Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 26 февраля 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
434 Кб, 1920x1080
REQUIEM THREAD ∞ #812569 В конец треда | Веб
Представляем вам лучший глобальный мод современности.
Предыдущий тред был погребён под грудой септимов: >>807236 (OP)

Что мы тут делаем? Убиваем бандитов в лёгкой броне с одной стрелы, убиваем бандитов в тяжёлой броне с десяти стрел, жалуемся на порезанный керри вейт, ставим сумочки@рюкзачки и обмазываемся модами на киркор.

Итак: Requiem - это глобальный передел всего скайримского геймплея в сторону реализма и, как следствие, усложнения и повышения вероятности разбить клавиатуру о монитор, после того, как тебя в трёхсоттысячный раз ваншотнет свой же атронах, законтроленный драконьим жрецом. Он делает Скурим более школохардкорным, более логичным и приближённым к реальности. Да-да, реальность в фэнтезийном мире.

Установка Реквиема для чайников: 1.9.x: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-installation-guide.shtml

Немного допиленный F.A.Q.: http://pastebin.com/AfFiAinN

Прежде чем задавать эбонитовые вопросы в треде, осиль переведённый на русский мануал: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-manual.shtml

И держите ссылки:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19281 - оригинальный реквием на багонексусе.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61621 - основная тема с патчами совместимости для 1.9.x.
http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem - страница локализованного реквиема 1.9.x со всеми вышедшими на данный момент патчами, свистелками и перделками. Там же есть подробная инструкция по установке. Обрати внимание, что патчи совместимости надо качать оттуда, если у тебя русская версия. С английской версией используй только нексус, иначе вместо некоторых надписей будут квадратики.
Перевод Requiem 1.9.4 с форума риотов - https://yadi.sk/d/h9H8lllYqy6re
http://riotpixels.com/forums/topic/3130-requiem-вопросы-и-обсуждение-2/?st=0 - актуальная тема на форуме риотпикселей.
https://www.reddit.com/r/skyrimrequiem/ - официальный сабреддит мода.
http://pastebin.com/nJA0P0kt - васяносборка местного анона вместе с его пастой.
Внимание: Хоть сборка названа стабильной и не было жалоб от анонов, лучше ставить все самому, кто знает, может ты будешь тем самым "везунчиком", у кого возникнут с ней проблемы. Без обид, васян.

Список дополнительных надстроек для реквиема: http://pastebin.com/uR4yXZqi

Самое главное - не забывай патчи совместимости c Реквиемом и читай в описании этих патчей, каким должен быть лоадордер!
Очень много проблем вызваны именно им. Рекомендуется использовать LOOT, НО! РЕКВУ И ЕЕ ПАТЧИ ПОСЛЕ СОРТИРОВКИ ПЕРЕРАСТАВЬ ВРУЧНУЮ! Т.к. он довольно хуево сортирует патчи Kryptopyr'а и альтстарт, а также багсмешер, SIC, DD и ROTE. Чтобы точно не обосраться, сверяй лоадордер при помощи Wrye Bash. И расставь патчи Kryptopyr'а так, как он требует на странице патч централа - лоадордер там написан неспроста. Так же у нас есть пастебин, который составлялся для 1.7.3 версии мода, но на 1.9.x он тоже может подойти: http://pastebin.com/rhWRhTkh
Пример хорошего лоадордера: http://pastebin.com/JADHFZat

Если ты нашел мод, у которого нет патча к Реквиему, и при этом он обновляет левеллисты, то его можно положить после Requiem.esp, чтобы лут из мода встречался с нормальной частотой. На предупреждение патчера можешь забить. Если не уверен в себе - спроси тут.

Так же не стоит ставить/сносить моды посередине игры, это чревато регулярными вылетами, а если сильно обмазывать, то папирус не выдержит и game over настанет в самый неподходящий момент. Нерабочие сейвы. Так-же, советую, прошерстить гайды из модадопиливающего.

Каналы на ютубе с прохождениями нашего любимого мода:
Канал Сашеньки: http://www.youtube.com/channel/UC0oObsGZKntyAP_OoMnFIPA/playlists
Канал господина Воина: http://www.youtube.com/channel/UCu24SwNdlthE1ZDlHTpreAA/playlists
Канал анона с некоторыми интересными вариантами прохождений (щитомаг-кун): https://www.youtube.com/channel/UC5cARNMbJgD-SjSKdV-Wpiw/playlists
Канал менее оригинального анона с приятным голосом (инвизитор-кун): https://www.youtube.com/channel/UCeOZINXLmp7X0RRNRCGCPdw/videos?shelf_id=0&sort=dd&view=0
Канал третьего анона (шаман-кун): https://www.youtube.com/playlist?list=PLiyzNfXBoWQw-E7aT8O62PnH1CMin92_Z
Выбирайте плейлисты с Реквиемом.

Решение проблем: http://pastebin.com/LRWWvUpa

Различные полезности и интересности: http://pastebin.com/x9KgX8x2

Уголок манчкина: http://pastebin.com/X6AnQfSk

Паста для переката: http://pastebin.com/xjEPMFsw
#2 #812571
Вкатился.
Purity заебись?
812573
#3 #812573
>>812571

>Purity заебись?


Сойдёт. Торадиционный минус - ты единственное существо в Нирне, нихера не видящее в ночи. И светлейшие пещерки при наружной тьме, конечно.
442 Кб, 1920x1080
#4 #812581
>>812569 (OP)
Представляю вашему вниманию : "Нападение наркомана", ака "Ёбаный цирк":
https://youtu.be/KMFtftgNvN8

Вкратце - я пять минут луплю кулаками наркомана. Всё.

Играю в Рекву до первой смерти, чередуя персонажей и стартовые условия. Как это выглядит: обычно меня съедают волки и всё начинается сначала. Имёршен аутист, все дела.
Персонаж первого уровня с перками в скрытности, взломе и одноручке. Этот ивент из ванилы, видимо, раньше не встречал - практически не играл в Скайрим.
Эквипом ещё не обзавёлся, бегал собирал цветы, как обычно. Из оружия при себе были нож и топор, но не хватало навыка для их эффективного использования - система аля Готика и Соулсборны - персонаж наносит меньше урона, тратит много выносливости и теряет равновесие при ударе - видно как я безуспешно попытался пырнуть его ножичком посреди драки. Пришлось мутузить нарика голыми руками.
Основная фишка - выносливость. как моя, так и врага. По видосу видно, как он еле плетётся после того как выдохся и наносит смешной урон. Но зато обладает достаточным пойзом, чтобы я его не смог пошатнуть. Зато мой персонаж падает на колени после пропуска удара и съедает ещё серию, так как носит только тряпки. Вообщем, было весело. Мыслено уже был готов к новому старту, но затащил и получил лучший лут за все мои попытки. Осталось найти котов и продать им скумму.
#5 #812596
>>812581
Подрочил на графин. Нет ебаной серости на сером.
#6 #812607
>>812581

> Эти пластилиновые руки


> Эти лаги при каждом ударе


> Этот енб при котором днем темно как вечером


Молодец. Пили еще, суккобоёб.
812620
650 Кб, 1920x1080
292 Кб, 1920x1080
#7 #812620
>>812607

>Эти лаги при каждом ударе


HitStop же, какие лаги? Поставлена максимальная задержка. С настройками всё ещё играюсь, ты знаешь, этот процесс не останавливается никогда. Со стороны может выглядит странно, но мне было норм. Удар чувствуется. Но покручу ещё.

>Этот енб при котором днем темно как вечером


Пасмурная погода. Вот тебе сравнение.

>Эти пластилиновые руки


Не знаю что тебе в них не нравится. Меши, текстуры?Можешь предложить улучшение?

>Молодец. Пили еще, суккобоёб.


У него куда графонистее, насколько я видел.
812646812655
#8 #812646
>>812620

>2016


>оправдываться перед школьниками с двача


Кек.
812655
5 Кб, 493x131
#9 #812654
Sooqua.
У меня уже стоит 8.0_112 джава, а он на кой-то хер требует 8.0_66-ю.
812659812745
#10 #812655
>>812620

> Со стороны может выглядит странно


Выглядит именно как лаг перед ударом. У тебя случаем модов на боевку нет скриптовых?

> Пасмурная погода. Вот тебе сравнение.


Как по мне - недостаточно солнечно. Я играл с похожим презетом, а потом заебало, что вместо яркого солнечного дня какая-то хмарь стоит.

> Не знаю что тебе в них не нравится


Ванильные руки не эталон, но тут они у тебя выглядят как руки барби. Передрочил ты с текстурками. Хотя у тебя наверное Fair Skin?

>>812646

> Гринтекстить и ссылаться на год


> Считать себя при этом не школьником

812802
#11 #812659
>>812654
Ладно, разобрался. Добавил Reqtificator в MO «as executable» ещё раз – и всё заработало.
812745
#12 #812745
>>812654
>>812659
Хорошо, что ты разобрался, но дауном ты от этого быть не перестал.
812889
#13 #812802
>>812655
Попробовал разные настройки TK Hitstop:
https://youtu.be/M1ls4HI7Vok

Во время геймплея я особой разницы не почувствовал, но со стороны всё же высокая задержка выглядит как лаг. Поставлю поменьше, всё же вибрации от пада вполне хватает для симулции удара. Но убирать полностью не буду.
Заодно зацени солнечный холодный день. С руками пока не знаю что делать, решу потом.
Алсо, проиграл с клеша кинжала и клешни. Я думал это работает только на людей. Не хватает только молний как в Guilty Gear Xrd.
813538
#14 #812889
>>812745
Я тоже тебя люблю.
#15 #813108
Ребят , секира дробящее или режущее ?
813112815548
#16 #813109
>>812569 (OP)
Подскажите по лошадям. В вайтране покупаешь лошадь за 6к из эквипа на ней только седло, в Рифтене покупаешь лошадь на ней есть броня кожанная и самое главное седельные сумки, т.е. она может больше перевозить на себе или что ? И второй вопрос, может ли компаьон ездить на лошади, если купить вторую ?
813179813190813378
#17 #813112
#18 #813179
>>813109
Нет. Нет.
#19 #813190
>>813109
Накати удобных лошадей. Чо ты как этот.
813243
#20 #813243
>>813190
Да я пробовал на сборку от анона накатывать моды, только потом патч не конпилируется. Короче доволен тем, что есть.
#21 #813359
Норд в тряпках, пока качаю Алхимию и Изменение.
Алхимию - для ядов(в милишку тратить перки не хочу), маны и хп и полезностей. Насчёт последних - хорошо ли заходят?
Изменение постараюсь полностью заполнить, но не использовать Вокун и мастер-робы.
Думаю, может взлететь на ура буквально при этих двух древах. Или не взлетит?
813363
#22 #813363
>>813359
А убивать ты чем будешь?
813386
92 Кб, 456x198
#23 #813371
Господа, у меня СЛОЖНА. Нашел тряпку Ссаного Лиса, в эффектах такое. Короче говоря, эффект как от другого заклинания школы иллюзии (только вот оно сейчас у меня стоит дохуя). В общем, рун никаких не появляется, только спеллы иллюзии стоят чуть дороже в накидке. То, есть нет какого-то мифического усиления. Что это такое вообще?
817777
12 Кб, 353x175
#24 #813378
>>813109
Накатил на васяносборку (1). Правда лошади теперь перевозят по 500 кг. 300 по дефолту и +200 дает сбруя.
Затестил (2), чтобы фолловер ездил на лошади (которую покупаешь и привязываешь через (1) к нему). Работает заебись.
813381
#25 #813381
>>813378
Круто, я не знаю почему у меня патч не формируется после добавления своих модов.
813392
#26 #813386
>>813363
Пока что, в поисках травок-цветочков, лупил врагов-волков кинжалом(с ядами), поглощающим касанием и просто старался не попадать под удар.
В мидгейме должны хорошо себя показать остальные поглощающие заклинания, плюс, расшвыривания врагов волнами, как у Толфдира, выглядят впечатляюще.
813399
#27 #813392
>>813381
Навскидку - перепроверь пути к жаве в опциях исполняемых файлов. Тут у половины пользователей васяносборки при генерации именно что жавапроблемы выскакивают.
#28 #813399
>>813386
Чем собираешься бить драконов и мех, ВЫСАСЫВАТЕЛЬ?
813439
#29 #813439
>>813399
Вообще, я как-то доходил до 89 уровня Изменения. Битва с драконом была тем еще танцем. Тем не менее, регена здоровья у дракона нет, а у меня он есть(абсорб здоровья+магии). А сферы и пауки очень даже неплохо летают.
813493
#30 #813493
>>813439
Т.е. ты собираешься с самого начала дрочить альтерейшен до мастера в Вайтране (что сделает тебя богом), а потом пойдешь бить центурионов?

Изменение - годная школа, сам отыгрывал "вампира без вампиризма", но колдовство или дестракт хотя бы уровня адепта как вспомогательное нужно.
813522
#31 #813522
>>813493
Ты про Технику Обнаружения Жизни?
Нет, я пока дальше Ривервуда не ушел. Но в Вайтран скоро запилюсь, нужно прикупить рюкзак и ступку, а то трав больно много собралось, да и в полевых условиях готовить зелья удобнее. Пока не получил первые Мускулы, перед каждым боем включаю Маг. броню и пытаюсь по максимуму использовать Касание. Ну, и кинжалом отмахиваюсь. А там и в рукопашку можно. Но это все расчитано на бандюков и мелкую животную сволочьволки, крабы.
Другие школы, может, буду брать, но если решусь на это, то как можно ближе к мастеру Изменения.
813523
#32 #813523
>>813522

>Технику Обнаружения Жизни?



Да. И следующую за нею Технику Обнаружения Мертвых Пауков в Кронвагре.

Не забывай, что мехи не высасываются, а значит для убиения сраной сферы тебе придется ждать мастера изменения или осваивать ближний бой.
813525813526
#33 #813525
>>813523
Вообще, да, я о сферах задумывался. Вообще, там, где сферы - там и уши фалмеров, плюс, много другой годноты.
Хотя, ты упоминал Конжуру. Может, к ней и обращусь. У меня для колдуна стоит квест-мод "андед", может, обмажусь им. Правда, до него еще целых 25 уровней.
Так или иначе, пока я вряд ли сунусь к двемерам.
#34 #813526
>>813523
Хотя, вот что: я никогда в Рекве не раскрывал Зачарование.
Как думаешь, свитки-палки зайдут против всякой дряни, а ля мехи?
813527
#35 #813527
>>813526
Заводишь простейший эльфийский лук без перков, зачарованный на адептовый электрический взрыв - и все мехи твои. Перки на стрельбу тратить просто не понадобится, ибо мехам стрелы побоку. Зато взрыв будет сносить целые комнаты сфер и пауков.
#36 #813538
>>812802
Наверное грустно имея столько видео на канале не иметь подписчиков. Ты как вообще живешь с этим?
813552
676 Кб, 1920x1080
#37 #813552
>>813538
Тебя почему, вообще, это интересует? Тоже свой канал есть? По сути, у меня на канале только одно полное прохождение, всё остальное рандомные моменты, которых, наверняка найдётся немало у любого играющего анона.
Но если не лень, то вот мои мысли по этому поводу:

Прежде чем начать я прекрасно понимал что нахуй никому не нужен, ютуб переполнен, что мой контент заранее нифига не оригинальный и есть множество куда более интересных альтернатив потенциальному зрителю, у меня нет харизмы интересного человека и что на создание даже обычного летсплея требуются определённые силы и умения, которых у меня тоже нет.
Всё это я понимал и пилить видосы начал с мыслями что их никто не увидит, так сказать в стол. Просто чтобы понять этот процесс и надо ли оно мне вообще. И знаешь что, я получил интересный опыт и где-то даже что-то приобрёл.
Во-первых, я поборол свою стеснительность. Ты даже не представляешь как мне было ссыкотно заливать видео в открытый доступ, даже зная что его никто не увидит. Теперь же, я чувствую себя просто более спокойным и уверенным и в других областях жизни и сферах интереса. Это самый главный и неожиданный профит что я поимел.
Дальше о более ожидаемых вещах.
Узнал многое о процессе записи, всяких настройках, кодировке, монтаже, работе с редакторами и прочее. Всю эту хурму я слабо представлял себе.
Разговор с микрофоном. Чувствовал себя сферическим аутистом в вакууме. Одновременно играть и что-то говорить - супер сложно для меня. А чтобы это ещё было интересным - нереально. Но, зато у меня есть запись целого слепого прохождения одной из моих любимых игр, где всё же есть интересные моменты даже для меня самого, типа реакций на какие-то события и прочее. Это мне приятно как игроку.
Наверное, надо было сразу сказать чем я вдохновлялся - Zemalf, German Spy, Gopher, Kay, Oroboro, Plague Of Gripes, Red Grave, Urban Orb. Советую ознакомиться, если любишь серию Соулсборн. У них у всех есть либо фановые блайнд раны, либо интересные инсайты в лор.

В итоге, хоть я коммьюнити и не собрал, но нисколько не жалею о том что всё же попытался.
Сейчас пилю рандомные видосы импульсивно и по настроению.
676 Кб, 1920x1080
#37 #813552
>>813538
Тебя почему, вообще, это интересует? Тоже свой канал есть? По сути, у меня на канале только одно полное прохождение, всё остальное рандомные моменты, которых, наверняка найдётся немало у любого играющего анона.
Но если не лень, то вот мои мысли по этому поводу:

Прежде чем начать я прекрасно понимал что нахуй никому не нужен, ютуб переполнен, что мой контент заранее нифига не оригинальный и есть множество куда более интересных альтернатив потенциальному зрителю, у меня нет харизмы интересного человека и что на создание даже обычного летсплея требуются определённые силы и умения, которых у меня тоже нет.
Всё это я понимал и пилить видосы начал с мыслями что их никто не увидит, так сказать в стол. Просто чтобы понять этот процесс и надо ли оно мне вообще. И знаешь что, я получил интересный опыт и где-то даже что-то приобрёл.
Во-первых, я поборол свою стеснительность. Ты даже не представляешь как мне было ссыкотно заливать видео в открытый доступ, даже зная что его никто не увидит. Теперь же, я чувствую себя просто более спокойным и уверенным и в других областях жизни и сферах интереса. Это самый главный и неожиданный профит что я поимел.
Дальше о более ожидаемых вещах.
Узнал многое о процессе записи, всяких настройках, кодировке, монтаже, работе с редакторами и прочее. Всю эту хурму я слабо представлял себе.
Разговор с микрофоном. Чувствовал себя сферическим аутистом в вакууме. Одновременно играть и что-то говорить - супер сложно для меня. А чтобы это ещё было интересным - нереально. Но, зато у меня есть запись целого слепого прохождения одной из моих любимых игр, где всё же есть интересные моменты даже для меня самого, типа реакций на какие-то события и прочее. Это мне приятно как игроку.
Наверное, надо было сразу сказать чем я вдохновлялся - Zemalf, German Spy, Gopher, Kay, Oroboro, Plague Of Gripes, Red Grave, Urban Orb. Советую ознакомиться, если любишь серию Соулсборн. У них у всех есть либо фановые блайнд раны, либо интересные инсайты в лор.

В итоге, хоть я коммьюнити и не собрал, но нисколько не жалею о том что всё же попытался.
Сейчас пилю рандомные видосы импульсивно и по настроению.
813588813625
#38 #813588
>>813552

>смотри, барашек, собака сидит


>лол

813613
#39 #813613
>>813588
Это козёл, бака.
#40 #813625
>>813552
На самом деле, набрать даже 10к без доната в рекламу довольно сложно. Должен быть оригинальный и качественный контент. Пожалуй, на моей памяти всего три канала, хотя я уверен, что есть и другие:
1) Kinokiller. Никому неизвестный, разок пропиарившийся в каком-то паблике, ворвался в уже обжитые обзорчики фильмов. Начал подъем за счёт качественного монтажа и в целом приятной атмосферы в своих видео.
2) HappyWolf. Он просто появился со своим ебанутым и редким талантом, даже не пиарился. Просто пилил свои "божественные" рисуночки, рассказывая о сюжетах игр и фильмов. Ну и голос бархатный имеет, чертяка, хули уж там.
3) Red Cynic. Ворвался в обжитые обзорчики всяких киношек и сериалов. Даже при том, что его видео длятся больше 30 минут, а то и весь час, набирает популярность. О нём нечего сказать - очень сильно дрочит на качество видео и монтажа и довольно эрудированный тип без клованства.

Такие дела.
Нахуй я это написал?
#41 #813824
Не играл, не следил за Реквиемом примерно с августа. Хоть что-то изменилось?
813951814236
#42 #813852
Не могу вызвать Дюрневира. Сходил в каирн, вложил душу - ору почём зря - бестолку. Основной квест ещё не пройден. Реквием как-то меняет этот аспект игры, или проблемы где-то ещё?
813855
#43 #813855
>>813852
Ты в пол кричишь?
813872
#44 #813872
>>813855
И в пол и в небо и в Лидию.
#45 #813914
Как по быстрому завалить вампира на первых уровнях? Хочу взять себе Серану для отыгрыша, но сил естественно не хватает.
813916
#46 #813916
>>813914
Был рецепт от 1.7.3 - идешь за обломком Вутрад, тебе дают Фаркаса, только вместо этого ты идешь за Сераной. Запасаешься огненными порошками и пытаешься выжить пока Фаркас танкует.
813920814010
#47 #813920
>>813916

> Фаркаса


Лошок же, пошел с ним в крипту по квесту соратников, ну его быстро нагнули драугры (в прямом смысле слова, у меня секслаб), и слышу подвывания собачьи, тогда я знатно проиграл на все нордские руины. Думал это он подвывает, волк же., а подвывали драугры, т.к у них голос во время ебли не верно прописывался и они выли.
813923
#48 #813923
>>813920
Я так никогда не делал, но тут же есть трухардолдвыживальщики, которые Валтейм чистят голыми руками на 1 лвл, а на 3-м берут Фаркаса и идут за Сераной.
#49 #813946
Аноны, решил вспомнить аутирование в скайрим. Накатил моды, амё как раньше. Заюзал фростфолл и кэмпфаер + Реквием и теперь не могу разжечь костер с помощью магии как раньше. Раньше надо было просто скрафтить костер, сложить туда дров и пшикнуть магией огня. ЧЯДНТ?
813952
#50 #813951
>>813824
Ну, что тред остался мертвым я понял, а что до 2.0?
#51 #813952
>>813946
В интерфейс костра входи.
813984
#52 #813984
>>813952
Там нет ничего, типо не изучен навык огня. Хотя изучен.
813994
#53 #813994
>>813984
Уже давно вместо знания искр, нужно 20 дестракта. Потчновуты читай.
814098
#54 #814010
>>813916
Моварта 100% можно заспамить порошками и саартальскими свитками хоть на 10 уровне, но нужно еще шмотку на иммун к отсосу и пара бутылок резистов к молниям и холоду. Уровню к 15 можно набрать.

На Локила еще б хп поболе и стамины, 10м левелом не рискнул бы. Хотя... никто не пробовал закайтить Локила в гости к драуграм? С РОТЕ драугры тащат, я даже не знаю кто кого запинал бы: Локил или местный захороненный царек нордов.
#55 #814036
Какие заклинания можно взять на мастерском уровне изменения ?
#56 #814037
Какие заклинания можно взять на мастерском уровне изменения ?
814102
#57 #814080
>>812581

>видно как я безуспешно попытался пырнуть его ножичком посреди драки.


Как то не реалистично с ножичком. Может она еще и вилкой не ест, а то стамина падает и уходит в нокаут?
814127
#58 #814098
>>813994
>20 РАЗРУШЕНИЯ
ПИЗДОС БЛЯДЬ ПИЗДАНУТЫЙ УЁБОК КАКОЙ НАХУЙ 20 ДЕКСТРА БЛЯДЬ СУКА БЛЯДЬ ИСКРА ОТ КРЕМНИЯ ЖАРИТ СИЛЬНЕЕ ЧЕМ МАГИЧЕСКОЕ ПЛАМЯ КОТОРЫМ МОЖНО КРАБОВ БЛЯДЬ ВАРИТЬ ЗАЖИВО БЛЯДЬ ПИЗДАНУТАЯ МРАЗЬ В РОТ ЕБАЛ СОЗДАТЕЛЯ МОДА ДОЛБОЕБ БЛЯДЬ СЫН СОБАКИ ЕБАНЫЙ 20 ДВАДЦАТЬЬЬ ДЕКСТРЫЫ ЧТО БЫ БЛЯДЬ ЧТО?????? СОЛОМУ БЛЯДЬ ПОДЖЕЧЬ? АЛЁ БЛЯДЬ ГДЕ ЛОГИКА ХУЕСОСИНА? РЕАЛИСТИКО МОД СУКА СУКА БЛЯДЬ В ПИЗДУ ЗАСУНЬ СЕБЕ ЭТОТ ЕБАНЫЙ РЕАЛИСТИК МОД Я МАТЬ ТВОЮ ЕБАЛ СУКААА!!!!
814104814124
#59 #814102
>>814037
Обнаружение всего, бесконечная бесплотность, иммум к физ. дамагу, замедление времени на полминуты, казнь, массовая казнь, превращение целей в эктоплазму, высасывание всего, телекинез живых существ.
#60 #814104
>>814098
А тебя не смущает, что на дефолтных настройках полностью одетый герой замерзает за полдня ходьбы по зимнему лесу?

Автора мода мало ебет реализм, да и снег он видел на картинках, судя по всему. Ставлю мод ради рюкзачков, поэтому скорость охладжения уменьшаю в 5 раз. Это еще более-менее похоже на реалистичное значение.
814124
#61 #814124
>>814098
Ага, чтобы аккуратно поджечь, а не взорвать нахуй себе же в ебальце. этонедолбоёбизмэтофича
>>814104
На дефолтных настройках он замерзает сразу после фразы Хаварда "Следуй за капитаном".
383 Кб, 1920x1080
#62 #814127
>>814080

>Как то не реалистично с ножичком


Мне больше важны геймплейные механики. Если ради фана надо пожертвовать реализмом - я возражать не буду.
1885 Кб, 1364x768
#63 #814213
Сук, эту игру спасают только бешеные неписи.
Заваливаюсь, значит, в рандомную пещеру, а там фалмеры ебут бандосов. Это была моя первая встреча с фалмерами со времен ваниллы. Честно говоря, охуел, как меня имели из инвиза бекстабами. Ладно, забегаю снова, агрю и а улицу, а там рядом лагерь братьев.

Те, в свою очередь, вереницей выступают из лагеря и нападают на фалмеров. Завязывается нехилая такая потасовка между их местами дислокации. В конце-концов последний из фалмеров начинает ОТСТУПАТЬ. Не тупо убегать, а отступать. За ним бежит один из братьев. И эти дятлы выходят прямо к форту изгоев.

Поехавшая дикарка-часовой выбегает навстречу и получает пизды от фалмера, его следом добивает подоспевший солдат, который ловит стрелу в колено от другого дикаря со стены форта. Приходит в бешенство и забегает в форт. Я - следом. Захожу и слышу где-то крики и звуки добивания двуручем. Нахожу два трупа и тут из-за угла выходит этот солдат и обнажает оружие в моем направлении: "Тебе здесь делать нечего". Охуеть предьявы. Неизвестно чего это он так, но мне по квесту надо было дочистить форт. Пришлось возвращаться позже.
814252
#64 #814236
>>813824
Бамп.
814247
#65 #814247
>>814236
Чейнджлог прочти, ленивый уебок.
814253
#66 #814252
>>814213
У меня с васяносборкой тоже случались казусы:
захожу в пещеру с бандитами - а там их какие-то наемники пиздят. Отпиздили всех и го шляться по пещере. Причем в предыдущее прохождение на ЭТОЙ ЖЕ СБОРКЕ В ЭТОЙ ЖЕ ПЕЩЕРЕ ИХ НЕ БЫЛО. То есть событие рандомное. Или вот ворвался в шахту Северный ветер, а там шахтеры зачищают ее от скелетов. Так и не понял, что за мод события генерирует. Рандом энкаунтерс? Так он же вроде только по ячейкам случайных событий в открытом мире?
814264814281
#67 #814253
>>814247
Какой нахуй чейнджлог? Где ты его видишь? Может быть в шапке???
814265
#68 #814264
>>814252
Может быть. Я так выполнил квест по зачистке от зверей только зайдя в нужную пещеру. Там снежные тролли выебли все живое. А сами они, получается, не считались за обитателей этой пещеры.
81 Кб, 791x730
#69 #814265
>>814253
Он идет с модом, еблан.
#70 #814281
>>814252
Кстати, аноны, а не пора ли обновлять васяносборку? Она вроде подустарела, вон и минор аркана уже 2.5, и фростфолл обновился. Кто там занимался этой хуйней?
#71 #814299
Наиграл 80 часов фурри-крысой и хуй упал. Задрочился этой кузнечкой и алхимией. От последней пиздец как деньги текут, рекой просто. Захожу в магаз и скупаю все, что надо, трачу деньги на скуму и бардов. Так дальше нельзя.

Планирую перекатиться в бретонца-призывателя. Во вторичные взять иллюзию, восстановление. Одноручка, уклонение. Без дроча алхимии, без кузнечки. Реально обойтись без взлома, котаны? А энчант стоит такому персу брать? Хочется не быть привязанным к материальному миру, к нон-стоп накоплению. Только нужное и необходимое.
А чем таким персом бить автоматонов? А Драконов?
814300814385
#72 #814300
>>814299

>А чем таким персом бить автоматонов? А Драконов?



Грозонахами. Или призрачными саблезубами. Но духи по стилу больше всяким шаманам и изгоям подходят, а нахи бретону - сам Магнус велел.
814305
#73 #814305
>>814300
Так и думал. Интересно будет наблюдать как драконы с небес будут заливать атронахам соли в жопу. А что насчет взлома? Обойдусь свитками?
814311
#74 #814311
>>814305
Если энчант не качать - ртутной руды хватит. Сундуки до адепта вообще можно не открывать, в них нихуя полезного нет (кроме финального сундука пещерки).
814317
1702 Кб, 1364x768
#75 #814317
Занятный повторяемый баг на васяносборке поймал.
1 лвл, покупаю в Ривервудском торговце нож. При его экипировке меня телепортирует в район Вайтрана, а именно к лагерю Водоем Холодный Ветер, а перс двигается в ускореном темпе.

>>814311

>Если энчант не качать - ртутной руды хватит.


А для чего она используется, кроме как в крафте позолоченой брони?
814320
#76 #814320
>>814317
Хуя се у народа баги. Это точно не "фича" какого-нибудь оверхаула.

Из ртутных слиткой и лунного камня крафтятся энчантером камни душ в плавильне. Еще вроде нордское снаряжение из ртути куется. Ну и на закл "Живая отмычка", естественно.
814329814368814387
#77 #814329
>>814320
А эта ртутная руда достаточно редко попадалась. Буду беречь.
P.s. Страшно экипировать вилку.
#78 #814368
>>814320

>камни душ в плавильне


Зачем крафтить камни, если можно зачаровывать помидорки?
814387
#79 #814385
>>814299
Бывший бретон-колдун итт.
Не качал вообще ничего. Ни одну профу не качал, только колдунство. Нормально себя чувствовал. Правда готовься, что с роте с чистым колдунством тебя будут ебать все драугры, а жрецы будут устраивать в это время золотой дождь.
814407
#80 #814387
>>814320
Какого размера они крафтятся?
А то чарка у меня медленно идёт, вот хочу этот перк вкинуть.

>>814368
Потому что помидорки - зашквар. Хуже только шкафондо.
814418
#81 #814407
>>814385
Это из-за драугров бретонец-колдун стал бывшим?
814411
#82 #814411
>>814407
Нет, я ещё восстановление качал, поэтому драугры не были большой проблемой.
Просто сборка была нестабильна и меня заебало ловить краши до 10 раз за час. А сейчас новая сборка - новый персонаж.
#83 #814417
Improved dragon shouts работает с реквой?Ставлю перед в загрузке и изменений нету.Неужели после надо ставить?
#84 #814418
>>814387
1 ртуть, 1 лунный камень = 4 крохотных камня душ, 2 маленьких, 1 обычный и т.д.
814937
#85 #814700
Аноны, что делает Роза Сангвина? Ото в описании нихуя не понятно.
814704
#86 #814704
>>814700
Разденься, закинься скумой/алкашкой и юзни. Засаммонится дремора на секунд 20-30.
814822
#87 #814822
>>814704
Не понял, зачем раздеваться и закидывать скумой? Дремора его должен выебать?
814828
#88 #814828
>>814822
Да
Без этих условий хуй тебе за щеку, а не дремора.
#89 #814840
Пачаны, поясните за скорость прокачки (дайте точные цифры если есть).
Приблизительно, на вскидку, до 40 - навыки растут примерно со скоростью ванилы, однако позже их рост дико замедляется, я навыки в ваниле с 85 до 100 поднимал быстрее, чем в реквиеме с 50 до 60 (исключение - взлом, он дико быстро растет). Мне это показалась или это всерьез такая фича?
#90 #814937
>>814418
А драг.камни используются в энчанте? Знаю, что в кузнечке и алхимии - да.
814974
#91 #814974
>>814937
Нет, но можешь накатить вот это http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/65680/?
Хотя, я себе оставил только сплавление и разбивку камней, да к уровню энчанта привязал величину камней.
#92 #814981
Не играл в ваш похоронный марш, открыл первое попавшееся видео прохождения по ссылке и охуел: талморец бегает с оружием, которое мой прадедушка накатывал вместе оверхолом оскуро. Скажите, а беттер бадиз из муравинта тут тоже есть?
#93 #815162
И так, сейчас мой жгучий понос посрамит взрыв Красной Горы и смоет тред к хуям.

КАЧАЛСЯ НА БАНДОСАХ
@
ПОТОМ ПОШЕЛ К ДРАУГРАМ
@
ПРОКАЧАЛ МАГИЮ И ОДНОРУЧ
@
СТАЛ ЧУВСТВОВАТЬ СЕБЯ УВЕРЕННО


УБИЛ ДРАКОНЬЕГО ЖРЕЦА ПОД ЗАМЕДЛЕНИЕМ ВРЕМЕНИ ЕЩЕ ДО ТОГО КАК ОН НАЧАЛ АКТИВНО КОЛДОВАТЬ
@
УБИЛ ДРАКОНА САМ
@
УБИЛ ЕЩЕ 5 ДРАКОНОВ
@
ЦЕНТУРИОНЫ ЩЕЛКАЮТСЯ УЖЕ КАК ОРЕХИ
@
ФАЛМЕРЫ ЧАСТО НЕ ПОНИМАЮТ ОТ ЧЕГО ОНИ УМИРАЮТ
@
ВАМПИРЫ НЕ УСПЕВАЮТ ТЕБЯ ВЫСОСАТЬ КОГДА ТЫ ПРЕВРАЩАЕШЬ ИХ В ПРАХ

С МАГАМИ У ТЕБЯ КОВБОЙСКАЯ ДУЭЛЬ
@
ЛИБО ОНИ МРУТ С ОДНОГО КАСТА ЛИБО ТЫ
@
ПОТОМУ ЧТО ТЫ АЛЬТМЕР В ТРЯПКАХ
@
БЕЗ МАГРЕЗИСТА

ЧУВСТВУЕШЬ В СЕБЕ УВЕРЕННОСТЬ РАЗЪЕБЫВАТЬ ВСЕХ ПО МЕЙН КВЕСТУ
@
ПРИХОДИШЬ К ИЗГОЯМ
@
ПАДАЕШЬ ЗА 2,5 СЕКУНДЫ
@
ПОТРАТИЛ ВСЮ МАНУ
@
ВЕРЕСКОВОЕ СЕРДЦЕ ПОКОЦАЛСЯ НА 5%
@
СИЛОВОЙ СИЯНИЕМ ЕГО ПРОСТО ЦАРАПАЕТ
@
В ЯРОСТИ РАЗЪЕБЫВАЕШЬ ЛЮБИМУЮ МЫШКУ
#93 #815162
И так, сейчас мой жгучий понос посрамит взрыв Красной Горы и смоет тред к хуям.

КАЧАЛСЯ НА БАНДОСАХ
@
ПОТОМ ПОШЕЛ К ДРАУГРАМ
@
ПРОКАЧАЛ МАГИЮ И ОДНОРУЧ
@
СТАЛ ЧУВСТВОВАТЬ СЕБЯ УВЕРЕННО


УБИЛ ДРАКОНЬЕГО ЖРЕЦА ПОД ЗАМЕДЛЕНИЕМ ВРЕМЕНИ ЕЩЕ ДО ТОГО КАК ОН НАЧАЛ АКТИВНО КОЛДОВАТЬ
@
УБИЛ ДРАКОНА САМ
@
УБИЛ ЕЩЕ 5 ДРАКОНОВ
@
ЦЕНТУРИОНЫ ЩЕЛКАЮТСЯ УЖЕ КАК ОРЕХИ
@
ФАЛМЕРЫ ЧАСТО НЕ ПОНИМАЮТ ОТ ЧЕГО ОНИ УМИРАЮТ
@
ВАМПИРЫ НЕ УСПЕВАЮТ ТЕБЯ ВЫСОСАТЬ КОГДА ТЫ ПРЕВРАЩАЕШЬ ИХ В ПРАХ

С МАГАМИ У ТЕБЯ КОВБОЙСКАЯ ДУЭЛЬ
@
ЛИБО ОНИ МРУТ С ОДНОГО КАСТА ЛИБО ТЫ
@
ПОТОМУ ЧТО ТЫ АЛЬТМЕР В ТРЯПКАХ
@
БЕЗ МАГРЕЗИСТА

ЧУВСТВУЕШЬ В СЕБЕ УВЕРЕННОСТЬ РАЗЪЕБЫВАТЬ ВСЕХ ПО МЕЙН КВЕСТУ
@
ПРИХОДИШЬ К ИЗГОЯМ
@
ПАДАЕШЬ ЗА 2,5 СЕКУНДЫ
@
ПОТРАТИЛ ВСЮ МАНУ
@
ВЕРЕСКОВОЕ СЕРДЦЕ ПОКОЦАЛСЯ НА 5%
@
СИЛОВОЙ СИЯНИЕМ ЕГО ПРОСТО ЦАРАПАЕТ
@
В ЯРОСТИ РАЗЪЕБЫВАЕШЬ ЛЮБИМУЮ МЫШКУ
815168
#94 #815168
>>815162
Кто-то играет в Реквием на клавомыше?
815169815171
#95 #815169
>>815168
Ловите лантентного консолехолопа.
#96 #815171
>>815168
А ты из этих, смешных, которые в упор по врагам промахиваются.
#97 #815185
Отбил трофейную булаву Охранник. Враги смешно отлетают от нее. Купил Дженассу, дал ей булаву. Думал буду лолировать как она врагов раскидывать будет. Хуй там, она отлетает от пары плюх.
Пытался заполучить Утгертд. Бил ее под супчиком долго, очень долго, снимая по комариному уксу. Оставалось два удара и эта тварь достает свой двуруч "Хочешь драться по-настоящему?". Фикс стоит. Выход один - подкачаться, оббафаться и вальнуть ее как можно быстрее.
815186815632
#98 #815186
>>815185

>Бил ее под супчиком долго, очень долго, снимая по комариному уксу


Вся суть васянского "реализма" реквиема.
#99 #815189
>>815186
По задумке автора молокосос не должен получить такого сильного напарника.
#100 #815192
>>815186
Он хоть когда-то был про реализм?
#101 #815291
Сап. Не могу прокачать перк Кузнец-Волшебник. Залез в CK нам на месте этого перка- легендарные доспехи. Может я в глаза долблюсь, но не убрал ли Огер или его Ко этот самый перк который я не могу взять? Алсо, может кто знает или у кого есть скрипт?
815615
#102 #815519
На 19 уровни собрал почти кап маг резистов щит солитьюда, отар, шкура теперь для меня любая магоблядь, как бандит, ничего интересного, будут ли потом маги, игнорирующие резисты? Или что-то вроде этого?
815522
#103 #815522
>>815519
Если стоит DD, то будут драконы и их жрецы.
#104 #815548
>>813108
Рубящее.
#105 #815549
>>812569 (OP)
Реквием + СИК требуют ССОR. Раньше тоже требовали, но это как-то обходилось, каким-то патчем-обманкой что ли. Хочу СИК, но не хочу васянку на крафт. Что делать?
815550816331
#106 #815550
>>815549
Есть же патч без ссоr.
815553
#107 #815551
>>812581

>Запилил тян.


>Играет от первого лица.


Пидор в треде.
815622
#108 #815553
>>815550
Патч без ккор тоже требует ккор. Хотя может быть я что-то путаю, завтра посмотрю, сегодня уже лень.
#109 #815615
>>815291
Книга нужна. Теперь ко всей кузнечке книги нужны.
#110 #815622
>>815551
Кто-то играет в свитки не от первого лица?
#111 #815632
>>815185
Попробуй убирать кулаки если она бычит.
Ее лучше вообще под бафами не трогать, даже с арморбафами, она у меня на перчатки к + урону рукопашке реагировала.
815666
#112 #815666
>>815632
Хммм... индерестинг. По идее не должна реагировать ибо это не каст во время боя, но чем черт не шутит.
Не везет мне как-то с кулачным боем.

По квесту соратников надо было отпиздить Назима. Первый раз он сагрился по-настоящему и умер.
Второй раз он убежал в Йорваскрр, где был успешно зарезан соратниками прямо на пороге, лол.
С третьего раза получилось.
815811
#113 #815791
>>815186
Sukās! Да что васянского-то в Кеквиеме? Кроме пары багофич, отсутствия левелинга. с десяток новых заклинаний и нескольких слегка переделанных артефактов, там ничего выбивающегося нет.
815968
#114 #815811
>>815666
Если он умирает квест проваливается?
Штраф дают?
815862
#115 #815862
>>815811
Да.
Не помню, вроде нет ибо он первым нападает.
#116 #815963
Господа, ни у кого не завалялся буржуйский DCO или ссыль на него? Скрыт на нексусе автором уже весьма давно.
815969
#117 #815968
>>815791
Зачем ты кормишь толстого? Достаточно почитать ридми реквы, чтобы убедиться, что разрабы не претендуют ни на какой хардкор, они реализовывают олдскул, который вовсе не хардкорен. Толстяк ридми не читал, но осуждает. Ты кормишь.
#118 #815969
>>815963
Слегка тредом промахнулся, хотя и так на Рекве собираю.
#119 #816006
Анон, по какой логике ты раставляешь лодордер? У тебя группа модов а потом группа реквием патчей или непосредственно, мод вслед за патчем?
816028816029
#120 #816028
>>816006
тлдр моды, патчи для модов, реквием, патчи для реквиема, патчи для патчей.

1. Моды. Интерфейс, иммерсия, гейплей, шмотки, etc. Сгруппированы по категориям, друг с другом не конфликтуют, поэтому преимущественно в алфавитном порядке. Промеж них, патчи совместимости к тем, кто всё таки да.
2. Реквием с патчем для неофициального патча.
3. Патчи из патч централа, уже перепиленные под реквием моды, и моды, которым следует быть после реквиема, с патчами с ним, разумеется.
5. Собственноручный патч есп с мелкими патчами правками и настройками игры.
И можно делать скайпрок патч.
#121 #816029
>>816006
Посмотри лоадордер из васяносборки.
#122 #816109
Анон выручай на ремастер Скайрима есть реквием?
816139
#123 #816139
>>816109
Конечно, нет.
#124 #816141
Он вообще появится?стоит ждать?
816143816158
#125 #816143
>>816141
Огер обещает, что 1.10 выйдет раньше. https://requiem.atlassian.net/wiki/pages/viewpage.action?pageId=85295163
#126 #816158
>>816141
Жди СКСЕ лучше. Пока он не появится рекву можешь не ждать.
#127 #816306
>>815186
А что не так? Она любого в этом городе голыми руками отпиздит.
#128 #816331
>>815549

>васянку на крафт


Всмысле васянку? Там же только фиксы в основном, ничего геймплейно не меняется.
#129 #816428
>>812569 (OP)
Bandolier с реквой совместимы?
816538816545816552
#130 #816492
Че там с 2.0?
816546
#131 #816538
>>816428
Разумеется. Только лучше поставь уменьшенные размеры рюкзаков.
#132 #816545
>>816428

> совместимы?


Я бы даже сказал обязательны.
816552
#133 #816546
>>816492
Бамп
#134 #816552
>>816545
>>816428
Читерская вещь. Хватит вам рюкзачка на 35кг из Кампфайр.
816555816557
#135 #816555
>>816552

> накатывать скриптопарашу ради рюкзака


Сэр, вы говноед.
816561
330 Кб, 1920x1080
#136 #816557
>>816552
Нормальная, если таскаешь с собой палатки, провиант, инструмент, мыло и прочее говно.
816559816561
#137 #816559
>>816557

> мыло


Для кого это ты подмываешься, а?
816570
#138 #816561
>>816555
Я лагерь использую в том числе.

>>816557
И дерешься с рюкзаком на 100кг за плечами. Ага.
816570818122
#139 #816570
>>816559

>Для кого это ты подмываешься, а?


От сорта мыла зависит, очевидно же!
>>816561
Ну это условности. 100 единиц веса в Рекве могут быть 20-ю мечами, которые тоже находятся в эффемерном рюкзаке. Главное что Реква делает значения более интересными и существенными с точки зрения геймплея, а сумки добавляют к этому ещё один элемент. Но, вообще, кому как угодно, конечно же.
816573
#140 #816573
>>816570
Вот именно. Ты ставишь Рекву, которая оперирует параметром загружености персонажа. А обвешаться сумками, увеличив переносимый вес вдвое - чистой воды обьебка.
816578
#141 #816578
>>816573
Весь этот дополнительный вес и даже больше заполняется прочим говном из выживач модов, если ты нас не понял.
816581
#142 #816581
>>816578
Для этого говна как раз достаточно рюкзачка 35 кг из Кэмпфайр.
816591
664 Кб, 1920x1080
#143 #816591
>>816581
Нет. Куда мне деть мои 20 кило мыла? Но ты прав. Посмотрел Бандольера - больно высокие значения. Надо просто значения перебалансить, чтобы все сумки были нужны, но при этом в все вместе не давали больше, скажем 40 веса
816599
#144 #816599
>>816591
Я бы тоже походил с такими сумочками, если не такие значения.
Алсо, рюкзачки Кемпфайра еще и динамические - факел отображается, колун. Если есть, конечно. Жаль, что для кирки места не нашлось. Да и можно прицепить медальон, получив маленький, но приятный бонус.
816879
448 Кб, 1888x1018
461 Кб, 1886x1020
#145 #816763
Помоги, Двач. Вылетает игра при запуске, т.е. в главное меню уже не заходит. В чем проблема может быть?
816874
#146 #816846
Боже,какая же параша этот мод.Поставил первый раз,решил поиграть за воена c щитом и с самого Ветреного Пика стало понятно,что в The Roleplaying Overhaul можно отыгрывать только манчкина,бандитов резать скучно,а в подземельях с плюшками ты тупо получаешь пизды,видимо до хай лвла,ну да ладно посмотрел на это как на своеобразный баланс и пошел качаться на бандитах.На 8 лвле забрел в Данстар, выполнил квест "Ходячий кошмар" и боже какой баланс,с Черепом Порчи ,который можно зарядить до 90 ты просто БОГ,только не забывай пробегаться по казармам стражников в городах.Драконы с модом Deadly Dragons отлетают спустя 4 тычки,вампиры,которых оружием ближнего боя до 40 лвла,как мне кажется,не убить,спустя 2. В чём интерес, получи Булаву Молага Бала и ходи собирай камушки душ да похищай сны.Подытоживая хочется сказать,что авторы мода бездарные хуесосы,которые вообще нихуя не понимают в моддинге,напихали кучу ущербной брони и оружия из других модов,визуально убогие эффекты,читерную анбалансную хуйню начиная от благословлений и кончая артефактами,а также кучу багов став известными как создатели САМОГО ЛУЧШЕГО МОДА СОВРЕМЕННОСТИ.Нахуй идите.
816881816949817038
#147 #816874
>>816763
Лог Папируса ебани.
816877
#148 #816877
>>816874
я нуб, обьясни нормальным языком что я должен сделать, пожалуйста
816878
#149 #816878
>>816877
В настройках ини поставь запись логов Папируса, потом зайди и скинь лог сюда.
816882
#150 #816879
>>816599
Есть же патч, который в 5 раз режет грузоподъемность сумок. Было 25 стало 5. Было 100 стало 20 и т.д.
#151 #816881
>>816846

>Получил могущественный артефакт, созданный б-гом, чтобы уничтожать смертных.


ЧОТА ИМБА ЧО ТАКОЙ УРОН БАЛАНСА НЕТ МОД ГАВНО.
816892
77 Кб, 1883x112
#152 #816882
>>816878
Надеюсь то
816883
#153 #816883
>>816882
Вроде оно.
Попробуй моды на алхимию поудалять, у тебя что-то несуществующий эффект с ингредиентов пытается взять.
816885816891
#154 #816885
>>816883
Я скидывал список всех свои модов, на скрине. Там вроде нет ни 1го мода на алхимию
#155 #816890
Какой эффект у черепа порчи? Что-то говорили еба, достал ее слабая красная волна нихуя не делает, Моварту абсолютно похуй.
816923
#156 #816891
>>816883
я пофиксил. Дело в порядке загрузки было. Спасибо, что заучил пи
#157 #816892
>>816881
А почему другие артефакты созданные для убийства смертных и более могущественными "б-гами" просто бесполезное говно по сравнению с ним,но получить некоторые намного сложнее?
Да и мод не только поэтому говно.
816905
#158 #816905
>>816892

>А почему другие артефакты созданные для убийства смертных и более могущественными "б-гами" просто бесполезное говно


Все вопросы по этому поводу присылать сюда: bethesda.net
Реквием вносит хоть какой-то баланс в игру. То, что ты ворвавшись без подготовки в пещеру, набрал полный рот хуев, означает, что он отлично работает. И да, все даэдрические квесты - рассчитаны на 30+ лвл. Не надо ныть, что тебе стало слишком легко, если ты дорвался до имбового артефакта, который должен был увидеть только через 60 часов игры. Сам себе злой Буратино. И да, прикинь, его можно толкнуть за 200к септимов, и скупить лучшую доступную броню в игре. ДИСБАЛАНС!
Играл во вторую готику? Представь, что в начале игры ты пошел и спиздил из пещеры с паладинами-нежитью лучший меч в игре. Представил? Не глупо ли после этого ныть, что баланса нет, а мобы дохнут еще на замахе?
В общем и целом, советую тебе заняться самоограничением, а не юзать дыры в моде\ваниле и кричать что тебе слишком легко. Все равно, что в морровинде прокачать алхимией статы до 1000, и икарусом запрыгнуть к Дагот Уру, а потом хвастаться, что прошел игру за 15 минут. Понимаешь, к чему я? Попробуй отыграть. Реквием - это ролеплей оверхаул. А не: "мам, я в начале игры загреб себе посох божества, чо так легко стало?"
816916816943
#159 #816915
Скажите, стоит ли начинать квест, связанный с кольцом Хирсина, слабаку?
817060
#160 #816916
>>816905
Вот этот сударь прав. Но прикрыть квест на Череп порчи хотя бы уровневым ограничением всё же стоит. Слишком он простой.
816918
#161 #816918
>>816916
Отлично прикрывается в голове у прокладки между спинкой стула и монитором.
816921
#162 #816921
>>816918
П.С. А еще он отлично прикрывается моралью. Т.К. Чтобы получить череп, нужно убить жреца Мары, который тебе доверяет, что способен сделать только злой персонаж. Если, конечно, не "отыгрывать" манчкина.
816947
#163 #816923
>>816890
Бамп.
816925
#164 #816925
>>816923
Нужно заряжать его о спящих НПЦ. Заряженный череп порчи за несколько ударов сносит дракона. Только осторожней с этим, иначе весь интерес к игре сломаешь.
816927
#165 #816927
>>816925
Спасибо. Да я хотел просто пройти Локила для отыгрыша, но у меня 8 уровнь, потом просто уберу его в стол, отыграв что богиня отвернулась от меня.
816940
#166 #816940
>>816927

> просто уберу его в стол, отыграв что богиня отвернулась от меня


Я вот, например, нашел путеводную звезду Меридии. Внезапно громогласный голос Меридии говорит:
- Ты Избранный, сцуконах, неси мою реликвию на гору Килкрит.
Я пожал плечами и пошел дальше аутировать, чистить пещерки, торговать лутом.
Спустя некоторое время опять нахожу ПЗМ. И снова громогласный голос говорит.
- Избранный поспеши, нечестивцы лютуют.
Я опять пожал плечами. И, ну вы понели.
В третий раз нашел ПЗМ. Опять голос:
- Избранный, ты что не слышишь меня! Ты совсем уже поехавший?
Ну я пожал плечами. Ладно, пойдем посмотрим, что там у тебя на горе. (Типа я не знаю, ага).
#167 #816943
>>816905
Ты совсем поехал?В Requiem все зачарования переделаны так что слать надо разрабам мода,раз.Толкнуть ты его сможешь максимум за 5к,столько максимум я видел у торговца,два.Тебе я советую пойти поесть помоев,притом,что у тебя на столе стоит лакомый кусочек тортика.Не думай что я агрюсь,просто с чем ещё можно сравнить то,когда подыхаешь 100 раз,бесишся,идешь гриндить и называешь это ролеплеем.Ну и нихуя себе дыра в моде,как я вообще мог знать что этот посох такой анбалансный когда этот квест тебе суют в лицо с 1 лвл и с 1 лвл его заполучить как 2 пальца.Да, отыгрывать воина,который дракона до 20 лвл не убьёт и гриндит дрыщавых бандитов пока драконы разоряют всё к хуям.
816950
#168 #816947
>>816921
Жрец Мары - трус и кидала,которым движет желание очиститься от "призраков прошлого".Такого и не грех убить,притом Вермина говорит,что он заберет посох себе,я знаю
это не правда,но в принципе работает как оправдание.
816951
#169 #816949
>>816846
Попробуй играть без сейвов, или с ограниченным количеством. Бессмысленно упрекать игру в простой сложности если ты сейвскамишь как мразь.
Реквием не хацкор мод, это ролеплей мод исправляющий геймплей в лучшую сторону. Или ты хочешь сказать что в ваниле геймплей лучше?
Если ты знаешь игру, какие то фичи, абузы и квесты конечно любая при таком раскладе станет легкой.
Скайрим как побитая шлюха, не требуй от авторов невозможного.
816957
#170 #816950
>>816943

>В Requiem все зачарования переделаны так что слать надо разрабам мода,раз.


Они опираются на ваниль. Что в ваниле посох сангвиния сосал, что тут, например.

>Толкнуть ты его сможешь максимум за 5к


У придворной магички из Солитьюда 30к.

>Тебе я советую пойти поесть помоев,притом,что у тебя на столе стоит лакомый кусочек тортика.


Вижу цель не вижу препятствий?

>просто с чем ещё можно сравнить то,когда подыхаешь 100 раз


Ну так не лезь на рожон. Тебе же не ставят в конце Хелгена эбонитового вампира, правда? Ты сам ищешь приключения и лезешь туда, куда пока рано лезть. Это именно что ролеплей. К каждому данжу готовишься, подбираешь шмот, энчант, бутылки, прокачиваешься.

>когда этот квест тебе суют в лицо с 1 лвл и с 1 лвл


Не ври. Нужно целенаправленно дойти до Данстара, целенаправленно зайти в таверну и целенаправленно дважды поговорить с нпц, который 90% времени тусуется в отдельной комнате. Нихуя себе в лицо суют.
Вот если что и суют в лицо, так это квест на бритву и ваббаджек. Где за тобой НПЦ ходит и предлагает его пройти.

>Да, отыгрывать воина,который дракона до 20 лвл не убьёт и гриндит дрыщавых бандитов пока драконы разоряют всё к хуям.


У тебя билд кривой, к 20-му лвлу воин вполне себе выносит дракона. Применяй смекалку, не лезь в лоб, как ваниле. Кайти, дебафай, придумай что-нибудь. Проточи пушку, возьми в руки молоток (не стальной блджад). Вангую, ты просто голый поперся на Мирмулнира и соснул.
Не обязательно гриндить бандитов, можно качать ремесленные навыки и на вырученные деньги у учителей качать боевые.
Если совсем туго - проходи магом через ветку разрушения (только не через кремацию, блджад, иначе опять прибежишь кричать, что тебе ЛЕХКО), заодно с модом познакомишься поближе.
816953816989
#171 #816951
>>816947
Школоивел закукарекал.
#172 #816953
>>816950

>У придворной магички из Солитьюда 30к.


В максимальная сумма сделки ~25к, при превышении, продаётся за ноль. Или это исправлено?
816954
#173 #816954
>>816953
Хуй его знает, я год назад ей ваббаджек за 30к толкал. На 1.9.4 даже не проверял.
#174 #816957
>>816949
Ну это я и хочу сказать с теми же модами,но без этого убого поделья бездарных хуесосов скайрим превращается в интересную игру,конечно везде можно найти дыры в балансе,но чтобы стать неубиваемым на 5 уровне причем самым честным путем,такого я не помню.А без сейвов это уже не ролеплей,анон чуть выше или в другом треде уже пояснял почему.
816960
#175 #816960
>>816957

>но без этого убого поделья бездарных хуесосов скайрим превращается в интересную игру


Где нихуя нет кроме бесконечного закликивания. Даже перков нет. А вся сложность сводится к повышению хп у мобов и срезанию дамага у тебя. Очень интересная игра. Зубочистку?

>но чтобы стать неубиваемым на 5 уровне причем самым честным путем,такого я не помню.


А я тебе напомню. Треугольник анального доминирования: алхимия-зачарование-кузнечка. В реквиеме такого нет.

>А без сейвов это уже не ролеплей


Фейспалм.жпг
816995817004
#176 #816989
>>816950
Не очень нравится так писать,но раз ты начал...

>Они опираются на ваниль. Что в ваниле посох сангвиния сосал, что тут, например.


Я уже с тебя начинаю охуевать,насколько я погуглил посох Сангвина очень сильно понерфлен,а череп порчи до пизды бафнут,хотя в ваниле средней силы артефакт.В твоих словах логики ноль.

>У придворной магички из Солитьюда 30к.


Вообще это бесполезная сумма домик купить,обставить,броню для лошади,лошадь и поискать у торговцев кольцо или ожерелье с нужным тебе зачарованием,ногибать ты с этого не станешь.

>Вижу цель не вижу препятствий?


Ну так сделай как-нибудь с пруфами только

>Это именно что ролеплей. К каждому данжу готовишься, подбираешь шмот, энчант, бутылки, прокачиваешься.


Гринд = ролеплей,опять же не подумай,но ты вынуждаешь назвать тебя говноедом.

>Нужно целенаправленно дойти до Данстара, целенаправленно зайти в таверну и целенаправленно дважды поговорить с нпц, который 90% времени тусуется в отдельной комнате


Ты в какое-то другое место можешь зайти кроме таверны,тем более Frostfoll'ом.Там они в центре орут про сны и про то как он их может исправить,а все жители ноют по этому же поводу.У меня он остаётся стоять в центре,а поговорить с ним надо единожды,так что кто врет я хз,может это у меня такой неправильный Скайрим.

>Кайти, дебафай, придумай что-нибудь.


Нахуя,я и не поперся к нему без Черепа,я и так знал что он мне пизды даст вот потом он с тычки отлетел и я поставил Deadly Dragons,хотя в обычном Req стражники его бы и так затыкали.

>Не обязательно гриндить бандитов, можно качать ремесленные навыки и на вырученные деньги у учителей качать боевые


Сидет в городе до ~10+ лвл и дрочить - не гринд нихуя.
817010
#177 #816995
>>816960

>Где нихуя нет кроме бесконечного закликивания. Даже перков нет. А вся сложность сводится к повышению хп у мобов и срезанию дамага у тебя. Очень интересная игра. Зубочистку?


А чем Requiem отличается от этого?

>А я тебе напомню. Треугольник анального доминирования: алхимия-зачарование-кузнечка. В реквиеме такого нет.


И на каком лвл ты с этим треуголником начнешь нагибать всё и вся?
И видимо всё-таки в прошлом треде анон пояснял что без сейвов игра превращается в дрочево и манчкинство,без этого долго не проживешь.Это в принципе так очевидно
817013
#178 #817004
>>816960

>Треугольник анального доминирования: алхимия-зачарование-кузнечка. В реквиеме такого нет.


Как это нет. Алхимия - самая несбалансированная хуерга.
817013
#179 #817010
>>816989

>Я уже с тебя начинаю охуевать,насколько я погуглил посох Сангвина очень сильно понерфлен,а череп порчи до пизды бафнут,хотя в ваниле средней силы артефакт.В твоих словах логики ноль.


Отправь Огербоссу свои предложения по поводу ребаланса артефактов, уверен, он не проигнорирует тебя.

>Вообще это бесполезная сумма домик купить,обставить,броню для лошади,лошадь и поискать у торговцев кольцо или ожерелье с нужным тебе зачарованием


Нихуя себе бесполезная сумма.

>ногибать ты с этого не станешь.


А если грамотно использовать? Кольцо с энчантом на взлом дает возможность вскрыть 70% замков в игре (без перков блджад! Это ебаная имба.), с энчантом на оружие значительно повышает дамаг, энчант на статы - даст статы. Кроме того можно закупиться заклинаниями\свитками, переплавить деньги в кольца и качнуть кузнечку до 100, существенно прокачать навыки у учителей и т.д.
Дом это просто круто. Можно сложить все барахло, всегда есть место где можно ковать\чантить\варить зелья\получить баф на прирост к экспе и т.д.
На лошади можно раскайтить дракона. Без всяких йобапосохов. Да и вообще, лошадь крайне полезна из-за отключенного фасттревела + может таскать кучу шмотья.

>Гринд = ролеплей,опять же не подумай,но ты вынуждаешь назвать тебя говноедом.


Мне кажется, ты не понимаешь, что такое гринд. Гринд - это когда ты приходишь в локацию и 5 часов набиваешь себе 3.5 процента на одних и тех же мобах. Или в этой же локе 12 часов выдрачиваешь книжку на бафф, чтобы толкнуть ее за 100к на ауке.
Беготня по городу - не гринд. Это именно что разнообразная прокачка, потому что тебе предлагают проявить смекалку. Где достать деньги? Куда их потратить? Как прокачать навык? И все это без убийств. Если у тебя есть идея, как это можно реализовать получше, тогда тебе дорога в геймдизайнеры, уверен, твои идеи станут революционными.
Гринд это не ролеплей, но и по квестам пробежать - тоже не ролеплей. Но ты, я вижу, не ролеплеешь, вовсе не из-за гринда. Тебе, похоже, наоборот гринд доставляет.

>Ты в какое-то другое место можешь зайти кроме таверны,тем более Frostfoll'ом.


Внезапно, я могу развести костер. Внезапно, я не бегу выполнять первый полученный мною квест, особенно если знаю, что он рассчитан на хайлвл персонажа и награда за него имбапосох. Хуй с тобой, если бы ты первый раз в скайрим играл. Но ты ведь прекрасно знал, что это за квест. Надо было наверное туда эбонитового вампира поставить, чтобы у мамкиных манчкинов отпадало желание туда лезть в начале игры.

>Нахуя,я и не поперся к нему без Черепа


Ну вот все и вскрылось. Ты даже не пытался, сразу побежал за имбовой шмоткой, нагнул дракона и пришел сюда рассказывать, как тебе было легко.
Короче, если у тебя что-то "не идет", то советую посмотреть прохождение Сашки из шапки. Любое. Он там все подробно объясняет и показывает, как не сосать писос всю игру. Только не надо потом по шкафам скакать.
#179 #817010
>>816989

>Я уже с тебя начинаю охуевать,насколько я погуглил посох Сангвина очень сильно понерфлен,а череп порчи до пизды бафнут,хотя в ваниле средней силы артефакт.В твоих словах логики ноль.


Отправь Огербоссу свои предложения по поводу ребаланса артефактов, уверен, он не проигнорирует тебя.

>Вообще это бесполезная сумма домик купить,обставить,броню для лошади,лошадь и поискать у торговцев кольцо или ожерелье с нужным тебе зачарованием


Нихуя себе бесполезная сумма.

>ногибать ты с этого не станешь.


А если грамотно использовать? Кольцо с энчантом на взлом дает возможность вскрыть 70% замков в игре (без перков блджад! Это ебаная имба.), с энчантом на оружие значительно повышает дамаг, энчант на статы - даст статы. Кроме того можно закупиться заклинаниями\свитками, переплавить деньги в кольца и качнуть кузнечку до 100, существенно прокачать навыки у учителей и т.д.
Дом это просто круто. Можно сложить все барахло, всегда есть место где можно ковать\чантить\варить зелья\получить баф на прирост к экспе и т.д.
На лошади можно раскайтить дракона. Без всяких йобапосохов. Да и вообще, лошадь крайне полезна из-за отключенного фасттревела + может таскать кучу шмотья.

>Гринд = ролеплей,опять же не подумай,но ты вынуждаешь назвать тебя говноедом.


Мне кажется, ты не понимаешь, что такое гринд. Гринд - это когда ты приходишь в локацию и 5 часов набиваешь себе 3.5 процента на одних и тех же мобах. Или в этой же локе 12 часов выдрачиваешь книжку на бафф, чтобы толкнуть ее за 100к на ауке.
Беготня по городу - не гринд. Это именно что разнообразная прокачка, потому что тебе предлагают проявить смекалку. Где достать деньги? Куда их потратить? Как прокачать навык? И все это без убийств. Если у тебя есть идея, как это можно реализовать получше, тогда тебе дорога в геймдизайнеры, уверен, твои идеи станут революционными.
Гринд это не ролеплей, но и по квестам пробежать - тоже не ролеплей. Но ты, я вижу, не ролеплеешь, вовсе не из-за гринда. Тебе, похоже, наоборот гринд доставляет.

>Ты в какое-то другое место можешь зайти кроме таверны,тем более Frostfoll'ом.


Внезапно, я могу развести костер. Внезапно, я не бегу выполнять первый полученный мною квест, особенно если знаю, что он рассчитан на хайлвл персонажа и награда за него имбапосох. Хуй с тобой, если бы ты первый раз в скайрим играл. Но ты ведь прекрасно знал, что это за квест. Надо было наверное туда эбонитового вампира поставить, чтобы у мамкиных манчкинов отпадало желание туда лезть в начале игры.

>Нахуя,я и не поперся к нему без Черепа


Ну вот все и вскрылось. Ты даже не пытался, сразу побежал за имбовой шмоткой, нагнул дракона и пришел сюда рассказывать, как тебе было легко.
Короче, если у тебя что-то "не идет", то советую посмотреть прохождение Сашки из шапки. Любое. Он там все подробно объясняет и показывает, как не сосать писос всю игру. Только не надо потом по шкафам скакать.
817037
#180 #817013
>>816995

>А чем Requiem отличается от этого?


Перки, баланс, отключение автолевелинга, частичная переработка механики игры. Если быть совсем точным, реквием - это совершенна другая игра, которая в графическом плане и сюжетном опирается на скайрим.

>И на каком лвл ты с этим треуголником начнешь нагибать всё и вся?


Как только возьмешь последний перк в ветке. Какая разница какой это левел, если экспа в ТЕС идет от навыков. Суть в том, что это можно сделать за полчаса игры. В рекве, если не эксплойтить, тебе придется исследовать мир.
>>817004

>Как это нет. Алхимия - самая несбалансированная хуерга.


В плане чего? Если в плане заработка - да. Не представляю, как можно алхимией в рекве сделать себе доспех с защитой 1000+
#181 #817026
>>817013
Мань, тут то же самоу закликивание, просто с бафнутыми врагами.
817035
#182 #817029
>>817013

>В плане чего?


В плане всего. Прокачивая алхимию ты получаешь +100 ко всем статам, бонус к зачарованиям и заклинаниям, иммун к болезням и ядам, реген, кучу бабла, которое в свою очередь тебе еще качнет и красноречие. На 50 красноречия ты получаешь перк который позволяет продавать зелья всем подряд, и можно ту же кузнечку до 90 качнуть у Йорлунда сбывая ему зелья понижения регенерации магии в промышленных масштабах.
#183 #817035
>>817026

>Мань, тут то же самоу закликивание, просто с бафнутыми врагами.


Здесь оно грамотно реализовано. Есть враги которых дрочишь три часа, есть которых 1.5 секунды. В ваниле из-за автолевелинга вообще всех 3 часа дрочишь. Вообще, я вас не понимаю, друзья. Играете в слешер с прокачкой и жалуетесь на закликивание. Ну играйте тогда в днд. Нажал кнопку - 10 минут смотришь как формулы над головой чара всплывают.

>бонус к зачарованиям


Выпилено же.

>Прокачивая алхимию ты получаешь +100 ко всем статам


На самом деле мизер же. 1 удар босса больше наносит.

>На 50 красноречия ты получаешь перк который позволяет продавать зелья всем подряд, и можно ту же кузнечку до 90 качнуть у Йорлунда сбывая ему зелья понижения регенерации магии в промышленных масштабах.


Ну да, все так. Но ведь можно подойти к этому разумно и не бежать с квадратными глазами абузить алхимию. Варить зелья только тогда, когда они нужны, например, а не судорожно перерабатывать все живое и неживое в жидкость в склянках.
817082817152
#184 #817037
>>817010

>Отправь Огербоссу свои предложения по поводу ребаланса артефактов, уверен, он не проигнорирует тебя.


Артефакты не единственная вещь требующая ребаланса,я не настолько привязан к этому моду чтобы изучать ещё всё, что я о нём ещё не знаю для формирования более менее адекватных предложений.Да и будь я им не стал бы так делать,этим можно поднять ещё большую волну говна.

>Дом это просто круто. Можно сложить все барахло, всегда есть место где можно ковать\чантить\варить зелья\получить баф на прирост к экспе и т.д.


На лошади можно раскайтить дракона. Без всяких йобапосохов. Да и вообще, лошадь крайне полезна из-за отключенного фасттревела + может таскать кучу шмотья
Для всего этого я скачал мод на повозку.

>Мне кажется, ты не понимаешь, что такое гринд. Гринд - это когда ты приходишь в локацию и 5 часов набиваешь себе 3.5 процента на одних и тех же мобах. Или в этой же локе 12 часов выдрачиваешь книжку на бафф, чтобы толкнуть ее за 100к на ауке.


Гринд - это однообразноть.

>Беготня по городу - не гринд. Это именно что разнообразная прокачка, потому что тебе предлагают проявить смекалку. Где достать деньги? Куда их потратить? Как прокачать навык? И все это без убийств. Если у тебя есть идея, как это можно реализовать получше, тогда тебе дорога в геймдизайнеры, уверен, твои идеи станут революционными.


Беготня по городу с неписями которые бросают фразочки "Только быстро" "Лучшее оружие и броня" из раза в раз - это однообразность.И всё равно всё когда задаешся вопросом "Где достать деньги?" лучше пойти поубивать бандитов чем продавать или перепродавать,вот это действительно пиздец и кому это может понравиться вообще.

>Гринд это не ролеплей, но и по квестам пробежать - тоже не ролеплей. Но ты, я вижу, не ролеплеешь, вовсе не из-за гринда. Тебе, похоже, наоборот гринд доставляет.


Я пытаюсь,честно!Но хуёвийший баланс без исключения гринда всё нахуй убивает.Можешь пояснить за"но и по квестам пробежать - тоже не ролеплей.", если я правильно тебя понял,то квесты я выбираю и не иду военом в Коллегию

>Внезапно, я могу развести костер.


прямо рядом с теплой таверной,ты же ебанутый.

> Внезапно, я не бегу выполнять первый полученный мною квест, особенно если знаю, что он рассчитан на хайлвл персонажа и награда за него имбапосох. Хуй с тобой, если бы ты первый раз в скайрим играл. Но ты ведь прекрасно знал, что это за квест. Надо было наверное туда эбонитового вампира поставить, чтобы у мамкиных манчкинов отпадало желание туда лезть в начале игры


Ты прав абсолютно точно знал что за квест,но абсолютно точно не знал про зачарование посоха.И как квест с лениво встающими пиздящими друг друга,что значительно его облегачает,неписями можешь быть расчитан на хай лвлов?
Ну вот все и вскрылось. Ты даже не пытался, сразу побежал за имбовой шмоткой, нагнул дракона и пришел сюда рассказывать, как тебе было легко.

>Короче, если у тебя что-то "не идет", то советую посмотреть прохождение Сашки из шапки. Любое. Он там все подробно объясняет и показывает, как не сосать писос всю игру. Только не надо потом по шкафам скакать.


Саша?А сразу же к дракону я пошел потому что в описании было уточнение "может мгновенно убивать СМЕРТНЫХ" я точно не помню как было,но ключевое слово смертных,а оно там было.
Кстати,мне очень весело наблюдать как ты выебываешся,кто тебе сказал,что я сосу?У меня всё шло довольно гладко после Ветренного Пика.
#184 #817037
>>817010

>Отправь Огербоссу свои предложения по поводу ребаланса артефактов, уверен, он не проигнорирует тебя.


Артефакты не единственная вещь требующая ребаланса,я не настолько привязан к этому моду чтобы изучать ещё всё, что я о нём ещё не знаю для формирования более менее адекватных предложений.Да и будь я им не стал бы так делать,этим можно поднять ещё большую волну говна.

>Дом это просто круто. Можно сложить все барахло, всегда есть место где можно ковать\чантить\варить зелья\получить баф на прирост к экспе и т.д.


На лошади можно раскайтить дракона. Без всяких йобапосохов. Да и вообще, лошадь крайне полезна из-за отключенного фасттревела + может таскать кучу шмотья
Для всего этого я скачал мод на повозку.

>Мне кажется, ты не понимаешь, что такое гринд. Гринд - это когда ты приходишь в локацию и 5 часов набиваешь себе 3.5 процента на одних и тех же мобах. Или в этой же локе 12 часов выдрачиваешь книжку на бафф, чтобы толкнуть ее за 100к на ауке.


Гринд - это однообразноть.

>Беготня по городу - не гринд. Это именно что разнообразная прокачка, потому что тебе предлагают проявить смекалку. Где достать деньги? Куда их потратить? Как прокачать навык? И все это без убийств. Если у тебя есть идея, как это можно реализовать получше, тогда тебе дорога в геймдизайнеры, уверен, твои идеи станут революционными.


Беготня по городу с неписями которые бросают фразочки "Только быстро" "Лучшее оружие и броня" из раза в раз - это однообразность.И всё равно всё когда задаешся вопросом "Где достать деньги?" лучше пойти поубивать бандитов чем продавать или перепродавать,вот это действительно пиздец и кому это может понравиться вообще.

>Гринд это не ролеплей, но и по квестам пробежать - тоже не ролеплей. Но ты, я вижу, не ролеплеешь, вовсе не из-за гринда. Тебе, похоже, наоборот гринд доставляет.


Я пытаюсь,честно!Но хуёвийший баланс без исключения гринда всё нахуй убивает.Можешь пояснить за"но и по квестам пробежать - тоже не ролеплей.", если я правильно тебя понял,то квесты я выбираю и не иду военом в Коллегию

>Внезапно, я могу развести костер.


прямо рядом с теплой таверной,ты же ебанутый.

> Внезапно, я не бегу выполнять первый полученный мною квест, особенно если знаю, что он рассчитан на хайлвл персонажа и награда за него имбапосох. Хуй с тобой, если бы ты первый раз в скайрим играл. Но ты ведь прекрасно знал, что это за квест. Надо было наверное туда эбонитового вампира поставить, чтобы у мамкиных манчкинов отпадало желание туда лезть в начале игры


Ты прав абсолютно точно знал что за квест,но абсолютно точно не знал про зачарование посоха.И как квест с лениво встающими пиздящими друг друга,что значительно его облегачает,неписями можешь быть расчитан на хай лвлов?
Ну вот все и вскрылось. Ты даже не пытался, сразу побежал за имбовой шмоткой, нагнул дракона и пришел сюда рассказывать, как тебе было легко.

>Короче, если у тебя что-то "не идет", то советую посмотреть прохождение Сашки из шапки. Любое. Он там все подробно объясняет и показывает, как не сосать писос всю игру. Только не надо потом по шкафам скакать.


Саша?А сразу же к дракону я пошел потому что в описании было уточнение "может мгновенно убивать СМЕРТНЫХ" я точно не помню как было,но ключевое слово смертных,а оно там было.
Кстати,мне очень весело наблюдать как ты выебываешся,кто тебе сказал,что я сосу?У меня всё шло довольно гладко после Ветренного Пика.
817040817041
#185 #817038
>>816846
Итак, это можно перефразировать следующим образом:
"Пацаны, я выбрал наиболее линейный в плане прокачки билд и сосу хуй у драугров, т.к. суюсь к ним будучи довакином-ньюфагом! Что же мне делать? А схожу-ка я за имбанутым артефактом, ведь это вписывается в мой ролеплей! Ну вписывается же! Ой а чего так просто стало, куда ролеплей пропал? Эх, ролеплея нет, говно мод.
А про булаву Молаг Бала слышали? Ролеплейно её взять как можно раньше и пойти хуярить всех))). Ыыыыы Ваббаджек ролеплейный, ммм)))."

Надо вшить ротешник в реквием, чтоб культисты Вермины таких ролеплееров экспертными молниями в жопу ебали.
Имбанутые артефакты нужны для а) антуража, б) для компенсации слабых мест в некоторых билдах. И для ролеплея тоже, но с учётом предыдущих пунктов.
817044
#186 #817040
>>817037

>Дом это просто круто. Можно сложить все барахло, всегда есть место где можно ковать\чантить\варить зелья\получить баф на прирост к экспе и т.д.На лошади можно раскайтить дракона. Без всяких йобапосохов. Да и вообще, лошадь крайне полезна из-за отключенного фасттревела + может таскать кучу шмотья


Для всего этого я скачал мод на повозку

>Ну вот все и вскрылось. Ты даже не пытался, сразу побежал за имбовой шмоткой, нагнул дракона и пришел сюда рассказывать, как тебе было легко.


>Короче, если у тебя что-то "не идет", то советую посмотреть прохождение Сашки из шапки. Любое. Он там все подробно объясняет и показывает, как не сосать писос всю игру. Только не надо потом по шкафам скакать.


Саша?А сразу же к дракону я пошел потому что в описании было уточнение "может мгновенно убивать СМЕРТНЫХ" я точно не помню как было,но ключевое слово смертных,а оно там было.
Кстати,мне очень весело наблюдать как ты выебываешся,кто тебе сказал,что я сосу?У меня всё шло довольно гладко после Ветренного Пика.

Чёт проебался малясь
#187 #817041
>>817037
Ладно, ты победил. Мод говно, мы все говноеды, целыми днями бегаем между НПЦ и слушаем: "Лучшее оружие и броня", "Свежие овощи". Ты раскрыл наш маленький говноедский притончик, можешь уходить, вот твоя медаль.
Я даже не буду говорить тебе, что ты просто не умеешь играть последовательно. Либо бежишь сразу за имбовой шмоткой, либо без прокачки прешь в лоб.
У меня уже просто нет сил, стучать головой об стену.
817058
#188 #817044
>>817038
Ты предлагаешь мне изучить зачарования всех предметов,чтобы ненароком не напороться на имбовый и он не разрушил мой "ролеплей",но при этом я буду знать что он там есть сосать хуй,гриндить и "ролеплеить".Это по-твоему игра?
817046817054
#189 #817046
>>817044
А зачем тебе зачарования, разве не очевидно, что божественный артефакт будет имбовым? Да даже сраная роза имбовая вначале при определенных обстоятельствах.
817049817062
#190 #817049
>>817046
П.С. Ты думаешь шаблонами из ванили, "зачарования", "статы" и т.д. Чтобы нормально играть в рекву - надо в мире жить.
#191 #817053
>>812569 (OP)
В сборке от анона идет USLEEP патч, а при установке trade routes для trade barter ругается что нужен Unofficial Dawnguard Patch. Как это исправить, ведь USLEEP несовместим с Unofficial Dawnguard Patch
817063817094
#192 #817054
>>817044
Все дудрические штуки имбовые, кроме звезды Азуры и Розы.
Причём Розу получить легко, её можно вообще не учитывать.
Ставь РОТЕ, чтобы поход за Черепом Порчи превратился в ебаный ад, и играй себе спокойно.

Вообще, суть ролеплея в Реквиеме - это ответственность игрока за то, насколько интересной будет игра. В том, что тебе стало так легко после добычи Черепа, виноват только ты.
817064
#193 #817058
>>817041
Мне аж стыдно стало,я агрюсь не на обиталей треда,а на авторов мода,которые действительно бездарные хуесосы разрушившие мои восторженные ожидания.А люди которые умудряются отыгрывать в голове и совмещать это всё с убогим балансом даже заслуживают уважения,потому что сильнее меня,хотя конечно немного ебанутые и немного говноеды.
Да кстати,чтобы играть "последовательно" нужно передлать большенство квестов ибо ролейплея не будет если ты дрочишь по городам или теснинам грабителя пока драконы,вампиры разоряют к хуям мир.
817066
#194 #817060
>>816915
Эй, вы, грязные нордские йети, отвечайте талморскому господину.
#195 #817062
>>817046
При каких блять?
И почему артефакт Молага Бала объективно более сильного даэдры сосёт хуй по сравнению с посохом или вообще каким-то человеческим оружием?
817067
#196 #817063
>>817053
Серьезное дерьмо здесь, бампану вопрос, что бы он не утонул в дискуссии лорогосподинов.
#197 #817064
>>817054
Cтоял.
То есть ты действительно играешь так как я описал выше?
817076
#198 #817066
>>817058
Ролеплей в реквиеме выражается отыгрышем билда персонажа, а не его характера и места в игровом мире.
817095
#199 #817067
>>817062

>И почему артефакт Молага Бала объективно более сильного даэдры сосёт хуй


Не вижу связи, между могуществом даэдра и могуществом артефакта. Какой захотел такой и запилил. И ничего он не сосет хуй. Практически халявный даэдрик с крутыми энчантами. Нихуя себе сосет хуй.
817086
#200 #817068

> На 8 лвле забрел в Данстар, выполнил квест "Ходячий кошмар"


То есть ты пытаешься впарить нам, что на 8 лвле днищевоеном взял и на изичах зачистил форт с хайлевельными магами? Так что либо у кого-то криво поставлен мод, либо этот кто-то пиздит.
817228
#201 #817072
Расскажу как играю я.
Не качаю алхимию, вообще не крафчу зелья. Пользуюсь тем, что отвоюю. Все ингридиенты (кроме солей, праха, сердец)/драгоценные камни (оставляю по 1 каждого) продаю.
Не качаю кузнечку. Крафчу только нужные мне стальные и серебряные болты. Занимаюсь шахтерством ради драг.камней. Руду плавлю и продаю (кроме ртутной и серебряной).
У меня нет лошади, только уебок таскающий нехитрый скарб.
У меня нет дома. Возможно куплю только ради коллекционирования уникального оружия. Запилю музей.
Вес золота на нуле ибо ебанатизм. 6к семптимов не должны весить 60кг, а возможности для обмена на бумажки Реквиемом не предусмотрены.
Геймплей значительно интереснее. Ты не привязан к своей халупе, нет необходимости возвращаться, копаться в барахле и дрочить аки Гобсек. Идешь, куда хочешь, налегке, питаешься подножным кормом. Красота.
#202 #817076
>>817064
Я выбираю билд, например последний раз играл за лучника. Просто за лучника, с минимумом сника, пытался отыгрывать этакого Леголаса. Характером персонаж был чем-то вроде наёмника - брал задания на бандитов у ярлов и тратил вырученные деньги на профильные навыки.
Драконы и прочий мейнквест не трогал до 20го лвла, вместо этого оттачивал мастерство стрельбы и мастерство игры за чистого лучника в условиях ближнего боя. Стал чем-то вроде охотника на вампиров, научился зачарованию, алхимии и прочим приколам. И потом уже полез на драконов и прочие Каирны Душ, т.к. остальной контент себя исчерпал.
Посмотри как щитомаг из шапки играет - он придумывает некий билд персонажа с определёнными ограничениями и разрешениями (например тот же Череп для убийства жрецов, которых иначе щитомагом и не убить) и отыгрывает. Реквием именно про такой отыгрыш.
817090
#203 #817079
>>817013

>Здесь оно грамотно реализовано. Есть враги которых дрочишь три часа, есть которых 1.5 секунды. В ваниле из-за автолевелинга вообще всех 3 часа дрочишь. Вообще, я вас не понимаю, друзья. Играете в слешер с прокачкой и жалуетесь на закликивание. Ну играйте тогда в днд. Нажал кнопку - 10 минут смотришь как формулы над головой чара всплываю


Те кого ты дрочишь 1.5 секунды это бандиты,а чтобы получить стоющий артефакт нужно дрочить кого-то 3 часа,но чтобы ты смог дрочить его 3 часа тебе нужно 3 часа по 1.5 дрочить бандитов,вот весь ГЕНИАЛЬНЫЙ геймплей реквы,причем это в принципе и в ванили так,но можно и без этого обойтись так как враги в подземельях не такие лютые,но в рекве не гриндя ты просто соснешь хуй и никакое везение не спасёт,этим вы любители реквы так гордитесь кстати
817082817084
#204 #817082
>>817013

Упс,это >>817079 сюда >>817035
#205 #817084
>>817079
Не пизди, даже эбонитового вампира можно взъебать на первом лвле.
817227
#206 #817086
>>817067

>по сравнению с посохом


И по сравнению с ним сосёт вообще любой артефакт
817089
#207 #817089
>>817086
Не юзай его. Ты сам себе злой Буратино. Реква просто предлагает тебе стартовые условия. Если тебе скучно - это только твоя вина.
#208 #817090
>>817076
Тогда я бы запилил гайд с измененными зачарованиями потому что некоторые из них слишком глобалные,а ещё лучше с рекомендациями для класса
817092
#209 #817092
>>817090
Год назад понилюб пилил такой гайд. Он где-то есть, ЕМНИП.
#210 #817094
>>817053
Воспользуйся этим. http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71316/?
817155
#211 #817095
>>817066
Ну я уже сказал что мод говно
817096817106
#212 #817096
>>817095
Ну так уебывай отсюда тогда.
817101
#213 #817101
>>817096
Ну не скучай тогда
#214 #817106
>>817095
Найдешь что-нибудь получше - приноси. Вместе поиграем.
#215 #817152
>>817035

>Выпилено же


Бонус от перка "Ум алхимика" или как-то так. Все одетые зачарования становятся сильнее, обычная роба дает 157% регена, вместо 150, например.

>можно подойти к этому разумно


Можно. Но видишь ли какая хуйня, алхимия не качается нормально теми зельями, которые я использую. Т.е. зелья лечения, магии, стамины и яды порчи/недуга стоят копейки, и почти не качают алхимию. В результате чтобы получить нормальные зелья/перки, мне приходится гриндить бесполезные зелья повреждения регенерации и прочую хуету. И самое печальное, что для того чтобы прокачать алхимию даже не нужно ходить по опасным местам за ингридиентами. Прошелся вдоль дорог, заглянул в Солитьюд, все, я мастер алхимик нахуй.
#216 #817155
>>817094
Спасибо, только tes5edit не видит конфликтных модов, он вообще ничего, кроме дефолтного, не видет.
817160
#217 #817160
>>817155
Ой все, через МО запустил, а не через ЕХЕ.
817271
#218 #817227
>>817084
Ебать,научи
#219 #817228
>>817068
Лениво встающие маги которых при этом пиздят орки,а с орками справится нет проблем.Это можно и на 1 лвл сделать
817233817254
#220 #817233
>>817228
Держите аутиста! Ты без роте играешь? Тогда понятно. С роте тебя бы любой маг из этой цитадели на хуй бы намотал голыми руками, тем более магией.

Вкину свою проблему - Мьол отказывается надевать сет спейсмарина. То есть шлем спокойно носит, а скинул ей кирасу - игнорит. Какого хуя? При том что на ней крафченный пластинчатый сет, который в полтора раза хуже по броне, да и чарка там говеная.
817234817254
#221 #817234
>>817233
Отбери у нее вообще все. И засунь свой сет спейсмарина.
817235
#222 #817235
>>817234
Нет. Отобрал - она стала носить свои ржавые доспехи, которых не видно в инвентаре.
817268
#223 #817254
>>817233
>>817228
Маги и без роте имеют 200+ хп и кастуют экспертные молнии. В принципе, успевать гасить их пока они встают можно, но в первых двух залах это не очень-то легко, магов там много, а орки им на ваншот.
#224 #817268
>>817235
В СК сними галочку player only
817658
#225 #817271
>>817160
Короче в итоге нихуя не вышло, патчит без ошибок, но не сохраняет бэкап и все равно ругается, когда нет устаревших патчей.
#226 #817658
>>817268
Ты гонишь, на позапрошлом персонаже мой спутник косплеил спейсмарина без правок в ск.
#227 #817777
>>813371
Заклы иллюзии будут бесшумными, как под руной гашения. Удобно если со сника использовать призрачного убийцу.
#228 #817816
Можно как нибудь попасть в убежище Темного братства, не вступая в него? Я у мамы паладин. Заебашил клоуна, нассал в гроб. Теперь очередь всех остальных цинеков-мизантрапов.
817818817958
#229 #817818
>>817816
Аретино > Грелод > Астрид > Стражник > Пенис Окулус > Тишина, брат мой.
817850
#230 #817850
>>817818

>Грелод


Он же сказал, что он паладин.
817857
#231 #817857
>>817850

>паладин


>Заебашил клоуна, нассал в гроб.


>Вы продолжайте тиранить детишек, дамочка, я паладин, мне нельзя, я мимо постою.


Школогудство то какое. Есличо, убийство Грелод, за убийство не считается.
818097
#232 #817953
Расскажите что меня ждет на входе в Лабиринтиан если я играю с ротешником.
Помнится дохлый дракон не умирал с первого раза, а еще было 2 жреца в конце зала. Но это я играл без роте.
Собираюсь вкатиться ради квеста и маски Морокеи, какие подводные камни, если я альтмер-тряпка с восстановлением 75+ и Сиянием 40+ одноруча?
817985
#233 #817958
>>817816
А за что ты его убил? Откуда твой персонаж знает, что он из ТБ? По сути, он убил мимокрокодила с улицы just for lulz. То есть, сам поступил как ценик и мизантрап. Ещё и над останками надругался. Пиздец лолодины пошли.
251 Кб, 798x476
#234 #817963
Это что шутка что ли? Пиздец. 26 минут реального времени, да вы ебанулись?
817966818009
#235 #817966
>>817963
Вся еда-выпивка теперь имеет длительное действие, как и в жизни можно проспаться несколько часов.
#236 #817985
>>817953
Заебешься обереги ставить
#237 #818009
>>817963
Кстати, благословение алтарей длится 24 часа реального или игрового времени?
818020
#238 #818020
>>818009
Реального.
818033
#239 #818033
>>818020
Охуенно. Я еще даже не воровал, взломом не занимаюсь, вел себя частно, но уже 8 нападений в статистике. Откуда? Не охота терять благословения.
818050818054
#240 #818050
>>818033
Забей, нападения не убийства, ничего не будет.
818075
#241 #818054
>>818033
Нападения не влияют, а вот счетчик убийств может баговать, смотри за ним.
818075
#242 #818075
>>818050
>>818054
Успокоили. Черноверескового за мой счет.
#243 #818097
>>817857
Ну всё равно убивать-то нельзя. Вот если бы была возможность сдать её стражникам, или там уболтать, короче без убийства пройти, тогда да. Но беседка же не станет заморачиваться ради какой-то там старухи. И похуй, что отыгрыш по пизде идёт, зато на каждую гору залезть можно.
818284818551
#244 #818122
>>816561
Там не КГ, а фунты, имбецил
818129818252
#245 #818129
>>818122
Там скорее вообще просто единицы веса. Но уж точно не килограммы, да.
818165
#246 #818165
>>818129
Ващет и правда фунты.
818238818252
#247 #818238
>>818165
Стальной одноручный меч весом 4.5 кг? Ты ебанулся?
818648
#248 #818252
>>818122
>>818165

>фунты


Откуда вы лезете, блядь?
818648
#249 #818284
>>818097
В скайриме отвратительные квесты. Решил отыгрывать паладина, нахожу серану. Как бы все, перед тобой вампир, горизонты чисты, путь ясен, я должен выжечь это мерзкое отродье. Но что происходит? Я сопровождаю вампира, своего врага, в его дом. 10 из 10 беседка.
818301818313819439
#250 #818301
>>818284
Скайрим не про отыгрыш совсем.
#251 #818313
>>818284
Ты готов её убить, при том, что без неё сосать тебе бибу, а не победить клан?
818318819044
#252 #818318
>>818313
Я переговоров со злом не веду. У меня есть только один язык общения с ними - мой меч. Вижу вампира - убиваю вампира.
818320818590
#253 #818320
>>818318
То есть, ты отыгрываешь туповатого тамплиера, я прав? Из первых разговор с ней становится ясно, что спит она тут ох как дохуя времени. А в её время, понятия были другими.
818323
#254 #818323
>>818320
А, ты тот поехавший что спорит со всеми?
Когда же тебя выпилят уже, заебал уже.
818327
177 Кб, 1280x1024
#255 #818327
>>818323
Нет, я не он. Просто сам отыгрываю дозорного Стендарра. По моему мнению, выпиливать дружелюбно настроенного вампира в мире, где вампиризм возможно излечить, крайне нелогично. Держи в голове то, что она а в последствии и её мать могут пролить свет на какие-то события давно минувших дней.
818330
#256 #818330
>>818327
На огонь этого еретика. Твой разум уже отравлен сомнениями.
#257 #818551
>>818097

>Ну всё равно убивать-то нельзя.


Можно.
#258 #818590
>>818318
Поставь мод на убиваемость всех. Видишь Серану -- убиваешь Серану. Всё, Давнгард закончен, свиток никуда не попал, вампиры соснули, идешь чистить следующую пещерку не грея голову над судьбами мира.
819068
346 Кб, 1902x775
#259 #818597
>>812569 (OP)
Какая-то ебатень - нажимаю добавить reqtificator.jar как исполняймый, а он мне эту хуйню выдаёт.
818605
#260 #818605
>>818597
Жабу поставь. Тридцатидвухбитную.
818606
#261 #818606
>>818605
Спасибо.
818608
143 Кб, 891x756
#262 #818608
>>818606
К слову при генерации выдаёт такую хрень.
818638818648
#263 #818638
>>818608
Ты тупой.
818643
#264 #818643
>>818638
А в данном случае что делать, умный? Гугл не выдаёт по этому поводу ничего, реквием скачан с нексуса.
818647
#265 #818647
>>818643
И что же это сообщение означает, и что же там написано? Вот бы кто-нибудь смог перевести текст и растолковать, что он значит!
818652
#266 #818648
>>818238

> фунты


> меч весом 4.5 кг


> Ты ебанулся?



Нет ты.

>>818252

> Откуда вы лезете, блядь?


> Броня весом в 40+ кг



Ты ебанулся просто.

>>818608
Каждый, просто каждый, получает такое окно и быстрее выкидывает его в реквотред.
Как ты МО установил без помощи? Хотя ты наверное всех заебал в мододопиливающем просто.
819445
#267 #818652
>>818647
С анофишал патчем я трабл решил, а вот что делать с:
Requiem.esp - этот плагин загружается после того, как мод в зависимости от него
818685
#268 #818685
>>818652

>Requiem.esp - этот плагин загружается после того, как мод в зависимости от него


Requiem.esp - этот плагин загружается после мода, зависящего от него.
Так понятней?
818687
#269 #818687
>>818685
И что это значит? То что я должен был генерить скайпрок до установки мода? Или какой мод зависим от Requiem.esp?
818699
206 Кб, 1280x720
168 Кб, 1280x720
140 Кб, 1280x720
#270 #818692
Итак. Весьма печально как и ожидалось на стриме оборвалась жизнь некроманта из Сиродила. Для тех кто пропустил эпопею.
По прибытию Амон много и упорно тренировался в тёмных искусствах. Так тренировался что заработал штраф в Вайтране, откуда пришлось скрытно уносить ноги.
183 Кб, 1280x720
143 Кб, 1280x720
226 Кб, 1280x720
Амон #271 #818694
Некромант выдвинулся в сторону Коллегии Винтерхолда. Где еще можно найти место безопаснее как не под боком у своих врагов. Застава с местными "стражами порядка" была скрытно пройдена.
818882
162 Кб, 891x756
#272 #818699
>>818687
У тебя в лоадордере выше Реквиема стоит как минимум 1 мод, зависящий от него. Его нужно найти и перенести ниже. Скажи спасибо, что проверки добавили, на предупреждения самого модорганайзера, судя по значку, ты просто черный кривой меч положил.

Он тоже нашел 2 косяка. Один из которых, скорее всего, файлы в overwrite, но это без разницы. Второй должен быть именно этот косяк в лоадордере.
818708
266 Кб, 1280x720
171 Кб, 1280x720
213 Кб, 1280x720
176 Кб, 1280x720
Амон #273 #818701
По дороге на него напали звери, которые загнали его на камень. Пожалуй если бы не высокие камни, на которых наш Некромант регулярно отсиживался, пока Йорик Так звали скелета, которого Амон научился призывать еще в детстве хаотично размахивал мечом, он бы давно стал жертвой диких медведей или саблезубов.
На севере Скайрима оказалось очень холодно. гораздо холоднее чем думал Амон. А посему он завернул в Виндхельм, столицу восстания. Пополнить припасы и согреться.
818705
#274 #818705
>>818701
Красавчик, у меня такой же эквип.
160 Кб, 1280x720
213 Кб, 1280x720
227 Кб, 1280x720
#275 #818707
Там он наткнулся на храм Аркея. Выдав себя за жреца, он заработал немного денег, помогая подготавливать трупы к погребению. Их хватило на то что бы местный проводник без происшествий довез до Коллегии Винтерхолда.
819070
#276 #818708
>>818699
Спасибо. Установлено.
134 Кб, 1280x720
140 Кб, 1280x720
219 Кб, 1280x720
196 Кб, 1280x720
Амон #277 #818713
Пропустим момент вступления, так как нашему некроманту не составило труда доказать свои таланты на входе в Коллегию.
Его сразу же, со всеми прочими студентами, пригласили на раскопки Саартала, но, видимо только для него это оказалось не стандартной задачей.
Выдвинувшись в жуткую метель, Амон прорывался сквозь бурю в неизвестном ему направлении. Дороги было не видно, конечности задубели от холода, последнее что он увидел, закрывая глаза от холода - Статуя Азуры.
Очнулся он в возле очага. Братья бури, которые что то делали с трупами имперских солдат, подобрали его и отнесли обратно в Винтерхолд, взяв у него при этом оставшееся золото. Теперь Амон будет более осмотрительным и выйдет в снежные пустоши в ясную и относительно теплую погоду.
818716
#278 #818716
>>818713
Почему свет от факела белый? Отключи нахуй Климат, оставь РЛО.
#279 #818718
Есть у лайта хоть какие-то преимущества перед тяжем? Не считая некоторые сетовые бонусы.
818720818728818730
#280 #818720
>>818718
Легче кастовать, уворачиваться. Меньший запас стамины требуется. Стильный, модный, молодежный лук.
818728
221 Кб, 1280x720
210 Кб, 1280x720
122 Кб, 1280x720
62 Кб, 1280x720
#281 #818727
Однако буря снова застигла Амона в пути на раскопки. И в поисках убежища, он неосторожно соскользнул в яму из которой уже небыло возможности выбраться и некромант принял решение пробираться вглубь, в надежде найти выход с другой стороны. Фалмеры умирали, восставали из мёртвых и нападали на еще живых собратьев - всё шло более менее хорошо. Но в какой то момент он потерял бдительность и два мага-фалмера, выскочившие из за угла, заковали в ледяные оковы горе-студента.
Его притащили, избили, надели тяжелые оковы и некоторое время пытали электрическими разрядами. Амон попал в рабство к фалмерам.
Сначала его всё время бил хозяин, не давая хоть как то придти в чувство. В задачи некроманта входили такие вещи как разделывание неугодных рабов, приготовление блюд из человеков, разнос этих самых блюд между хозяевами. В тяжелых оковах было некоторое время непривычно двигаться, однако вскоре он приноровился к ним и уже не уставал от их тяжести, однако они были зачарованы и сильно ограничивали магические способности Некроманта.
Поскольку он хорошо справлялся со своей работой и не испытывал никаких психологических трудностей в разделке трупов еще бы, всю жизнь имел дело с мертвечиной, его стали выпускать за пределы крепости для сбора грибов и хозяин наконец то перестал регулярно бить его электрическими разрядами.
#282 #818728
>>818720

>модный лук


У всего лайта, кроме вампирского, стиль или бомжа или клоуна или пидараса. Да и тяж, в принципе, недалеко ушел.
>>818718
Скорость и бонус к урону, нет проблем с кастом. Хоть из-за движка уклонение реализовано пососно, но свои плюсы есть.
818732
#283 #818730
>>818718
У тяжа бонусы помимо защиты поздно появляются, поначалу с недостатками борешься.

В Лайте ты быстрее (контроль дистанции легче, это огромное преимущество), сильнее бьешь, меньше расходуешь стамину, бОльшая часть переносиого веса свободна.
От тех же стрел в тяже поначалу всё равно стоит уворачиваться, только это "слегка" сложнее.

Драконы (крики), маги и ребята с молотами плевали на броню. Против них лайт в разы приятнее.

Если играть с сохранениями по ходу боя, то все недостатки лайта просто = 0.
818746
#284 #818732
>>818728

>>уклонение реализовано пососно


Нет богомерзких фреймов неуязвимости, когда ты аки дух пролетаешь через половинящий тебя меч? Тогда тебе в TK Dodge.

Реквоуклонение вполне себе.
64 Кб, 1280x720
114 Кб, 1280x720
184 Кб, 1280x720
135 Кб, 1280x720
#285 #818737
Долгие дни Амон недосыпал и недоедал. Что постепенно начало сказываться на его здоровье. Однако он упорно искал способ сбежать из Чёрного Предела, так называлось место куда он попал. Рабы не хотели сбегать и боялись даже подумать о том что бы сбежать из плена.
Вскрыть замки он не мог, ведь даже раздобыв отмычку, у него не хватало навыка. Сундук с вещами был обнаружен, но замок еще сложнее чем на его шее и запястьях. Ловушки фалмеры обходили так же хорошо как и он сам, так что забрать ключи с тела хозяина тоже не получится. Всего одно заклинание. Одно заклинание и некромант растворится и скроется с глаз своих хозяев.
Однако решение было найдено - собирая грибы, он обнаружил аж 5 двемерских сфер. Через час Некромант открыл ворота в которые вкатились смертоносные изобретения двемеров. В крепости началась кровавая баня, в пылу сражения пал и хозяин Амона. Уворачиваясь от острых ножей сфер, Амон подскачил к телу, сорвал ключи и со всех ног бросился на выход. Завернув за угол он сбросил оковы, и сразу почувствовал прилив магических сил. Одно движение и он скрылся. В укромном месте, Некромант восстановил здоровье и залечил раны с помощью хитрых манипуляций со школой колдовства и изменения.
160 Кб, 1280x720
173 Кб, 1280x720
127 Кб, 1280x720
212 Кб, 1280x720
#286 #818741
Некромант как тень просочился сквозь все препятствия и выбрался на поверхность. Где его уже ждала тройка бандитов, однако он перед их носом захлопнул решетку и просто вызвал на той стороне Йорика, который с десятой попытки всё же одолел трех недалеких бандитов. Собрав их манатки воскресив одного из них, Амон обыскал их на предмет пожрать.
164 Кб, 1280x720
128 Кб, 1280x720
266 Кб, 1280x720
182 Кб, 1280x720
#287 #818744
Добежав до ближайшей деревни наш герой неосторожно схватил вещь которая ему не принадлежала и отправился на нары в Морфал. Собственно говоря это был курорт по сравнению с тем что ему пришлось пережить в рабстве у фалмеров. Откинувшись, он попытался распутать преступление в Морфале, однако ничего не получилось и он просто пошел туда где теплее и лучше. По дороге свернув шею беспечной ведьме.
#288 #818746
>>818730
Выходит варвар нормально зайдет?
818766819091
170 Кб, 1280x720
196 Кб, 1280x720
274 Кб, 1280x720
#289 #818748
В процессе путешествия его остановил какой то человек, который решал финансовые вопросы Вайтрана. После ритуала воскрешения этот человек уже решал финансовые вопросы Некроманта.
298 Кб, 1280x720
238 Кб, 1280x720
330 Кб, 1280x720
265 Кб, 1280x720
#290 #818754
Амон достиг достаточной силы что бы забить под шконарь местных колдунов. Однако под шконарем Некромант не рискнул их гнобить, всё таки некромантия дает нестабильный результат и мертвые нередко подводят своего кукловода.
111 Кб, 1280x720
270 Кб, 1280x720
182 Кб, 1280x720
147 Кб, 1280x720
#291 #818757
Амон много путешествовал, пока не вспомнил что всё таки его задачей было прибыть на раскопки Саартала.
189 Кб, 1280x720
261 Кб, 1280x720
176 Кб, 1280x720
#292 #818761
Прибыв в Виндхельм, Амон услышал о ритуалах некромантии, что незаконно творятся над гражданами города. Расследование не заняло много времени и наградило нашего героя крайне могущественным амулетом. Если бы не отрицательные эффекты, что накладывались на его владельца, Амон ликовал от радости.
162 Кб, 1280x720
Амон. #293 #818763
Смерть настигла Амона неожиданно. Выдвинувшись в снежные пустоши, он наткнулся на снежного тролля, всё бы ничего, но упражняясь на нем в различных школах магии, Амон не заметил как со спины подкрался снежный саблезуб, который одним прыжком сбил нашего некроманта с камня. А позже и задрал насмерть. Конец.
818891
#294 #818766
>>818746
Варваром сначала хуй поиграешь, он только на 20+ лвлах раскрывается, когда есть хп и прокачан крафт. Преимущество в скорости лайта идет нахуй из-за двуручки, ну и в игре нет нормального сета на воина лайтовика, только на сникоблядь. Тяжи имеют на выбор эбонитовую броню без шлема с квеста Боэтии, зачарованную орочью броню и этериевый сет, лайтовикам же приходится качать зачарование и кузнечку.
#295 #818780
Как убивать ротешных вампиров? Кастуют какой-то спелл который вытягивает жизнь отовсюду почти во всей локе. Что за ебота, играю 1.93 если что.
818828818861
201 Кб, 1280x720
УберМаргинал #296 #818793
Но где заканчивается одна история, там начинается другая. Сегодня в Скайриме, в Вайтране, в одной из таверн открыл глаза, тот кто знает тайны этого мира и он будет бороться за могущество, сравнимое с могуществом богов.
818811
#297 #818800
>>818766
А вон та параша пирата на солстейме для дуалобляди?
818865
#298 #818811
>>818793
Все кто хочет понаблюдать в режиме онлайн могут закатываться по старому адресу стримача.
#299 #818814
>>818766
С иммерсив армором можно полутать эквивалент драконику со жрицы Боэтии, например. Чарки не нужны, достаточно лишь иметь адепт двуруча и лайта и какое-нибудь ожерелье на 20% урона. Все, ты уже можешь ебнуть Локила с трёх силовых.
818864818865
#300 #818828
>>818780
Я еще с ними не вступал в схватку, но думаю, что нужно обмазываться антиличем на шмотках (еслитаковой имеется), расстреливать издалека или обпиться регеном.
818841
859 Кб, 1600x900
#301 #818841
>>818828
У меня было кольцо, но оно ломалось после нескольких их еба-заклинаний, в общем я убил гончую в крипте и свалил, потом вернулся популял из лука и забежал в башню, где открываются врата. А дальше дело техники и немного удачи. Вот только надпись заглючила и не уходит, но надеюсь после перезапуска пропадет.
818889819160
#302 #818861
>>818766
Поставь же Combat Behavior Improved. Возможность прерывать замах блоком бесценна.

>>818780
Я так понимаю, проблема с Мастерами, обычные и так дохнут не особо сложнее Реквиемовских:

1. Купить лучшее кольцо на ХП (резист к вытягиванию оного как бонус). Затем выкинуть зубочистку и взять что-нибудь пробивающее броню, желательно имея перки для, собственно, пробивания. Ну или огнем, если маг. Хотя какие там проблемы.

2. Так себе способ, но если любишь сейвскамить, то нужна форма оборотня и атака с разбега. Повторять до победного. Проблема в малости временного окна для удара по поднимающемуся вампиру, пока он еще не активен, но уже можно снова сбивать с ног.

В первом варианте можешь взять с собой Иллию как спутника. Она использует шаблон какого-то босса, RoTE ее превращает в машину разрушения (только складывается всё также быстро).
#303 #818864
>>818814
Плащик от этого драконика вместе с эбонитовой кольчугой позволяет подкрадываться в фуллтяже с молотом наперевес, насколько я помню.
#304 #818865
>>818800
Хз, для драгонборна там только васянский патч, там вроде можно слутать аналог брони Главы гильдии воров, что пиздец.
>>818814
С иммерсив армором можно слутать с этой же жрицы повязку, которая обнуляет шум в скрытности. Одеваешь и вуаля - ты не шумишь даже в тяже. Ну и то что можно получить аналог драконика на 1 лвле балансно охуеть.
#305 #818882
>>818694

> Некромант


>Коллегии Винтерхолда


>врагов


Ты еблан? Они тебе прямым текстом говорят, что Коллегия независимая организация и что правила Гильдии магов в ней не действуют, и к некромантии они претензий не имеют.
819361
#306 #818889
>>818841
Братишка, у тебя minimal HUD, да? [hide]А у тебя прицел не глючит? Я по всякому изьебывался, но во время призыва было два крестика - красный ванильный (аут оф рейндж) и минималхудовский. А при наведению на стены вообще огромный ванильный вылазил. [/hide]
818890818956
#307 #818890
>>818889
Бля, меня заметили.
#308 #818891
>>818763
А ничего так получилось, оригинально. Пили есчо, короче.
819361
#309 #818956
>>818889
У меня iHud.
819057
#310 #819044
>>818313
Я ее в первый раз вижу, откуда мне знать вообще что все это значит? Клан, хуян. Сжег, свиток отправил монахам курьером.
#311 #819057
>>818956
А как разместил индикаторы хп/маны/ст в углу?
819059819347
#312 #819059
>>819057

>


Это спутника, я просто имя замазал.
819060
93 Кб, 500x500
#313 #819060
>>819059
А зачем?
819061
#314 #819061
>>819060
Для интриги.
#315 #819068
>>818590
НЕЛИНЕЙНОСТЬ СВОБОДА ВЫБОРА
#316 #819070
>>818707

>Выдав себя за жреца, он заработал немного денег, помогая подготавливать трупы к погребению


Подожди, это ты в голове отыграл, или реально такой квест есть?
819361
895 Кб, 1920x1080
#317 #819091
>>818746
>>818766
Да вы помешанные тут все.
Стандартное же начало у двуруча с легкой брони с постепенным переползанием в тяжелую. Чтобы хоть что-нибудь в инвентаре таскать помимо брони и здоровой дубины.
Пик -- текущий персонаж 7 лвл в удачно подвернувшемся луте, до 5-го бегал в легкой имперской из Хелгена еще (пойманный зубами болт пока всё равно ваншот).

No saves in battle присутствует, сейвскам не работает.
819390
#318 #819120
Кто же это у нас такой затейник, а? Огер, ты?
Я уже сбился со счета, но я убивал костяного дракона в Лабиринтиане раз 5 или 6. То есть полный пиздец, его и 1 раз убить не просто, а тут после смерти полежит-отдохнет и снова давай морозом дышать.
819124819260
#319 #819124
>>819120
А душу поглотить, похоже Дувакин-то у нас ненастоящий.
819141
#320 #819129
Господа-рекваны, вас не заебывает удовлетворять потребности с модом айнидс? Не превращается ли это в банальную монотонщину?
Алсо, пока читал о модах на потребность и совместимости с реквой наткнулся на коммент и оподливился.
А что тут советовать?) У меня стоял RND вместе с Private Needs, и пока я дошел из Вайтрана до Цицерона (где он со своим колесом стоит), поставил лагерь (из-за Фростфалла и заморозков), 33 раза поел, 33 раза справил нужду по-всякому. До этого доходил за пару часов, а тут потратил пару дней)) Так что либо отключать "нужду", либо путешествовать "в реальном времени" wink )))
819230
#321 #819141
>>819124
На какую кнопку поглощение? Душа обычно сама отлетает, а тут и после пятой смерти никакого поглощения не было.
#322 #819147
Чё там о 2.0 слышно? Уже полтора года скайрим не запускал, пообещал себе что запущу только после выхода новой реквы.
819158
#323 #819158
>>819147
Иди дальше гуляй, шизик.
819180
#324 #819160
>>818841
Братишка, благословение Стендарра дарует защиту от высасывания праведным героям. Остальные сосут.
#325 #819180
>>819158
Что не так? Это как держать нофапон 2 недели, после чего испытать за раз тысячу оргазмов. Не лучше ли, чем каждый день по 3 раза вяло спускать?
819237
#326 #819230
>>819129
Настраивать же нужно. Во фростфолле нужно снизить в несколько раз охлаждение, а полный идиотизм будет - ставь лагерь и грейся каждые сто шагов. Скайрим не имеет таких пространств, чтобы фростфалл нормально и реалистично работал. В айнидс норм, если таймскел поставить на 10-12
#327 #819237
>>819180
С чего ты решил, что с выходом 2.0 появится что-то кардинально новое? По факту у тебя просто идея-фикс. Рекомендую обратиться к психиатру.
819259
#328 #819259
>>819237
1) Красивая циферка
2) Долгая разработка
3) Уже некоторые глобальные фичи ( Драгонборн, перепил всех школ магии подобно иллюзии ) пообещаны.
819263
#329 #819260
>>819120
Некродракон же, ничего удивительного в том, что он возрождается. Как скелеты в сике, эта фича должна была быть в ванили.
#330 #819263
>>819259

>перепил всех школ магии


Лол. Максимум изменение перепилят, сделают магическую броню переключаемой с upkeep'ом вполне логично кстати, джва года жду такой мод, и дополнительные эффекты для каждого типа брони при даблкасте.
819344819347
#331 #819344
>>819263

>джва года жду такой мод


А меж тем моду с апкипом и доп эффектами для брони из изменения как раз года 2.
#332 #819347
>>819057

>А как разместил индикаторы хп/маны/ст в углу?


Less Intrusive HUD II наверни.
>>819263

>магическую броню переключаемой с upkeep


В Reimagined Magic что-то такое есть, уменьшение макс. запаса магии для поддержания.
123 Кб, 1280x720
181 Кб, 1280x720
236 Кб, 1280x720
165 Кб, 1280x720
#333 #819352
УберМаргинал почти сразу покинул Вайтран. На отшибе, что над развилкой Вайтрана, обосновался тот кто собрался бросить вызов богам.
Без особого труда он вырезал лагерь, а мёртвых жителей этого лагеря заставил служить себе. День его начинался с упорных тренировок и заканчивался медитациями под унылое ворчание трупов.
В один из таких дней он решил проверить свои навыки и вызвал на поединок другого некроманта, который всё время ошивался возле Знака Ритуала. Обманный маневр и врата Обливиона распахнулись прямо за спиной незадачливого врага, мгновенье и его проткнул холодный меч давно умершего война. Наградой за поединок стала отличная мантия.
Однако на шум потасовки пришел противник куда опасней. Рык и прыжок в лицо. Наш герой кубарем покатился с оврага, но не растерялся и спрыгнув в реку, он перебрался на другую сторону реки. Отсюда можно было разглядеть своего коварного врага - саблезуб.
187 Кб, 1280x720
108 Кб, 1280x720
168 Кб, 1280x720
130 Кб, 1280x720
#334 #819356
Первая же вылазка из лагеря чуть не стала для него последней.
Если бы саблезуб прыгнул чуть удачней - его постигла бы такая же участь как предыдущего нашего героя. Но всё сложилось иначе, и через несколько часов наш колдун затащил тело обратно на на дорогу и подготовил ритуал воскрешения. Подобная удача вскружила ему голову и он подумал что сможет одолеть лагерь великанов с помощью своих талантов.
Однако великаны без особого труда размазали и воскрешенного тигра, и догнали колдуна и навешали ему воспитательных пиздюлей, после чего отдали его местным бандитам, которые забрали взамен за свою услугу все деньги и практически всю добычу, колдуна. Посмеявшись что всё хорошо разрешилось, они похлопали его по плечу и скрылись.
Это послужило уроком нашему начинающему магу и он с удвоенной силой принялся оттачивать навыки в магических дисциплинах, он сделает всё что бы стать величайшим смертным. Он призывал мертвых, жег их огнем, бил молнией, высасывал энергию и оттачивал множество заклинаний всех школ магии которые знал.
80 Кб, 1280x720
#335 #819360
И вот, когда основы магии изучены достаточно хорошо, наш герой проснулся рано утром, собрал лагерь и приготовился к освоению мира. Первая цель - сходить к ярлу и предложить свои услуги по поимке преступников.
Продолжение завтра утром пачаны.
#336 #819361
>>819070
Отыграл.
>>818891
Пилю. Ток пиздец, боюсь опять в депру впасть от смерти персонажа, как в крайний раз.
>>818882
Не нервничай. Под врагами Амон подразумевает высшие силы, с которыми заигрывают все маги.
#337 #819390
>>819091
Вари еду на хп и переносимый вес + реген к выносливости+качай хп. Пей зелья на увеличение хп, бандосы точно ваншотать не будут.
819397
#338 #819397
>>819390
Да я знаю, но это лишнее. Они попадают раз в полгода, еда уже сварена, пока новые болты в зубах не застревали (не то чтобы я унываю от этого). Так и так уже готов надеть тяж, с супчиком веса хватает. Только лошадь добуду пожитки из Ривервуда в Вайтран перетащить.
Сходил бы за Фростом, но боюсь отходить от принципа "персонаж не слышал, значит не знает". Заброшу потом. Придется красть и объезжать бандитскую из лагеря, любезно давшего мне двемерскую секиру.
819407819533
#339 #819407
>>819397
Где хранишь пожитки в Ривервуде?
Воровать лошадей - харам. Боги обоссут. Да и все равно она убежит.
819449
#340 #819439
>>818284
Кстати эту проткнутую даэдротом гниду в реквиеме можно уничтожить?
#341 #819445
>>818648
А теперь посмотри сколько весит стальной одноручный меч в вики, переведи значение в кг и иди на хуй.
#342 #819446
Сколько человек может таскать на себе кг снаряги без напряга ИРЛ = стартовые 300 единиц веса, или сколько там, в ваниле. Тут и высчитаете соотношение.
819448819461
#343 #819448
>>819446
Да и так ясно, что беседка пилила цифры от пизды без оглядки на реальность. Все эти попытки конвертировать тесовские единицы веса в кг или фунты заранее обречены на провал.
819536
750 Кб, 1920x1080
#344 #819449
>>819407
У меня Immersive Horses (всё равно купил в итоге, так и так вторая для спутника нужна), пожитки в бочке у кузницы, так же как и в Вайтране. Персонаж свежий, украсть (обновить область) ничего не успевают.
А с местными богами я ладил первый год игры в реквием, надоело.
819452
#345 #819452
>>819449

>У меня Immersive Horses


У меня тоже. Ставил на 0 время. "Это ваша лошадь но на некоторое время...". Слез - сьебалась, странно.
819459
#346 #819459
>>819452
Похоже с патчем и последней версией косяк, раньше не было такого.
Мне исправила только передвижка после самого Реквиема. Если это "сломало" лошадей, то я пока не заметил, всё равно не могу играть без него уже. Выбор типа "брони" в менюшке у CH убивает.
#347 #819461
>>819446
Двачую, каждый день без напряга таскаю на работу пару комплектов брони, оружия и мешок зелий.
819464
#348 #819464
>>819461
Реконструктор\ролевик дофига?
819533
#349 #819533
>>819397

>"персонаж не слышал, значит не знает"


Говно без задач правило. Какое то лицемерие честно говоря, беседка позаботилась же что бы ты по левелам был информирован.
>>819464

>Реконструктор\ролевик


Орнул в голосяндрий с этого разбирающегося.
#350 #819536
>>819448

> конвертировать тесовские единицы веса в кг или фунты заранее обречены на провал


Тут не только в весе проблема, а еще в объеме. Осознание занимаемого сотнями зелий и камней душ места в карманах - ломает иммерсию на отличненько.
819622819629
#351 #819604
>>812569 (OP)
Нубу нид хелп.
Установил реквием, скайпрок сгенерился, захожу пишет:
"requiem for the indifferent.esp не обнаружен"
Посмотрел в МО и там действительно его нет.
820173820184820494
#352 #819622
>>819536
А вот в герке первом такого дерьма не было точнее, было, но не столь масштабно
Вообще с удовольствием бы погонял в рпг без всяких инвентарей, но с атмосферой и элементами выживача. Если б такая была.
819624
#353 #819624
>>819622
Как приятно обнаружить анона, понимающего суть эрпогэ. Добра тебе!
#354 #819629
>>819536
Идеальной была бы система, где ты можешь утащить без рюкзака только то, что отображается на персонаже.
819686
669 Кб, 1920x1080
#355 #819670
Куда же меня отправит Эйла на первый квест в соратниках? В какую-то пещеру сразу за 2-мя башнями. Я-то думал проблема будет в бандитах, раза с 5-го их пострелял/порубил не умерев в процессе.
Захожу в пещеру, а там Улик (или как эту мохнатую образину зовут). Маленький Улик, который практически успевал регениться под размеренными ударами меня и Несломленной, будучи при этом парализованным.
С одной стороны, хорошо, что я успел забыть про это чудище, но было реально страшно (еще бы, угроза заново бить всю его свиту), когда оно вылетело из темноты и вбило в землю обоих.
820780
#356 #819686
>>819629
Я в карманах ношу килограммов 10 всякой хуеты. Это как решать будем?
819691819722
#357 #819691
>>819686
Больше рюкзаков богу рюкзаков.
#358 #819721
>>812569 (OP)
Реквестирую советов мудрых как быстро прокачивать зачарование, иллюзии и изменение. Хотя бы пару слов по каждому навыку.
#359 #819722
>>819686
Вассерман, залогинься.
#360 #819724
>>819721
Вот тебе совет мудрого: не старайся прокачать. Играй в свое удовольствие, твоя неидеальность лишь заставит искать обходные пути, разнообразив геймплей.
819731
#361 #819730
>>819721

> зачарование


Помидоры душ.

> иллюзии


Учителями, дальше массовыми заклинаниями как появятся.

> изменение


Обнаружение жизни / телекинез под зельем восстановления магии в таверне вечером.
819731
26 Кб, 460x288
#362 #819731
>>819724
Ладно, буду ясновидением иллюзии бурстить.
>>819730

>Помидоры душ.


Это что за мем ?
819732
#363 #819732
>>819731
Если у тебя в инвентаре есть Ваббаджек, то у котелков ты можешь крафтить помидоры душ из обычных помидоров. Помидор душ = черный камень душ.
819734819743
#364 #819734
>>819732
Ого, такого я не знал.
#365 #819743
>>819732
Охренеть. 1.5 года реквиема, но не знал. Маленькие радости каждый день.
#366 #819777
>>819721

>как быстро прокачивать зачарование


Сделай зелье, которое повышает навык зачарования на 20000% это баг, хотя в рекве, по идее, работать должен
819780
#367 #819780
>>819777
Нихрена. Одним из принципов реквиема было убирание такой херни.
#368 #819927
Есть где-нибудь прохождение с дб патчем от фозара?
#369 #819985
>>819721
Призыв скелета + вытягивание жизни
Изменение до 50 летит просто. А иллюзия хз че там качать, иллюзия тепла, размытие, инвиз, тоже до 50 летит как пуля.
Поднимаю стримач, сегодня вечером Уберменш раздобыл амулет Некроманта и гадает почему он высасывает хп
819987820011
#370 #819987
>>819985

> + вытягивание жизни


Да ну, лайфдетект и пинание кастрюли еще проще же.
820086
#371 #820011
>>819985

>вытягивание жизни



Я этой хуйней несколько лагерей ротешных изгоев вытягивал, чтобы поднять навык хотя бы на единичку, а обнаружение покастовал в городе минуту - +1 к изменению.
820086
#372 #820086
>>819987
>>820011
Я хз дованы, мой рецепт изучения школы Изменения такой:
1. Собираю мяса, делаю тушеное мясо. Лучше всего найти дохлого мамонта
2. Кастую скелета.
3. Кастую вытягивание хп. Если подручный агрится, процесс тренировки немного затягивается
4. Щас попробовал Телекинез - да, это менее геморный способ, нет рисков получить мечом по голове. Вкачал с ним изменение с 50 до 60 Сожрав двух мамонтов, лол
Колдовство предоставляет идеальных спаринг партнеров для прокачки целого ряда боевых навыков.
Иллюзия качается в любом многолюдном месте на пару со скрытностью, до 50 точно. Дальше идет очень туго, надо купить Спрей Паралича - им до 75 можно вкачаться на бандитах или еще каких лоугопниках, хотя заклинание очень сильное - берет и великанов, бьет только не далеко, зато по площади.
280 Кб, 1280x720
144 Кб, 1280x720
191 Кб, 1280x720
146 Кб, 1280x720
#373 #820092
Забрав контракт на убийство бандитов, УберМаргинал без особого труда устроил хаос в лагере бандитов. Только яростный орк одолевал одного скелета, как тут же появлялся другой. Так был вырезан весь лагерь, который так и не увидел своего истинного врага. Теперь всё нажитое контрабандистами принадлежит нашему магу.
147 Кб, 1280x720
153 Кб, 1280x720
#374 #820095
Воскрешенные враги быстро решили вопрос переноса всех тяжестей в Вайтран. Какая ирония, таскать при жизни всё добро в одну пещеру, что бы потом, после смерти таскать это же в другую сторону.
Быть магом иногда очень удобно.
379 Кб, 1280x720
190 Кб, 1280x720
152 Кб, 1280x720
#375 #820097
Однако местным жителям что то не понравилось в подобном раскладе и с нашего мага потребовали налог за магию.
Понятное дело Убермаргинал просто встал и ушел. Сейчас он держал путь в Виндхельм, слухи о том что какой то некромант позволяет себе искать жертв прямо в городе заинтересовал его.
820498
314 Кб, 1280x720
138 Кб, 1280x720
225 Кб, 1280x720
192 Кб, 1280x720
#376 #820101
В Виндхельме, в процессе расследования маг познакомился с мальчиком который во что бы то не стало желал смерти старой бабке. Чтож, когда нибудь, желание мальчика будет исполнено, но сейчас надо заполучить в свое распоряжение могущественный амулет.
Однако разум Убермаргинала оказался не готов к той силе которую даровал Амулет Некроманта, он причинял ему страшные муки и буквально вытягивал из мага жизнь. Пришлось озаботиться поиском уединенного места для тренировок. Вскоре место было найдено - небольшой лагерь великана.
Осторожно подойдя, Убермаргинал оттащил от великана раздавленного каджита, осмотрев его, он подготовился к схватке с мамонтом и великаном.
Битва длилась буквально всю ночь, но в итоге оба противника пали не выдержав токсичности насекомых из царства самого Хирсина, которыми маргинал их травил, пока уворачивался от смертельных ударов.
140 Кб, 1280x720
202 Кб, 1280x720
235 Кб, 1280x720
225 Кб, 1280x720
#377 #820104
После боя, Убермаргинал совершил обряд воскрешения убитого каджита, который помог навести порядок в лагере. В самом лагере маг не рискнул ночевать и сходил в таверну что стояла неподалеку, каджита он поставил на стрёме. Засыпая, Убермаргинал размышлял о завтрашнем дне, как вдруг каджит выдал очень даже осмысленную фразу, как живой. Любые попытки заставить каджита ни к чему не привели - привычное мычание, может причудилось. К утру он всё равно превратиться в пепел.
Рано утром маг уже вернулся в лагерь, но произошедшее всё никак не покидало его головы.
820150
137 Кб, 1280x720
155 Кб, 1280x720
#378 #820109
И действительно, во время тренировки, скелет, на котором оттачивал свои навыки колдун, вдруг проявил неожиданную резвость и нанес тяжелый удар по голове Убермагиналу.
Очнулся он только вечером - его привела в чувства какая то женщина, увидевшая его в беспомощном состоянии прямо посреди лагеря. Убермаргинал ушел, а женщина смотрела ему в след, размышляя о силе какой обладал этот человек - она видела и труп великана и труп мамонта.
173 Кб, 1280x720
211 Кб, 1280x720
106 Кб, 1280x720
#379 #820111
Еще несколько дней медитаций и тренировок. Убермаргинал упорно овладевал всеми школами которые только известны смертным, безусловно он только в двух достиг кое каких успехов. Дисциплина и медитации сделали его еще менее уязвимым к магии. Наконец он подошел к к сундуку и достал из него могущественный артефакт, он поднял его и надел на шею - по телу разлилась небольшая слабость, но амулет определенно перестал убивать своего хозяина.
Всё пачаны, продолжение завтра утром
33 Кб, 400x270
#380 #820150
>>820104
ок я буду осторожней с магией
#381 #820173
>>819604
Перезадам вопрос.
#382 #820184
>>819604

>МО


Только NMM юзай. Во вторых это скорее всего криво поставленный SKSE
#383 #820249

>820184


>Только NMM юзай


Это ты тонко над ним издеваешься, надеюсь, подсовывая NMM?

>819604


Ты пути все правильно задал? Патчер точно написал, что ты охуенен и всё удачно?
#384 #820494
>>819604
В overwrite тоже нет?
#385 #820498
>>820097

>Сейчас он держал путь в Виндхельм


Опять ты сразу же пошёл за амулетом. Помни, персонаж об амулете не знает, и переться в заледеневший виндхельм (если он только не идейный буреблядок или путешественник) он не должен.
820505820631
#386 #820505
>>820498
Это схуяли? Слухи-то о убийствах и рваных ранах ходят.
820521
#387 #820521
>>820505
И что? Ты полицейский что ли, чтобы убийства распутывать? Ты некромант обычный, тебя вообще не ебёт, кто там кого убивает в вильгельме. Единственное - если бы неписи говорили, что убийства совершает некромант - тогда да, резонно бы было пойти и разузнать побольше о коллеге. А так - ну убили и убили, в скайриме каждый день кого-то убивают, не твоё это дело.
820545
#388 #820536
Начал проходить гражданскую войну за ымперцев. Нормально ли, что после обороны вайтрана я не могу зайти во многие города и деревни рифтен, иверстад например, т.к меня сразу начинают атаковать стража? стоит мод на гражданку, может это из-за него?
820538820728
#389 #820538
>>820536

>имперцы воюют с буреблядками


>вступил в войско имперцев


>удивляется, что буреблядки, оказывается, воюют с имперцами!

820547
#390 #820545
>>820521
В виндхельм можно пойти учиться разрушению к магу, например.
мимо
820556820608
#391 #820547
>>820538
Понимаю, почему так в крупных городах, но какого хуя это происходит в мелких деревнях? И ещё так получилось, что во все места, в которые я зашел после битвы за вайтран на меня и напали. Как они определяют, что я воюю за империю? На мне не единого обосновательного знака, все буреблядки, что меня видели сразу сдыхали. Каким образом меня детектят?
820562820792
#392 #820556
>>820545
Ну и что? Научился и ушел, ты и сам людей убиваешь, сдалась тебе какая-то шлюха. Разве что можно отыграть типа ты ее в таверне за зад схватил, получил по ебалу а ее ночью убили и ты чтобы отвести подозрения от себя решил расследовать.
820606
#393 #820562
>>820547
Ты же довакин, личность известная, про тебя сразу знают, что ты в легион вступил, а для буреблядей ты дважды ценная добыча, получается
820575
#394 #820575
>>820562
И вообще, в беседкоиграх любой стражник всё про тебя знает, кого ты убил, что ты украл, когда потерял девственность, абсолютно всё.
820631
#395 #820603
Почему у альтмеров такие огромные штрафы к немагическому бою? Во время войны с империей они же нормально воевали в броне и с мечами-щитами, и в патрулях 3 солдата на одного мага приходятся, и в посольстве сплошь солдаты. А попробуй сделать альтмера с хотя бы двуручем в лайте - будешь сосать без стамины, зато с flame sparks блять. Альтмер в тяже вообще неиграбелен уровня до тридцатого наверно.
820615821045
#396 #820606
>>820556
По такой логике, три четверти беседкоквестов вообще придется игнорировать.
#397 #820608
>>820545
Кто из НПС упоминает виндхельм как что-то отдаленно похожее на место, где можно научиться магии? Максимум куда можно податься магу для обучения без метагейминга -- Винтерхолд.
820615
#398 #820613
Убермагринал, дай свой лоадордер пожалуйста.
#399 #820615
>>820603
Играю алтьмером-мечемагом в лайте, полет нормальный на 6 уровне. Выбрал представителя разумной расы, так соответствуй, а на роль быдловарвара есть норд там, или каджит.
>>820608
Журнал с перечнем учителей
#400 #820630
Патча для новых версий заклинаний Апокалипсиса нет?
КАК НАДО ОТЫГРЫВАТЬ #401 #820631
>>820498

>Опять ты сразу же пошёл за амулетом


Я уже пояснял за отыгрывание, поясню и еще раз. В скайриме, да и с реквой, выставлено достаточно ограничений для того что бы со старта абузить квесты. Если тебе не нравится то сделаю специально для тебя каноничное положение дел:
1)О вампирах в Морфале ходят слухи по всей провинции.
2)О жестоких убийствах и обрядах некромантии в Виндхельме известно в каждой таверне.
Чё там еще есть я не знаю, но знаю что стража в курсе всех событий в жизни Довакина как говорит вот этот >>820575 господин. Майк Лжец вообще знает что это игровая вселенная.
Ты бы мог пояснять за отыгрышь если бы квесты в Скайриме были рандомизированы как в Корсарах ГПК, но по факту квесты у беседки могут поспорить в своей простоте с квестами какой нибудь ММОРПГ.
820633820692820694
#402 #820633
>>820631

> рандомизированы как в Корсарах ГПК


Вот сейчас неприятно было, такую серию сгубили, суки, своим школохардкором, пустил бы по доске.
#403 #820692
>>820631

> О вампирах в Морфале ходят слухи по всей провинции.


Ни разу об этом не слышал за пределами Морфала.

> О жестоких убийствах и обрядах некромантии в Виндхельме известно в каждой таверне.


Об убийствах известно опять же в самом Виндхельме. А о том, что там помимо трупов есть еще и темные обряды узнаешь ты сам во время вскрытия Хьерима, манька.

Мимо отыгрывал Дозорного и решил помочь страже, так и добыл амулет продал его.
820699821163
#404 #820694
>>820631

>2)О жестоких убийствах и обрядах некромантии в Виндхельме известно в каждой таверне.


В каждой таверне известно только про мальчика и тёмное братство. Об убийствах ты узнаешь только от обитателей виндхельма, об обрядах некромантии уже по ходу квеста.
821163
#405 #820699
>>820692

> тупо продал мощный некромантический артефакт


Небось еще и придворной вампирше загнал? 10/10 страж стендарра просто.
#406 #820728
>>820536
CWO? Да, он так и делает.
820776
13 Кб, 320x240
#407 #820732
Когда 2.0?
820746
#408 #820746
>>820732
Это уже начинает походить на троллинг.
#409 #820776
>>820728
Кстати, одна из немногих действительно годных фич CWO. Если бы еще можно было отключить шпионов, как тех же васянодраконов при осадах - мод стал бы мастхевом в моем лоадордере.
820794
#410 #820780
>>819670
Бей их разок факелом, они горят и перестают регенить. Сприганов так же надо убивать.
821048
#411 #820792
>>820547
Качай красноречие до 50 и бери верхний навык из ветки, одевайся с броню братьев бури. Может поможет.
#412 #820794
>>820776
А со шпионами что не так? Вполне реалистично и логично.
820800
#413 #820800
>>820794
В вайтране заговорил со шпионом, он спросил за империю ли я, я ответил да. Он сагрился на меня как обычный страж и весь город впридачу.
820830820947
#414 #820830
>>820800
А, ну я не знал, что там через жопу реализовано. Вообще переодетые убийцы, засланные во вражескую армию, чтобы в суматохе боя бить в спину - очень годная задумка.
#415 #820881
>>812569 (OP)
Харкор меня не интересует, только погружение и отыгрыш. Что выбрать: requiem или redone?
820910820929
#416 #820910
>>820881
Как ты думаешь, что тебе посоветуют в треде посвященном рекве?
А вообще погружение он действительно добавляет. Слова Хадвар о том, как он ссался драугров в детстве, все эти мёртвые искатели приключений в древних руинах начинают восприниматься совсем по другому. Ну и отыгрыш класса с ним тоже даётся лучше, ибо без перков ты здесь полное ничтожество и мастером на все руки как в ванильке быть не получится.
820942
#417 #820929
>>820881
Погружение это не про скурим в принципе. А харкора реквием дает более чем достаточно на первых порах. Но и отыгрыша добавляет.
#418 #820942
>>820910
Таки двачую, до реквы воспринимал игру как херовый шутан с херовым графоном. После установки реквиема прямо удалился из реальной жизни и начал жить в Скайриме. Продолжалось это где-то год-полтора, пока не изжевал на 9 разных персонажах весь ванильный и моддерский контент, помню сборка состояла где-то из 215 модов. Сейчас уже где-то полтора-два года ( играл тогда на 1.7.х версиях, если не ошибаюсь ) не прикасаюсь к Скайриму, только в тесаче посиживаю и придумываю разные идеи для отыгрыша и так далее. Ломит пиздец, но хочу насобирать сначала на железо а то у меня на данный момент встроенная видюха с +-20 фпс на низких настройках, играть невозможно и дождаться 2.0 версии.
820953
#419 #820947
>>820800
Кстати, да. На гражданку многие пиздят на тему багов, но сегодня единственных 2 источника ее нестабильности:
1) Отключаемый спавн драконов при осадах (отключил - и нет проблем).
2) НЕОТКЛЮЧАЕМЫЕ ТРИЖДЫБЛЯДСКИЕ ШПИОНЫ. Спавн их какой-то детерминированный шоле и зависит от скрытых переменных. Пример: 3-е или 4-е прохождение с CWO. Помню, принес драконий камень Фаренгару, по сюжету должна была прийти Айрилет со свидетелем нападения дракона. И в момент захода их в Предел один из стражников на входе агрился и убивал стража-свидетеля. В итоге - дикий бугурт от ярла, разговаривающего с пустотой. Пробовал и загружаться, и ждать пару дней - все время шпионом становился именно этот стражник. В итоге со стелса зарезал стража на входе, пока тот еще не раскрыл себя - все пошло своим чередом. Соответственно, всегда есть мизерная вероятность поломки квестов, связанных со стражниками (вроде "Времени лишений" с выкупом аликрца).

А еще, когда ты вступил в гражданку - нападения шпионов еще более-менее оправданы (убить довакина на стороне врагов и т.п.), но если не вступать, то эти стражи будут просто друг друга мутузить, доставляя гг тонну зелий передышки, невидимости и ядов увядания.
Хуевые шпионы, кароч.
820958821119
#420 #820953
>>820942

>Сейчас уже где-то полтора-два года ( играл тогда на 1.7.х версиях, если не ошибаюсь ) не прикасаюсь к Скайриму, только в тесаче посиживаю и придумываю разные идеи для отыгрыша и так далее. Ломит пиздец, но хочу насобирать сначала на железо


Ты - это я. Только я с выходом 1.9 где-то бросил. Отключать ЕНБ и свои хай рез текстур паки не хочу, но и играть с 20 фпс заебало.
820967
#421 #820958
>>820947
Поправлюсь. Шпионы рандомно проявляются в каждом прохождении, но в пределах одного сейва их появление, кажется, определено и повлиять на него, вероятно, не представляется возможным.
#422 #820967
>>820953

>Отключать ЕНБ и свои хай рез текстур паки не хочу, но и играть с 20 фпс заебало


Эх, есть же у людей проблемы. Мне бы хоть 30 фпс на минималках без графономодов, был бы счастлив пиздец. Но увы, я хохол, и у нас средняя з/п меньше, чем стоимость средней видюхи. Эх блять, нужно трактор заводить...
820977820999821185
57 Кб, 680x539
#423 #820977
>>820967

>Мне бы хоть 30 фпс на минималках без графономодов, был бы счастлив пиздец


Господи, во имя неба и Аллаха, неужели! Я думал я один такой обоссанец. Ты - это я, просто в точности блядь. На самых ссаных минималках, с разрешением 800х400, почти минимальной прорисовкой всего, и то из-за неиграбильности против лучников, без единого мода который хоть немного трогает производительность, играю с 10-20 фпс и лютыми просадками в ноль, если не дай бог попадется маг с фаерболами или больше трех бандитов. Пикрелейтед мой конфиг.
Спасибо тебе, анон.
820999
#424 #820999
>>820967
>>820977
Подкрутите васяносборку, там васян даже плотность травы проредил и текстуры оптимизированные наставил.

Только уберите оттуда нахуй нагружающие комп гражданку, патрули, фростфолы и подобное говно.
#425 #821045
>>820603
Попробуй за альтмера играть не чистым воином, а эдаким спеллсвордом. С алхимией и баффами из иллюзии и изменения можно что-нибудь адекватное из альтмера сделать в плане воинства.
#426 #821048
>>820780
С обычными троллями и спригганами проблем нет.
Сприганов я располовиниваю ударом секиры, лежащей в лошади на всякий случай. Обычным троллям их реген тоже не помогал, связка обычный-силовой и готово.

А вот Улик -- другое дело. Без ядов паралича он вбивает что меня, что Несломленную за 1-2 удара. Агрится вместе со всеми остальными, хоть и стоит застенчиво в дальнем гроте, пока мелочь разгребаешь. В итоге ошибка = вся толпа троллей заново.
Надо было факел взять, но к кольцу иллюминации быстро привыкаешь. Хотя стоять рядом поддерживая огонь и паралич (каким-нибудь кинжальчиком), пока Несломленная рубит его в капусту было бы весело.
#427 #821057
>>817072
Два чая этому господину. Играю точно так же, все устраивает, ничего не напрягает.
#428 #821064
>>817072
Я тоже так играю, гораздо интереснее. Еще к учителям не хожу. Куда девать дееьги хз
821135
#429 #821087
>>817072

> Ты не привязан к своей халупе, нет необходимости возвращаться, копаться в барахле и дрочить аки Гобсек.


- Привязка к халупе, она в голове, - размышлял Довакин, сидя у костра на острове посреди Илиналты. - Вот есть у меня два дома, один в Рифтене, второй в Вайтране - и что? Я там наверное месяц не появлялся.
- Дочка притянула в дом кролика. Кролика! Охуеть просто. - Он повернулся к Лидии, выделывающей шкуру саблезуба неподалеку. - Что думаешь, правильно я поступил тогда?
- Да, мой тан! - ответила Лидия не прерывая своего занятия.
- Ебаные боты, - выругался Довакин и плюнул в костёр.
#430 #821119
>>820947
У меня стража моментально весь хабар прибирает.
Но они с зельями берут латы, а потом из за перегруза не атакуют. Если поднять ценность добычи они не берут латы но так же и зелья, что кажется немного нелогичным.
#431 #821135
>>821064

> Еще к учителям не хожу


Накопил 100к это минус дом, и 3 лошадей и решил на все деньги выучить чантинг, нагрузил на себя 30К и медленно иду в Коллегию к Сереже.
Ищу его по всей Коллегии, нахожу, хочу поучиться и он мне такой "Мне больше нечему тебя учить". Пиздец. Навыка всего 81, а ему уже меня учить нечему.

Что за роба у Анкано? Чего дает? А то я делал квест, и в итоге добил Анкано Толфдир и облутал его подчистую такой-то иммерсив с лут и деградейшон.
821153
#432 #821149
>>817072
Каждому свое.
Я играю наоборот, с кузнечным делом и алхимией, но никакой магии и зачарования в т.ч. у магов за деньги (для немагических персонажей, разумеется). Никакого поверлевелинга в т.ч. скиллов крафта, обычно они слегка выше основного боевого навыка.
1-2 даэдрических артефакта, вписывающихся в желания персонажа. Причем не задуманные на прохождение и билд, например могу внезапно поддаться уговорам Мефалы. Череп порчи и прочие даэдроквесты сдвинуты на 20-40 лвла.
Про квесты узнаю, когда о них слышит персонаж, без опроса тавернщиков по циклу, пока не появится нужный слух.

Покупаю лошадей себе и спутнику, передвигаюсь либо верхом, либо на повозках/лодках (Complete Fast Travel Overhaul). Вес золота включен, выходя из дома беру только на дорогу, отбирать все свои богатства у вырубившего меня вампира/удачливого бандита себе дороже будет.
Персонаж обычно заканчивает свой путь либо убитым, либо осев на земле, отойдя от дел.
821158
#433 #821153
>>821135
Обычная роба- 20% резиста магии
#434 #821158
>>821149
Что за мод вы юзаете чтобы золото отдавать?
821162
#435 #821162
>>821158
Безо всяких модов (пизжу, для меня SkyUI уже дефолт и считается за отсутствие модов) подходишь к контейнеру и видишь своё золото в своем инвентаре, можешь его сгрузить в контейнер обычным способом.
821165821195
#436 #821163
>>820692
>>820694

>Про мальчика творящего темное таинство знают в каждой таверне.


>О том что людей потрошат в центре города не знают.


Очевидное упущение сценаристов. Про стражу и Майка Лжеца вы видимо предпочитаете не вспоминать на протяжении всего отыгрыша и спорите ради спора. Скайрим не та игра которая предоставляет песочницу в которой можно отыгрывать человека родившегося вчера, он предоставляет площадку с данжами которую можно выполнять так, как заблагорассудится, ибо раньше времени ты один хуй не пройдешь квест. И за Амулетом прутся только маги, ибо остальным он нахуй не упал
#437 #821165
>>821162
Ты там укурился чтоли?

> отбирать все свои богатства у вырубившего меня вампира/удачливого бандита себе дороже будет


Я про это говорю
821169821172
#438 #821169
>>821165
просто этот Дуракин не слышал про ДезАльтернатив.
821173
#439 #821172
>>821165
А, Ты про это. Ну ладно, только в этот раз:
Death Alternative, Defeat.
#440 #821173
>>821169
Анус себе дуракинь, пёс.
119 Кб, 1280x720
138 Кб, 1280x720
118 Кб, 1280x720
110 Кб, 1280x720
#441 #821176
После того как Убер закончил тренировки он вспомнил про странного человека в двемерской броне. Тот был отмечен Периайтом, чумным лордом. Боги ищат исполнителя их желаний, чтож, Убер готов играть в их игры. Убер был ясновидцем и уже знал где уготовлена встреча с Чумным Лордом - Маркарт, город двемеров.
По дороге туда, то и дело приходилось отбиваться от хитрых изгоев. Места здесь опасные для одного, Талморские юстициары однако не боятся отправлять сюда своих ищеек, отважные смертные.
821182
57 Кб, 660x498
#442 #821182
>>821176

> ищат

183 Кб, 1915x1031
#443 #821183
нормальная ли растановка *(в патч инжекторе поставил ВСЕ галочки )
821203
#444 #821185
>>820967

>увы, я хохол


Не переживай, у северного соседа дела ничуть не лучше.
133 Кб, 1280x720
98 Кб, 1280x720
233 Кб, 1280x720
119 Кб, 1280x720
#445 #821190
Маг долго блуждал среди скал, но в итоге наткнулся на шахтерское поселение. Отсюда взор провидца указал прямо в гору под которой и было поселение, чтож, даэдра находясь в конфронтации с аэдра предпочитают скрываться от глаз большинства смертных. Карабкаясь в гору, УберМаргинал обнаружил два трупа сектантов и стаю бешеных волков, которую маг без особого труда разогнал. Святилище было залито кровью, а два тела уродливо лежали у его основания, видимо Чумной Лорд уже в ярости от своих подчиненных. Маг походил вокруг алтаря, прислушался к потокам магии - ничего, взор ясновидящего указывал куда то в глубину скалы, но там был обычный камень. Недолго думая, колдун принялся карабкаться еще выше, до тех пока не узрел путь на самый верх скалы.
Взобравшись, он наконец встретил даэдро-поклонника, жреца Кэша. Очевидно жрец знает о том, что его Лорд в ярости и ищет карающую десницу, но не говорит об этом. Кэш пояснил, что для связи с его хозяином, магу необходимо собрать ряд ингредиентов, которые весьма и весьма не просто достать.
Убер немедленно приступил к поискам. Ядовитый колокольчик и серебряный слиток он нашел практически сразу, а вот прах вампира и безупречный рубин найти будет гораздо сложнее.
#446 #821195
>>821162
Как убрать этот ужасный шрифт из васяносборки? Глаза уже сломал
821196821728
#447 #821196
>>821195

>821162


случайно к тебе обратился
#448 #821203
>>821183

>ELFX


Без этого говна могла бы быть нормальной.
821212
93 Кб, 1280x720
96 Кб, 1280x720
145 Кб, 1280x720
169 Кб, 1280x720
#449 #821210
Свернув в поисках, маг заблудился среди скал. Что бы найти выход, он поднялся на самый верх и нашел двемерские руины, довольно уютные и судя по всему совершенно пустые но заваленные всяким хламом. Отсюда открывался вид на весь Скайрим, присмотревшись, он увидел внизу ниточку тропинки, ведущую к главной дороге. Колдун произнес заклинание парения и спрыгнул вниз. Вернувшись в Маркарт, он не нашел ни Рубина, ни праха в магазинах, там ему посоветовали съездить в Рифтен, мол там такие редкие вещи можно найти без проблем.
Приехав в Рифтен, Убер столкнулся гильдией воров, которая знатно присела ему на уши и Убер решил показать им странный камень, который где то успел подобрать. Однако зайдя спустившись к ним логово, он столкнулся с какими то агрессивными гопниками, которые буквально сразу на него напали, завязалась возня в тёмной канализации, которая плавно выкатилась наружу. Какой то боец, буквально без оружия пытался заломать колдуна, а двое других ломали кости призванному скелету. Капюшон лез на глаза, рюкзак налезал на голову, меч путался в мантии, отступая маг пытался отцепиться от борцухи. В итоге он оступился и свалился в воду. На шум драки сбежались горожане и стража, которая быстро угомонила пыл гопоты. Борцуха лежал со стрелой в горле.
821223
#450 #821212
>>821203
>>821203
какое же освещение ты считаешь нормальным
821213821227
#451 #821213
>>821212
Ванилла, мимо вчера весь вечер ебался со светом
211 Кб, 1280x720
210 Кб, 1280x720
344 Кб, 1280x720
252 Кб, 1280x720
#452 #821219
Пообщавшись с представителями гильдии воров Убермаргинал не нашел нужных ему вещей и уехал Солитьюд, уж в столичных то магазинах можно что угодно найти.
Однако и там не оказалось ни драгоценного камня, ни праха вампира. Выходя из ворот, УберМаргинал бросил взгляд на болота Морфала и вспомнил байки про оборотней и вампиров, обитающих там. Чтож, если стражи Стендара не могут стабильно поставлять пепел от вампиров в магазины Скайрима, УберМаргинал сам его добудет.
Заклинание парения и маг спрыгнул с высокой скалы. Сегодня ночью маг со стражей морфала устроил облаву на опасное существо - вампира. Однако не смотря на все предосторожности не обошлось без потерь, погибла мимопроходящая курица, а сам маг был тяжело ранен и если бы не Майк Лжец, взявшийся непонятно откуда и буквально выдернувший из под клинка вампира нашего колдуна - то это был бы конец. Впрочем стража марфала без особого труда замесила булавами вампира.
Убер зализал раны, отлежавшись в таверне и отправился обратно в Маркарт, видимо и рубин придется добывать самостоятельно и шахты Предела самое то для этого.
821221
244 Кб, 1280x720
#453 #821221
>>821219
Забыл дописать.
По дороге в Маркарт Убермаргинал стал свидетелем магической дуэли между двумя молодыми стихийными магами. Пиромант вышел победителем в дуэли и наградой ему за победу стала вереница скелетов, выбегающая из за соседнего булыжника.
Всё дованы, ушел стримить.
821587
#454 #821223
>>821210
Это ты так -килл ы консоли отыгрываешь?
821228821230
#455 #821227
>>821212
RLO c ЕНБ на свой вкус.
#456 #821228
>>821223
Всё так и было лол. Стража запиздила лолету которая решила что курицу надо захуярить сразу после того как УберМаргинал упал на колени.
821232
#457 #821230
>>821223
Кстати, Реква настолько непредсказуема, что приходится юзать консоль. Я, к примеру, воскрешал убитую бандитами семью конюха в Солитьюде.

А на прошлом персе бандиты угандонили Зоркого. Какие-то охуевшие бандиты и насравшие в поножи стражники.
#458 #821232
>>821228
Имеешь ввиду Лалетту-вампира?
821243
#459 #821243
821257
#460 #821257
>>821243
После начала квеста встретил ее ДНЕМ, за камнем, что возле вырытого гробика. Не агрилась, отвечала, грелась на солнышке. В этом вся бетпезда.
#461 #821272
Реквачеры, есть навязчивая идея играть до первой смерти, либо каким-то образом сократить кол-во сохранений к минимуму. Каким образом в условиях реквиема это можно реализовать? Моды, играбельные классы интересуют, способы прохождения. Всё всё. В общем, ваш опыт.
Поможете?
#462 #821273
>>821272
А то ведь никакого фана от чувства опасности нету, всегда одна и та же скукота.
821284821295
#463 #821280
>>821272
Слишком много самоограничений надо. А то ваншотнут тебя пару раз, и будешь до 50 лвла алхимию с воровством в городах дрочить. А так по выживаемости тяж+восстановление лучше всего.
#464 #821284
>>821273
Да это уже бессмысленно. Ты опытный игрок, уже знаешь абузы, лучшие способы прокачки, локации и поэтому ты не сможешь ощутить страх первооткрывателя. Память себе не сотрёшь.
#465 #821293
>>821272
Есть на тесалл мод "сохрани меня кровать", сейвы только в кровати делаются
#466 #821295
>>821273
>>821272
Автосейвы отключи совсем, вот и все дела.
#467 #821298
>>821272
Хуевая идея для экшн-рпг аля высер беседки, где тебя видят враги через стены, ваншоты фаерболом-стрелой, реактивные антигравитационные волки, саблезубы и скоростные медведи. Пермадез норм для пошаговых рогаликов и всяких диаблодрочилен.
А здесь просто ограничить себя сейвами: сейв в кровати, нет сейва во время боя, потеря лута.
#468 #821304
>>821272

>Поможете?


Помогу так как щас сам играю с одной смертью. Обязательно накати ДезАльтернатив, отказываться от сейчвов зная что может быть овер дохуя скрытых багов не лучшая затея.
Для меня комфортно играть через колдуна-суммонера + Изменение. Собственно говоря я по нему и веду эпопею в тред и веду стрим с ним, вроде бы полет нормальный, пару раз получал смертельных пиздюлей но перманентная смерть не прокнула, так что пока УберМаргинал занимается зачисткой Изгоев, рисковое занятие на самом деле для маго-тряпки, так как парочка стрел могут внезапно повернуть ход сражения.
821305821387821413
239 Кб, 1280x720
#469 #821305
>>821304
Дованы, что в модах прошарены, стоит ли посередине игры накатывать OBIS, а то как то скучновато бандиты выглядят и хочется разнообразия, но и наебнуть сборку тоже не хочу.
#470 #821320
К вопросу об имбах и лёгкости игры за мага. Играю магом-альтмером 50 лвл (мастер – Изменение и Иллюзия, остальные школы 86-89) на связке Реквием 1.9.4. - RoTE 2016 - High Level Enemies 1.6. –ASIS + свежие патчи совместимости. Урон 100-100.
Вчера отправился в Крипту ночной пустоты, «попробовать» эбонитого вампира.
Встретил Локила- ваншот. Примерно полчаса тестировал разные возможности по выносу этого гада. Забегая вперёд, скажу: снёс его магическим штормом (игнорирующем магрезист), пока тот занимался грозовым атронахом.
И это оказалось единственным вариантом! Ни одно стихийное заклинание разрушения, включая руны, либо не пробивало, либо наносило ничтожный урон. Мастерские заклинания Изменения, включая многократно расхваленную Телекинетическую казнь, не действовали вообще! Про адептовый «фаербол» из Восстановления и Призрачного убийцу из Иллюзии и говорить нечего.
Чего я НЕ пробовал? Перестрелку на Ледяных копьях, наносящих физурон – слишком низкий дамаг по туше в эбоните, Локил успевал добраться до моего мага – ваншот.
Токсический шок из Разрушения – та же причина. Сфера страха – ни о чем. Мастерский Страх 3 мог бы и сработать, но он первым делом вырубает хенчменов, а у меня с собой были Эйла и Вилья (с мечом Меридии).
Интересно, это Локил такой непробиваемый, или я словил баг с удвоением перков NPC при загрузке квиксейва? (Сегодня опять попробую, загрузив сейв до захода на локу.)
В целом же, товарищам, жалующимся на недостаток «киркора», могу порекомендовать указанную связку модов – просто не будет!
Интересен ещё такой момент: убитый Локил, эбонитовый вампир, был поднят «оживлением 3», тогда как на вампира в пластинчатой броне на предыдущей локации этот спелл вообще не подействовал, при том, что убился он элементарно, с трёх сдвоенных Испепелений.
821328821350
#471 #821328
>>821320

> баг с удвоением перков


Багфиксы накати http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76747/?
#472 #821350
>>821320

>RoTE 2016 - High Level Enemies 1.6. –ASIS



Ты бы еще СИК накатил, лол. Все кроме РОТЕшника к реквиему излишне.

ХОТЕЛ ШКОЛОКИРКОРА
@
ПОЛУЧИЛ ШКОЛОКИРКОРА


Алсо:

>Перестрелку на Ледяных копьях


- у вампов иммун к холоду

>Токсический шок


- у вампов иммун к яду

>Ни одно стихийное заклинание разрушения, включая руны, либо не пробивало


- у эбонитовых вампов поглощение заклов как с камня атронаха
+ у всех вампов есть бонусное здоровье, не отображаемое на хелбаре

Из модов на сложность у меня только РОТЕшник и приходилось пиздить Локила с адептом дестракта и колдовства в тяже. Огнеплащик, огненахи, файерболы - и твой Локил превращается в лут минут за 8 беготни между колоннами.
#473 #821358
>>821350

>Все кроме РОТЕшника к реквиему излишне.


А как же Инфра Аркана?
#474 #821362
>>821350

>минут за 8 беготни между колоннами


Вся суть местных нагибаторов. Если ты в тяже не в состоянии ушатать локила 1 на 1 без всяких укрытий, то считай ты тупо абузишь движок, как и в случае со шкафом.
821365821373
#475 #821365
>>821362
Если ты нагибаешь Локила 1 на 1, то дальше нет смысла играть - тебя должны уже взять в аэдра, потому что ты разбиваешь щи с вертухи самому Алдуину, а Мирак - зарвавшийся щенок.
821402
#476 #821373
>>821362
Ты ебанашка. Тяж берется магу, дабы не аннигилировать Нирн на адепте школ, это двуручебляди ваншотают Локила с разбега.

>минут за 8 беготни между колоннами


>ты тупо абузишь движок, как и в случае со шкафом



Ебанашка, сравнил не умеющих карабкаться на шкаф невидимок и укрытие за колоннами от магических снарядов. Ну давай, назови абузерами солдат ИРЛ, хули он как лашары в окопах отлеживаются и прячутся за углами, нет бы как тру-посоны при Бородино идти грудью под пули врага.
821376821385
#477 #821376
>>821373

>не аннигилировать Нирн на адепте школ


Ой, всё. Даже мобы-альтмеры-маги выдерживают адептовый фаербол с прокаченной пиромантией. Аннигилировать ты будешь волков и бандитов разве что.
#478 #821385
>>821373
Локил точно так же не умеет прятаться за колоннами, как невидимки не умеют прыгать. И ему это не надо, потому что он твои попукивания без проблем втанкует, а тебя - ваншотнет. И солдаты в бою ирл с обоих сторон ваншотные, поэтому такой пример не очень. Ты же к локилу приходишь по факту значительно слабее его, но у тебя есть смекалочка, т е абуз.
821750821757
#479 #821387
>>821304
А ты какой шанс перманентной смерти в МСМ выставил-то? Она по умолчанию же вообще отключена там.
#480 #821394
>>821272
Мод No saves in Combat. Играбельно, проверено с SIC (без драманов, но с мехдраконом и бронированными драуграми в довесок к их РоТЕшным резистам)+RoTE+DD+DCO что магом, что немагом. Но поначалу непривычно и Скулдафн был весьма тяжел с его агрящимися по цепочке драуграми, долго не дающими сохраниться.
#481 #821399
>>821350
Копья наносят физурон, т.е. я не пробовал вшатать Локила именно токсическим и физуроном.
Остальное он, очевидно, либо резистил плащами, либо поглощал. Про бонусный хелсбар у вампиров забыл :) И, да, получается, что единственный способ завалить Локила магом, без беготни вокруг колонн, просто с балкончика за десять сек - это мастерские спеллы Разрушения, игнорирующие магрезист, ч.т.д.
Вопрос: у мастера Восстановления есть какая-нибудь финальная йоба для масс-дамага нежити, или эта школу можно бросать на эксперте?
P.S. Ради интересной игры на высоких левелах и накатывалось. Скайрим длинный, школы качаются быстро, и радует, что даже у высокоуровнего мага остаются достойные противники.
821403821751
#482 #821402
>>821365
По моему впечатлению, драконьи жрецы посильнее будут. Локила я вынес, правильно подобрав набор заклинаний, а Вальсунга пришлось, к стыду своему, ваббаджекать. Правда, левел был сильно ниже и не было мастерских спеллов ни в чем, кроме Иллюзии.
821406
#483 #821403
>>821399

>Вопрос: у мастера Восстановления есть какая-нибудь финальная йоба для масс-дамага нежити, или эта школу можно бросать на эксперте?


Она у адепта, лол. Ты по квесту давнгарда сможешь купить себе солнечный фаербол, ебущий всю нежить в жопу. Бросай на эксперте
821412
#484 #821406
>>821402
Хз, к Локилу сегодня хочу сходить, а Морокеи я уже вынес, причем Морокеи без свиты очень прост - крик на замедление времени и гасишь солнечными йобами.
А вот на подходе к нему кучка драугров и 3 сука ТРИ! не высших жреца, там пришлось побегать.

Вольсунга ни разу не бил, не могу сказать о его сложности ничего.
821415821864
#485 #821408
>>821350
Ненужное васяноговно твой РОТЕшник, в отличие от пурист-СИКа.
821411
#486 #821411
>>821408
Ага, поэтому в ветренном пике вылезает не драуг, не склелет, а ебаный жрец!
А еще двемерские призраки мммм... Прям еще хочется. И это все в пурист версии. Драманы там в пуристе не бегают, кстати?
821414
#487 #821412
>>821403
Адептовый шарик я тестировал. Около 250 дмг с дуалкаста - это мало. Испепеление выдает около 500 за то же время. Кроме как для прокачки восстановления или ролевого отыгрыша за целителя/паладина, этот спелл не нужен.
#488 #821413
>>821304

> сам играю с одной смертью. Обязательно накати ДезАльтернатив


Вот в связку реквы, альтерстарта и ДА великолепно бы зашел мод, возвращающий игрока в каморку со статуей. То есть, иначе говоря: играешь одним героем, он погибает. Включается ДА и выбирает своим генератором один из сценариев, что будет после blackout. И вот одним из этих сценариев должен быть этот мод, которого я джва года жду. Суть токова: игра незаметно от тебя делает мертвую тушку-копию твоего героя, весь твой инвентарь перемещает туда. Все взятые квесты отключает/прячет. Тебе сбрасывает все уровни и перки на ноль. Телепортирует тебя в каморку и активирует начало альтерстарта.
Ты создаешь нового героя, качаешь его с нуля. Ты помнишь, где примерно упал предыдущий герой и можешь пойти туда и полутать его тело. При нахождении тела предыдущего героя включаются все спрятанные квесты. При выполнении действий связанных с взятыми предыдущим героем квестами, эти квесты включаются отдельно.
Единственное, что напрягает в этой схеме, это главный квест. Как обойти момент с призывом седобородыми, если предыдущий герой уже был призван? Кроме как генерировать повторный призыв?
821424821432821764
#489 #821414
>>821411

>Ага, поэтому в ветренном пике вылезает не драуг, не склелет, а ебаный жрец!


O RLY? Я, впрочем, на майн квест давно забил, поэтому спорить не буду.

>А еще двемерские призраки мммм...


Ньюфаг, плиз. Призраки ещё в Моррошинде были, так что они более чем лорны.

>Драманы там в пуристе не бегают, кстати?


Не волнуйся, не бегают. Единственное васянство в пуристе - это крысооборотень в крысиной норе.
#490 #821415
>>821406
Кроме фусроды ничего не было:) А Вольсунг сложен тем, что выжигал холодом стамину, увеличивая манакост заклинаний и замедляя перса, а потом кидался ледяными копьями, мгновенно пробивая тряпочного мага. И при этом перехватывал призываемых атронахов. А хуже всего - реген здоровья. Я сливал в него полный манапул экспертными заклинаниями огня, но нанесённый урон восстанавливался быстрее, чем у меня мана.
#491 #821423
Ебать, а я уж думал, что можно будет призывателем без дестракшена верховодить. А оно вон че. Солнечные ебы, замедление времени, пиздос посто.
Приду к такому парню, а он, значит, атронахов нахуй натянет, да?
821440
#492 #821424
>>821413
Ах да, и еще надо же будет сбрасывать все выученные крики и заново "заряжать" все пьедесталы со словами.
#493 #821432
>>821413
Если дованы задонатят, то хоть щас сделаем с кентом, а так хз, годный мод но времени его делать практически нет.
821542
#494 #821437
Поясните за ротешник, как его накатить. Стоит ли накатывать посередине игры и что он собственно говоря меняет в реквиеме?
#495 #821440
>>821423
Когда к Отару ходил колдуном, то у меня была диллема - нужно было сделать 3х грозовых трэллов, а у меня сразу на 3х маны не хватало. А три было нужно чтобы дать мне время его магией закидать, так как с двумя он справлялся меньше чем за 10 секунд.
821546
#496 #821542
>>821432
Попроси кента задонатить тебе полную жопу спермы, жидовское чмыдло.
#497 #821546
>>821440
Нахуй так жить?
821572
#498 #821572
>>821546
Можно призвать пару дремор с кувалдами, они могут успеть поломать жреца до того, как он обкастуется. А вообще два грозотрелла (не простых наха) должны справляться, если без ротешника.
821592
#499 #821587
>>821221
Ccыль на твич-то дай
sage #500 #821589
Как с вампиризмом тут дела обстоят? Хочу поотыгрывать с модом на альтернативную новую игру.
821600
#501 #821592
>>821572
Да уж, мне это не скоро грозит. Призыватель только 11 лвл. Походу придется обмазываться всеми школами по надобности. Для РОТЕ и МА.
#502 #821600
>>821589
Стандартный реквиемовский прям так себе. Если не ошибаюсь, автор сам когда-то рекомендовал Vampiric Thirst. Патч к реквиему на странице самого мода вполне актуален.
#503 #821608

>заебавшись видеть этот тред на нулевой, решил таки опробовать


>Вызов скелета-солдата на 12 с


И как мне блять саммонера отыгрывать?
Что сука за школовасянство, спелл жрет 2\3 моего запаса магии и призывает скелета на ДВЕНАДЦАТЬ ЕБАНЫХ СЕКУНД? Вы ебанулись что ли нахуй? Он же сука даже добежать до врага не успевает прежде чем самовыпилиться
821615821625
#504 #821615
>>821608
Не писай, дальше - лучше. С каждым перком время увеличивается. Но помни, что просто саммонер в тряпке это квинтэссенция уныния, лучше бери тяж и одноруч, либо вообще призванную секиру.
821619
#505 #821619
>>821615
Ага. И придется качать еще и стамину.
#506 #821625
>>821608
Первые уровни школохардкор ебаный, но там идет упор на то, что ты начинаешь вообще за работягу из деревни, который нихрена не умеет. Не торопись, это лучшее время отыгрыша. Будешь ты за пару часов игры призывать атронахов на 5к секунд, не переживай.
#507 #821728
>>821195
В ректификаторе.
#508 #821750
>>821385
Но опять-таки, ты предлагаешь приходить к Локилу на 80 уровне, чтобы быть равным с ним по силе и сломать его в четсном бою без укрытий и перекатов. Но нахуй тогда дальше играть, если ты по силе уже сравнялся с локилом?
821864
#509 #821751
>>821399
Конжуру и рестор можно бросать на эксперте, у остальных мастерские спеллы опнутые и стоят прокачки.
821851
#510 #821757
>>821385

>Локил точно так же не умеет прятаться за колоннами



В вовке половина игроков не умеет прятаться за колоннами. Ты еще петицию напиши, чтобы близзы убрали колонны с арен, патамучта абуз. Или уже убрали? Не играл с панд.
#511 #821764
>>821413

>При нахождении тела предыдущего героя включаются все спрятанные квесты.


Вот тут всё сразу по пизде пойдёт. Лучше полностью новую игру начинать, и квесты все заново, а со старого персонажа только лут собирать.
#512 #821851
>>821751
Неужели есть аутисты которые что то там качают? Есть же advskill, setav, setlevel. Для любителей спокойного размеренного геймплея tgm. Для любителей эксплора tcl.
геймер-интерактивист
821869
#513 #821864
>>821750
Напугали вы меня тут своим Локилом до усрачки. Реально сфинктер сжимался перед встречей с ним.
Ну и что в итоге? Со второго трая он лег. За колоннами не прятался, просто под замедлением уворачивался от ледяных копий.

Мимо >>821406
821903
#514 #821869
>>821851
Двачую, для хардкорной боёвки на кончиках пальцев kill, для расслабленного повествовательного прохождения killall.
#515 #821889
В каком конкретно инишнике из васяносборки можно включить обратно компас и метки?
821903
#516 #821903
>>821864
Не поверишь, адептовая двуручеблядь убивает твоего Локила с 3-4 силовых недаэдрической секирой.

>>821889
скайпрефс.ини в самом МО:
[GamePlay]
bShowFloatingQuestMarkers=0
bShowQuestMarkers=0
iDifficulty=2

[Interface]
bDialogueSubtitles=0
bGeneralSubtitles=0
fMouseCursorSpeed=1.0000
bShowCompass=0

Две минуты посмотреть же.
821913
#517 #821913
>>821903

>адептовая двуручеблядь убивает твоего Локила с 3-4 силовых


Ты всё упрощаешь.
1. При наличии резистов от того, что первым в тебя полетит. Скажем, лежа сосулькой на полу особо не повоюешь.
2. Локил убивает тебя в ближнем бою даже быстрее, в т.ч. через среднего класса тяж.

А так да, двуруч может его порубить. Также как и адепт магии огня лениво его поджаривает при фулрезистах и с нужными зельями.
#518 #821915
Отыграть мага иллюзии и изменения реально? Чтобы в ближний бой не вступать?
821923
#519 #821923
>>821915

> Чтобы в ближний бой не вступать?


Поглощение сущности
#520 #821928
Реквестирую мод на боссов как в Реквиеме.
#521 #821935
#522 #829567
Проходил оригинальный скурим максимум на ученике-адепте
16 раз.
Что посоветуете чтоб жопу не разрывало ?
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 26 февраля 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски