Вы видите копию треда, сохраненную 18 мая 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
В этом треде задавай свои вопросы о модах на Skyrim\Скайрим.
Краткое FAQ для ньюфагов: http://pastebin.com/v0S70qvW
Для самостоятельного накатывания модов на Skyrim и получения уникального игрового опыта тебе пригодятся:
1. Скайрим последней версии (1.9.32.08, Legendary Edition). Если ставишь репак - проверяй, чтобы ничего не было вырезано/перекодировано™, а также что добрые васяны не напихали туда предустановленных модов.
2. SKSE - http://skse.silverlock.org/ - скриптовое расширение, без которого накроется большая часть модов (просто поставь, тебе же лучше будет). Кстати, запускать Скурим ты будешь именно через него. Если у тебя steam, то вбивай в гугле "skse через steam" и смотри\читай простенькую инструкцию. В skse 1.7.0+ встроен MemoryPatch (раньше ставился отдельно) - увеличит стабильность, добавит плавность, решит большинство проблем с вылетами на рабочий стол, связанными с нехваткой памяти. Работает только на 64х системах. Встроенный патч активируется закидыванием этого ini ( http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51038 ) с заменой в папку \Data\SKSE\. Для пираток приписываем -forcesteamloader в свойствах ярлыка (путь к объекту). Если игра запускается через МО - приписываем в нём это в любом случае, даже если стоит лицензия.
3. Мод-менеджер: Mod Organizer и/или Wrye Bash.
+ Mod Organizer - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/1334 - хорош тем, что не ставит моды в директорию игры. Он держит их в своих директориях и при запуске через какую-то свою хитрую магию создает виртуальное окружение. То есть, в папке скайрима (в Data) ты ничего не найдёшь. И если запускаешь что-то не через MO — оно не найдет моды, им установленные. Требует стандартный набор хромосом (пройди обучалку, которая появится при первом запуске МО (ПРОЙДИ ЕЁ, СУКА!); если что, подробный гайд есть на STEP), но спасает в случае возникновения проблем в игре, предоставляя возможность отключить проблемный мод без необходимости переустановки всех остальных модов, а то и игры;
= Видеогайды по программе: http://pastebin.com/GHC1aBLK
Если ты не используешь Mod Organizer, то вероятность того, что анон поможет решить твою проблему со Скайримом, СТРЕМИТСЯ К НУЛЮ.
+ WryeBash - http://skyrim.nexusmods.com/mods/1840 - прога, устанавливающая, патчящая и оптимизирующая моды (например, можно совмещать несколько модов, изменяющих левел-листы с помощью bashed-патча), и именно из-за башед-патча программа обязательна к установке для самостоятельного собирания игры.
4. Сортировщик порядка загрузки модов - реорганизует порядок загрузки модов, избавляя тебя от лишних конфликтов. Это не менеджер - это настраиваемый (через правила и мастерлисты) автоматический сортировщик. Порядок загрузки модов очень важен, не следует об этом забывать. Вылет при загрузке игры - явный признак неверного порядка загрузки модов. Однако всегда помни, что программа - не панацея, всезнанием не обладает и куда совать твои моды на двемерские дилды от китайских васянов может не знать. Всегда сверяйся с описаниями модов и допроверяй вручную.
+ LOOT - http://loot.github.io - преемник ныне почившего BOSS'а, если кратко, то BOSS 2.0, от тех же васянов. При использовании Mod Organizer отдельной установки не требует, поскольку уже встроен в него. Единственное, чего нет во встроенном - возможности добавлять собственные правила сортировки, если это нужно - придётся устанавливать внешний. И ещё не стоит забывать, что встроенный LOOT требует обновления, но обновляется гораздо медленнее самого МО. Обновлять его не обязательно, но полезно.
= Обновляем встроенный LOOT вручную: http://pastebin.com/raw.php?i=rHmX5tBG
Некоторые, впрочем, утверждают, что внешний LOOT работает лучше в любом случае, но тут уж смотри сам.
5. FNIS - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/11811 - позволяет добавлять и использовать новые анимации. Необходим практически для всех модов, добавляющих\изменяющих какую-либо анимацию. Без него те просто не будут работать. Необходимо генерировать Data\tools\GenerateFNIS_for_Users\GenerateFNISforUsers.exe фнис КАЖДЫЙ раз как установил\удалил мод на анимацию. Неписи встали враскоряку? Сгенерируй фнис. И всегда внимательно смотри, какие галочки в нём тыкаешь. Олсо, если ставишь нестандартных существ и после генерации FNIS-патча анимация сломана - удали из FNIS Creature Pack (кнопка De-Install Creatures прямо во FNIS).
6. TES5Edit - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25859 - инструмент для чистки "грязных" правок. Умеет в сравнивание плагинов и их записей, создание Merged-патчей, оптимизирующих конфликты, а также при наличии плагина способен "склеивать" моды в один, что полезно в случае превышения лимита модов.
= Ссылки и гайды по программе: http://pastebin.com/raw.php?i=fXaYr3ad
7. Чистильщики сейвов - очищают сейвы от ошибочных записей и скриптов (например из удаленных модов), а также память объектов Havok (записи о каждой сдвинутой тобой тарелке). Может оживить убитый сейв и улчушить работу норамльного. Если любите расставлять всякие безделушки в доме - не чистите хавок, иначе всё сбросится. И делайте бэкап сейва, если программа сама его не делает.
+ Save Game Script Cleaner - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52363 - более свежий и более простой, делает всю рабту за два клика.
= Инструкция: http://pastebin.com/raw.php?i=pPvwkDVp
+ SKYRIM Save Cleaner - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31724 - первый из созданных, требует некоторых телодвижений перед работой.
= Инструкция: http://pastebin.com/raw.php?i=WcWXpRPB
+ Papyrus Data Transfer - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/53045 - более сложная, но наиболее продвинутая утилита по очистке и правке работы скриптов.
= Видеоинструкция (на английском): http://pastebin.com/raw.php?i=BEv5w0Pw
8. Оптимизаторы текстур и мешей - http://pastebin.com/raw.php?i=R9UvUmXd
9. SkyUI - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/3863 - мод, обязательный для большинства модов, поскольку добавляет возможность их настройки через специальные меню (MCM Menu). К тому же ванильный интерфейс может понравиться только говноеду консольщику, а сабж приводит его в божеский вид. Если же хочешь иметь МСМ-меню, но оставить оригинальный интерфейс - то ставь к нему SkyUI-Away: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29440
10. ENBoost - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/38649 - позволяет использовать фиксы производительности из ЕНБ без самих графических фич ЕНБ. Файл enblocal.ini требует допиливания под конкретный компьютер, подробности читай в пасте про гайды.
11. Crash Fixes - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72725 - SKSE-плагин, предотвращающий некоторые краши.
12. Работающий мозг (хотя бы 10%) и прямые руки (хотя бы 1шт.) - от тебя требуется знание основных понятий, таких как: порядок загрузки, чистый сейв, уровневый лист и т.п., а также изучение хотя бы одной статьи отсюда - http://wiki.tesnexus.com/index.php/Category:Elder_Scrolls_-_Installing_mods
Так, теперь немного пастоты и ссылок:
http://pastebin.com/zz135qGb - Пастебиновская версия шапки. При необходимости юзай для переката.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71214 , http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31255 - Неофициальные патчи, правят многие баги ваниллы. Многие моды пилятся с оглядкой на них, кстати.
http://pastebin.com/pPnEPNY0 - сайты и гайды
http://pastebin.com/raw.php?i=QwRgTpef - другие полезные вещи
http://pastebin.com/raw.php?i=Py10ybAZ - японские модопомойки
http://pastebin.com/raw.php?i=ifj88p97 - русские модопомойки
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/wiki/best_mods_for - лучшие моды по версии реддита
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/wiki/dangerous_mods_masterlist - список опасных модов
http://pastebin.com/TtA2r58E - ГРАФОН
http://pastebin.com/GcwxuRDT - создание "чистого" сохранения
Тематические подборки модов от тесоанонов, на темы ВЫЖИВАНИЕ, ПОГРУЖЕНИЕ и РЕАЛИЗМ, NPC, НАСЕЛЁННЫЕ ПУНКТЫ, КОМПАНЬОНЫ, классовые моды, паки оружия, и ещё много чего:
http://pastebin.com/b9hAK4qj
http://pastebin.com/raw.php?i=G5tG9MvN - пастота из наших старых тредов, есть некоторые неактуальные ссылки. Многие моды устарели. Не ставь CrimsonTide, например. Но тем не менее есть интересная годнота.
http://pastebin.com/raw.php?i=PPR4y1Ps - пастота из более новых тредов, форсы.
Всё ещё хочешь мастхэва? Ну так и быть, уговорил: http://pastebin.com/raw.php?i=0CRgXfkX
С вопросами по Реквиему и ПерМе идём в их собственные отдельные треды, с вопросами по SkyRe идём в музей.
Популярные йоба-сборочки можешь стянуть с рутрекера. Только потом не жалуйся, что игра тормозит и глючит. Да и спрашивать по ним совета в треде - дохлый номер, потому как никто не знает что твой Васян там наворотил и разбираться не будет.
Частые причины вылетов:
http://pastebin.com/raw/Z1mXucyU
Есть светлые идеи по поводу изменения шапки? Не устраивай срача и не вопи, что шапка говно - пости их в треде, облекая в конкретную форму.
Пока всё. Читай пасты, задавай вопросы, получай ответы. Добродвач же.
>>620295
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/56566/ вот свежий.
Концепт. Автор его так и не доделал.
Кстати об этом оверхолле. Не знаю с ним ли связано, но у меня стали рандомные неписи пропадать после его установки. В одну игру это был имперец, разговаривающий с Адрианной. Она так и пиздела с воздухом. В другую проповедник у статуи талоса. Нищие так и слушали безмолвную проповедь. Может зря, конечно, грешу, попробую без него поиграть - узнаю наверняка.
С ним это не может быть связано в принципе.
Заебали со своим енб, надо вас в отдельный загон выселить. Одно и то же по пятнадцать раз на дню.
>А то заебался в 60 фпс играть, как вата управляется невозможно играть.
Я не понял, тебе 60 фпс мало? Ты ебанулся?
Зырь, анон, чё откопал. Мод не старый. Короч всех голоса даэдра-принцев прогнали через тулзу, наложили реверб для потустороннести. Васянство в чистом виде. Но мне кажется, что как минимум Боэтии и Молаг Балу подходит это. Ну там фомод, поэтому можно не ставить какие не нравятся.
> тебе 60 фпс мало?
Управление ватное. На ваниле еще нормально с таким фпсом, но с графоном просто пиздец.
Это у всех беседкоигр, отключи инерцию мыши. Как же это блядь в фоллаче бесит, глаза блядь вытекают, заебался эти буковки разбирать.
Один хуй такая параша.
> Ну исправил и исправил, её надо было давным-давно выпилить.
Да, правильно, спасибо. Пофиксил пасту. Как думаешь, может, выкинуть абзац про сборочки? Если анон не хочет обмазывать скайрим модами, то тут ему не место, а если он при этом не может вбить три слова в поисковик, то ему уже ничем не помочь.
почему бы и нет
20.03.13
Не помню, гугл в помощь. Кажется, в 2013-м.
>2016
Сколько у нас уже нет васян дженерала? Год? Два? Все 3.5 васяна разбежались что ли? Неужели здесь остались только любители покушать поделий других людей?
Васянские проблемы\вопросы и компендиум гайдов. Неужели не хочется самим запилить что-нибудь интересное? Это же логичное продолжение модамидопиливающего. Зачем полагаться на видение другого васяна, когда у тебя свое есть?
>>620439
Допили мне костылями за пять минут чтобы у хаджитов хвост нормально анимирован был или карабканье хотя бы как в опущенном.
> хвост нормально анимирован
Сначала нормальный движок завези, а потом все будет. Трогать анимации в этой ссанине даже не хочется. Где-то был мод, отпиливающий хвост у котов, накати и радуйся.
Берешь физику, прикручиваешь, накатываешь плагин на хвосты с физоном, радуешься профиту.
Зачем мне хвост отпиливать, когда мне нужен нормально болтающийся, а не прямой как палка хвост? У меня два кота в доме и эти черти хвостами такие пируэты выделывают, что кажется будто вот-вот взлетят. А тут прямая полосатая палка из копчика. НЕ ИММЕРСИВНО
> Накатывай заново
Не помогло.
> переставляй игру
Не помогло.
Как я понимаю, у вас этот NMM не очень-то и любят. Быть может, переустановка не помогла из-за стимклауда?
Проблема физона в том, что он до сих пор сырой и хвост может в один прекрасный момент застрять где-нибудь и пиздец. Анимация надежнее.
> If removal via NMM fails a manual removal can be performed as follows:
> 1. Delete the following folder from your Skyrim install directory:
> 'Data\meshes\Actors\Character\_1st person'
> 2. Delete SKSE/Plugins/SKSE_JoyOfPerspective.dll
Да.
А на новой игре тоже самое? Новую игру пробовал начать, может эта херня в сохранения вшита? Вообще для вида от первого лица юзают enhanced camera, всё остальное от лукавого.
Чёрт возьми, действительно, на более старых сейвах такой проблемы нет. Спасибо тебе.
Вот тебе тест: https://www.reddit.com/r/SkyrimModders/comments/49ukii/distribute_perk_via_asis_anf_make_it_work_only_on/ Сможешь решить проблему - будем вместе с тобой васянотред вести.
Ну сделай, проблема в чем? Бери программу для создания анимаций (название, увы, не вспомню) и редактируй имеющуюся.
Да. Попробовал побить их - дамаг еле проходит. Но потом я вступил в бой с медведями, а они тоже стали труднопробиваемыми.
Что такого поставить чтобы раз и навсегда на все расы можно было надеть любые прически и глаза? Расекомпалити не помогло, может версия другая нужна?
Это нужно поебаться с самими причёсками и глазами. Увы, не помню, что именно там надо крутить.
Жаль не помогло
Если бы я хотел сделать стражников сильнее, я бы вообще не стал пердолиться с мразишом, а просто выдал бы им в аутфиты нелутающийся невидимый дрюк с энчантами.
Бля ахуенно
Я слишком криворукий для этого, и хочу готовый мод. Чтобы ничего не надо делать, а всё есть.
В стиме все возможные озвучки написаны.
Тогда страдай. Ну, ещё можешь полистать моды на спутников, выбрать с нужной геометрией лица и сделать так, как показано в http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61436/?
Невидимое, занимающее неиспользуемый слот, неотображаемое в инвентаре кольцо, дающее армор/резисты/любые другие баффы, которыми хочешь наделить непися.
Хм, это идея. Надо будет почитать про эти аутфиты - я так понял, непись наденет предмет, только если он принадлежит его аутфиту.
Делаешь в CK армор без меша без playable на какой-нибудь unnamed слот, вешаешь на него нужные энчанты, ищешь(можно даже самому не париться и искать чей лист конкретно гвардовский по гвардовским шлемам, а использовать за базу какой-нибудь мод, который меняет аутфиты гвардам, там другой васян уже все нашел, такие наверняка есть) где в аутфитах используются гвардовские шмотки, раздаешь им этот дополнительный армор. Теперь гварды выглядят как обычно, но находятся под невидимым энчантом, который можно настроить как душе угодно. Можно даже через левеллисты просто добавить.
Добра. Вечером потестирую и отпишусь, сейчас поздно уже.
На этот раз я переписал скрипт на дезинтеграцию, теперь он расхуячивает в пыль любых неписей. Вообще любых. Зачем? Идите нахуй с такими вопросами.
Кстати, я теперь васян?
Никогда бы не подумал, что кто-то будет упрощать скурим. Я считал, что таких еблобанов просто не может быть. Я ошибался.
> Я МОшкой устанавливаю все.
Это я понял. Но ты качаешь, а потом ставишь из внешнего архива, когда можно качать прямо с нексуса кнопкой "download with manager".
> немного лень логиниться
Ты не можешь один раз ввести пароль?
> сути не меняет
Меняет. Рядом с номером версии могут быть значки (странный номер версии/устаревшая версия).
Будто если я залогинюсь сейчас, то у меня даты превратятся в значки. Мне придется сносить нахуй там все.
> Мне придется сносить нахуй там все.
Именно. Начни со SkyUI, который ты сначала поставил в дату. И тебе не реквием нужен, а мозг с прямыми руками. А если ты покажешь свой скрин в реквотреде, то тебя, скорее всего, обоссут. Разберись с инструментарием, почитай гайды, умерь аппетиты, поставь немного модов и играй. Потом тебе надоест персонаж/захочется чего-нибудь ещё, ты установишь ещё модов, и всё заново.
>А если ты покажешь свой скрин в реквотреде, то тебя, скорее всего, обоссут.
Меня и так уже там обоссали. Заодно и поставить Рекву помогли.
Нахуя все сносить-то, объясни? Версии - удобно, конечно, но не стоит это получасовой ебли с поиском и установкой модов, ИМХО. Да и что с РОТЕшником-то делать?
> Нахуя все сносить-то, объясни?
Наука тебе будет.
> Да и что с РОТЕшником-то делать?
Прикладывать к больному месту. Самой простой способ узнать, работает ли он - опиздюлиться о драугров, но у тебя реква, так что этот метод не прокатит.
Ну так у него не енб сломалось, а то, что он там подключал, используя енб в качестве прокси.
Я просто хочу превращать в пепел всех, кто этого достоин.
Мать Сераны, саму Серану, Ульфрика, Туллия, Карлию, даже небо, даже Аллаха. Некоторым сволочам не место в мире ТЕС.
На семёрке у меня та же хуйня случилась после обновления системы >>618894. Майки иногда грешат этим, год назад пару видеокодеков стали несовместимы с виндой.
Хорошо, что я вырубил все обновления на своей восьмёрке. Самые новые игры на моём компе - хартстоун, третья дьябла и скурим, никто из них ни на что не жаловался, так зачем что-то обновлять? А вот ММ6-8, дюны и герои могут и взбугуртить.
Родаки для учёбы в институте купили ноут с восьмёркой. Если бы мы с батей знали, каким говном является эта восьмёрка, то брали с седьмой. А перекатился я с 98 и XP (я серьёзно - они в дуалбуте на моём стареньком ПК стоят).
Я пользуюсь с самого релиза и всё хорошо, на ней даже пошла игра, которая мне нравилась, но не шла на семерке, но на хп шла (Glory of the roman empire).
Ты потому что даун без чувства вкуса и стиля, тебе дали недоделанное говно (альфа-версию десятки), и ты теперь сидишь с половиной интерфейса семерки и половиной метро.
Виндус юзер будет рассказывать что-то про вкус и стиль, кек.
Кроме винды вообще ничего нет.
Осевой яблочный пидор разорвался, несите следующего
>мод, который позволяет иметь больше одного квиксейва
Открываешь консоль, пишешь save 1/load 1, и вуаля.
Все нормальные люди уже на DX12 играют, а вы и дальше сидите на семерке.
Как там в 2014? Уже давно есть сто способов выпилить эту срань, которая, к слову, и на семерке мониторит за тобой. Есть даже корпоративки с вырезаными шпионами полностью.
Поступили сведения, что Васян из 11б города Калуги правой дрочит, а левой жопу щекочет.джпг
Он мне просто не нравится. Вот Ульфрик сказал: мы бы ничего не добились без Довакина. А Туллию похуй, делает за него кто-то всё работу - и ладно.
Мне просто уже скучно, вот и пилю всякую гадость.
Позвонил.
>вырезаными шпионами полностью
А как ты узнаешь, что они действительно вырезаны, если код закрыт?
Сегодня ты хуй простой, а завтра займешь должность повыше и будет у властей взять тебя за яйца. Я не про двач конечно, но смысл понятен.
Но я не хотел....
Я с вас ебланов не перестаю хуеть. Выйди на улицу, воздухом подыши хоть штоле. И никогда не пиши такой хуиты больше.
Хули горишь? Мамка не даёт в Скурим играть?
Вот представь, ты стал успешным, баллотируешься на президента/депутата/охуенно важную высокую должность, и тут интернет заполняется роликами, на которых ты, лет на тридцать моложе, яростно дрочишь на членодевку, которую ебет бык. Пойдет это на пользу твоей карьере?
>рельсы, проложенные по горам сквозь форты и пещерки
>новый даэдра - покровитель железнодорожников
Ну чего ты, установи мод, покатайся на поезде к Алдуину, довольно иммерсивно и ЛОРно, потом нам расскажешь как оно там.
>v-realnom-vremeni
А чё тут говорить? Никто в здравом уме не будет ставить это на обычный сейв. Максимум - поставить, посмотреть, словить глитч, удалить.
интересно почему этого в тематической пасте нет
МАСКИ:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29514/ - вот арбалет без дамага, болты не помню есть или нет, ну суть яд он доставляет. Насчёт усыпляющего яда не знаю. Маску не знаю какая тебе может понравится, на выбор короч:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/35902/ - во-первых магазин с разнообразными вещами
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/28236/
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/40651/ - маска зашкваренного
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/30033/ - маска джека клинковского
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/39275/
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/23393/
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/28122/ - к теме ванильных ассетов
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/26388/ - хей, гайс, а ю хиар, тоби из мадара
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/26526/ - трибуналомаски, ещё несколько есть в моде tribunal robe and masks
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/23320/
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/16235/
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/16298/
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/15769/
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/14774/
и ещё есть тряпочки на рожу в Face Masks of Skyrim (включены в тот же OBIS)
>маски
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/20077/
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/30033/
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/28236/
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/40651/
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52921/
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52456/
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25476/
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/39275/
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/26526/
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52981
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/35902
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59405/
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/33391/
>чтобы закрывало всё лицо и были лишь прорези для глаз.
>Таки вот тут есть.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25476
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/38386
интересно почему этого в тематической пасте нет
МАСКИ:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29514/ - вот арбалет без дамага, болты не помню есть или нет, ну суть яд он доставляет. Насчёт усыпляющего яда не знаю. Маску не знаю какая тебе может понравится, на выбор короч:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/35902/ - во-первых магазин с разнообразными вещами
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/28236/
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/40651/ - маска зашкваренного
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/30033/ - маска джека клинковского
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/39275/
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/23393/
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/28122/ - к теме ванильных ассетов
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/26388/ - хей, гайс, а ю хиар, тоби из мадара
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/26526/ - трибуналомаски, ещё несколько есть в моде tribunal robe and masks
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/23320/
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/16235/
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/16298/
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/15769/
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/14774/
и ещё есть тряпочки на рожу в Face Masks of Skyrim (включены в тот же OBIS)
>маски
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/20077/
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/30033/
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/28236/
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/40651/
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52921/
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52456/
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25476/
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/39275/
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/26526/
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52981
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/35902
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59405/
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/33391/
>чтобы закрывало всё лицо и были лишь прорези для глаз.
>Таки вот тут есть.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25476
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/38386
Говорят, с USLEEPом не дружит. Патчей не находил.
Плюс, новые посохи добавляються в левел-листы? (т.е., нужно ли его башить с, например, тем же Immersive Weapons?)
(inb4: Мне это надо, чтобы отыграть "класического" мага з посохом, который будет в рейдже использовать посох для запуска заклинаний, а в мили - бить им по голове)
Допилю пасту этим, спасибо.
анон есть раса эльфов и у этой расы уши прилепленные от фалмеров или хз от кого, так вот цвет они не меняют и никак не редактируются при этом в редакторе можно сделать нормальные красивые ушки только изза старых выглядит ущербно ибо они не исчезают, вопрос в какие файл удалить что бы эти клятые уши исчезли?
Зависит от того, что раса и где лежат уши, может можно в нифе удалить.
ВСЕМ ПОХУЙ!
Представь, это правда, всем похуй на кого ты дрочишь в 21-ом веке. Хотя мы о пидорашии сейчас? Ну да, зашореная страна третьего мира всё ещё живёт не своей личной жизнью а жизнью "чё там у соседа". Да даже здесь кому ты нахуй всрался, хоспаде.
> всем похуй на кого ты дрочишь в 21-ом веке
Мне например не похуй. И всем не похуй, когда человек доберется до власти и на него можно будет повлиять, так что не неси ерунды, сядь поудобнее на зонд и получай удовольствие.
Ну иди, повлияй на пиутина, лол
Всего-то несу очищающий свет на местную нечисть. Кто-то же должен это делать.
AddItemMenu
А если она у тебя на английском, вбей в консоли "help Aesir", найди там id брони и фигач player.additem <id> 1
Премного благодарен
Надо вам название придумать, что-то типа "бинарный даун".
Допустим, я создал активатор и невидимый контейнер с вещами на месте NPC:
[CODE]Int ActFormID = 0x000341F0[/CODE] - задаём папирусу ID активатора из мода
[CODE]ObjectReference NewActivatorRef = Target.PlaceAtMe(Game.GetFormFromFile(ActFormID, "ActCont.esp"), 1, false, false)[/CODE] - добавляем активатор на место цели
[CODE]Int ContFormID = 0x000341EF[/CODE] - задаём папирусу ID контейнера из мода
[CODE]ObjectReference NewContainerRef = Target.PlaceAtMe(Game.GetFormFromFile(ContFormID, "ActCont.esp"), 1, false, false)[/CODE] - добавляем контейнер на место цели
Эта часть полностью рабочая. Напоминаю, контейнер мешей не имеет, взаимодействие с миром отсутствует, надо открыть через активатор.
Теперь второй файл (скрипт) - диалог с активатором:
Тут всё довольно просто, сделал message с 4мя кнопками в папирусе, приклепил скрипт к активатору в CK и написал message там же. Проверил - работает, пробные сообщения о нажатиях кнопок проходят. Теперь надо в одной из кнопок (в первой) написать открытие контейнера. Но контейнер у меня в первом скрипте! Если я во втором скрипте пытаюсь открыть этот контейнер, папирус удивлённо спрашивает: какой контейнер? Нету нихуя контейнера,
[CODE]variable NewContainerRef is undefined[/CODE]
Ясен хрен, контейнер во второй скрипт не завезли. А как завезти? Как перенести ссылку на контейнер из первого скрипта во второй? Ссылка сделана функцией PlaceAtMe, то есть такого контейнера в моде нет, он создан скриптом в игре и является лишь копией контейнера, который есть в CK.
Мимопроходил и не ебу что там за параша, но очевидно, то надо копать глобальные объекты или какой-то поиск по ID должен быть. ID не для хуя собачьего прописываешь же.
Или это то, что надо, и я не понимаю, как это работает? Просто мне нужно, чтобы главный герой с самого начала ехал в повозке в определённой броне, поэтому хочу добавить её в инвентарь.
> надо копать глобальные объекты
На сайте CK про них написано следующее:
>Variable Type: The data type used to store the value (Short, Long, or Float).
То есть они принимают только числовые значения, а у нас ObjectReference.
>какой-то поиск по ID должен быть
У создаваемых командой PlaceAtMe нет нормального ID, это копии, имеют только RefID или ObjectReference
>ID не для хуя собачьего прописываешь же
ID контейнера я прописываю затем, чтобы игра копировала с него объекты (такие же контейнеры). Сам оригинал контейнера в игре вообще не появляется.
>длц там нет.
И похуй, пять лет достижению из дауностража, хотя отродясь ДЛЦ-хи не покупал. Ничего не забанили. Игра то куплена.
00000007 и да, он одет в железный сет.
Alternate Start, добавляешь через консоль\AddItemMenu одежду, надеваешь, выбираешь ванильный старт у статуи.
Видишь ли в чём проблема, аккаунт был создан давным-давно, ещё во времена, когда я не пользовался системой для придумывания логинов-паролей. Это означает, что вспомнить его или угадать его я, скорее всего, не смогу. Мне нужно будет писать в тех.поддержку. Потом они затребуют пруфы, что я не хуй с горы. Они у меня, впрочем, есть, я брал стимовскую версию в коробке с кодом. Т.е. пруфануть я могу. Но, блядь, это же сколько ебатни мне нужно проделать, ради этой озвучки. Я потому и спрашиваю здесь, может кто-то знает откуда можно скачать.
>Это означает, что вспомнить его или угадать его я, скорее всего, не смогу
Просто восстанови пароль, или от почты тоже забыл? Если так то страдай, я даже 13 летним сосницким все пороли тщательно хранил на специальной бумажке.
http://www.4shared.com/rar/z2az_-tDce/soundpart1.html?
https://www.4shared.com/rar/u2qlaHU9ba/soundpart2.html?
https://www.4shared.com/rar/pNCyHZXLce/soundpart3.html?
https://www.4shared.com/rar/ScaOLO12ce/soundpart4.html?
https://www.4shared.com/rar/VZLOXf1jba/soundpart5.html?
https://www.4shared.com/rar/rB-IVKt5ce/soundpart6.html?
https://www.4shared.com/rar/stTPvr1cba/soundpart7.html?
это незаконно.
Отлично. Спасибо. Теперь всегда так буду делать, а то очень не люблю ставить моды на броню, а потом идти её искать где-то, если собираюсь отыгрывать какую-то роль с задумкой, что эта броня УЖЕ должна принадлежать игроку. Добра.
> если собираюсь отыгрывать какую-то роль с задумкой, что эта броня УЖЕ должна принадлежать игроку
Да, AddItemMenu необходим в этом случае.
Скриптобамп.
Ты хороший человек.
Короче, я тут немножко поселился в фолкрите, купил уже себе участок, хуё-моё, прихожу на место, выясняю, что нет глины. Глины нет. И камня нет. Карьерного.
Вернее валяются три камушка, а карьера самого нет. И кирки нет. Я ж, блять, проверил, летсплеи посмотрел, где он должен быть, а его нет, вот же блять! Ну думаю, хуй с ним, добавил консолью. Камень, не рудник. И всё-таки. Что это за ёбань была? Модов мизер, из того, что может потенциально менять окружение - skyrim bigger trees, всё, нихуя больше. Может каким-то глючным хером здесь виноват реквием, типа "да вы охуели, рудник вам прям у дом, хуй на нос, идите в шахту. Какую-нибудь.", но я в его описании не видел такого. Хотя вполне в его духе. А, ещё одно. Так уж вышло, что меня сопровождала Зора из InterestingNPCs, компаньон, все дела, так вот, у неё нихера нет строки в диалоге в духе "стань-ка управляющим". Я, блин, надеюсь, что эту фичу просто забыли добавить модовым компаньонам и это не какой-нибудь очередной блядский баг. Я для кого, ебать-колотить, второй этаж тут строю с хуевой тучей спален. Для бандитов что ли? Мне нахуй такая ирония судьбы не нужна.
А, ещё одно. Решил я таки стать сраным таном, но чисто для того чтобы в нагрузку получить бесполезного .. хускарла, да? Так вот, получить бесполезного, но официального хускарла и проверить, работает ли на нём ебучая фича с управлением поместья. Взял в таверне квест на поиск охотников, вспомнил, что уже видел я сраный лагерь этих охотников, когда бандитов выкуривал из башни неподалёку - они как раз ещё на оленей охотились, да так громко, что я маленько пересрал, когда услышал "Я ТЕБЯ ВСЁ РАВНО НАЙДУ". Ебанутые, блять. На оленей охотятся, не на кроликов. Эта дура рогатая ускакала уже, пиздец, а они в прятки играют. Мою сникоблядь нервничать заставляют. А, так вот, прихожу туда ещё разок, а они спят в домике. Вот молодцы, думаю я, даже не убились ни обо что, пока я ебался с поместьем. Порыскал в округе, нашёл ещё одного инвалида. Инвалид пожаловался, что, дескать, полезли они на медведя пещерного, а им спригган навалял. Ну и поделом, думаю, зелье дал, откачал, смотрю, а этот хер разнылся: "бля, да ты чё, как я там своих корешей оставлю, их же спригганы потрошат там, трупы их ковыряют, фу, пиздец, давай укокошим этих сук?!", но я его нахер послал. Во-первых нарвался я уже в этом лесочке на сприггана. Шёл-шёл - смотрю, труп бандита валяется. Подхожу ближе, глядь - в кустах ещё один. Только лук достал, как ВДРУГ ИЗ МАМИНОЙ ИЗ СПАЛЬНИ. Быстро накастовал мешок костей, а сам в темпе съебался по овражекам, да залёг за поваленным деревцем. .. скелетон-чернокнижник неплохо лупит, кстати, он своим колдунством сприггану регенерацию пробил, да выбил половину хитпоинтов, и хуй знает чо было бы, если бы 16 секунд отведённые ему на послежизнь не истекли. Спригган издалека погрозил мне пальцем и упиздил хуярить ещё каких-то мудаков, оказавшихся поблизости. А, так вот, думаю, да ну его нахуй, ладно бы впрямь ДЕЛО ЧЕСТИ было, а так - сами дуболомы на медведя полезли, сами огребли. Чо. Да и срать спригган хотел на ебучие людские трупы, он ими не питается. Хуй его знает, чем он питается вообще. Короче, выбираю я строку в диалоге "Чел, это дело того не стоит, отъебись, иди домой". Чел рот раззевает, ни субтитров, ни звука. Я подозреваю, что это так TheChoiceIsYours работает, да?
Короче, я тут немножко поселился в фолкрите, купил уже себе участок, хуё-моё, прихожу на место, выясняю, что нет глины. Глины нет. И камня нет. Карьерного.
Вернее валяются три камушка, а карьера самого нет. И кирки нет. Я ж, блять, проверил, летсплеи посмотрел, где он должен быть, а его нет, вот же блять! Ну думаю, хуй с ним, добавил консолью. Камень, не рудник. И всё-таки. Что это за ёбань была? Модов мизер, из того, что может потенциально менять окружение - skyrim bigger trees, всё, нихуя больше. Может каким-то глючным хером здесь виноват реквием, типа "да вы охуели, рудник вам прям у дом, хуй на нос, идите в шахту. Какую-нибудь.", но я в его описании не видел такого. Хотя вполне в его духе. А, ещё одно. Так уж вышло, что меня сопровождала Зора из InterestingNPCs, компаньон, все дела, так вот, у неё нихера нет строки в диалоге в духе "стань-ка управляющим". Я, блин, надеюсь, что эту фичу просто забыли добавить модовым компаньонам и это не какой-нибудь очередной блядский баг. Я для кого, ебать-колотить, второй этаж тут строю с хуевой тучей спален. Для бандитов что ли? Мне нахуй такая ирония судьбы не нужна.
А, ещё одно. Решил я таки стать сраным таном, но чисто для того чтобы в нагрузку получить бесполезного .. хускарла, да? Так вот, получить бесполезного, но официального хускарла и проверить, работает ли на нём ебучая фича с управлением поместья. Взял в таверне квест на поиск охотников, вспомнил, что уже видел я сраный лагерь этих охотников, когда бандитов выкуривал из башни неподалёку - они как раз ещё на оленей охотились, да так громко, что я маленько пересрал, когда услышал "Я ТЕБЯ ВСЁ РАВНО НАЙДУ". Ебанутые, блять. На оленей охотятся, не на кроликов. Эта дура рогатая ускакала уже, пиздец, а они в прятки играют. Мою сникоблядь нервничать заставляют. А, так вот, прихожу туда ещё разок, а они спят в домике. Вот молодцы, думаю я, даже не убились ни обо что, пока я ебался с поместьем. Порыскал в округе, нашёл ещё одного инвалида. Инвалид пожаловался, что, дескать, полезли они на медведя пещерного, а им спригган навалял. Ну и поделом, думаю, зелье дал, откачал, смотрю, а этот хер разнылся: "бля, да ты чё, как я там своих корешей оставлю, их же спригганы потрошат там, трупы их ковыряют, фу, пиздец, давай укокошим этих сук?!", но я его нахер послал. Во-первых нарвался я уже в этом лесочке на сприггана. Шёл-шёл - смотрю, труп бандита валяется. Подхожу ближе, глядь - в кустах ещё один. Только лук достал, как ВДРУГ ИЗ МАМИНОЙ ИЗ СПАЛЬНИ. Быстро накастовал мешок костей, а сам в темпе съебался по овражекам, да залёг за поваленным деревцем. .. скелетон-чернокнижник неплохо лупит, кстати, он своим колдунством сприггану регенерацию пробил, да выбил половину хитпоинтов, и хуй знает чо было бы, если бы 16 секунд отведённые ему на послежизнь не истекли. Спригган издалека погрозил мне пальцем и упиздил хуярить ещё каких-то мудаков, оказавшихся поблизости. А, так вот, думаю, да ну его нахуй, ладно бы впрямь ДЕЛО ЧЕСТИ было, а так - сами дуболомы на медведя полезли, сами огребли. Чо. Да и срать спригган хотел на ебучие людские трупы, он ими не питается. Хуй его знает, чем он питается вообще. Короче, выбираю я строку в диалоге "Чел, это дело того не стоит, отъебись, иди домой". Чел рот раззевает, ни субтитров, ни звука. Я подозреваю, что это так TheChoiceIsYours работает, да?
Охотники вообще поражают воображение своим АИ. Завидят дичь и орут ей: Я тебя предупреждаю - уходи!
Uphill что-там, не помню уже. Скриптовая параша, которая даже скорость твоего подъёма в горку в зависимости от нагрузки и обуви обсчитает, если папирус не порвётся от натуги.
Благородные охотники.
Скриптобамп 2, вечерняя тематика должна быть уже наводнена продвинутыми васянами.
Я в скриптинге не силён, извини.
А что с ней может быть? Операции-то корректно совершает, прогрессбар бегает, но вот на финальном этапе экспорта вылетает.
А что обновлял?
Решение нашлось. Нужно отключить babette.esp в лоадордере. Понятия не имею что с ним не так, но теперь работает.
Возможно, проблема в модах. Пили список.
>2016
>автолевелинг
Отключи уже, будь человеком. Чтобы магу Фаркас на любом уровне пизды давал.
>То чувство, когда большинство """""брони""""" из одноимённого раздела нексуса, можно спокойно переместить в одежду а лучше вообще в нижнее бельё
Ну серьёзно. Бомжаковские конверсии и аниме-бронетрусы. Доколе?
Если мы станем аниме, как мы будет защищать паховую область?
По анимешным меркам это ебать какой фуллплейт, почти все тело закрыто кроме жопы.
Вот анимешный фуллплейт.
Бамп вопросу.
Отключалкой
Когда станем узнаем
> А ENB игра намного теплее выглядит.
Зависит от ENB. Я больше люблю ENB с холодными цветами. Скайрим - это северная и суровая земля.
ENB сам по себе хуйня подзалупная. Я про ENB, что в Vivid Weather. Хотя все равно некоторые места пересвечены пиздец блять.
У скайрима в разных местах разное освещение и разная палитра цветов. Одни ENB выглядят хорошо в сраной ледяной пустыне, а другие выглядят хорошо в районе Фолкрита.
> У меня везде заебись выглядит.
На вкус и цвет товарищей нет. Да и вообще каждый дрочит как он хочет, так что и ты дрочи, как ты хочешь.
Сам спросил, сам отвечу. Нужно поместить в лоадордере в самый конец. Раньше башед патчей, но позже всего остального.
Ну, вроде, нестандартную броню он тоже не поддерживает, ибо, поскольку это Скурим, автор должен пилить отдельные модельки для каждой руки/ноги в каждом сете брони. И если с ванильными это ещё можно сделать, то с Иммерсив Арморс и прочими это хер сделаешь
Тем не менее, оно работало. Относительно. Сломало imperious (и обойти это никак), а ещё интерактивность с актёрами. Ни поговорить, ни обыскать. В общем, красивости - красивостями, а играбельность важнее. Странно, что никто не взялся делать качественную альтернативу или просто апдейт. Мод-то заброшен.
Ах да, а ещё мой Виоленс не может отрубить киллмувы врагов. Может с эти кто-нибуть поможет? А то задолбало умирать, когда успеваешь отклониться.
У тебя МО? Проверь, что перекрывает его в порядке загрузки. СкайТвик, вроде бы, тоже может отключать добивания и изменять их шанс, может у тебя он установлен?
Единственная проблема с VioLens - он у меня вылетал при добивании заклинаниями из spell crafting, да и то только если у созданного заклинания пять эффектов.
Иммерсив креачурс подойдёт. Но у него свои настройки сложности. Все моды ему похуй.
https://drive.google.com/folderview?id=0BzzCX9wMG-ntWHhCM1RjOTFiUUU&usp=drive_web&urp=https://drive.google.com/folderview?id=0BzzCX9wMG-&pli=1&pageId=109030475717009091515
Если кому-нибуть ещё надо будет Clean Up Your Corpses в оригинале, или любой другой мод этого автора (с Нексуса он их удалил)
Единственное, что перекрывает - Иммерсив Хорсес, и, вроде бы, оно тех инишников не меняет. А если кинуть Виоленс после Иммерсив Хорсес - МО ругается на порядок модов.
>>621875
Ставил когда-то. Там, всё-таки, что-то не то. Слишком НЕЛОРНО
Там есть теперь ЛОРНЫЙ профиль, отключающий непотребство.
О, пока видюха в ремонте, нормас будет.
Лонгдарк какой-то, а если еще сверху фростфолл с хантерборном и праймари нидсом накатить будет прям 1 в 1
Что значит "перенес"? Ты их переустановил хоть?
> Такая же годнота как и всё остальное у enai?
Да, хороший мод.
> Выпадение зачарованных вещей не увеличивает?
Трудно сказать. У меня World's Dawn с высоким шансом дропа стоит, поэтому почти каждый непись дропает что-нибудь.
> Не получится, что у каждого мимокрокодила будет броня анальной неуязвимости?
Не должно. По крайней мере, мне лишь разок дали просраться из-за dawn'овского энчанта.
>>621914
Крути enblocal.ini под новый комп.
Хочу поставить, но как представил, что мне придётся всё к хуям сносить и делать с нуля всю сборрочку. А потом ещё игру с самого начала проходит и сразу настроение портится. Может ещё и какие-то годные квестовые моды навыходили кроме Forgotten City?
В том же лост гримойре есть спелл "отрастить когти", но он даёт всего 15 урона. Для урона зачаровывай шмотки эффектом с перчатой борца. Если планируешь убивать драконов, можешь поставить ещё dragon soul relinquishment. Там можно обменивать души драконов на статы и очки умений. Было бы читерно, если бы не было полностью настраиваемым. Там можно менять души и на бонус к урону без оружия.
Ну, те когти я видел, лучше уж battle claws навернуть. А есть какие-нибудь ледяные серпы, кинжалы, короткие мечи?
> даёт всего 15 урона
Если прикрутить скайтвиком скейлинг, то больше. В Ординаторе можно увеличить урон от рукопашки, сделав его зависимым от стамины.
Бамп.
Тонкий намек на охлаждение трахания? Мне нужно стилистически сходное, а не ебала с половину персонажа длиной и шириной с две ладони.
К началу делания Драгонборна как раз подтянулись годные дизайнеры, Апокриф вообще няшечка, хочу себе дом в нём.
Есть такой мод. Гугли.
После смерти у тебя будет целая вечность, чтоб насладиться моей прекрасной библиотекой, мой чемпион.
Но я пойду охранять гробницу Ноктюрнал.
Или буду гоняться за добычей в угодьях Хирсина?
Ой, блять, даэдра ещё передерутся за душу драконорожденного.
Мои тентакли вездесущи, драконорождённый. Если Ноктюрнал не может защитить свою гробницу от каких-то жалких воришек, то точно не защитит её от меня, когда я приду за твоей душой.
Мне кажется, или Мирак не против побыть в объятьях Хермеуса? Вы только посмотрите, сколько заботы на этой картинке.
Вернее не попытался бы сбежать.
Это не ошибка.
Правой кнопкой на оверврайт - создать новый. Вся параша из перезаписи уйдет в отдельную папку. Или просто забей.
спасибо
Это кто у нас тут такой? Охуенный клоун? Рядовой Шутник?
Для меня он оказался слишком ярким в дневное время, а вообще - это всё дело вкуса. Попробуй, может понравится.
Картинка становится более похожей на енб, с такой странноватой гаммой. Каждый рассвет как атомный взрыв - огромная ослепляющая вспышка (имею в виду не в один момент времени, а всё время). При сильном дожде, когда появляется блюр, фпс заметно просело. Трудно сказать лучше или хуже СоТ, наверное хуже, но лучше ванили.
Название другое.
ELFX - Weathers
В поместьях из ХФ оранжерея слишком маленькая.
Оперативы хватает, vram тоже в норме (использую skyrim performance monitor), cpu справляется.
Может, у тебя высокополигональные реплейсеры и текстуры в 4к?
И кнопок никаких, разумеется.
Разумеется
Отсос Кондратъич.
Immersive speech, при раскачанном красноречии он не станет нападать.
В том же Перкусе Максимусе в Снике есть несмертельное вырубывание противника. Но это только для сукакрысов.
Вообще, лудшая система в фаповом Дефите - там и связывать можно, и пиздить в мешке. Вот бы сделали что-то похожее, но без ебли, а со сдачец, например, в тюрьму, или прямо к ярлу на ковёр
решил пешком прогуляться в айварстед из фолкрита, добегаю до места, было уже где-то за полночь, нихуя не видно. стоят три домишка с херовыми текстурами. подхожу ближе, обнаруживаю, что не могу найти дверь. обхожу домик пару раз, наконец замечаю.. текстуру двери поверх текстуры стен. тоже очень херового качества. не кликабельна нихуя. смотрю на карту местности - указатель показывает, что я прямо у входа. думаю, что за хуйня, блять, только собрался уткнуться в стену и "нащупать" курсором этот сраный вход, как вдруг я проваливаюсь сквозь стену и оказываюсь внутри. но это экстерьер, поэтому я просто подвисаю в пустоте, а вокруг меня всё те же самые ебучие стены.
загрузился в старый сейв, добрался на повозке - всё нормально, народ гуляет, бандитов мочат каких-то, мельница появилась (лол)..
это что было вообще?
Твой отец.
Нет, не паста. Мне действительно интересно есть ли такой мод. В реквотреде меня послали нахуй.
Uphill downhill.
Во-первых, без факела там вообще ничего не видно, так что ты их тоже видишь. В кромешной тьме даже в проход не пройдёшь, не говоря уже о сражениях. Во-вторых, я бы ещё придрался к видящим меня в темноте бандитам, но, блядь, не к ожившей нежити. А то она как бы и существовать не должна, мамин реалист.
В каком смысле? Где бандиты там источники света: факелы, костры. Они-то не в темноте сидят.
А новый Enhanced Lights and FX не будет конфликтовать с Vivid Weathers - a complete Weather and Visual overhaul for Skyrimhttp://www.nexusmods.com/skyrim/mods/73937/?
Погода от Вивидов пока ниочинь, размытое солнце, нет поддержки даунов, другие енб под него нужно перенастраивать (немного, но всё же), даже RealShelter его как-то криво патчит. Туман только норм. Я погонял с ним пару дней и в целом он хуже CoT, но это вкусовщина.
Спасибо тебе добрый анон, но не то. На нексусе гуглить умею так-то. Мне бы что-нибудь как в этом моде. Все что нахожу либо вася-ретекстуры либо совсем уёбищного качества вырезки от соловьиной шапки. На обливион этого добра было навалом вроде как.
бамп от мимокрокодила
Нет, упаси боже. На что вообще надеется этот парень, заливая своё поделие на нексус? На русском языке, лел.
Он хотя бы что-то может сделать, в отличие от кукарекающего хипстерёныша, антирусекопетуха.
Говно въеби, быдло.
Лол, съеби, школьник.
Да при чём тут русек? Закидывать файл на англоязычный Нексус без хотя бы минимального описания на английском - гиблое дело.
Вот скажи, анон, если нароешь на Нексусе мод с описанием полностью на испанским/итальянским/любымдругимнеизвестнымтебе языке, ты его скачаешь?
Так вот куда эльф из ривервуда пропал...
Разумеется нет, ибо говноедство. Даже китайцы на ломаном енглеше и то описания выкладывают.
>General rules
>The official language of Nexus Mods is English and English should be the primary language used at all times. We reserve the right to remove any content from the Nexus sites that isn't written in English at our own discretion.
Ладно, убедил.
Но никто не запрещает кидать мод на русском и русификаторы.
Хотя на месте того чувака, я всё же на английском бы сделал.
Не знаю. Я сначала пилю пресет, обкатываю, потом подбираю моды и лишь после этого начинаю игру, выбрав заготовленный пресет. Ну а МСМок у меня немного - штук 30-35, всё настраивается быстро.
1. Зелья. Ванильные никуда не годятся. Оптимальные были в SkyRe - там зелья здоровья/магии висели долго, но и работали медленно. Можно было выпить самое слабое зелье и оно будет тебе тридцать секунд по 2 хп в секунду восстанавливать здоровье/магию. Удобно, не читерно и всё такое прочее. В таких зельях был смысл. Всё бы ничего, но SkyRe снесён в пользу ординатора и нужен отдельный мод. CACO ставил, но он засирал логи, возможно вызывал вылеты, добавлял целую кучу новых ингредиентов/бомбы/еду и увеличивал их сбор настолько, что иметь в инвентаре 30-40 фунтов сраноссаных ЦВЕТОВ было обычным делом, если их хоть немного собирать. 1000 яиц коруса я, наверное, никогда не забуду. У Enai своё видение алхимии, а мне всего-то нужно изменить унылые ванильные зелья, ибо они бесполезны в 99% случаев и имбовы в 1%. До кучи желательно убрать из игры зелья крафта/зачарования совсем. Оно и так имба.
2. Экономика. В игре слишком много денег. Изо всех сил стараюсь расходовать всё на учителей и давать детям по 1000 золотых, если просят, но они, сцука, не кончаются. Торговцы бесполезны. Кроме камней душ и материалов у них покупать нечего. Самые большие затраты - книги заклинаний, но это разовые покупки. С начала игры практически не собираю броню/оружие с врагов, а то что собираю - не продаю, а вешаю на стенку или разбиваю на столе зачарования. Ещё и ГВ пройти чёрт дёрнул. Теперь совсем труба - пять скупщиков, по 4000 голды у каждого, это не считая торговцев. Можно утилизировать 10-15 драконов в любом месте Скайрима за несколько минут и снова будет вагонище денег. Хотелось бы посложнее что-нибудь.
3. Возможно зачарования. Винтермист меня устраивает, но там, как обычно бывает у Enai, слишком много разных странных и непонятных вещей. Плюс хотелось бы выпилить совсем зачарования на алхимию/ковку и, возможно, заменить унылые ванильные зачарования чем-нибудь более интересным. Честно говоря, хотелось бы полностью уйти от этой ебанутой системы с зачарованием на урон оружия на вещах, но тут, видимо, никуда не деться. Не думаю, что найду что-то лучше винтермиста, но чём чёрт не шутит?
Вот как-то так. Есть варианты?
1. Зелья. Ванильные никуда не годятся. Оптимальные были в SkyRe - там зелья здоровья/магии висели долго, но и работали медленно. Можно было выпить самое слабое зелье и оно будет тебе тридцать секунд по 2 хп в секунду восстанавливать здоровье/магию. Удобно, не читерно и всё такое прочее. В таких зельях был смысл. Всё бы ничего, но SkyRe снесён в пользу ординатора и нужен отдельный мод. CACO ставил, но он засирал логи, возможно вызывал вылеты, добавлял целую кучу новых ингредиентов/бомбы/еду и увеличивал их сбор настолько, что иметь в инвентаре 30-40 фунтов сраноссаных ЦВЕТОВ было обычным делом, если их хоть немного собирать. 1000 яиц коруса я, наверное, никогда не забуду. У Enai своё видение алхимии, а мне всего-то нужно изменить унылые ванильные зелья, ибо они бесполезны в 99% случаев и имбовы в 1%. До кучи желательно убрать из игры зелья крафта/зачарования совсем. Оно и так имба.
2. Экономика. В игре слишком много денег. Изо всех сил стараюсь расходовать всё на учителей и давать детям по 1000 золотых, если просят, но они, сцука, не кончаются. Торговцы бесполезны. Кроме камней душ и материалов у них покупать нечего. Самые большие затраты - книги заклинаний, но это разовые покупки. С начала игры практически не собираю броню/оружие с врагов, а то что собираю - не продаю, а вешаю на стенку или разбиваю на столе зачарования. Ещё и ГВ пройти чёрт дёрнул. Теперь совсем труба - пять скупщиков, по 4000 голды у каждого, это не считая торговцев. Можно утилизировать 10-15 драконов в любом месте Скайрима за несколько минут и снова будет вагонище денег. Хотелось бы посложнее что-нибудь.
3. Возможно зачарования. Винтермист меня устраивает, но там, как обычно бывает у Enai, слишком много разных странных и непонятных вещей. Плюс хотелось бы выпилить совсем зачарования на алхимию/ковку и, возможно, заменить унылые ванильные зачарования чем-нибудь более интересным. Честно говоря, хотелось бы полностью уйти от этой ебанутой системы с зачарованием на урон оружия на вещах, но тут, видимо, никуда не деться. Не думаю, что найду что-то лучше винтермиста, но чём чёрт не шутит?
Вот как-то так. Есть варианты?
>хотя бы что-то может сделать
>двухсотмиллионный дом в ривервуде (гудспрингсе, мегатонне, гуднейборе), слепленный на коленке за пятнадцать минут
> 1.
Dynamic Potions.
> 2.
Тут сложнее. Можно пошаманить с Trade&Barter, но не факт, что это сильно поможет.
> 3.
World's Dawn. Энчанты рандомные, иногда очень классные. Моя волшебница собирает всё зачарованное снаряжение поверженных врагов, а потом перерабатывает в пыль. Ждёт, когда попадётся удачное зачарование, чтобы потом перенести его на свою одежду. Эдакий кусочек третьего чертяки в моём Скайриме.
>World's Dawn
Слишком пиздец. У каждого бомжа, да не по одной вещи из зачарования + атрибуты, апающие и без того оверпарнутого дуракина. Этот мод не делает сложней или интересней.
Переустановил винду, скопировал по новой дистрибутив и вылезло у MO сразу две ошибки, одна связана с питоном, вторая с donet чётто-там. В игре всё норм, вот только производительность упала в пять раз, снизив фпс с 50 до 10 фпс. Ебать, как меня это заебало, серьёзно. Каждый ебаный раз чё-то вылезает, какое-то говно. Уже чинить сил нет. Надо перерывчик в недельку сделать, остыть, а то у меня ПРОРЫВ ДРАКОНА
Правда я только что обнаружил какой-то лог мода morehud в папке Skyrim, но не думаю что это важно, я его туда не кидал, значит сделает новый.
Всё будет на своих местах и всё будет норм, если тонкости некоторые знаешь. В любом случае попробуй.
Да другой такой игровой серии нет
Хочешь ебать некронекололей членодевок с КОНСКИМИ ХУИЩАМИ придетсяпотерпеть
>забекапить папку МО
Так MO же отдельно от ская, переустанавливай дистрибутив сколько угодно, а MO оставляй.
Какие тонкости?
Дорогой анон! Подскажи название мода на изменение системы прокачки. Хочу поднимать лвл как в классических рпг - за убийство монстров и выполнение квестов, а не за выкованные кинжалы и т.д. Подскажи, есть ли что-то совместимое с реквиемом?
Ставил. Можно отдельно запилить корабли без поездов. Пока не приглядываешься выглядит прикольно.
Копируешь профиль МО, копируешь папки с модами из папки "mods" Мод Органайзера и в целом это всё.
Есть два мода на классическую систему прокачки. И, согласно аксиоме Эскобара, оба они представляют собой исключительную хуйню. Первый SkyXP. Автор - еблобан, который не осилил МСМ-меню, поэтому ты будешь проделывать всё через инвентарь. Из особо уёбищных решений стоит отметить добавку опыта за обнаруженные тела. Чем они сильнее тем больше опыта. Если у тебя есть иммерсив патрулс, ты можешь представить насколько ущербно такое решение. Да даже в голой ванили оно ущербно, что уж там. Следующий - SXP, азиатское поделие. Похожий, но более качественный. Есть мсм-меню, набор опыта за разумные вещи даётся. Проблема обоих модов в том, что они меняют только получение опыта, а сама левельная система остаётся той же самой. Просто ты за опыт будешь покупать скиллы, которые раньше качались от использования.
Если вы поёте, то делаете это хреново. Вот в дьяблотреде как-то ночью "Владимирский централ" хором пели.
Попробуй мануал осилить для начала. Даже не целиком, а хотя бы раздел, в котором рассказывается о настройке.
Благодарю тебя! А то мой внутренний задрот не даёт мне играть в скайрим, заставляя ковать кинжалы и варить зелья вместо прохождения заданий.
Ты говоришь про настройки входящего и исходящего урона? Я вот мануал вполне осилил и про эти настройки знаю. Впрочем я предпочитаю играть на 100/100 и накатывать киркор-моды вроде нового РОТЕ, ДКО и ДД ради сложности.
Ну так вот. К чему тогда было твоё
>В реквиеме нету легендарной сложности
? да я сектант и защищаю свою секту, слава киркору
> Ну так вот. К чему тогда было твоё
К тому, что в реквиеме нету ползунка сложности. Да и с отсутствием автолевелинга ты все равно сможешь стать в реквиеме беспощадной йобой, если не будешь ограничивать себя, настройки входящего/исходящего урона - это костыль.
> ? да я сектант и защищаю свою секту, слава киркору
Я вообще с новым РОТЕ играю. Я тоже киркорщик.
Хорошо. У какого-то из них в опционалках есть перформанс-версия, но у меня и с нормальной всё хорошо было.
Было бы прикольно получить хотя бы отдельные меши, а потом просто соединять их с имеющейся бронёй.
Есть настройки входящего/исходящего урона, а не ползунок сложности. Та сложность, которая выставлена у тебя в меню настроек не имеет значения.
И? Какая сложность тебе тогда ещё нужна? Или ты правда думаешь, что уровни сложности в ванили отличаются чем-то кроме соотношения входящего/исходящего урона?
У тебя два титана? Или ты накатил перформанс версию? JK годен, он он же убивает фпс в ноль.
>У тебя два титана?
Нет, просто год ебли с инишниками и ENB. Плюс, как я уже сказал, я поудалял половину хлама через консоль, чтобы снизить удар по FPS. Пока-что держится в пределах 45-50, вполне устраивает, тем более такая-то красота и ламповость того стоит.
%GTX 660 TI 2GB%%
Йоба-текстур 4К много стоит? Какой проц? Потому что карты у нас одинаковые, но у меня с JK в городах неиграбельно.
Ещё Мавен Черный Вереск забыл
Текстур в 4к нет вообще, ибо нахуй не нужны. Стоит только официальный хай рез текстур пак и патч к нему.
Есть стэндэлонные изменялки, типа Summer in Skyrim, Winter in Skyrim, Spring in skyrim и т.д. Чего-то действительно годного цикличного нема.
>только официальный хай рез текстур пак
Ну и зря, лучше бы от васянов какой-нибудь HD пак скачал, они все лучше беседкинского.
>Vivid weathers is now legendary and includes Dragonborn and Dawnguard support. (and requires it)
Наканецта.
во, чувак, спасибки, я уже хотел обозвать всех пидорасами
короче, нагуглил, таки не сам реквием, а патч к hearthfire и таки да, по предполагаемой причине, указанной выше. ну да хуй с ним, добавил и добавил консолью. не моё это дело, в конце концов - киркой махать.
Только переделка эбонитовой кольчуги.
В форте никого не осталось, но он всё ещё не очищен. Алсо, ветреный пик, тоже, вроде, после прохождения не подсвечивается очищенным, хотя там невозможно пройти всех не убив.
По-моему, "зачищенность" зависит от убийства "босса".
Ну не знаю, энчанты наоборот добавляют хардкора, но и победа желаннее. Одно дело тупо месить толпу бомжей, другое - когда половина с чантами, какой-то адреналин появляется.
Руками. Особенно если вкачать перк на удар с разбега, реквобляди только так и играют. Я наворачиваю сперг, там можно обмазаться перками на скорость атаки, обмазать этим броню и бегать как ебанутый с 400 процентами скорости атаки, причем даже не юзаю алхимию.
В рекве тоже можно обмазаться скоростью, да и вообще двуручка топовый мили-навык, разуплотняющий всех подряд с первого уровня.
>>623451
Где в лоре написано "мечи должны выглядеть как лопаты, секиры как половинки канализационных люков на палке, а броня, как будто её спиздили из жрпг?
> Если я накачу better-shaped weapons, оружие из хэви-армори тоже изменятся?
Оно заменяет только ванильные заточки. Если хэви-армори тоже только меняет меши ванильного оружия, то да
Solitude expanded или Solitude Dock District посмотри
Какого добра? BSW не повлияет на Heavy Armory никак. Потому что
>меши сделаны
это совершенно точно сказано, меши сделаны, вот они лежат. Их не могут изменить другие меши.
Лол, смотрел анализ тяжебронь с точки зрения реалистичности. Эбонит таки самый реалистичный сет в Скае
А вообще, сам юзаю БШВ, ибо лопаты такие лопаты, шо писец
мимокрокодил
> Эбонит таки самый реалистичный сет в Скае
> Эти наплечники
> этот нагрудник с копытом
> шлем без защиты шеи
Самый реалистичный - дауноброня и сет воров.
Это да. Вчера у этих долбодятлов чат весь день не работал. Такое ощущение, что у них Абу на 1/10 ставки работает.
Редизайн бы не помешал, даже мелкие багфиксы, к примеру, иной цвет фона под крутящимся колесиком загрузки постов надо пофиксить. Я бы подогнал под плиточный минималистичный стиль.
И это тоже не помешало бы.
Петухи в ашди, анимешный фолловер и ретекстур пизды лосося в 4K. Базарю, попробуй, ещё захочешь! Он даже если совсем упадёт потерь не будет - терять уже нечего.
Он просто жирный. Нет и не может быть ни одного человека, кому этот интерфейс понравился. Средний IQ по планете пока не настолько упал.
Чем тебе не нравится? Удобно, практично. Сижу на десятке, перекатываться не буду никуда. Иди еще мыльных обводов наверни.
> Аноны, вот для заточек есть LeanWolf's Better-Shaped Weapons, который превращает их из мерзких аниме-лопат в аккуратное и более-менее реалистичное оружие. А есть такое же для брони? Абсолютно всё дальше пластинчатого сета в ветке кузнечки (кроме сета стражей) выглядит как полнейшая параша с экскаваторными наплечниками, переизбытком рюшечек, шипов и прочего. Ну или если единого мода нет, то хотя бы накидайте реалистичных реплейсеров ванильных бронек, которыми вы пользуетесь. Желательно без йоба-текстур
Бамп
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/74194/?
>А как же английский и все дела?
>Etogo ni bydet!
Да. Посмотри на раздел армор. Без рюшечек, шипов и прочей поебистики. Только трусы и лифоны. Очнись уже, броню делают либо азиаты, либо мамины конвертеры портируют из своей любимой дрочильни. Всё
Может кто портировал и перекрасил броню из скачи-мочи, например, или из возьмака?
Да всё равно. Причём она, вроде, даже в иммерсив арморс есть, претендующую на погружение. Для взгляда тех кто на латинице пишет, она, конечно, от эльфийских рун или даэдрического алфавита не сильно отличается, а вот для тебя, понимающего что там написано - не очень.
Согласен. И вообще оно выглядит чужеродно для мира ТЕС. На фоне большинства модов это мелочи, на самом деле.
Ну, мелочи мелочами, но атмосферу портит. Да и вообще дурной тон тащить броню или персонажей из одной игры в другую. Просто глупо, как по мне.
>анальные зонды
>обновления качаются и ставятся автоматически и это нельзя отключить
>не поддерживает некоторые фичи ЕНБ
Очень удобная и практичная ось, ага.
>мыльных обводов
Чего?
> обновления качаются и ставятся автоматически и это нельзя отключить
Што? Можно, по крайней мере до релиза можно было.
Беда в том, что нового и лорного пилят очень мало. Либо это склейка из кусков готовых моделей, либо импорт из других игр, либо нелорное говно.
Есть ещё суперкачественные шмотки, охуенные сами по себе, с уникальными модельками и всё такое прочее, но ужасно выделяющиеся из общего стиля Скайрима, даже если в могут считаться лорными.
>>623716
Нет, я просто на залоченной сижу. Из минусов - постоянные мессаги об невозможности обновиться, с другой стороны, куча плюсов.
Отчасти в том вина беседки и её упрощения. Убрали слои одежды как в море, сделали меньше сегментов чем в обле. Если они ещё и придут к ужасной мысли, что по отдельности наборы всё равно никто не носит - они не сочетаются, то в следующем тес будет комплект брони из одного предмета. Моды пофиксили часть этого, но система кастомизации всё ещё не совершенна. За малой вариативностью брони мы и вынуждены обращаться к васянам, а они могут предложить либо конверсии, либо произведения на свой утончённый вкус - бронестринги. И, да, один делает с текстурками для некропека, другой в ашди. Один в анимешном стиле, другой в школогримдарке. Тут, я думаю, помогло бы что-то вроде тюнинга как в симуляторах маминого стритрейсера. Только ползунками ты бы не длину бампера выставлял, а, допустим, шипы и их длину на броне. Облегание тела. Цвет. С кастомизацией проблема брони бы не решилась, но заметно отодвинулась. Ну и конечно сумки, плащи, разные аксессуары это то, что нужно обязательно позаимствовать из модов и ввести в игру.
Только часть реальности ТЕС не отличима от мифа, по большей части все должно функционировать по законам здравого смысла, если какой-нибудь пидор не начнет опять шатать реальность тем или иным путем.
Скорость, быстродоступность, продуманный интерфейс, поддержка directx 12, и это только то, что сразу.
Заметил баг - в разрушении есть перк, позволяющий сжигать трупы в пепел. Вещи с трупа не исчезают и не должны, но иногда получившуюся кучку пепла вообще нельзя облутать.
Толком не тестировал, но закономерность, вроде бы, такая:
Нюкаем труп огненной стрелой один раз - он рассыпается в пепел, при этом кучку пепла можно облутать, как любой труп или контейнер.
Нюкаем труп огненной стрелой несколько раз, пока идёт эффект сгорания - труп сгорает и появляется кучка пепла, но вещи из неё уже не достать. Название - Ash Pile - видно, но при активации ничего не происходит.
Было в двух прошлых версиях и в новой.
Это у меня со сборкой что-то не так, или это баг самого ординатора? Если это ординатор, может кто-нибудь с нормальным английским напишет автору багрепорт? Моего "Лец ми спик фром май харт ин инглиш" явно мало.
Эбонитовые доспехи очень неплохо выглядят. А вот вообще накати immersive armors, там есть некоторые довольно таки неплохие броники. Там даже есть кошерная викингская бринья(кольчужная рубашка). Правда там есть и васянство. А вообще в скайриме все броники кроме даэдрика и драконика выглядят не отвратно, в том же стекле вполне можно было бы ходить ИРЛ.
> иногда получившуюся кучку пепла вообще нельзя облутать
Да, заметил такое.
> может кто-нибудь с нормальным английским напишет автору багрепорт?
Ок, сейчас напишу.
Драконик - варварский обвес косточками с кучей дыр, который по какой-то причине защищает лучше чем хорошие, годные латы.
Даэдрик вполне норм, ящитаю.
Это не баг, а фича. Типа ты же несколько раз таким заклятьем пульнул, вот вещи и сгорели. На самом деле очевидный баг, ведь так и квестовые предметы могут проебаться
Сейчас я ещё раз протестирую этот момент с несколькими нюками, на случай, если ошибся или если всплывут какие-нибудь подводные камни, и отпишусь сюда.
> Драконик - варварский обвес косточками с кучей дыр, который по какой-то причине защищает лучше чем хорошие, годные латы.
В иммерсивных арморах есть версия драконика, в которой все явно уязвимые места закрыта кольчугой, сделанной из эбонита.
> Даэдрик вполне норм, ящитаю.
Даэдрический шлем - это просто образец уебанства. А наплечники - это вообще ёбанный пиздец уровня наплечников космодесантника из вахи.
Эбонитовый драконий армор, да, видел, шикарно.
Шлем даэдрика - ересь, согласен, наплечники вроде бы неплохи, главное не сдаваться.
Ок, подожду. Я просто в пылу боя хуярил друагром фаерболами и тоже заметил такую оказию, но из-за АоЕ я понятия не имею, кого и сколько раз я задел.
> Эбонитовый драконий армор, да, видел, шикарно.
Соглашусь. Но он все же страдает наплечниками слишком большого размера.
> Шлем даэдрика - ересь, согласен, наплечники вроде бы неплохи, главное не сдаваться.
Наплечники на мой взгляд являются полным пиздецом. Наплечниками болеют почти все броники скайрима и иммерсивных арморов. Даже эбонитовый драконий сет из ИА страдает наплечниками.
Нацепили кусок робы на эбонитовую броню и уже магоброня, кек.
К даэдрику критерии мира смертных не применимы, но я согласен в том, что он никакой. Дженерик "посмотрите, я чёрный властелин". Ящитаю, его надо расчеловечить, сделать более неземным, типа как в варфрейме, но не таким футуристичным.
>поддержка directx 12
Под который пока нет ни одной игры.
>>623751
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/73618/?
>Windows 8 and Windows 10 from users reports have limitations of available video memory, while some Windows 7 users have much more available, so it's the best OS for modded Skyrim at this moment, especially for videocards with more than 4 Gb VRAM.
ХАММЕРФЕЛЬСКАЯ
> Слишком мало открытых мест
Открытых мест вообще не должно быть, это же фуллплейт. Нахуя вообше делать броню из дорогих материалов, если ты собираешься оставлять в ней открытые места? Это же проеб сердец даэдра и дорогого и редкого эбонита. Если уже и делаешь легкий броник, но при это хочешь сделать хорошую защиту, то блять сделай стеклянный доспех или сделай простую ебанную кольчугу, о которой знали викинги даже в очень древние времена.
Закрыл бы Васян бы эти открытые места хотя бы кольчугой. В эбонитовом драконьем сете явно открытые места из оригинального броника были закрыты кольчугой.
Ты еще забыл сказать про открытый шлем. Нахуя делать броню из таких дорогих материалов как эбонит и сердца даэдра, если ты не собираешься делать из них кошерный фуллплейт?
Да шлем хуйня. Копий не завезли, а меч размером с лопату в глазницу всё равно не пролезет.
Меч должен быть таким, чтобы можно было и картошку вскопать и в лодке грести. А ты и дальше играйся со своими спичками.
Заспавнил вокруг себя 10 солдат ББ и разнюкал. Весь пепел нормально лутается.
Сейчас попробую 100.
> Копий не завезли, а меч размером с лопату в глазницу всё равно не пролезет.
Накати Leonwulf's better shaped weapons. он убирает лопатомечи.
Попробовал. Единственное, чего добился - падения фпс до 20 когда они появились и начали гореть.
Нашёл ровно две кучки пепла, из которых нельзя было достать лут.
Алсо, огненный плащ с ординатором вызывает МАССОВЫЙ БАБАХ у всей этой толпы, а грохот стоит такой, что уши закладывает. С ним фпс проседает уже до 7.
Копья Скайримом плохо поддеоживаются. Да и этот мод далеко не со всем совместим. А вот better shaped weapons совместимы практически со всем, поскольку они просто измененяют модельки. Да и копья - это скорее военное оружие, если ты занимаешься путешествиями в одиночку/с небольшой группой людей, то лучше взят какие-нибудь более удобные орудия вроде коротких мечей, булавы, кинжала, короткого лука. Меч - это по сути дела древний эквивалент пистолета, меч очень легко переносить с собой и при этом может быть довольно таки эффективен в боевой ситуации. Собственно многие люди в средние века ходили по городу с мечом в ножнах. Конечно не все сословия имели право носить с собой оружие в мирное время(но владеть оружием ты был даже обязан, поскольку каждый солдат одевал и вооружал себя сам, а не за счет казны). Впрочем я отвлекся. Суть в том, что копье ты носить не будешь, если ты не солдат.
Т.е говно редко, но случается? Понятненько.
> МАССОВЫЙ БАБАХ
Это с каким перком? Я просто вблизи стараюсь не воевать, а просто закидываю врагов фаерболами и подрываю на рунах.
Наверняка в огненной ветке разрушения. Говорят, она самая дисбалансная.
Это Flash Fire - 20% шанс, что следующее огненное заклинание, попавшее в цель, нанесёт +200% урона. Без КД.
Первый тик плаща - 1/5 всех врагов в радиусе получила чёрную метку.
Второй тик плаща - 1/5 всех врагов взорвалась и ещё 1/5 получила чёрную метку.
При первой активации в толпе из 100 ББ это массовый бабах.
Ну, оно добавляет эти копья, например, гвардам. Для них - вполне в тему.
Против БШВ ничего не имею, сам использую.
>никаких отличий
Толсто. Да и раз нет отличий, то к чему твоя картинка? Сам же себя и опроверг.
Уже бегу отключать моды, чтобы доказать очередному слепошарому очевидное.
>Мда хех
Аргументированно, хуле.
> Аноны, как перестать быть виабушным говноедом с Тера Арморс и кастомными светящимися мечами?
Накатить better shaped weapons и immersive armors. Еще можешь угореть по истории и стать реконструктором/файтером.
>пруфов своего вскукарека у меня нет тако что мамку ебал))
>Аргументированно, хуле.
Ну начнём с того что это 2 разных человека. На этом и закончим.
> Пихаю в Data, собственно, без прог, дедовским методом.
Сказочный долбоёб. Тебе здесь никто не сможет помочь, переустанавливай Скайрим и накати МО.
> Если ты не используешь Mod Organizer, то вероятность того, что анон поможет решить твою проблему со Скайримом, СТРЕМИТСЯ К НУЛЮ.
В голосину.
>2 разных человека.
Not care. Твой пост противоречил изложеному до этого в нити беседы.
>мамку ебал))
То, что ты мамкоебствующий школьник с гибридом микроволновки и калькулятора я уже догадался.
Это то я и пытаюсь сделать, собственно.
Седьмой ординатор - тот ещё пиздец.
Разрушение/Молнии:
Static Field - Если у цели больше 25% ХП, любой урон молнией сносит те самые 25%, то есть наносит урон, равный 25% здоровья цели. В теории всё не так уж плохо, поскольку ты просто снимаешь 25% хитов первым кастом и остальные 75% уже как обычно. В теории.
На деле:
Дракон с 10000 хитов.
Заклинание с 0 урона.
Множитель силы заклинаний +100%
Первый нюк наносит 2500 урона (1/4 здоровья цели) но этот урон умножается всеми бонусами на урон молнией(!!!)
Итого мы наносим уже 5000 урона, а то и больше, если там набрать ещё других бонусов, вроде зелий, специализации, каста с двух рук и так далее.
Больше того, этот перк и НПЦ иногда выдаётся. Айрилет у меня сносила дракону около 45-50% хитов первой молнией, когда он прилетел шатать башню около Вайтрана.
Если этот перк выдаётся ещё и врагам, маги с горозовым разрядом будут ваншотить всё живое, т.к. у НПЦ множитель урона дикий.
Какой-то ещё спелл в этой ветке заставлял у меня драконов плыть в воздухе в одном направлении, но может это баг, потому что я того дракона раз двадцать kill/res'ал ради теста.
> Если у цели больше 25% ХП, любой урон молнией сносит те самые 25%, то есть наносит урон, равный 25% здоровья цели.
> Static Field - Shock spells that would leave their target above 75% Health deal enough additional shock damage to make up the difference.
Эм... Я запутался.
> Если этот перк выдаётся ещё и врагам, маги с горозовым разрядом будут ваншотить всё живое, т.к. у НПЦ множитель урона дикий.
Народ жаловался на такое. Сможешь написать багрепорт?
По описанию, там спелл должен наносить урон, равный разнице между максимумом здоровья и 75% здоровья цели. То есть если у дракона 1000/1000 хитов, первый спелл нанесёт (свой урон + 250) Если у дракона 900/1000 хитов, то спелл наносит уже (свой урон + 150). Всё бы ничего, если бы этот урон потом не множился всеми бонусами из разрушения до совершенно неадекватных значений.
> Ничего лучше не изобрели, Enai наше всё.
Есть же СкайРе и реквием. Я вот сейчас имею сборочку на СкайРе и в нее играю.
Скорее попытка удержать внимание хомячков плюс недостаток времени на тестирование. А ещё у автора время от времени бомбит от того, что какой-нибудь баг долго не всплывает, т.е. никто не использует этот перк либо ничего не говорит.
>>623856
А, теперь понял. Так что, отпишешься автору?
>>623857
Ну, есть и другие хорошие мододелы, но мало кто умеет допиливать свои работы. Ах, да: тында вернулся в моддинг и пофиксил перму, выпустив версию 1.5. Правда, от "200 Bugs" у меня пикрил.
>>623858
Как дх из диабло 3 - как ни наряжай, всё равно пидором выглядит.
>>623860
Невидимка в треде, все на шкафы!
Сектант, изыди.
>>623861
Пердолинг с репроцессорами не нужен. Я на этих граблях уже сплясал и повторять сей опыт не собираюсь.
Реквием - это мод на любителя, в реквиеме своя атмосфера. Ординатор лучше сравнивать с пермой и СкайРе, они немного ближе к друг другу по предназначению и направленности.
> Пердолинг с репроцессорами не нужен. Я на этих граблях уже сплясал и повторять сей опыт не собираюсь.
У меня моей сборочке довольно таки много времени. Вот сижу на ней и аутирую, ничего обновлять мне не надо и ебаться с репрокером мне тоже нету необходимости, я уже имею сборочку своей мечты для аутизма.
На самом деле, как Enai сейчас переделал магические ветки, лучше бы вообще не трогал.
Раньше огонь был имбой, потому что разгонялся до +100% урона и -100% стоимости и можно было это поддерживать чуть ли не весь бой. (На деле, мастерскими заклинаниями тебе это не разогнать, а закидывать всех одним испепелением жутко уныло, так что я этим пользовался только против драконов, да и то не часто)
Холод был имбой, потому что парализовал большую часть врагов на раз. (Опять же, не работает на драконов)
Молния была имбой, потому что любой каст молнии снимал 8% здоровья цели. В апокалипсисе ещё был спелл, снимающий 10% здоровья. Итого 18%, это если он не множился, но подозреваю, что таки да. (А вот это работает уже в основном на драконов)
Сейчас всё это закономерно порезали, но как:
Огонь разгоняется, но срабатывает один раз за бой. Даже одному единственному дракону ты этим никак не успеешь навредить, а если их три, а потом они вызвали ещё трёх - бой длится чёрт знает сколько, а бонус срабатывает только один раз. А ещё БАБАХ по врагу, срабатывающий раз в 30 секунд. На деле просто не нужен. Совсем.
Холод - самый адекватный вариант, теперь парализует только на лоу ХП и вообще всё не так плохо, но последний перк - паралич одной цели раз в 120 секунд (Или 180, не помню). На самом деле может парализовать и две, например ледяным плащом (Урон наносится одновременно нескольким целям), но суть не в этом, а в доп. условии - если цель убить за время заморозки, эффект мгновенно откатится. Он работает на драконах, но попробуй убить дракона за 10 секунд, ага. Не убил - жди отката 2 минуты. Не самый плохой вариант, но в остальное время перки с откатом бесполезны.
У молнии там тоже что-то вроде того же с диким откатом.
Всего-то надо было:
1. Более слабый разгон, скажем 30/30 вместо 100/100. И/или убрать накопление зарядов во время эффекта.
2. Паралич только на лоу ХП/ещё какое-нибудь условие, чтобы не держать всех во фризе 100% времени.
3. Убрать процентный урон или ограничить максимальную силу в единицах.
Из хороших новостей - холод теперь пробивает даже ледяных атронахов, лол.
На самом деле, как Enai сейчас переделал магические ветки, лучше бы вообще не трогал.
Раньше огонь был имбой, потому что разгонялся до +100% урона и -100% стоимости и можно было это поддерживать чуть ли не весь бой. (На деле, мастерскими заклинаниями тебе это не разогнать, а закидывать всех одним испепелением жутко уныло, так что я этим пользовался только против драконов, да и то не часто)
Холод был имбой, потому что парализовал большую часть врагов на раз. (Опять же, не работает на драконов)
Молния была имбой, потому что любой каст молнии снимал 8% здоровья цели. В апокалипсисе ещё был спелл, снимающий 10% здоровья. Итого 18%, это если он не множился, но подозреваю, что таки да. (А вот это работает уже в основном на драконов)
Сейчас всё это закономерно порезали, но как:
Огонь разгоняется, но срабатывает один раз за бой. Даже одному единственному дракону ты этим никак не успеешь навредить, а если их три, а потом они вызвали ещё трёх - бой длится чёрт знает сколько, а бонус срабатывает только один раз. А ещё БАБАХ по врагу, срабатывающий раз в 30 секунд. На деле просто не нужен. Совсем.
Холод - самый адекватный вариант, теперь парализует только на лоу ХП и вообще всё не так плохо, но последний перк - паралич одной цели раз в 120 секунд (Или 180, не помню). На самом деле может парализовать и две, например ледяным плащом (Урон наносится одновременно нескольким целям), но суть не в этом, а в доп. условии - если цель убить за время заморозки, эффект мгновенно откатится. Он работает на драконах, но попробуй убить дракона за 10 секунд, ага. Не убил - жди отката 2 минуты. Не самый плохой вариант, но в остальное время перки с откатом бесполезны.
У молнии там тоже что-то вроде того же с диким откатом.
Всего-то надо было:
1. Более слабый разгон, скажем 30/30 вместо 100/100. И/или убрать накопление зарядов во время эффекта.
2. Паралич только на лоу ХП/ещё какое-нибудь условие, чтобы не держать всех во фризе 100% времени.
3. Убрать процентный урон или ограничить максимальную силу в единицах.
Из хороших новостей - холод теперь пробивает даже ледяных атронахов, лол.
>А, теперь понял. Так что, отпишешься автору?
Мой инглиш не позволяет всё это нормально расписать.
Всё потому, что он не делает моды на манчкинов. Тех самых, что высчитывают урон, обмазываются баффами и дырами в механике. Отыгрывай и будет тебе счастье.
Enai, конечно, всё исправит и переделает неадекватные моменты, но когда это будет?
>>623873
-25% при касте, если у цели есть сопротивление холоду. (Стакается, пока сопрот не станет равен нулю).
-50% всем вокруг персонажа.
Итого первый каст по ледяному атронаху наносит 50% урона, второй 75% урона, третий 100% урона. Такие дела.
И напрасно. Ничего лучше всё равно пока не придумали.
Ага. Тоже удивился, когда половина двемерских механизмов оказалась имунна к холоду. Не уверен, какой мод это с ними сделал, но что-то нездоровое получается.
> Не уверен, какой мод это с ними сделал
skyrim.esm: http://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Dwarven_Centurion#Dwarven_Centurion Пидоры, блядь.
Нормальный вариант для меня сейчас - перекатиться на криомантию, поскольку огонь с таким разгоном и бабахами больше спецэффектов даёт, чем реальной пользы, как и молния. (Да и бомбит каждый раз, что за весь разгон только пару раз попал в летящего дракона.) Ради этого можно даже начать новую игру в качестве вампира - клинка ночи. Могильный холод и всё такое прочее. И скрытность. И Lost Grimoire сверху поставить, там есть механика заморозить/разбить, которой я давно ждал от Enai и заклинания касания, которых я ждал от него же в апокалипсисе. Заодно попробую новую механику скрытности с магией и Chillrend буду носить. Любимый меч висит на стенке - непорядок.
>>623889
Сволочи.
К высокой температуре, тип, восприимчив в полном объёме, паровой агрегат, ага. А холод, который может обратить пар в воду и сделать хрупкими механизмы - иммунитет. Беседка плиз.
Таб нажми
Ты же все равно не понял, врать нехорошо.
> перекатиться на криомантию
Тоже так сделаю.
> Lost Grimoire
Да, накатил недавно, надо распробовать. Хорошо, что автор не чурается использовать SKSEшные функции. Да, совместимость, все дела, но магия должна быть магией.
>>623893
Ну вот, у меня снова подгорело. Иду я как-то по руинам, вылезает ссаный паук. Бью холодом - фиг там. Бью shivers'ом - фиг там. Он подполз, начал выдавать люли, но и оказался в ауре winter's majesty. Shivers - о, наконец-то пробил, теперь паука можно убить.
> Ну вот, у меня снова подгорело. Иду я как-то по руинам, вылезает ссаный паук. Бью холодом - фиг там. Бью shivers'ом - фиг там. Он подполз, начал выдавать люли, но и оказался в ауре winter's majesty. Shivers - о, наконец-то пробил, теперь паука можно убить.
Как-то так всё и было, да. Для таких случаев надо качать призыв и ледяного атронаха. Они мастера ломать лица всему живому, а в новых версиях там ещё какой-то дикий стакающийся эффект, снижающий резисты и пробивающий броню. При том что можно вызвать за раз 3-4 атронаха, они смогут даже дракона втоптать в землю, только дай подойти и начать.
Паралич против драконов даже раз в 2 минуты полезен - заморозить - шиверс - разнюкать. За десять секунд по статичной цели с -200% (Или даже больше) резиста можно нанести колоссальный урон. Всего-то надо подгадать момент и заморозить дракона в удобной для тебя позе.
Пока писал вспомнил про ещё один момент, который мне не нравится у Enai - ВЗРЫВЫ. Холод был очень аккуратной стихией, там разве что буря и мастерская буря могли разбросать пердметы, молния тоже.
Теперь спеллы пробивают резисты СО ВЗРЫВОМ. Красиво, но непрактично. Помню как выкинул на землю три десятка зелий, поставил сверху норда и шарахнул ледяным копьём. Зелья разлетелись на 360 градусов круче, чем трупы после великана. И не собрать при всём желании.
Как-то непоследовательно - сначала давать магам бонус сника, а потом взрыв при попадании сосульки в норда. Кхм.
> Они мастера ломать лица всему живому
Только вот саммоны быстро ложатся, если у тебя все враги прокачаны скайтвиком и enemy enhancer'ом. Я запилил им перк, чтобы они стали сильнее, так 4 сильных огненаха за пару секунд угандошили трёх драконов (но соснули у бандитов - баланс, хуле).
Да уж.
У меня стоит Atronah Scaling, вроде как там какая-то проблема с уроном у мили саммонов с оружием, вроде тех, что из каирна, но огненный атронах у меня имбой не стал, но и не стал бесполезен. А ещё у него почему-то АИ изменился.
Раньше он нюкал ледяной стрелой даже в мили и кайтил, а тут вдруг начал использовать пламя и довольно эффективно, поскольку оно стакалось с его огненной аурой. На хай лвле с этим уже хуже, но всё равно есть.
> ВЗРЫВЫ
Гр-р-р... Отдыхаю в маркартской хате, роюсь в заклинаниях. О, диспел, надо бы попробовать. ХУЯК - вильки, тарэльки и прочее говно разлетелось по всему дому. Ну ёбаный насос...
> там какая-то проблема с уроном у мили саммонов с оружием
А, да, видел этот мод, пытался фиксить. Почему-то СК ругается при попытке привязать скейлинг к навыкам и сбрасывает на самую первую позицию в выпадающем списке.
>>623911
Не знаю. По идее, это надо изменить каждый предмет. Хотя... В скайтвике есть несколько параметров, отвечающих за физику. Может, пошаманить с ними?
Jaxonz Positioner позволяет закреплять предметы, но их надо все по отдельности тыкать.
Дожили. Скоро моды на отключение болванчиков от распорядка дня будут искать. А там и до промахов в упор недалеко.
>все по отдельности тыкать.
Ага.
Я ещё и с morrowloot играю. С ним боялся использовать фаерболл и прочие массовые касты, чтобы ничего никуда не улетело.
Горячая штучка, если вы понимаете о чём я.
> А там и до промахов в упор недалеко.
Да ты телепат. Скроллил реддит пару минут назад и увидел это: https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/4aeqwn/cant_swing_your_sword_at_an_enemy_right_next_to/
Ну если бы враги тоже промахивались, то смысл может быть и был бы. У меня идея-фикс избегать получение урона. Вплоть до перезагрузки эпизодов битвы, пока она идеально проходится не будет. Ничего с этим поделать не могу, не знаю чем лечить. Инб4 психиатром.
В ведьмака третьего так играл. Самый большой челлендж был - вырезать казармы охотников на ведьм так, чтобы не лечиться и чтобы в чародейку со мной ни разу не попали.
Три раза проходил и три раза это делал. Годно. В Скайриме тоже пытаюсь уклоняться, когда это возможно, но без фанатизма. Тут нет такого божественного управления персонажем, к сожалению.
Да, стоит. Но тут понимаешь, сама боёвка, сам обзор в бою, управление - они неудобны. Из-за этого я редко играю милишником, и даже препочёл бы виабушное походовое закликивание, если бы мне позволили уходить от ударов.
Пару банок резистов и вперёд. Кроме того, тебя же она не обжигает своей аурой, может и огнём не будет. Но если ей что-то не понравится...
> сама боёвка, сам обзор в бою, управление - они неудобны
Щито поделать. Поэтому я и не качаю лёгкую броню с Ординатором - избегать люлей геморно, особенно с трёхкратным спавном.
Да даже в ванили это геморно. Особенно с видом от первого лица, когда можно вообще потерять врага из виду, размахивая двуручником с силовой атакой. Но в том виде в каком это было в морре, когда полчаса тычешь в гуманоида перед собой, а скорость закликивания ограничивается только полоской стамины... Ну нет уж. Тут надо, да простят меня интерактивисты, что-то кинематографическое, но без qte.
Только веобупараша.
Сап, эскаписты хуевы. Не был с вами пару месяцев. Что-нибудь интересное выходило за последнее время? Последний раз из годного свежака доски с заданиями находил. Может чего еще вышло?
(inb4: сет гильдии воров (т.е. - не мод), с модов, которые иогут затрагивать - Ординатор, Вигор и патчи вроде ЮСЛИПА и Армор енд Вепон Фиксес Ремейд)
Ну хуй знает. В наложенных эффектах смотрел, ничего подозрительного? Одень-сними. Посмотри конфликты в МО.
Ческо выкатил возможность стучать в дверь. Это лучшее, что он сделал в своей карьере.
Существует ли мод на более детальное расписание для неписей? Что бы например члены гильдии воров в режиме 24/7 не сидели в крысиной норе, а перемещались между городами. Или что бы Ярл свои владения объезжал. Я уверен что такого нет, но вдруг.
Immersive NPCs - бизжайшее, что есть. Может и эти функции прикрутят потом.
Interesting npc. Это максимум что есть.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/41447/?
Годно. Десять раз годно.
Новые враги с интересными способностями, улучшенные и усложнённые старые враги. Нарпимер сынки Голдура в квесте с амулетом теперь стали опаснее. Новые враги используют новые способности и иногда могут удивить. Без васянства. В игру это всё вписывается просто идеально. Реально не к чему докопаться.
Немного добавляет хардкора, особенно из-за шансов в привычных местах получить в рыло непривычным способом. Или даже целым набором новых и необычных способов...
Не сводится ли всё к неуместному киркору и спаму разными способностями против меня? Обычно все мои попытки поставить модов на усложнение сводились к абузу механики. Бежит на тебя неубиваемая йоба, ну что с ней сделаешь? Лезешь на шкаф @ носишься по помещению. Если пространства для боя нет: умираешь @ загружаешься. Это не очень интересно, если честно.
Это смотря как играть...
Тут есть довольно серьёзная нечисть с дикими резистами к магии, например, плюс умеет вызывать всякое, но любой уважающий себя маг и сам может вытащить из обливиона себе какую-нибудь нечисть и заставить драться вместо себя.
Тут появились враги с довольно серьёзным поглощением магии. Не 100%, но 50-60% может будет.
Новые драугры используют крики и тоже могут лицо поломать, но я ничего фатально хардкорного в этом моде не заметил. Да, стало сложнее. Особенно это касается боссов.
Например в ваниле драугр в комнате с Оком Магнуса в Саартале использовал только обморожение и меч. Тут он вызывает ледяного атронаха, использует крик и не помню что ещё, но особых сложностей с ним мне не запомнилось.
В самом первом сюжетном квесте с драконьим камнем поселилась довольно злобная нежить - сильная, живучая, дамажная и крики использует, да ещё и нападает по 3-4 за раз в узком коридоре. Если включить голову, можно не лезть напролом, а заманить драугров на топоры, где их нашинкует как курицу в салат.
Короче говоря, да, стало ощутимо сложнее, но нет, не фатально сложнее. Единственное что мне порвало шаблон - живые манекены в башне светотьмы. Очень уж злобные они, но там с тобой идйт Иллия, а она неслабый криомант.
Появился как новый тип нежити, использующий уникальную механику боя и способности, так и имененые мертвецы с этим типом. Например король Олаф в квесте на всупление в Коллегию Бардов.
Тут масса всего и это отлично вписывается.
Что мод дополняет, а что лучше убрать? Стоят все поделия Enai и duel - combat realism.
Добавляет только новых врагов и меняет способности старым.
От Enai у меня ординатор и апокалипсис, с его модами точно проблем не будет.
>duel - combat realism.
Не юзал, но должен быть совместим.
Почитал комменты к Equipping Overhaul, жалуются на глюки и ctd, а мне всего-то надо чтобы меч оставался на поясе, пока я кастую с двух рук.
Потестил All Geared Up. Проиграл.
Кинжал в ножнах экипируется в слот шлонга. Сами ножны не знаю куда. Жму "Q" - открываю избранное, пропадает кинжал, появляется шлонг. Жму ещё раз - пропадет шлонг, появляется кинжал. Ножны как висели, так и висят.
Вот значит не выёбывайся и ставь Equipping Overhaul.
Ебаное васянство и с блюющими радугой драуграми. Не рекомендую.
Эбонитые робы из иммерсив арморс
Это тот же мод, но синяя роба там добавляется установкой из опциональных
>Robed Ebony Alternate Lore Aberrant Vanilla Style Textures
вот этого. Ёбаный автор, как же мне бомбануло от его витьеватых изъяснений и ухода от прямого ответа, ахуеть просто.
мимошёл
Уже
Это ты у реквиемосектантов засиделся, вот они и напели тебе о шкафах и загрузках. В ванили/ординаторе/сперме всё легко и просто, достаточно пару раз поймать еблом какую-нибудь радугу и ты уже будешь знать, как её избегать. но с реквочкой интереснее
Даун здесь ты, судя по нику
Вы видите копию треда, сохраненную 18 мая 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.