Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 30 декабря 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
32 Кб, 549x629
1842 Кб, 1920x1080
3 Кб, 200x150
1893 Кб, 3840x2160
Kerbal Space Program #192 /ksp/ #20445043 В конец треда | Веб
Аркадный симулятор собственной космической программы с правдоподобной небесной механикой и физикой.

Последняя версия игры: 1.2.2
Разработчики самоликвидировалась, кроме багфиксов ничего не ожидается. Можно наконец-то поиграть.
Кулстори: http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/149361-what-facts-do-we-know-about-the-devs-leaving/
Вкратце: дохуя переработок, нищенская, даже по мексиканским меркам, зарплата, мудаки в менеджменте.

Своровать у Габена: http://store.steampowered.com/app/220200/
Своровать для linux: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5307344
Своровать для win: http://vsetop.com/games/861-kerbal-space-program.html

Моды:
Менеджер модов: https://github.com/KSP-CKAN/CKAN/releases
http://spacedock.info
http://mods.curse.com/ksp-mods/kerbal

Некоторая полезная информация:
Карта идеальных затрат DeltaV для последней версии: http://i.imgur.com/WDimcNt.png
Скрытые клавиши: http://pastebin.com/MhUmgL5r
#2 #20445049
Привет, у вас тут космосим?
9747 Кб, Webm
#3 #20445052
>>20445049
Привет, ага.
2720 Кб, Webm
#4 #20445092
Отметился в новом треде очередной вебмкой, где ничего не происходит.
>>20445683
15 Кб, 401x412
#5 #20445121
>>20445043 (OP)

>третий пик


>3Кб, 200x150


Оче маленькая база.
1589 Кб, 1920x1080
#6 #20445158
>>20445049
Разумеется.
#7 #20445683
>>20445092
Красиво. Есть моды на такие же открытые кабины?
>>20446226
#8 #20446226
>>20445683
Это ж купола, лолд.
>>20446268
#9 #20446268
>>20446226
Ну я понял, хочу ОБЗОРА.
1714 Кб, 3840x2160
#10 #20446430
Пробка, запущенная второй в межпланетное пространство, наконец-то добралась до Дреса. На орбиту я выходить, конечно же, не стал.
2859 Кб, 1920x1080
#11 #20446480
Ну хуле, тут просили постить любое говно, мол перестали даже на луны кербина полётоконтент тащить, так что вот выкладываю свой лоу-научный-левел бюджетный ракетас, который в теории сможет сесть на любой из спутников родной планеты. Еды и питья дней на 70, воздуха ещё на 10 сверху. Набрал тематических контрактов, щас буду обкатывать потихоньку.
#12 #20446519
>>20446480

> Еды и питья дней на 70, воздуха ещё на 10 сверху.


Поясните за эти моды, а то чувствую скоро накачу. Еда и вода будут как различные виды ресурса? Уже симс какой-то. Можно ли ее выращивать, восстанавливать, генерировать? Сколько сейчас модов на еду и воздух?
>>20446667
180 Кб, 571x349
#13 #20446667
>>20446519
Там больше плюшек, чем ты ожидаешь)
Можно её (воду) даже на водород-кислород с затратами энергии раскладывать, и наоборот, но уже с выделением. У меня собственно все первые корабли с облетом спутников так и жили: соляры буквально пару месяцев назад появились, до этого летало всё, затрачивая немалые объёмы водородо-кислорода, позволяя заодно сэкономить массу на воду пилотируемым кораблям. Пикрелейтед - химическая лаба первого поколения.
>>20448313
#14 #20446683
Научите делать красивые машинки.
>>20446828
#16 #20447001
>>20446480
Пхехмда.
Я до минмуса долетел на 2.5ступке (вместо половины ступени - 7 бустеров).
Вместо посадочного модуля использовал огурца.
>>20447239
657 Кб, 1324x672
#17 #20447136
>>20446480
Джеб едва не сдох, пока корабль с черепашьей скоростью проползал в тени минмуса. Получив сильное обморожение, было им было принято единственно верное решение отчалить от корабля и дать себе ускорение, чтобы погреться на солнышке. Тем временем корабль вышел из тени, заряжаемся, готовимся к посадке.
>>20448197
#18 #20447239
>>20447001
Я летаю комфортно и безопасно, а не так, чтобы было чем повыебываться на бордах :^)
#19 #20447338
>>20447239
Безопасность полетов - это какая-то хуйня, которую придумали бездуховные пиндосы. Только десантирование огурцов и литосферное торможение шлемом абгору.
#20 #20447372
В некоторых видео забугорный игроков ksp, видел как они произвольно меняли, растягивали форму крыла. Как называется такой мод? И работает ли он на 1.2?
>>20447398
#21 #20447398
>>20447372
процедурные крылья
#22 #20447440
Напомните, нахуя делать ракету, увешанную гигатонной монопропилена.
#23 #20447582
>>20447440
Рсц-для-раков-дауна потраллировать.
>>20448212
#24 #20447864
>>20447440
Прост)) Как и всё в огурцах
#26 #20447978
>>20447881
Для второй штуки так и хочется сделать банку с огурцами, чтобы на первой их толочь от первого лица.
#27 #20448197
>>20447136
ВЫЖИВАЧ В КОСМОСЕ.
#28 #20448212
>>20447582
Я использую РЦС на ракетном топливе.
>>20448250
#29 #20448250
>>20448212
Ракофорсер не уточнял, от каких видов топлива для рцс ему не печёт, так что не волнуйся.
>>20448311
237 Кб, 1024x768
#30 #20448292
>>20445043 (OP)
Все еще реквестирую интересных модов на больший реализм, чтобы было интересно играть карьеру.
>>20448301
#31 #20448301
>>20448292
Kerbalism, konstruction time
>>20448356
#32 #20448311
>>20448250
И все же я хочу движки на монопропилене, чтобы спутники или дроны станций не усложнять разными видами топлива.
#33 #20448313
>>20446667
А не подскажешь название мода?
#34 #20448329
Господа, был вроде мод на уменьшение размеров системы в 10 раз. Не подкинете?
Хочу поставить вместе с ним RealFuels и летать по прямой ко всем планетам
#35 #20448346
>>20448329
Ты ебанулся? поставь баки и движки побольше
>>20448376
#36 #20448353
Раз тема за моды опять поехала, напомните, чем там детальки в полевых условиях можно было производить? То ли из ресурсов добытых, то ли из других деталек конвертировать.
#37 #20448356
>>20448301
Спасибо, я так понял что это вполне себе достаточный минимум для качественного аутизма в карьере?
#38 #20448371
>>20448329
В 10 раз мало, луркай на 100 - там можно на джетпаке летать. Только это, с джилли поаккуратнее, не сведи его с орбиты огурцаном.
#39 #20448376
>>20448346
Нет, я хочу именно с реальными количествами топлива летать по маленькой системе. Чтобы БЕЗ ОРБИТ летать.
>>20448412
#40 #20448412
>>20448376

> Чтобы БЕЗ ОРБИТ летать.


В илитку иди играй, шизик. Без орбит он космос захотел, еретик! Сжечь его!
449 Кб, 635x2976
#41 #20448423
>>20448412
Орбиты для раков.
>>20448495
#42 #20448443
>>20448412
Не, илитка для раков
>>20448495
#43 #20448495
>>20448423
Тот самый паблик про который мне в спейсаче рассказывали? Вообще надо быть упоротым умелым летуном, чтобы так летать.
>>20448443
Тут я спорить с тобой не буду. Не думайте ее покупать даже.
>>20449549
#44 #20448702
Как называется мод позволяющий делать подвижные части? Например опустить ровер?
>>20448742
#45 #20448742
>>20448702
Infernal robotics, но он только на 1.1.X, надеюсь пока что
>>20448937
#46 #20448937
>>20448742
Давно уже дев версии можно скачать безбажные.
>>20449112
55 Кб, 770x509
#47 #20449112
>>20448937
Окстись! Безбажник!
234 Кб, 1234x490
210 Кб, 745x482
8804 Кб, Webm
#48 #20449373
>>20446480
Ну короче блядь приземлились, нахуй, джеб пошел играть с местным серебристым песочком и всё шло отлично, пока его взгляд не засек на горизонте неразорванный топливный бак. К глубочайшему сожалению операторов космического центра, джеб, опередив их негодующие крики, бросил песок и поскакал к баку, сообразив, что можно задорно скатить его с обрыва, который был неподалеку. В течение следующих полутора часов джеб катил бочку к обрыву, периодически возвращаясь к спускаемому аппарату, для пополнения ресурсов. Его труды не прошли даром и бочка с отсатками топлива красиво взорвалась, так и не доехав до равнины.
#49 #20449549
>>20448495
Так крупнейшая группа по Огурцам же, лел. Алсо, по прямой на Мун реально гораздо проще летать, когда станцию строил - только так огурцов возил.
На самом деле, в ближнем космосе по прямой летать гораздо быстрее, можно в пятнадцать огурцовых минут до станции долететь. Я серьезно.
>>20449664
#50 #20449664
>>20449549
А как же дельта?
1516 Кб, 1920x1080
#51 #20449679
>>20449664
Дельта для раков.
#52 #20449689
>>20449373

> .webm


Анон, ты Гениален.
2969 Кб, 1920x1080
#53 #20449714
>>20447239
Но ведь комфортно и безопасно можно летать и без торчащих бочек на трех шкиперах.
>>20449779
#54 #20449743
>>20449664
Та же.
>>20449763
#55 #20449763
>>20449743
Лол, ну хватит толстить.
>>20449922
995 Кб, 917x656
#56 #20449779
>>20449714
Как ты это сделал?
>>20449868
#57 #20449868
>>20449779
Не понял о чем ты.
>>20449983
#58 #20449869
>>20449373

> .webm


> 1:12


Катапультировал.
#59 #20449922
>>20449763
Я серьезно. Ускорение абсолютно такое же нужно. Хотя выгоднее лететь не отвесно вверх, а с наклонением, да.
>>20449948
#60 #20449948
>>20449922
Тройной дабл, ну перестань. Чтобы сделать прямую траекторию надо в разы больше дельты, чем чтобы сделать параболическую.
>>20450007
#61 #20449983
>>20449868
Да я просто думал, что так нельзя делать.
>>20449996
#62 #20449996
>>20449983
А разве можно? Это получается у обтекателя нод в конце появляется, или как?
>>20450065
#63 #20450007
>>20449948
Сам слетай да попробуй, лел.
#64 #20450065
>>20449996
Его можно на любую цилиндрическую поверхность замкнуть.
#65 #20450073
Как перекинуть крафты между сохранениями?
>>20450100
#66 #20450086
Извиняюсь за глупый вопрос. Думал все сложнее.
#67 #20450100
>>20450073
В папке с игрой есть папка "ships", такая же в папке с сохранениями, там есть для ВАБа и SPH/
1545 Кб, 1680x1050
#68 #20450325
Сейчас вы мне дружно говорите модов на графон и я вкатываюсь в эту вашу 1.2 на хардкорыче.
#69 #20450347
>>20450325

> модов на графон


> 1.2


Нет таких.
>>20450374
#70 #20450374
>>20450325
Не слушай этого гопника >>20450347, накатывай Scatterer и EVE (или SVE) и будет тебе счастье.
>>20450495
539 Кб, 1280x720
514 Кб, 1280x720
503 Кб, 1280x720
713 Кб, 1280x720
#71 #20450393
Сделал вот трехосную вариацию тяжелого грузового ровера.

По сравнению с предыдущими моделями - деталек стало требоваться меньше, всего 82 без полезного обвеса. Предыдущий четырехосный вариант был на 94 детальки.

Несмотря на меньшие габариты кунга, внутри стало даже несколько свободнее, благодаря отказу от вертикальной стойки между водительской кабиной и кунгом и переносу батарей и бортовой системы управления в пустое пространство под панелями пола.

Снижена масса - с 8,5 тонн до 6, увеличен максимальный суммарный запас батарей - с 1600 до 2400 единиц заряда.
>>20450467
#72 #20450467
>>20450393

>ровер без наеки, без двидков, без нихуя


>"всего" 84 детальки


Kek. Но выглядит прикольно.
>>20450731
#73 #20450495
>>20450374
>>20450325
А ещё RVE завезли.
>>20450510
#74 #20450510
>>20450495
Кстати, мне так никто и не объяснил, в чём разница между EVE и SVE. Может ты мне поможешь?
>>20450657
#75 #20450657
>>20450510
Сам без понятия, да я ими и не пользуюсь.
#76 #20450731
>>20450467
Красота требует жертв.

Вообще под 1.2 мод на сварку есть, поставлю его и если будет работать как надо - на новогодних праздниках можно будет строить уже по хардкору.
1040 Кб, 1280x720
1121 Кб, 1280x720
1038 Кб, 1280x720
1113 Кб, 1280x720
#77 #20450853
Кербинская низкоорбитальная пересадочная станция. Постил предыдущую версию в прошлом треде, допилил немношк, вроде эстетики прибавилось.

Задачи - ретранслятор, мелкая дозаправка ССТО, складирование туристов до забора внутрисистемной маршруткой.
>>20450941
0 Кб, 126x77
#78 #20450941
>>20450853

>Скрины в ангаре


>Кербинская слишкомнизкоорбитальная пересадочная станция

>>20450996
#79 #20450996
>>20450941
Ты так говоришь, как будто тут ангарных скриншотов не постят никогда.

И потом, эстетику надо по ангарной сьемке оценивать, на орбите по определению все выглядит внушительнее.
>>20451151
#80 #20451151
>>20450996
Ты знаешь, я смотрю на эти "эстетичные" асиметричные модули, и мне почему-то начинает казаться, что это так и останется лежать в ангаре. Ну или будет выводиться еще более эстетичными вязаночками. А отсутствие банального RCS для стыковки лишь подтверждает мое предположение. Но суть даже не в этом.
>>20451218
#81 #20451218
>>20451151
И в чем же по твоему суть?
>>20451259
#82 #20451259
>>20451218
Суть в том, что мой комментарий под твоим постом никак не осуждал твои скрины в ангаре, более того, я даже не рассматривал их. Это просто каламбур, мол типо твоя станция настолько низкоорбитальная что аж в ангаре, а ты что-то начал тут оправдываться.
>>20451320
#83 #20451320
>>20451259
Эээ, но дело в том, что я не оправдываюсь.

Если уж оправдываться - то разве что тем что я люблю строить, и не особо люблю собственно летать.

Каламбур кстати неплох.
>>20451420
1173 Кб, 1680x1050
1356 Кб, 1680x1050
1358 Кб, 1680x1050
394 Кб, 1680x1050
#84 #20451420
Хардкорная карьера — пиздец какой-то. Это я еще включил откат, а без него вообще бы все зафейлил. Около полутора часов пытался долететь до луны чтобы выполнить контракт на 3 науки и 30к рублей. Нормальных контрактов не осталось, науки мало, денег мало, а чтобы выполнять контракты нужны детали, которые не изучены и изучить не на что. Хз что делать.

>>20451320

>я люблю строить, и не особо люблю собственно летать


И таких тут пол треда
Спс
#85 #20451451
>>20451420
Зачем ты себе такого корокора нарулил-то? Любишь страдания?
>>20451569
#86 #20451452
>>20451420

>Хз что делать.


Перестать быть дебилом и играть на нормале.
>>20451569
#87 #20451569
>>20451451
>>20451452
Я думаю все образуется, когда я смогу долететь до муны нормально. Так на любом режиме есть некоторый момент застоя, после которого уже все легко идет и после которого уже становится неинтересно играть. А я себя возомнил кококорщиком и решил поиграть на высокой сложности.

>ты себе такого корокора нарулил-то


Такого кококора нарулили за меня сквады, обозвав это гордо хардкором, я же немного сбавил, включив откаты и сейвлоады.
#88 #20451621
>>20451420
Но нахуя, Холмс?
Миссия на научные данные с облета сраной Муны пилится в пилотируемом порядке.
>>20451784
#89 #20451728
>>20451420

>И таких тут пол треда



А это плохо?
>>20451795
1475 Кб, 1680x1050
#90 #20451784
>>20451621
Я вообще хз, но у меня одна ракета на все случаи и пока она все контракты могла выполнить, вот я и не задумывался над тем, чтобы сделать другую. В любом случае на пороховых бочках запускать космонавтов — кощунство. Толи дело туристы.
#91 #20451795
>>20451728
А я знаю что ли?
#92 #20451817
>>20451784
У меня семь бочек на первой ступени.
В принципе слегка оверкилл и оверпрайс, но вроде летает.
#93 #20451823
>>20451784
Алсо, на твоем пике а) держалки не нужны вообще и б) при их убирании ракета пизданется абземлю.
#94 #20451956
>>20451823

>держалки не нужны вообще


Нужны. Видишь ли это ракета исключительно для запуска туристов, в ней нет ни пилота, ни систем управления, если на старте она будет стоять хоть немного под углом это может сильно повлиять на ее полет. Без дежалок один раз они разбились об гору западнее космоцентра, потому что не успели затормозить. С держалками они падают примерно окло KSC.

>при их убирании ракета пизданется абземлю.


Ваще нипонел.
#95 #20451997
>>20451823

>б) при их убирании ракета пизданется абземлю.


Если не поставить запуск двигателей вместе с отстыковкой в панели stage.
>>20452263
#96 #20452263
>>20451997
Вот как раз если запускать пихло одновременно - может не успеть набрать тягу.
Если только раньше (как у этого огурцона и сделано).
>>20452283
#97 #20452283
>>20452263
Набрать тягу? Ракета же легкая или и это пофиксили?
>>20452351
#98 #20452351
>>20452283
У меня как раз шестибочечный конфиг обычно йобался обземлю даже если ебануть 100% тягу на центральный жидкостный двигатель.
#99 #20452364
>>20452351
Пысы - поэтому я собственно сделал так, чтобы центральный ЖРД не торчал ниже бочек. Еще пришлось поставить сверху второй ряд радиальных декуплеров и привязать к ним бочки тросиками, иначе эту йобу в полете неебически колбасило.
>>20452382
#100 #20452382
>>20452351
>>20452364

>центральный жидкостный двигатель


>ЖРД


>>20451784 я вижу только твердотопливные на пике
>>20452410
#101 #20452410
>>20452382
Ну, я как бе про то, что у меня было 6 пороховых бочек и посерединке жидкостная ступень (чтобы подруливать на взлете до ~10км, ака выгорания топлива в бочках), ибо SAS на длинной ракете в атмосфете пашет чуть менее чем никак.
Так вот, если жидкостный движок торчал ниже бочек - при йобке ракеты в стартовый стол отрывался жидкостный движок. Если ниже торчали бочки, то ракету пидорасило полностью. Пришлось убрать подпорки нахуй и поставить бочки чуть ниже движка, чтобы ракета стояла на бочках.
>>20452436
#102 #20452436
>>20452410
Все равно лучше чем тратить топливо на стационарный разгон двигателя.
>>20452493
#103 #20452493
>>20452436
Дык о том и речь, если уметь в симметрию, нихуя оно не будет отклонятся от вертикали при отсутствии подпорок.
#104 #20452733
Я не знаю о чем вы говорите, но у меня ракета не ударяется об стартовый стол и не тратит топливо на стационарный разгон двигателя.
>>20452744
#105 #20452744
>>20452733
На скрине видно, что фермы не отошли, но пихло уже запущено. Кому ты лечишь?
>>20452836
#106 #20452756
Кербаны, напомните, как звать моды на запцацки от IRL ракет? Хочу построить вечнопадающий протон или там союз.
>>20452899
#107 #20452836
>>20452744
На скрине фермы отошли.
106 Кб, 665x877
76 Кб, 520x880
#109 #20453216
Подскажите, какие норкотеки надо принимать, чтобы такое придумать?
666 Кб, 1366x768
#110 #20453308
>>20445043 (OP)
Огурцаны, помогите. Как в такой ситуации можно нормально приземлится? У меня 2 парашюта, но эти парашюты оранжевые, как вы могли понять, они не особо рассчитаны на посадку.
Пробовал делать EVA и на джетпаке в океан, огурец выживает даже при падении на 60м/c, а корабль нет.
Приземляться и проматывать время в спейс центре. Не работает, приземляюсь в океан на 24 м/с и крушение. Я не хочу переигрывать эту хуйню с орбитой муны, учитывая что я раз 15 сейф/лоад прожимал тупо чтобы не сгореть в атмосфере, как приземлится?
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 30 декабря 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски