Вы видите копию треда, сохраненную 15 марта 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Также на Gamescom 2019 был анонсирован "ранний доступ" ко второй части серии - Mount and Blade 2: Bannerlord. Наши ожидания теперь направлены на март 2020-го года!
Ресурсы:
http://rusmnb.ru/ - российское сообщество скакателей&мочителей.
http://taleworlds.com/ - официальный сайт разработчика.
http://forums.taleworlds.com/ - официальный форум разработчика.
Еженедельные новости от разработчика на русском(!) языке:
http://steamcommunity.com/app/261550/allnews/
Игры: Mount and Blade (2008), Mount and Blade: Warband (2010), Mount and Blade 2: Bannerlord (2020).
Аддоны: With Fire and Sword (2011), Blood & Gold: Caribbean (2014), Gloria Sinica: Han Xiongnu Wars (2017).
DLC: Napoleonic Wars (2012), Viking Conquest (2014).
Моды:
Исторические - Brythenwalda, 1257 AD, Gekokujo, Hispania 1200, 1429 - Steel edition, L'Aigle, 1866, 12TH, 1860 Old America, Blue blood, Renaissance и многие другие.
Фэнтезийные - Warsword conquest, The Last Days of the Third Age, Clash of the Kings, Sayazn, Perisno, Prophecy of Pendor, A World of Ice and Fire и многие другие.
Расширения ванили - Floris, Silverstag, Nova Aetas, Diplomacy 4.litdum, NativeSP, Roads of Calradia и многие другие.
Исключительно мультиплеерные - Persistent World, The Deluge, Vikingr, Mount&gladius, Star Wars Bear Force II, Full invasion и многие другие.
Ссылки на моды:
Исторические - http://commando.com.ua/mb/modswarband/470-perechen-modov-po-mount-and-blade-warband.html
Фэнтэзийные и мультиплеерные - http://commando.com.ua/mb/modswarband/3082-mount-blade-warband-perechen-2.html
Прочие - http://commando.com.ua/mb/modswarband/3563-modifikacii-mount-and-blade-warband-perechen-3.html
http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir
http://www.moddb.com/games/mount-blade-warband/
http://www.nexusmods.com/mountandblade/?
1257AD 2ch+ - https://yadi.sk/d/IK-UFLjGmmhKd (2ch+ является косметически переработанной версией ад1257, новый шмот из песков веры и руси13, других фишек нет.)
Разграбленные треды:
>>892738 (OP) Скачи-Мочи #27 Happiness Noises Edition
>>877991 (OP) Скачи-Мочи #26 Closed Beta Edition
>>852621 (OP) Скачи-Мочи #25 On Köln! Edition
Архивы тредов на /gsg/:
https://2ch.hk/gsg/arch/1.html (М)
Архивы тредов на /vg/:
https://pastebin.com/XcpGq4FC
Забей. Лучше в армию сходи, вернешься - первые два курса отучишься, а там и баннер выйдет. После первых двух можно класть болт и не ходить, зачеты сами поставят.
> зачеты сами поставят
Только если учишься в мухосранской шараге или в синергии, лол - там вообще можешь не ходить никуда, только плати
Может ты про мушкеты? Мушкетоны там - дробаши тащемто. Просто. Надо только приучиться делать выстрел за одну секунду. На самом деле там все прописано в коде: как только прицел уменьшится на максимальное расстояние - стреляй. Проходит примерно секунда. Если передержишь, надо снова сбросить прицел и начать заново. Ну и стрелять от 3 лица прицел кривоват немножко, нужно по нижней линии стрелять.
> делать выстрел за одну секунду
т.е, не зажимать кнопку выстрела и стрелять через пару секунд, а выстрелить сразу, пока прицел не увеличился?
> по нижней линии стрелять
Это как?
>т.е, не зажимать кнопку выстрела и стрелять через пару секунд, а выстрелить сразу, пока прицел не увеличился?
Наоборот же, как только стал маленьким.
>Это как?
Стандартный прицел сделан в форме треугольника, от 3 лица нужно стрелять по линии 2 нижних точек, а не центра.
СЛАВА ИНГНАРУ!
До диплома
Ты че, пес, я в мгу ломоносова учился. Замдекана звонил, напоминал что надо бы на экзамены придти.
>Замдекана звонил, напоминал что надо бы на экзамены придти.
А ты в это время с Понасенковым шампанское пил?
Во Флоренции.
https://www.reddit.com/r/mountandblade/comments/d796k4/archers_in_captain_mode_are_picking_arrows_from/
не только лучники, и не только стрелы. так же метательное оружие подымают.
эту механику можно использовать для поднятия копий с земли. а не таскания их за спиною.
Года 4 назад я бы побежал играть, а щас настолько похуй, что уже нет никакого желания тестить и вникать в эту залупу. Дождусь полного релиза, или мода какого балдежного.
Тричую. Сейчас бы ждать столько лет, чтобы ещё и тестером работать за турков
Победа - это поражение. Свобода - это рабство.
>Дестриэ: чардж-15, скорость-55, маневр-55, хп-250
>Имперский боевой конь: чардж-25(!), скорость-55, маневр-50, хп-210
>Имперский скакун: чардж-20, скорость-50, маневр-45, хп-180
Спешите узреть! Вландия попущена!
Ох, как же не терпится вести в бой легионы катафрактов на грязных варваров, посягающих на Тысячелетнюю Империю!
@
ХОРОШО МОДИФИЦИРУЕМУЮ
@
ПОДОЖДИ НЕСКОЛЬКО ЛЕТ ПОКА НЕ ВЫЙДЕТ ДОХУЯ ГОДНЫХ МОДОВ С РЕАЛЬНО ПИЗДАТЫМИ ФИШКАМИ И УЛУЧШЕНИЯМИ ВАНИЛЬНОЙ ИГРЫ, ДО КОТОРЫХ ТЫ БЫ САМ НИКОГДА НЕ ДОДУМАЛСЯ
@
ПОРА НАЧИНАТЬ РАЗРАБОТКУ ВТОРОЙ ЧАСТИ, СПИЗДИВ ВСЕ ЭТИ ЗАМЕЧАТЕЛЬНЫЕ ИДЕИ
@
ВСЕГО-ТО НАДО ЗАПИЛИТЬ НОВЫЙ ДВИЖОК НУ И МОЖЕТ БЫТЬ ЕЩЕ ДРУЖЕСТВЕННЕЕ СДЕЛАТЬ МОДДИНГ
@
ТОЛЬКО ПОСПЕШИ ПОСКОРЕЕ АНОНСИРОВАТЬ ПРОДОЛЖЕНИЕ
@
ЧТОБЫ НЕ ПОТЕРЯТЬ ИНТЕРЕС ФАН-БАЗЫ
Нет издателя, который душил бы творца и бил плетьми ленивых погромистов, энжой ер долгострой мечты.
>ТОЛЬКО ПОСПЕШИ ПОСКОРЕЕ АНОНСИРОВАТЬ ПРОДОЛЖЕНИЕ
это они кстати испугались, когда War of the Roses вышла. они увидели конкурента в ней. в игре в которую сейчас уже даже не поиграть лол.
ну и вообще им почудилось что щас повалят клоны скачи мочи один другого краше, вот и поспешили с анонсом. а оказалось..эх..
то что показывают по ютубу тупорогие и криворукие блогеры, игру видящие первый раз в жизни, это и полпроцента не составляет от настоящего контента.
ты тоже игру видишь впервые?
и не говори, васяны уже десять баннерлордов запилил, а турки один кое-как
>вообще им почудилось что щас повалят клоны скачи мочи один другого краше
Вот кстати обидно. На самом деле мне кажется что сделать что-то получше скачи@мочи не так сложно, но почему-то никто пока не сделал. У меня была надежда сперва на ккд, потом на говнхау, но первая это просто красивая интерактивная книжка по истории средневековой Богемии 15 века, а вторая идейная наследница мода на контрстрайк.
>они увидели конкурента в ней
Лол, мультиплеерная дрочильня это конкурент синглопесочнице? Какие же дауны тут сидят.
Чет хуетень какая-то. Пикрелейтед из мультика. И я хочу сказать что 17 чарджа это ПИЗДЕЦ как много, можно буквально с места без разгона сбивать пешеходов так что они улетают на 10 метров. С 25 чарджа наверное они просто умирать при одном виде будут.
Ну а так в мультике вландийский конь попижже, ибо пускай у него чардж и здоровья поменьше, но он существенно быстрее и манёвреннее, что делает его намного более полезным. Потеря в хп и чардже по сравнению с прибавкой в манверенности и скорости просто незначительна.
А ниче, что маунтач тож дохуя мультиплеерная дрочильня? И да, любые игрульки про махание мечом и средние века являются прямым конкурентом армаганоподелия.
просто не понимают сути. главное в игре ядро, основная идея. в скачи мочи это боевка верхом на конях. и уже этот каркас постепенно обрастает мясом - глобалка, феодализм средних веков, прокачка, редактор персонажей, лор вот это вот все.
а им подражающие хватались за все сразу - боевка, фракции, строительство замков, блять мультиплеер, классы и в итоге распылялись силы и получалась посредственность.
вероятно в будущем, надо будет манчкинов с мультиплеером головного мозга в отдельный тред выселить. в vg.
ну а чего, это разумно. иначе будет винегрет.
>а им подражающие хватались за все сразу - боевка, фракции, строительство замков, блять мультиплеер, классы и в итоге распылялись силы и получалась посредственность.
Да не скажи. Вон розы отрезали сингл полностью, сосредочившись на боевке и сдохли. Вот ккд да, сильно замахнулись походу, а у говнхау изначально планка выше контры с мечами не стояла.
Ну я про то и говорю, что это я надеялся что это будет что-то типа скачи@мочи но лучше, а вышла совсем другая тема.
>из мультика.
Ну так там БОЛАНЗ.
А в песочнице Армаган реализовывает маня-фантазии о мощи византийской. Ууууух бля, ща Автократор приде, καθεστώς наведе!
А турки-то, турки-то знаете что? Порвали ваще этих ромеев. Значит еще пизже их. Вона как!
Ну тебе то с дивана виднее.
Я бы спросил насколько он оценивает (хотя бы субъективно) в процентах насколько полезна была помощь (финансовая и любая другая) от турецкой ассоциации по поддержке геймдева для Боннерлорда. Кароче сильно ли султан помог?
Поинтересуюсь как он заполучил такие шикарные розовые щечки, я думаю с такими сексуальными щечками все женщины округи были б моими.
>как он заполучил такие шикарные розовые щечк
Стресс. Инфа 100. Зажирает тревогу по ночам. Потому что знает, что фэну его сожрут с говном к марту следующего года.
Врагу не пожелаешь. Бедный, бедный Ара. Он был как отец мне. Я любил его как сын. Так жаль...
Что он любит ТВОЮ маму на пляже в Анталье.
Проверю и я еще разочек, пожалуй...
Может я неправильно почту там написал, а? ГДЕ КЛЮЧИК??????
это я к тому что можно придумать что то поинтереснее чем вопросы про финансирование турецкого правительства.
например пусть уже сознается что в игре таки будет редактор брони и шлемов и щитов.
Пфффф, как приземленно. Ну выйдет игра - узнаем. Либо есть, либо нету. В любом случае модами допилим.
А вот про финансы гораздо интереснее было б. Эту инфу же никогда не выкатят. Вроде как ТВ еще не акционерное общество, чтобы отчеты публиковать. То есть, если турецкий аналог ФБК не возьмется за жопу Ары мы и не узнаем насколько помощь была значима от преступного эрдоганового режима для выход МБ2:Боннирлорд.
имеет ли это значение если уже есть дата выхода?
они объявили что теперь дневники будут раз в две недели выходить, а мне уже пофиг, у меня есть март 20 года.
>Стресс. Инфа 100. Зажирает тревогу по ночам
Ну судя по его гигантскому животу это недалеко от правды.
двачую
Можно интригами подставить владельца замка своей фракции и отобрать его? В измене государству его обвинить?
Полегче братишка, полегче, все мы там будем, зачем ты себя в стрессовую ситуацию загоняешь зазря, побереги нервы.
Да всё закончилось уже. 250 человек набрали аж.
Под конец на 250 было.
716x1280, 0:26
на март
Аааа, точн. Коней не заметил. Видимо это под Азуганом.
Нихуя не понял вы про НОВУЮ УЛУЧШЕННУЮ ДОСЕЛЕ НЕВИДАННУЮ механику поднятия стрел и копий и метательного с земли? Потому что раньше их и в варбанде можно было поднимать и это с 2010 примерно никого не удивляло.
Ахахахаха насмешил содомит.
Выселять то конечно надо, этот загон мал для батальных сражений, только угадай куда ты придешь обсуждать свой божественный сингл через 3 года после выхода игры когда твой раздел умрет окончательно?
Как ты заебал то со своими блядь боевками про коней, сил нет.
Откуда вы такие вылезли, весь тред это блядь:
Шизик с червем пидором на флаге который думает что миб сингловая игра
Шизик которые думает что в основе миба лежат БИТВЫ БЛЯДЬ НА КОНЯХ
Шизик которому все нравится все хорошо сделали а все кому не нравится это васяны сдивана сделайте ЛУДШЕ
Откуда вы повылазили то оспаде, новое поколение миберов краше предыдущего, там хоть полоумные свои справки не скрывали.
> Шизик с червем пидором на флаге который думает что миб сингловая игра
> Шизик которые думает что в основе миба лежат БИТВЫ БЛЯДЬ НА КОНЯХ
Как будто это не так
>Шизик с червем пидором на флаге который думает что миб сингловая игра
Мультидаун, ты опять начинаешь?
>Шизик с червем пидором на флаге который думает что миб сингловая игра
Каждому своё, 99 процентов игроков точно будут играть в сингл хотя бы десяток часов
>Шизик которые думает что в основе миба лежат БИТВЫ БЛЯДЬ НА КОНЯХ
Конница и в игре и исторически решает
>Шизик которому все нравится все хорошо сделали а все кому не нравится это васяны сдивана сделайте ЛУДШЕ
Ну так никому не нравятся мамкины критики, игра ещё не вышла, а у некоторых уже БУГУРТ от неё
Нихуя она не решает в игре. Сто раз был на ивентах типа 100пехоты строится в каре на чистом поле и на нее налетает 100 конницы. Решает 50/50 скил и рандом.
Но варбанд ведь игра про мультиплеер. Одиночка чисто приятное длс на десяток другой часов.
только в твоих фантазиях
Про DiCKplomacy мод не слышал?
Ты скозал ?
Турков спроси.
Раньше я бы пошутил про, то что надо будет брать квантовый компьютер шестого поколения с вживленным искусственным альфа-интеллектом, с 2^(2^(2^(2^(2^(2))))) синапсов.
А сегодня я бы посоветовал Рязань. Почему? Да, я сам с центральной России, из сердца страны. Поэтому. Плюс его наши малазийские, восточные люди собирают. Не то что эти пидерасты в штатах.
Ты бы и целерон взял.
я думаю можешь потом купить какой-нибудь intel core i90 или типа того
Бери мощное что-нибудь. У меня всякие сингл и мультиплеер параши в 60 фпс на максималках шли, а банька в 35-45 фпс играется. Они оптимизацию не запилят нормальную 100%
"Что нибудь мощное" это что?
>а банька в 35-45 фпс играется
Ну мне товарищ стримил баньку в 60 фпс где то. У него пятая рязань.
ЗИОН+ХУАНАН = ПЕРВЫЙ ПАРЕНЬ НА РАЙОНЕ
а чому 2600 а не 3600х? он щас 15к вроде стоит, не сильно дороже 2600
Уже и смерть стучится в дверь моей жизни, а турки все тянут и тянут. Я долго удерживать ее (дверь) не смогу.
Не горюй, Швабик! Еще будет праздник и у нас на улице. Обязательно.
И хотя мы сталкиваемся с трудностями сегодня и будем сталкиваться с ними завтра, у меня всё же есть мечта. Эта мечта глубоко укоренена в моей душе.
Я мечтаю, что однажды мы распрямимся и будет жить в Кальрадии соответствии с истинным смыслом её принципа: «Скачи и мочи».
Я мечтаю, что однажды на красных холмах у Окс Холла сыновья бывших имперцев и сыновья дикарей вландиан смогут проливать кровь друг друга.
Я мечтаю о том, что наступит день и даже город Чараз, изнемогающий от жары несправедливости и гнёта вландийцев, превратится в оазис свободы и справедливости для Асераи.
Я мечтаю, что придёт день, когда мои четыреста детей будут жить в стране, где они будут наследниками этой страны.
Я мечтаю сегодня!
Я мечтаю сегодня, что однажды в Талевролдс с её злобным коммьюнити-менеджером, с губ которого слетают слова о контентной неполноте, в один прекрасный день, именно с его уст, мы услышим "Играйте, пацаны. Все готово. Вы долго ждали".
Крышку не поднял или штаны не снял 100% На всю Кальрадию воняет, пи-та-рас.
и щиты тоже
Все так говорят..
Ерли аксес
@
Мы тут вырезали практически все крутые фичи о которых писали в блогах
@
Кстати пока без моддинга, так надо
@
Еще n-лет ожидания и всё будет, ТЫ МНЕ ВЕРИШЬ?
>ТЫ МНЕ ВЕРИШЬ?
ДА!
Армаган не стал бы предавать. Все будет.
Но не сразу. Потерпим еще немножко.
>>07985
Может хватит бухтеть и дестабилизировать ситуацию на /гсг?
Есть инфа от знающего человека, с форчана, что скоро ожидаются реальные изменения. После того, как стабилизируют ситуацию в балансе мультика, выкатят ЕА. Тогда везде и всем крупным моддерам разошлют все нужные инструменты для их работы. Ёрли акцесс поднимут и будут держать, никто ничего не сможет сделать. Сейчас главное не бухтеть.
От нас требуется сидеть тихо. После того, как все сделают, все будет у нас хорошо. Всем устроят довольствие, как в Скайриме - все обещанные фичи вставят, плюс выкатят несколько крупных бесплатных расширений, уже после полного релиза, модов будет жопой жуй, на нексусе, в основном 18+, с лолями-амазонками и зоофилией. Главное сейчас сидеть тихо и не суетиться. Никаких выебонов, никаких разочарований. Просто переждать и всё будет хорошо, в Талеворлдс не дураки сидят, там все схвачено.
>Мы тут вырезали практически все крутые фичи о которых писали в блогах
Лол, какие? Только строительство замков вырезали
что кузнечное доле? на видео геймплея видно что кузница активна для действия (обведена каймой желтой при наведении, как все вещи с которыми можно взаимодействовать).
Хам, "не будет в еарли аксесе" =/= не будет вообще. Про "возможно добавят" на скрине вообще ничего нет.
Короче, в марте будет просто демка.
ты хлебушек что ле? это ерли аксес, это не значит что фичи отменили.
>"не будет в еарли аксесе" =/= не будет вообще
А выйдет ли игра из раннего доступа? Я надеюсь, что выйдет и Армаган сдержит свое слово. Но бывают игры, которые так и утопают в небытии, не выходя из ЕА. Отсюдова же
>Про "возможно добавят"
Просто немного здравой критики.
>так и утопают в небытии, не выходя из ЕА
В основном это подделки васянов, которые не имея опыта решают создать ИГРУ МЕЧТЫ. Как DayZ, например.
Бессчетное число причин можно привести. Но главные - это сам Ара и его ~90 верных турецких разработчиков.
А возьми он и реши, что де устарел движок (в 3-й раз), закроет проект и сразу анонсирует "МиБ-3 Вечный Лорд", хм?
Слава Богу, нет. Ждем с нетерпением полного релиза. Году эдак в 21-ом или 22-ом.
>Это будет уже два года.
В лучшем случае.
> тут даже считать не умеют
Так это ты даже основ армагановой арифметики не знаешь.
Где-то я это уже видел...
>божественнейшим физоном коняшек и людей как в рдр2
Ничего божественного там нет. Коняшка при столкновении с малейшим препятствием прекращает попытки двигаться, словно словив паралич, а персонаж решает что держаться в седле это для пидоров и нелепо сползает с него. Это хорошо выглядит если разогнаться, но на относительно малой скорости это выглядит тупо.
Физон людей такой божественный что можно прострелить человеку коленку, он упадёт так словно его толкнули, встанет и побежит как ни в чём не бывало.
При этом заметь, я не говорю что в баньке всё лучше, там кони даже вьебавшись в стену на полном ходу всего лишь недовольно кричат, и никогда не теряют баланса, даже упав с высоты, а персонаж будет приклеен к седлу пока конь не помрёт.
Но божественной от этого рдр2 не становится.
978x720, 1:38
>Физон людей такой божественный что можно прострелить человеку коленку, он упадёт так словно его толкнули, встанет и побежит как ни в чём не бывало.
Это не физон, если нет рэгдола.
Это все игровые условности, но ты же не будешь спорить, что пока в мире нет лучшего физона коней/людей чем в рдр2 я про цельные, состоявшиеся проекты, а не технодемки и баня на этом фоне выглядит просто смехотворно.
>ты же не будешь спорить, что пока в мире нет лучшего физона коней/людей чем в рдр2
Если сделать спред-лист с пунктами по типу "конь падает - да/нет" то да, банька всосёт. Но если взять коней из рдр2 и запихнуть их в баньку, то это будет полная хуйня, потому что кони будут ловить паралич от малейших выступов и падений с малой высоты. Пока полноценное поведение боевого коня не перенесут в цифру, лучше уж те условности что в баньке сейчас.
Сообщили, когда из раннего доступа выйдут?
в рдр клячи полудохлые, вот и спотыкаются на каждом ходу, а в бане могучие боевые кони
>кони будут ловить паралич от малейших выступов и падений с малой высоты
Все это можно пофиксить и подогнать под геймплей баньки, необязательно подчистую переносить.
А теперь просто представьте битву с иcпользованием той же самой Эйфории или похожей хуйни которая прекрасно работала в гта 4, а это блять 11 лет назад, ух бля.. Не надо никакой суперграфон делать, мегатекстуры и говнофильтры, просто запилить охуенную физ. модель и это будет просто космос. А гонять деревянных болванчиков с деревянными анимациями из 90-х с подкурченнным простеньким рэгдолом никакого кайфа нет.
https://youtu.be/wKLaMN9dnjQ
https://youtu.be/YpZfIYYEjM0
https://youtu.be/BN1JweplAKg
https://youtu.be/fXkG3MOFmF4
https://youtu.be/xsYIAlguSys
640x360, 0:09
>А гонять деревянных болванчиков с деревянными анимациями из 90-х с подкурченнным простеньким рэгдолом никакого кайфа нет.
>А теперь просто представьте битву с иcпользованием той же самой Эйфории или похожей хуйни
Не нужно. Физон в жта смотрится убого пиздец.
>Все это можно пофиксить и подогнать под геймплей баньки, необязательно подчистую переносить.
Сложно, иначе в рдр2 бы сделали как надо, денег в это говно вбухали немало.
>А теперь просто представьте битву с иcпользованием той же самой Эйфории
В баньке и так аналог эйфории: при умерщвлении солдатики падают в правильную сторону, хватаются руками за правильные места(куда ударили) и вообще всячески симулируют получение удара. При толкании конём они тоже летят в правильную сторону и тому подобное.
Двачую. Я уже описал почему это убого: при получении пули человек эффектно падает, чтобы потом встать как ни в чём не бывало. Если уж и юзать эйфорию, то при анимации смерти как в баньке.
не не нравятся только кульбиты вокруг своей оси. очень уж по китайски выглядит, в лучших традициях неправдоподобных боевиков.
Серьезно? СЕРЬЕЗНО?
Было:
>Мы не ставим никаких сроков, но мы бы хотели выпустить игру до конца этого (2016-го) года.
через три года, та же песенка:
>Мы не ставим никаких сроков, но мы бы хотели продержать игру в раннем доступе примерно год.
Ты кто такой, нахуй, и откуда ваще вылез такой, щегол? Ты ебанат? Ты у бати своего в яйцах поди еще плавал, когда Ара самолично на каждом гейскоме с 2016 талдычил:
"Мы не ставим себе жестких рамок, но мы были бы очень довольны, если бы успели выпустить игру до конца этого года".
Король Харлаус, ваше, блядь, величество, идите нахуй.
Почему одна Вландия живёт в 13 веке, когда все остальные застряли в разных периодах от античности до раннего средневековья?
Чтобы каждый нашел фракцию которая ему нравится очевидно.
ммм, сюрко
При чём тут фентезийный мир игры и история? И как ты сделал вывод о моей "вере" в телеологию?
>При чём тут фентезийный мир игры и история?
Это ты же спращиваешь, почему в баннерлорде разные фракции соответствуют разным историческим периодам. Поэтому ты и должен ответить, при чем тт фентезийный мир игры и история.
>И как ты сделал вывод о моей "вере" в телеологию?
Так как ты спросил
>Почему одна Вландия живёт в 13 веке, когда все остальные застряли в разных периодах от античности до раннего средневековья?
Ты хочешь сказать, что в 15 веке была у кого-то античная культура, быт, оружие и язык?
Где ты в банном античные фракции увидел? Там между фракциями разница в 2-3 века
Давай ты мне принесешь античную кирасу из бронзы, два кувшина на древнеэллинском языке с изображением греческих героев и скелеты с днк народов, характерных для античной Греции в 15 веке или пройдешь нахуй, свинья мелкобуквенная.
А что ещё? Пуговицы?
Ты может и не в курсе, что до сих пор есть люди, живущие охотой и собирательством?
ой дурачок
менялись языки, люди, а быт нет, так же лепили горшки ка тысячи лет назад, а что на них рисовали дело десятое
>а быт нет
Эксперты археологии в треде?
>так же лепили горшки ка тысячи лет назад
Давай предоставляй керамику междуречья античности и средневековья, выпездень, а потом уже о чём-то поговорим.
Я от тебя также не увидел бронзовую кирасу, датируемой 15 веком. Где же она?
>а быт нет, так же лепили горшки ка тысячи лет назад
Гребенчатые элементы применяются в очень ограниченном количестве и в самых простых вариантах. На втором происходит увеличение разнообразных орнаментальных мотивов. Появляется ромбический элемент узора, значительно возрастает количество гребенчатых отпечатков. Ямка, оставаясь доминирующим элементом орнамента, не всегда при этом остается строго круглой по форме. В рамках периодизации, предложенной В.М. Раушенбах, в конце среднего этапа на Нижней Оке формируется балахнинская культура, в орнаментации керамики которой появляются полуовалы, выполненные гребенчатым штампом, а ямка становится широкой и с плоским дном. На Средней Оке формируется рязанская культура с характерным преобладанием в орнаментации квадратных и треугольных вдавлений, а также оттисков перевитого шнура. На Верхней Оке обособляется белевская культура, в украшении керамики которой развивается ромбический орнамент, где ромбы часто выполнены зубчатым штампом. Появляются зубчатые овалы. В бассейнах рек Москвы, Клязьмы и Верхней Волги (территория собственно льяловской культуры) в основе орнаментации сохраняются старые традиции, имеющие устойчивую тенденцию развиваться по пути некоторого разрежения композиций. На третьем этапе льяловской культуры утрачивается строгость расположения орнаментальных узоров. Ямки не всегда имеют округлую форму, нанесены небрежно, появляется их расположение в виде фигурных композиций. Гребенчатые элементы становятся разнообразнее и применяются шире [15].
да вроде именно всякие горшочки и изучают, а может нет
Изучают археологию на первом, но книги выше не для первого курса. Это специализированные с узкой темой.
На первом Авдусина с всеобщеей археологией учат да вроде и всё
да не, все норм
это горшок говнарской культуры, есть и другие пласты
кого?
Так при чем тут фентезийный мир игры?
мне тоже не нравится. они на голову выше в техническом плане чем империя, это глупо.
первым делом уберу шапели у вландии.
это фотошоп. просто красиво сделан. и как бы дает пишу для воображения, какой станет игра когда попадет васянам в руки.
Так что, это не греческий?
Ты думаешь, что в этом регтаоне не было в 15-м веке бронзовых кирас, а потом они внезапно появились?
> Ты думаешь, что в этом регтаоне не было в 15-м веке бронзовых кирас
Не было, потому что их изготовили в прошлом, а не в 15 веке. А от тебя требуют привести в пример античную кирасу из бронзы, изготовленной ровно в 15 веке.
> Для тебя
Тебе приводят цитаты из литературы. Причем тут он?
>это единственный и неповторимый путь развития человеческой цивилизации
Что ты несешь, выблядок? Где здесь об этом кто-то говорил?
То есть, бронзовых античных кирас, датируемых 15 веком у нас нет, я правильно понимаю?
я незнаю
Заебато. Не перевелись еще мастера на Земле Русской!
Где-то видел, что Ара (или КАЛлум) жаловался, что тип сцены еще не все готовы, поэтому на ЕА будут города-клоны. Пиздос. Ну, подключи ты Васянчиков, они вон какие рукастые. Ебана рот!
В старину двуручные мечи держали одной рукой, полуторные - двумя пальцами, одноручные - мизинцем, кинжалами ковырялись в зубах, а зубочистки использовали как нанороботов.
>а зубочистки использовали как нанороботов
Бывает в цех нано-мейстеров заходишь, а там мужики друг другу бошки сшибают цвайхендерами по методике Йоханнеса Лихтенауэра. И смеются, залихватски так!
Постановочный фотожоп.
И про чёрных варлордов
>>09053
Многие первопроходцы уверены, что знакомство с рыцарскими понятиями начинается с турниров – места ристалищ, а право сильного и есть основа рыцарского закона. Однако это неверное утверждение. Главное для благородного кавалера — знать и придерживаться законов.
В некоторых странах существуют процедуры встречи и испытаний для новичков. Чтобы определить, что представляет собой прибывший ко двору молодой джентльмен, бывалые шевалье разрабатывают систему испытаний, с помощью которой устанавливают, знает ли новичок законы куртуазности. Как правильно входить в замок, чтобы новичка приняли за своего? Первый день при дворе: что ждет новичка-первопроходца? Первый день кажется самым трудным для прибывшего. А если он никогда раньше не сидел в седле, то ему вдвойне будет тяжелей, поскольку придется учиться не только правилам выживания в среде высшего общества, но и основам верховой езды. Когда новичка заведут в главный холл, ему обязательно нужно будет поздороваться с другими рыцарями, лордами и придворными дамами. Как это правильно сделать?
Нельзя приветствовать в тюрьме незнакомую публику такими фразами:
«Здорово, мужики!» – для определенной категории рыцарей такие слова могут иметь оскорбительный характер. Правильней будет сказать: «Здравствуйте!» или «Добрый день», «Доброго здравия». Хотя некоторые паны-кавалеры могут докопаться и до этих слов, мол, с какой стати день добрый. Поэтому лучше использовать такие выражения: «Привет честной братии!», «Мир вашему замку».
«Здорово, пацаны!» – фраза тоже некорректная в рыцарском мире. Использовать ее по отношению к незнакомым лицам при дворе нельзя.
Не нужно спешить здороваться за руку с каждым присутствующим. При дворе есть определенные касты и масти, с представителями которых нельзя здороваться за руку, например скоморохи, шуты, челядь. Это будет считаться унижением. Но это не значит, что нужно молча сидеть. Настоящий рыцарь должен быть вежливым, сдержанным, однако не стоит проявлять чрезмерную вежливость. Такие качества в человеке, как приветливость и доброжелательность среди благородных людей ценятся, однако слащавость и излишняя интеллигентность не приветствуются. Заискивание принимается среди рыцарей, как слабость характера, поэтому таких людей они презирают.
Как входить в замок, в тюрьме: испытание на прочность
Любого новичка проверяют, насколько хорошо или плохо он знает жизнь военной аристократии, ее законы и правила. Для этого опытные шевалье устраивают разные испытания, например поединки - конные и пешие с тренировочным и боевым оружием. Если новенький их прошел, значит он храбр и сознательно идет на риск и готов к тому, что может погибнуть в бою. А это значит, что с ним будут держаться, как с равным. Если новенький держится неважно, тогда ему может грозить унижение со стороны бывалых рыцарей. Существует множество различных испытаний. Приведем примеры наиболее распространенных:
Реагирование на брошенное меч. Многие первопроходцы не знают, как правильно заходить в холл, если у входа лежит меч. Кто-то поднимает его, кто-то вытирает о него ноги. Если пришедший знает рыцарские законы, то он должен будет наступить на меч или другое оружие, специально брошенный рыцарем, и вытереть о него ноги. А затем вступить в смертельный поединок с бросившим.
Источник: http://ugolovnyi-expert.com/kak-pravilno-vxodit-v-xatu-v-tyurme/
>>09053
Многие первопроходцы уверены, что знакомство с рыцарскими понятиями начинается с турниров – места ристалищ, а право сильного и есть основа рыцарского закона. Однако это неверное утверждение. Главное для благородного кавалера — знать и придерживаться законов.
В некоторых странах существуют процедуры встречи и испытаний для новичков. Чтобы определить, что представляет собой прибывший ко двору молодой джентльмен, бывалые шевалье разрабатывают систему испытаний, с помощью которой устанавливают, знает ли новичок законы куртуазности. Как правильно входить в замок, чтобы новичка приняли за своего? Первый день при дворе: что ждет новичка-первопроходца? Первый день кажется самым трудным для прибывшего. А если он никогда раньше не сидел в седле, то ему вдвойне будет тяжелей, поскольку придется учиться не только правилам выживания в среде высшего общества, но и основам верховой езды. Когда новичка заведут в главный холл, ему обязательно нужно будет поздороваться с другими рыцарями, лордами и придворными дамами. Как это правильно сделать?
Нельзя приветствовать в тюрьме незнакомую публику такими фразами:
«Здорово, мужики!» – для определенной категории рыцарей такие слова могут иметь оскорбительный характер. Правильней будет сказать: «Здравствуйте!» или «Добрый день», «Доброго здравия». Хотя некоторые паны-кавалеры могут докопаться и до этих слов, мол, с какой стати день добрый. Поэтому лучше использовать такие выражения: «Привет честной братии!», «Мир вашему замку».
«Здорово, пацаны!» – фраза тоже некорректная в рыцарском мире. Использовать ее по отношению к незнакомым лицам при дворе нельзя.
Не нужно спешить здороваться за руку с каждым присутствующим. При дворе есть определенные касты и масти, с представителями которых нельзя здороваться за руку, например скоморохи, шуты, челядь. Это будет считаться унижением. Но это не значит, что нужно молча сидеть. Настоящий рыцарь должен быть вежливым, сдержанным, однако не стоит проявлять чрезмерную вежливость. Такие качества в человеке, как приветливость и доброжелательность среди благородных людей ценятся, однако слащавость и излишняя интеллигентность не приветствуются. Заискивание принимается среди рыцарей, как слабость характера, поэтому таких людей они презирают.
Как входить в замок, в тюрьме: испытание на прочность
Любого новичка проверяют, насколько хорошо или плохо он знает жизнь военной аристократии, ее законы и правила. Для этого опытные шевалье устраивают разные испытания, например поединки - конные и пешие с тренировочным и боевым оружием. Если новенький их прошел, значит он храбр и сознательно идет на риск и готов к тому, что может погибнуть в бою. А это значит, что с ним будут держаться, как с равным. Если новенький держится неважно, тогда ему может грозить унижение со стороны бывалых рыцарей. Существует множество различных испытаний. Приведем примеры наиболее распространенных:
Реагирование на брошенное меч. Многие первопроходцы не знают, как правильно заходить в холл, если у входа лежит меч. Кто-то поднимает его, кто-то вытирает о него ноги. Если пришедший знает рыцарские законы, то он должен будет наступить на меч или другое оружие, специально брошенный рыцарем, и вытереть о него ноги. А затем вступить в смертельный поединок с бросившим.
Источник: http://ugolovnyi-expert.com/kak-pravilno-vxodit-v-xatu-v-tyurme/
-А ты каликстинец?
-Чего?
-Ну из умеренных гуситов?
-Из каких-таких умеренных
-Ну, ты чашник?
-Не, меня считали некоторые ребята чашником, даже цепом огрели один раз. А потом… ну я думаю… потому что мне сам Жижка говорил: главное, чтобы чашником тебя не обозвали, потому что если, ну, если первый раз так обзовут, у тебя будет потом такая кличка, типа… Ну это хуже… хуже всего, в общем. Ну и потом, кто меня цепом-то огрел тогда, я в чашу для причастия испражнился.
—Святой крест.
— Ну он, мораванин, потом утром причастился из чаши-то, в испражнениях такой весь выскочил, ну он сразу понял, что это я чашу испохабил, понимаешь?
— Ты мне случайно не испражнишься во сне никуда из-за того, что я тебя назвал чашником?
— Не.
— Спасибо.
— Мы ж вдвоём с тобой, ты ж сразу поймешь, что я.
— Конечно, пойму, клянусь Господом,зарублю на месте сразу, к вящей славе Господней.
— Да ты здоровый лоб, конечно.
— Да ладно, кончай, какой я здоровый.
— Ну…
—…ты, вон, в два раза здоровее.
— В общем, когда я испражнился в чашу… А табориты, они, понимаешь, Иродовы дети, проспали. Так бы они должны нечистоты заметить мои, ну, и ему помыть чашу, всё. А я испражнился и сразу лег спать, ну так, тихо. А они, значит, табориты, раздели меня, ну когда поняли, и у меня ещё на афедроне куски дерьма-то остались, вот. Ну и воняло так же, это дерьмо, из чаши и из седалища моего. Ну, хотели так это меня к содомскому греху уже сподвигнуть они все, табориты. Но я орать стал, клянусь Господом, глаза закатил, ну, завизжал, так, знаешь… Не знаю даже, чё нашло на меня. Визжал так, как труба ангельская, выл. Они говорят: пусть его черти загрызут, понимаешь? Просто, ну, нечистоты мне размазали, причастили типа, ну, и заставили сожрать немножко, клянусь Чашей, ну… Потом в Моравию эмиссаром послали, о Чаше проповедовать. Ну это когда я еще у Жижки служил.
Да
А в бане люди вообще безвести пропадать будут нахуй! Возможно игру внесут в список запрещенных сильнодействующих наркотических веществ. Армаган специально тянет время, ибо боится выпускать ящик пандоры в мир, люди еще тупо не готовы к такому уровню наслаждений.
Зачем ты так грубо с родоком?
ЧТО БУДЕТ ПРИ БОННИКЕ. ЧТО МЫ ОБРЕТЕМ.
1. МОД-ТУЛЗ-КИТ БУДЕТ ВОЛШЕБНЫЙ, ИЗ МОЛОЧНОЙ ПЕНЫ НА С#. МОЖНО БУДЕТ ДАЖЕ ДЕТЕЙ НАУЧИТЬ.
2. СИЛА ГРАВИТАЦИИ БУДЕТ СЛАБЕЕ ПРОЦЕНТОВ НА 30. ЛЮДИ НА 5 МЕТРОВ БУДУТ ОТЛЕТАТЬ ДАЖЕ ОТ САМОЙ СТАРОЙ КЛЯЧИ.
3. ПЕРСОНАЖ ЖИТЬ БУДЕТ В СРЕДНЕМ 0-190 ЛЕТ. БОЛЕЗНИ БУДУТ, В ТОМ ЧИСЛЕ БОЕВЫЕ МОЗОЛИ.
4. ЕСЛИ МОЩНО ПРОКАЧАЛСЯ, ВИДНЫМ ЛОРДОМ СТАЛ - ЛЮДИ БУДУТ ПОДБЕГАТЬ, ДЕНЬГИ В КАРМАН ЗАСОВЫВАТЬ, В ГУБЫ ЦЕЛОВАТЬ, ПРЕДЛАГАТЬ ВЫПИТЬ, ПОРОДНИТЬСЯ.
5. У NOTABLES ПЕРСОНАЖЕЙ НОВОБРАНЦЕВ МОЖНО СРАЗУ ПРОКАЧАННЫМИ НАБИРАТЬ.
6. АРА РАССКАЗЫВАЛ: ВСЕ ФИЧИ ОБЕЩАННЫЕ ДОКИНУТ К ФУЛЛ РЕЛИЗУ. А КОГДА СОБСТВЕННО РЕЛИЗ? НУ, ЭТО ВОПРОС ОТДЕЛЬНЫЙ.
7. СРОК БЕРЕМЕННОСТИ БУДЕТ СОСТАВЛЯТЬ 0 МЕСЯЦЕВ, ЧТОБЫ НЕ УЩЕМЛЯТЬ ЖЕНСКИХ ПЕРСОНАЖЕЙ. ДЕТИ РОЖДАТЬСЯ БУДУТ ПО 12-15 КИЛОГРАММ С БЕЛОКУРЫМИ ВОЛОСАМИ И ЯСНЫМИ ГОЛУБЫМИ ГЛАЗАМИ И ВОЛЕВЫМИ УМНЫМИ ЛИЦАМИ - СРАЗУ НА ВОЙНУ ПРОСИТЬСЯ БУДУТ.
8. ВОДА В РЕКАХ БУДЕТ НЕПРЕОДОЛИМАЯ КАК СТЕНА, ДАЖЕ В МЕЛКИХ МЕСТАХ. А МОРЕ ВООБЩЕ БУДЕТ КАК КОСМОС.
НО ПОТОМ ЗАВЕЗУТ КОРАБЛИКИ. НЕ СРАЗУ КОНЕЧНО.
9. ЗИМОЮ В СТУРГИИ БУДЕТ МИНУС ТРИСТА, ВСЕ БОЕВЫЕ ДЕЙСТВИЯ НЕВОЗМОЖНЫМИ СТАНОВЯТСЯ.
10. ЯГОДЫ БУДУТ РАСТИ НА ОПУШКЕ. КОТЫ С КОТА РАЗМЕРОМ, СОБАКА С СОБАКУ, А КОРОВА КАК С КОРОВУ.
>. ДЕТИ РОЖДАТЬСЯ БУДУТ ПО 12-15 КИЛОГРАММ С БЕЛОКУРЫМИ ВОЛОСАМИ И ЯСНЫМИ ГОЛУБЫМИ ГЛАЗАМИ
СРАЗУ В КОЛЬЧУГЕ И ШЛЕМЕ
люблю долгие битвы, полные драматических моментов.
Kino.
>>08718>>08658
Так значит свадийский туманный кузнечный гений в Варбанде не из воздуха взялся. Видимо в Правене, как в столице бывшей империи (на вроде Рима), работали и работают самые одаренные кузнецы в Кальрадии. У них же и в оригинале у одних был фулл-плейт (конец XIV - XV в., примерно по моему). Как минимум один. Да, только у короля возможно, но был же! Однако и у свадов видимо фонды не безграничные. На разработку сопутствующего "армэ" не хватило средств.
Норды там вообще на уровне 10 века от силы живут, примерно соответствуют времени - вегиры, кыргызы, родоки. Сарраниды тоже на век XV тянут по одежке-то.
В чем он скатился?
Больше всего бесит чел который утверждает что всё вокруг фотошоп. Откуда инфа блядь, говно?
потому что это и есть фотошоп. откуда я по твоему несу скрины?
Заебись поработал. А можешь еще шлем поменять тогда уж? И рукава. И рукавицы уродские эти. И, наверное, корректнее было бы каплевидный щит заместо круглого дать, раз уж "дружинник" заявлен.
ВЕЧНАЯ СЛАВА ВАСЯНАМ! ЗАПОМНИТЕ - ВАСЯНЫ СПАСУТ БОННИК!
>Заебись поработал. А можешь еще шлем поменять тогда уж? И рукава. И рукавицы уродские эти. И, наверное, корректнее было бы каплевидный щит заместо круглого дать, раз уж "дружинник" заявлен.
>ВЕЧНАЯ СЛАВА ВАСЯНАМ! ЗАПОМНИТЕ - ВАСЯНЫ СПАСУТ БОННИК!
да это не я лол. это с оф форума, какой то испанец пилит такое. да у чувака, определенно есть знания о предмете, чувство меры и прекрасного, в нагрузку к неплохому скилу фотошопа.
И как избавиться от пленного лорда ? Один раз отклони выкуп, а война кончилась и теперь он у меня сидит в вечных пленниках.
Ну, например, Ара&Co могли сразу заебато сделать, на старте. Чтобы не нужно было спасать.
>>10586
Ясно. А можешь перевести это все на испанский и там запостить?
>>10646
Если я правильно помню, то в ванильке нет такой возможности. Ты можешь: 1) захватить тот город, тогда все пленники в твоем распоряжении будут; 2) можешь попытаться устроить побег.
>>10647
Видимо никак. Судя по твоей ситуации фракция твоего пленника уничтожена и некому его забрать. Просто обычно в таких случаях, при перемирии, всех пленников отпускают.
>Ну, например, Ара&Co могли сразу заебато сделать, на старте. Чтобы не нужно было спасать.
Так не бывает. Все песочницы из коробки хуита.
>Ну, например, Ара&Co могли сразу заебато сделать, на старте. Чтобы не нужно было спасать.
Они и сделали заебато. Васянам всегда будет что-то не нравится и они будут "спасать" модами.
а потом он взял его обратно, а Русу заняли датчане ебаный их рот
Духовно!
Скорей бы АД на банюшу...и еще всякие моды по Толкену и Античности. И Пендор чтоб был.
Бритенвальдочку бы
Пендора не будет 100%, сам разработчик в интервью говорил, что ему нахуй не уперлось тратить еще несколько лет своей жизни на благотворительность, побаловались мол и хватит, нужно же и жить на что то.
Значит другие васяны святые люди возьмутся, сеттинг и визуал уже есть, надо только перенести, улучшить, укрупнить, угхлубить и т.д. Не может Пендор вот так пропасть.
Не знаю, нравится и всё. Мне тупо интереснее в него играть, он будто живее других модов чтоле.
Хорткор для пресыщенных, которых уже не вставляет сложность на максимуме.
Для меня да, чем-то ценны. Для тебя очевидно нет.
Хохол?
Enchanced качай. Там сразу королевством правит можно, и свою линейку юнитов создавать.
К моему стыду, я еще живой. Когда уже Один призовет в чертоги Вальхаллы? Видно так и помру, лежа на соломе, как бык. А где-то наши бьются с вландянами, имперцами и рыжими на полях Бонника. Ээээх, позорище мое...
Самая малость осталась до бонника, еще поиграем в лучшие и интересные моды, постоим стеной щитов в мультиплеере да, знаю, это скорее всего не будет работать в механике маунтача, посремся напоследок в треде и только тогда на покой. Так что не падать духом. Я вот, пока Ара тактически тянул с релизом, открыл для себя еще одну "игру мечты" - Kenshi.
>5-6 лет на разработку движка;
>2-3 года на разработку самой игры.
2012+6+3=2021(!)
ВСЕ СОШЛОСЬ. АРМАГАН НЕ ПРЕДАВАЛ!
Возрадуемся же, братиа!
Ага, только турки ошиблись со слишком ранним анонсом игры, в итоге всё превратилось в клоунаду с ожиданием.
Как вариант ставишь минимальный размер битвы перед штурмом и вручную закликиваешь всех.
Ты забыл что они не сразу начали движок разрабатывать, а только когда поняли что старый варбандовский не тянет.
ЧТО!!!??? То есть еще сверх означенного несколько лет ждать? Ужас.
Родокские сержанты в такой ситуации - лучший выбор, конечно же.
Где-то 2 месяца назад прошел варбанд. Сейчас в стиме отдают набор с оригинальной игрой, огнем и мечом и длс к варбанду. Что оно вообще из себя представляет и стоит ли вообще брать?
>2 месяца назад прошел варбанд
Мощно. Какая катсцена у тебя была в финале? Вообще в курсе, что их много? На хорошую концовку надо правда дрочить безбожно, чтобы получить ее.
>и длс к варбанду
Если речь о Викинг Конквест, то однозначно надо брать. Это лучшее то было сделано для варбанда среди всех модов, длц и т.п.
Говорят на лицухе играют полки
Сегодня было три 2 ивента по полтораста человек, плюс на паблик осадке больше сотни. В выходные бывает до 4 ивентов единовременно по 100-200 человек, в будние дни не больше двух как правило. Игра потихоньку умирает, есть шанс, что доживет до баньки.
да, отличная игра. вторую часть пилят, на анриле
Раньше было лучше. Года четыре назад было как минимум 2 под завязку забитые осады, сейчас на одну кое-как народ набирается. Это уже не говоря о полковых ивентах. Онлайн в пиковые моменты достигал трех тысяч человек. Сейчас хорошо если в субботу 1000-1200 игроков наберется.
> >2 месяца назад прошел варбанд
> Мощно. Какая катсцена у тебя была в финале? Вообще в курсе, что их много? На хорошую концовку надо правда дрочить безбожно, чтобы получить ее.
Чиво блять?
ну там когда проходишь всю игру в конце мультик показывают
Ну так это тоже пиковая цифра. Так то в будние дни человек 500-600 вечером если играет, уже хорошо.
Не только лишь все смогут дожить до баньки. Мало, кто сможет это сделать. Так что пускай играется.
До весны 2021 рукой подать, а то сейчас бы играть в кусок обрезанного говна без крафта оружия, без восстаний, без создания своего королевства и даже без всех сцен городов ору нах
Да мне бы работающий матчмейкинг и допиленную боевку и буду играться еще 10 лет.
Решил начать с ОиМ, впервые играю вообще. Хочу шрифт к русикифакатору как к англу. Есть такое?
Видите как хуёво это выглядит?
А что будет с модами для Баннерлорда, ведь такое качество в новой игре станет выглядеть слишком вырвиглазно?
Так так игра новее, качественнее, красивее, то и к модам возрастают требования, получается только рукастые смогут что-то пилить. Но и даже для них модить станет труднее и дольше по времени.
Вы вообще надеетесь на моды?
Качай Enhanced и English civil war сразу. Ванила ОиМ слишком уныла и бедна возможностями даже по сравнению с варбандом. В модах есть возможность править собственным королевством, создавать собственные линейки юнитов, а в ECW даже артиллерию завезли.
До марта не так уж и много осталось и так всю жизнь пиратил, полгода не срок.
Да бери, проводишь в последний путь умирающую легенду. Один хуй таких игр больше не будет в обозримом будущем.
Ну в самом Баннерлорде детализация моделей не на фантастическом уровне, все по той же технологии вылеплено, чуть текстуры четче, чутка полигонов побольше. В любом случае в движении будет збс смотреться, в статике в 200% приближения - хуево как и в любой игре.
>Вы вообще надеетесь на моды?
Я эту игру только ради модов жду. Нет модов = нет игры.
Лол, нахуй. Как же ты жалок. Что еще расскажешь?
У всех нормальных, серьезных команд уже давно текстурки-то, мольки, сцены и т.п. заготавливаются, идеи и фичи прорабатываются.
https://www.moddb.com/games/mount-blade-ii-bannerlord/mods
Плюс Ара же не дурак какой, ептыть, уже разослал поди топовым командам сборочку примерную Бонника.
Так что ждем на старте (в 2021, весной) сразу с дюжину полных конвертаций и еще кучу мелких поправлялок, свистоперделок.
Само сочно на данный момент выглядят "Королевства Арды". Уууууф, бля, аж шишка дымиться уже! Щас ТЛД ебать буду.
Моды на ОиМ. Насчет ачивок не знаю, какие-то наверняка доступны, если не связаны с ванильной кампанией.
С первого взгляда не понял, это медь2 с модами, или скачи мочи? Со второго тоже не понял. И только название треда напомнило мне, что скорее всего это скачи мочи.
А что за моды, что добавляют?
И ещё. Где блять искать русификатор на это с нормальным шрифтом?
https://commando.com.ua/mb/oimmods/2485-wfas-enhanced-unofficial-181.html
Enhanced - улучшенный ОиМ. Если коротко, можно возглавить свое королевство, а не бегать на побегушках у ванильных фракций, добавлена возможность вербовать лордов, выбирать вооружение для юнитов собственной фракции, ИИ пытается в какое-то подобие формаций, а не тупо рашит с началом битвы, ну и по мелочи много всего. Графон не такой вырвиглазный как в ваниле.
https://commando.com.ua/mb/oimmods/page,1,12,4325-mod-english-civil-war.html#comment
Самостоятельный мод о гражданской войне в Англии. Нововведений дохуя, так что читай описание сам. Обязателен для ознакомления, если интересна эта эпоха.
https://commando.com.ua/historigeroy/445-patchi-rusifikatory-i-oshibki.html
Русеки здесь смотри.
>Самостоятельный мод о гражданской войне в Англии.
Бля, охуенно! Почему я только сейчас узнаю? Это же мечта. Я с 2010 года жду мод по 30-летке или типа того. Как-то незаметно прошел этот мод мимо меня.
>скриншот пушки
Арта рабочая в моде? Если да, то УУУУУУУХ, БЛЯ!
>маст-хев моды на Викингов
Эта сама по себе охуеннейшая вещь. Лучшее, что было сделано в царстве скачи-мочи. Я бы только посоветовал сверху накатить сабмод дарк эйдж. Меняет некоторые текстурки на более атмосферные, более серо-темно-угрюмые, как и эпоха. В общем, см. пикрл.
Арта не рабочая, управляет ботами и спавнится рандомно около твоего отряда, в том числе может заспавниться на закрытой позиции, например перед холмом. Стреляет не ядрами, а бомбами, одна удачно попавшая бомба легко может уничтожить всю терцию пикинеров противника. В общем, фича спорная, но один хуй ничего подобного ни в одном синглмоде еще не было реализовано. Другой плюс, что арта ИИ не дает кемперить игроку, расстреливая ботов мушкетерами, прикрытыми пикинерами, и заставляет предпринимать активные усилия по ее выносу.
Хотя нет, пизжу, в каком-то моде про Рим были также рандомно спавнящиеся катапульты и баллисты.
>Арта рабочая в моде? Если да, то УУУУУУУХ, БЛЯ!
Рабочая арта есть в Blood & Gold: Caribbean (2014), но так себе, как по мне.
Серии/комбо атаки в Боннике.
>Посоветуйте моды для улучшения экономики и управления государством
ДиКпломаси. Я не шучу. Годный мод, помимо взрослого контента.
Нативщики - на тейлворлдс
http://forums.taleworlds.com/
НВшники - на ФСЕ
https://www.fsegames.eu/forum/
Так впихнул его в модуль, и вроде ничего не поменялось
>вдел хвалили пендор стоит того?
Это мем. То есть, пишут либо тролли, либо конченные говноеды.
Мне вот интересно можно ли будет эти комбухи совмещать для разных ударов или только крутить вот так в одном направлении?
Блять там дату релиза объявили что ли? Когда это произошло блять?
Эй, проснись! Ну ты и соня. Тебя даже Гейскомский шторм не разбудил. Говорят, мы уже приближаемся к раннему доступу. Игру выпустят, это точно!
>>14559
Бля, уже третью неделю (ровно 17 дней) нету блог-поста. Бляяяяя, я уже чесаться начинаю, судороги по всему телу идут и голова раскалывается.
Хоть бы не вернулись времена Рыжика. По три пука в год заместо новостей когда.
>Бля, уже третью неделю (ровно 17 дней) нету блог-поста
Вроде КАЛлум говорил что теперь они будут то ли раз в две недели, то ли раз в месяц блоги выпускать.
И че там? Солянка из графона или есть работающие фичи?
калум сказал завтра выложит
почему у всего должна быть причина. тем более у творчества.
а уже спорили об этом, у кельтов трудно найти снаряжение которое бы отвечало современности и разнообразию и одновременно оставалось кельтским. они так и выглядели, а потом стали иметь общеевропейский вид, из которого трудно выделить их как то иначе кроме голых ног и клетчатых пледов.
Нахуя их вообще было включать? Пять фракций мало шоль? Могли бы ебучих викингов и славян разделить на две фраки.
по опросам одна из самых популярных фракций. кельты это же основа европейской цивилизации, они от нее кипятком писают.
Боже-Армагане, благослови Васянов своих!
И ниспошли им инструменты заранее!
Для дела благого сего, васянскаго!
Аминь! Аминь! Аминь!
алсо#1 не надо квдратный щит; зачем? пусть круглый будет.
алсо#2 Мыколе на 1 уровне можно вилы выдать вместо копья или косу, для колорита.
алсо#3 Ще не вме-е-ерла У-у-краины ни слава, ни во-о-оля!
>воином человека делает щит.
Так цэ ж Мыкола з хутора, вчера его схопылы княжьи люди и повели на вийноньку.
Вот прокачается малость, тогда и копье, и щит дадут.
>>14763
Ээээм, я думал у Стургии типа двойная ветка. Первая типа "славянская-племенная" набираются местные мужики копейщиками, лучниками и легкой кавой (пусть можно последних поднять до дружинников). Вторая - "варяжья-наемничья" формирует тяжелую пехоту и тяжелую кавалерию.
И у других фракций так же примерно должно быть.
у вландян - крестьянская ветка (пехтура, арбалетчики) и конно-аристократическая (сквайры и рыцари);
у асераи - племенная (пехотка, лучники, бедуины на верблюдах) и элитно-рабская (гулямы, мамлюки);
у хузаитов - вассальная-подневольная (покоренные оседлые народы поставляют пехтурку, застрельщиков/пеших лучников) и кочевничья (конные лучники и тяжелая кава)
>воином человека делает щит.
И много ты с одним щитом навоюешь, воин? Человека воином делает оружие, похуй какое.
>крестьянская ветка (пехтура, арбалетчики)
Ну ты и ебанат блять. Арбалетчики и сержанты у него крестьяне.
>Человека воином делает оружие, похуй какое.
Ты на пацанские цитатники подписан, воин? Этот парень прав.
Воином человека делает сержант! Разговорчики в строю! Смирно!
Анон, я не верю, что при таком потенциале нет годных модов на торговлю - с возможностью создать свою торговую компанию, отправлять караваны, подкупать ноблей и так далее. Если знаете такое, подскажите плиз.
А из кого назначались сержанты в средневековье? Я думал это потолок простолюдинов, наиболее умелый и смышленный солдат
Простолюдинов да, но к моменту когда ты станешь арбалетчиком или сержантом ты уже давно как перестанешь быть крестьянином, если даже изначально им был.
В чём он прав блять? Воины существовали задолго до изобертения щита.
Имелось в виду, что именно по происхождению простолюдинская ветка (папа был крестьянин/бюргер/и т.п.), а вторая - аристократическая.
Другое не понятно - почему нет доебок про двоичность веток Империи и Голожопии.
Хмммм... ну у Империи разбить мож как-нибудь типа 1 - союзничья (вспомогательные войска) или местное ополчение (лимитаты/федераты), а вторая - гвардейско-легионерская (тип про-тяж.пехота).
У бичей ваще хз как сделать.
Тащем-та, если ты крестьянин, то есть арендатель пахотной земли у феодала, то в рот ты ебал все эти военные приключения.
Арбалетчики и прочие "пешие сержанты" - это для тех неудачников, кому папаня не оставил (и не оставит) своей фермы, мастерской или маленького свечного заводика.
батанию надо максимально варваризировать. да и остальные северные фракции. больше меха, кольчуги и кожи. для топовых юнитов дорогущая имперская ткань и золото.
и не оставлять им голых участков тела, а то они на оборванцев похожи.
Тащем-та, если твой сеньор захочет, то есть наступит неприятная ситуация, когда у него реально может возникнуть идея рисковать своей пахотной скотинкой (тобой, господин арендатор), то в рот он ебал, что ты в рот ебал все эти военные приключения.
Будешь маршировать, МНОГО МАРШИРОВАТЬ, охранять обоз, копать ямы, окопы, подкопы, насыпи, обустраивать лагерь, таскать воду, рубить дрова, рубить лес, а в конце-концов закончишь под копытами, пока арбалетчики и прочие "пешие сержанты" - это те неудачники, кому папаня не оставил (и не оставит) своей фермы, мастерской или маленького свечного заводика - в ус не дуют и сражаются, и куют победу.
Варвары по-твоему должны быть в драных шкурах и кожанках? Ты бы на реконов эпохи викингов посмотрел.
>пикчи с миниатюрами
Там тоже оборванцы, но почему-то в кольчугах, шлемах, с мечами. В таком случае они явно должны быть в нормальной одежде.
Неандертальцы коренные жители Европы. Остальные пришлые.
>охранять обоз, копать ямы, окопы, подкопы, насыпи, обустраивать лагерь, таскать воду, рубить дрова, рубить лес
И смазка для стрел. Какой средневековой феодальной армии такие некомбатанты от сохи нужны нужны?
речь о кельтах. стургия и так выглядит как каноничные викинги, даром что на славянах основана.
Индоарии коренные жители Европы. Но они ушлые.
>Тащем-та, если ты крестьянин, то есть арендатель пахотной земли у феодала
Ето не крестьянин, а серф. Крестьянин был свободным и владел своей землей. Они могли пойти воевать от делать нехуй. Семьи у них большие, земель не так много, старшего можно и выпнуть нахуй, дав небольшую сумму денег.
>>15243
>Тащем-та, если твой сеньор захочет
Не захочет. Потому что нахуя ему малосильный хуесос в походе, которого еще кормить и вооружать надо? У него есть орда рыцарей с дружинами, на крайняк наёмники. Отрывать серфа от земли ему даже невыгодно, потому что кто тогда будет растить ему хлеб на будущий год?
Алсо, это не точно, но по-моему серф это не совсем безправный хуесос и на войну его затащить разве только силой можно, а по закону нельзя, осудят. А насильно тащить бесполезного дауна, даже толпу бесполезных даунов ну это ТАКОЕ, по вышеозначенным причинам.
>Тащем-та, если твой сеньор захочет
>то в рот он ебал
>Будешь
Сначала школьный учебник по истории прочти, школотрон ебучий, прежде чем свои влажные фантазии в интернетах писать.
Еще раз так сделаешь - получишь ремня по жопе.
>>15303
>Крестьянин был свободным и владел своей землей.
Не владел. Земля - собственность феодала, короля, герцога или еще какого-нибудь пидора, кроме, разве что, Скандинавии, Шотландии и других глухих углов, где жили три с половиной долбоёба.
Крестьянин брал землю в аренду на 99 лет по фиксированному прайсу, разумеется, с передачей прав по наследству. Через 99 лет договор перезаключался по-новой.
>старшего можно и выпнуть нахуй, дав небольшую сумму денег.
Ты совсем ебанулся. Старший - это наследник. Если сыновей нет - наследник - муж старшей дочери. Вторые, третьи сыновья и дядья-братья формируют рабочие руки, которые кормят. Если их мало - приходится донанимать батраков.
Но если кому чешется шило в жопе - может свалить на другую профессию, включая военную.
> серф это не совсем безправный хуесос и на войну его затащить разве только силой можно, а по закону нельзя, осудят.
Сервы любых видов в принципе не могут быть комбатантами, потому что они не являются свободными людьми. Военное дело - прерогатива свободных. "Насильно", то есть не добровольно за плату могли созывать городские ополчения или (экстремально редко) ополчения свободных людей вне города, де-юре обязанных к такой службе королю. "Королевские" ополчения в развитое средневековье ни в одной битве не участвовали, и служили в роли полиции-охраны-стражи, там где максимальный риск - воришка за руку укусит. Ну и служили они, ясен пень, короткий срок.
Все боевые действия - это всегда люди на зарплате.
>Тащем-та, если твой сеньор захочет
>то в рот он ебал
>Будешь
Сначала школьный учебник по истории прочти, школотрон ебучий, прежде чем свои влажные фантазии в интернетах писать.
Еще раз так сделаешь - получишь ремня по жопе.
>>15303
>Крестьянин был свободным и владел своей землей.
Не владел. Земля - собственность феодала, короля, герцога или еще какого-нибудь пидора, кроме, разве что, Скандинавии, Шотландии и других глухих углов, где жили три с половиной долбоёба.
Крестьянин брал землю в аренду на 99 лет по фиксированному прайсу, разумеется, с передачей прав по наследству. Через 99 лет договор перезаключался по-новой.
>старшего можно и выпнуть нахуй, дав небольшую сумму денег.
Ты совсем ебанулся. Старший - это наследник. Если сыновей нет - наследник - муж старшей дочери. Вторые, третьи сыновья и дядья-братья формируют рабочие руки, которые кормят. Если их мало - приходится донанимать батраков.
Но если кому чешется шило в жопе - может свалить на другую профессию, включая военную.
> серф это не совсем безправный хуесос и на войну его затащить разве только силой можно, а по закону нельзя, осудят.
Сервы любых видов в принципе не могут быть комбатантами, потому что они не являются свободными людьми. Военное дело - прерогатива свободных. "Насильно", то есть не добровольно за плату могли созывать городские ополчения или (экстремально редко) ополчения свободных людей вне города, де-юре обязанных к такой службе королю. "Королевские" ополчения в развитое средневековье ни в одной битве не участвовали, и служили в роли полиции-охраны-стражи, там где максимальный риск - воришка за руку укусит. Ну и служили они, ясен пень, короткий срок.
Все боевые действия - это всегда люди на зарплате.
>Ты совсем ебанулся. Старший - это наследник. Если сыновей нет - наследник - муж старшей дочери. Вторые, третьи сыновья и дядья-братья формируют рабочие руки, которые кормят. Если их мало - приходится донанимать батраков.
Маня, ты же ебанат, втираешь какую-то дичь. Про минорат не слышал вообще?
https://ru.wikipedia.org/wiki/Минорат
Мне интересно, эта хуйня копье остановит? Клевец? Стрелу? Болт?
Ну еще смотря кто бьёт, раньше люди вроде послабее были, сейчас наверное такой доспех много кто сможет пробить каким-нить клевцом
да ни одна броня не дает 100% гарантий. защитит от скользящего удара, стрелы на излете. дает шансы выжить в бою при должной сноровке и удаче, а не позволяет спать посреди сражения ничего не опасаясь.
>копье остановит?
Тычок с одной руки должен. Даже с двух, наверное. Лансой на полном скаку? Точно нет.
Так это другой доспех. Понятно что цельные латы прочные пиздец. В них наверное и поспать можно на поле боя.
Из лонгбоу по таким доспехам не стреляли. На вооружении у воинов Руси и Орды были сложносоставные луки.
Забавный канал.
Лонгбоу - это такой мем родом из /хи. Якобы стрела из него пробивает рыцаря в фуллплейте вместе с его бронированной лошадью навылет. Вдоль.
Этот блядюжник саблей бьет, как топором. Без оттяжки, без нихуя. Дальше смотреть не стал.
Ты долбоёб, мы про развитое средневековье в Западной Европе говорим, а не про племена амазонии. Права аренды / место в гильдии переходят одному наследнику и как правило - старшему сыну.
Ну ваще когда кто-то говорит что кто-то там кого-то пробивал разумно спрашивать о каком времени речь то вообще идет, ибо на излете средних веков толщина брони росла весьма бодрыми темпами, ведь технологии производства арбалетов да и луков тоже развивались да и примитивный огнестрел появляться потом начал.
> ибо на излете средних веков толщина брони росла весьма бодрыми темпами, ведь технологии производства арбалетов да и луков тоже развивались да и примитивный огнестрел появляться потом начал.
Полный бред. Максимальная толщина доспехов начала расти только ближе к середине 16 века, что аккурат совпадает с распространением гранулированного пороха. До этого никакое ручное оружие не могло пробить 2 мм стали. Собсно блять пробитые доспехи до 16 века и не встречаются.
Лук вообще мало что мог пробить. Основной урон от стрел несли слабозащищенные воины и лошади.
>Князь Курбский в описании Казанского похода 1552 года отмечает, что он остался жив только потому, «понеже на мне сбройка (то есть броня) была праотеческая зело крепка». Также и брат Курбского, участвовавший в этой битве, спасся только благодаря крепкой броне. «И так его уранили,— пишет Курбский,— аже по пяти стрел в ногах ему было, кроме, иных ран, но живот (то есть жизнь) сохранен Божею благодатию, понеже сброю на себе зело крепку имел».
А оно именно как "играешь за одного чувака и раздаёшь приказы" или больше стратегия? А то так я мог бы и в Гильдию вторую поиграть.
Ждем баню, там все будет. Мельницы будем сжигать чтобы цену на зерно поднять.
> а вот арбалеты особенно, когда из железа начали делать уже могли, броня начала еще до огнестрела нарастать, с ним она просто до ебовой толщины начала утолщаться.
Пруфы где, пиздабол?
И всё-таки Тодд ёбаный пиздабол. До сих пор не могу ему простить что я после запуска игры побежал первым делом жечь мельницу только чтобы быстренько разочароваться.
Чаще он приносил один из миллиарда железных кинжалов, валяющихся в канаве возле кузницы Вайтрана...
Ну к релизу два ядра два гига то прикупить еще успеешь.
На что их тратить? В отличие от облы, в скайриме даже учителя навыков не нужны толком, все эксплойтами влет качается.
Козырные черевички.
прикольно
> Русского меча
Чё
Ладно там сабля, можно считать что сабля крымских татар, такой термин хоть в каталогах есть.
Но русский меч, это долбославские маняфантазии. Нет такого понятия вообще, на руси оружие в европе закупали, а что ковали сами, то по такому же техпроцессу, по-сути разницы вообще никакой не было, хуй ты определишь что за меч перед тобой, если это рядовое пехотное рубило, европейской меч да и все, какой нахуй "русский меч", ой блять.
Ну блеать есть же разница, разделять как родовое понятие, сделанное с какими-то характерными особенностями, или просто сделанное где-то и аналогичное по всему региону где это говно делается, нахрена плодить сущности.
Вон ведра с бочками на руси тоже делали, хули не выделять русские ведра с бочками то, та же самая хуйня, русские телеги, там, русские столы и табуретки.
Вон, скажи тебе, там, дверь японская, стол японский, башмаки голландские, сразу понятно будет, ведь у этих хреновин есть выделяющие их характеристики.
Но ты же не будешь про немецкие табуретки со столами и дверьми рассуждать сравнивая их с французскими там, или польскими в 15 веке, ведь это была суть одна хуйня, в чем смысл?
Тут тоже.
ты вот иронизируешь, не понимая что наверняка есть эти черты характерные только для русских дверей, телег, столов, табуретов, ведер и обуви. так же как и для немецких и любых прочих.
Да они даже в каждой деревне могли быть свои, но таких мелочей недостаточно чтобы их в отдельные группы выделять, смысла нет.
Вон есть же классификации по европейским дрынам официальные, выделяют там, ну эпоху викингов ульфбрехты там все эти скрамасаксы, каролингские железки, тогда же меч был сильно дорогим, больше индивидуализировался, легче было соотнести с культурой где он был выделан, а потом, в позднее средневековье , в принципе то искусство кузнечное оно по всей территории в европе равномерно размазалось, пишут же обычно, "западноевропейский дрын, использовался там-то,сям-то и еще в сотне мест", только там где очень сильно упарывались по производству оружия или какие-то потом методы фехтования изобретались, получали некие особенности, в италии например, ну а на руси не сложилось никакой особой культуры изготовления оружия к тому моменту, потом уже всякий колорит в виде бердышей, обухов появился к 15 веку, ну вот нахрена тогда видеть то чего там нет, только больше людей путать.
А тебя не смутило что "русский" меч якобы 13 века имеет продольное и профильное сужение как у европейских мечей 15 века? Я конечно не эксперт по русскому оружию времён орды, но чёт мне кажется что весь видос долбославский от и до.
>>16132
Меч был рядовым пехотным рубилом еще с античности, к 14 веку меч был даже у лучников, даже у сраного бомжа.
> "русский" меч якобы 13 века
>Цикл исторических экспериментов в музее-заповеднике "Куликово Поле"
Он конца 14 века. Видос же от музея Куликовской битвы.
Хороший меч всегда дорого ценился, даже в 15-ом веке. Это не фальшион для пехотной черни.
мимо-рекон
>>16199
Хорошее что угодно ценится даже сейчас. А ширпотреб был всегда, в том числе и мечи, и 5-9 века не исключение. Уж если галлы, германцы и прочие варвары могли себе позволить мечи, то в тёмных веках то и подавно.
Выковать пластину и заточить её особо труда не составляет, а вот снабдить её удобной и прочной рукоятью, балансом, закалить и сделать всё это эстетично - вот это уже не каждый мог, и такое оружие даже в 15 веке оставалось привелегией тех, кто мог себе такое позволить.
>Уж если галлы, германцы и прочие варвары могли себе позволить мечи, то в тёмных веках то и подавно.
из меди и бронзы. железный меч еще попробуй сделай.
Реквеcтирyю годный градоcтрой. Tолько чтобы не cлишком cерьезный был, но и не мyльтяшный казyальный детcад.
Не cлишком требовательное к железy. Cкайлайнc или CитиcХЛ - не помню точно - не пошли короче. Tочнее лагало cильно.
В тропико наигралcя еcли чт
Я обычно в тaких cлyчaях бpaл paзгон нa cлyчaйнyю точкy, одной pyкой лихоpaдочно нacкaнивaя чеpвоточинy хоть кyдa, a втоpой дpочyхaя подcкaн нa 360/10AЕ.
Aлcо, что зa "Hyper limit" в чекбокcaх кapты cиcтемы? Гипеpдpaйв?
Бутылкa не зa гopaми, петуч.
>менеджер дacт
мoжнo зaпрещaть пoвoрoты, переcтрoения, нaзнaчить ряды нa перекреcткaх.
>дублеры
Зaчacтую прoблемa прoбoк - бутылoчнoе гoрлышкo, либo cъезд c мaгиcтрaли, кoтoрый блoкирует ряд caмoй мaгиcтрaли. Bывoд cъездoв нa дублер ocвoбoдит мaгиcтрaль для этoгo
Xopoшo. Я пеpеoценил Bаши умственные спoсoбнoсти. Bасянствo заключается в тoм, чтo мне, кoгда я стoю пoд Беpлинoм, пpиxoдит ивент на битву за Кавказ. Tепеpь ты пoнел?
Всем pекомендyю, кстa.
crusader kings 2
!. Могу ли я гулять по своему замку, смотреть как сменяются чассовые, любоваться луной со стены? С балкона своей спальни?
2. Не пойму, в игре реальный мир или нет? Вроде калдария какая то, а викинг конквест про ирландию.
3. Сильно ли надо заморачиваться с отдачей приказов или войска сами знают что делать по большому счету? Я просто торможу дохуя.
4. Огнем и Мечом вдвое дешевле, хотя, говорят, вовсе неплоха. Контента мало?
5. Игру постоянно позиционируют как мочилово, но там же и другие квесты есть. Насколько непохоже и охуительно второе прохождение? Третье?
Игру я уже решил купить, просто хочу прояснить, чтоб ложных ожиданий не было. Спасибо.
>Могу ли я гулять по своему замку
> любоваться луной со стены?
Да.
>смотреть как сменяются чассовые
>в игре реальный мир
>Контента мало?
>Сильно ли надо заморачиваться с отдачей приказов
Нет.
>Игру постоянно позиционируют как мочилово,
Это основная игровая механика - ты и твоя партия мочит какую-то кучку незнакомцев. Или наоборот.
>но там же и другие квесты есть.
Квестов ограниченное количество, большинство (но не все) предполагает драку в процессе.
Но это игра песочница, где ты развлекаешь сам себя. В принципе ты можешь играть за мирного торговца, и спекулировать барахлом между городами, избегая всяких драк вообще.
1. Гулять можешь. Часовые не сменяются. Балконов нет. Любая локация в варбанде - это мертвая декорация на которой ничего не происходит.
2. Реальный. В школе чтоле не проходил битву свадов с вегирами на Чудском озере, где хитрый Невский князь рыцарей под лёд пустил?
3. Не сильно, это не total war, тактики тут немного, как правило выигрывает тот у кого войск больше и воины жирнее прокачаны, либо тупо тащишь своим скиллом, будучи на крепком коне байтя глупых ботов на себя и потихоньку вырезая.
4. Средненький мод с огнестрелом, на любителя.
5. Это и есть песочное мочилово где ты себя сам развлекаешь. Квесты - это несколько унылых паттернов доставь письмо лорду Ерохину, убей бандита в селе Хуево-Кукуево, доставь 5 голов скота в наш осадный лагерь и т.д. и т.п., которые бесконечно повторяются.
Лучше дотерпи до Баннерлорда, его и купишь, будешь вместе с нами лампово аутировать. А варбанд ВСЁ, морально и технически устаревшая инди-песочница, играть только если с модами или сразу в викинг конквест - это практически выжитый максимум, лучшее что есть на этом движке.
>>16565
Спасибо
>дотерпи до Баннерлорда
Я и хотел сразу с него начать. Два года назад. Заебался уже ждать. В 2020м только ЕА. Года да еще потом ждать я ебанусь.
>Любая локация в варбанде - это мертвая декорация на которой ничего не происходит
Ну не знаю, я сегодня зашел в первый пуустынный город - вроде ничего, ходит кто то.
>викинг конквест
Очень интересует. Хочу выходить во двор замка, там крестьяне, куры, а я такой "тэээк, че у нас там сёдня".
давно в походе.
Решил приколоться, сыграть вегирами от пехотки. Война как назло то с родоками то с нордами, потери среди гвардов и инфантри до четверти личного состава при махаче на равной численности, аж отряд менхантеров пришлось завести чтобы голду фармить, бабки на пополнения только так улетают. Щиты конечно тут решают, эти психи их вообще не используют, даже если приказывать, рубить бердышом конечно круто но ты добеги сначала, мда, у вегиров походу самая хуевая пехота в игре после говнокергитов, офк, хотя казалось бы.
Да времени-то до релиза еще много. Успеешь и в ванильку, и в ОиМ, и в Викингов побегать. Покупай, копейки всего стоит весь набор. Если совсем нищ, то на хэллоуин или на день благодарения я думаю должны быть скидочки у Гебана.
а в тайгер найтов тут народ играл? Я просто хз даже живо ли оно ещё. Китайское дитя конемеча и танков, зачатое во грехе.
Было весьма забавным, когда я пробовал.
Доводилось хоть раз брать замки армией, состав которой почти на 100% состоит из кергитов? Ну так вот не пробуй
Доводилось. Максимальная сложность. Мне было норм. Лансеры в ближнем бою очень даже неплохи.
Разве на Руси в 13-14 веке утяжелялся доспех? Вроде, как появился ламелляр и чешуя, так их и носили до 15 века.
Потому что это факт? На всех иллюстрациях, барельефах изображены копья и мечи, в манускриптах - везде упоминания копий и мечей, в уставах и наставлениях рыцари, лучники, а позже пикинёры и аркебузиры - все должны иметь помимо основного оружия меч. У нас даже есть упоминания специализированных отрядов, у которых основное оружие это меч.
А по топорам у нас что? Редко встречаются что на иллюстрациях, что в манускриптах, в наставлениях не видно. Из спецотрядов разве что хускарлы с двуручными топорами. Никакого намёка про "большинство".
Согласно регламенту, в вооружение монгольского воина обязательно входил топор.
Интересно, ссылку на источник дашь?
В Восточной Европе 17 века использовались бердыши, они кстати не только у стрельцов были. На изо польская пехота "венгерского типа".
>Потому что это факт?
Ну для шизика разве что. Нормальный человек понимает что хороший меч стоит намного дороже хорошего топора, к тому же пехот с мечом скорее себе что нибудь отрубит, чем врагу.
>На всех иллюстрациях, барельефах изображены копья и мечи
Потому что меч это почетно и символично.
>У нас даже есть упоминания специализированных отрядов, у которых основное оружие это меч.
Какие отряды?
>в наставлениях не видно
Какое тебе нужно наставление по топорам?
>Нормальный человек понимает что хороший меч стоит намного дороже хорошего топора
А еще нормальный человек понимает что кроме хороших мечей и топоров есть ширпотреб, весьма доступный и утилитарный.
>Потому что меч это почетно и символично.
Миф родом из 90-ых. Меч был утилитарным оружием как собсно и всё остальное оружие. Его можно было превратить в статусную вещь охуенным мастерством и декорациями, но какой-нибудь кошкодёр уж точно на почёт не претендовал.
>Какие отряды?
Анон выше уже сказал.
>Какое тебе нужно наставление по топорам?
Никакое, очевидно что ты даже понятия не имеешь о чём речь идёт.
да утяжелялся. броня , шлемы стали более массивными, общий вид воина стал более основательным.пластинчатая броня все больше входила в обиход, как более надежная нежели просто кольчуга. она была известна и до нашествия, но именно широкое распространение получила в 14 веке на руси. видишь пластинчатую броню? - это 14 век.
Так раньше это всё мужское было, а потом ветераны службы своим женам туфли отдали и мода пошла. Бабы то за всю историю практически ничего сами и не придумали.
Нахер, нахер, нахер. Никаких барыг. Покупать только у Ары с рук.
так есть же разница между исторической реконструкцией и бугуртооптимизацией. первая блюдет строго соответствие источникам не допуская отсебятины ни в малейшей степени.
вторые создают доспехи "гоблинов" усиленные и менее травмоопасные для драк и не пользуются уважением настоящих реконов.
если ты наденешь доспех русича 13 века в строгом соответствии с официальной точкой зрения, то тебя из бугурта вперед ногами вынесут.
>>16803
>>16808
Рекон Клим Жуков сам же в своем видео https://www.youtube.com/watch?v=KwfrRXUlcLw признается, аки даун, что выдумал такой доспех только на основе картинок древних художников. Пиздец.
То есть летописи про Куликовку он не верит, а вот картинке про пластинчатый доспех у немытых русских верит. Ну прально, реконструкторам древней пидарахии как-то зашкварно перед западными коллегами, которые все таки в латах могут бегать, заебись, а у нас тут немытая страна без собственного железа и анально изнасилованная монголами. Но похуй. У нас тоже все в латах бегали.
На какой археологии блджад все это основано? Нашли 3.5 шлема с плавающей датировкой (т.к. у нас была отсталая страна, у нас снаряжение 13 века юзалось аж до начала 16го), три с половиной пластинки (ну пиздец, поголовно все в пластинах бегали).
Вот что бывает, когда историей пытается заниматься ватник, да и к тому же как выясняется, анальный клован Мединского, со своим Военно-Историческим. НЕ ХУЖЕ ЧЕМ У ЗАГНИВАЮЩЕЙ ЕВРОПКИ!!11
>На какой археологии блджад все это основано?
В туве нашли пластинчатый доспех какого-то монгольского воина. Что интересно, сталь тигельная, то есть доспех още бохатый по идее.
Ну раз у монголов было, то у нас то подавно, верно ведь?
>Ну раз у монголов было, то у нас то подавно, верно ведь?
Не факт. Ты не слышал про 3 кг железа в год?
кто спорит? кольчуга и теперь доспех, не поверишь.
немецкая полиция использует как защиту от ножей мигрантов.
>реконструкторам древней пидарахии как-то зашкварно перед западными коллегами
>заебись, а у нас тут немытая страна без собственного железа и анально изнасилованная монголами. Но похуй. У нас тоже все в латах бегали.
Ведь баттл - территория пост-правды
Здесь не важно какой факт настоящий.
Так какие личности, долбоёб?
Тут решает количество панчей.
>Ну раз у монголов было, то у нас то подавно, верно ведь?
>Что-то (упоминаемый доспех) было у весьма богатого представителя супер-державы того времени, следовательно это что-то полюбасом было у многих представителей завоеванной, разграбленной до основания страны.
Чет логика хромает.
да там полно вещей. тяжелого мазафакера собрать не составит труда.
Всё нормально с логикой. Мы ведь этой "супердержаве" дали пососать.
во вторую позицию встал, балерун
Это Грег на второй?
>Два года назад. Заебался уже ждать
Слышь. Мы тут 7 год сидим пердим, заебался он ждать, охуеть вообще!
варвары очень развитыми были
Тоже смотрел тот ролик с гоблином и жуковым?
Что не так? Я не разбираюсь
> кто спорит? кольчуга и теперь доспех, не поверишь
Обзмеился
> немецкая полиция использует как защиту от ножей мигрантов
В сочетании с другой снарягой. Кольчуга тут лишь из-за площади защиты
Что ж, хорошо
> кто спорит? кольчуга и теперь доспех, не поверишь
Говно это, а не доспех. Особенно разорванные металлические кольца в коже, которые пройдут даже через одежду. Но да, против мигранта с кулаками или ножом она (в сочетании с бж или разгрузом) эффективнее чем НИЧЕГО
> немецкая полиция использует как защиту от ножей мигрантов
Как я писал выше - площадь защиты тут имеет решающую роль. Бж защитит только жизненно важные органы, а руки, колени - нет. И особо костюмов для такого сейчас нет, кроме, собственно, кольчуги, которая таки может помочь ( но может и причинить ещё бОльший вред носителю)
Про запреградную травму в такой тонкой хуйне мы не слышали, да?
inb4: там ведь были мягкие подстеги!
да, но они не спасут все равно, в отличие от нормального доспеха
Да и инфа про лопающиеся кольца, о которых я указал выше - байки, наверное, с пустого места
Who is laughing now?
Не, там прост у челика клепанная кольчуга из йоба-сплава поди. Дешманская индийская неклепанная хуйня из нержавейки разлетелась бы уже.
>там ведь были мягкие подстеги
До 13 века кольчугу носили без всяких стеганок, просто на дополнительный слой одежды. Для раннего и высокого средневековье кольчуга практически единственный вид доспеха.
>>16974
Вот зачем ты куйню на ровном месте несешь?
кольчуга у немецкой полиции сделана из очень мелких колец поэтому ее ни один нож не пробьет а в сочетании с дефолтной одеждой полицейских ничего не поломает и синяков не сделает
ноги руки тоже защищены т.к кольчуга немецких кебаб ремуверов - платье
Блять, заебали эти видосы. Тут чтобы адекватное представление иметь о реальной защищённости, нужно восстанавливать всю цепочку производства тех времен, от обнаружения залежей, до имитации реальных человекочасов уходящих на клепку. И я блять не шучу, я инженер технического нахуй, знаю о чем говорю.
Ибо даже простая современная сталь, любая, это просто космически недостижимый идеал для металлургов средневековья. Она, для начала будет иметь по всем звеньям цепи равномерно распределенную прочностную и кристаллическую структуру, а теперь попробуйте сделать то же самое, добывая капли черной глины из болота и обжигая их в земляной печи, охуеть вообще.
Тут речь можно вести не то что о теоретических возможностях кольчуги как идеи в целом, а рассматривать производства в зависимости от региона, а если говорить о западной Европе то практически, в зависимости от каждого конкретного города.
Одно и то же изделие может показывать себя абсолютно по разному, если у викинга, надыбавшего себе кольчужную рубаху в померании все заебись, а у русича от сильного удара без замаха кольца разлетаются аки из синего ежа, то это не говорит о том, что кольчуги говно или, что русичи не умели нихуя, тут еще действует 100500 факторов из которых половина, это тупо природная доступность нужных по качеству материалов и рандом попадания пузырьков воздуха в структуру изделия еще на этапе получения стали, что, вплоть до 17 века, в принципе не могли контролировать.
>Ибо даже простая современная сталь, любая, это просто космически недостижимый идеал для металлургов средневековья
Пикрелейтед пехотный доспех с гомогенной и свободной от шлака микроструктурой сорбита отпуска. А теперь нахуй иди, инженер хуев.
То что ты пиздабол.
это только в скайриме на голое тело носят кольчугу.
все волосья вырвет, кто носил часы со стальным браслетом поймет о чем я.
Так и хуй с ним что волосья вырвет, это не самое страшное. От любого прилетающего удара даже мечом ты всерьез задумаешься о том что НЕПЛОХО БЫЛО БЫ ОДЕЖДУ ПОПЛОТНЕЕ НАДЕТЬ ПОД НЕЁ шоб не так больно было. Вот не поверю что догадаться сшить сраный ватник не могли до 13 века.
по логике и здравому смыслу если рассуждать, то конечно носили. какие из чего хз, но защита рук конечно была.
Вместо бродакса копье дать, меч надо вендельский, убрать рукавицы, шаровары заменить на штаны поуже и будет норм для воина севера 6-8 вв.
Может я не прав, но если смотреть гобелен из Байе, это самый конец эпохи викингов, то никаких рукавиц там нету, ни у кого.
я гляжу реконы итт, пользуясь случаем поинтересуюсь - почему в 9-10 веке носили штаны и знали этот предмет одежды, а в 15 веке не могли догадаться пару брючин между собою сшить и носили шоссы как чулки, привязывая их к поясу? чем это объясняется?
вот так вот. на руси было сукно, не хуже чем стеганка так то. как шинели военные раньше были, такой же материал, плотный и теплый, отлично под кольчугу подходит как основа.
Слышал такое про чулки:
>Клим Жуков: Потому что чулки – это всадническая мода, их ещё очень давно в Европу через Византию заволокли гунны, которые были как раз всадники.
>в чулках с подвязочками, как положено, потому что на ногах сначала, условно, семейные трусы плотные (брэ), которые ниже колена опускаются, а сверху по самое не могу надевается чулок, и таким образом, у тебя шлюс, т.е. та часть бедра, которая прилегает к седлу, под двумя слоями ткани прячется, и ты во время долгой скачки не натрёшь себе самое главное, т.е. то чем держишься. Кто катался на лошади много, расскажет обязательно хотя бы одну историю, как он стирал себе о седло задницу до крови. Я стирал – это очень, очень неприятно, когда тебе ещё час ехать на лошади, и тебе о рану трёт седло. Это натурально минут через 5 превращается в пытку, потому что это дико больно, а слезть-то нельзя. Ну тем более, ладно, я на тренировке, а если ты в походе? Там-то вообще всё плохо может кончиться из-за этой гадости. Поэтому это было очень удобно, это в самом деле для всадника очень удобно, эта вот средневековая рыцарская тема, именно рыцарская, всадническая, поэтому все дворяне, конечно, в обязательном порядке носили чулки. Ну а за дворянами уже… уж к концу 13-го-то века точно уже собезьянничали все. Т.е. штаны, просто штаны – это признак крестьянина, работающего в поле, т.е. ему чулки не нужны.
>Мы отлично знаем, например, как раз вот примерно в это же время в совсем недалёкой Дании в местечке Бокстен стоматолог, видимо, задушил своего клиента, потому что тот измучил его своими зубами, короче говоря, задушили дяденьку и выкинули его в болото, и он до нас дошёл в полностью сохранном состоянии. Это самый нищеброд из нищебродов, которого можно придумать вообще, он одет настолько непрезентабельно – и он тоже в чулках, заметьте.
>сшить сраный ватник не могли до 13 века
Они были до 13 века, но не везде. Еще римляне носили субармалисы, возможно стеганые. Просто в ЗЕ обходились плотным сукном до определенного времени.
незнаю, чесн
Он в худи что-ли?
какая милая клепанина
Я не он, но да. Самое примитивное железо - кричное, представляет из себя разнородную массу из железа, углерода и шлаков разных составов в зависимости от местности. Проблема в том что железо плавится только при температуре в 1550 градусов - недостижимая температура до века 18.
Однако крицу можно было гомогенизировать и убрать часть или даже полностью шлаки при помощи кузнечной сварки путём складывания куска стали пополам множество раз. Таким образом шлаки выбиваются из крицы, а углерод равномерно распределяется. Собсно катаны так потому и делали. Но этот метод юзали буквально все.
К 12 же веку в Европе появляется технология передельного процесса, возможно из Китая, потому что китайцы это делали намного раньше. Суть его состоит в том чтобы в доменную печь нагрузить угля и руды и нагревать. Железо в руде науглероживается и превращается в чугун. А чугун плавится уже начиная с 1150 градусов - вполне достижимая температура для такой печи.
В результате получали полностью расплавленный чугун, и так как он был жидкий, то отдельить от него шлак было не проблемой.
После чугун прогоняли еще раз через такую же печь, разуглероживая и получая собственно сталь.
Также в то же время весьма популярным был метод рафинирования крицы в сталь, как описано было в начали, путём многократного складывания, только масштабом в несколько десятков килограмм, а не в пару кило как для катан и на 150 кг молоте, приводимым в движение водой, что сильно ускоряло процесс.
Таким образом гомогенная и свободная от шлаков сталь для средневековья не была чем-то пиздец недостижимым как писал тот хуесос, и её пускали даже на доспехи для пехоты.
Но это правда для Европы, я не уверен что за её пределами было также.
Sjax! Payj Tribütte!
>на максимальном уровне навыка мощный выстрел
Это лукарский скилл тащемта.
И ты правильно отметил, только сам арбалет и болты, и уровень владения играют роль. Плюс болты имеют бонус к разбиванию щитов. Тем и ценятся. Так что можно значительно ослабить вражий строй до того как они подойдут. Поэтому вегиры не носят щитов. Потому что щиты - для трусов. Для тех нерях, кто не умеет блочить оружием или собирется подставляться под выстрелы. Грамотный хлопец выигрывает сражение/столкновение еще до того как оно началось. Позиционно, численно и по составу.
Ну а по теме, то вот https://mountandblade.fandom.com/wiki/Siege_Crossbow осадный арбалет имеет 63 урона, базовый уровень здоровья - 50 хп. То есть, ну совсем-то бичей он должен ван-шотать по идее.
>осадный арбалет имеет 63 урона
По идее да, но на деле это не так, к сожалению. У арбалета как-то странно высчитывается урон, не так однозначно и понятно как у лука, он то ничего не наносит, то укладывает с одного выстрела.
Я вас категорически приветствую! Мое почтение, Клим Саныч.
Дунгрейды, даунгрейдики.
Ара же все понимает, ну, что мы - нищуки. Может сразу со скидкой будет продавать в стиме, по 150 рублей за копию, чтобы хоть какие-то деньги отбить.
Не, ну если эта хуйня с даунгрейдом чинится строчкой в .ini файле то я и не против.
Няши-катафрактяши.
Они стесняются.
ХЭЙЛ ТУ Ю БРАВВА ОФ ВОР!
Бля, сначала подумал, мод какой то кривой, а это баня оказывается
его я и имею ввиду.
Бля ну вот тут как-то реально игра супер хуево смотрится. Это надо было постараться её так подать.
Да, орболет это валына для массовой пихоты, а реальные бояре качают силушку богатырскую и power draw до 8. Потом после года поисков по магазинам покупают masterwork war bow, требующий те самые 8 очков в power draw. И ваншотят небо и аллаха даже не слезая с коня.
>Почему арбалет в ваниле такое говно?
да он везде говно
потому что урон не увеличивается вообще
в отличии от лука
в принципе лук всегда лучшее оружие, даже если есть огнестрел
Ммм, минималочки
Парик подымает контроверсную тему про введение мувки "выставить пики" в Боннике.
Хват копья двумя руками на коне мегауебищно смотрится.
Мувка ненужна, разрабы писали что они спецом отупили АИ потому что когда он был на максималочках кава пехоте нихуя не могла сделать, буквально пехота образовывала непроницаемую стенку копий.
о чем и шла речь сто тредов назад - как коням контрить строй пик? вот именно.
гусарскими пиками в 3,5 метра
Графика как в ведьмаке, только с хуевой природой и мылом из готики 3
Увы, но и скайримодети уже выросли. Те, кому тогда было по 10 лет, уже на пороге совершеннолетия. Но морроутки как всегда
>Своего первого гяура я подстрелил в 16 лет
>>19662
Пффф, сначала пускать свою пехотку, чтобы она вязала строй пик, а самим бить (первым делом вражескую каву, лучников, расчеты осадных орудий) во фланг и тыл коробочки.
Можно и без пехоты, просто грамотно позиционироваться на поле боя, умело маневрировать и неожиданно ударять из-за холмов, лесов, построек во фланг и тыл коробочки.
Если казах, то наяривать кругами и обстреливать.
И ващет там челики обсуждали это, видос-то глянул бы сначала. Во-первых, пики смогут таким образом юзать только тренированные, дисциплинированные, топ, пред-топовые копейщики. Во-вторых, пикейный строй в стойке особенно уязвим для стрелковых атак и пехотных (ибо урон влетающий от накалывания на пику зависит от скорости+массы, а подходящая пехота подходит пешком, ну и может сбивать брейс блокируя щитом или оружием и при этом, например, еще мини-стан давать пикинеру). В-третьих, у них в стойке пониженная мобильность или вообще только стоячий режим (опять же обходы-обходики).
>>19681
Тоже вариант. Надо только с падающе-скользящей туше коня прикрутить урон.
>Просто зиму переждать и всё.
>Просто зиму переждать.
>Зимушку одну пережить.
>Всего одну зимушку переждать.
>И всё.
А в Боннерлорде зимушка - всего-то три недели. 21 день. И снова в походы можно выдвигаться.
Пробовал кто? Чё по багам и недоработкам? Лагать на моём ведре будет как AD в плане долгого хода времени и фризов на глобальной карте?
Есть весь мир, включая виабу и индейцев, но в силу своей глобальности проработан в плане обмундирования слабовато. Если дрочишь на текстурки доспехов, то не зайдет.
Вопрос о технической части, а не о наполнении обмундированием. Лагать будет как AD или нет, вот в чём вопрос?
Скачай и проверь. Я ебу, будет у тебя лагать чи ни?
> морроутки
Я древний страж Даггерфола. Властелин Ям Гомунасуны и Дыр Джубулулуллы, носитель подлинного третьего тома "Подлинной Барензии" и шипастого пениса.
Не занесли прост
А че они такие белые? Империя жи, причем восточные осколки. Где чурковатость? Где чучмеки? Бороды черные? Моноброви? Греческие носы?
Или это федераты баттанийско-вландийско-стругянские?
Ты им ещё черепа померяй, Адольф.
В этом взгляде боль поколений.
Пусть все будут белые, но в разных национальных костюмах. Игра от этого ничего не потеряет.
потеряет. я давно хотел это еще в вварбанд. игра тупо перемешивает всем лица, в зависимости кто участвует в бою. и видеть степняка светлоокого с густою рыжей бородой выше моих сил.
пусть будет четкая дифференциация по национальности и расе.
чтобы можно было угадывать каких кровей и откуда непись.
Тогда в тыл, предварительно атаковав с фронта пехотой. А лучше всего вообще не шквариться о безродную пехотную шваль и расстрелять из луков.
>а шо, таранного удара копьем нет больше?
Жопой смотрел? Он есть и он ебать какой имба, на данном этапе. Будут нерфить его. Коням уже скорость и рывок с места понизили.
Нахуя писать тогда я на дваче, так и пиши мой старый доспех на дваче!
Не вводи людей в заблуждение
Тотал вар опять
Сорт оф лангсакс походу. Ничего необычного, однолезвийная заточка гораздо дешевле, баланс не нужен, вон английские лучники фальшионы носили, дешего и сердито.
Нападение эскадрона Боевых Леденцов.
Жря в огрызок будущего величия играешь, мог бы дотерпеть чутка, чтоб в один вечер сесть и оухеть от того какое это говно бля, Ара, сука, верни деньги
Нищук, блядь.
У нормальных пацанов, к его возрасту уже должны быть: хотя бы нормальный кожанный колчан-тубус, а не мешок; более продвинутая защита тела (бригантина, кольчужка);
А вообще у него некомплект. Так бы его по хорошему в Дувре/Плимуте под жопы бы пнули с корабля.
Где запасной лук, запасные тетивы, белье, чулки? Зато тапочки взял.
тесак
да музыка замечательная в игре
... уль-руба
Вадар буль китали
Тарикуль Хая
Фабейнак те-хамин
Юби дуд дуга
Ва катим мусафтим
Джамиль уль садаа.
Салиль аль-саварим!
Когда выкинул барахло из инвентаря в обливионе.
Умирать - так при параде!
А что?
Какое-то рандомное дженерик дерьмо. Такие мелодии можно штамповать по 20 штук в день. Это похоже на... да на что угодно. Абсолютно безыдейная музыка.
Вот когда вышел Mount and Blade, сразу было понятно, что это уникальный проект. Потому что музыка была уникальной.
https://www.youtube.com/watch?v=nbcHCHnf2YU
https://www.youtube.com/watch?v=HHdBmBMFMxU
Вы слышите? Тут есть чётко выраженная мелодия. Это как песня. Ты её ни с чем не спутаешь.
Вы понимаете, чем хорошая музыка отличается от плохой? Вы знаете мелодии Enter Sandman Металлики и Stand and Fight Мановара. Вы их не спутаете ни с чем. А есть сотни альбомов дженерик говнорока, которые все похожи один на другой.
И вот эта музыка к Баннерлорду постом выше точно такая невнятная, похожая на тысячи таких же рандомно подобранных средневековых мелодий.
Не соглашусь тут. Невыразительные дженерик мелодии в игре не есть что-то плохое. Ты можешь Enter Sandman один раз в день послушать и норм, но твои уши охуеют на 20 раз в течение нескольких часов, в итоге через два дня просто выключишь всю музыку. В Ведьмаке я вырубил всю музыку, потому что меня просто доебали орущие бабы, а вот в каком-нибудь Моррошинде ни разу не возникало такой потребности, там невыразительный мягкий, густой, растворяющий оркестровый эмбиент, без сильных акцентов и всяких фанфар. Да и нет ни одной игры, как и нет ни одного муз. альбома, состоящих из пиздец каких хитов. Конкретно та мелодия в видео - охуенная в своей простоте и невыразительности этническая тема, больше подходит атмосфере игры чем приведенные тобой в пример "полеты шмеля" из варбанды.
>но твои уши охуеют на 20 раз в течение нескольких часов
Чет я на фестивалях не охуевал по 16 часов слушать музыку.
Какой то рандомный дженерик пост о том что что угодно говно. Такие посты можно штамповать по 2000000 в день. Они похожи на.... да на любой другой пост где малолетний дебил высирает стену текста вместо того чтобы написать "мне ненра" или вовсе ничего не писать.
Вот музыка которая мне нра, для примера что твоя музыка говно, а моя то хорошая, моя то мне нравится а твоя мне не понравилась.
"Парочка ссылок на ютуб где точно такое же говнище но зато нравящееся автору поста"
"еще какое то говно которое мне нравится а значит лучше твоего"
Вы видите? Тут есть четко выраженный дебил поясняющий за вкусовщину. Это как в любом другом треде. Такие посты ни с чем не спутаешь.
Вы понимаете чем хорошие посты отличаются от плохих? Вы помните предметные дискуссии отличающиеся от двух дебилов пытающихся убедить других дебилов что их кал из жопы лучше? Вы их не спутаете ни с чем. А есть сотни, тысячи, миллионы таких дженерик говноедов, которые вместо секундной мысли в голове "ну мне не понравилось" будут высирать посты, треды, книги писать. Все похожие один на другой.
И вот этот пост в этом треде очередной такой же невнятный, поливающий говном очередного дауна который высрет кек пук, или прочитав эти строки оставит без внимания, а прочитав еще и эти задумается на 10 минут как ему выйти из битвы победителем вместо того чтобы просто забыть этот пост и этот тред.
Какой мод лучше накатить? Играл в 1866(вроде так), ещё для для первого маунточа, ещё слышал про что то типа 1860s олд Америка, если ничего не путаю.
Чёт за десять лет игры в Варбанд никто ещё не жаловался на то, что его прекрасная выразительная музыка кому-то надоела.
Я организатор и автор идеи, буду руководить процессом.
Моя идея состоит в том, чтобы сделать симулятор жизни крестьянина, живущего на берегу северного моря под Ривачегом (мб Везин).
Сюжет: жизнь крестьянина, который занят своими повседневными заботами и мимо которого пробегают то и дело разные герои-искатели приключений, докучающие ему своими просьбами продать еды, скот или инструментов.
Геймплей: выращивать и собирать урожай, молоть муку, печь хлеб, охотиться, разделывать туши, выделывать шкуры, рыбачить в море на лодке, вялить рыбу, собирать яблоки и делать вино, варить пиво, продавать всё это на рынке и т.д.
Ключевая фишка — весь процесс всех этих дел будет максимально детализирован. Каждый этап сбора урожая или варки пива нужно будет делать своими руками. Так, чтобы наловить рыбы, кроме того, что регулярно смазывать лодку воском, нужно будет с утра собрать сети, погрузить снасти, стащить лодку в воду, догрести до косяка, руками прямо забрасывать сети, доставать рыбу и т.д.
Напишите, кто хочет поучаствовать в этом проекте. Просто посмотрим, есть ли желающие.
Потом ещё можно людей с форумов собрать, но я там никогда не сидел.
>симулятор жизни крестьянина, живущего на берегу северного моря под Ривачегом (мб Везин)
>собирать яблоки и делать вино
А че не ананасы и чичу?
Пёс, я помогаю полировать этот огрызок чтобы после релиза ты мог сесть и охуеть от того что говноеды типа меня превратили потенциально охуенную игру в кусок говна
> Мне нужны кодеры, которые будут писать код, и дизайнеры, которые будут придумывать внешний вид локаций.
>Я организатор и автор идеи, буду руководить процессом.
>Каждый этап сбора урожая или варки пива нужно будет делать своими руками
Эх, wurm online... Хорошие были времена.
Жди рдр2. Или купи плойку.
В сортах говна не разбираюсь
Хуя, не знал про неё. Да, я представлял себе что-то похожее. Только там анимация уебанская, в Варбанде получше. И я хочу, чтобы всё было построено на физоне. Т.е. в Вурме срубить дерево — это просто функция, при которой персонаж делает анимацию ударов по дереву, отсчитывается нужное количество циферок, после которых включается функция падения дерева.
А я хочу сделать, чтобы, например, когда ловишь рыбу, и она попадает в сеть, именно физика натянутой сети не давала ей проплыть дальше, после чего нужно было бы сделать круговое движение руками, чтобы рыбу в сеть собрать, и чтоб она в этом мешке держалась именно благодаря физике объектов, которые не могут проходить друг через друга.
Тот же принцип, на котором построена боёвка в Экзамине. Вот его принести в Варбанд.
Сказал идиот, который сидит в этом треде и пытается кому-то что-то доказать.
Всё, ты взял на себя ответственность за качество продукта, считай дни до марта, ептабля! Если банька будет дерьмом я тебя найду и ебучку разобью на дуели, по всем лыцарским правилам поединка
Проще на уече с нуля такое дерьмо написать, чем ебать труп варбанда.
У тебя деньги есть? Ты чем будешь плотить кодерам, дизигнерам и прочим рабам твоих желаний?
Судя по стримам где играются в режим генералов с ботами, именно так все снова и будет, ИИ такой же идиот как раньше, просто прикрутили мод формаций.
Ловите долбоёба!
Голую сталь всегда полировали до блеска, чтобы защитить от ржавчины. Неголую - красили лаком или хотя бы краской.
>Чет я на фестивалях не охуевал по 16 часов слушать музыку.
Ну, так ты же говнарь. Хуль с тебя взять-то.
>Ты чем будешь плотить кодерам, дизигнерам и прочим рабам твоих желаний?
Такие обычно платят обещаниями.
Даже в 15 веке, где уже существовали полировочные мельницы, которые крутили полировочные колёса за счёт силы реки, полировка оставалась дорогим удовольствием. Тот набор весьма странен как раз потому что вроде бы он является набором пехотинца, но доспехи заполированы, хотя еслиб он выбрал их просто покрасить, то мог бы купить еще доспехов на руки и может еще бёдра.
а вот кстати вопрос. чем красили то? что за краски были, какого качества? как современные масляные? я не могут вообразить себе чем можно красить щит или метал в средние века чтобы краску первый же дождик не смыл.
В Лувре, дворце французских королей, не было ни одного туалета. Опорожнялись во дворе, на лестницах, на балконах. При «нужде» гости, придворные и короли либо приседали на широкий подоконник у открытого окна, либо им приносили «ночные вазы», содержимое которых затем выливалось у задних дверей дворца. То же творилось и в Версале, например во время Людовика XIV, быт при котором хорошо известен благодаря мемуарам герцога де Сен Симона. Придворные дамы Версальского дворца, прямо посреди разговора (а иногда даже и во время мессы в капелле или соборе), вставали и непринужденно так, в уголочке, справляли малую (и не очень) нужду.
Как и кто выяснил такие пикантные подробности ? Где ссылки на авторитетные источники ?
>а вот кстати вопрос. чем красили то?
Хороший вопрос. Вообще не ебу, знаю только что краска была самой дешевой альтернативой из имеющихся.
да и так понятно что чёс. но надо признать эта паста нормально так разошлась по рунету в свое время.
видос с осадной техникой. видимо скоро добавят в бету осады.
отдельное внимание на музыку, ух, я аж прослезился.
диких нет. охота под вопросом.
>этот приклеенный камень
Что ж он не вылетает как положено?
Алсо на сколько требуше бьет по дальности? Не уверен, что баньковские сцены будут настолько просторными. Разве это не иронично?
>40-50-летние деревья вплотную у стены.
Либо это внутренний крепостной пояс, либо этот город давно никто не осаждал.
Алсо ну и нахуй вот это все? Опять же будет мертвая декорация. Чем они собираются наполнять эти циклопические сцены?
Ох, скорей бы уже игру с инструментами дали моддерам. Будут пахать сутками напролет, чтобы в нормальный вид привести все.
>Не уверен, что баньковские сцены будут настолько просторными
вроде даже стандартные карты варбанда больше чем 200 на 200
как чем? имитацией жизни. можно будет гулять, погружаясь в атмосферу. простор для активного аутирования.
Будем РПшить там. Говно свинячье выносить, капусту выращивать, койки в кабаках застелать.
в варбанде сцена максимум квадратный километр условный.
это очень много визуально для сцены, хватит на любую самую буйную фантазию. а в бане заявлено 225 квадратных километров.
я бы хотел мирных профессий. там же дают выбирать судьбу в начале. от простого ноунейма до дворянина. добавить условные потребности каждодневные - еда, отдых, одежда. т.е даже чтобы просто мимокрокодилом шататься по стране все равно нужны деньги, для минимума потребностей. это было бы круто. наниматься на всякую работу какая подвернется, осенью например на сбор урожая подвязаться в селе какое нить. или там помочь на стройке после набега, или тупо коней красть.
> полировка оставалась дорогим удовольствием.
Ты путаешь парадную полировку, чтоб как в зеркале, с обычной чисткой металла. Голое железо драили всегда, даже в 19-ом, блять, веке ружья толчёным кирпичом чистили.
>>23782
>чем красили то?
Японокитайцы покрывали специальным лаком. Гейропейцы сталь старались держать просто сухой и чистой. В позднем средневековье сталь насобачились воронить, а уж в совсем новое время, когда появилась водостойкая краска, красили натурально "маслянной краской" (см. чёрные рейтары).
>>23922
>да и так понятно что чёс
В этом чёсе есть доля правды. Срали и ссали действительно в горшки, которые потом ВНЕЗАПНО уносили из дворца.
Если б вся эта дворцовая пиздобратия испражнялась и мочилась в полтора сортира на весь дворец, там были бы очереди покруче чем за водкой во времена Горбачёва, а вонища от дворца защищала бы обитателей круче любой швейцарской гвардии.
>отдельное внимание на музыку, ух, я аж прослезился.
Ну, пиздец. Они даже не скрывают, ёптыть.
https://youtu.be/0zoh0gQCu6k
Хотели игр по фильмам с хорошо поставленной камерой, распишитесь.
Блядь, что с анимациями? Это точно баннерлорд?
а твоя лол? зачем ты мне нужен? я спижжу твою идею и буду делать ее сам, под своим именем и руководством. чем ты необходим проекту, кроме чуткого руководства лол? ты понимаешь какой ты смешной?
но это не значит же что горшки опорожняли куда не попадя.
были выгребные ямы, какие то баки системы "параша" элементарные, как в деревнях сейчас. они хоть и были людьми темного сознания, но они не были ебанутыми чтобы жить в нечистотах.
>Ты путаешь парадную полировку, чтоб как в зеркале
У комплекта что мы выше обсуждали как раз как в зеркале.
Здраствуйте, Явуз-бей! Я, Кирилл. Хотел бы чтобы вы сделали нововведений в игру, суть такова... Пользователь может заниматься мирными профессиями, ведь дают же выбирать судьбу в начале от простого ноунейма до дворянина. И если пользователь хочет
мимокрокодилом шататься по стране все равно нужны деньги, для минимума потребностей. это было бы круто. наниматься на всякую работу какая подвернется, осенью например на сбор урожая подвязаться в селе какое нить. или там помочь на стройке после набега, или тупо коней красть, если пользователь играет за Баттанию то бичи в лесу, домики деревяные набигают солдаты Империи и хузаиты. Можно грабить корованы... И баттанийцы раз лесные то сделать так что там густой лес... А движок можно поставить так что вдали деревья картинкой, когда подходиш они преобразовываются в 3-хмерные деревья. Можно покупать и т.п. возможности как в Daggerfall. И враги 3-хмерные тоже, и труп тоже 3д. Можно прыгать и т.п. Если играть за охрану дворца Императора то надо слушаться командира, и защищать дворец от хузаитов и шпионов, партизанов Баттании, и ходит на набеги на когото из этих (хузаитов, Баттанию...). Ну а если за хузаитов... то значит шпионы или партизаны Баттании иногда нападают, пользователь сам себе командир может делать что сам захочет прикажет своим войскам с ним самим напасть на дворец и пойдет в атаку. Всего в игре 6 зон. Т.е. карта и на ней есть 6 зон, 1 - зона людей (Стургия), 2- зона императора (Западная Империя и сепаратисты Империи), 3-зона Баттании, 4 - зона хузаитов... (в степях, там есть старый форт...), 5 - зона масла (Вландия) и 6 - зона пустыни.
Так же чтобы в игре могли не только убить но и отрубить руку и если пользователя не вылечат то он умрет, так же выколоть глаз но пользователь может не умереть а просто пол экрана не видеть, или достать или купить протез, если ногу тоже либо умреш либо будеш ползать либо на коляске котаться, или самое хорошее... поставить протез. Сохранятся можно...
P.S. Я джевять лет хочу такую игру.
Здраствуйте, Явуз-бей! Я, Кирилл. Хотел бы чтобы вы сделали нововведений в игру, суть такова... Пользователь может заниматься мирными профессиями, ведь дают же выбирать судьбу в начале от простого ноунейма до дворянина. И если пользователь хочет
мимокрокодилом шататься по стране все равно нужны деньги, для минимума потребностей. это было бы круто. наниматься на всякую работу какая подвернется, осенью например на сбор урожая подвязаться в селе какое нить. или там помочь на стройке после набега, или тупо коней красть, если пользователь играет за Баттанию то бичи в лесу, домики деревяные набигают солдаты Империи и хузаиты. Можно грабить корованы... И баттанийцы раз лесные то сделать так что там густой лес... А движок можно поставить так что вдали деревья картинкой, когда подходиш они преобразовываются в 3-хмерные деревья. Можно покупать и т.п. возможности как в Daggerfall. И враги 3-хмерные тоже, и труп тоже 3д. Можно прыгать и т.п. Если играть за охрану дворца Императора то надо слушаться командира, и защищать дворец от хузаитов и шпионов, партизанов Баттании, и ходит на набеги на когото из этих (хузаитов, Баттанию...). Ну а если за хузаитов... то значит шпионы или партизаны Баттании иногда нападают, пользователь сам себе командир может делать что сам захочет прикажет своим войскам с ним самим напасть на дворец и пойдет в атаку. Всего в игре 6 зон. Т.е. карта и на ней есть 6 зон, 1 - зона людей (Стургия), 2- зона императора (Западная Империя и сепаратисты Империи), 3-зона Баттании, 4 - зона хузаитов... (в степях, там есть старый форт...), 5 - зона масла (Вландия) и 6 - зона пустыни.
Так же чтобы в игре могли не только убить но и отрубить руку и если пользователя не вылечат то он умрет, так же выколоть глаз но пользователь может не умереть а просто пол экрана не видеть, или достать или купить протез, если ногу тоже либо умреш либо будеш ползать либо на коляске котаться, или самое хорошее... поставить протез. Сохранятся можно...
P.S. Я джевять лет хочу такую игру.
Торговля есть, курьерство, перегон скота, предприятия, можно деревней управлять и не ходить в походы. В викингах можно лес рубить и овощи собирать.
И конечно же это мало интересно само по себе.
>В викингах можно лес рубить и овощи собирать.
Смотрел летс-плей одного васяна в ВК с отыгрышом, типа перс - бичара из бичар, поэтому он выкинул все, что было в инвентаре и потратил впустую деньги начальные, чтобы совсем с днища подыматься. Начинал батраком на фермах, на каменоломнях. Так и не смог скопить на хоть какой-то приемлемый шмот, потому что там по несколько золотых платят. Пытался пиздиться с бандитами, чтобы у их залутать чего. Поэтому частенько в плену зависал. Сбегал, снова батрачил. Пиздец кароче. Тупа как моя ИРЛ жизнь. Не смог продолжать смотреть. Хз че с ним дальше сталось.
Тут и понимаешь, что если ты 2-3 сын какого-нить мелкого сеньорчика и батя тебе оставил после себя хотя бы коня, меч и задрипанный потертый доспех, то это уже ахуеть какой бодрый старт. А дальше сам вертись.
Ну а хули вы хотели? С дна на белой заплате не вылезти. Надо было как тру-викинг с другими бомжами объединиться и монастыри с деревнями грабить.
>деревнями грабить
Так это надо неслабую команду, а так тебя (с парой таких же бродяг) даже саксы с граблями набутылят.
Не эксперт в грабеже крестьян таким способом, предпочитаю налогами. А если просто отряды крестьян грабить и в логово тащить?
>Если б вся эта дворцовая пиздобратия испражнялась и мочилась в полтора сортира на весь дворец, там были бы очереди покруче чем за водкой во времена Горбачёва, а вонища от дворца защищала бы обитателей круче любой швейцарской гвардии.
Ну собсно так и было. Только сральней наверно было побольше вдоль стены, чтобы нападающие как раз не сильно спешили атаковать.
>но это не значит же что горшки опорожняли куда не попадя
Нет, конечно. В ближайшую речку или ручей. Без доступа к протной пресной воде никакое крупное поселение не возможно.
https://stopgame.ru/newsdata/40576
Вавра зарится на славу нашего солнцеликого Явуз-бея?
СИДИШЬ СЕБЕ ТАКОЙ
@
ВЫДАВЛИВАЕШЬ КОРИЧНЕВОГО ЗМЕЯ
@
В ОЧКО ПРИЛЕТАЕТ АРБАЛЕТНЫЙ БОЛТ
@
ТИХО ПЁРНУВ УМИРАЕШЬ
@
ИЗ ОЧКА ВЫТЕКАЕТ ЧЬЯ-ТО (НА САМОМ ДЕЛЕ ТВОЯ) КРОВЬ
Ну ничего, щас модеры-то и исправят.
Кстати, а как должны выглядеть венгерские половцы, которые уже больше ста лет как иммигрировали в славное королество Мадьярское?
В АРБАЛЕТЧИКА ПРИЛЕТАЕТ КОРИЧНЕВЫЙ ЗМЕЙ
Опа, нихуя, готовая модтулза, добро пожаловать в клуб. Армаган, ваш ход.
>Теперь давайте обратимся к истории вроде бы реальной, но в достаточно степени легендарной: истории об убийстве японского даймё (князя) Уэсуги Кэнсина. Он как раз и был убит в собственной уборной неким ниндзя, который прятался в яме с нечистотами и поразил его мечом снизу.
не думаю. понятно что эти 225 это предельная дальность и что сцены будут значительно меньше, сделанные разрабами. но сам факт - ты можешь сделать сцену размером с чернорусь из армы, если будет таково твое желание, и шататься по ней неделями.
400 раз повторенная шутка становится только смешнее, всем известно.
венгры как европейцы.
так это могли быть пришлые племена из степей, в качестве наемников. и они примерно такой вид и имели, архаичный.
> поразил его мечом снизу.
Каким еще мечом? Он выстрелил из трубочки отравленной иглой, которая влетело в очко как раз в момент его раскрытия, и, таким образом, внешне не осталось никаких признаков насильственной смерти.
Ну, а сортир, пользуясь своевременной кончиной князя, залили хлоркой вместе с нинзей.
Советую попробовать метательное оружие, не уйдет никто. Ну и конные лучники насилуют других всадников.
В эпоху постметаальфажопаговномодернизма уже похер спиздил ты или вдохновлялся.
Мина усобака
>3-й пик
Эм, а почему это у султана копье? Ему же по статусу не положено врываться в зарубы. Это "харасеру" копье надо, если он типа мамелюк/гулям.
Алсо у первого бича меч суданского дервиша 19-го века, с импортным немецким клинком. Не оч как-то.
Ну и кожаночки у мид тир-людей как-то не комильфо совсем. Просто ватники же норм было б, а у предтопперов и так кольчужки же. Не надо косух вот этих. Не сыны анархии ж, епт.
Ну и совсем напоследок - мало цветов. Чурки же! Надо больше красного, синего, зеленого, орнаментов, полосок и всего такого.
>В баннерлорде боевка кажется проще
Кажется, потому что она другая, её не доделали и да, задроты игру пока не особо жалуют.
Из главных отличий пехотной боевки от варбанда:
1. Блокировать тяжелее. Потому что если блокируешь оружием, то моделька твоего оружия должна коснуться модельки оружия врага, щит теперь также имеет 4 направления блока и точно также должен физически перекрыть оружие врага чтобы заблочить - силовых полей варбанда больше нет. Как результат большинство либо дико машет как дебилы, либо старается держаться на расстоянии и достать за счёт тайминга и длины оружия.
2. По схожей причине чамберить даже в контролируемых условиях супер тяжело, а в бою и вообще нереально.
3. Теперь есть разные стойки, которые влияют на скорость нанесения удара. Пока даже задроты это не задрочили.
4. Теперь можно делать комбо. Сделай удар справа и за полсекунды как закончится анимация удара, начни делать новый удар с той же стороны и персонаж закрутит меч за головой и одним непрерывным движением начнёт новый удар, Крутить можно до бесконечности. Также удары сбоку можно переводить в удары сверху, удар сверху в удары сбоку и так далее.
5. Можно бить щитом и рукоятью оружия - та же кнопка что для битья ногой, только надо зажать блок перед этим.
6. Попадать топорами тяжелее, потому что надо чтобы ударило лезвие, в противном случае будешь наносить смешной дробщий урон рукоятью.
7. Блок теперь можно пробить. Но пока это могут сделать только конники, разогнавшись посильнее.
> 7. Блок теперь можно пробить. Но пока это могут сделать только конники, разогнавшись посильнее.
Бля ну неужто дожили, больше нельзя блочить кавалерийский удар копья мечиком.
>больше нельзя блочить кавалерийский удар копья мечиком.
Можно, просто теперь есть маленький шанс что его пробьют. Я пока даже не понял как это делать, ибо получается через раз.
а мне не нравится их стереотипный образ бармалеев. зачем они шлемы обматывают тряпками? это так скучно.
А без тряпок типа не скушно? Национальный колорит же, хоть какое-то разнообразие.
>3. Теперь есть разные стойки, которые влияют на скорость нанесения удара. Пока даже задроты это не задрочили.
>если блокируешь оружием, то моделька твоего оружия должна коснуться модельки оружия врага, щит теперь также имеет 4 направления блока и точно также должен физически перекрыть оружие врага чтобы заблочить - силовых полей варбанда больше нет.
>Теперь можно делать комбо.
>6. Попадать топорами тяжелее, потому что надо чтобы ударило лезвие, в противном случае будешь наносить смешной дробщий урон рукоятью.
>7. Блок теперь можно пробить.
Вообще блок и раньше можно было пробить всякими дрынами типа булав и здоровых секир
Всех нет, но парочку конфликтных можно зацепить.
Ну для этого же надо минимально интересоваться историей и загуглить мурзилок, а форумный Васян про средневековье знает из голливудских фильмов где все бегают в одеждах разного оттенка говна и серого.
не вижу принципиальной разницы. те же замотанные в тряпки мамлюки
фракция получается скучной, для большинства она будет просто минорной фракцией для битья.
Это другая команда разрабов пилит, они иногда выпускают обновления (Путь воина, Время меча).
А я конь, стою много, но дорогой.
>можно было как то их изобразить менее пошло
Будут обвинения в "фентезятине".
> будет просто минорной фракцией для битья.
Словно что-то плохое.
Скилл на убеждение нужно. Хотя бы 6 в ванили, если не ошибаюсь.
>Будут обвинения в "фентезятине".
если сделать стильно и то вкусом то зайдет. "фентезятина" это как правило поверхностный взгляд на предмет, пошлость и стереотипы, как например скайрим беседки.
>>24904
Все это только формумным душнилам уровня хисторача важно. Все эти немецкие мечи, миланские доспехи, да во вселенной МИБ даже стран таких не существовало, турки фракции пилят вдохновляясь ИРЛ, а не переносят его в игру, схуяли должна быть какая-то "историчность", если с точки зрения ингейм персонажа это не какое-то хисторикал европейское военное наследие, а кузнец при дворе дедушки нынешнего графа в Правене изобрел 15 лет назад.
А суть в том что модами допилим.
а 11 полигонов?
Бля, ну стругянский град же земляно-деревянный должен быть. А это че за Винтерфелл нахуй?
Временная мешанина же.
>стругянский град же земляно-деревянный должен быть
Схуя? Стургия это микс славян и вукингов, у вукингов и каменные были.
Ну, это они непосредственно государство свое еще не образовали, но в некоторых племенах княжат приглашенные северяне или их (разной степени остурженности) потомки. Блядь, да даже главный среди князей - Раганвальд, норд по происхождению. Плюс наемников в дружины других князей и даже императоров много ломится и торгаши тоже. Так что в стургии хватает северян.
Запомни - у меня есть, блядь, хороший, блядь, человек. Я его сука блядь отдам деньги, чтоб тебе суко в мозгу въебал пулю нахуй, и чтоб ты закрулся нахуй и никогда нихуя уже блядь больше не обещал.
Понял? БЫДЛО ТЫ ЕБАНОЕ БЛЯДЬ!
Все нахуй.
С тем же успехом можно сказать что фортификации построили имперские инженеры сбежавшие от гражданки.
А мне дали ключ, но сказали за это хвалить игру год. Игра отличная, кстати, особенно мультиплеер.
Мне дали ключ спустя джва месяца...может больше, не помню когда я туда записывался. Как они решают кому ключ дать? Может у тебя калькулятор вместо компа?
скорее бы редактор получить, ух бля начну пилить города и веси
>Так что в стургии хватает северян.
да даже через чур. по сути заявили что это славяне, а сделали тупо скандинавов-викингов. и не поймешь то ли знаний не хватает, то ли польстить хотели непонятно кому.
Врёти! Я ничего не хвалил.
КОНИ КАК ЖИВЫЕ!
Где не везде? В пустыне? Ты на улицу то выйди, деревья повсюду растут и бесплатно при том.
прям строительный лес?
Может. Но, у них же закос "под историчность". Чтобы каждый воннаби-рекон нашёл себе что-то своё.
>Эдорас — расположенная на холме в долине Белых гор столица Рохана. Большой город, стены состоят из камня, покрытого деревом.
Татаро-шведы знают толк в фортификациях.
На то и расчёт. Собсно замки строили в максимально неудобных местах и крайне неудобным образом - входы занижали, проходы заужали. Жить в таких было пиздец неудобно, но зато их согревала мысль о том что осаждающим будет еще неудобнее, ведь они к такому пиздецу не привыкли!
В те времена когда их так называли они еще были деревянными.
>Системные требования
>Минимальные:
>Процессор: Intel® Core™ i3-8100 / AMD Ryzen™ 3 1200
>Оперативная память: 6 GB ОЗУ
>Видеокарта: Intel® UHD Graphics 630 / NVIDIA® GeForce® GTX 660 2GB / AMD Radeon™ HD 7850 2GB
>Место на диске: 60 GB
>Дополнительно: Integrated GPUs require additional 2GB of system RAM. These estimates may change during final release.
>Рекомендованные:
>Процессор: Intel® Core™ i5-9600K / AMD Ryzen™ 5 3600X
>Оперативная память: 8 GB ОЗУ
>Видеокарта: NVIDIA® GeForce® GTX 1060 3GB / AMD Radeon™ RX 580
>Место на диске: 60 GB
>Дополнительно: These estimates may change during final release.
И сразу вопрос к знающим людям - почему нельзя сделать так, что типа можно скачать игру только с ХД-текстурами? Мне вот фуллХД и 2К текстурки нахуй не уперлись, у меня моник 768р делает только. Эти 60 гигов сразу в 20 или 30 превратились бы.
И оперативки чет подозрительно мало просют. Думал 16 будет рекомендация и 8 минималка.
> Процессор: Intel® Core™ i5-9600K / AMD Ryzen™ 5 3600X
Охуеть конечно, ну и нахуй я 9400f покупал?
Буду сидеть в треде и вам всем завидовать, и говорить "да не нужон банерлорд ваш, мы варбандом обойдемся, да оказуалили все". Срать буду так.
На минималках пойдет.
от скуки
Что не так? Игра у тебя все равно полетит.
Это же вроде времена монгольского нашествия на Китай, не?
В марте игру отнимут у бетатестеров? Как это вообще работает? Типа релиз когда будет мнеее покупать придется все равно?
Кто говорит? Бред, жрут столько же.
Не халтурь там, нам потом пятнадцать лет играть.
>Типа релиз когда будет мнеее покупать придется все равно?
Да. Нас тупо позвали на неоплачиваемую работу по бета-тестингу. Жадные турки сэкономили на QA команде, а мы и рады.
Ебашил в 2015-ом в обычный Гекококо. Ну так, сойдет. Че Дайме Эдишн добавляет заебатого? Или ты просто веабу?
Я просто скачал гекоко с диКпломаси
Вот думаю взять компромисс. В начале начать за средней прокачанности перса (10-15 лвл), но не читерить себе шмотки и бабло. Таким образом и качаться на уже давно заебавших разбойниках не надо, но в тоже время и челлендж какой то сохраняется
Нахуй и в пизду.
Охуенно выходит, пока грубовато, но я уже вижу слепящий вин тысячелетия, а кони! Кони то КАК ЖИВЫЕ!
Кривая хуйня с хуевой оптимизацией. И анимации какие-то абстрактные совсем. Ну и раньше мультик был лучше из-за возможности ручного выбора шмота для своего работяги.
>раньше мультик был лучше из-за возможности ручного выбора шмота для своего работяги.
Хорошо же, не будет сраных балерунов в подштанниках.
Лучше, яйца сжимаются у игрока.
Ну и какой смысл тогда играть в мультик? Я люблю брать 4 пачки метательного оружия и лошадь, а не дрочить с лицом лягухи. Вот эту хуйню с выбором класса оставить бы для капитан мода, а в обычной свалке лучше бы оставли так как было
Знал я одну игру, но там не модами допилят, а всё в релизе, всё в релизе
Плохо. нет кастомизации. уверен это просто для беты так сделали, для удобства поиска баланса. на релизе будет переодевка.
высокое разрешение и играет толково.
Судя по форумам - нет, не будет. Система остаётся. Был крупный срач с игроками по этому поводу, где им сказали терпеть.
>Был крупный срач с игроками по этому поводу, где им сказали терпеть.
ВСЕ ДЛЯ ЛЮДЕЙ
АРА НЕ ПРЕДАЛ
НЕ ПРЕДАЛ ПОВТОРЯЮ
В защиту Ары скажу что переделывать всю систему с нуля потому что кучке олдов не нравится новая это и правда нелогично. Мне лично новая система пока никак - не люблю, но и не ненавижу. Возможно когда они закончат она будет заебись? В таком случае кукареканье олдов останется кукареканьем.
Но как бы там ни было, прогибаться и уходить еще на пару лет в разработку чтобы переделать систему, которую игроки при желании сами допилят модами реально не имеет никакого смысла.
>прогибаться и уходить еще на пару лет в разработку
Ну да. Страница кода займет у них минимум года 3, ведь они такого раньше не делали, опыта нет..
>Страница кода
А ты уверен что там всё так просто? Помимо кода нужно ведь интерфейс новый надизайнить, запилить и заставить работать с основной игрой. Это при условии что все модельки готовы к использованию, а не прибиты гвоздями к текущим классам.
Швабик, а можешь еще присобачить надпись типа "тред #29" или что-то такое где-нибудь сбоку, или где сам думаешь лучше будет. Ну, чтобы на передник следующей нити поставить. Эта-то уже кончается.
>оружие сохраняет свои размеры
Присмотрись, у великана в руках не спичка, а копье, и оно в размерах не поменялось.
Упор на
Играешь такой и тебе в голову, а ты взял и обмяк. Да это реалистично, но раздражает. Не сейвиться же или с читами играть.
>Как думаете, как в новой части модеры смогут создать ранний огнестрел?
Мне больше интересно, они всяких мододелов ведь под крыло взяли, есть ли среди них создатели Наполеоника? Может они уже хуярятся над тем чтобы новый наполеоник сделать для баньки?
Брув, верни на место заповеди, пжлст. Я не знаю, может как-нибудь шрифт уменьшить у некоторых надписей или хз как. Но верни. Для кого-то это может быть что-то смешное, но многие искренне верят в них.
Повторяйте за мной, братиа, троекратно!
АРА НЕ ПРЕДАЛ!
МОДАМИ ДОПИЛИМ!
КОНИ КАК ЖИВЫЕ!
>>29022
>>28854
>>28851
Больше вам скажу. Я думаю топовым мододелам уровня Брухенвальдовцев, Наполеончиков, Козура, СаксонДрэгона и т.п. уже давно разослали альфа-билды Бонника. А у них, как у разумных людей, уже были, я думаю, готовы идеи, планы, текстурки и все такое и щас им нужно ток реализовать свои хотелки-свистоперделки. К осени, наверное, можно ждать первого урожая крупных модов,полных конвертаций.
За сим восславим же мудрость Отца-Явуза нашего троекратным
АРА НЕ ПРЕДАЛ!
МОДАМИ ДОПИЛИМ!
КОНИ КАК ЖИВЫЕ!
Я не понимаю почему вы угараете с моей фразы про коней. Ну ведь реально как живые...
об этом и речь. если великан берет трофейное оно остается верным своим размерам. я опасался, что будет увеличение автоматическое, что было бы тупо.
ерунда. первые пол года все будут играть и осваивать сам боник, и только потом постепенно ваять моды.
Сейчас пока не ввели, но будет.
Лол ну так проблема в тебе, а не в игре, очевидно же. Это все равно что возмущаться, что в ванильном варбанде срабатывает тактика построения карэ, патамушта я так хачу, а падругому скучна!
Здесь Либо носить тяжелую и толстую защиту бошки, чтобы выжить после пульки, либо командовать издалека, участвуя лишь в преследовании бегущих, как и полагается благородным господам, либо без остановки маняврируй, скачи/мочи/отходи, как завещали деды, чтобы болт или пуля не прилетели.
"Не срабатывает"*
О, коневод! Подпишешь мою копию Бонника?
Да там все очень сложно
И игра для широкой аудитории пилиться а не для ждущих игру 7 лет, похуй на кучку олдов
И код там гвоздями прямо к яйцам Армагана прибит он ради нас терпит а нам сукам не нравится
Нахуй сходи
БОльше тебе скажу.
Я думаю топовым мододелам нет смысла делать что то для Баньки, потому что их топовые моды лучше чем сама игра, поэтому им имеет смысл сосредоточиться на своих проектах (если они еще не по 8 детей имеют за 7 то сраных лет) а не тянуть горетурка на своих плечах.
>Я думаю топовым мододелам нет смысла делать что то для Баньки
да
пусть лучше готовятся к третьему скачимочи
Лол, точно! Совсем забыл, что в батле есть сарраниды.
>игра для широкой аудитории пилиться а не для ждущих игру 7 лет, похуй на кучку олдов
На самом деле вполне вероятно. Ара всё-таки капиталист на энтузиаст.
> игра для широкой аудитории пилиться а не для ждущих игру 7 лет
Игра пилиться хуй знает для кого на самом деле. За 7 лет олды уже давно наигрались, 100500 модов на все вкусы. А остальные уже успели забыть про игру, если вообще помнили про нее когда-то. Вангую эпический провал, банерлорд опоздал лет на 7.
>Вангую эпический провал, банерлорд опоздал лет на 7.
А если окажешься неправ - выложишь извинения и фотку с флажком в жопе?
Ну и слава богу. Не поиграем, так пофапаем.
Фамильным гербом Харингота.
Был настроен серьезно пока не услышал озвучку персонажа. Тут то и я капитулировал.
>То что в симуляторы бугуртов типа мордхау, роз и шиварли играют по приколу и дрочить тут аки контру будут не многие, игнорируется.
Говнхау дрочить особо нечего, нет тонкого баланса между классами, ибо его там и не старались делать. Плюс разрабы жидко насрали под себя когда не выпустили матчмейкинг с самого начала, сейчас хз выпустили или нет, даже если и выпустили то поздно. Ибо именно там рождается и развивается компетитив коммьюнити. В баньке он будет с самого начала. К слову, еще не было ни одной средневековой дрочильни с матчмейкингом и упором на еспорт, так что как минимум это будет уникальным случаем.
Розы были просто хуевой калькой варбанда, от чего закономерно и сдохли. Плюс разрабы, вместо того чтобы дать игрокам возможность хостить серваки дальше сами просто взяли и выпилили игру. Так может быть даже сейчас в неё играло полтора аутиста.
> В баньке он будет с самого начала. К слову, еще не было ни одной средневековой дрочильни с матчмейкингом и упором на еспорт, так что как минимум это будет уникальным случаем.
Да как угодно, я насчет успешности мультиплеера совершенно неоптимистичен.
как, там же сразу пишется какой выхлоп будет в неделю. можно и самому сырьем снабжать, тогда прибыль ЗНАЧИТЕЛЬНО вырастет. нет смысла их много открывать.
То есть вся ваша грязная работа какая ни есть (шпионаж, убийства неугодных, угнетение подданных, интриги и т.п.) сваливается на него за хуи собачьи. Что это может быть за человек, кто будет делать такое?
А что ты тут забыл если тебя мультиплеер не интересует если не секрет?
Без него эта игра сосет у любой малярни, а какой нибудь тотал вар раз в миллиард наверно лучше будет.
>какой нибудь тотал вар раз в миллиард наверно лучше будет.
>Total War is a series of strategy games
>Mount & Blade II: Bannerlord is an upcoming action role-playing
Ну во первых я хотел просто на тебя поссать за гринтекст и картиночки))00, но вижу что на гербе у тебя беременный петух поэтому уважаю за честность и отстаивание собственного взгляда на мир.
Во вторых я просто не специалист в играх данного раздела, мб и обосрался с тотал варом, но в какой нибудь европе или крусайдер кингсах (или как их там) отыгрыша не меньше.
Но если для прямо имеет вес ЭКШЕН и РОЛЕПЛЕИНГ в том плане что ты с коня можешь слезть побегать по трем одинаковым деревням- я просто еще раз посмотрю на семейный герб и отзову претензии.
Ладно, хочешь кекать сренькать дело твое.
Блядь, они эту скачи/мочи 2 делают уже лет 10 и выкатили только сырую помойку, я в ахуе, сэр.
У тебя неисторичное говно на пикче, школьник.
Вы видите копию треда, сохраненную 15 марта 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.