Вы видите копию треда, сохраненную 4 марта 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Гайд по Rimworld: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=798099901
Ссылки для космических пейрадов:
Factorio (windows): http://maintracker.org/forum/viewtopic.php?t=5242781
Factorio (linux): http://maintracker.org/forum/viewtopic.php?t=5226267
Terraria: http://maintracker.org/forum/viewtopic.php?t=5230058
Cataclysm DDA: http://dev.narc.ro/cataclysm/jenkins-latest/Windows/Tiles/
Кстати, вот одна из главных идей гидропрона похерена тем, что на нём грибы выращивать нельзя. Вот схуяли?
Вот зачем тебе больше одной трубы на нефтезаводе? Усложнение для усложнения?
Через логику можно настроить только одну шину и по ней всё перегонять по таймеру.
Чё это за срань господня голубого цвета? на пердольный газ/лёгкую и тяжёлую нефть не похоже.
Там ядерные реакторы уже можно в ваниле строить?
Ирл грибы не растут на гидропоне, алло. Настоящие грибы вырастают из спор, которые находятся на теплом, влажном и мягком субстрате или дереве. Их нельзя насыпать в проточную воду и надеяться, что они вырастут.
>5500 год
>Люди научились делать из сотни кусков стали миниганы, силовую броню, КОСМИЧЕСКИЕ КОРАБЛИ
>Ирл грибы не растут на гидропоне, алло
За 3к лет могли бы и научиться
Давно не играл в факторио, но вроде как для производства всякого говна на нефтегонке вода нужна, много воды, и она голубая. Ну, типа, трубы с водой голубым обозначаются.
Но это явно не вода, да и тем более при переработке нефти вода не может вытекать как продукт, а только втекать как сырьё. (3 дырки сверху это выход продукта, а две с низу это вход сырья).
поглядел в вики и на русском фан-сайте, кроме воды, ничего голубым из текущего в трубах не обозначается.
Намодомесил, небось.
>Намодомесил, небось.
Судя по пиздатым стальным печкам это старая версия, тогда и нефть вроде была другого цвета.
Ты у мамы дурачок? Теплица же
Не играл с 14 версии. Что их этого списка поправили? Я заебался каждую версию лезть в конфиги и руками править косяки тинана.
- стаки по 75 ибо считать неудобно
- невозможность прокладывать проводку по натуральным стенам(вот схуя ли?)
- невозможность сгладить эти стены как в дворфах
- невозможность скипнуть ночь, поскольку даже на максимальной скорости приходится наблюдать как они спят, это же пиздец как интересно
- станки которые потребляют энергию даже в простое
- лампочки, которые потребляют аж по 150 ватт, а еще бесит то что "мы собираем космический корабль на заднем дворе, крафтим автоматические турели на коленке, а ебучие экономки/светодиоды которые жрут хуй да нихуя скрафтить не в состоянии"
В римворлде вообще с энергией какой-то пиздец - обогреватель и кондиционер в простое потребляют 10 и 20 ватт. КАКОГО ХУЯ ТАК ДОХУЯ БЛЯДЬ? Ссаный терморегулятор даже одного ватта не потребляет.
А еще бесит что короткие замыкания выжирают от половины до 100% заряда аккумуляторов.
Кто-нибудь, скиньте уже тянке учебник по радиотехнике! Я не могу в "это" играть, уж лучше пусть не будет никакой электроэнергии, чем такое уебище.
Еще очень бесило то что мяса с 1 муффало хватает всего на 5 порций, ИРЛ 3 человека будут только этим мясом питаться неделю! Кстати во многих играх где есть голод замечаю подобную хуйню.
При том многие пункты из этого списка нельзя пофиксить через конфиги, что особенно неприятно.
Можешь продолжать не играть, вообще
Играй в RL, дрочила. Там тебе и терморегуляторы будут, и ночь скипнешь
RL -> Real Life, реальная жизнь. Совсем уже со своим двачём охуели
Ну я как-бы "играю", вот сейчас пишу тебе это, а сам БП себе паяю.
По делу будет что сказать?
Кстати сегодня поиграл в Oxygen not Included - разработчики вообще в курсе про закон сохранения энергии, а то ведь получается что у них главной фичей игры является физика газов и жидкостей и в то же время не работают фундаментальные законы и часть веществ исчезает просто вникуда.
Это же Double Fine, у них в студии четыре пидараса-дизайнера, лаповая-няша в свитере и переученная пхп-макака.
А для программирования законов физики матан нужно знать.
Хуй бы я купил что у эти пидоров.
Какая-то кнопка в правом нижнем углу
спс, что-то вчера тыркал, так и не нашел.
компоненты
ты не осилил просто
Проверь павну зрение, руки и настроение. Алсо пересади БИОНИЧЕСКИЕ ГЛАЗА, у меня павн со стрельбой 3-4 стал садить, как Василий Зайцев. Ну и вообще - деревья, камни, освещенность, наведи курсор на цель, выделив павна, покажет вероятность попадания.
поясните за терминаторов? уже много раз тут про них щюточки слышал, но никак не возьму в толк - о чём речь? это так подъёбывают обладателей какого-то ракового мода или что?
Павны идеально здоровые, из препятствий разве что пара камней. Но у снайперской винтовки шанс на попадание должен быть в 3-4-5 раз выше, если по уму-то? На деле же получается наоборот.
А вообще виной всему ебанутый рандом. Вот сейчас пес не хочет уже почти неделю брать последний, 7 уровень перевозки вещей на горбу. С шансом 40% каждая попытка научить его проваливается дважды. Ежедневно. Вот уже шесть дней прошло, за это время даже кабан начал чему-то учиться, а псу как бы вообще похуй. Не хочет таскать и всё тут. Хочет беременеть и лезть под пули, а таскать не хочет.
Ты удивишься, но на усвоение жрачней. Только у них все перепутано в игре. Хороший метаболизм позволяет ДОЛЬШЕ усваивать пищу и лопать реже, плохой ровно наоборот.
>>21261455
Говносборка с форума, крупнейшая на данный момент, обладает такой формой разумной жизни, как терминаторы. Прямо вот конкретно и дословно перенесенные из тех самых фильмов, да. Что пошло, глупо и как бы не вписывается в рамки RW. Вот у народа и вспыхивают сраки то тут, то там.
>Metabolism is a Stat: How well a creature can digest food.
Вот это меня и сбило с толку, спасибо.
> - лампочки, которые потребляют аж по 150 ватт, а еще бесит то что "мы собираем космический корабль на заднем дворе, крафтим автоматические турели на коленке, а ебучие экономки/светодиоды которые жрут хуй да нихуя скрафтить не в состоянии"
Горит с этого.
Любишь поярче?
Может быть слон полежать поспать лег?
Батя. Чтобы видно как срать.
Мне больше интересно, схуяли этим ебаным грибам нужно столько же солнышка, как и кукурузе. Можно было б еще срезать количество получаемой ткани и убрать вообще необходимость освещения, а то их нон-стоп прожарка йоба-лампами выглядит придурошно.
Ага, видел я эти моды. Половина рушит баланс к хуям, вторая школохардкор ради школохардкора уровня "чтобы научиться крафтить лампочки которые потребляют 100 ватт и светят чуть хуже требуют отдельное исследование" Вы серьезно, блядь?
Надо будет как-нибудь запилить мод на лампы.
> невозможность скипнуть ночь, поскольку даже на максимальной скорости приходится наблюдать как они спят
А ты не выставляй расписание, чтоб колония никогда не спала и будет норм.
> Еще очень бесило то что мяса с 1 муффало хватает всего на 5 порций
Поставь на разделку скилового повара. Животные просто взрываются, нахуй, фонтанами мяса - у меня на кухне рядом с плитой стокпайл в восемь тайлов под мясо. Так вот, йоба-повар с разделки двух маффало идеально занимает эти восемь тайлов 600 единицами мяса. То есть, 300 единиц с одного животного - а это 60 средних блюд, или 30 охуенных. На трех человек это, при расходе "два приема пищи в день" - на десять/пять дней.
А то, что нуб проебывает половину мяса - это довольно логичено.
У меня персонально горит от отсутствия возможности поставить таймеры на лампочки. Потому что иногда теплица/гидропоника есть, а охулиарда электроэнергии с геотермалок - еще нет, и приходится микроменеджить солнечные лампы, чтоб они не жрали энергию ночью; и иногда забываешь включить/выключить Не надо, чтоб он сам включал/выключал, и можно даже обойтись без автоматической выдачи задачи - пусть хотя-бы дает оповещение за пол-часа до начала периода роста, мне кликнуть не впадлу. Это ведь так просто, такую хуйню /ra-школьник на коленке сделает ИРЛ.
Если говорить про конкретно твой случай, то у снайперки дебафф на стрельбу на близкие дистанции.
> Чо бля это за говно, а? Где нахуй баланс? Читы какие-то вместо реальной сложности.
Именно что читы.
Так как настроить баланс так, чтоб и колонисты, и набегаторы использовали одни и те же коэффициенты рандома при стрельбе, и чтоб пираты не сосали слоновий член без шансов по причине своего ущербного ИИ и генератора(когда чуваку с мили 18 и трейтом "Brawler" в набеге выдается пистолетик, а нормальные стрелки идут в рукопашную с деревянными дубинами) - в игре точность и скорость стрельбы для врагов бессовестно подкручена, так что их "снайпер" с нулем навыка и ужасного качества винтовкой в темноте укладывает выстрелы в цель один за другим, а мои с >15 скилла и винтовками хорошего и выше качества раз за разом убивают землю.
Да что снайперы - у них минометчик с 1 в стрельбе стреляет в два раза быстрее моей артиллерии; и намного точнее(это, конечно, не очень корректный термин в отношении минометов в римворлде, но он каждым выстрелом попадал в какую-то точку моей базы, пока моя батарея из шести орудий с ювелирной точностью перепахивала землю строго ВОКРУГ их лагеря).
Так что смысла сравнивать и смотреть на навыки, трейты и вещи атакующих смысла нет - разве что среди выживих, чтоб выбрать кого вербовать, потому что под контролем ИИ вся эта хуйня значения не имеет.
Ты ебанутый? Есть моды добавляющие лампы без исследований и меняющие их до 25-15 ватт. Это рушит баланс? Ну так сиди на ванилле, ебанашка, если сам г-сподь дев так сделал, значит это самое сбалансированное и похуй что это альфа и каждый патч всё меняют. Не устаю проигрывать с таких даунов.
оповещений и так полно, другое дело что выключатель только на эту лампу не повесишь и бежать до лампы надо.
Тебя ебалом нужно ткнуть, даун контуженый? На, вот. Ещё вскукареки на пустом месте будут?
>У меня персонально горит от отсутствия возможности поставить таймеры на лампочки. Потому что иногда теплица/гидропоника есть, а охулиарда электроэнергии с геотермалок - еще нет, и приходится микроменеджить солнечные лампы, чтоб они не жрали энергию ночью; и иногда забываешь включить/выключить Не надо, чтоб он сам включал/выключал, и можно даже обойтись без автоматической выдачи задачи - пусть хотя-бы дает оповещение за пол-часа до начала периода роста, мне кликнуть не впадлу. Это ведь так просто, такую хуйню /ra-школьник на коленке сделает ИРЛ.
Васяны уже все исправили У меня персонально горит от отсутствия возможности поставить таймеры на лампочки. Потому что иногда теплица/гидропоника есть, а охулиарда электроэнергии с геотермалок - еще нет, и приходится микроменеджить солнечные лампы, чтоб они не жрали энергию ночью; и иногда забываешь включить/выключить Не надо, чтоб он сам включал/выключал, и можно даже обойтись без автоматической выдачи задачи - пусть хотя-бы дает оповещение за пол-часа до начала периода роста, мне кликнуть не впадлу. Это ведь так просто, такую хуйню /ra-школьник на коленке сделает ИРЛ.
>А ты не выставляй расписание, чтоб колония никогда не спала и будет норм.
Надо будет попробовать.
>Поставь на разделку скилового повара. Животные просто взрываются, нахуй, фонтанами мяса - у меня на кухне рядом с плитой стокпайл в восемь тайлов под мясо.
Спасибо, на знал что уровень повара влияет на количество мяса при разделке.
Насчет выключателей полностью согласен, очень не помешали бы, при том чтобы несколько видов - с таймером, автоматические - включающиеся когда кто-то находится в комнате, при том они не должны стоить овердохуя, и должны быть доступны с самого начала(му тут автотурели из говна и палок делаем, а выключатели не можем?) и иметь возможность встраиваться в стены. Ибо постоянно приходится наблюдать ситуацию когда все спят, а свет везде горит, а потом бац - затмение и вся гидропоника сдохла нахуй. Заебись просто.
Кстати еще не мешало бы сделать чтобы растения в гидропоники на умирали сразу как только она отключится от энергии. И вообще какого хуя гидропоника потребляет энергию?
И еще, может подскажешь на какие скилы стоит обратить особое внимание при начале новой игры?
>>21263585
Обосрался с копипастом http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=717632155
Мне кажется, навыки вообще никак не влияют на владение оружием. Огнестрелом, по крайней мере. Из чардж райфла что слепой ребенок, что ветеран войны одинаково хорошо стреляют. Из снайперки все одинаково мажут. В ближнем бою пистолеты-пулеметы и дробовики вообще на 99% зависят от воли случая и положения Тельца в Козероге.
>to build CLF lamps you must research microelectronics
Вот об этом я и говорил. Да и откуда он взял про 30 ватт? Преимущественная часть экономок делаются на 25 ватт.
Про лед лампы вообще в голосину - спаять параллельно 10 светодиодов, это же пиздец как сложно!
> И вообще какого хуя гидропоника потребляет энергию?
Ну типо закачала жидкость - убрала жидкость. Да, без погружения корней в питательный раствор по расписанию растения, конечно, передохнут, но не так быстро.
Это такой "типа-баланс", расплата за ускоренный рост, но тот факт, что солнечную вспышку ты не законтришь никак - превращает "типа-баланс" в еблю самого себя шипастым дилдаком, за свои же средства. Хоть бы под толстой горой вспышки не действовали, так нет же - вырубает всю базу, а растения умирают менее, чем за час. Куда это годится? Перед теплицей просто никаких реальных преимуществ не остается.
Впервые в жизни (80 часов на пиратке+100 на лицензии) увидел эффект положительного дрона. До сих пор не знаю, то ли это мои моды, то ли так в игре должно быть.
А так ничего не происходит. По остаткам полуразрушенной-полусгоревшей колонии бродят два каравана и дружно БЛЮЮТ. Дело в том, что у меня повар готовить не умеет, вся кухня уже в блевоте и грязи, и эти идиоты тоже подбирают полигнилую еду с пола, жрут и тут же начинают блевать. Рядом бегает стая моих собак и блюёт. Вместо готовки повар блюёт, теряет сознание и снова блюёт. Все уже в блевоте, спальни, лаборатории, склады, тюрьмы, надоело. Поскорее бы пришли очередные рейдеры и всё сожгли.
> Да и откуда он взял про 30 ватт? Преимущественная часть экономок делаются на 25 ватт.
У вас какой-то нездоровый уровень аутизма. Зачем тебе риалистичное потребление энергосберегающих лампочек по стандартам земли 2017 года, в римворлде?
Суть они отражают - "столько же света за меньшее количество энергии ценой исследования", а заморочки на тему "сколько ватт жрет реальная лампочка" совершенно не нужны.
Постой, ты погорячился. Наверное, он лучше знает, сколько электроэнергии должна потреблять цельнометаллическая лампа в 5500 году?
Почему пасту не давишь?
>И еще, может подскажешь на какие скилы стоит обратить особое внимание при начале новой игры?
От биома зависит. В крайне холодных (ниже -80) лучше не начинать без хорошего строителя. Почти везде нужен медик, но в джунглях и на леднике тебе без него пиздец неминуемый. Очень здорово иметь фермера, повара, пару крафтеров. Навыки обращения с огнестрельным оружием тоже пригодятся, и не раз. Забить болт можно разве что на искуйство (самый бесполезный навык в текущем патче), живтоневодство (домашние животные требуют навыка 0-3, остальных проще убивать сразу), науку (если ты не дикарь, конечно), социалку (минимум выхлопа, очень сложно качается, часто попадается у всяких бесполезных павнов вроде моделей и звёзд) и ближний бой (хотя в хорошей броне и со щитом борцуха может раскидать десяток себе подобных).
Ну потому что типо законы физики они и в римворлде как-бы...
Как по мне наилучшим вариантом было в случае с CLF просто увеличить стоимость крафта, а в случае с LED добавить какие-нибудь продвинутые компоненты.
>>21263813
Я думаю что в 5500 году никому вообще в голову не придет использовать CLF лампы.
>>21263857
Да ты доебал, я еще в начале треда сказал что не играл с 14 версии.
Потому что на карте нет железа, а торговцы приходят только пиратские и экзотические. К тому же от зеленой жижи дебаф неприятный, а колонисты и так не очень счастливы.
>законы физики они и в римворлде как-бы
М-м-м, ясно. Напомнить про загоряющийся от молнии снег в -150? Одинаковую воспламеняемость у стали и дерева? Затмения каждые четные сутки?
Вообще-то в фантастике претендующей на реализм если следующий закон - то что отличается от реального мира должно быть описано, тоесть если у тебя металлическая стена горит то ты должен объяснить почему она горит, если ты не можешь этого сделать то ты хуй.
А все что ты написал фиксится в дефах и, кстати, у стали и дерева разная горючесть - у дерева 1.0, а у стали 0.2 или даже 0.1(не помню точно) Что, впрочем не делает подобную хуйню менее бредовой, благо что легко пофиксить.
>>21264139
Смысл покупать игру на которую каждую версию все моды нужно накатывать по новому и обязательно начинать новую игру? Вся суть стим воркшопа теряется, покупать стоит, разве-что ради 3.5 модов которые есть только в воркшопе, такой себе профит как по мне.
Даже не знаю, то ли ты упрямый ребенок, то ли тролль. В любом случае, разговаривать с тобой лично у меня желания нет. Алибидерчи.
У меня так охотника однажды загрызли, тру стори.
Тебе пиздец.
Тебе в токсик фаллаут дают штук 15 стаков мяса, которое прибежит к тебе под дверь и сдохнет там через два дня. Как это может быть плохо*?
> У меня так охотника однажды загрызли
Там кнопочка на панели персонажа, можно выставить поведение при встрече с врагом. Особенно для охотника, у которого половина зверей может разозлиться и пойти выдавать пиздов за пулю во лбу.
25x180 (при идеальном поваре)=4,500 мяса. Думаю, на ближайшие пару лет твоя колония обеспечена едой. Вопрос в микроменеджменте, чтобы всё это мясо утащить домой, не нахватавшись раков.
>>21264393
у меня нет противогаза, да еще эта дурацкая белка. Уже было нападение кабанов штук 20, пришлось кулаками отбиваться.
>>21264429
у меня в холодильнике нет места, там семь животных от смога сидят.
Узкие проходы, дробовики и автоматы. Всё. Проблемы с ульями решены. Как вариант можешь просто ставить в эти самые узкие проходы самых ненужных пешек, а за их спинами расстрельную команду. Обычно жуки заканчиваются раньше, чем живые щиты.
> у меня нет противогаза,
Хули вы так паритесь насчет токсических осадков? На переносе туш они даже minor-стадию не схватят.
>у меня в холодильнике нет места, там семь животных от смога сидят.
Тогда уложи их, хули ты как не родной? Труп животинки занимает всего одну клеточку склада, а разделанное мясо можно сразу тащить к плите.
они же двери сломают
Есть вариант еще проще - тупо строишь помещение 10х10. Не освещаешь его, в то же время свою базу в горе освещаешь так чтобы небыло темных участков. В 99% случаев жуки заспавнятся именно в темной комнате. В результате получишь бесконечное халявное мясо+желе.
Если ты не будешь выводить своих павнов из дома то они просто будут тусить перед дверями пока не сдохнут/свалят.
Ну, во-первых, это немного нечестно. Ты и так занимаешь самые выгодные оборонительные позиции, закапываясь в гору. И единственную значимую контрмеру против собственного охуевания тоже превращаешь в удобство простеньким эксплоитом? Так весь интерес от игры мигом потеряется ведь.
А, забыл про "во-вторых". Маму твою, конечно же, сношал в разных позах, жалкий любитель киллбоксов и минимальной сложности.
Ну все ненужные павны у меня давно распилены на органы. У меня так-то всё в коридорах и пока спасает силовая броня + hit&run.
Наинать все заново только из-за того что жуки заспавнились у тебя в тылу? Ну знаешь, на любителя. Если уж боишься потерять интерес r buht то можно просто тупо расстрелять улей, к тому же может произойти какое-нибудь ЧП в результате которого ты не сможешь вовремя убить жуков и они проникнут на твою базу. Это как ядерный реактор - high risk - high reward.
Из которого в дальнейшем появляется улей.
Пиздешь - спавн жуков от освещения не зависит. У меня у в спальнях спавнились и в корридорах
Двери чинить можно.
Я против них делаю где-то ВПЕРДЕ корридор вникуда — они там и живут, и спавнятся там же.
Не пизжу - зависит, еще зависит от размера самой комнаты.
>Пиздешь
>корридорах
>Три пунктуационные ошибки в предложении из десятка слов
Как тебя вообще родители к компьютеру подпускают? Или уже махнули рукой? Не думал что-то менять в своей жизни, пока не поздно?
Чтоб прям вообще новая игра, но при этом чтоб балланс был и не сырота.
Да есть - RL.
Да ты заебал уже.
Из того, что кардинально меняло игру? По памяти могу разве что назвать моды серии Лавкравтовщины. Комбат реализм. Все остальное либо затрагивает отдельные аспекты игры, вроде генерации энергии, фермерства или пошива одежды, либо носит косметический/эстетический характер.
Проиграл с описания колонии, кинь скрины помещений вымощенных рвотой.
Поясни за Лавкрафтомоды, стоит ставить вообще?
Если ты ебанутый и ищешь новых ощущений от игры, то стоит ставить. Если нет, то не стоит портить оригинальную игру, уж слишком сильно меняется, гм... всё.
А вообще для экспертной оценки лучше дождаться местного шизика, который не один десяток часов посвятил игре с ними. Я-то только пару часов пощупал и снёс. Не про то мой Римворлд должен быть.
>Тот кто играет с киллбоксами - каноничный пидарас.
Взято из шапки. Мне стало интересно, а реально ли вообще на высоком уровне сложности сделать базу на равнине без киллбокса и не отлететь? Это же получается нужно вокруг базы делать пиздец какую большую круговую оборону из пушек-окопов.
Она утонула сгорела. А сейв у меня только один, увы, потому что пермадес. Но повторить несложно в домашних условиях. Просто заводишь много-много животных и павнов, запрещаешь уборку кухни, назначаешь поваром парня с навыком 0, после чего заставляешь всех поголовно кушать сырые продукты и результаты кулинарных экспериментов. Ещё лучших результатов можно добиться, если кормить ребят гниющими трупами.
Реально, конечно. Вся твоя база становится этим самым боксом. Партизанская тактика тут работает замечательно, поскольку рейдеры любят раздялеться на маленькие группы. А тут твои ребята то из одного домика нос высунут, то из другого. Кто-то вообще устраивает фестиваль треша и угара на главной площади. То есть сваливает туда ОГРОМНЫЕ ГОРЫ самых дорогих вещей в колонии, а вокруг ставит тройное кольцо турелей и пулеметчиков. Все пути отступления отрезаются парой снайперов, и начинается веселье ;3
У меня они только проблемы вызывали. Появилась отдельная шкала принятие культа, в итоге колонисты которые против культа в темных коридорах нападали на тех, кто за культ. Ну а те тоже отвечали ответным террором. Мини гражданская война на почве культа. Ну и все новички обычно приходили в колонию с видом
- Что за хуйня у вас тут?
и сразу получали под ребро ножик.
Только на те, которые из компонентов.
Раньше можно было. Алсо, в следующем перекате надо добавить "тот, кто играет в переводную версию - пидорас"
Ох уж эти элитарии с ангельским)) . У русекодаунов только с падежами проблемы, объективно это не влияет на игру НИКАК.
> считать неудобно
Ты что, ебанутый? Зачем ты стаки считаешь?
> проводку
Как ты собираешься прокладывать кабель внутри горы, блядь, не долбля ее? Еще раз спрошу - ты ебанутый?
> пиздец как интересно
Дурашка, ничего ты не понимаешь - в этом же вся суть.
> станки
Геймдизайн. Чтобы не спамили этими станками и не было возможности ВНЕЗАПНО кинуть всю колонию на производство, например.
> лампочки
Геймдизайн. Построй БОЛЬШЕ ГЕНЕРАТОРОВ! Ну или сиди в темноте, уеба. Алсо, не вижу ничего невероятного в лампочках на 150 ват. У меня в комнате люстра на шесть лампочек (меньше - темно, блядь), а в рв одна лампочка освещает площадь раза в два большую, чем у моей комнаты, например.
> бесит что короткие замыкания
Ути-пути, бесит его, бедняжку! Давай я тебя пожалею.
> Я не могу в "это" играть
Хохлы заставляют, да?
> во многих играх
> замечаю подобную хуйню
К сожалению приходится признать, что хуйня у тебя в голове. Вот.
Да, я слоупок, знаю.
> считать неудобно
Ты что, ебанутый? Зачем ты стаки считаешь?
> проводку
Как ты собираешься прокладывать кабель внутри горы, блядь, не долбля ее? Еще раз спрошу - ты ебанутый?
> пиздец как интересно
Дурашка, ничего ты не понимаешь - в этом же вся суть.
> станки
Геймдизайн. Чтобы не спамили этими станками и не было возможности ВНЕЗАПНО кинуть всю колонию на производство, например.
> лампочки
Геймдизайн. Построй БОЛЬШЕ ГЕНЕРАТОРОВ! Ну или сиди в темноте, уеба. Алсо, не вижу ничего невероятного в лампочках на 150 ват. У меня в комнате люстра на шесть лампочек (меньше - темно, блядь), а в рв одна лампочка освещает площадь раза в два большую, чем у моей комнаты, например.
> бесит что короткие замыкания
Ути-пути, бесит его, бедняжку! Давай я тебя пожалею.
> Я не могу в "это" играть
Хохлы заставляют, да?
> во многих играх
> замечаю подобную хуйню
К сожалению приходится признать, что хуйня у тебя в голове. Вот.
Да, я слоупок, знаю.
> На деле же получается наоборот
> Судит о вероятности попадания по одному испытанию
Какой же ты уебок и нытик.
У набигаторов увеличена только скорость мортар, остальное - твои влажные девственные фантазии.
> Кстати еще не мешало бы сделать чтобы растения в гидропоники на умирали сразу как только она отключится от энергии.
Кстати еще не мешало бы тебе поиграть в игру прежде чем пиздеть они же и так не умирают сразу, они умирают через пару часов
Законы физики запрещают лампам потреблять 30 ватт вместо 25? Ты даун или аутист?
>У русекодаунов только с падежами проблемы
Нет, не только, там классический "я закончил среднюю школу" перевод.
А нахуй тогда половина ИТТ пытается выебыватся знанием простейшего языка, а, колонист?
>>21267445
Пример или ты - хуй.
> У русекодаунов только с падежами проблемы
> не способен: запугивание
> несъедобный рис
> питье раз в год
Кстати, а что будет после удачного рейда? Ну вот убили всех, один лежит без сознания. Рейдеры заберут вещи и уйдут или добьют, заберут вещи и уйдут? А то именно рейдеры и диверсии меня еще никогда не убивали.
Диверсанты выпиливают наиболее ценные вещи и сваливают.
Обычные рейдеры хватают одного-двух поселенцев без сознания и сваливают.
Ты какой-то неадекватный. На буду тебе отвечать пока не начнешь вести себя себя на как школоло из /b/ хотя, скорее всего ты и есть то самое школоло.
Сделать бы мод на какой-то радиопеленгатор. Сейчас-то консоль есть и точка для торговли – вот эту консоль разделить на консоль и антенну для неё.
И сделать кароч режим нападения, что пираты приходят и базу строят рядом с тобой, строят эту радиоточку и на неё приходят всё новые пираты. Это было бы чутка реалистичнее.
Может с зонами надо как-то схитрить?
БАМП
Ты ебанутый в тематике бампать?
Запилить еще допуск на проход через дверь, чтоб всякие абстинентные пидоры не могли пролезть на склад за наркотой.
Гугли Miscellaneous. Там вроде можно было.
Под гомоось он, значит, зделол код, а под прыщи не зделол.
Нинужно.
не нашол
Играл недавно - спустя столько версий эксплоит с люками так и не пофиксили.
Что там, полноценный дфхак на 64bit-версию завезли, или зачем ты это запостил?
Чего-чего там с люками?
ТВБТ на полгода опоздал с релизом на сперму, а релиз на ОС вообще не вышел.
В общем когда дварфы стоят на люке то нападающие ближнего боя будут бить люк, а дварфы смогут без опасности получить по еблу преспокойно их расстреливать пока те бьют люк как ты понимаешь защита из ряда закрытых даже деревянных люков практически непробиваема.
Я думал, это фишка такая, когда гономы могут безнаказанно лупить нападающих как бы из укрытия. В противовес количеству нечисти. В любом случае по мере развития толпы упырей становятся такими, что очень быстро сносят железную дверь к хуям.
Только модами, не знаю какой именно, в коркор ск можно задать точку сбора, выглядит, как место для вечеринок.
Я не про двери, а конкретно про люки. В отличии от дверей их можно выставить в рядок и лупить через все люки из луков, более того бойцы ближнего боя стоящие на люке тоже смогут без вреда для себя лупить нападающих.
Я достаточно давно играл, но помнится мне, что и с дверьми лучники работают так же.
Enhanced Development серия мелкомодов, а именно ED-SubspaceTransponder.
Строится антенна, которая "заряжается" несколько дней. Когда она заряжена, можно послать сигнал. Через день прилетит рендомный корабль.
Сейчас автор модцов клепает какую-то фигню для 16, вроде читерных реакторов, а этот мод забросил. Поддерживает его сейчас киркор ск, где они изменили потребление энергии (сделали скорость заряда зависимой от количества свободной энергии в сети) и прикрутили модную текстурку с крутящейся тарелкой. Можешь попробовать вырезать его оттуда, если не хочешь ставить модпак. Лучшего под твой запрос нету.
Какой же там жуебочное управление.
И вообще, нужна уже калорийность у хавчика.
>Чому ещё нет мода
Все давно есть, родной.
https://ludeon.com/forums/index.php?topic=29145.0
киркорск - лучший дайджест модов, если не багует
>И вообще, нужна уже калорийность
Асло есть же нутришон, "насыщаемость" у продуктов. Считай собирательное понятие калорийности и тому подобного.
>>21268115
Где, где оно? нет ничего ни в описании
>Miscellaneous
, ни на форумах!
Есь кто знающий, не?
Одни из самый приятных мест для высадки, да. В "бухте" разводишь поля и животных, в гору закапываешься. Я стараюсь роллить, чтобы такая штука была еще снизу экрана, какбэ с юга карты.
Советую https://ludeon.com/forums/index.php?topic=18073.0 таким аутистам как я. А то можно часами сидеть и начинать высадку заново в поисках крутого места, а тут до первого сохранения жмакаешь кнопку и радуешься.
Судя по планировке, ты тот анон, сто бомбил от неподдержки отельных домов
Ладно, сойдёт
>>21271694
Немножк не то. Блюдо из картофана и говна и из свинины с яичками насыщают одинаково.
Алсо, странно, что нет выпечки в игре, уж ебучий хлеб/лаваш осилить колонисты могут как нехуй.
Это такой же анон с хардкором, который видит кучу модов, но не знает точно откуда они. Антенна отсюда ----> >>21271712
В миске роботы.
А какие проблемы с отдельными домиками?
Не роллил, не перекатывал, оно само
Ебать, в ваниле нет даже выпечки?
Хорошее место для колонии - треть удовольствия от постройки.
ПРОСТОЕ БЛЮДО ПОЦЕНЕ 10 ИНГРЕДИЕНТОВ, ПОПРОБУЙ, БАЗАРЮ, ЕЩЁ ЗАХОЧЕШЬ
Где антенна?
Хм, а как телескоп работает? Купил, поставил - моим быдланам вообще на него пох, только пивас глушат и все. Как его активировать?
надо копать глину, строить кильн, копать глину, жарить кирпичь, строить печь, изучать рецепты. Качество@качество@качество@качество@качество
Ну ты поня.
Не, нахуя. Простые блюда топовая хуйня, лучше только паста. Если б дозатор работал в автоматическом режиме и клепал пасту по кд - цены б ему не было.
А ведь паста портит настроение.
а ты их потыркай, когда они развлекаются.
Выкидываешь пивас, шахматные столики, зомбоящики, мишени и прочие способы развлечения и вауля, они начинают смотреть в телескоп.
Поэтому простые блюда вне конкуренции. Алсо, дебаф от пасты не такая уж и проблема. Говоришь хули ты ебло скорчил? и отправляешь слыш работать дальше.
А ведь шикарное улучшает работу О_О Можно с муффало 20 лишних кусков мяса нарезать
А смысл? Он круче телика и шихмат?
Паста же кажется имеет смысл только при диком дефиците продовольствия или поваров, нэ?
Нет. Кажется имеет значение разнообразие развлечений. Если во всей колонии кроме телека развлечений не будет, они будут меньше развлечение наполнять.
В киркоре есть опция закрыть дверь на ключ. Не зафорбидить крестом, а именно закрыть замком. Но по списку модов киркора даже представить не могу откуда ни это взяли.
Я хз, уже в треде спрашивал, все молчат. Забил, построил отдельную комнату без крыши, звездочеты туда ходят развлекаться. Главное кресло под телескоп поставить.Ну и горшок мраморный с цветком
Можно и так сказать. У меня обычно первый год все только и жрут пасту, тому що гранитные стены и инфраструктура нашего родного Залупинска сами себя не построят, много рабочих нужно. Конечно, можно жрать шикарные блюда и сосать у каждого рейда, но это так себе.
> Алсо, странно, что нет выпечки в игре, уж ебучий хлеб/лаваш осилить колонисты могут как нехуй.
А нахуя это нужно? Что это даст геймплею новго? Все равно на каждом "этапе развития" будут жрать какое-то самое эффективное блюдо, а на остальные тысячи вариантов положат хуй.
Так зачем тратить усилия разработчика и вводить какую-то хуйню без задач? Лучше пусть все остается лаконично и эффективно, как сейчас.
Смотря что отыгрываешь. Можно жрать рейды.
Ваш киркор по 20 минут грузится, хули вы его форсите, такое то говно
Что блять?
Я и жру рейды.
Пеммикан всему голова.
Кушать рейдеров.
анально-огороженый анон
Набигаторов можно жрать! Что, не слышал такого?
Сразу вспомнил
Но лучше сначала пленить, выебать, распилить на органы и потом уже схавать.
У меня в колонии стоит пекарня. Повару стоит задача поддерживать количество кренделей не менее 30 и у пролетающих мимокроков я закупаю муку и сахар, так как растить лень, а с горного дела, бурилок и 3 геологов в карьере деньги вполне идут. Крендели немного поднимают настроение и не имеют побочек и зависимости, в отличии от алко и наркотиков, поэтому в настройке приема препаратов выставлено, что колонисты могут есть сладкое при падении настроения <85%. Всем доволен.
>>21272161
Нет уж поясни. Если не роллить себе спецом на старте пяток каннибалов то я хз как без штрафов кушать человеков
Можно сожрать целиком труп, можно подождать пока начнет разлагаться, можно пустить на фарш и нажарить котлеток, можно разделать на органы и зажарить только печёнку.
Можно посолить.
Это из Vegetable Garden? Я из того всего только на ресурсорастния мод ставил, пласталь на грядках, ммм
Без задней мысли по уникальной методике хули ты ебло скорчил?
Бухло и наркота в помощь, если рейдеров хаваешь.
Я даже не знаю из каких это модов.
Ну ясен хрен что можна, игра позволит, но потом то -500 мораль СЬЕЛ ЧИЛАВЕКА и все.
И что? Чтоб поднять линию выпуска пивка тоже много гемора, наркотики и того больше. Игра свеч ваще не стоит
А яйца где берешь? Там яйца еще нужны.
Не дольше любой йоба-игрушки. Или тебе мамка только 15 минут в день разрешает за пекой играться?
На самом деле одной самокрутки хватит, 4 фермерства да верстак без стоимости пиздец проблема.
Алсо, с этих самых рейдеров вещества дропаются нормально.
В колонии есть спасенный из капсулы ветеринар, спецом под него развожу найтлингов. Они несутся яйцами почти как куры, и, внезапно, их яйца можно использовать для выпечки.
У тебя что-то не так. Грузится около минуты у меня, компу 6 лет.
А можно выращивать говно, чтобы крутить косяки? Хотеть лагерь укурков.
Ато.
Можно, десяток тредов назад даже тип ферму роботизированную запилил по выращиванию/забиванию в промышленных масштабах
А чего ты ждал, когда одни бабы в колонии? Вот теперь наслаждайся своими 40 кошками.
Ты совсем даун? В каком месте оно увеличивает?
>>21272010
Зависит от шахмат и ТВ. Шахматы хорошего качества дают больше веселья, плазма во всю стену тоже. У телескопа качества нет, так что обычные 100% веселья. За эти деньги лучше построить пиздатый бильярдный стол или месячный запас пивца взять.
Пришло время готовить шаурму.
Ну я без мода на вызов рейда играю
Арзамас 16 блять!
Девмод -> рейд 3000 -> воруй/убивай
вообще-то 50 на 50 Был еще один, но его толстая кулаками убила.
ОП читачек!
Даун у тебя в военнике написано, быдло блядь. Так, с приветствиями покончено, теперь по существу. Ткни в характеристиках павна "эффективность разделки". Потом ткни "общая эффективность работы". Потом посмотри зависимость эффективности работы от настроения. Потом посмотри зависимость настроение от + 10 "Съел шикарное блюдо". И уже потом можешь спокойно прыгать в окно и все закончится.
ну я хз, можешь на соседнее поселение набежать, но там все грустно
Поселения не развиваются
Печально. То есть набигачем не заяться. А что там? Пара шаблонных домишек?
алсо, увеличить бы скорость перемещения по карте - цены б набиганию не было, а то рейд полгода длиной ниокупается
Что-то мне подсказывает, что ты пиздабол. Настроение в принципе не может влиять на качество работы, потому что затрагивает только global work speed, как один из модификаторов. Давай сюда скрин с разделом butchering efficency.
Летом по равнине ты можешь половину карты за неделю пройти, так что виноват ты сам, выбирая место для хаты в жопе мира.
Хочу с ледника торговать с пустыней, есть варианты? Можно торговый караван самому заслать?
Not bad.
Играл одно время кочевниками. Заспавнился в пустошах с несколькими муфало и раз в сезон двигался на новое место. Вместо квартир палатки, за сезон как раз урожай риса успевал вырасти, основные залежи переплавлял в слитки и шел на новое место. Стадо все росло и я мог носить на себе очень дохуя всего, но один раз на меня напали оче крутые бандюки посреди пути в какой-то глуши, где вообще нихуя нет и убили мое стадо, кроме трех зверьков, пришлось оставить почти все припасы позади, а т.к. все выжившие муфало были все мужского пола, мне пришлось осесть и начать развиваться, как обычно.
Coolstory bro, пиши еще
Только с модами. Пусковые капсулы строишь, они летят полконтинента. Запасаешься ресурсами, строишь посередине перевалочный пункт, и летаешь туда-сюда с полюса на экватор, знай капсулы делай да топливо к ним.
Ну, как видишь, всему виной ужасный русек и твоя непроходимая тупость (или тебе уже глубоко за 60, что маловероятно). Под "работа" в данном случае следует понимать характеристику "manipulation", которая в ванильной игре не поднимается пищей. Только наркотой и протезами.
Душевно.
>на меня напали посреди пути
прям в процессе перехода чтоль? Случайные встречи на карте? как в фалауте?
Хочу тачилы.
Ну, в общем-то русекопотребители как всегда. Хоть бы правки на него ставили, благо их много в интернете.
Не, вот есть поселение на карте, я к ним разведчика отправил, посмотрел что есть у них, собрал караван, пришел и начал торговать - так можно?
Тоже хочу, мониторю эту тему, пока ничего годного, все уровня "костюм из дохлого трумбо с картинкой трумбо и увеличением скорости, типо маунт", как тут в треде писали.
В принципе движуху на карте только вводят, так что еще не вечер.
Но хотелось бы постройку машин модульно, пусть бы они даже просто являлись зданиями и телепортировали тебя на другую карту и стояли там на месте.
>Как ты собираешься прокладывать кабель внутри горы, блядь, не долбля ее?
Проштробить. А где нужен выход с другой стороны - просверлить. Уж штробить и сверлить даже древние египтяне умели.
Египтянам всего ничего не хватило до открытия электричества и кондеев, эх.
Думаю, надо запилить что-то типа верстака с точкой загрузки барахла/павнов. Размеров максимальным, допустим, 7х15 со скином гусеничного болотохода/атмосферного шаттла и чтоб по прибытии каравана в поселение его надо было размещать как тот же верстак на свобоном от крыши пространстве, а при убытии он, соответственно исчезал.
Определить вместимость и всякие улучшения/модернизации проводить можно былоб чтоб.
Вот.
Ну, например, он будет отдельной зоной, где можно ставить специфические блоки, но в построении их ты абсолютно свободен.
Я ж говорю - размер определить типа 15/20 клеток и в него уже сундуки/койки для экипажа ставить + консоль управления, баки, двигатели, всю фигню.
Ну и чтоб можно было старый разобрать, новый, побольше, построить.
А вот эта штука на 200% выполнима и не слишком сложна, очень годно.
Аз есмь идей генератор, но вот исполнителей не знаю.
Тут переводчик-кун был где-то, может он на форуме буржуйском предложит кому.
Где ты увидел "работа" на том скрине? Хули ты такой скользкий пидор? Там слово "работа" только в одном месте, где глобал воркинг спид. Пидор ты гнойный.
Другой анон.
Это блджад очевидный самый простой вариант реализации идеи, так во многих играх сделано.
Другой очевидный вариант - большой отдельный фиксированный юнит- маунт, сможет передвигаться по карте, атаковать, но тогда теряются возможности по настройке под себя, нельзя будет за ним прятаться, перестраивать.
Я, наверное, за 1 вариант.
Турельков можно и на первый вариант нацепить, а перемещаться по карте (не по глобалу) он не сможет всёравно - там же по клеточкам всё - как ты взаимодействие со стенами и узкими проходами реализуешь?
Вариант с верстаком мне нра.
В узкие дырки он не должен пролезать, конечно.
А турель можно и на юнит влепить, просто будет сорт оф механойд в который можно будет залезать.
После разделки мясо в римворлде все одинаковое, нет градации мясо/субпродукты, так что бугурты по делу
У вас тут сегодня симпозиум слабоумных или просто хочется посеменить?
По сути ответить нечего, ясно.
>Проебать мясо при разделке практически невозможно
Таки возможно. Неумеха оставляет много мяса на костях, не вырезает его меж рёбер, жир выкидывает целиком. В то время как умелый кулинар обрежет кости досуха, достанет вкусный мозг, печёнку, сердце и прочие вкусняшки, разделает мясо так, чтобы жирок был в меру на каждом куске.
>>21273730
Римворлд игра для аутистов. Летсплеями занимаются социобляди. Аутисты не бывают социоблядями. Среди аутистов нет летсплееров.
>Римворлд игра для аутистов. Летсплеями занимаются социобляди. Аутисты не бывают социоблядями. Среди аутистов нет летсплееров.
Прямо, блядь, просится в конец предложения фраза "МЫ ВСЕ УМРЁМ"
Римворлд из хуево стримабельных игр.
Уважаемые буржуи!
Гениальные русские опять сгенерировали потрясающую идею, которую я, с их разрешения, смею вам изложить.
Итак, в последней версии вашей замечательной игры RimWorld, вы ввели возможность перемещаться по глобальной карте, но набор инструментов для её осуществления показался нам недостаточно широк.
И мы придумали решение!
С огромнейшей надеждой смеем предложить вам включить в игру ... атмосферные шаттлы!
Да, да! Вы не ослышались! Наше коллективное эго сочло данную идею вполне реализуемой существующими внутриигровыми инструментами.
Нам нужен объект, похожий на станок (верстак), занимающий, допустим, 8х15 тайлов. Этот станок должен иметь в составе двигатель, панель управления, грузовой отсек, места для экипажа, топливные баки. Все это реализовать через выпадающее меню (вкладка "задачи" на верстаке). Возможность перемещения по глобальной карте реализовать как у обычного каравана:
- На шаттле создать задачу "формировать караван", павны загружают шаттл назначенными ресурсами и топливом, запрыгивают в шаттл;
- появляется кнопка "шаттл загружен", по нажатии которой шаттл исчезает с карты-поселения и появляется как караван на глобальной карте;
- караван-шаттл путешествует как обычно;
- по прибытии на место назначения появляется кнопка "посадить шаттл", по нажатии которой шаттл размещается в точке прибытия как обычный верстак, но только в областях без крыши.
Тонкости реализации оставляем на ваше усмотрение.
С любовью, ваши русские фанаты.
Такое чувство, что ты ничего не знаешь ни о римворлде, ни о летсплеерах. Ну ладно, я преувеличиваю, но как раз аутистов среди летсплееров куча - просто конкретно в случае римворлда это аутисты в плохом смысле, дурачки то бишь. Я все-таки надеюсь, что я пропустил какой-нибудь хороший канал.
Шта. Вот ты точно нихуя не знаешь ни о римворлде, ни о летсплеях, лол.
Что за хуйню я читаю? Выкидывать жир?
Ты предполагаешь в итоге получать чистое филе? Ну ебаать, методика разделки для еврогоспод, а не для нормального потребления. Я бы выкинул голову и ноги не умею готовить их, а все остальное заготовил.
>достанет, печёнку, сердце и прочие вкусняшки
Это сделает и рядовой раздельщик кроме мозга из головы
Вот так начнешь стримить, набегут мамкины знатоки с двача и давай критиковать, а то не то, а это не так, ну вас
И к чему ты это сказал?
>>21273144
Спасибо. А пока писать не о чем, первый раз играю в кустарниковых пустошах поселением, с температурой бед не знаю, по-тихоньку строюсь. Приручил Найтлинга, обучил его, а он во время атаки побежал бить муфало (не понял почему, у него даже команды "Спустить с поводка" не было) и его рейдеры почикали, но успел спасти, до смерти оставалось 0.4 часа, сейчас бегает довольный.
Еще упал зонд этот, пошел убивать его с тремя ружьями и арбалетом, в итоге моему переговорщику-дипломату расплавило выстрелом челюсть и вырвало почку, сейчас бегает с вставной челюстью и диким дебаффом к разговорам и убеждениям, благо хоть ест теперь не по три часа. Посему сейчас во всю стремлюсь к нефти, чтобы адекватный протез запилить.
>>21273149
Да, у меня они двух типов были: нападение бешеного зверя и бандиты.
Вовсе не куча. Действительно хороших, годных, и показывающих высокий уровень игры крайне мало. Большая часть летсплееров текст наговаривает прямо во время игры, без не то что сценария, без даже набросанных тем, которые попытается реализовать или рассказать.
Я например играть умею и довольно неплохо знаю механику, чтобы показывать на стримах фичи, которые многим покажутся неочевидными, но я вряд ли смогу внятно объяснить это ртом, да и времени нет делать это совсем задарма.
>>21273905
Хуёвый раздельщик только филе и оставит. Мы же говорим чем теоретически может быть обусловлена разница в 50% получаемого мяса, не так ли?
Ничем не обусловлена потеря мяса в зависимости от скилла, даже теоретически. Тупой компонент игры. Гораздо логичнее чтобы хуевый повар сжигал периодически продукт готовки
Ну накидай в пастебине, почитаем, полезно будет
Так блядь, я же про то и говорю, что не могу найти хороших, годных летсплееров с прямыми руками, и прошу анона доставить ссылки. Ты вроде сперва что-то возразил, а теперь буквально мой пост повторяешь.
В наговаривании текста во время игры, кстати, нет ничего плохого. Сценарии не нужны - это же не машинима все-таки; достаточно просто уметь складно говорить и мочь в многозадачность, чтобы не потеряться по ходу действия. Забавно конечно, если хост еще и что-то там тематически отыгрывает заодно, но на самом деле яисто геймплейных комментариев вполне достаточно.
На самом деле там потеря маленькая, я и не заметил бы её, если в статы не заглядывал. А еду и так портят.
>>21274079
Нахера? В интернете и так есть куча гайдов, подробных шопиздец. Профит летсплеев в том, что можно это прямо вот сразу показать на экране в разжёванном для полных дегенератов виде, ну и показать какие потрясающие результаты использование этой фичи в игре даёт.
>>21274111
Перефразирую: конкретно по римворлду нету. По другим играм их единицы.
Тебе тот анон только что объяснил, чем обусловлена потеря массы при низком скилле, а ты как тупой ебаный попугай опять повторяешь: "ничем не обусловлена". Сын шлюхи и колхозника с врожденным дефектом мозга, блядь.
Ты, дауненок, никогда куска мяса в руках не держал, видимо, раз удовлетворился натягиванием обоснования на очевидный проеб
> по римворлду нету
Таки анус ставишь? Что мне, бросать свои поиски? Ну как же так, блядь, ну вот по уебищному факторио есть, по призон архитекту есть, да даже по донт старву вроде что-то инттересное было, а по римворлду нет. Как так-то блядь.
Для коркор ск сделали охуенный мод для стримеров, лучшее использование доната. Тебе донатят денежку и автоматически на тебя падает метеорит/болезни/бешеные звери/еще какая херня. Но сами стримеры все как один дауны с непомерным чсв.
Зачем тебе вообще летсплеи? В таких играх самый фан это самому учиться на ошибках.
>никогда куска мяса в руках не держал, видимо,
Держал. Этим куском мяса была твоя мамаша.
> раз удовлетворился натягиванием
твоей мамаши.
Забавно, но я все-таки про летсплеи (записанные, отредактированные).
>>21274236
Я уже научился, теперь хочу посмотреть, как другие делают.
Как меня радуют школоло-срачи по всякой херне рядом с годными идеями.
Необучаемым нужно джва часа рассказывать и петросянить, они не могут прочитать пару текстов или самим разобраться в элементарной механике.
Diversity, епт! Голливуд, бля!
Проекции колхозного дегенерата.
Напоминаю, что римворлд изначально создавался татьянычем как генератор драмы. Иными словами, он себе ставил целью сделать игру, в которую будет не только интересно играть, но и на которую будет интересно смотреть со стороны.
Но школоэкспертам с мейлача виднее, у них рим - это хуево стримабельная игра, ага.
Почему бы не сделать шаттл примерно аналогично кораблю, только вместо генератора на антиматерии генератор на топливе, вместо ИИ просто место пилота, вместо криокапсул и грузовых отсеков просто капсулы пристыковывать к балке, двигатели попроще.
Вообще похуй как он там у него в голове создавался, на деле мы имеем 3.5 не очень рандомных событий уровня набег тупой неписи в капканы, спавн тупых жуков, затмение и токсичный дождь с пси ислучением. Такая то непредсказуемость, такие то повороты сюжета.
Генератор охуительных историй тогда уж. А между Ключевыми Событиями происходит дофига рутины. В фильмах в этом месте делается Монтаж, как говорили в "Человек с бульвара Капуцинов". А смотреть 4 часа, ой наконец-то что-то произошло из ряда вон, ну нахуй. После текстов мне тяжело даже кино смотреть, слишком медленно.
Двачую, сам только хотел предложить. Дешевый космокорабель для атмосферных полетов.
предлагай
Бля, ну тут же аутировать в голове надо. Набеги\корованы\осадки\Биографии колонистов\рейдеров\всякие там описания предметов исскуства, база такая база сякая\килбокс такой-то\сякой\моды, модики, ахаханаканецта\ктудхи\покемоны\терминаторы\МНОГОКОМПОНЕНТНЫЕ КОМПОНЕНТЫ. Так что истории складываются, первое время по кр. мере
>римворлд изначально создавался татьянычем как генератор драмы
>Но школоэкспертам с мейлача виднее, у них рим - это хуево стримабельная игра, ага.
И где противоречие? Делал говно, вышла моча.
Круто, но сажать его как? Этож сборная конструкция - отвалится еще что-нибудь. Плюс должен быть доступ ко всем элементам отдельно, тогда как у верстака только один выход.
А так - излагай, мне тоже нравится.
> Все тупо!!!1 Фу!!111
>>21274450
Ну так и в летсплеях в этом месте делается монтаж, если рутины действительно дофига. А если не дофига, то аудиовизуальное пространство заполняется геймплейными комментариями и харизмой хоста.
Да, и заострю внимание вот на чем: суть подобных летсплеев как раз в рутине, а не в каких-то охуительных событиях. Это примерно как сериал работает.
надо еще общий вес конструкции учесть, а то будет летать вся колония на одной петерде.
Зайди на ютуб, узри килочасы стримов рима с килосотнями просмотров - вот тебе и противоречие.
Истории получаются, но они все прокают за первые дни игры. А когда ты сам себя развлечь уже не можешь, идешь на сраный ютубчик, и смотришь как клоуны делают абсолютно тоже самое что и ты но разбавляя это шуеечками.
*петарде - фикс
алсо, вестак - уже готовая идея, надо только функционал немного расширить и модельку нарисовать. Все остальное в игре уже есть, а корабль - хз, я его строил один раз. Не факт что его можно при взлете/посадке целиком сохранить - он же изначально одноразовый, а под него надо еще место выбрать чтоб с горой/стеной/павном не столкнуться.
Мне кажется верстак проще.
> как сериал работает.
Ну хз, либо надо РАССКАЗЫВАТЬ что-то невероятно интересное (типа как мастер в днд или чем-то подобном), либо у кого-то времени вагон. Я бы посмотрел отдельно какие-то интересные механики, какие-то приколы, типа с вами снова римворлд и сегодня мы попытаемся развалить эту нефритовую статую с предельной дистанции легендарным миниганом с 10 очередей. И вокруг мешков с песком навтыкать, дырки считать. А так, дом-2 с зергами не нужон.
Кстати да, видимо Тянан таки посмотрел комикс где колонистка несет в одного стак гранитных блоков, а колонист тушу слона, так как в обнове грозится поправить предельно допустимый вес ну и вообще, вес и массу.
Right now you can call in trade caravans for 300 silver. I'm thinking you should be able to call in ships for 3000 or something like that. Between the 300 boars that just attacked after 200 muffalos plus ... all I can do is stockpile for no reason. Give me some ways to sell this stuff since I haven't seen a ship in years
https://ludeon.com/forums/index.php?topic=30804.0
Ну смотри, есть кабина. Тык на ней, открывается стата.
Энергоустановка выдаёт скажем 1квт.
Двигатели потребляют по 500вт и тянут по 1000кг.
Каждый модуль чего-то весит, балка например 200кг, кабина 100кг, каждая ячейка по 75кг, плюс вес груза. К каждому модулю придётся обеспечивать доступ: заправить генератор, починить движки, загрузить людишек или груз, что закладывает ограничение на компановку и не даст в "базовой комплектации" половину колонии перевозить с места на место.
Может быть как-то это совместить с постройкой корабля, когда мы меняем обычные движки на йоба-плазменные, топливный дизель на антиматериальную установку, пилота на более лёгкий ИИ.
То есть сделать планетарный корабль кагбэ промежуточным звеном между нихуя и межпланетным.
Ну, мне бы тоже был интереснее такой формат, какой ты описал, но никто такого кажись не делает. Ну и конкретно с римворлдом я ни одного летсплея полностью не посмотрел (потому что криворукие уебаны играют, мне от их потуг НЕПРИЯТНО), а с другими играми - вполне себе затягивает. Например, я часов 12 смотрел, как пятидесятилетний батя гоняет в евро (точнее американ) трак симулятор. Аутизм в квадрате, да. инб4: шутки про daddy's issues
переводчик-кун
Мож тогда уже делать АНТИГРАВИТАЦИОННУЮ ПЛАТФОРМУ? (зона склада, вымощенная, например, металлом, обнесенная со всех сторон корабельными балками, удешевленными по ресурсам). Ну и снаружи там реакторы\двигатели и т.д.
Это фактически не привязанная к земле база, по реализации мало чем отличается от межпланетного корабля (и даже сложнее). Мне кажется, что если он таки будет это делать, то выкатит сразу апдейт со спейсшипами и межпланетными путешествиями. фтл, кто-нибудь?
Забыл перевести.
Сейчас ты можешь вызывать караваны за 300 голды монет. Я думаю, было бы неплохо вызывать корабли за 3000 монет или что-то около того. После атаки трехсот кабанов, которые атаковали после джвухсот маффало плюс-чё-то-там-ещё, всё, что я могу сделать - хуев стокпайл ни для чего и без задач. Так дай же мне какие-то возможности продать всё это говно, раз уж я годами не вижу корабля
Господи, ебаный стыд.
Да ну, хуйня. Фарм станет еще ебовее. К тому же корабли сейчас это целое событие, а не серые будни вызывания корованов по кулдауну.
>>21274751
Это целый пак преднетов, взаимодействие которых нужно прописывать.
А тут взял криокапсулу, присобачил к ней функционал муффалои всё! ВСЁ!
Ну, если грубо.
Моя не уметь в буржуйский. Так вышло.
Алсо
>>21275005
> взял криокапсулу, присобачил к ней функционал муффало и всё! ВСЁ!
> Ну, если грубо.
Техническое решение проблемы.
НО ТАК ЖЕ НЕ ИНТЕРЕСНО!11 (хотя выполнимо)
Там скриптов на полдня работы кодеру, знакомого с кодом игры. Правда никто это писать не будет конечно.
Немного есть, но привыкаешь быстро, а привыкнув - не замечаешь.
Или уже есть подобные моды?
> узри килочасы стримов рима с килосотнями просмотров
С килосотнями просмотров ты перегибаешь. Десятки тысяч у самых популярных персонажей от силы. А потом идешь сравнивать с количеством просмотров у стримов/видео с доткой-каэсом-хаэсом и обтекаешь.
Дело в том, что римворлд - это во-первых игра об исследовании, а во-вторых - твоя личная игра и история каждый раз, а за чужой колонией не так интересно наблюдать. Именно поэтому она хуево стимабельная, в отличии от игры-процесса(вышеперечисленные примеры).
Там всё ещё тонны свистоперделок для красоты и ни капли по сути?
Никакой сути. Одни свистоперделки. Можешь модов накатить для на еще больше свистоперделок. Генерация все-таки полная хуйня.
>We are community\hive mind of Russian anonymous imageboard https://2ch.hk/vg. (М) (almost the same as 4chan)
Почему нет
Очень жаль.
Посоветуйте сэндбоксов с экспансией не ради выживания, а ради увеличения мощностей.
inb4 factorio, однако она приелась
так вроде без сердца печени и что там есть еще не живут.
Ты сможешь лечить АТЕРОСКЛЕРОЗ. Радикально блеать.
Зато живут с болячками на сердце/печени или со шрамами.
Заебало больное сердце -> поставил плохонькой имплант -> купил новое сердце -> здоров как бык
такое бывает?
Нет, мы тебя всем тредом наебать пытаемся.
>Когда в факторио АЭС хуже чем в римворлдопараше.
Колония сычей.
Sychville na svyazi, kak slyshite, priem
Yoba eto ti?
Net, eto Semen
И немедленно выпил
А че, разве 15-я версия крэкторио уже вышла? Или моды?
И вообще
>высокотехнологичный ядерный реактор под горой
>деревянные подпорки
ЭКОЛОГИЧНО ЖЕ
ядерные самовары ненужны.
Модов таких нет, идея очень интересная. Но требует полной переработки механики приготовления пищи, иначе высокоуровневый повар будет кормить всех пустой картошкой, при этом все сильнее качаясь, а колонисты будут оргазмировать от нее. В чем будет стимул к развитию?
Вот тебя дохуя интересует экология, ну скажем, в каком-нибудь Усть-Перепиздюйске в Ханты-Мансийском АО, где ближайший промышленный источник загрязнения километров через сотню км через непролазную тайгу? Это же римворлд, всем похуй. Тут вместо СЭС ебанные трибалы с дубинками, которые просто завидуют тем кто "дорохо-бохато".
Что вы выдумываете велосипед? Платформы летающие, малафья какая-то. Нарисуйте красивую текстурку лунохода-вездехода, сделайте его зданием в котором есть кнопка. Кнопка триггерит сбор каравана, открывается окно, карта, все дела. В здание-вездеход заносят ресурсы, а потом заходят сами колонисты (как в криокапсулу). Дальше тыкаешь по карте куда ехать. Скорость, естественно, увеличена. Когда приехал - никто не спавнится, появляется проект вездехода, который нужно поставить под открытым небом. Ставишь - сразу появляется вездеход и из него вылезают колонисты, как из капсул. Короче все как у обычного каравана, не надо усложнять, но скорость выше и есть здание - вездеход.
Деревянные подпорки под горой с реактором - это экологично. Типо дерево. Даже я понял шутеху, как ты в интернет смог зайти-то?
>>21275005
> Это целый пак предметов, взаимодействие которых нужно прописывать.
> А тут взял криокапсулу, присобачил к ней урезанный функционал муффалои всё! ВСЁ!
> Ну, если грубо.
Откуда статистика? Мейлруч борду для 1000 анонов не будет покупать. Статистика говорит другое
>форч 30 миллионов уникальных посещений в месяц
>харч 300 000 уникальных посещений в месяц
Ну с нулями чуток ошибся. В 100 раз, да.
К чему предъява то?
Это не имиджборда с такими же бичами и интересами как на форчепараше или что?
Ну и где несоответствия?
Все верно, такие же темы, такие же треды, такие же разделы, разве что бичей разное количество. Правда я не понимаю другого, нахера было вообще это упоминать.
>>21278177
На форче сидят люди со всего мира. Тут сидит полтора ватана. Естественно, атмосфера у нас своя, особая.
Ну так можно залочить, чтобы от пищи с одним ингридиентом никто не оргазмировал. И вообще сделать дебафф от однообразного рациона, чтобы не скармливать поселенцам целый год одну картоху. И ведь это логично, сам подумай, смог бы ты каждый день жрать, например, одну гречу? Меня, например, уже через неделю от нее тошнит.
Тут сидят со всего СНГ, но суть та же, что и там.
А ты просто дурила с парашей в голове, как оказалось и даже не смог нормально придраться к инфантильному посту.
Прости, что разочаровал.
Я, в отличие от абстрактной "сути", предпочитаю сухие данные. Например, распределение анонов по тематическим доскам на форче совершенно блять другое, и какую "суть" ты имеешь в виду, непонятно.
Подозреваю, что под "сутью" он подразумевал формат общения.
Не понимаю к чему и зачем ты тут доебаться пытаешься.
Формат тоже разный, естественно.
>Не понимаю к чему и зачем ты тут доебаться пытаешься.
Я не понимаю, что ты пытаешься мне сказать вообще. Я ж так и сказал - "борда как форчан? - ага, борда как форчан, только в 100 раз меньше и как будто 30 лет назад". Возражения есть? Возражений нет.
Пожалуй тебе нужно признать, что ты не прав, темы обсуждаемые тут и там абсолютно одинаковые, потому что люди одинаковые, с одинаковыми проблемами и стремлениями.
Ты зайди на нулевую в в рандом там, вот уверен там прямо сейчас есть фап-треды, пара рулеточек и биопроблемное говно. В тематике все то же самое, потому что тематика, блджад, тема одна и та же для общения. Единственную поправку, которую надо делать и единственное твое справедливое замечание в том, что там на два порядка больше людей сидит, потому разнообразие будет больше, но это все.
Внук показал.
Да понял я, после добывания компонентов из скалы меня на самом деле уже ничего не удивляет в РВ.
>потому что люди одинаковые
Наивный ребёнок, интернетов не нюхавший.
>вот уверен там прямо сейчас всё как я сказал
Не вижу рулеточек, не вижу биопроблем. Фап-треды - угадал, поразительно.
Ну раз ты у нас такой взрослый и всепонимающий, разбирающийся в людях и интернетах, то тебе хватит ума закончить эту дискуссию, пока тебя дети не засмеяли.
А то что, ты снова начнёшь угрожающе семенить? Дети у него, вишь ты.
Типо остатки древних цивилизаций.
Хуйня конечно, но один хуй в киркореск это убрали, и правильно, а я давно на нем.
Не то что я. Я на грибах. И кокаине.
У тебя стали чтоли дохуя?
Чето гендерных проблем дохуя, это в тренде сейчас чтоли?
Подожди немного, у нас это будет в тренде через пять-шесть лет. Работает как часы.
А пока что - Да они там все петушары азазаз.
Чо за хуй упоротый?
Не скажи, все гнилые тренды сейчас распространяются быстро.
У тебя какой-то даун подпер дверь обедом, смотри, чтоб температура не поднялась в морозилке.
Ставь новый - все операции такого рода это замена, т.е. старый рядом появится
это повар на войну бежал. Скучный рейд, только кровать и сломали, а она была произведением искусства, все ходили на неё посмотреть.
Понял, спасибо.
>>21279689
Мне оче нравится читать описания вкладки "Искусство". Особенно потому, что я русекодаун, хотя мне думается, что в англ. версии не сильно лучше. До сих пор помню, как похоронил своего тузика в саркофаге, которого волк съел. Написано было что-то вроде "На изображении находится %собаканейм%, он сильно ранен и истекает кровью, на него смотрит волк, в его глазах читается недоумение, он не верит в то, что делает. Картина выполнена в эротическом стиле", прямо сразу представляется, как волк, хуяря мою собаку, приговаривал "Прости, брат, у меня нет иного выхода" и из глаз слёзы.
И боли больше нет...
Еееее, удача, это был мой единственный более-менее годный стрелок и почти сразу после её смерти, на меня напали рейдеры и почикали моих оставшихся трех товарищей до смерти. Пришлось сейвскамить.
На анонимной борде биопроблем всегда выше крыши. Что тут "как же хочется тяночку", что там "tfw no gf". Это было пять лет назад, это есть сейчас, это будет через пять лет.
Если перенестись на сто лет вперед, то можете быть уверены, что на бордах жалуются на биопроблемы и крутят рулетку.
Да, такая же дичь.
Ну, во-первых, ты ебанулся индипарашу сравнивать с эйэйэй тайтлами, в пиар которых вбуханы такие деньги, каких весь итт тред вместе взятый за всю жизнь не заработает?
Во-вторых, либо у тебя какой-то другой ютуб (русский видимо), либо ты пиздишь. 100-200 тысяч просмотров у популярных персонажей. Первое видео по запросу римворлд летс плей - 409 тысяч. И это не считая действительно популярных персонажей, которые только обзоры делали (но зато с мульонаи просмотров).
Так что еще раз: про "хуево стримабельную" игру - это твой личный манямирок, не надо его путать с реальностью, пожалуйста.
Но они скалы пиздят голыми руками.
Зачем ради выпечки ебошить целую гору предметов?
А вот качество ЕДЫ, всм НЕ ГОТОВОЙ еды нужно ввести, а еще и качество ВООБЩЕ любой постройки, будь то станок, плита для еды итд итп. Яхз, чому не вводят.
А ЧАЙ есть там?
Сделать блюдо – ДЕСЕРТ. там правда уже есть ДЕСЕРТ благодаря РУСЕКУ, но запилить бы какие-то хуйни, тип компоновка ШОКОЛАДКИ, ЖЕЛЕЙКИ, ЯИЧЕК... кароче, всякой редкой хавки — чтоб из этого ДЕСЕРТ был и он повышал настроение как дудка.
Телеском даёт... вроде как ОБРАЗОВАТЕЛЬНОЕ развлечение, кажись, такое же, как и шахматы а может и нет, но суть в том, что от телескопа развлечение такое, которого нет у других предметов. Если колонисты не ходят — им не надо.
Старбаунд с FU... все!
Кубач с гречкой.
Где там цепочки, алло?
Есть чай, есть кофе, есть фреши и смузи, есть мороженка и карамель, и ещё десятки блюд. Есть сложные производственные цепочки даже. Например, для пиццы нужно вырастить пшеницу и перемолоть её в муку, подоить коровку и сделать сыр, а заодно ещё не забыть свежих томатов с грядки и мяса. Для торта нужно выращивать сахарный тростник (который тоже нужно перерабатывать), какао-бобы, грабить несушек на предмет яиц и все в этом духе. Есть даже альтернативное, чисто веганское меню. Из сои, бобов и фруктов. К тому же у крутых блюд есть интересные бонусы в виде 10% к зрению, скорости бега, фильтрации крови и т.д. Поэтому перед военными операциями солдаты пьют смузи, больные в госпитале уплетают свежую выпечку, а работяги на заводах лопают чебуреки с лапшой.
Конечно, и кофе. Но я не ращу и не произвожу, только закупаю готовое иногда по красной цене, пока все не возьмусь за оранжереи нормально, там нужно почву удобрить для того, чтобы что-то сложнее картошки растить. Но кофейный автомат в зал поставил.
>все растить
>все производить
Ну, может к 4 году колонии и наладишь бесперебойное производство кренделей с кофе. Желающие бурного развития ставят бурилки, карьер, все силы кидают на производство стали и производство компонентов для компонентов из компонентов и электросхем, которые потом продают.
При наличии 3 бурильных шахт и 1 карьера можно обеспечить колонии такое поступление руды и угля, что можно производить компонентов и схем на ~8-12 тыс. серебра в неделю (при наличии от 2х крафтеров). Плюс приятный бонус - постепенно накапливаемые редкоземельные металлы, которые можно сразу пустить в ход как доберешься до геофизики, ну или тоже продать.
С таким оборотом вполне возможно полностью забить на пищепром, а просто скупать содержимое продуктовозов, пингуя их антенной по кд.
Это конфликт с волосами новыми?
Ктрл
Это в ДФ такое?
Не вижу Dwarf Fortress в шапке, где же он?
Вижу иконку ворда. Дальше что?
Желаю тебе рейда десятка меченосцев.
Играй
Дорого покупную хавку брать. Проще уж назначить одного поселенца поваром и фермером и выращивать кукурузку.
Наверно он ниасилятор. Хоть бы в доки закинули по ДФ всё.
Везде?
Повар и кухня нужны при любых раскладах, да. А выращивать - если в колонии 3.5 человека - да, без проблем. Две грядки картошки, найденный в лесу старый енот и безногая курица полностью их удовлетворят на неделю. Но если в колонии 14 человек - чтобы обеспечить их едой без импортозамещения нужно развивать полноценную инфраструктуру со свистелками и перделками. А развивать в адекватном виде выходит только что-то одно до 2-3 года, и это сама эффективная стратегия, при этом не отдающая эксплойтом. В свое время я тестил колонии, направленные на валовые производства на ерли-мид гейме по камнеобрабатывающему и нефтедобывающим направлениям. Сейчас играюсь с компонентами и простыми схемами (похоже это самый выгодный путь). Думаю, по большей части это потому что люблю сидеть в горе в холодных биомах, там нечего растить, а гидропоника это ловушка.
Но как-нибудь надо попробовать высадиться в круглогодично теплом и засеять всю карту полями и тучными стадами.
Всё так. Там люди много уделяют времени своим хобби, потому что оно у них есть. В снежном СНГ нужно думать о медведях - или ты их, или они тебя, не до хоббей тут.
Да, можешь. Торгуется по прибытию как с кораблём через терминал.
терминал там, у них стоит? или через свой?
P.S. А поселения развиваются вообше? Или какая-то градация есть, типа "развитые", "не развитые"?
Утонула.
Нет, просто когда твой караван подходит на глобалке к поселению, ты клацаешь кнопочку и открывается меню торговли.
Не развиваются. Градация- хуй знает, в разных несколько разные товары продаются и покупаются, но я не так много разных поселений обошёл, чтобы точно говорить.
торговля прям с глобала ведется? а если к ним перейти - они сразу агрятся?
ну ее же даже не лечили, как представишь, половина лица отсутствует, кровища, приходишь к доктору, а тот даже зеленкой помазать не хочет и так сойдет.
Кстати, почему-то отстреленные конечности не надо лечить. Отстрелил рейдеру две руки. Ему норм. Даже кровотечения нет.
заросло
Как, епт!?
Скорее всего его врач на месте замотал, когда притащили, а ты в этот момент вдуплял в другом месте.
В том-то и суть, что я его не мотал. Я его даже не захватывал. У него было ноль кровотечения, пока его уже пулей не прострелили.
Малевич в треде, все в третьяковку!
Кстати, меченосцы почти нихуя не могут, если в колонии есть хороший зоопарк. А вот без него не сильно весело играется.
Зоопарк почти нихуя не может, если у нападающих есть хоть несколько лучников. Не говоря уж о огнестреле.
Так может рук нет уже ДАВНО?
От потери руки-ноги обычно всегда кровотечение бывает. Я, по крайней мере, не знаю ситуации, в к оторой кровотечения не будет.
А вот потеря, например ребра, или той же челюсти обычно без кровотечения проходит.
Ну меченосцы ебашат в соляка, обычно. Или нападение, где 2-3 меченосца а то всё с огнестрелом.
И кстати, звери решают в засадах.
Блять, как же охуенно было, когда меня осаждали, ночью спать легли а я двоих своих мечников на бионике привёл и несколько пантер с ними. Прям ТАРЗАН ёбаный вышел. Жуткое рубилово под покровом ночи.
Го го Тобиас!
Кажется тобиас скорее отстрелит себе яйца, чем попадёт в противника.
Сделает он это весьма артистично.
Даже с нулем скила противник будет попадать лучше, чем колонист с десяточкой.
Двачую. Особенно бесят пидоры с пилумами в начале игры.
Ещё бы, ведь противников набигает в 30 раз больше, чем колонистов.
И еще я охуеваю с раздаваемого рандомом оружия: у противника 15 стрельбы? - пусть идет с дубиной. у него 0 стрельбы, 15 мили и трейт "brawler" - вот ему ржавый пистолет, пожалуйста.
А колонисты тактически используют укрытия и тактически перекатываются под мудрым руководством игрока, в результате чего даже без килбокса у ии нет шансов, даже с задраной вероятностью попадания.
Очень реалистично, ящитаю, деды вон одной винтовкой на троих воевали. Это очень логично, что люди с развитым навыком ближнего боя отбирают оружие у стрелкочмошников. На нах епта и винтовка у тебя, а этот чорт пусть с финкой на шавок идет.
Никак, свалил в кату.
Поставил мега дрилл. Нонстопом тащу металл и пласталь, но вот компоненты... Бля... Чувак с ремеслом 16 и огоньком за день еле еле 10 штук клепает. Такой гемморой. Ну и дрилл не дает добывать компоненты - хоть в горах они типо как залежи. Вообще для долгой игры узкое горло это детали. Теперь я это понял. Броня, реакторы, турели - все требует деталей. Ясен хрен игра на это не рассчитана, я уже давно должен был улететь к ебеням, но не улетел и теперь страдаю.
А еще заебло быдло с палками и луками набигающее. Охрана дворца уже заипалась их спаливать и говно за ними убирать.
> А еще заебло быдло с палками и луками набигающее
Выживших подбирай, лечи и выпускай. За три-четыре набега братушками станете и все ок.
Вау, не знал! Спасибо
Так ты воткни еще один верстак и обучи еще одного колониста, будет в два раза больше деталей. Одного ремесленника иметь - та еще запара, если в ванили это ок, потому что там нужно шить раз в пару лет по одёжке и сделать единоразово всем по пушке, а потом посадить клепать блоки/детали, то с модами минимум двое нужно.
Кстати вопрос для коркорщиков ск, ко мне тут просто так пришла азари, судя по описанию - отсылка к Лиаре из массового эффекта. Это конечное событие или оно запустит пиздец в виде каких-нибудь йоба-жнецов, как терминатор делает?
Но только готовься к механоидам и стаям животных-людоедов. Я как с дикарями подружился - сто лет не видел нормального рейда. Зато стаи маффало в двадцать-тридцать голов, а также бумкрысы ко мне теперь ходят как к себе домой.
Ты в курсе, что почти у каждого корабля или каравана до 50 компонентов на продажу есть? А приходят они часто, до 5 штук за сезон, плюс возможность вызвать на дом и отправить свой отряд. Прибавь сюда обломки из космоса, распил механоидов, крафт не на одном, а на 5-6 станках одновременно... Ну ты понел. На поздних этапах игры возникает та же ситуация, что и с пластилом, то есть девать их реально некуда.
А для йобистости, добавить еще обучение тугосери, чтобы у него нужная предыстория появилась при взрослении
И мод на изготовление гандонов/противозачаточных.
Ну на изнасилования и садо мазо уже есть, значит сделают
Хз, может с модами и так, у кораблей нет нихуя у меня. У караванов 10-12 максимум
Здесь уже обсуждалось и пришли к выводў что с точки зрения этики будет отсос, и оно даже усилий не стоит.
Какая нахуй этика, это же васяномод. Тут уже моды на изнасилования заключенных есть. Да и даже если брать ваниль, то разбирать беспомощных заключенных на запчасти тоже не очень этично, как и есть трупы своих вчерашних друзей.
Бля, рожать детей чтобы жрать детей! Охуенно!
Или абортировать и варить питательный супец, который дает бафф +10 или +15.
Да, недоработка игры. Есть мини-моды на исправление.
Меня как-то одна тянка вытянула на выставку современного искусства. Вот там все было как описания к таким поделкам.
Один или два треда назад было обстоятельное обсуждение. Официально все равно не введут из-за этики, просто надо принять это, стим скажет а-та-та. Васяны - чтобы сделать детей не просто хуетой, нужно делать огромный комплексный мод, а не просто бум - новая пешка после ловина. Нужно будет вводить новые показатели развития, нужно будет учить детей, для этого вводить новые предметы и строения, прописывать все эти взаимодействия. И все равно, ребенок станет хоть на что-то способным членом колонии только примерно через 10 (десять, карл!) внутриигровых лет. Ты хоть одну колонию столько играл? В итоге дети становятся мега-обузой и геймплейно крайне сомнительными.
Не водился бы со шлюхой, мог бы дома играть дольше.
Учусь на своих ошибках.
Ну так дети - фишка для лейт-гейма же, это в начале ты быстро развиваешься, потом прогресс сильно замедлится жеж. Черт с ним, с возрастом, можно его ускорить конфигами, если колонии обычно мрут твои быстрее. Обучение я смеха ради приплел, я понимаю, что это немалая доля работы. Можно просто выдавать одну из подходящих для поселения профессий и все тут.
Про официалку я не заикаюсь, официальная версия - казуальная параша, которая проходится за день-другой.
Ну так дети - это не просто дети, а еще и хуйня, которая выводит из строя колониста на довольно длительный срок. То есть, пару лет тебе кормить пару бездельников, вдобавок к полной бесполезности самой личинки.
Для лейт-гейма безусловно, но не для 10го года же! Большинство лейт-гейм колоний не погибает даже, игрок их просто дропает, потому что становится уже не слишком интересно на 5-6 годе, когда все уже изучено и построено, а выкладывать главный зал золотом не прельщает. 10 лет - это еще неслабо так с поблажками для детей, на самом деле колонистом более-менее быть лет с 14. Да, безусловно можно сделать полное взросление детям колонистов за 1-2 года и сразу им прописывать профу (или, как тут придумали - делать среднее между показателями родителей), но, мягко говоря, это не будет слишком погружающим решением.
На людеоне с достаточной периодичностью появляются моды на детей, которые пытаются подстроить их под механику и так и сяк. Все они быстро затухают, потому что желающие быстро разочаровываются в результате.
механоидов можно прикрутить.
Почему выводит из строя? Выводить из строя оно будет только на короткий срок при самих родах, типа как сейчас наркоз. Вся беременность - тоже три периода, на первом скорость передвижения немного в минус, на втором скорость еще немного режется, добавляется минус к работе и на третьем эти же дебаффы чуть сильнее опять.
>>21297549
Возможно ты и прав, я просто аутирую до конца, когда уже многое изучено. А там уже как обычно падает в центр колонии бомбуэ с мехами и они взрывают к хуям всё.
На 14 версию точно был мод, где механойдов можно было чинить и они становились петами колонии. Сейчас есть 2 вида роботов, а в киркоре еще кастомные терминаторы всеми ненавидимые
Miscellaneous (к нему еще есть сабмоды на расширение вариантов роботов и яркие текстурки) и MAI. На 12 версию был еще просто чудесный мод на дройдов, но автор его забросил, теперь я оттуда только текстурки беру на замену.
Children and Pregnancy, есть такой мод.
Звучит как неплохое аниме.
А мои биопроблемники вот такую банальную хуйню сваяли. Легендарная, сука.
Да у моей тоже хороший конец. Два мужика было на колонию из 9 человек, этот несмотря на отношения начавшиеся в первый день игры и свадьбу, подкатывал ко всему что мимо него проходило. Ну в конце концов его подкаты увенчались успехом(после десятков нервных срывов от "ах, меня все обломали, разденусь и пойду бродить по холодильнику"), женатость осталась, у жены бугурт, а он "хочу спасть с пизданейм". Ну пришлось жену выселять, лол. Спустя год такого существования наконец-то развелись, что изображено на статуе.
И самый забавный момент выкинутый системой отношений - у (экс)жены и любовницы мнение друг о друге +100/+100, такого больше ни у кого нет, лол. Каждый раз, когда открываю социальный экран - чуть не проигрываю в голос. Лучшие подруги, сука.
Все чему можно научиться в книге жизни есть
Ого, первый человек, который играет, а не стоит киллбоксы для защиты очень дорогих и редких энергосберегающих лампочек из компонентов компонентов.
Ат дущи, брат, как говорят наши добрые соседи. Ты молодец.
Зачастую посты о том что тебе нравится и том, что тебе не нравится исходят от одних и тех же людей. Just sayin.
Да не, просто колонист
Там азари - это тупо одна из рас. Такие же как орассины (или как там каджитов зовут) и норбалы. Они жутко развитые технически, так что лучше с ними не ссориться, если не хочешь рейда синих аватаров с бластерами под силовыми щитами. Также, как я понял, межрасовые браки и отношения не происходят. Если хочешь пару своей синей бабе - ищи синего мужика.
Н-но ведь синих мужиков не существует
Ты просто мало пьёшь
Да. Но тяжело идёт. На один заход по недели-две. Все же Риму ещё далеко до уровня ДФ в плане генерации охуительных историй. Хватает только на несколько игр после патчей и потом опять ухожу в ДФ планировать гениальные конструкции и рисовать в голове кинцо.
що там в ДФ надо для графена ставить?
Римворлд
Графический тайлсет по твоему выбору.
http://dwarffortresswiki.org/index.php/DF2014:Graphics_set_repository
Иди нахуй, он унылый пока.
Спасибо, а русик имеет смысл ставить? А то там истории одна охуитительнее другой, а с ингуриша переводить довольно долго.
Видел русик в рв? Ну вот там ситуация в десять раз хуже. Плюс, если память не изменяет, русик только на какую-то очень-очень некроверсию.
Нет. Он сильно убогий. Там заебешься потом расшифровывать эти переводы, т.к. дохуя текста генерируется. Проще со словарем, если совсем в английский не можешь.
Нет, просто не понимаю, как можно в куче буковок УВИДЕТЬ ЦЕЛЫЙ МИР
>>21302830
Ну бля, согласен. Ингуришь нормально у меня, но потеряв часик просто читая историю сгенерированного мира, я немного взгрустнул.
Вот оно, нынешнее поколение, которое выросло на играх с графунием и теперь cannot into фантазия.
Маня, я рос на Циве первой и Dizzy с Total Eclipse'ами. Такшта, иди нахуй, буквоёб
Ну и на здоровье, не понимаешь - твое дело. Но нахуя мониторить каждое упоминание игры в треде и выдавливать в ответ свое остроумие?
Много чести, мониторить всякое... Просто вкатился в тред, а ты тут хуйню буквенную восхваляешь. Красноглазик, штоле?
Чего так бомбишь? Злишься, что у кого-то фантазия лучше чем у тебя? Нашёл из-за чего взрываться, лол.
Двачую, мне тоже кажется, что тут один и тот же полыхает, когда кто-то упоминает ДФ. Ой всё, делись историями и скринами, пусть он в сверхновую превратится.
Это не "фантазия лучше", это выпячивание своей "элитарности", смотрите, я не такой, как вы. Жаба накатал игру, в первую очередь для САМОГО СЕБЯ. И тут же нашлись долбоёбы, которые "Мы тоже умные/понимающие/всё поняли"
Ок.
С тобой всё в порядке? Ты не болен? Ни про какую илитарность речи не было, откуда ты это взял? Единственное что было, так то, что в ДФ генерация кулстори выше чем в римворлде. Но это понятно, римыч ещё сырой и у него всё впереди, а дф просто старый как говно мамонта, но всё ещё доставляет. Даже не смотря на то, что я в него начал играть сравнительно недавно.
> Много чести, мониторить всякое...
В последних минимум трех тредах твое "я ниманиторю, чесна" выглядит как вскукареки ВОРД, МАТРИЦА, ИДИТЕ ИГРАЙТЕ В ВОРД, НАХУЙ ИДИТЕ ИЗ ТРЕДА, НИНУЖНА, ФУУУУ КАК МОЖНА ИГРАТЬ В ВОРД, АПЕРАТАР МАТРИЦЫ ЫГЫГЫГЫ КАК Я СМИШНО ПРИДУМАЛ, ДА? ВОРД ВОРД ВОРД ЫЫЫ под каждым ебаным упоминанием игры.
inb4 ЭТА НИ Я
> а ты тут хуйню буквенную восхваляешь.
А твое какое ебаное дело? Песочница с роуглайк-элементами? Песочница. Значит на своем месте в этом треде. А ASCII-графика не новость для роуглайков.
>>21302964
> это выпячивание своей "элитарности", смотрите, я не такой, как вы
Прими таблетки. Мир не вертится вокруг твоего личного восприятия, и если тебе так кажется - не значит, что оно так и есть.
Блядь, и эти люди утверждают, что у меня бомбит? Твой пукан сожжет твой же дом.
О, третий дварф вкатился.
Кто-то сказал терминаторы?
Дварфы-терминаторы.
Мне послышалось компоненты из компонентов
Эт как парабола
Дварфы из компонентов
Че за тирминаторы? Совсем со совими дварфами охуели
Опять порвался
Порвал тебе за бионическую щеку
Так ДФ не сложный же. Он просто кропотливый.
Рви душу, ебашь напропалую
Молодец, здорово перешел от АЗАЗА ВОРД МАТРИЦА НУТУПЫЕ к "тонкому" изображения дворфоигрока-неадеквата. Вообще охуеть, глубокий сюжет@события одно охуительней другого. Туда же и неуместный пердеж про каких-то школьников и графон.
Ты просто не шаришь.
>>21303470
Сорян, ты обознался. А про школьников и графон всё уместно, нынешнее поколение без фантазии выросло на графунии.
Ты и есть тупой, хуле там обсуждать. Паранойя во все поля
>Через пару часов ты уже всё изучаешь и стремиться больше некуда.
Ты обосрался.
>>21303513
Зашевайся иди, обосрышь неосилятор.
Мне дварфодрочеры говно в жопу залили
А какая вообще может быть мотивация у человека, пишущего совершенно не в тему пост о том, какие игроки в римворлд тупые а римворлд хуевая игра, и нахваливающий дворфов за несуществующие достоинства, сразу после того, как в треде озалупили дворфохейтера оголтелого у которого посты состояли из брызг слюны про ворд?
Тому, кто просто играет в дф нет никакого смысла вываливать такую хуйню, только хуесосине, которой охота показать "Ну смотрите же, какие они говнюки и неадекваты, ну правильно же их в треде говном поливают, дворфы в треде не нужны, они будут вас хуесосить и хейтить ваш римворлд".
Ты в край ебанутый?
Хз, я вот пробовал вкатываться, ну делал фермы, строил ловушки, копал немножко. но как-то рутинно все и быстро надоедало. Знаю, что елси копать сильно вглубь можно вызвать истинный пиздец на свою голову, но спецом то зачем? т.е. через пару часов игры стало банально скучно. Фермы работают, мастерские клепают оружие и ловушки. Не совсем вкурил как тренировать армию, но на меня особо и не набигали. Как-то так. И да, без отдельной проги (Therapist Dwarf вроде) ваще тяжко поначалу было, микроменеджмент кучей дварфов утомляет немного. но это уже вкусовщина. Уверен в треде есть фанаты каждого поселенца\дварфа отыграть и ручками тонко задать приоритеты работы.
Нет ты.
У того поста нет никакой цели, кроме как изобразить любого не то что игрока, а просто постера упоминающего дф в этом треде конченым элитствующим мудаком, немотивированно ненавидящим римворлд. И он удивительным образом появился в треде как раз после конфронтации с парнем, который всюду бегал со своим ВОРД АЗАЗАЗА.
Совпадение? Не думаю.
Очень живучие гады из мода для Римворлда, коркор ск
Говно ваш коркор, уже пробовал. По 20 минут грузится, нахер нужно. У меня так не лагало со времен мода на семью
> ВОРД АЗАЗАЗА
ВОРД АЗАЗА, это хоть с каким-то намёком на состоятельность шутка.
А поток бугурда — это поток бугурда и ничего больше.
Иди нахуй, это не я был! У меня не бомбит от ДФ. Ты слышишь? НЕ БОМБИТ!
Никричи на анонимной борде!
> ВОРД АЗАЗА, это хоть с каким-то намёком на состоятельность шутка.
Один раз - да. Как и "смотрите, матрица".
А в виде ответа на каждый ебаный пост - они превращаются во что-то вроде кричалки типа "N - хуйло, ла-ла-ла-ла"/"he will not divide us" и подобных, призванной сохранить манямирок и не допустить высказывания неприятных вещей.
Ноуту пять лет - полет нормальный. Две минуты сборка, полторы - сохранение наполовину застроенной карты 300х300 с кучей павнов.
Но первый раз было долго, да.
>Как и "смотрите, матрица".
Проиграл. Да, еще вспомнил, про "ты видишь цифры и буквы, а я вижу сочную блондинку".
А оно там вшито или через мод менеджер таки можно поотрубать ненужное?
Был вроде где-то
a14 только нашел
Бля, это и есть дварф фортрес? Пиздец, я как-то давно видел видео, где чувак играл в игру с гномами, дохуя всякого там было, видимо у него название было не то. Нахуя играть в циферки простые? Так можно и на тетрадном листе рисовать и выдумывать события, дауны аутистичные.
мимопроходил
Там можно мод накатить на простенькие текстуры.
Но всёравно игра ебанутая в плане завлекания юзера.
Щас тебя дварфоёб говном обольёт
>>21304278
РРЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ! ВЫ ВСЁ ВРЁТИ ДФ ОХУЕНЕН НЕ ШАРИТЕ ГОВНОЕДЫ РРЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ!
Ну так ворд понятен не красноглазикам, а людям. Как же эти утки уже заебали, еще и детекторы сломаны поголовно у всех.
Да, вот он в это играл, только в названии видео у него было написано, что это дварф фортрес.
Там набор модов, который подгоняли к совместной работе. Можно отключить всякие интерфейсные штуки, с осторожностью - все остальное. У них сайт есть http://hardcore-sk.ru - nfv vj;yj gjcvjnhtnm gjlhj,ytt/
Не так сильно она и лагает, кстати. Зачастую незаметно почти, а игра отличная.
Лол, тоненько.
Современные школьники не могут в литературу? В наше время такой хуйни не было!
Никто не играет в это гавно! Там нет никакой истории мира и z-уровней!!!11111 Бесполезная трата времени!
Как там в 2k17 без 3D в плоском мире, без геологически корректной планеты без истории на карте из шума, без живого мира с 3.5 случайными событиями, без корректной физики и без воды? Про игру в рогалик и ДФ в одном сгенерированном мире вы даже, наверное, и не слышали. Ах да, у вас же нет рогалика.
>
Эээээ, Вася, стопэ! Если речь о Брэдбери, Хайнлайне, Желязны или Оруэлле - то да, я там вижу миры. Другое дело - жалкая пародия на табличный редактор
Ну вот уже и до литературы скатились. Щас свидетели Лукьяненко тебе пояснят
Ты EVE Online не путай с играми.
> Нет, просто не понимаю, как можно в куче буковок УВИДЕТЬ ЦЕЛЫЙ МИР
> Нет, просто не понимаю, как можно в куче буковок УВИДЕТЬ ЦЕЛЫЙ МИР
> Нет, просто не понимаю, как можно в куче буковок УВИДЕТЬ ЦЕЛЫЙ МИР
Нуф сказал.
Алсо, фанат подростковой литературы, съеби обратно на парашу.
Блин( мне в лиге геймеров сказали что класная игра.
Норм. вброс, но песочницы были много раньше этого вашего ДФ, рогалики еще раньше.
Песочницы же
ДФ кусок дерьма для обрыганов, считающих себя не такими, как все)) , про который и знает-то 1.5 человека.
Объективно первая успешная песочница - копрокубач, от него и пошла мода на все это дерьмо.
Rogue и Нетхак, явно постарше ДФ будут
Нет, блядь - это ты. Какой вопрос, такой и ответ
Отличная игруля, я пошутил. HSK накати еще и будет тебе щастье.
Ох лол, раз там 1951 год на скрине, это не значит что она старше ДФ
Где пруфы что она раньше ДФ, билли?
Уроки кончились?
ДФ в 2006 году вышел.
> Rogue и Нетхак
Ну так это и не песочницы.
>>21306627
Тоже. С таким подходом нужно симсов переселять в этот тред.
мимо
Пиздец ты тупой
>>21306627
СимСити сюда же
Бляя пойти накатить Тикуна делюксного с советскими паровозами и самолетами чтоле эхх... Такой срач развели из-за толстого вброса "КОКОКО ДФ ОСНОВАТЕЛЬ ВСЕХ". Товарищи, нужно понимать что к чему, и не кормить троллей. А то так и скатится можно
Не толсти
Вот такой вот качественный школьный принцип "сказали ты говно - скажи обратно ты говно". Так держать, малыш!
Что не так? Указанные роги это РПГ, а тайкуны не песочницы.
А ты тут кукарекал что ДФ охуеть рогалик, и что можно на одной карте играть в рогалик с поселением, а как дали пруфы так пошли маневры. Ну ну
Нахуй иди, даун, в треде больше одного человека несогласного с тобой.
Несогласного с тем что ДФ ПЕРВЫЙ ОСНОВАТЕЛЬ ЖАРНА РОГАЛИК И САНДБОКС? Точно!
Ты уже обосрался выше, у тебя нетхак это РПГ, а ДФ ниибацца рогалик первый в мире. Все ясно с тобой.
П.С. Не спорю ДФ рогалик, но не первый, так уж точно
Нет, долбоеб. Перечитай мой первый пост в треде, там ни слова про ДФ.
>>21306754
>>21306794
ВРРРЕЕЕЕТИИИИ НЕТХАК НЕ РПГ РОГАЛИК
И где я не прав? А знаю, в твоем мире СимСити не сендбокс, а Нетхак не рогалик, вот ДФ и выходит ПЕРВЫЙ В СВОЕМ РОДЕ.
Мода у школьников пошла.
А вообще, Рим - это режим крепости из ДФ восьмилетней давности в сеттинге космических колонистов. А помимо него в ДФ ещё есть режим легенд, где игра просто рассказывает охуительные истории, и режим рогалика, где соответственно классический рогалик. Вообще не понимаю как можно сравнивать с ДФ этот огрызок с терминаторами.
И с каких пор отыгрывание роли в 2д стало песочницей? Тогда жанра РПГ не существует, есть только песочницы, да?
А что с катаклизмом было?
DF - песочница, но не первая
Nethack - rogyelike RPG
Sandbox - это не рпг
Rimworld - огрызок DF
неосилившие DF - жалкое подобие человека разумного.
Зеленое - это уран? Когда обнова вышла?
Это камешки из бобмода которые нужны для модулей.
Уран и прочие реакторы на его основе пока только в модах.
Все верно, но это не значит, что эти игры плохие.
А вот щас оскорбил. Я тут поливаю говном дварфобляцтво изо всех сил, а он меня этим же дварфоложцем обзывает
Римворлд хуже говна и гречки. Никакого тебе выживача и эпической истории колонии. Нет никаких хитровыебанных врагов, ни каких-то эвентов с пиздецом. Нет никаких нашествий бешенных горящих белок или восстаний цветочных горшков. Нельзя случайно докопаться до лавы в горе. Мало рандома в игре.
Извини, твоё кудахтанье из под шконаря спутал. Можешь на параду идти.
Иди в свой ворд играй, а сюда дорогу забудь.
Эпидемии котов в ДФ ещё бывают или пофиксили? экономику и валюту когда там полноценно введут?
А то что?
Я с нее и не уходил. Здесь тепло и еда
This. После отстройки пары хороших колоний становится скучно играть. Нового контента 0, а все остальное уже видел.
Да ты хуже червя пидора, тебя ничего не остановит.
Я люблю тебя, антоша. Ты делаешь мою жизнь чуточку лучше.
Понюхал? Теперь полезай обратно под шконарь.
Ебать ты.
А эволюция кусак - это тоже модики или нет?
Ванильная эволюция же, типа чем больше играешь/убиваешь тем сильнее кусаки/плеваки
Она при настройках генерации карты включается/выключается?
Потому что дефолтный вкус йогурта всегда был ванильный. Типа безнихуя.
Неа, можно только включить мирный режим где эти рукоганы первыми не атакуют, и соответвенно можно забить на этот параметр.
Может и есть какой то васяна скрипт который убирает этот параметр.
А у спермы какой вкус?
Теперь можешь пиздовать в свой вордо тред, хуисос.
Вот мне доставляет, когда дварф берет и исчезает в туннелях. Прям как ИРЛ. Ищешь его и не находишь, а потом узнаешь, что он от какой-то неведомой хуйни сдох. лава - это просто классика, такой-то экшн, когда дварф пытается убежать от неё
Ну раз это общий тред то пускай здесь 24/7 копрокубы будут поститься, целую доску в этот тред перекатить и заебца да?
Давай ебани мне url этих ДОСОК, клоун ебучий.
Чтобы чернь туда набежала? Хах! Найс трай!
Если ты соснул, то так и напиши.
url досок с римом и факторией сегодня будут или нет?
url досок с римом и факторией сегодня будут или нет?
Они в даркнете и тебе, дебич, их палить не будут.
Пруф адресов досок с римом и факторией, или ты хуй.
Блядь, угомонись ты, всё просрал уже
Angels Refining накати, и Natural Evolution.
Я хуй, только угомонись
Ангела накатывал, понравилось.
> Там всё ещё тонны свистоперделок для красоты и ни капли по сути?
Половину свистоперделок там вырезали между последней бетой и релизом. По пути вкрячили «сюжет» из третьесортного онемэ.
копрокубы с модом mcmmo
Дворф фортрес! Это лучшая игра!
Нет, лучшая игра это - катаклизм, пока жаба не допилит адвенчур мод.
Ты спутал рогалик и песочницу и так и не пояснил чего тебе СимСити не песочница, а Нетхак не рогалик
>>21307012
Симсити это что по твоему?
Я за Епоху Империй говорил. У того анона выше такая звезданутая система классификации игр что я ждал когда он АоЕ назовет симулятором от Хистори Ченнел (с)
http://boards.4chan.org/vg/thread/169775519#bottom
Сейчас тебе расскажут что ката это РПГ. Готовься
Лол, но ОП пикча годнота
Теперь осталось схуячить подземные конвейеры 5 уровня, вольфрамовые трубы и подстанции, и найти ресов хотя бы на 19к быстрых конвейеров
Проирал.
Поздно, энтропия не убывает.
Нет, какта это симулятор пианиста.
Ну нарисуй получше, а мы заценим. Будет годно - в ОП пост прикрепим
Как что-то плохое.
Это про любой рогаль правдиво.
Иди в свой ворд, ты заебал засорять тред
Иди под кроватью дворфов поищи, шизик.
Шта, лол. Школохейтер, ты совсем поехал там со своей НЕНАВИСТЬЮ к дф?
Нет.
В Brogue и DoomRl на один ход приходится в среднем чуть больше двух кнопок. В DC:SS и вовсе один только таб
А в кате каждый поход в соседний дом это маленькая симфония.
На то чтобы дожить до зимы уйдет больше нажатий, чем на написание бота способного на то же самое.
И в чем симфония? нампад - движения, g - взять, e - осмотреть, i - инвенать, направление движения в сторону врага - уебать, f - выстрелить. Основные органы управления я перечислил.
А теперь сравни список доступных возможностей в этих играх.
Градосим уже предполагает некий уровень свободы действий/песочности (от планировки районов и их специализаций до изменения ландшафта).
Не обязательно. Вспомни The Settlers.
Подразумеваешь, что в каждой стратегии есть доля песочницы?
Это не градосим, тогда и серия Anno градосим, хули?
Снять штаны -2 кнопки, бросить на землю и поджечь -еще 3 , сварить пожрать - 5 кнопок, пожрать - 3 убрать за собой - еще столько же, повторить через пять минут.
>>21309324
Возможностей то ненамного больше, по большей части это соло на клавиатуре - рутина.
Нахрена перед амбразурами и стенами мешки с песком?
Да ты што. Не играл поди в катку.
> Снять штаны -2 кнопки, бросить на землю и поджечь -еще 3 , сварить пожрать - 5 кнопок, пожрать - 3 убрать за собой - еще столько же
Это много чтоль, лол?
В SS13 лаги это часть геймплея. Как колебания силы, по сильному лагу можно понять, что где-то что-то случилось.
>А хули нет-то?
Обе игры, это стратегии с элементами градосима и экономического менеджмента. Причем, как стратегии обе убоги на столько что знамениты вторым, нежели первым. Ну, а если серьезно, то это Экономический менеджмент с элементами стратегии и градо сима, что точнее.
>Наоборот.
Нуууу. Спора же песочница? Но что там от стратегии есть? если не брать во внимание третюю ступень развития
Я хотел сказать, что не в каждой стратегии есть элемент песочницы.
>>21309703
Но таки градосим присутствует-с.
>что не в каждой стратегии есть элемент песочницы.
А в какой стратегии нет элемента песочницы?
Разве что в каких-то героеподобных играх... да и то там же мультиплеер есть, значит и без элементов песочницы не обойтись.
>Но таки градосим присутствует-с.
Элемент-с а не полновесныйалсо вот тебе пример большего градосим, чем Anno и сетлеры
Ну, ептыбля, а чистых градосимов всего 2 получается? Симсити и скайлайнс?
Ключевое слово: повторить.
Прожал пяток кнопок на пожрать: через пару минут повтори, потом дойди до кучки, где ты складываешь пустые пакетики для крафта - скинь шестью кнопками, сходи к кучке с бутылками, нутыпонел.
Нынче впилили список всех вещей в зоне видимости, а при ките ты ходил и перед каждой полкой прожимал e+стрелочка+плюс/минус. Я в итоге, где мог, по столам ходил, чтобы сразу справа в логи писалось, что под тобой. В лабах же половина контейнеров непрозрачна и это ползание так и осталось.
Кака забавна поначалу, когда ты еще разбираешься, что к чему и проигрываешь учась чему либо, а потом ты начинаешь понимать, что выигрышная последовательность действий просто уныла и рутинна, словно настоящая работа.
> начинаешь понимать, что выигрышная последовательность действий просто уныла и рутинна, словно настоящая работа
Как и в любой игре. Кроме DF лол.
Нафига ты жрать готовишь каждые 5 минут? Мусор скидывается 2 кнопками, с бутылками так же. Надуманная проблема уровня неосиленной статьи на вики с управлением. Люди как бы осваиваются с управлением, и тратят на жмяканье кнопок не больше времени чем при управлении мышью.
>а потом ты начинаешь понимать, что выигрышная последовательность действий просто уныла и рутинна, словно настоящая работа.
Я малым еще в первых симсов играл — вывел себе ебаную рутину. Люди в одно и то же время вставали, ели, шли на работу. Каждый раз тарелку оставляли, потом приходили и мыли её, душ параша телек и спатки. И я этим процессом руководил тип. Так провел ппц сколько времени.
К чему я это вёл, к тому что Tycoon-ы ты за градосимы не считаешь, а те же самые Anno и Settler считаешь.
>а чистых градосимов всего 2 получается? Симсити и скайлайнс?
Наверняка есть ещё, просто мы о них забыли.
Сэр, у вас буряты в колонии.
>Ты спутал рогалик и песочницу и так и не пояснил чего тебе СимСити не песочница, а Нетхак не рогалик
Как раз я ничего не спутал, нетхак и рога это 100% рпг игры (из роги и вывели жанр рогаподобных игр, что не меняет их рпг сути), а симсити градостроительный симулятор, который даже к обычной стратегии ближе, чем к песочнице.
Колония в бурятах.
В DF нет выигрышной комбинации. В одном мире ты пол года можешь спокойно развиваться, в другом ты сдохнешь через пять минут из-за того, что заспавнился под ногами у гигантского моба, в третьей тебя убивает облако яда и все стали зомби не отходя от повозки.
Симсити это и так стратегия галимая. только даун будет считать, что это песочница.
Да проблема не в их живучести, пускай, механоиды тоже пуленепробиваемые, в гусеницу в поле всаживается лента за лентой цельнометаллических из станкового пулемета, а у нее только сенсоры летят.
Проблема в том, что они ПРЯМ КАК В ФИЛЬМЕ ЕБА с красным глазом на ободранной роже, со скайнетом, с вот этим всем. Что за хуйня? Давайте еще Гарри Поттера с метлой въебем как мегабосса. Рим без киркора и компонентов уже не представляю, но терминаторы - это просто верх васянства и тупости.
Не, просто я в поисках ДФ треда к вам заглянул и посрался с какой-то рыбой, которая картинки прикрепляет с одним названием "blob". Потом ушёл, а аноны срач подхватили и укатили тред.
Сам только зашел глянуть что в треде со вчерашнего вечера, мысли один в один.
BTW - ДФ крупнее и комплекснее Рима, но графика (даже подкрученная) и управление требуют чрезвычайно много времени для привыкания. Рим же является неплохим компромиссом. Была еще очень многообещающая гномория, но автор ее забросил практически на старте.
О чем сраться-то?
А еще есть ремейк Данжеон Кипера, не помню название правда. Мне опнравилось когда играл
> но графика (даже подкрученная) и управление требуют чрезвычайно много времени для привыкания
С графоном проще, чем в кате. Катаклизмовский ascii просто вырвиглаз, посмотрел и обратно включил графику; а дворфовский более-менее - наоборот с графики укатился на (кастомные)буквы.
В кате аж целых два охуенных тайлсета и даже есть мод на изометрию играбельный.
Из компонентов.
Из каких компонентов? На что нажать?
Жми пинус.
Из обломка известняка крафтится. Если его нет поблизости, то сасай, используй другие обломки.
А то я до сих пор читаю тред и охуеваю: то тесаки, то летающие верстаки, то еще хуйня какая-то.
Обломок то есть, но я не вижу как его переделать в блок.
На верстаке даешь задание крафтить блоки, в настройке определяешь, из какого камня и сколько раз, проверяешь включена ли работа "крафт" у нужных колонистов.
На каком верстаке? Я если что на sk играю.
Энивей, когда я играл в ДФ, то я натурально уставал от игры. То есть посидев в нем 3-4 часа после чувствовал себя натурально вымотанным. Безусловно, привыкнув и приноровившись к управлению и внешнему виду можно получать только удовольствие, но привыкать около >50 часов игрового времени? Я не настолько хардкорен. Возможно есть люди, которым со старта ок.
Так-то в риме количества контента от дф - около 10% в ваниле и 15-20% с киркором и еще модами сверху. Но все равно хватает для того ощущения управления колонией муравьев и охуительных внутриигровых историй в голове.
Что ты хочешь? Я гуру ск, но тебя уже зафлудили.
Два чая. Уссыкаюсь с даунито, которые вместо того, что бы для начала разобраться в ванилке, сразу лезут обмазываться модами.
>>21312445
Ой бля, вы сука понимаете, что крафт разный там и там? Про какой верстак вы вещаете?? Единственный верстак я смог сделать- это плотника.
>>21312303
Короче, есть stone chunks - это просто грубый камень, который остается при прокладке шахт, может просто лежать на карте, добывается в построенных карьерах и на буровых вышках. Бывают гранитные, песчаниковые, мраморные и т.д.
В киркоре камнеобрабатывающая промышленность - вкладка Machining. В ней, в зависимости от исследований, есть просто место для обтесывания камней, ручной станок, электростанок и мастерская скульптора. Чтобы открыть ручной станок нужно произвести исследование Stonecutting. Чтобы электростанок - Machining -> Advanced Machining.
На станках, когда они готовы, нужно поставить работу Make stone blocks. На этом все.
Но что-то мне подсказывает, что ты рановато себе киркор поставил, если тебя такие задачи в тупик ставят, без обид.
>Объяснил максимально вежливо и интеллигентно.
>без обид.
Зачем? ведь ты ему не сказал прямо в глаза, что он сын шлюхи и членодевки по случайному сексу, слишком тупой для клацанья по клавиатуре и елозанью мышью, после припадка от установки всех модов, до игры в обычную версию.
Эээээ, что? В чем проблема-то? У тебя уровень технологий каменного века, ну так поставь срань каменного века для обтески камней, раз не взял на высадку ничего для бурста, и развивай древо технологий дальше.
Ну и? У тебя есть 47 на складе, разбери несколько стен чтобы получить оставшиеся. На картах всегда есть руины древних построек, так что это не дырка в балансе.
А вообще крайне советую использовать при высадке кнопку prepare carefull и собирать там себе пак необходимых для старта вещей. В челлендже ты не шибко много потеряешь, поверь, а вот возни с этими жерновами эпохи неолита избежишь.
Семен единственный жирный в паке, все правильно сделал.
Про разборку я понял давно, просто хотел узнать про нормальный способ создания блоков до верстака, а его оказывается и нету.
Так ты учись внятно формулировать свои мысли, мы что, ванги, чтоб сразу знать, где ты там обосрался.
Так это и не нормальный верстак, это так, музейный экспонат. Его никто почти и не строит, все стараются сразу исследовать стонкатинг и ставить уже станок, на котором хоть что-то можно нормально делать. Благо можно обломки корабля разбирать для материалов, ну или в препаре карефул сразу взять.
>>21312902
Это мой максимальный пак народа из преп. карефула для жирных высадок на холодный биом, я сильно выше по треду писал распределение профессий и запасов при высадке в 12 человек.
Аллергия на вид с боку.
Где украсть можно?
Спасибо кэп!
Скинь юбки, вижу ты их добавил кастомно. Они в аппарело остались на 12 версии только, а в киркоре их выкинули.
Ну ладно там мужики бородатые тип, но тебя самого не воротит от этих женских причёсок?
А их не отключить? Этот мод ведь самобытный и не заденет другие, если выключить.
Если не на ледник собрался и играешь на коркоре, то семена возьми картошки какой-нибудь, изи еда, не надо будет вручную их водить убивать оленей.
Пиво, животину, семена толстошлемника
Хз насчет пива
Ну, вкусовщина. Совсем не выживальческая прическа только у торговки (блондинка, первая). Остальные - хвосты разного рода и просто волосы, ничего невероятного. От клише, когда рейдеры должны быть с ирокезами меня воротит куда сильнее.
>>21313286
http://dropmefiles.com/8A4CA
Там юбки и белье (ололо), только крафтится, иногда бывает у торговцев. На рейдерах, гостях и посетителях не спавнится, так как в игре нельзя одежде приписать пол и в итоге их постоянно носят мужики. В самой колонии, чтобы не было шотландцев, мужчинам и женщинам нужно поставить разные сеты одежды. Текстуры кидаются в RimWorld\Mods\Core_SK\Textures\Things\Apparel\Apparello\Accessorello
Из текстового файла копируешь в RimWorld\Mods\Core_SK\Defs\ThingDefs_Apparel в Apparel_Legs, куда-нибудь где пробел между вещами стоит.
Слишком сложно для местного анона. А так да, естественно, инцидент отрубаешь и все.
>От клише, когда рейдеры должны быть с ирокезами меня воротит куда сильнее.
Смотря какое время итд итп. За косу легко ухватить, например.
Ну внутри колонии они друг-друга за косы только если во время ловина хватают, так что пусть будут с волосами.
Интересная гамма цветовая, мод на освещение?
Нет, просто 6 вечера в середине зимы. Прощелкнут даркнессСК, который с настройками от хардкоровцев идет, но он по сравнению с оригинальным очень порезанный. В полном в неосвещенном туннеле нереально разглядеть упавшую шмотку, с скашным просто на ночь освещение по периметру комфортнее включать, чем не включать.
Но сейчас уже так приелась ванила, что думаю может поставить его взад.
3 уровень инфраструктуры. Но сразу скажу - без мультианализера самое вкусное все равно не изучишь. Ну и лабораторию попробуй, она новинка.
Это хороший пост.
Кто заставляет тебя начинать с палеолита? Там хардкор только в названии, на деле он проще других сборок, здоровый сука, да, но это в плюс.
Вон,
>>21312758
>>21313991
Собрал себе на высадку контейнер говна, команду актимель, прикрутил бабам юбки и сидит в сибири какой-то, в ус не дует, компоненты продает. Зато в каждой избе по туалету, ванной и телеку. Челленджно? Врядли. Аутично и затягивающе? Вполне.
Точно, нашел, спасибо.
Да вот лабу не могу построить, ремесла не хватает на один из ингредиентов там.
Попробуй дойти до антенны связи, или хотябы только до консоли. Тогда через корабли можешь купить то, чего так не хватает и продать излишки. Я так на реакторы интегральные схемы все купил, хоть они и по 3 тысячи за штуку шли даже с крутым торговцем. Иначе их крафтить - целый анальный цирк с производством карбона и пластика.
>>21314756
>Челленджно? Врядли
Ну, чтобы убалансить, я как построил первый энергоблок реактора врубил режим одного сохранения через правку сейва, чтобы не сейвскамить. Собственно после этого у меня в тайге медведь задрал ветеринара (Oh, the irony!) и его недорощенные найтлинги остались на попечение садовниц, которые их только кормить могут. R.I.P. Костян-ветеринар.
Проебал линки.
Это --> >>21314763
>>21314769
Да, лучше отписаться. А вообще, киркор лучше всего ставится на пиратку. Nuff said.
Можно и даже иногда нужно. Кассандра всегда увеличивает сложность по нарастающей, пока тебя не задавят, рано или поздно. Фиби просто скучная, с одним рейдом в сезон и минимумом событий. Ренди может полгода посылать тебе ништяки, колонистов и хороший урожай, а потом за одни сутки нахуй сжечь всё ядерным огнем, засыпать рейдами, осадами и механоидами, ну и заодно добить выживших чумками, пожарами и прочим весельем.
А я вот скачал еще трех из мода Римсенал, что за них скажешь?
В душе не ебу, что там за рассказчики. Знаю, что тётя-борцуха только имеет в разы завышенный шанс послать на тебя рейд вместо любого другого отрицательного события. Что, в принципе, неплохо. Вместо фолаута, саранчи и коротких замыканий к тебе вечно прёт толпа опыта, лута и рекрутов.
Тетя борцуха это кто?
Hildegard. Надеюсь, вопросов у тебя больше не возникнет, потому что лично я ушёл пробовать свеженькую Нуменеру.
Можно, но на многие инциденты идет индивидуальный отсчет по конфигам (например на токсичный фаллаут, он не может появиться на карте раньше определенного срока, даже на ренди). Они подстроятся под нового рассказчика или сложность только при перезапуске, как я понимаю.
Также перезапуск, логично, нужен если настраивать сложности и рассказчиков вручную, через конфиги. Там много параметров, с которыми можно поиграться, чтобы сделать такое течение игры, какое хочется.
Слишком часто прут. Я лично заебался - еще эти трупы не перенес/разделал и лут не сложил, как к тебе уже еще одна пачка прет.
>Ренди
по-моему его переименовать надо. В что-нибудь для школьников и в горы добавить какого-нибудь снежного человека.
Кого прости?
Открой конфиги и посмотри.
Показатели популяции - насколько населенную колонию предпочитает рассказчик. Если превысить максимальную - резко уменьшается шанс на рекрутирование заключенного, работорговцы будут без рабов. Если превысить критическую - рассказчик сильно повысит частоту и силу крупных инцидентов, в надежде кого-нибудь убить. Если колонистов меньше минимума - игра будет больше на изимоде, будут ивенты на присоединение колонистов.
Дальше - ядро рассказчика. Может быть цикличным или рендомным. В цикличном есть минимальный и максимальный интервалы между событиями, в рендомном - события случайны, но с 16 версии ввели возможность настройки "силы случайности". Например у ренди стоит
<categoryWeights>
<Misc>5.5</Misc>
<OrbitalVisitor>1</OrbitalVisitor>
<AllyArrival>1</AllyArrival>
<ShipChunkDrop>0.5</ShipChunkDrop>
<ThreatSmall>1</ThreatSmall>
<ThreatBig>1</ThreatBig>
</categoryWeights>
по-умолчанию в киркоре. Это значит, что чаще всего будут происходить события из категории "разное" - 5.5 Реже всего - падение деталей корабля - 0.5. Если же ему поставить в больших угрозах вместо 1 например 5, то... ну ты понял, у тебя будет рейд на рейде во время ядерной зимы.
В сложностях настраивается общий бонус или минус к настроению колонистов, бонус или минус к ценам торговцев, размер угроз (т.е. это будет распространяться не на частоту, а именно на количество человек и качество вооружения в рейдах, например. Или продолжительность фаллаута). Также в сложностях минимальный интервал между болезнями, бонус или минус к росту посевов и т.д.
Создание рассказчика - самое простое, что можно делать в модах. Даже я тебе за час сколочу десяток (нихуя не балансных, конечно), прикрутив к ним картинки-рожи, крутые описания и просто скопипастив код из ванильных, поменяв циферки по вкусу.
Забей ставить моды-рассказчиков, это совсем для казуалов, лучше поменяй под себя как хочется сложность и показатели.
Открой конфиги и посмотри.
Показатели популяции - насколько населенную колонию предпочитает рассказчик. Если превысить максимальную - резко уменьшается шанс на рекрутирование заключенного, работорговцы будут без рабов. Если превысить критическую - рассказчик сильно повысит частоту и силу крупных инцидентов, в надежде кого-нибудь убить. Если колонистов меньше минимума - игра будет больше на изимоде, будут ивенты на присоединение колонистов.
Дальше - ядро рассказчика. Может быть цикличным или рендомным. В цикличном есть минимальный и максимальный интервалы между событиями, в рендомном - события случайны, но с 16 версии ввели возможность настройки "силы случайности". Например у ренди стоит
<categoryWeights>
<Misc>5.5</Misc>
<OrbitalVisitor>1</OrbitalVisitor>
<AllyArrival>1</AllyArrival>
<ShipChunkDrop>0.5</ShipChunkDrop>
<ThreatSmall>1</ThreatSmall>
<ThreatBig>1</ThreatBig>
</categoryWeights>
по-умолчанию в киркоре. Это значит, что чаще всего будут происходить события из категории "разное" - 5.5 Реже всего - падение деталей корабля - 0.5. Если же ему поставить в больших угрозах вместо 1 например 5, то... ну ты понял, у тебя будет рейд на рейде во время ядерной зимы.
В сложностях настраивается общий бонус или минус к настроению колонистов, бонус или минус к ценам торговцев, размер угроз (т.е. это будет распространяться не на частоту, а именно на количество человек и качество вооружения в рейдах, например. Или продолжительность фаллаута). Также в сложностях минимальный интервал между болезнями, бонус или минус к росту посевов и т.д.
Создание рассказчика - самое простое, что можно делать в модах. Даже я тебе за час сколочу десяток (нихуя не балансных, конечно), прикрутив к ним картинки-рожи, крутые описания и просто скопипастив код из ванильных, поменяв циферки по вкусу.
Забей ставить моды-рассказчиков, это совсем для казуалов, лучше поменяй под себя как хочется сложность и показатели.
Огромное спасибо! Но что за нумерия?
Внутри же категорий точно также для каждого из прописанных событий есть свой "вес", т.е. шанс выпадения внутри категории. И, естественно, этот шанс также можно менять как хочется. Хочется сделать, чтобы вместо нашествий жуков были рейды? Снижаешь шансы жукам (вплоть до 0) и повышаешь рейдам. И так со всем. Хочешь, чтобы карта была забита густым лесом? Снижаешь в биомгене шанс траве и повышаешь деревьям.
Все на самом деле просто.
Что за нумерия? А?
Это кастомный рассказчик чтоли? Ну я и пишу - открой ее конфиг и конфиг ванильных и сравни, сразу станет ясно, чего в ней сделали больше, а чего меньше. Нового-то ничего физически рассказчику добавить нельзя, есть только 2 варианта генерации событий, остальное только циферки-шансы.
Но в кислороде контента на пол дня игры.
Поставил юбки и панцу, все работает и шьется. Сенкс. Ты врубил, что юбки увеличивают болтливость, а белье снижает шанс нервного срыва срыва? Спорно, но ок.
А ты силен, наркоман. Нахуя тебе 4 турели вокруг ссаного обломка? Лучше б минами обложил, да ебнул.
Что это за лабиринт минотавра?
И заодно мод для долгоиграющих колоний, чтобы чистить из памяти тысячи имен всяких мимокроков, которые сохраняет в себе игра и всякую такую фигню, помню его тоже кто-то очень рекламировал.
А чего комнаты такие большие?
- Как мне прокопаться на нижние z-уровни
- Нажатием большими пальцами на глаза. Чем сильнее жмёшь, тем глубже уровень видишь
Не только тут любят бородоблядство
Конечно, многие наивно думают, что тут есть z-уровни. я тоже, когда начинал, очень разочаровался, что нет их.
Вся суть в караване
Жукопитомник
Привет шизик.
ПрепареКарефул -> кондиционеры, стройматериал, солнечные батареи, аккумуляторы.
ваниль - страдать.
Нормальные комнаты, не упарываться же.
Былоб еще охуенно зоны заключенным назначать, как в призоне. Делить на строгий/общий режим.
А в стене над лестницей еще взвод охраны обитает, да?
Пасту жрут?
У меня они почему-то не пользуются тюремными дверями. Сидят в камерах как сычи, даже если я дверь принудительно открыл.
Та же фигня, кстати. И голодать начинают, хотя зона одна, еда - за решеткой, решетка открыта, а они страдают сидят зачем-то.
> Не только тут любят бородоблядство
У них там есть очень активный дворфотред, им незачем ходить в рв-тред.
С ним все будет хорошо?
Бля, зря я столько пива из толстошлемника выпил сегодня.
Свет же не влияет на жуков.
А если нет пещер то не будет и жуков? Или там есть крит. размер после которого спавнит жуков?
Даже в кухне, рядом с горой спавнятся
Это призон архитекст же!
Блин. Из всех напастей жуки самые тяжелые для меня. Вчера анон показал как редактировать баб расказщиц, руки тянуться отрубить нахер жуков, а их вес накинуть рейдам. Но это читерство какое-то =(
Жуки спавнятся в местах с толстой крышей. Если прокопал там — будут жуки.
Чем дальше прокопано, т.е. чем "глубже" тем вероятнее, что именно там жуки будут.
У меня например специальный ЖУКАРИУМ сделан. Уже раз 4й жуки именно там спавнятся.
Вроде бы только под толстой горой спавнятся.
Станет героем.
У меня один раз в холодильнике жуки заспавнились.
Их же при создании сценария отключить можно, или эту фичу убрали в а17?
В описании люцифериума написано.
Криокамеру им пробовал устроить?
У меня холодильник на улице, а в гору я почти не копал. Думал заморозить, но пришлось ломать стену и расстреливать, так как жара была. Даже удивился, какого хуя они вылезли. Снес буквально десяток тайлов в горе.
точно, с жуками что-то делать надо, слишком много они дают денег.
Что-то пик не соответствует тексту твоего поста.
Ну хз, я на А15 и на лету проще бабу поправить, чем в сейве копаться. Поясните за этот вот жукариум, как его сделать? Тупо длинный корридор а в конце комната 10 на 10 дляспавна, или как?
ну они тут жили, видишь погрызи туннель.
Я не хочу грызть туннель, зачем ты меня заставляешь?
а надо, там много минералов
уже 17 вышла? Где украсть?
Это гранит науки, он даст тебе знаний.
То я ошибся. Пока 16-я только.
бля, а то обрадовался уже.
Вот казалось бы, в игре действительно не хватает транспорта. Но потом видишь моды с такими текстурами обычных пикапов и как-то вообще фигово всё на душе. Нарисовали бы какую-то первобытную хуйню с двигателем и повозкой перед ним, как в 10-20е годы было
А еще лучше мотоблок с прицепом.
Как этим пользоваться? С трудом представляю как ЭТО вписывается в игровую механику.
В ДФ это лучше реализовано, там хоть телеги есть, контейнера для складирования ресов.
Ты или тупой, или провокатор, желающий вздуть вчерашний срач. ДФ тут вооще не к месту, в нем самом это надо чинить.
Во-первых, ты там не можешь сам отправлять караваны. Игрок начинает со статичной телегой на карте, в которой приехало твое добро и юниты, и никак ее сдвинуть не может. Ты можешь наблюдать телеги в движении только когда караван приходит к тебе. Алсо, они сделаны через костыль, и считаются животным. Если разобрать ее, телега будет указана мертвой в списке пропавших/погибших; а если под въезжающим на карту караваном внезапно вырастет дерево, то их телега будет указана как "пропавшая без вести".
Единственный плюс - там телеги многотайловые, что делает их (единственным в игре)многотайловым существом; а этого игроки просят много-много лет(чтоб драконы/фб/титаны/демоны не занимали столько же пространства в тайлах, как котенок или кролик.
Ты когда последний раз ДФ запускал?
И вообще, все твои претензии к ДФ просто пшик, по сравнению с недоразвитастью римыча. В котором, кстати, все мобы так же занимают одну клетку, а телег нет и в помине. Сравнил блядь хуй с пальцем.
Хуле у тебя альпака урожай точит? За такое в моей колонии разделывают нахуй.
так задумано, встают и едят, вечером сажаем.
На бутылку.
Ну охуеть, у тебя что там, ферма био-продуктов с животными на свободном выпасе? В чем профит перед комбикормом из рейдеров?
Если задумано, то ебашь одуванчики. Они растут быстро.
Рис — быстрая культура. Одуванчики быстрей растут, просто это цветы. Но звери их жрут так же.
1.Высаживаешь haygrass.
2.Собираешь ее.
3.Собираешь трупы рейдеров в холодильник. Как накопится штук двадцать-тридцать - отправляешь психопата/кровожадного разделывать их на мясо.
4.Перерабатываешь на столе мясника человеческое мясо и сено в комбикорм, из 20 единиц мяса и 20 сена получается 50 единиц жратвы для животных, которая не портится без холодильника.
5.Из кожи рейдеров шьешь кресла и продаешь по неплохой цене.
Пишут, что розы и те вторые цветы из клумбы даже быстрее растут чем одуванчики, за полтора дня
у меня 2.45 и 2.5 рис и одуван.
Посмотри на розу.
она с шипами
у тебя никогда пожара в гидропонике не было?
Одежду можно в шкафчики складывать.
У тебя очень ебанутая планировка в столовой в круглом зале.
Максимум 12 мест, зато 4 стола и занята куча места.
И что? Ему красиво.
По мне, так пиздато. До первых жуков. Вангую, что в столовой заспавнятся. Пусть туррели туда поставит, чтоб чаепитие не успели прервать.
Чего вы так жуков ссытесь? Они же легко кайтятся дверями и коридорами из которых и состоит любая пещера, к слову
Поясни
Стандартный коридор, да и любое здание — люди стают в двери, растягивают стаю жуков и ебашат по одному. Если жуки подходят слишком быстро — просто засовываются с дверей и двери закрываются, пока жуки не отойдут.
Коридор с несколькими комнатами даёт непрекращающийся перекрестный обстрел, т.к. жуки всей толпой будут на одну дверь переть, пока с другой будут валить по ним. Как жуки развернутся в другую дверь — начнут из первой двери валить.
Если жуков вывести на улицу — они там оче сильно мувпоинты теряють и просто кайтить их можно за нехуй.
Единственное, что достаёт — за ними гнёзда ломать.
Солнечные батареи не блокируют ветряки, всё правильно сделал.
Не проще ли выкопать в скале неосвещенную комнату 10х10 и сделать?
Мы смогли в вольфрам, и теперь осталось только начать клепать последние конвейера
Ну серьезно, 2017 на дворе, а люди еще не придумали нормального выживача?
Заебусь все это отедльно искать, а сборочек чет не видно.
Да и в изометрии это смотрелось бы лучше, как Зомбиленд, но в то же время как Лонг Дарк.
зайди в /mc/ там тебе быстро за щёку накидают всего, если повезёт то накинут мод на механику воды из террарии хотя бы под нужную версию. Ну а так стандартный набор это добавление жажды, мобы разрушают блоки ((у них типа свой инвентарь который дропается после убиства), mcmmo, графон, ну и +33 лаки стар кубов/+1001 руд перекрашенных в паинте
Спасибо.
Когда пару лет назад играл был годные индастриал моды IC и аддон Greg Tech. Чейчас хз, мож из и закинули разрабы
Модов дохуя и продуманных, а не "10 новых руд на 1\10 прочнее предыдущей", есть охуительные чалленге сборке вроде скайблока и т.д. для аутистов на "выведи все сорта пчелок из генной инженерии форестри" и т.д.
Хочешь сказать удобнее убивать, когда они в разброс там носятся, а не когда гуськом к тебе идут вдоль коридора прямо под пули, которые нихуя не мажут, так как лететь кроме как в одну сторону им больше не надо?
Ну это не столовая, а так, посидеть чаю попить.
С инсектоидами пообщаться о жизни.
Кстати вопрос по жукам: имеет ли смысл их не уничтожать полностью ради желе?
Ну мне в свое время они нравились, реакторы, всякие ебы индастриал
В ЕПОЕ что-то было про мозг, но я еще не исследовал
Модами.
Еще вроде чип счастья/обезболивания можно воткнуть, я не помню правда заменяют они мозг или дополняют его.
Поставь Ренди и дай ему винтовку снайперскую. Вот увидишь, хэдшоты за хэдшотами будут.
А, бля.Это же заключенный. Ну это, на органы только или отпустить чтоб наладить отношения.
Мне интересно, как она мечтает без мозга.
Вандеринг
Шляется.
А, блядь, там написано Wandering. Ступил.
А я что сказал?
Пошёл нахуй тогда.
А я откуда знаю, что ты там сказал? Я лишь указал, что та пизда бродит, а не мечтает.
Чем докажешь что это ты?
Сам мудак
За щеку тебе доказал, проверяй.
Трипл не врет.
Ты с мамой своей перепутал
Подожди, щас проверю. Странно. Ебальник вроде твой в конче из пруфов.
Очередной говномод от Васяна228 или что-то стоящее?
Вот эту поебень: https://ludeon.com/forums/index.php?topic=22114.0
сервер: rimworld.vgach.ga
За анусы с бионикой вы продались давно.
Подстилки глиттерворлдные, дадим вам пососать
И знать тогда вы будете, как пиво продавать!
Сосётся как? Штаны все подобрали?
Туристов жрёте? Муффало ебали?
Легли под глиттер, почки продаёте.
Киллбоксы. Двери. Лижете. Сосёте.
Влияет, открой девмод и глянь там кнопульку "подсветить зоны инфестейшона по шансу", самые густо-синие будут темные переходы в скале без стен, пола и света.
Алсо жуки для базы сверху не страшны, она же в чистом поле, а не в горе.
Двачую на 100%. Ну или хотябы что-то уровня мэд макса.
С этим в кату хоть сейчас.
Совершенно не рациональная планировка, но охуительно красивая. Сам строю в первую очередь чтобы глаз радовался, а потом страдаю, лол.
Куда?
Cataclysm: Dark Days Ahead
Мэдмакс просто плачет от зависти, наблюдая адские крузовики смерти, которые игрок может построить с нуля(!).
катаклизм дда
Зомбивыживач с тачками.
Можно построить себе поезд на колесах и проноситься через улицы с гнилым мясом, раскидывая разбитые автомобили в стороны ковшом-отвалом, пока напарник поливает все вокруг свинцом.
> поезд на колесах
Для этого уже надо будет конфиги подкрутить, иначе поезд 10кмч ползать будет.
Ну и поездом он будет чисто условным, так как механики прицепов-то нет, все должно быть в одном корпусе. Но "бронеавтобус" по идее вполне способен резво бегать.
> механики прицепов-то нет
И очень жаль что нет, значительно упростило бы перемещение по городу.
Что поделать, машины это вообще мод на изначальный катаклизм. Там и электричества нет, если ты не замечал, только в авто.
>значительно упростило бы перемещение по городу
Ты с тележкой из супермаркета по лесу попробуй побродить, ощущения будут аутентичные.
>>21332070
>так как механики прицепов-то нет
Технически, есть. Когда игрок что-то хватает и тащит, это и есть простейший двухтайловый прицеп.
Но шли бы вы с катой в катотред, она и не рогалик, и не песочница, а просто симулятор бионического бомжа.
При этом затыкает большинство песочниц и выживачей за пояс, не пойму, почему бы им сюда не вкатиться.
Потому что неадекватный тред, видишь же как о каком то говне срутся пол треда.
Тут тоже неадеквата хватает, какая разница, люди те же сидят, за парой исключений.
>При этом затыкает большинство песочниц и выживачей за пояс
Хотелось бы послушать перечень песочниц, которые кококлизм, в котором нельзя вообще толком строить без анальной растяжки, затыкает за пояс.
>не пойму, почему бы им сюда не вкатиться
Только раковых ололокающих дебилов из кататреда здесь и не хватало. Тут хотя бы аудитория чуть постарше, студентота.
Чет лол с этого реверса.
>а вот мы с тянкой тусуем)))(прилагается скрин игрока с подобранным им НПС)
>двач смотри какая машина)))(школьник зделол машину, но все машины в кате выглядят одинаково и отличаются только размером)
>двач смотри какой шмот/ствол)))(набор топового шмота тоже всегда одинаковый).
Повторить по кругу - получишь кататред. Нахуй это здесь?
Давай лучше зайдем с обратного, ты назовешь выживачи со сходными возможностями.
Единственное что к кате хреново прикручено это - социалка. Выживать поселением там нормально не выйдет.
Ты просто хвалишь свое болото, по факту там те же бичи сидят, что и тут.
>Давай лучше зайдем с обратного
Давай я лучше тебе за щеку зайду, ты про песочницы спизданул, а теперь на выживачи пытаешься свернуть. Нехорошо.
> а вот мы с посонами превозмогаем (скрин базы)
> сматрите какая смешная рандомная надпись на скульптуре ( скрин статуи с описанием с проебаными падежами )
> смарите какая растановка базы (скрин типичной коробки из дерева)
Повторишь по кругу - получишь римвордотред.
А чем ката не песочница? Гуляй сколько хочешь, пинай балду сколько угодно.
С ней просто сложно что-то сравнивать.
Ну тут хотя бы технологии обсуждают, строительство, наёб системы. Интеллектуально, по сравнению с.
>А чем ката не песочница? Гуляй сколько хочешь, пинай балду сколько угодно.
А чем Крузис не песочница? Дебил лол.
Всё могло бы быть гораздо хуже. Ты мог бы назвать кату шутаном, потому что в ней можно стрелять. Или рогаликом, потому что в ней пермасмерть. Или гоночками, потому что в ней машинки. Но ты не так плох.
Хорошо, что здесь не римворлдотред.
Кстати, почему римворлд не выкатился в отдельный тред?
Да, хорошо что он на 95% римвордотред и на 5% факторио.
Когда по песочкотреду бегают молодые, шутливые любители рима, он как-то живее. Вон выше начали обсуждать ДФ и сразу пожар начался. Без горящих римских попок песочкотред загниёт.
Да, было время, когда этот тред подох, рим его спас, надо сказать. Хотя всплыл он благодаря фактории.
А почему не переименовать этот тред в "римворлд-тред(ft.factorio)"? Сразу прекратятся протечки нежелательных персонажей и вот это все. Всё равно ведь обсуждается только рим и иногда фактория.
А почему бы твой анус не переименовать в хачеприёмник?
У тебя проблемы с хачами?
Возражений, значит, нет? Так и порешили.
Ты с катаклизмотреда? Я слышал там все такие неадекватные.
Проигнорят или какой-нибудь шизик попадется на удочку.
Большей частью там с графоном играют, графон там симпатичный.
Не. С графоном играют ньюфаги. Это моё наблюдение, оно может отличаться от действительности, но именно от ньюфагов все скрины с дефолтным тайлсетом и тупыми вопросами вида "А что будет, если налить бензина в костёр?".Очевидно, что костёр потухнет.
Нет, я факториобоярин.
Сука, как же пичот, блджад
Нет, я удивляюсь, чому она еще не в коме.
Можно, кстати, попробовать ей скормить наркоты, что сознание повышает.
Вы видите копию треда, сохраненную 4 марта 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.