293 Кб, 1420x1621
Поней в космосе РПГ, глава одиннадцатая Прост!ProSTgommE 44386 В конец треда | Веб
Предыдущие треды:
1: http://board.everypony.ru/rpg/res/292420.html
2: https://2ch.hk/mlpr/res/30971.html (М)
3: https://2ch.hk/mlpr/res/31912.html (М)
4: https://2ch.hk/mlpr/res/33420.html (М)
5: https://2ch.hk/mlpr/res/35085.html (М)
6: https://2ch.hk/mlpr/res/35955.html (М)
7: https://2ch.hk/mlpr/res/36917.html (М)
8: https://2ch.hk/mlpr/res/38676.html (М)
9: https://2ch.hk/mlpr/res/39868.html (М)
10: https://2ch.hk/mlpr/res/40852.html (М)

- Ох! Несс, ничего себе, ты как вообще? Я согласна, что начать нужно с обхода, но ты в состоянии сейчас идти куда-то? В обычной ситуации я бы просто оставила тебя с Хартом и сама всё сделала, но сейчас, не думаю, что нам стоит надолго разделяться.
- Я думаю, нам вообще не стоит разделяться, мы же теперь близки как никогда. Как вариант, предлагаю начать обход с медблока, там есть много полезного, знаете ли, и потерей времени визит туда не будет, Ванесса, посмотри на меня, таак, замечательно, голова не кружится, идти сможешь?
Лири и доктор Шнайдер смотрят на вас, а вы прислушиваетесь к своим ощущениям.

День 3, 12:30 по бортовому времени, обитаемый эксперимент "Трайдент", рекреационный уровень, медблок.
3 уровень, 8/20 опыта до левелапа.
Здоровье: 16/20.
Запас сил: 19/20.
Сытость: 1/10.
Статус: полегчало
Навыки/умения: физик/сантехник.
Заклинания: простой телекинез (4/10), сложный телекинез (3/10), визуализация (9/10), обратная визуализация (8/10), телепортация (2/10), сыворотка правды (8/10).
Экипировано: умеренно забрызганный рабочий комбинезон.
Инвентарь: часы, универсальный ключ на 12 - 56, упаковка "Хорсальгина", ножницы.
2 44394
>>4386
ЯННП что мы собиралсиь делать. Блджадь.
3 44397
>>4394
*Я Нихуя Не Помню
4 44401
>>4386
— Жива буду — не помру. Да, стоит реквизировать из медблока препараты, которые могут потребоваться при обходе — кто-нибудь вполне мог пытаться заниматься чем-нибудь травмоопасным перед приходом лечащего врача. А затем, действительно, нужно узнать, как кто себя чувствует, и где, например, Клэрити...
1d100: (80) = 80
1d100: (84) = 84
5 44407
>>4386

>потерей времени визит туда не будет


>День 3, 12:30 по бортовому времени, обитаемый эксперимент "Трайдент", рекреационный уровень, медблок.


Прост, ладно мы тебя не читаем, но самому-то себя не читать не стыдно?
6 44412
>>4386
- Да, наверное, Харт прав - надо бы запастись всем необходимым и обойти станцию, глянуть, может, кому-то уже требуется помощь?
Обшариваем медблок в поисках полезных ништяков на эпик вин прикарманиваем аптечку.
1d100: (23) = 23
1d100: (68) = 68
7 44413
>>4412
1d100: (43) = 43
1d100: (37) = 37
8 44415
>>4401
1d100: (88) = 88
1d100: (14) = 14
9 44418
>>4401
1d100: (31) = 31
1d100: (44) = 44
10 44419
>>4401
1d100: (56) = 56
1d100: (75) = 75
11 44420
>>4412
1d100: (88) = 88
1d100: (68) = 68
12 44424

>Сытость: 1/10.


Только что поели@Опять пора!
>>4386
Киваем.
- В медблок, потом обходим станцию сверху вниз - смотрим, чтобы никто под шлюзом не валялся и... ну вы понили. В процессе ищем Клэр, а то что-о она куда-то запропастилась от нашего ЕДИНСТВА, вот ведь непорядок.
1d100: (19) = 19
1d100: (89) = 89
627 Кб, 250x171
13 44425
>>4415
ССука, жалко, сегодня не 22-е.
14 44427
>>4424
1d100: (97) = 97
1d100: (87) = 87
Прост!ProSTgommE 15 44428
>>4407
Забей, я тоже вкатываюсь, считай, что Харт предлагает потусить тут и затариться тщательнее, а не ломиться прям сразу, раз вам как-то не очень (со стороны по крайней мере).
Засечка Прост!ProSTgommE 16 44429
Прост!ProSTgommE 17 44448
>>4424

Сплюнув и подышав, вы приходите к выводу, что чувствуете себя в целом нормально, о чем и сообщаете Шнайдеру. Это, видимо, совпадает с его ожиданиями и он без лишних вопросов принимается набивать подвернувшуюся под копыто сумку различными склянками, коробками и пакетами, наконец, сборы заканчиваются и вы отправляетесь. В первую очередь вы поднимаетесь на самый верх, к внешним шлюзам, но там, к счастью пусто. Затем, обходите рекреационный уровень: в столовой никого, в комнате отдыха, и так пострадавшей при ловле пауков, вы обнаруживаете разбитый экран, за которым еще недавно играли с Лири, и свернувшуюся около него Дженг, если бы вы не знали, что происходит, то сказали бы, что она спит. Убедившись, что физически она в порядке, вы идете дальше. На подходе к переходу на главный уровень вас одолевает какое-то неприятное беспокойство, первые секунды вы не понимаете, что это вдруг с вами, затем до вас доходит - Дейзи! С замершим сердцем вы идете за изгиб коридора, надеясь, что все окажется сном, и чуть не физически ощущаете удар страшной реальности, вы видите переломанное тело Дэйзи и останки змеи. Рядом с вами замирает Лири. В повисшей тишине вы слышите голос Шнайдера:
- Мать вселенная, я надеялся, что это было всего лишь видением, Ванесса, что здесь произошло?

День 3, 13:00 по бортовому времени, обитаемый эксперимент "Трайдент", рекреационный уровень, коридор.
3 уровень, 8/20 опыта до левелапа.
Здоровье: 16/20.
Запас сил: 19/20.
Сытость: 1/10.
Статус: полегчало
Навыки/умения: физик/сантехник.
Заклинания: простой телекинез (4/10), сложный телекинез (3/10), визуализация (9/10), обратная визуализация (8/10), телепортация (2/10), сыворотка правды (8/10).
Экипировано: умеренно забрызганный рабочий комбинезон.
Инвентарь: часы, универсальный ключ на 12 - 56, упаковка "Хорсальгина", ножницы.
Прост!ProSTgommE 18 44460
Так, тут небольшой форс-мажор, ну да продолжаем, если есть еще кто. Засечку буду считать от времени первого ответа.
19 44477
>>4448
- Я... Я... Не уверена, что из того, что я видела, реальность. Не была уверена. А теперь... Дейзи!
Плачем, садимся на пол, и утираем слёзы рукавом. Вспоминаем жирную дуру, отравлявшую нам жизнь, и внезапно быстро успокаиваемся.
- Так, ладно, надо взять себя в копыта. Мёртвым мы не поможем ничем, кроме достойных похорон. Очень надеюсь, что это последнее тело, которое мы обнаружим, и нам не придётся снимать все флаги из конференц-зала, чтобы заворачивать в них мёртвых перед тем, как выкинуть их из шлюза. Лири, Харт, идёмте дальше, там могут быть раненые!
1d100: (79) = 79
1d100: (74) = 74
20 44489
>>4477
1d100: (85) = 85
1d100: (52) = 52
21 44491
>>4477
Надо было оставить.
1d100: (88) = 88
1d100: (34) = 34
22 44492
>>4477
Да! Давайте, дайсы, 90/3
23 44493
>>4477
1d100: (53) = 53
1d100: (40) = 40
24 44494
>>4477
1d100: (82) = 82
1d100: (3) = 3
25 44495
>>4477
1d100: (54) = 54
1d100: (90) = 90
26 44496
>>4477
1d100: (13) = 13
1d100: (7) = 7
27 44497
>>4448
- Кхэ, кхэрм. Её Ном. Этого. Заломал. И захавал. Угх.
Сплёвываем и стараемся не смотреть.
- Когда началась вся эта кутерьма - я столкнулась с ней тут, и на на меня набросилась. Мне удалось смыться в туалет, вон туда, воспользовавшись таксказать нашим общим изменённым восприятием. А когда вышла - тут уже лежал, кхэк, сытый Ном. Я думала что что-то ещё можно сделать и вскрыла треклятое пресмыкающееся, но - удавы не едят свою добычу живьём. Тьфубля. Надо с ней что-то делать - сгниёт же!
1d100: (97) = 97
1d100: (49) = 49
156 Кб, 515x588
28 44498
>>4477
1d100: (24) = 24
1d100: (9) = 9

>>4492
>>4494
Кто Ванга?
29 44499
>>4477
1d100: (72) = 72
1d100: (19) = 19
30 44501
>>4497
1d100: (84) = 84
1d100: (88) = 88
31 44502
>>4477
1d100: (15) = 15
1d100: (83) = 83
32 44503
>>4497
1d100: (39) = 39
1d100: (70) = 70
>>4498
Не ты.
33 44504
>>4477
Это псто мне более по душе.
1d100: (91) = 91
1d100: (73) = 73
34 44505
>>4497
1d100: (38) = 38
1d100: (56) = 56
35 44506
>>4477
1d100: (73) = 73
1d100: (5) = 5

>>4503
Тройку я наванговал!
36 44507
>>4497
1d100: (95) = 95
1d100: (95) = 95
37 44508
>>4477
1d100: (90) = 90
1d100: (56) = 56
38 44509
>>4477
1d100: (22) = 22
1d100: (87) = 87
39 44510
>>4477
1d100: (38) = 38
1d100: (88) = 88
40 44511
Кстати, гайз, интересное наблюдение. Когда пошёл Омск - мы делили мысли и воспоминания со всеми, кто был неподалёку, так? Но при этом мы не почувствовали, как умерла Дейзи. Совсем. Только услышали крик из-за двери. Странное дело.
41 44513
>>4477
1d100: (24) = 24
1d100: (14) = 14
42 44514
>>4477
1d100: (76) = 76
1d100: (39) = 39
43 44515
>>4477
1d100: (66) = 66
1d100: (41) = 41
44 44516
>>4477
1d100: (30) = 30
1d100: (26) = 26
45 44517
>>4477
1d100: (18) = 18
1d100: (54) = 54
46 44518
>>4477
1d100: (95) = 95
1d100: (1) = 1
47 44519
>>4477
1d100: (9) = 9
1d100: (42) = 42
48 44521
>>4477
1d100: (10) = 10
1d100: (63) = 63
49 44523
>>4477
Алсо - этим псто мы нихуя не рассказываем, что собственно произошло. Алсо мы отлично знаем, что именно из этого было реальность, а что - нет.
50 44524
>>4477
1d100: (57) = 57
1d100: (42) = 42
51 44525
>>4497
1d100: (100) = 100
1d100: (82) = 82
52 44528
>>4477
1d100: (41) = 41
1d100: (27) = 27

>>4523
Лежащий во вскрытом желудке удава труп, как мне кажется, достаточно красноречив. Во-первых, удав явно съел труп, во-вторых, кто-то явно вскрыл за это удава, из чего можно сделать вывод, что когда труп ели, он был не трупом. По-моему, так.
Засечка Прост!ProSTgommE 53 44529
>>4525
Воу, этот спиди успел.
54 44530
>>4448
Пока нас глючило, она была не в себе, пришлось от неё смываться. А потом видимо её нашёл удав... Вот срань аликорна.
зовём Аш
1d100: (77) = 77
1d100: (32) = 32
55 44531
>>4528

>удав явно съел труп


>когда труп ели, он был не трупом


100wat.png
56 44532
>>4531
Имеется в виду, что удав съел то, что стало в итоге лежащим в его вскрытом желудке трупом. Элементарно!
57 44533
>>4532
Я понял! Удав съел то, что, будучи схеденным, стало тем, что было съедено удавом! Наркоман штоле сссука?
Прост!ProSTgommE 58 44664
Так, короче, хрен мне сегодня дадут спокойно провести, и я не настолько сейчас бодр и быстр, чтобы успевать накатать адекватный пост между тем, как приходится на что-то отвлечься. Плюс пост предполагает оче много действий и информации, которые будучи разделены на много постов превратятся-таки в кинцо с нажиманием Х раз в двадцать минут и без особых приключений.
Короче, я сейчас пишу минифанфик о ваших шатаниях по станции, с результатами обхода в нем, где-то ночью сегодня это все выкладываю и он будет последним постом на сегодня, завтра продолжаем в этом треде, и там уже будет выбор и вообще интерактивность.
59 44673
>>4664
Окай. Мудень
60 44679
>>4664
Бля, да ты заебал. Давай уже как-нибудь наводи порядок в своей ИРЛ.
17 Кб, 349x349
61 45295
>>4664

> завтра продолжаем

62 45340
>>5295
Сёдня чё? Продолжаем тонуть?
63 45557
Трикс всех триксанул.
64 45573
>>5340
О, уже среда.
65 45577
>>5557
Всё как всегда
66 45579
Призываю ГМа ИТТ. Чёкак сёдня?
Прост!ProSTgommE 67 45856
Чет вся эта хрень приобрела какой-то бессрочный характер, я у компа оказываюсь, когда начинать обычным графиком уже поздно и пофиксить это сходу не получилось. Вам тут стартовать эдак в девять - десять по мск и до часа примерно совсем ппц не вариант или можно попробовать?
68 45877
>>5856
Давай попробуем, хоть так, а то шо ж.
69 45980
Есть тут кто? Приём.
70 45997
Ясно. Ну, это было предсказуемо.
Прост!ProSTgommE 71 46134
Еще раз прошу прощения за все проебы, завтра играем. Начнем как обычно, или есть готовые пораньше?
72 46237
>>6134
О, збсь.

>Начнем как обычно, или есть готовые пораньше?


мне часов с 18 норм.
Прост!ProSTgommE 73 46250
>>6237
С восемнадцати... (записывает, высунув язык)
Да, в качестве своего рода компенсации ожидайте всяких мини-фанфиков про прошлое. Надеюсь, это поможет пофиксить полуамнезию.
Пантерра, сорок лет назад Прост!ProSTgommE 74 46746
Из дневника Тайни Свифта, личного секретаря Герона:

28 дайтикоса
Нас обложили с трех сторон, а над джунглями постоянно висят пегасы, поэтому идем только по ночам. Отступать к предгорьям? Мы все дальше от жилья, а больным нужен покой. Сегодня умер Гард - хорошо, что последние дни он не приходил в себя, другие умирали куда тяжелее. Тело сбросили в реку - все равно пить из нее нельзя, а благодаря рокодилам идущие по нашим следам гвардейцы его не найдут. Боюсь, у меня поднимается температура.

31 дайтикоса?
Не могу больше идти. Мысли путаются. Герон ответил, что вода кончилась. Хватает сил на пару фраз, потом приходится отдыхать. Святая вселенная, зачем мы это затеяли? Реки нет, куда же девать тело...

5 панастоса
Маллард уверяет, что я поправляюсь. Мне и правда лучше, и другие больные тоже идут на поправку. Лежу на каменном полу и пью ледяную воду из выточившего эту пещеру источника - наконец-то ее вдосталь! С ужасом думаю о том, что скоро мы отлежимся и придется снова идти в слабом свете рога всю ночь напролет, озираясь на каждый шорох, а днем лежать в зарослях агара и пытаться уснуть, скрипя зубами от укусов разносящих лихорадку кровососов.

9 панастоса
Вышли к какому-то перевалу. Впереди все те же бескрайние джунгли, и я понятия не имею, как мы отсюда выберемся - но нас больше не преследуют, и это уже что-то. Герон, Старлинг и прочие о чем-то совещались утром, но нам ничего не сказали. Третий день едим плоды вездесущего агара - они мучнистые и никакие на вкус, но больше тут есть нечего. Рук пытается вносить в меню хоть какое-то разнообразие, но его умений хватает только на десяток-другой пирожных.

10 панастоса
Еле отбились от роя твиттермитов. Поначалу мы даже одерживали верх, но наши силы не бесконечны, а они, кажется, и слыхом не слыхивали о законах сохранения. Откуда они только берут энергию? В общем, когда стало ясно, что просто так мы их не разгоним, Герон достал Книгу, а потом мы полчаса ничего не видели, и разговаривать могли только криком. Мощная штука.

12 панастоса
Мы дома. Это непередаваемое ощущение - вот вы стоите на поляне, где-то в треклятых джунглях, вокруг творящих магию Старлинга, Регулуса, Герона и Партриджа, а вот вы все уже на центральной улице Аттики, и вокруг вас все застыли, как истуканы, и только рты пооткрывали. Кажется, я начинаю понимать, зачем был нужен наш идиотский набег на королевскую библиотеку. Главные ходят молча, и только глазами сверкают на попытки их расспросить, но Рук говорит, что они точно расскажут все завтра. Завтра так завтра, какая разница? Я очень рад видеть мою милую, милую Стеллу, снова быть дома, с ней и детьми.

13 панастоса
Это только начало. То, что мы видели и в чем участвовали вчера - это только первый шаг на пути к настоящей свободе. Наконец-то я понял, ради чего мы рисковали, голодали и умирали! Теперь я знаю, что вскоре у нашего народа будет настоящий дом, дом, где нам не нужно будет прятаться и убегать, где мы будем жить так, как хотим, и никакой аликорн не будет стоять между нами и нашим стремлением к знаниям. Но как Герон хранил это в тайне от меня? Я же имею доступ ко всем его записям, и присутствовал на большинстве их собраний! Великие маги - и этим все сказано. Вот уж действительно: "Не пытайся представить, что видит бекас, стоя по колено в болоте".

...

25 гамелиона
Сегодняшний вечер я провел с семьей, любуясь вечерними играми скворцов (видеорилейтед: https://www.youtube.com/watch?v=XH-groCeKbE). Завораживающее зрелище - сотни и тысячи птиц, кружащих над вечерними болотами, собирающихся в плотные тяжи и тут же рассыпающихся на множество маленьких точек, меняющих направление полета как по команде, встречаясь и расходясь в воздухе. Не знаю, будут ли болота там, куда мы отправляемся? Наверное, будут. А еще там будут нетронутые леса, прозрачные озера, невиданные животные, рыбы и птицы, и ласковое солнце, и две луны по ночам. Я рассчитал, что при таком расположении естественных спутников мы сможем наблюдать полные затмения Ириды как минимум дважды в год, но это при условии, что орбита большего из них находится вне плоскости эклиптики. Если же наши астрономы ошиблись, может оказаться, что затмения нам быстро наскучат - раз в месяц, как жалованье, ничего интересного. Сильвер постоянно спрашивает, будет ли работать там наша магия - разумеется, будет! - и где мы будем жить, и каким будет наш новый дом - как будто я сам знаю! - а Вэл, кажется, считает себя ответственным за всех нас и уже три раза перепаковал свои седельные сумки, проверяя, не забыл ли он чего-нибудь важного для выживания на новой планете.
Афина. Завтра мы узнаем, как пахнет твой воздух, и каковы на вкус твои плоды.
А теперь пора спать.
Пантерра, сорок лет назад Прост!ProSTgommE 74 46746
Из дневника Тайни Свифта, личного секретаря Герона:

28 дайтикоса
Нас обложили с трех сторон, а над джунглями постоянно висят пегасы, поэтому идем только по ночам. Отступать к предгорьям? Мы все дальше от жилья, а больным нужен покой. Сегодня умер Гард - хорошо, что последние дни он не приходил в себя, другие умирали куда тяжелее. Тело сбросили в реку - все равно пить из нее нельзя, а благодаря рокодилам идущие по нашим следам гвардейцы его не найдут. Боюсь, у меня поднимается температура.

31 дайтикоса?
Не могу больше идти. Мысли путаются. Герон ответил, что вода кончилась. Хватает сил на пару фраз, потом приходится отдыхать. Святая вселенная, зачем мы это затеяли? Реки нет, куда же девать тело...

5 панастоса
Маллард уверяет, что я поправляюсь. Мне и правда лучше, и другие больные тоже идут на поправку. Лежу на каменном полу и пью ледяную воду из выточившего эту пещеру источника - наконец-то ее вдосталь! С ужасом думаю о том, что скоро мы отлежимся и придется снова идти в слабом свете рога всю ночь напролет, озираясь на каждый шорох, а днем лежать в зарослях агара и пытаться уснуть, скрипя зубами от укусов разносящих лихорадку кровососов.

9 панастоса
Вышли к какому-то перевалу. Впереди все те же бескрайние джунгли, и я понятия не имею, как мы отсюда выберемся - но нас больше не преследуют, и это уже что-то. Герон, Старлинг и прочие о чем-то совещались утром, но нам ничего не сказали. Третий день едим плоды вездесущего агара - они мучнистые и никакие на вкус, но больше тут есть нечего. Рук пытается вносить в меню хоть какое-то разнообразие, но его умений хватает только на десяток-другой пирожных.

10 панастоса
Еле отбились от роя твиттермитов. Поначалу мы даже одерживали верх, но наши силы не бесконечны, а они, кажется, и слыхом не слыхивали о законах сохранения. Откуда они только берут энергию? В общем, когда стало ясно, что просто так мы их не разгоним, Герон достал Книгу, а потом мы полчаса ничего не видели, и разговаривать могли только криком. Мощная штука.

12 панастоса
Мы дома. Это непередаваемое ощущение - вот вы стоите на поляне, где-то в треклятых джунглях, вокруг творящих магию Старлинга, Регулуса, Герона и Партриджа, а вот вы все уже на центральной улице Аттики, и вокруг вас все застыли, как истуканы, и только рты пооткрывали. Кажется, я начинаю понимать, зачем был нужен наш идиотский набег на королевскую библиотеку. Главные ходят молча, и только глазами сверкают на попытки их расспросить, но Рук говорит, что они точно расскажут все завтра. Завтра так завтра, какая разница? Я очень рад видеть мою милую, милую Стеллу, снова быть дома, с ней и детьми.

13 панастоса
Это только начало. То, что мы видели и в чем участвовали вчера - это только первый шаг на пути к настоящей свободе. Наконец-то я понял, ради чего мы рисковали, голодали и умирали! Теперь я знаю, что вскоре у нашего народа будет настоящий дом, дом, где нам не нужно будет прятаться и убегать, где мы будем жить так, как хотим, и никакой аликорн не будет стоять между нами и нашим стремлением к знаниям. Но как Герон хранил это в тайне от меня? Я же имею доступ ко всем его записям, и присутствовал на большинстве их собраний! Великие маги - и этим все сказано. Вот уж действительно: "Не пытайся представить, что видит бекас, стоя по колено в болоте".

...

25 гамелиона
Сегодняшний вечер я провел с семьей, любуясь вечерними играми скворцов (видеорилейтед: https://www.youtube.com/watch?v=XH-groCeKbE). Завораживающее зрелище - сотни и тысячи птиц, кружащих над вечерними болотами, собирающихся в плотные тяжи и тут же рассыпающихся на множество маленьких точек, меняющих направление полета как по команде, встречаясь и расходясь в воздухе. Не знаю, будут ли болота там, куда мы отправляемся? Наверное, будут. А еще там будут нетронутые леса, прозрачные озера, невиданные животные, рыбы и птицы, и ласковое солнце, и две луны по ночам. Я рассчитал, что при таком расположении естественных спутников мы сможем наблюдать полные затмения Ириды как минимум дважды в год, но это при условии, что орбита большего из них находится вне плоскости эклиптики. Если же наши астрономы ошиблись, может оказаться, что затмения нам быстро наскучат - раз в месяц, как жалованье, ничего интересного. Сильвер постоянно спрашивает, будет ли работать там наша магия - разумеется, будет! - и где мы будем жить, и каким будет наш новый дом - как будто я сам знаю! - а Вэл, кажется, считает себя ответственным за всех нас и уже три раза перепаковал свои седельные сумки, проверяя, не забыл ли он чего-нибудь важного для выживания на новой планете.
Афина. Завтра мы узнаем, как пахнет твой воздух, и каковы на вкус твои плоды.
А теперь пора спать.
75 46747
>>6250
Репортинг.
76 46752
>>6747
второй - на связи.
77 46759
>>6250

>Надеюсь, это поможет пофиксить полуамнезию.


>>6746
Пока стало только хуже, лол. А если серьёзно - это момент образования нашей колонии в прошлом? Интересненько. Интересно, это спустя сколько лет после событий сериала?
Поехали! Прост!ProSTgommE 78 46761
Вы откашливаетесь и отрывисто говорите:
- Ее Ном. Этого. Заломал. И съел. Уфф...
Сплюнув, вы начинаете старательно разглядывать плевок на полу - лишь бы не смотреть туда, где лежат в пятне засохшей крови и слизи останки пони и удава. Кажется, к кислому запаху желудочного сока начинает примешиваться слабый сладковатый запах разложения... Собравшись с силами, вы продолжаете:
- Когда началась вся эта кутерьма - я столкнулась с ней тут, и она на меня набросилась. Мне удалось смыться в туалет, вон туда, воспользовавшись, так сказать, нашим общим измененным восприятием. А когда вышла - тут уже лежал, - вы снова закашливаетесь, - сытый Ном. Я думала, что что-то еще можно сделать и вскрыла треклятое пресмыкающееся, но - удавы не едят свою добычу живьем. Тьфу, блох мне в хвост! Надо с ней что-то делать - сгниет же!
Лири хмурится и довольно резко вас одергивает, глядя туда же, куда и вы - на ваш плевок:
- Несси, вытри это. И больше так не делай.
Харт тем временем подходит к телу Дейзи и бегло его осматривает.
- Да, Несси права, она умерла еще до того, как ее съели... Что? Нет! То есть да, надо убрать тело. В медблоке есть боксы... как раз на такой случай.
Он переглядывается с Лири, и они с некоторым трудом поднимают тело Дейзи и направляются к медблоку. Да уж, оно и живую-то Дейзи тащить было нелегко, а расслабленное и переломанное в десятке мест мертвое тело и подавно!

День 3, 13:00 по бортовому времени, обитаемый эксперимент "Трайдент", рекреационный уровень, коридор.
3 уровень, 8/20 опыта до левелапа.
Здоровье: 16/20.
Запас сил: 19/20.
Сытость: 1/10.
Статус: норма.
Навыки/умения: физик/сантехник.
Заклинания: простой телекинез (4/10), сложный телекинез (3/10), визуализация (9/10), обратная визуализация (8/10), телепортация (2/10), сыворотка правды (8/10).
Экипировано: умеренно забрызганный рабочий комбинезон.
Инвентарь: часы, универсальный ключ на 12 - 56, упаковка "Хорсальгина", ножницы.
Прост!ProSTgommE 79 46762
>>6759
Да, именно он. После событий сериала прошло порядка восьмисот лет, плюс-минус.
80 46766
>>6761
Предлагаем свою помощь, если примут - помогаем, если нет - предлагаем остальным пойти к Тандерхорнам, узнать - как там дела у них.
1d100: (18) = 18
1d100: (86) = 86
81 46767
>>6762
эта группка единорогов - какая примерно численность?
82 46768
>>6766
1d100: (44) = 44
1d100: (61) = 61
83 46769
>>6766
1d100: (56) = 56
1d100: (2) = 2
84 46770
>>6766
1d100: (7) = 7
1d100: (22) = 22
85 46771
>>6761
вытираем плевок, помогаем нести Дейзи. По пути молчим.
1d100: (98) = 98
1d100: (20) = 20
Прост!ProSTgommE 86 46772
>>6767
Десятка полтора. Это будущие Девять и их ближайшее окружение.
87 46773
>>6761
1d100: (17) = 17
1d100: (11) = 11
88 46775
>>6771
1d100: (36) = 36
1d100: (17) = 17

>>6772
уходили только однороги?
89 46776
>>6771
1d100: (12) = 12
1d100: (72) = 72
90 46777
>>6771
1d100: (87) = 87
1d100: (25) = 25
Прост!ProSTgommE 91 46778
>>6775
Да. Аттика - их деревня, запиленная группой единомышленников примерно за десять местных лет до событий, описанных в дневнике Свифта.
92 46779
>>6771
1d100: (41) = 41
1d100: (71) = 71
93 46780
>>6771
1d100: (10) = 10
1d100: (19) = 19
Засечка Прост!ProSTgommE 94 46781
95 46783
>>6761
Оттаскиваем трупак в медблок и продолжаем осмотр станции.
1d100: (21) = 21
1d100: (98) = 98
Прост!ProSTgommE 96 46784
>>6771

Быстро вытерев плевок, вы присоединяетесь к Лири и Харту, молча помогая им нести тело. Они тоже не говорят ни слова, и все так же молча вы вносите то, что недавно было Дейзи, в медблок, проходите в дверь, находящуюся в дальнем конце процедурной комнаты, и оказываетесь в помещении, которое выглядит как склад - на стоящих вдоль стен стеллажах лежат всякие лекарства, стерильные медицинские изделия и аппаратура, там же есть несколько холодильников - видимо, для лекарств, которые надо хранить в холоде, и - в самом дальнем углу - несколько металлических дверок, которые по размеру как раз подходят для того, чтобы в них прошла лежащая пони. Харт открывает одну из них - копытами, продолжая держать Дейзи телекинезом, и выдвигает длинный металлический стол.
- Сюда.
Вы трое осторожно укладываете на него тело, и Харт задвигает стол обратно. Удивительно, но сюда Дейзи пролезает без труда. Доктор Шнайдер вытирает лоб и говорит вроде бы самому себе:
- Хорошо, что у нее сломаны кости, иначе бы мы ее сюда не впихнули.
Или вам показалось, что он это говорит? Может ли быть, что теперь вы воспринимаете его мысли безо всяких дополнительных усилий? И если да, то как теперь отличать то, что ваши друзья думают, от того, что они произносят вслух?
Лири поворачивается и идет к выходу. Обернувшись, она говорит:
- Куда теперь? Нам нужно торопиться, иначе кто-нибудь может не дождаться помощи.

День 3, 13:10 по бортовому времени, обитаемый эксперимент "Трайдент", рекреационный уровень, медблок (склад медикаментов).
3 уровень, 8/20 опыта до левелапа.
Здоровье: 16/20.
Запас сил: 18/20.
Сытость: 1/10.
Статус: норма.
Навыки/умения: физик/сантехник.
Заклинания: простой телекинез (4/10), сложный телекинез (3/10), визуализация (9/10), обратная визуализация (8/10), телепортация (2/10), сыворотка правды (8/10).
Экипировано: умеренно забрызганный рабочий комбинезон.
Инвентарь: часы, универсальный ключ на 12 - 56, упаковка "Хорсальгина", ножницы.
97 46785
>>6784
Мысленно пытаемся передать идею пойти к тандерхорнам и реквестировать у них поддержки в поисково-спасательной операции.
1d100: (93) = 93
1d100: (72) = 72
98 46786
>>6785
+если не будет мысленной реакции, то произносим таки вслух.
1d100: (84) = 84
1d100: (18) = 18
99 46787
>>6785
>>6786
1d100: (14) = 14
1d100: (93) = 93
100 46788
>>6784
- Харт, ты не мог бы остаться в медблоке? Кто-то может отправиться сюда в поисках помощи.
Отправляемся с Лири осматривать коридоры станции.
1d100: (37) = 37
1d100: (55) = 55
101 46789
>>6786
+идём не всё толпой, чтобы время не терять, а отправляем кого-то одного
1d100: (92) = 92
1d100: (62) = 62
102 46790
>>6784
- Окааааай. Действуем в таком порядке - обходим то что осталось от этого уровня, потом мои лаборатории, потом физиологи, потом жилой отсек, потом технический уровень, а потом (сглатываем) - Объект. Вне зависимости от того что именно удержало Громатых-рогатых вне нашего мирка - оно может потягаться с возможностями Аш. И скорее всего оно находится там. Мне от одной мысли о такой магии становится не по себе.
1d100: (78) = 78
1d100: (60) = 60
103 46791
>>6790
1d100: (63) = 63
1d100: (32) = 32
104 46792
>>6790
1d100: (67) = 67
1d100: (98) = 98
105 46793
>>6790
1d100: (71) = 71
1d100: (74) = 74
106 46794
>>6790
1d100: (14) = 14
1d100: (10) = 10

>>6785
Мы уже пытались выйти с ними на связь по интеркому, и ответа не было. Тут что-то не так. Либо что-то случилось и они не могут ответить, либо они ВЫБРАЛИ не отвечать.
107 46795
>>6790
1d100: (55) = 55
1d100: (20) = 20
108 46796
>>6790
1d100: (77) = 77
1d100: (54) = 54
109 46797
>>6784
Мысленно пытаемся провести поимённый опрос всех сотрудников станции, пытаясь думать ОЧЕНЬ ГРОМКО, когда обращаемся к тем, кого нет в пределах прямой видимости.
Если пойдут отзывы - уточняем статус и местоположение. Обращаемся также к тандеркактамих. И Дейзи. На всякий случай.
Если откликов не будет, дропаем после пятой-шестой попытки, и предлагаем прогуляться к тандерам пешком, по возможности разделяясь и в темпе осматривая прилегающие по пути помещения
1d100: (47) = 47
1d100: (11) = 11
110 46798
>>6790
1d100: (50) = 50
1d100: (75) = 75
111 46799
>>6797
1d100: (52) = 52
1d100: (33) = 33

>>6794
ну один хуй надо все доступные частоты перебрать.
112 46800
>>6790
1d100: (11) = 11
1d100: (53) = 53
113 46801
>>6797
1d100: (32) = 32
1d100: (51) = 51
114 46802
>>6797
1d100: (32) = 32
1d100: (50) = 50
115 46803
>>6797
1d100: (73) = 73
1d100: (94) = 94
116 46804
>>6790
1d100: (68) = 68
1d100: (78) = 78
>>6799
Пожалуй, но тогда уж действительно лучше осмотрев станцию пешком сходить. Напомню, что когда мы в последний раз пытались поднять скайпоконфочку - это опустошило наш ЗС,
117 46805
>>6797
1d100: (21) = 21
1d100: (53) = 53
118 46806
>>6790
1d100: (87) = 87
1d100: (89) = 89
119 46807
>>6790
1d100: (86) = 86
1d100: (33) = 33
120 46808
>>6797
1d100: (21) = 21
1d100: (51) = 51
121 46809
>>6790
1d100: (95) = 95
1d100: (79) = 79
122 46810
>>6797
1d100: (86) = 86
1d100: (22) = 22
123 46811
>>6797
1d100: (8) = 8
1d100: (77) = 77
124 46812
>>6797
1d100: (84) = 84
1d100: (34) = 34
125 46813
>>6797
1d100: (70) = 70
1d100: (81) = 81
126 46814
>>6797
1d100: (75) = 75
1d100: (99) = 99
127 46815
>>6797
1d100: (78) = 78
1d100: (91) = 91

>>6814
именем святой инверсии!
128 46816
>>6797
1d100: (71) = 71
1d100: (15) = 15

>>6815
тьфу
Засечка Прост!ProSTgommE 129 46817
130 46818
>>6797
1d100: (21) = 21
1d100: (44) = 44
131 46819
>>6814
Начальник! Начальник! Этот поехавший меч перевернул!
132 46820
>>6819
Можно подумать - я знаю, за какой конец эту штуку положенно держать.
133 46821
надо-бы почистить и смазать дайсомёт чтоле... и пристрелять

>0 1d100: (16) = 16


>50 1d100: (79) = 79


<100 1d100: (98) = 98
----------------
ctl=1d100: (37) = 37
134 46822
>>6821
сойдёт.
1d100: (83) = 83
1d100: (29) = 29
135 46823
>>6822
и боковую
1d100: (35) = 35
1d100: (6) = 6
136 46824
>>6823
И всё опять сломал. Ну и ладно.
137 46826
>>6821

> 0 1d100: (16) = 16


> 50 1d100: (79) = 79


> <100 1d100: (98) = 98


ARE YOU A WIZARD?
Прост!ProSTgommE 138 46827
>>6790

Вы немедленно отвечаете ей:
- Действуем в таком порядке - обходим то, что осталось от этого уровня, потом мои лаборатории, потом физиологи, потом жилой отсек, потом технический уровень, а потом, - вы немного нервно сглатываете, - Объект. Вне зависимости от того, что именно удержало Громорогов вне нашего мирка - оно может потягаться с возможностями Аш. И скорее всего оно находится там. Мне от одной мысли о такой магии становится не по себе.
Харт кивает, а Лири, развернувшись в дверях, возражает вам:
- Рекреационный уровень мы уже обошли. Дженг в комнате отдыха и Белл вот здесь, - она указывает копытом, - и... и Дейзи. Больше тут никого нет, так что спускаемся на главный уровень.
Вы трое выходите из медблока и в молчании спускаетесь на лифте на один уровень. Зайдя в блок В, вы обнаруживаете там его сотрудников практически в полном составе - часть из них в лабораториях, часть в кабинетах. Большинство лежит на полу, свернувшись калачиком, и не подает признаков жизни. Через порог открытой двери в кабинет Янга лежит сам Янг - голова в коридоре, задние ноги и тело в кабинете. Больше вам никто на глаза не попадается. Харт и Лири немедленно начинают осматривать лежащих без сознания пони. Интересно, как там полимазер? Им вообще пользовались с тех пор, как вы его обслуживали?

День 3, 13:15 по бортовому времени, обитаемый эксперимент "Трайдент", главный уровень, блок В.
3 уровень, 8/20 опыта до левелапа.
Здоровье: 16/20.
Запас сил: 18/20.
Сытость: 1/10.
Статус: норма.
Навыки/умения: физик/сантехник.
Заклинания: простой телекинез (4/10), сложный телекинез (3/10), визуализация (9/10), обратная визуализация (8/10), телепортация (2/10), сыворотка правды (8/10).
Экипировано: умеренно забрызганный рабочий комбинезон.
Инвентарь: часы, универсальный ключ на 12 - 56, упаковка "Хорсальгина", ножницы.
139 46828
>>6827
Помогаем Харту и Лири осматривать пони. Проверяем пульс, пытаемся привести их в чувство. По необходимости оказываем помощь.
1d100: (22) = 22
1d100: (41) = 41
140 46829
>>6828
1d100: (27) = 27
1d100: (81) = 81
141 46830
>>6828
1d100: (23) = 23
1d100: (35) = 35
142 46831
>>6828
1d100: (29) = 29
1d100: (11) = 11
143 46832
>>6827
Вытряхиваем из головы мысли о полимазере. Аккуратно укладываем Янга и сосредоточившись пытаемся установить с ним ментальный контакт, протягивая наше сознание и как бы "расталкивая" им разум Янга ото сна. Мысленно обращаемся к старику:
- Янг! Янг! Академик Янг! Пожалуйста, проснитесь. Я знаю, где бы вы не находились - вы понимаете, что происходит на самом деле и знаете, как оттуда выбраться. Так что давайте, просыпайтесь!
Если реакция нулевая, махаем копытом, быстренько осматриваем технический этаж и отправляемся в секцию Объекта.
1d100: (16) = 16
1d100: (54) = 54
144 46833
>>6828
1d100: (15) = 15
1d100: (57) = 57
145 46834
>>6832
1d100: (77) = 77
1d100: (84) = 84
146 46835
>>6832
1d100: (36) = 36
1d100: (90) = 90
147 46838
>>6832
1d100: (82) = 82
1d100: (91) = 91
148 46839
>>6828
1d100: (33) = 33
1d100: (61) = 61
149 46842
>>6832
1d100: (69) = 69
1d100: (2) = 2
150 46843
>>6832
1d100: (7) = 7
1d100: (69) = 69
Засечка Прост!ProSTgommE 151 46844
Прост!ProSTgommE 152 46847
>>6832

Вытряхнув из головы мысли о полимазере, вы устремляетесь к телу Янга. Аккуратно уложив его и сосредоточившись, вы пытаетесь установить с ним ментальный контакт (-1 ЗС), мысленно обращаясь к пожилому единорогу:
- Янг! Янг! Академик Янг! Пожалуйста, проснитесь. Я знаю, где бы вы не находились - вы понимаете, что происходит на самом деле и знаете, как оттуда выбраться. Так что давайте, просыпайтесь!
Он стонет и открывает глаза.
- Ванесса. Я знал, что ты сумеешь найти способ вытащить меня оттуда. Не то чтобы я сильно пытался сопротивляться этому пауку, но он почему-то решил, что неделька в джунглях на Пантерре в компании Банга и Дженг - самый подходящий способ убедить меня в преимуществах концепции единого разума. Брр! Сорок лет прошло, но когда я там снова очутился... - он вздрагивает и садится, потирая голову. - Очень есть хочется, - жалуется он. Харт, который немедленно бросил осматривать Люсид Майнда, едва услышав голос Янга, подбегает к вам с чемоданчиком.
- Одну секундочку, академик, пара инъекций... Лири, принеси пока еды, пожалуйста!
Она, не медля, выбегает в коридор и исчезает из виду - и только гудение лифта сообщает вам, что она уже на полпути в столовую. Харт тем временем делает Янгу несколько уколов и сообщает:
- Сейчас станет полегче. Ваш организм, разумеется, хуже переносит голод, так что простым перекусом тут не обойтись. Остальным я сейчас сделаю такие же инъекции - надеюсь, это поможет им продержаться, пока Аш-Шаард их не отпустит.
Янг устало опирается спиной на стену и произносит:
- Спасибо, доктор. Ассистент Спин, скажите, пожалуйста, как тебе удалось так быстро и легко найти с этим созданием общий язык? Я обратил внимание на то, что отсутствие сопротивления достаточно эффективно позволяет оптимизировать взаимодействие с ним, но то, что удается тебе, выходит за рамки простого уклонения от конфронтации. В чем дело?
Хороший вопрос, однако. И ведь действительно, с чего Аш-Шаард так выделяет вас из остальных?

День 3, 13:30 по бортовому времени, обитаемый эксперимент "Трайдент", главный уровень, блок В.
3 уровень, 8/20 опыта до левелапа.
Здоровье: 16/20.
Запас сил: 17/20.
Сытость: 1/10.
Статус: норма.
Навыки/умения: физик/сантехник.
Заклинания: простой телекинез (4/10), сложный телекинез (3/10), визуализация (9/10), обратная визуализация (8/10), телепортация (2/10), сыворотка правды (8/10).
Экипировано: умеренно забрызганный рабочий комбинезон.
Инвентарь: часы, универсальный ключ на 12 - 56, упаковка "Хорсальгина", ножницы.
Прост!ProSTgommE 152 46847
>>6832

Вытряхнув из головы мысли о полимазере, вы устремляетесь к телу Янга. Аккуратно уложив его и сосредоточившись, вы пытаетесь установить с ним ментальный контакт (-1 ЗС), мысленно обращаясь к пожилому единорогу:
- Янг! Янг! Академик Янг! Пожалуйста, проснитесь. Я знаю, где бы вы не находились - вы понимаете, что происходит на самом деле и знаете, как оттуда выбраться. Так что давайте, просыпайтесь!
Он стонет и открывает глаза.
- Ванесса. Я знал, что ты сумеешь найти способ вытащить меня оттуда. Не то чтобы я сильно пытался сопротивляться этому пауку, но он почему-то решил, что неделька в джунглях на Пантерре в компании Банга и Дженг - самый подходящий способ убедить меня в преимуществах концепции единого разума. Брр! Сорок лет прошло, но когда я там снова очутился... - он вздрагивает и садится, потирая голову. - Очень есть хочется, - жалуется он. Харт, который немедленно бросил осматривать Люсид Майнда, едва услышав голос Янга, подбегает к вам с чемоданчиком.
- Одну секундочку, академик, пара инъекций... Лири, принеси пока еды, пожалуйста!
Она, не медля, выбегает в коридор и исчезает из виду - и только гудение лифта сообщает вам, что она уже на полпути в столовую. Харт тем временем делает Янгу несколько уколов и сообщает:
- Сейчас станет полегче. Ваш организм, разумеется, хуже переносит голод, так что простым перекусом тут не обойтись. Остальным я сейчас сделаю такие же инъекции - надеюсь, это поможет им продержаться, пока Аш-Шаард их не отпустит.
Янг устало опирается спиной на стену и произносит:
- Спасибо, доктор. Ассистент Спин, скажите, пожалуйста, как тебе удалось так быстро и легко найти с этим созданием общий язык? Я обратил внимание на то, что отсутствие сопротивления достаточно эффективно позволяет оптимизировать взаимодействие с ним, но то, что удается тебе, выходит за рамки простого уклонения от конфронтации. В чем дело?
Хороший вопрос, однако. И ведь действительно, с чего Аш-Шаард так выделяет вас из остальных?

День 3, 13:30 по бортовому времени, обитаемый эксперимент "Трайдент", главный уровень, блок В.
3 уровень, 8/20 опыта до левелапа.
Здоровье: 16/20.
Запас сил: 17/20.
Сытость: 1/10.
Статус: норма.
Навыки/умения: физик/сантехник.
Заклинания: простой телекинез (4/10), сложный телекинез (3/10), визуализация (9/10), обратная визуализация (8/10), телепортация (2/10), сыворотка правды (8/10).
Экипировано: умеренно забрызганный рабочий комбинезон.
Инвентарь: часы, универсальный ключ на 12 - 56, упаковка "Хорсальгина", ножницы.
153 46852
>>6847
Да откуда мне знать? Просто я ей отвечала, когда она говорила, не помню. Но, вы говорили - неделька? Значит и те, кто ещё не пришли в себя... невольно вспоминаем свои бэдтрипы... срань аликорна...
в темпе поясняем метод, которыми установили связь с Профом, и начинаем пытаться привести в себя и остальных.
1d100: (20) = 20
1d100: (64) = 64
154 46853
>>6852
1d100: (1) = 1
1d100: (15) = 15
155 46854
>>6852
1d100: (17) = 17
1d100: (99) = 99
156 46855
>>6852
1d100: (29) = 29
1d100: (92) = 92
157 46856
>>6852
1d100: (85) = 85
1d100: (42) = 42
158 46857
>>6852
1d100: (27) = 27
1d100: (55) = 55
159 46858
>>6847
- Хотела бы я знать. Если Аш-Шаард не предпочитают друзей с грязными низкооплачиваемыми профессиями и склонностью к алкоголизму - то можно предположить, что они выбрали меня в качестве своего контактёра случайно. Хотя... может в этом и дело? В смысле в том, что я вижу в них друга. Ну то есть да, конечно, я тоже в ужасе от происходящего, но всё же я уверена, что мы с Аш-Шаард впослне способны найти общий язык. Всё это время я не смотря ни на что пытаюсь протягивать им открытое копыто. Это сложно, но... я всё же верю им. Даже если это дорого обходится моему крупу. Эх, и не только моему.
Поднимаемся.
- Так, пора уже всё-таки проведать Объект и Тандерхорнов. Кто со мной?
1d100: (30) = 30
1d100: (48) = 48
160 46860
>>6858
1d100: (91) = 91
1d100: (4) = 4
161 46862
>>6858
1d100: (43) = 43
1d100: (9) = 9
162 46863
>>6858
1d100: (62) = 62
1d100: (23) = 23
163 46864
>>6858
1d100: (21) = 21
1d100: (9) = 9
164 46867
>>6858
1d100: (59) = 59
1d100: (18) = 18
165 46868
>>6858
1d100: (12) = 12
1d100: (6) = 6
166 46869
>>6858
1d100: (72) = 72
1d100: (10) = 10
167 46870
>>6858
1d100: (82) = 82
1d100: (77) = 77
168 46871
>>6858
1d100: (67) = 67
1d100: (15) = 15
169 46872
>>6847
-Может потому что я тоже ей не сопротивлялась особо поначалу? Как минимум отвечала ей.
-Док, Янг, а вы можете слышать друг друга мысленно? Может попытаемся объединить усилия и помочь проснуться остальным? Если вы там пробыли неделю, то и остальные, и кто знает, насколько им там сейчас хреново?
пробуем, короч, если выйдет норм - пробуем заодно и до тандеров докричаться. :сли нет, продолжаем осмотр в направлении объекта.
1d100: (38) = 38
1d100: (67) = 67
170 46873
>>6858
1d100: (9) = 9
1d100: (14) = 14
171 46874
>>6872
1d100: (16) = 16
1d100: (56) = 56
172 46875
>>6858
1d100: (56) = 56
1d100: (81) = 81
173 46876
>>6872
1d100: (69) = 69
1d100: (6) = 6
174 46877
>>6858
1d100: (1) = 1
1d100: (55) = 55
175 46878
>>6872
1d100: (57) = 57
1d100: (6) = 6
176 46879
>>6858
1d100: (28) = 28
1d100: (31) = 31
177 46880
>>6872
1d100: (38) = 38
1d100: (83) = 83
178 46881
>>6858
1d100: (61) = 61
1d100: (35) = 35
179 46882
>>6872
1d100: (84) = 84
1d100: (68) = 68
180 46883
>>6872
1d100: (8) = 8
1d100: (22) = 22
181 46884
>>6872
1d100: (26) = 26
1d100: (100) = 100
182 46885
>>6858
1d100: (36) = 36
1d100: (16) = 16
183 46886
>>6858
1d100: (32) = 32
1d100: (95) = 95
184 46887
>>6872
1d100: (15) = 15
1d100: (29) = 29

>>6884
вращение 70!
185 46888
>>6858
1d100: (75) = 75
1d100: (9) = 9
186 46889
>>6872
нужен нецелочисленный спин. 1/3?
1d100: (78) = 78
1d100: (79) = 79
187 46890
>>6858
1d100: (58) = 58
1d100: (60) = 60
188 46891
>>6872
3/4
1d100: (48) = 48
1d100: (65) = 65
189 46892
>>6858
1d100: (96) = 96
1d100: (88) = 88
190 46894
>>6872
1/2
1d100: (88) = 88
1d100: (56) = 56
191 46895
>>6872
%%-1%
1d100: (11) = 11
1d100: (69) = 69
Засечка Прост!ProSTgommE 192 46897
>>6892
Следующий пост с небольшой задержкой, минут 15-20, приношу извинения.
193 46898
>>6872
1d100: (74) = 74
1d100: (91) = 91
194 46899
>>6872
0
1d100: (84) = 84
1d100: (8) = 8
Прост!ProSTgommE 195 46909
>>6858

Пожав плечами, вы отвечаете:
- Хотела бы я знать. Если Аш-Шаард не предпочитают друзей с грязными низкооплачиваемыми профессиями и склонностью к алкоголизму - то можно предположить, что они выбрали меня в качестве своего контактера случайно. Хотя... может в этом и дело? В смысле в том, что я вижу в них друга. Ну то есть да, конечно, я тоже в ужасе от происходящего, но все же я уверена, что мы с Аш-Шаард вполне способны найти общий язык. Все это время я не смотря ни на что пытаюсь протягивать им открытое копыто. Это сложно, но... я все же верю им. Даже если это дорого обходится моему крупу. Эх, и не только моему.
Вы поднимаетесь.
- Так, пора уже все-таки проведать Объект и Тандерхорнов. Кто со мной?
- Я полагаю, все, но сперва я бы предпочел подкрепиться... - академик Янг не успевает закончить, как в дверях появляется Лири с подносом, полным еды. В его взгляде появляется что-то очень вам знакомое, и вы чувствуете что-то вроде укола ревности - в конце концов, не так давно она кормила вас в такой же ситуации, а теперь вы просто стоите и наблюдаете, как она срывает упаковки с пластиковых тарелочек, подавая их начальнику теоретической секции, а тот, начисто забыв про академическое достоинство, жадно поглощает все, что ему дают - ну прямо как вы с час назад! Хе-хе, да уж, как бы высоко ни залетел пони, есть все-таки ситуации, в которых все равны.
Покончив с едой, Янг вытирает рот салфеткой, которую он вытаскивает буквально из воздуха, и спрашивает - хотя звучит это не как вопрос, а как утверждение:
- А теперь я бы хотел услышать пару слов о ситуации на станции. Сколь я могу судить по наблюдаемой здесь картине, прочий персонал находится в идентичном состоянии, и "Трайдент" предоставлен самому себе?
Лири разводит копытами.
- Фактически, да, все, кого мы находили до этого момента, находятся или в коме, или уже... - она запинается, но Янг спокойно смотрит ей в глаза и заканчивает за нее:
- Или уже умерли, вы хотели сказать? Я так и предполагал. Кто?
- Дейзи.
Академик потирает переносицу под дужкой очков и сокрушенно кивает.
- Жаль. Она была прекрасным сотрудником, хотя я незаслуженно редко говорил ей об этом. Боюсь, теперь этого уже не исправить.
Он поднимается и заканчивает фразу:
- Хорошо. Доктор Шнайдер, закончите, пожалуйста, оказывать помощь здесь, и продолжим обход. Сколь я понимаю, наша медлительность может стать причиной новых жертв.
Харт кивает, достает из сумки несколько шприцов и начинает быстро делать уколы лежащим в блоке пони. Лири и Янг тем временем отходят к двери, ведущей в коридор, и Янг быстро и негромко начинает что-то говорить - похоже, он расспрашивает Лири о чем-то, а та отрицательно качает головой и пожимает плечами на каждый его вопрос. Интересно, о чем они там говорят?

+1 экспа за успешное вмешательство в планы Аш-Шаард и спасение ценного для Академии наук Афины кадра.

День 3, 13:40 по бортовому времени, обитаемый эксперимент "Трайдент", главный уровень, блок В.
3 уровень, 9/20 опыта до левелапа.
Здоровье: 16/20.
Запас сил: 17/20.
Сытость: 1/10.
Статус: норма.
Навыки/умения: физик/сантехник.
Заклинания: простой телекинез (4/10), сложный телекинез (3/10), визуализация (9/10), обратная визуализация (8/10), телепортация (2/10), сыворотка правды (8/10).
Экипировано: умеренно забрызганный рабочий комбинезон.
Инвентарь: часы, универсальный ключ на 12 - 56, упаковка "Хорсальгина", ножницы.
Прост!ProSTgommE 195 46909
>>6858

Пожав плечами, вы отвечаете:
- Хотела бы я знать. Если Аш-Шаард не предпочитают друзей с грязными низкооплачиваемыми профессиями и склонностью к алкоголизму - то можно предположить, что они выбрали меня в качестве своего контактера случайно. Хотя... может в этом и дело? В смысле в том, что я вижу в них друга. Ну то есть да, конечно, я тоже в ужасе от происходящего, но все же я уверена, что мы с Аш-Шаард вполне способны найти общий язык. Все это время я не смотря ни на что пытаюсь протягивать им открытое копыто. Это сложно, но... я все же верю им. Даже если это дорого обходится моему крупу. Эх, и не только моему.
Вы поднимаетесь.
- Так, пора уже все-таки проведать Объект и Тандерхорнов. Кто со мной?
- Я полагаю, все, но сперва я бы предпочел подкрепиться... - академик Янг не успевает закончить, как в дверях появляется Лири с подносом, полным еды. В его взгляде появляется что-то очень вам знакомое, и вы чувствуете что-то вроде укола ревности - в конце концов, не так давно она кормила вас в такой же ситуации, а теперь вы просто стоите и наблюдаете, как она срывает упаковки с пластиковых тарелочек, подавая их начальнику теоретической секции, а тот, начисто забыв про академическое достоинство, жадно поглощает все, что ему дают - ну прямо как вы с час назад! Хе-хе, да уж, как бы высоко ни залетел пони, есть все-таки ситуации, в которых все равны.
Покончив с едой, Янг вытирает рот салфеткой, которую он вытаскивает буквально из воздуха, и спрашивает - хотя звучит это не как вопрос, а как утверждение:
- А теперь я бы хотел услышать пару слов о ситуации на станции. Сколь я могу судить по наблюдаемой здесь картине, прочий персонал находится в идентичном состоянии, и "Трайдент" предоставлен самому себе?
Лири разводит копытами.
- Фактически, да, все, кого мы находили до этого момента, находятся или в коме, или уже... - она запинается, но Янг спокойно смотрит ей в глаза и заканчивает за нее:
- Или уже умерли, вы хотели сказать? Я так и предполагал. Кто?
- Дейзи.
Академик потирает переносицу под дужкой очков и сокрушенно кивает.
- Жаль. Она была прекрасным сотрудником, хотя я незаслуженно редко говорил ей об этом. Боюсь, теперь этого уже не исправить.
Он поднимается и заканчивает фразу:
- Хорошо. Доктор Шнайдер, закончите, пожалуйста, оказывать помощь здесь, и продолжим обход. Сколь я понимаю, наша медлительность может стать причиной новых жертв.
Харт кивает, достает из сумки несколько шприцов и начинает быстро делать уколы лежащим в блоке пони. Лири и Янг тем временем отходят к двери, ведущей в коридор, и Янг быстро и негромко начинает что-то говорить - похоже, он расспрашивает Лири о чем-то, а та отрицательно качает головой и пожимает плечами на каждый его вопрос. Интересно, о чем они там говорят?

+1 экспа за успешное вмешательство в планы Аш-Шаард и спасение ценного для Академии наук Афины кадра.

День 3, 13:40 по бортовому времени, обитаемый эксперимент "Трайдент", главный уровень, блок В.
3 уровень, 9/20 опыта до левелапа.
Здоровье: 16/20.
Запас сил: 17/20.
Сытость: 1/10.
Статус: норма.
Навыки/умения: физик/сантехник.
Заклинания: простой телекинез (4/10), сложный телекинез (3/10), визуализация (9/10), обратная визуализация (8/10), телепортация (2/10), сыворотка правды (8/10).
Экипировано: умеренно забрызганный рабочий комбинезон.
Инвентарь: часы, универсальный ключ на 12 - 56, упаковка "Хорсальгина", ножницы.
196 46913
>>6909
- Хммм.
Дышим ровно, сосредотачиваемся и пытаемся тихо и осторожно "протечь" своим разумом в их сознания, в процессе осторожно прислушиваясь. Если Аш дали нам возможность посылать мысли - то вместе с ними должна идти способность читать их!
1d100: (73) = 73
1d100: (93) = 93
197 46915
>>6913
1d100: (82) = 82
1d100: (6) = 6
198 46916
>>6913
1d100: (31) = 31
1d100: (55) = 55
199 46917
>>6913
1d100: (98) = 98
1d100: (24) = 24
200 46918
>>6913
1d100: (4) = 4
1d100: (45) = 45
201 46919
>>6913
1d100: (75) = 75
1d100: (1) = 1
202 46920
>>6913
1d100: (83) = 83
1d100: (5) = 5
203 46921
>>6913
1d100: (34) = 34
1d100: (81) = 81
204 46922
>>6913
1d100: (86) = 86
1d100: (48) = 48
205 46923
>>6913
1d100: (40) = 40
1d100: (47) = 47
206 46924
>>6913
1d100: (17) = 17
1d100: (19) = 19
207 46925
>>6909
Идём к спорящим, слушаем - о чём они там. Если что-то важно - принимаем участие в сраче. Если нет - идём к Академику, и подробно описываем метод, которым его вывели. Предлагаем проделать то же и с другими, ещё не пришедшими в сознание, из тех, которых уже обработал Док
1d100: (75) = 75
1d100: (38) = 38
208 46926
>>6925

1d100: (2) = 2
1d100: (32) = 32
209 46927
>>6925
1d100: (100) = 100
1d100: (27) = 27
210 46928
>>6925
1d100: (64) = 64
1d100: (76) = 76
211 46929
>>6913
1d100: (75) = 75
1d100: (65) = 65
212 46930
>>6925
1d100: (20) = 20
1d100: (31) = 31
213 46931
>>6925
1d100: (34) = 34
1d100: (38) = 38
214 46932
>>6925
1d100: (52) = 52
1d100: (80) = 80
215 46933
>>6925
1d100: (97) = 97
1d100: (98) = 98
216 46934
>>6925
1d100: (70) = 70
1d100: (21) = 21
217 46935
>>6925
1d100: (33) = 33
1d100: (19) = 19
Засечка Прост!ProSTgommE 218 46937
44 Кб, 872x872
Прост!ProSTgommE 219 46940
>>6925

Вы идете к Янгу и Лири, намереваясь было вступить в обсуждение, но они замолкают при вашем приближении, и все, что вы слышите - это последняя фраза Янга, который говорит мягко и даже успокаивающе: "Хорошо, я понимаю. Ничего страшного, мы еще найдем способ это выяснить." Вы же, подойдя к ним вплотную, говорите:
- Академик Янг, я вывела вас из комы, дотянувшись до вашего сознания и сообщив вам, что вы наверняка понимаете, что с вами происходит, и сами можете придти в себя. Может, стоит попробовать проделать то же самое с остальными?
Он потирает переносицу и медленно отвечает:
- Что ж, полагаю, вам не просто стоит попробовать - вам просто-таки необходимо попробовать. Если вы действительно сумеете вывести экипаж из комы, мы сможем наладить связь с Афиной, и, быть может, разработаем методику защиты от телепатических посягательств этого существа!
Вы с энтузиазмом киваете и принимаетесь за лежащего неподалеку, прямо за дверью первого кабинета, Банга (пикрелейтед). Странно, но на этот раз никакой реакции - вы как будто проваливаетесь, не встречая никакого сопротивления, и погружаетесь все глубже и глубже, так и не нащупывая сознания лежащего перед вами пони. К тому же это оказывается куда труднее, чем в прошлые разы (-2 ЗС). Наконец, вы решаете сдаться.
- Увы, ничего не вышло. Такое впечатление, что его разум где-то настолько далеко, что я просто не могу дотянуться - хотя как это может быть? Разве что... - а что, если он решил не просто согласиться с Аш-Шаард, а стать его частью? Вам он этого не предлагал, конечно, но это вы... Ох, голова кругом от этих странных выкрутасов. До чего же нелегко даются навыки псионика! Янг и Лири, внимательно наблюдавшие за вашими попытками - как будто глазами можно что-то увидеть! - кивают вам, и Янг зовет Харта:
- Доктор Шнайдер, если вы закончили, можно, наверное, двигаться дальше?
Тот отзывается из первой лаборатории:
- Да! То есть, нет! Я еще не закончил!
- Хорошо, - отвечает ему Лири. - Может, мы пока пойдем вперед?
А ведь и правда, зачем терять время? Янг был прав, говоря, что любое промедление может привести к новым жертвам. А с другой стороны, может, не стоит разделяться?...

День 3, 13:50 по бортовому времени, обитаемый эксперимент "Трайдент", главный уровень, блок В.
3 уровень, 9/20 опыта до левелапа.
Здоровье: 16/20.
Запас сил: 15/20.
Сытость: 1/10.
Статус: норма.
Навыки/умения: физик/сантехник.
Заклинания: простой телекинез (4/10), сложный телекинез (3/10), визуализация (9/10), обратная визуализация (8/10), телепортация (2/10), сыворотка правды (8/10).
Экипировано: умеренно забрызганный рабочий комбинезон.
Инвентарь: часы, универсальный ключ на 12 - 56, упаковка "Хорсальгина", ножницы.
44 Кб, 872x872
Прост!ProSTgommE 219 46940
>>6925

Вы идете к Янгу и Лири, намереваясь было вступить в обсуждение, но они замолкают при вашем приближении, и все, что вы слышите - это последняя фраза Янга, который говорит мягко и даже успокаивающе: "Хорошо, я понимаю. Ничего страшного, мы еще найдем способ это выяснить." Вы же, подойдя к ним вплотную, говорите:
- Академик Янг, я вывела вас из комы, дотянувшись до вашего сознания и сообщив вам, что вы наверняка понимаете, что с вами происходит, и сами можете придти в себя. Может, стоит попробовать проделать то же самое с остальными?
Он потирает переносицу и медленно отвечает:
- Что ж, полагаю, вам не просто стоит попробовать - вам просто-таки необходимо попробовать. Если вы действительно сумеете вывести экипаж из комы, мы сможем наладить связь с Афиной, и, быть может, разработаем методику защиты от телепатических посягательств этого существа!
Вы с энтузиазмом киваете и принимаетесь за лежащего неподалеку, прямо за дверью первого кабинета, Банга (пикрелейтед). Странно, но на этот раз никакой реакции - вы как будто проваливаетесь, не встречая никакого сопротивления, и погружаетесь все глубже и глубже, так и не нащупывая сознания лежащего перед вами пони. К тому же это оказывается куда труднее, чем в прошлые разы (-2 ЗС). Наконец, вы решаете сдаться.
- Увы, ничего не вышло. Такое впечатление, что его разум где-то настолько далеко, что я просто не могу дотянуться - хотя как это может быть? Разве что... - а что, если он решил не просто согласиться с Аш-Шаард, а стать его частью? Вам он этого не предлагал, конечно, но это вы... Ох, голова кругом от этих странных выкрутасов. До чего же нелегко даются навыки псионика! Янг и Лири, внимательно наблюдавшие за вашими попытками - как будто глазами можно что-то увидеть! - кивают вам, и Янг зовет Харта:
- Доктор Шнайдер, если вы закончили, можно, наверное, двигаться дальше?
Тот отзывается из первой лаборатории:
- Да! То есть, нет! Я еще не закончил!
- Хорошо, - отвечает ему Лири. - Может, мы пока пойдем вперед?
А ведь и правда, зачем терять время? Янг был прав, говоря, что любое промедление может привести к новым жертвам. А с другой стороны, может, не стоит разделяться?...

День 3, 13:50 по бортовому времени, обитаемый эксперимент "Трайдент", главный уровень, блок В.
3 уровень, 9/20 опыта до левелапа.
Здоровье: 16/20.
Запас сил: 15/20.
Сытость: 1/10.
Статус: норма.
Навыки/умения: физик/сантехник.
Заклинания: простой телекинез (4/10), сложный телекинез (3/10), визуализация (9/10), обратная визуализация (8/10), телепортация (2/10), сыворотка правды (8/10).
Экипировано: умеренно забрызганный рабочий комбинезон.
Инвентарь: часы, универсальный ключ на 12 - 56, упаковка "Хорсальгина", ножницы.
220 46941
>>6940
-Я сильно против идеи разделяться. Давайте уж дождёмся Шнайдера, а после двинем к Объекту.
1d100: (36) = 36
1d100: (95) = 95
221 46943
Ощинь смищно, Прост.
>>6940
1d100: (71) = 71
1d100: (7) = 7
222 46944
>>6941
1d100: (36) = 36
1d100: (55) = 55
223 46945
>>6941
1d100: (71) = 71
1d100: (18) = 18
224 46946
>>6941
1d100: (88) = 88
1d100: (13) = 13
225 46947
>>6941
1d100: (74) = 74
1d100: (76) = 76
226 46948
>>6943
Броролльну этого:
1d100: (12) = 12
1d100: (33) = 33
227 46949
>>6940
-Давайте лучше держаться вместе! - говорим сначала мысленно, потом голосом, если нас никто не услышит.
Ждём Шнайдера, а пока предпринимаем ещё одну попытку. Изменив тактику как-нибудь, Несси тут поидее виднее.
1d100: (40) = 40
1d100: (21) = 21
228 46950
>>6949
1d100: (72) = 72
1d100: (14) = 14
229 46951
>>6941
1d100: (67) = 67
1d100: (43) = 43
230 46952
>>6949
1d100: (1) = 1
1d100: (87) = 87
231 46953
>>6949
1d100: (53) = 53
1d100: (49) = 49
232 46954
>>6941
1d100: (2) = 2
1d100: (95) = 95
>>6949

>Изменив тактику как-нибудь, Несси тут поидее виднее.


>ГМ, придумывай за нас!


Охуел?
233 46955
>>6941
1d100: (62) = 62
1d100: (10) = 10
234 46956
>>6941
1d100: (61) = 61
1d100: (95) = 95
235 46957
>>6949
1d100: (46) = 46
1d100: (64) = 64

>>6954

>ГМ, придумывай за нас!


>Охуел?


Нихуя, я имею в виду шарить своим мыслещупом как-нибудь по другому. Ну, бля, технически, как ты жопу вытереть можешь снизу вверх, а можешь сверху вниз.
236 46958
>>6949
1d100: (39) = 39
1d100: (46) = 46
237 46959
>>6941
1d100: (7) = 7
1d100: (51) = 51
>>6957

>Нихуя, я имею в виду шарить своим мыслещупом как-нибудь по другому


ВОТ И ПРИДУМАЙ САМ КАК ИМЕННО "ПО-ДРУГОМУ"! Сложно штоле? А не можешь придумать - не предлагай.
238 46960
>>6941
1d100: (80) = 80
1d100: (70) = 70
239 46961
>>6941
1d100: (10) = 10
1d100: (97) = 97
240 46962
>>6941
1d100: (40) = 40
1d100: (82) = 82
241 46963
>>6949
+выбираем другой объект вместо этого зелёного.
1d100: (39) = 39
1d100: (10) = 10
242 46964
>>6941
1d100: (1) = 1
1d100: (38) = 38
243 46965
>>6963
1d100: (10) = 10
1d100: (60) = 60
244 46966
>>6941
1d100: (79) = 79
1d100: (27) = 27
245 46967
>>6963
1d100: (55) = 55
1d100: (59) = 59
246 46968
>>6963
1d100: (60) = 60
1d100: (60) = 60
247 46969
>>6941
1d100: (24) = 24
1d100: (12) = 12
248 46970
>>6940
А, давайте. Я пока проверю тут ещё кого-нибудь, вдруг больше повезёт, и дождусь Шнайдера, и потом вас догоним.
1d100: (43) = 43
1d100: (90) = 90
249 46971
>>6941
1d100: (84) = 84
1d100: (8) = 8
250 46972
>>6970
1d100: (66) = 66
1d100: (22) = 22
251 46973
>>6941
1d100: (77) = 77
1d100: (75) = 75
252 46974
>>6941
1d100: (73) = 73
1d100: (1) = 1
Засечка Прост!ProSTgommE 253 46975
254 46976
>>6941
1d100: (71) = 71
1d100: (64) = 64
255 46977
>>6970
+сообщаем им это мысленно, удерживая зрительный контакт. В случае фейла дублируем голосом.
1d100: (80) = 80
1d100: (91) = 91
256 46978
>>6971
ололо дайсы збсь
Прост!ProSTgommE 257 46981
>>6941

Вы мотаете головой и решительно возражаете:
- Я сильно против идеи разделяться. Давайте уж дождёмся Шнайдера, а после двинем к Объекту.
Янг и Лири ничего не отвечают, но остаются стоять возле выхода из блока, ожидая, пока доктор закончит. Наконец, он появляется в коридоре - уже без шприцов, но при своих двух чемоданчиках.
- Я закончил. Идем.
Остальные согласно кивают, и вы выходите из блока В. В коридоре по пути к блоку А вам не попадается никого. На входе вас встречает знакомая табличка, предупреждающая о необходимости надеть спасательный аппарат, и вы, достав из шкафчика требуемое, начинаете натягивать маску - но то ли с ней что-то не в порядке, то ли вы все не придете в себя после пережитого, но прилегать как следует она не желает, и герметизировать ее никак не получается. Закрепив на спине кислородный блок, вы замираете в нерешительности. Пойти так? Блок же, наверное, был закрыт, когда это все случилось? И к тому же, если бы вы собирались выйти в открытый космос, вам был бы нужен скафандр, а не спасаппарат?

День 3, 14:00 по бортовому времени, обитаемый эксперимент "Трайдент", главный уровень, у входа в блок А.
3 уровень, 9/20 опыта до левелапа.
Здоровье: 16/20.
Запас сил: 15/20.
Сытость: 1/10.
Статус: норма.
Навыки/умения: физик/сантехник.
Заклинания: простой телекинез (4/10), сложный телекинез (3/10), визуализация (9/10), обратная визуализация (8/10), телепортация (2/10), сыворотка правды (8/10).
Экипировано: умеренно забрызганный рабочий комбинезон.
Инвентарь: часы, универсальный ключ на 12 - 56, упаковка "Хорсальгина", ножницы.
258 46984
>>6981
Ищем в шкафчике исправную маску.
Просим пони подождать, пока мы найдем ее и наденем.
Только после этого отправляемся в блок.
1d100: (77) = 77
1d100: (4) = 4
259 46985
>>6981
Осматриваем маску повторно - нефиг сейчас рисковать из-за такой фигни. Устраняем дефект или берём запасную, и двигаем дальше. Мысленно просим остальных подождать.
1d100: (88) = 88
1d100: (45) = 45
260 46986
>>6984
1d100: (43) = 43
1d100: (51) = 51
261 46987
>>6985
1d100: (14) = 14
1d100: (2) = 2
262 46988
>>6985
1d100: (87) = 87
1d100: (76) = 76
263 46989
>>6985
1d100: (49) = 49
1d100: (20) = 20
264 46990
>>6984
1d100: (95) = 95
1d100: (3) = 3
265 46991
>>6985
1d100: (2) = 2
1d100: (73) = 73
266 46992
>>6984
1d100: (46) = 46
1d100: (49) = 49
267 46993
>>6984
1d100: (91) = 91
1d100: (51) = 51
268 46994
>>6985
1d100: (54) = 54
1d100: (78) = 78
269 46995
>>6984
1d100: (93) = 93
1d100: (49) = 49
270 46996
>>6985
1d100: (31) = 31
1d100: (42) = 42
271 46997
>>6981
Заменяем спасаппарат на другой, проверяем давление на другой стороне двери, киваем остальным и первыми идём пересекать переходную секцию. про себя молимся об отсутствии пауков.
1d100: (100) = 100
1d100: (37) = 37
272 46998
>>6984
1d100: (19) = 19
1d100: (81) = 81
273 46999
>>6985
1d100: (83) = 83
1d100: (9) = 9
274 47000
>>6997
1d100: (20) = 20
1d100: (89) = 89
275 47001
>>6985
1d100: (5) = 5
1d100: (33) = 33
276 47004
>>6997
1d100: (8) = 8
1d100: (80) = 80
277 47005
>>6985
1d100: (49) = 49
1d100: (15) = 15
278 47006
>>6984
1d100: (18) = 18
1d100: (37) = 37
Засечка Прост!ProSTgommE 279 47009
Прост!ProSTgommE 280 47013
>>6997

Нет, рисковать сейчас ни к чему! Вы выпутываетесь из ремней кислородного блока, берете из шкафчика новый аппарат - этот надевается как надо - и направляетесь к двери. Остальные тянутся за вами - сейчас вы различаете их в основном по нашивкам на комбинезонах и гривам и хвостам, потому что мордочек не видно. Ваше поле зрение опять сужается до краев прозрачного окна маски, а слух воспринимает только шипение дыхательной смеси на вдохах и выдохах. Не доверяя автоматике механизма открывания, вы лично проверяете показания манометров - стрелка стоит напротив цифры "75" на круглом циферблате, размеченном в килопаскалях, и открываете дверь. Легкий толчок воздуха в спину, и вы, читая молитву "О миновании пауками", адресованную, вероятно, законам статистики, входите в первую секцию блока А. Здесь, как вы отлично помните, состоялось ваше второе побоище с членистоногими, но сейчас, когда с вами еще трое, вы чувствуете себя спокойно и уверенно. Дойдя до двери, ведущей во вторую секцию, вы останавливаетесь и осматриваетесь. В первой секции ничего не изменилось с тех пор, как вас стукнула по голове одна кремовая пони - те же самые окна по сторонам центрального коридора, те же самые шлюзы, те же приводы боковых створок, предназначенные для открытия секции при необходимости выгрузки крупных деталей для монтажных работ снаружи, и те же самые трубопроводы под потолком. Вот только что-то тут не в порядке, и вы никак не можете понять - что.

День 3, 14:05 по бортовому времени, обитаемый эксперимент "Трайдент", главный уровень, блок А, первая секция.
3 уровень, 9/20 опыта до левелапа.
Здоровье: 16/20.
Запас сил: 15/20.
Сытость: 1/10.
Статус: норма.
Навыки/умения: физик/сантехник.
Заклинания: простой телекинез (4/10), сложный телекинез (3/10), визуализация (9/10), обратная визуализация (8/10), телепортация (2/10), сыворотка правды (8/10).
Экипировано: умеренно забрызганный рабочий комбинезон, спасательный аппарат.
Инвентарь: часы, универсальный ключ на 12 - 56, упаковка "Хорсальгина", ножницы.
Прост!ProSTgommE 280 47013
>>6997

Нет, рисковать сейчас ни к чему! Вы выпутываетесь из ремней кислородного блока, берете из шкафчика новый аппарат - этот надевается как надо - и направляетесь к двери. Остальные тянутся за вами - сейчас вы различаете их в основном по нашивкам на комбинезонах и гривам и хвостам, потому что мордочек не видно. Ваше поле зрение опять сужается до краев прозрачного окна маски, а слух воспринимает только шипение дыхательной смеси на вдохах и выдохах. Не доверяя автоматике механизма открывания, вы лично проверяете показания манометров - стрелка стоит напротив цифры "75" на круглом циферблате, размеченном в килопаскалях, и открываете дверь. Легкий толчок воздуха в спину, и вы, читая молитву "О миновании пауками", адресованную, вероятно, законам статистики, входите в первую секцию блока А. Здесь, как вы отлично помните, состоялось ваше второе побоище с членистоногими, но сейчас, когда с вами еще трое, вы чувствуете себя спокойно и уверенно. Дойдя до двери, ведущей во вторую секцию, вы останавливаетесь и осматриваетесь. В первой секции ничего не изменилось с тех пор, как вас стукнула по голове одна кремовая пони - те же самые окна по сторонам центрального коридора, те же самые шлюзы, те же приводы боковых створок, предназначенные для открытия секции при необходимости выгрузки крупных деталей для монтажных работ снаружи, и те же самые трубопроводы под потолком. Вот только что-то тут не в порядке, и вы никак не можете понять - что.

День 3, 14:05 по бортовому времени, обитаемый эксперимент "Трайдент", главный уровень, блок А, первая секция.
3 уровень, 9/20 опыта до левелапа.
Здоровье: 16/20.
Запас сил: 15/20.
Сытость: 1/10.
Статус: норма.
Навыки/умения: физик/сантехник.
Заклинания: простой телекинез (4/10), сложный телекинез (3/10), визуализация (9/10), обратная визуализация (8/10), телепортация (2/10), сыворотка правды (8/10).
Экипировано: умеренно забрызганный рабочий комбинезон, спасательный аппарат.
Инвентарь: часы, универсальный ключ на 12 - 56, упаковка "Хорсальгина", ножницы.
281 47017
>>7013
Обратновизуализируем план секции - может на схеме будет понятнее? Пытаемся найти любые отклонения от нормы, не слишком, впрочем, затягивая процесс. Заодно так-же, как мы искали тогда сознание Янга ищем только уже в пространстве - нет ли поблизости любых других живых, помимо ншей группы.
Если угроз никаких нет - продолжаем движение.
1d100: (24) = 24
1d100: (5) = 5
282 47018
>>7017
1d100: (46) = 46
1d100: (82) = 82
283 47019
>>7017
1d100: (18) = 18
1d100: (16) = 16
284 47020
>>7017
1d100: (27) = 27
1d100: (88) = 88
285 47021
>>7017
1d100: (91) = 91
1d100: (26) = 26
286 47022
>>7017
1d100: (51) = 51
1d100: (48) = 48
287 47023
>>7017
1d100: (92) = 92
1d100: (94) = 94
288 47024
>>7013
Подходим к шлюзу секции и проверяем давление на той стороне. В процессе зажигаем веритас-спелл и одновременно мысленно и верабально, на самой границе слышимости, обращаемся к Аш:
- Аш-Шаард, это - то, что я сейчас переживаю - тоже не на самом деле? Тоже мысленная инсталляция? Быть того не может, что ты нас так легко отпустили.
1d100: (69) = 69
1d100: (25) = 25
289 47025
>>7024
1d100: (41) = 41
1d100: (62) = 62
290 47026
>>7024
1d100: (24) = 24
1d100: (99) = 99
291 47027
>>7024
1d100: (83) = 83
1d100: (59) = 59
292 47028
>>7024
1d100: (97) = 97
1d100: (94) = 94
293 47029
>>7028
воу, а ты неплох.
Засечка Прост!ProSTgommE 294 47030
Прост!ProSTgommE 295 47032
>>7024

Вы решаете, что стоит воспользоваться вашим любимым заклинанием, и сканируете помещение. Оно рисует перед вами примерно ту же картину, что и зрение - все вроде в порядке, но тут вас осеняет - а почему давление в секции было пониженным? Подойдя к двери во вторую секцию блока, и проверяете давление на той стороне - пятьдесят килопаскалей, еще меньше, чем было здесь до того, как вы зашли и давление с коридором главного уровня выровнялось. Так, все шлюзы закрыты, створки тоже, значит, что-то с системой контроля давления. А может, есть какие-то нюансы в работе автоматики, о которых вы не знаете? Сзади к вам подходит Лири и, постучав по плечу, прислоняет лицевое стекло своей маски к вашей. Ее голос доносится до вас глухо и искаженно, но слова можно разобрать:
- Несси, во второй секции... Я совсем забыла сказать... Когда это все началось, и я еще не успела спрятаться от Аш-Шаард и видела, что происходит с остальными, Стелла как раз выносила наружу один из последних конденсаторов Объекта. Здоровенная штуковина, размером с трех пони, поэтому во второй секции отключили гравитацию и открыли створки, и она работала в скафандре. А когда Аш-Шаард воспользовалось антенной, она впала в прострацию, как все мы... она подняла конденсатор, но когда ее телекинез отключился, он не упал, а продолжил плыть по инерции... Она стояла как раз у стены. При такой массе даже небольшой скорости хватило, чтобы ее шлем... Словом, она... Она... - Лири замолкает, а вы стоите, и все, что приходит вам в голову - это прошептать, тихо-тихо, на грани слышимости:
- Аш-Шаард, это - то, что я сейчас переживаю - тоже не на самом деле? Тоже мысленная инсталляция?
Ответ следует практически мгновенно:
- Ва-Несса, мы очень рада, что вы снова со мной. Мы не понимаем, почему ты считаете события в пространстве единства нереальными, но это не так важно. Ты нужны мне. Многие вы не желает принимать мой дар. Вы очень хорошо справилась, и лучше, если ты теперь воссоединитесь и поможете.
В смысле "воссоединитесь и поможете"? Это что это оно имеет в виду?

День 3, 14:10 по бортовому времени, обитаемый эксперимент "Трайдент", главный уровень, блок А, первая секция.
3 уровень, 9/20 опыта до левелапа.
Здоровье: 16/20.
Запас сил: 15/20.
Сытость: 1/10.
Статус: норма.
Навыки/умения: физик/сантехник.
Заклинания: простой телекинез (4/10), сложный телекинез (3/10), визуализация (9/10), обратная визуализация (8/10), телепортация (2/10), сыворотка правды (8/10).
Экипировано: умеренно забрызганный рабочий комбинезон, спасательный аппарат.
Инвентарь: часы, универсальный ключ на 12 - 56, упаковка "Хорсальгина", ножницы.
Прост!ProSTgommE 295 47032
>>7024

Вы решаете, что стоит воспользоваться вашим любимым заклинанием, и сканируете помещение. Оно рисует перед вами примерно ту же картину, что и зрение - все вроде в порядке, но тут вас осеняет - а почему давление в секции было пониженным? Подойдя к двери во вторую секцию блока, и проверяете давление на той стороне - пятьдесят килопаскалей, еще меньше, чем было здесь до того, как вы зашли и давление с коридором главного уровня выровнялось. Так, все шлюзы закрыты, створки тоже, значит, что-то с системой контроля давления. А может, есть какие-то нюансы в работе автоматики, о которых вы не знаете? Сзади к вам подходит Лири и, постучав по плечу, прислоняет лицевое стекло своей маски к вашей. Ее голос доносится до вас глухо и искаженно, но слова можно разобрать:
- Несси, во второй секции... Я совсем забыла сказать... Когда это все началось, и я еще не успела спрятаться от Аш-Шаард и видела, что происходит с остальными, Стелла как раз выносила наружу один из последних конденсаторов Объекта. Здоровенная штуковина, размером с трех пони, поэтому во второй секции отключили гравитацию и открыли створки, и она работала в скафандре. А когда Аш-Шаард воспользовалось антенной, она впала в прострацию, как все мы... она подняла конденсатор, но когда ее телекинез отключился, он не упал, а продолжил плыть по инерции... Она стояла как раз у стены. При такой массе даже небольшой скорости хватило, чтобы ее шлем... Словом, она... Она... - Лири замолкает, а вы стоите, и все, что приходит вам в голову - это прошептать, тихо-тихо, на грани слышимости:
- Аш-Шаард, это - то, что я сейчас переживаю - тоже не на самом деле? Тоже мысленная инсталляция?
Ответ следует практически мгновенно:
- Ва-Несса, мы очень рада, что вы снова со мной. Мы не понимаем, почему ты считаете события в пространстве единства нереальными, но это не так важно. Ты нужны мне. Многие вы не желает принимать мой дар. Вы очень хорошо справилась, и лучше, если ты теперь воссоединитесь и поможете.
В смысле "воссоединитесь и поможете"? Это что это оно имеет в виду?

День 3, 14:10 по бортовому времени, обитаемый эксперимент "Трайдент", главный уровень, блок А, первая секция.
3 уровень, 9/20 опыта до левелапа.
Здоровье: 16/20.
Запас сил: 15/20.
Сытость: 1/10.
Статус: норма.
Навыки/умения: физик/сантехник.
Заклинания: простой телекинез (4/10), сложный телекинез (3/10), визуализация (9/10), обратная визуализация (8/10), телепортация (2/10), сыворотка правды (8/10).
Экипировано: умеренно забрызганный рабочий комбинезон, спасательный аппарат.
Инвентарь: часы, универсальный ключ на 12 - 56, упаковка "Хорсальгина", ножницы.
296 47033
А можно будет отстрапонить Эквикольта?
297 47034
>>7032
Несколько раз моргаем, отворачиваемся от Лири и принимаемся открывать дверь, продолжая разговор с Аш.
- Не важно, как мы это называем и что из этого первично, но то что происходит в пространстве наших физических тел и в пространстве единства - не одно и то же. Это два разных пространственно-временных констекста событий. между ними есть различие.
Выдерживаем паузу.
- Мы не можем истинно принять твой дар, если принимаем одно за другое. Ты должны перестать нас обманывать. Перестать выдавать одно за не-одно.
1d100: (65) = 65
1d100: (15) = 15
298 47035
>>7034
1d100: (98) = 98
1d100: (64) = 64
299 47038
>>7032
приваливаемся к стенке.
Значит - не симуляция?... но...
И что значит - помочь? Скольких ты ещё уже тут угробила? Ты хоть понимаешь, что мы тут наделали? Откуда ты вообще на наши головы свалилась? Ну давай, кому там ещё нужна помощь и какая? Рассказывай, показывай, идём посмотрим.
1d100: (80) = 80
1d100: (78) = 78
300 47039
>>7038
1d100: (82) = 82
1d100: (22) = 22
301 47040
>>7038
1d100: (17) = 17
1d100: (76) = 76
302 47041
>>7038
1d100: (83) = 83
1d100: (92) = 92
303 47042
>>7038
1d100: (28) = 28
1d100: (31) = 31
304 47043
>>7038
1d100: (23) = 23
1d100: (50) = 50
305 47044
>>7038
1d100: (53) = 53
1d100: (32) = 32
306 47046
>>7038
1d100: (6) = 6
1d100: (88) = 88
Прост!ProSTgommE 307 47047
Алсо, пора, наверное, формализовать наши пси-скиллы. Будем считать это полученным вне левелапов перком. Итак:

Получен новый навык!
"Псионик"
Погружение в коллективное сознание и телепатическая связь с инопланетным разумом не прошли для вас бесследно. Вы приобрели способность передавать и воспринимать мысли и эмоции как на расстоянии, так и в непосредственной близости от наделенного разумом объекта. Вы также обладаете способностью инициировать объединение разумов, при наличии аналогичных навыков и разума у других участников объединения. У навыка есть ограничения, которые вам пока неизвестны (иначе Аш-Шаард вынесла бы всем мозги еще когда "Трайдент" выводили на орбиту).

Уровень владения навыком: 1d10: (7) = 7/10.
308 47048
>>7038
1d100: (17) = 17
1d100: (6) = 6
309 47049
>>7038
1d100: (5) = 5
1d100: (15) = 15
310 47051
>>7038
1d100: (21) = 21
1d100: (13) = 13
311 47053
>>7038
1d100: (93) = 93
1d100: (44) = 44
312 47054
>>7038
1d100: (33) = 33
1d100: (14) = 14
85 Кб, 400x400
313 47056
>>7047

>1d10: (7) = 7/10

Прост!ProSTgommE 314 47057
>>7033
Кого, простите? А можно или нельзя кого-нибудь отстрапонить - это уж как дайсы лягут. Я бы на вашем месте сосредоточился на выживании, потому что, судя по рассказу Лири, за дверью у вас труп, в секции падение давления, а половина экипажа до сих пор вами не проверена, и, может быть, прямо сейчас медленно умирает.
Засечка Прост!ProSTgommE 315 47059
316 47061
>>7057
Лири вообще крута блять - "Ой, прикинь - оказывается ещё одна понька откинуласть, а я взяла и забыла и даже в ходе обсуждения потерь не вспомнила, я иногда такая рассеянная)))"
Часто планируешь такие ass pull'ы делать?
Прост!ProSTgommE 317 47063
>>7034

Несколько раз моргнув, вы отворачиваетесь от Лири и активируете механизм открывания двери, продолжая разговор:
- Не важно, как мы это называем и что из этого первично, но то, что происходит в пространстве наших физических тел и в пространстве единства - не одно и то же. Это два разных пространственно-временных констекста событий. Между ними есть различие.
Помолчав - Аш-Шаард не перебивает, по-видимому, внимательно слушая - вы заключаете:
- Мы не можем истинно принять твой дар, если принимаем одно за другое. Ты должны перестать нас обманывать. Перестать выдавать одно за не-одно.
Молчание Аш-Шаард затягивается, и дверь успевает открыться. Перед вашим взором предстает картина, очень похожая на ту, что вы видели в первой секции, за вычетом одной большой детали - в буквальном смысле большой и в буквальном смысле детали. Слева от вас, у самого борта, стоит огромный, выкрашенный в ярко-красный с желтыми полосами, конденсатор, корпус которого пестрит надписями в духе "Осторожно! Высокое напряжение!", "5023-АВЕ" и "Второй контур зарядки. При подключении соблюдай полярность!" Из-за него виднеется синий хвост и нога, обутая в ботинок скафандра. Лири, Янг и Харт кидаются к лежащей пони, и Лири тут же выбегает обратно, жестами показывая вам, что нужно уходить. Следом за ней бежит Харт, а Янг, прихрамывая, идет куда медленнее - но по его движениям можно понять, что он тоже торопится изо всех сил. В этот момент Аш-Шаард наконец отвечает вам:
- Я никогда не обманываю. Вы же ошибаетесь - говоря, что между событиями в пространстве... тел, как ты говоришь, и в пространстве единства есть различия. Это одно и то же, и мне непонятно, зачем их разделять.
Да, похоже, трудновато будет объяснить ему, почему галлюцинации про события из далекого прошлого не имеют, на ваш взгляд, никакого отношения к действительности!

День 3, 14:20 по бортовому времени, обитаемый эксперимент "Трайдент", главный уровень, блок А, вторая секция.
3 уровень, 9/20 опыта до левелапа.
Здоровье: 16/20.
Запас сил: 15/20.
Сытость: 1/10.
Статус: норма.
Навыки/умения: псионик (7/10), физик/сантехник.
Заклинания: простой телекинез (4/10), сложный телекинез (3/10), визуализация (9/10), обратная визуализация (8/10), телепортация (2/10), сыворотка правды (8/10).
Экипировано: умеренно забрызганный рабочий комбинезон, спасательный аппарат.
Инвентарь: часы, универсальный ключ на 12 - 56, упаковка "Хорсальгина", ножницы.
Прост!ProSTgommE 317 47063
>>7034

Несколько раз моргнув, вы отворачиваетесь от Лири и активируете механизм открывания двери, продолжая разговор:
- Не важно, как мы это называем и что из этого первично, но то, что происходит в пространстве наших физических тел и в пространстве единства - не одно и то же. Это два разных пространственно-временных констекста событий. Между ними есть различие.
Помолчав - Аш-Шаард не перебивает, по-видимому, внимательно слушая - вы заключаете:
- Мы не можем истинно принять твой дар, если принимаем одно за другое. Ты должны перестать нас обманывать. Перестать выдавать одно за не-одно.
Молчание Аш-Шаард затягивается, и дверь успевает открыться. Перед вашим взором предстает картина, очень похожая на ту, что вы видели в первой секции, за вычетом одной большой детали - в буквальном смысле большой и в буквальном смысле детали. Слева от вас, у самого борта, стоит огромный, выкрашенный в ярко-красный с желтыми полосами, конденсатор, корпус которого пестрит надписями в духе "Осторожно! Высокое напряжение!", "5023-АВЕ" и "Второй контур зарядки. При подключении соблюдай полярность!" Из-за него виднеется синий хвост и нога, обутая в ботинок скафандра. Лири, Янг и Харт кидаются к лежащей пони, и Лири тут же выбегает обратно, жестами показывая вам, что нужно уходить. Следом за ней бежит Харт, а Янг, прихрамывая, идет куда медленнее - но по его движениям можно понять, что он тоже торопится изо всех сил. В этот момент Аш-Шаард наконец отвечает вам:
- Я никогда не обманываю. Вы же ошибаетесь - говоря, что между событиями в пространстве... тел, как ты говоришь, и в пространстве единства есть различия. Это одно и то же, и мне непонятно, зачем их разделять.
Да, похоже, трудновато будет объяснить ему, почему галлюцинации про события из далекого прошлого не имеют, на ваш взгляд, никакого отношения к действительности!

День 3, 14:20 по бортовому времени, обитаемый эксперимент "Трайдент", главный уровень, блок А, вторая секция.
3 уровень, 9/20 опыта до левелапа.
Здоровье: 16/20.
Запас сил: 15/20.
Сытость: 1/10.
Статус: норма.
Навыки/умения: псионик (7/10), физик/сантехник.
Заклинания: простой телекинез (4/10), сложный телекинез (3/10), визуализация (9/10), обратная визуализация (8/10), телепортация (2/10), сыворотка правды (8/10).
Экипировано: умеренно забрызганный рабочий комбинезон, спасательный аппарат.
Инвентарь: часы, универсальный ключ на 12 - 56, упаковка "Хорсальгина", ножницы.
318 47064
>>7063
- Откуда ты знаешь что ошибаемся мы, а не вы~ ЕБАНЫВРОТ!
Дожидаемся пока все трое выйдут из секции, ЗАКРЫВАЕМ ДВЕрЬ и даём дёру вместе с ними, в процессе помогая Янгу если он будет отставать.
1d100: (37) = 37
1d100: (2) = 2
319 47065
>>7064
1d100: (49) = 49
1d100: (91) = 91
320 47066
>>7064
1d100: (21) = 21
1d100: (87) = 87
321 47067
>>7064
1d100: (98) = 98
1d100: (56) = 56
Прост!ProSTgommE 322 47068
>>7061
Лири вообще-то пыталась сказать вам об этом сразу после объединения экипажа, и кто-то из игроков даже обратил на это внимание. Да и после этого была пара намеков, но вы решили не расспрашивать. Остальные, вероятно, забыли вам об этом сказать по той же причине, по которой вы решили не расспрашивать.
323 47073
>>7068
а сами они без наших подсказок ничего вообще не понимают?
324 47077
>>7063
Аш-Шаард, вот это - указываем на конденсатор - можно исправить? Если да, то подключай куда угодно, и давай что-то делать, нет - тогда катись к чёрту туда откуда появилась.
1d100: (41) = 41
1d100: (49) = 49
325 47079
>>7077
1d100: (72) = 72
1d100: (9) = 9
326 47080
>>7077
1d100: (86) = 86
1d100: (75) = 75
Засечка Прост!ProSTgommE 327 47081
>>7067

>>7073

> забыли вам об этом сказать по той же причине, по которой вы решили не расспрашивать.


Имеется в виду, что не каждый день вас объединяет в хайвмайнд какая-то НЕХ, которая ставит вас в условия, когда вы толком ничего поделать не можете, и остается только как-то выкручиваться... WAIT, OH SHI~
328 47082
>>7077
1d100: (58) = 58
1d100: (46) = 46
329 47083
Прост, давай закругляться. Поздно уже и кажись нас тут трое включая тебя.
Прост!ProSTgommE 330 47084
>>7064

- Откуда ты знаешь что ошибаемся мы, а не вы~ ДА ЧТОБ ТЕБЯ!
Дождавшись, пока все трое покинут секцию, вы закрываете дверь и обнаруживаете, что закрыли себя в одиночестве!

(шутка)

Дождавшись, пока все трое покинут секцию, вы выбегаете следом, закрываете за собой дверь - она встает на место, и по ее периметру зажигаются зеленые лампочки. Лири, дожидающаяся вас уже без маски, торопливо говорит:
- Секция закрылась не полностью, когда сработал таймер на закрытие, страховочный трос Стеллы попал между створками борта! Там резиновый уплотнитель, трос обжало, но не до конца, и воздух просачивался. Теперь понятно, почему давление упало, но не до нуля. Сколько же времени прошло, и сколько воздуха мы уже потеряли? - она разворачивается на месте и скрывается из виду в коридоре главного уровня. Вы же слышите голос Аш-Шаард:
- Для нас это очевидно. То, что доступно восприятию - истинно. Я не понимаю, по какому принципу вы разграничиваешь события в пространстве единства и прочие события - хотя мы понимаю, где проходит граница. Объясни, будь добр.

День 3, 14:25 по бортовому времени, обитаемый эксперимент "Трайдент", главный уровень, блок А, первая секция.
3 уровень, 9/20 опыта до левелапа.
Здоровье: 16/20.
Запас сил: 15/20.
Сытость: 1/10.
Статус: норма.
Навыки/умения: псионик (7/10), физик/сантехник.
Заклинания: простой телекинез (4/10), сложный телекинез (3/10), визуализация (9/10), обратная визуализация (8/10), телепортация (2/10), сыворотка правды (8/10).
Экипировано: умеренно забрызганный рабочий комбинезон, спасательный аппарат.
Инвентарь: часы, универсальный ключ на 12 - 56, упаковка "Хорсальгина", ножницы.
331 47085
>>7084
Снимаем самоспасатель, мысленно продолжая обращаться к Аш-шаард.
- Пусть обе реальности одинаково истинны. Между ними уже можно выделить границу - значит между ними есть разница. Пусть даже даже эта разица проявляет себя только в восприятии некоторых - но она есть. И наши разумы - даже те, которые не видят эту разницу - не смогут смогут принять пространство Единства, если не получать возможность различать эти два пространства. Именно потому, что они не видят разницы, тогда как она есть. Наше восприятие более ограничено чем ваше, и потому мы не всегда воспринимаем всю истину.
Уже вслух:
- Надо перекрыть вентилляцию в этой секции, немедленно!
1d100: (58) = 58
1d100: (29) = 29
Прост!ProSTgommE 332 47086
>>7083
Принято, последний ход тогда.
333 47087
>>7085
1d100: (52) = 52
1d100: (69) = 69
334 47088
>>7085
1d100: (87) = 87
1d100: (45) = 45
335 47089
>>7084
- То что происходит с реальными объектами реально мира - истинно, то, что происходит в воображении - не всегда. Но ты этого не поймёшь, потому что ты-походу ебану-та-я. Ебанутый межпланетный хайвразум, только подумать. А мы все умрём. Сползаем по стенке в истеричном хихикании. Аш, знаешь, моему восприятию сейчас доступны минимум два трупа на этой станции. Сколько их ещё будет, пока мы тут беседы ведём? Избавь меня от своей философии, короче, просто сама загляни мне в голову, вербализовать я тебе ничегошеньки нового не смогу. И давай лучше прекращать как-то всё что ты тут начудила.
1d100: (25) = 25
1d100: (87) = 87
336 47090
>>7085
1d100: (91) = 91
1d100: (31) = 31
337 47091
>>7089
1d100: (34) = 34
1d100: (7) = 7
338 47092
>>7089
1d100: (82) = 82
1d100: (76) = 76
339 47093
>>7089
1d100: (6) = 6
1d100: (54) = 54
340 47094
>>7085
1d100: (90) = 90
1d100: (77) = 77
341 47096
>>7085
1d100: (88) = 88
1d100: (61) = 61
342 47097
>>7089
1d100: (30) = 30
1d100: (63) = 63
343 47098
>>7089
1d100: (94) = 94
1d100: (100) = 100
344 47099
>>7085
1d100: (18) = 18
1d100: (20) = 20
345 47100
>>7085
1d100: (19) = 19
1d100: (98) = 98
346 47101
>>7085
1d100: (15) = 15
1d100: (52) = 52
347 47102
>>7085
1d100: (57) = 57
1d100: (16) = 16
Засечка Прост!ProSTgommE 348 47103
>>7098
Ого! Ложитесь-ка вы спать, я вам на натуральную еще один фанфик должен.
349 47104
>>7085
1d100: (73) = 73
1d100: (3) = 3
350 47105
>>7103
Вот ведь хуесос ленивый, а? Даже файналпсто доставить ленится.
Прост!ProSTgommE 351 47106
>>7105
Да будет тебе псто, мне не жалко, просто сколько времени это займет?
352 47107
>>7106
Можно же сейчас зачин вкинуть, а суть в следующий раз доставить.
Прост!ProSTgommE 353 47136
>>7089

Как же она вас бесит! Вы выдыхаете и медленно, с жестикуляцией, как жеребенку-дауну, говорите:
- То, что происходит с реальными объектами реального мира - истинно, то, что происходит в воображении - не всегда. Но ты этого не поймешь, потому что ты, по ходу, ебану-та-я. Ебанутый межпланетный хайвразум, только подумать. А мы все умрем.
Вы сползаете по стенке, истерически хихикая.
- Аш, знаешь, моему восприятию сейчас доступны минимум два трупа на этой станции. Сколько их ещё будет, пока мы тут беседы ведем? Избавь меня от своей философии, короче, просто сама загляни мне в голову, вербализовать я тебе ничегошеньки нового не смогу. И давай лучше прекращать как-то все, что ты тут начудила.
Ответ приходит в виде калейдоскопа образов, которые обрушиваются на вас, как морская волна, погребая под собой. Ох, кажется, Аш-Шаард как-то не так восприняло вашу просьбу заглянуть вам в голову! Вы как-то даже и не подумали, что для него "заглянуть" может означать "поглотить и потом разобраться, что мы там такое поглотили". "Кажется, этот способ познания пони еще не пробовали применять, интересный подход", - думаете вы, продолжая хихикать, пока ваше тело чувствует такое, для чего у вас и слов-то нет, потому что нет соответствующих органов чувств, и видит, кажется, во всем диапазоне от инфракрасного света до радиоволн, находясь при этом в каком-то подобии... киселя? Во всяком случае, источник света там, где верх, выглядит не ярко-оранжевым кругом, а красным с переходом в черный пятном с расплывчатыми краями, и вы совсем не чувствуете, чтобы его свет грел. А еще вас не оставляет чувство рассредоточенности, хотя все ваши новые ощущения абсолютно уместны и нормальны - похоже, эта часть восприятия вам достается от Аш-Шаард, которое, разумеется, воспринимает сигналы от своих органов чувств как нечто само собой разумеющееся. Пока вы боретесь с сенсорным шоком, Аш-Шаард выплевывает вас так же стремительно, как и поглотило, после чего говорит уже привычным вам способом - голосом в вашей голове:
- Теперь я вижу, что для вас истинным является то, что наблюдаете несколько вы, но не могу согласиться. Когда мы воспринимаем что-то, это тоже приходит через несколько источников/тел/сознаний, - ого! А вот это что-то новенькое, незнакомые вам понятия в разговорах с Аш-Шаард встречались и раньше, но только сейчас вы замечаете, что не поняли, что именно оно сказало, а поняли именно вложенный в слово смысл, причем в точности! - но остальной/остальная/остальные я не воспринимают этого, и тем не менее мы/я считаем/считаю это истинным потому, что понятие/образ/факт было дано мне/нам в ощущениях.
Уф, кажется, все стало еще хуже. И почему ваше общение развивается по такому пути, что это вы научились понимать его, а не оно вас? Да и пусть бы оно продолжало путать личные местоимения, подумаешь, беда. Новое знание/понимание/навык пугает вас... Стоп! Нет, только не это! Аш-Шаард смеется:
- И кто тут ебанутая? Не бойся/бойтесь, это же прекрасно! Я/мы очень, очень рад/рады! А насчет твоей/вашей просьбы прекращать/останавливать/прерывать - я/мы не чудим. Посмотри/посмотрите, сколь многому ты/вы сумел/сумела/сумели научиться! Если ты/вы согласишься/согласитесь научить и меня/нас тому, что я/мы просил/просила/просили, радости станет еще больше!
Да ну его, в конце концов, вам бы теперь надо осторожно, очень осторожно/бережно/неторопливо выбраться/найти выход/избежать из/без предлога этого состояния/статуса и вернуться в норму... Перестать думать/материализовать смыслы веерами категорий/понятий/определений и снова стать обычной пони, которая умеет чинить/восстанавливать исправность/возвращать в норму унитазы и перестать быть контактером, который зачем-то пустил партнера по контакту к себе в голову... Вот так, да, именно. Вроде получается! Ура!
Вы приходите в себя - нет, без комментариев и пояснений, в насколько буквальном смысле, просто - приходите в себя! - и, сняв спасаппарат, направляетесь к выходу из секции в коридор главного уровня. Открыв дверь, вы слышите голоса - это Янг, Харт, и... Клэрити! А ведь вы давно хотели попытаться отыскать кого-нибудь из Тандерхорнов! Ну, на ловца и зверь бежит. Кинув маску и баллоны прямо на пол, вы бегом бежите на звуки, и, выскочив из-за поворота кругового коридора, видите лежащую на полу Клэрити. Ее комбинезон порван в нескольких местах, а из многочисленных ран сочится кровь. Возле нее хлопочет с бинтами доктор Шнайдер, а Янг, охая, суетится и старается помогать в меру возможности. Впрочем, судя по всему, он скорее мешает. Клэрити шипит и матерится на весь коридор всякий раз, когда Харт принимается обрабатывать очередную рану, но в целом выглядит неплохо. Похоже, большинство ее повреждений - простые царапины и ожоги, хоть их и много. Вы подбегаете к ней, и она смотрит на вас снизу вверх.
- Клэрити! Где ты была?... Как ты?...
- Прости, Несси, - лежащая перед вами желтая единорожка прижимает уши и виновато опускает взгляд. - Прости, я не сумела их задержать. Хана сказала, что у нас приказ - в случае эксцессов при контакте немедленно покидать станцию, и... Меня заставили, честное слово! Ты же видишь, я сбежала, с боем, только чтобы вернуться и помочь вам!
В этот момент Харт, дождавшись, пока она отвлечется на вас, засовывает тампон на зажиме в глубокий порез на боку Клэрити, и она, охнув, прямо на глазах бледнеет, ее глаза закатываются под лоб, а голова с деревянным стуком падает на пол.

3 экспы за опыт поглощения Аш-Шаард и за наконец-то обнаруженного хотя бы одного Тандерхуфа.

На сегодня все, всем спасибо за игру!
Прост!ProSTgommE 353 47136
>>7089

Как же она вас бесит! Вы выдыхаете и медленно, с жестикуляцией, как жеребенку-дауну, говорите:
- То, что происходит с реальными объектами реального мира - истинно, то, что происходит в воображении - не всегда. Но ты этого не поймешь, потому что ты, по ходу, ебану-та-я. Ебанутый межпланетный хайвразум, только подумать. А мы все умрем.
Вы сползаете по стенке, истерически хихикая.
- Аш, знаешь, моему восприятию сейчас доступны минимум два трупа на этой станции. Сколько их ещё будет, пока мы тут беседы ведем? Избавь меня от своей философии, короче, просто сама загляни мне в голову, вербализовать я тебе ничегошеньки нового не смогу. И давай лучше прекращать как-то все, что ты тут начудила.
Ответ приходит в виде калейдоскопа образов, которые обрушиваются на вас, как морская волна, погребая под собой. Ох, кажется, Аш-Шаард как-то не так восприняло вашу просьбу заглянуть вам в голову! Вы как-то даже и не подумали, что для него "заглянуть" может означать "поглотить и потом разобраться, что мы там такое поглотили". "Кажется, этот способ познания пони еще не пробовали применять, интересный подход", - думаете вы, продолжая хихикать, пока ваше тело чувствует такое, для чего у вас и слов-то нет, потому что нет соответствующих органов чувств, и видит, кажется, во всем диапазоне от инфракрасного света до радиоволн, находясь при этом в каком-то подобии... киселя? Во всяком случае, источник света там, где верх, выглядит не ярко-оранжевым кругом, а красным с переходом в черный пятном с расплывчатыми краями, и вы совсем не чувствуете, чтобы его свет грел. А еще вас не оставляет чувство рассредоточенности, хотя все ваши новые ощущения абсолютно уместны и нормальны - похоже, эта часть восприятия вам достается от Аш-Шаард, которое, разумеется, воспринимает сигналы от своих органов чувств как нечто само собой разумеющееся. Пока вы боретесь с сенсорным шоком, Аш-Шаард выплевывает вас так же стремительно, как и поглотило, после чего говорит уже привычным вам способом - голосом в вашей голове:
- Теперь я вижу, что для вас истинным является то, что наблюдаете несколько вы, но не могу согласиться. Когда мы воспринимаем что-то, это тоже приходит через несколько источников/тел/сознаний, - ого! А вот это что-то новенькое, незнакомые вам понятия в разговорах с Аш-Шаард встречались и раньше, но только сейчас вы замечаете, что не поняли, что именно оно сказало, а поняли именно вложенный в слово смысл, причем в точности! - но остальной/остальная/остальные я не воспринимают этого, и тем не менее мы/я считаем/считаю это истинным потому, что понятие/образ/факт было дано мне/нам в ощущениях.
Уф, кажется, все стало еще хуже. И почему ваше общение развивается по такому пути, что это вы научились понимать его, а не оно вас? Да и пусть бы оно продолжало путать личные местоимения, подумаешь, беда. Новое знание/понимание/навык пугает вас... Стоп! Нет, только не это! Аш-Шаард смеется:
- И кто тут ебанутая? Не бойся/бойтесь, это же прекрасно! Я/мы очень, очень рад/рады! А насчет твоей/вашей просьбы прекращать/останавливать/прерывать - я/мы не чудим. Посмотри/посмотрите, сколь многому ты/вы сумел/сумела/сумели научиться! Если ты/вы согласишься/согласитесь научить и меня/нас тому, что я/мы просил/просила/просили, радости станет еще больше!
Да ну его, в конце концов, вам бы теперь надо осторожно, очень осторожно/бережно/неторопливо выбраться/найти выход/избежать из/без предлога этого состояния/статуса и вернуться в норму... Перестать думать/материализовать смыслы веерами категорий/понятий/определений и снова стать обычной пони, которая умеет чинить/восстанавливать исправность/возвращать в норму унитазы и перестать быть контактером, который зачем-то пустил партнера по контакту к себе в голову... Вот так, да, именно. Вроде получается! Ура!
Вы приходите в себя - нет, без комментариев и пояснений, в насколько буквальном смысле, просто - приходите в себя! - и, сняв спасаппарат, направляетесь к выходу из секции в коридор главного уровня. Открыв дверь, вы слышите голоса - это Янг, Харт, и... Клэрити! А ведь вы давно хотели попытаться отыскать кого-нибудь из Тандерхорнов! Ну, на ловца и зверь бежит. Кинув маску и баллоны прямо на пол, вы бегом бежите на звуки, и, выскочив из-за поворота кругового коридора, видите лежащую на полу Клэрити. Ее комбинезон порван в нескольких местах, а из многочисленных ран сочится кровь. Возле нее хлопочет с бинтами доктор Шнайдер, а Янг, охая, суетится и старается помогать в меру возможности. Впрочем, судя по всему, он скорее мешает. Клэрити шипит и матерится на весь коридор всякий раз, когда Харт принимается обрабатывать очередную рану, но в целом выглядит неплохо. Похоже, большинство ее повреждений - простые царапины и ожоги, хоть их и много. Вы подбегаете к ней, и она смотрит на вас снизу вверх.
- Клэрити! Где ты была?... Как ты?...
- Прости, Несси, - лежащая перед вами желтая единорожка прижимает уши и виновато опускает взгляд. - Прости, я не сумела их задержать. Хана сказала, что у нас приказ - в случае эксцессов при контакте немедленно покидать станцию, и... Меня заставили, честное слово! Ты же видишь, я сбежала, с боем, только чтобы вернуться и помочь вам!
В этот момент Харт, дождавшись, пока она отвлечется на вас, засовывает тампон на зажиме в глубокий порез на боку Клэрити, и она, охнув, прямо на глазах бледнеет, ее глаза закатываются под лоб, а голова с деревянным стуком падает на пол.

3 экспы за опыт поглощения Аш-Шаард и за наконец-то обнаруженного хотя бы одного Тандерхуфа.

На сегодня все, всем спасибо за игру!
72 Кб, 485x213
354 47137
>>7136

>восприятие Аш


Они пришла к нам в целях @squeezing@ the @juice@?

>при контакте


Ай да сукины дети! Всё знали!

Алсо - спасибо за игру, Прост.
355 47143
>>7136
Спасибо за игру!
ночи всем и крипписнов с Аш 1d100: (14) = 14
Прост!ProSTgommE 356 47170
>>7137

>Они пришла к нам в целях @squeezing@ the @juice@?


Ват? Алсо как, сегодня играем?
357 47171
>>7170
Я б не против.

>Ват?


>Implying ты не играл в Стар Контрол Джва

Прост!ProSTgommE 358 47172
>>7171
Так это когда было.
359 47175
>>7170
Да, но давай часов в 8-9?
Прост!ProSTgommE 360 47177
>>7175
Нет проблем, вброшу стартовый пост в восемь.
361 47180
>>7177
Ти уверен? Нас тут двое игорьков.
Прост!ProSTgommE 362 47181
>>7180
Наконец-то эта игра пришла в норму!
Поехали! Прост!ProSTgommE 363 47182
Вы заканчиваете помогать доктору Шнайдеру с ранами Клэрити, когда появляется Лири - вид у нее озабоченный и немного растерянный.
- Мы потеряли порядка тридцати килограммов кислорода. Система обеспечения газового состава почему-то не дает мне отключить подачу во вторую секцию, а перекрыть блок целиком я не могу - в третьей секции остаются пони, там как минимум трое, а может, и больше. Нужно дойти до них, эвакуировать, а потом - там есть скафандры монтажников, не придется спускаться в скафандре со стыковочного уровня - открыть вторую секцию, убрать страховочный трос Стеллы, и закрыть секцию. И забрать тело.
В этот момент Клэрити поднимает голову и произносит сквозь стиснутые зубы:
- Я пойду.
- Нет! То есть да, Клэрити, ты что, на тебе живого места нет, тебе необходим покой и медицинский уход, - начинает увещевать ее Харт, но она... смеется.
- Когда мне потребуется мамочка, я обязательно тебе позвоню.
- Ты уверена, что сможешь хотя бы идти, не говоря уже о...
- Смогу.
Она поднимается на ноги - опираясь, впрочем, на стену, и вы замечаете, как она кривится от боли, неосторожно задев раненый бок.
- Я в порядке, - заключает она, согнув и разогнув пару раз все ноги по очереди. - А теперь быстрее. Мы продолжаем терять кислород.
Лири кивает:
- Я останусь на посту и буду на связи с вами. Как только будете готовы открыть секцию, я по вашей команде перекрою подачу атмосферы в блок А. У вас будет не больше пяти минут на то, чтобы убрать трос и загерметизировать там все, иначе те, кто находятся в дальней секции, задохнутся. Как только закончите - немедленно сообщите, я включу СОГС.
- Ясно, - отвечает Клэрити. - Только почему "закончиТЕ"? - она выделяет последний слог. - Спасибо, я вполне справлюсь сама.
Харт с сомнением смотрит на нее, но ничего не говорит. Янг тем временем берет чемоданчик с лекарствами и говорит:
- Предлагаю пока закончить осмотр главного модуля. У нас остались блок С, жилая секция, и технический уровень. Кто со мной?

День 3, 14:50 по бортовому времени, обитаемый эксперимент "Трайдент", главный уровень, коридор, между входами в блоки В и С.
3 уровень, 12/20 опыта до левелапа.
Здоровье: 16/20.
Запас сил: 15/20.
Сытость: 1/10.
Статус: норма.
Навыки/умения: псионик (7/10), физик/сантехник.
Заклинания: простой телекинез (4/10), сложный телекинез (3/10), визуализация (9/10), обратная визуализация (8/10), телепортация (2/10), сыворотка правды (8/10).
Экипировано: умеренно забрызганный рабочий комбинезон.
Инвентарь: часы, универсальный ключ на 12 - 56, упаковка "Хорсальгина", ножницы.
Поехали! Прост!ProSTgommE 363 47182
Вы заканчиваете помогать доктору Шнайдеру с ранами Клэрити, когда появляется Лири - вид у нее озабоченный и немного растерянный.
- Мы потеряли порядка тридцати килограммов кислорода. Система обеспечения газового состава почему-то не дает мне отключить подачу во вторую секцию, а перекрыть блок целиком я не могу - в третьей секции остаются пони, там как минимум трое, а может, и больше. Нужно дойти до них, эвакуировать, а потом - там есть скафандры монтажников, не придется спускаться в скафандре со стыковочного уровня - открыть вторую секцию, убрать страховочный трос Стеллы, и закрыть секцию. И забрать тело.
В этот момент Клэрити поднимает голову и произносит сквозь стиснутые зубы:
- Я пойду.
- Нет! То есть да, Клэрити, ты что, на тебе живого места нет, тебе необходим покой и медицинский уход, - начинает увещевать ее Харт, но она... смеется.
- Когда мне потребуется мамочка, я обязательно тебе позвоню.
- Ты уверена, что сможешь хотя бы идти, не говоря уже о...
- Смогу.
Она поднимается на ноги - опираясь, впрочем, на стену, и вы замечаете, как она кривится от боли, неосторожно задев раненый бок.
- Я в порядке, - заключает она, согнув и разогнув пару раз все ноги по очереди. - А теперь быстрее. Мы продолжаем терять кислород.
Лири кивает:
- Я останусь на посту и буду на связи с вами. Как только будете готовы открыть секцию, я по вашей команде перекрою подачу атмосферы в блок А. У вас будет не больше пяти минут на то, чтобы убрать трос и загерметизировать там все, иначе те, кто находятся в дальней секции, задохнутся. Как только закончите - немедленно сообщите, я включу СОГС.
- Ясно, - отвечает Клэрити. - Только почему "закончиТЕ"? - она выделяет последний слог. - Спасибо, я вполне справлюсь сама.
Харт с сомнением смотрит на нее, но ничего не говорит. Янг тем временем берет чемоданчик с лекарствами и говорит:
- Предлагаю пока закончить осмотр главного модуля. У нас остались блок С, жилая секция, и технический уровень. Кто со мной?

День 3, 14:50 по бортовому времени, обитаемый эксперимент "Трайдент", главный уровень, коридор, между входами в блоки В и С.
3 уровень, 12/20 опыта до левелапа.
Здоровье: 16/20.
Запас сил: 15/20.
Сытость: 1/10.
Статус: норма.
Навыки/умения: псионик (7/10), физик/сантехник.
Заклинания: простой телекинез (4/10), сложный телекинез (3/10), визуализация (9/10), обратная визуализация (8/10), телепортация (2/10), сыворотка правды (8/10).
Экипировано: умеренно забрызганный рабочий комбинезон.
Инвентарь: часы, универсальный ключ на 12 - 56, упаковка "Хорсальгина", ножницы.
364 47183
>>7182
Смотрим на Клэрити.
-Знаешь, думаю, сейчас ходить по одному - не самая лучшая идея. Я с тобой. Да и обсудить нам есть кое-что, как мне кажется.
1d100: (66) = 66
1d100: (26) = 26
365 47184
>>7183
1d100: (88) = 88
1d100: (72) = 72
366 47185
>>7183
1d100: (11) = 11
1d100: (87) = 87
367 47186
>>7183
1d100: (22) = 22
1d100: (71) = 71
368 47187
>>7182
- А почему бы не заглянуть во вторую секцию в самоспасателях и не перекрыть кислород вручную? Если мне не изменяет память - воздухоностные трубы каждой секции снабжены минимум двумя клапанами. разумеется, придётся немного поковыряться с панелями. но зато мы потеряем гораздо меньше кислорода.
Достаём ключ, кагде намекая что Клэр одна никуда не направляется.
- Идём?
1d100: (69) = 69
1d100: (82) = 82
369 47188
>>7187
1d100: (60) = 60
1d100: (69) = 69
370 47189
>>7182
- Клэрити, тебе может понадобиться помощь. Я иду с тобой. Харт, Янг, пожалуйста, осмотрите главный модуль.
Идем вместе с Клэрити в третью секцию, эвакуируем оставшихся пони, надеваем скафандры, даем команду Лири, открываем вторую секцию, убираем страховочный трос Стеллы, забираем тело, закрываем секцию. Сообщаем Лири.
1d100: (1) = 1
1d100: (82) = 82
371 47190
>>7187
1d100: (38) = 38
1d100: (17) = 17
372 47191
>>7187
1d100: (37) = 37
1d100: (100) = 100
373 47192
>>7189
1d100: (32) = 32
1d100: (19) = 19
374 47193
>>7189
1d100: (18) = 18
1d100: (95) = 95
375 47194
>>7187
1d100: (69) = 69
1d100: (33) = 33
376 47195
>>7187
1d100: (63) = 63
1d100: (22) = 22
377 47196
>>7189
1d100: (10) = 10
1d100: (37) = 37
378 47197
>>7189
1d100: (26) = 26
1d100: (84) = 84
379 47198
>>7187
1d100: (45) = 45
1d100: (77) = 77
380 47199
>>7189
1d100: (91) = 91
1d100: (68) = 68
381 47200
>>7187
1d100: (35) = 35
1d100: (78) = 78
382 47201
>>7182
В аварийной ситуации ходить по одному запрещается в соответствии с протоколами безопасности. Минимум по-двое, с обязательно подстраховкой друг друга. Я пойду с Клэр, всё-таки я техник, и бесполезной не буду.
Смотрим на Клэрити - не спорь, не обсуждается.
1d100: (78) = 78
1d100: (65) = 65
383 47202
>>7187
1d100: (45) = 45
1d100: (25) = 25
384 47203
>>7187
1d100: (11) = 11
1d100: (65) = 65
385 47204
>>7201
1d100: (74) = 74
1d100: (15) = 15
386 47205
>>7201
1d100: (75) = 75
1d100: (21) = 21
387 47206
>>7201
1d100: (15) = 15
1d100: (80) = 80
388 47207
>>7187
1d100: (70) = 70
1d100: (87) = 87
389 47208
>>7187
1d100: (83) = 83
1d100: (16) = 16
390 47209
>>7187
1d100: (49) = 49
1d100: (37) = 37
391 47210
>>7201
1d100: (22) = 22
1d100: (20) = 20
392 47211
>>7187
1d100: (86) = 86
1d100: (12) = 12
393 47213
>>7201
1d100: (7) = 7
1d100: (87) = 87
394 47214
>>7187
1d100: (7) = 7
1d100: (44) = 44
395 47215
>>7201
1d100: (67) = 67
1d100: (21) = 21
396 47216
>>7187
1d100: (14) = 14
1d100: (68) = 68
397 47217
>>7187
1d100: (89) = 89
1d100: (58) = 58
398 47218
>>7187
Реверс дайсов вот этому.
1d100: (61) = 61
1d100: (27) = 27
399 47219
>>7187
1d100: (55) = 55
1d100: (23) = 23
400 47220
>>7187
1d100: (87) = 87
1d100: (49) = 49
401 47221
>>7187
1d100: (44) = 44
1d100: (1) = 1
Засечка Прост!ProSTgommE 402 47222
403 47223
>>7201
1d100: (25) = 25
1d100: (36) = 36
404 47224
>>7201
1d100: (94) = 94
1d100: (95) = 95
405 47226
Напомните, кстате, как выглядит Клэр?
59 Кб, 704x400
406 47228
>>7226
Же
407 47229
>>7228
Шутку юмора оценил, хотя и не понял, кто на пикрелейтеде. Но я серьёзно.
408 47230
Кстате, Прост, тандерхорны остальные тупо отстыковались и вниз на спускаче уебали, или тупо портанулись?
409 47231
>>7230
шти4 метаигровая.
4 Кб, 265x106
410 47232
>>7229

>хотя и не понял


За как обычно я могу показать тебе нечто, что перевернёт весь твой мир двачевания.
411 47233
>>7232
Я владею магией гугла. Но я далёк от мира аниме как сраный пояс Койпера от орбиты Меркурия.
Fluttershy 412 47234
>>7232
попутно перевернул еще и мой мир
413 47235
>>7233
Ну, и соответственно реквестировал картинку из конструктора/текстоописание.
Прост!ProSTgommE 414 47237
>>7189

Нет, Клэрити нельзя отпускать одну в таком состоянии, решаете вы, и говорите:
- Клэрити, тебе может понадобиться помощь. Я иду с тобой. Харт, Янг, пожалуйста, осмотрите главный модуль.
Клэрити скептически оглядывает вас и отвечает:
- Хорошо. Только не отставать, - и быстрым шагом, хотя и прихрамывая, направляется в сторону блока А. Вы идете следом, и слышите, как за вашей спиной Харт говорит:
- Предлагаю начать с блока С. Я беспокоюсь за Тину и остальных.
Дойдя до входа в блок А, вы начинаете надевать спасательный аппарат, который оставили на полу в коридоре. Клэрити же, не задерживаясь ни на секунду, открывает дверь и заходит в первую секцию - а вы только успели навьючить на себя баллоны! Пока вы управляетесь с маской, она открывает дверь во вторую секцию и пропадает из виду. Ох уж вам эти Тандерхорны! Проверив маску и редуктор, вы спешите следом. Во второй секции никого нет, кроме виднеющегося из-за корпуса конденсатора тела Стеллы, и вы торопитесь дальше. Войдя в третью секцию, вы видите там Клэрити, стоящую над телами Эмбер, Рейли и Старлайт (пикрелейтеды по порядку). Все трое находятся в том же состоянии, что и виденные вами ранее на станции пони, и Клэрити даже не пытается их осматривать - вместо этого она, оскалившись, поднимает Эмбера телекинезом. На лбу у нее выступают капли пота - похоже, за прошедшие несколько часов она потратила почти все свои - пусть и впечатляющие - силы.
- Несси, открой и заблокируй двери второй и первой секций. Я быстро.
Быстро - это может быть, думаете вы, но как бы она их всех не пороняла в процессе! И тут вы вдруг осознаете, что слышали ее через маску. Это вы настолько здорово овладели вашим новым навыком, или это какие-то тандерхорнские штучки?

День 3, 15:00 по бортовому времени, обитаемый эксперимент "Трайдент", главный уровень, блок А, третья секция.
3 уровень, 12/20 опыта до левелапа.
Здоровье: 16/20.
Запас сил: 15/20.
Сытость: 1/10.
Статус: норма.
Навыки/умения: псионик (7/10), физик/сантехник.
Заклинания: простой телекинез (4/10), сложный телекинез (3/10), визуализация (9/10), обратная визуализация (8/10), телепортация (2/10), сыворотка правды (8/10).
Экипировано: умеренно забрызганный рабочий комбинезон, спасательный аппарат.
Инвентарь: часы, универсальный ключ на 12 - 56, упаковка "Хорсальгина", ножницы.
Прост!ProSTgommE 414 47237
>>7189

Нет, Клэрити нельзя отпускать одну в таком состоянии, решаете вы, и говорите:
- Клэрити, тебе может понадобиться помощь. Я иду с тобой. Харт, Янг, пожалуйста, осмотрите главный модуль.
Клэрити скептически оглядывает вас и отвечает:
- Хорошо. Только не отставать, - и быстрым шагом, хотя и прихрамывая, направляется в сторону блока А. Вы идете следом, и слышите, как за вашей спиной Харт говорит:
- Предлагаю начать с блока С. Я беспокоюсь за Тину и остальных.
Дойдя до входа в блок А, вы начинаете надевать спасательный аппарат, который оставили на полу в коридоре. Клэрити же, не задерживаясь ни на секунду, открывает дверь и заходит в первую секцию - а вы только успели навьючить на себя баллоны! Пока вы управляетесь с маской, она открывает дверь во вторую секцию и пропадает из виду. Ох уж вам эти Тандерхорны! Проверив маску и редуктор, вы спешите следом. Во второй секции никого нет, кроме виднеющегося из-за корпуса конденсатора тела Стеллы, и вы торопитесь дальше. Войдя в третью секцию, вы видите там Клэрити, стоящую над телами Эмбер, Рейли и Старлайт (пикрелейтеды по порядку). Все трое находятся в том же состоянии, что и виденные вами ранее на станции пони, и Клэрити даже не пытается их осматривать - вместо этого она, оскалившись, поднимает Эмбера телекинезом. На лбу у нее выступают капли пота - похоже, за прошедшие несколько часов она потратила почти все свои - пусть и впечатляющие - силы.
- Несси, открой и заблокируй двери второй и первой секций. Я быстро.
Быстро - это может быть, думаете вы, но как бы она их всех не пороняла в процессе! И тут вы вдруг осознаете, что слышали ее через маску. Это вы настолько здорово овладели вашим новым навыком, или это какие-то тандерхорнские штучки?

День 3, 15:00 по бортовому времени, обитаемый эксперимент "Трайдент", главный уровень, блок А, третья секция.
3 уровень, 12/20 опыта до левелапа.
Здоровье: 16/20.
Запас сил: 15/20.
Сытость: 1/10.
Статус: норма.
Навыки/умения: псионик (7/10), физик/сантехник.
Заклинания: простой телекинез (4/10), сложный телекинез (3/10), визуализация (9/10), обратная визуализация (8/10), телепортация (2/10), сыворотка правды (8/10).
Экипировано: умеренно забрызганный рабочий комбинезон, спасательный аппарат.
Инвентарь: часы, универсальный ключ на 12 - 56, упаковка "Хорсальгина", ножницы.
132 Кб, 846x846
Прост!ProSTgommE 415 47239
>>7226
Же.
416 47240
Заранее наконструировать персонажей тебе религия не позволяет?
>>7237
Отправляемся закрывать и блокировать двери и проверять исправность вентиляции, по пути посылая мыслеимпульс:
- Ты действительно собираешься одна их тащить?
1d100: (6) = 6
1d100: (74) = 74
417 47242
>>7240
1d100: (90) = 90
1d100: (3) = 3
418 47243
>>7237
-Есть - отвечаем мысленно и приступаем к выполнению задачи. По завершении возвращаемся к Клэр и бессознательным телам.
Слушай, может их можно привести в чувство? Тогда будет проще их доставить в безопасное место. С профессором у меня получилось...
Прбуем наш псионический финт, короч.
1d100: (97) = 97
1d100: (7) = 7
419 47244
>>7240
1d100: (26) = 26
1d100: (32) = 32
Прост!ProSTgommE 420 47245
>>7240
"Заранее" - это когда? Напоминаю, мы только что прерывались на неделю из-за того, что у меня нет времени.
421 47246
>>7243
билять

1d100: (42) = 42
1d100: (65) = 65
422 47248
>>7240
1d100: (5) = 5
1d100: (87) = 87
423 47249
>>7240
1d100: (2) = 2
1d100: (66) = 66
424 47251
>>7240
1d100: (57) = 57
1d100: (60) = 60
425 47252
>>7243

1d100: (78) = 78
1d100: (4) = 4
426 47254
>>7240
1d100: (57) = 57
1d100: (93) = 93
Fluttershy 427 47255
>>7240

1d100: (35) = 35
1d100: (12) = 12
428 47256
>>7240
1d100: (39) = 39
1d100: (21) = 21
429 47258
>>7240
1d100: (32) = 32
1d100: (49) = 49
430 47259
>>7243
1d100: (48) = 48
1d100: (97) = 97
431 47260
>>7240
1d100: (92) = 92
1d100: (4) = 4
432 47261
>>7240
1d100: (64) = 64
1d100: (91) = 91
433 47262
>>7243
1d100: (47) = 47
1d100: (63) = 63
434 47263
>>7240
1d100: (77) = 77
1d100: (1) = 1
435 47264
>>7240
1d100: (4) = 4
1d100: (99) = 99
436 47265
>>7243
1d100: (74) = 74
1d100: (54) = 54
437 47266
>>7240
1d100: (1) = 1
1d100: (16) = 16
438 47267
>>7240
1d100: (14) = 14
1d100: (100) = 100
439 47268
>>7240
1d100: (35) = 35
1d100: (41) = 41
440 47269
>>7240
1d100: (85) = 85
1d100: (21) = 21
441 47270
>>7240
1d100: (51) = 51
1d100: (31) = 31
442 47272
>>7240
1d100: (5) = 5
1d100: (88) = 88
443 47273
>>7240
1d100: (84) = 84
1d100: (54) = 54
444 47274
>>7240
1d100: (59) = 59
1d100: (78) = 78
445 47275
>>7240
1d100: (3) = 3
1d100: (91) = 91
446 47276
>>7243
1d100: (80) = 80
1d100: (34) = 34
447 47277
>>7240
1d100: (29) = 29
1d100: (9) = 9
448 47278
>>7240
1d100: (99) = 99
1d100: (78) = 78
449 47279
>>7240
1d100: (20) = 20
1d100: (52) = 52
Засечка Прост!ProSTgommE 450 47280
>>7278

Я так думаю, что после >>7243 все обосрались настолько, что сейчас стопнут, так что засекаю, лол.
451 47281
>>7280
верно думаешь.
Прост!ProSTgommE 452 47283
>>7240

Вы, решив не тратить время на долгие размышления, выполняете просьбу Клэрити и открываете обе двери и блокируете их, перебрасывая тумблеры в положение "постоянно открыто". Голубогривая единорожка, не говоря ни слова, тут же отправляет тело Эмбера в полет через два дверных проема, словно камень из пращи! Не успеваете вы и "а" сказать, как она таким же образом переправляет в первую секцию Рейли и Старлайт. Обеспокоенно выглянув им вслед, вы видите, что они довольно бережно уложены возле выхода из секции. Покачав головой, вы принимаетесь проверять систему обеспечения газового состава. Немного поковырявшись в соответствующей панели, вы обнаруживаете неисправный датчик газоанализатора, который, видимо, и не дает системе отключиться выборочно в какой-то одной секции. Надо бы его заменить, думаете вы, и переводите взгляд на Клэрити. Та, закончив с "эвакуацией" и тяжело дыша - ее бока вздымаются, а из-под свежих повязок проступила кровь - подходит к телу Стеллы. Так, кажется, она собирается взяться за эту проблему примерно так же, как она взялась за предыдущую! И где ее скафандр?

День 3, 15:00 по бортовому времени, обитаемый эксперимент "Трайдент", главный уровень, блок А, вторая секция.
3 уровень, 12/20 опыта до левелапа.
Здоровье: 16/20.
Запас сил: 15/20.
Сытость: 1/10.
Статус: норма.
Навыки/умения: псионик (7/10), физик/сантехник.
Заклинания: простой телекинез (4/10), сложный телекинез (3/10), визуализация (9/10), обратная визуализация (8/10), телепортация (2/10), сыворотка правды (8/10).
Экипировано: умеренно забрызганный рабочий комбинезон, спасательный аппарат.
Инвентарь: часы, универсальный ключ на 12 - 56, упаковка "Хорсальгина", ножницы.
453 47285
>>7283

> И где ее скафандр?


Чей? Стеллы?
Прост!ProSTgommE 454 47287
>>7285
Нет, Клэрити.
455 47288
>>7283
Chllin' у двери пока она кидает Стеллу.
1d100: (59) = 59
1d100: (34) = 34
456 47289
>>7283
- Клэрити, тебе не нужен скафандр?
Смотрим на ящик газоанализатора, оцениваем возможность и скорость починки, если они допустимы, то чиним.
1d100: (18) = 18
1d100: (41) = 41
457 47290
>>7289
1d100: (19) = 19
1d100: (6) = 6
458 47291
>>7289
1d100: (93) = 93
1d100: (70) = 70
459 47292
>>7283
Пробуем выйти на пси-связь со Стеллой. А вдруг она ещё где-то недалеко? Независимо от результата помогаем Клэр телекинезом.
1d100: (93) = 93
1d100: (99) = 99
460 47293
>>7292
1d100: (16) = 16
1d100: (72) = 72
461 47295
>>7289
Я таки думаю что Прост имел ввиду самоспасатель
462 47296
>>7289
>>7289
1d100: (16) = 16
1d100: (48) = 48
463 47297
>>7289
1d100: (72) = 72
1d100: (41) = 41
464 47298
>>7289
1d100: (88) = 88
1d100: (63) = 63
465 47299
>>7289
1d100: (69) = 69
1d100: (84) = 84
466 47300
>>7289
1d100: (14) = 14
1d100: (84) = 84
Прост!ProSTgommE 467 47301
>>7295
Нет, я имел в виду скафандр. Герметизировать секцию мешает страховочный трос, привязанный к телу Стеллы. Чтобы его втащить внутрь, нужно открыть секцию - но Клэрити, похоже, думает иначе.
468 47302
>>7289
1d100: (44) = 44
1d100: (82) = 82
469 47304
Вообще, я думаю, в наших условиях было бы разумнее вообще отрубить от систем жизнеобеспечения большую часть станции для экономии ресурсов. Выделить несколько отсеков для выживших, остальное - в стэндбай.
Засечка Прост!ProSTgommE 470 47305
471 47306
>>7301
Что мешает его обрезать нахуй и вытолкать край за резину?
472 47307
>>7306
Подозреваю, что там усилие сжатия створок дверей - не как в вагонах метро.
Прост!ProSTgommE 473 47308
>>7291
>>7292
1d2: (1) = 1
474 47310
>>7307

>Подозреваю, что там усилие сжатия створок дверей - не как в вагонах метро.


Резина всё равно остаётся резиной. Через гораздо более жёсткий и плотно зажатый зефир между жд вагонами при желании можно пролезть вообще без труда. Говоря от опыта
475 47312
>>7310
И опять же - как мне показалось сначала и как я понял из действий Клэр, она вообще не собирается герметизировать секцию. Просто вытаскиваем всех кто есть, отсасывает оставшийся кислород и отрезаем весь блок от жизнеобеспечения. Seems legit.
476 47318
>>7310
От конструкции уплотнителя ещё дохуя зависит. Там обычно вообще лабиринт делают, если нужна высокая герметизация.
Прост!ProSTgommE 477 47320
>>7289

- Клэрити, тебе не нужен скафандр? - спрашиваете вы с иронией.
Она отрицательно качает головой и , задержав дыхание, рывком поднимает в воздух тело Стеллы.
- Отойди, - отрывисто командует она, и так же рывком дергает труп на себя. Раздается слышимый вами даже через маску хлопок, и вы видите, как страховочный трос буквально влетает внутрь, вырываясь из-под уплотнителей. В громкоговорителях звучит голос Лири:
- Что вы там, в хвост вас и в гриву, делаете?
Клэрити включает интерком, не сходя с места, и отвечает, тяжело дыша:
- Проблема решена, осталось вынести Стеллу и остальных в главный модуль, и мы закончили. Секцию открывать не нужно.
- Хорошо, - отвечает Лири с сомнением, которое тут же сменяется радостью:
- Да, утечки больше нет, секция закрыта! Вы возвращаетесь?
- Нет, - отдуваясь, отвечает Клэрити, и поворачивается к вам. - Несси, справишься? У меня еще есть дело в третьей секции.
Она сейчас предлагает вам перетаскать в коридор главного модуля четыре тела, одно из которых к тому же в скафандре, верно?
Вы решаете повременить с ответом, разглядывая газоанализатор. Насколько вы в состоянии судить, без замены датчика управлению с поста СОГС подчиняться не будет. Впрочем, всегда можно переключить систему на управление с местного пульта и попробовать изолировать секцию отсюда - только нужно ли это теперь?
- Несси? - устало повторяет Клэрити. - У нас мало времени.

День 3, 15:00 по бортовому времени, обитаемый эксперимент "Трайдент", главный уровень, блок А, вторая секция.
3 уровень, 12/20 опыта до левелапа.
Здоровье: 16/20.
Запас сил: 15/20.
Сытость: 1/10.
Статус: норма.
Навыки/умения: псионик (7/10), физик/сантехник.
Заклинания: простой телекинез (4/10), сложный телекинез (3/10), визуализация (9/10), обратная визуализация (8/10), телепортация (2/10), сыворотка правды (8/10).
Экипировано: умеренно забрызганный рабочий комбинезон, спасательный аппарат.
Инвентарь: часы, универсальный ключ на 12 - 56, упаковка "Хорсальгина", ножницы.
478 47321
>>7320
- Клэрити, перенеси пони в скафандре. Я не справлюсь сама. Остальных я перенесу.
Выносим остальных трех в главный модуль.
1d100: (77) = 77
1d100: (71) = 71
479 47322
>>7320
Запрашиваем инфу об утечках. Если они прекратились - занимаемся телами, датчик не трогаем, не до него сейчас.
1d100: (49) = 49
1d100: (48) = 48
480 47323
>>7322
1d100: (84) = 84
1d100: (74) = 74
481 47324
>>7322
1d100: (17) = 17
1d100: (97) = 97
482 47325
>>7322
1d100: (35) = 35
1d100: (21) = 21
483 47326
>>7321
1d100: (38) = 38
1d100: (58) = 58
484 47327
>>7321
1d100: (21) = 21
1d100: (37) = 37
485 47328
>>7321
1d100: (85) = 85
1d100: (8) = 8
486 47329
>>7320
Подходим к Клэр, кладём копыто ей на щёку и посылаем МОЩНЫЙ мыслеимпульс:
- Клэр. Иди. Убьёшься.
Указываем на её окровавленные перевязки.
- Я займусь. Что в третьей секции?
1d100: (1) = 1
1d100: (56) = 56
487 47330
>>7321
1d100: (100) = 100
1d100: (31) = 31
488 47331
Гайз, вы же не хотите оставить её одну разбираться с "делом в третьей секции"? А то она вот малость не в себе.
>>7329
1d100: (54) = 54
1d100: (64) = 64
489 47332
>>7329
1d100: (59) = 59
1d100: (67) = 67
490 47333
>>7329
1d100: (84) = 84
1d100: (82) = 82
491 47334
>>7329
1d100: (98) = 98
1d100: (84) = 84
492 47335
>>7329
1d100: (96) = 96
1d100: (41) = 41
Засечка Прост!ProSTgommE 493 47336
Прост!ProSTgommE 494 47339
>>7321

- Клэрити, перенеси пони в скафандре, я не справлюсь сама, - отвечаете вы. - Остальных я перенесу.
Клэрити молча кивает и, подняв Стеллу, несет - именно несет, а не бросает - в первую секцию. Открыв дверь в главный модуль нажатием копыта, она опускает ее на пол и идет обратно - в сторону третьей секции. Проходя мимо вас, она ухмыляется и салютует. Вы растерянно киваете в ответ и смотрите туда, где лежат остальные, которых вам предстоит перетаскать в одиночку - и это с вашим-то телекинезом! Ладно, работа - не волк, ничего не поделаешь. Вы выходите в первую секцию, и начинаете примеряться, как бы половчее взяться за Старлайт. Вы уже начинаете поднимать ее, когда скорее ощущаете через вибрацию пола, чем слышите, что заблокированная до этого дверь за вами закрывается.

День 3, 15:05 по бортовому времени, обитаемый эксперимент "Трайдент", главный уровень, блок А, первая секция.
3 уровень, 12/20 опыта до левелапа.
Здоровье: 16/20.
Запас сил: 15/20.
Сытость: 1/10.
Статус: норма.
Навыки/умения: псионик (7/10), физик/сантехник.
Заклинания: простой телекинез (4/10), сложный телекинез (3/10), визуализация (9/10), обратная визуализация (8/10), телепортация (2/10), сыворотка правды (8/10).
Экипировано: умеренно забрызганный рабочий комбинезон, спасательный аппарат.
Инвентарь: часы, универсальный ключ на 12 - 56, упаковка "Хорсальгина", ножницы.
495 47341
>>7339
Подходим к Клэр, кладём копыто ей на щёку и посылаем МОЩНЫЙ мыслеимпульс:
- Клэр. Иди отсюда. Убьёшься.
Указываем на её окровавленные перевязки.
- Я займусь. Что в третьей секции?
1d100: (19) = 19
1d100: (66) = 66
496 47342
>>7339
- ТВОЮ Ж ДЕВИЗИЮ!
Срываем панель управления двери, замыкаем контакты на открытие и ломимся к третьей секции, непрерывно пытаясь послать Клэр псионический сигнал:
- Стой, СТОЙ ЁБ ТВОЮ!
1d100: (71) = 71
1d100: (74) = 74
497 47343
>>7342
1d100: (33) = 33
1d100: (56) = 56
498 47344
>>7342
1d100: (25) = 25
1d100: (39) = 39
499 47345
>>7342
1d100: (60) = 60
1d100: (53) = 53
500 47346
>>7342
1d100: (6) = 6
1d100: (31) = 31
501 47347
>>7342
1d100: (69) = 69
1d100: (61) = 61
502 47348
>>7342
1d100: (40) = 40
1d100: (68) = 68
503 47349
>>7342
1d100: (43) = 43
1d100: (21) = 21
504 47350
>>7342
1d100: (13) = 13
1d100: (36) = 36
505 47351
>>7342
1d100: (21) = 21
1d100: (22) = 22
506 47352
>>7342
1d100: (79) = 79
1d100: (19) = 19
507 47353
>>7342
1d100: (84) = 84
1d100: (5) = 5
508 47355
>>7339
Ломимся следом за Клэр, при необходимости принудительно отперев дверь или запросив дистанционное открытие по интеркому.
1d100: (37) = 37
1d100: (36) = 36
509 47356
>>7342
1d100: (39) = 39
1d100: (7) = 7
510 47357
>>7342
1d100: (73) = 73
1d100: (12) = 12
511 47358
>>7342
1d100: (31) = 31
1d100: (76) = 76
512 47359
>>7342
1d100: (63) = 63
1d100: (78) = 78
513 47360
>>7355
1d100: (35) = 35
1d100: (94) = 94
514 47361
>>7342
1d100: (60) = 60
1d100: (21) = 21
515 47362
>>7355
1d100: (33) = 33
1d100: (71) = 71
516 47363
>>7342
1d100: (55) = 55
1d100: (40) = 40
517 47364
>>7342
1d100: (43) = 43
1d100: (44) = 44
518 47365
>>7342
1d100: (46) = 46
1d100: (89) = 89
519 47366
>>7342
1d100: (30) = 30
1d100: (98) = 98
520 47367
>>7342
1d100: (19) = 19
1d100: (13) = 13
521 47368
>>7342

1d100: (65) = 65
1d100: (49) = 49
522 47369
>>7342
1d100: (8) = 8
1d100: (26) = 26
523 47370
>>7342
1d100: (15) = 15
1d100: (65) = 65
524 47371
>>7342
1d100: (23) = 23
1d100: (30) = 30
525 47372
>>7342
1d100: (88) = 88
1d100: (44) = 44
526 47373
>>7355
1d100: (45) = 45
1d100: (53) = 53
527 47374
>>7355
1d100: (13) = 13
1d100: (84) = 84
528 47375
>>7342
1d100: (70) = 70
1d100: (15) = 15
529 47377
>>7355
1d100: (27) = 27
1d100: (49) = 49
530 47378
>>7355
1d100: (63) = 63
1d100: (97) = 97
Засечка Прост!ProSTgommE 531 47379
>>7372
Наверное, еще пост-два, и будем закругляться.
532 47380
>>7342
1d100: (90) = 90
1d100: (100) = 100
533 47381
>>7379
>>7380
ССССССССССССССССССУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУКА
43 Кб, 500x333
Прост!ProSTgommE 534 47382
>>7380
Ален Прост: "Я сочувствую командам..."
Прост!ProSTgommE 535 47383
>>7342

- Твою ж дивизию! - восклицаете вы про себя. Что она там задумала?!
Опустив Старлайт на пол, вы кидаетесь обратно, и, вскрыв панель управления двери, замыкаете контакты на открытие - как в том случае, когда вы с Лири собирались выходить на ремонт антенны. Дверь открывается, но вторая секция пуста. Вы пускаетесь бежать к следующей двери, попутно посылая Клэрити очень простую и понятную мысль:
- Стой, СТОЙ ЕБ ТВОЮ!
Посылать-то вы ее посылаете, только вот в ответ не ощущаете ничего. Что же она задумала?...
Открыв дверь в третью секцию, вы видите ее хвост где-то впереди, ближе к торцу секции, там, где секция плавно переходит в технический коридор Объекта. Клэрити оборачивается на звук открывшейся двери и недовольно произносит:
- Что-то случилось?
Как бы так ей потактичнее ответить?

День 3, 15:10 по бортовому времени, обитаемый эксперимент "Трайдент", главный уровень, блок А, третья секция.
3 уровень, 12/20 опыта до левелапа.
Здоровье: 16/20.
Запас сил: 15/20.
Сытость: 1/10.
Статус: норма.
Навыки/умения: псионик (7/10), физик/сантехник.
Заклинания: простой телекинез (4/10), сложный телекинез (3/10), визуализация (9/10), обратная визуализация (8/10), телепортация (2/10), сыворотка правды (8/10).
Экипировано: умеренно забрызганный рабочий комбинезон, спасательный аппарат.
Инвентарь: часы, универсальный ключ на 12 - 56, упаковка "Хорсальгина", ножницы.
536 47384
>>7383
Я подумала... Что разделяться может быть опасно. Ты выглядишь не в лучшем виде, а у нас проблем сейчас и так выше крыши.
1d100: (7) = 7
1d100: (54) = 54
537 47385
>>7384
1d100: (48) = 48
1d100: (62) = 62
538 47386
>>7384
1d100: (34) = 34
1d100: (3) = 3
539 47387
>>7384
1d100: (13) = 13
1d100: (62) = 62
540 47388
>>7384
1d100: (65) = 65
1d100: (56) = 56
541 47389
>>7384
1d100: (8) = 8
1d100: (56) = 56
542 47390
>>7383
- Дых, гых, гррх!
Мимикой и жестами изображаем весь спектр эмоций от фрустации до желания взять и уебать.
- Да что с тобой не так? Я ещё понимаю желание не посвещать меня в очередные ваши военные секреты которые уже перегробили кучу народа, но запирать за мной дверь?! Катись уже в медблок пока кровью не истекла, идиотка!
1d100: (87) = 87
1d100: (37) = 37
543 47391
>>7390
1d100: (78) = 78
1d100: (98) = 98
544 47392
>>7390
1d100: (82) = 82
1d100: (21) = 21
545 47393
>>7390
1d100: (96) = 96
1d100: (63) = 63
Засечка Прост!ProSTgommE 546 47395
>>7393
И, наверное, последний пост.
Прост!ProSTgommE 547 47400
>>7390

- Дых, гых, гррх!
Вы только размахиваете копытами, попутно демонстрируя такие гримасы, чтобы даже через маску было понятно, что вы сейчас направляетесь к ней не просто так, а с целью. Подойдя поближе, вы-таки снимаете спасательный аппарат, чтобы он не фильтровал эмоции, и взрываетесь:
- Да что с тобой не так? Я еще понимаю желание не посвящать меня в очередные ваши военные секреты, которые уже перегробили кучу народа, но запирать за мной дверь?! Катись уже в медблок, пока кровью не истекла, идиотка!
Клэрити вздыхает и садится, сразу как-то поникнув и став меньше.
- Ванесса, я не просто так хотела остаться здесь одна. У нас, как ты могла заметить, есть проблемы. Две очень большие проблемы. Первая из них - это инопланетная тварь-телепат, которая, как и подозревали при планировании миссии, попыталась выйти на контакт, и в процессе - чего не предполагалось, сразу скажу - превратила большую часть экипажа в овощи. Вторая - это Центр, а точнее, кучка надутых штабных в его составе, которая представляет интересы стратегического командования и разведки, и которая сейчас, вероятно, блокирует все попытки нам помочь. Полагаю, они даже попытаются организовать все так, чтобы экипаж считался погибшим, и как-нибудь затянут отправку экспедиции для расследования причин до тех пор, пока Афина вместе с Медузой и "Трайдентом" не окажется по ту сторону Ириды - другими словами, вне досягаемости этой твари. Но есть у нас и еще одна проблема - малюсенькая такая, крохотная, - Клэрити переводит дух, и продолжает:
- Время. Пока это случится - то есть примерно через четыре-пять месяцев - у нас кончится вся провизия и медикаменты, а еще раньше у нас кончится кислород. Следующий грузовик должен был прибыть через месяц, но теперь, если Хана с Блейзом, - она издает короткое негодующее ржание, - выступят с официальным заявлением и нас объявят погибшими, чтобы не отправлять спасателей - грузовика, понятное дело, не будет.
Она смотрит на вас долгим пытливым взглядом. Вы отводите глаза, и Клэрити усмехается.
- Да, все просто. Мы заперты за Медузой без связи и без двигателей, и на Планете есть силы, заинтересованные в том, чтобы когда сюда прибыла комиссия, на "Трайденте" были только трупы. Они там сейчас в панике, наверное, такой провал, это же сколько голов полетит! Короче, с самого момента, когда я объяснила Хане и Блейзу, кто именно покрыл их матерей, раз они смеют бросать пони, защищать которых мы клялись во время присяги, и немного... ну, в общем, они пытались меня задержать... я не переставала думать, что можно, так и растак, сделать в такой веселенькой ситуации. И мысль у меня пока только одна.
Она замолкает, глядя на вас. Вы смотрите на нее в ответ, и тоже молчите.

2 экспы за получение большого количества информации, подтверждающей теорию заговора.

На сегодня все, всем спасибо за игру! Завтра тогда новый тред почнем.
Прост!ProSTgommE 547 47400
>>7390

- Дых, гых, гррх!
Вы только размахиваете копытами, попутно демонстрируя такие гримасы, чтобы даже через маску было понятно, что вы сейчас направляетесь к ней не просто так, а с целью. Подойдя поближе, вы-таки снимаете спасательный аппарат, чтобы он не фильтровал эмоции, и взрываетесь:
- Да что с тобой не так? Я еще понимаю желание не посвящать меня в очередные ваши военные секреты, которые уже перегробили кучу народа, но запирать за мной дверь?! Катись уже в медблок, пока кровью не истекла, идиотка!
Клэрити вздыхает и садится, сразу как-то поникнув и став меньше.
- Ванесса, я не просто так хотела остаться здесь одна. У нас, как ты могла заметить, есть проблемы. Две очень большие проблемы. Первая из них - это инопланетная тварь-телепат, которая, как и подозревали при планировании миссии, попыталась выйти на контакт, и в процессе - чего не предполагалось, сразу скажу - превратила большую часть экипажа в овощи. Вторая - это Центр, а точнее, кучка надутых штабных в его составе, которая представляет интересы стратегического командования и разведки, и которая сейчас, вероятно, блокирует все попытки нам помочь. Полагаю, они даже попытаются организовать все так, чтобы экипаж считался погибшим, и как-нибудь затянут отправку экспедиции для расследования причин до тех пор, пока Афина вместе с Медузой и "Трайдентом" не окажется по ту сторону Ириды - другими словами, вне досягаемости этой твари. Но есть у нас и еще одна проблема - малюсенькая такая, крохотная, - Клэрити переводит дух, и продолжает:
- Время. Пока это случится - то есть примерно через четыре-пять месяцев - у нас кончится вся провизия и медикаменты, а еще раньше у нас кончится кислород. Следующий грузовик должен был прибыть через месяц, но теперь, если Хана с Блейзом, - она издает короткое негодующее ржание, - выступят с официальным заявлением и нас объявят погибшими, чтобы не отправлять спасателей - грузовика, понятное дело, не будет.
Она смотрит на вас долгим пытливым взглядом. Вы отводите глаза, и Клэрити усмехается.
- Да, все просто. Мы заперты за Медузой без связи и без двигателей, и на Планете есть силы, заинтересованные в том, чтобы когда сюда прибыла комиссия, на "Трайденте" были только трупы. Они там сейчас в панике, наверное, такой провал, это же сколько голов полетит! Короче, с самого момента, когда я объяснила Хане и Блейзу, кто именно покрыл их матерей, раз они смеют бросать пони, защищать которых мы клялись во время присяги, и немного... ну, в общем, они пытались меня задержать... я не переставала думать, что можно, так и растак, сделать в такой веселенькой ситуации. И мысль у меня пока только одна.
Она замолкает, глядя на вас. Вы смотрите на нее в ответ, и тоже молчите.

2 экспы за получение большого количества информации, подтверждающей теорию заговора.

На сегодня все, всем спасибо за игру! Завтра тогда новый тред почнем.
548 47405
>>7400
Спасибо за игру! Ночи всем и снов с Клэр! 1d100: (74) = 74
549 47409
>>7400
Спасибо за игру, Прост.

>Завтра тогда новый тред почнем.


Нахуя?
Прост!ProSTgommE 550 47412
>>7409
Ну а как еще художников простимулируешь? В первых тредах пикчи как из рога изобилия сыпались, а сейчас разбежались все.
551 47420
>>7412
Эй, а если до завтра не успеет никто?
552 47424
>>7239
Опиши комбез чуть подробнее. То, что он только грудь закрывает - это так и есть, или ограничения редактора?
Прост!ProSTgommE 553 47428
>>7420
Ну у меня было.

>>7424
Скорее, это парадная форма. Рабочие комбезы у них отличаются от обычных разве что цветом (тем же, что и эти вот их жилетики), и шевроном Тандерхорнов, помимо шеврона "Трайдента".
Прост!ProSTgommE 554 47473
Десятиминутная.
Прост!ProSTgommE 555 47478
Окей, тогда завтра.
556 47480
>>7478
Бегу домой, погоди, го сегодня
Прост!ProSTgommE 557 47486
>>7480
Нуок, го. Вторая десятиминутная.
558 47494
>>7486
На месте
559 47495
Отписался в треде.
560 47502
>>7486
збсь
Поехали! Прост!ProSTgommE 561 47522
Обновить тред
« /mlpr/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее