Это копия, сохраненная 12 мая 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Free-2-Play коллекционная карточная игра по вселенной ТЕС, сейчас на стадии открытого бета-теста.
Хотите поучаствовать? Создаете учетную запись Bethesda, записываетесь тут: https://legends.bethesda.net/?locale=en
Трансляции на твиче:
https://www.twitch.tv/directory/game/The Elder Scrolls: Legends
Почти допиленный русскоязычный FAQ:
http://pastebin.com/mwNTMbe4
Перевод статьи про механики и советы:
http://pastebin.com/JDcgU7KN
Описание игровых режимов для совсем новых ньюфагов:
http://pastebin.com/NxUUc5Yr
Официальный форум:
https://community.bethesda.net/community/the-elder-scrolls-legends/
Официальный FAQ:
http://help.bethesda.net/app/answers/list/p/706/
Конструктор колод:
http://www.legends-decks.com/index
Гайд по соло арене от анона
http://pastebin.com/TXRRitwD
Тирлист соло арены от все того же анона
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ycvkgZWNu4A0Sezznmda5pMVeK8GXPLEHS7QMYjjxns/edit?usp=sharing
Прочее:
https://www.reddit.com/r/elderscrollslegends/
Продолжаем бугуртить от расклада карт, фармить Арену на 9-0, меряться колодами, вахтерствовать, сраться с лородетьми, переезжать в веге, пояснять ньюфагам и дописывать FAQ.
Я так понимаю это однократный бафф при саммоне, если ты 7-7 втрейдишь в 6-6 он останется 7-1 а не 1-1? Если так, то это и правда имба.
This month, we’re celebrating the Chaos Arena game mode by rolling out a set of promotional cards for The Elder Scrolls: Legends. The unique Madhouse Collection can be purchased with Gold or money in the Store. It consists of:
1 legendary card
2 epic cards
6 rare cards
1 common card
Да, карта очень мощная, уже с одним орком на поле это сервант на 1 ману дешевле.
Проблема в том, что оркам ну некуда ещё одну тройку брать, а если заменить одну из тех что уже есть то не слишком мощно выходит.
Было довольно изи.
Деклисты прилагаю.
Мид арчер - с 5 до 2
Професи баттлмаг (аггро) - с 4 до легенды
Выбор деки зависел от кол-ва скаутов в ладдере (примерно чувствовал сколько их лол). Много скаутов - арчер, мало скаутов - бм. Бм показался не таким уж и ноубрейновым как может показаться со стороны. Скорее арчер настолько хорошо проработан что сам себя разыгрывает. А у бма есть нестандартные ходы, например можно находить интересные леталы через каст аут своих же существ. Иногда держать в голове много цифр. Слабость этой деки в самом принципе професи, если не выскочили с руны - скорее всего луз. Это плохой концепт. Но если в будущем будет больше карт с професи то такие деки будут только улучшаться. Слишком много професи карт может вообще превратить игру в хс. Играть мирроры мне было, мяго говоря, не очень интересно.
Нормальный вординг. Когда ты одеваешь айтем на другое существо, гарденер надевает копию этого айтема на себя.
>Много скаутов - арчер, мало скаутов - бм.
Ах да, бм гораздо быстрее играет, поэтому брал его когда скаутов было мало. А так арчер ничем не хуже, тир1 я считаю. Игры просто дольше.
Ты прав. Я "you" не заметил и уже мутил вомбо.
Спасибо за новости из дна.
Буду дальше сидеть на 10 ранге и качать своим спеллсворд и провеси контролями ради дейликов. Какая же у вас там хуйня агротная. Абсолютно не весело.
Но ты не думай, грязью облить не хочу. Просто, ну чувак, зачем?
Если я не буду играть на професи бме то аггро крузак всех заебет. Это еще больший кансер, уж поверь мне. А еще я ф2п, еще не могу пока контроль собрать. Разве что фордж арчера, если ты это считаешь контролем. Надо еще 5 легендарок на комбо бма с мерриком.
К тому же професи деки - корм скаута. Скоро выйдут новые картишки, может встряхнется мета. Не переживай.
Алсо, зацени 7-0 аренку только что откатал.
Вот это кайф. Удачно ночь провел.
И вообще что ты на 10м ранге делаешь, лол. Даже из помойки леги попадаешь на пятый. Новости из дна, лол. КЕК, это тебе за них спасибо. Не в обиду.
Я считаю контролем всякую хуйню.
Нвпример, спеллсворд мой - это о старотовой руке из трёх четвёртых дропов. На топдеке, конечно же, мантикора. И выигрываешь ты либо когда "ай бау ту йор виктори" от оппа, либо когда на 34 ход ты его наконец допиливаешь. Это я люблю. Професи-контроль это просто саппорты с спеллами и профисями. Рампу убивает тем, что особо и не убивает. 8/8 нам не почём, у нас за каждой руной джевелин.
Арена, конечно, крутая. Но, чел, зачем? Это ж целая ночь. Поспал бы.
Олсо, а сколько тут анонов? Игра же недавно стала трупом и народу резко поубавилось.
Я был на 5. Не тужил.
Потом зашёл вот, получил карту за прошлый месяц и начал играть. Почему-то начал играть с 10 ранга (можт 9, не помню точно).
Встретил орков. Много орков. Полностью собранных. Они даже выигрывать умеют. Еще было что-то на хасте и эквипах. Потом я собрал голду с квестов и ушёл. Мне понравилось.
Заходил я вообще чтобы золото на грядущую арену иметь. Вообще оно всё говно, но уникальные карты меня всегда привлекали.
>Олсо, а сколько тут анонов? Игра же недавно стала трупом и народу резко поубавилось.
В прошлом треде 106 айпишников. По ощущениям в игре народу столько же как и всегда, по крайней мере катки ищет так же быстро. Но я могу ошибаться ибо всё равно против одних и тех же задротов играю. У ларсона 2к сабов на ютубе. Так что как минимум 2к игроков есть, лол (на самом деле игроков раз в 10 больше по идее). Так что вот.
Так что хз. Скоро релиз на телефоны, новые карточки и арена шеогората. Так что народу прибавится, думаю.
Только у них ещё удвоение хп есть, а здесь такой карты нет. И это не считая того, что те присты тир48 дека.
Это 1/* за 4 + эффект трекинга.
Все равно будут играть. Тут вон в агродеках адепта воров играют, а как же, КАРТ ДРОВ ЦИКЛ КАРД ЭДВЕНТЕДЖ РЕПЛЕЙСЕТС ИТСЕЛФ О МАЙ ГАД ЭС ТИР 20\10
>Игра же недавно стала трупом и народу резко поубавилось.
Миниэкспаншн должн встряхнуть мету. Мне уже нравится синий призрак, который берет кейворды с существ трех карт на топдеке. Это же просто капитан куки из картонного вова.
Сейчас бы поиграть кейвордами, когда хороших карт по теме один с половиной, если учитывать арену шео.
У фиолетовых: Вард, брейкфру, лайфлинк + брейкфру, литал, гард.
У зеленых: Чардж+лайфлинк, литал, гард.
Чардж+лайфлинк может работать, но его же 3 карточки.
Еще с вардом хорошо работает. Но всё же, оч рандом. Чтобы играть таким нужно всё время давить и по курве играть. Это сложно, когда 50 карт в деке.
Да, эта игра обязывает иметь большее количество винконов в деке, то есть та карточка, которая копирует кейворды должна быть дополнительным условием победы, а не единственным.
Есть где то собрание всех артов из легенд?
Верно тетя срака покойная говорила: если тебе не падают леги за 3 матча, значит у кого-то их три.
Да, в крузаке разве что вместо артизана положить, но в чем преимущество крузака перед варриором? Фиолет дает четырех хороших орков + орочий флаг.
>но в чем преимущество крузака перед варриором?
Аггрота с возможностью ремувать существ существом.
Но больше всего меня бесит отсутствие дрова, сайклинг есть, а из дрова только ярл и то с условием. А еще вероятность вытащить карту тут гораздо ниже чем в хс.
Я понимаю как близзарды пришли к 30 картам по 2 копии. Раньше у них был вов тцг в котором было 60 карт, 4 копии максимум (кроме кейворда unlimited) и 7 карт стартовая рука, ну и земель не было как в мтг, все 60 карт что-то делали, даже квесты. Логика близзов: так как игрушка онлайновая, давайте уменьшим все в два раза - деку, руку и количество копий. Все уменьшилось, но осталось в той же пропорции. Время партий сократили как и хотели.
Чем руководствовались дайрвульфы? А хуй их знает. Они вроде бы мтгшники, и хотели отталкиваться от некоторых правил мтг, но там тоже 4 копии карт, 7 карт стартовая рука и 60 карт максимум. Они странным образом делают деку в 50 карт, 3 копии и руку в 3 карты. Почему не в 45? Осталась бы пропорция 1:15. А так вытащить что-то конкретное еще меньше шансов. Стартовая рука в 3 карты - это смшено для деки в 50 карт без дрова. Комбоколоды сосут. Банально в мидренджевую деку могут зайти одни 5-6 дропы на старте и ты проебываешь. Если они таки мтгшники в прошлом, то почему не сделали стартовую руку в 7 карт, а 4 ты обязан сбросить? Непонятно. И в итоге клоунский рандом хса заменен на более усиленный рандом прихода карт и топдека. Но и рандом хс-а никуда не пропал, бладлорд оживляющий бладлорда или желтосиняя легендарка копирующая сама себя - это тоже охуенная идея (слава богу теперь на ход позже клоунада с клонированием происходит).
Пока получается шило на мыло. Мидрендж неудобный, аггрота получает в ебало професи, а контроль сами разрабы потихоньку режут.
Но больше всего меня бесит отсутствие дрова, сайклинг есть, а из дрова только ярл и то с условием. А еще вероятность вытащить карту тут гораздо ниже чем в хс.
Я понимаю как близзарды пришли к 30 картам по 2 копии. Раньше у них был вов тцг в котором было 60 карт, 4 копии максимум (кроме кейворда unlimited) и 7 карт стартовая рука, ну и земель не было как в мтг, все 60 карт что-то делали, даже квесты. Логика близзов: так как игрушка онлайновая, давайте уменьшим все в два раза - деку, руку и количество копий. Все уменьшилось, но осталось в той же пропорции. Время партий сократили как и хотели.
Чем руководствовались дайрвульфы? А хуй их знает. Они вроде бы мтгшники, и хотели отталкиваться от некоторых правил мтг, но там тоже 4 копии карт, 7 карт стартовая рука и 60 карт максимум. Они странным образом делают деку в 50 карт, 3 копии и руку в 3 карты. Почему не в 45? Осталась бы пропорция 1:15. А так вытащить что-то конкретное еще меньше шансов. Стартовая рука в 3 карты - это смшено для деки в 50 карт без дрова. Комбоколоды сосут. Банально в мидренджевую деку могут зайти одни 5-6 дропы на старте и ты проебываешь. Если они таки мтгшники в прошлом, то почему не сделали стартовую руку в 7 карт, а 4 ты обязан сбросить? Непонятно. И в итоге клоунский рандом хса заменен на более усиленный рандом прихода карт и топдека. Но и рандом хс-а никуда не пропал, бладлорд оживляющий бладлорда или желтосиняя легендарка копирующая сама себя - это тоже охуенная идея (слава богу теперь на ход позже клоунада с клонированием происходит).
Пока получается шило на мыло. Мидрендж неудобный, аггрота получает в ебало професи, а контроль сами разрабы потихоньку режут.
Всё правильно расписал.
К счастью, на тему размера стартовой руки был разговор с разрабами, и они, вроде как, планируют его увеличить, надеюсь не передумают.
>из дрова только ярл и то с условием
Второй скимер
Анголим "с условием"
Форсворн + сайкл существо
Некром + курьер
Гоблин скалк
Раджини хайвеймен
Студио хедмастер
Дисайпл оф намира
4-6 ренегейд у зеленых
Педдлер "с условием"
Айс рейф "с условием"
4-4 мистик у желтых
Механикал алли
Гит гуд
В будущем дрова будет еще больше. Вокруг рандома можно и нужно играть. Не всегда, но можно. Чуть-чуть рандома должно быть. Шеогорат акбар!
Гит гуд скраб.
Ах да еще мастер оф армс с двумя томами на кладбище. Драгонстар райдер с двумя томами, лол.
Есть в игре дров, гит гуд.
Можно свои руны ломать за красных. Играй лучше.
>Руны - спорная вещь, о которой можно долго дискутировать, поэтому обойду их аккуратно.
А что тут дискутировать, ящитаю тесл с рунами дал пососать ХСу в плане рандомности. В ХС не играю, но по-моему у 90% карт не считая мемов вроде барнса, рагнароса и йогга рандом уровня "пульнуть 1 урона" или "нанести 2-3 урона". В тесле каждая руна бросок монетки, разыграй кричу или спелл за 4-5 маны(хоть на второй ход блджад) при этом ставь и шмаляй куда хочешь, никакого рандома ИЛИ не разыграй НИХУЯ.
Ты прав, конечно, но не прав.
Есть большая разница между простым рандомом и рандомом с топдека.
Картдрова нет особо как раз из-за механики рун.
50 карт по 3 копии - это для казуальности. Пацаны вот в коммандере играют по 70 карт с одним экземпляром каждой, и им дохуя веселее, чем во всяких хсах и теслах. Правда веселее им из-за мультиплеерности. Почему почти во всех цифровых кки нет мультиплеера?
А сам чистый рандом типа бладлорда с бладлорда должен быть, чтобы новички могли убивать бывалых а бывалые иногда проигрывали.
>рандом уровня "пульнуть 1 урона" или "нанести 2-3 урона"
Лол. По твоему пинг найф джагглера хуйня?
Алсо, почему хс рандомен:
рандомная карта получает
рандомное существо
рандомный персонаж.
В мтг, например, всё это было бы заменено на "chosen", но в хс захотели динамики и простоты, в легендах же таких карточек просто мало, ибо вообще карточек мало.
Не, братан. Когда ты оденешь факел на одного садовника, второй получит тоже факел и всё. Потому что не ты на второго оденешь факел, а он сам наденется, лол.
Блять, ну я же думал, прежде чем писать. Совсем за аутиста меня держишь?
"equip the copy" тут имеется в виду "эквипайте копию", а не "эта карточка эквипает копию".
Аргументы: Fifth Legion Trainer даёт бафф кричам, которые были призваны формально не вами, а вашими кричами.
Если оно делает так, как ты сказал - вординг хуёвый. Если так, как я - игра ломается от бесконечной анимации ИЛИ разработчики прям охуенные и для этого конкретного случая, например, изменили анимацию и добавили псевдобесконечные значения.
Нет. Взгляни на вординг драгонстар райдера и мастера оф армс. Там написано "when .. equips an item" происходит что-то. На садовнике специально написали you. Сорри.
Лично мне кажется, что после бравла Шеогората ничего принципиально нового не введут и игра на такой стадии зарелизится. Тем более не верю что руку увеличат.
>>830363
Почти все сайклинг либо труднореализуемая комба. Гоблин скалк и мистик алли - это сорт оф мтгшный тутор или пикрилейтед из картонного вова.
>>830368
Мастер оф армс через тома - хороший пример. Труднореализуемый, но это действительно дров, а не сайклинг.
>>830379
Руны то как раз прикольная тема, ибо ты специально кладешь в свою деку карты с завышенным костом, в надежде получить их эффект бесплатно. То есть ты можешь вообще их не класть и все твои карты будут валуешными, но тогда не жди темпосвинга. Говорю же скользкая тема, но лучше чем пиратами бегать в лицо 24/7.
>>830389
Есть разница я не спорю. Но из-за этой вариативности карт когда ты дроваешь 3 из 50 игра все равно похожа на анальное шапито. Манаскрю и манафлуд в мтг - это из той же оперы что и бомбочка доктора бума убивает сладж белчера.
>>830403
Так карты типа бладлорда, эшлендера и смаглерс хаула, балмора спаймастер, мундус, вабаджак, арканист наступают на те же грабли что и хс.
>карты с завышенным костом
А карты с завышенным костом и не играют. Мумию, 1-4 орка, паука с леталом, хуйню что всем кейворд дает, что там ещё за говно есть? Играют как раз те карты, которые не зашквар с руки сыграть, молнию, жавелин, все зеленые двойки-тройки с професи. С них професи убрать и всё равно играли бы их.
Вынужден согласится. Как только Мышь стала не йоба 4/4/3, а честной 4/4/2 (ну как честной все равно неприятно с первой руны такой подарок получать) ее перестали играть почти везде. Скорее это "рыночек" в виде игроков порешал и ориганльная задумка дайрвульфа идет по пизде и превращается в "играем только в то, что и без професи будет играть, а если карту понерфят (мышь и бутылка здоровья) то идут они нахуй к рансаку".
Я играл харвестера в контроль-маге, зелий для хила не хватало, имперец ситуативен, ауридон тем более. Выпадая с професи, позволял сделать весёлое комбо с десперейт конжурейшн, а так играл за 7 и не выёбывался.
Олсо напоминает ситуацию с мурлодином, когда разрабы такие: ух щас мурлокопаладин будет такой всех мурлоков вернет из небытия. А хуй там, взяли трех самых валуешных и ждали пока они все помрут на поле. В итоге хитрым движение занерфили такое положение дел: промокарты уходят в вайлд.
Спорить не о чем. Вординг не однозначен, а значит хуёвый. В хс это нормальная практика, в мтг за такое увольняют.
Потому что патчем проще исправить чем аррату вводить. В хс изера год "дровала" карту в конце хода.
>Комбоколоды сосут
Я тебе посоветую меррик баттлмага. Дека тир 1, большое пространство для тактики, играется как контроль и сносит много хп через две разные комбы зачастую игнорируя гарды.
Алсо, раньше даже в хай леге играла комбо виспмать с рейдерками и имела успех ибо было много професи колод, на которые ей похуй ибо ОТК. Сейчас не играет потому что бриллиант эксперимент на 1 ману дороже.
https://www.youtube.com/watch?v=3MtxMiUa7z4
Тут даже я засветился на видосе, лол.
Так что хуй знает. Играют комбоколоды и у них есть будущее в этой игре. Чем больше будет новых карт, тем легче будет найти интересные комбы.
*деклист
Ну конечно. Это тебе не воргена в ебучку запускать.
Докладываю из "дна" как выразился этот человек (>>828831).
За три-четыре дня с 13 откатило до 50. Пришлось дофармливать.
На хую вертел всю мету.
Блядь, зафейлил. Надо идеальный скрин.
http://imgur.com/a/w3Jyg
Ой, вы уже запостили с другого ресурса, ну да ладно.
Дороговато как мне кажется для клона хс-а. Сейчас гвинтом обмазываюсь, там как-то щедрее поляки.
Гвинт разве щедрый? На стриме пацан рассказывал что играет вроде как месяц и выпало всего 8 лег, а их там около 70?
В день фармится почти 300 голды. За каждое велплейд от врага получаешь 5 голды или 5 пыли за матч. Когда вскрываешь бустер, пятую карту дают выбрать из трех. Бывает что синяя-синяя-лега на выбор (это просто охунно, уже дубли падали на выбор).
У меня жена второй день играет уже деку собрала на дикой охоте. 2 леги и 2 эпика выпало, 2 эпика скрафтила ничего не разбирая. Плюс там в дечках лимит на эпики/леги. Контрол вара не собрать.
Я таким образом в жрпг не смог. Вроде идеи интересные, а анимушность все желание отбивает. Хорошо хоть в палке судьбы попробовал что такое сорт ов жрпг.
Ну это ж карты в конце концов. Кто, как не игроки в карты должны понимать что грофоний - не главное.
Это конечно да. Но просто бумажные белые прокси с циферками 4/4/2 и текстом для меня в разы приятнее аниме. А в шэдоуверсе каждый пиксель анимирован, дико раздражает эта анимация повсеместная. Такая анимация - это уже дизадвантедж.
Зря не хочешь пробовать привыкнуть. У всех классов интересно механики сделаны. Экспаншены обещают стабильно раз в 3 месяца, в конце месяца выйдет новый на сто с лишним карт.
Если будут подвижки в плане эргономики, то обязательно попробую. Пока что игра сильно засрана визуальным мусором, который так любят азиаты.
почему лега такая хуень? На ней можно деку собрать, конечно, но 6 маны.
Половина остальных тоже отвратный мусор.
Половина того, что осталось - сомнительное удовольствие. Если заиграет колода нужная - и карта заиграет.
И грёбанный рандом. Ну зачем его?
>И грёбанный рандом. Ну зачем его?
Дайрволки раскусили секрет близзов. Чем больше неподконтрольной хуйни на столе, тем зрелищнее. Ожидайте больше РНГовна.
Поющий подсвечник из каминг)
Охуеть квама с моноклем теперь в лоре? Это какая то шутка Шеогората?
+1/1 тем что на столе и только пока живет чемпион (потому что have a не gain). С руки разгранные тоже будут баффнуты, пока он жив.
Какая же это имба будет. Да еще и рандомый. Офк эликсир оф дефлекшн будет давать против меня.
Смагглер хоул отсосин снова заиграет. Нерф плохих матчапов, больше урона из руки, больше экшенов в хоуле.
Да, смаглер хоул ассасину бы еще проебывать 3 маны на онгоинг, пока ему ебло ломают.
>Смагглер хоул отсосин снова заиграет
Почему это заиграет?
Почему "снова"?
пока был на нарм рангах и встречал хоул он всегда делал просто ничтожные эффекты.
Желтому контролю этот саппорт нахуй не всрался.
Люто волк любит скаута.
Сука фейлю.
В прошлом сезоне хорошо играл в хай леге. Тот же чермер со своим отсосином в топ 10. Сейчас плохо играет из-за професи баттлмага, ибо он его перерейсивает и Бурн+скилладжем чистит стол. Там у смагглер асасссина мало шансов.
>>832105
Если ему ломают ебло, то он рейсит аггро колоду, не надо делать маркет конечно. Надо ломать ебало и молиться на професи. Благо скилладжем теперь сложнее ему зачистить стол.
А если против аггро ты все таки где то найдешь передышку его сыграть, то он тебе спасет портрет или поможет залеталисть. Найс карта, рили.
Если он не рейсит аггро, то он ебашит контроль. Там каждый лишний пойнт урона супер важен.
По идее он нужен бюджетным баттлмагам, которые играют через всадника и слабы к сайленс эффектам. Но за 1500г это уже не слишком бюджетно.
Я против таких бмов не играю.
Хотя не. Есть очень редкий ассассин через вепоны. Который комбит стафф оф спаркс с леталом от скума рекетира, чтобы чистить стол. Он еще как раз играет мастера оф армс с двумя томами. Вот эта колода тоже боится сайленсов на вепоны. Так что даже кипера оф висперс имеет. Вот там он сможет играть. В общем посмотрим.
Вопрос в том, что жертвовать? По идее в токеноговне должно лучше зайти, чем в контролях.
Я не думаю что в токеноговне тебе удастся сильно разогнать алтарь. К шестой мане ты либо занял уже стол, у тебя висит фервор, на столе таллий лол и ты выиграл, либо ты сидишь без карт. Надо долго алтарь дрочить, чтобы выкочило что-то стоящее. У скаута рамп, у скаута ассассин темного братства. На третьей мане зарампился, на пятой мане противника хуяк орб, хуяк на столе 3-3 летал, хуяк дров. Инстант валуе.
Не так тебя понял. Жертовать ведьму 1-1, три майндера 1-1, анголима, 1-2 вора. То, что раньше сккаут вабаджекал.
С одной штукой играю, змейка с чарджем получше, плюс один мумифай на всякий ношу, из-за професи.
Ясно, твой скаут уникальный.
Кстати, годно нарисован. Вроде и бизумие, но в треш Каражана они не скатились.
>а дальше просто пиздец. После пятого юза это Нахаглив\Бмл.
Ошибся. После пятого 6 мана существо, а не следующее по курве. Всё равно очень хорошая карта. На пятом юзе шадоуфен прист или лифлюркер 50 на 50, что может быть важно. Плюс прокрутка колоды. Мастхэв лега, офк.
Возврат в руку. Может быть очень полезно если вытащить за ассассина с хоула. Например заансаммонить суприм атромансера чтобы залеталить на некст ход. Заансаммонить 0-кост гоблина, чтобы сделать +2 урона под атромансером. Переставить скалка на другой лейн. Переставить любое существо с шадоу лейна на шадоу лейн чтобы не дать затрейдиться. Вернуть камлорн хиро, если их играешь. Охуительный спелл.
Есть брильянтовый эксперимент и все равно форсворны играют в шакле. Форсворн это тело 3-3. Ты просто выкинешь карточку, если станешь юзать close call заместо форсворна.
Один на скауте. Там всё нужно. Ну может два, но это риск. Я однажды оказался с тремя лифлюркерами в стартовой руке против арчера. Было не найс.
Экипировывает.
Да, оркам как раз нужен ещё один милитант чифтан, но без дрова.
>>832110
Играешь этот саппорт.
У тебя на столе, допустим, 3/3 за 4, которое тушку оставляет.
Размениваешься, сакаешь его, суммонишь эльфа с братства.
Тебе убивают эльфа.
Ты уже всасываешь, но с чувством долга сакаешь 3/3 и находишь что там за 2 в зелёном.
Тебе его убивают.
По карточкам ты потратил 2, противник 3.
Сидишь и ждёшь топдек.
Весело.
Это один из самых оптимистических сюжетов. Карта играет только с колодой, построенной вокруг неё, и то не факт.
Тогда говно, даунпринт героя штормграда нахуй не нужен.
>>832115
В меррика точно надо положить. Что если один из трех 0-0 чардж токенов получит менторс ринг?
Еще одна угроза на столе кроме баннермена. В январе будет 3 тир 1 деки. Скаут потому что он бест контроль. Меррик, потому что он хорош против скаута, получил бафф и его плохие матчапы получили нерф бурн и скилладжа. И пилфер монк, потому что он почти всегда снесет портрет меррику и будет иметь больше шансов против скаута ибо пикрелейтед. Алсо, если в ваших скаутах еще нет ведьм в эпоху рыб, то самое время будет их положить.
>>832216
У тебя какой то темпо скаут с дешанкой.
У меня контроль:
за 1 мажики анголим
за 2 вор с сайклом, фгр, 2-2 вард, ведьма 1-1
за 3 1-3 с сайклом после смерти (ибо эпоха 1 хп существ), 1-1 с рампом
за 4 у меня только 6-6 BY THE HIST
Дальше лифлюркер, шадоуфен прист и змея.
Раньше я лоу дропы джекал, теперь буду вместо этого сайклить. Плюс еще и 1-3 курьера можно отдать. В чем проблема? Можно даже положить бист коллера за 6 для валуе на 6 юз. Я одно и то же существо могу чейн сайклить до 4 юза. Я могу из руки выкинуть три майндера или 1-3 курьера и засайклить его в самом пессимистичном варианте событий. Плюс я же не дурачок чтобы играть алтарь, когда нужно делать другие вещи. Я и вабаджек не всегда играл.
Эта карта за 0 ради сайклинга сделана. Когда прокручиваешь по 2-3 карты за ход. Ну и комбится с кристал таверкой и новым легендарным онгоингом.
А пилфер монка то баффнули)) Им как раз не хватало рискового дропа) Побежал фастить 1 ранг) нет
>положить бист коллера
А это идея. Заодно мадкрабов не жалко сакрить. Еще можно сакрить родичей в тот же ход.
Я думал что проснусь в 12 и все уже будет.
На самом деле, теперь можно положить в колоду целых 6 крич, которых надо кровь из носу ремувнуть, иначе пиздец. Ремувалов на всех хватит только у контроль-мага, у остальных они заканчиваются и монк побеждает.
Но 1 хп блядь, это не серьезно. Если просрал ее (а это очень легко) то не догонешь по темпу. Ну и через таунты нужно пробиваться еще. Итак пилфер монк очень зависим от захода любой комбы и карты типа 4/2/2 пилфер не играют.
Этот 3 дроп требует ответа, причем немедленно, в отличие от 1-6 риверхолд эскорта который в деке сейчас. Если на четвертый ход выскочит мастер воров, то новый 3 дроп уже будет 4-4. Если будет даунбрейкер - 8-8.
Если ты ответил на алкоша, на катперса и у тебя остался ремувал на нового кота, то у тебя "хороший заход" лол. Такое не часто бывает.
1)Найди эти две карты с охуенным дровом пилфермонка
2)Проеби 2 карты за одну.
>>832257
Может он и норм в контрол крузаке, который может достать дешевые оружия. Но в пилфер монке не нужен, слишком много риска и через таунты нужно пробиваться.
Вот скажи честно, ты любишь джавелин?
Считай что это будет 4-й джавелин за 10 маны. А с мирааком вообще огонь. Ну и если ничего не пришло, то еще раз поциклить схемера будет сносно, особенно который за 0.
>4-й джавелин за 10 маны
Ты сам то понимаешь, что пишешь? Кому нахуй нужен джавелин за 10(!) маны, пусть и 4-ый? Ещё и без професи.
С мирааком збс, да, но он один на всю деку.
>поциклить схемера
Щас бы играть схемера после нерфа.
>слишком много риска и через таунты нужно пробиваться.
Там и так максимум риска, а через гварды пусть крузак пробивается, а ты же монк.
>>832273
Ты убиваешь любую карту и можешь потом убить еще, алло.
>Ты убиваешь любую карту и можешь потом убить еще, алло.
Вот только ты избавляешь противника от необходимости убивать твой 6\6 таунт.
Щас бы схемера сайклом называть.
>Кому нахуй нужен джавелин за 10(!) маны
Мне нужен против контроля. А против аггро, я потрейжусь хайв дефендером и переставлю его. В чем проблема? Пересайклю скимера. Перед айс штормом верну что-то. Алло.
В следующий раз выставишь, хоспаде. Плюс ты не обязан в этот ход 0-спелл играть против аггроты. Можешь сходить мантикорой и вернуть потом.
Вот увидишь, что это говно никто не будет играть в контроле.
>>832285
>>832286
Вы нихуя не поняли, если бы на месте этого спелла был эксперимент, например, то противнику пришлось бы ремувать две мантикоры, а не одну.
Но эксперимент + мантикора теперь выше капа маны.
>Вот увидишь, что это говно никто не будет играть в контроле.
Челенджер аспектед :D:DD
>я ему говорю о том, что сакать нечего будет, а он мне о том, что призывать будет
>я ему дал один из лучших вариантов событий, даже в котором эта лега сосёт, а он упёрся
>С контролем хочет играть невельюэ картой.
>бист коллера за 6 для валуе на 6 юз
12 ход, 2 мудкраба
Ну не будет играть эта хрень, если не придумают колоду на ней. Ну никак.
>>832275
Ты не прав, твой оппонент - прав.
Для того, чтобы получить валъюе нужно будет разменяться, чтобы не умерло твоё, а потом ансумоннуть.
Но, оно может заиграть, если насыпят много хороших легендарок-существ.
Братишка, ну мне же есть что вабаджекать. Вот сейчас контроль миррор отыграл против спеллсорда в топ 20 леги. У меня стояло 3 ебучих ведьмы и анголим и я их в свитроллы превражал джеком. Ну как это нечего сакать, а? Однажны он мне засайленсил дров с 1-3. Так бы я ее просайклил. Ну нахуй мне в мирроре контроля существа с 1 атаки всрались там где он даже на стол ничего не ставит лол?
Кстати, давненько его тут не видно.
Ты просто контроль миррор не играл. Там твоя мантикора тупо стоит, покоцанная на 2, ждет Одавиинга. А бить ей в ебало нельзя, а то придет Одавиинг.
>Там твоя мантикора тупо стоит, покоцанная на 2, ждет Одавиинга.
В то время как противник твой на другом лейне ставит снейк тус на БМЛа. У вас по 3 карты.
Добавься к нему, да спроси.
Тех работы перед патчем.
Не должны вообще ничего не давать. И премиум арты за бабки плохая идея. Может я в степи живу лол. У меня допустим не то что кредитки нет, нет даже киви-хуиви терминала на многие мили вокруг. Надо любить своих ф2плейщиков. Без них игра нахуй не нужна будет донатерам.
Да не нужны мне портреты. Я просто хочу чтобы у Дайр Вулф было немного самоуважения. С Близзард то всё ясно. Им не надо нормально денег, им даже не надо много денег, им надо всё больше и больше денег, как можно больше, а потом еще больше. Если вдуматься, им, человеческим существам, даже не надо всех денег мира, им они не нужны, их нужды гораздо скромнее. Это надо тем деньгам которые у них уже есть. Капитал так работает.
Это проблема планетарного масштаба, посерьезнее природного катаклизма, ибо капиталистическое устройство общества - катаклизм душевный. Люди, вступая во взрослую жизнь, забывают, что они люди и становятся работниками и владельцами, директорами и вечно ноющими, суетящимися безработными, шестеренками в неодушевленном механизме дьявола.
Вот бывают же книги, фильмы, где злой ИИ, дитя человека, стремится поработить своих создателей. Да вот же оно, порождение человеческого греха, на самом деле существует, и оно, похоже, давно победило. Несчастные, слепые люди! Я хочу чтобы пусть хоть даже в моем игровом манямирке было поменьше жадности.
Вы сыты? Одеты, обуты? У вас есть жилище? Зачем вам больше?!
Да в тот. Просто я сител в своем мирке, играл довольный, не заплатив ни копейки, дрочил ладдер. И вот это зло как то просочилось сюда. 1500 голда за мега пак думаешь просто так? Имею ввиду так много. Ты видел в магазине появилась кнопка "стори". Я сейчас три дня буду дофармливать пятихатку на шеогората, а они выкатят потом стори по 700 золотых за чаптер. И я опять буду сидеть фармить, пока другие в ладдере будут с новыми ОП картами клаймбить. Не хочу чтобы такая щедрая на карты игра превратилась в ежедневную дрочильню для ф2п игроков. Ведь она тогда умрет. Я думаю Дайр Вулф это понимает, но Бетезда их форсит, ибо к их деньгам надо прибавить больше денег, а то, не дай бог, другие, бОльшие деньги поглотят деньги Бетезды.
А об арене и паках за 100 вообще можно забыть, если фармить на шеогората, фармить на стори, а потом фармит впрок на будущию стори. С арены голд отбивается только за 7 побед. У меня 24 версус арены закончено на 7, и я видл только 150 и 155 голда в первом мешке. Шестого мешка давным давно нет, само собой. Было как? Я играл ранкед пока не зассу слить, потом иду на арену. У меня золото в районе 1к всегда было. Теперь я не могу арену играть, ибо даже за 5-6 винов я потеряю золото, нужное на следующее "выгодное предложение". Всё, приехали, привет ТЕС:хартстоун.
Дополнения не будут выпускать так часто, акстись, у них просто не хватит ресурсов на это.
А я не саппортил их что-ли своим участием? Знвешь что это на самом деле? + 1-2 обычных или премиум леги за бандл. Чтобы больше покупали. А твоя "благодарность" это так, чтобы те кто раньше вливал бабло не обиделись.
>Я сейчас три дня буду дофармливать пятихатку на шеогората
Никогда этого не понимал. Вот я, например, делаю знакомому афиши в клуб, дженерик картинка + названия групп + дата. Работы на 30 минут, беру 500р. Вот и весь шеогорат за 30 минут анлокнулся. Плюс это даже не деньги с работы, я себя не урезаю в бюджете. А мог бы сидеть 3 недели фармить.
Сейчас начнется плотить за игры я шо лох?)), но как по мне время дороже выходит, пи том что и мне, и тебе интересно погонять новыми карточками, иначе мы бы тут не сидели.
Подключи пэйпал, лол. Фармить как проклятый ради пикселей игры, которая может даже гвинт не переплюнет - безумная идея. Шеогорат гуляет по Земле.
Я саппортами на контролемаге с двемерами разогнал краглорна до 19 атаки. в анранкеде. Правда, сначала надо аггродауна перевести в топдек режим.
Я однажды 1/1 токен превратил через вабадак в него. Так в стэк вошло использование вабаджака.
Бесплатная лега за покупку 15+ паков. Просто платишь и получаешь бесплатно.
Чего? Не, я в збт не играл. Я имею ввиду, теперь больше не дают эпики сезонные? Тут вот таурен нарисован как награда.
А похуй, 7-1 завершил в итоге. Лакерок не затащил меня на дно.
Не тестил еще в ладдере. Вижу пока одну большую слабость - может не хватить отхила против аггро, возможно придется ложить мышей заместо десперейта (так бы сразу положил, но они у меня попылены). Может быть слабой рука, но это проблема любой жадной колоды.
Сейчас в анранкед пойду, лол.
>заместо десперейта
Блядь, я его не положил. Может тут можно взять на шестой слот студиум хедмастера вместо котов, положить еще 3 десперейта и мышей и похуй что 56 карт. Алтарь будет быстро жечь колоду. Тогда надо как-то находить алтарь в 56 картах. Может верблюда для этого? Ой, лол. Мысли, аноны?
Пойду пока так.
Он постеснялся прийти на эту вечерину
Колода - бюджетный посос http://www.legends-decks.com/deck/5102/legend-action-sorcerer-budget-friendly
Ну в подобных деках всегда бывают криты когда полная рука нулей. Я об этом писал выше, слишком много карт в деке и при этом слишком маленькая рука, а дрова не так много и можно с тремя ярлами и двумя маршалами сидеть до 4 хода агроарчером.
Как ни странно, я тогда выиграл и даже небольшой стрик словил
Я вот на этой гоняю. Уже 4 ранг. Верблюд хорошо зашел.
>>833989
Если выкинуть телванни и положить 3 ройял сейджа, то у тебя будет больше винрейт. Посмотри сам, там 4 дроп только ЛБ и на 4 маджике у тебя какой плей? 3-2 телванни? Можно 2 сейджа и еще одного некроманта, так против контроля+мида будет лучше. Можно 3 миднайт свипа, будет лучше против аггро.
Еще нужно играть нормально. У тебя кард дрова нет. Это значит, что надо позволять бить себя в лицо и не всегда контестить борд. Но не слишком сильно позволять, чтобы активировать свои важные карты на следующий ход. Нужно знать, какие у колоды противника есть угрозы и держать гарпию для этого. Не стоит убирать фаерболтом 3-1, 4-1 сейчас, если потом он ударит, даст тебе карту, ты постваишь на стол кристалку, уберешь 4-1 и баффнешь кристалку. Ты думаешь на 1 свой ход вперед или в тильте играешь все карты какие можешь и винишь рандом?
Нельзя нетдекнуть что-то слабое и сразу начать побеждать, не придрочившись к колоде. Надо потратить какое-то время в жопе змеи.
Мыши неиграбельны после нерфа, скимеры, кстати, тоже, выкинь их.
Спасибо, попробую роял сейдж положить. По поводу игры всё так и делаю, придерживаю карты до удачно комбинации и не ломлюсь напролом.
Молодец. Если не злиться, то можно замечать свои мисплеи и винрейт должен постепенно улучшаться. Я в голове обычно держу самую для меня неприятную карту противника и стараюсь играть вокруг нее. У скаута, например, это снейк тус и если я вижу что он ставит 6-6 на свободный лейн, который не надо дефить, это значит что пора шаклить. Вот такие микромоменты дают победу вместо луза. Не отчаивайся, продолжай.
Бюджетные деки в топ5 легенды. В начале месяца (до нерфа B&P) какая-то пизда из хса была топ1 на арчере из говна и палок, у неё 30 лвл был, белый тигр заместо дракона и негрейженый бат без професи.
Щас бы не знать, от кого мем со стаканами пошёл.
Потому что онлайн 3.5 человека, а длинные очереди для нормального матчмейкинга делать боятся, ведь это признак мертвой игры.
Полно игроков в помойке легенды. Пусть их матчит с 1 рангом. Сегодня утром искало долго, но находило качественные игры, было лучше.
Ей пиздолис slw собирал и говорил как ходить во время стрима. Так что по сути не она сама играла.
Спасибо, добрый человек.
Я к тому что сама регенирация хуевая. Вот возьмем русский клон хс "Берсерк герои". Там регенерация х, в конце хода отлечите этому существу х ран. И вполне себе ок, гонял на деке знакомого в эту игру. А тут же у нас мтгшники, если лечить то только фуллхп)) и в итоге параша получается неиграбельная вместо кейворда. А для мундуса лоурол, который вообще ничего не дает.
Это сущая правда, но не отменяет факта, что бюджетная дека в отличие от ХС может добраться не то что до леги, а в топ1. Сейчас топ1 конечно кто-то другой.
Понятно что может, но и пилот не должен плошать.
У зеленых и фиолетовых только одно существо за 8-мб маны - Спайдер Дейдра. Так как в деку ее брать бесполезно, на восьмом применении мы просто уничтожим нашу кричу без отдачи.
Другой вопрос в том, доживет ли Алтарь до восьмого применения.
>Другой вопрос в том, доживет ли Алтарь до восьмого применения.
В этом скорее проблема. В ладдере еще ни разу не видел в отличие от других карт.
>Другой вопрос в том, доживет ли Алтарь до восьмого применения.
Вряд ли. Но если 4 раза его юзнул, уже дровнулся 1-3 раза, может зарампился, поставил 6-6 или верблюда если их юзаешь. Что еще надо? Ты уже почти победил по идее.
>на восьмом применении мы просто уничтожим нашу кричу без отдачи.
Я довожу до ума нового ласт гасп ассассина с алтарем. Если алтарю нечего вызвать, он создает свитролл. На шадоу лейне его убирает лишь ремувал, и тратить на него ремувал не каждый будет, так что после восьмого юза у тебя скорее всего будет ролл для сака в БМЛа, конечно если не будет аое.
рулет
Для жертвы алтарём же на следующий ход.
Если алтарю нечего вызвать, он тебе призывает сладкий ролл.
Тащемта, регенерация с мундуса порой всячески выручала моего контроль-сорка. Особенно накидывая плейт на таунт с регенерацией. Особенно если это Нахаглив, а противник - не зелёный.
Вдохновился этой https://www.youtube.com/watch?v=4m0yPWTsr2E.
Но нет нужных карт. Поэтому сделал свою, которая, возможно, справляется с аггро даже лучше. Пока отлично играет, невероятные темпосвинги, все хорошо. Но наверное можно сделать еще лучше.
Даггерфол магичек у меня пока что только две, атромансер одна.
Ментор'с ринг без джайнт бата не имеет смысла, я считаю.
Трибун заменяет у меня мышь.
Евермор стюард не так хорош без ментор'c ринга и слаб к ведьме. Не уверен на его счет. Мысли? С одной стороны других хороших синих два дропов нет для моего типа деки, чтобы его заменить, с другой желтые двойки разбавят синий цвет.
Есть идеи?
Ассассин через алтари отлетает от любого нормального аггро, даром стримеры хайпят. Нерфленные кинсманы и скимеры теряют борд даже против баттлмага.
Анон, ты молодец! Выше тебя никого не было на сосаче, я даже не знаю был ли кто в рукомьюнити в топ-10.
Олсо по деке, у меня все есть кроме 2 дарк рифтов и двух хаафингеров. Зато есть 2 атромансерши, ментор и дагерфолок вчера докрафтил до комплекта. Так что попробую с этими картишками. При том, что твоя проблема стюарта с кольцом решится.
Спасибо, анон! В ру комьюнити был как минимум один кроме меня и коленто.
Может тебе лучше ассассина как на видео собрать, раз у тебя 1 ментор'с уже есть? Просто в мою кольцо не заходит, ибо там уже 6 пять дропов. Смысл кольца - кинуть его на мышь с чарждем на восьмой мане или даже раньше с кузнецами чтобы дать всей борде дрейн, чардж и по сути выиграть. Если без бата, то в кольце мало смысла, только со стюардом комбить. Если брать, то заместо одного хаафингара. И, наверное, в таком случае надо будет даунбрейкер убрать ибо иначе будет слишком много итемов.
Точно. Про коленто забыл. Он же топ2 был в октябре задокументирован.
По деке ганнжи-сивиэйча: там нет тех же 2 рифтов, барензии и одного кольца и одного атромансера. Не знаю насколько это будет критично.
Я деку ганджи не смотрел. Сивиэйч сказал что там 3 тома и нет батов, и мне этого было достаточно. Рифты, как мне показалось, очень важны. Они форсят быструю игру, байтят на шадоуфена, которого не будет для мастера оф армс или мародера. Если повезет, то с учетом того темпа, который колода выдает, выскочивший атронах будет представлять слишком много угрозы и джавелинить его за пять маны будет слишком дорого. Полюбил дарк рифты еще играя на професи БМе.
>По деке ганнжи-сивиэйча: там нет тех же 2 рифтов, барензии и одного кольца и одного атромансера. Не знаю насколько это будет критично.
Или ты имеешь ввиду, что у тебя этих карт нет? Барензия не слишком нужна, а одного атромансера можно пока на тазкада заменить. Вместо барензии можно положить просто бата с професи или даже мундус стоун, если есть.
>Вместо барензии можно положить просто бата с професи или даже мундус стоун, если есть.
Да, уже так и сделал. Вместо барензии - мундус. Вместо атро - тазкад.
Вчера всю пыль слил на дагерфолок, даже золотой волендранг разобрал. Чуть подфармлю и сделаю себе рифты. Действительно, у них хорошее валуе. Плюс их реально быстро нафармить даже на боте.
Спасибо за советы, пойду тестить пока что есть.
Не за что. Желаю успехов.
>Ассассин через алтари отлетает
Говорил же, что говно.
Нужно именно колоду вокруг этого строить, но карта такой три, а в колоде всего 50.
На скауте не говно.
В общем, психанул и купил 40 паков чтобы дособрать этого асасина на итемах. Попалось 3 короля эмирика (один уже был) и второй анголим. Но это хуйня, ведь с новых бонусов мне дали атромансера и золотую барензию. Бонусы подкручены.
В целом нравится дека, но бывают редкие моменты когда за всю игру ни одного итема или одни итемы в руках, тут уж ничего не поделаешь.
>Стоит ли вкатываться обратно
Стоит.
>ассасин также незаслуженно не играет?
Играет. Но сможешь ли ты играть на ассассине никому не известно.
Только если твои данмеры помогли хотя бы гарпиям и поработили новобранцев гильдии бойцов.
>Гарпиям
Зачем?
>поработили новобранцев гильдии бойцов
Конечно поработили, а еще гоблинов скалкеров поработили, Тазкада поработили, Анголима поработили и т.д., только вот это не важно, когда у кинсмана 2 хп, а данмерская шлюха дает богомерзкий железный нож вместо божественного стального меча.
Честный нерф, хули ты. Кинсам справляется со своей задачей делать разницу в 6 хп.
Вообще-то есть разница между ножом +1 за 1 и железным мечом +2 за 2. Брат за брата, у родичей за основу взято.
ок
Даже в хс на ведро в последнюю очередь релизили и минимум через год после релиза на пека.
У меня у самого есть игра на андроиде. И я заебался рисовать бэкграунды под 50 разрешений. ИОС в этом плане лучше.
Отошел от легенд, возвернулся. Поясните за мэдхаус коллекшн. Те 10 ЭКСКЛЮЗИВНЫХ карт, которые которые щас можно купить - от них вообще есть толк? Имбы есть? Обязательные для успешного ладдеродрочилова карты? Или можно на них забить хуй?
Карты в принципе мастхэвные, но пока можно обойтись.
Пока можно и без них играть. Таких уж мастхавных как в наксе нет, но на некоторых можно интересные деки строить. А так тир-1 скаут и батлмаг играют на старом всем, разве что верблюжье копытце положили некоторые люди.
Всё таки второе.
Всё таки вординг хуёвый.
Спасибо, анон.
мимо чувак, что раньше этим моментом интересовался
>>844366
Так это топдек, братан. Он и в мтг есть, к такому виду рандома все привыкли. Плюс можно плясать от самого худшего дрова/професи врага. Мне печет хаэсовский рандом: когда из балмор спаймастера выпал каджит который спиздел все мои итемы сос тола и я проиграл. Вот такое точно не просчитать. Или когда ставишь против желтого 4/1/1 петуха с вардом чтобы атронаха создать, а у него оказывается из 3/2/2 петуха нарандомился кёрс, которого не ждешь. Нахуя вообще такие карты нужны в этой игре, если авторы заявляют что она глубже хаэсика.
скачивал с 4пда, оттуда тему удалили, но в гугле апк найти можно, кэш сам качает, но очень долго. Писали в новостях, что нечаянно тесл залили в плэй маркет, поэтому в сети и есть варез
А хуй их знает. Я чтобы на ИОС поставить, указал себя жителем Канады с почтовым индексом.
Соответствующей программой, которую можно нагуглить.
Очевидными дреугами.
Ебошу их сорком на итемах. Все заканчивается раньше хистгрува.
Что сейчас ебашит? Раньше играл рамп сорком и монком, сейчас не идет нихуя. Пробовал собрать экшн мага с мериком - лучше немного, от захода зависит.
Так сорк без рампа и так тащит в ладдере.
Пощупал тут на протяжении недельки игруху. Кратко могу сказать так: тот же ХерСтоун, только в профиль, с волосатыми яйцами под подбородком и хером на спине. А шоб не как у ХС було!
Последние 1,5 года до недавнего времени в Infinity Wars угорал, до этого - естественно в ХС, и обе игрухи скатили в лютый Пей-ту-Вин и откровенное задротство. Начал искать замену. Мотыга и анима вызвала стойкую рвоту.
Поставил ТЕСЛ. Компанию сюжетную прошел на одном дыхании, картами, ресами и левелапами заваливали. Начал осваивать механику мультиклассовую, колоды пособирал из того, что дали. В первую соло арену сыграл на 7 из 9. Пвп арену на 6 из 9. В рандом пвп стабильно имел 6-7 побед из 10, причем 2 проигрыша были стабильно из-за собственного слоупочества и пиздоглазости. Вроде все заебись!
Но тут полезли косяки и моя жопа начала подогревать окружающее пространство.
Во-первых, ебанутая система ранкеда. Неоднократно на 12-11 ранге меня ставили против 8 ранга, который рвал меня по скиллам. Количество побед упало до 3 из 10.
Во-вторых, все тот же ебучий рандом. Если игра решила, что ты должен проиграть, ты продуешь. Как на счет муллигана на 9 8 8? И после сброса дают то же самое и 6 ходов сидишь с пустым столом? Или выставляют против тебя новичка, который чуть ли не по своим картам файерболы кастует, но ты должен проиграть и проигрываешь. И такое начало повторяться регулярно. Или игра решила, что ты достаточно пострадал, и против тебя хоть папка с титулом и легендарками может играть, тебе будут комбы заходить, круче, чем в покере. Можно тупо кликать на первую попавшуюся карту и тащить. Скилл решает херово.
В-третьих, для прогресса без доната нужно яростно надрачивать. За 3 победы дают 15 местных рублей и рандом карту. Чтобы накопить на арену, нужно сыграть 30 матчей, по 15 минут в среднем, итого 450 минут/7,5 часов, без учета слитых партий. И тащить люто в арене, чтобы она окупалась, что займет еще 2-3 часа.
Накопление колоды идет примерно в том же направлении: за победу против ИИ на эксперте дают 15 местной пыли, эпик стоит 1200-1400. Итого 93 партии, по 10 минут, почти 16 часов, без учета проигранных каток. Я ебал такой прогресс.
В-четвертых, "эту карту вы не можете скрафтить, зато вы можете ее купить".
В-пятых, лютый дисбаланс. Маги тащут и решают. И немного рейнджеры с ядами и воровством.
В-шестых, более-менее нормальная колода требует ресов. Самая минимально-днищенская требует или 45 уровень (максимальный 50), или 5000 пыли.
Последней каплей была просранная Соло арена с 0 побед. После чего я вышел и с покерфейсом снес к хуям и лаунчер, и игру.
Кстати, попробовал Фоллаут шелтер, точно такое же агрессивно-ненавязчивое разводилово на реал. Блядь, и в эту поебень кто-то реальные деньги вкидывает. Жесть.
П.с. Намерено не стал расписывать плюсы игры, т.к. особых отличий от ХерСтоуна я не увидел. И сдается мне, что после выхода из беты, игруха резко начнет выдаивать тех, кто на нее подсел.
Жду Гвинт.
ДА НЕ БОМБИТ У МЕНЯ!!! НЕ БОМБИТ!!!!
Пощупал тут на протяжении недельки игруху. Кратко могу сказать так: тот же ХерСтоун, только в профиль, с волосатыми яйцами под подбородком и хером на спине. А шоб не как у ХС було!
Последние 1,5 года до недавнего времени в Infinity Wars угорал, до этого - естественно в ХС, и обе игрухи скатили в лютый Пей-ту-Вин и откровенное задротство. Начал искать замену. Мотыга и анима вызвала стойкую рвоту.
Поставил ТЕСЛ. Компанию сюжетную прошел на одном дыхании, картами, ресами и левелапами заваливали. Начал осваивать механику мультиклассовую, колоды пособирал из того, что дали. В первую соло арену сыграл на 7 из 9. Пвп арену на 6 из 9. В рандом пвп стабильно имел 6-7 побед из 10, причем 2 проигрыша были стабильно из-за собственного слоупочества и пиздоглазости. Вроде все заебись!
Но тут полезли косяки и моя жопа начала подогревать окружающее пространство.
Во-первых, ебанутая система ранкеда. Неоднократно на 12-11 ранге меня ставили против 8 ранга, который рвал меня по скиллам. Количество побед упало до 3 из 10.
Во-вторых, все тот же ебучий рандом. Если игра решила, что ты должен проиграть, ты продуешь. Как на счет муллигана на 9 8 8? И после сброса дают то же самое и 6 ходов сидишь с пустым столом? Или выставляют против тебя новичка, который чуть ли не по своим картам файерболы кастует, но ты должен проиграть и проигрываешь. И такое начало повторяться регулярно. Или игра решила, что ты достаточно пострадал, и против тебя хоть папка с титулом и легендарками может играть, тебе будут комбы заходить, круче, чем в покере. Можно тупо кликать на первую попавшуюся карту и тащить. Скилл решает херово.
В-третьих, для прогресса без доната нужно яростно надрачивать. За 3 победы дают 15 местных рублей и рандом карту. Чтобы накопить на арену, нужно сыграть 30 матчей, по 15 минут в среднем, итого 450 минут/7,5 часов, без учета слитых партий. И тащить люто в арене, чтобы она окупалась, что займет еще 2-3 часа.
Накопление колоды идет примерно в том же направлении: за победу против ИИ на эксперте дают 15 местной пыли, эпик стоит 1200-1400. Итого 93 партии, по 10 минут, почти 16 часов, без учета проигранных каток. Я ебал такой прогресс.
В-четвертых, "эту карту вы не можете скрафтить, зато вы можете ее купить".
В-пятых, лютый дисбаланс. Маги тащут и решают. И немного рейнджеры с ядами и воровством.
В-шестых, более-менее нормальная колода требует ресов. Самая минимально-днищенская требует или 45 уровень (максимальный 50), или 5000 пыли.
Последней каплей была просранная Соло арена с 0 побед. После чего я вышел и с покерфейсом снес к хуям и лаунчер, и игру.
Кстати, попробовал Фоллаут шелтер, точно такое же агрессивно-ненавязчивое разводилово на реал. Блядь, и в эту поебень кто-то реальные деньги вкидывает. Жесть.
П.с. Намерено не стал расписывать плюсы игры, т.к. особых отличий от ХерСтоуна я не увидел. И сдается мне, что после выхода из беты, игруха резко начнет выдаивать тех, кто на нее подсел.
Жду Гвинт.
ДА НЕ БОМБИТ У МЕНЯ!!! НЕ БОМБИТ!!!!
По-моему, ты просто неосилятор. Я свою первую деку скрафтил за пару недель, собрав где-то 5к пыли - это была бюджетная версия контроль-мага. Если играть чем-то подешевле, то можно обойтись куда меньшим. Какой-нибудь токен-маг на говне и палках лоу ранги вполне будет набирать без лег и эпиков кроме дивана. Или професи батлмаг.
Главный недостаток этой игры в том, что она просто-напросто скучная. Не знаю, мне она просто надоедает. Маленький кардпул, маловато винкондишнов, интересных комбо и вариативности. Нет, например, ни одной деки, которая играла бы (почти) без крич. Сезонная карта в очередной раз гиммиковое говно и никак не влияет на мету.
А, ну и моего любимого контроль-мага понерфили, превратив совсем не в то, чем я хотел играть, когда вкатывался.
Нормальных кки после ммдока я так и не нашёл, у всех свои минусы. Гвинт занудный невероятно, в ведьмаке он служил способом переключиться, но играть в него постоянно невозможно. Жду Duels of Xen'Arun, и всем любителям глубоких и вариативных ККИ советую, людей, которых за ним стоят, я знаю - они хуйни не сделают. Если оно вообще взлетит - будет круто.
Искренне ваш, ммдокоёб и автор гайда/тирлиста из оп-поста
В этой игре реально иметь высокий винрейт в отличие от хс. Так что вся часть про #ятащуакартыпидоры уж очень субъективная и некоторые моменты выдают в тебе нуба.
Ну и все ККИ призваны разводить на реал. В бумажных ККИ даже дейликов нет у продавца картона. А в этой проще всего фармить, тебе даже бота дали с лимитом в 300 пыли в день.
Я кстати и в гвинт погонял, тесл пока что лучшее что есть на цифровом рынке (мое личное мнение), жалко что игра имеет все шансы наебнуться не выйдя из опенбеты.
> Duels of Xen'Arun
Нужно почитать, пока на видюхах она похожа на Берсерка старого.
И да, скучно играть стало. Даже во времена хестгрувов веселее было, видимо теперь боятся выпускать играбельные наградные карты.
Ну не скажи про высокий винрейт, 3 карты на старте не позволяют. Если понимать под высоким - 60%, то да, у меня на контроль-спеллсворде именно такой. А многие лузы - это когда ты муллиганишь мантикор в блад мэджик лордов и отсасываешь у аггро, или просто карты лучше в мирроре зашли.
И нет, не во всех карточных играх так. В ммдоке ты мог дровать по 2 карты (и стартовал с семью, и все семь - играбельные, а не ленды как в мтг), и шанс подобного бреда, когда тебе первые три-четыре хода нечего играть, когда у тебя 8 2-дропов, 6 3-дропов и 8 4-дропов, смехотворно мал. Тут это реальность.
А за аггро ты часто играешь в рулетку професи. Можно попытаться минимизировать влияние професи, но мышь с первого професи - это почти всегда луз в мирроре.
Это ммдок 2.0, создаётся его фанами и аккуратно портирует его механики.
>По-моему, ты просто неосилятор
Нетъ. Просто жрать ХерСтоун в ххх раз нет никакого желания.
>Я свою первую деку скрафтил за пару недель
Сколько реального времени тобой было затрачено?
>Главный недостаток этой игры в том, что она просто-напросто скучная.
This.
>Гвинт занудный невероятно
Мне норм было, даже не бомбил, когда проигрывал. Все карты собрал в В3. На бету отдельного гвинта пока не дали инвайт.
>Duels of Xen'Arun
Погляжу. Ты, в свою очередь, Infinity Wars попробуй. Там есть где развернуться. Только онлайн дохлый, одни папки остались.
>выдают в тебе нуба.
>РРРРРЯЯЯ!!! Ты проста игратьниумеишь!!!
>Ну и все ККИ призваны разводить на реал
Спасибо, кэп, куда я без твоих знаний. Просто делать это можно сильно по-разному.
>тебе даже бота дали с лимитом в 300 пыли в день.
Пост не читай/сразу ответ пиши.
Ну, если тебе не нравится сама механика ХСа, то понятно.
>Сколько реального времени тобой было затрачено?
Не помню. Но до капа я так ни разу и не доиграл, играл, может быть, в среднем по 2 часа в день. За 3 победы, кстати, в среднем 20-25 голды дают. Бота никогда не дрочил. Даже от соло-арены взбугуртнул и не играл, лол (а потом гайд написал, да).
Ну и да, я распылил кучу эпиков из стартовых карт, и легендарку жёлтую. Получилось где-то 4к пыли, а с одной легой уже повезло. Вот и слепил бюджетного контроль мага из того, что посчитал ключевым. Потом играл уже более-менее приличной декой и докрафтывал недостающие карты. А потом эта дека стала т1 и её занерфили, сначала справедливо, а потом бессмысленно и беспощадно убили.
>Мне норм было, даже не бомбил, когда проигрывал. Все карты собрал в В3. На бету отдельного гвинта пока не дали инвайт.
Ну в ведьмаке он мне тоже понравился, как отвлечение от основного геймплея тоже попроходил все турниры и квестовые бои. А вот как отдельная игра - не зашёл, не хватает ему глубины, и вкатываться в неё болезненно.
>Infinity Wars
Пробовал, кстати, ещё очень давно. Понравилось, что там мало рандома. Но почему-то не увлекла, поиграл пару неделек и забросил.
> А многие лузы - это когда ты муллиганишь мантикор в блад мэджик лордов и отсасываешь у аггро, или просто карты лучше в мирроре зашли.
Я об этом несколько раз писал здесь. Дайрволки вместе с водой выплеснули младенца. Даже рандомный хс в этом плане лучше. На условных 30 карт у тебя будет 2 мантикоры, 1 блад лорд, 1 рассвет и 1 одавинг. Крайнередко все они придут в стартовую руку в 4 карты. А в тесле пожалуйста. Размер деки они увеличили, а руку "забыли". В результате контролем 10% матчей проебывается из-за охуенной руки 3/50.
До выхода хс близзы 7 лет выпускали вов тцг и все эти пропорции выверены за 7 лет. Дека 60 карт, 7 карт стартовая рука до 4 копий (кроме безлимитных). Хотим ускорить партии до фатига? Нет ничего проще, дека в 30 карт, 2 копии максимум. Рука в 2 раза меньше. Та-да.
Дайрвольфы же просто зделали назло хсу 3 копии и деку в 50 карт (почему не в 45 тогда?) и стартовую руку в 3 карты, увеличив рандомность захода и шансы "скрюченной" руки до 4 маны.
>Ну, если тебе не нравится сама механика ХСа
Механика вполне себе нравится. В том же ХС без доната собрал Накс, ЧГ, Гиг, начал Лигу. Потом, когда начал уставать и узнал про сезонные карты, просто дропнул нахер. Задолбало однообразие. В Тесл, грубо говоря, хотел картошечки поесть вместо борща, или сладкого хлебушка, а предложили тот же борщ, но другой ложкой.
>Ну и да, я распылил кучу эпиков из стартовых карт
В ХС так делал, тут уже просто лень стало.
>её занерфили, сначала справедливо, а потом бессмысленно и беспощадно убили.
Вот увидишь, здесь все будет также, как в ХС, с имбоклассами на сезон, с сверхкартами/деками и их последущим нерфом, и тд.
>Пробовал, кстати, ещё очень давно.
Новых обновлений за последний год завезли. И еще завезут. Если ты был в 14-15 году, то игру перепилили прилично. Рандом все также не решает. Онли скилл. Даже эпики не обязательны. Кстати, в генераторе колоды я умудрялся на несколько часов залипать.
>Тесл, грубо говоря, хотел картошечки поесть вместо борща, или сладкого хлебушка, а предложили тот же борщ, но другой ложкой
Игра, в принципе, никогда не позиционировала себя как кардинально иную, её позиционировали скорее как "хс для тех, кого заебали аггро-темпо деки". Как и шедоувэрс, кстати. Но даже в шедоувэрсе инноваций побольше, чем в есл.
>Вот увидишь, здесь все будет также, как в ХС, с имбоклассами на сезон, с сверхкартами/деками и их последущим нерфом, и тд.
Ну, в хсе это уже особенности близзов, которые не могут в баланс ни в одной своей игре (кроме старкрафта может быть) и везде балансируют вот таким методом. Тут хз, но больше интересных дек я и не вижу.
>Новых обновлений за последний год завезли. И еще завезут. Если ты был в 14-15 году, то игру перепилили прилично. Рандом все также не решает. Онли скилл. Даже эпики не обязательны. Кстати, в генераторе колоды я умудрялся на несколько часов залипать.
Начинал я, кажется, ещё в 2013-м. Может, попробую как-нибудь снова, я так и не помню, что мне именно в ней не понравилось.
>"хс для тех, кого заебали аггро-темпо деки"
Зато тут заебывают маги/рейнджеры. И отсутствие креатива и изобретательности. Херовая альтернатива, как оказалось.
>в хсе это уже особенности близзов
По-моему, эта "особенность" - осознанные действия. С ВОВом они действовали также: в такой-то период будет ногебать тот-то класс, в следующий период - другой. Идет движуха, плюс бабос начинает капать сильнее от тех, кто устал терпеть. И да, подобный подход на корню убивает возможность создания своей деки.
>Начинал я, кажется, ещё в 2013-м.
Считай, это вообще другая игра теперь. С 15 по 16 изменилась прилично, а за 13 год вообще боюсь представлять, меня от того интерфейса аж скрючивает. Кстати, самый существенный минус - отсутствие крафта. Нужные карты или выторговывать (что затруднительно), или ждать дропа.
>Зато тут заебывают маги/рейнджеры.
Хз, меня больше всего бесит хистгров. Абсолютно идиотская карта, теперь чтобы играть контролем, нужно играть фиолетовым. И этот "контроль" - это просто рамп. А ещё они её не нерфят, из-за чего многие интересные деки типа контроль-монка никогда не выйдут из фан-тира.
>По-моему, эта "особенность" - осознанные действия. С ВОВом они действовали также: в такой-то период будет ногебать тот-то класс, в следующий период - другой. Идет движуха, плюс бабос начинает капать сильнее от тех, кто устал терпеть. И да, подобный подход на корню убивает возможность создания своей деки.
Да не, не согласен.
Вот новый экспаншн. С него играбельных карт - процентов 5-10. Я скрафтил себе казакуса и теперь могу играть любым контролем которых аж полторы деки. Остальные леги нахуй не нужны. Если я захочу почувствовать себя раковым больным, я ещё могу патчеса скрафтить. Всё, паки меня больше не интересуют, я собрал всё нужное. И это я их купил от силы штук 20, и в аренку немного поиграл. Если бы они не поленились и сделали много не-мусорных карт, то в покупке паков люди были бы заинтересованы куда больше.
Хс - классная игра, если у тебя есть много друзей, с которыми вы можете поиграть по фану. Но увы.
>А ещё они её не нерфят
Все по заветам Близзов. Херово играется/хорошо продается.
>Остальные леги нахуй не нужны.
Тебе просто будут отрезать/нерфить "лишние" леги и играть ты будешь тем, чем скажут. Напомню про животиков, доктора бума и лотхиба в ХС. Теперь только в вайлд. И не забудь пыль потратить на новые леги. Кроме того, у тебя есть скилл/время, те, кто не хочет терпеть или не имеет первого/второго, будут донатить. Это все не на тебя рассчитано, а на них.
Кстати, до последних обновлений у меня была "имбовая" колода, куда были свалены все возможные легендарки + всякая срань от балды. Вот реально, ноу брейн, ноу скилл, макс фан.
>Хс - классная игра, если у тебя есть много друзей
Это да. Но именно, что только по фану.
Решил узнать, что в ХС происхдит, так народ на форуме, из тех, кто "в рынок не вписался" уже пердаками треды подогревает.
https://eu.battle.net/forums/ru/hearthstone/topic/17614692150
Можно любое мнение назвать нытьем. Обьективностью, в таком случае, тут и не пахнет.
В любой игре есть такие недовольные Кириллы, которые хотят грабить корованы. Я не пытаюсь оправдать хс, но подобные треды еще и с ру-комьюнити, которые разрабы никогда не читают вообще даже дискасса не стоят.
Сейчас кратко опишу что собой представляет "Мета" хса:
Аггро деки - абсолютно безмозглые шаманы/вары/роги на пиратах, которые просто играют то, что можно, и идут в ебало всем, чем можно. Думаю, есть боты с положительным винрейтом.
Контроль деки - представлены рено-деками, играются примерно так: у тебя 30 мощных карт в деке, но все они разные. Если тебе против аггро зашли нужные карты, ты победил. Не зашли, проиграл. От скилла тут не зависит ничего. Против аггро неплохи, то есть процентов 55% винрейт.
Джейд-деки - самые отвратительные хуесосы в игре. Против аггро у них винрейт примерно 20%, а аггро - больше половины ладдера, поэтому тусуются они на лоу рангах, а против контроля - процентов 70. Сука, ненавижу попадаться против джейдов. Надо ли говорить, что думать джейдами надо примерно столько же, сколько и аггро? Играешь, что видишь, и если тебя не отпиздят до хода эдак 7-8, то скорее всего отпиздишь ты. Напоминает деки на хистгруве, только ещё тупее.
Мидрейнж представлен аж одним пристом на дракончиках. Присту подарили пиздецки мощные карты, которые опять-таки не гарантируют вина против любого противника, поэтому винрейты у приста примерно 50% на любой архетип из трёх выше, что не означает, что драконоприст - хорошая дека. Вся суть драконоприста в засирании стола огромными кричами и их отхиле. Играть чуть сложнее, чем пиратами или джейдом, но нудно. Напоминает токен спеллсворда.
Единственные интересные игры - это контроль против контроля и с натяжкой контроль против приста на дракончиках. И то, там очень много от топдеков зависит.
Всё. Если вы играете чем-то другим, уже на 18-19 рангах вы отгребаете от пиратов и ренодек.
Все так и есть. Меня еще в прошлом году запарили ноу брейн однообразные катки, поэтому и ушел.
На мой взгляд, у ТЕСЛ те же самые проблемы, просто за счет того, что игра еще в бете и привлекается новая аудитория, волкИ не могут развернутся в полную силу. Как уже писал выше, после перехода из беты в релиз, начнутся те же проблемы, что и у ХСа.
Твое мнение, скатился ХС или шансы еще есть?
Если они начнут делать нормальные стратегические карты без лишнего рандома, то может ещё стать грэйт эгейн. Или хотя бы чтобы рандом хоть как-то предсказуем был.
Казакус, например, отличная карта, есть элементы рандома, но чего примерно ожидать, ты знаешь.
Верю ли я в это? Нет.
Баланс у них проёбан в щщи, паверкрип просто ужасный, нужен полный цикл смены стандарта.
А, ещё есть арена. С одной стороны, арена на данном этапе достаточно балансна, большинство классов играбельны, но с другой - слишком рандомна за счёт огромного кол-ва карт - по этому поводу Крипп неплохо высказывался, из хс-ютуберов только его смотрю. И лично у меня винрейт на арене упал сильно, хотя играю вроде бы нормально. Было в среднем 6.1 вина, в последних сезонах где-то 5.2. Куда больше проигрываю от всяких бровлов от вара.
Те же мысли. Но тут проблема состоит из двух частей:
1. Желание побольше бабла и побыстрее. Первое - норма, второе - нет. К сожалению, аудиторию будут выдаивать по максимуму, сокращая возможности обойтись без доната.
2. Основная аудитория игры - агрошкольники, желающие ногебать, мамки/папки, которым после работы расслабиться и люди, которые не знают слова мета или муллиган. Всем им проще заплатить и не страдать. И будут платить, подстраиваясь под нововведения игры. Ркально разбирающихся, понимающих в балансе, мете и тактике - процентов 3-5 от силы, их мнение врядля кто-то будет учитывать.
Ну, и само собой, разгрести ту прорву карт, которую за столько приклюений накропали - анриал. Поэтому значение рандома в игре взлетит еще сильнее. Тем более, что народу нраааицца, весело же.
Я хотя бы не триггерюсь возводя высказывание оппонента до абсурда. Ну и без РЯЯЯЯ с гринтекстом общаюсь, а могло бы выглядеть так
>ну и гамно этот ваш футбик
>играки с бустами имеют приемущество перед кросовкогосподами данатиры чертавы
>вчера с серегой и каляном втроем не смогли у задрота мяч забрать плохо тупо сделоли
Я не понял, что вы хотели сказать в этом посте, но гринтекст выше вполне себе точно описывает вашу позицию. Без лишних слов и телодвижений.
Единственное с чем не согласен - то что ты отнёс рогу к аггро, она скорее сорт оф комбо.
https://legends.bethesda.net/articles/letter-from-the-devs-jan-2017
>Мастер из Хрустальной башни» изменится с 2/2 на 1/1
Норм.
>«Контрабандист из Дюны»/«Ловчий из Дюны» теперь перемещает существа только на своей линии
Ахаха! Лол! Представляю, как у зеленых теперь пичот.
>«Командир мародеров» дает «Поглощение»/«Ожерелье из змеиных зубов» только одному существу за ход
Норм.
>Стоимость «Нереста рыбы-убийцы»/«Рыбы-убийцы» изменилась с 3 до 4
Агрота и прочая нечисть получила по зубам.
>«Роща Хиста» теперь срабатывает в начале вашего хода
Уже слышу вой "Нееерф, за шоооо?!"
Обычно такой нерф (лайн свап и драин) делают перед новыми картишками. Думаю что монка бафают, а сейчас заранее уничтожают будущую йоба комбу и развязывают себе руки.
Посмотрим-посмотрим, самую-то главную проблему в виде дикого рандома все равно не исправят.
У монка еще одна проблема есть. Мастера воров и притон труднее отыскать в деке из 50 карт, со скудным дровом и стартовой рукой в 4 карты. Даже как-то глупо сравнивать с (2+2/30) варсонг командером, патронами и кучей дрова.
Будет агромонк, притон и воры станут не нужны, лол.
Только что потерпел на соло арене от рандома. Играл против красно-мага. Теневая сторона рандомно бафала выставляемых существ. В руке было 1 3 3 4. Кольцо у него. Первый выставленный крокодил(который с професи) получил 8/6, на след ход заехал мне в лицо и переехал на другую сторону. Моего миньона с 5/1 сожрали, у компа появились 7/5 и 6/4, професи дало оружие и пару лучниц с уроном 1. Все закончилось на 5м ходу.
МКС сообщило о неопознанном объекте, выходящем на околоземную орбиту.
Идея - гоблины всех убьют, а если не убьют, то дадут время раскрутить маховик на 0 картах и рынке. Некоторых карт по 2 и нет гоблинской легендарки, но это суровая реальность ф2п. В чем подводные камни?
>Crystal Tower Crafter
Убили карту, больше нигде и никогда играть не будет.
>Dune Smuggler/Dune Stalker
А что, они такой имбой были? Что-то не замечал. Ну по крайней мере ещё играбельно, хотя ослабли.
>Pillaging Tribune
Официально мёртвая карта, +1200 пыли.
>Snake Tooth Necklace
Эту карту тоже убили, рамп скаут отправляется на помойку.
>Slaughterfish Spawning
В принципе справедливый нерф, карта конечно станет неиграбельной, но она всё таки нейтральная, для них это норма.
>Soulrest Marshal
По-моему и так был балансным, но этот нерф хотя бы не смертельный.
>Hist Grove
Справедливо, подвезли интерактивность.
И так, по итогам нерфа нас ждёт мета лютой агроты, потому что два ключевых хила убили.
>Dune Smuggler/Dune Stalker
>А что, они такой имбой были?
Скорее всего как и Наакрина нерфят чтобы кое-чем другим порадовать.
>Pillaging Tribune
>Официально мёртвая карта, +1200 пыли.
Ну если ты все 3 скрафтил, то да, если нет, то +300. Хил тоже скорее ради будущих карт нерфят, ибо очень странно во время аггрометы делать такие нерфы хилу. Неклар туда же.
>И так, по итогам нерфа нас ждёт мета лютой агроты
Ты когда последний раз в игру заходил, лол?
>>Soulrest Marshal
>По-моему и так был балансным, но этот нерф хотя бы не смертельный.
До сих пор имбалансный солрест, пока можно солрест в другого солреста сделать.
6 маны это значит мышь успеет ударить или тот же трибун. Нерф трибуна кстати справедливый и карта продолжит играть.
Это ещё хуйня, дальше будет гораздо хуже.
>>848457
> Нерф трибуна кстати справедливый и карта продолжит играть.
Лолнет, этот эффект не стоит целой единицы маны.
>И так, по итогам нерфа нас ждёт мета лютой агроты
Кстати, да! Проорал с этого слоу-вангователя.
>Лолнет, этот эффект не стоит целой единицы маны.
Стоит. Нечасто он и раньше юзался на 2+ крич.
>Нерф
Это не нерф, это ремейк. Не все заметили, что его можно теперь на другую линию ставить.
>В чем подводные камни?
Деки с гоблинами и маркетами - это уже тир-2 деки минимум. Если цель пофаниться, то собирай, если хочешь легенду взять, то лучше скрафтить что-нибудь играбельное.
Никогда таких не встречал. Ну то есть маркетов, гоблины пару раз попадались. Впрочем я и зеркало играл раза 3 за месяц.
Я на пятом ранге видел маркеты пару раз. А гоблины в прошлом сезоне в монке встречались. Я даже сам собирал их, но из-за того что нужно ходить только в лицо, она у меня хуево шла. То таунт, то ремувал, то шакл. Монка менять нужно.
>интересных комбо и вариативности
Хз, по мне дак комбо хоть отбавляй, например через воровство и короля воров. Или через баблы, или через усиление существ. Или на предсмертных хрипах. Последние несколько дней играю через рынок и карты по 0 маны, у соперников реально бом-бом, когда доводят до 10 хп, и тут выкладываешь 3 рынка и начинаешь ебошить картами за 0 маны.
>Представляю, как у зеленых теперь пичот
Сегодня на арене им играл, долго читал и тупил не мог понять новую механику, то ли он к себе притягивает, то ли от себя. В итоге первый раз фэйланулся. Но в принципе хз, все равно сэйвить полезные карты можно, а им в размен идти
>Играл против красно-мага
emiBogard? это был не красно-маг, а лучник :P Кстати, первый раз на арене этим классом играл, пока что то 2-0 завтра продолжу.
>на соло арене от рандома
Хотя не, пропустил. Просто у меня на первом ходу тоже был выставлен крокодил, которого я свпанул на другую сторону. Перепутал
>До сих пор имбалансный солрест
Не-а. Если их и будут класть в деку, то теперь 2. До 6 хода они мертвая карта, еще и с условием. Не хотеть полную руку солрестов и ярлов.
Ну бывает такое иногда. Ну чего ты. У меня сегодня в одной игре 3 раза не сработал синий элай. А ведь в деке всего 10 фиолетовых против 40 синих. Типа так критануло в игре.
>а им в размен идти
Такая механика более честная.
>это был не красно-маг, а лучник :P
Мне игровые названия типа монков/фигонков не зашли. По-моему, красно-синий персонаж - это агро-маг. А лучник - это зелено-желтый.
>Хотя не, пропустил.
Повезло. На орбите было бы одним объектом больше.
Двачую. С каждым обновлением эта срань даже не пытается казаться балансной и более менее честной.
>балансной
В плане баланса то все норм. Но вот дров карт, мулиган и прочая игровая механика, когда в большинстве процентов случаев происходит событие с вероятностью 1 к 40. Например ломаешь руну, а там бац и ремув, и это из колоды в 40 карт. И один раз ну реально, но когда это по кд невольно задумаешься. И не только эти моменты напрягают. Например у тебя фул стол, у компа нихера и в руке голяк. В колоде 20 карт, ему приходит либо два раза подряд ледяная стрела, либо молния.
Но финалочкой была тема, когда ты видишь, что проиграл, сдаешься, но твой герой не сдается сразу, а ждет пока пека разыграет все карты и сходит ими. Т.е. там какой-то ебучий алгоритм работает, который заранее просчитывает ходы.
>Но вот дров карт, мулиган и прочая игровая механика
>И не только эти моменты напрягают.
Это и есть баланс, лол. Также, как и засилье агроты.
>там какой-то ебучий алгоритм работает, который заранее просчитывает ходы.
А это тот самый "честный и не подкрученный" рандом.
>Просто блядь меняешь карту, которая у тебя одна в колоде и она тебе приходит тут же, это что за хуйня? И постоянно так, просто по кд.
>>848727
>И один раз ну реально,
>но когда это по кд
>по кд
Не пизди, анон. Гет гуд.
Да это комбо категории Б, как раз моя последняя дека - 7к шардов на неё потратил - была пильфер-монк, и играть ей не очень весело, слишком много рандома, дрова нормального нет, ещё и от професи очень сильно зависит. Геймплей довольно очевидный, но от рандома зависимость уровня ХСа. Не придут карты - рип. Вылетит професи - рип.
Комбо-деки без дрова не работают. Да и мало комбо, как ни крути. В том же ммдоке было масса мощных комбо и отк дек.
Комбо и отк деки могут очень быстро превратиться в анти фан.
Спасибо лютоволку, кансерный меррик получил по носу в ласт патче. Хотя следовало суприм атромансерку нерфнуть тоже.
Дрова стало больше в недавнем патче. Появился верблюд, негр на пиках. Дровай свою комбу, хули. Прост пилфер монк не очень комба сама по себе, даже если ее дровнуть.
Собери отк лист через рейдерок + виспмать лучше. Ей на професи похуй абсолютно. Будешь воровать у нормальных людей победы просто потому что тебе удалось получить нужные карты. Вери фан и интерактив.
Почему люди считают, что отк неинтерактивен? Это тот же контроль, только основанный на синергии между картами. За счёт того, что у него нету мощных индивидуальных карт (например, как блад мэджик лорд в этой игре), он терпит ещё больше, чем контроль, зато в лейте ещё страшнее. Просто более медленная версия контроля. На отк есть софт-контры и хард-контры (во взрослых ККИ есть дискард, как минимум, даже в детском хсе есть айсблоки итд). Убить отк - резать святой треугольник аггро-миджейнж-контроль и значит либо то, что гринд-деки типа старого контроль-мага будут ебать всё живое (ведь отк - самый злой враг старого контроль-мага), либо их тоже придётся нерфить и тогда рулить будет уже мидрейнж, как это вышло с идиотскими хистгров деками... в общем херится весь баланс.
И да, при этом, отк и комбо-деки, пожалуй, самые сложные для игры. Даже в детском хсе так было всегда.
>Появился верблюд, негр на пиках. Дровай свою комбу, хули. Прост пилфер монк не очень комба сама по себе, даже если ее дровнуть.
>
Мсье не видит разницу между дровом и сайклингом.
Этот месье не особо-то и разбирается. Просто выучил пару терминов и везде их пихает.
>Не пизди
А че мне пиздесть? Зашел дейлик выполнить. Играем, вроде нормально все. Размены, удары в лицо, у меня 20 хп с хуем, у оппонента 13. У меня на столе 3 существа на одном лайне, одно из них жир и на другом, не помню уже и дальше начинают чудеса топдеков. Чеытре сука подряд. Описываю ситуацию анон. Первый топ дек противник берет мантикору, и уничтожает первый жир на лайне ставя стенку и блоча лайн, где скопилось три существа. Окай, убивают мантикору, ставлю другой жир и что ты думаешь? Он достает вторую мантикору и убивает мой жир. Ну думаю ладно, хуле, с кем не бывает, в руке благо 7 карт. Ставлю три существа и тут хуяк зачистка рассветом ему заходит. Тут уже постепенно начало подгорать. Выставляю еще трех существ и что ему приходит? Как что, второй рассвет. Вердикт - в пизду! Буду тупо дейлики выполнять, да карты копить, оно мне нахуй нервы так тратить.
>>849055
Кэмон, господа, give me a break. Был Фредас и следовательно я писал не выбирая слов.
Но! Верблюд это большой прогресс для комбо колод в этой игре. Можно ведь выбрать недостающий комбо пис. Это не совсем сайкл. Даже если в трех картах нет ключевой, нужной, то весь дек просайкливается на целых три карты вглубь, это адо учесть.
И мсье все же разбирается в игре. Я тот самый топ 10 анон в прошлом месяце, если что. Просто у мсье Фредас и он под влиянием. И вообще игра наскучила, я больше не трайхардю в игре и в теории, I'm just goofing around, that's all. Не надо быть такими серьезными.
>>849055
>Почему люди считают, что отк неинтерактивен?
Я считаю что именно в этой игре ОТК колода через мать и релетлессных рейдерок максимум неинтерактивна. Нельзя никак защититься если не поставить на оба лайна хай тофнесс гардов или не отдрейнить 30+ хп. Проблема в том, что многие деки этого просто физически не могут сделать и в том, что именно эту колоду нельзя отличить от меррик БМа пока не увидишь хотя бы верблюда. Если ты не агрессор, игры против этой колоды максимально неинтерактивны. Противник сам против своей деки раскладывает картишки и исход игры зависит от того, набрал ли он комбу или нет. Ты просто не участвуешь. В ТЕСЛ нет еще пока никаких блоков, только професи. Пусть волк что-то делает для будущего ОТК колод, но пока что это анти фан. Я всё скозал. И не надо пожалуйста агриться, друзья, это всего лишь моё субъективное мнение.
>Можно ведь выбрать недостающий комбо пис.
Единственная проблема в том, что верблюд может предложить две части комбы и тогда посос.
Поэтому в игре можно положить по 3 копии каждой карты. Чтобы пососа не было слишком часто.
У меня есть мемная шакл дека с верблюдами. До патча я юзал снейк тус + торментор + масс шакл чтобы отхиливаться на неприличное кол-во хп. Насколько я помню, у меня не было ситуаций когда я выкидывал нужную карту. Обычно я искал одну недостающую.
А вот к примеру в ХС у хантера трекинг по сравнению с ТЕСЛ очень часто предлагает очень сложный выбор.
А еще верблюд нейтрального цвета, прикиньте. У ОТК колод однозначно большое будущее. Верблюд может стать очень проблемой картой потом. И ведь его нельзя будет даже нормально занерфить, не убрав нахер всю его суть.
У верблюда тоже бывают криты, когда из трех хистгрувов или другого разгона выбираешь. Плюс можно всрать разные полезные юник легендарки, и просто карты в одном экземпляре. Так что он такое. Если рассматривать его как хантовский трекинг, то за 3 маны нам предлагают тушку 1/4, а это так себе статы.
Играл одной декой, пытаясь довести её до ума.
За основу взял эту https://www.youtube.com/watch?v=9avuQZ-3hPw
С ней я и экспериментировал. Хотел чтобы дека имела хорошие шансы на победу против и аггро БМов, и против жадных контролей. Например дека на видео проигрывает контролю без шансов, особенно спеллсорду. Но меня это не устраивало, поэтому в деке появилось больше гардов, супримки, нахаглив и лашанс.
Но самое эффективное дополнение - дрес ренегейд. Эта карта просто бесценна в миррорах против любой айтем колоды, против скаута, против любой деки с гарпиями и вообще это гард 4-4, это почти так же круто как хайв дефентер 3-6. В любом случае ройал сейдж гораздо хуже в моем мидрендж варианте и намного лучше в узкой курве, как у сивиэйча на видео. Короче, ренегейд часто ворует победы. Если кто не знает, он не только дает иммун к шаклу, но и снимает уже наложенный, если его сыграть.
Окончательная (почти) версия - пик релейтед. Единственная карта, в которой я не уверен - Люсьен. В принципе, лучшее место для него это дека с вардами, и это как раз такая колода. Но с другой стороны Люсьен фиолетовый, а нам нужно больше синего цвета для каннингов.
К Нахагливу претензии по цвету нет. Это всегда слишком сильная карта. А против контроль мага, спелсорда Нахаглив по курве невероятно ОП. А Люсьен не всегда хороший плей, а только когда выгодные трейды на столе. Так что это единственная карта, которая может быть "мертвой". Баланс между итемами, существами, ремувалом и гарденерами выдержан идеально, я считаю. В колоде 10 итемов + 1 том в среднем от дагерфолл магичек. Когда было 11 итемов, были иногда неуклюжие карты в руке. Сейчас это та колода, с которой мне похуй какой будет противник. Чуть-чуть, самую малость не радует увидеть контроль спелсорда, потому что шансы примерно равные при равной игре, но против любых других колод, я чувствую что у меня преимущество.
И главное - играть интересно. Бывают сложные ходы.
Вот такие дела, аноны.
Я чем-то похожим играл. Взял на винстрике 2 ранг.
Только у меня были ломатели саппортов фиолетовые, чтобы саппорты ломать и через таунты прорываться. Ну и пару раз своих шакленных сайленсил чтобы летал сделать. А еще илаа сорсеры были, но они такое. Редко когда с итемом тригеррятся и на топдеке в лейте срань.
Дрес ренегады - хороший тех, нужно попробовать.
Так вот, в момент когда мираак заходил я сломал руну через свойства атромансерши и хаафингер уже вооружил ее.
А вот если мирааком воровать 1/3 тянку, которая дает +1 атк всякому входящему, то мираак не успевает встать в цепочку и получить +1атк. В хс бы он получил. у меня так со жрицей и метателем кинжалов было.
Интересная история, бро.
Ниггер 3/4 сейчас решает
Не-а. Они говорят из-за массивного патча пока не могут карточку показать. В патче кстати опять баланс меняют и Пепе нерфят даже.
https://beta-community.bethesda.net/topic/22977/game-update-1-61-patch-notes
Пока не увидим фьюче дизайн, ради которого пепу порезали, мы не можем со 100% вероятностью это заявлять.
И я рад что мистик скален. Неужели пилфер монк заиграет?
Так с близзами понятно все. Бен Брод пиздунишка. Когда их ругли за юзлес карты, они сказали что на арене они грают, а юзеры не шарят просто. Потом тупо все эти карты с арен-пула удаляют не признавая свой обосрамс. Потом поясняли что рандом это весело и они всех в рот ебали, и внезапно фиксят рандом с клыкана и йогга в угоду "киберспортивности". Не вижу смысла после таких мувов вообще вскукареки близзов читать.
А вот у этих распиздяев я бы посмотрел следующие карты, ради которых каджитов, захил и анголима переработали.
Олсо все популярные саппорты подорожали, а тутор саппортов баффнут, тоже неспроста.
>Пепе нерфят даже.
Я знал что так будет, поэтому держал второго ПЕПЕ. Но я заебался вручную пылить карты и в конце концов пыльнул таки КЕКА авто кнопкой.
А первый как раз и был скрафчен.
Ошибаетесь, коллега. Они вернули все в зад, как в хс.
>When this update is live, the following cards can be Soul Trapped for their full value until February 8:
Ой, не так прочитал. Наверное они хотели сказать что теперь дата окончания раскрафта сообщается. Один хер я рифты крафтил сам.
Поменял всё таки люсьена на одну кипершу оф висперс пока что. Подумываю положить индорила или боун дэдди даже.
Ренегейд абузит мету сейчас. Очень много сорков с шаклом играет.
>>851461
>Только у меня были ломатели саппортов фиолетовые
Проблема в том, что они фиолетовые. А еще снимают оружие со своих, если разшакливать. Боюсь их траить. Но видел в топ 10 итем сорка с ними.
А илиак вообще пиздец оверрейтед. Лично я вижу его будущее только в каких-то комбо колодах (позже). Если нужен 1 дроп уж лучше комонку положить - дедли драуга, сириусли. Или 2-1 бабу с даггером.
Молодца. Ты на итем маге тогда в топ влетал?
И ты к нерфам готов? Или не играешь некросов/рифты?
Спасибо. Да, на маге был я. Некроманты и рифты у меня в другой деке, темпо сорк. Моего итем сорка нерфы не затрагивают, кроме гарпии, но это такое. Сейчас что-то не видно пингов на 1 дмг вроде ведьмы или пироманта. Но если меррик найдет достойную замену нерфленной кристалке и станет популярнее в ладдере, то итем сорку с 2-1 гарпией станет сложнее. Но и с другой стороны сила гарпии конечно не в том, чтобы не умереть от пинга или потрейдиться выгодно с 1-1. Надо будет на практике посмотреть.
Может арчеры и вариоры вздохнут свободнее и их станет больше в ладдере.
>>855394
Да, это самый крутой сайленс в игре. Но в общем-то жопа в 1 хп в тесле не так страшно как в хс, где три героя (+ паладин) могут пинговать не тратя карт.
>Может арчеры и вариоры вздохнут свободнее и их станет больше в ладдере.
Может и так. Предполагаю что арчеров точно станет побольше. И варриоров тоже, но только за счет того что люди докрафтят дорогих орков. Не орк варриор кажется мне сейчас довольно слабым. Контроль варом с думкрагами или через комбу кинжал+дуэлист играет полтора извращенца в хай леге. А какой-нибудь не орк темпо вар страдает от нерфа некроманта. Плюс недавно еще бурн+пилладж нерфили. Если такой вар раньше плохо играл, то и сейчас не заиграет. Гарпия 2-1 на это мало повлияет. Да, её теперь можно сбрить пиромантом, но она все равно зашаклит что-нибудь большое.
(Лично мое мнение).
>Гарпия 2-1 на это мало повлияет.
Но ведь еще блэйдмастера сделали 3/5. Я думаю что им заиграют. Если не в арчере/варе, так в других красных деках.
Тут ты прав. Рива будут все пробовать. Если учесть что професи бм (как контра аггро) получил большой нерф, то можно ожидать любые красные сморк колоды, включая крузака.
прошел сюжет, тренировку, одиночную арену (9-0). 600 кристаллов, 10лвл есть.
есть смысл что-то крафтить? идти в ладдер?
На 600 пыли особо ничего не скрафтишь, в ладдер можешь сходить до 11 ранга, дальше будет сложно без карт.
Анон, выбери на ледженд декс хорошую деку, которой люди брали топ 100 леги хотя бы и к ней стремись. А пока собирай свои колоды, экспериментируй, фарми арену, барахтайся на лоу рангах.
Но если тебе все же неймется и хочется уже сейчас грабить ладдер, вот что я бы сделал из начальных карт на твоем месте (ультрабюджетно, с учетом будущих нерфов):
https://www.legends-decks.com/deck/6348/budget-aggro
Кажется, оба эпика есть изначально. Кратко о том как играть теперь. Бить онли фейс, лучницей можно ломать себе руну если тебя оставили на 26, роял сейдж дает чардж с вероятностью чуть более 14% если нет других кейвордов, каст аут можно давать в своих. Начинай с филдлейна, а когда тебя оттуда вытеснят переходи на шадоу лейн.
Я думаю с такой декой можно взять 1 ранг и даже легу при усидчивости и работе над ошибками. Всё таки не ХС. Но у тебя это вряд ли выйдет, и не потому что ты типа глупый, а просто лучше сейчас изучать игру, ты ведь сразу не поймешь что происходит на столе, неизбежно будешь ошибаться и злиться.
Мой тебе совет играть на арене и в кэжуале\лоу рангах ради золота пока что.
Можешь зайти сюда https://www.legends-decks.com/index и написать в поиске budget, повыбирать.
о, спасибо
а из кампании только раз можно карты получить? ну, когда выбираешь в некоторых случаях.
Да, но можно потом получить из паков те, которые ты не выбрал. Или скрафтить.
>уже даже до игр с ботами добрались
Что? Аи стал лучше работать? Солоарена наверное сложнее стала.
А у меня норм. Рива скрафтил, проверяю аи.
Видел неплохую комбу с крокодилами и илаак сорсерами на легендс дек.
У красных уже два раза подряд играбельные наградные карты с оверстатами.
>>856134
Даже не знаю что думать. 6 маджики многовато для карты которая ничего не делает сразу. Но если по кривой разыграть, убирает ее только шакл, каст аут, джавелин, эдикт, великан 7-4 и гадюка с филдлейна. Это круто.
Очевидно разрабы подталкивают игру к вару с мамонтами и великанами. Лорному бы понравилось конечно, но мне кажется что играть ее лучше всего в арчере с маршалом. 6 все таки много. Это нахаглив без гарда, которого можно убрать джавелином.
Надо будет пробовать. Карта не плохая это точно.
Давнеько тебя не было. Мета сильно изменилась с тех пор.
>Народу по сравнению с августом?
Побольше.
>Быстро находит оппонента как на ладдере, так и прост?
У меня быстро. В кэжуале почти сразу, в леге и на арене в среднем секунд 30.
>Волю не понерфили и мне на 90% будет выпадать игрок с ней?
Понерфили. Контроль магов почти нет. Монков и крузаков тоже оче мало. Токен спелсорда не видел вживую уже сезона 3. Контроль спелсорд иногда попадается.
А еще она спасает от рандомных болтов с професи и от гладиаторской арены (своей или чужой).
Я вот тут подумал. А что если под эту карту потом будут "варлоковские" самодамажащие абилки делать? Ведь сам бог велел професи себе сбивать, а арен и алитов пока маловато. То есть ты себе и професи сбиваешь по одной тактике, а по другой с этим великаном ничего не получаешь.
>кладбище теперь по мане фильтруется
Это плохо. Сложнее спалить что скинул верблюд.
А еще хаурус рипер крашит игру.
>Сложнее спалить что скинул верблюд.
Ну тут несложно расчитать, вспоминаешь кого убивал, остальных верблюд принес.
Зато искать теперь полсекунды сколько джавелинов потрачено. Рад что они не забили на GUI и life quality.
С рипером лол, новый патч - новые баги.
Некоторые пытались построить вокруг него колоду и имели успех. Однако это было во времена 6 саппортов. Всегда привлекал такой очень медленный вариант спеллсворда, но необходимые карты играют только в нём.
Ого. Только что ее собрал и тестирую.
Чем-то похоже на эту. Только у меня есть призраки 3/3/3, ящерки 4/4(7/7) нааглиф, вместо ферворов чувак 5/3/3 чтобы грунтов бафать и тело было, и импризоны убрал. https://www.legends-decks.com/deck/6235/unique-spellsword-introduction-guide
Дека фановая в кастоме даже побеждаю.
Аггрота уберет, скауты, контроли и мидренджы оставят. Эффект все еще хороший если дроваешься хорошо.
У меня он был в скауте и алтарном ассасине, мне норм, я оставил.
В легенде 1 чел в топ 100 играл именно таким спеллсордом. Когда было 6 сапов.
Я имел в виду его БМЛ. У меня дека - как в >>856542, тестирую разные карты в духе Grim Champion, даже алтаря, всего что может иметь потенциальную синергию.
Хоть автор и пишет, что это мидрейндж, по-моему, это самый контрольный контроль, в духе старого контроль-мага, всё как я люблю. Как же может мидрейнж выживать после 2 бмл и одавинга, и огромного кард адвентейжа у противника?
Забавная, и обидно, что беседка так понерфила саппорты, когда эта дека никогда не была топовой.
>что беседка так понерфила саппорты
Ждем следующего дополнения, чтобы посмотреть ради чего это сделано.
В моё отсутствие мета стала темпо, а это деградач. Все просто играют по курве и идут в ебало, ну нахуй, в хс 2.0 играть нет желания.
Все и так знали что это клон хса хирос оф Нирн. Жалко шэдоуверс такой виабушно-блевотный по оформлению, так бы туда уже перекатился. Эти пиздюки еще весь 2017 могут дрочить с релизом. Других альтернатив нет. Гвинт в отрыве от ведьмака оказался скучным. Вчераз зашел в хс выключил на середине партии где каждая вторая карта роллит рандомную хуетень.
>Жалко шэдоуверс такой виабушно-блевотный по оформлению, так бы туда уже перекатился.
Согласен, вот обычно на графон не жалуюсь, но в шадоуверс мне просто стыдно играть.
>Гвинт в отрыве от ведьмака оказался скучным.
Полностью согласен
>Вчераз зашел в хс выключил на середине партии где каждая вторая карта роллит рандомную хуетень.
В хсе нынче арена неплохая, почти все классы балансны. Ну и бравл новый забавный, советую попробовать. В есл же даже банально хаос арену сделали скучной. "В этом ряду кричи имеют +1/+0". Вау, мач хаос.
А так, как я уже писал - Duels of Xen'Arun. Если дотянет до релиза, будет вин.
>А так, как я уже писал - Duels of Xen'Arun. Если дотянет до релиза, будет вин.
Ну вот ждем. Но криптозоики и дайрвульфы научили меня что затяжные альфа и бета тесты в ККИ - это хуево.
>>856910
Тоже ведь дайрвульфы. Нежели интересная?
Я играю. Некроамулет я пробовал, но выкинул, а так играю. 4 ранг, но у меня карт сильно не хватает, коплю пыль на орков. Такая специфическая агрота получается.
>коплю пыль на орков
Я тоже орков собрал, осталось 1-2 двух легендарных с чарджем до идеального листа. С ними одна беда - полная рука четверок-пятерок первых 3 хода. Это автолуз. Не занял стол - соснул.
>Тоже ведь дайрвульфы. Нежели интересная?
Мне понравилось, по геймплею - мтг, с инстантами, выбором кем блокировать и т.п.
>>857001
Алсо, если бы я докрафтил все что захотел, получилось бы что-то типо https://www.legends-decks.com/deck-builder#c386c367c337b353b378b334b359b338b349b366b354c365b130b112b89b95c93c350a405c402a239c144
Так тут тоже самое, не поверишь.
Попробовать что ли ещё раз. Сначала показалась занудной, да и некоторые мтгшные штуки в духе "реген у всех крич" - архаизмы именно настольных ККИ. Но на безрыбье...
На мтг, кстати, есть годная однопользовательская Forge, с разными режимами, в т.ч. "квестовым", где нужно покупать на заработанные за победы деньги карты и собирать деку мечты, а противники постоянном растут в сложности. ИИ неплохой. Рекомендую.
Так мтг устарел. Я помню очень ждал хекс, а оказалось мтгшной древней поебенью, где каждый чих нужно заапрувать у оппонента. ИРЛ это норм, смотришь на оппонента он кивает или говорит "погоди" или прикидывает что к чему и говорит "а давай следующий рауд и я первым хожу". Уж лучше в мтго тогда погонять.
>ИРЛ это норм, смотришь на оппонента он кивает или говорит "погоди" или прикидывает что к чему и говорит "а давай следующий рауд и я первым хожу".
А в электорнных ККИ - это натуральный ад. Особенно если соперник дрочит где-то.
фикс
В этернале этой проблемы нет, там нужно аппрувить только если у тебя есть фаст спелл и мана для него, конечно это несколько снижает эффект неожиданности, но что поделать.
>там нужно аппрувить только если у тебя есть фаст спелл и мана для него
Неплохо кстати. Обмажусь этерналом в ознакомительных целях, надеюсь хотя бы он релизнулся у волков.
>конечно это несколько снижает эффект неожиданности, но что поделать.
Это да. Тратишь говноспелл типа монетка, если врагу не предложили интеррапнуть значит смело можешь йоба-спелл запускать. Но я думаю это оправдано.
К тому же с каждым апдейтом она становится все унылее и унылее. Играл на зеленых рейс-колодах - опустили, пересел на токен-деки - опустили и их, перешен на монка и скаута - занерфили в хламину. С меня достаточно, пусть сами резвятся дальше со своими варриорами и баттлмагами.
На этой ноте желаю всем остающимся ЛЕГЕНДАРНЫХ высот и удовольствия от игры (которых с каждым месяцем, впрочем, будет оставаться все меньше).
Ничего не донатил. И несколько тредов назад я подробно объяснял, как быстро фармить карточки в этой игре. Добить до 100% за 3-4 месяца не составляет решительно никакого труда. Это же тебе не Хертстоун.
Найс ранг братан.
>имеет все карты
>5 ранг 29го
Или у тебя по 1 копии каждой? Рено Джексон, залогиньтесь.
Если ты про арены, то я их ненавижу еще со времен хс. После драфтов это кусок говна. Я до 90% покупал стартер-пак и еще какие-то наборы за которые позднее дали 1 золотую и 2 обычные. Взял первый ранг в соло, 1 раз в хаос арену сыграл, всю прошел и понял что те же яйца вид сбоку.
>>857184
Двачую. У меня 90% и я теперь раз в 3 дня запускаю. Хотя в августе ебашил днями напролет. Но игра действительно стала другой или просто приелась.
>Я до 90% [коллекции карт] покупал стартер-пак и еще какие-то наборы за которые позднее дали 1 золотую и 2 обычные [легендарки]
фикс
Это блядь хартстоун какой-то.
>>857186
Когда-то это была годная и перспективная игра, которая становилась хуже с каждым апдейтом.
>одни и те же деки
В этом беда цифровых ККИ. ИРЛ до первого турнира на новом сете (с публикацией дек) мало кто успевает прощупать имбу. Плюс имба в вашем городе может сосать в другом городе. А тут через неделю уже формируются йоба-деки на спец.сайтах которыми все играют.
В нормальных ККИ ммдоке вайбл дек много, а тут их две-три, как и в хсе нынешнем, вот в чём беда. И очень большая разница в силе между топовыми и средними деками.
Но рыночек прикзал твоему ммдоку долго жить. А хс гребет бабло за блестящие гифки.
Скорее долбоёбы-разрабы, пик популярности ммдока пришёлся на его лучшую эпоху, а потом игру просто бессмысленно убили дауны из убейсофта.
Вайбл колоды из топ фифти перечислить? Ну да, у людей дохуя карт, говном и палками никто не играет.
Они еще больше превращают игру в хс своими темподеками. Раньше хоть какая-то альтернатива хсу была.
Патчи часто бывают, еще всё помняется не раз. Хочу напомнить за что мы не любим хс - за рандом. Тут рандома мало.
Рандома с самих карт может и мало, а рандом с топдеков бесит дико, вот чувак сыграл занерфленного анголима и получил трёх ассассинов с 10 карт, что это за хуйня? Нерф анголима изначально был неправильным, нужно было нерфить ассассинов до 2/2, чтобы хоть какая-то сопоставимость с нормальными картами была и меньше рандома.
Опять-таки, рандомы с алли могут решать игры, ёбаные эшлендеры, професи-хуёфеси, и конечно же описанная проблема, когда ты муллиганишь 6-дропы в мантикор, а карт-то аж 3 на старте.
Раньше на это всё можно было закрыть глаза, потому что можно было играть разными интересными контроль-деками, потом они ввели деградач в виде хистгрова, и контроль стал равен рампу, ноубрейнерскому причём, потом они понерфили хистгров и баффнули темпо, теперь имеем синее темпо повсеместно. Темпо-деки в этой игре, как и в хсе - тупейшая хуйня, играй по курве и всё.
Темпо дек тут сейчас две - темпо сорк, который получил нерф, и орки. Помимо этих двух играет еще дохуя колод. Контроль маг в том числе.
Только теперь за него сложнее играть и нельзя скипать ходы до мантикор+эксперимента. Такая игра тебе нравилась?
Сейчас даже контроль сорк в топ фифти играет. Спелсорд тоже. И не обязательно хист гров играть.
Так что я не могу понять чего это все вдруг плачут.
>Нерф анголима изначально был неправильным, нужно было нерфить ассассинов до 2/2
Согласен, что недостаточный нерф. Но надо и анголима 1-1 сделать, и ассассинок 2-2, чтобы и фаерболтом убирались, и экзекьютом.
>Тут рандома мало.
Перечислю только играбельное:
ПРОФЕСИ.
Эшлэндер
Алкаш
Спаймастер
Пландер
Хантинг спирит
МУНДУС
Арканист
Королевская сажа
Хаафингер
Нагорм
иммортал бласт
орб вермины
смагглерс хол
меррик
форж
Блад мэджик лорд (рандом в квадрате из-за одного веселого спелла). Бладлорд воскрешающий бладлорда вообще охуеть.
Хуй с ними с туторами и теми кто берет из грейва, это можно регулировать более-менее. Еще похуй на те карты что ставят существа на рандомный лайн (хотя иногда это может решить исход игры).
Смотри сколько играбельных дек ты затронул. Тут тебе и эшлендер, спаймастер (мастермайнд, алтарь ассассин?), и пландер (вообще хз), и бласт (контроли всякие), форж, смагглер хол, хаафингар.
А вчера вас послушать тут только темпосорк по курве ставит мамонтов и даггерфолов.
Ок, есть рандом некий. Надо теперь из хса перечислить.
В хс хотя бы нет професи. Оно хуже любого доктора бума с его рандомными бумботами.
Олсо эшлендерав часто вижу на своем первом, в том числе легенды играют ими тоже. Про меррика, бмла, сажи ты промолчал.
В темпосорке сажа и некромант рандомные (слава богам теперь 1 держат). Еще рифты рандомно ставили атро-наха.
Таки вкатился обратно. Эхх, как же приятно снова обоссать какого-то йоба мастера даэдра в любимом казуальчике. Снова захуярить комбо-вомбо с гоблином скалкером и шимерами. Снова побомбить на токеномразей. Как же приятно, только вот это снова надоело через три с половиной катки, но похуй, поиграю пока. Поясните мне плез, что происходило в игре в последние месяца 4? Слыхал про какой-то там ивент с ареной. Еще видел дохуя каких-то эксклюзивных ивентовых карт, они что, все только за капусту, или то скины? Алсо игру из бетки уже вывели? Давно ли есть этот обосратый русек? И как его убрать?
Русек давненько, в ланчере вырубается.
Да, есть набор карт который в магазине продается одним паком в 500р вроде и за 1500 голды. Как в хс адвенчуры.
В игре за 4 месяца нерфили и балансили разное. Посмотри ради прикола августовского арчера и контролмага и посмотри сколько карт занерфили. В целом игра стала больше похожа на хс, где нужно ставить все по курве и вообще играть в "какнул-смыл, какнул-смыл". Может кому-то и нравится, но мне скучно стало.
Олсо знакомый ник, помню даже попадал на тебя. Во что играл 4 месяца?
> за 1500 голды
А тут есть такие аутисты, которые на все это фармили без петушиных рангов и арен? Сколько это действо примерно займет времени?
> Во что играл 4 месяца?
В смысле? Ну, в основном в сингловые тесы. У меня пека всратая, особо играть не во что.
>После драфтов это кусок говна
Чувак, не не надо так писать. Сразу же охота опустить такого элитного лимитет игрока. Арены никак не изменились от того, что ты еще что-то поиграл. Или не аргументируй вовсе или аргументируй нормально, а не этой хуетой.
Аргументирую: во время драфта 8 игроков дербанят дисплей, все стартуют с легендарки/эпика и дальше передают бустер. Помимо того что все играют примерно равными картами (так как ты все 24 бустера прощупаешь и выберешь оттуда самую годноту даже не твоих цветов), так еще можно врагам подрезать БМЛов, играя за ассасинов. На арене просто чудовищный разброс карт и на 7+ победах в хаэсике одни маги со скиллстрайками или йоба полуконстрактед сборки других классов. Плюс лимитед хуево сбалансирован. Красный в тесле сосет, например. И если тебе предложили крузака, бмага и вариора, то тебя ждет трудная ночь. Плюс на драфте ты после первого круга бустера еще можешь сменить класс, а в тесле ты берешь сначала класс, а потом ешь что дают.
>В смысле?
Ну мало ли в другие картишки гонял.
Так расчитай сам. 40-70 дейлик + 15 (а то и больше за каждые 3 победы).
Кстати, вот как раз в ЕСЛ в отличии от хса драфт запилить проще простого. Но нет, "мы должны быть клоном ХСа".
Да. У дайр волков в етернали имитация драфта, насколько я знаю. Типа ты дроваешь карту и кампухттеры берут себе по карте и дальше передают бустера. А в хексе ты реально драфтишь с людьми, но это оче долго.
>"мы должны быть клоном ХСа".
Да, охуенную арену придумали. Я так понимаю они делают по принципу "работает, не трогай" и "тех же щей, да пожирнее награды, что в нашу арену играли))))))))". В итоге взяли со всеми хаэсовскими проблемами. Даже 30 карт в деке, чтобы не ебать себе голову с балансом.
Ну блять. Хера ты такой непонятливый то.
Не сравнивай. Сравнивать настолку и видеоигру - плохо. Аргументируй не почему драфт хороший, а почему арена плоха сама по себе.
Какое, блять, отношение имеет то что в хексе есть драфт к ебаной хорошести арен?
Напиши уже это блядское "арена рандомная. выбор лишь из 3. нет взаимодействия з игроками во время пика" и т.д. и блять не выёбывайся своим нехуёвым опытом игры в большие ахуебенные нормальные драфты с неебически потными мужиками перед нами тупыми хэсэобдолбышами. Пиздец.
>робот чемпионом
Дак это какими одаренными на голову челиками надо быть, чтобы тебе с рандомными картами давать оппонента пусть и компьютерного с констрактед декой, где тонна легендарок
В общем везде наёбывают. Это у меня бомбило давеча, но истори на этом не кончилась. Сначала все снес к хуям. Потом долго ходил переживал - захотелось ещё разок побугуртить, хуями покрыть на нервной почве. Записал, зашел. Начал выигрывать. Ну, тут понятно - наверное на фоне предыдущих сливов начали в соперники (живых людей) подгонять совсем уж донных.
И тут, дай думаю, соло-арену проверю ещё разок. А денег то нет. Чет подумал, и решил разок задонатить для эксперимента. Заплатил 99 руб. за билет. И что же? Ну, пиздец. 9 (девять!) побед подряд! Это при том, что буквально буквально предыдущую арену слил проиграв три битвы подряд. Что, на фоне бугурта у меня резко скил поднялся? Да хуй там. Очевидно же, что подкручивают, пидарасы.
В общем, теперь уж точно решительно их нахуй с таким блядством.
Да русек - это победа нахуй. Мы тут с месяц всем тредом угорали над КРОВНЫМ РОДИЧЕМ. Там один анон с несколько десятков самых смешных переводов выписывал, но хорошо запомнилось мне только это.
Ты начинаешь вилять "не сравнивай цифровой формат и бумажный ко-ко-ко", я тебе отвечаю что драфты есть и в цифровых играх, в хексе и етернале, например. Потом ты горишь.
Я, глядя на то что гуляет по столу в драфте могу собрать контру, могу подрезать врага. Могу выбрать класс после первых трех пиков. Оппонент не может собрать 30 карт мечты, только если справа и слева сидят по два конченных долбоеба, но на турнирах это исключено. И поэтому в 3-4 раунде я встречаю не паладина с двумя тирионами, а чувака с примерно тем же составом карт, потому что их фильтровали люди и очень маленький шанс получить хотя бы 2 легендарки из трех (в дисплее на 24 бустера их 3 обычно).
Проблема в том, что они скопировали арену со всем ее говном. Вы можете кукарекать сколько хотите про крипа который на дистанции идет в плюс, но даже у него есть игры 0-3 и 1-3, каким бы охуенным он не был, раздрафт там мудацкий и баланс тоже.
Когда ты уже уйдешь? Уже несколько тредов бугуртишь. Ты какой-то слишком бугуртливый человек. Больной чтоли, анон?
Его коллекция наполовину пуста.
>драфты есть и в цифровых играх
Есть так же мд и мтго, но они (неожиданно) не так хороши для цифрового формата. хотя, легенды не лучше, на самом деле
А "горел" я по делу, там расписано что именно ты делаешь не так, по моему мнению, но, судя по ответу, ты не вчитался. Напишу еще раз: а то, на сколько сильно драфты хороши, совершенно не меняет хорошесть арен.
Олсо, всё равно для начинающих арены - лучше, чем ранкед.
Ты чо, ебанутый, это еще нормально. Насколько я помню до русека это так и переводили в треде.
>Олсо, всё равно для начинающих арены - лучше, чем ранкед.
Скорее для казуалов. Вся тактика раздрафта: бери сначала валуе, потом валуе, но по курве, предпочитай валуе комбам, ибо комбо можно не поднять, все. Дальше играй обычное темпо.
У меня нет проблем в аренах. Во времена бета теста в хс постоянно делл 9 побед (прошлый кап арен) но она быстро настоебенила, ранкед был куда интереснее до выхода ГВГ и последующих сетов. Потом появился тесл и скопировал хс со всем его говном.
А ты думал игра сделана для игры в нее? Тупо выкачивают бабло, пососут до 2018 и забьют на нее. Таких отбитых разработчиков я просто в жизни не видел. Тут уже выше правильно написали, если игра хочет, чтобы ты проиграл, ты проиграешь. У соперника с каждой руны будут вылетать карты по 5 маны или 6 маны, топ деки для нанесения недостаточного урона. Если же тебе начнут бить в ебало, то кроме как хуесосного дропа ничего не дождешься.
А уж если решишь поиграть против компа, готовь свои булки. Там блядь такой рандом, который сука и хсу не снислся. У компа рука из 2-1 дропа, с последующим приходом карт по курве (хули фантастика, как "везет"). А у тебя дегенеративное говно из 4-5 и маны, коих в колоде 10% (математика? не, алгоритм тесл не осилит).
Ты когда против пека играешь, по сути играешь против игры, которая знает, что у тебя в руке, что тебе выпадет следующим ходом и как может развернуться игровая ситуация. Поэтому внэзапно когда у тебя на столе стенка, ему обязательно приходит сало\ремув и прочая хуета. Поэтому, когда у тебя на столе жирное сосущее хп существо, ему обязательно придет сало и т.д., если ты за все это время никогда этого не подмечал, то видимо слепой аутист. У меня другу хватило 3 каток, чтобы сказать "пека рисует себе карты". Ненавижу таких уебков, которые наживаются на фанатах. Сука принципиально только дейлики выполняю, в пизду они пошли с таким отношением
Нет. А если даже рисует, вон анон нафармил 100% карт на соло арене. У всех почти 1 ранг арены, кто вообще её играет. Телка ларсона драфтит картинки которые ей нравятся и он 9-0 делает этим говном на гранд чемпионе.
Вы с другом хотите чтобы еще легче было? А я вот не хочу. Гет гуд.
т.е. для тебя вот эта ситуация, когда пидарастический компутер дровает elusive schemer ТРИ РАЗА, когда в руке одна карта и тем самым побеждает, и это не учитывая, до этого божественный драфт, а ты сиди и на палках с дерьмом стараешься что-то слепить. Да идите вы нахуй с таким говном, и копайтесь в нем со своим ларсаном.
>вон анон нафармил 100% карт на соло арене
Ты видимо там с ним рядом сидел и фармил эти арены. Учитывая, что пыль фармится с ботов каждый день и за 4 дня ты фармишь легендарку, при таком раскладе за год (или сколько уже игра доступна) можно было 200% нафармить. У меня тоже знаешь ли первый ранг арены с пека, но блядь процент поражений там сука ахуевший. Потому что на стороне компутера собранная синергичная карта, а на твоей рандомная хуета, которую тебе соизволи в драфте выдать комп. Скрин с последней арены из послднего дропа мне досталась хуета, которая дает +1\1, стражница за 6 маны 4\4, а остальное мелкое говное, подобное тому, что в руке и на столе. И ты после этого мне будешь говорить не надо ослаблять, пусть все будет, как будет? Окей-окей, только не удивляйтесь тому, что даже сука гвинт в твиче на порядок выше этого выкидыша, и что игра сфэйлится как ммдок. Жадность долбаебов всегда заканчивается одинаково.
Зачем ты вообще с ним играешь, если циферка есть в профиле? Иди в ладдере делай свежие деки. Иди фарми версус.
>когда пидарастический компутер дровает elusive schemer ТРИ РАЗА, когда в руке одна карта и тем самым побеждает
Он тебя побеждает одним скимером и данмеркой. Первый скимер с прошлого хода. Он кинул сначала данмерку и потом скимера. Вместо скимера могло быть что угодно и ты все равно проигрываешь.
Кто сидит с пустой рукой против барона оф теар? Сам поди говна набрал в деку.
Это баг, ага.
Я тут посмотрел, из записанных игр мой винрейт в соло - 72%, и он был субъективно выше до. Ты просто что-то делаешь не так, посмотри/почитай гайды, мой хотя бы (в шапке).
В соло-арену нельзя играть так же, как ты играешь против реального соперника, нужно понимать дыры ИИ (например, он не будет фокусить оружейника брумы, если будет более "вкусная" крича вроде 5/2).
У этой игры масса недостатков и причин, почему я её дропнул до лучших времён (которых видимо не будет), но на подкрутку жаловаться тут грех, я тут в хсе паки открываю и плеваться хочется, 80% паков - одна рарка и нихуя больше, тут очень щедро в этом плане.
>я тут в хсе паки открываю и плеваться хочется, 80% паков - одна рарка и нихуя больше, тут очень щедро в этом плане.
На арене за 7 побед тебя только обоссут, лол.
>Здеся меньше рандому чем в хс))
>болие кимберспартивная игра)
Только что обреченный пидорас (3 жизни, на столе стоит дохуя моих сущест с родичем). Через мундус стон ставит одавинга, он получает дрейн и вместе с ним отхиливает весь урон который дал по столу. Даже в хс нет такого ебанатства.
С другой стороны, в хсе за 7 побед ты сможешь сыграть арену опять, я в общем-то в хс так и играю, констракт - раковое дерьмо. Так что лучше пусть дают 150 голды и пак, чем 50 и 3 пака. А вот в ЕСЛ мне нравится их система.
Причем его отхил блядь раньше чем десуратл родича сработал. Это вдвойне пиздец. В нормальных ККИ сначала все триггеры пассивного игрока работают. Я горю нахуй.
Напиши на форум.
> ругли за юзлес карты
Ну а чё ты хочешь, чтобы они прямым текстом сказали "мы напихали в бустеры говна, чтобы вы потратили на них всю бабкину пенсию"? И глупо отрицать, что наличие говнокарт действительно влияет и на драфт в арене, и на механику дискавери.
> все эти карты с арен-пула удаляют
С арены убрали не "все говнокарты", а только самые хуёвые у самых хуёвых классов, потому что с каждым аддоном баланса становилось всё меньше.
> Теперь только в вайлд
Так что поменялось-то? Добавили режим, в котором нельзя старые карты в колоду класть - УУУ КАРТОЧКИ ЗАБРАЛИ.
> Мидрейнж представлен аж одним пристом
> Вся суть драконоприста в засирании стола огромными кричами
> самая жирная крича - 5/6
ну охуеть теперь
и да, ты забыл квара
Но вообще, нельзя не признать - такого унылого ладдера в хз ещё не было. Это просто камень-ножницы-бумага онлайн, только катки по 20 минут, когда двумя ренодеками бодаешься до фатига.
>>848138
ну тип есть агророга на пиратах, которой никто не играет (ведь есть вар и шаман), есть миракл
Конечно взлетела. Беспезда гении маркетинга. Покупаешь скурим ХД, а там 10 бустеров эту игру. Покупаешь фолач, а в тесле тебя ждет титул <Radio actibve>. Первое место на твиче. Куча контента и мемасов на ютюбе.
>потому что с каждым аддоном баланса становилось всё меньше.
А что мешает сделать арену стандартом, как в мтг или вове было?
>сначала все триггеры пассивного игрока работают.
Какие триггеры? Сначала наносится урон, потом умирает существо.
Ну чё, круто! Молодцы они.
To keep it fresh, очевидно же. Плюс каждый год будет тактика на арене меняться, в вове так и было, там один год даже сдвоенные герои были, типа маговара и хантодруида (у них было заниженное хп, отстутствоавала абилка и нельзя было таланты классов в деку класть). Были охуенные драфты доложу я вам. В следующий год уже другую поебень придумали, трайбы на эльфах, хуманах, тауренах и орках. А в хс каждый сет одно и то же, только больше рандомного говна в деку попадает, убивая все синергии типа мехов, драконов или мурлоков. И вся тактика это бери валуе из трех говн, не забывая про курву.
>>859562
Помню в августе еще 99 было на твиче. Это же прирост на 35%! Тодд молодца как всегда.
Олсо зацените оркодеку для нового сезона. Пока нравится как играет, но я на днищевом 5 ранге еще.
Ну по сути твоя критика сводится к "мне формат не нравится, пусть переделывают всё время". Хочется прикалюх - вон потасовки каждую неделю.
А так-то главная проблема арены в хс не говнокарты - наоборот, карты из классика становятся всё менее ценными (это раньше все 2 дропы на одно лицо были, а теперь раптора ты возьмёшь только если с курвой проблемы). Проблема как раз в имбовых картах, которые дают такое преимущество, с которым невозможно совладать, типа удачно выставленного пристовского 3/4 в начале игры или тонн дамага в руке у варлока. У меня с последним дополнением разница в винрейте с монеткой и без выросла до 25%.
>Ну по сути твоя критика сводится к "мне формат не нравится, пусть переделывают всё время".
Да это нормлаьная практика. Пусть игра будет свежей не только в констре, но и на арене. Что в этом плохого?
Плюс ты пропустил кусок про синергии, с каждым новым апдейтом синергии идут по пизде на арене. И марлок 3/3/3 будет просто картой 3/3/3 вряд ли он кого-то бафнет на столе.
Ну так на арене тоже всё меняется! Раньше ты не выставлял больше 3 существ из-за техника, а теперь играешь вокруг локовского энфорсера, ха-ха!
> марлок 3/3/3
Вот тут ты неправ! (пикрилейтед)
Предъяву по поводу синегрий я вообще не понимаю. Как будто раньше тебе давали собрать мурлокдеку на арене. Было гвг - были синергии механизмов, ща вот завезли пиратов с демонами - на них синергии. Хант да, он на арене исторически дно из-за карт, завязанных на зверей, как и друид, которым после нерфов нипаиграть.
Мне не нравится идея со стандартной ареной, потому что тогда деки на арене будут больше похожи на констракт. А констракт - раковое дерьмо.
Мета на арене и так меняется каждый патч, приста вон с параши вытащили в топ-3.
Ну с "меняется каждый матч" ты переборщил. Маг как был имбой всю дорогу, так и есть. С запретом карт рогу и паладина заменили на варлока и приста, а да этого всё было довольно стабильно.
А им другого выбора и не остается по сути. Либо каждые полгода (условно) делают ревизию и удаляют карты типа аиме-голима с арены, подписываясь в своем непрофесссионализме/жадности. Либо превращают в мтгшный формат.
Ниэр минт, сразу запихнул каждую в два хуёвых протектора. Какие именно карточки - фиг знает, они сейчас в другом городе. Помню дракона красного, кота за 5, что саппорты достаёт, кота за 4 что за пилфер 2 маны, мирак и еще 3-4 карточки.
Больной ублюдок!
Жалко что тут нет как в псн % выполнения ачивок. Типа эту ачивко выполнило 0,1% пользователей.
Еще заметил что когда ввели эпическую оконтовку в игру, люди стали чаще брать фаундер и профет.
40-70 голды за дейлик в день
15-50 (редко 100) дают да каждые 3 победы. Какп в 150 голды/день.
>Кто сидит с пустой рукой
тот, кому говно всякое на стадии драфта пришло. я знаешь ли карты не рисую
Олсо,я как раз начал схождение за трежа хантой. Напишу ка об этом немного, хоть и нахуй никому не нужно.
Самые топ ранги (я о 10-12, конечно же) крайне занимательны. Обитатели там имеют не такие уж плохие колоды, но проигрывают говну. Но за что я его люблю больше всего - так это за душу. Тут все добрые, няшные, отзывчивые и еще не переработанные машиной капитализма в автоматонов фарма монет. Ну и я пришёл их давить со своей декой из эпиков-легендарок, 50-тым лвлом, секретным титулом "пророк" и сильным желанием получить элитарнийший "де треда ханта" тайтл.
Колода - мидрейнж говно из мочи и фиолетового. Специально для похода скрафтил орб, золотую катану и даунбрейкера. Чрезвычайно жалко почти всех блестящих картонок, но трежа ханта ценнее. По счастливой случайности меня скинуло на 12 ранг, да и нужно было фармить голду на коллекцию мэда.
Если вы посмотрите на колоду ниже, то поймёте насколько всё хуёво. Если я начинал игру с хотя бы одным 4-ым дропом - это уже была агрессия. Казалось бы, контроль и должен играть как-то так, но у меня нет грёбанных массовок. И это выигрывает. За день спустился до 10 под пивко, строя тактику на зарабатывании ачивки, а не на выигрыше. забавно, что в топе ранга в основном фиолетовые со всяким, встречаются забавные деки с идеей. Например, что-то типа отк на спеллах за 0, что вынес последние 15 хп как раз когда я захватил стол.
Насколько же сложно взять ханту?
За 15 игр:
Даунбрейкнуто 3/30 андеада. Кстати, как оказалось, хороший айтем. Комбится с мумификацией.
Украдено 1 мечту из десяти. Это мне еще очень повезло.
Не ударено катаной на 8. Даже на 12 ранге эти пидары ламают её.
Отже, даже на 12 рейте ханту взять сложно - нужно сыграть минимум 120 каток именно ради ачивки. На 5-легенда рангах это даж невероятно.
Это копия, сохраненная 12 мая 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.