Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 2 ноября в 00:25.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Вы видите копию треда, сохраненную 2 ноября в 00:25.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Продолжаем созерцать, собирать цветочки и рыбачить в нашей любимой игре.
Следим за разработкой пиратского сервера по ванильным Теням Ангмара!
Официальный сайт: https://www.echoesofangmar.com/#home
ВК: https://vk.com/echoesofangmar
FAQ и полезности: https://docs.google.com/document/d/17i4Ao4gKcTS3Bqe3v5RCv2hnGyGUgxYJDaOriSsd_D4/edit?usp=sharing
Прошлый тонет здесь: https://2ch.hk/mmo/res/6609976.html#6619369 (М)
Архив тредов: https://docs.google.com/document/d/1oUHKAlQHBeSR5-iho-oXh0tgbePLQCF5As_5x83cKi0/edit?usp=sharing
Следим за разработкой пиратского сервера по ванильным Теням Ангмара!
Официальный сайт: https://www.echoesofangmar.com/#home
ВК: https://vk.com/echoesofangmar
FAQ и полезности: https://docs.google.com/document/d/17i4Ao4gKcTS3Bqe3v5RCv2hnGyGUgxYJDaOriSsd_D4/edit?usp=sharing
Прошлый тонет здесь: https://2ch.hk/mmo/res/6609976.html#6619369 (М)
Архив тредов: https://docs.google.com/document/d/1oUHKAlQHBeSR5-iho-oXh0tgbePLQCF5As_5x83cKi0/edit?usp=sharing
131 Кб, 1100x619
Amazon объявил о разработке MMO по «Властелину колец» — ею занимаются авторы New World
Это будет уже вторая попытка компании сделать такую игру.
О том, что Amazon запустила в разработку MMO по «Властелину колец», компания объявила 15 мая 2023 года. Игра, которая выйдет на ПК и консолях, находится на ранней стадии производства.
Amazon объявила о сотрудничестве с Embracer Group, которая владеет правами на франшизы «Властелин колец» и «Хоббит». Условия сделки между компаниями не раскрываются.
Разработкой игры занимается студия Amazon Games Orange County, известная по популярной MMORPG — New World.
Известно, что события игры развернутся в период, когда происходили действия «Властелина колец» и «Хоббита». Других деталей о проекте пока нет.
Это будет вторая попытка Amazon создать MMO по «Властелину колец». Впервые компания пробовала это сделать в 2019 году, но разработку игры отменили спустя два года.
MMO по «Властелину колец» не будет связана с сериалом «Властелин колец: Кольца власти», подчеркнули в Amazon.
Это будет уже вторая попытка компании сделать такую игру.
О том, что Amazon запустила в разработку MMO по «Властелину колец», компания объявила 15 мая 2023 года. Игра, которая выйдет на ПК и консолях, находится на ранней стадии производства.
Amazon объявила о сотрудничестве с Embracer Group, которая владеет правами на франшизы «Властелин колец» и «Хоббит». Условия сделки между компаниями не раскрываются.
Разработкой игры занимается студия Amazon Games Orange County, известная по популярной MMORPG — New World.
Известно, что события игры развернутся в период, когда происходили действия «Властелина колец» и «Хоббита». Других деталей о проекте пока нет.
Это будет вторая попытка Amazon создать MMO по «Властелину колец». Впервые компания пробовала это сделать в 2019 году, но разработку игры отменили спустя два года.
MMO по «Властелину колец» не будет связана с сериалом «Властелин колец: Кольца власти», подчеркнули в Amazon.
428 Кб, 1920x1080
«LOTRO не пропадёт»: авторы The Lord of the Rings Online продолжат работать над игрой даже после выхода MMO от Amazon
Разработчики успокоили фанатов — игру не собираются сворачивать, несмотря на появление серьёзного конкурента.
15 мая 2023 года компания Amazon объявила о том, что запустила разработку MMO по «Властелину колец» для ПК и консолей. Спустя несколько дней этот анонс прокомментировали в студии Standing Stone Games, известной по The Lord of the Rings Online. Авторы LOTRO сообщили, что не планируют прекращать развивать игру.
Всем привет. За последние несколько дней мы получили ряд сообщений от обеспокоенных участников нашего сообщества о новой MMO по вселенной «Властелину колец» от Amazon Games. У нас спрашивают, что это означает для LOTRO.
Мы заверяем всех членов нашего сообщества, что LOTRO никуда не пропадёт! Как и вы, мы и наши партнёры из Middle-earth Enterprises —большие поклонники LOTRO. Игре уже 16 лет, она любима и не увядает. LOTRO сродни долгоживущим энтам, эльфам и гномам, а мы, простые смертные, выступаем хранителями игры и её сообщества.
Standing Stone планирует продолжать развивать и поддерживать наше сообщество. Дорога вдаль и вдаль идёт... (отсылка к произведениям Дж. Р. Р. Толкинa — прим. ред.).
из заявления Standing Stone Games
Вице-президент Amazon Games Кристоф Хартман также прокомментировал возможную конкуренцию игры его компании и The Lord of the Rings Online. По его словам, эти MMO будут сильно отличаться, просто потому, что релиз LOTRO состоялся в 2007 году. Он также заявил, что очень уважает разработчиков игры и впечатлён её преданной фанатской базой, но полагает, что некоторые игроки выберут новую MMO.
Разработчики успокоили фанатов — игру не собираются сворачивать, несмотря на появление серьёзного конкурента.
15 мая 2023 года компания Amazon объявила о том, что запустила разработку MMO по «Властелину колец» для ПК и консолей. Спустя несколько дней этот анонс прокомментировали в студии Standing Stone Games, известной по The Lord of the Rings Online. Авторы LOTRO сообщили, что не планируют прекращать развивать игру.
Всем привет. За последние несколько дней мы получили ряд сообщений от обеспокоенных участников нашего сообщества о новой MMO по вселенной «Властелину колец» от Amazon Games. У нас спрашивают, что это означает для LOTRO.
Мы заверяем всех членов нашего сообщества, что LOTRO никуда не пропадёт! Как и вы, мы и наши партнёры из Middle-earth Enterprises —большие поклонники LOTRO. Игре уже 16 лет, она любима и не увядает. LOTRO сродни долгоживущим энтам, эльфам и гномам, а мы, простые смертные, выступаем хранителями игры и её сообщества.
Standing Stone планирует продолжать развивать и поддерживать наше сообщество. Дорога вдаль и вдаль идёт... (отсылка к произведениям Дж. Р. Р. Толкинa — прим. ред.).
из заявления Standing Stone Games
Вице-президент Amazon Games Кристоф Хартман также прокомментировал возможную конкуренцию игры его компании и The Lord of the Rings Online. По его словам, эти MMO будут сильно отличаться, просто потому, что релиз LOTRO состоялся в 2007 году. Он также заявил, что очень уважает разработчиков игры и впечатлён её преданной фанатской базой, но полагает, что некоторые игроки выберут новую MMO.
37 Кб, 500x375
>>19515
Но и конкурировать никак не будут. Сервера с нормальным пингом? Не, и Техас сойдет.
С другой стороны, парашу от Амазон если и выпустят, то быстро прикроют, без сверхприбылей то. А лотра так и будут с 1.5 мамкиными бейсмент двеллерами онлайна существовать.
>игру не собираются сворачивать, несмотря на появление серьёзного конкурента.
Но и конкурировать никак не будут. Сервера с нормальным пингом? Не, и Техас сойдет.
С другой стороны, парашу от Амазон если и выпустят, то быстро прикроют, без сверхприбылей то. А лотра так и будут с 1.5 мамкиными бейсмент двеллерами онлайна существовать.
>>19516
То-то я смотрю NW прикрыли, который с треском обосрался на старте. Ничего прикрывать не будут даже в случае обсера, допилят как NW случ что и будет народ играться довольно урча.
То-то я смотрю NW прикрыли, который с треском обосрался на старте. Ничего прикрывать не будут даже в случае обсера, допилят как NW случ что и будет народ играться довольно урча.
>>19517
NW пвп дрочилка в открытом мире. Новая лотра такой быть не может в принципе. Никто не осмелится на таком концепте строить игру по ВК, а особенно Амазон с sjw шизой. У Толкина орки злые, сейчас это не модно.
Ну а сюжетная дрочильня не взлетит, эпоха классических ммо прошла. Даже если там будут рейды, это все протухло давно.
Скорее всего, с такими мыслями в прошлый раз и отменили.
NW пвп дрочилка в открытом мире. Новая лотра такой быть не может в принципе. Никто не осмелится на таком концепте строить игру по ВК, а особенно Амазон с sjw шизой. У Толкина орки злые, сейчас это не модно.
Ну а сюжетная дрочильня не взлетит, эпоха классических ммо прошла. Даже если там будут рейды, это все протухло давно.
Скорее всего, с такими мыслями в прошлый раз и отменили.
869 Кб, 580x733
Насколько вообще играбельно на пиндосянских серверах для русича? Пинг кто-нибудь мерял?
>>19622
Ну пинг тащем то единственная проблема, там даже мерять страшно
Ну пинг тащем то единственная проблема, там даже мерять страшно
То есть, американцы на контакт норм идут, играть в содруге комфортно будет? Девушек, как я понимаю, там так же исчезающе мало, как в своё время на Форносте\Мирке?
>>19688
Девушки везде весьма великовозрастные, молодежи лотро не особо интересно
Девушки везде весьма великовозрастные, молодежи лотро не особо интересно
>>19727
Да, вламывают сочно, поставили 9 тир сложности, на 16 уровне убивали орков, я на Ханте и кореш на ХРе на северо-востоке Бри - 1700 хп пару раз влетело по мне, сразу на респ отлетел. Это при том, что был в крафт-сете 12 уровня.
Если играть одному то на 3 тире небольшой челлендж есть, не так просто мобов убивать, думаю 4-5 тир будет самый раз чтобы вдоволь насладиться геймплеем пососать члены.
Да, вламывают сочно, поставили 9 тир сложности, на 16 уровне убивали орков, я на Ханте и кореш на ХРе на северо-востоке Бри - 1700 хп пару раз влетело по мне, сразу на респ отлетел. Это при том, что был в крафт-сете 12 уровня.
Если играть одному то на 3 тире небольшой челлендж есть, не так просто мобов убивать, думаю 4-5 тир будет самый раз чтобы вдоволь насладиться геймплеем пососать члены.
>>19492 (OP)
Так аноны, давайте составим тир лист локаций времён бессмертной классики.
Топ тир это, общепризнанно, Форохель с его северными сияниями, мамонтами и нанайскими мальчиками. Одна из самых атмосферных локаций! Далее Эвендим с живописным озером, где я впервые встретил свою любовь... На этот же уровень Шир и Бри, которые получились очень фактурными.
Гуд тир (просто хорошие локации).Северное нагорье, в основном, конечно благодаря Форносту. Один из лучших инстансов на мой вкус и самый атмосферный после Могильника.А так сама локация весьма посредственная. Ривенделл красив, но чего-то не хватает последнему приюту. Эред Луин всё хорошо, но иногда напоминает бутерброд из эльфов и гномов. Крепость гномов, а за ней строения эльфов. Как-то в куче всё.
Средние (или даже посредственные по качеству локи) Мглистые горы. Долго размышлял, на какой уровень поставить. Я был в полном восторге от Города Гоблинов, когда впервые с братством ввалился туда! Но сама локация.. от Мглистых гор я ожидал бОльшей таинственности что ли (тумана что ли бы добавили), а не нелепых ящериц и ослепительного солнца. У локации нет атмосферности. Сюда же Энедвайт и Пустоши с Пущей в которых ничего особо нет и сказать о них нечего.
Так аноны, давайте составим тир лист локаций времён бессмертной классики.
Топ тир это, общепризнанно, Форохель с его северными сияниями, мамонтами и нанайскими мальчиками. Одна из самых атмосферных локаций! Далее Эвендим с живописным озером, где я впервые встретил свою любовь... На этот же уровень Шир и Бри, которые получились очень фактурными.
Гуд тир (просто хорошие локации).Северное нагорье, в основном, конечно благодаря Форносту. Один из лучших инстансов на мой вкус и самый атмосферный после Могильника.А так сама локация весьма посредственная. Ривенделл красив, но чего-то не хватает последнему приюту. Эред Луин всё хорошо, но иногда напоминает бутерброд из эльфов и гномов. Крепость гномов, а за ней строения эльфов. Как-то в куче всё.
Средние (или даже посредственные по качеству локи) Мглистые горы. Долго размышлял, на какой уровень поставить. Я был в полном восторге от Города Гоблинов, когда впервые с братством ввалился туда! Но сама локация.. от Мглистых гор я ожидал бОльшей таинственности что ли (тумана что ли бы добавили), а не нелепых ящериц и ослепительного солнца. У локации нет атмосферности. Сюда же Энедвайт и Пустоши с Пущей в которых ничего особо нет и сказать о них нечего.
Ннп, поясните за историю игры? Когда-то вкатывался еще на ру-офф, даже где-то код на пони остался, потом дропнул, со временем увидел, что мылосру это отошло, началась эпоха васянпро и доната, потом, кмк, всё это сдохло, а что в итоге было?
>>19744
Пчел, ты можешь получить всю информацию за две минуты буквально на википедии, без всяких шизофантазий про злое мыло все купившее (само у себя видимо)
Пчел, ты можешь получить всю информацию за две минуты буквально на википедии, без всяких шизофантазий про злое мыло все купившее (само у себя видимо)
863 Кб, mp4,
720x720, 0:01
720x720, 0:01
>>19745
Чел, ссылки на википедии не открываются, на самом мыле всё мертво, хотя новости по игре постили аж до 2022 года, и я точно помню переход с обязательного лорного ника в правилах до ололокающих васянов и повальной мылизации игры. Мне интересно узнать подробней про эти страницы истории игры, а если у тебя буквы по лимиту или просто не в курсе, то проходи мимо
Чел, ссылки на википедии не открываются, на самом мыле всё мертво, хотя новости по игре постили аж до 2022 года, и я точно помню переход с обязательного лорного ника в правилах до ололокающих васянов и повальной мылизации игры. Мне интересно узнать подробней про эти страницы истории игры, а если у тебя буквы по лимиту или просто не в курсе, то проходи мимо
присоединяйся а замечательному лотро-ру-юнити
вступай в нашу замечательную мертвую гильдию
и мы поведаем тебе историю хобитц
вступай в нашу замечательную мертвую гильдию
и мы поведаем тебе историю хобитц
>>19749
Не могу, застрял в пинге
Не могу, застрял в пинге
2,8 Мб, mp4,
640x360, 0:36
640x360, 0:36
>>19749
Как вас найти? Могу, в принципе, завалиться, тут есть охотники такие, чтоб как в вовне, с питомцем бегать? Стрелы есть или волшебством стреляет? И че по шмоткам для нюфани, есть какой-нибудь стартовый набор, как в тесо?
Как вас найти? Могу, в принципе, завалиться, тут есть охотники такие, чтоб как в вовне, с питомцем бегать? Стрелы есть или волшебством стреляет? И че по шмоткам для нюфани, есть какой-нибудь стартовый набор, как в тесо?
>>19754
Хранитель мудрости с 4 разными питомцами юзабельна пара
Номинальные, закупать не нужно
Берешь с квестов, если бохатый покупаешь заказные крафтовые сеты
> охотником
Хранитель мудрости с 4 разными питомцами юзабельна пара
> стрелы
Номинальные, закупать не нужно
> шмоткам
Берешь с квестов, если бохатый покупаешь заказные крафтовые сеты
А сколько тут нужно вдонатить чтобы открыть вообще весь контент с дополнениями? И можно ли донатить без костылей?
>>19767
Покупаешь аддон и квест-паки текущего контент-тира тупа выфармив Поинты за деяния и ждёшь пока в очередной раз раздадут весь предыдущий контент
????
Профит!
Покупаешь аддон и квест-паки текущего контент-тира тупа выфармив Поинты за деяния и ждёшь пока в очередной раз раздадут весь предыдущий контент
????
Профит!
495 Кб, 1620x2160
Ладно, не буду играть в вашу дрочильню, держите код - вдруг ещё работает
>>19805
Ворвался, добра аноний!
Ворвался, добра аноний!
>>19843
Пиздец, а в прошлом году обещали к концу его.
Пиздец, а в прошлом году обещали к концу его.
>>19842
Да там лагодромная говнянка получается пока. Плюс ушёл лидер проекта и главный спец.
Да там лагодромная говнянка получается пока. Плюс ушёл лидер проекта и главный спец.
>>19864
У меня кстати на первых двух тестах не лагало. Пинга заебись вообще была. Только вылеты сервера были частые поначалу.
Ну там у чела закономерно банка лопнула с того что доширачники и снг быдло побежало копать все соседние локации вместо нормального теста на баги. Еще и появились дерьмоеды которые пошли абузить баги, вот так и ушел весь альтруизм и запал на дело.
>Да там лагодромная говнянка получается пока
У меня кстати на первых двух тестах не лагало. Пинга заебись вообще была. Только вылеты сервера были частые поначалу.
>Плюс ушёл лидер проекта и главный спец.
Ну там у чела закономерно банка лопнула с того что доширачники и снг быдло побежало копать все соседние локации вместо нормального теста на баги. Еще и появились дерьмоеды которые пошли абузить баги, вот так и ушел весь альтруизм и запал на дело.
>>19744
https://youtu.be/LWIqWWfhW-k
https://youtu.be/1HbIREsIQsU
Вот примерная +- тру история от лучика с Форноста. Мылосру взяло проект для того чтобы у них был опыт в курировании ММОхи, чтобы взять на локализацию более перспективные проекты. В принципе когда они получили Арчейдж, смысла в лотре уже не было и на то время игра уже была почти дохлой. Самый сок в том что и АА сейчас это дохлая помойка с 0 новых игроков и кучей утят загиренных по уши, которые по привычке идут пиздиться в ворлд пвп стенка на стенку. Еще более смешной факт, мылосру всегда стреляет само себе в ногу, убивает нахуй собственных блоггеров, дает хуевые партнерки, банит игроков просто так и придумывает какую-то хуйню про аутентичность игры, по которой в ней не должно быть мотоциклов и скейтов с мейд костюмами, но через несколько лет все равно вводит это, так как шекелей хочется.
https://youtu.be/LWIqWWfhW-k
https://youtu.be/1HbIREsIQsU
Вот примерная +- тру история от лучика с Форноста. Мылосру взяло проект для того чтобы у них был опыт в курировании ММОхи, чтобы взять на локализацию более перспективные проекты. В принципе когда они получили Арчейдж, смысла в лотре уже не было и на то время игра уже была почти дохлой. Самый сок в том что и АА сейчас это дохлая помойка с 0 новых игроков и кучей утят загиренных по уши, которые по привычке идут пиздиться в ворлд пвп стенка на стенку. Еще более смешной факт, мылосру всегда стреляет само себе в ногу, убивает нахуй собственных блоггеров, дает хуевые партнерки, банит игроков просто так и придумывает какую-то хуйню про аутентичность игры, по которой в ней не должно быть мотоциклов и скейтов с мейд костюмами, но через несколько лет все равно вводит это, так как шекелей хочется.
>>19897
У меня тоже, пигг максимум 50 был, как лучших домах Европы. Потом и пинг хуже стал, до 70, и сервер каждый наносек падать стал, и абузеры наабузили на закрытие.
>У меня кстати на первых двух тестах не лагало
У меня тоже, пигг максимум 50 был, как лучших домах Европы. Потом и пинг хуже стал, до 70, и сервер каждый наносек падать стал, и абузеры наабузили на закрытие.
Постите, как играете
>>19919
Поддайте газку
Поддайте газку
>>19492 (OP)
Вечер добрый и всем хороших выходных!
Ниритушка, Медведд вы как там, играете еще? Думал поставить лотро и погонять, какие там новости?
Ваш Гендлер-дурачок
Вечер добрый и всем хороших выходных!
Ниритушка, Медведд вы как там, играете еще? Думал поставить лотро и погонять, какие там новости?
Ваш Гендлер-дурачок
>>19492 (OP)
Анончики, вспоминал я тут "сказания давно минувших дней про громкие деянья былых богатырей". В общем, как играл на Форносте больше десяти лет назад, замесы на Эттенах и великих предводителей- Телепата, Косогорна, Лайгвата, Ромендакила... Кого ещё я позабыл, кого вспомнить можете добрым словом, анончики?
Анончики, вспоминал я тут "сказания давно минувших дней про громкие деянья былых богатырей". В общем, как играл на Форносте больше десяти лет назад, замесы на Эттенах и великих предводителей- Телепата, Косогорна, Лайгвата, Ромендакила... Кого ещё я позабыл, кого вспомнить можете добрым словом, анончики?
>>19927
Волховец был еще, но он ближе к мории/лихо вроде. Но я в рейды и ганки тогда не ходил, потому что комп слабый был и докрабив 3 ранг на павуке и 5 на варге сразу шел на гору пвпшиться 1 на 1. Еще помню рофлорейды портала от палоси и конки. Фортсил вроде как публичная личность с собственным чятиком тоже собирал, но это уже вообще недалекие времена, уровня дунланда и рохана.
Волховец был еще, но он ближе к мории/лихо вроде. Но я в рейды и ганки тогда не ходил, потому что комп слабый был и докрабив 3 ранг на павуке и 5 на варге сразу шел на гору пвпшиться 1 на 1. Еще помню рофлорейды портала от палоси и конки. Фортсил вроде как публичная личность с собственным чятиком тоже собирал, но это уже вообще недалекие времена, уровня дунланда и рохана.
>>19930
Заебись, я мб в отпуск закачусь. Продолжу проходить с рохана
Заебись, я мб в отпуск закачусь. Продолжу проходить с рохана
Краткий обзор стрима продюсеров LOTRO от 16.06.2023.
1. Предположительно в августе выйдет U37, точного срока пока нет.
2. Возможно, самая важная новость на сегодняшний день: разработчики игры вняли критике и проведут деноминацию игровых характеристик персонажей и мобов.
Больше не будет мобов с тремя миллионами ХП, все цифры будут значительно меньше. Это коснется всей игры. Подробностей пока нет.
3. В U37 будет доработан класс стража, желтая ветка будет убрана, красная и синяя — доработаны.
4. Также в U37 будет доработан класс беорнинга, деталей пока нет.
5. Класс охотника будет доработан между U37 и U38.
6. Класс хранителя мудрости будет доработан после класса охотника.
7. В U37 появится новая раса — речные хоббиты.
8. Предположительно в игре появятся поселения хоббитов, в которых можно будет купить дом.
9. В систему погружений будет добавлена в миссии Долины предков и инстансы Осгилиата.
10. Продолжается работа над новой системой ремесел. Со слов Северлина, в U37 и U38 можно будет изготовить оружие и доспехи, сопоставимое по уровню с оружием и доспехами из топовых рейдов.
11. Новый класс будет называться не Corsair (корсар), а Mariner (моряк), чтобы больше соответствовать лору игры.
12. Продолжается борьба с лагами, в частности, с лагами в рейдах и погружениях. На следующей неделе должно выйти обновление, которое должно частично решить проблему лагов.
13. Поздней осенью или в начале следующего года будут запущены новые легендарыне сервера.
14. Вполне возможно, что с выходом Умбара нас будут ждать новые приключения в Королевском Гондоре — в западной его части.
15. Ведется работа над новым лаунчером игры. Есть рабочие прототипы, но о сроках пока говорить рано. После того, как лаунчер будет готов, разработчики займутся двухфакторной аутентификацией.
16. Будет добавлена поддержка 4K, после чего будут модернизированы механизмы освещения и теней и убрана зависимость игры от DirectX 9.
17. Ведется работа над новой Лавкой, она будет более удобной и понятной, искать товары в ней будет проще.
18. Система боевых скакунов не будет дорабатываться, по крайней мере, в ближайшее время.
19. На вопрос, будет ли добавлена возможность переименовывать универсальные сумки (carry-alls), продюсеры ответили — вряд ли.
20. Доработка интерфейса легендарных предметов будет реализована не раньше U38.
21. Новые модели эльфов и высших эльфов появятся в игре не раньше 2024 года.
22. В игре не будет возможности управлять судами, но, возможно, будут рейды и инстансы, в которых действие будет происходить на кораблях.
23. В дальнейшем в игру будут добавлены новые пакеты поддержки (supporter packs).
1. Предположительно в августе выйдет U37, точного срока пока нет.
2. Возможно, самая важная новость на сегодняшний день: разработчики игры вняли критике и проведут деноминацию игровых характеристик персонажей и мобов.
Больше не будет мобов с тремя миллионами ХП, все цифры будут значительно меньше. Это коснется всей игры. Подробностей пока нет.
3. В U37 будет доработан класс стража, желтая ветка будет убрана, красная и синяя — доработаны.
4. Также в U37 будет доработан класс беорнинга, деталей пока нет.
5. Класс охотника будет доработан между U37 и U38.
6. Класс хранителя мудрости будет доработан после класса охотника.
7. В U37 появится новая раса — речные хоббиты.
8. Предположительно в игре появятся поселения хоббитов, в которых можно будет купить дом.
9. В систему погружений будет добавлена в миссии Долины предков и инстансы Осгилиата.
10. Продолжается работа над новой системой ремесел. Со слов Северлина, в U37 и U38 можно будет изготовить оружие и доспехи, сопоставимое по уровню с оружием и доспехами из топовых рейдов.
11. Новый класс будет называться не Corsair (корсар), а Mariner (моряк), чтобы больше соответствовать лору игры.
12. Продолжается борьба с лагами, в частности, с лагами в рейдах и погружениях. На следующей неделе должно выйти обновление, которое должно частично решить проблему лагов.
13. Поздней осенью или в начале следующего года будут запущены новые легендарыне сервера.
14. Вполне возможно, что с выходом Умбара нас будут ждать новые приключения в Королевском Гондоре — в западной его части.
15. Ведется работа над новым лаунчером игры. Есть рабочие прототипы, но о сроках пока говорить рано. После того, как лаунчер будет готов, разработчики займутся двухфакторной аутентификацией.
16. Будет добавлена поддержка 4K, после чего будут модернизированы механизмы освещения и теней и убрана зависимость игры от DirectX 9.
17. Ведется работа над новой Лавкой, она будет более удобной и понятной, искать товары в ней будет проще.
18. Система боевых скакунов не будет дорабатываться, по крайней мере, в ближайшее время.
19. На вопрос, будет ли добавлена возможность переименовывать универсальные сумки (carry-alls), продюсеры ответили — вряд ли.
20. Доработка интерфейса легендарных предметов будет реализована не раньше U38.
21. Новые модели эльфов и высших эльфов появятся в игре не раньше 2024 года.
22. В игре не будет возможности управлять судами, но, возможно, будут рейды и инстансы, в которых действие будет происходить на кораблях.
23. В дальнейшем в игру будут добавлены новые пакеты поддержки (supporter packs).
Краткий обзор стрима продюсеров LOTRO от 16.06.2023.
1. Предположительно в августе выйдет U37, точного срока пока нет.
2. Возможно, самая важная новость на сегодняшний день: разработчики игры вняли критике и проведут деноминацию игровых характеристик персонажей и мобов.
Больше не будет мобов с тремя миллионами ХП, все цифры будут значительно меньше. Это коснется всей игры. Подробностей пока нет.
3. В U37 будет доработан класс стража, желтая ветка будет убрана, красная и синяя — доработаны.
4. Также в U37 будет доработан класс беорнинга, деталей пока нет.
5. Класс охотника будет доработан между U37 и U38.
6. Класс хранителя мудрости будет доработан после класса охотника.
7. В U37 появится новая раса — речные хоббиты.
8. Предположительно в игре появятся поселения хоббитов, в которых можно будет купить дом.
9. В систему погружений будет добавлена в миссии Долины предков и инстансы Осгилиата.
10. Продолжается работа над новой системой ремесел. Со слов Северлина, в U37 и U38 можно будет изготовить оружие и доспехи, сопоставимое по уровню с оружием и доспехами из топовых рейдов.
11. Новый класс будет называться не Corsair (корсар), а Mariner (моряк), чтобы больше соответствовать лору игры.
12. Продолжается борьба с лагами, в частности, с лагами в рейдах и погружениях. На следующей неделе должно выйти обновление, которое должно частично решить проблему лагов.
13. Поздней осенью или в начале следующего года будут запущены новые легендарыне сервера.
14. Вполне возможно, что с выходом Умбара нас будут ждать новые приключения в Королевском Гондоре — в западной его части.
15. Ведется работа над новым лаунчером игры. Есть рабочие прототипы, но о сроках пока говорить рано. После того, как лаунчер будет готов, разработчики займутся двухфакторной аутентификацией.
16. Будет добавлена поддержка 4K, после чего будут модернизированы механизмы освещения и теней и убрана зависимость игры от DirectX 9.
17. Ведется работа над новой Лавкой, она будет более удобной и понятной, искать товары в ней будет проще.
18. Система боевых скакунов не будет дорабатываться, по крайней мере, в ближайшее время.
19. На вопрос, будет ли добавлена возможность переименовывать универсальные сумки (carry-alls), продюсеры ответили — вряд ли.
20. Доработка интерфейса легендарных предметов будет реализована не раньше U38.
21. Новые модели эльфов и высших эльфов появятся в игре не раньше 2024 года.
22. В игре не будет возможности управлять судами, но, возможно, будут рейды и инстансы, в которых действие будет происходить на кораблях.
23. В дальнейшем в игру будут добавлены новые пакеты поддержки (supporter packs).
1. Предположительно в августе выйдет U37, точного срока пока нет.
2. Возможно, самая важная новость на сегодняшний день: разработчики игры вняли критике и проведут деноминацию игровых характеристик персонажей и мобов.
Больше не будет мобов с тремя миллионами ХП, все цифры будут значительно меньше. Это коснется всей игры. Подробностей пока нет.
3. В U37 будет доработан класс стража, желтая ветка будет убрана, красная и синяя — доработаны.
4. Также в U37 будет доработан класс беорнинга, деталей пока нет.
5. Класс охотника будет доработан между U37 и U38.
6. Класс хранителя мудрости будет доработан после класса охотника.
7. В U37 появится новая раса — речные хоббиты.
8. Предположительно в игре появятся поселения хоббитов, в которых можно будет купить дом.
9. В систему погружений будет добавлена в миссии Долины предков и инстансы Осгилиата.
10. Продолжается работа над новой системой ремесел. Со слов Северлина, в U37 и U38 можно будет изготовить оружие и доспехи, сопоставимое по уровню с оружием и доспехами из топовых рейдов.
11. Новый класс будет называться не Corsair (корсар), а Mariner (моряк), чтобы больше соответствовать лору игры.
12. Продолжается борьба с лагами, в частности, с лагами в рейдах и погружениях. На следующей неделе должно выйти обновление, которое должно частично решить проблему лагов.
13. Поздней осенью или в начале следующего года будут запущены новые легендарыне сервера.
14. Вполне возможно, что с выходом Умбара нас будут ждать новые приключения в Королевском Гондоре — в западной его части.
15. Ведется работа над новым лаунчером игры. Есть рабочие прототипы, но о сроках пока говорить рано. После того, как лаунчер будет готов, разработчики займутся двухфакторной аутентификацией.
16. Будет добавлена поддержка 4K, после чего будут модернизированы механизмы освещения и теней и убрана зависимость игры от DirectX 9.
17. Ведется работа над новой Лавкой, она будет более удобной и понятной, искать товары в ней будет проще.
18. Система боевых скакунов не будет дорабатываться, по крайней мере, в ближайшее время.
19. На вопрос, будет ли добавлена возможность переименовывать универсальные сумки (carry-alls), продюсеры ответили — вряд ли.
20. Доработка интерфейса легендарных предметов будет реализована не раньше U38.
21. Новые модели эльфов и высших эльфов появятся в игре не раньше 2024 года.
22. В игре не будет возможности управлять судами, но, возможно, будут рейды и инстансы, в которых действие будет происходить на кораблях.
23. В дальнейшем в игру будут добавлены новые пакеты поддержки (supporter packs).
166 Кб, 1028x1280
>>19962
А больше и не надо, лагает.
А больше и не надо, лагает.
>>20013
Какие в 3, на рупомойке был штабильный пинг 20-30, в техасском пидареште у тебя дай бог будет 100 и 1 стабильный вылет раз в минут 20.
Какие в 3, на рупомойке был штабильный пинг 20-30, в техасском пидареште у тебя дай бог будет 100 и 1 стабильный вылет раз в минут 20.
>>20014
Это прямо прикол про два стула.
Это прямо прикол про два стула.
60 Кб, 1280x720
>>20033
Давно привязан
Давно привязан
Привязан, как собака. А глаз, как у орла.
захожу в проект путь хоббита
включаю режим бесстрашный +
иду освобождать средиземье
кто со мной
включаю режим бесстрашный +
иду освобождать средиземье
кто со мной
>>20133
Иначе ты до них не дотянешься?
Иначе ты до них не дотянешься?
на все воля всевышнего
>>20149
А я бы зашел, если бы они открыли физический сервер в еуропэ. Ну не хотят - как хотят.
А я бы зашел, если бы они открыли физический сервер в еуропэ. Ну не хотят - как хотят.
4 Кб, 212x238
>>20162
Никаких приключений! Возмущенный игрок в лотру избивает палкой чучело сервера в техасе.
Никаких приключений! Возмущенный игрок в лотру избивает палкой чучело сервера в техасе.
254 Кб, 1920x1080
>>20162
Ожидаем U37 и нормальный пиратский сервер как писали Анончики
Ожидаем U37 и нормальный пиратский сервер как писали Анончики
8 Кб, 482x109
Но это только ЗБТ.
Есть карта мира времен теней ангмара? Что там вообще есть.
4,7 Мб, 400x222
Много раз пытался вкатиться, где-то в прошлом / позапрошлом году последний раз играл, но терпения особенно не хватало. Тошнился только до 30 уровня максимум на лучнике, а потом дропал из-за абсолютно унылейших квестов (я ожидал ламповости, и если в каком-нибудь хоббитоне она ещё +- была, то в пустошах ебучих уже нет), супер-мелкого (по крайней мере для меня) интерфейса (который ещё и размыливает адски, если ему масштаб поменять) и дубовых анимаций лукаря.
Хоть что-нибудь в игре изменилось за год? Вопрос скорее риторический, я понимаю, но всё же.
Хоть что-нибудь в игре изменилось за год? Вопрос скорее риторический, я понимаю, но всё же.
>>20237
Да, ето так.
Хотя бессмысленные допы не надо читать, в лотре просто шиза такая, что каждый доп уровня "10 кабанов" расписан в несколько стен текста. Тупо бери попутно и не читай их. Читай основные книги там и т.п. В данжи по ходу желательно все сходить для антуража. В Пустошах довольно интересный данж.
Да, ето так.
Хотя бессмысленные допы не надо читать, в лотре просто шиза такая, что каждый доп уровня "10 кабанов" расписан в несколько стен текста. Тупо бери попутно и не читай их. Читай основные книги там и т.п. В данжи по ходу желательно все сходить для антуража. В Пустошах довольно интересный данж.
>>20236
>>20237
Просто изначально предполагалось, что контент ТА, локации до Мории, будут осваиваться путём взаимодействия игроков друг с другом. Для этого было сделано всё- жирные мобы, квесты на малое братство, инстансы и просто жуткие локации куда одному совсем не хочется идти (Древлепуща например). Чтобы попасть в инстанс ты вообще должен был до него добраться, а не просто кнопочку нажать. Пока ждёшь сбора у входа знакомишься, общаешься и так далее. В своё время, в 2010, я просто пролетел эти локи, завёл друзей-товарищей, вступил в содружество и, будучи букой, всё таки социализировался. Но путём преодоления себя! Сейчас же разрабы потакают нелюдимым аутистам, позволяя закрывать контент соло, ломая изначальную задумку и вообще устройство игры. Потому теперь ты можешь видеть абсолютно пустой мир вплоть до Гондора. Пустые локации, находится в которых невыносимо скучно. И так во многих ММО на самом деле. Какой выход из ситуации? Ломать игроков, принуждать к взаимодействию друг с другом, как в приведённом выше примере, иначе ММО в классическом понимании (!) просто перестанет существовать, превратившись в невнятно-сессионое скопление одиночеств.
>>20237
Просто изначально предполагалось, что контент ТА, локации до Мории, будут осваиваться путём взаимодействия игроков друг с другом. Для этого было сделано всё- жирные мобы, квесты на малое братство, инстансы и просто жуткие локации куда одному совсем не хочется идти (Древлепуща например). Чтобы попасть в инстанс ты вообще должен был до него добраться, а не просто кнопочку нажать. Пока ждёшь сбора у входа знакомишься, общаешься и так далее. В своё время, в 2010, я просто пролетел эти локи, завёл друзей-товарищей, вступил в содружество и, будучи букой, всё таки социализировался. Но путём преодоления себя! Сейчас же разрабы потакают нелюдимым аутистам, позволяя закрывать контент соло, ломая изначальную задумку и вообще устройство игры. Потому теперь ты можешь видеть абсолютно пустой мир вплоть до Гондора. Пустые локации, находится в которых невыносимо скучно. И так во многих ММО на самом деле. Какой выход из ситуации? Ломать игроков, принуждать к взаимодействию друг с другом, как в приведённом выше примере, иначе ММО в классическом понимании (!) просто перестанет существовать, превратившись в невнятно-сессионое скопление одиночеств.
97 Кб, 1090x695
Анусы Ангмара. ЗБТ обещают уже в этом месяце. За участие и выживание в ЗБТ с 1 жизнью обещают уникальную косметику на ОБТ. Хотя если честно, то вся старая косметика была такой всратой, что просто сеты красили. Но может они какую-то новую добавят из актуалки, пиратка же. Да и на ЗБТ могут не всем ключ дать. Плюс попробуй выжить с местным километровым агром.
>>20256
Хотя можем договориться и повыживать с анонами эффективной группой. Ну там танк, менс, чамп, по классике.
Хотя можем договориться и повыживать с анонами эффективной группой. Ну там танк, менс, чамп, по классике.
189 Кб, 1280x1600
>>20258
Были в этой игре такие сеты... Мне бы всё остальное не нужно было...
Были в этой игре такие сеты... Мне бы всё остальное не нужно было...
Алсо, агро у мобов специально подкручивали, чтобы люди дальше загона на обт не высовывались.
>>20260
Я в это не верю. Агро было просто сломано, причем абсолютно во всех зонах, эред луин, келондим. Некоторые соло квесты нельзя было выполнить в соло, потому что агро ебало в жопу сразу тремя мобами с округи. И нет скиллов для заманивания 1 моба, тяжело. А еще мобы бегут за тобой через всю карту, не отваливаясь никогда. Причем им дается скорость добегания, чтобы тебя можно было стукать регулярно, пока преследуют. Я с этого сильно охуел с моим окр, чтобы получить достижение без смертей до 20 лвла. Особенно после глобала, где все проще в сто раз.
Я в это не верю. Агро было просто сломано, причем абсолютно во всех зонах, эред луин, келондим. Некоторые соло квесты нельзя было выполнить в соло, потому что агро ебало в жопу сразу тремя мобами с округи. И нет скиллов для заманивания 1 моба, тяжело. А еще мобы бегут за тобой через всю карту, не отваливаясь никогда. Причем им дается скорость добегания, чтобы тебя можно было стукать регулярно, пока преследуют. Я с этого сильно охуел с моим окр, чтобы получить достижение без смертей до 20 лвла. Особенно после глобала, где все проще в сто раз.
>>20261
Об этом писалось у них в дискорде, хотя я тоже слышал что начальные зоны у гномов и эльфов слишком сложные, особенно ущелье с гоблинами, люди говорили что оно не так работать должно. Может быть это следствие их манипуляций.
Об этом писалось у них в дискорде, хотя я тоже слышал что начальные зоны у гномов и эльфов слишком сложные, особенно ущелье с гоблинами, люди говорили что оно не так работать должно. Может быть это следствие их манипуляций.
78 Кб, 187x269
>>20269
Сложный выбор.
У латников традиционно самые красивые сеты брони, да и просто доспехи в лотре смотрятся гораздо солиднее всяких халатов с леггинсами и чалмой блять. Но почти все сильно зависимы от пати, так что соловичку будет тяжело играть кем-то кроме воителя.
С другой стороны у магического урона лучшее скалирование от уровня, и где физикам нужно будет искать пушку чобы дамажить, маг просто будет отсыпать плюхи изкаропки (правда потом все же уступит спциализированным дд), не говоря уже о том что хранитель мудрости по сути полностью самодостаточный класс, если не лезть на рожон и играть аккуратно, а у остальных вечно просаживаются у кого хп, у кого мана, и ты либо рашишь и отпиваешься, либо в афк ковыряешь мобчика по 30 секунд.
У ловкачей тоже своя атмосфера. Кожанные сеты в целом не плохо смотрятся, да и классы сильно раскрываюся с ростом уровня, и если по началу хант попасть ни в кого не может, то позже разгонятеся так что моб понять не успевает что случилось. Но сильно зависим не только от пушки, но еще и от еды, ибо мана утекает просто моментально.
Ну и обратите внимание, какая клевая синергия вырисовывается между классами. Сразу видно что игра затачивалась под группы по 2-3 человека, о чем будут толсто намекать еще и квесты с жирными элитками, поэтому любителям посолировать на задней трубе к выбору класса лучше отнестись максимально ответственно.
Сложный выбор.
У латников традиционно самые красивые сеты брони, да и просто доспехи в лотре смотрятся гораздо солиднее всяких халатов с леггинсами и чалмой блять. Но почти все сильно зависимы от пати, так что соловичку будет тяжело играть кем-то кроме воителя.
С другой стороны у магического урона лучшее скалирование от уровня, и где физикам нужно будет искать пушку чобы дамажить, маг просто будет отсыпать плюхи изкаропки (правда потом все же уступит спциализированным дд), не говоря уже о том что хранитель мудрости по сути полностью самодостаточный класс, если не лезть на рожон и играть аккуратно, а у остальных вечно просаживаются у кого хп, у кого мана, и ты либо рашишь и отпиваешься, либо в афк ковыряешь мобчика по 30 секунд.
У ловкачей тоже своя атмосфера. Кожанные сеты в целом не плохо смотрятся, да и классы сильно раскрываюся с ростом уровня, и если по началу хант попасть ни в кого не может, то позже разгонятеся так что моб понять не успевает что случилось. Но сильно зависим не только от пушки, но еще и от еды, ибо мана утекает просто моментально.
Ну и обратите внимание, какая клевая синергия вырисовывается между классами. Сразу видно что игра затачивалась под группы по 2-3 человека, о чем будут толсто намекать еще и квесты с жирными элитками, поэтому любителям посолировать на задней трубе к выбору класса лучше отнестись максимально ответственно.
О, ну и забыл упомянуть, что прокачка добродетелей у тряпочников ВО МНОГО РАЗ проще, чем у всех остальных, ибо там где им нужно пробежать по локации понюхать цветочки, остальным придется часами выкашивать всю живность в округе.
>>20278
Ну как бы пинг в жопу и лаг под ребро. Скрин-то с глобала. А что там в тенях мутят, хуй его знает. Уже пообещали какую-то уникальную косметику за победу в хк членидже збт.
Вот за свинью обидно, свиней только в трех пиках завезли не так уж и давно. А прикольно же: хоббит на свинье. Я ради этого может и на глобале поиграю немного.
Ну как бы пинг в жопу и лаг под ребро. Скрин-то с глобала. А что там в тенях мутят, хуй его знает. Уже пообещали какую-то уникальную косметику за победу в хк членидже збт.
Вот за свинью обидно, свиней только в трех пиках завезли не так уж и давно. А прикольно же: хоббит на свинье. Я ради этого может и на глобале поиграю немного.
Кстати, вот во всратом Хоббите Даин Железностоп приехал к Эребору на свинье. Ящитаю, дварф на свинье смотрится убого и то, что в лотре им дали морийских козлов, это отличная находка. Дварф на козле, хоббит на свинье, медведики на велосипедике.
>>20270
>>20271
>>20275
Ну нет друзья, качать стража\рыца в соло невероятно скучно. Конечно, если локации на старте будут насыщены игроками и вы будете в инстансы ходить, то тогда ваши классы раскроются полностью, а в гордом одиночестве вы рискуете бросить персонажа не дойдя до Ангмара.
А ещё ХМ ом долго одному качаться. Не скучно, а именно будто дольше в 2 раза в соло, чем остальным. Ну или я этот класс так и не понял. Мне кажется, чтобы на нём в принципе успешно контролить\дебафать в тех же рейдах нужен айкью 120+
>>20272
Ну я менсом вычищал пустоши от ворон и ящеров убивал. Там какая-то нужная добродетель то ли на ловкость, то ли на веру, уже не помню.
Алсо, костюмы у тряпочников и правда отвратные.
>>20271
>>20275
Ну нет друзья, качать стража\рыца в соло невероятно скучно. Конечно, если локации на старте будут насыщены игроками и вы будете в инстансы ходить, то тогда ваши классы раскроются полностью, а в гордом одиночестве вы рискуете бросить персонажа не дойдя до Ангмара.
А ещё ХМ ом долго одному качаться. Не скучно, а именно будто дольше в 2 раза в соло, чем остальным. Ну или я этот класс так и не понял. Мне кажется, чтобы на нём в принципе успешно контролить\дебафать в тех же рейдах нужен айкью 120+
>>20272
Ну я менсом вычищал пустоши от ворон и ящеров убивал. Там какая-то нужная добродетель то ли на ловкость, то ли на веру, уже не помню.
Алсо, костюмы у тряпочников и правда отвратные.
>>20289
Ну, не костюмы же, а тряпочная "броня"? Костюмы же можно из традиционных шмоток нулевого лвла сделать. Тогда тряпка будет выглядеть не как ковер, намотанный на перса, а как городская одежда. Хотя бы так. Но я тоже предпочитаю тяжелые костюмы даже на ХМа, как на прошлом юбилее на глобале раздавали панцири такие.
Я надеюсь, что мы сможем как-то объединиться и поиграть группой на тенях, потому что на хк смысла играть иначе нет, это же залупа будет даже для ханта. Где-то не так пернул и обмякнешь сразу.
Ну, не костюмы же, а тряпочная "броня"? Костюмы же можно из традиционных шмоток нулевого лвла сделать. Тогда тряпка будет выглядеть не как ковер, намотанный на перса, а как городская одежда. Хотя бы так. Но я тоже предпочитаю тяжелые костюмы даже на ХМа, как на прошлом юбилее на глобале раздавали панцири такие.
Я надеюсь, что мы сможем как-то объединиться и поиграть группой на тенях, потому что на хк смысла играть иначе нет, это же залупа будет даже для ханта. Где-то не так пернул и обмякнешь сразу.
>>20289
Так за кого играть? Взломщика? Очень сомневаюсь что он проще в прокачке и самодостаточней.
Так за кого играть? Взломщика? Очень сомневаюсь что он проще в прокачке и самодостаточней.
Для трейтов охотника арбалеты считаются луками? Или некоторые трейты, в которых указан вызов навыков "лука", просто не работают с арбалетами? Fast draw, например.
Можно, конечно, использовать арбалет как костюм, но я хочу нормально использовать его охотником, который не эльф.
Логично, если расовый трейт эльфа работает только вот прямо на лук. Но что касается трейтов класса, то если они не работают на арбалет, то он просто идет нахуй по мнению разработчиков?
И как я понимаю, легендарка там идентична - что луковая, что арбалетная. И разница только в статах у обычного хлама, который все равно потом выкинешь.
Можно, конечно, использовать арбалет как костюм, но я хочу нормально использовать его охотником, который не эльф.
Логично, если расовый трейт эльфа работает только вот прямо на лук. Но что касается трейтов класса, то если они не работают на арбалет, то он просто идет нахуй по мнению разработчиков?
И как я понимаю, легендарка там идентична - что луковая, что арбалетная. И разница только в статах у обычного хлама, который все равно потом выкинешь.
Сука, я вспомнил, что забирал коллекционный пак трех вершин на раздаче. Мой кобан.
С онлайном на Брендишвайне все хуево, насколько я понял. Всех же показывает, кроме тех немногих, кто специально выставил галку "не показывать"?
200-300 трактористов. Кажется, на первой бете пиратских теней было 650.
А самое смешное, что из-за этого я не могу закончить туториал по схваткам.
Ну то есть у меня меню схваток недоступно, потому что нельзя завершить первую групповую в Пони, потому что людей нет. Один чел иногда забегает и так и сидим. Причем это особая "учебная", которая доступна только на тех персах, которые не прошли этот туториал, пиздец. Даже не обычный пони инстанс. Нахуй так делать.
200-300 трактористов. Кажется, на первой бете пиратских теней было 650.
А самое смешное, что из-за этого я не могу закончить туториал по схваткам.
Ну то есть у меня меню схваток недоступно, потому что нельзя завершить первую групповую в Пони, потому что людей нет. Один чел иногда забегает и так и сидим. Причем это особая "учебная", которая доступна только на тех персах, которые не прошли этот туториал, пиздец. Даже не обычный пони инстанс. Нахуй так делать.
А, ну понятно. Схватки можно проходить одному, только неинтуитивно старт сделан.
Вот слева список схваток, и ты как будто уже "выбрал" ее, клацнув на название, но чтобы стартануть, нужно клацнуть на "Выбрать", тогда появится еще меню, и можно начать.
Можно с ботом проходить, но улучшать его надо за донат валюту. Там поди несколько потолков по уровню, когда надо докупать доступ. Хотя куда еще эти лп тратить. Топовое дополнение слишком много стоит, а остальные и так бесплатны.
Вот слева список схваток, и ты как будто уже "выбрал" ее, клацнув на название, но чтобы стартануть, нужно клацнуть на "Выбрать", тогда появится еще меню, и можно начать.
Можно с ботом проходить, но улучшать его надо за донат валюту. Там поди несколько потолков по уровню, когда надо докупать доступ. Хотя куда еще эти лп тратить. Топовое дополнение слишком много стоит, а остальные и так бесплатны.
33 Кб, 567x453
Написано пинг 125, потерь пакетов нет, но при этом меня постоянно телепортирует назад, а в бою такие задержки, будто сам сервер встает покурить. Ну за такое говно я, разумеется, платить не буду. Покатаюсь на кабане и подожду пиратку.
SSG и DGC заслужили все, что с ними произойдет.
SSG и DGC заслужили все, что с ними произойдет.
>>20323
В прайм-тайм уж смотри, а не в 11 часов по МСК.
У многих людей "анон" стоит, человек 75-150 можно прибавить.
>>20324
Это улучшение никому не нужно и никто его не покупает. Допы фармятся достаточно быстро, пока доиграешь до 130 лвла 3-4к поинтов накопишь.
>>20326
Не знаю Анончик, компостер обнови, провайдера поменяй, такая срака бывает только в тех случаях, когда либо сервер зависает, либо есть проблемы где-то на линии, или одном из узлом линии всего лишь хуй его знает сколько тысяч километров твоего подключения к серверу.
В прайм-тайм уж смотри, а не в 11 часов по МСК.
У многих людей "анон" стоит, человек 75-150 можно прибавить.
>>20324
Это улучшение никому не нужно и никто его не покупает. Допы фармятся достаточно быстро, пока доиграешь до 130 лвла 3-4к поинтов накопишь.
>>20326
Не знаю Анончик, компостер обнови, провайдера поменяй, такая срака бывает только в тех случаях, когда либо сервер зависает, либо есть проблемы где-то на линии, или одном из узлом линии всего лишь хуй его знает сколько тысяч километров твоего подключения к серверу.
616 Кб, 1920x1080
>>20327
Ну на Бренди как раз наоборот лол. Вот поздним вечером по мск 441 неаноним и мировой чат перманентно занят русскими.
Но соединение да, пиздец, тут я ничего не сделаю, комп у меня сносный и провайдер популярный, но вот как есть.
Почему? Я видел, что с ботами проходят схватки соло, надо же их уровень поднять, ну там ботохилер, танк, удобно.
>В прайм-тайм уж смотри, а не в 11 часов по МСК.
Ну на Бренди как раз наоборот лол. Вот поздним вечером по мск 441 неаноним и мировой чат перманентно занят русскими.
Но соединение да, пиздец, тут я ничего не сделаю, комп у меня сносный и провайдер популярный, но вот как есть.
>никому не нужно и никто его не покупает
Почему? Я видел, что с ботами проходят схватки соло, надо же их уровень поднять, ну там ботохилер, танк, удобно.
>>20330
А в чем смысл этой штуки тогда? Ну типа она лвлятся, а их перки нет? И тогда если я хочу использовать бота-стража, то его таунт не будет улучшаться без этой фигни? И в итоге он не будет переагривать с моего ханта мобов? Или просто в магазине ненужная хрень?
А в чем смысл этой штуки тогда? Ну типа она лвлятся, а их перки нет? И тогда если я хочу использовать бота-стража, то его таунт не будет улучшаться без этой фигни? И в итоге он не будет переагривать с моего ханта мобов? Или просто в магазине ненужная хрень?
>>20333
Скиллы поменьше дамажут/хиллят/чешут очко, общее хп с маной меньше, но в целом и так можно играть. Схватки и лагерь схваток они очень давно не обновляли, там всё перекапывать надо
Скиллы поменьше дамажут/хиллят/чешут очко, общее хп с маной меньше, но в целом и так можно играть. Схватки и лагерь схваток они очень давно не обновляли, там всё перекапывать надо
Я так понял, в какой-то момент дополнения к лотре превратились в аналог дырки с мобами в пое: очередной хаб, откуда можно делать дейлики, чтобы дрочить легу, и 1.5 пустых данжа.
И все дополнительные активности извратили таким же способом: хаб, откуда ты делаешь повторяемый квест типа схватки, а в хабе закупаешься. Что-то уровня корейских гриндилок с хабами без мира, типа Виндиктуса, не л2.
Ну и по сути у тебя нет стимула мир смотреть, ведь ты можешь с 20 лвла до капа все делать из хабов.
Книги сюжетные? А зачем они? И раньше-то не были особо интересными, а сейчас вообще не требуются. Делать только ради редких сценок с героями ВК? Репутация фракций? Тоже нах не нужна. Репутационный шмот, крафт? Не нужно.
Вот такое впечатление.
И все дополнительные активности извратили таким же способом: хаб, откуда ты делаешь повторяемый квест типа схватки, а в хабе закупаешься. Что-то уровня корейских гриндилок с хабами без мира, типа Виндиктуса, не л2.
Ну и по сути у тебя нет стимула мир смотреть, ведь ты можешь с 20 лвла до капа все делать из хабов.
Книги сюжетные? А зачем они? И раньше-то не были особо интересными, а сейчас вообще не требуются. Делать только ради редких сценок с героями ВК? Репутация фракций? Тоже нах не нужна. Репутационный шмот, крафт? Не нужно.
Вот такое впечатление.
>>20344
Ну то есть сюжетка Мории тебе неинтересна? И то, что Мордор западные игроки считают лучшим аддоном за последние лет десять? Может, ты запойно играешь, пробегая одно дополнения за другим не вглядываясь, не задумываясь? Не знаю, что тебе порекомендовать в таком случае. Сходи на Эттены что ли, развейся. Или просто лотру на паузу поставь тогда.
Ну то есть сюжетка Мории тебе неинтересна? И то, что Мордор западные игроки считают лучшим аддоном за последние лет десять? Может, ты запойно играешь, пробегая одно дополнения за другим не вглядываясь, не задумываясь? Не знаю, что тебе порекомендовать в таком случае. Сходи на Эттены что ли, развейся. Или просто лотру на паузу поставь тогда.
143 Кб, 1020x709
Это они со своей работоспособностью сервера и внутренними терками хотят к сиське хардкорщиков присосаться?
Сами же потом в слезах будут сервак закрывать после массовых проклятий челов, которые из-за багов персов проебут.
Сами же потом в слезах будут сервак закрывать после массовых проклятий челов, которые из-за багов персов проебут.
>>20347
Это просто збт. Кто хочет, пусть пердолится.
Это просто збт. Кто хочет, пусть пердолится.
>>20344
Каво? Залетаешь в новый аддон, делаешь сначала все квесты сюжетные и побочные, бегаешь по всей локации, аутируешь кайфуешь, после прохождения всей/всех новых лок идёшь уже в инст/рейд контент
Каво? Залетаешь в новый аддон, делаешь сначала все квесты сюжетные и побочные, бегаешь по всей локации, аутируешь кайфуешь, после прохождения всей/всех новых лок идёшь уже в инст/рейд контент
>>20351
Я говорю про игру с нуля, разумеется. Вот игра ведет за ручку до Бри, а потом сразу на 20-м предлагает делать дейлики сначала в лагере схваток, потом в Эреборе и Гундабаде, есть также эпические битвы, да тут вообще никуда ходить не надо, стой и дрочи эти квесты, шмот тоже не надо крафтить или получать в награду, потому что его дают в лагере или за пыль там всякую с дейликов.
Я говорю про игру с нуля, разумеется. Вот игра ведет за ручку до Бри, а потом сразу на 20-м предлагает делать дейлики сначала в лагере схваток, потом в Эреборе и Гундабаде, есть также эпические битвы, да тут вообще никуда ходить не надо, стой и дрочи эти квесты, шмот тоже не надо крафтить или получать в награду, потому что его дают в лагере или за пыль там всякую с дейликов.
>>20352
А, ты про миссии то, да, в них можно прокачаться под фоликами, если у тебя их приличное количество и есть человек, который будет тебя паровозить, но это не самый лучший вариант для быстрого кача. В схватках опыта мало дают, заебёшься.
В чём проблема то? Иди и делай квесты, в Битвы то хоть зайди и посмотри, сколько копеек там дают.
В лагере шмотки КАЛ, крафтить их как раз таки надо, чтобы с кайфом играть, есть исключения некоторые на 65 и 85 лвле, но не более.
Шмотки за зелёнку тоже кал, особенно на лоу-лвлах, надо перекапывать и их тоже.
А, ты про миссии то, да, в них можно прокачаться под фоликами, если у тебя их приличное количество и есть человек, который будет тебя паровозить, но это не самый лучший вариант для быстрого кача. В схватках опыта мало дают, заебёшься.
В чём проблема то? Иди и делай квесты, в Битвы то хоть зайди и посмотри, сколько копеек там дают.
В лагере шмотки КАЛ, крафтить их как раз таки надо, чтобы с кайфом играть, есть исключения некоторые на 65 и 85 лвле, но не более.
Шмотки за зелёнку тоже кал, особенно на лоу-лвлах, надо перекапывать и их тоже.
В скором времени разработчик Standing Stone Games собирается впервые запустить в MMORPG The Lord of the Rings Online новый вид событий, который будет полностью посвящен ремеслу. В своем блоге студия поделилась некоторыми подробностями о первом из таких ивентов.
Это событие получило название Combe Forester и будет посвящено профессии собирателя. Его продолжительность составит примерно 5 дней, а местом проведения ивента станет лесопильный лагерь Комб (Combe). Здесь игрокам будет предложена серия задач для выполнения, завершающаяся гоночным забегом.
В качестве награды за выполнение заданий вам будут давать специальные ленты в зависимости от занятого места в гонке. Собрав определенное количество, их можно обменять на различные награды.
Ведущий системный дизайнер Orion поделился одной из частей апдейта крафта, который произойдет осенью 2023 (ориентировочно август-сентябрь), и это - крафтовые эвенты и возможность заточки шмота. Как это будет выглядеть:
Крафтовые эвенты будут проходить в течение 4-5 дней с перерывом в 2-3 недели. Квесты эвента можно будет сбросить мифрилом. Первый эвент будет для лесорубов и будет проходить в лагере лесорубов недалеко от входа в Арчет в Землях Бри. Выглядеть это будет примерно как фестивальные эвенты на пинание землероек, поиск яиц и т.п. Появляется объявление что в ближайшие 15 минут состоится запись на эвент, вы прибегаете, пишетесь у судьи. Через 2 минут после того, как запишется 3 участника, начнется отсчет, и еще через 4 минуты начнется эвент. Игроки бегают рубят деревья и убивают животных, собирая шкуры, в локации вокруг лагеря. Баффы на скорость бега и скорость крафта не работают во время эвента. Награды выдают за 1-2 место, и все участникам. Эвенты будут не только для всех профессий, но и в разных местах. Через определенное время будет уже 2 эвента лесорубов - в Арчете и Рохане одновременно, затем еще добавят Гондор. В идеале когда все включат каждый день будут какие-то крафтовые эвенты работать
Награды включают в себя: 5 костюмов косметики разных цветов (нельзя красить), новые рецепты на скорость обработки ресурсов, новые эмоции связанные с крафтом, новые косметики для внешки связанные с крафтом, предметы в дом, предметы для временного усиления ремесленных инструментов, новые титулы, и новый вид ремесленных инструментов - в данном эвенте лесорубов это новый топор. Это самое главное. Новый вид ремесленных инструментов можно будет затачивать камнями удачи, которые добываются в крафтовых эвентах, делвинг инстах и еженедельных инстах (боксах). При 5 удачных заточках ремесленный инструмент увеличивает скорость добычи ресурсов, скорость обработки ресурсов, и шанс получения редких ингредиентов (шардов) с ресурсных жил. Также будет доступно 54 новых косметических видов внешки этих ресурсных инструментов, которые будут отображаться в костюме персонажа.
В будущем добавят рецепт, который даст возможность все 3 новых вида инструментов соединить, скрафтив из них универсальный набор инструментов, какие мы сейчас и используем. Естественно, все бонусы сохраняются. При неудачной заточке инструмента ничего не происходит, предмет не ломается и не становится слабее
Также можно будет затачивать предметы из инстов на 3 и 6 человек. Заточка увеличивает статы предмета, а также открывает в нем слоты для эссенций, чтобы предметы из инстов рано или поздно догнали рейдовые сеты во всем, кроме сетовых бонусов. Можно или нет затачивать рейдовые сеты, разработчики еще не приняли решения. Подробно все покажут в пятничном стриме
Это событие получило название Combe Forester и будет посвящено профессии собирателя. Его продолжительность составит примерно 5 дней, а местом проведения ивента станет лесопильный лагерь Комб (Combe). Здесь игрокам будет предложена серия задач для выполнения, завершающаяся гоночным забегом.
В качестве награды за выполнение заданий вам будут давать специальные ленты в зависимости от занятого места в гонке. Собрав определенное количество, их можно обменять на различные награды.
Ведущий системный дизайнер Orion поделился одной из частей апдейта крафта, который произойдет осенью 2023 (ориентировочно август-сентябрь), и это - крафтовые эвенты и возможность заточки шмота. Как это будет выглядеть:
Крафтовые эвенты будут проходить в течение 4-5 дней с перерывом в 2-3 недели. Квесты эвента можно будет сбросить мифрилом. Первый эвент будет для лесорубов и будет проходить в лагере лесорубов недалеко от входа в Арчет в Землях Бри. Выглядеть это будет примерно как фестивальные эвенты на пинание землероек, поиск яиц и т.п. Появляется объявление что в ближайшие 15 минут состоится запись на эвент, вы прибегаете, пишетесь у судьи. Через 2 минут после того, как запишется 3 участника, начнется отсчет, и еще через 4 минуты начнется эвент. Игроки бегают рубят деревья и убивают животных, собирая шкуры, в локации вокруг лагеря. Баффы на скорость бега и скорость крафта не работают во время эвента. Награды выдают за 1-2 место, и все участникам. Эвенты будут не только для всех профессий, но и в разных местах. Через определенное время будет уже 2 эвента лесорубов - в Арчете и Рохане одновременно, затем еще добавят Гондор. В идеале когда все включат каждый день будут какие-то крафтовые эвенты работать
Награды включают в себя: 5 костюмов косметики разных цветов (нельзя красить), новые рецепты на скорость обработки ресурсов, новые эмоции связанные с крафтом, новые косметики для внешки связанные с крафтом, предметы в дом, предметы для временного усиления ремесленных инструментов, новые титулы, и новый вид ремесленных инструментов - в данном эвенте лесорубов это новый топор. Это самое главное. Новый вид ремесленных инструментов можно будет затачивать камнями удачи, которые добываются в крафтовых эвентах, делвинг инстах и еженедельных инстах (боксах). При 5 удачных заточках ремесленный инструмент увеличивает скорость добычи ресурсов, скорость обработки ресурсов, и шанс получения редких ингредиентов (шардов) с ресурсных жил. Также будет доступно 54 новых косметических видов внешки этих ресурсных инструментов, которые будут отображаться в костюме персонажа.
В будущем добавят рецепт, который даст возможность все 3 новых вида инструментов соединить, скрафтив из них универсальный набор инструментов, какие мы сейчас и используем. Естественно, все бонусы сохраняются. При неудачной заточке инструмента ничего не происходит, предмет не ломается и не становится слабее
Также можно будет затачивать предметы из инстов на 3 и 6 человек. Заточка увеличивает статы предмета, а также открывает в нем слоты для эссенций, чтобы предметы из инстов рано или поздно догнали рейдовые сеты во всем, кроме сетовых бонусов. Можно или нет затачивать рейдовые сеты, разработчики еще не приняли решения. Подробно все покажут в пятничном стриме
В скором времени разработчик Standing Stone Games собирается впервые запустить в MMORPG The Lord of the Rings Online новый вид событий, который будет полностью посвящен ремеслу. В своем блоге студия поделилась некоторыми подробностями о первом из таких ивентов.
Это событие получило название Combe Forester и будет посвящено профессии собирателя. Его продолжительность составит примерно 5 дней, а местом проведения ивента станет лесопильный лагерь Комб (Combe). Здесь игрокам будет предложена серия задач для выполнения, завершающаяся гоночным забегом.
В качестве награды за выполнение заданий вам будут давать специальные ленты в зависимости от занятого места в гонке. Собрав определенное количество, их можно обменять на различные награды.
Ведущий системный дизайнер Orion поделился одной из частей апдейта крафта, который произойдет осенью 2023 (ориентировочно август-сентябрь), и это - крафтовые эвенты и возможность заточки шмота. Как это будет выглядеть:
Крафтовые эвенты будут проходить в течение 4-5 дней с перерывом в 2-3 недели. Квесты эвента можно будет сбросить мифрилом. Первый эвент будет для лесорубов и будет проходить в лагере лесорубов недалеко от входа в Арчет в Землях Бри. Выглядеть это будет примерно как фестивальные эвенты на пинание землероек, поиск яиц и т.п. Появляется объявление что в ближайшие 15 минут состоится запись на эвент, вы прибегаете, пишетесь у судьи. Через 2 минут после того, как запишется 3 участника, начнется отсчет, и еще через 4 минуты начнется эвент. Игроки бегают рубят деревья и убивают животных, собирая шкуры, в локации вокруг лагеря. Баффы на скорость бега и скорость крафта не работают во время эвента. Награды выдают за 1-2 место, и все участникам. Эвенты будут не только для всех профессий, но и в разных местах. Через определенное время будет уже 2 эвента лесорубов - в Арчете и Рохане одновременно, затем еще добавят Гондор. В идеале когда все включат каждый день будут какие-то крафтовые эвенты работать
Награды включают в себя: 5 костюмов косметики разных цветов (нельзя красить), новые рецепты на скорость обработки ресурсов, новые эмоции связанные с крафтом, новые косметики для внешки связанные с крафтом, предметы в дом, предметы для временного усиления ремесленных инструментов, новые титулы, и новый вид ремесленных инструментов - в данном эвенте лесорубов это новый топор. Это самое главное. Новый вид ремесленных инструментов можно будет затачивать камнями удачи, которые добываются в крафтовых эвентах, делвинг инстах и еженедельных инстах (боксах). При 5 удачных заточках ремесленный инструмент увеличивает скорость добычи ресурсов, скорость обработки ресурсов, и шанс получения редких ингредиентов (шардов) с ресурсных жил. Также будет доступно 54 новых косметических видов внешки этих ресурсных инструментов, которые будут отображаться в костюме персонажа.
В будущем добавят рецепт, который даст возможность все 3 новых вида инструментов соединить, скрафтив из них универсальный набор инструментов, какие мы сейчас и используем. Естественно, все бонусы сохраняются. При неудачной заточке инструмента ничего не происходит, предмет не ломается и не становится слабее
Также можно будет затачивать предметы из инстов на 3 и 6 человек. Заточка увеличивает статы предмета, а также открывает в нем слоты для эссенций, чтобы предметы из инстов рано или поздно догнали рейдовые сеты во всем, кроме сетовых бонусов. Можно или нет затачивать рейдовые сеты, разработчики еще не приняли решения. Подробно все покажут в пятничном стриме
Это событие получило название Combe Forester и будет посвящено профессии собирателя. Его продолжительность составит примерно 5 дней, а местом проведения ивента станет лесопильный лагерь Комб (Combe). Здесь игрокам будет предложена серия задач для выполнения, завершающаяся гоночным забегом.
В качестве награды за выполнение заданий вам будут давать специальные ленты в зависимости от занятого места в гонке. Собрав определенное количество, их можно обменять на различные награды.
Ведущий системный дизайнер Orion поделился одной из частей апдейта крафта, который произойдет осенью 2023 (ориентировочно август-сентябрь), и это - крафтовые эвенты и возможность заточки шмота. Как это будет выглядеть:
Крафтовые эвенты будут проходить в течение 4-5 дней с перерывом в 2-3 недели. Квесты эвента можно будет сбросить мифрилом. Первый эвент будет для лесорубов и будет проходить в лагере лесорубов недалеко от входа в Арчет в Землях Бри. Выглядеть это будет примерно как фестивальные эвенты на пинание землероек, поиск яиц и т.п. Появляется объявление что в ближайшие 15 минут состоится запись на эвент, вы прибегаете, пишетесь у судьи. Через 2 минут после того, как запишется 3 участника, начнется отсчет, и еще через 4 минуты начнется эвент. Игроки бегают рубят деревья и убивают животных, собирая шкуры, в локации вокруг лагеря. Баффы на скорость бега и скорость крафта не работают во время эвента. Награды выдают за 1-2 место, и все участникам. Эвенты будут не только для всех профессий, но и в разных местах. Через определенное время будет уже 2 эвента лесорубов - в Арчете и Рохане одновременно, затем еще добавят Гондор. В идеале когда все включат каждый день будут какие-то крафтовые эвенты работать
Награды включают в себя: 5 костюмов косметики разных цветов (нельзя красить), новые рецепты на скорость обработки ресурсов, новые эмоции связанные с крафтом, новые косметики для внешки связанные с крафтом, предметы в дом, предметы для временного усиления ремесленных инструментов, новые титулы, и новый вид ремесленных инструментов - в данном эвенте лесорубов это новый топор. Это самое главное. Новый вид ремесленных инструментов можно будет затачивать камнями удачи, которые добываются в крафтовых эвентах, делвинг инстах и еженедельных инстах (боксах). При 5 удачных заточках ремесленный инструмент увеличивает скорость добычи ресурсов, скорость обработки ресурсов, и шанс получения редких ингредиентов (шардов) с ресурсных жил. Также будет доступно 54 новых косметических видов внешки этих ресурсных инструментов, которые будут отображаться в костюме персонажа.
В будущем добавят рецепт, который даст возможность все 3 новых вида инструментов соединить, скрафтив из них универсальный набор инструментов, какие мы сейчас и используем. Естественно, все бонусы сохраняются. При неудачной заточке инструмента ничего не происходит, предмет не ломается и не становится слабее
Также можно будет затачивать предметы из инстов на 3 и 6 человек. Заточка увеличивает статы предмета, а также открывает в нем слоты для эссенций, чтобы предметы из инстов рано или поздно догнали рейдовые сеты во всем, кроме сетовых бонусов. Можно или нет затачивать рейдовые сеты, разработчики еще не приняли решения. Подробно все покажут в пятничном стриме
75 Кб, 235x221
>>20363
Изменения, которые мы заслужили.
Изменения, которые мы заслужили.
>>20363
Ну и какиш, луяше бы ремесла перерабатывали, делая их нужными и полезными чем-то кроме мастеркрафта
Ну и какиш, луяше бы ремесла перерабатывали, делая их нужными и полезными чем-то кроме мастеркрафта
>>20386
Ну, это то, как главный дизайнер представляет себе нужное и полезное. Напоминает гниющий труп.
Ну, это то, как главный дизайнер представляет себе нужное и полезное. Напоминает гниющий труп.
>>20385
ты ж литературно пидар тухлодырый
какие бы картинные позы не принимал
свободные народы средиземья
за всю хуйню с тебя спросят
ты ж литературно пидар тухлодырый
какие бы картинные позы не принимал
свободные народы средиземья
за всю хуйню с тебя спросят
Добро пожаловать в захватывающий мир Echoes of Angmar Hardcore!
Приготовьтесь к вызову, который поднимет ваш скилл до предела. В условиях отсутствия возможности воспрянуть духом каждое принятое решение имеет вес. Откройте для себя режим настоящего выживания, выполняя коварные задания и сталкиваясь с грозными противниками. Готовы ли вы отправиться в это незабываемое приключение, где важен каждый шаг?
СУТЬ ИВЕНТА
Echoes of Angmar Hardcore — это долгосрочное событие, созданное с двумя целями. Команда преданных делу разработчиков воспользуется ивентом как обширной возможностью для устранения ошибок и проблем с сервером, а также предоставит игрокам шанс погрузиться в процесс и по-настоящему насладиться уникальным опытом.
Продолжительность ивента будет определяться двумя факторами: интересом сообщества и общей готовностью продукта к следующему этапу разработки. Таким образом, пока сообщество остается вовлеченным и полным энтузиазма, пока игра находится в стадии доработки для обеспечения полноценного сервиса в будущем, событие будет продолжаться.
ЧТО ТАКОЕ ХАРДКОР?
У вас есть только одна жизнь, и как только ваш персонаж падет духом, он уже не сможет воспрять и останется навсегда недоступным.
Но не бойтесь, ибо среди испытаний таится великая награда. Проходя по коварным местам Средиземья, вы столкнетесь с определенными челленджами и этапами. Преодолейте эти преграды и пройдите этапы, чтобы заработать награды, которые будут перенесены на обычный сервер после релиза, став свидетельством вашей стойкости и мастерства.
ОСОБЕННОСТИ СЕРВЕРА
[Смерть]
Если вы падете духом, вы можете нажать кнопку «Отступить», после чего автоматически вернетесь к Окну выбора персонажа. В таком случае этот персонаж будет более недоступен.
[Объявления о смерти]
Сервер будет сообщать о неминуемой смерти игрока всем участникам события по всему Средиземью, используя окно чата.
[Расхождения уровней]
Вы не сможете сформировать Братство с игроками, уровень которых на 4 выше или ниже уровня вашего персонажа. Если в сформированном Братстве произойдет подобное расхождение (например кто-то из участников перестанет соответствовать данным условиям), оно будет автоматически распущено.
[Инстансы]
Чтобы иметь возможность выполнить достижение в определенном Инстансе, вы должны соответствовать предполагаемому уровню (ваш уровень обязан находиться в диапазоне, заданном испытанием). Если вы покинете свое Братство внутри Инстанса, вы не сможете выйти из текущей локации Инстанса, пока не пройдет 90 секунд.
[Надгробия]
Если ваш персонаж умрет (падет духом и отступит), на его месте появится надгробие, которое останется там до следующего перезапуска сервера.
[Испытания]
Доступные Испытания и их прогресс можно просмотреть, набрав команду !hc в игровом чате. Прогресс Испытаний сохраняется на всех персонажах одной учетной записи (не путать с прогрессом самого персонажа).
[Падения сервера/дисконнекты]
Вы будете защищены в течение 1 минуты после сбоя или отключения сервера (если сбой/отключение вызваны самим сервером). Учтите, что эффект защиты немедленно прекратится как только вы атакуете моба.
Приготовьтесь к вызову, который поднимет ваш скилл до предела. В условиях отсутствия возможности воспрянуть духом каждое принятое решение имеет вес. Откройте для себя режим настоящего выживания, выполняя коварные задания и сталкиваясь с грозными противниками. Готовы ли вы отправиться в это незабываемое приключение, где важен каждый шаг?
СУТЬ ИВЕНТА
Echoes of Angmar Hardcore — это долгосрочное событие, созданное с двумя целями. Команда преданных делу разработчиков воспользуется ивентом как обширной возможностью для устранения ошибок и проблем с сервером, а также предоставит игрокам шанс погрузиться в процесс и по-настоящему насладиться уникальным опытом.
Продолжительность ивента будет определяться двумя факторами: интересом сообщества и общей готовностью продукта к следующему этапу разработки. Таким образом, пока сообщество остается вовлеченным и полным энтузиазма, пока игра находится в стадии доработки для обеспечения полноценного сервиса в будущем, событие будет продолжаться.
ЧТО ТАКОЕ ХАРДКОР?
У вас есть только одна жизнь, и как только ваш персонаж падет духом, он уже не сможет воспрять и останется навсегда недоступным.
Но не бойтесь, ибо среди испытаний таится великая награда. Проходя по коварным местам Средиземья, вы столкнетесь с определенными челленджами и этапами. Преодолейте эти преграды и пройдите этапы, чтобы заработать награды, которые будут перенесены на обычный сервер после релиза, став свидетельством вашей стойкости и мастерства.
ОСОБЕННОСТИ СЕРВЕРА
[Смерть]
Если вы падете духом, вы можете нажать кнопку «Отступить», после чего автоматически вернетесь к Окну выбора персонажа. В таком случае этот персонаж будет более недоступен.
[Объявления о смерти]
Сервер будет сообщать о неминуемой смерти игрока всем участникам события по всему Средиземью, используя окно чата.
[Расхождения уровней]
Вы не сможете сформировать Братство с игроками, уровень которых на 4 выше или ниже уровня вашего персонажа. Если в сформированном Братстве произойдет подобное расхождение (например кто-то из участников перестанет соответствовать данным условиям), оно будет автоматически распущено.
[Инстансы]
Чтобы иметь возможность выполнить достижение в определенном Инстансе, вы должны соответствовать предполагаемому уровню (ваш уровень обязан находиться в диапазоне, заданном испытанием). Если вы покинете свое Братство внутри Инстанса, вы не сможете выйти из текущей локации Инстанса, пока не пройдет 90 секунд.
[Надгробия]
Если ваш персонаж умрет (падет духом и отступит), на его месте появится надгробие, которое останется там до следующего перезапуска сервера.
[Испытания]
Доступные Испытания и их прогресс можно просмотреть, набрав команду !hc в игровом чате. Прогресс Испытаний сохраняется на всех персонажах одной учетной записи (не путать с прогрессом самого персонажа).
[Падения сервера/дисконнекты]
Вы будете защищены в течение 1 минуты после сбоя или отключения сервера (если сбой/отключение вызваны самим сервером). Учтите, что эффект защиты немедленно прекратится как только вы атакуете моба.
Добро пожаловать в захватывающий мир Echoes of Angmar Hardcore!
Приготовьтесь к вызову, который поднимет ваш скилл до предела. В условиях отсутствия возможности воспрянуть духом каждое принятое решение имеет вес. Откройте для себя режим настоящего выживания, выполняя коварные задания и сталкиваясь с грозными противниками. Готовы ли вы отправиться в это незабываемое приключение, где важен каждый шаг?
СУТЬ ИВЕНТА
Echoes of Angmar Hardcore — это долгосрочное событие, созданное с двумя целями. Команда преданных делу разработчиков воспользуется ивентом как обширной возможностью для устранения ошибок и проблем с сервером, а также предоставит игрокам шанс погрузиться в процесс и по-настоящему насладиться уникальным опытом.
Продолжительность ивента будет определяться двумя факторами: интересом сообщества и общей готовностью продукта к следующему этапу разработки. Таким образом, пока сообщество остается вовлеченным и полным энтузиазма, пока игра находится в стадии доработки для обеспечения полноценного сервиса в будущем, событие будет продолжаться.
ЧТО ТАКОЕ ХАРДКОР?
У вас есть только одна жизнь, и как только ваш персонаж падет духом, он уже не сможет воспрять и останется навсегда недоступным.
Но не бойтесь, ибо среди испытаний таится великая награда. Проходя по коварным местам Средиземья, вы столкнетесь с определенными челленджами и этапами. Преодолейте эти преграды и пройдите этапы, чтобы заработать награды, которые будут перенесены на обычный сервер после релиза, став свидетельством вашей стойкости и мастерства.
ОСОБЕННОСТИ СЕРВЕРА
[Смерть]
Если вы падете духом, вы можете нажать кнопку «Отступить», после чего автоматически вернетесь к Окну выбора персонажа. В таком случае этот персонаж будет более недоступен.
[Объявления о смерти]
Сервер будет сообщать о неминуемой смерти игрока всем участникам события по всему Средиземью, используя окно чата.
[Расхождения уровней]
Вы не сможете сформировать Братство с игроками, уровень которых на 4 выше или ниже уровня вашего персонажа. Если в сформированном Братстве произойдет подобное расхождение (например кто-то из участников перестанет соответствовать данным условиям), оно будет автоматически распущено.
[Инстансы]
Чтобы иметь возможность выполнить достижение в определенном Инстансе, вы должны соответствовать предполагаемому уровню (ваш уровень обязан находиться в диапазоне, заданном испытанием). Если вы покинете свое Братство внутри Инстанса, вы не сможете выйти из текущей локации Инстанса, пока не пройдет 90 секунд.
[Надгробия]
Если ваш персонаж умрет (падет духом и отступит), на его месте появится надгробие, которое останется там до следующего перезапуска сервера.
[Испытания]
Доступные Испытания и их прогресс можно просмотреть, набрав команду !hc в игровом чате. Прогресс Испытаний сохраняется на всех персонажах одной учетной записи (не путать с прогрессом самого персонажа).
[Падения сервера/дисконнекты]
Вы будете защищены в течение 1 минуты после сбоя или отключения сервера (если сбой/отключение вызваны самим сервером). Учтите, что эффект защиты немедленно прекратится как только вы атакуете моба.
Приготовьтесь к вызову, который поднимет ваш скилл до предела. В условиях отсутствия возможности воспрянуть духом каждое принятое решение имеет вес. Откройте для себя режим настоящего выживания, выполняя коварные задания и сталкиваясь с грозными противниками. Готовы ли вы отправиться в это незабываемое приключение, где важен каждый шаг?
СУТЬ ИВЕНТА
Echoes of Angmar Hardcore — это долгосрочное событие, созданное с двумя целями. Команда преданных делу разработчиков воспользуется ивентом как обширной возможностью для устранения ошибок и проблем с сервером, а также предоставит игрокам шанс погрузиться в процесс и по-настоящему насладиться уникальным опытом.
Продолжительность ивента будет определяться двумя факторами: интересом сообщества и общей готовностью продукта к следующему этапу разработки. Таким образом, пока сообщество остается вовлеченным и полным энтузиазма, пока игра находится в стадии доработки для обеспечения полноценного сервиса в будущем, событие будет продолжаться.
ЧТО ТАКОЕ ХАРДКОР?
У вас есть только одна жизнь, и как только ваш персонаж падет духом, он уже не сможет воспрять и останется навсегда недоступным.
Но не бойтесь, ибо среди испытаний таится великая награда. Проходя по коварным местам Средиземья, вы столкнетесь с определенными челленджами и этапами. Преодолейте эти преграды и пройдите этапы, чтобы заработать награды, которые будут перенесены на обычный сервер после релиза, став свидетельством вашей стойкости и мастерства.
ОСОБЕННОСТИ СЕРВЕРА
[Смерть]
Если вы падете духом, вы можете нажать кнопку «Отступить», после чего автоматически вернетесь к Окну выбора персонажа. В таком случае этот персонаж будет более недоступен.
[Объявления о смерти]
Сервер будет сообщать о неминуемой смерти игрока всем участникам события по всему Средиземью, используя окно чата.
[Расхождения уровней]
Вы не сможете сформировать Братство с игроками, уровень которых на 4 выше или ниже уровня вашего персонажа. Если в сформированном Братстве произойдет подобное расхождение (например кто-то из участников перестанет соответствовать данным условиям), оно будет автоматически распущено.
[Инстансы]
Чтобы иметь возможность выполнить достижение в определенном Инстансе, вы должны соответствовать предполагаемому уровню (ваш уровень обязан находиться в диапазоне, заданном испытанием). Если вы покинете свое Братство внутри Инстанса, вы не сможете выйти из текущей локации Инстанса, пока не пройдет 90 секунд.
[Надгробия]
Если ваш персонаж умрет (падет духом и отступит), на его месте появится надгробие, которое останется там до следующего перезапуска сервера.
[Испытания]
Доступные Испытания и их прогресс можно просмотреть, набрав команду !hc в игровом чате. Прогресс Испытаний сохраняется на всех персонажах одной учетной записи (не путать с прогрессом самого персонажа).
[Падения сервера/дисконнекты]
Вы будете защищены в течение 1 минуты после сбоя или отключения сервера (если сбой/отключение вызваны самим сервером). Учтите, что эффект защиты немедленно прекратится как только вы атакуете моба.
>>20440
а теперь скажи варвар круто!
а теперь скажи варвар круто!
>>20423
Звучит хайпово.
Звучит хайпово.
6 Мб, 1920x2113
Звучит как говно, если честно.
Это как если бы вместо лампового Ностальриуса выкатили сразу Туртл вов с его петухкором (откуда это все и спижжено).
Ой не с той они аудиторией заигрывать пытаются, ой не с той.
Это как если бы вместо лампового Ностальриуса выкатили сразу Туртл вов с его петухкором (откуда это все и спижжено).
Ой не с той они аудиторией заигрывать пытаются, ой не с той.
>>20456
Это ЗБТ, поэтому вообще похуй. Петухкор потом никто и не вспомнит. Дрочилам дадут уродливую косметику и все. Плащи там разные всратые.
Это ЗБТ, поэтому вообще похуй. Петухкор потом никто и не вспомнит. Дрочилам дадут уродливую косметику и все. Плащи там разные всратые.
>>20458
Какая разница збт не збт, курс разработчики выбрали.
Какая разница збт не збт, курс разработчики выбрали.
>>20473
И батл рояль.
И батл рояль.
>>20475
батл рояль за пуджа?
батл рояль за пуджа?
>>20480
про пиратки пишут пару пресытившихся завсегдатаев
а я за 10 лет даже кап не взял лол
на одном сервере большинство русских играет на оффе
брендивайн называется
про пиратки пишут пару пресытившихся завсегдатаев
а я за 10 лет даже кап не взял лол
на одном сервере большинство русских играет на оффе
брендивайн называется
>>20480
Пиратка одна и она еще не релизнулась, в августе збт только. И она будет древней версии эпохи мамонтов. Удовольствие для олдов.
А так Бренди захвачен русскими, но и на остальных тоже некоторые аноны играли.
Все офф сервера в техасе ебаном в любом случае. Плюс игра все сильнее лагает на серверах, где игроки выполнили больше деяний. Кодинг 2007 года, говно, залупа. Пожевать можно, но сервис уже не тот.
Пиратка одна и она еще не релизнулась, в августе збт только. И она будет древней версии эпохи мамонтов. Удовольствие для олдов.
А так Бренди захвачен русскими, но и на остальных тоже некоторые аноны играли.
Все офф сервера в техасе ебаном в любом случае. Плюс игра все сильнее лагает на серверах, где игроки выполнили больше деяний. Кодинг 2007 года, говно, залупа. Пожевать можно, но сервис уже не тот.
>>20484
А какой сервер в принципе населённей? Вот пишут Эвернайт, а на Бренди вроде как онлайна особо и нет, русских чуть ли не треть сервака получается.
А какой сервер в принципе населённей? Вот пишут Эвернайт, а на Бренди вроде как онлайна особо и нет, русских чуть ли не треть сервака получается.
>>20548
На брендюхе онлайн по вечерам, 450 где-то. А на остальных я не играл, но думаю, примерно то же. Да можешь сам позаходить, сделать там твинкочара и глянуть в панели общения онлайн.
На брендюхе онлайн по вечерам, 450 где-то. А на остальных я не играл, но думаю, примерно то же. Да можешь сам позаходить, сделать там твинкочара и глянуть в панели общения онлайн.
>>20549
И даже так игра пердит и умирает, поэтому мерджа серваков не делают.
Однажды сделали и все захлебнулись лагами.
И даже так игра пердит и умирает, поэтому мерджа серваков не делают.
Однажды сделали и все захлебнулись лагами.
>>20554
Ну они там тужатся, что-то с обновленным x64 клиентом пытаются выдавить. Но ясно, что скорее подождут, пока игра окончательно издохнет, чем выделят нормальные ресурсы на ее обновление.
Жаль канеш, я вот смотрю на еву онлайн как на пример игры, которую очень сильно обновили с релиза, это ж так охуенно, если чисто визуально сравнить с тем, что было.
Ну они там тужатся, что-то с обновленным x64 клиентом пытаются выдавить. Но ясно, что скорее подождут, пока игра окончательно издохнет, чем выделят нормальные ресурсы на ее обновление.
Жаль канеш, я вот смотрю на еву онлайн как на пример игры, которую очень сильно обновили с релиза, это ж так охуенно, если чисто визуально сравнить с тем, что было.
690 Кб, mp4,
640x640, 0:01
Они еще и хардкоропарашу только через месяц подрубят свою.
Пиздец, надеюсь эта помойная идея, направленная на тараканью аудиторию дофаминовых фрешенаркоманов полностью провалится, и белые люди смогут таки поиграть нормально хотя бы в этом году.
640x640, 0:01
>Hardcore Event Release Date
>We are currently planning to open the Hardcore realm for testing on August 25, 2023
Они еще и хардкоропарашу только через месяц подрубят свою.
Пиздец, надеюсь эта помойная идея, направленная на тараканью аудиторию дофаминовых фрешенаркоманов полностью провалится, и белые люди смогут таки поиграть нормально хотя бы в этом году.
406 Кб, 1280x674
Хардкор ето круто дрочтиь миллиарды мобое еще никогда не было так весело!
>>20620
Ебать ты больной щетинник.
Ебать ты больной щетинник.
Хардкор прикольно как в жизни убили и всё умер
Я эльф-хардкорщик, буду бить кабанов.
>>20620
надо было логаут прожимать пчел
надо было логаут прожимать пчел
266 Кб, 1818x1750
Стриншоты!
>>20601
Посмотрел "хардкорный" трейлер и чёт проиграл. Очень по-лотровски, особенно музыка.
Походу ливнувший разраб был единственный, кто топил за настоящий ванильный экспириенс, а оставшимися пряниками на разрабах комуните будет крутить как захочет.
Посмотрел "хардкорный" трейлер и чёт проиграл. Очень по-лотровски, особенно музыка.
Походу ливнувший разраб был единственный, кто топил за настоящий ванильный экспириенс, а оставшимися пряниками на разрабах комуните будет крутить как захочет.
Я хардкорщик вжвжвжв.
Чет проиграл с этих долбоебов на разработчике пиратки. Сначала они заявили, что на збт будут давать ключи, потом, что понадобится авторизированный акк в дискорде, а теперь оказывается, что мало телебона прикрепленного, надо еще пройти авторизацию ануса через бота, ну она-то проходит, а вот акк твой не засчитывается как подверженный все равно, только ебаный бот спамит личку и все. Пошли нахуй, короче. Поиграю с обт. Может быть.
🔥 Сегодня утром первая волна ключей была выдана самым быстрым счастливчикам, успевшим пройти верификацию через систему Double Counter в Дискорде.
А вы уже привязали свои тик-ток аккаунты?
ыхыхыхых
А вы уже привязали свои тик-ток аккаунты?
ыхыхыхых
2,3 Мб, 1920x1080
Оформлю свою маленькую победу когда этот цирк с конями закончится.
>петухкор
А как они собираются проверять работоспособность инстансов с таким подхдом? Тут прокачка как бы само по себе довольно нетривиальное занятие, и после 30 уровня многие взвоют, а они типа предлагают посещать жопоразрывающий инст с 90% шансом отъехать с рандомами от любой хуйни?
>>20796
Никак, они долбоебы. Вернее, долбоеб какой-то конкретный мочух-подсос админа, который протолкнул эту идею админу. Ну пусть сам и пердолится хули.
Никак, они долбоебы. Вернее, долбоеб какой-то конкретный мочух-подсос админа, который протолкнул эту идею админу. Ну пусть сам и пердолится хули.
Хардкорщики - элита треда.
В чём я прав?
В чём я прав?
>>20825
Пидорас ты.
Пидорас ты.
643 Кб, 594x829
Кто бьёт первым?
Хобби́т
Кто ведёт пони бухой?
Хобби́т
Кто не ссыт, видя нож или ствол?
Хобби́т
Средний палец вверх
Хобби́т
Хардкорщик - ориджинал хоббит.
Хобби́т
Кто ведёт пони бухой?
Хобби́т
Кто не ссыт, видя нож или ствол?
Хобби́т
Средний палец вверх
Хобби́т
Хардкорщик - ориджинал хоббит.
Пьянствую
>>20831
слышь ты я же твои ухи на трофей отрежу будешь так общаться с элитой средиземья)))
слышь ты я же твои ухи на трофей отрежу будешь так общаться с элитой средиземья)))
>>20834
Крольчачина вкусна, иди сюда карлатан.
Крольчачина вкусна, иди сюда карлатан.
>>20863
Играешь? Поясни за аук, думаю ситуация на обоих серверах похожая. Так вот, аук пустой нахуй. Все что там можно найти это лоу лвл крафтовыые итемы нюфань, из легендарок вон недавно чекал одна алебарда на 140 лвл висит. Игра сдохла или все по какой-то причине перестали трейдиться? Нет я знаю что игра сдохла но блин, не до такой же степени.
Играешь? Поясни за аук, думаю ситуация на обоих серверах похожая. Так вот, аук пустой нахуй. Все что там можно найти это лоу лвл крафтовыые итемы нюфань, из легендарок вон недавно чекал одна алебарда на 140 лвл висит. Игра сдохла или все по какой-то причине перестали трейдиться? Нет я знаю что игра сдохла но блин, не до такой же степени.
>>20864
Сейчас редко захожу, делать нечего, когда перекатывался год с лишним назад ситуация на ауке Эвера была плачевнее, чем на Брэнди, сейчас не могу сказать
Сейчас редко захожу, делать нечего, когда перекатывался год с лишним назад ситуация на ауке Эвера была плачевнее, чем на Брэнди, сейчас не могу сказать
А как вы ваще клан переместили на бренди? Я смотрю с еу сервака которым является евернайт, трансфернуться нельзя.
>>20868
Персы с кланом на Эвере остались, просто перешёл на другой сервер и начал там играть, Анон-Рыц, ты?
Персы с кланом на Эвере остались, просто перешёл на другой сервер и начал там играть, Анон-Рыц, ты?
>>20870
P.S. Клан я в итоге распустил на Эвере, уже забыл про это
Да качаться то недолго, ну смотри сам
За год игры в итоге в 3-4 раза больше сделал, чем за предыдущие несколько лет на Эвере
P.S. Клан я в итоге распустил на Эвере, уже забыл про это
Да качаться то недолго, ну смотри сам
За год игры в итоге в 3-4 раза больше сделал, чем за предыдущие несколько лет на Эвере
>>20885
А зачем вообще переходить с Эвера на Бренди?
Я понимаю там с Бренди на Аркенстоун или с рп сервера на Эвер
А зачем вообще переходить с Эвера на Бренди?
Я понимаю там с Бренди на Аркенстоун или с рп сервера на Эвер
Пью с гномами
хоббит
хоббит
>>20885
Да ну штоб я своего еджи рыцоря по новой качал, по новой диды закрывать... Снова своего гости лучника выдрачивать... При чем на евере у меня полностью закрытая по дидам мория. Это было кайофово конечно потому что мория это лучший кусок игры но какая там была душнина иногда, пиздец.
Да ну штоб я своего еджи рыцоря по новой качал, по новой диды закрывать... Снова своего гости лучника выдрачивать... При чем на евере у меня полностью закрытая по дидам мория. Это было кайофово конечно потому что мория это лучший кусок игры но какая там была душнина иногда, пиздец.
>>20906
А че поменяли? Я как вернулся оказался в эреборе, поделал немного диды и задушился к хуям, вспомнил что почти всю игру бесплатно раздавали и съебался в ангмар, за два - три вечера закрыл все, разницы я не заметил по сравнению с тем что было в старых локах, то есть найти всю хуйню и убить 300+ мобов
А че поменяли? Я как вернулся оказался в эреборе, поделал немного диды и задушился к хуям, вспомнил что почти всю игру бесплатно раздавали и съебался в ангмар, за два - три вечера закрыл все, разницы я не заметил по сравнению с тем что было в старых локах, то есть найти всю хуйню и убить 300+ мобов
>>20908
Так тыж ушёл при старой системе, когда нужно было дрочить конкретные деяния, чтобы прокачивать определённую добродеятель, сейчас хоть чё делай тупа опыт начисляют, выбираешь какую качать и всё
Деяния на изучения лок закрывай, намного быстрее будет, побегал по точкам с вики и усё
Так тыж ушёл при старой системе, когда нужно было дрочить конкретные деяния, чтобы прокачивать определённую добродеятель, сейчас хоть чё делай тупа опыт начисляют, выбираешь какую качать и всё
Деяния на изучения лок закрывай, намного быстрее будет, побегал по точкам с вики и усё
>>20909
Че то припоминаю такое, но это давным давно убрали вроде
Лол а че за выбор сложности при старте? Профиты есть или это для кокорщиков?
>когда нужно было дрочить конкретные деяния
Че то припоминаю такое, но это давным давно убрали вроде
Лол а че за выбор сложности при старте? Профиты есть или это для кокорщиков?
370 Кб, 938x626
Располагайся поудобнее, общий язык и новые знакомства с замечательными людьми тут тебе обеспечены.
>>20917
Хеллоу клоун рассказывай что тебя так проткнуло что ты второй раз подряд серишь под моими постами?
Хеллоу клоун рассказывай что тебя так проткнуло что ты второй раз подряд серишь под моими постами?
303 Кб, 604x427
Ну так штопайся раз порвался, пердикс.
>>20909
Ты победил, хуй, я залетел за хай эльфа и хуярю на 3 сложности и мне пиздец как зашло
Ты победил, хуй, я залетел за хай эльфа и хуярю на 3 сложности и мне пиздец как зашло
Заткнитесь, а то надаю лещей каждому
нетрезвый хоббит
нетрезвый хоббит
>>20929
Анончик это я и есть
Анончик это я и есть
>>20931
Лотруха пиздец как устарела, в основном по интерфейсу, я не ебу вапще чому его не перепилят, прямиком из 00 ui. От карты глаза вытекают уже
Лотруха пиздец как устарела, в основном по интерфейсу, я не ебу вапще чому его не перепилят, прямиком из 00 ui. От карты глаза вытекают уже
>>20931
Не трудно
Не трудно
>>20942
моя работа - коллекционировать уши эльфов
на прошлой неделе выполнил норму на месяц вперёд
тусуемся с гномками
моя работа - коллекционировать уши эльфов
на прошлой неделе выполнил норму на месяц вперёд
тусуемся с гномками
ладно, шутку про гномок долго объяснять, но помню её пытались форсить в чате, Но превратить в мем не получилось
Закинул хоббитсов в клетку, они будут размножаться а я их кушать.
мимо эттин
мимо эттин
>>20957
попка ничо такая =_=
попка ничо такая =_=
Озарил тредис
Как же хочется перадку.
пидарасы ахуели в обед мейнтенанс проводить нахуй?
271 Кб, 1200x1500
Тем временем перадка уже в тяпницу.
Будет кто из анонисов закатываться? А то чет сижу с ключем и хрен знает, как-то особо не тянет играть в очередную бету.
Будет кто из анонисов закатываться? А то чет сижу с ключем и хрен знает, как-то особо не тянет играть в очередную бету.
>>20974
Мутная тема с этой пердаткой.
Что-то сервера ВоВа и без ключей с фотками паспорта играть пускают.
Мутная тема с этой пердаткой.
Что-то сервера ВоВа и без ключей с фотками паспорта играть пускают.
Вы куда-то уходите? Я только стартанул и не хочу один остаться, я боюсь одиночества. Поясняйте быстро.
>>20992
Чини детектор
Чини детектор
2 часа до адсткого сэкса парни.
администрация эха ангмара
администрация эха ангмара
Ааааа, в шапке ссылка на пиратку... Не ожидал. Сейчас почитаю. Думал там ссылки на актуал, а я сам гугелил. Ща гляну крч чо чо чо
>Вам понадобится игровой ключ
спасиб ща вкочусь у меня даж дискорда нет но ради такого дела ... мда ето так надо
>>21013
А эта хуйня еще и не работает, вот в чем цимес.
А эта хуйня еще и не работает, вот в чем цимес.
Наконец-то смогу ощутить себя как бойцы моего любимого подразделения Вагнер. Вот это настоящая игра, а не так, что хоть сто раз умри - пофигу. Нет, это одна жизнь и надо прожить её достойно!
237 Кб, mp4,
1016x568, 0:04
1016x568, 0:04
возьмите играть
>>21024
У тебя неплохо получается себя успокаивать+утешать. Увидел что-то большое и сильное - обругай, оскорби, покакай под дверь.
Вангую, что ты эльф.
У тебя неплохо получается себя успокаивать+утешать. Увидел что-то большое и сильное - обругай, оскорби, покакай под дверь.
Вангую, что ты эльф.
>>21027
совсем не так
это грустная история
у меня было с ним связано масса чаяний
но сначала затерпели командиры и здохли
потом затерпели бойцы
там уже ничего не осталось
достойного внимания
совсем не так
это грустная история
у меня было с ним связано масса чаяний
но сначала затерпели командиры и здохли
потом затерпели бойцы
там уже ничего не осталось
достойного внимания
>>21028
Как и говорил Жак Фреско, нас в большей степени расстраивают собственные неоправдавшиеся ожидания, нежели реальный результат. Не имейте надежд, когда дело касается других людей - и пострадаете меньше.
Как и говорил Жак Фреско, нас в большей степени расстраивают собственные неоправдавшиеся ожидания, нежели реальный результат. Не имейте надежд, когда дело касается других людей - и пострадаете меньше.
388 Кб, 759x572
Вот и рипнулся чел с которым вчера играли.
Любил бахвалиться какой же рыстарь ОП, как легко и непринужденно он может танковать 3х мобов.
Штош, гробики нынче растут как грибы после дождя.
Любил бахвалиться какой же рыстарь ОП, как легко и непринужденно он может танковать 3х мобов.
Штош, гробики нынче растут как грибы после дождя.
В текстуры на выходе из зданий с высокими порогами все так же проваливаешься, эмоции все так же баганые.
Зато хардкорчика накатили.
Зато хардкорчика накатили.
>>21028
хохлоэльф сопк
хохлоэльф сопк
>>21035
чо мне флажок дай ключ
а чо де флажок ничо не понял в жопе с супом ты чо шиз дружище ты в жопу залил суп потом туда влажок вставил жесть нахй
чо мне флажок дай ключ
а чо де флажок ничо не понял в жопе с супом ты чо шиз дружище ты в жопу залил суп потом туда влажок вставил жесть нахй
>>21037
злюка!
злюка!
417 Кб, 1902x995
Трабла с "передержкой" сервера все та же что и была год назад, через определенное время начинаются лаги, мобы телепортируются, пинг туземун и краш.
Вот тоже нахуй интересно, гробики ебаные разные им рисовать не впадлу было, а нарисовать жесткую рампу и засунуть её под текстуры в проблемных местах, чтобы люди не проваливались, это задача просто невыполнимая.
Интересно, как с поддержкой у проекта. Это тот случай, когда я готов скинуться.
Олсо в группе ВК ссылка на стрим типа позырить просто может кто давно не играл например
https://www.twitch.tv/videos/1909048990
Олсо в группе ВК ссылка на стрим типа позырить просто может кто давно не играл например
https://www.twitch.tv/videos/1909048990
>>21042
Васян стайл хули
Васян стайл хули
Ну как играется? Я из-за проеба ключей расстроился и даже скачивать клиент не стал, мб зря?
97 Кб, 691x66
Играется так же как и обт, за исключением того что людей гораздо меньше и они разбиты на свои группки по 2-3 тела и бесконечно рашат квесты.
Иногда на экран вылезает пикрелейтед и стадо афк ботов высирает F в мертвый чат.
Иногда на экран вылезает пикрелейтед и стадо афк ботов высирает F в мертвый чат.
>>21048
ну у тебя и чсв ваще жесть сидишь такой в башне из белого пальто ты чо эльф?
ну у тебя и чсв ваще жесть сидишь такой в башне из белого пальто ты чо эльф?
>>21050
Лол, хоббитс жирный, похож на школьника.
Лол, хоббитс жирный, похож на школьника.
>>21054
А разве систему ключей ввели не для того что бы эту хуйню предотвратить?
А разве систему ключей ввели не для того что бы эту хуйню предотвратить?
309 Кб, 1902x995
Надоело в общем под текстурами куковать по кд.
Удалил персонажа и буду ждать релиза. Не починят - да и хуй с ним.
Удалил персонажа и буду ждать релиза. Не починят - да и хуй с ним.
616 Кб, 2560x1707
>Как дела в Средиземье пацаны?
Давно такие красивые облачка сделали?
>>21077
你不是我弟弟,你这个瞪大眼睛的混蛋。要么买我的货 要么滚出服务器
你不是我弟弟,你这个瞪大眼睛的混蛋。要么买我的货 要么滚出服务器
Ребят, не смейтесь надо мной! Этот тред - коллектив моих единственных друзей в этом большом, но таком чужом мире :(
Хоббит трезвым не бывает
Слышь гном блять я че должен в соло играть что ли, чёрт
592 Кб, 592x586
Ты получил ключ, привязал свой анус к дискорду
Десятки человек на хайпе ворвались
И с любой проблемой ты мог обратмться к ГМу
Тебе не нужен был такой друг как я.
А сейчас ты пришел и просишь чтобы я с тобой поиграл
но делаешь это без уважения.
Ты не предлагаешь дружбу.
Ты даже не называешь меня "Братец гном"
А вместо этого ты приходишь ко мне в тред
во время моего отдыха перед полноценным вкатом
и просишь меня играть с тобой в хардкоропарашу.
Десятки человек на хайпе ворвались
И с любой проблемой ты мог обратмться к ГМу
Тебе не нужен был такой друг как я.
А сейчас ты пришел и просишь чтобы я с тобой поиграл
но делаешь это без уважения.
Ты не предлагаешь дружбу.
Ты даже не называешь меня "Братец гном"
А вместо этого ты приходишь ко мне в тред
во время моего отдыха перед полноценным вкатом
и просишь меня играть с тобой в хардкоропарашу.
кто ангмарит доложите обстановку
гроб гроб кладбище цветы.
Я ушел тред сдох. Делайте выводы.
Возвращайся. Выводы сделаны.
Правильные выводы, ожидайте.
Хардкорный тред.
>>21082
Ну залетай на Ландровал, а то мне скучно одному бегать тоже.
Ну залетай на Ландровал, а то мне скучно одному бегать тоже.
155 Кб, 922x1280
>>21183
Ооо, мы нашли ящик с легендарным оружием, халява, разбирай, ребята!
Ооо, Зигильмунд, ну всё, хана оркам, я побежал их рубить.
Ой ой ой, топор отобрал орк, а я в плену у нёх.
После прохождения всех зон подходишь к орку и отбираешь топор, затем находишь Бори в канаве. Топор решают вернуть в руинах из-за своих суеверий, конец сюжета.
А в Гондоре мне понравилась побочная сюжетка с мутантом хуорном-гигантом.
Ооо, мы нашли ящик с легендарным оружием, халява, разбирай, ребята!
Ооо, Зигильмунд, ну всё, хана оркам, я побежал их рубить.
Ой ой ой, топор отобрал орк, а я в плену у нёх.
После прохождения всех зон подходишь к орку и отбираешь топор, затем находишь Бори в канаве. Топор решают вернуть в руинах из-за своих суеверий, конец сюжета.
А в Гондоре мне понравилась побочная сюжетка с мутантом хуорном-гигантом.
https://youtu.be/D1LPiXGpm_o?si=YpwY26HLL5Ais90F&t=2607
Как эта штука открывается и когда откроется ещё типа пульсирует - вот тут с меня лезет месячная норма кирпичей
Как эта штука открывается и когда откроется ещё типа пульсирует - вот тут с меня лезет месячная норма кирпичей
Пол года назад один анон говорил что пиратку лотра дофиксят к осени, за тредисами не следил, доложите где щас играют/играть.
с меня как обычно
с меня как обычно
1,4 Мб, 1919x1079
>>21220
Хз чел
Хз чел
>>21220
Лотрочую. Мория вообще довольно жуткое место, а глубины так вообще хтонь хтоническая, с неведомыми чертями и гиганскими насекомыми.
>>21225
Не ясно, анонис, они вместо очередного обт/релиза решили на хайпе хардкор мода из вовна в конце августа под эгидой збт выкатить свой, причем говорят длиться он будет пока тестерам не надоест. Но я надеюсь это случится довольно скоро, мб пару месяцев. Лотра не про это все же, и подобный режим это конкретный такой мисс по ца игры.
Лотрочую. Мория вообще довольно жуткое место, а глубины так вообще хтонь хтоническая, с неведомыми чертями и гиганскими насекомыми.
>>21225
Не ясно, анонис, они вместо очередного обт/релиза решили на хайпе хардкор мода из вовна в конце августа под эгидой збт выкатить свой, причем говорят длиться он будет пока тестерам не надоест. Но я надеюсь это случится довольно скоро, мб пару месяцев. Лотра не про это все же, и подобный режим это конкретный такой мисс по ца игры.
882 Кб, 1024x683
>>21231
Смотрю эта болезнь проникает и в другие ммо. Спасибо за информацию, буду играть что-то другое тогда.
Смотрю эта болезнь проникает и в другие ммо. Спасибо за информацию, буду играть что-то другое тогда.
>>21241
Даже не пытался. Мне просто лень зондировать анус ради ключа, эта их параша именно через жопу работает. Подожду.
Даже не пытался. Мне просто лень зондировать анус ради ключа, эта их параша именно через жопу работает. Подожду.
>>19492 (OP)
Тут все Морию обсуждают. А есть вообще вероятность хоть на каком-нибудь сервере собрать пати 55 лвл условно, чтобы походить по инстансам или локации вплоть до Гондора все пустые, не качается никто? Когда я играл на Лаурелине года два назад в Форност так и не получилось сходить. Вообще игроков на 35 лвл не было.
Тут все Морию обсуждают. А есть вообще вероятность хоть на каком-нибудь сервере собрать пати 55 лвл условно, чтобы походить по инстансам или локации вплоть до Гондора все пустые, не качается никто? Когда я играл на Лаурелине года два назад в Форност так и не получилось сходить. Вообще игроков на 35 лвл не было.
>>21262
Я до 65 жошел и нигде не был, группы недособираются и разваливаются. Скорее в содружке кого нить найдешь, и тебя благосклоннл за шкирку по любому мелкому инсту протащат
Я до 65 жошел и нигде не был, группы недособираются и разваливаются. Скорее в содружке кого нить найдешь, и тебя благосклоннл за шкирку по любому мелкому инсту протащат
>>21263
Меня протаскивать не надо, хочу как в старые-добрые времена ввалиться с нубами на лесенку какую-нибудь и весело вайпнуться... Кто вернёт то славное время?
Меня протаскивать не надо, хочу как в старые-добрые времена ввалиться с нубами на лесенку какую-нибудь и весело вайпнуться... Кто вернёт то славное время?
908 Кб, 1920x1080
Не знаю что тебя заставило создать себе персонажа на мертвом сервере, но единственный живой сервер, на котором можно набрать людей на практически любой инстанс или рейд - это Брендивайн.
Прокачивал там двух персонажей 2 и 3 года назад, и не искал людей никуда дольше получаса, если хотел пройти с +- одноуровневыми игроками.
Прокачивал там двух персонажей 2 и 3 года назад, и не искал людей никуда дольше получаса, если хотел пройти с +- одноуровневыми игроками.
>>21249
Хардкор это хуита, и несмотря на свою разрекламированность на парашах - переоценён. Там слишком мало влияния личного скилла и слишком велико влияние случайности. Много хардкорных смертей банально из-за лагов на сервере, а ещё есть случайные дисконекты по вине твоего провайдера, выключения света, невовремя реснувшиеся мобы и тд. и т.п. Все это утомляет гораздо больше, чем щекочет нервы.
Хардкор это хуита, и несмотря на свою разрекламированность на парашах - переоценён. Там слишком мало влияния личного скилла и слишком велико влияние случайности. Много хардкорных смертей банально из-за лагов на сервере, а ещё есть случайные дисконекты по вине твоего провайдера, выключения света, невовремя реснувшиеся мобы и тд. и т.п. Все это утомляет гораздо больше, чем щекочет нервы.
>>21279
Проиграл по-хардкору.
Проиграл по-хардкору.
Поправил
>>21268
Сколько ты уже людей наскрёб? Если кто соберётся готов на Бренди начать жизнь с нуля.
Сколько ты уже людей наскрёб? Если кто соберётся готов на Бренди начать жизнь с нуля.
Может сегодня начнут на Бренде, но я нуб и в первый раз буду играть. Пока что не рассчитывайте на +1.
В этой игре есть хилы? Я хилом в ШоШ играю полжизни
В этой игре есть хилы? Я хилом в ШоШ играю полжизни
>>21290
Менс, лечит и калечит
Менс, лечит и калечит
>>21289
Я никого не наскреб, меня один менс наскреб, а я че-то поумерил пыл так сказать, отдыхаю пока. Я до 70+ прокачался уже но если наберется лютое пати я все равно не буду начинать заново
Я никого не наскреб, меня один менс наскреб, а я че-то поумерил пыл так сказать, отдыхаю пока. Я до 70+ прокачался уже но если наберется лютое пати я все равно не буду начинать заново
>>21295
щас бы не
щас бы не
>>21295
Предложи иной вариант. Я хоть на Ландровале готов начать без вопросов, лишь бы не таскаться вновь в одиночестве по пустым локам до 100 лвла. Хочется набрать людей, позакрывать старые инстансы Ангмара (и в идеале ещё Мории). Считаю, было бы здорово. Сейчас, судя по всему, Бренди нет альтернативы.
>>21290
Анон, твой выбор менестрель конечно (сам на нём до Лихолесья играл). Он классный, душа братства. Будешь бренчать на всём от арфы до теорбы. В красной ветке есть крик с большим уроном, станящий врагов с вероятностью 30%, ну и фир конечно. Так что даже некое подобие контроля присутствует. В соло прокачке не пропадёшь.
В общем, аноны, давайте плюсуйте активнее, начнём с нуля на Бренди. Хотя бы ВМ закроем, потом посмотрим. Переползите, хоть на время, со своих сдохших Евернайтов, или где вы там аутируете и давайте соберёмся хоть раз.
Предложи иной вариант. Я хоть на Ландровале готов начать без вопросов, лишь бы не таскаться вновь в одиночестве по пустым локам до 100 лвла. Хочется набрать людей, позакрывать старые инстансы Ангмара (и в идеале ещё Мории). Считаю, было бы здорово. Сейчас, судя по всему, Бренди нет альтернативы.
>>21290
Анон, твой выбор менестрель конечно (сам на нём до Лихолесья играл). Он классный, душа братства. Будешь бренчать на всём от арфы до теорбы. В красной ветке есть крик с большим уроном, станящий врагов с вероятностью 30%, ну и фир конечно. Так что даже некое подобие контроля присутствует. В соло прокачке не пропадёшь.
В общем, аноны, давайте плюсуйте активнее, начнём с нуля на Бренди. Хотя бы ВМ закроем, потом посмотрим. Переползите, хоть на время, со своих сдохших Евернайтов, или где вы там аутируете и давайте соберёмся хоть раз.
>>21297
Я бы присоединился и деняк вам подкинул на бренди, но вы же наверняка вечером будете играц
Я бы присоединился и деняк вам подкинул на бренди, но вы же наверняка вечером будете играц
>>21298
Идеализировать эту затею, конечно, не нужно, но дружба не образуется, если никто ничего не делает. И звёзды должны совпасть, и люди отдать частичку себя.
Идеализировать эту затею, конечно, не нужно, но дружба не образуется, если никто ничего не делает. И звёзды должны совпасть, и люди отдать частичку себя.
В этой игре ночи ощущаются опасными и появляется желание переночевать в безопасном месте? Посмотрел на несколько скриншотиксов, но как это в игре - не очень понятно. Хочу, чтобы на дворе закат и ты такой "Тааак, я далековато от дома!" и такой быстро-быстро собираешься. За окном темно, дома тепло и светло...
45 Кб, 824x418
Сперва подумал накой хрен вам это надо, но потом вспомнил что там же теперь доступны УРОВНИ СЛОЖНОСТИ! Это ж можно упороться на отличненько получается, по хардкору так сказать.
В общем +1 если что. Пока peradque там раздуплится, хоть старого нового контента по лотрушке погрызть.
В общем +1 если что. Пока peradque там раздуплится, хоть старого нового контента по лотрушке погрызть.
>>21299
Прост хотелось бы в основной плейтайм попасть, а не бегать одному опять
Прост хотелось бы в основной плейтайм попасть, а не бегать одному опять
>>21305
Попросил медведя пофоткать.
Попросил медведя пофоткать.
>>21309
Не, на местности иногда попадаются подобные лагеря, в которых можно поэрпэшить на отличненько В некоторые охотник может телепортироваться. Еще он кажется может собственный костерок запалить, правда без палаток и прочего.
Не, на местности иногда попадаются подобные лагеря, в которых можно поэрпэшить на отличненько В некоторые охотник может телепортироваться. Еще он кажется может собственный костерок запалить, правда без палаток и прочего.
>>21297
Думать надо было где начинать играть, Бренди под русскими со времен закрытия руофа.
Думать надо было где начинать играть, Бренди под русскими со времен закрытия руофа.
>>21311
Я хотел рпшить с милыми заокеанскими эльфийками на уютном сервере, а не сраться в глфф с отребьем из Портала. Вопросы есть?
Я хотел рпшить с милыми заокеанскими эльфийками на уютном сервере, а не сраться в глфф с отребьем из Портала. Вопросы есть?
>>19492 (OP)
>>21290
>>21298
>>21299
>>21301
Короче, аноны, я тут вроде с дискордом разобрался, залетайте что ли...
Ну и остальные, кому интересна идея начать новую игру в компании анонов на Брендивайне, сходить в старые-добрые инстансы времён Теней Ангмара, милости прошу.
https://discord.gg/zm94Dg6T
>>21290
>>21298
>>21299
>>21301
Короче, аноны, я тут вроде с дискордом разобрался, залетайте что ли...
Ну и остальные, кому интересна идея начать новую игру в компании анонов на Брендивайне, сходить в старые-добрые инстансы времён Теней Ангмара, милости прошу.
https://discord.gg/zm94Dg6T
>>21312
Вопросов нет, удачной новой игры с кириллицохолопами.
Вопросов нет, удачной новой игры с кириллицохолопами.
83 Кб, 599x211
>>21319
Вкатываюсь на Бренди, попутно коллекционируя твои уши
Вкатываюсь на Бренди, попутно коллекционируя твои уши
Но вообще, РП-сервера - это прикольно. Если бы не РП-сервера в WoW, я бы вообще уже не играл. А так, иногда из-за угла наблюдаю всякие активности и это всё очень мило. В праздники на обычных серверах даже реакции на всё это нет, а на РП люди прям тусят.
481 Кб, 1920x1080
Ну тут сильмариллион.
Хочу русский РП-сервер. Если подтянуть типов из других игр, у нас может быть очень такое душевное сообщество. А "Властелина колец" каждый второй читал + каждый первый в курсе
Игра устанавливается раз в 5 дольше, чем ожидал.
Бессмысленный постинг, но просто удивило. Типа прям долго.
Бессмысленный постинг, но просто удивило. Типа прям долго.
>>21329
прив тя ушатат?
прив тя ушатат?
35,3 Мб, mp4,
1280x720, 0:34
1280x720, 0:34
>>21313
Бамп анонисы, все еще актуально, заходите не стесняйтесь.
Бамп анонисы, все еще актуально, заходите не стесняйтесь.
>>19492 (OP)
>>21313
Аноны! А почему никто не желает залететь на Бренди с нами? Почему вы с энтузиазмом ждёте багованый пиратский сервер, который ещё выйдет чёрт знает когда, но не желаете лоу левельного весёлого приключения с залётом в могильники и далее по списку? Что с вами не так?
>>21313
Аноны! А почему никто не желает залететь на Бренди с нами? Почему вы с энтузиазмом ждёте багованый пиратский сервер, который ещё выйдет чёрт знает когда, но не желаете лоу левельного весёлого приключения с залётом в могильники и далее по списку? Что с вами не так?
>>21372
Прям все?
Прям все?
2 Мб, 1366x1147
Мы словно в легенде очутились анонисы, в одной из тех, что берут за душу, в них столько страхов и опасностей, порой даже не хочется узнавать конец, потому что ни верится, что все кончится хорошо. Как может все снова стать по прежнему, когда все так плохо?… Но в конце, все проходит, и даже самый, непроглядный мрак рассеивается, грядет новый день, и когда засветит солнце, оно будит светит еще ярче. Такие великие легенды врезаются в сердце, и запоминаются на всю жизнь, даже если ты слышал их ребенком и не понимаешь почему они врезались. Но мне кажется, анонисы, я понимаю, понял теперь, герои этих историй, сто раз могли отступить, но не отступили, они боролись, потому что им было на, что опереться.
- На что мы опираемся?
- На то, что в треде еще не все прошли Брендивайн, анончики, и за это стоит бороться !
- На что мы опираемся?
- На то, что в треде еще не все прошли Брендивайн, анончики, и за это стоит бороться !
до чего же хорош
русский лес
погожим солнечным деньком
русский лес
погожим солнечным деньком
RDR2 - мощная игра. Тут вот эти поля, они похожи на наши и ты словно не на Диком Западе, а по России скачешь. У меня впервые такое. Обычно в играх ты чётко осознаешь, что попал в другой мир, а тут словно про твои края игра. Могу отъехать от города на пару км, пофоткать поля и получится РДР2. Очень необычное ощущение.
Потом представляю, как делают игры по городам, типа ГТА5 - там вообще копия города. Блин, очень прикольно.
Если в ЛотРО найдутся "родные" локации, то вкачусь. Пока что листаю.
Потом представляю, как делают игры по городам, типа ГТА5 - там вообще копия города. Блин, очень прикольно.
Если в ЛотРО найдутся "родные" локации, то вкачусь. Пока что листаю.
>>21391
Г-ди, скорее бы перадке.
> не хватает пары пылающих дрынов и какого нибудь воздушного змея на пете
Г-ди, скорее бы перадке.
>>21394
верун спок)))
верун спок)))
50 Кб, 408x337
ну то есть
я могу в любую секунду
начать освобождение
осталось лишь собрать
братство
братство кольца
я могу в любую секунду
начать освобождение
осталось лишь собрать
братство
братство кольца
Щито поделать.
При круглосуточном онлайне у людей все меньше времени на игры.
При круглосуточном онлайне у людей все меньше времени на игры.
красиво + вижу много длинных ушей для коллекции))))
>>21430
нзч
нзч
А могли бы лотро играть.
>>21459
не
не
>>21485
Воитель конечно же. Латы, оружие двуручное/два одноручных на выбор и тонна дамага как в соло цель так и в аое.
Воитель конечно же. Латы, оружие двуручное/два одноручных на выбор и тонна дамага как в соло цель так и в аое.
>>21486
Окей, спасибо. Мне он скучноватым показался в сравнении с капитаном, как воин и паладин.
Окей, спасибо. Мне он скучноватым показался в сравнении с капитаном, как воин и паладин.
187 Кб, 716x960
>поднял три уровня просто переплавляя руду
2,7 Мб, 1920x1080
Ну хоть что-то на Брендивайне не меняется.
>>19492 (OP)
>>21483
>>21593
Обновил ссылку. Кто ещё надумал присоединиться к нам, начать играть на сервере Брендивайн с нуля, заходите в дискорд. Рады всем!
https://discord.gg/ytAteRfy
>>21483
>>21593
Обновил ссылку. Кто ещё надумал присоединиться к нам, начать играть на сервере Брендивайн с нуля, заходите в дискорд. Рады всем!
https://discord.gg/ytAteRfy
>>21595
Добрым ответом ты меня обезоружил
Добрым ответом ты меня обезоружил
>>21594
Что значит с нуля, если вы уже начали. Может, уже докачались до уровня моих старых персов.
Что значит с нуля, если вы уже начали. Может, уже докачались до уровня моих старых персов.
>>21618
Опасаюсь приближаться к шизику.
Опасаюсь приближаться к шизику.
>>21631
Мда понтово конеш, кого пришлось убить за такое чудо? С кого содрал бандос!!
Мда понтово конеш, кого пришлось убить за такое чудо? С кого содрал бандос!!
>>21631
И радужного пони
И радужного пони
>>21689
Обычная проблема древних ммо: старый контент никому не нужен, а до нового месяцы игры + анальность ф2п, от которой только недавно начали кое-как избавляться.
Как тимпарк побегать фоточки поделать да квестики почитать ок, но это уже не ммо.
В пиратке ценность исключительно на старте и первые пару месяцев, пока все вместе качаются, одеваются и ходят по инстансам и квестам, ибо большинство из них груповые, и соло не затащить даже перекачем, как на офе.
Потом экономика встанет, начнется нытье от достигаторов оставшихся без контента на капе, и сервер мумифицируется.
Обычная проблема древних ммо: старый контент никому не нужен, а до нового месяцы игры + анальность ф2п, от которой только недавно начали кое-как избавляться.
Как тимпарк побегать фоточки поделать да квестики почитать ок, но это уже не ммо.
В пиратке ценность исключительно на старте и первые пару месяцев, пока все вместе качаются, одеваются и ходят по инстансам и квестам, ибо большинство из них груповые, и соло не затащить даже перекачем, как на офе.
Потом экономика встанет, начнется нытье от достигаторов оставшихся без контента на капе, и сервер мумифицируется.
>>21692
Сам офф-то играбелен? Как там с онлайном вообще? Людей на данжик-другой на разных уровнях найду хоть?
Сам офф-то играбелен? Как там с онлайном вообще? Людей на данжик-другой на разных уровнях найду хоть?
>>21692
Да почему не ММО то. ММО это же не обязательно про патипидорство и прочее констоблядство в пожирании контента наперегонки. Это о мире в котором также живут и другие игроки, чем-то занимаются, отдыхают, играют музыку, устраивают концерты и представления, РП-шат. И ты можешь как игрок во всем этом жить, наблюдать и участвовать при желании.
А на счет пиратки, то ценность в ней тоже есть как в музее той самой лотро, без купи-купи кнопочек и прочей донатной шелухи, так что если её не запомоят чинки с русичами своим вездесущим рмт, то будет вполне годная альтернатива для любителей старого мира.
Да почему не ММО то. ММО это же не обязательно про патипидорство и прочее констоблядство в пожирании контента наперегонки. Это о мире в котором также живут и другие игроки, чем-то занимаются, отдыхают, играют музыку, устраивают концерты и представления, РП-шат. И ты можешь как игрок во всем этом жить, наблюдать и участвовать при желании.
А на счет пиратки, то ценность в ней тоже есть как в музее той самой лотро, без купи-купи кнопочек и прочей донатной шелухи, так что если её не запомоят чинки с русичами своим вездесущим рмт, то будет вполне годная альтернатива для любителей старого мира.
>>21694
Пару лет назад на Брендивайне собиралось максимум за полчаса, если хочется именно своего уровня людей. А так постоянно плюсовали перекачи чтобы закрыть местные ачивки, но с ними проходить неинтересно.
Сейчас вон аноны сверху собираются по инстансам походить, можешь с ними и стартануть.
Пару лет назад на Брендивайне собиралось максимум за полчаса, если хочется именно своего уровня людей. А так постоянно плюсовали перекачи чтобы закрыть местные ачивки, но с ними проходить неинтересно.
Сейчас вон аноны сверху собираются по инстансам походить, можешь с ними и стартануть.
>>21765
Зачем тебе новые злодейские злодеи отличные от старых только текстурками и квестами в стиле "собери 10 чурбанов", а не "собери 10 ногтей урук-хая?
Зачем тебе новые злодейские злодеи отличные от старых только текстурками и квестами в стиле "собери 10 чурбанов", а не "собери 10 ногтей урук-хая?
>>21770
Если всех редуцировать до такого примитивного описания, то ничему рад в жизни не будешь и скажешь, что новое невозможно, потому что "Ой, видели-знаем".
Не нравится жить, нет настроения, так и другим не порть!
Если всех редуцировать до такого примитивного описания, то ничему рад в жизни не будешь и скажешь, что новое невозможно, потому что "Ой, видели-знаем".
Не нравится жить, нет настроения, так и другим не порть!
>>21785
дело говоришь брат
жизнь она как лотра
если не наслаждаешься осознанно каждым мгновением
то страдаешь
дело говоришь брат
жизнь она как лотра
если не наслаждаешься осознанно каждым мгновением
то страдаешь
Редпилльните на вкат оффа лотро. Аутяг для данжей или целования белочек найти можно вокруг?
>>21854
Не знаю, не докачивался ни разу.
Не знаю, не докачивался ни разу.
ещё постите красивое
жду
жду
Ебать там че пиратов добавляют наху? За корсарочку можно будет саблей махать?
15,1 Мб, mp4,
316x132, 2:17
316x132, 2:17
блять когда они уже закончат говнохардкор свой сука
я хочу войти в мир средиземья нахуй и раствориться в нем
чтобы убиваться об разбойников в четвудском лесу
вайпаться с рандомами в инстансах до полной поломки брони
стоять афк полдня в круге камней от того что загрыз кабан пока ходил поссать
неужели я о многом прошу
я хочу войти в мир средиземья нахуй и раствориться в нем
чтобы убиваться об разбойников в четвудском лесу
вайпаться с рандомами в инстансах до полной поломки брони
стоять афк полдня в круге камней от того что загрыз кабан пока ходил поссать
неужели я о многом прошу
обожаю пиратскую тему а с какого уровня интересно туда можно ходить не надо же всю игру проходить чтобы туда попасть
>>22154
P.S. Ещё, аддон покупать за 40 бачей надо, либо жди до мая 2024 когда за поинты выкатят
P.S. Ещё, аддон покупать за 40 бачей надо, либо жди до мая 2024 когда за поинты выкатят
>>22156
Если сейчас начнёшь, уделяя 1-2 часа в день, месяца через 4-6 докачаешься. Главное, чтобы опять hi-end контент раздали.
Если сейчас начнёшь, уделяя 1-2 часа в день, месяца через 4-6 докачаешься. Главное, чтобы опять hi-end контент раздали.
414 Кб, 1920x1080
кста
поч кодиков нет с фри паками
надо бы бустануть лотру
оче преоче мало игроков осталося
:с
поч кодиков нет с фри паками
надо бы бустануть лотру
оче преоче мало игроков осталося
:с
>>22219
С 16 до 20 по МСК как правило, иногда раньше заканчиваются
С 16 до 20 по МСК как правило, иногда раньше заканчиваются
>>22241
Вот так: мне можешь хамить, а на пентипла не вякай.
Удачи, любви, успехов и доброго котика желаю тебе (чтобы приходил к тебе спать и в обнимку прямо)
Вот так: мне можешь хамить, а на пентипла не вякай.
Удачи, любви, успехов и доброго котика желаю тебе (чтобы приходил к тебе спать и в обнимку прямо)
>>22384
Удачи, любви, успехов и доброго котика желаю тебе (чтобы приходил к тебе спать и в обнимку прямо)
Удачи, любви, успехов и доброго котика желаю тебе (чтобы приходил к тебе спать и в обнимку прямо)
>>22631
Зоебис, ато ты уже год+ не заходил, скучно пиздец
Зоебис, ато ты уже год+ не заходил, скучно пиздец
>>22652
Олды это всё уже видели, а мне весело. Пранканули Динодаса, выгнали злого духа из старого дома, бегаем по лабиринту и пьём странные напитки.
Олды это всё уже видели, а мне весело. Пранканули Динодаса, выгнали злого духа из старого дома, бегаем по лабиринту и пьём странные напитки.
Я буду воровать игру с рутрекера. Я буду играть внеё.
выглядит красиво, но чужое мнение слушать не буду САМ РЕШУ. посмотрел миниту геймплея - АТМОСФЕРА есть
выглядит красиво, но чужое мнение слушать не буду САМ РЕШУ. посмотрел миниту геймплея - АТМОСФЕРА есть
1 Кб, 211x36
не цепляется, суки, дайте скiрость!
кстати только недавно начал интересоваться выживалками и по простой причине - СТРАШНО СУКА, очень волную всегда за героя, столько опасностей, прям ой-ой-ой и всё такое. надо следить за всем, а вдруг чо случится, умирать не охота.
сейчас потихоньку втягиваюсь, типа смерть она и в реале неизбежна, а каждый прожитый день надо ценить потому что ето ЖИЗНЬ
кстати только недавно начал интересоваться выживалками и по простой причине - СТРАШНО СУКА, очень волную всегда за героя, столько опасностей, прям ой-ой-ой и всё такое. надо следить за всем, а вдруг чо случится, умирать не охота.
сейчас потихоньку втягиваюсь, типа смерть она и в реале неизбежна, а каждый прожитый день надо ценить потому что ето ЖИЗНЬ
Хорошо, что есть птичка, а то было бы страшненько и одиноко, с ней классно!
Первое место для первой ночи тоже классное, прямо ощущаешь безопасностью и уют, типа один вход только и ты окружён мощными стенами. КОМФОРТНЕНЬКО.
Первое место для первой ночи тоже классное, прямо ощущаешь безопасностью и уют, типа один вход только и ты окружён мощными стенами. КОМФОРТНЕНЬКО.
Кто играет в новую компьютерную игру по вселенной "Властелин колец" о приключениях гнома, упавшего в Морию?
Пишите мнения.
Пишите мнения.
2,9 Мб, 1920x1080
>>22686
Залетел с корешом с утра, ведь день провели там, нихера не можем понять как спустится ещё ниже в копи, условно на второй тир копей, скрафтили стальные инструменты/оружие/броню 2 тира будем думать
Неплохая игрушка тамщемто
Залетел с корешом с утра, ведь день провели там, нихера не можем понять как спустится ещё ниже в копи, условно на второй тир копей, скрафтили стальные инструменты/оружие/броню 2 тира будем думать
Неплохая игрушка тамщемто
Пока что что-то на уровне выживалки года (вроде релизов в этом жанре было мало, кстати). Ну и властелиноколечная тема греет душу.
>>22776
Ты чиво... какать присел?
Ты чиво... какать присел?
А я не прохожу. Просто сижу в комнате и думаю о жизни.
Тыкал интереса ради LOTRO на офе в плошлом году зимой. Мой личный интерес - побегать почилить в лоу левел локациях, сходить в ривенделл, форност и тд и попытаться допердеть до мории. В целом сделал почти все, до мории не дошел.
Хотел помацать лоу левел данжи, но к нам вечно залетали ребята высокого уровня и паравозили все. Ну и ладно.
Собственно ради кайфа старта игры и лоу левел локаций заинтересовался темой возможной пиратки, сейчас же как раз уже 10 лет мода на ремастеры старых ммо пошла.
В 2х словах есть актуальная инфа по класик пиратке, если васне затруднит? У меня есть немного очков влияния на знакомых детей, заставлю прочитать книгу, мб возьму с собой побегать.
Хотел помацать лоу левел данжи, но к нам вечно залетали ребята высокого уровня и паравозили все. Ну и ладно.
Собственно ради кайфа старта игры и лоу левел локаций заинтересовался темой возможной пиратки, сейчас же как раз уже 10 лет мода на ремастеры старых ммо пошла.
В 2х словах есть актуальная инфа по класик пиратке, если васне затруднит? У меня есть немного очков влияния на знакомых детей, заставлю прочитать книгу, мб возьму с собой побегать.
>>22860
Топ игра: увлекательнейший геймплей, быстрая и ненадоедающая прокачка, общительное и доброе комьюнити, миллионы онлайна.
Топ игра: увлекательнейший геймплей, быстрая и ненадоедающая прокачка, общительное и доброе комьюнити, миллионы онлайна.
Кто-то может рассказать механику бага схваток в техническом плане? Типа как и что можно было наговнокодить так, чтобы статы для суммона в схватке передавались персонажу игрока? Про баг величия еще понятно, там он просто не скидывался путем манипуляций, а как вот эта хуйня работала я понять до сих пор не пойму.
>>23007
Хуя ты деловой. Согильд в лихо ремонт в квартире сделал на этом знании, а ему расскажите, лол.
Хуя ты деловой. Согильд в лихо ремонт в квартире сделал на этом знании, а ему расскажите, лол.
>>23008
Так мне не как багать, как багать знал каждый второй на серве, как и с макросом и ногобургом. Мне именно с тем что не так тогда было в коде игры что такая механика в принципе стала возможна.
Так мне не как багать, как багать знал каждый второй на серве, как и с макросом и ногобургом. Мне именно с тем что не так тогда было в коде игры что такая механика в принципе стала возможна.
31 Кб, 515x680
Эта игра заставила меня купить випку, а ведь я игры редко покупаю.
А как Убмар-то купить? В магазинчике чтобы через стим купить не вижу. Только с сайта кредиткой и как следствие не для РФ?
>>23268
А хуй его знает, вроде можно как-то купить, либо жди до мая 2024, там за поинты выкатят
А хуй его знает, вроде можно как-то купить, либо жди до мая 2024, там за поинты выкатят
>>22818
Эх, лучшая игра про Морию была бы, если бы сделали сюжетное приключение про поход группы Балина. Как его группа вышла из Эрэбора и отправилась в Морию, а их трупы потом братство кольца и нашло, оплакивал их Гимли. Трагичная история, которую можно наполнить экшеном.
Эх, лучшая игра про Морию была бы, если бы сделали сюжетное приключение про поход группы Балина. Как его группа вышла из Эрэбора и отправилась в Морию, а их трупы потом братство кольца и нашло, оплакивал их Гимли. Трагичная история, которую можно наполнить экшеном.
28 Кб, 233x338
А что, нельзя уже просто вещь скрафтить и начать носить? Теперь надо скрафтить и найти в рандом дропе нужные эссенции либо скрафтить три ящика с эссенциями (а для этого бегать и собирать случайно выпадающие красные камни).
К чему такой дроч?
К чему такой дроч?
>>23765
Техасские говноделы бензопилой догоняют корейских говноделов с отставанием в 15 лет.
Техасские говноделы бензопилой догоняют корейских говноделов с отставанием в 15 лет.
Оказалось что мои дела идут куда хуже.
Перекатик: https://2ch.hk/mmo/res/6623839.html (М)
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 2 ноября в 00:25.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Вы видите копию треда, сохраненную 2 ноября в 00:25.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.