Вы видите копию треда, сохраненную 23 ноября 2023 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Привет.
Тут я попробую вести бложик о вкатывании в стоки.
Что есть:
Использую макс+сабстанс пеинтер. Первый раз макс скачал ещё в школе, но никогда не занимался серьёзно. И туторы не смотрел. Научился хоть что-то делать гдет за последние 2 года. Тоже лениво, порой пару часов в месяц.
На стоки стал налегать последние несколько месяцев. Пик с цгтрейдера, в остальных местах у меня всё оче плохо, поэтому ориентируюсь на трейдер.
Отчислен с местной шараги, никогда не работал, сижу на шее у родителей, поэтому, если добьюсь успеха - так история будет даже красивее.
В качестве условной конечной цели - купить новый автомобиль через 2 года. (порядка 10к далларов)
Торгую тута: https://www.cgtrader.com/azunyan
Но цгтрейдер там какую-то лютую распродажу планирует, может подстегнёт продажи немного
Два дня ебался с максом, вроде разобрался
В 2021.2 режим 2d pan zoom сломан
Ещё 3 месяца назад мне сказали, мол, кидай нам паспорт, иначе в далларах хранить через неделю не сможешь. Ну вот ток неделю назад гдет они одобрили данные. Всё, что было на палке - стало рублями.
Анон, будь любезен расскажи как вкатиться в сиджитрейдер?
Есть ли там строгие критерии отбора проектов у администрации?
Могут ли забанить к примеру, если пользуешься ломаным софтом или скачанной из гугла текстурой?
Какие подводные кроме твое говно никто покупать не будет.
Полазил я по сиджитрейдеру и мягко говоря прихуел от разброса качества моделей и цен на них. Есть модели качественные с ретопом, текстурами и ригом которые никто не покупает за жалкие 15 бачинских, а есть пикрил под печать за 70$ который даже два раза кто-то купил. Выходит можно гнать халтуру, не заморачиваться ретопом и текстурами и ставить ценник в 70 баксов.
Да ща ученики оклемаются и дальше покупать будут. Наерн.
>>27146
Да ничего такого там нет. Премодерации нет. Только в исключительных случаях, как, например, что-то запрещенное в тегах автоматикой обнаружилось. За ломаностью софта не следят. Но у кого-то я видел в отрицательном отзыве покупатель жаловался на пиратскость макса. Но у него там максовский родной формат файла был. Я, например, его не публикую. Насчёт текстуры хызе.
Из запретного знаю только, что нельзя бмв ни под каким соусом постить и модели оружия под печать.
>>27147
Так а как ты определил сколько раз купили? Там такой инфы нет. Количество отзывов очень плохой показатель.
>а как ты определил сколько раз купили?
2 отзыва есть, значит как минимум 2 продажи или отзывы можно писать просто так не покупая?
Не, нельзя не покупая. Зато можно покупать и не писать отзывы. Ваще редко отзывы пишут люди.
Ну тип. У меня есть товар с 35 продажами и 1 отзывом, есть с 9 продажами и тоже 1 отзывом.
Попробую выставить свою лепнину в рубрике 3д печать за 1$, лол
А куда жать что бы установить скидку?
My sales - discounts
Ставишь галку, чтоб включить скидки, выбираешь процент для ежемесячной распродажи и для СУПИР распродажи.
Пиздец
Я блять не запомню нахуй его, если раз в месяц менять буду
Всё через жопу у этих хуисасов
Всмыс? Заставляют менять чтоли?
Меня на работке тоже заставляют раз в месяц пароль менять, так я просто вышел из положения. Завел себе два сильных пароля, которые под требования попадают и просто тупо свапаю их по кд..
Или на палке нужно прям постоянно уник пароль придумывать?
Нинаю, я-то прост ничего другого не умею. А ты пробуй. Несколько месяцев не звучит, как дохуя.
Ну типа затворы там на другую стороны или как то частично меняете?
>Как с авторским правом быть
А разве его можно нарушить сделав 3Д-модель и поставив на продажу? Использование торговой марки на модели, наверное, как-то притянуть еще можно, но саму 3Д-модель то наврядли производитель закопирайтил.
Погуглил, нашел про БМВ-пидоров (и почему я не удивлен, ха-ха), подавших в суд на турбосквид http://www.protectingdesigns.com/169-bmw-group-files-suit-against-turbosquid
В общем, получается, если производитель внешний вид прикрыл патентом, то может доебаться.
права на дизайн
на него автокомпании тоже дохуя денег тратят и это тоже собственность а ты имеешь с этого миллипиздрический гешефт
так то похуй но юристам надо оправдывать свое существование и подшивать в отчет что они шуганули ваньку ерохина.
Да так получилось, что он первый подвернулся.
Что за мыльный кусок говна? Что за тупой вопрос? Стоит или нет? Ты что, теряешь что-то? Выложил - узнал. И не такое дерьмо там продается.
Даже пончики из туторов там продают и покупают. Такие дела.
Смотри по ценам на конкретных стоках.
Красава
Люди по 5к долларов зарабатывают на изи, дружище. Наш ОП ещё ленивый хуесос + у него узкая специализация.
Примеры работ таких людей?
И выгореть максимум за 5 лет, ведь с нашей стране не галер просто не существует.
Судя по его статам он 300-400 долларов в среднем имеет в месяц, ведь это уже неплохо.
> И выгореть максимум за 5 лет, ведь с нашей стране не галер просто не существует.
Мужики на заводах по 12 часов в день без выходных въебывают и ничего.
А ты боишься с полном комфорте 8 часов в день работать. Ппц ты конечно бесхребетный.
Мужики в 50—65 дохнут или остаются без здоровья.
>>33603 (Del)
>Почти все знакомые и по 70 порою ебашат
Неделя ебашинга по 12 часов в день с 2 выходными — минус по здоровью жёсткий, и снижение продуктивности, если не рутину лепишь.
Я сам и по 16 ебашил, очень надо было. Но нахер такое дерьмо.
> Студенты в макдаке
>после пар
Никогда не работавший в макдаке детектед.
Там штрафы и неучитываемых часов куча. Зарплаты днищенские.
>по 70 порою ебашат
Начинается. Когда мне кто-то втирает, что он хотя бы честно 40 часов в неделю отрабатывает, то на поверку оказывается что это далеко не так. Про работающих на двух работах вообще молчу.
Невозможно работать продуктивно более 4-5 часов в день.
Рывки делать по месяцу можно, но даже такой короткий рывок даст последствия и очень скоро.
Еще раз повторю, это НЕВОЗМЖНО.
Хер пинать можно и по 100 часов в неделю.
> Невозможно работать продуктивно более 4-5 часов в день.
Ахахаха. Съеби отсюда и больше не возвращайся.
>7 лет назад
Это вообще была другая экономика и другие деньги.
>>33778
Зависит от работы. В тупую что-то мурыжить можно и по 12 часов в день. Медленно и непродуктивно.
А так да, 8 часов из которых 5 часов чистой работы. Именно это показывает очень строгий трекер активности.
>>33789 (Del)
В реальности некоторые 2дэшники и 3дэшники ведут стримы на весь рабочий день. Можешь посмотреть. Количество отвлечений огромно.
Так что лучше въебать 5 часов с перерывами, затратив 6 часов, чем делать то же самое 12 часов, перемежая работу с тупняком.
>>33790
Попробуйте сами сверхпродуктивно работать месяцок с трекером, а потом отслеживайте следующий месяц. Попробуйте хотя бы 6.5 часов чистой работы из 8 рабочих выжимать.
Будут качели, организм не обмануть, да вы и сами заметите потерю концентрации, быструю утомляемость, ухудшение памяти, падение мотивации и раздражительность. Сон не поможет.
Никаких более высоких результатов в долгосрочной перспективе(от полугода) это тоже не приносит. Про здоровье вообще молчу.
Впрочем ваша уверенность говорит только о том, что вы даже не интересовались сколько же вы сами лично в среднем реально работаете за день.
Работаю всю жизнь по 10 часов в день. Не проседаю.
Может ты просто слабенький? Люди разные, знаешь ли.
3Д нужно гореть, считать это развлечением, получать фан от всего этого.
В гейдеве только такие и работают. Остальные идут через годик обратно на заводик.
Хуйни не неси. Посмотри на топов 3D индустрии хотя бы из СНГ. Все они горят своим делом до сих пор даже после 10-20 лет работы в нем.
Слышал про ошибку выжившего? Теперь полтора бобика, про которых ты говоришь(еще надо проверить кто там горит в СНГ своим делом после 10-20 лет) весят как бы больше, чем десятки тысяч других высушенных работой под ноль?
Так же как топы любой другой индустрии, но основная масса как раз и делает всякую фигню по меркам топов в любой индустрии.
Мимо винтик в Госкорпорации
ОП, у тебя какая видеокарта?
2080 супер
Серьезный. Просто я с бленера вкатываться начал в 3д. Теперь вот сумневаюсь, а правильный ли я выбор софта сделал и не аукнется ли мне это в будущем
Я блендер не пробовал, но, думаю, процесс не будет отличаться. Я и никаких особых там плагинов и скриптов не использую. Ща наверн в блендер лучше вкатываться. По крайне мере со стороны кажется, что он развивается. Смотрю там и скульптинг подъехал и всякие там аддоны охуевшие и всё такое. А в макс только вьюпорт импрувментс завозят. И баги. Но мне норм, пушт мне по большому счету ток вертексы двигать нужно. Эт где угодно хорошо работает.
>>37202
Раму с чертежа обвел и подогнал под кузов. И немног на фоточки смотрел
Но эт всё супер примерно. Для игр пойдёт.
Внутри торпеду примерно по фотке обвел и руль. А дальше на глаз.
Ну в данном конкретном случае мне прост рама понравилась. А так, если убрать раму, примерно тож самое и останется, что на пике. Так что не сказать, что это я решил там чёт проработать. Сама машина такая.
А большинству покупателей мне кажется похуй. У первой модели у меня ваще днище - пустая плоскость, меж колёсами палки и сзади и спереди. И ничего. Всем норм.
Запустил, охуел от интерфейса и больше не трогал. Но успел заметить, что он запустился мгновенно, пока макс одупляется, можно чай пить идти. И что он весил чет около половины гига. А макс гдет 10 наверн.
>>37305
Студенческая (считай нет)
Хотя ща появилась инди лицензия. Может когда-нибудь даже уплачу за неё.
>Студенческая
А как же ты продаешь тогда свои модульки за миллионы денег, если у тебя студенческая лицензия?
Мне вот в бленер треде подсказали, что с такой лицензией нельзя будет продавать свои 3д поделки никому, птомушто нарушение, и за тобой сразу вылетает наряд боевых дронов автодеска.
Цитата (>>237300 →):
Более того, ты не можешь использовать студенческую версию для работы, она только для обучения.
>охуел от интерфейса
Так в бендере наоборот интерфес минималистичен, даже в некоторой степени аскетичен, по сравнению с тем же максом/мэйей.
насколько запарно создать 2 акка и купить с них у самого себя модельку, чтобы, например, поднять её в рейтинге?
Для тех кто не любит хоткеи в бинчике уже давно завезли стрелочки с крутоличками, минут десять основ интерфейса с ютуба и спокойно можно мышкой моделировать.
А так, имхо, после блендера у меня дикое желание работать только на хоткеях в других пакетах, так быстрее, по ощущениям.
У меня после Блендера попоболи от большинства софта.
Как это нельзя вписать 10243 чтобы увеличить разрешение?
Как это нельзя размер круга задать в виде 6pi?
Как это нельзя несколько полей заполнить цифрой.
Почему скролл не меняет цвет?
Где мои удобства блэт?
В конце концов GRS или аналогичные однокнопки для трансформов.
В ФШ завезли.
каефова вышло
Ты до блендера работал с какими нибудь 3d софтом?Я настолько привык к интерфейсу в майя что не могу одуплиться в блендере.Там же всё не полюдски как то.
Шалом, а ты не пробывал вкатываться в фотостоки? С каждой модельки мог бы кучу фоток наделать, в разном освещении, цвете, етц.
Не пробовал. Не думаю, что принесло бы профит какой-то. Тем более это ж ловполи, для рендеров картинок не лучший вариант.
А беху я не могу продавать :с
БНВ не разрешило
А голубой эт датсун б210 - нонейм ебаный, никто его не знает, никому он не нужен. Сам по себе, не в составе пака, был продан 0 раз.
>А беху я не могу продавать
То есть не дают даже без шильдиков и упоминаний о bmw? Типа old car low-poly model, рендеры без шильдов, в описании ни слова о бмв - такое тоже заворачивают?
Да
Первый раз меня автоматика отловила, пушт я в тегах бмв указал. Второй раз меня уже прост руками отследили даж без тегов.
На скечфабе не заворачивают, хотя должны наверн. Закон-то всем один. Но там и продаж нету.
Замени решетку, чтоб вместо двух одна сплошная была - узнаваемый элемент. Короче попробуй внешне чуть изменить, надо же продавать как-то.
Или вкатись в местный геймдев(адресов не знаю) и предложи там, может купит кто. Или в неместный. Мол продать не могу официально, поэтому нате.
Да мне лень. Пушт надо хайполи-лополи-развертку-клетку-текстуры перепиливать. И не известно, хватит ли этого. Жопа тоже узнаваемая. Ну 1 раз её купили для мода жта5 или чёт такое.
Октябрь был ультра топ, 640 бачей суммарно
Ноябрь - ультра кал, 240 бачей с цгтрейдера и не помню скок ещё с других параш. Помню ток гдет 25к рублей всего вместе.
Ща попросили спортивное купе. Целиком пилить не буду, ток кузов доделаю. Пушт для стоков её не хочу.
Это цивик, просто он много болел в детстве
Ну так купе в комплектации спорт
> сом оф де ню фиоторс оф де сридиес макс
Долбоёбы не могли норм диктора посадить, пиздец нахуй
Ебаные индусы сука
https://www.youtube.com/watch?v=HEXQOgeaBnE
Необязательно юутб, может CG-пирсах что-то годное лежит.
Спрашиваю, потому что всяких туторов вроде много, но годных мало и только прошедший этот путь сможет подсказать годноту.
А покажи пожалуйста области возле сеток, там где радиатор. Ты их отдельным объектом делаешь или соединяешь?
Спасибо, я это и хотел. И правда глупо сформулировал
Эт ты про то, что после первого рендера идёт? Эт мармосет виевер. Который на трейдере нихуя не работает никогда почти.
Да, куббаш это параша для 2дшников. А что еще есть кроме cgtrader и турбоскид, где есть смысл продавать?
Обвёл границы решетки по фотографиям, потом попробовал под неё чертеж подогнать - хуй.
Чертеж понадобился для широких арок раллийных.
Тут ещё хуёво подогнано, но основные-то пропорции соблюдены.
Не используйте чертежи, пасаны.
В имаг моделере когда камеры калибрую - точки расставляю, после импорта в макс они так выглядят.
Интересная штука.
Ну я и решил его разбить на кадры и кинуть в агисофт.
Ну и канеш кал получился, пушт машина вся напидореная, блестит, переливается. Но наверн этот кал для ориентира можно использовать. Попробую. Зазоры-то должны были точно получиться.
Ну стараюсь точнее, как получается. Если какой-то еботный не особо важный элемент - то и хуй с ним.
Например, у этого форда вроде есть супер мелкая выпуклость морды или нет. Даже не понятно толком на фотографиях. Ну а я рожу плоской сделаю. Так проще.
С видоса каждый второй кадр взял, получилось 418 картинок
Был этот, почти хватало, сабстанс рисование в 4к ток не вывозил: https://market.yandex.ru/product--noutbuk-msi-ge62-2qe-apache-core-i7-4720hq-2600-mhz-15-6-1920x1080-8-0gb-1000gb-dvd-rw-nvidia-geforce-gtx-965m-wi-fi-win-8-64/12174345
Ща пека рязань 3900х 32гб озу 2080 супер
А рендером я особо и не занимался. Ток в мармосете.
Ниоч понял. Тип, что вся труба вместе с банкой не является цельным мешем? Ну да.
Кстати, ОП, ты же с цгтрейдера на палку выводишь вроде? Сколько комиссия цгтрейдер-пейпал получается?
Ну я так примерно описывал. Да хызе, ниче специфического. Полигоны двигаю. Ну тип. Набрать фотографий хороших, кинуть откалиброванные камеры в макс, хайполи, лополи, текстурить. Если конкретные моменты какие интересуют - спрашивай.
>>46322
На палку. С 156.14 бачей комиссия была 3.08. С 127.75 - 2.49, 59.41 - 1.13
Кароч так если прикинуть 2% гдет
Ну эт тип не ТРУЪ, прост рандом покрышка.
очень круто, продолжай пожалуйста
>кинуть откалиброванные камеры в макс
Можешь поподробнее описать про камеры? Тип ты берешь картинку и выставляешь такой же ракурс как и на исходном видосе?
Беру фотограий с разных ракурсов, отмечаю точки, которые легко найти на разных снимках. Тип всякие уголки, стыки, ну там на скрине видно, оно калибруется и расставляет камеры этих снимков, которые в .фбх можно в макс кинуть.
Выбираешь камеру, ставишь фоном соответствующий снимок и по нему моделишь.
Понял тебя, спасибо!
У тебя реального опыта сколько?
Молодец, и сам не заработал, и других своим демпингом обворовал. Машину ты купишь лет через 10, если жрать не будешь. На студии ты бы получал 1000 долларов, короче далбаёб.
Мяяям, хочу продавать машинки по 100 далларов, но индус делает тоже самое за 5, мяям ну почему такие уебки существуют!!!
И что в целом с продажами сейчас, можешь кинуть скрин?
Второй сайфай набор я так и не доделал пушт ебаные заебавшие машинки пилю. Хызе, когда к нему вернусь. Первый вот.
Продажи супер сильно дропнулись. Не знаю, почему.
>Нахуй ты меня обидел?
Потому что у тебя высокий уровень моделенка, ты выбрасываешь время и деньги в унитаз, иди на студию сука! Тебя возьмут токо так, по щелчку, и заплатят значительно больше чем ты получаешь сейчас и будешь получать потом. Ты уже выкинул несколько сотен тысяч рублей.
Эт тип прям в офисе сидеть? Я так не умею. Я это ещё в шараге на лабах понял, пушт когда кругом дохуя народу я не могу ниче делать. А тут я один сижу.
И моделю я супер медленно. Если бы я на студии одну машинку 2 месяца моделил - меня бы давно нахуй послали.
Пока ты тут, заебу тебя вопросами чуток, ок?
> пушт ебаные заебавшие машинки пилю
Машинки дают больше баблишка чем уровни?
>Продажи супер сильно дропнулись. Не знаю, почему.
Так вроде в начале года всегда так, разве нет? Посмотри за январь прошлого года
В тему о cgtrader, ты задрачиваешь оценку на работе? Вот эту всю парашу вроде кучи фоток, сетки, описания/ ключевых слов за которые тебя оценивают по десятибалльной шкале
Оп а как там деньги выводятся? Тебе на карточку они приходят?
Пару раз в месяц на пейпал скидывают накопившееся, с пейпала на карту вывожу при необходимости.
Наоткрывал дохуя тредов и запутался в них.
Кста всёж написал админам, мол, вот так нельзя, а если поменяю решётку так?
Хуёв те, говорят, всё равно на бемельве похоже, удалим нахуй.
Сарян, прост не знаю, что такое РЕАЛЬНЫЙ опыт и НЕРЕАЛЬНЫЙ.
Я не работал на какую-то студию, чтоб можно было сказать про опыт работы.
Серьезно блять?
Пиздец до чего поехавшие, везде бнв мерещится
Мрази ебучие со своими "авторскими" правами
В чем проблема пилить то что хочется хули все мозги ебут
ибо нехуй, пили свое. не можешь придумать ниче? хуй соси
олсо если я сделаю что-то из твоей задумки и пойду продавать то ты первый побежишь дико орать хуесосина
но конечно такого быть не может потому что ты нихуя не способен
Так он же не саму машину копирует, а ее образ. Это считай бесплатная реклама для БМВ.
При чем тут это, дебич, если это разные и непересекающиеся сферы?
Если я продаю машины/диваны/унитазы/ершики для унитаза мне похуй кто там в этом тридэ будет че то моделить похожее или даже хуярить мои логотипы
Просто мир поехавший стал на этих авторских правах
Диски смени - все равно на них дохеровато деталей, а так то это чистый бмвшный диск же. Жопу тоже чутка поменяй, если узнается. И залей никого не спрашивая, а можно вообще написать generic Jaguar 80s model.
дебич, похуй какие сферы, на чужое у тебя нет прав и ты хуесос
>мне похуй кто там
ты щас так говоришь потому что у тебя НИ ХУ Я нету интеллектуальной собственности, чушка ты обоссаная, а если бы было я гарантирую на 146% что у тебя бы сгорела жопа сначала от того что на твоем кто-то зарабатывает и не делится, а потом от того что ты нихуя не сможешь с этим сделать
Ну его нахуй. Решетку можно было без ебли модифицировать, а тут уже моделить, запекать заново, текстурить. А потом может один хуй найдут.
Хуёвые, ну я и не Лебедев.
про диски верно написали, и поменяй фары со спаренных круглых, например как на форде.
не стоит использовать термин "генерик" в описании для моделей с реальным прототипом, из-за этого на турбосквиде много поснимали моделек.
Дохуя делов, а потом они скажут, что узнают ребро вдоль кузова и оди хуй удалят.
Проблем с женериком не вижу. Дохлый трупосквид идет нахуй. Хотя и он не доебывался.
Ну-ка работать, один из немногих тредов на всей борде, который интересно читать.
Ну че, двачаны, вкатываемся?
Тем более ХУЗ СТУЛ можно на халявку скачать
Ска, опять сажу не выключил
Не могу сказать, сам пока только про скульптинг посмотрел. Для себя нихуя нового не узнал особо, ибо давно уже леплю в зебре под печать миниатюрок.
Но полный пайплайн дают, по идее этого должно хватить, чтобы выкатывать персов на стоки
То для богатых визеров, а то для нищего гамедева.
А как ты прострочку делал на обшивке? Декалями наклепал или просто целиковую текстуру накинул на внутрянку двери?
Не, декалей тут нет. Прост в пеинтере нарисовал.
>>44750
кстати да, как то начинал хонду делать, по ортогональным проекциям чертежей, которые я спиздил откуда то затерев вотермарки был полный проёб по пропорциям, она будта лада гранта, а не расплющенная по полу хонда. Где ты гуглишь всякие схемы от авто и где нормальные ттх можно найти на нужный авто?
Ну во, у меня так волга проебаная по чертежам вышла.
Да прост гуглю. Мне особо и не нужно каких-то особых характеристик. Размеры ток если. Я моделю не в масштабе, потом прост бокс с нужными размерами создаю и в него готовую модель скейлю примерно.
Не душный, но отвечу. http://www.smcars.net/
Сейчас почему-то лежит. Жаль, если насовсем. Масса качественных чертежей с размерами
Нигде, потому что проекции сборки из када тебе никто никогда не даст, а по интернету гуляют только вольные малюнки долбоебов, которые плавают как говно в унитазе. Доверяй только глазам и фоткам.
+++
А ты где рендеришь? Оно жмёт наверн карту нормалей. Вот на скечфабе, например, жмёт текстурки и прямоугольниками артифачит.
Да я понимаю что проблема со сжатием, потому что в сабе после бейка всё чисто, а вот после вывода и загрузке обратно в саб уже с артефактами
Мне нужно под cycles/eevee в blender для них я делаю вывод в opengl
Под ue 4 я делаю вывод в directx,
но один хуй везде всё с артефактами
Вот этот рендер ты где делал? тут всё афигенно
> после вывода и загрузке обратно в саб
Хызе, может тогда саб жмёт на экспорте?
Я прост экспорчу с дефолтными настройками в пнг. Все рендеры в мармосете, в нём тоже ничё по текстурам не крутил.
Опять трим ёбнул, а чё дальше - хызе.
Как часто покупают?
Нужно ли начинку под капотом делать?
Ну если бы я меньше ебланил, то в дней 20 - 30 уложился бы.
Смотря чё. Вот скрин.
Как хош. Если не лень ебаться, то может и привлечет больше покупателей. Мне лень ебаться.
Нихуясе сайфай как пиздато продается
В мире миллионы индусов 3дшников с еба скиллами, готовыми работать за карри. Хули они еще на задемпили все площадки дешевыми моделями? Пиздеж какой-то.
> В моем манямире миллионы индусов 3дшников с еба скиллами, готовыми работать за карри
пофиксил тебя
Всегда кекал с этих индусов погромистов 3дшников. Мне кажется все кто вкатывается более менее в эти сферы начинает форсить всем про переполненный рынок индусами что бы конкуренции меньше было.
Чувак, я сижу в чате онлайн школы где ежедневно курс заканчивает по 5 человек, полноценный курс за 20к с полным панплайном, а по итогу что-то своё делает 25 человек постоянных.
Я тут делал тутор и заметил, что 2к разрешение хитрые разрабы понерфили в 2019.3 версии. В туторе чел делает вообще в старенькой 1.5.7 и у него 2к выглядят как мои 4к. А еще думаю есть ли смысл обновлять текущую версию или стоит наоборот откатиться на более старые, инфы мало.
И что же делать?
Все карты запекались в сабстансе в 4к с антиалясингом 8x8(кроме AO и толщины, они 2x2)
Может моё предположение нубское, но у тебя текстилизации до экспорта в сабстенс такая же как в туторе?
>>53935
Короче, вы оба такие же нубасы, как я, особенно вот то ничтожное чьмо, которое про умения разворачивать и паковать кукарекает невпопад.
Палю годноту и ответ на свой же вопрос.
Качнул сабстанс 6.2.2(2020й) - качество такое же, переход с 2к до 4к еще более долгий, чем на 2019.3.3.
Качнул более старый сабстанс 2018.3.3 и о чудо! 2к текстурки выглядят нормально. Более того переключение на 4к происходит в несколько раз быстрее и работет все шустрее, КРОМЕ скорости запекания карт - тут по ощущениям чуть дольше вышло.
Похоже в Адобе отделе по сабстансу такие же гондоны сидят с аутсорсом из Индии, как в Автодеске. В 2018.3.3 можно в 4к накинуть на сраную гору материалов с генераторами и парой десятков масок еще один смарт-материал и рисовать - я думал это невозможно без дыма из системника!
Лол че за долбоебы. Я всегда самый последний юзаю и у меня всё нормально. Попроси у мамки купить ГТХ 1050 ТИ для учебы уже.
Сравнивал со всеми. Стенд - видяха двухгиговка. 2017.2 показал лучший перформанс пересчета 2k=4k одного и того же смарт мата плюс самую высокую отзывчивость кисти. В целом довольно отсталая версия, но я сейчас пользуюсь последней ТК видло обновил и мне похуй. Если проблемы по видеопамяти, а они больше всего топят просчет, то советую попробовать 2017.2.
>>53976
Короче говоря затестил 2017.4.2
Запекание AO+thickness в примерно 4 раза медленнее, чем в последних версиях. Остальные карты тоже медленней пекутся.
Карта курватуры почему то зернистая.
Но качество отображаемых во вьюпорте текстур еще лучше, чем в 2018.3.3, тут вообще 1к выглядит почти как 2к в более новых. Переход 2к в 4к медленнее, чем в 2018.3.3. Но работа в 4к очень сильно быстрее, чем во всех новых версиях: наброс смарт-материала на сложный объект 5сек против почти минуты в 2018.3.3, отзывчивость кисти заметно лучше.
2к разрешение в 2017 выглядит на 90% как 4к в новых релизах.
Скорее всего таким вот нерфом качества эти гомики оправдывали заявления новых релизов:
IMPROVED VIEWPORT PEFRORMANCE!!!!111
Конечно быстрее будет работать, если снижать качество картинки да еще так сильно.
Наверное все-таки остановлюсь на 2018.3.3
С 2017.2 на 2017.3 идет огромная просадка производительности, по крайней мере на двухгиговке. Я пишу именно 2017.2 не без причин.
>Но качество отображаемых во вьюпорте текстур
Ты кстати семплинг бы покрутил вьюпорта. В первую очередь он контролирует качество картинки.
Я же в первую очередь смотрю на просчет самих материалов т.к. это самая важная операция. Че там вьюпорт рендерит соврешенно второстепенно.
Сэмплинг один и тот же везде. Четкость текстур заметно отличается при тех же настройках на разныз версиях SP.
Попробую еще 2017.2 на всякий случай.
Хызе, 2к везде одинаково выглядело. Ну тип. 2к оно и есть 2к.
Затестил 2017.2.2
>>53992
Проигрывает 2017.4.2 в переходе 2к в 4к, процентов на 10. А так то же самое.
2017-й заметно проигрывает 2018-му в скорости просчета текстур налету при изменении материалов(изменение цвета и прочих базовых настроек), скорости запекания карт, при переходе из 2к в 4к.
Выигрывает в скорости работы в режиме 4к, но не прямо уж так сильно.
Потому что 1 слой в среднем это 4 карты (диффуз, ао, нормаль, рафнесс), допустим 2048х2048 хранящихся в несжатом виде занимая как минимум 12,582,966 байт + аналогичных размеров маски и прочее прочее * N слоёв над многими из которых производятся различные математические и не только операции.
Когда-то был охуенный квиксель сьют работавший поверх ФШ и без проблем крутивший 8К текстуры на gtx 660 с двумя гигами, но быдло его не могло осилить потому что там не было генераторов одной кнопкой, теперь жри свой сабстенс.
>(диффуз, ао, нормаль, рафнесс)
>аналогичных размеров
В целом так, но местами не так. ЧБ маски содержат в себе куда меньше информации, плюс это все по разному можно ужимать.
Кста сабстанс хуёво жмёт .спп файлы. Даже если сейв&компакт выбирать - потом раром можно пожать ещё раза в два.
Кто юзал Quixel Mixer в сравнении с SP? Что быстрее, какие подводные?
ну типа 30 проц комы давать не айс же
Вот вспомнил как раз
1.5.7
и
2018.3.3
Отличие есть, настройки качества у него те же дефолтные. Развертка у меня максимально похожа на его, то есть эти участки не мелкие.
> похожа на его
Наркоман пиздец, нашел что сравнивать.
Давай 2 идентичные модели в разных версиях.
А на финале что? В том же мармосете какое качество? Какой смысл от этой фишке, если она будет давать фейковый результат.
Ну смотри, генераторы и материалы чуть разные по версиям, повторить сложно и долго. Небольшая разница все-таки есть, хотя модель полностью идентичная: в новых версиях больше мыла и это эффект sharpen тут ни при чем.
1.5.7 vs 2018.3.3
Ты опять разную хуйню делаешь.
Ну возьми просто текстуру уже готовую и наложи в двух версиях. Не будет там разницы.
Не, я уже забил на все эти версии и так кучу времени просрал на тесты. Один и тот же материал там был wood american cherry и выглядит он чуть по-разному, особенно его height часть. Понятно, что генераторы отличаются, но видно небольшую разницу в четкости текстур в 2к режиме.
Они ведь в разных релизах делали изменения в движке своем сраном, о чем писали.
Я одно заметил, что весь этот путь от 1.5.7 до условного 2021.1 имеет какие-то минорные изменения от версии к версии, только производительность проседает.
И походу для комфортной работы надо что-то уровня 2070, не менее. Все остальное начнет пердеть-кряхтеть довольно скоро от начала работы и задолго до окончания. Про 4к вообще молчу.
Меня просто проразило как у Тима в туторе все шустро летает, просчитывается, он не отключает слои, я так и не нашел инфу на чем он там в 2015-м так шпандорил.
Короче сижу посасываю с 1050 2gb, смейтесь над моим вкатом
1070 спокойно тянет 4К.
А тебе с твоей хуйней реально надо ставить квиксель сьют 2 старый который уже заброшен, он конечно никому уже не нужен но текстурить в нём можно без проблем на двух гигах памяти те же 4К, плюс поднимет скилл ручного текстуринга без генераторов для даунов.
>1070 спокойно тянет 4К.
да судя по отзывам и жалобам на сабстанском форуме, оно точно также пердит-кряхтит и люди жалуются какжетак!!??
Вот даже видосик есть
https://youtu.be/wc24jc6h65M?t=146
подожду до осени, наверное, или когда там подуляжется все это дерьмо и возьму что-то из 20хх серии.
Тутор тот от Бергхолса конечно не совсем верно сделан в плане текстурирования и я понимаю, что это перебор что будучи даже не доделанным там уже примерно 30 слоев и в каждом по 2-4 генератора+2слоя на базу в миксе, тут не то что 1050, тут надо совсем нечто иное для хотя бы 2к текстуринга, но буду доделывать так, с отключением всего что можно.
Делал модель в портфолио на 100+ сущностей во всем стеке суммарно, в 4к. У кистей полная отзывчивость. И чо.
Сейчас заметил такую штуку, что иногда кисти летают, иногда тупят в зависимости....а я так и не понял.
Вот есть эта гора слоев и папок, добавляешь новый слой с самого верха/низа, в нем заливку с текстурой, плюс маску с генератором и эффектом - и эта кисть нормально себя чувствует.
А если залезть в середину всего стэка, в подпапочку и там начинать по маске рисовать, то тупняк.
Маски надо выгружать в пнг и обратно запихивать как внешний файл через филл. Реализация paint в субстансе все еще говно и он начинает умирать от 50+ штрихов. Но если залить их как картинку, то ему уже норм.
С чертежами так, с фотографиями не совсем.
С чего бы? У 2дшника права на его 2д картинку, ты же делаешь 3д, основываясь на его дизайне, если он дизайн не запатентовал (как пидоры из БМВ выше по треду со своими тачками), то 2д-шник соснет хуйца со своими претензиями.
Пишешь "концепт-арт такого-то". Как все делают. Если художник не мудак, то доебываться не будет. Но лучше заранее попросить разрешения. Хотя, конечно, запретить он тебе не сможет.
Стата волнистая, как обычно. Февраль нарм был. Вместе с трупосквидом и прочими 550 гдет.
Буду делать автомобиль и параллельно сайфай хуйню в анриле пробовать.
Есть, блять, этика.
Если ты пилишь по чужому концепту, то должен спросить разрешения. Если ты пилишь для коммерческих целей ты, блять, обязан спросить разрешения. Потому что если ты этого не делаешь, ты мудак используешь чужую ИС, и художник свободно кидает тебе страйк на площадке и тебя банят.
Учитесь работать нормально, а не как пидорахи. Либо спрашивайте разрешения, либо воруйте, как художник собирайте свой концпет по кусочкам других. Или заказывайте концепты
Не, да и показывать нечего. Вот около колёсной арки цилиндр создал - дальше прост точки подгоняю, вытягиваю новые полигоны, опять подгоняю, смотрю, как сглаживается, опять подгоняю.
Плагинов каких-то, особых техник, ничё такого не использую.
Блядь, хули ты мне сейчас разжевал мои же слова, да еще таким тоном, будто я там что-то другое написал? Мудак.
>Хотя, конечно, запретить он тебе не сможет.
>художник свободно кидает тебе страйк на площадке и тебя банят
>Пишешь "концепт-арт такого-то". Как все делают.
>Если ты пилишь для коммерческих целей ты, блять, обязан спросить разрешения.
>будто я там что-то другое написал
Ты не очень умный, да?
Поддержками, в крысы не пытался никогда даж. Поддержки видно сразу, а с крысами запутаюсь наверн.
>>55964
Сяп ^^
А эт тож не радом фотка. Эт с какого-то аукционного сайта с ретро автомобилями. Там чаще всего можно найти целый фотосет в хорошем качестве, а не разрозненные картинки с разными машинами.
Да еще эти буики все черные. Нихуя не видно. Обыскался этого зеленого. И в фш еще немног осветлил картинку.
Прост стараюсь не использовать фотографии разных экземпляров, пушт вдруг на одной из фотографий какой-нить восстановленный тотал будет у которого жопа на 4 сантиметра влево уведена. Или бампер какой-нибудь покосившийся будет. Хотя иногда всё равно приходится использовать.
https://www.rkmotors.com/vehicles/3113/1987-buick-regal-t-type
Не знал, я думал эт мемес какой-то
Каеф
Можно наверн рендеров побольше. Хуй знает, работает ли это на самом деле, но цгт моделям там баллы начисляет за количество тегов, текста в описании, рендеров. И тип модель лучше продвигаться должна, если больше баллов.
Думал эт амц гремлин, походу нихуя, а чёет за тачка тогда?
Слуш, а у тебя в 2021 максе 2д пан зум работает? У меня нихуя не работает, пришлось 2020 использовать.
амц да, только амц амх 1968, вообще мне нравится дизайн только муслкаров
Работает вроде без проблем только я им не пользуюсь
Разрезал на три вида чертеж разместив по кубу , но косячно выходило, по фронтальному виду особенно, решил либо c imagemodeler попробовать либо забить просто, не с первого раза но вышло получить облако точек, по нему и моделел
Ну как на глаз, у тебя есть облоко, есть фотки 360, тем более еще до этого я по блюпринту пытался и уже знал где сложные участки
Облако которое прям плотное как при фоторамметрии? Или маркеры из имгмоделера? Я запутался
>из имгмоделера
маркеры да, 40-60 маркеров вполне достаточно на базовую форму, а детали можно и на глаз
Так раз уж ты в моделере откалибровал картинки, можно их уж и пихнуть тогда в макс, проще будет
Нармальна, крышку багажника пилю
А ещё в блендер треде мне человек лицензию пеинтера в стиме подарил.
Ну ничего себе. Сегодня явно твой день, братиш!
Сетка кал гавна с нгонами, но сглаживается нарм. Где звёздочки из треугольников - там плоскость.
Абажжи бля. Как эта сетка сглаживается без суппорт эджей? Ты только что сломал весь мой манямирок окончательно
ну вот убил посона
Понял-принял, спасибо
Весной продажи нормализовались, или всё так же залупно?
Даже у меня две модельки за 4 бакса купили, значит у тебя тоже должно норм пойти.
Пока залупно. Но, может, к концу месяца наплыв будет. Иногда бывает.
Да эт у всех по разному, порой смотришь на форумах, например, пишут ХУДШИЙ МЕСЯЦ НИЧЁ НЕ ПРОДАЛОСЬ НИКОГДА ТАК НЕ БЫЛО ЧТО ПРОИСХОДИТ, а у меня новые рекорды по продажам ставятся. Или наоборот. У всех попёрло, а у меня встало.
>>57216
Гуглил всякое тип sci-fi wall, sci-fi interior и пытался как-то чёт своё по мотивам делать. Ещё там набор альф использовал JRO он называется или чёт такое. Чел позволяет эти альфы в коммерческих целях использовать.
>>57239
Простейший.
Пиздос, какая же духота. Как представлю, что мне пришлось бы машинки моделить...
Если у вас не стоит на машинки как у ОПа, даже не суйтесь в автомотив моделинг.
Боже упаси. Полное душнилово же.
Это ведь надо абсолютли все детали искать в гугле. Просто пиздец.
Салон, подвеска...
>>57272
Ну я не с музейной точностью воспроизвожу канеш. Особенно подвеску и прочую хуергу снизу. Но да, душнилово пиздец.
>>57273
На кусках стен с взвешенными нормалями наклеены вот эти самые декали. Там, где красные бибы - там два слоя декалей. Один вот этот, с нормалями, другой - только цвет.
Сорян, снова с сажей
ага, понял. типа чтобы роялти на процент уменьшать со временем
Не лучше делать такую сетку? 20 vs 25 поликов, но они куда лучше будут дивайдиться. При развертке будет лучше себя вести это место. Есть ли смысл думать о топологии на такой плоскости?
В другой ситуации да, но тут плоскость.
Видно прям неспешность и получения удовольствия от того что делаешь, иначе так хорошо не вышло бы.
Ну как сказать, неспешность из-за духоты, я бы хотел быстрее делать, но пиздец нудно. Мне конечный результат нравится, а делать вот эти все пиздюлинки не особо весело.
А ты тож под запёк делаешь? Для себя? На продажу?
Для себя и на продажу, но душно согласен,а хочется максимально детально сделать, салон особенно этот духота ще та, я думал даже может тебе спихнуть если что лол, кроме текстурирования и рендеров.
Главное-то, чтоб сглаживалось красиво. Оно и сглаживается. Ну канеш, если б мне эту хайполи надо было сдать какому-то заказчику, сделал бы квады для солидности. А так нахуй не надо.
>>57624
Как и кузов, по фотографиям. Ну самое основное тип торпеды и консоли >>57179 Потом эт всё не сходится с кузовом, там уже прост на глаз подгоняю.
Так лень днище и всю хуйню пилить пиздец
А ещё думаю 3д принтер купить. Пиздец хочеца машинку распечатать, обработать и покрасить.
Ниче скоро блендер будет сам будет все делать на нейронных сетях, вот заживем, останется только в удовольствие себе печатать модельки и красить.
Чуть ли блять уже не год прошёл, а этот довнич НАЧАЛ ЧТО-ТО ПОНИМАТЬ
Ещё мне свою шизу опять строчит. Впизду его, заигнорю.
В мармосете
Анон, все модульные обьекты в скайфае привязал к одной большой текстуре или для каждого обьекта своя?
Что-то между. Один мат для полов, один для потолков, два для стен.
Все правильно, вроде мелочь, но в шейдинге может вылезти в виде странного силуэта или неуместным параллаксом
Хотя тупа для зарабатывания далларов эт наверн более правильный подход.
А так бывает, когда печёшь на не триангулированную модель. Триангулируйте, пасаны.
не всегда в бейке дело, скечтфаб просто душная хуйня и я под него например фиксы делал модели. только для скетчфаба. потому что только в нем покосоебило. ну ваще да но просто скетч говна кусок
Ну хызе. Может я не застал те старые времена, но у меня никогда проблем не было.
Ну а чтоб, как на пике было, хызе, чё можно ещё сделать, кроме запекания на квады.
Нихуя я детектив кста. Лишь бы не моделить.
Этот ваш ренафох со скечфапа тупа пиздит (ну и дорабатывает) модели
Нашёл сурс этого доджа. Судя по косякам эт он.
Ну и ещё у него москвич 402 есть, который у меня был спизжен.
https://sketchfab.com/3d-models/1985-diplomat-sedan-aeb6f192ab3d4d339e53d339b5ed13b5
https://3dwarehouse.sketchup.com/model/6ee436bdace355da5ebed9c774baaecc/Dodge-diplomat
У сука.
Ну вот ещё на рандомичах проверил.
Пиздос. Чёт пердак горит.
https://sketchfab.com/3d-models/1990s-minivan-f71728c669b44bb3812c5cb29f89eff9
https://www.3dcadbrowser.com/3d-model/pontiac-montana-1997
>>59398
раз
>Не все 3D-редакторы вычисляют среднее нормалей вершин одинаково. Это приводит к тому, что в разных движках внешний вид карт нормалей отличается, поэтому нам нужно запекать карту нормалей при помощи того же способа, который использует программа рендеринга
два
>we indeed do not use Mikk tangent space for normal maps.
Note that if you export your tangents in the fbx you upload, we will keep those instead of computing ours so that’s likely the way to go here or you could use the native substance painter exporter 30 which should handle this for you.
> We currently do not use the same algorithm than Substance and this always lead to visual glitches.
короче забавно что они сами не признаются какой способ используют. В большинстве случаев Mikk работает норм, но лучше избегать 90градусных углов, ну и триангулировать, да
Я на самом деле никогда и не понимал чё за тангент спейс и нахуй он нужен. Никогда с ним не сталкивался.
Горизонатльная ориентация вертекса, это твое U и V направление на нормальке.
Днище утощил чужое, как и по мелочи дворники там еще что-то, двигло маскимально лоупольно
Сам, сам, переделывал мног, рефов мало, а те что нашел, непонятно, с салоном заморочился, если бы еще детально днище двигатель делал, так бы и дропнул и так прям уже на кончиках скилов и ресурсов пекашных
Ну двиг эт ты канеш замахнулся. Я как представлю, что я двигатель моделю и всё вот это подкапотное пространство - хуёво становится. Никогда не пробовал и пока не планирую. Это какой-то новый уровень сверхдухоты был бы.
Та нармальна, че нет-то. Снизу жопку двигателя прилепить и всё.
>>59838
Да чет хызе. Она довольно дохуя переделана. Сетка полностью совпадает ток у бамперов, решетки, дверных ручек, фонарей. С кузовом он чет намудрил своё.
Мне чет кажется, будто я буду послан нахуй и публично осмеян. Тип НУ ТЕ ЖАЛКО ШТОЛЬ ЧЕ ДОЕБАЛСЯ ЕПТА ЧЕ КАК ПИДОР А. Он же там с админами на короткой ноге, вроде. Да и за тонкости лицензий я не шарю. Может окажется, что по закону бесплатные модели переделывать можно.
Стандарт индустрии часто вот так крашится на ровном месте?
А то я вот щас в 3д вкатываюсь в блендерсе, собирвюсь потом перекатиться в макс, потому как его все специалисты советуют осваивать, а бленер типа говно и ненужен
Ну как сказать. Жить можно. Чаще можно баги словить, которые перезапуском лечатся. Тип хуяк - и один из объектов невозможно выделить. Или хуяк - и один из объектов исчезает, когда приближаешься к нему.
Вся эта триде поебота начинает крашиться от большого числа аддонов на них.
Раз в полгодика нет-нет да отпадет. Благо автосейвы раз в 5 минут спасут жопу.
Но ты нас не слушай, за блендером будущее - зачем тебе старперский макс.
Ну чот хэзэ.
Я в блендаке учусь делать 3д, обмазавшись тоннами аддонов, и максимум чо происходит, так это стек разворачивается на пол экрана, когда делаю чото, что аддону не нравиться. Ни разу блендер не падал, кста.
Но я нуб ессественно. Сугубо мое субъективное мнение.
А, так ты тот чел, что электронную штуку делал. Заебись, брат. Ток дохуевато отвалившейся краски. Зато оче на игрушечную похоже.
Да вот такую металлическую игрушку было бы годно поставить где-нибудь дома, а на принтере печать из пластика, даже очень хорошем, такое себе
Да нарм у некоторых получается, если хорошо обрабатывают перед покрасом. Прост все, смотрю, печатают модель, которой изначально полигонов не хватает, эти полигоны видно на напечатанной модели, потом потрогал наждачкой и задул из баллона. Да ещё и принтер какой-то полурасстроеный - слои во все стороны торчат. Слои кста обязательно толщиной с мезинец. Пиздато получается у тех, кто некий "древесный наполнитель" использует.
Выглядит как игрушечная. И если ты не задумывал так, то виной всему причины текстуры краски с этими охрененно крупными царапинами.
Ценник жирноват, мне кажется. У тебя 5 моделек всего, причем машинка одна, тестовых фришных моделек нет.
Потенцивальный покупатель смутится от этих фактов - но эт только мое мнение(не диванное, тоже приторговываю, но палить не буду)
Фри модели не нужны.
Я правильно понимаю что мне нужно скачать блендер (макс на маках не поддерживается), пройти пару базовых уроков и потом купить/найти уроки по моделингу авто и прост следовать всему что говорят (как боб росс, лол), набить руку, и потом уже моделить что хочу?
Или есть более простой способ вкатиться в это хобби?
https://blendermarket.com/products/transportation - вотета купи или найти на кгпирс, в два клика будешь делать таччки
Может быть. Позже ещё гляну, ща глаз замылился. Но ваще я ещё потом в фш шарпнес накидываю.
Ещё, может, пикрил затенение по краю ржавчины уменьшить. Или попробовать его как-то перенести с альбедо в ао.
Пацаны, каак вы такую ржавчину рисуете в сабстанце? Это типа через стенсил по маске? А потеки как делаете?
спосибо
Он калечный
Хуя гладенько
Ага, но все равно такому неофиту из совершенно другой области пиздец тяжко, главное не забросить раньше времени
После главы со шринкврапом все гораздо быстрее пойдет. Да и результаты вдохновят
не знаю смотрю на этот салон и вижу дизайн приставки
Ага, поменял в каналах у бейс колора с сргб8 на ргб16 - стало заебись. Экспорчу в ргб8 - тож заебись. Нихуя не понимаю. Ну лан.
Но если ты хороший анон, то вот
https://cgmasters.net/training-courses/master-car-creation-in-blender/
Ток на скечфабе, остальные следят. А скечфабу чёт похуй. Ну там и продаж нет.
> стандартный материал резины в пеинтере
> чекаю стандартным фильтром для проверки пбр значений
Ну я как бе доверял стандартным материалам. Думал, мол, че мне на глаз цвет альбедо и рафнес подбирать? Возьму стандартный. А тут такое предательство.
На самом деле ещё дно перетекстуривать.
красивая мафынка, ты молодец
https://www.youtube.com/watch?v=Tc1stc-SYzA
>>61840
Да на самом деле нравится прост, когда заброшенное и ржавое и грязное.
Ниоч понял, ты про то, чтоб использовать несколько групп вместо одной на всю модель?
людям нужно ВСЕ!
Смотря под что берут, как я понимаю, обычно либо машина идеально вылизанная должна быть, либо как будто ее на свалке нашли, какой то средний вариант наверное будет пользоваться куда меньшей популярностью, хотя свою нишу займет. В любом случае это сделать несложно.
Очевидно оттекстурить её потом можно и заригать.
Ебанутый .обж гавна заебал блять. Хуй проссышь, как нормали не разъебать, какую-то ебаную библиотеку материалов высерает рядом с собой, ещё блять шиза какая-то при записи файла происходит, что в числах разделительная запятая заменена на точку и модель нахуй распидорашивает.
Господи, отмени .обж.
Пик снизу исходник, сверху - импорт обж.
>Господи, отмени .обж.
Два чая адеквату.
Просто в пизду, уже хз сколько лет не использую это говно.
на маках норм с этим, часто обж использую и збс (без шизанутой пляски с материалами правда)
Где-то 3 недели назад вкатился в cgtrader и относительно недавно в сам блендер. Начал без особого анализа, что прибыльнее что нет, а просто с того, что нравится делать и можно довести до конца не потеряв интереса. Но пока никто не берет ничего. Как думаешь, это рыночек перегрет, у меня с качеством моделей плохо или просто это нормально, что первое время на тебя никто не обращает внимание и надо ещё больше моделей делать? https://www.cgtrader.com/forge32 вот конкретно мой акк
Ну я тож не особо анализировал. За мечи я хызе, но их наверн слишком много продаётся уже. За качество моделей сказал бы, что ренедеры, где мечи на белом фоне блекловатые. Вот где кровь - красивее смотрится. Металл бликует и всё такое.
А ещё, как я понял ты загрузил отдельным товаром набор из всех мечей? У трейдера есть встроенная возможность склеивать свои товары в коллекцию. Так проще + на страницах товара, который участвует в коллекции будет написано Available in these collections и ссылка.
Ну а ваще тут как бе нельзя конкретно посоветовать. Судя по всему остаётся только ебошить и повышать качество и количество. И, может, поглядывать на топы в продаже, где дохуя отзывов и просмотров.
Я то, например, автомобили не из-за особой выгоды ебошу. Прост нравится, да и ничего другого не умею. Если соотносить сколько сил на них уходит и сколько потом они приносят денег - это залупа ебаная.
Так у меня все болты запечены. Полигонов на выходе мало.
джачую вопос кста по помоду детализации такой и нахуй оно надо.
последнее время начал по ааа-тайтолам спецом бегать и внимательно изучать каждый пропс. Везде все сделано на похуях с мыльными 512 текстурами.
спасибо за совет по коллекциям, исправил :) Ну что ж, следующим попробую мечи ренессанса коллекцией выложить как доделаю, они поразнообразнее, мб и купят что-нибуль
Да прост смотри как у других, да и всё. Я то только по лоуполи. Действую по принципу максимума детализации за минимум треугольников.
На самом деле не забанят и не поменяют, там всем похуй, никто не следит.
> эпик такие молодцы, двигают индустрию, купили артстейшон и там теперь какие-то ебаные курсы стали бесплатными
Ну кароч они всё скупают и делают бесплатным. Тупа демпингующие индусы палучаеца.
Пусть теперь выкупят патреон и онлифанс, чтобы всё бесплатным стало
Не, смысла нет.
Кто-то считает, что эт тип реклама или тип чтоб попробовали твой товар, а потом что-то купили. Но на мой взгляд это ж блять не картошка ебаная, чтоб её пробовать. Придут, скачают, уйдут. Ну и хули толку?
Ну хуй знает, че то калечное и не нужное можно выложить на халяву, может быть реклама и сработает, а если нет то хотя бы поможешь какому нибудь челу.
Ну такая себе реклама будет от калича.
анон, где набрать бесплатно всяких таких текстурок и декалей подтеков и подобного?
Ну конкретно эти я с https://www.textures.com взял, вроде. Ток там просто декали цветные были. Подфотошопил, чтоб чёрнобело было.
>У тя зима тухлая была?
Если говорить серьезно, то у меня всё тухлым было ибо я залил туда парочку объективно всратых моделей
Но вот сейачс даже их начали покупать, зимой тухло было
Ты же не фуллтайм моделишь? У тебя работа основная есть? Или просто ультраэкономно живешь?
У меня даж два раза купили модель, которую около года с момента публикации не покупали ни разу. И ещё чел пишет, что, может, купит.
Фуллтайм я проёбываюсь за пекой+моделю. Я ж с родителями живу. Так что деньги по большей части остаются. Ну там на заправку, сиги, на булку мож какую, интернет и всякую такую хуйню уходит сколько-то.
>У меня даж два раза купили модель, которую около года с момента публикации не покупали ни разу.
Лол
>Я ж с родителями живу
Ля, я бы сейчас тоже с родителями пожил
>Так что деньги по большей части остаются
Я все треды не читал, так что тут спрошу
Почему в студию не пойдешь?
Не хочу обязанностей иметь
Алсо мелькнула жёлтая жопка моей оки в снипер элите.
https://www.youtube.com/watch?v=GUtIIjuKRb8
Под анрил тебе пока пак собрать. Они дают отказ, если модель штучная и не хиро пропс, а ты можешь сразу много впихнуть и пройти модерацию. Там хороший рынок, не такая вонючая помойка как унити.
Ну может, но цены на автомобили я там видал оче низкие, да еще и с физоном и контроллером. Я никакие контроллеры нахуй прикручивать не собираюсь. И не понятно, как с цветовыми вариациями быть. На цгт это прост набор альбедо. А тут наверн надо материал с маской ебошить. И по качеству у меня разнобой. Первые модели хуже были.
А ты на анрил ебошишь?
Зачем тебе виикл? Делай просто пропс ражвый и заливай паком. Цветовые вариации можно делать через маску простейшую, там несложно.
Не, на анрил я не ебошу, я ебошу в студии. Кстати, с такими машинками тебя бы сразу на мидла у нас взяли.
Если бы узнали, сколько у меня времени на них уходит - не взяли бы.
Ну так-то ваще надо попробовать, наверн, раз все говорят, что там заебись.
У нас средний срок на машинку - 2 месяца пятнидневки по 8 часов. Если заинтересован, напиши телеграм, я могу тебя закинуть кадровичке.
У нас ААА, если че, качество соответсвующее. Никакого говна быстро-быстро, только качество и уровень. Всегда лучше медленно, но красиво и качественно.
Спасибо за предложение, но чёт я очкую. и телеги у меня нет гык
А чё хоть там как оно вообще всё? Чего за студия, чем занимается?
>>67610
> лучше медленно, но красиво
А я везде слышал, что кто дрочит финтефлюшки - тот лох и за это время должен был сделать, может, без каких-то ненужных свистоперделок, но больше.
>А чё хоть там как оно вообще всё?
Садишься в кресло и сычуешь вертексами с такими же задротами как и ты. Ржешь с мемов на втором мониторе, проходят мимо пацаны и говорят "вот это лол".
>Чего за студия, чем занимается?
СПБ, дорогой аутсорс. В основном реализм. Есть отдельная команда на машинки и технику. Не картоха и не тундра, сразу говорю.
>А я везде слышал, что кто дрочит финтефлюшки - тот лох и за это время должен был сделать, может, без каких-то ненужных свистоперделок, но больше.
Потому что энто самое "везде" - в основном говняные потогонки или мобайл, где платят три копейки и ебут в три гривы. У нас арт поощряется, потому что в среднем по клинике требования высокие, и быстро - обычно означает плохо или средне, и все это понимают. Понятное дело, что есть какие-то рамки адекватности, но я например видел что у машин внутри под капотом все смоделено, при том что игра даже не про машины.
Чтоб было понимание рентабельности - для начала предожат что-то в районе 70-80т.р., зависит от того как собес пройдешь. На удаленку не рассчитывай. Даже если она есть, то в пределах города и только для тех, кто уже адаптировался к проекту.
А, а я думал эт именно из дому.
Не, я живу тут на окраине своего мухосранска, в большом городе я пропаду. Да и в коллективе я работать не умею, эт я ещё в шараге выяснил, когда сидишь за компом и хуй сосредоточишься, пушт все вокруг тоже сидят, да не дай боже ещё ко мне в монитор кто-то посмотрит. Но всё равно спасибо.
Ну смотри сам. В целом я сам хиккан и годами удаленно работал, но на практике оказалось все куда проще и чилльнее, чем кажется. Пушо сидят такие же сычи, как и ты. Передумаешь - пиши в треде, я время от времени чекаю. Собес хотя бы пройдешь, который ни к чему не обязывает.
> срок на ААА машинку - 2 месяца пятидневки по 8 часов
> з/п для начала в районе 70-80т.р.
> налоги 40%+ НДФЛ, пенсионка, ОМС, CC - 120к
> фирма заплатит за эту машинку ~ 250к
Какая рентабельность в геймдеве? В душе не ебу, допустим с дивана что 100-200%. Т.е. продать эту машинку надо за условные 500-700к, пусть и в составе проекта.
А теперь вопрос, где я ошибся или дела обстоят на самом деле так?
Дела обстоят именно так. Мой говнопропс, который я ебу неделю и считаю в лучшем случае посредственным, потом уходит в америку за полтос рублей, не менее.
Что за странная тяга к говнопотекам?
Нравятся. Грязь по реализму довольно уныло располагается.
Ещё ржавчина будет. С ней будет нарм.
Блять, попросил подробностей - мне тупа описание вакансии с их сайта скопипастили.
И хуй знает, че ответить.
А студия забугорная или из снг?
>И хуй знает, че ответить.
Так конкретику задавай: как договор оформляется, нужно ли NDA, какая ЗП, есть ли соц. пакеты, как перечисляться будет, че с дедлайнами/есть ли штрафы за их нарушение и т.п.
Снг.
Лол, я в ответ хуйни понаписал, тип, че умею, как делаю, тип мидполи не пробовал, хуе-мое.
Да эт наёбка оказалась. Мне даж не ответили. У них, видать, с кадрами совсем хуёвои они ходят по артстейшенам и спамят людям о вакансии. Видимо предполагалось, что я должен сам в стандартном порядке попиздовать к ним на сайт, заявку оставить, тестовое сделать. Ну эт я и сам мог найти, если бы хотел. Эт вот эти челики были ес чё https://room8studio.com
Лол. Рум студио довольно авторитетная контора. Не ответили или потому что просто не успели обработать твою кандидатуру с лидами или потому что ты залил диалог своими ответами
Не, думаю всёж околоспам. Пушт написали они первые, мол, хош к нам? А я грю, мол, чё по подробностям, а мне тупа через сутки копипаст сайта кидают и гасятся. Я не залил ничего, 2 сообщения от меня. Одно не прочитали.
Ну тип она так прошлась по дохуя человек, видать, в расчёте, что кто-то сам отправится тестовое делать молча. А кто чёт переспрашивает или отвечает - тем копипаст с сайта.
Кста в интернетах пишут, что начальство там пиздец, и что любят набирать нюфагов, которых потом можно ебать и тыкать им тем, что они нюфаги. Хотя наверн дохуя где так. Если не везде.
Была похожая история, написала HRщица с munfish, которая особо не шарила, просто лазила по артстейшену и писала кому захочется.
Я слился, тоже начитался что набирают ньюфагов поскиловее и начальство там пиздец и вообще армяне какие-то. А работать с армянями это такое себе. Скоро у них релиз, посмотрим что выпустят.
>Хотя наверн дохуя где так. Если не везде.
Вообще есть нормальные ламповые конторы, с хорошими условиями, но оттуда и уходить ни кто не хочет, люди держатся за работу. В общем таких вакансий мало и они быстро закрываются
в /dr/
Где ты раньше был?
Велком ту анальные обновления софта.
Скачал этот стандарт потестить. Кисти и материалы хороши, ничего не сказать, но бля…
1. нет полигональной маскировки, только маскировка по слою
2. злоебучий баг, перекидывающий краску на соседнюю геометрию даже если рисовать по 2д-виду.
Так-то топ и незаменим, конечно, но местами пиздос.
А когда надо расковыривать смарт-материал, подход со слоями просто ужасен, ибо плохо читается, занимает много места и вообще лишь дурацкая интерпретация нодов.
Да про это. Система субстанса позволяет закрасить по поликам маску на слое. То есть надо сохранить маску. Но нельзя выделять в динамике полики и их красить аля Блендур.
Слишком много масок-слоёв нужно насоздавать, что вызывает проблемы: на каждый палец, каждый ноготь, верх-низ перчатки, манжету на 3 часть. Короче пиздос. Остаётся постоянно подчищать эти слои-маски.
Ладно, хер с ним. Маски есть и ладно. Тут или переучиваться или делать базу в блендаке.
Люто не хватает возможности скрывать части меша (сваренного). Есть такая функция? Ну например скрыть по островам или изолировать отдельную часть? Я гуглил и не осилил
Допустим у меня большой меш. Я сделал маску на несколько клёпок и под маску сунул смартматериал.
Он мне зальёт весь меш этим растром материалом а потом скроет всё кроме клёпок? Или всё-таки зальёт только клёпки + немного под край?
Имею в виду вот что. Слева залито всё красным, и лишь квадратик виден через маску. Это плохо для производительности, но хорошо для возможности исправить маску.
Справа залит только квадратик чуть с избытком. Это хорошо для производительности в целом, но если править маску, нужно пересчитать.
Идеал — это шейдер, который просто считается только там, где маска что-то показывает.
Ясно, значит надо изначально рассыпать меш на куски. Для объектов видел вроде фичу.
Да хызе, я даж не думал о вариантах никогда. Я думал, что так везде маски и работают - всё залилось - ненужное скрылось.
https://www.youtube.com/watch?v=zq2waSmYFbs
Ну, когда 8к, каждый полный растровый слой так жрёт память, что думать приходится.
Я тоже подумал, но в ролике чел красит успешно.
> можно в 8к
Хз, ещё не пробовал. Но чутьё подсказывает, что СП рухнет с его подходом «ебаш слои на каждый пук»
Ну сказали, что лид портфолио посмотрит и ещё поговорим. Я думал портфолио уже посмотрено.
Тяжело было начинать, когда и отзывов нет, и портфолио почти пустое? А то мне толком-то и залить нечего, кроме кусков сцены, которые я делал задником к персонажам. Я смотрю, ты до сих пор машинки пилишь, потому что хорошо продаются или просто уже привык?
>Я думал портфолио уже посмотрено.
на первых этапах в него смотрят только херки и прочие непричастные. Типа нунорм похоже, пусть делает тестовое
Здарова, да можно сказать, что ток трейдер. Пощу ещё а скетчфаб и иногда трупосквид. Но там почти мёртво. Говорят, что анрил маркетплейс топ и пизже всех остальных вместе взятых. Не пробовал пока сам. На объём на стоках будто бы похуй. Ну а чё ты? Персонажи заебись продаются - их и лей на стоки.
Машинки по привычке. В соотношении трудозатрат и выхлопа м них - да блять лучше дворником работать. Надо отходить от них.
>>70276
Ну собсна лид посмотрел и сказал, что один джун там уже есть, которого учат, больше им не надо пока. Ну зато ответили. Я думал если нет - то тупа заигнорят. А так даже какие-то материалы поковырять кинули, мол, как у них там мидполи делают.
тоже результат
Спасибо за наводку про анрил, давно хотел там порендерить, заодно посмотрю, требуется ли там какая-то спец. подготовка перед импортом в движок.
>Ну а чё ты? Персонажи заебись продаются - их и лей на стоки.
Да я поседею пока заригаю нормально, а кривой авториг с небольшой доводкой совесть не позволит продавать.
Я посмотрел какие цены, там 2$ это максимум
А чего на колпаках и радиаторе мерсовсие звезды проебал? Или Мерс тоже выебывается на незаконное использование звезды?
Я везде без логотипов делаю. Это ж гемреди проп. Иначе как люди это в игры пихать будут.
https://sketchfab.com/3d-models/old-sedan-2-58ae04cce7d740ac96a1966e9bc547a3
Ну всё тип.
Думаю наверн попробовать на анрил эту же тачку залить попробовать. Хызе чё ваще как там. Вот там есть болванка автомобиля с физоном у анрила, стоит на неё натягивать модель? Так можно ваще?
Если ты свою тачку правильно подготовил, то можно. Собственно для этого макет и нужен, чтобы его потом на свою тачку поменять. Но я с тачками не ковырялся, только персонажей своих ставил. Так что пробуй. Люди же делают это как-то, чем ты хуже?
Ну я пошёл по стандартному тутору + заколхозил огни некоторые, цвет менять. Каефно в этой хуйне повозиться канеш.
Вот ток кста обратил внимание, что в маркетплейсе особо нет копий автомобилей. Там все сильно изменены. Ну кроме советских, на которые всем похуй. Кароч я к тому, что, может меня завернут за излишнюю похожесть? Хотя в правилах там ток про логотипы и названия говорится, вроде.
Во как огни заколхозил.
Рельеф ржавчине так и не смог сделать, ну и нахуй он пошёл.
Да можн, ток не в дискорде. Пушт у меня его нету.
Но 3дешники выкладывают
Вы видите копию треда, сохраненную 23 ноября 2023 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.