 10к науки на 75 году с 5 планетами.
image.png2,4 Мб, 960x960
Фердинанд III Безземельный 2 поста 382 1275595
>>73861 (OP)

КОСМИЧЕСКИЕ ТОРГАШИ
@
ПРЕДЛАГАЮТ ЗА 2000 ЭНЕРГОКРЕДИТОВ 2000 СПЛАВОВ, ПОТОМ НАСЕЛЕНИЕ, ПОТОМ ИССЛЕДОВАНИЯ, НЕБО, АЛЛАХА
@
КАЖДЫЙ РАЗ, КОГДА ПРОХОДЯТ ПО ТВОЕЙ ТЕРРИТОРИИ, ЧТО-ТО КРАДУТ
@
ЕСЛИ НЕ СОГЛАШАТЬСЯ НА ИХ СДЕЛКИ, АТАКУЮТ
@
ЕДИНСТВЕННЫЙ СПОСОБ СПРАВИТЬСЯ - УНИЧТОЖИТЬ
@
ИНТЕРЕСНО, ЧТО ПАРАДОКСЫ ИМЕЛИ В ВИДУ?
Nomads 1.png247 Кб, 560x751
Себастьян IV Вероотступник 6 постов 383 1275596
>>73861 (OP)
Сделал немного видео с нейромузыкой и видеорядом по Фрилансеру и Стелларису. Совместил в своеобразное сюжетное видео по своей графомании. Видеоряда из стеллариса там правда где то на одну треть видео. Кадры из модов Stellaris Gigastructural Engineering & More и Stellaris Ancient Cache of Technologies : Secrets Beyond The Gates.

В целом сюжет песен посвящён радикальной ассимиляции мультивселенной за мультиядерный коллективный разум.
В качестве средств ассимиляции используются способы которые для всех выглядят как будто бы всё уничтожается, а не ассимилируется. Вариация методов ассимиляции Блок котов в общем с использование многомерных технологий, экзистенциальной власти и всякого такого.

https://youtu.be/n4QIdc_WfCI?list=PLXzaAu6XsIDoRCZ-G9DOEVCSUab0lHCs3

Есть вариант на английском:

https://youtu.be/wENeAJC-jXs?list=PLXzaAu6XsIDoRCZ-G9DOEVCSUab0lHCs3

В описаниях видео прилагается текст песен.

Предыстория видео вот здесь. Тут уже чисто видеоряд по игре Фрилансер правда ( Ну а как мне мультивселенский сюжет запихивать? -_- )

https://youtu.be/kADjlZFyznA?list=PLXzaAu6XsIDoRCZ-G9DOEVCSUab0lHCs3

Есть вариант на английском:

https://youtu.be/Pw3mTLA6gus?list=PLXzaAu6XsIDoRCZ-G9DOEVCSUab0lHCs3

Короче просто надеюсь что вам доставит музон и видеоряд под него.
image.png36 Кб, 491x229
Вальдемар II Кровавый 9 постов 384 1275597
>>75577

>>привязали к этике милитаризма


Те ты серьезно не понимаешь почему так?

Милитаризм тут банит противоположную этику, не более. Отсылки к ирл уже высасывайте сколько хотите. Ирл нет по настоящему стронг маленьких стран в эпоху государств.

>>75590
Швейцария - евроофшор
КНДР - милитари корпа.
Израиль - проект военной базы, куда слили неадекват, режущий стабильность в норм странах
Пьеро I Бесчестный 63 поста [4X] Space Empires V 385 1275598
>>75597

>Милитаризм тут банит противоположную этику, не более.


Если бы хотели блокнуть пацифизм - просто блокнули бы пацифизм. Но этот цивик не пацифистский по сути, он оборонительный. Пацифизм предпологает игру от обороны, но в обратную сторону это не работает.
Фердинанд III Безземельный 2 поста 386 1275599
>>75597
Сингапур, города-государства. Те же Нидерланды - несколько городов, которые нагнули Испанию.
Мадог VI Мужеложец 9 постов 387 1275600
>>75597
Бля, вот как бы объяснить, да так, чтобы пораша не протекла.

Если взять какую-нибудь стандартную звёздную гигаимперию из медиа (Дюна, ЗВ и, прости господи, Ваха), то сразу в голову приходят логистические заёбы, постоянные распри между секторами, идеологический разброд, т.к. за каждой планетой никто уследить не может и не хочет. На ум приходит прямая противоположность - небольшое звёздное государство с идеально отлаженными процессами, объединёнными идеями, сильной армией, знающей родной рукав галактики как свои 5+ пальцев и готовой за него грудью на амбразуру кинуться. Почему второго варианта нет в космоопере?
Пьеро I Бесчестный 63 поста [4X] Space Empires V 388 1275601
>>75600
Так и первого нет.
Вальдемар II Кровавый 9 постов 389 1275603
>>75600
Во первых - первого нет так-то. Намек в виде размера империи разве что.

А второе - по сути или любая сборка противоположная первой или условные рыцари токсичного бога с их абузами, хз как сейчас работают.

На всякий случай напомню - эта игра морально является циво-like-настолкой про постоянное сумирование бонусов. Игра не даёт иструменты для сумирования бунусов без захвата системы, нет аванпостов, лагерей и тд (что ппц как в космосе очевидно, да?).

Мы играем хз сколько лет, в игру которую разрабы развивают по принципу минимальной затраты ресурсов и разрабов бьют, за то, что иногда нагружают единственного в штате програмиста своей фигнёй.

Да и вассалов дали, вот и держитесь там.
17126061737310.png1,5 Мб, 1024x1024
Ричард II Косой 1 пост 390 1275611
Я спорил с челами в стиме про стратки Век Говна 4.

Это неиграбельная параша, это мусор, этот юнит кал, эта книга параша, это имба.

Челы говорили, что я не шарю, что все отлично играет, что имбы нет, что бастионы не ебаная помойка ставили мне клоунов.

Разрабы выкатили статистику. На брутале, макс сложности, играет 4% людей. На изи играет 40%.

Ебало мое вообразили, когда я осознал?
Фернандо VI Слепой 1 пост 391 1275613
А что за ивент был с лавкрафтовщиной, когда все попсы превращались в каких-то жуков? 6 лет назад его видел, а сейчас не могу нагуглить.
Диего IX Незаконнорожденный 2 поста 392 1275622
>>75613
Horizon signal?
Афонсу VI Католик 16 постов 393 1275624
>>75613
GRAVITY IS DESIRE
Лоренцо VII Дрожащий 4 поста 394 1275628
>>75622
>>75624
Куда делся Червь? Он мне давно не выпадает.
Афонсу VI Католик 16 постов 395 1275630
>>75628
Снизили вероятность просто. На релизе он был в каждой катке.
Диего IX Незаконнорожденный 2 поста 396 1275635
>>75630
На релизе его можно было призывать пустив научник патрулировать между любой черной дырой и соседней системой.
Эдуард IV Мужеложец 5 постов 397 1275637
Вопрос по стелларису
Хочу поиграть за торговую империю которая в ранней стадии будет играть через агрессивные протоколы первого контакта. Возьму ~максимальную плотность империй в большой галактике и вероятно повышенную агрессивность инопланетян. Посоветуйте пожалуйста на какие цивики оборатить внимание?
Думал попробовать через корпорацию с милитаризмом.
Вот на эти цивики обратил внимание:

Criminal Heritage - вяжется с темой но прямых бонусов в начале не дает.
Letters of Marque - пираты, вяжется с темой милитаризированной корпорации, забафанные флотоводцы и корабли быстрее строятся.
Indentured Assets - цива через рабов. буду похищать население
Naval Contractors - повышает количество кораблей в империи, т.е. будет стак из 20 + 3. Ну и в дальнейшем строго через наемников играть.
Private Military Companies - огромные бафы армии и наемники.
Corporate Death Cult - ????? как я понял в основном играют с армией клонов, что норм хотя и странно.
Permanent Employment - убитые защитники превращаются в зомби. Вяжется с темой
Corporate Protectorate - ????? можно опять же похищать население и байтить противника лететь в твои системы
А вот что посоветовала LLM'ка от Гугла:
Билд:

Раса: Выберите милитаристскую и материалистическую расу. Милитаристская дает бонусы к флоту и агрессивной экспансии, а материалистическая - к науке и производству, необходимым для поддержания сильного флота.
Этика: Выберите "Доминирование" (Domination) и "Материализм" (Materialism). Доминирование даст бонусы к урону флота и лидерские качества для военных действий, а материализм - бонусы к научным открытиям, которые помогут вам совершенствовать флот.
Правительство: Императорская власть (Imperial) - хороший выбор, так как она предоставляет бонусы к лидерству флота и скорости строительства.

Стратегия:

Ранняя война:

Исследуйте агрессивно: В начале игры сосредоточьтесь на разведке ближайшего пространства. Ищите слабые империи, с которыми вы сможете легко справиться. Не тратьте ресурсы на попытки расшифровать сигналы неизвестных видов. Цель - найти врага, пока коммуникации не налажены.
Быстрое развитие флота: Вложите свои начальные ресурсы в строительство верфей и военных кораблей. Исследуйте технологии, улучшающие вооружение и броню кораблей. Ваша цель - иметь достаточно сильный флот, чтобы победить выбранного врага до установления связи.
Ударьте быстро и решительно: Как только найдете подходящую цель, нападите на нее всей своей военной мощью. Старайтесь уничтожить 10 вражеских кораблей или захватить планету, чтобы получить достижение "Shoot To Kill".

Экономическое развитие:

Расширяйтесь методично: После ранней войны сосредоточьтесь на исследовании технологий, связанных с эффективностью торговли и добычей ресурсов.
Станции-бастионы: По мере расширения территории стройте торговые станции на ключевых системах. Это увеличит охват ваших торговых путей и общее количество торговой ценности.
Политика торговли: Выберите "Создание богатства" (Wealth Creation) в качестве торговой политики, как только ваша торговая ценность достигнет 1000. Это максимизирует ваш доход от торговли и поможет вам достичь цели "Центр торговли".
Дипломатические маневры: По мере роста вашей экономической мощи заключайте торговые соглашения с другими империями. Это еще больше увеличит ваш доход от торговли.

Дополнительные советы:

Исследуйте технологии терраформирования, чтобы сделать больше планет пригодными для проживания, расширяя свою экономическую базу.
Используйте дипломатию, чтобы натравливать враждующие империи друг на друга. Это позволит вам ослабить их, прежде чем вы решите напасть.
Не пренебрегайте обороной. Постройте звездные базы и планетарные гарнизоны, чтобы защитить свои территории от потенциальных захватчиков.

С помощью этого билда и стратегии вы сможете добиться раннего военного господства и стать экономической державой галактики. Помните, что адаптируйте этот план под свой стиль игры и обстоятельства галактики.

Удачи!
Эдуард IV Мужеложец 5 постов 397 1275637
Вопрос по стелларису
Хочу поиграть за торговую империю которая в ранней стадии будет играть через агрессивные протоколы первого контакта. Возьму ~максимальную плотность империй в большой галактике и вероятно повышенную агрессивность инопланетян. Посоветуйте пожалуйста на какие цивики оборатить внимание?
Думал попробовать через корпорацию с милитаризмом.
Вот на эти цивики обратил внимание:

Criminal Heritage - вяжется с темой но прямых бонусов в начале не дает.
Letters of Marque - пираты, вяжется с темой милитаризированной корпорации, забафанные флотоводцы и корабли быстрее строятся.
Indentured Assets - цива через рабов. буду похищать население
Naval Contractors - повышает количество кораблей в империи, т.е. будет стак из 20 + 3. Ну и в дальнейшем строго через наемников играть.
Private Military Companies - огромные бафы армии и наемники.
Corporate Death Cult - ????? как я понял в основном играют с армией клонов, что норм хотя и странно.
Permanent Employment - убитые защитники превращаются в зомби. Вяжется с темой
Corporate Protectorate - ????? можно опять же похищать население и байтить противника лететь в твои системы
А вот что посоветовала LLM'ка от Гугла:
Билд:

Раса: Выберите милитаристскую и материалистическую расу. Милитаристская дает бонусы к флоту и агрессивной экспансии, а материалистическая - к науке и производству, необходимым для поддержания сильного флота.
Этика: Выберите "Доминирование" (Domination) и "Материализм" (Materialism). Доминирование даст бонусы к урону флота и лидерские качества для военных действий, а материализм - бонусы к научным открытиям, которые помогут вам совершенствовать флот.
Правительство: Императорская власть (Imperial) - хороший выбор, так как она предоставляет бонусы к лидерству флота и скорости строительства.

Стратегия:

Ранняя война:

Исследуйте агрессивно: В начале игры сосредоточьтесь на разведке ближайшего пространства. Ищите слабые империи, с которыми вы сможете легко справиться. Не тратьте ресурсы на попытки расшифровать сигналы неизвестных видов. Цель - найти врага, пока коммуникации не налажены.
Быстрое развитие флота: Вложите свои начальные ресурсы в строительство верфей и военных кораблей. Исследуйте технологии, улучшающие вооружение и броню кораблей. Ваша цель - иметь достаточно сильный флот, чтобы победить выбранного врага до установления связи.
Ударьте быстро и решительно: Как только найдете подходящую цель, нападите на нее всей своей военной мощью. Старайтесь уничтожить 10 вражеских кораблей или захватить планету, чтобы получить достижение "Shoot To Kill".

Экономическое развитие:

Расширяйтесь методично: После ранней войны сосредоточьтесь на исследовании технологий, связанных с эффективностью торговли и добычей ресурсов.
Станции-бастионы: По мере расширения территории стройте торговые станции на ключевых системах. Это увеличит охват ваших торговых путей и общее количество торговой ценности.
Политика торговли: Выберите "Создание богатства" (Wealth Creation) в качестве торговой политики, как только ваша торговая ценность достигнет 1000. Это максимизирует ваш доход от торговли и поможет вам достичь цели "Центр торговли".
Дипломатические маневры: По мере роста вашей экономической мощи заключайте торговые соглашения с другими империями. Это еще больше увеличит ваш доход от торговли.

Дополнительные советы:

Исследуйте технологии терраформирования, чтобы сделать больше планет пригодными для проживания, расширяя свою экономическую базу.
Используйте дипломатию, чтобы натравливать враждующие империи друг на друга. Это позволит вам ослабить их, прежде чем вы решите напасть.
Не пренебрегайте обороной. Постройте звездные базы и планетарные гарнизоны, чтобы защитить свои территории от потенциальных захватчиков.

С помощью этого билда и стратегии вы сможете добиться раннего военного господства и стать экономической державой галактики. Помните, что адаптируйте этот план под свой стиль игры и обстоятельства галактики.

Удачи!
Марчелло V Гордый 26 постов 398 1275650
В пиратке 3.8.4 можно как-то запустить мультиплеер по LAN?
image.png1,6 Мб, 1279x720
Франческо IV Ленивый 8 постов 399 1275656
Слушайте, а все приколы с оригинами из нового длс - виртуалки. наниты, чипы и тд, это всё для гештальнов машин? Или это глобально меняет весь синтетический путь возвышения?
image.png1 Кб, 256x50
Лливелин V Спокойный 1 пост 400 1275658
>>75656
Весь. Длс на длс синтетикдавн. Будут три роботских возвышения.
изображение.png15 Кб, 642x152
# OP 401 1275662
>>75658
А вот в патчноуте у параходов написано нью асеншон фор машин эмпайерс, а синтетическое отдельной строчкой стоит почему-то.
Макбет II Великий 25 постов [M&B] Норды 402 1275663
>>75611
что?
Рамиро VIII Безрукий 4 поста 403 1275666
>>75577
Хочешь высокую империю, то пацифист-эгалитарист лучше.
Монту или кто-то из ютуберов использовал это цивик для создания империи меньше 100 при 1000 попов, но он почти всех их на одной планете держал и брал цивики что бы безработные что-то производили. В целом фигня, годится только для мемного видео.

Мне этот цивик для игры в высокую империю в принципе не понравился. Сейчас и высокие импери ещё сосут как никогда, а тут просто огромные штрафы на планеты, а когда начнёшь строить хабитаты, которые предполагаются в игре в высокую империю, то они тут же твой размер бешенно начнут апать
Рамиро VIII Безрукий 4 поста 404 1275667
>>75600
Раньше в стелларисе так и было, это был по сути кризисом середины игры, начинали появляться сеператисты и бунтовщики.
Рамиро VIII Безрукий 4 поста 405 1275668
>>75656

>Или это глобально меняет весь синтетический путь возвышения?


Нет, это отдельное от синтов возвышение.
Франческо IV Ленивый 8 постов 406 1275671
>>75666

>>Хочешь высокую империю, то пацифист-эгалитарист лучше.


This. Киборг сверху + 40% размера и традиций и псионческой теории и у нас всё готово. Даже напрягаться не требуется.

Цивик имха был если и интересен - то ради крутого соотношения размера империи к науке на старой науке. И то если что-то абузить - скот, рыцарей, безработных тд.

Сейчас наукой трудно выправить игру тк она в жопе. Следовательно хз зачем нам низкий размер империи. Делаем как нам удобно рулить.
Рамиро I Тишайший 1 пост [4X] Galactic Civilizations II 407 1275678
>>75671
А на сколько сильно науку ебанули? Вроде же че-то назад откатывали на тестах.
Альфонсо II Язычник 2 поста 408 1275692
Я чёт нихуя не понял. Последний раз играл в Стеллу год назад, сейчас решил свежачок накатить, так сказать. По старой памяти слепил себе расу, запустил игру на мичмане, чтобы сидеть-пердеть (никогда не был силён в таких играх), КАК СОСНУ ПО РЕСУРСАМ СРАЗУ ЖЕ. Хули всё так дорого стало стоить, а ресы набивать со старта так долго? Что с балансом сделали? Интерфейс какой-то накинули ещё, вообще охуеть.
Энрике IX Ленивый 1 пост 409 1275693
>>73861 (OP)

Кто нить понимает как играть в игры от Амплитудов?

Пробовал вкатится в ЕндлесСпейс2 - скачал ластверсию. И НИХУЯ НЕ ПОНИМАЮ! НИХУЯ ТОЛКОМ НЕ ПРОИСХОДИТ! Сука да в малярисе больше екшона и вкат легче.

Только презентации солнечных систем и планет заебись.
Франческо IV Ленивый 8 постов 410 1275699
>>75678
Откатывали "прорывные техи", их нет.

Есть порезанная база, убраны техи на проценты +20%, подрезан темп у ученых, плюс всё дороже постепенно становится, к хайтиру. Ещё в мелочах у разных домиков порезали науку (например у домика на астральные нити), коге где правда забыли, например не порезали филиал научный у корп.

В итоге по началу имеем что-то такое, как вот у парня
>>75692

Мы банально вроди бы хотим больше ученых сделать да? Но вот незадача, банально теху на домик для тмс мы получим позже, да и всякие бонусы к минерала будем собирать медленнее.

Кароче если раньше через 100 лет мы по чилу качали повторки, сейчас при удачной игре только подойду к ним (считаю себя за обычного плеера).
Беортвульф VI Птицелов 24 поста 411 1275701
>>75699
А минусы будут?
Франческо IV Ленивый 8 постов 412 1275702
>>75701
Хз. Мне всё нравится. Честно. Привыкать к новому полезно. Разрабы же просто
и без затрат решили проблему с тем, что техи быстро скипаются.

>>75693

>>игры от Амплитудов?


Немного в как играть в легенду разбираюсь
Джакопо II Дрожащий 13 постов 413 1275703
>>75693
Ну ты погоди маленько, сконтачишь с другими большими цивилизациями и начнется.
Дональд II Евнух 1 пост 414 1275704
>>75065

>с обычными лидеры будут дохнуть быстрее чем совет собираться


Нет
Макбет II Великий 25 постов [M&B] Норды 415 1275712
>>75704
охуеть ванильный интерефейс
Безымянный1.png1,3 Мб, 1920x1080
Олаф II Лев 7 постов 416 1275735
>>75556

>гайд по псионке на канале у монту



Попробовал тут по его гайду сыграть. Акватики, рыбаки, псионика, вместо металлургов - катализаторы. В итоге до первого кризиса покрасил всю карту на 200 звезд и игра объявила меня победителем. Пришлось доигрывать, чтобы кризисы встретить. Как-то слишком просто получается, с учетом того, что я в стельку только начал играть (меньше месяца). Сложность была предпоследняя.

Самое сложное было то, что рандомный бонус от покрова мог залететь отрицательный.

Понимаю, что вам тут всем похуй на потуги нуба, но высказался
Олаф II Лев 7 постов 417 1275736
>>75699

>хотим больше ученых сделать да?


Строю тех.лабы.
Проседаю по ТМС.
Проседаю по Юнити.
Втыкаю индустриалку + гражданскую экономику.
Проседаю теперь еще и по минералам.

Пока балансировал все ресы и попов - прилетел сосед Приккли и вынес все базы до столицы. Рестарт.
Максимилиан IV Вещий 6 постов 418 1275740
>>75735

> всю карту на 200 звезд


Ты по техническим причинам на таких играешь? Поставь нормально.
Франческо IV Ленивый 8 постов 419 1275744
>>75735

>>карту на 200 звезд


Если игра лагать рано начинает, могу предложить ставить ранние кризисы, чтобы они с сотого года зачищали карту.

>>Акватики, рыбаки, псионика


Честно говоря это первый билд из интернета, который мне тоже понравился. Радует и возможность лидеров потрогать 10 уровня и оказалось что внезапно псиника на данный момент, это во сути единственное нормальное возвышение, тк слишком много как бонусов так и опций идущих по пути.

>> рандомный бонус от покрова мог залететь отрицательный.


Ага. Агрессивный псионичесий аватар начинает зачищать системы и ломать станции.
Магнус VIII Честный 24 поста 420 1275754
>>75740

>Ты по техническим причинам на таких играешь?


Прост тестил, чтобы не затягивать игру. Хотя, мне кажется, на 1000 звезд на любом компе будет лагать, если не чистить галактику.

>>75744

>Если игра лагать рано начинает, могу предложить ставить ранние кризисы, чтобы они с сотого года зачищали карту.


У меня как-то контингенция заспавнилась в трех моих системах. Адреналина хапнул знатно. На сотом году такой "подарок" я бы не вывез.
Да и 200 звезд ставил только чтобы потестить.

Вообще, конечно, на работе в стельку играть самое то. Неспешно катаешь себе в перерывах между офисными моментами, можно даже отыгрывать корпоратов в стельке и в реале. Но когда партия затягивается на неделю, уже морально от нее устаешь и перестаешь паузить игру даже в ключевых моментах, ждешь, когда она уже закончится. Промотать не получается, потому что в галактике миллион попов и скорость принудительно снижается.
Эдуард IV Мужеложец 5 постов 421 1275762
Пьеро I Бесчестный 63 поста [4X] Space Empires V 422 1275769
>>75762
Возьми Brand Loyalty и Relentless Industrialists. Первое чтобы побыстрее закрыть ветку превосходства, второе чтобы разогнать производство сплавов для флота.

Можешь еще упороться и взять ориджин Doomsday чтобы сплавов, минералов и энергии было еще больше. Штраф к хабе компенсируешь литоидами. Когда планету засрет (это должно произойти до того как она взорвется) просто переедешь на новую.
image.png62 Кб, 1138x854
Эдуард IV Мужеложец 5 постов 423 1275770
>>75769
Спасибо.
А в торговлю норм свичнуться будет?
image.png1,1 Мб, 1893x1124
Эдуард IV Мужеложец 5 постов 424 1275771
>>75769
Спасибо.
А в торговлю норм свичнуться будет?
Пьеро I Бесчестный 63 поста [4X] Space Empires V 425 1275772
>>75770
Не вижу проблем.
image.png2,4 Мб, 1920x1280
Дональд I Безбожник 1 пост 426 1275807
>>74174
СТАРАЯ ЗЕМЛЯ
ЗА СТАРУЮ ЗЕМЛЮ
Нашел на фанатиках старый гайд по петровичу и жоско насрал шпионами за чунгсу, а потом полез вечную мерзлоту колонизировать, над каждым ородом ро три метеорегулятора вешая. Хорошо.
Магнус VIII Честный 24 поста 427 1275812
>>75744

>первый билд из интернета, который мне тоже понравился


Я так понимаю, что классические органики нинужны, потому что балансить одновременно пищу, ТМС, минералы и сплавы невозможно. Особенно если отыгрываешь на 1-3 планетах - постоянно что-то в дефиците. Приходится либо комбинировать (рыбаки: добывают пища+ТМС), либо втыкать гидропонные фермы на каждой станции. Даже гражданская экономика+планета мир-фабрика не покрывают потребности в ТМС, а без ТМС не будет юнити и науки.
Короче, я расстроен. Хочется играть в классических органиков, но стелька вынуждает тратиться на очень узкоспециализированные цивики и брать демократию+парламент. Отыграть империю на высокой сложности пока не вижу как.

/мнение рандомного нуба
Афонсу VI Католик 16 постов 428 1275816
>>75812

>Отыграть империю на высокой сложности пока не вижу как.


Играй на низкой, если высокая снижает широту отыгрыша и принуждает к метаблядству.
Лотарь IV Широкоплечий 1 пост 429 1275817
>>75812

>Отыграть империю на высокой сложности


Высокая для задротов, преисполнившихся познанием механик и превозмогаторством. А для отыгрыша вполне можно понизить и играть как хочется.
Франческо IV Ленивый 8 постов 430 1275846
>>75812

>> классические органики нинужны


Вот самая обычная империя без приколов - боль и миничелленж, опять же, просто понижаем сложность.

Пример - разрабы сами занерфили науку, а куча плюсов, способных что-то усилить, уехала в лидеров. Нужны лидеры. Как качать лидеров? А ещё содержать. В обычных совсем империях в начале легко упасть в минус по юнити, а строить столбики с бюрократами - не хочется

>>Особенно если отыгрываешь на 1-3 планетах - постоянно что-то в дефиците


Для мня было открытием при игре на клонах, что 3х планет - достаточно на первые 30-40 лет. Полезный опыт игры. Хорошо треннирует грамотно менеджментить ограниченное количество ресурсов.

Тем более терраформинги сейчас гарантированно вытаскиваются.
Франческо IV Ленивый 8 постов 431 1275849
>>75812
>>75816

>> метаблядству.



Офк есть шизоощущение, что если на игру и потратили 10 минут на баланс, балансили по жестким сборкам. Вы видели сколько ресутсов у торговцев О_О в торговой феде и тд.

Просто обычно так в таких играх сделан старт, как бы всего хватало. Сейчас же - юнити падает в минус.
Беортвульф VI Птицелов 24 поста 432 1275859
>>75846

>В обычных совсем империях в начале легко упасть в минус по юнити


Поэтому нужно быть вероблядью и строить храмы.
Фернандо II Тишайший 2 поста 433 1275860
>>75859
Феодальные ученые всё еще содержатся за бесплатно пока заняты? дали научник с лабораторией и крутись как хочешь, можешь трасмутировать для планетарного барона свинец в золото плутоний в флеровий
Фернандо II Тишайший 2 поста 434 1275861
>>75807
Карта - планета в приливном захвате.
Полкарты - вечная мерзлота, четверть карты - тундра и только в последней четверти нормальный климат.
Меня спавнит в тундре.
Мало всего, рост медленный, суровый выживач.
Пидарасы заспавнившиеся на плодородном юге жируют и обсирают меня за уступающие показатели.
Я основываю пять городов и упираюсь в южанку Филдинг которая уже разожралась вширь как сука, больше расширяться некуда, разве что в вечную мерзлоту.
А потом я их всех убил.
АИдебил не умеет воевать.
Финальный босс - Хутама на полпланеты, сожравший африканца кинувшего мне союз.
Ну что, мягкотелые южане, довыёбывались своим благополучием?!
Лучший отыгрыш Норски из фентезийного вархаммера эвар!
eomwquzvyqe-395x550.jpg22 Кб, 395x550
Раймонд I Славный 1 пост 435 1275863
Где мой взлом, кожанные мешки?
Олаф II Лев 7 постов 436 1275867
>>75859
Да. Заебал этот ПГМ в каждой партии.
Макбет II Великий 25 постов [M&B] Норды 437 1275872
Виртуальность тупо самая лучшная. Нодискас
Альфонсо II Язычник 2 поста 438 1275873
Так, нужен совет как играть на этом вашем расколотом кольце в Стеллурис. Как кредиты-то добывать? Заселяться хуй-куда можно, кроме этого самого кольца, а технология на постройку поломанных секторов так и не появляется сука! Торговля даст мне кредитов? Как это вообще работает? Просто торговых узлов накидать?
Беортвульф VI Птицелов 24 поста 439 1275874
Теперь можно будет играть банками-спиритухами???
Макбет II Великий 25 постов [M&B] Норды 440 1275875
>>75873
Да торговля дает кредиты.
Можешь уйти в меркантелизм и потом переключиться на рынок идей и побыриком позакрывать традишки
Франческо IV Ленивый 8 постов 441 1275882
>>75873

>>Заселяться хуй-куда можно, кроме этого самого кольца


Через ксенофилию и миграционные пакты думаю есть смысл заселить всё вокруг.

Ксенофилия же даст бонусы на торговлю. Вот тебе по сути билд.

Мркантелизм. Дипломатия. Максималльно быстрая федерация типа - "торговая лига".
Франциск IX Спокойный 1 пост 442 1275883
>>75875
>>75882
А если я немного ёбнутый и закрываю миграцию, так вдобавок стараюсь выжить на минимальной территории? Возможно ли выжить вообще на одном только кольце?
17149798732150.webp475 Кб, 2000x1000
Магнус IX Толстый 18 постов 443 1275884
>>73861 (OP)
Где можно крем скачать новой версии? Шоб машин эдж разблочить.
Домналл IX Пьяница 1 пост 444 1275886
>>75873
Играть можно но сложно масштабироваться в сплавы из-за минералов на раннем этапе игры. И надо пынямать что два других сегмента которые ты заселишь годам к 15-20 когда техи выучишь и нужно в них деньги вкладывать чистить вилкой но это пол беды, дело в том что на долгие годы вся деятельность в энергокредитах на них будет стоить x2 от нормальной. Я играю через освоение пустоты, и гидропонки на станциях, нахожу литойда в галактике дружусь с ним обмениваю хавку на сплавы, к 50 году у меня 60 крейсеров, еду разносить кабинеты. Чтобы чувствовать себя комфортно на кольце нужно либо миграцией заселять соседние планеты и копать там минералы, либо нужно найти реликтовый мир, идеальный мир и сосать минералы оттуда. Советую отдавать предпочтение ученым с вероятностью на обнаружение аномалий, они часто находят "следы оружия" реликт заспавнится в пределах твоих границ и ты в шоколаде. Можно еще систему гелито найти и получить идеальный мир в столичную систему. Ну короче основная мысль в том что без попов на кольце играть стремно, нужно масштабироваться а ты нормально это делать неможешь. Бери меркантилизм первой традицией и перекатывайся в рынок идей, и торговые гильдии не забудь когда рассу создаешь и экономных в признаках сделай.
# OP 445 1275891
>>75884
Добавь строчку 2840100 = Stellaris: The Machine Age
У меня заработало спокойно
Магнус IX Толстый 18 постов 446 1275892
>>75891
А где вообще крем для стельки скачать?
Макбет II Великий 25 постов [M&B] Норды 447 1275905
>>75883
можно. просто берешь да живешь. так же через торговлю.
изображение.png1,6 Мб, 1919x1079
Хокон III Кровавая Секира 21 пост 448 1275934
Ну куда без багов, попы просто рандомно перестают расти на планете
Хокон III Кровавая Секира 21 пост 449 1275935
>>75934
Такое чувство, что новые киборги просто не могут расти
Беортвульф VI Птицелов 24 поста 450 1275939
Бля, а нахуя теперь играть чем-то кроме банок? Ими теперь можно играть как угодно и через любую хуйню. Делашь стопицот роста попов со старта, юнити через храмы, создаешь темплейты попов и заселяешь любое говно, изично делаешь своих лидеров бессмертными на 50 году и т.д. В экуменополисы кажись ничего не мешает выходить, если твои банки не гештальты. Может биобляди будут как-то играться через цивик, который банит выход в возвышения, но позволяет со старта иметь расу гигачадов, но я чет сомневаюсь.

Кстати стартовые трейты за 0 у банок это ловушка. Этот кал не убирается потом, не давая пришить попам нормальный трейт.
# OP 451 1275940
>>75892
Я на strategium.ru брал. А вообще дохуя где, легко гуглится.
Хуан II Шепелявый 1 пост 452 1275943
>>75939
Зачем до этого было играть на чем-то кроме клонов? Кроме роя преторов? Кроме психов на каталитичке?

Играй как нравится
Магнус IX Толстый 18 постов 453 1275946
>>75940
Нужно помимо крема ещё не хватающие длс скачать? Какие-то есть подводные, если большая часть длс куплена?
# OP 454 1275952
>>75946

>подводные


Никаких.
Себастьян IV Вероотступник 6 постов 455 1275953
>>73861 (OP)
Суко опять моды не работают.
Technological singularity 8.mp411,3 Мб, mp4,
480x360, 1:59
Себастьян IV Вероотступник 6 постов 456 1275954
Себастьян IV Вероотступник 6 постов 457 1275955
>>75954
На сжатых вебмках не видно трансгуманистические таблички.
Ну вот тут есть:
https://immortality-roadmap.com/
Магнус IX Толстый 18 постов 458 1275956
>>75952
Так длс надо качать??!! Или только крем?
# OP 459 1275957
>>75956
Надо
Хокон II Гневный 37 постов 460 1275963
Бляяя как охуценно!
Короче как я понял положняк:
Модуляры - обычное синт возвышение. Попы становятся синтетиками, фокус на модификации роботиков.
Наниты - играем широко, все планеты превращаем в нанитовые моря, сами становимся нанитовыми облаками, новые корабли. В общем бесконечность становится нами.
Виртуалы - самое загадочное. Как я понял типа игра ввысь, мало планет но все работы мгновенно заполняются виртуальными попами. Пиздец интерестно.
Музыка новая супер.
Хокон II Гневный 37 постов 461 1275964
>>75963
Посмотрел монти, да все примарно как я описал. Но у нанитов есть фишка - они получают кучу нанитов с разных источников и постепенно все больше и могут строить бесконечные нанитовые кораблики без апкипа вообще. То есть раздобыл дохера нанитов - построил бесконечную армаду. Такого даже у кризиса нет. Корабли конечно стеклянные зато бесконечные. Ебать одна максимальная станция верфь может из в месяц столько клепать что ты просто задавишь всех соседей.
Охенное длс уухххх сука за кого же поиграть?
Гештальты арк-печь в нанитов и господство или синтетические репродукты в виртуалов и новый кризис? Хмммм ну за гештальтов я уже играл и не раз... хммм
Хокон III Кровавая Секира 21 пост 462 1275974
В целом мне всё это мод на гигаструктуры напоминает, но менее отбито в эндгейме.
Фернандо III Толстый 1 пост 463 1275976
Новуки оченьма не хватает.
Вильгельм V Старший 1 пост 464 1275980
>>75963
Первый раз пошёл по классическому пути без выебонов - модули. Описание виртуальщиков очень заинтриговало, надо будет как-нибудь посмотреть на них, но не разжираясь планетами, ибо пиздец у них штраф за отжор. Наниты как-то слишком мутно выглядят и не понятно.
Хокон III Кровавая Секира 21 пост 465 1275981
>>75976
А, на науке тоже можно так строить. Только я построил этот рой до того как построил станцию и она не работала без станции, типа ресурсы показывались, как недобываемые. А станцию уже не построить после
Хокон III Кровавая Секира 21 пост 466 1275989
пздц, сетана просто шотает галактику разом, ну и хуйня.
Хокон III Кровавая Секира 21 пост 467 1275990
>>75989
Ну и говно, я делал новый кризис, появилась Сетана, решил посмотреть и она просто уничтожает всю галактику за раз, если не успел её вовремя завалить. И при этом никакого прогресс бара для этого
image.png530 Кб, 724x627
Трибуно I Кровавая Секира 1 пост 468 1275992
Консольная команда на эту ебалу есть у кого?
На рой дайсона вбил create_megastructure dyson_swarm_1 и это сработало. Но с дуговой печью все сложнее походу
изображение.png1,8 Мб, 1907x1079
Хокон III Кровавая Секира 21 пост 469 1275993
Мда, это кризис для высоких планет, потом заебёшься эти 20 планет собирать
изображение.png2,5 Мб, 1919x1079
Хокон III Кровавая Секира 21 пост 470 1275994
Ладно, пока нифига не понял, играть снова не дали за угасшую империю. Ачивки тоже нет.
image.png994 Кб, 1238x798
Хокон II Гневный 37 постов 471 1276001
Ээээ надо бы побыстрее сваливать отсюда. Удачи вам всем ребята. Приятно оставаться.
Оуайн V Слабый 1 пост 472 1276012
>>75990

>вовремя


Лул. А если она спавнится на другом краю галактики и ксеномрази позакрывали границы? Самоубийственно прорываться через всё это говно? Какой-то xcom 2
Этельвульф IX Добрый 1 пост 473 1276013
>>73861 (OP)
Похоже Найт-сити пришёлся по вкусу и Параходам
Макбет II Великий 25 постов [M&B] Норды 474 1276020
>>75980
виртуальные на мире кольце очень балдежно живут. рашат техами, застраиваются мегаструктурами и сидят с 7к техов в 150 размера империи
202405101747481.jpg298 Кб, 1920x1080
Магнус IX Толстый 18 постов 475 1276021
>>73861 (OP)
Чё там новое-то в новом длс?
Синтетический путь доступен машинам-верунам? С таким раскладом заценю новый контент?
Магнус IX Толстый 18 постов 476 1276022
>>76020
>>75963
>>75980
Скажите кого выбрать, чтоб виртуалов заценить. Я давно не играл, механики забываются.
# OP 477 1276023
>>76021
Синты для мясных мешков. У роботов свои 3 возвышения.
Магнус IX Толстый 18 постов 478 1276025
>>76023
Виртуальность это только для роботов-индивидов?
Хокон II Гневный 37 постов 479 1276026
>>76025
>>76023
Для всех кто может выбрать синтетиков разве нет? То есть всем кроме гештальт-роя
Я только что за гештальт машин прошел
Хокон III Кровавая Секира 21 пост 480 1276027
>>76026
Для машин, но наверное без разницы гештальт сознание или нет
Хокон II Гневный 37 постов 481 1276028
Фууух, нормально я так поиграл. Вчера-сегодня до 5 сидел пиздец. Прошел гетальт-машиной с ориджином дуговой печи в виртуалов и новый кризис.
По порядку:
Нерфов Машин почти не заметил. Лидеры Пару раз дохли "от старости" и все. Узлы которые у тебя в совете сидят бессмертные. К тому же можно со старта за 4 очка взять бессмертие.
Нормально нерфанули приспособленность к планетам. Теперь не получится так просто расселиться везде. Нельзя больше взять мир кольцо разбитое и положить хуй на все минусы происхождения в виде того что у тебя штрафы на все миры кроме кольца. Но опять же минимальные 50% у тебя всегда есть как у машины и технологиями очень быстро набивается еще.
Короче нерф хороший, с возможностью "платно" вернуть как было и реально правящий несправедливость.

Ориджин дуговой печи - оч сильный. Прям возможно мета теперь будет. Со старта получаешь первую стадию печки в родной системе и гарантированно получаешь рядом систему идеальную для второй печи. Печь дает минералы и немного сплавов на последних уровнях, чем больше объектов в системе тем больше выход (астероиды считаются ага), рой Дайсона дает х30 выхода звезды и ест 40 сплавов.
Ставишь печку, находишь звезду с выходом энергии 7, ставишь рой. Мегастуктуры платят друг за друга и дают профит. Потом еще можно рой в сферу быстро переделать. Печка по факту позволяет не строить унылый шахтерский мир, а вместе с оридженом дает бодрый прирост к минералам прямо в начале, позволяя быстро строиться.
А ну и гарантированная теха мегапроектов после 2 печи как добивочка. Стартовая печь тоже считается, 1 уровня достаточно.

Виртуалы - очень фановые ребята, но видно что их несколько не до конца затестили. Бесконечные попы это очень сильно. Заселить мир кольцо за месяц по 250 попов в каждом сегменте это пиздец мощь. Заодно убирает ебань и микроменеджмент со всей этой работой. Просто теперь все вакансии заняты лол.
Столкнулся впервые с проблемой преступности - 250 попов очень много срут. Даже 4 поста стражей еле справляются. Прикольная возможность "выключить сервера", дешевая и быстрая возможность покинуть колонию, заодно ролеплейно весело, выключить колонию по тумблеру. 200 юинити, 15 дней - минус колония. Играются только высоко +175% ресурсов от попа и -25 за колонию намекают. Можно на кольцо наверное полностью переселиться хммм.

Новый кризис - отличный. Дальше со спойлерами.
Забавная идея неагрессивного кризиса, я так прошел не вступив ни с кем в войнушку. Можно и агресивничать, это поможет, новый станок позволяет жрать попов (любых кроме виртуалов) за очки навуки. 20к Монти поднимал. У меня там очень неловко сидел один мой виртуальный поп, я как то не подумал что это так не сработает. Так он и просидел верно там до конца, было смешно. Но виртуалам не нужен станок у них мгновенный мир кольцо, им похую вообще.
Угасшие кораблики прикольные, угасшие домики не оч честно, только для -преступности пригодились на кольцах. Возможность подергать физику за усы - роеплейно топ. Можно взять и немного округлить число пи. Не в плане в расчетах, а в смысле что оно станет округленным. Во всей вселенной, ага. На деле дает бафы/дебаффы и скорее для ролеплея. Соседи еще бесятся, мол "Твоя играть в богов!!!" но ненамного.
Сценарий с иглой прикольный, дорогая сука 50к сплавов. Я повыключал колонии кроме одной, я боюсь если прям все кроме столицы сразу рубануть то софтлокнется. Оказывается есть разные текста концовок в зависимости от того в какую дыру полетишь, в центральную, в гаргантюа, в ту где червяк сидит и тп. Прикольно.


В целом длс 9/10, за старания 10/10. Музыка охуенная, киберпанк кафовый, новые возвышение вообще пиздец крутые и неземные, кризис заебись, да все заебись.
Минусы - забагался рой на звезде с наукой - не хотел собирать, не заработал станок с вируталами, хоть костыль какой-нибудь сделали бы, я хз.

>>76027
Я как понял все кто могут взять синт возвышение получают все 3 пути. Ты жмешь стремление синтетик эйдж, к тебе ведут на смотр все три пути в одном инциденте. Потом выбираешь и получаешь ветку традиции соответсвующую.
Хокон II Гневный 37 постов 481 1276028
Фууух, нормально я так поиграл. Вчера-сегодня до 5 сидел пиздец. Прошел гетальт-машиной с ориджином дуговой печи в виртуалов и новый кризис.
По порядку:
Нерфов Машин почти не заметил. Лидеры Пару раз дохли "от старости" и все. Узлы которые у тебя в совете сидят бессмертные. К тому же можно со старта за 4 очка взять бессмертие.
Нормально нерфанули приспособленность к планетам. Теперь не получится так просто расселиться везде. Нельзя больше взять мир кольцо разбитое и положить хуй на все минусы происхождения в виде того что у тебя штрафы на все миры кроме кольца. Но опять же минимальные 50% у тебя всегда есть как у машины и технологиями очень быстро набивается еще.
Короче нерф хороший, с возможностью "платно" вернуть как было и реально правящий несправедливость.

Ориджин дуговой печи - оч сильный. Прям возможно мета теперь будет. Со старта получаешь первую стадию печки в родной системе и гарантированно получаешь рядом систему идеальную для второй печи. Печь дает минералы и немного сплавов на последних уровнях, чем больше объектов в системе тем больше выход (астероиды считаются ага), рой Дайсона дает х30 выхода звезды и ест 40 сплавов.
Ставишь печку, находишь звезду с выходом энергии 7, ставишь рой. Мегастуктуры платят друг за друга и дают профит. Потом еще можно рой в сферу быстро переделать. Печка по факту позволяет не строить унылый шахтерский мир, а вместе с оридженом дает бодрый прирост к минералам прямо в начале, позволяя быстро строиться.
А ну и гарантированная теха мегапроектов после 2 печи как добивочка. Стартовая печь тоже считается, 1 уровня достаточно.

Виртуалы - очень фановые ребята, но видно что их несколько не до конца затестили. Бесконечные попы это очень сильно. Заселить мир кольцо за месяц по 250 попов в каждом сегменте это пиздец мощь. Заодно убирает ебань и микроменеджмент со всей этой работой. Просто теперь все вакансии заняты лол.
Столкнулся впервые с проблемой преступности - 250 попов очень много срут. Даже 4 поста стражей еле справляются. Прикольная возможность "выключить сервера", дешевая и быстрая возможность покинуть колонию, заодно ролеплейно весело, выключить колонию по тумблеру. 200 юинити, 15 дней - минус колония. Играются только высоко +175% ресурсов от попа и -25 за колонию намекают. Можно на кольцо наверное полностью переселиться хммм.

Новый кризис - отличный. Дальше со спойлерами.
Забавная идея неагрессивного кризиса, я так прошел не вступив ни с кем в войнушку. Можно и агресивничать, это поможет, новый станок позволяет жрать попов (любых кроме виртуалов) за очки навуки. 20к Монти поднимал. У меня там очень неловко сидел один мой виртуальный поп, я как то не подумал что это так не сработает. Так он и просидел верно там до конца, было смешно. Но виртуалам не нужен станок у них мгновенный мир кольцо, им похую вообще.
Угасшие кораблики прикольные, угасшие домики не оч честно, только для -преступности пригодились на кольцах. Возможность подергать физику за усы - роеплейно топ. Можно взять и немного округлить число пи. Не в плане в расчетах, а в смысле что оно станет округленным. Во всей вселенной, ага. На деле дает бафы/дебаффы и скорее для ролеплея. Соседи еще бесятся, мол "Твоя играть в богов!!!" но ненамного.
Сценарий с иглой прикольный, дорогая сука 50к сплавов. Я повыключал колонии кроме одной, я боюсь если прям все кроме столицы сразу рубануть то софтлокнется. Оказывается есть разные текста концовок в зависимости от того в какую дыру полетишь, в центральную, в гаргантюа, в ту где червяк сидит и тп. Прикольно.


В целом длс 9/10, за старания 10/10. Музыка охуенная, киберпанк кафовый, новые возвышение вообще пиздец крутые и неземные, кризис заебись, да все заебись.
Минусы - забагался рой на звезде с наукой - не хотел собирать, не заработал станок с вируталами, хоть костыль какой-нибудь сделали бы, я хз.

>>76027
Я как понял все кто могут взять синт возвышение получают все 3 пути. Ты жмешь стремление синтетик эйдж, к тебе ведут на смотр все три пути в одном инциденте. Потом выбираешь и получаешь ветку традиции соответсвующую.
Хокон III Кровавая Секира 21 пост 482 1276029
>>76012
По сути весь кризис с ней это просто выполянять всякие эвентики, уничтожать небольшие флоты и держать флот с кучей фрегатов с торпедами рядом с её границами. Когда начинается фаза прямой войны, то тут же атаковать её. Её основной корабль жутко жирный и с кучей регена, поэтому и нужно очень много фрегатов. Какая-нить арта её будет пару лет пробивать, она шотнет галактику за это время
Хокон III Кровавая Секира 21 пост 483 1276030
>>76029
В целом 25х кризис против неё наверное будет самой большой жопой, ибо пан или пропал, если не успел её уничтожить и проиграл крупный бой, то восстановиться уже не успеешь.
коннект.jpg262 Кб, 1269x622
Марчелло V Гордый 26 постов 484 1276034
"взаимное доверие", лол
покров.jpg50 Кб, 477x307
Марчелло V Гордый 26 постов 485 1276035
Запустил наконец катку с псионическим возвышением. Норм штуку из варпа выловил?
Макбет II Великий 25 постов [M&B] Норды 486 1276036
>>75954
>>75955
кинул репорт шизу
Альфонсо I Благоразумный 1 пост 487 1276038
>>76035
Это Кхорн. Он опасен, может кусок планеты сожрать, может и всю планету целиком. Зато боевые бонусы даёт охуенные.
Марчелло V Гордый 26 постов 488 1276039
>>76038
Столичную жрёт, или рандомную?
Балдуин III Злой 1 пост 489 1276040
изображение.png1,8 Мб, 1919x1079
Хокон III Кровавая Секира 21 пост 490 1276047
Я этот ивент век наверное уже не видел и забыл насколько он имбовый, вообще, забыл про него. Хотя шанс на него вроде каждый раз когда ты влетаешь в систему с чёрной дырой, неважно, изучил её уже или нет.
Но сейчас я играю в виртуальный мир и все эти планеты нафиг не нужны
Хокон III Кровавая Секира 21 пост 491 1276048
>>76047
Хотя можно уйти с других планет и перейти на планеты побольше сюда, там по 30 размером есть
Хокон III Кровавая Секира 21 пост 492 1276049
>>76048
Ладно, пофиг, и другие не маленькие и всё равно потом на мир кольцо переселяться
image.png96 Кб, 1487x465
Раймонд IX Бескостный 4 поста 493 1276053
>>76039
Вот все дебафы. Не вижу обнуления планеты.

Желание кста самый простой и удобынй имха.
Эохайд V Непобедимый 31 пост 494 1276054
>>76053

>Нургл, Кхорн, Слаанешь, Тзинч


С каких пор костылярис косплеит ваху?
Раймонд IX Бескостный 4 поста 495 1276056
>>76054
Всегда?
Техножрец_пепе-жабка_снегг_жпг

>>76054

>>С каких пор


Ну а по факту опять же всегда, тк это тоже сказка без здравого смысла, где всем весело. Бодрое сказко-фентези в космическом антураже.
Марчелло V Гордый 26 постов 496 1276061
Колосс может разъёбывать секции мира-кольца?
Хокон II Гневный 37 постов 497 1276065
>>76054
С рождения? Стелла это суп из семи залуп всех сайфай вселенных вообще.
Пьеро I Бесчестный 63 поста [4X] Space Empires V 498 1276066
>>76061
Да, причем восстановить их после этого невозможно.
Хокон II Гневный 37 постов 499 1276067
>>76061

>Habitable segments can be destroyed by a Colossus or crisis and cannot be repaired

Генрих IX Невезучий 1 пост 500 1276072
Так я непонял есть смысл строить больше чем одно хранилище душ или нет смысла, оно как оказалось дробится если не на половину то хз какой там процент, может кто скажет оптимальное количество хранилищ которые можно построить, и когда дальше их строить нету смысла. Я так на глазок определил что после 5 штук вроде профит сомнительный наступает. И вот еще один момент там в каждом хранилище количество душ написано, когда прокает ивент на выбор дают оставить души в манямирке или обратно в роботов запихать, там сколько попов прибавится, ну типа вот там написано что 8 душ сидит, а хранилищ у меня 5 штук и тогда сколько роботов будет 8 всего или 8*5? очень интересно вобщем, сам играл на железной воле и не прокликать все варианты было что обидно.
изображение.png2,4 Мб, 1919x1079
Хокон III Кровавая Секира 21 пост 501 1276074
А они всё же не забыли о черве и сделали для него специальное описание, неплохо.
Но виртуальный мир просто дикая имба.
17083452576840.png1016 Кб, 829x1120
Магнус IX Толстый 18 постов 502 1276075
>>73861 (OP)
Да скажите уже, кого надо выбрать, чтоб получить виртуальное возвышение? И как его вообще добиться?
Духовные машины сойдут?
202405111158011.jpg341 Кб, 1920x1080
Магнус IX Толстый 18 постов 503 1276078
>>73861 (OP)
А где кольцу брать сплавы?
И откуда в кольце взялись гонодобывающие районы?
# OP 504 1276079
>>76074
Там 11 концовок. Уникальные чёрные дыры имею свои концовки, ещё у Рыцарей своя концовка.
>>76078
У тебя шахтёры на кольце сплавы копают.
Джироламо III Крестоносец 1 пост [4X] Galactic Civilizations II 505 1276087
>>76078
Старт кольца понерфили, чтобы выйти на нормальное кольцо с нормальными районами тебе нужно починить его.
Магнус IX Толстый 18 постов 506 1276091
>>76087
Как побыстрее нужную. теху получить, чтобы ремонтировать?
202405102240401.jpg479 Кб, 1920x1080
Рамиро VII Справедливый 4 поста 507 1276094
ЧТО БУДЕТ БЫЛО ПРИ ВЕРСИИ Х.ХХ.0, ЧТО МЫ ПОТЕРЯЕМ КОГДА ПРОПАТЧАТ:
БЕРЕШЬ ЗАДВИГАЛА С ПОЛНЫМ НАБОРОМ ПЕРКОВ - К ТЕБЕ ПОДБЕГАЮТ И ЗАСОВЫВАЮТ В ЛИДЕРА Е Щ Е ДЕСЯТЬ ВЫБОРОВ ПЕРКОВ!


В условиях дикого лоутеха Голова ОХУЕННА!

>>76075
Банки гештальты, взять возвышение век синтетиков, тебе дадут ситуацию где выбираешь между тремя видами возвышения. Индивидуалисты зеньятты сасатьб.
202405110218581.jpg357 Кб, 1920x1080
Рамиро VII Справедливый 4 поста 508 1276095
В борьбе за индивидуальность своих единственных примитивов предотвратил органическую сингулярность - спровоцировал чуму.
...кто-кто подох от чумы?
КАКОЙ ТОСТЕР СГРУЗИЛ СПАСЁННЫХ ОЛД БАОЛОВ НА ПРИМИТИВСКИЙ МИР?! А я то думаю, хуле после спасения у меня баолы не появились, списал на то что их зачислили в ню-баолов.
Рамиро VII Справедливый 4 поста 509 1276096
ДА! За банок я не рестартнул получив баолов! Такого вассала себе нарисовал - брюквоид, каталитик!

Когда за виртуалов ликвидировал две страны и получил десять планет, но не можешь передать Дачу вассалу сразу - там разломчики! Походу -25% выработки за каждую колонию могут и в минус увести.
image.png64 Кб, 1314x876
Рамиро VII Справедливый 4 поста 510 1276097
>>76078

>И откуда в кольце взялись гонодобывающие районы?


Твои додики разбирают кольцо.
Работа разборщика кольца приносит сплавы, но считается шахтёрской и получает плюс к выработке сплавов от шахтерских техов и, вроде, шахтерских гильдий. Если это не запатчили.
17090830710870.png2,8 Мб, 1500x1800
Магнус IX Толстый 18 постов 511 1276099
>>73861 (OP)
Бля, аноны, дайте актуальное древо технологий.
У меня ебучее перенаселение уже на кольце, а мегасооружений всё нету.
Себастьян IV Вероотступник 6 постов 512 1276101
>>76099

>дайте актуальное древо технологий


https://turanar.github.io/stellaris-tech-tree/vanilla/
Не уверен что прямо актуальное.
image.png660 Кб, 2539x903
Себастьян IV Вероотступник 6 постов 513 1276102
>>76099
Вот чего надо для неё.
Лливелин IV Подагрик 2 поста 514 1276121
>>76096
Battle Brothers — тактическая ролевая игра с открытым миром, разработанная и выпущенная немецкой verhype Studios марта года. В Battle Brothers игрок управляет небольшим отрядом наёмников в процедурно генерируемом мире, напоминающем средневековую Германию. Бои происходят в пошаговом режиме на отдельных картах, разделённых на гексагональную сетку; вне сражений игрок должен перемещать отряд по карте, разыскивая новые задания, заботясь о здоровье и вооружении наёмников.http://battlebrothersgame.com - оффсайтhttp://battlebrothers.wikia.com - викиhttps://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id= - гайд по перкамhttp://www.bbplanner.xyz/ - планировщик билдовhttps://bbbros.herokuapp.com/ - расчёт "эффективного" здоровьяhttps://docs.google.com/spreadsheets/d/ZwNh-mdg_yoyeULrjHJhlcdqHzqMxaffi_A/edit#gid= - таблица выгоды починки предметовhttps://wlirareddit.github.io/bb_calculator/seed_search.html - генератор сидов по заданным параметрамhttps://www.nexusmods.com/battlebrothers/mods/ - моды на братишекhttps://www.zoneofgames.ru/games/battle_brothers/files/.html - русификаторРазрабами анонсирован новый проект - Menace: https://www.youtube.com/watch?v=bbrLMisJ-E[РАСКРЫТЬ]который пока выглядит ,как дженерик мобилкогавнаПредыдущий: Battle Brothers — тактическая ролевая игра с открытым миром, разработанная и выпущенная немецкой verhype Studios марта года. В Battle Brothers игрок управляет небольшим отрядом наёмников в процедурно генерируемом мире, напоминающем средневековую Германию. Бои происходят в пошаговом режиме на отдельных картах, разделённых на гексагональную сетку; вне сражений игрок должен перемещать отряд по карте, разыскивая новые задания, заботясь о здоровье и вооружении наёмников.http://battlebrothersgame.com - оффсайтhttp://battlebrothers.wikia.com - викиhttps://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id= - гайд по перкамhttp://www.bbplanner.xyz/ - планировщик билдовhttps://bbbros.herokuapp.com/ - расчёт "эффективного" здоровьяПоказать текст полностью
Лливелин IV Подагрик 2 поста 514 1276121
>>76096
Battle Brothers — тактическая ролевая игра с открытым миром, разработанная и выпущенная немецкой verhype Studios марта года. В Battle Brothers игрок управляет небольшим отрядом наёмников в процедурно генерируемом мире, напоминающем средневековую Германию. Бои происходят в пошаговом режиме на отдельных картах, разделённых на гексагональную сетку; вне сражений игрок должен перемещать отряд по карте, разыскивая новые задания, заботясь о здоровье и вооружении наёмников.http://battlebrothersgame.com - оффсайтhttp://battlebrothers.wikia.com - викиhttps://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id= - гайд по перкамhttp://www.bbplanner.xyz/ - планировщик билдовhttps://bbbros.herokuapp.com/ - расчёт "эффективного" здоровьяhttps://docs.google.com/spreadsheets/d/ZwNh-mdg_yoyeULrjHJhlcdqHzqMxaffi_A/edit#gid= - таблица выгоды починки предметовhttps://wlirareddit.github.io/bb_calculator/seed_search.html - генератор сидов по заданным параметрамhttps://www.nexusmods.com/battlebrothers/mods/ - моды на братишекhttps://www.zoneofgames.ru/games/battle_brothers/files/.html - русификаторРазрабами анонсирован новый проект - Menace: https://www.youtube.com/watch?v=bbrLMisJ-E[РАСКРЫТЬ]который пока выглядит ,как дженерик мобилкогавнаПредыдущий: Battle Brothers — тактическая ролевая игра с открытым миром, разработанная и выпущенная немецкой verhype Studios марта года. В Battle Brothers игрок управляет небольшим отрядом наёмников в процедурно генерируемом мире, напоминающем средневековую Германию. Бои происходят в пошаговом режиме на отдельных картах, разделённых на гексагональную сетку; вне сражений игрок должен перемещать отряд по карте, разыскивая новые задания, заботясь о здоровье и вооружении наёмников.http://battlebrothersgame.com - оффсайтhttp://battlebrothers.wikia.com - викиhttps://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id= - гайд по перкамhttp://www.bbplanner.xyz/ - планировщик билдовhttps://bbbros.herokuapp.com/ - расчёт "эффективного" здоровьяПоказать текст полностью
Этельвульф VII Юный 1 пост 515 1276126
>>76121
Кал
Heaven 516 1276127
Калярис сдох. 0 интересных длс за несколько лет. Внутренней политики нет, шпионаж говно, дипломатии нет. Глубоких механик иного рода тоже нет и не будет. Оптимизация все еще говно. Лютый дисбаланс, в онлайн не поиграть. В соло ии ничего из себя не представляет, а все ивенты давно прокликиваются не читая. В итоге остается только унылый покрас либо дружеская возня с дегенеративными ботами. Играть не во что. Пидарходы из перспективного проекта сделали каол калыч. Снова.
OIG4.LAZQaDVwmf.jpg227 Кб, 1024x1024
Альфред VIII Порочный 1 пост 517 1276130
Раз в год с самого выхода я пытаюсь начать играть и полюбить Стелларис.
По сути после каждого крупного длс, я ставлю игру и... И ничего не меняется, а именно первое. В игре ничего вообще не происходит. Все что умеет Стелларис кидать в меня стены текста. Из которых вытекает вторая проблема, это плохие тексты.
Вот прямо минуту назад я вышел из игры через час после начала. В некотором ахуе.
Итак, первый контакт. Стена текста, художественное описание, слишком громкие голоса ксеносов, рев в динамиках, офицер трясущимися руками крутит ручки громкости, все такие напряженные и напуганные...

Моя раса - машины пережившие ядерную войну. Без имитатор эмоций. Вы суки блядь, напихали в игру дохуя всякого говна, там может вы бляди потратите время на переписывание текстов блядских ивентов под все это говно? В игре и так не происходит нихуя вобще, там ничем заниматься кроме аутирования в голове, так нахуя вы ломаете мне отыгрыш?
Это конечно пук в небеса, парадоксам стандартно похуй.
Кристиан I Фанатик 1 пост 518 1276133
>>76130
Так отпишись на параходплазе. Кураторы прицепят к мелкому багфиксу.
Параходы - это одни из самых отзывчивых девов десятилетия. Без хуев.
Макбет II Великий 25 постов [M&B] Норды 519 1276134
>>76099
Что за сладкая пися на пике?
Хокон II Гневный 37 постов 520 1276135
>>76134
То ли Катарина ти ли Ульрика, хуй этих кумеров блендерских разберешь. Из Вархаммер фентези, скороее всего конкретно из Тотал вар ВХ 3
Хокон II Гневный 37 постов 521 1276136
>>76130
Я тебя по моему уже видел, не помню к чему ты докопался в прошлый раз, но тоже к какой-то хуете на которую нормальный человек даже внимания не обратил бы. Фрик ебаный. Ну блядь хоть чуть чуть приостанови неверие блядь, ну ты же не встаешь в кинотеатре с криками "Почему не на орлах!"?
Энивей попробуй очко расслабить чутка.
Макбет II Великий 25 постов [M&B] Норды 522 1276137
>>76040
Взвизгнул.
Макбет II Великий 25 постов [M&B] Норды 523 1276138
>>76022
Берешь роботов либо просто портрет роботов но не хайвмайнд. ну и берешь потом синтетическую эру, перк что за закрытие традиций взять можно. а дальше кликай кнопочки по событиям и увидишь где можно выбрать виртуализацию
Антониу III Белый 24 поста 524 1276139
>>76138
Он там разве что лысого за щеку возьмёт. Виртуалы доступны только за гештальтов, а без него у него будет чуть более расширенное синт возвышение, и всё.
Хокон III Кровавая Секира 21 пост 525 1276140
>>76139
нет, всем машинам она доступна
image.png19 Кб, 805x174
Антониу III Белый 24 поста 526 1276141
>>76140
Ты прав, я увидел на скриншоте значок гештальт-правительства, а это на самом деле о расе.
image.png28 Кб, 698x195
Мадог VI Мужеложец 9 постов 527 1276146
1. Эта ваша Democratic Transference даёт +1% к выхлопу спецов и +1% к содержанию районах в масштабах одной планеты или всего государства?
2. Как собрать (и имеет ли смысл) гармоничную армаду конца игры, чтобы в одной флотилии умещались и адекватно работали ПВО-эсминцы, линкоры-авианосцы и артиллерия?
Беортвульф VI Птицелов 24 поста 528 1276148
>>76094
Всем банкам дают возвышения. Нахуя играть гештальтами, если можно со старта отжимать столицы у других империй?
Беортвульф VI Птицелов 24 поста 529 1276149
>>76148
(и их попов)
Снимок экрана (871).png2,2 Мб, 1920x1080
Эохайд V Непобедимый 31 пост 530 1276154
Поясните за новое вознесение, пожалуйста. Вот начался у меня ивент на вознесение, предлагают нанотехнологии, хотя я хочу в модулярность перекатится (или в виртуалов, просто у меня 21 планета, и я не знаю, как сильно будут урезаться бонусу виртуалов с таким кол-вом планет). Мне что нужно прожать, чтобы сменить курс развития?
Хокон II Бескостный 12 постов 531 1276155
>>76154
7 планет и ты в 0 выходишь.
Я так понял, жми что хочешь, в конце все равно предложат 3 пути на выбор.
Эохайд V Непобедимый 31 пост 532 1276156
>>76155

>7 планет и ты в 0 выходишь.


Так, стапэ, а сколько максимально тогда должно быть планет, чтобы иметь максимальный бонус?
Хокон II Бескостный 12 постов 533 1276157
>>76156
За каждую после одной режется на 25% с базы 175%, там же написано. В идеале 3-4 планеты. Остальное вассалами\гигами добивать.
Модульность тебе подходит полностью.
В нанитов надо упарываться году на 40м и собирать под них билд.
Хокон II Бескостный 12 постов 534 1276158
>>76157
Я сам все хотел нанитов попробовать, но там в теории бесконечные мелкие корабли без содержания и прощай фпс.
Эохайд V Непобедимый 31 пост 535 1276159
>>76157
А понял, под виртуалов нужно строить мир-кольцо нормальное, а не тот калл из ориджина, и переселять туда весь поп. Ну ладно, в следующей игре попробую поиграть в виртуалов с высокой империей. Спасибо.
2348726832872.jpg244 Кб, 1366x768
Домналл IX Простоватый 2 поста 536 1276166
Я играл с новым происхождением за инцелов, к 30 году вышел в синтов, и потом стал виртуалом по ивенту, ветку традишек ессно мне взять не дают, я и мех и виртуал в одном лице, из минусов лидер синтов давал +к сборке поселений виртул дает хуйню полную.
Хокон III Кровавая Секира 21 пост 537 1276174
>>76166
Зачем тебе скорость к сборке поселений для виртуала, ты долбоёб?
Хокон III Кровавая Секира 21 пост 538 1276175
>>76159
экуменаполис тоже норм, так-то у него больше потенциала, чем у одного сегмента кольца.
Макбет II Великий 25 постов [M&B] Норды 539 1276177
>>76146
я думаю в рамках одной планеты. ну типо 30 районов на планете +30% аутпут. жирно.
Эохайд V Непобедимый 31 пост 540 1276178
>>76175
Да я мамкина кибер-котлета. Играю только за тостеров-репликаторов или ассимиляторов. Я кекополисы вижу только во влажных мечтах, или в модах от васяна.
Макбет II Великий 25 постов [M&B] Норды 541 1276179
>>76159
из ориджина ты просто чинишь и получаешь то же самое кольцо только в 3 сегмента. тебе этих 3х сегментов хватит до конца игры
изображение.png2,5 Мб, 1920x1080
Хокон II Бескостный 12 постов 542 1276180
Попробовал нанитов и задушился.
И это все добро с 18 баз, я уж не стал растекаться на 30+.
Теперь все это прокликивать и стакать.
Ублюдочно реализовали.
Хокон III Кровавая Секира 21 пост 543 1276184
>>76178
Ну реликтовые миры и ты должен находить.
Домналл IX Простоватый 2 поста 544 1276189
>>76174
нет долбаеб тут только ты и тот кто сделал эту хуйню, потому что я так и остался синтом с привязкой к попам, это виртуал на пол шишечки
Хокон II Гневный 37 постов 545 1276191
Как вообще играть широко? Я только ввысь умею, с виртуалами это вообще до смешного легко.
Планирую пойти в нанитов значит и мб выбрать "Взбунтовавшегося служителя чтобы хоть было куда органиков девать вообще.
Планирую взять расширение на -50% Размера империи от планет, потом натиты еще -50% планеты станут бесплатные. Еще в начале взять "беспроводные обновления" на -20% размера от попов.
Еще какие-нибудь уменьшение кто знает?
В целом кто как широко играл?

>>76180
Выдели все, сведи в одну систему да хоткеем объедени.
человеческая многоножка.png364 Кб, 467x605
Марчелло V Гордый 26 постов 546 1276194
LOLWUT?
Хокон II Бескостный 12 постов 547 1276195
>>76191
На планеты вообще поебать, они даже 5% не делают в общем расширении. Тратить перк еще на это.
Гармонию и доминацию - там -15 и -10 к размеру от попов.
Еще дуговых сварщиков и астродобычу на старте - больше старбаз, больше нанитов. Вся суть в бесплатных кораблях, без них это тупо -50 расширения от планет, что очень смешно само по себе. Если упарывать в юнити сразу, можно в 40-50 возвыситься и через лет 10-20 начинать срать нанитами.
Хокон III Кровавая Секира 21 пост 548 1276198
>>76189
Чушь какая-то.
Дункан VIII Тостер 1 пост 549 1276213
>>76194
Ивент на органическую сингулярность. Считай, нашли мозговых слизней не взлетая с планеты антарктида шогготы ктулху НЕОПИСУЕМО!.
Эохайд V Непобедимый 31 пост 550 1276217
>>76179
Так из ориджина кольца по размерам меньше.
Закат Солнечной Империи. Стартовая видеозаставка..webm19,5 Мб, webm,
960x720, 2:43
Георг III Мягкий Меч 1 пост 551 1276222
Что там слышно про SoaSE 2?
Хокон II Гневный 37 постов 552 1276227
>>76195
Да главное это попы.

>Гармонию и доминацию - там -15 и -10 к размеру от попов.


Учту спасибо.

>дуговых сварщико


Обязательно, они вообще имба.

>астродобычу


А это что?

Алсо мб кто знает как работает автопереселение? Видел какие-то техи и здания на увеличенный шанс и на орбитальном кольце можно будку построить которая "автопереселяет рабов и неразумных роботов", а на дронов гештальта это вообще работает?
Хокон II Бескостный 12 постов 553 1276228
>>76227
С переселением шанс 5%, что нерабочий поп съебет на свободную планету. Должна быть разрешена миграция. Рабы и роботы (не гештальты) без хаба на базе не могут автоперемещаться. +100% к автомиграции значит шанс будет 10%.
У гештальтов дроны тоже сейчас мигрируют. Но если ты решил упороться в специализацию попов, будет очень плохо, т.к. они все перемешаются.
Беортвульф VI Птицелов 24 поста 554 1276229
>>76180
Что вообще нанитофикация мира делает? Звучит так, как будто от этого случится какая-то хуйня, если у тебя на планете еще и органики живут.
Хокон II Гневный 37 постов 555 1276234
>>76228
Ооо ясно спасибо. Не я наоборот хочу через нанотех всех одинаковыми сделать и давить количеством. как представлю что нужно будет менеджить 100500 планет - руки опускаются. Застройку то можно на автоматизацию отдать, а вот попов нет.
Ну глядишь каждому по кольцу с хабом выдам они сами как-нибудь ползать будут.
>>76229

>если у тебя на планете еще и органики живут


Это как терраформирование только быстрее как я понял. Лорно ты пожираешь мир расширяя свой океан наномашин.
По факту получаешь мир машин ток послабее лол. Интресно что станет с биотрофеями на таком хммм.
Магнус VIII Честный 24 поста 556 1276249
Сук, как заебывает спам информации в середине игры. Ноль погружения.
Макбет II Великий 25 постов [M&B] Норды 557 1276257
>>76217
с чего ты это взял?
Козимо II Косой 2 поста 558 1276260
>>76222
Всё-таки классные раньше делали игры. Не то, что сейчас!
Хокон II Гневный 37 постов 559 1276261
>>76222
У них ранний доступ экслюзивом в егс? Все вродею
Хокон II Бескостный 12 постов 560 1276264
Не, виртуалы хуета.
Всего 6 планет. Если без модов, то тупо некуда расти,
Ну на кольцо пересел и все. По ресурсам то ок, но неоткуда брать лимит, чтобы против х25 крузисов воевать. Старбаз не хватит.
Даже с каркасным миром из гигамег, который можно бесконечно расширять они проигрывают.
Хокон II Гневный 37 постов 561 1276268
>>76264
Да ты смеешься? Кольцо и еще горстка миров машин тебе столько сплавов и новуки выдаст что ты любой крузак задавишь.
Не похуй ли на лимит если производишь бельше чем вся галактика вместе взятая?
Хокон VII Приёмный 3 поста 562 1276269
Почему все продвинутые империалистичные государственные системы такое дерьмо ебаное? 2 на убийство своих же лидеров, т.е. на абуз ёбаный, 1 на ремонт кораблей, и 1 на, фактически -10% аутпута эмпайрвайд. Что это за хуйня ебаная?
Козимо II Косой 2 поста 563 1276270
>>76261
Обещали релиз в 3 квартале
Хокон II Бескостный 12 постов 564 1276272
>>76268
Дело в том, что расти некуда.
Да, у меня выходило 1.5к сплавов и 6к навуки, но больше сделать очень сложно, а лимит совсем в дерьме.
У тех же модуляров просто овердохуя прироста, что полностью покрывает мгновенные попы, 100+ процентов к производству практически любого ресурса на выбор, виртуалы так могут только с двух планет.
Им можно настакать 55-60% снижения размера от попов и каждая крупная планета будет выходить в большой плюс.
Хотя для ваниллы виртов хватит за глаза. С гигакризисами уже нет.
Людовик IX Деспот 4 поста 565 1276274
>>76264
Мир машин удваивает количество работ, мир-кольцобляди соснули.

Водный рай + гидроцентрический долив после отстоя пены + господство над природой + кольцо + Хротзар Вечных Огней + всякая мелочь вроде фрактального семени.
Асценцией помазать не забудь.
А если всё вышеперечисленное применить на гайю в центре галактики у которой стартовый размер 40...
Хокон VII Приёмный 3 поста 566 1276275
>>76274
Так экуминополисы то всё равно лучше, нет? 6 металургистов вместо 4.
Хокон II Бескостный 12 постов 567 1276276
Сейчас кстати переделали цивик на хранилище юнити от лидеров 8 уровня. Теперь в него загружается каждый лидер, а не текущий.
Ради рофла можно попробовать взять героическое прошлое, разгонных челов и по максимуму настакать прирост опыта. Они будут быстро ротироваться и добавляться в хранилище. Если конечно успеют до 8 лвл добраться.
Хотя там всего 5 юнити за лидера и 1% опыта кажется.
Надо попробовать, может мультипликативный эффект будет такой, что бюрократы не нужны станут совсем.
Эохайд V Непобедимый 31 пост 568 1276280
Так, я чот не понял, тостерам теперь можно делать кекополисы из реликтовых мировов? Просто в треде речь про тосетров и эки, а я чот не вдупляю, где кнопчка терроформирования реликт ворлда в кекополис.
Хокон II Бескостный 12 постов 569 1276281
>>76280
Ээ, нет вроде.
Хокон VII Приёмный 3 поста 570 1276282
>>76276
Сейчас можно 10 уровня нанимать военочальников за индивидуалов роботов, можно так проабузить. Правда там каждый лидер стоит по 17к юнити, найс поабузил.
>>76280
Только хорошие тостеры могут (сервиторы). И делается полис через планетарный указ, а не через тераформирование.
Хокон II Бескостный 12 постов 571 1276283
>>76276
Попробовал, к 50 году у тебя первые лидеры 8 лвл.
К 70 потанцевально вторая партия. Жуткое говно.
Эохайд V Непобедимый 31 пост 572 1276284
>>76282

>Только хорошие тостеры могут (сервиторы)


А, ну понятно, такими не играем.
Людовик IX Деспот 4 поста 573 1276286
>>76275
Я гештальт, у меня мир машин вместо кеки.
Пьеро I Бесчестный 63 поста [4X] Space Empires V 574 1276287
Это правда что Йохан сделал как бы виртуальных попов, которые все равно присутствуют на планете, производят невиртуальные ресурсы и получают дикие бонусы только за то что не растекаются?
Максимилиан II Рыжий 3 поста 575 1276290
>>73861 (OP)
Скажите пожалуйста, Endless Legend сильно требовательная игра? На моем калькуляторе запускается на минималках, но я боюсь что в большим кол-вом ходов мой старичок не выдержит
Хокон II Гневный 37 постов 576 1276292
>>76274

>45% Преступности


Эээ
Алсо, учитывая что даже на хорошей планете по 20 обычно, ты наверное как на Корусанте уже 100 слой строишь.
show.png2 Кб, 256x50
Хокон II Гневный 37 постов 577 1276294
>>76287
Хз кто такой йохохохан но да виртуалы теперь есть.
Хокон II Гневный 37 постов 578 1276295
>>76290
Не, со стеллой не сравнить это как цива старая. Какие у тебя спеки?
Людовик IX Деспот 4 поста 579 1276296
>>76292
Ты в смысле "почему так мало на 250+ попов без ментовок"? Второй скрин, столичная десигнация с асценцией минусует преступность. Надо на следующую партию с виртуалами брать губеру судью.
>>76287
Да, у меня, занимают на 90% меньше жилья, не собираются, производятся мгновенно в количестве нужном чтобы заполнить все работы на планете, получают бонус к выработке 175% (минус 25% за каждую колонию кроме столицы) нельзя продать на рынке или спиздить, можно отключить планетарный сервер ликвидировав колонию и всех виртуальных попов, при передаче планеты другой империи также исчезают.
Пьеро I Бесчестный 63 поста [4X] Space Empires V 580 1276299
>>76296
Мда уж. Если клоны с похожей механикой выглядели логично то тут полное васянство. Так еще и продолжат нагружать движок вычислениями.

Как вообще объясняется копка минералов виртуальными шахтерами?
Раймонд IX Бескостный 4 поста 581 1276300
>>76290
Сказал бы так - легенда это старая игра, там еще нечему лагать.

Лагающие стратегии, занимающие по много гб на диске подвезут чуть позже.

ps. у меня 1030 и китайский многоядерный зион, что противоположно компьютеру для игр
Хокон II Гневный 37 постов 582 1276302
>>76299

>Как вообще объясняется копка минералов виртуальными шахтерами?


Сверхразум сбрасывает на точку 10к тел и вышку 105g. В тела вселяются виртуалы и копают По нужде могут выйти из тела и переселиться в тело на другой планете.
Могут даже группой управлять.
Пьеро I Бесчестный 63 поста [4X] Space Empires V 583 1276303
>>76302
А тела откуда берутся и куда иссчезают?
Хокон III Кровавая Секира 21 пост 584 1276306
>>76299
Всё длс выглядит как идеи из модов. Типа они имеют тела, в которые могут загружать личности и выгружать в любой момент по желанию? Но тогда почему другие не могут так много роботов быстро создать
14326132961851.jpg105 Кб, 603x604
Людовик IX Деспот 4 поста 585 1276308
>>76299
Раньше робот ножками приходил на заводошахту, подключался к станкубуру и работал. Сейчас никаких тел, никаких ножек, никаких транспортов на шахту и ремонтен для тел, в станке и буре стоит вайфай, субпрограмма с гиперсервера подключается удаленно к станку и управляет им. Наука и юнити крафтятся не выходя с гиперсервера - хуё-моё вычисления сгибов белков и двачи.
Хокон II Гневный 37 постов 586 1276312
>>76303
НА заводе делают? Потом либо увозят либо вообще так бросают похуй лол. Главное это Ghost личности, остальное вторично.
Хокон II Гневный 37 постов 587 1276313
>>76308
Во тут хорошо расписанно. Раньше нужно было именно тело и топ топ топ ножками рабы система ахахаха
Тепрерь тело/станок это как перчатки еще и с удаленным доступом. Некое стабильное невидимое число попов чилят на серверах и подключаются куда надо.
image.png667 Кб, 1034x662
Хокон II Гневный 37 постов 588 1276315
Фердинанд VII Мнительный 1 пост 589 1276320
Ну шо там, стоит воровать у габена машине аге чи нет, вердикт треда? Не играл месяца три-четыре, даже не знаю чем живет игра
Хокон II Гневный 37 постов 590 1276321
>>76320
Если нравятся машинки и синтетик давн то надо было воровать еще позавчера 11/10 лучшее дополнение игры за всю историю. Я вот уже пол отпуска до 5 утра в экран пырю.
Если просто игрок то 8-9/10 контенту просто дохуищу накидали. Типа по сравнению с потешной визуальной новеллой "Атсрал Плейнс" это уже неадекватно смотрится. Это длс как 20 Атсралов по масштабам.
Пьеро I Бесчестный 63 поста [4X] Space Empires V 591 1276329
>>76308

>Сейчас никаких тел, никаких ножек, никаких транспортов на шахту и ремонтен для тел, в станке и буре стоит вайфай, субпрограмма с гиперсервера подключается удаленно к станку и управляет им.


Если всем управляет программа - нахрена вообще попы нужны? Вот это все оборудование - где его стоимость, где время постройки?

>Некое стабильное невидимое число попов чилят на серверах


Во первых не стабильное. По факту попы создаются под рабочие места и уничтожаются при их отсутствии. Во вторых при таком подходе они вообще не нужны, всем может управлять командное ядро ("правитель" гештальта) единолично.

И почему нельзя поставить больше серверов, а не ограничиваться несколькими планетами? В виртуальную реальность ты переезжаешь вполне осознанно и самостоятельно, технология есть.

>Потом либо увозят либо вообще так бросают похуй лол


Да, просто берут и моментально вывозят полпланеты.

В общем рационального объяснения нет, чистое волшебство. Йохан сделал какую-то хуйню.

По факту надо было:
1) Добавлять стоимость строительства (в сплавах) зданиям/кварталам и повысить время строительства ради баланса.

2) Ограничивать число виртуальных попов числом типов работ в целях оптимизации и запилить для них виртуальные работы (производящие в N раз больше стандартных, N - число стандартных работ, которые могли бы быть при аналогичной застройке у стандартной империи, сохранять в переменной). Работы раздавать с сервера по факту появления соответствующей переменной.

3) Обычные работы убрать (в идеале сделать дубликаты зданий/кварталов с автоконвертацией по potential = {...} чтобы не считать лишние модификаторы и изменение стоимости).

4) Можно еще и костыль (васянские +175%/-25%, с хренов ли производительность попов плавает если их число можно свободно масштабировать в любых пределах?), мешающий растеканию, убрать. Сбалансировать ростом стоимости постройки новых серверов (обязательно включая влияние) от числа планет и/или размера империи. Сам сервер сделать столичным зданием, стоимость постройки заложить в колонизатор.

5) Падение производительности попов увязать не на число планет, а на число попов на конкретной планете при превышении определенной планки (сумма всех N для виртуальных работ). Апгрейд столицы (сервера) - повышение планки. Превысил планку - получил прогрессирующий штраф для конкретной планеты.

6) Потребление благ и жилья - нахуй. Дипвес от поселений - нахуй.

Вот такая реализация была бы одновременно рациональной и эффективной в плане производительности.
Пьеро I Бесчестный 63 поста [4X] Space Empires V 591 1276329
>>76308

>Сейчас никаких тел, никаких ножек, никаких транспортов на шахту и ремонтен для тел, в станке и буре стоит вайфай, субпрограмма с гиперсервера подключается удаленно к станку и управляет им.


Если всем управляет программа - нахрена вообще попы нужны? Вот это все оборудование - где его стоимость, где время постройки?

>Некое стабильное невидимое число попов чилят на серверах


Во первых не стабильное. По факту попы создаются под рабочие места и уничтожаются при их отсутствии. Во вторых при таком подходе они вообще не нужны, всем может управлять командное ядро ("правитель" гештальта) единолично.

И почему нельзя поставить больше серверов, а не ограничиваться несколькими планетами? В виртуальную реальность ты переезжаешь вполне осознанно и самостоятельно, технология есть.

>Потом либо увозят либо вообще так бросают похуй лол


Да, просто берут и моментально вывозят полпланеты.

В общем рационального объяснения нет, чистое волшебство. Йохан сделал какую-то хуйню.

По факту надо было:
1) Добавлять стоимость строительства (в сплавах) зданиям/кварталам и повысить время строительства ради баланса.

2) Ограничивать число виртуальных попов числом типов работ в целях оптимизации и запилить для них виртуальные работы (производящие в N раз больше стандартных, N - число стандартных работ, которые могли бы быть при аналогичной застройке у стандартной империи, сохранять в переменной). Работы раздавать с сервера по факту появления соответствующей переменной.

3) Обычные работы убрать (в идеале сделать дубликаты зданий/кварталов с автоконвертацией по potential = {...} чтобы не считать лишние модификаторы и изменение стоимости).

4) Можно еще и костыль (васянские +175%/-25%, с хренов ли производительность попов плавает если их число можно свободно масштабировать в любых пределах?), мешающий растеканию, убрать. Сбалансировать ростом стоимости постройки новых серверов (обязательно включая влияние) от числа планет и/или размера империи. Сам сервер сделать столичным зданием, стоимость постройки заложить в колонизатор.

5) Падение производительности попов увязать не на число планет, а на число попов на конкретной планете при превышении определенной планки (сумма всех N для виртуальных работ). Апгрейд столицы (сервера) - повышение планки. Превысил планку - получил прогрессирующий штраф для конкретной планеты.

6) Потребление благ и жилья - нахуй. Дипвес от поселений - нахуй.

Вот такая реализация была бы одновременно рациональной и эффективной в плане производительности.
Балдуин III Долгорукий 22 поста 592 1276330
>>76329

>Да, просто берут и моментально вывозят полпланеты.


Ничего не вывозят, всё остаётся на месте, после можешь её снова колонизировать и все районы останутся.
Марчелло III Святой 1 пост 593 1276332
>>76329
Погугли книгу "Квантовый вор" и значение слова "гоголь". Вкратце: управление центрального ядра нахуй не нужно, если можно прямо на месте породить покорную, эффективную и порабощённую личность, которая выполнит работу за тебя. Эти "мёртвые души", гоголи, настолько удобны, что даже в каждой пуле есть минимум по одному.
Беортвульф VI Слепой 4 поста 594 1276333
Что то парадоксы с новыми возвышениями перегнули вообще. Зачем играть вообще за органиков сейчас, когда с модулярностью ты можешь по +80% с попа иметь, и скоростью сборки в 20+?
Джакопо II Дрожащий 13 постов 595 1276335
>>76333
Ну если ты в игру играешь ради метаблядства - то да.
Беортвульф VI Слепой 4 поста 596 1276336
>>76335
Без метоблядства к сожалению х25 не победить.
Франческо VIII Богослов 1 пост 597 1276337
>>76336
А кто тебя заставляет ставить x25? Сам выбрал дрочить мету, сам ставишь макс. сложность, иначе челленджа нет, сам жалуешься, что заставляют ставить мету. Открою секрет, хочешь отыгрывать - настраиваешь сложность так, чтобы не проваливаться на дно и отыгрываешь в своё удовольствие.
Мадог VI Мужеложец 9 постов 598 1276339
>>76329

>Если всем управляет программа - нахрена вообще попы нужны?


Безработные попы-виртуалы чилят каждый в своём цифровом манямирке, попутно будучи экономическим, научным и военным резеров для улучшения, поддержки и охраны системы, которая даёт им этот виртуальный манямир.

>Вот это все оборудование - где его стоимость, где время постройки?


Вместо кабины пилота ебашат роутер - приблизительная стоимость не меняется.
Хокон II Гневный 37 постов 599 1276347
>>76329

> По факту попы создаются под рабочие места и уничтожаются при их отсутствии.


Ну это геймплейно. Отыграй че ты. Геймплейно да лол этопросто те же попы только мгновенно умирающие спавнящиеся оп команде.

Твоя версия скучная и дрочная какая-то. Получились не виртуалы а какие-то обычные попы с ограничениями.

>>76333

> +80% с попа


Ну не бесплатно же.
Максимилиан II Рыжий 3 поста 600 1276349
>>76295
>>76300
Нищеноут с gt520mx
изображение.png3 Кб, 466x63
Максимилиан II Рыжий 3 поста 601 1276350
Гонсало V Учёный 1 пост 602 1276351
А эти виртуальные попы, как их бонус работает? При повышении числа планет он достигнет нуля, но если продолжать колонить планеты он останется на нуле или начнет превращаться в штраф который в итоге сделает так что попы производят ноль ресурсов на работах?
Балдуин III Долгорукий 22 поста 603 1276354
>>76351
В минус идёт.
Балдуин III Долгорукий 22 поста 604 1276355
>>76354
Но вроде когда выходишь на 20 планет, то это становится выгоднее даже чем 5 в плане ресов
Людвиг VIII Безрукий 1 пост 605 1276356
>>76329

>Вот это все оборудование - где его стоимость, где время постройки?


Строительство района/здания требует ресурсов и занимает время, а их содержание стоит энергии - это затраты на техобслуживание станка невидимыми гремлинами-ремонтниками. Ну не ввели еще в стельку систему из виктории 3 где стройка это тоже работа для попов.
Эохайд V Непобедимый 31 пост 606 1276357
>>76350
Думаю, что на низких Легенда пойдёт. Она не требует сильного железа, и по сути, примерно как 5 цива по тех. требованиям.
1000035699.jpg572 Кб, 992x1404
Боэмунд VI Злой 1 пост 607 1276358
В чем прикол нанитового возвышения? Там же кораблики натурально 50 хп имеют, а стоят как новый айфон. Я за три десятка лет собрал столько нанитов, что мне всего на десять кораблей хватило. Це баг?
Беортвульф VI Слепой 4 поста 608 1276359
>>76347
Фактически бесплатно. 1 материя на 50 попов, 1 тебе бесплатно дают, и мало того что дают, так ещё и доступ к рынку дают, про газы я вообще молчу.
Эохайд V Непобедимый 31 пост 609 1276362
Ну нихуя, у меня тут бот решил стать кукурузисом и стал пилить машину судного дня, так ещё и петучозен решил построить рингворлд.
Балдуин III Долгорукий 22 поста 610 1276363
>>76362
боты часто устраивают кризисы, особенно гештальт сознания и поборники чистоты
Балдуин III Долгорукий 22 поста 611 1276364
>>76363
При том даже мирные гештальты не редко идут по кризису
Балдуин III Долгорукий 22 поста 612 1276365
Ну и мир кольца они любят, там можнов ыращивать брюкву
Балдуин III Долгорукий 22 поста 613 1276366
Я даже использовал мод, который запрещал ии строить кольца и ограничивал колличество хаббитатов на империю, что бы они этим говном не спамили каждую систему
Мадог VI Мужеложец 9 постов 614 1276373
Аноны, а виртуальное возвышение у банок-индивидуалистов - это хуета без задач, или я что-то упускаю?

1. Нужно тратиться на производство ТМС.
2. Нет баффов к торговле, приходится молиться на каждый энергорайон.
3. Нельзя выйти в механические миры с неограниченными клетками для базовых ресурсов.
Пьетро VIII Храбрый 11 постов 615 1276374
>>76358 На форуме читал про сотни нанитов в месяц с одной системы, ты что-то неправильно делаешь.
Мадог VIII Высокий 1 пост 616 1276378
>>76373

>Нет баффов к торговле


Схуяли? У них есть все бафы, какие есть у органиков, при этом у виртуалов клерки дают + 1% к производству ресурсов у всех виртуальных попов

>Нужно тратиться на производство ТМС


Можно получать через торговлю

>Нельзя выйти в механические миры


Зато можно построить экуменополис и получать тысячи сплавов с одной планеты
Роберт III Приёмный 1 пост 617 1276384
>>76374
Нихуя себе. Я с одной системы максимум 1.7 нанитов собираю. А корабль стоит пятьсот
Хокон II Бескостный 12 постов 618 1276386
>>76384
Каждую пятилетку они увеличиваются, потом будет как тут
>>76180
Главное пораньше возвыху взять.
Эохайд V Непобедимый 31 пост 619 1276387
>>76384
Нужно планету застроить майнинг дистриктами. Там с них идёт большая часть нанонитов. У меня с 3 крупных планет выходило почти 300 нанонитов в месяц.
# OP 620 1276388
>>76358

>кораблики натурально 50 хп имеют


Делаешь пик 1, нанимаешь пик 2, получаешь пик 3, делаешь зерг раш бесплатными корабликами.
Магнус VIII Честный 24 поста 621 1276389
Подскажите:
1) Можно ли как-то (модом или настройкой) подсвечивать системы, в которых можно построить дуговую печь? Чтобы не лезть в каждую систему.
2) Можно ли как-то посмотреть количество своих мегасооружений и их доступный лимит? (списком/таблицей)
Беортвульф VI Слепой 4 поста 622 1276390
Какие же парагоны всё таки дерьмо. Мало того что 80% перков говно, так и самое главное - получение опыта лидерами, они так и не починили. Абсурд просто когда лидеру нужно лет 300 чтобы он до 10 уровня дошёл.
image.png1,4 Мб, 1920x1080
Хокон II Гневный 37 постов 623 1276392
Ну впизду никогда в жизни больше не сяду широко играть. Просто пытка ебаная. Блядь миллион планет, захваченные надо как то фиксить, все надо блядь обстроить обдрочить да ебал я в рот.

Наниты тоже кал ебаный. Сначала я пол игры думал что они совсем сломались. Сборщик не строился, оказалось не хватает сплавов, а иконка то просто серая откуда мне узнать это?. Не показывается месторождение нанитов, оказывается если меньше 1 то не видно. Пришлось строить на автопостройке. Депозиты нанитов то ли повышаются то ли нет, роевики - кал ебаный, пожирание планет вообще смешно - ты делаешь свою планету хуже и меньше в обмен на типа 5 нанитов в мес. Охуенно блядь. Еще у нанитовых планет нет нормальных назначений и автозастройка совсем теряется и нихуя не строит, мне в ручную их всех делать и контролить?
Кал кал кал, дерьмище.
Жуан V Святой 1 пост 624 1276393
>>76390

> Абсурд просто когда лидеру нужно лет 300 чтобы он до 10 уровня дошёл.


На пиздеж похоже. У меня лидеры в правительстве до 10 уровня за 100 лет доходят. Это без перка на обучение, но я беру традицию совета
>>76392
Двачую
Балдуин III Долгорукий 22 поста 625 1276394
Балдуин III Долгорукий 22 поста 626 1276395
>>76373
широкая империя уже давно представляет собой набор вассалов, которые накидывают тебе ресов и науки
Эохайд V Непобедимый 31 пост 627 1276398
>>76392

>в обмен на типа 5 нанитов в мес


Ты точно всё правильно делаешь? Я свой старый сейв загрузил, где планета даже не на фулл остроена. На фулле, под эддиктами и прочими бустами там около 100 нанонитов с планеты было.

error
error
error
Раймонд IX Бескостный 4 поста 628 1276399
>>76390

>>получение опыта лидерами


>>76393

Имха обсурд в том, что важная ныне механика - опык, опук, опыт лидеров, нормально работает только с одной традицией.

Вот сейчас норм бы смотрелось, если бы опыт в любом случае при прожиме агенды, а традиция стейткрафт давала что-то ещё сюда полезное.

Лидеры частично компенсируют проблемы с наукой, но как бы да, надо их качать, а делать это без угара с учителями покрова - грустно.
Макбет II Великий 25 постов [M&B] Норды 629 1276400
>>76395
и делают это хуже если бы ты застроился сам
Макбет II Великий 25 постов [M&B] Норды 630 1276401
>>76392
А что тут менеджить то? у тебя 1.5 планеты. их буквально прощелкал 1 раз и все. можно дальше не трогать.
ты явно не играл на 1000 систем где у тебя 50+ планет
Хокон II Гневный 37 постов 631 1276406
>>76398
Не это у тебя конкретно майнинг планета. Чисто нанитодобытчик. А смысла превращать другие планеты в наниты нет.
>>76401
Я хуй знает меня заебвыает какждый раз ставить билдордеры, потом еще раз ставить потому что появилось место под стройку, застраивать космобазы, куда-то девать ебучее население предыдущих владельцев. Я ебал.

>явно не играл на 1000 систем где у тебя 50+ планет


Ой пососи, манагер 10000 уровня.
Макбет II Великий 25 постов [M&B] Норды 632 1276415
>>76406
ну или в вассалов выдели.
по сути делать это можно раз в 50 лет.
каждые N лет ставишь на паузу да достраиваешь.
тебя же никто не гонит вперед будто ты тут в quake 3 играешь или в старкрафт
Пьетро VIII Храбрый 11 постов 633 1276416
>>76406

>Я хуй знает меня заебвыает какждый раз ставить билдордеры, потом еще раз ставить потому что появилось место под стройку, застраивать космобазы, куда-то девать ебучее население предыдущих владельцев. Я ебал.


Парадоксы уже как пару лет сделали нормальную автоматизацию застройки планет. Используй её и даже с сотней миров будет нормально игратся.
Макбет II Великий 25 постов [M&B] Норды 634 1276417
>>76416
для нанитовых миров оно сейчас не работает. они забыли там автоматизацию прикрутить.
Балдуин III Долгорукий 22 поста 635 1276418
https://www.youtube.com/watch?v=Cb3qwE8Px-8
Можете просперити больше не брать, монту разрешил, сказал хуйня
Гарсия IV Вероотступник 1 пост 636 1276421
>>76418

> генетика


> F Тир


Что они сделали с моим мальчиком...
Пьеро I Бесчестный 63 поста [4X] Space Empires V 637 1276424
>>76399
Лидеров сделали намного более важными чем они должны быть - в этом проблема. За последние годы вышло немало пососных дополнений, но "Galactic Paragons" с отрывом самое пососное из них. Буквально огромная куча костылей и мусора, тормозящая игру. Кроме собственно совета ничего толкового в нем нет. Лидеров переделали так что потом полгода чинили и все равно вышла хуйня.
Магнус I Похотливый 3 поста 638 1276426
>>76312
>>76308
Так тушки и раньше на заводе делали. Вот смотри: раньше для каждой программы нужно было гуманоидное тело и рабочее место. Шахта и тысячи роботов с кирками. Сейчас тела не нужны, программы сразу загружаются в оборудование. Но и оборудование при этом должно стать соответственно сложнее. Раньше условные дыра в земле и железные кирки + гуманоидные платформы, теперь условный робот-копатель, системы которого обслуживают программы. И всё равно нужны некие малые платформы, чтобы всё это говно ремонтировать. До меня просто не доходит что изменилось: новых программ написать в принципе не проблема, а оборудование для них делать всё равно нужно. Кроме научных - они и на серваке посидеть могут.

>>76329

>Во вторых при таком подходе они вообще не нужны, всем может управлять командное ядро ("правитель" гештальта) единолично.


В принципе так и происходит. У гештальта попы - подпрограммы центрального узла.

>Добавлять стоимость строительства (в сплавах) зданиям/кварталам и повысить время строительства ради баланса.


Во, это хорошо подходит к тому, что я выше написал - рабочие места становятся сложнее, если они являются также и аппаратной платформой.
Хокон II Гневный 37 постов 639 1276427
>>76416
А они ее для нанитовых миров сломали. Для нанитов ебать, которые широко играются, ага.
Там только литейная, нанитодобытчик и еще какая то. Все.
На космобазы автоматизации нет.
>>76415
У меня и так полгалактики в вассалах вся верность уже на договорах держится и гарнизонах с тремя армиями. Еще одного я не выдержу.

>тебя же никто не гонит вперед будто ты тут в quake 3 играешь или в старкрафт


Ну в этот раз я заспавнился радом с чистильщиком и роем и с нулевой минуты до 300 года не переставая дрочился с ними. ну и к кризису надо готовится, но это я себе сам проблемы выставил

Основной мой доеб к широкости - ебли много, а из-за эмаер спрола выхлоп как бы не меньше чем у высоких, которые на своих трех планетках в симс играют. Это еще не беря в расчет виртуалов. Пойду за них кстати сыграю.
Вангую будут либо нерфить виртов либо баффать широких. Или и то и то.

>>76424
Парагоны поломанный кал. Это факт.

>>76418
Хороший протык. Хз че он так просперити опустил, я ее все еще автопикаю.

>>76426
Ну вообще все правильно пишешь. Наверное так их и забалансят. Типа районы и здания будут дорогие, а иначе на них только не виртуалы работать смогут.

Слууушайте, а культистам бога машины доступны учителя покрова? А машинам инди? Нихуя все таки комбухи крутить можно. Но не сначала виртуалами хочу все выдрочить. Надо хоть раз за 1000000 часов увидеть кризис конца игры.
Луи IX Бастард 22 поста 640 1276428
Бля ебать что с циферками не играл пол года. Итоги отличный старт без руби правда но отличный. И... к 55году 2к науки вы че ебнулись и техи терь стоят в х раз больше нахуя а главное зачем? При том что боты вообше нихуя терь не могут. Да я конечно не клоны, но рой преторианцев тоже сильный старт. Типо изменения круто но вы хоть ботам об этом сообщите, а то они чет совсем хуевые стали.
Магнус VIII Честный 24 поста 641 1276429
Поясните, что такое "Привлекательность руководящих принципов"?
Эохайд V Непобедимый 31 пост 642 1276430
>>76429
Капиталисты не любят коммунистов, и наоборот. В костылярисе также. Если привлекательсть принципов у тебя большая, то боты будут тебя любить, а твои субъекты будут по-тихоньку принимать твою форму правления.
Если ты у мамы тостер или тиранид, то тогда похую на этот параметр.
image.png2,3 Мб, 1920x1080
Пьетро VIII Храбрый 11 постов 643 1276431
Юнити рашем(парламентарная система+культ смерти и синкретическая эволюция) можно оформить полноценную виртуальность к 29 году на x1 традициях, держу в курсе.

Кстати виртуальные попы не хотят быть аколитами смерти, печалька.
image.png1,2 Мб, 1919x1079
Луи IX Бастард 22 поста 644 1276433
>>76428
Как то так не лучшая катка но конечно что они убрали +% техи к науке эт жостко особенно для ботов ибо для них то они еще на два умножались. Но все равно думаю вассалить лучше чем захватывать все еще.
Пьеро I Бесчестный 63 поста [4X] Space Empires V 645 1276434
>>76429
Привлекательность выбранных тобой этик для твоего населения. При штрафах они будут более склонны перекатываться в другие этики (при условии что у этой этики ненулевая привлекательность). Как следствие могут появляться фракции этик, не являющихся государственными (либо будет расти ее поддержка если фракция уже есть).
Пьеро I Бесчестный 63 поста [4X] Space Empires V 646 1276435
>>76430
Это другое (модификаторы мнения).
# OP 647 1276436
>>76433

>убрали +% техи к науке


Молодой кошелёк, а ДЛЦ прикупить не желаете? У нас тут +% к техам, всё как вы любите.
Луи IX Бастард 22 поста 648 1276437
>>76436
У меня есть, но тут же не скейла для ботов как с техов так что хуйня. Раньше боты делали х4 с науки сейчас х2. Где мои 20к науки к 75 сука.
Боэмунд VIII Язычник 6 постов 649 1276438
Виртуалы говно потому что руинит весь отыгрыш. Похуй что они сильные это пофиксят в будущем, но бесит то что ты из органика не можешь в виртуальность, ну ладно хуй сним, так еще тебя заставляют геноцидить все население закрывать приток беженцев и вообще сама суть микроменеджмента уходит на второй план и хули делать в эту игру непонятно. Ну вот захватил ты планету и вынужден её отключить нахуй и а там 80 попов и все они умирают это все равно что уничтожить планету. Так быть недолжно это полная хуйня мне ненравится, я добрый человек а меня заставляют быть прогрессивным западным либералом и геноцидить всех подряд.
Жуан V Смелый 1 пост 650 1276439
>>76438
Не выключай серваки, отдавай лишние планеты всосалам.
Наличие прочих рас будет норм (свободного жилья-то до жопы) если они самозанятые геноцид через въебывание, скот, гридная амальгамация... ах, да, еще та демократская хуйня где безработные генерят юнити.
Антониу III Белый 24 поста 651 1276441
>>76438

> а там 80 попов и все они умирают


Ты просто не понимаешь, что такое виртуальность.
Эти попы, которые якобы "умирают", на самом деле никуда не деваются. У тебя на центральном сервере тусуются миллионы миллионов симулируемых личностей, включая симуляции всех тех людей, которых ты захватил и оцифровал. На других планетах стоят просто вай-фай роутеры, через которые они подсоединяются, только и всего.
А если ты любитель пожёстче, то можно вообще считать, что твоя цивилизация умеет создавать необходимые личности на лету, для каждой конкретной задачи создавая и уничтожая подходящую виртуальную личность.
Боэмунд VIII Язычник 6 постов 652 1276442
>>76441
Органика нельзя оцифровать игровая механика явно и не двусмысленно нам об этом говорит, поэтому это вне отыгрыша потому что игра напрямую это запрещает и предлагает одну единственную альтернативу и это геноцид.
824789729492382.jpg295 Кб, 1366x768
Боэмунд VIII Язычник 6 постов 653 1276443
Всё вговне. На 8 году игры попал в васальную зависимость, думал дропать но на макс сложности оказалось выгодно сидеть в протекторате и со скидкой 80% на теху котороя есть у барена. Так я и сидел пока не освободился. Еще одна причина недропа в том что был обнаружен заповедник на другом конце галактики и дредноут в пределах границ, но вдруг высрался второй поборник и спутал все карты, теперь я хуй доеду кольца потому что путь мне прегражден, нужно воевать, а экономика вговне, и второй поборник уже подбирается с заднего двора. Суть экономики была в обмене всей хуйни на сплавы теперь поборник пожрал почти всю галактику и я незнаю что делать тому что дальше мне предлагают только воевать и геноцидить отвоеванные планеты, итс овер.
Эдмунд IX Могучий 1 пост 654 1276445
Кстати, несмотря на скидочку на планеты у нанитов, им вообще нет смысла колонить. Растечься и сидеть с вассалами, все равно ничего особо усиляющего в техах уже не будет. Десятки тысяч суецидников, успевай только микрить.
Вот кто это возвышение придумал - руки бы отрубить.
Неудобно, надо кучу микро всирать, оно будет лагать с десятками тысяч кораблей. Можно же было объединить нанитов в подобие линкоров. Как будто концепцию на бумажке придумали и ладно. Но даже так каждый игрок подводные камни сразу заметит.
Луи IX Бастард 22 поста 655 1276446
>>76443
550 попов на 80 ты там пол галактики к себе согнал? Какие тогда проблемы пронести ТВешек?
Хокон II Гневный 37 постов 656 1276450

>Старт


>Первые же соседи поборники чистоты


>Рестарт


>Поборники


>Рестарт


>Поборники


>Рестарт


>Поборники


ААААААААААААААААААААААААА ХВАТИТ БЛЯДЬ
Антониу III Белый 24 поста 657 1276452
>>76442
Отключение серверов — это не геноцид, все матеиальные чмони просто остаются на пустой планете… одни… где ничего не работает… и вся промышленность заточена под роутеры… но они в порядке!

Ну, перевези их тогда в заповедник какой-нибудь, ксенофил ты этакий, выдай им права скота и постой зоопарк, к примеру.
Антониу III Белый 24 поста 658 1276453
>>76450
Учи редактор флота, чтоб не быть баттхёртом.

Просто рашишь дезинтеграторы и выносишь весь их флот. Поставить пойнт-дефенс не забудь.
Боэмунд VIII Язычник 6 постов 659 1276454
>>76446
Не я отцифровался и тупа навалил попов, потом освободился из васалов и тупо стал лидером федерации на 400 лимита. Главный трабл в том что я уже лет двадцать как должен в 4 сегментах кольца чилить и готовится встречать крузис x5 который вот-вот грянет.
Боэмунд VIII Язычник 6 постов 660 1276455
>>76452

>выдай им права скота и постой зоопарк, к примеру.


украинизация это не выход, я пожалуй просто не буду играть за виртукалов, они не отвечают моим потребностям, один раз поиграл посмотрел и хватит.
Пьеро I Бесчестный 63 поста [4X] Space Empires V 661 1276458
>>76450
У цивика выставлен вес 1000, а у большинства стандартных - 5. Если бот при спавне попадает в фан.ксенофоба + спиритуализм/милитаризм то он практически гарантированно будет поборником чистоты.
Снимок экрана (880).png867 Кб, 1076x764
Эохайд V Непобедимый 31 пост 662 1276460
Что это? Мне страшно.
У куколдена вдруг какая-то хуйян в системе появилась. Так она ещё и разрастаться начала. Бог-машина спаси.
Балдуин III Долгорукий 22 поста 663 1276461
>>76460
Новый кризис это, готовь торпедные фрегаты.
Эохайд V Непобедимый 31 пост 664 1276462
>>76461
Я думаю очко подготовить для начала.
Есть смысл отправить туда исследователя на разведку, или это суицидальная миссия для моего робо-учённого?
И как долго это говно будет разрасться?
Балдуин III Долгорукий 22 поста 665 1276463
>>76462
Да там пока ничего не будет, просто всякие ивентики, да охота за караванами. В систему попасть просто не сможешь с нанитами. У неё крупный титан с дохуллион хп и регена, который шотает галактику, если его не уничтожить вовремя, поэтому к тому моменту как начнётся фаза войны желательно иметь большой флот у её границы с кучей фрегатов с торпедами.
Боэмунд II Иконоборец 1 пост 666 1276465
>>76442

>Органика нельзя оцифровать игровая механика явно и не двусмысленно нам об этом говорит


Это так теперь называется "фоллен-спиритух рррякнул что синты бездуховны"? А другие фоллены что сказали?
ТРАД, ты?
Эохайд V Непобедимый 31 пост 667 1276468
>>76463
Понял, принял. Пошёл клепать несколько армад стелс-торпедных фрегатов.
Раймонд VI Гедонист 2 поста 668 1276472
Как-нибудь, через консоль можно убрать трейт услужливые? Без биологического возвышения
Эохайд V Непобедимый 31 пост 669 1276473
>>76472
Включи debugtooltip. Посмотри какой id у населения с этим трейтом, дальше посмотри название этого трейта, после вводишь команду remove_trait_species (id населения) (id трейта).
Хокон II Гневный 37 постов 670 1276474
>>76453
Да не, во флот то я +- научился, просто я только что отиграл игру с двумя геноцидниками под боками, на хочу больше.
Хокон II Гневный 37 постов 671 1276475
>>76473

>Аутист


>2к попов


>50 размер империи


Что происходит нахуй на этом скрине.
Джакопо II Дрожащий 13 постов 672 1276476
>>76475
аутизм
Эохайд V Непобедимый 31 пост 673 1276477
>>76475
Решил затестить модик на всякие гига-решения для планет. Думал неплохой будет, баланс не поламает...
Обмазался виртуалами, отстроил кольца и поставил строительство этих гига*-плиток. Я понял, что что-то не так, только когда сегмент кольца начала производить 42к энергии.
Бросать игру уже не стал, тем более тут кукурузис подъехал, который всем гэнг-бэнг устроит.
Снимок экрана (884).png221 Кб, 572x366
Эохайд V Непобедимый 31 пост 674 1276478
>>76477
Хотя, похоже, что придётся дропать. Ловлю постоянный краш, если вывожу на экран сообщение.
Мод на кораблики насрал мне прямо в Нексус.
Балдуин III Долгорукий 22 поста 675 1276479
>>76477
Ultimate Technologies?
С одной стороны мне этот мод нравился за счёт некоторых наук и решений, но утопические планеты такая имба дикая, что я просто в итоге снёс его
Снимок экрана (885).png586 Кб, 996x781
Эохайд V Непобедимый 31 пост 676 1276480
>>76479
Не, вот эта васянка
Балдуин III Долгорукий 22 поста 677 1276481
>>76480
А, этот тоже пробывал, но он ещё хуже и скучнее оказался
3847928374892379.jpg339 Кб, 1366x768
Боэмунд VIII Язычник 6 постов 678 1276483
Воткнул эту хуйню и весь баланс улетел впизду, выяснилось что это за планету считается и виртуала туда не переселить при этом только органика запихать можно, ахуеть можно просто че теперь делать удалить её нельзя вот и заруинил катку.
Марчелло V Гордый 26 постов 679 1276484
Вражескую федерацию вообще можно как-то разъебать военным путём? В плане навязать им в военных требованиях, чтоб они повыходили из своей этой федерации?
Балдуин III Долгорукий 22 поста 680 1276493
>>76483
Можешь рабов покупать на рынке и туда пихать, завоёвывать планеты с попами, но вообще можно и без неё.
Беортвульф VI Птицелов 24 поста 681 1276494
>>76418
А хули он традиции, которые никак не изменились со времени прошлого тирлиста, по-другому оценил теперь?

>дискавери


>A


Это же кал, где нихуя полезного, кроме опыта лидерам и альтернатив в исследованиях. Ну еще +10% ресерча, но по текущим меркам это не так сильно - когда через лидеров можно больше сотки не особо запариваясь.

Еще более каличная адаптация тоже в A, где буквально НИХУЯ полезного кроме финишера.
Антониу III Белый 24 поста 682 1276495
>>76494

> которые никак не изменились со времени прошлого тирлиста


Так изменились, сам сравни. Например, из Aptitude дохрена всего убрали, вроде прироста к опыту лидера или продления срока жизни.
А все остальные традиции наоборот чуть-чуть улучшили, подняв проценты или добавив мелкие бонусы. Сравнивай.
Беортвульф VI Птицелов 24 поста 683 1276496
>>76495
А я и не про аптитюды всякие говорил. Экспеншн, например, не менялся, но он его на тир выше поставил. Дискавери тоже практически не изменился.
Беортвульф VI Птицелов 24 поста 684 1276497
>>76438
Не играй гештальтниками, тогда органиков не придется геноцидить. Они тебе нахуй не нужны, потому что у тебя есть виртуальные попы с ебанутым бонусом к производству залитым в жопу, но геноцидить никого не обязательно.
Антониу III Белый 24 поста 685 1276498
>>76496

> Экспеншн, например, не менялся, но он его на тир выше поставил


Он в видео уточняет, что оно так высоко в первую очередь для хабитатов (традицию как раз под них подкрутили).

> Дискавери тоже практически не изменился


Теперь он даёт +1 вместимость учёным и +1 начальный уровень их навыка. Полагаю, этого достаточно.
Раймонд VI Гедонист 2 поста 686 1276499
>>76473
Спасибо, попробую
Магнус VIII Честный 24 поста 687 1276504
Гайз, в 3.11 в описании цивика "Парламентская система" было написано +40% Единства от фракций. Сейчас в 3.12 написано "+40% производства ресурсов фракцией". Это одно и то же или нет?
Магнус I Похотливый 3 поста 688 1276507
>>76461
Вот кстати они не работают в лобовом столкновении: эсминцы Сетаны начинают разлетаться по системе на огромной скорости, торпеды не попадают, фрегатики отстреливаются с расстояния.
А вот когда учишься нападать на её флоты тайно, то да - имба. Подлетаешь к конвою на полтора метра, атакуешь - вал торпед в упор сдувает флот за секунды.

>>76484
Хороший вопрос. А то как-то некомфортно было сидеть нетралом посреди холодной войны двух федераций по половине галактики.
# OP 689 1276508
>>76504

>Это одно и то же


да
Стефан I Победоносец 1 пост 690 1276511
>>76438
А зачем ты отключаешь планету с нормальными попсами, ебашь космогенезис и переселяй всех в общагу.
Александр III Набожный 5 постов 691 1276512
>>76511
Если бы знал изначально то так бы и спланировал, но на данный момент у меня вилка в том что это 7 планета получается, если я отключу например техмир поменяю на общагу то тогда сильно проебусь по энергии тому что планетка их генерит а общага только хавает.
Балдуин III Долгорукий 22 поста 692 1276513
>>76507
фрегаты нужны именно против титана её. Понятно дело не весь флот фрегатный делать, но выделить один командный лимит под них для уничтожения титана стоит, а иначе обычная арта будет его годы колупать
Людовик VII Аутист 5 постов 693 1276514
Аноны, в терру инвикту стоит вкатываться?

Включил, минут 10 потыкался, вроде ничего, но пугает как бы я часов 20 не проебал в изучение, а потом оказалсь херня.
Людовик VIII Меланхоличный 1 пост 694 1276515
Когда кибер-кредо делает вассала, через сектор или завоевание, вассалу прописывается тот же ориджин? Мои вассалы-спиритухи не будут ненавидеть меня?
Антониу III Белый 24 поста 695 1276517
>>76504
Это совсем не одно и то же, ведь теперь фракция может высирать другие ресурсы тоже (сплавы, брюкву, минералы — зависит от её типа). Но это случается только при кибернитической олигархии, кажется, так что для тебя разницы не будет.
Антониу III Белый 24 поста 696 1276519
>>76514
Мне лично игра очень понравилась, хоть она и медленная. По сути она состоит из двух геймплейных половинок: ебля на Земле и менеджмент в космосе. Поначалу будет больше первого, под конец — второго. Если только не произойдёт [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ].
Играть было интересно, всегда были задачи или логистические проблемы, которые надо было решать. Плюс инопланетян я боялся как огня, а они реально страшные.
Для меня лично самым сложным был космический бой, а с редактором кораблей немного гайды анонов помогли.
Сюжет подаётся кусочно, по завершению особых миссий, но он жутко интересный и у разных фракций совсем разный. До сих пор хочу за всех пройти, да времени нету.
Людовик VII Аутист 5 постов 697 1276520
>>76519
Окей, спасибо за ответ!

Два вопроса еще, и начну погружаться на выходные в эту игру:

1. Фракция "резистанс" которую предлагают по дефолту - нормальная, или это какая-то соевая пидерсия и лучше сразу при первой же игре взять другую? (какую?)

2. Стоит учитывать классические страны на Земле, поддерживать какие-то или наоборот какие-то гнобить, может быть вообще весь мир покрасить одной страной и т.п.? Короче земная политика просто фон, или не фон и играет большую роль?
Александр III Набожный 5 постов 698 1276521
Органикам для баланса нужно что-то типа крио заморозки чтобы лишнее население отправлять и накапливать в криохуйне, странно что крио в игре не представлено до сих пора, хотя это по сути база в космическом лоре
Антониу III Белый 24 поста 699 1276523
>>76520

> Фракция "резистанс" которую предлагают по дефолту - нормальная, или это какая-то соевая пидерсия


Ахахаха, ну, сюжетно соевости я не заметил. Они, конечно, демократические защитники добра, ебать, за всё хорошее и против всего плохого, но у них нет времени рассуждать об этом. Только пару раз глава фракции ноет, что не хочет принуждать человечество изменяться.

Суть в том, что у разных фракций разные условия победы, и только Резистанс с Супрематистами дадут тебе стандартный опыт: развиваешься, выходишь в космос, последовательно выбиваешь инопланетян со всех позиций. А ещё только у Резистанс есть обучение. Можно поиграть за них, пока не поймёшь основы, а потом переключиться на Хуманити Убер Аллес, но за них придётся давать пизды и другим фракциям тоже.
Самые сложные — Учёные и Исход, самая простая и даже банальная — Слуги.

> Стоит учитывать классические страны на Земле, поддерживать какие-то или наоборот какие-то гнобить, может быть вообще весь мир покрасить одной страной и т.п.? Короче земная политика просто фон, или не фон и играет большую роль?


Играют огромную роль. Это твой источник денег, науки, ракеток и тарелок. Ракеты позволяют поднимать в космос ресурсы с Земли, тарелки — лимит космических флотилий, станций и баз.
Но для тебя политика — это разменная монета. Ты не страна, ты жидомасоны, и ты переходишь из одной страны в другую по своему желанию. Поэтому ты выберешь себе одну сверхдержаву, на которой захочешь сосредоточиться, и будешь развивать её, а чужие страны ломать и рушить.
Топ страны — США и Китай, но захватить их нереально сложно. Возможно, ты перепрыгнешь на них в середине игры.
Баланс силы и возможности захвата — Россия, Индия и Европа. Кстати, Европа — пример меганации, ведь, да, ты можешь покрасить не всю Землю, но большой кусок планеты за определённые страны. Среди исследований будут новые меганации, но единая Европа доступна раньше всех их. Главой и центром ЕС считается Франция, только гляди, если бот захватит европейские страны, пока ты на Франции, он скорее всего устроит Брексит и придётся тянуть страны обратно в ЕС, чтобы потом уже интегрировать в себя полностью. Интегрировать, если что, можно только за главу федерации. Да, а можно войной.

Поначалу ты проебёшься со всеми хорошими странами, но это нормально. Захватывай страны, пограничные с желаемой страной, и еби её шпионскими операциями. Потом эти пограничные страны можно бросить.
Антониу III Белый 24 поста 699 1276523
>>76520

> Фракция "резистанс" которую предлагают по дефолту - нормальная, или это какая-то соевая пидерсия


Ахахаха, ну, сюжетно соевости я не заметил. Они, конечно, демократические защитники добра, ебать, за всё хорошее и против всего плохого, но у них нет времени рассуждать об этом. Только пару раз глава фракции ноет, что не хочет принуждать человечество изменяться.

Суть в том, что у разных фракций разные условия победы, и только Резистанс с Супрематистами дадут тебе стандартный опыт: развиваешься, выходишь в космос, последовательно выбиваешь инопланетян со всех позиций. А ещё только у Резистанс есть обучение. Можно поиграть за них, пока не поймёшь основы, а потом переключиться на Хуманити Убер Аллес, но за них придётся давать пизды и другим фракциям тоже.
Самые сложные — Учёные и Исход, самая простая и даже банальная — Слуги.

> Стоит учитывать классические страны на Земле, поддерживать какие-то или наоборот какие-то гнобить, может быть вообще весь мир покрасить одной страной и т.п.? Короче земная политика просто фон, или не фон и играет большую роль?


Играют огромную роль. Это твой источник денег, науки, ракеток и тарелок. Ракеты позволяют поднимать в космос ресурсы с Земли, тарелки — лимит космических флотилий, станций и баз.
Но для тебя политика — это разменная монета. Ты не страна, ты жидомасоны, и ты переходишь из одной страны в другую по своему желанию. Поэтому ты выберешь себе одну сверхдержаву, на которой захочешь сосредоточиться, и будешь развивать её, а чужие страны ломать и рушить.
Топ страны — США и Китай, но захватить их нереально сложно. Возможно, ты перепрыгнешь на них в середине игры.
Баланс силы и возможности захвата — Россия, Индия и Европа. Кстати, Европа — пример меганации, ведь, да, ты можешь покрасить не всю Землю, но большой кусок планеты за определённые страны. Среди исследований будут новые меганации, но единая Европа доступна раньше всех их. Главой и центром ЕС считается Франция, только гляди, если бот захватит европейские страны, пока ты на Франции, он скорее всего устроит Брексит и придётся тянуть страны обратно в ЕС, чтобы потом уже интегрировать в себя полностью. Интегрировать, если что, можно только за главу федерации. Да, а можно войной.

Поначалу ты проебёшься со всеми хорошими странами, но это нормально. Захватывай страны, пограничные с желаемой страной, и еби её шпионскими операциями. Потом эти пограничные страны можно бросить.
Людовик VII Аутист 5 постов 700 1276524
>>76523
Спасибо! ПОГРУЖАЮСЬ

>Захватывай страны, пограничные с желаемой страной


Лел, как раз в предварительной катке начал захватывать Белоруссию.
Жан IV Темный 1 пост 701 1276525
>>76521
уже есть рабы+скот+литоиды
Марчелло II Гордый 6 постов 702 1276526
>>76521
У органиков есть лишнее население?
Балдуин III Долгорукий 22 поста 703 1276527
>>76526
Если покопаться с настройками роста, то девать некуда будет
Балдуин III Долгорукий 22 поста 704 1276528
>>76527
Особенно, если ты эгалитарист
Марчелло II Гордый 6 постов 705 1276529
>>76527
Чтобы лейт гейм лаг начинался не на 2300, а на 2250 году?
Балдуин VII Мракобес 1 пост 706 1276532
>>76515
СХИЗМАТИК!
КСЕНАРИТ!
ТЕХНОЕРЕСЬ!
ОМНИССИЯ НАКАЖЭТ!!!
Эдмунд III Мракобес 3 поста 707 1276535
Если код который позволяет видеть все? Terrain kognita только названия систем survey не разведывает нихуя.
Эдмунд III Мракобес 3 поста 708 1276536
Или мегаструктуры где, Sanctuary то понятно где, остальное рэндом
Эдмунд III Мракобес 3 поста 709 1276539
Сам нашел, Intel 1. Осталось нароллить все говно рядом короч
Александр III Набожный 5 постов 710 1276543
>>76526
>>76525
Я имею ввиду именно ту самую гибкость которая есть у виртуалов можно и органикам прикрутить, например у тебя перепроизводство скажем тмс, но ты не можешь это в аллои залить все потому что тебе не фартануло на антигравитационные разработки и ты без экума торчишь, ну и блять засовываешь своих попов в криокапсулу и лет через 20-30 достаешь обратно, это уже не говоря о возможности криоса для захваченых рабов и прочей биомассы. Я сколько не играю все время замечаю что у меня 25% попов вечно хуйней заняты и раздувают размер империи а пристроить их на более полезное место нет возможности потому что нет минералов или любой другой хуйни для масштабирования.
2346567235.jpg347 Кб, 1366x768
Александр III Набожный 5 постов 711 1276544
Вот на Сетану сходил x5 кому интересно инфо, кто на x25 залетать будет. Линкоры и прочие большие суда полный юзлесс она их сносит в первую очередь, броня тоже ненужна. Зарашить на "загадке" из традишки космогенезиса, самый оптимальный вариант и дешевый. ПВО у неё дохуя.
1236563711371216.mp439,6 Мб, mp4,
1280x718, 3:05
Александр III Набожный 5 постов 712 1276545
>>76544
Видевофиксация великого подвига
image.png79 Кб, 274x322
Мадог VI Мужеложец 9 постов 713 1276550
Анон, теряюсь в выборе фанатичной этики для мегакопро-билда. Хочется отыграть относительно миролюбивую фракцию, которая достаточно редко хватается за оружие. Очевидная Фан. Ксенофилия очевидна, но не хочется в лейте видеть у себя на планетах полгалактики беженцев, которым заебёшься нужные признаки вживлять.

Фан. Эгал. не даёт взять игра, Фан. Пацифизм, вроде, неплох, но вдруг однажды понадобится мечом корпоративные интересы продвигать? Фан. Материализм неплох, но меня невыносимо бесит требование фракции на постоянное первенство в технологиях - манал я тягаться по технологиям с коллективными сознаниями. Фан. Милитаристов хуй ублажишь, а Фан. Спиритухи, вроде, очень болезненно реагируют на кибер-возвышение. Мб, я что-то упускаю?
Эохайд V Непобедимый 31 пост 714 1276551
>>76545
Чел, харош.
Орнул с улиточки посреди экрана во время боя.
Марчелло II Гордый 6 постов 715 1276552
>>76543
Хз, у меня такие траблы только за новые модулярные машины, когда у тебя по 30 прироста на каждой планете.
Джакопо II Дрожащий 13 постов 716 1276553
>>76545
Бля. Я уже даже и думать забыл, что один выстрел лазера длится три дня, а ракеты неделю до цели летят. А на первой скорости это чувствуется.
Ричард I Иконоборец 2 поста 717 1276555
>>76550

> не хочется в лейте видеть у себя на планетах полгалактики беженцев


В самом начале игры ставишь политику беженцев "Только расы граждан", а потом ставишь "Резиденты" всем расам по умолчанию. Правда, за политику фракция обижаться будет, однако ты сам хочешь играть за ксеноёбов, но чтобы без ебли.
Ричард I Иконоборец 2 поста 718 1276556
>>76550
Пацифизм очень классный, кстати, но не воевать в мидгейме просто скучно. Хотя я давно бы хотел сыграть за нацию троллей без военной силы, но с жуткими станциями, чтобы тупой бот об меня разбивался.
image.png529 Кб, 944x686
Хокон II Гневный 37 постов 719 1276557
Прикол.
Джакопо II Дрожащий 13 постов 720 1276558
>>76556

>за нацию троллей без военной силы, но с жуткими станциями, чтобы тупой бот об меня разбивался.


Лол, делал так за изоляционистов с inward perfection. Но мне быстро остопиздело.
Балдуин III Долгорукий 22 поста 721 1276563
>>76556
Тут только вассалом бастионом стоит стать тогда, иначе создать жуткие станции будет сложновато, можно просто выделить какого-нить вассала в своих границах изолированных от остальных и стать его вассалом.
Рамиро VIII Мягкий Меч 1 пост 722 1276569
>>76550
Если посметь отказаться от фанатичной этики, то берём эгалитаризм, ксенофилию и спиритов.

По мере игры можно пытаться скидывать спиритов и выкатываться в фан ксенофилию. Зачем столько херни?

В начале игры лишних попов можно руками выселять на завоёванные планеты и отдавать вассалу. Ок. Когда задолбает - падаем в спиритизм, берём культы смерти и выселяем лишних на мир с алтарями. Профит. Заебно, но забавно.

Альтернативы - стать синтом и всех ассимилировать или делать корпу из некрофагов.
Людовик VII Аутист 5 постов 723 1276576
Endless Space 2 котируется итт?

Это что, рескин цивилки в космосе?

Пиздос, прохожу туториал, там блять поселенец и скаут (ну конечно в виде кораблей). И еще гексы видны на карте.
Макбет II Великий 25 постов [M&B] Норды 724 1276577
>>76576

>>Endless Space 2 котируется итт?


А почему нет то? Просто малярис популярнее всех, вот про него чаще и трещат.
Людовик VII Аутист 5 постов 725 1276578
>>76577
Да похоже придется опять уходить в "Stars!". Так и не сделали космической игры лучше.

Меня накрывает темой космоса каждые 3-4 года. Вот вчера/сегодня обозрел игори, опять ничего не находится.
Давид III Младший 1 пост 726 1276581
>>76556

>Пацифизм очень классный, кстати, но не воевать в мидгейме просто скучно.


Двачую, кликать планетки остоебенивает. Особенно, если рядом такой же овощной сосед. Ни разу не смог отыграть пацифиста, наскучивало и дропал.
Марчелло II Гордый 6 постов 727 1276582
>>76581
Надо играть инвард перфекшен в раш псионики и выход в дивайн соверен.
ГОЙДА.mp42 Мб, mp4,
640x480, 0:13
Франциск VI Гордый 2 поста 728 1276588
>>74116
Уже есть
16832422699310.jpg250 Кб, 1280x960
Франциск VI Гордый 2 поста 729 1276589
>>74702
Просто пидарахи все пребали. Теперь цены не для них.
Марчелло II Гордый 6 постов 730 1276590
>>76588
>>76589
Протёкшая пораша рвётся с поста двух месячной давности, любо дорого смотреть.
Снимок экрана (891).png2,1 Мб, 1920x1080
Эохайд V Непобедимый 31 пост 731 1276591
У меня тут виртуальный научник съебал в астрал рифт, напоследок выкинув оттуда релик на закрытие дыр.
Думал, ну всё, помянем пацана 5 лвл. Нанял уже нового бомжа.
Спустя пару лет он вернулся, как ёбаный терминатор. Вот только за лето он сильно изменился.
Эохайд V Непобедимый 31 пост 732 1276593
Ещё один блять терминатор завёлся. Хотя если ему повредили тело, хули он себя на новую машину не перенесёт? Хуёво с виртуалами сделано.
Антониу III Белый 24 поста 733 1276594
>>76593

> Хотя если ему повредили тело, хули он себя на новую машину не перенесёт?


Повредили жёсткий диск с виртуальной личностью.
image.png1,6 Мб, 1080x1208
Хокон II Гневный 37 постов 734 1276598
Не ждал, сука?
202405172234411.jpg573 Кб, 1920x1080
Марчелло V Победоносный 2 поста 735 1276609
Я червь виртуал.
Выше меня уже нет.
202405182316491.jpg358 Кб, 1920x1080
Марчелло V Победоносный 2 поста 736 1276624
>>76591
Если в разломе с ботом-советчиком слушать его - учёный решит остаться там. Спустя годы всё же вернётся.
>>76593
Еще на раскопках сентинелей копателя гарантировано калечит на -40 лет. Робота тоже.
Эохайд V Непобедимый 31 пост 737 1276625
Анончики, объясните пожалуйста как работают пре-фтл цивилизации. Я вот нашёл одну на отшибе у чозена, там где ещё археологические раскопки и можно мир щитом накрыть по причине ПИДОРАСЫ. Так вот, ради интереса хочу их забустить, чтоб они смогли в космос. Что будет, если раскрыть своё присутствие или, например, использовать агрессивное поведение?
202405180413261.jpg439 Кб, 1920x1080
Этельвульф IV Великолепный 2 поста 738 1276626
>>76625

>использовать агрессивное поведение?


Будут ивенты где ты палишься и их осведомленность о инопланетянах растёт, возможен икском.

>раскрыть своё присутствие


Культурный шок, чем они примитивнее - тем сильнее шок. Но можно будет вести официальную дипломатию - улучшить отношения, предложить три вида сотрудничества. Технологическое сотрудничество может привести к тому что примитивы доиграются с техами и выпилят себя. Восстание роботов (даже если ты не делился техами) - обычное дело, если не хочешь чтобы примитив внезапно заменился на гештальт банку - держи войска неподалеку.
Основной способ апнуть примитивов - сунуть шпиона и подбрасывать продвинутые знания по кд.
Эохайд V Непобедимый 31 пост 739 1276627
>>76626
А если я наоборот хочу, чтоб он стал гештальт-банкой? Я просто один единственный тостер во вселенной. Хочется брата-акробата. Даже если он будет поехавшим экстерминатором, то ничего страшного, как-нибудь переживу.
Джакопо II Дрожащий 13 постов 740 1276628
>>76627
Выдели вассала из сектора и дружи.
Пьеро I Бесчестный 63 поста [4X] Space Empires V 741 1276629
>>76625
Если раскроешь присутствие - примитив получит модификатор, препятствующий заключению договоров с ним. Длительность - чем больше он был осведомлен (awareness) тем меньше. Как спадет - заключаешь договор на его просвещение. Это сильно ускорит его технологический прогресс (можно еще резолюцию пропихнуть чтобы было быстрее). Ну и дальше примитив должен последовательно пройти все этапы развития до ранней космической эры. Дальше он проходит её и преобразуется в стандартную империю. Можно отдать ему систему или сделать своим вассалом.
Келлах IV Храбрый 2 поста 742 1276631
>>76629

>Можно отдать ему систему или сделать своим вассалом


Если банки восстают успешно, они каким-то хуем у тебя, уже продвинутой космической цивилизации, отжимают космическую базу. По крайней мере пару версий назад так было, может пофиксили с тех пор.
Снимок экрана (894).png2,1 Мб, 1920x1080
Эохайд V Непобедимый 31 пост 743 1276632
Вот же мразь. Мой научный нексус отожрала. Ну всё, ей пизда, и похуй, что у неё флоты в 2 раза сильнее.
Марчелло II Гордый 6 постов 744 1276633
>>76632
А почему у тебя старбаз так много?
202405081741051.jpg513 Кб, 1920x1080
Этельвульф IV Великолепный 2 поста 745 1276634
>>76628
Банка не может выделить вассала-банку, серверное единоначалие блюдёт. Можно выделить только государства органиков, пребывающих в энергопроизводящем рабстве.
Conquest Frontier Wars - Second Cutscene.webm10,9 Мб, webm,
640x272, 1:39
Дункан V Заколдованный 1 пост 746 1276635
Почему сейчас таких классных игр не делают?
Балдуин III Долгорукий 22 поста 747 1276636
>>76625
Накрывать их только тупо. Отличная планета на отшибе.
Эохайд V Непобедимый 31 пост 748 1276637
>>76633
Мод на много новых традиций, от них же эдикты.
Снимок экрана (896).png2,4 Мб, 1920x1080
Эохайд V Непобедимый 31 пост 749 1276640
Красивое.
Пьеро I Бесчестный 63 поста [4X] Space Empires V 750 1276641
>>76640
Как же там лагает...
Эохайд V Непобедимый 31 пост 751 1276645
>>76641
16 фпс на супер-медленной скорости. Было очень интересно.
Балдуин III Долгорукий 22 поста 752 1276647
>>76640
Говно, а не кризис, какая попытка в блоккатов, но плохая
Олаф VIII Удачливый 1 пост 753 1276651
>>76640
Куда все минор артефакты дел?
Эохайд V Непобедимый 31 пост 754 1276652
>>76651
На торпедные крузаки.
Кеннет VIII Пурист 3 поста 755 1276664
Мда играюсь с defines_00 на старой версии, раньше помню как-то ставил 100% процентов шанс аномалии при изучении планеты, а сейчас только шиш при anomaly шанс spawn равно 100 и 1000.Остальные изменения же работают после начатой игры.Миллиард поставить чтоле
Кеннет VIII Пурист 3 поста 756 1276665
Решил модом на 100, но хочется 50%, что-то такое
Кеннет VIII Пурист 3 поста 757 1276666
Решил модом на 100, но хочется 50%, что-то такое
Пьеро I Бесчестный 63 поста [4X] Space Empires V 758 1276678
>>76664
Попробуй
ANOMALY_SPAWN_CHANCE = 0.5
ANOMALY_SPAWN_CHANCE_INCREMENT = 0
Этельред I Евнух 1 пост 759 1276691
>>76392

> Не делать сектора.

Раймонд VIII Исповедник 6 постов 760 1276699
Какой же пиздец, у рабов при опрессив аутокраси политический вес у всех как у спецов, т.е. 0.75. Какие же парадоксы пидорасы.
Раймонд VIII Исповедник 6 постов 761 1276702
>>76699
Они ещё и не пофиксили что при автократии роботы сжирают аменити, найс поиграл в 1984 короче, жду следующего патча.
Пьеро I Бесчестный 63 поста [4X] Space Empires V 762 1276703
>>76699
>>76702
Почини сам. Ждать пока Йохан все починит можно годами.
Стефан VIII Скопец 4 поста 763 1276704
>>76699
ООН в портки хартию рабочих вольностей не заливала?
Раймонд VIII Исповедник 6 постов 764 1276706
>>76703
>>76704
Да жопа горит, хочется с одной стороны поиграть некрофагом, но без овертюрнуда на биологии играть просто глупо. Казалось бы, возьми генезис, зааплифти примитивов и твори что с ними вздумается, верно? И сука генетическая модификация примитивов сломана и менюшка трейтов пустая просто...
Стефан VIII Скопец 4 поста 765 1276707
Количество империй выкручено до упора - в катке сразу трое моих. Лисички, я отомщу. Кстати, в первый раз вижу восстание вассалов.

Юпитер-трап! Прямо как во времена когда родную систему надо было исследовать и на газовых гигантах могла спавнится эта аномалия.
На земляшке вторая мировая, а я как назло ксенофил, не дают включить агрессивную политику.
Стефан VIII Скопец 4 поста 766 1276708
Йо-хо-хо и бУтль со стишками!

Кто там человеческому хайвмайнду удивлялся?
Хокон II Гневный 37 постов 767 1276709
>>76691
А что бы это дало?
Picard.gif5,1 Мб, 480x360
Пьеро I Бесчестный 63 поста [4X] Space Empires V 768 1276712
>>76708

>Раскопки на звезде


Это очередной баг или инновационная йохановская фича?
Стефан VIII Скопец 4 поста 769 1276714
>>76712
Там типа бутылка с запиской (а может и целый космолёт, не помню) вращается непосредственно вокруг звезды. Чайник Рассела и кубик Рубика вроде тоже на звезде спавнятся.
Балдуин III Долгорукий 22 поста 770 1276722
>>76708
И зачем тебе это? Хотя если только делать флот археологический
image.png2,5 Мб, 1920x1080
Пьетро VIII Храбрый 11 постов 771 1276744
Блядь, палец устал от кликов. Может парадоксы где-то спрятали функционал уровня "переселить всю планету"?
Магнус VIII Честный 24 поста 772 1276745
С этими новыми мегаструктурами теперь у ботов все застроено нахуй роями и дуговыми печами, причем они умудряются вбухивать рой дайсона на звезды с 2 ед. энергии. Потом при оккупации территории эта хуета начинается жрать сплавы на свое содержание при выхлопе ноль целых, хуй десятых. Как это фиксить? Как сносить мегаструктуры?
Пьетро VIII Храбрый 11 постов 773 1276746
>>76745 Считай это дополнительной механикой против растекания. Можешь только свою старбазу в системе разобрать.
Магнус VIII Честный 24 поста 774 1276747
>>76744
У тебя какой-то мод стоит отдельный на планировщик справа или это настройки Overhaul'а?
image.png54 Кб, 994x212
Пьетро VIII Храбрый 11 постов 775 1276748
n1.png1,6 Мб, 1211x781
Магнус VIII Честный 24 поста 776 1276749
>>76748
Благодарю
Раймонд VIII Исповедник 6 постов 777 1276750
>>76745
Бери немезиса и уничтожай системы кубами.
image295 Кб, 2113x693
Лоренцо IV Большое Гнездо 5 постов 778 1276754
Сап! Как убрать эти всратые прически? В версии 1.99, помню, ещё нормально всё было.

Играю на пиратке.
Людовик IV Окаянный 1 пост 779 1276757
>>76754
Не быть макакой гуманоидом ебаным, чирик-чирик!
Пьеро I Бесчестный 63 поста [4X] Space Empires V 780 1276761
>>76754
Файл Stellaris\gfx\portraits\asset_selectors\humanoid_05_female_01_hair
Закомментить или удалить все строки где встречается _style_07.dds
Не уверен что не багнется для уже существующих лидеров.

Альтернатива:
Открыть папку Stellaris\gfx\models\portraits\humanoid\humanoid_05_female_hair_update

Удалить (можно вырезать и перенести в другую директорию) файлы
humanoid_05_female_hair_blonde_style_07.dds
humanoid_05_female_hair_light_blonde_style_07.dds
humanoid_05_female_hair_pink_style_07.dds
humanoid_05_female_hair_purple_style_07.dds
humanoid_05_female_hair_red_style_07.dds

Скопировать 5 любых файлов из этой директории и присвоить им имена удаленных. Так ничего багнуться не должно.
image345 Кб, 2161x869
Лоренцо IV Большое Гнездо 5 постов 781 1276764
>>76761

>Файл Stellaris\gfx\portraits\asset_selectors\humanoid_05_female_01_hair


>Закомментить или удалить все строки где встречается _style_07.dds


>Не уверен что не багнется для уже существующих лидеров.



Сделал так, ничего не багнулось, у космических тёлок нормальные прически, пасиба.

(я ещё зайду)
Гарсия VIII Незаконнорожденный 17 постов 782 1276765
>>76764
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3232266381
можешь этот мод использовать
Ордоньо II Заколдованный 3 поста 783 1276767
>>76722
В прошлой партии (тоже битком набитая галактика, территории мало) я хотел обвешать ключевые базы платформами с древними наноракетами на случай контингенции и анбидов - и артефактов пиздец не хватало, даже с указом на +5 артефактов за астральные нитки.
202405172019511.jpg327 Кб, 1920x1080
Ордоньо II Заколдованный 3 поста 784 1276768
Рейт чокпойнт на случай кризиса.
Антониу III Белый 24 поста 785 1276769
>>76768
Я не очень разбираюсь, но мне кажется, что нет совершенно никакого смысла использовать игнорящее щиты оружие в системе, где щитов и так нет. Это наоборот отличный шанс применить более сильное, но имеющее слабые стороны оружие, типа лазеров или древних добывающих дронов.
Алсо, ещё можно поставить чокпойнт за пульсаром, на следующей звезде, чтобы враги, пролетая через него, теряли щит, а ты нет.
Лоренцо IV Большое Гнездо 5 постов 786 1276770
>>76765
Та работает, нормас.
Ордоньо II Заколдованный 3 поста 787 1276772
>>76769
Это не ракеты, это протонки, аналог кинетической артиллерии, но против брони и корпуса. Дальнобойные. Ионные пушки в этой системе не очень, система не настолько большая чтобы ионы успели настрелять.

>древних добывающих дронов


О, а это идея. Я додумывался только до дриллеров на джаггернауте с кинетикой. Кстати, в средние слоты джаггернаута встают древние макро батареи с дальностью ~110, намного больше чем у обычного гаусса.

> пролетая через него, теряли щит, а ты нет.


О, а это идея!!
Гарсия VIII Незаконнорожденный 17 постов 788 1276775
>>76770
Там эльфы симпатичнее
Макбет II Великий 25 постов [M&B] Норды 789 1276779
>>76768
70к мало.
разгоняй хотя бы до 150к
image39 Кб, 445x457
Лоренцо IV Большое Гнездо 5 постов 790 1276791
Года два не играл, сделал маленькую карту, всего 5 государств, три стали самыми большими, два из них компа-бота объединились в Федерацию и начали меня пиздить.

Во-первых, я рот ебал играть с компом и его флотами в кошки-мышки, особенно когда летишь на него пачкой х3 кораблей а он тупо телепортируется, в это время его остальные флота дербанят мои тылы. Отдельно упомяну мув, когда комп прорвался флотом в 3-6к рыл и летит вглубь государства, захватывая системы, а ты гонишь за ним пачку 12к-15к кореблей, которые захватывают системы вслед. Когда они догоняют и пиздят его, они ещё джва года возвращаются обратно.

Во-вторых, я ебал играть с таким Сунь Цзы, который, чуть что, сразу съёбывает, и это касается не только битв, а вообще поведения компа на стратегической карте.

В-третьих, комп-пидарас — если он рассчитает, что войну не выиграет, тупо войну не объявляет, если не выиграет битву, он тупо съёбывает.

В-пятых, я ебал что они сделали в 2.0 с этими их коридорами и крепостями. Дааа даа, изучи прыжковый двигатель, который будет хуй знает когда, под кризис уже, в итоге мой флот, воюющий на два фронта, обогнул всю галактику, как корабль в Стар Трек Вояджер.

В-шестых, я кое-как отбил атаку одного компа из Федерации, пока мои дальние колонии захватывал второй комп, и, пока первый восстанавливал силы, я запушил до столицы второго, разбил флота и захватил планету, а в это время первый комп оттяпал у меня четверть территорий, я прилетел их освобождать, почти выпиздил этого бота, но УСТАЛОСТЬ ОТ ВОЙНЫ у меня была 100%, при сохранённом флоте и армии, у компа ~90%, и мы заключили мир "СТАТУС-КВО" - то есть, все мои оккупированные колонии перешли компу УУУУ СУКА, хотя я:
1. Не въебал ни одной битвы флотов.
2. Контролирую вражескую столицу.
3. Имею флот, имею армию десанта, возвращаю колонии.

При то, у меня автократическая фашня, у врага какие-то демократии.

=======
update

Загрузился к началу войны и повторил пункт 6., но не херачил столицу второго, а сразу полетел отбивать захваченные им системы, потом повторил с первым. Итого, сохранил флота, повысил корабли до ветеранов и даже нафармил пару приграничных систем и ещё две системы с чоооррными дЫрами.

С одной стороны, винрарно провёл день, с другой - а нахуй так потно?
image39 Кб, 445x457
Лоренцо IV Большое Гнездо 5 постов 790 1276791
Года два не играл, сделал маленькую карту, всего 5 государств, три стали самыми большими, два из них компа-бота объединились в Федерацию и начали меня пиздить.

Во-первых, я рот ебал играть с компом и его флотами в кошки-мышки, особенно когда летишь на него пачкой х3 кораблей а он тупо телепортируется, в это время его остальные флота дербанят мои тылы. Отдельно упомяну мув, когда комп прорвался флотом в 3-6к рыл и летит вглубь государства, захватывая системы, а ты гонишь за ним пачку 12к-15к кореблей, которые захватывают системы вслед. Когда они догоняют и пиздят его, они ещё джва года возвращаются обратно.

Во-вторых, я ебал играть с таким Сунь Цзы, который, чуть что, сразу съёбывает, и это касается не только битв, а вообще поведения компа на стратегической карте.

В-третьих, комп-пидарас — если он рассчитает, что войну не выиграет, тупо войну не объявляет, если не выиграет битву, он тупо съёбывает.

В-пятых, я ебал что они сделали в 2.0 с этими их коридорами и крепостями. Дааа даа, изучи прыжковый двигатель, который будет хуй знает когда, под кризис уже, в итоге мой флот, воюющий на два фронта, обогнул всю галактику, как корабль в Стар Трек Вояджер.

В-шестых, я кое-как отбил атаку одного компа из Федерации, пока мои дальние колонии захватывал второй комп, и, пока первый восстанавливал силы, я запушил до столицы второго, разбил флота и захватил планету, а в это время первый комп оттяпал у меня четверть территорий, я прилетел их освобождать, почти выпиздил этого бота, но УСТАЛОСТЬ ОТ ВОЙНЫ у меня была 100%, при сохранённом флоте и армии, у компа ~90%, и мы заключили мир "СТАТУС-КВО" - то есть, все мои оккупированные колонии перешли компу УУУУ СУКА, хотя я:
1. Не въебал ни одной битвы флотов.
2. Контролирую вражескую столицу.
3. Имею флот, имею армию десанта, возвращаю колонии.

При то, у меня автократическая фашня, у врага какие-то демократии.

=======
update

Загрузился к началу войны и повторил пункт 6., но не херачил столицу второго, а сразу полетел отбивать захваченные им системы, потом повторил с первым. Итого, сохранил флота, повысил корабли до ветеранов и даже нафармил пару приграничных систем и ещё две системы с чоооррными дЫрами.

С одной стороны, винрарно провёл день, с другой - а нахуй так потно?
Пьетро VIII Храбрый 11 постов 791 1276792
>>76791 Ты на максимальных гиперлиниях играешь? Со стандартными настройками просто строишь укрепленные старбазы в узких местах, правильно позиционируешь флоты и никаких кошек-мышек с заходом в твои тылы не происходит.
Гарсия VIII Незаконнорожденный 17 постов 792 1276794
И червоточины всегда на ноль стоит ставить, нафиг они не нужны
LQQXmPXdIn0.jpg143 Кб, 1080x1556
Сигизмунд VII Вероотступник 1 пост 793 1276796
лизнула лимон - скукожилась.мем
Пьеро I Бесчестный 63 поста [4X] Space Empires V 794 1276799
>>76791

>если он рассчитает, что войну не выиграет, тупо войну не объявляет, если не выиграет битву, он тупо съёбывает


Все правильно. Ты бы на его месте поступил так же.
Магнус VIII Честный 24 поста 795 1276800
>>76791

>комп-пидарас — если он рассчитает, что войну не выиграет, тупо войну не объявляет, если не выиграет битву, он тупо съёбывает.


Ля, а как нужно? Лететь и убиваться об твои заграждения?

>комп прорвался флотом в 3-6к рыл и летит вглубь государства, захватывая системы


Ты с одной верфью играешь что ли? Как минимум на столице 3-4 верфи должны быть, чтобы оперативно подстраивать кораблики на отбитие всяких нежданчиков.

>комп прорвался флотом в 3-6к рыл


>ты гонишь за ним пачку 12к-15к кореблей


Нахуя лететь 15к на отбитие атаки 6к противника? Дели флот пополам, 1ая половина отбивает атаку (включаешь баффы от редких материалов на щиты, урон, скорость), 2ая половина продолжает убивать родные системы врага.

>летишь на него пачкой х3 кораблей а он тупо телепортируется, в это время его остальные флота дербанят мои тылы.


Чтобы такой хуйни не было, чекаем тылы на наличие червоточин, а также наличие у врага союзника в своем тылу, чтобы потом при объявлении войны не получить удар впсину.

>у врага какие-то демократии


>у меня автократическая фашня


Значит тебя нет баффов на юнити, чтобы к моменту начала войны нужные закрытые ветки традиций. Как писали тут аноны выше, без юнити сейчас нет нормального развития.

>Во-первых


>Во-вторых


>В-третьих


>В-пятых


>В-шестых


Проебал 4ый пункт.

Мнение нуба
Луи IX Бастард 22 поста 796 1276804
>>76791
Просто ебашь свои клеймы похуй что бот там чето летает и захватывает если ты набираешь счет быстрее бота и заканчиваешь войну на своих условиях все.
image1015 Кб, 3840x2160
Антониу IX Безземельный 2 поста 797 1276807
>>76792

>Ты на максимальных гиперлиниях играешь?



У врага на территории 3 гиперлинии, которые ведут в разные места (синее) моей империи (серое), при том, все они у него в соседних системах, а помимо этого есть две обычных межзвёздных точки входа, куда он тупо спавнит армиями.

Сейчас начинается новая война — я должен захватить пачку из трёх систем с гиперлиниями, чтобы оттуда не спавнились армии компа в разные дыры в моей системе, одновременно отбивать атаку с левого и правого флангов, откуда тоже прут армии, всё это одной крупной пачкой флота, чтобы не было потерь, потому что у меня нет возможности играть на размен против двух государств.

>>76800

>Ты с одной верфью играешь что ли? Как минимум на столице 3-4 верфи должны быть


Численное превосходство на стороне противника, а у меня флота и так на максимум космических баз/ангаров, иметь какое-то силы в тупы или просто иметь возможность их развернуть это роскошь для меня.

>Нахуя лететь 15к на отбитие атаки 6к противника?


У меня единственный шанс это выигрывать битвы минимальными потерями, а для этого нужен численный перевес, так как, потеря даже половины какого-то флота из пяти для меня колоссальна, так как после его отстройки не хватит ресурсов для повседневных ротаций после битв, где теряются по 1-2-3 кораблика.

>Чтобы такой хуйни не было, чекаем тылы на наличие червоточин, а также наличие у врага союзника в своем тылу, чтобы потом при объявлении войны не получить удар впсину.


Они есть, войну объявляют мне. Чо делать?

>Значит тебя нет баффов на юнити, чтобы к моменту начала войны нужные закрытые ветки традиций. Как писали тут аноны выше, без юнити сейчас нет нормального развития.


Мож быть.
Раймонд VIII Исповедник 6 постов 798 1276816
Какой лучше всего ориджин взять если я хочу поиграть за коммунистов-робо-ассимиляторов? На выбор есть либо классические механисты (полурублёвая замена быстрых репликаторов нормальных машин), фертилити (не очень нравится из-за того что по сути ничего не даёт кроме быстрого выхода в синтов) или фиар оф зе дарк (доп цивик в мид гейме). Что посоветуете?
15209582360070.png597 Кб, 600x881
Кадваллон IV Стыдливый 1 пост 799 1276818
>>76816

>коммунистов


>фиар оф зе дарк


Обязательно! С выходом в пурифаеров естественно. Галактика темна и полна пидарасов-капиталистов.
Раймонд VIII Исповедник 6 постов 800 1276819
>>76818
Кстати интересно, а пурифаеры могут ассимилировать ксеносов в своих робо братюнь? Или только изничтажать?
Хокон II Гневный 37 постов 801 1276820
>>76819
Могут коечно. Они только с роботами и могут. С ними и друдить можно. Интересно как прюрифает реагирует на индивидуалистов теперь?
Пьетро IV Изобретатель 3 поста 802 1276825
>>76807
Для 2390 года у тебя мало флота, кризис не вывезешь, как и любую войну.
Ну да, спавн червоточин у врага немного имбовый вышел, но и ты в ответку можешь быстро отхватить 3 его системы с червоточинами и уже сам через них прыгать как тебе вздумается.
Сигизмунд III Заика 1 пост 803 1276828
>>76816

> классические механисты


Они теперь дают не только +15% к сбору, но ещё 2 очка трейтов и одно доп. место под трейт у роботов. Фактически — халявный трейт в подарок.

Страх темноты звучит круто, но если лишишься эгалитаризма — коммунизм тоже отвалится.
Макбет II Великий 25 постов [M&B] Норды 804 1276831
>>76791
ну тут ты уже проебался.
слабовато развился. поставь на следующей катке сложность ниже да агрессивность ботов меньше
image782 Кб, 3840x2160
Антониу IX Безземельный 2 поста 805 1276833
>>76825

Да, я бодался с компами из Федерации, установив в очередной войне очередной "Статус-кво", но тут налетели пучеглазики из другой голактеки и дали всем пиздюлей.

>Для 2390 года у тебя мало флота


Так маленькая карта и всего пять империй, моя страна вообще размером с сектор в нормальной катке, ибо не хотелось снова вот эти несколько десятков планет и хуй знает что где находится, я даже мощность кризиса установил в половину, чтобы почиллить, в итоге самая потная катка за семь лет катания этого говна.

НО!!1 я уже жаловался по поводу:
>>76800

>он тупо съёбывает.


>Ля, а как нужно? Лететь и убиваться об твои заграждения?


>>76799

>он тупо съёбывает


>Все правильно


раньше у меня НИКОГДА не было проблем с кризисами, года полтора назад отбил их пол дюжины за какую-то игру кек. Сейчас игровой алгоритм поменял тактику — будто бы, если битва будет заранее проиграна, он её избегает, экономит силы, и, когда надо, налетает — поначалу я собрал флот, чтобы играть от обороны, и на меня сейчас налетело три "Преториансикй выводок" в 80к рыл с пятью флотами "Преторианский авангард" по 15к рыл.

Ладно я загрузился и как-то измудрился перехерачить эти флота по одиночке, смотрю тылы — а там из этой >>76807

>1015Кб, 3840x2160


ебаной черной дыры, со стороны империи-компа, которую уже загасили преторианцы, прямо в середину моей империи спавнятся флота инопланетян из другой галактики ССУККАА, а всё из-за того, что они в 2.0 придумали охуительную систему с коридорами и флот идёт по такой империи десять лет, мне пиздаАААААА

>>76831

>ну тут ты уже проебался.


>слабовато развился


ДА МАЛЕНЬКАЯ КАРТА ГОВНО не, до кризиса всё было норм ССУКА Я ДАЖЕ БРОНЮ ЛВЛ 5 ЕЩЁ НЕ ОТКРЫЛ... ОППА Я НАШЕЛ МАТКУ ВОТ И БРЮКВА ПРИГОДИЛАСЬ ВОТ ЕТА ЛЯ ФАРТ
image.png408 Кб, 1033x413
Мадог VI Мужеложец 9 постов 806 1276835
Поиграл за мегакорпу-продавцов киберговна, очень понравилось. В космогенез не выходил, т.к. не любитель дрочить мету. Курортные миры после апдейта - невероятно полезная штука, особенно если играешь через торговый билд и особенно, если есть возможность и желание въебать своим гражданам высокие стандарты жизни. В лейтгейме дошло до того, что любой поп на любой работе производил примерно 2 единички торговли чисто за то, что он существует, а один развлекательный квартал экуполиса эффективно развлекал 150+ попов и давал им +20% к счастью из-за переизбытка благ.

Из минусов - ИИ практически никогда не вкладывается в торговлю, поэтому приходится фиксить всё самому, строя им домики с торговцами и клерками. Алсо, чувствую, что мой билд слабо приживётся в МП, где галактика, скорее, ваховская, а не массэффектовская.
image977 Кб, 1963x1033
Беортвульф IX Приёмный 5 постов 807 1276840
>>76835

>2 единички торговли


А как, вообще, вся эта торговля работает? Где-то есть описание?

Я вижу, что, если воткнуть какие-то жилые комплексы, голотеатры и прочие штуки с "блага", то у меня прибавляется это значение в настройках планеты.
Ещё вижу, что космические станции делают какой-то торговый маршрут, и каждая станция ещё собирает очки торговли рядом с собой — перевожу мышку на энергокредиты, и там "торговля + столько-то единиц становятся энергетикой".

Хотя вон, какие-то инструкции в инете есть.
Келлах IV Храбрый 2 поста 808 1276841
>>76840

>Где-то есть описание


Ты сам всё правильно описал. Где-то генерируется trade value (с попов, с некоторых работ, с некоторых космических тел, а также с торговых соглашений с соседями), собирается станциями, отправляется в столицу (торговые соглашения вроде не используют маршруты, сразу в столицу добавляют). Там конвертируется в энергию 1:1. Если возьмёшь традицию на торговлю или будешь членом торговой федерации, появятся другие варианты конвертации (скрепы и/или айфоны).
Магнус VIII Честный 24 поста 809 1276843
>>76841
Кстати, попутно вопрос: сооружение Космическая торговая компания дает бонусы только на той станции, на которой стоит или для всей империи?
Магнус VIII Честный 24 поста 810 1276844
>>76843
Уточняю вопрос: она дает бонусы, основываясь на том, сколько на конкретной станции стоит Торговых узлов, или дает бонусы за каждый Торговый узел во всей империи?
Беортвульф IX Приёмный 5 постов 811 1276845
>>76844

>бонусы за каждый Торговый узел во всей империи


Это было бы очень жирно.
Беортвульф IX Приёмный 5 постов 812 1276847
>>74309

>Щиты сосут


>>74337

>щиты понерфили считай



А можно тогда щиты вообще не вещать? Утыкать корабль бронёй и поставить модуль/пару модулей "Регенерирующая броня", чтобы всё это отхиливалось, например?
Макбет II Великий 25 постов [M&B] Норды 813 1276853
>>76833
Да пофиг на размер. Ты же не мегакорпа, чтобы жить за счет большего количество империй
Фернанду III Великолепный 1 пост 814 1276858
>>76847
Подводные в том, что у тебя сплавы кончатся. А реген в бою считай, что не работает, такой он медленный.
Домналл V Учёный 6 постов 815 1276859
Попробовал я фертильность, ну, чёто кал. Да, у тебя на 30м, а то и на 25м году синтетики, ну и что с того? Никаких уникальных бонусов кроме здания на +40% выработки на планете, эвентов нет, а те что могли бы быть в ассеншен эвенте скипаются, кал какой то. Буду машинистов траить тогда.
Беортвульф IX Приёмный 5 постов 816 1276864
>>76858

>у тебя сплавы кончатся


Типа, на кораблики из чистой брони никаких заводов по производству сплавов не хватит?.. Вообще, да, это проблема, броня в два с лишним раза дороже щита стоит.
Беортвульф IX Приёмный 5 постов 817 1276866
>>76853

>Да пофиг на размер.


Маленький размер -> мало ресурсов.

Это как Нидерландами против Германской империи воевать.
image.png3,1 Мб, 1280x913
Балдуин I Невезучий 1 пост 818 1276888
>>76866

>Это как Нидерландами против Испанской империи восставать.


По-моему, все идеи "высокая империя не слабее широкой" основываются на вот этом.
Домналл V Учёный 6 постов 819 1276890
А био ассембли как было сломано так и сломано, как не захожу на планету так полоска пустая и в иконке роста никто не выбран.
Домналл V Учёный 6 постов 820 1276892
>>76890
А, это вроде бы не само био ассембли сломано, а перманент эмпойментшип...
Харальд III Неистовый 1 пост 821 1276893
>>76357
Увы, неиграбельно. Вдвойне обидно что Endless Legend бесплатно раздавать начали
Домналл V Учёный 6 постов 822 1276901
>>76890
>>76892
Окей, дело не в баддинге и не в эмплойменте, а в ёбаных базарах. Скорее всего ассембли ломается из за базового киборг-трейта, который на всех попов накидывается.
Мадог VI Мужеложец 9 постов 823 1276906
>>76901
Погодь, это как? Если берёшь цивику с ауг. базарами, то у тебя все другие возвышения запрещаются, не?
Домналл V Учёный 6 постов 824 1276907
>>76906
Ну да. Но если взять цивик на зомби-рабочих, или баддинг в трейтах растений, то био-сбор от них ломается просто. Каждый раз когда у тебя поп собирается нужно будет в ручную прокликивать чтобы заново рос.
Джакопо IX Короткий Плащ 1 пост 825 1276911
>>76907
Ты пробовал модификацировать основную расу? Читал, что базары ломают сборку, потому что добавочный трейт вызывают появление под-расы от твоей основной и надо от этого избавиться. За слова не отвечаю, просто на реддите видел.
Домналл V Учёный 6 постов 826 1276912
>>76911
Не очень понял что ты имеешь ввиду под модификацией. Если какой-то трейт добавить, то это же целых 3000 сосаити минимум, это либо сидеть лет 15 вообще без изучений на старте игры, либо терпеть и плеваться года до 30 хотя бы и только потом к модификации приступать.
Карломан IX Посмертный 1 пост 827 1276935
Событие "Знак гостя" поломано? Оно просто насрало мне на планету минусом к стабильности и висит хрен знает сколько лет и ничего не происходит.
Энрике VIII Слепой 1 пост [4X] Galactic Civilizations II 828 1276937
>>76935
Оно так задумано.
Пьетро VIII Храбрый 11 постов 829 1276969
>>76935 Под этим названием около пяти разных эвентовых цепочек и кучка аномалий проходит. В некоторых из них можешь рандомно получить минус к стабе.
mOOM9Jq.jpeg805 Кб, 2560x1440
Сексбальд VII Копроним 4 поста 830 1276980
>>76493
>>76483
Ебать страшная штука - попы сгорают как спички.
Правда что-то меня теперь не любит никто, а еще улучшение на бонус к размеру флота бесполезное довольно с такими колебаниями.
Короче больше ролеплейная приколюха, мне кажется.
Хокон II Гневный 37 постов 831 1276986
>>76980
У позитивничей -500 отношения за геноцид. Алсо нухуя себе ролеплейная приколюха на 10к исследований.
# OP 832 1276987
>>76980

>ролеплейная приколюха


Согласен. Можно отыгрывать гигаструктуры в игре без модов.
Сексбальд VII Копроним 4 поста 833 1276988
>>76986
Да там эти 10к держатся секунду - только успей сделать скрин.
Но вообще да, я уже написал, а потом подумал - под какой-то другой стиль игры и не под виртуалов(чтоб держать планеты-консервы, не парясь от лимита планет) - охуенная штука.
ttgl stellaris 3.webm38,7 Мб, webm,
1920x1080, 2:43
Этельхер VII Неистовый 2 поста 834 1276989
>>76825

>кризис не вывезешь, как и любую войну


>>76833

>налетели пучеглазики из другой голактеки и дали всем пиздюлей



Я попробовал ещё раз и отыграл охуенную игру с телепортом флота на другую сторону галактики, пока в галактической ассамблее шло обсуждение по открытию границ - нафантазировал, что в 2200 году я принял сигнал межгалактической опасности погибшей от преторианцев цивилизации из другой галактики, которой играл в прошлой игре кекеке, поэтому знал, к чему готовиться, отсюда и сюжетно обоснованные перехватчики и работа боеприпасов, нацеленная га урон по броне.

Я раньше всегда за мамкиных технофашистов играл, брал космических эльфов-милитаристов с уклоном в авторитаризм и материализм, а надо было отыгрывать это Гештальд-сознанием — создал человеческую цивилизацию, которая живёт на общей волне, и прям оч понравилось.

Товары массового спроса "Гештальду" не нужны. А ещё я взял гражданскую модель "Органическая переработка", которая позволяла делать сплавы из брюквы, поэтому у меня из экономики пропала необходимость фармить ещё и минералы - каких-то мизерных их потреблений хватало с космических минерал-станций вплоть до 2430 года.
А так я тупо выращивал много яблок, потом ещё ставил на планетах-колхозах "Биореакторы" и делал из еды ещё и электричество — эпик вин, вся экономика завязана на еде, а не на битках, я вышел в охуенный плюс, всё это было довольно легко контролировать.

А на самом деле, я не понимаю, зачем в этой игре нужна "Экономика" вообще — один хуй десятки тысяч электронных тенге в нужные тысячи корабликов не конвертируешь, в частный сектор с бездонными поставками наёмников и корабликов не вложишься, оплачивать это, как в плановой экономике, приходится минералами и сплавами, смысол-то какой? (дада, там есть возможность вложиться в анклавы наёмников или купить много сплавов, после чего ещё и курс неебенно подскочит, серьёзно так не навоюешь)
А вот яблоки — яблоки другое дело.

Ещё открыл для себя "Звёздные нити" — поставил на каждой планете фабрику по их добыче и включил {Звёздное переплетение}:+10% ресурсов от видов деятельности картинка человечек в каске — просто ДОХУЯ БРЮКВЫ, я себя компом-ботом почувствовал, только у меня всё в дело шло.

Ещё попробовал свойство цивилизации [РАЗОГНАННЫЕ] — сначала навешал кучу очков генетики и у меня ученые дохли в 20 лет лол. Просто не успевал другие системы открыть, а у меня уже весь пул ученых выбивало, а новые будут только через 2 года. Решил снять один ген, вернул им десяток лет и пошло прям охуенно — ИРЛ супружеская пара, живущая в 2-3 раза дольше другой супружеской пары, существующей в тех же социальных институтах, оставит после себя больше потомства - ведь так? Вот только на рождаемость попов генные штрафы никак не сказываются, дохнут только лидеры. Но тут на поздних этапах проблем уже не было, нахватал кучу технологий, купил лидеров у аутсорс-анклавов, потом вообще "Вечный" трон взял, вознёсся через {Спроектированная эволюция} и получил дохуя желтых геномов со штрафами минус 20 минус 30 лет от жизни лидера, в сумме вышло (-110 лет от жизни лол) и бессмертных лидеров с помощью Вечного Трона.

Но я всю игру ни с кем из других государств не воевал - резко очень удачно ушел в науку и экономику, сделал мощный флот, держал его 200 лет на орбите и ко мне просто никто не лез.
Второе, с большим флотом в игре просто нехуй делать - давить другие государства своим катком, без каких-то хитровыебанных манёвров и гонками по черным дырам, не очень интересно.
В-третьих, что они сделали с политикой и ПРИТЯЗАНИЯМИ в 2.0 я ебал - хочу просто захватить мелкую страну в 15 систем и одной планетой, но я должен ебаться с этими ПРИТЯЗАНИЯМИ, а ещё у меня почему-то недоступна плашка "ПОДЧИНЕНИЕ" — в итоге, сам я не хочу к кому-то лезть, даже после Кризиса.
Чтобы не ебать мозги, они добавили {Бонус за стремление} ВРАГ ВСЕЙ ГАЛАКТИКИ КРИЗИС, по сути я могу объявить войну и сносить системы с планетами, оч интересно ага (не).

ПОЧЕМУ Я НЕ МОГУ ИЗМЕНИТЬ МОДЕЛЬ НА "ПОГЛОЩАЮЩИЙ РОЙ"? Было бы эпично, после побеждения преторианцев, самому отыграть такого ебанутого, но нет, низзяяя.

Сейчас КРИЗИС КОСМОГЕНЕЗА, после преодоления Преторианского кризиса, в той же игре, попробую.
ttgl stellaris 3.webm38,7 Мб, webm,
1920x1080, 2:43
Этельхер VII Неистовый 2 поста 834 1276989
>>76825

>кризис не вывезешь, как и любую войну


>>76833

>налетели пучеглазики из другой голактеки и дали всем пиздюлей



Я попробовал ещё раз и отыграл охуенную игру с телепортом флота на другую сторону галактики, пока в галактической ассамблее шло обсуждение по открытию границ - нафантазировал, что в 2200 году я принял сигнал межгалактической опасности погибшей от преторианцев цивилизации из другой галактики, которой играл в прошлой игре кекеке, поэтому знал, к чему готовиться, отсюда и сюжетно обоснованные перехватчики и работа боеприпасов, нацеленная га урон по броне.

Я раньше всегда за мамкиных технофашистов играл, брал космических эльфов-милитаристов с уклоном в авторитаризм и материализм, а надо было отыгрывать это Гештальд-сознанием — создал человеческую цивилизацию, которая живёт на общей волне, и прям оч понравилось.

Товары массового спроса "Гештальду" не нужны. А ещё я взял гражданскую модель "Органическая переработка", которая позволяла делать сплавы из брюквы, поэтому у меня из экономики пропала необходимость фармить ещё и минералы - каких-то мизерных их потреблений хватало с космических минерал-станций вплоть до 2430 года.
А так я тупо выращивал много яблок, потом ещё ставил на планетах-колхозах "Биореакторы" и делал из еды ещё и электричество — эпик вин, вся экономика завязана на еде, а не на битках, я вышел в охуенный плюс, всё это было довольно легко контролировать.

А на самом деле, я не понимаю, зачем в этой игре нужна "Экономика" вообще — один хуй десятки тысяч электронных тенге в нужные тысячи корабликов не конвертируешь, в частный сектор с бездонными поставками наёмников и корабликов не вложишься, оплачивать это, как в плановой экономике, приходится минералами и сплавами, смысол-то какой? (дада, там есть возможность вложиться в анклавы наёмников или купить много сплавов, после чего ещё и курс неебенно подскочит, серьёзно так не навоюешь)
А вот яблоки — яблоки другое дело.

Ещё открыл для себя "Звёздные нити" — поставил на каждой планете фабрику по их добыче и включил {Звёздное переплетение}:+10% ресурсов от видов деятельности картинка человечек в каске — просто ДОХУЯ БРЮКВЫ, я себя компом-ботом почувствовал, только у меня всё в дело шло.

Ещё попробовал свойство цивилизации [РАЗОГНАННЫЕ] — сначала навешал кучу очков генетики и у меня ученые дохли в 20 лет лол. Просто не успевал другие системы открыть, а у меня уже весь пул ученых выбивало, а новые будут только через 2 года. Решил снять один ген, вернул им десяток лет и пошло прям охуенно — ИРЛ супружеская пара, живущая в 2-3 раза дольше другой супружеской пары, существующей в тех же социальных институтах, оставит после себя больше потомства - ведь так? Вот только на рождаемость попов генные штрафы никак не сказываются, дохнут только лидеры. Но тут на поздних этапах проблем уже не было, нахватал кучу технологий, купил лидеров у аутсорс-анклавов, потом вообще "Вечный" трон взял, вознёсся через {Спроектированная эволюция} и получил дохуя желтых геномов со штрафами минус 20 минус 30 лет от жизни лидера, в сумме вышло (-110 лет от жизни лол) и бессмертных лидеров с помощью Вечного Трона.

Но я всю игру ни с кем из других государств не воевал - резко очень удачно ушел в науку и экономику, сделал мощный флот, держал его 200 лет на орбите и ко мне просто никто не лез.
Второе, с большим флотом в игре просто нехуй делать - давить другие государства своим катком, без каких-то хитровыебанных манёвров и гонками по черным дырам, не очень интересно.
В-третьих, что они сделали с политикой и ПРИТЯЗАНИЯМИ в 2.0 я ебал - хочу просто захватить мелкую страну в 15 систем и одной планетой, но я должен ебаться с этими ПРИТЯЗАНИЯМИ, а ещё у меня почему-то недоступна плашка "ПОДЧИНЕНИЕ" — в итоге, сам я не хочу к кому-то лезть, даже после Кризиса.
Чтобы не ебать мозги, они добавили {Бонус за стремление} ВРАГ ВСЕЙ ГАЛАКТИКИ КРИЗИС, по сути я могу объявить войну и сносить системы с планетами, оч интересно ага (не).

ПОЧЕМУ Я НЕ МОГУ ИЗМЕНИТЬ МОДЕЛЬ НА "ПОГЛОЩАЮЩИЙ РОЙ"? Было бы эпично, после побеждения преторианцев, самому отыграть такого ебанутого, но нет, низзяяя.

Сейчас КРИЗИС КОСМОГЕНЕЗА, после преодоления Преторианского кризиса, в той же игре, попробую.
Гарсия VIII Незаконнорожденный 17 постов 835 1276990
>>76988
Там главное не наука, а валюта кризиса, что бы он быстрее рос.
Сексбальд VII Копроним 4 поста 836 1276991
>>76990
А что там с этим кризисом - на последнем уровне все - конец? Если хочешь еще поиграть, то есть смысл притормозить на предпоследнем?
Магнус I Коварный 1 пост 837 1276996
Во что поиграть на этой неделе?
Гарсия VIII Незаконнорожденный 17 постов 838 1276999
>>76991
На пятом тебе надо иглу строить и после все колонии на неё загружать, ты это можешь это не делать и на пятом, но там новые здания появляются и технологии, что ломают вселенную. Все станут тебя сильно не любить, но если ты использует космомозг тебя всё равно все уже давно будут ненавидеть
Гарсия VIII Незаконнорожденный 17 постов 839 1277001
>>76999
Ну и после космогенезиса ты можешь продолжить играть дальше, можешь изначально выделить какого-нибудь вассала, накидать ему ресурсов и прочего, и продолжить играть за них, по итогу вынести свою старую империю, которая стала спящей и устроить новый космогенезис.
Сексбальд VII Копроним 4 поста 840 1277005
>>77001
Ого, прикольно
Магнус I Похотливый 3 поста 841 1277006
>>76991
Нет, можешь на последнем уровне сидеть сколько хочешь. Финал - это постройка Горизонтной Иглы, которая открывается на последнем уровне.
Плюс можно доиграть кризис и после победы пересесть на другую империю. А с читом - пересесть на своего стагната.
stellaris концовка сосмогенеза.webm6,8 Мб, webm,
1290x726, 1:16
Лоренцо VI Гедонист 5 постов 842 1277013
Открыл пятый уровень Техногенеза.
Построил гигантский шпиль-мегасооружение, который оказался гигантским кораблём.

Сказали облететь всю галактику и собрать на это корыто всех попов — у меня двадцать планет в разных точках карты, вы ебанулись? переселил вручную блядь всех их прокликивая всех попов на соседнюю планету, накрутив в консольке "Влияние", чтобы выселить последнего попа с каждой планеты и закрыть её.

Вернулся в столицу, рассчитал вектор до черной дыры,
съебнул туда,
текст,
конец.

Очень интересная концовка, прям fascinating нет. А другие государства даже пиздюлей мне давать не хотели за то, что я ебу галактику, просто видели цифры моего флота и войну не объявляли.

Следующей игрой попробую отыграть артистов-рыцарей токсичного Бога.
Хокон II Гневный 37 постов 843 1277016
>>76989
Хуя ты там фигачишь. Ну я рад что тебе весело анон.
Леонардо III Большое Гнездо 1 пост Габу 844 1277022
>>76996
Наверни Distant Worlds 2.Заодно расскажешь как там с багами сейчас, я хотеть играть,но чет ссыкотно
Антониу III Белый 24 поста 845 1277024
>>77013
Ну ты и дегрод.

> накрутил в консольке ресурсы


> заставил себя вручную кликать одно и то же


> да, чот не очень интересно вышло

Лоренцо VI Гедонист 5 постов 846 1277026
>>77024

>> накрутил в консольке ресурсы


Типа я должен ждать 200 единиц "Влияния", чтобы вывести последнего попа с эвакуирующейся планеты, ага.

Пусть нахуй идут - впечатление от концовки было бы ещё хуже, если бы я потратил на 3 куска текста, завершающих игру, пол дня.
Гарсия VIII Незаконнорожденный 17 постов 847 1277031
>>77026
Мог просто иглой собрать, чем кликать тысячу попов или сколько у тебя там
Этельред VII Серая Шкура 1 пост 848 1277032
Есть мододелы желающие по этому охуенному лору сделать мод на стелку?
http://www.angely-sveta.ru/russian/default_ru.htm
Краткий пересказ:
https://neolurk.org/wiki/%D0%9F%D1%82%D0%B0%D0%B0%D0%B3
https://neolurk.org/wiki/%D0%90%D1%88%D1%82%D0%B0%D1%80_%D0%A8%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%BD
tmp.jpg127 Кб, 719x521
Пьеро I Бесчестный 63 поста [4X] Space Empires V 849 1277033
>>77032

>Вместе с Птаагом и Иисусом Аштар противостоит разрушительным программам злобных ящериков и с помощью Любви пытается помешать овладению человечества существами из Темных миров.



>15 января по земному календарю один из лидеров вселенных людей — Аштар Шеран вместе с небольшим корпусом ангелов света и группой кораблей Осень-Весна совершал плановый осмотр вселенной.



>Немедленно вступив в бой с охранявшими сектор наёмниками ЧВК ВАГНЕР, а затем элитными отрядами ящериков и их флотом (вот кто за всем этим стоял!) Аштару, а также нескольким ангелам удалось пробиться к ужасному оружию, наполненному энергией преисподней.


Автор похоже перманентно обдолбан.
Фернандо V Завоеватель 2 поста 850 1277034
>>77033
Ньюфаг, плиз, Птааг старше среднего харкачера с этой доски.
Людовик VI Чёрный Принц 1 пост 851 1277039
Понятно, мне до патча в игру не заходить, ибо я как раз чиню кольцо.
>>77032
Гойда.
Гарсия VIII Незаконнорожденный 17 постов 852 1277041
>>77024
Ну если консоль, то значит не железный мужик, а в парадоксодрочильни без железного мужика только совсем нубы играют, или когда с кучей модов, что бы можно было откатитьтся, если сломается что
Лоренцо VI Гедонист 5 постов 853 1277043
>>77031

>Мог просто иглой собрать


Это дохуя летать.
Хокон II Гневный 37 постов 854 1277044
>>77032
Еееб твою ну ты дед вспомнил.
Гарсия VIII Незаконнорожденный 17 постов 855 1277049
>>77041
Смотри тогда летсплеи на ютубе, если самому лень
Лоренцо VI Гедонист 5 постов 856 1277052
>>77049

>самому лень


Блядь, я поиграть в стратегию хочу, то есть, выполнять какую-то аналитику по игровому дизайну, чтобы решить, как лучше развиваться/застраивать, на всё это смотреть и решать, как сделать лучше, чтобы все мои действия с какой-то долей вероятности имели шанс закончиться с тем или иным результатом.

А игра, под конец и так ебейше длинного квеста, который можно было завалить/проебать и поэтому его было решать интересно, ещё просит меня прокликать три десятка планет в государстве, занимающем треть спиральной галактики, айкью сорт оф работа на яндекс.толока ебу алибабу нахуй это надо.

Второе - я нихуя не вижу, почему бы разработчикам не сделать финальное переселение на ковчег сюжетным триггером с всплывающим окошком, а не вот этими покатушками по системам, ведь никаких решений тут не принимается, тупо скучная курьерская работа.

В-третьих, квест под конец вообще поплыл - я уже всех собрал, и тут начинается "А давайте пол года ещё на орбите повисим и рассчитаем, в какую черную дыру будем лететь", сука когда попы уже почти все погружены и когда этим надо было РАНЬШЕ заниматься, я будто на работе со своими долбоёбами, которые сначала делают, потом думают, а кто-то разгребает всё это дерьмо.

Всё это похоже на фильм, который имеет пиздатое начало, а середину и концовку уже несколько раз переснимали и проебали на этом деньги, что сделали на поебать.
Макбет II Великий 25 постов [M&B] Норды 857 1277053
>>77052
нет. это значит что тебе нужно будет приготовится для этого.
Макбет II Великий 25 постов [M&B] Норды 858 1277054
>>77032
Можно
Вальдемар IV Гармонист 1 пост 859 1277055
>>77053
Я понимаю задачу по сбору голубых мозгов-единиц логики для пятого уровня, понимаю ебанутые игры с реальностью, когда у меня планеты взрывались нахуй и постройку шпиля за 10к сплавов, но прокликивание планет с попами я ебал.
Гарсия VIII Незаконнорожденный 17 постов 860 1277057
>>77052
Стелларис это про ролёвку в первую очередь, ошибся жанром
Гарсия VIII Незаконнорожденный 17 постов 861 1277058
>>77055
50 колоний было что ли? Что там прокликивать то. Вот кризис Немезис да, из-за этого крайне душный, поэтому его редко доводил до конца, брал лишь ради кораблей за минералы. Тут же и близко не так.
Лоренцо VI Гедонист 5 постов 862 1277060
>>77058

>50 колоний было что ли?


Типа того ага.
И до всех литеть ебеня матери сколько времени, так как не до всех есть коридоры.

Опять же, не понимаю, почему я должен платить 200 "Влияния", чтобы закрыть собственную планету? Это как в Киберпанке2077 модули на пушки, которых из пушки не выташить после их установки - накатил мод, чтобы их снимать, и пусть нахер идут, потому что это уже не игра, а дрочка.

>>77057

>Стелларис это про ролёвку в первую очередь


Это уже не ролёвка, а тупая дрочка - накрутил себе "Влияния" и вообще нихуя от такой "игры" не потерял.
Гарсия VIII Незаконнорожденный 17 постов 863 1277064
>>77060

>Это уже не ролёвка, а тупая дрочка - накрутил себе "Влияния" и вообще нихуя от такой "игры" не потерял.


Не, то что ты собирался просто уничтожать свои колонии, то это уже не дрочь и не ролёвка, это просто эксплойт. По ролёвке ты должен был облетать колонии и собирать население.
Гарсия VIII Незаконнорожденный 17 постов 864 1277065
>>77060

>Опять же, не понимаю, почему я должен платить 200 "Влияния", чтобы закрыть собственную планету? Это как в Киберпанке2077 модули на пушки, которых из пушки не выташить после их установки - накатил мод, чтобы их снимать, и пусть нахер идут, потому что это уже не игра, а дрочка.


Иначе строй огромное число колониальных кораблей, отправляй их на все планеты, которые тебе не нужны для колонизации - получай двух попов и тут же их переселяй на основные планеты, уничтожая колонию и так по нескончаемому циклу. Кому такая мета нужна.

Далёкие планеты с кучей систем вообще можно выделить просто в вассала. Было бы куда меньше мозгоёбки, чем вручную всех переселять
Гарсия VIII Незаконнорожденный 17 постов 865 1277066
Ну и с точки зрения ролёвки вполне очевидно зачем нужно влияние для того, что бы покинуть колонию, тебе же надо как-то объяснить населению почему мы покидаем мир, который наши деды так усиленно вспахивали.

Тот факт, что просто даёт спокойно переселять население, которое не является рабами считай уже читы
Эохайд V Непобедимый 31 пост 866 1277067
>>77066

>который наши деды так усиленно вспахивали


Объясни это тостерам, которые превратили мир в нанонитовую помойку, и только и делали, что выкачивали ресурсы с планеты.
Джироламо VI Косой 6 постов 867 1277072
>>77066

>Тот факт, что просто даёт спокойно переселять население


За обычное переселение требовали платить то ли Единством, то ли электроэнергией, их уже было дохуя и их я не накручивал.

>>77066

>объяснить населению


Особенно когда население рой Гештальд-создания.
Гарсия VIII Незаконнорожденный 17 постов 868 1277094
>>77072
Да там копейки, просто упростили баланс, так это должно быть по стоимости как один колониальный корабль и занимать время
Гарсия VIII Незаконнорожденный 17 постов 869 1277096
>>77072

>Особенно когда население рой Гештальд-создания.


У них тоже есть деды, ведь они так же рождаются и умирают. Ну и другая планета это считай как нервный узел, который ты хочешь отсечь, это требует усилий, как отрезать себе палец
Жуан II Богоизбранник 2 поста 870 1277122
А правда что Червь превращает синаптический станок в оче мали планету?
А правда что если лишиться всех планет кроме станка, то его дестинация сменится на столичную и будут всякие непредусмотренные интересные эффекты.
Гарсия VIII Незаконнорожденный 17 постов 871 1277125
>>77122
Ну баги с ним точно какие-то есть, кто-то умудрялся и виртуалов туда заселять, в итоге ты имел 100к науки, но -20к электричества
Джироламо VI Косой 6 постов 872 1277127
>>76845

>>бонусы за каждый Торговый узел во всей империи


>Это было бы очень жирно.



Блеаааааадь.

Я так же подъебался, нечего мне было играть на русике — в спеке на гражданскую модель "Умелые творцы" указано:

>При постройке трёх промрайонов, создаёт 1 ячейку сооружений на всех мирах, кроме станций


и я подумол, что это имба, по которой я застрою одну планету промзонами, и она откроет доступ квадратам для отдельных зданий по всей стране, и мне не придётся строить ебучие небоскрёбы с клерками.

И че-то-оно на других мирах не открывает нихера, открываю английский Стелларис — разумеется, там ни слова про "на всех мирах", ссука.

Хорошо хоть можно поменять модель на что-то другое.
Ордоньо VI Горбун 3 поста 873 1277129
>>77127
Даже подумать не мог что бы кто-то мог это таким образом интерпретировать.
мимо тоже на срусике играю
Джироламо VI Косой 6 постов 874 1277130
>>77129
Ну, как бы, "Строю 3 промзоны" и "Иду открывать ячейку на всех мирах", чо?
Ордоньо VI Горбун 3 поста 875 1277131
Впервые решил поиграть за некрофагов, и господи, какой же это криндж...

>каждые 10 лет после основания колонии все попы работающие некрофитами становятся некрофагами


Т.е. они действительно ничего лучше чем этот кринджовый костыль не придумали? Банально могли приделать это к механике пурджа, что каждый некрофит даёт условно скорость пурджа на планете, и получалось бы что каждые 3.33 года спурдживался один поп/появлялся один некрофаг на 1 тире строения, и 1.66 лет со 2го тира строения соотвественно, но то, как они сделали... У меня просто слов нет.
Жуан II Богоизбранник 2 поста 876 1277132
>>77130
Ну отстроил ты один большой индустриальный мегаполис, как это должно повлиять на ПГТ Кукуево-14 и деревню Брюкваки?
Джироламо VI Косой 6 постов 877 1277133
>>77132

>как это должно повлиять на ПГТ Кукуево-14 и деревню Брюкваки?



Это же Стелларис, хуй его знает.
Пьеро I Бесчестный 63 поста [4X] Space Empires V 878 1277134
>>77131

>Банально могли приделать это к механике пурджа


Такая механика есть, разреши геноцид в политиках и выставь нужный тип.
Макбет II Великий 25 постов [M&B] Норды 879 1277135
>>77127
а русик тут причем? я хз как ты это интерпретировал это.
Джироламо VI Косой 6 постов 880 1277136
>>77135

>а русик тут причем?


А зачем надо было добавлять "На всех мирах"? Как написано, так и понял.
Антониу III Белый 24 поста 881 1277138
>>77136
Имеется в виду "на всяком из миров" же.
image848 Кб, 1562x697
Джироламо VI Косой 6 постов 882 1277139
>>77138

>Имеется в виду "на всяком из миров" же.


Ну так и надо писать, а не "На всех мирах".
Ордоньо VI Горбун 3 поста 883 1277141
>>77134
Так попы все спуржатся тогда. Кто расти будет?
image.png2,3 Мб, 1531x924
Фернанду III Бесстрашный 7 постов Черкесия 884 1277142
>>73861 (OP)
вангую, внизу щас уткнусь в хайв или экстерминатора и рестарчу катку.
справа, сверху - соперники, кинули уже претензии на все провки. Во всём сильнее меня. ублюдки.
слева - мародеры, я не двамак ска
Эоган I Юный 1 пост 885 1277144
>>77142

>2356Кб, 1531x924


Чет странно как-то выглядит игровая карта.
show.png2 Кб, 256x50
Харальд III Заколдованный 4 поста 886 1277145
>>77142

>рестарчу катку


>я не двамак

Battletech-map-Inner-Sphere-House-Steiner-House-Kurita-House-Davion-House-Marik-House-Liao-1854623.jpg1,2 Мб, 2560x1600
Джакопо IX Вещий 1 пост 887 1277146
>>77144
Это внутренняя сфера!
Пьеро I Бесчестный 63 поста [4X] Space Empires V 888 1277148
>>77141
Никто, новых захвати у соседа.
Пьеро I Бесчестный 63 поста [4X] Space Empires V 889 1277149
>>77144
Текстура центра галактики заменена и растянута на всю площадь, стандартные пылевые облака на системах отключены, разброс по высоте относительно плоскости галактики похоже тоже убран.
Артгал IX Слабоумный 3 поста 890 1277153
Доброго дня, 4X-стратегач, можете подсказать стратежку с хорошей боевой системой? Желательно чтобы бои проходили в риал тайме и современности или будущего. То есть две армии сходятся и из пошагового глобально режима всё переходило в РТС если такое вообще есть. Играл в Shadow Empire и там действительно было интересно делать свои формирования, экипировать солдат, проектировать технику, да даже бои проходили пусть и автоматом, но за логами следить интересно. Стелларку, хойку, эндлесс спейс и дюну не предлагать, после 20 часов уже скучно становится. Мб есть нишевые какие-нибудь?
Джованни VIII Охотник 1 пост 891 1277155
>>77153
Через несколько лет будет. Но в локальной битве тоже автоматический пошаг оставить придется

На самом деле удвою запрос, после SE уже какой год ломает на что-то подобное.
Вроде как есть Humankind с таким же принципом боя и даже ручным управлением в нем, но фиг знает, трогал только в бета-тесте, как оно сейчас - не ведаю. В новой Millenia тоже есть такой прикол с боями, и по сравнению с цивой, клоном которой она является, это большой шаг вперед, но и только. Хм, есть ещё Age of Wonders 4/Planetfall, и такт бои как таковые там неплохи (но игры в целом это не спасает). Однако после имперки это все выглядит как-то блекло.
Пьеро I Бесчестный 63 поста [4X] Space Empires V 892 1277157
>>77153

>То есть две армии сходятся и из пошагового глобально режима всё переходило в РТС


Star Wars - Empire at War
Яков IV Невезучий 4 поста 893 1277158
>>77153
Суприм коммандер форджед аллайянс с тысячей Младых (проектов-идейных наследников). Супком2 не бери, его оказуалеле и отстаркрафтили.
Яков IV Невезучий 4 поста 894 1277159
>>77157
Тогда уж довик дарк крусейд и соулсторм. Из тех же времён и с такой же простенькой стратегической частью - райз оф нейшонс и леджендс.
Артгал IX Слабоумный 3 поста 895 1277160
>>77157
Спасибо, но не зашло ещё в детстве :(

>>77155
О, чекну Хуманкинде, выглядит прикольно

>>77158
Задрочил уже до основания, какие Zero-K и BAR (Beyond all reason). Однако это чисто РТС с локальными мапами, без глобальной экономики и исследований.
Карл VI Дрожащий 6 постов 896 1277164
>>77160

>Однако это чисто РТС с локальными мапами, без глобальной экономики и исследований.


Бля, ТОТАЛ ВОР! Реалтайм экшон и стратегическая часть не совсем куцая.
Фернанду III Бесстрашный 7 постов Черкесия 897 1277165
>>77144
а мне наоборот нравится
>>77145
ну я играю только со своими созданными гос-вами переапаными, поэтому надо следить за базаром и особо не выебываться.
т.е тут не будет такого что ты просто упорешься в техи и к 300-ому ты фолленов запинываешь под гаргантюа, ну и за корвето-спам тебя сразу же накажут. Короче, приходится в игру играть.
image.png2,2 Мб, 1919x1079
Фернанду III Бесстрашный 7 постов Черкесия 898 1277166
>>77149
разброс по высоте не убран
Фернанду III Бесстрашный 7 постов Черкесия 899 1277167
>>77165
а, забыл рассказать, мы так же недавно закончили со скриптом на ребилдинг планет в лейте, научили пользоваться рынком и умением застраиваться относительно окружающей ситуации в зависимости от кол-ва соперников, характера соседей. то есть, если сосед мирный анимешник, то течимся, если сосед агрессивный, но сам не нападает или увязает в конфликтах, то ИИ самостоятельно ребилдит экономику под войну, не боится уходить в минуса, превентивно выносит агрессора и в зависимости от новых соседей/ситуации, снова ребилдится и начинает течится. и всё это на мичмане
единственный микро-баг который увидел в прошлой катке, это если два-три пацифиста или ксенофила находятся рядом, они образуют йоба федерацию, течатся до 70-80, а потом просто почти всю галактику засасывают к себе, а всех опасных ликвидируют.
я ахуел когда построил дозорный комплекс и понял что там к 350г у них суммарно 2млн с копейками думстак
единственное, он пока побаивается бафов и в широкую редко развивается, пока хз оставлять так или думать дальше
Пьеро I Бесчестный 63 поста [4X] Space Empires V 900 1277172
>>77166
Я бы убрал. Карта в любом случае по факту будет двумерной из-за геометрии гиперкоридоров. И иконки звездных систем на мой взгляд слишком цветастые (синих, фиолетовых, зеленых, розовых звезд не бывает).

>>77167
Что за мод?
Артгал IX Слабоумный 3 поста 901 1277173
>>77164
ЕБАТЬ точняк, я совсем забыл про эту серию. Пойду Сёгуна второго наверну с дополнениями. Бтв лучшая часть тотал вара ИМХО. Вот бы тотал вар с пушками, как в Наполеоне, только не настолько обрезанный парашники такой вин слили аж больно думать об этом.
Фернанду III Бесстрашный 7 постов Черкесия 902 1277174
>>77172
https://college.ru/astronomy/course/content/chapter6/section1/paragraph4/theory.html
бывает

>Что за мод?


мой+лысого из старых модеров, мы его никуда не выкладывали, он для узкого круга лиц нет не для конфодрочеров

>иконки звездных систем на мой взгляд слишком цветастые


да, согласен. Иногда выглядит некрасиво, но в общем мне нравится. сюда так же добавляем ASB и кайфуем от долгих и красочных космосражений с подкреплениями.
Пьеро I Бесчестный 63 поста [4X] Space Empires V 903 1277175
>>77174

>бывает


Спектр, но не цвет. Твоя ссылка говорит о том же.

>мы его никуда не выкладывали


Ясно. Делал примерно то же для версии 3.8.х, но сейчас на 3.11.3 решил что прежде чем дорабатывать АИ стоит по максимуму оптимизировать скрипты и вычистить весь мусор.
Фернанду III Бесстрашный 7 постов Черкесия 904 1277176
>>77175

>Спектр, но не цвет


так наш глаз и видит в свою очередь спектр, а не цвет

>стоит по максимуму оптимизировать скрипты и вычистить весь мусор.


3.12 вроде очень хорошо оптимизированная сама по себе. Раньше к 400ом году начинало подлагивать, а сейчас стабильно летит. с адекватными настройками галактики офк
Пьеро I Бесчестный 63 поста [4X] Space Empires V 905 1277177
Если хочешь чтобы ось вращения планет была перпендикулярна плоскости системы (иначе планета как бы заваливается на бок, особенно заметно для газовых гигантов) добавь enable_tilt = no в соответствующие секции 00_planet_classes.
Пьеро I Бесчестный 63 поста [4X] Space Empires V 906 1277178
>>77176

>вроде очень хорошо оптимизированная сама по себе


Нет. Оптимизирована она все так же омерзительно, а 3.12 судя по патчноутам только докинул говна. В одном из крайних патчей они добавили возможность регулировать частоту пересчета условных модификаторов через переменную в дефайнсе и это дало результат (единственная причина почему я перешел на 3.11). Но это не значит что нельзя сделать лучше.
202207051234511.jpg795 Кб, 1920x1080
Карл VI Дрожащий 6 постов 907 1277181
>>77173

>Вот бы тотал вар с пушками, как в Наполеоне


Палю эксплойт: в вахе можно играть в пайк энд шот Империей, а стрельцами и пушками Кислева - в наполеонику. Только пушки будут запряжены медведями.
Дать пасасать волшебным монстрам и 1488летним эльфам обычными людьми со сталью и порохом - бесценно.
Батальон "Болгасград" зачищает Крюденвальд от толстозадов.
image.png64 Кб, 938x830
Антониу III Белый 24 поста 908 1277183
>>77174

> бывает


Зелёных — ни за что и никогда не бывает. Розовых, вероятно, тоже.

> он для узкого круга лиц


Жадина-говядина!
Фернанду III Бесстрашный 7 постов Черкесия 909 1277187
>>77183
так и в том моде нету зеленых звезд, там зеленые туманности есть тока.
Яков IV Невезучий 4 поста 910 1277192
>>77183
Звезды в свете которых преобладает зеленый мы видим как белые. Потому что они светят еще немного красным и немного синим, все эти цвета перемешиваются в кучу малу и усредняются в белый.
Пьеро I Бесчестный 63 поста [4X] Space Empires V 911 1277193
>>77192
Чисто зеленых не существует. Если видишь как белую значит она белая. В спектре может быть много чего в зависимости от химического состава фотосферы, но глаз не спектрометр.
Лотарь III Детолюб 2 поста 912 1277194
>>75593

Вассалов сильно порезали - при большом их количестве, они все роняют отношения в ноль, не апают собственный уровень, и начинают подсасывать твоим соседям тайными клятвами, чтоб тебя опрокинули.
250px-AndreyLensky(2008-02-02).jpg21 Кб, 250x333
Хальстен VII Гордый 2 поста 913 1277195
>>73861 (OP)
Насколько быстро щас можно восстановить мир-кольцо? Есть где-то гайды по максимально быстрому варианту?
Яков IV Невезучий 4 поста 914 1277197
>>77195
Это Ленский ЛКИ?
Требуется 7к сплавов и мегапроктирование. Без штрафов от справла исследование стоит ~220к шестерёнок, когда оно стало мне доступно (с сайбрексов) - срок был 168 месяцев. Приятно поисследовать, братишка!
Хальстен VII Гордый 2 поста 915 1277199
>>77197
>>73861 (OP)

Да, Ленский. А где можно увидеть актуальное дерево технологий, чтоб побыстрее добраться до мегапроектов?
Пьеро I Бесчестный 63 поста [4X] Space Empires V 916 1277203
Роберт VII Храброе Сердце 1 пост 917 1277205
>>77199
Нужно исследовать Реактор нулевой точки, Линкоры и Цитадели. Рекомендую засрать всё прокачанными базами, так линейка Цитаделей будет быстрее идти, да и шанс на Мегапроектирование увеличится.
Лоренцо II Скопец 3 поста 918 1277207
Я чет губу раскатал, думал мне реально в генезис шипе новую галактику сформируют, а я буду как фоллен среди бомжей. А вышло жиденько так с подливой.
Лоренцо II Скопец 3 поста 919 1277208
>>77207
И сразу обращаюсь к мододелам, нет ли похожего в воркшопе и можно ли вообще провернуть ген галактики в процессе игры?
Я бы себе сделал, было бы охуенно.
Пьеро I Бесчестный 63 поста [4X] Space Empires V 920 1277209
>>77208
Повторно сгенерировать галактику после начала игры? Или только перезаселить ее империями ботов?
Лоренцо II Скопец 3 поста 921 1277210
>>77209
Желательно первое.
Пьеро I Бесчестный 63 поста [4X] Space Empires V 922 1277211
>>77210
Первое полноценно не сделать - в игре есть эффекты для добавления систем/червоточин/астероидных поясов/туманностей, но нет эффектов для их удаления. Добавить и удалить можно планеты и гиперлинии.
Козимо II Мужеложец 6 постов 923 1277212
>>77210
По лору никакая новая галактика там не создаётся, а просто время останавливается и некоторые катаклизмы происходят из-за чего звёзды схлопываются. По идеи модами можно просто больше хаоса добавить, новые системы некоторые, дабы скомпенсировать уничтожении прошлых
Антониу III Белый 24 поста 924 1277213
>>77207
>>77212
Там же буквально новая вселенная создаётся, с новыми свойствами. Узнал, что робот для создания скрепок имеет уникальную концовку, не спал два дня. А выше вообще один анон попал во вселенную к Червю Ожидающему и теперь будет вечно с ним чалиться.
Надо просто прекращать игру на этом и наслаждаться победой, а дальше играть смысла нет, улетевшие ведь будут буквально как боги.
Козимо II Мужеложец 6 постов 925 1277214
>>77213
Это вселенная не для вас, молодой человек.
И там в зависимости от выбора дыры и происхождения ты можешь попасть в разные вещи. Где то ты просто попадёшь в покров, а если ты сам не спируталист и не имеешь ковенанта, то местные существа будут тебе не рады, если спируталист и имеешь ковенант, то он скажет малаца, мой пиздюк, круто сделали. Если улетишь в дыру из которой торчал левиафан, то там тебе пизда, вселенная вечного ужаса, если в дыру, что создал червь, то в итоге будешь там с ним ебаться и он тебя никуда не отпустит.

А ещё можешь за машин с обссесивной директивой и они просто все вселенные будут превращать в скрепки и прочие товары массового потребления, коотрым им самим не нужны.

Да и цель изначально было создать вселенную по своим законам, а не просто попасть в похожую, но на более выгодных условиях, где будут все те же галактики и так далее, ведь иначе можно было стать просто поборником чистоты и освободить всю галактику для себя.
Козимо II Мужеложец 6 постов 926 1277216
Но в целом мододелы ещё могут что-нибудь интереснее с этим кризисом сделать, но потребуется время, а могут и не сделать.

Хотя вот кризис новый выглядит крайне плохо для модов, потому что она уничтожает все спящие империи, а в модах их роль может быть куда важнее, и ты не хочешь, что бы кризис середины игры, которыми обычно являются обычные кризисы из ваниллы уничтожал все спящие империи
Гарольд VIII Король-рыцарь 1 пост 927 1277217
>>77205
Еще пихать в совет учёных со специальзацией на войдкрафте (на иконке нарисована одна ракета). Работает с незапамятных времён, ещё до реворка лидеров, у меня никогда не было проблем выроллить мегапроектирование.
Козимо II Мужеложец 6 постов 928 1277218
>>77217
Ну войдкрафт поэтому и запихнули в дестини трейты даже. Если долго не выпадает, а лидер уже качнулся до такого уровня, то стоит брать.
Макбет II Великий 25 постов [M&B] Норды 929 1277230
>>77142
охуеть. халф лайф
Магнус VIII Честный 24 поста 930 1277234
Что-то Galactic Nemesis слишком имбовый.
+50% к скорости постройки флота
-75% усталости от войны
+30% урона против космических баз
- корветы за минералы, а не сплавы, с минимальным содержанием. И имеют доп. слот, чтобы вставить ускорение (форсаж).

Если оставаться на 4-ом уровне угрозы, то AI кидает соперничество, ты ему кидаешь соперничество в ответ и через традицию Rival получаешь еще бонусы и выносишь двумя флотами корветов. У органиков с цивиком Катализаторы минералы копятся с обычных косм.баз + дуговых печей.

Кто играл через Космогенезис, можете кратко описать суть, какие цивики под него подходят, какие расы, традиции?
i-now-know-why-everyone-likes-the-synaptic-lathe-v0-xlelf73pie3d1.webp85 Кб, 885x659
# OP 931 1277237
>>77234
Описываю
Карл IV Богослов 1 пост 932 1277240
>>77234
Ты ещё не упомянул что на немезесовские корабли тратятся только минералы. Тоесть можно вставлять архо-ракеты, нанонитовые пулемёты, и всё остальное, что ты не мог построить в связи с ограничением по редким ресурсам.
Грифид VI Праведник 2 поста 933 1277244
У космогенезиса есть гуд энд. Если спиздить черную дыру у машины бесконечности убив ее, а не помогая. Там будет идеальная еще не огрубевшая вселенная в которой вы перепишете законы так как вам это надо.
Козимо II Мужеложец 6 постов 934 1277247
>>77244
А чем червь не хеппи энд? Буквально вид целиком нашёл себя тян
Харальд III Заколдованный 4 поста 935 1277248
>>77237
До энергетического коллапса 4...3...2...1
Ну и для такого скрина нужно всю галактике в станок засунуть.

>>77244
А чем плох червь? Даже не так: какой вообще сюжет основной ветки червя? Я её проходил во времена плиток, нихрена не помню.
Козимо II Мужеложец 6 постов 936 1277249
>>77234
Но и защитник галактики получает +50% к урону против тебя.
Этельвульф V Беспечный 1 пост 937 1277252
>>77248

> какой вообще сюжет основной ветки червя?


Да никакой, в принципе. Червь срёт тебе в уши, что он любит тебя и прочий бред по типу "ГРАВИТАЦИЯ ЭТО ЖЕЛАНИЕ". Можно либо поддаться и дать ему изменить себя, либо дать пизды. Основная интрига в том, что Червь люто загадочный и кажется, будто он был с твоей расой с самого её зарождения.
Давид VI Тихий 3 поста 938 1277255
>>77244
А в Пантагрюэле как?
image.png939 Кб, 825x809
Давид VI Тихий 3 поста 939 1277256
А Шторм Гнева Императора будет уничтожать флоты Гоги Вандира?
Джакопо II Дрожащий 13 постов 940 1277257
>>77256
какой еще гога император
image.png348 Кб, 480x360
Давид VI Тихий 3 поста 941 1277258
>>77257
Вархаммер. Когда в 36 тысячелетии была гражданка правильных пацанов против охуевшего узурпатора, большой флот Злого проебался в варп-шторме. Норот решил что это знак и воля Императора.
Келлах V Меланхоличный 2 поста 942 1277259
Чё то они походу убили роботистов снова. С новой фертильностью ты получаешь + 2 к робо трейт пикам и трейт поинтам, это на 1 пик больше чем у роботистов. Да, ты не получаешь +15 к росту, но зато у тебя есть башенка на 40% на планете (въебать бы на мир кузню на десептив гианте), так ещё и самих синтетиков ты получаешь на 30 году, а не на 100.
Келлах V Меланхоличный 2 поста 943 1277260
Там параходы сделали так, чтобы бот лорд (дестени перк) работал не только на роботов, но и на киборгов, и в 2 раза увеличили шанс его получения при ассеншене, но они в курсе что лидеру-губернатору докачаться до 8 уровня, ему нужно без всяких бонусов (а бонусов ты дай бог наберёшь ну 150%) сидеть на своём месте всего лишь 450 лет?
Warhammer20170720020620702.jpg1,5 Мб, 1920x1080
Леопольд I Великолепный 1 пост 944 1277261
Есть ли у кого опыт моддинга пиратского Age of Wonders Planetfall?
Некоторые моды из стима встают нормально, типа мода на колониальную фракцию, а некоторые типа expanded arsenal не запускаются нипочему. Может там надо чего в хекс едиторе намутить?

пикрандом
Александр I Проклятый 1 пост 945 1277264
>>73861 (OP)
Вопрос по стелларису от ньюфага: у меня есть поселения роботов-слуг, при этом они считаются полноправными гражданами, а в рейтинге одобрения у них прочерк, то есть им похуй?
Правильно ли я понимаю, что если им полностью урезать права, я ничего не потеряю, а только выиграю?
Грифид VI Праведник 2 поста 946 1277267
>>77264
А это именно роботы? Если это просто боты то их рабами ставь они будут в шахтах работать там и норм. Или это отдельная раса синтетиков? Проверь трейты там написанно.
Луи IX Бастард 22 поста 947 1277268
>>77264
Ну они не смогут выполнять работы некоторые, а так пофигу. Можешь кризис словить конечно но обычно похуй.
Магнус VIII Честный 24 поста 948 1277281

>3.12.13


>Some megastructures (mostly kilostructures) can now be dismantled if you have the technology to build them and are not at war.



Thanks GOD!
Лотарь III Детолюб 2 поста 949 1277287
>>76174

Даже если планет немого, виртуалы сгодятся забить только слоты работяг, а для спецов всеже понадобятся физические жопы.
Гонсало IV Заика 1 пост 950 1277300
>>76166
Толку от этих виртуалов? Они же слоты не заполняют автоматически, трейтов с модулярити нет, бонусов с виртуалов нет, ещё и все синтетические виртуальные формы правления говно. Если уж и хочется за виртуалов играть, то только роботов брать.
Леонардо IV Победоносец 1 пост 951 1277309
>>77300
Вот интересно это всем кто ветку синтов закрыл предлагают в виртуалов по ивенту перекат или только у челов с новым происхождением такое, может это вообще баг, нах такие вируталы ненужны.
Фернандо VI Веснушчатый 1 пост 952 1277329
Вопрос по авианосцам, там написано дальность вступления корабля в бой допустим 100 и дальность действия самолетика допустим 10, собственно на каком ренже кораблик останется на 100 или на 10?
Сигизмунд VI Прекрасноволосый 1 пост 953 1277331
>>77329
Авианосец вступит в бой на 100, вышлет самолетики, они подлетят на радиус 10 и будут непосредственно стрелять (и огребать).
Жан VI Бесчестный 1 пост 954 1277333
>>77022
Играть невозможно. Империя просто неуправляема. Построил кучу кораблей, но воевать летят 3 устревших корыта, остальные где-то тупят. Непонятно как вообще развиваться, денег дохрена, но вкладывать их некуда. Через некоторое время интерес играть и вовсе пропадает.
Screenshot14.png2,3 Мб, 1919x1079
Афонсу V Удачливый 2 поста 955 1277340
Найс звезду для сворма нашёл.
Санчо VII Гордый 1 пост 956 1277359
>>73861 (OP)
Какой сейчас пвп/кризис метабилд для маляриса?
Я кроме как поглощающего роя + реаниматора ничего лучше придумать не могу. Какое начало для этой комбинации лучше всего?
Кристиан VI Благочестивый 1 пост 957 1277391
>>77022
Из плюсов в игре нравится масштаб. Огромные пространства, большие планеты и маленькие кораблики. Можно спокойно вести битвы у одной планеты, не затрагивая другую. Есть возможность автоматизировать рутинные процессы, что действительно спасает от бесячего микроменджмента, но эта автоматизация часто тупит. К примеру, заметил, что автоматические флоты могут застрять на доварповой скорости где-нибудь и лететь годами, хотя топлива у них полные баки. Технологии интересные, советую выбирать самые медленные, потому что так проще разобраться в игре и экономика не будет пробуксовывать из-за постоянного обновления кораблей.
Бриан IV Исповедник 8 постов 958 1277395
Бля рой дайсона какой то прогрев гоев просто.
Бермудо I Мракобес 1 пост 959 1277396
>>77395
Можно много науки собрать, если со звездой повезло.
Афонсу V Удачливый 2 поста 960 1277399
>>77359
Самый самый метабилд это машины-индивидуалы с рашем единства с выходом в виртуальность.
Бриан IV Исповедник 8 постов 961 1277402
Не хочется быть метадрочером, но покроводебилы со старта которые, такие слабые. По сравнению с клонами или рыцарями говна. Особенно последние, сидишь пердишь, перекидывая в оруженосцы появляющихся работяг.
Оливер II Язычник 1 пост Габу 962 1277405
Блядь я хочу немного отыгрыша и текстовых ивентов вначале перед калькулятором, в чем я неправ? Их же зачем-то сделали, нахуй их сделали если 999 из тысячи стартов йобакрутые анальные сенсоры палят гигантских обоссаных тиянок за 5 систем от Sola, я не хочу сразу исследовать алиенов 10 месяцев социологии, я хочу жизнь поискать,предразумных, примитивов в каменном веке там, неа ты будешь исследовать хуету сразу. Короч, есть консольный код который возвращает стартовые ивенты после обнаружения летающей хуеты, я не буду из-за этой хуйни роллить старт больше
Пьеро I Бесчестный 63 поста [4X] Space Empires V 963 1277406
>>77405
Какая связь между тиянками и всем остальным?
Магнус VIII Честный 24 поста 964 1277407
>>77405

>я не хочу сразу исследовать алиенов 10 месяцев социологии


Так не исследуй, в чем проблема?
Лучше уж тиянки выпадут, чем 5к стак дронов заблокирует выход из системы.
Бриан IV Исповедник 8 постов 965 1277412
Кризис генезиса кто то один может взять чтоле? Его нет в списке, ИИ спиздил?
17164405896830.gif8,7 Мб, 640x640
Леонардо V Сильный 1 пост 966 1277413
>>77399
Можно поподробнее - их начало, трейты/цывики?
Я кстати ннп в чем фишка виртуальности - в начале просто проебал на проекты кучу инженерных поинтов, только нихуя не понял что в итоге получил с виртуальных попов? Я конечно выбрал фокус в тело
Роберт IV Церемонный 1 пост 967 1277414
>>77413
Бесплатные мгновенные попы на все рабочие места, не нужно ебаться со сборкой, почти не жрут хаузинг, политика майнинга, можно майнить юнити, исследования или опыт лидеров, еще там какие-то бонусы.
Бермудо IV Серый 1 пост 968 1277419
>>77413
Там вообще ноубрейн страта, берёшь любые цивики, любые трейты, застраиваешь все планеты юнити зданиями, отключаешь все остальные работы, оставляешь только те без которых экономика рухнет, рашишь 2 традиции, берёшь виртуальность, закачиваешь, и всё, у тебя бесконечное кол-во попов. И тут уже начинаешь отстраивать и науку, и аллои, и всё остальное.
Пьеро I Бесчестный 63 поста [4X] Space Empires V 969 1277422
>>77419
Йохан. 8 лет. Итоги.
Этельред I Возлюбленный 1 пост 970 1277423
>>77422
Био ассеншен передаёт привет.
Гарольд I Невезучий 2 поста 971 1277425
Аноны, кто-нибудь еще катает Endless Space 2?
Магнус I Меланхоличный 7 постов 972 1277427
>>77425
Катают. Я даже в первый порой захожу, и часто в легенду, но если ты хочешь поиграть по сети, то анончиков уже не собрать, наш амплитудный тред скорее мёртв чем жив.
Гарольд I Невезучий 2 поста 973 1277428
>>77427
Не, мне в солянова погонять нравится. Какой мод можно поставить на торрент эдишн, чтобы ИИ сделать опасней? Чет он совсем тупой даже на максимальной сложности. Поставил мод с true endless difficalty, разницы не заметил. Может мод старый, не пашет на последней обнове.
Франческо IV Коварный 1 пост Габу 974 1277431
>>77406
Просто остальные сообщения про первый контакт не почитаю, ладно это мои шизопроблемы, хоть рядом уникальные системы нароллил.

>>77427
Вот напомнили легенду и мне опять печет, когда давно играл не было денег купить со всеми длс, в пиратках у некрофагов и роботов просто в один момент сюжетный квест я выполнял, а задание незасчитывалось и так висело.( а что еще можно ожидать от репаков fitgirl и еще какого-то черта) Так конец их сюжетки и не узнал.
Магнус I Меланхоличный 7 постов 975 1277432
>>77431

>некрофагов


Кушают всю планету.

>роботов


Если ты про моих родненьких культистов, то там они ОСВОБОЖДАЮТ всю планету.
Ну и мог бы крем накатить, если только базовая игра есть.

>>77428
Ставь вечную сложность и обязательное условие: в игре должен быть кравер, софон, жидерис, кострациций. Можешь ещё петухов накить. За всех остальных бот играет так себе. Ну и играй только дефолтными рассами, а то там такое в редакторе можно намутить, что весь амлитудный тред в гробу перевернётся.
Иоанн II Чёрный Принц 4 поста 976 1277434
>>77432

>жидерис, кострациций


>петухов


Кто все эти нелюди?

>Ставь вечную сложность


Ставил с модом. Не увидел разницы от дефолтной топ сложности. Комп тупой пиздец.

>там такое в редакторе можно намутить


Это я уже попробовал. Щас в редакторе нерфлю расы, чтобы хоть как-то выровнять силы с искуственным идиотом.

>играй только дефолтными рассами


Взял хор. Во взломе еще нихуя не разобрался, поэтому попалился перед всеми, но один хуй к 120 ходу могу клепать топовые авинаосцы пачками, давая пизды хоть всем расам одновременно, если они будут в союзе. Челленджа никакого. Хотя, может это я потому что минмаксящий маляр со стажем 5к часов.
Магнус I Меланхоличный 7 постов 977 1277435
>>77434
Люмерис (которые рептилоиды). Гораций (лысый из бразерс).

>Ставил с модом.


В этих модах порой ещё больше васянки через в оригинале.

>Взял хор.


Ну это база для высоко-имперных аутистов. Если разберёшься со взломом и поймёшь как работает взлом у ботов, то будет супер легко, даже легче чем за рифтборнов, которые самая имба всей двушки.
Иоанн II Чёрный Принц 4 поста 978 1277437
>>77435

>В этих модах порой ещё больше васянки через в оригинале.


Не, я опытный по малярисеым васянкам, ставил по-минимуму.

>Если разберёшься со взломом и поймёшь как работает взлом у ботов, то будет супер легко


Оно и так супер легко, хотя я обосрался со взломом множество раз. На одном этапе только забздел немного, когда люмерис мне войну объявили и пришлось тащить пачки построенных кораблей через 4 системы к осажденному святилищу. Но потом я узнал, что можно ставить точку спавна построенных кораблей на святилища и разъебал люмов прост в щи. Короче, буду модами нерфить, видимо других вариков ноль.

Подскажи хоть последний рабочий мод на усиление сложности искуственного долбоеба, плиз.
Магнус I Меланхоличный 7 постов 979 1277438
>>77437
Последний рабочий был вот этот.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3075478766
Пара пчелов с ним играло, но мне не зашёл.
Ну а если хочешь сложности, то поиграй за Накалимов—это самая ублюдская фракция всей двушки.

Но ни в коем случае не играй за рифтборнов, если ты мамкин минмаксер. Там ими вся карта краситься как только выходишь в Т3 технологии.
Бриан IV Исповедник 8 постов 980 1277442
Прошел за кризис немезиса или кпк там его. Ощушение будто меня наебали. Я думал хоть покажут куда они улетели, или что то такое. Но кек пук, мы увидели существ покрова, и эта что то нарезали в ткани реальности. Или это плохая концовка лол.
Но какие же классные новые корабли, отбиваться от всей галактики было круто.
Иоанн II Чёрный Принц 4 поста 981 1277443
>>77438

>Пара пчелов с ним играло, но мне не зашёл.


Почему не зашел?

>если хочешь сложности, то поиграй за Накалимов


Имбища лютая. Пробужденные колонии и отсутствие затрат на отстройку науки в начале даёт конский сноуболл. Наклепал разведчиков с маскировкой, засрал ими всю галактику и фармишь реликвии со скоростью света ккк только они обновляются.

>Но ни в коем случае не играй за рифтборнов


Это мои любимые с момента релиза. Вообще всё в них нравится вплоть до дизайна кораблей. Только микроменеджмент с ручной постройкой попов заебывает и очистка планет от кожанных мешков ебаных.
Иоанн II Чёрный Принц 4 поста 982 1277444
>>77442
Самое крутое в немезиса - быстрая зацистка галактики от ксеноскама. Даже с модом на безлимитные колоссы чистить вилкой каждую планету по классике заебывает, а тут кубами хуяришь целые системы, да еще и кубов куча.
Rseveredhead.png33 Кб, 150x150
# OP 983 1277446
>>77442

>новые корабли


Всё новое - хорошо забытое старое
Беортвульф VI Еретик 1 пост 984 1277453
>>77444
Да он про космогенезис. Очередной казуальчик на капрале, который играет ради пятисекундного ролика в конце игры и хотел ещё что бы ему реально нарисовали новую вселенную с новыми законами физиками, когда текущую то перенести ещё не способны.
Стефан VII Лысый 1 пост 985 1277456
>>77453
Кстати, что там по новым шипам? Вроде тесты показывают, что оверпрайснутая хуйня, подходит только для ролеплея. За столько аллоев дешевле наклепать думстак из обычных шипов.
Пьетро IV Изобретатель 3 поста 986 1277459
>>77281

>if you have the technology to build them


>and are not at war


Хуевое условие, под конец игры войнушка перманентная.
dw2.jpg400 Кб, 1603x1023
Роберт IV Стыдливый 1 пост 987 1277462
Всё же классно сделали, что битвы проходят в таком масштабе. Даже возле одной планеты может идти одновременно несколько параллельных битв. А не как в Стелларисе: одна система - одна битва.
Но управление оставляет желать лучшего. На автомате болванчик атакует вообще всё, даже если ему это не по силам, и бездарно сливает мои корабли. Вручную рулить всем тоже не реально и приходится доверяться автомату.
Ордоньо V Мудрый 1 пост 988 1277469
>>77462
Не по себе от этой планеты, чувство что сейчас крутанёшь камеру и въебешься в Большую Хуйню. У меня этот страх со времен хоумворлда 1 в сосничестве.
Магнус I Меланхоличный 7 постов 989 1277471
>>77443

>Почему не зашел?


Появились новые костыли, в итоге всё такое же тупой бот, который делает вид, что он умный и даст тебе пизды, но вы оба прекрасно понимаете, кто будет лутать космические дебри после сражения.

>Имбища лютая.


По сравнению с другими рассами, не настолько, и тем более не в мультиплеере. Мы как-то раз играли с анонами. Пчелика пикнувшего Накалимов мы просто пожалели и не трогали. Больно было смотреть на него.

>Только микроменеджмент с ручной постройкой попов заебывает и очистка планет от кожанных мешков ебаных.


Это единственная проблема при игре за них. Особенно если у тебя прокает ивент на новых жителей, или ты находишь разведчиком новое население. Я вообще делал так: находил ублюдскую систему на 3 маленькие планеты, где есть хотя бы 1 безжизненная планета, колонизировал её, ставил так бесконечное производство чего-нибудь, и тупо туда отправлял весь поп со всех моих основных систем. В итоге они просто дохли с голода на этой безжизненной планете.
Бриан IV Исповедник 8 постов 990 1277485
>>77453

>Очередной казуальчик на капрале


Чел я на командоре приходил. Выше смысла нет ставить, там абузить имбобилды надо и тупость ии.
Не перди тут своим токсичным говном.
Я ожил хоть немного больше текста в конце.
А не улетели, и галактика родная в стазисоговне неизаестно сколько провела.
Фердинанд VI Мягкий Меч 4 поста 991 1277486
Посоветуйте пожалуйста пошаговую 4х с хорошим балансом, и вообще грамотно и продуманно сделанную с стратегической стороны и геймдизайна. Или что-то типа ixion, но не говно.

В Stellaris играть можно?
Безымянный11.png1,3 Мб, 1366x768
Гуго I Храброе Сердце 1 пост Габу 992 1277489
>>77459
Я лично могу играть в это только с платиновым патчем 1.9 где есть червоточины, варп, думстаки и сектора с брюквой на БОЖЕСТВЕННОЙ ПЛИТКЕ.С соткой мертвых модов без фиксов,да. Хотя вынужден признать, с Machine Age стелька поднялась с колен, прям офигел даже. Но этот ебаный гипердрайв ,который был прекрасен до нерфа, эти ебучие форты. Не могу блядь,ничего даже против парадоксохуйни не имею, но просто нет.
Также Endless space 2,та же легенда, старые Sins of Solar Rebellion, swords of stars посмотри может зайдет,хотя уже немного не то
Афонсу VII Косой 1 пост 993 1277490
>>77486

>Или что-то типа ixion, но не говно.


Очевидный фростпанк?
Пьеро I Бесчестный 63 поста [4X] Space Empires V 994 1277503
>>77489

>Но этот ебаный гипердрайв ,который был прекрасен до нерфа, эти ебучие форты.


Что не так с гипердрайвом и фортами?
Оттон IV Вилобородый 1 пост Габу 995 1277504
>>77503
Гиперлиниями. Не нравиться и все, раньше лучше было, кря, первая мировая в космосе и т.д
Бриан IV Исповедник 8 постов 996 1277507
>>77504
Так поставь гиперлинии по максимуму. Будут проходы везде не?
Бриан IV Исповедник 8 постов 997 1277508
Я один постоянно выбираю диктатуру или монархию, потому что заебывать туда сюда менять лидеров.
Выборы раз в 10 лет просто пиздец. Жмякаешь и жмякаешь. Неужели нельзя выбрать одного и пусть демократизирует епта
Фердинанд VI Мягкий Меч 4 поста 998 1277509
>>77508
Я выбираю разум роя, потому что заёбывают диссиденты и партии.
Эдмунд I Гордый 5 постов 999 1277511
Киборги - кал какой-то. Конечно, новое происхождение механикусов выправляет ситуацию, там и трейты хорошие и домики, но само по себе возвышение никакущее.
Балдуин VIII Безземельный 8 постов 1000 1277512
Играю в малярис уже несколько лет. Пробую разную хуйню, гайды особо не читаю, отыгрываю в голове. Но появилось несколько вопросов.
1) Откуда вы берёте эти флоты на 1кк силы? Это ж пиздец. У меня максимум было 1к сплавов дохода. А вместимость откуда такую брать?
2) Куда девать бомжей безработных? У меня вот все планеты застроены, хабитатов нахуярил. Геноцидить не хочу.
3) Как управлять, нахуй, несколькими десятками планет? Если включить автоматизацию, то бот или строит какую-то хуйню, или не строит, если не выключить и снова включить автоматизацию.
4) Что такое "объём тоорговли"? Какая-то непонятная хуйня, которая конвертируется в ресурс по выбору?
Может ещё вспомню и напишу вопросов.
Теобальдо IX Евнух 5 постов 1001 1277513
>>77511
Механикусы кал имхо. В чём смысл всех этих бонусов, когда ты можешь взять просто овертурнед киборг-олигархию, и получить +55% к выхлопу спецов? (10 с центра аугментации, 10 с традиции, 25 с правительства и 10 с эвента во время кибернетизации), + ты не можешь взять ни эгалитаризм (практически халявные +20% к счастью (из-за скидок к содержанию попов там дай бог 0.5 гудсов будешь на попа отдавать) и + к производству спецами), ни материализм (домик на +40 (+60) к сплавам и гудсам).
Артгал II Мученик 7 постов 1002 1277515
>>77511
>>77513
У киборгов хорошие бонусы при дальнейшей модификации + изначальные бонусы ещё, плюс они очень быстро плодятся. Не главная имба в игре, конечно, но вполне на уровне. Самый мусор это генетическое возвышение.
Джакопо II Дрожащий 13 постов 1003 1277516
>>77512

>Куда девать бомжей безработных?


Пусть на завод идут, нехуй.
Теобальдо IX Евнух 5 постов 1004 1277517
>>77515
Ну то что быстро плодятся это не так немного (ну, разве что у ассимиляторов). Какие нибудь синты куда быстрее плодятся, а их трейты... Типо, базовые биологические трейты прям ужасные в большинстве своём, а киборги тебе позволяют просто ещё такой же ужасный трейт настакать. У киборга за 2 очка ты получаешь 5% к производству, у синта 40%.
Балдуин VIII Безземельный 8 постов 1005 1277518
>>77516
Так я уже застроил всё, откуда новые районы вынимать?
Джакопо II Дрожащий 13 постов 1006 1277519
>>77518
Ну снеси что-нибудь ненужное и построй нужное.
image.png14 Кб, 94x85
Балдуин VIII Безземельный 8 постов 1007 1277520
>>77512
А, вот ещё что
5) Куда старые корабли девать? Просто расформировывать? Как-то тупо. Может есть более рациональные способ?
6) Почему у промышленного района нарисованы ТМС и сплавы, а производит он только ТМС? Или просто в описании потеряли?
Пьетро IV Изобретатель 3 поста 1008 1277521
>>77512

>Играю в малярис уже несколько лет


>Что такое "объём тоорговли"?


>У меня максимум было 1к сплавов дохода


>вместимость откуда такую брать?


>Откуда вы берёте эти флоты на 1кк силы?



Чел, как будто ты и не играл в него. Со своего нубского опыта (2 месяца игры) отвечу тебе кратко:
1. Флоты на 1кк тут у людей с модами (в основном). Нет, получить 1кк стак в обычной игре можно, но только если дрочить предел управляемости на максимум. По текущей игре у тебя будет 5-10 флотилий по 200 лимита в каждой. После основных апов они будут тянуть на 200-300к мощи каждая. Вот в совокупности это и будет 1-1,5кк.

2. Ограничиваешь рост планет (через опцию "Затруднять планетарный рост"), ставишь политику "Утопия" и эти безработные попы просто генерят тебе науку и единство. Но без геноцида я, например, не могу играть. Мне для комфорта хватает 5-6 планет в начале, потом могу у угасших империй отжать хорошие планеты и имбовыми зданиями. Все остальное - бомбежка + вынос колоссом, ибо нехуй комп нагружать лишними вычислениями.

3. Бот нормально строит, отключает ненужные производства, балансит ресурсы. Я к 2400 году ставлю автоуправление планетами, чтобы сосредоточиться на кризисе и выносе галактики.

4. Объем торговли = энергокредиты (по дефолту). Если не играешь за торговую империю, то особо не обращай внимание (только базы строй так, чтобы фармить сразу несколько точек с торговлей).
Луи IV Учёный 2 поста 1009 1277525
>>77512

>Откуда вы берёте


Играют по мете, "абузят" механики, стакают модификаторы. Стандартная практика в параходоиграх так-то.

>Куда девать


Ну пусть сидят на пособии, саморазвиваются через аниме, генерируют скрепы или новуку.

>автоматизацию, то бот или строит какую-то хуйню


Можно поиграться с настройками автоматизации. Специализацию планеты пикаешь, надеюсь?

>Что такое "объём тоорговли"


Если ты про "trade value", то да

>конвертируется в ресурс по выбору

Антониу III Белый 24 поста 1010 1277527
>>77520

> Может есть более рациональные способ?


Продать анклаву мусорщиков. Это как анклав Хранителей Знания или Артистов, но только мусорщиков. Если не знаешь, что это, значит ты их не нашёл или их кто-то уже взорвал, забей хуй.
Больше способов нету. Кроме… в дизайнере кораблей снять с них всё вооружение и прочее, а потом "улучшить". Поскольку корабли становятся дешевле, тебе вернётся часть сплавов обратно.

> Почему у промышленного района нарисованы ТМС и сплавы, а производит он только ТМС? Или просто в описании потеряли?


У планеты есть назначение, оно указано в верхнем левом углу экрана планеты. Менять его можно по кнопке справа, там где всякая инфа. По умолчанию стоит "автопланировка".
Это очень полезная вещь, которая часто даёт охуенные бонусы. Но пара назначений уникальны. Если поставить назначение "плавильная планета", то все пром. районы станут давать только плавильные работы, а если "ремесленная планета", то наоборот. У тебя именно такой случай.
Screenshot18.png121 Кб, 386x505
Теобальдо IX Евнух 5 постов 1011 1277528
>>77512
Просто берёшь и стакаешь.
Мадог III Пьяница 7 постов 1012 1277529
>>77512

>1) Откуда вы берёте эти флоты на 1кк силы?


Если ты про ОДИН флот в 1кк, то через дроч науки дроч репитов

>У меня максимум было 1к сплавов дохода.


Для выноса кукурузиса х25 надо 4к плюсового баланса минимум. Делается без проблем году к 2310 с прямыми руками.

>А вместимость откуда такую брать?


Спам станций с доками, спам солдат.

>2) Куда девать бомжей безработных?


За 5к часов игры в малярис у меня НИ РАЗУ не было безработных. НИ РА ЗУ. Всегда не хватало. Спамь кольца, в них науку и наукой потом репиты для 1кк флотов. Будешь тогданыть, хули попы так медленно растут, лол.
>>77512

>3) Как управлять, нахуй, несколькими десятками планет? Если включить автоматизацию, то бот или строит какую-то хуйню, или не строит, если не выключить и снова включить автоматизацию.


Ручками. Нет ничего имбовее в малярисе, чем прямые руки и жажда строить домики этими ручками. 30 планет для микроменджмента в ручную - это норма. Если не мультиплеер, конечно.

>4) Что такое "объём тоорговли"? Какая-то непонятная хуйня, которая конвертируется в ресурс по выбору?


Да.>>77520

>5) Куда старые корабли девать? Просто расформировывать? Как-то тупо. Может есть более рациональные способ?


Нахуя их удалять? Модернизируй и в топку потом кидай врагов пиздить.

>6) Почему у промышленного района нарисованы ТМС и сплавы, а производит он только ТМС? Или просто в описании потеряли?


Хз
Луи IV Учёный 2 поста 1013 1277530
>>77520

>старые корабли


А просто апгредйнуть до новых дизайнов?

>>77527

>снять с них всё вооружение и прочее, а потом "улучшить". Поскольку корабли становятся дешевле, тебе вернётся часть сплавов обратно


Пофиксили уже в каком-то патче.
Пьеро I Бесчестный 63 поста [4X] Space Empires V 1014 1277531
>>77520

>Почему у промышленного района нарисованы ТМС и сплавы, а производит он только ТМС?


Потому что район тот же (один район - одна иконка), его выхлоп регулируется через условные модификаторы.
Теобальдо IX Евнух 5 постов 1015 1277532
Алсо, народ, как вам такой лайфхак, только что в голову пришёл. Если ты синтетически возносишься, у тебя остаётся возможность создавать роботов. А ещё у тебя появляется возможность ассимилировать роботов. Понимаете к чему клоню? Накидываешь на роботов быстрый рост + ужасный новый трейт на +20% сбора и -80% жилья, они растут на 35% быстрее, а потом уже сразу же ассимилируются в твою мейн спиши, которая с реакторами и прочим. Да, в самом начале наверное это не очень из-за того что ассимиляция довольно долго идёт, но под конец игры это же супер страта (если ты конечно не глиномес и не берёшь в каждой партии космогенезис).
Мадог III Пьяница 7 постов 1016 1277533
>>77471

>В итоге они просто дохли с голода на этой безжизненной планете.


Да ты ебаный гений! Я допер только отсылать их на переполненную планету, где они все толпой стоят в очереди у планеты. Когда туда дорывается ИИ, получаешь миллион сообщений про убитый фот с гражданскими.

А ты прям утилизатор изобрел. Медленный, но все еще утилизатор, лол.
Антониу III Белый 24 поста 1017 1277534
>>77530

> Пофиксили уже в каком-то патче.


Не знал. Ну и правильно, лол.

>>77512
Алсо, чтобы корабли стали сильнее, можешь выучить тайную науку дизайна кораблей. Это не слишком легко, но выхлоп стоит всех усилий.

>>77532
Можно ли строить расу, у которой уровень жизни "Ассимиляция"? И даже если да, можно ли их будет строить, если они все ассимилируются и пропадут из списка рас?
Эдмунд I Гордый 5 постов 1018 1277535
>>77532
Сразу после мидгейма уже некуда девать население.
У меня кольца мгновенно заполняются. Я себе даже мод поставил, чтобы автоматически регулировалась численность.
Мадог III Пьяница 7 постов 1019 1277536
>>77535

>Сразу после мидгейма уже некуда девать население.


Ты не тот ли пчелик, который мне яростно доказывал, что клерки не бесполезная хуйня? У тебя мидгейм в 2350 году начинается?
Screenshot19.png2 Мб, 1919x1079
Теобальдо IX Евнух 5 постов 1020 1277537
>>77534
Да, у меня всю игру роботы, которых у меня в империи 0 было, мозолили глаза в списке рас.
>>77535
Ну у меня видно скил ишшуе какое-то, попов очень не хватает, хоть иди челов завоёвывай.
Эдмунд I Гордый 5 постов 1021 1277538
>>77536
Клерки хуйня во всех случаях, кроме того, если в них на все 100 вложиться.
Я без параходовских штрафов на прирост играю, как раньше было.
Мадог III Пьяница 7 постов 1022 1277539
>>77538
У меня и до параходовских штрафов ни разу не было лишних попов. Всегда можно запилить кольцо/кекополис и пихать их туда, пока вся голактека не сгорит под лучами твоих колоссов. Науки мало не бывает НИКОГДА.
Магнус I Меланхоличный 7 постов 1023 1277540
>>77533

>Медленный


Они там каждые несколько ходов дохнут, ибо попов дохуя, а пища в лютом минусе.
А вообще идеально—это захватить вражескую систему, с бесплодными планетами. Уничтожаешь там все здания на пищу и отправляешь весь бесполезный поп на эту планету-газенваген. В купе с недовольством после оккупации, нехватка пищи будет просто колоссальной и поп будет дохнуть чуть ли не каждый ход.
Мадог III Пьяница 7 постов 1024 1277543
>>77540

>поп будет дохнуть чуть ли не каждый ход.


Это слишком медленно. К середине катки у тебя уже на планетах так дохуя пищи, что ты высылаешь пять попов, а у тебя тут же отрастает 3. В этом главная заебность чистки кожанных мешков.
Магнус I Меланхоличный 7 постов 1025 1277548
>>77543
Так ты не строй за рифтборнов здания на пищу.
И ещё у тебя есть возможность конвертить поп не твоей фракции в войска (теха из Т1 военного сектора). К середине игры у тебя уже не должно быть никакого лишнего попа, только твой, а если где-то и появляется один-два бедолаги, то ты их сразу либо отправляешь в газенваген, либо конвертишь в войска.
Балдуин VIII Безземельный 8 постов 1026 1277550
>>77521

>По текущей игре у тебя будет 5-10 флотилий по 200 лимита в каждой


Но у меня даже такого нет.

>Ограничиваешь рост планет (через опцию "Затруднять планетарный рост"), ставишь политику "Утопия" и эти безработные попы просто генерят тебе науку и единство.


О, вот это заебись, попробую.

>Бот нормально строит, отключает ненужные производства, балансит ресурсы


Ну хуй знает, у меня не работает нормально

> Объем торговли = энергокредиты


Ну значит я правильно понял

>>77525

>Можно поиграться с настройками автоматизации. Специализацию планеты пикаешь, надеюсь?


Да, специализацию выбираю. А где там настройки автоматизации? В "Планетах и секторах" которая?

>>77527

>Если поставить назначение "плавильная планета", то все пром. районы станут давать только плавильные работы, а если "ремесленная планета", то наоборот. У тебя именно такой случай.


Ебать, охуенно. Надо попробоваnь.

>>77529

>Спам станций с доками


Блядь, как я надеялся этого избежать.

>>77530

>А просто апгредйнуть до новых дизайнов?


>Модернизируй


Ну хуй знает. Я-то апгрейжу, конечно, но вначале кучу лимитра всираю на корветы с эсминцами чтобы войны вести. А потом оказывается, что линкоры только часть флота занимают. Или это норма?

Что ж, буду пробовать, спасибо, аноны
Балдуин VIII Безземельный 8 постов 1026 1277550
>>77521

>По текущей игре у тебя будет 5-10 флотилий по 200 лимита в каждой


Но у меня даже такого нет.

>Ограничиваешь рост планет (через опцию "Затруднять планетарный рост"), ставишь политику "Утопия" и эти безработные попы просто генерят тебе науку и единство.


О, вот это заебись, попробую.

>Бот нормально строит, отключает ненужные производства, балансит ресурсы


Ну хуй знает, у меня не работает нормально

> Объем торговли = энергокредиты


Ну значит я правильно понял

>>77525

>Можно поиграться с настройками автоматизации. Специализацию планеты пикаешь, надеюсь?


Да, специализацию выбираю. А где там настройки автоматизации? В "Планетах и секторах" которая?

>>77527

>Если поставить назначение "плавильная планета", то все пром. районы станут давать только плавильные работы, а если "ремесленная планета", то наоборот. У тебя именно такой случай.


Ебать, охуенно. Надо попробоваnь.

>>77529

>Спам станций с доками


Блядь, как я надеялся этого избежать.

>>77530

>А просто апгредйнуть до новых дизайнов?


>Модернизируй


Ну хуй знает. Я-то апгрейжу, конечно, но вначале кучу лимитра всираю на корветы с эсминцами чтобы войны вести. А потом оказывается, что линкоры только часть флота занимают. Или это норма?

Что ж, буду пробовать, спасибо, аноны
Филипп I Мягкий Меч 2 поста 1027 1277555
>>77550

>Ну значит я правильно понял


Там в завсимости от торговой политики кторая в в политиках. Ну там где твоя политическая позиция и отношение к геноциду там.
Есть имбовые политики типа 1 трейд = 0.5 кредита и 0.5 юнити. Позволяет меркантелитам и мегацерквям пиздец все традиции за 50 лет закрывать.

>что линкоры только часть флота занимают. Или это норма?


Чего еще раз?
Эдмунд I Гордый 5 постов 1028 1277559
Хор в ES2 самая имба. Там и в ширь и вглубь можно.
Жалко, ии никакой.
Мадог III Пьяница 7 постов 1029 1277564
>>77548

>Так ты не строй за рифтборнов здания на пищу.


А как же конвертер жратвы в промку!? Я ебнутый по циферкам, мне надо все 30к промки на систему. Чтоб каждая писчинка хуярила на циферки!

>конвертить поп не твоей фракции в войска


О, а это я пропустил. Буду знать, спасибо.
Мадог III Пьяница 7 постов 1030 1277565
>>77559

>Жалко, ии никакой


This. В ES2 всё имба из-за тупости ИИ. Накатываю моды и нерфлю себя.
Артгал II Мученик 7 постов 1031 1277570
>>77521

> Флоты на 1кк тут у людей с модами (в основном). Нет, получить 1кк стак в обычной игре можно, но только если дрочить предел управляемости на максимум. По текущей игре у тебя будет 5-10 флотилий по 200 лимита в каждой. После основных апов они будут тянуть на 200-300к мощи каждая. Вот в совокупности это и будет 1-1,5кк.


С космогенезисом сейчас легко сделать 1кк мощи на один флот.
Лоренцо VII Дрожащий 4 поста 1032 1277577
>>77456

>Кстати, что там по новым шипам?


На шинах или на розах?
Лоренцо VII Дрожащий 4 поста 1033 1277578
>>77507
Это работает только при галактике 1000. При галактике 800 и меньше застроиться крепостями - плёвое дело.

>>77508
Двачую. Сел недавно за демократов - с непривычки охуел с вротации лидеров.

>>77519

>снеси что-нибудь ненужное


Уволив работающих там попов.

>построй нужное


Трудоустроив тех же попов. А изначально безработные как сидели, так и сидят. Ну или местами поменяются.
Балдуин VIII Безземельный 8 постов 1034 1277579
>>77555

>Чего еще раз?


Ну вот смотри. У меня объём флота, условно 100 единиц.
В начале я хуярю корветы и эсминцы на 50 лимита (потому что больше нечего)
Потом качаю технологии, у меня появляются линкоры. Но линкоров я могу построить не на 100 единиц, а на оставшиеся 50, потому что половина лимита занята этими самыми эсминцами и корветами. Вот я и спрашиваю: а что делать с кораблями, которые я уже построил, но которые морально устарели? Вроде как тред единодушно советую просто апргейдить их, но я не уверен, что это оптимальное решение.
Пьеро I Бесчестный 63 поста [4X] Space Empires V 1035 1277581
>>77579
Наращивай лимит флота. Ненужные корабли слей в бою. И флот можно строить сверх лимита.
Пьетро VIII Храбрый 11 постов 1036 1277582
>>77579 Мелочь с дизрапторами нормально ебашит и прикрывает более крупные корабли от вражеских торпедоносцев. Их основная проблема в низкой выживаемости, за счет чего флоты из крупных кораблей оптимальнее(Меньше микро с восполнением потерь и ожиданием подкреплений). Если они у тебя уже есть то смешивать их с линкорами лучше чем просто распускать их. Еще есть такая фишечка что весь флот начинает прыжок в другую систему когда самый быстрый корабль долетел до точки перехода, то есть медленные титаны/линкоры еще и полсистемы не пролетели но уже прыгают в следующую благодаря быстрым корветам, из-за чего некоторые намеренно добавляют корветы во флоты даже в лейте.
Балдуин VIII Безземельный 8 постов 1037 1277583
>>77581

>И флот можно строить сверх лимита.


Я в курсе, но меня начинает ТРЕСТИ от красных циферок. Ну и +4 от стояночного места это просто смех. +6 с бюро корабельной логистики, да

>>77582

>с дизрапторами


Никогда не понимал, зачем эта хуйня нужна. Может стоит потестить внимательнее.
Артгал II Мученик 7 постов 1038 1277584
>>77583

>Ну и +4 от стояночного места это просто смех. +6 с бюро корабельной логистики, да


на них действуют модификаторы
Генрих I Короткий Плащ 1 пост 1039 1277585
>>77583
Большая часть твоих старбаз должна быть стоянками, 36 вместимости с каждой.
Балдуин VIII Безземельный 8 постов 1040 1277586
>>77584
В смысле от исследований они улучшаются? Так там вроде фиксированные +20/30/40 к вместимости, разве нет?

>>77585
Пиздос, ещё и их прокликивать
image.png68 Кб, 499x692
Пьетро VIII Храбрый 11 постов 1041 1277587
>>77586
+70% легко можно набрать, и вот у тебя уже 60 навкапа со старбазы
Артгал I Смелый 1 пост 1042 1277588
>>77587
Можно на цивилиане играть и будет +100% сразу
Этельред IX Коварный 2 поста 1043 1277589
>>77578

>куча лишних попов


>>77579

>не хватает капы флота


Застройся уже крепостями, блеать. Пусть безработные служат в Вагнере и поднимают капу флота в ебаные небеса хоть до 3 000.
Этельред IX Коварный 2 поста 1044 1277590
Самый пиздец с кап флота был в каком-то патче, где его ЖОСКА ограничили 1000. Кукурузис х5 стал тем еще гемороем, года нельзя сделать ебейший думстак на 5-10 мультов мощи.
Филипп I Мягкий Меч 2 поста 1045 1277591
>>77579
Апгрейди конечно выбрасывать что ли? Экономически самое выгодное решение.
Ну если совсем говно можешь утилизаторам отогнать если они у тебя рядом.
Фердинанд VI Мягкий Меч 4 поста 1046 1277592
Чё там со stelaris? Когда последний раз играл было 2 больших проблемы: в секторах на автопилоте на планетах строилась хуйня и всирались ресурсы, и ии тупой. Изменилось что-то? Может модами фиксится?
Артгал II Мученик 7 постов 1047 1277593
>>77592
ИИ сейчас нормально строит, но в целом нафиг не нужно, ибо если у тебя дофигища планет, то проще и выгоднее уже вассалов создавать.
# OP 1048 1277596
Фердинанд VI Мягкий Меч 4 поста 1049 1277598
>>77593
Это как? Я обычно геноцидил на пищу.
Артгал II Мученик 7 постов 1050 1277602
>>77598
Сейчас вассалы это имба, при этом даже быть вассалом самим может быть выгодно в определённых стратках.
Бриан IV Исповедник 8 постов 1051 1277606
Что выгоднее брать за рыцарей токсичного бога? Апать производительность рыцарей? Или убирать заблоченные клетки столицы?
Артгал II Мученик 7 постов 1052 1277626
>>77606
Ну там ты в какой-то момент можешь закончить рыцарский путь, если план такой, то наверное стоит брать клетки, если дальше собираешься искать токсичного бога, то явно стоит бафать рыцарей
Эдвард VII Падший 2 поста 1053 1277683
Попробовал нанонитов, и это просто пиздец. Возвышение, заточенное под широкую игру, которое отбирает у тебя автоматизацию планет. С каждым апдейтом длц всё больше вопросов появляется, а дегенераты из парадоксов они, ну, в свои игры играют то? Или они думали что сидеть и мониторить 40 планет это пик геймплея?
Артгал II Мученик 7 постов 1054 1277701
>>77683
Разве ими не нужно уничтожать планеты превращая их чисто в источник нанитов
Эдвард VII Падший 2 поста 1055 1277763
>>77701
Они не уничтожаются, а терраформируются в специальные нанитовые, из которых ты потом шахтёрами ещё нанитов добываешь.
Харальд III Заколдованный 4 поста 1056 1277818
Народ, подскажите как вызвать квест Червя через консоль?
Эдмунд I Гордый 5 постов 1057 1277836
>>77683
Наниты это про старбазы.
-50 капа от колоний смех просто.
Эльфвальд III Лысый 3 поста 1058 1277860
>>77836
Ну я примерно так и понял. По 0.5 с блокера которых на планете размер планеты+3, и эти 0.5 не растут это рофл просто. 0.2 с майнеров и фермеров тоже рофл. Надо будет попробовать через анилдинг, гасп оф зе войд и астро дронов попробовать.
Screenshot24.png69 Кб, 252x334
Эльфвальд III Лысый 3 поста 1059 1277974
Комп уже откисает, а ведь это позоные 5к флота...
Эльфвальд III Лысый 3 поста 1060 1277975
>>77974
Ладно, это оказалось неиграбельным, при выделении флота на галактической карте фпс падает до 1, играть в это невозможно.
DICElogo.svg.png220x54
Ордоньо IV Долгорукий 1 пост 1061 1281257
>>77683

>а дегенераты из парадоксов они, ну, в свои игры играют то?


Шведы дегенераты и не умеют в баланс, прув ми вронг.
Обновить тред
« /gsg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее