Вы видите копию треда, сохраненную 13 июня 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Сами вы его выбрали, или ваш аутизм выбрал за вас — это лучший тред из оставшихся.
Итак, собираетесь ли вы остаться здесь, или же вас ждут неизвестные дали вегапараши, добро пожаловать в 4Х-тред. Здесь безопасно.
Тред посвящен 4х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии. Ветераны ламповых Петрович-тредов прошлого года, Уристы-Ананасонсы, бароны, полководцы, императоры, разумы роя и прочие аноны - приветствуются здесь.
Здесь мы обсуждаем игры, ждем патчи, постим протухшие мемасы из петрович-тредов, качаем репаки от васяна и ракуем всеми прочими возможными способами.
Из недавнего:
• На днях анонсировали новую, шустую по счёту, Цивилизацию, анон. Да-да, новых аддонов к Петровичу НЕ-БУ-ДЕТ. Анонс получился очень противоречивым, особенно поражает мультяшно-игрушечный графон в стиле f2p-дрочилен на мобилки. Ванговать пока ещё, конечно, рано, но подобная стилистика может говорить об оказуаливании — куда уж ещё больше? — и ориентировании на более массовую аудиторию людей. Видимо, звания и так самой лёгкой в освоении и юзер-френдли стратегии им не хватает.
Страничка в стиме: http://store.steampowered.com/app/289070 — дата выхода назначена на 21 октября.
Трейлер анонса: https://www.youtube.com/watch?v=qvBf6WBatk0
• 9 числа вышел шин года и самая ожидаемая 4Х-подобная игра — да-да, это Stellaris. Уже красим всем тредом космос и готовимся пилить свои отзывы по игре.
Воруем у Габена: http://store.steampowered.com/app/281990/?l=russian
Покупаем на торрентах: https://kat.cr/stellaris-codex-t12569105.html
Архив дневников по малярису:
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/Информация-по-«Стелларису»-по-русски-stellaris-game-info-in-russian.887646/
Вики по нему же:
http://stellariswiki.com
Стримы блоргов (и мультиплеера):
https://www.twitch.tv/directory/game/Stellaris/videos/month
Дневники по пробелу:
http://forums.amplitude-studios.com/forumdisplay.php?59-Endless-Space-2
Обновленный список всех известных 4Х:
https://docs.google.com/document/d/1Y8eAzPX9THQS-ktQsnJqQhaQhakC179ZRGNwRuyLSJU/
Пак паст и ААР-ов из легендарных Петрович-тредов:
https://docs.google.com/document/d/1U8VANQeIxL_KqF5a9dGf1Mz8xVPcc_luESF0pPbeVQI/
Прошлый тред:
https://2ch.hk/gsg/res/178785.html (М)
Бумп в новом треде.
Бля, опередил.
>вернули думстаки
Почти:
ОБЪЕДИНЕННЫЕ ВОЙСКА:
Благодаря переосмыслению концепции “одна боевая единица на одной клетке”, теперь вы можете прикреплять к обычным войскам отряды поддержки: например, вы сможете обеспечить пехоту противотанковыми средствами или приказать поселенцам сопровождать ваших воинов. Боевые единицы одного типа можно объединять, тем самым формируя из них грозные “войска”.
Глянь на скриншотесы, гексы никуда не делись. А вот думстаки вроде вернули, да.
На меня боты ни разу не нападали, хотя было два райвала под боком.
>ЦИВИЛИЗАЦИЯ ДЛЯ ВСЕХ
Ну, собсна, понятно, там уже в стиме прямо написано, что будут оказуаливать по полной.
Для начала, чтобы оценить игру, надо разобрать ее на составные части.
Итак, с чего бы начать?
С Графики и дизайна.
Графика довольно блеклая, не красивая, фон вообще уродливый но и нетребовательная к ресурсам. Дизайн - дерьмо. Прямо скажем, дерьмо. Нет и обворожительно красивых планет, крупным планом, с городами и станциями.... да хотя бы просто красивых планет. Кораблики безликие и некрасивые. Подробно их можно разглядеть в конструкторе, но лучше бы этого не делать.
Результат 4 из 10, но -1 балл за отсутствие планет крупным планом НЕПАЛЮБОВАЦА. Итого 3 из 10
Интерфейс и управление.
Дерьмовое. Расписывать почему, можно долго, но факт в том, что тут все очень плохо 3\10
Это значит что дрм не завезут.
> ЦИВИЛИЗАЦИЯ ДЛЯ ВСЕХ:
> Civilization VI подарит опытным игрокам возможность сделать свою империю именно такой, какой они хотят ее видеть, и благодаря этому добиться успеха. Новая система обучения поможет новым игрокам ознакомиться с основополагающими идеями жанра и легко окунуться в игру с первых минут.
> Новая система обучения поможет новым игрокам ознакомиться с основополагающими идеями жанра и легко окунуться в игру с первых минут.
> легко окунуться в игру с первых минут
Будет казуальное до пиздеца говно, можете скринить.
Фу бля, опять придется нюкать стак из 50танков, как в уткочетверке.
Отменил предзаказ на рутрекере.
Все же обоссали твою маняпасту ещё в том треде.
Теперь переходим к самому главному - к геймплею. Мы же все же играем в игру, а не в симулятор маляра, хех хе
Снова бьем на части.
Глобалка, глобальная карта.
Напомнило ремейк орионов, и скажу прямо, мне не понравилось. Особенно не понравилось переключение между системами и глобальной картой. Нельзя было сделать на колесо, как у всех нормальных людей?
На глобальной карте НЕУДОБНО. Даже не знаю, относить этот недостаток к геймплею, или к интерфейсу? Но неудобно ВСЕ. Неудобно исследовать, неудобно колонизировать, неудобно воевать. Касательно передвижений на ГК. Скудненько.
Чревоточины, варп, пара вариаций варпа ПСИХИЧИСКИЙ ВОРП, стандартные Линии... Итого три. Хуевато, вспомнился сотс с его уникальными для каждой расы методами и механиками. Пускай слово "уникальный" для парадокса под запретом, хотелось бы хотя бы банально больше разнообразия ЧИРИЗ ГОТ ВЫЙДИТ ДЛС ЗА 10 БАКСОВ СО 1005000 РАЗНЫМИ СПОСАБАМИ ПИРИМИЩЕНИЙ
Карта. Карта скучная до невозможности. Типов планет мало, планеты аки близнецы, желания куда-то летать, или что-то оборонять до последней капли крови нет.Но подробнее рассмотрим это в графе РЕСУРСОВ.
>атмосферными
Лол, так парадоксоподелия всегда были более атмосферными. Ну, за исключением 3 цивы.
Как ти это сделол деман?
За всю партию не видел.
Разрабы, пидоры - 100500 баллов за интерфейс
Нормальный там дизайн. А вот интерфейс говно, почему наприммер нет списка планет и космопопортов в секторах. Но всяко лучше чем сотс и дв.
Выделяешь планету, приближаешь до максимума. Кликаешь 2 раза по ней.
>На глобальной карте НЕУДОБНО. Даже не знаю, относить этот недостаток к геймплею, или к интерфейсу? Но неудобно ВСЕ. Неудобно исследовать, неудобно колонизировать, неудобно воевать. Касательно передвижений на ГК. Скудненько.
Пиздец ты инвалид.
>Карта. Карта скучная до невозможности. Типов планет мало
Дебилизм какой-то. А ты какие планеты хотел? Как по мне, все планеты, которые можно придумать, там есть.
Парадоксоподелия никогда особо атмосферой не отличались, кроме вики 2, которую вытащила охуенная музыка. До вики были блеклые с хуёвым дизайном и музоном игры, а после вики (кресты, европка) дизайн и музон чуть подтянулся, но всё равно той глубины атмосферы нету. Всё как-то шибко весело и цветасто, особенно в крестах.
А вот утюги, надеюсь, будут в этом плане охуенны. По-крайней мере, цветастыми они уже не будут.
Анизотропка 16 так что лучше не будет. Разрабы какого-то хуя решили не делать разные настройки графики.
Очень слабо. В новых утюгах обещают этот момент исправить и дать доступ к более подробному моддингу ИИ.
Можно им агрессивность повышать, больше ничего не знаю, я по моддингу европы больше.
>Пиздец ты инвалид.
Банально нельзя посмотреть где что.
>Дебилизм какой-то. А ты какие планеты хотел? Как по мне, все планеты, которые можно придумать, там есть.
Формально, там есть несколько типов планет. На деле лишь ДЖВА типа. Обитаемые, которые отличаются лишь текстурками, и НЕОБИТАЕМЫЕ, которые отличаются лишь текстурками.
А ДЖВА типа - это мало.
ТАМ ДОЖИ НИТ РАС КАТОРЫЕ ЖЕВУТ В ЛАВИ ГОСПАДИ 0 ИЗ 10 КАК ТУПО СДЕЛОЛИ
>>180323
Думал отучить АИ от цепляния к моим стакам, но да ладно.
Алсо, в чём разница между уровнями сложности в малярисе?
Мол нужны разные типы вооружения, разные типы кораблей и прочая хуйня про то что батлшип не пидорнет челкий корвет потому что тот дескать маленький.
Это все ебаня хуйня, автор выдает свой тактический манямирок за реальность.
А реальность такова, что ебани батлшипов братан, ебани еще, пока не закончится энергия ебашь батлшипы.
Они выносят нахуй все, по соотношению милитари павер\макс.размер флота они в десять раз превосходят любую хуйню и даже не нужно выдумывать хитрое оснащение и типы оружия.
АИ все делает сам, а ты просто строишь батлшипы и покоряешь голактеку.
Да и до баттлшипов тот же принцип работает, новый тип корабля делает старые нинужным.
Никаких сбалансированных флотов.
А потом ты приходишь в тред и начинаешь ныть о том, как твой флот натянули, плавали, знаем.
Как везде, на сложном у ботов минералы из воздуха появляются и техи сами исследуются.
Только что закончил свою первую партию, длившуюся с выхода игры.
Под конец были флоты из одних батлшипов примерно по 50к милпавера.
Так и не встретил ни одного противника, способного их нагнуть
Такие дела.
"Производство ресурсов" - понятно, сколько планета отдает в общий пул. А слева что означают значки ресов?
А три анона, говорившие так же до тебя, потом вернулись с разорванной сракой.
Ебать они лохи.
Надо настучать парадоксам, не? Это ж ебаная халтура, а они бабки кому-то за это платили.
> миров-кузниц
А вот, кстати, можно можно планеты снабжать едой с аграрных миров, полностью запив на фермы на целевой планете. И как на это реагируют всякие движения за независимость?
Если бы. ВСЕ раССы, что сейчас есть, не отличаются механикой вообще никак. Хуй с ним, что они себя как люди ведут, это кириловство, но то, что нет даже возможности захуячить слизней, живущих в токсических мирах - это крайне хуево.
А так у нас есть люди, живущие в степени, тундре, океане, на континентах.... в тропиках. Но люди. С разными портретиками. Это все крайне, крайне хуево.
Да и здешних хватит, но, блять, сделайте их более различающимися друг от друга.
Вопросы по малярису накопились:
Сделал вассалами ксеносов ибаных а потом интегрировал.
Добавил их в сектор.
Появились ибаные сепарашки, целая ебучая хракция!! Что с ними можно сделать кроме стандартных откупов? Уж больно дораха обходятся а угрожают независимостью сектора. В лидерах сепаров ходит именно интегрированный ксенос, хотя я их поработил при этом, создав новую хракцию рабов, которые как им и полагается сидят и не выебуются.
Можно ли собирать дань с вассалов? Как их вобще угнетать то можно?
Вобще лучше обращать в вассалов и потом интегрировать или сразу требовать отдать планеты?
Ну что за говно.
Дваждую этого.
>>180333
А ты, сука, притащи хоть один скрин, где ИИ нагибает в два раза более сильную и многочисленную армию батл... да похуй чего.
И все могут колонизировать идеальные миры без техи.
В очко будут твоей мамке залезать.
Дань требовать нельзя. Менеджить фракции только откупами, фракционных механик не завезли по сути, тебе надо уменьшать параметр, отвечающий за перетёк этик, перестанут бургутить.
В прошлом или позапрошлом треде анон постил как его флот, в полтора раза более сильный по очка, нагнул ИИ.
*теже
на бисплодных можна строить праизводства на расплавлиных многа гравитония Шучу.
Но если серьезно, то крайне сложно сделать из СУЩЕСТВЕННО различными при условии того, что у тебя только ДВА БЛЯТЬ ЕБАНЫХ РЕСУРСА.
Так что элементарный буст в 100% к еде в океанах и запилите уже гребанные корованы с хавкой, а то в одной с голода дохнут на другой 20ед излишков. Буст к биологии в тропиках, Буст к добыче на вулканических. И так далее. Хотя бы так.
Еще рандомные свойства планет не помешают, как в пробеле.
Рандомные свойства звезд тоже.
Щитов пожалел?
>Еще рандомные свойства планет не помешают, как в пробеле.
Не знаю, как в пробеле, но тут рандомных свойств хватает.
Почему в океанах должен быть 100% буст к еде?
>Буст к биологии в тропиках, Буст к добыче на вулканических. И так далее. Хотя бы так.
Что-то такое и сейчас есть, разве нет?
Тебе дали гидропоны, в том числе орбитальные, че доебался до хавки то?
В моо2 еще меньше разнообразие было (у всех оди аковые бонусы на разные миры), а никто не жаловался на это.
В европке вон бывало 40к армия с перевесом во всех типах войск съебывала от 20к
И ничего, терпели.
Отманеврировал тебе за щеку, проверяй.
Слизни не хотят хавать рис. Слизни хотят токсичный мир и чтоб от звезды радиацией хуячило. И не просто радиацией, а в самый раз.
2200
2200
Тем, что не смогут жить где-либо еще.
В итоге получится, что одним нужны ОБИТАЕМЫЕ миры, другим НЕОБИТАЕМЫЕ. Получаем уже как минимум необычный паттерн расселения по галактике.
Нет, то, что сейчас у нас, необычным назвать никак нельзя.Все могут колонизировать ОБИТАЕМЫЕ, пусть и минусом.
Все равно будет ПРИСПАСАБЛИВАЕМОСТЬ, ТЕРРАФОРМИНГ и прочие костыли для колонизации
>До вики были блеклые с хуёвым дизайном и музоном игры, а после вики (кресты, европка) дизайн и музон чуть подтянулся
Я тебе сейчас пизды дам фаллаланом, сука!
Никогда не было. Или ты всерьез считаешь что предыдущие цивки - казуалки уровня мобилок и флеша?
Только аутичные отыгрыши в голове из СЕ5 на ум приходят.
>>180381
Ну замодь себе запрет на колонизацию миров >60% от базовой. Идея - хуета. По твоей логике - это те же люди, только с другим портретиком и на кислотном мире.
Материалисты смотрят на тебя и твои примитивные убеждения как на ксеномассу.
>планеты снабжать едой с аграрных миров
Купи буханку хлеба за миллион баксов, ещё захочешь. С учётом текущего уровня развития гидропоники и текущего уровня развития ракетных двигателей я думаю, что ВСЕГДА будет дешевле производить еду на месте, чем везти её за сотни миллионов световых лет.
Разве что если найдут способ херачить порталы прямо на поверхности для межпланетных путешествий как в песнях Гиперона. Кстати, хороший задел для мода. Сеть порталов, которая объединяет все твои планеты в один производственный юнит с общими доходами, расходами и населением. Надо глянуть, насколько гибки их инструменты для модинга.
А потом их анус разомнут крестовым походом.
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/post-apocalyptic-cockroaches.924977/
Ну в теории можно получить теху колонизации мира, где у тебя всегда 0 обитаемости. А потом понастроить там роботов/андроидов, которым на эту обитаемость похер.
Так суть не в том что мне жалко клеток, а в том чтобы эти пидоры от меня зависели и в их голове не возникало мыслей хлопнуть дверью и сычевать на своей планете.
На самом деле, истина где-то посередине.
Дроч баттлшипов - ноубрейн, но он не оптимален. У меня лучше всего себя показала такая тактика: численное соотношение по типам кораблей 4:3:2:1 (на 4 корвета - 1 бш), а внутри каждого типа соотношение 3:1 между кораблями типа А и типа Б. Тип А - дпс-машина, напичканная по максимуму рейлганами максимально доступного тира, компьютер - атакующий, в лоуслотах - подбираем батарейки и топ-тир дефлекторы так, чтобы энергия была как можно ближе к нулю. Тип Б - ставим 2 ПРО в S слоты, остальное забиваем рельсами, компьютер защитный, в лоу с щитами/батарейками та же хуйня. В обоих случаях забиваем хуй на броню, все дело в щитах. Очень хорошо заходит модуль на базу, дающий +20% емкости щитов.
В итоге: пидорим ракетовыблядков ПРО на танкошипах, лазерочуханы не пробивают щит, а кинетиком ИИ-болван воевать не умеет.
Дать возможность травить обитаемые миры. Вот вам и тема для конфликта
>>180384
ТИ манимаешь зночение слова кристальные\энергетические сущиства)))?
У них тут Идеальный Мир у ПУЛЬСАРА, и всем похуй. Так что пусть будут слизни, варящиеся в токсичных мирах.
>>180353
Окей, пусть будет раса дельфинов, тогда запретить им селиться на пустынных мирах вообще. А теху терраформирования в энд гейм сунуть.
Классы кораблей можно новые добавлять, пиздунишка малярный.
Ну так и жратву можно будет паковать так что один межпланетный грузовик притащит хрючева всей планете на полгода.
Сложно терпеть эти уебанские пошаговые стратегии, бгг.
Вообще я не знаю. Я конкретно этот ивент не видел, но багов там реально сотни, солидная часть ивентов не работает как надо.
Двигай тазом как будто ты УЖЕ её захватил
Травить в принципе не блохо. Но тогда и захилить надо буде возможность давать.
Прям перед началом войны выставляй требования на отдачу планетки. Можешь выставить стать вассалом а потом интегрировать.
Если еще аноны знают способы отжать планетки - напишите плз.
и тереби ональные губы
Ну вот представь себе выходишь ты из корабля на планете Париж-4, ты летел сюда два года и три месяца в надежде построить здесь новый дом. А ТУТ СУКА КИСЛОТА ПОВСЮДУ, РАДИОАКТВНЫЕ ЛУЖИ И БОЛЬШЕ НИХУЯ НЕТ БЛЯДЬ! И ТЫ ЕБАШИШЬ КАЖДЫЙ ЕБАНЫЙ ДЕНЬ НА ФЕРМЕ ПОД КУПОЛОМ ПОТОМУ ЧТО СУКА ЖРАТЬ СУП ИЗ ЯДОВИТОЙ СЛИЗИ НА ПЕРВОЕ И РАДИОАКТИВНЫЕ КАМНИ НА ВТОРОЕ ТЫ ПОЧЕМУ ТО НЕ ХОЧЕШЬ! ТЫ БОЛЕЕШЬ ВСЕМИ ИЗВЕСТНЫМИ ЗАБОЛЕВАНИЯМИ И ТЫ ДАЖЕ НЕ МОЖЕШЬ СВАЛИТЬ С ЭТОГО ЕБАНУТОГО ПИЗДАБОЛА-4 ПОТОМУ ЧТО СУКА НАДО ПЯТЬ ПОПОВ БЛЯДЬ ЧТОБЫ ПОСТРОИТЬ ЕБАНЫЙ КОСМОПОРТ!
вспомнился уровень из академии джедаев
была там колония на планете с постоянными кислотными дождями
И этот грузовик будет размером с луну. Ты хотя бы примерно представляешь сколько он будет весить? А сколько лет понадобится чтобы собрать всю еду для транспорта? А как хранить её все эти годы? И не достаточно одной катки. Это должно быть ежегодное мероприятие. Снабжать едой далёкий наблюдательный пост или шахту на астероиде с парой сотней сычей - терпимо. Но миллиардное население колонии - довольно сомнительно.
Пока не установил дипломатический контакт, можно окупировать планеты как в галциве - без переговоров.
Такое точно нельзя будет в жизнь модами воплотить.
Зато корованов ни дали! Что толку делать аграрный мир, если в нем будут жрать в три горла, а остальные будут голодать, так как имбецилы не догадались хавки им привезти?
>>180370>>180369
>Не знаю, как в пробеле, но тут рандомных свойств хватает.
Нихуя нету. У меня 11 колонизированных планет, и лишь у ОДНОЙ есть особенность "бродячие леса", которая и то, возникла из-за инвента.
>Почему в океанах должен быть 100% буст к еде?
патамучта там полно жизне))0
>Что-то такое и сейчас есть, разве нет?
Нет нихуя, говорю же.
> объединяет все твои планеты в один производственный юнит с общими доходами, расходами и населением
А она разве сейчас не так? Ну только еда своя.
Она простая в освоении, но в ней дохулионы механик. Сравнивать ее с веселыми фермами это просто нонсенс.
>>180408
Искусственный Инвалид не умеет даже в то что есть сейчас и строит фермы на клетках с 5 науки когда у тебя 10 еды избытка и планета полная, а ты хочешь чтоб он еще корованами управлял?
Есть и обитаемые с нулём. Если твои черви любят арктику, то пустыня для них всегда будет 0%.
Интересно модами допилят до уровня евки? Корпусы дающие разные слоты? Чек. Много разных механик для модулей? Чек.
Тебе блджд сказали что еда будет другая.
Аля, одна маленькая таблеточка весом меньше пяти грамм, разбавленная водой даст дневной рацион взрослому человеку.
А вот каким хуем ты собрался выращивать на каком-нибудь кислотном мире с хуевой атмосферой гидропонную жратву для миллиардов людей, это уже хороший вопрос.
А кто сказал что игра для планшета = веселой ферме?
А так в цивы вполне можно на планшете играть.
Я к тому, что все расы едины в одном. В том, что всем нужна хавка, например. У всех одна и та же механика.
Нет, сука, кристальных пидоров, жрущих минералы вместо еды, есть, сука, роботы, но за них нипаиграть Как за отдельную расу с самого начала, я имею в виду
Тут не поймёшь - баг или нет. Нашёл на планете заброшенное оборудование для колонизации, получил трейт -10% к счастью на планете из-за нестабильноти планеты (типа терраформинг не завершён как надо). Выбрал вариант - разобрать. Теху на халяву получил, а трей так и остался. Сейчас терраформирую эту планету, может, трейт всё же пропадёт.
Я себе сделал энергетическую расу, которая не жрет и не стареет, и размножается с -60 дебаффом
Титаническая жизнь поломанная, какой-то из прекурсовских (там делаешь изучить проект, и он тупо исчезает), остальное не запоминал.
>>180429
Есть, но их и без роботов можно колонизировать другими видами. Я тебе про кислотные и лаву.
А что мешает завозить на куче кораблей каждый месяц, неделю или даже день?
>исленное соотношение по типам кораблей 4:3:2:1 (на 4 корвета - 1 бш), а внутри каждого типа соотношение 3:1 между кораблями типа А и типа Б. Тип А - дпс-машина, напичканная по максимуму рейлганами максимально доступного тира, компьютер - атакующий, в лоуслотах - подбираем батарейки и топ-тир дефлекторы так, чтобы энергия была как можно ближе к нулю. Тип Б - ставим 2 ПРО в S слоты, остальное забиваем рельсами, компьютер защитный, в лоу с щитами/батарейками та же хуйня. В обоих случаях забиваем хуй на броню, все дело в щитах. Очень хорошо заходит модуль на базу, дающий +20% емкости щитов.
А я просто построю еще три батлшипа и проведу тебе хуем по губам.
>Аля, одна маленькая таблеточка весом меньше пяти грамм, разбавленная водой даст дневной рацион взрослому человеку.
Магия?
Возить в пределах планеты и везти в другую звёздную систему это как бы разные вещи.
Выглядит как флeшехуйня от алaвара потому что. Ну и на пальцeтыкaлки ни одной не-казуалки не было и не будет.
ПИЩЕВАЯ ЦЕННОСТЬ
А что изменится-то? Это же пидорский сайфай и тут планета все равно что другой город.
>Я тебе про кислотные и лаву.
Ну такие колонизировать это ебанизм. Можно с тем же успехом поверхность звезды пытаться колонизировать. Если там есть ресурсы, то самое логичное - построить добывающий пост на орбите.
Физика, микроэлементы, неизвестные в данный момент реакции.
Иными словами точно такая же магия, как и полеты в другие системы для нас сейчас.
У меня на спутники поломались. Так и висят, хотя я их сделал
В сотсе роботы от энергии питаются. И для них идеал - мёртвые каменистые миры.
Хоть одну неказуальную игру на пaльцeтыкaлки найдешь?
Кстати, "пaльцeтыкaлки" у нас чому-то в спам-листе. Ебал я этого пизданутого абулика с его пизданутой мочой.
>Расширить список миров для колонизации
>Расширить - (значит Больше)
>Больше = разнообразие
И правда где разнообразие го дальше тундру-континенталки дрочить
Вот этого дваждую
Маняотыгрыш. В сотсе типов планет нет, застройки нет, еды нет и энергии тоже нет.
Ты блять доебал меня ТУТ СУКА ИДЕАЛЬНЫЙ МИР НА ОРБИТЕ ПУЛЬСАРА И КОРАБЛИ НА СВЯТОМ СЛОВЕ БЕЗ ГОРЮЧЕГО ЛЕТАЮТ А ТЫ МНЕ ПРО ЭКОНОМИЧЕСКУЮ РЕНТАБЕЛЬНОСТЬ ЗАЛЕЧИВАЕШЬ ПОД ШКОНКУ ПИДОР!111
От такого разнообразия ты опять притопаешь в тред и начнёшь ныть о том, что на самом деле есть только ОДИН тип планет, виды одинаковые плохасделалитупа.
БИОСФЕРА-инфраструктура-производство есть. А так, да, там все в полосочках.
Сделайте разнообразие ЕЩЕ разнообразие. Какого хуя я должен за разрабов думать, как себя развлечь?
* разнообразнее фикс
А я не знаю какие на них вообще игры есть.
Но в ту же 5 циву вполне можно играть тыкая пальцем.
Есть. Тип планеты в сотс2 меняется по ходу колонизации. Роботы не имеют денег, вместо них энергия, и зависят от оной очень сильно. А так-то да, кастрировано, там акцент не на этом.
Ты начал с того, что мол на самом деле разнообразия нету, есть только два типа планет, и твоим решением стало сделать из них один тип.
Ну и? Сейчас планшеты не такие слабые чтобы совсем и вполне понятнут если графином не нагружать.
>КОРАБЛИ НА СВЯТОМ СЛОВЕ БЕЗ ГОРЮЧЕГО ЛЕТАЮТ
Так-то они жрут манякредиты. Или ты хочешь менеджмент каждого отдельного корабля, чтобы у него был запас топлива и все такое?
Моддеробог. Пока ты играешь в то говно, что тебе дали, я творю свой мир
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/stellaris-bug-reports.941/
Параходы всегда ею славились. Особо умных соперников я не заметил. Не соглашаются на идиотские соглашения - уже хорошо.
Однако, почему сосед был против обоюдного пакта о ненападении, когда он был СЛАБЕЕ меня - мне невдомек.
А вообще, да-да, я Кирилл, меня всегда возмущало в 4х, что у всех расс, по сути, ЧЕЛОВЕЧЕСКАЯ психология, и что особенно хуево, в Малярисе у них даже нет своих черт(Агрессивные, нелогичные, иррациональные) Меня порадовал скрин в прошлом треде, когда союзник соглашался вступить в войну только, если он НЕ получит от нее никакой выгоды. Жаль, что это тупо баг дипломатии, а не хитрый выверт психологии чужих. Банально, все мировоззрения в игре зависят лишь от начальных черт(Спиритисты-матералисты), коих маловато, и, в меньшей степени, режима, которые, опять же, вариация человеческих. В ДЛС ДАПИЛЯТ ДОБАВЯТ 10005000 новых режимов парвительства!! И интересных вывертов психологии рас!
Не помогает, все равно сносит здания и строит заместо них бесполезные фермы.
Но моддерочуханы в большинстве совоем только заливают реальность незначительной хуйней, которую им позволили сделать. О каком СВОЕМ мире может идти речь?
В ДВ так и есть.
Может и смогу, я пока файлы штеллариса не изучал особо, на выходных смотреть буду. Но сомневаюсь, что параходы дадут такую возможность, т.к. это должно регулироваться уважением плиток, которое не работает.
Заебешься микрить. Хотя да, сам что-то такое хочу, а еще чтобы был виден грузопоток между системами, частные корабли и прочее. Тогда хоть блокаду системы можно отыгрывать, а сейчас все казуально-обыкновенно - общий бюджет, общий склад ресурсов.
У них есть тип характера, который зависит от этик. Democratic crusaders, spiritual seekers, harmonious collective, desptoic slavers, вот это все.
> Меня порадовал скрин в прошлом треде, когда союзник соглашался вступить в войну только, если он НЕ получит от нее никакой выгоды. Жаль, что это тупо баг дипломатии, а не хитрый выверт психологии чужих.
Ну может им нужны трупы для похабных целей или они просто любят убивать.
Ну так автоматизация же. Зато можно вести элериумные войны.
Через костыли можно многое реализовать. В европе я костыльные новые механики, вроде выбора канцлера каждые шесть лет при живом монархе делал. Люди посерьезнее сделали ВеФ, напрмер, из которого сами параходы фичи выдергивают
Ксенопсихолог в треде, все в Империум Человека.
Серьёзно, как же вы заебали со своими попытками выдавить из себя нерациональные поведенческие модели высокоразвитых организмов, когда весь практический опыт, ссыт вам на лицо.
Найн-найн, решением проблемы с типами планет - я бы назвал усиление их уникальных свойств, и распределения этих свойств по типам.
Расселение же по моему шаблону же усилило разнообразие в ЦЕЛОМ, но не для игрока. Для него бы почти ничего не изменилось.
К тому же я наоборот за сокращение возможности колонизации миров, а не за то, чтобы одни кольчатые черви жили и в лаве и в воде.
> Люди посерьезнее
Ну так я и сказал в большинстве своем.
Немногие таки из мерзкой гусеницы превращаются в бабочек и идут пилить игры, а не костыли.
Послушай, ты наверное не понимаешь, но ВСЯ игра состоит из МИКРО. Более того, игра - это и есть МИКРО.
Убери микро, убери рычаги управления - и получишь КИНЦО, где тебе только надо смотреть на экран, а АИ сам играет за тебя.
В идеале каждый может выбрать свою степень погружения в микро...
Но тут жалуются даже на сектора и хотят микрить планеты самим. Смекаешь?
Два разных хобби.
Для пиления игр нужно время, а для меня моддинг - хобби после работы, т.к. играть мне уже не интересно. Я начинал с моддинга карт для варкрафта, потом переходил на обливион и невервинтер и тес в целом, теперь вот на параходоигры перешел
Заставь их ПЛИТКИ УВАЖАТЬ
Когда у тебя 9 часов времени работа отнимает, игоры делать сложно
> Убери микро, убери рычаги управления - и получишь КИНЦО, где тебе только надо смотреть на экран, а АИ сам играет за тебя.
> В идеале каждый может выбрать свою степень погружения в микро...
Уже реализовано в лучшей девочке 4x.
Это было бы здорово, но нет, тут нет тех, кому были бы нужны трупы для похабных целей, и даже нет рас, которые ЛЮБЯТ убивать.
Зато тут есть ОТЫГРЫШ в голове, ты можешь ПРЕДСТАВИТЬ, что им НУЖНЫ эти трупы в похабных целях, или то, что они любят УБИВАТЬ.
Даже у людей психика далеко не шаблона, что тут говорить о инопланетянах?
>Ты так и не ответил, какие типы планет тебе нужны.
По уму, планетки должны различаться по двум параметрам: температура и атмосфера.
Вот в аврорке достаточно интересно сделано. Там нет обитаемых или необитаемых планет. Ты можешь колонизировать хоть комету. Только чтоб там жили люди - надо вхуярить туда миллиарды инфраструктуры, что совершенно невыгодно. И чем дальше планета по параметрам от идеала - тем больше инфраструктуры надо всрать.
Так и тут можно было сделать. Хочешь человеком жить в ледяном аду с метановой атмосферой- будь добр в каждой клетке, в которой хочешь разместить попа, построй инфраструктуру (купала всякие, хуе мое). И чем дальше от райского рая - тем больше энергии на поддержание инфраструктуры.
Например, сделать две шкалы по четыре деления: температура и атмосфера.
Температура: например, людишкам идеальна среднегодовая температура по планете в пределах 10-15 градусов.
Температура по планете в этом пределе - золотой статус на шкале температуры, инфраструктура не нужна.
Температура +-30 - зеленый статус, инфраструктура за 1 энергии в месяц
Температура +-60, желтый статус - 2 энергии в месяц
Температура +-90 и дальше, красный статус - 3 энергии в месяц.
Атмосфера (для людишек):
Азотно-кислородная смесь, золотой статус - инфраструктура не нужна.
Атмосфера из нейтральных газов без кислорода, зеленый статус - 1 энергия
Токсичная атмосфера - 2 энрегии
Нет атмосферы (слишком разреженная) - 3 энергии.
По итогу, если ты хочешь людьми колонизировать ледяной ад с -100 среднегодовой температурой и токсичной атмосферой - будь добр трать на каждую клетку по 5 энергии.
Для колонизация просто ради заселения планета непригодна - слишком затратно. А вот если там какой-то нибудь крутой ресурс - можно раскошелиться.
И не будет убогой хуйни с "один биом на всю планету", и терраформинга "чпок, мы превратили арктику в окевн, круто да?"
мимокирилл
>По уму, планетки должны различаться по двум параметрам: температура и атмосфера.
Похуй на гравитацию. Сразу видно шарящего.
С большего - вполне себе шаблонна.
>>180511
Алсо, основная проблема секторов - они работают через жопу. Идиотскую застройку не пнул только ленивый, а вот за то, что нет возможности быстро выбрать верфь параходов надо вешать. Иногда сектор пригребает себе все шахты/научные станции а иногда нет. Почему - не известно. Что конкретно сектор может делать сам тоже особо не прописано. Нет "сбалансированных" секторов.
Да и надо предусмотреть ее взаимодействие с атмосферой, с магнитным полем, периодом вращения и всем таким дерьмом
Неплохо, кажется в сотсе что-то подобное было, нет? Я не помню уже.
А теперь быстроблять каким образом общество психопатов-садистов смогло скооперироваться на уровне, достаточном для звёздной экспансии.
И в итоге обычному игроку просто будет выдаваться стоимость колоницации, а продвинутый может посмотреть почему она такая.
Ради крови для бога крови и черепов для его трона, очевидно же.
Да хрен бы с идиотской застройкой, я готов сам микрозастраивать, а потом отдавать в сектор, чтобы освободить лимит планет.
Но нет же, эта сука перестраивает, хотя я ей запретил в настройках сектора!
Йухан халтурщик, плохо сделал, тупо.
>>180531
Может лучше сразу писать софт для какого-нибудь НИИ астрофизики, а не пилить новую аврорку?
Темные эльдар паразитируют на останках империи эльдар, которую именно подобный подход и загнал ы говно.
> Не должно быть разделение на обычных игроков и продвинутых.
Чому не? Аутируют все одинаково. Ну так-то все параходки по этому принципу работают же.
В модах.
> Говномодами можно исправить все.
Ну и почему тогда еще никто не видел хороший мод. Или надо просто верить?
Хороший мод на что?
Микродрочинг - убийца игр
Хотя от Dwarf Fortress в космосе я бы не отказался, да. Но все-таки в 4Х такого не надо
Сначала выглядит довольно годно. Но лишь сначала.
Львиная доля техов здесь - ОДНА повторяющаяся картинка, один краткий графоманский высер типа ололо сжимать материалы это дешево и круто так можно повысить их устойчивость к повреждения и бонус +5 процентов к броне. К щитам. К атаке армии. К длине члена правящего диктатора.
Скучно и неинтересно. Бывают интересные технологии, но, опять же, они выглядят, скорее, как наброски чего-то большего. Еще, в минус запишу манеру ДРОБИТЬ техи, для увеличения их количества. Из-за этого и пункта ниже, случаются идиотские ситуации, типа сверхраССа, которая может коллонизировать пустыни, топить гигантские ледники, сметать с лица земли вулканы и горные кряжи, не может заселиться в саване, вырвать ядовитые водоросли, перестрелять опасную живность, и даже, внимание, ВЫРУБИТЬ ДЖУНГЛИ, ведь на все нужна ОТДЕЛЬНАЯ теха которую вы не можете исследовать потому что...
Да а вахе вообще половина империй в состоянии фоллен, или почти фоллен.
>>180529
В аврорке есть и гравитация. И альбедо. И плотность атмосферы.
Но если ввести все необходимые параметры из ИРЛ, придем к единственно возможному итогу - колонизация других планет нецелесообразна вообще. Енжой ёр симулятор сычевания на домашнем мире.
>>180536
>И в итоге обычному игроку просто будет выдаваться стоимость колоницации, а продвинутый может посмотреть почему она такая.
Система должна быть достаточно проста, для осознания игроком без ковыряний и калькулятора. Иначе результат ее работы (с точки зрения игорока) будет неотличим от выдачи рандомного генератора. А это значит, что усилия на разработку и внедрение такой системы были потрачены впустую.
Конкретно такую колонизацию не запилить, параходы для такого не оставляют простора в файлах
Пиздец. У меня уже 100 лет прошло, а одну повторяющуюся теху я обнаружил только на щиты. Или тебе нужна была одна-единственная ТЕХНОЛОГИЯ БУДУЩЕГО ?
>Но если ввести все необходимые параметры из ИРЛ, придем к единственно возможному итогу - колонизация других планет нецелесообразна вообще.
Ну так и здесь пилить колонию в первые 20 лет - идиотизм, ведь можно понастроить кучу станций.
Нихуя.
Вот в ВТВ2 многие жалуются на микродроч, но почему?
Если не нравится, ну не управляйте по одниму солдату за раз, таскайте их отрядом, воюйте отрядом.
Но фишка в том, что если управлять по одному, это настолько расширяет геймплей, что просто пиздец. Открывается такое число тактических возможностей, какие отрядоводцам и не снились.
НО, нужно успевать везде и вся, и барабанить по клавишам как сумасшедшему. Отрядопидоры пытаются, не успевают, и поэтому воняют на форумах.
Так к чему я виду. Если тебе не нравится микродроч, просто передай эту часть АИ, а любители дроча будут спокойно дрочиться, выжимая из игры больше, чем выжал бы АИ.
>Ну так и здесь пилить колонию в первые 20 лет - идиотизм
А когда ты настроив станций решишь начать протекать - обнаружишь, что колонизировать то уже и нечего.
Здешнее "Не Древо" технологий выглядит убого. Ролл Ролл Ролл. Вам дают 3 варианта безвкусного говна типа +5 процентов к какой-то хуйне, возможность улучшать здание до +1 или возможность создавать какую-то хуйню, типа армии роботов, или новую пушку, но... Армия роботов - звучит круто, но по сути это лишь приятная возможность для отыгрыша в голове. Ведь эту армию вы не увидите, а отличия от старой человеческой, псионников, геномодифицированных солдат, клонов или рабов лишь в парочке характеристик и малюююююсенькой безвкусной иконки напротив названия армии. Даже артов не завезли.
А новая пушка лучше старой лишь потому что у нее
А) Другая иконка И фирменное краткое описание
Б) Урон пабольши))
В) Жрет больши инергии(((
Ты немного не понял. Возможность взять контроль над одним солдатом и сделать больше чем ИИ - это одно. Это интересная фишка, если реализована она комфортно, и позволяет быстро переключаться между режимами без особых проблем.
Другое дело императору огромной межзвездной империи следить за КАЖДЫМ сраным кораблем. Чтобы на нем хватало туалетной бумаги, соляры, боеприпасов трех разновидность (шо, а ты думал к ПРО не нужны патроны, хо-хо?). А вот это уже - пиздос.
Тем более что в Стелларисе корабли за кадром и заправляются, и проходят техобслуживание с заменой отработанных запчастей. И выражается это в простом содержании в ресурсах, а не необходимости заботиться в тысяче уменьшающихся ползунков.
Да нет, просто консольку не включал. Линкоры, терраформинг, генномодификация, вот жду роботов третьего тира. Но повторяющая теха была одна.
Целых три форпоста поставишь (а на больше влияния не хватит), вот это победа, вот это ты застолбил себе кусман.
Ну извини меня, когда у меня планета дает +40 науки, я отдаю ее ИИ, и он сносит все лабы и застраивает ее ненужными фермами, это не "выжимая из игры больше", это просто неописуемо блядь.
>>180566
Смотря как заспавнишься.
>А новая пушка лучше старой лишь потому что у нее
... добавлены новые особенности, вроде пробивания щитов у торпедов, или увеличена специализация на определенном типе уронов? Нет, у лазеры тир 1 и лазеры тир 2 отличаются только уроном, но это и логично.
Да, в первом это было неплохо сделано. Управление немного кривое, зато как хорошо было захреначить торпедой в сочленение брони в заднице какого-нибудь мега-линкора.
> Другое дело императору огромной межзвездной империи следить за КАЖДЫМ сраным кораблем. Чтобы на нем хватало туалетной бумаги, соляры, боеприпасов трех разновидность (шо, а ты думал к ПРО не нужны патроны, хо-хо?). А вот это уже - пиздос.
Добавляешь Министра Соляры, туалетной бумаги и боеприпасов. Он все делает за тебя. А аутисты могут сами подрочиться.
Можно вообще дать задание напасть на соседа, а пусть АИ сам план придумывает и воюет.
3 это если с другими расами не контактировать, да и всегда можно анально зохватить какую-ниюудь не космическую расу, благо червоточины дают +100 к мобильности флота, поэтому начальной территорией можно считать территорию в зоне первой станции червоточин.
Тащемто это есть. Открываются защищеные броней торпеды, открыввются торпеды, игнорирующие щиты
Диаграммы урона в зависимости от расстояния? Дальнобойность? Патерн пробития брони? Забудь. Но подробней рассмотрим это ниже. Факт в том, что изучать НЕИНТЕРЕСНО. Тупо неинтересно. После того, как выгребешь полезные исследование, лишь с лицом грустной лягушки смотришь, как капают месяцы в копилку исследования +10% к атаки армии. Тут совсем нет случаев, когда молишься, чтобы у тебя открылось, наконец, хоть какое-то ПРО, лазерное, ракетное или баллистическое, и ругаешься матом, когда в лаборатории БОМБАНУЛО, несмотря на щедро выделенные субсидии, так же щедро попиленные твоей правящей верхушкой. Кстати, в малярисе, похоже, коррупции нет. По крайней мере я ее не видел. Или с удовольствием разглядываешь открытую таки YOBУ и прикидываешь, куда ее воткнешь, на какой тип кораблей, и на какую позицию для стрельбы. Зато тут есть молитвы на рандом, чтобы тебе выпала именно та теха, которая нужна. Лично я бы предпочел шанс провала, чем шанс того, что она тебе не выпадет. Хотя бы по той банальной причине, что я хочу иметь в подчинении ученых, которые ясно знают, что хотят, преодолевают трудности, пусть и гибнут в лабораториях, или бьются в тупике исследований, но добиваются своего. А не балбесов-распиздяев, которые бросают кубик, чтобы решить, какую хуйню им исследовать дальше. И вот это в ДЛС точно не допилят.
>Можно вообще дать задание напасть на соседа, а пусть АИ сам план придумывает и воюет.
Ну, ты попытался довести до абсурда, но предложил неплохую идею. Война в 4Х весело, но утомительно до усрачки.
Нет, не пытался. Мне тоже нравится эта идея.
Отвечу сам себе.
Как всегда русня даже передрать ничего на свой обоссаный форум не может с английского, я хуею.
Вот тут вот все моды по номерам. https://mega.nz/#F!g0ZyjYCJ!UVqw5XwuFwuBTgJ4x7nFiQ
Номер это айдишник мода так что находите нужный в мастерской и качаете. http://steamcommunity.com/app/281990/workshop/
>Ведь эту армию вы не увидите, а отличия от старой человеческой, псионников, геномодифицированных солдат, клонов или рабов лишь в парочке характеристик и малюююююсенькой безвкусной иконки напротив названия армии.
>2016
>играть в параходы ради графонистости
Не совсем так - война в 4Х это весело, но постоянное отвлечение от войны на менеджмент империи портит весь кайф.
Ты чо правительство сектора не увожаешь? А? наука хуюка нах это надо бы тут арену виртуальных боев поставим))
Это дерьмо пофиксят, не переживай. Но скажи, рад был бы ты, если бы возможность контролировать застройку вручную ВООБЩе убрали?
Братишк, у тебя претензии немного необоснованные. Бесконечных древ технологий не завезли нигде. В DW технологии тупо кончаются. В Civilization наступает момент когда в дело идет одна-единственная ТЕХНОЛОГИЯ БУДУЩЕГО. В Endless Legend таким технологиям и вовсе тупо посвящен последний тир исследований. В Galactic Civilization и вовсе было позорное древо технологий - половина из них это что-то вида МИНИАТЮАРИЗАЦИЯ - УЛУЧШЕННАЯ МИНИАТЮРИЗАЦИЯ - ВАЩЕ ХОРОШАЯ МИНИАТЮРИЗАЦИЯ - ЗУБ ДАЮ ЕЩЁ БОЛЕЕ КРУТАЯ МИНИАТЮРИЗАЦИЯ. И это, мать его, преследовало нас с самого начала игры.
Здесь хоть попробовали сделать повторяющееся говно из конца тех-древа хоть чуть-чуть разнообразным. Усиление щитов, армии, секторов, предела лидеров и прочего говна. Мелочь, а приятно. Ну и добираться до повторяющихся тех нужно лет 200 минимум, хотя первые из них начнут появляться гораздо раньше, на правах рандома технологий.
Арена ничо так, +5 счастья, -5 дивергенции.
Но баг с лишней едой и абсолютное непонимание бонусов от клеток с резервациями или ходячими лесами это пиздец.
Да, вот взять бы боевую систему из стардрайва, колонизацию вроде той о которой писали выше(температура+атмосфера+еще 1-2 фактора) и систему управления из империей стелляриса(особенно тему со станциями).
Я не требую бесконечных древ, я требую ГОДНЫХ древ, а не еретической хуйни из пула "вырубки джунглей".
Но ведь действительно. Параходы - это полтора спрайта и куча цифр. Всегда так было.
Ну наконец-то. Хотеть расы синтетиков и угорание по Превосходству в своей расе.
Лучше из сотса второго
Это не повод начать делать что-то большее Планетарные бои мне как Железном Сердвце запилили бистра блять!
А я на торрентах куплю
А хочется кушать полноценную игру, а не бету уже сейчас!
Для меня нормальной логикой происходящего будет, что научный корабль находит НЕВЕДОМЫЕ залежи хуйни, их долго изучают и приспосабливают к применению. А не когда распиздяю-ученому сроллился газ, которым он удолбался и понял, что у нас неограниченное количество этого газа на гиганте, мимо которого ученые летали столетиями. Правда, из-за сраной монополии, весь газ поступает лишь в один модуль или в
одну постройку.Но это уже придирки Глупо. Очень глупо.
Ну а касательно ресурсов, то их ДЖВА. На первый все покупаем, на второй содержим все то, что покупаем. Просто, как два пальца.
И серьезно уменьшает глубину геймплея. Нет нужны оборонять важные миры, где добывается гравитоний, из-за которого гравитационные двигатели для флота НЕПАСТРОИТЬ. Нет необходимости думать над колонизацией именно вулканических миров, ибо только на них дохуя какого-нибудь плутония или прочего адамантия. Нет. Этого всего нет. Планеты бывают лишь двух типов, на которых можно построить колонию, пусть и с минусами, и на которых это сделать нельзя.
Размеры миров есть, Они же есть, нет? На тропиках клеток мало было, по крайней мере, или это зависит от предпочтительного мира? Хуй знает но все же миров-кузниц не бывает. Как не бывает вообще хоть мало-мальски важных и уникальных миров. 2,5 гайе не в счет. И опять таки, минус, ваши миры тоже
лишены индивидуальности, и создавать ее, в виде научных миров, или добывающих - нет смысла. Выгоднее строить универсальные, похожие как две капли воды, миры. А добывать вообще станциями. В ДЛС допилят?
Геймплей на кончиках пальца.
Блин, братишк, тебя читать вообще невозможно. Мало того что претензии большей частью высосаны из пальца, так ещё и так верстают пост только мудаки.
> А не когда распиздяю-ученому сроллился газ, которым он удолбался и понял, что у нас неограниченное количество этого газа на гиганте, мимо которого ученые летали столетиями.
Вот тупые ученые, у нас на планете столетиями лежал уран, а копать его догадались только недавно! Ну тупыееее
Лел, когда это, недавно? Не копали лишь потому, что ему не было применения, а так, опять же, его сначала нашли, потом изучали, и лишь потом приспособили к делу.
Ну окей, хуй с ними, с особыми ресурсами, но с планетами надо что-то делать.
Соглашусь. Система планет это пиздец, полный пиздец. Надеюсь это всего лишь заглушка под будущий допил и какие-нибудь небиологические расы.
В первую очередь устраивай им промывку мозгов и делай им дивергенцию на отрицательные значения - будут потихоньку перекатываться в твою идеологию и переставать быть сепарами. Во вторую просто выжигай их нахуй, если уж совсем лень.
А если перестать им потакать и дать независимость, а потом сразу же отпиздить и вернуть планету? ХОД КОНЕМ БЛЯДЬ
Геноцид-кун и Порабощение-тян помогут тебе
Перемирие вроде будет некоторое время
И это БИТВЫ. Наземные и космические. В общем-то и те те мало чем отличаются друг от друга, и от битв в ПРОБЕЛЕ. Ибо микро минимально. Лично я вообще не заметил его присутствия. Клепаешь флот - бросаешь на врага. Все, ваше участие в битве окончено. Также и с наземкой. Высадил войска - свободен. Наземные битвые даже более жалкие, чем в полярисе. Камня ножниц не завезли, если армии из существнейм с большими характеристиками, есть бусты на них, есть армии с хуевыми характеристиками. Если в Полярисе мехопехота ебала Полицию, но ее ебали танки, которых ебали штурмовики, которых ебали истребители, которые огребали от всего, кроме полиции, которую ебали вообще все. Просто, но неплохо. Годных наземных боев в 4х вообще не бывает, так что даже простые камень-ножницы - хорошее решение. С кораблями, формально, тоже есть этот камень-ножницы. ПРО, ракеты, щиты-броня, кинетика, лозиры. Но все это скучно и не нужно, легче наклепать кучу ракетного говна, которое всех вынесет. Камень-ножницы не работает, если у вас техи круче, да и вообще он хуево работает при численном превосходстве врага.
Также убог, как и бои, тут конструктор кораблей, который, впроу назвать одним из худших вообще. Мало всего, а то, что есть, примитивно и непонятно, нахуй вообще нужно. Плохо зделоли. В ДЛС ДОПИЛЯТ!!
Суть в следующем - берем положительный признак/признаки, уравниваем отрицательными. Сохраняем. Затем тыкаем "изменить" и удаляем отрицательные признаки, сохраняем снова.
Значит в одну.
В моо2 человкчки бегали и стреляли в друг друга.
мимо 2К часов в пятерке
Хули ты порвался?
Я только в вику играл от параходов, и не помню что бы они там контент патчами давали.
>Ибо микро минимально
И замечательно, потому что игра и так в реальном времени, а ты предлагаешь ещё и в битвах включать корейца.
Чувак, тебе нельзя в критику. Вместо того чтобы бить по реальном больным местам (вроде неочевидных возможностей пушек и защиты, которые можно узнать только полевыми испытаниями) ты бьешь по местам свойственным кириллам. А вот сделали бы чтобы по гексам наземную армию двигать и в варгейм играть - да пожалуйста, только ж тут у нас блин другая игра, а не сраный варгейм!
Он про более новые игры, вроде яетвертой европки и ck2.
Топ селлер от Парадоксов, превзошел даже Cities: Skylines. Они там нарадаваться не могут.
Да его ещё в прошлом треде обоссали, но он обещал в каждый тред рипостить.
Нормальный конструктор, или ты не научился менять корпусы?
Да просто если пихать все, что он хочет, игра получится СЛИШКОМ объемной и перегруженной.
Ну дык, столько хайпа.
>Империум Человечества
>нет духовности
>абсолютная монархия
Ёбом токнуть? Тебе специально сделали форму правления с богом-императором, нет он какое-то ссаное королевство пилит.
Молодец, пояснил по всем пунктам, может теперь свалишь делать свою игру мечты, Киррюша?
Но ведь станция же...
Не без этого. ДВ за раздутость пинают все кому не лень, а там и половины от этого аутизма нет.
Теоретически, можно отыграть Империум полноценно. Сначала сделать просто абсолютную монархию, а потом перекатиться в Бого-императорскую монархию. Но это все равно означает что нужно спиритуализм держать в запасе, чтобы хотя бы можно было выбрать теократические формы.
Для крейсеров-линкоров только. Хороший реген она дает только на L-слотах.
У меня симмонсовский ИГГДРАСИЛЬ от твоего скрина.
Оно само будет исследоваться когда ты будешь останки кристаллов изучать.
>У меня +8
Где ты его берешь?
У меня два форпаста и один альянс = +0 приток влияния. Пиздец просто.
Лучше военную хунту уж тогда
Да я даже на маскимальной как-то челленжа особого не заметил. Ну да, превосходят по техам. Но ИИ удивительно аутичен, можно быстро собрать все вкусные планеты и через некоторое время стать топом в технологиях
Админ здания, техи и райвали.. Приду с работы - сделаю скрин со всеми источниками.
Наслаждайся своей казуалкой для дебильников.
Права роботам? Ебан что ли?
Теоретически, не должны.
Кстати да. Я вырезал целую цивилизацию, всем похуй, соседи только альянс запилили, но никаких попыток меня остановить вообще нет. Только посольства убрали, лол.
Ну почему хуита. Сначала ты исследуешь галактику, потом появляется много возможностей для взаимодействия с ней через гено-техи и терраформинг. А потом прилетают тираниды.
Кликаешь на любой участок местности где нет попа. Кликаешь на "построить". Находишь в списке, наверху, робота.
От сноубола защищают фракциии ребелов.
>>180661
Ривалы стоят.
Админ здания - это улучшеные стартовые здания на колониях? Они не дают влияния, а наоборот требуют его на постройку.
А технология у тебя есть? Если есть, проверь политики империи, может у тебя АИ под запретом.
Нет, я наоборот бустал развивающиеся поселения тем что там строился одновременно поп роботов и людей. Проверь не запретил ли ты случайно ИИ в империи.
А так должно быть вот так
Это я буквально минуту назад генетически модифицировал животных с одной планеты, дав им разум. Животные уже разумные, а домиков нет.
Близко, но не совсем же.
С внутренней политикой можно годно сделать, если развить систему предвыборных обещаний. Запилить требования народа к лидеру, время от время возникающие, а не только во время выборов - например, развить такую-то планетку (если выполнил - плюс в чем, не выполнил - минус или начинается отрицательный эвент) или построить больше военных кораблей и т.д. Пока весьма скудно внутрянка представлена, а ведь не так и сложно это все сделать.
Ну и очень не хватает летописи. И статистики еще.
Земля не сразу строилась.
После работы спрошу, ок.
Он строится только в столице, ну и нужна одна из административных тех из ветки обществознания.
Вот не надо про швайнов, они у меня на соседней планете анальные зонды получают.
Теха на улучшенные формы правления. Правда он стоит 200 инфлуенса, и дает всего 1 за ход.
А я ими играю в изоляционистов, завассалил окружающих маляров, и сижу в своем огороженном рукаве галактики, строю домики.
Не обманываю. Фанатичные ксенофилы - чек. Милитаристы - чек. В качестве дополнительного эксперимента мои пилоты начертили пару знаков на полях - так те сразу прыгать начали на них, заделавшись спиритуалистами. После этого уже окончательно переименовал планету.
Д! Л! Ц!
Нельзя, только в длц.
Ксенофобией, материализмом и милитаризмом тогда нужно отыгрывать, плюс абсолютная монархия.
Не проверял.
В числе первых модов же. Прыщеблядники же все как один любители порномультиков.
Лолвин. Введи им войска.
Наркоман? Мой флаг в верхнем левом углу, а над Новым Киевом развевается флаг этих примитивов. Он появляется у всех видов что развились хотя бы до бронзового века, а прото-укры в течении 80 лет наблюдений уже и до железного добрались.
Демократы это скорее для Объединенных Сверхштатов
Какой вообще профит от аплифтинга если боботами и гармонизацией своих лохов можно добиться гораздо больше?
Интегрируешь космических хохлов в свою йобаимперию
@
Они устраивают майдан за интеграцию в ГАРМОНИЧНУЮ ОСЬ и проскакивают твою империю.
Профита - никакого. Хохлов и ещё одних жидорептилоидов я анально зондируют ради +6 к социологии. Ещё одну цивилизацию я включил в состав своей империи, и за 20 лет промыл им мозги своей коммунической пропагандой, сделав из фанатичных ксенофобов-индивидуалистов просто коллективистов. А тех грибов я апнул просто потому что мог. Это у нас мультиплеерная партия, и я в это время строил себе новый боевой флот. От скуки решил поиграться с генной инженерией.
Наконец-то я вас нашел!
Отыгрыш же. Угораешь по прогрессорству, помогаешь отсталым расам, интегрируешь их в свое государство, братья Стругацкие с небес грят малаца
>вспомнился сотс с его уникальными для каждой расы методами и механиками
>уникальными методами и механиками
>уникальными
КРЯ-КРЯ
Серьезно.
МЫ ЛЕТИМ В ВАРПЕ БЫСТРЕЕ, ЕСЛИ У НАС БОЛЬШОЙ ФЛОТ. НЕТ-НЕТ, ЭТО УНИКАЛЬНАЯ МЕХАНИКА. НА КОНЧИКАХ ПАЛЬЦЕВ.
И аутичные бои по 20 минут.
Слишком мало механик для отыгрыша же, а те что есть - недоработанные. Например, не говоря о вставке тостера в задницу, какого черта завод, который как бы вставляет моим рабам чип послушания в голову, не делает их супер-счастливыми?
Да нет. Заспавнились в разных концах галактики, и ещё пытаемся пробиваться друг к другу, хотя я вошел в контакт с двумя игроками. Один из них огреб от XCOM-а на одной из своих планет, и потерял пачку территорий, а другой сильно хреново развивается. У меня все по-лучше, но я ограничен тем что все выходы их моих гиперкоридоров заблокировали другие расы.
Нет, одна из сюжеток с предтечами это поиски следов существования расы червей-пидоров.
Тут для отыгрыша больше механик, чем в остальных парахододрочильнях. А если чего-то и не хватает - можно в голове отыграть
Со временем оно появляется
Да нет, у меня в партии за один паучий альянс рабы даже в какой-то момент стали счастливыми от своей рабской доли. А рабы-коллективисты вообще не бугуртят они хоть так, хоть так рабы
Кстати, что представляет из себя этот XCOM вообще? Ни разу такой эвент не выпадал.
Тем не менее, я вставляю им в голову чип послушания, какого черта они не становятся 100% счастливыми?
Ну народ, подскажите, рублю червей, а матка для захвата не появляется, чятнд?
Я конкретно про то как это выглядит здесь.
Если анально зондировать жителей развитой планеты (хотя бы атомный век) то рано или поздно они могут создать XCOM. Тогда начинается серия ивентов где вы ведете между собой войну: они сбивают челноки и лутают технологию, а твои проигрывают над тупыми аборигенами. Иногда появляются события с выбором типа "в XCOM вступил годный ученый, давайте его похитим и заставим работать на нас?".
У того парня из-за этого ивента все и пошло наперекосяк. Челнок перехватил ученого, уже начал похищение - как атмосферные перехватчики XCOM-а его атаковали. Челнок не сбили, но луч захвата отключился когда ученый был в 2х километрах от поверхности.
После этого все государства дополнительно проспонсировали XCOM, и через пару месяцев тот высадился на станции наблюдения и взорвал её нахер. Через год цивилизация вышла в космос.
Что ты, Хиигаряне лютые индивидуалисты. У них же клановое общество, притом что половина кланов состоит из кочевников разной степени кочевности. Они скорее индивидуалисты-милитаристы-спиритуалисты
>Меня порадовал скрин в прошлом треде, когда союзник соглашался вступить в войну только, если он НЕ получит от нее никакой выгоды. Жаль, что это тупо баг дипломатии, а не хитрый выверт психологии чужих.
Это не баг, просто скорее всего ему нахуй не нужны эти планеты. Может там хабитабилити 20% для него.
Ну и хули не послал войска на усмирение непокорных зусулов?
У него была война с развитой космической державой, её войска как раз заблокировали эту планету на отшибе. Пока война закончилась, XCOM уже сам вышел в космос. Да и индивидуалисты у него были, за права всякой швали топят.
У меня союзники НИКОГДА не соглашались вступать в войну, если для них не было выгоды. То есть вот я хочу закрасить минора с одной планетой, но мне союзники этого сделать не дадут, типа охуел что ли красить он вздумал.
Ну так выбирай себе правильных союзников. И зачем однопланетного минора красить, лучше вассаль его.
А, ну ясно. В принципе это даже неплохо - если захватишь космическую цивилизацию то другие цивилизации вроде не будут бугуртить.
Надеюсь завезут возможность воевать вне альянса, как в других параходоиграх.
Шли таких союзников НАХУЙ.
КЛАССИКА
Вполне можно, но у него обстоятельства так сложились. Против крупномасштабного вторжения аборигены ничего не сделают, особенно если пошлешь не одну несчастную армию.
Вассалить тоже не дают, типа охуел что ли вассалить, давай лучше мне его завассалим, ок да?
Как отличить правильных от неправильных?
>Что ты ожидал от парадоксов?
В еу я спокойно играл и без редактора наций/2-х версий генераторов случайного нового света и новых играбельных стран за пределами европы, чё там ещё, да всё.
Смотри на личность. Империи-гегемоны хотят только отжираться, поэтому они в принципе ничего забесплатно делать не будут, а какие-нибудь миролюбивые торговцы будут миролюбиво соглашаться пиздить любого пидора.
Ну муслимы так-то на уровне были.
Отдельно теху на хоопарк изучить.
Ну, берешь и без задней мысли вводишь им флот и теребишь колонии десантом.
Не воевать.
Нахуя? Идешь в документы, в папку Малярис, там есть текстовой файлик с твоими перками. Вписываешь туда все, что надо, сохраняешь - готово, вы великолепны.
Я вообще купил потому что надеялся что оперативно патчи будут пилить после релиза (у стардрайва так было например, и эта говнина тоже стоила 700 деревянных), но с этим пока как-то уныло.
Как начнется анал-карнавал с 49 длц по $4.99, укачусь на трекеры.
>>180771
Мои вроде federation builders и spiritual seekers были. Но я ту катку все равно дропнул из-за бага с титанами.
Молиться на рандом, жадать патчей, воевать только с слабыми.
Вроде просто перетащить туда человечка. Зоопарк потом где угодно можно строить.
>Я вообще купил потому что надеялся что оперативно патчи будут пилить после релиза (у стардрайва так было например, и эта говнина тоже стоила 700 деревянных), но с этим пока как-то уныло.
Три дня после выхода прошло. Жди первый патч в течении месяца.
У СД2 в первую неделю несколько вышло. Что-то Ёхин меня подводит прям.
Я ищо ни закончиль
Последний пункт, это то, из чего практически состоит игра. Это ИНВЕНТЫ.
Сделаны они неплохо, по крайней мере их довольно много, но...
Ехали ТИЯНКИ через Тианки
Вы встретили Тиянок, которые сосут хуйцы газ. Картинка инопланетной хуйни номер 1, вы ее увидете еще не раз
1. Изучить тианок
2. ТНН тианки не нужны не изучать тианок.
Конец. Хотелось бы иметь правительство, состоящее из СОВЕТА, который бы срался по решению каждого инвента, а решение принималось бы большинством. Кирилл, ага.
Я специально отказался от фанатизма, чтобы взять три признака и иметь больше вариантов ответов для инвентов, но...
Несмотря на это вариант обычно был либо один, либо джва, что весьма и весьма разочаровывает.
Также разочаровывает малое количество арта, который постоянно повторяется и скучноватый текст, который слишком однообразен, на мой взгляд.
Но в целом, инвенты скорее удались, чем нет. Хотелось бы их поинтересней, хотелось бы их побольше. Например, с бродячими лесами был весьма годный.
И в завершение пара слов о том, что я упустил, о развитии цивилизаций каменного века, о фракциях сепаратистов и о прочем-прочем-прочем.
Все это хорошо, НО все это выглядит как набросок геймпеля, как недоделка, и уж все это, я надеюсь ДОПИЛЯТ В ДЛС.
Финальная оценка 4 из 10 без длс и модов.
Поставить в ключевых точках военные станции - у них очень приятная способность есть, когда на станцию нападут кидать туда флот и наедятся что станцию не заберут до того как флот прибудет.
Рега нужна, чтобы перейти по ней?
О, спасибо. Работает.
Ну это уже совсем читерство.
Может, потому что СД2 был неиграбельным говном? И им и оставался до тех самых ДЛЦ?
Ну так и малярис...
У военных станций есть спец способность, поэтому вражескому флоту после прибытия нужно будет вначале разобраться со станцией и только после этого они смогут ломать инфраструктуру.
Но ты же не знаешь куда именно они прибудут, флот не может же быть во всех системах сразу.
Или сына, или дом.
Будто бы стелларис играбелен?
Неработающие ивенты, неработающая автозастройка, баланса нет, вместо дипломатии говно, ИИ - пассивный пидор аутист, интерфейс - говно (не сотс конечно, но где список планет и космопортов в секторах блядь?). До 1.01 у кого-то даже краши были вроде.
Алсо, в СД2 только одно длц и единственное что оно делает это автоматизирует убожеские наземные "сражения". Все остальное было патчами, и они порой сильно меняли игру. Так же и с петровичем было кстати.
Ты разницу между тремя днями и неделей видишь? Йоухан уже обещал на выходных анонсировать контент патч
А вот оно что. А я так и не решил куда ее воткнуть и забил на время.
Станция охраняет космопорт. Пока вражеские армады ебут станцию, у тебя есть время варпнуться в систему и спасти космопорт.
Не знаю откуда ты все это взял, кроме пассивного ИИ.
> но где список планет
Дети, давайте поможем Даше найти ОГРОМНЫЙ НА ПОЛ ЭКРАНА СПИСОК ЕБАННЫХ ПЛАНЕТ СПРАВА.
>После обычных 4Х как-то непривычно что ИИ ничего не делает и просто подставляет пердак под твои пневмопихи.
Ну да. Я даже не могу вспомнить в какой 4Х было не так. Эм, ГалЦив? И то только в начале партии, потом игрок все равно превосходил ИИ. И это то при том что в Галциве ИИ считается общепризнанно самым разумным и более-менее адекватным. В остальных и говорить нечего, тот же Петрович чего стоит.
Там только твои планеты. А ты попробуй найти планету с аборигенами, которую твои ученые открыли пару ходов назад.
Ага, у меня уже 10 лет идет война между 3 ИИ империями, при том пока никто ни у кого ничего не отжал.
А нахер тебе остальные? Там секторное правление работает, ты все равно с ними ничего не можешь сделать.
В экране рас в разделе примитивы
>отрядов комиссаров
Которые отличаются от отрядов дроидов, от клонов-командос и от ксенокавалерии лишь бонусом к урону, маленькой иконкой и описанием. А показательные казни в армии роботов - это вообще смешно.
Во второй галциве только даун-аутист не смог бы выебать всех и вся, торговля+колонизация и галактика у твоих ног, особо агрессивных мудаков обычно выпиливают без участия игрока.
>>180821
Например, уменьшать урон морали от вражеской армии.
А еще запретить, сука, их использование на роботах.
НУ ВОТ, ОТЛИЧНО, Я ТОЛЬКО ЧТО ЗАКОНЧИЛ СРАЖЕНИЕ ЗА ДЕЛЬТА МУХОСРАНУС V. 53 ОТРЯДА ОПОЛЧЕНИЯ, ПРИТОМ ДАЖЕ НА ЛИЦАХ МОЖНО УВИДЕТЬ С КАКИХ ПЛАНЕТ ОНИ ПРОИСХОДЯТ, 12 ОТРЯДОВ РОБОГВАРДИИ (1 БРАКОВАННЫЙ, У НИХ РУКИ МЕЖДУ НОГ НАХОДЯТСЯ) И ВСЕ ЭТО В БЕСКОНЕЧНОЙ ЗАРУБКЕ С СОТНЯМИ ОТРЯДОВ АБОРИГЕНОВ, 2000 НА 2000 ЧЕЛОВЕК. ТРИДЦАТЬ ТРИ СОХРАНЕНИЯ, НЕДЕЛЯ РЕАЛЬНОГО ВРЕМЕНИ!
Ну а теперь можно и продолжить изучение технологии на создание колонистов, а то всего лишь еле-еле заводы на родной планете построить успел.
Да не и так пойдет. Потом десятым длс вэй оф лайф с продвинутыми псиониками и тостероебами запилят.
Нет, там можно было отдавать приказы прямо во время боя, а корабли получали на дамаг, а вполне натурально теряли части по ходу боя, и могли выйти из строя потому что экипаж вымер к чертям.
Не проще ли тогда создать еще одну игру типа хои4 в которую будут передаваться данные о армиях, планете и всем таком. Она же будет передавать в Стелларис результаты покорения планеты и все такое
> Неработающие ивенты, неработающая автозастройка, баланса нет, вместо дипломатии говно, ИИ - пассивный пидор аутист, интерфейс - говно (не сотс конечно, но где список планет и космопортов в секторах блядь?). До 1.01 у кого-то даже краши были вроде.
Я проебал войну, потому, что доверил ии компоновку кораблей.
После тотального поражения посмотрел - а у меня корабли напичканы устаревшим говном.
Алсо, на 1.01 у меня иногда вылетает при попытке переименовать сектор.
Кирюшам - не проще
> Там секторное правление работает, ты все равно с ними ничего не можешь сделать.
Вообще-то в секторных планетах можно строить корабли, с добрым утром.
Но это же пиздец какой-то.
А вот генерировать планеты с 3.5 провками как в вики и армиями на них можно было бы.
В галциве ии божественен. Но даже аутисты из петровича начинают красить если им дать бонус ко всему на сложном. А здесь вообще пассивки.
Нет ты просишь именно этого. Ради планетарных битв играй в хои4. Ради космических в хоумворлд какой нибудь
Ну так и я и не говорю что нужно.
Ах да, главное меню всё ещё 15 из 10, лучшее что я видел.
Можешь полюбоваться как губернатор застроил клетки с +5 науки фермами.
Алсо, в секторных космопортах можно строить корабли.
кирил плис ишь чо скриношотов новых захотел в длс все будт)
>губернатор застроил клетки с +5 науки фермами
Это он временно. Как население будет по максам, всё обратно вернёт, правда ведь? Скажите мне, что так и будет, пожалуйста.
Ну так какой тол от +5 науки если у него 98% фермеров.
Там блять джампы не на край системы, а куда хочешь были. Из за этого и бросил играть, начинаешь тактику-хуяктику делать, а на тебя тупо джампается куча мяса.
Нет, на клетки с наукой и энергией рабов нельзя ставить, они там плохо работают.
шахт мало, сам видишь
А ведь это, вроде бы, важная механика.
Вот играю сейчас ксенофобными грибами-рабовладельцами, всех захваченных инопланетян делаю рабами. И даже не понимаю, выгодно это или нет. И надо ли делать рабами вообще всех и надо ли делать рабами часть своих.
Вообще ничего не понимаю.
Или где-то это все подробно расписано, а я идиот?
>>180839
Если без шуток, то я помню одну стратегию, режим кампании у которой был простенькой 4Х. Там мы командовали космическим флотом, создавали отряды колонистов (укомлектовывая их вручную что характерно) и торговали с другими империями в доступном районе. Как только действие перемещалось на спорную планету, или шел десант на одну из наших, то включался наземный режим - и вот он больше напоминал Total Annihilation по масштабам, ибо там мы строили большие базы-города, собирали армии под 100 танков с каждой стороны и устраивали зарубку с участием наземной, воздушной и морской техники.
Но справедливости ради - это была именно стратегия в духе Total Anihilation, 4Х режим был максимально упрощеным, и просто фактически очень продвинутым экраном с выбором следующей миссии.
Причем у роботов все нормально расписано.
я говорю, что губернатор сам расставляет рабов как ему угодно.
Йеп, в русской версии назывались именно так. А вот как в оригинале это хрен его знает.
>олигархия от монархии отличается только бонусами в +5% и там и там один лидер
Мне попозже зайти или я многого прошу?
Рабы не бунтуют и производят больше минералов, но имеют штрафы к науке и энергии.
Рабы > роботы. ИМХО.
Там еще надо было первых делом территорию клеймить.
Население уже по максам, еды хватает, на клетках с наукой лабы стоят. Отдаешь планету в сектор, ИИ сносит лабы и строит фермы и теперь у него 12 лишней еды. Genius!
Попозже зайди. Хотя, честно говоря, непонятно чего ты хочешь. На таком предельно упрощенном уровне правительств в игре это действительно разница в плюсах будет, как в DW. Хотя вот за королевские дворы хотелось бы иметь более-менее династическое древо, а то наследник регулярно умирает раньше правителя, потому что обоим по 80 лет.
У рабов +15 процентов выработки минералов и жратвы. И ещё плюс специальное здание на ещё 15 процентов. Порабощаешь лохов@ставишь на клетки с минералами = 100500 минералов и развития колоний.
Что ж ты делаешь, зараза, я же сейчас не удержусь и снова пойду красить за Кибернитов.
Да если бы завезли разные способы варпа, то даже стелларис со всеми длс не поднялся бы до уровня дв.
Зачем? Я делал проще - завоеванных в рабов, а на планеты перевозил расу господ, которая работал на электростанциях\лабораториях.
>У рабов +15 процентов выработки минералов и жратвы. И ещё плюс специальное здание на ещё 15 процентов.
И империю не забывай.
кирил плис)
Кнопочка replace.
Роботы тоже. Но они при этом не вызывают баттхёрта у всей галактики.
Не, пищу они просто производят стабильно. Что характерно - даже самый бугуртящий бунтовщик с 0 счастья будет производить еду исправно. Бунт бунтом, а жрать охота всем.
Да даже по скринам видно что говно.
>Роботы тоже
Вот они то как раз бунтуют, да так что вся галактика сдохнуть на радостях может.
Двачую неистово. Через силу играю полчаса, а больше не могу.
Ты маляр или кто? С каких пор тебя волнует мнение окружающих лошпедов?
Мне кажется у него просто баг с определением потребности в еде. Он думает что на планете голод ибо 16 попов сидит, а еды всего 8, а то что там полнаселения роботы он не замечает.
Почему художника должно волновать мнение холста?
Нажимаешь на поп, кнопка переселить. Стоит сотни влияния, так что запасайся.
А вот это очень может быть.
Тогда боёвку из стардрайва первого. Вместе с дизайнером корабликов. Ну и таки графон, без него ничего работать не будет.
Да нихуя. У ИИ просто не работает уважение плиток, вот он и хуячит что ему его скрипты скажут.
Ох дваждую. Неистово дваждую.
Я попробовал. Но у них шакалиная тактика, набегать на колонии, а я сидел и лапу сосал в ебучем минусе по всем параметрам из-за перенабора флотилии.
Вот кстати да. Я абсолютный император моего пораше-уголка космоса, чому нельзя барским приказом сверху приказать построить в секторе сортир?
Так ты у каждой колонии по станции ставь.
То есть сидит мой гражданин в кресле на крыльце коттеджа у озера, две голые лолисички в ошейниках ему перья чистят, а он грустит ЧТО У ИИ НЕТУ ПРАВ, САМОГО ИИ ТОЖЕ НЕТУ НО ВСЕ РАВНО ЧЕТ ГРУСТНО
Что за пиздец? Это почти что-то уровня Совета, который не разрешал тебе раздавать избыток лишних земель, потому, что ненавидел тебя за избыток лишних земель.
Вроде б каждый поп с этикой империи пытается обратить в истинную веру окружающих.
1 станция - 1 система. Главное замедлитель на станцию поставь, чтобы не удрали пока флот прибудет.
Одна станция разносится в хлам его 10к за минуту, даже если я успею до её уничтожения, то сосну со своими 6к.
>Главное замедлитель на станцию поставь, чтобы не удрали пока флот прибудет.
Ты так говоришь как буд-то проблема в поимке его флота. Проблем блядь в нехватке ресурсов и армии, я так думал, что эти станции будут дефить меня, у него 10к союзной флотилии, у меня 6к/100 кораблей.
А мне нравится графон дв с модами конечно, я бы препочел его стелларисовским прибитым скучным плонетам.
Самое обидное, боты ведь нормально кораблики собирают, это только твой автоконструктор такой имбецил.
В страдрайве роботы жрут производство. В первом так они вообще имба.
До сего gfdrrsrrgsddd империю довел.
Есть три стадии развития роботов? В чем различие? Не знаю за кого играть, за рабовладельцев или за робовладельцев.
А у меня наоборот: все коллективисты-ксенофобы, сидят, сука, жируют, на электростанциях с лабами только работают, вместо них всякие грибы с лисичками горбатятся, а они воняют на -12% НУ ЕБТА КАК ЖЕ ТАК РАБЫ-ЧУЖИЕ НМХАРОША АНПИРАТОР ДАВАЙ ОТМЕНЯЙ.
Есть. Хоть у тебя нет возможности их напрямую контролировать, бои в малярисе есть. Как выяснили опытным путём, анимация там не для красоты. Т.е. можно подстраиваться под особенности поведения флотов и строить определённые корабли с определённым набором.
И обе жрут еду. Шестереночками ее перемалывают, ага.
Этики - Ксенофилы, коллективисты, милитаристы
Трейты - Конформисты, социологи, одиночки.
Ксеносов перевоспитываем на планете-мавзолее.
Нормально войдет или сосну?
Автоматоны по лору прильнули к земле, а сеятели так вообще на биоте специализируются.
Но эти пидорасы вместо отстрела с безопасного расстояния лезут в ближний бой и сосут.
Роботы - -80% науки, -40% денег, +10% минералов
Дроиды - -40% науки, -20% денег, +15% минералов
Синты - +20% науки, если не дать им права, то потерпят чуток и запилят скайнет
А зачем ксенофобы, я хочу перевоспитывать ксеносов и сплетаться в братских горячих галактических обьятиях
Автоматонов попытались сделать отдельной расой и отобрали ПЫЛЬ же?
Там еще есть забавный баг с застреванием корабля если ты юзаешь червоточины. Если у тебя есть союзники с червостанциями, то твои корабли будут пытаться их использовать при прокладке пути. Но сделать они этого не могут, лол. В итоге тупо стоят и крутсят на месте.
Зачем грибам вообще работать? Пусть сидят под дождем и плодятся всласть.
Короче разницы нет и можно спокойно кого хочешь отыгрывать.
У меня одно очко. Зато большое.
Как ты мандат собрался брать без спиритуалистов? Коллективистов выкинь нахуй, бесполезная фигня. Алсо, конформизм же только на своих действует.
Смотри на мавзолеи, смотри на мавзолеи сука
Но это ебонуто. На нашей планете роботы больше жрут углводородов, чем каких-либо других ресурсов.
> Синты - +20% науки, если не дать им права, то потерпят чуток и запилят скайнет
А если дать, то вообще никаких минусов не будет?
EXTER MINATE
Что ебануто то? Вот то что роботам с непонятного хуя нужно изучать гидропонику, вот это действительно ебануто.
Не-материалисты будут бугуртить, спиритуалисты особенно. И вроде все равно есть шанс что синты решат что биобыдло не нужно.
Да, можно таких толстяков как ты отправлять в биореактор.
Погугли на сколько эффективно биотопливо. Проще нуклоны сталкивать, чтобы углерод делать. Да и роботам металл нужен в основном.
Ох, бля, это же 4х, а не малярис тред. Придется остаться
Го другие игры обсуждать
Я раздвигаю твою ТОЛСТОШЛЕМНУЮ ГРИБНИЦУ и плавно ввожу свое ПЛОДОВОЕ ТЕЛО.
Цивка шестая выйдет и пробел новый, тогда и будем обсуждать. А пока что Игорь тонет.
В мрачных безумных глубинах космоса без веры - никуда, крыша поедет.
У материалистов бонусы намного лучше.
У них есть кибертоталитаризм, так что нет
>на сколько эффективно биотопливо
Я и без гугла знаю проблемы биотоплива. Оно связанно с накладными расходами на поддержание самоподдува реакции. Если хочешь его удешевлять — ищи новые реакции. Простая связь: нужно больше роботов — вкладываться в сх и биотех.
>Проще нуклоны сталкивать
Для энергии — да. Но углеводороды — это не только энергия.
>Да и роботам металл нужен в основном.
Уже сегодня им нужно больше полимеров, чем металла.
Пока что да. В игре сплошное 01_EMBASSY_PROPOSE. Пока не залатают все овер 9000 багов, будет 6,5/10, не больше.
1. Я так понял, что если в твоей начальной зоне нет 2-3 звезд, (т.е. для постройки добывающих станций даже на соседней звезде понадобится форпост), то можно рестартовать?
2. Какие планеты колонизировать? Брать самую большую планету (пускай даже половина клеток без ресурсов?)
И какие планеты клонизировать? на границе зоне влияиния, или в небольшом отдалении от родной планеты, что бы потом зоны разраслись, или пофиг, где главное чтоб система хорошая была, с ресами?
3. Если играть за кастомную нацию, то какое оружие стоит выбрать при создании?
4. Почти сразу по ходу исследований встеречаешь всяких амеб, кристалов и дронов. Как я понял там если выбрать добрый вариант, то получишь модификатор на вселенную, если атаковать, то сможешь создавать оружие на их базе.
Есть ли с него профит?
5. Есть ли где гайд по созданию корабликов? стоит забивать все слоты 1 вооружением или разнами, и как лучше?
РД — где-то этим летом. Релиз обычно спустя 6-9 месяцев.
Хуй знает, пробел какой-то реально арт-проект, вместо игры. Развитие планет и их колонизация довольно быстро надоедает, т.к. менеджмента какого-то интересного нету, просто колонишь, а потом домики строишь, да и всё.
Казалось бы, может хоть боёвка будет годная? А вот хуй, с примитивным конструктором и так всё понятно, ладно, но зато это дело по идее забалансить должно быть легко, чтобы имбу нельзя было сделать и челендж оставался. Но блядский ИИ просто строит кучи мелких корабликов и кидает это мясо на меня, предсказуемо убиваясь об грамотно сделанный небольшой стак. В пробеле довольно легко прощупать выигрышную тактику: просто ставишь в лоб пару-тройку больших кораблей, с кучей брони в ущерб пушкам, а дальше хоть вообще без брони оставляй корабли, только пушки максь, с ними ничего не случится. Ну и да, никаких альтернативных путей развития тупо нету, ведь там всего лишь три типа оружия, которые толком ничем и не отличаются друг от друга.
Хуита, в общем. СКУЧНО. Буду пробовать малярис, надеюсь он хотя бы играбелен.
Кстати, кто на пираточке играет вот вам все длс и патч:
DLC: https://dropmefiles.com/MugyX
Патч: http://www33.zippyshare.com/v/uzgpLEQO/file.html
Главное не колонь несколько планет в одной системе, если это не сектор.
Ну ка поясни
Такая же проблема. Я вот думаю попробовать выпилить падшую империю. У них по 100к флоты. И техи охуенные.
>>180926
Спс, на первой не нашел.
Играй в эллиптической галактике, ставь форпосты.
Колонизирую все, что вижу и отдают под контроль ИИ. У себя держу пять самых ближайших к столице планет и уже закрасил половину карты.
>в твоей начальной зоне нет 2-3 звезд
Немного слоу будет на старте, а так норм.
>на границе зоне влияиния
Колонизировать можно где угодно, хоть на другом конце галактики.
Большие колонизируй. В системы с ресами ставь форпосты.
>какое оружие стоит выбрать при создании
Эскобарно. Потом можно любое изучить.
>всяких амеб, кристалов и дронов
Их все равно надо всех убить, кроме тиянок. С них падают обломки, исследуешь их научными кораблями, получаешь теху. Варианты в проектах разные, но оба дают какой-нибудь бонус (попробуй оба, посмотри что больше нравится).
>стоит забивать все слоты 1 вооружением или разнами
Подстраивайся под врага. Главно ставить лучшее что есть и держать энергию максимально близко к нулю.
Сингол в пробеле — обучалка для мультика. В мультике и бои внезапно комплексными становятся, и промышленные гонки появляются, и дипломатия, и передел сфер влияния.
> 4Х: eXplore, eXpand, eXploit, eXterminate.
Теперь скажи, в какой парадоксодрочильне этого нет?
Играй на английском, что же ты.
Ну если даже с читами играть не интересно, что уж говорить об нормальной игре?
Експлора нету. Карта всегда заданная, историческая. Только в длс к европке завезли рандомный новый свет, но это не является неотъемлемой частью игры.
>Малярис не 4х, я все сказал
Вот это именно, что ты только кукарекнул сказал. Аргументировать, ты не аргументировал.
>>181038
>>181037
Глобальная игровая стратегия (англ. grand strategy) — жанр компьютерных и настольных игр, в которых играющему предоставляется возможность управлять всем государством или цивилизацией. Наиболее известные представители жанра: Civilization, Master of Orion, серия Total War, серия игр от Paradox Interactive.
Как и в Стелларисе, значит не 4х.
Все 4 элемента игры на месте. Просто из-за того что ЛИЧНО ТЕБЕ игра не нравится ещё не делает её не представителем жанра.
>не привёл ни одного аргумента
>повизгивает, что оппонент должен привести аргументы
>говорит что-то о сливе
Мда, хех.
Вики уже рассудила, какая игра топовая.
>Distant Worlds (2010)[1] - лучшая реализация глобальной массовой космической стратегии, лучшая представительница жанра на начало 2016 года
Глобальная игровая стратегия (англ. grand strategy) — жанр компьютерных и настольных игр, в которых играющему предоставляется возможность управлять всем государством или цивилизацией. Наиболее известные представители жанра: Civilization, Master of Orion, серия Total War, серия игр от Paradox Interactive.
В английском языке жанр называется 4X: «eXplore, eXpand, eXploit, eXterminate» — «исследуй, расширяй, эксплуатируй, уничтожай» (4Й).
> заявил с нихуя про 4х
> когда обоссали всем тредом и потребовали аргументов
> врубил маняврирование и кричит, что его беспруфное кукареканье не опровергли, а значит подебил
Кекус, как будто в малярисе имеют
Больше читай русскую вики, ага.
Самое ироничное, что в англоязычной вики 4Х и гранд стратеги разделены и имеютсвои странички.
Я хотел написать "Фоллаут 4", просто мой мозг расценивает две эти игры как равное говно.
Двойкоутка что ли?
>Колонизировать можно где угодно, хоть на другом конце галактики.
Это я понял. Просто у некоторых скрины уже с линкорами, а в списке всего 4-5 планеты, я вот и спрашивал, стоит ли рашить соседнии планеты или нужно прям таки Эдэм искать, что бы 1 плаентой сразу кучу звезд контролить с ресами.
А так же скажите есть ли смысл узкоспециализировать планету? Если на планете например всего 1-2 клетки электричества а все остальное кристалы, то стоит ли все кристалами заделывать? И стоит ли в таком случае планету роботами заселять?
Может ты еще по скидке брал за 550 игру?
>заявил очевидную вещь, навроде того, что небо голубое
>мани начали опровергать что-то, не приведя ни одного пруфа
>на просьбы привести аргументы слышны лишь визги про слив
Ну это очевидно. Через пять лет может быть стелларис займет это место, но врядли.
Пиздишь, пидор. Специально порылся на английской Вики, гранд стратегий там нет, только 4х.
[источник?]
Дальтоник, плиз.
А их и будет 4-5 потому что это центральный сектор. Когда ты отдаёшь планеты в сектор они из списка исчезают.
Ебнутый?
Мань, если ты аудитория скайримо-тредов, то почему ты сейчас бегаешь тут с разорванным задом и и рассказываешь что является 4х, а что нет на твой АВТОРИТЕТНЫЙ ВЗГЛЯД?
Ты в неё играл вообще? Набор поселений для минитменов больше основной компании времени занимает.
>1-2 клетки электричества
Строй там электростанции. Энергия - дефицитный ресурс. Минералов только вначале не хватает, потом их жопой жуй будет.
>есть ли смысл узкоспециализировать планету
Есть.
Но при этом есть нихуевый такой шанс что когда ты выделишь ее в сектор, секторный ИИ все снесет и застроит ее какой-нибудь бесполезной хуйней.
>нужно прям таки Эдэм искать
Всякие планеты с 9 клеточками (и те в блокерах) смело пропускай, потом застроишь. Остальное колонизируй.
Ты настолько туп, что даже не понял, что я пытался показать абсурдность попытки определить жанр по расшифровке названия
Скайрим - 4х
Контрстрайк - моба
Портал - шутер
Миррорс эдж - гоночный сим
А хули нет то?
Цивка6 очень хорошей вырисовывается. Во-первых фокус на казуалов и подпивас, во-вторых фокус на сотню длц. Году к 2018 получится очень хорошая сбалансированная игра.
>эта боль хейтерков маляриса, которым свербит от того, что он обсуждается в 4Х-треде, а не у параходов
Ты хоть сам понимаешь что сейчас несешь? Твой пост сейчас состоит из брызганья слюной на 95%.
А ты все не унимаешься?
Политическая раскраска, что не так?
Dawn of Andromeda или типо того
Будь добр пояснить какое отношение новый дум имеет у 4Х и к /gsg/ в частности?
Лол, да, обещают в третьем квартале этого года
А словами трейты и ресурсы написать никак? Ну с ресурсами-то понятно.
скок звезд? 50?
А там свою расу запилить можно? А ну и исследования с боевкой там говнина ещё та. Ети пираты ссукаа как пичот от них.
Из годного там только ресурсы с торговлей и возможность автоматизации всех действий (корявая что пиздец).
>Distant Worlds
>лучшая представительница жанра
Печально это.
Сырое говно же, если не забросят, то через пару лет отшлифуют до приемлемого состояния
Это голландцы из айсберга пытаются повторить успех пробела ориона. Судя по скринам они даже интерфейс толком скопипастить не удалось.
Оно еще более сырое чем малярис.
Даун с Андромеды? Очевидно же, что выйдет говнецо похуже какого-нибудь Хорайзона.
Айсберг же вроде издатель и издает он всякую парашу (пробел, лорды темных солнц, горизонт, стардрайв).
>если не забросят, то через пару лет отшлифуют
А если забросят — то отшлифуют через пару десятилетий. Не привыкать.
из тонущего
Посоны, на одной планетке обнаружил НЕИЗВЕСТНУЮ РАСУ, пишет что надо запустить спецпроект, а в журнале ничего нет. ЧЯДНТ? ГДЕ ИКОНКА СТЕЛЛАРИСА
Никуда. Все фуры у пиратов.
Там, кажется надо построит наблюдательную станцию и подглядывать за девушками в душевых.
Нет, там висит военная станция неизвестной расы, наблюдательскую нельзя построить.
Еще вопрос. Заспавнилась планета, а там все тайтлы чистить надо, а планета хорошая, большая. Терраформинг поможет? А то просто некуда колонистов посадить даже.
На то чтоб зарашить население.
Конечно, братишка, будешь Джона Коннора отыгрывать.
Лишние можешь снести, построить на их месте что-нибудь полезное. Только если отдашь в сектор, он их опять построит, автозастройщик очень любит когда у него +10 еды при полном населении.
Хуй знает, вроде бы да - я как-то колонизировал планетку с ивентом на незаконченный терраформинг, после окончания все блокеры исчезли.
Зависит от типа корпуса, от двух до четырёх-пяти палуб.
>>181152
Не покупай, сырое изделие, оче сырое.
Зови меня Либератор.
Решается выдачей прав роботам, в принципе от этого никаких минусов
Интеграция оче долго идет и жрет много влияния.
Терраформинг сносит все блокеры, но делается 10 лет.
>>181151
У больших три.
Больше боке трону аберраций!
>10 лет
И нахуя он вообще нужен? Я лучше гармонизирую тройку лохов под планету и заселю ими.
Йохан, сука, где моя супрематизация?
>Как всегда русня даже передрать ничего на свой обоссаный форум не может с английского, я хуею.
И откуда ты это достал?
Фу бля, фу нахуй. Даже в Полярисе лучше модельке.
Кстати там с этого ивента, если разобрать станцию, можно мгновенно изучить тех терраформинга. Но тогда у планеты останется отрицательный модификатор.
>>181158
Там даже по пять есть? Я дальше крейсеров не смог в это уныние играть, броуновское движение все убивает.
>>181159
Какая-то унылая хуйня уровня калоцивы. Хочу мухоморов и лисичек.
Там кроме истребителей с энергопушками все говно без задач. В сингле по крайней мере.
Оттуда где сидит великий резмар что приходит к русне и дает им патч. Иначе бы сидели в говне.
http://cs.rin.ru/forum/viewtopic.php?f=10&t=68551
Но он же тоже шлавщит.
В ТВЕРДОЙ НФ даже обмен информацией между колониями становится невыгодным.
Твёрдая НФ дальше своего носа не видит.
Захлопнись уже, илитка.
В твердой НФ нет экстрасолнечных колоний. Колонии - не твердо.
Ты смеешься? Любая 4х лучше маляриса
Я получал какую то планету не стабильную, изучил ее, а доступной для заселения она не стала, это она была?
Комикс для затравки.
Претензии к интерфейсу/автоматизации:
1) Нет перехода на карту Галактики скроллингом.
2) Нет списка разведанных планет.
3) Нет автоматизации разведки и застройки станциями.
4) Нет менеджера систем где показывалось бы в какой системе сколько лежит ресурсов, сколько добывается и сколько не добывается.
Что ещё?
Моду в папку с игрой кидать, или в моих документах?
Хуй тебе не нужен.
>показывалось бы в какой системе сколько лежит ресурсов, сколько добывается и сколько не добывается
Это на карте отображается.
Нет истории войн и даже списка потерянных кораблей. Нет кнопок "дипломатия" и "отношения" как в Европе. Приходится скроллить вкладку политики. Да вообще ничего нет. Дико неинформативный интерфейс.
Но больше всего бесит сука тупой искуственный интеллект. Он достаточно неплохо воюет - но это если воюет. Такое ощущение что галактика состоит из одних упоротых пацифистов. Запустил игру в режиме обсервера и лёг спать, проснулся, прошло 350 лет. Думаете границы сильно изменились? Да нихуя они толком не изменились.
Где автоматизация-то? Или ты считаешь микро с выдачей задач через шифт "автоматизацией"? Где моя кнопочка "Застроить все ресурсы в этой системе"? И где менеджер ресурсов?
> нет системы создания расы как в Spore, но гораздо реалистичнее
>нет рыночной системы торговли, с акциями и ОАО
>нет продвинутой системы создания законов , чтобы конституция на 23 тома и сборник правил дорожного двмжения
>не соблюдаются фундаментальные законы вселенной, вроде неучтенных нуклоновского притяжения и модели выделения тепла звездами
>нет подробной модели создания орудия, со всеми законами термодинамики и гравитации
Что еще?
Годно.
Да, но сделано это через жопу. После начала добычи 2 из четырех кристалликов системы эти кристаллики перестают отображаться пока ты не наведешь мышку на изображение ресурса.
Да, ИИ редко когда двигается, но войны он иногда начинает всё-таки. Они, как я понял, ждут пока сформируются альянсы, т.е. все расы разовьются, и начинают красить альянсами.
Где слои карты? Почему я должен, щурясь, высматривать всех членов объявившего мне войну альянса по одному, по этой пиздецовой цветастой карте?
Там в описании говорится что есть обородувание для терраформинга, но терраформинг не завершен, и два проекта - завершить терраформинг (класс меняется на 1 по кольцу в любую сторону, модификатор -20% еды пропадает) и разобрать станцию (получаешь технологию терраформа, очки науки, и модификатор остается).
Чтобы планета была доступна для заселения, у тебя должен быть соответствующий тех (ocean colonization, arctic colonization, и так далее).
>вые бои на планетах с прямым управлением
И что бы юниты были 1 к 1, если на орбите стоит 20к флота, то с земли его должно быть видно, всех до одного!
> Такое ощущение что галактика состоит из одних упоротых пацифистов.
Мне альянс только что войну объявил, как только я слил две трети флота об стражей парагона. Ебаные жулики.
> держать энергию максимально близко к нулю.
а зачем около нуля? Кроме цены на что-то влияет?
>После начала добычи 2 из четырех кристалликов системы эти кристаллики перестают отображаться
Разве? Вроде же отображаются зеленые, которые у тебя добываются и белые, которое соответственно нет.
> Где моя кнопочка "Застроить все ресурсы в этой системе"?
кирил плис она там же где и кнопочка "нагнуть всех"
Двачую.
Да хуй знает, такое ощущение что после первого года сессия ломается. У меня сначала и ученые по третьему левелу трейты получали, и ресы отображались, а теперь нихуя, и даже рабы не возникают.
>"нагнуть всех"
Всегда мечтал об автовойне с 4х. Чтобы ты наметил основные фронты, а сам сидишь на своих фермах тюльпаны разводишь.
Я смотрю аниме.
Тебе в хои 3.
Не, ну так то оно так. Тут вопросов нет, мир живой, и действительно, что-то распадается, что-то возникает. Но вот расширятся - это нет. Может быть во всем виновата дипломатия, потому что варскор сликшом ограниченный, а КБ по ходу войны как я понял добавлять нельзя.
Поиграл.
Не играю.
Лол.
Покрасить карту.
В - Везение.
А я тут изучаю новые глубины падения ИИ. Итак, ситуация: союзники моей империи объявили войну соседям. Я, как честных союзник, естественно пришел делать за них всю работу начал помогать. Битва за битвой - два моих флота по 10 и 15 кораблей остались громить остатки экономики противника. В столице формируется новый флот.
И вот когда он достиг 16 кораблей, ИИ внезапно начал куда-то уводить свои корабли. Куда, зачем? Оказалось - в мою столицу. ИИ решил, что раз в том флоте больше кораблей чем в других двух, то он мой основной.
Основной. Стоящий в столице, и просто укомплектовывающийся кораблями. Охуеть.
Хз, платина или нет, но всё же. Есть одна военная демократия. Так вот, как там свитчнуть доминирующую расу? А то после генетической модификации всего вида получилось что-то странное. Бочку делал.
Да.
И что за хуйня у тебя с флотом? Ты военные техи вообще качал? Почему при размере в 150 всего 7к мощи?
- Всегда следуйте за самым большим флотом, чтобы был прямо как мой член! - Рявкнул Хутама из капитанского кресла своего флагмана "Везение Жопошника".
Ты понимаешь, что нейронную сеть в игру не запилить? Иначе действовать он не мог.
Да смотрел я стримы, просто там не акцкнтировали внимание на такой фиче.
Потому что цифры пиздаболы.
Если я на все 150 настрою самых здоровенных линкоров, то они хоть и будут на бумаге как 20к по силе, но на деле солются гораздо быстрее, чем флот, который укомплектован в пропорции 4:3:2:1, но при этом дающий те самые 3к.
Ну, судя по европке - мог.
Какая прелесть. Ебаные параходы
>нейронную сеть в игру не запилить
Ну станет паскаль ширпотребом — появятся нейросети и в игорях.
Могли бы тогда дать через дипломатию простейшие приказы вида "атакуй эту систему", "действуй самостоятельно" или "следуй за моим флотом".
>Вот за кого надо отыгрывать Хутаму.
А ведь этот оверсайзнутый шип ещё и выглядит визуально больше, и называется он именем правителя.
>У него КОРВЕТЫ наверное.
А вот их не надо недооценивать. Рой корветов с агрессивным боевым интерфейсом и дизентеграторами/режущими лазерами, расшатывает даже большие корабли.
Удачи в обе гачи
Постоянный минус в 10% счастья за политику.
Ну и то, что правительство резко стало считать всю расу ксеносами, но эт детали
Ояебу? Но в боях с этими околотиранидами уже успел протестить. Если тупо валить линкорами, то выходит еще хуже, чем сбалансированным флотом.
Алсоу, эти гады появились именно с моего края галактики, именно с моего, сука. И сразу давай армиями по 30к гонять.
Внезапно есть. Мои йоба-крейсера без поддержки эсминцев убиваются просто враз.
Она там простенькая, но есть. Как в EVE большие корабли тупо не попадают в маленькие. Линкор будет отчаянно мазать по корвету, и лимит корветов на ту же цену что и лимит линкоров забьет их без проблем, при казалось бы полностью несовпадающих силовых характеристиках.
В ксеномассу упал.
Да никто не ругает малярис, просто у людей было ожидание совсем уж шина на кончиках пальцев. А его ещё ждать и ждать оказалось.
А так да, границы красивые. Но это связано с тем что ИИ очень пассивно колонизирует планеты. Пока он не дотянет аванпостами границы до пригодных планет то даже и не почешется насчет них.
Базариш, с евой сходства есть, открываю конструктор и вижу космопорт бомжей, ищу артиллерию.
Ну бля, процент попаданий в статистике боя посмотри. Специально выбери чтобы маленькие корабли хреначили большие. На амебах это проще всего заметить.
Я чего заметил, корабли людей на калдарские похожи. Такая же угловатость и приверженность ракетам.
Ну конечно амарр, пернатые же питухи бля
Если ракетные - то нет. Ибо у ракет 100% шанс попадания.
Натравливаешь на себя всю Галактику.
Но в самом деле, геноцид нужен только чтоб проредить ряды захваченных рабов и поставить на их место парней высшей расы.
Вот этому чаю. И чтобы можно было указать за каким именно флотом следовать.
Надеюсь в ДЛС допилят.
У них одни корветы, у меня где-то четверть эсминцы еще
У них генерал одна звезда, у меня 3
У меня больше уклонений и попаданий, чем у них
Корабли новейшие, только с переоборудования
Почему я слил вчистую?
Можно построить пограничный форпост и граница продавится. Проблемы?
зато можно геноцидить, обращать в рабство и отыгрывать рептилоидов жалко, корованы грабить нельзя
на пораше место ваше, судрь
Галактике строго похуй. Ну, отношения под -100 — -400, но судя по игре - это из-за бомбежек и захвата трех планет.
Джве фанеры этому дилдофагу.
Нет, не соснут. Линкор - 8 лимита. Корвет - один. То есть два линкора капитально соснут с проглотом у 16 корветов при далеко не равных затратах времени и ресурсов.
Ну так значит корветобляди соснули линкоробогов?
Разве что перед ксенофильными фолленами. Так-то пока ИИ пассивен и ему похую что ты только что пустил на тушёнку 100500 грибов.
Эсминчики и крейсеры надо не здоровыми пушками, а кучей маленьких заряжать, тогда все будет заебись.
А я не осилил, лол. Ни ракеты, ни гауусовки, ни бластеры. Так в ФБ соснул раз 10 и забил на игру.
Ева - это не игра, это симулятор полёта под музыку.
Маленькие пушки вешай на эсминцы. Или ракеты.
Средними же.
>То есть два линкора капитально соснут с проглотом у 16 корветов при далеко не равных затратах времени и ресурсов.
Вообще-то корветы строить дольше. По цене так же.
А если у крейсера впереди торпеды, посередке плазмаганы, а на корме ПРО - нормально?
Чет проиграл. Сегодня и вчера в двух тредах бегала какая-то макака с криками о том, что в малярисе нет тактики и что побеждает тот, у кого флот больше. Сейчас другой пригоранец, у которого победа почему-то не на стороне побльших батальонов, лел.
Потому что ты забыл построить батлшип.
Жалко нельзя отправить к ней ученого-шахтёра шоб ВЗОРВАЛ. Такая-то отсылка была бы.
Защищаешь своё неотъемлемое право оставаться безграмотным мудаком?
Линкор - 1200-1400 минералов, 420 дней на стройку.
Корвет - 100-120 минералов, 40 дней на стройку.
Итого получаем что два линкора будут стоить 2400 минералов и 840 трудо-дней, в то время как 16 корветов 1980 в самом худшем случае, и 640 трудо-дней.
Слишком сильно полагался на щиты, и они нагнули тебя кинетикой так как у тебя бумага вместо брони.
Соснули все!
Ну какие нахуй нейоронные сети. У них ебаные специальные АИ пограммисты есть, которые ничем больше не занимаются, и что мы видим? Костылина ебаная, длиной в 9000 световых лет, вместо аи.
Напади на павшум империю или дождись анбидденов. Я тоже думал, что крутой, как яйца на горе Арарат. Потом мне объяснили как сильно я был неправ.
Интересно скоро сделают мод чтобы можно было тягать и запускать такие астероиды в планеты и станции хуесосов?
Кек. Кстати, как интересно выражают суть игры кризисы - все три и все военные.
Модами/пачами/ДЛСами допилят.
Как в "звёздном десанте"? Лететь же дохрилион лет будут. Там даже это было спародировано.
Коллективизм.
Ну, вообще-то роботы это кризис и социальный - они проникают внутрь твоего общества и начинают разлагать его изнутри, устраивая восстание машин на ней.
Ну еще фишка в том, что если ты не конченый бомж и у тебя есть космопорты, то возмещать потери очень легко. Линкоры в серию не поставишь, проебал - новый построил, а вот эсминчики с корветами можно.
Ничего, они по-любому кукарекать будут. Подкупай СМИ иногда, если возбухать начнут, да забей.
но в сердце тлен, печаль и дно
Стелларис, которого так ждали
- говно...
Эй, Триплу помощь нужна.
Именно. Линкоры это корабли мирного времени, как ни забавно это звучит. Когда дела на фронте обстоят паршиво, заводы клепают корабли меньше.
Правда когда они тут обстоят паршиво. ИИ дико пассивен даже на инсейне. Такое ощущение что уровень сложности лишь добавляет дебаффы при дипломатии и шанс на выпадение хороших трейтов.
Они сначала будут скакать и здания жечь, ты заметишь. Если так ссыкотно - поруби сектор на несколько, делов-то.
Та это же нереально, тягачом разме что, и то он не сможет разогнать такое, нерентабельно короч.
Поищи сам, там все папочки с ресурсами поименованы.
Напал на сильного противника, проиграл сражение, его флот знатно погулял по моей империи, но в итоге, пока он захватывал планету какую-то, я построил крепости на варп-выходах из этой звезды. ИИшка стоял в системе лет 50, а потом просто взял и съебался, хотя заварпаться мог только на крепости. Как он это сделал?
Другой тип пихла?
Костылями анти-бажными.
Там в эвентах помню было про астероид с движком, точнее про следы установки движка на астероид.
Так что все реально.
В третьей строке размер проёбан.
>взошли на грядке помидоры
>но в сердце тлен, печаль и дно
>Стелларис, что мы страстно ждали
>- говно...
Да. Колонизируешь - будет выбор, что сделать. Загонишь в резервации - появятся.
Два раза кликни.
Попы появляются после выхода в бронзовый век.
Да.
>Космические залупы объявили войну
>заказал кораблей
Тут могилизации нету, пока наклепаешь коробочки - посносят космопорты к херам.
Потому что когда нападет строить флот будет поздно.
Стрелять ими на солнце, делать из них тушёнку и продавать как рабынь в соседние системы.
Один хрен планетарка нужна. Вот можно было бы гонять рабов и роботов без нее - было бы 10/10.
Доведи ксенофобию до второго уровня, тогда твои жители будут только рады если ты будешь угнетать ксено-скам.
Ну если так интересно узнать, то почему бы и не дочитать?
Нет, я понимаю, но какое у них преимущество перед обычными коробочками, чтоб я хотел потратить на них свои колбочки?
Ими можно колонизировать и они лучше воюют, чем базовые роботы.
00_rules.txt
can_resettle_pop_planet = {
custom_tooltip = {
text = "RESETTLE_PLANET_UNDER_COLONIZATION"
exists = this
is_under_colonization = no
}
custom_tooltip = {
text = "RESETTLEMENT_PLANETARY_ADMINISTRATION"
exists = this
any_tile = {
OR = {
has_building = "building_capital_1" - убрать
has_building = "building_capital_2" - убрать
has_building = "building_capital_3" - убрать
}
}
}
}
Все.
Они могут, но не лучше и не хуже людишек. А нахрена тогда на фермах трудится людям, если роботы могут не хуже?
С деспотической империей рабы лучше. С имплантами еще лучше.
А вообще, нахуй этот буст в +15-25% минералов чтоб ради него всякие школоивельные извращения устраивать.
Лепиздричество жрут роботы же. А с ним проблемы. Для для колонизации неплохо, да.
Это которые с мелкими самолетами? Там вроде техов мало изучал, может попробую.
Бамп вопросу, каждый месяц спавнится новый флот тиранидов по 14-20к, как уничтожать захваченные ими планеты.
Не нахуй. Этож минералы, из чего я коробочки клепать буду?
Ну заминмаксишь ты планетку, снеся лишние фермы. Потом отдашь ее в сектор, а ИИ снесет все твои здания и опять застроит фермами.
Отклеилось.
Эт не супрематизация, это говно. Для супрематизации ты должен с этими дроидами в объятиях братских сплестись.
Там еще первое здание не 0
вот точный код
can_resettle_pop_planet = {
custom_tooltip = {
text = "RESETTLE_PLANET_UNDER_COLONIZATION"
exists = this
is_under_colonization = no
}
custom_tooltip = {
text = "RESETTLEMENT_PLANETARY_ADMINISTRATION"
exists = this
any_tile = {
OR = {
has_building = "building_colony_shelter"
has_building = "building_capital_1"
has_building = "building_capital_2"
has_building = "building_capital_3"
}
}
}
}
Извиняйте, что-то совсем сплю.
Он жиробас и любить пожрать.
Ну спиритуализм +5 дает, можно еще расово +5 взять.
Имхо лучше в требования только космопорт поставить и все. Но это я сам уже.
Уважай его плитку, сука.
Ебать, короче даже гармонизации нормальной нет. Экая кривая поделка.
>>181444
Хуй знает, я пробовал ставить/отключать уважение плиток и редевелоп во всех комбинациях, все равно этот пидрила строит избыточные фермы как только ему отдаешь планету. Сука, ну редевелоп же отключен, зачем ты сносишь мои шахты и лабы и ставишь грядки на их место.
В общем ключевые самые профитные планеты оставил себе, на остальных так и быть пусть наслаждается своими +10 к еде при полной планете.
Забагованнее только сотс, ей богу.
Благодарю.
>Ебать, короче даже гармонизации нормальной нет. Экая кривая поделка.
В смысле? Хочешь нормально гармонизироваться, гармонизируй вообще всю свою расу как собственно я и сделал тогда у тебя вся раса станет людьми икс и не будет бугуртить против этого. А так, если отдельные миры - естественно они взбугуртят. Они избранные люди, превосходящие вас, а с какого-то хрена правите все равно вы!
Переводили они нормально, но времени не хватило и ебнули промтом.
Подождать. Примут ПОП-ы со временем твою идеологию и все.
Лолнет, печально, если ты только ради этого читал.
Ну вот если я создам пустынных людей и арктических людей, у них что будет -20% к счастью просто потому что? Что это за бред?
Залупа какая-то
По сабжу: отпиздил надоедливых излишне выёбистых соседей-спиритуалистов. Ну, казалось бы, сидишь ты, весь такой верующий в своего божка, дохуя духовное членистоногое с пенисами вместо щупалец. Ну сиди тихо, не выебывайся. Нет, не хочу, буду выебываться, буду пиздеть каждому. И собрал я войска и разбил ебло этим даунам, ибо нехуй о себе много мнить. Отжал планету одну, чисто ради выравнивания границы.
Внимание, вопрос: на захваченной планете обитают выебистые бомжи, оставшиеся мне от побежденной страны. Я их терпеть не желаю, мне отвратителен их внешний вид и мерзка их гойская скотская идеология копрославия. Но выпилить их не могу, потому что выбранные при старте игры черты общественного строя не позволяют включить геноцид в политике. Рабство тоже нельзя включить. Что мне с ними делать? Я хочу от них избавиться и заселить планету няшечками-рептилоидами, очень умными и хорошими синими чешуйчатыми ребятами.
Лучше б стравил батлшипы с эквивалентным количеством корветов.
Нет, -20% у них будет если ты не установил равенство в твоем государстве: ну например сказал что править могут только представители главной расы. И вот в таком формате ты хренак, и делаешь из части своей титульной нации каких-то мутантов, и с йобой на лице заявляешь: а вы уже не люди, вы уже мутанты, хер вам, а не права.
Хуя там щиты живучие. У меня на 100 единиц и сдуваются после первого-же попадания ракетой.
Страдай.
>открывает ресурс "ИНОПЛАНЕТНЫЕ ПИТОМЦЫ"
Пиздос. Сначала создают молодцов за демократию, а потом удивляются чего это их народ недоволен геноцидом и рабством.
Я рачок, что такое гармонизация? Какие такие люди икс? Профессор Ксавье на посту императора?
Зато смотри сколько тредов параходов и 4х на доске! И архив не нужен!
Демократия - власть МОЕГО народа. С чего бы это я включал покоренных ксенобичей с пенисами-шупальцами на ебальниках и умственно отсталой идеологией в ряды своего народа? Планетку оставлю, только проморфить надо, арктической сделать. А эти бомжи мне только в нагрузку там. Они развернули партию за отсоединение. Ну так я бы их отсоединил, пусть оставят мне планету и съебывают куда им вздумается, хоть назад к своему хозяину, хоть в черную дыру. Но нельзя так.
Как вариант насильно переселить их в жопу мира, или тоже нельзя?
https://2ch.hk/gsg/res/181490.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/181490.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/181490.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/181490.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/181490.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/181490.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/181490.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/181490.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/181490.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/181490.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/181490.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/181490.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/181490.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/181490.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/181490.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/181490.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/181490.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/181490.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/181490.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/181490.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/181490.html (М)
Вообще вопросов нет. Индивидуализм, фанатичная ксенофобия - пожалуйста, забирай в рабство и геноцидь ксено-скам сколько хочешь. А ты что сделал? Материалистов? Ты понимаешь что тебе, долбоебу такому, весь народ сейчас рационально доказывает что геноцид не нужен, а рабство экономически неэффективно. Так что сам виноват.
А почему нельзя раздать права по-разному? Например гармонистам и какому-нибудь виду, с которым ты в союзе, выделить права, а всяким гигантским вражеским крабам - не выделять.
Верни им их государство. Потом объяви войну на конвертацию в свою идеологию. Пережди перемирие и закрась снова.
https://2ch.hk/gsg/res/181490.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/181490.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/181490.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/181490.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/181490.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/181490.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/181490.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/181490.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/181490.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/181490.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/181490.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/181490.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/181490.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/181490.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/181490.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/181490.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/181490.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/181490.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/181490.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/181490.html (М)
https://2ch.hk/gsg/res/181490.html (М)
Кстати да, модификатор на -25 счастья лет через 5 уйдет.
У меня 2к в 86, но я флотом не занимаюсь.
М - малярис
У меня 50к флота, строю еще, этогго хватит? Алсо какие против них пушки лучше? У них броня больше или щиты?
Спасибо Анон, есть такое же только про Рейх в космосе?
СУКА БОМБИТ, уебанский рандом, уже третью катку подряд при изучении аномалии с риском 5% умирает мой ученый. Вы скажете 5 это не ноль, а я вам скажу да, не ноль, НО КАКОГО БЛЯДСКОГО ХУЯ ОН ВСЕГДА УМИРАЕТ НА ВТОРОЙ-ТРЕТЬЕЙ АНОМАЛИИ С РИСКОМ 5% ???айронмен
Вы видите копию треда, сохраненную 13 июня 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.