Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 16 февраля 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
1223 Кб, 1280x828
166 Кб, 1280x548
1262 Кб, 1600x919
277 Кб, 900x629
Просто ещё один геркатред.

Убивать утопцев:
https://thepiratebay.mn/torrent/11909927
http://new-rutor.org/torrent/482820/vedmak-3-dikaja-ohota_the-witcher-3-wild-hunt-v-1.12.1-17-dlc-2015-pc-repack-ot-xatab/
Не убивать утопцев: http://f.wtcg.pl/dlc/

Список измениний 1.12: http://3witcher.ru/engine.php?do=attach&file=/uploads/files/78/changelog1.12eng.pdf
Скачать патч 1.12.1: http://www.playground.ru/files/patch_the_witcher_3_wild_hunt_1_12_1_gog-115673/

Настройки графики в ведьмаке:
http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=News&file=view&sid=2335
Решение тех. проблем: http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=News&file=view&sid=2338
Активация консоли в игре и консольные команды: http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=News&file=view&sid=2360

Моды: http://www.nexusmods.com/witcher3/

Сбор сетов: http://www.gosunoob.com/witcher-3/best-armor/

Прохождение Hearts of stone: http://www.playground.ru/wiki/witcher_3_wild_hunt/walkthrough/dlc/hearts_of_stone/

Поставить дополнение "Каменные Сердца":
патч 1.01 > патч 1.10 > DLC > Сердца > патч 1.11 > патч 1.12 > фикс 1.12.1
458 Кб, 1920x1080
328 Кб, 1920x1080
296 Кб, 1920x1080
324 Кб, 1920x1080
#2 #15142567
Освящаю самой милой, доброй и любящей чародейкой.
Обнять и не отпускать. :3
#3 #15142630
>>15142567
Такбир!
218 Кб, 1228x500
#4 #15142651
Каноничное напоминание всем присутствующим.
#5 #15142703
>>15142567
Книгоэксперты, Трисс тоже ебальник чинила с помощью магии, как Йен, или нет? Пока прочитал только первую книгу, поэтому не в курсе
#6 #15142778
>>15142703
После Соддена капитально чинили, а чинили ли перед вступлением в магическую шарагу неизвестно.
#7 #15142806
>>15142703
Ни одного упоминания об этом там нет. Она лечилась после ранений на Соддене, там были сильные ожоги, но про коррекцию внешности до этого нет ни слова.
#8 #15143048
>>15142703
>>15142778
>>15142806
Все магички чинят в независимости от.
#9 #15143167
>>15143048
Большинство.
#10 #15143171
>>15143048
Не-а. В магички идут либо уродины, либо упоротые феминисты у родителей-тряпок, либо младшие дочки "бедных, но гордых" дворян - ну или просто девушки с охуевшим даром.
Процент страхоебищ, конечно, высок - но некоторые вполне себе ничего и без магии.
Правда даже они потом могут стать совсем уж раскрасавицами, но судя по потасканной швабре Филлипе, сушеной вобле Виго и "продавщице в сельпо за 40 лет" Кейре - не у всех это получается даже с магией.
#11 #15143235
>>15143171
Филька норм милфа, Кейрочка няша, а вот Фрингилья стрёмная, да.
#12 #15143343
>>15143171

>Процент страхоебищ, конечно, высок


Тащемта это только одна группа из многих - дворянские дочки с нулевым шансом на удачный брак. Все остальные могут быть очень даже ничего безо всякой магии. Друиды вообще отбирают в том числе и по внешности.

>>15143235
Виго только в игре такая, как и "самая красивая женщина в мире", лицо которой на карте для гвинта заставляет вспомнить свою хуёвую жизнь и понять, что всё было не так уж страшно.
#13 #15143352
Чем воняют портки ведьмака?
#14 #15143396
Кто победит: крутой друид или крутой маг? Допустим сражение будет (1) в лесу, (2) на пустыре.
177 Кб, 1918x994
#15 #15143431
От Герки может вонять утопцами и лошадиным потом, у него могут быть вши в бороде, он может быть одет в костюм охотника на ведьм, пробитый на груди и снятый с недельного трупа, но Трисс всё равно будет его любить. :3
#16 #15143440
>>15143352
Тухлыми яйцами и лошадиным потом.
#17 #15143458
>>15143396
Кит или слон?
#18 #15143488
>>15143458
В воде кит (слон утонет), на суше слон (кит задохнётсяи слегка помнётся от гравитации).
#19 #15143493
>>15143431
Копипаст одного из самых старых подобных моих постов, ещё с конца лета.
#20 #15143504
>>15143396
Кто атакует исподтишка тот и победил, учитывая паверлевел магов во вселенной герки.
#21 #15143512
>>15143488

>слон утонет


Во дурак.
#22 #15143518
>>15143352
Картоплей?
#23 #15143526
>>15143343
Ну разговор шел про Трисс изначально, потому я про друидес (не ебу, как они называются правильно и есть ли такие в сеттинге Сапека вообще) и сельских колдушек я и не вспоминал.

>>15143396
Друиды не бойцы же. Да, они могут при случае АОЕ некислое захуярить, погодное - но их образ мыслей не позволит им навредить кому-то - так что максимум так армию на недельку задержат размытой дорогой, например.
Впрочем, если бы Герка полез на Мышовура или сопоставимого по опыту друида, то тот мог бы и посохом попытаться отмахаться, и ядом каким-нибудь запульнуть, или проклятьем от земли-матушки - угроза нестояка остудят воинственность Герки пуще отряда Всадников Дикой Охоты.
#24 #15143552
Бля, ребята, объясните мне, зачем делать ебучую СКОРОСТЬ ПРОКАЧКИ ТАКОЙ ВЫСОКОЙ. Только что прошел игру, все охуенно, но из-за слишком быстрой прокачки я не прошел и половину сайдквестов.
Точнее как — мне дико нравилось проходить их в Велене и Новиграде, пока я не понял, что сильно опередил рекомендуемый уровень для мейнквеста. Я бросил все остальные задания, не прошел ни одного квеста на Скеллиге и занимался только сюжеткой, хотя из-за моего уровня это был пиздец легко. В итоге закончил игру на 35-м уровне, хотя рекомендуемый — 30-ый.
Думал, хоть сейчас займусь оставшимися заданиями, но для каменных сердец рекомендуется 32-й уровень. СУКА!
Короче, мне очень подпекает. Я правда не понимаю, зачем так делать. Я же хочу проходить квесты, хочу брать заказы на полуденниц и грифонов, ебать дезертиров в лесах, итд итп. Вместо этого — 34 лвл, на котором все квесты проходятся закликиванием, а в наградах нет никакого смысла. НАХУЯ ТАК ДЕЛАТЬ?
Вот все ругают левелинг в ТЕСах, но уж лучше так, чем оставлять половину контента за бортом.

А так все кроме интерфейса охуенно, конечно.
#25 #15143591
>>15143431
И еще язык филиппы в своей склизкой ватрухе она тоже всегда будет любить.
#26 #15143607
>>15143512
Но ведь сражение должно быть под водой. Слон если и умеет плавать надолго нырнуть, а уж тем более догнать кита не сможет.
>>15143526
Друиды ж могут управлять специальными деревьями (лешими?). По крайней мере в книге одни так делали и вполне себе сожгли в наказание преступников.
#27 #15143641
>>15143607
Так и в игре мышовур какой-то ёбой же может пулять.
#28 #15143663
>>15143552
Ну а нахуй ты мейнквест делал? За них экспы дают столько, чтобы тупо идя по главцепочке можно было всю игру пройти.
Лично я всегда по два-три левела выше рекомендуемого начинал проходить мейны - и левельные побочки захватывал, и хуепуталы с хитрыми паттернами ЕБАННЫМ РЕГЕНОМ не сильно заябывали штоб.
72 Кб, 536x302
#29 #15143714
Только пару часов назад все-таки прошел.
Пиздец конечно, даже не учитывая того, что я пиздатый фанат первых частей, книг и даже гребаного сериала это лучшая игра в которую я играл, это уже было понятно даже в велене после квеста барона до этого я таковой считал первый Котор.
Специально ради этой игры нашкреб далларов чтоб обновить пеку и явно не зря.
Единственное что меня напрягло - предполагаемый лвл выполнения заданий. Не совсем было понятно например в каком соотношении делать побочки и главные квесты чтобы вышло плавно, а после бешенного рывка по сюжету и лвлам в предпоследнем акте игры, я чуть зассал, начал делать кучу побочек и случайно проходить Каменные сердца и уже не мог их не закончить.
К тому времени как их прошел я уже был сильно выше лвлом на любые другие побочки и основной квест, и в целом сильно сбился с темпа подачи основной сюжетки. Но это такое, сам виноват, но было бы неплохо если бы игра советовала играть в длц после сюжетки.
#31 #15143812
>>15143714

>Специально ради этой игры нашкреб далларов чтоб обновить пеку и явно не зря.


Нас много таких. Я даже в долги залез - и летом, когда рубь до полтоса спал, пекарню под Ведьмака собрал.
Ну а так - игра расчитана на медленное аутирование, на странствия по Велену и прочим селам-буеракам. Ну и на то, что ты сначала все доски с заданиями обойдешь, да.
А еще в трешке лучший опенворлд, который я вообще встречал в играх.
461 Кб, 531x471
#32 #15143873
>>15143806
Больной крыжовникоублюдок.
#33 #15143920
>>15143806
Гениально. Просто вся суть рябой шлюхи. Есть еще?
#34 #15144026
>>15143873
Иди звени мечами в другом месте.
#35 #15144076
>>15143806

> Привет, Йен! Давно не виделись!


Собирай манатки, старый хуй - и уябывай. Ну а ты, зловонное дитя Большака - быро за мной!

> Йен, давай с Мышовуром поговорим - он же нормальный мужик.


Хлебасос защеми, кривое подобие сына мельника! Я лучше знаю!!!
Ха, ну ты и лох! Падумаешь, наркота Мышовуровская - в нашей общагой в Аретузе не сравнить.

> Йен, я ебал - мне опять вилы захуярят - только за некромантию не в бок, а в зад.


> Ну ебано-валяно, с вошью лобковой с Керовой манды я и то б больше дел намутила, чем с пустострельной имитацией мужика. И хули ты ебасос раззявил-то? Не боишься, что все три твоих меча тебе в жопу сверну?


> Бля, Йен, нахуй ты Ламберту приказала у арабов купить советские ракетные установки в обмен на реданских девственниц? Эскелю выебать самца-беса и собрать пол-ведра его слез? А Весемиру-то, старику, на старости лет зачем велела стакан подзалупного творога наскрести?


Ну ты меня канкретна заебал!!! ИДИ УТОПНИ, ГНИЛЬЦОВЫЙ ВЫКОРМЫШ, СЫН КИЛЬКИ ШПРОТНОЙ И ЗИГУЛИНЫ СВАСТОНА!! МАТЬ ТВОЮ КРАСНОЛЮДЫ НА ПОМОЙКЕ СТАРЫМИ НОСКАМИ ЕБЛИ ЗА ЧЕТВЕРТУШКУ ФЛОРЕНА!!!
#36 #15144133
>>15144026
Ты кому указываешь, псина смердячая?
#37 #15144181
>>15144133
И собакоёбство своё с собой забери, любитель Рыжего Пламени Скачущего на Хуйцах у Кого Попало.
#39 #15144232
>>15144181
Все вы шутки шутите, а когда горло резать начинаешь, то сразу мамку зовёте.
#40 #15144411
>>15143812

>Ну а так - игра расчитана на медленное аутирование, на странствия по Велену и прочим селам-буеракам. Ну и на то, что ты сначала все доски с заданиями обойдешь, да.


Да, я так и делал, смаковал все побочки и места интереса и выполнял сюжетку только кусками. Проходил игру с месяц точно, каждый лвл поднимался часами. Но потом вдруг цепочка сюжетки очень резко подорвалась, где-то с 26-го по 34 лвл за несколько часов и это считай чисто сюжетка которую нельзя или неуместно было бы оставить на потом. Я собственно подозревал что лучше бы уточнить у кого-то, но слишком не хотел на спойлер нарваться какой.

>А еще в трешке лучший опенворлд, который я вообще встречал в играх.


Согласен, тут просто слоями намазано охуенным конентом: основные задания, второстпепенные, которые выполнены не хуже основных, которые сами могут разделятся еще на несколько категорий. Плюс охуенные по-своему уникальные контракты на чудовищ, плюс всякие развлекалова и все это посыпано обычными местами интереса. Мне этот микс очень понравился, хорошо гармонировали разные типы заданий и мест интереса, игра редко превращалась в тупой лут-ран, кроме разве лут-зон на Скеллиге.
И что мне очень доставило еще - поляки не заставили выбирать какой-то один сет брони и ходить в нем пол игры, все сеты сбалансированы по лвлам, так что можно носить периодично что-то новое, при этом не сильно часто меняя эквип. А в конце выбрать что больше всего доставляет.
Про первую понятно, там простительно, а во второй игре это меня очень напрягало, что была куча сетов и охуенно замоделеной брони, но ходил ты по сути в всего нескольких вариантах или просто в темной броне большую часть игры.
#41 #15144632
Как найти этого ебучего Хьялмара? Оббегал весь остров, пробежал пещеру, обыскал раздолбанный сарай, дошёл до того места, где великан залез на скалу и "надо поискать другой путь" (уже после пещеры), нашёл щель в эту самую пещеру с другой стороны горы... ну и что, блять? Квестовый маркер ведёт меня к двум жёлтым зонам на карте (одна "Узнать, что случилось с Хьялмаром", другая "Найти Хьялмара"). Ну и, бля?
#42 #15144663
>>15143171

>В магички идут либо


В магички не идут, это, блять, не обучение на ведьмака.
Есть способности к магии? - однозначно берут, будь хоть одноглазой кривозубой лысой горбуньей, т.к. потом магией всё это исправляется.
Нет дара? - не берут, будь хоть четырежды баронесса.
#43 #15144679
>>15144632
Используй Ведьмачье чутьё. Там в одном месте в котле у троллей будет вариться лучник, надо его спасти. А сам Хьялмар неподалёку от того раздолбанного сарая, не знаю, как ты его не нашёл.
#44 #15144696
>>15144632
Включи в настройках отображение ведьмачьего чутья на мини-карте и затем иди в один из кружкои и анализируй. С мини-картой будет гораздо проще.
#45 #15144700
>>15144663
А в ведьмаки идут, что ли, умник, бля.
#46 #15144722
>>15144663

>дара


хуяра
#47 #15144741
>>15144663
Разве там нельзя было тупо заплатить у учиться безо всяких даров?
#48 #15144765
>>15143552
Чтобы у тебя был выбор, очевидно же, иначе был бы фарм, когда пришлось бы фармить квесты чтобы апнуть лвл и приступить к сюжетке.
Да и что ты теряешь от того, что сюжетный квест серый?
#49 #15144792
Кстати, финальная сцена игры спецом так сделана чтобы походить на дрим-сиквенс? Еще и назван квест был Что-то кончается, что-то начинается, если не ошибаюсь так ведь называлась альтернативная хеппи-энд концовка в книжках? Очень стремное ощущение было во время этих сцен.
#50 #15144839
>>15144792

> альтернативная хеппи-энд концовка в книжках


Не, это не альтернативная концовка, а просто авторский мини-рассказ для фанатов. Он был написан ещё до последней книги. А вообще, это вроде поговорка эльфов.
#51 #15144874
>>15144700
Ну ты блять непонятливый! Ведьмаком можно стать, а магом/магичкой нельзя.
>>15144722
)))*
>>15144741
Как ты себе это представляешь? Отсыпал горсть монет и сразу научился искры из пальцев высекать, ещё горсть - и начал горы двигать силой мысли?
#52 #15144879
>>15144679
Не видел никаких троллей. Завалил одного элементаля в кузнице.
>>15144696
Да я уже всё в них проанализировал, нету там нихуя. Я правда, часть проанализировал ещё до начала квеста, просто на остров приплыл по заданию "Мастер-бронник" 24-го уровня. Ещё я видел катсценку до этого, как тролль приносит еду в разбитый корабль Восьмому.
#53 #15144882
>>15144839
Да, точно. Просто это вызвало у меня ассоциацию с фейковой концовкой и я думал что меня наебывают и на самом деле все померли.
#54 #15144918
>>15144874

> Отсыпал горсть монет и сразу научился искры из пальцев высекать


Ну, йеннифер даже за цири оплату вносит (правда цири съёбывает). И, кстати, у цири тоже поначалу магического таланта не было. Она даже знак скастовать не могла, а йен научила её доставать силу из источников и понеслось.
#55 #15144945
>>15143171
Еще один долбоеб порящий отсебятину.
#56 #15144981
>>15144882
Можно сделать и так, чтобы все померли.
#57 #15144989
>>15143552
Есть мод на другие кривые опыта-уровня. Можно сделать так, что даже проходя все боковые задания уровня будет недостовать.
#58 #15145041
>>15142535 (OP)

>2 пик


Ахуеть. А где там можно встретить избушку на курьих ножках?
#60 #15145087
>>15145041
Нигде. Это после основной сюжетки Цири вытащила Герку из Ковира на интересный заказ.
543 Кб, 1920x1080
#61 #15145094
Адреналиновая шкала на что-то тратится?
Ну типа как во второй можно провести одну убийственную атаку.
#63 #15145127
>>15145094
Пассивно повышает атаку, за счёт взятых скиллов можно получить до 6% шанс убить любым ударом, силу знаков, расхода адреналина на знаки и накопление его знаками. Самое удобное - перекидывать квен и отжигать игни, используя не энергию, а адреналин. С мечами медведя и сетом волка - самый лучший вариант, ящитаю.
#64 #15145137
Вопрос: есть ли мод, увеличивающий количество лиц для кхметов? Заебало видеть эти 3.5 морды во всех локациях.

>>15145094
Зависит от билда.
#65 #15145150
>>15145137
Нет. Скажи спасибо соснолям за это.
281 Кб, 502x328
#66 #15145187
>>15145137

>Заебало видеть эти 3.5 морды во всех локациях.


Ты че, сука, ты че? Да ты знаешь кто я?
58 Кб, 533x400
#67 #15145223
>>15145087
На Кощея тоже контракт есть?
А вообще было бы забавно увидеть как Герка рубится с персонажами рюских сказок: Горыныча там завалить, Соловья разбойника сдать, Василису под хвост отняшить.
#68 #15145304
>>15145099
худшая кожа 2016
#69 #15145367
>>15145304
Это просто ведьмачье зрение. Ведьмак и сапога кстати тоже не в восторге из-за этого:
Чародейкам, как он знал, красоту подправляют, престиж профессии требует, чтобы магичка вызывала восхищение. Но приукрашивание никогда не бывало идеальным, всегда что-то оставалось. Тициана Фреви не была исключением. На ее лбу, чуть ниже линии волос, было несколько едва заметных следов оспы, перенесенной, вероятно, в детстве, когда у нее еще не было иммунитета. Линию красивого рта немного портил маленький волнистый шрам над верхней губой. Геральт неизвестно который раз почувствовал злость, злость на свое зрение, на глаза, позволяющие замечать такие несущественные подробности, мелкие детали, которые, в конце концов, были ничем по сравнению с тем, что Тициана сидела с ним за одним столом, пила Эст-Эст, ела копченую форель и улыбалась ему. Ведьмак был знаком с очень немногими женщинами, красоту которых можно было считать безупречной, шансы же, что какая-либо из них будет ему улыбаться, он имел основания считать нулевыми.
486 Кб, 976x549
#70 #15145418
>>15145367
Почему-то только у Трисс это он замечает.
У Кейры и Присциллы такой хуйни не было.
598 Кб, 1920x1080
#71 #15145472
Как открыть этот сундук?
#72 #15145508
>>15145472
нажать e
46 Кб, 661x359
#73 #15145566
>>15145187
Ты - Скотт Пилигрим, Скотт Пилигрим!
#74 #15145658
>>15145137
Есть, ведьмак 1. Уникальное лицо у каждого кмета.
#75 #15145679
>>15145658
Это шутка такая?
#76 #15145725
Вов, впервые отдал белкам товары в первой главе -> кирпича пришили арбалетной йоба стрелой -> проебался его квест -> без квеста нельзя доказать невиновность Винсента Мейса заранее -> без невиновности мейса нельзя попасть на кладбище и нахаляву найти труп Реймонда -> пришлось делать качественное вскрытие чтобы спалить Яведа и уже узнатт о невиновности остальных.

ГЛУБИНА
Еще и решил скипнуть кликающую боевку закачкой в игни-аард под зельем Петри и Филином - вообще идеальная игра вышла.
#77 #15145915
Как работает лвл в третьей игре кто-нибудь пояснит?
Вот я на НГ+ лвл 40 рублю виверну лвл 50, вихри кручу, долблю ее, по 2000 урона где-то, ей похую, долблю минут 5 в итоге.
Вот я лвл 70 рублю куролиска лвл 53, рублю по ~2800 примерно, он отваливается за 6 ударов.
Каким образом выходит что у лвл 50 раньше было под 100к хп, а теперь стало ~18к хп?
#78 #15146154
Пацаны, а сколько цири годиков на момент 3ей игры?
#79 #15146194
>>15146154
По идее лет 15.
#80 #15146235
>>15146194
В игре упоминается что она 51-го года как и Радовид, тогда как действия игры идут в 72 или 73м
#81 #15146249
148 Кб, 1278x720
#82 #15146332
>>15145418
В первой части у Трисс всё было в порядке с лицом, во второй тоже и вдруг в третьей что-то сильно изменилось? Это просто ошибка того, кто делал карту нормалей для её лица. В итоге в 99% случаев лицо выглядит прекрасно, но в 1% случаев свет падает так, что проблема с нормалями становится очевидна. Фейковые тени рисуются слишком резкими и лицо выглядит бугристым там, где должна быть просто реалистичная текстура кожи. Если наложить на это неидеальный, хотя очень годный, липсинк и эмоции, можно делать целые подборки ужасных скринов, хотя в динамике всё смотрится хорошо.

Хейтерки уже совсем поехали.

Ушёл обратно в ридонли.
#83 #15146476
Дошел до зачарователя.
Ух, заебись сделали, столько всего интересного.

Офирские доспехи актуальны вообще?
#84 #15146494
>>15145915
Все из-за разницы в уровнях. Подозреваю, что этот показатель куда важнее твоего ДПС и ХП моба.
5191 Кб, Webm
#85 #15146596
>>15146332

>В первой части у Трисс всё было в порядке с лицом, во второй тоже и вдруг в третьей что-то сильно изменилось? Это просто ошибка того, кто делал карту нормалей для её лица.



Это просто создатели тебе толсто намекают, что ТРИСС УЖЕ НЕ ТОРТ время её порядком потрепало.
#86 #15146652
>>15146596

Зачем эту хуйня с вебм вообще нужна? Появляется в этой сцене и все.
#87 #15146686
>>15146652
Чтобы ты кирпич отложил.
А вообще это гранд спойлер.
#88 #15146903
>>15145472
Помню этот сундук. Он еще в тупике, где пара духов водится. Я всю пещеру облазил и нашел таки трупак с ключом. Но этот ключ не подошел, лол. Вроде никак его открыть нельзя. Баг'с.
#89 #15147391
>>15146652
А с чего бы она вообще для чего-либо должна быть нужна? Этим то игра и хороша, появляется не только то что нужно, но и всякие рандомные штуки про которые можно ошибочно подумать что они для чего-то нужны, а на самом деле занавески синие, только потому что они синие, без высшего смысла.
#90 #15147461
>>15147391
Но тем не менее именно ЭТА хрень именно в ЭТОМ месте очень охуенно нужна именно для сюжета.
#91 #15147482
>>15147461
Зачем ты спойлеришь кому-то?
#92 #15147767
Как же у меня все таки разрывает сраку от ебучей борьбы на руках. Надеюсь, что того, кто придумал это говно выебет утковол.
#93 #15147794
>>15147767
Лол. Там даже думать не надо. Тупо закликиваешь сильными ударами.
#94 #15147844
>>15147794
Я про вторую игру. Та хуета, где мышкой надо кружок в промежутке удерживать.
#95 #15147860
Гейпадоуправление во всей красе. Впрочем, это претензия не столько к проектам, сколько к рыночку, который порешал, что консоледауны рулят.
#96 #15147980
Герканы, а где в заказе Сердце леса "меньшее зло"? Этот леший, если обряд провести и правда не будет народ убивать? А то Свен какой-то мудак и все сразу на старейшин валит.
#97 #15148078
>>15147980
Если убьёшь лешего, то вроде убьют и старейшин. А вот если спасёшь лешего, то можно будет спасти и старейшину. Впрочем, тупо сохрани игру и пройди по разному, да сам и посмотри.
#98 #15148168
>>15147980

>леший


>не будет убивать


В курвамире леший - не милый лесной бородач из русских сказок, а злой и кровожадный демон. Да даже не демон - они разумные, а вообще какая-то непонятная йоба.
#99 #15148268
>>15147980
Я когда играл, руководствовался простым правилом при выполнении квестов - чем меньше смертей, тем лучше.
Мимо крокодил.
#100 #15148447
Остров туманов - точка невозврата?
131 Кб, 1256x1075
#101 #15148449
>>15148268
Ну и как, спас ведьму из под дерева? Заебись все кончилось?
#102 #15148450
>>15148447
Не. Там просто дохуя действия дальше будет в каэр морхене без выхода в опен ворлд.
#103 #15148454
>>15148450
А с тремя ведьмами еще встречусь?
#104 #15148456
>>15148454
Угу.
#105 #15149149
Как в третьем ведьмаке тролля убивать, который в пещере, где герка с еще какой-то левой бабой цири ищут?
Шмот тот, что дали в начале игры, уровень четвертый вроде, просто заебало его закликивать, отпрыгивать назад, и так тысячу раз, а потом ошибся один раз и минус все хп с удара. Может, хитрости есть какие?
#106 #15149151
>>15149149
Ой, то есть, голема
#107 #15149157
>>15144663
>>15144945
Я понимаю, что Сапек - НИКАНОН, но все-таки у него несколько раз заявлено:
1. Магия - дисциплина по большей части зависящая от некислых ВЗЪЕБЫВАНИЙ и грызни гранита науки - и многие отсеиваются еще на ранних этапах обучения, не осилив тягот учения или же серьезно накосячив - при этом их не совсем выгоняют, а переделывают в юристов/секретарей.
2. Чуть-чуть дара есть почти у каждого человека - другой вопрос что очень сильную ведьму обучать будут куда охотнее. К тому же магички - не только волшба, но еще и алхимия и прочие околоволшебные искусства.
3. Даже слабые маги могут подсесть на источники силы - и иметь успех.

>>15144874

>Отсыпал горсть монет и сразу научился искры из пальцев высекать


Почти. Волшба - как спорт: если ты богатый, то можешь нанять себе тренеров, захуярить ебатый рацион, тренажерный зал. Если ты таланливый - то тебя самого заметят заинтересованные дяди - и обеспечат всеми условиями за счет государства (в случае магичек - отплатишь потом либо Школе напрямую, либо своему покровителю - услугами или деньгами).
#108 #15149213
>>15149149
Бестиарий же есть. Там и дадут советы какие масла/бомбы/знаки использовать. Ну, правда, если ты книжки читать (внутри игры, дважды нажав на них) не любишь или ещё ни разу с подобным не встречался, может статьи о твоём големе там и не быть.
#109 #15149240
>>15149213
Вот-вот, первый раз вижу голема и книжек про него тоже не видел.
Ясно, остается просто закликивать.
#110 #15149265
>>15149240
Используй двимеритовую бомбу и масло против магических тварей. Я вроде всех големов выносил выхрем.
#111 #15149276
>>15149265
Какую бомбу лол? Какое масло? У меня стартовый серебряный меч да арбалет.
#112 #15149294
>>15149276
Тогда хуй соси закликивай, хуле. Может у него уровень слишком высокий? Иди повыполняй всяхий необязательных квестов, поизучай мир.
#113 #15149298
>>15145367

>Геральт неизвестно который раз почувствовал злость, злость на свое зрение, на глаза, позволяющие замечать такие несущественные подробности, мелкие детали


По этому критерию - я ведьмак, посоны.

>>15145725
Первая вообще охуенна. В первое знакомство с ней моя пекарня не тянула игру, локации (даже дома) грузили по паре минут, из-за чего я не особо любил обшаривать дома, доебываться до неписей - но вот сейчас, например, знаю много разных мелочей, позволяющих пройти игру и с большим вовлечением, и с большей внутриигровой выгодой. Найти книгу, которая у торгашей стоит 600 монет, получить обзор по монстру или по растению за бросовую еду, насинячиться с какими-нибудь алкашами, чтоб получить книгу или еще какой подгон. Или игровой притон в третьей главе, позволяющий сдать квест игрока-профессионала на главу раньше.

>>15145915
Я слышал, что при высокой разнице в левелах мобам то ли баффы на хп подвозят, то ли резисты от всех видов демага - то есть ты насес удар в 2000 демага - но моб после всей математики получил всего 20-40.

>>15146194
Только если умственно.
В Велене - владениях ведьм - налево-направо пиздит, что она ведьмачка - ну хоть не принцесса - когда её "ведьмачистость", серые волосы и МЕЧ НА СПИНЕ (сука, перевесь на пояс, блядь, не пались, пизда глупая) - палят её конкретно.
В Новиграде разыскивает Лютика - и вместо того, чтобы искать Трисс - уж кто-то, а Лютик в плане поиска людей мастер, бард же - идут к Ублюдку Младшему. И ЗА НЕСКОЛЬКО СОТЕН КИЛЛОГРАММ ЗОЛОТА просят починить филактерию. Ебать, да за такие деньги они могли Радовита лично попросить её починить. Уж куда логичнее было к Королю Нищих податься - тот тоже мошенник, но уж никак не беспредельщик, садист и маньяк.
Ну а КО-КО ТИ ПРОСТА ВИТЬМАК)))) - это апогей просто.

>>15147391

>на самом деле занавески синие, только потому что они синие, без высшего смысла


Спасибо, пригорел.

>>15147767
Двушка вообще говно. Планирую на ютубе пройти, ибо самому в это косорыгое говно играть ВО ВТОРОЙ РАЗ совершенно неохота: учитывая, что я однажды все-таки прошел этот кал - и НИХУЯ, кроме нонстоп мата из моих уст, я не запомнил - игра реально говно.

>>15147980
Леший очень старый - и относительно разумный. У него даже своя прото-честь есть, ну или просто он гранд-санитар леса - выпиливает только слабых воинов. Грубо говоря, леший в квесте - вообще элемент окружения, сам он роли не играет - основной выбор квеста: это поддержать старые порядки, при которых в том поселении выживали только сильнейшие из сильных воинов, либо отказаться от старых путей - и позволить этому селу стать еще одним дженерик-кметскому поселению.

>>15148449
Ага, и дети целы, и барон с женой живы.
Случайно сделал квест до визита на болота.
Баг, наверно, не знаю - может уже пофиксили.

>>15149276
Никогда с големом не было проблем в той пещере: Кейра его танкует, я ебашу ему в спину - и перекатываюсь, не клоняюсь, от любых его атак, потому что он любит ебашить по полукругу и в прыжке по площади.
#113 #15149298
>>15145367

>Геральт неизвестно который раз почувствовал злость, злость на свое зрение, на глаза, позволяющие замечать такие несущественные подробности, мелкие детали


По этому критерию - я ведьмак, посоны.

>>15145725
Первая вообще охуенна. В первое знакомство с ней моя пекарня не тянула игру, локации (даже дома) грузили по паре минут, из-за чего я не особо любил обшаривать дома, доебываться до неписей - но вот сейчас, например, знаю много разных мелочей, позволяющих пройти игру и с большим вовлечением, и с большей внутриигровой выгодой. Найти книгу, которая у торгашей стоит 600 монет, получить обзор по монстру или по растению за бросовую еду, насинячиться с какими-нибудь алкашами, чтоб получить книгу или еще какой подгон. Или игровой притон в третьей главе, позволяющий сдать квест игрока-профессионала на главу раньше.

>>15145915
Я слышал, что при высокой разнице в левелах мобам то ли баффы на хп подвозят, то ли резисты от всех видов демага - то есть ты насес удар в 2000 демага - но моб после всей математики получил всего 20-40.

>>15146194
Только если умственно.
В Велене - владениях ведьм - налево-направо пиздит, что она ведьмачка - ну хоть не принцесса - когда её "ведьмачистость", серые волосы и МЕЧ НА СПИНЕ (сука, перевесь на пояс, блядь, не пались, пизда глупая) - палят её конкретно.
В Новиграде разыскивает Лютика - и вместо того, чтобы искать Трисс - уж кто-то, а Лютик в плане поиска людей мастер, бард же - идут к Ублюдку Младшему. И ЗА НЕСКОЛЬКО СОТЕН КИЛЛОГРАММ ЗОЛОТА просят починить филактерию. Ебать, да за такие деньги они могли Радовита лично попросить её починить. Уж куда логичнее было к Королю Нищих податься - тот тоже мошенник, но уж никак не беспредельщик, садист и маньяк.
Ну а КО-КО ТИ ПРОСТА ВИТЬМАК)))) - это апогей просто.

>>15147391

>на самом деле занавески синие, только потому что они синие, без высшего смысла


Спасибо, пригорел.

>>15147767
Двушка вообще говно. Планирую на ютубе пройти, ибо самому в это косорыгое говно играть ВО ВТОРОЙ РАЗ совершенно неохота: учитывая, что я однажды все-таки прошел этот кал - и НИХУЯ, кроме нонстоп мата из моих уст, я не запомнил - игра реально говно.

>>15147980
Леший очень старый - и относительно разумный. У него даже своя прото-честь есть, ну или просто он гранд-санитар леса - выпиливает только слабых воинов. Грубо говоря, леший в квесте - вообще элемент окружения, сам он роли не играет - основной выбор квеста: это поддержать старые порядки, при которых в том поселении выживали только сильнейшие из сильных воинов, либо отказаться от старых путей - и позволить этому селу стать еще одним дженерик-кметскому поселению.

>>15148449
Ага, и дети целы, и барон с женой живы.
Случайно сделал квест до визита на болота.
Баг, наверно, не знаю - может уже пофиксили.

>>15149276
Никогда с големом не было проблем в той пещере: Кейра его танкует, я ебашу ему в спину - и перекатываюсь, не клоняюсь, от любых его атак, потому что он любит ебашить по полукругу и в прыжке по площади.
#114 #15149316
>>15149298

> По этому критерию - я ведьмак, посоны.


Тут просто много всяких КОМПУТОРОЗАВИСИМЫХ сидят со зрением -100. Нихуя без очков не видят и жалуются, что в жизни КОЖА ЛУЧШЕ.
#115 #15149396
>>15149316
Предпочитаю никогда не разглядывать еду, которую я ем, и баб, которых я ебу. В обоих случая может постичь глубокое разочарование.
#116 #15149414
Пацаны, а какие есть охуенные летсплейчики по ведьмаку3 ? Желательно в хорошем качестве и без кривляний, криков и постоянного пиздежа про себя и свой канал. Предпочтительнее на английском, игру только прошёл хотелось бы посмотреть реакции на самые интересные квесты.
810 Кб, 1560x1174
#117 #15149425
А как вам удалось собрать все карты для гвинта?
Делимся историей успеха, бугуртим от не найденных карт и т.д.
#118 #15149456
>>15146154
Поверхностный поиск:
Согласно ведьмак-вики
http://vedmak.wikia.com/wiki/%D0%A6%D0%B8%D1%80%D0%B8#cite_note-0
"Цирилла родилась в мае 1252"
Согласно комментарию ниже, игра происходит в 1272 или 1273, соответственно ей 20-21 год. В принципе, она и выглядит на 20.
#119 #15149486
>>15149149
Крутись вокруг него, спамя alt и движение назад и вбок чтобы оставаться за спиной, копи и береги адреналин, т.к. каждое очко адреналина апает дамаг на 10%, а атаки со спины наносят повышенный урон.
#120 #15149570
>>15149425
Проиграл с каэдвенца пиздец
#121 #15149599
>>15149425
Чумазый Талер в первой части пизже выглядел, как по мне.
280 Кб, 1740x1400
#122 #15149763
>>15146332

>В первой части у Трисс всё было в порядке с лицом


Топ лёл.
4 Кб, 145x130
#123 #15149821
>>15149414

>летсплейчики

#124 #15149855
>>15149396
Я ебал и пострашнее Трисс баб.
Но ебать не восторгаться.
#125 #15149908
>>15149298

>Двушка вообще говно.


Ой, шел бы ты нахуй. Это сейчас оно смотрится как хуевая недоделанная альфа третей, а тогда все геркашкольники визжали от восторга при виде скринов.
Алсо по сути первая и вторая части все же были некой взлетной полосой для редов, подступами к выделке третьей части и выходу на большой рынок. Они ведь до витчера вообще дисками торговали и не умели игры делать.
#126 #15150072
>>15149908

>сейчас оно смотрится как хуевая недоделанная альфа третей


С этим полностью согласен.

> тогда все геркашкольники визжали от восторга при виде скринов


Ну значит я не Геркашкольник, лол, уже тогда поливал игру поносом, потому что она кал, например. Армреслинг какой-то ебаный, зелья внахуй убили, блядь, прокачку ебанутую сделали - вкачай, блядь, 40 левелов чтоб открыть усиление последнего удара мечом в 10-ударном комбой на 0,33%. А драки в виде КТИ? Полная хуита же. Даже кости, суки, испортили - вечно кубы внахуй укатывались с доски.
Зато катсцен нахуй не нужных - вагон завезли. Доспехов - тоже нахуй не нужных - два вагона, как и мечей, прощай минимализм первой части и прощай выбор между хитрованским боем через дебафы и тупо силовым. А уж прыжки через всю карту в комбо? Или главы в которых кроме мейна НИХУЯ не было?
Нахуй, нахуй, в пизду.
32 Кб, 565x365
#127 #15150108
>>15149298

>Двушка вообще говно.


Пиздабол. В своё время это был шыдевр, который и сейчас не растерял своего лоска- такая то насыщенность событиями, такие то боссы, такие то выборы. Эх, верните мне мой 2011.
#129 #15150174
>>15150108
Меня в основном игромеханика напрягала - из-за неё сюжет я даже не оценил. Потому и говорю - двушка отличная игра для ютуба, но пердолиться в нее самому - увольте.
29 Кб, 300x450
#130 #15150251
>>15150174
Меня в девушке только невозможность перемещаться с блоком раздражала, а в остальном вполне приятная боёвка особенно после первого герванта. Так что не гони на двушку: тебе не понравилось != игра говно.
406 Кб, 1920x1080
#131 #15150323
Почему злые реды убили лучшую писечку? Пиздец!
#132 #15150348
>>15150251

>тебе не понравилось != игра говно


Критерий "говно" только так и присваивается.
Если бы я давал оценку каждому из её показателей по отдельности, вроде 9/10 графон, 10/10 музыка, 9/10 сюжетка, 1/10 боевка, ну и так далее - то средний балл получился бы высоким.
Но это не меняет того, что играть в двушке убогая боевка, которую можно только терпеть, из-за чего наслаждаться остальными качественными аспектами игры попросту невозможно.
#133 #15150360
>>15150072
Ну ладно не горячись друже, нормальная игра же получилась, чего злишься?
#134 #15150442
>>15150360
Если бы игру делал Вован Вася в гараже на втором пне с 98-ой виндой - я бы и слова не сказал.
Если бы игру делали унтера вроде биопидоров - я бы смолчал.
Но после ОХУИТЕЛЬНЕЙШЕЙ первой части выпустить такой шлак - этого мои бугуртильник стрепеть не смог и сдетонировал.
#135 #15150486
>>15150323
Тупая пизда.
#136 #15150492
>>15150072
Первую часть делали для фанов и анона, а вот вторую часть уже явно стали пилить для графоношкольников, изъебываясь над всякими квикивентами и ашди текстурками с перекрученной резкостью.
Не надо тут пиздеть про гейплей. Боевка в TW2 далеко не идеал, но вполне удобоваримая, в отличии от забагованного вывихнутого пиздеца в TW1

>вечно кубы внахуй укатывались с доски.


Криворучка лол
311 Кб, 592x746
#137 #15150506
>>15150442
>>15150348
Ты какой-то СТРАННЫЙ. В первой части кривую боёвку ты готов терпеть, а более менее динамичную и адекватную боёвку из второй- на дух не переносишь.
#138 #15150509
>>15150133
Вот кстати лучшая Трисс в второй части.
Трисс TW2 > TW3
#139 #15150535
>>15150506
Да он не играл в первую часть, бро.
Явный же залетник из б, хейтящий все что чуть старше трех лет.
#140 #15150539
Мне во второй части не понравились ебаные ненужные скилы, в ветках мечника и алхимика.
#141 #15150543
>>15150492
Боевка в первой - модифицированная боевка из тех же фоллаутов, арканумов и балдургейтов - чуть больше анимации, чуть больше вовлечения игрока в стандартные атаки, поменьше свободы в количестве действий - только пять действительно разных Знаков (а не стихийных вариантов фаерболла из ТЕС) и возможность нафуфырить зелья.
Со второй части уход от 1С: РПГ в сторону механики боевки произошел полностью - и очень криво.
#142 #15150565
>>15150506
В первой ОТЛИЧНАЯ боевка для РПГ, во второй - говенная боевка для экшона.
>>15150535
Мне трешка вполне себе нравится, не надо тут.
901 Кб, 1920x1080
#143 #15150599
Вторая часть - это проба пера редов. Новый движок, новые механики и т.д, третьему конечно проигрывает но игра хороша, много лучше биопидорской сажи.
#144 #15150634
>>15150565
В первой части ебанное УБОЖЕСТВО вместо боевки - это ФАКТ.
#145 #15150649
>>15150599
Ведьмак 3 = Ведьмак 1 = Готика 1 = Готика 2 >>>>> ДАО > Готика 3 > Ведьмак 2 > серия ТЕС >>>>>> остальные Дракосажи
#146 #15150683
Пдскажите ньюфагу. Только начал играть недавно. Рассказывали, что надо будет выбирать между Йен и Трис. Типа и на хуй сесть и рыбку съесть не получится. Вроде как по сюжету предыдущих частей логичней выбрать Йен, но Трисс вроде ламповей как. Дошел до бала пока, бахнул Трисс в десна. Теперь вот задумался и не знаю на какой стул сесть. Есть ли какие подводные камни? Или выбирать того, кто душе ближе?
#147 #15150714
>>15150634
Потому что ТЫ ТАК СКОЗОЛ ?
Еще раз - в первой части - чуть измененная боевка арканумоподобных РПГ. В двушке - корявая боевка экшонов. Сравнивать между собой боевку первой и второй части нелепо: все равно что сравнивать руль у машины и штурвал у корабля.
#148 #15150731
Как раз по части боевки вторая была очень неплохо сделана, в меру сложная и вылизанная, по сравнению с первой - небо и земля, хотя мне и в первой боевка нравилась пусть она и кривенькая была.
Но у нее много проблем в других областях, та же целостность сюжетки - получились две семи-интересные сюжетки вместо одной охуенной, плюс оче слабенький третий акт где почти не было контента и игра просто обрывалась.
#149 #15150741
>>15150683
Еби Шани, она девица попроще.
И не алкоголичка, как Трисс, и не Госпожа-БДСМ Йен (даже цветовая гамма у нее как у типичной любительницы латекса и кнутов, не говоря уже о манере речи).
#150 #15150776
>>15150741
Что за Шани? Еще не встречал.
#151 #15150795
>>15150776
Встретишь в каменных сердцах.
#152 #15150797
>>15150714

>чуть измененная боевка арканумоподобных РПГ


Кек. Че еще спизданешь? Ну точно залетный из /б/. В аркануме пошаговка, в Ведьмаке забагованное закликивание. Наслушался "олтфаков" с вегешки, маня.
#153 #15150816
>>15150649
Готикомразь не палится.
#154 #15150824
>>15150797

>В аркануме пошаговка


Про бои в реальном времени маня и не слышала, ясно. Ну и тред маня читает жопой
>>15150543

>модифицированная боевка из тех же фоллаутов, арканумов и балдургейтов - чуть больше анимации, чуть больше вовлечения игрока в стандартные атаки, поменьше свободы в количестве действий - только пять действительно разных Знаков (а не стихийных вариантов фаерболла из ТЕС) и возможность нафуфырить зелья

#155 #15150829
>>15150683
Нет подводных камней, выбирай ту, которая нравится лично тебе.

>Вроде как по сюжету предыдущих частей логичней выбрать Йен


Тут ошибаешься, в первой и второй части была Трисс, но в книгах Гервант был с Йен.
#156 #15150831
>>15150797
Жизнь твоя забагована, там была боевка основанная на темпе и она действительно была частично пошаговой, просто это было скрыто за быстрым темпом.
14 Кб, 198x186
#157 #15150855
>>15150543

> Боевка в первой модифицированная боевка из тех же фоллаутов, арканумов и балдургейтов


>можно тупо закликать досмерти всех врагов в радиусе 8 метров используя грифонстайл.

#158 #15150861
>>15150829
Почему ошибаюсь? Геральт искал ее все это время. Трисс он чпокал, потому что не помнил нихера.
#159 #15150884
>>15150797

>забагованное закликивание


Не играл - не осуждай. Закликивание во всяких обливионах-скуримах, в первой части Ведьмака 1 боёвка была ритмичной, а если ты пытался закликивать, то отсос был неминуем, т.к. клик невовремя не только не продолжал серию атак, но и прерывал текущую серию.
И, между прочим, это очень точно вписывалось в ЛОР, т.к. Геральт был очень быстр и кликать с такой скоростью, с какой он машет мечом, ни один игрок не успел бы. К тому же, после амнезии он помнил движения, но потерял чувство ритма, и ты как игрок должен был кликать ровно в тот момент, когда кончалась серия атак чтобы Герка продолжал атаковать.
#160 #15150899
>>15150824
>>15150831

>основанная на темпе


Ебал я ваш темп. Врага можно тупо закликать мышкой не дав контратаковать. В групповом стиле враги тупо разлетаются в стороны. Где это видано в бальдуранах и фоллачах? А, мани?
#161 #15150907
>>15150855
Хочешь сказать, что в других РПГ нельзя тупо закликать противника или заспамить стандартными атаками?
В первой части у Геральта мало возможностей - зато все они востребованы (на хардах - так точно).
#162 #15150932
>>15150899

> модифицированная боевка из арканумов

#163 #15150940
>>15150884

>отсос был неминуем, т.к. клик невовремя не только не продолжал серию атак, но и прерывал текущую серию.


Блять я играл вот недавно. Если довлеть на мышь постоянно резко, то боевка как и ее анимация идет по пизде и враги просто тупо отхватывают овердомаг и отлетают к стенке. Вот запишу как-нить на фрапс вашу гениальную олдскульную боевку - обосретесь.
#164 #15150981
>>15150899
Да ты ебанулся же! Нельзя закликать там никого было! Если ты шёл против одного врага с групповым стилем, то он тут же уворачивался от широкого Геркиного замаха и твоя серия атак прерывалась!
>>15150940
Пиши, ждём-с. Надеюсь что не будешь хитрить и запишешь с самого последнего издания, а не какой-нибудь самой-самой первой версии.
#165 #15150990
>>15150940
Либо Васянорепак, либо ты в тренировочной миссии так кого-то унижал. Ну или еще раз-два за игру были такие моменты, когда противники реально на один удар.
#166 #15150994
>>15150899
Ты че тупой? Тупо закликивать это как в скуриме - подешл к врагу и нажимаешь лкм так быстро и часто как можешь. В ведьмаке был ритм атак, которые можно зафейлить и получить пиздов. Да, груповой стиль и игни были имбой и своеобразным эксплойтом, но речь не об этом.
#167 #15151005
Ведьмак 1 по большей части довольно уныл, а вот Ведьмак 2 охуителен практически во всем. В обе игры играл в 2016 году, хайпа по ним в свое время не застал. В1 называют гениальным разве что больные, либо утята, что в принципе одно и то же.
#168 #15151011
>>15150899

>В групповом стиле враги тупо разлетаются в стороны


Еще пожалуйся на Игниеспам, лол, даром что тот раньше четвертой главы ты усрешься - а не вкачаешь до нужно уровня.
#169 #15151017
>>15151005
Попробуй потоньше. Слишком очевидный наброс.
#170 #15151021
>>15151011
Я только благодаря игниспаму Кащея убить смог, ну и просто он хоть как-то мог разнообразить унылую боёвку.
#171 #15151047
>>15150981
Попробуй сам. Ставишь изотметрич вид. И быстро дрочишь ЛКМ пальцем. Все, блять. Даже анимации ударов не будет - враги будут просто разлетаться, а над их трупиками появляться циферки. Я так обычным мечом призраку Лео в склепе навалял.
123 Кб, 800x533
#172 #15151074
>>15151005
Толстый уходи! Второй герка хорош, но такой DUSHA ,как в 4 главе первого, в нём нет.
#173 #15151186
>>15151021
А я в первый раз Игний вообще не качал (как и в третьем, лол - прямо генетическая тупость у меня на Игний) - потому Кащея лупил силовым (потратив единственный золотой талант на силовой серебряного - едва на 30 поперся туда), залившись зельями по самые уши.
#174 #15151191
>>15151017
Чего тоньше? Я на в1 43 часа убил, поначалу реально нравилось все - такая-то атмосферка, боёвка необычная, куча контента, душок оригинала присутствовал, старые знакомые из книг, но потом боёвка начала заёбывать (стало ясно, что все бои абсолютно одинаковые), изматывающая постоянная беготня туда-сюда по немаленьким локациям (ох уж это уёбищное болото), непрекращающийся массакр всего живого, абсолютно ненужная алхимия, ну и ссаные баги повсюду. На третьей главе я был близок к тому, чтобы дропнуть, убедил себя тем, что пройти-таки НАДО, чтобы полноценно потом можно было играть в в2 и в3. В принципе, в конце игра малость раскочегарилась, 4 глава так вообще прекрасна, но пятую главу пробежал по минимально короткому маршруту.

В2 после в1 просто манна небесная - тут и графон, и человеческая боевка, где хотя бы есть челлендж, и эликсиры просто так не попить. Боссы, сука, интересные и разнообразные. Вот покер проебали, да, в остальном охуенно.

Еще раз повторюсь, что играл в 2016 году ,поэтому мне ваше утиное кряканье до пизды.
#175 #15151266
>>15151191
Кому как, значит. Мне вот в первом нравилось водить паравозы из мобов и скопидомничать, чтоб игру с 30к+ оренов закончить, например, и 55 левелом.
#176 #15151323
>>15151191

>Я на в1 43 часа убил


Ахуеть. Пару тредов назад анончик рассказывал, что перед началом трешки он марафоном пробегал первые части - и первую пробежал за 6 часов - и это с почти всеми побочками.
#177 #15151350
>>15151323
Ну, он может на легком играл - я-то хард поставил. Вообще, охуеваю с тех, кто в1 три или четыре раза проходил, мазохизм какой-то.
#178 #15151352
>>15151191
Рили, как можно не любить первую хотя бы за персонажей, квесты, душу и сюжет, особенно после книг? Обращать при этом столько внимания на боевку как-то низко что-ли.
#179 #15151428
>>15151352
Атмосфера там классная, а еще эти виды, ммм, очень родные просторы напоминает. Я сам с Поволжья, так вот на берегах реки в четвертой главе чувствуешь, как будто на берегу Волги стоишь, просто офигенные ощущения.

Персонажи, ну, норм, правда, Трисс такая ТП, прям раздражала, где моя ламповая Йэннифер, блеать?

Сюжет - фанфик, если уж начистоту, еще и много повторов ситуаций из книги, вот твист в конце хороший.

Квесты интересные, но всё губит ёбаная боевка - как подумаешь, что снова продираться сквозь кучи врагов, думаешь нахуй все послать и по сюжету идти.
#180 #15151431
>>15151350
Ну не знаю, меня только беготня заебывала. Ну и то, что каждый дом отдельно подгружается, да.
#181 #15151453
>>15151428
Просто опытные уже знают все приколы по генерации бабла и использованию боевки, там можно уже к середине игры так бафаться маслами-эликсирами-местами силы и бегать с таким эквипом, что боевка вообще не является фактором
#182 #15151477
>>15151428

>Сюжет - фанфик, если уж начистоту


Скорее копирка с книжек - значительное число диалогов спизжено напрямую от Сапека, Трисс вместо Йен, Золтен вместо Ярпена. В первой части не планировалось делать оригинальную игру - хотя местами все-таки так и получилось - хотели сделать игру по мотивам книжек Сапека - но внезапно выстрелило.
#183 #15151565
>>15149298

>серые волосы


>ведьмачистость


Ну не позорься ты так.
#184 #15151568
>>15151477
Игра все-таки делалась для любителей книг в первую очередь, отсюда и много отсылок, но структурно я лично не вижу много копирования, Трисс вместо Йен даже имело смысл в контексте амнезии. Может я конечно слишком давно их читал.
#185 #15151599
>>15151565
Это разные критерии. Ведьмачистость в плане того, что она открыто признается, что обучалась в школе ведьмаков - хотя даже в зассанном Темноводье знали, кто такая Цирилла Фиона Элен Рианнон - единственная девушка-ведьмачка.
А в Велене она типа инкогнито.
Ну а серые волосы - достаточно редкий признак для молодой девушки.
753 Кб, Webm
#186 #15151682
>>15151428

>ламповая Йэннифер

189 Кб, 640x400
#187 #15151841
>>15151428

>Сюжет - фанфик


>много повторов ситуаций из книги


Потому и фанфик.
#188 #15151850
>>15151682
Йэн офигенная, а в случае с Трисс разрабы все три части пытаются из второплановой пизды сделать очередную "ламповую няшу" для дрочеров.
#189 #15151905
>>15151850

>дженерик фем-фатальная БДСМ-госпожа с бешенством матки


>охуенная

#190 #15151916
>>15151905
Всё лучше дженерик ламповой мимимишной няши-стесняши под пледиком в Ковире.
#191 #15151919
>>15151850
Йен - личность.
К сожалению, такое свойство как личность свойственно только тру-мужикам, потому ламповая кирхе-киндер-кюрхе Трисс мне больше нравится.
Потому что Йен без члена и яиц больший Мужик, чем я с полным комплектом мужских запчастей.
#192 #15151924
>>15151850
Я в в3 не играл, не знаю, что там с ней сделали, но в книге она в миллион раз лучше Трисс.
#193 #15151971
>>15151919

>ламповая кирхе-киндер-кюрхе Трисс


Я вот ирл насмотрелся на таких и нахуй не нужны они - с такими деградируешь со временем. Это же как домашние животные, только больше заёбывают. Гервантию я такого не пожелал бы, так что только Йэн!
#194 #15152018
>>15151971
Если выбирать из этих двоих - то лучше пироги Трисс, чем страпон Йен. К тому же Трисс не запрещает Геральту и дальше ведьмачить помаленьку - а уж какие Йен по этому поводу истерики закатывала!
#195 #15152210
>>15151850
За все книги Йеннифер для Герки только подкинула монеток разок и попыталась полечить в конце, когда он уже умер. А Трисс ему жизнь спасла на Танедде.
#196 #15152258
>>15152210

> попыталась полечить в конце


И сама умерла. Гы-гы-гы.
#197 #15152263
>>15151323
Пиздабол тот анончик, в 1 части только загрузок на пару часов лол.
#198 #15152410
>>15152263
Я к нему пробежки в основном предъявлял (на современных компах грузится максимум секунд 30) - но, прикинув, сколько у меня было лишних неоптимальных забегов - цифра возможная, если скипать все диалоги даже не читая, не парясь с вложением лишней монетки в эквип или книги, не лапая всех шлюх по дороге.
#199 #15152492
А если прямо по задротски импортировать сейвы с 1 в 2 и потом с 2 в 3 то будет ли в квесте "самый опасный преступник скеллиге" где на тебя покушение делают, упомянуть то что пощадил гульку Веталу, или Королеву ночи не убил, или реды учитывают только мирные решения с монстрами в трешке?
#200 #15152545
>>15152492
Только трешка - и еще один какой-то контракт то ли из игр, то ли вообще из книг. У меня так было.
#201 #15152564
>>15152492
Ишь чё захотел, считаются только монстры из трёшки.
#202 #15152600
Не то чтобы меня сильно грузил триссойеносрач, но по кокононичному комиксу выходит что герка отнюдь не побежал Трисс из нильфгардского лагеря спасать, а все таки стал выводить Сову-сучку чтобы помочь Саскии.
#203 #15152682
>>15152600
Комикс это такая попытка подлизать тем, кто пошёл по пути Йорвета, а в трёшке получил вялым по губам, ибо ни Саскии, ни эльфобунтаря в игре нет, в то время как Рошен является не самым последним персонажем. Тем более, что Мумот потом подтвердил, что Йорвет и Саския всё, на Туссент можете не надеяться.
#204 #15152688
>>15152600
У каждого своё прохождение, а комикс описывает только один вариант из многих.
#205 #15152787
>>15152682
Ну хз.
Я вот пошёл по пути Йорвета, спас в конце Трисс, она телепортировала раненого Йорвета в Верген. Ни его, ни Саскии, которая у меня выжила, нет в трёшке, но есть Трисс и меня всё вполне устраивает. Эти двое просто залегли где-нибудь на дно и зализывают раны. Впрочем, курвавариативность уже становится привычной.
#206 #15152835
>>15152787

>Впрочем, курвавариативность уже становится привычной.


Будем надеяться, что они эту свою привычку оставят в ведьмаке, а в киберпанке всё будет как надо.
#207 #15152946
>>15152787

>курвавариативность


Ну а мне она даже чуть-чуть импонирует: в МассЭффект немалую долю сцен 90% игроков никогда и не видели, потому что никогда не выбирали обсосные варианты, типа, не выполнить ни одну лоялмиссию в двушке и получить концовку "все умерли".
Так хоть вариативность страдает, зато разрабы сосредоточены на том, что игрок полюбому увидит.
Хотя даже единственный бэд-энд Ведьмака 3 - в разы лучше ВСЕХ концовок всех Масс Эффектов - хотя бы тем, что он не просто набор статичных картинок, а вполне себе живой геймплей, да еще и с охуенной подачей сюжета.
#208 #15153143
>>15152946
Так я не спорю, что ведьмак охуенен. Может быть курвавариативность - меньшее зло в сравнении с тем, как оно сделано в масс эффекте (Не играл, не знаю.), но думаю что если не перегибать, можно было сохранить какую-то зависимость от выборов в прошлых частях игры и при этом не слишком ломать сюжет следующей. Всего-то нужно было немного диалогов и больше отсылок, плюс пару упоминаний о событиях от непосредственных участников, врозе Золтана или Лютика. Все были бы счастливы.

Ладно, это я уже придираюсь. Если когда-нибудь кто-нибудь сделает идеальную игру, я буду ворчать, что она слишком идеальна.

В ведьмаке 4 практически всё в разы лучше всех прочих современных игр, какие я видел. После него я пытался поиграть в фоллаут 4 и просто бомбил от этих типичных беседкиных диалогов и выбора, которого там ещё меньше чем в ведьмаке с прописанным заранее персонажем. В DLC даже сложность до интересной подтянули, что не может не радовать.
Концовки да, эпичные. Бэд-энд можно считать самой сильной и эмоциональной концовкой из всех, виденных мною. После своей концовки с Трисс, я был абсолютно счастлив, будто сам сейчас в Ковир уеду, хотя, казалось бы, всего несколько новых диалогов добавили, но их добавили со свойственным CD project RED качеством, достойным восхищения.

Главное, чтобы эта студия не скатилась. Только бы они не начали штамповать говно за деньги и доить раскрученную франшизу.
#209 #15153231
>>15153143
Импорт из первой части был минимален. Во втором же 38 различных концовок (ну или типа того) и все они, скажем так, не особо глобальные - но даже среди них есть штук 3-6 масштабных, которые могли бы внести серьезные изменения в 2-3 диалога по игре, лол.
Да и трешка - последняя часть про Герку, обещали же.
#210 #15153316
>>15153231

>Во втором же 38 различных концовок


Ты за концовку считаешь то, что случилось с Флотзамом?

Настоящих концовок там мало:
1А Капитул восстановлен
1Б Магов на костры

2А Хенсельт забирает спорные земли
2Б Саския - царица нового государства

3А Лето жив
3Б Лето убит
#211 #15153349
>>15153316
Я ничего не считаю, просто тут когда-то обрывок интервью бросали, в котором разрабы матюгались, что они в рот ебали такую-то поливариантность - и в трешке такой хуйни не будет. Ну и цифра в тридцать с копейками мелькала.
#212 #15153728
>>15152258
Не умерла, а потеряла сознание.
#213 #15153781
Играю сейчас в в2 и там такой выбор тупой - между бро Роше и каким-то эльфийским хуилой, который тебе вообще никто. Плохо сделали, тупо. У меня совесть не позволяет Роше предать, он ведь меня из тюрячки выпустил.
#214 #15153805
>>15153781
Роше - КГБшник.
#215 #15153825
>>15153805
Да похуй кто, он же тебя буквально от виселицы спасает, а Йорвет пытается при первой же встрече убить.
#216 #15153979
>>15153805

> КГБшник


Как что то плохое.
#217 #15154001
>>15153805
А Ёбрвет какой-то бендеровец мутный.
#218 #15154104
>>15153805
>>15154001

>А Ёбрвет какой-то бендеровец мутный.


Именно, что мутный. О скотоелях известно, что они с криками "ЗА ЕЛЬФОВ!!11!!" режут всех подряд. Герка бы с такими не пошёл. Йорвет же не говорит, что они там коммунизм и равенство собрались строить.
#219 #15154133
>>15153143

>В ведьмаке 4 практически всё в разы лучше всех прочих современных игр


У тебя тоже старшая кровь?
#220 #15154188
>>15153781
Ты переоцениваешь роль Роше. Это его работа как агента допросить заключенного (тебя) и узнать правду. Освободил он тебя не потому что ты такой охуенный ему понравился и теперь вы друзья на век, а потому что ты невиновен.
#221 #15154353
>>15154188
Энивей, Геральту он доверяет, а это уже многого стоит. Да и головорезы у него в отряде очень колоритные.
#222 #15154416
>>15150861
Он ее и в книгах чпокал, когда все знал.
#223 #15154503
>>15154104
Но на пути Роше вы по сути блуждаете в тумане и говне каэдвенцев в поисках Трисс, без всякой нормальной информации, т.е. выезжаем на голом патриотизме, узнаем сюжетные детали ебаным чудом и заканчиваем игру не узнав множество моментов.
Тогда как Иорвет, укрывавший Лето, многое знает, еще один эльф дает совет как вернуть память, в Вергене гораздо больше информации про заговор Чародеек и наконец уникальная опция с драконом.
#224 #15154551
>>15154503
Не спойлери, блеать! Я еще только выбор сделал.
#225 #15154637
>>15154188

> Освободил он тебя


> а потому что ты невиновен


Уже это много стоит в той ситуации.
137 Кб, 1920x1080
#226 #15154701
>>15154551
2076 на дворе...
Дамблдор умрет.
#227 #15154702
>>15154188

>Освободил он тебя потому что ты невиновен


Три ха-ха. На тот момент у него просто никаких ниточек не было, чтобы самому разыскать убийцу Фольтеста - вот он и стал "сотрудничать" с Геральтом - причем ясно дал понять, что если тот заартачится - то "презумпция невиновности" в Темерии не работает, так что если Геральт сам не приложит максимум усилий для своего оправдания, то обзаведется наш ведьмак очень красивым галстуком, который прослужит ему до конца жизни.
#228 #15154741
>>15154701
Ты ПИДР!!! Я только Потерра смотреть начал от нехуй делать.
#229 #15154804
>>15154702
Суть то одна, Роше не Золтан, Роше не Лютик, Роше не Ярпен для Джеральда. Да тот же Талер куда больший друг Герки тащемта. И Герка ему ничем не обязан чтобы следовать за ним по пятам, пить за Темерию и Наталиса. Эльфы обещали помочь вернуть память и раскрыть Лето? Взял да и пошел с эльфами.
#230 #15154811
>>15154741
Нирикомендую. А то еще станешь таким, как я - фанфики писать начнешь.
#231 #15154835
>>15154804

>Да тот же Талер куда больший друг Герки тащемта


Убил пузатую хромоножку за этого сына курвы. На пидоров в чалме и шлюху-трансвестита было поебать.
#232 #15154848
>>15154741
Дарт Вейдер отец Люка.
Боромир умрет.
#233 #15154858
>>15154741
Иисус умрет.
#234 #15154903
>>15154503
так ведь суть в том, что все это известно тебе, как игроку, а не Герке, которому ничего этого эльф не сообщает сразу. (кроме инфы о Лето)
#235 #15154904
>>15154741
Спайк умрет
#236 #15154919
Есть тут кто способный сравнить Гервальда и Лишний Меч Инквизиция? Столкнулся с ноугамесом после перепрохождения герки, поглядываю в сторону поделки биотварей, которую пропустил. Не сильно разочаруюсь после Дикой Охоты?
#237 #15154954
>>15154903
Я так понял претензия тут не по этому - скорее его просто возмутило, что Йорветоветка куда лучше проработана. В принципе, пройдя только её, можно понять весь сюжет двушки и предшествующие её события, тогда как Рошеветка только добавляет пару мелочей - а если её проходить соляком, то о сюжете вообще нихуя не узнаешь и подоплека событий пройдет мимо тебя.
#238 #15154955
>>15154811

> как я - фанфики писать начнешь


Вот ты мне ответь - нахуй так жить?
#239 #15154965
>>15154858
Сука!
#240 #15154980
>>15154848
Это я знаю.
#241 #15154991
>>15154919
Поддвачну, прошел пятнадцать минут Инквизиции (что на десять минут больше, чем в Век Среднего Шутника 2) - и как-то не вставило. Интересно послушать мнение знатоков, пидерастов и школьников.
#242 #15155008
>>15154955
Хуй знает. Чую, когда я их публиковать начну - совсем червем-пидором сделаюсь.
#243 #15155014
>>15154919
Сильно, не играй в это говно, тут даже ВОЙНА ВСЕГДА ОДНА 4 лучше будет.
#244 #15155017
Всю вторую часть кидал Роше как мог.
Не дал ему меч, послал его пару раз на хуй, всячески проявлял недоверие. Тем не менее, он пару раз неизменно меня спасал и потом обиженно говорил, мол, ну ты че как не бро?
В третьей части я его вообще бросил погибать.

Мне норм.

А разгадка одна: нехуй делать конфеты для Каэдвенского президента.
#245 #15155026
#246 #15155038
>>15155008
Ладно, пока аниме не смотришь все нормально.
#247 #15155046
>>15155017
Роше продался Эмгыру.
После такого, похуй что он там делал, похуй кто там кем его считает, это уже дно. Настоящее непробиваемое дно. Ниже уже некуда.
#248 #15155052
Почему все чародейки такие тупые пёзды? Я не мог не проиграть, когда Йеннифер выкинула кровать, это было весело. Но всё равно тупопёздно.
#249 #15155066
>>15155046
Роше - реалист, не страдающий маняфантазиями
#250 #15155071
>>15155046
Эмгыр нормальный поцик, ему и продаться не стыдно.
#251 #15155074
>>15155046
Он просто человек старой формации, дрочит на темерию , как Путин насовок. И готов на все, не понимая, что мир изменился навсегда.
#252 #15155098
>>15155071
Эмгыр хуй и кидала. Факт что кинул Лето.
#253 #15155130
>>15155098
К Герванту он заебись относится.
#255 #15155168
>>15155046
Но просвещенный нильфгаард принесет процветание северным пидорахам.
#256 #15155170
>>15155164
Ты что, из этих?
#257 #15155183
>>15155168
Это они так говорят.
#258 #15155195
>>15155046
Учитывая, что максимально пройденные квесты подразумевают победу Нильфов (или Диикстру, но Талера предавать будет только совсем уж конченный) - то и Герка продался нильфам. Причем еще когда от Ымгыра деньги получал во время визита с Умой.
19 Кб, 373x370
#259 #15155202
>>15155164

> 98 тайтлов

#260 #15155204
>>15155052
Мне тоже интересно че она бугуртит, это же средневековье, где женщина просит вовсе не "не изменяй мне", а "когда будешь ебать ее хотя бы думай обо мне"
#261 #15155231
>>15155195

> но Талера предавать будет только совсем уж конченный


Очень интересная информация.
#262 #15155236
>>15155170
>>15155202
Я примерно так себя и почувствовал, когда размышлял - нахуя я вообще Ударных Ведьм смотрю, если там только панцушоты с прорисованной под трусиками пиздой и светят 90% эфирного времени.
45 Кб, 550x412
#263 #15155246
>>15155164

> как я - фанфики писать


> 98 тайтлов

#264 #15155266
>>15155204
Тут скорее Герка просит "Когда будешь манипулировать мной, хотя бы думай обо мне".
#265 #15155270
>>15155231
Гнилец закукарекал завместо утопца.
#266 #15155290
>>15155270

>завместо


Найс.
#267 #15155296
>>15155183
Радовид - треш, безумие и костры.
Дийкстра - этакий Петр I, хочет сделать сильную страну но для этого колхозники будут пахать 25/8 да-да, кого ебут колхозники
А Эмгыр это тебе не много ни мало огромная единая страна. Да северяне столкнутся с проявлениями расизма от "чистокровных", но 99% чистокровных тусуется себе на Юге и не видит нордов.
#268 #15155319
>>15155296

> Ударных Ведьм


Ебала, южане и есть метисы в отличие от северян.
#269 #15155332
Все уже видели?

Вчера на официальном англоязычном форуме игры «Ведьмак 3: Дикая Охота» пользователь под ником DarthasBinar заявил, что владеет некоторой инсайд-информацией о грядущем аддоне «Кровь и Вино», но отказался называть источник. Его сообщение было удалено уже через несколько минут, однако мы представляем Вашему вниманию всю оставшуюся у нас информацию:

Кровь и Вино

• Требования Уровня: минимальный уровень для начала аддона будет 40. Начать играть в аддон можно до и после прохождения основной сюжетной линии.

• «Братства Волка»: неизвестно.

• Концовки: 2 обычных и 1 особенная, которая откроется только при условии выполнения игроком какого-то действия в процессе прохождения основной сюжетной линии.

• Новый Меч: «Кость», который, возможно, как то связан с «Братством Волка».

• Новый тип NPC: в каждой основной игровой зоне (Новиград, Скеллиге, Туссент) будет специальный торговец, который сможет перекрасить доспехи ведьмака в определенный цвет.

• Новые навыки: 4 новых навыка для Фехтования, Алхимии и Знаков. 12 новых общих навыков. 3 новых слота для навыков и 1 слот для мутагена.

• Новая система трофеев: Трофеи теперь будут давать ощутимые бонусы в процессе игры.

• Доспехи: Каждый Ведьмачий набор будет иметь альтернативные улучшения.

• Размер Карты: На данный момент Туссент занимает примерно 75% от Новиграда и Велена, и территория аддона продолжает расти по мере разработки.

• Новые анимации: анимации боя, кулачных боев, приема эликсиров (как в CGI роликах).

• Ребаланс Уровня Сложности: на поздних этапах игры геймплей станет сложнее.

• Новый Знак: Гелиотроп возвращается, но в иной форме. Альтернативный вариант знака также присутствует.

• Сражения с Боссами: 1 огромный и сложный босс.

• Графика: Туссент будет иметь самую сложную систему освещения. Будет увеличена дальность прорисовки, улучшен туман и многое другое. Однако эти технические изменения коснутся только Туссента.

• Камера: Новые настройки камеры. Также ведется работа над камерой от 1 лица.

• Йорвет и Саския: Их в аддоне не будет.

• Гвинт: Новые карты, карты лидера, гвинт станет более реиграбельным.

• Сюжет: Никаких подробностей.

• Дата Выхода: Начало Июня. Разработчики уверяют, что не хотят торопиться, ведь фанаты должны соскучиться по Ведьмаку. Разработка завершится в конце Апреля, Начале Мая, но возможна и задержка. Кадры геймплея ожидаются ближе к концу Мая.

Больше всего интерес вызвали "альтернативные улучшения сетов" Как реализованы будут, интересно (если захочу и обычный и альт сеты школ, то придется ли дважды крафтить броньку)

Покраска доспехов (ну это вообще ГОТИ 10/10)

Гелиотроп (потому, что квена было мало)

ну и

>анимации приема эликсиров (как в CGI роликах).


ЭТО ПРОСТО БЛЯТЬ 999999 ИЗ 10
#269 #15155332
Все уже видели?

Вчера на официальном англоязычном форуме игры «Ведьмак 3: Дикая Охота» пользователь под ником DarthasBinar заявил, что владеет некоторой инсайд-информацией о грядущем аддоне «Кровь и Вино», но отказался называть источник. Его сообщение было удалено уже через несколько минут, однако мы представляем Вашему вниманию всю оставшуюся у нас информацию:

Кровь и Вино

• Требования Уровня: минимальный уровень для начала аддона будет 40. Начать играть в аддон можно до и после прохождения основной сюжетной линии.

• «Братства Волка»: неизвестно.

• Концовки: 2 обычных и 1 особенная, которая откроется только при условии выполнения игроком какого-то действия в процессе прохождения основной сюжетной линии.

• Новый Меч: «Кость», который, возможно, как то связан с «Братством Волка».

• Новый тип NPC: в каждой основной игровой зоне (Новиград, Скеллиге, Туссент) будет специальный торговец, который сможет перекрасить доспехи ведьмака в определенный цвет.

• Новые навыки: 4 новых навыка для Фехтования, Алхимии и Знаков. 12 новых общих навыков. 3 новых слота для навыков и 1 слот для мутагена.

• Новая система трофеев: Трофеи теперь будут давать ощутимые бонусы в процессе игры.

• Доспехи: Каждый Ведьмачий набор будет иметь альтернативные улучшения.

• Размер Карты: На данный момент Туссент занимает примерно 75% от Новиграда и Велена, и территория аддона продолжает расти по мере разработки.

• Новые анимации: анимации боя, кулачных боев, приема эликсиров (как в CGI роликах).

• Ребаланс Уровня Сложности: на поздних этапах игры геймплей станет сложнее.

• Новый Знак: Гелиотроп возвращается, но в иной форме. Альтернативный вариант знака также присутствует.

• Сражения с Боссами: 1 огромный и сложный босс.

• Графика: Туссент будет иметь самую сложную систему освещения. Будет увеличена дальность прорисовки, улучшен туман и многое другое. Однако эти технические изменения коснутся только Туссента.

• Камера: Новые настройки камеры. Также ведется работа над камерой от 1 лица.

• Йорвет и Саския: Их в аддоне не будет.

• Гвинт: Новые карты, карты лидера, гвинт станет более реиграбельным.

• Сюжет: Никаких подробностей.

• Дата Выхода: Начало Июня. Разработчики уверяют, что не хотят торопиться, ведь фанаты должны соскучиться по Ведьмаку. Разработка завершится в конце Апреля, Начале Мая, но возможна и задержка. Кадры геймплея ожидаются ближе к концу Мая.

Больше всего интерес вызвали "альтернативные улучшения сетов" Как реализованы будут, интересно (если захочу и обычный и альт сеты школ, то придется ли дважды крафтить броньку)

Покраска доспехов (ну это вообще ГОТИ 10/10)

Гелиотроп (потому, что квена было мало)

ну и

>анимации приема эликсиров (как в CGI роликах).


ЭТО ПРОСТО БЛЯТЬ 999999 ИЗ 10
#270 #15155364
>>15155332
а ну и конечно

> 1 особенная, которая откроется только при условии выполнения игроком какого-то действия в процессе прохождения основной сюжетной линии.



Вот тут реально замануха, ведь разрабы фактически стимулируют к повторному прохождению сюжета. (который все уже по ПЯТЬСОТ РАЗ БЛЯТЬ ПРОШЛИ СУКААА!!!
#271 #15155385
>>15155364
Я токмо один раз пока прошел так-то
#272 #15155387
>>15155332

>На данный момент Туссент занимает примерно 75% от Новиграда и Велена


Размер - не главное.
#273 #15155391
>>15155364
Я еще ни разу не прошел игру, от слова совсем.
#274 #15155400
>>15155364
Я один раз прошел всю сюжетку и пропустил пару побочек.
Во второй раз дропнул еще до Каер-Морхена.
В третий раз дропнул уже на финальной прямой - с первыми квестами на Скеллиге.
#275 #15155425
>>15155332

>ведется работа над камерой от 1 лица.


Иииии тут я понял, что всё это буллшит.
#276 #15155426
>>15155332

> Графика: Туссент будет иметь самую сложную систему освещения. Будет увеличена дальность прорисовки, улучшен туман и многое другое. Однако эти технические изменения коснутся только Туссента.


Мне кажется что где - то тут кроется наеб.
#277 #15155458
>>15155425
Согласен.
>>15155426
И правда странно это звучит.
#278 #15155502
>>15155425
Я бы на жопу Томары-травницы от первого лица посмотрел бы.
#279 #15155513
А по выбору из 2й части тут конечно интересно дела обстоят. С одной стороны Йорвет полный поц и из-за него взападло Роше кидать через хуй, с другой стороны сами 2 и 3 главы за Йорвета кажутся гораздо более интересно проработаны, как Гервант тусуется с Золтаном и Ярпеном, защищает город и занимается драконом, это намного более по-ведьмачьи ощущается чем поиски Одрина и работа по восстановлению Темерии.
Плюс вроде Роше особо зла не держал за это в 3 части и он снова может стать твоим бро.
148 Кб, 811x540
#280 #15155542

>В русской версии игр «Ведьмак 2 Убийцы королей» и «Ведьмак 3: Дикая Охота» Вернона озвучивал Константин Карасик.

#281 #15155558
>>15155513
За промежуток между двушкой и трешкой Роше уже столько народу морально выебло и высушило, что на Герку обижаться силы нет. Да у того какое-никакое оправдание - но есть.
34 Кб, 809x808
#282 #15155588
>>15155332
А Триссочки не будет.
103 Кб, 381x368
#283 #15155591
>>15155542

> Константин Карасик

#284 #15155728
>>15155588
Она навсегда в наших сердцах и даже если её нет рядом, она всегда с нами.
#285 #15155862
Отшил Йеннифер, отшил Трисс. Ни с кем не ебался. Всё правильно сделал?
#286 #15155877
>>15155862
Могло быть хуже.
#287 #15155909
>>15155877
У него есть Плотва.
#288 #15155930
>>15155909
>>15155877
Ну вот зачем вы сарказмируете? Они же всё равно просто ультратупопёздны, у меня в школке такие одноклассинцы были.
#290 #15155982
>>15155951
Сука, в голосину!!!
#291 #15156015
>>15155930
На счет Плотвы, я отнюдь не шучу, единственная женщина которая не бросает и не наебывает Гербальда.
#292 #15156050
>>15156015
А может, лучше Василёк?
#293 #15156075
>>15155862
Себя ролеплеил? ))
#294 #15156098
>>15156075
Да нет, просто не переношу РОМАНТЕКУ. Вот как сразу начинается, так мне прям аж блевать хочется.
#295 #15156135
>>15156098
Что ж понимаю, без романтики и шлюх там не просто поебстись
#296 #15156171
>>15156135
А просто поебстись скучно. Обычный физиологический процесс, как сраньё. Так и живём.
#297 #15156238
>>15155046
Что плохого в эмгыре? На контрасте с северным быдлом типа фольтеста или хенсельта, с поехавшим радиком он просто элита и адекват адекватов.
#298 #15156243
>>15156098
Только книги тогда читать не вздумай, а то будешь кровью стругать.
#299 #15156247
Хочу попробовать знакоблядь. Есть 60 скилл поинтов.
Еще хочу попробовать энчант на перескакивающий Аксий.
Что посоветуете?
#300 #15156260
>>15156171
Ну не знаю, я когда сру иногда веселюсь, хохмы мочу и громогласно ухахатываюсь. Что ты такого печального в отбывании срока на белом троне увидел - не знаю.
#301 #15156265
>>15155951
Это Кейра рядом с Шаничкой?
#302 #15156266
>>15156238
В том, что Нильфгаард - еще одна империя, держащаяся на воле одного человека. Как только он умрет, империя развалится.
#303 #15156271
>>15156238
Ну он как минимум незахуй развязал войну и положил кучу мирняка
#304 #15156289
>>15156243
Два чая. Играть в герку и ненавидеть любовные линии лол. Вангую 14-летнего шкальника-тннщика, который поставил йобу чтобы поебашить МОНСТРОВ.
#305 #15156311
>>15156289
Так ведь хорошо ебашить МОНСТРОВ.
>>15156243
И не буду я эту убогую писанину читать.
#306 #15156343
>>15156247
Будешь жать игни до победного, не самый интересный геймплей.
Вообще я так понимаю ты на НГ+, и вот что я тебе скажу, зачем в одиночной игре себя чем-то ограничивать? Поставь мод на 24/36/60 слотов под скилы и обмазывайся любым желаемым билдом/гибридом. Все равно на твоем лвле уже давно должны были пропасть любые сложности.
#307 #15156377
>>15156266
Ну так он и заботится о преемственности в виде чири.
>>15156271
Северные варвары и без войн друг друга режут. Он хотел принести цивилизацию этому быдлу.
#308 #15156421
>>15156311
Не зная литературной основы просто же неинтересно играть - весь сюжет мимо тебя проходит. Я после первой части прочитал, потому что вроде как интересно, но какие-то ривии-хуивии, темерии, пророчества итлины и т.д.
#309 #15156470
>>15156421
А мне и так НОРМАС)))
Я такой крч к утопцу подхожу, он мне крч такой те пизда ваще, а я ему такой крч ПАСАСИ МОЙ ДАМАГ УЁБАК. Ну и так всю игру.
#310 #15156494
>>15156247
1. Вкачиваешь Аард, станишь хуманов или притормаживаешь мобов, катишься им за спину - и имеешь успех.
2. Игниемет. Но коммент.
3. Качаешь Квен и ссышь всем в лица регеном от демага.
4. Качаешь Аксии - и режешь беззащитных ворогов. В версии 1.04 одурманенные противника ваншотали бывших союзников - еще веселей.
5. Ирден при фул прокачке почти вдвое замедляет врагов - так еще можно руну поставить, которая ебашит и долго, и мощно - можно тупо влепить руну и - раз -два её обновив - свалить солевела голема, например.
154 Кб, 1280x853
#311 #15156622
Ведьманы, глядите кого нашел...Дийкстра во плоти.
#312 #15156636
>>15156266
Империя не развалится после смерти Эмгыра.
#313 #15156640
>>15156622
А слева Трисс.
Ох уж эти новгородские бани...
#314 #15156665
>>15156640
Проиграл.
#315 #15157048
>>15155728
Истинно так.
#316 #15157069
>>15156622
Дийкстра высокий.
#317 #15157124
>>15157069
Ага, еще скажи, что Трисс красивая.

В жизни все по-другому.
#318 #15157179
>>15157124

>В жизни


>игрофанфекция по книгофанфекции

151 Кб, 667x1000
134 Кб, 999x799
#319 #15157191
>>15157124

>В жизни все по-другому.

#320 #15157261
>>15157191
Ничего особого, нечто уровня средней хохлятской проститутки. Хотя нет, средняя проститутка даже более красива.
#321 #15157303
Нужна печень накера-воина.
Где найти этих пидоров, 12+ левела? Гнёзда рядом с Редораном давно выпилил, и спавнится там 8 лвл.
#322 #15157348
Шалом, плотваны. Давненько в тред не заходил. Были какие новые новости про Кровь и Вино? Какие то подробности или даты? Или курвы по прежнему интригу сохраняют?
#323 #15157393
>>15144918
У Цири был магический дар, правда, из-за выпирающей Старшей Крови ей было очень трудно пользоваться обычной магией. Ведьмаки сомневались в её магическом даре, но Трисс поняла, в чём дело. А Йен платила не за приём, а за обучение, как и во всех современных шарагах.
#324 #15157396
>>15157303
Бамп после трёх постов, нахуй.
47 Кб, 600x700
#325 #15157414
>>15156622
С кем это ты там шляешься, а, свинья?
#326 #15157435
>>15143526
Висенна охуенно в разрушительную магию не может, и кащея она щелчком пальцев на кучу щепок не развоплотила, ага.
70 Кб, 500x445
#327 #15157503
>>15157191
эта лучше
#328 #15157511
>>15149298

>идут к Ублюдку Младшему


Так Лютик и Ублюдок старые кореша же. Даже бордель Лютику был подарен батей Ублюдка.
#329 #15157524
>>15157503
Вкусовщина.
#330 #15157527
>>15155332

> • Графика: Туссент будет иметь самую сложную систему освещения. Будет увеличена дальность прорисовки, улучшен туман и многое другое.



> • Дата Выхода: Начало Июня.



Вангую, однвременно с 1080 и 1070 паскалями выйдет. Прост ничего больше на максмалках не потянет. Так что готовьте шекели.
#331 #15157586
>>15152946

>Так хоть вариативность страдает, зато разрабы сосредоточены на том, что игрок полюбому увидит.


Сделано по просьбам трудящихся. Нехуй было бугуртить, что пол-сюжета непонятно - разрабы даже специальный пресс-релиз выпускали, в котором сообщили об отказе нелинейности в трёшке из-за всяких дебилов, которые прошли только одну ветку двушки и бугуртят теперь.
#332 #15157596
>>15157303
Бамп.
#333 #15157606
>>15157511

>бордель Лютику был подарен батей Ублюдка.


Ну вот скажи, если бы твой батя подарил бордель, на который ты имеешь все законные права наследования, какому то левому хую, как бы ты к этому левому хую относилмя?
#334 #15157667
#335 #15157675
Блядь какого хуя около оксенфурта и в северо-востоке от новиграда лютые, бешеные утопцы и рыцари ордена пылающей розы? че этот ди эл си такой сложный?
#336 #15157684
Опять в парашу скатываться начинаете. Горожане со знатью поляки, крестьяне картоха. Откуда это вообще такие ассоциации? Обычная ЧСВэшная знать и обычная быдловатая и простоватая деревенская голытьба. Словно бы в условной средневековой Франции, Испании или Англии дела как то иначе обстояли.
#337 #15157694
>>15157527
Ну и заебись, как раз пора свою 680 менять.
#338 #15157732
>>15154919
Запустил спустя пару месяцев после возьмака, сильно доставило. Игры сильно различаются, в чём-то одна лучше, в чём-то другая хуже. Попробуй пройти до выбора между магами и храмовниками, не выполняя особо побочки, посмотришь, доставляет ли.
#339 #15157738
>>15155332
Карочи если это правда, впрочем если нет то тоже, после выхода дополнения ждем 2-3 патча и только потом можно будет уже с улыбкой на лице начать проходить. Иначе баг на баге оптимизацией погоняет.
#340 #15157754
>>15157684
Там был условно швабодный класс не-аристократии. Те же масоны.
233 Кб, 1600x1065
#341 #15157755
Второй гервант едва работает на кофигурации, которая раза в два превосходит рекомендуемые. Это так и должно быть и виной всему курводвижок? Можно что-нибудь с этим сделать?
#342 #15157774
>>15157303
Раффард белый абузное зелье для пидоров
Хз, я свои сердечки накеров наабузил когда с логова был бесконечный лут, и мутаген тролля абузил сейвлоадом, а потом еще модил ICL increased creature loot. Но попробуй скеллиге, там точно водятся накеры
#343 #15157796
>>15157774
Мне не сердечки нужны, а блядская печень. 21 левел уже, а бегаю с первыми маслами, в натуре как лох.
#344 #15157853
>>15157796
Тогда не знаю, помню что с сердцами накеров, желудками пещерных троллей и желудком куролиска были напряги в этой игре, остальные куски чудищ валились горой.
Попробуй логов накеров в лесу левее после переправы, там 3 вопросика кучей стоят.
#345 #15157903
>>15157191
Какое уёбище.
#346 #15157911
>>15157606
Если бы я контролировал четверть всего незаконного бизнеса в городе - то мне бы как-то поебать было на какой-то раздолбанный в хлам бордель, на который всем похуй.
#347 #15157990
>>15157755
Там самый высокий уровень графона багованный, поставь на 1 пониже.
#348 #15158101
Бой с Ольгердом, да ещё и под такой-то саунд, охуенен.
Как кому-то может не нравиться ведьмак? Я имею ввиду тех кто в игры похожие играет без проблем, а ведьмака хейтит.
https://www.youtube.com/watch?v=mVKPvspyyyQ
#349 #15158111
>>15157755
Можно, но для этого нужны мозги.
#350 #15158145
>>15158101
Неграм не нраица.
#351 #15158260
В ДЛС 2 хороших клинка на 35 и 38 уровни.
Один требует золотую руду, а другой - перья (не чудовища). Никак не могу найти эти компоненты, где их взять?
#352 #15158262
>>15158101
Бой с Ольгердом как раз - затянутое говно. Фиксированный демаг с меча, сколько бы ты зелий не забубенил и как бы меч не прокачал, резист к яду/горению/кровотечению, к бомбам - катайся вокруг него 10 минут - потому что больше одного удара по нему (то есть два-три максимум) можно только когда он соснет со своей суператакой. То есть игре до пизды, что ты через знаки играл или через зелья - жри мечеговно - говно, потому что абилки с меча не работаю почти никакие - и не вякай.
#353 #15158289
>>15158260
Руда у торгашей бывает - но лучше попробуй какие-нибудь кольца/ожерелку если есть разобрать на куски.
Ну а просто перья и у кузнецов в продаже часто бывают, и из перьев чудовища разбираются.
#354 #15158323
>>15158260
Перья у кузнецов / бронников копейки стоят.
Золотая руда крафтится.
Как ты дошел до 30+ лвл, не зная всего этого?
#355 #15158333
>>15158323
А я на изи играю просто.
1356 Кб, 1141x470
#356 #15158362
Где этих двух "человеков в беде" искать после освобождения?
#357 #15158380
Не играю в гвинт и не участвую в скачках. Всё правильно делаю?
#358 #15158416
>>15158380
Да, не жрёшь второсортное курвоговно
49 Кб, 1055x757
204 Кб, 800x1280
#359 #15158428
Если бы Яков из Альдерсберга заделал бы Цирилле ребёнка, вышел бы супер-пупер магический уберменш, повелитель времени и пространства?
#360 #15158438
>>15158380
Зря. Скачки легкие - просто езжай по GPS.
А гвинт пиздатый, лучшая прикладная игра среди всяких Пазааков и Аркомагов. Играл с огромным удовольствием, собрал имбаколоду, гнул всех.
#361 #15158455
>>15158428
Я не знаю, я даже игру ещё не прошёл, но Цири тоже тупая пизда, вангую.
#362 #15158461
>>15158428
Яков жил намного раньше.
#363 #15158476
>>15158455
Ну да, некие общие черты в поведении у них присутствую.
#364 #15158499
>>15158476
А это значит, что Цири не нужна, как и остальные чародейки.
#365 #15158501
>>15158461
Ты что-то в хронологии запутался, вполне были себе моменты когда в Королевствах одновременно обитали вполне взрослый Альвин и половозрелая Цири.
#366 #15158505
>>15157527
Cхуяли, если оригинал всякие огрызки 670/770 спокойно тянули?
#367 #15158512
>>15158499
Но ведь Альвин зафейлил.
#368 #15158518
Как вы думаете , аноны, стоит ли мне поиграть на пути иорвета в герванте 2-ом, але это такое же прохождение?
#369 #15158530
>>15158512
Альвин тоже не нужен.
#370 #15158554
>>15158518
В его ветке квесты получше, и город краснолюдов > армейский лагерь.
#371 #15158572
>>15158530
ну попробую ебануть, хоть мне и нравится темерия и вернон роше
299 Кб, 1524x1000
#372 #15158595
>>15158530
А кто от НеназываемогоБелого Хлада спасать будет?
#373 #15158669
>>15158572
Пробуй, у Вергена кстати музыкальная тема охуенная.
https://youtu.be/9a-DmxpXhQE
#374 #15158726
Блядь, вроде всем хороша озвучка русская, не считая траблов со скоростью, но, блядь, режет слух это ДЭИНЭ и АЭН СИДЭ.
Во втором Ведьмаке были нормальные Аэн Сейдхе и Дх'ойне. А здесь какой-то пиздец.
#375 #15158736
>>15158595
Никто. Всех ВТРУХУ и ДАТЬПОСОСАТЬ.
#376 #15158760
>>15158554
Каноничный геральт пошел бы по пути Роше.
#377 #15158775
>>15158380
Нет.
164 Кб, 990x660
#378 #15158797
>>15158736
Чо ты злой то такой, замерзнут же все нахуй.
#379 #15158804
>>15158595
Это что за локация? Или прост так?
#380 #15158820
>>15158797
Так это нормально, природа же.
#381 #15158837
>>15158760
Каноничный Геральт руководителям секретных служб ноги ломал не задумываясь. А Роше из этой пиздобратии, как не крути.
#382 #15158845
>>15158837
Каноничный Геральт сдох.
#383 #15158850
>>15158726
Да, резануло ухо. Но вообще русская озвучка на всех 3 играх просто охуенная, я играл в английские версии тоже и там рили намного хуже, мало того что перевод с польского на английский не так хорошо ложится как на русский, так еще и гервант там с монотонным бэтмен-войсом, тогда как русский столько эмоций передает.
Интересно сколько илитариев решило катать на английском, поела говна и еще выебывается?
#384 #15158852
есть сюжетная история приключений герванта в длс в туссенте?
#385 #15158856
>>15158797
Никого не жалко, никого, ни тебя, ни меня, ни его.
#386 #15158888
>>15158850
дохуя. Кстати, в каменных сердцах
скорость озвучки подправили. Или я уже привык
#387 #15158917
Интересно, как лесбиянка, устраивающая групповухи с эльфскими бандитами, вдруг прозрела и начала спасать мир от белого хлада
#388 #15158941
>>15158850
Шани в русике максимум говно, голосом пользоваться не умеет. Ну а так, кроме скороговорок, озвучка одна из лучших в ру-сегменте.
396 Кб, 801x1200
#389 #15158944
>>15158845
А как же остров Яблонь и свадебка?
>>15158888
Подправили, не одного ускорения/замедления не было.
#390 #15158955
>>15158888
Поправили. Курвы сказали что в оригнале такая проблема потому что у них не было эксперта по русс локализации, а теперь есть. Охуительные оправдания конечно, но зато хоть в сердцах и "кровь и вино" всё норм будет.
#391 #15158960
>>15158917
СТАЛА СТАРШЕ - ВСЁ САМА ПОНЯЛА
Тебе мамка такого никогда не говорила что ли?
#392 #15159010

>15158960


Я после прочтения книг к этой лесбиянке чет хуево относиться начал
#393 #15159018
#394 #15159072
>>15159010
Да она и в игре тупая пизда.
#395 #15159085
Почему герка такой неповоротливый? Почему радиус разворота его больше, чем у уазика моего дедушки? Почему он такой инертный весь? Вот ей-богу, иногда во мне просыпается армейский старшина, когда я играю. Так и хочется сказать РЕЩЕ ДАВАЙ БУЛКАМИ ШЕВЕЛИ ХУЛЕ ТЫ БЛЯТЬ ДАВАЙ ЖИВЕЙ ННА ССУКА ПЕНДЕЛЬ ПОД ЖОПУ. Я один такой?
#396 #15159098
>>15159072
Двачую.
-Геральт, давай украдём коней?))) Как нет??? Ты чё такой скучный Геральт?((((я обиделась
#397 #15159105
>>15159072
Ты просто ненавидишь всё русское женщин, очевидно же
#398 #15159120
>>15159085
ФИ-ЗИ-КА
Если бы он был как пуля дерзкий, игру бы с говном смешали "кококо нет физики тел коко как игрушечный"
#399 #15159133
>>15159105
Триссочку няшечку люблю.
#400 #15159139
>>15159085

>иногда во мне просыпается армейский старшина


Служи дурачок - получишь значок.
#401 #15159144
>>15159085
У пшеков шекелей не столько как у юбиков. Вот и анимацию в motion capture ебанули 4-5 движений, а остальное на дизайн вбухали
1467 Кб, 1680x1050
#402 #15159173
>>15159133
Ебал её на вписке.
#403 #15159174
>>15159133
Триссочка няшечка писечку бы лизал самая замечательная женщина на свете [spoiler/]ну и лиззи еще[/spoiler]
#404 #15159187
>>15159173
Таки не её, а чёрно-белую.
#405 #15159191
>>15159173
Вот двачую, у меня одного мысли, что этот лето из гулеты не только ее в плену держал, но и активно долбил ее дупло?
#406 #15159201
>>15159173
Да я и не против, братан. Добром нужно делиться.
#407 #15159221
>>15159191
Таки не держал, а телепортировался, оставил её и ушёл. В ветке Йорвета эту историю можно узнать.
#408 #15159232
>>15159191

> активно долбил ее дупло


Велико событие, её кто только не долбил.
#410 #15159254
>>15159120
Но ведь такие же претензии были у многих к GTA IV! И потом, можно было бы не привязывать камеру так жёстко к герке, а сделать так, чтобы он за ней таскался сам как на верёвочке.
Ещё не хватает прицела. Чтобы им прицеливаться в нужный объект, а не зажигать факел рядом с дверью.
#411 #15159279
>>15159072
В игре она не успевает заебать.
230 Кб, 800x1080
#412 #15159287
>>15159232
Твоя правильно базарить.
>>15159201
Герааал, хорошо поступать что делится.
#413 #15159307
>>15159232
таки кто, кроме виедзмина?
#414 #15159333
>>15159307
Сейчас тебе хейтерки такого напридумывают...
#415 #15159344
>>15159307
Никто, Трисс - няша и девственница.
225 Кб, 643x1000
#416 #15159365
>>15159307
Например Филиппа.
#417 #15159370
Бай зе вей, почему Золтана не ебнули каэдвенские военные в Вергене? Он ведь даже и намекал, что идет на верную смерть? А в третьем Курваке он живой,и здоровый, и в Новиграде
#418 #15159382
>>15159365
А в русике другая цитата.
#419 #15159422
>>15159370
Фанаты бы на говно изошли
#420 #15159434
>>15159307
Да любой, кто предложит, будь он чуть выше кмета по статусу.
67 Кб, 700x506
#421 #15159460
>>15159287
Тролли которых мы в 3-шке проебали.
#422 #15159505
>>15159434
врёти
#424 #15159558
>>15159333
Лето, Тролли, Иорвет, Филиппа, Авалак'х, Золтан и другие
146 Кб, 788x526
#425 #15159561
Я как-то слышал что если убивать коров, появится какой-то секретный монстр, это правда?
86 Кб, 1030x690
#426 #15159568
>>15159549
Ведьмаки школы лиса, объединяйтесь!
#427 #15159583
>>15159561
Только в Белом Саду, это такая полупасхалка-защита от эксплойта.
#428 #15159599
>>15159568
братуха жи есть
#429 #15159600
>>15159561
Да, появится, The Cow King.
266 Кб, 1024x1448
87 Кб, 801x1200
#430 #15159642
>>15159549
Лучшая концовка.
#431 #15159667
>>15159561
Да не секретный, обычный чёрт.
#432 #15159677
>>15143591
О внимательный читатель.
543 Кб, 858x1000
#433 #15159686
>>15159568
>>15159549
Школа пиздолисов хуже котов.
#434 #15159691
>>15159677
Судя по нему, внимательно читать можно и жопой.
#435 #15159695
>>15159583
Только там?
#436 #15159696
Почему в вас тут так уныло? Вот в фоллачетреде весело, а у вас уныло.
#437 #15159703
>>15158428
Яков из Альдерсберга - это и есть Цирин ребёнок
540 Кб, 534x593
#438 #15159704
>>15159549
Вот милота, Филь так прекрасна без глаз.
#439 #15159720
>>15159704
Джвачую.
#440 #15159723
>>15159696
А ты точно сидел в фоллачетреде?
#441 #15159729
>>15159695
Я на Скеллиге коров бил на ачивку, там не появлялся.
#442 #15159730
>>15159696
Весело и с прибаутками поссал тебе в ротешник.
#443 #15159731
>>15159696
Потому что фолачеры только в треде и могут повеселиться
#444 #15159757
А я вообще ни в один фоллач не играл. И в старый крутит свитки тоже.
#445 #15159758
>>15159703
Рака яиц тебе. Надеюсь ты сдохнешь очень скоро.
#446 #15159765
>>15158501
Альвин родился позже Цири, но как Яков он жил гораздо раньше неё но Великим Магистром всё равно стал уже после съёба Цири к Артуру
#448 #15159776
>>15159757
ну ты и лох
#449 #15159780
>>15159723
>>15159731
Но ведь проекты тоже обосрались, как и Тодд.
#450 #15159786
>>15159768
Почему наждачка вместо кожи?
#453 #15159798
Алсо, на беседкоподелия есть моды на членодевок с конскими хуями, а на герку нету.
#454 #15159834
>>15159796
Сморщенный апельсинчик )
644 Кб, 1920x1080
#455 #15159843
>>15159365
А я хотел бы чтобы она и меня подолбила...
#456 #15159874
>>15159796
>>15159768
А чо у неё целлюлит на ебале?
#457 #15159876
>>15159834
Трисс осталась бы самой лучшей, даже превратись она в волколака. Это был бы очень милый рыжий и голубоглазый волколак.
#458 #15159894
>>15159874
Быдло в нашем треде? Нет пути.
#459 #15159897
>>15159786
ИРЛ у всех тянок тоже наждачка. Просто ты слепой, девственник и хейтер триссочки-няшечки.
#460 #15159910
>>15159897
Лол, с чего ты так полыхнул-то?
9 Кб, 183x275
#461 #15159928
К вам на рынке Оксенфуркта подходил казначей?
Я ответил нет/нет/нет (жемчуг и шкуры я правда не продавал, это какой-то абуз?), он мне поверил и дал диплом законопослушного налогоплательщика.
#462 #15159937
>>15159894
Ну так конечно быдло, так разожралась, что аж на ебале целлюлит вылез.
#463 #15159953
А когда Дийкстра приглашает убивать радовида? Я выполнил квест попиздеть с Талером, ну и всё на этом.
#464 #15159955
>>15159928
Тоже такое было
#466 #15159966
Давайте уже окончательно решим вопрос
http://strawpoll.me/6824831
#467 #15159973
>>15159953
Всему своё время.
298 Кб, 1920x1200
#468 #15160006
>>15159843
Никогда не понимал их отношений, то что Филлипа этого олуха использовала это ладно, ей 3 сотни в конце концов, уже всем пресытилась, на людей смотрела как на разменные пешки, этот же пентюх влюбился - тоже мне мамкин циник.
#469 #15160011
>>15159966
Ты бы и волколака выебал.
#470 #15160030
>>15158726
Поясняю. Согласно опубликованным Сапковским правилам произношениям Старшей речи, буква H после согласной не читается. Равно как и стоящая в конце слова гласная. А звукосочетание ae читается как [э]. А потому не ДХОЙНЕ и даже не дэинэ, а ДУАН. Не АЭН СЭИДХЕ, а ЭН СИД. И не АЭН ЭЛЛЕ, а гораздо более лёгкое и певучее ЭН ЭЛЛЬ. Это всё можно услышать в каноничном полюсике, начиная с первой части игры.

Алсо, внезапно английский вариант имени Эмгыра - Эмир - по произношению гораздо ближе к Старшей Речи. Но о чём англолокализаторы не знали в отличие от вышеупомянутых правил, так это о том, что современный нильфгаардский язык несколько отличается от древнеэльфского, на что и стоит сделать скидочку, читая буковку h в нужном месте - хотя как бы и считается, что по-эльфийски правильно называть его Эмыром, всё людское быдло упорно зовёт его Эмхыром, а он и не против что примечательно, нильфгаардское слово "ёж", на созвучность его имени с которым и обратил внимание некий магик, в нильфгаардском звучит как "Эймыр", пишется Eimyr
#472 #15160071
>>15159966
http://strawpoll.me/6824864
Вот нормальный опрос.
#473 #15160082
>>15158944
Зато перепутанные реплики Гаунтера были йоба.жпг
#475 #15160185
>>15160006
После этой сцены я выключил игру и ушел дрочить. Давно меня так ничего не заводило.
258 Кб, 307x786
#476 #15160194
>>15160006
Что она с бедолагой Радовидом то делала, что он так поехал?
#477 #15160198
>>15159085
Включи альтернативный отклик в настройках, специально для таких гейпадодетей придумали
#478 #15160239
>>15160198
Ты охуел меня, клавиатуробоярина, называть гейпадоребёнком? Мне нужен, сука, мгновенный отклик персонажа!
#479 #15160240
>>15159370
Очко жим-жим, вот и сбежал. Постоянное занятие разбоем, знаешь, повышению храбрости как-то не способствует.
#480 #15160264
>>15160198
Не уловил особой разницы кстати, попробовал, на глаз ничего не изменилось, но огребать стал чаще от монстрюков, выключил.
#481 #15160278
>>15159876

>голубоглазый


Ох лол, вайфадрочер до того помутился, что уже не помнит даже как выглядит его кумирша.
#482 #15160287
>>15160006
А теперь представь, что в некоторых версиях игры её нет.
#484 #15160317
>>15160278
Игра не канон...
#485 #15160318
>>15160175
Первый пошёл.
#487 #15160366
>>15160336
Гляньте-ка, он даже кроме постинга картиночек с сапожком ничего делать не может. Утю-тю-тю какой милый :3
1556 Кб, 2048x1161
#488 #15160424
>>15160030

>Поясняю. Согласно опубликованным Сапковским правилам произношениям Старшей речи


Сраный пшек ебанулся на старости лет и решил закосплеить профессора? Вайсброт написал Дх'ойне, значит Дх'ойне и не ебёт.
#489 #15160471
>>15160424
Вайсброт твой ещё в пелёнках не ходил, когда эти правила уже существовали. Алсо, игра им следуют -> они канон. Точка.
#490 #15160576
>>15160471
Какая из трёх?
#491 #15160709
>>15160030
Лел, столько писанины по сапковому говнолору.
#492 #15160868
>>15160185
https://youtu.be/yJS5GCGaMU0
Реакция на появления Герванта забавная - порола, порола и тут же как ни в чём не бывало объясняет, чо-как делать.
#493 #15160884
>>15160317
У нас за такую хуйню в колодце топят.
#494 #15160908
>>15160576
Все только не в вашей говнолокализации
#495 #15160928
>>15160709
Я и больше могу. А тебя на что-нибудь побольше одного предложения с запятой хватит?
#496 #15160955
>>15160908
Толсто
#497 #15160964
Когда уже Ковир? В феврале же обещали.
#498 #15160991
>>15160964
Смотрите, рыжедаун ебанулся.
#499 #15161034
>>15160030
А почему Сапик дропнул свой маняведьмакомир и ушёл писать фанфики по гуситским войнам?
#500 #15161044
>>15160964
Какой ковир?
#501 #15161055
>>15161044
А кудыть отправят Герванта в Крови и Вине?
#502 #15161060
>>15160868
Цинтия кстати самая красивая тян в В2.
#503 #15161072
Почему меня, как игрока, прошедшего все части на русской локализации, должные ебать правила чтения языка польского гуся?
#504 #15161129
>>15160955
Спизданул хуйню и рад.
#505 #15161156
>>15161060
Во второй шеала самая годная как по мне.
#506 #15161192
>>15161055
Уже нашёл. Летом в Туссент.
#507 #15161212
>>15161129
Ну я хотя бы не вылизываю пятки жирушному курво-писателю
#508 #15161219
>>15161034
Я тебе сапкофаг, что ли? То, что я лучше тебя разбираюсь в одной вселенной, не означает, что я тебе должен пояснять всё, чего ты не можешь понять
Потому что изначально не планировал пилить йоба-сериал и сразу сказал, что закончит сагу жирной точкой
#509 #15161352
>>15161219

>что закончит сагу жирной точкой


И на волне успеха игры давая строчить приквелы.
#510 #15161357
>>15161072
1) Они не должны, ты не должен, а равно меня не ебёт, как ты мазохизмом занимаешься.
2) Это не язык польского гуся, а внутриигровой язык, общий для всех версий.
3) Адекватные люди чужим языком пользуются соответственно его правилам - хотя русикодауны к адекватным точно не относятся, некоторые и на родном-то неправильно говорят ты к ним, кстати, тоже относишься, у тебя запятая лишняя, чухан.
4) Просто ты говноед.
Надеюсь, достаточно ёмко и подробно?
#511 #15161416
>>15161212
Маня, ты долбоёб? При чём тут писатель? При том, что он что-то ОПУБЛИКОВАЛ? Опубликовал материал, чьим автором не является, но которым пользуются, в главной мере, разработчики игры, которую ты тут так усердно нализываешь и называешь каноном? Да ты точно дурачок.
#512 #15161458
>>15161416
Маня у тебя между ног, животное.
#513 #15161461
>>15161352
Приквел-хуиквел. Разыскиваем любое интервью, данное до выхода игры, и узнаём о его желании писать ещё писанину о Герванте на волне вдохновения. Только к саге это уже никакого отношения не имеет.
#514 #15161464
А правда, что Трисс - это сокращение от threesome?
#515 #15161471
>>15161416
Всё тише, сейчас ещё на гринтекст изойдёшь. Никто не будет трогать твою жиро-файфу.
#516 #15161473
>>15161458
Это весь твой уровень? Ну ладно.
#517 #15161500
>>15161461

>Разыскиваем любое интервью


Ты ебанутый, зачем мне это делать?
#518 #15161512
>>15161471
Прикольный ты. В первый раз вижу, чтобы сапкохейтеры настолько сильно отрицали информацию из игры. Надо заскриншотить и в рамочку повесить, вам же самим, дебилам, потом в лицо тыкать.
#520 #15161538
>>15161500
Хотя б затем, чтобы хуйни не пороть. Или хотя бы пороть, но не быть сразу после этого обоссанным всеми уважаемыми господами.
#521 #15161550
>>15161416
Тридцатилетний даун в треде, зоонаблюдаем.
#522 #15161561
>>15161512
Тихо! Мне уже скудно читать твои простыни.
#523 #15161623
>>15161512
А сейчас ты берёшь и показываешь отрицание!
665 Кб, 370x247
#524 #15161653
>>15161538
Как скажешь чувак.
2339 Кб, Webm
#525 #15161714
>>15160868
Тру версия - без одежды.
#526 #15161821
>>15161515
меооэоъ отсюда
624 Кб, 1440x900
#527 #15161919
Самый долгий матч эвар.
Столкнулись две колоды, состоящие из одних шпионов, воскрешателей и чучел.
не обращайте внимания на яркость, я уже её починил
100 Кб, 811x649
#528 #15162010
>>15161156
Особенно после РАЗРЫВА.
#529 #15162025
>>15162010
Если только ты гнилец.
2533 Кб, 2560x1174
#530 #15162071
Треду определённо не хватает лесбомансии.
#531 #15162081
>>15161919
Сашка из Пассифлоры?
#532 #15162106
>>15162081
Трисс из Пассифлоры за крону тридцать.
37 Кб, 600x600
#534 #15162132
>>15162025
Она мне сразу не понравилась, да и котлеток что-то захотелось. А тут и Лето помог- фарш приготовил.
127 Кб, 1000x1000
#535 #15162152
Лучшая. :3
200 Кб, Webm
#536 #15162170
103 Кб, 600x856
#537 #15162180
Йеночка-няшечка, вылизывал бы всю.
#538 #15162198

>Если бы титул королевы шлюх не принадлежал Адде, Меригольд была бы на него первой кандидаткой


-надежный источник, 2007
#540 #15162207
>>15162132
Тащемта радовед её все равно убьёт.
3194 Кб, Webm
#541 #15162227
>>15162198
Этот купец, как бы так помягче сказать, необъективен.
58 Кб, 312x403
#542 #15162231
>>15162180
Йеноблядь, уходи !
#543 #15162232
>>15162200
Любитель Рыжего Пламени Скачущего На Хуйцах Всех Подряд порвался.
#544 #15162245
>>15162207
Самый сложный выбор второй части - спасти Шеалу и лишить Лето удовольствия, либо не спасти и лишить удовольствия её.
#547 #15162329
Выбрал в НГ+ для интереса крыжопник значится.
Лицо когда выбираешь забухать с ведьмаками вместо ебли - бесценно.
#548 #15162353
Даже в лишнем стволе не было таких холиваров на тему вайфу, лел.
542 Кб, 1920x1080
#549 #15162359
>>15162328
Просрал ты своё счастье.
1139 Кб, 1141x470
#550 #15162364
Куда эти двое уходят после спасения?
#551 #15162386
>>15162232
Паскуда, веди себя пристойно в храме Рыжего Пламени.
#552 #15162395
>>15162364
А что это за флажки?
#553 #15162424
>>15162353

>в лишнем стволе


Ты действительно хочешь вскрыть эту тему?
#554 #15162458
>>15162424
Таличка умничка
#555 #15162463
>>15162353
В этом вашем стволе не было Трисс.
Тащемта тут нет никакого срача, потому что и так всем всё очевидно. Тут просто любят Трисс, но несколько анонов время от времени прикидываются йеннофагами и пытаются устроить срач. Кто-то от скуки им даже отвечает.
#557 #15162511
>>15162081
Угу.
#558 #15162515
>>15162494
Влажные фантазии еретеков, не более.
#560 #15162525
>>15162515

>еретеков


еретиков, конечно же.
#561 #15162539
>>15162516
Что и требовалось доказать. Вам скоро даже ньюфаги отвечать перестанут, только такие же скучающие набиватели постов.
22 Кб, 452x92
#562 #15162576
>>15162458
ГОВНОБАК
О
В
Н
О
Б
А
К
2370 Кб, Webm
#563 #15162585
>>15162025
В первом убил Беренгара, во втором Лето, в третьем Гаэтана, но не стал мочить ушедшего в торговлю, чем меньше ведмаков в профессии останется, тем больше гонорары можно будет брать, такие дела.
#564 #15162586
Разве у аксия и гелиотропа не одинаковый эффект?
#565 #15162607
>>15162586
Реды пока не сказали, какой у него эффект.
#566 #15162618
>>15162585
Но в этом нет ничего гнильцового, по крайней мере в убийстве первых двух. А вот шеалочку-писечку зачем расчленять?
#567 #15162624
>>15162576
ГОВНОБАК, ЧЛЕНОДЕВКА, КАЛЬМАР, ГМО, ЛЫСЫЙ
#568 #15162635
>>15162516
грифонобратуха жи нет
#569 #15162652
>>15162618
Прическа ебанутая.
#570 #15162658
>>15162652
Это шапка.
#571 #15162663
>>15162395
Человек в беде. Я пытаюсь колоду для гвинта целиком собрать и вроде у одного из них есть недостающие карты.
#572 #15162668
>>15162516
Борода, топор, петушиный сет.
Знаешь, иди-ка ты лучше к чёрно-белой. Не нужен такой Герка.
#573 #15162695
>>15162663
Уникальных карт у них в любом случае нету, забей.
139 Кб, 688x1024
61 Кб, 811x676
#574 #15162722
>>15162516
Двачую братуха!
#575 #15162732
>>15162668

>петушиный сет


Нихуя себе предъява.
#576 #15162749
>>15162732
Грифон -> птица -> курица -> петух.
#577 #15162755
>>15162722
Закопай обратно.
#578 #15162757
>>15162618
Манипулировала тобой, хотела тебя убить, хотела поставить север на колени. Не хочешь убивать ее.
Лето - сражался с тобой против легионов дикой охоты хоть и не обязан был, заботился о крыжопнике, не прикончил тебя во Флотзаме когда мог, вытащил Трисс хотя опять же мог просто хуй забить. Не видишь в его убийстве ничего плохого.

Да ты хуже гнильца.
#579 #15162796
>>15162585
Почему с Филькой так мало руля34? На Трисс и Йеннифер уже надоело дрочить.
#580 #15162812
>>15161919
В следующий раз попробуй полностью задровать колоду, нуб
#581 #15163021
>>15162695
Уникальные карты у меня уже есть.
Я хочу полную колоду собрать.
#583 #15163072
>>15163054
Протестую! Ачивкодрочер лучше йеннофага.
#584 #15163082
>>15163054
Немного тепла и света в этот тред.
107 Кб, 900x636
#585 #15163084
Закончил читать пикрелейдет, приятно удивлён.
Час презрения был оче своеобразным, с одной стороны - про события на острове Таннед читать было очень интересно, с другой - всё остальное было так себе, слишком мало событий, слишком много переживаний Цири.
А тут прямо охуенно: и война, и куча новых, интересных персонажей, и интриги, куда же без них, да и просто читается бодро. В общем, я доволен, буду дальше читать.
Хуй знает, зачем я это пишу, просто поделиться впечатлениями.
#586 #15163104
>>15163084
В /fs/
#587 #15163118
>>15163054
Я на пиратке играю. Лучше бы помогли.
180 Кб, 716x1115
#588 #15163125
Пойду кейрана ебашить, вьедмулулы, пожелайте удачи.
#589 #15163146
>>15163125
Мог бы что-нибудь милое запостить, для начала. Нет для тебя удачи.
#590 #15163174
>>15163104
Ой, не выёбывайся, вы тут сами писечки обсуждаете больше, чем непосредственно игру.
531 Кб, 1920x1080
#591 #15163179
>>15163146
Ну и хуй с тобой, меня писечка поддержит.
#592 #15163194
>>15163125
Кейран самый легкий босс, вот на следующем тебе удача пригодится.
#593 #15163200
>>15163118
Чем тебе помочь?
У каждого, с кем можно сыграть, выигрываешь одну карту при первой победе.
По квестам с гвинтом можно получить годные карты.
В Пассифлоре можно выиграть карты.
На балу у Вигельбудов можно выиграть несколько карт. Трисс приносит удачу.
У Гремиста квест мастера алхимика и карта. Ещё у друидов можно карту получить за квест, надо вылечить одного из них от немоты.
#594 #15163207
Устроили тут блядь цирк. Еще в первом ведьзмине я дико бугуртил с той хуйни когда надо было выбирать между Трисс и Шани. И не от того что надо выбрать а от того что начиналось. Кококо поиграй с альвином, кококо будь строже, кококо будь добрее, ты ему как отец, семья-малафья. Теперь в трешке они сидят блять и с спорят в чьи сети попасться и в чьей компании стухнуть. Уебки блять, из-за каких-то баб сраться.
#595 #15163216
>>15163054
В трёшке только одна потная ачивка на 50 хедшотов.
>>15163021
Играй с другими торговцами, их больше, чем нужно.
#596 #15163220
>>15163179
Всей ложей эту курву со стен оттирали.
#597 #15163231
>>15163207
Никто не срётся. Все нормальные люди давно в Ковире.
#599 #15163245
>>15163174
Это ничего не меняет. Фанфики обсуждаются в /fs/
#600 #15163246
>>15163179
Поебсти не дали. Не дали поебсти. Не забуду, не прощу. И Саскию тоже.
#601 #15163254
>>15163231

>триссоблядки


>нормальные люди

#602 #15163279
>>15163245
В фс обсуждается Толкан, Гарик Потный и попаданцы, сапкотред там где-то на полпути ко дну.
#603 #15163280
>>15163244
Тупой игрок отдал магическую ёбу, способную разнести весь город, если расплачется, девке, ничего не понимающей в магии. Нормальные люди этот диалог видели только на чужих скринах.
#604 #15163281
>>15163244
Чародейкус Анус Пригорянус.
#605 #15163292
>>15163194
Ты про драуга? Там вся тактика - перекат за спину, удар, перекат, повторить.
#606 #15163309
>>15163280

>уже второй раз за 5 минут пытается назвать триссодетей нормальными людьми


Да у тебя комплексы.
#607 #15163319
>>15163280
Впервые вижу дауна, который предпочел няше-медичке тупую рыжую шлюху.
#609 #15163405
>>15163245
Милсдарь, вы что-то путаете. Во-первых, там обсуждают фентези вообще, во-вторых, я сейчас не о фанфиках говорил.
#610 #15163427
>>15163244
А потом все равно скачет на хуйце Гербельта когда делать нехуй. Распутная женщина
#611 #15163442
>>15163427
Потому что любит его, даже если он ведёт себя как идиот.
#612 #15163491
>>15163442
Потому что хуйца хочется, а из опций только ебля с ротой солдат, с королем который угорел по сестрам и гершельд.
#613 #15163500
>>15163442
Потому что шлюха без принципов.
#614 #15163501
>>15163405
Я ничего не путаю, а ты именно о фанфиках.
Тут обсуждаются игры, а тебе сюда https://2ch.hk/fs/ (М)
#615 #15163510
>>15163491
>>15163500
Маняфантазии еретиков.
#616 #15163550
>>15163280

>Тупой игрок отдал магическую ёбу, способную разнести весь город, если расплачется, девке, ничего не понимающей в магии.


Лучше отдать ключ от времени и пространства компенсирующим нацифемкам, просравшим всё, к чему притрагивались?
#617 #15163582
>>15163491
А между тем, Фольтест очень любил рыженьких, если вы понимаете, о чём я
#618 #15163586
>>15163550
До второй игры Ложа была очень даже неплоха, а заявленные цели были вполне адекватными, но Филиппа и Шеала в итоге в две пизды всё испортили.
#619 #15163702
>>15163501

>а ты именно о фанфиках


>Фанфи́к — жаргонизм, обозначающий любительское сочинение по мотивам популярных оригинальных литературных произведений, произведений киноискусства (кинофильмов, телесериалов, аниме и т. п.), комиксов (в том числе — манги), а также компьютерных игр и т. д.


Зачем же людей путать?
#620 #15163716
>>15163702
Реды - канон.
Сапок - фанфики.
Запомни и больше так не ошибайся.
#621 #15163717

>фанфик


Похоже настало время фильтровать долбаебов по этому слову.
sage #622 #15163739

>сапок


и этих тоже скрывать.
#623 #15163749
>>15163717
Да всем похуй, говно залётное.
#624 #15163753
>>15163717
>>15163739
Фанфикодауну неприятно?
Создай тред в /fs/ и жалуйся там. Там тебя поймут и поддержат.
#625 #15163792
>>15163716

>Реды - канон.


Да мне, в принципе, всё равно, что канон, что нет, просто ты неправильно употребляешь слово "фанфик".
И, кстати, я, конечно, пока только вторую игру прохожу, но пока не заметил особых расхождений с книгами. Откуда всё это канон-никанон, если на деле везде одно и то же?
#626 #15163812
Внезапно, после переката с семерки на десятку, загрузки в ведьмаки стали заметно быстрее.
#627 #15163815
>>15163792
Ну толсто же!
Сапковский написал неплохие книги по играм, но они обсуждаются не здесь, на что тебе и указали.
#628 #15163816
>>15163792
Это такой местный юморок просто, хотя некоторые действительно умудряются от этого воспламеняться.
#629 #15163895
>>15163792
Ты охуел совсем! У сапога в фанфиках Герка постоянно бегает за непонятной черноволосой ведьмой.
А по канону должен быть верен только Триссочке няшечке писечке самой милой чародейке!
#630 #15163911
>>15163815>>15163895
Ой, ну всё, всё, затроллировали, молодцы.

>>15163816

>местный юморок просто


Так не смешно же.
#631 #15164056
>>15163911
Нету у тебя чувства юмора, бирюк.
#632 #15164079
>>15163911
Ну если ты хочешь развернуто, то пожалуйста: Тоха Жирный окрестил англоязычную локализацию Герки каноничным Ведьмаком. Но тут возникло противоречие в том, что англоязычного перевода книг Сапковского на момент выхода тохиного канона еще в природе не существовало. Таким образом единственным выходом из противоречия оказалось утверждение, что Сапок - неканон. Ну как то так.
#633 #15164117
>>15163200
Это все пройдено, но квест висит как не выполненный.
#634 #15164126
>>15164079
Спасибо, пояснил. И правда забавно вышло.
224 Кб, 1280x720
#635 #15164153
Я так и не понял как Герка понял кто Дуду на сцене?
#636 #15164375
>>15164153
Вроде по шраму.
#637 #15164407
Рофл, в 2016м году узнаю что в первом ведьмаке можно делать заряженные атаки не только знаками и на кулаках, но и мечами. Всю жизнь закликивал/ваншотал с игни. Мдааа
29 Кб, 1243x100
#638 #15164822
>>15162576
А 1кк, кстати, был проёбан в фоллачетреде.
#639 #15164987
Чё замолкли, Ивасики?
#640 #15165110
Начальная форма допплера?
301 Кб, 1920x1080
191 Кб, 1920x1080
311 Кб, 1920x1080
245 Кб, 1920x1080
#641 #15165182
Всё-таки ведьмак 3 - удивительная игра. Не помню ни одной игры ни до ни после, которая затянула бы меня так сильно. Этот мир, эти персонажи, друзья, враги, заказы, истории... в них проваливаешься с головой и вспоминаешь о реальности лишь много часов спустя. Персонажи, в которых влюбляешься, враги, которых ненавидишь, друзья, с которыми напиваешься каждый раз как в последний.
Каменные Сердца поднимают планку отличной игры ещё выше, обрекая на игровую импотенцию в будущем.
Помню как шёл в замок к Барону, пытаясь представить, что ждёт меня там. Я воображал себе образы, один мрачнее другого, но на деле это оказался один из самых интересных и реалистичных персонажей во всей истории. Образ, в который веришь, такой же реальный как мы с тобой.
Помню как встретил Трисс в Новиграде, после всего что было в первых двух играх, многого ждал от этой встречи, но она оставила самое тяжёлое впечатление. Временные трудности, не более, но тогда было действительно тяжело видеть её такой.
Помню как нашёл Цири и думал, что она мертва. Ни разу не плакал над играми, но тут был ближе к этому, чем когда-либо, хотя и не верил, что всё может закончиться вот так.
Гибель Весемира было принять легче, ведь ни один ведьмак не умер в своей постели, диктуя завещание. Сам бой и похороны после него - один из сильнейших моментов во всей игре.
Бессмысленно пытаться перечислить все подобные моменты, их слишком много. Каменные Сердца состоят из них целиком и полностью. Витольд, свадьба, ограбление, кошмары Ирис, Жаба, офирцы. Вся история Ольгерда цепляет и не отпускает до самого конца.
Рассказать историю из жизни одного человека так, чтобы она прекрасно смотрелась рядом с политикой, магией, путешествиями между мирами, эпичностью и размахом основного сюжета. Для этого нужен талант и у сценаристов это получилось более чем отлично.
За несколько наполненных событиями часов, Ольгерд становится практически другом. Заглянув в его жизнь, начинаешь очень хорошо его понимать, а в самом конце, стоя перед выбором, осознаешь, что просто не можешь позволить его забрать. Да, это глупо, опрометчиво, рискованно. Да, твои враги в шаге от поражения, Цири уже почти в безопасности, ты уже строил планы на будущее с Трисс, собрал союзников для финального боя... Было бы особенно глупо погибнуть сейчас, но ты рискуешь жизнью и душой ради почти незнакомого человека, историю жизни которого теперь знаешь немногим хуже, чем свою. Можно ли его винить, если сам в его ситуации поступил бы так же?

Рискуешь и побеждаешь. И видишь рассвет. Силу этого момента не передать словами.

Концовка основного сюжета тоже оставила самое приятное впечатление. Всё правильно. Всё так, как должно быть. Из-за этого мне даже не хотелось переигрывать - впечатление от концовки было слишком сильным, чтобы разбавлять его, начиная новую игру. О том, чтобы пройти игру ещё раз, принимая другие решения, чтобы "посмотреть контент" здесь не может быть и речи. Таких людей я просто не способен понять. Первое прохождение всего одно и оно же самое лучшее, самое правильное и твоё единственное. Читая гайды и выбирая концовку лишь испортишь себе удовольствие. Я получил лучшую концовку из всех возможных и никто не убедит меня в обратном.
Такая концовка у каждого своя и ничья другая её не заменит.

Керис правит Скеллиге. Островитяне постепенно отходят от традиций и привыкают к мирной жизни и торговле. Скеллиге процветает.
Радовид мёртв и в этом не было никакой политики. Безумно-гениальный тактик допустил лишь одну ошибку - не стоило поднимать руку на любимую женщину ведьмака, ведь он очень часто оказывается в нужном месте в нужное время и может в один прекрасный момент забыть о нейтралитете.
Эмгыр мёртв и больше не протянет своих рук к Цири. Никогда. Учитывая его договор с Йен (От которого остались одни намёки и вырезанный диалог), Маргариту и Филиппу так же удалось спасти от запланированной казни и если Филь своё заслужила, то Риту определённо стоило спасти.
Из троих погибших мне жаль только Бьянку. Талер и Роше знали, на что шли, но она просто исполняла приказ. Жаль, но это не повод содействовать врагу. Темерские партизаны погибли, сражаясь за Темерию, так или иначе.
Цири получила свободу. Она уже не маленькая девочка и теперь никто не сможет использовать её против её воли. Никто больше не рискнёт её преследовать. Пример Вильгефорца, Эредина и Эмгыра показывает, что бывает с теми, кто пытается наложить на неё лапы, а если этого недостаточно, всегда можно повторить.
Что же касается Геральта и Трисс, они счастливы вместе короткими ковирскими днями и длинными ковирскими ночами. В их доме всегда пахнет пирогами, а друзьям рады независимо от дня и часа. Ведьмак не отказался от своего ремесла, но теперь он берётся только за интересные заказы, чтобы не потерять форму, да ведьмачка Цири иногда что-нибудь подкидывает. Трисс получила возможность быть рядом с любимым человеком, а заняв пост советницы короля богатейшей страны мира, она наконец-то может сделать то, ради чего пошла в политику.

Серия из восьми книг и трёх игр закончилась. Это моя лучшая и единственная концовка. Другой уже не будет. Не ради срача, а ради интереса, как у вас закончилась эта история?
301 Кб, 1920x1080
191 Кб, 1920x1080
311 Кб, 1920x1080
245 Кб, 1920x1080
#641 #15165182
Всё-таки ведьмак 3 - удивительная игра. Не помню ни одной игры ни до ни после, которая затянула бы меня так сильно. Этот мир, эти персонажи, друзья, враги, заказы, истории... в них проваливаешься с головой и вспоминаешь о реальности лишь много часов спустя. Персонажи, в которых влюбляешься, враги, которых ненавидишь, друзья, с которыми напиваешься каждый раз как в последний.
Каменные Сердца поднимают планку отличной игры ещё выше, обрекая на игровую импотенцию в будущем.
Помню как шёл в замок к Барону, пытаясь представить, что ждёт меня там. Я воображал себе образы, один мрачнее другого, но на деле это оказался один из самых интересных и реалистичных персонажей во всей истории. Образ, в который веришь, такой же реальный как мы с тобой.
Помню как встретил Трисс в Новиграде, после всего что было в первых двух играх, многого ждал от этой встречи, но она оставила самое тяжёлое впечатление. Временные трудности, не более, но тогда было действительно тяжело видеть её такой.
Помню как нашёл Цири и думал, что она мертва. Ни разу не плакал над играми, но тут был ближе к этому, чем когда-либо, хотя и не верил, что всё может закончиться вот так.
Гибель Весемира было принять легче, ведь ни один ведьмак не умер в своей постели, диктуя завещание. Сам бой и похороны после него - один из сильнейших моментов во всей игре.
Бессмысленно пытаться перечислить все подобные моменты, их слишком много. Каменные Сердца состоят из них целиком и полностью. Витольд, свадьба, ограбление, кошмары Ирис, Жаба, офирцы. Вся история Ольгерда цепляет и не отпускает до самого конца.
Рассказать историю из жизни одного человека так, чтобы она прекрасно смотрелась рядом с политикой, магией, путешествиями между мирами, эпичностью и размахом основного сюжета. Для этого нужен талант и у сценаристов это получилось более чем отлично.
За несколько наполненных событиями часов, Ольгерд становится практически другом. Заглянув в его жизнь, начинаешь очень хорошо его понимать, а в самом конце, стоя перед выбором, осознаешь, что просто не можешь позволить его забрать. Да, это глупо, опрометчиво, рискованно. Да, твои враги в шаге от поражения, Цири уже почти в безопасности, ты уже строил планы на будущее с Трисс, собрал союзников для финального боя... Было бы особенно глупо погибнуть сейчас, но ты рискуешь жизнью и душой ради почти незнакомого человека, историю жизни которого теперь знаешь немногим хуже, чем свою. Можно ли его винить, если сам в его ситуации поступил бы так же?

Рискуешь и побеждаешь. И видишь рассвет. Силу этого момента не передать словами.

Концовка основного сюжета тоже оставила самое приятное впечатление. Всё правильно. Всё так, как должно быть. Из-за этого мне даже не хотелось переигрывать - впечатление от концовки было слишком сильным, чтобы разбавлять его, начиная новую игру. О том, чтобы пройти игру ещё раз, принимая другие решения, чтобы "посмотреть контент" здесь не может быть и речи. Таких людей я просто не способен понять. Первое прохождение всего одно и оно же самое лучшее, самое правильное и твоё единственное. Читая гайды и выбирая концовку лишь испортишь себе удовольствие. Я получил лучшую концовку из всех возможных и никто не убедит меня в обратном.
Такая концовка у каждого своя и ничья другая её не заменит.

Керис правит Скеллиге. Островитяне постепенно отходят от традиций и привыкают к мирной жизни и торговле. Скеллиге процветает.
Радовид мёртв и в этом не было никакой политики. Безумно-гениальный тактик допустил лишь одну ошибку - не стоило поднимать руку на любимую женщину ведьмака, ведь он очень часто оказывается в нужном месте в нужное время и может в один прекрасный момент забыть о нейтралитете.
Эмгыр мёртв и больше не протянет своих рук к Цири. Никогда. Учитывая его договор с Йен (От которого остались одни намёки и вырезанный диалог), Маргариту и Филиппу так же удалось спасти от запланированной казни и если Филь своё заслужила, то Риту определённо стоило спасти.
Из троих погибших мне жаль только Бьянку. Талер и Роше знали, на что шли, но она просто исполняла приказ. Жаль, но это не повод содействовать врагу. Темерские партизаны погибли, сражаясь за Темерию, так или иначе.
Цири получила свободу. Она уже не маленькая девочка и теперь никто не сможет использовать её против её воли. Никто больше не рискнёт её преследовать. Пример Вильгефорца, Эредина и Эмгыра показывает, что бывает с теми, кто пытается наложить на неё лапы, а если этого недостаточно, всегда можно повторить.
Что же касается Геральта и Трисс, они счастливы вместе короткими ковирскими днями и длинными ковирскими ночами. В их доме всегда пахнет пирогами, а друзьям рады независимо от дня и часа. Ведьмак не отказался от своего ремесла, но теперь он берётся только за интересные заказы, чтобы не потерять форму, да ведьмачка Цири иногда что-нибудь подкидывает. Трисс получила возможность быть рядом с любимым человеком, а заняв пост советницы короля богатейшей страны мира, она наконец-то может сделать то, ради чего пошла в политику.

Серия из восьми книг и трёх игр закончилась. Это моя лучшая и единственная концовка. Другой уже не будет. Не ради срача, а ради интереса, как у вас закончилась эта история?
#643 #15165266
>>15164153
С таким причесоном только клоуна на сцене и играть.
#644 #15165297
>>15165266
Что он и делает. Шах и мат.
#645 #15165336
>>15165297
Вот потому я и поставил там "и". Вот если бы её там не было, тогда да. А так нет.
#646 #15165344
>>15165336
Пардон. Хочу спать, читаю жопой.
#647 #15165378
Кейрана запиздячил. Сходил за розой памяти - рыжую шмару с еблей в купальне обломал, пусть её местные кметы толпой ебут.
#648 #15165401
>>15163586
Ложа была неплоха, а заявленные цели - адекватны, только на момент создания. Она испортилась уже со второго своего появления в фанфиках
#649 #15165543
>>15165182

>Не ради срача, а ради интереса, как у вас закончилась эта история?


Я напишу только слово, и до бамплимита тут будет летать говно. Кому оно надо?
графоман-нетриссофаг-фанфиколюбитель
91 Кб, 1280x720
#650 #15165580
Пьяная блядина
#651 #15165591
>>15165580
Спать иди, поехавший.
#652 #15165595
>>15165580
Почему нет варианта кинуть шаболду в фонтан, чтобы протрезвела?
#653 #15165614
>>15165182
Владимир Горячев, залогиньтесь! Моя концовка: Гервант с Трисс пекут пироги, Цири ведьмачка, Дийкстра- железный канцлер
#654 #15165621
>>15165580
А вот Йеночка никогда не позволила бы себе так низко опуститься на официальном приёме.
#655 #15165631
>>15165595
Кстати по-моему она просто притворялась пьяной шоб развести мастера Герванта на поебушки, никакого класса
#656 #15165632
>>15165595
Потому что Геральт любит её и никогда так с ней не поступит.
#657 #15165643
>>15165182

> как у вас закончилась эта история


Ну ок. Цири заебалась быть тупой ведьмачкой и пошла по стопам отца. Гервант няшит Йен тёмными, холодными ночами.
#658 #15165646
>>15165614
Просто съеби. Правильная концовка - Жеральт с Йен, Чири - императрица, Рошен управляет вассальной Темерией.
#659 #15165649
>>15165614

>Моя концовка:


Жму руку, бро.
#660 #15165666
>>15165646

>Правильная концовка


Одна из многих, не более.
#661 #15165718
>>15165646
Кстати я вот щас охуел когда в альтернативной концовчке сердец Люцифер рассказывает герванту как не зафейлить концовку, я походу несколько раз балансировал на льду
#662 #15165729
>>15165718
Значит ты таки отдал Ольгерда. Гнилец.
#663 #15165746
>>15165729
Нет конечно, Бекхем свой пацан, я на ютабе глянул из интереса
#664 #15165780
>>15165666
Ага. То есть норм будет по-твоему, если Гервант вместо любимой женщины, с которой его связывает Предназначение выберет лживую шлюху, которая с самого начала врала ему и пользовалась тем, что он потерял память? Норм если приемную дочь сожрёт риггер на какой-нибудь безымянной помойке? Норм вместо того, чтобы сделать мир во всем мире, посадив на трон дочь и восстановив темерию с другом и союзником во главе, оставить две могущественных стороны имеющих зуб друг на друга?
#665 #15165791
>>15165729
А я сдал. Не по понятиям это как-то - взяд долг, будь добр отдать.
#666 #15165810
>>15165729
Концовка с его спасением вообще дерьмо мерисьюшное. Демон, который повелевает временем, проебал ведьмаку. Архитупо.
#667 #15165815
>>15165780
У каждого своя концовка. Все варианты обоснованы. если ты считаешь, что твоя концовка лучшая - прекрасно, но она лучшая только для тебя, как моя для меня. Это твои и только твои решения, не более того.
#668 #15165835
Вообще лучшая концовка - это гарем из Йен, Трисс и Шани, надо мод чтоб запилили
103 Кб, 801x813
#669 #15165851
>>15165835
Сюжетных модов пока не делали и не думаю, что они будут.
#670 #15165853
>>15165810
Вильгефорц же его наебал, чем Гербольд хуже?
#671 #15165886
>>15165853
Кулстори про Вилю? Это про него препод говорил?
#672 #15165938
Как думаете, герка был бы крутым джедаем? Ему токмо светошашки не хватает жеж, можно было бы сделать мод как он находит один в путешествии по мирам
#673 #15165954
>>15165938
Жыдаи не нужны.
#674 #15165973
>>15165938
Ведьмак жалко скопирован с джедаев, так что...
#675 #15165995
>>15165835
Нет концовки в стиле "бегства со сцены". Из концовок самый приятный момент это Цири императрица. Только это можно назвать полноценным успехом. Герка получает ОЧЕНЬ могущественного союзника, имеющего убер силу, власть, неимоверные ресурсы.
#676 #15166018
>>15165995
Продал дочку гнильцу Эмгыру и рад.
#677 #15166029
>>15165995
Только нахуя оно ему? Нейтралитет, все дела. Ему бы только Йен трахать каждый день да гнильцов пиздить.
#678 #15166046
>>15166018
Эмгыр на покой тащемта уходит. И да, пусть дочь лучше будет императрицей в роскоши, чем ночевать в канаве после того, как гнилые кметы опять кинули на крону тридцать за убитых утопцев.
#679 #15166051
>>15166046
Ещё один не понимает сути слова "свобода". Впрочем, дело твоё.
#680 #15166052
>>15166018
Не продал. Просто привел её к человеку который сможет обеспечить ей безбедную жизнь. Ту жизнь которой она всегда была лишена.
#681 #15166055
>>15166029

>Ему бы только Йен трахать каждый день


Я бы тоже не отказался.
#682 #15166065
>>15166046
Лiл. Она ж может телепортироваться куда угодно силой мысли. Хоть в каэр морхен каждую ночь проводить.
#683 #15166075
КОГДА КРОВЪ И ВИНЦО?
#684 #15166081
>>15166075
Летом.
#685 #15166091
>>15166029

> да гнильцов пиздить


Триссофагов?
#686 #15166121
>>15166081
А как же фёрст халф оф 2016?
#687 #15166132
>>15165973
Ну не совсем, скорее первоисточник общий.
>>15165938
Вот, кстати, внезапно. И у Сапковского и у Спилберга источником вдохновения был Толкиен. И в ЗВ и в Ведьмаке центальную роль играет полувоенная секта, наделенная йобистыми сакральными знаниями, заточенными на ведение боя. А у Толкиена же такого вроде не было. Маги вроде Гендальфы - слишком элитные и слишком имба. Эльфы слишком массовые. А больше вроде никого такого и нет.
#688 #15166145
>>15166121
Ну так июнь входит в фёрст халф. И не факт что успеют.
#689 #15166200
>>15166051
Свобода это миф. Человек думая что обретает "свободу" , а фактически просто меняет одну клетку из условностей и ограничений, на другую, возможно еще более тесную.
#690 #15166230
>>15166132
Банальный Арагорн и вопрос с его штанами, он наиболее близок образу ведьмака.
#691 #15166244
>>15165646

>Рошен управляет вассальной Темерией.


Хуй кто кгбшника до управления допустит это никогда хорошо не заканчивается. Эмгыр наместников сам назначает, а имя наместника Темерии уже мелькало где-то в Белом Саду
#692 #15166251
>>15165995

>Герка получает ОЧЕНЬ могущественного союзника, имеющего убер силу, власть, неимоверные ресурсы


Ага. Союзника, с которым он раз и навсегда обрубает все контакты. С которым он никогда не перекинется весточкой и, тем более, никогда не увидит. Нет, ИРЛ так, конечно не бывает, но по замыслу проджектов именно так всё и будет.

>>15165182
Игра уже слишком давно вышла, чтобы не пройти её несколько раз, выбирая разные варианты решений.
#693 #15166262
>>15166230
Интересно кстати что Арагорну ведь тоже под 80 лет по идее, а он как и Гервант бодрячком
#694 #15166273
>>15166051
Ещё один не понимает, что у каждого своё понимание свободы.
#695 #15166296
>>15166251

>Игра уже слишком давно вышла, чтобы не пройти её несколько раз, выбирая разные варианты решений.


Не скажи, я вот только щас дорвался
спасибо зеономоду на /hw
#696 #15166302
>>15166262
Там где-то было сказано, что у них летоисчисление другое, а по нашим меркам ему 30+ где-то
#697 #15166389
>>15166244
Назначать будет Чири уже, а не Эмгыр.
#698 #15166408
Почему в ведьмаке у эльфов нет клыков?
#699 #15166423
>>15166389
Воорис.
#700 #15166440
>>15166423
Верзохис получает жопу Цири и императорское кресло, а Цири получает хуй Верзохиса и больше ничего.
#702 #15166517
>>15166440
Воорхис лично мне показался весьма приятным мужчиной. Статный, уверенный в себе и галантный мужчина. Имеет влияние, богатства, репутацию. Жаль ему в игре уделено мало времени.
#703 #15166562
Пара из Трисс с Геральтом в Ковире нереалистична. Геральт кучу лет ходил гнильцов и утопцев бил, с Дикой охотой бегал и воевал и всё такое. Пусть он и посидит в Ковире год или несколько, потом ему скучно станет, совсем не для него образ жизни. И или они разойдутся, или вместе пойдут образ жизни менять с осёдлого на более "дикий".
#704 #15166577
>>15165746

>Бекхем


Блядь, а я всё думал, кого он мне напоминает.
#705 #15166598
>>15166562
Единственная реалистичная концовка: Геральт DIES. Всё остальное для говноедов.
#706 #15166608
>>15166262>>15166302
У него же какая-то йоба-кровь.
#707 #15166619
>>15166562
То же самое можно сказать про концовку с Йен. Трисс сама говорит, что Герка может уезжать когда захочет, но у него всегда будет куда вернуться, да и во всех разговорах об их концовке говорится, что ведьмак брал заказы время от времени и что, что у них гостили друзья и что у них всё было замечательно, как и в концовке с Йен, тащемта, только там без друзей и заказов.
#708 #15166623
>>15165621
Ага, она просто пошла в задние комнаты пиздить артефакты.
#709 #15166626
>>15166598
Это только твоё авторитетное мнение.
#710 #15166640
>>15166626
У Сапка геральт сдох тоже (от крестьянских вил, ололо). Так что такая концовка канонична и одобрена твоей мамкой.
#711 #15166649
>>15166640
Согласен, но в играх его специально воскресили ради Трисс.
#712 #15166679
>>15166649
Даже Фрингилья лучше Трисс.
#713 #15166686
>>15166679
Никто не может быть лучше Трисс.
#714 #15166690
>>15166686
Ну ладно, есть ещё Керис, но она что-то вроде племянницы.
#715 #15166697
>>15166686
Закон "Если все - то никто" тут не работает.
#716 #15166762
>>15166679
Еще есть надежда что её завезут в аддоне.
#717 #15166815
Вот начал ДЛЦ.
Уже нашел чертежи более интересных клинков, нежели ведьмачьи.
А что скажете насчет сета Змеи?
Имеет ли смысл?

Алсо, энчанты вполне норм. Будучи в Медведе и совершенно не пользуясь знаками, поставил закрепление верстака, отражение стрел и вареники.
С сожалением обнаружил, что все чанты 3-го уровня рассчитаны на Игни или Аксий, т.е. гибридный билд, который я пока так и не придумал. Да и Грифонов сет выглядит по-клоунски. То ли дело мой кольчужный халат.
#718 #15166973
Вчера закончил игру, пока не хочу ставить Каменные сердца, заканчиваю непройденные квесты. Задрочил наконец гвинт, хотя до этого его ненавидел — за три часа собрал более-менее адекватную колоду и выебал всех в Велене и гнома-банкира в Новиграде. Годнота.

>>15165182
Остался с Йен, хотя Трисс мне, конечно, гораздо больше нравится. Но это мне, а ведьмаку Йен, конечно, больше подходит. Энивей, расставание с Трисс в порту Новиграда — одна из самых трогательных сцен во всей игровой индустрии.
Завалил с Роше Дийкстру. Это было чисто эмоциональное решение — Роше бротуха все-таки. А на империю и войну похуй, магов не вешают и нормально.
А Цири — счастливая ведьмачка.
#719 #15167030
>>15166815
В ДЛЦ вроде есть три новых сета. Точнее ап двух сетов и один новый. Но там два средних и один легкий. Поэтому медведь не особо под ДЛЦ заточен. Хотя может и прокатит, если сложность не оче. ХЗ, я не пробовал, кароч. Прошел его с саблей и в халате басурманском.
191 Кб, 1920x1080
#720 #15167052
Разобрался с боёвкой, перестал пытаться блокировать атаки и начал перекатываться как ебанутый - жить стало в разы проще.
Теперь немного припекает от построения квестов. Увидел у Седрика чертёж ловушки, купил, бегаю радостный, ну, думаю, охуеть, смотрю - а там какая-то металлическая хуйня нужна. Перерыл все рецепты у торговцев, оббегал всё, что мог - нет нигде. Уже расстроился, пиздец, думаю, а потом оказалось, что эту штуку просто по сюжету получаешь.
#721 #15167058
>>15166973
Да, та же херня. Трисс няша но для Герыча онли Йен. Жалко правда было ее отпускать, но что поделать.
С Дийкстрой тоже как-то не по пацански получилось, я вообще очень не хотел делать этот квест на убийство радика, пусть он и уебок но это так не по ведьмачьи было тупо пойти его валить без особых причин. Всю вторую игру нам показывали как хуево в средневековой стране без короля, так еще и в разгар войны делать такой бросок через хуй это уже совсем. И как Дийстра вообще планировал в такой ситуации брать власть? Он уже никто был при дворе, только еще больше говна бы заварилось, еще и решил против Герванта и ко переть, очень недальновидно.
#722 #15167059
>>15167030

>один новый


Ну, точнее, он не совсем сет, но как кошачий работает.
#723 #15167217
>>15166973
>>15167058
Больные люди. Вам дали вариативность и выбор. Характеры персонажей со временем могли измениться как угодно, любое решение железобетонно обосновано, но нет, вы продолжаете руководствоваться какими-то странными больными идеями о том, что там кому подходит и что как должно быть.
Всё именно так, как вы того захотите. Это игра, а не книга и у каждого своя концовка, она же лучшая, она же правильная, она же единственная. Считаете что правильно поступить так, а не иначе? Прекрасно, но это ваш выбор, ваш и ничей больше. С точки зрения ГГ возможно всё, об этом позаботились сценаристы редов. Играйте так, как вам нравится.

Не понимаю таких людей.
#724 #15167239
>>15167217
Да у вас же ОТЫГРЫШ.
#725 #15167294
>>15167217
Да хер там, я не вижу ни одной причины по которой Гервант из игорь внезапно забил бы на Йен хуй после всего. Да, рэды сделали возможность долбоебам которые не играли предыдущие части, не читали лор и книг, выбрать жопу посочнее, на этом вариативнсть и заканчивается.
#726 #15167326
>>15167294
Я вообще считаю, что без возможности выебать утопца или гнильца эта игра не имеет права называться ведьмаком.
#727 #15167354
>>15167217

>Играйте так, как вам нравится.


Они, вроде бы, так и делают.
#728 #15167410
>>15167217
Я не играл в предыдущие игры и не читал книг, но почитал вики.
Плюс в игре отношения Геральта и Йен смотрятся все-таки как-то правдоподобней. Как я уже сказал, мне оче нравится Трисс, но в их отношения с ведьмаком мне поверить сложно, Герка в них сам не свой, а в сценах с Йен виден богатый бэкграунд.

Олсо, вы тут все странные немного — я ожидал увидеть в треде срачи на тему Юг/Север, примерно как в /тес обсуждают гражданскую войну. А вы полтреда баб сравниваете.
542 Кб, 1920x1080
#729 #15167430
Уже планировал ей не давать, но тут она появилась в юбке. В юбке!
Я потёк.
#730 #15167433
>>15167294
Магия ушла, например. Сценарист редов просто и изящно всё решил.
#731 #15167450
>>15167410

>но в их отношения с ведьмаком мне поверить сложно


У меня всё наоборот, впрочем, твоя игра - твоё дело.
#732 #15167462
>>15167410
Всем похуй на dh’oine-проблемы.
#733 #15167531
>>15167410

>Юг/Север


Не о чем спорить, ибо около 100% местных Гервальтов убили Шахматиста и после этого ~85% не смогли просто кинуть Роше. Так что Юг автовин, а те кто поддержал Дийкстру...они такие...гнусные в общем. Историю то пишет большинство.
23 Кб, 600x239
#734 #15167539
>>15167430
И тут она сняла башмачок и начался фут фетиш.
#735 #15167551
>>15167410

>я ожидал увидеть в треде срачи на тему Юг/Север


Были, пока всем не надоело. Тут многие ещё с начала лета сидят, это если не считать пары олдфагов времён 1-2 герки. Были и интересные диалоги и интересные споры. Поднимай темы, всё обсудим. Да и о выборе Трисс/Йен тут только жирные и ньюфаги спорят. Все уже решили для себя и сошлись на том, что у каждого свой лучший выбор. В начале сентября на этом настоящие вайфусрачи закончились.
#736 #15167562
>>15167551

>настоящие вайфусрачи закончились


Нашёл Триссомразь
#737 #15167570
Каким маслом мазать против всадников Дикой Охоты?
#738 #15167576
>>15167531
Видимо я из оставшихся 15%. Оставил Роше умирать и совесть меня не мучает. Почему? Потому что хуже Эмгыра нет уже никого.
Радовид безумен, он просто поехал на идее о собственной победе и собственной власти.
Лоредо и Ублюдок Младший масштабом не вышли, хотя персонажи колоритные.
Эредин по сути просто хуй с манией величия и только Эмгыр для меня был настоящим главным гадом игры.
#739 #15167581
>>15167570
Вазелиновым?
#740 #15167588
>>15167570
Вроде с ними он дерётся стальным мечом, а значит яд повешенного.
#741 #15167610
>>15167570
Тебе разрабы косвенно намекают что раз против гончих охоты нужно масло от магических тварей, то и против всадников тоже, не менять же в бою его после каждой смены цели.
#742 #15167638
>>15167610
Но ведь всадники по сути эльфы. Кстати, я так и не понял зачем ведьмаку серебрянный меч? Что мешает в стальной меч добавить небольшой слой серебра при изготовлении или просто использовать масло с частичками серебра?
356 Кб, 1920x1080
#743 #15167654
Да ебаный ты ж нахуй, раз 20 зафейлился на сраном кальмаре, уж было хотел на ютуб идти, а оказалось, что баба мне кричит, чтобы я ирден юзал. Вот только первые 20 попыток я ставил ловушку до того, как она начинара орать, а после первого отрезанного щупальца она полагала, что я и сам знаю, что делать.
#744 #15167656
>>15167531
А где же книгоебы? В фанфиках Сапка даются довольно толстые намеки на то, что нильфы таки захватили Север.
#745 #15167676
>>15167656
Книгоёбы у параши, под шконарём тоже несколько есть. А вообще, с этим в /fs
#746 #15167677
>>15167656

> что нильфы таки захватили Север.


Они ж наоборот просрали войну и начали делить север дипломатическими методами.
#747 #15167679
>>15167638

>в стальной меч добавить небольшой слой серебра при изготовлении


Ну на самом деле так оно и есть, просто называется "серебрянный". В "Сезоне гроз" подробно технология описана, кстати.
#748 #15167688
>>15167576
Да вот правитель разве что на жизнь кметов повлияет, Герке в целом похуй, единая империя нильфов или же единый север.
Только вот по ходу игры как раз всплыло что реданцы те еще пидарасы. Да, можно обвинить Шахматиста во всех бедах, ведь это его указ об охоте на ведьм/травниц/алхимиков/нелюдей, но то с какой охотой и рвением быдло исполняло этот приказ о многом говорит. Может агрессивным нордам на пользу пойдет жизнь по уставу черных.
#749 #15167705
>>15167217

>вам дали вариативность


>нет, вы не можете обосновывать действия чем-то кроме своих решений


>но правильно ты можешь решить только противоположно автору


Так, что ли? Это - твоя вариативность? Выбирай как хочешь, но может выбрать только так, как сказал я?
128 Кб, 640x480
#750 #15167706
>>15167679
Тогда зачем нужен просто стальной? Да и вообще, почему бы не взять в махакаме какой-нибудь один крутой МЕЧ со всеми нужными наполнителями и им выпиливать всех врагов.
#751 #15167712
>>15167656
Там в игре батя близняшек подробно объясняет, что все к тому и шло, пока Шахматист все планы не порушил.
#752 #15167733
>>15167654
Как там эликсирчики у которых побочный эффект больше чем бонус?
#753 #15167759
>>15167677
Это пока, а в долгосрочной перспективе у них экономическое преимущество. Ярре, который сражался на стороне севера в молодости, в военной академии пропагандирует за нильфов, что как бы намекает.
#754 #15167776
>>15167759

> в долгосрочной перспективе у них


В долгосрочной перспективе у них ГРОБ ГРОБ КЛАДБИЩЕ ПИДОР из-за Белого Хлада, начало которого в книге, кстати, описывается в книге во время разговоров колдуний из будущего.
126 Кб, 1920x1080
#755 #15167777
>>15167733
Эмм... да я, честно говоря, понятия не имею, какой конкретно дебафф даёт какая степень интоксикации. В игре об этом не говорилось, я думал всё, что ниже второй полоски - норма.

Кстати, по поводу прокачки. Я так понял, в идеале нужно быстро прокачать ветку мечника до адреналина. Идти по верхнему пути? А на второй развилке что, внезапную смерть? И есть ли смысл брать второе улучшение для перекатов?
#756 #15167780
>>15167776

> в книге, кстати, описывается в книге


Ну вы поняли.
#757 #15167790
>>15167654
У меня бОльшие проблемы сегодня возникали с покатушками на щупальце, раза с 15-го примерно только получилось.
#758 #15167800
>>15167706
Потому что стальной - обычный, расходной, против доспехов.
А серебро мягкое - оно против призраков всяких и мягкотелых тварей (не надо сейчас про хитиновых начинать, ок?). Серебряный очень дорог и сложен в изготовлении, поэтому особенно ценен и ведьмак его бережет.
#759 #15167804
>>15167790
Со покатушками у меня проблем не было, только в первый раз не ожидал, что придётся нажимать пробел и улетел в столб.
#760 #15167807
Проверил, действительно, против Всадников действует масло от элементалей.
Логика уезжает нахуй, даже не учитывая, что это просто эльфы и их надо бы бить стальным мечом с ядом.
#761 #15167808
>>15167706
Сам этим вопросом задавался - никто же не мешает серебряным и людей выпиливать. Пришёл к выводу, что серебряный меч - это типа как рабочий инструмент, нехуя его портить на всякие мелочи.
#762 #15167812
>>15167688

>с какой охотой и рвением быдло исполняло этот приказ


Быдло - оно и есть быдло. Я бы сюда вставил название какой-нибудь умной книжонки, но ведь все книги про быдло только об этом и говорят. Даже те, что про Герку.
#763 #15167820
>>15167808
У серебряного заточка на раз слетает, неохота ведьмаку с этим каждый вечер париться.
#764 #15167824
>>15167800

> Потому что стальной - обычный, расходной, против доспехов.


Ну не скажи. Тот сигилль что ведьмаку золтан дал вообще всё резал, даже волшебный огонь.
#765 #15167828
>>15167777
Ну раз ты уже пошел через меч то назад дороги нет, очков на все про все не хватит, да, через верх выгоднее ползти к самому вкусненькому.
Но алхимическая ветка гораздо более крутая, так, на будущее.
Алсо в базовой ветке самый оптимальный вариант - 2 в энергию, 1 в блок, 2 в улучшенную энергию, 1 в отражение стрел, чтобы иметь 2 слота под мутагены.
Мутагены в скилы просто так не пихай, вытащить не дадут. Только лучшее из лучших займут твои будущие 5 слотов.
#766 #15167834
>>15167759
Наркоман штоле сука? Ярре - историк, он в жизни не бывал ни в какой военной академии.
#767 #15167855
>>15167776
Под долгосрочной я подразумевал десятки и сотни лет, а о белом хладе эти же волшебницы разговаривают как о сказке. Нимуэ, кстати, пока шла в Аретузу ребенком, видела нильфские паровые машины, что тоже как бы намекает.
#768 #15167856
>>15167820
Да че там Беса захуярил, залутал с него очередной Лунный Клинок, затупившийся выбросил. кекеке
#769 #15167867
>>15167807
Просто впереди всадников ДО всегда бегут гончие ДО. Поэтому Герасим выхватывает серебряный меч, а менять его уже и некогда. Вот только не помню, какими мечами он с эльфийскими боссами дрался.
#770 #15167868
>>15167855

> белом хладе эти же волшебницы разговаривают как о сказке


Нихуя. Похолодание уже началось. Сама Нимуэ об этом же и говорит. Конечно до пиздеца ещё далеко, но начало положено.
#771 #15167882
>>15167759
Есть такая компашка там - Купеческая Гильдия. Они держат деньги и власть. В своё время они скинули с трона одного неугодного им императора. Потом они вынудили другого начать выгодную для них войну. Затем они начали делать гешефт, экономически уничтожая Север, пока Север не ответил им ещё одной войной. Они подсказали императору, как окончательно разъебенить экономику и индустрию Севера, и после войны начали делать гешефт с удвоенной силой. А потом началась очередная война и гешефт приостановился. И они этого императора... того... А потом им один из лысиков гешефт окончательно обломал. Но то уже были истории для XIV века.
#772 #15167887
>>15167677
В перспективе у юга бы все насасывали. Скорее всего как бы было - просвященные нильфы засчет научного прогресса бы войну выиграли, какие-нибудь йоба-доспехи или тот же огнестрел. А у северян же - УЧЕНЫЙ-ХУЙ ДРОЧЕНЫЙ НА КОСТЕР БОГОХУЛЬНИКА А ПОТОМ РАДОВИДОВКИ НАКАТИМ ДА В ГРЯЗИ СО СВИНЬЯМИ ПОСПИМ.
#773 #15167892
>>15167828
Так, стоп, то есть в базовой ветки не нужно было учить все скиллы, а только дойти до конца? А я понял из обучения, что нужно именно все таланты оттуда на единицу прокачать. Мде, проебал скиллы в бесполезные здоровье и ножи.
Ещё раз, про вторую развилку, всё-таки внезапная смерть, кровотечение или бонус ко всем критическим эффектам? И нахуй вообще эти критические эффекты нужны, как работают?
#774 #15167902
>>15167887
Северяне - пидорашки? Хм, вроде подходит
#775 #15167906
>>15167777
Второе улучшение для перекатов - обязательно. Вторую развилку через средний путь, это групповой стиль, кажется, одним взмахом кучу вражин будешь класть, ух, красотища!
#776 #15167908
>>15167892
И что, кстати, за побочный эффект от зелий, про который мне выше писали?
#777 #15167913
>>15167867
Во всех катсценах КМ у всех ведьмаков серебро.
#778 #15167914
>>15167824
Так на нём йоба-руны.
#779 #15167928
>>15167855
Часом, нильфгаардское имя у родившейся в Темерии Нимуэ не намекает?
#780 #15167934
>>15167914
Угу и изготовлен он был в кузнице какого-то крутого краснолюда в самом махакаме. Я ж поэтому и спрашиваю: что мешает взять один меч, но уберкрутой?
#781 #15167937
>>15167868

>Похолодание уже началось. Сама Нимуэ об этом же и говорит


Об этом ещё Нэннеке говорит
#782 #15167944
>>15167934

>что мешает


Игровые механики?
#783 #15167946
>>15167906
Это, кажется, не групповой стиль, а просто улучшалка критических эффектов.
#784 #15167954
>>15167944
Я не про игру, в общем-то. В игре можно спокойно выкинуть стальной меч и месить всех серебряным.
#785 #15167965
>>15167934
Блять,ну как тебе объяснить? Они для разных целей. Ну воткак лопаты. Есть штыковая ею копают землю. Есть совковая, ею перекидываю т сыпучие материалы. Заменить друг другом их нельзя. Нельзя сделать ь одну йоба лопату.
Написано с планшета, сори за опечатки.
#786 #15167966
>>15167902
Скорее собирательный образ грязного славянского быдла.
#787 #15167972
>>15167892
6 поинтов в базовую ветку, те которые я написал, дальше гуляй по веткам. Всего что то типа 34 лвла, ровно чтобы вкачать 6 в базу и полностью закачать одну ветку, или сделать ущербного гибрида.
>>15167908
Ну тут же у каждого зелья кроме ласточки и неясыти есть ебанутые побочки.
+1 ячейка энергии -50% хп, +20% дамага -88% сопротивляемости ядам и огню, и прочий блядский цирк.
Без алхимической ветки будешь ласточкой, волком/громом и неясытью обмазываться разве что, остальное не выгодно. С алхимической же веткой убиваются побочки и эликсиры становятся просто сказка. Выпил и пошел резать уродов.
#788 #15167975
>>15167965
Всё равно за уши притянуто. Ну да ладно.
#789 #15167978
>>15167934
То, что его на поток не поставишь. А ведьмакам постоянно новое оружие нужно. В том же СГ говорится, что у них целые склады мечами завалены, да ещё и кузница собственная есть, где можно ещё выковать.
#790 #15167982
>>15167928
А почему тогда у них была СВЯТАЯ ВЕЛИКОМУЧЕНИЦА Филиппа?
#791 #15168001
>>15167982
А потому что Циричка-императрица сделала новую Ложу серыми кардиналами Империи!
#792 #15168002
>>15167982
Так это ж цитата из какой-то книги неизвестного происхождения.
#793 #15168005
>>15167975
Ну зачем наборы ножей делают? По 8 штук. Можно ведь и одним всё порезать. Дилетанту ок. А мастеру нужно больше инструментов для проф. Работы. У герки вон и арбалет и бомбы и зелья ещё. И ловушки, ножи.
#794 #15168011
>>15167934
Я так понимаю, многие чудовища чувствительны к серебру (не знаю, болевой шок оно у них вызывает или что), поэтому их профитнее рубить именно им. Впрочем, ясное дело, что утопцу похуй, каким мечом ему голову отрубили, а вот в другой ситуации преимущество может быть решающим.
Но серебро - мягкий металл, затупится быстро, поэтому нехуй его постоянно использовать.
#795 #15168016
>>15168005
Это в игре. В книге у нега два меча, перчатки с серебряными шипами и эликсиры.
#796 #15168020
Ах да, тебе как мечнику нужно зарашить Вихрь чтобы бить врагов сплешем, дальше пляши как хочешь.
#797 #15168021
>>15167972
А, лол, ну я и обмазывается теми, которые без побочек. Для второго прохождения, наверное, возьму алхимика, раз он такой крутой.
#798 #15168026
>>15168016
Вселенная развивается.
#799 #15168036
>>15168026
Развитие герки по книге можно описать разве что разложением. Впрочем хуй его знает куда там циря с ебинорогом его телепортировали и что с ним стало.
#800 #15168040
>>15168021
Алхимику без его зелий делать нехуй. Равно как и магу без энергии. А мечнику работёнка всегда найдётся.
#801 #15168059
#802 #15168060
>>15168040
Ну так двушка и расчитана на то что ты готовишься к боям а не просто бежишь вперед как в слешере. А обмазаный зельями ведьмак всегда охуенен.
#803 #15168085
Ведьманы, а дайте ссылочку на онлайн гвинт.
#805 #15168201
>>15168192
Благодарю.
#806 #15168205
>>15168201
Не заходи туда, у меня антивирус страницу блочит.
#807 #15168380
>>15142567
Поехавший, тебе не надоело с лета постить это?
#808 #15168440
>>15168380
А какой у меня выбор? Уйти и оставить вам неосвящённый тред?
#809 #15168448
>>15166623

>Артефакты


Иди своей дорогой, сталкер.
#810 #15168453
>>15168440
Я вообще мимо, последний раз у вас в июле был.
#811 #15168542
>>15168453
И правильно. Тут с июля ничего нового.
#812 #15169687
А почему я Йеннифэр отшил, а она меня всё равно в Каэр Морхене поцеловала? И почему там было две Йеннифэр, одна целовала, другая поотдаль спиной к Герке стояла?
#813 #15169704
>>15169687
Одна из них была иллюзией.
#814 #15170869
>>15169704
Нуок, а почему она меня поцеловала, когда увидел Цири, да ещё и на глазах у Трисс, хотя я её 100% отшил на корабле?
#815 #15170938
Ведьмаки, нахуя нужны фигурки быка змеи и прочая залупа из квеста про сыр и темные силы? Бытовало мнение что нужны для открытия портала в убежище того мага, но фигурку быка нашел уже внутри убежища так что нихуя непонятно.
#816 #15171090
>>15170938

> фигурки быка змеи и прочая залупа из квеста про сыр и темные силы


Там вроде заколдованы люди и трисс их может освободить.
#817 #15171553
>>15167808
Да давно уже объяснили, серебро против доспехов не годится, только против монстров, ибо серебро мягкое и только мясо резать может.
#818 #15171573
>>15168016
Он половину книг вообще с золтановским сигилем прошёл.
#819 #15171605
>>15171090
Одна заколдованная фигурка покупается у антикварщика, другая находится у краснолюда, у которого нужно спиздить карту по квесту Золтана.
27 Кб, 342x413
#820 #15171650
Хотел было выбрать рыжую, но...
В Трисс мне только голос нравится. Английская озвучка. Такой тихий, ласковый, спокойный, прям обнять и поняшить. Но внешне лицом она похожа на засохшую ржавчину под унитазом. Реально понять не могу почему разрабы просрали ее внешность. В статике еще куда не шло, но когда эта горка прыщей и трещин запускает мимику - разговор ведешь словно с кучкой вибрирующего говна. Рот шевелится и бегает по лицу словно ищет пути оступления от надвигающегося носа. Выражения лица в стиле: "я наелась чернослива, у меня запор". Характер хоть и мягкий и покладистый, на проверку оказывается несамостоятельным и взбалмошным. Особенно это видно в квесте "Напилааася я пьяяяна!" И еще рассказывает Герке кто у нее там был до него, ахуеть. Нет, с ней Герке не будет спокойно эт точно. Нахуй и "Farewell"
#821 #15171693
>>15171090

Блять. Квест с дворянином и солдатом я уже сделал, и

>из квеста про сыр и темные силы


>>15171605
жопой читаешь?
#822 #15171712
>>15165646
Ой всё, если первое ещё дело вкуса, то по остальному ты пидор, гнилец и сука подпольная.
#823 #15171742
>>15165261
На моего соседа алкаша похож, wait... oh shit.
#824 #15171746
>>15171650
ебать ты мастер аналогий
#825 #15171855
>>15171650
Покайся, грешник.
#826 #15171956
Жаль нету Натали Дормер. В ведьмаке она бы была пиздатой чародейкой.
#827 #15172213
>>15171956
Коралл вылитая Дормер.
#828 #15172250
>>15171956
А это из каких фанфиков барышня?
#830 #15172312
>>15171650
Хороший пост.
#831 #15172372
>>15172311
Оставь книжку, тебе нужнее. Я серьёзно спросил.
246 Кб, 1920x1080
#833 #15172908
Есть ли смысл часто менять доспехи? Убил я кейрана, дали мне рецепт брони из евоной шкуры. А стоит ли оно того, чтобы такими вещами заниматься? В принципе, мне только на рецепты шкуры и сукна придётся 500 оренов потратить, так ещё и кучу материалов извести. А вдруг меня за углом более лучшая шмотка ждёт?
#834 #15172988
>>15172908

>стоит ли оно того, чтобы такими вещами заниматься?


Нет.
В TW2 вообще нет ничего стоящего траты времени, кроме прохождения по рельсам основного сюжета.
#835 #15173000
>>15172372

>Я серьёзно спросил.


Ты дурак в таком случае.
#836 #15173058
>>15172908
Так на ТЕМНОМ уровне сложности можно проклятыми шмотками обмазаться. Только с финальным сетом может выйти загвоздка и сразу его получить может и не удастся.
#837 #15173213
>>15173058
Так я всё равно на среднем играю. Ладно, судя по всему оно и правда того не стоят, что так убивают с нескольких ударов, что так.
#838 #15173374
>>15173213
Рецепты на броники вообще такая муть на самом деле. Пока ты соберешь все материалы он тебе уже будет не нужен. Ну побегаешь ты пять минут в нем до первого босса, потом выбросишь. Если бы его давали уже как готовый лут с кейрана другое дело.
#839 #15173433
>>15172908
Хрен знает, я в этом доспехе до половины игры проходил.
#840 #15173679
>>15164153
Хуя он молодо здесь выглядит. Пиздос.
184 Кб, 1280x720
#841 #15173871
>>15173679
Сцена это то место, где можно почувствовать себя молодым.
#842 #15174045
>>15164153>>15173871
Можно как-то не проебать пьесу? А то меня всё время освистывали и лезли драться.
#843 #15174179
>>15174045
Лол, читай сценарий.
#844 #15174361
>>15174045
Прочитай фанфик пьесу Присциллы перед тем, как на сцену идти.
#845 #15174439
>>15174361>>15174179
А я не знал что нужно в инвентаре прочитать и тем не менее все реплики нормально сказал, без косяков. Так даже интереснее было, на шару угадывать.
#846 #15174515
>>15174045
Как вообще можно там что-то запороть?
Тем более, что цель пьесы вообще не в этом, а драка в любом случае будет.
По поводу же реплик так они и так легко угадываются: первый раз - нижняя, все остальные верхние.
#847 #15174558
>>15174515
Так ведь вроде если комедию выбрать, то драки не будет, не?
#849 #15174812
>>15155332
>>15174771
Шо, серьёзно?
ЧНН #850 #15174893
Что будет, если по сюжету дропнуть Трисс и Йен?
#851 #15174927
>>15174893
В конце будет слайд о том, что Герка продолжил ведьмачить за крону тридцать.
#852 #15175002
>>15174893
Можешь ещё и Цири Белому Хладу отдать. Топовая концовка будет.
453 Кб, 1920x1080
#853 #15175015
> Минимальный уровень персонажа равен 40, начать прохождение можно как до, так и после завершения основного сюжета;

> Упоминание некого Brotherhood of the Wolf;


> Всего три концовки: 2 обычных и одна секретная;


> Новый меч, связанный с вышеуказанным братством;


> Новый тип NPC, позволяющий перекрашивать броню;


> 4 новых скилла для путей меча, алхимии, магии, и 12 новых общих скиллов;


> Теперь трофеи влияют на геймплей;


> Новая броня, возможно новые апгрейды для каждого сета;


> На релизе размер локации будет превышать размер Новиграда/Велена;


> Новые боевые анимации, включая, вероятно, анимацию новых скиллов, а также новые анимации для эликсиров;


> Изменения баланса на разных уровнях сложности;


> Знак Гелиотроп из The Witcher 2 возвращается и будет иметь две вариации;


> Нас ждут битвы с боссами, один из боссов может сравниться с Кейраном из The Witcher 2;


> DLC будет использовать доработанную и более комплексную систему освещения, большую дальность прорисовки, и в целом сделает Туссент самым графически красивым местом в игре;


> Новые настройки камеры, изменения угла обзора и вид от первого лица (!);


> Йорвет и Саския не появятся в DLC;


> Релиз в начале июня.



Поляки охуенны.
#854 #15175109
#855 #15175133
>>15175015
Размер локации радует. опять буду аутировать выходные на пролёт в мире возьмака
#856 #15175150
>>15175133
Только ещё полгода ждать пока зарелизят и доведут до ума.
#857 #15175179
>>15175015

>сравниться с Кейраном из The Witcher 2


А то он был просто охуительным, блджад, боссом.
#858 #15175269
>>15175015

>вид от первого лица


Даже обещание сделать интерактивную QTE-ёблю прозвучало бы правдоподобней. Какое нахуй первое лицо при таких кувырках и пируэтах?
#859 #15175316
>>15175269
Может они хотят сделать первое лицо для всяких окулусов? Хотя да, с окулусами будет даже хуже: блеванёшь после первого вихря.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 16 февраля 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски