Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 15 февраля 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
222 Кб, 1920x1080
184 Кб, 1920x1080
2522 Кб, 1920x1200
250 Кб, 1920x1080
Witcher 3: Wild Hunt™ #15050964 В конец треда | Веб
Герберта из Рыбии тред. Очередной.

Напиться с Золтаном:
https://thepiratebay.mn/torrent/11909927
http://new-rutor.org/torrent/482820/vedmak-3-dikaja-ohota_the-witcher-3-wild-hunt-v-1.12.1-17-dlc-2015-pc-repack-ot-xatab/
Романсить Плотву: http://f.wtcg.pl/dlc/

Список измениний 1.12: http://3witcher.ru/engine.php?do=attach&file=/uploads/files/78/changelog1.12eng.pdf
Скачать патч 1.12.1: http://www.playground.ru/files/patch_the_witcher_3_wild_hunt_1_12_1_gog-115673/

Настройки графики в ведьмаке:
http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=News&file=view&sid=2335
Решение тех. проблем: http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=News&file=view&sid=2338
Активация консоли в игре и консольные команды: http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=News&file=view&sid=2360

Моды: http://www.nexusmods.com/witcher3/

Сбор сетов: http://www.gosunoob.com/witcher-3/best-armor/

Прохождение Hearts of stone: http://www.playground.ru/wiki/witcher_3_wild_hunt/walkthrough/dlc/hearts_of_stone/

Поставить дополнение "Каменные Сердца":
патч 1.01 > патч 1.10 > DLC > Сердца > патч 1.11 > патч 1.12 > фикс 1.12.1
2480 Кб, 650x366
2135 Кб, 650x366
3332 Кб, 650x595
2551 Кб, 650x366
#2 #15051026
Освящаю самой милой, любящей и любимой чародейкой.
Целовал бы её сладкую писечку и попочку. :3
218 Кб, 1228x500
#3 #15051082
Традиционное напоминание в новом треде.
#4 #15051118
>>15051026
Больной ублюдок.
#5 #15051121
>>15050824
Для игровых решений существует игровая информация. Геральт не стоит на месте, он развивается, как и в книгах. Но всё, предшествующее играм и решениям игрока, как-то мотивация Эредина и желания Эмгыра, берётся из книг, и именно на основе книжной информации оно должно быть обосновано.

>>15050984
Она руководствуется в первую очередь эмоциями. Да, Йен рассказала ей про Эмгыра, но без личной встречи она не может понять всего. Она может начать думать головой и в конечном итоге передумать, поменять своё решение - но только если ты предоставил ей такую возможность. Именно в этот момент сильнее всего видно, относится к ней Геральт как ко взрослому, который может самостоятельно принимать собственные решения и жить с их последствиями, или как к ребёнку, которого надо вести за ручку и потакать всем её прихотям. Именно когда Геральт перестаёт обосновывать свои решения её желаниями и оправдывать её желаниями её решения - именно тогда, а не когда Геральт навязывается ей в сопровождающие, думая, что она не может постоять за себя перед Ложей, или мотивирует её бороться со своими страхами, и определяет весь дальнейший характер и судьбу Цири.
#6 #15051154
>>15051082
Звенят серебряные мечи, обагрённые кровью книгошакалов, иншаллах.
15 Кб, 320x320
#7 #15051194
>>15050964 (OP)
В ОП-посте зашифрованы 4 главных правильных выбора всей игры:
Первый пик - Геральт в банях у Дийкстры. Поддержать Дийкстру.
Второй пик - Геральт хочет забрать Керис домой. Керис - королева.
Третий пик - Геральт приносит Цири её первый серебряный меч. Цири - ведьмачка.
Четвёртый пик - Геральт говорит с Трисс о планах на будущее. Геральт с Трисс.
#8 #15051221
>>15051121

>относится к ней Геральт как ко взрослому


Наоборот. Она приняла решение, нет, давай настаивать на поездке к Эмгыру.
63 Кб, 300x332
#9 #15051223
>>15050964 (OP)
Я бы забрал Керис домой.
#10 #15051241
#11 #15051264
Обещали в феврале кровь и вино, когда?
#12 #15051273
>>15051194

>правильных выбора


Я так понимаю, потому что ты сказал?
#13 #15051295
>>15051221
Алсо, даже сама игра нам намекает, где тут важное решение, а где нет.
Поездка в Вызиму может быть плохим решением, если взять деньги, или нейтральным, если не взять. Как хороший выбор она не засчитывается в любом случае.
#14 #15051323
>>15051194

>Цири - ведьмачка


Да еще и имбецил.
#15 #15051325
>>15051194

>Поддержать Дийкстру.


Дийкстра поддерживается не в банях.

>Керис - королева.


Церис избирается королевой не на Спикерооге.
Ещё один наркоман.
#16 #15051328
>>15051273
Да, холоп.
#17 #15051340
>>15051328
Очень приятно, а я ведьмак.
#18 #15051398
>>15051295
Если не взять - это хорошее решение. Нейтральное - как раз не ехать, ибо Цири про него не вспоминает в концовке.

>>15051221
Она приняла это решение очень-очень давно, ещё когда была маленькой девочкой. Если не давать ей возможности его сменить, если ограждать её от "неблагожелательной" информации - это и есть непонимание того, что она уже не такая, как раньше. Алсо, в фанфиках она в конечном итоге сама приняла решение уехать с Эмгыром, чтобы спасти Геральта и Йен
#19 #15051504
>>15051340
Ты смотри, оно ещё и шутить пытается.
#20 #15051518
>>15051264
Уже давно перенесли на второй квартал.
#21 #15051617
Кстати, по поводу принятия Цири решений. Когда-то, давным-давно, она хотела быть всевластной королевой, чьё слово - закон для каждого. Потом она хотела быть "свободной" озорницей, не зависящей от окружающих людей. Потом она захотела найти в окружающих людях поддержки и опоры, будучи им "сестрой по профессии". Потом она хотела быть могущественной чародейкой, способной менять мир по мановению руки. Потом она захотела быть разбойницей, ведущей роскошную и распутную жизнь, не зависящей ни от кого, но поддерживаемой своими друзьями. Потом она захотела быть защитницей своих близких. Потом - просто искать свой путь к счастью. Одно желание накладывается на другое, порождая новое. И только после фейла с последней задачей, она вновь пришла к желанию бороться со злом во всех его проявлениях Это её желание ограничено тем, что она умеет бороться с ним только мечом. Она может узнать, что со злом можно бороться и пером вспоминаем слова Геральта о том, что Зло больше не ходит по трактам и не задирает путников когтями, а сидит в высоких кабинетах и убивает кучи людей росчерком пера и может снова захотеть переквалифицироваться из убийцы чудовищ в борца с человеческой несправедливостью. Нет-нет, говорит любимый папочка, она уже приняла решение, а всё остальное - лишь манипуляции. Секундочку, а какое из кучи прежних решений, противоречащих друг другу, она уже приняла?
#22 #15051728
>>15051617
Мужика ей надо с крепким хуем, вот чего.
#23 #15052779
>>15051340
Ведьмаку на гиляку.
#24 #15053296
Кстати, мы так и не решили вопрос с превосходством магов того или иного пола. Проясню поднимавшийся в прошлом треде вопрос со школами. На всём Севере существует всего 3 высших образовательных учреждений. Крупнейшее из них - Оксенфуртская Академия, находящаяся в Редании только задумайтесь - всего одна страна из 17 обладает вузом, и кукарекайте дальше про йоба-образование. Плюс 2 отдельных магических школы - женская Аретуза в Темерии и мужской Бан Ард в Каэдвене Бан Ард, кстати, - это город, название тамошней школы неизвестно, но уже одно расположение магической школы в черте города резко контрастирует с удалённым от побережья островом Танедд. Аретуза более востребованна по двум причинам - во-первых, из-за того, что в нынешние времена маги среди женщин встречаются чаще, чем среди мужчин, но так было далеко не всегда. Во-вторых, на обучение в Аретузу массово отправляли девочек, которых не могли выдать замуж - в то время как мальчики чаще становились солдатами или крестьянами. Скорее всего, именно это и предопределило преобладание магов среди женщин.
На Юге же, в Нильфгаарде, существует "всего" 2 вуза. Во-первых, Кастелль-Граупинский Университет, расположенный, как нетрудно догадаться, в Кастелль Граупиане. Специализированных школ для магов в Нильфгаарде нет, зато в КГУ, в отличие от Оксенфурта, есть магический факультет, на котором могут обучаться как мальчики, так и девочки. Вероятно, там нет такого засилья магов среди женщин, как на Севере - в Ложе, например, состояло всего 2 магички с Юга если не считать Цири, в то время как с Севера - все 9. Кроме того, в городе Нильфгаарде есть Военная Академия - строго специализированная кузница кадров для армии. Магической кафедры там нет. Плюс, ещё имеются сведения о некоей Имперской Академии, но её местоположение неизвестно, как и то, существует ли она на данный момент. Известно, что в ней, как и в Кастелль Граупиане, в своё время преподавал Высогота из Корво.
И ещё один важный момент. В мире Ведьмака существует чёткое разделение между магами и чародеями. Заключается оно вот в чём: каждый чародей - маг, но не каждый маг - чародей. Проще говоря, к чародеям относятся члены Братства Чародеев - северной организации магов, возглавляющейся Высшим Советом и Капитулом чародеев. Именно к его ведению относятся обе магические школы - как на Танедде, так и в Бан Арде. Кроме того, чародеями называются маги, получившие магическое образование в Нильфгаарде, хотя подобной организации они не имеют скорее всего, нильфгаардских магов Сапковский называет чародеями просто по привычке и/или чтобы отделить их от остальных. Но есть и неполитизированные люди, обладающие магическими способностями. В основном, они встречаются среди жречества и - прежде всего - среди друидов собственно, друиды это, в основном, и есть маги, не пожелавшие признавать власть Капитула и Совета, хотя друидские Круги существовали ещё до их основания; жрецы-маги же часто скрывают свою причастность к мистическим силам и объясняют творимые ими чудеса верой и помощью богов. Вот они - просто маги. Напоследок замечу, что именно друидкой, а вовсе не чародейкой, была Висенна, мать Геральта.
#24 #15053296
Кстати, мы так и не решили вопрос с превосходством магов того или иного пола. Проясню поднимавшийся в прошлом треде вопрос со школами. На всём Севере существует всего 3 высших образовательных учреждений. Крупнейшее из них - Оксенфуртская Академия, находящаяся в Редании только задумайтесь - всего одна страна из 17 обладает вузом, и кукарекайте дальше про йоба-образование. Плюс 2 отдельных магических школы - женская Аретуза в Темерии и мужской Бан Ард в Каэдвене Бан Ард, кстати, - это город, название тамошней школы неизвестно, но уже одно расположение магической школы в черте города резко контрастирует с удалённым от побережья островом Танедд. Аретуза более востребованна по двум причинам - во-первых, из-за того, что в нынешние времена маги среди женщин встречаются чаще, чем среди мужчин, но так было далеко не всегда. Во-вторых, на обучение в Аретузу массово отправляли девочек, которых не могли выдать замуж - в то время как мальчики чаще становились солдатами или крестьянами. Скорее всего, именно это и предопределило преобладание магов среди женщин.
На Юге же, в Нильфгаарде, существует "всего" 2 вуза. Во-первых, Кастелль-Граупинский Университет, расположенный, как нетрудно догадаться, в Кастелль Граупиане. Специализированных школ для магов в Нильфгаарде нет, зато в КГУ, в отличие от Оксенфурта, есть магический факультет, на котором могут обучаться как мальчики, так и девочки. Вероятно, там нет такого засилья магов среди женщин, как на Севере - в Ложе, например, состояло всего 2 магички с Юга если не считать Цири, в то время как с Севера - все 9. Кроме того, в городе Нильфгаарде есть Военная Академия - строго специализированная кузница кадров для армии. Магической кафедры там нет. Плюс, ещё имеются сведения о некоей Имперской Академии, но её местоположение неизвестно, как и то, существует ли она на данный момент. Известно, что в ней, как и в Кастелль Граупиане, в своё время преподавал Высогота из Корво.
И ещё один важный момент. В мире Ведьмака существует чёткое разделение между магами и чародеями. Заключается оно вот в чём: каждый чародей - маг, но не каждый маг - чародей. Проще говоря, к чародеям относятся члены Братства Чародеев - северной организации магов, возглавляющейся Высшим Советом и Капитулом чародеев. Именно к его ведению относятся обе магические школы - как на Танедде, так и в Бан Арде. Кроме того, чародеями называются маги, получившие магическое образование в Нильфгаарде, хотя подобной организации они не имеют скорее всего, нильфгаардских магов Сапковский называет чародеями просто по привычке и/или чтобы отделить их от остальных. Но есть и неполитизированные люди, обладающие магическими способностями. В основном, они встречаются среди жречества и - прежде всего - среди друидов собственно, друиды это, в основном, и есть маги, не пожелавшие признавать власть Капитула и Совета, хотя друидские Круги существовали ещё до их основания; жрецы-маги же часто скрывают свою причастность к мистическим силам и объясняют творимые ими чудеса верой и помощью богов. Вот они - просто маги. Напоследок замечу, что именно друидкой, а вовсе не чародейкой, была Висенна, мать Геральта.
#25 #15053311
Кстати, письмо Маргарите о разгроме Аретузы Радовидом в трёшке пишет Нина Икарти - персонаж Сезона Гроз. Кококо отвергнутый редами неканон.
#27 #15053551
Вопрос. Могу ли я воткнуть сейвы от пиратской версии двушки в стим версию третьей игры? Если да, то габен не взьебнет меня? Уж больно скидка заманчивая.
#28 #15053601
>>15053551
Думаешь, там на сейвах написано ПЕРАТКА?
sage #29 #15053607
>>15053551
Да кому, блядь, сдались твои сейвы. Параноики совсем охуели.
#31 #15053663
>>15050964 (OP)
Нихуя себе кстати Керис глаза выводит, ни одна другая баба из встреченных так не трайхардит
#32 #15053671
>>15053486
Какой же все таки уебанский интерфейс и дизайн в первой части.
#33 #15053686
>>15053486
Сигиль
#34 #15053704
>>15053686
Неужели лишние 50% урона перевешивают все остальные плюшки?
#35 #15053722
>>15053704
Против людей. Люди носят броню. +50% урона, да ещё и броню пробивает. Сам себя спроси.
#36 #15053801
>>15053722
А, да, я совсем забыл про то, что он броню игнорирует. Пожалуй, ты прав.
Я так понимаю, что это лучший меч из обычных. А по серебряным как, мунблейд будет круче арондита?
#37 #15053869
>>15053704

>остальные плюшки


Ты убивать собрался противников или подрочить им?
#38 #15053917
>>15051194
Ах да, Трисс не нужна.
130 Кб, 1338x713
296 Кб, 1920x1080
#39 #15053960
Как вернуть нормальный костюм Трисс как на втором пике?
Что за блевотный халат на ней?
1672 Кб, 268x300
#40 #15054066
Кейра > все остальные
218 Кб, 760x596
#41 #15054089
>>15053869
Одно другому не мешает.
#42 #15054122
>>15053960
DLC выключи, в главном меню.
#43 #15054147
>>15053960
Всё, теперь она у тебя эльфийская принцесса навеки. В настройках, умник.
#44 #15054164
>>15053960
В файле dlc.ini поменять значение dlc_triss_alternate_look на обратное. Там их много по платформам, я не знаю какой именно файл, поменял во всех.
#45 #15054230
>>15054164

> dlc_triss_alternate_look на обратное


Обратное как пишется?
#46 #15054412
>>15054230
kool_etanretla_ssirt_cld
#47 #15054438
>>15054230
Стандартные true и false. true - включить.
#48 #15054535
>>15054164
Или может быть я ошибся и нужно в моих документах в папке с сейвами в файле user.settings поменять в разделе в dlc нужные. Чёрт, я не помню как точно поменял.
Так или иначе, в главном меню кликаешь дополнения, там можно переключить. Как ты не нашёл это, лол? Хотя я и сам сначала вручную менял и только потом нашёл в настройках.
#49 #15054571
>>15053486
На махакамский. В дальнейшем большинство противников будет поджидать тебя в броне.
#50 #15054625
>>15053801
>>15054571
А по серебряным? Лунное лезвие?
#51 #15054635
>>15053801
Да. Там тоже, кажись, +100% урона
#52 #15054668
>>15053704
Алсо, на этом этапе игры наложение негативных эффектов нахуй не сдалось. Тут уже требуется дамажить как можно больше хотя на стрыгу, если ты собрался её излечить, рекомендуется брать оружие с минимальным уроном - вдруг зарежешь ещё случайно, а так ударил, и она отлетела, можешь наворачивать круги дальше
#53 #15054692
>>15054089
Чего-чего-чего? Нихуя не понял последние 2 картинки с верхнего ряда
47 Кб, 640x400
#54 #15054741
Отпустить низушку или оставить?
#55 #15054767
>>15054692
Во первых, он здоровенный как плуг, охуенно же.
Вот эта хреновина в бою отлетает и отрезает им ебальники.
Вот сюда можно присобачить змеюку, чтобы кусала врагов, которых ты лупишь этим мечом.
#56 #15054818
>>15054692
-Во-первых он размером с плуг - что круто!
-Эта часть отлетает и режет лицо врагам.
-А сюда ты привяжешь змею
-чтобы мог кусать когда рубать.
#57 #15054846
>>15054635
Ок, его и возьму, спасибо.

>>15054668
Со стрыгой проблем не было, просто бегали вокруг саркофага под Сабатон Бенни Хилла.
#58 #15054936
>>15053652
Поплакал на тебя, убожество.
#59 #15055030
>>15054846

>его и возьму


Лол, не, не возьму. Видимо, я где-то что-топ ропустил, но меч мне не дали. Ну и хуй с ним, так сойдёт.
#60 #15055094
4 гб озу 1333
2.9 герц дудло х2
gt 440
Мои шансы? С модами может и инишниками на минималочках?
#61 #15055115
>>15055094
Даже не пытайся.
#62 #15055128
>>15055115
Я попытаюсь
#63 #15055235
>>15054936
Посыкал на тебя, уебище.
#64 #15055249
>>15055030
Не всех именных монстров убил, или не ту награду взял? Помни, что сигилль можно получить несколькими путями, а лунный меч - только одним.
#65 #15055303
>>15055249
Прочитал список нужных монстров, судя по всему - пропустил утопца в 1 главе.
#66 #15055309
>>15055235
Отложил тебе какаху в рот и подтёрся страницей из Сезона Гроз.
#67 #15055402
>>15055094
Процессор очень слаб. И памяти не хватит по умолчанию. Поставь себе W3HC и крути настройки текстур, количества объектов и вообще всего в минус. Сборщик мусора или сильно урежь, или выключи(включить unloading во вкладке с ресурсами). Ещё можно выставить ограничения на количество полигонов, моделей и подобного, но я не заметил чтоб они работали. Но так или иначе я примерно в полтора раза повысил фпс на ноуте, так что даже играть можно стало.
#68 #15055450
>>15055249
Я вроде всех убил.
#69 #15055469
>>15054066
>>15053960
Вот этих двоих ебал бы и ебал.
#70 #15055587
>>15055469
Я бы лучше какую-нибудь живую тяночку поебал хотя от её существования мои шансы не увеличились
#71 #15055852
>>15055450
Хотя я друидам хлама не насобирал, может, они бы тогда подогнали йобу.
114 Кб, 748x548
#72 #15055948
Вот он типичный ватник.
Реды молодцы.
#74 #15056229
>>15055469
Они, кстати, подруги, так что все шансы на тройничок когда-нибудь в Ковире.
114 Кб, 424x684
#75 #15056320
>>15056229
А мне по граву Риточка. Такая-то сочная деваха.
#77 #15056581
>>15056229
С Йен они тоже подруги. Притом лучшие.
Да и с Кейрой они коллеги. Об их дружбе нигде ничего не говорилось.
#78 #15056726
А, и да. Тиссая де Врие НИКОГДА не говорила, что Филиппа - более могущественная чародейка, чем Йен. Во время Танеддского бунта она сказала, что та всегда была её любимой ученицей. Но самая любимая - ещё не значит самая способная или самая могущественная. Просто любимая. Мало ли по какой причине может, трахались они в свободное от занятий время. Да и Филиппа давно уже не является её ученицей. И не стоит забывать, что она добавила после этой реплики: "Но теперь я тебя презираю". А вот фракцию "нейтралов" в этом бунте Тиссая возглавляла вместе с Йен.
Это как с Тиссаей и Маргаритой. Тиссая старше и опытней, когда-то была ректором Аретузы. Однако сейчас ректором является Маргарита. Из чего вовсе не следует, что она могущественнее Тиссаи или является более умелым менеджером/преподавателем. Просто Тиссая уволилась, и на её место назначили следующую по рангу.
Тиссая входила в Капитул. Йеннифэр и Филиппа - в Высший Совет. Маргарита не входила ни в один из этих органов. Капитул - 3 мужчины против двух женщин. Совет - 3 мужчины против двух женщин. Кококо засилье женщин, кококо способнее мужчин
#79 #15056769
>>15056726
Обожемой, да всем насрать.
#80 #15057153
>>15056769
Мне не насрать.
#81 #15057191
>>15057153
А мне насрать.
2874 Кб, 1920x1080
#82 #15057318
Хорошая девочка Керис

Вдоль маленьких домиков белых
акация душно цветет.
Хорошая девочка Керис
на улице Южной живет.

Ее золотые косицы
затянуты, будто жгуты.
По платью, по синему ситцу,
как в поле, мелькают цветы.

И вовсе, представьте, неплохо,
что рыжий пройдоха апрель
бесшумной пыльцою веснушек
засыпал ей утром постель.

Не зря с одобреньем веселым
соседи глядят из окна,
когда на занятия в школу
с портфелем проходит она.

В оконном стекле отражаясь,
по миру идет не спеша
хорошая девочка Керис.
Да чем же она хороша?

Спросите об этом мальчишку,
что в доме напротив живет.
Он с именем этим ложится
и с именем этим встает.

Недаром на каменных плитах,
где милый ботинок ступал,
"Хорошая девочка Керис",-
в отчаяньи он написал.

Не может людей не растрогать
мальчишки упрямого пыл.
Так Геральт влюблялся, должно быть,
так Лютик, наверно, любил.

Он вырастет, станет известным,
покинет пенаты свои.
Окажется улица тесной
для этой огромной любви.

Преграды влюбленному нету:
смущенье и робость - вранье!
На всех перекрестках планеты
напишет он имя ее.

На полюсе Южном - огнями,
пшеницей - в ривийских степях,
и в Доль Блатанне - цветами
и пеной морской - на морях.

Он в небо залезет ночное,
все пальцы себе обожжет,
но вскоре над тихой Землею
созвездие Керис взойдет.

Пусть будут ночами светиться
над снами твоими, Цинтра,
на синих небесных страницах
красивые эти слова.
2874 Кб, 1920x1080
#82 #15057318
Хорошая девочка Керис

Вдоль маленьких домиков белых
акация душно цветет.
Хорошая девочка Керис
на улице Южной живет.

Ее золотые косицы
затянуты, будто жгуты.
По платью, по синему ситцу,
как в поле, мелькают цветы.

И вовсе, представьте, неплохо,
что рыжий пройдоха апрель
бесшумной пыльцою веснушек
засыпал ей утром постель.

Не зря с одобреньем веселым
соседи глядят из окна,
когда на занятия в школу
с портфелем проходит она.

В оконном стекле отражаясь,
по миру идет не спеша
хорошая девочка Керис.
Да чем же она хороша?

Спросите об этом мальчишку,
что в доме напротив живет.
Он с именем этим ложится
и с именем этим встает.

Недаром на каменных плитах,
где милый ботинок ступал,
"Хорошая девочка Керис",-
в отчаяньи он написал.

Не может людей не растрогать
мальчишки упрямого пыл.
Так Геральт влюблялся, должно быть,
так Лютик, наверно, любил.

Он вырастет, станет известным,
покинет пенаты свои.
Окажется улица тесной
для этой огромной любви.

Преграды влюбленному нету:
смущенье и робость - вранье!
На всех перекрестках планеты
напишет он имя ее.

На полюсе Южном - огнями,
пшеницей - в ривийских степях,
и в Доль Блатанне - цветами
и пеной морской - на морях.

Он в небо залезет ночное,
все пальцы себе обожжет,
но вскоре над тихой Землею
созвездие Керис взойдет.

Пусть будут ночами светиться
над снами твоими, Цинтра,
на синих небесных страницах
красивые эти слова.
#83 #15057338
>>15057191
А мне насрать.
#84 #15057348
Заебали, дайте отдельно ссылку на патч 1.12
#85 #15057401
>>15051026

> Целовал бы её попочку.


После того как она по кусточкам среньк-среньк?
#86 #15057415
>>15057318
Есть у этой Керис какая-нибудь мотивация, кроме "Ну я тип хочу быть мудрой и справедливой королевой, которая всё наладит"?. Вот Хьялмар, например, влюблён в Цири, и многие его действия обусловлены именно этим. А у Керис что? Да вообще ничего. Ни прошлого, ни будущего. За пределами своей квестовой ветки не существует. Абсолютно пустой персонаж.
2443 Кб, 1920x1080
#87 #15057456
>>15057415
Хорошая попытка, Хьялмар, но нет, я не пойду с тобой убивать берсерков
#89 #15057545
>>15057415
Нет. Ведь в дерьмаке ни у кого нет мотивации. Абсолютно пустые и плоские герои уровня комиксов для школоты.
66 Кб, 510x510
#90 #15057572

>этот момент когда нужно снова играть за Цири

#91 #15057578
>>15057545
Не то что в MGSV,да?
61 Кб, 380x380
#92 #15057619
>>15057572

>>этот момент когда нужно снова играть за Цири

27 Кб, 350x343
#93 #15057641
>>15057545
Ты вернулся, порватка?
20 Кб, 642x361
#94 #15057648
>>15057572

>этот момент, когда так и не нашел фотку без кота

#95 #15057666
>>15057415
Хьялмор вообще малолетний долбоёб, которому я бы даже парашу чистить не доверил. Отвага и необучаемость это хуёвая комбинация.
#96 #15057704
>>15057545
Ну, почему же мотивации то нет? Циричка-писичка вот, писичка-Циричка... хмм... про Циричку-писичку я уже упоминал?
#97 #15057763
>>15057401
Магия же, такие тян всегда чистенькие.
#98 #15057767
>>15057704
Ты не упомянул про Циричку-писечку
#99 #15057781
>>15057763
Угу канешн.
То то твою рыжулю всем селом от собственного говна отмывали
#100 #15057802
>>15057781
Пидораха, перестань думать о говне и начни жить.
#101 #15057826
>>15057318
Твое письмо пришло без опозданья,
и тотчас - не во сне, а наяву -
как унтер-офицер на спецзаданье,
я бросил все и въехал в Нильфгаард.

А за столом, как было в даты эти
у нас давным-давно заведено,
уже сидели женщины и дети,
искрился чай, и булькало вино.

Уже шелка слегка примяли дамы,
не соблюдали девочки манер,
и свой бокал по-строевому прямо
устал держать заезжий офицер.

Дым папирос под люстрою клубился,
сияли счастьем личики невест.
Вот тут-то я как раз и появился,
Как некий ангел отдаленных мест.

В казенной шапке, в лагерном бушлате,
полученном в реданской стороне,
без пуговиц, но с черною печатью,
поставленной колдуньеловом на спине.

Так я предстал пред вами, осужденным
на вечный труд неправедным судом,
с лицом по-старчески изнеможденным,
с потухшим взглядом и умолкшим ртом.

Моя тоска твоих гостей смутила.
Смолк разговор, угас застольный пыл...
Но, боже мой, ведь ты сама просила,
чтоб в этот день я вместе с вами был!
#101 #15057826
>>15057318
Твое письмо пришло без опозданья,
и тотчас - не во сне, а наяву -
как унтер-офицер на спецзаданье,
я бросил все и въехал в Нильфгаард.

А за столом, как было в даты эти
у нас давным-давно заведено,
уже сидели женщины и дети,
искрился чай, и булькало вино.

Уже шелка слегка примяли дамы,
не соблюдали девочки манер,
и свой бокал по-строевому прямо
устал держать заезжий офицер.

Дым папирос под люстрою клубился,
сияли счастьем личики невест.
Вот тут-то я как раз и появился,
Как некий ангел отдаленных мест.

В казенной шапке, в лагерном бушлате,
полученном в реданской стороне,
без пуговиц, но с черною печатью,
поставленной колдуньеловом на спине.

Так я предстал пред вами, осужденным
на вечный труд неправедным судом,
с лицом по-старчески изнеможденным,
с потухшим взглядом и умолкшим ртом.

Моя тоска твоих гостей смутила.
Смолк разговор, угас застольный пыл...
Но, боже мой, ведь ты сама просила,
чтоб в этот день я вместе с вами был!
#102 #15057832
>>15057802
А я то тут причем, я факты озвучиваю.
Или ты из тех школьников ебаных, которые книжки не читали?
#103 #15057845
>>15057545
Поэтому-то Керис так и выделяется на их фоне.
#104 #15057855
>>15057826
С рифмой с детства я дружу
#105 #15057947
>>15057832

>школьников


Придумай уже что-то новое, а? А то строить из себя взрослого дядю и одновременно топить за фентези-писанину уровня книжек по СТАЛКЕРу как-то совсем нелепо.
#106 #15057974
>>15057832
Сапкодаун обыкновенный, зоонаблюдаем.
#107 #15057985
>>15057974

> зоонаблюдаем.


Разве этого шизика еще не забанили?
#108 #15058014
>>15057985
А зачем меня банить?
119 Кб, 600x449
#109 #15058045
>>15057947

> за фентези-писанину уровня книжек по СТАЛКЕРу

#110 #15058068
>>15058014
Правильно, тебя надо не банить, а в лечебницу. Для опытов
#111 #15058105
>>15058068
За тобой я, кстати, тоже зоонаблюдаю.
#112 #15058141
>>15058105
В анусе у себя зоонаблюдать не пробовали?
Говорят крайне захватывающее занятие!
178 Кб, 1979x1979
#113 #15058162
>>15058045
Хочешь сказать, что Сапок даже до писак по сталкеру не дотягивает?
195 Кб, 1280x1220
#114 #15058211
>>15058162
ИПАТЬ ТЫ ТРАЛЛ))))
201 Кб, 1979x1979
#115 #15058259
>>15058211
Мой пак с пекафейсами толще, даже не пытайся.
#116 #15058477
>>15058105
Если ты за всеми зоонаблюдаешь - может, корень "зоо" относится не ко всем, а к тебе?
1484 Кб, 1065x902
#117 #15058523
>>15058477
Оно меня ещё учить будет, блядь.
17 Кб, 376x130
#118 #15058554
Итак, наконец-то готово, Ведьмак пройдён.
Ну, что сказать... Если это не 10 из 10, то что-то очень к этому близкое. Боёвка несколько примитивна, но драки всё равно интересные, алхимия, знаки, подача сюжета, побочные задания, моральный выбор, внезапное Яков - Альвин и милый мужик в заключительном ролике. Ну и за последний уровень отдельный жирный плюс.
Из недостатков - убогий интерфейс и дизайн, отсутствие нормального баланса (в начале получить пиздюлей ещё реально, то чем дальше, тем больше Геральт превращается в машину для убийств, в итоге если у пса-призрака можно по неопытности соснуть, то ласт тупо закликивается), знаки, которые в основном нахуй не нужны, тысячи оренов, которые не на что тратить. 2/3 монстров, которых приходится убивать - гули и утопцы разных цветов и размеров, которые сами по себе выглядят довольно уныло. При этом часть монстров порадовала - те же яги, полуденицы и кикиморы.
Очень понравилось то, что, хотя в игре строго определена сюжетная линия, между основными заданиями ты ощущаешь себя не очередным спасителем мира, а обычным ведьмаком. Играешь себе в кости, ебёшь шлюх, напиваешься в стельку, бьёшь морды местной гопоте, а потом обмазываешься элексирами и лезешь в канализацию, убивать очередное чудище.
В общем, охуительная игра, я более чем доволен.

А теперь вопрос: что дальше делать? С одной стороны, я хочу во вторую часть. Хочется, чтобы нормальный тебе дизайн, интерфейс, багов поменьше, графон получше, вот это всё. Блять, да и просто хочется узнать, что там дальше будет! Есть длц к первой части, и совершенно непонятно, играть в них или нет. Я вроде как привык проходить игры целиком, но боюсь, что это окажется говно, сделанное на коленке и не стоящее того, чтобы тратить на него своё время, особенно когда есть ещё 2 непройденные части. С другой стороны, я боюсь, что если сейчас начну вторую, то на эти длц уже точно хуй забью и возвращаться к ним будет лень.
Что посоветуешь, анон?
237 Кб, 1024x557
#119 #15058595
>>15058259
Да похуй мне, щенок ебаный
#120 #15058596
>>15058554
На длц забей.
#121 #15058622
>>15058554

> Есть длц к первой части


Что еще за длц?
#122 #15058669
>>15058554
Да по большому счёту нет ничего интересного. Ставь вторую.
#123 #15058720
>>15058554
Откопал старую рецензию от Номада. Не то, чтобы я очень ему доверял, но желание играть отбил окончательно, ставлю вторую.

>На сладкое CDProjekt припасла два «приключения», доступных через главное меню независимо от кампании. Как образцы для пользователей встроенного редактора D'jinni Adventure Editor они недурны, как самостоятельные модули — еле тянут на «троечку». «Цена нейтралитета» запирает игроков в окрестностях Каэр Морхена и ставит перед ними дилемму: отдавать ли незваным гостям из ближайшего королевства принцессу, нашедшую убежище в оплоте ведьмаков? Вялый сценарий с неубедительными концовками, скучный район, два побочных квеста «принеси X предметов»… Пустая трата времени.


>Действие «Побочных эффектов» разворачивается в храмовом квартале Вызимы, где Геральт должен собрать 2000 оренов, чтобы спасти барда Лютика, задолжавшего местной мафии. К слову, в обоих случаях мы получаем уже развитого персонажа, причем в «Эффектах» авторы сразу предупреждают: раздачи опыта нет. Тут заданий много, только ничем, кроме кулачных схваток, покера и прогулок по чужим домам, нас не развлекают. Да и цепочка поручений чересчур натянута. Коллекционер артефактов внезапно награждает ведьмака крынкой пахты, которую как раз просил пьяный маг с соседней улицы. У него же есть и бирюзовое кольцо — о нем мечтает азартная девица из таверны. А финал у истории совсем банальный.

#124 #15058722
>>15058554

>Есть длц к первой части


Они рассказывают предысторию игры, хотя с основным сюжетом, как и вообще с чем-либо в трёх играх, не связаны разве что во второй части можно увидеть одного из персонажей длс. Никаких интересных деталей лора они не содержат. Если интересно узнать чуточку побольше про персонажей - гамай. Если на подобные вбоквелы насрать - играй дальше а ещё они тебе жопу порвут, если ты недавно книги читал
#125 #15058732
>>15058554
Во второй самый уебанский интерфейс во всей трилогии.
#126 #15058746
>>15058722

>а ещё они тебе жопу порвут, если ты недавно книги читал


В смысле? Как раз пятую читаю, может тогда стоит отложить до тех пор, пока не дочитаю все?
#127 #15058748
>>15058732
Двачую, я вот начал как раз играть после первого и просто блюю.
#128 #15058777
>>15058732
Ну, спасибо, обнадёжил, мне казалось, что хуже, чем в первой, уже не получится.
#129 #15058787
>>15058722
Почему рвать жопу должны?
#130 #15058797
>>15058720
При прохождении Цены нейтралитета будет охуительное чувство ностальгии в трёшке. Да и приключений братьев-ведьмаков много не бывает. 4 концовки, к слову, и 2 секс-объекта, если это имеет значение.
Кстати, в длц, как и во всех вставленных в игру побочных "приключениях", есть очень неприятный баг с исчезновением текстур практически у всех объектов (особенно заметно это на людях). Начинается он прямо в момент запуска модуля. За несколько лет с момента выхода игры я так и не смог найти ни одного решения этой проблемы в интернете. Зато нашёл его спустя 5 минут собственного игрового опыта. Как только дадут управление, сохраняешься и загружаешься. Вуаля. Пользуйся, если вдруг поиграть надумаешь.
#131 #15058805
>>15058748
А мне нраица. Там че-то дергается, клетки какие-то, хуе мое
#132 #15058825
>>15058777
В первой самый тёплый и ламповый.
#133 #15058843
>>15058805
Ты ебин, он просто пиздецовый, три отдельных разных кнопки, карта говно и тд.
#134 #15058844
>>15058805
За дезигн им десятка, а вот за юзабилити ноль без палочки.
#135 #15058849
>>15058746
Ну, не в этом смысле. Просто в обоих длц весь сюжет противоречит книжным а то и игровым данным.
#136 #15058875
>>15058787
1240-1250-е годы. Каэр Морхен. Геральт. Сабрина Глевиссиг. На что-нибудь намекает? Геральт и Сабрина впервые познакомились в 1267 году на Танедде
#137 #15058878
>>15058797
Спасибо, запомню на будущее. Хотя сейчас наверное сразу вторую начну, уж очень хочется продолжения, да и от похорошевшего графона не отказался бы.
#138 #15059006
>>15058878
Да их можно за день пробежать, они на пару часов каждое. После двушки очень непривычно может быть.
31 Кб, 480x454
#139 #15059087
Тут слушок пробежал, что Вильгефорца в крови и вине воскресят. Проджекты же не настолько долбоёбы, скажите мне, правда?
#140 #15059148
>>15059087
Больше слушай всяких манек с форумов
#141 #15059159
>>15059087
Не знаю, вот Корина точно воскресят.
#142 #15059177
>>15059087
Долбоёб ты, раз веришь им.
103 Кб, 640x400
#143 #15059221
А я вот хочу, чтоб воскресили драконью писечку чтоб наконец заправить ей под хвоста ^^
#144 #15059236
Чому глифы не апают замедление ирдена?
Хотел напихать штук 6-8 и апнуть замедление с 30 до 40-50%, а вот хуй.
#145 #15059273
>>15059221

>воскресили


А нечего было убивать её.
#146 #15059281
Поясните сразу за вторую часть, на будущее. В чём глобальные отличия от первой?
Что стоит знать по прокачке до начала, чтобы не проебать очки на что-нибудь бесполезное? Или как там прокачка выглядит, понятия не имею.
#147 #15059289
>>15059087
Они и Белую Райлу возвратили, всё может быть.
#148 #15059329
>>15059281
Да во всём. Графон, бои, диалоги. Бомбы появились. Аксием можно пудрить мозги в диалогах. Две глобальные сюжетные ветки.
Качай мечника - не прогадаешь.
#149 #15059331
>>15059273
Никто и не убивал, она по дефолту рипнутая походу. Ну не просто ж так никаких упоминаний в трехе ВООБЩЕ нет
#150 #15059333
>>15059289
Райла же не умерла в книгофанфиках. Она осталась одна из своего отряда, когда её скотобелки окружили, а потом всплыла в последней книге, правда с поседевшими волосами.
#151 #15059366
>>15059331
Если померла бы - сказали бы. Просто забили на линию с ней и всё.
#152 #15059495
>>15059087
Ну и хули он будет делать в игре? Мстить Герванту? Или опять Цири операцию захочет сделать? Прошу нет, только не это. Надеюсь ни Цири, ни Вильгефорц не будут в длс.
#153 #15059542
>>15059495

>не любить Цири


Как ты вообще живёшь?!
#154 #15059589
>>15059281
У каждого из умений есть 2 уровня. В стартовой ветке, по-моему, 6 скиллов, то есть в неё можно вложить 12 поинтов. Надо - 6, чтобы открыть доступ к другим веткам. Все скиллы брать необязательно, так что полностью прокачай здоровье, а вот умение орудовать ножами не бери будешь их продавать потом. На выносливость можно забить, двух клеток хватает для комфортной игры прямо как 24 ФПС. Как появится возможность, полностью прокачивай ветку мечника - то есть все умения прокачивай на оба уровня. Не стремись за всеми скиллами, бери самое необходимое и пиздуй-ебашь к адреналину - финальному скиллу ветки. Точнее, к предпоследнему, последнее - улучшение для него. Их прокачиваешь на максимум сразу. После этого возвращаешься и добираешь недокачанные скиллы в порядке убывания полезности. Возможно, после этого у тебя даже останутся очки. Распредели их по своему разумению. В ветке Иорвета чуть побольше опыта, поэтому там можно чуть пораньше получить левелкап - 3 глава против эпилога. Обязательно пройди игру 2 раза, да не с перерывом, а сразу же. Это 2 параллельные сюжетные линии, которые очень хитро переплетены друг с другом, но детали одной не раскрываются в другой. Не будь дурачком, жалующимся на дыры в сюжете, изучай его полностью
#155 #15059607
>>15059289
К моменту конца книг она ещё жива. Она, кстати - одна из первых персонажей, появившихся в начале аж 3 книги
#156 #15059617
>>15059366
Она же между двушкой и трёшкой померло, в комиксе сказано.
#157 #15059639
>>15059495

>Ну и хули он будет делать в игре? Мстить Герванту?


Пить пиво, варить травы и делиться премудростями взрослой жизни.
#158 #15059789
>>15059221
Кто это?
#159 #15059795
>>15059542
Да иди ты нахуй, говноед.
#160 #15059818
>>15059589

>Обязательно пройди игру 2 раза, да не с перерывом, а сразу же.


Ох, вот тут не знаю. Я вообще редко игры перепрохожу никогда, а после прохождения второй я буду либо сгорать от желания скорее поиграть в тройку, либо меня дико заебёт серия и я захочу на время перекатиться во что-нибудь другое.
867 Кб, 1920x1080
#161 #15059833
Что за пиздец? Пришел за серебряным мечом Отличного доспеха Волка и нихуя не могу найти ключ от ворот. На двух трупах его нет, твари внезапно не появляются. Что делать-то?
#162 #15060031
Посмотрел по timetobeat, это что же, получается, второй ведьмак раза в 2 короче первого? Я всех наверное уже заебал своими идиотскими вопросами, просто делать нечего, пока игра качается.
#163 #15060054
>>15059818
Это почти не будет перепрохождением. Разные локации, персонажи, квесты, да и тупо сюжеты. Фактически 2 разных игры, объединённые общим местом-временем действия
#164 #15060067
>>15060031
Я их одинаково долго проходил. Первую 33 часа, вторую - 30.
#165 #15060069
>>15060031

>второй ведьмак раза в 2 короче первого?


Это как раз компенсируется двумя прохождениями.
#166 #15060094
А Ивасика ещё никто не косплеил?
#167 #15060113
>>15060054
То есть там не как в первой части? Там-то, как я понял, разные варианты прохождения по сути отличаются только отдельными моментами 5 главы.

>>15060067
Ну, у меня на первую ушло 52 часа. Ладно, часов 6 из них я был в АФК, но всё-таки.
#168 #15060205
>>15051026
На Триссочку помооолимся!
#169 #15060211
>>15060113
Выбор стороны в конце первой главы, полностью отличается вторая глава, полностью отличается сюжетный квест 3 главы.
353 Кб, 1920x1080
#170 #15060265
Как сюда попасть?
#171 #15060289
>>15060211
А сколько всего глав?
#172 #15060390
>>15060205
Как часто ты это делаешь?
#173 #15060444
>>15059833
Бамп вопросу.
#174 #15060631
>>15060265
Ноклипом.
#175 #15060811
>>15059087
Нахер его воскрешать. А вот ввести еба мага который будет похож на него по характеру очень годная тема. Крутого такого мужика что очень могущественен. Причем ввести его на правах возможного союзника герки в туссентских злоключениях.
#176 #15060903
>>15060811
Лысого.
#177 #15061528
>>15060289
3 + пролог и эпилог. Да, сюжет гораздо короче, чем в первой части сказалась разработка двух сюжетных линий и ещё парочка нюанса, из-за чего кое-что пришлось вырезать, например, целую главу, но с ней вообще непонятно. Зато гораздо более насыщенный. И вообще, это скорее пролог к третьей части, чем самостоятельное произведение
#178 #15061566
>>15060811

>А вот ввести еба мага который будет похож на него по характеру очень годная тема


Полностью вторичный персонаж, который от прототипа отличается только именем? Не, нахуй. Одного Профессора-Магистра уже хватило даже Талера разработчикам хватило ума не копипиздить с Дийкстры полностью, во всех деталях
10 Кб, 249x243
#179 #15061608
>>15059617
Пруфов можн?
#180 #15061625
>>15061528

>пролог к третьей части


>в которой значение имела только ветка Роше

#181 #15062585
>>15061608
Сказано же - в гомексе. Пруфы доступны только лицензиегосподам. А на мнение пиратохолопов всем и так наплевать.
#182 #15062628
>>15061625
В третьей части значение имел ВЕСЬ сюжет части второй. Из персонажей второй части в части третьей значение имел только Роше, которому дали связанную с сюжетом трёшки роль. Но всё, что происходит в третьей части - прямое следствие всех тех событий, что имели место в В2.
#183 #15063722
>>15063678
Добро пожаловать в удивительный мир курвавариативности. В процессе игры сможешь всё исправить, но лучше не удивляйся и уходи из треда, а то могут спойлеров накидать и поломать тебе интересное прохождение.
#184 #15063749
>>15063736
На этом этапе не узнаешь. Начало никак не зависит от сейва, просто потом появляются отсылки и некоторые незначительные изменения в мире, которые сразу не найдёшь.
Вообще-то тут куча народу ошибалась и импортировала не тот сейв.
#185 #15063775
>>15063722
Завязка сюжета - это курвавариативность? Ох вау. Шепард во втором стволе работает на террористов, даже если боролся с ними в первом - добро пожаловать в пивоваронелинейность. Как вы книги-то с кино читаете-смотрите, особенно сиквелы-триквелы? Может, именно из-за этого такая неприязнь к фанфикам? Ведь игры дают возможность влиять на этот мир и персонажей, а книги - нет. Мам, Сапек не признаёт мои маняфантазии каноном, ну позови редов, они признают, ну мам
#187 #15063869
>>15063797
Заметку под спойлером ты заметил, а главный вопрос, без спойлера, по игре, не заметил? Это манёвры такие хитрые или ты просто хейтерок?
#188 #15064683
Прошёл только что Похождения Мастера Герванта 2 и не совсем понял, что же всё-таки произошло. События довольно размеренно шли до ритуала с некромантией Детмольда, а потом началась какая-то лабуда, бах и конец игры. 38 часов всего отыграл, при этом делая все квесты, которые найду. Что я сделал не так?
46 Кб, 330x280
http://www.youtube.com/watch?v=sbIQHRJ8Ch8 #189 #15065049
#190 #15065102
>>15064683

>потом началась какая-то лабуда, бах и конец игры.


Хочешь сказать, что Танедд ты пробежал галопом и не выполнил ни одного не сюжетного квеста? Ну так это только твои проблемы, мань.
#191 #15065110
>>15064683
Всё так. Они сделали 2 абсолютно разных варианта второй главы и довольно много различий в прохождении третьей ценой малой продолжительности игры.
#192 #15065122
>>15065102

>Танедд


Мои любимые дополнительные квесты: сломать ногу Дийкстре и отхватить люлей от Вильгефорца.
620 Кб, 1347x710
#193 #15065172
>>15059087
Сделают его личом, которого воскресили всадники охоты.
#194 #15065210
>>15065122
А как же поебушки с Йен и нелинейный выбор пощадить\оставить Кагыра.
76 Кб, 392x536
#195 #15065430

>Нелепейшие поступки, которые может сделать игровой Ведьмак, но не может книжный:


- Не убить Ублюдка младшего
- Взять деньги с Эмгыра за находку Цири
- Выбрать Трисс вместо Йен
#196 #15065462
>>15058554
Скажи, кого ты звал на вечеринку к Шани? Насколько мне известно, там несколько вариантов.
И ещё, в квесте исцеления оборотня ты у кого слезы брал?
#198 #15065717
>>15065430

>Взять деньги с Эмгыра за находку Цири


Книжный Геральт, внезапно, МОЖЕТ это сделать. 100 тыщ крон, ёпта! Книжный Геральт был человеком довольно прагматичным и в первую очередь должен был осознать, какие это открывает перспективы перед ним и перед Цири. Особенно перед Цири, ведь большую часть денег книжный Геральт вбухал бы в неё не отдал, а инвестировал. А личные капризы мелкой тупой пизды его бы волновали в последнюю очередь, он потом ей ремнём по попке пояснит, что такое хорошо, а что такое - плохо.
#199 #15065777
>>15060265
По сюжету попадешь. Там место силы, вроде.
#200 #15065786
>>15059833
Там у меня был бес, а ключ я снял с трупов.
#201 #15065896
>>15065717

>Манягеральт с маняпринципами


Ты сейчас только свои меркантильные порывы озвучил.
#205 #15065988
>>15065717

>Книжный Геральт


>личные капризы мелкой тупой пизды его бы волновали в последнюю очередь


На ноль делишь.
375 Кб, 1920x1080
#206 #15066267
Почему не дали вжарить близняшкам?
#207 #15066268
>>15065210
А ещё поймать Кейру\дать ей пиздануться на землю.
#208 #15066286
>>15065122
Блять, а я в самом начале поссал с балкона и всё проебал.
#209 #15066332
>>15066267
Геральт не такой.
#210 #15066334
#211 #15066364
>>15065896

>маняпринципы


>идёт на золотого дракона


Маня, он умел отличать принципы от хорошего шанса.И возможностью получить для дочки лишние денюжки брезговать не стал бы.
#212 #15066372
>>15066286
Так надо было ведьмачьим чутьём пользоваться, тебе бы спецгоршок подсветили
#213 #15066516
>>15066364
Он чисто посмотреть ходил.
#214 #15066609
>>15066516
Двачну, он просто мимо проходил и решил посмотреть, что эта толпа полуебков собралась учудить. А с ними Йен оказалась, и он по традиции поплелся за ней как собачонка.
#215 #15066927
>>15066609
Он согласился предать свои принципы ради помощи ей, так-то. Думаете, ради помощи Цири он их не предал бы? Принципы у него далеко не на первом месте в системе приоритетов были.
14 Кб, 480x360
#216 #15067142
>>15065430
Ублюдка Младшего ждала участь хуже смерти: гнобление, презрение, ужасная бедность. А самое главное, он не смог бы наложить на себя руки, т.к. трус и до смерти так проживёт в говне. Смерть слишком простая участь для него.
23 Кб, 400x400
#217 #15067345
>>15050964 (OP)
Антон, поясни за деревню на скеллиге, заброшеная, в одном подвале есть вход в пещеру там статуя медведа. Что это за хуйня? С каким квестом связана?
#218 #15068078
Как остановить рост бороды? СИдипроджекты же говорили, что если не нравится это, то можно сделать внешность герванта на выбранном уровне.
#219 #15069503
Какая видюха нужна, чтобы нормально поебошить в витчер?
#220 #15069857
Как у меня печёт от этой "ЯВедьмачка, ЯЧародейка, ЯФалька"...
Есть ли способ слить её, при этом не убивая Герку? Когда проходил первый раз по незнанию сделал её императрицей. Но после обмаза книгами сильно захотелось, что бы она не вернулась из башни.
#221 #15070599
Что-то пиздец, только запустил второго ведьмака, ещё даже боёв не было, а уже 30 фпс. Что-то пиздец, не думал, что он настолько требовательный. Походу я перестарался, когда всё на ультра выкручивал.
410 Кб, 1920x1080
#222 #15070606
>>15070599
отклеилось
51 Кб, 1632x167
#223 #15070780

>>15063678>>15063736>>15063836


Почему мои посты потёрли?
#224 #15070928
>>15070606
Cуперсемплинг или как там эта запредельная рань зовется выруби.
#225 #15070981
Ведьманы, поясните мне ещё вот что. Начал играть я с третьей части, и мне настолько люто доставило, что я скупил всё в стиме, начал проходить с первой. Вчера вот закончил второй >>15064683, но я так и не понимаю, например, где вообще во второй части Танедд >>15065102
, где Дийкстра, потому что по третьей части они уже встречались ранее. Неужели загружать сейв то этого ебучего дракона и всё заново проходить?
#226 #15071252
>>15070981
Всё, я сам всё понял. Меня толсто затролевали, а я и рад повестись.
#227 #15071401
>>15070928
Ну, охуеть, и сразу фпс стал выше, чем в первой части, лол. Спасибо.
#228 #15071541
>>15069503
Ну, так что скажете? В 4К кто-нибудь играет? На консоли графон/фпс соответствует примерно какому уровню видюхи?
#229 #15071583
>>15071541
Чтобы нормально играть в 4к на хороших настройках графики, думаю, не ниже 780 жирафа. В идеале 980
#230 #15071682
Ведьманы! Реквестирую сейвы перед входом в аукционный дом перед аукционом. Очень надо! Поделитесь, у кого есть!
#231 #15071719
>>15071583
Да нет, 4К не обязательно. Просто есть выбор. Например, консоль тянет как какая-нибудь 960. 960 стоит 17К. Б/у консоль можно взять за 20к. Тогда легче купить ее и не ебаться с подгоном/подборкой графики.
#232 #15072850
>>15069857
Увы, но никак. Либо ведьмачка/императрица, либо она не возвращается и Гервант вроде помирает, хотя смерть-то не показывают его. Жаль, что в такой концовке нельзя сказать "Ну и хуй с ней" и съебаться в Ковир/ с Йен/ в гордом одиночестве.
#233 #15073405
Чет совсем плохо сделали кувест с покушением на Радовида.
В конце Герка должен делать судьбоносный выбор, а они 1) таймер поставили 2) не раскрыли позиции сторон. Да еще и реплика "я не позволю их убить" приводит к смерти Дийсктры. Зачем так хуево делать?

Несколько раз переиграл и выбрал Дийкстру. Во-первых, он хороший менеджер, хоть и подлец. Он собирается объединить враждующие королевства севера, а это очень правильный ход. Во-вторых, у императора траблы с Торговой Федерацией из Звездных Войн, и он потенциально может скоро слететь с трона. Т.е. у Дийкстры есть будущее.

А что касается мамкиных партизанов, так из революционеров никогда ничего хорошего не выходило, потому что они умеют только свергать. Всех революционеров после войн надо убирать, ибо они снова попытаются скинуть власть. Да и что они там делать в своей Темерии собрались без короля, без дворян? Захваченные Нильфами? Бред. Да и Эмгыр наебет 100% как с Лето.

Вот пойду сейчас солнечный камень запускать, так что не спойлерите.
Но аргументы был бы рад послушать.
#234 #15073603
>>15073405
Выбрал Роше, так как жаль стало Бьянку, которая, как мне показалось, не при делах тут, и лишь поддерживает своего приятеля. Я же отыгрываю ведьмака, он должен думать о себе и "своих", а не о судьбах мира, мне кажется. Это пусть Эмгыр и другие свою жизнь и свои личные интересы выкидывают в помойку ради сомнительной пользы государству или ещё кому-то, если уж так хочется. Хотя то что пришлось Дийкстру убить было очень неожиданно и внезапно. Думал, пару его людей прирежем, ему морду набьём и там дальше как-нибудь компромисс найдём.
#235 #15073623
>>15073603

>Думал, пару его людей прирежем, ему морду набьём и там дальше как-нибудь компромисс найдём.


Двачую.
#236 #15073957
>>15071682
Ну и жрите говно, пидоры
9 Кб, 320x240
#237 #15074321
>>15065943
>>15065933
>>15065918
Говнотворчество какого-то бомбанувшего йенноблядка.
#238 #15074436
>>15073957
На, подавись, шлюха.
http://rghost.ru/8tXBX5prT
#239 #15074792
>>15074436
Ой, я кажись проебался, это сейв уже после. Вот ближайший, со свадьбы.
http://rghost.ru/876KtSk9l
946 Кб, 1920x1080
#240 #15074842
Начал вторую часть и охуеваю от того, насколько она отличается от первой. Во-первых, из-за графона и нормальной анимации мир выглядит живым, а не просто декорацией. Во-вторых, внезапно слешер. В первой части привык стоять на месте и всех закликивать, а здесь приходится уворачиваться, блокировать, самому думать, когда стоит бить, а когда лучше обождать. По привычке начал закликивать, в итоге едва не получил пиздюлей уже при попытке отбить баллисту, и это, чёрт возьми, на нормальной сложности.
А вообще боёвку пока не понял. Наверное потом что-то изменится, но пока при битве с несколькими противниками я ношусь вокруг них кругами и перекатываюсь как ебанутый. С одной стороны, не так, как в первой части, с другой - я бы не сказал, что так намного интереснее, лол.
#241 #15074966
>>15074842

>не так, как в первой части, с другой - я бы не сказал, что так намного интереснее, лол.


Вот то-то и оно. Наслаждайся.
Поэтому тебе и советовали вкачивать мечника.
#242 #15074975
>>15074842
Это ты ещё до стелса не дошёл.
#243 #15075251
>>15065430
Дохлый герой фанфиков уже ничего не может.
#244 #15075349
>>15075251
Сейчас начнут кукарекать.
#245 #15075428
>>15074842
А, ещё уже успело заебать постоянно юзать амулет раньше-то можно было зажать альт и не ебать себе мозг, и бухло, я так понял, убрали.
Ещё не понравилось, что в самом начале в инвентаре лежит ебанутый шпионский костюм, который я снимаю, а герка всё время напяливает обратно.
Кстати, по поводу улучшений для брони: правильно понимаю, что в слот улучшения пихается только один раз и потом уже не поменять? То есть пихать разное говно не стоит?
377 Кб, 1920x1080
#246 #15076075
Наконец-то я прошел игру. Впечатлений много. Не могу не поделиться.
Хотел бы услышать ваши варианты концовок, как сложились судьбы персонажей.

Цири я отпустил в портал чтобы остановить Белый Хлад, но в нем она вспомнила все сцены игры в снежки, разнос в лаборатории и т.д. и, видимо, поэтому Геральт встретил ее в конце игры в корчме. Подарил ей клинок, и она стала ведьмачкой, также путешествуя в одинночку.
Дийкстра взошел на престол и начал развивать промышленность.
Император отступил и был убит оппозицией.
Керис стала заботливой королевой островов.
Геральт и Йеннифер няшатся под пледиком где-то далеко.

Чем не хэппи энд?

Игра охуенная все-таки.
Но мне не особенно понравился основной сюжет. Меня уже и в книжках воротило от Цири (серия называется "Ведьмак", а пишут про какую-то малолетку). Радовало, что в играх ее не было.
Хотелось бы увидеть более приземленный сюжет с налетом мистики. Зачем было раскрывать про Дикую Охоту? Так и остались бы мифом. В плане сюжета 1 и 2 игры мне куда больше нравятся.

У игры огромное количество плюсов, но есть мелкие минусы: это всратая система прокачки (анальные ограничения, красная ветка маст хэв) и похеренные лица персонажей из 2-й части. Роше я вообще не узнал, у Бьянки полностью выгорели волосы, Филиппа из милфы преарвтилась в школьницу.
#248 #15076272
>>15076195
Ладно, если бы оно ещё рисовать умело, но это же вырвиглаз.
105 Кб, 439x599
#249 #15076281
Запилил вам мем. Оригинальный.
#250 #15076370
>>15076272
Без карикатурности было бы не так смешно.
#251 #15076438
>>15074842
Толсто.
#252 #15076703
>>15076438
Что "толсто"?
#253 #15076866
>>15076703
2 часть уберговно, и почти по всему сливает 1.
391 Кб, 1920x1080
#254 #15076985
>>15076866
Во-первых, я буквально пару секунд назад закончил пролог и ещё игры не видел нормально, я в принципе пока не могу её оценивать, а уж тем более делать выводы о том, что лучше, а что хуже.
Во-вторых, где ты вообще увидел, чтобы я её сравнивал с первой частью?
Ну, а вообще, по первым впечатлениям на уберговно не тянет. По тому, что я видел в прологе - бодрый такой слешер, атмосферный, с хорошей завязкой.
#255 #15077049
>>15076985

>Во-вторых, где ты вообще увидел, чтобы я её сравнивал с первой частью?


>Начал вторую часть и охуеваю от того, насколько она отличается от первой. Во-первых, из-за графона и нормальной анимации мир выглядит живым


Твоё?
#256 #15077259
>>15076866

>кря-кря-кря

#257 #15077270
>>15077049
Моё. А что, собственно, не так? В первой части набор анимаций был довольно скудный и движения персонажей во время разговоров казались дико неестественными. От реплики к реплике меняется интонация персонажей, а то и вообще озвучка. Зачастую диалоги с второстепенными персонажами вообще звучат так, словно кто-то сократил длинный разговор до 2-3 фраз. Модельки нейтральных неписей постоянно повторяются, некоторые вообще выглядят карикатурно. Во второй части пока таких огрехов не заметил, воспринимается как очень качественное кинцо.
Ну и, графон, конечно. Освещение, эффекты, сами модельки, разумеется. Движения персонажей выглядят мягко и естественно.
Я где-то напиздел?
883 Кб, 1920x1080
#258 #15077292
Посоны, помогите. Пришел на точку, где можно добыть рецепт мастерского серебряного волчьего меча. А ключа на трупах нет.
#259 #15077421
>>15077270
Ты точно в 1 часть играл?
650 Кб, 1920x1080
#260 #15077434
>>15077292
Я идиот, лол. Забыл, что взял ключ давным-давно и надо было просто пройти в дверь.
#261 #15077624
>>15077421
Закончил проходить вчера вечером. Слишком недавно, чтобы забыть персонажей, которые внезапно начинают идти на месте во время диалога, Абигайл, у которой волосы непрерывно подпрыгивают, Геральта, который вдруг начинает говорить с другой интонацией, неписей, у которых вообще озвучка меняется.
#262 #15077725
>>15077624

> Геральта, который вдруг начинает говорить с другой интонацией, неписей, у которых вообще озвучка меняется.


Вот это больше всего бесило. А еще разного рода кислотные цвета одежки у одинаковых неписей в Улучшенном издании. Да и третий Ведьмак этим грешит. Вот почему нельзя было сделать пару десятков разных морд? Зачем позориться и пихать морду дворецкого Эмгыра в каждого второго кмета?
#263 #15077924
>>15074792
Анончик, я у тебя отсосал бы, если бы ты бял рядом, один вопрос. Ты Кота из ДЛСки убивал, или отпускал?
#264 #15077982
Вкатился и поцеловал Трисс в попочку.
#265 #15078049
>>15077982
Дристанула на лицо.
#266 #15078058
>>15077924
Кот не в ДЛЦ, а в основной игре. Убивал нахуй. И еще убью еще раз на нг+.
#267 #15078073
>>15078058
В длк.
Ты хуй.
#268 #15078080
>>15078049
Облизался.
#269 #15078092
>>15078073
Бешенных котов нужно мочить. В сортире.
#270 #15078113
>>15077725
>>15077624
У меня такого не было. Альсо, 1 часть лучше 2 практически по всему.
#271 #15078141
>>15078113
Говноед, пожалуйста.
#272 #15078157
>>15067345
Бамп вопросу оло
#273 #15078168
>>15067345>>15078157
Скрин давай карты с отметкой места.
#274 #15078181
>>15078141
Ты о чем?
Если нравится убогая боёвка и парашные диалоги, то играй во 2.
Нравится сюжет и диалоги - 1.
#275 #15078206
>>15078113
Нет, хуже. Игра на проверку того, как быстро ты закликиваешь врагов, лол. Самые чёткие битвы были во 2 части. А сейчас снова заклик, пока не откроешь вихрь, а потом уже зажим. Еще уворот на альт достаточно имбовый
#276 #15078230
>>15078181

> Нравится сюжет и диалоги - 1.


Я тебя умоляю. Сюжет - уровня фанфика девятиклассника. Диалоги спижжены с фанфиков сапога.
#277 #15078239
>>15077924
В общем: суть реквеста
Ползаю я такой по анусам интернета, и вдруг натыкаюсь на прохождение квеста про картину Вандер Хууя, и аукцион в целом. Все помнят картину Ван Роога, которую можно купить за бесценок, и продать книжнику в Новиграде втридорога. Так вот, я за ненадобностью уступил картину Виму Вивальди. Ну и похуй, - подумал я. А как оказалось - не похуй. Ведь если отпустить Гаэтана по квесту "Игры кошек и волков", то в придачу к деньгам за картину, Торговец книгами даст уникальный "Трофей с Шарлея". У меня нехило разгорелось, упиздовал я далеко, сохранений не осталось. На трофей позыркать хочется. В идеале хорошо бы было добавить его через консоль, но НИХУЯ НЕТУ Я БЛЯТЬ В САМЫЙ АНУС ГУГЛА ЗАЛЕЗ и даже там не нашел. Скачивал xmlивские списки консольных команд со стремных сайтов, но даже там нет id-трофеев из длски про сердца. Тоесть есть id всех шмоток, мечей, офирских седел, и прочих доспехов пылающей жопы, даже ослиные уши и рецепт пасхалка, не добавленная в игру - "маскировочная одежда" которую можно скрафтить из очков профессора и ослиных ушей. А на трофеи команд нету. Если анон в курсе и знает, то я очень рад. Но если нет, то - нет. По мне, так реквест невыполним.
#278 #15078243
>>15078206

>Самые чёткие битвы были во 2 части


Самые убогие, перекат на перекате. Можно выучить только 1 способность - долгий перекат, и убивать вообще всё. Диалоги просто дерьмо, и их меньше в 10+ раз, чем в 1 части. Уровни крошечные, атмосферы нет.

>>15078230
Толсто.
#279 #15078281
>>15078181
Тьфу, не так прочитал. Думал, ты написал, что вторая лучше. Прошу прощения.
#280 #15078292
>>15078239
Там какая-то голова в банке.
64 Кб, 1024x576
#281 #15078315
>>15078239
Вот скрин отклеился.
#282 #15078338
>>15078058
Не тебя спрашивали, хуйло, кот в сейве живой.
#283 #15078345
>>15078292
Суть в том, что ЖЕЛАЮ ОБЛАДАТЬ этим трофеем, а проходить по новой НЕ ЖЕЛАЮ Вдруг анон консольную команду знает?
#284 #15078353
>>15078338
Добра анон!
#285 #15078363
>>15078338
Да похуй, пидор блохастый. Как замочил в первый раз, так замочу и во все последующие.
#287 #15078427
>>15078363
Моралфажик порвался.
#288 #15078508
>>15078363
Правильно делать нужно так: Брату Ламберту в мести подсобить и пенсионера - кота убить. Няшку-Гаэтана простить, дать зелий целебных и с миром отпустить. Он не заслужил смерти от рук кметов и от рук другого ведьмака. А ты - пидр
#289 #15078574
>>15078508
Кот-пенса тоже можно понять@простить@отпустить.
#290 #15078739
>>15078574
Тут ведь личное дело - он и его банда убили друга Ламберта, кроме того, его история не сходится. С Хаммондом он не работает, но с другими, по словам Ламберта, да. Кроме того у охуенной лучницы вдруг сдали нервы. Верю. Так что я не был бы столь уверен, что он говорит правду. Да и сама формулировка, - "Ну да, убивал, каюсь, но вот с твоим другом всё не так было" - типичная ложь с такого и начинается. В любом случае, Ламберт своё решение принял - пришли убивать - убили - ушли.

С другим котом всё совсем просто. Да, он поубивал кучу народу, да, стоило убить тех, кто на него напал, а не всех, но, блядь, когда тебя хотят убить, в последнюю очередь думаешь о рациональности своего ответа на такое. В его пользу говорит ещё и то, что он всё ещё берёт заказы на чудовищ, а не на людей. Если бы ему было настолько похуй, он бы этих кметов просто ограбил - это безопаснее и профитнее, чем идти драться с чудовищем, но он взял заказ. Получилось что получилось. В другой раз люди будут готовить к приходу ведьмака деньги, а не вилы. Такие уроки иногда необходимы, хотя факт - кот серьёзно перегнул палку.

Ушёл обратно в ридонли.
#291 #15078763
>>15078739
Я и Ламберта убил.
#292 #15078793
>>15078739
Если сказать Ламберту, чтобы он сам вернулся и убил его, когда захочет, то он таки передумает. Ну или просто зассыт.
#293 #15078818
>>15078793
Или вернётся потом и зарежет.
#294 #15078830
>>15078763
Утковол в треде!
#295 #15078841
>>15078830
Почему утковол?
#296 #15078862
>>15078841
Потому что "гнилец" для тебя недостаточно гнусно.
#297 #15078885
>>15078862
1 раз просто слово слышу, что оно значит?
А еще во 2 части я Лето убил.
#298 #15078924
>>15078885
Утковол - огромный, жирный, вонючий и ужасно гнусный трупоед из второй части.

>А еще во 2 части я Лето убил.


Тебе уже всё равно. Можешь даже чёрно-белую романсить, Радовида на трон посадить, Цири продать (или вообще убить). Хуже не будет.
#299 #15078990
>>15078113
Ой, не фантазируй, не было у него. Ну, или забыл. Про озвучку вообще глупо отрицать - общеизвестный факт, что в переиздании частично переделали озвучку и из-за этого было много накладок, что-то переозвучили, на что-то в итоге просто хуй забили, поэтому так и вышло.

>>15078181
Как же вы меня заебали со своим "если". А если я просто хочу пройти первую часть, наслаждаясь хорошей рпг, а потом вторую, наслаждаясь слешером, катсценами и кинцом. Нет, блять, нельзя получать удовольствие от игор, нужно обязательно поспорить о том, что лучше! Ниинтиресно, нужно же выяснить, кто сильнее - слон или кит? Ну как же так, поиграть в игру, и при этом её не обосрать?
#300 #15079027
>>15078990

>Ой, не фантазируй, не было у него. Ну, или забыл. Про озвучку вообще глупо отрицать - общеизвестный факт, что в переиздании частично переделали озвучку и из-за этого было много накладок, что-то переозвучили, на что-то в итоге просто хуй забили, поэтому так и вышло.


Что за переозвучка? Играл в релизную версию и голд издание - везде одинаковаая озвучка, и не было разных голосов и интонаций.

>>15078990
2 говно.
#301 #15079031
>>15078990
Кит проглотит слона, ящитаю.
#302 #15079095
>>15079027
Родители твои говно и ты весь в них.
#303 #15079261
>>15079027
Дай угаддаю, у тебя все игры делятся на 2 категории: "мне понравилось" и "говно"?
110 Кб, 393x395
#304 #15080283
http://ryansbanginapps.com/gwent/public/
Ну поиграйте со мной в гвинт а? Arrogance.
#305 #15080454
>>15080283
Сука пидр везучий.
#306 #15080489
Бери нильфов некст.
#307 #15080585
Ну сука не возможно, 6 человек на сервере и все доджат меня.
#308 #15080615
>>15050964 (OP)
Стоит вообще проходить? Купил с сизон пасом, но так и не играл еще
#309 #15080619
В первом гертольде дикая охота насылает призраков и кукарекает о предназначении. Что это за магия и зачем все это? И это эредин собственной персоной?
#310 #15081200
>>15051026
Помооолимся!
#311 #15082091
>>15071719
Хуясе манямирок. Сосноли тащат ведьмака в 20фпс на средне низких, а 960 40фпс на максе.
#312 #15082116
>>15076281
Смешно.
#313 #15082549
Поясните за E3FX. Стоит ставить?
596 Кб, 1920x1080
#314 #15082684
Что за ебаный пиздец? Я, Геральт из Ривии, победивший великого магистра, а мне даёт пизды сраный тролль из под моста. Серьёзно? Нет, в первый раз я подумал, мол, да хуйня, я просто не был готов, ну ничего, сейчас я ему... После примерно пяти попыток я понял, что что-то идёт не так.
Эта мразь даёт мне пизды с пары ударов, а мне его ковырять нужно добрые пол часа. Стоит оказаться на средней дистанции - получай камнем в ебало, а это примерно половина хп, при том, что если ты не стоишь достаточно далеко, уклониться практически невозможно. И это - средний уровень сложности? Я сгорел, господа, ёбаный ты ж нахуй, я боюсь в это играть. Если меня тролль пиздит, то что сделает тварь из реки? Телепортируется ко мне домой, выебет тентаклями, снимет на видео и выложит в интернет?
#315 #15082788
Посоны, я тут немного обосрался и распылил доспех из Каэр Морхен, а без него змеиную школу не собрать. Где его взять то сейчас?
#316 #15082804
>>15082684
Вам нужен серебряный меч, сэр.
#317 #15082844
>>15082684
Я дракона три часа пытался убить на средней. Люто бугуртил
#318 #15082996
>>15082804
Так есть же, мне его еще владычица озера в первой части дала. Вот только от быстрой смерти не спасает.
#319 #15083052
Бля, бегаю в стартовом доспехе, только 1 раз его проапгрейдил у стартового кузнеца. Это норм? До конца игры могу так бегать? А то сеты уж больно убого выглядят. И по мечам какой положняк? На каком лвле можно достать охуенные и забить на это дело?
#320 #15083156
И ещё, я не являюсь охуевшим фанатом этой вашей игры и меня очень бесит тот факт, что только я проникся заданием, как мне сообщают, что УРАВИНЬ НИПАТХОДЕТ)))) я же не в ммо играю, ну. Какой нахуй уровень в сингплеерной игре. Можно как-то это миновать без читов?
#321 #15083202
Да и вообще, что за пиздец, пришёл в Новиград по мейн-квесту, а метки нет. Где эту пизду искать? И не может ли оказаться так, что у меня опять УРОВЕНЬ НЕ ПОДХОДИТ?
#322 #15083217
>>15076075

>Чем не хэппи энд?


Вот этим:

>Дийкстра взошел на престол

803 Кб, 1920x1080
#323 #15083330
>>15082684
Ну, охуеть теперь. Попробовал квен в первой части никогда его не юзал, и тут думал, что не зайдёт, а оказалось, что это имба просто, победил с 1 попытки вообще без проблем. Он НАСТОЛЬКО крут или мне просто повезло?
И ещё пара вопросов.
Улучшения брони менять нельзя? То есть если я запихаю в броню ворона дешёвые улучшалки - пиздец как сосну? И с оружием так же?
Откуда брать инфу о местной фауне? На доске набрал квестов, во всех написано, что Геральт, мол, решил для начала разузнать что-то, а откуда инфа берётся? В первой части достаточно было книг накупить, обошёл всех торговцев, ни одной книги не обнаружил.
#324 #15083355
>>15082684
Поставь "фулл комбат ребаланс" мод. Там герка из перекатывающегося клоуна в воина превращается, годно сделано, даже на темном становится интересно играть.
#325 #15083451
>>15083355
Религия не позволяет. У меня с модификациями как-то не складывается, даже в TES всегда без плагинов играл.
#326 #15083469
>>15083451
Керис или Хьялмар, какие профиты от кого получить можно?
#327 #15083584
>>15083451
Этот мод пилил один из редов так-то. Не какая-то васяноподелка.
#328 #15083591
>>15079027

>Играл в релизную версию и голд издание - везде одинаковаая озвучка


Как миниммум у Весемира голос другой.
#329 #15083631
Ох лол, оказывается для гнильцов (или для даунов-аутистов) есть опция погубить Вредного Хуя, никогда бы не узнал если бы не случайно рекомендованное видео на тытубе после того как послушал ОСТ из герванта3.
#330 #15083632
>>15083217
Радовид, иди нахуй.
#331 #15084228
>>15083632
Но я не Радовид.
#332 #15084230
Что нужно сделать чтобы в концовке был Белый Хлад?
18 Кб, 570x488
#333 #15084277
>>15084230
Взять хлад другого цвета и покрасить.
Спойлеры #334 #15084740
>>15076075
https://www.youtube.com/watch?v=1r08I_h1TBE
Посмотрел все концовочки на английской версии.
Ну, в плане локализации Американский Герка, безусловно, пиздец. Я узнал голос. Это, сука, Бэтмен. Ужасно.
Цири же обладает слишком зрелым голосом. Впрочем, в русской озвучке она иногда растягивает слова как ретард.

Теперь по существу:
Моя концовка (ведьмачка) кажется избыточно слащавой. Ну так ведь только в сказках бывает? А у нас не сказка, у нас дарк фентези, где принцессы блудливы, а рыцари жестоки™.
Концовка с белым хладом (шальная императрица) куда более убедительна. На троне Цири может принести куда больше пользы, нежели убивая утопцев и будучи рано или поздно изнасилованной толпой пьяных крестьян. В конце концов, приходится расставаться с детскими мечтами.
Ну, а наиболее лютая и, все-таки, самая реалистичная - "плохая" концовка (Цири пропала). Бой с Пряхой и последняя сцена - это словно финальный аккорд, завершение истории. Апогей эмоций для героя и для игрока. С точки зрения логики концовка тоже наиболее последовательна. Неужели можно было остановить апокалипсис без жертв? Слабо верится. Не может Цири вернуться без потерь, вообще вряд ли может. А что до Геральта - ему давно пора на покой. И именно "плохая" концовка подводит черту под всеми его метаниями и неопределенностями в жизни.


Да, я люблю глубокую драму.

Остались несколько вопросов: как отговорить Цири останавливать Белый Хлад? После конца игры весь доступный мир покроет снегом? Как выглядит свободная игра после плохой концовки? Кого из сюжетных персонажей можно встретить после конца игры? Я встретил только Кейру Мец, она стоит в Каэо Морхене возле пропавшего костра для Весемира, говорит те же реплики, что в Велене, новая фраза только про Ламберта. Видимо, баг.
#335 #15084822
https://www.youtube.com/watch?v=lSp5IcQAMB0

Вдребезги проиграл

Однолюб
#336 #15085251
>>15082788
Герканы, поясните же
#337 #15085271
>>15084740

> Неужели можно было остановить апокалипсис без жертв?


Как авторы вообще себе представляют борьбу маговоина с "Белым Хладом"? По книге белый хлад происходит из-за наклона земной оси не в ту сторону из-за чего начинается ледниковый период. А Цири что-то вроде человека-телепорта, который перенесёт эльфов в более нормальный мирок (не космонавтику же им развивать, лол). При этом Аваллакх прямо говорит, что все людишки выживут, потому что им на всё похуй. А в игре хуйня какая-то.
#338 #15085277
>>15084740

> Ну, а наиболее лютая и, все-таки, самая реалистичная - "плохая" концовка


Запилю себе такую на нг+. Такой-то эпичный конец похождений мастера Герванта - умереть от утопцев.
214 Кб, 1280x720
#339 #15085467
Как собрать всю колоду для гвинта?
Возможно ли собрать ее после прохождения всей сюжетной ветки?
#340 #15085479
>>15085467
Играешь игру занаво с того же сохранения, карты сохраняются, вроде бы.
#341 #15085483
>>15085479
Игра, конечно, сильно затянула, но два раза ради карт я ее проходить не буду.
#342 #15085491
>>15085479

> карты сохраняются


Nyet, карты нужно будет собирать заново.
>>15085467
1. Пройди доп. задание с гномом (забыл его имя) и в конце в качестве награды выбери карты.
2. Пройди все доп. задания с картами.
3. Выиграй партии у всех торговцев в мире по одному разу.

Последнее возможно необязательно.
74 Кб, 1024x748
#343 #15085544
>>15083330
Улучшения вытаскивать нельзя, так что старайся ставить на +2 брони или с нормальными побочками. Сведения берутся либо из книг краснолюд напротив кузнеца во Флотзаме-, либо поруби десяток тварей и Гервант сам всё поймёт. Квен обязателен на любой сложности кроме низкой.
#344 #15085806
>>15085467
После прохождения сюжетки собрать нельзя, более того, если не ошибаюсь, то если не пройти обучение гвинту в Белом Саду, то тот купец пропадёт и ты не сможешь выиграть карту Золтана.
А в остальном очень просто: есть возможность купить/выиграть карту - делай.
Пришёл в поселение, сперва обошёл трактирщиков и торговцев, скупил все карты, потом давай играть со всеми, с кем можешь.
Играй со обычными торговцами, если после побед перестал получать карты - значит выиграл все случайные.
Ну и квесты на гвинт, включая квест Золтана.
#345 #15085837
>>15085806

> сперва обошёл трактирщиков


Вот это не рекомендую. В игре есть глюк, что если выиграть рандомную карту у некоторых трактирщиков, то квест "Игры с корчмарями" никогда не будет пройдет и ты соснёшь.
#346 #15085872
>>15083052
Лично я делал так: гонял в стартовом апгрейженом до того, как купил нильфгардский в крепости у барона.
Потом сменил на 20+ лвл на полный улучшенный сет медведя.
Мечи получал по квестам и с мест со знаком "?" опять же до медвежьих мечей.
#347 #15085892
>>15083631
В третьей части? Расскажи что за опция и как получить? Подозреваю что этот способ: вести себя как уебок что на защиту КаэрМорхена почти никто не явится
Во второй части, кстати, есть такая же опция в самом начале: Наброситься на Вернона на допросе и он тебя убьет.
Алсо, в первой части тоже такая возможность есть: Когда разоблачишь подмену Раймонда Азаром надо пойти и наехать на него и, вроде бы, если проиграешь в драке, то будет какой-то ролик
#348 #15085904
>>15084822
Тупо сделали. Дали бы опцию тем, кто романсил Трисс в первой и второй частях чтобы в такой ситуации они и вправду устроили тройничок и были втроём. А то выбор между Трисс и Йен, по-моему, один из самых сложных за всю серию.
#349 #15085969
>>15085806
Вот жешь сука! Только что обошел ВСЕХ с кем можно сыграть в гвинт, но квест все равно висит.
Нахуй так криво делать?
А игра все равно очень хороша.
#350 #15086234
>>15085892
Кейру убить.
#351 #15086955
>>15085892
Вредный хуй - ламберт, если чо.
Надо Кейру не привести и потом возле ворот смотреть минуты полторы как его пиздят ногами, и тогда Герасим и Эскель останутся последними ведьмаками волка.
#352 #15088013
>>15086955
Так и надо Ламберту. Он же гандон, подставил Герку под убийство каких-то новиградских стражников.
#353 #15088466
>>15088013
Они из пригорода, так что норм. Будто он до этого стражников не убивал.
#354 #15088658
>>15088013

>новиградских


Новиград просто худшая локация, какого чёрта в ней так много событий и всего? В соседнем городе я вообще за прохождение ни разу не побывал. И ещё кучу локаций мимо пропустил.
#355 #15088803
>>15088658
На самом лёгком играл?
#356 #15088829
>>15088658
Новиград очень хорош. Другое дело, что там действительно очень много событий. А вот восточная часть велена почти не посещается.
#357 #15089466
>>15088658

>В соседнем городе


В Оксенфурте полно квестов. Тот же ублюдок младший.
#358 #15090086
>>15088658
Новиград это лучший город в видеоиграх эвер.
#359 #15090126
>>15083330
Почему все говорят, что квен в двушке имба? Он же сбивается с одного тычка и отключает реген энергии на время действия.
#360 #15090844
>>15090126
Потому что иначе ваншот, ибо в игре такая гамма и анимации что в битве с группой 3+ чудовищ/человек уже становится нихуя не понятно когда там кто атакует когда парировать и когда доджить.
2181 Кб, 1920x1080
3761 Кб, 1920x1080
#361 #15090985
>>15067345
Таки бампую вопрос, с подробными картинками
#362 #15090987
>>15090086
Ой да не такой уже он и лучший.
Что в нем лучшего? Три с половиной хибары и жаровня вечного огня.
Невервинтер, Аткатла и Сигил уделывают ваше новгородское село по всем параметрам.
#363 #15091147
>>15090985
А где именно вход в пещеру? Мне эта деревня тоже показалась подозрительной.
#364 #15091328
>>15091147
На карте же в домике оранжевый символ
#365 #15091546
>>15090126
Потому что больно. Не всегда получается нормально уклониться от дальних атак, да и в ближнем бою часто прилетает, когда против тебя несколько противников. А хитрый план "обмазаться ласточкой и бегать кругами" не всегда срабатывает, потому что в отличие от первой части могут догнать и вломить пиздюлей прямо на бегу.
#366 #15091706
Ну я просто не верю, что на весь тред не найдётся ни одного такого же еблана, который в первой же локации проебал доспех из Каэр Морхена, а затем метался по интернетам в поисках ответа, как же его обратно запилить.
#367 #15092031
>>15091706
Да открой ты уже консоль и пропиши доспех в инвентарь, еблан.
#368 #15092053
>>15091706
Стартовый доспех чтоль? В ДЛС на аукционе у старухи купи чертежи, выглядит как стартовый, но отличие в том что это лучший доспех по статам в игре а не худший.
#369 #15092380
https://www.youtube.com/watch?v=131oX5oIRow

Герка из TW1 > Герыч из TW2-3
#370 #15092450
В третьей части Беренгар появится?
#371 #15093316
>>15092053
Так мне для школы змеи нужен, ну ёбана.
>>15092031
По-пидорски это
#372 #15093335
>>15090985
Нашёл, полазил там. Пещера довольно большая, выглядит как задел для квеста или контракта.
#373 #15093348
>>15093316
Стартовый шмот не нужен, сет от бабульки крафтится с нуля.
#374 #15093404
>>15093348
Там для крафта куртки нужен стартовый доспех же?
#375 #15093433
>>15093404
Не нужен.
#376 #15093471
>>15092450
Он же в первой кони двинул
#377 #15093597
>>15092450
В виде записки и квеста.
#379 #15094527
>>15094490
Тут нужен САБАТОН!
#380 #15094683
>>15094527
У меня руки из жопы, может кто-то другой запилит.
266 Кб, 1920x933
#381 #15095128
Говорят в школе кота тренируют тянок - это правда?
#382 #15095180
>>15095128
Ну.. Тренировать тянок на ведьмачек бесполезно, организм тупо слабее.
#383 #15095313
>>15095128
Нет, в книге писал Анджей что женщины умирали все.
#384 #15095410
>>15093597
Что за записка? Что за квест?
#386 #15095453
>>15094490
Кстати, чем ты видео записываешь?
1396 Кб, 2880x1620
1214 Кб, 2880x1620
1467 Кб, 2880x1620
1875 Кб, 2880x1620
#387 #15095580
http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/1196/
Завезли наконец то капюшон и шерсть на броню медведя.
7 Кб, 183x222
#388 #15095591
>>15095445
>>15094490

>АЗАЗАЗА КАК СМИШНО


>СМОТРИТЕ Я ЗАПИСАЛ БАГ НА ФРАПС ЫЫЫ


>СМОТРИТЕ ПАЦАНЫ Я НАЛАЖИЛ СМИШНЯВУЮ МУЗЫЧКУ


Скатили тред в говнину уровня гохи
#389 #15095595
>>15095580
Капюшон мнётся?
#390 #15095612
>>15095595
Не знаю, сейчас ставить буду.
http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/780/
В тред то закатился только, чтобы сказать, что такой мод вышел.
#391 #15095669
>>15095453
Я другой, но я через OBS который для стримов записываю. Просто и удобно. И можно не только игры, а и что угодно
#392 #15095693
>>15095669
Он в скриншоты не умеет, жаль.
#393 #15095762
>>15095693
А он и не должен, это не его назначение.
А почему через Print Screen нельзя скринить? Всегда через него скринил, брат живой.
#394 #15095796
>>15095762

>А почему через Print Screen нельзя скринить? Всегда через него скринил, брат живой.


Он же просто захватывает изображение с экрана, так?
Потом его надо вставить в пеинт и охранить.
А если надо много скринов? И чтобы они моментально сохранялись?
Да и принтскрин далеко не везде рбаотает почему-то.
#395 #15095849
>>15095796

>Да и принтскрин далеко не везде рбаотает почему-то.


В целях быстродействия игра не пересылает в винду изображение, потому там чёрный экран выходит в полноэкранном режиме, и по альт-табу нельзя просматривать содержание окна. Уважающие себя игры вручную по нажатию пересылают что нужно в принт скрин или в файл.
Ещё есть куча программ на три с половиной килобайта, которые сохраняют скрин в файл самостоятельно.
А ещё obs не умеет захватывать opengl программы, даже оконные. По крайне мере некоторые.
6 Кб, 250x300
#396 #15097133
Кек.
Будучи только 16 лвл завалил оксенфуртского катакана 26-го. Всетки Квен это чит.
#397 #15097428
>>15095453
Жефорс Экспириенс, потом в вебм_фор_ретардс перегнал.
3062 Кб, 200x110
#398 #15097858
Я не понял, в этих ваших холенных Новиградах есть нормальные кузнецы-оружейники? Какие-то доморощенные умельцы одни. Мне бы меч кота отковать. Квест с Катори 24 уровня - вы не ахуели?
Реды пидорасы: есть рецепт на убер-меч, подходящий по уровню, но вот хуй тебе отковать ты го сможешь к 20 уровню когда он тебе уже нахуй не нужен будет.
#399 #15098434
>>15097858
С ссаным эльфом еще возиться приходится: то о поставках договариваться, то охрану найти. Курва!
799 Кб, 1920x1080
#400 #15098452
>>15097858
Рекомендую зайти к продавцу вареников.
#401 #15098687
>>15098452
Нарколыга, иди отседа.
39 Кб, 274x376
#402 #15098755
Хочу завязать полотенце как у Роше. Какие подводные камни?
#403 #15098774
>>15098452
С Варенечным эльфом нужно возиться долго - я же написал уже.
#404 #15098877
>>15098774
Ну, тогда в Новиграде больше мастера-оружейника нет. И в Велене нет.
#405 #15098895
>>15097858
В Оксенфурте норм кузнец.
#406 #15098911
>>15098774
А тебе точно нужен мастер? В новиграде есть оружейник подмастерье.
#407 #15098946
>>15098911
А стоп, в новиграде бронник-подмастерье. Этот прав: >>15098895
#408 #15099247
>>15098755
Станешь патриотом, хоть и хером моржовым
#409 #15099484
Антоны вкиньте пруфы что у Сапка про цвет волос Трисс в одном месте написано что каштановые, а в другом что рыжие. Прост текста нет под рукой, лень искать. Если не сложно.
#410 #15099517
>>15078924

>чёрно-белую романсить


Ну тут, уважаемый, я ничего гнусного не вижу. На вкус и цвет все как земля.
#411 #15099666
>>15085491

>3. Выиграй партии у всех торговцев в мире по одному разу.


Перестали выдавать в награду карты раньше, чем обошел всех. Так что не обязательно.
#412 #15099773
>>15095580
в прошлом году еще завезли, с подключением
#413 #15099785
>>15099484
http://lib.rus.ec/b/510850/read

> Веселая Трисс Меригольд с каштановыми волосами, хохочущая по любому поводу, выглядевшая как девчонка. Он любил ее. И она его тоже.



> Трисс Меригольд с голубыми глазами и изумительно красивыми каштаново-рыжими волосами



Чисто рыжей он её нигде не называет.
156 Кб, 679x935
#414 #15099855
>>15099785
Спасибо, но кажется поздно, и кажется называл.
#415 #15100030
>>15093335
Что то из невошедшего, как например тотемы на Фарерах, которых 3 вместо четырех "заявленых" и которые ничего не дают, если помолиться там, там же пещера под горой на фарэрах с троллем и аркой портала внутри, и еще вот это:
http://forums.playground.ru/witcher_3_wild_hunt/walkthrough/dyavolova_yama_zadel_na_budushchee_dlc-871138/
#416 #15100087
>>15100030
Если помолиться на тотемах, то погода резко меняется.
839 Кб, 1920x1080
#417 #15100114
Нет, в пизду, я сдаюсь.
Я-то после первой части думал сейчас буду медленно пробираться по лесу, охотиться на монстров... Иду себе по болоту И ТУТ СО ВСЕХ СТОРОН НАКЕРЫ, ТЫСЯЧИ ИХ. Всех убил, ну, думаю, пиздец, собрался себе спокойно идти дальше И ТУТ СНОВА ЕБАНЫЕ ТЫСЯЧИ НАКЕРОВ, НА ТОЙ ЖЕ ПОЛЯНЕ, СУКА, ОНИ ЧТО, САМИ ПО СЕБЕ ТОЛПАМИ СПАВНЯТСЯ?! Зашёл в пещеру - накеры, накеры, накеры. Ну, пробираюсь кое-как, навстречу хуйня какая-то размером с накера, ГНИЛЕЦ типа, ну, думаю, сейчас посмотрим, что за нахуй. Так это чудо ебаное с одного удара сносит мне почти половину хп и отравляет до кучи. Отбежал (простите, ПЕРЕКАТИЛСЯ), хотел было щит на себя скастовать, но тут же был добит нахуй вторым ударом. В лечебнице какие-то призраки ебаные, сука, с пары ударов сносят. Можно, конечно, ПЕРЕКАТЫВАТЬСЯ, но там, блять, коморка два на два метра, перестал строить из себя колобка - мгновенная смерть.
Нахуй такое счастье, пожалуй, пора перекатываться на изи. Нормальная, блять, сложность, пиздец, посмотрел бы в глаза уёбку, который балансом занимался.
#418 #15100213
>>15100114
Ахаха. Как же ты жалок. Единственный вменяемый челендж - оператор Вранов в Лок Муинне, на темном, разумеется. Ту кэжуэл ту би мэйчур.
#419 #15100250
Где брать квест где тебя вампир нахуй шлет и просит поспать еще пять минуточек?
#420 #15100265
Хер моржовый
@
Вредный хуй
#421 #15100573
>>15090985
Это деревня куда ты едешь с Хьялмаром бить ебала берсеркам за всю хуйню. Это оправдывает Ан Крайтов но вы не находите крысу-шлюху из-за этого. По Ютубу видел. Только Керис только хардкор естественно
#422 #15100620
>>15100250
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=471600428
>>15100573
То есть если топить за Хьялмора, то Бирна живая остаётся?
#423 #15100651
>>15098946
В новиграде есть и оружейник и бронник подмастерье, в оксенфурте тоже ОБА есть, вы просто жопой ищете.
Бронник на площади, оружейник на рыбном рынке
Бронник недалеко от таверны, оружейник на юго востоке оксенфурта.
#424 #15100694
>>15100213
Ты зачем злой такой?
#425 #15100717
>>15100620
Да. Вы типа сразу едете на место без всяких объяснений, Хьялмар говорит мол "я слыхал что здесь живут воины которые умеют обращаться в берсерков", проникаете туда, видите в той пещере которую ты скринил как проходит ритуал (челиков испивших снадобье сжирают нахуй медведи и после этого сожравшие их медвди превращаются в этих воинов), устраиваете разборку, находите письмо от анонимуса которое доказывает что кто-то использовал мишек, этого хватает чтобы очистить имя но способов найти виновника нет.
#426 #15100759
>>15100694
Патаму шта из-за таких казуалов которым АААА СЛОЖНА снижают общую сложность в игре, и даже на максимальной сложности проходить достаточно терпимо, вместо разрыва жопы. Впрочем, в последнее время намечается положительный тренд, ведьмак и хсом 2 тому отличные пример.
#427 #15100766
>>15100114
Говорил я тебе обмазывайся модами. Либо фулл комбат ребаланс, либо 2 скиллпоинта за лвл, тогда почувствуешь себя ведьзмином, а не героем дарк соулз.
#428 #15100826
>>15100766

>васяномоды


Играть в игру и обмазываться модами это два разных процесса, приносящих удовольствие. Практика показывает - они несовместимы.
#429 #15100846
>>15100759
Но в трешке на дес марче только Ведьмы против немощной Цири могут вызвать проблемы. Тогда как двушка реально сложная, но не сама по себе а из-за месива цветов и дикой гаммы а также даже качанным аардом блоков.
#430 #15100856
— Препятствием? Неужели ты ничего не понимаешь, глупец? Если бы ты стал мне препятствовать, если б просто помешал, я мгновенно отделалась бы от такого препятствия, телепортировала бы тебя на конец полуострова Бремервоорд либо смерчем перенесла в страну Ханна. С минимальными усилиями вплавила бы тебя в глыбу кварца и поставила в саду на клумбе с пионами. Я могла бы так очистить твой мозг, что ты забыл бы, кем я была и как меня звали.

Как бы себя повела Йеннифер, если на этом месте Херальд упал бы перед ней на колени, начал целовать туфли, лизать каблуки и умолять госпожу пощадить его?
#431 #15100884
>>15100846

> Ведьмы против немощной Цири


Хера се немощной. Я этот квест с первого раза на максимальной сложности прошёл. А в конце, она солдат дикой охоты вообще с одного удара убивала, в отличии от геральта.
#432 #15100892
>>15100759
Первая часть вообще была казуальным кликером, блядь, в который одной рукой можно было играть.
#433 #15100905
>>15100856
Зарепортил фанфики.
#434 #15100912
>>15100826

>this mod was made by a employee of CdprojecktRed.

#435 #15100921
>>15100846
Трешка норм сбалансирована и на десмарше противники своего уровня дают пизды если ты играешь как дцп. Двушка сложней местами из-за узких блять коридоров, там развернуться негде. Ну и гаргульи блять в замкнутом помещении, это пиздец. Но там есть абуз. Можно насобирать цветочков и накрафтить бомбЮ даже не картечи, и закидывать ими хоть королеву эндриаг (всегда так делал, лол) они от стан-лока не очухаются.
#436 #15100945
>>15100884
В конце она воодушевленная, а с ведьмами там уходит по 30 ударов на каждую, в то время как сама цири дохнет с 3х ударов. На НГ+ я ковырял их где-то 8 минут.
#437 #15100953
>>15100250
Давай я тебя нахуй пошлю без всякого квеста.
#438 #15100968
>>15100905
Шакал охуевший, без мэтра не было бы вашего казуального слешерка для школьников.
#439 #15100989
>>15100945
У ней крутые перекато-телепортации. Телепортируешься сзади ведьмы, бьёшь в спину пару раз, потом телепортируешься за другую ведьму бьёшь ту и повторяешь пока все не здохнут, попутно уворачиваясь от заклинаний. Вообще Цири играть намного легче чем Геральтом.
224 Кб, 2550x3300
#440 #15100995
>>15100968
Никогда не надоест, каждый раз проигрываю с агроты на эту толстоту.
#441 #15100999
>>15100968
Жопу рвать не надоело, дебил убогий? Сапок тебе автограф за это не даст.
#442 #15101038
>>15100995
Хомячьё, блядь, залётное, пиздовали бы на форумчики для фентези-патлачей, там то любимого сапочка никто не обидит.
#443 #15101114
>>15100989
Мой Герберт бы выпил 2 отрава и 6 зелий, обмазал бы меч отличным маслом против реликтов. зажал бы вихрь с расширенным радиусом и ведьмы бы сдохли Я нильфовский лагерь выпиливал я знаю о чем говорю. В то время за цири как раз и выходит - 2 удара, перекат в другую сторну комнаты, 2 удара, перекат, или Q-перекат, очень интересно.
#444 #15101119
>>15100999
Я тебе её порву, умственно отсталый.
2400 Кб, Webm
8558 Кб, Webm
3991 Кб, Webm
6143 Кб, Webm
#445 #15101151
Освящу стареньким. Алсо посоветуйте превозмогательный мемосный трек, на двухминутный файт. Запилю еще кое-чего.
#446 #15101169
>>15101114
Возможно. Я просто геральта не прокачивал и использовал шмот и мечи которые дали в самом начале. В итоге один бой мог растянуться на пол часа или больше.
5 Кб, 225x224
#447 #15101178
>>15101119
Бокс по переписке? Окей няша ты обтекаешь. Я ТЕБЯ УДЕЛАЮ!
#448 #15101201
>>15101151
Приделай сюда >>15094490 сабатончик, а?
#449 #15101234
Абузный билд через знаки еще работает? Отсутствие мечей увеличивает интесити? Или пофиксили патчами?
721 Кб, 1920x1080
#450 #15101240
Есть мод, который делает все эти иконки зелий поменьше?
#451 #15101267
>>15101240
Есть мод, который их убирает
#452 #15101276
>>15101234
Походу последний патч грифоновый перк на среднюю броню вообще сломал.
622 Кб, 1920x1080
#453 #15101289
>>15101267
Убрать и без мода можно. А вот как бы помельче их сделать?
#454 #15101314
>>15101289
Убрать модом
#455 #15101342
>>15101314
У тебя интоксикация.
#456 #15101433
>>15101342
Ты начинаешь бесить, школьник.
#457 #15101465
>>15101433
Ебни Белого меда, малыш.
#458 #15101490
>>15101465
Ебнул тебе за щёку.
#459 #15101498
>>15101289
Можешь порыться в нексусе, ссылка в оп-посте.
#460 #15101537
>>15100087
Чел, которого спасаешь от бандитов, говорит о четырех тотемах, но помолиться можно только на трех, у четвертого Хамонд сидит, и там нет кнопки действия.
#461 #15101710
>>15095445
Откуда музыка?
#463 #15101750
Зачем ведьмакам работать и рисковать жизнью если можно просто грабить торговцев аксием?
#464 #15101776
Ну так что аноны, посоветует кто превозмогающей музыки?
#465 #15101818
>>15101750
Ведьмачий кодекс запрещает.
#466 #15101823
>>15101776
Сабатон.
#467 #15101827
>>15101750
Ну некоторые видимо так и делали. Были и убийцы подобных ведьмаков, вон Бонарт, который в книжке Цири поймал, хвастался, что трёх ведьмаков убил.

Да и в книге магия у ведьмаков гораздо слабее. Они без амулета и постоянного упарывания травами вообще все магические силы теряют.
#468 #15101839
>>15101818
Это Геральт его сам для себя придумал. Никакого кодекса нет.
#469 #15101859
>>15101839
Есть, жопочтец. Иди перечитывай.
4 Кб, 443x376
#470 #15101867
>>15101727
Спасибки, хотя припев подошёл бы лучше.
#471 #15101887
>>15101839
Он не для себя его придумал, а для того, чтобы отмахиваться им от предложений, которые ему не нравились. Конечно же, никакого кодекса не было.
#472 #15101892
>>15101859
Но я всегда придерживался принципов. Нет, не кодекса. Иногда просто прикрывался кодексом. Людям это нравится. Тех, кто имеет кодексы и руководствуется ими, чтят и уважают.

Не существует никаких кодексов, Иоля. Еще не написан ни один кодекс для ведьмаков. Я свой себе придумал сам. Взял и придумал. И придерживался его. Всегда…
#473 #15101903
>>15101859
Это ты перечитывай. Геральт сам говорит, что никакого кодекса ведьмаков нет.
#474 #15101913
>>15101892
Мне похуй, мамке это своей рассказывай или еот.
#475 #15101916
>>15101859
Он сам говорит, что это всё пиздабольство и он всё придумал, сам иди перечитывай эту бульварщину.
#476 #15101941
>>15101903
Иди нахуй, уебень тупорылый.
#477 #15101950
>>15101916>>15101903>>15101892>>15101887
Зарепортил семёна-жопочтеца.
#478 #15101953
>>15101941
В рот тебя ебал, мразь.
#479 #15102014
А какое нонче в тематике ограничение на размер шебм?
#480 #15102050
>>15100759
Понимаешь, НОРМАЛЬНАЯ сложность по дефолту рассчитана на так ненавидимых тобой казуалов.
В моём понимании сложности должны выглядеть так:
изи - игрок выносит любых противников не напрягаясь, боссы или редкие схватки могут заставить немного отвлечься от тупого закликивания, но всё равно затруднений не вызывают.
медиум - на обычных противниках приходится быть осторожным, при этом отлетают они всё равно быстро. Боссы напрягают, иногда приходится потратить 3-5 попыток, придумать какую-то тактику и всё в таком духе.
хард - практически каждый встречный противник представляет опасность, приходится изъёбываться, боссы сукапиздецсложна, требуют большого количества попыток и огромного внимания.
А когда на НОРМАЛЬНОЙ сложности обычный противник ушатывает герку с 2-3 ударов - это начинает напрягать.

Небольшой отвлечение на тему "почему мне не нравится играть на высокой сложности". Как я представляю себе битву против 3-4 противников. Герой врывается, серией неожиданных атак убивает самого слабого, отступает, держится в стороне, не давая противникам подойти, блокируя атаки и совершая ответные выпады.
Что получается на деле. Атаки Геральта наносят противникам откровенно небольшой урон, в то время как сам он огребает достаточно неплохо. При попытке теснить одного противника ударами ты в любом случае будешь пропускать атаки от остальных, то есть агрессивное наступление нихуя не взлетает. Стоять на месте, блокировать входящие атаки и совершать ответные выпады... Хуй знает, талант на контратаки мне пока не дали, атаки от нескольких противников сыпятся непрерывно, при попытке нанести в ответ даже один быстрый удар есть шанс получить по ебалу. То есть блоки-контратаки тоже нахуй, уже не говоря о том, что не всё получится заблокировать.
Что получается в итоге? Единственная (или я что-то упускаю?) действующая тактика - кружиться вокруг врагов, нарезать круги, отманивать в сторону по одиночке, совершать пару ударов, пока не подтянулись остальные, повторять до последнего. То есть, прямо скажем, бой с несколькими гопниками на кладбище растягивается минут на 4-5, из них 80% времени я не бью, не блокирую, а просто бегаю вокруг и перекатываюсь. Добавляет ли это сложности? Да, безусловно. Выглядит ли такой бой зрелищным? Да нихуя подобного. Интересным? Опять же, хуй знает, может кому-то и интересно, мне - не очень. Способствует ли погружению? Блять, когда я представляю, как Геральт, охуительнейший мечник, несколько минут бегает вокруг толпы деревенских гопников и катается как ебаный колобок у меня случается истерика нахуй.

Есть вероятность, что такая сложность ещё связано с тем, что поначалу Геральт в игре слишком слаб и с прокачкой геймплей становится проще, хуй знает. Если так - плохо зделали, тупо, сложность должна нарастать постепенно, а не "начинаешь бомжом, огребающим от гопника в подворотне, а под конец превращаешься в йоба-рыцаря, закликивающего драконов".

>>15100766
Ох, не знаю, может ты и прав. А есть вариант модов с текущего момента накатить? А то уже 12 часов наиграл, перспектива начинать сначала ну как-то вообще не прельщает. Это, а может просто на изи перекатиться?
#480 #15102050
>>15100759
Понимаешь, НОРМАЛЬНАЯ сложность по дефолту рассчитана на так ненавидимых тобой казуалов.
В моём понимании сложности должны выглядеть так:
изи - игрок выносит любых противников не напрягаясь, боссы или редкие схватки могут заставить немного отвлечься от тупого закликивания, но всё равно затруднений не вызывают.
медиум - на обычных противниках приходится быть осторожным, при этом отлетают они всё равно быстро. Боссы напрягают, иногда приходится потратить 3-5 попыток, придумать какую-то тактику и всё в таком духе.
хард - практически каждый встречный противник представляет опасность, приходится изъёбываться, боссы сукапиздецсложна, требуют большого количества попыток и огромного внимания.
А когда на НОРМАЛЬНОЙ сложности обычный противник ушатывает герку с 2-3 ударов - это начинает напрягать.

Небольшой отвлечение на тему "почему мне не нравится играть на высокой сложности". Как я представляю себе битву против 3-4 противников. Герой врывается, серией неожиданных атак убивает самого слабого, отступает, держится в стороне, не давая противникам подойти, блокируя атаки и совершая ответные выпады.
Что получается на деле. Атаки Геральта наносят противникам откровенно небольшой урон, в то время как сам он огребает достаточно неплохо. При попытке теснить одного противника ударами ты в любом случае будешь пропускать атаки от остальных, то есть агрессивное наступление нихуя не взлетает. Стоять на месте, блокировать входящие атаки и совершать ответные выпады... Хуй знает, талант на контратаки мне пока не дали, атаки от нескольких противников сыпятся непрерывно, при попытке нанести в ответ даже один быстрый удар есть шанс получить по ебалу. То есть блоки-контратаки тоже нахуй, уже не говоря о том, что не всё получится заблокировать.
Что получается в итоге? Единственная (или я что-то упускаю?) действующая тактика - кружиться вокруг врагов, нарезать круги, отманивать в сторону по одиночке, совершать пару ударов, пока не подтянулись остальные, повторять до последнего. То есть, прямо скажем, бой с несколькими гопниками на кладбище растягивается минут на 4-5, из них 80% времени я не бью, не блокирую, а просто бегаю вокруг и перекатываюсь. Добавляет ли это сложности? Да, безусловно. Выглядит ли такой бой зрелищным? Да нихуя подобного. Интересным? Опять же, хуй знает, может кому-то и интересно, мне - не очень. Способствует ли погружению? Блять, когда я представляю, как Геральт, охуительнейший мечник, несколько минут бегает вокруг толпы деревенских гопников и катается как ебаный колобок у меня случается истерика нахуй.

Есть вероятность, что такая сложность ещё связано с тем, что поначалу Геральт в игре слишком слаб и с прокачкой геймплей становится проще, хуй знает. Если так - плохо зделали, тупо, сложность должна нарастать постепенно, а не "начинаешь бомжом, огребающим от гопника в подворотне, а под конец превращаешься в йоба-рыцаря, закликивающего драконов".

>>15100766
Ох, не знаю, может ты и прав. А есть вариант модов с текущего момента накатить? А то уже 12 часов наиграл, перспектива начинать сначала ну как-то вообще не прельщает. Это, а может просто на изи перекатиться?
#481 #15102087
>>15100912
Ноунейм васян какой-то, ни о чём не говорит.
#482 #15102113
>>15102050

> Есть вероятность, что такая сложность ещё связано с тем, что поначалу Геральт в игре слишком слаб и с прокачкой геймплей становится проще, хуй знает.


Не становится. Во второй части запороли боевку, это общепризнанный факт. В третьей тоже, кстати.
#483 #15102114
>>15102014
Суммарный размер файлов в посте 20 мб, емнип.
#484 #15102249
>>15102050
На первой битве с Лето тебя натурально разорвёт от баттхёрта, я гарантирую. Лично меня разорвало.
#485 #15102258
>>15102113
А чому тогда в патчах не отбалансили?
999 Кб, 1366x768
2008 Кб, 1366x768
1597 Кб, 1366x768
1917 Кб, 1366x768
#486 #15102289
Братишки, я вам скриншотиков принес
19 Кб, 334x393
#487 #15102335
>>15102289

>1366x768

#488 #15102373
>>15102258
Пытались. Вроде бы, есть моды не ребаланс. Но это не конструктор, как Скайрим, сложно клепать моды, меняющие механику.
336 Кб, 1920x1080
448 Кб, 1920x1080
756 Кб, 1920x1080
#489 #15102417
>>15102289
Это должно нас впечатлить?
#490 #15102510
>>15102373
Не, я не об этом. Почему разработчики сами баланс в официальных патчах не изменили?
#491 #15102514
>>15102417
грифонобратуха жи есть
236 Кб, 1280x720
#492 #15102538
Нахуя им такие ебанутые воротники с хренью на сопатке?
#493 #15102543
>>15101827
И на что был способен каждый из знаков в книгах? Просто интересно. И почему гелиотроп только в двушке дали и то неохотно?
#494 #15102582
>>15102249
А я уже на Лоредо охуел малясь.
#495 #15102600
>>15102249
Лето на дарк моде поварёшкой насмерть забивают, ютуб подтвердит. Но да, в первый раз он заставляет просраться. А еще я тогда меч свой, выбитый из рук в катсцене, не заметил. думал проебал, пришлось собирать материалы на крафт нового.
#496 #15102645
>>15102600

>меч свой, выбитый из рук в катсцене, не заметил. думал проебал, пришлось собирать материалы на крафт нового


Проиграл с пиздоглазого жопойигреца.
#497 #15102669
>>15102645
Один хуй в двушке мечи и доспехи как носки меняются.
#498 #15102702
>>15102669
Ты охуеешь с трешки, лол.
#499 #15102788
>>15102543
Тоже самое что и в игре. Игни - волшебный огонёк. Аард - удар Силой, ведьмак чаще всего его использует в бою. Аксий - по моему он его использовал только на лошади. Квен - упоминается только в самом начале, волшебный щит.
#500 #15102819
>>15102788
Он аард 2 раза в бою использовал, если не один. Это просто пук для сдувания шляп.
#501 #15102847
>>15102702
В трёшке перебиваешься всякими бомжовыми гамбезонами ровно до крафта сетового доспеха по вкусу, а дальше уже его улучшаешь.
#502 #15102858
>>15102819
Зависит от магических силёнок. Просто ведьмаки эти силенки пополняют травами, а маги напрямую берут из стихий.
#503 #15102896
>>15102847
Я улучшаю сразу все. И переодеваюсь по погоде: на Скеллиге ношу Медведя, в Велене - Кота, в Новиграде - Волка. Иногда надеваю Грифона.
123 Кб, 1600x900
#504 #15102928
>>15050964 (OP)
Короче забыл ярлыки с игор сохранить, шо делать? Офк пиратоблядь.
#505 #15102946
>>15102928
\bin\x64\witcher3.exe
#506 #15102987
>>15102928
Короче после переустановки шиндовс ниодна игра не запускается, ясненько
260 Кб, 1600x900
#507 #15103010
>>15102987
Почти у всех игорах так, ну охуеть теперь
#508 #15103045
>>15103010
Ща наверну эти директы и прочее и заново трайну.
#509 #15103056
>>15103010

>хромоблядь


>калтактодаун


Не удивил.
#512 #15103085
>>15103071
Говно, на Герке шрамов нет, не могу на это фапать.
#513 #15103136
>>15103071
В последнее время фапаю только на руле34 по ведьмаку, я нормален?
#514 #15103147
>>15103085
Не говоря уже о том, что слева очевидный Лето.
271 Кб, 1920x1080
#515 #15103201
Попробовал перейти на изи и... Блять, как можно было настолько проебаться с балансом? Если средняя сложность достаточно заёбна, но лёгкая превращает геймплей в "пойди закликай злого дядю". Нет, оно, конечно, весело и всё такое, видосики, катсценки, но я хочу чтобы ещё и геймплей.
В общем, анон, ты был прав, пойду этот ваш ребаланс попробую навернуть.
#516 #15103222
>>15103147
Это Геральт, просто на королевской службе и харчах разожрался слегка.
#517 #15103227
>>15054066
>>15053960
Как будто в селе Кукуево доярок встретил.
#518 #15103229
>>15103201
Что, прям совсем изи-пизи становится? Я тоже в двушке страдал, но снизить сложность самолюбие мешало.
3743 Кб, 1280x720
#519 #15103233
>>15103085
>>15103136
>>15103147
Ну ладно, вот нормальный.
#520 #15103246
>>15103201
Иди в доту обратно наворачивай.
#521 #15103257
>>15103227
Они просто не палятся. На них же идёт охота. Вот и косят.
#522 #15103265
>>15103246

>подразумевая, что дота для казуалов

#523 #15103321
>>15103257
Да они и есть самые натуральные уёбища. До того уёбищные, что их в школу магии отдали, потому что они бы никогда не нашли мужа. А потом они уже себе магией и сделали более-менее нормальные тела, да морды.

Больше всего в игре бесят анимации постельных сцен. До того всё нириалистично, что буэээ.
#524 #15103512
>>15103081
Спасибо тебе, все работает.
#525 #15103575
>>15103201
Ты не осилил перекаты, что ли? Во второй части они - неотъемлемая часть гейплея.
15 Кб, 295x129
#526 #15103635
>>15103229
Именно. Выбираешь цель и кликаешь, пока она не откинется, если целей несколько - по кд ВЫКАТЫВАЕШЬСЯ из боя, чтобы обновить щит, а потом продолжаешь кликать. То есть если в первый раз меня два призрака отпиздили с 3-4 ударов прежде чем я понял, что вообще происходит, то здесь оба откинулись, не успев даже трёх хп снести, при том, что я и не пытался уклоняться.
А, ещё дико доёбывает амулет, который нужно кликать по кд, почему нельзя тупо зажать альт как в первой части? Ещё эта алхимия ебаная, нет, анимация того, как Геральт выбрасывает пузырёк неплохая, но почему я обязан просматривать её каждый раз?

>>15103246
Спасибо, я как-то пробовал, не зашло.
Ещё раз: по моему мнению, от игры ожидаешь чего-то определённого. Скажем, когда мы с друзьями рейдили по героикам в вов и убивали особо доёбистых боссов с 300-400 попытки - это было нормально, потому что сам игровой процесс подразумевал задротство. В какие-нибудь души играют как раз именно ради задротства. А от ведьмака я, например, ждал сюжета, интересных и зрелищных битв. А в итоге те самые битвы оказываются не зрелищными и не интересными, а просто занудным повторением перекатов и выпадов.

>>15103575
Ведьмачий стиль боя, как я себе его представляю по книгам - это в большинстве случаев агрессивное нападение, смысл которого - прессовать противника (а то и нескольких сразу) до тех пор, пока он не совершит ошибку и не откроется. А я, блять, круги вокруг противников наворачиваю, просто охуеть как здорово.
72 Кб, 770x512
#527 #15103899
>>15100114
Это с непревычки. Мне тоже на среднем поначалу враги жопу рвали, но квен+масла+постоянный апгрейд снаряги спасли ситуацию. Сейчас вот решил на трудном перепройти и пока только Лето и контракт на эндриаг заставили попотеть. Готовь свою жопу к битве со вторым боссом- после неё ты туда сможешь Юпитер запихнуть.
#528 #15104307
NIBBIT
#530 #15104887
>>15102538
наверное двимеритовые шипы, чтобы какая нить чародейка не сделала сквирт огня в лицо.
#531 #15104950
>>15101151
название песни с первой вебм пожалуйста
#532 #15105004
>>15104950
Sabaton - Panzerkampf
#533 #15105021
>>15105004
Спасибо, сударь.
#534 #15105216
>>15104458
Вечный Огонь плачет по
#535 #15105224
>>15105216
тебе*
#536 #15105368
Как я должен убить волколака если где-то на середине хп он превращается в ебанную росомаху и бесконечно регенится?
#537 #15105403
>>15105368
чертов гриб, масло против проклятых, игни и прочее, что вызывает постоянную потерю хп
#538 #15105417
>>15105403
Масло против проклятых и игни есть, все равно не подыхает. Щас попробую гриб замутить
#539 #15105433
>>15105417
Мути лунную пыль.
#540 #15105440
>>15105417
вообще странно, что это для тебя проблематично. Для меня все волколаки проходились на изи. Единственное, с чем немного потел, так это с Чертом.
#541 #15105467
>>15105440
Предпоследняя сложность, чет пробафался, пошел на него. А он по сравнению со сранными грифонами и медведями как непробиваемая стена
#542 #15105479
>>15105440
На изичах проходил? На нормале он регенит и ебёт тебя в рот.
#543 #15105515
>>15105479
На самом харде. Рили изи же.
#544 #15105550
>>15105467
Медведи тоже довольно непробиваемые и довольно больно бьющие. Помню, долго танцевал вокруг медведя на шесть уровней выше меня, который охранял ящичек на знаке вопроса. А потом оказалось что в том ящике штаны охотника.
А потом-потом я вкачал квен и игни и больше не ведал проблем до Имлериха.
#545 #15105588
>>15105368
У меня одного он ни во что не превращался? Снес 3/4 хп, пото пришла баба, я сказал ей убегать и добил его еще парой ударов. Сложность последняя.
#546 #15105612
>>15100213
Проиграл. Челлендж в игре пропадает после первой главы полностью, как только более или менее скачиваешь алхимию.
#547 #15105636
>>15102113
Ты так траллируешь? Пол конец двушка легче первой, хотя бы потому, что Азара Яведа мы пиздим минут пять, а тут дракон кладется за 6 тычек, а лето за 3.
#548 #15105650
>>15105588

>сказал ей убегать


Хуже тебя только триссопидоры.
#549 #15105672
>>15105650
А что надо было сделать :(
#550 #15105678
>>15105636

>убивать Саскию


>убивать Лето


Ты даже хуже того анона, что выше.
#551 #15105703
>>15105678
Саксию по сюжеты убиваем, а лето я просто ради интереса убил, сохранку перенес без его убийства
это один и тот же анон
#552 #15105730
>>15105703
Как получилось, что ты убил, а я не убил?
#553 #15105745
>>15105730
Имеется ввиду то, что боссфайт обязателен.
#554 #15105792
>>15102050
прокачай аард и убивай добиваниями противников в нокауте
#555 #15105824
>>15105792
Против всяких накеров и утопцев - самое то кстати, да.
#556 #15106037
Пиздец, еле заволил волколака вместе с пылью, маслом и игни, чет хард
559 Кб, 781x720
#557 #15106150
Расскажите пожалуйста в чём различия в уровнях сложности и какой по вашему самый оптимальный?
#558 #15106164
>>15106150
Последний. Потому что тоха посоветовал.
#559 #15106218
>>15105368
Я такую проблему встретил только в первые часы игры, когда наткнулся на этот квест имея змеиные мечи из белого сада и убогий ватник. Вайпнулся 3 раза не имея возможности дамажить и уклонятся быстрее чем его реген, сходил выполнил какой-то мимозаказ на чудище, лутанул с него реликтовый серебрянный меч и улучшенный гром в сундуке нашел и замочил волка.
#560 #15106228
>>15105636

>Азар Яведа


>5 минут


Ну это надо совсем быть инвалидом который видимо все очки вложил в ирден, квен и аксий, забыв прокачать урон.
По хорошему он на любой сложности выносится или через Аард-стан-фаталити, или через 2 фуллкомбо силового стиля.
#561 #15106234
>>15106228
Азар на станится для фаталити.
#562 #15106276
>>15106150
Легкий - хуита, ту изи.
Средний - см. Легкий
Трудный - в начале огребаешь от стадных тварей типа волков/утопцев, лвл-е на 15м становится слишком просто и ты начинаешь искать челленж в виде "убить лвл 28 Земляного Голема на 15м лвле" и в итоге переходишь на Оче Трудный
Оче Трудный - в начале оче больно, приходится тщательно отскакивать альтом, начинаешь уважать Самум и Северный Ветер за стан врагов, к мидгейму начинаешь ощущать себя комфортно, будто это и есть тот самый уровень сложности, с появлением отличных зелий, масел и правильного билда опять превращается в фейсролл (см. Легкий), с единственным отличием что на Легком ты просто насмерть закликиваешь врага, а на Оче Трудном ты выпиваешь 1-2 отвара и 4-6 эликсиров и забиваешь врага в землю.
#563 #15106294
>>15106234
Любой босс кроме самых больших станится в этой игре, в этом и прелесть и необычность. Обнаружил это помню давным давно обмазавшись местом силы и камнем Аарда когда дрался со зверем - сработал стан-фаталити. После этого вместо "закликай" билда стал предпочитать "оглуши и добей" билд.
#564 #15106722
Только сейчас припомнил как в первой части ведьмаки решили "навсегда покинуть каэр морхен ибо там нечего делать" прежде чем разойтись на все 4 стороны в поисках саламандр.
Реды уже не помнят что делали в первой части раз вернули каэр морхен в тройку?
#565 #15106975
>>15103635

>Ведьмачий стиль боя, как я себе его представляю по книгам - это в большинстве случаев агрессивное нападение, смысл которого - прессовать противника


Чёт ты книги видимо плохо читал. Геральт как раз таки часто действовал как syka krisa, а сам скорее непредсказуемый, а не агрессивный.
#566 #15106978
>>15103201
Проходи игру на сложном, серьёзно. Так больше удовольтвия будет.
#568 #15107284
>>15101950
Пиздец ты долбоеб твердолобы. Зарепортил маняфантазера.
#569 #15107713
Вот бы мне пизду найти
Рыжую и добрую
Крепкую,да верную
Тихую,довольную
Вот бы стало лихо мне
Вот б меня курносило
Я б любил ее всегда
В зиму и по осени
260 Кб, 874x892
#570 #15107763
>>15104458
Кошмарный арт.

Кошмарный не в смысле сюжет-наполнения, а качество исполнения.
395 Кб, 640x480
#571 #15107810
>>15103010
У меня эта хуйня тоже сначала появляется, но игра почему-то в последствии все равно запускается. Я нормален?
#572 #15107816
>>15104887
А может резист ко всяким аксиям.
#573 #15108109
>>15101950
Прикидываться дауном - это новый способ ТРАЛЛИНГА что ли?
Или ты только неканоничный сериал смотрел?
Тебе даже привели цитату из самого начала книги в которой Геральт говорит что нет кодекса, но ты упорно отказываешься верить. Вот тогда тебе ссыль на вики по ведьмаку, там то же самое написано.
http://vedmak.wikia.com/wiki/%D0%92%D0%B5%D0%B4%D1%8C%D0%BC%D0%B0%D0%BA%D0%B8
#574 #15108188
>>15108109
Ну есть же какой-то негласный кодекс поведения. Типа: соблюдать нейтралитет, не вмешиваться в дела людей, не разбойничать на большаке - все старое доброе, то чему учил дедуля Весемир.
Понятно, что есть скоты и ренегаты, но их не считали за тру в Каер Морхене.

другой ананас
#575 #15108232
>>15108188
Н Е Т

> соблюдать нейтралитет


Для чего?

> не вмешиваться в дела людей


И при этом работать наемным убийцей чудовищ. Знаешь, кто такие чудовища? Это те, кого так назовут люди.

> не разбойничать на большаке


Это просто соблюдение людских законов, не более. Будешь разбойничать - дружина местного владетеля вмиг найдет и выпотрошит.
#576 #15108402
>>15106722
В дополнения играл?
#577 #15108456
>>15108232

>Для чего?


Не выбирая одной стороны, не отхватишь от другой.

>Знаешь, кто такие чудовища?


Знаю - люди такие жи есть чудовища. Но это теперича, а раньше по другому было.

>— Суть существования, - ведьмак не улыбался, - и оправдание существования ведьмаков поколеблены, поскольку борьба Добра со Злом теперь идет на другом поле боя и ведется совершенно иначе. Зло перестало быть хаотичным. Перестало быть слепой и стихийной силой, против которой призван был выступать ведьмак, мутант, столь же убийственный и столь же хаотичный, как и само Зло. Сегодня Зло правит законами- ибо законы служат ему. ...Для борьбы с подобным необходимо вышколить совершенно других ведьмаков. И самое время начать...


>дружина местного владетеля вмиг найдет


И в первую очередь будут искать самых подозрительных: ненормальных, нелюдей, мутантов..
Плюс проф репу и имидж никто не отменял.
На ведьмаков и так смотрят как на нелюдей во всякой хуйне повинных. Если же на доске рядом с контрактом на трупоеда еще и за их голову объява висеть будет - то им вообще не продохнуть. Поэтому они и отстраняются от греха подальше. Так же как белый не сунется в бар с неграми, есть негласные правила куда не суваться и ведьмакам.
#578 #15108473
>>15108232
Ну, чудовища - это страшные твари без разума, не виляй жопой.
#579 #15108483
>>15108473

> без разума


Там есть куча чудищ с разумом. Те же высшие вампиры и суккубы.
#580 #15108528
>>15108483
Геральт их не убивает. По крайней мере, не так охотно.
#581 #15108529
>>15108483
Они не чудовища :(
411 Кб, 1920x1080
#582 #15108587
>>15108188
Нету никакого кодекса, нет!
Почему тогда ведьмаки школы кота чуть ли не поголовно становились наёмными убийцами, им кодекса не завезли? Или то что Герка между первой и второй игрой работал телохранителем Фольтеста, тоже как-то не вписывается в концепцию нейтралитета.
Насчёт "Не считали тру" - Койон вполне себе зимовал в Каэр-Морхене и даже тренировал Цири. Потом пошёл на войну и погиб под Бренной.
Насчёт "не разбойничать на большаке" - это простые людские законы, как верно говорит этот анон
>>15108232
Да, ведьмак отличный мечник, но если пойдёт слух про "возьмина который на большаке люд чесной грабит!", то, я полагаю, его свои же ведьмаки и убьют за то, что репутацию портит и за то, что теперь в этой местности не то что заказ не возьмёшь и в корчме не переночуешь, но и показываться страшно будет. Или, что вероятнее, десяток-другой солдат вышлют на усмирение, а какой бы скиллованный ведьмак не был, против толпы латников/щитников/арбалетчиков/пикинёров не попрёшь.
И вообще, кодекс является удобной отмазкой когда говорят: "Вот два стула, выбирай!", а ты такой: "Не буду выбирать, у меня кодекс".
>>15108473
Бернард Лоредо, Лео Бонарт, Ублюдок Младший и Калеб Менге смеются над твоим постом Да, даже из могилы смеются
>>15108483
И допплеры?
Твой пост заставляет грустить Весемира.
Хотел было кинуть скрин как Геральт и Ламберт идут мимо троллей и Ламберт говорит что Весемир учил чтоведьмаки убивают чудовищ, а Геральт поправляет что Весемир учил что ведьмаки убивают только тех чудовищ, которые представляют угрозу людям.
Пикрандом просто чтобы не развозить просто так стену текста
361 Кб, 1920x1080
774 Кб, 1920x1080
452 Кб, 1920x1080
276 Кб, 1920x1080
#583 #15108617
>>15108587
Похоже на то, что пора мне бороться со словом "просто", прям какой-то паразит, ей-богу!
Жаль что нельзя романсить Бьянку, после всего того что пережили во второй части хотя бы поцелуем одарила бы
#584 #15108647
>>15108587

>Почему тогда ведьмаки школы кота чуть ли не поголовно становились наёмными убийцами


Потому что коты овермутированные ренегаты без принципа и морали. Читай их описание. Они изгои средь ведьмаков.

>Койон вполне себе зимовал


Койон не кот. Это не подтверждено нигде.

>кодекс является удобной отмазкой


Кодексы и есть отмазки, которые соблюдают когда выгодно. Никто не говорит про слепое бдение.
#585 #15108691
>>15108529
Скажи это кметам у которых доплер отнял работу, вампир выпил кровь, а суккуб затрахал до смерти.
#586 #15108886
>>15108587

> Да, ведьмак отличный мечник, но если пойдёт слух про "возьмина который на большаке люд чесной грабит!", то, я полагаю, его свои же ведьмаки и убьют за то, что репутацию портит


Какую еще репутацию? Ведьмаки - это не сплоченный клан или цех как организация с уставом. Ведьмака делают, обучают и выпускают в свободное плаванье. А убьют его местные силы правопорядка из арбалета если озорничать начнет.
>>15108456

> Поэтому они и отстраняются от греха подальше. Так же как белый не сунется в бар с неграми, есть негласные правила куда не суваться и ведьмакам.


Это ты сам нафантазировал же. Пруф приведи, хоть откуда: из книг, игр, сериала. Ведьмаки жили среди людей. В Каэр-Морхен приезжали те, кто по нищебродству не смог обеспечить себе зимовку в городах.
>>15108483

> Геральт их не убивает.


Еще как убивает, если есть контракт и вампир или суккуб не только трахается с людьми.
#587 #15109097
>>15073405
Эмгыр управляет захваченными странами не самостоятельно, а через наместников, которые и заменят и короля, и дворян. Да и Темерия слишком далеко находится от центра, даже дальше Цинтры, так что Эмгыру гораздо легче и выгоднее дать обещанное, чем наебать.
#588 #15109159
>>15075428

>Ещё не понравилось, что в самом начале в инвентаре лежит ебанутый шпионский костюм, который я снимаю, а герка всё время напяливает обратно.


Это родовая болезнь всех герок: по умолчанию включённые длс. Отключи в лаунчере до появления сундука
#589 #15109176
>>15073405

> Во-первых, он хороший менеджер, хоть и подлец.


Это твой выбор, не Геральта. Геральт из Ривии не дал бы совершиться предательству. И этому этот квест идиотский.
#590 #15109249
>>15078239
Убил Гэтана, получил трофей.
#591 #15109343
>>15079027
Читай ридми расширенки. Алсо,
http://www.youtube.com/watch?v=Zoi9jTCXXWY
#592 #15109351
>>15109176
Ещё один с гнойной стадией сапкоза головного мозга.
#593 #15109368
>>15108617

>немножко неприличное


Какая няша-стесняша, а у самой геркина малафья на губах не высохла :3
#594 #15109379
>>15083330
Книги продаются только у книжников, ищи его во Флотзаме
#595 #15109422
>>15109351
Сапковского я читал давно, еще будучи в твоем возрасте. Сейчас он для меня откровенно скучен и поверхностен. Я сужу сугубо по играм. Биться плечом к плечу против Радовида, потом узнать что за твоей спиной мудак-шпион задумал предательство и развернуться и уйти? Ты серьезно думаешь, что так бы поступил наш рыцарь без страха и упрека?
#596 #15109480
>>15085271
Путём открытия серии порталов можно накренить земную ось обратно. Думаю, пророчество имело в виду что-то подобное
#597 #15109520
>>15109480
Не. Эльфы тупо хотели переместиться в другой мир. Они уже делали так, используя единорогов. Но единорогам нипанравилось, что в новом мире эльфы устроили геноцид людей (часть которых женского пола забрали в рабство) и перестали с ними сотрудничать. Потому эльфы и хотели заполучить Цири.
#598 #15109541
>>15109520

> хотели заполучить Цири


Точнее даже заполучили, только у главэльфа не встал на неё (нужно было сделать ей ребёнка, сама цири была слишком слаба для подобной магии) и в итоге он выпилился.
#599 #15109574
>>15095128
Никто не знает. От ведьмачьих мутагенов большая елда вырастает вне зависимости от пола.
79 Кб, 399x415
#600 #15109579
>>15108886
В книгах Гера постоянно устраивает ночлежки подальше от деревень когда работает на большаке. Весемир и в трейлере и в игре просит ведьмака не встревать в кметские разборки.

>В Каэр-Морхен приезжали те, кто по нищебродству не смог обеспечить себе зимовку в городах.


Ну назови мне хоть одного зажиточного ведьмака, мань, который бы вот так жил в городе и нихуя не делал? Это Гере только за красивые глазки удавалось альфонсить на Йенкин счет, а так он постоянно ошивался зимой в замке.

>Ведьмаки - это не сплоченный клан или цех как организация с уставом.


Ясно. Еще один викичтец и ютубоигрец. Уносите его.
#601 #15109638
>>15109574

>От ведьмачьих мутагенов большая елда вырастает вне зависимости от пола.


Еще один фантазер из средней подготовительной.
#602 #15109662
>>15109638
>>15109579
Опять это говно со своими фентези-брошюрками.
#603 #15109675
Мне тут интерестно стало, а кто в мире Возьмака первым додумался до того, что накачав дитё внутривенно отварами из одуванчиков тот станет убер убивакой?
#604 #15109714
>>15109675
Там не только отвары. Там ещё магическое ГМО.
#605 #15109800
>>15109579
Что тебе ясно, имбецил? Их кроме одинакового медальончика нихуя не объединяет. Ведьмаки не армия с уставом и ёблей за его несоблюдение.
#606 #15109846
>>15101839
Это 2 разные вещи.
1) Есть кодекс чести, который Геральт придумал для себя и "почти всегда" старался ему следовать, как он говорит. Он существует.
2) И есть ведьмачий кодекс, на который Геральт ссылается, чтобы помягче послать кого-то нахуй. Вот его не существует.
#607 #15109884
>>15109846

> Есть кодекс чести, который Геральт придумал для себя и "почти всегда" старался ему следовать, как он говорит. Он существует.


Это называется моралью и, к слову, есть почти у каждого человека.
#608 #15109923
>>15109800

> Ведьмаки не армия с уставом и ёблей за его несоблюдение.


Понятно, что ренегатов никто целенаправленно резать не будет, но и в чужой монастырь со своим уставом и философией не пустят. Хочешь разбойничать - валяй, но в Каер Морхен тебе дорожка теперь закрыта. Так с котами и було.
#609 #15109925
>>15102538
Носы переломанные удерживают.
#610 #15109966
>>15102788
Он в самом первом рассказе аксий на стражниках юзает. Алсо, Гелиотропом он смягчает удар после падения.
#611 #15110225
>>15106722
Не выдержали.
#612 #15110344
>>15106722
Они ушли не потому что там нечего было делать, а потому что нужно было искать убийц Лео и расхитителей лаборатории.
#613 #15110349
>>15106722
Это что-то из разряда "я никогда не надену платья с глубоким декольте!!!1!" или "я никогда не убиваю драконидов!!1!".
#614 #15110389
>>15109520
Кого ебёт, чего хотели эльфы? В Пророчестве Итлины прямо сказано, что внук Ласточки предотвратит Белый Хлад? Об этом говорит Эмгыр, узнавший об этом от Вильгефорца. Вопрос лишь в том - как это сделать.
58 Кб, 800x504
#615 #15110422
>>15109541
Пися не встала спермиков запустить и пузожителя заделать?
#616 #15110427
>>15110349

>я никогда не убиваю драконидов


Он говорил только про драконов, а не всех драконидах.
#617 #15110436
>>15110389
Можно ещё предположить, что именно проделки Дикого Гона вызывали накренения оси. Внук Цири через 100 с хером лет открыл портал, эльфы ушли, эльфы перестали набигать на мир, ось перестала наклоняться, мир спасён.
#618 #15110450
>>15110389

> Кого ебёт, чего хотели эльфы?


Так пророчество же эльфское. Их и ебёт. А остальные тупо примкнули к ним не до конца понимая что по чём.

> В Пророчестве Итлины прямо сказано, что внук Ласточки предотвратит Белый Хлад?


Сын или внук. По идее у него него ген высшей расы должен будет заработать на полную силу и он сможет свободно открывать порталы между мирами.
#619 #15110453
>>15109675
Просто. Сразу. Уходи.
#620 #15110481
>>15110422
Ну а хуле ты хотел. Эльф старый уже. Да и не привык он к людишкам. У тебя б тоже наверно на какую-нибудь гномиху не встал бы. Алсо у цири был уродливый шрам на пол ебла.
#621 #15110496
>>15109884

>Мораль — принятые в обществе представления о хорошем и плохом, правильном и неправильном, добре и зле, а также совокупность норм поведения, вытекающих из этих представлений.


>Этический кодекс или моральный кодекс — система правил или этических принципов, управляющих поведением членов определенного сообщества (социальной, профессиональной или этнической группы), выражающих понимание достойного поведения в соответствии с этическими принципами, моралью данного сообщества.

#622 #15110531
>>15110481
Нехуй было с крысями водиться и татухи на интимный местах выводить.
#623 #15110544
>>15110344
Точнее потому, что расположение КМ раскрыто и там теперь небезопасно. Все виновники наказаны - можно возвращаться.
#624 #15110547
>>15110496
В Каер Морхене ведьмаки одного этического кодекса.
#625 #15110613
>>15110450

>Так пророчество же эльфское. Их и ебёт


Пророчество Итлиннское. Не все эльфы-то знают, о чём оно. Может, она и сама не понимала, что это значит. Эльфы же просто решили им воспользоваться - сказано же, что из Первых выживут только те, кто пойдёт за Ласточкой. Да и время жизни Итлинны тоже неизвестно.

>Сын или внук.


По словам Эмгыра, именно что внук. Знак вопроса случайно поставил.
#626 #15110629
>>15110481
Могло ещё сказаться, что он был цириным прадедом.
#627 #15110640
>>15110547
Сплетаемся в этических кодексах крепких.
#628 #15110686
>>15110613

> По словам Эмгыра, именно что внук.


Ты его меньше слушай. Сынок или внучок. Это даже несколько раз по тексту повторяется.

> Не все эльфы-то знают


Тем не менее аввалак'х и компания знают гораздо больше и у них уже есть опыт путешествия между мирами.

Впрочем без разницы. Цири съебалась со сраной земляшки в сраный камелот. Белому Хладу быть.
#629 #15110719
>>15110629
Не. Он же из совсем другой ветви эльфов. У цири кровь Aen Seidhe (народ гор), у импотента-царька Aen Elle (народ ольх).
#630 #15110874
>>15110686

>Это даже несколько раз по тексту повторяется.


А потом нам раскрывают правду, что "сын" в этом пророчестве появился лишь по ошибке локализатора
Эмгыр соврал, а автор был не прав?

>аввалак'х и компания


Эти вообще в своей реальности. Даже Эредин мог не иметь ни малейшего понятия о том, в чём до каждой детали разбирается Аваллах.

>Белому Хладу быть.


Родить она может и в Камелоте.
#631 #15110915
>>15110719
Во-первых, у разных народов кровь одна. Во-вторых, это было ещё до разделения. История Цири идёт с Лары Доррен аэп Шиадаль. Оберон же в своём приходе несколько раз называет Цири Ларой, а Шиадаль - своей женой. Скорее всего, именно он придумал свести Лару с Аквалангом.
#632 #15110936
>>15110874

> А потом нам раскрывают правду, что "сын" в этом пророчестве появился лишь по ошибке локализатора


Ну уж извините. Я про все ошибки локализаторов знать не могу. На польском не шпрехаю.

> Эти вообще в своей реальности.


При этом не родной. Да и каким ещё образом магичка, способная перемещаться по мирам может спасти от циклического наклонения орбиты планетки? Тут уже не надо ничего придумывать.

> Родить она может и в Камелоте.


А может и не родить. Хуй их знает что там будет.
#633 #15111086
>>15110936
Извини меня, но ты какой-то тупенький

>На польском не шпрехаю.


На протяжении всех книг нам говорится, что в пророчестве речь идёт о сыне. Но Эмгыр и Вильгефорц твёрдо знают, что до наших дней текст пророчества дошёл не полностью, и в оригинале был внук. Об этом сообщено во всех версиях книги, даже в русской.

>При этом не родной.


Я имел в виду, что каста Знающих сама себе на уме.

>Да и каким ещё образом магичка, способная перемещаться по мирам может спасти от циклического наклонения орбиты планетки?


Перемещение между мирами - лишь малая толика её способностей. Главное - умение открывать пространственно-временные порталы*, как между мирами, так и внутри одного мира. Она может сидеть на Земле и открыть один портал на Марсе, а второй - на Юпитере. Будет понемногу телепортировать планету, уж что-нибудь придумает.

>Хуй их знает что там будет.


Может родить не от Галахада. Может съебать из Камелота. Или вообще со сраной Земляшки. Может пойти путешествовать по мирам - и даже вернуться в наш, как оно и вышло. То, что она куда-то съебалась, не означает ещё, что всё, она никогда не родит. И если она родит за пределами нашего мира - её сын или внук всё равно унаследует её способности и тоже сможет создавать порталы.
#634 #15111143
>>15111086
Ты уже целый фанфик я вижу написал. Только оформить в виде книги осталось. Путешествие Цири-попаданца в космосе.
#635 #15111253
Убил на 5 лвл медведя 15 уровня, в охраняемом сундуке был малый глиф Аксия. Просто пиздец
#636 #15111328
>>15111143
А я вижу, тебе божьей росы в глаза при крещении налили.
#637 #15111394
>>15111328
Ну ты только не обижайся. Если фанфик напишешь, дай ссыль. С удовольствием прочитаю.
#638 #15111410
>>15102896
Как забрать улучшение для волка из загазованной комнаты?
#639 #15111448
>>15111410
Наложи игни издалека. Газ взорвётся и на некоторое время пропадёт.
161 Кб, 640x480
#640 #15111456
>>15111086
Если бы я не знал, какую книгу обсуждают, то подумал бы, что это какой-то трешак про попаданцев.
#641 #15111457
>>15111410
Игни.
#642 #15111715
>>15111456
Почему бы и нет? Смотри что я придумал:
Цири, возмущённая изменой рыцаря, сбегает от него в иной мир. Но иной мир оказывается советским союзом и Цири моментально влюбляется в товарища Сталина. К сожалению им не удалось избежать кровавой смерти но сын львенка и Цинтры и стали из ссср спасается от смерти и казалось бы проживает скучную жизнь, женится и рожает ребёнка. Но ребёнок оказывается необычным и вот он на войне на Донбассе против кровавой нацистской хунты, внук львенка и стали, открывает в себе магические силы и теперь судьба России в его руках.
#643 #15111768
>>15111715
Ну и спин-офф: приключения геральта в штрафбате.
#644 #15111793
>>15111394
Хватит самоподдувать.
#645 #15111794
>>15111715

> и теперь судьба России в его руках.


Надо чтобы внук оказался Путиным. Перепиши.
#646 #15111796
>>15111768
Лютика расстреляют за антисоветские анекдоты.
#647 #15111811
>>15111793
Ладно. Но ты же не обиделся? Только честно.
#648 #15111855
>>15111794
Путин - его отец, тот самый простолюдин со скучной жизнью. Цири перенесла его в будущее, поэтому несовпадение в возрасте.
#649 #15111881
>>15111811
Меня обижает только то, что серьёзные обсуждения скатывают в какую-то клоунаду.
2556 Кб, Webm
#650 #15111896
>>15111881

> серьёзные обсуждения

3205 Кб, Webm
#651 #15112039
>>15111881

>фентези-фанфеки про аниме деффачку-попаданца для cальных патлачей среднего школьного возраста


>серьёзные обсуждения

204 Кб, 1920x1080
192 Кб, 1920x1080
#652 #15112334
Ну-с, господа, продолжим серьезное обсуждение, так удачно прерванное анекдотом уважаемого коллеги. Есть билд повеселее билда алхимика?
#653 #15112577
>>15112334
Почему у тебя 9000 веса и только 5к крон?
#654 #15112615
>>15112577

> 9000 веса


Мод на вес. Не вижу смысла в ограничении веса инвентаря в игре, где отыгрываешь бомжа.

> только 5к крон


Потратился недавно на апгрейд сетов доспехов Медведя, Кота и Волка до отличных.
447 Кб, 508x443
#655 #15112640
Почему в этой игре у всех баб такие отвратительно рябые и сальные рожи?
Ну пиздец же. Словно я опять в нулевых когда научились снимать кино в HD, но нихуя не научились это делать правильно.
#656 #15112671
>>15112640
Игра в псевдосредневековом сеттинге, чего ты хотел? И да, сальное апельсиновое ебало только у Трисс заметил.
#657 #15112735
>>15112615

>Не вижу смысла в ограничении веса


Не вижу смысла в таскании с собой чего-то помимо ремонтных наборов. Вам, мудакам, даже восполняемые зелья дали. Носи. Нет буду отыгрывать китайца с клетчатой сумкой.
#658 #15112758
>>15112735
Что поделать. Видно, дает о себе знать детство девяностых.
#659 #15112773
>>15112640
Лел, лиственник не видел тян ближе, чем с пяти метров.
#660 #15112818
>>15112671
А это >>15108587 что?
У Йен ебло рябое.
Ты хочешь сказать, что в средневековье все бабищи хавали шоколад и жирные пельмени?

Только Кейра доставляет.
#661 #15112879
>>15112735
Зелья, кстати, при восполнение тратят ресурсы или нет? Предпоследний уровень сложности если что
#662 #15112918
>>15112773
Кек. Я много всяких тян вблизи видел, мань. Но к таким рябым я ближе чем на пять метров действительно не подхожу. Тебя же поди только жиробасины и прыщавые библиотекарши подпускают.
#663 #15112930
>>15112879
Тратят. Алкогест уходит.
>>15112818
У всех женщин ебало рябоев виде апельсиновой корки. Это есть у всех, даже у тебя, даже у твоей мамашки и тянучки.
#664 #15112955
>>15112918
Но ведь ты не ведьмак, а у ведьмак видит больше деталей. Шах и мат.
#665 #15113009
>>15112930

>У всех женщин ебало рябое


Под микроскопом может и у всех, но на расстоянии вытянутой руки (нормальное расстояние для разговора с человеком) только у пациенток челябинского ожогового центра.
#666 #15113034
Что будут делать колхозники со всякими королевскими вивернами, ядовитыми главоглазами и прочими цеметаврами когда ведьмаки кончатся?
#667 #15113041
>>15113009
Игра симулирует ведьмачье зрение.
#668 #15113043
>>15113009

> нормальное расстояние для разговора с человеком


> Лел, лиственник не видел тян ближе, чем с пяти метров.

#669 #15113057
>>15113034
Шпиговать выпотрошенные тушки овец отравой.
#670 #15113099
Вкатился и поцеловал Трисс в попочку.
1634 Кб, 350x197
#671 #15113109
>>15112955
Он поди и вонь немытого тела ощущает тоньше.
#672 #15113127
>>15113109
Дык, еще бы. Думаю, вонь немытого женского тела его только возбуждает.
#673 #15113244
>>15112334
Качать последний скилл в ветке зелий - уебанство, потому как если на тебя наложится рандомная кошка (которая длится 30-40 минут) после того как ты ебнул какую-нибудь Иволгу средь бела дня, то ты будешь страдать и нихуя не видеть или пить белый мед.
721 Кб, 1920x1080
#674 #15113290
>>15113244
Наоборот, считаю это фаном.
#675 #15113304
>>15113290
Факел>кошка
#676 #15113319
>>15113304
Да, я про случайны эффект.
#677 #15113352
>>15113043

>вытянутая рука


>5 метров


Школьник пытается умничать, но обсирается как всегда. Да ебался я много раз, мне в процессе как то не очень заботит смотреть в рожу партнерше и выискивать оспины (тем более вплотную это неудобно, поэтому чаще предпочитаю ебаться на боку) А во время чмокания в губы смотреть на приближенные текстуры щеки.
Тут скорее ливственник то ты, маня.
Это раз.
Во-вторых, диалоги проходят между персонажами на расстоянии вытянутой руки или дальше, а не 5 мм, как у дебила в манямирке у которого все дышат в нос друг другу. В игре все прыщи и оспины видно именно с такого расстояния, в жизни это встречается далеко не у всех и далеко не у красавиц.
#678 #15113371
>>15113304
Реально тёмных мест в трёшке нету от слова совсем.
170 Кб, 1920x1080
#679 #15113397
>>15113352

> Да ебался я много раз


Да похуй мне сколько ты там ебался. Ты людям в лицо попробуй смотреть. У человека кожа такая становится, как-бы похожа на апельсиновую кожуру, к годам тридцати.
#680 #15113445
>>15113397
На жопе разве что она становится похожей на апельсиновую корку.
А лицо таким будет если оно изначально в херовом состоянии или за ним не ухаживают.
313 Кб, 1920x1080
#681 #15113504
>>15113445
На жопе она становится целлюлитной, как холодец, что делает твоя мамка на Новый Год.
#682 #15114136
>>15113397
Еще один твой обосрамс.
Мне тридцать, маня, и слава яицам у меня нет таких морщин как у Трисс на лбу. И не думаю, что будут до 50 ибо у бати их тоже нет. Появляются только в уголках глаз когда я сильно смеюсь, как сейчас над тобой, идиот.
#683 #15114179
>>15113034

>королевскими вивернами, ядовитыми главоглазами и прочими цеметаврами


Читать оригинальные книги и спать спокойно ибо они есть только в манямирке викишкольников.
1484 Кб, 1065x902
#684 #15114214
>>15114179
>>15114136
Такой взрослый, а ведёшь себя, как долбоёб малолетний.
429 Кб, 1920x1080
#685 #15114362
>>15114136
Ах ты мой теленочек тридцатилетний, как ты сманяврировал с оспин на морщины. Продолжаю зоонаблюдения.
224 Кб, 1680x1050
#686 #15114381
>>15113504
Как холодец жопа становится, если она рыхлая и без упругости. А вот апельсиновая корка-это и есть целлюлит.
#688 #15114461
>>15114179

>Читать оригинальные книги


Это всё равно что советовать посмотреть "Зелёного слоника".
#689 #15114465
>>15114362
Третий раз обосраться - это рекорд, маня.
Новые оспины не появляются к тридцати годам.
А про морщины ты сам закудахтал со своими апельсиновыми кожурками.
>>15114214

>долбоёб малолетний


На тупичке будешь цитировать своего кумира.
#690 #15114508
>>15114404
И что ты мне загуглил, уебан? Доказательство моих слов? Что там на фотках задницы и ноги как апельсиновая шкура в целлюлите? А лицо тоже как апельсиновая шкура, потому что оно в хуевом состоянии?
313 Кб, 1920x1080
#691 #15114625
>>15114465

> Новые оспины не появляются к тридцати годам.


Оспины вообще не появляются, дэбил, ни к каким годам.

> А про морщины ты сам закудахтал со своими апельсиновыми кожурками.


Кожа, похожая на апельсиновую шкурку, представляет собой не морщины, тридцатилетний ребенок, а расширенные поры. И это не зависит от того как ты ухаживаешь за кожей, будь ты хоть пидором, кем ты и являешься. Тянучки замазывают ее тональниками, мужикам строго похуй. Трисс - тоже.
#692 #15114708
>>15114465

>своего кумира


Что, простите? Я и не знал, что у гоблоты копирайт на такое распространённое словосочетание. И да, обилие тюремного сленга как раз таки выдаёт в тебе сабж, так что присоединяюсь к этому >>15114362 зоологу.
#693 #15114756
>>15114625
Следовательно Трисс - трапик маг, заменяющий чарами свой членик? :3
31 Кб, 379x214
#694 #15114791
>>15114756
Я однажды подрочил на комикс, где Трисс отростила себе хер и трахнула Бьянку.
#695 #15114802
>>15114756
Да не. Ты вглядись в крупные планы лиц Цири, к примеру. Это нормальная фактура кожи человека. Не знаю, от чего взбугуртил тот тридцатилетний девственник.
#696 #15114842
>>15114791
Может ты ещё и соус найдёшь?
48 Кб, 670x440
35 Кб, 470x329
#697 #15114957
>>15114625

>Оспины вообще не появляются


Да, с ними рождаются сразу, но только в мозгу и только у тебя и только в том инкубаторе откуда ты вылез, микрoцефал.

>Кожа, похожая на апельсинoвую шкурку


Я то думал, почему Ющe внезапно стал похож на гуля. Ему 30 стукнуло. Эврика!
В треде щербатый идиот. Профессoр щербинских наук блять.
Ох, лол, что ж ты делаешь, сoдома, у меня реально мoрщины от тебя по всему лицу пошли.
#699 #15115009
>>15114708
>>15114362

>зоонаблюдения


>зоологу


Школьник новый мем придумал.
Сема, прекращай, иди ешь - мамкины голубцы остынут.
48 Кб, 427x604
#700 #15115029
>>15115003
Благодарочка!
818 Кб, 1920x1080
#701 #15115184
>>15114957
А ты молодец, поросеночек, не сдаешься. Притянул за уши отравленного дурачка. Пойдет. Но общепринято под кожей, похожей на апельсиновую корку понимать вот это:
http://magical-skin.com/problemnaya-kozha/vospaleniya/kozha-lica-kak-apelsinovaya-korka.html
http://www.tecrussia.ru/problem/1592-rasshirennye-pory.html
Ты почитай, просветись.

> Да, с ними рождаются...


псс....
#702 #15116276
>>15111448
Но он очень быстро появляется. И на второй раз меня взрывом убивает.
играю на харде
#703 #15116545
>>15116276
Раффаром закидывайся, когда хелса почти на нуле.
#704 #15116551
>>15116276
Иволга, мань.
#705 #15116570
Геркач, вайфусрач официально закончился победой рыжего пламени или черноволосая бархатка еще выплывает во влажных фантазиях йенофагов?
#706 #15116596
>>15116551
Она не рыжая. И да, она всё ещё не нужна.
#707 #15116601
>>15116596 Да ёклмн. >>15116570
#708 #15116610
>>15116276
Шифт зажми и пробеги. Хотя, я и шагом успевал.
#709 #15116646
>>15116570
После появления Шанючки чародейкошкуры официально не_нужны.
#710 #15116933
>>15116570
Давно уже закончился. Йеннофаги иногда всплывают, но теперь уже всем похуй. Тут только один тупой школьник некоторое время пытался устраивать срачи и хейтил, но сейчас даже он пропал. Впрочем, его никогда всерьёз не воспринимали.
110 Кб, 787x670
#711 #15117241
Нубовопросов в тред!
1)Что обозначают красные треугольники на миникарте?
2)Можно ли получить концовку с трисс\йен если трахать других? Или нужно верность одной?
3)Зелья не нужно крафтить постоянно? Только спирт и алкалест?
4)Если купить дополнение после прохождения то можно будет в него играть или придется начинать игру заново?
#712 #15117362
>>15117241
1. Не помню.
2. Да. Точка невозвращения - признание в любви. Признался Трисс - уехал в Ковир, признался Йен - уполз под каблук. Признался обеим - получил тройничок. Остальные их не волнуют.
3. Нет. Только один раз, а потом просто разбавлять алкоголем при медитации.
4. Да, можно. Можно вообще начать DLC отдельно от всей игры, но тебе дадут сгенерированного герку 30 лвла или около того, а мир будет мёртв, как после прохождения игры.
#713 #15117383
>>15117362
С зачем тогда нужны травы в таких количествах?
#714 #15117398
>>15117362
Спасибо.
#715 #15117412
>>15117383
А зачем нужны сотни мечей, если годные всего пять сетовых, а остальные максимум проходняк?
#716 #15117413
>>15116646
У неё ебало на кирпич похоже.
#717 #15117418
>>15117241
1) Не ебу, где ты треугольники видел, но красные точки это враги, а крестики это трупы, которые можно полутать.
2) Еби кого хочешь, главное не признавайся в любви им двоим одновременно.
3) Крафтишь один раз, потом при медитации спиртягой или алкагестом пополняются.
4) Можно, загружаешь сейв и новый квест появится.
#718 #15117435
>>15117413
Вовсе нет.
#719 #15117484
>>15117412
Я могу ими пользоваться.
#720 #15117548
>>15116933
Это замечательно. Не зря пропустил пару-тройку тредовю
#721 #15117570
>>15117484
Травы ты можешь продать. Если их не собирать постоянно, их не будет слишком много. Я вообще собирал только то, что было нужно для крафта.
#722 #15117714
>>15117435
Вполне. Такими скулами и убить можно.
#723 #15117894
Кто хотел сложного интересного осмысленного геймплея в 3 части?

Таланты:
Красные: быстрый удар; сильный удар; крит с сильных атак; снятие штрафа потерь адреналина при уроне; набор адреналина при ударе мечами; оче сильный удар 1/5.
Зеленые: синергия, крит урон при 3 очках адреналина, крит. шанс за убийство, адаптация.
Общие: техники медведя; альтернативный адреналин (8% крита за поинт).

Получаются неторопливые тактические бои, никаких закликиваний.
115 Кб, 658x532
#724 #15118025
Кейра всегда прихорашивается когда я захожу :3
#725 #15118036
>>15117894
Говно.
Брать нужно с уклоном в дамаг и кота.
#726 #15118066
>>15118036
Анус у тебя с уклоном. 2200 дпс в статах. В бою разгоняется неимоверно.

Котобляди не нужны, слишком легко и скучно. Продолжай закликивать и жаловаться.
27 Кб, 293x330
#727 #15118098
>>15118066

>слишком легко и скучно


Cними доспех, возьми кайло и кочергу заместо мечей, вообще заебатый экспириенс получишь.
#728 #15118120
>>15117241
>>15117362
>>15117418
Треугольники обозначают уровень на котором находится объект, вверх - вверху, вниз - внизу.
#729 #15118123
>>15118098
Абузер неосилил.
#730 #15118267
>>15117418
вот красные треугольники
#731 #15118293
>>15117241
1. Треугольники над иконками? Эти означают, что цель находится выше\ниже.
#732 #15118375
>>15118123
Абуз это использование всякой неочевидной хуйни, вроде бессмертия от раффара.
#733 #15118410
>>15118375
Абуз - это злоупотребление игровой механикой и недоработками баланса.
#734 #15118479
>>15118410
Ой, дебил, играть, как было задумано, это сталбыть абуз, а заниматься долбоебизмом и танцами с адреналином это тру.
678 Кб, 1920x1080
#735 #15118504
Магом интересно играть?
#736 #15118638
>>15118504
Интересно наверно, но не в Ведьмаке.
#737 #15118665
>>15118479
Абузер неосилил.
#738 #15118731
>>15118504
Жить хорошо и жизнь хороша.
#739 #15118859
>>15118665
Маня, есть другие куплеты в твоей мантре?
404 Кб, 1280x697
#740 #15119097
>>15118504
>>15117894
>>15118098
Эй, "хорткорщики". Я вообще в белой рубахе хожу и ничего.
#741 #15119132
>>15118859

>Маня


Чей бы утковол мычал.
#742 #15119193
>>15119097

>не бутафорский меч


Пфф, потный.
#744 #15119659
>>15119354
У неё внутри рта портал, куда уходит хуец?
2012 Кб, Webm
#745 #15119802
>>15119659
в пищевод же
#746 #15119864
>>15119659
В жопу Радоведу.
#747 #15120293
Через консоль как можно таланты сбросить?
#748 #15120311
>>15117894
Лучше для второй.
#749 #15120328
>>15120293
Тыщу крон жалко?
#750 #15120341
>>15120328
Жалко.
#751 #15120392
>>15120293
Сбросил тебе за щеку
#753 #15120488
>>15120328
Я за всё своё прохождение только один раз видел тыщу крон. Когда нужно было на острова плыть собрал. А так хожу бомжом с сотней монет и шмотом на 10/60 в рюкзаке.
#754 #15120554
Зачем-то в самом начале игры к хуям продал ватник Гевральта. че делоть?)_)00)
#755 #15120867
>>15120488
Ты шутишь? КАК?
У меня 50к всю игру.
#756 #15120879
>>15120867
Ты шутишь? КАК?
#757 #15120896
>>15120879
Продавал мечи и руны торговцам.
#758 #15120941
>>15120896
Мечи по 12 золото?
#759 #15120969
>>15120941
В этой игре реликтовые дрыны в каждом втором сундуке, а они по несколько сот крон идут.
228 Кб, 1280x706
#760 #15121026
#761 #15121095
>>15120879
Не собираю говно и другой ненужный хлам и не тащу что попало продавать к торговцам. А вот купить ингредиентов для зелий очень даже могу иногда.
#762 #15121098
>>15120867
Был бы на что их тратить.
#763 #15121102
#764 #15121837
>>15120941
Мечи по 60, доспехи по 200 улетают. Продавай кузнецам, не рядовым торговцам, у тех цены втрое выгоднее.
#765 #15122203
Помня дракона из второй части, до сих пор люто хейчу Филиппу. В этом прохождении сдам эту суку Радовиду.
#766 #15122367
>>15117894
А знаки можно использовать?
#767 #15122381
>>15122203
Ты почему ее не убил во второй?
96 Кб, 422x594
#768 #15122402
>>15122203
А я вот Филиппу чего-то не хейчу, наверно потому что книги читал.
255 Кб, 1280x720
#769 #15122512
Как сюда попасть, крувенцка мать?
#770 #15122546
>>15122512
Через белый вход левее ниже.
#771 #15122640
>>15122546
Пещерка? Так она закрыта.
#772 #15122660
>>15122640
Чем.
#773 #15122778
>>15122660
Это утверждение:
#774 #15122844
>>15122778
Нет вопрос?
#775 #15122858
>>15117241
Где такую няшку найти можно?
#776 #15122879
>>15122858
Драгон эйдж
#777 #15122881
>>15122844
Дверью...
#778 #15122902
>>15122881
Аард...
#779 #15122908
>>15122512
Если не ошибаюсь, там место силы и активировать его можно только идя по сюжету.
#780 #15122966
>>15122908
Угу. Когда с Цири пойдут ведьм убивать.
#781 #15123101
>>15122879
Первый? Там не такой графен.
#782 #15123133
>>15123101
У тебя ещё две попытки.
#783 #15123162
>>15123133
2 с убер-модами на графен, или 3 с лоу-текстурами.
#784 #15123191
>>15122902
Нужен ключ;
#785 #15123243
>>15123162
Короче, тебя развели, это скотоель.
#786 #15123264
>>15123191
℅открытый√мир
#787 #15123275
Хочу, чтобы выпустили симулятор поселения краснолюдов.
42 Кб, 600x337
#788 #15123899
Как я ненавижу блядские болота.
#789 #15123915
>>15123264

>невидимые-стены<

#791 #15123950
>>15123943
Камеру протри.
#792 #15124016
>>15123899
Но они только в первой.
#793 #15124032
#794 #15124063
>>15124032
Настолько заёбывающие - да. В трёшке это просто прогулка в воскресный денёк.
#795 #15124075
>>15124063
В первой охуенные болота.
#797 #15124162
>>15124138
Убивай эту шлюху нахуй, я выпустил и 1000 раз пожалел.
#798 #15124166
>>15124138
Это ты в рубашке проходишь?
#799 #15124170
>>15124063
Да таже самая хуйня с постоянно генерящимися утопцами. Заебало. В первой браслет какой-то был, который отпугивал.
#800 #15124174
>>15124138
Убить.
#801 #15124190
>>15124166
Да. Я скрафтил броник кота, а потом по глупости преждевременно апгрейдил его. Теперь жду 23 уровня в рубашке.
#802 #15124200
>>15124138
Как обычно: Убъешь - спасёшь жену барона и его самого, зато подохнут дети. Или наоборот.
#803 #15124205
>>15124190
Проходи до конца в рубашке. В этой части броня уебанская.
#804 #15124210
>>15124138
Не слушай этих поехавших. На кону жизни детей, как-никак.
#805 #15124221
>>15124170
В трёшке есть эликсир, который отпугивает утопцев. Только для его получения нужно пройти квест на скеллиге, расследовать таинственные убийства рыбаков в самом начале.
#806 #15124225
>>15124210
Барон > бесполезных детей.
#807 #15124231
>>15122381
Её разве можно вальнуть во второй?
#808 #15124235
>>15124210
>>15124200
Ну Герка бы выбрал детей наверно.
#809 #15124238
>>15124231
Лол, само собой.
#810 #15124242
>>15124235
Герка бы выбрал убить монстра.
#811 #15124248
>>15124138
Она няшная и не злая. Не знаю, я её послушал, поразговаривал, и она говорила совершенно нейтральные вещи. Не добрые, конечно, но и злого умысла я не заметил и выпустил. Она как не от мира сего, её нет особого дела до других. А вот ведьмы что-то потребовали, не объяснили почему, мне не понравились в общем, что-то они не договаривают, что-то скрывают.
Ни разу не пожалел.
#812 #15124249
>>15124225
Барон - бесполезный алкаш, который уже ни на что не годен. А дети обладают обширным потенциалом, у них вся жизнь впереди.
#813 #15124266
>>15124248
Ну да, всего то уничтожила деревню и убила всех ее жителей.
#814 #15124268
>>15124248
А мог бы ещё книжку почитать, про ведьм этих. Внутриигровую.
#815 #15124272
>>15124249
Главная няша игры - барон.
#816 #15124278
>>15124242
С чего ты взял?
#817 #15124286
>>15124238
Да ну нахуй, это когда было? Я вроде ничего не скипал.
#818 #15124288
>>15124272
Циричка смотрит на барона как на висельника.
#819 #15124299
>>15124238
Это Шеала.
#820 #15124300
>>15124288
Твоя мамаша сосёт у краснолюда.
#821 #15124304
>>15124278
Читай книги. Да и вообще только полный даун выпустит неведомую хуйню, убивающий людей только потому, что она рассказывает какие-то сказочки про спасение детей. А герка явно не даун.
#822 #15124311
>>15122402
В книгах она тоже та ещё манипулятивная мразь. Ещё и Дийкстру продинамила.
#823 #15124315
>>15124299
Шеалу нельзя убить, только спасти и не спасти от разрыва.
#824 #15124324
>>15124315
А Филиппе нельзя вообще ничего сделать, она важна для сюжета.
#825 #15124327
>>15124304

> какие-то сказочки про спасение детей


Но ведь детей-то она спасла. А из-за недостатка пищи ведьмы жену барона и прокляли, а потом и барон суициднулся.

Алсо, кто что сделал с ребёнком барона? Превратили в безвредного духа или убили?
#826 #15124332
>>15124324
В каноничном сюжете за Роше она разве есть?
#827 #15124340
>>15124327
В духа
#828 #15124360
>>15124266
Она не со зла. Я согласен в некоторой степени с рассуждением это няши. Что типа если люди поселились в месте, которое затапливается или куда набегают кучи волков съедая всех животных и людей вне укрытий, например, то это не значит что нужно убить всю воду или волков, так как они убивают. Это они сами виноваты, что решили в таком опасном месте быть.
Тут то же самое почти. Как я понял, жители и ведьмы имели что-то против этой штуки. Чтож, исключительно их вина, если штука самозащищалась и мстила. Она не добрая конечно, но по крайне мере нейтральная.
#829 #15124384
>>15124327

>Но ведь детей-то она спасла.


А вот в этом я бы не был уверен. Они исчезли и больше я про них не слышал. Не уверен что она их спасла, может быть она их тоже съела. Впрочем, я не ради детей её выпустил.
#830 #15124393
>>15124327
От чего спасла?
#831 #15124394
>>15124332
А не знаю. Я вообще забил на всю эту чародейскую шушеру и пошёл спасать Анаис, которая, сука, тоже была не важна для сюжета.
#832 #15124398
>>15124394
От нее меняется концовка вообще-то.
#833 #15124403
>>15124393
От возможности быть сваренными и съеденными сёстрами.
#834 #15124404
>>15124393
От съедения ведьмами.
#835 #15124406
>>15124398
В третьей части всем насрать.
#836 #15124413
>>15124406
Причем тут третья часть? Игры когда-то перестали быть самодостаточными произведениями или ты биоварочушок?
#837 #15124415
>>15124332

>В каноничном сюжете за Роше


Обоссан.
#838 #15124416
>>15124404

>127х какой-то год


>не похуй на детей

#839 #15124417
>>15124415
Репорт.
85 Кб, 372x283
#840 #15124419
Я теперь даже и не знаю что делать.
С одной стороны неведомая ебаная хуйня и детишки.
С другой - крипотные ведьмы, Барон и деревня.
Где меньшее зло?
Что-то мне перехотелось проходить этот квест.
#841 #15124425
>>15124415

>самоподдув эльфодауна

#842 #15124428
>>15124419
А мог бы спасти ее до квеста барона и всем бы было хорошо.
#843 #15124432
>>15124419
Сделай сохранение (нормальное, не быстрое, быстрые затираются) и пройди как хочешь. Если не понравится просто перепройди и всё.
#844 #15124440
>>15124428
Кого её? И как?
#845 #15124446
>>15124440
Ну эту хуйню из дерева. Так же, но до взятия квеста за барона.
#846 #15124453
>>15124432
А можно забить хуй и не проходить?
Есть же зацепки и в Новиграде и Скеллиге.
#847 #15124458
#848 #15124461
>>15124446
Объясни? Т.е. просто прийти в то же место с левой лошадью и спасти дух?
#849 #15124465
>>15124461
Да. Это же типа как знак вопроса на карте.
#850 #15124471
>>15124465
И что потом будет с ведьмами? Детишки DIES?
#851 #15124477
>>15124471
Не знаю я так не проходил, но барон точно будет жив.
#852 #15124478
>>15124413
Начнём с того, что не без этого. А продолжим тем, что самодостаточными они были до выхода продолжений. Если даётся возможность импорта сохранок, то ожидается, что будут перенесены хотя бы самые важные решения. А тут одна ветка начисто поригнорирована, а из второй всего полтора выбора перенесено. Не надо так.
#853 #15124492
>>15124478
Просто не упоминается.
#854 #15124493
>>15124477
Ммм, надо будет так попробовать пройти в игре+. Правда подожду выхода второго дополнения, а потом уже буду перепроходить.
#855 #15124499
>>15124311
Дийкстра сам тот еще манипулятор.
#856 #15124524
>>15121098
30-40к уйдет на Рунного мастера+3-4 зачарования рунными словами если докупать недостающие пироги@твороги.
#857 #15124536
>>15124524
По мне так почти все зачарования - говно без задач.
65 Кб, 512x512
#858 #15124555
>>15124461
Бля, а я ведь так и сделал сначала: дошел до дерева раньше чем нашел приют с детями, но не стал эту хуйню по началу отпускать почему-то.
Потом уже мне выдали квест в деревне и я понял что это один и тот же объект класса эвклид. Надо будет попробовать пройти это разными способами.
#859 #15124592
>>15124536
Палю годноту: Рунное слово Рассечение на меч Ольгерда (бандиты и прочий скам даже щитом не успевают закрыться с таким ренжом), Рунное слово Наполнение на легендарный отравленный серебрянный меч Змеи (наполнение квеном лайфстилит где-то 1500 хп, наполнение игни критует на 8к, наполнение Аксием выносит мозги), Рунное слово Легкость на Змеиный доспех чтобы талант школы Киски работал.
#860 #15124676
>>15124493
Я не для того это всё проходил, чтобы потом об этом забыли упомянуть.
#861 #15124782
>>15124592
Что такое Рунное слово ?
#862 #15124806
>>15124782
В дополнении каменные сердца появляется рунный мастер. Добавляет определённые свойства мечу или броне. Там для него надо будет выполнить один квест и вывалить кучу бабла (быстрее всего воровать контрабанду на скеллиге, а затем продавать кузнецам/бронникам).
#863 #15124825
>>15124676
Да всем похер. В первой книге тоже и Нивеллен был и Ренфри и Проклятие Чёрного Солнца, о которых нихуя нигде больше не упоминается.
#864 #15125165
>>15124825
Так никто эту хуйню и не помнит. Ренфри это из-за которой герка получил прозвище блавикенский мясник?
#865 #15125185
А кого там во второй части ебать можно, кроме рыжей пробляди и Вес? Решил обмазаться.
#866 #15125681
>>15125185
Нормальная сценка только с Трисс, остальные одинаковые со всякими блядями+суккуб+бьянка+цинтия ЕМНИП. Если пришел за еблей играй путь копротивленцев (каноничный к слову)
#867 #15125730
>>15125681
С чего это копротивленцы каноничны? Путь роше более нейтральный.
#868 #15125736
>>15125681
И играю не за еблей, просто сейчас решил все части подряд пройти и максимально выполнить все доп.квесты, все эрокарточки собрать и т.д.
#869 #15125748
>>15124419
ХЗ знает как так получилось, но у меня и детей НЕХ освободила, и Барон выжил. Правда с деревней какая то хуйня вышла, но староста вроде потом на Лысой Горе живой был, да еще и за своего признал.
#870 #15125769
>>15124360
Она прост поехавшая была. Настолько, что ведьмы на её фоне адекватами оказались. Хотя все они там немножко поехавшие в этом Велене. Наверно климат такой прост.
#871 #15125804
>>15124428
>>15124555

>А мог бы спасти ее до квеста барона и всем бы было хорошо.


После патча 1.11 не работает этот способ. Инфа 100%
>>15124419
По игровой литературе эта хуйня - "Мать" ведьм. Она сперва заботилась о людях, (думаю в духе ведьм), а потом сошла с ума и решила убить всех человеков, за это-то её ведьмы и заточили в дерево.
#872 #15125825
>>15125730
Потому что
1)Комикс с саскией и судьбой вергена с приходом нильфов
2)"Привет от Ярпена" краснолюду в трёшке
3)Собственно путь помощи братанам нелюдям
4)С белками герка едет в первую очередь потому что эльф ему дал совет как память вернуть. Если с роше он просто таскается без мотивации ибо некуда идти.

Путь Роше для тех кто хочет кому-то доказать свою невиновность (хотя всем похуй) и "ЗА ТЕМЕРИЮ РЯЯЯ" (к которой игрок мог привязаться в единичке и рефлекторно пойти как сочувствующий), путь Копротивления для тех кто хочет вернуть память и узнать правду.
#874 #15126020
>>15119659
Телепортируется к Йеннифер через портал.
#875 #15126082
>>15125825
Что за гомикс? В любом случае никанон. Даже в игру обленились хоть какое-то пояснение запилить и сделали отписку.

И никогда герка не был другом ни людям, ни нелюдям. Он нейтрал и всегда сам по себе. Поэтому путь роше каноничнее. За Хенсельта ты не воюешь, а саесентесис тебя заставляет на защиту города встать и убивать людей.
#876 #15126102
>>15126082
Гомикс выпустили вместе с Каменными сердцами, ебана. Уж реды то не стали бы просто так фанфик выпускать в качестве бонусного контента
#877 #15126386
>>15124417
>>15124425
Гул взрыва был слышен даже в Мехте. Свет – поскольку все происходило ночью – виден даже в Метинне и Гесо. Серия вызванных взрывом тектонических колебаний была ощутима еще дальше. На действительно далеких краях света.
77 Кб, 600x788
#878 #15126440
Ну, как вы там без меня, ведьмаки?
52 Кб, 632x396
#879 #15126536
>>15126440
Норм, дядя Весемир.
#880 #15126644

>>116733587


Когда там новое длс?
11 Кб, 174x181
#881 #15126808
>>15126102

>комикс


>канон


Ну вы тут совсем пизданулись ебана
#882 #15126938
>>15125736
Тут нет таких карточек.
#883 #15126954
>>15126386
Полюса планеты сместились и наступил Белый Хлад.
#885 #15127265
>>15125165
Вот и твою ветку че ты там проходил скоро все забудут, не мешай, маня.
#886 #15127676
>>15083330
вот петущок и познал всю суть боевки вудзмуна джва - перкут@квен
#887 #15127704
>>15083355
Есть видео?
#888 #15127714
>>15127676
Найди боевку лучше.
#889 #15127720
>>15127676
Она распространяется и на третью часть.
#890 #15127772
Весемир в конце дикой охоты умирает?
#891 #15127788
>>15125804

>Существует третий - самый идеальный вариант решения проблемы. (В этом случе мы позже спасем и детей, и Анну). Нужно до выполнения квеста "Хозяйки леса


Так пофиксили или нет?
#892 #15127833
>>15127772
Нет.
28 Кб, 400x405
#893 #15127887
>>15127833
Проследуй на хуй.
#894 #15127924
>>15127887
Читать научись.
#895 #15127980
>>15127887
А что не так?
108 Кб, 640x960
#896 #15127984
Что дают камни силы?
Очки скиллов?
У меня почему то они не прибавляются.
#897 #15128001
>>15127984
Только новонайденные. И мощь знака увеличивает.
#898 #15128008
>>15127772
Нет, не в конце.
1112 Кб, 1153x1200
#900 #15128527
Эх люблю я этого чертягу. На батю моего похож.
#901 #15128561
>>15128527

> На батю моего похож.


А вот ты - нет.
13 Кб, 181x232
#902 #15128683
>>15128561
Да я похож на Грахама :(
по крайней мере у меня есть еот мертвая правда
#903 #15129064
>>15124235
У Герки не было выбора дети/барон, у Герки было выбор "Поверить рассказам НЕХ / Не поверить рассказам НЕХ".
Я думаю что Герка не поверил бы рассказам НЕХ и убил бы монстра, а эти применять рассуждения "жена барона vs дети" во время игры, то это описывается термином "метаигровое мышление"
#904 #15129073
>>15129064

>а эти


а если*
#905 #15129262
>>15129064

>метаигровое мышление


В описании призрака все есть для вынесения решения.
#907 #15129426
>>15125825
Йобу дал, Ярпена он ещё с фанфиков знает, плюс ты с ним в любом случае встречаешься в Вергене, когда приходишь за мечём Цацкии.
#908 #15129450
>>15129064
Я думаю если бы Герка просто наткнулся на призрака он бы ничего не стал делать, по-крайней мере предварительно не разобравшись в ситуации до конца. Если бы он узнал, что ведьмы жрут детей или им грозит какая-то опасность то выбрал бы освобождение.
#909 #15129496
>>15129064
В двушке был похожий квест с обосравшимся солдатом и призраками его якобы сестёр, школопаладины ничему не учатся и опять помогают неведомой хуйне.
#910 #15129522
>>15129496
Угандошил с ним всех троих, где твои боги теперь?
#911 #15129589
>>15129522
Зольдат неуиновен, блядь, даже количество могил за домом и призраков не сходится.
#912 #15129884
>>15129589
>>15129496
Я кстати тоже лажанулся на этом квесте. а все потому что думал "А КАК БЫ ПОВЕЛ СИБЯ ГЕРКА" и "НИТ САМЫЕ СТРАШНЫЕ МОНСТРЫ ЭТО ЛЮДИ". Если бы не читал ссаного сапка отыгрывал бы обычного рубаку
1886 Кб, 1280x720
#913 #15130682
Сука блять
Я освободил духа, а детей нет и жены барона нет. Пиздец.
#914 #15131038
>>15126808

>играет в компьютерные игрушки


>маняотрицает комиксы


Гы рофел.
#915 #15131248
>>15131038
Гомиксы это хуита уровня дополнительных модулей к первому ведьмаку.
841 Кб, 1001x827
#917 #15133004
Всех с праздником для продавцов цветов и шоколадок, чмохи.
208 Кб, 1000x922
#918 #15133600
Это просто пиздец. Ебаный Имлерих меня ебет во всех сложностях. Что за говно блять, почему на изи сложности у него атаки треть хп сносят??!??!?
497 Кб, 1920x1080
#919 #15133691
Ебать, наконец-то достойный босс!
Ах, как приятно. Метелил его минут десять.
И дальше сюжет охуенно закрутили. DOOSHA.
Жаль тольку, что выбросило меня на берегу около Оксенфурта, я уже губу раскатал на новую локацию.

>>15133600
Ебать ты лох.
#920 #15133731
>>15133691

>перекатываться по кругу 30 секунд, сделать 1 удар, повторить сначала


Если для тебя это душа, то с ключника ты наверное вообще кончать будешь.
#921 #15133739
>>15127720
Пирует хоть каноничен, а квен - опционален

>>15127714
Нашел и душанул тебе за щеку, проверяй
#922 #15133746
>>15133691
Не, я просто со сложностью обосралс.
А вообще поменял прост билд на колдуна, а эти пидоры из охоты не горят и мои атаки не наносят ему урона почти.
#923 #15133762
>>15133731
Но против ключника юзается квен который он не пробивает и за 10 ударов на ласт сложности и потом месится вихрем.
#924 #15133773
>>15133731
Ю а дуин ит рон.
Самое главное - держать мили расстояние 1 метр, дабы прыжок не отктидывал, но игрок мог ударить. Два сайдстепа-удар.
#925 #15133789
>>15133691

>Метелил его минут десять.


>Ах, как приятно.


Если для тебя интересный геймплей - это 10 минут нарезать круги вокруг противника, то я и не знаю даже.
#926 #15133814
>>15133789
вам не понять.жпг
#927 #15133894
В 3ей части в конце сюжетки есть фримод или сразу на нг идти предлагают, как это будет?
205 Кб, 1280x720
#928 #15133973
Что делать с этим хуесосом?
#929 #15134002
>>15133814
Наверное. Просто как по мне, если ты, скажем, убиваешь в какой-нибудь мультиплеерной игре противника, который способен убить тебя с одного удара, хитро уклоняясь и понемногу ковыряя - пожалуй, можно действительно гордиться тем, какой ты охуенный. А скакать 10 минут против компьютерного болванчика, управляемого полутора скриптами... Мне сложно назвать такое занятие интересным.
Хотя мне просто не понять, да, вон люди и в раннеры с платформерами задротят сутками.
#930 #15134028
В НГ+ переносится только лвл или лвл+шмот?
#931 #15134048
>>15134028
Всё барахло, кроме квестового и карт для гвинта.
#932 #15134280
>>15133973
Я его простила и отпустила.
Черт бы с ним.
#933 #15134333
>>15134280
Ой, чёт селёдкой завоняло :^)
#934 #15134875
>>15050964 (OP)
Кто каким сетом пользуется и почему?
#935 #15135000
>>15133973
Ламберт чет после кейры поизносился малех
#936 #15135001
>>15134875
Сеты используют в зависимости от билда.
Кота для быстрых атак, Медведя алхимики и медленные атаки, Грифона колдуны и т.д.
#937 #15135114
>>15135001
А волка?
#938 #15135161
>>15135114
Для ДУШИ
#939 #15136338
>>15127788
У меня в итоге барон жив остался, а деревню вырезали. Детей в приюте не было. Таки я считаю, это был баг и его видать пофиксили.
903 Кб, 1280x720
#940 #15137727
>>15130682
>>15124555
В общем сделал как надо - освободил духа, спас жену Барона, дети исчезли (в описании написано дух их "спас" вроде как-то). Деревня правда погорела ну не будут впредь поклоняться непонятной хуйне. Похуй пойдет.
#941 #15137745
>>15136338
нихуя не пофиксили
2384 Кб, 1440x900
#942 #15138658
Привет.
#943 #15138684
>>15137727
Эм, так это... если духа освобождать, то знаешь че будет?
333 Кб, 1920x1080
#945 #15138807
>>15138658
Охуенно, небось, в легком сете кота на морозце ходить?
141 Кб, 1600x1035
#946 #15138825
>>15138684
Ну-ка, ну-ка, спроецируй-ка нам свои фантазии.
#947 #15138910
>>15138807
У меня ещё камера там приближалась аж прямо в голову герке. Можно было посмотреть на зубы и глаза изнутри.
#948 #15138917
>>15138807
Морозней пизды Йеннифер всё равно ничего нету.
287 Кб, 1680x1050
#949 #15138988
>>15138807
Такоой легкиий.
8 Кб, 292x118
#950 #15139015
ЦА говно, как и у гта.
#951 #15139047
>>15138988
У него - легкий. Да и твой полегче медвежьего.
200 Кб, 1680x1050
#952 #15139095
>>15139047
А нахуй мне тяжелый, если я сражаюсь быстрыми атаками?
#953 #15139156
>>15139015
Тут хотя бы флажки в жопу не вставляли за двадцатирублёвый гифт.
#954 #15139160
>>15139095
Быстрые атаки - говно, одно закликивание. Вот тяжелые нужно просчитывать, хоть какая-то тактика.
#955 #15139206
>>15139160
Да тоже говно. Во всех билдах уже поиграл, не нашел идеального.
#956 #15139502
>>15133691

>на берегу около Оксенфурта


Лол
#957 #15139751
>>15139206
Я нашёл свой идеальный билд:
Сет волка, мечи медведя/змеи.
Главное не апгрейдить сет до мастерского, ибо мастерский волк - гомобайкер-пидарас, а отличный охуенен.
Ещё можно носить сет новолуния, но он тряпочный. Если руки из жопы, будет больно.

Билд - мечник-универсал, немного знаков, немного зелий, но основное - мечи. Вихрь и сильные удары тоже используются. Реген энергии позволяет. При желании, влезает 1-2 отвара и пара зелий и этого достаточно.
#958 #15139836
А где вы все эти апгрейды для доспехов находите? Это ж ебануться можно, сколько знаков вопроса на карте зачищать.
#959 #15139848
Фолач шел с ебовыми фризами.
Пойдет ведьмак на минималках?
И да, есть сает с тестом системных требований?
#960 #15139850
Опа нихуя, в этой казуалочке ещё и билды какие-то есть?
#961 #15139899
>>15139848
Пойдёт, лучше чем фоллач. Фоллач вообще не показатель, это говно и на топовом железе будет тормозить, потому что оно пиздецки кривое.
#962 #15139919
>>15139899
Спасибо, кочаю
#963 #15139934
>>15139836
Какие апгрейды? Ведьмачьи сеты собираются в нескольких квестах, вся суть которых - записки и маркеры на карте. Если ты про глифы, руны и прочее - я их даже не ставил ни разу. Трижды проходил.
#964 #15140047
>>15139934
Как это "какие"? Даже квест есть, называется как-то типа "Улучшение брони грифона I", "Улучшение брони грифона IV" и для брони волка аналогично. Алсо, броня волка довольно низкого левела, но она достаётся в Каэр Морхене, а попасть туда удаётся уже ближе к концу игры, когда левел высокий. Как так? Вообще, в чём профит брони, покрашенной в один цвет? Ну вот все ячейки для снаряжения (броня, перчатки, сапоги и т.п.) у меня в инвентаре будут одного цвета, в чём профит?
#965 #15140095
>>15133894
После концовки, просыпаешься в КМ и дальше делай что хочешь, только мир мёртв и нет основных сюжетных персонажей. Можно искать клады, собирать сеты и доделывать задания, но смысла уже никакого. История закончилась.
#966 #15140209
>>15140047
Какой цвет? Я в КМ попал на 15-17 уровне, кажется. Первый сет волка на 14. Эти квесты делаются мимоходом, пока бегаешь по основному сюжету.
Что там с цветовой дифференциацией штанов я не знаю. Видимо ничего.
#967 #15140240
>>15140209
Лол, у меня 21-й, и я только-только на Скеллиге. Но я много побочек выполняю.
#968 #15140304
>>15140240
У меня хитрый способ прохождения - сперва бегаю за Цири и всё игнорирую, потом отшиваю Йен и начинаю играть уже по-человечески. В итоге в КМ попадаю на 1/3 игры, или даже раньше. Деньги и опыт не нужны особо, жаль только враги не скейлятся и периодически оказываются слишком слабыми в лоу лвл квестах. НГ+ исправляет и это.
#969 #15140448
>>15140304
Я в первый раз прохожу, мне это не подходит.
#970 #15140473
>>15140448
Беги из треда, пока тебе спойлеров тут не накидали. Играть потом будет не интересно.
#971 #15140675
Геркатред официально мёртв.
#972 #15140824
>>15140675
На Триссочку помооолимся!
#973 #15140837
>>15140675
Помянем.
172 Кб, 1600x900
#974 #15140932
>>15053663

>ни одна другая баба из встреченных так не трайхардит


Цири еще хлеще обмазывается.
#975 #15141187
Что-то вы какие-то квёлые, глистатые все или как?
#976 #15141624
>>15138783
Охуенна.
268 Кб, 854x936
#977 #15141711
>>15140932
Зачем они шрам уменьшили?
#978 #15141778
>>15141711
Будто жируха с девы является авторитетным источником по этому поводу.
#979 #15141823
>>15141778
У сапога описание достаточно точное, добавляем сюда несколько лет и получаем уродливый и кривой старый шрам на лице у симпатичной, тащемта, Цири. Годно. Лизал бы и лизал.
#980 #15141860
>>15141823
Ну то-есть сапог, конечно, не канон, но именно эта идея у него была достаточно годной.
#981 #15141887
>>15141860
Только у меня шишка дымит на тян со шрамами?
#982 #15141907
>>15141860
>>15141823
В этом говносеттинге можно прыгать между мирами, а частично залечить шрамы сталбыть нельзя.
#983 #15142000
>>15141907
Зачем тогда ей Аллах мази готовил, если она могла просто сделать пластическую операцию в киберпанк-мире?
#984 #15142081
>>15141907
Тащемта, прыгать между мирами может одна только Тсыри.
51 Кб, 498x500
#985 #15142090
Какая руна вызывает оглушение? Стрибог?
#986 #15142098
>>15142090
just google it
#987 #15142108
>>15138783
это кто? проститука из борделя или именой нпс?
#988 #15142141
>>15142081
И наци-эльфы. И ебинороги.
#989 #15142145
>>15142108
Эльфка из Пассифлоры. Оставил у неё немало крон в своё время.
#990 #15142160
>>15142141
Наци-ельфы уже почти не могут, а ебинороги не нужны.
#991 #15142311
Вы тред-то добивать будете, содомиты ленивые?
58 Кб, 1024x539
#992 #15142437
:3
#993 #15142513
>>15142090
Вроде бы да.
#994 #15142546
17 Кб, 480x360
#995 #15142591
331 Кб, 1920x1080
#996 #15142595
596 Кб, 803x657
#997 #15142603
1203 Кб, 2701x1801
#998 #15142621
#1000 #15142637
Тонем.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 15 февраля 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски