Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 18 апреля 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Единый (не)пошагово-тактический тред №4 NORDIC EDITION Швабия 741520 В конец треда | Веб
Aufmerksamkeit! Aufmerksamkeit! Alles Personal! Неважно прибыли ли вы из охваченного войной Палинеро или Арулько, ведете ли отряд со всех уголков Земли в бой против инопланетной угрозы, или ждете новой версии васянской модификации на свою игрушку - этот тред для вас. Ja, Oberst!

В: Это тред по каким играм?
О: По любым тактическим стратегиям, пошаговым и не очень. Серия XCOM, Jagged Alliance, 7.62 и другим.

В: А закатиться с варгеймом можно?
О: Можно наверно, но для варгеймов неподалеку есть отдельный тред. Закатывать лучше будет все-таки туда.

В: А можно в реалтаймовую тактичку типа Doorkickers, Commandos, Desperados и даже «Робин Гуд: Легенда Шервуда»?
О: Несомненно, почему бы нет.

В: А что по поводу шутеров? Вот я тут недавно поставил старую-добрую Радугу-6...
О: Если шутер таки попадает под определение тактического - пожалуйста. Только не надо сюда тащить Радуги Вегас и прочие современный Ghost Warriors.

ИТТ объявляется новый тренд! Phantom Doctrine стал глотком свежего воздуха. Главный вопрос - насколько свежим может быть воздух, наполненный духом шпионских страстей позднего периода Холодной Войны. Тактическая мета оценена на голову выше X-Com'о-подобной нетленки вроде Hard West.

ВНЕЗАПНО THQ Nordic дал о себе знать с того январьского релиза. Jagged Alliance: Rage ждет геймеров, которые не будут на летсплеях шпрехать по-немецки. Тред ждет отзывов по боевой системе, правильному (или нет) использованию тридэ-ландшафта с ползаньем по-пластунски.

Кроме того, THQ Nordic так же ВНЕЗАПНО анонсировал Desperados! Кто ждет возвращение этой саги - тот дождется.

Информация для тех, кто хочет постичь легендарную комплексную тактику 7.62mm с огоньком:
1) Скачиваешь архив, распаковываешь - готова игра.
7.62v1.11+HLA099b70+ARM (Pack 1.78.2 - 08.04.18)
https://yadi.sk/d/SFNsyO3u3UDTfA
2) Идёшь сюда, скачиваешь последний патч, устанавливаешь.
http://gutierrez.3dn.ru/load/arm/1-1-0-12
3) ??????
4) Получается последняя версия Arma Realista. Багов меньше, боты умнее, оружие-боеприпасы, характерные для латиноамериканского региона.

Координаты затонувшего в северных морских водах Ирландии, вместе с отчетами по разным тактичкам и модам: >>487130 (OP)

JA!

Желаю успехов!
2 741558
Начал я Фантом Доктрину.
Вломил значит одному вражине, второму, ох думаю какая простая игра! Вломил третьему "дозорные слишком долго не выходят на связь, поднимается тревога".
Хорошо сделали, молодцы.
КША  (фашизм) 3 741619
>>741558
Да, я тоже в первый раз удивился.
Правда, если не вломишь никому - можешь в Maskirovka ходить хоть полгода (наверное, у меня максимум вроде ходов 20-25 было, пока я все ништяки искал один раз), но это как раз справедливо.
1535161675084.png364 Кб, 800x398
[CivBE] Праведность 4 741894
Агент может отвлечь солдата или гражданского только если знает язык страны места проведения миссии.
Horosho sdelali tovarishi.
5 742357
>>741619
угу ходишь такой в маскировка. а потом хуяк и натыкаешся на вражеского агента и иу иу иу попач летит, "Андрюха у нас шпионы! Возможно КГБ! По Коням!", а значит надо делать razvedo4ka
6 742529
>>742357

>а потом хуяк и натыкаешся на вражеского агента


А тебе как раз, потому что перк актер есть.
7 742530
Вообще суть игры - нароллить ГГ или одному из стартовой пары на старте актера. Почему им - потому что ГГ по дефолту лоялен, а у пары быстро прокают личные квесты с ревардом лояльности.
Далее бегаешь под носом агентов отключаешь камеры, копируешь документы, воруешь снарягу и чужих агентов (перк на бонус хп и линейка химии на хп в помощь).
Настолько уныло, что я даже стал с трейнером на бесконечный ход играть - то же самое за исключением ожидания пробежек болванчиков.
Плоха сделоли, ясчитаю.
8 743257
>>742529

>А тебе как раз, потому что перк актер есть.


Актер не дает неуязвимость теперь, он лишь сокращает дальность обнаружения.
9 743259
>>742530
играй не на изи
Sentinels 2017-10-22 14-31-21-790.jpg349 Кб, 1920x1080
Швабия 10 743816
Не тонем.
Швабия 11 743859
Васян Херувим ебашит хардкору (последний пик)
Оказывается, школохардкор постом выше - это багофича Швабия 12 743861
* Из-за "встроенного" бага редактора на некоторых новых картах персонажи, потерявшие сознание, могут быть потеряны даже в том случае, если были эвакуированы с карты отрядом игрока. Касается в первую очередь новых миссиий.
[Other] Барин 13 744439
>>743859
Васянство это диагноз.
14267222991080.jpg113 Кб, 717x757
Швабия 14 744453
>>744439
Это хороший васян, как бы я люто не орал при прохождении.

https://www.youtube.com/watch?time_continue=2&v=hL396eKqpEw
Народ не полюбил художественный дизайн новой джаги.
15 746652
Бля, я реально охуел.
Как ебучий XPIRATEZ может требовать 3гб оперативы? Эта игра бля, чуть моложе меня самого, файлы весом не вышли, там что такой кривой код? MMMAXIMUM RAGE!!!!11
image.png46 Кб, 1131x534
16 746902
>>746652
Тебе что четыре года?
А если серьезно, там реально слишком много элементов (текстур, формул, форм), которые из-за кода оригинальной игры приходится хранить в оперативе.
17 747928
>>743257
Однохуйственно на самом деле, со спины все равно не видят - ровно так же подошел и уебал.
Переигрывать ради этого явно не стоит.
>>743259

>рее вретиии


Обоссы себя сам.
[CivBE] Превосходство 18 747937
Карты в Доктрине процедурные?
[CivBE] Превосходство 19 748731
Пиздос, сейчас раскатали, как дитя, на миссии по защите базы. Главное, под такими углами стреляют, что хуй вообще знаешь, под прицелом ты или нет. Шесть часов псу под хвост, потому что играю на железном мужике, а на той миссии был мой ГГ.
На кончиках мурашек, завтра ещё раз попытаюсь.
[CivBE] Превосходство 20 748747
Ах, блядь, классика, блядь, ебаная. Всевидящие враги, которые по наводке, наверное, самого Аллаха кидают гранаты в моих агентов.
Ещё каким-то раком проебалась эвакуация. Я явно указывал машине приехать в безлюдную жопу карты. Нет, подъедем вооон туда. ХЗ почему так.
Ещё подпекло с засады. В описании к миссии ясно говориться, что "съёбывайте-ка коммандер всей базой, что-то тут ГРУ явно мутит нехорошее". Ну я и съебал. Задача осталась висеть. Вернулся - опа, засада. Прошёл, хуй с ней. Опа - а базу-то мы засветили. И похуй, что я уже съебал черт-те куда, съёбывай ещё раз давай.
Игра в общем-то норм, но такие моменты несколько подбешивают. Алсо, с генерацией карт всё печально.
СКОРО Швабия 21 749341
Очень скоро. Посты по моду Silent Storm Sentinels Redesigned уже версии 2.0
Sentinels 2018-09-18 21-41-06-281.jpg503 Кб, 1920x1080
Швабия 22 749431
Я, блять, ненавижу этот ебаный банк. Даже, блять, четырех человек недостаточно. Даже, блять, гранатометчик готов подставить своих, сука, блять, какая же это хуйня! НАХУЯ Я ТРАЧУ ЧАСЫ НА ЭТО ЕБАНОЕ ГОВНО?!
23 753155
>>744453
Всё ещё хуже чем вторая джага.
[CivBE] Славянский Союз 24 753181
>>747937
Емнип всё нарисовали заранее.
image.png749 Кб, 1280x720
25 757695
Решил поиграть в лонг вар ребаланс, а тут ребаланс активации подов)0000 Играл в 3 снайпера, 2 лмг с сапом. Первая перезарядка и все в могиле))0
[CivBE] Превосходство 28 757755
>>757750
Хуя царский подгон. Я бы поиграл, но сейчас я переигрываю глистов на классическом утюге, и у меня немножко КИТ настал, поэтому я игру пока что забросил.
29 757808
>>757700
Смотрю стрим по лв ребаланс, там абдакт второй миссией с 22 аленями, где из их 11 дронов. На первом же ходе активировалсь вся карта. Чувак прошел по сути за 6 ходов, потратив полтора часа, охуеть.
ОТКРЫТЫЕ ИКСКОМ ФАЙЛЫ [CivBE] Праведность 30 758158
Году в 1996-ом от Рождества Христова ООН решила кинуть кость задолбавшим им все мозги нескольким высокопоставленным ребятам из групп внешней разведки нескольких крупных стран, постоянно посылающих наверх отчёты о каких-то там "культах", "мутантах", и прочей ереси, не говоря уже, прости Г-пди, о "инопланетянах", и организовала заштатную организацию в самой жопе мира А если точнее, в России где-то под Абаканом в подвале бывшего винного завода, которая должна была разобраться во всём этом. Туда засунули пятерых "учёных", вчера еле-еле написавших на тройбан диплом(по экономике) местной шараги, которые должны были копаться в кишках предполагаемых "мутантов" и допрашивать "культистов" и двух самых злых и пьяных оперов местного РОВД. Один оказался чехом, и перепуганные экономисты никак кроме как "Первый" его и не называли. "Второй" оказался русский, но на лицо - чистый татарин. Из вооружения в загашнике базы оказались два "Глока" выделенные ООНом сверху как "штатное оружие", два штык-ножа от калашей, фонарики, отжатые операми у охранников вин-завода, две завалящие аптечки АИ-2 без белых шприц-тюбиков, и заржавелая ружбайка местного "Магарыча", которую опера тоже экспрориировали "для нужд родины". Впереди была неясность, мрак, винный перегар, и мизерная зарплата.

И Москвич-412 вместо транспорта.

Добро пожаловать в мега-мод X-COM Files для OpenXCOM, тактиканы. Здесь, начиная в зашмелом 1997-ом году, вооруженные только глоками, заточками, и отжатыми у культистов калашами вы должны найти, избить и вытащить раскаленными паяльниками из различных преступных элементов правду о готовящемся вторжении серых человечков, дабы убедить ООН что пиздец вот-вот свалится нам прямо на головы, чтобы они наконец разрешили вам закупить ракетомёты и патроны к миниганам, а то взрывать сектоподы из дедовского панцерфауста - такая себе перспектива.

В данный момент мне нужно название для базы, и имена для сидящих на базе двоих агентов. Играю я на четвёртой, на железном мужике, так что имёна будут выдаваться только убившим больше пяти "головастиков" или переживших больше пяти миссий.

Коробочка, хорони ребят!
ОТКРЫТЫЕ ИКСКОМ ФАЙЛЫ [CivBE] Праведность 30 758158
Году в 1996-ом от Рождества Христова ООН решила кинуть кость задолбавшим им все мозги нескольким высокопоставленным ребятам из групп внешней разведки нескольких крупных стран, постоянно посылающих наверх отчёты о каких-то там "культах", "мутантах", и прочей ереси, не говоря уже, прости Г-пди, о "инопланетянах", и организовала заштатную организацию в самой жопе мира А если точнее, в России где-то под Абаканом в подвале бывшего винного завода, которая должна была разобраться во всём этом. Туда засунули пятерых "учёных", вчера еле-еле написавших на тройбан диплом(по экономике) местной шараги, которые должны были копаться в кишках предполагаемых "мутантов" и допрашивать "культистов" и двух самых злых и пьяных оперов местного РОВД. Один оказался чехом, и перепуганные экономисты никак кроме как "Первый" его и не называли. "Второй" оказался русский, но на лицо - чистый татарин. Из вооружения в загашнике базы оказались два "Глока" выделенные ООНом сверху как "штатное оружие", два штык-ножа от калашей, фонарики, отжатые операми у охранников вин-завода, две завалящие аптечки АИ-2 без белых шприц-тюбиков, и заржавелая ружбайка местного "Магарыча", которую опера тоже экспрориировали "для нужд родины". Впереди была неясность, мрак, винный перегар, и мизерная зарплата.

И Москвич-412 вместо транспорта.

Добро пожаловать в мега-мод X-COM Files для OpenXCOM, тактиканы. Здесь, начиная в зашмелом 1997-ом году, вооруженные только глоками, заточками, и отжатыми у культистов калашами вы должны найти, избить и вытащить раскаленными паяльниками из различных преступных элементов правду о готовящемся вторжении серых человечков, дабы убедить ООН что пиздец вот-вот свалится нам прямо на головы, чтобы они наконец разрешили вам закупить ракетомёты и патроны к миниганам, а то взрывать сектоподы из дедовского панцерфауста - такая себе перспектива.

В данный момент мне нужно название для базы, и имена для сидящих на базе двоих агентов. Играю я на четвёртой, на железном мужике, так что имёна будут выдаваться только убившим больше пяти "головастиков" или переживших больше пяти миссий.

Коробочка, хорони ребят!
[CivBE] Праведность 31 758159
>>758158
"Предыстория", какую рассказали операм перед тем как запихнуть их в эту задницу, их счастливые рожи, и весь "арсенал" этой дыры в земле.
[CivBE] Праведность 32 758174
>>758158

Первоначальная задача на данном этапе одна, и она охуительна: доказать что наша организация вообще нужна. Для этого нужно захватить хоть одного культиста и отбить его сапогами в подсобке, и вскрыть консервным ножом хоть одного мутанта.

Я закупился ещё восемью операми, которые по прибытии тут же пошли в качалочку качать статы, и нормальными стволами: кольтами сорок пятого калибра и парочкой дробовиков. И тазерами. Кучи их. Они понадобятся.

И...Стал ждать.
[CivBE] Праведность 33 758192
>>758174
И ждать долго не пришлось - уже третьего января раздался звонок в приёмной, где куратор из ООН сообщил что ажно в Бостоне, США - какие-то "нелегалы", гордо называющие себя EXALT, шкерятся по местности, пугают мирное население стволами и вообще, очень неприлично себя ведут. На логичный, но не очень нецензурный вопрос Первого "А почему с этим не могут разобраться местные копы?", он получил логичный ответ:"Ну нужны же вы хоть зачем-то! А ну выезжайте, а то премии не получите.".

И, закусив удила, Первый и Второй, рассовав по карманам патроны к Глоку россыпью, сели в дежурный Москвич и рванули в местный аэропорт, на аэротранзит.
[CivBE] Праведность 34 758200
>>758192
Уже глубоко ночью, слегка помятые с перелёта, дышащие перегаром Первый и Второй остановили взятый на прокат американский "Москвич" в каком-то спальном районе Бостона, и, вытащив из багажника огнестрел и фонарики, потопали к ближайшему выглядящему жилым дому, выламывать дверь, мять хозяйку за всякое и таскать харч из холодильников.
[CivBE] Праведность 35 758203
>>758200
Дом, к сожалению, оказался каким-то странным гибридом между шиномонтажом и архивом, да и холодильника, как и EXALT`овцев там не оказалось, так что опера, уныло пошарившись внутри, вышли на свежий воздух...

...Как вдруг Первый заметил краем глаза мелькнувшую в полутьме белую фигуру. Присмотревшись, и сложив два и два (Темное время суток, балаклава и нехорошего вида ружьё в руках), Первый дико заорал:"ЭТО ИКС-КОМ, СУКА, МОРДОЙ В ПОЛ!", и сделал предупредительный выстрел в голову.
[CivBE] Праведность 36 758204
Дробь дала некоторый эффект - белая футболка криминального элемента тут же потемнела, но, на удивление Первого, тот не заорал и не упал на землю, а развернулся и довольно точно выстрелил в ответ.

- СУКА, Я РА... - Не успел закончить свой вопль Первый, как вторая пуля, прилетевшая откуда-то из тьмы за первым экзальтовцем прервала его жизнь.

Второй, выронивший уже сорванную с пояса аптечку, сжал в потных ладонях свой Глок и приготовился продать свою задницу подороже.
[CivBE] Праведность 37 758206
И ведь продал. Спустя несколько ходов брожения во тьме, Второй поймал на реакции второго экзальтовца на реакции и убил его первым же выстрелом в голову.

Ну хоть винтовку нарыл, дедовскую.

%%Надо скриншотов больше делать, такой момент упустил."
[CivBE] Праведность 38 758230
По прилёту домой, за упокой души Первого, не чокаясь, выпили Второй с Магарычем, после чего тут же поступили два новых вызова - из Австралии и из Шотландии. Из Австралии поступали какие-то дикие донесения местного фермера и "бывшего знаменитого актёра" Билла Херрингтона "о ниндзя, скачущих в моих амбарах по сену и бьющих меня ногами в почки по ночам!", и из Шотландии, из Эдинбурга, о каких-то поехавших, обмазавшихся рыбьими кишками и пытающихся в полосе прибоя с помощью такой-то матери, кучки томиков Лавкрафта и одной обнажённой девственницы вызвать "Дагона".

Второй, как старший по званию среди всех, услышав о "обнажённых девственницах", незамедлительно схватил за шкирку прилетевшую буквально пять минут назад на базу японку По кличке Третья, и, сунув её в Москвич, отбыл в Эдинбург. В Австралию же полетели Четвёртый и Пятая.
[CivBE] Праведность 39 758234
Начав, как обычно, в полной темени, опера рассыпались по богатым фермерским угодьям фермера Билли, в поисках вышеупомянутых "ниндзя". Попинав пару каких-то ощипанных кур, и уж было решив сворачиваться, они внезапно увидели в свете фонаря, как из какого-то деревенского домика выбежала обернутая в кимоно фигура, выделывающая руками в воздухе воображаемые удары и орущая "КИЯЯЯЯЯ"!!!. Четвёртый, не раздумывая, снял с пояса тазер, подошёл к психу и выстрелил ему в копчик, от чего тут незамедлительно и отключился.
[CivBE] Праведность 40 758239
>>758234
Подтянувшись, опера осмотрели лежащего на земле психа, убедились что он спит без задних ног, и продолжили идти вдоль забора, как вдруг по ним открыли огонь из мелкокалиберного оружия откуда-то со стороны большого дома. Перебежав к забору, агенты вышли обратно к снятому напрокат "Москвичу", как вдруг в пузо Четвёртому прилетела пуля из темноты.
[CivBE] Праведность 41 758240
>>758239
Тот, вскрикнув и осев на землю, пропустил мимо себя рванувшую вперёд Пятую, сумевшую светом фонаря выхватить из тьмы второго психопата с мелкой "тридцатьвосьмёркой" в руках, и уложить его на землю одним точным выстрелом.

По итогам миссии, один псих у нас в подсобке, один на органы. Пятую, за храбрость, холодную голову и твёрдость руки повысили до Старшего Агента, как и Второго, так что предлагаю дать ей имя. Четвертого укатали в лазарет аж на 35 дней, так что думаю послать его нахуй на почётную пенсию и закупить нового.

На сегодня всё, завтра полечу в Эдинбург Дагонцев задерживать
[CivBE] Превосходство 42 758613
>>758240
Пешы исчо.
43 758630
>>758613
Имена подгони - буду.
44 758636
>>757700
И да, это нормально, когда у тебя блять майоры, а не ебаные новички с 60% аимом без перков и нормальных гранат. Особенно мем, когда дроны пробиваюся только с асолт райфлов стабильно, тому что карабинам не хватает урона пробить броню)00 И даже попав, не сролив максимальный дамаг, ты максимум из 4 единиц урона нанесешь 1)000
45 758642
UFOs do not gain aim/damage bonuses and their hp gain is +10% per month (except scouts/fighters which are +50% per month)
It's a lot easier to calculate the variables of the air battles and thus use strategy to win when the variables are not changing
The health means that the air game still gets a lot more difficult and even later game scouts get pretty tanky

Да какого хуя такие жирные бонуса. Охуеть же можно. Каждый месяц по половине накидывается хп из нихуя. Там есть хоть какой то предел? Ну тобишь через 6 месяцев бонус перестает поступать. Это же просто пиздец как охуеть можно. Играя с либератором, освободить каждый континент перед финальной миссией. там блять скаут с такой жирной жопой будет, что её хуй пропенетрирует сквад из 6 йоб с плазмами.
46 758686
Подскажите, есть ли продвижение сюжета в дополнении ко второму Хсому? А то какой-то невнятный клиффхангер вообще не вдохновляет с дополнением играть. Да и чём всё кончилось не понятно. Устроили какую-то бучу. Пришельцы на следующий день отмажутся как-нибудь и всё опять будет по ихнему.
47 758693
>>758686
Ну там теперь миссии добавили, где бредфорд будет собирать сопротивление после пососа в первой части.
48 758697
>>758693
Я про вар оф зе чоузен. там тентакли как-то поясняются? Что стало с тем после того как проект разрушили? В первой части всё было ясно-понятно. Тут же вообще не ясно. Поэтому и переигрывать неохота.
49 758704
>>758697
Продолжение не анонсили. Только заполнение пробела между хком и хком2. Но это не точно.
50 758711
Чет немного раздражает, что красный утман применяется когда юнит теряет очки брони, а не здоровья. Хотя если за карту он потеряет сколько угодно очков брони, но его будут хилить, это не считается боевыми ранениями после боя и накладывается только фатига.
image.png2,4 Мб, 1920x1080
51 758750
Ебаные дроны. ОНИ СУКА НЕ ПОДХОДЯТ! Дабл мув на краю видимости. Эти пидоры понимают, что если они будут лететь на меня, я успею их перебить на подлете. Подойти чуть ближе не получается, там блять чистое поле и куча укрытий в одном ходе, так бы они сагрились на 1 дабл мув, но на 2 они не агрятся.
Но я взял ганера с ебаной лмг, у которой денжер зон, есть перк на мейхем, который дает гарантированный урон любому кто попал под сапрес. А эти пидоры летучие, после одного сапреса скучковались на ремонт, и сейчас будет мясо.
[CivBE] Превосходство 52 758838
>>758750

>это описание абилки уровня DnD

image.png301 Кб, 988x279
53 758899
>>758838
А мне норм, но вот не такая хуйня на втором месяце, где влетает шот с шансом 1%, триггерит панику, и я лишаюсь масс сапреса по 4 флоатерам, которых успел зажать в коридоре, и которых планировал взорвать шахид ракетой, которая летит куда угодно но не в точку куда целишь. Командер звонил ребятам с миссии. Это пиздец! Настроение приподнятое, такое ощущение что они от всего этого кафуют. Кругом трупы флоатеров и аутсайдеров (не галлюцинация).
image.png862 Кб, 911x820
54 758905
>>758899
Ой я ебал такой рандом. Вот успел заскринить это беспредел.
55 758910
>>758905
Пиздец, это была плохая идея ехать без гренадеров только с одной гранатой и двумя ракетами. Но ракеты зашли идеально, скосив тонну укрытий и выпилив 4 флоатеров. Эх, был бы основной состав, не хоронила бы коробочка (кибердиск) ребят. Ну все же первый ран лв ребаланса, так что могу позволить себе сейвскам в академических целях. Тому что видимо страничку с описанием мода не редактировали для корректировки описания с выходами изменений в новых версиях.
56 758944
>>758910
Блять я не могу. Скаут с танком в фулкаверах в дымах. Кибердиску похуй и он критует двоих.
image.png1,1 Мб, 1036x1005
57 758953
Рядомвой Джамшут и рядовой Ровшан, не могут найти противника. Насяльника, никаго нету! Мамай клянусь!
58 759025
Ай в пизду. Рестарт компании и буду абузить ганеров с дед зоной и мейхемом. Я ебал воевать с такими кучами врагов, которые в один момент чуют кровь и идут в наглую.
59 759068
>>748747
Реально ли пройти захват агента двумя агентами? А то я играю первый раз тактикул вне туториала и вообще нереал. Я не понимаю почему два мне дали? Потому что больше нет? Или там в зависимости от миссии ограничение?
image.png1,6 Мб, 1920x941
60 759356
Кайф прямо как ракета зашла в 2 пака тинменов. Но теперь пидоры сидят в овервотчах и хуй куда сдвинешься.
HVMTLSTR.png92 Кб, 245x326
Саундтрек из нового DLC для XCOM 2 [CivBE] Праведность 61 759847
Римейки OST оригинальной УФОшки. Intercept это просто MUH DICK:

https://2kgamesmusic.bandcamp.com/
62 759849
>>748747
Самому так хочется поиграть, хотя бы в вар о зе чоузен. Но какой смысл? помогите мне, пожалуйста. В чём суть? Ведь игра так обрывается, по сути ни к чему не идём. Второй раз, зная чем всё кончится, уже не хочется играть. Ведь совсем не понятно чем всё кончилось. Что за тентакли в конце? Ну раскрыли аватар и что? Ведь если энеми анноун актуален в плане сюжета всё время. То тут что? Выйдет третий ХСОМ и второй будет уже не нужен.
Может поможете мне найти смысл?
[CivBE] Превосходство 63 759850
>>759849
Тупо играешь. И всё.
64 759865
>>759850
Тупо поиграть у меня получается в первый. Не получается во второй. Тупо делать дополнение, когда оно никак не завершает сюжет. Закончить его таким клиффхенгером? И что мне теперь ещё три года ждать?
65 759881
>>759849
То, что ты там выпиливаешь старейшин и по сути прерываешь контроль над адвентом, освобождая земельку, тебя не смущает? А то что под водой, ну хай там и остается до лучших времен. Тут глава закрыта, вторжение пришельцев остановлено.
66 759890
>>759881
Не факт что остановлено. Пришельцы отмажутся на следующий день, скажут что это были трупы или преступники какие-нибудь. Ещё придумают что-нибудь. Да и если даже нет, с их армией вряд ли беспорядки смогут долго продолжаться. А если и будут, то блджад, не скоро закончатся.
67 759893
>>759890
Тупо сказал в конце. Я имел ввиду что либо пришельцы быстро всё подавят и замнут ситуацию, либо она затянется на неопределённое время и опять же не факт что в нашу пользу. То есть как мне кажется глава как раз не завершена, ничего не понятно и поэтому так меня не тянет переигрывать.
68 759910
>>759890

>Пришельцы отмажутся на следующий день, скажут что это были трупы или преступники какие-нибудь.


Они вымирают. Маловероятно, что есть другие эфирные, а если есть, то где нибудь в ебенях.

>Да и если даже нет, с их армией вряд ли беспорядки смогут долго продолжаться. А если и будут, то блджад, не скоро закончатся.


Адвентовцев камнями с палками закидали, что те оружия побросали. А всякие сектойды с мутонами, редкие гости. Костяк армии был слеплен из адвента. Все остальное, уровня сил хкома, а не полноценная армия вторжения.
69 759916
>>759910
Что отряд адвентовского омона это вся их армия. Ведь это наверняка миллионы адвентов нужны чтобы поддерживать контроль над всей планетой. ну хотя бы городами. А опять же учитывая какая у них пропаганда, я думаю они легко и быстро отмажутся.
И почему маловероятно?
Это же наверняка альянс планет, раз в нём разные виды - мутоны, андромедоны, змеи. Хорошо бы чтобы было что-то типа второго вторжения, а не каких-то тупых тентаклей.
Я просто ещё боюсь что будет под водой, ибо мне кажется что это как-то тупо и притянуто. Ну что там может быть? Явно что-то притянутое за уши, какой-нибудь ктулху и хтонические чудовища? Ну глупо же будет выглядеть на фоне пришельцев. Им нужно будет хорошо напрячься, чтобы придумать адекватное, если они пойдут этим путём. Может это конечно что-то вообще другое, просто что? Что это за тентакли? Что это может бытЬ?
image.png20 Кб, 151x167
70 759919
>>759916

>альянс планет


Спекуляции. Ничего не известно, кроме того, что эфирные всех анально контролят. Разве что мутонов в первой части не контролили там была реплика о том, что те могут быть наемниками. Но во второй части, видя как их геномодят, все же склоняюсь к тому, что они тоже под пси контролем. Эфирные в панике ищут генетический материал, который будет совместим с ими, для переноса своих сознаний в новые тела.

>Явно что-то притянутое за уши, какой-нибудь ктулху и хтонические чудовища?


Это и будет. Будет ремейк террор фром зе дип, а там тоже отсылки к ктулху были. Да и помню девы рофлили, но показали некий концепт, похожий на пикрилейтед. Ну и конечно же, самая главная отсылка, темплары слышат ЗОВ КТУЛХУ. Ебануто или нет, можно будет обыграть как другой вид пришельцев, с которыми эфирные на самом деле хотели бороться, и все эти жертвы, порабощение видов, было как необходимое зло во имя высшего блага.
71 759920
>>759919
Надеюсь, если так, то что хотя бы обыграют это нормально. А не чтобы ВНЕЗАПНО КТУЛХУ НАБИГАЕТ. Что, кого, откуда, почему?
72 759924
>>759919
>>759920
Может, кефирные и построили свой храм поверх Ктулхи, и энергию из него качали, или работали как затычка для него, вот он и полезет. Зря что ли на геоскейпе главный пункт "Аватара" где-то около указанных Лавкрафтом координат Р'Льеха тусуется. Отсылки-отсылочки.
[Other] Барин 73 759937
>>758158
Очевидно же, Петров и Баширов.
База пусть называется ГРУГШ.
Хорошо пишешь, я играю в Пиратез там куча контента, тут как с ним?
74 759940
>>759937
Так же. Его много, и его долго открывать, но он весь лежит "перед" оригинальным X-COM. В конце ты всё равно летишь на Цидонию и взрываешь Мозг, но перед этим ты три года в костюмчиках от лучших кутерье и отжатыми у кибер-аугментированных бывших КГБшников-террористов мосинками(охуенная пушка, кстати) пытаешься доказать ООН что дерьмо вот-вот попадёт в вентилятор, так что разрешите нам наконец закупать миниганы со стингерами, суки!
[CivBE] Превосходство 75 759997
>>759890
Нихуя. Асару пробудился и надавал лжекефирным по щщам. В прямом эфире, по всему миру показали жижу с трупами "излеченных" людей. А Адвент и так-то без Коммандера в качестве управляющего хаба Мозайки был таки-то себе воинством, а теперь, после поражения Избранных и отключения майндконтроля с ними произойдёт в лучшем случае то, что с Заступниками - сложат оружие и уйдут к своим. В худшем же, без снабжения, командования они разобьются на горстки испуганных беглецов и, в общем-то, рано или поздно тоже прибьются к Заступникам.
76 760007
>>759997
Асару? Мозайка? Ты что ту ересь из бюро привязываешь сюда? Какое отношение они имеют к хсому? Одинаковое название?
77 760010
>>760007
Вот да, этот высер ничего общего с хком кроме названия и эндинг музыки ничего не имеет. В бюро столько дыр, что я маму его рот ебал.
78 760012
>>759997
И не факт что коммандер был прям супер-пупер важным, без которого прям никак. Может есть какие-нибудь другие такие. Генералов мало что ли, чтобы посадить в ванну? Да и с чего это так себе воинство? То что ты его побеждаешь не значит что оно отстойное.
79 760061
>>741520 (OP)
Вкатился в фантом доктрин пару часов назад. Возникли вопросы:
1) Язык даёт что-то, кроме возможности отвлечь местного чебурека?
2) Что с вражескими агентами? Есть ли смысл срывать операции или лучше сразу мочить в сортире?
3) У меня было возможно отправить на задание по выпилу вражеского агента ГГ, хотя он был в убежище, а не на точке. Почему так? Баг из-за того, что я купил на торренте?
4) Каких агентов набирать? Какие стволы брать? Какие бэкраунды самые крутые? Вообще, что качать?
5) Вражеские агенты бесконечные?
80 760075
>>760061
1. Я другого не знаю
2. Ну если не хочешь мочиться и рсиковать
3. Так и работает. Там со всего света набегают не тратя времени как я понял.
4. Не знаю. Бери хорошие, качай что надо.
5. Не знаю. Наверное.

Если честно, пишу потому что хоть кто-то ещё написал на эту тему. Я сам написал вот это >>759068. Не могу пройти даже одну миссию.
81 760337
>>759068
Своих чуваков ставь через один город пока их мало. Потом постепенно втыкай в каждый город. Как только запалишь вражеского агента, делай разведку (предпоследнее действие). Поскольку твои агенты нормально расположены, ты должен успеть сделать разведку. После этого делай маскировку своим чувакам, отключай камеры на карте. Потом иди палить вражеского агента. Стой сбоку от двери, чтобы суметь её открыть, но тебя не увидят (наведи мышку на врага, будет показы клетки, которые он обозревает и его маршрут на следующий ход). Пропали что в комнате. Если агент один, просто вбегай и бей ему ебало. Если ты не мочил солдат (этого не надо делать до того, как разберёшься с агентом), агент никуда не выйдет, можешь сколько угодно время тратить и выбирать удобный угол для захода. Если агент не один, подожди пока его друг отвернётся и снова бей в ебало агенту и другу. Только для этого нужен второй свой агент уже. Для того, чтобы бить ебало вражескому агенту, надо иметь челика с высоким хп. Бери соотвествующие перки. Как только ты вырубил врага, оценивай обстановку. Если ты можешь дотащить его до эвакуации, то стабилизируй его состояние, чтобы он не сдох и тащи. Если нет, то бросай и вали, он сдохнет. Перед этим облутай локацию. Это важно. Вот и всё. Начальные миссии так и проходятся.
82 760370
>>760337
Разведку почему-то делать нельзя, только прервать или штурм. Я пытался и валить и тащить. Просто карта наверное такая, что нужно пройти через весь этаж, спуститься с третьего этажа, обойти здание на улице и только потом уехать. на это нужно очень много ходов, отстреливайся, не отстреливайся, рано или поздно замочат. А с агентом на горбе тем более. Если тупо заглушить и всё по стелсу пройти, то он наверное очнётся и не сдохнет. А если валить то тревога. Перков у меня нет, это первая миссия.
83 760373
>>760337

>Стой сбоку от двери, чтобы суметь её открыть, но тебя не увидят (наведи мышку на врага, будет показы клетки, которые он обозревает и его маршрут на следующий ход)


Бля, какая же классная игра Invisible inc.
84 760375
>>760373
Это да. Просто супер. Выпустили бы что-нибудь к ней.
А в доктрине можно двери закрывать?
85 760444
>>760370

>Если тупо заглушить и всё по стелсу пройти, то он наверное очнётся и не сдохнет


Сдохнет.
>>760375

>А в доктрине можно двери закрывать?


Можно.
image.png5,6 Мб, 3300x2550
[4X] Sorcerer King 86 760579
Закинул бы эти длинные ноги себе на плечи
[CivBE] Превосходство 87 760583
>>760444

>Сдохнет


Если будет висеть на плече, то не сдохнет.
Разведка разблокируется после одного из улучшений базы. Лучше брать в самом начале игры, так как становятся доступными наблюдатели и маскировка.
88 760595
>>760583

>Если будет висеть на плече, то не сдохнет.


Конечно, ты прав. Но я имел в виду, что если челика вырубить и бросить, то его засчитают за убитого.
[CivBE] Превосходство 89 760945
>>760595
А, ну да. Но это пять ходов. В большинстве случаев имея по крайней мере одного замаскированного агента, можно подкрасться к вражескому агенту так, чтобы оглушить его и съебать, не встревожив никого. Но нужно иметь бойца с самым большим количеством ХП. В идеале, маскировать нужно ребят с наилучшим кровообращением, перком "здоровяк" и перком "актёр" и оружейными специальностями, связанными с короткостволом (для навеса глушака и возможности ставить хэдшотов, если вытащить не получится). Но это слишком жирно, поэтому в лучшем случае ты сможешь выбрать что-то одно, в самом лучшем - что-то два.
[CivBE] Превосходство 90 760947
К слову, все эти разведданные, которые мы встречам по ходу игры. Они ведь не имеют абсолютно никакого сюжетного значения, да? Просто полу-рандомно сгенерированные тексты с общим "конспиративным" настроем.
[CivBE] Превосходство 91 762847
Tactical Legacy Pack анлорный какой-то. Скирмишеры и риперы работают сообща до возвращения Коммандера? Темплары вообще работают с XCOM до возвращения Коммандера? Силовая броня и аватары на ранних этапах вторжения? Старая плазма в виде скина есть, а лазеры просто рескин маг-винтовок?
Можно конечно списать на то, что Свитер приукрашивает, типа ВОТ В МОЁ ВРЕМЯ МУТОНЫ БЫЛИ БОЛЬШЕ.
92 763599
>>760595
Кстати, знает ли кто-нибудь как считается из убитых хит (узнаваемость) в конце миссии? Зависит ли она от количества убитых, или тупо даётся определённое количество если был махач? И если зависит, то считаются ли за убитых оглушённые? В подсказках пишется что оглушённые гражданские не считаются за убитых, а менты, а наёмники всякие, а агенты? И чистильщик тупо всю хит-узнаваемость убирает в конце миссии, или просто определённое количество?
93 763601
>>760947
Ну наверное да. И что делают агенты, если их пихатьв аналитику? Собирают доску за тебя? И всё что ли? Тупо как-то. Я думал они инфу генерят.
94 763602
>>763599
И сразу, можно ли тогда набрать за одну миссию столько узнаваемости, что сразу придётся паспорт менять?
95 763694
Почему до сих пор нет сборки ja2 1.13 dvosch edition? Ньюфагу непросто вкатится в этот хаос модов, версий и настроек...
[CivBE] Превосходство 96 763810
>>763601

> И что делают агенты, если их пихатьв аналитику?


По-моему, они не делают ровным счётом нихуя.
97 764437
>>763810
А как получить дополнительные слоты для поддержки во время миссии? У меня всегда два и пишут условия не выполнены. Какие условия?
98 764677
>>741520 (OP)
Пасаны, у меня вопрос по легендарной комплексной тактике с огоньком. Почему в 7.62 из оп-поста нет скирмиша а только сингл-кампания? Т.е. почему моды делаются не на основе релоадед-версии (Или как она там называлась)
99 765964
>>764677
Вот тут как раз упомянули 7.62. накатил случайно и случайно с модом hard life. Собственно вопрос - мне оно надо? Мб стоит поиграть просто ванилу с аддоном? Никогда не играл в такие игры, хоче посмотреть как будет смотреться пара аспектов, система экипировки ппц офигенная. И это, почему всегда говорят за JA, но очень редко про 7.62?
100 766021
>>765964
Убрал мод, играю как понял или в ванилу или в аддон. Надо чувака найти в банановой стране. По пути отбился от гопников, забрал пм и обрез мосинки, переснарядил тт, раскидал патроны и магазины, офигенно блин.
Брауншвейг  (монархия) 101 766526
У меня вопрос - если Phantom Doctrine такая крутая - почему в неё тут никто не играет и не постит скрины?
102 766555
>>765964

>но очень редко про 7.62?


Потому что неосиляторы, там надо контролить пати в реалтайме - заебешься на каждый чих пробел жмякать.
103 766556
104 766558
>>760945

>Но это слишком жирно, поэтому в лучшем случае ты сможешь выбрать что-то одно, в самом лучшем - что-то два.


>это слишком жирно

105 766580
>>766555
Да с контролем там ппц как-то. Что-то фиксится настройками, но все же такое. посмотрю что ли теперь видосы, гляну как папки играют.
[CivBE] Превосходство 106 766619
>>766558
ух_бля.exe
107 766859
>>766556
Скорее, как мне кажется, не плоха и тупа, а не сбалансированна. Смотря на хсом понимаешь насколько он продуманнее. В доктрине про абилки вообще редко вспоминаешь, про прокачку особо тоже. В хсоме абилки постоянно нужны, прокачка - краеугольный камень. Немало перков есть которые вообще не понимаешь зачем. Защита от стана и газов? А тут такое вообще есть? Разве что, действительно актёр (которого кстати понёрфили, теперь впритык к вражескому агенту не подойдёшь) и здоровяк, другие просто мелкий бафф, который авось когда-нибудь пригодится. Тренировки в которых тяжело понять в чём их суть. Одни дают всякие автоматы, другие пистолеты, другие пара автоматов и абилки, которые пригодятся раз в пять лет. С помощью перков и тренировок можно заточить чувака под что-нибудь, но и без всего этого игра проходится.
И это не говоря про базу. Всякие улучшения тела, без которых опять же игра спокойно проходится, а некоторые вещи мне до сих пор не понятны. Почему этому чуваку можно вкалывать что хочешь, а этому половину нельзя? И камеру на базе приближать нельзя.
А миссии, что миссии? Обычные задания - иди убей, иди освободи, иди обезвредь, та же шляпа что и в хсоме. Мне лично они нравятся. Не хватает слаженности работы всех механик что есть в игре, которых наверное слишком дофига.
И просто глупо выглядит когда все вокруг бьют стекла. Ну хотя бы в режиме стелса запретили бы это делать, это и обоснованнее было бы и добавило бы какую-то долю сложности.
108 766891
>>766859

> Почему этому чуваку можно вкалывать что хочешь, а этому половину нельзя?


Потому что принятые препараты блочат некоторые другие, и все они идут линейками.
При этом некоторые препараты блочат несколько линеек, а некоторые - требуют несколько из разных линеек предыдущего тира.
Есть препарат на сброс химии, конечно, но всё равно сидеть и подсчитывать в блокнотике что кому нужно, особенно учитывая рандомность получения препаратов и отсутствие справки - это тот еще гемор, причем как ты правильно заметил в общем-то не нужный.
Основная проблема игры - это прохождение карты. Стелс, который почти всегда решается по одной и той же схеме - нацепи маскировку, отключи камеры, выполни задание, по пути назад захвати чужого агента, или боевка - которая сделана через жопу и приносит множество проблем, между этим выбор даже не стоит.
109 766897
>>766891
Я ни разу никому ничего не вводил. И при этом одним можно а другим нельзя. Я даже думал что может им как бы уже вколото, но нет, всё-равно не сходится.

Ну если не сейвскамить, то не всегда всё так гладко идёт. Мне в первых миссиях тоже как-то бомбило от боёвки, но потом всё стало логично и понятно. Просто другая механика.
110 766899
>>766897
А ну ещё супертупо что на высокой сложности нельзя прятать трупы. Ну прям сверхкостыль. Разрешили бы хотя бы оттаскивать что ли?
111 766901
>>766899
Плюс ещё чистильщик довольно ОП. Если бы 2к (можно чуть поменьше) за одноразовый убор трупов, это ладно, но чтобы после покупки ВСЕГДА и ПОЛНОСТЬЮ убирать хит, если его брать, это как-то слишком имбово.
112 766904
>>766897

>Я даже думал что может им как бы уже вколото, но нет


Скорей всего именно вколото.
Попробуй почистить от химии если доступно, из первого тира должно все анлокнуться.
113 766905
>>766897

>потом всё стало логично и понятно. Просто другая механика


В простреле с другого конца карты через 100500 стен нет логики.
И если на пистолетах/автоматах это наносит небольшой урон ибо маленькая минималка, то снайперам достаточно в большинстве случаев 2 выстрелов, ибо минималка под сотню.
114 766910
>>766905
Там 100 метров-то и нет. На то он и снайпер. Механика такая. И прям через 100500 стен такое редко бывает. Это нужно чтобы линия прям точно-удачно прошла. Ну механика такая. Почему бы и нет к тому же, стреляют хорошо.
115 766932
>>766910

> Почему бы и нет


Потому что это СТЕНА, причем не бумажна, а кирпичная или даже бетонная. И она не одна к тому же.
Способы видеть сквозь и пробивать несколько стен еще не нашли, если что. И кирпичную стену - одну! 5.56 не берет.
А 2-3 бетонные вообще хрен возьмешь, кроме снаряда.
А тут и видим, и пробиваем, и попадаем.
Механика/10.
116 766944
>>766932
Если чувака не видно, по нему и стрелять нельзя. А если видно значит можно. Это же всё довольно абстрактно. Да и вроде же это тоже фиксили что прямо в укрытого чувака стреляешь. Я играл после этих патчей и никаких странных вещей не замечал. Ну стреляет, ну попадает, может с его угла лучше видно и он попал в высунувшегося чуть-чуть чувака. Он же не на прострел стреляет. Это же игровые условности, и игра к тому же пошаговая, здесь наверное могут быть такие допущения.
Я опять же никакого именно пробития не видел или не замечал за 30 часов. Например когда снайпером поддержки стреляешь, там явно рисуется линия по которой стреляет и он ничего не пробивает, я думаю у других так же это работает.
В хсоме тоже ракету сквозь щель пиксельную можно пускать, а в сайлент шторме через дырку в стене стрелять, но никто не жалуется.
117 766957
>>766944
Ну хуй его знает, я с лета не играл.
А тогда было что если ренж пушки позволяет - то хуярим, похуй на стены.
Shot20181109 124441.jpg997 Кб, 1920x1080
118 768025
119 768150
Критика доктрины.

Предполагается играть в стелсе, потому как подкрепления и авиаудары очень жестко штрафуют открытый бой, отряд раскрывается сразу целиком и все данные о нем противник получает ин риалтайм телепатически, оперативники светятся и тд и тп. В таком случае где же стелс механики?
Где режим скрытного перемещения, перенос тел, освещение, шум, механики тейкдаунов? Все это есть в любом стелсе и не только старше 2005 года.

Где оперативники прячут пулеметы и винтовки? Почему у брони есть дебафф на мгновенное раскрытие оперативника, а у полноразмерных валын нету?

Очень жаль, что то, что сначала кажется настоящим оружием с названиями, моделями и отличающимися характеристиками на самом деле оказывается линейками пистолетов, автоматов и пулеметов разных уровней с рандомно налепленными скинами.
120 768207
>>768150
С одной стороны верно, но с другой просто придирки к игровым механикам и условностям, которые везде есть.
121 768224
>>768150
Ну внутри жанра клонов икскома - может быть, я с ним плохо знаком. На фоне индустрии в целом перечисленное (и более мелкие моменты) откровенно режет глаз. И отмазка про ресурсы не катит. У разрабов Sniper Elite, Silent storm и В Тылу Врага 10+ лет назад, значит, ресурсы были, а у этих нет. Нихуя. Я бы начал расписывать, что это все от жадности и в итоге такое отношение отольется всей индустрии (и уже отливается), но эта тирада для /вг.
На фоне икскома конечно выглядит хорошо, но ведь современный икском для совсем детей, это по одному стилю понятно.
Я лично удалил на второй день на очередной стелс миссии. Самое печальное, что больше всего мне запомнился сюжетный бой с отступлением с первой базы. Именно там я применял гранаты, газ и дымовухи, использовал этажность чтобы прикрыть прорывающихся пулеметным огнем и реанимировал агента вместо перезагрузки.
В десятке остальных карт я просто ретраил и душил часовых.
122 768225
123 768239
>>768224
Ну вот тоже стиль игры. Я вот практически никогда не перезагружаюсь. Если уж совсем лень или будет жесть. Просто совсем гладко проходить тоже неинтересно.
А что там бой в той миссии? Помочился чуть-чуть и всё. Я помню когда ячейку мочил, вот там жесть, когда от здания к здания от вертолёта перебегал, отстреливался от чуваков других, Вот это круто было.
124 768331
>>766555

>Потому что неосиляторы, там надо контролить пати в реалтайме - заебешься на каждый чих пробел жмякать.


В Арме ещё есть режим записи.
125 768805
Как вы в джагу играете? Управление, интерфейс, прокачка - непонятное говнище. Непонятно как тебя детектят, как расходуются очки, как работает кавер, усталость и стелс.
126 768843
>>768805

Ты троллишь, штоле?

Интерфейс простой, все статы указаны, качаются соответственно. Как детектят - это уже сложнее, днём видят почти всегда, ночью - только если навык/снаряга лучше. Кавер весьма условный, можно сесть за укрытие, ствол дерева, например, он примет часть пуль, который в твоего летят. Усталость определяется полоской стамины. А вообще, гайдов полным-полно, на том же ja2.su есть.
127 768898
Продожаю похождения боевой азиатки и ее друзей.
128 768948
>>768898
чё ха игра?
129 768975
>>768843
И как качать? Непонятно что на что и каким образом влияет. Как подкрадываться, перемещаться. Только высадился и тебя уже расстреляли. Там всю игру лёжа ползать надо что ли?
130 769001
>>768975

Стат качается по мере использования. Физические статы - нагрузками, навыки - применением оных. Кроме того, можно поупражняться самостоятельно или с тренером. Уровень опыта вырастет по ходу дела.
image.png2,1 Мб, 1920x1080
[CivBE] Превосходство 131 769130
Геоскейп феникспойта.
Сербия 132 769146
>>768948
Стимовская 7.62 Hard Life Addon с модами на графон.
133 769150
>>769130
Это с альфы?
134 769187
>>764677
Неспешный бамп вопросу
135 769194
>>769187
В бригаде Е5 мультиплейер был, можешь глянуть чё да как там.
Мне кажется что он не зашел, из за того что большая часть боев проходит на паузе.
Хочу поделиться с вами, какой оказывается охуенный стелс есть в 7.62, я 10 лет играю в эту игру и только сейчас открыл его для себя.
Если удалось зайти со спины ножик убивает с одного удара и не вызывает агр, то есть рельно выйти с нежелательной случайки вырезав охрану на одной из точки выхода.
Или недавно штурмовал базу, негр в масхалате кладет людей со снайперки с глушителем, и пока трупы не обнаружат, другие солдаты не агрятся.
136 769209
Посаны, стоит обмазываться? Знакомый посоветовал, но я не совсем понял, на серьёзе он, или трольнуть решил.
137 769210
>>769194

>я 10 лет играю в эту игру и только сейчас открыл его для себя


Лол.
Ты еще глушаки "обнаружь".
138 769217
>>769209
Почему сейчас подобных тактик не делают, а делают хуйню для детей вроде икскома? Хотя лол, о чем я, сам спросил, сам ответил.
Но! Смарите чо ожило: https://www.rockpapershotgun.com/2018/11/08/end-state-tactical-combat-trailer/
139 769218
>>769209
Первая часть очень веселая.
140 769235
>>769209
Как тактика оно не очень. Заебывает в какой-то момент.
141 769236
>>769130
Когда оно уже
142 769274
>>769217
>>769218
>>769235
Хм. Значит таки обмажусь. Спасибо.
143 769685
>>764677
>>769187

>Т.е. почему моды делаются не на основе релоадед-версии


А смысл?
144 771249
>>769236
На рутрекере есть. Сам пока не могу поиграть, в командировке
[CivBE] Превосходство 145 771311
Встречайте Warhammer 40K: Mechanicus.
image.png2,5 Мб, 1920x1080
[CivBE] Превосходство 146 771367
Кто-то сейчас будет получать пизды.
И это не я.
[CivBE] Превосходство 147 771377
А вот и наш сегодняшний гость (вернее, хозяин) - Адмирал Пустоты Агролех. Флотоводец Некронской Империи. Жирная тварь, с запредельными резистами и способностью изменять их каждый ход - с физики на энергию и наоборот. Больно бьёт вблизи, но именно для этих целей я сегодня притащил двух боевых сервиторов - они будут удерживать выродка на месте и срывать его овервотчи. Надолго их не хватит, однако, я уже сражался с ним в конце обучения и с куда меньшими силами. И таки вздрючил выродка.
Положение осложняется тем, что в зале раскидано девять саркофагов, из которых, в течение боя могут (и будут) выскакивать новые кибер-Скелеторы.
Пока когорта шла в тронный зал, ей удалось собрать полный набор "Очков познания" - особого ресурса, который идёт на использование некоторого оружия, абилок и призывания подкреплений. Тактику я планирую использовать такую же, как и в обучении - заманить его в конец моста, после чего кайтить по всему залу, расстреливая из всего, что есть.
[CivBE] Превосходство 148 771385
Действующие лица:
Магос Джеремия - Секутор-Доминус. Специализируется на дальнем бою. С собой имеет фосфорический пистолет - пукалку, которая, тем не менее, даёт халявный скан любого противника, волкитный излучатель - то, на что я делаю наибольшую ставку сегодня, и усилитель энергии, который в купе с предыдущим должен исполнить что-то вроде альфа-удара по Агролеху.

Магос Манариус - Эксплоратор. Специализируется на ближнем бое. Вооружён знаменитым Топором Омниссии и Дуговым Кнутом - репликой оружия самого Архимагуса Коула.
Как можно заметить, он оказался в боооольшой опасности из-за моей беспечности и так некстати появившегося из-за спины некрона-воина. К счастью, стоящий перед ним мелкий некрон уже неработоспособен, и любой урон заставит гробницу активировать матрицу телепортации, спасая важную технологию от уничтожения или, что ещё хуже, от захвата. С точки зрения моих солдат, это равносильно уничтожению противника. Ёбнув по нему дуговым кнутом, я убью сразу трёх гроксов - уберу препятствие к бегству, раню Агролеха и вызову гнев Духа Машины кнута к нечистым ксеносам, что на следующем ходу позволит заюзать его без затрат очков познания.

Последний по очередёности, но не по значимости - Магос Леонардус - Лексмеханик-Технопровидец. Имеет ремонтную серворуку и ремонтный же механодендрит, а также генератор рефракторного поля. Он - наш полевой медик. Но не стоит думать, что он беспомощен в бою. Топор Омниссии и Когнис-Огнемёт охладят пыл любой ксеномрази, что отважится посчитать технопровидца лёгкой добычей. Но или распалит в случае огнемёта.

Безымянные же сервиторы и скитарии упоминания не заслуживают.
[CivBE] Превосходство 149 771386
>>771385
Ух блядь, всё пиздой накрылось. Во нормальные пиктографии первых двух достойнейших мужей. Магос Джеремия позирует вместе с сервитором.
[CivBE] Превосходство 150 771397
Ксенос продолжает бахвалиться своими бессмысленными деяниями в прошлом. Великий полговодец, убивший богов своего народа... Нет бога кроме Омнисии! И Императора, ладно. Все же знают, что Омниссия есть одна из форм Императора. Обратное также равносильно. Не будем отвлекаться на теологические споры, короче. А вот с силой Агролеха можно поспорить. Например, разогнанным волкитным бластером.

Магос Леонидос и Магос Манариус столкнулись с большой проблемой - Бессмертным некроном. Когорта уже сталкивалась с ними в этом комплексе гробниц, правда, его способности мы так и не узнали - слишком уж быстро он был расстрелян. Эта особь, появившись из саркофага за спиной сих достойных мужей сразу же открыла огонь из своего карабина. Как оказалось, урон наносит он по площади.
Впрочем, для него эта ситуация точно закончится нехорошо. Обычные смертные против такой твари бы не устояли. Но мы не обычные смертные. Мы - магосы Механикум. И сегодня Бессмертный пожалеет о том, что он бессмертный.
[CivBE] Превосходство 151 771403
Вот и всё. По правде говоря, уничтожение Агролеха было детской прогулкой. Двухтайловый громила утыкался в сервиторов и своих же марионеток, пока Магос Джеремия жарил его из волкитного бластера. Но впереди ещё много работы.
152 771562
>>771397
Еретик ебаный. Император - аватар Омниссии, но не наоборот. На Марсе за такие слова тебя бы в сервиторы определили, говно чистить.
153 772356
>>769685
Там скирмиш есть. Создаешь несколько разных отрядов, обвешиваешь и подпивасно смотришь.
154 772505
>>772356
ВОт удваиваю, кстати. Вообще, не любят в тактике скирмишы почему-то делать. Джаге бы тоже зашло на ура.
155 772569
>>772356
>>772505
Вам случаек не хватает? Боёв без контекста в обоих играх дохуя и так. А Перезарядка не добавляет ничего толкого к оригинальной игре.
Новые пушки и правленные статы вполне можно самому добавить.
10Vitek01.jpg236 Кб, 1536x2048
156 772598
Платиновый вопрос: есть игры или моды в сеттинге типа "Мародера"? Выживач посреди хрущевок и битвы бомжей за водку и ржавую сайгу.
157 772944
>>772598
Атом рпг?
158 773033
>>771403
>>771311
Интересно только в начале, потом, как раскачаешь своих техно-жрецов, можно вырезать по пол карты за ход. Главное взять два перка с начальных уровней генерация CP и бесплатный выстрел и можно выигрывать. Этого Имхотепа на барже вообще за 1 ход убил.
Активировал доктрины 1) на отмену сопротивления, 2) на +9 физического урона. Техножрец с огнеметом на 4CP подбежал, прожал бустеры и бесплатный выстрел - 25 хп. Второй тоже активировал модули на урон и с электро-штуки добил главного гада. КОНЕЦ
После этого еще немного поиграл и удалил.
159 773035
>>771403
>>771311
Интересно только в начале, потом, как раскачаешь своих техно-жрецов, можно вырезать по пол карты за ход. Главное взять два перка с начальных уровней генерация CP и бесплатный выстрел и можно выигрывать. Этого Имхотепа на барже вообще за 1 ход убил.
Активировал доктрины 1) на отмену сопротивления, 2) на +9 физического урона. Техножрец с огнеметом на 4CP подбежал, прожал бустеры и бесплатный выстрел - 25 хп. Второй тоже активировал модули на урон и с электро-штуки добил главного гада. КОНЕЦ
После этого еще немного поиграл и удалил.
160 773076
>>772944
Немного не то, как я понял стрельба там сильно утрированная, но проект интересный.
161 773142
Подскажите раздачи десперадосов без анального старфорса?
15426384481273.png3,9 Мб, 2560x1440
162 773189
>>773076

>проект интересный


Кхм.
163 773206
>>773189
Свинья везде грязи найдет, ноу дискас
164 773207
>>773206
Самокритично.
165 773215
>>773189
Стало даже еще интереснее.
166 773470
>>773189
Хм, «принять присягу», вот как теперь это называется...
167 773694
>>771403
Попробовал демо-версию, как-то не очень сделали. Зачем выпускать пошаговую тактику после ИКСЧОМ, если тактических возможностей меньше, чем в ИКСЧОМ?я уж не говорю про фрозен синапс.
168 773707
>>773694

>Зачем выпускать пошаговую тактику после ИКСЧОМ, если тактических возможностей меньше, чем в ИКСЧОМ?


Ты тралишь что ли? По тактике тут куда интереснее, просто разработчики немного обосрались со сложностью, нет смысла применять все эти штучки с ОП.
are you serious.jpg32 Кб, 400x400
169 773712
>>773707
Там даже нельзя подождать и выстрелить в первого, кто двинется.
170 773723
>>773712
И заебись, этот сраный овервотч весь спейсхалк в говно превратил. Кстати, у некронов такая абилка есть.
Как думаете, будет ДЛЦ за некронов?
171 773726
>>773723
Богатые тактические возможности не нужны, ага. А кроме этого что есть? Общие очки действия, а ещё?
172 773744
>>773726
Икскомовские два действия в ход вообще рак, это тактика для детей, мне больше по душе серьезные штуки вроде джаги, с нормальными ОД.
В механикусе в ОП-то вся писечка. Игра, если присмотреться, совсем не похожа на стандартную тактику. Тебе надо продумывать заранее, где эти ОП взять, чтобы было чем атаковать противника. Мне вообще это чем-то хартстоун напомнило с его комбами.
173 773750
>>773744
Укрытий нет, меткость стопроцентная, ОД подбираются автоматически, если проходить мимо. Как-то не очень.
174 773752
>>773750
Не очень, потому что разрабы не выжали весь потенциал из имеющейся механики. Слишком легко играть. Но можно сделать конфетку, надеюсь, они замутят продолжение, вроде продажи и отзывы хорошие.
image.png482 Кб, 751x458
[CivBE] Превосходство 175 774202
176 774216
>>774202
Хорошая наверно игра. Надо будет попробовать.
177 774361
>>773752

>потому что разрабы не выжали весь потенциал из имеющейся механики


Это можно сказать про половину говнотактик.
178 780280
>>773744
Правда забалансить эту механику они не захотели, поэтому пати адмехов с двумя лексмеханиками и с 1 очком в лексе у каждого бойца дает нескончаемый поток очков, к середине игры жрецы становятся аватарами блядской Омниссии и отрывают ебальник некрон-лорду на втором ходу, тот даже пердануть не успевает.

>>773750
Бля, уж лучше всегда попадать чем мазать 99% в упор из дробовика.

>>773752
Сотворил знамение шестерни за продолжение.
179 782288
>>772569
Каким тут боком случайки, вася?
Если я хочу бой 4х4 васянов в обвесе, ты мне предлагаешь в сингле создавать такую ситуацию и загружать сейв по желанию?

>Новые пушки и правленные статы вполне можно самому добавить.


Похоже, что да.
180 783094
>>782288
У врагов снаряга не рандомная если что.
evilmechlu1.mp431,2 Мб, mp4,
1920x1080, 1:07
181 783600
Чтобы разнообразить тред, принесу вам почти свежие вести с полей долгой войны на стримах.

Человек-утюг Lu_7th в ходе текущего, двадцатого трая успешно дожил до октября, изучил псионику, авионику, взял базу и благополучно слил трай, провалив две миссии подряд.
wrongrocketlu2.mp422,5 Мб, mp4,
1920x1080, 0:50
182 783602
183 783767
Так какой вердикт насчёт Раги?
Произошло чудо или как всегда говно? Пока смущает что графин хуже чем на первой плойке. Это как бы задаёт уровень.
30020-r.jpg205 Кб, 1024x768
184 784591
>>741520 (OP)
Тактиканы, есть ли мод на Сайлент, чтобы головные уборы не слетали при гибели сами собой?
1508345420402.gif1012 Кб, 245x258
185 785246
>>783767

>2018


>Верить в чудеса.

186 785318
>>783602
Хуя муравейник
xcmbargepull1.mp417,5 Мб, mp4,
1920x1080, 1:05
187 785512
>>785318

Бывает и не такое.
188 785844
Подскажите плз, на SS и SSS есть моды на графон, разрешение? Или может сборочки какие интересные?
RAGE.gif2,7 Мб, 912x467
Швабия 189 785913
>>783767
Я просто оставлю здесь.
190 786955
>>760579

Кстати, обидно, что больше по ассасинке ничего. Снеков много, а по найтмейде ничего не видел, разве что вот.
blademaster.png846 Кб, 1105x1920
191 787391
192 787835
Попробовал Механикусов, весьма понравилось. Атмосферно. Несложно из-за осознанного проёба авторами системы экшн экономии, но вполне приятно играется.
Но лучше бы они не выёбывались и подкрутили систему экшн экономии, благо её есть где подкручивать.
Предположим у нас есть действие атаки, мув и доп действие.
Неплохо бы ещё добавить к этому всему реакцию, работающую на вражеский ход, и возможность объединять неиспользуемые действия.
Например персонаж не двигается, сливаем мув в действие прицеливания.
Персонаж не использует спец способность, сливает доп действие в удвоенное передвижение.
И так далее, в зависимости от класса и раскачки.
193 787837
>>783767
Может быть попробую Рагу на новогодних выходных. Хотя нет, с вероятностью 99% я буду дрочить фиракскомы, сайлентсторм, фантом доктрину и пасфайндер.
194 789449
>>758953

Привыкай - летуны и дроны будут так пропадать из зоны видимости твоих аутистов. Хотя сами по тебе могут спокойно стрелять.
Этот не баг а фича особенно часто встречается внутри сбитых нло.
38626.jpg111 Кб, 1080x1030
195 789450
>>759356

Хуясе. В ребалансе ИИ чтоль пофиксили?
America Unknown.mp43,6 Мб, mp4,
1280x720, 0:27
196 789454
197 790038
Вы все тут сидите, а там великая атом рпг вышла.
198 790089
>>790038
Присягу уже принял?
199 790197
>>741520 (OP)
Как в джагу играть? Управление пиздец, непонятно как очки на действия рассчитывать, разминировать, какой скил на что влияет, как исползовать, как стелсить. Хочу коммандо отыгрывать, проникать в тыл и вырезать ножами. Это вообще возможно или всю игру только стрелять на животах?
200 790213
>>790197
Так толсто, что даже толсто.
201 790214
>>790213
Нормально. Объяснять будешь как в это непонятное говно играть? Зачем в игре метательные ножи и просто ножи, если тебя детектят сразу по высадке и прятаться невозможно.
202 790217
>>790214
Не играй, ёпт, если такой тупой.
203 790236
>>790217
Объясни и буду играть.
204 790259
>>790236

Вот гайд по стелсу в JA2:

http://ja2.su/staty.php?id=45
205 790294
>>790259
Неплохо. Как это всё действует? Прятаться можно только ночью? Как понять где тебя увидят и где нет и при каких условиях?
The Ultimate Sniper376.png170 Кб, 1144x1623
206 790358
>>790294

>Прятаться можно только ночью?


Нет.

>Как понять где тебя увидят и где нет и при каких условиях?


Здравым смыслом.
Ty03.jpg178 Кб, 961x1080
207 790487
>>790294

У каждого юнита зона видимости в виде широкого конуса. В 1.13 зоны видимости более узкие, но трогать её пока не прошёл ваниль не рекомендую.

http://freelancer.ag.ru - вот здесь есть ещё статьи.

Гуд лак, Коммандер.
208 790680
>>790487
Я wildfire собираюсь. На неё же вроде 1.13 не ставится?
012 - Солдат удачи 1995-09068.png4,4 Мб, 2573x3525
209 790728
>>790680
Wildfire посложнее ванили будет, но механику они сильно не меняли.
AK-74m2Snajperskijvariant.webm21,6 Мб, webm,
320x240, 2:40
210 790796
>>790680

А, ну, тогда ясно. Правила простые: враги либо видят/слышат тебя, видя как нападают на товарища или дохлого товарища, видят/слышат выстрелы и взрывы. Ещё они могут позвать на помощь по рации.
211 790805
>>790796

>жгут и ИПП в прикладе


>тряпки


>не уступает СВД


Класека.

Хотя бы наглазник сняли.
212 790895
Насколько я дно, если в Джаге ставлю у торгаша все и сразу, и полное выпадение лута?
02.jpg155 Кб, 890x544
213 790920
>>790895
Тебя всё равно могут выебать.
Сложность-то какая?
214 790975
>>790895
Главное ответку на драссен не убирать.
215 791027
>>790920
Обычная же.
>>790975
Не убирал. Было весело. Пиздец как весело.
OJCsurr.mp43,1 Мб, mp4,
540x360, 0:50
216 791030
>>791027
>>790975

Я думал, контратака на Драссен в сто рыл это фишка 1.13.
217 791050
>>791030
Я вроде в 1.13 и играл. К тому моменту я уже обмазался Абаканами и это помогло.
218 791269
>>791027

>Обычная же.


Ставь эксперта.

Миномёты только не забудь.
219 791276
>>791269
Боюсь я тогда даже аэропорт Драссена не осилю. А минометы - вещь, только вот отдельного человека под него выделять дело такое себе.
ня.png30 Кб, 202x392
220 791288
>>791276

>Боюсь я тогда даже аэропорт Драссена не осилю.


С Н А Й П Е Р Ы
Н
А
Й
П
Е
Р
Ы
221 792022
>>790796
1.13 лучше? Как работает обнаружение за предметами?
Безымянный.png3 Кб, 249x73
Калифорнийская респ.  (республика) 222 792102
>>741520 (OP)
Привет аноны. Захотелось навернуть во вторую джагу. В стиме имееются все версии джаги (см. пикрил). Какую лучше ставить и какие патчи официальные/фанатские накатать сразу же?
Калифорнийская респ.  (республика) 223 792103
>>792102
*накатить
borderlandsYorop.webm10 Мб, webm,
960x540, 1:29
224 792173
>>792102

Лучше начни с голд пака. Вайлдфайр это фанатская переработка, а Unfinished Biusness это сиквел с короткой кампанией.
9mm.gif3 Мб, 320x170
225 792197
>>792102

>Какую лучше ставить


Gold.

>и какие патчи официальные/фанатские накатать сразу же?


Тебе хоркора и больших карт? Тогда крайний 1.13 и AIMNAS.
>>792173
Манга первые два тома лучша.
Fuckyour6perccentssmall.mp427,6 Мб, mp4,
768x432, 3:02
226 792231
>>792197

Я бы всё-таки не советовал 1.13, потому что это даже не мод на хардкор, а платформа для модов. 1.12 работает хорошо, все особенности игры раскрыты, перегруженности контентом нет. Единственное что, если играть в русскую озвучку, там кое-что изменили, по сравнению с буковской 1.02.
227 792255
>>792231

>а платформа для модов


Я поэтому про AIMNAS и упомянул.
228 792333
>>792255
Собсно, а где его скачать-то? Там же далеко не все карты переделаны.
Мимо
75thRangerRegimentBravoCompany3rdBatallionSomalia1993.jpg300 Кб, 1760x1098
229 792342
>>792333

>Собсно, а где его скачать-то?


https://github.com/aimnas/core

>Там же далеко не все карты переделаны.


Нет, но оно всё равно того стоит.
dodge1.mp44,7 Мб, mp4,
1280x720, 0:25
230 792795
>>792255

В любом случае, 1.13 перегружает игру. Ваниль с опцией Tonns of Guns лучше для первого раза.
[4X] Galactic Civilizations II 231 794923
В JA Rage чё реально выбор из ШЕСТИ наёмников?
232 795427
Пиздец вы тут в олдовую хуйню катаете. Я аж 7.62 по ностальгии решил скачать из-за вас.

Как бы то ни было, за Phoenix Point следит кто-нибудь? От создателей оригинального х-ком, на ютубе выглядит годно.
https://phoenixpoint.info/
233 795431
>>795427
Оно в июне выходит в лучшем случае, на деле - к рождеству. И где-то выше народ обсуждает демку.
234 795438
>>795431
Вот лень качать 4гб демку ради игры, которой почти нет. А что думают фанаты оригинального х-ком: взлетит или будет кал в духе хком2?
235 795513
>>795438
Скорее кал. Нарисовано местами приятно, есть тактические турели, но, судя по боевке из демки, в остальном это все тот же (но заметно более тормознутый) хком с остопиздевшими инопланетянами в главной роли.
236 795689
>>795438
Охуенчик будет.
237 795915
>>795438
Тактика будет как стандартный иксом с парой свистоперделок. Честно говоря вообще надеюсь, что запилят возможность скипать тактику при очевидных результатах, ибо куча однообразных миссий с одинаковой тактикой прохождения заябывает.
Одна надежда на стратегическую часть, во втором икскоме она была совсем не умной и не атмосферной, надеюсь что тут ее сделают более правдоподобно ориентированной на выживач и партизанщину.
[4X] Galactic Civilizations II 238 796112
Кто нибудь проходил Diviniti Original Sin 2? Застрял на квесте с овладением силой истока - вдыхаю дым, выхожу в атсрал и вижу своего двойника который не хочет говорить пока я не уберу оружие. В гайдах пишут что я должен поговорить с божеством, про оружие нислова. И непонятно как его убрать, я освободил руки - ноль эффекта.
239 797699
Не прошло и трёх месяцев на самом деле, прошли, как я узнал что к второму Фиракскому вышло новое дополнение с миссиями и свистоперделками.
Пора снова закатать рукава.
Олсо, не могу играть в 7,62.
Бригаду прошёл от и до ещё на релизе.
7,62 ну не идёт и всё. Без ясной причины.

>>795438

>кал в духе хком2?


Во первых ИксКом 2 винрар. Во вторых, хуй знает. Демка не радует.
240 798634
>>796112
Может тебе в вг с этим? Я проходил, но ничего не помню такого, а там тред есть.
241 798635
>>797699

>ИксКом 2 винрар


Во-первых, иди нахуй, твое мнение не ценней навоза, во-вторых, демка радует.
242 798640
>>798635
Я ровно так же равнодушен к вашему никчёмному мнению, отдельно обесцененному обсессивной лексикой на пустом месте.
Заметьте, что вы не в родном b/.
243 798781
>>796112
Ну зашел в настройки управление глянуть уже. Таб жми, у тебя боевой режим включен.
244 798834
Спустя годы периодической дрочки в джагу решил навернуть 7.62. Купил в стиме, поиграл несколько дней, пропали квестовые неписи - главные менты из Вакансьонеса. Некоторые их функции взяли на себя другие неписи, а вот министр внутренних дел почему-то считает, что они живы и здравствуют. В результате квесты за правительство намертво баганули на квесте "Спасение", т.к. даже провалить его я не могу. Откатываться на два дня назад (когда они точно были на местах) - ебал я в рот. К тому же нет никаких гарантий, что на карте не произошло еще какой-то подобной херни. Обходить каждые пару часов всю карту с целью проверки обстановки - желания нет. Есть какой-то редактор сейвов или как-то через консоль можно пофиксить подобный баг?
245 798987
>>798834

>Есть какой-то редактор сейвов или как-то через консоль можно пофиксить подобный баг?


Нет. Откатывайся.
246 799164
>>798635

>Во вторых, хуй знает.


В-третьих, не выебывайся, ты такая же свинья как и я.
247 800316
>>798640

> обсессивной лексикой


Тебе никогда не говорили, что не стоит употреблять слова, значения которых не знаешь?
248 800402
>>800316
Расскажи что посыл на мужской половой орган не обсценная лексика?
Или слово "обсессивной" недопустимая форма? Хотя тут я мог обкакунькаться.
249 800405
>>800402
Обсессия это психическое заболевание. Никакого отношения к мату не имеет, разве что тянет поругаться всласть. Ты не обкакунькался, а ебнул подловой под себя.
250 800463
>>800402
Обсценная лексика, обсценная, блядь, а не обсессивная.
xcom2winrar.mp435,5 Мб, mp4,
1920x1080, 1:38
251 800527
>>797699

>Во первых ИксКом 2 винрар.

252 800704
>>800527

>мам сложна! мам условности в модели! маааам!



>>800405
Действительно, я ошибся.
253 800710
>>800704

>45% в упор


>условности



Это не сложности, это модель дебильная.
254 800742
>>800710
В Сайлент Сторме дебильная модель ранений, словно персонажи из куска пластилина.
В Бригаде и 7,62 мат модель упрощена настолько, что половина боёв выигрывается огнём на подавление куда то в сторону врага.
Любая модель на экшн пойтах быстро становится жертвой абуза системы их начисления.
Модели всегда условны.
Модель фиракскомов может вызывать десбелив или не вызывать, но сама по себе она не делает игру плохой. Ты или миришься с особенностью модели или проходишь мимо.
Тем более все эти проценты давно отпатчили.

Если искать в фиракскоме минусы портящие тактическую часть, так это очень, очень, очень хуёвое, почти отсутствующее взаимодействие между отрядами алиенов.
Rawfall.mp411,7 Мб, mp4,
480x360, 4:32
255 800800
>>800742

>В Бригаде и 7,62 мат модель упрощена настолько, что половина боёв выигрывается огнём на подавление куда то в сторону врага.



Что значит - упрощена? ИРЛ большая часть выстрелов и производится "куда-то туда". Как говорил один толковый парень: "пусть два-три выстрела из ста достигнут цели - когда стреляет взвод, мало не покажется никому".

>Любая модель на экшн пойтах быстро становится жертвой абуза системы их начисления.



Ну уж не знаю, как абузить JA2 - чтобы получить больше АР, нужно качать бойцу ловкость, а качается она неохотно. Вообще, и ролевая и тактическая модели в JA2 самые сбалансированные - чтобы качать стат, надо его использовать, пули и снаряды ведут себя как физические объекты, ранения можно обработать, но не залечить сходу и т.д.

>Если искать в фиракскоме минусы портящие тактическую часть, так это очень, очень, очень хуёвое, почти отсутствующее взаимодействие между отрядами алиенов.



Ну, если позволить игре сходу активировать все отряды противника при первом контакте, то одолеть супостата станет совсем сложно, система двух действий сковывает вариативность.

Взаимодействие вообще сложно реализовать. В JA2 противники могли разве что позвать на помощь по рации. В фиракскоме паки движутся на звук, в первом была галка с тентаклями, когда они стреляли при активациии, в LW2 ввели систему алёрта, когда отряд при активации мог занять позиции и начать стрелять или просто встать в овервотч.

Кстати, не могу понять, чем людям не нравится механика овервотча? Реакшен-выстрелы были в самом первом ХСОМе, в JA2 были интеррапты.
Сербия 256 800929
>>800800
Ох ты напомнил, как было балдёжно играть в 7.62 года в отряде появлялись пулемёты и подствольники. Даже мухам находилось применение. Очередь на 20 патронов по секору, враги охуевают, подствольники в гущу и сразу же штурмовая тройка с гранатами и укоротами ебёт лежичих.
257 800938
>>800800

>чем людям не нравится механика овервотча


За порезанную меткость разве что.

>Что значит - упрощена?


Там по сути нет модификатора препятствий, травы, ветвей, зарослей. И стоило бы увеличить штрафы на длинные очереди. В итоге видишь врага. Один процент попадания.
Начинаешь весело поливать в ту сторону. Враг сливается.
Всё.
При этом комп такой тактики не применяет, для него этот процент мал.
[CivBE] Превосходство 258 801157
>>800800
И что морпехи там вытворяли? Есть кулстори?
Bob from the FOB.png943 Кб, 800x998
259 801195
>>801157

>И что морпехи там вытворяли?


Домики чистили.

>Есть кулстори?


Вторая Фалуджа, скорее всего.
>>800938

>И стоило бы увеличить штрафы на длинные очереди.


И так всё после первой пули в небо уходит.

>модификатора препятствий


>травы, ветвей, зарослей


А препятствия-то где?
260 801508
>>801195

>А препятствия-то где?


Всё это неплохо сбивает с курса 5,45 и аналоги.
261 801534
>>801508
И тут ты такой с пруфами.
262 801798
Sup тактиулы.

Что у нас есть пошагового на тему swat'а, и прочих городских на худой конец и деревенских городских пострелушек кроме Breach & Clear
?
263 801802
>>801798
SWAT 4 на 486-ом! хахаахааххааах
264 801812
>>801798

>пошагового


Есть SWAT 2, но он рилтайм.
https://www.youtube.com/watch?v=1DvDU-EhJZU
265 801824
>>801534
http://www.sinopa.ee/sor/bp001/bp01raz/03raz/bp003.htm
Но если конкретно за калибры и пули автоматов, то эффекта нет.

>Стрельба велась через специально установленные на дистанции 100 м фашины (трава, тростник и ветки диаметром 2-4 мм или 8-12 мм, расположенные в 4 ряда в шахматном порядке) патронами 5,45х39 мм и 7,62х39 мм по цели, представлявшей собой разнесенные между собой на 3 и 15 м листы фанеры и щиты из 25 мм досок. Перед фашинами, в целях контроля каждого отстрелянного боеприпаса, устанавливались картонные экраны.


Трава и тростник не изменяли характеристик рассеивания пуль, пули не теряли своей устойчивости. При стрельбе через мелкий кустарник, количество овальных пробоин (т.е. пробоин от пуль, потерявших определенную устойчивость, но поражавших цель) было одинаковым – по 30 %. При стрельбе через крупный кустарник число овалов возросло и составило 85 % у пуль патрона 5,45х39 мм и 45 % у пуль патрона 7,62х39 мм. При этом наименьшее количество отлетов (рикошетов) за преградой было зафиксировано как раз у пуль патрона 5,45х39 мм.
Все пули сохранили убойность, обеспечивая пробитие 25 мм досок на дистанции 3 и 15 м за фашинами в обоих вариантах попадания в цель: устойчивом и неустойчивом.
266 801855
>>801824
чтд
267 801857
>>801798

Есть ксенонавты, скоро вторая часть выйдет, но там не против людей.
268 801874
Навернул тут mutant year zero. Чет как-то фу.
269 801906
>>801802
>>801812
>>801857

Ну, хорошо, блджад. Я пошёл в очередной раз чистить Арулько вилкой.

Но ведь должно же быть еще что-то?!?
270 801944
>>801906
Door kickers, увы не пошаговый
271 802094
>>801906
Баттл брозерс.
272 802269
>>741520 (OP)
Прохожу фантом доктрину. Решил сначала по порядку за ЦРУ, думал разные кампании, но наткнувшись случайно на прохождение КГБ когда смотрел чтобы понять сюжет, понял что кампании-то одинаковые что ли? Обидно. Не будет тогда особого смысла проходить? Надо было тогда сразу за КГБ играть.
273 802525
>>801944
Там всё таки активная пауза и планирование а ля старые рейнбоу сикс. Всё лучше, чем просто тупой реалтайм.
274 802527
>>801906
Что на первом и четвертом скринах? У меня аж шишка привстала.
275 802628
>>802527
На первом то, что не стало третьей джагой и выродилось в Джаз не кота с блинами.
276 802635
>>802628
Она сильно говно, или на безрыбье и жопа соловей?
277 802687
>>802527

>четвертом



Вебдрочильня от мыл.ру. Сколько ж пиздатых ассетов на это говно просрано.
278 802968
>>802635
Не скажу, честно. Покупал её на релизе, не смог играть из-за багов: враги не двигались и, кажется, можно было пропускать их ход. Было интересно, конечно, первые десять минут, но слишком легко.
В то время залипал в SS по десятому кругу, всякие UFO и Е5, интернета не было, поэтому не патчил и не дальше не играл.

На безрыбье, наверное, норм. Попробуй, потом расскажешь чо-как.
279 803641
закатился короче в 7.62 хард лайф, надеюсь излечусь от ногамеса, в джаге зависал лет 12 назад, с удовольствием прошел атом рпг. пусть же игра мне понравится.
280 804210
>>803641
Никогда не понимал ни джаги ни эти все игры про наёмников. Сам сеттинг отбивает желание играть. Вести войны в каких-то рандомных банановых республиках совершенно нет никакого желания.
a97b.jpg66 Кб, 700x559
281 804256
>>804210

>понимал


В этом твоя проблема. Их нужно чувствовать.
282 804569
>>803641

>>7.62


Прихуел в неё вот осенью, просто безумно рад что не играл в детстве в омногие игры и теперь могу смаковать подобные вещи.

>>хард лайф


Вот на это у меня правда после внилы сил уже не осталось, через годик буду больше в ней сидеть, ставил, работает, но много всего, не на пару вечеров.

Но прямо безумно рад что увидел рабочую сисему манипулирования оружием, рюкзаком и патронами прямо как моих тайных фантазиях. Плюс годный реалтайм, можно на ИИ ругаться, но типа "што вы хотели?", и в более сурьезных играх ии больше для атмосферы.

>>804210

>>наёмников. Сам сеттинг


Сама романтика. Плюс многи возможно что-то читали из подобной литературы, видели в кино и в душе тайно подрачивали на образ крутого бородатого мужика с ак в чужой стране, да ещё с зп в пару годовых в месяц (это разумеется в мечтах).

>>рандомных банановых республиках


Это может быть любая стана. Вообще любая.
283 805143
>>804210

>Сам сеттинг отбивает желание играть.



Сам сеттинг ВЫЗЫВАЕТ желание играть. От этих блядских ВМВ / ПМВ / амеров в заливе уже блевать тянет.
285 805279
>>805143
Вкусовщина всё это. Какое дело что там мочатся? Ничего на кону нет, не за что переживать. Ну победят там те или другие, что изменится? Просто должна же быть какая-то мотивация чтобы играть, чтобы было интересно узнать что будет дальше.
Странно эти вещи в восприятии работают как-то.
На днях прошёл фантом доктрину, и концовка не особо разочаровала, хотя по идее должна. Вот как в ХСОМе 2, где непонятно чем кончается, какой-то клиффхенгер и что теперь третий ждать? Ради чего играли-то? В фантом доктрине есть доля этого, но там хотя бы в одном месте "спасаешь мир" и "раскрываешь тайну". Реиграбельность как-то пропадает, если знаешь к чему всё приведёт, и если это всё будет бесполезным.
К чему это? То что вот смотрю я на наёмников в банановых республиках - унылота. Но может если в них что-то чуть поменять, было бы поинтереснее.
286 805280
>>805279

>Ничего на кону нет, не за что переживать


Заебали со своими спасениями мира. В каждом новом говне оно.
287 805284
>>805280
Так, а смысл играть тогда? Наёмник мочится для себя, за деньги, но тебе-то до него какое дело? Денег ты не получишь, ну пофиг что там будет не один правитель, а другой. Скучно же.ВСегда должно быть что-то на кону. В любой игре это есть в той или иной мере. Тут просто минимально, если вообще есть.
288 805302
>>805284
хз, почему тебя тема "за что воевать" так волнует, жанр-то не об этом. Меня, например, всегда привлекает в тактиках возможность собрать свою команду, прокачивать солдатиков, наряжать их по всякому. с пушками играться. Но должна быть возможность проебать бойцов безвозвратно, только тогда какая-никакая история получается.
289 805306
>>805302
Так это везде есть.
290 806280
>>805279

> Ничего на кону нет, не за что переживать. Ну победят там те или другие, что изменится?



Ничего не изменится в любом случае, потому что игра закончится.

> Просто должна же быть какая-то мотивация чтобы играть



Удовольствие от процесса, не? Странно такие вещи на этой доске рассказывать. У нас же тут пусть и тактический тред, но на стратегической доске. Мы же в игры играть приходим, а не проходить?

Банановые республики тем и хороши, что они вне контекста. Нет постороннего культурного влияния на восприятие конфликта, можно играть в своё удовольствие.
.jpg153 Кб, 800x600
291 806590
>>801906

> Но ведь должно же быть еще что-то?!?


"Альфа Антитерор". ПошаговоПоходово По временным промежуткам в 20 секунд. Как раз, про спицноз и Афганистан и Чечню и городские/деревенские бои.
292 806715
>>741520 (OP)
Короче аноны, в свое время очень сильно угорал по Е5, позже 7.62 и после ХЛ.

Но каждый раз кидал, понимая недостатки игры, а именно: эквип есть, механники есть, а тактикула нет.
Потому, что ИИ тупой, да и средства позволяют. Очень много рандомозависимых вещей и пр.

Есть какие аналоги?

PS Аналогов альфаантитеррора нету?
293 806717
>>806590
Мда, раз кто то еще играет, повидимому нету. Зато походового шлака развилось море.
image.png1,9 Мб, 1601x901
294 806983
До сих пор проигрываю с этого. Алсо вкатился в тред с фантомом.
Blood-Diamond-leonardo-dicaprio-8607502-2560-1701.jpg145 Кб, 2560x1701
295 807000
>>806983
С чего? С южноафриканца?
296 807082
>>807000
Ну наверное да и то что цена 1488
297 807090
>>807000
>>807082
Да с ЮАР, ток в не штата. хотя в ЮАРе, есть спецподразделения
298 807108
>>807090
Ну и что что вне штата? Мне там вообще чуть ли не больше половины этих пёрло. Не знаю даже так и должно быть или рандом такой корейский.
299 807109
>>807108
Меня знаешь что раздражает? То что что у меня советских всего три перса, из них две тянки.
300 807110
>>807108
Меня знаешь что раздражает? То что что у меня советских всего три перса, из них две тянки. И с самого начала игры завербовать больше негде.
301 807112
Извиняюсь за два поста, пролагало чет.
302 807117
>>807110
Ну потом выпадут, из информаторов и раскрытия документов. У меня нормально потом было, хотя да тянок что-то тоже многовато было. Даже из спецназа. Хотя у спецназа очень хороший перк.
303 807139
>>807117
У меня две тянки от туда со старта игры, а термена я выпизднул
304 807144
>>807139
Почему?
305 807145
>>807139
Хм, и кстати я думал откуда эти персонажи тоже залочено. У меня индиго из штази была, например. При этом штази вообще ни разу больше не выпадало.
306 807147
>>807144
Спойлер Рандомом выпало или хз, оказался стукачом, стучал ЦРУшником вроде. начал оправдываться дескать сливает ничего не значущую инфу, а сам присматривает за нами, но в итоге я его выгнал, не стал валить
>>807145
Индиго вроде тоже из штази, попутал походу, а вот магнат из спецназа.
Впрочем у меня сейчас есть Азиаточка которая говорит на русском и английском из мгб:3
lwgfmarch29.mp428,8 Мб, mp4,
1280x720, 2:30
307 810077
>>806590

Таки проблема "Альфа Антитеррор" в том, что каждая миссия шла по одному скрипту, враги спавнились в одном и том же месте и так далее.
308 811663
>>810077

>видос


Как же этот чел плох, божечки мои
309 811716
>>811663
Чому? Ну кроме того что ребятишкам пизда.
mourningthedeadjune.mp431,8 Мб, mp4,
1280x720, 3:55
310 811744
>>811716
>>811663

Да, я понял, что делаю всё больше и больше ошибок и нужен перерыв. С другой стороны, на гринфоге, по моим наблюдениям, агрессивная тактика оправдывает себя в семи случаях из десяти.
311 811854
>>811744
Пиздец ты ребят хоронишь, Жуков.
wrongdoor.mp434,8 Мб, mp4,
1920x1080, 1:27
312 811856
>>811854

Обрисуй свою ситуацию с потерями при прохождении на гринфоге с рулеткой урона, при наличии таковой, а потом я выслушаю твои советы по тактике.
313 811906
>>811854
Семен Семенченко, плс.
314 814400
>>811856
Но грифог и рулетка - унылое говно, провоцирующее закидывание мясом и добавляющее ещё больше рандома. О какой тактике тут тогда вообще можно говорить?
315 814403
>>811856
Алсо, хватит уже снайперами двери бричить, это не так работает
NikoBellic-GTAIV.jpg65 Кб, 502x644
316 814419
201812112243241.jpg238 Кб, 1920x1080
317 814515
>>814400

>СЛОЖНА!НИПАНЯТНА!



Не смею больше отвлекать великого тактика.
truecommanderconair.mp417,1 Мб, mp4,
720x304, 0:59
318 814841
>>811856

Кстати, у парня узкоспециальный снайперский отряд. Никого не хочу унизить, но считаю, что труЪ Коммандер должен играть без командирского отбора и использовать то, что выпало.
image.png166 Кб, 850x365
319 814854
Кстати, вот вы здесь много чего обсудили, но как можно было забыть про слепящий вин тысячелетия - This is Police?( во второй части пошаговые бои завезли кстати)
Мордва 320 815789
Прошел таки фантомную доктрину, начал играть еще 30 декабря прошлого года. Норм тип, но уже нудновато за это время стало, во втором прохождении вроде как будут дополнительные сюжетные миссии, но их я уже не вывезу. Надо найти что-то на замену.
321 816082
>>814515
Ты бы не проецировал, мамкин хоркорщик. Речь шла о рандоме и отсутствии тактики, ничего больше в игре не поменялось, не знаю, что там тебе непонятно вдруг стало.
sectoidneo.mp49,5 Мб, mp4,
1920x1080, 0:30
322 816421
>>816082

То есть, если ты не умеешь играть на гринфоге, это значит, что тактики нет? А если ты глаза закроешь, всем темно станет?
15388949740230.png146 Кб, 671x519
323 816538
Очко Феникса еще выйдет погулять когда-нибудь или можно спокойно выпиливаться?
2.jpg218 Кб, 1536x1536
324 816738
>>814854
говно говна, затянутое, с тухлыми рофлами. дропнул на первой части ещё, когда часов пять нихуя не происходило в игре
325 816747
>>816538
Там гавенкин его в свой ларек опять спиздил.
326 816751
Xenonauts 2 завтра выходят. Какие прогнозы, норм игра ?
327 816831
>>816751
Откуда инфа? На форуме у них последняя новость только про очередную версию закрытой беты еще в феврале
Германия  (коммунизм) 328 817349
>>816831
Мне вот тоже интересно. В стиме, конечно, стоит "март 2019", но не более.
Мордва 329 817373
>>816738
А мне зашло, отличный саунд, есть намек на сюжет. Во второй еще лучше плюс пошаговые бои.
330 820405
>>800527
и чё на этом видео? первый выстрел был против фуллкавера. правила вполне очевидные - сектоид за стеной. второй слишком быстро нажали, баг.
XCOM 2 2019-03-26 03-48-29.jpg1006 Кб, 1920x1080
331 822465
На фривикенд решил вкатиться в Хсом2. Дошел до первой миссии, в которой надо дефить свой корабль, потому что меня НЛО перехватил в воздухе. А я так трайхардил с начала игры, что из каждой миссии выходил с 1-2 потерями и в итоге дефить пошли 1-3 уровня солдаты, одни раненные, другие со стрессом. Потратил 2 вечера, чтобы задефить корабль хоть бы как. Рейт результаты на скрине.

В гугле советовали ПРОСТО послать ренджера, чтобы он дал видимость шпиля снайперам и расстрелять его прямо с базы. А там на пути ёлки, камни, заборы, прочие обстаклы. Потратил кучу релодов, бегая снайперами по полю в поисках позиции, с которой была бы видимость на шпил, но при этом, чтобы остаться около базы. В итоге устроил суицидальную миссию, послав новобранцев по реке к шпилю, будучи уверенным, что хотя бы один из них дойдёт и кинет гранату, чтобы помоч ренджеру убить шпиль за 2 хода. Мега фан так то. Как я должен был это проходить? Инбифо: не попадаться нло или иметь проуачанный и одетый отряд.
332 822474
>>822465
С чего ты решил, что ты должен был её пройти? Это же рандум, вполне возможно попасть в ситуации, когда чтобы ты не сделал, ты один хуй проиграешь.
333 822478
>>822474

>С чего ты решил, что ты должен был её пройти?



Но... это же игра.... она должна меня развлекать.... как же... фан...
UberEthereal.png458 Кб, 1280x720
334 822875
>>822478

Тогда играй на низкой сложности. Если ты ставишь высокую сложность, то хочешь испытания. А потом жалуешься, что это испытание не выдержал. Как это объяснить?

>>820405

Первый и второй выстрел были практически в упор, должны быть модификаторы.
15387334410940.png383 Кб, 700x747
335 822913
>>822875

>Тогда играй на низкой сложности. Если ты ставишь высокую сложность, то хочешь испытания.



Да я играю на обычной сложности, лол. Вторая - нормальная обычная сложность, ниже только Рооки. Не помню, чтобы в первом хсом приходилось так жестко сэйвскамить. Навреное, просто не фартануло и запустил прокачку отряда, играя спустя рукава и позволяя умирать такому большому кол-ву бойцов каждую миссию. Поэтому подошел к миссии на защиту с лахами непрокачанными, усложнив всё.
greenfog2.jpeg363 Кб, 1100x462
336 822975
>>822913

I know dat feel, Commander, хотя с сейвами не играл в икском вообще.

Вот, посмотри: >>811744

и представь, каково мне. Кстати, разрабы признались что XCOM2 на всех сложностях, кроме легенды, немного подкручивает шансы попадания и вносит некий порядок в рандом.
337 823629
>>741520 (OP)
Чому вместо Искома на первом пике говно?
Чому на третьем пике вместо фронтмишна 3го обратно говно?
Переигровай нахуй.
338 824609
>>823629
Фантом доктрина крутая игра
339 824646
>>822975

>немного подкручивает шансы попадания


Причем нехило так подкручивает. На второй сложности:

>XCOM's chances to hit are all multiplied by 1.1


>When a soldier misses, he is given a flat +10 aim bonus on all shots over 50% until he lends a hit (same as rookie).


>The "less than four soldiers" bonus is now down to +10 hit bonus (from +15) and -10 enemy hit chance (the same as Rookie). It still stacks.

340 830000
>>806715
Очко да пиздец? Тоже люто пидорасило с тупости ии и стабильности игры
Сербия  (фашизм) 341 830004
>>772598
Бля марасер на самом деле понравился как тактека под певас. Точнее под балтику 9ку, особо вдумываться не надо, ибо рпг эллимент и сложный относительно бой был в лесу и не более того. Ну и наконец я нашел игру, аоторую можно с аксу пройти(помимо свалкера)
342 844655
Зачем Галоп выпустил в ранний доступ этот кусок недоделанного кала?
343 845507
Я видел тут задроты в hard life были, я вот впервые решил попробовать и не особо понимаю - то что найденный на первой карте нидамажит абсолютно, нанося по 1 урону в ебало противнику это баг, или васяны переборщили с киркором
344 845508
>>845507

>найденный на первой карте FAL

345 845522
>>845507
Ну да, потому что патроны говно. Можно их перебрать, получив более-менее приличные в соотношении 3 к 1, а из десяти FAL с помощью ящика инструментов и набора для чистки сделать одну относительно нормальную, с автоматическим режимом. Но она все равно будет немного хуже исходного заводского варианта. Собирай китайские 7.62 и получи по квестам от партизан укороченную "заставу", будет нормальный ствол по началу
346 845783
>>845507
Там вроде патроны холостые ка кбудто бы они вообще могли хоть 1 хп нанести с такого расстояния
347 847294
>>845507
Не стреляй бракованными патронами, читай описание предметов.
348 847971
>>847294
Да все уже, я накатил поверх GEG, теперь вообще каеф, куча стволов, и никакой шизы типа солдафонов стреляющих холостыми. я бы кстати посмотрел на ебало делавшего это васяна, если бы ему прилетело в рожу хотя бы из травмата, там явно не по одному хп бы убавилось
349 849748
Сосаны, я залётный, в тактику в последний раз играл в первый Xcom
и перепроходил 7.62, но это дело мне очень нравится.
Так вот, сейчас по скидону в Стиме что лучше взять - Xcom 2 или Battletech? Я помню все бугуртили насчет того, что в Xcom 2 все вероятности просчитываются заранее и сейвскамить не имеет смысла, это можно как-то поправить?
Поясните, плиз, короче, мало ли, может xcom2 это топ топов, а батрутех - высер, потому что отзывы противоречивые и по видосикам нихуя не понятно
350 849770
>>849748
Батрутех хорош только если ты дрочишь на роботов.
351 849772
>>849770
Понятно, попробую на пиратОчке, спасибо
352 849775
Господа, а я воттоже хочу вкатиться, как раз распродажа - подскажите, что лучше брать, 1 или 2 xcom? Намного ли первый "беднее" второго?
501ea84281.png427 Кб, 440x429
Инки 353 849975
>>849775

Бери первый - второй какой-то фу.
Вместо страйк бек эфириалов по галактике он предлагает копошение в помойке даже без медмакс стилистики.

Едино во втором хорошо: кастомайз.
355 850342
>>849775
Оба.
Но бери первый.
Хотя мне больше второй нравится, но первый сочнее.
356 850469
>>849775
Смотри: первый ты сможешь победить одной тактикой — overwatch'ем. Во второй разработчики захотели это пофиксить, и теперь у заданий есть ограничение по количеству ходов. Это нормально, но не всем по нраву.

Сам прошёл обе подряд (ибо прохождение занимает немного времени). Но, какую бы ты не взял — бери сразу с аддоном.
357 850476
>>849994
Это тактика на основе симс 4?
358 851070
>>850476
Это смесь jrpg, с прокачкой героев в стиле ММО (с упором игры в онлайн, но прикручен и режим оффлайн); с подростками-супергероями с различными способностями, помогающими полиции; с крафтом, абилкодрочем и прочим влиянием южнокорейской культуры. еще и с вирусами? в торренте
Но при всем при этом игра очень зашла, аж вспомнился старый добрый Сайлент Сторм.
359 851088
Поставил парадоксовский Баттлтех, такого кайфа с фиракскомов не испытывал от игр.
Очень рекомендую.
360 851266
>>851070
На 3-м пике трап?
361 851497
>>851266
На третьем пике русек.
6683703f268a6e34832480606bc7ab6b63c939352665bddd16740ee5c65[...].jpg36 Кб, 639x361
362 853698
Сап двощ. В своё время дико зашла Shadow Watch - как раз таки пошаговая тактика. Зашла как возможностью проходить и стелсом и грубой силой, так и проработанным сюжетом и атмосферой 90-х. Да и рисовка хорошая.

Хочу что-нибудь максимально похожее. Да и вообще спрошу - что самое лучшее из пошаговых тактик, хоть новых хоть старых?

XCOM-2 не понравился тремя вещами. Во первых баги. Неоднократно с боссом-змеёй было так что я его парализовывал одним персонажем и уже следующим не мог ходить пока он парализован(и у него истекал срок действия паралича). Во вторых - тем что стелса там нет. И в третьих - таймером. Постоянным таймером. Скажите - XCOM 1(который первый после перезапуска серии, а не самый первый) в этом отношении лучше?

Пробовал ещё Phantom Doctrine. Какой-то он "ни рыба ни мясо". Вроде сюжет в самый раз, но при этом... Куча планирования на глобальной карте, с которым хрен разберёшься. Куча скиллов которые вообще непонятно какие качать а какие не стоит. Кто какого про него мнения?

Что вообще можете годного на манер Shadow Watch посоветовать. Кстати, кто что про Jagged Alliance думает?
363 853741
>>853698
Invisible, Inc. глянь.
364 854033
>>853698
Вот этот ананас >>853741 очень прав. Инвизибл инк люто доставил, пару раз в год стабильно переигрываю. Однако, это дистилированый стелс, грубая сила невыгодна и наказывается, но иногда это единственный выход. Плюс в ней очень жёсткий и беспощадный таймер, по сути вся игра вокруг него построена. Но игра очень кастомизируема, и даже таймер отключить можно, но я не советую, ибо баланс - хрупкая вещь. Отдельным плюсом идёт густая атмосфера киберпанка, годная музыка и фирменный арт-стиль Klei.

Жаль, что тебе не зашёл XCOM 2. Вообще-то баги из него вычистили очень тщательно, ты либо что-то недопонял с механиками, либо тебе реально не повезло. Таймер в нем реально необходим, потому что первая часть проходится тупо абузом overwatch'a. В аддоне к первой части разрабы даже специально "мягкий" таймер добавили, когда осознали проблему. Так что вторая часть глубже по механикам. Тем не менее, первая часть и сегодня свежа, бодра, очень интересна и сильно отличается от второй части сюжетно и атмосферно.
365 854708
Прохожу доктрину фантома. На рядовой миссии ВНЕЗАПНО включается тревога. Причина - произошла чрезвычайная ситуация. До этого пинял на то что действую не аккуратно, но сейчас на третьем ходу взлетело, а успел только замаскирвоанным агентом фотку докумнетов без людей вокруг сделать.
Единственное предположение что один из бойцов был раскрыт, но он сидел в кустах в броне - это влияет?
366 854803
Хкоманы , не играл во 2ю часть с момента выхода дополнения, есть какие-то моды интересные без школо хардкора ?
367 855991
>>854708
Затягиваешь миссию, может включиться тревога из-за "подозрительной активности".
368 856285
>>855991

>, может включиться тревога из-за "подозрительной активности".


Нет, нет на третьем ходу произошло, мой агент под прикрытием ни одного человека не встретил и только сфоткал обычное досье, сама тревога произошла на ходу противника, это похоже на сюжетную причину, типа когда открываешь сюжетные ящики и срабатывает тревога, тоже самое пишут. Похоже всё это связано с сюжетным кротом, пришлось допроходить игру в боевом режиме
Как настройку агента в настройках включить?
369 857771
есть скоро два стула....
370 857781
>>857771
Ну очевидно всё определяется твоим отношением к первым алконавтам
371 861533
>>857771
Учитывая малое количество стульев в год, сяду на все.
372 864192
Посоны, ну шо, че молчим, рассказывайте, как кто во что играет.
373 865688
>>857771
первое задротская статопараша с просчитыванием каждого пука
второе казуальная фираксисопараша с уёбищным вырвиглазным визулом
374 865785
>>865688
Ваши предложения? Дрочить в первые хуйкомы? Хочется отстреливать ебла инопланетянам.
201907092148181.jpg359 Кб, 1920x1080
375 869827
В БТ здеся не играють?
376 869836
>>865785
Играй в то что нравится и не слушай утят в терминальной стадии.

>>869827
Я играю, охуенно.
377 870081
>>869827
Играл на релизе, в /веге даже постил эффективность стволов.
Спрашивай свои ответы.
378 870143
>>869836
Сам кайфую, брат
>>870081
Чем контрить паки ракетоносцев типа страйеров? Я их боюсь как катюш. Подбегать и выносить в мили? Как прятать спину? Как только вступаю в ближний бой меня сразу пытаются поиметь сзади. Обычно я стараюсь держать рабочую дистанцию и при этом находится в укрытии, а саранча носится крутится колесом с фланга и ставит сенсор локи. Но иногда ей дают нехилых таких пиздюлей. Ну я ещё мало наиграл. Вообще я лблю играть средниитяжёлые плюс 1/2 лайта. Если мне дать лэнс ассолтов я их проебу.
379 870181
>>870143
Я играл в 2 танка, снайпера и лодку(потом 2 лодки). По началу можно 1 танк и 1 скаут.
Палишь врага, кидаешь сенсор лок, отходишь и становиться в гвард. Если мех сильно продамажили, меняешь танков. У танков зафит на средний-дальний бой, их задача стоять в гварде, получать тычки и отстреливать, а не бежать в клозе получая пизды по дороге.
По засвеченному отрабатываешь лодкой и снайпером, при хорошем зафите мех обычно опрокидывается (либо уничтожается).
Ближний бой не нужен от слова совсем, поскольку нет возможности вертеть задом и подставлять нужный бок.
Я вообще не особо понимаю как можно играть мидам и лайтами, у них мало брони и грузоподъёмности, фиг нацепишь столько лрмок, чтоб двумя лодками выбивать два-три меха в нокдаун за ход. И танков годных не сделать опять-таки.
380 870253
>>870181
Ну я примерно так и делаю. Только я не рефитил мехов ещё.

>Я вообще не особо понимаю как можно играть мидам и лайтами


Как в книжках про Серый Легион Смерти.
381 870527
>>870253
Вся хуйня в том, что лимит нокдауна в ход достаточно легко набивается ассолтами и почти нереален для лайтов.
Я траил фаера - с появлением тяжей он слишком быстро дохнет.
А Баньша даже навасяненная на нагрузку проигрывает тому же крабу с ас20.
382 870820
>>869827
Жду когда релизнут rougetech, тогда и поиграю.
383 871346
>>870820

>rougetech


Выглядит васянски, есть шанс на школохардкор.
384 871382
>>871346
Всегда можно поправить цифры.
385 871520
>>741520 (OP)
научите в жабу играть, это пиздец вынос мозга какой-то задротский. вообще нихуя непонятно так ещё и параметры голода жажды мочи и сранья ввели. есть стелс но хуй пойми как тебя замечают. ебанутые очки действий и так далее
386 871533
>>871520
Это в новой джаге?
387 871538
>>871533
в старой которая побег из срулько или как-то так ну там разные версии есть, хочу понять как в ванильную хотя бы научиться. ещё бесит что пиздец по деньгам а наёмники только временно и время постоянно идёт на карте и тратится на переходы. дохуя всего учитывать, контролить, тактикул пиздец ебанейший, нихуя непонятно как укрытия работают, как стрелять, очков действий не хватает
388 871614
>>871520

> ебанутые очки действий и так далее


Вот и выросло поколение...
389 871742
>>871520
https://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/apps/545210/manuals/JA2_Manual_English.pdf?t=1502453641

Да там вроде легко, просто берёшь и играешь.
390 871815
>>871520
Я не знаю, как тебя научить. Читай яг.су, пробуй, бейся головой о стену, рано или поздно у тебя получится.
И советую сразу накатить 1.13 последний, там очень качественно переработали кучу механик в том числе важнейшие, такие как стрельба, которая в ванили просто уёбищная, добавили кучу фич, без которых ваниль кажется совершенно пресной. Ну и карты из Wildlife накатить можно, они поживее и разнообразнее ванильных будут, хотя тут уже вкусовщина.
А ещё в конфигах можно выкрутить дальнобойность оружия в два раза. Нет, серьезно, когда пуля из ПП не долетает до соседнего дома, это уже даже не смешно.
391 871890
>>871742
многа текста переводить. меня просто убивают на первой же миссии, ни в кого попасть не могу, замечают ещё не успел спрятаться за углы. вообще непонятно что делать. как вообще стелс работает?
>>871815

>А ещё в конфигах можно выкрутить дальнобойность оружия в два раза


попробую. какой параметр?
392 871894
какую ставить: агония власти или цена свободы?
393 871896
>>871890

>убивают на первой же миссии


Кто у тебя нанят?
394 871899
>>871896
самых дешёвых нанимаю штук 4
395 871919
>>871899
Во первых, включи самую низкую сложность.
Во вторых, вместо бесполезных дешёвых, найми пару подороже. Например, Фиделя и Кью.
В третьих, почитай почту и найди там письмо, в котором будет пароль "ХЕР624". При помощи него ты сможешь всего за $3к купить себе бойца, характеристики которому соберёшь сам.
396 872022
>>871919
а какую сборку поставить? хочу моды попробовать
397 872038
>>870181

>Я вообще не особо понимаю как можно играть мидам и лайтами


Мидов специализируешь на ракетный/пушечный/лазерный, лайты носятся от укрытия к укрытию, отстреливают уже повреждённые руки ноги, давят технику, ебут сенсорами, опционально суицидально напрыгивают сверху.

Хочу собрать копьё из одних лайтов и попробовать ими, но сыкотно.
398 872046
Сейчас же лайтам дали равен с ецмкой, должен нагибать
399 872160
>>872038
Самый главный вопрос - нахуя?
400 872249
>>872160
Фан
401 872422
>>872160
Я люблю лёгкие мехи. Ещё больше люблю экзоскелеты, но их пока не завезли.
А вот тяжи не люблю. Это без всякой логики, просто ощущения, это не мешает мне переть 65+ тонниками вперёд.

Вновь поставил игру на волне треда, ебать врагов научили фокусить урон. Стало чутка жарче в кабине. Отдельно нравится за отыгрыш в голове, вчера вот был пиратский лайт который показал адовую живучесть. Прямо как дуршлаг был, а всё в драку лез.

Я бы его пилота с радостью бы в плен взял или перенанял, если бы было можно, даже если реальные статы у него были бы днищенские.
402 873545
Как выучить управление в жаге? Почему у меня все ходят спинами вперёд? Как их разворачивать? Нажимаю H, окна горячих клавиш нет.
403 873557
>>873545
Игру сворачивал через альт-таб?
404 873600
405 873601
>>873600
Пизда. Ещё раз альт нажми. Он залипает при сворачивании.
В ваниль гоняешь?
406 873616
>>873601
1.13 с какими-то модами. Там их целая куча, до конца не понял почему нельзя все вместе запускать и какой по отдельности что меняет.
407 874250
В Баттлтехе десантный шаттл после выполнения задания сел прямо на моих мехов и раздавил двух нахуй вместе с пилотами.
Я даже не знал что игра так может.
Внезапно, я даже доволен тем, что шаттл это не просто условная моделька без характеристик.
408 874665
>>874250
Да, я разок тоже на такой хуйне зафейлил.
409 875477
>>768898
Классная игра, до сих пор иногда играю с армареалистой. Начал недавно НИ за подсоса Дефенсы. Периодически играю уже лет пять и так ни разу не прошел, лол
410 877863
ЛАЗЕРЫ, АВТОПУШКИ, ПИЧ НА СДАЧУ
@
ТЫ ВЕСЬ ИЗ СЕБЯ СТРАТЕГ, ТАКТИК, НЕ СОБИРАЕШЬСЯ ЛЕЗТЬ В БЛИЖНИЙ БОЙ
@
БУДУ ИМ НОГИ ИЗДАЛЕКА ОТСТРЕЛИВАТЬ, ЕБАТЬ!
@
МИССИЯ, ЛЕСА, ГОРЫ И ТРУДНОПРОХОДИМАЯ МЕСТНОСТЬ
@
ВЫЛЕЗАЕТ КОПЬЁ ВРАГА
@
ДВА Hunchback, ОДИН Kintaro, ДВА Wolverine
@
НЕУЖЕЛИ НИКТО НЕ ДОГАДАЛСЯ ВЗЯТЬ ПАРУ ОГНЕМЁТОВ?
411 878292
Какой то Центурион немного недоделанный мех. Крепкий но недостаточно.Огня выдаёт маловато. Медленый. Но красивый сука.
412 878442
Давно в JA2 не играл.
В какой лучше вкатиться: wildfire со всеми неофициальными патчами или последний гоговский JA2 с патчем 1.13?
413 879189
>>878442
В общем поставил ja2 gog + последний 1.13.
Был удивлён, что мод 1.13 до сих пор разрабатывается.
414 879830
>>878442
1.13 + AIM
415 879840
>>879830

>AIM


Что это? Мод какой-то к 1.13?
416 879848
>>879840
Это там, где ты наемников нанимаешь.
417 880067
Продолжаю слоупочно водить мехи. Не осилил выполнить дополнительное задание в сюжетной миссии по захвату склада боеприпасов, остановить два грузовика.
Если отправить меха в тот район он оказывается в крайне неудобном месте, он на виду а легкие машины врага в складках местности.
Собственно при попытке выполнить это условие мне легкие мехи жопу и копьё сожгли.
С правого фланга же всё строго наоборот, стоишь на горе как царь, укрытия, видимость, только успевай охлаждать стволы.

А лёгкого меха догнать грузовики у меня не было, эх.
418 880101
>>749341
Это счастье уже вышло?
Феникс пойнт отложили на декабрь.
419 880389
Пруссия  (монархия) 420 880705
Посоны, знаете какие нибудь релейтед игори на телефон? Опен х-сом и х-пиратосы уже стоят.
421 880716
>>880705
Жыга 2 есть на ведроид, но на маленьком экране играть - боль.
Пруссия  (монархия) 422 880771
>>880716
К сожалению, джага на новых телефонах не идет.
423 882237
Какова дола тактики, как таковой, в ХКОМ, где сплошной китайский рандом, и попадание/непопадание уже прописано?
424 882263
>>882237
Выше чем там где не прописано. Необходимость готовить запасные планы и реагировать на неудачи превращает детский пазл "зайди с фланга" в тактическую игру.
425 882314
Вот этот >>882263 мне напоминает типичного завсегдатая лохотронов
426 882322
>>882263
Тактическую игру, в которой у тебя бойцы дают очередь в инопланетянина, что стоит В ШАГЕ У НЕГО ПЕРЕД ЛИЦОМ, и промахивается, как я могу строить планы, если мои солдаты дебилы?
Хотя может я неправильно понимаю жанр.
Как вообще научиться в тактические игры? Я в принципе кроме хком ни во что и не играл из тактик
427 882345
>>882322
Начни с классики - шахматы.
Из реалтаймовых есть тоталвары, для вката самое то потому что интуитивно понятны.
Из пошага - те же герои 3.

Главное, это видеть дистанцию действия оппонента и понимать, что он может сделать и что ты можешь этому противопоставить.
428 882933
>>882322

> что стоит В ШАГЕ У НЕГО ПЕРЕД ЛИЦОМ


МАМ ЧТО ТАКОЕ УСЛОВНОСТЬ МАМ

>как я могу строить планы, если мои солдаты дебилы?


Это ты дебил если вероятность промаха в расчет принять не можешь

>Хотя может я неправильно понимаю жанр.


Именно так, вместо тактики хочешь играть в пазл где будет 100% шанс нанести урон и следовательно будет возможность играть без фейлов вообще. Обычная проблема, такие же аутисты в РСТ базы отстраивают. Кингс Баунти вон попробуй, такие ребята там спидраны без потерь устраивают.
429 882953
>>882322

>бойцы дают очередь в инопланетянина, что стоит В ШАГЕ У НЕГО ПЕРЕД ЛИЦОМ, и промахивается


Реализм, хули.
Нахуя ты в упор к оленю подошёл, у него плазма тебя сейчас прожарит кожаный мешок.
Меня удивляют люди неспособные понять что разные системы предполагают разные стили игры.
Есть экшенэкономия и выбор момента штурма фиракскомов, есть брутфорс и фокус огня Бригады и 7,62, есть перехваты и засады с охватами Сайлент Сторма и Джаги.
Но они не взаимозаменяемы. Попытка играть в фиракском как в 7,62 закончится просёром и наоборот.
Не нравится система, ну не играй. Я понимаю почему формализованные до крайности шахматы фиракскомов могут не нравится, но визжать то чего?

Мне вот в джагу тяжело играть, я сасаю.

Ёбаная миссия Баттлтеха в которой подкрепление подошедшее к вражеским двум вульверинам и пантере это ЧЕТЫРЕ ЁБАНЫХ ТРЕБУШЕТА СУКИ.
Мой тяж вышел из боя без обеих рук, но сук таки затоптал.
430 883021
>>882953

> Мне вот в джагу тяжело играть, я сасаю.


А в чем конкретно?
image.png3,5 Мб, 1920x1080
431 883022
>>882953

>реализм



Какой стиль игры я должен упарывать, если вражеский сектоид за ход минусует моего солдата майнд контролем, а мои идиоты 5 раз в ряд по нему промазывают с 60% вероятностью попадания
432 883212
>>883022
Отступление. Не фиксируйся на сектоиде. Фиракскомы они про позицию. Ну и смирись что не сможешь затащить вообще всё вплоть до мидгейма. Далее сложность резко падает.

>>883021
У меня бывает затык на протяжённых перестрелках, привычка к дубовости системы повреждений Сайлент Сторма. Потом отпускает.
433 883219
>>882953
Какие шахматы, лул, если это карты в чистом виде?
434 883220
>>883022
Сейвскам со сменой очередности действий.
435 883247
>>883219

>мам, покер слишком сложна давай в подкидного как всегда.

436 883250
>>883220
Ну ты и мерзкий.
Вы вынуждаете меня опять засесть за фиракском 2 с модами на ИИ избранных и демейдж нормализейшен. Вроде никто еще не осилил победить избранных без нёрфа.
437 883262
>>883250
>>883212

>Фиракскомы


Почему?
438 883284
>>883262
Одни из лучших игр на рынке. Разнообразные, предлагающие челлендж, атмосферные.
439 883285
>>883284
Это факт, но почему вы Х сом так странно называете?
440 883343
>>883285
Вот и выросло поколение.
441 883345
>>883247

>ряяя покер это шахматы яскозал!!!


Кек.
442 883347
>>883250
Это не я мерзкий, это игра мерзкая.
50b57f52e5e41989c7089e9e3cf58fd5.jpg16 Кб, 300x240
443 883348
>>883343
Да, я новый, но если у тебя уже синдром вахтёра, и ты не готов принять новое, то ты стар, отец
444 883437
>>883348

> синдром вахтёра


Значение знаешь?
445 883438
>>883343
Мне как бы за тридцать. Я не понимаю что ты тут доказываешь. Не можешь справиться с сектоидами? Ну твои проблемы я вон с даркнест данженом не справился. Игра не нравится? Так она не золотой червонец чтоб всем нравиться.
Каждый раз это нытье, МААМ ОН МЕНЯ ЧЕРЕЗ ВСЮ КАРТУ КРИТАНУЛ, тоже мне горе. Хоронишь этих жеребят набираешь новых.
Словно у нас тут условие, игрешь в игру Х не играешь во все остальные.
У меня вон фиракскомы, джага, 7,62 и часовые вообще никогда не удаляются.
446 883439
>>883438
Ты с кем разговариваешь?
447 883440
>>883438
К слову еще Баттлтех добавился. Давайте лучше про него а не этот заунывный плач про неправильный рандом.
На что в хэви металле надеетесь? Я бы хотел экзопехоту увидеть и рукопашных мехов, с TSM и ТОПОРАМИ.
448 883441
>>883438 - >>883347
Критически промазал.
449 883442
>>883212

> протяжённых перестрелках


Не надо так. Если по тебе единовременно стреляют более четырех противников - ты что-то делаешь не так. Устраивай засады, выманивай врага на открытое пространство, фланкуй, но никогда не пытайся вшестером перееборить пятьдесят. Какими бы косыми не были пацаны Дейдраны, хоть что-нибудь из тонн летящего в тебя свинца цель достигать будет.
450 883459
>>883440

>экзопехоту


Это вряд ли, она в сеттинге только вместе с кланами появляется.
451 883471
>>883438
А что за часовые?
452 883472
Вообще, расскажите за батлтех, стоит попробовать?

Можно там повреждённые мехи после боя забирать, как в мех коммандере?
453 883475
>>883472
Олсо чето в отзывах их ругают вообще, какое ваше мнение на этот счёт?
454 883477
>>883472
Впрочем там вышел фанатский ремастер мехкомандера первого в этом году так что поиграю в него.
455 883489
>>883472

>Можно там повреждённые мехи после боя забирать,


Да.

>стоит попробовать?


Да.

>в отзывах их ругают вообще


Только за охуенную юнити оптимизацию загрузок.
456 883496
>>883489
Ну ещё пишут что контента мало.
Но больше всего напрягло замечание, что в условиях ограничения в 4 меха и отсутствия ограничений по весу и бонусов за недовес - лёгкие и средние мехи становятся нахуй не нужны, и ты тупо всегда выбираешь самые тяжёлые мехи из всех что есть.
Это так, или они преувеличивают?
1.jpg41 Кб, 512x512
457 883633
Товарищи-маляры, есть вопрос. Играл в Long War к первому Xcom (из новых, разумеется) в свое время, когда он был одной из предрелизных бет. И там в настройках (то ли второй волны, то ли просто игры, увы, не помню) была опция, которая позволяла переигрывать битвы на айронмене (т.е. не загружать игру, а воспользоваться опцией "перезапустить миссию"). Мне очень захотела для отыгрыша полка имперской гвардией с фейтпоинтами, но скачал недавно последнюю версию и такого не обнаружил. Эту опцию убрали? Где ее можно найти, может знает кто?
458 883636
>>883633

>захотела


Спасу подонка, разумеется "заходило"
459 883759
>>883496
Ограничение есть, бонусов нет у лёгких и средних задачи есть в силу неспешности тяжей и штурмовиков.
Впринципе имеет смысл при больших сомнениях отложить игру до декабря, там последнее крупное дополнение выйдет и видимо много добавят.
460 884032
>>883759

> много добавят


Три меха, новый биом и десяток миссий.
461 884109
>>884032
Это то что есть в описании, но обещают что-то ещё.

Больше мехов мне особо не нужно, хотелось бы перков для пилотов, что нибудь для сверхсрочников у которых всё прокачано.
Трейты аля "любимый мех", "любимое оружие", привыкание к меху.
Не оружейных систем бы ещё досыпали.
462 884110
>>883441
Я тебе ничего не доказывают, я тебе озвучил факт, что фираксокомы это ебаные карты.
А то, что ты этому копротивляешься и киваешь на шахматы, где рандома нет от слова совсем, показывает лишь твой уровень айсикью.
Такие дела.
И да, лично у меня с сектоидами проблем нет, то проблемы у другого анона.
463 884150
>>884110
В картах нет рандома.
pistoblin.jpg85 Кб, 450x345
464 884155
>>884150

>В картах нет рандома.

465 884166
>>883471
Наверное вторая часть Silent Storm
466 884188
>>884166
Только это не вторая часть, а аддон.
467 884309
>>884150
Сосни хуйцов, пиздабол.
468 884336
>>884188
Точно.
Хотя он же stand-alone по моему, да и по размерам не сильно уступает оригиналу (эх, были времена, когда такие аддоны были - не то что сейчас), так что легко спутать.
469 884590
>>884155
Карточные игры детерменированы и нет способа которым любитель мог бы обыграть профи.
Но даже если применять это сравнение, получается что жалобы идут на карточную игру в которой игрок выбирает колоду, знает колоду врага и более того игра программно ему подыгрывает. И всё равно жалуемся.
Не играйте в игру позиции как в игру шансов.
25% попадания в фиракскоме это не 25% попадания из устава при которых можно вести огонь на подавление, это сигнал сменить позицию.

Впрочем, это пустое ни к чему этот длящийся сколько лет спор не приведёт.
470 884600
А есть вообще годные тактические игры про огромных сука роботов кроме батлтеха?
471 885857
>>884600
Чего же мне больше жаль?
Погибшего пилота?
Потерянной тяжёлой автопушки с +50 шансом крита?
Раздолбанного меха ремонт которого влетит в сотню штук?
Или может обидка от ошибки вызвавшей такую глупую потери.
472 888111
Шаганы, я все пропустил. Forget of blood уже обсуждали? Я видел, что название мелькало в шапке, но обсуждения не заметил. Описание в стиле "фэнтезийный xcom" заинтриговало, но непонятно, с каким xcom'ом сравнивают. Да и на торрентах продается версия с претензиями от антивируса. Кто-то уже успел заценить?
473 888113
>>888111
В нонднд треде в вг была пара человек.
474 888360
>>888111
С фираксикском, очевидно же.
475 891088
За Шедоу тактикс что можете сказать?
476 891146
>>891088
Оффтопик, ибо реалтайм. Но игра хорошая, мне зашла. Если нравились Commandos, можешь попробовать.
477 891379
>>891088
Такое себе, выучи маршрут патрулей и раскликайся вовремя.
Мне не зашло.
478 891384
>>891379
Да я уже играю, чисто коммандос первый, только в японском сеттинге, заебись. Скорей бы ещё ремастер второго.
fire-emblem-the-sacred-stones-20050524060826192.jpg38 Кб, 400x267
479 894501
Наверное, здесь зашкварно о таком рассказывать, но все же. Часто по работе бываю в командировках, и кроме телефона ничего нет для игр. Ну и поставил эмулятор ГБА и скачал Fire Emblem - именитую серию японских тактик. Вообще, я думал, будет гораздо хуже, но оказалось, что это вполне неплохая тактика. ИИ действует достаточно грамотно, порой даже удивляет (был случай, когда я уже почти выиграл партию и остался только один вражеский юнит, который не представлял опасности. Я повёл на него более здоровых юнитов, а он, вместо того, чтобы атаковать ближайших к нему, обошел с фланга и атаковал раненого и самого слабого юнита, убив его. Видимо, в эндшпиле у проигрывающего бота включается инструкция забрать с собой как можно больше вражин - варианта отступить-то нет). При этом есть рпг-элементы, то есть юнитов нужно качать прямо на поле боя в боях - никаких других способов прокачки нет, поэтому помимо тактики есть ещё и стратегия - нужно выбирать между атакой сильными юнитами и атакой слабыми, чтобы они касались. Все магазины с оружием и предметами так же располагаются только на поле боя, и закупаться и распределять оружие приходится в пылу схватки. Плюс, есть особые юниты типа вора, который вскрывает замки, барда, который бустит мораль и позволяет другому юниту походить ещё раз ну и т.д. Ещё есть различные виды местности, влияющие на защищенность юнита (в крепости или в лесу у юнита повышаются шансы задоджить атаку). Боевая система состоит из двух треугольников(для оружия: топоры бьют копья, копья бьют мечи, мечи бьют топоры, и аналогичный треугольник для магии, и эти два треугольника ещё взаимодействуют). Особняком стоят луки - они обладают средней эффективностью против всего. Так же на поле боя можно захватывать деревни и посещать дома - гражданские могут дать ништячки, а могут дать информацию, например, о спрятанном сокровище на карте или о секретном проходе. Ну и есть ещё неплохая история про средневековые политические распри. В общем, советую данную серию, но не всю, потому что более поздние игры стали совсем казуальными и превратились в дейт-сим, где помимо боёв нужно ещё стратегически романсить(лол) своих подопечных.
fire-emblem-the-sacred-stones-20050524060826192.jpg38 Кб, 400x267
479 894501
Наверное, здесь зашкварно о таком рассказывать, но все же. Часто по работе бываю в командировках, и кроме телефона ничего нет для игр. Ну и поставил эмулятор ГБА и скачал Fire Emblem - именитую серию японских тактик. Вообще, я думал, будет гораздо хуже, но оказалось, что это вполне неплохая тактика. ИИ действует достаточно грамотно, порой даже удивляет (был случай, когда я уже почти выиграл партию и остался только один вражеский юнит, который не представлял опасности. Я повёл на него более здоровых юнитов, а он, вместо того, чтобы атаковать ближайших к нему, обошел с фланга и атаковал раненого и самого слабого юнита, убив его. Видимо, в эндшпиле у проигрывающего бота включается инструкция забрать с собой как можно больше вражин - варианта отступить-то нет). При этом есть рпг-элементы, то есть юнитов нужно качать прямо на поле боя в боях - никаких других способов прокачки нет, поэтому помимо тактики есть ещё и стратегия - нужно выбирать между атакой сильными юнитами и атакой слабыми, чтобы они касались. Все магазины с оружием и предметами так же располагаются только на поле боя, и закупаться и распределять оружие приходится в пылу схватки. Плюс, есть особые юниты типа вора, который вскрывает замки, барда, который бустит мораль и позволяет другому юниту походить ещё раз ну и т.д. Ещё есть различные виды местности, влияющие на защищенность юнита (в крепости или в лесу у юнита повышаются шансы задоджить атаку). Боевая система состоит из двух треугольников(для оружия: топоры бьют копья, копья бьют мечи, мечи бьют топоры, и аналогичный треугольник для магии, и эти два треугольника ещё взаимодействуют). Особняком стоят луки - они обладают средней эффективностью против всего. Так же на поле боя можно захватывать деревни и посещать дома - гражданские могут дать ништячки, а могут дать информацию, например, о спрятанном сокровище на карте или о секретном проходе. Ну и есть ещё неплохая история про средневековые политические распри. В общем, советую данную серию, но не всю, потому что более поздние игры стали совсем казуальными и превратились в дейт-сим, где помимо боёв нужно ещё стратегически романсить(лол) своих подопечных.
480 894508
>>894501
На самом деле стратегически романсить там давно надо было, и в игре на скриншоте тоже. Многие персонажи начинают дружить если их рядом в бою ставить. Ещё стратегически надо менять класс, и стратегически прокачиваться.

Игра в принципе неплохая, но напрягает то что там намерянно вставили ловушки для нубасов. Например в части с твоего скрина по-моему стартуешь с рыцарем Сетом, уже прокачанным. Хочется его использовать постоянно, но у него так себе кривая роста и т.к. он уже высокого уровня - убивать им значит воровать опыт у других персонажей, которые в итоге окажутся сильнее. Что распределять опыт надо догадаться легко, но что кривые роста разные это странно. Ну и улучшать класс персонажей можно вроде с 10-го уровня, но левелкап 20-ый, поэтому правильно прокачать до 20-го, улучшить, они падают до 1-го но статы сохраняют.

Ещё ИИ на самом деле практически отсутствует. Сам по себе он умеет только атаковать самого слабого, концентрировать всё внимание на одном персонаже. Иногда скрипты говорят ИИ куда-то идти пока не найдёт врагов. Вот и всё. Я это не говорю в смысле что это плохо, а что ИИ предсказуем, сложность идёт за счёт того что враг качественно и количественно превосходит тебя, всегда героически превозмогаешь. Мне такая система нравится, это намного лучше чем фейспалмить от того что ИИ пытается вести себя как человек и сливается глупо. Здесь задача ИИ - заставить тебя загрузиться после потери именного персонажа.
481 896605
>>894501

>Наверное, здесь зашкварно о таком рассказывать,



Да нет, как раз по теме. Спасибо за подробное описание.
482 896761
>>894501
Никаких зашкваров, механически у японцев нормальные пошаговые игры.
483 896848
Ок, где мне в баттлтехе нормально отожраться мехами разных типов? От 55 тонн.
Где самый жирный рынок? Собирать трофеями ещё та рулетка.
glitch.jpg431 Кб, 1680x1050
484 897036
>>896848
На миссиях с хевиками, сейвскамь если там выпадает машинка.
Алсо, пикрелейтед лучшая девочка, не проеби ее.
485 897216
>>897036
На охоте за головами, перехвате патруля и внезапно освобождении заложницы насобирал два Ориона да куски всяких Блэкджеков, Сталкера, прочих.
Баттлмастера ещё не было.
Теперь переворачиваю планеты уровня Внутренней сферы в поисках плюсового оружия, гироскопов, кабин, дальномеров, систем наведения.
Заебись вообще игра.
486 897218
>>897216
Ещё бы дали по тоннажу выбирать состав высадки. А то неинтересно.
И АИ даунский.
487 897586
>>897218
По моему его постоянно допиливают. Еще год назад он не умел фокусить и заваливать ракетами издалека.
Теперь умеет.
488 897593
>>897586
Так это вообще все что он умеет с самого релиза - упороться всей кодлой в одну цель на похуях.
15675866657620.jpg26 Кб, 450x410
Хулагуиды 489 897914
Посоветуйте игру
490 897916
>>897914
Warhammer 40k Sanctus reach
Хулагуиды 491 897918
>>897916
Не хочу по 40к
492 897938
>>897914
Massive Chalice
493 898066
>>763694
Ебана, меня ток что сюда прислали из в, когда я подобный вопрос задал.
494 898112
>>763694
Зайди в /nondnd тред в /вг, там чувак недавно играл и почтил инструкцию как че ставить и где брать.
495 898113
496 898164
>>897914
druidstone the secret of the menhir forest
Сам не играл.
497 898743
Релизнулся fantasy general 2
498 900291
Чому 7.62 HLA такая багованная хуита? Вечные вылеты, враги застревающие везде, откуда потом хуй вытащишь. ГГ бывает в упор не видит или исчезает на его глазах, то за 100 метров видит торчащий анус. Есть что-нибудь подобное, но доведённым до ума? Главное чтобы не фэнтези и космос.
499 900483
>>900291
Че такое hla?
pic.png432 Кб, 700x394
500 900535
Надеюсь у этих ребят стелс будет пободрее доктринки, благо врагов ещё в демке научили реагировать на звуки и запахи.
501 900628
>>900291

Потому что на пределах движка и за пределами его.

Внезапно можешь найти на рутрекере БригадуЕ5 с Бонус Модом. Но там графон совсем. ОДНАКО - мне бригада наворачивалась лучше. Уж не знаю почему и боевка. Если кратко:
- в 7,62 ХЛА/Арма = у нас 1,5 перестрелки внутри домов и то, как перестрелки, там вальнуть в затылок бандитоса, там зачистить пару бомжей, там перебить культистов объебосов. Причем обычно мы можем выбирать место старта экшена и расставлять бойцов. Итог - по факту пистолет практически всегда это лишний килограмм и таскать эфку практичнее. Всякие ПП и прочее говно не нужно уже к 5 лвл. У всех или различные АК, или Ароиды, или винтовочки. И у врагов тоже.

- в Бонус моде (и оригинале Е5) = у нас половина игры это или оборона в здании или штурм здания. Вот это все = вначале влетает граната, затем бронированный наемник с Сайгой отбивает магазин в помещение, и туда вваливаются штурмовики с быстрыми стволами. Затем комната за комнатой, оборона, атака, перебежки. Даже на топовых ЦГЛах пистолеты, ПП и быстрые дробаши очень нужны и выручают. Ибо игра онли ШВ = это сплошной сейвскаминг и не тру.

Более аналогов нет. Если что, я играю в Армарелиста последнюю, она мне кажется более тру. Та же быстрая стрельба с пистолетов, куча патрошек. Хотя последние фичи ХЛА там не работают, то есть значительно больше микроменджмента + нет значков оружия (ЦГЛ/качество) = что создаст проблемы с магазином, но автор мода прямо сказал, мы не в простенький симулятор барыги играем, а в наемников.

Пошаговое, на самом деле в основном говно. После Джаги2 ничего годного так и не смогли сделать... Можешь его с модами наворачивать. Но это некрофилия по мне.

Играть в голую 7,62 - также не рекомендую. Хотя там ИИ чуток адекватнее, ибо движок не так перегружен.
502 900639
>>900628

Если что - АРМ вот так делать:
Информация для тех, кто хочет постичь легендарную комплексную тактику 7.62mm с огоньком:
1) Скачиваешь архив, распаковываешь - готова игра.
7.62v1.11+HLA099b70+ARM (Pack 1.78.2 - 08.04.18)
https://yadi.sk/d/SFNsyO3u3UDTfA
2) Идёшь сюда, скачиваешь последний патч, устанавливаешь.
http://gutierrez.3dn.ru/load/arm/1-1-0-12
3) ??????
4) Получается последняя версия Arma Realista. Багов меньше, боты умнее, оружие-боеприпасы, характерные для латиноамериканского региона.

Вот проходилка:
https://youtu.be/Y5ufhAnxXOc

Но он упорот и везде фапает на советские стволы. На самом деле по началу лучше брать какой годный Ароид или Весло. Ну или АК на первую часть, сначала самый годный из найденных, потом родной АКМ партизанский.

Однако опять же меня печалит сам геймплей = в игре 100500 аутентичных пистолетов, револьверов, ППшек. Причем местных. И они нахуй не нужны. Какой Кринков решает все проблемы гораздо эффективнее, чем все эти ваши МП5 и П90. При этом он жрет обычный маслин 7,62 и ломает броньку.

Не первых 2 пиках - типичная бригада 7 лвл.
На последних пиках два случая, когда я менял АК/Весло/Ароиды за всю игру до 7лвл. Третий зачистка сектантов - но там можно было и по другому зачистить, я просто хотел попробовать сайгу и пистолеты, хоть раз за игру. 4 пик - это зачистка ЦРУшников, однако из-за этого мы получаем гораздо меньше имбовых стволов. Лучший путь - это быстро сдать и встретить в лесу, но там опять же перестрелки на дистанции и АК/Весла/Ароиды рулят.
503 900682
>>900639
Почему до сих пор нет свежей тактики на тему современной войны? Или фэнтези или фантастика, а так хочется нормально джаги или того же 762.
504 900706
>>900682
Рыночек порешал. Сделать хорошую по современным меркам тактику для трех с половиной аутистов никто себе позволить не может, даже индиговноделы с кикстартера
505 900710
>>900639
Я пе пойму, зачем так много стволов в игре, особенно всяких берданок, которые никак не используются? Лучше бы сюжет сделали под стволы, типа вначале с обрезом кошмаришь таких бомжей и тд. А то получается что находишь калаш и бегаешь с ним почти до конца и непонятно зачем нужны тонны наименований стволов, которые засирают ресурсы игры и всего.
506 900729
>>900682
Потому что современная тактика это сообщить об обнаружение врага и ждать удара артиллерии/авиации. Я кстати именно с этого охуевал например в хкоме, типа 6 чуваков посылают упавшую тарелку зачищать, нет чтобы помогать с какого нибудь апача хеллфаером по кефирным
507 900733
>>900729
Хуйню не неси. Хватает в современном мире конфликтов с более-менее равными противниками, а не только стрельба по крестикам в Сирии/Ираке/Афгане.
508 900734
>>900733
Ага, только вот хэком - не перестрелки хохлов на бомбассе, а илитная илита, вооруженная по последнему слову техники. И в последнем словаре техники не нашлось слов "ракета воздух-земля".
509 900735

> имб4: условности


Да знаю я, знаю. Но можно было бы и объяснить как-нибудь.
510 900737
>>900734
Да похуй на твой икском. Сам приплел, сам доебался, лолка.
511 900746
>>900628

>но автор мода прямо сказал, мы не в простенький симулятор барыги играем, а в наемников.



Не смог скопировать/реализовать фичи — а чо, тут же наёмники ваще-то, каждый ствол проверяют тщательно ыыыы)00
512 900748
>>900734
Кстати двочую. Как раз обе книжки мейси прочитал, когда хком начал играть, так у него там вообще все просто - по сигналу в течение 15 минут два прайса прилетает и ровняет все с землёй в квадрате.
513 900749
>>900748

> два апача

514 900761
>>900682

Потому что, нет новых Пиратов/Корсаров. Ибо издатели не хотят вкладывать деньги в рисковый проект. Лучше заебашить очередную колду/отсосин/фифу. В общем игру для масс. Обильно сдобренную микроплатежами и сейверами времени.

Разработчик Дума об этом недавно хорошо сказал. Игры теперь не игры от геймдизайнера или лида, это выжимка того, что нравиться фокус-группам.

>>900710

>зачем



Для веса же. Вдруг кто-то захочет бегать с берданками. Плюс для вооружения ИИ болванов.

Разрабы обосрались только в одном - 1-5 уровни апаются очень быстро. В итоге 1/3 арсенала устаревает еще до того, как игрок ее увидит.

>>900746

Нет. Он базируется на ХЛА. Он мог бы сделать и на финальной стим версии. Но там:
- выпилили функцию записи, а автор мода ей пользуется.
- серьезно обрезали ИИ, ибо двиг вылетал в крит от нагрузки.
- по сути ничего не добавили в квестово-сюжетную линию.

Поэтому он базировался на вете70. Одной из самых стабильных, но еще с умным ИИ. Однако там нет фишек, которые ввели в поздних версиях, но за это пришлось платить багами и ИИ.
515 900766
>>900729
Ну, тут логику можно натянуть. Суперэлитный отряд, созданные специально для борьбы с пришельцами. При этом - собирает информацию, образцы и технологии для изучения и выработки лучшей стратегии. Много ты соберешь с тарелки, если по ней Апачи бахнут?
516 900768
>>900766
Те же апачи оснащены высокоточным всяким оружием, игольчатыми ракетами, тепловизорами и всякой такой хуйней. Хули человеки должны без поддержки с воздуха воевать, НИРИАЛИСТИЧНА!
517 900829
>>900291
Всё нахуй, меня доканали вылеты HLA. Буду пердолить Бригаду Е5.
518 900856
>>900729

>Я кстати именно с этого охуевал например в хкоме, типа 6 чуваков посылают упавшую тарелку зачищать, нет чтобы помогать с какого нибудь апача хеллфаером по кефирным



Традиционное шоу "почему в шахматах с перемещением по клеточкам не моделируется рикошет и сила ветра при стрельбе".
519 900972
>>900856

> в твоих руках вселенная, в которой ты можешь додумать какие угодно правила


> забиваешь на это хуй и говоришь "етого нет потому что етого нет"

520 900976
>>900972
А почему когда я играю в шахматы и короля убивают то я проиграл, почему я не могу объявить республику и играть дальше?
521 900990
>>900976
Ты создатель шахмат?
522 901076
>>900748
В Ксенонавтах можно разъебать сбитую тарелку с вохдуха.
523 901328
>>901076
Все хочу их попробовать, но чёто очкую что слишком хардкорно
524 901353
>>901328
Ксенонавты охуенные, попробуй, еще захочешь, базарю.
image.png694 Кб, 1024x768
[Other] Безразличие 525 903449
буду здесь выкладывать свои рисунки и прохождение. позже расскажу про команду
[Other] Безразличие 526 903450
image.png624 Кб, 1024x768
[Other] Безразличие 527 903452
на первой же локе после приземления кстати был сука снайпер, охуеть
image.png1,3 Мб, 1024x768
[Other] Безразличие 528 903456
тухлое взятие аэропорта
529 903461
>>900748

>Как раз обе книжки мейси прочитал


А можно соус? Тоже захотелось обмазаться да засесть опять в ксенонавтов.
530 903462
>>903461
На русском не уверен что есть полностью.
Ed Macy - Apache
Ed Macy - hellfire.

Ещё про вертолеты но во Вьетнаме -

Mills - low level hell - тут может есть перевод но надо искать

И Роберт Мейсон - chickenhawk - эта вроде есть на русском.
531 903463
>>903450
Чего они у тебя такие зубастые с начала игры
Какая сборка, какие настройки?
[Other] Безразличие 532 903464
>>903463
сборочка 1.13 вф 6.08, серия 7..., т.е. старая сборка многолетняя 11ого года по-моему.

настройки чутка в ини подкрутил в хардхор, ну буду рассказывать
[Other] Безразличие 533 903507
Это просто охуенно, он аж отлетел, охуенная штука.
[Other] Безразличие 534 903509
а это вообще противотанковая по сути винтовка, взял по фану. каску к хуям пробила.
image.png410 Кб, 1024x768
[Other] Безразличие 535 903510
ну у них тоже нихуево 2 калаша было. Сейчас когда скоро будет контратака драсена, там будет 70+ рыл и у каждого будет почти автомат и 5+ снайперов, вот там будет веселье
536 903511
>>903510
>>903509
>>903507
Его можно на 1920х1080 растянуть?
[Other] Безразличие 537 903512
>>903511
у меня ориг экрана 1920х1080, все ок работает
538 903515
>>901353
>>901076
>>901328
И чем ксенонафты отличаются от хкома по сути? Такая же хуйня, тарелочку сбили, высаживается 10 челов, вместо кучи армии, танков, вертолетов, которые должны были весь район оцепить. Если бы еще по лору там нужно было какую-то секретность поддерживать, но ведь хуй там, пришельцы уже наглеют, клуб с людьми перехуярили, во всю вторжение во все части планеты, извините вот вам бюджет на пару самолетов и взвод солдат, но вы держитесь
539 903516
>>903512
А от ЗЕРНА глаза не охуевают?
540 903517
>>903515
Почему они должны отличаться, если это по сути продолжение классической серии до продажи франшизы фираксисам.
[Other] Безразличие 541 903518
>>903516
да нет зерна, нормас графика, приятная.

Кстати охуенно, это она же у кого пушка противотанковая. Ее вторая пушка. Она бьет через 2 окна.

вообще позже покажу снаряжение. Там столько всяких выборов разгрузки, что ебнешься.
[Other] Безразличие 542 903519
>>903516
аа бляя, скриншоты с игры делаются просто в 1024x768, сама игра как и экран шире и 1920х1080. Они просто в модуту сделали поддержку, а видимо скриншотов не сделали. Можешь глянуть трансляции - норм графоний.
image.png518 Кб, 1024x768
[Other] Безразличие 543 903520
Ну да я то обрадовался, а они снова пришли человек шесть. Ебнул их. 2 снайпера у них было. Только они долбаебы, вся область простреливалась. Я думаю еще придут, пока я буду с падре пиздить.
544 903521
>>903517
Потому что выше была претензия к реалистичности ориджинал икскома и речь о якобы более подходящих ксенонавтах.
545 903522
>>903462

>На русском не уверен что есть полностью


Да мне и на инглише норм. Спасибо, аноний.
546 903524
>>903515
Там разве по лору не так? Вроде как все вокруг танки-вертолеты-артиллерия, а твои клоуны шарятся по углам. Но вообще да, афтер-серия более реалистична в этом плане.
547 903530
>>903524

>Там разве по лору не так? Вроде как все вокруг танки-вертолеты-артиллерия, а твои клоуны шарятся по углам


Да как то не заметно, мало того что у тебя бюджет ограничен и иногда тебе нужно посылать бойцов вооруженных говном, так и ты получаешься еще соснуть можешь, когда в теории ты соснуть вообще не должен, так как уж на сбитую тарелку должны прикатить все возможные силы твоей организации и армии, потому что как говорилось выше это все таки не конфликт хохлов с впопучленцами. Не знаю честно как было в старых иксомах, но судя по описаниям вроде там как то гладко было вписано все. А сейчас любой икском как и ксенонавты уже как кал выглядит. Нужно было или побольше юнитов в отряде или как то обмазаться идеей сохранить секретность, а меня хотят убедить что заруба бойцов супер организации с алиенами в центре города не вызовет всеобъемлющий бугурт мирового масштаба
548 903537
>>903530

> врети НИРИАЛИСТИЧНА


> в игре, где солдаты воюют с пришельцами


Ох уж эти участники специальной олимпиады.
549 903539
>>903537

>всемирная организация по борьбе с инопланетным вторжением


>не хватает денег на гранаты


>ну рибят это же игра

550 903540
>>903539

>армия Германии


>одна из самых крупных экономик в мире


>не хватает на винтовки солдатам

551 903541
>>901328
Да не то что бы, главное, как и в старых икскомах, не лезть ночтью. Лично мне не зашло из-за слишком линейного дерева технологий.
[Other] Безразличие 552 903543
В общем, вот мой отряд. Подбирал несколько дней. Чисто такой разведотряд диверсионный.
Изначально был еще радист - нахуй радиста и нахуй шпионов. Рацию таскать заебешься.

3+3 бойца, снайпер+пулеметчик+марксман, снайпер+снайпер/марксман+пулеметчик. на отряд 1 врач, 1 взрывотехник.
4 шмеля и 2 рпгшки рпг-16 гром на отряд. наши лучше чем иностранные.

У всех значит разгрузки немецкие флектарн бундсвеерские, по броне - набор из дайнима + маскхалат с головы до пят. из рюкзаков выбрал всем систему ILBE 2 поколения двухсоставной, его носят морпехи сша и мы не хуже. Низ отстегивается до боя по желанию.
по еде выбрал американские пайки - они самые эргономичные

Первый боец - снайпер-разведчик Алия Малдагулова, бэк - красная армия, казачка, родом из СССР, окончила снайперскую школу, участвовала в горячих точках постсовка и все такое. из снаряги - стандартный набор в общем - бинокли, гранаты, ПНВ, камуфляж, набор для чистки оружия, аптечка, жрачка, вода, боекомплекты...
Основное оружие - DSR-1 с глушителем - мощный вариант, даже очень, второе оружие взял FN P90, да оно охуенное.
также у нее есть рпг-16, из холодное оружия - ка-бар американский.
553 903544
>>903539
Это просто культисты говно в штаны подложили.
[Other] Безразличие 554 903548
в этойже команде идет Олег Котов, армейский товарищ как раз Алии. Пулеметный расчет, разведчик.

по набору в принципе похоже, главное что все уместилось.

Пулемет -классика м60е3 с оптикой только, тот самый из которого Рембо ебенил. Он на триножнике.
оружие самообороны - пистолет Гюрза, все таки он русский.
ближний бой - штыкнож американский 77 м1 - тоже классика. и еще шмель для разъеба особо рьяных.

Следующий боец в этой тройке рейнджер Патрик Куинлан, хуй знает но я зову его Патрикей. Он в общем ирландец-партизан из ИРА и вообщеопасный тип.
По сути марксман. Из оружия Галил-Ар израильский с обвесами оптики и все такого. По сути получается параснайперская винтовка, да и наблюдателем может работать и наводчиком. Из самообороны файвсевен бельгийский пистолет - охуенный.
555 903549
>>903540

>не хватает на винтовки


И что, даже у элитных подразделений? Нахуй они тогда нужны вообще?
[Other] Безразличие 556 903550
И следующая тройка

Это прежде всего пара курдских партизанок.

Первая снайпер да к тому же еще инструктор военный Малика Джавади из Иранских курдов.
ее оружие это ai awm - британская мощь, пистолет для спецназа сша - hk mark 23 socom, тоже РПГшка вся хуйня.

ее напарник да и вообще подруга турецкая курдка Асмин Караташ или просто Жасминочка, она изначально училась на медсестру в Анкаре, потом уже ушла в партизаны и стала по сути полевым санитаром.
Как раз из оружия я ей выдал противотанковую по сути винтовку гепард этот, это венгерская винтовка, очень охуенная, очень тяжелая. Поэтому ее второе оружие FN P90 и она может менять их спокойно, да и отлично работает наблюдателем в паре и санитаром на поле боя.

И третий боец в этой лиге это немец Христиан Лютгер - пулеметчик подрывник и немного механик. Это ебаный нервный псих. ствол у него Хк 21Е - хороший и старый пулемет с хорошей оптикой, хорошей отсечкой, пистолет файвсевен бельгийский, и дохуя мин с собой, да блять придется минировать шахту всю перед ближайшим боем.
[Other] Безразличие 557 903551
Немец кстати раньше в голубых касках служил и вообще крутой.

А еще у нас есть старенький джип, мы на нем возим патроны, растяжки для мин, и всякую хуйню.

А еще есть местные партизаны, вот Айра, хотя она с Америки вообще. У нее АКМС с оптикой и пистолет дельта элит.

Я ей дал другу разгрузку - это тактический ранец тактикал тейлор и разгрузка фирмы тактикал тайлор.

Из одежды у нее немного другой набор, я всегда даю местным партизанам китель офицерский и зилоновые штаны. Они типа главари каждый будут в своем городе ну или типа того. Не наемники.

сожалею только что нету в игре вертолетов вражеских а то ебнул бы их с противотанкового ружья своего гепарда венгерского. Вообще мощь однозначно. Команда слаженная. Создавал я ее много месяцев путем тыка и подбора эргономичности и статов и шмота.
[Other] Безразличие 558 903553
Теперь по поводу настроек кто спрашивал.

ванильный ранг шмоток у полицаев 0 у солдат 1 у элиты 2 из 10
я ставил 1, 2, и 5 соответственно. У ментов тоже самое. т.е. будет рубилово серьезных стволов и солдаты с калашами а не с пистолетиками.
по первым деньгам ставлю х10 т.е. вместо 30 тысяч - 300к, т.к. это реалистично. Ну и всякие усложнения ии и вся хуйня - все включенно
[Other] Безразличие 559 903565
взяли порт на озере.
560 903691
>>903510

>там будет 70+ рыл и у каждого будет почти автомат и 5+ снайперов


Не реалистично. 70 с элитками раскатали бы десяток спецназовцев, если бы вместо ИИ был реальный игрок. Т.е. всё сводится к абузу тупости ИИ. Что не создаёт атмосферы.
Я, когда месяц назад играл, отключал контратаку, но я тогда глубоко ини-файл не копал, оставил стартовые финансы и дефолтную снарягу бойцов, что было тоже не реалисточно, когда отправляется отряд в 5-6 человек с пистолетиками, одним ПП и одним дробашом против всей армии острова.

>>903543

>по еде выбрал американские пайки - они самые эргономичные


Систему питания включал? Не слишком геморно будет с ними нянчится?

>>903553

>ванильный ранг шмоток у полицаев 0 у солдат 1 у элиты 2 из 10


Как примерно называются эти настройки в ини-файле?
[Other] Безразличие 561 903695
>>903691

>Как примерно называются эти настройки в ини-файле?


Так и называются левел эквипа у армии и милиции и полиции, где-то к концу. А вот броня и каски - это по-моему там же, где чистилка оружия включается. В общем при настройке отсмотри вообще каждый параметр (минут 30 занимает), вдруг тебе что-то не понравится, там много на вкус можно сделать, что не зависит от сложности, а зависит от вкусовщины.

>Систему питания включал? Не слишком геморно будет с ними нянчится?


Лучше отключить звуки в инифайле как они пьют и едят, иначе заебет, все остальное нет не сложно. В городах фляги можно быстро набрать, и они набирают их автматически. С едой - просто нужно носить с собой пайки в маршброски вне городов, если нет столовых. Настройки их поедания все настраиваются в ини, ап все столовые, хостелы и тд - найдешь в игре уже и поймешь когда они едят когда нет. С водой сложнее чем с едой, особенно в пустынных секторах, т.е. придется с собой брать минералку или доп фляжки, если ты на маршброске.

>Не реалистично. 70 с элитками раскатали бы десяток спецназовцев, если бы вместо ИИ был реальный игро


Более чем реалистично.
Во-первых там обычно помогают ополченцы-менты, это порядка 20 человек в вайлдфайре, где ополчи тренируются только после взятия полицейского участка. И они все умирают обычно. А в ЖА 1.13 без вф я помню вообще помогало порядка 40 ополчей (ты успевал из натренировать) и тоже погибали.

Т.е. сопоставимые силы. Плюс они не сразу прут а человек по 30 двумя волнами.
И это более чем реально. Даже в реальной жизни. Важно окопаться, в зданиях и держать оборону все заминировав к хуям, используй колючую проволку, растяжки из гранат, мины и все получится. Важно занять 2-3 позиции для обстрела. Грамотно расположить пулеметное гнездо и здания становится почти неприступным. В ИРЛ обычно такие места ебенят как раз танками и шмелями, помогают авиацией. Тут у Дейдраны нет мощного танкового корпуса, она довольствуется пехотой и в основном из наемников. Плюс там такое место что они не могут вызвать артобстрела, т.к. сектора чистые соседние. Т.е. штурм даже в 20 рыл в ИРЛ места где засело 1-2 пулеметчика - чистое самоубийство для всего отряда, кста в игре также и наоборот.

Естественно там ИИ обходит, например если у тебя снайпер на крыше - черти обходят с другой стороны и идут ва-банк. Просто важно заминировать или поставить пару растяжек сзади + иметь бойца который постоянно слушает звуки и отпатрулирует задние ряды позиции и проверять, а что там. ну и тд. Так что очень реально все.
[Other] Безразличие 561 903695
>>903691

>Как примерно называются эти настройки в ини-файле?


Так и называются левел эквипа у армии и милиции и полиции, где-то к концу. А вот броня и каски - это по-моему там же, где чистилка оружия включается. В общем при настройке отсмотри вообще каждый параметр (минут 30 занимает), вдруг тебе что-то не понравится, там много на вкус можно сделать, что не зависит от сложности, а зависит от вкусовщины.

>Систему питания включал? Не слишком геморно будет с ними нянчится?


Лучше отключить звуки в инифайле как они пьют и едят, иначе заебет, все остальное нет не сложно. В городах фляги можно быстро набрать, и они набирают их автматически. С едой - просто нужно носить с собой пайки в маршброски вне городов, если нет столовых. Настройки их поедания все настраиваются в ини, ап все столовые, хостелы и тд - найдешь в игре уже и поймешь когда они едят когда нет. С водой сложнее чем с едой, особенно в пустынных секторах, т.е. придется с собой брать минералку или доп фляжки, если ты на маршброске.

>Не реалистично. 70 с элитками раскатали бы десяток спецназовцев, если бы вместо ИИ был реальный игро


Более чем реалистично.
Во-первых там обычно помогают ополченцы-менты, это порядка 20 человек в вайлдфайре, где ополчи тренируются только после взятия полицейского участка. И они все умирают обычно. А в ЖА 1.13 без вф я помню вообще помогало порядка 40 ополчей (ты успевал из натренировать) и тоже погибали.

Т.е. сопоставимые силы. Плюс они не сразу прут а человек по 30 двумя волнами.
И это более чем реально. Даже в реальной жизни. Важно окопаться, в зданиях и держать оборону все заминировав к хуям, используй колючую проволку, растяжки из гранат, мины и все получится. Важно занять 2-3 позиции для обстрела. Грамотно расположить пулеметное гнездо и здания становится почти неприступным. В ИРЛ обычно такие места ебенят как раз танками и шмелями, помогают авиацией. Тут у Дейдраны нет мощного танкового корпуса, она довольствуется пехотой и в основном из наемников. Плюс там такое место что они не могут вызвать артобстрела, т.к. сектора чистые соседние. Т.е. штурм даже в 20 рыл в ИРЛ места где засело 1-2 пулеметчика - чистое самоубийство для всего отряда, кста в игре также и наоборот.

Естественно там ИИ обходит, например если у тебя снайпер на крыше - черти обходят с другой стороны и идут ва-банк. Просто важно заминировать или поставить пару растяжек сзади + иметь бойца который постоянно слушает звуки и отпатрулирует задние ряды позиции и проверять, а что там. ну и тд. Так что очень реально все.
image.png499 Кб, 1024x768
[Other] Безразличие 562 903697
штурм шахты, хорошие позиции но можно было и лучше
image.png591 Кб, 1024x768
[Other] Безразличие 563 903699
из рук вон плохо была защищена у них шахта, 1 штатный снайпер, 3 калаша, полная хуйня. Не удивительно что Дейдрана такая ебанутая не смогла стандартизировать армейку свою и нанимает из заграницы людей.
image.png487 Кб, 1024x768
[Other] Безразличие 564 903701
вскрыли склад на шахтах, хотя это не использовать..пока. Но я найду этому применение.
image.png1,1 Мб, 1024x768
[Other] Безразличие 565 903723
в общем вот план защиты.

занял полицейский участок, три снайпера на верху будут, все улицы перекрыты.
Здание удобно тем что окна выходят только на 2 стороны и просто так туда не попасть. В окнах будут 2 пулеметчика - 2 гнезда готово, они там буквокой М помечены. еще и айра там будет с калашом с оптикой и Патрик будут снимать ебанушек по мелочи.
Окна я спецом выбил все для стрельбы.

Дверь заминирую в три подхода, поставлю растяжки, на крыше поставлю растяжки тоже сколко хватит. Плюс на пистолетный выстрел надо заминировать вокруг здания территорию.

И вот так можно да в семером победить хоть 50 человек, а учитывая что у бригады есть РПГшки и шмели это неубиваемая крепость.

В ИРЛ такую ебалу просто ебашат с вертушек или с танка или с тех же рпгшек. или делают проем с другой стороны и

У них же есть возможность закинуть в окно слезотачивый газ, но улицы простреливаются они не смогут. они все будут лежать-сосать. Увидим. т.к. это довольно амбициозный план.
image.png494 Кб, 1024x768
[Other] Безразличие 566 903724
вот план сверху, сорян за ночь.
[Other] Безразличие 567 903726
Наверное даже перемещу одного вглубь к столу
[Other] Безразличие 568 903732
но могут быть проблемы блять и о них я забыл. щас заспавнятся ополчи и они тупо будут входить выходить из полиц. участка и подорвутся к хуям и поставят флажки и вся работа на смарку. посмотрим. тут конечно ии тупит
image.png1,5 Мб, 1024x768
[Other] Безразличие 569 903743
Бля ну война началась

Алик отводи ребят
570 903746
>>903743
Надо было бомбы с шахты заложить в домах, пустить рядом с ними противника и подрывать. Целые города нинужны, городоблядь - не человек.
[Other] Безразличие 571 903750
>>903746
это я бы заебался протягивать гирлянду из мин, но да можно было.
image.png1,5 Мб, 1024x768
[Other] Безразличие 572 903756
А ведь я их недооценил, у них блять есть артподдержка, надеюсь это была последняя, т.к. если они ебнут по домику то пизда.

прост обычно у меня был радист который подавлял эту хуйню, ооох... если меня будут выкуривать из полиц. участка артобстрелом будет весело
[Other] Безразличие 573 903757
т.е. сигнальный огонь на след ход будет артострел
image.png1,5 Мб, 1024x768
[Other] Безразличие 574 903761
ебанушки
image.png1,6 Мб, 1024x768
[Other] Безразличие 575 903785
не, ну хули держимся и весьма успешно.
image.png1,7 Мб, 1024x768
[Other] Безразличие 576 903805
кста что-то не так много врагов. А так да как я и гадал они пустили газ. Ну а так приходится даже холодным оружием работать, спрыгнуть убить суку, подняться
image.png1,5 Мб, 1024x768
[Other] Безразличие 577 903815
крч пошел в контратаку, те пидоры заняли верхний сектор. Блять спецназ нахуй в раскраске
image.png609 Кб, 1024x768
[Other] Безразличие 578 903831
черти начали играть по крупному
[Other] Безразличие 579 903849
В общем я понял, своими вылазками я заставил их разделиться, сейчас на водоеме у понтонного моста где застава сидят 30 тел, часть та что сбежала и вот они там сидят. Надо по ним бить в общем
image.png488 Кб, 1024x768
[Other] Безразличие 580 903850
бля 18 эпизод еще забыл
image.png695 Кб, 1024x768
[Other] Безразличие 581 903854
Придется делать вылазку, если они ебнут в город, опять запираться и терять еще и ополчение, которое на вес золота.

Скрываясь в складках местности, ночью мы сможем их ебнуть.
image.png932 Кб, 1024x768
[Other] Безразличие 582 903864
бляя там пиздец что творится
image.png896 Кб, 1024x768
[Other] Безразличие 583 903867
и это ещ ене конец битвы
584 903882
>>903864
Ебануться, у тебя только-только драссен появился, а уже миномет с хазом. Что за сложность?
585 903893
Что ставить, если я хочу поиграть в Джагу 1.13 со всеми товарами в магазине со старта? Чтобы пушек разнообразие, все такое. Если возможно - со ссылками.
[Other] Безразличие 586 903902
>>903882
хард
это не миномет с хазом - это горчичный газ обычные гранаты. Миномет хуйня - олени, шмели, рпгшки вот сила. Там на мосту оленем заебенил а стрелять они могут на полкарты, если грамотно стрелять

>>903893
у меня стандартная Jagged Alliance 2 1.13 (7609) WildFire 6.07 Rus
товары со старта у боби в начале игре настраиваешь. На самом деле я уже повстречал кучу пушек топовых у солдат. Деньги и все остальное можно настроить в ини файле - на свой вкус сотни там настроек, как говорится каждому свое.

кста я все таки думаю поменять пару стволов в команде. Гепард слишком медленная я думаю заменить на берету с булапом, она пизже и разрабатывалась для расстрела вертолетов вообще. А гаал еврейский все-таки либо на steyr aug либо на него же но на версию пулемет у Патрикея, потому что не нужна дальность ему.

да гал лучше чем фн фал, но не нужен. steyr aug пулемет интереснее будет. да там блять калибр меньше, так что надо подумоть
su9c84ig8m221.jpg235 Кб, 1200x900
[Other] Безразличие 587 903904
Т.е. как пацаны из пулеметов ебенят мне нравится. хорошие старые пулеметы, мощь.
девки снайперки тоже на отлично работают.

а вот гепард ну оч медленно ебенит, да он противотанковый. Но эта будет пизже и она футурична, мне рпавится футуричные штуки
7cfa879afbda5f4eb814cc76f13d0033.jpg388 Кб, 2032x1352
[Other] Безразличие 588 903905
охуенная же вешь
589 903921
>>903904
А я так и не понял прикола пулеметов в винтовочном калибре. С рук не постреляешь, мерки валятся от одной очереди без сил, боеприпас тяжёлый, дорогой, при этом прироста мощности особого не заметил.
590 903949
>>903902

>Jagged Alliance 2 1.13 (7609) WildFire 6.07 Rus


1.13 от bearpit и wildfire - это же вроде разные несовместимые моды, не?
Если скачать русский ja2 wildfire, а затем накатить на него последний 1.13 с сайта разраба, то оно будет работать?
[Other] Безразличие 591 903987
>>903949
блин, в интернете прост набери Jagged Alliance 2 1.13 (7609) WildFire 6.07 Rus
будет сборочка в архиваторе, росто разорхивируешь и играешь, там может быть визуально сломан прицел, но он чинится заменой одного файлика. Это самый легкий путь для русиков.

есть потяжелее путь, чтобы работали террористы и все остальное:
Wildfire 6.06

Полноформатный мод, выгодно отличающийся новыми тактическими картами, измененной квестовой линейкой, введением новых наемников и т.п.

УСТАНОВКА:
1) установить ja2 или ja2 GoldPack (язык издания не имеет значения)
2) поверх п. 1 установить последнюю версию ja2v1.13 (и если необходимо, русификацию)
3) поверх п. 1 и 2 установить файлы гибрида WF.

SVN-репозиторий содержит две версии:
6.06 для 4870 - только английский язык, также для запуска может потребовать правки facility в xml
6.07 для 7435 и новейших unstable версий - поддерживает как английский, так и русский язык.

Но в чистом виде спустя года я хз где его искать, ест ссылка на карты - но это другое это не гибрид мод, а прост карты. Самым простым будет скачать уже готовую сборку.

Есть третий варик - это закачка версии выше семерки, .к. выше старой стабильной 7435 - там все есть но только на английском и последнее обновление было несколько дней назад вроде - но там бетатест по сути, васянство и мне не нра и нет русика.
Latviansoldierswithmachineguns.jpg375 Кб, 1280x853
[Other] Безразличие 592 903989
>>903921

>А я так и не понял прикола пулеметов в винтовочном калибре. С рук не постреляешь, мерки валятся от одной очереди без сил, боеприпас тяжёлый, дорогой, при этом прироста мощности особого не заметил.



Валятся от очереди без сил, если ты не лежишь или не оперся на что-то. т.е. не сделал по сути пулеметное гнездо.
Лежа или на опоре стрельба не отнимает сил вообще, ну или если отнимает незначительно.

Представь себе такие йобы с пики - ими сложно стрелять с положения стоя (кстати в ини файле это можно убрать, но я не убирал, но эта шляпа настраивается вся), это не Рембо блять, с таких вещей стреляют с триноги или с хотя бы положения сидя об опору.

плюсов много:
если ты занял позицию -с энергией все норм
ты можешь стрелять как по площади так и по цели, тот же HK21E который там есть в игре имееет оптику х7 и может стрелять и по три патрона
и по 20 патронов по площади тоже может неприцельно
в чем смысл? Даже если патроны не попали - они являются очками подавления, те в основном ложатся - это уменьшает количество ОД у них, в общем кк и в реальной жизни под пулеметным огнем сложно.

Пулемет тот же HK21E достаточно дальнобоен, точен, т.е. с 2-3 патронов (а ты можешь настраивать кол-во выстрелов и точность прицельной атаки) ты убиваешь человека если попадешь, есл ине уверен то с 6-10 патронов точно попадут 2-3 и тоже убьешь. А если толпа из 3-4 тел - можно пустить очередь и задеть и ранить всех.
В принципе 2-3 раза можно ебнуть и с сидя, но в основном стрелять либо лежа либо об опору. Кстати опорой может быть наемник - главное правильно встать, хотя лучше камень конечно
image.png1,4 Мб, 1024x768
[Other] Безразличие 593 903998
любите ли вы этот мост как люблю его я
Latviansoldierswithmachineguns.jpg225 Кб, 1024x768
[Other] Безразличие 594 903999
>>903921

>А я так и не понял прикола пулеметов в винтовочном калибре. С рук не постреляешь, мерки валятся от одной очереди без сил, боеприпас тяжёлый, дорогой, при этом прироста мощности особого не заметил.



Вот опять же ситуация. Спецназовка дейдрановская у берега бежала вдоль. Мой разведчик ее засек.

Она бежит по касательной, снайпера ее не достанут или практически не достанут, т.к. там расчет идет такой что большой штраф к точности на бегающего а она еще и вдоль бежит + снайперам поворачиваться еще, нереально прицелиться.

И тут как раз Олег с м60, а у него прицел всего х4. Из-за того что он может стрелять по кучности - он попадает в нее несколько раз. Как будто на бегу он ебнул очередь, ведь у него подставка под пулемет идет в коплекте, она ложится и умирает.

Автомат бы ее не достал - они в целом все недальнобойные, пулемет пожалуйста. а он работает как вблизи так и в дали, в отличие от автомата - шт. винтовки, которая либо в даль либо вблизь, и которые на самом деле хуже пулеметов, т.е. не их функции, а вот пулемет для таких вещей идеален.
[Other] Безразличие 595 904022
лям рублей в месяц хочет этот полковник. Нихуевые у них зарплаты.
Но это все равно дешевле чем АИМовцы.
мои то бойцы работают за бесплатно. Но я решил так. 300к что я взял у Энрико - хуета. Мы же зарабатываем на экспорте серебра и продаже оружия трофейного - черный рынок стволов. Планирую 10 лямов заработать зелени, это по полтора ляма на брата (или сестру), вот за эти деньги можно воевать.

А Хеннинг скончался на филлипинах, жаль, крутой был мужик, земля ему пухом.
[Other] Безразличие 596 904031
Но полкаша придется нанять, там несколько есть еще инструкторов. Сильные ребята нужны чтобы тренировать ополчение
597 904043
>>904031
ТРЕБУЮ СРОЧНО ПРЕКРАТИТЬ ПОСТИНГ ПО JA2! МНЕ НУЖНО РАБОТАТЬ, НЕКОГДА СНОВА ЗАЛИПАТЬ!

Пиши ещё, благодарю. Хоть почитаю, раз руки не доходят снова играть.
[Other] Безразличие 598 904048
>>904043
оки буду писать и стараться поразвернутей

Наградили наших ребят, Малика и Алия получили по медали, будем носить на груди хули. Лучшие снайперки - бестии. Алька ебенит с той что на первой пике.

Ебанушки перекинули половину войск из под базы ПВО в место где отдыхал отряд Альфа перед боем, не дали поспать.

А до этого Айра там отбивалась с ополчами.

атака была ну оч серьезная судя по пику 2. отправили рейнджеров снайперов, серьезные бойцы, бляя. Но мы их ебнули всех прячась в зеленке.
image.png533 Кб, 1024x768
[Other] Безразличие 599 904061
ПВО..надо брать, 10 ебанушек всего, я думаю быстро снимем, и ждать контратаки
image.png1,4 Мб, 1024x768
[Other] Безразличие 600 904062
товарищ майор
image.png1,5 Мб, 1024x768
[Other] Безразличие 601 904073
Хех, майора так и не удалось убить, он ранен сильно, был пулемет по нему, но там у него гнездо, он сныкался, сирена, вся хуйня.

По идее должен умереть без помощи.

А вот на крыше ебанушка стоит, спецназ
image.png1,4 Мб, 1024x768
[Other] Безразличие 602 904078
ебаать, мало того что они сныкались в здании, так еще и все заминировано по периметру, ебаный рот...
image.png1,5 Мб, 1024x768
[Other] Безразличие 603 904079
попался майор
[Other] Безразличие 604 904083
последний сидел в операционной блять, дверь на растяжке была, заныкался гад

минные поля там тоже огого, все переставим
605 904084
>>904083
Бомбуэ на подрыв пульта управления взял из города? Емнип, там ее только первый отряд контратаки починить может, если отобьёшься, то дальше даже гарнизон ставить не нужно.
[Other] Безразличие 606 904098
>>904084
А зачем его взрывать, когда можно контролировать. Его взрывать не обязательно.
А так там этих бомб дохуя

А по поводу контратаки - это же 1.13 там будет несколько атак точно.
image.png702 Кб, 1024x768
[Other] Безразличие 607 904436
45 блять врагов. На свою голову контратакаовал
608 904444
>>904436
звук минометов
image.png1,2 Мб, 1024x768
[Other] Безразличие 609 904447
>>904444
пока даже без минометов

Это моя любимая карта. Там мост-переправа, мы тупо засели в зеленке и отсреливаем гавриков как капитошки. Они все прут через мост, часть из них прет через реку в обход - типа посмотреть линию обстрела в зеленку, но там у меня стоят ребята в тылу и ловят таких гавриков обстреливая и пулеметов
image.png1,4 Мб, 1024x768
[Other] Безразличие 610 904448
вот это место
image.png1,2 Мб, 1024x768
[Other] Безразличие 611 904451
сзади тоже пулеметное веселье. Главное чтобы пулемета хватило, я забыл взять сменные стволы
image.png667 Кб, 1024x768
[Other] Безразличие 612 904458
А казались серьезными ребятами
image.png705 Кб, 1024x768
[Other] Безразличие 613 904476
Пора освободить Омерту до конца
614 904546
>>904476
Там потом сложность возрастает, или просто у врага больше болванчиков будет?
[Other] Безразличие 615 904569
>>904546
Болванчиков всегда опр. колличество, у королевы не может быть больше 500, она их фармит так же как ополчей и отправляет.

Есть нюансы. На опр. уровне она может пойти в атаку сильно - это заложено и в ини включается или выключается.

По поводу сложности боя колличество врагов вообще не решает ничего на самом деле, зависит от нескольких факторов:
1. типа местности. Так в зеленке оч. просто воевать от снайперов диверсантов, а в городах сложнее, т.к. прострелы между зданиями сильно уменьшаются, и уже нужна другая тактика прямого столкновения. В укрепленных же участках как выше я показывал оч сложно прострелить, как того же майора выше по треду. Это надо штурмовать. Или наоборот от обороны играть сложнее на самом деле.

2. от типа твоего стиля боя и умения его поменять, использовать выгодные позиции, амуницию и прочее-прочее.
Вот например такая штучка стреляет под навесом достаточно далеко и может обстрелять всю позицию устроив пиздец, если стрелять ипритом а у врага не будет противогазов.

3. от удачи
2. от
image.png461 Кб, 1024x768
[Other] Безразличие 616 904572
нападение на какое-то кпп
image.png1,1 Мб, 1024x768
[Other] Безразличие 617 904578
А это блядский бой, просто блядский. Я проебал засаду. Я в обороне блять теперь, это Патрикей снял блять часового, пиздец, а наверху там бойня. А вражин то всего 20 рыл где-то
618 904589
>>904546
>>904569

В общем, если у тебя тридцать седьмое прохождение, как у этого летописца, то определённой сложности не возникнет.
Но играть всё равно интересно, ибо пушки-наёмники, все дела.
619 904624
>>904569

>стрелять ипритом


Там нет механики что мировое сообщество с тебя хуеет и применяет гуманитарные бомбардировки? Или ты и есть - мировое сообщество, как ИГИЛ?
[Other] Безразличие 620 904653
>>904624
Там написано что иприт запрещен и покупайте и оформляйте через таможню только как удобрения. Какой-то спецмеханики нет, ну наверное потому что отряды маленькие, страна маленькая, не полноценные действия боевые.
По бомбардировкам - там есть работа на ПВО типа там намекают что если там поставить мерка, то небо станет чище.
[Other] Безразличие 621 904655
>>904589
Да в ориге там сложность была такая.
Начинается все с пистолетов и потом потихоньку потихоньку открываются оружия, там заполучить калаш это было круто, нанимали бойов на 1 день чтобы забрать у них пушку и тд и тп. Но спустя 20 лет, как-то уже хочется немного другого и реализма.
622 904677
>>903530
Там дело такое, страны пытаются справиться своими силами и своей армией и скидываются на некий проект, который поначалу выглядит а-ля сколково и вообще непонятно, будет ли проект работать или только дотации сосать. Если проект выполняет работу, на него скидываются поболее. Такие дела.
623 904768
>>904677

>дело такое, страны пытаются справиться своими силами и своей армией и скидываются на некий проект, который поначалу выглядит а-ля сколково и вообще непонятно, будет ли проект работать или только дотации сосать


Угу.
А теперь посчитаем.
Вертолет для доставки - порядка 30кк.
База с лабораториями и инженерным корпусом - я вообще не ебу сколько стоит, но тоже десятки, если не сотни миллионов.
А вот с чем наши доблестные оперативники выходят на поле боя:
Винтовка, граната, аптечка, рация = 2к примерно. Броника и того нет.
Итак вопрос - кто занимается распилом денег, что на вооружение войск выделена тысячная часть от стоимости одного только транспорта доставки?
[Other] Безразличие 624 904792
Так ну посли атаки на блокпост мы подошли к Альме. Чуть позже раскажу про то что я нанял осведомителя.

Мы сильно закрепились за эти недели и думаю пора ударять по военной базе их одной из главной - это альма блять.
image.png1,2 Мб, 1024x768
[Other] Безразличие 625 904796
а это уже борщи, минное поле
image.png1,3 Мб, 1024x768
[Other] Безразличие 626 904828
ебать чистим очередной сектор-блокпост у моста, мины блять повсюду.
[Other] Безразличие 627 904831
мин 100 там точно
image.png1,5 Мб, 1024x768
[Other] Безразличие 628 905009
Ну вот мы и напали на Альму. Было много боев на подступе в город. Блять машину я оставил в соседнем секторе, надеюсь не проебется
image.png1,5 Мб, 1024x768
[Other] Безразличие 629 905012
А вот тут ребятки тренируются кстати. Поэтому я и пошел на Альму.
[Other] Безразличие 630 905062
Неповезло, взорвали кароч винтовку эту волшебную

и бляя, танк сука! Сука - 2 шмеля и 2 РПГшки-открывашки на него убил
631 905950
>>904768
В самом начале выходят с винтовкой и гранатой, потому что ничего лучше нет. В Ксенонавтах отсутствие броника объясняется тем, что плазма алиенов один хер прожигает любую существующую на тот момент броню, а так у ребят хоть мобильность появляется. Когда ученые разрабатывают броню на основе сплавов алиенов, подчеркивается, что у ребят заметно повышается боевой дух, раз их перестали с голой жопою посылать.
632 906027
>>905950

>В самом начале выходят с винтовкой и гранатой, потому что ничего лучше нет


Тепловизоры?
Дроны?
Фаерсаппорт?
Управляемые ракеты, в конце концов?
Не, не слышал.
Нате вам ребятки что по карманам нашкреб, идите.

>В Ксенонавтах отсутствие броника объясняется тем, что плазма алиенов один хер прожигает любую существующую на тот момент броню


Кэп заявляет, что если впереди пустить коробочку, а то и не одну, то плазма будет прожигать коробочку а не человечков.
Но куда там, у нас же илитные байцы которых можно сотню снарядить на цену одного спайка.
633 906033
Алсо, я забыл про самолеты, по цене порядка сотня лямов за штучку.
634 906100
>>906027
>>906033
А почему в вышеупомянутой джаге вертолеты и самолёты с мерками и снаряжением спокойно долетают до Драссенов и не только, хотя ПВО королевы ногибает бедного скайрайдера ещё у земли? Кто вообще этот Бобби Рей и почему он продает военное оружие и лёгкую артиллерию в неограниченных количествах по почти рыночной цене хуй знает кому за красивые глаза без каких-либо документов и санкций, да ещё и в гражданский аэропорт, где все это добро хранится в дощатом ящике рядом с майками и гондонами? Это игровая, мать ее, УСЛОВНОСТЬ, чтобы тебе гонять чертей по экрану веселее было, отъебись уже от нее.
635 906106
>>906100
Мань, сходи нахуй со своими маняоправданиями.
Игровая условность - это циферки хп и прочая игромеханика.
А с голой жопой на плазму - это долбоёбизм. Равно как и инвалиды вместо бойцов, которые дальше 100 метров не видят.
636 906115
>>906106
Окей.

ИНОПЛАНЕТЯНЕ НАПАДАЮТ НА СРАНУЮ ЗЕМЛЯШКУ
@
НЕ ВЫСЫЛАЮТ САМЫХ СЛАБЫХ СЕКТОИДОВ АНАЛЬНО ПОРАБОЩАТЬ ГОЛОЖОПЫХ НЕГРОВ В ЮАР, А ТОЧЕЧНЫМИ УДАРАМИ МУТОНОВ ВЕРХОМ НА СЕКТОПОДАХ РАЗЪЁБЫВАЮТ В ЩЕПУ КЛЮЧЕВЫЕ ПРАВИТЕЛЬСТВА И ВОЕННЫЕ БАЗЫ
@
ОХУЕВШИЕ ВООРУЖЕННЫЕ СИЛЫ ЗЕМЛЯШКИ В КОРОБОЧКАХ НЕ УСПЕВАЮТ ДАЖЕ ВЫЙТИ ИЗ АХУЯ, КАК ЗАШИЩАТЬ УЖЕ И НЕКОГО
@
ЗАЕБИСЬ ПОИГРАЛИ


БЕГЛЫЙ ПОЛИТИК С КОМПЛЕКСОМ ВИНЫ ПЕРЕДАЕТ ЧЕМОДАН С БАБЛОМ ОПЫТНОМУ КОМАНДИРУ ДАБЫ ТОТ ОСВОБОДИЛ ЕГО СТРАНУ
@
БОЛЬШЕ ЕГО НИКТО НЕ ВИ В ПОЛУРАЗРУШЕННУЮ ДЕРЕВНЮ ПЕШКОМ ПРИХОДЯТ ТРИ С ПОЛОВИНОЙ ДОЛБОЕБА С ПИСТОЛЕТАМИ И ДВУМЯ МАГАЗИНАМИ НА ВСЕХ
@
ВЫПИЛИВАЮТ ЧОПОВЦЕВ ИЗ МЕСТНОЙ ПЯТЕРОЧКИ И НАПРАВЛЯЮТСЯ АТАКОВАТЬ СТРАТЕГИЧЕСКИ ВАЖНЫЙ ГОРОД
@
РАССТРЕЛЯНЫ ОДНИМ СНАЙПЕРОМ РЕГУЛЯРНОЙ АРМИИ, КОТОРЫЙ ДО СИХ ПОР УВЕРЕН, ЧТО ТЕ РЫСКАЮЩИЕ ТЕНИ В ПОЛЕ БЫЛИ КОШКАМИ-УБИЙЦАМИ
@
ЗАЕБИСЬ ПОИГРАЛИ


Так лучше? Зато реализьм, не прикопаешься!
637 906120
>>906115

>Так лучше?


Нет, лучше так:
ИНОПЛАНЕТЯНЕ НАПАДАЮТ НА СРАНУЮ ЗЕМЛЯШКУ
@
ЗАПУСКАЮТ ВИРУС
@
ЗЕМЛЯШКИ ВЫМЕРЛИ

Или вот так:
ИНОПЛАНЕТЯНЕ НАПАДАЮТ НА СРАНУЮ ЗЕМЛЯШКУ
@
ВЗРЫВАЮТ НА ПОЛЮСАХ БОМБЫ
@
ЗЕМЛЯШЕК СМЫСЛО НАХУЙ

Рли, ну какой смысл гнать пихотку с палками ловить аборигенов в жопе мира?
1569274541095.jpg27 Кб, 532x427
638 906122
>>906120
Вот, ты понял мою мысль!
И вот так плавно мы приходим к мысли, что самый реалистичный конфликт в игре - тот, которого нет. Поэтому всем тредом перекатывается в Майнкрафт.
639 906123
>>906122
Но суть-то претензии не в логике глобальных действий пришельцев.
А суть в том, что игрока заставляют проходить путь от голожопого бойца с вооружением стоимостью в европейскую месячную з/п, при том что по легенде он служит в йоба-организации, спонсируемой всем миром.
Если есть деньги выделить несколько сотен лямов на самолеты, то почему нельзя выделить пару лямов на штурмовую группу?
Безымянный.jpg67 Кб, 629x469
640 906125

>10 минут


>6%


Эта кнопка "выключить пк" тут не спроста.
641 906127
>>906123

>Если есть деньги выделить несколько сотен лямов на самолеты, то почему нельзя выделить пару лямов на штурмовую группу?


Ну ок.

СТАРТУЕШЬ ЕБА-ШТУРМОВОЙ ГРУППОЙ С БЕСПИЛОТНИКАМИ И АРТИЛЛЕРИЙСКИМ ПРИКРЫТИЕМ
@
С ЛУЧШИМИ ПУШКАМИ, ЛУЧШИМИ САМОЛЕТАМИ, ЛУЧШИМИ СОЛДАТАМИ, ЛУЧШИМ СНАРЯЖЕНИЕМ, ПРИБЛИЖАЮЩИМСЯ ПО СТАТАМ К ЭНДГЕЙМОВОМУ
@
С УЛЮЛЮКАНЬЕМ ЩЕЛКАЕШЬ РАЗВЕДЫВАТЕЛЬНЫЕ ТАРЕЛОЧКИ
@
ВАНШОТАЕШЬ ЩУПЛЫХ СЕКТОИДОВ, ЕДВА ВЫПОЛЗАЮЩИХ ИЗ-ПОД ОБЛОМКОВ

Чот на ХCookie clicker будет похоже. Или вот так, раз у нас реализм

СТАРТУЕШЬ ЕБА-ШТУРМОВОЙ ГРУППОЙ С БЕСПИЛОТНИКАМИ И АРТИЛЛЕРИЙСКИМ ПРИКРЫТИЕМ
@
С ЛУЧШИМИ ПУШКАМИ, ЛУЧШИМИ САМОЛЕТАМИ, ЛУЧШИМИ СОЛДАТАМИ, ЛУЧШИМ СНАРЯЖЕНИЕМ, ПРИБЛИЖАЮЩИМСЯ ПО СТАТАМ К ЭНДГЕЙМОВОМУ
@
ТУЧИ ИНОПЛАНЕТНЫХ ИСТРЕБИТЕЛЕЙ ПОЛНОСТЬЮ ВЫЧИЩАЮТ ВОЗДУШНОЕ ПРОСТРАНСТВО ЗЕМЛЯШКИ ОТО ВСЕГО ТЯЖЕЛЕЕ ВОЗДУШНОГО ШАРИКА
@
ВОЕННЫЕ БАЗЫ, ФЛОТ И АНУСЫ ВСЕГО ВЕРХОВНОГО КОМАНДОВАНИЯ РАЗЪЕБАНЫ ОРБИТАЛЬНЫМИ УДАРАМИ
@
ПОЛЧИЩА ИНОПЛАНЕТНЫХ ДРОИДОВ ХОРОНЯТ РЕБЯТ СРАЗУ В КОРОБОЧКАХ
@
И ВСЕ ЗА ПЕРВЫЕ ЖЕ ТРИ ДНЯ
642 906128
>>906125
Не лезь, блядь...
643 906129
>>906128
Я вот это steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=1280477867 хочу накатить посмотреть.
Еще смотрю сюда rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5601229 но стремают комменты.
644 906132
>>906127

>Или вот так, раз у нас реализм


Ну так да, заебись же старт будет - сначала эпичнейшее превозмогание, а затем ШЕФ УСЕ ПРОПАЛО! и с тоской пересчитывать патрончики и сами стволы, потому как новые на блюдечке не подвезут.
И вот тут действительно будет логически обосновано - инфраструктура в руинах, снаряга для превозмогать заканчивается, поэтому используем все что под руку попадет и реверсинженерим ксенотех.
645 906133
>>906132

>сначала эпичнейшее превозмогание


Не превозмогание, а скоростное просирание всех полимеров.

>поэтому используем все что под руку попадет


Используем и весьма поспешно гибнем.

>реверсинженерим ксенотех


Не реверсинженерим, так как инфраструктура в руинах, связи нет, коробочек нет, ребят нет, добыть ксенотех негде (ксенотех летает где-то на высокой орбите и лениво плюется лучами поноса по планете), а если и удастся что-то реверсинженерить, то максимум расшифровать надпись на упаковке инопланетной тушенки.
646 906134
>>906133

>Не превозмогание, а скоростное просирание всех полимеров.


Не мешает превозмогать выжившим недобиткам.

>Используем и весьма поспешно гибнем.


Куда же без этого-то.

>Не реверсинженерим, так как инфраструктура в руинах, связи нет, коробочек нет, ребят нет, добыть ксенотех негде


В жопейшей жопе мира глубоко-глубоко за толстыми-толстыми стенами сидит ученый-непризнанный и обиженный гений, который хотел захватить власть над миром. А теперь ему придется сперва отвоевать то, над чем властвовать.
Ребяток так сразу не найти, это да. Как и коробочки. Но выжившие будут, законсервированные склады тоже будут.
А ксенотех воровать у инопланетных туристов, которые будут бродить глазея на остатки цивилизации чудных земляшек.

Рояли и натягивание на глобус, но по крайней мере имеет некую логику, в отличие от прыганья голой жопой на ежа.
647 906135
>>906134

>Не мешает превозмогать выжившим недобиткам.


Ладно, хер с ним, предположим, что после массированной атаки все же выжила штурмовая группа со снаряжением и техникой.
Она даже сумела каким-то образом пережить несколько боев и захватить инопланетный танк, отряд дроидов и ящик плазмапушек.

>В жопейшей жопе мира глубоко-глубоко за толстыми-толстыми стенами сидит ученый-непризнанный и обиженный гений


Я даже допускаю, что окопавшиеся в бункере ученые - архигении лингвистики, физики, химии и вообще всего подряд - сумели в считанные дни расшифровать язык пришельцев и разобраться, какая кнопка запускает танк, какой командой приказывать дроидам "фас!" и какой стороной держать угловатую вроде как стреляющую ебанину.

Только у пришельцев таких танков тысячи, дроидов сотни тысяч, а пушек вообще без счету плюс безальтернативное превосходство в космосе и воздухе. И каждый день усиливают свою хватку над Земляшкой в геометрической прогрессии и популярно разъясняют правительству, чтоб чистили ребят сами, иначе орбитальные ионные пушки как раз перезарядились и прогрелись. И теперь ребят вычисляют и сдают свои же. Разумеется, не везде, где-то будет какое-то минимальное подполье и укрытие, но это неизмеримая капля в море, постепенно испаряющаяся. Противостояние Земли и инопланетных захватчиков будет протекать примерно по сценарию колонизации Америки, только у конкистадоров вдобавок будут артиллерия, современное оружие и бомбардировщики.

>Рояли и натягивание на глобус, но по крайней мере имеет некую логику, в отличие от прыганья голой жопой на ежа


И будет игра-симулятор Хиро Оноды. Не, в этом возможен некий шарм, но это совершенно другая игра.
648 906137
>>906135

> будет игра-симулятор Хиро Оноды. Не, в этом возможен некий шарм, но это совершенно другая игра.


Фираксоком2 не шибко от фираксокома1 отличается по геймплею.
А ведь там именно недобитки-партизаны.
649 906138
Так.
А почему у меня не запускаются моды в чузенах?
Скачал, кинул в папку модс, запустил модланчер, запустил обычный ланчер - и нихуя, ошибка. Отключил моды - игра запустилась.
650 906145
>>906135
Всего то добавляешь в уравнение конкурирующих инопланетян желающих устроить вторженцам маленький сорт оф Вьетнам и все.
Или что угодно из истории колониализма и колониальных войн.
Вон в сериале Колония пришли к выводу что бороться бесполезно, надо стать незаменимыми. У вторженцев проблемы с пехотой? Ок, мы теперь ваша пехота. За преференции и особый статус, конечно.
651 906146
>>906100

>почему в вышеупомянутой джаге вертолеты и самолёты с мерками и снаряжением


Хуй знает

>Кто вообще этот Бобби Рей


Црушник, из тех же что поставлял стингеры моджахедам.

>в гражданский аэропорт


В единственный. И всем похуй - взятки-взяточки.
[Other] Безразличие 652 906233
>>906100

>А почему в вышеупомянутой джаге вертолеты и самолёты с мерками и снаряжением спокойно долетают до Драссенов и не только, хотя ПВО королевы ногибает бедного скайрайдера ещё у земли?


Долетают только до Омерты 2 квадрата и высаживают на самом краю карты.

до Драссена не долетают, если не захватишь ПВО. А Бобби Рей - да это как грузы идут, взятки-взяточки, и часть товара недолетает, плюс есть шанс вообще недолета - тогда говорят что самолет разбился в горах
[Other] Безразличие 653 906234
>>906115

>ВЫПИЛИВАЮТ ЧОПОВЦЕВ ИЗ МЕСТНОЙ ПЯТЕРОЧКИ И НАПРАВЛЯЮТСЯ АТАКОВАТЬ СТРАТЕГИЧЕСКИ ВАЖНЫЙ ГОРОД


>@


>РАССТРЕЛЯНЫ ОДНИМ СНАЙПЕРОМ РЕГУЛЯРНОЙ АРМИИ, КОТОРЫЙ ДО СИХ ПОР УВЕРЕН, ЧТО ТЕ РЫСКАЮЩИЕ ТЕНИ В ПОЛЕ БЫЛИ КОШКАМИ-УБИЙЦАМИ



порядка 200+ тел я положил только за Драссен, это почти половина армии Дейдраны исходя из разведданных, еещ штук 100 ополчей умерло
654 906265
Пока разбирался с управлением воздушными боями охуевал и плевался. Зато дальше звено разводит соло тарелочку прямо как в тундрочке, за исключением того что пилоты раки и не умеют сбивать до появления маркера.
Как вертеть солдатика на клетке, чтоб смотрел в нужную сторону?
655 906269

>суммарный шанс попадания порядка 250%


>попадает одна-единственная пулька


реее бля.
Я вспомнил почему я дропнул хкомы и подобные игры.
1568485111000.jpg17 Кб, 700x394
656 906288
>>906269
Класека же.
3.jpg841 Кб, 1920x1080
657 906299
ЧЗХ?
image.png224 Кб, 397x295
658 906311
>>906269
Мастерское понимание вероятностей.
659 906312
>>906265

>Как вертеть солдатика на клетке, чтоб смотрел в нужную сторону?


Боковой клавишей мыши на клетку в нужную сторону насколько помню кря
660 906314
>>906311

>эта вираятнасти, ты нипанимаишь!


Кек.
>>906312
Нашел на пкм.
661 906326
>>906314
Не гори, теорвер будет в твоей шараге через пару курсов.
662 906335

>у пистолета оптимальная дальность 10 метров


>у шв 12


>у снайперки 20


Ох уж эти калеки.
>>906326

>эти маняпроекции

663 906474
>>906335
Да какие уж тут проекции, он прав. Все эти визги про РЯЯЯ КАК Я НИПАПАЛ С ШАНСОМ 95% они не от большого ума.
664 906497
>>906474

>Да какие уж тут проекции, он прав


Он сосет хуи вместо с тобой, необучаемые пидарашки услышавшие модное слово "тервер". Куда вы лезете, долбоёбы не имеющие понятия о реализации рнг?
665 906636
>>906497

>"тервер"


А ты имеешь понятие вообще, о чём они говорят? Действительно, через пару лет узнаешь.
666 906639
>>906636
Еще один долбоёб хуев сосать лезет. Н это значит необучаемость.
Чтоб закрыть тему, всем хуесосам в этом итт треде предлагаю украсть идею используемого в игре рнг и получить нобелевку и много-много денег с продажи патента недетерменированного рнг использующего только код.
Или завалить ебальники и продолжать сосать хуи, но молча.
667 906642
>>906639

>пук

randomnumber.png7 Кб, 400x144
668 906645
>>906639

>недостаточно рандомен чтобы половина значений от 0 до 99 в списке не была в пределах от 95 до 99.

669 906713
>>906645

> повторение цепочки результатов? не, не слышал

670 907351

>скачал мод


>этому моду надо для работы еще 3 мода


>третьему моду для работы надо еще 3 мода


>шестому моду для работы нужен еще 1 мод


>восьмому моду для работы нужен еще 1 мод


Да они ебанулись там.
sniper.jpg497 Кб, 1920x1080
sage 671 907517
Пробую точку феникса. Одел на снайпера джетпак хэвика и запрыгнул на вышку, прикольно. Если солдаты стоят вплотную, могут меняться вещами в инвентаре.
672 907826
>>907517
Кривой говорят сильно еще.
sage 673 907829
>>907826
Можно попробовать, на рутрекере лежит. На английском всё, в этом у меня основной затык. Прогресс заметный по сравнению с прошлыми билдами, хотя есть что исправлять конечно.
674 908148
>>907517
Шота оче медленно работа идет, да и лор унылый. Сколько можно клепать одних и тех же инопланетян, тошнит уже от этой творческой импотенции, прикрываемой политкорректностью.
EFaN21tXYAEYMnl.jpg194 Кб, 1200x675
675 908356
Какую сборочку JA2 накатить, чтобы прям тактикульно, чтобы прям побольше оружия, обвесов и прочей срани (в.т.ч. современное) и чтобы прям не умирать от багов. На bearpit репозитории лежат аж JA2_8692 от 1 сентября, но хз, насколько оно играбельно.
676 908362
>>908356
Ну или необязательно джагу. Но вроде так ничего тактикульней джаги в этом плане пока не выходило.
677 908425
>>908356
хла накати
678 908565
>>908425
вот минс?
679 909949
>>906497
Оверфолл играл кто?
680 910964
>>909949
Говно, кружишься вокруг монстров заучивая их патерны, а потом попадется какая нибудь локация в виде перекрытого шоссе где на твоей части штук 6 монстров и все гг, а хули ты хотел рогалик нет
681 911630
Fantasy General II пробовал кто?
682 911645
>>911630
Хорошая игра. Как панзер корпс в фентезийном сеттинге.
683 911675
>>911645
Нихуя общего. Это рпгшечка с тактическими боями. Но неплохая.
684 914414
>>792197
Убираешь все оружие из рук и летишь на этом джетпаке ломать лица пиломечем кулаками, рукопашка станит.
Там много забавных тактик, что у тебя, что у алей. Фишка текущей версии как раз в противостоянии твоих хитрых находок мерзким сюрпризам ии.
685 917086
Стоит пробовать Феникс пойнт в текущем виде, или испорчу впечатление?
sage 686 917098
>>917086
Я лично не стал играть потому что русского нет (пока), и на моей некропеке ФПС низкий, некомфортно играть. А так я б поиграл.
687 917208
>>917086
Хуйня багованная говорят.
Германия  (коммунизм) 688 917293
>>908356
Попробуй Arulco Vacation. Он на стабильной версии 1.13+ай, там именно, что тактикул за счет бафнутых как мозгами так и статками дейдрановцами и при этом нету тупого мяса ротного уровня чем грешат остальные моды, максимум взвод набегал на моей памяти. Ну и со старта весь арсенал, ибо после захвата аэропорта дейдрановцы вооружаются как регулярная армия начиная со старых фалов в том числе и л2а1 который как рпк используют.
689 917367
>>917086
Это демка на 2.5 минуты, смысл? Графон примерно как в xcom, игровой процесс ближе к старому.
690 918473
>>917208
Вот я тоже боюсь трогать. Поздняя демка одной битвы была не очень.
streetsnek.jpg1,7 Мб, 1209x2009
691 919204
А что там LWOTC? Вроде, вышла первая бетка, правда, пока боюсь трогать. Запускал кто?
[CivBE] Превосходство 692 920572
>>906125

>2019


>не купить икском


Хех мда.
693 924168
Чем отличается JA2 GOLD от JA2 WILDFIRE? С которого лучше вкатываться?
694 924195
>>924168
С первого. Вилдфаер не потянешь.
695 924218
>>924195
Чё там не потянуть то?
696 924518
Лучший тактон про ОБЧР получает очередную порцию контентика, общий доступ через месяц (вернее 20 ноября):

10 новых ОБЧР:
FLE-15 Flea (20 tons)
VL-2T Vulcan (40 tons)
ASN-21 Assassin (40 tons)
PXH-1 Phoenix Hawk (45 tons)
RFL-3N Rifleman (60 tons)
ARC-2R Archer (70 tons)
WHM-6R Warhammer (70 tons)
MAD-3R Marauder (75 tons)
BSK-MAZ Bull Shark (95 tons)
ANH-1A Annihilator (100 tons)

Кучу нового оружия и сюжетец:
Мини-кампании с Волчими Драгунами

Я не думаю что оптимизон подтянут - игра очень много жрет. SSD - просто обязателен + 8 Гб для нее маловато будет судя по отзывам, даже в паре с SSD подгорает.
697 924607
>>924518

> 8гб маловато


Пиздос, даже дум столько не жрет...
698 924610
>>924518
Жаль на моём калькуляторе это не пойдёт.
699 924617
>>924518
Их за прошлый аддон обосрали, интересно будут исправляться или нет.
700 924624
>>924617
Нет.
За 20 баксов получишь 10 мехов, несколько новых вепонов и мини-кампанию из пяти миссий.
701 924734
>>906120

>ИНОПЛАНЕТЯНЕ НАПАДАЮТ НА СРАНУЮ ЗЕМЛЯШКУ


>@


>ЗАПУСКАЮТ ВИРУС


>@


>ЗЕМЛЯШКИ ВЫМЕРЛИ



Ты только что описал завязку UFO: Aftermath.
Вообще, там в принципе сюжет предельно логичный. Вплоть до того, что можно и не вести войну на уничтожение, а продаться инопланетянам за их технологии по доброй воле. И это каноничный финал.
702 924770
>>906120

>ВЗРЫВАЮТ НА ПОЛЮСАХ БОМБЫ


>@


>ЗЕМЛЯШЕК СМЫСЛО НАХУЙ


Там не так уж много чего смоет тащемта. Уж лучше
ИНОПЛАНЕТЯНЕ НАПАДАЮТ НА СРАНУЮ ЗЕМЛЯШКУ
@
ЗАГОРАЖИВАЮТ СОЛНЦЕ КОСМИЧЕСКИМ ЗОНТИКОМ
@
ЗЕМЛЯШКИ ВЫМЕРЛИ ОТ ГОЛОДА
703 924774
>>924518

>SSD - просто обязателен


Я бы не сказал.

>8 Гб


У меня на 4-х все работает.
704 924778
>>906120
А еще лучше так:
ИНОПЛАНЕТЯНЕ НАПАДАЮТ НА СРАНУЮ ЗЕМЛЯШКУ
@
НА САМОМ ДЕЛЕ НЕ НАПАДАЮТ
@
ВЕДЬ РЕСУРСЫ ПРОЩЕ ДОБЫВАТЬ С АСТЕРОЙДОВ, ЛУН, ИЗ АТМОСФЕРЫ ГАЗОВЫХ ГИГАНТОВ
705 924780
>>904768
Ну правильно, все бабло потратили на яйцеголовых, ребятам только за свой счет в военторге отовариваться. Вообще тут надо учитывать политический аспект создания автономного вооруженного формирования с военной техникой. Полноценная независимая армия это слишком много потенциальных проблем
706 929587
Наконец-таки добрался седня до хкома 2 и ксенонавтов.
И короче в хком 2 я тупо не могу играть, я охуеваю. Картинка настолько засрана всяким говном, что я реально больше времени пытаюсь разобраться че там нахуй за рельеф у местности, чем думаю за ходы. Просто атас, хоть графику выкручивай в ноль как пацаны в квейке на турнирах.

А ксенонавты на удивление норм для индиговна, прям старый добрый икском 2, заебись, хорошо сделали.
707 929646
>>929587
Блядь пиздец, там еще и оверлей поверх экрана когда ты в стелсе, ебаный христос какой кошмар.
1.png121 Кб, 323x150
708 931939
Стоит ли играть в UFO: Aftermath? До этого играл в XCOM: Ufo defence, XCOM: Enemy unknown и XCOM: Apocalypse, все понравилися, но в данном случае я испугался графики - она не рыбо, не мясо, но что геймплейно?
709 931950
>>931939
Aftermath геймплейно уступает своим продолжениям. Тугое управление, недопиленный баланс, неудобный геоскейп и менеджмент - все как полагается.
Игра хороша только своей атмосферой. Мутантов и пришельцев рисовали явно профессиональные шизофреники - монстра здесь сделает честь иной номерной части Сайлент Хилла. А все на фоне мертвых и мрачных городов, опционально покрывающихся инопланетными зарослями... охуенно. Что-то такое будет разве что в Phoenix Point.

В целом, не будет никаких проблем если ты сразу стартанешь с Aftershock: геймплейно самая богатая и допиленная игра. Насчет сюжета тоже не волнуйся, все события первой части тебе пояснят несколько раз. Та же самая ситуация с Afterlight, но там проблема с несколько нестандартным игровым процессом, если тебе нравятся каноны XCOM-омов скорее всего будешь бугуртить и жаловаться на то какое же говно сделали чехи.
710 931953
>>931939
Я даже в свое время не смог честно её пройти, если хком за одну кампанию тебе предлагает где то миссий 20-30, то все уфошки требуют дрочения сотен миссий, это норм для игр 90-х, но я уже тогда охуевал что придется каждую миссию разворачивать пушки, разводить отряд и так далее, нет там были временами провалы, когда ты водишь рамкой весь отряд снайперы отстреивают всех мутантов с дальнего расстояния, но по условным главам враги растут в технологиях и требуют адекватной тактики против них
711 931955
Чё слышно про ксенонавтов 2?
712 931956
>>931955
Феникспойнт через две недели выходит, какие зенонавты, ты о чем вообще?
713 931958
>>931956
Говно же, типа второго хкома, комиксная параша, не? Или я путаю с чем-то :/
714 931959
>>924770
Я не понимаю, с какого хрена вы цепляетесь к тому что в сюжете ХСОМа инопланетяне не устроили геноцид. Вы в игру играли? Вы видели какие у них цели?

Алсо давайте лучше цепляйтесь к классике мировой литературы - у Уэллса вон инопланетяне померли потому что прививки не прокололи.
image.png1,3 Мб, 1280x720
715 931960
>>929587
У меня много претензий к ХСОМ2, но засранности не вижу совершенно. Там всё чётко, понятно, минималистично, народ наоборот моды ставит чтобы экран загадить. Так там можно ориентироваться просто по белым элементам юая и вообще не разглядывать ничего в 3д.
716 931979
>>924780
В чем проблема выделить йоба-опс в миротворческом корпусе ООН?
717 931980
>>931950

>если тебе нравятся каноны XCOM-омов скорее всего будешь бугуртить и жаловаться на то какое же говно сделали чехи


Чому? Там единственное что проблема с отсутствием найма, из-за чего ты сейвскамишь как черт/воюешь динамитом. Но и то, модами поправили что ты из криокамеры рандомных рыл вытаскиваешь.
718 931986
>>906027
Так его и создали, но ты не забывай что даже если в том мире по канону засекали до этого инопланетян, то отношение было к ним примерно как в нашем - поэтому выдавали им понемногу и что было. В разных миссиях мы видим следы того, как независимые государства каждое пытаются по-своему справиться с бедой, вплоть до собственных исследований псионики, на ХСОМ отправляют что остается. Плюс есть конкурирующие масоны, которые сами планируют справиться с инопланетянами. Ну и вообще инопланетяне не проводят полномасштабного вторжения, у всех есть надежда что может договоримся.

Про неиспользование технологичных штук - опять же, в очень многих миссиях ты видишь следы того, как армия полномасштабно пытается справиться с инопланетянами всем, чем есть. Танки, ракеты и дроны - людские технологии, которые инопланетяне изучили и что-то против них придумали. ХСОМ тут выступает в роли хитрых партизан, которые суют картошку в выхлопную трубу танка чтобы его подорвать, а потом воруют технологии и используют так, что инопланетяне не могут нормально среагировать.
719 931991
Чето хком 2 какой-то не икском а марвеловский комикс. Какие-то супергерои, космические нинзя, поебота пиздец.
Разочарование прям.
720 931992
>>931991
Почему ты ждал иного от игры серии ХСОМ?
https://www.youtube.com/watch?v=pX0Cm3N_n6k
721 932013
>>931992
Ну первый который фираксисовский все же не такой мультяшный был. Был бы там интерфейс доработан как во втором так я бы и играл в него с удовольствием.
722 932028
>>931991
Это больше дополнение такой курс взяло. Играй в LW2, будь партизаном
723 932031
>>932013
Уже в первом фираксовском у тебя были биомодификации, псионика, люди-киборги и прочее со скрина. Даже без дополнения псионика важной частью игры была. Меня злит что в ХСОМ2 убрали всякие намёки на национальные идентичности, раньше всё-таки было ощущение что всем миром инопланетян бьёт. Но мультяшность всегда была частью процесса, эти киллкамы специально тебе комикс устраивают.
724 932076
>>932028
А что такое lw2?
725 932084
>>932076
Long war жеж. Знаменитый мод на первую и вторую часть иксчомов.
726 932161
>>932084
Сильно игру меняет? Я тогда вместо второй лучше первый с этой щтукой пройду еще разок
727 932166
>>932161
Для первой как хорошее ДЛЦ, новые классы, абилки итд. У второй помимо этого добавляет абсолютно новую геймплейную механику, заставляя отыгрывать партизана со всеми вытекающими.
728 932180
>>932161
Учти только, что это действительно long, заебешься проходить
729 932194
>>908148
Что, хочешь пострелять по аллахбабахам?
730 932376
>>932161
Превращает в тру дрочильню. Ты заебешься.
731 932597
>>932194
У нас тут прямо в шапке фантомная доктрина, которая вполне себе ХСОМ про шпионов в холодную войну. Та же компания до этого делала ХСОМ про демонических ковбоев. Есть где разойтись.
732 932796
Как бы в икскоме сделать, чтобы комп запоминал экипировку у человеков и не надо было каждый раз вручную все перекладывать?
733 933429
Напоминаю хотя всем похуй что 21го ноября выйдет дополнение для Баттлтеха.
Восемь новых мехов.
FLE-15 Flea (20 tons)
VL-2T Vulcan (40 tons)
ASN-21 Assassin (40 tons)
PXH-1 Phoenix Hawk (45 tons)
RFL-3N Rifleman (60 tons, and now I'm excited—the Rifleman was my first main mech when I got into Battletech)
ARC-2R Archer (70 tons)
ANH-1A Annihilator (100 tons)
Восьмой секрет, запилен авторами Баттлтеха именно для игры.

Восемь новых систем вооружения, известно о двух о бьющей по площади гаубице и ракетах Инферно.
Плюс мини компания.
734 933433
>>933429
Так же обещают полноценную поддержку модов и бесплатное длс на ещё два меха то ли сразу то ли немного спустя.
Дайте мне моих рукопашных мехов с топорами блджад.
735 933495
>>933429

> запилен авторами батлтеха для этой игры


Васянство
736 933508
>>933495
С хуя?
Тогда все мехи что авторы Баттлтеха придумали а не спиздили из Макроса васянство.
737 933540
>>933429
Щас бы каждые 3 месяца покупать 4 роботов и кампанию на пять миссий по цене новой игры, мда хех
738 933554
>>933540
Куплю все что высрут, альтернативы то нет
739 933599
>>933540
Я игру купил сразу с сизон пасом, не помню сколько он там стоил.
Но точно не по цене игры.
И потом роботов восемь.
И ещё два на халяву после.
И десять пушек.
И кампания.
И поддержка модов НАКОНЕЦ ТО БЛЯ
Может сделают возможной высаживаться двумя копьями.
1920545.jpeg220 Кб, 736x614
740 933600
>>933599

>десять


Восемь конечно.
741 933603
>>933599

> Сделают возможной


Нет.

> Поддержка модов


А это откуда инфа? В официальных анонсах ни слова про это.
742 933617
>>933603
https://www.pcgamer.com/battletech-heavy-metal-adds-eight-new-mechs-and-the-black-widow-next-month/

>The expansion will also bring a free update to the base game, which will add two more mechs, and—here's the big one—official mod support.

743 933619
>>933617
Но это только пук говножурналиста с писигеймера, причем месячной давности. Кроме него никто про поддержку модов не писал нигде.

Справед ради я вообще не понимаю нахуй она нужна, я и без нее могу накатить рогтех.
744 933620
Посоветуйте игор типа xcom ew и ксенонавтов, а?
745 933751
>>917293
А ополчи баффнутые тоже? Всегда в модах бесили эти тупые защиты локаций от легионов врагов. Тут ополчение само может хоть что-то удерживать?
746 934203
Зачем в первом фиракскоме нужны мехи? Их хоть кто-то использует вообще?
747 934207
>>933599

>сделают возможной высаживаться двумя копьями.


Модами уже допилили давно
748 934218
>>934203
Хорошая огневая мощь для старта, может танковать.
Использовал, был опорой штурмовой группы на первом этапе игры.
749 934223
>>934218
Просто я чето первого собрал ближе к середине-концу, и вот вообще не пойму нахуй он нужен, только дамаг собирать ебалом.
750 934409
>>934223
На этом этапе он нахуй не нужен.
Только по фану.
751 934414
>>934409
Даже на продвинутом шасси?
752 934552
>>934414
Польза то от него всегда будет, всё таки жирный танк с мощным оружием.
Я его до конца таскал.
Но никаких поломных профитов от него нет как например от кожи хамелеона.
753 934562
А штурм базы экзалта это уже почти конец да?
754 934753
>>934562
Обычно нет. Эта линейка миссий не связанно с основным сюжетом.
Но может я неправильно помню.
755 934758
>>934753
Ну она косвенно связана. экзалт же появляется не от балды а с какой-то привязкой к сюжету
756 934829
>>934223
Мех на поздних этапх это мощная и бронированная турель. Единственный недостаток - мобильность, а точнее её отсутствие.

Тебе видимо мех достался пока не очень вкачанным. Технологии для него чертовски важны, притом даже не столько шасси, сколько пушки.
757 935001
>>934829

> бронированная


Это в чем выражается?
У меня он тупо собирает лицом все попуки врагов за ход.
heavyM.PNG29 Кб, 407x149
758 935433
Уже скоро!
759 935456
>>935433
У норм пацанов в рогтехе уже миллион всяких роботов, ваще поебать
760 935457
>>935456
Та ваще пох, роготех глючный, тормозящий и дисбалансный.
761 935458
>>935457
Прям как сам батлтех
btmodsmanager.png118 Кб, 1563x430
762 935494
Заебись, однако
763 935752
>>935456
Слишком васянство.

Release 1.8 Notes, 11/21/2019

1.8 HIGHLIGHTS: 2 free classic BattleMechs: Marauder and Warhammer, mod support, over 40 new contracts, 2 new maps, new events, performance optimizations, and more… See details in the “New Free Features & Content” section below.

BATTLETECH: Heavy Metal expansion now available: Heavy Metal contains 7 classic BattleMechs, 1 brand new “HBS Original” BattleMech, 8 new weapon systems, and a new linked Flashpoint campaign that brings you face-to-face with two legendary characters from BattleTech lore
Classic BattleMechs
MARAUDER (75 Tons) - perhaps the most iconic 'Mech in BattleTech, known for its ability to hang back and snipe from a distance. Its Lance Command Module decreases the damage taken by it and its allies and gives a boost to Called Shots.
WARHAMMER (70 Tons) - known for dealing devastating particle cannon strikes, it exists to destroy other 'Mechs quickly and efficiently. Its Optimized Capacitor Feeds increase the damage of all equipped Energy weapons.

Official Mod Support - With this release of BATTLETECH, we are introducing official mod support to the game and now support the ModTek format that the modding community is currently using. Mod locations are now external to the game, making them more portable and less prone to Steam interference and breakage. We’ve also added new mod management UI to the main menu to streamline mod use. As usual, use mods at your own risk. Some mods may not work at launch. In-game modding tools are not included.
Formalized mod installation location and process
We have included documentation on where to find mods, how to add/delete mods, and links to the BATTLETECH modding community.

Simpler mod injection process
The current approach effectively requires a mod for mod support to be enabled. Our version will integrate the mod loading process into BATTLETECH, allowing modders to focus more on mod generation rather than mod loading.

Support for most existing mods with minimal changes to their existing data format
Save game mod awareness. Save games that include active mods become unavailable if those mods are uninstalled or disabled.

For more information, see the Readme document located within the Battletech files on your computer at the following locations:
Forums: https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/mod-support-readme-documentation.1285684/
WIN: C:Usersuser_nameMyDocumentsMyGamesBattleTechmods
LIN: /home/user_name/MyGames/BattleTech/mods
OSX: /Users/user_name/MyGames/BattleTech/mods

New Maps - Two new maps bring even more variety to your contracts: Jumbled Karst (an iconic rock formation set between two valleys), and Boulder Field (rolling hills and rocks dot this battle scarred landscape)

New contracts - Over 40 new contracts, including new recurring allied and enemy NPCs, and new contract variants that mix up the missions you’ve seen in new and unexpected ways. Battle a dangerous solo mercenary, train a group of overly enthusiastic rookies, and serve as the personal bodyguard of an arrogant noble.

New Events - We’ve added a slew of new mercenary travel Events to “enhance” your mercenary life.

New Star Map Weapon Store Filters - We’ve added a new filter dropdown to the star map that lets you view planetary industry by type and a tooltip that tells you what you can find in each star system.

Rebalanced Stores & LosTech - We’ve completely overhauled how weapons and equipment appear in our stores. Finding items is now more straightforward. We’ve also given LosTech items a boost in power to fit their legendary status.

New Mech Viewer - Get a close-up, rotatable view of your ‘Mech and customize its paint pattern directly in the Mech Lab!

New Merc Company Crests - Scads of new emblems to choose from for your mercenary company, drawn from notable factions throughout the Inner Sphere. Roleplay your heart out!

New Mech Variants
Locust LCT-1E - The 1E Locust packs only Lasers for its armament, for better overall damage without the risk of ammo explosions. It runs quite a bit hotter than other variants, though, so it works best with hit-and-run attacks.
Spider SDR-5K - The 5K Spider variant keeps the extreme maneuverability of its more common 5V cousin but adds some Machine Gun weaponry for close-in work. It's still got very little armor, so it works best as a scout and spotter.

Additional Tutorial Slides - For new players, we’ve added some tutorial slides to an early story campaign mission to help smooth the on-ramp to BATTLETECH’s many options and tactical readouts.

Bug Fixes & Improvements

Combat Improvements
UI performance cost reduction
Fixed an issue where the game did not enter turn-based mode as expected when hostiles dropped in during Battle+ contracts
“Target Acquisition” contract type balanced to be a less punishing and more dynamic experience

Map Graphics
Many small map polish fixes - floating props, disappearing signs, assets clipping into each other, etc.
Fixed an issue which caused windmills to stop spinning when any one of them was destroyed

UI
Fixed and clarified invert mouse axis options
New targeting treatments for area of effect weapons
Evasion Pip coloring for COIL beam charging
New flashing elements to highlight the Assassin’s ability to ignore evasion
New combat 'Mark' to show targets hit by NARC, TAG, and other abilities
Mini-Campaign Flashpoint elements have a unique look and color to distinguish them
Improved Combat UI performance

Other
Memory use optimizations
Fixed an issue where Gauss Cannon was displayed as AC/10 on both Blackjack's arms
Fixed an issue which caused weapon VFX to stop/impact before hitting the target

Known Issues
Small amounts of text remain untranslated
Rubble effects on Urban Maps may disappear, restarting the game resolves the issue
Entering bankruptcy causes problems with starting a new career or campaign in the same session, restarting the game resolves the issue
Thumper heat is not correctly previewed
Coil Beam heat and damage does not update in the weapon panel from the previous turn until you move your ‘Mech

Known Mod Support Issues
When mods have been enabled and then disabled or deleted, the overlay for save states is missing
Depending on the mod, a debug string may appear in the mod status window
Players using mods can run a skirmish match against players without mods installed
The revert button works on its first use; after that you may need to relaunch to revert mods
‘Boulder’ and ‘Jumbled Karst’ moods display the wrong names in skirmish when mods are installed
Mods that contain other mods do not show up as bundled with their dependencies
763 935752
>>935456
Слишком васянство.

Release 1.8 Notes, 11/21/2019

1.8 HIGHLIGHTS: 2 free classic BattleMechs: Marauder and Warhammer, mod support, over 40 new contracts, 2 new maps, new events, performance optimizations, and more… See details in the “New Free Features & Content” section below.

BATTLETECH: Heavy Metal expansion now available: Heavy Metal contains 7 classic BattleMechs, 1 brand new “HBS Original” BattleMech, 8 new weapon systems, and a new linked Flashpoint campaign that brings you face-to-face with two legendary characters from BattleTech lore
Classic BattleMechs
MARAUDER (75 Tons) - perhaps the most iconic 'Mech in BattleTech, known for its ability to hang back and snipe from a distance. Its Lance Command Module decreases the damage taken by it and its allies and gives a boost to Called Shots.
WARHAMMER (70 Tons) - known for dealing devastating particle cannon strikes, it exists to destroy other 'Mechs quickly and efficiently. Its Optimized Capacitor Feeds increase the damage of all equipped Energy weapons.

Official Mod Support - With this release of BATTLETECH, we are introducing official mod support to the game and now support the ModTek format that the modding community is currently using. Mod locations are now external to the game, making them more portable and less prone to Steam interference and breakage. We’ve also added new mod management UI to the main menu to streamline mod use. As usual, use mods at your own risk. Some mods may not work at launch. In-game modding tools are not included.
Formalized mod installation location and process
We have included documentation on where to find mods, how to add/delete mods, and links to the BATTLETECH modding community.

Simpler mod injection process
The current approach effectively requires a mod for mod support to be enabled. Our version will integrate the mod loading process into BATTLETECH, allowing modders to focus more on mod generation rather than mod loading.

Support for most existing mods with minimal changes to their existing data format
Save game mod awareness. Save games that include active mods become unavailable if those mods are uninstalled or disabled.

For more information, see the Readme document located within the Battletech files on your computer at the following locations:
Forums: https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/mod-support-readme-documentation.1285684/
WIN: C:Usersuser_nameMyDocumentsMyGamesBattleTechmods
LIN: /home/user_name/MyGames/BattleTech/mods
OSX: /Users/user_name/MyGames/BattleTech/mods

New Maps - Two new maps bring even more variety to your contracts: Jumbled Karst (an iconic rock formation set between two valleys), and Boulder Field (rolling hills and rocks dot this battle scarred landscape)

New contracts - Over 40 new contracts, including new recurring allied and enemy NPCs, and new contract variants that mix up the missions you’ve seen in new and unexpected ways. Battle a dangerous solo mercenary, train a group of overly enthusiastic rookies, and serve as the personal bodyguard of an arrogant noble.

New Events - We’ve added a slew of new mercenary travel Events to “enhance” your mercenary life.

New Star Map Weapon Store Filters - We’ve added a new filter dropdown to the star map that lets you view planetary industry by type and a tooltip that tells you what you can find in each star system.

Rebalanced Stores & LosTech - We’ve completely overhauled how weapons and equipment appear in our stores. Finding items is now more straightforward. We’ve also given LosTech items a boost in power to fit their legendary status.

New Mech Viewer - Get a close-up, rotatable view of your ‘Mech and customize its paint pattern directly in the Mech Lab!

New Merc Company Crests - Scads of new emblems to choose from for your mercenary company, drawn from notable factions throughout the Inner Sphere. Roleplay your heart out!

New Mech Variants
Locust LCT-1E - The 1E Locust packs only Lasers for its armament, for better overall damage without the risk of ammo explosions. It runs quite a bit hotter than other variants, though, so it works best with hit-and-run attacks.
Spider SDR-5K - The 5K Spider variant keeps the extreme maneuverability of its more common 5V cousin but adds some Machine Gun weaponry for close-in work. It's still got very little armor, so it works best as a scout and spotter.

Additional Tutorial Slides - For new players, we’ve added some tutorial slides to an early story campaign mission to help smooth the on-ramp to BATTLETECH’s many options and tactical readouts.

Bug Fixes & Improvements

Combat Improvements
UI performance cost reduction
Fixed an issue where the game did not enter turn-based mode as expected when hostiles dropped in during Battle+ contracts
“Target Acquisition” contract type balanced to be a less punishing and more dynamic experience

Map Graphics
Many small map polish fixes - floating props, disappearing signs, assets clipping into each other, etc.
Fixed an issue which caused windmills to stop spinning when any one of them was destroyed

UI
Fixed and clarified invert mouse axis options
New targeting treatments for area of effect weapons
Evasion Pip coloring for COIL beam charging
New flashing elements to highlight the Assassin’s ability to ignore evasion
New combat 'Mark' to show targets hit by NARC, TAG, and other abilities
Mini-Campaign Flashpoint elements have a unique look and color to distinguish them
Improved Combat UI performance

Other
Memory use optimizations
Fixed an issue where Gauss Cannon was displayed as AC/10 on both Blackjack's arms
Fixed an issue which caused weapon VFX to stop/impact before hitting the target

Known Issues
Small amounts of text remain untranslated
Rubble effects on Urban Maps may disappear, restarting the game resolves the issue
Entering bankruptcy causes problems with starting a new career or campaign in the same session, restarting the game resolves the issue
Thumper heat is not correctly previewed
Coil Beam heat and damage does not update in the weapon panel from the previous turn until you move your ‘Mech

Known Mod Support Issues
When mods have been enabled and then disabled or deleted, the overlay for save states is missing
Depending on the mod, a debug string may appear in the mod status window
Players using mods can run a skirmish match against players without mods installed
The revert button works on its first use; after that you may need to relaunch to revert mods
‘Boulder’ and ‘Jumbled Karst’ moods display the wrong names in skirmish when mods are installed
Mods that contain other mods do not show up as bundled with their dependencies
764 935753
>>935752

> мемори юз оптимизейшен


Чё, теперь ей не надо все 8 гигов моей оперативки сразу?
765 935766
>>935753
Мы всегда можем надеяться.
766 935885
>>933620
Battle brothers
767 935995
>>935885
Чёт мало общего
768 936109
Прошел первый фиракском. Ощущение как-будто половину игры пропустил.
Интерсепторы по всем континентам не пригодились, на спутники никто не нападал (а должны были вообще?), меху не построил, робота платформу ни разу не юзал...
769 936275
>>935753
Надо конечно. Я вообще не понимаю как ты живешь без хотя бы 16
770 936475
>>936109
Ставь long war
771 936531
>>936109
Уровень сложности? На нормале всё так и должно быть, это по сути уровень сложности легкий, но не фейсролл как первый. А так на коммандере такое тоже возможно, но по большей части если повезет. Ну а импосибле уже соснешь так что и увидишь не раз как сбивают твой спутник и проебываются страны, новобранцев не хватает, и сранный робот становится решением
772 938971
В феникс поинт человеческие ОД или сраное говно из жопы в виде двухфазной системы из последних хуйкомов?
773 938980
>>938971
Од. Но не совсем человеческие.
774 938988
>>938980

>Но не совсем человеческие.


Поясни.
И вообще, стоит покупать-то? А то выходит через неделю.
775 938993
>>938988
Он щас сто рублей стоит, хули тут думать?
776 938994
>>938993
А, не, это я с фантом доктриной перепутал.
777 938996
>>938994
Сук, я чуть чай не пролил, ринулся покупать
778 938998
>>938996
Ну добавь стоимость пары пачек чая и купи поинт.
779 939004
>>938998
Хуясе ты чаи пьешь. Буржуй чтоле?
780 939014
Эх, вот фантом доктрин хороша атмосферой, бои вроде нормальные, но зачем они из этого сделали игру где после 15 часов ты только заканчиваешь первую главу? Я уже в этой игре жизнь прожил, но я вижу что у меня открыты только 3 слота тренировок персонажей из 8, и что в этой игре ещё десятки разных анлоков. Я в какой-нибудь японской Дисгае больше разнообразия в цифродроче видел. Тут я буду колоть новые сыворотки в агентов, они будут дальше бегать на карте - но всё равно они будут стрелять из того же пистолетика или автоматика, даже если в них будет циферка побольше и моды на замедление или что там ещё. Загрустил когда в 7-ой раз на одной и той же карте (большое здание с аркой, знаете там ещё в офисе на третьем этаже обычно ставят задание или спасаемого информатора, и лобби с двойной лестницей) выполнял одинаковые миссии. И когда мегаважную миссию с уничтожением подлодки выполнил просто плевком - когда включилась сюжетная тревога за два хода перестрелял всех солдат, и только агент в дизгайзе отходил от места высадки дальше чем на 2 хода. Эх. Эх.
781 939101
>>939014
Да там надо сразу играть на максимально сложности чтобы было интересно, но они её чистильщиком засрали
782 939107
>>939101
Первые пару миссий было и так тяжело, да и игра явно намекала, что анлокнет полный сценарий после, думал его и буду на максимальной сложности играть, а стандартный сценарий на стандартной.

Но мать моя мужчина, предполагается что ты дополнительно будешь ещё по второму кругу это всё играть. Не знаю что они себе думали. И ведь на хард весте у них вроде соображалка работала, в первом сценарии было всего несколько битв и потом он логично завершался.
783 939211
>>939107

> Но мать моя мужчина


Что ж ты творишь, содомит?
784 939322
Эх 7.62 был хорошей игрой. Жаль что выпуск игры произошел до современной эры онлайн магазинов, естественно игра продалась тиражом в 10 экземпляров. Вобщем смекнули бы эти дауны на разрабах что можно срубить бабла за счёт стима и выпустили бы новую игру с моар реалистичностью, моар ролеплеем и вобще всего побольше...
785 939336
Я в принципе не понимаю, что мешает сделать точный ремейк той же джаги на новом движке, к примеру. Влет бы ушла
786 939337
>>939322
Больше, чем в ХЛА?
787 939348
>>939322
«Дауны на разрабах» давно бы уже выпустили не одну игру в стиме, но слегка умерли.
788 939445
здесь героев обсуждают?
789 939455
>>939445
Нет.
790 939457
Но ты спрашивай, может начнём. А то после фантомной доктрины разочарован я в этих икскомоклонах, только инвизибл инк хорошая, но она не клон.
Северная Русь 791 939667
>>939337
Ну фичи ХЛА бы до ума довели, мб ещё чё нить придумали. Вобще главный минус 7.62 то что игра чувствуется пустой
>>939348
Так бля как умерли бы так и воскресли бы. Они же умерли из за того что обанкротились? Или блять они ИРЛ в могиле?
792 939674
>>939667
Да тебя даже вчерашний шторм не разбудил.

Их в реале СОСУЛЯМИ убило.
Северная Русь 793 939736
>>939674
Лол бля чёт погуглил. Реально 2 умерли. А кулстори есть?
795 940038
Чет я в X-Piratez застрял.
Что нужно для получения гипер-радара?
Как получить технологии для боев в космосе? Я оказываюсь в зеленых капсулах с азотной пушкой и меня ебут все без всяких шансов. У меня на складе есть скафандр, но его почему-то нельзя брать в миссии.
Все доступные технологии открыл. ХЗ что делать
Снимок.PNG1 Кб, 295x21
796 940069
>>939995
Сосулька сделала бум.
797 940126
>>939995
Пездос, а я то голову ломал, куда делись те челики с их охуенными идеями.
ыаоыо.png81 Кб, 1011x620
798 940140
>>940038
Девочку надо сначала в скафандр одеть, а потом уже на миссию ехать. Если застрял по технологиям, то наверняка надо либо кого-то взять в плен и допросить, либо что-то произвести, либо что-то или кого-то купить. а вообще СКМ тебе в помощь.
Нормандия 799 940160
>>939995
Рашка убивает таланты
Нормандия 800 940161
>>940160
>>939995
А Таллин лол. А то я по привычке уже рашку начал обсирать
801 940173
>>940161
НЕ ТОТ НЫНЧЕ НОРМАНН ПОШЁЛ, ОХ НЕ ТОТ...
802 940227
>>940140

>СКМ


?
803 940229
>>940140
из этого у меня нет "назад в школу". я вроде се просмотрел
F976A696-5B60-4225-B3CD-CACDE3A587C7.png94 Кб, 500x349
804 940241
>>940161
Таллин тоже рашка. От забора до Одера - все Россия.
805 940243
>>940241
А од можа до можа — Польска.
806 940245
>>940227
С редняя К нопка М ыши
[CivBE] Славянский Союз 807 940248
>>940243
Как же хочется императора всероссийского, короля польского и чешского, синтетический славянский язык и единство и дружбу всех славянских народов. Я что, так много прошу? А столицу перенести в Прагу, просто чтобы чехам было не обидно.
808 940254
>>940245
Да, уже разобрался. Пиздец неочевидно запрятано самое полезное в игре.
809 940277
>>940254

>Пиздец неочевидно запрятано самое полезное в игре.


Вход на титькопедию прямо с геоскейпа. Ты в старые игры от microprose не играл? Там без прочтения "педий" тоже многое неочевидно.
piratez-aqua.png18 Кб, 669x430
810 940386
Че за херня? Одеваю бабенок в акваланги и купальники, а на месте они оказываются голышом.
Что означает буква (М)? Мутанты? мужики?
Кстати, та же херня у меня и с космосом. Надеваю скафандры, а прилетаю в нулевых капсулах с азотной пушкой.
811 940410
>>940386

>Что означает буква (М)?


Море?
812 940431
>>940410
Похоже, что море. И все таки, я надеваю правильные костюмы, а прилетаю голым. Что за дела?
813 940453
>>940431
Похоже на баг, какая версия? Попробуй переустановить полностью, только сейвы оставь, чтобы проверить.
814 940494
>>940386
Чё за игра вообще??
image.png1,3 Мб, 764x1440
815 940529
>>940494
X-Piratez, мод для старого хсома
816 940531
>>940529
Хуйня какато
817 940540
>>940531
Да ты охерел.
818 940615
>>940453
Есть ссылка на последнюю версию?
Здесь https://openxcom.org/forum/index.php/topic,3626.0.html
какая-то анальная клоунада:
Downloads blocked for now on the grounds of claims by Hobbes about me stealing his work.
Уже полчаса ищу откуда скачать, нихуя не нахожу. Анон, помогай.
819 940840
>>741520 (OP)
Че там по фантом доктрине известно, можете почувствовать говно будет или играбельно
820 940842
>>940840
Бля не фантомдоктрина феникс поинт
821 940877
>>940842
по виду тот же хсом, только на юнити
822 940981
>>940840
Через сутки увидим, хули рыпаться раньше времени
823 940995
А что в пиратах по сюжету? Куда рулить? Ветка "не отслеживать гражданские суда" куда ведет?
824 940996
>>940995
Я могу ошибаться, но это просто что бы их убрать с глобуса, в определённый момент развития с них уже и взять толком нечего.
825 941003
>>906106
Ну в фираксискоме они летают на йоба рейнджере и в броне как игрушечные солдатики. Они вполне могут стоить дохуя и делаться очень сложно. Вроде трупы обычных солдат в обычном тактикуле валяются.

В ксенонафтах тебе дают эксклюзивные права на штурм тарелки и изнасилование его экипажа. Можно отказаться и тогда армия ее разъебет.
Вот с самолетиками проеб, но их тоже покупаешь их один раз и летаешь. Даже если собьют.

А вообще прикольно было в UFO где и самолеты бесплатные и обезьян вирусом покрыли и вообще красота.
826 941019
>>805284
Ты наемник. Ты воюешь для себя - ты воюешь за деньги. А смысл воевать за какую то страну? Ты все равно ничего не получишь в итоге
[4X] Eador 827 941067
Играл уже кто-то в феникспойнт?
828 941068
>>941067
Релиз ночью
829 941088
Инвизибл инкорпорейтед кто-нибудь играл? А то мне щас на реддите челибос пишет что хком2 сосет вообще у инвизибл.

Не то, чтобы я считал что хком2 даже у первого хкома не сосет, но все же.
830 941140
Жопа с пальцем, общего только пошаговость. Скачай и поиграй, мне зашло. Но это чисто стелс.
831 941163
>>941088
Invisible Inc это рогалик с короткой кампанией и реиграбельностью с повышением сложности, его уместнее сравнивать с, не знаю, Into the Breach.

Это игра на айрон мэне про стелсовый киберпанк. У тебя от 2 до 4 персонажей (может бывает больше? Не уверен), вы обворовываете офисы. Система пошаговая тут не как в ХСОМ, очков действия много, но есть похожая система укрытий, только тут она означает что тебя не увидят враги. Фишка стелсовости что она не как во всех этих Thief и Dishonored, что всех врагов нужно оглушить - враги быстро просыпаются и паникуют, способы убить их есть но это сразу подымет тревогу (мониторятся имплантами типа), да и вообще системы наблюдения потихоньку вас засекают и включают дополнительные камеры, присылают охрану и т.д. даже если вас никто не замечает. Поэтому ощущения всегда на кончиках пальцев, никогда не будешь в безопасности, сплошные тонкие манипуляции и кайф от сложности задачек.
832 941170
>>941163
Спасибо, заценю
833 941302
>>924518
>>935752

Хочу вкатится, но боюсь. Там же огромная карта со 100500 квестами и операциями? Куча мехов? Лор? Возможность их настраивать? Сюжет? Экономика на кончиках пальцев. Отыгрывать банду наемников можно. Плотить премии любимчикам, которые заходят в капитанскую спальню. Отправлять на мясо и кидать на зарплату всяких нелюбимчиков.

Или нет? Мне хочется именно отыгрывать банду наемников. Подбирать пилотов, конфигурировать партии. Чтобы тактическое избиение врага ковалось в кузнице исследователей и коснтрукторов. А не вытаскивать тактическим гением - консервные банки.
834 941321
>>941302
Квесты (миссии) однотипные, разбавлены десятком сюжеток и чутка флешпойнтов (это такие мини-сюжетки на пару-тройку миссий). Мехлаб есть, в хевиметале еще пушек завезли, экономика примитивная, премии платить можно только всем сразу.
835 941406
>>941321

Но это не песочница? Можно забить хуй на принцессу и выполнять миссии за пиратов и другие дома? Отбить им сектор? Заполучить годные техи?
836 941407
>>941406

>Можно забить хуй на принцессу

837 941409
>>941406

>Можно забить хуй на принцессу


Да. Плюс есть отдельный режим "карьеры", без сюжетки

>выполнять миссии за пиратов и другие дома?


Да

>Отбить им сектор?


Нет.

>Заполучить годные техи?


Да
phptcr.PNG178 Кб, 498x248
838 941411
95925746297452412981209642162984.jpg14 Кб, 688x57
839 941428
>>941411
Нука помацаем...
840 941549
>>941428
Она же еще не вышла. Плюс у них там как минимум пять dlc в планах. Подожди патчей.
841 941556
>>941549

>еще не вышла


Наркоман?
842 941583
>>941556
Щас он тебе смешно пошутит что на эпик геймс значит не вышла.
843 941599
>>941583
Но ведь это правда.
844 941614
>>941599
Стимораб, плис
845 941889
>>941583

>эпик геймс


што это? По напридумывали площадок.
Всё можно купить на рутрекаре. Больше ничего не нужно.

Как игра-то сама? Унылые пострелушки уровня фираксисовых попыток содрать бабла с поехавших от горя фанатов первого уфо?
846 941938
>>941889
Мне пока нравится. Да, куча косяков - интерфейс говно ебаное, заточеное для соснолей, графон тоже не блещет, ну и постоянные глюки физона - иногда игра считает укрытием давно сломанный забор, а иногда наоборот - кладет хуй на вполне целую стенку. Какие-то ебанутые фракции, которые при первой встречи вываливают на тебя потоки говна о смысле жизни. Но, бля, играть интересно, идея с прицелом мне очень зашла, да и ДУША таки чувствуется.
Ну, или я просто утка(начиная с 1996 задрачивал в оригинальный икском и подводный террор).
847 941967
>>941938
как же меня бесит консольность управления, ни хоткеев ни пейджапов, уу сука
848 941994
>>941938
Сложно аль легко, много ли техов в лабораториях?
Люблю изучать.
849 942012
>>941583
Нет, я думал она в марте выйдет.
>>941889
Я бы сказал что хуже афтершока. Управление неудобное, интерфейс говно, фракции хуйня из под коня.
850 942013
>>941994
На нормале нормально. Так что если придрочиться - будет легко. Насчет тех - вроде никто еще не прошел.
851 942109

>феникс пойнт


НАКАНЕЦТА!
852 942203
>>941994

>Сложно аль легко


Я начал на предпоследней сложности, за три часа ни одной потери, и всего несколько ранений. ИИ чет туповат, постоянно пытается рашить, только успевай отстреливать. Думаю начать заново на максимальной сложности, надеюсь там получше будет. Про техи хз, пока хватает, но за три часа не оценишь, сам понимаешь.
853 942214
>>942012

>хуже афтершок


Да ну нахуй.
А я уже деньги приготовил.
854 942322
>>942214
БОльше слушай долбоебов с сосача, которые никак не могут отойти от ххуйкомов последних, для них все, что чуть сложнее этой аркадопараши - говно и нинужно. Скачай да посмотри, на мой взгляд вполне годно.
855 942357
>>942322
Так это же такая же аркадопараща
856 942527
>>942203
На ластовой ничего не отличается. Кроме тупости аи который рашит в шахид режиме, добавляется то что в самой игре всего десяток карт, по паре на каждый вид местности. И через пару часов ты знаешь эти карту наизусть + спавны врагов в каждой карте находятся в одинаковом месте. Можно прям со старта из миномета шмалять в спавны по памяти.
Это настолько хуево, что даже парашный икском стал выглядеть неплохой игрой.
857 942558
>>942527
Два часа отыграл, да? Я на харде охуеваю с ебаных крабов, еще и мутировать стали под мою тактику, теперь к ним в клоз не ворвешься, жирные стали и с броней.
battletech-10.jpg205 Кб, 1920x1080
858 942628
По Батлтеху есть какие гайды по сборке пати? И как не влетать в банкротсво?

Как бронировать лучше? Какое оружие вешать. Какие веса мехов брать (то 20т отлетает быстро - соснул я с ним, хотя и пытался хит-ран).

И еще лучше сразу с модом или с ванилы, а потом мод накатить?
859 942653
У Феникса жесткие привязки к железу?
моя франкинекропека вроде как подходит, но оперативы 6ГБ
вытащит? или на дошираки на полгода переходить?
860 942658
>>942653
Скачай да попробуй
861 942661
>>942653
Хуй знает, но там говноюнити, так что наверное требовательный. У меня на 16 гигах оперативы и ссд загрузки по 30 секунд, охуеть просто.
862 942663
>>942661
да блин обидно, на ютубе видно игра в гарафонии не шибко круче второго икскома, и 4 гиг, мне хватило чтобы на мининмалках комфортно катать, а тут вроде тоже самое, и 8, сука
863 942694
>>942558
Просто нужны более мощные пухи. У меня они все с лаунчерами ходят, приходится снайперу им постоянно руки отстреливать. Ну и чел с молотком перестал ваншотить.
864 942695
>>942661
Ша? У меня на таком же конфиге секунд пять
865 942709
>>942628
Тупа берешь всегда все самое тяжёлое что есть.
Они проебались с дизайном, и смысла брать лёгкий мех вместо сверхтяжелого нету вообще нихуя.
866 942726
>>942709

Спс. А если с модом? В моде не поправили? И да - вроде я смотрел перед накатом видосики в новом патче, где легкие мехи имеют хороший баф точности и критов. По крайне мере, автор об этом говорил, да и у него вроде 30т был лидером по критам.
867 942727
>>942726
Да без разницы.
>>942203
А еще адово бесят иконки гибридных классов. Вот есть у меня хевик-ассолтник, типа под шотган, так хер найдешь. Интерфейс максимум неудобный. Что будет когда в арсенале будет больше пяти стволов - сложно представить.
868 942735
>>942322
Но я обожаю фиракскомы.
>>942709
А надо то было всего то двойной мув легким машинам выдать.
Чтоб походил, выстрелил, отошёл.
Но всё что от 55 тонн играет стабильно.
869 942774
>>942726

> лёгкие мехи имеют баф


Это, конечно заебись, но там всю игру ты пиздишься четырьмя мехами против десятка вражеских, и бафф точности тебя не спасет от разряда ППС в ебальник на все хп.
870 942785
>>942628
Бронируй полностью. Можно экономить на броне со спины.
Если срочно нужна масса, я делаю так, сначала чутка срезаю с каждой ноги.
Если критически не хватает, то спиливаю один из боков, стараясь его не подставлять
Голова и торс всегда должны быть бронированны полностью.
Ноги не ниже чем на 90% от максимума. Никогда не складывай боекомплект в ЦТ.

Но это мой вариант.
По специализациям, мой обычный набор это мех с максимальным числом средних лазеров, мех с тяжёлой кинетикой, мех ракетная батарея на дальний бой и универсал типа Ориона.
В хэви метал ещё толком не играл.
871 942890
>>942735
Ну опять же, ты подошёл, пукнул лазером разок, отошёл и словил в туловище пачку ракет насмерть.
А тяжёлым мехом ты подошел, разрядил кучу говна во врагов, сожрал кучу урона еблом и дальше играешь.

Им надо было как в первом мехкомандере вводить тоннаж, мне кажется. Типа хочешь - бери аннигилятора, а хочешь - двух средних мехов или вообще четырех лёгких. Вот это бы работало, хуй знает почему отказались от такого.
872 942932
>>942890
Потому что мы не клановцы. Мы сфероиды, мы закидываем врага железом и просим еще.
873 942941
>>942932
Разве в первом мк мы за клан играли, чёт не помню?

Олсо оказывается первый мехкомандер сейчас фриварный, гуглите mech commander darkest hour, даже под широкоэкранные мониторы сделали, уже качаю.
874 942971
>>941411

>егс


>без дрм


>кракед


взлом жопы
875 943005
фениксовая точка хотя бы играбельна на фоне остальной местной параши
876 943006
>>943005
если закрыть глаза и уши
877 943007
>>943006
модами допилят
878 943009
>>943005
Джага, 7,62, Бригада е5, Сайлент Стормы, Икскомы оригинальные не играбельны?
Очередной ушибленный рандомом.
879 943015
>>942941
Сфероиды, но поэтому и непонятно это задрачивание веса.
Мы во Внутренней Сфере считаем что если послать на врага действительно много мехов, победа в кармане.
880 943055
>>943009
Задроченно до дыр, а тут тебе свежая кровь. И хули такое ебало скорчил, жри пока без длц.
881 943074
>>943055

> без длц


Ванную из ерли акцесса не выйдет
882 943081
>>943074
Жопу ставишь?
883 943091
>>943081
А кто спрашивает?
884 943114
>>943081
Я за него поставлю. Феникс доделают и он будет лучше фиракскома по реиграбельности.
Фанат фиракскомов
А хули, надо же на что то надеяться.
А пока можно хоть посраться на темы рандома, чувствуется ли тактика и так далее.
885 943122
В феникс поинт уже вкатился кто-нибудь?
Поясните за сирен. Как их убивать-то вообще? Играю стартовым отрядом и кинетическая пушка у хевика сносит, дайбоже, треть хп этой змее-девочке, так еще и попасть нужно. На открытой карте сюжетной миссии их две штуки, близко не подойти, каждый ход одна сирена берет в контроль одного пеха, а их две, т.е. 2 хода - 4 юнита под контролем из 5. Только не говорите, что единственная контра сирене - тахника.
886 943136
>>943122
Качай вилпавер своим пехам, сноси вилпавер сиренам. Все ты на коне.
887 943156
>>943122
В голову стреляй.
888 943160
>>943136
Я пехам все время вилы качаю - она же идет на абилки.
>>943122
У меня хевик с rage-shoot'а ваншотнул эту мразь. Ну и техника+мужик с задними руками = сила.
889 943188
>>943136
>>943160
Вилпавер и техника решают. Принял-понял, спасибо.
Еще че спросить хотел. Вот эта механика с мутациями. Это типа чем больше побочных заданий (защита поселений, засады, ящики с ресами и проч.) я выполняю, тем сильнее становятся монстры в каждой последующей битве? Т.е. сила монстров привязан к количеству пройденных битв, а к внутриигровому таймеру привязано только появление новых противников? Или я хуйню сказал?
Просто инфы по игре чет мало совсем.
890 943195
>>943188
Привязано к сюжетным заданиям Беникса.
891 943201
>>943195
Т.е. можно фармить и качаться без прогресса врагов?
892 943207
>>942774

Кстати, а почему нельзя взять 6 мехов или в лимит веса просто? Отсек вроде 6 мехов вмещает кстати.

>>942785
>>942727

И еще, а это нормально?

Короче - когда-то на старте я запускал, меня там на обучалке ногами отпинали. Буквально там руки выравали, на соплях финальный бой проходил. И когда окружали, это было чувство - что вот сейчас последний бой дадим с Мастифом.

Сейчас вроде начал аналогично (нормал) - порадовался что ФПС подрос и загрузки на 20% быстрее. Однако - я буквально отпинал всех. Играл от дефа и лесов конечно. Но в итоге, ничего не отпало, так броню прожгли и все.

Потом контракт, где нас кидают - я только на Шадика вылез Спайдером по глупости и отгреб хорошо. Подляна от работодателя - вообще вся в броню пришлась. В итоге у меня ремонт только Спайдера.

Первый контракт с перелетом, надо было базу захватить. У врага 2 Локуста и Спайдер. Я их отпинал ногами даже без ремонта.

Это норма или лучше повысить сложность до Сложно?
893 943237
>>943207
Лучше повысить. Они в какой-то момент патчем снизили сложность, потому что народ сильно ныл.
894 943247
>>943207
Там вначале вражеские мехи голые почти, с 25-50% брони от ниминала
895 943253
>>943247
>>943237

Я затупил, думал что только один раз на всю игру выбор, а тут можно повышать-понижать по ходу, поэтому повышаю однозначно.
Screenshot (12).jpg233 Кб, 1667x634
896 943266
Во что имеет смысл дуалить эту даму?
inb4: в ассасина синдеринов
В классы фракций дуалить вообще можно?
897 943360
>>943266
Это мод на хком что ли? Чому они не смогли в уникальный интерфейс?
898 943372
>>943266
короче

>макс вп, анусовый дрободан, дэши и аннигиляция краба в твой же ход

899 943375
Лол поставил хард - дело пошло. Бой за Арго - самый перспективный пилот помер я не уследил и прозевал + криты прошли.

И центуриона вооружать решительно нечем. Пора тратить денежки писечки Камео. Хотя я бы Директорату помогал, вот они крепкие хозяйственники и пытаются вытащить миры из говен. У Камео же царизм головного мозга и классические идеальные идеи, которые не осуществить.
900 943379
>>943375
а есть скрины гей м плея?
901 943389
>>943379
Так это и есть основной геймплей. Сами тактические миссии скучны и унылы.
902 943410
>>943379

https://youtu.be/PEoQqQ206Bg

Ну и т.п. Собственно эти видосы заставили меня посмотреть, как там допилено.

>>943389

Ну, мне пока ок. Хотя миссий через 30 пойдет копипаста и другие прелести автогенерирования и будет скучно.
903 943418
>>943372
Ну я примерно так и зделал. В чем, кстати, профит вирусного оружия? Дамажит слабо, какая-то зеленая хуйня внизу появляется. Нанял хай приста у фиолетовых, в итоге он либо орет на врагов матом, либо восстанавливает вилы.

Фиолетовые вообще интересные ребята, слили мне кучу техов, их постоянно долбят крабы, я на них зарабатываю ресурсы. Синие предлагают подговнить соседям только, ну и миссия где я впервые увидел сирену и жука-бомбардира. Обосрался малось, но отстрел головы и прижимание к стенке дома зарешали. Зеленых только нашел разрушенный хейвен в окрестностях цейлона.
904 943459
Чет я в поинте застрял. Нет новых тех, кроме вскрытий. И что делать?
Германия  (коммунизм) 905 943526
>>943459
Смотри.
1. Сюжетка. Новые мобы, новые техи (типа парализатора для мобов).
2. Раскулачивание фракций. Лут перерабатывается в реверс-инжиниринге и его можно клепать самому.
3. Союзы с фракциями. С определённого уровня отношений ты получаешь доступ к их техам.
>>943418
ЕМНИП вирусное оружие невероятно усиливается в зависимости от ходов, которые оно уже висит.
У всех свои регионы, где их сильно больше, у меня однажды вся Америка была в фиолетовых (и Южная, и Северная).
906 943674
Блядь, я только что отсосал в фениксе. В миссии по выносу спавнери. Сперва без проблем вынес сирену (два выстрела снайпера + даш с шотганом), затем табуретку с червием - прист законтролил краба, тот заплевал табуретку + хевик помог.

И тут я встрял - с двух сторон набигают крабы, приползла еще одна сирена и сука-крысилась где-то в яме, куда никто стрелять не мог, пара тритонов засрала пол карты мистом.

Плюс я не понял таргет и решил выбить двух трехголовых. Найпер слил на них обойму, плюс хевик все свои снаряды. Одного ассалотника расстреляли три краба, снайпера законтролила сирена и пришлось драпать, роняя кал.
907 943837
>>943389
А как же отыгрыш в голове и уют жаркой кабины меха?
908 943848
Кажется мой поинт сломался. Идет зачистка первого гнезда. Первый раз проходил, очень быстро убил жука артиллериста и кричалку, пока достреливал матку сирена законтролила парня и он схлопотал заряд дроби в ебало от своих. Следующим ходом я убил матку, и миссия завершилась, но я закрыл игру, не хотел терять того парня. В итоге перезахожу, прохожу заново, и матки вообще нет на карте.
909 943878
>>943848

>В итоге перезахожу


Это мгновенная карма за сейвскам.
910 943881
>>943878

>сейвскам


Просто игра не дает нормальную инфу о миссии. Я мог запиздить инкубатор несколькими ходами ранее, но вместо этого выбирал позицию для отхода в зону эвакуации. В итоге когда я проебал посона просто потому что не знал механику победы в миссии, мой пердак бомбанул.
912 944007
>>943410
О, виглядит здорово, надо обязательно попробовать, а то пеникс поинт быстро наскучил.
913 944027
>>943674

>сука-крысилась где-то в яме, куда никто стрелять не мог


В игре нет луков для того чтоб вести обстрел по траектории?...
Маняр 914 944059
пизда нахуй. Гоняю Х-Дивизию в ксенонавтах. Первая террор миссия. Там блять йоба псы держат 2 очереди кулемета в лоб без дамага, их блять 5 штук в зоне видимости. 2 слабеньких андройда и йоба танк. Мне что блять, обмазываться ракетами? Гранаты не дамажат, пулеметы не дамажат, снайперы не попадают, на их похуй. Сраные лазеры только сейчас начали изучаться.
915 944063
Когда вторые ксенонавты релизнутся?
Маняр 916 944066
>>944059
СУКА, ЧТОБ УБИТЬ ЭТОГО ПСА, ПОНАДОБИЛОСЬ 4 ОЧЕРЕДИ ПУЛЕМЕТА, 2 ВЫСТРЕЛА СНАЙПЕРА, ОЧЕРЕДЬ ХАНТЕРА ИЗ 0.30 КАЛИБРА
Маняр 917 944070
>>944066
Блять, а танк я добил снайперкой. Там дидовский птрд?
918 944141
Присты в поинте охуенные. Всего пара вилы и юнит противника пропускает ход. Отстрелить голову сирене - нужен снайпер, а дальше ее контролит прист и змеедевочка устраивает атата крабам. А потом пара пацанов ее пиздят шокерами и разбирают на мутагены на базе.

Плюс крабы стали жесткие пиздец, хрен расстреляешь из стокового оружия. А вот друг друга норм. В итоге партия из снайпера, ассалтника-разведчика (даш-даш-шотган-шотган-даш) и пары пристов просто овнят все живое.

Арбалетчик в латексе - говно без задач. У роботоеба кончились заряды в руках, где брать - непонятно. Хевик нихера попасть не может и прямым попаданием сносит от силы половину хп, только гранатами закидывать.
Маняр 919 944193
>>944141

>Хевик нихера попасть не может


ты просто обмаж его в снайперский сет и возьми снайпера вторым классом, будешь через пол карты выдавать всю обойму в пиксель
920 944352
>>944059

>гоняю васянку


>сосу от школохардкора


Все правильно. Вон Community Edition даже в стиме доступен - не хочу, хочу васянских ксеноморфов всем отрядом забивать из всего, что стреляет.
Маняр 921 944355
>>944352
ксеноморфы дохнут от огнемета только в путь, никаких проблем с ними нету, а вот сраные робопсы с броней больше чем у танков, это пизда
ну и да, васянка без CE не идет, она там вшита
922 944394
Промазал пистолетом шот в присосавшегося хедкраба (считайте 99% хкомовских), пуля ушла в самый край круга - попала в цистерну с топливом, клеток на 10 за целью. 2 трупа от цистерны, законтроленый хевик убивает косого снайпуху, паника, еле одного асолта увез с горящей сракой. 10 из 10.
923 944402
>>944394
А мог бы прикладом ебнуть. И кем надо быть чтобы ставить пацанов возле бочек. Но дух старой школы живет, да, прохладная байка
184529927631591.jpg16 Кб, 479x45
924 944719
Пацаны, я ту игру купил?
925 944735
926 946386
Насосался хуев в феникс поинте на предпоследней сложности, придется начинать заново.
В целом игра охуенная, начало гораздо лучше чем в новых икскомах, но есть вещи которые бесят.
1. Баги. Тысячи их. Самый ебучий это когда игра показывает что из определенной позиции можно стрелять по мутанту, а когда солдат туда добегает оказывается что хуй там, не видно из за дерева.
>>943848
Тоже словил эту хуйню, и обнаружил что матки нет только после того как убил 4х змеедевочек.
2. Миссий слишком много, они однотипные и быстро надоедают. А в будущем там не обойтись без нескольких баз с несколькими отрядами, это будет пиздецовый гриндан.
3. Солдаты качаются слишком быстро и кап берется моментально.
927 946387
>>943418
Дот с вирусного оружия наносит урон по вилпаверу каждый ход.
928 946391
>>946386
Да самое главное забыл спросить, если с фракцией будут хуевые отношения я никак не смогу получить солдат с их классами?
929 946527
>>946386
в целом игра говно порезанное
и чем дальше тем больше это ощущается
выйдут все длс тогда и приноси
930 946529
>>944719
лучше бы бэтлтеч купил, его как раз полирнули
щас бы играть на релизе в игры
931 946535
>>943379
BATTLETECH Urban Warfare
932 946582
>>943375

>Хотя я бы Директорату помогал, вот они крепкие хозяйственники и пытаются вытащить миры из говен. У Камео же царизм головного мозга и классические идеальные идеи, которые не осуществить.


Классическая проблема наемников - работаешь на за тех кто прав, а тех кто платит. Директорату наемнический скам не нужен, а вот Камео всегда готова забашлять тем, кто пойдет вперед её ватаг делать всю работу. Конечно готова платить, когда все её восстание - проект членодевок из Канопуса. Она сама практически наемный сотрудник.
933 946594
>>946535
>>946529
Спасибо стратеги, эту и искал, а вместо нее скачал какой то мир танков про роботов.
934 946698
>>946386
Дошел до 50%.
5. C технологиями есть проблема, их дохуя, но часть из них заметно слабее остальных. И нет каких то мощных апгрейдов, все на одном уровне. Хотя может быть я еще не открыл.
6. Слишком легко сука. Главным образом это проблема ИИ, он тут оч тупой.

>>946527

>порезанное


Как ты это измерил? Субьективно тут контента больше чем в икс-коме со всеми его длс, но меньше чем ксенонавтах.
935 946709
>>946535
Какие моды на неё ставить?
936 947705
>>944719
Так. Поясни по хардкору. Феникс точка, раздача что у тебя второй строчкой. Я правильно понимаю что dlc там нет?
937 948141
>>947705
Их вообще ещё нет, игре месяц. В галенкин сторе феникс кстати, сейчас 250 р. стоит со скидочным купоном.
938 948740
>>946698

>контента больше чем в икс-коме со всеми его длс


што?
+5% к урону по щитовику это вообще не контент
Ты ебанулся вообще? даже без модов в икскомдва контента больше раза в три, а уж с модами там вообще часов на 300 жральня
939 948745
Феникс поинт интереснее второго херкома но хуже первого.

Вообще была надежда, что голоп задрочится и сделает таки симуляцию фракций уровня скачимочи, с фракциями гоняющими корованы между поселениями, поселениями, дающими пизды крабам получше твоего феникса и прочими ништяками полуопенворлда.

В итоге это пока что нет особо интересного сюжета, в херкомах хоть есть персонажи за которых болел.
Боевка довольно унылая, зависит не от твоего тактического скилла а от сетапа набигающих врагов и твоего эквипа. Дробовик решает любые проблемы до эндгейма, клоузкомбат с появлением дробовиков становится не нужен, сетап команды из 2лучника/2мага/2война.
940 948992
>>948745
Бонусы от командных модулей копья на Мародёрах стакаются?
Screenshot.jpg407 Кб, 1343x736
941 950095
>>741520 (OP)

>1) Скачиваешь архив, распаковываешь - готова игра.


>7.62v1.11+HLA099b70+ARM (Pack 1.78.2 - 08.04.18)


>https://yadi.sk/d/SFNsyO3u3UDTfA


>2) Идёшь сюда, скачиваешь последний патч, устанавливаешь.


>http://gutierrez.3dn.ru/load/arm/1-1-0-12



Поясните ньюфагу, в чём отличия от сборки с рутрекера у меня на пике, та что тут лучше? Просто у меня нет желания ковыряться с модами, дополнениями и т.д.
cosmicgfbd1.mp431,6 Мб, mp4,
1280x720, 2:05
942 951261
Напоминаю, что настоящий баланс подразумевает возможность стратегического поражения даже в лейте. Чоммандер Cosmic Kor успешнее всех тянул гринфоговую кампанию с адскими галками по экономике, защитил базу в ноябре и сам на февраль второго года зафармил 4 базы пришельцев. На подходе был фарм пятой, но второй десант на базу затащить не смог.
cosmicgfbd2.mp418,3 Мб, mp4,
1280x720, 1:54
943 951262
944 951373
>>951261
>>951262
Это мод какой-то?
945 951487
>>951373
Vasyan War
[4X] Galactic Civilizations II 946 951572
Кто владеет Уфо Афтершок из стима, с игрой никаких приколов? Хайрез ставится? Файлы правятся?
[4X] Galactic Civilizations II 947 951574
>>951572
Нашёл в руководстве гайд по хайрезу, надо понимать ставится. Поверю на слово, что приколов не будет. Хотя, прочитал полные отклики полные кряканья утят о ЛЕГЕНДАРНОЙ игре и чёт приуныл.Три миссии на двух картах, легенда блядь. Фатальные баги. Русская озвучка от тёти Клавы из продмага и Васьки грузчика от туда же.... зато дешего.
R-7371908-1440059346-7454.png.jpg76 Кб, 506x497
949 955687
>>950095
Твоя сборка с рутрекера - это стимовская версия игры(HLA+старая версия Arma Realista). В оп-посте сборка игры от автора Arma Realista на старой(более стабильной) версии HLA-аддона с пропатченной до последней версии Arma Realista, там меньше багов и более сложное поведение ботов.
автор пасты про 7.62 из оп-поста
Германия  (коммунизм) 950 957648
>>955687
Если учесть то, что сборка из оп-поста после патча крашится каждые пять минут от любого пердежа, то я боюсь представить, какой кошмар творится с рутрекеровской.
951 957649
>>957648

> крашится каждые пять минут


У меня нормально всё.
Германия  (коммунизм) 952 957717
>>957649
Ну, после того, как я ручками всё накатил на оригинал, всё тоже стало нормально. А сборку из оп-поста как пидорасило, так и пидорасит. В чём причина - понятия не имею.
953 957786
>>957717
Рекомендую файл hla.dll заменить на аналогичный от предыдущего 69-й билда аддона (от 28.12.2013 (скачать)), т.к. в 70-м билде этот файл забагован.
http://gutierrez.3dn.ru/publ/arm/installation/1-1-0-21
Попробуй это сделать.
[Orders] Йомсвикинги 954 959572
>>948740
Бля, надо поставить мод на лайтсэйберы
955 959623
Аноны, есть что-нибудь из тактического где играешь за спецназ в реалистичном сеттинге? Желательно от первого лица.

СВАТ4 затёр до дыр уже, 9/10, каждые пару лет переигрываю. Снял единичку с рейтинга из-за кривоты проходов, где оперативники могут застрять на пустом месте и их один бандит порешает по очереди без ответного огня. И за то, что нельзя сказать им стрелять резиновыми пулями по всему что держит оружие без предупреждения.

Пробовал Доркискерс, атмосферы нет.
Всякие ХСОМы не заходят из-за футуризма и инопланетят.
День Зарплаты тоже не зашёл, т.к. там не за тех парней играешь.
Радугу шесть не пробовал, с какой можно начинать?
Краков  (коммунизм) 956 959653
>>959623
С любой до вегаса. С нее уже аркада начинается. Если слишком сложна будет, то ghost recon до graw 2 включительно попробуй.
Краков  (коммунизм) 957 959656
>>959623
Full spectrum warrior еще есть.
Германия  (коммунизм) 958 959730
>>957786
Да, так всё заработало нормально.
959 960364
Как в оригинальном XCOM вернуть обратно страны, которые вышли из проэкта?
960 960421
>>960364
никак в лонг ванре только завезли
1580588957919.png17,6 Мб, 4961x3503
Трансвааль  (республика) 961 963827
>>959623
Можешь попробовать Xenonauts, это по сути Xcom, но футуризма значительно меньше, в начале вообще снаряга уровня холодной войны. Ну и тактической глубины намного больше, придётся держать сектора.
[Other] Безразличие 962 963901
Сегодня решил сделать катку в ЖА. Собрать команду отчаянных бойцов и ебнуть Арулько.

Есть мысль с одной стороны просто ебашить всех, с другой может и нет.
963 963998
>>963827
Когда там вторая уже выйдет?
2b822a3ce5fa4b1ea50d0a5e7b72b8b9.jpg177 Кб, 953x1200
[Other] Безразличие 964 965489
в общем решил в ЖА сделать прям отряд все по науке из 10 человек получается.
Сейчас ебусь с именами. Хочется прям чтобы была реальная команда

Брал из расчета что обычная секция в большинстве стран состоит из пары файр-тимов по 4 человека. плюс минусанул водителя и механика, т.к. нету ни БТР, ни БМП в игре.

Стандартный отряд из концепции НАТО: командир-стрелок (меткий стрелок)-гренадер-пулеметчик. два файртима и общий командир - 9 человек.

Учитывая, что в игре нет джавелинов и всего такого, плюс больше отряда не вместить, а стрелок-медик идет только на роту в основном, решил сделать так.

1. командир отделения
2. зам командир отделения
3. стрелок (меткий стрелок) со снайперской винтовкой
4. стрелок (меткий стрелок) с крупнокалиберной, близкой к анитматериальной, винтовкой
5. гренадер
6. гренадер
7. пулеметчик с пулеметом формата 7.62, хотя хотелось бы помощнее, но в игре нет.
8. пулеметчик с пулеметом формата 5.56, т.е. с легким.
9. стрелок-медик
10. артилерист (минометчик)

Соответственно вот что получилось у меня в реалиях игры. по оснащению уже примерно представляю. Также выдам по РПГ обязательно гренадерам, и скорее всего выборочно по шмелю на отряд, а то и по два. Соответственно получится некое подобие реальной миссии, а то уже устал блять от кривой игры и привыкания к персонажам.
965 965741
https://youtu.be/aQGZPbn39m4
Что думаете о данном проекте?
966 965794
>>965741
Футуристичное говно из одного ролика.
967 966235
Command:Modern Ops у вас тут обсуждается или в другой ветке\разделе?
968 966236
>>966235
Тут есть полумертвый тред про варгеймы рядом. Там правда одни адмиралы-мореходы в последнее время.
969 966237
>>966236
Благодарю.
970 966471
>>965741
Выглядит говняно.
971 966474
>>966471
Да ето так
972 966701
>>952890
Чё за мод на труселя?
Камбоджа  (коммунизм) 974 967566
Шалом тактикульные. У меня вот впечатление складывается... Нам, в нашей тактической параше, остается дрочить говно мамонта, всякие Джыгит Альянсы 2, ХКомы, да 7.62, а надеется на новые игоры не приходится. Вообщем то просто поныть хотел, спасибо за понимание
975 967636
>>967566
Xenonauts 2 выйдёт к лету, если звёзды сложаться.
Пока можно Феникс Поинт навернуть тем, кто ещё не наворачивал.
Я ещё battletech поставил. Впервые. Столько про неё хорошего писали. Начал сюжетное проходение и получил флэшбэки из 90х. Будто опять в варкрафт 2 играю. Какие-то детские расклады: в первой миссии, оппозиция послала всего 2 меха для перехвата принцессы. И сделано это ради постепенного увеличения сложности игры, просрав весь реализм. Ну кто, нахуй, для госпереворота пошлёт лишь малую часть сил на критически важную миссию. Грустно это.
976 967638
>>967636
Уххх бля заебись, запишу в книжечку.
977 967639
>>967636
На батлтех накатывай сразу моды, там есть охуенные сборки
Германия  (коммунизм) 978 967979
>>967639
Что посоветуешь, кстати, помимо очевидного RogueTech?
979 967984
>>967979
3825 extended CE
XLPR
980 967985
>>967984

> 3025

image.png4,1 Мб, 1920x1080
981 968246
Corruption 2029 стоит качать? Или поебень?
982 968270
>>968246
100500-й ретекстур хуйкома.
983 968935
>>741520 (OP)
Научите в джагу играть. Создал своего персонажа под стелс с метанием ножей. Как им играть? Все замечают, ножи далеко не кинешь, подкрасться невозможно, непонятно как работает стелс. На животе ползать всю игру? Да и зачем вообще ножи?
Непонятно как работают укрытия и как просчитывать на ход очки действий.
Непонятно как взаимодействовать с предметами, доставать из шкафов, детектить растяжки и разминировать. Слишком много всего, интерфейс перегружен и неизвестно где какая кнопка на что влияет, где нужные функции и как обыгрываются ситуации. Попадут ли за укрытием или оно полностью укрывает, хватит ли очков действия чтобы присесть или развернуться, как активировать перехват огнём хода противника.
Clqv5rPWQAAEj2y.jpg75 Кб, 1024x576
985 968976
>>968960
Столько лет прошло, а он все ждет...
986 968977
>>968935

> игра про современный вооруженный конфликт


> нинзя с ножами


Чево бля
navajasbw.jpg63 Кб, 900x574
987 969068
>>968977

Вполне рабочий билд, если знаешь механики.
image.png3,9 Мб, 1920x1080
988 970489
Хуйня с под коня? Кто тот смельчак, который не зассал и попробовал
989 970556
>>970489
Как ни странно, стоит украсть и пройти хотя бы ради сюжета. Управление удобное, несмотря на то, что по скринам ожидал кривое говно. Но как тактика - на одно прохождение, и не близко к джаге или хкомам, которые можно сто раз перепроходить.
990 970601
>>970556
Что за игра?
991 970629
>>970601
Ломаные линии
992 970641
>>970629
Скажи нормально
993 970644
>>970641
Брокен лайнс.
994 970648
>>970644
Спасибо
995 971861
>>968977
Зачем там ножи?
996 971924
>>970489
Украду и попробую только из-за системы одновременного хода
997 971952
В fell seal играл кто? Вроде на файнал фэнтези тактика похоже, но чето хз, смущает отечественный разраб
998 972303
Поставил только что Extended 3025-3057 - Commander's Edition на Баттлтех.
Пришлось для этого откатиться на 1.8.1 игры, но как я охуел и обмалафился когда на первой же миссии вражеский мехвоин КАТАПУЛЬТИРОВАЛСЯ из подбитого меха.
Как мне этого не хватало.
999 972306
CORRUPTION 2029, как оно? Выглядит как кривой клон фиракскома, но может играется лучше?
1000 972376
>>972306
От создателей Mutant Year Zero: Road to Eden. По отзывам игра та же, но в новом сеттинге. Сам я не играл.
1001 972384
Как феникс пойнт поживает? Допилили?
1002 972464
Дожили до переката охуеть
1003 972512
>>972384
ДЛС летом вроде.
1004 972515
>>972303
Играть стало веселее. Больше не получается ебать лицом клавиатуру.
Пилоты ловят стресс, панику, дезоориентацию, перегрев может взорвать мех нахуй, компьютер маневрирует, концентрирует огонь на ручках ножках, техника и турельки стали крепче. Карта теперь вся внутренняя сфера с окраинами. Мехи получили достоинства и недостатки.
Насосался в первой попытке, Карлайн грит молодца, хорошо сделали.
1005 972747
>>972515
Охуенно, затестить надо.
А по производительности чё там, не начало тормозить по сравнению с батлтехом?
1006 972884
Навернул Фонекс Поинт. Проиграл с идиотизма миссии сбора ресурсов. Мутанты забивают на игрока и бегут крушить коробки с ресами, чтобы игроку меньше досталось.
Эх, Голлоп, Голлоп.
1007 972976
>>972884
С другой стороны - заставляет шевелить игрока жопой. Но игра так себе. Не очень вышло.
1008 973015
>>972976
Это печально, когда ради баланса разраб жертвует здравым смыслом. Можно было обойтись без этого, если бы девелопер приложил умственные усилия. Например: игроку надо собрать как можно больше ресурсов, а потом эвакуировать солдат в то время как мутанты регулярно заходят на карту как в миссиях с засадой. Местность кишит мутантами, т.к. схроны ресурсов привлекают лутеров из других убежищ. Можно и разнообразить: в некоторых случаях в таких миссиях игрок сталкивается не с мутантами, а с другой группой лутеров, которые собирают ресы, а не уничтожают их пушками через пол карты. И игроку надо поспешить и собрать быстрее или перебить всех.
1009 973016
Перекат мутите бля
1010 973017
Буду рассказывать внукам, что я видел перекат итт
1011 973202
Пытаюсь играть в 7.62 HLA + ARM. По сути, вся тактика сводится к тому, что я занимаю удобную позицию, перехожу к обороне и отстреливаю набигающие болванчики. Как, блять, избавиться от этого аутизма? Как вести нормальный бой с превосходящим по численности противником?
1012 973217
>>973202
Не надо вести бой с превосходящим по яислее противником.
Сунь Цзы, 493 год до нашей эры
1013 973287
>>973217
Базарю.
Александр Македонский, 320 г. до н.э.
1014 973376
>>973202

>Как вести нормальный бой с превосходящим по численности противником


От обороны. С хорошо подготовленных, укреплённых позиций, замаскированных по всем правилам военного искусства.
Или разбомбить его нахуй.
К.О.
1015 973402
Как в Феникс Точке измерять расстояния? Например, у вражины видимость 10. Надо определить безопасное расстояние до неё. По клеткам что ли отсчитывать?
1016 973525
>>973202

Ну так игра построена таким образом. Можно лежать в обороне и отбивать набегающих. Стоять в обороне и отстреливать выскакивающих по зацелеными точкам. Снимать ботиков из инвиза используя глушители.

Бежать на врага, вести встречный бой НЕ НУЖНО! Изредка на случайках или в боях (вроде когда тебе надо торговца спасти) надо бегом бежать, откидывать дым, давить одно направление, потом давить другое после дыма.

Причем миссии где надо кого-то спасать-бежать самые жопорвущие и потные.
1017 973570
>>973402
Да. И там разве не показывают зону видимости по правой кнопке?

играл на выходе, жду длц
1018 973669
>>973570

>Да. И там разве не показывают зону видимости по правой кнопке?


Нет

>>973570

>жду длц


Blood&Titanium уже вышел.
sx1ntgca.jpg62 Кб, 700x702
1019 973808
>>963827

Во что лучше играть?

Ксенофобия - на русском (русский приоритет, люблю читать педию).
Community Edition - на русском.

ХДивизия - не нашел на русском.
sage 1020 974032
>>973808
Играй в русские игры, хули ты не патриот?
Камбоджа  (коммунизм) 1021 978697
>>973287
Не надо шутить с войной. Здесь другие ребята. Это не Германия, это не Афганистан. Джордж, твоих солдат здесь...
А.В. Суворов 1789 г.
1022 1007017
Господа аутисты-говноеды, кто желает очередную тактичку от Фираксисов?

https://www.youtube.com/watch?v=aZnpl3hWfVM
1023 1007020
>>1007017
Мы теперь ксенолюбы-менты из трущоб. "Я на Некромунде служил" и вот это вот все.
1024 1007103
>>1007020
Выглядит как-то несурьезно.

Олсо может перекатим?
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 18 апреля 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /gsg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски