Это копия, сохраненная 21 июня в 12:22.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
В чем суть треда? В отыгрыше. Мир TES позволяет вам путешествовать по большому миру, создавать себе новую личность и быть тем, кем вы не можете быть в реальности. Представьте себя на месте героя. Представьте, что вы не Довакин или Чемпион. Что вы будете делать? Как жить? Именно в этом и заключается отыгрыш, а помогают в этом сотни модов
Создавайте героев или злодеев, мирных жителей, или кого-то другого. Кого? Да кого угодно! Живите и аутируйте в этом мире, а сюда скидывайте описания своих прохождений (некоторые моды позволяют вести дневник и экспортировать его текстовую версию), скриншоты, запоминающиеся моменты, и многое другое. Также, этот тред можно использовать как площадку для обсуждения своего или чужого отыгрышей, и модов для оного. Обсыкаем манчкинов и сьюх, а они и рады
Я же, пусть и не читаю последние три треда, очень рад активности. Я рад, что в треде появились хорошие адекватные отыгрыши и свои вайфЫ.
Прошлый тред: >>>>1896750 (OP)
И ТОЛЬКО НЕ ГОВОРИТЕ ЧТО Я ПОСЛЕ ВСЕХ ЭТИХ МУВОВ ТРОЛЛЬ ИТД Я ЗАБОЧУСЬ О ПРОЦВЕТАНИИ ТРЕДА БОЛЬШЕ ЧЕМ ОП ЗУЙ
Проебался, виноват. Хотел добавить его, но сперва не нашел, сонный был
А как убивать, если я в условную лигу убийц пойду? Да и бога тоже выбрать хотелось бы, пока в планах Дибелла, Мара, Кинарет. Из даэдра может быть Азура, если данмерку делать
Ну во-первых алхимия, во-вторых магия восстановления, заклинание "поглощение здоровья". Не знаю как с этим в Скуриме, а в Обливионе удавалось отыграть такую боевую хилкку, по сравнению с которой вампиры - детки мелкие.
Накати ординатор. Там вроде в восстановлении перк есть чтобы твои спеллы лечили спутников а врагов калечили
Он испортит мне сохранения? В смысле, смогу ли я его потом без зазрений удалить и все будет нормально?
Не должен. Перед удалением нужно будет сбросить все взятые перки сделав скилл легендарным или скрафтить свиток в котелке из 5 сердец даэдра
С рисунка погиб пиздец. Ещё и мой скрин в шапку добавил, ну ты даёшь.
>>04257
>И ТОЛЬКО НЕ ГОВОРИТЕ ЧТО Я ПОСЛЕ ВСЕХ ЭТИХ МУВОВ ТРОЛЛЬ ИТД
Ты умница.
ура юния меня похвалила вот это да не зря значит пейнт открывал!!!!!!! твоя просьба для меня закон через немогу рисовал всех остальных но как тебе отказать......
Мысли? Предложения?
делай огромного норда с двуручем, бери в охапку вилью и вперед, чистить пещерки.
кстати в скайриме должны быть риклинги, что те же гоблины но больше и злее. то что их нет, видимо, фалмерские проделки - можешь переключиться на фалмеров.
кокой впечатлительный, ну тогда и за орка, данмера, альтмера, босмера, кхэджиэйта тебе тоже будет визг пидомера постоянно слышаться
а ты всех переиграй. под шлемом никто не знает что ты бретонец
За орка: "Говно Малаката!"
За данмера: "Данмерская шлюха!"
За альтмера: "Пидомер!"
И так далее.
ну во 1 она не конченая чтоб такое просить во 2 сосать зелёные гоблинские хуйцы это чисто твоя тема братан тебя и просить не надо но остальные тут твоё пристрастие не разделяют так что не фантазируй особо а сиди не дергайся с хуйцом во рту без негатива
Не знаешь - молчи.
А вот сейчас обидно было.
Я бы тоже имперцев с римлянами сравнил, но мы же говорим об обзывательствах/стереотипах.
Нос картошкой-хуй гормошкой. Старая имперская поговорка
Если намёк, то такой толщины, что толще уже некуда. Если кто-то выглядит как римлянин, одевается как римлянин, имя как у римлянина, империя как римская, то это уже не стереотип, а характеристика.
Да никакой это не намёк, тут источник вдохновения более чем очевиден. Я к тому, что в Скайриме всё имперское прямо кричит о том, что "смотрите, у нас как у римлян". В предыдущих играх у Империи тоже была куча заимствований, но всё же чисто по моим субъективным ощущениям всё равно ощущалось больше самобытности, особенно в Обле.
Крутани рулетку.
Это тебе в тред по соседству, там на любой вкус.
Как по мне, в Скуриме как раз более-менее попробовали отойти от стереотипа. В Морровинде у них даже римские щиты-скутумы. Ну а Обливион по стилистике какой-то вбоквел. Вообще максимально смазанный фэнтези-стиль.
>>04974
ебать блять чел нахуй ты блять пиздец блять ты свои комплексы не тащи наружу или давай свой нос показывай идеальной формы с римским профилем ахуевший надумал на юнечьку залупаться на это милое личико да я тебя ушатаю нахуй >>04983
второй скрин АХУЕВШИЙ юняяяяя ты лапа >>04984 так надо понял она не такая
А на скрине - люська арестович.
Вообще прикольный все-таки мод. Под конец конечно начал проседать и вертит лор своевольно, но ничего супер-критичного, что не укладывается в «что если бы…». Да и сделан хорошо, история затягивает и закрываешь глаза на некоторые моменты. Очень наполненный, разнообразный, вариативный и багнутый, но это вроде моя проблема.
Второе
А я о том и говорю, в Морровинде они органично смотрятся, чувствуется дух цивилизаторов-завоевателей среди туземцев, версия же Скайрима лично мне напоминает какую-то карикатуру уровня "Астерикса и Обеликса против Цезаря". А Обла в целом дженериковая достаточно, даже сам шахматист это признавал же. Не скажу что это плохо, кстати. Мне лично нравилось.
>>05117
Поржал.
>>05161
Это просто местный шиз, можно не обращать внимание.
>даже сам шахматист
А кто это? Вообще, это нехорошо, конечно, так говорить, но когда перекинулся Адамович, качество концептов резко подпрыгнуло.
>глаз не оторвать и в то же время чтобы была адекватная установка
Нет таких.
>пиздецовая говнина как у фуллрестпака.
А в чем проблема? Качай старые версии.
Проблема в том, что ты тупорылый говноед, жрущий анлорный кал для безмозглых выблядков. Выйди нахуй с треда (желательно в окно), тут таким не рады.
Хуя каложора приложил.
>Нет таких.
Была такая. И для Морровинда и для Обливиона. Беда в том, что я её на болванку закатал и болванка ожидаемо стухлась.
>А в чем проблема? Качай старые версии.
Так они не качаются. Если бы их для скачивания выкладывали, а торренты - нету тела нету дела. Но то, что они в новой версии наворотили - это пиздец, товарищи.
В Морротреде спросить не пробовал? Я б вообще на твоём месте сам собрал. Хотя обмазывание моррошинда модами это конечно тот ещё гемор.
>Так они не качаются. Если бы их для скачивания выкладывали, а торренты - нету тела нету дела
Торрент 3.1 валяется в интернетах, поищи.
>Но то, что они в новой версии наворотили - это пиздец, товарищи.
Не слежу, а что там? Там же вроде можно было большинство васянского контента настроить
Ну а что ты хотел. Там же опционально можно тамриэль ребилд с кусочком скайрима поставить.
Ты не понял. Не сама игра, а только установщик. К игре он не имеет никакого отношения. Винда меньше весит, чем эта ебанутая программа!
Хочешь сказать, что это нормально?
391 в архиве. Распакованный как раз около полугига. Вообще ХЗ, что там можно напихать в УСТАНОВЩИК, но таких программистов к программированию на парсек нельзя подпускать. Они Винду 3.11 сделают объёмом в терабайт.
>обмазывание моррошинда модами это конечно тот ещё гемор
не геморнее чем обмазывание скайрима.
Геморнее. На Морьку до сих пор нет нормальной носидихи, например. Прикинь? 2к23 год.
я уж думал ты про хтоньмоды с мудацкими неймингами будешь рассказывать и уже подготовил ответ, а тут это.
ну извини насчет нашей локализованной версии не знаю врать не буду, но goty гоговская - полет нормальный, свою сбор-очку я именно на ней делал.
шизоидный юни-куколд, она тебе все равно не даст, тем более она альтер-эго мужика
Каждый день пролистываю доску мимо треда, и даже меня ты уже заебал
Мне уже реально кажется что он здесь не один. Какой-то ёбик задал тренд, другие подхватили. Бедная Юния.
лови. по беспроблемности гоговская на втором месте после беседколаунчера из англюсиков. там вроде бы еще и русификатор есть.
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5311299
>>190589.
Спасибо! Пока правда протрахался весь день и ничего не получилось, но, думаю, что в будущем получится.
>делай огромного норда с двуручем, бери в охапку вилью и вперед, чистить пещерки.
Прочистил дома её пещерку своей двуручной булавой, затем штурмовал её восточные ворота, утомился, выпил мьоду и никуда не пошёл.
Хороший отыгрыш получился. Одобряю!
Да, как и Саммерсет с Морровиндом. То ли дело Имперский город.
>Как можно убедительно отыграть драконорожденного-слышащего?
Навскидку:
1. Полностью игнорировать мейнквест. Алдуин хочет сожрать мир? Пусть жрёт. Больше смерти богу смерти.
2. Экстремальный фрик, которому нигде нет места, а ТБ принимает его как семья. Например, вампир-каннибал, которому просто хочется иногда снять маску среди людей, которые его поймут, примут и не разбегутся в ужасе. Семья - Муири и Авентус, которые уже знают о твоём занятии. Представь, что тебе снова 13 лет и отпусти фантазию.
3. Сначала стань Слышащим, потом - Довакином. Тогда какой с тебя спрос? Все претензии к богам. Начинать через альтернативный старт или тупо игнорить мейнквест до конца сюжетки ТБ.
Но вообще, Довакин ничего не делает на пол шишки, потому сложно оправдать геройского героя, который спасает мир и всем помогает (суть 95% квестов), но при этом убивает случайных людей.
Можно было бы сказать, что это просто прикрытие - злодей с хорошей репутацией так бы и поступил, но это прикрытие доходит аж до самих богов и Совнгарда.
Если делать своего персонажа последователем Ситиса, он должен желать разрушения мира. "Тогда Ситис породил Лорхана и послал его уничтожить вселенную." Но Лорхан не сделал этого. Лорхан создал свой домен с рабами и вечным несовершенством и уподобился аэдра. В общем, сложно оправдать служение Ситису и одновременно спасение мира, если ты фигура такого масштаба, как Довакин. Скорее я бы поверил, что Довакин будет убивать людей и сидеть в пещере, изобретая финальный Крик, чтобы unmake the world. Но такой опции нет. Довакин - посланник Лорхана/Ауриэля и оба хотят, чтобы мир продолжил существовать.
Можно оправдать Довакина-вора, Довакина-вампира, Довакина-каннибала, Довакина-даэдрапоклонника. Но Ситис - пиздец иного порядка.
>>06164
>Кончилась фантазия, понятия не имею куда двигаться дальше.
Поздравляю! Ты завершил развитие персонажа. В такие моменты лучше заканчивать отыгрыш и начинать что-то новое. Или продолжать быть тем, кем стал, не пытаясь брать на себя новые роли, пока какое-нибудь событие не подтолкнёт тебя к этому логично и органично.
>Как можно убедительно отыграть драконорожденного-слышащего?
Навскидку:
1. Полностью игнорировать мейнквест. Алдуин хочет сожрать мир? Пусть жрёт. Больше смерти богу смерти.
2. Экстремальный фрик, которому нигде нет места, а ТБ принимает его как семья. Например, вампир-каннибал, которому просто хочется иногда снять маску среди людей, которые его поймут, примут и не разбегутся в ужасе. Семья - Муири и Авентус, которые уже знают о твоём занятии. Представь, что тебе снова 13 лет и отпусти фантазию.
3. Сначала стань Слышащим, потом - Довакином. Тогда какой с тебя спрос? Все претензии к богам. Начинать через альтернативный старт или тупо игнорить мейнквест до конца сюжетки ТБ.
Но вообще, Довакин ничего не делает на пол шишки, потому сложно оправдать геройского героя, который спасает мир и всем помогает (суть 95% квестов), но при этом убивает случайных людей.
Можно было бы сказать, что это просто прикрытие - злодей с хорошей репутацией так бы и поступил, но это прикрытие доходит аж до самих богов и Совнгарда.
Если делать своего персонажа последователем Ситиса, он должен желать разрушения мира. "Тогда Ситис породил Лорхана и послал его уничтожить вселенную." Но Лорхан не сделал этого. Лорхан создал свой домен с рабами и вечным несовершенством и уподобился аэдра. В общем, сложно оправдать служение Ситису и одновременно спасение мира, если ты фигура такого масштаба, как Довакин. Скорее я бы поверил, что Довакин будет убивать людей и сидеть в пещере, изобретая финальный Крик, чтобы unmake the world. Но такой опции нет. Довакин - посланник Лорхана/Ауриэля и оба хотят, чтобы мир продолжил существовать.
Можно оправдать Довакина-вора, Довакина-вампира, Довакина-каннибала, Довакина-даэдрапоклонника. Но Ситис - пиздец иного порядка.
>>06164
>Кончилась фантазия, понятия не имею куда двигаться дальше.
Поздравляю! Ты завершил развитие персонажа. В такие моменты лучше заканчивать отыгрыш и начинать что-то новое. Или продолжать быть тем, кем стал, не пытаясь брать на себя новые роли, пока какое-нибудь событие не подтолкнёт тебя к этому логично и органично.
>Но Ситис - пиздец иного порядка.
Можно быть в ТБ из-за денег или желания убивать, как тот орк из Обливиона, и класть на Ситиса большой и толстый. Довакин просто может быть тщеславной сволочью-карьеристом, тогда он будет хвататься за все возможности продвинуться. Жаль, конечно, что нельзя заебенить ярла и сесть на его место.
>Жаль, конечно, что нельзя заебенить ярла и сесть на его место.
Большая недоработка, ящитаю. Драконья душа требует власти. Хотя, что там какой-то ярл! Дракону нужен имперский трон и не меньше!
Теоретически, если бы некроманты смогли призвать Потему, у неё было бы больше прав на имперский престол, чем у Мидов. А там уже достаточно вселить её душу в какую-нибудь Элисиф и можно двигаться по головам к власти над миром.
Понравилось отыгрывать хилера-колдуна ну под прикрытием в паре с воином, и в этом плане Даумбра со своими абилками просто шикарным компаньоном оказалась. Был эпизод, где надо было присоединиться к отряду в атаке на орочью крепость, и она влетала в первых рядах со своими пируэтами, кружилась, нарезая врагов, перехватывала у них оружие, устраивая танец мечей в воздухе. В то время я держался тыла, кастуя массовое лечение, пока мне не прилетела стрела в голову и не убила, после чего персонаж восстал и вот тут уже разозлился, начал раскастовываться и сам пошел в бой. И как же это круто все смотрелось. Прекрасная пара фэнтези-воителей получилась, причем Даумбра по идее должна больше привлекать внимание, как я и задумывал. Нравится, что отыгрыш уже сместился из всяких жертвоприношений и поиска могущества больше в изучение происходящего, ну и персонаж в предыдущем квесте судя по диалогам наконец принял себя и всю excited, которую он творил, что это были его выборы, но так было надо, чтобы выжить.
>>06207
Годно. Но да, не обязательно отыгрывать ситисита в ТБ, хотя Астрид таким путем плохо кончила. Мне интересна идея отыгрывать поклонника Мефалы в ТБ, типа хитрого интригана, который считает, что Братству лучше было бы придерживаться старых путей. С Потемой тоже идея понравилась, в стиле «что если?», но это конечно был бы вжих уровня Тарнов на троне во времена Междуцарствия.
Понравилось отыгрывать хилера-колдуна ну под прикрытием в паре с воином, и в этом плане Даумбра со своими абилками просто шикарным компаньоном оказалась. Был эпизод, где надо было присоединиться к отряду в атаке на орочью крепость, и она влетала в первых рядах со своими пируэтами, кружилась, нарезая врагов, перехватывала у них оружие, устраивая танец мечей в воздухе. В то время я держался тыла, кастуя массовое лечение, пока мне не прилетела стрела в голову и не убила, после чего персонаж восстал и вот тут уже разозлился, начал раскастовываться и сам пошел в бой. И как же это круто все смотрелось. Прекрасная пара фэнтези-воителей получилась, причем Даумбра по идее должна больше привлекать внимание, как я и задумывал. Нравится, что отыгрыш уже сместился из всяких жертвоприношений и поиска могущества больше в изучение происходящего, ну и персонаж в предыдущем квесте судя по диалогам наконец принял себя и всю excited, которую он творил, что это были его выборы, но так было надо, чтобы выжить.
>>06207
Годно. Но да, не обязательно отыгрывать ситисита в ТБ, хотя Астрид таким путем плохо кончила. Мне интересна идея отыгрывать поклонника Мефалы в ТБ, типа хитрого интригана, который считает, что Братству лучше было бы придерживаться старых путей. С Потемой тоже идея понравилась, в стиле «что если?», но это конечно был бы вжих уровня Тарнов на троне во времена Междуцарствия.
>чем у Мидов
Миды - это вообще династия "солдатских императоров", типа римских Эмилианов/Волузианов/Гордианов/Филиппов/Галлиенов и прочей шушеры, которую всё равно никто не помнит. Если даже законных императоров убивали, то таких узурпаторов пустить под нож самое то. Причём имперцу и солдату легиона - в первую очередь. Кто знает, может он обнищавший патриций, которого голодранцы Миды вместе с семьёй выперли на мороз?
В Скуриме их показали как раз шайкой наёмников. Только гробик как-то взбодрил, но не факт, что подействовал на всех.
>но не факт, что подействовал на всех
Так там "всех" кроме ГГ осталось трёхсотлетняя лоля, базовый нигра, да отбитый на всю кукуху Цицерон, если выжил. Плюс пара инициатов, ака "возьми с собой вместо собаки".
Почему такая зацикленность на детях? То школьники, то пориджи, то заморыши-зумерёныши, то ребёнка-вампира хотел отыгрывать вместо кота.
Впрочем я догадываюсь, ведь хаджиты вампиры в Эльсвейре поклоняются не Молаг Балу, а Сангвину богу тёмных извращений, что объяснило бы твою одержимость маленькими детишками. А то, что ты выше себя сравнил с жирным мужиком комедиантом, только подливает подозрений в твою гедонистическую сущность.
Ну это так, тебе чисто для отыгрыша идеи подкидываю.
Лол блять, во первых ты трем разным людям отвечаешь, во вторых чеж у тебя так горит с моего кота, что ты уже второй тред не унимаешься?
>ребёнка-вампира хотел отыгрывать вместо кота
Этого даже не помню, лол
>хаджиты вампиры в Эльсвейре поклоняются не Молаг Балу, а Сангвину богу тёмных извращений
Не знал про это, но перс в Эльсвейре никогда не был так или иначе.
ИРЛ коты отпиздили, видимо.
Сейчас он с твоих картинок вообще взорвётся нахуй.
Примерно как у тебя Адоринг фан, так же этот шиз всплывает иногда после моих постов. Хз что в голове у таких людей, когда они в интернете пытаются доказать, как и за кого играть надо, еще и лором прикрывается, лол.
Щас кстати подумал, что в самой игре было бы прикольно такого адоринг фана наоборот сделать, чтобы ты че-нибудь делал, и появлялся какой-нибудь мудак и шкварил твои действия. Что-то такое от Мирака ощутил, когда он души убитых драконов съедал, попутно попуская тебя.
Ору с байта картинками пиздец.
Реверсивный адоринг фан... Жёстко. В игре главного героя по идее могут словесно попускать лишь равные ему по силе или даже превосходящие, иначе это тупо - можно же уебать условную фусроду, и дело с концом. А сильным мира сего и без этого хватает дел. Ну какой-нибудь Шео может пару раз подъебать, но он так, чисто по-приятельски. Но чтобы на постоянной основе... Делать ему больше нехуй? Как и Мираку, хех.
А вот этому дебилу явно делать больше нехуй.
>хаха тупые норды со своими сказками ничё не знают, не то что моя уникальная спешл сноуфлейк кошечка UwU :3
Фурридаун как обычно высирает кринж, а потом опять будет удивляться чё это на его мери сьюху тут ссут.
Угомонись, шизик.
>>07031 (Del)
>>07045
Каджитодаун под конец выходных вернулся дежурить в тред, я спокоен.
>>06775
>Ну какой-нибудь Шео может пару раз подъебать, но он так, чисто по-приятельски.
Да, Шео это делал удачно. Вот хочется какого-нибудь такого антагониста-конкурента, который бы и сам по себе представлял угрозу, и еще бы часто пересекался с тобой. Каморан кстати был достаточно загадочный до самого конца, вот этот чел мне нравится.
Подумал, что всякую хтонь можно было бы удачно сделать как скриптованных врагов, которых не закликаешь. В «За Пределом» как раз нарвался на такого демона в руинах старого замка, который за тобой носился и телепортировался, пока ты не найдешь нужную комнату, чтобы провести ритуал и изгнать его. Вообще этому моду добавить оригинальные реплейсеры всех моделек - цены бы ему не было.
>Ору с байта картинками пиздец.
Надо прекращать с этой excited, пока тред реально не стал галереей котоебов
Ты тип еще более убогим пытаешься выглядеть?
>>07073
>Вот хочется какого-нибудь такого антагониста-конкурента, который бы и сам по себе представлял угрозу, и еще бы часто пересекался с тобой.
Даже хуй знает, из модов ничего подобного на ум не приходит. Концепт сам по себе интересный, но в Свитках он работать будет разве что в рамках какой-то отдельно взятой сюжетной ветки, а иначе как впихнуть такого злодейского злодея в опенворлд-песочницу? Желательно чтобы это ещё и осмысленно было, а не в формате тупого спауна у тебя за спиной и выдачи одной из нескольких заранее заготовленных фразочек с последующей пиздиловкой, после которой условный антагонист с угрозами в стиле "я ещё вернусь" съёбывается в ужасе до следующего раза.
>нарвался на такого демона в руинах старого замка, который за тобой носился и телепортировался, пока ты не найдешь нужную комнату, чтобы провести ритуал и изгнать его.
Ого, паззл-босс. Такого в играх вообще не хватает, а если и есть, то реализовано максимально уёбищно (привет, Ложе Хаоса).
Поехал в Балмору, нашел Кая как же, всё-таки, хорошо играется боевая и навигационная система , пытаюсь с ним поговорить
Наркоман какой-то ебанутый. В лачуге вонь, нищета. И к нему меня направили? Ну, ладно, говорю, так мол и так, зовут Эно, прибыл из Сейда Нин с пакетом для Кая Косадеса. Он стоит, смотрит на меня как невдупленыш. Ну, говорю, пакет у меня для Кая Косадеса. А тот - если тебе сказали что-то передать Косадесу, то, оно должно быть при себе? Если да, то давай, я Кай Косадес.
Ладно, думаю, сейчас. Копаюсь в вещах, и... А пакета-то нет. Да твою ж мать!
Распрощались, поехал обратно. случайно продал пакет в таверне, обыграл это тем, что оставил во время обеда на столе, нашел таки пакет. Повезло, что не украл никто и не выкинул. Ладно, это все хорошо, а в Балмору теперь как добираться? Денег-то нет, а торговаться не умею. Что ж, тут местная разведчица нацарапала подробный маршрут. Кинжал прикупил на остатки денег, да, к счастью, пару заклинаний знаю. Надеюсь, доберусь.
Турацкий вопрос возник в голове. Вот были некие средневековые стандарты красоты. Прикрил раз. И в наше время появились другие стандарты красоты. Пикрил два. А что произошло бы со стадартами красоты каджитов, если в Скуриме условное средневековье и стандарты их красоты это примерно пикрил три? Короче, если бы из будущего в Скурим прирулила каджитка со стандартами красоты на пару эпох вперёд, как бы она выглядела?
Че за трап?
>как впихнуть такого злодейского злодея в опенворлд-песочницу?
Да никак наверное. Вот только вариант с Мираком рабочий, и сделать бы какого-нибудь скриптованного болванчика. Это я так, все мечтаю, чтобы был антагонист уровня Вергилия из ДмЦ.
>выдачи одной из нескольких заранее заготовленных фразочек с последующей пиздиловкой, после которой условный антагонист с угрозами в стиле "я ещё вернусь" съёбывается в ужасе до следующего раза.
Напоминает каджитошиза итт
>Такого в играх вообще не хватает, а если и есть, то реализовано максимально уёбищно
Соглы. В рпг я такого вообще не помню, а вот в старых адвенчурах полно. Хотя в конце ДАО вроде перед битвой с Архидемоном можно или нужно было шаманить, чтобы ослабить его. С Дагот Уром тоже была вырезана фича, где нужно было вырезать верхушку Шестого дома перед финальным батлом.
>>07155
Забавно. Кого отыгрываешь?
>>07226
Мне кажется нихуя бы не изменилось, если учитывать, что местные неписи-человеки все таки создавались по современным образам. Или это была бы тупо аниме-кошкодевочка.
Ты из тех чуханов, которые во всех спорах пытаются последним кукарекнуть, чтобы показать что ты подебил?
Изи байт был, согласись
>Лучше бы качество своего отыгрыша поднимал, а то совсем унылый у тебя котоеб выходит
А как надо, подскажешь? А то я год уже отыгрываю, забыл спросить твоего совета.
>>07367 (Del)
Лол блять, ты даже не стараешься, щитпостер
>Я буду дальше топать ножкой и срать в тред
Пофиксил тебя, не благодари
>котосьюхи-шитпостера
Не, реально, откуда такая болезненность к каджитам?
Какое же тут мнение, когда ты от всех вопросов жопой виляешь и просто дальше обсираешься?
Слив засчитан, чуханчик
>антагонист уровня Вергилия из ДмЦ.
Ну ты конечно губу раскатал. Вергилий – он такой один.
>С Дагот Уром тоже была вырезана фича, где нужно было вырезать верхушку Шестого дома перед финальным батлом.
Хуя. Этого не знал. А нахуя вырезали-то, прикольно же.
Пиздец челу реально кошки в душу насрали.
Размечтался. Она же тебя просто убьёт нахуй и всё.
>Вергилий – он такой один.
Да не, еще минимум Реактивный Сэм в МГР был.
>А нахуя вырезали-то, прикольно же.
Тоже как-то обидно. На Скайрим похожий мод видел, где перед боем с Алдуином/Мираком нужно нарезать драконих жрецов, иначе они больно набафанные будут. Интересно, но решил его не ставить, а просто отыграть это же, но без мода.
>челу реально кошки в душу насрали.
Давно такого троллинга тупостью не видел. Хорошо хоть, его высеры потираются.
Тем временем видел в Эверморе некоторое дерьмо после некоторого дерьма. Вот так вот живешь и понимаешь, что по сравнению с местными лордами ты еще не самый страшный злыдень, хотя бы садистом никогда не был. Все разложение лезет из Обливиона аж со времен местных айлейдов, правитель закрывал глаза на местный беспредел, пока доходы казны росли и города развивались в богатые центры торговли, способные конкурировать с остальным западом на равных.
Прошел через план Намиры вместе с отрядом других выживших. Интересно была сделана локация, где нужно было путешествовать по ебеням, искать других выживших и потом идти на штурм сигильского камня.
До меня кстати только что дошло, что это по сути является во много раз сжатой, но по смыслу той же технологией, что башни в Тамриэле - то есть, стабильный портал закрепляется с помощью небольшой башни с камнем относительно малой мощности.
>Да не, еще минимум Реактивный Сэм в МГР был.
Ну тогда до кучи уж и красавчика Джека, и Вааса, и, прости господи, Джокера. Ну и куда же без ГЛаДОС?
>Хорошо хоть, его высеры потираются.
Ну, моча прямо бдит и дежурит в треде, чуть ли не в режиме онлайн подчищая всякую парашу. Сегодня адоринг-дурачок вновь высрался, и его почти инстантом пидорнули. Моё увожение.
>той же технологией, что башни в Тамриэле
Бля, а ведь реально. Никогда не проводил такую параллель, но звучит логично.
Ебать, я бы этой одноглазой курве всю щель вылизал вдоль и поперёк. Срочно нужны нюдсы!
Дошел до Пелагиада. Надо бы поесть да отдохнуть. Благо, хоть немного разбираюсь в алхимии, так что нарвал местных грибов да ягод с цветками так как вес предмета в инвентаре обычно 200-500 грамм, то и отыгрыш соответствующий , толкнул местному алхимику. Было видно, что ее это не особо интересует, но уж что поделать - деньги нужны, она не сильно обеднеет, да и писанины меньше, по прошению новых ингредиентов.
Снял комнату, накупил немного еды стоит мод на всякие помидоры и прочую обычную еду, типа импорт из Сиродила. Цены на некоторые ингредиенты (те же помидоры) довольно дешёвые . На утро отправился в путь, снова на нуле.
А ещё у меня пригорает жопа с того, что в морре не проработаны механизмы взаимодействия с нпс. Путь преградил бандит, и он спокойно меня убивает. Но при этом бесконечно преследует меня, а рандомные мимокроки и стражники никак не реагируют
C другой стороны, ты можешь обосрать любого непися нехорошими словами, он кинется на тебя с кулаками, и ты его спокойно прибьёшь. И никто тебе не помешает, даже если он стражник.
Ну, это понятное дело. Словесность в играх вообще всегда обходится стороной
Во время одного из поворотов, услышал крик "ты умрёшь!", и через секунду над ухом пролетела стрела. Твою ж!
Быстро нырнул под камень, и спустя мгновение в него с хрустом прилетела стрела. Кажется, он был не особо хорошим стрелком, но все же, выходить с ножом на перестрелку также глупо, как выходить с голыми руками на поножовщину, а потому, выглянув, принял единственное верное решение - бежать.
Погоня была.. долгая. Бег, камни, стрелы, скалы вокруг.. я уже и не помню, как оказался на этой скале - пару раз где-то по пути упал, от чего болели ноги, но, видимо, и он устал, но отставать не хотел. Идиот, у меня даже брать нечего!
Простояв так пару минут, я перевел дыхание - этот идиот растратил все свои стрелы, и теперь смотрел снизу, ждал. Ему, как вижу, было явно тяжелее из-за брони.
Вдохнув полной грудью, прыгаю вниз, готовя разум к заклинанию - просто повезло, что знаю несколько простейших. Пасы руками, один, второй, третий.. на его коже красуются ожоги, но разум устал, и это передается телу - я больше не могу творит заклинания, а потому, остаётся старая-добрая поножовщина. Хоть я и частично отдохнул, но вот пользоваться ножами особо не умею, да и подставляться не хочется. К тому же, он в броне, а потому, бо́льшая часть ударов ушла в молоко. К счастью, он тоже устал, и, кажется, тоже не был знатоком работы с короткими клинками, потому мне и удавалось увернуться. Правда, пару раз он неплохо попал по мне, но и сам уже истекает кровью.. издав крик, прыгнул на него, ударив ножом наотмашь, и тут же добавляя ногой. Он отлетел метра на три, и..
Можно выдохнуть. Кровь течет из раны, но, кажется, порез не слишком глубокий. Может, у него есть зелья? Проверил, точно мертв. Пусто. Забрал кинжал и лук - просто чтобы не забрал какой-нибудь другой мудак, из обрывков его одежды соорудил себе хоть какую-то перевязь, уложил спальник, и укрылся меж камней, желая хоть как-то отдохнуть..
Кажется, прошло часа три. Чувствую в себе свежие силы - интеллектуальные и моральные, в первую очередь. Надеюсь, поможет.. Целительное заклинание сработало, и, несмотря на то, что оно потратило все силы, раны начали затягиваться. Пора в путь.
Часа два бродил по тропе, пока не нашел указатели. Повезло - они указывали на Балмору. Темнеет, надо бежать.. благо, в Сейда Нин купил свечу - зажёг, чтобы видеть хоть что-то, и, спустя ещё несколько часов, проявились очертания.. типичного имперского форта! Денег нет, но, думаю, хотя бы просто пустят переждать ночь за стенами
Ну, это понятное дело. Словесность в играх вообще всегда обходится стороной
Во время одного из поворотов, услышал крик "ты умрёшь!", и через секунду над ухом пролетела стрела. Твою ж!
Быстро нырнул под камень, и спустя мгновение в него с хрустом прилетела стрела. Кажется, он был не особо хорошим стрелком, но все же, выходить с ножом на перестрелку также глупо, как выходить с голыми руками на поножовщину, а потому, выглянув, принял единственное верное решение - бежать.
Погоня была.. долгая. Бег, камни, стрелы, скалы вокруг.. я уже и не помню, как оказался на этой скале - пару раз где-то по пути упал, от чего болели ноги, но, видимо, и он устал, но отставать не хотел. Идиот, у меня даже брать нечего!
Простояв так пару минут, я перевел дыхание - этот идиот растратил все свои стрелы, и теперь смотрел снизу, ждал. Ему, как вижу, было явно тяжелее из-за брони.
Вдохнув полной грудью, прыгаю вниз, готовя разум к заклинанию - просто повезло, что знаю несколько простейших. Пасы руками, один, второй, третий.. на его коже красуются ожоги, но разум устал, и это передается телу - я больше не могу творит заклинания, а потому, остаётся старая-добрая поножовщина. Хоть я и частично отдохнул, но вот пользоваться ножами особо не умею, да и подставляться не хочется. К тому же, он в броне, а потому, бо́льшая часть ударов ушла в молоко. К счастью, он тоже устал, и, кажется, тоже не был знатоком работы с короткими клинками, потому мне и удавалось увернуться. Правда, пару раз он неплохо попал по мне, но и сам уже истекает кровью.. издав крик, прыгнул на него, ударив ножом наотмашь, и тут же добавляя ногой. Он отлетел метра на три, и..
Можно выдохнуть. Кровь течет из раны, но, кажется, порез не слишком глубокий. Может, у него есть зелья? Проверил, точно мертв. Пусто. Забрал кинжал и лук - просто чтобы не забрал какой-нибудь другой мудак, из обрывков его одежды соорудил себе хоть какую-то перевязь, уложил спальник, и укрылся меж камней, желая хоть как-то отдохнуть..
Кажется, прошло часа три. Чувствую в себе свежие силы - интеллектуальные и моральные, в первую очередь. Надеюсь, поможет.. Целительное заклинание сработало, и, несмотря на то, что оно потратило все силы, раны начали затягиваться. Пора в путь.
Часа два бродил по тропе, пока не нашел указатели. Повезло - они указывали на Балмору. Темнеет, надо бежать.. благо, в Сейда Нин купил свечу - зажёг, чтобы видеть хоть что-то, и, спустя ещё несколько часов, проявились очертания.. типичного имперского форта! Денег нет, но, думаю, хотя бы просто пустят переждать ночь за стенами
Прошел Beyond Reach. Ощущение, как будто смотрел фильм-кроссовер «Черной смерти» и «Времени ведьм» (ну если бы сценарий к ним писал автор модов для тес). Крайне угнетающая, захватывающая и ебнутая история с лучиком надежды, получил относительно хорошую концовку королевство в огне, но спаслись общины людей и орков, которые заключили мир. Много заигрываний с диплором, башнями, Ану и Падомаем, но с другой стороны некоторые диалоги (скорее, монологи) уже граничат с шизой - в принципе, все как и должно быть в этом случае. Вообще было очень атмосферно окунуться в это приключение.
Как персонаж, сначала приехал посмотреть, что происходит. Действие заинтересовало вовлеченностью Намиры и некоторых других даэдрических принцев - ищем знание об Обливионе, «жрец» же, хули. В процессе быстро охуел от расклада, тут никакой Бал и рядом не стоял по уровню распространяемой порчи. Стало и правда жаль местных заблудших людей и даже орков, которых в Хай Роке по прежнему жестко гонят. Искренне пытался как-то помочь этому месту, делать что-то хорошее - благо у персонажа после освобождения Умброй в предыдущем квесте теперь есть какая-то свобода воли, без влияния Молага реально по диалогам, довершил тем, что отказался от Бала в Винтерсане. Избрал новым патроном Мару, которая играла в квесте большую роль матери, помогающей своим заблудшим детям. Помогал зараженным сбежать от инквизиторов, чтобы они могли приютиться в отдаленном месте и ухаживать друг за другом. Совершил «исход» орков к родне в Скайрим после того, как Эвермор охватил хаос. Ну и да, получил небольшой карьерный рост до рыцаря-жреца, который все равно уже ничего не значит после финала.
В общем, дальше думаю направление отыгрыша завернуть как типаж Эрандура на максималках, ну или дедушка из Аргентины - творил дичь@каюсь-каюсь. Из прикольных моментов в моде были еще бой на арене Дагона с лордом Зивилаи, сайд-квест с бретонкой, которая пытается прервать беременность от орка, исследование двемерских руин, которые вели в Обливион (уложилось в мой отыгрыш, как персонаж исследует взаимодействие двемеров и лордов даэдра, тоже уже всплывало однажды). Еще диалоги с принцем-наследником и твист с ним, который можно разгадать заранее, если проходить сайды. Хз, качество мода конечно на тройку с плюсом, но на это закрываются глаза, когда понимаешь, ебать какой он цельный (и шизоидный). А еще когда под конец сюжета заиграла музыка из Берса из начала поста, это заставило меня нехило обосраться, типа «лол мне кажется?». И так и словил вайб с того, как она была уместно запихнута.
В конце вернулся обратно в Скайрим, первым делом отдохну в реале от всей этой excited, топливо для вьетнамских флэшбеков блять. А потом решил подготовить себе смену в виде Люсьена - надоело носить доспехи и оружие, да и старый уже стал, тело изнашивается из-за всех этих контактов с даэдрическим зашкваром. Постараюсь сделать его могущественным магом и передать дальше свои накопленные за многие года знания.
Прошел Beyond Reach. Ощущение, как будто смотрел фильм-кроссовер «Черной смерти» и «Времени ведьм» (ну если бы сценарий к ним писал автор модов для тес). Крайне угнетающая, захватывающая и ебнутая история с лучиком надежды, получил относительно хорошую концовку королевство в огне, но спаслись общины людей и орков, которые заключили мир. Много заигрываний с диплором, башнями, Ану и Падомаем, но с другой стороны некоторые диалоги (скорее, монологи) уже граничат с шизой - в принципе, все как и должно быть в этом случае. Вообще было очень атмосферно окунуться в это приключение.
Как персонаж, сначала приехал посмотреть, что происходит. Действие заинтересовало вовлеченностью Намиры и некоторых других даэдрических принцев - ищем знание об Обливионе, «жрец» же, хули. В процессе быстро охуел от расклада, тут никакой Бал и рядом не стоял по уровню распространяемой порчи. Стало и правда жаль местных заблудших людей и даже орков, которых в Хай Роке по прежнему жестко гонят. Искренне пытался как-то помочь этому месту, делать что-то хорошее - благо у персонажа после освобождения Умброй в предыдущем квесте теперь есть какая-то свобода воли, без влияния Молага реально по диалогам, довершил тем, что отказался от Бала в Винтерсане. Избрал новым патроном Мару, которая играла в квесте большую роль матери, помогающей своим заблудшим детям. Помогал зараженным сбежать от инквизиторов, чтобы они могли приютиться в отдаленном месте и ухаживать друг за другом. Совершил «исход» орков к родне в Скайрим после того, как Эвермор охватил хаос. Ну и да, получил небольшой карьерный рост до рыцаря-жреца, который все равно уже ничего не значит после финала.
В общем, дальше думаю направление отыгрыша завернуть как типаж Эрандура на максималках, ну или дедушка из Аргентины - творил дичь@каюсь-каюсь. Из прикольных моментов в моде были еще бой на арене Дагона с лордом Зивилаи, сайд-квест с бретонкой, которая пытается прервать беременность от орка, исследование двемерских руин, которые вели в Обливион (уложилось в мой отыгрыш, как персонаж исследует взаимодействие двемеров и лордов даэдра, тоже уже всплывало однажды). Еще диалоги с принцем-наследником и твист с ним, который можно разгадать заранее, если проходить сайды. Хз, качество мода конечно на тройку с плюсом, но на это закрываются глаза, когда понимаешь, ебать какой он цельный (и шизоидный). А еще когда под конец сюжета заиграла музыка из Берса из начала поста, это заставило меня нехило обосраться, типа «лол мне кажется?». И так и словил вайб с того, как она была уместно запихнута.
В конце вернулся обратно в Скайрим, первым делом отдохну в реале от всей этой excited, топливо для вьетнамских флэшбеков блять. А потом решил подготовить себе смену в виде Люсьена - надоело носить доспехи и оружие, да и старый уже стал, тело изнашивается из-за всех этих контактов с даэдрическим зашкваром. Постараюсь сделать его могущественным магом и передать дальше свои накопленные за многие года знания.
Пару слов о лучшем мальчике мода, балдежный товарищ-жрец Реамонн, который параллельно путешествовал и качал себе Изменение (и даже прокастил в сюжете заклинание обнаружения из Апокалипсиса, настолько он крут). Настоящий боевой бро и капитан адекватность в этом цирке, желаю, чтобы у него все хорошо сложилось после событий сюжетки.
Я это уже говорил в прошлом треде, но повторюсь ещё раз – я не накатывал моды на голые тела и еблю, сборка и без того перегружена, да и не особо мне это интересно. Чё ты приебался, открой любую порнуху и дрочи сколько влезет, с меня-то какой спрос блять?
Тебя ж щас опять пидорнут, не заебался ещё айпишники менять?
>А как ты отыгрываешь квесты? Заранее знаешь, какие будешь выполнять?
Пока ещё ни одной глобальной сюжетки не начал, просто отыгрываю быт наёмницы. Вот на днях сгонял в башни Валтейм, охуел с открывшегося сверху вида на долину. Думаю вскоре уже возьмусь за что-то такое более серьёзное. Об Соратников шквариться не хочу, другие гильдии по духу Юнии не подходят, но помимо гильдий есть ведь и другие "фрилансовые" квестовые цепочки. Может уровню к 20-му (сейчас 14) снизойду до мейнквеста и таки сделаю её довакиншей, чисто чтобы выпустить дракончиков в небеса, но пока всё ещё под вопросом.
>Тебе реально повезло, что ты не вкатился во время наплыва бретонок в прошлом году.
Даже представить боюсь, что там творилось.
>Балдежная бронька кстати.
Да, кайфовая. Заебали дефолтные железки.
>Об Соратников шквариться не хочу, другие гильдии по духу Юнии не подходят
Попробуй накатить мод на изменение сюжетки Соратников, где не надо становиться вервольфос. Заодно растянешь прохождение, чтобы не стать главой гильдии за 2 дня.
>Даже представить боюсь, что там творилось.
Тред вайпался примерно со скоростью каджитошиза, только это было где-то месяц.
Тем временем оказалось, что Люсьен хорошо справляется с трудностями и быстро учится, хотя я и мявкнулгавкнул на него поначалу, когда он заныл, как ему страшно и опасно. Для белоручки я ожидал меньшего.
>Попробуй накатить мод на изменение сюжетки Соратников
Ты про этот?
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22300
Ставил ещё давно, но всё равно хуй знает. По бэкстори Юния однажды уже обожглась, связав свою жизнь с группой наёмников, так что она такой соло-ориентированный чарик у меня, не желающая больше быть частью никаких сообществ и содружеств.
>Люсьен хорошо справляется с трудностями и быстро учится
О, накатил всё же Люсьена. Одобряю, хороший персонаж, хотя и рофляный поначалу, но простор для чарактер-девелопмента в наличии.
Ну, мы же в треде про отыгрыш. Разве окружение не должно быть логически обоснованным? А все эти статуи от psboss и бикини такого не имеют ¯\_(ツ)_/¯
Ну если ты говоришь о бикини образца арены/даггерфола, то в те бородатые времена нёрды-разрабы не особо заморачивались с логикой и обоснуем такого непотребства. Сексуализирование ради сексуализирования и не более того. Начиная с Морровинда бронелифчики пропали, и вернулись лишь благодаря модам, которые неканон. Шо тут ещё сказати?
Да так же, как и двадцать слоёв штукатурки и помаду бабы клавы на скрине каждого долбича, который ставит практикал арморс и воняет про бикини в фентези. Всем похуй. Это является кринжухой только если это онлайн игра, либо если ты выкладываешь скрины с этим на двачд для инцельных кумеров
А какой смысл был в богине Афине у греков, например? Или мифы про амазонок? Тот же самый - порнографизация. Или греки имели много примеров баб-воинов?
>Начиная с Морровинда бронелифчики пропали
Ты оскорбляешь богиню Трибунала.
>и вернулись лишь благодаря модам, которые неканон
Беседкомоды канон https://en.uesp.net/wiki/Morrowind:LeFemm_Armor
А то, только в морре можно канонично юбку нацепить и на каблуках левитировать.
>Чё ты приебался, открой любую порнуху и дрочи сколько влезет, с меня-то какой спрос блять?
Хочу на твою рыжуху голенькую глянуть, на порнхабе такую не найдёшь...
Эх, вот бы увидеть Юнию в бронебикини, вспотевшую, тяжело дышащую, и занюхать у неё под сиськой, ммм... Кто сейм?
Ладно это все шутки конечно, просто у тебя охуительный бабец получился, я не в силах совладать с желанием. Буду дрочить на то что есть.
Я понимаю что ты семёнишь подогревая интерес, так как в вайфутреде ещё дохлее, а в фусрофапе не терпят конкурентов, но чел...
Вот делать мне больше нехуй, я этих шизоидов репорчу как раз, благо их трут.
Я тебе, конечно, верю. Особенно видя, как ты прикладываешь к каждому посту аватарку, не сопровождая, собственно, это описанием отыгрыша, литературным или не очень. Впрочем, не пихуй ли, шизом больше.
>Ты про этот?
То ли этот, то ли другой какой-то был проверил, он на ЛЕ совсем старый, хотя у меня четко в памяти было, что на СЕ портировали. Вполне в духе развития персонажа было бы к ним вступить и найти новых друзей, научиться заново доверять людям, тем более, что метагеймово уже знаешь, что в Соратниках нет червепидоров. Вспомни Гатса, когда он новых товарищей обрел.
>Одобряю, хороший персонаж
Да, он забавный. Вижу его крутым магом когда-нибудь в будущем.
>не сопровождая, собственно, это описанием отыгрыша
А кому-то разве не похуй на пасты?
>Впрочем, не пихуй ли
К чему тогда вообще этот выпук был, лол. Тебе мои скриншоты покоя не дают? Прикладывать к каждому из постов ролевую простыню текста мне, если честно, впадлу, всё равно вряд ли кто-то будет этим зачитываться - время впустую. Тред ведь не только ради публикации дневников персонажей, а в целом про отыгрыш и всё что с ним связано. Алсо, читай восьмой пункт правил доски, я кроме как в этом треде нигде "аватарку" не прикладываю, хотя и участвую в обсуждениях, так что пошёл-ка ты нахуй со своими конспирологическими теориями и сломанным детектором.
>>08441
>Вполне в духе развития персонажа было бы к ним вступить и найти новых друзей, научиться заново доверять людям, тем более, что метагеймово уже знаешь, что в Соратниках нет червепидоров. Вспомни Гатса, когда он новых товарищей обрел.
Ну кстати мэйби, тем паче всё равно трусь в Вайтране. Можно обыграть так, что Юния уже всех заебала в соляново наёмничать и лишать Соратников потенциальной работёнки, вот и решили завербовать ушлую охотницу за головами. Тем более, с Эйлой мы уже очно знакомы, заобщались однажды на улицах города.
>А кому-то разве не похуй на пасты?
Ну типа того. Хотя иной раз и могу прочитать чью-нибудь фулл простыню, но как правило пробегаюсь по тексту диагонально. Забавно, сначала они просили постить больше скринов, теперь предъявляют за то, что скрины не сопровождаются литературными описаниями. Я ебал.
Тут часто в случае комплиментов начинают искать семена, видимо у кого-то конкуренция.
Бзв Юния рили няша, особенно с распущенными волосами. Хотелось бы когда-нибудь увидеть ее в красивом платье, но тебе под отыгрыш не подойдёт.
>видимо у кого-то конкуренция.
Ну соболезную тогда этому бедолаге. Мне в хуй не шелестело ни с кем тут конкурировать, так что советую ему зачиллиться.
>>08447
>Хотелось бы когда-нибудь увидеть ее в красивом платье, но тебе под отыгрыш не подойдёт.
Ну кста её можно переодеть во что-то такое, когда буду выполнять квест в талморском посольстве. Ей это конечно очень не понравится, но будет забавно и по-киношному потом вырезать талморцев в неудобном длинном платье. Только для начала её довакиншей надо сделать.
>Я ебал
Да забей, лол. Скрины радуют и главное. Свой отыгрыш тоже обсуждаешь, чем занимаешься и что планируешь делать. Я пока тут постил, успел прочитать сначала, что пересказываю сюжет, потом что выдумываю, потом что персонаж сьюха, потом что он тупой, потом опять сьюха. Короче лишь бы доебаться и так будет всегда поэтому готовься к новым дрочерам
>>08446
Хз какая тут конкуренция, когда в полудохлый тред когда более-менее стабильно 3 человека отписываются про свои прохождения, и вроде как все адекватные так, погодите-ка, кто-то из нас семен…
>Да забей, лол.
Да мне-то похуй по большому счёту, просто такие пустые выпады порой забавляют.
>Я пока тут постил, успел прочитать сначала, что пересказываю сюжет, потом что выдумываю, потом что персонаж сьюха, потом что он тупой, потом опять сьюха.
Да я помню как тебе в предыдущем предъявили в стиле "не было же такого диалога, ты выдумываешь всё". Поржал тогда в голос.
>поэтому готовься к новым дрочерам
Да это 99% один и тот же адоринг дуралей. Я не верю, что кто-то кроме него ещё будет страдать такой хyйнёй, тем более, как ты и сказал, тред как и доска полумёртвый, народу не так-то много.
>так, погодите-ка, кто-то из нас семен…
Плот-твист: весь /tes/ это доска одного поехавшего семёна, который сам с собой общается, обсуждает лор, делится скринчиками с разных сборок, сам же себя хвалит и обсирает, а потом ещё и репортит.
К слову, Юния занялась благотворительностью. Сделал своим ежедневным ритуалом подкидывать немного септимов Люсии, сироте из Вайтрана. Типа, она вспоминает своё тяжелое детство и проводит соответствующие параллели, теперь старается приглядывать за мелкой по мере возможности. Может потом даже удочерит её, если дело дойдёт до покупки дома.
Как логически обосновать что одноглазая худая пизда шинкует здоровых мужиков в 2 раза тяжелее себя?
Стимуляторы, зачарование, магия. Выпей зелье из арбуза и зерна и шинкуй.
Да и бикини можно пояснить чем угодно от коррапта мары сангвином до снова же зачарованием или запретам пездам носить броню.
Да и все носить бикини не будут, нищуки и бандиты, например.
Чё доебался опять?
Физуха, боевой опыт за плечами, хорошие наставники и зачарованный эквип (спасибо Фаренгару) создают разницу между Юнией и бандитскими обрыганами, которые, к слову, на эксперте иногда всё равно заставляют попотеть. Не могу сказать что там идёт прямо-таки шинкование, но и небоеспособной пиздой Юньку точно не назвать. Она в первую очередь воин, а у нас тут фэнтези-вселенная, а не средневековье, где бабе было разрешено лишь рожать детей и стоять у печки. Доебись тогда и до Утгерд, до Эйлы, до Мьол Львицы, до всех остальных воительниц Скайрима, коих немало. Не всем женщинам в этой вселенной уготована участь Хульды-трактирщицы или Сюзанны-официантки.
Показывай задницу, рыжая бестия. Делай как говорят и никто не пострадает
Двпчую, а то что это за недонюдсы.
>весь /tes/ это доска одного поехавшего семёна, который сам с собой общается
Обдристался в голосину, когда представил. Ну а че, вполне в духе диплора, сон сновидца.
>Может потом даже удочерит её, если дело дойдёт до покупки дома.
Прикольно. Растет.
Теперь добавилось новое занятие - каждый день давать Люсьену какие-нибудь уроки и тренировки. Стараюсь подходить основательно, отыгрываю как мы приходим в какое-нибудь древнее место, где персонаж что-нибудь ему рассказывает, например про воскрешение Потемы или про Молага Бала в убежище Моварта. Пока само собой, Люсьен обучается еще азам магии, только научил его призывать фамильяра и дубовой плоти, но сам компаньон сделан круто - его фамильяр иногда выходил из под контроля (что он тоже комментирует, ругается), потому что у Люсьена низкие навыки и параметры, которые тоже можно тренировать раз в день. Сам тоже че то активничает, отобрал однажды посох у мертвого фалмера и колдовал им.
Еще был годный момент, когда в двемерских руинах напоролись на ловушку с вертящимися лезвиями, которые убивают при попадании на них. Мой персонаж мог обойти в форме облака из летучих мышей, Даумбру если что можно всегда воскресить, а вот Люсьена не хотелось пускать на фарш. В то же время не охота была оставлять их в середине данжа, чтобы потом еще раз лезть за ними. В итоге вспомнил, что когда-то давно учил мастер-спелл из Триумвирата, который «засовывает» в Обливион ближайших нпс рядом с тобой и при повторном касте выкидывает их обратно, нанося урон. Собственно это и решил с ними проделать - открыл им небольшой портал, перенес и потом подлечил. Вроде не особо полезное заклинание, а во как для ролеплея пригодилось, круто.
Держим путь из Предела в Винтерхолд, изучать тайны двемеров и искать в этом помощи у Арнела Гейна. К нам прибились старые друзья из замка после того, как Ра’Шиив решил покинуть культ, который сам же когда-то и взрастил, и тепер им оставалось особо нечего - либо путешествовать с нашей группой, либо оставаться с вампирами-культистами и их подсосами. Вместе дорога кажется уютной и неопасной, пока на охоту не выходит настоящий Даунгард да, объебался с репутацией и окончательно спалился с вампиризмом, благо они путешествуют относительно небольшими группками, но хорошо вооружены. Понятное дело, путь в форт Стражи Рассвета теперь заказан, а раньше туда ходил и брал радианты на уничтожение вампиров.
>весь /tes/ это доска одного поехавшего семёна, который сам с собой общается
Обдристался в голосину, когда представил. Ну а че, вполне в духе диплора, сон сновидца.
>Может потом даже удочерит её, если дело дойдёт до покупки дома.
Прикольно. Растет.
Теперь добавилось новое занятие - каждый день давать Люсьену какие-нибудь уроки и тренировки. Стараюсь подходить основательно, отыгрываю как мы приходим в какое-нибудь древнее место, где персонаж что-нибудь ему рассказывает, например про воскрешение Потемы или про Молага Бала в убежище Моварта. Пока само собой, Люсьен обучается еще азам магии, только научил его призывать фамильяра и дубовой плоти, но сам компаньон сделан круто - его фамильяр иногда выходил из под контроля (что он тоже комментирует, ругается), потому что у Люсьена низкие навыки и параметры, которые тоже можно тренировать раз в день. Сам тоже че то активничает, отобрал однажды посох у мертвого фалмера и колдовал им.
Еще был годный момент, когда в двемерских руинах напоролись на ловушку с вертящимися лезвиями, которые убивают при попадании на них. Мой персонаж мог обойти в форме облака из летучих мышей, Даумбру если что можно всегда воскресить, а вот Люсьена не хотелось пускать на фарш. В то же время не охота была оставлять их в середине данжа, чтобы потом еще раз лезть за ними. В итоге вспомнил, что когда-то давно учил мастер-спелл из Триумвирата, который «засовывает» в Обливион ближайших нпс рядом с тобой и при повторном касте выкидывает их обратно, нанося урон. Собственно это и решил с ними проделать - открыл им небольшой портал, перенес и потом подлечил. Вроде не особо полезное заклинание, а во как для ролеплея пригодилось, круто.
Держим путь из Предела в Винтерхолд, изучать тайны двемеров и искать в этом помощи у Арнела Гейна. К нам прибились старые друзья из замка после того, как Ра’Шиив решил покинуть культ, который сам же когда-то и взрастил, и тепер им оставалось особо нечего - либо путешествовать с нашей группой, либо оставаться с вампирами-культистами и их подсосами. Вместе дорога кажется уютной и неопасной, пока на охоту не выходит настоящий Даунгард да, объебался с репутацией и окончательно спалился с вампиризмом, благо они путешествуют относительно небольшими группками, но хорошо вооружены. Понятное дело, путь в форт Стражи Рассвета теперь заказан, а раньше туда ходил и брал радианты на уничтожение вампиров.
— А может ты пидор?»
Здесь же нет ЕНБ на скринах? Блять, почему это выглядит душевнее любого мыльного кала из фусрофапа и скринотредов
Ну а хули, результат каждодневного махания мечом и таскания на горбу целой кучи железок.
>>08734
Ещё что показать?
>>08752
>Ну а че, вполне в духе диплора, сон сновидца.
Диплорище во все поля, да.
>да, объебался с репутацией и окончательно спалился с вампиризмом
Ра'Шиив всё это время беспалевно сосуществовал со Стражей Рассвета? Нихуя он. Кстати, как планируешь всё-таки завершать его историю? Понимаю, в Скайриме всегда есть чем заняться, вон ты себе уже новую игрушку в виде Люсьена нашёл, а дальше что? Не возникало мыслей создать нового персонажа?
Юния тут задружилась с Карлоттой, помогла ей решить проблему с приставучим Микаэлем и выполнила для неё ещё пару пустяковых просьб (мод на рандомные радиант квесты от нпц), и теперь в качестве приятного бонуса может невозбранно лутать фруктовощи с её прилавка. Пара яблок и головка чеснока в дорогу — мелочь, а приятно. Проникаюсь всё больше и больше такой житейской бытовухой, разбавляет шинкование бандитов, и сука не надоедает же. Я теперь по-другому наверное вообще в Свитки не смогу играть скорее всего. Вот выйдет условный ТЕС6 через 50 лет, и там я тоже буду ходить шагом и брать с собой только то, что по логике сможет уместиться в рюкзак. Аутизм пиздец, но доставляет же.
спасибо, подрочил!
Пасту сейчас не найду, потому что было это ещё до появления подменыша Фаргота. Сначала разговор шел о том, как без манчкинства отыгрывать свою роль в Морровинде. Говорили о том, что стоит не багоюзить алхимию, не учиться у учителей, не перемещаться онли прыжками для прокачки акробатики, раз в сутки спать и пару-тройку раз жрать, а после получения травм какое-то время не покидать поселение (типа "лечиться"), и так далее. Потом появился челик, который отыгрывал данмера ловца жемчуга. Он шароёбился по побережью, нырял за раковинами, доставал жемчужины, продавал их в ближайшем поселении, покупал пожрать и опять топал ловить жемчуг. Если коротко, то это всё.
А кто-то говорил про плохое?
Нет, но я немного редачу скрины на планшете. Наверное потому, что в плане визуала это почти что стандартный Скайрим, накатывал только Climates of Tamriel, ELFXE и селшейдинговый ретекстур.
>>08788
>Ра’'Шиив всё это время беспалевно сосуществовал со Стражей Рассвета?
Ну не совсем. В начале прохождения думал присоединиться к Харкону, но в моменте передумал, более он высокомерным мне показался, как будто вызов бросил, кто главный данжен мастер на районе. Решил присоединиться к Страже, чтобы натравить их на Харкона, потом под шумок окуклился в его замке и перестал выходить на связь. Отыгрывал своих «косплееров» Стражи из завербованных компаньонов, которые сейчас там и остались, поклоняются Балу. Короче получилось что-то времен первого Даунгарда, когда их инфильтрировали вампиры и заставляли исполнять их указы, убивать неугодных, искать пропитание, все такое.
>Кстати, как планируешь всё-таки завершать его историю?
В Виджиланте конечно же, вернуться в Хладную Гавань и остаться там за все хорошее, что натворил. Еще в Морре когда придумывал всю эту линию с Балом и проходил его квесты, так и планировал, что в конечном счете убьюсь об него в этом моде. Но блет правда же, пока до финала дойдешь, нащупаешь кучу новых развлекаловок, все эти последние моды нереально затянули атмосферой и своими занятиями - успел по кусочкам сшить тело для Даумбры, столкнулся с феодальными войнами в Хай Роке, щас вот учу Люсьена мистическим тайнам. Перед Виджилантом хочу все-таки пройти Death Consumes All и Warden of the Coast, и возможно попробую AHO.
Да, про нового персонажа тоже думал конечно, очень много вариантов придумал, но я литерали из компа тогда не вылезу, а работать теперь блет надо. Думал про барда-вервольфа, пирата или сангвинского кайфожора. Наверное, стартану нового перса, когда соберу комп и накачу всякий графен, тоже по лесам буду ходить-аутировать.
>Аутизм пиздец, но доставляет же.
Шаришь. И правда доставляет возможностью вжиться в шкуру персонажа и делать что хочешь, пока не надоест.
Нет, но я немного редачу скрины на планшете. Наверное потому, что в плане визуала это почти что стандартный Скайрим, накатывал только Climates of Tamriel, ELFXE и селшейдинговый ретекстур.
>>08788
>Ра’'Шиив всё это время беспалевно сосуществовал со Стражей Рассвета?
Ну не совсем. В начале прохождения думал присоединиться к Харкону, но в моменте передумал, более он высокомерным мне показался, как будто вызов бросил, кто главный данжен мастер на районе. Решил присоединиться к Страже, чтобы натравить их на Харкона, потом под шумок окуклился в его замке и перестал выходить на связь. Отыгрывал своих «косплееров» Стражи из завербованных компаньонов, которые сейчас там и остались, поклоняются Балу. Короче получилось что-то времен первого Даунгарда, когда их инфильтрировали вампиры и заставляли исполнять их указы, убивать неугодных, искать пропитание, все такое.
>Кстати, как планируешь всё-таки завершать его историю?
В Виджиланте конечно же, вернуться в Хладную Гавань и остаться там за все хорошее, что натворил. Еще в Морре когда придумывал всю эту линию с Балом и проходил его квесты, так и планировал, что в конечном счете убьюсь об него в этом моде. Но блет правда же, пока до финала дойдешь, нащупаешь кучу новых развлекаловок, все эти последние моды нереально затянули атмосферой и своими занятиями - успел по кусочкам сшить тело для Даумбры, столкнулся с феодальными войнами в Хай Роке, щас вот учу Люсьена мистическим тайнам. Перед Виджилантом хочу все-таки пройти Death Consumes All и Warden of the Coast, и возможно попробую AHO.
Да, про нового персонажа тоже думал конечно, очень много вариантов придумал, но я литерали из компа тогда не вылезу, а работать теперь блет надо. Думал про барда-вервольфа, пирата или сангвинского кайфожора. Наверное, стартану нового перса, когда соберу комп и накачу всякий графен, тоже по лесам буду ходить-аутировать.
>Аутизм пиздец, но доставляет же.
Шаришь. И правда доставляет возможностью вжиться в шкуру персонажа и делать что хочешь, пока не надоест.
>как будто вызов бросил, кто главный данжен мастер на районе.
Проиграл. Ну он тот ещё уёбок, да.
>Но блет правда же, пока до финала дойдешь, нащупаешь кучу новых развлекаловок
Игрушка дьявола, так можно вообще никогда до финала и не дойти, хех.
>сангвинского кайфожора
Вот это кста прикольный концепт: гедонизм, треш и угар во все поля.
>пока не надоест.
А я хуй знает, надоест ли вообще. Я будто бы наконец нащупал для себя идеальную формулу геймплея, которую теперь остаётся только осторожно достраивать всякими мелкими модами типа той же смены причёсок по нажатию кнопки с анимацией. Типа знаешь, очередной плюс один к иммержену. Персонаж может надоесть, это да, но всегда ведь можно создать нового и погрузиться в очередную историю.
> Вот это кста прикольный концепт
Агась, и тоже залипательный пиздец. Взял объявление@убил бандита@получил награду за голову@спустил все на бухло/скуму, посмотрел мультики@профит, смыть-повторить.
>Я будто бы наконец нащупал для себя идеальную формулу геймплея
Вот тоже игрушка дьявола конечно. Но круто, спору нет, что доставляет и нет импотенции к отыгрышу и такому вот аутированию. Мне обычно такое надоедало спустя часов 50 аутизма, и при том не чувствуешь какой-то конечности истории персонажа. А когда сразу после одного начинаю нового, всегда испытываю отвращение, что нужно те же самые локации и квесты бегать, те же диалоги слушать, просто с другим ебалом.
>>09229 (Del)
Тоже мохнатка Микаэля понравилась? Гарный мужик, не спорю.
>>09235
>по сундукам было напрятано столько добра, что уташить всё к ближайшему торговцу было отдельной задачей.
Всегда проигрываю с этого. Лежат всевозможные слитки, золотые там, эбеновые, да похуй, лучше возьму древний топор, который все место в рюкзаке занимает, зато дороже всех этих цацок вместе взятых. Ну и никто не отменял барыгу-дремору, которому сходу можно все ништяки продать, если ты какой-нибудь ниибаца чародей. Еще всегда беру рубины, изумруды и бижутерию. В итоге бабло в кармане пребывающее, но в принципе хватает почти на все, кроме всяких там городских домов.
Торгар - раб стистемы и чмо, сделал на меня заказ. Три бугая пришли решать вопрос. Судя по реакции стражников лучше не буду вмешиваться, Торгар еще и осуществил подкуп через сами знаете кого. Стражу подкупил обдристанный шахтёр бля!
Естественно троица бомжей против моих ребят из коллегии жидко пукнуф обмякла. Я пришел Торгару разбить ебасос, не рассчитал и впечатал ретарда головой в парашу с летальным исходом. И что бы вы думали? Да - на твоей совести преступление против Скайрима и его народа... еще и штрафом в 1000 угрожают. Я люблю эту провинцию, в ней есть правосудие!
>Мне обычно такое надоедало спустя часов 50 аутизма
Такое тоже было, но как правило меня просто персонаж не устраивал. Тут главное в точку попасть с выбором, тогда и кайфовое залипалово обеспечено.
>нужно те же самые локации и квесты бегать, те же диалоги слушать, просто с другим ебалом.
Вот да, ну тут только отыгрыш в голове и спасает. Ну и моды конечно, хотя первое важнее гораздо.
Юния тем временем вернула Амрену его ебучий фамильный меч. «You tried mercenary work? It might suit you.» Да ладно бля, не шутишь? А чем она по-твоему уже почти месяц тут занимается? Ну хоть парочку интересных редгардских техник владения оружием показал, прям как Кеплеомакс.
Непосредственность туземцев иногда поражает. На каждого дохлого дракона сбегается смотреть весь город.
Ночью встретился крестьянин. Данмер. Хотел присоединиться к Братьям бури. Братья бури не досчитаются одного новобранца-голодранца.
>ну тут только отыгрыш в голове и спасает
Естесно, просто он у меня очень сильно рвется, когда сразу начинаешь новым персонажем. Сразу видно «разнообразие» диалогов в свитках, хотя на самом деле в других рпг такие же ощущения, когда сразу начинаю занового.
>«You tried mercenary work? It might suit you.»
Николаскейдж.жпг Тот момент, когда ирл пытаешься поддержать разговор и не знаешь, че спиздануть.
Шлепарожденный тем временем расположился в Вороньей Скале. По квесту Люсьена путь лежал на Солстхейм, заодно отыграл путешествие своей шоблы-еблы в поисках нового дома после побега из Волкихара, желательно вообще подальше от Скайрима, а куда еще, кроме как не в родной Морровинд. После небольшой помощи в подковерных интригах данмеров Ра’Шиив и его спутники получили временное политубежище и обещание в скором времени отправиться на материк. Вот он, долгожданный исход на родную землю (говорят, мы скоро прибудем в Морровинд) и новообретенная «семья». Хотя если вкрысу глянуть переписку Морвейна с другими советниками, становится ясно, что обещание было скорее формальностью, и на Воронью Скалу и самого Морвейна на материке все уже давно хуй забили, но все равно есть надежда.
Словил теплый вайб спокойствия на острове с размышлениями о прожитой жизни и о том, что двигаться дальше особо не нужно. Сейчас главное сидеть тихо и не отсвечивать, а там все будет схвачено. Читаю книжки, в храм Трибунала захаживаю, пытаюсь научиться алхимии, но это дело идет невероятно туго, никогда не был этим одарен. Прошел квест Люсьена, после чего он решил упорхнуть из родного гнездышка и обосноваться в двемерских руинах, довольно пиздатых, со всякими пультиками и подобием ЭВМ. Немного растроился, но вообще доволен, из неженки он превратился в нормального такого мага Разрушения, по крайней мере за себя точно сможет постоять и дать просраться каким-нибудь автоматонам. В общем, тишь да благодать, эх, что же может пойти не так? В последнее время Ра’Шиив видит какие-то таинственные, расплывчатые сны о круге некромантов, которые пытаются поднять армию немертвых. Возникает чувство надвигающейся угрозы, кажется, что скоро произойдет нечто зловещее…
>ну тут только отыгрыш в голове и спасает
Естесно, просто он у меня очень сильно рвется, когда сразу начинаешь новым персонажем. Сразу видно «разнообразие» диалогов в свитках, хотя на самом деле в других рпг такие же ощущения, когда сразу начинаю занового.
>«You tried mercenary work? It might suit you.»
Николаскейдж.жпг Тот момент, когда ирл пытаешься поддержать разговор и не знаешь, че спиздануть.
Шлепарожденный тем временем расположился в Вороньей Скале. По квесту Люсьена путь лежал на Солстхейм, заодно отыграл путешествие своей шоблы-еблы в поисках нового дома после побега из Волкихара, желательно вообще подальше от Скайрима, а куда еще, кроме как не в родной Морровинд. После небольшой помощи в подковерных интригах данмеров Ра’Шиив и его спутники получили временное политубежище и обещание в скором времени отправиться на материк. Вот он, долгожданный исход на родную землю (говорят, мы скоро прибудем в Морровинд) и новообретенная «семья». Хотя если вкрысу глянуть переписку Морвейна с другими советниками, становится ясно, что обещание было скорее формальностью, и на Воронью Скалу и самого Морвейна на материке все уже давно хуй забили, но все равно есть надежда.
Словил теплый вайб спокойствия на острове с размышлениями о прожитой жизни и о том, что двигаться дальше особо не нужно. Сейчас главное сидеть тихо и не отсвечивать, а там все будет схвачено. Читаю книжки, в храм Трибунала захаживаю, пытаюсь научиться алхимии, но это дело идет невероятно туго, никогда не был этим одарен. Прошел квест Люсьена, после чего он решил упорхнуть из родного гнездышка и обосноваться в двемерских руинах, довольно пиздатых, со всякими пультиками и подобием ЭВМ. Немного растроился, но вообще доволен, из неженки он превратился в нормального такого мага Разрушения, по крайней мере за себя точно сможет постоять и дать просраться каким-нибудь автоматонам. В общем, тишь да благодать, эх, что же может пойти не так? В последнее время Ра’Шиив видит какие-то таинственные, расплывчатые сны о круге некромантов, которые пытаются поднять армию немертвых. Возникает чувство надвигающейся угрозы, кажется, что скоро произойдет нечто зловещее…
>когда сразу начинаешь новым персонажем.
Поэтому надо делать перерывы. У меня походы в Скурим достаточно цикличны: я играю месяца 2, потом около месяца отдыхаю и вообще в него не захожу, ну максимум могу какой-нибудь свежевышедший мод потестить и снова забыть. Такие паузы оче помогают не словить импотенцию, когда ты делаешь их сознательно, а не потому, что уже всё не могу бля заебало пиздец нахуй смэрть.
>Шлепарожденный
Вскрикнул. Быстренько ты с Люсьеном управился.
>>09428
Так вот же они, сангвинские кайфожоры во всём своём великолепии. Я тут подумал, чтобы отыгрывать такого же, нужно будет найти мод на анимацию пьяной походки когда накидаешься. По-любому такой есть.
Ну что, пора дать новую жизнь Вайтранскому пеньку, а Кинарет будет присматривать за Юнией во время её миссии.
> Такие паузы оче помогают не словить импотенцию
Тру. С другой стороны, пока играется, останавливаться особо не хочется. Квестовые моды какие-нибудь тестил?
>Быстренько ты с Люсьеном управился.
Да, сам охуел. Но походу он вернется, вот весточку недавно прислал, что все хорошо, ты там заходи если че. spoiler]В игре достаточно много времени проходит, это я просто запоем сижу.
>нужно будет найти мод на анимацию пьяной походки когда накидаешься
Конечно, даже в стареньком РнД есть. А всякие моды со своими алкогольными плюхами мне даже лень пока вскрывать, но по-любому что-то можно выбрать. Из недавнего у JaySerpa веселая скума вышла - https://youtu.be/NeuMQo_pi5s собсна под впечатлением от трейлера и придумал эту идею.
Вообще потенциально очень годный отыгрыш в плане бесконечного гедонистского рофланства. Можно пьяным доебывать нпс на улицах, тратить кучу денег на какие-нибудь дурацкие занятия и побрякушки, типа те же зачары с перделками. Сюда даже шлюхорожденные из фусрофапа впишутся, лол. В плане билда может быть отбитый нордяра-воин крови, которому лишь бы бухнуть и попиздеца с кем-нибудь (в любом порядке) или бретонская вельможа, которая привыкла жить в роскоши и паралелльно балующаяся запретными колдунствами. Ну это так сходу, по факту любую расу и бэкграунд можно придумать (что мне и нравится в даэдрических билдах).
>Кинарет будет присматривать за Юнией во время её миссии.
Кстати, хорошая подводка может получиться к главному квесту. Вроде Кинарет в винтерсане как раз дает неплохие бонусы для воина повышение стамины и увеличение скорости бега в бою.
>Квестовые моды какие-нибудь тестил?
За Юнию ещё нет. Были мыслишки сгонять в солитьюдский музей и работать там чисто на правах фрилансера-мимокрока, не становясь лидером гильдии археологов и всей вот этой прочей excited из LOTD. Но это всё потом.
>у JaySerpa веселая скума вышла
Да, видел это безумие. Забавная excited, и даже слегка удивительно, что в разделе багов на нексусе пусто. Казалось бы.
>Кстати, хорошая подводка может получиться к главному квесту.
Всё к тому и идёт. Так-то сама по себе Юния не слишком религиозна, однако тут уж от судьбы не уйдёшь. Если делать её драконорожденной, то без вмешательства Кин не обойтись. И кстати, помимо винтерсана ещё и в тандерчайлде всё вокруг неё крутится, а у меня и то и другое накачено. Всё сходится.
Давно такое не попадалось. Это тебе в вайфутред. Там полно панцушотов, правда не отыгрышевых.
То есть в дрожащие острова, Морровинд, скайримские тени Морровинда мы не играли, не говоря уж о даггерфолл...
Тогда перечитай ветвь... если и тогда не поймёшь, отправляйся в храм Кинарет на восстановление атрибутов.
Для начала выдохни, чего ты там надышался, когда отпустит, перечитай, что я тебе написал. Не раньше! Если не отпускает и до тебя не доходит, молчи, дыши глубже.
>не становясь лидером гильдии археологов и всей вот этой прочей excited из LOTD
Ни разу не щупал, но тоже все хотел.
>Так-то сама по себе Юния не слишком религиозна, однако тут уж от судьбы не уйдёшь.
Как раз произойдет развитие персонажа в рамках истории. И еще со зверушами можно аутировать.
>тандерчайлд
Васянка охуенный мод на самом деле. Опять же дохера разнообразия, возможность посидеть так, обдумать все свои знания о ту’уме и пересобрать слова на драконьем языке в новые варианты криков. И мини-квесты забавные.
Поставь лучше короны вместо закрытых шлемов (не реплейсер) https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/8923 Сам юзаю, мастхэв для зверолюда.
Закрытые шлемы не нужны, это чисто на продажу. Сейчас пока обручем обхожусь, а корона будет слишком вычурно.
Для безнадёги. Это не тёплые пески Эльсвейра, хрен ты когда вырвешься из холодного, мокрого, грязного, нищего Скайрима. Оставь вне надежды.
Что за двемерский анус на втором пике?
>Ни разу не щупал, но тоже все хотел.
Сама квестовая линейка, персонажи, озвучка и в целом концепт у мода крутые. У меня единственной претензией к нему был читерский дом для игрока, который достаётся совершенно бесплатно на считай начальной стадии прохождения. Там тебе и автопродажа лута, и автосортировка инвентаря, и автосокровищница, и чего только нет. Выглядит конечно красиво, не доебаться, просто слишком уж изимод.
>И еще со зверушами можно аутировать.
Кста в Vorkii в ветке спичкрафта есть пара перков на приручение животных. Ну это какая-то больше босмерская тема хз, хотя Юния конечно любит зверушек, но она больше по лошадям. Вон, в королеве Альфсигре души не чает.
>И мини-квесты забавные.
Бля, помню как я мучился с этим спидраном на вершину Хротгара и горел. А так да, мод реально крутой, вариативность билдов бустит жёстко.
>двемерский анус
Система сдерживания грузинов дремор или двемерские руины из квеста Люсьена. Местные двемеры забиндили дийдру в пульт управления, и теперь он хотел выбраться, завладев телом персонажа. Тема с двемерами, которые изучали дийдр, уже встречалась мне в Колдхавене и Бейонд Риче, и я не мог в очередной раз не порадоваться перекликаниям сюжета и тому, как во всей этой модовой каше на заднем плане выстраивается какая-то связанная история (в голове, естественно).
>читерский дом для игрока, который достаётся совершенно бесплатно на считай начальной стадии прохождения.
Ну вот да, многие большие моды добавляют такие фансервисные перделки, что не для каждого отыгрыша подойдет. С другой стороны, ебануться че можно напридумывать, если знать, из какого мода что себе стырить. Мне кажется, LOTD все же заслуживает отдельного персонажа под эту историю.
>Вон, в королеве Альфсигре души не чает.
Сам назвал? Кстати, и Вайтран как раз город, славящийся своими скакунами, у них даже конь на гербе. Помню, Holds добавлял просторные такие конюшни в пригород (вообще мой любимый мод на города, наверное).
>Бля, помню как я мучился с этим спидраном на вершину Хротгара и горел
Это где надо пламя Кин отнести или где надо достать до самой верхней точки в Скайриме?
>и я не мог в очередной раз не порадоваться перекликаниям сюжета
Ну да, действительно прикольно выходит, когда всё так само по себе мэтчится, словно паззл собираешь по кусочкам.
>Мне кажется, LOTD все же заслуживает отдельного персонажа под эту историю.
Есть такое, хотя моя тоже может туда вписаться по идее. У неё всё же есть бэкграунд шароёбинга по сиродильским развалинам в поисках всяких ништяков на продажу, а в Скайриме такого добра тоже навалом. Тем паче, раз уж я надумал делать из неё в конечном итоге драгонборншу, а музей как раз-таки имени драгонборна, то грех хотя бы не заглянуть туда любопытства ради. Тем более, что сюжетные квесты там действительно интересные, минус только в том, что открываются они далеко не сразу — надо заполнять музей экспонатами, и чем их больше, тем дальше ты продвигаешься по квестам. Ну а так и без этого всякие мелкие поручения "сходи туда-то, найди то-то" имеются. Ещё есть библиотека, которую тоже можно заполнять книжками, а потом сидеть и изучать их в надежде, что система подкинет тебе очередную точку интереса на карте. Короче там много подобных залипательных мелочей, но сука роскошные хоромы, выдаваемые задаром, портят картину. Я люблю обмазываться контентом из LOTD когда не отыгрываю так хардкорно, а просто залипаю за какого-нибудь перекача в даэдрике в околоказуальном режиме зачистки пещерок, знаешь.
>Сам назвал?
Не, это ж её дефолтный нейминг, мне просто понравилось как звучит, решил оставить как есть. И да, один из главных символов Вайтрана это действительно лошадка. Местные шарят за скакунов.
>пламя Кин отнести
Это.
>Ещё есть библиотека, которую тоже можно заполнять книжками, а потом сидеть и изучать их в надежде, что система подкинет тебе очередную точку интереса на карте.
Звучит достаточно прикольно, но точно не в этом прохождении буду пробовать. Сюжетом никогда не интересовался бтв, только знал, что там собираешь свою гильдии археологов.
>Не, это ж её дефолтный нейминг
Бля забыл, лол. Моя лошадь еще в начале игры назвалась Роки, вроде эта функция из Convenient Horses.
>Местные шарят за скакунов.
Можно было бы к ним тоже вкатиться, разводить лошадок. Ну или в конце пути стать таким преисполненным другом природы, как Фроки.
Остальные минорные персонажи в рамках квестов достаточно колоритны, запомнился момент, когда надо было вытащить талморца из тюрьмы, чтобы тебе помогли продвинуться дальше. Талморец-то оказался приятным парнем, конечно тоже супремасист, но это наверное был первый талморец, который переживал за соотечественников и критиковал руководство, что они творят в Скайриме какую-то дичь.
Квесты и сюжет очень хороши. Мод имеет два варианта концовки, но способов дойти до этой концовки несколько. Злодей, сколдовавший чуму, вызывает неоднозначные чувства, в течение прохождения сочувствуешь ему и понимаешь, что мой персонаж тоже мог бы быть на его месте, если бы не его сюжетная броня божественная ноша, которая вела его по основным квестам. Во время этих событий Ра’Шиив еще раз убедился, что вражда между людьми Нирна всегда была и будет, но все же лучше пусть сегодня погибнут сотни, чтобы завтра жили тысячи. Очень серобуромалиновая мораль, продолжающая идеи Beyond Reach, тоже все крутится вокруг бретонских интриг и ползущей чумы.
Запомнился момент, как по мере прогрессии эпидемии в городах стали появляться беженцы, и в скоре моя группа оказалась в таверне с валяющимися, поголовно кашляющими телами, которые я пытался подлечить, а потом пошел в храм Восьмерых просить Мару, чтобы эта шлюхина мать наконец опустила свой взор на Мундус и не дала повториться той же дичи, что произошла в Хай Роке. В последствии относительно малыми потерями чуму остановили, но на битвах с ордами нежити я успел нормально так просраться.
А теперь самый главный минус это блять БАГИ. Мод сильно проглюченный, много сцен приходилось переигрывать (то есть, загружаться и заново заходить в данж где обитают 50 зомбей), чтобы нпс заговорили и квест продвинулся. Других нпс приходилось дрючить консолью, чтобы они не стояли на месте. Основной вариант прохождения багнулся, благо я уже понял, что нужно делать дальше, чтобы пройти к финалу. Сам подцепил какую-то хтонь, теперь здоровье и стамина перестали вообще регениться (то ли даэдрический зашквар дальше растет, то ли тоже чумка проявилсь), а мана регенится только ночью. Битвы с армией нежити конечно очень атмосферные, эпика много, но под конец это уже душить начинает (ну либо я заебался). Короче если бы не было багов, то было бы твердое «хорошо, рекомендую».
Остальные минорные персонажи в рамках квестов достаточно колоритны, запомнился момент, когда надо было вытащить талморца из тюрьмы, чтобы тебе помогли продвинуться дальше. Талморец-то оказался приятным парнем, конечно тоже супремасист, но это наверное был первый талморец, который переживал за соотечественников и критиковал руководство, что они творят в Скайриме какую-то дичь.
Квесты и сюжет очень хороши. Мод имеет два варианта концовки, но способов дойти до этой концовки несколько. Злодей, сколдовавший чуму, вызывает неоднозначные чувства, в течение прохождения сочувствуешь ему и понимаешь, что мой персонаж тоже мог бы быть на его месте, если бы не его сюжетная броня божественная ноша, которая вела его по основным квестам. Во время этих событий Ра’Шиив еще раз убедился, что вражда между людьми Нирна всегда была и будет, но все же лучше пусть сегодня погибнут сотни, чтобы завтра жили тысячи. Очень серобуромалиновая мораль, продолжающая идеи Beyond Reach, тоже все крутится вокруг бретонских интриг и ползущей чумы.
Запомнился момент, как по мере прогрессии эпидемии в городах стали появляться беженцы, и в скоре моя группа оказалась в таверне с валяющимися, поголовно кашляющими телами, которые я пытался подлечить, а потом пошел в храм Восьмерых просить Мару, чтобы эта шлюхина мать наконец опустила свой взор на Мундус и не дала повториться той же дичи, что произошла в Хай Роке. В последствии относительно малыми потерями чуму остановили, но на битвах с ордами нежити я успел нормально так просраться.
А теперь самый главный минус это блять БАГИ. Мод сильно проглюченный, много сцен приходилось переигрывать (то есть, загружаться и заново заходить в данж где обитают 50 зомбей), чтобы нпс заговорили и квест продвинулся. Других нпс приходилось дрючить консолью, чтобы они не стояли на месте. Основной вариант прохождения багнулся, благо я уже понял, что нужно делать дальше, чтобы пройти к финалу. Сам подцепил какую-то хтонь, теперь здоровье и стамина перестали вообще регениться (то ли даэдрический зашквар дальше растет, то ли тоже чумка проявилсь), а мана регенится только ночью. Битвы с армией нежити конечно очень атмосферные, эпика много, но под конец это уже душить начинает (ну либо я заебался). Короче если бы не было багов, то было бы твердое «хорошо, рекомендую».
>в этом прохождении буду пробовать.
Тут факт, твой кошара туда вряд ли впишется. Для подобного движа идеально бы подошёл архетип Индианы Джонса/Ларисы Крофтовны — эдакий бэдэссовый полевой археолог, любитель истории и древних загадок. Там тебе и Дипхольм, и снежные эльфы, и всякие акавирские приколы, плюс в самом музее будет периодически происходить разнообразная движуха. Если смотрел "Ночь в музее" то можешь примерно себе представить, но особо спойлерить не буду.
>Ну или в конце пути стать таким преисполненным другом природы
Конца пути ещё даже близко не видно, я до сих пор понятия не имею куда в конечном итоге меня этот отыгрыш заведёт. Пока что всё до сих пор очень локально и приземлённо; чтобы ты понимал — выполнение квеста Даники заняло у меня 9 игровых суток, за которые случилось одновременно и дохуя всего, но вроде бы и ничего важного, но мне всякие мелкие истории, случающиеся с Юнией по пути, доставляют гораздо больше чем заезженные по десятому разу квесты основной игры. Тут тебе и случайное знакомство с группой приключенцев, помощь им в зачистке форта от группы некромантов, и балдёж на горячих источниках, и подцепленная болезнь от когтей пещерного тролля, "благодаря" которой путешествие существенно затянулось... Да чего только не было, и всё в рамках плюс-минус центрального кусочка Скайрима на границе Вайтрана и Истмарка. Очень всё лампово и здорово выходит, давно так от игры не кайфовал.
Кстати, это что за соска на картинках? Как раз вот эта пизда из DCA?
>сообщение как в играх TellTale, что-то вроде «Ливия сомневается в своих убеждениях»
Прикольная тема, диалоги всегда были одной из самых ХУЁВЫХ частей беседоигр в целом и Скайрима в частности. Такого влияния реплик персонажа на умы болванчиков реально порой не хватает.
>>09917
Чет с четвертого скрина проиграл, хотя грустно
>Там тебе и Дипхольм, и снежные эльфы, и всякие акавирские приколы, плюс в самом музее будет периодически происходить разнообразная движуха.
Ну вот да, звучит как хорошая такая отдельная история.
>Конца пути ещё даже близко не видно, я до сих пор понятия не имею куда в конечном итоге меня этот отыгрыш заведёт.
Да это я так, идеи для развития чара подкидываю, да и сам тоже размышляю, куда твоя Юния может двинуться. Люблю так размышлять, если мне нравится отыгрыш итт, ну и стараюсь как-то активничать, все-таки тред в первую очередь об этом был когда-то.
>выполнение квеста Даники заняло у меня 9 игровых суток
Ого, так долго, что кажется даже слишком, хех. За это время Алдуин в Скулдафн туда и обратно уже слетал бы. Но круто, что так Скайрим правда ощущается больше, чем он есть, в ирл масштабе путешествие бы столько и заняло, думаю (ну и не говоря уж о рандом-ивентах в процессе).
>Очень всё лампово и здорово выходит, давно так от игры не кайфовал.
Да, тоже обожаю истории с дороги, даже в голове спонтанно отыгрывать проще как-то. Даже если это не ивент, а например побоище или какие-нибудь руины, иногда просто встаешь, залипаешь и думаешь о всяком, как цивилизации приходят и уходят, как люди мрут как мухи каждый день, куда же все это катится, как будто Тамриэль реально последние годы доживает ну и красиво все это, конечно же.
Чет мне кажется, этот момент в Скайриме сильно недооценен потому что школоблядки изнасиловали кнопку фаст тревела в свое время, даже в ванилле эти ивенты очень ламповые. В следующий раз когда мне будет отвратно накатывать Скайрим, вспомню что есть такая вещь.
>Как раз вот эта пизда из DCA?
Еп, она
>Такого влияния реплик персонажа на умы болванчиков реально порой не хватает.
Факты, очень не хватает. Если квестовые реплики худо-бедно можно додумать в голове, то такие вот пати-бантеры из ничего отыгрывать нереально (просто представляю, о чем болтали персонажи в этот момент, ну и рандом реплики тоже наталкивают, естественно). Вот с Сераной пытались что-то милипуськное сделать, говорят, в фолаче 4 тоже спутников проапали. Но энивей, когда я первый раз играл в Скайрим после Облы, уже тогда отметил, что рп-шных выборов и вариативности в разы больше, для меня это был почти идеал. Тогда еще надеялся, что в шестых свитках этой же дорогой пойдут.
>>09917
Чет с четвертого скрина проиграл, хотя грустно
>Там тебе и Дипхольм, и снежные эльфы, и всякие акавирские приколы, плюс в самом музее будет периодически происходить разнообразная движуха.
Ну вот да, звучит как хорошая такая отдельная история.
>Конца пути ещё даже близко не видно, я до сих пор понятия не имею куда в конечном итоге меня этот отыгрыш заведёт.
Да это я так, идеи для развития чара подкидываю, да и сам тоже размышляю, куда твоя Юния может двинуться. Люблю так размышлять, если мне нравится отыгрыш итт, ну и стараюсь как-то активничать, все-таки тред в первую очередь об этом был когда-то.
>выполнение квеста Даники заняло у меня 9 игровых суток
Ого, так долго, что кажется даже слишком, хех. За это время Алдуин в Скулдафн туда и обратно уже слетал бы. Но круто, что так Скайрим правда ощущается больше, чем он есть, в ирл масштабе путешествие бы столько и заняло, думаю (ну и не говоря уж о рандом-ивентах в процессе).
>Очень всё лампово и здорово выходит, давно так от игры не кайфовал.
Да, тоже обожаю истории с дороги, даже в голове спонтанно отыгрывать проще как-то. Даже если это не ивент, а например побоище или какие-нибудь руины, иногда просто встаешь, залипаешь и думаешь о всяком, как цивилизации приходят и уходят, как люди мрут как мухи каждый день, куда же все это катится, как будто Тамриэль реально последние годы доживает ну и красиво все это, конечно же.
Чет мне кажется, этот момент в Скайриме сильно недооценен потому что школоблядки изнасиловали кнопку фаст тревела в свое время, даже в ванилле эти ивенты очень ламповые. В следующий раз когда мне будет отвратно накатывать Скайрим, вспомню что есть такая вещь.
>Как раз вот эта пизда из DCA?
Еп, она
>Такого влияния реплик персонажа на умы болванчиков реально порой не хватает.
Факты, очень не хватает. Если квестовые реплики худо-бедно можно додумать в голове, то такие вот пати-бантеры из ничего отыгрывать нереально (просто представляю, о чем болтали персонажи в этот момент, ну и рандом реплики тоже наталкивают, естественно). Вот с Сераной пытались что-то милипуськное сделать, говорят, в фолаче 4 тоже спутников проапали. Но энивей, когда я первый раз играл в Скайрим после Облы, уже тогда отметил, что рп-шных выборов и вариативности в разы больше, для меня это был почти идеал. Тогда еще надеялся, что в шестых свитках этой же дорогой пойдут.
Прыжок веры?
>с четвертого скрина проиграл
Вот Юния тоже проиграла и решила глянуть, чё там за excited творится в пещере поблизости, а там оказалось логово троллей, некогда бывшее бандитским убежищем. С горем пополам выбралась живой, но серьёзно покоцанной, да ещё и подхватившей какую-то хворь, сильно осложнившую дальнейшее путешествие. Какова же была её удача, когда в шахтёрской деревеньке близ горячих источников у торговца в продаже среди всего его крайне скромного ассортимента таки обнаружилось одно единственное зелье исцеления болезней. Я потом ещё пару дней у себя в башке отыгрывал чилл на этих горячих источниках, типа Юнька рекаверилась и зализывала раны. Заодно и местным помогла со всякой околожитейской excited.
>все-таки тред в первую очередь об этом был когда-то.
А сейчас разве нет?
>так долго, что кажется даже слишком
Да пойдёт, тем более так и вправду масштабы Скайрима можно наманяфантазировать. Пока ты этот кинжал найдёшь (что само по себе вылилось в очередную историю), пока смотаешься туда-сюда, пока доберёшься до святилища... И постоянно ведь в пути на что-то стороннее отвлекаешься!
>просто встаешь, залипаешь и думаешь о всяком, как цивилизации приходят и уходят, как люди мрут как мухи каждый день, куда же все это катится
Юния пока в силу возраста и недостаточного жизненного опыта редко о таких вещах задумывается, мыслит более практично, однако даже ей свойственны периодические приступы меланхолических философствований, которые она порой озвучивает вслух королеве Альфсигре. Та в ответ всегда послушно фыркает, а наездница воспринимает это фырканье за понимающее «тут соглы...».
>потому что школоблядки изнасиловали кнопку фаст тревела в свое время
Увы, но Скайрим изначально затачивался под фасттревел. В ванилле туда-обратно пешочком было интересно пройтись буквально один раз, после чего занятие это уже заёбывало. Сейчас моды отчасти эту проблему решают и то и дело подкидывают тебе прикольный движ, но всё же это не панацея. Если у чела нет аутистичного ролевунского майндсета, то он в рот будет ебать все эти пешие походы и лицезрение красот природы, ведь ещё столько пещерок вилкой надо зачистить, ю ноу.
>Тогда еще надеялся, что в шестых свитках этой же дорогой пойдут.
Да уж, а теперь все дружно надеются лишь на то, что эти Свитки когда-нибудь вообще в принципе выйдут.
Прыжок веры?
>с четвертого скрина проиграл
Вот Юния тоже проиграла и решила глянуть, чё там за excited творится в пещере поблизости, а там оказалось логово троллей, некогда бывшее бандитским убежищем. С горем пополам выбралась живой, но серьёзно покоцанной, да ещё и подхватившей какую-то хворь, сильно осложнившую дальнейшее путешествие. Какова же была её удача, когда в шахтёрской деревеньке близ горячих источников у торговца в продаже среди всего его крайне скромного ассортимента таки обнаружилось одно единственное зелье исцеления болезней. Я потом ещё пару дней у себя в башке отыгрывал чилл на этих горячих источниках, типа Юнька рекаверилась и зализывала раны. Заодно и местным помогла со всякой околожитейской excited.
>все-таки тред в первую очередь об этом был когда-то.
А сейчас разве нет?
>так долго, что кажется даже слишком
Да пойдёт, тем более так и вправду масштабы Скайрима можно наманяфантазировать. Пока ты этот кинжал найдёшь (что само по себе вылилось в очередную историю), пока смотаешься туда-сюда, пока доберёшься до святилища... И постоянно ведь в пути на что-то стороннее отвлекаешься!
>просто встаешь, залипаешь и думаешь о всяком, как цивилизации приходят и уходят, как люди мрут как мухи каждый день, куда же все это катится
Юния пока в силу возраста и недостаточного жизненного опыта редко о таких вещах задумывается, мыслит более практично, однако даже ей свойственны периодические приступы меланхолических философствований, которые она порой озвучивает вслух королеве Альфсигре. Та в ответ всегда послушно фыркает, а наездница воспринимает это фырканье за понимающее «тут соглы...».
>потому что школоблядки изнасиловали кнопку фаст тревела в свое время
Увы, но Скайрим изначально затачивался под фасттревел. В ванилле туда-обратно пешочком было интересно пройтись буквально один раз, после чего занятие это уже заёбывало. Сейчас моды отчасти эту проблему решают и то и дело подкидывают тебе прикольный движ, но всё же это не панацея. Если у чела нет аутистичного ролевунского майндсета, то он в рот будет ебать все эти пешие походы и лицезрение красот природы, ведь ещё столько пещерок вилкой надо зачистить, ю ноу.
>Тогда еще надеялся, что в шестых свитках этой же дорогой пойдут.
Да уж, а теперь все дружно надеются лишь на то, что эти Свитки когда-нибудь вообще в принципе выйдут.
>Прыжок веры?
Падающий Кратос же
https://youtu.be/Bu1gmfTkBy4
https://coub.com/view/39cb2p
Там сюжет вел к битве с некромантом на дне ущелья, примерно такое же чувство испытал.
>Я потом ещё пару дней у себя в башке отыгрывал чилл на этих горячих источниках, типа Юнька рекаверилась и зализывала раны.
В очередной раз скажу, что годно все выстраивается!
>А сейчас разве нет?
Тоже, но новых отыгрышей тут нет, в основном здесь один семен-шиз мы общаемся. А когда-то разное обсуждали, хотя всегда были срачи по поводу аутизма, мол как вы в это играете, я хочу в фул даэдрике бегать и все навыки апать. Щас мне кажется, всем приелся Скайрим, хотя опять же, ради рандом ивентов на дорогах стоит сыграть еще раз. В морротреде как-то видел, как анон предложил отыгрыш дальнобойщика на силтстрайдере - возить груз из точки А в точку Б, бухать в тавернах, снимать шлюх на дороге, романтика.
>Та в ответ всегда послушно фыркает, а наездница воспринимает это фырканье за понимающее «тут соглы...».
Улыбнуло :)
>Если у чела нет аутистичного ролевунского майндсета, то он в рот будет ебать все эти пешие походы и лицезрение красот природы, ведь ещё столько пещерок вилкой надо зачистить, ю ноу.
Тоже верно, хотя с пещерками мне кажется, другая крайность. Ну типа рил, это долбоебизм - стремиться к анигиляции орды фалмеров в пещерах, где же тут ролевка. Хотя за это прохождение я немного пересмотрел свое отношение к данжам в Скайриме, в них, оказывается, тоже часто можно встретить интересные истории и происшествия. И да, опять же, идешь по квесту в одну пещеру, там начинается другая история, исследуешь все это, помогаешь/попячиваешь авантюриста-наебщика или древнюю хтонь, которая по-тихоньку там сычует и отжирается - опасности и приключения, которые ждут на каждом шагу.
Притащил скринов из Морры. С того дня все еще снятся кошмары, поэтому всегда старался воздерживаться ото сна. Ничего хорошего сны обычно не несут, а после всех ужасов, через которые прошел Ра’Шиив, они стали как-то уж чересчур угнетающими. Ведь все могло быть по-другому, если бы он не был выбран каждый раз сражаться с какой-то угрозой, да еще и по собственной дурости примкнул к покровительству Молага. Бывшему рабу всегда было страшно оказаться задавленным кем-то старшим, у кого есть сила и власть. Тогда казалось, что вампиризм и Молаг Бал - тоже часть его пути, но сейчас он понимает, что жрецы направили его к нему, чтобы Ра’Шиив исцелился при случае чего, а не встал под его крыло Это был квест Сариони на паломничество, я тогда уже подхватил вампиризм и скрывался. Квест направлял как раз в то святилище, где Молаг Бал предлагает излечение, но с модом он также предлагал второй вариант награды - защиту от солнца взамен на невозможность когда-либо излечить свой спидорак. Отыгрывал power-hungry чела, чуть посомневался и продался.
>Прыжок веры?
Падающий Кратос же
https://youtu.be/Bu1gmfTkBy4
https://coub.com/view/39cb2p
Там сюжет вел к битве с некромантом на дне ущелья, примерно такое же чувство испытал.
>Я потом ещё пару дней у себя в башке отыгрывал чилл на этих горячих источниках, типа Юнька рекаверилась и зализывала раны.
В очередной раз скажу, что годно все выстраивается!
>А сейчас разве нет?
Тоже, но новых отыгрышей тут нет, в основном здесь один семен-шиз мы общаемся. А когда-то разное обсуждали, хотя всегда были срачи по поводу аутизма, мол как вы в это играете, я хочу в фул даэдрике бегать и все навыки апать. Щас мне кажется, всем приелся Скайрим, хотя опять же, ради рандом ивентов на дорогах стоит сыграть еще раз. В морротреде как-то видел, как анон предложил отыгрыш дальнобойщика на силтстрайдере - возить груз из точки А в точку Б, бухать в тавернах, снимать шлюх на дороге, романтика.
>Та в ответ всегда послушно фыркает, а наездница воспринимает это фырканье за понимающее «тут соглы...».
Улыбнуло :)
>Если у чела нет аутистичного ролевунского майндсета, то он в рот будет ебать все эти пешие походы и лицезрение красот природы, ведь ещё столько пещерок вилкой надо зачистить, ю ноу.
Тоже верно, хотя с пещерками мне кажется, другая крайность. Ну типа рил, это долбоебизм - стремиться к анигиляции орды фалмеров в пещерах, где же тут ролевка. Хотя за это прохождение я немного пересмотрел свое отношение к данжам в Скайриме, в них, оказывается, тоже часто можно встретить интересные истории и происшествия. И да, опять же, идешь по квесту в одну пещеру, там начинается другая история, исследуешь все это, помогаешь/попячиваешь авантюриста-наебщика или древнюю хтонь, которая по-тихоньку там сычует и отжирается - опасности и приключения, которые ждут на каждом шагу.
Притащил скринов из Морры. С того дня все еще снятся кошмары, поэтому всегда старался воздерживаться ото сна. Ничего хорошего сны обычно не несут, а после всех ужасов, через которые прошел Ра’Шиив, они стали как-то уж чересчур угнетающими. Ведь все могло быть по-другому, если бы он не был выбран каждый раз сражаться с какой-то угрозой, да еще и по собственной дурости примкнул к покровительству Молага. Бывшему рабу всегда было страшно оказаться задавленным кем-то старшим, у кого есть сила и власть. Тогда казалось, что вампиризм и Молаг Бал - тоже часть его пути, но сейчас он понимает, что жрецы направили его к нему, чтобы Ра’Шиив исцелился при случае чего, а не встал под его крыло Это был квест Сариони на паломничество, я тогда уже подхватил вампиризм и скрывался. Квест направлял как раз в то святилище, где Молаг Бал предлагает излечение, но с модом он также предлагал второй вариант награды - защиту от солнца взамен на невозможность когда-либо излечить свой спидорак. Отыгрывал power-hungry чела, чуть посомневался и продался.
>Падающий Кратос же
Бля, не сразу выкупил отсыл очку, лол.
>новых отыгрышей тут нет, в основном здесь один семен-шиз мы общаемся.
Да, чёт тред запустел, в прошлом побольше движа было. А анон-дальнобойщик прикольно придумал, забавная excited.
>в них, оказывается, тоже часто можно встретить интересные истории и происшествия.
Ну разумеется. Просто большинство игроков хуй на это ложили. Тоже со временем начал ценить все эти мелкие детали и локальные истории, рассказываемые с помощью энвайронментал сторителлинга.
Ты скрины редачишь что ли? Сепия-фильтр а ля флешбеки, прикольная идея. А вообще нехуй было связываться со всяким червепидорством, трагично вышло.
>>10052
У этого языкастого и впрямь по несколько вариантов реплик на каждый твой пук, пиздец. И ведь он даже в других модах то и дело вставляет свои пять копеек. У меня он и Бруму комментировал, и тот же LOTD. На это всё отдельные патчи нужны офк, но всё равно автор ебать заморочился со своим детищем.
>>10057
Вручную допиленный PRT XII, постоянно твикаю, до сих пор не удовлетворён в полной мере, но лучше ничего не нашёл.
>Да, чёт тред запустел, в прошлом побольше движа было.
Ага, тогда тоже рад был какой-то активности. Надеюсь, тот анон жив-здоров.
>Ты скрины редачишь что ли?
Да, чтобы прикрыть хуевый графен, ну и чтобы немного лампово выглядело. До идеи с сепией додумался, когда в Обле как-то раз отключил меню и прожал клавишу ждать.
>А вообще нехуй было связываться со всяким червепидорством, трагично вышло.
Согл-согл, червепидорством он прям преисполнился.
>но всё равно автор ебать заморочился со своим детищем.
Да, и получилось очень душевно. И ведь он не сразу начинает палить панчами, а со временем, когда становится более раскрепощенным. Жаль только, что я его в эндгейме уже накатил, да и Бруму уже прошел, но может еще приведет туда дорога.
>Надеюсь, тот анон жив-здоров.
Вот да, тоже про него вспоминал. Анонче с Токкатой, если читаешь это, поправляйся.
>в Обле как-то раз отключил меню и прожал клавишу ждать
А я думаю что-то мне это напоминает, реально Обловский пауза-фильтр же, хах.
>И ведь он не сразу начинает палить панчами, а со временем, когда становится более раскрепощенным.
Ну как сказать, так-то он и поначалу за словом в карман не лезет, другое дело что боевого опыта у него не хватает. Мне отдельно ещё доставило что в МСМ-менюшке можно выбрать даже имя, по которому он будет обращаться к гг, причём список довольно обширный. Среди прочих там есть Ren, а это как раз сокращение от фамилии Юнии, может и познакомлю их однажды.
Как тебя вообще в город пустили? Что с ебалом у котов которые рядом с Вайтраном в палатках сидят?
Дикари непоследовательны в своих желаниях. Они не способны к настоящему мышлению, поэтому в их головах нормально уживаются прямо противоположные понятия. Достаточно убить дракона и ты будешь для них героем, которому они будут ноги мыть и воду эту пить. И это при том, что местные драконы мелки, слабы и ни в какое сравнение не идут с теми, что когда-то пробудились в Эльсвейре. В те далёкие времена Ра`Кшаса была молодой, черноволосой, жила в небольшом домике на свях у реки рядом с Рол'хе и водила дружбу с Камирой.
>Анонче с Токкатой, если читаешь это, поправляйся.
Присоединяюсь, хотя не думаю, что он сейчас сидит итт.
>Ну как сказать, так-то он и поначалу за словом в карман не лезет
Не знаю, у меня он не особо жжег по началу (во всех смыслах), просто ходил-напевал всякое. Мб условия неподходящие были, хотя с ним это так надо умудриться, мы по большей части путешествовали через Скайрим, когда я с ним познакомился. На драконов реагирует забавно, сначала ссытся (тогда-то я на него и набухтел первый раз), а потом уже говорит себе «так, убили одного, убьем щас еще одного».
>Среди прочих там есть Ren, а это как раз сокращение от фамилии Юнии, может и познакомлю их однажды.
Да, вот это годнота, повезло, что Ren попалась. Но если их знакомить, то лучше все же до мейн квеста.
Прошел Agent of Righteous Might, квестовый мод, где дозорные Стендарра дают миссию инфильтрироваться в Мифический Рассвет и развалить их. Забросил подводочку к Вигиланту, как первая работа с дозорными - явно недолюбливают друг друга, но кому еще поручать эту миссию, кроме как не главной крысе-инфильтратору/культисту-даэдристу. Ра’Шиив до усрачки ненавидит Мифический Рассвет за весь вьетнам с Мерунесом и за то, как ему Каморан промывал мозги (было дело еще в моде для Морры). Дальше плавно перейду в Warden of the Coast, где тоже с Дагоном бодаешься, обещают спутников в стиле Биотварей, посмотрим.
Но сам квест оказался душнейшим, я давно так спать не хотел, когда играл в Скайрим, ну или может заебался просто. Отдельные моменты прикольные конечно, но в основном скучно, сам этот хаб Рассвета - наиуебищнейшее подземелье в стиле Облы или даже Даггера, в котором каждую секунду теряешься. Собсна так и отыгрывал полуслепого старого придурка, который туда-сюда ходит и разнюхивает, типа случайно забрел ахаха извините. Кастовал всякие лоу-лвл заклинания, чтобы не палить контору. Из прикольных моментов - квест, где нужно было следить за генералом и выйти на другого крота, наебать главного жреца с Бритвой Мерунеса (достал ему очень точную копию, на что он разродился восторженной тирадой), ну и финал, который дал возможность почувствовать себя Вейдером в Изгое-1 и устроить смешную нарезку культистов в коридорах. Пощадил девчонку-дочь жреца, потому что ей всю жизнь манипулировали старшие и она даже никуда не выбиралась за пределы убежища, так там родилась и жила, но потом ее все равно убивают в эпилоге.
>Анонче с Токкатой, если читаешь это, поправляйся.
Присоединяюсь, хотя не думаю, что он сейчас сидит итт.
>Ну как сказать, так-то он и поначалу за словом в карман не лезет
Не знаю, у меня он не особо жжег по началу (во всех смыслах), просто ходил-напевал всякое. Мб условия неподходящие были, хотя с ним это так надо умудриться, мы по большей части путешествовали через Скайрим, когда я с ним познакомился. На драконов реагирует забавно, сначала ссытся (тогда-то я на него и набухтел первый раз), а потом уже говорит себе «так, убили одного, убьем щас еще одного».
>Среди прочих там есть Ren, а это как раз сокращение от фамилии Юнии, может и познакомлю их однажды.
Да, вот это годнота, повезло, что Ren попалась. Но если их знакомить, то лучше все же до мейн квеста.
Прошел Agent of Righteous Might, квестовый мод, где дозорные Стендарра дают миссию инфильтрироваться в Мифический Рассвет и развалить их. Забросил подводочку к Вигиланту, как первая работа с дозорными - явно недолюбливают друг друга, но кому еще поручать эту миссию, кроме как не главной крысе-инфильтратору/культисту-даэдристу. Ра’Шиив до усрачки ненавидит Мифический Рассвет за весь вьетнам с Мерунесом и за то, как ему Каморан промывал мозги (было дело еще в моде для Морры). Дальше плавно перейду в Warden of the Coast, где тоже с Дагоном бодаешься, обещают спутников в стиле Биотварей, посмотрим.
Но сам квест оказался душнейшим, я давно так спать не хотел, когда играл в Скайрим, ну или может заебался просто. Отдельные моменты прикольные конечно, но в основном скучно, сам этот хаб Рассвета - наиуебищнейшее подземелье в стиле Облы или даже Даггера, в котором каждую секунду теряешься. Собсна так и отыгрывал полуслепого старого придурка, который туда-сюда ходит и разнюхивает, типа случайно забрел ахаха извините. Кастовал всякие лоу-лвл заклинания, чтобы не палить контору. Из прикольных моментов - квест, где нужно было следить за генералом и выйти на другого крота, наебать главного жреца с Бритвой Мерунеса (достал ему очень точную копию, на что он разродился восторженной тирадой), ну и финал, который дал возможность почувствовать себя Вейдером в Изгое-1 и устроить смешную нарезку культистов в коридорах. Пощадил девчонку-дочь жреца, потому что ей всю жизнь манипулировали старшие и она даже никуда не выбиралась за пределы убежища, так там родилась и жила, но потом ее все равно убивают в эпилоге.
>у меня он не особо жжег по началу (во всех смыслах), просто ходил-напевал всякое
Хуй знает, у меня он просто не затыкался. На любое действие гг без задней мысли давал реплику, смешную или кринжовую, постоянно комментировал происходящее, вплоть до изменения погоды, короче языком чесал только так.
>Но если их знакомить, то лучше все же до мейн квеста.
Кстати, почему?
>Agent of Righteous Might
Описание прикольное, и коту твоему подходит по сеттингу.
>Warden of the Coast
Вкладка с багами на нексусе выглядит удручающе... Но ради биоваревских неписей можно и зрискнуть, лол.
А я совсем позабыл, что ради "хорошей" концовки квеста с деревом нужно было взять с собой паломника из храма Кинарет, в итоге в святилище Великого Древа всё закончилось насилием. Даже как-то немножко грустно, но с другой стороны что угодно всегда может пойти по пизде, и такая неоднозначная концовка в целом вписывается в отыгрыш. Юния довольно прямолинейна, да и шляться за тридевять земель в компании с непонятным чуваком из храма была не намерена. Словом, сказано — сделано, Даника довольна, древо вскоре вновь распустит листву, и горожане будут радоваться. Конечно, предсмертные крики и застывшие в агонии лица Сонда и Асты ещё нескоро выветрятся из памяти новоявленной "посланницы" Кинарет, но природа тоже бывает жестока.
>Кстати, почему?
Вроде как у него большая часть контента там, ну или просто он его тоже активно комментирует.
>Описание прикольное, и коту твоему подходит по сеттингу.
Да, было бы только действие чуть поактивнее, но и оттуда все равно появились запоминающиеся моменты для истории.
>Вкладка с багами на нексусе выглядит удручающе...
Ну кстати пока не сказал бы, тьфу-тьфу. Наиграл часа 4, ничего такого фатального пока что не случилось, нпс почти не тупят, даже не крашнулось ни разу. Фризит конечно в траве, но это из-за видюхи, думаю, с фризами в Святошах и Соблазнителях конечно не сравнится. Остров конечно невероятно красиво сделан, литералли пляжный эпизод. Там реально дохуища диалогов в каждом квестовом моменте и со спутниками, тоже система отношений есть - меня сразу озалупила данмерка-дозорная, когда я присоединился к экипажу, и сказала, что поплывет с нами, только если Ра’Шиива закроют у параши под палубой. Ну не особо бухтел, понимаю все как бы, в дальнейшем пытался наладить с ней отношения, чтобы не было каких-то проблем (без романсов, только Даумбра).
>>10466
>3 скрин
Блен, правда как-то грустно. Люблю такую неоднозначность, добавляет драмы. Реально в стиле персонажа все получилось, как не принял помощи от рандома, а потом ситуация выходит из-под контроля и ловишь тильт.
Нет, в ваниле листва была розовой.
>Да, было бы только действие чуть поактивнее, но и оттуда все равно появились запоминающиеся моменты для истории.
Так или иначе у Ра'Шиива свои личные тёрки с культом ещё с бородатых времён, так что сойдёт. Я вот тоже думаю какой-нибудь квестовый мод пробежать, может Clockwork или The Forgotten City. Хочется какой-нибудь двемерской тематики, знаешь.
>литералли пляжный эпизод
Лол. Очередное клише многосерийной анимехи, получается.
>Блен, правда как-то грустно. Люблю такую неоднозначность, добавляет драмы
Ну да, серая мораль, вся excited. Плюс одно непростое событие для внутренних переживаний.
>>10550
Нет, это реплейсер. Если не ошибаюсь, вот отсюда: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12371
>Хочется какой-нибудь двемерской тематики, знаешь.
Могу посоветовать прожект AХОй. Сам не играл, но по видосам очень хорошо, интересные квесты и много данмеро-двемерской тематики. Clockwork как-то озалупил местный анон, особо ничего не могу сказать, ну а Forgotten City конечно тоже выглядит интересно. Этим чаром планируешь проходить?
Есть еще старенький Wheels of Lull, но там достаточно масштабные вещи происходят, и диалоги сделаны под персонажа-довакина.
>Очередное клише многосерийной анимехи, получается.
Да да, оч проигрывал с этого. Продолжаю отыгрыш пердеда на острове и учу малюток жизни.
>прожект AХО
Да, его тоже можно будет попробовать, но я чёт читал отзывы мол нихуя не лорно, хотя и клокворка то же самое касается вроде бы. Интересно было бы узнать мнение от чела который лично проходил, желательно без спойлеров, а то вдруг реально параша какая.
>Этим чаром планируешь проходить?
Да, Юнию планирую заслать в экспедицию. Мне вот пока больше всех как раз Забытый Город импонирует со своими таймлупами, только вот хуй знает готова ли она уже к такому превозмоганию в недружелюбных двемерских катакомбах, напичканных злодейством уровнем повыше бандитов и троллей.
>>10666
Их нет. Даже для сатаник-трипла.
>>10757
Поржал. А ты уверен что это баг, может так и должно быть? Чекал коммент-секцию мода и багрепорт?
А меня тут Йорлунд нахуй послал, не хочет ковать оружие чужакам. Плюс одна причина вступить к Соратникам, и хотя Адрианна конечно большая молодец, однако если Юнии в какой-то момент понадобится что-то круче чем железки и сталь, то эти запросы могучая женщина-кузнец уже не удовлетворит.
>но я чёт читал отзывы мол нихуя не лорно
Хз че там нелорного, кроме как целого города Телванни под Рифтеном. Ну это как говорится, ставь на свой вкус, могло ли быть такое в твоей истории или нет. Сам не играл, но смотрел прохождение почти до конца, достаточно атмосферная excited. Спойлер к началу: в первом квесте тебя сажают в рабство. Насчет клокверка ничего не могу сказать, видел только, что огромный замок че-то там, Сота Сил че-то там, подумал, васянство.
>хуй знает готова ли она уже к такому превозмоганию в недружелюбных двемерских катакомбах, напичканных злодейством уровнем повыше бандитов и троллей.
Мне кажется, Forgotten City больше не про боевку. Там требование к уровню начиная с 5-ого, так что для первого знакомства с двемерами будет очень даже круто, как мне кажется - отправиться в руины за реликвиями и впутаться в историю. Ну и соответственно отыграть подготовку там, хотя я думаю, что ты и так готовишься к каждому путешествию. С другой стороны, не знаю, насколько там много от самих двемеров, немного посмотрел, тоже когда-нибудь руки дойдут.
>А ты уверен что это баг, может так и должно быть?
Да лол, чекал вкладку комментов, ничего такого не нашел. Там все желали добра создателю круга «Жадности« с поломанным боссом, в чем я с ними солидарен, но про преследующего болванчика не было ни слова. Ну оч сомневаюсь, что автор задумывал создать для тебя сталкера на все оставшееся прохождение, больше похоже на очень угарный и криповый баг.
Вот кстати тоже реально нелорный мод, но хэдканоном я его натянул на прохождение, абстрагировался от всей этой дантевской тематики, кайфанул с данжей и продвинулся по сюжетке с Балом.
>однако если Юнии в какой-то момент понадобится что-то круче чем железки и сталь, то эти запросы могучая женщина-кузнец уже не удовлетворит.
Ага, уже представляю, что ты прикидываешь сковать драконью экипировку, которую умеет делать только Йорлунд. Если дорога заведет в Маркарт, то орк в Подкаменной крепости кует даэдрик, тоже может пригодиться.
>но я чёт читал отзывы мол нихуя не лорно
Хз че там нелорного, кроме как целого города Телванни под Рифтеном. Ну это как говорится, ставь на свой вкус, могло ли быть такое в твоей истории или нет. Сам не играл, но смотрел прохождение почти до конца, достаточно атмосферная excited. Спойлер к началу: в первом квесте тебя сажают в рабство. Насчет клокверка ничего не могу сказать, видел только, что огромный замок че-то там, Сота Сил че-то там, подумал, васянство.
>хуй знает готова ли она уже к такому превозмоганию в недружелюбных двемерских катакомбах, напичканных злодейством уровнем повыше бандитов и троллей.
Мне кажется, Forgotten City больше не про боевку. Там требование к уровню начиная с 5-ого, так что для первого знакомства с двемерами будет очень даже круто, как мне кажется - отправиться в руины за реликвиями и впутаться в историю. Ну и соответственно отыграть подготовку там, хотя я думаю, что ты и так готовишься к каждому путешествию. С другой стороны, не знаю, насколько там много от самих двемеров, немного посмотрел, тоже когда-нибудь руки дойдут.
>А ты уверен что это баг, может так и должно быть?
Да лол, чекал вкладку комментов, ничего такого не нашел. Там все желали добра создателю круга «Жадности« с поломанным боссом, в чем я с ними солидарен, но про преследующего болванчика не было ни слова. Ну оч сомневаюсь, что автор задумывал создать для тебя сталкера на все оставшееся прохождение, больше похоже на очень угарный и криповый баг.
Вот кстати тоже реально нелорный мод, но хэдканоном я его натянул на прохождение, абстрагировался от всей этой дантевской тематики, кайфанул с данжей и продвинулся по сюжетке с Балом.
>однако если Юнии в какой-то момент понадобится что-то круче чем железки и сталь, то эти запросы могучая женщина-кузнец уже не удовлетворит.
Ага, уже представляю, что ты прикидываешь сковать драконью экипировку, которую умеет делать только Йорлунд. Если дорога заведет в Маркарт, то орк в Подкаменной крепости кует даэдрик, тоже может пригодиться.
Фига там банановый рай. Это вообще что за место по истории? Ты мб писал но я проебался.
>видел только, что огромный замок че-то там, Сота Сил че-то там, подумал, васянство.
Ну вот да, от декораций этого замка какой-то васянистостью попахивает, вообще мимо стиля Свитков и уж тем более двемеров. Может там это конечно всё суперкруто обосновано, но я пожалуй лучше и правда в Фоготен Сити сгоняю.
>больше похоже на очень угарный и криповый баг.
Ну и так сойдёт, трушные ролевуны и баги способны вписать в свой отыгрыш.
>орк в Подкаменной крепости кует даэдрик, тоже может пригодиться.
Да я в курсе за него, это которому как раз по квесту сердце даэдра надо принести. В Маркарте ещё не бывал в это прохождение, по сути я далеко от Вайтран-холда не отходил даже.
>Это вообще что за место по истории?
Какой-то остров близ Хамерфелла, но на самом деле его нет на картах. Во времена Кризиса Обливиона среди местных жителей нашелся человек, который договорился с Мерунесом, чтобы тот прекратил вторжение, а взамен раз в какое-то количество лет будет происходить Жатва, и три четверти населения преподносятся ему в жертву. Но есть и минусы - после окончания кризиса на острове до сих пор продолжают открываться порталы, остров невозможно покинуть - Дагон устраивает кораблекрушения, договорившийся чувак закономерно помер, и теперь ему каждый раз выбирается преемник, который держит с Дагоном связь и организует эти Жатвы. Такой вот Лост в сеттинге Свитков, а еще тут белки бегают, зацени.
>трушные ролевуны и баги способны вписать в свой отыгрыш.
Реально, очень доставляющее занятие, лол.
От сердца немного отлегло, когда Арнел несколько раз пытался воздействовать клинком на камень душ и у него ничего не вышло, но когда он потом исчез, тут Ра’Шиив уже не на шутку обосрался. Самое главное - теперь не поймешь, что с ним делать и где было бы безопасно, чтобы его спрятать, придется таскать с собой…
>>10804
>а еще тут белки бегают, зацени
Какие-то особые даэдрические белки на подсосах у Дагона, я полагаю?
>>10805
>Разрубатель
Вот кстати есть же ещё один квестовый мод по двемерской тематике, Tools of Kagrenac. Его тоже не проходил, но говорят что кайфовый. А твой откуда, всё тот же мод с пляжным эпизодом?
Первое признание, получается.
> Как к этому отнеслась сама Богиня Ветров — а фиг его знает, ведь пути Восьмерых неисповедимы.
Кстати да, ты уже принял ее в покровители? По Винтерсану забавно конечно получается, вкрысу мочить богоугодно, главное, чтобы без награды за голову, а то божество откажется.
>Какие-то особые даэдрические белки на подсосах у Дагона, я полагаю?
Лол, особой тяги к разрушению у белок вроде замечено не было.
>А твой откуда, всё тот же мод с пляжным эпизодом?
Не, это же ванильный квест от Арнела. Все прохождение бегал по его квестам, вот сейчас добить решил. Про Tools of Kagrenac слышал тоже, вроде хороший, но мне щас вообще не охота эту ветку продвигать, да и единственный выход с инструментами персонаж видит только в их уничтожении или сокрытии их как можно подальше, а там такого нет, насколько знаю. Придется таскать, может это все-таки ненастоящий разрубатель или вообще глюк или прорыв дракона какой-нибудь, в последнее время много пугающей хрени творится.
Прошел Identity Crisis, он короткий, но это один из лучших модов, в которые я играл, за счет атмосферы. Ты отправляешься в заброшенную психлечебницу ДжулиАнуса где-то в пердях на севере, где сходит с ума дядя Шео, и все это обставленно очень крипотно, без сыра, но с максимальной атмосферой крипоты заброшенного дурдома, в котором тусует бог безумия. На озвучке тот чел, который 1 в 1 имитирует голос Веса Джонсона (жирнющий плюс к атмосфере, реплик там много), он же озвучивает Шеогората во всех модах.
Благодаря этому моменту повествование снова стало депрессно-мрачным. Ра’Шиива изгнали с Вороньей Скалы за то, что его колдовство привело к гибели мирных жителей (прилетел дракон, в бою что-то массовое прокастнул, а потом Даумбра стала меня защищать, повыхватывала у всех оружие, которое бесконтрольно летало и нарезало всех вокруг). В итоге бомжуем по ебеням с Люсьеном и Даумброй. В странствиях наткнулись на вот этот приют, который непонятно был ли вообще на самом деле. Сейчас прибыли в Данстар, где мрачного вида дозорный ВНЕЗАПНО предложил нам убежище. Скорее всего, ему тоже что-то надо, но чувствуется, что за этим скрывается куда более темная история. В этом дозорном неосознанно угадывается что-то знакомое. И страх, черт возьми, давно Ра’Шиив его не испытывал.
Первое признание, получается.
> Как к этому отнеслась сама Богиня Ветров — а фиг его знает, ведь пути Восьмерых неисповедимы.
Кстати да, ты уже принял ее в покровители? По Винтерсану забавно конечно получается, вкрысу мочить богоугодно, главное, чтобы без награды за голову, а то божество откажется.
>Какие-то особые даэдрические белки на подсосах у Дагона, я полагаю?
Лол, особой тяги к разрушению у белок вроде замечено не было.
>А твой откуда, всё тот же мод с пляжным эпизодом?
Не, это же ванильный квест от Арнела. Все прохождение бегал по его квестам, вот сейчас добить решил. Про Tools of Kagrenac слышал тоже, вроде хороший, но мне щас вообще не охота эту ветку продвигать, да и единственный выход с инструментами персонаж видит только в их уничтожении или сокрытии их как можно подальше, а там такого нет, насколько знаю. Придется таскать, может это все-таки ненастоящий разрубатель или вообще глюк или прорыв дракона какой-нибудь, в последнее время много пугающей хрени творится.
Прошел Identity Crisis, он короткий, но это один из лучших модов, в которые я играл, за счет атмосферы. Ты отправляешься в заброшенную психлечебницу ДжулиАнуса где-то в пердях на севере, где сходит с ума дядя Шео, и все это обставленно очень крипотно, без сыра, но с максимальной атмосферой крипоты заброшенного дурдома, в котором тусует бог безумия. На озвучке тот чел, который 1 в 1 имитирует голос Веса Джонсона (жирнющий плюс к атмосфере, реплик там много), он же озвучивает Шеогората во всех модах.
Благодаря этому моменту повествование снова стало депрессно-мрачным. Ра’Шиива изгнали с Вороньей Скалы за то, что его колдовство привело к гибели мирных жителей (прилетел дракон, в бою что-то массовое прокастнул, а потом Даумбра стала меня защищать, повыхватывала у всех оружие, которое бесконтрольно летало и нарезало всех вокруг). В итоге бомжуем по ебеням с Люсьеном и Даумброй. В странствиях наткнулись на вот этот приют, который непонятно был ли вообще на самом деле. Сейчас прибыли в Данстар, где мрачного вида дозорный ВНЕЗАПНО предложил нам убежище. Скорее всего, ему тоже что-то надо, но чувствуется, что за этим скрывается куда более темная история. В этом дозорном неосознанно угадывается что-то знакомое. И страх, черт возьми, давно Ра’Шиив его не испытывал.
>Не, это же ванильный квест от Арнела.
Блять, точно. Коллегию проходил последний раз году эдак в 2013, да и настолько уже привык к тому что ты постишь прохождения модов, что сразу без задней мысли подумал про очередной.
>ты уже принял ее в покровители?
Юния помолилась пару раз после возвращения из Рощи. Особо не упарываюсь в религиозность, но бонус от покровительства в активных эффектах теперь висит, да. Мелочь, но пусть будет.
>вкрысу мочить богоугодно, главное, чтобы без награды за голову, а то божество откажется.
Да, тоже с этого угорал. Если не спалили, значит не согрешил.
>Identity Crisis
Лол, судя по описанию это какой-то The Evil Within от мира ТЕС. Я люблю всякие хорроры, вот кстати одна из причин, почему я присматривался к Клокворку, там якобы тоже тебе атмосфера даёт просраться. Ну я думаю рано или поздно и самостоятельно всё это выясню, главное чтоб не заебало до того как руки наконец дойдут. Пока не заёбывает, продолжаю набивать Юнии репутацию "доброй наёмницы", но пора бы уже и мейнкв начинать потихоньку. Фусроды блин не хватает для полного счастья.
>прорыв дракона какой-нибудь
Вот это вообще универсальная отмазка, можно что угодно обосновать и быть в своём праве, ха. Главное самому не запутаться в своём хэдканоне.
>>10792
>для первого знакомства с двемерами будет очень даже круто
Оно случилось чуть раньше. По наводке патрулирующего дорогу вдоль ферм стражника сходил на разведку в пещерку неподалёку от города, а там помимо убежища всратых фалмеров расположился кусочек двемерских подземелий, ещё и с ебучим центурионом в конце. Пришлось делать ноги, такая махина Юнии пока что явно не под силу. Благо, отделалась ошпаренной паром задницей.
Вот прикольно на самом деле после таких долгих перерывов будто бы заново открывать для себя Скайрим, смотря на игру немного с другой перспективы. Это уже не говоря о том, что многие детали типа вот этого самого двемерского гигачада в конце данжа позабылись, что реально стало сюрпризом не только для Юнии, но и для меня как игрока, лол.
>Не, это же ванильный квест от Арнела.
Блять, точно. Коллегию проходил последний раз году эдак в 2013, да и настолько уже привык к тому что ты постишь прохождения модов, что сразу без задней мысли подумал про очередной.
>ты уже принял ее в покровители?
Юния помолилась пару раз после возвращения из Рощи. Особо не упарываюсь в религиозность, но бонус от покровительства в активных эффектах теперь висит, да. Мелочь, но пусть будет.
>вкрысу мочить богоугодно, главное, чтобы без награды за голову, а то божество откажется.
Да, тоже с этого угорал. Если не спалили, значит не согрешил.
>Identity Crisis
Лол, судя по описанию это какой-то The Evil Within от мира ТЕС. Я люблю всякие хорроры, вот кстати одна из причин, почему я присматривался к Клокворку, там якобы тоже тебе атмосфера даёт просраться. Ну я думаю рано или поздно и самостоятельно всё это выясню, главное чтоб не заебало до того как руки наконец дойдут. Пока не заёбывает, продолжаю набивать Юнии репутацию "доброй наёмницы", но пора бы уже и мейнкв начинать потихоньку. Фусроды блин не хватает для полного счастья.
>прорыв дракона какой-нибудь
Вот это вообще универсальная отмазка, можно что угодно обосновать и быть в своём праве, ха. Главное самому не запутаться в своём хэдканоне.
>>10792
>для первого знакомства с двемерами будет очень даже круто
Оно случилось чуть раньше. По наводке патрулирующего дорогу вдоль ферм стражника сходил на разведку в пещерку неподалёку от города, а там помимо убежища всратых фалмеров расположился кусочек двемерских подземелий, ещё и с ебучим центурионом в конце. Пришлось делать ноги, такая махина Юнии пока что явно не под силу. Благо, отделалась ошпаренной паром задницей.
Вот прикольно на самом деле после таких долгих перерывов будто бы заново открывать для себя Скайрим, смотря на игру немного с другой перспективы. Это уже не говоря о том, что многие детали типа вот этого самого двемерского гигачада в конце данжа позабылись, что реально стало сюрпризом не только для Юнии, но и для меня как игрока, лол.
>настолько уже привык к тому что ты постишь прохождения модов, что сразу без задней мысли подумал про очередной.
Поржал, да, есть такое. Вот сейчас Виджилант уже прохожу.
>Если не спалили, значит не согрешил.
Не то, что хардкорные девятеро из Облы. Ну для игромеха нормально сделано на самом деле, все решает отыгрыш, как у тебя.
>Лол, судя по описанию это какой-то The Evil Within от мира ТЕС.
Не играл, но кажется да, что-то похожее. Из подобного не могу что-то сейчас вспомнить, не сильно по играм-хоррорам, мож Амнезия еще какая-нибудь. Из минусов - он реально очень короткий, бродишь по лечебнице, изучаешь, куда тебе идти надо и че сделать, только успеваешь проникнуться и тут бах, квест кончился.
>но пора бы уже и мейнкв начинать потихоньку
Попробуй End Times поставить, будет подгонять. Играл с ним, придает ощущение надвигающегося пиздеца.
>Это уже не говоря о том, что многие детали типа вот этого самого двемерского гигачада в конце данжа позабылись, что реально стало сюрпризом не только для Юнии, но и для меня как игрока, лол.
Да, это охуенно. Спасибо Скайриму за его количество контента, что все сразу и не запомнишь. Представил, как Юния фалмеров ковыряла, они же достаточно жесткие противники.
Решил ограбить какую-то крупную шишку в скаре Альд-Руна, в итоге пришлось удирать от стражи. Думаю, залягу на дно в Балморе, а дальше что-нибудь придумаю.
>Виджилант уже прохожу.
Таки добрался. Ну удачи там.
>Не то, что хардкорные девятеро из Облы.
Ага, особенно забавно было после того как проебался заново посещать все дорожные святилища по квесту доспехов Пелинала.
>Из минусов - он реально очень короткий
Иногда это может быть как раз-таки плюсом. Порой лучше пробежать пусть и короткую, но целостную историю, чем растянутую на 10+ часов безыдейную тягомотную эксайтед.
>End Times
Ой не, мне этот мод никогда не нравился. Ненавижу когда подгоняют. Есть кстати его полный антипод под названием Not So Fast Main Quest, но его тоже не ставил. Пусть оно идёт как есть.
>Представил, как Юния фалмеров ковыряла, они же достаточно жесткие противники.
Я сначала тоже думал, что не осилю, но их там совсем мало было, от силы штуки четыре, и походу они уязвимы к электричеству (Know Your Enemy, вообще мастхевный мод), ибо мой зачаренный меч нормально им так срезал хп, а они, в свою очередь, вяленько ковыряли Юнькину консерву стрелами. Вот с фалмерскими жуками под конец данжа было посложнее, но всё же справился без рестартов.
>>11005
Блин, какой же всё-таки Морровинд атмосферный. Вроде бы графон как говно мамонта, но скрины всё равно цепляют, аж самому захотелось побегать по этим пустошам.
>заново посещать все дорожные святилища по квесту доспехов Пелинала.
Вот кстати хороший задел под рп, но геймплейно конечно параша.
>Порой лучше пробежать пусть и короткую, но целостную историю, чем растянутую на 10+ часов безыдейную тягомотную эксайтед.
Это да, но тут она как раз не ощущается завершенной. Приходишь, пугаешься, выполняешь поручение, получаешь домик и какие-то плюшки, и все.
>Not So Fast Main Quest
Да, вот тоже видел. Хз что из них лучше, правда дело вкуса, ну и индивидуальной игровой подстройки. Не ставил, потому что играл с End Times, мне нереально понравилось. Не особо торопился (времени дается много), но держал в уме, что пока совершаю свои обряды, Алдуин тоже качается, и эта надпись в углу сука, дает чувство обреченности. Вот в Даунгарде была гонка с Харконом за лук, это было напряжно, но получился более ощутимый челлендж в этой сюжетке, чем просто выйти и помахаться с ним в конце.
>Know Your Enemy
Ага, балдежный мод, но я испугался ставить, потому что решил с чего-то, что там конфликтность большая. У тебя Valravn стоит на боевку?
Лол, ну типа того.
>>11099
Третий скриншот страшилка какая-то. Это чё алтарь в виде трупа, которого жрут жуки?
>и эта надпись в углу сука, дает чувство обреченности
Ну вот мне как раз такое не нравится. Любые механики основанные на том, чтобы торопить игрока и без конца напоминать ему, мол, часики тикают, лично для меня идут нахуй. Тут и вправду вкусовщина, мне больше по душе свой размеренный темп игры, чтобы ничего не мешало аутировать всласть.
>там конфликтность большая
Как раз наоборот, он очень хорошо совмещается с большинством популярных модов на оружие/броню/существ, вплоть до того что каким-то магическим образом может сам прописать верные трейты той или иной брони, добавленной сторонним модом. Патчер zEdit-а тоже в наличии, так что с ним вообще никаких проблем нет, советую поставить если не сейчас (ибо смысла особо нету учитывая насколько ты раскачан), то на новое прохождение.
>У тебя Valravn стоит на боевку?
Не, у меня на боёвку Valhalla+Wildcat+Poise+Precision+TDM+TUDM Reborn. Получается эдакий душеподобный 3д экшончик без меню паузы и с анимациями обмазывания оружия ядами, питья зелий и всего такого прочего. Играется годно, некисло так осовременивает эту Обливионскую боёвку, от 3 лица бегать одно удовольствие.
Прошёл мелкий квестовый мод ТВОРЕНИЕ из Анниверсари издания, суть была в том чтобы изгнать призраков с фермы неподалёку от Рорикстеда. Конечно подано всё это уёбищно через записочки и дневники, но сама по себе история довольно-таки драматичная, я аж взгрустнул. Жила-была молодая семья фермеров, растила сынишку, еле сводила концы с концами. Корзиноид всё намеревался съебаться и доказать родакам, что он уже самостоятельный, чтобы те вырубили режим гиперопеки.
И вот он пропал и не вернулся, а супруги стали подозревать в этом друг друга. Баба, занимавшаяся алхимией, подсыпала мужику в медовуху яд, а мужик, найдя её подвальную лабу, зарубил свою пассию топором, ибо нехуй тут ведьмины ритуалы устраивать и приносить детей в жертву. Очевидно, оба оказались невиновными в исчезновении сына, ведь тот свалил с группой приключенцев в нордские руины и благополучно фиданул, попав в ловушку поехавшего некроманта, который там обитал. Проклятие было снято только после того, как Юния вернула деревянный меч пиздюка в его комнату, и после этого вся призрачная семейка собирается в центральном зале и обретает покой.
Фазенда отныне пустует и ждёт нового покупателя за 10к септимов и, как я понимаю, её можно будет развивать в каком тебе хочется направлении: можно построить конюшни и разводить лошадок, можно упороться земледелием, либо вообще всё сразу. Понятное дело, такие деньги Юнии и не снились, но как задел на будущее, когда решит сложить оружие и осесть в тихом уютном местечке на окраинах плодородной тундры, почему бы и нет.
Лол, ну типа того.
>>11099
Третий скриншот страшилка какая-то. Это чё алтарь в виде трупа, которого жрут жуки?
>и эта надпись в углу сука, дает чувство обреченности
Ну вот мне как раз такое не нравится. Любые механики основанные на том, чтобы торопить игрока и без конца напоминать ему, мол, часики тикают, лично для меня идут нахуй. Тут и вправду вкусовщина, мне больше по душе свой размеренный темп игры, чтобы ничего не мешало аутировать всласть.
>там конфликтность большая
Как раз наоборот, он очень хорошо совмещается с большинством популярных модов на оружие/броню/существ, вплоть до того что каким-то магическим образом может сам прописать верные трейты той или иной брони, добавленной сторонним модом. Патчер zEdit-а тоже в наличии, так что с ним вообще никаких проблем нет, советую поставить если не сейчас (ибо смысла особо нету учитывая насколько ты раскачан), то на новое прохождение.
>У тебя Valravn стоит на боевку?
Не, у меня на боёвку Valhalla+Wildcat+Poise+Precision+TDM+TUDM Reborn. Получается эдакий душеподобный 3д экшончик без меню паузы и с анимациями обмазывания оружия ядами, питья зелий и всего такого прочего. Играется годно, некисло так осовременивает эту Обливионскую боёвку, от 3 лица бегать одно удовольствие.
Прошёл мелкий квестовый мод ТВОРЕНИЕ из Анниверсари издания, суть была в том чтобы изгнать призраков с фермы неподалёку от Рорикстеда. Конечно подано всё это уёбищно через записочки и дневники, но сама по себе история довольно-таки драматичная, я аж взгрустнул. Жила-была молодая семья фермеров, растила сынишку, еле сводила концы с концами. Корзиноид всё намеревался съебаться и доказать родакам, что он уже самостоятельный, чтобы те вырубили режим гиперопеки.
И вот он пропал и не вернулся, а супруги стали подозревать в этом друг друга. Баба, занимавшаяся алхимией, подсыпала мужику в медовуху яд, а мужик, найдя её подвальную лабу, зарубил свою пассию топором, ибо нехуй тут ведьмины ритуалы устраивать и приносить детей в жертву. Очевидно, оба оказались невиновными в исчезновении сына, ведь тот свалил с группой приключенцев в нордские руины и благополучно фиданул, попав в ловушку поехавшего некроманта, который там обитал. Проклятие было снято только после того, как Юния вернула деревянный меч пиздюка в его комнату, и после этого вся призрачная семейка собирается в центральном зале и обретает покой.
Фазенда отныне пустует и ждёт нового покупателя за 10к септимов и, как я понимаю, её можно будет развивать в каком тебе хочется направлении: можно построить конюшни и разводить лошадок, можно упороться земледелием, либо вообще всё сразу. Понятное дело, такие деньги Юнии и не снились, но как задел на будущее, когда решит сложить оружие и осесть в тихом уютном местечке на окраинах плодородной тундры, почему бы и нет.
Добрался до Балморы, залёг в канализации. Обнаружил там ряды разношерстных торговцев и патрулирующих стражников. Решил ограбить одного жирного торговца и попутно пришлось устранять пару стражников. Если выберусь, пойду или к Мораг Тонг или к ворам.
>Третий скриншот страшилка какая-то.
Да, я тоже подсрал. В храме Стендарра есть тюрьма, в которую посадили мага плоти, только его темница поросла каким-то зашкваром, и у этого алтаря можно повышать атрибуты за сияние, которое дается за радиант квесты.
Вообще очень много страшилок в этом моде, он достаточно удручающий. Познакомился с историей каджитов, в которой один убил жену другого из зависти и содрал с нее шкуру, чтобы она была всегда с ним (и все это сопровождается флэшбеками от лица Джо’ванни, где Ра’Шиив вспоминает свою жизнь с Анасси в Пелагиаде). Супервайзер-дозорный заставляет резать направо и налево, не хотел убивать одноглазого мужика, попросил помощи у жреца Меридии, чтобы его исцелить, но был наебан. Опиздюлился булавой Бала и за кадром убил мать и дочь, которые якобы были ведьмами. И это пока только первый акт. Когда вылез Молаг Бал, вспомнил Defiance, как Разиэль протыкает Мебиуса в астрале и говорит ему, зацени, вот твой бог, которому ты все это время служил.
>он очень хорошо совмещается с большинством популярных модов на оружие/броню/существ, вплоть до того что каким-то магическим образом может сам прописать верные трейты той или иной брони, добавленной сторонним модом.
Блин топ, не знал. Попробую на следующее прохождение, спасибо.
>некисло так осовременивает эту Обливионскую боёвку, от 3 лица бегать одно удовольствие.
Вот как раз не хотел что-то душеподобное себе делать, не потому что Души не люблю, просто как-то не оригинально, имхо. Выглядит конечно такая боевка пиздато, спору нет. Ну и мне всегда нравилась идея с меню и питьем банок в реальном времени, чтобы динамичнее было, в следующий раз так и сыграю. Тоже TUDM юзаю вместо ублюдочного ТК додж. Wildcat мне перегруженным показался, хотя это говорит человек, который наиграл 500+ часов с Сакросанктом (без вампира-лорда). А Mortal Enemies не пробовал? Долго привыкаешь, по началу ощущается неуклюже (для булавы самое то, лол), но зато отключает автоаим у мобов.
Виджилант кстати очень сильно вдохновлен сеттингом Душ, тебе даже фласку в самом начале всучивают, которую потом как-то апгрейдить можно.
>Творение
Вот это да ебать, не знал, что там такое есть. Охуенно, паранойя 10/10. Ну и жалко все участников, особенно нафидоневшего пиздюка, был из тех, кто просто любит жизнь.
>>11118
Прикольно у тебя Морра выглядит. А бэкграунд своему чару не придумал?
>Третий скриншот страшилка какая-то.
Да, я тоже подсрал. В храме Стендарра есть тюрьма, в которую посадили мага плоти, только его темница поросла каким-то зашкваром, и у этого алтаря можно повышать атрибуты за сияние, которое дается за радиант квесты.
Вообще очень много страшилок в этом моде, он достаточно удручающий. Познакомился с историей каджитов, в которой один убил жену другого из зависти и содрал с нее шкуру, чтобы она была всегда с ним (и все это сопровождается флэшбеками от лица Джо’ванни, где Ра’Шиив вспоминает свою жизнь с Анасси в Пелагиаде). Супервайзер-дозорный заставляет резать направо и налево, не хотел убивать одноглазого мужика, попросил помощи у жреца Меридии, чтобы его исцелить, но был наебан. Опиздюлился булавой Бала и за кадром убил мать и дочь, которые якобы были ведьмами. И это пока только первый акт. Когда вылез Молаг Бал, вспомнил Defiance, как Разиэль протыкает Мебиуса в астрале и говорит ему, зацени, вот твой бог, которому ты все это время служил.
>он очень хорошо совмещается с большинством популярных модов на оружие/броню/существ, вплоть до того что каким-то магическим образом может сам прописать верные трейты той или иной брони, добавленной сторонним модом.
Блин топ, не знал. Попробую на следующее прохождение, спасибо.
>некисло так осовременивает эту Обливионскую боёвку, от 3 лица бегать одно удовольствие.
Вот как раз не хотел что-то душеподобное себе делать, не потому что Души не люблю, просто как-то не оригинально, имхо. Выглядит конечно такая боевка пиздато, спору нет. Ну и мне всегда нравилась идея с меню и питьем банок в реальном времени, чтобы динамичнее было, в следующий раз так и сыграю. Тоже TUDM юзаю вместо ублюдочного ТК додж. Wildcat мне перегруженным показался, хотя это говорит человек, который наиграл 500+ часов с Сакросанктом (без вампира-лорда). А Mortal Enemies не пробовал? Долго привыкаешь, по началу ощущается неуклюже (для булавы самое то, лол), но зато отключает автоаим у мобов.
Виджилант кстати очень сильно вдохновлен сеттингом Душ, тебе даже фласку в самом начале всучивают, которую потом как-то апгрейдить можно.
>Творение
Вот это да ебать, не знал, что там такое есть. Охуенно, паранойя 10/10. Ну и жалко все участников, особенно нафидоневшего пиздюка, был из тех, кто просто любит жизнь.
>>11118
Прикольно у тебя Морра выглядит. А бэкграунд своему чару не придумал?
— Я проиграл пари какой-то девушке. Она вырвала мой глаз и вставила туда странный камень. И теперь если кто-то посмотрит на меня, то сходит с ума, но я скрываю его под повязкой, и все хорошо.
Ра’Шиив призадумался. Конечно же, это опасно, кто знает, что может учудить парень с такой силой. Но Бейлор выглядел достаточно дружелюбным, и он не виноват в своем проклятии. Тем не менее, каджит был уверен, что даже если заступится за него, Альтано все равно потребует его смерти.
— Ты знаешь, мы могли бы даровать тебе милосердие Стендарра.
По лицу Бейлора пробежала волна страха и гнева.
— Нет, спасибо, я более чем в порядке. Я не снимаю повязку, только если какой-то идиот не вздумает на меня напасть. Все будет хорошо, я просто уйду и спрячусь.
Пока Ра’Шиив думал, как же ему поступить, его внимание привлек сидящий в углу зала монах. Старый, морщинистый, он выглядел достаточно противно, и его восторженный голос только усиливал отталкивающее впечатление.
— Подойди, дитя. Я чувствую, тебе нужна помощь, верно? — монах пригласил Ра’Шиива присесть.
— Честно говоря, я хотел бы избежать бессмысленной резни. Ты ведь видел одноглазого парня?
— Он страдает от проклятия. А знал ли ты, дитя, что сфера Света - это также сфера зрения? Да, Свет Меридии способен его исцелить! Для нашей Госпожи легко совершить это деяние и исцелить его проклятие. Достаточно только в нее поверить. Поверить в Свет!
Каджит молча кивнул. Последние годы он игнорировал знаки Меридии, хотя возможно стоило бы к ней прислушаться в свое время. Монах протянул ему необычайно красивый сияющий жезл.
— А это безопасно - вот так вот посветить этим жезлом и все? — Какой бы ни была Меридия сияющей и праведной, в первую очередь она - Принц Даэдра. А даэдра не дают смертным второго шанса.
— Важно не только верить, но также важно и уметь прощать. Давай же воззовём к Меридии вместе, дитя!
— Ты не ответил на мой вопрос, — каджит слегка приподнял бровь. Ра’Шииву не нравилось, как жрец пытался уйти от ответа.
— Если что-то пойдет не так, то только потому, что этот отрок недостаточно верит. За это я ответственности не несу.
«Достаточно двусмысленно. Ну была ни была, лучше я попробую его исцелить, чем бездумно убью на месте.» Ра’Шиив наставил жезл на Бейлора.
Из жезла Меридии вырвался луч света и пронзил норда. По телу Бейлора пробежала молния, несколько раз он дернулся в конвульсиях и рухнул на пол.
— Обливион побери, жрец! Он просто умер!
— Если бы только его вера была сильна, то все бы получилось, — причитал жрец. — Вини в этом ваших Восьмерых Божеств, которые сводят праведников с пути нашей Госпожи.
Как же дешево его обманули. Ра’Шиива начал одолевать гнев, он взглянул на проклятый жезл и медленно поднял его на старика.
— Посмотрим, насколько сильна твоя вера, ублюдок. — вырвался еще один разряд света, но на этот раз в сторону жреца. Старик скрючился от боли.
— Нет, пощади! Я слишком стар и немощен!
Вопреки своим словам, спустя мгновение жрец уже прыгал по комнате в поисках укрытия или какого-нибудь оружия, чтобы дать отпор. В таверне началась суматоха, Ра’Шиив преследовал старика и обдавал его разрядами света.
— Что, не нравится благословение твоей Госпожи? Так подавись же ее светом, старик! — Ра’Шиив наотмашь ударил монаха по лицу, взял за шкирку и швырнул в комнату. Старик все не унимался и в панике пытался сбежать, поэтому каджит произнес заклинание и сковал его цепями, продолжая в порыве злости обдавать его смертельным светом.
Когда все закончилось, Ра’Шиив вновь с разочарованием осмотрел таверну. Как бы он ни хотел, куда бы он ни шел, всюду его преследуют бессмысленной бойни. «Как бы я хотел, чтобы все это уже кончилось, побери меня Молаг.»
— Я проиграл пари какой-то девушке. Она вырвала мой глаз и вставила туда странный камень. И теперь если кто-то посмотрит на меня, то сходит с ума, но я скрываю его под повязкой, и все хорошо.
Ра’Шиив призадумался. Конечно же, это опасно, кто знает, что может учудить парень с такой силой. Но Бейлор выглядел достаточно дружелюбным, и он не виноват в своем проклятии. Тем не менее, каджит был уверен, что даже если заступится за него, Альтано все равно потребует его смерти.
— Ты знаешь, мы могли бы даровать тебе милосердие Стендарра.
По лицу Бейлора пробежала волна страха и гнева.
— Нет, спасибо, я более чем в порядке. Я не снимаю повязку, только если какой-то идиот не вздумает на меня напасть. Все будет хорошо, я просто уйду и спрячусь.
Пока Ра’Шиив думал, как же ему поступить, его внимание привлек сидящий в углу зала монах. Старый, морщинистый, он выглядел достаточно противно, и его восторженный голос только усиливал отталкивающее впечатление.
— Подойди, дитя. Я чувствую, тебе нужна помощь, верно? — монах пригласил Ра’Шиива присесть.
— Честно говоря, я хотел бы избежать бессмысленной резни. Ты ведь видел одноглазого парня?
— Он страдает от проклятия. А знал ли ты, дитя, что сфера Света - это также сфера зрения? Да, Свет Меридии способен его исцелить! Для нашей Госпожи легко совершить это деяние и исцелить его проклятие. Достаточно только в нее поверить. Поверить в Свет!
Каджит молча кивнул. Последние годы он игнорировал знаки Меридии, хотя возможно стоило бы к ней прислушаться в свое время. Монах протянул ему необычайно красивый сияющий жезл.
— А это безопасно - вот так вот посветить этим жезлом и все? — Какой бы ни была Меридия сияющей и праведной, в первую очередь она - Принц Даэдра. А даэдра не дают смертным второго шанса.
— Важно не только верить, но также важно и уметь прощать. Давай же воззовём к Меридии вместе, дитя!
— Ты не ответил на мой вопрос, — каджит слегка приподнял бровь. Ра’Шииву не нравилось, как жрец пытался уйти от ответа.
— Если что-то пойдет не так, то только потому, что этот отрок недостаточно верит. За это я ответственности не несу.
«Достаточно двусмысленно. Ну была ни была, лучше я попробую его исцелить, чем бездумно убью на месте.» Ра’Шиив наставил жезл на Бейлора.
Из жезла Меридии вырвался луч света и пронзил норда. По телу Бейлора пробежала молния, несколько раз он дернулся в конвульсиях и рухнул на пол.
— Обливион побери, жрец! Он просто умер!
— Если бы только его вера была сильна, то все бы получилось, — причитал жрец. — Вини в этом ваших Восьмерых Божеств, которые сводят праведников с пути нашей Госпожи.
Как же дешево его обманули. Ра’Шиива начал одолевать гнев, он взглянул на проклятый жезл и медленно поднял его на старика.
— Посмотрим, насколько сильна твоя вера, ублюдок. — вырвался еще один разряд света, но на этот раз в сторону жреца. Старик скрючился от боли.
— Нет, пощади! Я слишком стар и немощен!
Вопреки своим словам, спустя мгновение жрец уже прыгал по комнате в поисках укрытия или какого-нибудь оружия, чтобы дать отпор. В таверне началась суматоха, Ра’Шиив преследовал старика и обдавал его разрядами света.
— Что, не нравится благословение твоей Госпожи? Так подавись же ее светом, старик! — Ра’Шиив наотмашь ударил монаха по лицу, взял за шкирку и швырнул в комнату. Старик все не унимался и в панике пытался сбежать, поэтому каджит произнес заклинание и сковал его цепями, продолжая в порыве злости обдавать его смертельным светом.
Когда все закончилось, Ра’Шиив вновь с разочарованием осмотрел таверну. Как бы он ни хотел, куда бы он ни шел, всюду его преследуют бессмысленной бойни. «Как бы я хотел, чтобы все это уже кончилось, побери меня Молаг.»
А слушай, охуенная атмосфера в энтом вашем Вижиланте, реально Души какие-то от мира ТЕС. Я и в прошлом слышал подобные аналогии, а ещё что это мол дохуя высокоуровневый контент. Самое то для завершения истории чара.
>Когда вылез Молаг Бал, вспомнил Defiance, как Разиэль протыкает Мебиуса в астрале и говорит ему, зацени, вот твой бог, которому ты все это время служил.
О да, сильный очень момент был.
>Попробую на следующее прохождение
Там оказывается уже вышла продвинутая версия под номером 2, её не тестил, но по описанию автор там ещё пуще всё усложнил, добавил кучу новых резистов/уязвимостей и разделил на модули: существа и броня. Сейчас уже не буду перекатываться, но на новое прохождение обязательно обновлюсь.
>просто как-то не оригинально, имхо.
Хуй знает, меня от ванильной боёвки уже подташнивает, и если за мага ещё более-менее, то геймплей милишника сводится к тупому закликиванию, а с модами тебе и перекаты, и стрейфы, и пэрри с идеальным блоком, и система пойза, и что сука интересно, всё это охуенно работает в Скайриме, будто бы всегда там было.
>Wildcat мне перегруженным показался
Так он наоборот считается легковесным в плане влияния на производительность, а если ты про нагруженный геймплей, то наверное имеешь в виду систему ранений? Я снижаю трешхолд получения увечья с дефолтных 30 до 20%, и настройки игровой сложности тоже можно подкрутить по своему вкусу.
>Mortal Enemies
Конечно пробовал, установлен уже давно, это ж мастхевный мастхев. Я ещё и OBIS поставил, чтобы внести разнообразие в жизнь бандитских бичей, там у бандитов появляется куча разных "классов", притом автор попытался всё это лорно обосновать. Например, есть те же самые отступники Дозорных, которые могут хилить союзничей и банишить даэдра, и подобных уникальных архетипов там около 50 штук. Есть даже уникальные именные, короче годнота. Единственное, на самой ранней стадии игры желательно снизить их количество или вообще отключить, а то будут тупо числом давить.
>Ну и жалко все участников, особенно нафидоневшего пиздюка
Вот да, меня как раз это и впечатлило. До последнего думал, что пиздюк найдётся живым, а там литералли лежит его труп в одной из клеток наряду с бандитами и прочим скамом, также попавшим в ловушку. Удивительно даже, нечасто встретишь мёртвых кидзов в играх, а ведь это "официальный" мод, стало быть бесезда его одобрила.
>>11178
Да не было такого диалога, ты всё выдумываешь.)))
А слушай, охуенная атмосфера в энтом вашем Вижиланте, реально Души какие-то от мира ТЕС. Я и в прошлом слышал подобные аналогии, а ещё что это мол дохуя высокоуровневый контент. Самое то для завершения истории чара.
>Когда вылез Молаг Бал, вспомнил Defiance, как Разиэль протыкает Мебиуса в астрале и говорит ему, зацени, вот твой бог, которому ты все это время служил.
О да, сильный очень момент был.
>Попробую на следующее прохождение
Там оказывается уже вышла продвинутая версия под номером 2, её не тестил, но по описанию автор там ещё пуще всё усложнил, добавил кучу новых резистов/уязвимостей и разделил на модули: существа и броня. Сейчас уже не буду перекатываться, но на новое прохождение обязательно обновлюсь.
>просто как-то не оригинально, имхо.
Хуй знает, меня от ванильной боёвки уже подташнивает, и если за мага ещё более-менее, то геймплей милишника сводится к тупому закликиванию, а с модами тебе и перекаты, и стрейфы, и пэрри с идеальным блоком, и система пойза, и что сука интересно, всё это охуенно работает в Скайриме, будто бы всегда там было.
>Wildcat мне перегруженным показался
Так он наоборот считается легковесным в плане влияния на производительность, а если ты про нагруженный геймплей, то наверное имеешь в виду систему ранений? Я снижаю трешхолд получения увечья с дефолтных 30 до 20%, и настройки игровой сложности тоже можно подкрутить по своему вкусу.
>Mortal Enemies
Конечно пробовал, установлен уже давно, это ж мастхевный мастхев. Я ещё и OBIS поставил, чтобы внести разнообразие в жизнь бандитских бичей, там у бандитов появляется куча разных "классов", притом автор попытался всё это лорно обосновать. Например, есть те же самые отступники Дозорных, которые могут хилить союзничей и банишить даэдра, и подобных уникальных архетипов там около 50 штук. Есть даже уникальные именные, короче годнота. Единственное, на самой ранней стадии игры желательно снизить их количество или вообще отключить, а то будут тупо числом давить.
>Ну и жалко все участников, особенно нафидоневшего пиздюка
Вот да, меня как раз это и впечатлило. До последнего думал, что пиздюк найдётся живым, а там литералли лежит его труп в одной из клеток наряду с бандитами и прочим скамом, также попавшим в ловушку. Удивительно даже, нечасто встретишь мёртвых кидзов в играх, а ведь это "официальный" мод, стало быть бесезда его одобрила.
>>11178
Да не было такого диалога, ты всё выдумываешь.)))
>Самое то для завершения истории чара.
Да, и сюжетно, и геймплено. Поэтому я не удержался остановиться на Умбре и переиграл. Попробуй тоже когда-нибудь.
>меня от ванильной боёвки уже подташнивает
Понимаемо
>и что сука интересно, всё это охуенно работает в Скайриме, будто бы всегда там было.
Соглы, есть чувство, что такая боевка и должна была быть изначально, ну хотя бы с мансами и адекватными хитбоксами. Без некоторых модов уже не смогу играть.
>а если ты про нагруженный геймплей, то наверное имеешь в виду систему ранений?
Вот да, задумка топ, но решил, что будет громоздко. Да и потом рассудил, зачем вампиру зональные повреждения, один хуй все одинаково отрегенит. По этой же причине не ставил потребности, решил, что сэкономлю производительность, в итоге все засрал скриптами заклинаниий и перков из Ординатора, что по геймплею в принципе оправданно.
>OBIS
Бля да, охуенный мод. И да, они прям зерг-рашат толпой при случайной встрече. Именных вроде не встречал, но помню, что заценил тоже, и идеи с разными бандами мне понравились. С этим модом кстати хорошо сочетается доска объявлений и хедхантер.
>До последнего думал, что пиздюк найдётся живым, а там литералли лежит его труп в одной из клеток наряду с бандитами и прочим скамом, также попавшим в ловушку.
Да, достаточно жестко и сас мыслом для креатин клуба.
>Да не было такого диалога, ты всё выдумываешь.)))
Блять, в голосяндрий
>Попробуй тоже когда-нибудь.
И до него доберусь рано или поздно. Как-никак один из лучших квестовых глобальных модов по версии коммунити, хуле.
>Да и потом рассудил, зачем вампиру зональные повреждения, один хуй все одинаково отрегенит.
Ну тут да, смысла особого нет. С другой стороны, система повреждений распространяется и на неписей тоже.
>идеи с разными бандами мне понравились.
Вот и я кайфанул. Мб всратое сравнение, но мне эта система напомнила мобов из рогаликов, типа условного Айзека, где вроде бы одни и те же враги, но у всех какие-то свои фичи есть, которые при каждом забеге рандомятся.
А Юния продолжает постигать азы травничества и полевой медицины. Ни в коем разе не арбузю систему, как это принято; более того — завёл дневник, в который записываю удачные сочетания ингредиентов, ну и изредка беру уроки у тётушки Аркадии, попутно затариваясь рецептами. Есть в этом какая-то своя приколюха: садишься у костра, достаёшь ступу и пестик, хорошенько толчёшь смесь и завариваешь батины травы, затем обрабатывая припаркой ранения. Мне сразу на ум приходит второй РДР, там Артур тоже у костра мутил себе настоечки на хп и стамину, разогревая смесь в жестяной кружке. Атмосфера похода передаётся на 10 из 10.
>Мб всратое сравнение, но мне эта система напомнила мобов из рогаликов, типа условного Айзека, где вроде бы одни и те же враги, но у всех какие-то свои фичи есть, которые при каждом забеге рандомятся.
Да не, норм идея по-моему. Мне вообще нравится, что так еще больше фракций и мир ощущается более живым. Как Камонна Тонг в Морре, да и Серебряную Руку мне кажется, недожали.
>более того — завёл дневник, в который записываю удачные сочетания ингредиентов
Вот это крутой отыгрыш. Ну и наверное полезно, чтобы лишний раз на вики не лезть.
>Есть в этом какая-то своя приколюха
Да, крафт здорового человека. Вот такие игровые занятия для чара очень оживляют отыгрыш, вроде аутизм, но убедительный такой что ли, то есть, в характере персонажа. Мой вот ритуалы с жертвами проводил, медитировал, ловцы жемчугов тоже туда же.
Обосрался с выпердышей на первом пике. Когда смотрел прохождение, там были дефолтные горгульи вроде, а тут зубастое ояебу вылезло. Там таких целый выводок под Виндхельмом на разной стадии вампиризма ползает, вспомнил Блейда-2 в канализации.
>Да не, норм идея по-моему.
Я и не говорю что идея плохая, наоборот же заебись.
>Ну и наверное полезно, чтобы лишний раз на вики не лезть.
Вообще на вики не заглядываю никогда, и это касается всех игр, а не только Скайрима. Всегда интереснее самому что-то узнать в процессе прохождения. Единственное исключение можно сделать, когда прям жёстко где-то застрял или затупил, перепробовав казалось бы все варианты, тогда поход в гугл/вики ещё может быть оправдан. Но это чисто мой такой заёб.
>вроде аутизм, но убедительный такой что ли, то есть, в характере персонажа.
Сыглы, позволяет лучше вжиться в роль.
>вспомнил Блейда-2 в канализации.
Ржекнул чёт. Ну злоключения Ра'Шиива вообще в целом тянут на вампирский боевичок с густым налётом драмы.
>Вообще на вики не заглядываю никогда, и это касается всех игр, а не только Скайрима.
Бля, уважаемо. Я просто обленился как сука, каждый раз начиная новую рпг, прикидываю, что надо качаться, а вдруг неправильно, а какие выборы для рп подойдут. Ну и не запоминаю нихуя. Fear&Hunger не пробовал? Мне кажется, без вики эта игра сожрет пару лет жизни.
>Ну злоключения Ра'Шиива вообще в целом тянут на вампирский боевичок с густым налётом драмы.
Ага, еще с конфликтами man vs god, man vs self.
Попрощался со всеми своими друзьями, потому что знаю, что следующим квестом будет поездка в Коррол в один конец.
>а вдруг неправильно, а какие выборы для рп подойдут
Ну хз, мне вслепую первый раз интереснее проходить, а уже потом можно снимать запрет на википидорство и чекать что ты упустил и т.д.
>Fear&Hunger не пробовал? Мне кажется, без вики эта игра сожрет пару лет жизни.
Не, про такую не слышал даже. Вот в Noita ты хуй пройдёшь без вики, там система комбинирования заклинаний настолько ёбнутая, что почти нереально самому додумать оптимальные комбо. Ну и в целом я считаю что это признак не очень качественной игры, мягко скажем, когда сложность и/или непонятность вынуждает тебя лезть на сторонние ресурсы.
>следующим квестом будет поездка в Коррол в один конец.
Удачи там, а я потихоньку мейнквест стартую. Всё же довакинка.
>Ну хз, мне вслепую первый раз интереснее проходить, а уже потом можно снимать запрет на википидорство и чекать что ты упустил и т.д.
Та мне тоже, просто у меня обычно очень быстро наступает затык. Или приедается, и я лезу в вики, чтобы быстрее пробежать.
>Вот в Noita ты хуй пройдёшь без вики
А че, звучит прикольно. Тоже финны делали, лол.
>Ну и в целом я считаю что это признак не очень качественной игры, мягко скажем, когда сложность и/или непонятность вынуждает тебя лезть на сторонние ресурсы.
Вот с этим соглы на 100%. Всегда заебись, когда повествование выстроенно так, чтобы ты и в механику и в сюжет интуитивно и одновременно погружался. Снимаю шляпу перед дмц3 в очередной раз.
>Удачи там, а я потихоньку мейнквест стартую. Всё же довакинка.
Ага, по скринам сразу выкупил. Хорошего прохождения, надеюсь, получится интересная история о том, как божество суровых старых нордов сделало своей избранницей имперку честной судьбы.
В копилку локальных ахуительных историй. В Виджиланте на втором плане появляется вот такая вот ведьма недалеко от Айварстеда. Мало того, что чуть ли не каждая ее реплика стреляла по персонажу и подошла 1 в 1 под мое прохождение, так я еще после этого поперся в Айварстед, и оказывается, что там живет нищий мужик, у которого год назад пропала сестра с таким же именем, и теперь он себе покоя не дает от переживаний. Оказалось, что это все ванильный квест, который я ни разу не трогал, и под который автор, получается, сделал отсылку, что в итоге наложилось и дало мне невероятный ахуй и горько-кислое ощущение. Хоть и убил ведьму, но увидел вот такие вот последствия своих действий.
>Тоже финны делали, лол.
Да они вообще ёбнутые в плане игростроя, достаточно вспомнить My Summer Car.
>Хорошего прохождения, надеюсь, получится интересная история о том, как божество суровых старых нордов сделало своей избранницей имперку честной судьбы.
Спасибо. Посмотрим, куда довакинская дорожка меня заведёт. Постараюсь не скорраптиться в поисках СИЛЫ, а там как получится. С имперки чистой судьбы проиграл.
>Оказалось, что это все ванильный квест, который я ни разу не трогал, и под который автор, получается, сделал отсылку
Бля, а вот это прикольная такая деталь. Удивительно, что спустя дохулион лет с момента выхода игры мы до сих пор натыкаемся на какие-то мини-квесты и истории, а другие на основе этих квестов ещё и одельные пасхалочки внедряют в свои моды.
>>11436
Ну как где, в небе, чё за вопрос лол. Если ты про то, почему она такая большая, так это я просто прозумил её для скриншота.
>достаточно вспомнить My Summer Car
Данмер-дальнобойщик вошел в чат
> Постараюсь не скорраптиться в поисках СИЛЫ
Уловил, хах. Так-то для Юнии, если что, вижу два пути скораптиться, либо Волкихар, либо Хермеус (если ты вдруг по истории не надумаешь еще что-то принять и тоже устроить чад кутежа). Хермеус кстати достаточно чиловый парень, если так посмотреть, особо многого не требует, дает знания, полезные бафы. Хотя обидно будет, если она займет место на его полке рядом с Мираком. А Волкихар червепидоры, об них даже Ра’Шиив побрезговал шквариться.
На самом деле мне каж, после «Дракона в небе» как раз хорошим развитием были бы Соратники. Типа признание есть, какой-никакой титул в городе, можно переходить на уровень выше и поучаствовать в нудной саге про воинов.
Хладную Гавань исследовать один кайф. По ощущениям правда как будто отдельная игра, с темной душой сделано. Данжи интересные, много мелочей, которые влияют на прохождение, и еще внутриигровая лит-ра, которую я всю еще не успел прочитать. Вот Мелус Петилиус, подошел к нему, спросил как у него дела. Да хуево у него дела, как и у всех тут. Заебал меня преследовать. Накатил еще Undead FX, кожа сползла как раз там, где я Ра’Шииву ожог запиндюрил, теперь смотрю, как он моргает одним глазом, а вторым постоянно пырит, выглядит жутковато. И еще ухо отвалилось и рука облезла. Вообще очень вписался в происходящее, ему реально оставаться там самое место. Может станет каким-нибудь забытым вестижем, хз.
https://youtu.be/lLUmfr3WIUo
Этот: >>11524 верно сказал, хайполи моделька пташки из мода.
>>11458
>для Юнии, если что, вижу два пути скораптиться, либо Волкихар, либо Хермеус
Хермеус всё равно ктулха ебаная, не особо хочется сражаться под его стягом. Мирака до добра не довело, да. А к Соратникам сам уже присматриваюсь, теперь-то они точно захотят пополнить свои ряды ебучим драгонборном.
>Undead FX
Ля, прикольная тема, не знал про этот мод. Выглядит крипово и аутентично.
>А к Соратникам сам уже присматриваюсь, теперь-то они точно захотят пополнить свои ряды ебучим драгонборном.
Да, жаль, что они достаточно душные. Хотя на самом деле скучаю по Соратникам, несмотря на то что их обоснованно не любят и считают худшей гильдией. Почти каждое прохождение их проходил, наверное потому, что часто играл волчарой и угорал по Хирсину. Есть в них все-таки аутентичный вайб для Скайрима.
>Ля, прикольная тема, не знал про этот мод. Выглядит крипово и аутентично.
Да, охуенно, но это на персонаже. Сам мод больше про поднятие и разложение зомбей, и вот на нпс местами всрато выглядит в плане текстур, хотя хуле, зомби же. Но есть функция полного разложения до модельки драугра/скелета в броне.
>>11556
Тоже недавно на этот квест наткнулся, прикольный. Только пощадил этого мужика, сдул его «Подчинением воли» и ушел, не считаю его в чем-то виноватым. Поздравляю с пополнением мира живых, лол.
>не любят и считают худшей гильдией
На мой вкус ТБ гораздо хуже получилось, хотя Соратники тоже такое себе. Мне вот наоборот эта тема с обязаловкой пития волколакской жижи не понравилась, а если я бля не хочу быть вервольфом, то чё? Благо модами потом исправили. Сам геймплей за блохастика конечно прикольный, но отсутствие выбора всегда калило.
>>11547
>засратник
Проиграл чёта.
Да лан, не надо быть таким категоричным, у чела свой "почерк", забавно почитать.
>Мне вот наоборот эта тема с обязаловкой пития волколакской жижи не понравилась, а если я бля не хочу быть вервольфом, то чё?
Не, мне так-то тоже не понравилось, такая же excited с соловьями. Блохастые - прикольно, да (в кои-то веки), но отсутствие выбора сосет.
Стал похож на такого себе МедиЕвила, лол. Единственным лучиком какой-то отдушины стал разговор с Белхарзой, которого заперли в ББЗ ебнутые Избранники Марукати, потому что не хотели императора-бычару, и его внешний вид порочит их доктрину. Он там в нескольких обличиях появляется, и когда я его встретил, то тоже принес ему какой-то покой, как он сказал, «с твоим приходом переменился ветер, и Кинарет шепчет мне, что я еще могу кое-что сделать.» Пока один из моих любимых квестов в этом моде.
Все исследую руины Имперского Города, выглядит так, как писал в своем опусе Мориан Зенас: искаженный, разъебанный ИГ из Нирна, только как будто его 500 лет бомбили снарядами и заселили всякими ктулхами душелишенными и дйидрами. Ну и еще с Лигом перекликается, хотя я не очень с ним знаком, но вроде это же как раз и есть Нирн, вывернутый на изнанку. Тут и «альтернативная» история с прорывами драконов, дохуища флэшбеков с альтернативными концовками, или нет, если хочешь запороть финал вообще я так понял, выбирая альтернативный путь во флэшбеке, ты помогаешь душам Хладной Гавани упокоиться. Выживаю, бегаю от одного заброшенного дома к другому или к безопасным хабам, где можно поймать передышку и отоспаться. Где-то в ебенях встретил Кадвелла. Вообще мод оказался далеко не супер-крайне-сложным, но я снизил снарягу и стало норм, атмосфера безнадеги в бесконечной рубке чертей решает.
Ну и еще надо игру запустить в полном разрешении и наделать скринов в особенно атмосферных местах, но мне каждый раз лень это делать.
Да не трясись ты.
>>11819
Милота. Тащи ещё картинок.
Судя по твоему описанию мод прямо охуительный, аж самому захотелось поиграть, но всему своё время. Даже Лиг туда приплели, офигеть, а ведь про него вообще полтора диплорщика знают, хех. Годно.
>такая же excited с соловьями
Тоже, да, но в целом ветка ГВ выполнена удачнее имхо.
Да уж, с Deadly Dragons + Diverse Dragons Collection драконы нормально так дают прикурить, и если с первым сюжетным ещё было терпимо, потому что все пиздили его толпой, то вот раз на раз выходить с летучей ящерицей - это ебать рисковое предприятие.
Vigilant же.
>>11866
>аж самому захотелось поиграть, но всему своё время
Только главное, чтобы как у меня не получилось, хех. Я впервые про мод узнал в 19 или 20 году вроде, а поиграл только щас, все думал, вот как создам перса и обязательно дойду до Виджиланта, и дропал, хуево шло. Но абсолютно соглы, лучше на отыгрыш грамотно наложить, тогда и ощущение вдвойне лучше получишь.
На самом деле немного жаль, что этот мод для эндгейма, потому что там есть много приколюх, которые бы и в Скайриме пригодились. Например, нашел самовоспроизводимый шмат мяса (лучше не спрашивать, из чего), который просто охуенно бы совместился с модами на потребность, и геймплейно, и как редкая цацка у персонажа типа скатерти-самобранки. Ну вообще даже по репликам видно, что автор это как раз вставил для тех, кто играет с потребностями, типа в пизде Обливиона такая штука намного более профитная, чем в Тамриэле, где и так дохера еды. Хотя и без этого обычной хавки тут не мало, а вот с питьем туго, даже с алкоголем. Вокруг Имперского Города конечно есть «то самое» озеро, которое здесь кишит пиявками, так что тут на свой страх и риск.
>Тоже, да, но в целом ветка ГВ выполнена удачнее имхо.
Мне каж, в сеттинге дело. Где воришки, там обязательно хитровыебанные повороты, а из бойцов что-то удачное хуй выжмешь. Вот добавили волкошлака, но все равно Соратники для меня как-то стерильно ощущаются, хоть по сеттингу подходят. В Обле ГБ неплохая, но тоже относительно остальных частей.
>Deadly Dragons
Ну это пиздец, братан. Если у тебя получится их на фарш пускать до того, как станешь светоразящей имбой, то будешь молодцом поделись потом, как ты это сделал.
>>11861
>желательно своих старых знакомых из клана Берне.
В Колдхавене есть возможность присоединиться к клану Куарра. Тоже немного улыбнуло, когда бродил там и встретил своих, получается, дальних «кузенов».
>>11866
>аж самому захотелось поиграть, но всему своё время
Только главное, чтобы как у меня не получилось, хех. Я впервые про мод узнал в 19 или 20 году вроде, а поиграл только щас, все думал, вот как создам перса и обязательно дойду до Виджиланта, и дропал, хуево шло. Но абсолютно соглы, лучше на отыгрыш грамотно наложить, тогда и ощущение вдвойне лучше получишь.
На самом деле немного жаль, что этот мод для эндгейма, потому что там есть много приколюх, которые бы и в Скайриме пригодились. Например, нашел самовоспроизводимый шмат мяса (лучше не спрашивать, из чего), который просто охуенно бы совместился с модами на потребность, и геймплейно, и как редкая цацка у персонажа типа скатерти-самобранки. Ну вообще даже по репликам видно, что автор это как раз вставил для тех, кто играет с потребностями, типа в пизде Обливиона такая штука намного более профитная, чем в Тамриэле, где и так дохера еды. Хотя и без этого обычной хавки тут не мало, а вот с питьем туго, даже с алкоголем. Вокруг Имперского Города конечно есть «то самое» озеро, которое здесь кишит пиявками, так что тут на свой страх и риск.
>Тоже, да, но в целом ветка ГВ выполнена удачнее имхо.
Мне каж, в сеттинге дело. Где воришки, там обязательно хитровыебанные повороты, а из бойцов что-то удачное хуй выжмешь. Вот добавили волкошлака, но все равно Соратники для меня как-то стерильно ощущаются, хоть по сеттингу подходят. В Обле ГБ неплохая, но тоже относительно остальных частей.
>Deadly Dragons
Ну это пиздец, братан. Если у тебя получится их на фарш пускать до того, как станешь светоразящей имбой, то будешь молодцом поделись потом, как ты это сделал.
>>11861
>желательно своих старых знакомых из клана Берне.
В Колдхавене есть возможность присоединиться к клану Куарра. Тоже немного улыбнуло, когда бродил там и встретил своих, получается, дальних «кузенов».
> без сейвскама, с идеальными попаданиями
Пофиксил, а то смысл проебался. Алсо пик, когда заказал себе в халупу доставку еды, но забыл отключить тамриэльский впн.
>Deadly Dragons
>Ну это пиздец, братан.
Легендарный уровень сложности и никаких модов не нужно. Дракон делает "кусь" и ты трупик.
А ещё надоела громоздкая броня. Какой-то псих, напавший на Ра`Кшасу в кустах под Рорикстедом оставил после себя достаточно удобный костюмчик. Но радость была преждевременной. Он и сделан был очень грубо, весь на клёпках и крупных, через край, стежками, и защиты никакой не представлял, да ещё и каким-то образом улучшить его было невозможно. Проще новый сшить. И для этого нужно было много эбонита и много хороших драконьих шкур. И найти вампиров, до того, как жизнь закончиться естественным образом!
Эта бимба с пластиковым лицом и силиконовым пельменем под носом нахуй никому не сдалась.
>бимба с пластиковым лицом и силиконовым пельменем под носом
>обладает естественной красотой
естественная красота идентичная натуральной. шизик, твоя любимая кукла мне и нахуй не сдалась чтобы тебе еще завидовать
ты странно пишешь, смысл написанного из-за особенностей построения словесных конструкций частично ускользает от понимания меня как читателя, но мне завидовать действительно не стоит, да и в целом никому не стоит, зависть это excited)) за неестественной красотой к бимбам из фусрофапа милости прошу, а на Юнию не наговаривай, она Красивая с большой буквы!
твое понимание красоты явно ниже плинтуса. впрочем, чего еще ожидать от шиза влюбленного в кусок текстуры.
она в глазах смотрящего так что о чём вообще спор) анончик вдумайся мы спорим о какой-то хуйне, притом я тебя ни разу не оскорбил, а твои агрессивные ответочки навеяны какой-то обидой или хуй знает чем ещё, расслабься, чё у тебя так неспокойно-то на душе) всё заебись, живём, наслаждаемся, спокуха ёбта
дружок-пирожок, воняет твоя пластиковая шмара, я лишь констатировал факт) уймись уже
так ты у нас френдзонщик у куска бимбо текстуры) зря стараешься, она тебе все равно не даст )
))) а вдруг...
Накати даггерфольца для вдохновения. Или ТЕСО, там говорят тоже тема раскрыта.
люто удваиваю тоже не прочь.....
"Легендарный уровень сложности" - говно говна. Ты умираешь с тычка, а бандит с десяти ударов двуручным молотом. Нужно просто оверхолить боёвку, чтобы бой был одинаково опасным и для тебя, и для врагов, чтобы был челлендж, но не в том, что ты дохляк в мире бугаёв, а нормальный. А драконы должны быть особенно опасными.
В легендарном есть челлендж. Первое время ты щемишься от всех и постоянно ведёшь дистанционный бой, призываешь тварей, отстреливаешься и всё равно частенько всасываешь. Но после прокачки мимо бандитов всех мастей ты пробегаешь не замечая, медведи валятся с пары ударов, великаны часто не успевают замахнуться, и только драконы по прежнему заставляют вспоминать тактику и по прежнему доставляют хлопоты. А твои говнооверхолы - это искажение баланса в сторону предпочтений какого-то васяна, которому легендарный оказался слишком сложен, васян словил батхёрт и начал перепиливать систему под себя любимого. Васян перекашивает всё в какую-то одну сторону, а ты вынужден играть ровно так, как хочет васян или сосать. Нет ни одного сбалансированного оверхола, который бы хоть как-то приближалося к ванили. Или ставь легенду, если ты не слабак, или не пизди о говне поноса от говновасяна.
хуя дебил, даже объяснять почему лень
играйте кто как хочет бля нахуй опять срачи на пустом месте разводить
легендарка говно. достаточно раскачать кузнечку и сделать себе нормальный дрын. дальше начинается резня всего и вся на изичах.
>>11948
> Я впервые про мод узнал в 19 или 20 году вроде, а поиграл только щас
Ну, у меня так было с Брумой. Прошёл этой зимой за другого чара и кайфанул. Это ж синглы, никто никуда не гонит и ни с кем не соревнуется. Дойду рано или поздно, если доживём.
>там есть много приколюх, которые бы и в Скайриме пригодились\
Вот такого добрища в LOTD тоже навалом, типа подзорной трубки которая облегчает нахождение всяких ракушек и прочих прибрежных мелких хуёвин для всё того же музея, или вечного факела с увеличенным уроном от бэша. Какие-то ещё компасы были, портативные интерьеры-палатки, вместительный рюкзак в котором с неким мелким шансом иногда спавнится рандомный дженерик итем. Много приколов, некоторые имбовые типа той же палатки, но всё же так или иначе всем этим инструментам можно найти применение и вне квестового контента мода.
>Где воришки, там обязательно хитровыебанные повороты, а из бойцов что-то удачное хуй выжмешь.
Тут факт. В Обле конечно получше с ними было, но на фоне других всё равно посасывали.
>Если у тебя получится их на фарш пускать до того, как станешь светоразящей имбой, то будешь молодцом
Пока только одну ящерицу завалил и ту с помощью отряда Айрилет по мейнквесту. Дамажит больно, но не ваншотает (спасибо жирной броне и фаеррезисту от чарок/зелий), при должном придрочинге можно заковырять в соло если быть гига-аккуратным и прятаться за укрытиями.
А ванильный легендарный уровень сложности я вообще не воспринимаю как нечто работоспособное и играбельное без арбузов профессий, особенно если пытаться в логику происходящего во время отыгрыша. Но тут уж каждому своё.
>>12755
Soon™
Какой год сейчас, напомни? LTEшный мобильный инет уже почти в любом селе нормально ловит.
хуя страдалец неспособный в работу с картинками обосрался
Если бы пробовал, ты бы такую excited не писал. Тебя первый же маг впечатал бы в стенку. Пиздабол ты.
>достаточно раскачать кузнечку и сделать себе нормальный дрын. дальше начинается резня всего и вся на изичах.
Дебилушка, не умеющий читать то, что сам высрал, кого-то кроме себя считает дебилушкой. Классика, хуле.
Дебилушка, не умеющий убивать магов на легендарке, кого-то кроме себя считает дебилушкой. Классика, хуле
>если доживём.
Надеюсь, не болеешь тоже?
>Вот такого добрища в LOTD тоже навалом
Бля прикольно, не знал. Вообще очень порывает заново начать/продолжить прохождение за другого персонажа, который бы откапывал реликвии за моим котом, даже бэк ему придумал под концовку. Тем более когда посмотрел, что там для Вигиланта атмосферные стенды такие.
>Пока только одну ящерицу завалил и ту с помощью отряда Айрилет по мейнквесту.
Он вроде как еще понерфленный в этом моменте. Куда дальше пошел?
Ну поделись своей мудростью, как ты кузнечкой магов убивал. Давай, обосрись уже с ног до головы.
Дибилушка, маг убивается не кузнечкой, а оружием при помощи нее изготовленным и заточенным. Эта мудрость в твоем скудном умишке точно должна уместиться. Теперь пойди и подмойся, обосранный ты наш.
Как-то ты неохотно маневрируешь. Совсем по-дегенератски. Ну давай, давай, договаривай. Как ты к магу приблизишься не сдохнув? Ну?
Как-то ты неохотно маневрируешь. Совсем по-дегенератски. Ну давай, давай, рассказывай. Почему ты не можешь приблизиться к магу и постоянно дохнешь? Ну?
До твоего уровня тупости и криворукости мне никогда не упасть. Иди научись к магам на легендарке подходить и не дохнуть.
Понятно. Что такое маг на легендарном уровне сложности ты не знаешь. Не играл, но мнение имеешь. Харчок тебе в пятачок.
Нахуй ты себе на пятак харкнул, дебилушка? Лучше иди тренируйся магов на легендарке побеждать.
Ну и зачем ты обосрался когда харкал себе на пятак?
Не, всё ок, это я так, в общем смысле, сам понимаешь, времена какие.
>Вообще очень порывает заново начать/продолжить прохождение за другого персонажа
Сторилайн Ра'Шиива уже завершил что ли?
>даже бэк ему придумал под концовку
Интересно, а поподробнее чё там навыдумывал? Хотя я бы после такого эпика начал заново с нуля, без привязки к предыдущему отыгрышу, тем более что так или иначе придётся переживать квестовые события, уже пережитые за кота. Хуй знает как надо себя самообмануть, чтобы не придавать значения тому, что выполненные ранее квесты снова доступны. Колесо Сансары бля.
>Он вроде как еще понерфленный в этом моменте. Куда дальше пошел?
А насчёт понерфленного хуй знает. 45 лвл был зверюга, в принципе нормально дамажился, крутился у него под хвостом и пузом, ковырял, бэшем сбивал его атаки, сама тактика-то отточена. Проблема будет разве что в уроне, а с дивёрс драконами нужно ещё с собой носить запасные колечки/неки на соответствующий резист стихии, иначе будет больно.
Дальше к Седобородым, куда ж ещё. После них снова пофрилансю чутка, вот до Солитьюда допиздовал потихоньку, стартанул Легаси, но пока не буду в него упарываться. Скрины отстают, ну ничё, наверстаю в формате PNG назло дурачку у которого инет не вывозит обожемой 6 мегабайт на картинку.
>>14071
А этот анон выдал базу, как всегда нашли где развести нерелевантный срач на пустом месте.
>Хотя я бы после такого эпика начал заново с нуля
Алсо, там Балдурсы третьи на подходе, можно перекатиться и отдохнуть от Скайримчика, чтобы не выгореть. Я вот планирую так и сделать, а Юнию оставить чиллить в Солитьюде на недельку-другую, и потом с новыми силами в бой с Алдуиновыми шестёрками, постигать путь Голоса.
Хрюкалка, причем твой интернет к прохождению скайрима на легендарке?
Это либо макака шатает, либо челик скопипастил пост выше и рандомно ответил им на твою excited. Я заметил подобную аномалию не только в этом треде, отвечают невпопад не на те сообщения.
Заинтриговал, чертяка! Я просто сам играю на легендарном, помню как игралось со старта, поэтому проверять пошёл.
Однако, у меня для тебя плохие новости. Маг хоть и охренел от моей наглости, но быстро объяснил, что на легендарном он в упор не видит астронавта и бретона. Одним чихом сдул мне 230 здоровья. Если астронавт снижает урон вдвое, то базовый урон у мага как минимум >500. Сколько там в реальности не знаю. Кстати, турелька с самого входа сняла около 180 хп обычной сосулькой, то бишь маг-новичок шотнет с двух сосулек.
Думаю, для защиты от таких наездов нужно не меньше 80% сопротивления магии. Но вы там не расслабляйтесь, продолжайте воевать.
Могу проверить, как нужно заточить, к примеру, эбонитовый меч чтобы шотнуть мага на легендарном до того, как он осерчает и снесёт здоровье.
Года с 17-го в массу не играл, а тут запустил - там внезапно мульт живой. Поиграл немного, но за такое время навыки утрачены полностью.
Мультиплеер был очень годный, хотя я играл только в демо-версию еще в 2013 году. Но заиграл до дыр. А потом у меня игра пропала с аккаунта Ориджинс. Впрочем, это тред совсем другой игрушки, так что похуй...
>Могу проверить, как нужно заточить, к примеру, эбонитовый меч чтобы шотнуть мага на легендарном до того, как он осерчает и снесёт здоровье.
Вангую, эту проверку с заточкой различного эбонитового оружия мы не увидим. Не хватит смелости выложить пруф своей неправоты.
Не усугубляй, ты уже обосрался.
У нас в наличии:
1. Обычный эбонитовый двуручник, только что с полу с жару.
2. Эбонитовый двуручник, улучшенный при кузнечном деле 100.
3. Эбонитовый двуручник, улучшенный при кузнечном деле 100 под покупным эликсиром кузнеца.
4. Эбонитовый двуручник, улучшенный под самодельным зельем кузнеца от мастера алхимии.
Можно ещё пятый вариант сделать под самодельным варевом и под вещами, зачарованными на повышение кузнечного дела. А потом шестой - мегадвуручник, но ещё и в руках персонажа, одетого в броню на усиление двуручного оружия. Хотя в условиях-то было только кузнечное дело, так что даже четвёртый вариант уже мимо кассы - об алхимии вроде ничего не было сказано.
Почему только мечем? Есть же двуручные топоры и молоты. Вариант с оружием в обеих руках тоже интересен. Например, две буловы или даже топора. Вдруг я варвара из второй дьяблы в скайриме отыграть захочу.
В ТЕСачах варвары вроде бы сражаются двуручным оружием и ходят в легкой броне. Шкура Спасителя подойдет для варвара, я думаю. Плюс двуручный топор.
Думаешь с ними будет сильно отличающийся эффект?
>>14206
https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/%D0%9A%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D1%8B_%D0%B1%D0%BE%D0%B9%D1%86%D0%BE%D0%B2#%D0%92%D0%B0%D1%80%D0%B2%D0%B0%D1%80
>В ТЕСачах варвары вроде бы сражаются двуручным оружием
Вовсе не обязательно, просто это стандартный билд из Морры и Облы. Можно и двумя топорами ебошить, есть даже один загрузочный скрин с таким орком. Я бы и билд с топором и щитом в лёгкой броне назвал варваром, если без стелса и стрельбы (иначе скаут или рейнджер). Но классика да, двуручный топор, можно и меч.
>Нахуя ты раскачиваешь одноруч и двуруч одновременно?
Потому что забыл, что любимый двуручный меч относится к одноручным.
>И если у тебя стелс вкачан и ты к нему смог подойти со спины, то хуярь шестикратным уроном.
Я бы вызвал атронаха, а потом из лука расстрелял из стелса, но дегенерат выше доказывает, что достаточно только кузнечного дела.
>И нахуя ты держишь в левой руке хилку, вместо щита, второго меча или оберега?
Увы, так вышло. Горячие клавиши под другой стиль игры настроены. К тому же не имеет значения что там во второй руке, всё равно маг с одного чиха убивает бретона с атронахом. Нужно или сначала качать зачарование и алхимию, потом бустить пузыри на зачарование и наконец закастовывать шмотки на сопротивление и увеличение урона от ближки, или качать стелс и стрельбу, чтобы был шанс вывести из равновесия или парализовать. Иначе ты никак мага не положишь, он лечиться будет быстрее, чем ты его коцаешь.
Вы совсем уже ёбнулись обсуждать тонкости механа в отыгрышетреде второй день подряд?
>Думаешь с ними будет сильно отличающийся эффект?
Разные урон, скорость, шансы на ошеломление и затраты выносливости. Результаты точно будут разные.
Щито поделать. Ну давай ты расскажешь про свою вампиршу.
Signalis.
Концепт прикольный, но реализация мне не по вкусу. В принципе я и без модов могу держать в голове, что персонаж способен унести с собой, а что нет. То есть - не лутать кучу щитов и брони, большое оружие вешать за спину или на пояс, мелкое распихать за сапоги, думать о наполненности колчана, брать в учёт вместимость рюкзака со всеми кармашками и прочими мешочками и т.д. и т.п.
>Сторилайн Ра'Шиива уже завершил что ли?
Угу, думал сюда эпилог накатать, но потом хуй забил. Пытаюсь писать историю по Морровинду. Если кратко - одолел Бала и отобрал у него свое имя. Концовка Виджиланта: происходит (не хочу спойлить), и затем действие переносится к каравану каджитов, где караванщикам рассказывает ахуительную кулстори молодой черный кот, которого называют Бардом Аму перефраз Даумбры и отсылка на виджилантовского Барда. Якобы ему историю про Ра’Шиива рассказала прабабка, которой якобы рассказала ее прабабка, которая знала Нереварина Анасси. И последняя сцена, где в 3Э 427 на Вварденфелл прибывает корабль с заключенными, в канцелярии каджит заполняет бумаги, но незнакомец указывает, что тут ошибка, которую исправляют и затем отпускают Ра’Шиива на волю. Эргалла спрашивает, сколько их там еще осталось, и ему отвечают, что только двое: Нереварин и Джиуб.
>Хуй знает как надо себя самообмануть, чтобы не придавать значения тому, что выполненные ранее квесты снова доступны. Колесо Сансары бля.
Сильно проиграл, это хохма конечно. Ну вот я думал вкатиться за этого Барда, который историю рассказывает, но потом забил из-за сложности реализации и вообще excited-идеи - типа просто взять и покромсать все способности, да и многие квесты пройдены. Можно конечно заново, попутно по рофлу притворяясь довакином, но сейчас не хочу начинать новую игру.
>45 лвл был зверюга, в принципе нормально дамажился
Значит я криво запомнил. Чет в башке ясно было, что когда с DD играл, регулярные драконы ебали в хвост и гриву, а этого быстро заковырял, видимо тоже с помощью Айрилет и ко. С банками на резист жиза, последний раз играл с Ultimate Dragons, но все равно актуалочка была. Почти до самого конца огребал от огненного дыхания из-за слабости кровосиси и троллеподобия от старого знака Лорда, которого я модом протащил. И при этом чаще всего сам юзал огонь, вот такая вот идея была - жечь вражин пламенем, которого сам больше всего боишься, как фанатик.
>ну ничё, наверстаю в формате PNG назло дурачку у которого инет не вывозит обожемой 6 мегабайт на картинку.
Сук ржака. Даже тупее, чем за игромех сраться.
>>14087
Выглядит конечно интересно, но 200% что оно у меня не потянет. Наверстаю тоже когда-нибудь.
>>14206
>Криков
>Магия не используется
Странно, но ок. Не играл в дъяблу 2, но мне как-то пришла в голову мысль кастовать элементарную ярость и крутить вертушки с двух топоров, как буря на поле боя какая-нибудь.
>>14237
Не люблю играть полным киркором, но люблю креативно придумывать какую-нибудь excited. Идея хорошая.
>Сторилайн Ра'Шиива уже завершил что ли?
Угу, думал сюда эпилог накатать, но потом хуй забил. Пытаюсь писать историю по Морровинду. Если кратко - одолел Бала и отобрал у него свое имя. Концовка Виджиланта: происходит (не хочу спойлить), и затем действие переносится к каравану каджитов, где караванщикам рассказывает ахуительную кулстори молодой черный кот, которого называют Бардом Аму перефраз Даумбры и отсылка на виджилантовского Барда. Якобы ему историю про Ра’Шиива рассказала прабабка, которой якобы рассказала ее прабабка, которая знала Нереварина Анасси. И последняя сцена, где в 3Э 427 на Вварденфелл прибывает корабль с заключенными, в канцелярии каджит заполняет бумаги, но незнакомец указывает, что тут ошибка, которую исправляют и затем отпускают Ра’Шиива на волю. Эргалла спрашивает, сколько их там еще осталось, и ему отвечают, что только двое: Нереварин и Джиуб.
>Хуй знает как надо себя самообмануть, чтобы не придавать значения тому, что выполненные ранее квесты снова доступны. Колесо Сансары бля.
Сильно проиграл, это хохма конечно. Ну вот я думал вкатиться за этого Барда, который историю рассказывает, но потом забил из-за сложности реализации и вообще excited-идеи - типа просто взять и покромсать все способности, да и многие квесты пройдены. Можно конечно заново, попутно по рофлу притворяясь довакином, но сейчас не хочу начинать новую игру.
>45 лвл был зверюга, в принципе нормально дамажился
Значит я криво запомнил. Чет в башке ясно было, что когда с DD играл, регулярные драконы ебали в хвост и гриву, а этого быстро заковырял, видимо тоже с помощью Айрилет и ко. С банками на резист жиза, последний раз играл с Ultimate Dragons, но все равно актуалочка была. Почти до самого конца огребал от огненного дыхания из-за слабости кровосиси и троллеподобия от старого знака Лорда, которого я модом протащил. И при этом чаще всего сам юзал огонь, вот такая вот идея была - жечь вражин пламенем, которого сам больше всего боишься, как фанатик.
>ну ничё, наверстаю в формате PNG назло дурачку у которого инет не вывозит обожемой 6 мегабайт на картинку.
Сук ржака. Даже тупее, чем за игромех сраться.
>>14087
Выглядит конечно интересно, но 200% что оно у меня не потянет. Наверстаю тоже когда-нибудь.
>>14206
>Криков
>Магия не используется
Странно, но ок. Не играл в дъяблу 2, но мне как-то пришла в голову мысль кастовать элементарную ярость и крутить вертушки с двух топоров, как буря на поле боя какая-нибудь.
>>14237
Не люблю играть полным киркором, но люблю креативно придумывать какую-нибудь excited. Идея хорошая.
О, скрины пиздатые.
>Если кратко - одолел Бала и отобрал у него свое имя.
Мои поздравления, хэппи-энд получается. В кавычках.
>но потом забил из-за сложности реализации
Ну да, как-то слишком натянуто что ли получается, хз. Лучше и правда фреш старт сделать и прожить новую историю.
>но сейчас не хочу начинать новую игру.
Рано или поздно всё равно к Скайриму возвращаешься так или иначе. Одна игра чтобы править всеми, лол.
>Сук ржака. Даже тупее, чем за игромех сраться.
Да я охереваю порой, уже не знают к чему ещё приебаться, осталось ещё к неймингу загружаемых картинок придумать доёбку. Вот хули у тебя какая-то шестнадцатеричная система в названии каждого скрина, м? А ну-ка меняй.
>Выглядит конечно интересно, но 200% что оно у меня не потянет.
Да, думаю будет топчик. Такой релиз любителям РПГшек пропускать нельзя, хотя бы на ютубчике пройди ради интереса.
Кстати по поводу драконов.
Вот на меня напала такая хуебесина, стоило только отойти от Айварстеда. На этот раз бой был 1vs1, еле-еле вывез, благо были банки на защиту от молнии и в кармане завалялась нека эту же защиту дающая. Получилось конечно всратенько, очень много отжирался хилками, прятался от гадины и убегал как лошара, но в итоге заковырял, причём с первого раза. Выученный у Седобородых вульд конечно сильно помог, дэшился по кд и менял позицию, ждал пока тварь приземлится и ковырял, ковырял, ковырял. Когда ставки высоки и не хочется вновь начинать сутки с самого начала (а я играю по системе смерть = откат к сохранению перед сном), то приходится максимально изъёбываться и аккуратничать. С другой стороны — так даже интереснее. Тяжела участь довакина, эх.
Я люблю насыщенные цвета, но тут вина не столько NAT, сколько мои надстройки над енбхой. Играется нормально, лучше я ничего для себя не нашёл, а перепробовал многое. Вкусовщина же ёбана.
>Мои поздравления, хэппи-энд получается.
Да, это была реально долгая история противостояния. Спасибо.
Из крутых моментов в отыгрыше еще было благословение/прощение от Стендарра перед концом я интереса ради помолился, чтобы посмотреть, сколько у меня там благосклонность. Думал, что Стендарр вообще отвернется от меня, потому что призывал кучу дийдр, а он накинул 200% и сделал поборником, потому что еще большую кучу нарезал в Хладной Гавани, хех. И в битве с Балом от сильного опиздюливания активировался дебаф от него же из Сакросанкта, который кидает истощение атрибутов до смерти, пока идет время дебафа (а это очень дохуя) или пока не выпьешь кровь (а кровь неоткуда). Выглядело как будто опять два мода синхронизировались, и как будто его булава по канону высасывала силу из Ра’Шиива, еще у этого полускелетона кровь полилась из-под доспехов, экран покраснел, ты пытаешься не сдохнуть все это время, он тебе еще и наваливает дальше, но в конце ты окончательно превозмогаешь контроль Молаг Бала.
>Рано или поздно всё равно к Скайриму возвращаешься так или иначе.
Да это точно, я просто пока другими делами хочу заняться. Снова поиграю, как обновлю комп (достаточно нескоро), может тех же Бальдурсов тоже заценю.
>Вот хули у тебя какая-то шестнадцатеричная система в названии каждого скрина, м? А ну-ка меняй.
БЛЯТЬ заржал
>Такой релиз любителям РПГшек пропускать нельзя, хотя бы на ютубчике пройди ради интереса.
Наверное так и сделаю. Как минимум заценю местные диалоги. Вообще я кстати в Бальдурсы никогда не играл, только во второй Невервинтер (достаточно долго) и Плейнскейп. Обе игры у меня особое место занимают. Ну еще книжки Сальваторе читал.
>>14427
Прикольно выглядит, как гарпия какая-то. И Юнию тоже необычно видеть в батле с драконом, что-то свеженькое. Наконец-то кто-то вульду нормальное применение нашел, я его из-за кулдауна довольно-таки бесполезным считал.
>Когда ставки высоки и не хочется вновь начинать сутки с самого начала (а я играю по системе смерть = откат к сохранению перед сном), то приходится максимально изъёбываться и аккуратничать.
Охуенно.
>Мои поздравления, хэппи-энд получается.
Да, это была реально долгая история противостояния. Спасибо.
Из крутых моментов в отыгрыше еще было благословение/прощение от Стендарра перед концом я интереса ради помолился, чтобы посмотреть, сколько у меня там благосклонность. Думал, что Стендарр вообще отвернется от меня, потому что призывал кучу дийдр, а он накинул 200% и сделал поборником, потому что еще большую кучу нарезал в Хладной Гавани, хех. И в битве с Балом от сильного опиздюливания активировался дебаф от него же из Сакросанкта, который кидает истощение атрибутов до смерти, пока идет время дебафа (а это очень дохуя) или пока не выпьешь кровь (а кровь неоткуда). Выглядело как будто опять два мода синхронизировались, и как будто его булава по канону высасывала силу из Ра’Шиива, еще у этого полускелетона кровь полилась из-под доспехов, экран покраснел, ты пытаешься не сдохнуть все это время, он тебе еще и наваливает дальше, но в конце ты окончательно превозмогаешь контроль Молаг Бала.
>Рано или поздно всё равно к Скайриму возвращаешься так или иначе.
Да это точно, я просто пока другими делами хочу заняться. Снова поиграю, как обновлю комп (достаточно нескоро), может тех же Бальдурсов тоже заценю.
>Вот хули у тебя какая-то шестнадцатеричная система в названии каждого скрина, м? А ну-ка меняй.
БЛЯТЬ заржал
>Такой релиз любителям РПГшек пропускать нельзя, хотя бы на ютубчике пройди ради интереса.
Наверное так и сделаю. Как минимум заценю местные диалоги. Вообще я кстати в Бальдурсы никогда не играл, только во второй Невервинтер (достаточно долго) и Плейнскейп. Обе игры у меня особое место занимают. Ну еще книжки Сальваторе читал.
>>14427
Прикольно выглядит, как гарпия какая-то. И Юнию тоже необычно видеть в батле с драконом, что-то свеженькое. Наконец-то кто-то вульду нормальное применение нашел, я его из-за кулдауна довольно-таки бесполезным считал.
>Когда ставки высоки и не хочется вновь начинать сутки с самого начала (а я играю по системе смерть = откат к сохранению перед сном), то приходится максимально изъёбываться и аккуратничать.
Охуенно.
>Из крутых моментов в отыгрыше
Бля, реально у тебя всё так складно выходит, хотя по большей части весь этот синхрон нифига не был запланирован. Пиздато вышло конечно, базару нуль.
>я просто пока другими делами хочу заняться
Андерстендбл. Жизнь вокруг Скайрима единого крутится.
>только во второй Невервинтер (достаточно долго) и Плейнскейп.
Ну вот представь то же самое, только с охуевшим огромным финансированием и йоба-богатостью/наполненностью/вариативностью на порядки выше.
>Прикольно выглядит, как гарпия какая-то.
Да сам подофигел что мне система подсунула в качестве второго дракона такую электрическую вундервафлю.
>Наконец-то кто-то вульду нормальное применение нашел, я его из-за кулдауна довольно-таки бесполезным считал.
Так-то он юзлессный, просто у меня пока выбора особо и нет, фусрода без ДА ведь бесполезна против летучих гадов, так что чем богаты.
Вообще полностью убрал интерфейс. Появляются только стандартные линейки здоровья, магии и стамины и только когда они начинают падать. Курсор появляется только с луком, в присядку или при наведении на объект.
Дак у меня тоже, я по запросу анона всё вывел на экран.
Следующей задачей было изготовление удобной одежды. Кутаться в стёганки и меха уже не нужно, поэтому можно носить что-то тонкое, не защищающее от холода, но достаточно прочное. Драконья шкура для этого - идеальный материал. Если соскоблить чешую, выделать одну сторону до мягкой замши, а другую отполировать и натереть смесью эбонитового порошка и двемерского масла, можно получить очень прочный, лёгкий и тонкий материал.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65628 - то, что видел, уже допилено до играбельного с нормальными диалогами xVASynth. Теперь можно наконец полноценно отыграть путь короля и объединить Скайрим против имперских ублюдков/бурепитухов.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56913 - полу-лорно сделанная броня Берсерка с интересным геймплеем. Не тестировал, но мне кажется, можно на этом моде сделать прикольный билд раба проклятой брони. Есть опциональные скины, по дефолту выглядит как обычная ебонитовая броня, но мое внимание привлекли призванные доспехи Мифического Рассвета, что довольно круто - культист Дагона доколдовался до того, что теперь его жрет броня и требует все вокруг залить кровью нахуй.
Ну и там еще SkyClimb вышел, в своем сосничестве мечтал видеть паркур-маркур в свитках. Мне кажется, теперь отыгрыш сникоблядей благодаря расширенным возможностям перемещения может выйти на новый уровень.
>>14561
Проиграл
- Что с лицом, норд? - спросила Ра`Кшаса.
>xVASynth
это уже прошлый век братишка, сейчас все озвучивается через 11лабс и это тоже небось
1920x1080, 1:44
Мейби, не шарю, но в последних обновах озвучка хорошая
А касаемо последнего, что тут объяснять?
Сама натура сексуальных взаимодействий, впрочем как и многих других, это трансгрессия переменных и/или иное поле, с победителями или нет.
С другой стороны, математика, элегантность, сложность, порядок и хаос, и светлая/темная красоты присущи и войнам, и насилию, и женщинам.
И они, как объекты которые нравятся мужчинам, дополняют друг друга, отсюда страсть к воительницам.
Тоже самое применимо и к оружию и механике.
Ну это вообще пушка.
Бикини вообще не имеет оправданий. Это кринж от задротов 90х. Ты можешь не иметь модов на потребности, но бикини будь добр удали.
Никакого "кринжа", в древние времена вообще нагишом воевали, одежда и вещи собирают грязь в бою, в рану попадет и всё.
Бикини весьма легкое решение. А вообще тупое ребячество так терять хладнокровие из-за бра.
Никакого "кринжа", в древние времена вообще нагишом воевали, одежда и вещи собирают грязь в бою, в рану попадет и всё.
Бикини весьма легкое решение. А вообще тупое ребячество так терять хладнокровие из-за бра.
Ну тащемто да, потребности это требует скилла игры и планирования, особенно без фаст тревелла. А вот бикини это нелогично, особенно зимой. Конечно почему-то в ванильном скайриме есть в виндхельме нищенка в обносках, но это исключение.
Так она нордка, у неё резист к холоду, и она постоянно у светильника греется.
>одежда и вещи собирают грязь в бою, в рану попадет и всё
Грязное оружие тоже в рану попадет и все.
Да, но насколько я понимаю, чистить чуть быстрее, и расчет на то что и так в бою сдохнешь.
В любом случае, я не историк, и делать твердые утверждения не буду, надо почитать про Ирландцев и Кельтов.
Тем не менее, в бикини ничего плохого нет.
Лёгкую хоть и безполезную защиту дают, если сиськи огромные они их фиксируют, бикини трусики могут работать как та хрень, трусы целомудрия или как там их, да и просто сексапильность.
Практичная польза легко решается магией и технологией как в сеттинге, так и ИРЛ (последнее объяснять не намерен).
Ну и грудь защитить должно когда из лука стреляешь, если не зацепится.
Ну и искусство, конечно! Частично церенимониальная броня как сама в себе так и часть от набора покрывающего весь торс, изыски металлургов и кузнецов создающих изысканные сиськолаты и писькацелуйчики во свою усладу, амазонки естественно, мода для чутка тю-тю (хотя не, норм) аристократок и т.д.
Ви таки проктолог? Какая встреча! У меня как раз болячка одна есть, надо взглянуть...
Чем может напугать сраный Норильск?
>>17470
Используй https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77187?tab=files для анимации одевания/раздевания
мимо-фусрофапер
Да я не настолько упарываюсь по реализму. К тому же мод для СЕ, а у меня легендарка.
Хочу играть святошей-долбоебом, несущим Свет Талоса в каждую щель. Заходить в форты, пещеры и прочие оставленные Богом места и орать СКАЖИ АМИНЬ НА! БРАТЬЯ И СЕСТРЫ АЛЛИЛУЙЯ! ООО СЕГОДНЯ ВСЕ ВАШИ ЖЕЛАНИЯ ГОСПОДУ! ЗДЕСЬ СЕГОДНЯ СЛАВА ГОСПОДУ АМИНЬ!
В это время сбегается половина локации. Я ебашу всех своим верным молотом:
У-У-У, АЛЛИЛУЙЯ! СЛАВА ГОСПОДУ! СЛАВА ГОСПОДУ? АМИНЬ! ОГНЕМ СВЯТОГО ДУХА, АЛЛИЛУЙЯ!
Так перестань ныть и тебе станут рады.
Достаточно зайти и прокричать на всю локу что-то на драконьем. И варик рабочий, и отыгрыш аутентичный.
И бикинщиков. Бикини не место в отыгрыше, потому что это не хорни, а театр абсурда. Скайрим не рпгмейкер
Давно уже не видел в этом треде никого в бикини. Хотелось бы посмотреть отыгрыш, в котором бикини-армор был бы нормально вписан.
Потому что это невозможно. Как и выдавать их каждой шкуре - такой же бред и отмазки уровня ритуальная броня мммм
Не спорю. Подскажешь почему население скайрима должно ходить в бикини? Дороговизна материала? Запрет бабам на броню? Благословение дибеллы/сангвина? Статус?
Сражение без одежды или почти без одежды как раз обосновать проще, чем просто наличие боевой бабищи. Основная версия баб в бронебикини - гладиаторши. Собственно, они почти в бикини и бились, потому что из гладиаторов только, пожалуй, сциссоры были более-менее забронированы. Вот тебе и отыгрыш - бабу посвятили какой-нибудь супер-пупер богине войны, типа Сехмет, или, если не отвлекаться от ТЕС - Боэте. Дала клятву сдохнуть в бою и не бояться смерти, поэтому осталась в своих гладиаторских меховых трусах, сапогах и бюстгалтере. Когда разбогатела, организовала себе более вычурные бронетруселя. Защита от холода и частично от оружия - через зачарования. Проще простого.
А если раздать бронетрусики всем жителям скайрима, каков бэк?
короче бронетрусики подойдут эджи сьюхам боэтесам...
Если и можно, то только какой-то одной расе, например нордам. Типа норд не тот, кто тепло одевается, а тот, кто голой жопой в сугробе сидит. Кто не мёрзнет - тот имперец. Но это тоже будет так себе обоснование, потому что всегда найдутся и противники такого дремучего нацизма, и просто крестьяне, которым пожрать бы нормально, не до выебонов. Опять же, у нордов Талос. Как вариант - чем меньше одежды - тем выше статус, потому что хорошее зачарование может себе позволить только очень обеспеченный человек. Тогда кроме собственно вельмож, которые а король-то голый, будут ещё и последователи, которые растелешились, но всё бабло вкинули в защиту от холода. Но с другой стороны, если простолюдин попробует оголиться, с него спросят по понятиям, по какому такому праву он примазывается к благородным.
Напомните, в Скуриме есть зачарование на щит, как в Обле и Морьке? Или только на увеличение скилла брони?
https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/Зачарование_(Skyrim)#Типы_чар%B5_(Skyrim)#Типы_чар
Вроде нельзя. Так что как в Обливионе в пуленепробиваемых штанах и рубашке не побегаешь.
На магическую броню зачаровать одежду невозможно.
На карачках и вприсядку был пройден длинный и трудный путь от лохмотьев до элитной драконьей брони. Но всё хорошо в меру.
И то правда - ходить орать фусродой же можно. Спасибо!
Я свой отыгрыш закончил, пока отдыхаю от Скайрима и поигрываю в Драгонагу. Вкачусь с простынями позже, когда обновлю комп, даже уже придумал отыгрыш данмеров-гомобратьев, вдохновленный прохождением Ориджинса.
А тред опять умер, Юнич-анон играет в Бальдурсов, я из ридонли редко выхожу, вот Ра’Кшаса бампает, больше здесь давно никого не было. Если есть идеи, то добро пожаловать, набивай актив.
>>18545
Еба токсич, но по делу.
Мне нравится, как из всего поста ты избирательно с одного слова бахнул и завел старую шарманку
Не ной.
Полоумный Хрыч привёл прямо в лагерь изгоев, где пришлось изрядно потрудиться, прежде чем путь в пещеры был расчищен. Велик был соблазн появиться в толпе изгоев в форме вампира-лорда, но оставалось сомнение, что Бешеная с Полоумным оценят этот перформанс и не нападут сами. Порубав дикарей традиционным способом, Ра`Кшаса привела своих спутников-недотёп к магической двери, но там они снова стали ныть, что открыть магическую дверь может только драконорожденный. Пришлось пожертвовать несколько капель своей драгоценной крови, чтобы открылся проход в пыльные и промёрзлые казармы. Ничего интересного внутри не оказалось, кроме плохонькой брони и полустёртого барельефа на стене. Хрыч долго рассматривал его и комментировал каждый бугорок или вмятинку. У Ра`Кшасы сложилось впечатление, что он придумывает на ходу. Вывод был столь же явным, сколь и внезапным - о драконах больше знают седобородые, которые изучают драконьи крики. Ра`Кшасе захотелось прибить дурака прямо на месте, потому что для такого очевидного вывода вовсе не нужно было тащиться такую дать с двумя дряхлыми и бесполезными спутниками.
Меня лично от изометрии просто воротит. Изометрия - только для 2D или около-2D типа Sacred. Пробовал играть в DA - такое говно, что дольше получаса играть не смог. Во многом именно из-за ебанутых камеры и проекции.
DA даже не изометрична, в первой части можно при желании, но это все равно больше классическая биотварьская игра, не ебу как стиль называется.
Так то тоже не люблю, Divinity например из-за этого мимо прошла, хотя ебать там отыгрыш, друзья говорили. В Бальдурсов не играю, комп не потянет, хотя в этом случае на хайптрейн я бы запрыгнул, НвН 2 и книжки Сальваторе в детстве очень нравились. Но как обновлю комп, все равно первым делом буду шаманить сборку для Скурима.
Понятно, изометрия - это чисто ромбы. Но есть ублюдочное развитие этой самой изометрии, когда вид сильно сверху, но при этом камера скачет, как паарализованный кошак, постоянно показывает какую-то херню, тебе нужно зажимать всякие кнопки, чтобы настроить вид, при этом трёхмерности постоянно перекрывают обзор. Да ебитесь вы конём, я не мазохист.
Один из моих самых неудачливых персонажей за все игры в Свитки, даже по меркам начала Морры:
1. Приколы начались уже на этапе установки, не установился Code Patch, и теперь каждая книга открывается во весь экран без кнопки «выйти». Из-за этого 40 минут не мог выйти из Сейда Нин, пока до меня не дошло добавить читом в рюкзак бумаги. Приходится отыгрывать полуграмотного дауна, который все книги обходит стороной. В будущем постараюсь это все-таки пофиксить, заодно и читать научимся.
2. По приколу сиганул с маяка, подскользнулся, потом полчаса бегал-искал кровать. Спать пришлось в подвале имперской канцелярии.
3. Хрисскар обложил хуями, поэтому думал нагреть его, когда приду с деньгами, однако забыл, что он их сразу отбирает при нажатии на реплику, поэтому из охуительно ценных 300 монет осталось 100. Вежливый дурачок, хуле.
4. Два раза заболел от драки с крысой. В СН лечение у алтаря стоит целых 100 голды, по началу ебет очень сильно, а местные, которые и так хуями кроют 24/7, теперь просто отказываются говорить и гонят прокаженного ссаными палками. Вообще очень тяжело завоевывать расположение с низкой персоналкой, часть инфы оказывается недоступна, а поднимать это все у тренеров денег нет - цены на обучение задраны в небеса, как и вся понерфленная экономика. Взятки тоже, блядь, не работают.
5. Вышел на охоту/собирательство, налутал за день целых 11 монет, пошел в таверну и купил мацт за 12 монет. Сидел пил его с кислой рожей.
6. Нагрел старуху с крысами и через день после квеста стащил у нее ебический молот из кладовки. Так как я взял в класс все оружейные навыки, то на радостях оставил клеймор в сундуке в Гильдии и пошел на заказ с молотом, вот только я забыл, что дробящее и секиры в Морре - это разные навыки. Угадайте что? Дробящие навыки я, оказывается, не взял и ощутил Морровиндовскую боевку на крысах во всех прелестях.
7. 10 минут ковырял голого Хлормара, пока он кулачными пиздюлями ломал мне броню. Нашел уступ и долго его расстреливал, расовые-классовые бонусы магии в СХ - юзлесс excited (ну или я насобирал криво). После этого на радостях заявился к тяночке в беде, и она такая «я отдам Громобой сильному герою, который будет пользоваться им с умом. Держи баночки, анон-нейм.» На прожарке улетел лечиться в дурку Балмору и продавать свой ебаный молот.
Один из моих самых неудачливых персонажей за все игры в Свитки, даже по меркам начала Морры:
1. Приколы начались уже на этапе установки, не установился Code Patch, и теперь каждая книга открывается во весь экран без кнопки «выйти». Из-за этого 40 минут не мог выйти из Сейда Нин, пока до меня не дошло добавить читом в рюкзак бумаги. Приходится отыгрывать полуграмотного дауна, который все книги обходит стороной. В будущем постараюсь это все-таки пофиксить, заодно и читать научимся.
2. По приколу сиганул с маяка, подскользнулся, потом полчаса бегал-искал кровать. Спать пришлось в подвале имперской канцелярии.
3. Хрисскар обложил хуями, поэтому думал нагреть его, когда приду с деньгами, однако забыл, что он их сразу отбирает при нажатии на реплику, поэтому из охуительно ценных 300 монет осталось 100. Вежливый дурачок, хуле.
4. Два раза заболел от драки с крысой. В СН лечение у алтаря стоит целых 100 голды, по началу ебет очень сильно, а местные, которые и так хуями кроют 24/7, теперь просто отказываются говорить и гонят прокаженного ссаными палками. Вообще очень тяжело завоевывать расположение с низкой персоналкой, часть инфы оказывается недоступна, а поднимать это все у тренеров денег нет - цены на обучение задраны в небеса, как и вся понерфленная экономика. Взятки тоже, блядь, не работают.
5. Вышел на охоту/собирательство, налутал за день целых 11 монет, пошел в таверну и купил мацт за 12 монет. Сидел пил его с кислой рожей.
6. Нагрел старуху с крысами и через день после квеста стащил у нее ебический молот из кладовки. Так как я взял в класс все оружейные навыки, то на радостях оставил клеймор в сундуке в Гильдии и пошел на заказ с молотом, вот только я забыл, что дробящее и секиры в Морре - это разные навыки. Угадайте что? Дробящие навыки я, оказывается, не взял и ощутил Морровиндовскую боевку на крысах во всех прелестях.
7. 10 минут ковырял голого Хлормара, пока он кулачными пиздюлями ломал мне броню. Нашел уступ и долго его расстреливал, расовые-классовые бонусы магии в СХ - юзлесс excited (ну или я насобирал криво). После этого на радостях заявился к тяночке в беде, и она такая «я отдам Громобой сильному герою, который будет пользоваться им с умом. Держи баночки, анон-нейм.» На прожарке улетел лечиться в дурку Балмору и продавать свой ебаный молот.
О, интересная телега от нормального пацана. Не то что местные анимешные гомокошки и пидомеры. Тупо пролистываю их ебальники. А ты давай, пеши исчо.
Красота. Как же хочется сделать так же в Обливионе без ебли с настройками, конфликтов и вылетов.
Книги были доставлены в библиотеку коллегии и тут произошло странное событие. Во-первых на глаза посмел вылезли альтмер. Во-вторых к себе позвал архимаг с каким-то неизвестным человечком. Человечек оказался непрост. Как только появилась Ра`Кшаса и увязавшийся за ней альтмер, человечек остановил время и долго говорил с Ра`Кшасой. Вероятно, у архимага и альтмера сложилось впечатление, что Ра`Кшаса исчезла в одном месте и появилась в другом. После разговора, видимо считая свою миссию выполненное, человечек раскланялся и ушёл, а омерзительный альтмер ещё долго тенью следовал за Ра`Кшасой по коридорам и комнатам коллегии, подглядывал и подслушивал.
Аналкано один из самых омерзительных персонажей, спору нет
Балианду нравилась эта вода, теплая и приятная. После пары часов в воде он понял, что даже неспешное плавание, оказывается, хорошо тренирует тело - самое то, чтобы привести себя в форму после запоев. Балианд выплыл на островок и присел перевести на песке дух. «Да это же отличная идея — обосноваться в деревне и рыбачить! На кой скамп я вообще работаю вышибалой в этой дурацкой гильдии? А еще здесь живет Индрель, такая красивая.» Индрель понравилась ему с первого взгляда, и Балианду было очень жаль, что ее дом — проклятый клочок земли с полупустой халупой! — хотят прибрать свиньи-Хлаалу. Ушлые торгаши кого угодно готовы подсидеть, даже граф-ублюдок в Чейдинхолле из этих, аж вот куда пролезли — спелись с имперцами и разворовывают провинцию. Ничего, вот подкопим денег и вместе построим дом еще лучше прежнего, надо бы только найти землю. И деньги.
Задумавшись, Балианд остался ночевать на острове. Он не особо устал за ночь, но у Аррилла все равно занято, а в кладовку под концелярией ему возвращаться не очень хотелось. Аррилл рассказывал ему, что в Сейда Нин часто заезжают так называемые ловцы жемчуга — в водах Горького Берега скрывается множество раковин с блестящими жемчужинами, поэтому приключенцы часто ныряют за ним и забивают неплохие деньги. «И деньги еще как неплохи!», думал Балианд, который тоже достал пару-другую. Одну из своих находок парень собирался отдать Индрель.
«Помечтали и хватит, пора бы уже плыть обратно.» Перекусив крабом, Балианд шагнул обратно в воду. Днем ему еще предстояло совершить марш-бросок в Балмору, пока его не хватились или, еще чего, не прислали громилу, который настучал бы лентяю по башке. Пару дней назад Балианд умудрился взять контракт на телваннийских разбойников в шахте, однако постоянно возникающие на пути проблемы помешали не то что его выполнить, а даже дойти до логова бандитов. Да и не шибко хотелось, если честно — не каждый день дерешься с наемниками Телванни, они же магией колдуют, прибьют еще чего, да и вообще за ними Великий дом стоит. Но пока на его пути был трактир Арилла, где Балианд собирался продать добро и позавтракать, а потом отправиться к дорогой Индрель.
И конец этих слов Хуй-С-Сациви
__
Вот как-то так и живем. Ну лампово всегда в Морру начинать играть, хуле. Реально давно не играл вот так на пол-копейки за день, когда даже речи не идет о всяких дийдрах.
Дальше пошел выполнять контракт, который обернулся для меня адом с прыжками по всей пещере, как долбанный соник. Ну хули, настоящий воин должен уметь использовать любые преимущества. Последнего наемника я никак не мог добить, и у меня закончились все припасы, поэтому я пропрыгал к выходу, купил в Кальдере и осушил 6 бутылок суджаммера, вернулся обратно и сделал на входе ему НННА в ебало клеймором. Добил с одной тычки.
Полудохлый вернулся в Балмору и обрадовался бабкам, того стоило. Обрадовался еще больше, когда заплатили за следующие, легкие контракты, правда весомую часть из этих денег потратил на подкуп Соттильд и Дезель. Был ощутимый соблазн сбежать с 5к септимов из долга Дезель и больше никогда не появляться в Гильдии, но я решил в рамках отыгрыша этого все же не делать - пришлют головореза и перержут горло, Каммона Тонг же. Набрал неплохую такую сумму за заказы в Балморе, но решил отложить, понадобится еще.
Потом вернулся в Сейда Нин, наконец-то переехал к своей тяночке Индрель. Пару дней так и жил, ловил рыбу-крабу, покупал 2 порции жрачки у Арилла и ужинал с Индрель через романс-мод. Несмотря на то, что бабки были, рыбалка себя едва окупала, даже чуть в минус уходил, когда из деревни уехали рыбаки, добавленные модом, а Аррилл хоть и прекрасный чел, но скряга, и рыбу покупает за полцены, пидор.
Решил, что дальше поеду в Альд-рун вместе с Индрель и пока обоснуюсь там. Работа в ГБ есть, заодно к редоранцам на службу поступлю, говорят, у них там солдатам выдают ежедневное жалованье. За день перед поездкой опять умудрился заболеть, да еще как-то хуево - от болезни вылечился, а похеренная сила осталась, и весь груз на горбе унести не получалось. Пришлось опять бухать суджаммер и ехать на страйдере, хотя думал сэкономить и идти пешком. Может потом и в Легион отправлю парня, хотя он не особо любит Империю, но деньги не пахнут, а для воина всегда есть работа. Хз как и на какие выборы в Сердце Хаоса выходить, пока через дом Редоран поиграю, но вроде рекомендуется перед главным квестом побольше фракций пройти.
Балианду нравилась эта вода, теплая и приятная. После пары часов в воде он понял, что даже неспешное плавание, оказывается, хорошо тренирует тело - самое то, чтобы привести себя в форму после запоев. Балианд выплыл на островок и присел перевести на песке дух. «Да это же отличная идея — обосноваться в деревне и рыбачить! На кой скамп я вообще работаю вышибалой в этой дурацкой гильдии? А еще здесь живет Индрель, такая красивая.» Индрель понравилась ему с первого взгляда, и Балианду было очень жаль, что ее дом — проклятый клочок земли с полупустой халупой! — хотят прибрать свиньи-Хлаалу. Ушлые торгаши кого угодно готовы подсидеть, даже граф-ублюдок в Чейдинхолле из этих, аж вот куда пролезли — спелись с имперцами и разворовывают провинцию. Ничего, вот подкопим денег и вместе построим дом еще лучше прежнего, надо бы только найти землю. И деньги.
Задумавшись, Балианд остался ночевать на острове. Он не особо устал за ночь, но у Аррилла все равно занято, а в кладовку под концелярией ему возвращаться не очень хотелось. Аррилл рассказывал ему, что в Сейда Нин часто заезжают так называемые ловцы жемчуга — в водах Горького Берега скрывается множество раковин с блестящими жемчужинами, поэтому приключенцы часто ныряют за ним и забивают неплохие деньги. «И деньги еще как неплохи!», думал Балианд, который тоже достал пару-другую. Одну из своих находок парень собирался отдать Индрель.
«Помечтали и хватит, пора бы уже плыть обратно.» Перекусив крабом, Балианд шагнул обратно в воду. Днем ему еще предстояло совершить марш-бросок в Балмору, пока его не хватились или, еще чего, не прислали громилу, который настучал бы лентяю по башке. Пару дней назад Балианд умудрился взять контракт на телваннийских разбойников в шахте, однако постоянно возникающие на пути проблемы помешали не то что его выполнить, а даже дойти до логова бандитов. Да и не шибко хотелось, если честно — не каждый день дерешься с наемниками Телванни, они же магией колдуют, прибьют еще чего, да и вообще за ними Великий дом стоит. Но пока на его пути был трактир Арилла, где Балианд собирался продать добро и позавтракать, а потом отправиться к дорогой Индрель.
И конец этих слов Хуй-С-Сациви
__
Вот как-то так и живем. Ну лампово всегда в Морру начинать играть, хуле. Реально давно не играл вот так на пол-копейки за день, когда даже речи не идет о всяких дийдрах.
Дальше пошел выполнять контракт, который обернулся для меня адом с прыжками по всей пещере, как долбанный соник. Ну хули, настоящий воин должен уметь использовать любые преимущества. Последнего наемника я никак не мог добить, и у меня закончились все припасы, поэтому я пропрыгал к выходу, купил в Кальдере и осушил 6 бутылок суджаммера, вернулся обратно и сделал на входе ему НННА в ебало клеймором. Добил с одной тычки.
Полудохлый вернулся в Балмору и обрадовался бабкам, того стоило. Обрадовался еще больше, когда заплатили за следующие, легкие контракты, правда весомую часть из этих денег потратил на подкуп Соттильд и Дезель. Был ощутимый соблазн сбежать с 5к септимов из долга Дезель и больше никогда не появляться в Гильдии, но я решил в рамках отыгрыша этого все же не делать - пришлют головореза и перержут горло, Каммона Тонг же. Набрал неплохую такую сумму за заказы в Балморе, но решил отложить, понадобится еще.
Потом вернулся в Сейда Нин, наконец-то переехал к своей тяночке Индрель. Пару дней так и жил, ловил рыбу-крабу, покупал 2 порции жрачки у Арилла и ужинал с Индрель через романс-мод. Несмотря на то, что бабки были, рыбалка себя едва окупала, даже чуть в минус уходил, когда из деревни уехали рыбаки, добавленные модом, а Аррилл хоть и прекрасный чел, но скряга, и рыбу покупает за полцены, пидор.
Решил, что дальше поеду в Альд-рун вместе с Индрель и пока обоснуюсь там. Работа в ГБ есть, заодно к редоранцам на службу поступлю, говорят, у них там солдатам выдают ежедневное жалованье. За день перед поездкой опять умудрился заболеть, да еще как-то хуево - от болезни вылечился, а похеренная сила осталась, и весь груз на горбе унести не получалось. Пришлось опять бухать суджаммер и ехать на страйдере, хотя думал сэкономить и идти пешком. Может потом и в Легион отправлю парня, хотя он не особо любит Империю, но деньги не пахнут, а для воина всегда есть работа. Хз как и на какие выборы в Сердце Хаоса выходить, пока через дом Редоран поиграю, но вроде рекомендуется перед главным квестом побольше фракций пройти.
Годно. Самый любимый тред на тесаче. Иногда как делать нехуй, то делаю чай с бутиками, укрываюсь в плед и читаю истории ваших Дуракинов. Вдохновляет почему-то на писанину, я хз.
Понимаю братан, сам из-за этого опять в Морру поигрываю.
>Самый любимый тред на тесаче.
Вот уж неожиданно, тред-то полудохлый.
*озвучкой, лол
Ссылку дашь? А ято я экспериментами свой угробил-таки, потом заебался качать версии - или диалоги отпадают, или требует эмулятор.
https://itorrents-igruha.org/3580-1-the-elder-scrolls-3-morrowind904130126821.html
Лови. Только сразу предупреждаю, не рабоатет Code Patch (а значит и MGE), пишут, вроде для русской версии как раз нужен образ диска. Сам с этим тоже потом буду ебаться.
謝謝 вери мач!
Дверь в «Восьми тарелках» отворилась, и в таверну вошел рыжий данмер в стальном панцире и шлеме с открытым забралом. Балианд искал воришку, чтобы забрать у него одну вещь, принадлежавшую дому Редоран, и его цель сидела за столиком в углу. Армун-Анские костяные доспехи украшал шлем Основателя, который малец Хлаалу стянул из гробницы, принадлежавшей какой-то знатной семье. В Морровинде (и особенно у Редоран) культ рода предков всегда влиял на очень многие вещи, в отличие от провинций, которых Империя душила сильнее — даже к выходцам из обедневших семей относились по-особому. Тем не менее, у Балианда возникла уместная мысль, что такое громкое название едва ли подходит обычной, хоть и добротно сделанной костяной каске, видели и более впечатляющие доспехи. Ну, история победителей не судит, как говорится.
— Приветствую, я…
— Я знаю, зачем ты пришел. Мне как раз не хватало компании еще одного болвана, Редоран, — колко перебил его солдат.
— …ладно? Может, хоть поторгуемся? Готов выложить тысячу дрейков для начала…
— Отклоняю. Не видать тебе шлема, Редоран. — Балианд был готов поставить вторую тысячу на то, что в этот момент под злополучным шлемом Альвис лыбился от радости.
На этот счет у Балианда тоже был в голове другой план, к которому он до чертиков Обливиона не хотел прибегать. Довольно скользкая затея. Он подсел к барной стойке и заказал две бутылки суджаммы. Откупорив первую, он шлепнул на стол мешочек золотых и тихо буркнул хозяину таверны:
— Через пару минут тут будет небольшой погром. Платить за него я конечно же не буду, мы все-таки в Балморе.
Хозяин посмотрел на Балианда как на дурачка:
— Начнешь потасовку — мигом в тюрячку полетишь, пьянчуга.
Все-таки не особо ладились у него отношения с балморцами.
Прикончив две бутылки залпом, Балианд встал из-за стола и шатаясь отошел к стенке. В глазах быстро все завертелось, словно на него со всех сторон накинулась дюжина скальных наездников, но вкус у выпивки был очень приятный. Ощутив прилив сил, он вскинул руки и загорланил на всю комнату: — Ребята-обыватели! Завсегдатаи и не очень! Мой кузен-Хлаалу только что признался, что хочет перейти к редоранцам! Помотрите на него, уже нашу геральдику нацепил!
Все в таверне обернулись сначала на запевалу, а затем на воришку Хлаалу. Выражения лица Альвиса под закрытым шлемом невозможно было разобрать, однако он замер. Что-то подсказывало, что он все-таки напрягся.
— Знаете, от чего такое? Говорят, каждого поступившего на службу к Хлаалу лично дядюшка Красиус чмокает в щечку. И в письку.
По таверне пробежал глуповатый смешок. Видимо, для людей наклонности скандального имперца давно уже не были секретом. Неужели это правда все-таки? Альвис несвязно что-то прогавкал в ответ, вроде «да брехня это все!».
— Иногда Крассиус их не только целует, — продолжал Балианд, стараясь говорить членораздельно. Если бы это было кино, он бы говорил голосом какого-нибудь ирландского гопника-подпиваса с обязательной вставкой MATE или LAD — Вот спросите Альвиса, он мне только что рассказывал в красках о Крассиусе. Сколько раз ты там брал у него за щеку, сэра?
Наконец, рычащий Альвис с мечом в руках подорвался из-за стола и толкая посетителей резко устремился к Балианду, на что тот и надеялся. Он успел только обнажить двуручник — внезапно в голове раздался грохот сотни дум драмов, и Балианд ощутил, как его сильно приложили куском металла по голове. Альвис встал рядом, и второй удар он уже углядел четче. Балианд слегка отклонился в сторону, и клинок вора вскольз съехал по его шлему, встретившись внизу с летящим навстречу клинком редоранца. Взмах чудовищной силы выбил меч из руки Альвиса, возможно даже сломал руку, если судить по его воплю. Следующим выпадом Балианд ударил наотмашь по правому плечу и глубоко его разрубил вместе с доспехами. Раздался исполненный боли крик, брызнула кровь, пилящими движениями Балианд достал меч и пнул помирающего на пол. «Правду все-таки говорят, от суджаммы сильный как вампир.» Интересно, сколько алкоголиков так забивают своих домашних насмерть? Ведь суджамма-то не то чтобы дешевая, но и не шибко дорогая.
Альвис повалился в лужу крови, и Балианд отсегнул с него шлем. «Совсем маленький еще, дурачок. Ну, земля пухом.» Стало жаль воришку, даже Хлаалу. Вот поэтому Балианду не особо хотелось прибегать к крайним мерам. Неминда наказала не устраивать резню, если только вор не нападет первый — иначе опозоришь редоранскую честь — и всю эту историю можно было назвать доблестной только с крайним натягом. Но как говорилось, победителей не судят, так что пора уже поскорей валить из таверны, подальше от оголтелых зевак.
__
Дверь в «Восьми тарелках» отворилась, и в таверну вошел рыжий данмер в стальном панцире и шлеме с открытым забралом. Балианд искал воришку, чтобы забрать у него одну вещь, принадлежавшую дому Редоран, и его цель сидела за столиком в углу. Армун-Анские костяные доспехи украшал шлем Основателя, который малец Хлаалу стянул из гробницы, принадлежавшей какой-то знатной семье. В Морровинде (и особенно у Редоран) культ рода предков всегда влиял на очень многие вещи, в отличие от провинций, которых Империя душила сильнее — даже к выходцам из обедневших семей относились по-особому. Тем не менее, у Балианда возникла уместная мысль, что такое громкое название едва ли подходит обычной, хоть и добротно сделанной костяной каске, видели и более впечатляющие доспехи. Ну, история победителей не судит, как говорится.
— Приветствую, я…
— Я знаю, зачем ты пришел. Мне как раз не хватало компании еще одного болвана, Редоран, — колко перебил его солдат.
— …ладно? Может, хоть поторгуемся? Готов выложить тысячу дрейков для начала…
— Отклоняю. Не видать тебе шлема, Редоран. — Балианд был готов поставить вторую тысячу на то, что в этот момент под злополучным шлемом Альвис лыбился от радости.
На этот счет у Балианда тоже был в голове другой план, к которому он до чертиков Обливиона не хотел прибегать. Довольно скользкая затея. Он подсел к барной стойке и заказал две бутылки суджаммы. Откупорив первую, он шлепнул на стол мешочек золотых и тихо буркнул хозяину таверны:
— Через пару минут тут будет небольшой погром. Платить за него я конечно же не буду, мы все-таки в Балморе.
Хозяин посмотрел на Балианда как на дурачка:
— Начнешь потасовку — мигом в тюрячку полетишь, пьянчуга.
Все-таки не особо ладились у него отношения с балморцами.
Прикончив две бутылки залпом, Балианд встал из-за стола и шатаясь отошел к стенке. В глазах быстро все завертелось, словно на него со всех сторон накинулась дюжина скальных наездников, но вкус у выпивки был очень приятный. Ощутив прилив сил, он вскинул руки и загорланил на всю комнату: — Ребята-обыватели! Завсегдатаи и не очень! Мой кузен-Хлаалу только что признался, что хочет перейти к редоранцам! Помотрите на него, уже нашу геральдику нацепил!
Все в таверне обернулись сначала на запевалу, а затем на воришку Хлаалу. Выражения лица Альвиса под закрытым шлемом невозможно было разобрать, однако он замер. Что-то подсказывало, что он все-таки напрягся.
— Знаете, от чего такое? Говорят, каждого поступившего на службу к Хлаалу лично дядюшка Красиус чмокает в щечку. И в письку.
По таверне пробежал глуповатый смешок. Видимо, для людей наклонности скандального имперца давно уже не были секретом. Неужели это правда все-таки? Альвис несвязно что-то прогавкал в ответ, вроде «да брехня это все!».
— Иногда Крассиус их не только целует, — продолжал Балианд, стараясь говорить членораздельно. Если бы это было кино, он бы говорил голосом какого-нибудь ирландского гопника-подпиваса с обязательной вставкой MATE или LAD — Вот спросите Альвиса, он мне только что рассказывал в красках о Крассиусе. Сколько раз ты там брал у него за щеку, сэра?
Наконец, рычащий Альвис с мечом в руках подорвался из-за стола и толкая посетителей резко устремился к Балианду, на что тот и надеялся. Он успел только обнажить двуручник — внезапно в голове раздался грохот сотни дум драмов, и Балианд ощутил, как его сильно приложили куском металла по голове. Альвис встал рядом, и второй удар он уже углядел четче. Балианд слегка отклонился в сторону, и клинок вора вскольз съехал по его шлему, встретившись внизу с летящим навстречу клинком редоранца. Взмах чудовищной силы выбил меч из руки Альвиса, возможно даже сломал руку, если судить по его воплю. Следующим выпадом Балианд ударил наотмашь по правому плечу и глубоко его разрубил вместе с доспехами. Раздался исполненный боли крик, брызнула кровь, пилящими движениями Балианд достал меч и пнул помирающего на пол. «Правду все-таки говорят, от суджаммы сильный как вампир.» Интересно, сколько алкоголиков так забивают своих домашних насмерть? Ведь суджамма-то не то чтобы дешевая, но и не шибко дорогая.
Альвис повалился в лужу крови, и Балианд отсегнул с него шлем. «Совсем маленький еще, дурачок. Ну, земля пухом.» Стало жаль воришку, даже Хлаалу. Вот поэтому Балианду не особо хотелось прибегать к крайним мерам. Неминда наказала не устраивать резню, если только вор не нападет первый — иначе опозоришь редоранскую честь — и всю эту историю можно было назвать доблестной только с крайним натягом. Но как говорилось, победителей не судят, так что пора уже поскорей валить из таверны, подальше от оголтелых зевак.
__
Вот так отыгрываю терки домов за простого работягу. Жалко пацана, но приказано-сделано. Драться умеем? Умеем. Бухать тоже умеем. Хорошо, что закон на твоей стороне, даже если ты сам спровоцировал драку при свидетелях. Гениально. Конечно в той же коррумпированной Балморе хлааловцы вещи и похлеще проворачивают, но на то они и Хлаалу, мы же будто бы не такие.
Уже очень много приключений пережил за этого перса, полюбился этот данмер честной судьбы. Хайлайты для меня:
1. Уебывание от бандитов верхом на гуаре через все Нагорье до севернего побережья. Накатил ездовых гуаров, багнутые, управление неудобное, но от первого лица ездить охуенно. И правда, гуар на скалистой-гористой местности в сто раз лучше любой лошади. Долго копил на своего ишака, купил его у злющего эшлендера в Альд’руне и пиздец как ему радовался. И реально для путешествий просто маст хэв, бежит не шибко быстро, но стамину персонажа экономит, если надо кому-то в дороге ебало разбить, груз из всех данжей тоже тащит на себе. Вообщем прекрасно для такой игры за воина аля роуд-муви, жирный такой вайб путешествия.
2. По контракту ГБ: поход на некроманта в Васе вместе с Вечным Стражем на взаимных неприязничах. Ну Балианда как чужака и храмовники не очень любят, и он их не особо за помпезность и желание контролировать все щели общества (самое показательное, как в каком-то городе не мог найти бухло, потом за ширмой в храме увидел у них стопки алкашки). Страшная как смертный грех Стражница танковала нежить и призывала золотую святую, пока я в своей говноброне старался бить в спину, чтобы не попасть под проклятие. В итоге вдвоем порешали, отыгрывал, как делаем привал пока восстанавливаемся, я протягиваю ей свою жрачку, чтоб не откинулась, и она, побухтев, жрет.
3. Задание дома Редоран: разнюхать, что случилось в Андасрете. Дебил в храме послал на разведку в крепость четверых простых солдат, их естественно на фарш пустили, а меня решили отправить в догонку, хули я им сделаю один-то? Несмотря на снарягу и уровень, устроил врыв и умудрился достать щиты с тел двух мертвых редоранцев во внутреннем дворе, чуть поковырял мертвяков в самой крепости, пробился на крышу и зарезал лучников на башнях, дальше опиздюлился и был вынужден ехать обратно в город. Хз как в ванилле было, но в СХ Андасрет - ебучий ад с выводком вампиров внутри и их подсосами, которые ходят в индорильских шмотках и кастуют паралич на три года. Еще там на крыше какой-то портал стоит. Обосрался, вернулся, доложился, сказали - excited, там их четверо было, пиздуй снова. Решил доделать это задание позже, все равно пососал, но все-таки нашел других ребят и случайно убил отражением нескольких вампиров, повезло. Вернулся, через убеждение нагрубил мудаку в храме за то, что он так недальновидно поступил с убитыми, он слегка обиделся и пафосно попустил меня в ответ.
4. Но вообще с редоранцами взаимно хорошие отношения, боевые гигачады-братушки помогают младшему товарищу. Неминда как старшая сестра, ей в СХ интересный диалог с биографией сделали, тетка на кузнеце тоже разумная и душевная. Олды дома тренируют в комнате практики, на данный момент персонаж и правда начинает отдаленно напоминать мастера оружия. В ход теперь идет не клеймор, а палаш, топор со щитом, лук, метательное говно разной зачаренности, не прочь с кортов бить при возможности и расстреливать издалека, использую местность в бою.
5. Потный заказ от Перциуса в ГБ на доставку флинна в гниложопье. Потный, потому что не было тогда ни денег, ни свитков, нихуя, все поездки дорогие, поэтому я натурально пешком неделю шел по горам, отбивался от живности и эшлендеров, поставил ему этот злоебучий флинн и столько же пилил домой, только еще более заебанный, потому что иссякли расходники, которые я старался тратить в крайний момент, дорогие же. Когда вернулся, Перциус как батька предложил выпить с ним сиродильский бренди, сразу как-то тепло стало на душе. Хорошее отношение к Перциусу, к бойцам в Альд’руне и к альд’рунцам вообще.
5. Собсна закорефанился с торговцами в Альд’руне после квеста с должником (тоже по-отечески предложил ему выпить и успокоиться) а затем поднялся до законника-стражника, иногда выезжаю на гуаре и патрулирую окрестности. Наладил производство, жена в таверне рубашки шьет, Педораны платят жалованье за исправную службу. Короче интересно таким межевым рыцарем играть, похоже чем-то на мой отыгрыш за дом Хлаалу, только там был торгаш, который если что мог подскочить кабанычем и в морду дать, то здесь кабаныч, которого важные дяди посылают в ебеня решать проблемы от их имени, но который сам не прочь что-то купить подороже и продать подешевле (пиздец). Хочу вступить в Ложу Смотрителей путей, такой редоранский орден патрульных. Ролеплейно самый логичный карьерный лифт, учитывая, сколько местечек объездил по поручениям барина. Другие варианты - Мастера войны (слишком напряжно) и Защитники веры (от Храма стараюсь держаться подальше, но задумывался об этом, учитывая как в СХ близко контачат Храм и Редоран). Есть еще Легион, но вроде и без него пока жить хорошо.
Вот так отыгрываю терки домов за простого работягу. Жалко пацана, но приказано-сделано. Драться умеем? Умеем. Бухать тоже умеем. Хорошо, что закон на твоей стороне, даже если ты сам спровоцировал драку при свидетелях. Гениально. Конечно в той же коррумпированной Балморе хлааловцы вещи и похлеще проворачивают, но на то они и Хлаалу, мы же будто бы не такие.
Уже очень много приключений пережил за этого перса, полюбился этот данмер честной судьбы. Хайлайты для меня:
1. Уебывание от бандитов верхом на гуаре через все Нагорье до севернего побережья. Накатил ездовых гуаров, багнутые, управление неудобное, но от первого лица ездить охуенно. И правда, гуар на скалистой-гористой местности в сто раз лучше любой лошади. Долго копил на своего ишака, купил его у злющего эшлендера в Альд’руне и пиздец как ему радовался. И реально для путешествий просто маст хэв, бежит не шибко быстро, но стамину персонажа экономит, если надо кому-то в дороге ебало разбить, груз из всех данжей тоже тащит на себе. Вообщем прекрасно для такой игры за воина аля роуд-муви, жирный такой вайб путешествия.
2. По контракту ГБ: поход на некроманта в Васе вместе с Вечным Стражем на взаимных неприязничах. Ну Балианда как чужака и храмовники не очень любят, и он их не особо за помпезность и желание контролировать все щели общества (самое показательное, как в каком-то городе не мог найти бухло, потом за ширмой в храме увидел у них стопки алкашки). Страшная как смертный грех Стражница танковала нежить и призывала золотую святую, пока я в своей говноброне старался бить в спину, чтобы не попасть под проклятие. В итоге вдвоем порешали, отыгрывал, как делаем привал пока восстанавливаемся, я протягиваю ей свою жрачку, чтоб не откинулась, и она, побухтев, жрет.
3. Задание дома Редоран: разнюхать, что случилось в Андасрете. Дебил в храме послал на разведку в крепость четверых простых солдат, их естественно на фарш пустили, а меня решили отправить в догонку, хули я им сделаю один-то? Несмотря на снарягу и уровень, устроил врыв и умудрился достать щиты с тел двух мертвых редоранцев во внутреннем дворе, чуть поковырял мертвяков в самой крепости, пробился на крышу и зарезал лучников на башнях, дальше опиздюлился и был вынужден ехать обратно в город. Хз как в ванилле было, но в СХ Андасрет - ебучий ад с выводком вампиров внутри и их подсосами, которые ходят в индорильских шмотках и кастуют паралич на три года. Еще там на крыше какой-то портал стоит. Обосрался, вернулся, доложился, сказали - excited, там их четверо было, пиздуй снова. Решил доделать это задание позже, все равно пососал, но все-таки нашел других ребят и случайно убил отражением нескольких вампиров, повезло. Вернулся, через убеждение нагрубил мудаку в храме за то, что он так недальновидно поступил с убитыми, он слегка обиделся и пафосно попустил меня в ответ.
4. Но вообще с редоранцами взаимно хорошие отношения, боевые гигачады-братушки помогают младшему товарищу. Неминда как старшая сестра, ей в СХ интересный диалог с биографией сделали, тетка на кузнеце тоже разумная и душевная. Олды дома тренируют в комнате практики, на данный момент персонаж и правда начинает отдаленно напоминать мастера оружия. В ход теперь идет не клеймор, а палаш, топор со щитом, лук, метательное говно разной зачаренности, не прочь с кортов бить при возможности и расстреливать издалека, использую местность в бою.
5. Потный заказ от Перциуса в ГБ на доставку флинна в гниложопье. Потный, потому что не было тогда ни денег, ни свитков, нихуя, все поездки дорогие, поэтому я натурально пешком неделю шел по горам, отбивался от живности и эшлендеров, поставил ему этот злоебучий флинн и столько же пилил домой, только еще более заебанный, потому что иссякли расходники, которые я старался тратить в крайний момент, дорогие же. Когда вернулся, Перциус как батька предложил выпить с ним сиродильский бренди, сразу как-то тепло стало на душе. Хорошее отношение к Перциусу, к бойцам в Альд’руне и к альд’рунцам вообще.
5. Собсна закорефанился с торговцами в Альд’руне после квеста с должником (тоже по-отечески предложил ему выпить и успокоиться) а затем поднялся до законника-стражника, иногда выезжаю на гуаре и патрулирую окрестности. Наладил производство, жена в таверне рубашки шьет, Педораны платят жалованье за исправную службу. Короче интересно таким межевым рыцарем играть, похоже чем-то на мой отыгрыш за дом Хлаалу, только там был торгаш, который если что мог подскочить кабанычем и в морду дать, то здесь кабаныч, которого важные дяди посылают в ебеня решать проблемы от их имени, но который сам не прочь что-то купить подороже и продать подешевле (пиздец). Хочу вступить в Ложу Смотрителей путей, такой редоранский орден патрульных. Ролеплейно самый логичный карьерный лифт, учитывая, сколько местечек объездил по поручениям барина. Другие варианты - Мастера войны (слишком напряжно) и Защитники веры (от Храма стараюсь держаться подальше, но задумывался об этом, учитывая как в СХ близко контачат Храм и Редоран). Есть еще Легион, но вроде и без него пока жить хорошо.
Пикрил - апскейл с 720р до 1440, с сохранением пропорций длины экрана. При приближении, конечно, видны артефакты, а во время игры задник мылится, что "ощущается", как дополнительный доф, но оно того стоит.
Эх, если бы не игросральный ноут, а полноценный пука был...
О, ещё один котейка!
Его бы обновить стоило. Хотя, дунмеры из Морьки совсем уже в последних постах появились, можно и в следующем треде их добавить.
Та лан, из-за одного отыгрыша обновлять. Я бы лучше туда каджитошизика между котами подрисовал в виде какого-нибудь босмера.
Мне нравится, как из-за одной картинки ты бахнул и завел старую шарманку
А ты которого из имеешь в виду? Персонажи двух котошизиков (меня в том числе) на картинке уже есть.
А, этот. Много чести куда-то его добавлять.
Уже несколько дней играю, медленно, но верно иду вверх по карьерной лестнице дома Педоран, стал хорошим бойцом, любящим мужем и отцом, помог многим людям. И вот решил снова поработать на ГБ, чтобы накопить денюжку для семьи, по приказу мастера поехал в Суран. Надо было идти в сторону Молаг Мара, а ведь Суран окружают горы в том направлении, и я решил не сокращать, а пойти пешком по единственной дороге из города, она еще ведет в противоположном напавлении до развилки. Повыебываться решил, ролевун хуле - типа по горам изъебисто, лучше пойти нормальным путем, как было бы ирл, а там видно будет, дорога, путь все дела. Ну и что бы вы думали? В нескольких метрах от ворот стоял видящий, сказал, что Дагот Ур ждет меня, и после диалога выплюнул заразу.
Сказать, какой ахуй я испытал - не сказать ничего. Кроме ролевого момента (представьте, что вы завтра вышли на работу, внезапно на вас наблевал бомж, у вас сразу обнаружили вич, а бомж говорит, что излечиться можно только в церкви Сатаны - вот как-то так это звучит) это и геймплейно означало, что мне нужно бросать все дела и пиздовать на КРАСНУЮ ГОРУ блять, при этом ты не имеешь ни малейшего понятия, что делать в Сердце Хаоса: как дальше лечить корпрус, нужно ли становиться шестеркой Дагота, будет ли выбор поменять сторону. Да и вообще не хотел пока главный квест стартовать - как раз после того задания хотел вернуться к семье в Альд’рун и служить дому дальше. Несколько секунд я натурально стоял в ступоре и хотел перезагрузиться, потом подумал - не нихуя, как карты лягут, такая и будет история.
На аффекте пошел дальше выполнять задание, с которым меня сюда прислали - надо было спасти альтмерку в данмерской крепости. Там как раз были даготовские твари, один из которых лично обратился ко мне (с верхнего этажа, блять) и сказал идти на Красную гору, там Дагот Ур и он ждет тебя. К слову, никаких подвязок и диалогов о нереваринстве не было ни до этого, ни в их диалогах, кроме видения в начале и сна про мужика в золотой маске, квест Каю тоже не дается. Эшлендеры рассказывают про Неревара и ложных богов, но очень скупо. Нпс в мире тупо не знают (или не говорят тебе), что ты Нереварин, пока ты что-то не сделаешь. Заразный бомж просто говорит без пояснения чего и как: тебя ожидают, хочешь лечиться - пиздуй, твой единственный шанс. Не хочешь - станешь безмозглым зомби. Агрессивная вербовка кадров у Шестого дома 10/10. Настолько на это отвлекся, что тупил в бою и выходил опиздюленным сильнее, чем если бы сражался с умом.
И вот я освободил пленницу и иду на Красную гору, поломанный, полумертвый и больной. Всю дорогу бежал до изнеможения, потому что медлить в такой ситуации нельзя, да и корпрус ухудшается (статы режутся, а вот читерный прирост силы убрали). Еще блять на Красную гору надо идти раньше, чем планировалось - персонаж уже далеко не рохля, но все же не полубог, и хуй знает, чего там ожидать. Влетел на забив Вечных стражей с пепельными упырями, (они еще такие: «План провалился, это конец… А ты еще кто такой?»), бегал от моровых зверушек, все время промахивался из-за усталости, сильно огребал. Сук, буквально вчера читал о прокаженных лазаритах, представлял, как гг заболевает все больше, и под его шлемом красуются язвы и струпья Цитадель Дагот Ура теперь стала полноценной крепостью, где живет его зоопарк, армия зомбей и новые нпс, никто не атакуют, если ты пришел туда как друг. Крайне крипотно было видеть, как среди всех этих новых воинов медленно расхаживает своей кривой походкой Дагот Гильвот, который на две головы выше обычного данмера. И вот я прошел через всю свиту и попал в покои Акулахана. Дагот Ур ехидно приветствует, без нюней вроде «Неревар мой брат» и т.п., сразу говорит, что позвал тебя, потому что есть дело, мог прислать приглашение, но наслал болезнь, чтобы я наверняка не проигнорировал. В диалогах был выбор, я сразу сказал, что мне нужно лечение, и тогда он отправляет тебя в Когорун. Крайне не хотелось становиться заразным шахидом на службе Шестого дома, Балианд и живых богов Трибунала не особо любит, а тут дьявол во плоти с попытками начать массовое вымирание.
Пока шел к Когоруну через подземку, уже представлял, что мне там скажут, наверняка чтобы излечиться, надо будет ебнуть кого-то важного или совершить что-нибудь омерзительное, думал как я бы поступил ирл в такой ситуации. Но в Когоруне Дагот Гильвот говорит, что лечить мы тебя не собирались и вообще исцеления не предусмотрено, есть призрачный шанс, если добудешь Луну-и-Звезду, а дальше ты сам все поймешь. Сам Когорун стал городом в развалинах, то есть там натурально живут нпс, а по улицам вместе с ними ходят пепельные твари - выглядит круто и стремно. Дальше отправился в племя Уршилаку, и там как я понял, начинается главный квест - с луком Сул Матула и кольцом.
Пока это печатал, сел поиграть еще, словил фатальный баг, и последнее рабочее сохранение откатило меня как раз до всей этой хуеты с корпрусом, в таверну на кровать. Сильно охуел конечно, был бы я на месте персонажа, так бы и молился, чтобы все произошедшее оказалось страшным сном. Теперь буду отыгрывать параноика, которому приснилось откровение, и буду издалека растреливать всяких сомнительных бомжей, чтобы пока не начинать главный квест и не проходить этот ад еще раз. Но зато теперь Балианд помимо обогащения кирпичами от кошмаров теперь чуть больше понимает происходящее. Остается еще множество загадок, в первую очередь - зачем ему надо было найти Луну-и-Звезду? Эшлендеры возможно могли бы ответить на его вопросы, но они хранят молчание.
Уже несколько дней играю, медленно, но верно иду вверх по карьерной лестнице дома Педоран, стал хорошим бойцом, любящим мужем и отцом, помог многим людям. И вот решил снова поработать на ГБ, чтобы накопить денюжку для семьи, по приказу мастера поехал в Суран. Надо было идти в сторону Молаг Мара, а ведь Суран окружают горы в том направлении, и я решил не сокращать, а пойти пешком по единственной дороге из города, она еще ведет в противоположном напавлении до развилки. Повыебываться решил, ролевун хуле - типа по горам изъебисто, лучше пойти нормальным путем, как было бы ирл, а там видно будет, дорога, путь все дела. Ну и что бы вы думали? В нескольких метрах от ворот стоял видящий, сказал, что Дагот Ур ждет меня, и после диалога выплюнул заразу.
Сказать, какой ахуй я испытал - не сказать ничего. Кроме ролевого момента (представьте, что вы завтра вышли на работу, внезапно на вас наблевал бомж, у вас сразу обнаружили вич, а бомж говорит, что излечиться можно только в церкви Сатаны - вот как-то так это звучит) это и геймплейно означало, что мне нужно бросать все дела и пиздовать на КРАСНУЮ ГОРУ блять, при этом ты не имеешь ни малейшего понятия, что делать в Сердце Хаоса: как дальше лечить корпрус, нужно ли становиться шестеркой Дагота, будет ли выбор поменять сторону. Да и вообще не хотел пока главный квест стартовать - как раз после того задания хотел вернуться к семье в Альд’рун и служить дому дальше. Несколько секунд я натурально стоял в ступоре и хотел перезагрузиться, потом подумал - не нихуя, как карты лягут, такая и будет история.
На аффекте пошел дальше выполнять задание, с которым меня сюда прислали - надо было спасти альтмерку в данмерской крепости. Там как раз были даготовские твари, один из которых лично обратился ко мне (с верхнего этажа, блять) и сказал идти на Красную гору, там Дагот Ур и он ждет тебя. К слову, никаких подвязок и диалогов о нереваринстве не было ни до этого, ни в их диалогах, кроме видения в начале и сна про мужика в золотой маске, квест Каю тоже не дается. Эшлендеры рассказывают про Неревара и ложных богов, но очень скупо. Нпс в мире тупо не знают (или не говорят тебе), что ты Нереварин, пока ты что-то не сделаешь. Заразный бомж просто говорит без пояснения чего и как: тебя ожидают, хочешь лечиться - пиздуй, твой единственный шанс. Не хочешь - станешь безмозглым зомби. Агрессивная вербовка кадров у Шестого дома 10/10. Настолько на это отвлекся, что тупил в бою и выходил опиздюленным сильнее, чем если бы сражался с умом.
И вот я освободил пленницу и иду на Красную гору, поломанный, полумертвый и больной. Всю дорогу бежал до изнеможения, потому что медлить в такой ситуации нельзя, да и корпрус ухудшается (статы режутся, а вот читерный прирост силы убрали). Еще блять на Красную гору надо идти раньше, чем планировалось - персонаж уже далеко не рохля, но все же не полубог, и хуй знает, чего там ожидать. Влетел на забив Вечных стражей с пепельными упырями, (они еще такие: «План провалился, это конец… А ты еще кто такой?»), бегал от моровых зверушек, все время промахивался из-за усталости, сильно огребал. Сук, буквально вчера читал о прокаженных лазаритах, представлял, как гг заболевает все больше, и под его шлемом красуются язвы и струпья Цитадель Дагот Ура теперь стала полноценной крепостью, где живет его зоопарк, армия зомбей и новые нпс, никто не атакуют, если ты пришел туда как друг. Крайне крипотно было видеть, как среди всех этих новых воинов медленно расхаживает своей кривой походкой Дагот Гильвот, который на две головы выше обычного данмера. И вот я прошел через всю свиту и попал в покои Акулахана. Дагот Ур ехидно приветствует, без нюней вроде «Неревар мой брат» и т.п., сразу говорит, что позвал тебя, потому что есть дело, мог прислать приглашение, но наслал болезнь, чтобы я наверняка не проигнорировал. В диалогах был выбор, я сразу сказал, что мне нужно лечение, и тогда он отправляет тебя в Когорун. Крайне не хотелось становиться заразным шахидом на службе Шестого дома, Балианд и живых богов Трибунала не особо любит, а тут дьявол во плоти с попытками начать массовое вымирание.
Пока шел к Когоруну через подземку, уже представлял, что мне там скажут, наверняка чтобы излечиться, надо будет ебнуть кого-то важного или совершить что-нибудь омерзительное, думал как я бы поступил ирл в такой ситуации. Но в Когоруне Дагот Гильвот говорит, что лечить мы тебя не собирались и вообще исцеления не предусмотрено, есть призрачный шанс, если добудешь Луну-и-Звезду, а дальше ты сам все поймешь. Сам Когорун стал городом в развалинах, то есть там натурально живут нпс, а по улицам вместе с ними ходят пепельные твари - выглядит круто и стремно. Дальше отправился в племя Уршилаку, и там как я понял, начинается главный квест - с луком Сул Матула и кольцом.
Пока это печатал, сел поиграть еще, словил фатальный баг, и последнее рабочее сохранение откатило меня как раз до всей этой хуеты с корпрусом, в таверну на кровать. Сильно охуел конечно, был бы я на месте персонажа, так бы и молился, чтобы все произошедшее оказалось страшным сном. Теперь буду отыгрывать параноика, которому приснилось откровение, и буду издалека растреливать всяких сомнительных бомжей, чтобы пока не начинать главный квест и не проходить этот ад еще раз. Но зато теперь Балианд помимо обогащения кирпичами от кошмаров теперь чуть больше понимает происходящее. Остается еще множество загадок, в первую очередь - зачем ему надо было найти Луну-и-Звезду? Эшлендеры возможно могли бы ответить на его вопросы, но они хранят молчание.
Нет такого, есть только Эльсвейр и какие-то Валенвуды разной степени сырости
Да забей лол, перекатывай, тебе только спасибо скажут. Пусть лучше это делает человек, который заинтересован в треде.
Если тебе впадлу, пусть реально другой чел перекатывает. Молодец, что шапку обновил.
Это копия, сохраненная 21 июня в 12:22.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.