Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 5 сентября 2022 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
#178 Blender-тред 234834 В конец треда | Веб
Тред посвящен определённо лучшему открытому ПО
Blender — профессиональный пакет 3D разработки.
Бесплатный, с открытым кодом. Есть моделинг, скульпт, развёртка, покраска, анимация 3D+2D, композитинг, монтаж, трекинг и много чего ещё.

Основные версии:
релиз 2.90.1 https://www.blender.org/download/
LTS 2.83.7 https://www.blender.org/download/lts/
Сборки (например от Bonestudio): https://blender.community/c/graphicall/
Свежие альфы 2.91.0: https://builder.blender.org/download/

Ответы на вопросы с латиносом снова по понедельникам в 19:00 МСК на официальном канале блендера: https://www.youtube.com/channel/UCSMOQeBJ2RAnuFungnQOxLg
Задавать можно заранее в треде на https://blender.community/c/today/ Там же выходят анонсы фич и некоторые уроки.

Хочешь вкатиться?
Обязательно посмотри пару вводных уроков по интерфейсу. Своё устройство окна, необычно, но очень удобно. И в целом не пытайся освоить тыком — будешь страдать.

Не умеешь моделировать?
Делай пончик, наковальню, шамана по урокам. Читай про моделирование, смотри как делают другие. Сначала сложновато, потом легко и быстро. Учи хоткеи — с ними сильно быстрее. Есть менюшки и быстропоиск всех функций.

Не бойся постить свои работы.
Игнорируй идиотские ответы и агрессивные выпады: поехавшие в меньшинстве, хоть и громко кричат, адекватные в большинстве.

Рекомендуемые (анонами) ютуб-каналы.
На русском:
https://www.youtube.com/channel/UCLYrT1051M_6XkbEc5Te8PA
https://www.youtube.com/channel/UCuFIe_lhJuWwVdaguqNP6_A
https://www.youtube.com/user/fastaboutblender/videos
https://www.youtube.com/channel/UCTsJ31POjQwlPWJvxurINXA

На английском:
https://www.youtube.com/channel/UC9VayT7q3pQ7tdF-TG4Q0yQ
https://www.youtube.com/channel/UCOOmTjuGS9VwH3rziflB7Xg
https://www.youtube.com/channel/UCbmxZRQk-X0p-TOxd6PEYJA
https://www.youtube.com/channel/UCp7EwodJcppc6GqiRcnCpOw

Сборник полезных ссылок по теме и рядом: https://anon.to/wBZdex

Список популярных аддонов с краткими аннотациями:
https://github.com/agmmnn/awesome-blender

Предыдущий тред: >>234196 (OP)
16019035376090.jpg63 Кб, 521x500
2 234837
>>4834 (OP)
Малаца, хорошо сделол! Щас шиз помчится в \д жалобы строчить)
3 234843
Жирный тред, аж сало течёт
4 234846
>>4834 (OP)
Не ну так то вроде бы ничо так перекот. Посижу тут.
5 234856
>>234853 →
Еще раз спрошу: почему дизайнер (и пеинтер) может в рил тайме выдавать каналы, хоть сколько к ним нодов не подключай, а блену нужно секунд 5-10, чтобы перекомпилить шейдерсы?
Проблема в коде, в ядре, в рендере? Или все таки в криворукости разрабов?
Которым надонатили миллиарды денег... Или они все на кокс и шлюх сливают?
Мб пора уже задуматься о будущем проекта, и разогнать всех полуебков, а на их место назначить людей, которые действительно разбираются в кодинге?
6 234858
>>4856
Во всем, ну и у адобев кодеры покруче будут, и софт под это делался всё же
7 234859
>>4856

>Мб пора уже задуматься о будущем проекта, и разогнать всех полуебков,


Очень на это надеюсь, 2.8 подает признаки жизни.
8 234861
>>4834 (OP)

>2


Это оверпеинт?
9 234863
>>4859
Ага. Признаки жизни из гроба, закопанного на 2х метровой глубине.
10 234864
>>4856
Про проблема в кодерах. Вот та же херня и в композере. Хуй где найдешь еще такое: поменял параметр на последней перед аутпутом ноде, так эта хуйня весь, сука, ВЕСЬ! граф пересчитывает! Прям с самого начала, каждую ветку! Берет вот буквально каждую ноду и по новой считает! Охуеть вообще. Чуть посложнее композ и пизда - ты 80% времени ждешь как после любого, самого скромного пука эта хуйня кидается пересчитывать все, что даже не менялось!
11 234866
>>4861
Вроде бы нет, помню были скрины из вьюпорта у автора на артстейшене, так же выглядели, это иви емнип.
12 234867
Пиздец шизики.
13 234868
>>4867
Где?! Зови гундосого - он с ними разберется!
16017174696960.jpg13 Кб, 309x347
14 234870
>>4868
Так ты первый и будешь.
Эй, Гундос, принимай пополнение!
15 234872
>>4866
Что значит "вроде бы нет"? Ты либо отвечай как есть, либо молчи, если не знаешь)
16 234873
Ребят, а за что вы так Славика итт хейтите? Вроде норм чел же...
Даже стримы его с игрухами зырил, фоном, было весело.
17 234874
>>4872
Иди нахуй. ищи в прошлых тредах ссылки на станцию
18 234876
>>4874
Мне лениво, бро.
19 234879
>>4834 (OP)
Норм перекот, хорошо что ссыль на альфы вернул.
В следующий раз надо бы формулировку кривую поправить.
Чё-то я переставлял текст и получилось не оч по смыслу.

Поправляю:
Официальный канал блендера https://www.youtube.com/channel/UCSMOQeBJ2RAnuFungnQOxLg
Тут выходят новости по фичам и некоторые уроки, а
по понедельникам в 19:00 МСК ответы на вопросы с латиносом.
Задавать вопросы можно заранее в соответствующем треде на https://blender.community/c/today/
20 234881
>>4876
Сочувствую, никогда не достигнешь успеха, твой удел срать на двочах... если неможешь открыть несколько прошлых тредов и через кнтрл+f проверить ссылки
image.png1,6 Мб, 1358x864
21 234882
>>4866
>>4861
Да ето иви угу ага
22 234883
>>4879
Попровил тебя бро.

Официальный канал блендера https://www.youtube.com/channel/UCtuqUk4g6w0iv7suCxlEz5w
23 234884
>>4881

>твой удел срать на двочах...


как что то плохое, лол)
24 234886
>>4882
Автор бы такую шумную залупу не выложил бы. Где спиздил?
25 234887
>>4867
Неправда, я думер
image.png370 Кб, 1250x914
26 234889
>>4834 (OP)
Закончил моделить самолётик теперь надобно покрасить
yusuf-umar-5.jpg315 Кб, 1565x1383
27 234891
>>4888 (Del)
А вот скрин, помню что и во вьюпорте она хорошо смотрелась.

так где спиздил или действительно купил, зочем?
image.png1,9 Мб, 1827x880
28 234892
>>4886
У себя
29 234893
>>4856
Вероятно там оптимизация лучше, плюс это код, который 2д и на ограниченную площадь.
Иви считает 3д и 4д функции.

>миллиарды денег


Ты бы хоть прикинул по офису, виду и сумме. Всё скромно довольно. Сам посчитай. Заявка была 100к в месяц на 20 разрабов, несколько менеджеров, аренду офиса, аниматоров-дизайнеров, поддержание всей бытовухи (сервера) и сопутствующие расходы. И живут они в весьма недешёвом городе.

>>4864
Эта херня в куче мест блендера.

>>4872
Мвершенно точно. Версия Иви малоотличима. Жмёшь на лупу рядом с картинкой, открываешь оригинал
https://www.artstation.com/artwork/QrrARd
Нижний скрин с вьюпорта
30 234894
>>4890 (Del)
Какой мужчина!
134534575675672463.png248 Кб, 512x512
31 234895
32 234897
>>4893

>малоотличима


у тя слепота, там пизда как видно отличия, сам покрутил файл и чот вообще не то в иви, сочности нет, качество хуже
33 234898
>>4895
у него еще одна тяночка была, с рожками, но мне лень искать файлик щас на компе
34 234900
>>4897
Файл не крутил, потому что нет, но конкретно на артстейшене Сайклз и Иви вообще с разным контрастом и насыщенностью.

Если расшарите файл, попробую поднастроить в Иви «сочность» для интереса. Ещё и SSGI навалю.

Но тени да, чётче, правильнее, яснее форму выявляют.
image.png945 Кб, 951x834
35 234903
>>4900
хуй те, там в иви рендере пиздос происходит априоре всё белое
36 234907
>>4903
Это у него мидполи, хайполи с рисованными текстурками?
37 234910
>>4907
ты про индуса этого?
38 234911
>>4910
Ну да. Сколько поликов в модельке.
39 234912
>>4834 (OP)
Ой блять, опять этот даун тред перекатил.
54403539.png1 Кб, 623x23
ХП!BJtrrKIInE 41 234914
>>4903

>хуй те


Фу как некультурно. Особенно учитывая, что ты его не покупал.
42 234915
>>4913
Прикольно.
подрочить купил? писки сиськи прорисованы? блять может тоже начать делать аниме девочек... сук придется по ночам делать, неудобно как-то помню мне как-то в начале пути предлагали делать порно... наверное зря отказался
43 234916
>>234885 →

>Для скульпта именно так как в Блендере надо


>И самостолкновение опционально


>Я СКОЗАЛ!


Ну так ты это, беги людей спасать срочно! Глупые за таким функционалом в марвелус бегут. Объясни им, что нинада, спаси кого успеешь, пропадут же.
Если бы ты повнимательнее тот отрывок презентации посмотрел, то увидел бы, что риалтайм там можно включать и выключать по необходимости.
44 234917
>>4887
а хуй будешь?
45 234918
>>4883
Светочь знаний. Почему этот хороший человек еще не шапке? Помог мне не раз.
46 234919
>>4889
Крась под красного барона. Или не крась под него, все равно же меня не послушаешь. Но я бы посмотрел на покрас под красного барона.
TK3hHCbvQFMEoZc1-YHmfqJNyvQsgSs9hyLG8CR4h8.jpg46 Кб, 600x600
47 234920
>>4903
Чо такая аниме стремная? Будто хохлы делали. Где яркие краски и озорство в глазах?
48 234921
>>4919
я так и хочу, у меня 2 идеи было : под красного барона, ( правда 3 пара крыльев совсем уёбищно смотрлась) и в стилистике двача, но надо было тогда больше элементов мемных добавлять
49 234922
>>4903
>>4913
Ну ты это - делись с коммуной, что один дрочишь, как кулак-собственник?
50 234923
>>4915
не, этот автор не прорисовавывает письки сиськи, там только у той то с рожками какое то подобие сосков есть.
Не покупал :р
51 234924
>>4923

>Не покупал :р


Ну подрочил то хоть, ворюга?
52 234926
>>4893

>аренду офиса


>поддержание всей бытовухи (сервера) и сопутствующие расходы


Вот это вот вычеркивай. Рузенабль на грантах правительства сидит, он в ихнем аналоге "программы развития отечественного кинематографа" хз сколько лет назад прописался. Им все по льготам.
А серваками у них Шарыбин разве что не в одно жало занимается. Да и вообще технику изредка на халяву им подгоняют.
Так что свободных денег у них водится.
53 234927
>>4922
на, файл с персии, качал еще месяца 3 назад.
>>4924
да не на что там дрочить то. Это не пак порнухи в блене(который тоже был где то)
https://dropmefiles.com/DKfW9
54 234928
>>4920
Двочую. Рили чел будто спецально сатурацию в минус выкрутил, а получилась ебень выцветшая, словно фото времен войны, года так 39
55 234929
>>4923
Где такое скочать можно?
56 234930
>>4921
Смотри-ка, а мысли-то у анонов сходятся.) Значит верно мыслим.)
Но под двач не надо. Красного барона все поймут и приколятся, а вот по двачу... Это как на лбу "хуй" написать и сфотографироваться. Кому такую фотку потом покажешь?
57 234931
>>4927
От души тебе, добрый человек.
58 234932
На счёт персии и тд, слышали что там челам которые выкладывают торренты уже пизды скоро влетят, там какая то коолиция с фбр и еще кем то по дмс решили сделать рейд, походу и персия пизды получит и те кто качал(нам пока похуй)
59 234934
>>4930

>Это как на лбу "хуй" написать и сфотографироваться.


Так говоришь, будто проворачивал такое уже не один раз.

другой-анон
60 234935
>>4932
Что-то мне подсказывает, что вообще почти всем похуй. Сомневаюсь, что оттуда чуваки из европы/америки качают. А вот весь остальной мир хуй клал на законы запада и европы.
ХП!BJtrrKIInE 61 234936
>>4926
Окей не знал, но вряд ли им электричество на халяву и железо меняют/обслуживают. Про сервера на халяву видел.

>свободных денег у них водится


Ну было бы глупо не держать запасы в ситуации, когда живёшь на пожертвования наполовину.
62 234938
>>4936

>электричество на халяву


Льготы.

>железо меняют/обслуживают


Покупка - да. Для остального есть льготный Шарыбин.
ХП!BJtrrKIInE 63 234939
Занятно. SSGI не только просветлила тени, но и сделала альфы очень прозрачными, а заодно зохавала отражение от воды. Надо потестить на лёгком файле.
ХП!BJtrrKIInE 64 234940
>>4938

>Для остального есть льготный Шарыбин.


Мне кажется, он там имеет топовую зарплату.
Ибо самый мозг.
Ну и отдельный кабинет. Понятно, что в силу характера, однако абы-кому не стали отдельные условия предлагать.
65 234941
>>4937 (Del)

>с учетом того, что туда не попасть залетным


Чисто теоретически сейчас. Исключительно гипотетически. Выложат злодеи торрент с типа ломанным софтом, пробьют по ыпышнегу скачавших а в европке так и делают. Ну пойманный в сопли, слезы, очко уже смазывает вазелином, а они ему: "хочешь что бы в жопу не три года ебали, а всего два? сдай пароль/логин на персию" И сдаст же.
Гипотетически.
633778.jpg11 Кб, 300x457
66 234942
>>4935
Кроме лучшей страны мира. Так что разминай туза, маня, за тобой выехали.
67 234944
>>4939
Чо за тян ваще, из какова анима? :/
68 234945
>>4941
да такие сайты ломать хуйня дело, или просто написать им на почту с почты фбр или кого там, и всё, авторы роняя калл тебе все списки выдадут сидеров/пидеров/качающих и кончающих.
69 234948
>>4943 (Del)
Если такое западло до сих пор работает, то да.
70 234952
>>4944
Боку но пико.
ХП!BJtrrKIInE 71 234954
>>4944
Понятия не имел, пока не погуглил. Погугли и ты.
72 234955
>>4945
Пффф. С хуев ли? Достаточно хоститься в какой-нибудь малазии и уже не доебутся. Такой хуйней даже в этой стране кто только не пользуется. Держатели таких ресурсов человеки прочуханные, свою розовую попку палить не станут.
73 234956
>>4943 (Del)
инет там дорогой и медленный, 30мб.с это пиздец надо быть мажором, и вот считай у тебя впн который даст максимум 5-10мб сек и файл размером в 30 гигов, качать заебёшся пизда, ну и если впн бесплатный след оставишь не очь.
Хотя даже щас впн не спасает, и даже в рашке прикинь, пробить могут хоть как, тут дело уже в том насколько ты нужен, а раз челы нарушают дмс и грабят сайты на тысячи тысяч долларов ежемесячно или еженедельно вообще, то ты понимаешь я думаю
74 234957
>>4952
Там шоты же. Лучше бы лимонад посоветовал
75 234958
>>4955
скажи это владельцу лурка, викиликс и прочей ебалы, захотят найдут, пока ты не очь нужен на тебя хуй пинать будут, а потом владельцу придет по почте ордер на обыск и всё, жопа уже будет сама готова в ебле с нигерами.
image.png760 Кб, 950x950
76 234959
>>4957
А у тебя еще и ссылочка на это есть? Поделись не в падлу.
77 234960
>>4958
Ну ты выдал. Ты еще сноудена приплети.
78 234961
>>4959
На девичий лимонад то? Ну что вы, твщ майор, я таким даже не интересуюсь!
79 234962
Очередной шизоловец из конфы явился итт? Пожелаем ему удачи)0
80 234964
>>4962
Где? Ща я его!
81 234965
>>4960
ну факт то в том что сайты были чуть ли не в нейтральных водах, и чо нашли же блять и покарали, а щас вроде не 2010 или какие года.
Найти стало еще легче, вроде даже научились чуваков в торе находить очь быстро по цепи без нужды в шпионе на одной из нод.
Учитываю что дмс челы и фбр начали что то шоманить то думаю если и захотят не только сайт закроют (любимая табличка САЙТ ЗАКРЫТ ПО ВЕРДИКТУ ФБР или чо там) но и владельца на бутылочку.
Нас то не коснётся, но факт того что челов которые тонны контента сливают могут пидорнуть дяяя.
82 234966
>>4964
Да вот же он! Хватай!
83 234967
>>4966
Понял. Принял. Ща метнусь и пизда ему!
84 234968
Ну наконец-то!
https://developer.blender.org/D9237

>>234902 →
У меня сомнения на этот счёт. Особенно учитывая, как они дрочатся с каждым патчем за чистоту кода.

Зато есть уверенность в другом: времени и сил у маленькой группки людей на тысячи фич и багрепортов не хватает. Плюс БФ не может как жирные коты взять и купить кусок топового кода, придуманного какими-то гениями за мильён, а гениев на сдачу.
85 234969
>>4967
Эх, ты! Растяпа!
86 234970
>>4965

> вроде даже научились чуваков в торе находить очь быстро по цепи без нужды в шпионе на одной из нод.


Они научились потому, что тонна нодов ФБРская. А учитывая, что тор малонаселён и нодов мало…
Зачем вешать шпиона на ноду, если нода твоя?
87 234971
>>4965
Да это все типичные рейды. Это как наш роскомнадзор: сидит, пердит потом хуйак - пачку пипишников заблокировал и снова сидит-пердит. Очередная показательная акция. Хозяев трекеров никто даже не ищет толком. Ну модера одного может каким-то чудом поймают, если дурак сам свои данные оставит и штрафана влупят.
А вот политота это другой масштаб просто.
88 234972
>>4969
Да я это... Да хуй с ним... В следующий раз не уйдет!
89 234973
>>4971
пиздец в том что на той же персии часто контент завозят малый круг лиц, и вот прикинь этих людей закрывают, чо останется то
Говно туторы или параша за 10 баксов.
А что то реально годное/дорого придётся ждать годами.
90 234974
>>4973
А знаешь в чем прикол? Вот этот малый круг лиц - это нередко один логин на группу людей. Которые еще и по всему миру торчат.)
91 234975
>>4961

>лимонад


>девичий


У меня подозрение, что это эвфемизм к моче.
Да?
92 234976
>>4972
А может хуй с ними, с шизами... не?
93 234977
>>4975
не. ты погугли. анемцо: девичий лимонад. там про лолей, сам я такое не смотрел естествеено, меня старшие подучили, если что
94 234978
>>4976
Да так-то вообще да... Вообще не понимаю чего они тут друг-друга гоняют.
95 234979
>>4978
Хуя ты ошизел. Таблетки давно пил хоть?
EEE05679-AE1D-4E5D-B546-95867F81E9AC.png240 Кб, 640x1136
96 234980
качающих с торента можно считать ворами?
97 234981
>>4980
только если качают то что стоит деньги
16017158384900.jpg103 Кб, 500x500
98 234982
Ребят. Если у меня зп 120-140к в мухосранске, стоит ли менять шило на мыло и перекатываться в торидэ?
Вот в прошлом тредике чел отписывался, что он копейки какие то зарабатывает в неделю...
Топ челы отпишитесь пожалуста.

>>4980
Стоит ли постящих анемэ считать пидорами?
99 234983
>>4982
как же хочется переебать с ноги этой тупой девке.
я пидор, какие проблемы?
100 234984
>>4977
Погуглил. Действительно лоли, но бля…
Дегенеративные рожи.
Вьёбаная анатомия, червие.
В общем не сильно лучше, чем про мочу.

>>4939
Даже вот это для меня менее дрочибельно из-за отсутствия губ на лице. Ну и лица как такового.
101 234985
>>4984
Для сравнения, то что считаю топ-мордашками.
https://www.artstation.com/artwork/ozg0q
https://www.artstation.com/artwork/g9OEK
https://www.artstation.com/artwork/q9Z5qy

И просто ок для анимы, но оно никакое.
https://www.artstation.com/artwork/OoPGAg
102 234986
>>4981
российский интернет можно считать свободным?
103 234987
>>4986
Ну он как минимум свободнее западного.
104 234988
>>4985
От третьей ссылки потянуло в swtor вернуться.
105 234990
>>4982
ну тот чел написал что где то год 3д дрочит и если у него стабильно 3к в неделю то это 28к в месяц если всё ок, чисто для хобби как вариант норм с учётом роста денег при росте скила и связей с портфолио.
А так не не меняй, просто дрочи для души если твоя зп такая высокая.
106 234991
>>4986
Если сравнить с Европой, то да анальных кар и зондов меньше.
Но в целом для свободного интернета нужно, чтобы гайки сильнее завинтили везде и народ перекатился массово на тор с шифрованием каждого пука и слиянием-разделением пакетов так, чтобы компрометация пакета его уничтожала.

>>4982
Вообще не топ, но переходить не стоит, если работа тебе норм. Как хобби — интересное дело.
Даже если работа обрыдла и хочется 3д, то перекат нужен долгий и плавный, чтобы выйти хотя бы на 60к но на любимой работе в хорошем месте.
107 234992
>>4991

>если работа тебе норм


Ваще не норм. Я бы лучше за 15к полигончики тягал, сирисли. Я на своей работке иногда так заебываюсь, что вообще жить дальше не очень то и хочеца(
108 234993
>>4992
За 15к ты даже думать не станешь - молча ляжешь и помрешь.
109 234994
>>4993
Всмыс дальше лучше инженерить за 140?
110 234995
но мне не нравиться абсолютно от слова вообще, и бесит
>>4994-чел
111 234996
>>4984
Чертов ты извращенец)
112 234997
>>4994
Я как-то пожил на 14к в месяц. Кому-то, кто у мамки-папки на горбу сидит этого хватит. А вот если ты совсем взрослый мальчик - начнешь по копейке копить на табуретку, веревку и мыло. Да и то хуй накопишь. Хотя если ты про 15к американских рублей, то это другой разговор.
113 234998
>>4984

>Дегенеративные рожи.


>Вьёбаная анатомия


Ох и не говори! Два чаю...
114 234999
>>4997

>Я как-то пожил на 14к в месяц.


Чел, как ты 0 умудрился проебать? Или ты нарочно?)
115 235000
>>4992

>так заёбываюсь


Ну дауншифтнись на своей. Не?
В суровом 3д тоже полно рутины.
Более того, она порой пиздец бесит, потому что некоторые очевидные и примитивные с бытовой точки зрения вещи оказываются или не под силу машине вообще или крайне затратными, если ты прям творец.
Если не творец и по накатанному пайплайну — это рутина.

>>4997
Этот прав.
От себя рекомендую накопить буфер (ага, пожить на 14), дауншифтнуться на меньшую зарплату и посвободнее график и начинать учиться 3д, им подрабатывая (для стимула).
116 235001
>>4999
Да я из белоруссии. 14к - это после деноминации.)
117 235002
>>5000
Да я готов "хуй сосать" в торидэ лишь бы плотили(

>>5001
А на деревяхи это скока?)
118 235003
Так то в какой все таки софт вкатываться? Блендак, или майя?
119 235004
>>5002

>А на деревяхи это скока?)


Ну где-то 425к по нынешнему курсу.)
120 235005
Вроде в блене привык уже к хоткеям...
121 235006
>>5003
Да в че хочешь блять, потом сам выберешь, что тебе надо, что удобно будет. Принцип везде один и тот же.
122 235007
>>5003
А тебе зачем? Способный, амбициозный и деньги хочешь зарабатывать - майка. А если нет, то вообще похуй что учить.
123 235008
>>5004
Т.е я получаю в месяц примерно 3 ляма белорусских рубасов? Найс))
Не хочешь у меня на конюшне поработать, чел?
124 235009
>>5006
Ну для майя самому придется скрипты писать и всякое, а в блене все изкоробки, же, не?
125 235010
>>5008
Ты все перепутал. 14к белорусских = 425к отечественных. Белоруссия - богатая страна.)
126 235011
>>5009

>не?


Не.
127 235012
>>5009
Ты блять унитаз сначала замодель и заанимируй, а потом думай про скрипты и коробки.
aVfVue57370.jpg39 Кб, 485x807
128 235013
>>5010
Бля(( Все время я все путаю!(((
Пойду умру лучше
129 235014
>>5013

>Пойду умру лучше


Да, так - лучше. Я проверял.
130 235015
>>5012
Столько пиздежа про анимированный унитаз.
Будто в блендере такой сделали уже
131 235016
>>5014

>Я проверял.


Как там наверху, норм? Или лучше с нами - шизиками?
132 235017
>>4984
Что происходит с четвертой девочкой?
133 235018
>>5016
Да там такая-же шиза. Один плюс - срать ходить не надо.
134 235019
>>5017
молится камню, очевидно же.
135 235021
>>5018
Именно шиза, чел)))0
images.jpg7 Кб, 225x225
136 235022
>>5019
Бох вседержитель видит, что это ни что иное как простое моленее
137 235023
>>5022

>моленее


Моление же. Ну моленИе, в самом то деле. Ый!..
814614E5-A7C5-46E8-8A0A-54373F157C43.jpeg52 Кб, 604x364
138 235024
не крутите гайки интернету, я хочу качать с персии видосики
avatars-000582033000-uvw86c-t500x500.jpg28 Кб, 500x500
139 235025
>>5023
спосибо
140 235026
>>5025
Наше вам, всегда рад помочь.
16019231438950.mp47,7 Мб, mp4,
1280x720, 0:39
141 235027
>>5026
Соус дай
142 235028
>>4834 (OP)
анон плиз не перекатывай больше. у нас тут традиции, а ты руинишь все. в шапку мы добавляем работы анонов.
143 235029
>>5028
А если работ нет?
А гундя традиции не просрал?
16018875121323.webm5,3 Мб, webm,
720x480, 0:14
144 235030
>>5029
Придется
145 235031
>>5029
Ещё не было ни одного треда совсем без работ. Даже наглухо потопленный щитпостом содержал.

И перекат где-то на 600+. Бамплимит не страшен, всё равно тред на главной болтается.

Для интереса зашёл сегодня со смартфона в тред 1200+, в котором 1Гб, выбрав некомпактный браузер. Только при прогрузке всего треда сказало «слишком много памяти жрёт».

Так что жалующиеся на лаги скорее всего сами себе наворотили говна в браузер, вот и лагает.
146 235032
>>5030
Наконец-то блендертред превратился в аниме-чятик.
16019226451600.mp47,9 Мб, mp4,
864x496, 0:42
147 235033
>>5032
Слышь! На колену встань!
148 235034
>>5028

>работы анонов


это не работы, а какой-то тралинг от шизиков
149 235035
>>5031
Перекотные традиции блендертреда: перекат после 500, оформленный коллаж.
К первой традиции вернулись, вторая до сих пор просрана.
150 235036
>>5033
Но свинья - это харам. Почему она слушает нашиды?
16019000732200.webm825 Кб, webm,
656x512, 0:07
151 235037
152 235038
16028742444320.mp41,8 Мб, mp4,
1280x720, 0:09
153 235039
154 235040
>>5039
Почему все сцены почти во всем маняме одинаковые?
155 235041
>>5040
потому что сначала 10 кадров в секунду, а потом одни и те же анимации из стоков
16028743288720.webm18,1 Мб, webm,
1280x720, 2:10
156 235042
>>5040
Всмыс?
157 235043
>>5007
Смысл учить майю, если её профит в плагинах и скриптах, которые у каждой студии свои и закрыты от посторонних?
16028774284481.webm2,1 Мб, webm,
500x500, 1:05
158 235044
159 235045
>>5043
В том, что если ты знаешь как ей пользоваться, то ты имеешь шанс в такую студию попасть, а если не знаешь - то такого шанса нет.
Как по-твоему вообще в такие студии попадают? У студий там фермы по выращиванию и обучению персонала что ли?
16028782584960.webm7,6 Мб, webm,
540x406, 1:02
160 235046
Теперь это анемэ тред, назло хейтеру
161 235047
>>5046
А вдруг хейтеру наоборот это нравится?
16028809491220.webm19,9 Мб, webm,
1120x630, 1:42
162 235048
>>5047
Ну пока не постит) Так что все норм))
163 235049
>>5048
А вдруг хейтер - это я? Ты об этом не подумал.
ооо, в шебмке Ранка промелькнула. хотя все говно кроме оригинала и macross zero
16028853464570.webm20 Мб, webm,
1920x1080, 0:49
164 235050
>>5049
ТАКАТА, БРО!
Вот интересно, такое можно на изи рендернуть в блене?
165 235051
>>5050
Конкретно рендернуть и закомпозить - не так что бы сложно. А вот рисованное нарисовать и шейдеры толковые к 3дшному намутить - это уже задача другого характера.
166 235052
>>5029
тем не менее это традиция всех подобных тредов. Не только блендер треда.
16028852681700.webm20 Мб, webm,
1920x1080, 0:43
167 235053
Такое можно в бленере сделоть?
16028873264370.mp46,1 Мб, mp4,
640x360, 1:54
168 235055
>>5054 (Del)
Бедные, бедные японцы
169 235056
>>5054 (Del)
>>5055
Дайте отборного японского бляндоме туторы видосики? хочу впечатлиться насколько они задроты эти знают толк в извращениях, не зря они ксюху любят
170 235057
>>5054 (Del)
Ну да, это же известный факт. Студия переснимающая евангелион заявила что использует блендер - это значит что для всего маняме используют блендер. Не ну а как же? Мышление уровня блендер-юзер.
171 235058
>>5057
Дело не одиночной студии.
Дело в том, что ни один другой пакет не предлагает связку 3д c NPR и 2-штрихов, которые можно ещё и скульптить.
Помимо этого пакет не такой громоздкий как Макс.

Я уже полгода в твиттере и даже через языковой барьер постоянно пролазят мунспикеры со сценами в Блендере. Как раз 3д в шейдерах + оверпэйнт + ммм ротосокопинг…
172 235059
>>4834 (OP)
Хочу назнчить емпти кастом шейпом кости, но ориджин емпти перемещается к головке кости. Как его сдвинуть нахуй? Почему нет едит мода для емптисов в таком случае?
изображение.png573 Кб, 827x425
173 235060
>>5053
Как вы заебали. Всё что угодно можно сделать в блендере. И в любом 3д пакете. Разница лишь в том как что-то сделать.
Взять тот же синематик Лича, момент где Артас снег со льда отбрасывает. Местные бы сказали, что чтобы такого добиться нужна симуляция снега в гудини минимум, а лучше свой софт писать. Но близ-синематик-тим этот эффект сделали простым анимированием дисплейсмента.
174 235061
>>5059
Назначать пустышку вообще нет профита никакого.
Потому что можно сделать рёбра без фэйсов любой формы и использовать как кастомшейп.

Из нужд редактирования я бы, пожалуй, только переключение положения круг.

>>5060
Дисплейсмент — такое себе. Не особо реалистично. Но ты прав, даже реализма можно добиться косвенными методами: частицы насрать, расколоть ригидбоди и использовать как «тягучий» гайд… Да мало ли как ещё.
И в любом случае это уже будет на уровне востребованного.
175 235064
>>5060
>>5061
Найс спецолисты диванные собрались итт.
176 235065
>>5060

>эффект сделали простым анимированием дисплейсмента


Всмыс? Покажи как такое сделать в блене
2020-10-1605-58-51.mp47,7 Мб, mp4,
1680x1050, 1:21
177 235066
трунь
178 235067
>>5066
чо за
179 235068
>>5066
это энимешн нодес? такое хоть есть в офф билдах?
180 235069
Да, это рукоблудие с AN
AN — аддон же.
181 235070
>>5069

>AN — аддон же.


сирисли?
182 235071
>>5070
да
https://blender.community/c/graphicall/0hbbbc/
5.1 MB
как и Сверчок.
183 235072
>>5071
Из-за отсутствия глубокой интеграции и малого использования Си он не особо производителен. Потому и затеяли Evrything nodes, чтобы это было внутри и на Си.
184 235073
>>5071
Сверчок какакая то залупа процедурная? Почему топ работ на нем не видно итт?
185 235075
>>5073
Сверчок это «ответ Кузнечику» (grasshopper).
Да, процедурная геометрия.

>Почему


Тут в основном новички, которые с прямым полимоделингом не всегда дружат и простыми шейдернодами (я в том числе).
А 3д-процедурь сложнее.

Сверчок не прост в изучении сам по себе.
Плюс процедурки в целом требуют хотя бы базовых представлений о пространственной форме функций и выражений.

Ну типа если надо запилить что-то типа яичного лотка по форме, то это пересечённые под 90° минимумы и максимумы волн, а волны простые — это гармоники.

Нужно приподнять один из углов этой конструкции? Добавить линейную функцию. Дугой? Ну например кусок параболы.

Не лоток а решётку? Уже надо мешать волны через max.
Про это нужно читать и пробовать.
186 235076
>>5075
А чото сложне триг функций можно напроцедурить?
187 235077
>>5076
Если про настоящую процедурность хочешь узнать, то тебе в сторону гудини смотреть надо, а не процедурь гундосого тут слушать.
188 235079
Кто такой гундосый?
189 235080
>>5079
Местный токсичный шизик.
4243r2343243r23.png750 Кб, 1060x852
190 235083
Совсем нюкек. Подскажите, как лучше эту дырку залатать? Я пытаю сь её через филл фейсов/вершин/граней, а оно не хочет.
1342424311qqq.png839 Кб, 1200x782
191 235084
>>5083
Разобрался кое-как, только теперь нож не хочет нарезать. Просто пропадает после Л-клика на вторую вершину и все. Печаль прямо...
192 235085
>>5083
Выглядит так, будто пиздец вокруг. Двойные вершины, вывернутые нормали, наложения и т.п. Возможно потому и не хочет. Свари для начала вершины (M by distance)

>>5076
Скрипты. Да хоть с интегралами и матрицами.

>>5084
нормали вывернуты
193 235086
>>5079 этот, с зелёным блендером
>>5075
>>5066
194 235087
>>5085
Спасибо! После Merge by distance все нормально заработало.
195 235088
>>5087
В любом непонятном случае вари вершины и проверяй нормали.
Если продолжает сбоить, проверяй через 3dprint tools (встроенный аддон)
196 235090
>>5080
Доказательства? Ты че, сука, охуел? Вещи надо называть своими именами. Он вахтер. Два шизика и токсик - это ещё три монстра нашего бестиария.
197 235091
Перерыв на мемы.
198 235092
Заказал коробочку BCON 2020. Уже пришла
199 235093
>>5092
Пф. Я уже давно открыл свою.
200 235094
>>5045
Чел, на работу берут не потому что ты умеешь пользоваться софтом, а потому что ты можешь что-то сделать годное, где угодно.
Майка например считается топ софтом для аниматоров. Но не потому что она такая ахуенная из коробки, а потому что для неё есть анимбот. Ванила функции майки вообще никто не использует, они слишком говно, всё обмазывают плагинами.
Умея в ту же анимацию перекатиться в другой софт дело пары недель, если не меньше. Пока бумаги будут оформлять успеешь освоиться.
201 235095
>>5094
Ну и как? Много раз работу менял и перекатывался в другой софт? Где работал? С каким именно софтом?
202 235096
>>5094
Например когда Пиксары нанимали аниматоров для первой Истории игрушек, то они искали вообще всех кто хоть где-то анимировать умеет. Хоть куклы, хоть из пластелина им представление показывай.
А научить кнопочки в софте тыкать это довольно быстрый процесс.
203 235097
>>5096

>Например когда Пиксары нанимали аниматоров для первой Истории игрушек, то они искали вообще всех кто хоть где-то анимировать умеет


Так тогда 3дшников по пальцам сосчитать можно было. И стандартов по софту не было. А сейчас пиксар счастливый сидит в майке и как в сору роется в моделлерах, аниматорах и т.д.
204 235098
>>5095
Если ты хочешь модельки месить, то вообще поебать где делаешь, просто сдаешь работу в софте котором просят.
205 235099
>>5098
Это если ты говнофрилансер с мизерными оплатами и халтурными заказами.
134534575675672463.png248 Кб, 512x512
206 235100
>>5099
Как скажешь.
207 235101
>>5097
Ага, вот только другие компании искали челиков с опытом анимации на компьютере.

>А сейчас пиксар счастливый сидит в майке


Нет. Они для Истории игрушек делали свой софт Marionette и юзали его до 10х годов, модифицируя конечно. В 10х запилили Presto, опять же свой закрытый софт.
208 235102
>>5100
Ну ок, вижу ты человек опытный. Так расскажи где поработать успел, сколько платили, какие требования при устройстве? Само собой с пруфами. Отсебятину-то и я могу лепить.
209 235103
>>5102
Я напиздел. Учи 3дмакс, везде востребован будешь.
210 235104
>>5101
В требованиях к кандидатам-то у них один хер майка указана. Сейчас пытаюсь найти статью по теме, но что-то не могу, надо было в закладки херакнуть ее...
211 235105
Как в ФШ потом запакованные в каналы текстуры сохранить? Например хочу каждый канал сохранить отдельно в грейскейл.
212 235106
>>5105
Каналы просто перетаскиваешь нужные на новый файл, удаляешь не нужные каналы, переводишь RGB в грейскейл, сохраняешь.
213 235107
>>5105
У меня есть ответ, но я не скажу. А то как в прошлый раз шизы срач разведут.
214 235108
>>5106
Спасибо.
215 235109
>>5105
потому чьо нехуй у адобов хуй сосать.
Держи пример с гунди, юзает саи и пихает фотошопу за две щеки.
Кстати народ голодает, ждем ссылку на дискорд
216 235110
>>5105
разве там нет save channels?
217 235111
>>5109
Хороший человек помог мне не раз.
А еще саи очень быстро запускается, ну прям быстро быстро в отличи от фотошопа, правда у меня 1 гиг оперативки и процлюктер с 1 ядром и хдд 5400 от ноутпука с 90% битых секторов.
218 235112
>>4990
Ебанат как у тебя 3к в неделю превратилось в 28?
219 235113
>>5112

>3к в неделю то это 28к в месяц


Низуя ты слепой воробушек
220 235114
>>5113
3*4=12, уроки арифметики для самых маленьких.
221 235115
>>5113
3*4=12
222 235116
А как вы смотрите туторы?
Я обычно смотрю целиком видос. Дальше закрываю его и пытаюсь повторить. Если что-то забываю как сделать, подсматриваю. После того как все получилось просматриваю видос ещё раз в ускоренной перемотке.
Раньше после каждого действия гайдодела ставил видео на паузу и повторял его шаг. Но такой способ малоэффективен и долог.
223 235117
>>5114
>>5115
Бляяя, я чот подумал что он в день 3к поднимает, тогда да не прав прошу прощение и подставляю попку
224 235118
>>5116
самый быстрый способ - повторять по шагам за автором. Если тема мне известна, прокручиваю быстро и смотрю, будет ли профиь в повтлрении, или я уже так схватил
225 235119
>>5073
А ты ещё спрашивал, почему в треде нет работ с процедурками.
Тут некоторые двузначное произведение не могут осилить.

>>5117

>в день 3к


бери учи таблицу умножения. Сирисули.
226 235120
>>5110
Я не нашёл.
227 235121
>>5117
3к на средних 20 рабочих дней тоже нихуя не 28к, какие ле блендераны дегенераты пиздец просто
228 235122
Хуй ли раскудахтались-то, огрызки? Пока вы тут кукарекаете про "блендир стандарт индвустрии", "на работу за навыке бируд, а ни за совт", "ета можна сделать в блендыре" и прочие "визде интирфес гавно блендир лутший", анончик соскочил на синьку и зарабатывает на 3д больше чем вы 12к.мес > 0, вот такая на самом деле математика.
54672424.png604 Кб, 1680x987
229 235123
>>5116
Прощёлкиваю быстро, чтобы оценить, что делает и что получится (если это неизвестный мне автор).
Заинтересовало — смотрю, ставлю на паузу, повторяю, пробую как работает та же операция в других условиях, иногда читаю документацию, чтобы понимать, что это за инструмент а не просто повторить.

Стал смотреть урок по SV, а там автор на полпути берёт экструдит руками и спекает результат. АЮСИРИУСНИГГА?!
https://www.youtube.com/watch?v=0BJQEUUcdLQ
Какая ж это процедурность?

Долго искал как что работает, выловил пару багов, тупил и прожигал стул, потому что эти ноды в первый раз вижу.

Общее впечатление: гораздо более статичный и лапшичный чем AN, но и мощей больше.
image.png2 Кб, 147x51
230 235124
Сегодня вышел легкий день, отдыхал, сгонял к матери наведал её, выполнил заказ 5 минутку за 100 с копейками рублей и отложил пару заказов на завтра. Отличный день щас схожу куплю чипсов к пиву(знаю что вредно ну а хули) и буду кинчик смотреть.
Всем приятного вечера.
54692931.png63 Кб, 398x369
231 235125
>>5123
База строится от кривых.

>>5124
И тебе приятного. Малые деньги тоже деньги :)
image.png672 Кб, 640x480
232 235126
233 235127
>>5122
Ну зарабатывает и зарабатывает. Че бубнить-то.
234 235128
>>5123
Зачем это нужно, если можно писать кодом?
235 235129
>>5128
Потому что не все умеют кодить? Я вот пытался учиться кодить, 3 месяца угробил и понял, что я слишком тупой для этого.
236 235130
>>5128
А нахуя это делать в блендере или кодить, если в синьке и гудини это как два пальца обоссать делается?
237 235131
>>5123
Смотрите-ка, да у нас тут гений процедурности. Ну теперь тебя следует называть не гундос, а гундини.
238 235132
>>5130
В гудини тоже быстрее вексом писать, чем ноды дрочить.
239 235133
>>5132
Далеко не все кодом проще.
240 235134
>>5129
Так ты нодами кодишь по сути. Только время на перетаскивание мышкой тратишь.
241 235135
>>5128

>если можно писать кодом


Писать заново кодом то, что умеют ноды?
Уже бегу. Это полигоналка, не шейдер в пространстве.

>>5134
Но не тратишь на написание функций. В этом и суть нодов.

>>5131
Смотрите-ка, да у нас тут… эм… кто? Аа, никто.
15852535991210.webm275 Кб, webm,
640x360, 0:03
242 235137
243 235138
>>5135
ноды это как белый шоколад, а код как молочный да еще с орешками.
Если уметь в код то можно такие ебаки творить что потом в блендер треде охуевать будут.
244 235139
>>5138
Мо необходимости я пишу код, там где это быстрее/компактнее/удобнее и в рамках моего понимания.
А когда мне нужно две матрицы перемножить, есть нод «перемножить две матрицы» и никакого желания кодить его функционал.
245 235140
>>5136 (Del)
А скиньте пассивную агрессию сначала со своего ебальника сударь. Зачем вам работы, если заранее есть предубеждение?
246 235142
248 235144
>>5143
Последний скульпт неплох и панда классная получилась.
249 235145
>>4834 (OP)
Что делать то? >>234240 → Как сохранить кэш перед выходом?
250 235146
>>5145
хз, в папку новую на другом диске сохраняй, мб у тя сисяклинер или еще подобный треш чистит всё, я с флипфлюидом работаю и там чот кеш даже после краша просчёта всё равно сохраняется.
251 235148
>>5144
Он далеко не последний, прост что-то некогда обрендерить и красиво выложить, а что-то попросили не светить в открытом доступе (щупальца).
Что-то не особо и хочется. Ну вот бабку же в А-позе не выложу, а ригать, скинить и ставить в позу лень.
252 235149
>>5135
Ну гундос, ну ты и лицемер. Хуя такая предъява: "а у чувака в видоси ни працыдурна, он екструдил", а сам курвы ручками тягает. Где твоя процедурность-то, а?
253 235150
>>5148
Самому-то не стыдно такое показывать гордо губу выпячивая?
254 235151
>>5149
Заваренный меш не разваришь, а вот кривые тягать легко.
Их тоже можно задать функцией (полутрубка и дисплейс от центра, из рёбер трубки сплайны через интерполяцию).
Но ручными кривыми управлять быстрее и удобнее.

>>5150
Тут — не стыдно. А в портфель я и не кладу.
255 235152
>>5148
Сколько времени занимешься, 3д?
256 235153
>>5149
Думаю, стыднее всего тебе должно быть: только пиздишь, ничего не делаешь, ничего не выкладываешь. От стыда и безделия такой токсичный.

>>5152
Без смысла считать. В моё 3д влился 2д бэкграунд и даже университетская практика на сях или забавы с квикбэйсиком классе в 6м и с VRML году в 2000м
Всё это размазано тонким слоем по моей жизни.

Точно могу сказать, что плотно впахал скульпт втечение месяца и это дало ощутимый скиллап от «ничего не могу» до «могу кое-что слепить»
257 235154
>>5152
10 лет
image.png2 Кб, 503x117
258 235155
у меня некропека пикрил видеокарта - nvidia gt 240
какую версию блендера поставить чтобы не лагало?
259 235156
>>5153

>Без смысла считать.


А лвл какой? можно приблезительно, =- пару лет нихуя не значат
260 235157
>>5155
2.79
2.8 вероятно не взлетит из-за видяхи.
261 235158
>>5155
с 2gb и таким процом максимум компас 3д из 2003 года
262 235159
>>5156
Я старый дед. 37.

>>5158
Ну если на него облегчённую венду или линупс накатить, то они много ОЗУ не отожрут. Хотя ОЗУ добавить бы. Материнка скорее всего поддерживает и старая память дешёвая.
263 235160
>>5155
качай линукс, без него никак тут. Под виндой блендер глючный, тем более с 2озу винда только его и сьест
264 235161
>>5159
Да на линухсе сидеть как то не очь, сам пытался, ток если отдельный раздел запилить под него на диске.
Но всё равно 2 гига пизда мало, да даже 4 уже маловато но уже лучше будет.
Тут дело в том что и проц ебнуто старый и видеокарточка ну очь слабая, даже интелхд в 3 серии i3/i5 мощнее в раз 10
265 235162
>>5159
>>5160
Мне нужна винда, я пользуюсь фотошёпом. Дуалбут я думаю будет не сильно удобным решением.
101549490.jpg76 Кб, 1080x929
266 235163
15763120796003.jpg50 Кб, 453x604
267 235164
блять нихуя не пойму... смотрите создаю емпти, сраный конус, почему-то блять лежит на боку! переварачиваю его применяю аплай алл трасформ ту дельтас (чтобы просто аплай за каким-то хуем мне назад его не перевернул) вроде все ок, трансформы в нуле... но ебаная ось пивота повернута! сук как ее развернуть чтобы было все в нулях и ничего не перевернуто?

Алсо такой вопросик, инстанс колекшена в тру гейометрию можно перевести? содержит только геометрию с модификаторами.
268 235165
Анончик, делаю М14 на основе курса. Приклад с двух сторон разный. Я сделал общие части в мирроре, а как сделать хай польку, если там части разные?
Пик 1-2 например. Правая сторона (нижняя на рефе) ниже левой, так как там затвор идет. Если лепить лупы, то они пидорасят вершины и смерджить их невозможно. После применения модификаторов не склеить из-за огромнейшего числа полигонов.
И как делать выемки как на пик 3 ? Лупкаты также пидорасят модель.
3.png99 Кб, 750x734
269 235166
>>5165
Рейт приклад заодно.
270 235167
>>5165
нихуя не понял как разный приклад то ебать?? кидай модель лучше ебнешся
271 235168
>>5153

>ничего не делаешь


Хехехе. Делаю. И анонам иногда помогаю. Только не палюсь, как гундос .)
А знаешь в чем секрет? У меня как и у других местных анонов нет охуевшего надутого пустотой чсв.)
272 235169
>>5151
Олё! Ты обвинил создателя туториала в непроцедурности. Твои кривые настолько же не процедурны. Ручками тягать != процедурность. Совсем.
273 235170
>>5165
Замодель по одной стороне, примени миррор потом захуярь другую сторону (только различия), не разебывая топологию лупами.
>>5166
Ну реф прикладывай, за тебя чтоли искать надо
274 235171
>>5164

> инстанс колекшена в тру гейометрию


В самом новом блене можно на кубик забулить коллекцию и применить булик.
maruim14woodstockiso - Copy.jpg70 Кб, 1200x453
275 235172
>>5167
А смысл кидать, если там палка ебучая? Вот, подчеркнул на референсе. Суть в том, что приклад не симметричный. Я сделал основную форму, а вот детализацию как сделать я не знаю. Вот как эти впадинки сделать, которые я красным выделил. Без модификаторов в лет бы сделал, но с модификаторами модель пидорасится.
276 235173
>>5170
В том-то и дело, что я не могу их сделать. Я разделил на две части, но как начинаю делать детализацию - все идет по пизде
image.png238 Кб, 1210x217
277 235174
>>5172
нихуясебе приклад у тебя.
Ну не хочешь на деле помощи, жди письменные и не понятные объяснения
278 235175
>>5169

> настолько же


Заварить мидполи в неуправляемую сетку и отрезать путь назад полностью, не то же самое, что пару узлов в кривых двинуть.
279 235176
>>5168

> Хехехе. Делаю


на словах ты…
280 235177
>>5175
Жопой не крути. Повторяю: ты обвинил чувака чей туториал повторил в том что у него не процедурно и похвастался своей хуйней, которая тоже ни разу не процедурная.
281 235178
>>5174
https://mab.to/GPHV78cew

>приклад


Ну уж извините меня, я не оружейный спец
282 235179
>>5173
>>5173
Блять делай только оболочку, нахуй ты цельно деревянную выпиливаешь?
Еще раз, моделишь по одной стороне (я бы с левой начал), с мирором, не накидывая дохуя сетки, потом как результат будет удовлетворительный применяешь миррор и подпиливаешь нессиметричную сторону
283 235180
>>5176
А ты просто...
F45A72AA-D439-4C52-BEB1-33FFFC49E3F0.jpeg5 Кб, 335x127
284 235181
gyro0001-0090.mp4167 Кб, mp4,
400x600, 0:03
285 235183
Хотел проверить, можно ли гироскоп симулировать, но его колбасит.
286 235184
>>5183
Еще бы его не колбасило, если ты неуправляемое rb блендера используешь.
287 235185
>>5168

>У меня как и у других местных анонов нет охуевшего надутого пустотой чсв.


У некоторых его тут нет.
Но конкретно ты - просто зашуганная чмоха с воспалённым чсв, думающая, что оно такое наполненное (ОБВМ, ага). И бережёшь себя и свои охуенно ценные работки, потому что от вполне возможного обсёра тебе поплохеет. А поплохеет, потому что возникнет конфликт твоего "я хороший" и надуманного "ты плохой", которое ты обязательно надумаешь, услышав "твоя работа говно".

На деле же всё в мире прах и прахом пойдёт.
288 235186
>>5184
Удваиваю.
Ёбаные взрывающиеся ригидбади начисто отбивают желание их трогать в ситуациях сложнее 1 активный предмет + пассивная поверхность.
289 235187
>>5185
Ошибаешься. Вот буквально во всем. А знаешь почему? Ты переносишь свои комплексы на меня, что бы тебе было комфортнее. Ты сейчас описал свои личные переживания. Вот так все просто.)
290 235188
>>5186
Можно поробовать рыгыдбади констрейнты. Они хорошо правят кривую физику чистых рыгов. Но не до конца, с ними тоже говна нахлебаешься. Хотя уже и не такого вонючего.
291 235189
>>5187

>Ошибаешься. Вот буквально во всем.


Древняя мудрость гласит, что не бывает абсолютной лжи. Подумай над этим
292 235190
>>5188
да мне не рычаги. Хотел банально сим запустить в режиме меша а не конвекс-хулла. Взрывается в рот его ебать
293 235191
>>5189
Не прячься за умными словами - так дураки делают. Народная мудрость.
294 235192
>>5190
И будет взрываться. Такой уж физдвижок у блендера. Непредсказуемый и неуправляемый.
14365476587568.jpg63 Кб, 1252x679
295 235193
>>5173
>>5179
Анон надеюсь ты не обиделся и понял что имею ввиду. Вот эта вот внутренняя часть ложа тебе нахер не нужна на этом этапе. Там же железки будут сверху еще
296 235194
>>5190
Хотяяяя... Попробуй выкрутить побольше расчеты между кадрами.
297 235195
>>5194
Пытался и зазоры побольше и масштаб в целом больше и субстепы. Покручу ещё, но нахер так-то.
298 235196
>>5195

>Покручу ещё, но нахер так-то.


Ну так-то да. Я как-то неделю бодался с блендеровским рб да и плюнул на него. Ничего серьезнее падающих примитивов походу не сделать.
299 235197
>>5196
В режиме выпуклой оболочки он норм. Сыпать говно типа камней годится. Но осколки сложной формы — какой-то рандом. То спокойно себя ведут и послушно расползаются горкой, то взрываются.
300 235198
>>5197
Вооот. А еще упав на ровную поверхность их может ебать как будто они дилда с вибратором, хотя должны спокойно лежать и не дергаться. Хоть какие настройки крути. Какая-нибудь хуйня, которая в пазах должна свободно вращаться ведет себя как объебавшийся спидами дцпшник. Даже если констрейнты удрочишь до крови.
Вот эти вот приколы - они вот вообще. Ну их на хуй.
302 235201
>>5198

>Какая-нибудь хуйня, которая в пазах должна свободно вращаться ведет себя как объебавшийся спидами дцпшник.


Вот эта проблема была присуща даже симам на молекулах до недавнего времени.
Но на сигграфе показывали, что кто-то решил её, тоже на молекулярном (прожорливом) симе с читами. Попытаюсь найти.
2020-10-18 01-21-29.mp413,6 Мб, mp4,
1280x972, 0:56
303 235207
А я вот тоже решил в гундини поиграть пока банку пива пил. Но в полностью процедурного. Не глядя на чужие туториалы. А при чем тут блендер? А при том что в рот я ебал даже пытаться такое в соркарах со сверчками делать - не тянут они в нормальную процедурность.
Blender 2020-10-18 01-56-55.mp431 Мб, mp4,
1920x1080, 0:30
304 235211
Два материала с параллаксом и бленд через по высоте через хаймапу. Нахуй теперь дисплейсмент нужен?
Господи, хоть бы в мастер завезли, иначе я вечно буду сидеть на этом билде
305 235214
>>5207
Соркар сейчас нахуй, потому что бажный. Но! если вычистят, то он хороший. Очень простой, понятный, по сути ноды на модификаторах + масочки и продвинутый селект. В него за один вечер без проблем въехать.

Но пустить нойз по поверхности и нарезать можно и через ванильные модификаторы так-то. Новый булик позволяет.

Хотя да, Гудини первый и лучший.
Только у меня что-то свежий не взлетел вообще.

>>5211
Фича мастхэвная просто.

>хоть бы в мастер


POM/PDO мало того что очень востребованный топик на RCS, так ещё и видя уже готовую реализацию, разрабов в уши заебут сделать это (не хватает обрезки по краю). К тому же киллерфича, хайпануть можно.

Lисплейс геометрии XYZ нужен.
2020-10-1802-29-48.mp41,6 Мб, mp4,
1680x1050, 0:11
306 235215
>>5197
Да, как бы я не настраивал, отталкиваются, дрожат.
Причём при увеличении качества солвера лишь сильнее отталкиваются. Попробую продавить как баг, подозрение, что где-то дистанс сбоит прям.
2020-10-1802-39-36.mp41,9 Мб, mp4,
1680x1050, 0:10
307 235217
>>5215
Причём Convex hull ведёт себя максимально прилично.
Не дрожит, не прыгает, соблюдает margin
2020-10-1802-53-23.mp42,6 Мб, mp4,
1680x1050, 0:16
308 235218
>>5215

>The margin is not embedded for these shapes:


> Cone


> Active Triangle Mesh


> Passive Triangle Mesh: Can be set to 0 most of the time.


Ну охуеть теперь.
Выполнил рекомендации — похорошело прям сильно.
Ветка с рекомендациями
https://blender.stackexchange.com/questions/1811/tips-for-making-mesh-rigid-body-collision-shapes-more-stable
309 235221
>>5139

>и никакого желания кодить его функционал


Тебе не нужно с 0 писать фунцию перемножения матриц, блендер это сам умеет, нужно просто вместо звёздочки значёк @ поставить.
310 235222
>>5221
Ну тот же дисплейс вершин. Я делал и скриптом и нодой.
Нодой — тупо на сколько-то по нормали.
Скриптом — по нормали, но пачками по типу «8 первых (кольцо), потом так же каждое 7е кольцо». Такое проще кодом.
image.png875 Кб, 1180x805
311 235223
Покрасил осталось чуть чуть
312 235224
>>5223
протип: крась в контрастные уникальные цвета то, хочешь сделать акцентом, привлекающим внимание.
Вряд ли это шланг.
313 235225
>>5223
>>5224
Про тип: используя один и тот же цвет, разбивай контрасты. Сделай красный цвет где то темнее или менее насыщенным.
314 235228
>>5200
Ух ты, легущька!
315 235230
>>5214

>пустить нойз по поверхности и нарезать


Не так это тут работает.
317 235236
>>5235
Ииии? Тот еще гемор по сравнению с марвелусом.
318 235237
>>5236
Шо це таке?
319 235238
>>5237
Марвелус? Софт заточенный под создание/симуляцию одежды в 3d.
320 235239
>>5238
Заебись, он сильно сложный в освоении? А там только одежду можно или броню тоже? Просто я вкатываюсь, но понимаю, что узкоспециализированные проги лучше комбайнов, пытающихся во всё сразу.
321 235240
>>5239
Да так-то не сложный. Неудобный немного. Сходи на ютупчик, там куча туторов по нему, даже на русском. Все и узнаешь.
322 235241
>>5236

>Тот еще гемор по сравнению с марвелусом.


Ты на каждую фичу блендера будешь находить прогу в которой это лучше сделано? Вот реально, типо сделали какую-то рисовалку пенсилом, а ты такой да фотошоп лучше, вот пусть сделают в блендере лучше фотошопы, а так говно
323 235242
>>5241
Так он прав. Реально, одежду лучше в марвелоусе делать.
324 235243
>>5241
Буду находить. Потому что так оно и есть - комбайны всегда во многом уступают специализированному софту.
Каким узколобым фанатиком надо быть, что бы отказываться от высокофункциональных решений?
По кой хер мучать себя и рисковать потерять интерес к тому что хотел сделать?
325 235244
Давно видел как тут кто-то делал зонт из ткани или что-то такое, где ткань была привязана к разным мешам или пустышкам, а как такое сделать? Я пробовал сделать, но в настройках только 1 пин нашёл.
326 235245
>>5244
Ну так пины, вертексгруппы.
327 235246
>>5245
Я чекнул, там только 1 пин и только в абстракции, а не объекту.
328 235247
>>5246
Ну хуки вот еще.
329 235248
>>5247
А где их найти?
330 235250
>>5248
В туториалах проще всего.
331 235251
>>5250
Скажи.
332 235252
>>5251
Сказал.
333 235253
>>5251
Ну анон, ну поищи сам-то. Мне не до того.
334 235254
Не работает почему-то. Просто падает.
335 235258
>>5146
Папка сохранилась, как и от предыдущих кэшей, но содержимое пропало.
336 235259
>>5242
И что? Мы все тут это знаем, блендер это комбайн, он не может быть лучше узкоспециализированных решений.

>Каким узколобым фанатиком надо быть, что бы отказываться от высокофункциональных решений?


Так не отказывайся, мне не нужны эти суперфункции, я никогда такого уровня проработки не достигну, блендер идеально подходит. Юзай специализированный софт, хули ты верещишь постоянно как ужаленный в очко. У тебя прямо священная война какая-то за любую прогу топить лишь бы против блендера, придумал себе врага.
337 235260
>>5259
Это не Шизик, ты обознался. Мне кажется, это Токсик-кун, достигший просветления. Он вроде советы постоянно дает, но язвит при этом мама не горюй.
Учись отличать анонов по паттернам словообразования.
338 235261
>>5259

>мне не нужны


Да по хуй всем на тебя. Хуй ли ты вечно подгораешь каждый раз когда другой софт упоминают? Сиди в своем блендере сколько хочешь, тебя никто оттуда не вытаскивает и жопу свою дымящую не высосвай если по делу скачать нечего.
339 235262
>>5261

>Хуй ли ты вечно подгораешь


Да я вот тоже думаю почему ты тут горишь постоянно.
340 235264
>>5262

>ЭТА НИ У МИНЯ БАМБИТ ЭТА У ТИБЯ БАМБИТ!!!1!1


Ну ок, ладно. Только вот ошметки жопы своей собери и зашейся.
Лоугук.JPG23 Кб, 1011x712
341 235265
ЖОННИ, ОНИ НА ДЕРЕВЬЯХ
342 235266
>>5265
Это шизик, или токсик?
343 235268
>>5266

Наверное шизик, потому что 2 часа пердел над этой хуйней
344 235269
>>5265
Работа достойная переката!
345 235271
>>5266
шиксик
346 235272
>>5230
Ну то шо там две функции по поверхности, это ж явно.

>>5243
Комбайны по понятным причинам уступают в частностях. Но их сила в комбинации. Если в целом одежду лучше в марвелусе, то кинуть подушку с покрывалом на кровать он нахуй не нужон.

>>5244
Я делал через hook/pin, заводя пустышками ткань куда надо, но вообще видел аддон, где руками можно подтягивать.
2020-10-1815-08-15.mp41,6 Мб, mp4,
1680x1050, 0:40
347 235273
>>5254
Группа хука должна быть пином тоже.
348 235274
>>5272

>Я делал через hook/pin, заводя пустышками ткань куда надо


У меня не работает почему-то: >>5254
А я видел тут видео как реалтайм кто-то двепустышки водил и ткань к ним прилипала.
350 235276
>>5273
Но суть в том, что пин только 1 есть в свойствах ткани.
351 235277
>>5276
Ну так и чо?
Все вершины завязанные к хукам в эту группу.
352 235278
>>5275
Чё-то азиатщина. Деталей много, но они кривые и хаоса много. И выглядит обмыленной даже на малых шотах
353 235279
>>5261

>Сиди в своем блендере сколько хочешь


Сидел и буду сидеть. Непонятно нахуй ты тут сидишь в нашем треде, визгливый свин.
xxMLerZQhN.mp43,7 Мб, mp4,
1290x1134, 0:15
354 235280
>>5277
Ну-ка...
Нет, работает только тот что указал, а второй хук отваливается т.к. его нет
А всё понял, потом все выделить и отдельно в группу вставить, нойс, спасибо.
Кстати, это баг или фича - на видео видно, что когда 250 кадров прошло, то движения самокешировались что ли и начали проигрываться?
355 235281
>>5280
В Блендере кэш по умолчанию 250. И пока сим считается, он кэшируется. Как раз для того чтобы не просрать то, что могло норм получиться.
356 235282
>>5281
Длина анимации тоже стандартная 250. Потому твой сим кончился и начал проигрываться с начала.
357 235283
>>5281
Хм, кстати я слышал что там софтбоди или ткань передлывают - это так? И чем они отличаются?
Там не собираются делать что-нибудь похожее на мэрвэлось? Фича с пинами очень крутая и уже на ротан даёт МД.
358 235284
>>5283

>Фича с пинами очень крутая и уже на ротан даёт МД.


А на сколько ты уверен что в мд такого нет?
359 235285
>>5283
Софтбоди сделали, которое объём сохраняет.
Два новых солвера. Один попроще-побыстее, чтобы мять руками или с малыми деформациями, второй более тормозной, но чётче соблюдает объём.

Я их немного покатал. На втором оптимизации толком нет, грузится преимущественно одно ядро. Но в целом более или менее предсказуемый, особенно на настройках близких к дефолтным. Хотя и в схлопывание можно скатиться.

>>5284
по идее быть должны, но так как в Блендере есть анимация, этим пинам можно ставить анимации разные, добавлять тела всякие и анимировать их. В Марвелусе в основном вижу манекенов и редко их анимацию.
360 235286
>>5284
Если ты про орранжевые пины с мд, то они по удобству и билкз ое нстоят.
361 235287
>>5285
В марвелусе все то же самое. Но на более высоком уровне
362 235290
>>5287
Ещё там куча фишек, а анимацию туда из блена пихнуть можно и засимулировать красиво
363 235291
>>5290
Зис. Поэтому его студии для высокобюджетного кинца используют.
364 235292
>>5287
Шо-то у меня больщие сомнения, что в марвелусе можно сделать так (пружинистый натяжитель с регуляцией радиуса и характера влияния).

>>5290

>куча фишек


Да никто не сомневается, софт хорош!

>а анимацию туда из блена пихнуть можно и засимулировать красиво


Когда нужно сложить какую-то салфетку несколькими пустышками, их нужно анимировать и подправлять в процессе.
От каждого пука заниматься экспортом заанимированных пустышек? Или там хотя бы пустышки с анимацией локейшена есть?
365 235293
Ащемта в Блендере меня раздражает то, что при сшивании, когда точки уже соединились, они свариваются и шов снова может растягиваться. Изредка это плюс, но отсутствие автосварки в динамике — это плохо.
366 235294
>>5292
Ты сказать-то что хочешь? Опять у тебя "а вот блендер!"
Ответь лучше почему для симуляции тканей/одежды студии выбирают другой софт, а не блендер? Потому что они там дураки?
image.png107 Кб, 278x348
367 235295
368 235296
Раз уж заговорили об одежде и симах.

Вот как я себе представляю идеальный пайплайн:
1. беру персонажа, обмазываю маской в скульпте, делаю экстракт.
2. Скульпчу примерно объём одежды, как мне видится
3. Наношу швы ножом и помечаю
4. Использую какой-то аддон, который развернёт мне их примерно в плоскость
5. По этим черновикам делаю выклойки
6. Сшиваю симуляцией.

Так вот. Чем сделать пункт 4? Какие варианты есть?
Можно ли остров УВ (который и так плоский) сделать плоским 3д?

>>5294
Хочу сказать, что в этом прекрасном софте тоже свои минусы и на простых задачах или не характерных для этого узконаправленного софта в него нет смысла вылезать. Узконаправленность ограничивает.
369 235297
>>5296
Всё можно в збраше сделать.
370 235298
>>5296
Ты можешь себе представлять что угодно. Но марвелус пользуется популярностью явно не просто так. Хочешь узнать почему? Скачай марвелус, поучи туториалы, посмотри и почитай статьи о нем, об опыте его применения в проектах, фидбек от студий его использующих. Короче провели свое исследование, получи опыт. А потом уже сравнивай с блендером.
371 235299
Дядь, в блене только руберойд можно симулить.
Плюс это всё тормозное.

В марве же на гпу и стало еще быстрее

https://youtu.be/j01Xly3w8gw
372 235300
>>5298

> популярностью явно не просто так


Это всё понятно.

>фидбек от студий его использующих


С большим проприетарным софтом складывается ситуация «ничего слаще редьки не ели».
В том смысле, что работая только в марвелусе эти студии не щупали нюансов и фич других программ (как фанбои блендера, ага) и не могут сказать «вот этого не хватает очень».

Меня интересуют не все красоты, которые и так расписаны в рекламе, а пределы применимости, когда есть смысл запускать, когда нет.

Студии вырабатывают тропинку одну, на которой всё работает, багов нет, и никуда в сторону не отходят, а значит не знают пределов и багов.

>>5299
Жопеу — это очень хорошо.
373 235301
>>5297
Разница в том, что я знаю и умею, как сделать всё кроме одного пункта, который скорее всего автоматический. А Зебру не знаю.
И мне выгоднее доучить 1 пункт, чем учить зебру (с её конченным интерфейсом)
374 235302
>>5300

>С большим проприетарным софтом складывается ситуация «ничего слаще редьки не ели».


>В том смысле, что работая только в марвелусе эти студии не щупали нюансов и фич других программ


Несчастные дурачки. Как им не повезло.
Ты серьезно их считаешь идиотами?
375 235303
>>5302
Если человек не щупает, то он идиот сразу? Нет, он просто обычный человек. А человек слаб, у него не хватает сил, чтобы выходить из зоны комфорта и видеть что-то дальшего своего носа. Это норма, а не идиотизм.
376 235304
>>5300
Ещё в целом с софтом большинство людей рабы привычки. Хотя может существовать метод удобнее, они продолжают жрать кактус.

>>5302

>Ты серьезно их считаешь идиотами?


Я считаю неприятным мудаком тебя, за то что ты выдумываешь хуйню и делаешь вид, будто кто-то кроме тебя её несёт, прикрепляя эту хуйню к чужим словам.

Студии всё делают правильно для своих целей и в рамках своих нужд и ограничений. Но мои личные интересы-любопытства шире чем у студий. Более того, иногда мне платят за то, что я знаю возможности софта, о котором индюшники не знают, тратя тонну времени на рутину.
377 235306
>>5302
К слову в этом корни токсичности:
1. Думать что окружающие думают о тебе и друг друге плохо (обычно им похуй)
2. Не уметь разделять критику и ругань (ни в речи ни в восприятии) Думать, что «ты слепил говно» это то же самое, что «ты плохой человек» или считать, что кто-то кого-то считает идиотом лишь потому, что он высказал позицию «мне не подходит то, что делают другие»
378 235307
>>5304
Началось. Ты все-таки не сдержал свое ЧСВ. Еще и на оскорбления перекатился.
Просто на последок: люди работающие в студиях знают в разы больше тебя, освоили гораздо больше инструментов и софт выбирают не по принципу "а я вот этот вот люблю, а другое оно фууууу". Ну и конечно они отлично знакомы и с блендером.
379 235308
>>5306
А чего ты бомбишь-то? В аргументы и гибкое мышление не можешь? Ты же сам волынку завел про какую-то чушь, будто кто-то там якобы не знаком с другим софтом.
380 235309
>>5307
1. Где тут ЧСВ? Я за марвелус. Это не делает его идеальным.
2. У тебя всё в одной бочке смешалось: критика, ругань, бомбёж, дискуссия, чсв.

Или учись

> В аргументы и гибкое мышление


или диалога не получится.

В студиях есть единичные опытные мастера. Они знакомы, перебрали, остановились на марвелусе, ибо альтернатив у студии нет (только в Пиксаре свои инструменты круче). Но именно так и воспринимают. Как вынужденное и нормальное.

И есть массовка. Которой сказали «учи марвелус, у нас марвелус», они и учат и нихуя в софте не шарят, создавая популярность софту и большую инерцию.

Это как с фотошопом. Он сила и мощь, но для дизайна сайтов-приложений какой-нибудь Аффинити даёт ему за обе щёки. В рисовании мультяшек даёт за обе щёки Клипстудио или Сай.
381 235310
Ну это понятное дело, что столорабы опять раскачивают. У них же блендер во всём виноват.
382 235311
Ещё за Марвелус что скажу. Чисто субъективно.
Он ориентирован на дизайнеров одежды. То есть на тех, кому понятно, как будет работать выкройка. Подход от плоской формы к объёму. Они пробуют формы и подбирают так, чтобы выкройки сложились.

Мне же такой подход не очень приятен. Хочется идти напротив от финальной объёмной формы, чётко вписывающейся в дизайн, а потом уже её разложить и просимулировать.
То есть не ваты в лифчик напихивать, а сразу нормальные сиськи делать, фигурально выражаясь. Выглядеть будет одинаково, но чисто субъективно от объёма мне понятнее и радостнее.
383 235312
>>5309

>Где тут ЧСВ?


>>5304

>иногда мне платят за то, что я знаю возможности софта, о котором индюшники не знают, тратя тонну времени на рутину


Ну это ни разу не ЧСВ, да. С чего ты решил, что индюшники не знают?

>>5309

>В студиях есть единичные опытные мастера


>И есть массовка. Которой сказали «учи марвелус, у нас марвелус», они и учат и нихуя в софте не шарят, создавая популярность софту и большую инерцию.


Вот это вот вообще что - не бред? Это чисто твои домыслы. К реальности они имеют весьма слабое отношение. Тебя послушать, так в крупном 3д какие-то обезьяны дрессированные сидят.
384 235313
>>5301
1) Ты можешь загуглить выкройки любых шмоток. Начиная от просто видео в ютюбе, где тетеньки тебе покажут, как кроить и шить, кончая скачиванием полноценных выйкроек шмоток под все размеры. Чтобы в 3d сделать плоскую выкройку с равномерной топологией из произвольной формы, можешь воспользоваться одновременно модификаторами solidify, remesh и weld.

2) Textools, возможно, может из uv замутить.

Имитация шитья может оказаться не самой удачной затеей, так в 3д ты волен использовать волшебство, отсутствие гравитации, анимацию параметров симуляции тряпок, cloth-brush и всякие прочие волшибства.
385 235314
>>5312

>С чего ты решил, что индюшники не знают?


1. С того, что за эти знания готовы платить, например.
2. Где тут чсв? Я привёл факт: не знали, заплатили, узнали, сэкономили больше чем заплатили.

>Это чисто твои домыслы


да, да

> обезьяны дрессированные сидят.


Их полно, особенно на аутсорсе. Потому что полно рутины.
Я лично знаю тех, кто работает на аутсорсе, нормально делает своё дело, но шаг влево-вправо они не знают нихуя. Хорошие специалисты по деланью одной задачи.
386 235315
>>5313

>загуглить выкройки любых шмоток


Можно мне выкройку того, что я только что наскульптил загуглить?

Для понимания как работают выкройки материала полно. Но ты так и не понял: мне приятнее идти от трёхмерной формы. И ретопить по объёму никакого желания.

>solidify, remesh и weld.


Мне развёртка в плоскость нужна.
Текстулз посмотрю, но я видел аддон, кажется там тукана из ткани надувного сшивали. Кто помнит, что за аддон?
387 235316
Вопрос знатокам: можно ли сделать дисплейс модификатором в пространстве касательных (по нормали к поверхности, исключив Z)?
388 235317
Сам нашёл
389 235318
>>5317
куда бля запостилось без разрешения?!
Падла.
Аддон
https://blenderartists.org/t/seams-to-sewing-pattern-v-0-7-for-2-8-and-2-9/1248713
390 235319
>>5314
За что-то тебе готовы заплатить, значит ты обладаешь какими-то уникальными знаниями и способностями, а другие нет?
Ты знаешь пару аутсорсников, которые по твоему мнению хреновастые спецы, значит в студиях сидят такие же хреновые спецы? на самом деле это говорит о том с какими спецами ты общаешься, что не очень хорошо в свою очередь говорит о тебе как о спеце
Слушай, у тебя вот самые настоящие когнитивные искажения лезут. С тобой нет толку вообще что-то обсуждать.
391 235320
>>5315
Когда у тебя шмоточка уже заскульпчена, то зачем имитировать ее шитье? Нужно делать ретопологию и симуляцию, которая включает в себя гибкий контроль за происходящим, в частности, утяжку.
392 235321
>>5319

>пару


Откуда у тебя это число?

Они хороши, но лишь двое (!) любопытны и пробуют разное. Остальные катаются по рельсе.

>значит в студиях


1. фриланс за еду → фриланс или аутсорс недороха → стабильный приличный фриланс или мелкостудия → Серьёзная студия, должность, хорошая зарплата → уход на фриланс, с рюкзаком опыта, работа по вкусным заказам, свои курсы/гамроады/патреоны

Студия — не пик развития, если ты там не главный художник.
Тебе мало тех, которых на интервью звали и курсы вести? Посмотри что они делают, как, какого качества.
393 235322
>>5320

>уже заскульпчена


Общие грубые формы

>зачем


Сильно повысить детализацию, не выскульпчивая её руками.

>гибкий контроль за происходящим


Уже по сделанному симу.
394 235323
>>5321
Я уже утомился от твоего манямирка и выдумок.
395 235324
>>5323
Ну или отдохни в свой манямирок, он лучше :)
Приятно было видеть тебя, у себя в гостях (нет).
396 235326
>>5316
бамп
image.png968 Кб, 1280x720
397 235327
>>5265
Текстурки натяни, круто получится.
398 235328
>>5322
Чтобы швы всякие сделать, достаточно их обозначить, назначить им вес, слекга можно из утопить, чекер деселект, еще утопить, по всякому. А потом надуть всю шмотку, а швы слегка утянуть.
399 235329
>>5328
За метод спасибо, запомнил.
Я бы топил модификатором тоже.
Но дело не в швах, а в пути Скульпт > выкройки > сим (если сложный, то в МД конеш).

Я смотрел как делают разные оборочки. И обычно это либо лента, один край которой стягивают, либо ещё допстяжки.

Новые кисточки от Добарро позволяют попробовать так-сяк постягивать, а скульпт позволяет не быть ограниченным начальной формой ткани. То есть стянуть, смус, стянуть, а потом развернуть, получив новую форму выкройки.

В МД это вообще не вариант и превратится в правку выкройки, дробление и слияние кусков выкройки и просмотр, получилась ли форма или нет.
0000-0093.mp4424 Кб, mp4,
1024x768, 0:03
400 235331
401 235332
>>5331
Занятно :)
Интересно, как такое в МД реализуется. В туториалах я не нашёл.
402 235333
>>5331
бдсм блендер
403 235335
>>5332
Стяжкой без симуляции падения, и опять это меньше ебли чем в блене
404 235336
>>5335
Сяп.

Но стяжка это ж нитка, не?
изображение.png350 Кб, 1260x836
405 235337
406 235340
>>5337
Имхо, макароны надо генерить из эджей после сурфейс деформа, и ткань слишком подробная для них.
AmishMarbleMachine0001-0400.mp4903 Кб, mp4,
500x500, 0:16
407 235341
Где вообще лучшая физика твердого тела считается?
408 235342
>>5271
Фиксик
409 235343
>>5279
Шизик успокойся. Ты думаешь никто не видит, как ты на лету переобуваешься?
410 235344
>>5341
Лучшая — во всяких экспериментальных хуитках с сигграфа.
Следом наверняка Гудини.
411 235345
>>5341
Гудини—> синима ещё мая но гундини топ
finalairoplan.png19,8 Мб, 2560x1440
412 235346
Наконец-то закончил, получилось всрато, но что поделать
413 235347
>>5346
Хуясе всрато. По мне, так пиздато вышло.
414 235348
>>5346
Из минусов, ты не размыл пропеллеры нормально.
415 235349
>>5348
Да вот как, в уроке их размывают смещиванием сцен ИВИ и Сайклс, но препод говорит, что если блендер старше чем 2.3.1, должен работать Motion Blur в ИВИ он у меня блюрит но не сильно.
416 235350
>>5260
Дядь, это был я.
Токсик это гудинист.

>>5259

>У тебя прямо священная война какая-то за любую прогу топить лишь бы против блендера, придумал себе врага.



Спокойно, шиз. Я юзаю блен как основной дцц, но и другой софт тоже использую, если в нём можно сделать быстрее и качественнее.
417 235351
>>5346
Имхо, небо более гладко или расфокусить, меньше рельефа на краске и будет норм пепелёт-быдлоплан
418 235352
>>5346
В любом случае молодца, что закончил
419 235353
>>5350
Ну так юзай, хули вы постоянно срете в тред софтосрачем. Все то не так, все то там лучше, никто не спрашивает все равно нужно высраться, какие же вы токсики гнилые. На каждой доске есть такое мудло? которое просто неустанно срет, все побеждает и побеждает каждый раз
420 235354
>>5349

>он у меня блюрит но не сильно


Он жирнейше умеет блюрить, но это зависит от:
длины выдержки, количества субсемплов (шаги, пиксели), скорости винта. Ащемта ровно то же, что с настоящим фотиком и шевелёнкой.

Сами винты должны быть сняты на «среднем» кадре, то есть до этого кадра и после винт должен иметь ключи движения.
421 235355
>>5346
АВОРД!
пепе проебал(
54901733.png1 Кб, 253x105
422 235357
>>5354
Вот так сделано ради цикла. Чтобы до 1го кадра было движение и на последнем оно не останавливалось, иначе блюр будет срезан, раз винт останавливается.
423 235358
>>5355
Больно он всратый получился и не в тему
424 235359
>>5354
Просто сравните.
Зеленый чел >>5346 и гений гундосый >>5354
425 235360
Просто сравните. Гений я, и шизик :)
145368772564585795.png91 Кб, 920x853
426 235361
>>5358

>не в тему


Можно было покрасить самолет в зеленый цвет, вместо пизды на бочину пикрил с повязкой камикадзе прихуярить и был бы мемолет в тему.
image.png105 Кб, 891x387
427 235362
>>5360
да я думаю тут вот так
finalairoplan2.png5,5 Мб, 2560x1440
428 235364
>>5354
вот
429 235365
>>5359
Сравнивая несоразмерное ты выставляешь себя токсичным дурачком.
>>5360
И ты тоже (хотя шутка понятна).

Соразмерное - это по одному туториалу или работы на один конкурс по собственным эскизам. За одинаковое отведённое время.
image.png502 Кб, 1958x1053
430 235366
Добрый вечер, решил я сделать бутылки заново, но ничего не пофиксилось, теперь о проблеме - на развертке, горлышко раскладывается ровно, как надо. Основная же часть бутылька как бы стягивается одной стороной поэтому происходит то что слева на картинке, развертка не прилегает к краям, как фиксить? :с
finalairoplan2.png5,5 Мб, 2560x1440
431 235367
>>5354
вот
432 235368
>>5346

Это урок кайно брендер 2.0? А бомба и баллон сзади твои идеи? Чет на пикчах отличается деталями от твоего
finalairoplan2.png5,5 Мб, 2560x1440
433 235369
>>5368
Да стоковый бидон мне не нравился, так что навернул отсебятины, + все материалы другие немного делал, ну и мелочи вроде 2 крыла, пушек в двигателе и прочего
434 235370
>>5368

>>5368
Да стоковый бидон мне не нравился, так что навернул отсебятины, + все материалы другие немного делал, ну и мелочи вроде 2 крыла, пушек в двигателе и прочего
435 235371
436 235372
>>5368
разве баллон сзади бомба, думаю это что то вроде нитрухи или топливо просто
437 235373
>>5366
у тебя вся сетка лесенкой, мож аддоном расправить они умеют такое делать
438 235374
>>5359
А смысл сравнивать?
Я вообще хотел пропеллер для теста моушнблёра поставить, но стало скучно. Играл в брофорс, с него и слепил. На стриме за 1 присест, параллельно болтая.

>>5368
В прошлом треде обсуждали, что баллон внизу — дегенеративная идея, ещё и не позволит сесть.

>>5366
Сделай развёртке квадрифай. Текстулз кажется. Ну или там ещё инструменты есть по выправлению рёбер.
Вообщене ясно какого лешего у тебя не в квадрат разворачивается. Попробуй варианты при развёртке пощёлкать (энгл бэйзд, конформал)
439 235375
>>5366
выровняй скейлом нижние ейджи, чтобы ровный прямоугольник получился, потом выдели его ПКМ - фолов акив квадс, должно помочь
1.mp49,1 Мб, mp4,
1920x1080, 0:25
440 235376
умельцы помогайте
441 235377
>>5375
Рабочее, но аддоном чётче. Вопрос в том, почему у него покривилось.

>>5366
Скинь бутылку (только геометрию), гляну.
Либо всрата топология, либо, если это баг, её нужно приложить к репорту.
442 235378
>>5377

>Вопрос в том, почему у него покривилось.


Это у тебя такие вопросы, у меня вопрос как он проебал это, видно же блять лесенку на всем исланде.
2020-10-1821-05-45.mp43,1 Мб, mp4,
1680x1050, 0:54
443 235380
>>5376
Потому что оригин в жопе.
Движение осуществляется относительно оригина. Сам он движется по плоскости экрана.

Это как взять пальцами вышку на горизонте и подвинуть на сантиметр. На деле она передвинется на десятки метров.
444 235381
>>5380
п.с. Этой проблемы нет в орто, ибо перспективного сокращения нет.
2020-10-1821-10-47.mp42,3 Мб, mp4,
1680x1050, 0:32
446 235383
>>5380
п.п.с можно делать пивотом курсор и ставить его на нужную точку, если уж есть какая-то необходимость держать оригин далеко.
447 235384
>>5211
что за палаллакс?
448 235385
>>5382
Да, разверни как Conformal.
Это баг с Angle based, который я уже репортил.
Удивительно, что он даже на квадрате хуйню творит.

https://developer.blender.org/T78101

>>5384
POM/PDO
шейдер. Отдельный билд.
Пушечная тема, в Унриле есть давно.
449 235386
>>5034

>это не работы, а какой-то тралинг от шизиков


Хер, состоящий из цилиндра и сфер это троллинг. Остальное работы.
54970923.png54 Кб, 242x642
450 235387
>>5382
Или так
451 235388
>>5035
>>5031
>>5029
>>5030
Ещё раз так перекатите и мне насрать сам буду перекатывать, с колажиком и нормальными ссылками. Если моддерам насрать на нас, тогда и нам тоже.
452 235389
>>5380
так почему то минуту назад всё было просто охуенно
453 235391
>>5389
Перспектива, ю ноу?
Чел, я уже на эту тему целый вечер перетирал с Котелевцом.
Универсального решения мы не выдумали.
Сдвиг относительно курсора — единственное полностью контролируемое решение.
Сдвиг по точке под курсором требует доделки нового режима.
454 235393
ПЕРЕКАТ >>235392 (OP) ПЕРЕКАТ
ПЕРЕКАТ >>235392 (OP) ПЕРЕКАТ
ПЕРЕКАТ >>235392 (OP) ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/td/res/235392.html (М)
https://2ch.hk/td/res/235392.html (М)
455 235394
>>5393

>462


перекат нелигитимный
456 235395
>>5350

>Токсик это гудинист


У нас тут новая сущность?
457 235397
>>5385

>


тема то пушечная, только нихуя в гугле нет
если же есть реальне, давите анончики! нехуй хуже УЕЧа быть!
458 235398
>>5393
Ебать долбаеб.

теперь дежурь ночью, перекачу сам
459 235401
>>5393
почему трутень-то? Значение знаешь?
460 235403
>>5397
В гугле есть, но вообще тема техническая, не распиаренная. Это тебе не котики с сиськами.

https://blender.community/c/rightclickselect/t9bbbc/ на читай.

>>235400 →
Есть, но зачем, если билд круче?
461 235404
>>5365
Гундос. А ведь вкатывальщик на самом деле тебя обошел. Ты два года ничего толкового высрать не можешь, только анонов смешишь своими говняками и необоснованным самомнением, а зеленый тупо вкатываясь сделал что-то в разы интереснее. Пусть даже и по туториалу, но ты-то и по туториалам ничего не осилил.

>>5354
Ага. Я помню твои "фотоэксерсисы" на которые ты в тред ссылку кидал. Не удивлен что ты такой бред сейчас написал.
462 235405
>>5404
Таблетки прими. Опять хуйню несёшь.
463 235406
>>5405

>Опять хуйню несёшь


Ну показывай какую именно.
464 235409
>>5406
В моём расписании не запланирована игра в шахматы с голубем.
image.png419 Кб, 550x405
465 235410
466 235411
>>5393
За что ты меня пчёлкой-трутнем обозвал, я же не просто так медок жру и самок ебу, правильно было бы пчолка работяга.
Чот обидно как то
467 235412
>>5411
Думаю, у чела просто в голове слова трутень и труд однокоренные. А ещё он не знает, что само слово распространено в отношении людей в соответствующем негативном смысле.
468 235413
как фиксить такое мужики, это пиздос, вот еще фейс оринтейшен если это поможет
469 235414
>>5411
Очевидно же, что поехавший какой-то.
470 235415
>>5414
кто поехавший и как его фиксить?
471 235416
>>5413
Контекст не ясен.
Выверни полик.
472 235417
>>5415
Школьник на перекате.
473 235418
как вы постигали анатомию?
474 235419
>>5416
вывернул
15868000422450.jpg21 Кб, 468x448
475 235420
>>5418

>постигали


Тут в нее никто не умеет.
476 235421
>>5418
Чью? Бабью? Ну так через еблю познаю пару раз в неделю. Другая анатомия мне не интересна.
477 235423
>>5337
Как сделал?
478 235424
>>5421
так вот оно что, я то книжки и итера смотря и думаю че это у меня не получается
480 235426
>>5419
проверяй на двойную геометрию.
481 235427
>>5418
Не постигал, но лучшая шпаргалка — анатомия для скульпторов, Заринис Ульдис.
15684017968490.jpg13 Кб, 247x223
482 235428
483 235429
>>5426
це как
484 235430
>>5428
ну анатомия же хули, пусть сфинктеры лепет и сердечки с кишками
485 235431
>>5429
буквально. Двойные вершины, рёбра, фэйсы, наложение их на себя, переворот одной из вершин, разрывы, просто два объекта наложились.
Учитывая говно на полу, заметное на скриншоте, скорее проблема в геометрии.
486 235432
>>5431
не, там один фейс ток
487 235433
>>5432
Ну скинь, гляну.
488 235434
>>5424
Вооот. А смотри как правильно: находишь бабу, и ну давай иё ябать, так повернешь, сунешь, эдак раскорячишь, пихнешь, так, эдак, в туда, сюда там, а сам глаза не закрывай - разглядывай где там какия в анатомии складки, в откуда из ней дырки торчат, куда пихать можно, а куда не интересно, сиськи мякай и смотри как ведут себя, по собачьи поставь а сам смотри как оне болтаются, по жопе оплеуху отвесь, вот это все. Чем чаще так изучать будешь - тем больше узнаешь.
489 235435
>>5385

>разверни как Conformal


тоже криво выходит :\
>>5387
а вот это очень ровно сработало, спасибо большое!
490 235436
>>5433
Давай завтра, я уже комп вырубил, как встану скину в тред сразу
491 235437
>>5434
Хуя девственника понесло.
492 235438
>>5437
Завидуешь что кто-то в отличии от тебя тянок ебет? Ну так ты на дваче с гундосом-то столько не сиди, глядишь и листву сбросишь.
493 235439
>>5438
Шиз в проекции)
55005916.png203 Кб, 921x745
494 235441
>>5435
Хз. У меня конформал справляется.
Если у тебя не так, надо репортить, что на разных компах по-разному.

Пожалуйста.

>>5437
Таки мятие сисек рил даёт бонус к пониманию формы сисек. Но это не вполне про анатомию. Просто про ощущение формы.
495 235443
>>5434
ты наверное красивых тянок лепишь да? или рисуешь
496 235445
>>5403

>


его еще дождаться надо
а где найти параллакс группу?
497 235446
>>5443
Конечно! Зацени мой канал, чтоб убедиться в этом https://www.youtube.com/watch?v=dqYEn2W9faM
498 235447
>>5443
Не... Только ебу...(
499 235448
>>5423
Сурвейс деформ в отношении меша, состояшего только из вершин и ребер. Потом конвертация в курвы, чтобы замутить толщину.
500 235449
>>5446
Небплоха. Ждал разлет бошки I (
502 235452
>>5451
Вот именно из-за такой совершенно неуправляемой хуйни я и начал гудини учить.
503 235453
Есть какие-нубудь проджект менеджеры для блендера? чтоб там папочки нужные сам создавал, промежуточные рендеры по кнопке сохранял, текстурки, навигация была по пректам а не по сценам и т.п.
504 235461
>>5452
Неосилил нормальный софт. Ясно.
505 235462
Попробовал билд с параллаксом.
POM есть PDO нет. Самозатенение есть, отбрасывания тени нет.
Ждёмс доработки.
506 235463
>>5461
Да, пришлось дауншифтиться.
507 235472
Помогите пжлст, как в блендере паком импортировать сотню .обж файлов?
508 235520
А чего все молчите? Моделите небось?)
509 235524
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 5 сентября 2022 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /td/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски