Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 1 февраля 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
538 Кб, 1660x934
Традиционный МОДАМИДОПИЛИВАЮЩИХ тред # OP #798875 В конец треда | Веб
Предыдущий прячется от дракона в тумане: >>793844 (OP)

В этом треде задавай свои вопросы о модах на Skyrim\Скайрим.

Краткое FAQ для ньюфагов: http://pastebin.com/v0S70qvW

Решив обмазать Скайрим модами, ты должен понять, что легко не будет. Ты можешь следовать шапке, а можешь и не следовать, но во втором случае тебе будет не только трудно, но и больно, т.к. игру ты похеришь не раз и не два. Список модов и утилит, приведённых ниже, является необходимым минимумом, поэтому не плачь и не вопи про злых анонов, когда тебя посылают на хуй из-за отсутствия МО/ENBoost'а/Crash Fixes и т.п. В шапке есть необходимые инструкции и документации, поэтому слова "читай шапку" ВНЕЗАПНО значат то, что значат. Итак, тебе нужны:

1. Скайрим последней версии (1.9.32.08, Legendary Edition). Если ставишь репак - проверяй, чтобы ничего не было вырезано/перекодировано™, а также что добрые васяны не напихали туда предустановленных модов.
2. SKSE - http://skse.silverlock.org/ - скриптовое расширение, без которого накроется приличная часть модов. Запускать Скайрим ты будешь именно через него. В skse 1.7.0+ встроен MemoryPatch - увеличит стабильность (есть альтернатива получше - читай ниже). Встроенный патч активируется закидыванием этого ini ( http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51038/? ) с заменой в папку \Data\SKSE\. Для пираток приписываем -forcesteamloader в свойствах ярлыка (путь к объекту; для МО - в строке "аргументы" в ярлыке запуска). Если игра запускается через МО - приписываем в нём это в любом случае, даже если стоит лицензия.
3. Мод-менеджер: Mod Organizer и Wrye Bash.
+ Mod Organizer - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/1334/? - хорош тем, что не ставит моды в директорию игры. Он держит их в своих директориях и при запуске создает виртуальное окружение. То есть, в папке скайрима (в Data) ты ничего не найдёшь. Требует стандартный набор хромосом (пройди обучалку, которая появится при первом запуске МО (ПРОЙДИ ЕЁ, СУКА!); если что, подробный гайд есть на STEP), но спасает в случае возникновения проблем в игре, предоставляя возможность отключить проблемный мод без необходимости переустановки всех остальных модов, а то и игры;
НЕ СТАВИШЬ МОДЫ ЧЕРЕЗ МО - В ТРЕДЕ ТЕБЕ НЕ ПОМОГУТ.
= Видеогайды по программе: http://pastebin.com/GHC1aBLK
= инструкция для не могущих в английский: http://gamer-mods.ru/load/tes_v_skyrim/instrumentarij/mod_organizer/59-1-0-2739
Программы, которые в процессе работы обращаются к твоим модам (Wrye Bash, LOOT и т.д.) должны запускаться через МО, иначе они не увидят установленные моды. Для запуска программы через МО её нужно добавить: нажми на значок с двумя шестерёнками, после чего в поле Исполняемый файл укажи полный путь к файлу программы. Если программа была установлена через МО (так можно сделать с FNIS'ом), то в виртуальной папке Data (средняя вкладка) найди экзешник, сделай по нему правый клик и выбери "Добавить как исполняемый".
Внимание: создай профиль, отличный от Default, и обмазывай именно его.
+ Wrye Bash - http://skyrim.nexusmods.com/mods/1840/? - прога, устанавливающая и патчящая моды. Нужно ставить для совмещения нескольких модов, изменяющих уровневые листы (leveled lists), посредством bashed patch'а, иначе в уровневых листах окажутся предметы лишь из последнего мода, который означенные листы затрагивает.
4. Сортировщик порядка загрузки модов - реорганизует порядок загрузки модов, т.к он очень важен. Однако, помни, что программа - не панацея, поэтому всегда сверяйся с описаниями модов и допроверяй вручную.
+ LOOT - http://loot.github.io - преемник ныне почившего BOSS'а. При использовании Mod Organizer следует добавить LOOT к запускаемым программам и запускать через МО. Встроенный LOOT (кнопка Sort во вкладке Plugins) НЕ ИСПОЛЬЗУЙ, т.к. он косячит.
5. FNIS - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/11811/? - позволяет добавлять и использовать новые анимации. Необходим практически для всех модов, добавляющих\изменяющих какую-либо анимацию. Без него те просто не будут работать. Необходимо генерировать Data\tools\GenerateFNIS_for_Users\GenerateFNISforUsers.exe фнис КАЖДЫЙ раз, как установил\удалил мод на анимацию. Неписи встали враскоряку? Сгенерируй фнис. И всегда внимательно смотри, какие галочки в нём тыкаешь. Алсо, если ставишь нестандартных существ и после генерации FNIS-патча анимация сломана - удали из FNIS Creature Pack (кнопка De-Install Creatures прямо во FNIS).
6. TES5Edit - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25859/? - инструмент для чистки "грязных" правок, сравнения перезаписей в плагинах и разрешения конфликтов. С его помощью также можно создать merged patch - данный плагин попытается устранить конфликты в записях (пример: один плагин изменяет урон меча, другой - вес; merged patch будет содержать в себе запись, в которой изменены и урон, и вес этого меча). Из патча рекомендуется удалить изменения, касающиеся уровневых листов, т.к. Wrye Bash справляется с их объединением лучше.
= Ссылки и гайды по программе: http://pastebin.com/raw.php?i=fXaYr3ad
+ Merge Plugins Standalone - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69905/? - позволяет соединять несколько плагинов вместе, дабы уложиться в лимит (255).
7. Чистильщики сейвов - очищают сейвы от ошибочных записей и скриптов (например, из удалённых модов), а также память объектов Havok (записи о каждой сдвинутой тобой тарелке). Может оживить убитый сейв и улучшить работу нормального (но сейв умер по твоей вине, поэтому борись с причиной, а не следствиями). Если любите расставлять всякие безделушки в доме - не чистите хавок, иначе всё сбросится. И делайте бэкап сейва, если программа сама его не делает.
+ Save Game Script Cleaner - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52363/? - более свежий и более простой, делает всю рабту за два клика.
= Инструкция: http://pastebin.com/raw.php?i=pPvwkDVp
+ SKYRIM Save Cleaner - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31724/? - первый из созданных, требует некоторых телодвижений перед работой.
= Инструкция: http://pastebin.com/raw.php?i=WcWXpRPB
+ Papyrus Data Transfer - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/53045/? - более сложная, но наиболее продвинутая утилита по очистке и правке работы скриптов.
= Видеоинструкция (на английском): http://pastebin.com/raw.php?i=BEv5w0Pw
+ ReSaver - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76776/? - позволяет чистить сохранения, в которых превышен лимит строк.
8. Оптимизаторы текстур и мешей - http://pastebin.com/raw.php?i=R9UvUmXd
9. SkyUI - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/3863/? - мод, обязательный для большинства модов, поскольку добавляет возможность их настройки через специальные меню (MCM Menu). К тому же ванильный интерфейс может понравиться только говноеду консольщику, а сабж приводит его в божеский вид. Если же хочешь иметь МСМ-меню, но оставить оригинальный интерфейс - то ставь к нему SkyUI-Away: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29440/?
10. ENBoost - позволяет использовать фиксы производительности из ЕНБ без самих графических фич ЕНБ. Скачай архив последней версии с http://enbdev.com/download_mod_tesskyrim.html Файл enblocal.ini требует допиливания под конкретный компьютер, подробности читай тут: https://www.reddit.com/r/skyrimmods/wiki/enb и https://www.reddit.com/r/skyrimmods/wiki/enboost .
11. Crash Fixes - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72725/? - SKSE-плагин, предотвращающий некоторые краши ( можно включить аллокаторы, которые изменят механизм использования памяти игрой: http://pastebin.com/t5ry6eHb ).
12. BethINI - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69787/? - утилита для настройки инишников, имеет более качественные пресеты, дружит с МО.
13. USLEEP - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71214/? - неофициальный патч, исправляющий хренову гору багов. Если хочешь играть с Hi-res DLC, то тебе также нужен http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31255/?
14. Работающий мозг (хотя бы 50%) и прямые руки (хотя бы 1 шт.) - от тебя требуется знание основных понятий, таких как: порядок загрузки, чистый сейв, уровневый лист и т.п., а также изучение хотя бы одной статьи отсюда - http://wiki.tesnexus.com/index.php/Category:Elder_Scrolls_-_Installing_mods

Так, теперь немного пастоты и ссылок:
http://pastebin.com/R6nqTUB9 - ликбез
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/wiki/dangerous_mods_masterlist - список опасных модов
https://docs.google.com/document/d/15JX4Fygvc6bjve2EtCoOI_CBXqiqivR-R3mp5kX4iBI/ - обучающие видео и список модов для оптимизации
http://pastebin.com/3vmhptdC - ссылкота

http://pastebin.com/zz135qGb - Пастебиновская версия шапки. При необходимости юзай для переката.

С вопросами по Реквиему идём в их собственные отдельные треды, с вопросами по SkyRe и ПерМе идём в музей.

Сборок нет и НЕ БУДЕТ. Ленивые/недовольные идут лесом.

Гайды по решению наиболее распространённых проблем:
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/wiki/troubleshooting_guide
https://www.reddit.com/r/HiddenTroubleshooting/wiki/last_resort

Есть светлые идеи по поводу изменения шапки? Не устраивай срач и не вопи, что шапка говно - пости их в треде, облекая в конкретную форму.

Пока всё. Читай пасты, задавай вопросы, получай ответы. Добродвач же.
#2 #798891
>>798875 (OP)
Какой божественный аргонианин на оп-пике!
#3 #798916
Подскажите, как работать с кучей скинов для унп/свве. Они в рейсменю будут как обычные цвета кожи?
799036
#4 #799026
Аноны, а есть где-нибудь инструкция по созданию SkyProc патчера? Нет, не патча для ПерМы/Реквиема/ДСР. Я хочу сделать свой модик, использующий патчер. Может кто знает про гайд для новичков?
799036
#5 #799034
К вопросу о индификации тела оп-пика. Мне кажется, что это SAM, но у SAM'а нет таких хороших текстур. Кстати, реквестирую хорошее тело, а еще больше хорошие текстуры к мужскому персонажу. А то все, что пробовал какое-то дерьмо со швом стыковки.
799036
#6 #799036
>>798916
Что ты подразумеваешь под "кучей скинов"? Татуировки? Они в оверлеях. Саму кожу? Она задаётся текстурой, единовременно для одного пола одной расы может быть только одна текстура.
>>799026
Что за мод ты делаешь? Объясни поподробнее. Может, получится его реализовать без патчера. Мой модик работает через патчер ASIS'а, т.к. мне нужна стопроцентная совместимость, твои же цели мне неизвестны.
>>799034

> о индификации


В словарь и учебники, животное.
799041800720
578 Кб, 1680x1050
#7 #799037
Рейт модамидопиленную пати по спасению мира
799042799104
#8 #799041
>>799036

> Что за мод ты делаешь? Объясни поподробнее.


Есть 2 идеи.
1) Снятие слотов экипировки с колец. Да, читерно, но я не собираюсь злоупотреблять. Я знаю, что уже есть подобные моды, но хотелось бы сделать это более правильно, с поддержкой модов, добавляющих новые кольца.
2) Аналог No More Glowing Edges, но опять же, с поддержкой ЭффектШейдеров из модов и (мало ли) чтобы не было проблем с перезаписью.
Мне кажется, СкайПрок патчер подходит для этого как нельзя лучше.
#9 #799042
>>799037
Мммммаксимум фурриблядь. Небось еще и псину ебёшь.
#10 #799072
Повторю вопрос здесь, т.к. USLEEP вроде как мод.

Я играю с USLEEP 3.06.

Читал о багах на несколько предметов одежды.

1. Баг фалмерского шлема и капюшона теней. Позволяет одевать на голову 2 предмета. Проверил - не работает. Но я - орк. Пишут, что на зверорасах работает.

2. Баг с амулетом Голдура. Позволяет одеть 2 ожерелья.
Амулета пока нет у меня. Этот баг тоже пофиксили?
799092
#11 #799092
>>799072
А ебёт ли тебя это? Даже если и есть эти баги, просто не пользуйся ими.
#12 #799104
>>799037

>ванильный графон


>эта лапа собаки


0/10
#13 #799163
Где хранятся субтитры? Задумал сделать себе англ. сабы и французскую озвучку. Пацаны говорят нужно voices и dlc файлы закинуть в англ. версую. Получается текст из dlc у меня на французском будет или что? Или он где-то отдельно лежит?
799181
#14 #799181
>>799163
Все тексты лежат в Strings. То есть французских или русских *.esm не существует. Они все на английском и делокализованы, чтобы можно было вставить нужные стринги в папку Strings и получить перевод текста.
#15 #799184
Нашел в bsa папку strings, а там англ, немецкий и прочее. То есть можно смокойно копировать французские bsa в папку с англ. скурмом.
9 Кб, 229x220
#16 #799256
>>798875 (OP)
Какой сочный сын хиста на ОП-пике...
799264
#17 #799264
>>799256
Кисти оче мелкие
799285
#18 #799275
Реквестирующий гайд по СкайПроку снова вкатился. СкайПрок, как я понял, не может управлять шейдерами. Тогда буду пробовать разобраться с кольцами.
799367
#19 #799279
А переведенный Cutting Room Floor может частично локализовывать звук, или там только текст?
А то сделал перекидом БСА англиский звук, русские субтитры, но порой таки проскальзывают русские словечки
#20 #799285
>>799264
Зато руку в жопу легко засунуть может.
799291
#21 #799291
>>799285
Тебе? А, ну да, она же у тебя уже разработанная.
172 Кб, 800x600
243 Кб, 800x600
215 Кб, 800x600
197 Кб, 800x600
#22 #799323
Играю на слабом ПУКА. COT + IMAGINATOR.
799348799376799668
5 Кб, 249x249
#23 #799348
>>799323
Во имя восьми...
799352
#24 #799352
>>799348
Ты хотел сказать "девяти", талморская падаль?
#25 #799367
>>799275

> СкайПрок, как я понял, не может управлять шейдерами.


Именно. Он проходит по плагинам, шейдеры же хранятся отдельными файлами. Что касается твоей задумки с кольцами, то да, для её реализации нужен патчер.

Алгоритм:
1) проверить плагин на
1. наличие записей группы "Armor"
2. наличие у записи ключевого слова "ClothingRing"
3. занимает ли запись слоты
2) в случае прохождения всех проверок удалить у прошедших записей слоты

Как ты уже успел понять, тебе нужно знать устройство Скайрима и азы программирования. Добудь исходники патчера (либо гайд по написанию своего, но я про такое не слышал), обмажься джавой и запили нужное. Удачи.
799383799398
#26 #799376
>>799323
И что? Даже если забыть про квадрат и текстурки уровня ps2, у тебя проёбана цветовая гамма и пиздец вместо лодов.
#27 #799381
Напомните, как назывался сксе-плаг, позволявший нормально альттабаться?
799392799399799402
#28 #799383
>>799367
Я это всё знаю, алгоритм тут прост.
Уже пилю, пока не могу найти команду для изменения Biped Object.
Equip Slot есть, но это не то. Это Щит, Одноручное, Двуручное, Крик, Зелье и что-то ещё.
#29 #799392
>>799381
Что мешает просто альттабнуться ещё раз?
799399
#30 #799398
>>799367

> Он проходит по плагинам, шейдеры же хранятся отдельными файлами


Я имел в виду, что в плагинах есть раздел EffectShader, где можно выставить эффекту вершин нулевое значение альфы. Это в плагинах записано, не в файлах.
#31 #799399
>>799381
>>799392
Ло л, мешает просто нажать еск?
266 Кб, 1360x768
#33 #799418
Анон который пару тредов назад спалил Иниго, спасибо! Этот каджит охуенен. Чувствуется что с тобой рядом не бездушный НПС, а живой и понимающий кошак.

Еще Вилью сегодня поставлю.
799550799604799812
266 Кб, 1920x1080
#34 #799438
Окей, анон, впервые решился таки обмазаться Мод Органайзером. Раньше ставил все через нексус мод менеджер и все было норм, учитывая, что я не был таким уж фанатом установки множества модов и конфликтов особенно не возникало.
Проблема такова: игра крашится каждый раз, когда пытаюсь запустить ее через МО. Игра показывает начальную заставку с логотипом беседки, играет музычка, но в мгновение, когда должно появится главное меню, игра вылетает. Гайдами по работе с этой программой почти не обмазывался, лишь слегка гуглил по мере необходимости. Пробовал отключать все моды, плагины - результат тот же. Перед этим запускал игру просто через стим, никаких проблем. МО выдает предупреждение, связанное с overwrite что-то там. Честно скажу, не совсем понял что мне следует сделать с теми папками и файлами из окна overwrite. Кое-какие рекомендации я накопал, но довольно разнообразные и противоречивые, некоторые применил, не добившись желаемого результата. Так что буду рад советам. Скриншот с модами и окном overwrite прилагается.
#35 #799446
Есть мод, позволяющий одевать "костюм" поверх брони\одежды? Что бы просто замена внешнего вида была?
799451799452
#36 #799451
>>799446
Нихуя ты охуевший.
799452
#37 #799452
>>799446
>>799451
Есть белье.
799453
#38 #799453
>>799452
Ссылку как оно вообще выглядит можно?
799458
#39 #799456
>>799438
У тебя инишники в МО нормальные?
Попробуй в папку Mod Organizer\profiles\Default закинуть Skyrim.ini и SkyrimPrefs.ini из \Documents\My Games\Skyrim.

Перед этим запустив лаунчер в папке с игрой что бы он сгенерировал их, если ты еще не запускал офк.
Просто похоже что ини хуевые, если лаунчер через МО запускать он их норм не делает лично у меня.
799482799609
#40 #799458
>>799453
Если броня - бронелифчик, то будет видно чулки и тп.
799462
#41 #799459
>>799438
А в Overwite находятся те файлы которые напимер создает Asis Patcher ( то есть патч ) или FNIS, все эти файлы он кидает в эту папку.

Например когда с чистой этой папкой прогонишь FNIS, там появятся сгенерированные файлы, для удобства можешь нажать правой кнопкой create mod и название написать, создашь "мод" с файлами из этой папки очистив её.
799482
#42 #799462
>>799458
А если броня- роба магическая, закрывающая 80% тела и выглядящая как мешок от картошки?
#43 #799466
>>799438
>>799438
Я долго ебался с этим, пока не увидел вот это
Set DefaultHeapInitialAllocMB:Memory to 768. If you are using a lot of mods or higher uGrid than 5 then set 1024. Helps with CTD during save load, especially if you can load the save after qasmoke. Max value is 1280. If you are using ENB you may get CTD on startup with higher value than 768 and ExpandSystemMemoryX64 true in enblocal.ini!
Set ScrapHeapSizeMB:Memory to 256. Game can't use more than 256 of this and setting higher serves no purpose.
#44 #799482
>>799456
>>799459
Спасибо, все попробовал, все сделал. Краши неизменны. Еще заметил, что игра теперь вылетает, если запускать имено через SKSE, а не из-за мод органайзера, так что зря я на него грешил. Но все же странно. Один раз через SKSE launcher игра нормально запустилась, потом я еще чуток ее пообмазывал модами и вот тогда уже началась вся эта хуйня. Ну что же, буду рыть в другом направлении, раз мод органайзер, кажется, не при чем.
799490
#45 #799490
>>799482
Хм. SKSE? ты случайно -forcesteamloader не забыл?
799496
#46 #799496
>>799490
Можно поподробнее? Что за -forcesteamloader?
799499
19 Кб, 403x492
#47 #799499
>>799496
В аргументах к SKSE.
799511
#48 #799509
>>799402
Добра тебе!
#49 #799511
>>799499
Понял. Попробовал, опять без результата. Сейчас еще попробую TES5Edit задействовать (которым, я, правда, забыл как пользоваться), сразу поленился его поставить, можем, и поможет. Вообще, я уже почти отчаялся. Судя по всему, придется переустанавливать скайрим и ставить моды заново, воспроизводя шаг за шагом свои действия и пытаться понять, что и где пошло не так. охуительно провел последний день выходных - 5 часов ебли с модами, а дальше заебистая рабочая недели с минимумом свободного времени, так что на всю эту возню времени тем более не будет
53 Кб, 168x259
#50 #799521
Есть ли какой-нибудь мод, делающий моего персонажа хилым и жирным? Жирноруким, жирнозадым с пивным пузом? Заебался я атлетичными героями играть, хочу быть орком-пьяным мастером и ебашить всех двуручными дубинами и страшным ядовитым колдунством.
799526
#51 #799526
#52 #799535
Вопрос конечно тупой, но суть такова, я сейчас впервые поставил мод органайзер и распоковал пару модов через него, но в лаунчере они не отображаются и собственно в самой игре не робят. Што делать помогите.
799577
99 Кб, 1366x728
#53 #799537
Ну и в чём прикол? Нельзя установить слот, используемый бронёй? А как тогда в DSR это сделано?
799593
#54 #799550
>>799418
Его трёп так и не перевели?
Мимославянофил
799559
#55 #799559
>>799550
Есть перевод текста.
799607
#56 #799577
>>799535
Так он установил их в себя. Теперь просто запускай игру через МО и будет тебе счастье.
#57 #799590
FusaFusa много ресурсов потребляет?
#58 #799593
>>799537
Я бы рад помочь, но ничего в этом не смыслю. Спроси лучше в /r/skyrimmods - там сидят толковые люди, здесь мододелов мало.
>>799438
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/wiki/troubleshooting_guide#wiki_ctd_right_after_bethesda_logo
Какие шаги уже прошёл?
799595
#59 #799595
>>799593
В данный момент снес все, поставил мод менеджер, поставил сксе, запустил через сксе - все работает. Никаких других модификаций на этот момент я не ставил. И тут начинается самое странное - решил переставить язык на английский и после скачивания всех нужных файлов проявляется та самая проблема с крашем сразу после начального логотипа. Сделал проверку кэша, переставил сксе два раза, ни хрена не помогло, буду думать дальше.

>>799438-анон
799598
#60 #799598
>>799595

> снес все, поставил мод менеджер


МО?

> буду думать дальше


Проверь язык в инишниках. Я игру изначально на английском ставил, проблем не возникло.
799602
#61 #799602
>>799598
Да, имел в виду мод органайзер.
Посмотрел инишник, стоит english. Еще странно, игра запускается нормально через лаунчер из папки, через стим и через мод органайзер, но через экзешник из мод органайзера крашится также, как через skse.
799605
413 Кб, 1680x1050
#62 #799604
>>799418
Не за что :3 Вилья на уровне или похуже?
799610
#63 #799605
>>799602

> через экзешник из мод органайзера крашится также, как через skse


Не совсем понял, чем это у тебя отличается от

> через мод органайзер


Можешь в картинках показать, что и откуда ты пытаешься запустить? Алсо, кириллица в путях есть?
799609
#64 #799607
>>799559
На актуальную версию? Более-менее качественный или "улица рощи на уровне грунта"? Доставь, пожалуйста, ссылочку?
799613
#65 #799609
>>799605
Сейчас снес МО и переустанавливаю скайрим, чтобы заново воспроизвести все свои действия шаг за шагом, так что скриншотики пока не могу сделать. Вкратце, МО дает мне три варианта для запуска игры: "Skyrim", "SkyrimLauncher" и "SKSE".
Хотя я не догадался еще посмотреть параметры языка в инишнике в папке МО, вот дурак-то. По-быстрому нагуглив на эту тему, я нашел таки человека с такой же проблемой и кажется все дело было именно в конфликте МО, который не понимал игру из-за того, что считывает параметры из своего собственного инишника: http://www.loverslab.com/topic/39738-mod-organizer-and-skyrims-language-selection/
Правда, я вроде вначале, еще по совету анона >>799456 пробовал копировать инишники из папки с игрой в папку МО и тогда это вроде не помогло, так что посмотрю еще что и как выйдет после переустановки Скайрима.
#66 #799610
>>799604
Они заебись работают в паре. Особенно проигрываю, когда Вилья хочет кота погладить.
мимо-юзаю обоих
#68 #799622
Как навсегда излечить баг с вылетами при сохранении? Временное решение это player.kill, но работает это одну игровую сессию. Иначе вылетает при любом сохранении - авто, быстром, ручном, неважно.

Алсо еще словил баг когда персонаж не регирует на нажатия кнопок мыши. То есть в меню и инвентаре я могу щелкать, в диалогах тоже, но достать оружие лкм или ударить любой из кнопок не могу. Лечится перезапуском игры, что раздражает.
799649799825
#69 #799646
Подскажите, есть ли мод, чтобы при расставании со спутником (dismiss) включались разные квесты, наподобие death alternative, только "dismiss alternative"? чтобы ты сука, трижды подумал перед тем, как попытаться отделаться от спутника: Говоришь такой Лидии, "пора нам расстаться", а она такая говорит, "не, нихуя, нам еще драконов надо выпилить". И не уходит. Начинаешь уговаривать долгими диалогами с проверками спичкрафта. В конце концов, она уходит выкинув из инвентаря тебе под ноги все драконьи кости и древненордские луки с топорами. Или говоришь то же самое Утгерд, а она внезапно хуяк тебе по еблищу двуручником!! И тут уж реальный death alternative включается.
Есть? Есть такой мод? Джва года жду!
799649
#70 #799649
>>799622
Это лечится удалением всякого говна и началом новой игры.
>>799646
Нет.
799650799673
#71 #799650
>>799649

> Нет.


Невероятно! Наконец-то найдено нечто, что еще не допилено модами!
#72 #799652
>>799613
Спасибо. Правда пока шел на нексус что-то расхотел ставить спутника. Никогда у меня со спутником не ходилось.
799663799812800040
#73 #799663
>>799652
Хожу с бронированной гончей смерти с голосом дремора. Мне норм, гуманоиды только мешаются, а этот при начале боя орёт "Я сожру твоё сердце!" Доставляет, короче.
799702799812
#74 #799668
>>799323
Ты конченый? Накатывай Purity, смазывай ENBoost'ом и не ройся своими кривыми клешнями в настройках.
#75 #799673
>>799649

> Это лечится удалением всякого говна и началом новой игры.


Проиграл с универсального ответа местного иксперта.
Прежде всего нужно удалить скайрим, правильно?
799676799680
#76 #799676
>>799673
Винду же, что ты как этот.
#77 #799680
>>799673
Нет, сначала нужно дёрнуть анус, а потом пожаловаться мамке. Сверься со списком опасных модов, внимательно прочитай комментарии к подозрительным модам, снеси на хуй менеджеры автосохранений.
799773
#78 #799702
>>799663
Пет мешает еще больше. Особенно в катакомбах.
#79 #799773
>>799680
Енбуст и крашфиксы стят.
Опасных модов из списка реддита нет.
Никаких менеджеров автосохранений в принципе не использовал.
#80 #799812
>>799652
>>799663
>>799418
Как вы вообще с напарниками играете? Это же, блядь, невыносимо с хитдетекшеном от беседки.
Магией и луками бьешь ему же по спине, оружием часто попадаешь по нему, потому что лезет вперед и толкается, а уж как встанет в пещере - без консоли не обойти бывает.
В фоллачах хоть ватс был, а тут никак.
799837
#81 #799825
>>799622

>Как навсегда излечить баг с вылетами при сохранении?


Енто ваши васянские сборки. Отключай по одному и проверяй.

>Алсо еще словил баг когда персонаж не регирует на нажатия кнопок мыши


Не альтабайся. Мне кажется, что это проблема SkyUI, если у тебя он есть.
799916
350 Кб, 550x535
#82 #799835
Sup /tes/, нуб в треде. Решил в первый раз поиграть в TES и накатил Скайрим.
Проблема в том, что у меня не самый быстрый ноутбук (i5 на сенди бридже и HD 3000 вместо видеокарты). Я понизил разрешение и графику через лаунчер. После этого установил пару модов из FAQ по части оптимизации и отредактировал SkyrimPrefs.ini внеся изменения которые я нашёл в гугле, стало лучше, но игра всё равно идёт туговато. Да и по графике, я думаю, можно убрать ещё пару вещей.
Я ищу какие-то моды по части оптимизации в духе Run Skyrim on low-end PC. Особенно моды убирающие блюр в меню инвентаря, динамический свет, все тени, упрощающие эффекты, свет и так далее.
Пока поставлю ещё ENBoost, но что дальше могу сделать без понятия.
Спасибо.
799839799888
#83 #799837
>>799812
Котейка, например, может находиться позади тебя и поддерживать стрельбой из лука. И, в отличие от Софьи-тян, стреляет в противников, а не в твою спину.
Если выставить ближний бой, то тоже ведет себя весьма грамотно и не раздражает. Практически никогда не загораживает проходы, а если такое случится, то ИЗВИНИТСЯ и отойдет ну и в крайнем случае его можно отпихнуть спринтом.
Еще он учит СВИСТУ. Забиндив свист на клавишу, ему можно отдавать команды. Навел прицел на него, свистнул -- "Окей, подожду тебя здесь" и отправился в одиночку всех вырезать. Закончил (либо понял, что не справишься один), свистнул еще разок, котейка прибежит к тебе. И все это без необходимости каждый раз ВСТУПАТЬ В ДИАЛОГ.
Про его охуительные истории описывать не буду, все и так вроде слышали. Скажу просто, что они охуительные и не раздражающие. 10 из 10, всем рекомендую.
799855800040
#84 #799839
#85 #799855
>>799837
А сестры у него нет? А то я ж не пидор.
799857
#86 #799856
Заметил скриптовые лаги в пару секунд. Чем-нибудь можно проверить активность и тормознутость текущих скриптов? Хочется выкинуть лишнее, но не знаю, что. Может пиздец вызывает какой-нибудь мелкомод на ФОНАРИ.
#87 #799857
>>799855
Ну какое пидорство. Он тебе как к другу, братишке, боевому товарищу относится. А ты только об угольных шахтах с пауками и думаешь.
799858
#88 #799858
>>799857
Не могу с кунцами ходить, вот совсем. Даже Вальдемара из поместья пидорнул.
799860
#89 #799860
>>799858
Вальдемара и я бы пидорнул. Сам терпеть не могу кунов компаньонов, но этот кот мне очень понравился.
799861800474
#90 #799861
>>799860
Ссылка на русские диалоги и сабы есть?
799864
#91 #799864
>>799861
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/79857
Только перевели. Сам с оригиналом, так что за качество перевода сказать не могу.

И обязательное дополнение
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/70035/?
799866
#92 #799866
>>799864
Спасибо, попробую
18 Кб, 522x144
#93 #799868
Первый раз решил накатить моды.
799888
#94 #799888
>>799835
Читай шапку. В дополнение к указанным в ней модам поставь Vanilla Reduced Textures. Ты ведь не рассчитываешь на нормальный FPS на своей видюхе? Правильно, не рассчитывай. Если вырубишь DoF, тени, прочую фигню и понизишь качество текстур, то в 800 х 600 сможешь играть. Судя по https://www.notebook-center.ru/video_271.html , на низких у тебя будет 15,7 FPS. Если при помощи указанных модов сделаешь себе 20 FPS на улице, то ты победил.
>>799868

> SSE


Играй в нормальную игру, а не этот высер для консольщиков без половины модов.
799893800121
#95 #799893
>>799888
Нормальная игра - параша говна.
799894
50 Кб, 400x511
#96 #799894
>>799893
Играй в тетрис тогда, хули.
#97 #799915
Дайте пожалуйста ссылку на бодислайд ванильный брони и одежды ( включая длс ) под UUNP.
#98 #799916
>>799825

> Енто ваши васянские сборки. Отключай по одному и проверяй.


Но васян этой сборки это я...
На живом сейве отключать неохота, а в новой игре не проявится нихуя, уж я-то знаю.
#99 #799927
Ребята, я знаю у вас есть.
Подкиньте мод, благодаря, которому лечилки и манапоушены лечат не сразу. а растянуто во времени.

А то с Wildcat получается вообще не честно, относительно компа. На грани смерти отжираешся и бах, как новенький
799975
#100 #799969
Если к английскому Иниго поставить русскую Вилью они будут общаться?
799972
#101 #799972
>>799969
Нет, они же на разных языках будут говорить и не понимать друг друга. Ставь русского иниго и русскую вилью и им норм будет.
799979
#102 #799975
>>799927
Dynamic Potions - Poisons - Ingredients - Food http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/47521
Выставляй максимальную длительность и максимальную силу - получатся зелья, которые лечат немного больше стандартных, но не мгновенно, а за 30 секунд.
Всё настраивается, так что можешь изменить только те зелья, которые тебе нужны.
799980
37 Кб, 600x399
#103 #799979
>>799972
Смешно.
116 Кб, 1024x782
#104 #799980
>>799975
Добра, благодарю
#105 #799994
Пиздос бодислайдов для даунгварда и драгонбора не существует походу в природе. Имею ввиду не бронетрусов, а ванильные меши.
800001
#106 #800001
>>799994
Тебе какое тело нужно для начала, няш?
Для CBBE имеется
SKYRIM Enhanced -High polygons- CBBE and bodyslide support - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59960
Но здесь некоторые репортуют о проблемах с ботинками у одного из хускарлов.
Эти же моды рекомендует сам автор Бодислайда.
OCR - Omnisway Clothing Replacer - CBBE BodySlide BBP TBBP - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49286
Vanilla Outfits BodySlided (with HDT-PE) for CBBE - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/65831/?

Насчёт UNP ничего сказать не могу ибо не использую, но помнится есть
BodySlide - Vanilla Outfits For All UNP Variants - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/57328/?
В конце концов есть гайды по переделке.
800004800014
#107 #800004
>>800001

> SKYRIM Enhanced -High polygons- CBBE and bodyslide support


Такое есть и под UUNP, но там некоторые меши кривые, нужно заменять одеждой из других паков.
800008
#108 #800008
>>800004
Нет, уже нет. Автор скрыл этот файл по причине
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69886/?

>The reason given by the author is: I'm not going to work on it no more.


По моему это было несколько глупо, но дело его.

>но там некоторые меши кривые


Да, ботинки тавернщицы, например. Подозреваю, эта болезнь имеется и в CBBE версии, но это единственный пак, в котором всё и сразу, так что можно либо переделать либо да, использовать вещи из других модов.
800016
#109 #800014
>>800001
Я UUNP тела использую, в том-то и дело что нет для даунгварда и драгонборна бодислайдов, только для ванили.
800016
#110 #800016
>>800008

> Автор скрыл этот файл


Бля-я-я... Хорошо, что у меня архивчик остался.

> По моему это было несколько глупо, но дело его.


Это верх долбоебизма. На нексусе есть и сломанные, и шарлатанские моды, но авторы в хуй не дуют, а тут вполне рабочий пак. Да, ботинки кривые, HDT вызывает шакалистые тени, но в целом пак очень годный.
>>800014
Я где-то нашёл. Сейчас не вспомню, ибо на лабах не до этого, потому смотри список модов (я про вкладку): https://modwat.ch/u/VictorDragonslayer
800023
#111 #800023
>>800016
135.+Remodeled Armor for UUNP BodySlide HDT
Может это, но это вроде бронелифчики хз
#112 #800026
Сап, моддеры. Обосрался от ремастера и решил накатить модов на обычный скайрим, до этого всегда играл без них. Нужен ебический ретекстур всех моделей персонажей примерно как на оп-пике и остальных текстур, но там в принципе можно обойтись и enb. Все, что находил на нексусмодсе или в воркшопе стима было ретекстуром только отдельного персонажа или окружения. Всякие готовые сборочки от васянов не подходят, моды нужно накатить именно на стимовскую версию и чтобы оверлей при этом не отвалился. На ремастер или обычную версию - похуй, главное чтобы работало.
800031
#113 #800031
>>800026

>Нужен ебический ретекстур всех моделей персонажей примерно как на оп-пике и остальных текстур,


http://www.tesgeneral.com/
Вот тут, няш, собрано в разделах graphics, wai-fu, husbando-fu то, что ты хочешь. При установке всех ретекстуров в разрешении 2-4к они будут потреблять ~3,5 Гб VRAM.
800047
#114 #800040
>>799837
Убедил поставить.
>>799652-кун
#115 #800047
>>800031
Спасибо, попробую. У женских персонажей в игре одежда-то хоть будет? А то на превью ни у кого нет.
800219
8760 Кб, Webm
#116 #800055
>>798875 (OP)
Анон, как в CK искать по имени в выпадающих списках?
К примеру - мне нужно добавить прическу нпц из kshairdos. Я выбираю нужный head part, а там выдающий список длинной в киллометр. Из того что у меня получилось - это поиск по первому символу, но проблема в том - что первый символ в kshaidos это 0. Т.е все названия причесок начинаются с 0, по этому вопрос -как искать в таких списках больше чем по первому символу?
800059
#117 #800059
>>800055
В списке 0 должен быть первым, не? Да и вообще прически выбирались в отдельной менюшке, не с хедпартами. Хотя я джва года СК не открывал и могу врать.
800070
#118 #800070
>>800059

>В списке 0 должен быть первым, не?


Нет, он не первый. Первые в списке ванильные прически. Но проблема не в этом. Проблема в том, что ВСЕ прически начинаются с 0. Например 0fawn,0sky208 и тп. Причем после 0 они отсортированы не в алфавитном порядке, а как попало, поэтому очень трудно найти конкретную прическу.

>Да и вообще прически выбирались в отдельной менюшке, не с хедпартами


Ну как я их меняю. Выбираю актера, нажимаю на него правой кнопкой и edit, в появившемся окне выбираю вкладку char gen parts и там снизу таблица base head parts. Если в ней выделять элементы, то чуть ниже в выпадающем списке будут соответствующие варианты для соответствующего хед парта.
800099
#119 #800099
>>800070
Сортируй по FormID - 8 знаков, 16-ричная кодировка. Записи, добавленные в последнем моде будут все лежать вверху, так же, как и с ДЛС. Записи Стражи Даунов начинаются с 02, Драконий Борн с 04 и т.д. Надеюсь, ты понял.
800104
48 Кб, 949x615
#120 #800104
>>800099
Подкрепляю пикчей. Как видишь, отсортировал по FormID в порядке убывания,и все записи из KS Hairdo's вспыли наверх. В столбце Count они помечены звёздочкой.
800106800108
#121 #800106
>>800104
Это все понятно, но как из этого окна теперь добавить прическу конкретному актеру?
800108
#122 #800108
>>800106
>>800104
Все. Понял. Спасибо за помощь. Оказывается можно просто перетащить нужную прическу из окна form id
#123 #800121
>>799888
Я ставил уменьшенные текстуры из шапки. У меня, на самом деле, выдаёт 30 и может даже больше Но я афтербёрнером лочу на 30 фпс, больше не нужно, да и ноутбук же с просадками до 25 но буквально на пару секунда время от времени.
Но я вижу что есть ещё запас по графену и можно ещё убрать пару вещей ну те которые я указывал в первом своём посте и заодно сбросить ещё пару градусов с процессора. Я бы и сам нашёл бы, но дизайн в нексусмоде просто пиздец какой-то найти что-то вообще не возможно.
Алсо, как убрать ту фичу когда в каком нибудь подвале со слабой освещённость поворачиваешь "голову" от источника света и изображение становится темнее и потом, а потом возвращается в норму. Хер его знает как объяснить лучше. Я понимаю что хотели сделать реалистично, но как меня эта функция заебала
800456
#124 #800194
Как понять из-за какого мода вешается сохранка? Есть какая-нибудь тулза типа логгера или дебагера, или ничего кроме как все отключить и искать бинарно ручками ничего не придумали? Лутом сортировал и все равно не помогает.
800456
43 Кб, 700x417
#125 #800199
Анон, у меня случилось некоторое дерьмо, которого я боялся. Повозка в стартовой сценке сразу начинает бешено метаться и вращаться в эпилептическом припадке. Но у меня есть сохранка, сделанная за секунду до того, как мне предлагается создать персонажа. Если начать играть с неё, то это будет считаться за чистую "New Game"?
#126 #800201
#127 #800202
>>800199
сейм шит, бро. У меня фиксается отключением модов с анимациями до момента пока из пещеры не выйдешь. Потому что даже если распидарашенная повозка доезжает до места назначения, Рольф никуда не идет, когда дракон прилетает.
800216
#128 #800211
>>800199
1. Ставь альтернативный старт и начинай игру любым другим способом.
2. Ставь альтернативный старт, сделай сохранение до начала игры, затем выбери стандартное начало. Если повозку всё равно переколбасило, загрузи сохранение, сделанное в стартовой комнате и снова выбери стандартное начало в Хелгене. Шаманизм, но это поможет.
3. Выноси моды по одному, пока эта хуйня не пройдёт.
800243
#129 #800216
>>800199
>>800202

>2016 г.


>Начинать в повозке


Причины только две. Или ФПС выше 60 - физику пидорасит. Или стоят шланги скайрима- член на колесо наматывается.
800220800327
#130 #800219
>>800047

>У женских персонажей в игре одежда-то хоть будет? А то на превью ни у кого нет.


Конечно же будет. А насчёт превью - а как иначе показать текстуры кожи тела.

>>800199
Альтернативный старт, лок фпс на 60 и разобраться с физикой sos.
#131 #800220
>>800216

>член на колесо наматывается.


Проиграно.
#132 #800243
>>800211

>Ставь альтернативный старт и начинай игру любым другим способом.


Кстати, всегда стремался его ставить, т.к. думал, что это дикое васянство в том плане, что в сюжетку это не впишешь. Я был прав? Ну вот допустим ты в каких-то ебенять ерохой-конюхом начинаешь, что нужно сделать что бы на мейн квест выйти? Всегда ли этот путь один и тот же или есть отличия? Записаны ли в связи с этим новые диалоги какие-нибудь?
800250
#133 #800250
>>800243
Никогда с ним проблем не было.
Мейн квест триггерится небольшим новым квестом при посещении Хелгена, а отправить туда может любой трактирщик, у которого ты спросишь о слухах.
Можно и без квеста туда отправиться.
#134 #800327
>>800216
пиздишь, хоть и смешно
#135 #800419
Проигнорируй меня, тесачик.
Установил Alternate Actors для небольшого подпиливания внешности компаньона из мода, но, разумеется, обломался. Персонаж сразу откатывается до ванильной внешности. Это АА не может в сторонние прически/кожу/глаза или я делаю что-то не так?
Если сохраню пресет внешности компаньона, повторно применю его и буду редактировать, мне снова свинью не подкинут?
800462
#136 #800456
>>800121

> фичу когда в каком нибудь подвале со слабой освещённость поворачиваешь "голову" от источника света и изображение становится темнее и потом, а потом возвращается в норму


Eye Adaptation, кажись. Как убрать - не знаю. Поищи, может, есть что-нибудь.
>>800194
Есть два стула варианта - эвристический анализ и бинарный поиск. Впрочем, одно неизменно - заебёшься.
#137 #800462
>>800419
Ан нет. Поковыряв Alternate Actors стало ясно, что для моих целей он не подходит.
Вот чому еще не сделали удобную кастомизацию внешности NPC прямо в игре? Не сделали же?
#138 #800474
>>799860
Да вы охуели!
Мимо Вальдемар
60 Кб, 1000x563
#139 #800515
Ну же, рябятушки, скажите стоит ли обновить Фростфолл с 2.6 до 3.21?
По описанию ничего сверхъестественного автор не сделал, только добавил геморроя игроку постоянным обмерзанием из-за влажности, ветра и хуй пойми чего еще. Сильно ли он наворотил хардкора?
800521
#140 #800521
>>800515
Да. Стоит.
Нет. Не стоит.

Ты серьёзно, прочитав и поняв иностранный язык чейнджлога хочешь, что бы тебе приказали обновлять мод или нет?
800532
#141 #800532
>>800521
Я жду не приказа, а совета.
Если ты, например, обновился, загрузился и замёрз нахуй в Маркарте из-за того, что левая пятка автора решила, что "В КАМЕННОМ ГОРОДЕ ХОЛАДНА", то обновляться я не буду. Аналогично я не буду обновляться если теперь требуется больше микроменеджмента в духе "сохни если ноги промочил или пиздец", "надень шарфик или пиздец" и т.д.
Из-за чего сомневаюсь? Во вступлении он пишет, мол сделал мод менее отвлекающим. В описании расписывает десяток способов окочурится и подкрепляет скринами с диковатыми штрафами а-ля "руки замёрзли" ну охуеть теперь.
Из-за чего еще я сомневаюсь? Я терпеть не могу обновлять скриптовые моды. И еще больше я не люблю ебаться с багами папируса на своем некро-ПК. В описании он пишет, мол, оптимизировал. Но верится с трудом как-то.
800541
#142 #800534
Маленькая победа на сегодня - разобрался со СкайПрок патчером. Спасибо, что посоветовали сходить на Реддит: я как увидел, что там всё забито SSE, так сразу охуел и быстренько сделал всё сам.
800606
#143 #800541
>>800532
Не удаляй старый мод, просто сними галочки и пометь цифрами для отличий в названии, поставь новую версию, сделай бэкап сохранений и посмотри.

>И еще больше я не люблю ебаться с багами папируса на своем некро-ПК.


Нет, багов как-то по-особому вызывающих нагрузку Папируса и взвинчивающих latency до небес на новой версии замечено не было. Собственно и кардинальных отличий, какие были после введения campfire, тоже нет.
Насчёт раздражающего микроменеджмента смотри сам. Мне, например, так и не удалось ни разу потерять сознания от холода, хотя персонажа выбросило почти голым на Солстхейм в заснеженный регион по ветке Альт.старта. Той же меховой брони доступной почти со старта в принципе достаточно почти для всего (ну и не стоит купаться в ледяной воде, конечно).
121 Кб, 610x720
#145 #800580
#146 #800584
>>800579
Да-да, при всей его воспитанности ему было неприятно. Ещё бы - сотни часов труда насмарку по сути.
#147 #800587
>>800579

>months and years to come


прям в точку. ведь например в одной из новостей последнего времени на нексусе было сказано, что редизайн будет через несколько месяцев. а первые новости о редизайне появились в августе. 2015. не утверждаю, что новый менеджер будет делаться столько же.
800602
#148 #800602
>>800587
И конечно же в новый модменеджер не удастся перебросить профиль и моды нынешнего с сохранением всех связей, посему придётся перекачивать всё заново, когда (если) тот выйдет.
46 Кб, 640x426
#149 #800606
>>800534

> охуел и быстренько сделал всё сам


Главное - мотивация!
5492 Кб, Webm
#150 #800640
Кроме нексусовского менеджера как я понял больше ничего на спешиал поставить нельзя? Вроде, для базового гейплея (ординатор, вайлдкет, патч и альтстарт) моды вылупились. Попробовать поиграть что ли? Так необычна снова иметь твёрдые 60 фпс, после всех этих ЕНБ с просадками. Текстурки, конечно, кошмар. Но хотя бы дождик больше сквозь крыши не проходит и нет ёбаного статеринга на горах. Заодно и гей-пад можно юзать, сложных модов с хоткеями же не завезли. Хороший буст сложности получится. Никто кроме меня спешиал начать не собирается? Там же вроде ещё квесты к хуям сломаны. Беседка такая беседка.
#151 #800645
>>800640
Нахуй надо, я лучше в обычный катну, ебал я в рот обмазывать еще один скурим модами.
#152 #800650
>>800640
Анимация бега от третьего лица такая же, как в фоллаче 4?
Быстрый лут из того же фоллача есть?
Дождик прозрачный, как в ЕНБ, или всё те же белые полосочки?
341 Кб, 1680x1050
#153 #800667
Альмсиви, мутсеры. Объясните нваху, как решить проблему с кириллицей в скриптах? skse_russian_helper, который должен эту проблему решать, стоит, но результата нет.
800689
#154 #800689
>>800667
Когда-то столкнулся с такой проблемой, назвал персонажа Mopac Xop (английские буквы) и забил. Попробуй вот это ещё:
http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/patches/ru-fix.shtml
800695
#155 #800695
>>800689
Спасибо, добрый человек, но уже пробовал. Сраная Беседка не может в utf-8.
800700
#156 #800700
>>800695
Попробуй тогда сделать Башед Патч с кодировкой UTF-8. Импорт чего-то там, не помню.
800705
68 Кб, 604x604
#157 #800705
>>800700
Уже интереснее - буду гуглить. Держи подарок от дядюшки Курио.
#158 #800719
>>800640
Ящитаю, это отличный повод собрать простую минималистичную сборку.
#159 #800720
>>799036
Сама кожа, да. Все эти real women, fair skin и прочее.
800724
#160 #800724
>>800720
Как я уже сказал, текстура может быть только одна. Хочешь изменить - фотошоп/гимп в зубы, другого способа не знаю.
#161 #800749
Как сделать магию красивовыглядещей? Шейдеры там или типа такого? Не очень разбираюсь в этом.
800820
#162 #800797
Есть ли какой-то фикс для плащей (Winter is coming), например), чтобы текстуры оружия не проходили сквозь плащи?
800801
#163 #800801
>>800797
Отрегулируй положение оружия так, чтобы не проходили. Универсального фикса нет.
800804
#164 #800804
>>800801

>Отрегулируй положение оружия


Как?
800805
#165 #800805
>>800804
Скелет XPMSE и RaceMenu. Хуячишь в консоли showracemenu и переходишь на вкладку "Оружие". Там можно сделать почти всё.
800808
#166 #800808
>>800805
Сначала накатывать фнис, затем рэгдолл и только потом скелет и меню?
800811
4 Кб, 507x64
#167 #800811
>>800808
Вот мой порядок. Но тут главное чтобы скелет ничто не перезаписывало. И после установки такого порядка обязательно пройдись ФНИСом. Потом лучше всего будет скинуть данные, сгенерированные ФНИСом, в отдельный мод. И поставить его пониже.
800815
#168 #800815
>>800811
Ох, забыл про RaceMenu. Его в принципе можно почти куда угодно впихнуть. У меня он стоит 78-м, т.е. ещё до Рэгдолла и всей этой шляпы.
#169 #800820
>>800749
Двачую реквест. Эти спрайты из 2009 уже раздраджают.
#170 #800826
А если я поставлю реквием и загружусь с сохранения, нормально все будет?
800828
#171 #800828
>>800826
Нет.
#172 #800857
Есть ли возможность сделать так, чтобы у Дыхания Нчуака была анимация? Это же крик.
800863
#173 #800863
>>800857

> Это же крик.


Я смотрю, ты хорошо разбираешься в механике игры и внимательно смотришь меню заклинаний: http://www.uesp.net/wiki/Dragonborn:Breath_of_Nchuak#Breath_of_Nchuak
39 Кб, 900x900
#174 #800876
>>800640
БЕСЕДКА БЛЯДЬ! Оказалось, если верить реддиту, то там вообще дохера поломали. Часть модов, даже портированные, имеют свои специфичные баги. Ну нахуй, одно расстройство. Нихера нормально сделать не могут, только раззадорили опять говном обмазываться. Соберу тогда скай под обычное издание напоследок, будет моя последняя-последняя сборочка. Один хрен ещё год ждать пока спешиал взлетит и то не факт что он вообще взлетит с таким пиздецом.
#175 #800883
Есть ли возможность увеличить громкость отдельно взятого VoiceType без вытаскивания и редактирования звуковых файлов?
801365
#176 #800949
Что такое SkyProc патчер?
800952
#177 #800952
>>800949
Штука, которые делает заданные действия с записями твоих плагинов и сохраняет изменения в отдельный плагин. Я вот вчера баловался и сделал патчер, который убирает с колец слоты экипировки, т.е. можно надеть хоть 100 колец. Правда они теперь невидимые, но это хуйня.
800981
#178 #800981
>>800952
Я поставил dual sneath redux и он ругается что ему нужен этот патчер, без него работать не будет?
800996
#179 #800996
>>800981
DSR сам по себе не содержит готового решения, ему надо сгенерировать его. Это значит, что патч необходим. Чтобы создать патч к DSR надо запустить его патчер, который лежит в папке Data > SkyProc Patchers > Dual Sheath Redux Patch. Запускаешь, ставишь параметры, патчишь, полученные данные запихиваешь в новый мод, активируешь плагин "Dual Sheath Redux Patch.esp". Вроде ничего не забыл.
801010
#180 #801010
>>800996
Всё равно ничего не понятно, но спасибо за помощь.
801130
216 Кб, 1030x658
#181 #801130
>>801010
Если через МО ставишь, то все изи
#182 #801165
Аноны, среди вас же наверняка есть господа играющие на схожем конфиге атлон 640 3.5, 6 озу, 1врам 7770 Хочется и сахар съесть и нахуй сесть и графен не ванильный и фпс стабильный, какие моды на графен можно запилить и флору можно запилить и не нагнуть пекарню?
801170
#183 #801170
>>801165
Климат тамриэля и улучшеное освещение
2046 Кб, 1920x1080
1105 Кб, 1752x543
824 Кб, 1920x1080
297 Кб, 1920x1080
#184 #801180
>>798875 (OP)
Что делать с текстурами, чтобы они не выглядели как говно в игре? Я сделал меч, отрендерил в блендере, а потом засунул этот меч в игру и охуел, текстуры в кашу. Ради интереса запихал меч в анрил движок, там все нормально, материалы простейшие. Есть еще подозрения, что гимп хуево мипмэпы в ддс сгенерировал, так что делать?
#185 #801216
>>801180
Может аноны из 3d/ больше знаю про эту хурму?
801219
#186 #801219
>>801216
Конкретно проскайрим они 100% нихуя не знают, а у меня проблемы именно с ним.
#187 #801223
>>801180
Ты дебил что ли? Скачай кучу мечей от биллиро с 4к текстурами и ебись в жопу.
#188 #801225
>>801180
Может у них там специальный механизм говнения текстур так, чтобы они вписывались в окружение? Хотя это не подтверждается наличием тысяч сияющих вылизанных виабушных мечей и брони.
#189 #801246
>>801180
А навершие можно открутить и кинуть во врага?
801250
#190 #801250
>>801246
В чем косметический эффект вопроса?
#191 #801282
Я вот тут подумал ну имешь титул архимага главы гильдии воров и т.д а, какой в этом практический смысл .ты же не влияешь на игровой мир и не сможешь,в твоих возможностях практически ничего неизменилось
Есть мод который исправляет такую оплошность
801286801313
#192 #801286
>>801282
Ну это как генерал минитменов, сгоняй за пивком генерал.
9306 Кб, Webm
#193 #801302
Проходят поколения, но беседка не меняется. И вот в SE выходит на орбиту очередной бандит, пославший нахуй великана. На этой грустной ноте я начинаю играть в спешил эдишон. Всё что будет у путника это неоф. патч и пара модов от Эная. Вручную КАК ДЕДЫ ебясь с нексусовским менеджером и заканчивая с папкой DATA, засраной как штаны красноармейца, мы входим в этот дивный новый старый мир.
801456
#194 #801313
>>801282
Ну так есть подобные моды или нет?
210 Кб, 1280x800
1097 Кб, 3840x2160
429 Кб, 3840x2160
#195 #801321
Ребят я вамеды принес из спешал треда
#196 #801325
С недавнего времени начал ловить пиздец. В определённый момент при фасттревеле или при входе\выходе из локации игра намертво виснет, а диспетчер показывает, что она жрёт 99% памяти, сколько бы памяти\подкачки не было.
Тяжёлых модов нет, да и все моды, что стоят сейчас, до этого отлично работали. Моды между собой не пересекаются. В чём проблема? Сейвы чистил.
90 Кб, 640x400
#197 #801331
Удолил ваш скойрим, задроты ноулайферы хуисосы.
801335801336801668
#198 #801335
>>801331
Молодец, бротиш. Всё правильно сделал. Осталось съебать из треда и будет ваще заебца.
#199 #801336
>>801331
Уважаю.
#200 #801365
>>800883
Нет, придётся вытаскивать.
#201 #801366
>>801180
Видел этих моделлеров из тесача? Они делают кривые мечи. Кривые. Мечи.
#202 #801374
Есть ли мод, который изменяет флаги Солитьюда на флаги фашиков????
801533
#203 #801375
Все, скайрим сделал последнее чтобы мне не покоряться.
Теперь он просто не запускается. Запускается окно сксе, распахивает окно скайрима и привет рабочий стол. Я думал что модами переобмазался, но ванила прямиком из стима ведет себя так же.
801666
#205 #801392
Такая хуйня. Когда снимаю любую вещь вроде доспеха или оружия игра фризится на пол секунды.
http://pastebin.ru/Z5k7B9Rf - вот лог папируса где я зашел и тупо проспамил снятие\одевание одежды и оружия.

Скелет стоит нормально точно ( да и как его блять можно неправильно поставить ). Сам скелет ничего не перезаписывает, только анимации, фнис офк прогонял и даже переставлял скелет и снова фнис ставил. Скелет XPMSE.
801397
#206 #801397
>>801392
У меня помню были фризы при смене оружия. Фиксится, вроде-бы, новым сейвом. Трайни начать новую игру на той-же сборке.
#207 #801432
Аноны, как называется мод с помощью которого семейство можно поселить в любом кастомном доме?
802066
#208 #801448
Допиливающий, с релиза Вайлдкета что-нибудь годное запилили? Краш фиксы обновляли? Другие фиксы, может?
801644
#209 #801456
>>801302
Ух..хорошо пошел
#210 #801461
тесаны, я скочал мокрые писечки безплатно и установил sos revealing armors, понял что мне как-то не очень бронелифчики с хуями на перевес, а хуитка эта не удаляемая, разработчик-пидарас забросил разработку. просто dev/null не сделать, это мод заменяющий оригинальные файлы. кто-нибудь сталкивался с этим?
801534
#211 #801466
Я не понял, ты что, этим модом затёр оригинальные файлы? Ты без МО что ли?
801474
#212 #801469
Какой enb ставить? На нексусе в топе одна хуйня лежит.
801473801483
#213 #801473
>>801469
Попробуй посмотреть не только топ. Вообще, ты попал на ярмарку фломастеров, где нет ни одного вкусного.
#214 #801474
>>801466
нексус его не смог считать, да и не суть, он в любом случае меняет какие-то настройки и даже отключив мод бронелифчики остаются, только на месте гениталий дырка.
801475
#215 #801475
>>801474

> нексус его не смог считать


Кое-кто не прошёл обучалку. Молодец. Страдай.
801477
#216 #801477
>>801475
ну нинад((((
косяк в том что этот мод не только затирает файлы, но и меняет инфу в сейве о броне. я без проблем восстановлю файлы, но сейв херить не хочу.
#217 #801479
Пиздец посоны, уже 180 модов установил, на 4 гигабайта. КАК ОСТАнОВИТЬСЯ?
801482
#218 #801482
>>801479
у меня брат так умер
801485
#219 #801483
>>801469

>Какой enb ставить?


Второй день перебираю. Все ENB сорта говна, тормозящие даже на GTX1070. Я уже писал об этом в /hw/ сегодня.
801603
#220 #801485
>>801482
Так это пол беды, всё что я скачиваю это клинки и броня. Пиздос просто.
801490
#221 #801490
>>801485
но зойчем так много?
801516
#222 #801516
>>801490
Вот и я задаюсь вопросом. Заполнить оружейню, все красивое. Висит и душу греет.
#223 #801533
>>801374
Ты хотел сказать, флаги виндхельма? Согласно здравому смыслу, кто-нибудь обязательно должен был сделать такой мод, ищи по всяким помойкам и найдёшь. Или просто скачай свастон 1920х1200 и замени текстурку флага в игровых файлах
#224 #801534
>>801461

>НЕ СТАВИШЬ МОДЫ ЧЕРЕЗ МО - В ТРЕДЕ ТЕБЕ НЕ ПОМОГУТ.

#225 #801603
>>801483
Если память от енб не критична, ставишь енб108
#226 #801644
>>801448
Бамп вопросу.
#227 #801648
801665
#228 #801665
>>801648
Я себе конечно соулсы из скайрима устроил, но перекаты ИМХО баланс слишком ломают. Посему нахуй пожалуй
#229 #801666
>>801375
Ну же, допиливающий, что делать? Кеш проверил, сксе переустановил, а результат тот же.
801731
#230 #801668
>>801331
О, уважаю, браток.
#231 #801731
>>801666
инишки удалить (или переименовать чтоб потом найти что там было не так), запустить лаунчер чтоб он создал инишки по новой. ввести нужные настройки, играть.
801772
78 Кб, 867x598
#232 #801737
Аноны, появился вопрос по БодиСлайду.
Можно ли как-то загрузить в него меши тела _0 и _1 и получить слайдер, который конвертирует броню для этого тела из _0 в _1? Вот для всяких CBBE и UNP это есть, так и называется - WeightConvert, пикрелейтед.
802003
19 Кб, 300x309
#233 #801771
Как блять ставить моды на сраную стимоверсию, я уже хочу плюнуть и пойти скачать репачок, и нормально ставить моды в папочку, без ебли с какими-то воркшопами и прочим. Банально SKSE накатить не могу, с сайта перехожу на версию для стима, он меня перекидает на помойку Габена с предложением запустить стим, жмакаю, открывается лаунчер игры без намека на установленный ебаный его нахуй SKSE.
801775
#234 #801772
>>801731
Удалил. Даже через лончер не запускается - лого беседки и потом вылет.
#235 #801775
>>801771
Вроде разобрался, поставил мод-органайзер и стало норм.
25 Кб, 519x540
#236 #801825
>>798875 (OP)
аноны, какие стит еще мастхэв моды накатить для реализма, выживача, иммерсивности и более живого мира\умного ии? или у меня все есть уже?
#237 #801829
>>801825

>стоит

7 Кб, 219x251
#238 #801887
Failed to initialize renderer your display doesn t support the selected resolution. Please set a different resolution in Skyrim s Launcher under Display settings
801889801892
#239 #801889
>>801887
Просто исправь разрешение в Skyrimprefs.ini на то, которое сейчас у тебя выставлено на рабочем столе. Изменив
iSize H=
iSize W=
на нужное, няш.
801896
87 Кб, 603x543
#240 #801892
>>801887
Так наглядней будет, пожалуй.
801896
#241 #801896
>>801889
>>801892
Вкусного тебе чаю, анон. Васяны из интернетов советуют чистить реестры и откатывать драйвера, а тут вон оказывается все как просто.
287 Кб, 1366x768
#242 #801915
Кто знает, что там с модом Snow city - The Great Expansion of Windhelm? Автор его собирается допиливать или нет?
#243 #801951
>>801825
Weighted Arrows
SkyTEST
802102
#244 #801966
А ну и вес монет лучше выкинь, а в ineed уменьши стартовый переносимый вес на минимум. Вкупе с Imperious - Races of Skyrim можно получить охуенный киркор. Особенно если начать за какого нибудь альтмера с возможностью таскать на старте 50 у.е. Хотя и за других несладко будет
802014802101
#245 #801979
>>801825
Саундс оф Скайрим, Футпринтс, Иммерсив Патрулз, Inconsequential NPC (хз как это по-русски написать), Популейтед Ситиез/Лэндс.

Как тебе Хантерборн кстати? Я попробовал - ну такая параша костыльная, что прямо ах. Или уже допилили?
#246 #801991
>>801979

>Как тебе Хантерборн кстати? Я попробовал - ну такая параша костыльная, что прямо ах.


Так и осталось, никто ничего не допилил.
802007
#247 #802003
>>801737
Бамп.
#248 #802007
>>801991
А еще вопрос. В Кепфаере как готовка работает? Развел костёр, кастрюля в инвентаре, а дальше как?
802092
#249 #802014
>>801966
Какой-то долбоебизм. Коркор ради коркора.
802022
#250 #802022
>>802014
А ради чего еще он нужен?
#251 #802023
Антоны, у меня в пати слишком много компаньонов, поэтому все враги сносятся ими за секунду. Как это исправить? Сложности добавить там или типа того, есть ли выход?
802025
#252 #802025
>>802023
Одному ходить?
802033
#253 #802033
>>802025
Нет, они все ныть начинают, что им нечем заняться и их никуда не берут(( Вот как например можно оставить Орчиху в своём племени, когда она не хочет замуж и хочет путешествовать?
#254 #802066
>>801432
My Home Is Your Home?
802136
#255 #802092
>>802007
щелкаешь на костер, выбираешь в меню ставить кастрюлю
802170
#256 #802100
>>801979

>Саундс оф Скайрим


эта хрень вроде сохраненки портит

>Футпринтс


не нужно

>Иммерсив Патрулз


а это зачем? война же идет, какие там патрули по всему скайриму

>>801979

> Inconsequential NPC


у меня есть в списке вроде, но не тестил еще. что он добавляет? просто больше неписей?

>Популейтед Ситиез/Лэндс


больше болванчиков не нужно. нужно более живой мир, там чтобы они делали всякую хрень, энкаунтеры интересные (а не их частота)

>>801979

>Как тебе Хантерборн кстати? Я попробовал - ну такая параша костыльная, что прямо ах. Или уже допилили?


отлично как по мне. что за костыли? мне нужен был больший реализм, а он его как раз добавляет.

>SkyTEST


у него конфликт с хантерборном
802195
#257 #802101
>>801966

>а в ineed уменьши стартовый переносимый вес на минимум


это не могу. слишком дофига всего тащу

>Imperious - Races of Skyrim


а это что?
802104
#258 #802102
>>801951

>Weighted Arrows


о, годная идея
802104
#259 #802104
>>802101
Меняет расовые абилки. Несколько глупо, по мне. Ибо сражающие рядом с имперцами получают буст. И чего? Разве это не от навыков командира должно зависеть? Но нет, просто по факту рождения имперцы имеют такой бонус.

>>802102
Имхо, лучше скайтвик, там ещё много чего можно менять помимо.
802111802121
#260 #802111
>>802104
Не на столько странно, как Охмуривание из прошлых ТЕСов. выглядит васянски несколько с этим согласен, но играется чуточку интереснее
#261 #802121
>>802104

>скайтвик


а на английском?
802129802132
#262 #802128
Не понимаю как ENBoost установить.
Надо только d3d9.dll и enblocal.ini закидывать?
802135
#263 #802129
>>802121
skytweak
802145
#264 #802132
802145
#265 #802135
>>802128

>d3d9.dll и enblocal.ini


И enbhost.exe, няш.

http://wiki.step-project.com/ENBoost
802139
#266 #802136
>>802066
Он разве это может? Кто то говорил что для семейства отдельный скрипт нужен.
802142
#267 #802139
>>802135
Спасибо.
#268 #802142
>>802136
Например это, няш.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29249/?
Тут для всего семейства вообще.
Или это
Custom Family Home - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/47621/?
Я пока пользуюсь первым.
802191
#269 #802145
>>802129
>>802132
ох блин, что то там дофига всего
802159
#270 #802159
>>802145
Ну, в этом и суть. Ты меняешь только то, что тебе нужно. Например урон, вес вещей, втч золота и стрел, стамину. Что интересно, на реддите есть тема, где люди делились собранными настройками-пресетами (ибо мод поддерживает их импорт), так что если интересно, можно найти её и подыскать.
1430 Кб, 1366x768
1489 Кб, 1366x768
1121 Кб, 1366x768
1766 Кб, 1366x768
#271 #802160
Блин, а в игре вроде бы светлее кажется.

Наконец нашёл более-менее неплохой ENB. Настроил его (ну как "настроил": повырубал всё, оставив фикс теней с палитрой, блум да мягкие частицы). Вроде бы жрёт не очень много, а картинка намного мягче становится.
802166802212802230
#272 #802166
>>802160
По мне, единственное, ради чего стоит ставить ЕНБ - прозрачные капли дождя.
802169
#273 #802169
>>802166
А тени?
802190
#274 #802170
>>802092
У меня не работает. Нужно обычная ванильная кастрюля или крафтить какую-то надо?
802218
#275 #802190
>>802169
Фикс полосатости поставить и хватит. Не так сильно в глаза бросаются, чтобы ради них пять-шесть фпс терять.
802194
#276 #802191
>>802142
Спасибо зайка.
#277 #802194
>>802190

>ради них пять-шесть фпс терять


Даже если ты вырубишь всё-всё-всё, кроме отвечающих за них эффектов? Странновато, если честно.
802281
#278 #802195
>>802100

>эта хрень вроде сохраненки портит


Пока полёт нормальный. Хз.

>а это зачем? война же идет, какие там патрули по всему скайриму


Всякие рандомы по дорогам между городами ходят. Было бы странно, если никто не ходил по дорогам?

>больше болванчиков


А тебе на улице ирл встречаются не болванчики? В храмах шарахаются паломники, в городах работяги. Тебе пофигу на них, им на тебя. Всё как в жизни. В INPC болванчики чуть более осмысленные.

>больший реализм отлично как по мне.


Нажал на кнопку в меню @ получил центнер дерьма в инвентарь @ добыча так и лежит целенькая. Хз, короче. Хантерборн какой-то неприятный на ощупь. Я не знаю как это объяснить.
#279 #802198
Повтор поста
Я вот тут подумал ну имешь титул архимага главы гильдии воров и т.д а, какой в этом практический смысл .ты же не влияешь на игровой мир и не сможешь,в твоих возможностях практически ничего неизменилось
Есть мод который исправляет такую оплошность?
802288802492
#280 #802203
Как вам мегасборка модов от Аронда?
802206
#281 #802205
>>802195
Так связка фостал-campfire-хатнтерборн
#282 #802206
>>802203
Кышь от сюда
#283 #802212
>>802160
как же глазки щиплет
802215
#284 #802215
>>802212
Зато атмосферненько.

мимо
802225
1115 Кб, 1440x900
#285 #802218
>>802170
вот такая кастрюля. есть у продавцов всякого хлама. или скрафтить
802365
#286 #802224
>>802195

>Всякие рандомы по дорогам между городами ходят. Было бы странно, если никто не ходил по дорогам?


так они и так ходят. зачем там еще больше добавлять

>Тебе пофигу на них, им на тебя. Всё как в жизни.


только вот в скайриме где новые болванчики живут? на улице? все дома в городах же заняты. не нужно больше добавлять имхо

>>802195

>Нажал на кнопку в меню @ получил центнер дерьма в инвентарь @ добыча так и лежит целенькая. Хз, короче. Хантерборн какой-то неприятный на ощупь. Я не знаю как это объяснить.


а залез в труп как в инвентарь и вытащил все оттуда более реалистично что ли смотрится? да и вообще мод добавляет разнообразие в геймплей
802375
#287 #802225
>>802215
по моему просто ужасно выглядит. хуже ванили. и днем темно как ночью. мде
#288 #802226
>>802195

>Пока полёт нормальный. Хз.


Я не он, но у меня стоял и он дико раздувал сейвы пиздец просто ебал его в рот.
3955 Кб, 1920x1080
#289 #802230
>>802160
Как по мне у меня без енб и даже не на ультра-настройках выглядит получше.
802248802318
#290 #802235
>>802195

>Пока полёт нормальный. Хз.


я пару дней назад читал, что он убивает сохранки и пользоваться им не рекомендуется вообще
802375
#291 #802248
>>802230
Удачный скриншот, не более.
802263
#292 #802256
Блять да чоза хуйня ебаныйврот.

Кароче при любом эквипе или снятии абсолютно похуй чего ( даже магии или абилки на Z, даже хоткеями ) игра фризит на секунду где-то. При новой игре тоже самое.

Что делать-то блять, уже отключал крашфикс, ставил убирал енбуст, шакалил графон и ниче не меняется, даже удалалял инишник и генерировал новый чистый и один хуй, даже настройки драйвера сбрасывал.

Вот похуй хоть одежда хоть броня хоть железный кинжал хоть спел любой, фризит на секунду при эквипе\анэквипе и все тут.

https://modwat.ch/u/newrite
список модов и плагинов с лоадордером, на ини внимание на обращайте это сброшенные.
802267802303802845
#293 #802263
>>802248
Хорошо когда вся игра удачный скришот ;3
#294 #802267
>>802256
Может с диском что-то?
802270
#295 #802270
>>802267
Если бы это работало только на оружие и броню, и вообще только на то что визуально отображается я бы мог согласиться.

НО КОГДА ОН ФРИЗИТ ПРИ ВЫБОРЕ "ОСМОТРЕТЬ" в талантах я хуй знает.
802273
#296 #802273
>>802270
Вспомнил что я не делал, не чистил грязные правки у оф плагинов, но не думаю что в этом дело блять.
#297 #802281
>>802194
У меня ЕНБ без эффектов садит фпс в два раза. Связано ли это с радеоном?
802285
#298 #802285
>>802281
От карточки зависит? Да, на некоторых без эффектов просадки могут быть неощутимы почти, на некотрых даже фул отключенные могут изи сделать -30 фпс.

В целом если тебе нужно онли цветокоррекция и какие-то там улучшенные тени то в enblocal.ini в секции [GLOBAL] параметр UseDefferedRendering=true смени на UseDefferedRendering=false
Он отрубит много эффектов вроде ССАО и поднимет фпс даже если ты их и так отключал т.к. отрубает еще какие-то эффекты.
802304
#299 #802288
>>802198
Нету, нету.
802329802332
#300 #802303
>>802256
как вы следите за совместимостью такой кучи модов?
802307802314
#301 #802304
>>802285
7970, пережила своего конкурента 680, а в ЕНБ насасывает.
#302 #802307
>>802303
Со временем чуйка развивается. Например, куча модов на НПС. Видишь одного с кривым ебалом. Чуйка срабатывает - что-то не так. Открываешь консоль, щелкаешь на непися, смотришь его ИД и каким последним модом он редактируется. Выходишь из игры и пердолишь. Это простой пример.
802312802313
#303 #802312
>>802307

>одного с кривым ебалом



Это как?
#304 #802313
>>802307

> и каким последним модом он редактируется


а это как ксмотреть?
802527
#305 #802314
>>802303
Лул, да их же там хуйня+большинство между собой не пересекаются+там наверное 30-40% тупо патчи.
Самое главное это правильный порядок загрузки, с его помощью даже легкие несовместимости можно устранить.
802319
#306 #802315

>Открываешь консоль, щелкаешь на непися

802320
#307 #802318
>>802230
Красиво. Что на погоду стоит?
802323
#308 #802319
>>802314
с этим лут справляется на ура же?
802321802325
#309 #802320
>>802315
ну а дальше? как смотреть каким модом\модами он затрагивается?
298 Кб, 656x915
#310 #802321
>>802319
Лут для лёгких случаев годится. Настоящие пацаны смотрят перезапись ресурсов в МО, и записей плагинов в TES5Edit.
802327
#311 #802323
>>802318
Vivid Weather
Уменьшал через аймаджинатор яркость солнечных лучей иначе день был слишком яркий, а из-за моего графоно с низкой дальностью прорисовкой теней+отсутсвием ССАО яркий день=хуйня ебаная.
#312 #802325
>>802319
В большинстве - да. Но многие плагины нужно расставлять вручную, иногда потому что именно тебе нужно что вот тут этот перезаписал этот.
Не говоря о том что все что касается реквы нужно сортировать вручную после лута, потому что лут рекву АБСОЛЮТНО неправильно сортирует.
#313 #802327
>>802321
как все сложно и запутанно
#314 #802329
>>802288
Чувак зачем ты сеня расстраеваешь
802518
#315 #802332
>>802288
Ну хоть что нибуть подобное есть
802518
1684 Кб, 1440x900
#316 #802342
аноны, а есть мод, чтобы травка реагировала на тело?
#317 #802345
>>802342
Нихуя ты охуевший.
802369
#318 #802346
802369
2171 Кб, 2697x2027
#319 #802355
802369
#320 #802365
>>802218
Спасибо, няша.
#321 #802369
>>802345
>>802355
ну мод же на физику сисек и жопы есть, я подумал может и на это есть

>>802346
для иммерсивности, реализма
802371802382
#322 #802371
>>802369

> на физику


Теоретически можно сделать, но будет неработоспособно.
#323 #802375
>>802224

>вот в скайриме где новые болванчики живут


Да плевать. Может семьи большие, может из лесов приходят на рынок. Никогда не задавался вопросом где они все тусуются, зато приятно ощутить чувство движухи на рынке.

>а залез в труп как в инвентарь и вытащил все оттуда более реалистично что ли смотрится


Да. Надо глаз - достал глаз. Такого количества ингредиентов ваниль не предлагает (но допилить хантерборновские в дроп листы изи) зато ты не чувствуешь себя мясокомбинатом, перемалывающим добычу в труху.

>>802235
13Мб с секслабом, всякой требухой и т.д и т.п. Вес растёт, но совсем потихоньку. Может мы о разных модах?
#324 #802382
>>802369
Будешь смеяться, но такое есть только для...Морровинда. И то трава там реагирует только на движение игрока, а не приседания.
#325 #802383
Можно ли и как сделать пресет своего персонажа при создании из мода компаньена?
802532
#326 #802388
Да есть хоть один нормальный мод на строительство? Я помню мод на строительство для фоллача, где ты мог плавно перемещать любой элемент или здание в трёх измерениях, а также поворачивать на 360 градусов. Есть что-то такое?
А то я поставил Home Construction and Decoration и это еболааа.
802422
10 Кб, 225x225
#327 #802397
Меня до воя заебали полностью голые трупы при снятии с них брони и шмоток, есть ли мод, раздающий всем неписям более-менее ЛОРные, отдельно снимающиеся труселя?
802404802431
#328 #802404
>>802397
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49555/

Только что позвонил в офис Google, что тебя разбанили в их поисковике хуесос
802416
#329 #802409
>>801979
Нахуй это хантерборн нужен, если, конечно, не косплеить какого нибудь форсворна-уёбка? Кто там точит эти костяные амулеты, кому всралось таскать с собой помимо двух комплектов кинжалов ещё один нож, "асобый для ахоты"? Есть алхимикомод CACO, помимо прочих плюшек добавляющий вменяемое количество лута с животных туш, что ещё нужно то?
802413802459
#330 #802413
>>802409
Мне не нужен. У меня его нет.

>>801979 -> >>801825
#331 #802414
>>801979

>Inconsequential NPC (хз как это по-русски написать)


Инконсекьентуал
802421802431
#332 #802416
>>802404

>более-менее ЛОРные


Ты в глаза ебёшься, %натурал%?
802417
#333 #802417
>>802416

>It adds lore friendly equipable undergarments that are worn under the armor/clothing of the player and NPC's.

802420
#334 #802420
>>802417
Мне кажется, тот анон намекал, что сексопильные бикини в предложенном моде не такие уж лорные.
#335 #802421
>>802414

>Инконсекьентуал


Инконсикуеншиал тогда уж.
802423
#336 #802422
>>802388
В чем заключается ,сложность ,хочю его поставить
802429
#337 #802423
>>802421
Мы с тобой оба слепые дебилы, потому что там "тиал" в конце.

>куе


Не. Это из испанского пришло, там читается "ке". Мягкий знак на письме не объяснишь, они произносят "ке" другим положением языка просто.
#338 #802427
Есть мод позволяющий стать главой бандитов грабить торговце крышевать лавочки ,воевать сдругими бандами .и т.д
802432802462802492
#339 #802429
>>802422
НЕУДОБНО от слова совсем. Объект передвигается только вперёд и назад, даже вверх и вниз нельзя. Чтобы регулировать нужно на него юзать заклинание, выскакивает табличка с 4 блядь менюшками, в которых ЦИФРАМИ УГЛЫ ПОВОРОТА. Стоит ли говорить, что тебя заебёт ставить каждую бочку по 30 минут очень быстро?
802433802442
#340 #802430
>>801979

> Inconsequential NPC (хз как это по-русски написать),


Инконсиквеншл, ёпту бля.
#341 #802431
>>802414
Прямо как Эйяфьядлайёкюдль.
>>802397
У меня стоят Undies Underneath (с нексуса удалили). А вот модель хз лорная или нет из этого мода или какая-то другая я не помню (я что-то переделывал много лет назад).
802457
#342 #802432
>>802427

>грабить корованы



Здраствуйте. Я, Кирилл. Хотел бы чтобы вы сделали игру, 3Д-экшон суть такова... Пользователь может играть лесными эльфами, охраной дворца и злодеем. И если пользователь играет эльфами то эльфы в лесу, домики деревяные набигают солдаты дворца и злодеи. Можно грабить корованы... И эльфу раз лесные то сделать так что там густой лес... А движок можно поставить так что вдали деревья картинкой, когда подходиш они преобразовываются в 3-хмерные деревья[1]. Можно покупать и т.п. возможности как в Daggerfall. И враги 3-хмерные тоже, и труп тоже 3д. Можно прыгать и т.п. Если играть за охрану дворца то надо слушаться командира, и защищать дворец от злого (имя я не придумал) и шпионов, партизанов эльфов, и ходит на набеги на когото из этих (эльфов, злого...). Ну а если за злого... то значит шпионы или партизаны эльфов иногда нападают, пользователь сам себе командир может делать что сам захочет прикажет своим войскам с ним самим напасть на дворец и пойдет в атаку. Всего в игре 4 зоны. Т.е. карта и на ней есть 4 зоны, 1 - зона людей (нейтрал), 2- зона императора (где дворец), 3-зона эльфов, 4 - зона злого... (в горах, там есть старый форт...) Так же чтобы в игре могли не только убить но и отрубить руку и если пользователя не вылечат то он умрет, так же выколоть глаз но пользователь может не умереть а просто пол экрана не видеть, или достать или купить протез, если ногу тоже либо умреш либо будеш ползать либо на коляске котаться, или самое хорошее... поставить протез. Сохранятся можно... P.S. Я джва года хочу такую игру.
802437802536
#343 #802433
>>802429
Бля чет я даже приуныл
#344 #802437
>>802432
Ну хоть что то подобное есть?
#345 #802442
>>802429
Нашел пару модов на перемещение предметов
Если хочешь попробуй

http://tesall.ru/files/file/6620-dekorirovanie/

http://tesall.ru/files/file/6353-peremeschenie-staticheskih-obektov/
Этот врядли будет совместим с Home Construction and Decoration но все же
802469
#347 #802457
>>802431

>У меня стоят Undies Underneath (с нексуса удалили). А вот модель хз лорная или нет из этого мода или какая-то другая я не помню (я что-то переделывал много лет назад).



Я нашёл вот это http://www.loverslab.com/files/file/1878-underpants/
Панцу нужно инсталлить отдельно, но зато предоставляет выбор и вариативность моделей. Правда, сам способ интеграции труселей это вуду ещё то.
#348 #802459
>>802409

>Нахуй это хантерборн нужен


реализмъ
#349 #802462
>>802427

>Есть мод позволяющий стать главой бандитов грабить торговце крышевать лавочки ,воевать сдругими бандами .и т.д


возьми себе спутников, живи в лесу, нападай на прохожих
45 Кб, 532x444
#350 #802467
ENB надо ставить через MO или вручную заменить файлы? А то не пойму, что там в MO надо с ним делать.
802468
#351 #802468
>>802467
Читай про установку.
802482
#352 #802469
>>802442
Так мне чтобы перемещать предметы, нужно как-то их создавать. А то я форт обжил, а в форте хуй с маслом - три кровати, стул и плавильня. Ни столов, ни камина, да даже вертела с костром нет.

Остальные уцелевшие форты недоступны для обживания, а форт талморцев с тюрьмой слишком большой
802472802476802479
#353 #802470

> Updated some sound files to not use compression


Наканецта.
#354 #802472
>>802469

>форт обжил



Хуяссе, а палатки что? Или ты будешь форт вместе с собой двигать? И вообще это как то не по бандитски.
802474802476
#355 #802474
>>802472

>Или ты будешь форт вместе с собой двигать?



Куда мне его двигать? Я не тот цыган, что хочет рекетом заниматься и коней угонять. Я просто хочу захотел поселиться в форте с небольшим горнизоном.
#356 #802475
Какой мод на нпс лучше
The People Of Skyrim
Или
Interesting NPCs
#357 #802476
>>802472
>>802469

>форт обжил



Вот самое оно для банды головорезов. Только если довакина увидишь, убегай.

http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/9935/?
802478
#358 #802478
>>802476
Зачем ставить одельный мод если в campfire ,это уже есть
#359 #802479
>>802469
Ну так обмажься Jaxonz Positioner, складывай в карман понравившуюся в скуриме мебель и ставь её хоть на дне озера. Может, даже есть возможность вызывать объекты по его айдишнику, я не проверял.
802484802804
69 Кб, 670x810
70 Кб, 1000x559
103 Кб, 900x750
#360 #802481
Вот почему в Беседке нет таких дизайнеров? Почему все дизайнеры такие хуесосы? На концепт-артах потрясающие наряды у Нордов, а в игре полная лажа.
#361 #802482
>>802468
Про установку чего? Енб все вроде вручную ставят, но хз, правильно ли это. Если просто перекинуть файлы в корень игры, то норм будет? Да, моды первый раз ставлю
802489
#362 #802484
>>802479
Дело не в "можно", а в том, как это реализовано. Могу я мышкой выбрать куда и под каким углом хочу поставить поставить предмет?
802496802736
#363 #802486
>>802481
И чё это за дерьмо?
#364 #802487
>>802481
Если ты про графин, то представь, что было бы в 2009 году с такими HDT. хотя, в SE чёт та же хуйня, что и была, просто качество выше
802495
32 Кб, 1360x768
#365 #802489
>>802482
Да, я так накатывал. Но у меня вот такая хуйня под водой. Как исправить?
#366 #802491
>>802481
Да и вообще хуйли ты доебался? Стоит посмотреть на обливион, чтобы понять, что беседка не умеет рисовать.
#367 #802492
Неужели спустя 5 лет нет ни одног мода чтобы грабить корваны
Выше я писал про бандитов и практический смысл титулов(>>802427 >>802198)
Или все таки есть?
#368 #802494
На скайрим модов нет, на фолыч 4 всё еще нет фикса квадратных мониторов. Что же делать.
802497
#369 #802495
>>802487
При чем тут вообще графика, идиот?
#370 #802496
>>802484
Да хоть на потолок. С объектами можно работать как в 3d редакторе. Посмотри функционал мода на нексусе, мод небольшой и там всё предельно просто.
#372 #802500
>>802497
Это для 21 9, ты что не видишь.
802502802503
#373 #802502
>>802500
другие не нужны.
#374 #802503
>>802500
Длинный квадрат же.
>>802481
Что за мод?
802504
#375 #802504
>>802503
UNP Viking Armors
#376 #802510
>>802481
Потому что ты должен чистить пещерку и играть за стандартного норда в фуллплейте, а потом купить заново игру через 5 лет за 60 баксов на консоль.
Не нравится такой подход - играй с модами и не ной.
#377 #802518
>>802329
>>802332
GDO заставит стражников относиться к тебе с уважением, если ты тан. Всё, других таких модов нет и скорее всего не будет.
802553
#378 #802527
>>802313
Mfgconsole, добавьте это в пастоту в шапке, я уже раз пятнадцатый отвечаю на этот вопрос.
802530
#379 #802530
>>802527
А куда именно её впихнуть?
802542
#381 #802536
>>802432

>так же выколоть глаз но пользователь может не умереть а просто пол экрана не видеть


Сука, каждый раз лопаюсь на этом месте. Хоть бы кто-нибудь такой мод запилил, джва года жду.
#382 #802542
>>802530

>http://pastebin.com/3vmhptdC - ссылкота


Можно вот сюда, можно ещё после SkyUI. Подписать, что мол так и так, позволяет узнать, из какого мода тот или иной объект (а если это непись, то ещё кучу другой информации) и тем самым быстро найти виновный плагин, если что-то наебнётся.
802549
#383 #802549
>>802542
Вставил в ссылкоту.
#384 #802553
>>802518
Но это же мод не о чем
Чувак
#385 #802554
такое дело аноны, игра стала стабильно крашиться при сохранении или заходе в локацию. что делать? как узнать что вызвает краш?
802555802589802855
#386 #802555
>>802554
Шапку читал? Пили список модов.
802558
#387 #802557
Есть мод с которым можно летать на драконах не только в рамках одной зоны?
2
Моды на управление армией
(Про компоньнов я знаю нохочется больше фич)
802562
25 Кб, 519x540
6 Кб, 575x130
#388 #802558
>>802555
вот эти моды. блин, всего то пару дней поиграл. что за херня
802559802589
#389 #802559
>>802558

> НЕ СТАВИШЬ МОДЫ ЧЕРЕЗ МО - В ТРЕДЕ ТЕБЕ НЕ ПОМОГУТ.


Иди на хуй. Ничего личного.
802561
#390 #802561
>>802559
и? сдался мне он. он поможет с жанной проблемой что ли?
802564802566
#391 #802562
>>802557

>Есть мод с которым можно летать на драконах не только в рамках одной зоны?


Точно есть, найди на нексусе.

>Моды на управление армией


Нету.
802734
762 Кб, 314x129
#392 #802564
>>802561
Ты у мамы тупенький, да? Пока не начнёшь использовать МО, помощи тут не получишь никакой.
#393 #802566
>>802561

> Решив обмазать Скайрим модами, ты должен понять, что легко не будет. Ты можешь следовать шапке, а можешь и не следовать, но во втором случае тебе будет не только трудно, но и больно, т.к. игру ты похеришь не раз и не два. Список модов и утилит, приведённых ниже, является необходимым минимумом, поэтому не плачь и не вопи про злых анонов, когда тебя посылают на хуй из-за отсутствия МО/ENBoost'а/Crash Fixes и т.п. В шапке есть необходимые инструкции и документации, поэтому слова "читай шапку" ВНЕЗАПНО значат то, что значат.


Так что либо читай шапку, либо иди на хуй.
802584
535 Кб, 1472x2096
#394 #802573
Я предлагаю полностью игнорировать даунов, считающих себя недостаточно умными, чтобы решить проблему самому, но слишком умными, что читать шапку. Просто ничего не отвечать, сразу скрывать и игнорировать. Видите скрин НММ/беседкоменеджера? Вопрос, ответ на который в шапке выделен капсболдом? Реквест сборорчки? Хайд, репорт. Вместе мы победим эту заразу!
802616802735
#395 #802584
>>802566
поставил crashfixes. толку ноль. как понял крашится с сохранением. что делать? я тупо теперь игру не могу сохранить. блядские моды
802587
#396 #802586
>>802481
Если 1 и 2 еще ок, то 3 это уже перебор.
#397 #802587
>>802584
теперь стало сохраняться! после того как убрал из рук лук. что за лол?
#398 #802589
>>802554
>>802558
У тебя только при ручном сохранении вылет или по большей части автосохранение при переходе\фасттревеле тоже?
802590
#399 #802590
>>802589
при ручном и при переходе в другую локацию, как автосохранка срабатывает как я понял, так и вылетает сразу. убрал лук и сохранилось нормально. что за фигня? как из за лука в руках может крашиться? бред какой то
802592
#400 #802592
>>802590
Проблема, скорее всего, из-за Cloaks of Skyrim и Winter is coming. Хоть и заявлен авторский патч, позволяющий им работать вместе, они хуёво работают. У меня точно то же самое было. Оставил только зиму, почистил сейвы - через пару сейвов вылеты прекратились.
802593
#401 #802593
>>802592
а как они на лук влияют? ведь крашилось из-за него
164 Кб, 1280x1024
#402 #802594
Алсо, тесач, есть простой мод или фикс для вот этого ебучего спрайта? Я даже согласен, чтобы вместо этого говна был Пепе в джипеге. Это пиздец, а не спрайт. Я, конечно, понимаю, что это замораживающая магия, но замораживать мне пекарню - это уже хуйня, а не магия. ФПС пиздец падает, когда накастовано так, как на пике ну там ещё туман и лучи через туман своё дело делают, но всё же
802597802598
#403 #802597
>>802594
Это не спрайты, а 3д модели. И отключить их можно, заменив скрипт создания этих ледышек пустым.
802605
#404 #802598
>>802594
что у тебя там за корыто?
802605
518 Кб, 1920x1080
#405 #802599
Смотрите какого кота нашёл. А как он мило смущается!
802611802612
#406 #802605
>>802597
А подробнее?

>>802598
Back to 2003
#407 #802611
>>802599
крутой графониум на фоне
#408 #802612
>>802599
Соус накидок
802614802631
#409 #802614
>>802612
зимаблизко
802615
#410 #802615
>>802614
На скрине накидки лучшего качества или мне кажется? Да и золотого скрепления не помню.
802621
#411 #802616
>>802573

> Вместе мы победим эту заразу!


Аминь.
#412 #802621
>>802615
Есть опциональные текстуры 4096x4096. Может они.
#413 #802631
>>802612
Они их снимают когда тепло, скорей вснго это Wet and Cold.
#414 #802734
>>802562
MxR показывал мод в первой сотне своих выпусков, где можно за пять секунд настрогать толпу управляемых мобов любого типоразмера и устроить WAAAAGH!!!
#415 #802735
>>802573

>Я предлагаю полностью игнорировать даунов


Это будет лучшее, что ты можешь сделать, вместо утиных испражнений в тред. Просто молча проходить мимо.
55 Кб, 604x325
#416 #802736
>>802484
Кстати, в связке с "Позиционером" хорошо зайдёт Woodcutter. Пидорасишь любое дерево на лесоматериалы, изготавливаешь фурнитуру и прочую хуйню. Иммершун через все отверстия.
https://youtu.be/-PJ3m9K6_9U
802742802766802804
#417 #802742
>>802736
круто! мастхэв. ток деревья обратно не растут, как он говорит. что будет, когда вырублю весь скайрим?
802745
7 Кб, 447x97
#418 #802745
>>802742
Повысится FPS. Или ты за экологию переживаешь?
802748
#419 #802748
>>802745
деревья на лоде наверно так и останутся
802750802762
#420 #802750
>>802748
Можно отыгрывать, что это недостижимый мираж в сознании безумного дровосека.
802762
16 Кб, 236x310
#421 #802762
>>802748
>>802750
Как всё вырубит - можно отключить лод деревьев в ини.
#422 #802766
>>802736
Known issues:
Falling tree killed you - normal fatal accident at work in the forest...
взлольнул с описания
#423 #802799
как переместить напарника к себе. я не помню где я оставил напарника хочу взять другого но мне говорят что кажется с тобой кто то есть
(я вообще не помню чтобы оставлял его)
802803
#425 #802804
>>802479
>>802736
Спасибо, попробую оба накатить
#426 #802815
Аноны, удалил скайрим и поставил заново, так как соратники не давали квест. У меня стим версия со всем длц. Суть в том, что я решил заново накатить пару ретекстуров, но nmm пишет "mod can't be added". Что делать?
802817
#427 #802817
>>802815
И при том как-то выборочно, то есть SkyUI и Joy of perspective нормально постарались, а вот
802819
55 Кб, 500x435
#428 #802819
>>802817
В треде завелся снайпер, отстреливающий NMM-дебилов? Моё ему уважение.
802823802834
#429 #802823
>>802819
Нет, я просто новичок в этом
#430 #802834
>>802819
А не семён?
#431 #802845
>>802256
ЗНАЕТЕ В ЧЕМ БЫЛО ДЕЛО?
Я умудрился нерпавильно поставить Better Makeup for SKSE.
В ини все как нужно, но видимо хуевые файлы качнул, охуеть бля1
Всегда его ставил и только щас с такой хуйней столкнулся.
#432 #802852
Анон такой вопрос. Есть своя сборка, собранная полгода назад. К сожалению, проверить её тогда путём не получилось, нужно было апгрейдить пк. Сейчас посмотрел и понял, то кое-что нужно пересобрать. но к сожалению из-за работы нету времени этим заниматься, а поиграть очень хочется. Что посоветуешь, анон?
802853
#433 #802853
>>802852
Ты шутишь? Иди работай, хватит лениться!
802859
#434 #802855
>>802554
В консоле player.kill
Загружаешь последний сейв.
Пробуешь сохраниться, ечли вылетает - делай первые 2 пункта дважды.

А местные петухи ничем обычно помочь не могут, только кококо сбрось инишники, кококо пили лоадордер.
803745
#435 #802859
>>802853
А что так заметно? А если серьёзно?
802862
#436 #802862
>>802859
Вообще-то это фразочка какого-то спутника-данмера. Ну да ладно. А если серьёзно, то по-твоему мы должны составить тебе охуительное расписание? Чтобы и поработать и поиграть можно было? Мне кажется, ты не туда зашёл, и вообще, это надо делать самому.
802866
#437 #802866
>>802862
Да, понял, что глупый вопрос вышел.
#438 #802896
Реально ли скурим в сталкир перепилить?
802916
53 Кб, 600x835
#439 #802900
>>802481

>слайдера веса нет


>поддержки сисек нет


>поддержки других тел нет


>размещен в говнобложике

802905
#440 #802905
>>802900
Справедливости ради, решить все перечисленные тобой недостатки можно используя лишь Бодислайд Аутфит, а это проще нежели моделить вещь в 3Д редакторе.
802906
#441 #802906
>>802905
Ага, а еще проще говна пожрать.
802910
#442 #802910
>>802906
Если вещь нравится, почему б не заморочиться доведя до божеского состояния? Всяко лучше, чем зависеть от ВАСЯНОВ - соизволят ли они добавить в шмотку используемое мной тело и бодислайдовские файлы или же нет.
Энивей, у каждого свои взгляды на вещи.
#443 #802914
Решил обмазаться иммержном. Реквестурую моды
803042
#444 #802916
>>802896
Нет.
#445 #802934
Посоветуйте графомод для старенького компа
чтоб не сильно грузил систему и скай выглядел бы приятней
мб оптимизация освещения, но без всяяких енб
#446 #802977
>>802934
Imaginator.
#447 #802979
>>802934
Purity, imaginator еще потыкать можно
#448 #802984
>>802934
О и еще вот это можешь посмотреть
http://gamer-mods.ru/load/tes_v_skyrim/graficheskie_mody/new_view_the_world/3-1-0-3830
0 влияния на фпс, а картинку может улучшить приятно, если что поиграй с яркостью
803001
#449 #803001
>>802984

> картинку может улучшить приятно


Пиздос! Залили мочой и написали "приятно".

> убраны пресеты (остался 1)


Хуя васянизм. Мало того, что говно, так ещё и безальтернативное.
Нет, спасибо.
803071803072
#451 #803057
>>803042
Ну первый мод это святое, с него начинается любая сборка. А при чём тут ELFX? Это же к графону больше относится.
803061
#452 #803061
>>803057
Так ведь он и просил

>графомод


>чтоб не сильно грузил систему и скай выглядел бы приятней


>мб оптимизация освещения, но без всяяких енб


По всем пунктам ELFX подходит же.
803074
#453 #803063
>>798875 (OP)

>Внимание: создай профиль, отличный от Default, и обмазывай именно его.


А это зачем? Почему нельзя дефолтный использовать?
54 Кб, 785x408
690 Кб, 850x464
#454 #803064
На что расчитывать?
Там правда еще ТУРБО-МЕГАБУСТ на 3.4. герца у проца. Угу. и SSD
803077
#455 #803071
>>803001
Написали "может улучшить" потому что кому как, в любом случае с помощью imaginator и настроек яркости его вполне можно допилить.
#456 #803072
>>803001
Ну и там есть ссылка на версию2 сразу у которой пресеты, хуй знает че бомбишь.
#457 #803074
>>803061
Ващет он просил не сильную нагрузку, а ELFX на стареньких ( вроде 600-ых нвидий ) нихуево посылает твой фпс в некоторых помещениях нахуй, потому что он хуячит доп источники света и как следствие еще больше теней.

Для примера как только входишь в драконий предел у меня 60 фпс, с ним у меня 40 фпс.
803101
#458 #803077
>>803064
Вполне неплохо наверное, у меня ноут 13-го, i5-3230m, 660m, sata3 жесткий и ddr3 8gb и я почти на ультрах без енб играю с текстурными паками на 2к+SFO ( не вторая версия )+ELFX+Purity.

Ниже 30 не падает, но я с ини шаманил в частности тени и прорисовка, поменьше травы, похуже тени и похуже дальность отрисовки всякой мелкой хунты и освещения сделал.

Полагаю на твоей можно добиться и стабильных 60.
Правда думаю новые енб один хуй не потянет адекватно что бы без просадок, хотя опять же, если пошаманишь чутка все будет ок.
803078
#459 #803078
>>803077
Честно говоря, я и не хотел енб.
Для меня основное хотелось бы - человеческие ЛОДы, и меши подтянуть.
803081
#460 #803081
>>803078
Могу дать совет только потестить заместо дефолтного сглаживания FXAA если нужны будут фпсы.
#461 #803101
>>803074
Ну не знаю, у меня ELFX никогда никаких проблем не вызывал, я его сразу после SkyUI и конских анусов всегда ставил и всё. Он ведь не только дополнительные источники света добавляет, он ещё и убирает вездесущие беседкины источники света "из ниоткуда".
803160
#462 #803103
Как заставить скайрим видеть дискретную видеокарту на ноутбуке? Помогает только откат дров на заводские, но тогда отваливаются все остальные игры. И как я понял enb тоже не дружит с дискретками, есть ли альтернатива?
803162
644 Кб, 957x400
#463 #803104
Где-нибудь можно какую-нибудь галочку поставить, чтобы вот это говно не показывалось мне в хотфайлах?
803106
26 Кб, 864x750
#465 #803109
>>803106
Счастья и здоровья тебе.
#466 #803125
Как запустить SKSE версию через МО в окне или бордерлесс?
Обычный скайрим нормально запускается в разных разрешениях и окне/фул/бордерлесс, а SKSE через МО только в фул и на максимальном разрешении?
803126
#467 #803126
>>803125
Открой лаучнер через МО, поставь необходимое разрешение, запусти игру (через лаунчер), потом выйди и запусти как обычно через сксе.
#468 #803139
>>798875 (OP)
Хочу отыгрывать Мелькора, какие моды посоветуете накатить? Неплохо было бы начать с подземной крепости.
803165
#469 #803160
>>803101
Из ниоткуда которые не отбрасывают тени, тупо свет.
Взамен пихая натуральные которые еще и увеличивают кол-во теней.

На нормальной карточке в интерьере разницы нет это да, но поверь, на слабеньких она есть и потери вполне могут быть до 20-25 фпс, не всегда конечно и не везде.
#470 #803162
>>803103
Форсить из драйвера пробовал?
Если не помогает и если карточка нвидиа то попробуй это http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/33227/?
803184
#471 #803165
>>803139
Начать нужно с расы, он даже под альтмеров не подходит.
#472 #803184
>>803162

>Форсить из драйвера пробовал?


Хз что это, но скорее всего да и это не помогло. Карточка нвидия, но тот фикс не помог, у меня оптимус вообще выключен вроде. Делал все по инструкции.
803185
#473 #803185
>>803184

> Хз что это, но скорее всего да


Мда уж. Открой панель управления нвидии и заставь игру использовать высокопроизводительный процессор.
803186
#474 #803186
>>803185
А, так это всегда стояло. Причем и для всех игр и отдельно для ская.
803187
#475 #803187
>>803186
А какие у тебя характеристики компа? С чего ты взял, что Скайрим нвидиевскую карточку не видит?
803194
#476 #803189
СК надо тоже устанавливать и запускать через МО?
803193
#477 #803191
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/79826/
кислотные цвета, посоны. признак хорошего мода, посоны.
#478 #803193
>>803189
Установка обычная (через стим/пиратишь), запуск - через МО.
803195
63 Кб, 396x274
#479 #803194
>>803187
i5 4200h, gtx860m+intel hd 4600. Он 100% не видит, как и еще пару игр. Хотя бы из-за 400 фпс при использовании костыля со вторым экраном (но с ним играть невозможно, резрешение режется) и 40 фпс без этого костыля. Ну и еще в лаунчере нет дискретной, хотя при установке самых первых дров появляется. Но играть с заводскими дровами как-то не очень, да еще и все остальные игры отваливаются.
803203803213
#480 #803195
>>803193

>Установка обычная


Т.е. скидываю всё в папку игры, а не в вирутальную папку МО?
803199803203
#481 #803199
>>803195
Можешь из папки Дата из CK перенести всё под управление МО.
803204
#482 #803203
>>803194
Хрен знает, в чём проблема. У меня как-то раз дрова видюхи слетели - пофиксил установкой свежих, больше ни с какими проблемами не сталкивался.
>>803195
Да. Ты мог бы это понять сам, если бы обратил внимание на то, что СК должен находиться там же, где и экзешник игры, а МО работает только с папкой Data.
#483 #803204
>>803199
Не очень понял. Мне нужно скинуть все файлы СК в папку скурима, а потом экзешник СК зарегистрировать как executable в МО и запускать через него, верно?
803205
#484 #803205
>>803204
Ты откуда скачиваешь его?
803218
#485 #803213
>>803194
Можешь попробовать ЕНБуст поставить и чистую установку драйвера еще сделать.

И если нажать правой кнопкой по скуриму и выбрать запуск от нвидиа он тоже не запускает?

Еще есть вариант отключить интегрированную карточку в биосе, но такой пункт там есть не всегда и это увеличит энергопотребление.
803216
#486 #803216
>>803213
Попробую поставить, но вряд ли поможет. Дрова вообще полностью удалял какой-то прогой и устанавливал с нуля самые свежие. Сделал это и с дискретной и с интеловской.

Не запускает.

У меня вообще вкладки system нет, только разная инфа по системе.
#487 #803218
>>803205
По первой же ссылке гугла.
http://tes-game.ru/load/skyrim/apps/4687/52-1-0-6266
803221
16 Кб, 533x452
#488 #803221
>>803218
Там же есть папка Data в архиве? Тогда сделай так.
#489 #803288
Анон, какой мод на боевку посоветуешь, который был бы достаточно близок к ванилле? Хочется буквально чуть-чуть подкрутить ИИ у врагов и в целом сложность.
Попробовал Revenge of the Enemies и прихуел с некоторых драугров в первой же пещерке, которые одним ударом сносили мне по 95% здоровья. При том, что остальные противники в той же пещерке наносили в 10 раз меньше урона и падали с одного-двух ударов. Почитал отзывы про мод на всяких реддитах и понял, что дальше будет только хуже, особенно на боссах и вампирах, которые могут по полгорода выкосить во время своих атак.
Слышал хорошие отзывы про комбинацию combat evolved + vigour, но я пока не хотел отклоняться так сильно от ванильной боевки.
803294
#490 #803294
>>803288
Wildcat же, няш.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76529/?
Или Skytweak, если хочется лишь подкрутить урон.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/33395/?

Штука в том, что на практике кардинально ничего нового никакие моды и не предложат - максимум актёры будут действовать активней, меньше проводя времени в блоке. Потому и приходится оснащать их новыми перками, спеллами и баночками лечения.
Но Wildcat хотя бы не создаёт особой нагрузки и имеет несколько приятностей в виде рандомных ранений и их эффектов, плюс отличную кастомизацию в МСМ.
Я вообще использую ROTE2016+Wildcat+TkDodge+Ordinator+Dual Wield Parrying. И конечно же раздаю им всем навыки через ASIS. Выходит вполне неплохо, по моему.
803300
#491 #803300
>>803294
Спасибо, про wildcat слыашл. А что на счет vigour? Читал, что он делает то же, что и wildcat, но лучше и даже стабильнее для игры.
803303
#492 #803303
>>803300

> лучше и даже стабильнее для игры


Про "лучше" - субъективно, про "стабильнее" - хуита. Оба мода работают нормально и сделаны одинаково хорошо. Я использую Advanced Adversary Encounters + Wildcat + Vigor, полёт нормальный.
803312
#493 #803312
>>803303
Я посмотрел и понял, что у модов скорее разные ниши. Wildcat, судя по всему, как раз то, что мне нужно, так как меньше отклоняется от ванильной боевки и более самодостаточен, vigour же сильнее меняет ванильную боевку, при этом больше рассчитан, как дополняющий мод для других модов на боевку. Пожалуй, остановлюсь на wildcat. Еще вопрос: после установки wildcat, безопасно ли продолжать играть со старого сейва, или лучше начать игру заново?
803315
#494 #803315
>>803312

> у модов скорее разные ниши


Ну да, примерно так. В вигоре есть приятные фичи, их я и использую, другие отключил.

> безопасно ли продолжать играть со старого сейва, или лучше начать игру заново?


Безопасно. Enai пилит моды так, чтобы их можно было безопасно установить/удалить.
#495 #803334
настало время переустанавливать скурим, скурим сам не переустановится. как говорится: криво наустанавливал говномодов - страдай.
спустя час игры начинаются лаги и чем дальше - тем хуже. в общем я знаю в чем причина и вылечить можно только реинсталлом скайрима и НЕ устанавливания говномода.
803336
#496 #803336
>>803334
Просто у тебя руки из жопы.
803337
38 Кб, 500x500
#497 #803337
>>803336
ну нинад(((( я познал свои ошибки и впредь этого не повторится.
803338
#498 #803338
>>803337
Но повторится же. Как минимум читай комменты и багрепорты в соотв.секциях. Ибо

>спустя час игры начинаются лаги и чем дальше


очень похоже на плохие скрипты, которые постоянно выполняются.
803340
#499 #803340
>>803338
тогда настанет время переустанавливать скайрим
803341
#500 #803341
>>803340
Н - необучаемость. Читай шапку, пидр.

Остальным - несите пикчу для переката.
803345803347
459 Кб, 1920x1080
158 Кб, 1920x1080
442 Кб, 1920x1080
#501 #803345
>>803341
Сойдут, няш?

Если устал, я могу запилить.
803348
#502 #803347
>>803341
не буянь, я теперь по шапке делать буду.
803348
#503 #803348
>>803345
Возьму второй, он меньше всех весит, хи-хи. Спасибо.
>>803347
Не прошло и века. Будет что-то непонятно - читай, думай, гугли, потом уже спрашивай.
332 Кб, 1600x900
#504 #803352
Не успел, ну да ладно. Оставлю себе, хорошо вышло.
32 Кб, 400x381
ПЕРЕКАТ # OP #505 #803356
#506 #803745
>>802855
да я нашел в чем проблема была. в луке в руках. спрятал его и сохранилось нормально. потом и с луком в руках сохраняться стало без проблем. мистика какая то. а эту команду запомню на всякий
#507 #804974
Помогите, мои глаза тероризует мыло в дальной прорисовке. Посоветуйте модов, чтобы ЛОДы были заебастимы.
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 1 февраля 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски