Это копия, сохраненная 14 октября 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Здесь обсуждаем наши работы, приветствуется конструктивная критика, банятся неадекваты.
Прошлый находим тут >>378982 (OP)
Бликов как будто она перемазанная маслом стоит в белой хорошо освещённой комнате, а фон категорически этому не соответствует.
Да, факт. Фантастический плавающий "направленный рассеянный свет". Борюсь с ним понемногу. Напасть какая-то прям.
А так, у меня дилемма была либо делать её по уебански тёмно-синюшной, либо отказываться от этого фона.
Выбрал в итоге светящийся глянец с направленным на бабу волшебным фонарём, по принципу "я так вижу".
А маслом да, перемазывал осознанно.
Мне лично больше всего в глаза бросается что называется невписанность, вырезанность частей.
У тебя явно образования нет. Этому еще на натюрмортах учат.
Суть в том, что все части нарисованы по отдельности.
Кожа - отдельно, волосы - отдельно, трусы - отдельно.
А фонарь от того, что общий объем проебан. В смысле, у тебя что на лбу, что на ногах одинаковый тон. Правую кисть вообще едва видно должно быть.
И все эти мелкие детальки на фоне, все эти черточки нахуй не нужны. Обобщить.
> У тебя явно образования нет.
Так точно. Спасибо.
Вот только последнее не до конца понял. Как в данном случае должно работать обобщение с фоном за счёт детализации? Без "деталек и чёрточек" выглядело бы более цельно?
3. Тут, смотри, вообще мазня и кислота творится, а вокруг башки контрастная темнота.
4. Тут куча деталей на фоне, но они не отвлекают, потому что там контраст цветов не сильный в отличие от персонажей.
1. И смотри, у тебя еще часто пятна примерно одного тона разделены линиями. Фон - крыло снаружи, крыло внтури, фон - волосы, чтотам еще. Все примерно черное, а резделено голубыми линиями. Это хуево. Посмотри на живописные работы крутых дядек - там нет никаких линий. Там пятна соседствуют и отделяются друг от друга за счет контраста.
2. Ну как-то так, хуй знает, я сам тот еще криворучка.
И еще черным не злоупотребляй, если с претензией на реалистичность. Даже если светит магический фонар, то все в его свете будет теплым, а все что обращено к луне - холодным.
В общем, бери темные цвета. Лепи рядом теплые и холодные пусть и с едва заментым нюансом. Эта игра и делает цвет бохатым.
Ого. Огромный пакован лучей добра тебе. Потребуется время чтобы переварить.
Тёплые и холодные очень тяжело комбинировать на том же уровне как жёсткие тени накладывать. Буду себя заставлять.
>2
Какой-то такой туманчик думал наложить, кстати, но нихрена не получилось и забыл про него.
Да и вообще композиция неудачная. Нахера столько пустого пространства справа? Там что-то интересное, есть на что посмотреть - нет. Луна очень уж в углу.
Да и тетка неясно какого хрена тут делает, разве что позирует.
Думаю, сделать луну за теткой или чуть выше и правее.
К слову, работа ушла за 15К.
Ну в целом не так плохо, я считаю. Руки бы побольше.
смотрим мы на неё снизу, а перевес какой-то вверху: огромные сиськи, крепкие плечи и руки, а ноги за счёт света и перекрытия смотрятся узкими столбами. И ещё падает вправо.
Этот сэр дело говорит.
Тащемта всё это относится к композиции. Которую местные учат гораздо позже, чем кубы, а надо бы наоборот или вместе.
Да, так лучше.
Просто растянул с расчётом поставить на обои, хех. Попытался оправдать оттягивающей вглубь-в сторону луной.
>>387699
Про перевес, ну, в общем-то, мне достаточно того что понятно, что взгляд снизу, а акцентировать на этом внимание не вижу смысла.
Падает. Так и должно быть, волосы движение показывают же.
Четыре года прошло нихуя не меняется, никакого развития.
Это норма. Те, кто развился уходят, им уже не поможет местная критика. А те, кто подтянулся немного — приходят. В итоге в шапке примерно один уровень и редкие залётные умельцы.
Хотя развитие есть. Раньше попросту не из чего было выбрать картинки для шапки. Сейчас есть кое-что.
Поза деревянная очень.
Хуя ты, выглядит как результат 5 минут. Ногу сломал, флоу там же проебал, нихуя не дорисовал. Реф покажи.
>Да и вообще композиция неудачная. Нахера столько пустого пространства справа?
Минвайл, картина Петра Яблонски. Твой аргумент инвалид.
Ты ничего не понял.
ну ахуеть, совет от боженьки. Сломал ногу, ок, и вижу что сиськи неровно повесил. видимо нужно поверхность проявить, что по грудной клетке относительно таза?
Две совершенно разных композиции. Он не сказал что негативное пространство это плохо, он сказал что оно не нужно в таких объёмах на той пикче.
Ну, абсолютно не понятно почему одна рука так раздулась, а вторая сдулась.
В остальном хуй разберёшь пропорции экзоскелетов этих. Но ты продолжай, мы так скоро икспертами по ним станем и будем пояснять.
Весьма правдоподобные, если не считать этой непонятной разницы в размере рук ниже локтя.
ты бронепенис?
пока что только так
хуир
ноги короткие.
Привет, рисовач.
Учусь рисовать по Лумису. Как только он начал объяснять принципы построения головы - всё пошло как-то хуево. У меня есть несколько вопросов. Прикрепляю только что нарисованную бабу.
1. Не слишком ли я длинный делаю череп? У него сложно понять, какой он должен быть длины. Написано "разделить среднюю линию на 4 равные части, так от чего мерять-то?
2. Как высоко/низко от носа должны располагаться губы? И сама линия носа должна располагаться на донышке шара?
Ну и рейт это "художество" вообще. Сколько минут на такое даже новичку не стыдно тратить?
Довольно странно учиться по Лумису, какие-то вещи он объясняет, а какие-то по принципу "потому что иди нахуй, вот почему".
Посмотри на фото тян любой, а теперь на свой рисунок. Сравни. Погугли любой тутор на ютубе о том как рисовать голову. Челюсть слишком массивная и длинная для тян, она переросток явный, так же с проблемами прикуса. Пропорции проебались, поэтому глаза слишком близко друг к другу. У носа отсутствует кончик. Вообще основа под всем этим хорошая, правда голова мужская.
Основу головы ты хорошо построил. Проблема в том что части лица, глаза рот и нос - нарисованы символьно, не имеют формы. Учись дальше, сейчас ты смог голову построить, потом сможешь и лицо.
Насчёт пропорций спроси гугл, найди подходящую и понятную схему и сверяйся с ней когда возникают вопросы.
>я дрочу это дерьмо уже часов 5
Вот, у нас на курсах то же самое дерьмо. Дали задание. Тня сидит, такая, нарисовала, стерла, нарисовала, стерла, нарисовала, стерла. И так 3 часа. Уже бумага под резинкой скатываться стала.
Тебе же проще в цифре. Холст можно бесконечно растягивать и все такое.
В общем, нарисовал своего болванчика. Раз подтер, джва, блеать, не выходит. Оставь его в покое. Нарисуй рядом еще одного.
В чем фишка? Неудачный вариант у тебя будет перед глазами, и ты с большей вероятностью пофиксишь его. Опять неудачно - третьего рисуй и так далее.
Ну, попробуй обвести лассо удачные части, с альтом перетянуть их и перерисовать неудачные.
Профдеформация, десу.
Слева детальный фон а справа пустота, но персонаж у равновесие фон зачет того что персонажи привлекают внимание !
Я не тралю, мне это видится пиздец каким крутым, вау, охуеть, как такое вообще возможно.
8 за вываливающийся глаз. Охуенно, по-моему.
7, если сравнивать с недостижимым идеалом,
8, если с топчиками.
Топчики — это классический подход + рендер и современные постановки сцены и света + эффектики уместные.
Свет хороший, поза интересная, в целом немного не выписано и тускловато. Приятный световой акцент. Даже списывание краёв есть.
Головой упирается в край не очень приятно. Фон не развит.
В любом случае на это стоит равняться, тут грамотно сэкономленные телодвижения, хорошее понимание матчасти, упор не на задротство в рендере.
Это жеребенок.
Малолетка, только с сиськами. Всё там норм. Пропорции рук, шеи, бёдер, живота соответствуют возрастным.
5 максимум. Средний уровень.
Где ты тело женщины увидел там кроме 2,5 сисек?
Пикрилейтед. 15 лет. И то фигура старше выглядит (олсо она взяла штангу весом 145 кило, чем не супергеройские способности?)
Слишком короткое туловище для взрослого тела.
Внезапно.
> Критиканите
Глаза разного цвета, бицуха не напряжена, и при таком положении головы дальняя часть шеи будет натянута той мышцей, которая идёт от ключицы за ухо, и она будет выглядеть куда толще. Хер объясню на словах.
Все нубские косяки.
Волосатая линия, пропорции, символьное рисование.
Хотя последнее в аниме эвривэа
Тогда на реф наложи да посмотри где дал маху. Части лица на твоём рисунке точно не на месте.
И что, я знаю? икс 23, как это связано с проёбами?
Нет, не достаточно. Ты тупо закрепишь свои проблемы.
Можно:
а) следить за пропорциями, делать упражнения, можно погонять регулярно http://woodgears.ca/eyeball/ (мне помогло, повторю ещё раз)
б) погуглить «экономию линий», переучиться рисовать с натуры простые предметы авторучкой в режиме: 10 раз прицелился, замахнулся, одну линию провёл
в) изучать формы, начиная с простых на натуре.
>Части лица на твоём рисунке точно не на месте.
А можно конкретнее и редлайн?
Или ты имеешь в виду, что они не на месте относительно рефа? Такой цели не было, ибо это работа с референсом а не стадик срисовки.
Мой вариант там где голова шар, редлайнить я не буду потому что у тебя ж собственный стиль. Глаз который справа самая всратая часть, он не в перспективе. Ещё слишком длинная переносица и низкий лоб всё портят. Ухо вроде и на месте, но смотрится как хуй знает где из-за того что остальное лицо хуй знает где. Убери волосы и увидишь проёбы.
Мда, глаза в перспективе — это моя боль. Точнее и без перспективы формы сложны, а с ней ещё более.
Молодец, делай дальше.
постирай
Аааа, почему так всрато? Я не знаю почему, но чуйствую, чуйствую, же.
Давай референс, резберем, два криворучки.
И вообще, оп, пиздос в целом.
Проебана база, скелет, а ты вырисовываешь складочки на шортах и швы на перчатках.
Потому что у меня околонулевой опыт рисования детальных лиц. Референс мелкий, толку с него мало.
Убрал волосы, простроил, прифигел как всё поехало.
Локоть опустился, а плечо нет. С шеей вообще страшное произошло.
Комиксы не равно символьность.
> попрет?
У Вана и не такое попёрло. Ключевую роль играет сценарий.
Так и не надо, не нужны тебе пока детали. Ты вместо общих пропорций и форм перерисовываешь детальки с фоточки.
У модели голова вниз наклонена, потому и мозгового черепа так много. Вон, даже макушку видно.
А ты все что выше лба перерисовал, а ниже голова будто слегка вверх повернута.
И цвет плохой, перерисован со студийной фоточки с нарочито нейтральным светом.
Начинай с чего-то такого, как в ониму-треде, минимум цветов, совсем без деталей. Добейся, чтобы это хорошо смотрелось, потому уже дрочи детали.
Все это продукт случайности. Ни одно из этих лиц ты с другого ракурса не нарисуешь, даже повторить зеркально не удастся. Тела ты рисовать не умеешь в принципе. Какой нахуй комикс?
Ну я ж не настолько беспечен, чтоб не понимать, что нужно уметь рисовать одних и тех же персов с разных ракурсов. В этом и профит обучаться через комиксы, страниц 20 приключений своих пездюков нарисуешь, вырастет качество.
Вообщем, приму твои слова как челлендж для самого себя- нарисую чарактер листы нескольких персов с этого скетча с разными ракурсами лица, полным ростом.
> не нужны тебе пока детали
Таки нужны, чтобы учиться.
>И цвет плохой, перерисован
Нет, не перерисован, можешь потыкать пипеткой, если на глаз не видишь.
Да, уже вернулся к общему.
Но вообще подожду критиков, которые умеют в лица. И в линии. И во всё остальное.
Штаны у неё ещё не рисованы, это набросок. Забей
>как в ониму-треде
>плоские лопаты
>плоские ракурсы
>90% деталей скрыто, остальные символьно
>уехавшие глаза
>вечный косяк стыковки челюсти, перекрываемый волосами
>учись скрывать всё, что всрал или не умеешь, вместо того, чтобы делать нормально
Бросается в глаза чужеродность объектов, света. За ней — пластиковость.
А ещё баба не в перспективе. Мы смотрим на пол сверху вниз. Она стоит на другом полу в другой перспективе.
Цвета на теле годные, хоть и длоя другого освещения (низкого искуственного).
Кстати, почему именно такой выбор светильника-то? Он не украшает же.
Ну а вдруг?
Не знаю, это пока освещение на кончиках пальцев моего понимания.
Раздобыть бы как-нибудь натурщицу, и вздрочнуть хорошенько на предмет искусственных источников и существование в контексте окружения.
Неорганическая натура и фотки чот не спасают.
Ну да, в типы поверхностей тоже толком пока не могу, потому скатываю большую часть в пластиковую стилизацию, но с этим хотя бы понятно как бороться.
Попытался считерить и прибить разрозненность скваженой, но не уверен, что вышло. Судя по тому, что ты говоришь не особо, эх. хотя мне с ней больше нравится
Ещё и перспектива не вышла, ой всё.
Тащемта всё с опытом приходит и я бы тебе посоветовал отложить в сторонку йоба-рендер и взяться за композицию и гестуры. И натуру — просто людей на улице понабрасывать. Короче поупираться на выразительность а не на йобу.
Можно ещё скачать что-то профильное из 3д-пакетов типа даз3д. Или что-то попроще типа виртуал-гёрлов. Именно ради быстрого вписывания в перспективу фигуры и наброски кубцов.
Тхенк ю! Донт фогет ту чек май галери энд субскрайб авввв
>>388177
Спасибо, попробую в другом направлении.
Не знаю с какой стороны лучше взяться за композицию. Всё с чем сталкивался было или высшей математикой, или "потому что пошёл нахуй", "делай так или ты говно". Как-то бы мягко так вкатиться.
С одного этого охуенного пояснения по хардкору узнал о композиции на практике больше, чем из всех попыток обмазаться видосиками-литературой >>387654
Но вот вся эта "разрозненность" и необходимость "обобщить" вызывают у меня тот же ступор, что и упомянутые выше материалы.
Сейчас бы глазики да анатомические подробности подрочить, когда проебы еще на стадии задумки и композиции.
>Не знаю с какой стороны лучше взяться за композицию
Я почитал главу про композицию из цикла «Курс знаменитых художников», там есть простое упражнение. Берёшь три объекта и делаешь с ними несколько композиций в три-четыре тона так, чтобы в фокус оказывался то на одном то на другом, плюс тасуешь их местами
Помимо этого ежедневно делал вот такие миниатюрки.
Хорошо поясняет суть книжица Picture This (Molly bang)
Сейчас уже стараюсь перекатиться в тональные картинки с пространством и конкретикой (4я).
Полезное упражнение — вот такой вот тональный (на 3-5) разбор мастеров (Сарджент строго рекомендован). Делаешь, потом смотришь где контрастом выделено, где слито.
Очевидно же, по какой причине на левой и на правой части картинки мы замечаем определённую область. Она выделена и она выделяется.
Ну хз, мне нравится поза и ракурс.
Задумка была и посложнее (на которую нет референсов вообще), но я даже эту нормально не тяну.
Так ты не бросай ее.
Тебе там много чего понаписали.
Возьми сейчас и сделай исправленный набросок или даже несколько без дрочева. Почини руки, шею, голову.
Это будет гораздо полезнее, чем ждать мифический совет или редлайн, который вдруг откроет тебе третий глаз, и уж тогда-то все станет ясно.
Олсо ок, поза и ракурс тебе нравятся. Хотя ты так и не решил, опустила она подбородок вниз или нет.
Ты в прошлом треде писал, пол тня решила себя защищать, пошла боксом заниматься. Идея какая-то такая.
И вот она стоит у тебя в статичной позе, будто очевидно позирует для плаката. Вименс паува, все такое. Но ты думай глубже, блеать, вскрывай мыслью пласты смыслов нахуй. Ой, глазик не в перспективе - это уровень затонувшего Курска, а тебе надо в Марианскую впадину нырять, ты понимаешь?
Какого хуя у твоего персонажа лицо в тени? Ты посмотри, лицо - наименее контрастное место во всей работе. Нахрена освещение со спины?
Решай, как она должна держать голову: опущенной и втянутой в плечи, будто бы изображая профи-боксера или наоборот высоко поднятой, отражающей ее жизнерадостную натуру. Судя по тому, что она улыбается, скорее второе. Типа, мам, ну, мам, сфоткай меня, типа, я боксер.
Ну ты понел.
Ты хоть выучи как красиво рисовать, а то очень символьные черты лица. Зрачки у всех как у ебанутых, у обычного человека зрачок прикрыт верхним веком. А то просто закрепишь свои ошибки и будешь бездельно рисовать одинаково плохо.
Ноги очень странно расположил, я понимаю что ты хотел чтобы она выставляла правую ногу вперед, но она слишком сильно отвела ее вправо.
На 4 картинке глаз тянется не к жуку, а к серому пятну, я так понимаю это кокон с жертвой. Так и должно быть?
>И вот она стоит у тебя в статичной позе, будто очевидно позирует для плаката
Для советской тематики самое оно, кстати, не знаю, правда, задумывалось так или нет.
Так ты дальше-то почитай. Пусть плакат, как будто что-то плохое.
Ну фокал поинт-то где-то в районе лопаток.
А внимание должны бы блуждать как-то так Лицо - косички - перчатки - сиськи - бицуха - эмблема на фоне.
Налажал где-то по началу, на одном уровне выставил, а потом заебался эту грёбаную ногу двигать туда-сюда.
Восприятие разворота не нравится, если вот так дефолтно решить и вперёд задвинуть. Мне режет глаза больше странностей, может быть так и правда лучше, но из трёх зол выбрал наиболее грациозно всратое.
Так не бросаю. Но! цель её — тренировка с лицом и фигурой.
> будто очевидно позирует для плаката.
Это и делает. Реальная защитная поза в боксе сутулая и некрасивая (занимался немношк, знаю не только по фоточкам). Однако в реальных боях её постоянно как по учебнику не держат, руки приспущены, чтобы легче выбрать, в защиту перейти или нападение.
> Нахрена освещение со спины?
Как раз, чтобы понизить контраст спины к фону, а у лица повысить. Но, видать, проебался.
>Ну ты понел.
В целом да, ты прав, суть не раскрыта.
У меня жук основной, но взгляд от него периодически тянется к кокону, если картинку полностью развернуть. А если на миниатюре, первым замечается чёрная балка, на которой кокон.
>цель её — тренировка с лицом и фигурой
Если это цель, то вопросов нет. Если же цель - конкурс, то, на мой взгляд, сделать ее старше и нарисовать в таком стиле - не самое лучшее решение, а проебать лицо (я не про построение и технику сейчас) - худшее.
>Если же цель - конкурс
Конкурс просто удачно подвернулся. Если успею — выставлю. Может и вовсе сделаю простую версию, а со сложной буду дальше колупаться.
Проебать лицо — в любом случае худшее.
Разумеется, если бы я расчитывал выиграть, взял бы позу, ракурс и детализацию, которые тяну и могу сделать хорошо.
Вот так заебись.
>Как раз, чтобы понизить контраст спины к фону, а у лица повысить.
А почему не делать фон белым, блеать? Так бы и контраст понизил/повысил.
И вообще ты явно рисуешь фигурку отдельно, а фон отдельно. А нужно вместе и одновременно.
Пусть фигура где-то будет темнее фона ,а где-то светлее. Думай, что на фоне расположить так, чтобы светлые части фигуры, на которые ты хочешь обратить внимание, оказались на темном фоне, а темные - на светлом. А какие-то части, может, наоборот нужно скрыть, слить с фоном.
>А почему не делать фон белым, блеать?
Он и так светлый, может вовсе белый будет.
Но проблема нифига не в этом. Хвостик очень контрастный.
Короче я тупо пропустил этап тонального разбора, вот и вышла херня. Думал, обойдётся малым фокусом на акцентном цвете глаз. Но нет, общие контрасты перетягивают.
Пожалуйста.
Олсо: шапка фактреда > Часть 2 > Уроки и гиды кратко > Разминки 1/2
Это своеобразный конспект стрима с Екатеринок Горелко. Смотришь стрим, делаешь выводы, смотришь в конспект.
Это как раз про то, куда надо смещаться с кубцов, когда приходит осознание, что кубцы сами по себе не дают жизни.
Куда и в каком смысле?
Годно
Толстожопая эльфийка Лив Тайлер в бане! С листочком на жопе! Господи, 10/10! Это должен быть единственный оппик следующего треда.
Учусь рисовать головы по Лумису. В книге сказано, что первый пик я должен уметь сконструировать и нарисовать сам.
Получилось или надо бросать?
Лумиса советуют и советовали все в факах рисовача как книгу для новичков наряду с Додсон. Тем более как рисовать голову он учит буквально с первых страниц.
Окей. Цитата из его книги.
>Получилось или надо бросать?
Если ты озадачиваешься такими вопросами, то бросай сразу, не еби себе мозг.
Пока я вижу что ты просто пытаешься копировать самого Лумиса, не шибко вникая что там да как. Пускай первые твои головы будут примитивные и схематические, но лучше пускай это будет ТВОЯ блять голова, где ты понимаешь что откуда и зачем. Все базовые пропорции для чайников у Лумиса там есть, ты их игнорируешь. Можешь попробывать рисовать сами головы крупнее и больше уделять внимание деталям. Вообщем, больше рисуй, больше анализируй, думай над каждой деталью, которую хочешь добавить. Глупо надеятся что у тебя будет получатся что-то внятное с нуля.
>>388288
Забавы с карандашом не рассчитан.
А по поводу копирования - да есть у меня свои головы, я их рисую опять же по пропорциям, сверяюсь. У Лумиса просто написано, что дохуя его рисунков надо копировать.
>>388301
Ага, только ты сверяешь пропорции лица, а не головы. Сначала надо строить, голову, а потом уже мерить на нем черты лица.
>У Лумиса просто написано, что дохуя его рисунков надо копировать
Ты просто с жопы начал. Тебе надо пока рисовать примитивных кругляшей с самого начала книги, пока не набьешь руку и не начнешь ориентироватся в шарике.
Так я и их рисовал, лол.
К тому же я просто пытался копировать его рисунки под более-менее правильный подход к построению лица, потому что у него хуй поймешь, где карикатура, а где приближено к реальности.
И да, по поводу девушки в левом нижнем углу - она же не прямо смотрит, а чуть под углом, поэтому я пытался создать этот эффект.
я смотрю на это и не перестаю представлять как она подскальзывается и с грохотом шмякается на пол.
А так, с замочной скважиной ты хорошо придумал.
Про хвост удваиваю, дизайн крыла неудачный, да.
Годнота. Если бы не отсутствующий первый план и не плоский второй из-за двух деревьев на одной линии, был бы топ1 артстутиона.
ты со своими недофото коко стадиками хуже
рендеропидора... ибо я тебя нормально спросил
можешь в быстрорендер сука или не можешь?
мимокрок-артдир
годно, только кисти б тебе настроить как надо
вот тогда ты молодец,
жаль что я на самом деле не артдир, и даже не джуниор
но очень бы хотелось посмотреть на пару (не стадик) примеров
твоего авторства... ты мне кажется крутой чел
только за грубыми подъебами сюда и захожу <3
аааа, въебался с плоскостью, здесь в принципе можно и тело повернуть, хуй знает как лучше
Да ладно там плоскость, ты смотри, как голову распидорасило.
Повернул и отразил по горизонтали.
ты повернул ее так, что челюсть на месте осталась вместе с левой частью головы, конечно распидорасило
это эффект такой от накортического опьянения
Еще раз. Повернул и отразил, чтоб нагляднее было. Никаких искажений. Можешь легко повторить.
Понятно, что оп пытался сделать что-то типа 1, но рожа анфас - редко когда удачный ход. Хоть немного, но надо бы повернуть. И, типа, отражение такое тоскливое смотрит зрителю в душу, грусть-печаль, сейчас бы тяночку.
Посмотрел бы фоточки 2, как выгоднее смотрится, что эффектнее для твоей задумки.
3 Ну и если понижаем яркость и задираем контрастность, то видно, что отражение в стекле светлее отражаемого объекта, чего быть не может, потому как свет-пидор мало того, что отразился от рожи, так еще отразился и от стекла, растеряв по пути в глаз наблюдателя изрядную долю гонора.
Олсо даже ссаная ненужная скамья спорит по яркости с лицом. Еще эта вывеска эксит слишком яркая и слишком в угол загана. Нахуй она там вообще, на нее надо смотреть, это важно, что, какой-то намекус суицидиус?
Олсо не нужно линий-черточек. Если тебе хочется отделить что-то от чего-то линией, то астанавись, подумой, ты что-то делаешь не так. Разделение должно быть очевидным за счет контраста. И не смотри на работы мастеров с этим их контурным светом - все это перделки, если их и лепить, то на твердую убедительную базу.
Ну и лицо в целом смотрится плосковато, потому как оно везде почти светлее фона. Ну кроме сраных краев сидений, которые спорят по яркости с бликами на лице. Чтобы что-то аж поперло наружу, нужны контрасты. Светлое - темное, холодное - теплое, детально прописанное - обозначенное парой мазков.
Ну и че там еще. Ухо очень маленькое и вниз попыло. Возможно, ты так хотел показать,Ю будто голова вверх повернута, но больше ничто на это не указывает.
Ты ее не повернул, а растянул, я про это.
За остальное спасибо. Про лицо спорно, если я увеличу контраст, то оно тупо сольется с фоном, быть намного темнее фона оно не может (лицо), т.к. падает свет через окно, светлее тоже не вариант, хз.
Еще раз.
Отразил. Повернул. Все. Не растягивал.
Это на самом деле рожа такая кривая.
Сам возьми да проверь, что собачиться-то зря.
>крыло
ну..я чот не понял что именно ты хочешь.
сейчас оно смотрится глуповато, разве что "локоть" длинее сделать. А плече короче ближе к тушке.
>хвост
да. Но .. я хуй его знает как его так сделать чтобы не пришлось сильно увелиичивать кадр
>>388479
што?
>>388612
черточки которые на ушах выглядят годно.
на всех остальных местах - нинужны.
Скетчи в метро. Илья, залогиньтесь.
Нахуя ты наброски сквозные делаешь, господи? Чисто для интересности вида или там какая-то маня-аналитика ткани присутствует?
Надо не рисовать маня-конструкцию под одеждой. Суть и задача наброск ов совершенно в другом
Пускай лучше заплатит.
мамку свою переделывай, дегенерат умственно отсталый
бы->ты
Молодец, а теперь ещё пять проб композиции.
ссу на тебя золотым сечением прямо в лицо.
Шесть минутных болванок-голов это мизер, это настолько ничто, что даже стыдно считать их за достижение и просить рейта. Пиздуй тренироваться дальше, не достиг ты еще уровня позволительного вниманиеблядства к каждому миллиметровому шажку.
В общем, ищешь такой фоточки. И рисуешь сперва этц лимусовскую хуиту прямо поверх голов.
Если у тебя только карандаши в наличии, тогда этот шаг пропускаешь.
Затем рисуешь, глядя на фоточку, эту же хуиту рядом.
Бери разные ракурсы, разных людей.
Нарисуешь штук 50, приноси.
Кстати, вот по этому поводу, смотрел я видос, там значт телочка брала фото и тоже хуярила прям поверх фото построение. То есть обводила, где там грудная клетка, где таз. А потом брала и перерисовывала в соседнем окне. Довольно удобно. И вот я созрел почти попробовать гестуры. Стоит ли сначала попробовать вот так же повыделять объемы тела, а потом попробовать гестуры, или это слишком читерство?
Конкретно это, видимо, из эро фотосетов, но вообще в вк есть куча груп с рефами. Еще есть замечательный croqus cafe на ютубе.
Баба - с порнохаба. Срсли, гугли эротические сеты, но там ракурсы головы очень похожие, все пялятся в камеру, ссыкухи.
Негр - из сета Proko.
Жирядйка - рандомгугл.
А смотрите, у него несколько деревьев верхушками касаются линии леса вдалеке, разве это не композиционно хуево?
Все очень даже хорошо, бро, много приятных моментов. Ты вот делаешь линейные наброски и зачем-то штрихуешь тени. Штрих на набросках выглядит уебищно, если использовать его не к месту. Пробуй избавляться от большого количества линий, старайся каждую линию делать осмысленно, тени ебашь пятном. Совмещай эти два приема и наброски сразу станут лучше. Очень удачно получилась девушка слева внизу, которая с большим носом. Там у тебя и характер интересный получился, она может и не такая носатая была, но ты не зря подчеркнул этот момент. Плбюс ко всему, там ты совместил и линию и пятно, волосы решил темной массой, а затылок свежо без лишних линий. А вот штрих на косынке всё портит. И да, если все таки штрихуешь, не штрихуй так, чтобы клеточки вырисовывлись, только по направлению формы. Я вижу тебе нравится наброски делать, это достойно уважения среди всей этой хуйни в треде. Попробуй поделать наброски архитектуры решая форму только пятном, тобишь массы теней рисуешь, а свет оставляешь не тронутый, ну или с минимумом линий. В следующий раз пробуй фломастером порисовать наброски, сразу подход поменяется, осмысленности больше станет. Если карандашом, то мягким, не бойся пальцем размазывать.
Тащемта никакого секрета и нет, приходишь без задней мысли на пленер и становишься гениальный колористом, как Левитан.
Ты меньше разглагольствуй и тут сиди, и больше рисуй.
Дадада и то, и то попробуй, приноси, там скажем, что не так.
Иди с миром, не позорься.
>Штрих на набросках выглядит уебищно, если использовать его не к месту
А мне так не кажется, конкретно на рисунках того анона не выглядит.
Ее правая рука слишком длинной выглядит.
Хотелось поработать с тоном и цветом, в этом плане результат меня более-менее устраивает, но вот по анатомии дерьмо какое-то, однако конкретных ошибок кроме непропорционально большей головы не вижу, надеюсь на вашу помощь.
Ну и в целом, насколько скилл дерьмовый? Хотелось бы оценку от 0 до 10. Я не троллю
Предплечье слишком длинное, глаза на разном уровне.
Для кожи лучше не использовать штриховку и текстурные кисти, нужно что-то более мягкое.
2/10
Ни о пропорциях, ни об анатомии тут ещё речи не идёт, няша.
С другой стороны рука у тебя поставлена, кисточкой работаешь уверенно, цвет в порядке, как и тон, даже блядь воздушная перспектива, но рисуешь почему-то как пятиклассница.
Шизофреник-кубодрочер штоле?
Ты тоже.
На бумаге, вроде норм. Сейчас побольше сделаю, ну и зафотаю днем.
Пасиба
Каждый раз прохожу мимо треда, и глаза мозолит скафандр на кроке на четвертом пике. Либо на нем дико проебана перспектива, либо он дико ассиметричный.
Пока не прочитаешь и не подкрепишь практикой, сюда не кидай больше этого пиздеца.
Дык я его и читал. У него, правда, все почеркано, я хотел в одну линию все делать. И я не собираюсь сюда такое кидать, потому что это тренировка, ты ж не ыкладываешь все свои наброски, если ты вообще рисуешь.
>но вот по анатомии дерьмо какое-то, однако конкретных ошибок кроме непропорционально большей головы не вижу, надеюсь на вашу помощь.
не пропорциональная голова это хуйня.
проблемы с анатомнией идут не столько от ее незнания, сколько не умения в построение человечской фигуры.
учи пропорции, дрочи построение.
>Ну и в целом, насколько скилл дерьмовый?
норм. Учись и будет тебе счастье.
картинка отвалилась, блять.
>Ты ими занимался, или учил в первую очередь построения?
што мешает заниматься тем и другим - паралельно?
>В общем, поясни про свое обучение, как дошел до такой жизни.
просто рисуешь каждый день и все.
Пока не познал, но сможыш.
Гестура — это не про силуэт, не про деление на отделы тела, это про движение и объединение, ещё про ритмы в движении.
Ну посмотри еще раз на его гестуры и на свои. Если ты отличие видишь только в количестве линий, я тут безсилен.
Вроде прочел, глянул, ну такое себе, да. А когда присмотрелся и понял, что на пике персонажи Килл ла Килл - по-настоящему сблеванул от переданной мерзоты.
Кто автор?
Ты знаешь, кто ты после этого.
Нормально всё нарисовала, пиздуй теперь к лаовану и посмотри как он такие портереты красит. Для тебя пизда самое - то будет! Спасибо, не забудь занести при случае.
Ну так контраст и внимание сначала на юбку, потом на рукоятки ножей и труселя, потом на часы
Были же нормально глаза нарисованы. Зачем ты их всрал? Алсо то что пятиминутка не значит что тебе должно сходить с рук то что ты совсем не понимаешь где должно что на лице находиться.
Все деревянное, без посыла и движения. Слишком много лишних линий, форм и пропорции переданы максимум всрато.
ну а вообще если хочешь передавать сиськи и прочее - рисуй, но старайся делать все одними линиями, не обводи прямо полукруги груди и так дажее
Вот тут спасибо. Правда всрал, надо на планшетке таки рисовать. Когда бумага лежит на столе, а рисуешь, типа в перспективе, то получаешь въеб. Я-то думал, что за хуйня, когда фотать рисунок начинаешь - все всирается. Я говорю тебе - спасибо.
Поэтому и надо рисовать на мольберте или например лепить листок к какой-нибудь ровной поверхности и рисовать так.
Мне оче нравится, но левая часть рисунка привлекает больше внимания.
"Передавай движение", "не рисуй контуры", "ебашь, ебашь гестуры".
Щас бы на наскальную живопись перейти и проходной инструмент подрочить до онеменения. А когда-нибудь потом начать рисовать, но лучше ещё подрочить, потому что рановато, рановато.
Даже от кубов проку больше, с ними хоть кубы научишься рисовать.
если автор азиат, то это все объясняет, они категорически не любят симметрию в живописи, и сознательно пытаются ее избегать
>Даже от кубов проку больше, с ними хоть кубы научишься рисовать.
Или ты толстый или глупый.
От кубов больше толку чертёжнику.
А художнику важнее выразительность.
О, спасибо, я забыл вооьще про уголь.
Мнение иксперта очень для нас важно, держи в курсе.
Чё ты несешь, поехавший, это живопись по твоему? О какой симметрии идет речь? Приведи примеры симметрии в русской живописи.
Вторая норм по ритму.
В первой он шатается.
В третьей нет перехода от волос плавного
Развивай историю, сюжет, символы, мимическую выразительность. Сейчас это просто декорированные лица кривые.
Например первую можно пронизать всю этими чёткими плоскими мазками.
и да, аккуратность.
Запости свою работу
HOROSHO
Но, как по мне, опять плосковато. В этот раз глубины не додал. На правду похоже, но стоило её утрировать.
Ну и решение с низом картинки - такое себе, если ты не хотел, конечно, показать, что трава дохуя высокая.
Ты, ебанат, не знаешь даже основ композиции, не позорься лучше. Золотое сечение у него с симметрией как-то связано, кретин блять. Азиатскую живопись сюда приплел.
Для нуфага норм. Если рисовачуешь несколько лет, то пиздец. Не убедительно + не понимаешь, как вообще все это работает (где должны быть рефлексы, где пустить градиент, и т. д., сейчас либо откровенный майндфак, как подсветка рефлексом угла в падающей тени, либо на отъебись, ну и перспективные сокращения не убедительные, надо утрясать дальше до "смотрится норм", т. е. и сейчас норм, но не смотрится, а надо, чтобы и норм и смотрелось)
Технически норм, чертёж не всрал. А вот светотень в пролёте.
Грани я пронгумеровал, поясню.
Градиент света:
1) да, снизу вверх, потому что отражение от поверхности
2) нет, издалека вблизь, потому что эффект френеля на свет от фона
3) чем больше тени рядом на полу тем меньше она отражает свет, градиент очень слабый от уголка, а ты нафигачил сильный. В целом градиент света будет сверху вниз (от среды) и спереди назад (от пола) более значимым.
Тень: её градация от куба расходится равномерно, так как она подсвечена светом окружения. легчайшее отличие будет только под чуть более светлым уголком грани 3
Это ты долбоёб, который решил, что в таком рисунке вообще может быть какая-то композиция, про симметрию я сказал из-за того что единтвенное, на чём у меня глаз споткнулся, это на ноже на левой ноге, который вместо того чтобы нарисовать прямо, как и остальные ножи - нарисовали подкошенно, вот и всё. Поэтому я и вспомнил что азиаты любят специально рисовать ассиметрию, и оставлять недосказанность в своих работах. Это касается как живописи, так и цг и вообще чего угодно, хуй знает чё у тебя там с часами не так, теперь отъебись от меня
Пожалуйста.
Забыл написать. Так как свет у тебя примерно под 45°, то напрямую на грани 1 и 2 будет света поровну.
Но на 1 будет больше досвечивать пол. Потому даже при идеальных 45° грань 1 будет светлее (у неё и угол ко зрителю меньше и подсветка).
а если я рисую на кухне и куб стоит на столе со скатерью впритык к стене, покрытой плиткой, то рефлекс на боковую грань от ткани будет минимальный, а от плитки на верхнюю грань ебический и она наоборот будет ярче
а если чёрный, то верхняя грань, так как она больше открыта для верхнего «купола»
>>389430
А если впритык к стене, как на картинке и кафель глянцевый, то верхняя будет бликом подсвечена. Скатерть (тканная) рассеивает во все стороны более равномерно, света кубу достанется меньше.
Короче суть понял: освещённость определяется средой и всё в среде становится источником света. Просто чем больше переотражений свет прошёл, тем слабее он.
В кинце используют 10 переотскоков для фотореализма.
Если свет ослабляется вдвое при каждом переотражении, то 10е отражение в 1024 раза слабее первого.
Если свет переотскакивает по каустикам, то уже со 2го, переотражения человек не в состоянии опознать верна ли геометрия блика.
Спасибо :)
Пиздец, просто пиздец...
Пик рилейтед. Симуляция предложенных условий в вакууме.
Яркость и контраст выявляют ход градиента.
Пройди нахуй.
Тащемта соответствие светотени среде и вписывание — это тоже про выразительность, атмосферу и DOOSHOO, если, конечно, не ставить во главе матан, а ставить красивую среду и подачу.
Кстати, вопрос знатокам. Почему на передней грани градиент идёт вертикально по кадру, а не вертикально по грани?
Материал чисто диффузный, без глянца.
>Симуляция предложенных условий в вакууме.
И ведь дурачок реально думает, что рендер это какая-то симуляция, а не просто набор костылей и подпорочек.
>>389443
Потому что он считается относительно плоскости камеры. Разумеется, ирл плоскости камеры не существует, не существует её и в глазах человека.
Кстати, вопрос знатокам. Как лучше затачивать нож, с которого я кушаю?
>Потому что он считается относительно плоскости камеры.
не понял, развей мысль, как это влияет?
атмосферы (тумана) нет.
Вряд ли ты поймешь, что такое трассировка пути, даже если тебе разжевывать. Это так? Или ты готов расширять кругозор?
Не влияет, это совпадение.
Как там в 2120 году, физики уже перестали таскать друг друга за грязные пейсы? Кодер Ситхараман, который вбивает их фантазии в крестах, уже получает две миски собачатины вместо одной?
Я знаю, что такое трассировка от камеры. Знаю, что такое сэмплирование и как оно работает.
Так как это влияет на возникновение такого затемнения?
Я готов расширить кругозор. Достаточно ссылки на объясняющую статью.
Если знаешь, как это работает, тогда что тебя настораживает? Затемнение такое, какое должно быть в каждом конкретном частном случае, если не учитывать, что материалы могут быть нетипичны для реального мира, из-за некоторых нюансов. Вся совокупность света, которая попадает на поверхность со всех сторон и отражается прямо тебе в глаз, определяет то, как ты видишь каждую конкретную точку поверхности, не рассматривая всякие объемы и прочие. Трассировщик как раз является методом выяснения того, что ты у меня спрашиваешь. Ну можно сидеть и рассуждать, как же так вот сложилось, вот в на этот участок больше света попадает, а на этом поменьше.
ещё раз. В материале нет глянца. Ваще. чистый диффуз.
А результат характерен для серого неба и материала с глянцем по Френелю.
Диффузный материал раскидывает свет в случайном направлении.
Я и пытаюсь выяснить то, чего не знаю, либо о материале, либо о трассировке. Почему верх передней грани затемняется — понятно: чем выше, тем больше влияние неба, которое потемнее, чем ниже, тем сильнее рефлекс от пола.
Но почему меняется направление градиента при разных углах обзора на диффузе мне невдомёк.
Шероховатость диффуза. Трассировка не при чём.
Причём — упрощённый алгоритм шероховатости.
На картинке материал, равномерно освещённый фоном со всех сторон. В центре он темнее.
Потому что в центре выше шанс попадания луча в «яму», где луч тупо пропадает после первого переотскока.
На краях луч из камеры в яму не попадает почти никогда.
На второй картинке multiscatter GGX, который даёт переотскоки в зерне и более равномерен, хотя и тоже темнее к нормали.
И на третьей картинке идеальный диффуз без шероховатости. Который идеален во все стороны.
А знаток идёт в сад.
при повторе вот что получается с передней гранью.
Фон светлее чем «стол». В результате грань светлее снизу, где переотскоки света между полом и гранью повторяются и сверху, где нарастает влияние фона.
Как верно сказал один анон, почти все объекты — это зеркала. Мутные, кривые, но зеркала.
Верхняя грань на капелюшечку светлее передней.
Будь пол светлее, она была бы темнее.
Каустика отражений присутствует. Если например, тока солнце оставишь, куб будет отсвечивать и то, куда он светит, тоже будет слегка светить на куб.
Еще интерполяция нормалей. Вот у тебя фаски вроде нормальные, но это не обязательно соответствует абсолютно плоским граням.
Еще диффузный материал тоже не является прям супер шершавым, шершавость у него тоже варьируется. У тебя наверно диффузный с нулевой шершавостью. Вот справа полностью шершавый диффузный, на обе плоскости светит желтое солнце и синяя точечная лампочка. У полностью шершавому как бы больше наплевать на направление света от солнца. А у обычного диффузного больше желтого цвета, потому он по 45 градусов от солнца прям в камеру отражается. Соответственно, для такого диффузного направление камеры может больше влиять на то, что ты увидишь. Максимальное влияние у глянца, на глянцевую поверхность может сколько угодно света падать, а в камеру ничего не попадет, потому что светит под таким-то углом.
Получается у полностью шершавого в обратную сторону влияет, чем глянцевого, а у диффузного с нулевой шершавостью, ваще не влияет направление.
Уже разобрался выше.
На нормали сам подумал, но там flat и интерполяции/переползания нет.
Глянец первым делом вырубил.
В том и суть, что шероховатость выпирает по нормали.
В итоге мы смотрим как бы на микростолбики/холмики, выпирающие из грани и совокупность их сторон. Более или менее освещённых.
Соответственно при повороте как на второй картинке грань будет выглядеть гораздо светлее.
Ирл эффект тоже будет иметь место, но не так выраженно, ибо есть многократное переотражение и просвечивание материала.
В плане художественности поверхность будет вести себя, как более бархатистая.
и, собственно, генеральный художественный вывод из всего этого: ирл существует сразу ряд факторов, которые создают хотя бы легчайший, но градиент даже на плоскости.
Это и эффект Френеля с глянцем и шероховатость и просвечиваемость и удалённость от источника света и неравномерность подсветки…
Хотим правдоподобности — делаем развитие светотени и не ебашим сплошные заливки. Особенно важно на бликах. Пик рилейтед.
Много собственного цвета, мало понимания формы.
Лекарство: рисовать траву, используя серый, зелёный, жёлтый, голубой, синий. Взять фотку зеленокожего существа, размылить чуток, потыкать пипетосом.
продолжаешь дрочить картинку со слабой композицией и преобладающими пнём и ягодами/цветами
не подкинешь какой-нибудь годный ресурс с рефами как на пике? цвета очень вкусные, аж съесть эту букашку захотелось
Деревья обычно растут к свету, а у тебя они падают куда-то в тень.
Нормас так. Можно и дальше развивать.
1) Вбиваешь в гугле ключевые слова
2) добавляешь free stock или ставишь разрешение 4к в настройках поиска.
....
ВЫГОДА!
И ваще купи овощей и задрачивай с натуры. На стоках цвета вычищенные, немного синтетичные. Живопись и натура глубже.
Гусеницу взял тут:
https://pixabay.com/p-245032/?no_redirect
поза не передает движения и настоения. Голову отдельно от тела рисовал?
Всмысле? Вот еще из головы вышла такая композиция - где дракон, на ее основе сделал с птичкой
В смысле золотое сечение само по себе не делает картинку и интересной и даже не делает пропорциональной.
Плюс к твоей картинке спираль не имеет почти никакого отношения.
ниочем, если чесно. много свободого и безполезного места.
я понимаю что ты хотел в большой эпик, но блеать, посмотри на чертовы официальные иллюстрации, епт.
там есть основной жэлемент ясно что происходит, пространство-хуянство, вот это вот все. А у тебя они все чуть ли не одного размера, зритель смотрит на это все издалека.. Ниочем кароче. надеюсь эту картинку ты не будешь выдрачивать еще пол года, а просто забьешь и перерисуешь за ного.
Что в этом плане посоветуешь? Строить каркасы из головы и уже затем нанизывать на них мускулы или брать позы из интернета?
Для изгалавы тебе очевидно рано.
ебаные глаза.
>все еще ниочем.
Да. Всё ещё слабо, но лучше чем на старте. Это мой «фикс» на тему «что можно сделать из имеющегося»
понимаешь, бывают иногда моменты когда можно что-то исправить там, допилить-перетащить, но иногда бывает что нужно перерисовать заного.
от того, что в говно ты вольъешь пол года времени говно не перестанет быть говно.
а ты не очень умный, да?
Композиция и её аспекты. То есть и большие пятна и всякие ритмы, балансы… Ну это прям треть картинки наверное, причём самая броская часто.
>достают это сраное золотое сечение
потому что вокруг пиздят, дескать картинка будет лучше смотреться при соблюдении правила третей или золотого сечений или ещё как.
Факт же в том, что картинка будет смотреться, если в ней присутствует какая-то определённая и отвечающая замыслу пропорция.
вполне годно как стадик или концепт человека из толпы.
Свое выкладывать стыдно, вы так сильно обсираете даже отличные рисунки
Прошаренные люди, можете пояснить с позиции законов композиции или там всего такого, что в нем хорошего или не очень?
Интересный персонаж, необычный. Рот подумай как сделать лучше. Полосочка не годится.
Не умею рот рисовать. Особенно с таким прикусом. Просто не чувствую плоскость и объем. А эмоция сейчас мне более чем нравится. Был на проработке такой вариант в самом начале, но тут он похож на пафосного гламурного мачо с претензией на стиль. Буду рад, если кто-то заредравит и подскажет как обернуть складку на его левом плече.
>>389870
>>389899
На пятый раз уже не смешно.
Для мужиков такая линия наиболее характерна, с выраженными висками.
Приятно видеть, что прокачиваешься и наконец внял совету по поводу лайн-арта, взяв кисть, теряюющую насыщение краски к кончикам. Исчезли ебучие колючки.
И блики годно залил. Даже металл от латекса отличается по бликам.
Да, лицо няшное. А губы не вот так?
Что-то мне по ощущениям кажется, фильтр глубоко вдавливает верхнюю губу.
Волосы вообще шикарно на мой вкус (фап-фап-фап)
>А губы не вот так?
я так хотел в начале сделать, но выходят какието усики-пропуск_в_трусики. Потому не сделал.
олсо, спасибо :3
Очевидно же.
Так ты думай о губах, как объеме, это не просто резаная рана в плоти.
Из первого, что бросается в глаза.
Рифма фигур, поз. Ритм округлых деталей,
Ритм и рифма решёток.
Высокие контрасты на ключевых фигурах (к).
Конечно же красивое лицо.
Взгляд мужчины, его руки, линии на полу ведут к женщине.
Полочка на заднем плане соединяет их.
Взаимодейтсвие понятное: он весь обращён к ней, она хоть и развёрнута телом в его сторону — не смотрит.
Оба лица близко к центру кадра, то есть в геометрическом фокусе, а в самом центре ничего существенного, лишь досточки объединяющие их и досточка разделяющая.
С обеих сторон кадра вертикали, закрывающие персонажей внутри комнаты.
Короче грамотно закомпонованная сцена.
> но выходят какието усики
Да, у меня тоже вышли сначала. Но можно же наметить слегка, а потом при покраске стереть чёрное. Будет ок.
Бтв, это работает. Выше конечно за уши тянут, и желаемое выдают за действительное, но все же, если в спгс не ударяться, это будет действительно влиять и помогать.
Вот этих белых промежутков на границе мазков быть не должно, мне ещё на уроках изо это вдолбили. Я был таким аккуратным ребёнком, что боялся что красочки друг друга испачкают, дурачок был прям как тв сейчас.
Если на одном слое ебашишь то пусть смешивается, не ссы, либо хотя бы фон делай на отдельном слое и жить сразу станет легче.
Отряд с каломётом вас ещё не заметил, ждите.
Ни в коем случае не говорю, что прямо спизжено, но вы понели, идея не нова.
>это чувство, когда дети думают, что Миура изобрёл существ из мифов и легенд, огромные мечи и еблю в жопу
Сотворил свой уютный манямирок и победил там ветряную мельницу. Малаца. Держи нас в курсе.
Так а что норм? Было бы на что смотреть. Никакой истории, ничего интересного на пикче нет. Нет каких-то деталей, за которые бы глаз цеплялся, а мозг маняфантазировал. Окай, чувак с хитиновой верхней частью лица и ээ рука, ну, окай. И в лицо ему светит софит со светофильтром, а слева подсвечивает идеально нейтральная лампа без выраженой температуры. Он типа за партой сидит или что? Что это, нахуя? Нет ответа.
Ну маску наверно хоршо позадрачивал, а глаза в ней чужеродно выглядят, потому что они как у Бендера.
Ну и если хотел жути нагнать, то зря в такую симметрию ударился.
Хуй знает.
Чувак, просто не общайся с тем дебилом, который не понимает нахуя нужно построение и объемно-пространственное мышление. Слишком большая разница в скилле, чтобы нуб понял зачем это.
Берсерк вестимо
Эх, щас бы путать линейно-конструктивный рисунок с набросками. В закат съеби, ненуб.
Какой ты, анон, пиздатый. У тебя образование есть? Сколько рисуешь и как учился?
Чому? Наброски ручкой без лишней волосни и кривоты впечатляют.
Разные попробовал, остановился на стержнях шариковых Пилот, толщиной 0,38. Ручка какая-то рандомная.
Вообще, главное, чтобы была авто-, не текла и легко шла. У некоторых, бывает, аж с усилием шарик проворачиваешь, это херово. Ну и текут они, конечно, все, что я пробовал. Моя, например, начала с месяц назад, все жду когда кончится.
Олсо кто-то там выше что-то о метро-штриховке говорил?
Только сейчас заметил, что одни и те же люди начали попадаться.
Передний план четкий/резкими мазками, все что сзади сблюрено. Отсюда и ощущение. Старый пройдоха работал как фотоаппарат.
Поздравляю, ты обнаружил один из типов используемого контраста корпусное письмо - лессировки.
Держи нас в курсе своего прогресса.
2-ую уже скидывал, был проигнорен, пофиксил, кидаю еще раз
первая пикча годная, похожа на обложку начинающей стоунер группы.
вторая ужас. будто мотоко танцует вприсядку так хардкорно, что руки отломились и улетели нахуй.
Секи сюда.
Первая пикча проебана во всем базовом, но задрочена, ну, и будто бы работает за счет этого, ну, и такого детского стиля. Будто бы.
Во-первых, ты то ли боишься, но скорее даже не думаешь о том, чтобы перекрывать одни объекты другими. Тор отдельно, голова змея отдельно, скала отдельно, кусок туловища змийя тут, там, сям. Ну да, там вон колечко попытался завернуть. Малаца.
Во-вторых, за счет того самого страдает плановость. Хуй знает, где что. Где голова змея, в метре от Тора?, Какая она по размеру? Не ясно.
В-третьих - самое важное - контраст. Свет-тень. Нихуя не понятно. Будто бы ночь, и дождь идет, но какого-то хуя горизонт видно. Молния и барашки волн одной яркости. В общем, должны быть темные и светлые места. Там, где фокус, самое важное место твое картины, там темнее тьма и ярче свет, чтоб выделялось. Контраст цвета. Почитай теорию цвета, хоть статейку. Красный плащ - зеленый змей - это хороший контраст, комплиментарный, но чтобы это работало пятна должны быть поближе. Большое - маленькое. Тут вроде, эпик намечается, а башка змея всего с полтуловища человека, ну?
В-четвертых, история. Твоя работа ее рассказывает. И что тут происходит? Будто бы битва, но какая-то унылая и вялая. Зверь будто и не особо угрожает герою. А тот что, показываем ему колотушку. Но это все от плоскости работы. Змей такой: "То-о-р, братуха, дарова, мэн, ну что по пивку", и тот такой "А тооо. Заебца" Бдыщщ - молнией.
Засунуть чешуйчатого за фигурку, увеличить в размерах, поменять ракурс, опустить точку зрения, чтоб смотреть снизу вверх. Затемнить всю эту неважную хуиту вокруг. Так будет и размер, и цвет, и свет работать.
На второй пикче то же с висящими отдельно предметами.
Да, и видишь как кусок левой руки касается левого колена? Это хуйево, не делай. Объекты должны быть или отдельно, или явно перекрывать один другой, без вопросов.
Ты непосильную задачу взял. Ты, очевидно, в анатомии очень не, а тут, считай, голая тушка, ракурс снизу, изгиб, скручивание, деформация конечностей. Пиздос.
Понятно, что ты срисовывал, но все же.
Нужно куда-то запихнуть оторванные предплечья. Если ты хочешь показать, что тушку крутит (робот пытается ее скинуть) - а судя по положению сисек так и есть - то одну руку перед телов, вторую - за. Вот и пла-а-а-новость.
А можно одной прикрыть сиськи, а другой - причинное место. При такой позе, все первым делом будут пялиться именно туда.
Ну и голову бы запрокинуть, тога совсем уж поражение и страдание, и лицо на фоне копны волос, аххх. Киберпорнуха какая-то, чесслово.
В общем, хорошо, стараешься, но видно, что нихуя не думаешь. Сидишь себе, рисуешь, высунув язык. Больше думай. Что рисуешь, почему тут так, тот то, а там это. Все такое.
Добра.
Секи сюда.
Первая пикча проебана во всем базовом, но задрочена, ну, и будто бы работает за счет этого, ну, и такого детского стиля. Будто бы.
Во-первых, ты то ли боишься, но скорее даже не думаешь о том, чтобы перекрывать одни объекты другими. Тор отдельно, голова змея отдельно, скала отдельно, кусок туловища змийя тут, там, сям. Ну да, там вон колечко попытался завернуть. Малаца.
Во-вторых, за счет того самого страдает плановость. Хуй знает, где что. Где голова змея, в метре от Тора?, Какая она по размеру? Не ясно.
В-третьих - самое важное - контраст. Свет-тень. Нихуя не понятно. Будто бы ночь, и дождь идет, но какого-то хуя горизонт видно. Молния и барашки волн одной яркости. В общем, должны быть темные и светлые места. Там, где фокус, самое важное место твое картины, там темнее тьма и ярче свет, чтоб выделялось. Контраст цвета. Почитай теорию цвета, хоть статейку. Красный плащ - зеленый змей - это хороший контраст, комплиментарный, но чтобы это работало пятна должны быть поближе. Большое - маленькое. Тут вроде, эпик намечается, а башка змея всего с полтуловища человека, ну?
В-четвертых, история. Твоя работа ее рассказывает. И что тут происходит? Будто бы битва, но какая-то унылая и вялая. Зверь будто и не особо угрожает герою. А тот что, показываем ему колотушку. Но это все от плоскости работы. Змей такой: "То-о-р, братуха, дарова, мэн, ну что по пивку", и тот такой "А тооо. Заебца" Бдыщщ - молнией.
Засунуть чешуйчатого за фигурку, увеличить в размерах, поменять ракурс, опустить точку зрения, чтоб смотреть снизу вверх. Затемнить всю эту неважную хуиту вокруг. Так будет и размер, и цвет, и свет работать.
На второй пикче то же с висящими отдельно предметами.
Да, и видишь как кусок левой руки касается левого колена? Это хуйево, не делай. Объекты должны быть или отдельно, или явно перекрывать один другой, без вопросов.
Ты непосильную задачу взял. Ты, очевидно, в анатомии очень не, а тут, считай, голая тушка, ракурс снизу, изгиб, скручивание, деформация конечностей. Пиздос.
Понятно, что ты срисовывал, но все же.
Нужно куда-то запихнуть оторванные предплечья. Если ты хочешь показать, что тушку крутит (робот пытается ее скинуть) - а судя по положению сисек так и есть - то одну руку перед телов, вторую - за. Вот и пла-а-а-новость.
А можно одной прикрыть сиськи, а другой - причинное место. При такой позе, все первым делом будут пялиться именно туда.
Ну и голову бы запрокинуть, тога совсем уж поражение и страдание, и лицо на фоне копны волос, аххх. Киберпорнуха какая-то, чесслово.
В общем, хорошо, стараешься, но видно, что нихуя не думаешь. Сидишь себе, рисуешь, высунув язык. Больше думай. Что рисуешь, почему тут так, тот то, а там это. Все такое.
Добра.
>хотя книжки задрачивать ох как не охота
И какие еще нафиг книжки? Не бывает книжек для художников. Изобразительное искусство держится на скилах, а не на знаниях. Знаний там на десять страницек крупным шрифтом.
Скилы у тебя высокие, тебе нужно просто рисовать, заниматься творчеством. С ужасом представляю как после такой годноты ты пойдешь кубики выдрачивать простым карандашиком.
Толстяк в смысле Шпурик, или толстяк в смысле кто-то толсто косит под Шпурика?
Ну я кубики и анатомию немножк дрочил, но забил со временем (ну прям отдельно кубы не рисовал, но при построении юзаю в непонятных местах). На самом деле немножко базу и компоту я бы подтянул. А задрачивать я не умею по определению
Нет, если хочет рисовать.
Взял на заметку.
Не согласен с тобой.
Ты подразумеваешь, будто бы у опа такая выработанная манера.
Но на деле это единственный способ, которым он сейчас может изображать, иначе просто не никак, нет опыта и навыков. Он пытался, см. 2.
Да. А что такого? Он охуенен.
У какого опа?
Ну ещё как-то так умею. 2-юю выкладывал, про лютые косяки знаю, руки не доходили пофиксить
Сама Яна и 3д использовала. Ибо индустрия и надобность.
Попробовал сегодня с карандашом, как советовали.
Олсо капец какое стояние сегодня на техноложке устроили, перегородили всю станцию.
Слушай, а ты не тот чувак, что в Питер ездил в шарагу поступать? Тред здесь эпичный запилил.
Косяки косяками, но комишны ты уже брать можешь.
А как ты с очкованием справляешься?
У меня прям сжимается все, когда рисую в метро.
Рисую на а5, а ощущение, что я прямо плакат пишу на пол-вагона. Не способствует.
А я как рисую? Вполне норм?
А я не на конкурсе вроде, что-бы то, как я рисую, на что-то влияло.
Никак. Стою, потею, рисую (на А4). Всем похуй же. Часто смотрят, но пару слов сказали, например, всего двое в этом году. Один был алкаш.
Ты вбрасывай свое. Интересно.
Кто ты?
Откуда у тебя Его работы?
Зачем ты затираешь на них даты?
Ты Его знал, потом Его скетчи с некоторыми другими личными вещами попали к тебе, ты ушел на два года в запой после такой-то потери, потом вышел, отсканировал их, и выкладываешь тут, затерев даты, и представляя себя Им? Но ты же не Он и даже не близко. Кого ты пытаешься наебать?
Не я вверху серьезно спрашивал. Все в том треде думали что он уже вскрылся давно.
Нихуя не понял. Зачем для "конспирации и интриги" замазывать даты? Или они годичной давности?
Ну ок. Хотел спросить как дела. Чтоб ты кулстори накатал. Но ладно, думаю у тебя есть свои причины, что ты на это дело забил.
Вот ты и не уверен, интрига-с. Да не, они вчерашние.
Даа, как-нибудь напишу, с мыслями собравшись.
Спасибо, что живой (с).
Мало надписей.
мм, ясно, а на кого равняешься? что тебе нравится в живописи? тебе вообще нравится живопись?
Грудь вместе с костюмом на ней оторваны от тела, находятся немного высоковато, не видно связи между грудными мышцами и плечом. Ноги немного бесформенны как будто просто цилиндры
Вы ведь понимаете, что если бы Шрамко жил ну буквально столетие-два назад, он бы стал известным на весь мир новатором, как Мунк или Вангог? Так что нехуй Женю хуесосить, он тут самый художник из всех.
Он бы и сейчас стал. Если бы делал законченные целостные работы хоть со студенческим уровнем композиции и колористики даже без кубцов, как перечисленные тобой господа.
Ему своих бабомужиков на проработанном фоне рисовать и был бы второй Врубель.
cамый популярный и востребованный в индустрии стиль? Не, зачем? действительно, пусть бросает и превращается в хиккана без работы
за что ты меня не любишь?
лучше чем было
Они из цилиндриков не состоят зато. Или какого-нибудь механикуса нарисовать, всего в складках плаща и с лишними отростками.
Ну а ты предлагаешь человеку, не сильно-то и умеющему рисовать, сразу ебошить анатомию и складки?
Можно поебошить просто анатомию. И обычных голых человечков порисовать. Но у вас тут походу своя атмосфера, зря я влез.
кто так пишет?
Мистер советчик сам только учится. Я просто поинтересовался, почему бы не порисовать кого-то, кроме астартес.
Он должен нарисовать что-то потому что тебе не нравится? Уууу сука, манекенов своих рисуешь простых, попробовал бы как шрамко - хуйни неведомые.
При чем тут "должен" и "не нравится"? Я просто предложил. Я вот Митчелла начитался, хочу комиссара нарисовать.
что б еще по вахе почитать?
Женя, пиши такое на холсте. Это же будет куда больше ценности иметь. Гениально же.
Согласен с другим товарищем. Я бы купил такое.
Нет.
Необучаемый. Ставь себе задачу ошибки исправлять с каждым рисунком новым. Заебал эту чернуху постить.
Ты знаешь, что ты плохой человек? Мы тебя уже похоронили, а он … Хоть бы написал чего-нибудь.
Например, напроч отсутствует понимание цвета, о теплохолодности ты, судя по всему, вообще не слышал. Все грязное как будто ты на природу никогда не выходил и цвета только на фоточках видел, сидя у себя в комуналке. От этой черноты блевать тянет.
2 года уже одни и те же ошибки, прогресса ноль.
Отклеелось.
Где я такое говорил? Просто хочется увидеть как надо делать.
Давай так, запости несколько работ, где образцовая работа с теплохолодностью, пожалуйста.
Прокладывать промежуточные и сопутствующие оттенки. Особенно насыщенные полутона между блёклым светом и тенью.
Например так.
Не знаю, украл из фочановского пильсельтреда.
Я видел твою живопись, мне она нравится куда больше чем то что ты в cg рисуешь.
Я сейчас ахуел. Когда в рисоваче такие пиздатые хуежники появились? Помню сам пробовал в метре рисовать и реально затягивает, а потом сессия, работа и что-то уже начинать хуево температура воздуха сразу поднимается от жара моего пердака. Попробовал и пошел учить анатомию.
Не поделишься секретом, как ты их успеваешь быстро охватить? Даже целый вагон блжад.
Лольнул. Ты построение хоть иногда делаешь? Они у тебя как мутанты выглядят, бр-р.
>построение
>Наброски
Давай ты прежде чем открывать свой даунский рот, будешь думать? Или хотя бы убедишься в том, что у тебя хватает компетенции что либо писать по теме.
Конструктивные наброски, тональные наброски, композиционные наброски, гестурные наброски, наброски "все сразу" и т. д. Наброски - это быстро, необходимый минимум и суть, а не детали и точность. А задрачивать набросками можно хоть что. И то же построение в том числе. Это не отменяет того факт, что анон, апеллировавший к построению - хуй как, впрочем, и ты
> построение
> наброски
Двачаю этому, сраная натура мало того что не может больше десяти секунд на месте постоять, так еще и вертится постоянно, там не до построения. Тупо бы в форму и характер успеть. Смысл-то не в риалистичнасти.
А вообще интересно было бы посмотреть процесс этого >>388825 просветленного. Я обычно начинаю с носа или ух, и от них веду остальное. Но может стоит быстро хотя бы общую форму наметить?
Ты пока не дорос скиллом до набросков с подвижной натуры. Никаких секретов нет. Просто больше рисуй и учись.
Мимо >>391396-кун
Вброшу еще своих быстроскетчевых рукожопостей сюда.
> фон красных оттенков
> красные волосы
> красные перчатки
> красные трусы
> красная майка
Не проще просто красное пятно одно нарисовать? А вообще если бы не безэмоциональное кукольное лицо, было бы норм.
>А вообще если бы не безэмоциональное кукольное лицо
Как научусь, так и будет. Мне бы хоть лицо нормально пилить научиться.
А насчёт пятна, пробовал топить и выявлять границы. Мне понравилось.
трусы чёрные, майка коричневая, просто свет красный
Перестань пожалуйста его хейтить. Он великий мастер живописи, а то что совсем не умеет в анатомию, цвет, позу, композицию и рэндер, это не важно. Стилизация.
Сильнее, чем у меня подгорает от собственного неумения ты всё равно не подпалишь, расслабься.
Я же вас попросил не хейтить. Это такое творческое решение, сделать всю картинку в одном среднем тоне, очень плоскую и без контраста. И что бы подчеркнуть плоскость и безконтрастность, мастер выбрал перенасыщенную, монохромную палитру, что бы подчернуть плоскость и безконтрастность картинки в тоне.
Сорян, лучшего качества фото нет.
Лучше заново начни, только заранее реши, какие цвета и освещение будешь делать, а то у тебя море крови и в нём глаза плавают.
Меня пока волнуют вещи попроще.
Типа сделать лицо не уёбищным, не потерять фокус с лица и т.п.
У тебя весь рисунок цвета кровавого поноса, и это даже не шутка. Как ты хочешь сделать фокус на лице, если оно сливается с остальной кашей, ну ка? Тем что глаза у тебя голубого цвета, будто вообще не с этой картинки, что ли? Ну так эта задумка не работает, ты на подливу веточку петрушки кинул и думаешь, что кто-то захочет на неё смотреть.
Рисуй много-много голов карандашиком и рано или поздно они начнут у тебя получаться, если будешь сразу много аспектов изучать рисуя полноценки прогресс будет медленным.
Так мне оно важно в отношении к голове и тушке, пропорционально.
Но да, время стадить лица и обрубовочки.
Лицо широкое, и при этом глаз котится на висок. Да и смотрит тян куда-то туда, а не на зрителя. Макушки и затылка много, да и волосы хуй пойми как ростут. Ухо подними, ведь она вниз голову наклонила. Выражение лица криповое, ведь улыбка — это не только поднятый уголог губ, ну.
Построй ещё раз, что ли.
Так. По цвету. Берешь и рисуешь маленькие картинки, как их называют, thumbnails. Прямо десятками. Никаких блеать деталей. Хуяришь кистью покрупнее пятнами, пробуешь разные цвета и их сочетания. Просто тыкай в цветовой круг и лепи что-то на фигурку, что-то на фон.
Не нужно стирать, рисуй их рядом, что было видно, где говно, а где ничего так вышло.
Если с фантазией совсем хреново, то нужны примеры. Чтоб долго не искать, пиздуй на какой-нибудь http://www.rakiah.fr/art-cluster/ ищи там нравящиеся работы и прямо пипеткой с них бери цвет в свете и в тени, лепи на свою работу, смотри, анализируй, в какой части они цветового круга, насколько они насыщенные, насколько яркие.
В общем, да.
Нахуй сложная и неудачная постановка-то для первого раза?
Взял бы обычные кувшины, фрукты-овощи.
И вообще нахуй масло, раз все так плохо?
Попробовал бы гуашь, акрил. Легче и дешевле, меньше ебли.
Заново всё пилить надо.
Заново всё пилить надо.
что забавно, на фоне серого красный слишком активен. А когда картинка в полный экран — норм.
С тональным соотношением я уже определился, будет именно так, как есть.
Ибанез? А вообще причем тут масло, когда видно, что и в карандаше аналогичный натюрморт хуй вытянешь (и сдается мне, что и куб хуй вытянешь - так что гоу дрочить кубы, вазочки и фрукты, а к гитаре с комбиком и драпировками через года три возвращайся).
>Ибанез? А вообще причем тут масло, когда видно, что и в карандаше аналогичный натюрморт хуй вытянешь (и сдается мне, что и куб хуй вытянешь - так что гоу дрочить кубы, вазочки и фрукты, а к гитаре с комбиком и драпировками через года три возвращайся).
Мастеровой, у меня ускоренный курс, дрочу выше головы. рисунок вторую работу заканчиваю, шарик, розетка и рулон ватмана.
>ускоренный курс
Зочем? Бессмысленно же. Это как раз базу имеет смысл дрочить с запасом, а щито-то сложное, не поставив на автомат простое - тупо в унитаз время спускать и плохие привычки прививать.
Дрочить шарики по 30 часов конечно здорово. я с преподом пока меньше отзанимался. "Плохим привычкам" пути не даёт. Масло захотел сначала самостоятельно попробовать
Это не говно, это у меня концепция такая.
>С тональным соотношением я уже определился
Покажи тональный рисунок или объясни что ты имеешь ввиду?
Есть ли смысл такие 1-2 минутные наброски без рефов делать?
Тебе вообще не стоит рисовать, долбоеб, раз ты такие вопросы задаешь.
(Автор этого поста был забанен. Помянем.)
Проиграл с олигофрена.
Я тоже начинающий поэтому мои советы в общем-то говно. Но ставь простые живописные предметы без деталей. Горшки, кабачки.
Вообще в масле самое трудное это попасть в цвет. Для этого нужно дохуя опыта рисования маслом.
При обучении почему-то уделяется больше внимания очевидной любому человеку с глазами хуйне, типа того, что все предметы отражают свет, но делают это по разному.
На деле ты столкнешься в первую очередь совсем с другими проблемами. Как не мыть кисти после каждого движения, как точно и быстро мутить нужный цвет и не тратить два часа и пол-тюбика краски на это.
На то, что в фотошопе ты фотореалистично накидаешь за полтора часа, маслом готовь пять-семь дней, в силу прежде всего этих причин.
Нужно знать массу читов, как не сливать грязный растворитель каждую минуту, как обращаться с кистями, что-бы они не превращались в говно. А они делают это пиздец быстро.
Так-же больше думай над композицией и сюжетом. Делай наброски в тоне, не ленись, прежде чем запороть картон и измазать все говном и понять, что все хуйня давай по новой.
Делай гризайли. Это типа когда одним цветом рисуешь. Типа разбираешься в тоне, контрасте. Все как с карандашем, но в цвете. Потом добавляешь еще один цвет..
Обрисовка небось
Меня смущает очень резкий восход лба, не оставляющий ничего на долю крыши черепа и смазанность света со щеки на подбородок: это выкручивает лицо на зрителя, в плоскость экрана
Ты какую-то херню написал, чесслово. Нормально все там с черепом, а вот ухо сломано
Прокачать объемное мышление, понять основы перспективы и т.д.
Хоть миллион лет дрочи кубы, знаний анатомии тебе это не даст. Поэтому не пизди лучше.
Знаний анатомии не даст, а вот возможность её изучить даст.
Пока не понимаешь объёма даже в примитивах, тем более не сможешь понять объём мышц.
Мань, ты на всех по умолчанию агришься? Недоеб? Именно из того что кубы учат работать с объемом и следует связь с анатомией. Которая, по сути, те же примитивы вроде кубов.
(Автор этого поста был предупрежден.)
хули ты доебался, может он изначально хотел кусты на фоне попугая замутить. только перепутал малехо. смотри какой свет охуенный на листьях.
у меня в живописи пара натюрмортов со студенчества и три чернобелых "полуэскиза", чтоли, маслом.
Вот, сижу, жду когда мама приедет. Очень хорошая она у меня, очень ее жду!
Представляете? Ей 57, я ее сын, мне 32, выглядит молодо, приходим в кино, а подростки злорадствуют, начинают какие то домыслы, видимо, по себе судят. А я даже реагировать уже не могу, ни плакать, ни злиться.
Вот, сегодня сделал 3d по своему наброску.
>а подростки злорадствуют, начинают какие то домыслы,
По поводу чего? Иногда хожу в кино с матерью и сестрой, никогда не чувствовал дискомфорта от окружающих. Ты надумал просто сам, скорее всего.
Ты автор, тебе и решать, что можно.
Чтобы выглядело естественно, сделать можно. Текстуры, мультиплай.
Поясни ньюфагу. Я думал что рисовать везде одинаково, кроме того что штриховки не видно на цифре. Каким образом тени отличаются ?
у него на картинке тень от коробки цифровая. хоть и правильно по цвету.
Сделай край тени таким же, как те, которые на рисунке акварелью сделаны, текстурой или мокрым краем или еще как, просто размытая выглядит действительно неестественно.
бомп, дайте критику
Только хохолок более-менее нормально вышел.
Это забава такая местная, вкидывать не самый удачный рисунок кротана, чтобы местные эксперты разносили его в пух и прах.
классно вышла миска, мыши немного напуганные получились. У тебя все в порядке? Тебя никто не бил?
не разборчиво. Что за свидетельство?
Я тоже. Даже возможно стадик со стадика лол.
И? Концептеру из риота (кстати что это?) можно презреть строение головы теперь? Пиздец этот фанатизм ваш..
>мыши немного напуганные
мышей застали врасплох. если это не понятно - значит еще один косяк.
Можно сделать так, чтобы на них тень от головы падала, например, тогда будет понятно.
да, я тоже так подумал. уже в процессе исправления.
рисуешь всякую хуйню
нет чтобы роды беременной тетки во время анального секса рисовать
аж зевота пробирает
к слову, листал на днях артбуки по дарк соулс и скайриму. только лень помешала создать тред с рисунками оттуда, так что скажу словами.
концепт арт скайрима (фигуры людей в частности) просто поразил своей рукожопостью. сделано просто на отъебись, на уровне /pa.
ни разу не фанат дс
Ну и результат соответствующий так-то. Наверное самые убогие сеты среди рпгшных доспешек и вепов.
Результат такой потому что дизайнеры тупо слепили броню и оружие по концептам художника, у них не было никаких экспертов по средневековью, чтобы сделать что-то реалистичное. Это очень заметно. Ну а души это блядь японская хуйня, хули там смотреть вообще.
>концепт арт скайрима (фигуры людей в частности) просто поразил своей рукожопостью. сделано просто на отъебись, на уровне /pa
Добро пожаловать в БЕСЕДКОКАЧЕСТВО.
Женька, не обращай на подростков внимания! Они тебя не знают, вот и злорадствуют. А наброски классные.
Создавай тред, интересно же.
Судя по тому, что меня до сих пор не обосрали, наброски не полный пиздец. Что ж, это радует.
>Это забава такая местная, пресмыкаться перед любым из индустрии, и защищать и поливать всех местных говном
Божечки, какой предсказуемый ответ. Давай еще раз, менее шаблонно. Можешь на самом деле нет даже сделать кривой краснолинь.
Ну реально комментировать нечего.
Продолжай тренить.
Они слабенькие, с волосатыми контурами.
Равномерно слабенькие.
Хреначь их полтинниками и сотнями.
Дальше сам будешь видеть, что не так.
Ну вот уже что-то. Тащемта я и не просил их комментировать, это жирного порвало. Спасибо. Только третью неделю наброски хожу, через полгода посмотрим как будет.
Наброски бывают разные. Точнее определяйся с поставленной задачей.
Нужны ли тебе пропорции, нужны ли силуэты, нужна ли гестура.
Так чтоб всё сразу — рановато.
Мало, сейчас больше кости дрочу больше и осевой скелет. Знаю что надо бы, но дома лениво, а на наброски себя вытащил и уже выбора не остается.
>>391831
Ага. Поэтому пока пытаюсь просто хотя бы приблизительно в форму попасть и в скорость войти. А то две недели назад я за полчаса бы и ни одну позу не нарисовал даже так. Первый день представлял из себя скопище невнятных кривых линий мало что имеющих общего с натурой.
Общ, спасибо антоши. Не перевелись еще адекваты в рисоваче.
>>391832
Мань, прекращай позориться, у меня с тебя испанский стыд
> Мало, сейчас больше кости дрочу больше и осевой скелет. Знаю что надо бы, но дома лениво, а на наброски себя вытащил и уже выбора не остается.
А ну норм, лол, у меня та же хуйня была, сначала разбирал анатомию, потом построения, потом понял, что надо овальчики тренировать, а потом к ним уже можно дорисовывать детали.
Стоит продолжать или нет?
первый раз вбрасываю свое говно в паинтач
Заебись наезд. А ничего, что тут сидит достаточно человек, чтобы по поведению отличаться друг от друга? Я, например, Женю никогда не обижал и добреньким всегда был более менее.
Ебать, нахуя сифилитиков рисовать? Давайте еще чумные трупы запихаем в детские книжки.
Да. В чём проблема?
Ну затылок поправить - самое простое, грудь тканью облепляться не будет, с ногами у меня самого траблы. Ладно, больше ничего мазюкать не буду, проще заново нарисовать.
Иди уже пилить прохладную, заебал уже, который день жду, не считая рефреша того треда раз в неделю последний год, епта.
>сколько получают
680 баксов за 34 иллюстрации.
И то, сумма может быть без вычита конского процента на одеске. И за выводы/переводы.
За книжную иллюстрацию это плата низкая. Иллюстрации, впрочем, соответствуют. у меня выше, чистыми, при комфортной работе на российского заказчика
Если тебе кажется, что это много — нарисуй две таких же к колобку или другой популярной сказке, учти детали, описанные в тексте, оцени затраченное время
Переведи с гоблинского, пожалуйста.
Тебя собрались выгнать, потому что твой комментарий стрессовый?
Было бы лучше, если б твои родители так считали в свое время.
Спасибо, няша :з
УДОЛИ БЕСИШ
Ну пиздец, сейчас бы перевод с английского реквестить.
>Нет.
>Челл [админша] не хочет такого [срачей о существовании плохих рисунков] на сервере, её это напрягает.
>Она не хочет на такое смотреть.
Затылок ты не поправил, грудь все еще на разном уровне.
Давно, больше месяца, не рисовал ничего динамичного. Как читается поза, хорошо ли видно движение?
Чо сиськи так всрал, а? Олсо, голову плохо держит, вообще не читается что там происходит.
>>392236
Хуйня хуйнёй. Анатомии и пропорциям пиздец, пространству пиздец, позу хуй разберёшь.
> не рисовал ничего динамичного
Да ты и в "статичное" не можешь, судя по всему. Какие-то дешёвые гоны у тебя, только глупее выглядишь из-за них и отбиваешь желание помогать тебе.
что за сайт и пикрелейтед, плиз
что за сайт, и по поводу чего комментарий.
Дрисня как дрисня. Никакого интереса не вызывает.
Думаю такое бы многих замотивировало
Ага, есть такое. Берёшь рисунки художника на разных этапах и сравниваешь со своими.
Интернет называется.
Это силовой кулак братан.
мб так и задумано, но на мой взгляд у тебя со светом и цветом все хорошо. А вот кубы эти кривые, и неправильная перспектива на мышках почему-то бросается в глаза.
кстати кубикочень прикольно вышел, эдакий сюрреализм или как это называется когда вмажежшься как следует марьей по вене
И как же он туда поместится? Коты не размером с мышей, если это не слепой еще котенок.
не смей больше рисовать такие огромные изображения.
ты, урод, ты понимаешь сколько это символов? символов для записи и хранения, долбоеб? Перемножь - 20 млн знаков, не 14937 тысяч байт - читай - тысяч тысяч = 14 тысяч тысяч, то есть 14 млн байт, сука, ты достал, просто сдохни.
вот здесь - 1.5 Мб - 1.5 млн байт, и то много.
Что это за хуйня?
Нарисуй этого "персонажа" с разных ракурсов плес
Выглядит как говно и издалека, и вблизи, а всё потому, что цвета вместе не идут. Если ты и добивался отвратности, тогда молодец.
А чего от размера бомбанули-то?
Обосрался с этого знатока.
так вот залей нормально, тогда и навалю тебе по делу критики. Сейчас принципиально не буду. Хоть инет и норм
Цветовую теорию. Выглядит так как будто кто-то очень больной сблеванул на асфальт. Туториал по сжиманию картинок. Никому в хуй не впёрлись твои 5к если это не принт. А это говно какое-то, которое после сжатия ещё и выглядело бы чуть лучше - нельзя было бы разглядеть этих мыльных мазков.. Руки и ноги. Как бы ты не пытался скрыть их за малиновым пердежом, видно что они плохи. Гестуры - поза говно нечитаемое, да ещё и камера на уровне пяток. Тоновых контрастов нет и всё плоское.
>>392360
>Цвета
Спалились долбоебы, которые сами не знают про цвет. Вот пруфы относительно теории цвета.
https://www.youtube.com/watch?v=NH1TLyiJVHU
>Как бы ты не пытался скрыть их за малиновым пердежом, видно что они плохи
Одну руку сделал, по ней прямо глаз проходит и вроде даже в тон попал. Вон погляди в ЧБ. Ноги не ставил целю и дальнюю руку тоже.
>камера на уровне пяток
А где ей быть если хочу показать большой размер? Вроде это так делается:
хочешь большое показать, камеру снизу ставь, хочешь маленькое -сверху. Как те мышки акварельные, что выше по треду.
>Тоновых контрастов нет и всё плоское
Ебало вышло плоским - это да. А вот в чб же нормич выглядит. Сам посмотри. Растянул только на шесть беря пипеткой, вообще там легко до 10-ти доходит. и даже пару рефлексов сделал.
>Текстуры
Вот тут поподробнее если есть годный гайд, жду ссылку.
Вообще, будь добр, возьми и хотя бы большими мазками покажи что да как. Буду очень благодарен.
>РАЗМЕР КО-КО-КО
Как же я проигрываю с нищуков без нормального интернета.
Два утренних чайку этому знатоку,поза и ракурс говнище,руки-ноги тоже.
Он в чб выглядит как ещё более размазанное говно на фоне размазанного говна, ты обосрался с тоном.
Все правильно делает. Если может уличить вас в тупой критике, значит не полный анскил.
Критики в па - это профессионалы высочайшего уровня, обладающие огромными знаниями.
> я спец по цвету
Ещё один профпетух-всезнайка.
>>392404
> А вот в чб же нормич выглядит.
Нет, всё плоское, серое и однотонное.
> Вот пруфы относительно теории цвета.
Хуюфы. У тебя два оппозитных насыщенных цвета не контрастируют, а сливаются в эту дымчатую блевотину.
> Как же я проигрываю с нищуков без нормального интернета.
С себя проиграй. В следующий раз на твою парашу никто не взглянет. Зачем тратить лишнюю секунду на загрузку, чтобы смотреть на хуёвую картинку?
Проиграл с этого эксперта.
>щито мне почитать и посмотреть?
Бамеса. Посмотреть Вилпу.
Анатомею ты всрал. И да, я знаю, что это демон и вся хуйня, но он выглядит не демонически не правильным, а просто от незнания не правильным.
>3807x5000
вот нахуя, скажи мне? Что там такго важного и интересного чтобы оно было с таким размером?
Зато текстурки.
Почему у него левая рука задрана? Он зрителю машет?
Почему ноги разные? Или это он идет?
Так он идет или машет? Поза странная. Ты тени серым чтоли ебенишь? Не надо так. Текстурные кисти, особенно такие как у тебя сами по себе выглядят хуево, особенно когда намазаны только на части рисунка. Расположение наростов/грибов/говна выглядит ниочень, они слишком отдельно друг от друга и не повторяются, если вкратце
>Размер
Ну тут ты конечно совсем уебанок, сорян
Если ты сам свое художество видишь как "дрисня", думаешь другие тут увидят "охуенчик"
Не делай так. Если контуры соприкасаются или совпадают - это хуево. Должно быть очевидно, что за чем находится, или вещи далеко друг от друга, или перекрывают. Ну, может, с пальцем я погорячился, если прямо такое движение нужно.
Олсо линии на маске - хуево, это ведь не рисунок на ней, ты пытался так ее форму обозначить? Не работает. Делай это перепадом тона, что ярче, что темнее.
Что там у тни по бокам головы, складки, ткань? Это ткань из металла? Нет, тогда она должна свисать. Гравитация, все такое.
Рандомными столбами на фоне ты пытался глубину показать? Не вышло. Там часть столбов, что дальше стоят, ярче тех, что ближе. Ну и добавил бы пару так, чтоб их фигуры перекрывали, сразу будет ясно что к чему.
Ну и для живописной работы у тебя хуевые цвета.
Для графики - светотень такая неуверенная, будто ее нет.
И нет интересных форм и контрастов.
В общем, ни то, ни се, но молодец. Давай, делай еще и вбрасывай.
нет.
лол, чудак, ты б на поверхность что-ли свои горошины поставил, а то не ясно нихуя, с хуя ли там цветные тени взялись.
> с хуя ли там цветные тени взялись.
Из твоих глаз, млекопитающее.
Гугли симультанный контраст.
Можешь и эксперимент над собой произвести.
Спасибо больше, учту)
Старайся каждый день, если через месяц не будет улучшений, тогда и приходи ныть.
изумительно. это за месяц так развился?
Тело как в тумане провалилось, детализация местами слишком контрастирует с этим. Ну а так очень годно, если продолжить прорисовывать и задрачиваться с рендером, потеряется живописность.
>Должно быть очевидно
Не обязательно. Глянь работы Георгия Курасова. Он их как раз намерено строит на соприкосновении и продолжении линий, разделяя сильно тоном и цветом.
Не-не-не, это было то, что тому рисоваке нужно было услышать.
Сперва ты учишься правилам и ебошишь до тех пор, пока у тебя не получает предсказуемо и стабильно хорошо, затем уже еби правила, извращайся как хочешь, изобретай что-то там.
Курасов и в школу при Репинке ходил, а потом и в саму академию закончил.
А мне зашибись.
Калейдоскоп, складывающийся в картинку.
При этом мне приятны и Сарджент и Том Ловел с их ультравзвешенными и ясными тоновыми и плановыми разбивками
«И вообще, разве нас может интересовать мнение человека лысого, с таким носом? Пусть сначала исправит нос, отрастит волосы, а потом и выскажется.»
http://www.jvanetsky.ru/data/text/t7/stili_spora/
> изменить немного hue, а еще лучше сделать тень другого цвета
Еще один дегенерат, который срвершенно не понимает как работает цвет. Пиздуйте на пленер, дети, может тогда у вас тени перестанут менять цвет и hue.
Никогда не никогда не поверю что это в метро нарисовано. Во первых, в метро сложно провести ровную линию, потому что трясет, не то что выдрочить такие вот штришочки. Во вторых, любой кто рисовал в метро знает, что люди там сидят неподвижно ну не больше 20 секунд, потом же либо по сторонам лупят, вращая головой на 360, либо их кто-то перекрывает своей жопой, либо вовсе уходят. Не поверю, что такая тональная продрочка, мелкие детальки, делались прям там, а не дома.
Вот второй пик я верю, да, это с натуры.
>люди там сидят неподвижно ну не больше 20 секунд,
срисовывальщик цветовых пятен детектед.
Разумеется оно рисуется как посмотрел, уловил, запомнил — пытаешься передать. Подглядываешь, если человек ещё не ушёл.
Дегенерат - это твой спидозный папаша, а я эксперт в области цвета, так что соси бибу.
> как работает цвет
Ну так объясни же, что ты стукаешь?
Если ты настолько понимаешь цвет, насколько понтуешься, то тебе не составит труда объяснить это и бабушке.
Ну так, давай, тезисно, кратко. Буду благодарен.
так вся суть па в понтах пустых
Посмотри как Флореин Марчикс рисует концептуальные наброски к Реймону пастелью без всяких смс, возможно, наконец-то поймешь, что ты хуесос в цвете.
Ты мне невольно льстишь.
Рисую я в метро, и, бывает, придя домой, обмазываю. Например, 1.
Ну и там ниже уже сказали. Если голова вдруг наклонилась, это же не значит, что не могу попытаться ее нарисовать в прежнем положении.
Олсо между перегонами бывают и остановки, самое время поштриховать.
И вообще, ты будет не видел кувшиновские метро-наброски.
Олсо девицы сегодня опять пришли репетировать.
в таком положении рук грудные мышцы перекрывают дельтовидные, ну и остальное сам посмотри
Хорошо.
> И вообще, ты будет не видел кувшиновские метро-наброски.
Я вот видел, и видел наброски Руан Жи. Удивительно, но кто-то из них пиздит.
на фотке выглядит гораздо хуже. irl вода почти светится, а в цифре - тусклое пятно.
Ощущения перспективы ноль. Надо было добавить воздушную, сделать сильнее контрасты на первом плане, ну и как-то может размер ёлок варьировать. И если это закат, то где глубокие холодные тени?
А, ещё композ слишком тесный и не очень понятно откуда этот холм, как будто просто сверху приклеили.
Я так понимаю это местность на берегу моря к северо-западу от Анвила. Что там забыли хоббиты?
Щито, блеать?
И еще немного Ван Гога.
Блеать, время идет, а нихуя не меняется. Что Мунка знают только по Крику, "азаза, ни умеет рисовать", что Кувшинова только по его обмазанным рожам, "азаза, ни умеет рисовать". А что за Криком и рожами стоит ябическая база, и что без этой базы не было бы ни крика ни рож, местных искусствоведов не ебет.
Кривизна и есть прелесть живописи.
Кувшинова ты зря сюда приплел, у него ебической базы нет. Вторичный срисовщик он.
По меркам поточных западных йоба-иллюстраторов у него ебическая база архитектурного академа, просто он сумел вписаться в рыночек, в отличие от другого подавляющего большинства наших шараг. Нисхуя артдиром в жапане не стал бы, и вроде даже чет годное пилит.
Бля, лол. Сразу видно человека который никогда сталкивался с индустрией. Лид артист это вообще не показатель уровня или чего либо, кроме социальных навыков.
У нас в мухосрани анимэ клубы перестали быть актуальными еще до 2010г.
>кроме социальных навыков
И топового скилла в плане продуктивности, обучаемости и т. д., потому что до лидов вырастают внутри конторы, и тормозящего криворучку умеющего в пару заученных паттернов до лида никто не двинет, надо быть как минимум на голову выше коллег по цеху. Йоба-академ и помог быть выше рядовых жапан-мангак, не убивших 15 лет на дроч натуры.
> И топового скилла в плане продуктивности
Может быть да, как макака штамповщица он хорош.
>обучаемости
Сомнительно.
> криворучку умеющего в пару заученных паттернов
Ты сейчас полностью описал его рисунки.
>как минимум на голову выше коллег по цеху.
В плане качества рисунков? Совсем не обязательно.
>Йоба-академ, 15 лет на дроч натуры.
Щас бы рассказывать про дроч натуры на архитектурке, лол.
Там программа на 5 лет, в целом, дрочат натуру там ну максимум 2 года. Задачи совершенно другие. Они там чертежи пилят, макеты.
>его рисунки
А ты его рисунки видел? Что вы приебались к дивану, где он сам себе заложник созданного бизнес-формата (как и сакими и все остальные топчики). А о своем основном профиле они нигде не пишет, хотя поработал вроде в куче контор над кучей проектов, в том числе над киношками работает http://www.imdb.com/name/nm5035496/
>Щас бы рассказывать про дроч натуры на архитектурке, лол.
У него и рисунок и живопись норм, ЕМНИП, у него родители художники, т. е. дрочит это все с младенчества, а куда было идти получать корку, строго пох.
Последнее, что тебя должно волновать
Оно бессмысленно насыщенного неуместного цвета. Как и кристалл. И то и то напрямую ни с чем не перекликается и становится ненужным фокусом
Условно у тебя есть декоративка и голова лисы. Их можно поделить по взаимодополняющим цветам. И сделать акцентными зелёные глаза.
Вот там вот четвертый усик слева, вот он очень портит весь рисунок. Почитай книгу как усики рисовать.
>в том числе над киношками работает http://www.imdb.com/name/nm5035496/
>защитники
Ильюша пробил очередное дно?
Вангую что это он медведю пасть в текстуры загнал.
Вообще, это какой-то новый уровень аутизма, приводить в пример работу над русскими фильмами, как показатель высокого уровня. Высокого уровня бездарности если только. Защитники, это такое клеймо зашквара от которого илюше уже не отмыться.
бамп
Попробую, наверно, домазать.
Гейб ньювел?
На фотке увидел, что надо бы бутылку и горшок обобщать, слишком контрастные рефлексы.
Что думаете?
> Дорасти, а там тебя и послушаем.
Дорасти до моего уровня, чтобы писать мне, клоун потешный.
Все равно не понял, вам всем без разницы, что рисовать? И зачем ему какой-то топ, какого-то сайта, на который, он, возможно, вообще не заходит?
Ну так метро же, трясет-с, олсо надо спешить.
Набрал этого рисоваку и сильно был разочарован. Какие-то обмазы с бразильских сериалов, количество деталей, от которых рябит.
Олсо еще вдогонку.
Верно ли, что глянцевые вещи нужно рисовать исключительно твердыми карандашами: Н, НВ, и не растушевывать ни в коем случае.
У меня именно такой позыв бил первым. Понятно, что блики и рефлексы с резкими границами ,но все остальное хотелось растереть для ровности тона.
У меня, собстно, так и вышло, пришлось пройтись формопластом и перештриховать все.
Но ведь продаются специальные растушевки, для чего то же они используются.
Оче мыльно. Юзай твердую кисть, сколько раз говорено. Посмотри, что такое lost found edges.
это ясное дело, я по поводу анатомии, объёмов
Это ты уже почти месяц малюешь эту картинку, а помимо нее ты что-нибудь рисуешь?
Сейчас любой топ из головы нахуярит в тыщу раз круче, а этот даже срисовывает/копирует криво.
Я назвал его "Приобретенные связи в пространственно временном континууме"
Как вам?
Таки знал что нужно делать в 20000х20000!
>>392885
я не тот анон, но все же.
вообще, в целом не плохо, но ебта, онотомия онотомеей, но чувак, простраивай фигуру.
да, я вижу что ты ее корпус отклонил назад, но в таком случае корпус в целом был бы короче, а у тебя он длинный. и в итоге не видно ее дальнее плече.
и еще рисовать человеческие конечности которые направлены на нас - это та еще задача. Не рисуй их так если ты не знаешь как с этим работать.
удачи, вся хуйня.
Любые манипуляции с человеческим телом есть плохо.
даунингкрюгер.жпг
Ору.
зачем все так любят эти мыльный кисти? нахуя они нужны? они же только для рендера не?
но ведь теперь она не висит на руке правой, понимаешь?
Господи, 10/10, десять из дисити111
почти любой кистью, если елозить много на одном месте, получится мыло
Поза супер-ебаная, что за тёмный гений её изобрёл. Из любопытства сделал свою вариацию.
А тебе советую картинку эту бросать, лошадь сдохла.
да, это более вменяемо вроде как, но при такой позе персонаж должен приклеиваться и рукой и ногой.
Для удобного баланса как раз левой рукой нужно приклеиваться, тогда всё тело будет опираться на дугу между левой рукой и левой ногой.
За счёт контраста и наименьшей светлоты бутылка притягивает внимание к себе. И стоит одиноко немного.
Нужно ли это было тебе?
От ответа и зависит решение, что там обобщать, а что нет.
Неплохо. Если тебе 4 года.
Нет солнышка в углу- 0/10
Так же как и пальцы прилипают к потолку, я полагаю.
Это же явно не человек и явно фантастика уровня комиксов.
Поза не моя, я просто попытался изобразить то же самое.
И если подошвы не приклеиваются, то как она вообще висит и что там происходит? На оригинальной картинке тело находится в движении?
Я вообще думал она когтями держится, лол, поэтому противопоставил стопу гравитации.
7/10
Да так спросил просто, все правильно делаешь, думаю к началу следующего года уже будет готов твой рисунок.
Некоторые цвета грязные.
Эх, я бы тоже хотел на курсы, но денег нет, еле держусь. Посылаю тебе лучи зависти.
Типичная такая ноускилл-работа.
Местами грязь, местами кислоты налил, в смысле слишком насыщено. Где-то недомазал, бумага просвечивает, а где-то (за грушей) аж втолщину.
Перспективу стола проебал пиздец как.
В общем, делай больше, делай чаще. Не только на курсах, но и дома подрачивай. Купи какой-нибудь здоровый красивый красный перец, положи на синюю тряпку и пробуй.
Не мешай больше 3 красок.
>но без души
Ага, у марка ротко столько души в картинах, аж пиздец, ван гоги по сравнению с ним помойный черт.
Я назвал его "экзистенциальная проблема выбора".
Правда я гений? Купил бы мои картины, анон?
ты не прав в корне. На левой нельзя, ведь это ставит в неловкое положение, и фигура теряет мобильность. ты на ебучих турнеках и заборах не висел? по деревьям не лазил, а, еблан? я ведь вам уточнил, что мне нужно про анатомию и объёмы.а пока кроме слишком длинного тела и невнятной херни про плечо не было ничего. пока вы тут дрочитесь - уже нагуглил.
Видно, что долго мазал, но все равно плоско, по тону не контрастно.
Тебе бы лучше не мазать, а на четкие планы лицо разбить, и эти каждый из планов закрасить одним тоном, четко сравнивая, где светлее, где темнее.
Гугли face planes
вроде так и пытался, но потом хотел границы смягчить между планами, и стало площе. Хотя наверн просто аккуратнее надо было и тоньше.
АКУЛА
Как же проиграл с пика.
Здесь нечего больше советовать кроме как добавить цвета.
Если не веришь в свои силы просто спизди палитру и не очкуй, по желанию потом ползунки баланса и прочего подкрути.
Благодарствую. Опять вылезает хрень с моим пренебрежением рефами.
попробуй на черном фоне рисовать, будет пиздатее
Второй пик ахуйно.
На втором как примерно будет в цвете
Нужно добавить нормальный рисунок.
Добавь себе мозгов.
Ты если нужно на вертолете полететь, сразу в него сядешь и полетишь? Или для начала блять будешь учить теорию несколько лет? Вот прежде чем рисовать человеческую анатомию, в цвете мазать, нужно иметь за спиной годы обучения.
Что за шило у неё в руке? А вообще - поза скучная и деревянная, анатомия паршивая, особенно шея и голова, цвет слишком насыщенный, да и снимок говно лютое, не мог рядом с окном сфотографировать? Лучше ничего не добавлять, а подрочить эскизы людей с натуры/фоточек.
Наверняка некоторые умеют, просто не выкладывают и сидят ридонли. А остальные тут уже заучили штуки типа кубов и прочих полезностей которых мне не хватает.
Подставлять сраку ты сразу будешь как про.
Ясно. Ну тогда можешь фильтрами обмазать, сразу топ рисунок будет.
Кстати, впервые попробовал САИ, скачал первую из списка версию с рутрекера, оказался русик. Все норм, кроме вот этой менюшки: что тут написано, поясните. Или лучше англ. версию сразу скачать?
Ну а что ты. Обычное дело - перерисовывать композхцию десятки раз, если учишься.
Мне вот интересно, профи в студиях тоже перерисовывают композицию десятки раз на одном концепте, пока не получится идеально, они тоже учатся?
Сделай не контурами, а тонами. Мертвого чувака можно слить с деревом, чтобы он не бросался в глаза сразу. Деревья на заднем плане можно сделать интереснее, а не просто забором. Ну и горка справа сейчас никак не обыгрывается.
Здраствуй Иван, ты хочешь что бы анонон покритиковал, твою критику?
Круто
Говно.
Коктусы слишком правильной формы.
На превьюхе модно, в развороте не оче — стоит еще порендерить.
чувак перегородил все, практически пикрел
>а потом уже рисуют сразу начисто
Хохохох, так делают недопрофики.
А настоящие профи, ВСЕ делают в голове и рисуют тоже в голове. Плюс в том, что экономишь много времени, можно на двочах сидеть, нубцов поучать.
>393259
>Наверняка некоторые умеют, просто не выкладывают и сидят ридонли.
Сильное заявление, проверять я его конечно не буду.webm
Кактусы как-то слишком в уголок жмутся.
Про варианты концепта господин супер-профи не слышал?
чем вам не нравится Евгений Шрамко, и почему вы всячески пытаетесь сделать так, чтобы ему было плохо?
Важный вопрос - вы понимаете, что я - Евгений Шрамко, что я decentrist, что мне 32 года, и что я живу в Краснодаре?
С чего ты взял? Мне нравится Евгений Шрамко, он сам и его некоторые работы.
Фейк.
Настоящий Шрамко написал бы этот текст неоновым цветом поверх своего очередного высера.
Я понимаю что вы Евгений Шрамко, вы децентрист, вам тридцать два года, живёте вы в Краснодаре и со всей ответственностью заявляю что мне нравится Евгений Шрамко и я всячески пытаюсь сделать так, чтобы ему было хорошо.
18 апр. 2017 анон
Что, хочешь сказать что нет даже малой вероятности что народ, который умеет рисовать на уровне выше среднего, вообще тут не появляется?
Вряд ли.
почему вы называете мои работы высерами?
это слово читается как дисЭнтрист.
Это же я. Вклею в паспорт.
я не просил оверпейнт. Зачем ты рисовал поверх моего наброска?
Вот именно это отличает рисоваку от творца, movie от kino. Не прикасался бы ты своими жалкими бездарными ручонками к искусству, пидор.
ничего вменяемого я в этом не вижу. Ваш сайт давно пора закрыть.
поясни конкретнее, что ты хотел здесь сказать.
что ты хотел сказать этим >>393373?
Что ты потратил больше времени, и теперь все должны называть тебя творцом?
с выздоровлением)
кого? зачем испортили рисунок мой?
Ну так и то, и то хуйня. А он хоть из одной что-то вменяемое сделал. За то же время.
нет, с рефа начинал, потом на полдороги забил на реф точнее, случайно удалил и стал сам дальше делать
Могу. Меня зовут Евгений Шрамко, хотя тебя я могу быть известен как Дицентрист, этот никнейм был зарегистрирован мной в 2003 году. А ты кто такой?
Жесткий ты. То есть настолько всрато, что даже выделить/ пояснить не можешь?
Плечевой пояс и шея как будто от другого тела, они пиздец здоровые. Ну и рожа стремная.
У тебя не достаточно знаний и опыта чтобы рисовать такое. Как бы ты не старался, все равно выйдет всрато. Иди учи основы и приходи с таким же рисунком года через 2-3.
Выглядит как раннее творчество кувшина.
Воу, не для среднего ума.
оке, спасибо
GAY!
Он не прикасается, он его творит. Подлинный титан.
и что? ты думаешь таких не бывает ?
нет, извини, конечно, но Шрамко Евгений это я, и мой никнейм был зарегестрирован не в 2003 году.
Чтобы рисовать с натуры надо перец купить. А я перец не хочу есть. Да и ради одного упражнения как-то стыдно деньги тратить и перец переводить. Этот перец могла бы какая-нибудь бабушка съесть и получить все необходимые для жизни минералы и витамины, которые продлят ей жизнь на пару недель. А я вот возьму и нарисую этот перец и выкину. И пизда бабуле. Я не могу взять на себя такую ответственность за человеческую жизнь.
Можно редлайнч
Не надо думать про мужика. Абстрагируйся от него.
> я не могу больше в плоские арты
А у мел ли ты в них? Искуство оно зарождается в недрах ирацианального мета начала. Или может быть ты просто ремесленник, отточивший свои craft до совершенства, но не понимающий сути art'а?
Мне интересно было бы обсуждать то, что мне нравится рисовать с людьми, которые этим занимаются, а не с тобой. У нас разные с тобой интересы и мы не поймем друг-друга.
Сколько постит своих работ столько и человек, остальные хуйня из-под ногтей.
Я учусь на дизайнера, рисование любого сорта арта меня не интересует.
Ты все описал, как есть, я даже самый убогий арт не могу нарисовать. Для меня поиск форм самое главное.
Тебя просто бесит, что:
1. Краснодар лучший город для жизни.
2. Он имеет возможность рисовать.
3. И, что он поел.
Тебе все не нравится.
Сравнил эту пикчу на разных экранах и понял, что у меня экран какой-то странный, вроде цвета в сравнении с другими более насыщенно выглядят, но в темных участках очень темнит и сливает оттенки в черный, еще с другими пикчами поглядел, в светлых диапазонах тоже самое, светлые цвета сливает в белый, писос. У тебя какой моник?
Что это, зачем и о чём? Какая цель была поставлена?
Не понял, на что должно быть похоже.
Самое первое - робот сливается с фоном, нет плановости, хаос на картинке. Мельтешение деталей на роботе и на дереве. Алсо, что он держит в руке? Я не про кружку.
Но тут на самом деле все плохо.
Смотри в самое начало треда, что было сказано о клыкастой бабе.
Все то же, но еще хуже.
Проебал всю базу, но принялся за детальки иии, все.
Найди референсы и следи за тем, чтобы картинка читалась даже в размере тамбнейла.
Женя, не нападай на него. У тебя есть имя, а у него - нет. Ему и так досталось от этого мира. Продолжай творить и не мечи бисер перед никем, дальше будешь.
Что я такое?
Я - Евгений Шрамко, Дисентрист, автор половины рисунков здесь.
А ты кто такой, самозванец?
Основы подтяни.
Подделка документов уголовно наказуема.
Как же я обосрался.
Наконец-то смешно.
ну и? обычные карандашные наброски, почему это ответ на мой набросок?
Ого, в этот раз весьма красиво, качественно лучше получилось. Ты как-то еще тренируешься в рисовании кроме таких набросков в транспорте?
Очевидно, что это разворот паспорта Евгения Шрамко.
Какая-то вспышка бульдозеру не помеха.
ху ешь
Переделай тоновыми пятнами, сам увидишь.
Не надо подгонять под правило третей, надо делать так, как эстетичнее.
В корел пейнтере рисуешь? Импасто кисть? У меня всегда большое желание свои мазки смазать, и всегда получается каша, а вот то что ты оставляешь их это очень клево, действительно красиво и классно, продолжай.
Как насчёт рисовать под другими ракурсами?
это плоская кисть в сае, лол.
а этот хорош
Тебе самому то нравится?
Хей дядь. Как с тобой связаться помимо двачей???
Это копия, сохраненная 14 октября 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.