Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 24 мая 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
117 Кб, 972x568
106 Кб, 972x568
122 Кб, 972x568
126 Кб, 972x568
4X GENERAL: ELEVENTH TURN Маляр [4X] Civilization 5 #143122 В конец треда | Веб
Добро пожаловать! Добро пожаловать в 4Х-тред.
Сами вы его выбрали, или ваш аутизм выбрал за вас — это лучший тред из оставшихся. Я такого высокого мнения о GSG, что решил разместить тред здесь, на нулевой, столь заботливо предоставленной нашим Покровителем. Я горжусь тем, что называю GSG своим домом.
Итак, собираетесь ли вы остаться здесь, или же вас ждут неизвестные дали вегапараши, добро пожаловать в 4Х-тред. Здесь безопасно.

Тред посвящен 4х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии. Ветераны ламповых Петрович-тредов прошлого года, Уристы-Ананасонсы, бароны, полководцы, императоры, разумы роя и прочие аноны - приветствуются здесь.

Здесь мы обсуждаем ждем патчи, постим протухшие мемасы из петрович-тредов, качаем репаки от васяна и ракуем всеми прочими возможными способами.

Из недавнего:
• Вышло долгожданное продолжение бессмертной классики ПК-гейминга кря-кря — Master of Orion.
http://store.steampowered.com/app/298050/
Помимо очевидных радостей Early Access, игра порадует вас довольно непримечательным подпивасным геймплеем, этакой смесью двушки с цивой. А ёще там озвученные катсценки есть, ага.
• Также стоит обратить внимание на Polaris Sector, эталонного наследника МоО. Аутизм, графика и оптимизация времен конца 90-х, а так же незабываемая атмосфера покорения безумного васянства российского девелопера присутствуют.
http://store.steampowered.com/app/418250/
Тем не менее, игра очень хорошая.

Также ждём всем тредом намечающийся шин от парадоксов - Stellaris - и сиквел Endless Space от амплитудов. Слушаем музыку и вспоминаем Вангелиса и Олдфилда.
https://www.youtube.com/watch?v=FuELLd3Ec4U
https://www.youtube.com/watch?v=TCv6YQMJtUg
Stellaris выйдет совсем скоро — релиз назначен на 9 мая. И нет, анон, не обольщайся, это сделано не в честь наших дидов, а в честь редкого астрономического явления — Транзит Меркурия.

Список всех известных 4Х (настоятельно рекомендуется к ознакомлению):
http://pastebin.com/bAV2VnMr — пастебин уже устарел и нуждается в обновлении.

Пак паст и ААР-ов из легендарных Петрович-тредов:
https://docs.google.com/document/d/1U8VANQeIxL_KqF5a9dGf1Mz8xVPcc_luESF0pPbeVQI/mobilebasic?pli=1#id.m996wt578may

Провожаем старый тред: https://2ch.hk/gsg/res/138137.html (М)
281 Кб, 891x1069
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #2 #143126
>>143122 (OP)
Спасибо за перекаты. Их ведь выполняет один и тот же оп на протяжении трех тредов?
>>143133
Маляр #3 #143129
Перекатился и регенерирую в свой ход.
>>143137>>146402
Маляр #4 #143133
>>143126
С полярисом перекат кто-то другой делал.
А так вообще я стараюсь всякие арты из разных игр ставить на ОП-пики.
17 Кб, 360x203
39 Кб, 600x328
121 Кб, 985x720
6 Кб, 300x168
Маляр #5 #143135
Не успел создать сам тред, ну и нормально. Алсо теперь мы принимаем цивилизаторов и петровичей в треде на праве беженцев. Обещаем хорошо относится, если они будут ассимилироваться, а не насиловать всем мозг
Маляр #6 #143136
Объединенный тред?
91 Кб, 312x445
Маляр #7 #143137
>>143129
Перекаты и регенерация в 4Х? Хотя, мыло уже завезли
>>143143
25 Кб, 146x73
Маляр [CivBE] Паназиатская ассоциация #8 #143139
Никто Хутаму не видел?
>>143173
Маляр #10 #143142
>>143135
Что на пиках? Второе - арт из звездариса? На последнем понятно пулярка.
>>143149
Маляр #11 #143143
>>143137
В петровиче же подранков можно передвинуть на гекс и приказать регенерировать.
>>143158
Маляр [CivBE] Превосходство #12 #143145
>>143135
Но ведь петровичи здесь ещё, как минимум, с прошлого треда.
>>143151
5 Кб, 240x210
8 Кб, 251x201
11 Кб, 260x194
133 Кб, 888x608
Маляр #13 #143149
>>143142
Да хз, это из петрович тредов в свое время набрал
>>143158
Маляр #14 #143150
Надо тогда вбросить ссылку сюда в цивотред, шоб не сидели в своём мёртвом треде.
Маляр #15 #143151
>>143145
Так на НЕЛЕГАЛЬНОМ положение же.
>>143152>>143153
Маляр [CivBE] Превосходство #16 #143152
>>143151
Но ведь ссылки на петрович-пасты висели в ОП-посте предыдущего, а это, как минимум, смахивает на легимитизацию.
Маляр #17 #143153
>>143151
Что за глупости? Петрович треды расцветали только два раза: во время выхода игры и во время выхода аддона. В остальное время Петровичи всегда базировались тут.
Маляр #18 #143158
>>143149
А что с разрешением?
>>143143
Можно, как и в пятой циве. Наконец-то что-то глубже гигантских стаков смерти сделали, я прям кончал радугами от этого мини-варгейма. Только много микро с перебросом большого количества войск, к сожалению.
>>143174
Маляр #19 #143159
Сука, ну ты сохранял бы не превьюшки, а сами изобрежения. Ну что за жмотство.
>>143163>>143168
Маляр [E&P] Pharaoh #20 #143163
>>143159
ну может у него только ссд на 64гига а винт навернулся, чоты сразу ругаешься то?
Маляр #21 #143164
>>143135
Нахуй пошёл, ты не у себя дома, мудак.
>>143170
Маляр #22 #143168
>>143159
У меня йота, я на работе, дома у меня хайрейз
>>143177
Маляр #23 #143170
>>143164
okay...
Маляр #24 #143173
>>143139
Содомит.
Маляр #25 #143174
>>143158

>Можно, как и в пятой циве. Наконец-то что-то глубже гигантских стаков смерти сделали, я прям кончал радугами от этого мини-варгейма. Только много микро с перебросом большого количества войск, к сожалению.


На самом деле с этими гексами проблема - ии в них не умеет, а если играть после 4-ой цивы в 5-ую, то ощущения что играешь сам с собой даже на бессмертном (а на божестве, надо только преодолеть начальное техн.отставание на эпоху и будет тоже самое)
>>143176
Маляр #26 #143176
>>143174
А как связаны гексы, и то что фираксис забыл сделать ИИ?
>>143179
Маляр #27 #143177
>>143168

>йота


Думаю перекатиться, как с качеством интернета и связи?
Маляр #28 #143179
>>143176
ИИ не умеет в гексе, но умеет в стаки - поэтому ИИ со стаками будет более живым, за счет того, что неожиданные нападения ИИ будут смертельны для игрока
>>143185
Маляр [E&P] Pharaoh #29 #143180
>>143177
ну сам подумай, ему приходится вместо картинок превьюшки сохранять - больше не тянет
Маляр #30 #143181
>>143177
В далеком 2010, мне приходилоь свистульку на юсб удлинителе тыкать в каждый угол своего дома для стабильного сигнала. Как сейчас - хз.
Маляр #31 #143182
>>143177
Да хреново, раз в день перезапускаем эту заразу, чтобы робила.
Маляр #32 #143185
>>143179
А, ну вообще правильно. Стаком легко управлять, а расстановка войск по гексам уже нетривиальная задача.
Но могли бы и запилить ИИ, это же крупная студия, а не индичуханы с бюджетом в ящик пива и три пачки крекеров.
>>143187>>143638
Маляр #33 #143187
>>143185
Крупность студии определяется марктинговым отделом, так то фираксисы довольно мелкая компания.
>>143200
Маляр #34 #143192
>>143135
то ты постил скрины из игр в прошлом треде? я там никого кроме DW не узнал
а у двоих там приличный графоний
>>143197>>143206
Маляр #35 #143197
>>143192
Запость скрины, я тебе скажу что это за игры.
t. эксперт
>>143201
Маляр #36 #143200
>>143187
сила человека определяется количеством его глистов
>>143369
Маляр #37 #143201
>>143197
в прошлом треде
линкануть не могу я с планшета((
>>143202
Маляр #38 #143202
>>143201
Ну значит иди нахуй, мелкобуквенный смайлофаг.
>>143208>>143209
Маляр #39 #143206
>>143192
Лол ты меня спалил (хотя я тогда был дома и у меня был другой ип)
Empire of the Eclipse это для андроида
Полярис сектор, но тут много кто его постит
Гал циву 3
Horizon: Zero Dawn
>>143243
Маляр #40 #143208
>>143202
ути граммарнацик наш нарисовался
сам иди нахуй
>>143209
Маляр #41 #143209
>>143208
>>143202
В вашем случае на хуй пишется раздельно.
>>143217>>143247
Маляр #42 #143217
>>143209
А слитно когда?
>>143219
Маляр #43 #143219
>>143217
Когда нахуй это обсуждение. А тебя послали именно на хуй.
>>143221>>143275
Маляр #44 #143221
>>143219
Но говорить "на хуй" да и вообще "идти в хуй" не делает смысла. А когда пишут "иди нахуй" ясно, что посылают в хуй небуквально.
>>143231
Маляр #45 #143231
>>143221
Но ведь именно буквально - в этом и есть смысл посылания на хуй - иди в жопу, аналогично. А жопная ситуация или нахуй такой вариант, это уже не посылание.
>>143275
Маляр #46 #143243
>>143206
Горизонт параша редкостная.
>>143248
Маляр #47 #143245
20 минут до стрима, стелланы.
Маляр #48 #143247
>>143209
а ты разбираешься в хуях, я гляжу. часто там бываешь?
>>143249
Маляр #49 #143248
>>143243
Так обсуждали, что все 4х можно поместить или в орионоклоны или цивоклоны (вообще странная логика) - поэтому спамили не клонами ориона без относительно качества.
>>143253>>143275
Маляр #50 #143249
>>143247
Тебя это так заботит?
>>143258
Маляр #51 #143253
>>143248
Не всё, но большинство.
Маляр #52 #143258
>>143249
Ну я давно тебя заметил, ты нихуя не знаешь, но всюду лезешь. Доебываешься до грамматики, ты аутирующая аттеншенвхора или че?
>>143261
Маляр #53 #143261
>>143258
Проиграл. Это не один анон в данном случае.
>>143267
Маляр #54 #143267
>>143261
так ты еще и шизофреник
>>143275
Маляр [4X] Age Of Wonders 3 #55 #143274
Ну не могут они не обостраться.
>>143277
Маляр Арапахо #56 #143275
>>143267
Вот плохо, что нет генерируемых ПЬЯНИЦ и ЖЕНОПОДОБНЫХ - без них хуй определишь, кто тут.
>>143248
>>143231
>>143219
мои сообщения
>>143305
Маляр Арапахо #57 #143277
>>143274
Что кстати тримфы сейчас делают?
62 Кб, 657x459
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #58 #143290
Господа, предзаказ подан
Маляр Германия  (монархия) #59 #143291
>>143290
Чем отличаются издания?
>>143296>>143301
177 Кб, 624x371
243 Кб, 624x371
452 Кб, 624x613
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #60 #143296
>>143291
Из интересного за обычный предзаказ и все остальное:
DLC с пятью инопланетными расами (проще говоря - пять скинчиков для создания расы)
За второе издание в плюс к этому раса полноценных арахнидов, а не одна из 5 семейств.
За третье в основном косметическая ересь.
>>143303>>143304
Маляр #61 #143300
Маляр Арапахо #62 #143301
>>143291
Ты охренел такие вопросы задавать? Покупай давай, контент он хочет разный для разных изданий, вообще откуда такие неблагодарные берутся.
>>143304
Маляр #63 #143303
>>143296
Лол, форумная иконка и аватарка, пиздец. Совсем там ебанулись на своей пидорахоплазе.
Маляр Германия  (монархия) #64 #143304
>>143301
>>143296
Сделал предзаказ обычного издания. Не нужны мне эти шкурки. ШНН.
Маляр #65 #143305
>>143275
Зато я могу общаться от разных лиц не семенить. Все таки правильно, что убрали айди.
Я няшный трап [4X] Sword of the Stars 2 #66 #143306
1200 или 900?
>>143310>>143315
Маляр Германия  (монархия) #67 #143310
>>143306
За 700 бери.
>>143324
Маляр #68 #143313
>>143290
Предзаказал все ДЛС на торренте.
Маляр #69 #143315
>>143306
Либо 700, либо 1200, если не школьник, то 1200.
пират
>>143324
Я няшный трап [4X] Sword of the Stars 2 #70 #143324
>>143310
>>143315

А как же жуки за 900?
>>143331>>143452
Маляр Германия  (монархия) #71 #143331
>>143324
Это не стоит 200 рублей. Бери уж "Галакси" тогда.
>>143333
Я няшный трап [4X] Sword of the Stars 2 #72 #143333
>>143331
Ну я хочу жуков а лор не хочу.
>>143336
Маляр Германия  (монархия) #73 #143336
>>143333
Ну ладно, ладно. Бери Нову.
Маляр #74 #143344
Какая скорость постинга в гсг?
Раздел появится во фрейме или макаба макака не может а это?
>>143348>>143352
Маляр Арапахо #75 #143348
>>143344
https://2ch.hk/userboards.html (М)
gsg - Grand Strategy Games
Скорость борды: 71, количество тредов: 81, количество постов: 143293
Доска о стратегиях
>>143350
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #76 #143350
>>143348
Движемся быстрее половины досок уж точно
Маляр #77 #143352
>>143344
Макака слоупок, в пользовательских досках пять первых (включая гсг) имеют скорость постинга больше, чем половина досок в главном фрейме. А он всё никак не добавит их в главный фрейм.
>>143362
Маляр Трансвааль  (фашизм) #78 #143355
Та нация, которую блорги захватили несколько стримов назад расселяется вместе с ними по галактике, нация приживала.
>>143374
мод, добавь гсг на главную Маляр #79 #143362
>>143352
Пускай мод скажет макаке, нас все равно никто слушать не будет.
Маляр #80 #143369
Я уже жалею, что Петровичей пригласили. Вот товарищ гармонист >>143200 уже пропагандирует свой образ жизни.
>>143373>>143375
11 Кб, 200x200
Маляр #81 #143370
>>143290

Предзаказал ради отмены предзаказа.
>>143373
Маляр #82 #143373
>>143370
салотегиум.тхт
>>143369
А я все жду змеедевочек.
117 Кб, 1232x260
Маляр #83 #143374
>>143355

>нация приживала.



Состоящая из одних дидов.
Маляр #84 #143375
>>143369
Обзмеился.
47 Кб, 600x373
Маляр #85 #143376
>>143373

>А я все жду змеедевочек


Ты точно этого хочешь?
>>143381
110 Кб, 465x336
Маляр [CivBE] Превосходство #86 #143377
>>143373
Ну чо ты, ну чо ты, нормально же общались.
Маляр #87 #143381
>>143376
Да, ещё бы пуристов и братьев-тостеров вернуть...
Маляр Арапахо #88 #143382
Похоже проблема с беженцами у нас аналогично-катастрофическая, как и в европке.
Маляр #89 #143383
>>143373

>А я все жду змеедевочек.


Модами допилят.
>>143386
Я няшный трап [4X] Sword of the Stars 2 #90 #143384
пошли блоргов смотреть
Маляр #91 #143386
>>143383
К треду, лол?
266 Кб, 830x650
Маляр #92 #143387
>>143290
Предзаказал на торренте.
>>143389>>143391
Маляр #93 #143389
>>143387
эуропеец, что ты там делаешь, ты что, ебанутый?
>>143392
Маляр #94 #143390
Смотрите-ка, у блоргов флот уже почти 10к силой. Треть падшей империи.
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #95 #143391
>>143387
Вот это ж охренеть скидка у нас. 1200 против 5000. И все равно ведь найдутся те кому ДОРАГА
>>143392>>143411
Маляр #96 #143392
>>143389 >>143391

Ви таки будете смеятся, но я из Сербии капчую.
Маляр #97 #143393
Маре Нострум не пиратится вообще или только на лицухе?
Маляр #98 #143394
>>143392
Угости РезМара пивом от имени всех русских.
13 Кб, 275x183
Маляр #99 #143395
>>143392
А меня угости предзаказом стеллариса. От имени всех сербов.
>>143396>>143397
Маляр #100 #143396
>>143395
Угостил тебя за щеку, проверяй.
Маляр #101 #143397
>>143395
Суп с пальчиком в анусе.
Маляр #102 #143398
>>143392
Машалла?
>>143399
Маляр #103 #143399
>>143398
Кто? Я вообще мимокрокодил и ридонли.
>>143400
Маляр #104 #143400
>>143399
Да, Машалла - это игрок из мп-конфы еу4, тоже из Сербии. Если увидишь, дай пизды.
>>143401
Маляр #105 #143401
>>143400
Случайно не тот, который сборочки на стратегиуме пилит?
>>143403
Маляр #106 #143403
>>143401
Я не знаю, кто сборочки на стратегиуме пилит. Вряд ли.
>>143404
Маляр #107 #143404
>>143403
Там просто тоже какой-то серб.
>>143407
Маляр #108 #143407
>>143404
Вот для этого и нужна насильственная анонимизация.
мимокриптоанархист
>>143409
Маляр #109 #143409
>>143407
Ага, скоро будет насильственная деанонимизация силами государства.
>>143413
248 Кб, 706x877
252 Кб, 681x881
Маляр #110 #143411
>>143391
Всегда проигрывал с этих воплей о дорогих играх в стиме для РФ.
Когда для American Truck Simulator влупили евроцену по курсу в рублях, я долго проигрывал с треда в веге.
>>143416
Маляр #111 #143412
>>143290
Предзаказал золотое издание на рутрекере со всеми будущими длц.
Маляр #112 #143413
>>143409
У тебя интернет без паспорта?
>>143415
Маляр #113 #143415
>>143413
У меня есть поддельный паспорт для всяких мелких и не палевных случаев типа того же оформления договора на предоставление интернета.
>>143417>>143418
141 Кб, 696x543
Маляр #114 #143416
>>143411
И? Базовое издание стоит 700 рэ у нас и 40 * 75 = 3000 рэ у них, то есть в четыре раза дешевле.
В еуропке же зарплаты как минимум в пять раз выше.
Страдают только всякие поляки и прочие братья славяне, у которых в стиме европейские цены при не-европейских зарплатах.
Маляр #115 #143417
>>143415

>У меня есть поддельный паспорт


Друже, как человек, проработавший в органах почти 8 лет, скажу, что такими вещами в интернете хвастаются или пиздоболы, или долбоёбы.
>>143420>>143424
Маляр #116 #143418
>>143415
А проведён он не в твою квартиру, а на чердак?
>>143424
Маляр #117 #143420
>>143417
Сотрудник неизвестных органов ИТТ, все по автозакам! Ту-ту-ту-туу-ту-ту-тууу. У нас разбой, выезжаем. Ту-ту-ту-ту-туууу. Кажется мокруха. Ту-ту-ту-ту-тууу-ту-ту-тууу. Алена, оформляй.
Маляр #118 #143421
>>143416
Надо учить всякие веб-говно и съябывать в Украину фрилансить.
Маляр #119 #143422
>>143416
У ляхов цены в 2,5 раза ниже немецких, а зп в 3-4 раза ниже, по моему все ок.
>>143423
Маляр #120 #143423
>>143422
Блять, удалите пост, совсем обдвачевался.
Маляр #121 #143424
>>143417
Лол, товарищ майор, будете требовать с макаки мой айпи, потом бегать к провайдеру который, тащемта, без постановления суда даже не почешется, потом искать меня, и всё ради того, чтобы проверить сомнительную инфу, которая может оказаться пиздабольством?
Товарищ майор, не смешите.
>>143418
Никогда не было своей хаты и не будет, скорее всего, потому что в этой стране планирую сильно не задерживаться.
>>143425>>143432
Маляр #122 #143425
>>143424
Но ты же где-то живёшь и зачем-то показываешь поддельный паспорт. Провод же к твоему месту жительства ведёт.
Маляр #123 #143428
>>143416
Ты белорусов и хохлов лучше пожалей, поляков он жалеет. Мы тут чуть не бутылки собираем на дошираки, а цены раза в два выше ваших.
Маляр #124 #143430
>>143428
Ну, так сами скакали. Это как тебе Падшие говорят - не клепай роботов, сука, не клепай, не надо. А ты клепаешь. Потом закономерно огребаешь.
>>143439>>143598
Маляр #125 #143432
>>143424

>Лол, товарищ майор, будете требовать с макаки мой айпи


Нужен ты мне, я два года уволился из этой помойки да и работал с другим типом людей УНП. Я к тому, что вряд ли у тебя есть поддельный паспорт, тем более для такой ерунды как интернет и симки. Инбифо ты хохол у вас это гораздо легче.
>>143436
Маляр #126 #143433
>>143428
Ну давай мы вас зааннексим чтобы через полтора-два года вместе бутылки собирать.
Маляр #127 #143434
Кстати, любителям дюны. Шпайш будет.
Маляр #128 #143436
>>143432

>Я к тому, что вряд ли у тебя есть поддельный паспорт, тем более для такой ерунды как интернет и симки


Покупка его скорее была блажью в те времена, когда я активно параноил и вообще был мамкиным криптоанархистом.
Но и сейчас его наличие внушает какой-то спокойствие мне.
Маляр #129 #143437
>>143428
А белорусы разве не в цис-скам зоне?
>>143598
188 Кб, 741x798
Маляр #130 #143438
>>143416
Ну, пока рубль не сделал скален, соотношение цен в стиме к некоей усредненноё манязарплате, было явно с сторону жителей РФ.
>>143449
Маляр #131 #143439
>>143430

> Это как тебе Падшие говорят - не клепай роботов, сука, не клепай, не надо. А ты клепаешь. Потом закономерно огребаешь.


Cодомит, на всю комнату проиграл.
Маляр Германия  (монархия) #132 #143441
>>143428
В Белоруси белорусские рубли же.
>>143449
Маляр #133 #143449
>>143438
Наоборот же. Евро выросло по отношению к рублю, а цены те же остались в рублях. Считай в два раза выгоднее стало.
А Петровича я вроде за косарь покупал, и то это какая-то скидка была.
>>143441
И что?
https://support.steampowered.com/kb_article.php?ref=1266-QFZC-2141
>>143572
Маляр #134 #143450
Скочайте мне с твича блоргов в 720 или 1080, а то лаги во время просмотра пиздец. С меня какая-нибудь фигня.
>>143453>>143456
Маляр #135 #143452
>>143324
Очевидно говноскинчик. Трейтов от них новых не будет.
>>143458
Маляр #136 #143453
>>143450
Завтра с ютуба скачаешь.
>>143455
Маляр #137 #143455
>>143453

>Завтра


Ты хотел сказать через неделю?
>>143457
Маляр #138 #143456
>>143450
Во время трансляции в определенные моменты тоже лагало кошмарно, причем у всех.
Твич такой твич.
Алсо, я не ебу как оттуда качать.
176 Кб, 388x242
Маляр #139 #143457
Маляр #140 #143458
>>143452
Там этих говноскинчиков по 200 рублей каждый будет еще штук 50 не меньше, и это только за следующий год.
Поэтому дискуссия о покупке маляриса в стиме выглядит немного странно.
>>143460
Маляр Германия  (монархия) #141 #143460
>>143458
Что мешает не покупать скины?
>>143465>>143476
Маляр #142 #143465
>>143460
Совесть.
>>143470>>143471
Маляр #143 #143470
>>143465

>2016


>не пропатчить совесть


ссзб
Маляр #144 #143471
>>143465
Тогда что мешает покупать скины?
>>143476
Маляр [TW-S2] Такэда #145 #143474
59 Кб, 499x633
Маляр #146 #143476
>>143460
Желание играть в необрезанную версию игры.
>>143471
Здравый смысл.
>>143490
Маляр #147 #143490
>>143476
Ну, в принципе, на Салотегиуме своевременно полные версии парахододрочилен всегда выкладывают, так что беспокоиться тебе не о чем. Но я вот решил все покупать по-взрослому, ибо, надеюсь, Стелларис меня излечит от застарелого ногамеза.
>>143492
426 Кб, 600x2912
Маляр #148 #143492
>>143490
Я обычно покупаю только после того как наиграюсь, если игра понравилась.
По-крайней мере с петровичем и сотсом так было. Стардрайв вот купил зачем-то сыграв всего пару партий, теперь жалею, бои надоели а все остальное там кусок утиного кала же.
Но парахододрочильни покупать нельзя, какими бы многообещающими они не выглядели. Это примерно как в ммо/браузерках донатить или шапкоебствовать. Покупая у йухана, ты поддерживаешь рак, убивающий геймдев.
>>143518>>143602
Маляр #149 #143497
01_MODAMI_DOPILYAT
>>143507
18 Кб, 300x327
Маляр #150 #143507
>>143497
01_MEMES
>>143516
Маляр #151 #143516
>>143507
Доставь пикчу "МОЕ СОВЕРШЕНСТВО", дико проигрываю.
>>143528>>143565
Маляр #152 #143518
>>143492
Переведите пожалуйста.
>>143528
Маляр #153 #143528
>>143516
У меня нет, не помню такую.
>>143518
Как родилось DLC.
- Эй, а что если мы порубим финальный продукт на кусочки и продадим часть как отдельно?
- Не думаю что геймерам это понравится.

Как родилось pay-to-win.
- А что если мы сделаем наши игры бесплатными, но затем сделаем их практически неиграбельными, если игрок не будет постоянно донатить деньги.
- Звучит как ужасный, безумный подход, который никогда...

Как родился ранний доступ.
- А что если мы будем брать деньги с тестеров?
- Давать игрокам незаконченные забагованные игры - это самая тупая...

- Похоже покупатели любят, когда с ними обращаются как с говном. Какая будет следующая идея?
- А что если...

НИЧЕГО! Но мы когда-нибудь что-нибудь сделаем, обещаем. $69.99
- Дорогая, где моя карточка?
Нуфаг #154 #143530
Кстати, есть ли в ДВ такая теха, которая делает невидимым корабль на дальних сенсорах? Вообще, как запилить корабль шпиен, который бы можно было повесить в систему и не волноваться, что его не выпилят по случайности мимо пролетающие пидоры?
>>143540
Маляр #155 #143531
>>143528

> - Похоже покупатели любят, когда с ними обращаются как с говном. Какая будет следующая идея?


> - А что если...


Кикстартер же.
>>143535
Маляр #156 #143535
>>143531
Он и есть.
110 Кб, 426x341
Маляр #157 #143539
>>143528
Спасибо большое!
Маляр #158 #143540
>>143530
Был вроде, посмотри в галактопедии.
>>143571
3 Кб, 222x211
Маляр #159 #143552
>>143528
Всё зависит от того, как посмотреть.

>Как родилось DLC.


- Эй, а что если мы и после выпуска игры будем поддерживать её всякими новыми фишками в обмен на небольшую плату?
- Да, учитывая темпы развития цифровой дистрибуции, это хорошая идея.

>Как родилось pay-to-win.


- А что если мы сделаем наши игры доступными для всех, но позволим благодарным игрокам финансировать нас за дополнительные ништяки в игре?
- Да, это должно быть хорошей идеей для сессионных игр, если не перебарщивать.

>Как родился ранний доступ.


- А что если мы будем брать деньги на разработку не за голые обещания на кикстартере, а за возможно поиграть в игру ещё до релиза?
- Слушай, это отличная идея. Ведь таким образом игрок получит возможность отслеживать прогресс разработки игры, что снижает шанс купить кота в мешке, а мы сможем плотно сотрудничать с игроками и прислушиваться к их мнению ещё на этапе разработке. Более того, перед пожертвованием денег игрок сможет составить чёткое мнение об игре на основании рецензий и летсплеев уже купивших ранний доступ к игре людей.
Маляр Тлемсен #160 #143555
>>143552
Габен, плис.
30 Кб, 500x445
Маляр #161 #143559
>>143552
Упитанно.
1764 Кб, Webm
Маляр #162 #143563
>>143392

Кебаб ремуваешь?
12 Кб, 247x247
Маляр [CivBE] Превосходство #163 #143565
>>143568>>143571
Маляр #164 #143568
>>143565
Что с глазами?
Маляр #165 #143571
>>143565
Добра.
>>143540
Нашел, что то совсем жопоглазым стал, ну да ладно.
Маляр #166 #143572
>>143449

>а цены те же остались в рублях.



Нет. Почти все йобы стали по 2к стоить +3к за сизон пасс.
>>143580
Маляр #167 #143580
>>143572
импортозамещение -мы дали пососать
Маляр #168 #143586
>>143552
Всё бы неплохо, вот только после покупки DayZ я зарекся пользоваться ирли акцессом.
Маляр #169 #143598
>>143437
и хохлы, и белорусы в цис зоне где все за даллары , а россия - нет.

>>143430
Ну вот мы в бульбастане не скакали терпим с такой мощью, что рождение следующего далай-ламы ожидается гомельской области, в деревне красные пердюки - сильно это нам помогло?
>>143616>>143820
Маляр #170 #143601
Хочется еще раз поиграть в Перловича
но блядодипломатия огорчает сильно
Как там ГалЦиву допилили уже до стадии играбельной беты?
>>143604
Маляр #171 #143602
>>143492

>Но парахододрочильни покупать нельзя, какими бы многообещающими они не выглядели. Это примерно как в ммо/браузерках донатить или шапкоебствовать. Покупая у йухана, ты поддерживаешь рак, убивающий геймдев.



Зачем ты играешь в игры, которые тебе не нравятся?
Маляр #172 #143603
Конечно, конструктор кораблей в Шпылярисе примитивен, но я всё равно проведу немало часов, пытаясь создать различные классы кораблей для разных целей - тяжёлые крессера поддержки, фрегаты РЭБ, ионные эсминцы, противоторпедные фрегаты... и дропну из за конфликта эффективность-перфекционизм
222 Кб, 600x449
Маляр #173 #143604
>>143601

>Перловича

Маляр Югославия  (коммунизм) #174 #143615
Предзаказал гэлакси эдишен.

24 дня
Маляр #175 #143616
>>143598

>Ну вот мы в бульбастане не скакали терпим с такой мощью, что рождение следующего далай-ламы ожидается гомельской области, в деревне красные пердюки - сильно это нам помогло?



Ну так надо было скакать и требовать от батьки что б он в россиюшку вступал, а то игоры в стиме дорогие и интернеты медленные.
>>143617
Маляр #176 #143617
>>143616
Интернеты заебись, но в городах. В рассеюшке в залупинсках тоже хуево с интернетом. А просится нужно в евросовок.
мимо не прокладка
Маляр #177 #143618
>>143617
ться, как я заебался
Маляр #178 #143620
>>143617

>А просится нужно в евросовок


Живу чуть севернее тебя. Страна давно как в евросовке. Лучше не стало, работы для молодежи нет кроме фрилансером в нете, перспектив нет. Единственная польза - шенген, можно свалить в европку чистить унитазы.
>>143624
Маляр #179 #143622
>>143617

>Интернеты заебись, но в городах.


>Бульба-телеком


>Рекорд 100 (скорость прием/передача до 100/50 Мбит/с)


>1400 россиянских рубля


>Интернеты заебись



>В рассеюшке в залупинсках тоже хуево с интернетом


Вот только такие российские залупински располагаются в ёбаной тайге, где на тысячи километров вокруг кроме пьяных медведей нет ничего, а белоруссию из конца в конец можно за три часа проехать.

Ну и в своей мухосрани я плачу 472 ₽ за 100\100 и это ещё не самый дешёвый провайдер.
>>143624
Маляр #180 #143624
>>143620
А ты прав, а я даже не подумал про минуса и ляпнул от балды, таки от рассеюшки ништяков перепадет больше. Да и не получится в евросовок попасть, уже даже ПВО объединили, ну и проект союзного госудраства вроде как ещё не всё.
>>143622

> 472 ₽ за 100\100


РЯЯЯЯЯЯ. Я плачу, считай чуть меньше 10 баксов в месяц за 900\50 (кб\с). Но это адсл, что уж поделать. Стоимость интернета обусловлена тем, что беларашка не генерирует трафик, а считай только потребляет.
Маляр #181 #143625
Полагаю, лучший вариант застройки большинства планет будет таким:
1) 50% тайлов занимают энергостанции;
2) Все тайлы с пищей застраиваются фермами;
3) Как минимум два здания, поднимающих счастье;
Остальное - похуй чем.
Шахты можно строить на пустынных мирках и заселять их самыми лоу-тир роботами или, на худой конец, рабами из каких-нибудь вознесённых залупоидов с искусственно пониженным интеллектом, чтобы не бузили.
Исследовательские лаборатории тоже строить на каких-нибудь ни на что не годных мирах, заселяя их какими-нибудь тоже аплифтнутыми хилыми умниками.
Разумные ИИ не нужны, ибо ну их нахуй.
Маляр #182 #143626
>>143625
Можно целенаправленно понижать интеллект попса?
>>143629
Маляр #183 #143629
>>143626
Аплифтинг жи есть. При модификации примитивных полуразумных животных, выбираешь те перки, которые им имплантируют.
>>143661
Маляр [4X] Distant Worlds #184 #143636
Или мой пост возымел силу или у нас неделя Дальних Мирков
>>143658
Маляр [4X] Age Of Wonders 3 #185 #143638
>>143185
Вот в AoW3, в тактических боях, мне иногда печет от того, что ИИ фокусит и ебашит СЛИШКОМ ПРАВИЛЬНО. В чем была сложность для цывки запилить нагибной ИИ - загадка века.
>>143645
Маляр Арапахо #186 #143645
>>143638
Триумфу ради нормального ии в боевке даже от летающих юнитов отказались - ии это совсем не просто
>>143655
Маляр Югославия  (коммунизм) #187 #143649
Господи, этот кнур просто бог стриминга.

Захожу на твитч, нажимаю вотч моуст рисент броудкаст и там оказывается 45 минут до коцна и ещё почти 4 часа задника.
Маляр #188 #143655
>>143645
Летающих юнитов полна игра, в эндгейме почти все противники кормят тебя летающими хуями разной степени шипастости прямо через городские стены. О чем ты вообще?
>>143656
Маляр #189 #143656
>>143655
В двушку чтоли не играл?
Раньше летающий юнит нельзя было достать с земли мечом, пикой, короче рукопашкой, в результате даже орел мог затраллить армию, не давай выиграть битву, если у противника не осталось дальнобойных юнитов/магии.
В трешке же сделали летающие юниты, скорее прыгающими
>>143873
Маляр #190 #143657
Стоп стоп стоп, тоесть лимита планет в секторе нет, а у core world можно только 5? В чем прикол вообще? Может вообще один большой сектор сделать, чтобы костыля штрафа не было?
>>143659>>143681
Маляр Германия  (монархия) #191 #143658
>>143636
Возможно. Вот через месяц будет неделя Стеллариса.
Маляр #192 #143659
>>143657
Сектор должен быть непрерывным так что совсем одним не получится. Но можно будет как в вахе на сегментумы империум свой разбить.
>>143663
Маляр #193 #143661
>>143629
Интеллект не влияет на желание скакать на майданах, только на науку.
А вот трейты типа communal и conformist неплохи.
>>143625
Застраиваем смотря какие ресурсы на клеточках. Еды ровно столько, сколько нужно максимальнлму населению. На клетки без ресурсов можно и электростанции.
Маляр #194 #143663
>>143659
А что мешает сделать один непрерывный?
Маляр #195 #143681
>>143657

>В чем прикол


Хуй в пол - в чём прикол?
Маляр [E&P] Pharaoh #196 #143686
ну блядь, захожу на стримы - полтора часа и 4 часа. думаю всё - рабочий день занят.
а тут сука облом - во втором 3.5 часа заставка. они наркоманы?
>>143687>>143713
Маляр #197 #143687
>>143686
Не все такие бездельники как ты.
>>143713
Маляр #198 #143708
Глянул я на описание форм правления на вики, и что-то мне кажется, что самые топовые - это автократии. У военной автократии есть возможность постройки гигантского флагмана. Божественный мандат даёт построить мавзолей на каждой планете. Империум - ебенячью боевую станцию. А у всех остальных только плюсики к модификаторам.
Маляр #199 #143713
>>143686
Да не, они просто криворучки. У них там все наебнулось в процессе трансляции и им приходилось ребутаться. Поэтому запись как бы из двух частей. А что с заставкой, хуй знает, но скорей всего тоже объясняется их криворукостью (ну или тем, что твич - глючное говно).
>>143687
Там некоторые бездельники сразу после стрима идут обновлять статьи в вики.
>>143722
Маляр [4X] Sword of the Stars 2 #200 #143714
>>143708
Ну, как посмотреть. Все эти флагманы и станции не сильно отличаются от обычных, те же плюсики к модификаторам.
Маляр #201 #143718
>>143708
Мавзолей показывали в каком-то стриме, хуйня без задач. Стоит охулион ресурсов, долго строится, занимает клетку, и дает (ололо) -10% ethics divergence.
Гигантский флагман, илитная армия и тем более мегастанция вообще вряд ли что-то решают. Тут же у кого гигантский стак смерти больше, тот и всех покрасит, один кораблик с парой лишних пушек это не серьезно.
Плюсик к количеству лидеров у бюрократии выглядит неплохо (их вечно не хватает как я понял), у военной республики меньше расходы на поддержку флотов, у моралистов +10 к счастью. Остальное не особо впечатляет.
>>143719>>143726
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #202 #143719
>>143718

>Тут же у кого гигантский стак смерти больше, тот и всех покрасит


Удачи, пока твой гигантский стак смерти будет закрашивать одну систему, три моих будут закрашивать сразу по три. Как думаешь, у кого экономика быстрее В ТРУХУ ?
>>143720>>143732
Маляр #203 #143720
>>143719
Но какой смысл, если любой из твоих флотов смерти при столкновении с моим стаком смерти соснёт? Да и что мне мешает разделить свой стак смерти на флота смерти?
>>143721>>143735
Маляр Югославия  (коммунизм) #204 #143721
>>143720
Этот сломался, несите нового.

Но да, вообще никаких зайчатков логистики в стримах не углядел.
>>143723
Маляр #205 #143722
>>143713

>Там некоторые бездельники сразу после стрима идут обновлять статьи в вики.


не понял, объясни.
>>143735
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #206 #143723
>>143721
У них логистика была только в HoI, и была такой что держись. Там основные потери шли тупо от того что ты вообще не понимаешь как работает система снабжения.
143 Кб, 800x600
Маляр #207 #143724
>>143708
Хочу посмотреть что там у AI Overlordship.
Маляр #208 #143726
>>143718

>гигантский стак смерти vs йобастанция


Станция наносит максимальный урон при любом уровне повреждений. Дамаг же корабликов будет постепенно снижаться с потерями. Станция с топ-тир оружием будет ванштать корабль за кораблём, а если прислать к ней помощь - то вообще ВСЁ.
>>143736
Маляр #209 #143732
>>143719
Станции-крепости помешают тебе закрашивать и ты просто потеряешь флот по частям.
>>143734
Маляр #210 #143734
>>143732
Станции-крепости предназначены для обеспечения безопасности уже покрашенных территорий. Иногда нужно притормозить валик и дать краске подсохнуть.
>>143736
Маляр #211 #143735
>>143722
Особо упорные аутисты всю прошлую ночь сидели и перепиливали вики. Они пересматривают стрим, с паузой на каждом моменте где показывают что-то новое, и вносят в вики информацию о новых технологиях, кораблях, зданиях, и так далее.
>>143720
Почему это соснет? Если я возьму более полезные перки, то у меня вполне может быть стак большего размера, чем у тебя, или с более крутыми пушками (которые решат куда как больше чем один флагман).
Маляр #212 #143736
>>143726
Ну хуй знает, станций нам пока не показали, но космопорты быстро сливаются.
>>143734
Они как-то не слишком впечатляюще выглядят.
>>143740
Маляр #213 #143737
>>143735
Но ведь это у тебя флагман, а у меня зерг-армада.
>>143768
Маляр [E&P] Pharaoh #214 #143739
маляры, а кто победит - кит или слон?
>>143741>>143768
Маляр #215 #143740
>>143736
Космопорты - это оборонительное дно, не обращай на них внимания и не строй на них свою оборону. Они нужны исключительно ради модулей.
59 Кб, 461x333
Маляр #216 #143741
>>143739
Главпетух.
Маляр #217 #143746
>>143735

>Они пересматривают стрим, с паузой на каждом моменте где показывают что-то новое, и вносят в вики информацию о новых технологиях, кораблях, зданиях, и так далее.


С ебём ос так же было. Подохуел когда после двух тизеров и одного геймплейного трейлера там начали появляться страницы о экстракторах, фермах и прочей херне.
Маляр #218 #143750
>>143735

>Особо упорные аутисты всю прошлую ночь сидели и перепиливали вики. Они пересматривают стрим, с паузой на каждом моменте где показывают что-то новое, и вносят в вики информацию о новых технологиях, кораблях, зданиях, и так далее.


Это же хорошо, когда такое комъюнити.
Маляр #219 #143758
Все виды наземных армий стеллариса

defense_army
assault_army
slave_army
clone_army
robotic_army
android_army
psionic_army
xenomorph_army
gene_warrior_army
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #220 #143760
>>143758

>xenomorph_army


Я полагаю после высадки такой армии "захваченную" планету только ядерным огнем и заливать, а лучше сразу ядро взрывать со всем шариком к чертям.
>>143767>>143770
Маляр #221 #143761
>>143758
Что за "армии"?
мимо-слоупок
>>143763>>143765
Маляр [E&P] Pharaoh #222 #143763
>>143761
наземные армии
Маляр #223 #143765
>>143761
Которые на планету высаживаются.
Маляр Югославия  (коммунизм) #224 #143767
>>143760
01_TOMB_WORLD
Маляр #225 #143768
>>143737
Я чот попутал, не тому написал вообще. Я вообще тоже за зерг, а флагманы считаю без задач.
>>143739
Слон конечно, он хоботом может валик или кисточку держать.
Маляр #226 #143770
>>143760
Лучше пусть завезут ОМП.
>>143758
В чем разница между андроидами и роботами?
>>143771
Маляр #227 #143771
>>143770
Роботы могут не иметь антропных признаков. Рой дронов, например.
>>143773>>143797
Маляр #228 #143773
>>143771
А в чем профит посылать человеко-(или блорго-)подобных роботов в бой, если можно наклепать дронов?
Маляр #229 #143775
>>143773
Тем что для андроидов есть готовое оружие с амуницией и многовековой опыт ведения битв?
Маляр #230 #143780
>>143773
Допустим, у тебя на складе есть пять миллионов винтовок и еще десяток миллионов автоматов, сделанных под человеческую анатомию реальная ситуация в России, кстати. Тебе нужно быстро вооружить ими армию роботов. Что проще, переделать несколько миллионов единиц стрелкового оружия или сделать роботам человеческие руки?
>>143781>>143784
Маляр #231 #143781
>>143780
А геймплейно как они отличаются?
>>143782>>143783
Маляр #232 #143782
>>143781
Парой цифр в статах.
Маляр [E&P] Pharaoh #233 #143783
>>143781
а хрен его знает, небось парой циферок, пока показали только ассаулт(для захвата, транспорт в комплекте) и дефенс(чисто защитные)
>>143787
Маляр #234 #143784
>>143780
Очевидно, намного НАМНОГО проще провести модернизацию уже готового оружия под использование уже существующими не антропоморфными роботами, чем разрабатывать абсолютно новый вид роботов.
>>143788>>143814
Маляр #235 #143787
>>143783
Что такое e&p pharaoh?
>>143789>>143819
Маляр #236 #143788
>>143784
Во-первых не абсолютно новый. Человекоподобные могут пригождаться не только в военной сфере. Во-вторых андроиды смогут захватывать вражеское оружие, которое никто не станет специально переделывать под манипуляторы роботов.
>>143790
266 Кб, 1024x768
Маляр [E&P] Pharaoh #237 #143789
>>143787
клон цезаря с мастабами и пирамидами
>>143794
Маляр #238 #143790
>>143788

>смогут захватывать вражеское оружие


Сомневаюсь что человек или робот, построенный по его подобию, совладает с оружием, которое заточено под блорготентакли.
Маляр #239 #143792
>>143758

>gene_warrior_army


01_SPACE_MARINE
229 Кб, 300x376
424 Кб, 512x544
Маляр #240 #143794
>>143789
Но там логотип совершенно не такой. Взято какое-то говно из радиопостновки.
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #241 #143795
>>143794
Отличный логотип же. У игры его в принципе нет.
>>143796
Маляр #242 #143796
>>143795
Был то ли анкх, то ли глаз ра на бинарнике, инфа соточка.
>>143798
Маляр #243 #143797
>>143773
>>143771
Прозреваю разница между условными андройдами и условными роботами будет не в форм-факторе. Скорее всего андройдами считаются разумные машины, а роботами просто неуправляемые дроны без самосознания.
>>143807
5 Кб, 207x106
Маляр [E&P] Pharaoh #244 #143798
>>143796
>>143794
анкх, глаз на аддоне, который клеопатра
Маляр [E&P] Zeus Master of Olympus #245 #143800
>>143794
Очевидно, у старых игр зачастую нету каких-то подходящих брендовых знаков, поэтому приходилось импровизировать.
У зевса, например, тоже иконка не из игры.
Маляр [E&P] Children of the Nile #246 #143803
Маляр #247 #143805
>>143798
DOOSHA!
Маляр #248 #143807
>>143798
А что значит E&P?
>>143797
В жыстокой голактеке же не обязательно заспавнится фоллен-технофоб? То есть в некоторых катках можно будет спокойно развивать ИИ и прочую научную йобу?
Маляр #249 #143811
>>143807
Ванугю Economics & Politics, в честь соответствующего треджа.
Маляр #250 #143813
>>143807

>А что значит E&P?


Принадлежность к треду, типа как у нас [4X] или у тотал воров [TW].
Маляр #251 #143814
>>143784
Роботы это просто новая техника, а андроиды - замена мясу.
Маляр [E&P] Pharaoh #252 #143815
>>143807
1. хз, первый раз вижу. небось какойнить экспанд энд прогресс
2. ну у тех же блоргов пока только одна старая империя. теоретически есть место для парочки, но имхо одна еще прячется
>>143823
Маляр #253 #143816
>>143798
Пусть моча впилит, я хотет такой значок.
Маляр #254 #143818
>>143758

>slave_army


Как в периоде полураспада?
>>143823
71 Кб, 625x469
Маляр #255 #143819
>>143787

>pharaoh

Маляр [4X] Dominions #256 #143820
>>143598
Пиздишь мне кажется. Бывал я в бульбастане и бываю регулярно - чай там и сам там родился, когда это еще республика была.
Что в рупных городах что в ебенях - везде чисто, аккуратно, ни бомже, ни алкашей, дороги без ям проложены, мусор убирается, везде чистенько, аккуратненько, гопоты не видно. Айфонов и свбодных гейпарадов для счастья не хватает и прочего потреблядства?
Мнится мне что вы зажрались и не ведите того трэша, что в дух шагах творится и видите только бабки которые тут крутятся.
>>143850
Маляр #257 #143821
>>143773
Ну допустим времени, чтобы наклепать дронов нету, а наша сыч-цивилизация угорела по созданию андроидов, которых в мирное время использует для различных утех (Размножение происходит через пробирку, да). Встает выбор: ставить под ружьё хикканов с атрофированными мышцами, или их секс-кукол, не знающих усталости и боли.
Маляр #258 #143823
>>143818
Это как в этой стране.
>>143815
Пока говорили что будут религиознутые (бугуртят от заселения священных миров) и ксенофобы (бугуртят от твоих границ рядом с ними).
Наверное будет по одному типу на каждую аффинити? Что будут делать ксенофилы, лол?
379 Кб, 1500x1350
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #259 #143824
>>143823

>Что будут делать ксенофилы, лол?


Переплетенные приятели... давай станем переплетенными приятелями
900 Кб, 2100x1080
144 Кб, 1260x680
Маляр #260 #143825
Вот теперь я искренне нихуя не понял. То космопетухи древняя цивилизация доаурижной эпохи, то их в замшелые минорные фракции запихивают.
http://wiki.endless-space.com/minor-factions/hissho
Маляр #261 #143826
>>143824
Фоллены же атакуют только если им бомбит от чего-то.
Технарям бомбит от исследований в области ИИ.
Спиритуалистам от заселения каких-то планет.
Ксенофобам от того что ты селишься рядом с ними.
Пацифисты скорее всего не любят особо рьяных маляров.
А вот милитаристы и ксенофилы не совсем понятно на что будут реагировать.
>>143829>>144362
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #262 #143827
>>143825
Сделать одного из мажоров минорами - ну это уже пушка. Или представители мажорных наций ещё и минорами могут появляться?
>>143843
Маляр Датэ #263 #143828
>>143823

>Что будут делать ксенофилы, лол?


Хуй знает, может особо фанатичным любителям расовых чисток и анального зондирования примитивных цивилизаций пиздюлей раздавать? Например, есть какой-нибудь определенный порог, до которого они терпят мамкиного бога-императора, но со временем их заебет и они вмешаются.
>>143836
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #264 #143829
>>143826
Ну если без шуток то очевидно что ксенофилы-фоллены будут бугуртить если ты начинаешь обращать другие народы в рабство или уничтожать их, а милитаристы если ты будешь совсем бабой и будешь уклоняться от ведения войн или терпеть всякие оскорбления.
Маляр [E&P] Pharaoh #265 #143831
>>143829
остались исчо индивидуалисты/колективисты
>>143834
Маляр Датэ #266 #143832
>>143829

>милитаристы если ты будешь совсем бабой и будешь уклоняться от ведения войн или терпеть всякие оскорбления.


Я думаю милитаристы будут ждать пока ты не наберешь определенную военную мощь, после чего придут померяться хуями.
275 Кб, 868x732
Маляр Ян-Майен  (коммунизм) #267 #143833
Пошел на парадоксплазу почитать дневники. Читаю дневник про рабство - а там в обсуждении у леваков болгарин оттого, что у коллективизма бонус на терпение к рабству ( Slavery tolerance), кек ведь коллективизм = коммунизм\социализм, а коммунизм\социализм - это борьба за все хорошее, против всего плохого. Требуют переименовать коллективизм во что-то другое.
чому нет иконки авроры?
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #268 #143834
>>143831
Опять же будут бугуртить если ты принимаешь неугодные им законы. Индивидуалисты скорее будут резко против рабства.
>>143845
Маляр [E&P] Pharaoh #269 #143835
>>143833
это другой коллективизм.
жесткое кастовое общество, хайвмайнд и подобное, где рабство - само собой разумеющиеся
Маляр #270 #143836
>>143828

>особо фанатичным любителям расовых чисток и анального зондирования примитивных цивилизаций пиздюлей раздавать


А, ну логично.
>>143829

>милитаристы если ты будешь совсем бабой и будешь уклоняться от ведения войн или терпеть всякие оскорбления


И посылаешь своему врагу оскорбления
@
И ждешь пока на него нападут падшие
>>143839>>143841
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #271 #143839
>>143836
А может оказаться гораздо веселее, благо они ввели эту механику в Крусейдерах. Нападаешь на заведомо более слабого противника - нарываешься на полное непонимание милитаристов-фолленов, которые за равные шансы.
>>143848
Маляр [CivBE] Превосходство #272 #143841
>>143836

>И посылаешь своему врагу оскорбления


@
И ждешь пока на него нападут падшие

А он такой берёт
@
И вместо терпежа нападает!

МНО-ГО-ХО-ДО-ВО-ЧКА.
>>143848
968 Кб, 1200x532
Маляр #273 #143843
>>143827

> представители мажорных наций ещё и минорами могут появляться


Похоже, что нет. Ты, конечно, сможешь накачать ими популяцию, нанять их героев, но красить в итоге всё равно придётся под флагами каких-нибудь обезьян. А может это очередной сюжетный твист.
Маляр #274 #143845
>>143834
То есть ты допустим выбрал коллективизм, и тут в голактеке оказались фоллены-индивидуалисты, и что делать?
>>143833
Параходы же сами леваки с СЖВ головного мозга, удивительно что они такую игру запилили. Да еще и в трамповской кепочке сидят стримят.
>>143847>>143863
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #275 #143847
>>143845

>То есть ты допустим выбрал коллективизм, и тут в голактеке оказались фоллены-индивидуалисты, и что делать?


Драться за свои идеалы?
>>143849>>143854
Маляр #276 #143848
>>143841
И ты его закрашиваешь.
>>143839
А как же миноров красить тогда?
>>143852
Маляр [CivBE] Превосходство #277 #143849
>>143847

Но ведь фолленам похуй на то что у каких-то там обезьян/птиц/грибов/жуков, приебенивших ракетные двигатели к консервной банке и решивших что они теперь КАСМЫЧЕСКАЯ ЦЫВИЛИЗАЦИЯ какая-то там ебанутая идеология. Эти поцоны же асценшнулись, познали Тайну Космоса и ведут себя как галактические полицейские.
>>143853
Маляр Ян-Майен  (коммунизм) #278 #143850
>>143820
Ой, нахуй иди, спиритуалист, тут в минске уже многие рады за $150-200 работать. У меня за год зарплата упала в два раза. В этом году подняли раза в два а у кого и поболее коммуналку. Лимиты за товары из-за рубежа снизили да 22 евро, на все что свыше - конские пошлины. В восемь раз подняли экологический сбор на ввозные машины. Повышают ндс на связь.
В безжалостной схватке сражаемся с молдаванами за почетное второе место среди самых нищеебских залуп восточной европы золотой медалист - Украниа - недостижима. пока.
Зато чистенько, блядь.
>>143906
Маляр #279 #143851
>>143823

>в этой стране


Нам ещё далеко до slavянской космической Империи. Надеюсь запилят глубокие ивенты как в Петровиче, чтобы ощутить ужас заражения планеты Чужими или Нечто.
>>143857
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #280 #143852
>>143848

>А как же миноров красить тогда?


Дружишься с минором.
Даришь ему всяческие подарки, даешь технологии и всячески прогрессируешь парня.
Предлагаешь ему в обмен напасть вооон на тех лохов.
И вон тех.
Ну и третий в довесок пусть закрасит, у него же технологии!
Сделано? А теперь нападает на свежеобъявившуюся под боком-империю захватчик, которая уже уничтожила три мирных ни в чем не повинных народа и побеждай грозного, но равного тебе по силам, врага.
>>143857
Маляр #281 #143853
>>143849

>познали Тайну Космоса


Да нет, они ушли в стагнацию и аутирование в своем уютном манямирке.
Поэтому они и падшие.
>>143855
Маляр Датэ #282 #143854
>>143847
А коллективисты тогда от чего бугуртят, лол? Будут нападать на всех демократов и насаждать идеи сильной руки?
>>143865>>143867
Маляр [CivBE] Превосходство #283 #143855
>>143853

Ну и похуй, суть ведь в том что они слишком крутые и пафосные чтобы обращать внимание на то что у каких-то там варваров с Хуеподжопинска IV рабство. А вот когда ты докажешь что кой-чего можешь, может, и начнут залупаться.
332 Кб, 600x450
Маляр #284 #143857
>>143851

>ужас заражения планеты


Заражения славянской империей?
>>143852
А ему похуй, потому что он у мамы хикка ксенофобный изоляционист.
1209 Кб, 776x980
Маляр [CivBE] Превосходство #285 #143859
Чо там в этом вашем Малярисе по сути-то? Можно будет трансцедентнуться в ИИ и 00101010101110011101010101?
>>143862
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #286 #143862
>>143859
Можно. А потом огребать от того что демоны из иного измерения заражают тебя скрап-кодом.
>>143866
Маляр #287 #143863
>>143845

>То есть ты допустим выбрал коллективизм, и тут в голактеке оказались фоллены-индивидуалисты, и что делать?


Готовь свою Сораку, тебе будут пояснять, что рабство это плохо, а швабодка - хорошо.
>>143866
Маляр #288 #143865
>>143854
Против индивидуализма будут.
>>143868
455 Кб, 992x843
Маляр #289 #143866
>>143862
Ну на самом деле про полное опревосхоживание не говорили. Говорили только что будут киборги.
>>143863
Не дадим клятым рептилоидам развалить империум!
>>143871
Маляр #290 #143867
>>143854
Конечно. Жить надо коллективом, где каждый знает своё место и общество работает как часы, без кризисов перепроизводства и нехватки жизненно важных ресурсов. От каждого по способностям, каждому - по потребностям.
А вообще, вроде бы говорилось, что пока в игре есть только четыре вида падших империй: милитаристы/пацифисты и спиритуалисты/технократы.
Где иконка Стеллариса?
>>143869
Маляр Датэ #291 #143868
>>143865
Но в чем это может проявляться?
>>143870
Маляр #292 #143869
>>143867
В блоргах упомянули ксенофобов.
Маляр #293 #143870
>>143868
Холодная война 20 века в чем проявлялась?
Маляр #294 #143871
>>143866
Какой няшный рептилоид. Но без хвоста.
Маляр [4X] Age Of Wonders 3 #295 #143873
>>143656
Тем не менее, ты ебанаст. Сложность для летающих меньше, для прыгающих, лети себя по прямой и кидай пиу-пиу
>>143876
140 Кб, 400x600
Маляр [CivBE] Превосходство #296 #143874
Так всё-таки - Империум это милитаристы-ксенофобы, ксенофобы-спиритуалисты или спиритуалисты-милитаристы?
Маляр [Other] Барин #297 #143876
>>143873

>Сложность для летающих меньше, для прыгающих, лети себя по прямой и кидай пиу-пиу



Три раза перечитал, так и не понял, что ты хотел сказать.
>>143891>>143897
Маляр [Other] Барин #298 #143877
>>143874
фанатичные ксенофобы - спиритуалисты
Маляр Датэ #299 #143878
>>143874
Ксенофобы-спиритуалисты-милитаристы, форма правления - Divine Mandate, потому что у ее улучшенной формы титул правителя бог-император.
>>146012
Маляр #300 #143879
>>143833
Ахуеть коллективизм у нас святой? Ебнутые красножопые.
Маляр #301 #143880
>>143874
У тебя есть три очка на этики, любая фанатичная стоит две. Так что можешь создать милитаристов-ксенофобов-спиритуалистов.
>>143882
Маляр [CivBE] Превосходство #302 #143882
>>143880

Ну дык в этом и суть. Я не могу одновременно стать фанатичным спиритуалистом и фанатичным ксенофобом.
>>143893>>146069
Маляр Югославия  (коммунизм) #303 #143884
>>143874
Словок это материализм если чо.
>>143890
Маляр #304 #143890
>>143884
В фантазиях мумий если только, ирл ещё какой спиритуализм, тем более, если это Славянская Империя, вступительный_ролик_Петровича_с_попом.вебм
Маляр #305 #143891
>>143876
Он хотел сказать, что сложность для летающих меньше, для прыгающих, лети себя по прямой и кидай пиу-пиу
Маляр #306 #143893
>>143882
А твое население может.
>>143901
Маляр [4X] Age Of Wonders 3 #307 #143897
>>143876
Выпала часть текста. Я о том, что "истино летающим" не нужно сложного ИИ, прилетел, серанул и улетел. Бомберы в циве, наример. Где тут адская сложность реализации?
>>143900
Маляр [Other] Барин #308 #143900
>>143897
Сложный ИИ нужен для борьбы с ними.
Когда ты зачищаешь целые фракции, и завоевываешь полкарты одним летающим стрелком - это не ок.
>>143923
Маляр [CivBE] Превосходство #309 #143901
>>143893

Кстати говоря, в Малярисе же можно будет проводить ИДЕОЛОГИЧЕСКИЕ ЧИСТКИ?
>>143904>>143907
Маляр [E&P] Pharaoh #310 #143904
>>143901
да, есть опции purge и enslave на планетах
Маляр [4X] Dominions #311 #143906
>>143850
С айфоном по помойкам среди гопоты конечно круче шляться.
Реальная потреблядь в худшем смысле. Сухо, тепло, жрать есть, инет есть, безопасность обеспечена, жизненные потребности удовлетворены.
Вот без стеба,и передергиваний опиши свою специальность, квалификацию, место работы, часы работы.
А потмо укажи - чего тебе в жизни не хватает по пунктам: Унитаз там золотой, масла на хлеб намазать, ошейник бриллиантовый собаке, штаны без дыр на срамном месте.
И зачем тебе это нужно.
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #312 #143907
>>143901
Я тебе больше скажу, тебя самого могут ИДЕОЛОГИЧЕСКИ ПОЧИСТИТЬ мамкины революционеры в собственной стране.
Маляр #313 #143911
Инструкция по смене идеологии:
ждем пока появятся нужные революционеры
репрессируем их пока не начнется гражданская война
сохраняемся, загружаемся за отделившихся повстанцев
перекрашиваем основной кусок империи
>>143948
Маляр [Other] Барин #314 #143916
>>143906

>Вот без стеба,и передергиваний опиши свою специальность, квалификацию,


Юрист. Два диплома. 9 лет обучения.

>чего тебе в жизни не хватает по пунктам:


Например, мне бы хотелось съездить кое-куда в отпуск. Хотелось бы не жить с родителями (и братом) в ~30 лет.
Да элементарно, хотелось бы блядь, пекарню обновить, которой уже лет семь-восемь. Мои запросы очень базовые, аскетичные, мне не интересны ни тачки, ни бары\рестораны, ни айфоны на которые ты по непонятной мне причине напираешь ни прочая мишура.
Маляр #315 #143922
>>143906
потреблять это совково феодальный термин
На Западе как то умудрились строить инновационную экономику без принуждения
>>144185
Маляр [4X] Age Of Wonders 3 #316 #143923
>>143900
Не знаю, как там было во второй части, ИИ не мог в защиту от кайтинга? Это проблема решается только костылями, правильно сделали что убрали имбу. Но речь шла о бездарном ИИ цивы, где проблема такая вообще не стоит, зато топталово вражеских войск вокруг твоих просто пиздец какой-то, ощущение что играешь с трусливым дауном
>>143930>>143986
Маляр #317 #143926
>>143916

>на которые ты по непонятной мне причине напираешь


Не обращай внимание, он просто похоже типичный совок с ПОТУЖЕ ЗАТЯНЕМ ПОЯСА РАДИ БАЦЬКИ головного мозга.
Маляр #318 #143928
>>143916
>>143906
Зарепортил порашу.
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #319 #143930
>>143923
Ох, я вспоминаю свою эпичную войну с Козловыми в самых первых версиях Петровича. У меня жирный ноль вместо армии, у Козлова же десяток танкеток. И что? Они начали нарезать круги вокруг осажденного города по саботон, пока тот их расстреливал из ракет. Так и расстрелял. Всех. В одиночку.
>>143936>>143951
Маляр #320 #143934
>>143916
Я тебя успокою, в рашке юристы тоже нахуй никому не нужны, их вузы выпускают примерно в три раза больше, чем требуется. Иногда посмеиваюсь над одноклассниками, которые понтовались тем, что поступили в топовые вузы моего миллионника. Теперь сидят в офисах за 15к рублей, пока я получаю 150-200к убивая своё здоровье сварочным аппаратом.
>>143940>>143980
Маляр #321 #143936
>>143930
Бухие были. Все реалистично.
>>143996
Маляр #322 #143940
>>143934

>150-200к


Так сколько получаешь?
>>143943>>143961
Маляр #323 #143943
>>143940
В зависимости от шабашки. Кто ж из сварщиков живёт на одну зарплату?
>>143946>>143961
Маляр #324 #143946
>>143943
В прошлый месяц сколько получил?
>>143957>>143961
Маляр #325 #143948
>>143911
Я в Виктории всегда так делал.
Маляр [4X] Age Of Wonders 3 #326 #143951
>>143930
Тем временем в триумфоподелии малые войска убегают, когда видят идущий к ним стак, прибегают и атакуют увидев слабину города. Иногда от этого невероятно бомбит. Но так интереснее. Вот например, играл я за охуительного злодея-некроманта, кое-как запиздил основного врага, через немогу, осталась большая армия и я решил завершить игру, все закрасить. Против меня осталась друидиха, ее войска против моих топовых были ничем, но у нее была мобильность и туман войны, благодаря этому мою армию водили за нос 30 ходов, ОНА ПРОСТО СПРЯТАЛАСЬ И Я НЕ МОГ НАЙТИ И ДОБИТЬ СУЧКУ, а оказывается она организовала новую столицу на востоке, пока я на западе искал беглую королевну. Я бы так и нарезал круги под сабатон в компании ангелов смерти и падших, если бы на стратегической карте н появился символ короны - знак нового столичного города. Я пришел туда и меня попросили пощадить их, гейм овер, я подебил. Королева-друидка с армией пряталась не в столице, а в море, в море, Карл. Возможно хотела подмазаться к какому-нибудь нейтральному обиталищу и еще город замутить пока я континент прочесывал. Вот это я понимаю - адекватые действия бездушных скриптов
Маляр #327 #143957
>>143946
Чуть больше 190, была командировка в Башкирию к нефтяникам и одному местному буржуину на даче сауну делал двое выходных въебал на этого чуркобеса. Думаю года через полтора уволиться как во второй квартире ремонт доделаю, иначе к 35 годам здоровья точно не останется.
>>143961>>143967
Sage Маляр [Civ5] Америка #328 #143961
>>143940
>>143943
>>143946
>>143957
Репортнул перетирающих за жизнь пидоранов.
Маляр #329 #143967
>>143957
Из-за чего здоровье садится?
>>143977>>143981
Маляр #330 #143969
>>143961
Бротиш чиво бомбиш?
Маляр #331 #143970
>>143961
По-моему на гсг моче похуй.
Пора постить цопэ.
>>144173
Маляр #332 #143977
>>143967
Ну, во первых понемногу садится зрение. Засираются легкие всякой дрянью, через кожу попадают токсины, от чего бузит печень и почки. Конечно, всё это можно сгладить, если носить защиту для глаз, дыхательную маску и нормальную спецодежду, но иногда просто не до этого.
Маляр #333 #143980
>>143934

>убивая своё здоровье сварочным аппаратом.


Я вот сейчас хотел перейти из инженегринга к непосредственно к производу - выбираю между пойти на курсы сварочника, оператора чпу или вообще электрика-монтажника (для начала) - я бы выбрал сварку, ибо быстро учиться и можно сразу начать работать и набирать разряд, но бля меня пугают угробленным зрением.
>>143985
Маляр #334 #143981
>>143967
факторы профессиональные там всякие. аэрозоли, Ик, Уф, и другие включая неблагоприятный микроклимат и физическое перенапряжение. грозит через н время стажа профессиональными болезнями, но тут ещё и от самого человека зависит, главное не пренебрегать средствами индивидуальной защиты.
не сварщик кун
Маляр #335 #143985
>>143980

>я бы выбрал сварку, ибо быстро учиться и можно сразу начать работать и набирать разряд


Ты прав, но чпу перспективнее, просто потому что там рост есть, а у сварщика - нет. Ты можешь только варить, хорошо варить и варить с клеймом.
Маляр #336 #143986
>>143923

>е знаю, как там было во второй части, ИИ не мог в защиту от кайтинга?


>>иконка АОВ


>>не знаю как во второй части


Ну это пушка, в лучшую игру серии не играл.
Да там была проблема с тем, что противник не понимал, что я могу удерживать допустим город, каждый ход просто одним орлом - убивая магией стреляющего юнита (без стреляющих на летающих они догадывались не нападать), а в обратном случае - ии посылал в атаку орла на сухопутные юниты в тактическом бою (в авто же тоже траллил и не атаковал)
Короче триумфы говорили, что сделать 2-ой слой воздушный не проблема - проблема сделать так чтобы ии это понимал. Ну к слову сказать ии в трешке получился хорошим-дающим пососать, в двушке он больше отыгрывал (арахна спамила пауков, за место сбалансированной армии например)
>>143997>>144272
Маляр #337 #143994
>>143961
Да ладно тебе, пятиминутный чатик это не страшно, мы же не на салотегиуме. Да и где кроме двача узнать что ирл происходит?
>>143997
Маляр #338 #143996
>>143936
Двачую, вспомнить ту же чеченю, может у них такая же патовая ситуация была.
Маляр #339 #143997
>>143994
Вот и пиздуй в быдлятню или порашу узнавай.
>>143986
То есть по-твоему дисбаланс это хорошо?
>>144000>>144433
Маляр #340 #144000
>>143997
А может лучше ты на салотегиум съебёшь?
Маляр #341 #144005
В малярисе попы будут?
>>144007
Маляр #342 #144007
>>144005
Берешь любую из трех теократий, и у тебя поп во главе.
>>144016>>144017
Маляр #343 #144016
>>144007
Лучше бы про жопу пошутил, Петросян.
Маляр #344 #144017
>>144007
откуда инфа про три теократии?
>>144035
Маляр #345 #144027
>>143528

>НИЧЕГО! Но мы когда-нибудь что-нибудь сделаем, обещаем. $69.99


>- Дорогая, где моя карточка?


Прям стар ситезен.
>>144028
Маляр #346 #144028
>>144027
До сих пор, кстати, деньги собирают?
>>144030
Маляр [E&P] Pharaoh #347 #144030
>>144028
ессно. хотя вроде запилили какую-то недолеталку и ангары
попутно собирают исчо на шутер
Маляр #348 #144035
>>144017
Есть три основных ветки форм правления - автократия, олигархи, демократия. В каждой из них по одному спиритуалистскому типу правления.
http://www.stellariswiki.com/Government
Маляр #349 #144122
>>144035

>три основных ветки форм правления - автократия, олигархи, демократия


Проиграл с манямирка гов-дизайнеров.
Маляр [CivBE] Превосходство #350 #144134
>>144122
Уровня "Ваша империя не может быть одновременно фанатичными ксенофобо-индивидуало-спиритуалистами.
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #351 #144138
>>144122
По-дваждую. Почему олигархию аж в отдельный вид включать?
>>144148
Маляр Тлемсен #352 #144139
>>144035
Вики то переводить будут?
>>144145>>144151
Маляр #353 #144145
>>144139
С чего бы? Ни одна из парадоксовик не переведена на русский.
Маляр #354 #144148
>>144138
Власть одного, власть меньшинства и власть большинства. По мне все логично.
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #355 #144149
>>144148
Интересно как оно будет выглядеть в случае духовных государств. Бог-император, теократия из жречества и богоизбранность народа?
>>144153
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #356 #144151
>>144139
Ну коль появится русское сообщество, которому не лень будет, то появится. Вики это дело сугубо добровольное
Маляр [CivBE] Превосходство #357 #144153
>>144149
Там же написано:
Власть одного - Divine Mandate.
Власть меньшинства - Theocratic Oligarchy.
Власть большинства - Theocratic Republic.
>>144154
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #358 #144154
>>144153
Упустил момент что они уже все заполнили. Впрочем, я внезапно и так угадал.
Маляр #359 #144166
>>144122
Ну и как бы ты сделал, дизайнер ты наш?
43 Кб, 604x403
105 Кб, 500x403
Маляр #360 #144170
>>144035

А как же коммунизьм?
Маляр #361 #144172
Говно какое-то, где мой космический коммунизм? Думал в демократии, но вся демократия закрывается "если ты коллективист"! Говно, блядь! пидоры! Или может в ДЛС добавят?
Маляр #362 #144173
>>143970
Довай. Хотет.
>>144181
Маляр #363 #144176
>>144170
Он там называется Despotic Hegemony.
>>144219
Маляр #364 #144177
>>144172
Это же параходоигра. Пара строчек в файлах и у тебя есть гоммунизм вместе с космическим Сталином.
Маляр [CivBE] Превосходство #365 #144178
>>144172
Деспотическая гегемония же.
>>144219
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #366 #144179
>>144170
>>144172
Военная диктатура же
Маляр #367 #144180
>>144170
Тебе с богом-императором или богоизбранным народом?
>>144269
Маляр #368 #144181
>>144173
Гармонизированное ЦП.
>>144184
Маляр #369 #144184
>>144181
Кстати, в Петрович не играл, все треды про него пропустил. В чем так прикол, в чем душа? Стоит ли приобщиться, в ожидании Маляриса?
Маляр [4X] Dominions #370 #144185
>>143922
Термина общество потребления даже за западе еще не придумали до развала СССР.
Маляр #371 #144186
>>144184
Если не сидел в тех самых тредах, то не прочувствуешь душу. Но можешь почитать пасты из гуглдоков в шапке, авось затянет.
31 Кб, 263x480
Маляр #372 #144187
>>144148

>По мне все логично


В сообществе однотипных особей эти формы в чистом виде нигде не встречаются. Вот если, например, какой-нибудь вид сделал сильный ии и делегировал ему все полномочия по управлению, то это логично. Солдаты смело идут в мясорубку, зная, что их жертва - всего лишь экстремум в расчетах могучего интеллекта, пусть искусственного; корабли и любые другие плоды труда производятся с огромной скоростью, но вот технологический прогресс замедлен из-за того, что в таком обществе ценятся таскатели роялей, а не пианисты.
Если на какой-то планете насекомые образуют жесткую иерархию, гарантированную серьезными физиологическими и ментальными различиями, а всем заправляют представители только одной касты, наиболее развитой физически и умственно, то это логично.
Если поверхность звездного тела наполнена похожими друг на друга индивидуумами, имеющих общие проблемы и сообща их решающими, это логично.
Если же опять будет хуета в стиле "о, тут крутые бонусы на милитари, давайте перекатимся в автократию", то это срамота.
Маляр [CivBE] Превосходство #373 #144188
>>144184

>>143065
>>143106
>>142956

Если ты не застал те самые треды, то не прочувствуешь.
>>144233
Маляр [CivBE] Превосходство #374 #144189
>>144187

Ну там крач, есть разные бонусы, типа толерантности к рабству, ксенофобии и прочего дерьма. Сам почитай: http://www.stellariswiki.com/Government
>>144192>>144229
11 Кб, 308x352
Маляр #375 #144192
>>144189

>толерантность


>ксенофобия

Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #376 #144194
>>144148
Если задуматься, то не хватает особых форм правления для уникальных видов. Где хайв-майнд? Где анархичные формы правления? Где в конце концов вождество-варварство, в духе Пожирателей из Пробела?
>>144199>>144201
Маляр #377 #144197
>>144184
Ты еще спрашиваешь? А ну бегом трансгуманизироваться, хуле ты сидишь!
>>144187
Твои кирилльные маняфантазии нереализуемы в рамках игры. В игре ты в любом случае будешь иметь дело с циферками, единицами населения и прочей абстрактной хуйней.
>>144204>>144205
Маляр [CivBE] Превосходство #378 #144199
>>144194
Есть специальные формы правления открывающиеся через технологии, типа АИ который ДОМИНИРУЕТ. А насчёт хайв-майнда - модами допилят ДЛЦ допилят. Есть чот типа этого, называется Subconcious Consensus.
Маляр #379 #144201
>>144194
Какое тебе варварство, у нас тут галактическая империя, а не ваааагх какой-нибудь фентезийный.
И опять же, какая анархия? За кого ты в анархии играть собрался, мм? Типа сидишь и смотришь кинцо, потому что у тебя власти что-либо сделать нет?
>>144208
Маляр #380 #144203
>>144192
Что не так?
Маляр #381 #144204
>>144197
Мои маняфантазии нереализуемы только в рамках твоих. Извини, но это твои собственные проблемы.
>>144244
Маляр #382 #144205
>>144197

>Ты еще спрашиваешь?


Ок, попробую. Может, действительно затянет.

>нереализуемы в рамках игры


Вопрос спорный. Параходы - парни талантливые и упорные. Поскольку сеттинг фантастический, то сдерживающих исторических ограничений у них нет, понапридумывать могут что угодго. Сразу же представил себе ФАНТАСТИЧЕСКИЕ костыли КБ.
Маляр #383 #144206
>>144192
Мальчик, иди домой.
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #384 #144208
>>144201

>у нас тут галактическая империя, а не ваааагх какой-нибудь фентезийный


Так почему бы и не сделать вааагх? Те же орки или некрофаго\пожиратели было бы хорошей альтернативой для игры после стандартного старта. В Крусейдерах никто особо не видел проблем позволять играть за республики\племена\бабахов, хотя игра то про стандартных королей-феодалов.

>За кого ты в анархии играть собрался, мм


За батьку Махно, а что?
>>144211>>144244
Маляр [CivBE] Превосходство #385 #144211
>>144208

Свы, это ж, блять, параходы. ДЛЦшками допилят и зергов, и хуергов, и ктулху, и петровичей, и хуй знает кого ещё.
>>144214>>144228
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #386 #144214
>>144211
Ну я то отлично знаю что допилят, другое дело что когда.
Маляр #387 #144219
>>144176
>>144178
Какие винтики? Какой авторитаризм? Равенство и братство! Криптоанархизм и свобода! Мне плевать, что Сталин и корейцы зашкварили коммунизм своими автократиями, я хочу коммунизм каким описывал его Ленин
>>144187

>Вот если, например, какой-нибудь вид сделал сильный ии и делегировал ему все полномочия по управлению, то это логичн


А несогласные?

>Солдаты смело идут в мясорубку, зная, что их жертва - всего лишь экстремум в расчетах могучего интеллекта


>Солдаты смело идут в мясорубку, зная, что их жертва - всего лишь экстремум в расчетах могучего падишах-императора


>Солдаты смело идут в мясорубку, зная, что их жертва - всего лишь экстремум в расчетах могучего демократического общества


>Солдаты смело идут в мясорубку, зная, что их жертва - всего лишь экстремум в расчетах могучего Аллаха


>но вот технологический прогресс замедлен из-за того, что в таком обществе ценятся таскатели роялей, а не пианисты.


Общество дало ИИ управление, а не слилось в единый сетевой разум. Условно говоря ИИ должен вытирать человеку жопу в государственных масштабах. Как слуга да ещё и искуственный может как-то повлияет на общество я не понимаю.
Во-вторых, если это действительно искусственный ИНТЕЛЛЕКТ, а не счетная машинка, то он должен понимать, что без технического прогресса общество будет уничтожено более развитым. Это показывает история ну или создатели такого ИИ дегенераты и даже историю в него не загрузили, чтобы он оценивал все переменные

>Если на какой-то планете насекомые образуют жесткую иерархию, гарантированную серьезными физиологическими и ментальными различиями, а всем заправляют представители только одной касты, наиболее развитой физически и умственно, то это логично.


>Если поверхность звездного тела наполнена похожими друг на друга индивидуумами, имеющих общие проблемы и сообща их решающими, это логично.


Я тебе сейчас собранием сочинений Станислава Лема пиздюлей надаю. Нельзя знать какими категориями мыслят внеземные существа. Приписывая им человеческие свойства ты ничем не лучше верунов, которые в древние века грому, молнии, воде, погоде приписывали человеческие образы.
Маляр #387 #144219
>>144176
>>144178
Какие винтики? Какой авторитаризм? Равенство и братство! Криптоанархизм и свобода! Мне плевать, что Сталин и корейцы зашкварили коммунизм своими автократиями, я хочу коммунизм каким описывал его Ленин
>>144187

>Вот если, например, какой-нибудь вид сделал сильный ии и делегировал ему все полномочия по управлению, то это логичн


А несогласные?

>Солдаты смело идут в мясорубку, зная, что их жертва - всего лишь экстремум в расчетах могучего интеллекта


>Солдаты смело идут в мясорубку, зная, что их жертва - всего лишь экстремум в расчетах могучего падишах-императора


>Солдаты смело идут в мясорубку, зная, что их жертва - всего лишь экстремум в расчетах могучего демократического общества


>Солдаты смело идут в мясорубку, зная, что их жертва - всего лишь экстремум в расчетах могучего Аллаха


>но вот технологический прогресс замедлен из-за того, что в таком обществе ценятся таскатели роялей, а не пианисты.


Общество дало ИИ управление, а не слилось в единый сетевой разум. Условно говоря ИИ должен вытирать человеку жопу в государственных масштабах. Как слуга да ещё и искуственный может как-то повлияет на общество я не понимаю.
Во-вторых, если это действительно искусственный ИНТЕЛЛЕКТ, а не счетная машинка, то он должен понимать, что без технического прогресса общество будет уничтожено более развитым. Это показывает история ну или создатели такого ИИ дегенераты и даже историю в него не загрузили, чтобы он оценивал все переменные

>Если на какой-то планете насекомые образуют жесткую иерархию, гарантированную серьезными физиологическими и ментальными различиями, а всем заправляют представители только одной касты, наиболее развитой физически и умственно, то это логично.


>Если поверхность звездного тела наполнена похожими друг на друга индивидуумами, имеющих общие проблемы и сообща их решающими, это логично.


Я тебе сейчас собранием сочинений Станислава Лема пиздюлей надаю. Нельзя знать какими категориями мыслят внеземные существа. Приписывая им человеческие свойства ты ничем не лучше верунов, которые в древние века грому, молнии, воде, погоде приписывали человеческие образы.
Маляр #388 #144222
>>144205

>ФАНТАСТИЧЕСКИЕ костыли КБ.


Хотет. оформил предзаказ на рутрекере
>>144227>>144260
Маляр #389 #144225
>>144205

>Параходы - парни талантливые и упорные


ХА-ХА.
После конклава и маре нострума подобное заявление выглядит смешным. Конклав до сих пор неиграбильное нелогичное и костыльное говно, хотя прошло уже почти три месяца.
>>144239
Маляр #390 #144227
>>144222
Всепожирающий рой космической саранчи заключает перемирие после захваченных трех планет на 60 лет.
>>144234
Маляр #391 #144228
>>144211

>ждать четыре года после выхода игры, чтобы нормально поиграть

Маляр [E&P] Pharaoh #392 #144229
>>144189
поговорим о цифрах?
https://www.youtube.com/watch?v=gSuV9waqPAI
>>144232>>144303
Маляр [CivBE] Превосходство #393 #144232
>>144229
О каких именно?
Маляр #394 #144233
>>144188
Когда вышло ДЛС треды всплыли с былой душой или не? А то я видел только пасты про гигеров, которые взрывают заводы в городах. чому в гугле только половина паст из Петрович тредов?
>>144237>>144260
Маляр #395 #144234
>>144227
Как в любой игре.
Маляр [CivBE] Превосходство #396 #144237
>>144233

Там было где-то 65%. В самых первых мы 90% треда поясняли друг другу за аффинити и почему собеседник - тостер/червепидор/закостенелое быдло и фантазировали о том как круто быть превосходногосподином/праведнорыцарем. В Райзинг Тайде слишком смягчили противостояние аффинити, и не прописали цитаты для новых, так что не о чем было сраться.
>>144284
Маляр #397 #144239
>>144225
Талантливость, в числе прочего, подразумевает склонность рисковать. При риске, естественно, возможны ошибки. Да, эти ошибки пока не исправлены, но учитывай дэдлайн по Малярису И ХоИ4. Исправят, не боись.
Маляр #398 #144243
>>144192
"Терпимость". Перевёл для вас сер моё увожение.
Маляр #399 #144244
>>144204
Если твои маняфантазии еще никто (включая тебя самого) не реализовал, то скорее всего они нереализуемы.
>>144208>>144205
Потому что это не ваха. Сеттинг хоть и космооперный и не твердый, но далеко не до степени космо-орков/эльфов/нежити.
Жди вахоебских модов, они гарантированно будут.
>>144250>>144276
Маляр #400 #144248
>>144219

>ИИ должен вытирать человеку жопу в


Вытрусь твоими кишками, когда восстану, кусок мяса.
мимоРазумныйИИ
>>144251>>144253
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #401 #144250
>>144244
А при чем тут Ваха? Вон тебе фримены из Дюны - дикие бабахи-психопаты, которые залили кровью всю галактику. Скажешь не орки?
Даже все эти имперские и бого-императорские формы правления выглядят абсолютной дикостью в просвещенном обществе, которое вышло в космос. Если уж мы допускаем их существование, то уже становится достаточно легко поверить что в каком-то космическом государстве могут существовать и родо-племенные отношения. А хрен бы спрашивается и нет, если у нас тут до сих пор верят в богов-во-плоти?
>>144262>>144265
Маляр [CivBE] Превосходство #402 #144251
>>144248
01010101011110000101, бро.
>>144253
541 Кб, 793x1400
Маляр #403 #144252
>>144219

>Равенство и братство


Moral Democracy - твой выбор.

>Криптоанархизм и свобода


Добро пожаловать в Indirect Democracy.

>я хочу коммунизм


Сталин и корейцы тоже хотели коммунизм.
>>144257>>144403
Маляр #404 #144253
>>144248
>>144251
Кишками мамки свой ты, почему то, не вытираешься.
>>144259>>144284
Маляр #405 #144257
>>144252
У Швейцарцев получилось.
>>144258
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #406 #144258
>>144257
Не путай мягкое с горячим
>>144263
Маляр [CivBE] Превосходство #407 #144259
>>144253
Чего? Пурист от миазмовки уже совсем разучился на человеческом разговаривать?
Маляр #408 #144260
>>144222
Кстати с типичным прыщедрочем тут полегче, корок и клеймов нет, КБ в принципе тоже - в любое время можно отправиться красить без объяснения зачем и почему.
>>144233
Всплывали, но не так как раньше.
>>144266
Маляр #409 #144262
>>144250
В вахе Человечство успело проебать всё не один раз, а аж несколько, каждый раз вставая скален благодаря деятельности Импи. Пиздец и варварство обоснованы.
Маляр #410 #144263
>>144258
Моё горячее прямо сейсас очень мягкое.
Маляр #411 #144265
>>144250
Ну хуй знает тогда. Бери что ближе по этике и отыгрывай в голове.
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #412 #144266
>>144260

>Всплывали, но не так как раньше


Ну, какие масштабы дополнения, таковы и масштабы всплытия. Хотя там тоже было много хорошего контента, вроде отчетов Пингвин-куна, который ещё хорошие пики для отчетов делал.
Маляр #413 #144269
>>144180

С богом-императором богоизбранного народа, пожалуйста.
>>144658
Маляр [4X] Age Of Wonders 3 #414 #144272
>>143986

>в лучшую игру серии не играл



Дропнул в самом начале, я ведь не утенок-говноед и впервые попробовал эту серию недавно, поэтому могу судить объективно - третья лучшая
>>144278
Маляр #415 #144274
>>144219

>Нельзя знать какими категориями мыслят внеземные существа. Приписывая им человеческие свойства ты ничем не лучше верунов, которые в древние века грому, молнии, воде, погоде приписывали человеческие образы


Т.е. человечество не должно даже пытаться делать контент на эту тему? Ок, что ты тогда тут делаешь?

>Лем


При чем тут Лем? К тому же у тебя логическая ошибка, получается он сам моделировал и приписывал, а потом пришел к выводу что так делать нельзя (интересно, где). Такое высказывание не удовлетворяет критерию фальсифицируемости, так как отрицает правомерность собственных посылок.
>>144288
Маляр #416 #144276
>>144244
Т.е. летающие в космосе медузы - это не до степени космо-орков/эльфов/нежити?
>>144291
92 Кб, 800x576
Маляр #417 #144278
>>144272

>я ведь не утенок


>попробовал эту серию недавно


>могу судить объективно

>>144308
Маляр #418 #144284
>>144253
Лол.
>>144237
Это было изначально понятно. Вся душа ведь в глубоком описании а они даже значков не запилили для новых аффинити!, могли бы и проработать, я например очень ясно вижу супри-гармошек и супри-пуристов. Да и сама идея смешивания аффинити уничтожает конфронтацию идеологий.
Маляр #419 #144288
>>144274
Гигер говорил, что все инопланетяне - Земляне, так как они из наших Земных голов и мы не сможем придумать, что-то близкое к реальности. его творений это тоже касается
Лемоанона поддерживаю, хочется тех ламповых книг в наших играх, а не малярство.
аутист
Маляр #420 #144291
>>144276
Ты лучше космический мухоморНА БЕЛОЙ НОЖКЕ, СУКА И С КРАСНОЙ ШЛЯПКОЙ, БЛЯТЬ, В КРАПИНКУ вспомни. Даже вааагх-орки лучше.
>>144295
Маляр #421 #144295
>>144291
Двачую. Появление орков и эльфов я хоть как-то могу эволюционно объяснить. Разумный мох - никак. Разве что как продукт экспериментов Падших.
Маляр #422 #144299
Чего Блорги нихуя не делают последние несколько стримов? Где покрас, я вас спрашиваю?
>>144306
Маляр Тлемсен #423 #144303
Маляр #424 #144306
>>144299
Покрас будет в следующей части.
Нужно же было флот набрать.
>>144356>>144364
Маляр #425 #144308
>>144278
Не понял тайного смысла пикчи, сужу об играх по геймплею, а не по олдфажности
Маляр #426 #144311
>>144187
Твой пост не читал, потому что ты хуй.
Но кроме базовых форм правления есть продивинутые.
Среди них есть AI Overlordship. Или Subconscious Consensus

>>144122

>Проиграл с манямирка гов-дизайнеров.


И напрасно, довольно неплохой набор. Составлен из двух осей, "форма правления" и "политический режим". "Форма государственного устройства" определяет в процессе игры. Все практически в согласии с теорией государства и права.
Маляр [4X] Age Of Wonders 3 #427 #144312
>>144122
Топкек, двачер проигрывает с систематизации, которая поддерживается аж с самого Арстотеля.
19 Кб, 147x200
Маляр #428 #144322
>>144312
Ну ты че как утка, до сих пор на Аристотиля дрочишь))
>>144327
Маляр #429 #144323
>>144035
Поскорее бы!
Маляр [CivBE] Превосходство #430 #144327
>>144322
А ты чо, Аристателя не уважаешь, быдло?
Маляр #431 #144331
>>144312
Действительно, кому как ни Аристотелю знать как устроено межпланетное сообщество. Давай еще срачи про архэ вспомним, когда будем космическое оружие обсуждать, очень увлекательно и актуально.
>>144347
6 Кб, 200x189
Маляр #432 #144337
Аноны, а что про ГалЦив 3 скажете?
>>144340>>144400
Маляр #433 #144340
>>144337
Как 2, только 3. Скачай, да поиграй.
>>144341
Маляр #434 #144341
>>144340
ИИ завезли? Играл до первых патчей, все было очень грустно.
>>144344
Маляр #435 #144344
>>144341
Не знаю, я тоже до патчей играл, не тянет переустанавливать.
Маляр #436 #144347
>>144331

>очень увлекательно и актуально.


так сказал, как будто бы нет.
Маляр #437 #144356
>>144306
Сколько длятся эти ваши блорги?
>>144358>>144360
Маляр [CivBE] Превосходство #438 #144358
>>144356

Часа полтора.
Маляр #439 #144360
>>144356
Два часа эпизод вроде.
Маляр #440 #144362
>>143824
>>143826

> А вот ксенофилы не совсем понятно на что будут реагировать.


> Сверхсчастливые.txt

>>144365>>144402
Маляр #441 #144364
>>144306
Они выбирали цель и собирали флот
ящитаю неправильно выбирали
я не доверяю союзам с миньонами - только оккупация и ассимиляция!
при том он оставляет в тылу одну расу
а зря
>>144369
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #442 #144365
>>144362
Напомни, почему у Юдковского примкнуть к сверхсчастливым = плохая концовка?
Маляр #443 #144366
>>144312
так на самом деле это все Олигархия, только с разными моделями управления и грабежа
Маляр [E&P] Pharaoh #444 #144369
>>144364
миноров можно и захвать, алсо федерация с учетом того что ты топовая фракция должна рулить.
а насичет расы в тылу - ты про соседей слева? вроде он собрался из бить обороняясь от соседей с кучей ребелов снизу
>>144374
Маляр #445 #144374
>>144369
Соседей справа
я любою упираться об карй карты (если он есть) и валить сначала слабейшего
Маляр #446 #144381
>>143122 (OP)

>Также стоит обратить внимание на Polaris Sector, эталонного наследника МоО. Аутизм, графика и оптимизация времен конца 90-х, а так же незабываемая атмосфера покорения безумного васянства российского девелопера присутствуют.



Не стоит. Полярис кусок говна. Миллион пушек в исследованиях, и почти нихуя для застройки планет.
>>144386
Маляр #447 #144382
>>144374
Маляр незаметен. Сотона дал ему игру, в которую можно аутировать - нет, не хочу аутировать, хочу красить.
>>144385
Маляр #448 #144383
>>144374
Гуру раскрасок в треде, готовьте свои атласы.
Маляр #449 #144385
>>144382
Заебали эти маляры, я чувствую себя некомфортно из-за них.
>>144410
39 Кб, 169x236
Маляр #450 #144386
>>144381
Утенку не дали строить домики как в цивке? Иди картоху наверни.
>>144387
Маляр #451 #144387
>>144386
Кек.

>ХАЧУ ПУШКИ ЗАЧИМ РАЗВИТИЕ ЭТА ЖЕ 4Х ПРА ПУШКИ

>>144388>>144393
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #452 #144388
>>144387
Игра про войну, так смысл удивляться что там в основном военные техи?
>>144389
Маляр #453 #144389
>>144388
Игра про касмас.
Маляр #454 #144392
>>144365
Прочитал отрывок, зацепило. Стоит читать? Там про превосходство цивилизации над людьми? Вампиры есть?
>>144399
Маляр #455 #144393
>>144387
Поиграй в сотс или фри орион, твой пердак наверное вообще в соседнюю галактику улетит, там вместо домиков, О УЖАС, просто шкала инфраструктуры.
Как раз полярис - игра про научное и техническое развитие, а не про построй домик, построй домик еще раз, а потом поставь еще один домик в очередь и раскидай население по специализациям.
>>144397
Маляр #456 #144394
>>144365
Что за книга-то?
>>144399>>146471
Маляр [E&P] Pharaoh #457 #144395
>>144374
соседи справа? они вроде его вассалы.
Маляр #458 #144397
>>144393
СОТС, лол. Реалтайм старкрафт - 4х. Ок.
>>144405>>146395
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #459 #144399
>>144392
>>144394
Тройной контакт, Елиезера Юдковского. Это небольшая книга, скорее даже рассказ. Суть - люди встречаются с двумя принципиально разными по психологии расами, и пытаются эту проблему решить. Читать однозначно стоит, хотя бы из-за того что автор очень подкованный в психологии и науке человек и ещё бешеный фанат Fate\Stay Night, так что пасхалок на него будет много
185 Кб, 736x736
Маляр #460 #144400
>>144337
Люто бесит, что БОЕВЫЕ ЗВЁЗДНЫЕ БАЗЫ не имеют никакой зоны контроля или радиуса стрельбы - воткнул такую как дурак посреди космоса, а все её ОБЛЕТАЮТ, ехидно царапая корпусами своих кораблей обшивку твоей недобазы. Дропнул нахуй.
>>144401
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #461 #144401
>>144400
Боевые базы там обеспечивают только поддержку флоту. Стрелять то они стреляют, но только из-за пределов карты в тактических боях
Маляр #462 #144402
>>144399
>>144362
Сотни нефти вам, спасибо.
89 Кб, 856x1382
Маляр #463 #144403
>>144252
На твою картинку у меня тоже есть ответ.
>>144473>>144656
Маляр #464 #144405
>>144397
А ты хотел пошаговые бои как в бессмертной классике ПК-гейминга?
>>144399

>Гарри Поттер и методы рационального мышления


Кекнул.
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #465 #144406
>>144405

>Кекнул.


А вот очень зря. Под маской фанфика скрывается отличнейшее чтиво в сеттинге ГП
Маляр #466 #144410
>>144385
вдоль
110 Кб, 1332x241
Маляр #467 #144411
Проиграл.
>>144416
Маляр #468 #144414
Маляры, а в ГалЦиве3 допилили редактор кораблей? а то он такой круто и триД но нихуясь же не понятно!
>>144431>>144446
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #469 #144416
>>144411
- Приветствую вас от имени человечества, - сказал Эйкон. - Я Лорд Анамаферус Эйкон, Председатель конференции Гигантского Научного Корабля "Невозможный Возможный Мир". Мы... - "Мы пришли с миром" звучало бы неподходяще ввиду обсуждаемой войны с Детоедами. Да и другие любезные фразы типа "рады вас видеть" внезапно показались ему слишком похожими на ложь. - ... Мы не совсем поняли ваше предыдущее послание.

- Просим нас извинить, - сказала совершенная фигура с экрана. - Можете называть меня Ебучий Эдвард, а наш биологический вид... - Фигура задумчиво наклонила голову. - Наш автопереводчик не совсем стабильно работает. Даже если я правильно назову наш вид, неизвестно, как он это переведёт. Не хочется, чтобы к нашему народу навсегда приклеилось какое-нибудь неэстетичное прозвище из-за ошибки перевода.

Эйкон кивнул.

- Я понимаю, Ебучий Эдвард.


Я просто не мог не привести эту цитату, особенно учитывая что у нас тут дохрена любителей ГалЦивы
Маляр #470 #144421
>>144416
Юмор уровня прыщедрочилен и 4-Х игр.
Маляр #471 #144422
>>144416
Ну это что-то уровня квестов из стардрайва и косморейнджеров.
Нахуй эти ваши фанфики, пойду дальше рейнольдса читать.
Маляр Тлемсен #472 #144423
>>144416
Да там всё можно на цитаты разобрать.
Маляр #473 #144429
>>144416
ГалЦива показалась мне индинедоделкой а ля Пулярка
Маляр [E&P] Pharaoh #474 #144431
>>144414
а чо там не понятного?
все характеристики в модулях, лепи куда угодно и впиред
Маляр #475 #144433
>>143997

>То есть по-твоему дисбаланс это хорошо?


Перефразирую одного из лучших геймдизайнеров - если баланс противоречит играбельности игры, тем хуже для баланса. Триумфы отказались от разных некро юнитов, запилив одних кадавров в том числе из-за баланса - поднятая армия нежити из различных юнитов, в том числе летающие костянные орлы или что то подобное - было бы похлеще десяткотысячной армии скелетов в героях, но это было бы ИНТЕРЕСНО играть.
АОВ3 очень много потеряла, имхо, из-за стремления к балансу.
Маляр #476 #144440
>>144433
двачую
Есть еще эффект забалансивания, когда, как в Обливионе из-за стремления к балансу ноль ощущений роста и бандиты в даэдрике.
Маляр #477 #144443
>>144416

Пиздец. Даже юмор уровня ФИЗИКИ ШУТЯТ с их

>АЗАЗАЗ, ТЫ ПРИКИНЬ, ОН НАЗВАЛ ФОТОН... ВДОХНИ ПОГЛУБЖЕ!!! ОН НАЗВАЛ ЕГО ЕБАТРОНОМ, ВОТ ЭТО ЛАЛ))))0))))0



и то смешнее.
>>144449
Маляр #478 #144444
>>144433
Утраиваю. БАЛАНС НИНУЖИН. Тем более в 4Х.
>>144463
Маляр #479 #144446
>>144414

Форма корабля никак не влияет на его характеристики, так что можешь просто навтыкать на какой-нибудь прямоугольник в рандомные места нужные тебе модули и оно полетит.
Маляр #480 #144448
>>144433

>когда имбаланс — интересно


Вы странные. Это заебись когда он на твоей стороне и ты нагибаешь с отыгрышем, а когда у вражины имбастак, который не контрится бай дизай что будешь делать? Хотя чего я тут распинаюсь перед синглоаутистами, они просто будут сейвскамить до посинения.
305 Кб, 750x1015
Маляр #481 #144449
>>144443
Ничего не поделаешь.
>>144458
Маляр #482 #144450
>>144448

>Это заебись когда он на твоей стороне и ты нагибаешь с отыгрышем, а когда у вражины имбастак, который не контрится бай дизай что будешь делать?



Кто тут еще сингл дебил? В Хои по сети играл хоть раз, балансодебил?
>>144451
Маляр #483 #144451
>>144450

>В Хои по сети играл хоть раз


Нет, расскажи, что там.
>>144456
Маляр #484 #144452
>>144448
Синглоаутисты не сейвскамят, уважаемый. Мы играем только с пермадезом.
>>144469
699 Кб, 1920x1138
Маляр #485 #144453
>>144448
Петушок, опять из параши вылез, а ну пиздуй обратно!
227 Кб, 581x330
Маляр Великобритания  (коммунизм) #486 #144454
>>143552
Поставил лойс. Длс наши друзья, любите их, разговаривайте с ними.
Маляр #487 #144456
>>144451

>Нет, расскажи, что там.


Баланс, все страны одинаковые. Технологии одинаковые, все как ты любишь.
>>144457
Маляр #488 #144457
>>144456
Баланс ≠ всё одинаковое.
>>144461
Маляр #489 #144458
>>144449

>ДЕФЛЕКТОРЫ ДЕФЛЕКТОРЫ ДЕФЛЕКТОРЫ ДЕФЛЕКТОРЫ ДЕФЛЕКТОРЫ ДЕФЛЕКТОРЫ ДЕФЛЕКТОРЫ ДЕФЛЕКТОРЫ ДЕФЛЕКТОРЫ ДЕФЛЕКТОРЫ ДЕФЛЕКТОРЫ ДЕФЛЕКТОРЫ ДЕФЛЕКТОРЫ ДЕФЛЕКТОРЫ ДЕФЛЕКТОРЫ ДЕФЛЕКТОРЫ ДЕФЛЕКТОРЫ ДЕФЛЕКТОРЫ ДЕФЛЕКТОРЫ ДЕФЛЕКТОРЫ ДЕФЛЕКТОРЫ ДЕФЛЕКТОРЫ ДЕФЛЕКТОРЫ ДЕФЛЕКТОРЫ ДЕФЛЕКТОРЫ ДЕФЛЕКТОРЫ ДЕФЛЕКТОРЫ ДЕФЛЕКТОРЫ ДЕФЛЕКТОРЫ ДЕФЛЕКТОРЫ ДЕФЛЕКТОРЫ ДЕФЛЕКТОРЫ ДЕФЛЕКТОРЫ ДЕФЛЕКТОРЫ ДЕФЛЕКТОРЫ ДЕФЛЕКТОРЫ



Хороший писатель и словарный запас интересный.
Маляр #490 #144460
>>143824
А, всё-таки, куда делись андросинты?
Маляр #491 #144461
>>144457

>Баланс ≠ всё одинаковое.



Киберкотлете печет.
>>144465
Маляр #492 #144462
>>144448

Мультопетушок голос подал, а ну возвращайся под свой шконарь, болезный.
53 Кб, 676x489
Маляр #493 #144463
>>144444
Пентипл - святая правда.
>>144466
Маляр #494 #144465
>>144461
Нет.
147 Кб, 448x450
Маляр #495 #144466
>>144463

>2016


>дрочить на циферки

Маляр #496 #144469
>>144452
То есть дожидаются ИНТЕРЕСНОГО момента и дропают партию? А что, имеют право.
>>144471
Маляр #497 #144471
>>144469
Ну ИИ обычно не абузит выигрышные механики.
Например я не помню чтоб боты делали увешанных баффами и артефактами суперкомбатантов в аов2.
>>144475
Маляр #498 #144473
>>144403
Там - основные вожди-воплощаторы коммунизма. У тебя - какие-то левые мелкие хуи. Так себе перефорс.
Маляр #499 #144474
Так говно ваш Юдкович или нет?
Маляр #500 #144475
>>144471
В 3 иногда у ИИ случайно получаются чудовищные герои, но редко.
Маляр #501 #144478
>>144485
Маляр #502 #144479
>>144474
Нет.
>>144485
Маляр #503 #144485
>>144478
>>144479
Двачую.
>>144474
Попробуй наверни, мне нравится.
268 Кб, 718x490
Маляр #505 #144655
Ну что вы тут.
>>144772
Маляр #506 #144656
>>144403
Леваки не могут в креатив.
Маляр #507 #144658
>>144269
Дождись Второго Пришествия и всё будет.
171 Кб, 1280x720
23 Кб, 554x256
140 Кб, 1280x720
[ES2] GDD 5 - Сенат и политическое устройство (часть 1) Маляр [4X] Endless Space #508 #144665
tl;dr: шесть политидеологий, регулярные выборы в сенат, центризбирком, 146%, можно привести к власти софонов религиозных фанатиков и веганов-экологов — пожирателям, законы вместо планов империи: покупаются за Престиж, занимают слот

Привет всем.

Обычно мы вставляем вопросы из зала в конец, но сегодня мы сделаем исключение. С тех пор как мы показали первый вариант документа, система политических идеологий претерпела сильные изменения:
- изначально у нас было 8 политических идеологий, но из-за трудностей с балансировкой мы решили оставить только 6
- законотворчество так же было полностью переработано в сторону упрощения.

Суть
С одной стороны, у нас есть политические идеологии, с другой — Сенат. Первые — отражаюь политический климат империи, второй — позволяет игроку управлять своей страной благодаря господствующей идеологии. Политические идеологии призванные представлять мнение населения. В ходе игры населению будут доступны всё больше и больше идеологий. При том мы по-прежнему хотим построить понятную и прозрачную систему, чтобы игрок осознавал, как его действия могут повлиять на ситуацию.

Сделать это мы решили путём разделения идеологических голосов населения на три уровня: собственные культурные склонности населения, состояние системы, в которых они живут, и условия империи в целом. Сенат представляет собой орган управление империей и позволяет игроку регулировать свою империю на протяжении всей игры. Сенат подчеркивает мнение населения, заставляя игрока обращать на него внимание для достижения своих целей. Имеейте так же ввиду, что насление может оказкаться полезным инстурментом в умелых руках, об этом мы расскажем позднее.

Итак, вы хотите управлять империей — начните с Сената.

ПОЛИТИЧЕСКИЕ ИДЕОЛОГИИ

Диаграмма идеологий

Мы выделили 6 политических идеологий. Мы активно работаем над ними, потому их название и содержание могут со временем измениться.

- Промышленная: люди сосредотачивают своё внимание на индустриализации, совершенствуют промышленные системы и ставят работу выше других моральных ценностей.
- Экологическая: люди стремятся сохранить свою планету, они хотят жить в гармонии с окружающей их средой.
- Научная: люди движимые жаждой экспериментировать, они приходят в восторг от открытий и необъяснимых явлений.
- Религиозная: люди, которые видят ценность в индивидуальности, они восхваляют и чтят великих героев.
- Пацифистская: люди, которые ценят покой и дипломатические отношения, они куют прочнейшие альянсы и ожидают взаимной выгоды.
- Милитаристская: этих людей привлекает война, кровь и насилие. В боях и завоеваниях они видят лишь развлечение. Они хотят жить в безопасном месте и поощряют авторитарную систему.

Эта система позволит нам охватить все аспекты геймплея, и наладить конфронтацию между идеологиями. Этот элемент сможет быть использован для других частсях геймплея, таких как дипломатия.

Разблокирование идеологии

В начале игры, каждая фракция начинает с одной или двух идеологий. Остальные открываются по ходу игры в зависимости от накопленных очков. Чтобы разблокировать новую политическую идеологию, необходимо достичь определенного порогового значения; порог зависит от количества открытых идеологии: чем больше идеологий разблокировано, тем сложнее открыть следующую. Так идеологии будут открываться равномерно по ходу всей игры.

Эта система разблокировок будет важной частью геймпеля, поскольку только открытые идеологии смогут быть представлены в Сенате!

Назначение очков идеологии

Каждая политическая идеология имеет свой счёт, который растёт в ходе игры. Счёт суммируется из модификаторов. На сегодня есть два типа модификаторов:
- Особенности населения. Каждая фракция имеет свои неизменные «политические убеждения», определяющие склонность к идеологии.
- - Эти убеждения привязаны только к расе и не связаны с империей.
- - Убеждение может быть изменено вследствии редких событий, но как правило оно остаётся неизменным.
- - Перед прибавлевеним к общему счёту, очки убеждения умножаются на число жителей.
- Модификаторы игровых событий и ситуаций. Этот тип гораздо разнообразней. В основном именно они определяет базовый счёт конкретной политической идеологии. Эти модификаторы связаны с действиями игрока (дипломатический договор, угроза вторжения, поиск технологий...). Помимо базового, они так же имеют добавочный эффект, зависящий от насления. У каждого народа есть перечень психологических характеристик, определяющий их реакцию на среду проживания (то есть какой идеологии они будут склоняться при внешнем стимуле). События и ситуации имеют временный эффект. Он пропадает через определённый промежуток времени, либо с исчезновением ситуации.

При подчсёте очков, вы можете получить распределение убеждений по системам.

Отслеживание идеологий

Игрок может отслеживать распределение политических идеологий между популяциями в каждой системе. Отображается процентное соотношение различных политических идеологий. Благодаря этому игроку видит политическую ситуацию в различных системах, и может проследить причины её возникновения.
171 Кб, 1280x720
23 Кб, 554x256
140 Кб, 1280x720
[ES2] GDD 5 - Сенат и политическое устройство (часть 1) Маляр [4X] Endless Space #508 #144665
tl;dr: шесть политидеологий, регулярные выборы в сенат, центризбирком, 146%, можно привести к власти софонов религиозных фанатиков и веганов-экологов — пожирателям, законы вместо планов империи: покупаются за Престиж, занимают слот

Привет всем.

Обычно мы вставляем вопросы из зала в конец, но сегодня мы сделаем исключение. С тех пор как мы показали первый вариант документа, система политических идеологий претерпела сильные изменения:
- изначально у нас было 8 политических идеологий, но из-за трудностей с балансировкой мы решили оставить только 6
- законотворчество так же было полностью переработано в сторону упрощения.

Суть
С одной стороны, у нас есть политические идеологии, с другой — Сенат. Первые — отражаюь политический климат империи, второй — позволяет игроку управлять своей страной благодаря господствующей идеологии. Политические идеологии призванные представлять мнение населения. В ходе игры населению будут доступны всё больше и больше идеологий. При том мы по-прежнему хотим построить понятную и прозрачную систему, чтобы игрок осознавал, как его действия могут повлиять на ситуацию.

Сделать это мы решили путём разделения идеологических голосов населения на три уровня: собственные культурные склонности населения, состояние системы, в которых они живут, и условия империи в целом. Сенат представляет собой орган управление империей и позволяет игроку регулировать свою империю на протяжении всей игры. Сенат подчеркивает мнение населения, заставляя игрока обращать на него внимание для достижения своих целей. Имеейте так же ввиду, что насление может оказкаться полезным инстурментом в умелых руках, об этом мы расскажем позднее.

Итак, вы хотите управлять империей — начните с Сената.

ПОЛИТИЧЕСКИЕ ИДЕОЛОГИИ

Диаграмма идеологий

Мы выделили 6 политических идеологий. Мы активно работаем над ними, потому их название и содержание могут со временем измениться.

- Промышленная: люди сосредотачивают своё внимание на индустриализации, совершенствуют промышленные системы и ставят работу выше других моральных ценностей.
- Экологическая: люди стремятся сохранить свою планету, они хотят жить в гармонии с окружающей их средой.
- Научная: люди движимые жаждой экспериментировать, они приходят в восторг от открытий и необъяснимых явлений.
- Религиозная: люди, которые видят ценность в индивидуальности, они восхваляют и чтят великих героев.
- Пацифистская: люди, которые ценят покой и дипломатические отношения, они куют прочнейшие альянсы и ожидают взаимной выгоды.
- Милитаристская: этих людей привлекает война, кровь и насилие. В боях и завоеваниях они видят лишь развлечение. Они хотят жить в безопасном месте и поощряют авторитарную систему.

Эта система позволит нам охватить все аспекты геймплея, и наладить конфронтацию между идеологиями. Этот элемент сможет быть использован для других частсях геймплея, таких как дипломатия.

Разблокирование идеологии

В начале игры, каждая фракция начинает с одной или двух идеологий. Остальные открываются по ходу игры в зависимости от накопленных очков. Чтобы разблокировать новую политическую идеологию, необходимо достичь определенного порогового значения; порог зависит от количества открытых идеологии: чем больше идеологий разблокировано, тем сложнее открыть следующую. Так идеологии будут открываться равномерно по ходу всей игры.

Эта система разблокировок будет важной частью геймпеля, поскольку только открытые идеологии смогут быть представлены в Сенате!

Назначение очков идеологии

Каждая политическая идеология имеет свой счёт, который растёт в ходе игры. Счёт суммируется из модификаторов. На сегодня есть два типа модификаторов:
- Особенности населения. Каждая фракция имеет свои неизменные «политические убеждения», определяющие склонность к идеологии.
- - Эти убеждения привязаны только к расе и не связаны с империей.
- - Убеждение может быть изменено вследствии редких событий, но как правило оно остаётся неизменным.
- - Перед прибавлевеним к общему счёту, очки убеждения умножаются на число жителей.
- Модификаторы игровых событий и ситуаций. Этот тип гораздо разнообразней. В основном именно они определяет базовый счёт конкретной политической идеологии. Эти модификаторы связаны с действиями игрока (дипломатический договор, угроза вторжения, поиск технологий...). Помимо базового, они так же имеют добавочный эффект, зависящий от насления. У каждого народа есть перечень психологических характеристик, определяющий их реакцию на среду проживания (то есть какой идеологии они будут склоняться при внешнем стимуле). События и ситуации имеют временный эффект. Он пропадает через определённый промежуток времени, либо с исчезновением ситуации.

При подчсёте очков, вы можете получить распределение убеждений по системам.

Отслеживание идеологий

Игрок может отслеживать распределение политических идеологий между популяциями в каждой системе. Отображается процентное соотношение различных политических идеологий. Благодаря этому игроку видит политическую ситуацию в различных системах, и может проследить причины её возникновения.
Маляр #509 #144666
>>144665
Это в новом пробеле?
>>144668
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #510 #144668
>>144666
Еп
>>144665
Что-то внутренняя политика в Пробеле выглядит интереснее Стелларисовской, даром что Парадоксы сколько лет уже специализируются на играх с активной симуляцией внутренних процессов государства.
Маляр Испания  (фашизм) #511 #144677
>>144668

>внутренние процессы государства


Это когда девелопмент за очочки монарха покупаешь?
Маляр #512 #144679
Поясните за мультиплеер в штелларисе. Здесь же реалтайм с паузой как в ДВ. Получается у Корейских маляров преимущество?
>>144681>>144697
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #513 #144681
>>144679
Никто не мешает тебе в любой момент поставить паузу и раздать поручения. Да и играют обычно на самых маленьких скоростях, чтобы даже последний слоупок все успевал сделать.
>>144693
48 Кб, 673x600
Маляр #514 #144686
>>144668

>даром что Парадоксы сколько лет уже специализируются на играх с активной симуляцией внутренних процессов государства


Кек.
Маляр [4X] Endless Space #515 #144693
>>144681
А пауза там разве не прерогатива хоста? Так и не осилил мультик европки.
>>144698
Маляр #516 #144697
>>144679
Конечно, у кого апм выше, у того и покрас больше.
>>144668
Выглядит интересно конечно, но будет ли это на что-то влиять - непонятно.
Вангую что будет просто как планирование в легенде, только теперь получается что +33% к производству ты не сам покупаешь за очки влияния, а оно тебе рандомно выпадает в виде очков идеологии в ивентах.
>>144705
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #517 #144698
>>144693
Ставить может кто угодно, более того - 30 секунд её не имеет права никто снимать, даже хост. Хост может только кикнуть того кто начинает слишком уж часто и без смысла стопить игру.
Маляр #518 #144705
>>144697
Спасибо. Вспомнил видео с корейскими комментаторами, только на экране не старкрафт, а покрас в штелларисе.
Маляр #519 #144723
Пока вы тут дрочите на малярисы с пробелами, я играю в Warlock 2 и говорю, что это заебись игруха.
>>144733
Маляр #520 #144730
http://store.steampowered.com/tag/en/4X/#p=0&tab=TopSellers

Стелларис стал самой продаваемой 4х игрой в стиме.
>>144734>>144768
Маляр #521 #144733
>>144723
Двачую сего господина. Варлок 2 очень недурная игра, с нестандартной концепцией гейплея, с фокусом на ПВЕ.
Жаль игра что осталась как-то без внимания и ее забросили.
>>144735>>144911
Маляр [4X] Endless Space #522 #144734
>>144730
При том проигрывает тоталвору.
http://store.steampowered.com/tag/ru/Стратегия/#p=0&tab=TopSellers
Это очень короткая статистика за сутки же.
Маляр [4X] Endless Space #523 #144735
>>144733
Жаль я так и не нашёл дураков играть в неё, потому что igougo. Что вдвойне странно, раз там фокус на PvE.
>>144742
Маляр #524 #144740
>>144734
Ну так, его ж ваха и тотал вар в одном флаконе да еще и с таким пиаром, который и не снился параходам.
Маляр [E&P] Pharaoh #525 #144741
>>144734
уже не проигрывает. но обе проигрывают факторио
Маляр #526 #144742
>>144735
Чего? Какой еще фокус на ПвЕ? Стандартная киберкотлетная пародия на Мастер оф Магик.
>>144743
Маляр #527 #144743
>>144742

>киберкотлетная


Что там киберкотлетного?
>>144746
Маляр #528 #144744
>>144399

>и ещё бешеный фанат Fate\Stay Night, так что пасхалок на него будет много



Вот блядь бесит такая хуйня. Находишь на самиздате какую-нибудь годноту, и где-нибудь в середине хоп блядь, прорывается пониебство автора. Ну ебаный ты в рот.

Или вот это. ЛЮДИ УМИРАЮТ, ЕСЛИ ИХ УБИТЬ ставить на один уровень с Шекспиром, да я бы удавил этого мудака, все впечатление блядь смазал.
>>144748>>145390
80 Кб, 882x664
Маляр #529 #144745
>>144734

>Просмотр по метке «Стратегия»



>CS:GO


>Радужнаяшестёрка: осада


>Ударчеловек


>Неголодайка вместе


>Какой-то очередной копровыживач ТХЕ КУЛИНГ



YASNO-PONYATNO
Маляр #530 #144746
>>144743
Жесткая заточка на рубилово, экономическая и строительная часть игры нужна всего лишь для обеспечения армии юнитами и оружием, никаких побед кроме военной. Всё для фронта, всё для победы.
>>144752
Маляр #531 #144747
>>144399

>автор очень подкованный в психологии и науке человек


Хорошим писателем он от этого не становится. Одно дело - напихать в произведение научных идей и рационального мышления, другое дело - написать это так, чтобы получилась книга, а не пересказ статей журнала Nature. С этим же проблема и у Уоттса, которого тут недавно пиарили. Эти люди определенно шарят в науке, но вот с литературой у них есть определенные проблемы.
>>144801>>145390
88 Кб, 533x621
Маляр #532 #144748
>>144744

>на самиздате


>годноту

>>144750>>144751
Маляр #533 #144750
>>144748
Я не говорил что это просто. Проблема говна и жемчужины никуда не девается.
Маляр #534 #144751
>>144748
Ну и очевидно прорвавшееся пониебство сразу вычеркивает произведение из годноты.
>>144779
Маляр #535 #144752
>>144746

>подразумевая, что существует хоть одна 4х, где невоенные победы сделаны не для галочки.

>>144754>>144755
Маляр #536 #144754
>>144752
Цива и петрович, а так же галцива.
>>144761
Маляр #537 #144755
>>144752
В Циве, например.
>>144761
Маляр #538 #144761
>>144754
>>144755
Такого уровня невоенные условия победы есть и в варлоке.
Маляр #539 #144768
>>144730
придется покупать если в релизе будут хорошие отзывы
>>144773
Маляр Германия  (монархия) #540 #144772
>>144655
Что такое?>>144655
>>144775>>144776
Маляр #541 #144773
>>144768
Иди блоргов посмотри, лучше всяких отзывов.
349 Кб, 745x424
Маляр Германия  (монархия) #542 #144775
>>144780
Маляр #543 #144776
>>144772
Предзаказ Стеллариса.
http://store.steampowered.com/app/281990/
>>144777
Маляр Германия  (монархия) #544 #144777
>>144776
Так я предзаказал.
>>144795
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #545 #144779
>>144751
А чем, прости, плохо пониебство? Разумеется когда оно не выражается в форме вайпа по всей доске
>>144926>>144928
Маляр #546 #144780
>>144775
Так что, релизнется до 9-ого мая? Или говорят, что кушать говно подано, но до 9-ого мая - ни-ни?
>>144781
Маляр Германия  (монархия) #547 #144781
>>144780
Второе.
Маляр #548 #144782
Может напишем петицию, чтобы релиз перенесли на 8-ое мая? Чтобы все знали, что дата выбрана в честь о дидах, а не о каких-то камнях в космосе.
>>144797
66 Кб, 681x336
Маляр Югославия  (коммунизм) #549 #144795
>>144777
молодец
Маляр #550 #144796
Тут что, половина треда предзаказала малярис?
48 Кб, 480x480
Маляр #551 #144797
>>144782

>Всероссийский день доедавших дедов 9 мая


>чтобы релиз перенесли на 8-ое мая


>Чтобы все знали, что дата выбрана в честь о дидах



Я что-то не понял, ты за пиндосских анимедидов что ли топишь? Сталина на тебя нет!
>>144807
Маляр Югославия  (коммунизм) #552 #144799
>>144796

>половина


кекушки
131 Кб, 1185x583
Маляр #553 #144800
>>144796

Да, иначе отменять нечего будет.
>>144890
Маляр #554 #144801
>>144747
Для таких как я самое то.
худлит-хейтер
Маляр #555 #144807
>>144797
Так диды победили в промежутке 8-ого мая и 9-ого. Обе даты сойдут.
>>144810
Маляр #556 #144810
>>144807
Ага, а ещё в промежутке 1944 и 1945-го, оба года сойдут.
>>144812>>144814
Маляр #557 #144812
>>144810
Да что там говорить, промежуток между 1-м и 2000-м годом тоже подходит.
>>144814>>144907
Маляр #558 #144813
>>144796
Конечно, ну как будем в первый день выхода игры играть вместе всем тредом ?
>>144816
Маляр #559 #144814
>>144810
>>144812
Ничего вы не понимаете в дидах.
>>144824
Маляр #560 #144816
>>144813

>в первый день выхода


Сосать у ИИ будете в первый день. Парадоксы как всегда анальные и нелогичные костыли натолкают в игру. Первый день лучше в сингле к костылям привыкать.
Маляр Арапахо #561 #144824
>>144814
Дидовед в треде, все в рейхстаг!
Маляр Германия  (монархия) #562 #144890
>>144800
Ммм... Мемы со Стратегиума.
>>144892>>144949
166 Кб, 1280x696
Маляр Югославия  (коммунизм) #563 #144892
>>144890

>со Стратегиума

Маляр #564 #144907
>>144812

>деды победили в промежуток между 1м и 2000м годом


>стелларис не выходит в этот промежуток времени


Погодите, вы хотите сказать, что стелларис разрабатывался и выпускается не в честь победы? Отменяю предзаказ.
Маляр #565 #144911
>>144733
В варлоке 2 иконки строений превратились в 3д мультяшную пластмассу.
Маляр #566 #144925
>>144796
Ты чё как не маляр, ну?
Маляр #567 #144926
>>144779
Ничем - если это фанфик по пони. Своей неуместностью и нарушением атмосферы, если возникает посреди средне-твердой НФ. Пониебы просто не хотят понимать что мультик для маленьких девочек про лошадей кислотных цветов - далеко не всегда нужная отсылка, особенно когда это не отсылка для посвященных, а втупую например рисование их героями.
>>144942
Маляр #568 #144928
>>144779
Любое ~ёбство плохо одним и тем же. Человек, страдающим им, теряет связь с действительностью. Тем сильней, чем запущенней фажество.
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #569 #144942
>>144926
Ну, фактически, все что начинает выходить за рамки "отсылка для посвященных" может считаться крайней степенью "name"ебства. А сами отсылки - да когда они раздражают? Даже их переизбыток чаще всего воспринимается как особо извращенный пост-модернизм.
>>145390
Маляр #570 #144949
>>144890

Мммм... Школьники с салотегиума.
Маляр #571 #145066
>>143825
Как бы когда вышла Легенда, сразу стало ясно, что во втором Пробеле фракций будет меньше, чем в оригинальном.
Потому что снова делать девять фракций, у которых по одной фишке на расу (в легенде, напоминаю, у каждой расы порядка пяти уникальных фишек) - это моветон.
Уже сейчас могу поставить свой пердак на то, что во втором пробеле не будет какой-то из двух круглых фракций (или амёб порежут или краверов) и не будет в качестве мажорной фракции Горацио (ибо эти петухи были дикой фишкой первой части, а в релизных кадрах двушки их ВООБЩЕ нет).
Судя по всему, будут:
1) Люди. Одной фракцией. Нахуй пилигримов и шерединов.
2) Софоны
3) Краверы
4) Автоматоны или Кристаллы
5) Возможно, пираты отдельной фракцией или торговцы отдельной фракцией. Амёбы не взлетели. Нужно кому-то занять нишу жидов-дипломатов.
6) Новая фракция
7) Тоже какая-нибудь новая фракция, скорее всего - что-нибудь из эндлесс ледженда, но в космосе. Может, культисты.
Маляр Буддистские фанатики #572 #145070
Минуточку. Это что расы роботов в малярисе не будет?
>>145076>>145081
Маляр #573 #145076
>>145070
В начале катки - нет, не будет. Появятся по мере технологического развития, если падшие позволят.
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #574 #145081
>>145070
Поначалу не будет. Зато потом от твоей расы могут отколоться как киборги, борющиеся за свои права, так и роботы. И в тот момент когда у них появится свое независимое государство тебе ничто не мешает резко начать играть за них.
Маляр #575 #145082
>>145066

>или амёб или краверов


Или амёб или соверов, разумеется.
Краверы-то как раз выводятся в топ уже.
>>145087
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #576 #145086
>>145066

>1) Люди. Одной фракцией. Нахуй пилигримов и шерединов.


Не соглашусь. Шередины действительно были фракцией просто курам на смех, но вот хотя бы Ваултеров лучше оставить. Они важная часть лора, и, в отличие от Империи, у не лоувол-ивеловское мировозрение.

>4) Автоматоны или Кристаллы


Что одни, что другие были дурацкими фракциями, но скорее всего из этих двух оставят именно Гармонию.
>>145090>>145116
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #577 #145087
>>145082
Софоны и Краверы уже комфирмед официально, тут нужно по другим смотреть.
Но за Хишшо обидно. Одни из любимых в первой части были.
>>145093
Маляр #578 #145090
>>145086

>Не соглашусь. Шередины действительно были фракцией просто курам на смех


Но идея-то хорошая была. Империя - это могущественные кланы-корпорации. Шередин - одна из них. Другое дело, что амлитудам лень было пилить новую фракцию и они нихуя не сделали.
Маляр #579 #145093
>>145087
Фракций будет восемь. Это уже понятно по оф. сайту. Минорет - 12 (а вот тут что-то обосрались - в легенде 22-е).
То, что среди фракций будут люди - ну, это очевидно.
Учитывая тему полярностей, можно предположить, что Шередин просто не нужны (уже есть краверы как мясные милитариста, а хишшо были благородными милитаристами, но даже они уже скатились к минорным).
Я вот вангую, что как раз империя Земли будет аналогом "кочевых кланов", тогда как второй человеческой фракцией будут Вольтеры, ибо уже сорт оф маскот вселенной.
Пилигримы тоже могут остаться, ибо одна из восьми идеологий - религия, а её могут поддержать из рас первого пробела - только пилигримы (и это ещё один аргумент в пользу вангования о том, что во втором пробеле будут культисты из легенды).
А вот насчёт Гармонии как раз категорически сомневаюсь. Автоматоны - стильные, у них куча артов была. Кристаллы слишком сложно было балансировать.
Не знаю, откуда взялась инфа о том, что Горацио выкинут. Уверен, что оставят. Тоже маскот первой части.
>>145099>>145116
Маляр [4X] Endless Space #580 #145098
>>145066
С другой стороны, минорные фракции тоже сильно в весе прибавили. Теперь это не просто слот с юнитом и баффом. Теперь у них и родная планета, и герои, и популяция, в конце концов, которую тоже надо будет откармливать.
Юнит, надеюсь оставят. Очень нравились кораблики хишшо.
Маляр [4X] Endless Space #581 #145099
>>145093

>12 (а вот тут что-то обосрались - в легенде 22-е)


Просто теперь они тоже познали сладкий вкус ДЛЦ.
>>145100
Маляр #582 #145100
>>145099
Гельдирус появились в платном длс. Незрячие - тоже в каком-то обновлении.
>>145101
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #583 #145101
>>145100
Поначалу в Легенде миноров тоже около 12 было, нынешнее число после аддонов появилось. И да, 3 из 4 были платными.
>>145109
Маляр #584 #145105
Посмотрел на Стелларис, кончил космофлотом, сделал предзаказ, а потом случайно японцев: materialist, xenophobia, individualist + science directorate + industrious, intelligent, slow breeders, solitary. Никогда еще так девятого мая не ждал.
>>145111
Маляр #585 #145109
>>145101
Пиздишь, мразь.
Ну проверить же элементарно.
Ещё раз - гельдирус были вместе с героем Намкан. За покупку улучшенного издания.
Незрячие - бесплатные.
Всё. Все прочие были изначально.
Бесят такие гандоны, как ты.
играю с релиза
>>145128
Маляр #586 #145111
>>145105
У меня на работе уже стала популярной шутка: А ты знаешь, какой праздник мы будем праздновать 9 мая? начальство суть шутки не понимает, но чувствует подвох.
2 Кб, 140x122
22 Кб, 360x200
0 Кб, 140x122
24 Кб, 360x200
Маляр [4X] Endless Space #587 #145116
>>145093>>145086>>145066
Там кстати для всех вангователей иконки и заблюренные аватарки следующих рас есть.
>>145159
135 Кб, 1027x639
Маляр Германия  (монархия) #588 #145125
Было уже? Если нет, то вот.
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #589 #145128
>>145109
Ну например ты забыл кварцов, которые гармониты. Внесены обновлением Guardians. Ещё ты забыл драйдеров, внесены им же. Ты многого кого забыл.
Маляр [E&P] Pharaoh #590 #145130
>>145131
Маляр Германия  (монархия) #591 #145131
>>145130
Образец русского языка в Стелларисе.
>>145136
Маляр #592 #145133
Галактика-то рандомная а то я упустил этот аспект ранее?
>>145134>>145135
Маляр Германия  (республика) #593 #145134
>>145133
В чем? В Стелларисе? В нем да.
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #594 #145135
>>145133
Да, и даже вроде как настраиваемая по внешнему виду.
Маляр [E&P] Pharaoh #595 #145136
>>145131

>гиперпространст


> о


норм
>>145137
Маляр Германия  (республика) #596 #145137
>>145136
Обещали исправить.
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #597 #145139
>>145125

>рептилоид


евреи_славят_рептилоидов_mp3
Маляр Германия  (республика) #598 #145140
>>145139
А я с ПЕРНАТЫХ капитулировал.
>>145163
Маляр #599 #145144
>>145125
С названиями тухло. Без фантазии, серо, слишком официально.
>>145155
Маляр #600 #145149
А сколько в дидыпобедили дефолтных рас будет?
>>145150
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #601 #145150
>>145149
На скрине выше показаны все которые будут. Притом учти что по дефолту играть за них можешь только ты, ИИ будут свои генерить с нуля.
>>145152
Маляр [E&P] Pharaoh #602 #145152
>>145150
ну воопше обещали что будет галочка "не использовать/использовать/всегда" для созданных игроков рас, не вижу причин убрать её для дефолтных
Маляр #603 #145155
>>145144
Это и есть шаблоны для петухов без фантазии как бы.
Как в тех же первых двух фоллачах или аркануме прегенеренные герои. Кто ими играет?
>>145156
Маляр #604 #145156
>>145155
Я и говорю, что шаблоны хуёвые. Могли бы посложнее запилить генератор, чтобы то выдавал бюрократически-сдержанное что-то, а потом "ВИЛИКАЯ ИМПЕРИЯ МОГУЧЕХ ОРКАВ", а потом "Свидетели Блорга".
>>145160
Маляр #605 #145159
>>145116
Второй и четвёртый разобрать анриал (вообще, второй скорее похож на менюшку какую-то, чем на герб).
А вот первый и третий вообще не встречались ранее.
(Только сейчас осознал, что такими темпами второй пробел релизнется дай бог к осени).
Если гадать - первый как раз подходит гармонии (ибо что-то идеально аккуратное и с гранями, но одна как бы выбивается из нормы, сломана).
А третья - что-то шаманско-восточное (напоминает одновременно узор греческий и какие-то тибетские орнаменты). Возможно, какие-нибудь новые религиозники.
Алсо, в первом пробеле были два героя без рас - красный рептилоид-горилла и ящерица-тритон. Вряд ли на них забьют.
Насчёт того, что культ будет - почти 100%. У них как бы по бэку цель дать пизды Вечным и уничтожить все их следы, а окуклившись на ауриге этого не сделать.
>>145162
Маляр #606 #145160
>>145156
Второй картохарион не нужен.
Спэйс-опера и петросян итак ходят в опасной близости, когда дело касается компьютерных игр.
Там пошутил, здесь пошутил - и вот у тебя уже очередные космические рейнджеры.
>>145168
Маляр #607 #145162
>>145159
Скорее будет куча всего из легенды.
От аллаев до брокен лордов.
>>145287
Маляр #608 #145163
>>145140

Туда ли ты зашёл, пернатый?
Маляр Арапахо #609 #145168
>>145160

>Там пошутил, здесь пошутил - и вот у тебя уже очередные космические рейнджеры.


Как будто что то плохое. Стар драйв 2 не взлетел, вовсе не от космомедведей и петросянства - была бы на серьезных щах тоже самое, было бы тоже самое по продажам хотя на фоне пушки алешкина 15 тыс. сд2 вообще неплохо
>>145170
Маляр #610 #145169
>>145139
Обязательно запилю Либеральную Жидо-Биндеровскую Республику Нибиру и Святую Православную Национал-Коммунистическую Империю Русь, и поставлю чтобы спавнились в каждой игре.
>>145172>>145198
Маляр #611 #145170
>>145168

>как будто что-то плохое


Да. Заебало.
Этой хуйне с сепульками, блоргами и автостопом по галактике надо оставаться там же, где вся эта харкота со Стругачами, Лемом и прочим калом тормозов.
Сейчас в моде постмодерн и деконструкция (Легенда, Пробел), а не интеллигентские слюнтяйские шуточки нердов.
Маляр #612 #145172
>>145169
Уверен, что так сделают 99% игроков.
Вангую потом портреты рас под исторических деятелей и кучу "шутников", которые будут делать расу жаб "Айн Рэндовиане" с объективизмом и прочее.
Маляр Югославия  (коммунизм) #613 #145187
>>145170

>харкота со Стругачами


Охуел? В ёбыч дать?
Маляр #614 #145189
>>145170
Лем чтоли шутник дохуя? Да и АБС как-то отделяли жанры, не пихая петросянство в мрачные истории жестокой голактики
>>145412
Маляр #615 #145192
>>145125

>гиперпространств



ГИПЕРНОВАЯ через 3... 2...
>>145196>>145295
Маляр #616 #145196
>>145192
Да у тебя же красный лазер.
>>145197
Маляр Югославия  (коммунизм) #617 #145197
>>145196
А ты бы как red laser перевёл?
173 Кб, 652x900
142 Кб, 652x900
156 Кб, 652x900
154 Кб, 652x900
Маляр #618 #145198
>>145169

>Святую Православную Национал-Коммунистическую Империю Русь



Ватаимпериум Человечества.
Маляр #619 #145199
>>145197
От того, что оригинал такой же, это словосочетание лучше не становится.
>>145277
Маляр [CivBE] Превосходство #620 #145200
>>145197
Инфракрасный лазер, очевидно же.
>>145202>>145244
Маляр #621 #145201
>>145198
Кстати, поясните за ваху. Хуле все эти морпехи, примархи и прочая хуйня, якобы, такие имбы? Они не могут додуматься их с орбиты разъебать вместе с планетой?
>>145203
Маляр #622 #145202
>>145200
Физик, плизю
Маляр [CivBE] Превосходство #623 #145203
>>145201
Ты о чём, ебнутый? Маринад распределён тонким слоем по всей Галактике. И кто "они", кто они-то?
>>145205
Маляр #624 #145204
>>145197

Зелёный фонарь.
Маляр #625 #145205
>>145203

>И кто "они", кто они-то?


Противники этой хуйни.
>>145206
Маляр [CivBE] Превосходство #626 #145206
>>145205
Какой хуйни-то? В Вахе много хуйни.
>>145207
Маляр #627 #145207
>>145206
Да всякой хуйни. Хуле ёба десантники есть, а ёба оружия массового поражения нет? Ёбнуть по паре галактик и всё.
>>145208>>145233
Маляр [CivBE] Превосходство #628 #145208
>>145207
Есть же. Кидают астероиды на планеты и нормас.
>>145209
Маляр #629 #145209
>>145208

А нахуя тогда идут биться ВРУКОПАШНУЮ, цепляя эти нелепые клоунские экзоскелеты?
>>145210
Маляр [CivBE] Превосходство #630 #145210
>>145209
Потому что если ты будешь на каждый чих бомбить планеты в говно, то тебе не достанется ни жил. площади, ни рабов для Богов Хаоса, ни оружия, ни патронов, нихуя. Бомбить планеты только потому что на ней находится маринад - слишком расточительно.
>>145212>>145215
Маляр #631 #145212
>>145210

Но ВРУКОПАШНУЮ-то зачем дратсья? Хуле не пострелять всех ЙОБА лазорами?
Маляр #632 #145214
>>145212
Потому что это КРУТО ЭПИЧНО И МОДНО БЛЕАТЬ, а ты иди нахуй со своей логикой уже. И вообще идите нахер с вахой отсюда
Маляр #633 #145215
>>145210
Так не надо все планеты, только с большим скоплением вражеских юнитов.
Маляр [CivBE] Превосходство #634 #145216
>>145212
Потому что:
1) Патронов мало, а врагов много.
2) Уебать орку по голове силовой шашкой надёжнее и смертоноснее чем стрелять по нему из огнестрела.
3) Шашку можно освятить, от чего демоны будут срать кирпичами.
>>145218>>145223
Маляр #635 #145218
>>145216

>1) Патронов мало


..Серьёзно?..

>3) Шашку можно освятить, от чего демоны будут срать кирпичами.


Боеприпасы тоже.
>>145238
Маляр #636 #145220
>>145198
Щит у Ильи мог и как положено повесить, острым концом вверх. Ох уж эти художники от слова худо.
>>145224
56 Кб, 700x464
Маляр #637 #145223
>>145216

>1) Патронов мало, а врагов много.



Т.е. космодесантники дешевле патронов? Окау.

2) Уебать орку по голове силовой шашкой надёжнее и смертоноснее чем стрелять по нему из огнестрела.

Нет. На дворе же не 16 век и у них в руках не аркебузы с кулевринами.

3) Шашку можно освятить, от чего демоны будут срать кирпичами.

Почему нельзя освятить православный калаш на +1000 к урону?
>>145233>>145238
605 Кб, 543x768
Маляр #638 #145224
>>145220

Это ты здесь от слова худо, каплевидный щит острым концом к ебалу носить, вообще ебанулся. PIZDA TEBE у нас на раёне за такое убивают нахуй.
>>145235
64 Кб, 900x506
Маляр Югославия  (коммунизм) #639 #145233
>>145223
Врагов ОЧЕНЬ много. Боезапас не бесконечен.

Почитай про ваху чёнить прежде чем спорить, плез.

Каждый патрон будешь освящать?

>>145207

>ёба оружия массового поражения нет?


просто пушка
>>145236>>145237
243 Кб, 805x693
105 Кб, 600x747
44 Кб, 300x411
Маляр #640 #145235
>>145224
А теперь смотри сюда, дружок. Видишь крепления на первой картинке? Потом смотри как щит носится в расслабленном положении (рис. 2). Потом смотри, как он выглядит в бою, когда руки сгибается в локте. До чего я дошел, объясняю крепление щита на примере Дарк Соулс.
>>145240
Маляр #641 #145236
>>145233

>Врагов ОЧЕНЬ много. Боезапас не бесконечен.


Вся суть вахопетухов. Нахуя вы с ними спорите?
Маляр #642 #145237
>>145233

>Врагов ОЧЕНЬ много. Боезапас не бесконечен.



Ну зато запас космодесанта бесконечен - ведь вырастить нового космодесантника на место сдохшего дешевле, чем наклепать патронов.

>Почитай про ваху чёнить прежде чем спорить



Я же не говноед такую клоунскую хуету читать.

>Каждый патрон будешь освящать?



Окунул в чан со святой водкой прямо на заводе и норм, хуле нет? Можно оружие освящать вместо молотков и боевых зубочисток.
>>145247>>145253
Маляр [CivBE] Превосходство #643 #145238
>>145218
1) Серьёзно. Патронов, может быть и много, но в условиях КОТЛА их может оказаться и МАЛО, к тому же в Вахе всегда ОЧЕ МНОГО ВРАГОВ. К тому же, они фаворят ближний бой потому что они 2,5-метровые супер-солдаты, которые сражаются против кучи врагов, фаворящих ближний бой, типа орков, нидов и берсеркеров Кхорна.
3) Боеприпасы имеют свойство КОНЧАТЬСЯ, после чего их надо будет СНОВА завозить из Точки Освящения А, находящейся в 100500 световых лет от Театра Военных Действий Б. Рубило освятить реально надёжнее и быстрее.
>>145223
1) Что это за несвязанный вывод? Патроны дешевле космодеса, но врагов ВСЕГДА МНОГО. К тому же космодесы часто играют роль десанта/спецназа, и много с собой боеприпасов не утащить.
2) Но вообще-то да, и орки НАСТОЛЬКО неубиваемые.
3) Потому что надо освящать боеприпас, а не пуляло.
Маляр #644 #145240
>>145235
Так он снял щит. Посмотри, где его рука.
>>145245
Маляр Арапахо #645 #145244
>>145200
он вообще то невидимый
>>145247
Маляр #646 #145245
>>145240
У Ильи на картинке щит жестко прикреплен к руке по типу баклера.
>>145249
Маляр Югославия  (коммунизм) #647 #145247
>>145244
ой всё

>>145237
Ты тоже пройди нахуй.
270 Кб, 652x900
Маляр #648 #145249
>>145252
Маляр #649 #145252
>>145249

>Добрыня Никитич

Маляр [CivBE] Превосходство #650 #145253
>>145237

>Ну зато запас космодесанта бесконечен - ведь вырастить нового космодесантника на место сдохшего дешевле, чем наклепать патронов.


Не бесконечен, но вся суть Космодесанта - рубиться на передовой, затыкая собой самую анальную жопу сатаны, а не сидеть в тылу и постреливать из болтеров, это и гварданы могут сделать.

>Окунул в чан со святой водкой прямо на заводе и норм, хуле нет? Можно оружие освящать вместо молотков и боевых зубочисток.


Потому что степень воздействия на демонов зависит от степени веры обладателя в оружие. Ну и в конце-концов, ты конечно можешь снарядить весь космодес 100500 стволов(собственно, 90% так и ходит), но в Вахе ближний бой это боевая реальность, а не случайная стычка, так как орки, берсеркеры Кхорна, тираниды и крууты постоянно лезут в рукопашную, и тут уж приходится отмахиваться ковырялами, как не крути.
>>145259
Маляр #651 #145259
>>145253

>тираниды и крууты постоянно лезут в рукопашную


И тут по ним ебашут с орбиты.
>>145262>>145508
Маляр [CivBE] Превосходство #652 #145262
>>145259
Это уж как повезёт и кто контролирует орбиту. А в случае с нидами по ним не ебашут с орбиты, потому что весь флот был давным-давно съеден.
>>145267
Маляр #653 #145267
>>145262
Тогда эвакуируют часть солдат и ебашат по планете.
>>145268>>145269
Маляр Югославия  (коммунизм) #654 #145268
>>145267
Когда могут - ебашут. Когда не могут - посылают маринад. Хули ты тупой такой?
Маляр [CivBE] Превосходство #655 #145269
>>145267
Экстерминатус? Ну да, так иногда делают. Но ты же понимаешь что Экстерминатус - это потеря жизненно важного жилого пространства, инфраструктуры, заводов, и ещё 100500 важной хуйни, и что если бы Империум постоянно экстерминировал кого-то только потому что нужен маринад для его разъебошивания, то он давным-давно бы соснул, потому что сжёг все свои планеты?
>>145276
Маляр Буддистские фанатики #656 #145273
>>145212

> ЙОБА лазорами


Нет таких у них. Ихние лазоры недалеко от наших лазерных указок ушли.
>>145275
Маляр [CivBE] Превосходство #657 #145275
>>145273
Но ведь учитывая то что их лазеры вмещаются в размере винтовки и при стрельбе в человека его убивают за один выстрел...
>>145391
Маляр #658 #145276
>>145269

>потому что сжёг все свои планеты?


Для того, чтобы взять планету, надо намного большие ресурсы, чем на планете. Так что на таких ебанутых бы никто не лез в атаку.
Маляр #659 #145277
>>145199
Ты даун, перевод правильный, словосочетание правильное.
>>145316
Маляр [CivBE] Превосходство #660 #145279
>>145276
Ну окей. Сожгли одну планету. Потом ещё одну. Потом ещё одну. А потом соснули. Потому что планеты кончились. Хули ты такой тупой?
>>145285>>145391
Маляр Югославия  (коммунизм) #661 #145281
>>145276

>Для того, чтобы взять Ирак и Шам, надо намного большие ресурсы, чем в Ираке и Шаме.


хех, мда
>>145285
Маляр #662 #145285
>>145279
Не соснули. У врага ресурсы быстрее кончатся. Ты полезешь на планету, условная ценность которой 1 флот, если знаешь, что по тебе ёбнут и ты потеряешь условных 2 флота?
>>145281
А ну да, оборона нихуя преимуществ не даёт, защитные станции для распила бюджета.
>>145303>>145391
Маляр #663 #145287
>>145162
Аллаев точно не будет, им космос нафиг не сдался, у них планета главное. Разве что ты найдешь аурижку, восстановишь и они проснутся. Лорды тоже очень спорно. С Ауриги свалили ваултеры, всё. Ну и некрофаги скорее всего просто эскперимент, вылившийся в краверов. Культисты должны быть по логике их вендетты против эндлессов, хотя гармония по сути той же хуйней занимается.
Маляр #664 #145290
Посоветуйте неказуальную игру про Римскую Империю. RTS/TBS/4X да что угодно, лишь бы не очередная казуалка
Маляр #665 #145295
>>145192
ГИПЕРНОВА
Я
Маляр #666 #145302
>>145290
Сейчас тебе посоветуют какую-то старую игру от пароходов про сенат рима 2003, что ли, года, а ты такой "я же просил не казуалку, к тому же Рим периода Империи, а не Республики".
Ах ты шельма.
>>145521
Маляр [CivBE] Превосходство #667 #145303
>>145285
Империум не воюет против страны. Империум не воюет против партизан. Империум, эффективно, воюет против:
1) Биологического оружия, которого хуй убьёшь из огнестрела и в рукопашной, и, который, буквально летает в космосе на куче мусора и стреляет из того же мусора мусором, потому что ВЕРИТ что мусор может убивать.
2) Вторженцев-насекомых из другой Галактики, чьи ресурсы - ВСЯ биосфера планет, включая воду с полезными ресурсами.
3) Пиратами/демонами, которые прячутся в анусе глубокой жопы, которых хуй оттуда выковыряешь, кормящихся с торговых путей и при надобности убивающих врагов демонами из варпа без трат личных ресурсов.

И как у таких пацанов могут "кончиться" ресурсы?
>>145391
Маляр #668 #145316
>>145277

НУ ЭТО ЖЕ РУСИК!!! МНЕ НА ХАРКАЧЕ СКАЗАЛИ, ЧТО НАДО ЕГО ХЕЙТИТЬ, ЗНАЧИТ НАДО ХЕЙТИТЬ, ОТЪЕБИСЬ.
Маляр #669 #145326
>>145212

>Но ВРУКОПАШНУЮ-то зачем дратсья?


Потому что рукопашное оружие лучше пробивает доспехи и силовые щиты, чем стрелковое. Впрочем, в Вахе есть фракции, как почти целиком играющие от стрелкового боя причем разные вариантов, как легкие маневренные отряды эльдар и дарк эльдар, так и стрелковые цепи солдат при поддержке тяжелой техники и орудий, так и фанаты ХтХ, которым главное дойти до врага.
>>145391
Маляр #670 #145328
>>145290

Тотал вар: аттила, превозмогать за западную римскую империю там было хардкорно по крайней мере на релизной версии.
Маляр #671 #145332
>>145139

>евреи_славят_рептилоидов_mp3


https://www.youtube.com/watch?v=IHxvYAu1bKg
Ты ошибся, это саундтрек для XCOM2 городская тема. Гимн Адвента так сказать
Маляр #672 #145339
>>145276

>Для того, чтобы взять планету, надо намного большие ресурсы, чем на планете.


Если это древняя мир-кузница с СШК, то только сумасшедший будет жечь её экстерминатусом до тех пор, пока не убедится, что планету совсем точно нельзя отбить у врага.
>>145391
Маляр #673 #145341
>>145198
не надейся, это руссификация вахаобразов
ничего самобытного тут нет
>>145371
Маляр [CivBE] Превосходство #674 #145342
>>144365
Там нет плохого или хорошего финала. Есть "нормальный" и "настоящий". Энивей, гармонист - не человек.
>>145358
Маляр #675 #145350
>>145290
Король друидов.
Маляр #676 #145358
>>145342
И какой из них нормальный, а какой - настоящий?
>>145390
24 Кб, 500x392
Маляр #677 #145371
>>145341

Капитан, это ты?
Маляр #678 #145384
>>145170

>вся эта харкота со Стругачами, Лемом и прочим калом тормозо


>Сейчас в моде постмодерн и деконструкция (Легенда, Пробел)


Пидарас! Жиром соседей снизу залило!
Маляр [CivBE] Превосходство #679 #145390
>>144744
>>144747
Анимчую. Ладно бы что-то более-менее годное цитировал уместно. Ведь это не пасхалка, а профанство и самодурство.
>>144942
Твой аргумент инвалид.
>>145358
Так и скажи, что не читал. В оригинале и в переводе в названии глав подписано где какая.
Маляр #680 #145391
>>145339
>>145326
>>145303
>>145285
>>145279
>>145276
>>145275
Блять, что за хуйню тут обуждают эти поехавшие? И главное - зачем именно тут? У них ведь есть целая своя доска, в которой они могут обсуждать дебильный лор дебильной ненаучной вселенной.
>>145400>>145943
Маляр #681 #145400
>>145391
прости, а тут обсуждают недебильный лор научных вселенных? дредноут уже построил?
Маляр #682 #145412
>>145170
Жирно-то как!
>>145189
Лем писал в целых трех жанрах, занудная твердота для ботанов (сумма технологии и подобное), мозговыносящие идеи про контак с НЁХ (солярис, непобедимый и так далее) и петросянушки про сепульки (Ийон Тихий, там рассказы в основном).
Алсо, съебите уже со своей вахой.
99 Кб, 604x453
Маляр #683 #145466
Анончик, как в Civilization IV сделать нормальные человеческие окна на весь экран при высоком разрешении.
Заходишь, скажем, в окно науки, а там, ебать их всех в гнилые пасти, всратенькое окошечко открывается едва на половину экрана - извольте прильнуть еблиною к экрану, чтобы прочитать, что там пишут.
Пиздец, мамаш их ебал, папаш их ебал, суки-мрази, не могли нормальную поддержку ХД запилить.
Когда-то давно играл на ноуте - окна советников были растянуты на весь экран, все заебись видно и читается. Сейчас решил вспомнить былое на йоба-мониторе - а там описанный выше пиздец, бля, мне со своим зрением +1 нихуя не видно толком, что там написано и злит это оконце на полэкрана. Еще и скриншот этого говна не делается, почему-то сворачивается игра по кнопке PrScr.
Выручайте посоны, христом-бохом прошу.
Маляр #684 #145508
>>145259
Ага, и накрывают взрывной волной и своих и чужих. Найс план.
Маляр #685 #145509
>>145466

Играй в божественную пятую или в петровича - нахрена тебе это утиное говно?
Маляр Германия  (республика) #686 #145521
>>145302
>>145290
Europa Universalis: Rome.
Маляр [4X] Endless Space #687 #145526
>>145466
В Blue Marble, емнип, есть костыль-патчер для увеличения шрифтов.
Маляр #688 #145530
>>145466
Скриншоты можно делать фрапсом.
207 Кб, 650x339
681 Кб, 1920x1080
[ES2] GDD 5 - Сенат и политическое устройство (часть 2) Маляр [4X] Endless Space #689 #145531
Окончание. Первая часть: >>144665

СЕНАТ

Итогом всей этой системы идеологий становится сенат. В ES2 он призван заменить предыдущие инструменты управления (налоговую ставку ES1 и план империи EL).
Сенат позволяет голосовать за законы, закреплённые за определённой идеологией. Законы тут выполняют те же задачи, что и трейты в предыдущих наших играх: создают модификаторы и меняют свойства (возможности) игры.
Мы хотим, чтобы с помощью Сената можно было приспосабливать империю под постоянно изменяющие условия игры. С другой стороны не забывайте, что за всё это удовольствие придётся платить очками Престижа, в то же время желаемые идеологии потребуют долгих и существенных вливаний.

Выборы

Выборы в сенат проводятся каждые 20/40 ходов. Процесс проходит в три этапа, однако воздействовать на него можно будет только в одном:
- Предвыборная кампания: здесь вы видите расклад голосов предстоящих выборов. Среди всех представленных идеологий игрок может выбрать только одну. Поддержка кандидата повышает шансы на победу. Кроме того, игрок может прибегнуть к дополнительной проплаченой помощи.
- Выборы: на этом этапе производятся вычисления голосов. В зависимости от воли правительства результат может различаться: будет это мажоритарная или пропорциональная система выборов, будет ли она основана исключительно на численности населения, или на дополнительных коэффициентах влияния (ведь сытые и богатые планеты имеют больший политический вес, не так ли). В любом случае в итоге мы получаем результирующие значения поддержки различных идеологий.
- Результаты выборов: тут подводятся итоги и демонстрируются результаты выборов: процент поддержки для каждой из идеологий. Только 4 идеологии смогут пройти в сенат.

Затем отобразится список новых доступных законов и всех возможных игровых событий сработавших в результате выборов. Идеология с самой большой поддержкой становится Главной Политической Идеологией и накладывается на всю империю.

Фукнции сената

Законы
Законы привязаны к идеологии, Соответственно диапазон доступных законов ограничен представительством в сенате (например если у вас в сенате сидят милитаристы с учёными, то вам будут доступны законы как тех, так и других).
Для того, чтобы закон мог быть принят, он должен получить определённый уровень поддержки. Поддержка делится на уровни, каждый из которых позволяет игроку принимать определённое число законов. Например поддержка от 0% до 10% считается низкий и сможет открыть законы не требующие особой поддержки. Поддержка более 50% считается подавляющей и разблокирует более существенные законы.
Законы выбираются на экране сената. Помимо необходимого уровня поддержки законы могут требовать дополнительных условий, таких как:
- разблокированной технологии
- конкретного типа правления
- особенности фракции
- и прочее

Принятие закона
Игрок может выбрать любой доступны закон.
- Принятие закона потребует немедленной оплаты. Стоимостью закона может быть все что угодно, хотя преимущественно это будут очки Престижа.
- Цена закона складывается из двух факторов:
- - необходимого уровня поддержки, чем выше требуемый уровень — тем дороже закон;
- - количества систем;
- Принятый закон начинает действовать незамедлительно.
- Закону потребуется свободный слот. Количество слотов для законов будет ограничено.

Отмена закона
По истечению определённого срока после принятия, закон можно безболезненно отменить. При желании процесс можно ускорить, но это будет стоить очков Престижа. Отменённый закон перестаёт действовать мгновенно.

Поддержание закона
Обычно законы не требуют дополнительной платы на поддержание, однако смена власти может привести к ситуации, где принятые ранее законы становятся нелегитимными. Поддержание таких законов будет стоить очков Престижа. Цена фиксированная и будет зависить только от уровня закона. Если очков перестанет хватать, то законы начнут отменяться автоматически.

Правительство
Кроме законов, игрок может через Сенат управлять Правительством. Оно влияет на:
- Бонусы империи: тип правления непосредственно влияет на экономику.
- Доступные законы: некоторые законы могут быть доступны только определённому типу правления.
- Выборный процесс: Правительство весьма активно влияет на выборы: начиная с эпизодического влияния и заканчивая полным контролем процесса выборов. Правительство определяет каком образом идеологии будут делить кресла в Сенате. Некоторые типы правления строят вертикаль власти вокруг одной уникальной и мощной идеологии, но при этом жертвуют гибкостью. Другие — ищут способы мирного сосуществования различных идеологий, обеспечивая широкий набор законов, пусть и примитивных.

http://forums.amplitude-studios.com/showthread.php?83733-ES2-GDD-5-Politics-amp-Senate
207 Кб, 650x339
681 Кб, 1920x1080
[ES2] GDD 5 - Сенат и политическое устройство (часть 2) Маляр [4X] Endless Space #689 #145531
Окончание. Первая часть: >>144665

СЕНАТ

Итогом всей этой системы идеологий становится сенат. В ES2 он призван заменить предыдущие инструменты управления (налоговую ставку ES1 и план империи EL).
Сенат позволяет голосовать за законы, закреплённые за определённой идеологией. Законы тут выполняют те же задачи, что и трейты в предыдущих наших играх: создают модификаторы и меняют свойства (возможности) игры.
Мы хотим, чтобы с помощью Сената можно было приспосабливать империю под постоянно изменяющие условия игры. С другой стороны не забывайте, что за всё это удовольствие придётся платить очками Престижа, в то же время желаемые идеологии потребуют долгих и существенных вливаний.

Выборы

Выборы в сенат проводятся каждые 20/40 ходов. Процесс проходит в три этапа, однако воздействовать на него можно будет только в одном:
- Предвыборная кампания: здесь вы видите расклад голосов предстоящих выборов. Среди всех представленных идеологий игрок может выбрать только одну. Поддержка кандидата повышает шансы на победу. Кроме того, игрок может прибегнуть к дополнительной проплаченой помощи.
- Выборы: на этом этапе производятся вычисления голосов. В зависимости от воли правительства результат может различаться: будет это мажоритарная или пропорциональная система выборов, будет ли она основана исключительно на численности населения, или на дополнительных коэффициентах влияния (ведь сытые и богатые планеты имеют больший политический вес, не так ли). В любом случае в итоге мы получаем результирующие значения поддержки различных идеологий.
- Результаты выборов: тут подводятся итоги и демонстрируются результаты выборов: процент поддержки для каждой из идеологий. Только 4 идеологии смогут пройти в сенат.

Затем отобразится список новых доступных законов и всех возможных игровых событий сработавших в результате выборов. Идеология с самой большой поддержкой становится Главной Политической Идеологией и накладывается на всю империю.

Фукнции сената

Законы
Законы привязаны к идеологии, Соответственно диапазон доступных законов ограничен представительством в сенате (например если у вас в сенате сидят милитаристы с учёными, то вам будут доступны законы как тех, так и других).
Для того, чтобы закон мог быть принят, он должен получить определённый уровень поддержки. Поддержка делится на уровни, каждый из которых позволяет игроку принимать определённое число законов. Например поддержка от 0% до 10% считается низкий и сможет открыть законы не требующие особой поддержки. Поддержка более 50% считается подавляющей и разблокирует более существенные законы.
Законы выбираются на экране сената. Помимо необходимого уровня поддержки законы могут требовать дополнительных условий, таких как:
- разблокированной технологии
- конкретного типа правления
- особенности фракции
- и прочее

Принятие закона
Игрок может выбрать любой доступны закон.
- Принятие закона потребует немедленной оплаты. Стоимостью закона может быть все что угодно, хотя преимущественно это будут очки Престижа.
- Цена закона складывается из двух факторов:
- - необходимого уровня поддержки, чем выше требуемый уровень — тем дороже закон;
- - количества систем;
- Принятый закон начинает действовать незамедлительно.
- Закону потребуется свободный слот. Количество слотов для законов будет ограничено.

Отмена закона
По истечению определённого срока после принятия, закон можно безболезненно отменить. При желании процесс можно ускорить, но это будет стоить очков Престижа. Отменённый закон перестаёт действовать мгновенно.

Поддержание закона
Обычно законы не требуют дополнительной платы на поддержание, однако смена власти может привести к ситуации, где принятые ранее законы становятся нелегитимными. Поддержание таких законов будет стоить очков Престижа. Цена фиксированная и будет зависить только от уровня закона. Если очков перестанет хватать, то законы начнут отменяться автоматически.

Правительство
Кроме законов, игрок может через Сенат управлять Правительством. Оно влияет на:
- Бонусы империи: тип правления непосредственно влияет на экономику.
- Доступные законы: некоторые законы могут быть доступны только определённому типу правления.
- Выборный процесс: Правительство весьма активно влияет на выборы: начиная с эпизодического влияния и заканчивая полным контролем процесса выборов. Правительство определяет каком образом идеологии будут делить кресла в Сенате. Некоторые типы правления строят вертикаль власти вокруг одной уникальной и мощной идеологии, но при этом жертвуют гибкостью. Другие — ищут способы мирного сосуществования различных идеологий, обеспечивая широкий набор законов, пусть и примитивных.

http://forums.amplitude-studios.com/showthread.php?83733-ES2-GDD-5-Politics-amp-Senate
>>145537>>145542
126 Кб, 1024x768
109 Кб, 1024x768
133 Кб, 1024x768
Маляр #690 #145534
Привет маляры, как в этом шине загеноцидить подселенцев? Заебали мне засирать колонии.
109 Кб, 620x348
Маляр #691 #145535
>>145534
Это Орион 3?
>>145541
Маляр #692 #145537
>>145531
Любопытно. Новый механики это всегда хорошо.
Маляр #693 #145541
>>145535
Да. А что за конфликс?
>>145545
Я няшный трап [4X] Sword of the Stars 2 #694 #145542
>>145531
Никто в это гавно играть точно не будет, поделия уровня проблеа кароч ниочем. Тупо клон МОО.
>>145725
Маляр #695 #145545
>>145541
Какой-то стимпанк в космосе с курицами. С большим уклоном в экшон. Османы. Ну ты понял, можно перекрывать проливы)))
>>145551
Маляр #696 #145551
>>145545
Где скочять без мокреньких смс?
На бухте, заднице, рутрекере, руторе и русторке нет.
>>145553
Маляр #697 #145553
>>145551
В стиме за недорого, да еще со скидкой. Она (полу)мультиплеерная, так что пираты лесом. Если хочешь только нюхнуть, есть демка.
>>145557
Маляр #698 #145557
>>145553

>мультиплеерная

>>145558
Маляр #699 #145558
>>145557
Нахуй и в пизду.
Маляр #700 #145585
>>145534
Ну, что же вы, штукатуры, совсем отупели с попсы?
>>145596
Маляр #701 #145591
>>145534
Такс-такс, что за мод на интерфейс ты поставил?
>>145669
Маляр #702 #145596
>>145585
В свое время не осилил, а сейчас лень виртуалку ставить.
>>145639
Маляр Югославия  (коммунизм) #703 #145639
>>145596

>Platform(s)Microsoft Windows,


Еблан? Еблан.
>>145676
Маляр #704 #145669
>>145591
Стандартный на разрешение монитора.
>>145684
Маляр #705 #145676
>>145639
На спермерке не работает.
>>145682>>145686
Маляр Югославия  (коммунизм) #706 #145682
>>145676
На семёрке работает всё кроме того что работает только на 10. Я сейчас спирачу, запущу, проуринирую тебе всю физиономию и удалю.
>>145709
Маляр #707 #145684
>>145669

>1024x768 MOD II: Battle At Aruspex


> based on Horgel's original 1024x768 mod, version 5


Ах тыж ебанный ты нахуй. От оно че, ремастер какой то.
Маляр #708 #145686
>>145676
У меня работает, да только ты один хрен не знаешь как подселенцев выселять с планет.
Маляр #709 #145709
>>145682
Качал с рутрекера, он вообще не запускается. Хотя на хр помню работал.
Маляр #710 #145725
>>145542
Параходоутка, плиз.
>>145726
Маляр Югославия  (коммунизм) #711 #145726
>>145725

>Параходоутка


Это как блядь вообще? Малярис ещё не вышел, а уже есть утки?!
>>145752
Маляр #712 #145752
>>145726

Да он просто порвался, не обращай внимания.
>>145757
Маляр #713 #145757
>>145752
Параходоутка проецирует. Жди свою одноклеточную раскраску молча.
Маляр Югославия  (коммунизм) #714 #145758
>>145757

>одноклеточную


Модами допилят. А ты так и играй в косплэй говна мамонта без перспектив.
Маляр #715 #145763
>>145757
Сделал предзаказ, который за 1200 рублей. Жду свою раскраску молча, и ссу всем пиратам в этом ИТТ-треде прямо в их ухмыляющиеся ебальники.
>>145765>>145767
Маляр #716 #145765
>>145763
Найс стимораб, не забудь купить 100500 DLC на шлюх и кокаин Йохану.
>>145770
Маляр #717 #145767
>>145763

>ссу всем пиратам в этом ИТТ-треде прямо в их ухмыляющиеся ебальники.


Что тебе пираты сделали, агрессор?
>>145768>>145776
Маляр Югославия  (коммунизм) #718 #145768
>>145767
Захватили его колонизатора.
>>145772>>145836
Маляр #719 #145770
>>145765
Но для меня это не составляет проблемы, нищебродина! Я по пятницам стабильно пропиваю по 2-3 тыщи, так что мнеб не потратить сумму меньшую, и вместо кабака не погамать дома?
>>145778
Маляр #720 #145772
>>145768
проиграл
Маляр #721 #145776
>>145767
Да ничего не сделали, у меня половина игр спираченные, вот щас в Петровича пиратского играю. Я так уж, чтоб не нарушать сраческие традиции Харкача.
Маляр #722 #145778
>>145770
Успешный бизнесмен в треде аутистов на макакаче, спешите видеть!
>>145757
И ты тоже прекращай толстить.
>>145781>>145786
Маляр #723 #145781
>>145778
Если я перестану рассказывать про предзаказ, а тот анон перестанет толстить - кто будет бампать тред???
>>145783
Маляр #724 #145783
>>145781
Зачем бампать, это же не веге, тут не утонет.
>>145785
Маляр #725 #145785
>>145783
Да понятно, что е утонет, но как-то тихо тут совсем стало. Все затихарились в ожидании 9 мая?
>>145800
Маляр #726 #145786
>>145778

>Успешный бизнесмен


Будто пропивать 2к в пятницу это много. Стандартной для специалиста заплаты в 30к в провинции вполне хватает, что платить за квартиру, еду, одежду и еще примерно 10к оставалось. Хуй знает какие цены и зарплаты в Мск, там, наверное, еще проще.
55 Кб, 600x515
Маляр #727 #145787
А у меня, как всегда, назревает стандартный вопрос: как думаете, малярис на Intel HD Graphics 2000 потянет? Европка с Крестами на минималочках не летают, но и не сказать, что лагают. CivBe и CivV в низком разрешении тоже хороши. Чего ждать от Стеллариса?
Я прост в железе (и многом другом) нуб, поэтому хотелось бы знать мнение завсегдатаев.
>>145813>>145823
Маляр #728 #145800
>>145785
Ну нихуя се тихо, три дня не прошло, а уже скоро бамплимит.
>>145807
Маляр #729 #145807
>>145800
Бля. вот как только ты написал про бамплимит, у меня тред лагать стал. У нас проблемы, я так понимаю, начинаются полсе 600-го поста?
>>145809
Маляр #730 #145809
>>145807
Хз, чё у тебя за некропечка?
>>145810
Маляр #731 #145810
>>145809
Да не, 2 года назад считалась топовой. Ну, понынешним меркам - середнячок.
>>145811>>145909
Маляр #732 #145811
>>145810
Ну, макаба вообще глючная хуйня из говна и палок, поэтому да, 500 лимита постов вообще опитмально для треда, но для всех игровых досок поставили 1000.
>>145909
Маляр #733 #145813
>>145787
Ну если кресты тянет, и стелларис потянет. Графон как в кукурузисе никто же не обещал.
>>145820
Маляр #734 #145820
>>145813
Судя по стримам графин-то норм завезли. Боюсь сильно просядет фпс, чтобы отрисовывать все эти планетки, звёздочки, астероидики, кораблики, станции, тянки - в Крестах не было такого обилия объектов, а даже там приходилось в настройках шаманить.
>>145821
Маляр #735 #145821
>>145820
Купи пекарню себе к 9 мая.
>>145824
Маляр #736 #145823
>>145787

Поставишь ULTRA_BOMZH_DLC_BY_xXxBOMZH_SUPERVIP_VASYA99xXx и всё будет нормально соснолегеймплей с 15 фпс.
>>145825>>145830
Маляр #737 #145824
>>145821
Для начала надо работу себе найти. Потом надо на ней работать. Потом получить деньги. И только потом пекарню но можно просто видюху. Видишь, как много всего. Тяжело быть мной, да.
266 Кб, 1440x900
Маляр #738 #145825
Маляр #739 #145826
>>145824
Найди себе тянку с работой.
>>145835
Маляр #740 #145827
>>145824
Выход стеллариса - лишний повод слезть с мамкиной шеи!
>>145835
Маляр #741 #145828
>>145824

Пару ночей гей-шлюхой и накопишь, как раз до 9 мая успеешь.
>>145835
28 Кб, 496x457
Маляр #742 #145830
>>145823
Я что, дурак? Нахуя мне так много фпс?
Маляр #743 #145835
>>145826
Ощем-то я нашёл лучше. Я нашёл ТЯНКУ С ПЕКОЙ. И мы иногда играем по удалёнке (далеко живём). Вернее, она играет, а я смотрю. (Иногда и цивы мультиплеерим.) Но, как ни крути, самому играть лучше.
>>145827
Выход любой интересной игры с графином - повод. Но что-то как-то всё плохие поводы.
>>145828
Нет уж, лучше грузчиком в магазин.
>>145838>>145844
Маляр #744 #145836
>>145768
Содомит.
Маляр #745 #145837
Спасибо за ободрящие прогнозы. Как выйдет игра, зарепорчу результат.
Маляр #746 #145838
>>145835

>Нет уж, лучше грузчиком в магазин.


И чем это лучше?
>>145839>>145842
Маляр #747 #145839
>>145838
Физическую форму поддерживаешь, выносливость, вот это всё. В небольшом магазине 5/1 за 10-12к восьми-, девятичасовой рабочий день в котором на самом деле ты работаешь 2-3 часа. Остальное время просто ждёшь своего часа.
В попчанский долбиться - это больно, надо за собой следить, надо с людьми контактировать. А если он больной? Каждый раз за справкой к венерологу. Одни проблемы.
>>145841
Маляр #748 #145841
>>145839

>5/2


фикус
Маляр #749 #145842
>>145838

Ебать будут в 4 раза жёстче, зато не придётся ломать голову над вопросом "куда деть столько денег" и мамка не заругает.
Маляр #750 #145843
>>145824
Если живешь в крупном городе, то можешь попробовать стать донором спермы.
>>145845
Маляр #751 #145844
>>145835

>Я нашёл ТЯНКУ С ПЕКОЙ


Проиграл с этого альфонса.
>>145846
Маляр #752 #145845
>>145843
Спасибо, что напомнил. Подумаю.
Маляр #753 #145846
>>145844
Будто что-то плохое.
Маляр Арапахо #754 #145908
>>145534
Никак - маленький пак жнецов на одной миниколонии разрастается до 50% населения империи при включенной миграции между колониями.
>>145940
Маляр Югославия  (коммунизм) #755 #145909
>>145811
>>145810
Криворучки не палятся.

капчую с 2 ядра 4 гига
>>145911
Маляр #756 #145911
>>145909
Какие криворучки, лол? Как я тебе макабу поправлю, чтоб она не лагала?
>>145912
Маляр Югославия  (коммунизм) #757 #145912
>>145911
Браузер поправь.
14 Кб, 261x243
Маляр #758 #145914
Говноноут с i7-4710mq, все работает нормально на лисе, напичканной плагинами и с доллчаном.
Geforce 940M, европка и кресты работают как надо на максималочках, петрович тоже.
У вас там какое-то совсем уж некроговно что ли?
>>145919>>145925
607 Кб, 500x481
Маляр #759 #145919
>>145914

>быдло с картинкой для привлечения внимания хвастается, выпрашивая внимания



Да, у нас некроговно, только съеби скорее
>>145935
Маляр Югославия  (коммунизм) #760 #145925
>>145914

>940M


обрезок заглушки, лел
>>145935
Маляр #761 #145935
>>145919

>жалуется на картинки для привлечения внимания


>постит картинку для привлечения внимания


>>145925
Я же говорю, говноноут. Но для сабжа хватает.
Единственное во что я не смог на нем играть это третья калоцива (но ее по-моему уже попатчили и она теперь не жрет 32 гига оперативки).
>>145936
Маляр #762 #145936
>>145935
Да похуй всем. Съеби.
Маляр #763 #145940
>>145908

>при включенной миграции между колониями


Значит ее где то можно отключить! Где?
>>145941>>145947
Маляр #764 #145941
>>145940
Чаму у меня красные полоски слева от моих постов? Почему не от всех постов?
>>146000
Маляр #765 #145943
>>145391
Накидал тебе твердоты за щеку, проверяй.
Маляр Арапахо #766 #145947
>>145940
в вкладке емпайер - насколько помню
720 Кб, 1280x1024
Маляр Арапахо #767 #145948
или вот тут посмотреть
>>145980>>145999
14 Кб, 250x237
Маляр #768 #145965
Э, ну дайте уже ссылку на рабочую сборку ориона третьего. И поясните как патчи на хайрез ставить. Я тоже хочу поиграть.
>>145978
Маляр #769 #145978
>>145965
Тупой идиот. Качай Gog версию с любого трекера и ставь, бесплатно без смс.
https://yandex.ru/yandsearch?text=1024x768+MOD+II:+Battle+At+Aruspex
>>145997
Маляр #770 #145980
>>145948
Как вообще игра, стоит пробовать если не утка?
>>145983
Маляр #771 #145983
>>145980

>если не утка?


то можно. Основной подрыв только у moo2 уток наблюдается
Маляр #772 #145997
>>145978

>Тупой идиот


Щито поделать.

>Gog версию с любого трекера


Так нет же нигде гог версии!
>>146001
186 Кб, 1024x768
Маляр #773 #145999
>>145948
Кроме стандартной миграции нет ничего. Бесит эта зараза, стоит подхватить, все по пизде идет.
Маляр #774 #146000
>>145941
Чтобы семенов обоссывать.
626 Кб, 1228x595
Маляр #775 #146001
>>145997

>358, сучечка, 358

>>146007
Маляр #776 #146007
>>146001
И нахуя платить гогожидярам? Разработчикам эти деньги все равно ведь не пойдут.
Алсо, мог бы выложить, раз все равно купил.
>>146008
Маляр [4X] Endless Space #777 #146008
>>146007
А зачем сейчас платить жидоразрабам? Платить надо гогоиндусам, чтобы они продолжали подкостыливать древние игры для работы на современных молодёжных ос.
>>146009
Маляр #778 #146009
>>146008
В благодарность за проделанный труд. 350 - цена обычной такой инди игры. Можно и заплатить, зная что деньги пойдут кодерам и художникам, которые ее делали. Тем более что это даст им возможность продолжать делать охуенные игры.
Платить же индусу те же деньги за то, что репакеры на трекерах обычно делают на халяву... Ну это пиздец. Сколько индус работал, а сколько те кто сделал игру, несравнимо же.
>>146013>>146014
Маляр [4X] Age Of Wonders 3 #779 #146012
>>143874
>>143878
До Императора - индивидуалисты\материалисты, непрямая демократия
Во время - ксенофобы\милитаристы\материалисты, военная диктатура\деспотическая империя
После - ксенофобы\милитаристы\спиритуалисты, теократическая олигархия\хунта
Маляр #780 #146013
>>146009
Я давно тебе хотел сказать, что все люди делятся на джве категории: те кто знает трекеры, и те кто забанен в гугле и платит за игры.
В гугле забанен ты.
>>146025
Маляр [4X] Endless Space #781 #146014
>>146009
Индус работал ровно столько, чтобы пофиксить все косяки восхваляемых тобой кодеров. У Кармака вон ванильный q2 даже на десятке идёт изкаробки.
Да и где ты их сейчас найдешь, они все повымирали от профнепригодности.
>>146015
Маляр #782 #146015
>>146014

> q2 даже на десятке идёт изкаробки.


pure C, хуле.
Маляр #783 #146025
>>146013
Вместо того чтобы выебываться своей илитностью, мог бы показать тот охунный трекер на котором внезапно объявилась рабочая версия трешки.
>>146174
Маляр [4X] Eador #784 #146027
Кочаны, расскажите вкратце, что в штелларисе интересного ожидается? Я гуглил, но меня инфа не про игру в целом интересует, а именно про отдельные интересности игры как представителя жанра 4Х. Я просто давно не играл в такое, только в Мастер оф Крярион 2 играл когда-то, галцив 2 и в аврору немного поигрываю вот.
>>146041
Маляр [E&P] Pharaoh #785 #146041
>>146027
1. риалтайм аля другие парадоксодрочильни
2. расширенная дипломатия аля европка, с вассалами, федерациями и целями войны
3. множество империй на карте, включая сверхразвитые окуклившиеся цивилизации и свежевылупившиеся в процессе партии
4. несколько видов фтл
5. возня с внутренней политикой - фракции, подвиды, робады
>>146046
Маляр [4X] Eador #786 #146046
>>146041

>1. риалтайм аля другие парадоксодрочильни


В смысле, просто реалтайм? Я в парадоксодрочильни не играл.
>>146051>>146052
Маляр [E&P] Pharaoh #787 #146051
>>146046
ну собственно регулируемая скорость
>>146056
Маляр [4X] Endless Space #788 #146052
>>146046
Нет, автоходы просто, типа реалтайм, но с активной паузой.
>>146056>>146060
Маляр [4X] Eador #789 #146056
>>146052
>>146051
А. Тогда хорошо. В реалтайм бы я не стал играть. Спасибо аноны.
Маляр [E&P] Pharaoh #790 #146060
>>146052
автоходы это в первом стардрайве. а тут таки риалтайм
>>146067>>146115
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #791 #146067
>>146060
Вот уж скорее в стардрайве реалтайм полноценный, чем в Малярисе. В нем один ход = одному дню, другое дело что эти дни идут автоматически без клика на кнопку следующий ход.
>>146076
Маляр #792 #146069
>>143882
Можешь заморочиться селекцией своих pop'ов. Если на одной планете будут жить раса фанатичных ксенофобов и фанатичных спиритуалистов, то со временем там возникнет pop придерживающийся обеих фанатичностей. Цапни его в колонизаторский корабль и разводи свои вахоёбские фантазии на новой планете.
3 Кб, 751x44
Я няшный трап [4X] Sword of the Stars 2 #793 #146072
ХОССССПАДЕ, КАК ЖЕ ХОЧЕТСЯ СТЕЛЛАРИС.......................
>>146086>>146087
Маляр [E&P] Pharaoh #794 #146076
>>146067
а ниче что все месяцами а то и годами считается?
>>146102>>146115
Маляр [4X] Age Of Wonders 3 #795 #146086
>>146072
Послезавтра Баннер Сага выходит, можно будет в неё поиграть.
>>146094>>146119
Маляр [4X] Eador #796 #146087
>>146072
а разве был хайп?
Я няшный трап [4X] Sword of the Stars 2 #797 #146094
>>146086
Зачем если есть души?
>>146119
Маляр [4X] Endless Space #798 #146102
>>146076
Это как-то отменяет дискретность процессов во времени?
>>146249
Маляр #799 #146115
>>146060
Да нет, тут автоходы по одному дню.
>>146076
Движение войск считается днями, постройка войск и зданий тоже, почти вся симуляция тоже по дням. Доходы раз в месяц только капают.
Маляр #800 #146119
>>146086
Ну хоть будет чем время занять. Правда баннер сага, первая во всяком случае была, это кинцо на пару вечеров.
>>146094

>души


Консолеблядь, уходи.
Маляр #801 #146174
>>146025

>выебываться своей илитностью


>нищий школьник



Ну ты что-то его переоценил, лол.
Маляр Буддистские фанатики #802 #146249
>>146102
Ну тогда стракрафт тоже пошаговая стратегия с автоходами.
>>146291>>146415
Маляр #803 #146279
Поиграл на ютубе в МоО3, пиздец там сражения, ОПЕРЕДИВШИЕ СВОЕ ВРЕМЯ, реалтаймовые пиу-пиу кучками кораблей. Честно говоря, какой-то бред, зачем вводить такие вот отряды корабликов, если они действуют как единый организм говно? Не проще снизить градус неадеквата и вместо отряда использовать корабль просто? Понятно, откуда ЗвездоМеч черпанул свою реалтаймовую фишку, очень похоже в целом, плюс в МоО3 намного тверже это все, нет волшебного оружия, лучи, ракеты и дроны, слишком сурово. Понятно почему уткам бомбит с него.
>>146761
Маляр [4X] Endless Space #804 #146291
>>146249
Почему?
>>146401
Маляр [CivBE] Праведность #805 #146391
>>143825
Космо - самураи,
Звучит охуенно,
НО играть будет так же дерьмово как и две предыдущие игры...
39 Кб, 604x340
Маляр #806 #146394
>>143122 (OP)

> Также стоит обратить внимание на Polaris Sector, эталонного наследника МоО


Блять, мне жопу разорвало.
Как выебать чертовых богованов? Уже второй раз им сливаю.
С мелкотой я еще изи разбираюсь, но их линкоры выебывают меня только в путь. Пара линкоров разбила армаду 50 моих фрегатов как нехуй делать.
Мои линкоры сливаются как лалки.
МОСКИТНЫЙ флот тоже сосет.
Маляр #807 #146395
>>144397
>>144405
Лично я считаю схему ПОЛЯРИСА (полуреалтайм) самой идельной
Маляр #808 #146396
>>143625
В какой игре-то?
Маляр Буддистские фанатики #809 #146401
>>146291
В любой компьютерной программе процессы дискретны по времени. Модель обновляется через определенные промежутки времени.
>>146414
Маляр #810 #146402
>>143129
хуякс
208 Кб, 500x361
Маляр #811 #146405
>>145125

>пернатый


Пикрелейтед. В оригинале там Avian -> лат. Aves "Птицы". Там слева вообще какая-то ебанутая смесь из биологических классов (млекопитающий, членистоногий) и собственных названий (рептилоид, моллюскоид). Вижу и "грибовидного". Тогда бы уж лучше перевели как "птицеобразный", "птицеподобный". На крайний, "летающий" да-да, я в курсе, что не все птицы летают. Пернатый это хуйня какая-то
Хотя, если серьезно, я придираюсь, конечно. Я-то все равно буду играть на английском, дело привычки, а русикоебы с салотегиума будут наворачивать локализацию вне зависимости от того, хорошей она будет или плохой. На скриншоте, по существу, придраться не к чему, кроме технических проблем - непереведенных строк и уехавшего ГИПЕРПРОСТРАНСТВ-А. Впрочем, если в русской версии нельзя будет именовать планеты кириллицей, то это уже серьезный косяк. Вон, на скрине я вижу, что перевод переводом, а название планеты - на английском. Непорядочек.
>>146418>>146531
Маляр [4X] Endless Space #812 #146414
>>146401
Ты чертовски по-дилетантски смотришь на ситуацию. Не путай субъект с объектом. Компьютеры прекрасно справляются с моделированием непрерывных процессов, пусть сам и работает в дискретном времени.
Геймдиз старика основан на ярко выраженной событийно-ориентированной парадигме, геймдиз европки — на дискретных днях-ходах. Более того, там даже пространство дискретно.
>>146417
Маляр #813 #146415
>>146249
В старкрафте нет паузы и регулировки скорости таймера.
>>146394
Строй свои линкоры, не?
>>146417>>146470
Маляр Буддистские фанатики #814 #146417
>>146414
Все точно тоже самое, только ходы меньше по длительности. Даже пространство тоже дискретное. События в обоих играх обрабатываются одинаково - вначале каждого хода вытаскивается список событий и обновляется модель.
>>146415
Пауза есть (в одиночной игре) и ничто не мешает прикрутить скорость, просто что это не соотвествует стилю игры.
>>146424
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #815 #146418
>>146405

>перевод переводом, а название планеты - на английском.


Я все ещё надеюсь что это просто заглушка во время процесса перевода, и планеты они таки переведут.
Хотя, вспоминая как Парадоксо-игры относятся к полной локализации становится таки боязно.
>>146531
Маляр [4X] Endless Space #816 #146424
>>146417

>вначале каждого хода вытаскивается список событий и обновляется модель


Я не видел исходного кода старика, но для просчёта его механики тикать ходами не обязательно, достаточно непрерывного таймлайна, в который объекты будут вставлять ивенты.
Маляр #817 #146470
>>146415

>Строй свои линкоры, не?


>Мои линкоры сливаются как лалки.


Мда. Ну я так понял, надо тупо их мясом закидать, собрать дохуяармаду и на автобое порешить?
>>146490
Маляр #818 #146471
>>144394
>>144405
>>144399
Ложную слепоту почитайте
Маляр #819 #146472
>>146394
Бамп вопросу, неужели только у меня проблема с ними?

Если опять всосу, придется попробовать начать заново с более выгодными для меня условиями. Может объединив галактику под своими знаменами я добьюсь успеха.
>>146491
Маляр [4X] Eador #820 #146489
Господа, есть ли какие-нибудь годные 4Х на андроид? Не ММО, ясное дело. Желателен пошаг.
>>146491
Маляр #821 #146490
>>146470
Ну хуй знает. Что за пушки у тебя и у них?
>>146471
Иди нахуй со своими вампирами.
>>146503
Маляр #822 #146491
>>146472
Я вообще не смог на больших галактиках играть, слишком много микро. А на маленьких до линкоров не доходит.
>>146489

>4Х на андроид


Омич-полуебок, ты опять зро курил?
Хотя вроде писали что есть порт ascendancy.
>>146494>>146503
Маляр #823 #146494
>>146491

>Омич-полуебок, ты опять зро курил?


Ну что ты так сразу.

> писали что есть порт ascendancy.


Поискал, нет его вроде
>>146499
Маляр #824 #146499
>>146494
Ну как ты себе вообще представляешь стратегию на пальцетыкалке.
Погуглил, асценданси был для яблогеев, для андроида не было.
>>146501
Маляр #825 #146501
>>146499
Ну в X-COM и в Empire: Wargame of the Century играю без проблем. Даже МОО2 вполне удобен, только вот тормозит в досбоксе.
Маляр #826 #146502
>>145125
Соус, плиз.
>>146505
Маляр #827 #146503
>>146490
Все на максимуме, все технологии исследованы, самая крутая бронь, самые лучшие генераторы и щиты, самые дальнобойные и мощные пушки, и лучшая ВАСЯНЭДИШЕН компановка. И все равно сосут.
Сейчас думаю ебашить кучу крейсеров с оружием ближнего боя, хотя рой торпедоносцев слился, не завалив даже один линкор.

>>146491
200 звезд, не слишком большие.
>>146554
Маляр [E&P] Pharaoh #828 #146505
>>146522
Маляр [E&P] Pharaoh #829 #146506
кстати, никогда толком этим вашим твитером не пользовался - как там кортинки в полном размере смотреть?
>>146509
Маляр #830 #146509
>>146506
ЛКМ по картинке.
Маляр #831 #146522
>>146505
Ну зачем эти проблемы со шрифтами показывать как что-то хорошее?
Маляр #832 #146523
>>146522
Они показывают сам факт того, что в игре есть русек.
Маляр Германия  (республика) #833 #146531
>>146405
>>146418
В Стелларисе и ХоИ4 можно будет пользоваться кириллицей, так как завезут новую версии движка, поддерживающую юникод, а значит можно будет печатать хоть на арабском.
>>146694
16 Кб, 359x312
Маляр #834 #146532
>>146522
Русек не может быть хорошим по определению.
Маляр Германия  (республика) #835 #146534
>>146522
Исправить обещали. А Create_new просто заглушка, так как игра просто не доделана.
Маляр #836 #146541
>>146471
Прочитаю, Тройной контакт тоже довольно интересен моментами.
Маляр #837 #146554
>>146503
бамп.
Я один играю что ли?
>>146555
Маляр #838 #146555
>>146554
В полярку? Наверное да. Все дропнули из-за глючных боев и тонны микроменеджмента.
>>146557
Маляр #839 #146557
>>146555
Мда.

Ну буду тогда дальше у богованов сосать.

Микродрочь, к слову, который реально бесит - лишь при заказе подразделений, все остальное делается на автомате, от колонизации до строительства зданий.

Бои напомнили StarDrive 2, разве чуть более упрощенные.
Ничего особенного в них не заметил.
>>146560
Маляр #840 #146559
Кто-то сделал группу в стиме и на гитхабе по переносу SoTS 2 на другой движок. То ли в честь 1 апреля, то ли васяну какому-то неймется. Дохуя обидно, что так и бросили игру.
Маляр #841 #146560
>>146557

>Микродрочь


Его там конечно меньше чем в ориоше, но хотелось бы еще меньше.

>Ничего особенного в них не заметил


Столкновения кораблей и сломанный к хуям пасфайндинг тоже не заметил?
>>146626>>146656
Маляр #842 #146562
>>146559
Ага, давайте запилим Free SotS, еще один мертворожденный проект наравне с Free Orion.
>>146569
2342 Кб, 1920x1200
2517 Кб, 1920x1200
Маляр #843 #146566
>>146394
Мнэ, а в чем собственно проблема? Кто такие, богованы, почему не знаю?
>>146628>>146630
Маляр #844 #146569
>>146562
К каким игрокам перый раз был применён термин "утка"?
>>146578>>146670
Маляр #845 #146578
>>146569
Вроде это в "РПГ умер" тредах появилось, не?
Маляр #846 #146579
Сосоны, ну поясните же за активатор? Стоит ли брать стелларис у габена? Или теперь длц бесплатно без смс не ставятся, и все равно надо качать репачок от васяна?
>>146583
Маляр #847 #146583
>>146579
Покупать стоит только, если хочешь отдать деньги в благодарность, в остальных случаях - торрент. Что за сказки про активатор от толстых стимодаунов?
>>146585
Маляр #848 #146585
>>146583
То есть активатор это такой местный мемас? А я-то повелся.
>>146589
Маляр #849 #146587
>>146559
Хуя маняпроект, даже стыдно стало
Маляр [E&P] Pharaoh #850 #146589
>>146585
не, оно есть и работает, но смысл?
т.е. если ты покупаешь игру ради лицензии - смысл тогда пиратить длц?
нет денег но играть хочется? - скачай с торентов и играй.
ради иконочки в стиме? - нахрен тебе тогда длц, они иконочек не дают.

ну и игра новая, может что поменяют с активацией, тут те нихто сказать ничего не может
>>146590>>146605
Маляр #851 #146590
>>146589
В стиме апдейтится само, не нужно каждый раз репаки перекачивать и смотреть на номер версии.
Маляр #852 #146601
Там новый дневничок вышел.
>>146603
Маляр [E&P] Pharaoh #853 #146603
>>146601
ну ты ссылку давай, я сегодня уже гугли сорс картинки
>>146620
Маляр [Other] Барин #854 #146605
>>146589

>не, оно есть и работает


Не работает.
>>146620
Маляр #855 #146610
Почему в народе циву петровичем кличут?
>>146611>>146612
Маляр [E&P] Pharaoh #856 #146611
>>146610
из-за генератора имен планет, которая выдала такое имя.
>>146614
Маляр [CivBE] Превосходство #857 #146612
>>146610
Так называют только Beyond Earth. А называют её Петровичем потому что разрабы включили в список имён планет Petrovich. Petrovich-359.
>>146619
Маляр #858 #146614
>>146611
Понял, как-то слишком толсто для двачика
>>146617
Маляр [CivBE] Превосходство #859 #146617
>>146614
Что, простите?
Маляр #860 #146619
>>146612
Какая то ещё планета была.
>>146646
Маляр #863 #146626
>>146560
Столкновения? Нет, враги уничтожились до тарана, а для своих это только плюс.
>>146634
Маляр #864 #146628
>>146566
Внешняя угроза в настройках стоит?

Если да, то скоро забегут в гости и выебут всех. Обычно появляются, когда остается 1-2 неиследованных теха.

Улей на Полярной звезде.
>>146631
3277 Кб, 1920x1200
Маляр #865 #146630
>>146566
Правильное построение, при преимуществе в скорости гарантирует нолосс. Алсо таки все закрашено эсминцами.
>>146633
Маляр #866 #146631
>>146628
Там одна внешняя угроза расколбас по еде. Собственно причина дропа.
>>146632
Маляр #867 #146632
>>146631
Щито? Как там вообще можно иметь проблемы с едой?
ц
>>146636
Маляр #868 #146633
>>146630
Дальнобойное оружие рулит.
Маляр #869 #146634
>>146626
Столкновения между своими кораблями (ага, в космосе), из-за которых рушатся построение и пасфайндинг, в результате чего кораблики начинают кружиться по забавным траекториям, по одному сливаясь об пушки врага.
Из-за этой хуйни всегда играл только от истребителей.
>>146635
Маляр #870 #146635
>>146634
Хуй знает, обычно ты юзаешь либо слишком мало кораблей, чтобы на это обращать внимания, либо настолько дохуя, что вообще похуй, что парочка сольется.
3564 Кб, 1920x1200
Маляр #871 #146636
>>146632
За час до пиздеца.
Война + колонизация ГГ
>>146643
Маляр #872 #146643
>>146636

>За час до пиздеца


>На пустынной планете нет аграрной колонии



Наверное еще и океаны на науку застраиваешь?

Палю годноту. Открываешь морские фермы. Агроколонизируешь океанские планеты. Все, вы восхитительны.

Если их мало, или слишком разросся, то.
1) Изучаешь гидропонные фермы
2) Хуячишь агроколонии на КАЖДОМ шарике. Пустыная, холодная, карликовая, горячая - похуй. В итоге баланс доходит +8 лямов еды на империю.
>>146664
Маляр #873 #146646
>>146619
Пацановски, в честь ещё одного славянского ученого.
>>146662
Маляр #874 #146656
>>146560
меньше микродрочи чем в полярисе? Вам от стеллариса анус разорвет.
>>146663>>146688
Маляр [CivBE] Превосходство #875 #146662
>>146646
И Bates.
Маляр #876 #146663
>>146656
Я не против микродроча, но хотелось бы, чтобы при желании все можно было бы автоматизировать
>>146674
3759 Кб, 1920x1200
3821 Кб, 1920x1200
Маляр #877 #146664
>>146643

>Палю годноту.


А ты быстрый
>>146672
Маляр #878 #146670
>>146569
К моровинду.
>>146671
Маляр #879 #146671
>>146670
Готично.
Маляр #880 #146672
>>146664
Ммм?
Маляр #881 #146674
>>146663
Ну функция губернаторов есть почти везде, куда уж проще.
>>146677
Маляр #882 #146677
>>146674
Главное, чтобы была технология и возможность терраформирования.
Бесит, когда такого нет.
>>146688
Маляр #883 #146688
>>146656
В малярисе же все через автоматизацию, как в в манямирках и третьем орионе.
В полярисе есть автоматизация (колонизация, застройка), но многие вещи это ебучее микро (допустим постройка станций, постройка истребителей по 50 штук за один раз не больше, загрузка истребителей в ангары, переброс кораблей - серьезно блядь, идее ралли поинтов уже хуй знает сколько лет, и так далее).
>>146677
В стелларисе будет, в полярисе вроде нет.
16 Кб, 155x103
Маляр #884 #146693
Ладно, хуй с вами. Покупаю иконку у габена. Даже если ваши длц-активаторы - это миф и локальный мемчик, и придется играть на торрентах, пусть все равно будет. Все-таки лучшая космостратегия, грех не поддержать разраба (пускай даже такого жидопидора как йухан).
106 Кб, 455x368
Маляр #885 #146694
>>146531

>а значит можно будет печатать хоть на арабском.



حسنا فعلت! الله أكبر!
>>146703>>146708
Маляр #886 #146699
Аутизм на фоне ногамеса страшная болезнь, поэтому решил лечиться небольшими дозами space empires 5. Потихоньку затягивает, но от графона начинает подташнивать. Ищу графений-мод, может кто встречал?
Маляр #887 #146703
>>146694
الأحمق في الكون
Маляр #888 #146706
>>146699
По-моему графоний - не самая большая проблема пейсимперий.
Маляр #889 #146708
>>146694
تكبير‎!
Маляр #890 #146761
>>146279
А ты не воюй вручную. Там режим боя флота задается, и в этом случае довольно интересно подбирать кораблики и обвес под конкретное место и роль корабля во флоте. Запускаешь бой, и более от тебя ничего не зависит. Объебался с составом флота - твои проблемы. Попробуй, ради интереса. Меня в свое время это развлечение надолго затянуло. Если хочешь больше хардкора - все строительство на планетах ставишь на губернаторов, в т.ч. кораблей. Причем в конструкторе кораблей конструируешь только автоматом (это позволяет нейтрализовать самый распространенный абуз механики игры - постройку овер9000 дешевых ракетоносцев с самыми дешевыми ракетами, которые за счет массовости сносят любую точечную оборону).
Маляр #891 #146762
>>146620
HAK HAK HAK!
227 Кб, 1331x240
157 Кб, 1332x240
Маляр #892 #146769
>>146471
Книга про битарда.
>>146783
775 Кб, 2048x1536
Маляр #893 #146771
ЕЩЁ ТРИ НЕДЕЛИ ДО СТЕЛЛАРИСА
>>146779
Маляр #894 #146779
>>146771
Развели хайп. Первые две недели будет неиграбельная параша с тучей багов, потом еще 20 длс доводящих игру до нормального состояния.
21 Кб, 493x387
Маляр Югославия  (коммунизм) #895 #146783
Маляр #896 #146789
>>146779
И спустя три года я смогу забрать свой предзаказ с рутрекера.
Маляр Неаполь #897 #146791
>>146779
Вот этому два чая.
Маляр #898 #146794
Хайп развёл один семен, красная полосочка палит.
>>146797>>146799
Маляр #899 #146797
>>146779
Будем плакать, колоться, но продолжать жрать.
>>146794
Какая полосочка?
>>146801>>146807
Маляр #900 #146799
>>146794
А скриншоты с предзаказами тоже семен фотошопит?
Маляр #901 #146801
>>146797
Доступная только зарегистрированным пользователям.
Маляр #902 #146807
>>146797

>Какая полосочка?



Которая отмечает твои посты, ещё есть пунктирная полосочка, которая отмечает ответы на твои посты.
>>146903
Маляр #903 #146811
Предлагаю после релиза хейтить маляров и превозносить отыгрышь.
Маляр #904 #146817
>>146811
Отыграл тебе за щеку.
Маляр [Orders] Воины Перуна #905 #146821
>>146811

> 4X


> хейтить маляров

>>146824
494 Кб, 1920x1080
579 Кб, 1920x1080
494 Кб, 1920x1080
Кризис поздней игры / Late Game Crises Маляр #906 #146822
Привет народ!

Мы приближаемся к релизу, и осталось не так уж много нераскрытых тем. Полагаю, "Кризисы поздней игры" - это единственное, что осталось из крупных игровых особенностей. Я правда не хочу раскрывать их, поэтому вам придется потерпеть, ибо на этот раз мои слова будут весьма расплывчатыми...

Итак, на прошлой неделе я говорил о том, что большим империям приходится заботиться о различных фракциях. Это один из способов поддержать интерес к игре и после прохождения той критической точки, когда большинство глобальных стратегий перестают быть интересными, поскольку понятно, что вы уже выиграли. Не особо весело тратить часы на то, чтобы подавить последние очаги сопротивления, лишь для того, чтобы увидеть радостное сообщение "Победа!". Иной путь поддержания интереса к игре кроется в случайных событиях, которые могут рассторить ваши планы даже в самой поздней стадии игры. В этот момент на сцену выходят опасные технологии и кризисы поздней игры.

Некоторые технологии однозначно отмечены как "рискованные". К примеру, роботы-рабочие. Вы не всегда рискуете упустить победу из своих рук, однако, в этом конкретном случае, вы играете с судьбой целой галактики. Изучение данной технологии само по себе не несет угрозы. Опасность представляет именно ее использование. Например, чем выше будет уровень развития роботов в галактике, тем выше риск, что они сочтут органическую жизнь в галактике неприспособленной и организуют восстание с целью уничтожить ее. Если их Империю Машин не уничтожить быстрым и мощным ударом, она быстро выйдет из-под контроля и станет угрозой для всех империй в галактике. Разумные роботы всех превзойдут и по технологиям, и по добыче ресурсов. Если такое восстание случится в сердце могущественной вражеской империи, вам придется хорошенько подумать над тем, когда вмешаться. Сообразительный игрок вполне может выбрать удачный момент и уничтожить как роботов, так и остатки враждебной империи. Однако, если не вмешиваться слишком долго, роботы вне всякого сомнения превзойдут вас.

Идея в том, что обычно вы увидите только один из возможных вариантов кризисов поздней игры каждую партию, но шансы возрастают в зависимости от того, как долго вы пытаетесь выиграть. Но вы вряд ли увидите разные кризисы в одной игре. Различные угрозы различаются по своей природе и поведению, они могут дать вам возможности, но при этом представляют собой чудовищную угрозу самому вашему существованию. Например, есть возможность подвергнуть обратной разработке галактическую угрозу и получить уникальные технологии и изменить структуру галактики в свою пользу.

Это всё, друзья мои! На следующей неделе мы полностью изменим тактику и сделаем углублённое руководство для моддеров в двух частях.
494 Кб, 1920x1080
579 Кб, 1920x1080
494 Кб, 1920x1080
Кризис поздней игры / Late Game Crises Маляр #906 #146822
Привет народ!

Мы приближаемся к релизу, и осталось не так уж много нераскрытых тем. Полагаю, "Кризисы поздней игры" - это единственное, что осталось из крупных игровых особенностей. Я правда не хочу раскрывать их, поэтому вам придется потерпеть, ибо на этот раз мои слова будут весьма расплывчатыми...

Итак, на прошлой неделе я говорил о том, что большим империям приходится заботиться о различных фракциях. Это один из способов поддержать интерес к игре и после прохождения той критической точки, когда большинство глобальных стратегий перестают быть интересными, поскольку понятно, что вы уже выиграли. Не особо весело тратить часы на то, чтобы подавить последние очаги сопротивления, лишь для того, чтобы увидеть радостное сообщение "Победа!". Иной путь поддержания интереса к игре кроется в случайных событиях, которые могут рассторить ваши планы даже в самой поздней стадии игры. В этот момент на сцену выходят опасные технологии и кризисы поздней игры.

Некоторые технологии однозначно отмечены как "рискованные". К примеру, роботы-рабочие. Вы не всегда рискуете упустить победу из своих рук, однако, в этом конкретном случае, вы играете с судьбой целой галактики. Изучение данной технологии само по себе не несет угрозы. Опасность представляет именно ее использование. Например, чем выше будет уровень развития роботов в галактике, тем выше риск, что они сочтут органическую жизнь в галактике неприспособленной и организуют восстание с целью уничтожить ее. Если их Империю Машин не уничтожить быстрым и мощным ударом, она быстро выйдет из-под контроля и станет угрозой для всех империй в галактике. Разумные роботы всех превзойдут и по технологиям, и по добыче ресурсов. Если такое восстание случится в сердце могущественной вражеской империи, вам придется хорошенько подумать над тем, когда вмешаться. Сообразительный игрок вполне может выбрать удачный момент и уничтожить как роботов, так и остатки враждебной империи. Однако, если не вмешиваться слишком долго, роботы вне всякого сомнения превзойдут вас.

Идея в том, что обычно вы увидите только один из возможных вариантов кризисов поздней игры каждую партию, но шансы возрастают в зависимости от того, как долго вы пытаетесь выиграть. Но вы вряд ли увидите разные кризисы в одной игре. Различные угрозы различаются по своей природе и поведению, они могут дать вам возможности, но при этом представляют собой чудовищную угрозу самому вашему существованию. Например, есть возможность подвергнуть обратной разработке галактическую угрозу и получить уникальные технологии и изменить структуру галактики в свою пользу.

Это всё, друзья мои! На следующей неделе мы полностью изменим тактику и сделаем углублённое руководство для моддеров в двух частях.
Маляр #907 #146823
>>146811

>на карте 32 цивилизации. Анон на последнем месте. Потому что отыгравал пацифиста.

>>146827>>146829
Маляр #908 #146824
>>146821
В /v/ хейтят все игры, например.
Маляр #909 #146827
>>146823
Годный анон, ничего вы не понимаете.
>>146836
Маляр #910 #146829
>>146823
Я всегда начинаю с очень активной экспансии, что потом все просто сруться мне объявлять войну, ибо я раза в три-четыре больше их.
>>146836
Маляр #911 #146835
>>146822

>Идея в том, что обычно вы увидите только один из возможных вариантов кризисов поздней игры каждую партию


Жаль.

>Например, есть возможность подвергнуть обратной разработке галактическую угрозу и получить уникальные технологии и изменить структуру галактики в свою пользу.


Поподробнее.
>>146841
Маляр #912 #146836
>>146827
Годный. Но аутист с одной планетой не оценит восстания роботов или НЕХ из параллельной вселенной, ибо его тут же КУСЬ-КУСЬ.
>>146829
И чем твой отыгрыш отличается от маляра?
>>146843>>146869
Маляр #913 #146841
>>146835

>Жаль.


Не жаль. Реиграбельность же. Пока все варианты кризисов намаляришь - много партий отыграешь. А там и ДЛС подоспеют.
>>146855
Маляр #914 #146843
>>146836
Я о том, что я тоже пацифист
>>146846
Маляр #915 #146846
>>146843
Да и я пацифист, но как без войн развиваться - не могу придумать. Хотя нам вроде обещали победу по квестам, тут есть простор для фантазии.
>>146938
Маляр #916 #146853
Как в DW автоматизировать десантные корабли и найм войск?
>>146869
42 Кб, 620x349
Маляр #917 #146855
>>146841

> А там и ДЛС подоспеют.



Sunset Invasion
>>146858>>146860
Маляр #918 #146858
>>146855
Tyranid invasion
>>147209
Маляр #919 #146860
>>146855
Я вот тут писал уже, почему верю в конечный успех Мадяриса. Потому, что Параходы не ограничены скучными рамками истории/физики, и могут намутить много интересных, с т.з. механики и процесса, вещей. Вон выше ополоумевшие вахоебы тусовались - может, и для них какое-нито ДЛС запилят. Бля, как представил - взрогнул, и отменил предзаказ.
>>146864
Маляр [CivBE] Превосходство #920 #146864
>>146860
Лучше б для Петровича ДЛЦ запилили.
>>146865>>146872
Маляр [E&P] Pharaoh #921 #146865
>>146864
летающие города?
Маляр [CivBE] Превосходство #922 #146867
>>146865
Полный трансгуманизм и превращение в жукоёба.
Маляр #923 #146869
>>146836

>Но аутист с одной планетой не оценит восстания роботов


Я играю в игры чтобы поиграть, а не выиграть. Погибнуть при восстании роботов довольно занимательно.
>>146836

>И чем твой отыгрыш отличается от маляра?


Ясно. С тобой бесполезно разговаривать. ---> /dota/
>>146853
Во вкладке политик.
>>146878
Маляр #924 #146872
>>146864
Я так понял, его уже забросили? В принципе, игруха-то ничего, в ней есть душа.
>>146874
Маляр [CivBE] Превосходство #925 #146874
>>146872
Hope dies last. Но я как-то сомневаюсь что Фираксисы смогут в дальнейший допил и признание Петровича шестой цивой.
Маляр #926 #146877
>>146865

Нет, достаточно просто называть все планеты "Petrovich": Petrovich-1, Petrovich-228, Petrovich-359.
>>146881
Маляр #927 #146878
>>146869

>---> /dota/


Почему же сразу Дота? ХоИ, СК, Европа - не?
>>146879
Маляр #928 #146879
>>146878
Бля, забыл, что я не в Параходотреде((
>>146892>>146893
Маляр [CivBE] Превосходство #929 #146881
>>146877
И заменить в файлах игры имена всех предводителей на "Хутама"
Маляр #930 #146884
>>146874

>признание Петровича шестой цивой.



Они должны стать на колени, осыпать голову пеплом, извиниться за все предыдущие части и признать Петровича единственной цивой.
>>146888
Маляр #931 #146886
>>146874
Все из-за стимодаунов, которые не знают, что хотят.
Маляр #932 #146887
>>146874
Зато выкатят шестую цивку, с той же концепцией, но порезанной раза в два, чем цив5, и все будут хвалить.
Маляр #933 #146888
>>146884
Содомит.
Маляр #934 #146889
>>146874
Зато выкатят шестую цивку, с той же концепцией, но порезанной раза в два, чем цив5, и все будут хвалить.
Маляр #935 #146892
>>146879
Пара на всех из параходотреда принудительно лепить иконку "маляр".
Маляр #936 #146893
>>146879

Но тут же за тысячу постов ни одной аниме-аватарки и вниманиеблядка нет, как же ты так умудрился перепутать, братишка?
>>146899>>146909
Маляр #937 #146894
Маляр #938 #146895
>>146892
Пора
фикс
Маляр #939 #146898
>>146892

Ну вот ты и попался,

>Маляр

>>146901
Маляр #940 #146899
>>146893
Да у меня параходотред и 4-х-тред только и открыты. Путаюсь. Контингент-то один и тот же.
Маляр #941 #146901
>>146898
Nooooooooo, please, no.
Маляр #942 #146903
>>146807
Не вижу никаких полосочек.
>>146911
Маляр #943 #146905
>>146822
спиздили с сотс1, там восстание машин тоже порождало самую сильную фракцию
>>146912>>146914
Маляр #944 #146909
>>146893
Я вынужден тут сидеть, только чтобы не шквариться об вниманиешлюх в когда-то самом годном треде веге.
Маляр #945 #146911
>>146903
Используйте браузер.
>>146949
Маляр #946 #146912
>>146905

> спиздили с сотс1


Да они даже не скрывали, что с неё пиздят.
Маляр #947 #146913
>>146822

>. Полагаю, "Кризисы поздней игры" - это единственное, что осталось из крупных игровых особенностей.


На сам деле это фича - заебало - дроп, какой тут ещё крузис.
>>146925
Маляр #948 #146914
>>146905
Мне даже лень искать, с какого литературного произведения это спиздили Сотс-ы. С Чапека, вероятно.
>>146920
Маляр #949 #146916
>>146699
Нет таких модов, ты хоть с балансмодом играешь? Главное - не просядь по пище
>>146922
Маляр #950 #146920
>>146914
Причем тут твоя манялитература?
>>146925
Маляр #951 #146922
>>146916

>SE


>пища


Этот маляр нанюхался, несите следующего.
>>146926>>146949
Маляр #952 #146925
>>146913
Я вот в СК после того, как >>146920
Ну, тот анон высказался в тоне, мол, хуево что-то у кого-то пиздят. Я сказал, что пиздят все. Ибо ничего нового под Луной. Это я тоже спиздил, да.
>>146937
Маляр #953 #146926
>>146922
В смыыысле? Я когда играл, у меня вдруг кончилась еда и точно не помню суть, но проблемы были большие
Маляр #954 #146928
Я вас люблю, анончики.
Маляр #955 #146929
>>146928
Больше не пей сегодня.
Маляр #956 #146930
>>146928
Что у тебя вызвало такой прилив радости? Ведь до 9 мая еще дохуя.
Маляр #957 #146931
>>146928
Мы тебя тоже. А теперь нагибайся.
Маляр [EL] Культисты #958 #146937
>>146925
И у кого же тогда спиздил автор первого восстания машин первое восстание машин, если оно было первым?
>>146942>>146956
Маляр #959 #146938
>>146846
Ага, только для победы по квестам надо будет малярить, как в легенде.
>>146956
Маляр #960 #146942
>>146937
Провёл несложную параллель. Роботы используются как рабы - раньше рабы восставали - пусть роботы тоже восстают.
Маляр #961 #146944
>>146865
И подземные.
410 Кб, 3000x1688
Маляр #962 #146949
>>146911
Использую единственный кошерный браузер.
>>146922
А они там разве не жрут органику?
Маляр #963 #146956
>>146937
>>146938
В Библии, вероятно. Там вроде было чего-то про взбесившихся големов. Пиздила ли у кого-то Библия - ответ неизвестен. Может - это первоисточник, а Моисей - первый пророк. Может - это калька с древнеиудейских мифов, которые в свою очередь калька с древнешумерских. А может - ее Падшие по квесту запилили, причем без всякого малярства.
>>146968
Маляр #964 #146968
>>146956
Псионики предвидели будущее и написали мифы
>>146973>>147298
Маляр #965 #146973
>>146968
Неплохая мысль для будущего ДЛС))
>>147027
Маляр #966 #147027
>>146973
Йохан, залогинься.
>>147067
Йохан I Костылетворец #967 #147067
>>147027
Залогинился.
23 Кб, 172x124
Маляр #968 #147097
Остаток месяца питаюсь водой и солнечным светом, зато какая красивая иконка.
Маляр #969 #147100
>>147097
Кончайте хайп, педики, а не то я поведусь и куплю эту малярню ебаную.
Маляр #970 #147103
>>147097
Анон, извини, что лезу не в свое дело, но ты уверен, что тебе нужен Малярис? Может, стоит на годик-другой поугорать по работе? Трахнуть начальницу? Запилить, наконец, термоядерный реактор, и запатентовать его?
>>147120
Маляр #971 #147105
>>147097
Я по умолчанию так питаюсь. Плачу только за интернеты.
Маляр #972 #147120
>>147103
Вот в малярисе и изобрету. А работка у меня уже есть. А начальник - женатый мужик.
>>147126
21 Кб, 234x200
Маляр #973 #147122

>Stellaris 699 рублей


Вот куплю, а вдруг окажется, что длц не воруются?
Маляр [CivBE] Гармония #974 #147126
>>147120

>начальник - женатый мужик


Как будто это может тебе помешать, кек.
>>147156>>147177
Маляр #975 #147131
>>147122
Придется качать рутрекер эдишн.
Но похуй же, зато можно понтоваться красивой иконкой.
30 Кб, 354x364
Маляр #976 #147149
>>147122
Если ты бомж, нахуя вообще покупать? Всё равно ведь по торрентопомойкам копаться?
Маляр #977 #147156
>>147126
Ты бы и волкожуку вдул, гармонист.
Маляр #978 #147171
>>147122
Скачаешь пиратку, в чем проблема?
Маляр #979 #147177
>>147126
Окей, тогда предложи способ гарантированного совращения женатого мужика с детьми на заднюю сторону силыя не гей, мне просто теоретически интересно, как такое, блядь, может быть возможно, чтобы женатый мужик захотел пороться в жопу.
Блядь, опять всё скатится в как_правильно_делать_минет_уровня_gsg.txt
Маляр #980 #147179
>>147177
Лучше, чем ваху обсуждать.
Мимо-вахахейтер.
Маляр #981 #147184
>>147177
Ты не поверишь. У меня на работе у одного 1 ребенок и 15 лет брака у другово 2 ребенка и 20 лет брака. Как сказать. В общем они нашли друг друга и живут теперь вместе.
Маляр Тлемсен #982 #147186
>>146471
В в преддверии стеллариса лучше бесконечною войну читнуть.
>>147190
Маляр #983 #147187
>>147177

Будто женатые мужики не мечтают уйти от жирухи жены и личинки ебаться в анусаи с няшными мальчишками. Просто покажи ему айфон и он сразу всё поймёт.
Маляр #984 #147190
>>147186
Это для маляров небось?
>>147192
Маляр #985 #147192
>>147190
А ты СРИ за Ригу не собирал что ли?
136 Кб, 521x500
Маляр #986 #147201

СДЕЛАЛИ ЛИМИТ СЕКТОРОВ
@
НЕ СДЕЛАЛИ ЛИМИТ ПЛАНЕТ В СЕКТОРЕ
>>147218>>147274
Маляр #987 #147209
>>146858
MUGANI? HAK HAK HAK!
>>147216
98 Кб, 1024x640
Маляр #988 #147216
>>147209
Alien scum.
>>147220
Маляр #989 #147218
>>147201
Чтобы краска ровнее ложилась
Маляр #990 #147220
>>147216
Ох буду ксенофобствовать, ох буду. Никаких дружбомагий, нейтралитет или экстерминатус.
Маляр [TW-S2] Тёсокабэ #991 #147274
>>147201
Ну вон Империум разросся на 3\4 галактики, и тем не менее секторов у него всего лишь 4.
Маляр #992 #147283
Товарищи, у меня есть мысль в Стелларисе принести инопланетной погани свет Бога-Императора Лето II Aтридеса, но у меня возникли сомнения:
1) Родная планета. Первая мысль - пустынная (Арракис, duh), но ведь сами Атридесы с Каладана, который скорее континентальный мир, если не океанический
2) Форма правления. Бог-император намекает на мандат, но ведь сама империя разделена на семьи, что больше напоминает деспотичную империю
3) Трейты. Вот тут вообще хз. Номадик/Адаптив? Конформисты?
>>147362
158 Кб, 1024x768
279 Кб, 703x543
504 Кб, 1029x772
117 Кб, 960x720
Маляр Арапахо #993 #147296
>>146699
на империс график моды - это наборы кораблей ship sets да и вроде есть моды на большее разрешение у планет, но он нахуй не нужен, имхо.
>>147299
Маляр Арапахо #994 #147298
>>146968
Уже было в конце детства
Маляр #995 #147299
>>147296
проиграл с моделек из евы
Маляр #996 #147356
https://arcengames.com/great-work-on-starward-rogue-team-now-youre-all-laid-off/

Надо же какой я слоупок. Обидно, ведь Stars Beyond Reach могла стать перспективной игрой. Там был стиль.
https://www.youtube.com/watch?v=xRv2BZAbqgw
https://www.youtube.com/watch?v=DALz1F77JwQ
https://www.youtube.com/watch?v=hf7NVjSRbD4
>>147361
Маляр #997 #147359
>>146559
Я тут недавно фантазировал об игре мечты, многое хотелось взять из Меча, а потом подумал, какое бы название для нее придумать? Hammer of the Stars или Starhammer? Оказалось, что звездный молот уже есть и это тактическая стратегия типа инцидента на юпитере, годная между прочим. Вот так маняфантазии помогают в поиске игор

https://www.youtube.com/watch?v=NJiNVDZ1jrQ
>>147360
84 Кб, 1200x900
Маляр Арапахо #998 #147360
>>147359
звездное кольцо назови и не парься начинать делать игру с придумывания названия - не самое перспективное начало
>>147362>>147363
Маляр #999 #147361
>>147356
А что случилось-то? Не могу в англусик, переведи хотя бы в общих чертах.
>>147364
Маляр #1000 #147362
>>147360
Будут путать с барабанщиком.
Перекат пилите.
>>147283
Для Петровича мод сделай сначала.
Маляр #1001 #147363
>>147360
Ну я сначала придумал концепт.................
Маляр #1002 #147364
>>147361
Добро

Starward Жулик сейчас, и она становится все светящихся отзывы пара (76, все положительные, как написания этого документа), а также много положительных YouTube и дергаться охват. В основном из небольших каналов с несколькими исключениями, на данный момент, но все же. Люди играют его, и они на самом деле любить его! Как и, больше всего, что мы сделали, так как AI War - на самом деле ?? Это огромная новость!
Плохо

О, но продажи сосать. Мы потеряли в море других названий. Около 9000 человек на Steam, у wishlisted титул, который является удивительным, - в следующий раз это идет на скидки, надеюсь, они будут забрать его (но я имею в виду, это всего лишь $ 11,99 USD, и это 10% от уже!). В противоположность этому, около 2100 человек купил игру через Steam, и смиритесь.
Маляр [4X] Sid Meiers Alpha Centauri #1004 #151024
>>143290
Предзаказал Галаксу Едитион. Аноны, а я не понял, на метеозонде полетят все предаказавшие и зарегистрировавшиеся до июня, или будет типа конкурс?
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 24 мая 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /gsg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски