Это копия, сохраненная 6 февраля 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Это из патча трейт?
>Законфедератил
>Решил силой принудить законного правителя страны к слиянию.
>Законфедератил
Надо кстати отыгарть падшими бретонцами, хоть это и пиздец тупо, жаль СА не реализовали такую адекватную возможность.
Нахуй ты сюда лезешь, мудак?
Так это петушье гсгшное кукарекало. Конечно же их парашная шапка никому не нужна. Им волю дай, они сюда всех своих протыклассников-аватарок на руках принесут.
Все моды общедоступны в стиме, а вот актуальную информацию по свежим релизам можно в оппост выносить начать в дальнейшем.
После Тронов и Китая будет что-нибудь подобное по Европе эпохи ВГО. Слишком много людей об этом канючат сейчас, масштабного проекта не будет, они сейчас очевидно на фентези переквалифицировались, но в рамках саги почему нет.
Сейчас бы червить и пытаться устроить срач в вг, проигрываю как вы триггеритесь на освящение треджа.
Баннеры, ретекстуры, карты и прочие качественные ЛОРные моды не влияющие на баланс - он сейчас и так почти в порядке.
Слишком много, перки кончатся и очки будут висеть нераспределёнными, глупый Огр.
Ещё агентов отключи, это тупая хуйня.
С тебя тоже проигрываю, Свидетель Меди 3. Лан, пох.
Так и есть, в сравнении с тем, что было раньше, конечно. Теперь хоть Гримгор в состоянии гнумов пастукать.
Тут не смеяться надо.
Я до этого за Скавенов не играл, поэтому по незнанию начал захватывать окрестных бомжей-дручей, ну и вроде все растёт быстро, тока у меня столб с едой сразу ебанулся в ноль.
И это у меня одна армия только и я пиздился каждый ход практически, а надо около 10 еды за ход уже.
Хуй забить это дело и бегать со штрафом?
Сбоку кстати бегает Морати с фулстаком и боевыми гидрами на 30-м ходу, а у меня даже катапульт ещё нет.
Че там делать-то вообще? Забить на бомжей и сразу пиздить Мамку шобы она не охуевала потом?
Есть ещё варик захапать две провы в начале и сидеть там пока катапульты не появятся, ну лордом тупо рейдить свою территорию для еды и пиздить восстания для лвла, но это больше на чизинг смахивает.
>Хуй забить это дело и бегать со штрафом?
Только так, да. Хотя есть тут даун который кукарекает, что у него с едой всё норм было, надо оказывается просто много городов захватить.
Так в том-то и прикол, что города еды не производят, а только потребляют по 1 единице в ход за поселение и каждый уровень поселения на 5 увеличивает максимум еды. А этот столбик ебучий считается от максимума.
Я знаю про пастбища, но чёт в Нагарронде с ними проблема, хех.
Тот ебанутый грил типа эдикты на еду поставь и всё ок будет. При том, что поселений бывает по 3-4, а эдикт даёт 2 еды.
Вот и додик подорвался, съебись пиздабол.
Так ведь Ultimate General: Civil War уже существует. Будет не очень правильным шагом с финансовой точки зрения сейчас хвататься за эту тему, когда есть незанятые ниши.
Задавила бы, да. Только далеко не всех фанов стратегий так уж сильно волнует графон, меня например не сильно. Вот как вишенка на торте почему нет. И тут мы упираемся в конкуренцию между играми, многие игроки выберут для себя что-то одно. В тоже время Молот Войны, китайские сказки у китайцев онли, но их как говна за амбаром и викинги сейчас не только не менее популярны, но и стратегическая ниша для пошаговых варгеймов по этой тематике свободна — значит потенциальному покупателю деться просто некуда, хоть до последнего пенса обирай.
Только Radious! Лучший мод, создаваемый командой профессионалов! Равный баланс! Динамичные и долгие сражения!
Режим налета даёт еду, даже на ничейной провинции.
Победу в битве даёт еду, можно делать ручные бунты и получать еду за победы.
Нахуй надо, просто указ на еду включаешь ёпта, есть же провинции из двух городов.
Total War: The Battle for Middle-earth is the next major fantasy strategy game in the award-winning Total War series.
Available: Fall 2020
ДА БЛЯДЬ, ВЫ ИГРАЛИ ВООБЩЕ ЗА НИХ?
КАКОЙ УКАЗ НАХУЙ?
Тебя Малекит с мамкой ебет с двух фронтов, а у тебя один норм стак и стак скавенорабов, дерешься каждый сука ход, иногда и по два раза.
Мне типа поселения не развивать или сидеть в одной провке пока они всю карту красят?
Блядь, кое-как эти бомжами воюю, а они каждые 3 хода фул стаки шлют и шлют с двух фронтов.
Хули как ни гляну никто арту не строит сразу? Она же супер ахуенная! Наггаронд падает почти без потерь.
Так а ход какой у тебя?
Я видел эту тему с артой, просто она не дешевая, чтобы прям сразу рашить 6 штук.
Прокачал к ~40-50 ходам -апкип и вроде хватало.
А не по максу застраивать ты пытался, додик?
Дебик, на втором ходу ты захватываешь свою первую прову и отстраиваешь ее до 3 и строишь там наем огров, к 6 ходу у тебя уже 4 отряда огров и колесо, против которых начальные тиры эльфов беспомощны.
Алсо, мамку выхлебывает Тирион обычно, я бы беспокоился о нем. С малекитом легко нон агресив заключить.
Указ, сука, включай и еды будет много. Пачан из этих тредов, он же пиздеть не может.
Ток я потом тебе 2 дня лизать буду писю.
Я понимаю, я Борис Николаевич Ельцин, я понимаю, уо понимаешь!
Нюанс - даешь лорду этот символ и армия лорда получает ништяки. Советую начать с джафа там ебанистические бонусы.
>играть в тотал воры без божественных модов радиуса
Ебать вы ущербы-говноеды.
Тотал Вархаммер. Конкретно в Eye of Vortex, за Mortal Empires я еще не садился.
Из-за огромного количества городов это становится просто блять невыносимо, ты строишь одинаковые здания, у тебя их 30+, и единственное что тебе нужно делать - это каждый ход ре-чекать, есть ли чего построить и правильный ли у тебя коммандмент стоит, плюс есть ли в городе недовольства.
А гигантские битвы это вообще пиздец, когда у тебя 6-10 отрядов это еще интересно, но дальше начинается откровенное бездумное месиво, когда ты бы и рад потактикулить и пообходить противников с фланга, поустраивать засады или почейзить лучниками, вот только количеством враги тебя просто зажимают, и ты вынужден райткликать и уходить АФК.
Это вообще тупейшая система, которую можно было придумать - когда один отряд вяжет другой без возможности отступить. Либо у меня гейм сенс хуевый и я не понимаю как это сделать.
где искать ?
Маня-крыса артефакты спиздил. Хуже Мани никого нет, из-за него ФБ умерло.
Малекит, твои фетиши нам не интересны.
Второе сообщение не мое. Без картинок ты меня от других шизиков определить не можешь или просто уже борешься с тенью.
А зачем чекать каждую провинцию, ты аутист что-ли. Если есть возможность апгрейда или покупки, в списке провинций будет иконка молоточка. Так же с героями и стаками. Причем во второй можно выставлять галочки чтобы определенные стаки/агенты/ провинции игнорировались при нажатии следующего хода.
КАК ТЫ СМЕЕШЬ ЗАЛУПАТЬСЯ НА РАДИУСА?! ОН ПРИНОСИТ БАЛАНС В ЭТО НЕИГРАБЕЛЬНОЕ ДЕРЬМО!!! БЕЗ НЕГО КАК ЗА КРЫС ВООБЩЕ ИГРАТЬ?! У НИХ ЖЕ НИЧЕГО НЕТ, А С РАДИУСОМ КРЫСЫ ВСЕХ НАГИБАЮТ!!!
фентези шизики нашли к чему придраться. Там вон серебряные щиты со шлемами гладиаторов и и щитами парфян вы не заметили, дебики фентезийные.
На пути у него встали Темные Эльфы, последователи Культа Удовольствий, погрязшие в разврате своих нечестивых богов.
Подняв легионы собственных слуг из гробниц и могильников, Хатеп бросил их на штурм эльфийских городов. Нежить обрушилась на них лавиной и оттеснила врагов аж до северных границ Наггоронда.
Внезапно в руинах городов у Моря Злобы обнаружились целые полчища скавенов, ведомые сквернейшей крысой из их гнусной расы - Третчем Подлым Хвостом.
Хатеп со своей армией оказался отрезан от основных сил, чем не преминули воспользоваться скавены, рассчитывая на богатую добычу после боя.
Мудрый Хатеп не стал медлить и, осуществив стремительный маневр, ударил по крысам первым. Трижды за короткий период времени он нападал на скавенские орды, превосходящие числом его армию, нанося врагам одно за другим сокрушительные поражения
Настал день решающего четвертого боя. Скавены собрали под своими знаменами силы впятеро раз превосходившие число бойцов Хатепа. Жрец-лич только и ждал этого. Расположив свою армию в узком проходе между скал, он навязал скавенам собственные условия битвы. Безмозглый разъяренный поражениями Третч купился на уловку и пустил в бой свою пятитысячную орду. Хатеп обрушил на них смерч, унесший жизни пяти сотен крыс. Его верный Иеротитан растоптал и аннигилировал ещё столько же. Верные слуги в сокрушительном натиске закончили дело. Крысы бежали с поля боя, унося вопящего от боли и негодования Третча.
Если паблик ордер будет падать, ты об этом узнаешь только сука в последний момент, когда уже нихуя не поделать, а мог бы коммандмент сменить вовремя или плазу построить, разрушив что-то предварительно. Для этого нужно каждую провинцию прокликивать как минимум.
Еблан, там над миникартой значок "Провинции". Открой вкладку и чекай порядок и возможность постройки.
За кого ты играешь, скажи, я не понял.
Единственная нормальная игра от параходов - Вика, а они что-то не торопятся с 3-й частью.
В парадоксах нету геймплея и АИ
И ведь всё правда, так и будет.
Колесницами заебывай их. Пока нету всадников на ящерах.
Да обоссаный это указ, который едой даже провинцию не обеспечивает, а ещё коррапшн тебе хуярит и налоги режет.
Уж блядь проще со штрафами играть, чем ещё без денег сидеть и в корапшене.
Изипидор штоле?
Там на 30-м ходу уже Чёрные стражи появляются в стаках, че ты им своими ограми сделаешь?
А катапульты тема, главное врага держать
Какое же говно оверпрайснутое этот Иеротитон.
Сука, ещё ходит по полю боя неспешно, как старый дед и дерётся также.
Харкнул бы ему в ебало и пенделя дал за такое отношение...
сфинктерами
Да до них можно катапульт настроить.
>парадоксоигры
Пошёл нахуй, это блядь набор костылей для аутистов, с уебищным интерфейсом и ещё более уебищным ИИ.
ХОИ 4 норм пару раз сыграть, но там нет никакой вариативности, плюс неработающие баттлпланы, которые хуярят танки через реки в горы или солдат тусуют через весь фронт бесконечно.
Малярис такая же хуцня, тока там вместо баттлпланов долбоеб с брюквой, да и тупорылейшая система варскоров в духе «разъеби полгалактики шобы две планетки получить».
Кресты тупо для пидоров и домохозяек, ноу комментс.
Я хз, рекомендовать параходоподелия Йухана, это как рекомендовать пересесть на Рено Логан после БМВ.
Тотал Вор на голову выше во всех отношения и приятнее
Ну да, сразу ставлю двух скорпов перед воротами, потом шкатулка и катапульта хуячит.
Ворота падают секунд за 15. Ворота же тут вообще картонные: их даже скавенские бомжи с копьями выносят секунд за 30. Таран тупо бесполезная хуйня в этой игре, я его всегда бросаю. Могли бы сделать, что ворота нельзя хуячит обычными юнитами или там дебафф на них повесить в —90% урона.
Сфинксы гораздо пизже и мобильнее это да.
>Там вон серебряные щиты со шлемами гладиаторов и и щитами парфян вы не заметили
еще армянские чешуйчатые панцири и германские копья!
Изипидор тут только ты петушок, раз не увидел на моем скрине отсутвие становления на паузу.
Крысы отлично нарезают элиту, их главная проблема - это малый демаг у пехоты, в итоге даже задрыпанная гидра будет бодаться весь бой с отрядом штормверминов.
А огры - это крысокава без которых ты как без рук и любой говнолучник будет тебя унижать.
>Ну да, сразу ставлю двух скорпов перед воротами, потом шкатулка и катапульта хуячит.
>Ворота падают секунд за 15. Ворота же тут вообще картонные: их даже скавенские бомжи с копьями выносят секунд за 30.
Ты че, ебобо совсем?
>Там бы дебафф на них повесить в —90% урона.
А вот это не плохая идея
Арта лучников перестреляет в говно тащемта
Нахуй тебе говно кава скавенская, когда у тебя у Трэнча, блядь, передовое развертывание у всех войск? Ты совсем блядь тупой?
Какие нахуй лучники и арта, когда у тебя из под земли крысы вылазят?
Блядь, у скавенов два союзника — это боевые машины и магия разрушения, а остальное просто говно шобы противника держать на месте.
Бля, какие довены тут сидят...
Я имел ввиду не кем ты ломаешь ворота, а штурмуешь, кого ты заводишь в крепость через ворота?
>2пик
Уебок держит два отряда пращников, которые делают нихуя.
У катапульты одной 162 килла, у крсожопы 80 и то половина набита 100% после боя, чарджем отступающих в спину...
Ну самых элитных юнитов.
В лейте там было паро скорпов, пара Некросфинксов и Боевых сфинксов, ну и герои и отряд алебардистов, если там крупные монстры.
На стены особо смысла нет лезть, потому что юниты получают большой дебафф и запас сил «истощенные».
Я обычно отправляю туда бомжей всяких, чтобы с лучниками пиздились, пока основные силы решат точку.
Так у них все боевые порядки смешиваются и они начинают по одному два отряда со стен снимать и отправлять на защиту точки, где ты их и принимаешь.
Можно ещё армию делить на две или три, в зависимости от количества врат и штурмовать одновременно несколько, шоры враги не скапливались в одной точке в начале.
Бля ну закидай своими поздемными крысами 4 арты у гномов или полстака рейнджеров. Да хоть обычных арбалетчиков 5-6 юнитов закидай.
Зачем тебе жопокрысы, когда 99% боев проходит в засаде?
У тя есть одно варп колесо со старта, которое может норм теребить этих лучников.
У крыс боевая стойка сразу с засадой идет.
Но это правда! В парадоксодрочильнях ты оче быстро разочаровываешься, когда видишь все эти костыли, а крутой картинки или атмосферы там нет.
>Апокалипсис купишь
Вот, кстати, ещё один минус параходов они сука штампуют миллион длц. Тут многие жалуются на цену Вахи, но Европка, например, щас стоит около 5к.
Йухан сука не делает большие дополнения, а распиливает их на мелкие, которые вроде и хуйня, но там есть пара важных фич, вынуждая покупать большинство.
В стелларисе более-менее норм тока "Утопия", апокалипсис добавляет оче мало.
ЯЯ лучше для цивы Rise and Fall возьму.
Им, кстати, по лору запрещено разговаривать, поэтому в игре они молчат, как сычи.
Сычам это не мешает ебать все живое, и не живое тоже.
>Тотал Вор на голову выше во всех отношения и приятнее
Маня, это ТВ тред, и ТВ я вполне себе уважаю, не пропускаю практически ни одной части, но твои слова похожи на слепой дроч. В чём ТВ хорош - так это в боях. Графоний тоже норм. Экономика, политика, дипломатия - всё это в ТВ представлено примерно никак.
Ну часть за частью они кое-как улучшаются. Тех кому нужна простая ртс, все меньше становится.
Китай годным думаете будет?
>Экономика, политика
Иди бухгалтером в офис устройся, там те и экономика и политика будет. Будешь воином экселя и ворда.
нахуй мне в вахе дрочить эту экономику тупую, там бля война, конец света надвигается, люди умирают.
На крайний случай есть симуляторы экселя типа демокраси 3 или "кризиса в кремле".
Это все магия.
Я и так работаю юриздом в госконторе, так что у меня присутствуют не только экономика с политикой, но ещё и дипломатия. Но вот только говорил я совершенно о другом.
А если это будет модом на Сегуна?
Невероятно, сотый ход, а Крака Драк еще живы! Помощи от меня не будет, но вы там держитесь, хорошего настроения.
Стак говноскелетов против двух стаков говноскелетов, казалось бы, исход предрешен. Ан нет, посоны выстояли. Отхил от царства душ+отхил от заклинаний Некехары+лорд с нормальным шмотом и лечилкой, скиллом на защиту в ближнем бою.
У меня тоже Теклис с парой провинций в Люстрии законфедератил Тириона, который половину карты захватил. И я то блядь в союзе был с ним, а с Теклисом воевал. Как гномы в твоем прохождении?
Я не знаю, как в его прохождении, но в моем гномы и вампиры опять делили 2 и 3 место, пока не получили пизды. И то потому что я 13 стаков наклепал, так бы опять на первых местах были. Все так и осталось. Нагибают эльфы всех видов, гномы и вампиры.
>Как гномы в твоем прохождении?
Средне. Контролируют области вокруг столицы, на юге до dragonhom mines, на севере до Карак Кадрина, плюс горы к югу от империи. Так как авторасчет считает их дофига сильными, то в рейтинге занимают они 2-3 место, после Малекита и меня. В общем нормально, не охуевшие. Финальным боссом кампании будет Малекит, мид-боссом - мамка.
Вуд эльфы изоляционисты хуевы. Что до патча, что после, зохватывают все что можно. Все-таки первая ваха в этом плане лучше была.
Не, они не сильно захватили. Пару бретонских городов рядом с лесом. Это у меня в тылу остались гномские города, я им цель установил.
Указ бля на еду ставь и сразу вся карта ляжет, указ то на еду, ещё налёты можно устроить или в битве еду брать, ёпта.
Вообще дружок пирожок, именно в первой вахе они до норска патча (сиречь дохуя) захватывали Все.
С релиза ме они сидят и курят трентов
Рандом значит такой рандом. Две партии до патча в МЕ и сейчас в свежей за Халиду вудэльфы с вампирами делят Олдворлд.
>быть старше ютуба
>смотреть стимеров.
нахуй пошел, дебик. Пиписка отросла, а мозги не отрасли.
Эта параша тебе голду режет, да ещё и зеленую парашу распространяет. Кто её потом будет чистить нахуй?
И всё это за обосанных 2 еды.
Похуй уже на эту хавку, и так норм красится: ле Маман уже на помойке, щас будем сынка манерам учить...
Хз, видел пару роликов по мановару и первой вахе, но не слежу.
Там по вахе штук пять крупных русских стримеров и человек 15 англоязычных. Дохуя.
Из русских Verus вроде по лору делает норм обзоры.
Из английских есть Strategy Professor, он на легенде играет без эксплойтов и прочего чизинга и грамотно объясняет за механику.
Вот почему вампиры в ме резко начали ебать я хз (ии научился понимать юнитов из мест битв? )
У меня уже какую партию вуды сидят спокойно иногда воюют и мирятся с бретонией
Мб они видят кучу мертвых городов и бегом туда заселять?
Вот веруса дрочую, кроме неплохих лорных видео у него куча тестов годных. А его тест стрельбы вудов в лесу даже СА кидали, когда те отнекивались что обосрались с механикой бафов стрельбы в лесу для них
Во, придурок с квадратным монитором и говно-графеном, здарова бля ёбаный в рот.
Не, им просто содержание войск с концами отключили. 20 стаков говно-стражей и монстры, по 4 за ход выношу, а они всё прут и прут, вот уж реально говно-раса дрисни.
У меня в кампании за Томбов тоже такое было, причем я с ним вел войну и у него осталась пара поселений и хуячит значит конфедерацию Лотерну.
Тирион видать заебался управлять всей этой хуеней и решил слить братухе.
Чтобы лишнего не спиздеть обет типа дают, так как они знают всё и прошлое и будущее.
Секрет молчаливости Стражи Феникса в том, что они стерегут храмовую Комнату Дней. Там огненными буквами на голом камне написана история всех когда-либо живших Королей-фениксов и всех тех, которые когда-либо будут жить. Там предсказаны смерть всех правителей и судьба их наследников. Каждый, кто бросает взгляд на эти слова, должен дать магическую клятву хранить молчание, чтобы ни единое слово не сорвалось с их губ и никогда это знание не вышло за пределы святилища. Эти знания отнимают радость жизни у этих стражей, знание своей судьбы навсегда прогнало улыбку с их лиц, которые застыли в вечно мрачном выражении обречённости. Если они участвуют в битвах, они заранее знают, выживут ли они в ней или нет.
Когда умирает Король-феникс, Стражи Феникса всегда появляются сразу после его смерти, без знака и предупреждения, ибо они знают заранее, где и как это случится. Они уносят тело правителя на Белый Корабль, и когда избирается новый Король, то они сопровождают его в Храм, чтобы провести древний ритуал коронации и возрождения.
Я живу в поселке со 30-тысячным населением, у меня зарплата 13.5 тысяч чистыми, я себе просто не могу позволить хороший компьютер... Для меня и без того праздник, что я себе купил лицензионные игры.
Сеттра построил величайшую человеческую империю, без помощи гномов и эльфов. Кхерми самый великий город построенный людьми.
Потому что они знают, что Малекит законный король.
А если их пытать, они будут молчать все равно?
Мать я твоя, брат
Не всем повезло родиться в ДС. Я не жалуюсь на судьбу и привык вкалывать за кусок хлеба и не считаю это зазорным.
С квадратным монитором это не жизнь, это унылая какая то клоунада затянувшаяся до долгожданной смерти.
Ага.
Когда в посёлке средняя ЗП 7-10 тысяч, то 13 ещё не считается плохой.
Минималка же вроде в районе 10к, нет?
Не вздумай, кстати, детей заводить, хватит плодить страдания.
Два.
Это ты в яму насрал?
Давно уже исправили.
У меня зп тридцатка ебаная но я тоже не могу себе позволить покупать игры за 4 косаря. Вообще ебанулись с ценами хоть вешайся.
Игру купить можно, а вот DLC только пиратить.
Да
Короче, хуй там плавал. Вынесли меня, даже несмотря на обеты и конницу. Все, теперь я точно за Навального.
Согласен, обдумываю варианты выхода из кризиса. Один из них на пике.
Не медли.
Играй за орков, базарю.
Но у шара нет шеи, петля бесполезна. У тебя и планы странные.
А в ютьюбе набрать battle for the black pyramid тебе слабо?
>Я живу в поселке со 30-тысячным населением
Хуя у вас там поселок продвинутый, Нурглу небось поклоняетесь?
А видеокарту сейчас даже и состоятельные москвичи себе не могут позволить, вон rx 580 уже под 50 тысяч стоит с доставкой из Германии...
Сам сижу на 970, хз когда с этими ценами обновлюсь.
Не удивлюсь, если в третьей части они сделают эпик лордов типа Зигмара и Нагаша, правда хз как их балансить.
Будет в Total war EoT, молодой кошелёк. Для большего соответствия бэку, игра выйдет в 5 частях (1799р штука), по количеству сюжетных ЕоТ-книг.
Он его оживить хочет, последняя битва либо против Архана либо Архан против всех.
Да.
Да, он называется "производительная пекарня". А скорость анимаций перемещений регулируется если во время хода аи нажать паузу.
Что за ебаный бредор, почему Нагаша оживляют у Черной Пирамиды если по книге это сделали в Сильвании используя пленников с нужной кровью? Нахуевертили на отъебись а игроки жрать говно должны, пиздец.
Тут наспойлерили что Нагаша не оживляют, это тоже наёбка, в пирамиде грейтер Сланеша Н'Кари
Ты еще пожалуйся что для оживления Нагаша не надо пожертвовать Фолькмара, Морджиану и дочку Тириона.
Кстати да, как раз посмотрел видос последней битвы щас, дак там даже два Нагаша было, да СА похуй, главно шоб эпично, чтоб хомяки текли, а игроки в массе своей говноеды, что всем давно уже понятно.
А ну тогда ладно.
>Ты еще пожалуйся что для оживления Нагаша не надо пожертвовать Фолькмара, Морджиану и дочку Тириона.
На это я частично тоже жалуюсь, было бы гораздо интересней добывать пленников и книги по всему миру чтоб потом оживить Нагаша. А так весь сюжет грандкампании дебильный какой то выходит, вроде конец времен, и персонажи нужные, а нихуя нет. Получился маунтач от мира тотал вар, бегай пизди болванчиков, хуй тебе а не сюжет и квесты.
Ты не пизди, а длц покупай.
>вроде конец времен
Без демонов, ага. Что-то похожее на конец времен будет в третьей. Наверное.
Это хуйня а не война. Потом собьешь деньги с тянучки за мир.
Так ты вообще в курсе за что Томбы не любят Нагаша и его подсосов вампирских?
Томбы раньше были обычными людьми, типа египетского царства, любили повоевать и делали это весьма неплохо.
В третьей Династии у фараона Тутепа был брат Нагаш, который любил власть и баловался колдовством.
Власть брата не давала ему покоя и он со своим дружком визирем Арханом одурманил Тутепа и заживо его похоронил, став Королем-жрецом Кхемри.
Нагаш боялся смерти и пообщал себе, что никогда не умрет, он построил пирамиду в Неехаре и начал там заниматься колдунством всяким и заодно мутил эликсиры типа бессмертия, окружающий народ от этого колдунства начал дохнуть. В итоге он всех заебал, против него собрались остальные правители и военачальники и дали ему пизды.
Нагаш смог съебаться кое-как, потом долго бродил полудохлым по пустыне, пока не нашел озеро с Варп-камнем, ну и начал оттуда воду пить, что вызвало мутации, но дало ему нечеловеческие силы.
После этого он начал обучаться некромантии, воскрешал мертвецов и построил крепость на залеже варп-камня.
На запах варп-камня сразу скавены прибежали, он с ними пизделся 10 лет. Потом договорился, шо он будет им его поставлять в обмен на перемирие.
Ну и собрав армию он решил отомстить правителя Неехары, однако те уже стали мощной империей и фараон Альказаар отпиздил его войска. Нагаш обиделся и тупо отравил Великую реку Варп-камнем. В итоге народ Неехары начал дохнуть стремительно и Альказаар собрал остатки войск для финального баттла.
Халида, кстати, была женой этого Альказаара и поклялась, что будет хуярить нежить до последнего и умрет рядом с мужем.
Финальный баттл они проебали, т.к. большинство войск было отравлено Варп-камнем, Альказаара Нагаш тоже захватил в плен, типа чтобы оставить его в живых и наслаждаться мучениями.
Заодно ему в голову пришла мысль обратить весь мир в нежить, а первым экспериментом должна была стать Неехара. Он обожрался Варп-камня, захуярил супер колдунство и всех трупаков Тумб кингов поднял из могил, однако сам отрубился, тому шо колдунство было сильное.
Этим моментом решили воспользоваться скавены, которые создали йоба-клинок, который мог отрубить респаун у Нагаша. Клинок дали Альказаару, предварительно освободив из темницы, тот в итоге зарубил Нагаша на 1000 кусков. Скавены их собрали и сожгли в варп-пламени, но не нашли корону и коготь, что позволило через сотню лет Нагашу отрегенится.
Однако он потом узнал, что из-за огромной ненависти нежить Неехары перестала ему подчиняться. Так и появились Томбы.
Так ты вообще в курсе за что Томбы не любят Нагаша и его подсосов вампирских?
Томбы раньше были обычными людьми, типа египетского царства, любили повоевать и делали это весьма неплохо.
В третьей Династии у фараона Тутепа был брат Нагаш, который любил власть и баловался колдовством.
Власть брата не давала ему покоя и он со своим дружком визирем Арханом одурманил Тутепа и заживо его похоронил, став Королем-жрецом Кхемри.
Нагаш боялся смерти и пообщал себе, что никогда не умрет, он построил пирамиду в Неехаре и начал там заниматься колдунством всяким и заодно мутил эликсиры типа бессмертия, окружающий народ от этого колдунства начал дохнуть. В итоге он всех заебал, против него собрались остальные правители и военачальники и дали ему пизды.
Нагаш смог съебаться кое-как, потом долго бродил полудохлым по пустыне, пока не нашел озеро с Варп-камнем, ну и начал оттуда воду пить, что вызвало мутации, но дало ему нечеловеческие силы.
После этого он начал обучаться некромантии, воскрешал мертвецов и построил крепость на залеже варп-камня.
На запах варп-камня сразу скавены прибежали, он с ними пизделся 10 лет. Потом договорился, шо он будет им его поставлять в обмен на перемирие.
Ну и собрав армию он решил отомстить правителя Неехары, однако те уже стали мощной империей и фараон Альказаар отпиздил его войска. Нагаш обиделся и тупо отравил Великую реку Варп-камнем. В итоге народ Неехары начал дохнуть стремительно и Альказаар собрал остатки войск для финального баттла.
Халида, кстати, была женой этого Альказаара и поклялась, что будет хуярить нежить до последнего и умрет рядом с мужем.
Финальный баттл они проебали, т.к. большинство войск было отравлено Варп-камнем, Альказаара Нагаш тоже захватил в плен, типа чтобы оставить его в живых и наслаждаться мучениями.
Заодно ему в голову пришла мысль обратить весь мир в нежить, а первым экспериментом должна была стать Неехара. Он обожрался Варп-камня, захуярил супер колдунство и всех трупаков Тумб кингов поднял из могил, однако сам отрубился, тому шо колдунство было сильное.
Этим моментом решили воспользоваться скавены, которые создали йоба-клинок, который мог отрубить респаун у Нагаша. Клинок дали Альказаару, предварительно освободив из темницы, тот в итоге зарубил Нагаша на 1000 кусков. Скавены их собрали и сожгли в варп-пламени, но не нашли корону и коготь, что позволило через сотню лет Нагашу отрегенится.
Однако он потом узнал, что из-за огромной ненависти нежить Неехары перестала ему подчиняться. Так и появились Томбы.
Почему ты пишешь "Неехара", когда все ровные мертвые посоны говорят "Нехекара"?
Не совсем, нежить-то он поднял и подчинил успешно, но не учел тот момент, что побрякушки жрецов-личей на стенах гробниц, где хоронили усопших не для красоты там висели.
В итоге мертвые ожили, но под контроль нагаша не попали. И в этот момент у оживших случился разрыв пукана. Во главе разорванных пердаков стоял легендарный правитель Некхары - Сеттра.
Они считали, что воскреснут вечно молодыми красавцами, а не полусгнившими трупами, и посчитали, что ебаный Нагаш и его петушиная некромантия засрала их ритуал, и теперь им никогда не видать вечной жизни и молодости.
Из-за этого у них жуткий баттхерт из-за нежети в целом.
Вдобавок, первыми вампирами стали те, кто предал сопротивление Нагашу, поэтому короли-гробниц считают вампиры - хуже червей-пидоров.
>В итоге мертвые ожили, но под контроль нагаша не попали. И в этот момент у оживших случился разрыв пукана. Во главе разорванных пердаков стоял легендарный правитель Некхары - Сеттра.
Вообще-то, заклинание Нагаша до Сеттры не достало, ибо пирамида Сеттры была самая пиздатая и с самыми сильными защитными заклятьями. Сеттру вручную оживил Хатеп чтобы тот прекратил междуусобицу простых томб кингов. За оживление в хуй пойми каком виде Сеттра изгнал Хатепа до тех пор пока он не найдет способ обрести нормальную вечную жизнь.
Блять да есть там логика. Красный значок из-за военных действий, а не соглашается потому что войска еще остались.
Адекватный игрок согласился бы на мир, собрал силы и только тогда ударил. А так он будет терять прову за провой до самого конца, пока не останется один город, тогда он сам будет просить мир.
>Сейчас, когда он совсем отпизжен и унижен значок красный!
Это скорее всего у него нихуя не осталось, один город и тот в осаде. ИИ обычно в такие моменты включает режим "ОБИЖЕНКА" и ни с кем не контачит
Нет, он согласится на мир и раньше, если у него будет мало войск.
Не, у него на данный момент 18 городов аж, но по силе армии он на 23 месте. Лучше случая для заключения мира быть не может. Сильная экономика позволит за 5-6ходов собрать стаки и потом уж снова объявить войну.
Полстака воинов, полстака арбалетчиков и даешь всем оркам пасасать, только успевай все направления прикрыть.
да нету в тв дипломатии и не было, не слушай подсосов и маркетологоа.
Как я блять его тебе соберу, если денег нихуя нет ни на содержание, ни на наём?
Они как лесные эльфы: в начале играешь от дефа, копишь силу, развиваешь инфраструктуру. Потом уже в экспансию хуяришь.
Да он чмошник обычный, который варп-камня обожрался. Вот Зигмар в натуре был батя, настоящий полубог.
>Вот Зигмар в натуре был батя, настоящий полубог.
Гномий подсос который 15 жалких племен объединил. Норм пацан это Сеттра, который вертел на хую ксеносов и богов. Построил самую большую человеческую Империю, изгнал зверолюдов на территории нынешней псевдоимперии Зигмара. И ему не помогали не эльфы, не гномы отличии от имперцев и бретонцев.
Зигмар это Конан.
В третьей вполне могут запилить строго сюжетную кампанию про Конец Времён в довесок к простой песочнице. Я был бы и не против на самом деле, там по новеллам много эпичности.
Ну там полюбому будет вокруг этого строиться всё, потому что им же нужен сюжет какой-то для игры.
Да и во второй части куча отсылок, что настоящий пиздец только ещё грядет.
Просто они оставят концовку открытой.
Всяких Нагашей и Рогатую крысу тоже могут ввести, но типа в качестве Архаона и сил хаоса.
То есть они там будут в лейтгейме мозг ебать.
Среди воинов Хаоса есть настоящие герои. Точнее один герой. Канто Непоклявшийся. warhammer fantasy battles, Warhammer: End Times, хаос, Инфопост, длиннопост, warhammer
Тогда Канто сделал выбор, принял решение, чью сторону занять в этом конфликте, что могло привести либо к его смерти, либо к выживанию. Всё, что нужно было сделать Канто, это предать и убить своего давнего хорошего друга. В последний момент Канто не смог вынести этого и остановился, так и не узнав, что его решение единожды спасло Империю и весь мир от неминуемой гибели, ибо его другом, которого он должен был убить, был сам Магнус Благочестивый.
Это решение отравило судьбу Канто на многие годы спустя после Великой войны. Он принял не ту сторону и проиграл. Он провалил задание, которое ему дали Тёмные боги, и также он уже не мог вернуться к своей прошлой жизни. Вынужденный отправиться в изгнание, Канто стал выживальщиком среди многих воинов, которые населяли Северные Пустоши. Канто чувствовал, что покровительство какого-то одного Бога приведёт к ускоренному саморазрушению и скорейшей смерти, поэтому он старался избегать взора богов при каждой возможности. Он не носил ни одного символа верности, его броня была огромной, мощной, но лишённой меток и невыразительной. Его внешность и поступки вскоре закрепили за ним титул "Непоклявшийся".
В течении своей долгой жизни в качестве Воина Хаоса Канто сражался на стороне множества полководцев, таких как легендарный чемпион Кхорна, Гармр Кровавый Волк, или колдун Тзинча, Тзерпикор Неписаный. Он всегда выживал в любой кровавой мясорубке, не важно заканчивалась ли та победой или поражением, ибо Канто был исключительным воином и очень хитрым. В Конце времён Канто прошёл множество битв и даже занял почётное место палача Архаона,выискивая заговорщиков среди Воинов Хаоса и убивая их.
Но даже Канто не удалось убежать от своей судьбы, и в последние дни Конца времён он вновь был вынужден принять решение, которое снова могло спасти мир от уничтожения или ввергнуть его в Хаос. Канто вновь пожалел этот мир, но потерпел неудачу...
— "Я надеялся, что ты убежишь", — торжественно произнёс Архаон. Убийца Королей свободно лежал в его руке, его лезвие было красным от крови. Он разрезал броню Канто, как будто она была не прочнее льняной рубахи. — "Если бы ты убежал, я бы простил тебе это, по крайней мере на несколько часов. Ты хорошо служил мне и даже не жаловался, и я был бы рад дать тебе так много".
Канто не мог дышать. Живот жгло огнём, и он поглощал его изнутри. Но даже так он всё ещё мог смеяться.
— Я…убегаю, — прохрипел он. — Смерть – это единственный способ сбежать от… от того, что грядёт, — боль росла, забирая смех. Архаон опустился на колени рядом с ним.
— Значит ты настолько боишься правды? — спросил Архаон. Он был словно опечален и смущён. "Ты не привязан к своему пути, ты просто никогда не искал другого", — подумал Канто через пелену агонии. Мир становился красным и чёрным по краям, и боль утихала, оставляя только свинцовую тяжесть в конечностях и сердце. Канто закрыл глаза.
— Меня не заставят выбирать судьбу, — пробормотал он. — Пусть боги поймают меня, если смогут. Я останусь верным самому себе.
Архаон что-то сказал, но Канто не слышал его. Он слышал лишь далёкий смех жаждущих богов и медленный, мягкий хрип этого мира, бьющегося в последней агонии.
Среди воинов Хаоса есть настоящие герои. Точнее один герой. Канто Непоклявшийся. warhammer fantasy battles, Warhammer: End Times, хаос, Инфопост, длиннопост, warhammer
Тогда Канто сделал выбор, принял решение, чью сторону занять в этом конфликте, что могло привести либо к его смерти, либо к выживанию. Всё, что нужно было сделать Канто, это предать и убить своего давнего хорошего друга. В последний момент Канто не смог вынести этого и остановился, так и не узнав, что его решение единожды спасло Империю и весь мир от неминуемой гибели, ибо его другом, которого он должен был убить, был сам Магнус Благочестивый.
Это решение отравило судьбу Канто на многие годы спустя после Великой войны. Он принял не ту сторону и проиграл. Он провалил задание, которое ему дали Тёмные боги, и также он уже не мог вернуться к своей прошлой жизни. Вынужденный отправиться в изгнание, Канто стал выживальщиком среди многих воинов, которые населяли Северные Пустоши. Канто чувствовал, что покровительство какого-то одного Бога приведёт к ускоренному саморазрушению и скорейшей смерти, поэтому он старался избегать взора богов при каждой возможности. Он не носил ни одного символа верности, его броня была огромной, мощной, но лишённой меток и невыразительной. Его внешность и поступки вскоре закрепили за ним титул "Непоклявшийся".
В течении своей долгой жизни в качестве Воина Хаоса Канто сражался на стороне множества полководцев, таких как легендарный чемпион Кхорна, Гармр Кровавый Волк, или колдун Тзинча, Тзерпикор Неписаный. Он всегда выживал в любой кровавой мясорубке, не важно заканчивалась ли та победой или поражением, ибо Канто был исключительным воином и очень хитрым. В Конце времён Канто прошёл множество битв и даже занял почётное место палача Архаона,выискивая заговорщиков среди Воинов Хаоса и убивая их.
Но даже Канто не удалось убежать от своей судьбы, и в последние дни Конца времён он вновь был вынужден принять решение, которое снова могло спасти мир от уничтожения или ввергнуть его в Хаос. Канто вновь пожалел этот мир, но потерпел неудачу...
— "Я надеялся, что ты убежишь", — торжественно произнёс Архаон. Убийца Королей свободно лежал в его руке, его лезвие было красным от крови. Он разрезал броню Канто, как будто она была не прочнее льняной рубахи. — "Если бы ты убежал, я бы простил тебе это, по крайней мере на несколько часов. Ты хорошо служил мне и даже не жаловался, и я был бы рад дать тебе так много".
Канто не мог дышать. Живот жгло огнём, и он поглощал его изнутри. Но даже так он всё ещё мог смеяться.
— Я…убегаю, — прохрипел он. — Смерть – это единственный способ сбежать от… от того, что грядёт, — боль росла, забирая смех. Архаон опустился на колени рядом с ним.
— Значит ты настолько боишься правды? — спросил Архаон. Он был словно опечален и смущён. "Ты не привязан к своему пути, ты просто никогда не искал другого", — подумал Канто через пелену агонии. Мир становился красным и чёрным по краям, и боль утихала, оставляя только свинцовую тяжесть в конечностях и сердце. Канто закрыл глаза.
— Меня не заставят выбирать судьбу, — пробормотал он. — Пусть боги поймают меня, если смогут. Я останусь верным самому себе.
Архаон что-то сказал, но Канто не слышал его. Он слышал лишь далёкий смех жаждущих богов и медленный, мягкий хрип этого мира, бьющегося в последней агонии.
Кровавая валькирия. warhammer fantasy battles, Warhammer: Age of Sigmar, Кхорн, Инфопост, длиннопост
Одни лишь слухи о Кровавой Валькирии вызывают ужас во Владениях Смертных. Она известна под многими именами – племена Акши зовут её Повелительницей насилия, а людям Хиша она известна как Госпожа Ненависть. Костежувы из Леса Черепов рассказывают жуткие истории о Красном Копье, а дуардины из Камнепада прозвали её Кровавой ведьмой. Валькирия - мрачная легенда, убийца, нападающая без предупреждения вместе с ордой варваров, и оставляющая за собой только изуродованные трупы. На самом деле, Валькирия ещё хуже, чем её описывают. Легенды рассказывают, что однажды она была смертной воительницей, когда честолюбивый и беспощадный вождь племени принёс её в жертву Кхорну. Валькирия была очень сильна, чтобы схватить её, понадобилась огромная толпа. Преданная и одинокая, она неистово отбивалась своим копьем, Слаупниром, и успела убить сотни, когда её наконец схватили и зарубили. Кхорн был так впечатлён, что вдохнул в искалеченное тело Валькирия новую жизнь. С воплем ненависти Валькирия переродилась в обличье крылатой королевы-демона. Она разорвала на куски выживших членов племени, и отправилась в земли Кхорна, чтобы вырезать там королевство и для себя.
Кровавая валькирия. warhammer fantasy battles, Warhammer: Age of Sigmar, Кхорн, Инфопост, длиннопост
Повелительница насилия часто устраивают налёты на Миры Смертных, ведя за собой орду Связанных Кровью и демонов в беспощадные битвы за благосклонность Кровавого Бога. Несколько раз могущественным врагам удавалось победить Валькирию, но по воле Кхорна, она всегда возвращается в поисках возмездия. Слуги Кхорна сражаются неистовее, когда на них взирает Повелительница насилия, ведь в её власти вернуть к жизни самых лучших. В их крови закипает демоническое неистовство, герои поднимаются и сражаются, не смотря на смертельные раны, которые уродуют их несущие смерть тела. Они по-настоящему умирают, только тогда, когда битва заканчивается, а их души переносятся во владения Валькирии, гору Ашенфел, где в туннелях и палатах они ведут бесконечную фантомную войну.
Кровавая валькирия. warhammer fantasy battles, Warhammer: Age of Sigmar, Кхорн, Инфопост, длиннопост
Теперь она известна как единственный и неоспоримый повелитель вулканической твердыни – горы Ашенфел. Она фаворитка Кхорна, ей дана власть и над людьми, и над демонами. Переча её дурному характеру, вы перечите самому Кровавому Богу.
Кровавая валькирия. warhammer fantasy battles, Warhammer: Age of Sigmar, Кхорн, Инфопост, длиннопост
Одни лишь слухи о Кровавой Валькирии вызывают ужас во Владениях Смертных. Она известна под многими именами – племена Акши зовут её Повелительницей насилия, а людям Хиша она известна как Госпожа Ненависть. Костежувы из Леса Черепов рассказывают жуткие истории о Красном Копье, а дуардины из Камнепада прозвали её Кровавой ведьмой. Валькирия - мрачная легенда, убийца, нападающая без предупреждения вместе с ордой варваров, и оставляющая за собой только изуродованные трупы. На самом деле, Валькирия ещё хуже, чем её описывают. Легенды рассказывают, что однажды она была смертной воительницей, когда честолюбивый и беспощадный вождь племени принёс её в жертву Кхорну. Валькирия была очень сильна, чтобы схватить её, понадобилась огромная толпа. Преданная и одинокая, она неистово отбивалась своим копьем, Слаупниром, и успела убить сотни, когда её наконец схватили и зарубили. Кхорн был так впечатлён, что вдохнул в искалеченное тело Валькирия новую жизнь. С воплем ненависти Валькирия переродилась в обличье крылатой королевы-демона. Она разорвала на куски выживших членов племени, и отправилась в земли Кхорна, чтобы вырезать там королевство и для себя.
Кровавая валькирия. warhammer fantasy battles, Warhammer: Age of Sigmar, Кхорн, Инфопост, длиннопост
Повелительница насилия часто устраивают налёты на Миры Смертных, ведя за собой орду Связанных Кровью и демонов в беспощадные битвы за благосклонность Кровавого Бога. Несколько раз могущественным врагам удавалось победить Валькирию, но по воле Кхорна, она всегда возвращается в поисках возмездия. Слуги Кхорна сражаются неистовее, когда на них взирает Повелительница насилия, ведь в её власти вернуть к жизни самых лучших. В их крови закипает демоническое неистовство, герои поднимаются и сражаются, не смотря на смертельные раны, которые уродуют их несущие смерть тела. Они по-настоящему умирают, только тогда, когда битва заканчивается, а их души переносятся во владения Валькирии, гору Ашенфел, где в туннелях и палатах они ведут бесконечную фантомную войну.
Кровавая валькирия. warhammer fantasy battles, Warhammer: Age of Sigmar, Кхорн, Инфопост, длиннопост
Теперь она известна как единственный и неоспоримый повелитель вулканической твердыни – горы Ашенфел. Она фаворитка Кхорна, ей дана власть и над людьми, и над демонами. Переча её дурному характеру, вы перечите самому Кровавому Богу.
Нет. Они словились в переулке Сеттра сказал мол никто не прощен ничо не забыто тебе пизда, но сначало надо ебнуть Архаона, ноАрхаон сам всех ебнул.
Алмазы в столице построил? Доходные здания в малых городах? Что пленных можно обменивать на золото знаешь?
Он вышел против Нагаша и сказал "ты мудак и я тебя ебну, но не сейчас, сейчас я ЕБНУ СРАНЫХ БОГОВ ХАОСА ЗА ТО ЧТО ОНИ ПОСМЕЛИ ПРЕДЛОЖИТЬ МНЕ СТАТЬ ШЕСТЕРКОЙ! СЕТТРА НЕ СЛУЖИТ, СЕТТРА ПРАВИТ!!!!1!11". Потом кинулся на хаоситов и сдох.
Это было ранним утром третьего дня, когда он остановился на каменистом склоне, чтобы позавтракать и понаблюдать за жизнью внизу, в маленькой деревеньке Фьёргард. Его спутник, молодой норс по имени Хаубр, расстелил красивые, плотные шкуры, на которые они присели, и достал из кожаной сумки каравай хлеба, сыр и несколько ломтей копчёного мяса, которое Вильгельм определил как медвежье. Они ели и беседовали, а люди Фьёргарда шли по своим утренним делам. Его корабль стоял на якоре у пристани, и крепко сложенные норсичи уже загружали на него связки мехов и небольшие, но тяжёлые мешки, наполненные ценнейшим янтарем. В деревне внизу пастухи громко кричали, ведя коз к небольшому лугу, а за их спиной охотничий отряд направлялся в долину меж крутых гор.
«Скажи мне, друг Хаубр», – сказал Вильгельм, – «Каждый день я вижу, как те женщины собираются на рассвете, как и сегодня, и уносят нагруженные корзины высоко в горы, как я думаю, в пещеру где-то в том чёрном овраге».
Под ними около дюжины женщин, в основном пожилых, хотя там были и молодые женщины с детьми, подошли к началу горной тропы. Это была лишь тоненькая серая нить на тёмной скале. Фьёргард лежал между гор и морем на небольшом клочке наклонной земли. Это было типичное поселение, поскольку все побережье было скалистым, а местами горы отвесно спадали в море; лишь в небольших бухтах наподобие этой было возможно построить хотя бы деревню, не говоря уже о городе.
«Они ходят кормить Бывших», – просто ответил Хаубр. «Разве этого нет в твоём городе, как ты его называешь, Ма-рии-ен-берг?»
«Правильнее – Мариенбург, но у нас нет существ, именуемых так. Что это за звери, эти Бывшие?»
«Нет Бывших?» – воскликнул Хаубр. «Или, возможно, вы в своей стране называете их другим именем. Бывшие – это те из избранных чемпионов, кого боги сочли недостойными присоединиться к ним в бессмертии. Бывшие живут глубоко в пещерах, пока не придёт война, в которой они сразятся в последний раз, прежде чем замкнут цикл жизни». Хаубр не мог не заметить недоумения на лице мариенбуржца и добавил: «Для нас это не позор, пойми. Некоторых избирают для славы, а некоторых низвергают, но даже низвергнутые были избраны, и когда они переродятся, они все будут великими. Лучше быть избранным, чем всю жизнь жить незамеченным богами, разве нет?»
«Но», – произнёс Вильгельм, игнорируя вопрос Хаубра, чтобы не оскорбить юношу своими взглядами, поскольку он считал такие суеверия ересью, '– «Почему вы запираете этих Бывших в пещерах '– разве они опасны?»
«Вообще да – хотя некогда они были людьми, теперь они и разумом, и обликом – звери. Их тела становятся большими и искажёнными, покрытыми шкурой, как у медведя, или рогатыми, как тролли. У некоторых вырастают большие клыки, как у волков, или когти, как у свирепой макалрмакки, что живет в лесу. У других вырастает чешуя, как у змеи, или хвосты, или крылья, как у ночных летучих мышей. Они чудовища, и многие из них погибают в бою, не возвращаясь домой, или слепо бегут в ужасе, погибая в Пустоши. Хотя некоторые приходят домой, и женщины заботятся о них, своих мужьях и сынах – узы родства сильны, и Бывшие не нападают на своих».
«Эти создания, которых ты называешь Бывшими, похожи на мутантов, которых мы называем Отродья Хаоса – я слышал, что такие чудовища есть в армиях Хаоса».
«Возможно», – осторожно ответил Хаубр. «Кому-то боги даруют бессмертие, а кому-то – забвение, разве во всем мире не так?»
Нет», – Вильгельм помотал головой. «Я никогда не слышал о подобном за все мои путешествия – ни о Бывших, ни о бессмертных».
«Тогда мне жаль тебя и весь мир», – ответил Хаубр убедительно, – «Что из всех рас людей боги одарили одних нас, норсов».
Это было ранним утром третьего дня, когда он остановился на каменистом склоне, чтобы позавтракать и понаблюдать за жизнью внизу, в маленькой деревеньке Фьёргард. Его спутник, молодой норс по имени Хаубр, расстелил красивые, плотные шкуры, на которые они присели, и достал из кожаной сумки каравай хлеба, сыр и несколько ломтей копчёного мяса, которое Вильгельм определил как медвежье. Они ели и беседовали, а люди Фьёргарда шли по своим утренним делам. Его корабль стоял на якоре у пристани, и крепко сложенные норсичи уже загружали на него связки мехов и небольшие, но тяжёлые мешки, наполненные ценнейшим янтарем. В деревне внизу пастухи громко кричали, ведя коз к небольшому лугу, а за их спиной охотничий отряд направлялся в долину меж крутых гор.
«Скажи мне, друг Хаубр», – сказал Вильгельм, – «Каждый день я вижу, как те женщины собираются на рассвете, как и сегодня, и уносят нагруженные корзины высоко в горы, как я думаю, в пещеру где-то в том чёрном овраге».
Под ними около дюжины женщин, в основном пожилых, хотя там были и молодые женщины с детьми, подошли к началу горной тропы. Это была лишь тоненькая серая нить на тёмной скале. Фьёргард лежал между гор и морем на небольшом клочке наклонной земли. Это было типичное поселение, поскольку все побережье было скалистым, а местами горы отвесно спадали в море; лишь в небольших бухтах наподобие этой было возможно построить хотя бы деревню, не говоря уже о городе.
«Они ходят кормить Бывших», – просто ответил Хаубр. «Разве этого нет в твоём городе, как ты его называешь, Ма-рии-ен-берг?»
«Правильнее – Мариенбург, но у нас нет существ, именуемых так. Что это за звери, эти Бывшие?»
«Нет Бывших?» – воскликнул Хаубр. «Или, возможно, вы в своей стране называете их другим именем. Бывшие – это те из избранных чемпионов, кого боги сочли недостойными присоединиться к ним в бессмертии. Бывшие живут глубоко в пещерах, пока не придёт война, в которой они сразятся в последний раз, прежде чем замкнут цикл жизни». Хаубр не мог не заметить недоумения на лице мариенбуржца и добавил: «Для нас это не позор, пойми. Некоторых избирают для славы, а некоторых низвергают, но даже низвергнутые были избраны, и когда они переродятся, они все будут великими. Лучше быть избранным, чем всю жизнь жить незамеченным богами, разве нет?»
«Но», – произнёс Вильгельм, игнорируя вопрос Хаубра, чтобы не оскорбить юношу своими взглядами, поскольку он считал такие суеверия ересью, '– «Почему вы запираете этих Бывших в пещерах '– разве они опасны?»
«Вообще да – хотя некогда они были людьми, теперь они и разумом, и обликом – звери. Их тела становятся большими и искажёнными, покрытыми шкурой, как у медведя, или рогатыми, как тролли. У некоторых вырастают большие клыки, как у волков, или когти, как у свирепой макалрмакки, что живет в лесу. У других вырастает чешуя, как у змеи, или хвосты, или крылья, как у ночных летучих мышей. Они чудовища, и многие из них погибают в бою, не возвращаясь домой, или слепо бегут в ужасе, погибая в Пустоши. Хотя некоторые приходят домой, и женщины заботятся о них, своих мужьях и сынах – узы родства сильны, и Бывшие не нападают на своих».
«Эти создания, которых ты называешь Бывшими, похожи на мутантов, которых мы называем Отродья Хаоса – я слышал, что такие чудовища есть в армиях Хаоса».
«Возможно», – осторожно ответил Хаубр. «Кому-то боги даруют бессмертие, а кому-то – забвение, разве во всем мире не так?»
Нет», – Вильгельм помотал головой. «Я никогда не слышал о подобном за все мои путешествия – ни о Бывших, ни о бессмертных».
«Тогда мне жаль тебя и весь мир», – ответил Хаубр убедительно, – «Что из всех рас людей боги одарили одних нас, норсов».
Все просто же, 3 мотива, которые давят ему на мозг по нарастающей
1) Война с тобой ему пиздец как нужна, ты его просто доебал, джихад мясных пик тебе в рит - это меньшее что ты по его мнению заслуживаешь
2) Он имеет потенциал на быстрый возврат силы и потеря пров пока не критична
3) ИИ хоть и мерзкий, вероломный пидар - но старается не получать общих штрафов по хуйне. Ебать голова с миром, потом выжидать ходов чтобы не получить кучу минусов в общую репу за нИнадежность - нахуй пока не вперлось
Сразу говорю, это не описание логичности, это описание алгоритмов
Навернул компанию томбов - очень круто, но скучно (в смысле нет челленджа), подайте мне челлендж, господа! Вот думаю взять скарсника и дёрнуть им в Новый Свет, но не уверен.
Есть идеи?
У Сеттры статы почти как у дракона, не пизди он точно не сдох. Просто бродит по пустошам АоСа томб кинг без армии.
Наркомания полнейшия. 8 волшебных реалмов бесконечного размера, крысы что прогрызают время и пространство, гипножабы спамящие демонов порядка, ну еще волшебные андеды Зигмара предетающие на молнии, Архаон ставший Аниме и косплеющий Гоку из Драгон Бола. Наркоманский постапокалипсис с полным не замутненным безумием раннего ДнД и шибанутым мирозданием уровня /tes/.
Подобная смена сетинга с серьезного дарк фэнтези по уровню взрослости дававшие прикурить 40к, на полный цветастый Омск и Эпик.
А его заебашу. Во-первых, он за базаром не следит, а во-вторых, предпочел эльфов, когда я них напал.
>Архаон ставший Аниме и косплеющий Гоку из Драгон Бола
Ты имеешь ввиду:
i'm not always die but then i do i don't
Вроде система миграции в Аос мутная. Кого захотят того и вводят, пофиг сдох он или нет. Там есть Теклис который порвался от переизбытка ветров, туда вроде как вводят Морати
https://www.youtube.com/watch?v=PlQqri1FuRQ
Ебун косорылый ска
По какой книге? Говно про ЕоТ что ли? Это даже не лор, это хуита какая то на которую первым делом можно хуй забить.
Ну так играй вон в мультиплеер кампанию.
Мне новые паровые дворфы зашли, их бы в старое фб тралить дварвоф которые дрочат на царей предков.
Чем интересные?
Оригинал хз, я спиздил с пикабу.
За скавенов на легенде без сейвов.
Ну и мод Steel Faith Overhaul 2, он посложнее оригинала и нет такого васянства и имбаланса как в radious моде.
Элитные юниты войска там реально ощущаются элитой, но при этом и стоят дохуя и в отряде их меньше, плюс наём ограничен.
Магия ебошит сильнее, но стоит дороже, крепости основные стали гораздо сильнее и их довольно тяжело взять.
Всякие там ивенты новые, экономика, АИ переделанный, эдикты в провах и т.д и т.п.
Короче, пробуй его если посложнее надо и без жесткого васянства.
Radious мод тупо сделан, чтобы убрать асимметричность рас (типа у гномов нет кавы, в у нежити стрелков), тут дохуя новых юнитов, у всех куча голды, на лор побольшому счету забит хуй.
Все расы пиздец какие имбовые, типа если все имбы, то никто не имба.
>Магия ебошит сильнее
Вот этот момент мне нравится у васянов. Можно кинуть сетку на толпу и сверху мощно бахнуть банишментом, а не то, что в ванилле попердываешь.
>За скавенов на легенде без сейвов.
Легенда заебала если честно. Я и так без пауз в бою легко играю, скилл позволяет, но иногда врубаю и иду поем, попью чаю, переписываюсь в чате. А тут сиди и играй, бред. Особенно в первой части когда идут вторжения хаоса и там по 4-5 стаков в битве в среднем.
А сложности - бонусы в бою легенда не прибавляет, а экономические на фоне ВХ не чувствуются, т.к. комп херово их реализовывает.
По этому я и справиваю за расу или какую цель особенную, т.к. обычные бонусы сложности не сложные.
>Ну и мод Steel Faith Overhaul 2, он посложнее оригинала и нет такого васянства и имбаланса как в radious моде.
Что-то что это несбалансированное говно, я оба пробовал. Ванилла тоже не образец баланса и челленджа, но до васянства не дотягивает, там полный пиздец.
С магией сильнее но дороже - тоже хуйня затея, в СП ты можешь у всех кроме коротышек ветра разогнать и реген и если раньше это упиралось в кд, то теперь спамишь говно сносящее пол армии.
Тем более, что ИИ как два пальца развести на блоб и положить его 1 скиллом.
Но тем не менее сыграю за скавенов, за кого там сложнее. за Тренча, да?
Скролк начинает среди кучи еды, у квика тоже еда недалеко насколько помню, + он в углу стартует. А тут посередине карты, со всех сторон одни ДЭ.
Квик сам по себе сильный и у него довольные сильные таланты и трейты, единственная сложность в том, что твой основной противник — лизардмены, которые спамят монстрами и имеют оче сильную пехоту, а ещё спамят ритуалпробуждения со стаками тиранозавров.
В начале против этого довольно сложно воевать.
У скролка довольно мощная магия и два города с пастбищами рядом.
У трэнча тоже есть город один рядом с наковальней Ваула, но у него нет особо сильных скиллов и статы такие себе, тока защита высокая и броня с хп. Ну и передовое развертывание.
Там основная сложность в том, что ты воюешь с Мамкой и Малекитом одновременно, а на вх ты больше двух армий нормальных не можешь держать в начале, вот и приходится крутиться на два фронта.
В вазе больше не проблема в ИИ, нормальный трудно сделать, а в том, что нет мощного эндгейм кризиса.
Вот они могли бы сделать так, что ты автоматом проебываешь если противник закончил все 5 ритуалов быстрее тебя, это бы норм так сложности добавило. Думаю, они не стали этого делать, потому что игра рассчитана на широкую аудиторию и у многих бы тупо жопы сгорели.
А сейчас ты можешь забить на ритуалы, отожраться за 100 ходов и тебя уже в принципе ничто не может остановить.
>В вазе больше не проблема в ИИ, нормальный трудно сделать, а в том, что нет мощного эндгейм кризиса.
Им просто нужно было ввести Нагаша как южный эндгейм кризис, и в вихре и в МИ.
>Там основная сложность в том, что ты воюешь с Мамкой и Малекитом одновременно, а на вх ты больше двух армий нормальных не можешь держать в начале, вот и приходится крутиться на два фронта.
Вот это мне по нраву, вот это я попробую!
Тянучку бы ещё, чтобы сиськи - во! Жопа - во! Сисяста-писяста-жописта как говорится.
Но я согласен и на Ногаша кризисом.
Жопа худосочновата.
Слева направо: lionheart10x, legendoftotalwar, alextherambler, warriorofsparta.
А в gsg ещё про ваходетей пиздели...
Проиграл с мерзких задротов.
>ваходетей
Так они же и не Ваха-фаны какие-нибудь, им просто нужно по Тоталвару видосы пилить, в каком бы сеттинге он не был.
Ну и про детей относительно Вахи ФБ пиздеть тоже глупо, так как эта Вселенная в принципе уже давно нахуй никому не нужна, особенно детям которые о ней и не знают особо, да и модной она никогда не была. Хотя лор, конечно, написан как будто бы в стиле школьных пафосных фанфиков, по крайне мере армибуки.
Вот на кой использовать арты с мелкими деталями в качестве иконок? Я только сейчас все детали рассмотрел, в игре вообще кажется, что там не колесница а верхняя часть доспехов без рук или какая то такая хрень, типа бюста. И почему у чуваков в колеснице какие то шляпы мушкетёров?
В Шарлемане лучшие иконки - золотая середина между схематичностью и детальным рисунком. Всё понятно, не рябит в глазах и выглядит отлично.
твои кузены ?
Древние тоже так себе пачаны были, отсосали демонам Хаоса и съебали, а может и вовсе были уничтожены. Они же только космические корабли могли строить, да расы создавать. В научно-фантастических вселенных даже люди так могут.
Радиус лучше во всем, чем СФО! СФО накатывать только с сабмодом more armies mod, там upkeep всем снижен на 25%. А так пиздец скучно, мало экшена.
https://www.youtube.com/watch?v=R4vjJrGeh1c
As for Archaon himself? As the newfound Meme indicates, he is now powered solely by ANIME.
Catches a bolt of Azyr lightning in his hand and crushes it with his hand into nothingness.
His contempt is so intense that it shatters the earth beneath his feet.
His and his men's acts of butchery and slaughter caused a Lord of Change that viewed them to weep quicksilver tears of anguish.
А вот я до сих пор и не понимаю, почему по Вахе аниме не снимут? Она же и есть аниме. Особенно 40к, японцы же любят мехи, тентакли и всякое такое говно.
По ФБ можно того же Готрека и Феликса экранизировать в стиле "Берсерка", раньше я книги в голове как фильм анимировал при чтении, а теперь как аниме.
У меня в первой части за Империю Нордланд с Борисом отбились от нападок Норски и Ледяного клыка, а потом поплыли на севера и отпиздили там их обоих. Порушили половину городов, вторую половину пограбили. Я в это время Хаос жарил и был им очень благодарен. Их единственных конфедератить не стал, пусть сохраняют какую-никакую независимость за свои заслуги.
Чего вдруг?
Просто Сеттра альфа-самец и ему пох на такого чушка как ты.
>Ну и мод Steel Faith Overhaul 2, он посложнее оригинала и нет такого васянства
Че еще спизданешь, изи-пидор?
1000 килов без потерь на свордах.
Неуязвимые демигрифы - это только хуманы, что там творится у хаоса и эльфов с их 120 базовой брони я даже представлять не хочу.
Я больше с количества моделек в элитных отрядах проигрываю, Хранители Грааля это всего 4 коняшки. Выглядит максимум тупо и вырвиглазно, но у даунов наоборот это считается "шо теперь то элита риально элита 4 коняшки всех раскидали".
Нет, я модогосподин. Более того, я Радиусогосподин, попрошу меня уважать ИТТ, иначе репорт!
Хоть я не очень люблю СФО, не признаю превосходство этого мода над ваниллой.
Невозможно.
Там один придурок даже болтер уронил, лол. Наберут десантников по объявлению!
А у знаменосца похоже есть дела поважнее чем этот бой, думает в какой цвет покрасить свою каюту.
Это тип ваха в новом стиле, копирует арт тридцатилетней давности.
Проиграл. Хотя в этом стиле что то есть. Почувствовал запах старых пыльных книг с жёлтыми страницами, про всякую фантастическую дрисню типа Джона Картера Марсианина, которого я читал найдя среди кучи книг в огромном шкафу-стенке у деда.
>Хотя в этом стиле что то есть.
Динамика например и знаменосец тут не аутист, а палит по оркам.
> Почувствовал запах старых пыльных книг с жёлтыми страницами, про всякую фантастическую дрисню типа Джона Картера Марсианина, которого я читал найдя среди кучи книг в огромном шкафу-стенке у деда.
Она и есть старый сай фай с косморыцариями.
Жестокая голактека.
На вкладке с артефактами героя, где штандарты и знамена.
Пока никак, покупай оффлайн активацию за 150 рублей.
Одно время пиздели про Dogs of war, но это же не самостоятельная фракция, а тупо наемники разобщённые...
Про амазонок мало чего известно и вряд ли их будут делать, т.к. четырех лордов толком не запихнешь.
Тока арабия остаётся или южные королевства.
Арабия будет там, где сейчас бретонские и имперские колонисты.
Потому как в Новом свете остался только Альбион.
Возможно он и будет кстати.
Амазонок не будет 100%, т.к. там нет не то, что армии, а даже лора. Просто "дикие бабы в джунглях".
Псы - едва ли, они по большей часте в Старом Свете, а вторая про Новый.
Пиздешня.
Очевидный Кислев. Учитывая широкую аудиторию россиян, играющих в TWWH CA сделает именно это платное дополнение.
Добавлять будут только фракции которые подойдут к кампании Вихря. Кислев никак не впихнут.
Он протечет в Новый Свет, там экспедиция Беллинсгаузена была.
Примерно, точно не известно.
Катай ещё больше просят. Недавно китайское коммьюнити приезжало в офис CA и подарило им баннер и карту с надписью «если вы отважитесь выпустить длц с Катаем, мы отважимся его купить».
Для них уже Троецарствие лепят.
С арабией им придётся много фантазировать и выискивать малоизвестных юнитов, потому что ростер у них довольно слабый.
Ну типа конница дефолтная и немного магии в виде ковров самолетов и джинов в бутылке.
Я не думаю что кому-то захочеться играть за недоБретоннию или империю без пушек и огнестрела.
Да и плюс во второй части они начали сильно раскидывать лордов по карте, а не как в первой, где все стартуют в одной локе и пиздиются 90% времени с одними и теми же противниками.
Поэтому им тут опять надо будет фантазировать про какие-нибудь экспедиционные отряды. Они же купцы типа.
Не бери скелетов в армию.
Не будет следующей расы. До Мая ничего, в Мае Норды, потом Бомжи в Британии и Троецарствие. Потом анонсируют Ваху 3 и в следующем году ближе к Лету-Осени выйдет.
До этого на Ваху максимум DLC с Лордами и юнитами.
>С Норской им придётся много фантазировать и выискивать малоизвестных юнитов, потому что ростер у них довольно слабый.
>Ну типа конница дефолтная и немного монстров в виде мамонтов и скинвульфов.
>Я не думаю что кому-то захочеться играть за недоБретоннию или империю без пушек и огнестрела.
>Поэтому им тут опять надо будет фантазировать про какие-нибудь экспедиционные отряды. Они же налётчики типа.
:3
Не в 2018 точно, в январе 2019 минимум, но они вроде хотели увеличить срок продакшена для третьей части.
Да и там балансить и оптимизировать дохуя придётся, если эта карта будет больше Мортал Эмпайрс.
Я бы вообще хотел мод на отключение всех этих говёных эффектов. Все войска превращаются в какой то анальный карнавал со свистоперделками, напоминает Невервинтер 2, там тоже эффекты не отключались и выглядели как полное говно покрывающее всю команду ебическими светящимися хуйнями.
Ещё неплохо бы ретекстур призрачным юнитам, которые выглядят как дымное святящееся полу-прозрачное желе, блядь, как "Лизун из Охотников на приведений". Обмажутся своей экто-плазмой и ябут друг друга в 2 фпс.
Хуле там оптимизировать? Ултуан - 3 провинции по 2 поселения, всё шо западнее - нахуй. Земли Огров и Гномов Хаоса - 2 провинции вглубь к востоку от гор края мира, не больше.
Двачую. А лучше вообще графин выключить нахуй, а юниты обозначить квадратиками с буквами и цифрами.
>3 провинции по 2 поселения
Так это будет отдельная игра, а значит там карта должна быть не меньше чем во второй части, а иначе кто купит за фуллпрайс?
Там дохуя чего можно реализовать, ту же Крепость Наггашиззар легендарную, например.
Не, лучше ещё сочнее эффекты сделать, чтобы стрелы из арбалета сразу огненные вылетали, от взмахов мечей отлетали огненные волны, а пушки пусть палят огромными плазменными шарами отбрасывающие блики всех цветов радуги. А вместо Кометы Кассадора спускался бы огромный диско-шар и включалась дичайшая долбёжка. Гейдарк сука!
Что написано в последнем квадрате? Я не понимаю( У этих квадратов есть какое-то определенное название?
>а иначе кто купит за фуллпрайс?
Ты.
>Там дохуя чего можно реализовать
И нихуя в итоге не реализовано как следует. Ты наверно веришь, что и всех юнитов перенесут из настолки, и всех лордов. И подробную карту мира. Ага, хуй-на-ны, играй в Огрызочные Империи.
Так у Норски всего 2 лорда, а тут надо аж 4 хуярить.
Плюс у них там дохуя свободного места на севере было, да и в целом фракция много раз упоминается в лоре. Те же вон пиздилки с Зигмаром. Вульфрик хорошо описан.
А у арабии одни ноунейм бомжи и слабый монарх во главе, который не мог объединить нацию и сосал у бретоннцев.
Да иди ты нахуй, тут МЭ заебешься красить, тебе еще по 10 городов в провинции подавай. Сколько одна катка будет длиться? Год блять штоле?
Ааа, а я думаю какие нахер стальные бобы. Шутку понял, смешно.
Это типа теория конспиролухов про то, что США сами себя ебанули 9/11. Типа здания не могли упасть из-за попадания самолета, т.к. "авиационное топливо не может расплавить стальные балки", а значит там сразу все было подстроено.
НУ и фраза своего рода мемом стал у пендосов, они так смеются над всякими конспиролухами.
Я не понял, что написано, а шутку понял. Держи няшу.
Лол, там не совсем дебилы сидят.
Они понимают, что если игра будет стоит 59.99, то у людей должна быть серьезная мотивация чтобы её купить. Поэтому территорий там нормально сделают, по крайней мере, в новой кампании не объединенной.
Думаю, ещё и введут эпик лордов типа Нагаша и верминлорда скавенов, чтобы у людей больше мотивация была.
Я не перетруждаюсь, даже когда твою жирную мамашу ебу. Огромная карта не имеет смысла, особенно если 5-6 пров будет занимать одна фракция. В лейтгейме на автобое хуяришь одинаковые стаки, охуеть интересно.
дебил бля
Поставь мод на еду, чтобы постройки на рост давали и на еду. Геймплей за крыс лучше становится, если ты не маня аутист.
>А вместо Кометы Кассадора спускался бы огромный диско-шар и включалась дичайшая долбёжка.
Хотеть.
per·son·nel
ˌpərsəˈnel/
noun
plural noun: personnel
people employed in an organization or engaged in an organized undertaking such as military service.
"many of the personnel involved require training"
synonyms:staff, employees, workforce, workers, labor force, human resources, manpower, wage labor; informalliveware
"sales personnel"
short for personnel department.
Архаон это Аниме.
Дебил-первокурсник с филологического спорит с мемом.
Ну нельзя же здоровому лбу быть таким дебиком, нельзя.
Не мудрствуй лукаво, очевидно что имелась в виду фраза "nothing personal" написанная с ошибками.
Арабия в саге будет.
Амазонки есть в псах войны, могут из них пару минорных фракций сделать с двумя тремя юнитами. Хотя у них и земель там особо нет, это же просто бабы норсков, вроде, которые туда набижали и все поделились на ноль об ящериков или еще кого то.
>осталось всего ничего до тв вх3 и троецарствия
>пираты до сих пор не осилили взлом смертных империй
Эхх.
Он взрывается, типа заминированный, у вурзага такой квест батл есть где он воюет с гоббой который спамит с флангов ими.
Спасибо, был бы нежданчик.
Норска
100% будут Южные королевства короче, Тилея и Эсталия, им же отдадут "колонии Нового света" в Люстрии и Зюденбург, который рядом с Томбами, а ещё пираты Сартозы.
Как раз есть на 4 лордов стартовые позиции. Плюс они были в датамайне от русского чувака, он предполагал, что они выйдут сразу после Томбов.
Столица Магритта вроде уже сделана на 10 слотов.
Ну и с точки зрения геймплея, это неплохо бы освежило всю движуху в Старом свете.
Этой идее сто лет в обед. Скорее всего получим обе фракции, ящитаю.
>>354789
Просто платные длц, это же как гонка вооружений: каждое новое длц как минимум должно быть не хуже предыдущего.
Южные королевства можно неплохо раскрутить и с точки зрения уникального геймплея и с точки зрения ростера. Там можно реализовать наемные армии, Псов Войны, сделать фокус фракции на поиск золота, ресурсов, экспедиции и всяких там артефактов, вся эта тематика конкистадоров, инквизиции и т.д. Там куча разных лордов готовых, много возможных стартовых позиций.
Арабия же скорее тянет на какое-то бесплатное дополнение, типа Бретонии.
А ещё у норски были техи про Южные королевства, что как бы намекает.
Вообще, думаю они сделают и Арабию и Южные королевства в качестве платных длц. Потому что тупо больше некого.
И скорее всего Вампирское побережье будет в качестве FLC.
Альбиона и Сартозы на карте ME нет, а значит и фракций не будет. Да и половину юнитов альбиона сплавили Норске (фимиры, гиганты, шаманы).
>Альбиона и Сартозы на карте ME нет, а значит и фракций не будет.
>Атель-Лорена на карте нет, а значит и фракций не будет.
Его нет также, как не было там вудов - место есть, но оно "инертно".
Впилить новый остров - не такая уж и проблема.
Но это чисто мои спекуляции, без каких-либо вменяемых пруфов.
В любом случае, хуево что теперь обновлений и длц не будет аж до мая месяца, по словам разрабов.
Почти 4 месяца ждать до Норски и следующего длц.
Я считаю, что это "жжжж!" не спроста. СА конечно же пиздели, что Норска им игру сломала и по этому её нужно 9 месяцев доробатывать. Норска им игру сломала, а вуды не сломали, ага.
Я считаю, что следующее ДЛЦ будет напрямую связано с Норской. От этого и мокрые мечты об Альбионе - он рядом с Норской и а этом можно много чего запилить.
Хотя там может быть и Кислев и Южные королевства, которые борются с северянами в колониях Нового Света и нихуя, СА могли обосраться с кучей новых релизов,
и могло так получится, что Норску допиливать у них не хватило народу, пидоры..
И ещё много чего.
>им игру сломала
Да нихуя она им не сломала. Просто Норску делала одна команда, а Ваху 2 другая команда. Плюс они хотят реворкнуть Норску под Мортал Эмпайрс, а не выпускать как есть.
Плюс многие думают, что Норску достаточно копипастнуть во вторую часть, хотя в первой и второй части разная кодовая база, поэтому не все так просто.
Они прямым текстом написали, что у них был вариант сделать Норску во второй части к декабрю, но тогда бы это задержало Тумб Кингов. И было решено делать Тумб Кингов быстрее, т.к. новая раса добавит больше интереса второй части, а норску типа перенсли.
Вот в блоге все подробно и доходчиво написано
https://www.totalwar.com/blog/warhammer-ii-development-update
Why are you launching a DLC Campaign Pack before Norsca makes it into Mortal Empires?
Because Warhammer’s New Content Team began work on it before WARHAMMER II’s launch, and we’ve a great deal less to do on it than we have to get Norsca in the game. Plus, those who already own Norsca have likely played/completed campaigns already. We also know that both the Vortex Campaign and Mortal Empires will benefit from an injection of fresh talent, just as the Old World did over time.
Why don’t you just pull people in from other Total War projects to help out on Norsca?
There’s an element of Brooks’ Law at play here, especially when it comes to code-level integration issues. Project-switching like this also requires time for people to get up to speed with its very specific challenges, which steals time from both the project they were working on and the one they’re switching to.
.
И да, в мае будет сразу патч для карты ME большой, где они добавят юнитов ROR юбилейных (ну, там 30 юнитов для Хаоса, бретоннцев и лесных эльфов с бистами, вышедшие в августе), надеюсь что старые фракции тоже реворкнут немного.
May: Yes, this is a bit of a gap, but this is how long our painstaking re-implementation of Norsca will take to get added to Mortal Empires. This update will include Norsca and its full roster, updates to various aspects of the race (eg techs, New World race interactions) to make them appropriate and relevant as well as the 30th birthday Regiments of Renown. There will also be further updates to other aspects of Mortal Empires.
Сомневаюсь, что CA такое не зассыт выпускать, ибо их сожрут за расизм, но было забавно.
WE
>Впилить новый остров - не такая уж и проблема
Лол, лесные эльфы были хорошо и подробно описаны в восьмом издании армибука.
А альбион ещё даже хуже Норски, там вообще нет не то что армибуков, но и в целом ростеров. Да там даже названий городов и поселений нет.
Это тупо остров с дикарями, которые даже стальное оружие толком не освоили.
Проиграл, нужно ещё отдельно расу Хоббитов сделать и поделить мир в военном союзе между двумя сверх-расами.
Так полурослики живут в имперской провниции Мут. Одному полурослику Конрад фон Карштайн становление дал.
А должен был пизды. Фьить ха!
С другой стороны, в книге про вампиршу был великан-вампир, такой если кусь сделает - уже не посмеёшься.
Ты просто не видел расу макак-киборгов из Вахи 40к, это покруче хоббитов.
Причем там по лору это раса йоба-инженеров, которым просто нет равных. Они могут изготовлять всё: от синтезаторов пищи до космических кораблей, лишь бы материалы были.
http://wh40k.lexicanum.com/wiki/Jokaero
> за голову держать
Ты ведь в курсе, что даже самый слабокровный вампир тебе просто руку сломает, как отчум жизнь?
Ну не знаю, я играю с божественным модом Radious и мне очень нравится. Игра стала динамичной и интересной, а блестяще выработанный баланс просто восхищает.
В общем многое ли я потеряю, если начну играть не со всеми длс, а постепенно их выкупая?
только хуем по лбу
>В общем многое ли я потеряю, если начну играть не со всеми длс, а постепенно их выкупая?
Другой вопрос: что ты от этого выиграешь? Собираешься ждать когда подешевеют? А если планируешь потреблять и так куски кусками, сразу скажу — хуевая идея, очень быстро заебет. Этих длс будет Тзинч знает сколько, успеешь еще постепенно навыкупать. TW:W в данный момент готова примерно на половину, если не меньше, вот и бери первый кусок активируя длц за бесплатно, тоже и со вторым сразу. И играй в единую кампанию как человек.
Ты же в курсе, что все длсшные расы появляются на карте без покупки длс, просто ты за них не сможешь играть? Ну и два пака с юнитами, которые особо ни на что не влияют. Так-то вряд ли ты что потеряешь, если не хочешь за все расы одновременно играть.
К Китаю надо политических механик прикручивать плюс династического говна там, как в симс. Реализовывать его в стратегии посвященной исключительно войне будет трудом неблагодарным, Троны Британии продадутся лучше.
Люминарк, хорони ребят.
>в 2700
Покупаешь на плати ру вторую часть и томб кингов, если нравятся. Около 2к выйдет.
Ну или покупаешь первую и вторую часть, если тебе нужна Мортал Эмпайрс. Тоже около 2к будет.
Просто к первой части дополнения дорогие до сих пор.
К первой части дополнения откровенный оверпрайс, кроме Норски.
Я бы брал эльфов или бистменов, только в том случае, если ты хочешь за них в мультиплеер играть или они тебе пиздец как нравятся, но на уровне Томбов и Норски они щас довольно слабо смотрятся, особенно бистмены, которые тупо гибрид орков и хаоса.
Из паков лордов более менее тока The King and Warlord, там типа две самые сложные кампании за гномов и гоблинов, но опять же если только тебе нравятся гномы и орки.
Вообще, если ты новичок в этом деле, я бы тебе рекомендовал взять просто вторую часть, а там уже сам поймешь че надо, а че не надо тебе.
Скопом не бери сразу.
По моему вонь бы поднялась неимоверная, каждый бы говорил о том, что кого то забанили, на ринру ничего нет об этом, гугл тоже молчит. Я часов 200 в spacewar наиграл, хоть это и не особо по теме, но вроде как тоже "незаконно" Хз, может в будущем начнут карать, но то что сейчас люди спокойно этим пользуются, говорит по моему о том, что всё нормально, да и я же не лезу в мультиплееры с античитами.
Хотя блядь страшно
Может наших нищебродов не блокируют.
Я и говорю разницы, лол.
Там зависит от того подписаны ли ДЛЦ или нет. В риме подписаны. В твг треде точно какого-то банили.
Заебись оркоте под текстурами бегать
Евгений Вагиналыч
Установил, всё работает. Искал по поводу банов инфу и ничего не нашёл, везде пишут только о возможности бана, реальных примеров нигде нет.
>Так а что тут никто не пользовался CreamAPI?
Да были пачаны которые про эту хуйню затирали.
В онлайн не лезь и не пали акк и не забанят, даже если стим онлайн
У тебя героев дохуя на старте, вот ими и танкуй.
Потом можешь зарашить этот Карак-семь-пиков, чтобы снять с себя дебафф, там егерей побольше найми и катапульту и пиздуй напролом. На стартовую прову похуй
Да на Первом Риме было что-то.
bump
Вчера ломанул с помощью creamapi dlc, но потом передумал, не охота рисковать основным аккаунтом. Я конечно и ринру прошерстил и гуглил, так и не найдя доказательств того, что банят, но решил не рисковать и со спокойной душой играть. Прикупил себе пару длс на кровь и улучшения для империи и хауса. Разницы между пираткой и лицухой совсем нет, разве что нельзя играть за некоторые фракции, но я только вкатился, играть не умею, так что топлю за Империю, но уже вместо императора взял себе мага, чтобы хоть как то разнообразить геймплей и сложность до высокой поднял.
Вот со сложностью пиздец, до этого на средней играл и доиграв до 100 хода вообще превозмогать не приходилось, тут же уже на 14 ходу восстания, после боёв ахуительные потери, всё время приходится ждать пока армия восстановится, с экономикой всё тоже как то ни так, на вторую армию денег не хватает.
В общем, по кайфу играть.
А мне по кайфу было за Карла Франца ака K.F.C играть. Такой то ЫМПЕРАТОР который молотком крошит черепа хаоситам, вампирам, 4х4 гномам...Потом попытался поиграть за Бальтазара и проблевался со старта.
Тут да, согласен, Императором интереснее было играть, да и за новых лордов некоторые видео изменили, повырезали контент, чтобы вписались, а нового ничего не сделали, по крайней мере вначале.
>Чёт на gsg мертвые все
Да заебали в обоих тредах постить, переехали же сюда. Надеюсь и Римлянина хватит мозгов не перекатывать то говно.
хуй на
Наиграюсь в первую, куплю вторую.
А вообще, это пиздец, высокая сложность просто разрывает жопу в самом начале, только что проебал оркам, которые разоряли земли доставшиеся мне после принятия конфедерации. Так проебать.. 2 фулл армии, плюс у меня ещё город небольшой рядом из которого гарнизон подошёл, орки чутка калёные, сука ну как. Почему на этой сложности все войска такие слабенькие? Двадцатый ход. Нахуй, начнука я по новой, уже Карлом и на средненькой или вообще другой расой.
А у вас как дела?
Поддвачну. Но у него едва ли хватит мозгов, потому что там не тред, а чатик который он вахтерит. Нужно просто не забывать оповещать анонов об окончательном решении вниманиеблядского вопроса и переезде в вг.
Может и говно, но в том же втором риме было дюже приятно топить стак вражеской элиты на транспортниках таранным методом своим боевым говнофлотом. Не надо сражаться, нести потери - утопил за пару минут и нет стака.
Говеный баланс — это по-твоему смешно?
Начинай гномом на норме, чаще используй замедление времени и паузу чтобы раздавать приказы и реагировать на изменения поля боя. Обращай внимание на типы оружия и кто что контрит.
За имперцев не спеши конфедерироваться, это неслабо бьёт по общественному порядку. Ну и иногда выгоднее довести обстановку до появления ребелов и раскатать их, после этого в поселении происходит резкое улучшение порядка.
Вспомнил как мой друг в кооп компании начал за 4х4 гнома, а я за Империю. Пока мой Карл Франц разносил половину армии его 4х4 гном не мог догнать Гримгора. Этот ебаный Гримгор возвращался с фуллстаками 5 раз, только лишь потому что бегает быстрее гномов, а иногда мне кажется что и быстрее кавалерии.
>всё время приходится ждать пока армия восстановится, с экономикой всё тоже как то ни так
Ну, во-первых, если играешь на высокой сложности, то у героя ты в первую очередь качаешь самую нижнюю ветку, на -содержание войск, стремительный удар в однерку и реген войск.
Потом качаешь ветку на войска, потом всяких петов берешь. Единственное, когда сажаешь героя на маунта, он у тебя становится "крупным юнитом" и на алебардистов или под фокус дальнобойных орудий не стоит его кидать, но зато он будет лучше пиздить остальную пехоту и монстров+высокая мобильность (это я про смертокрыла).
Ну и по кампании за Империю могу сказать, что самая распространенная ошибка новичков в том, что они начинают слишком много территорий захватывать в начале, в итоге ты воюешь на несколько фронтов не имея развитой инфраструктуры.
Просто Империя находится в кругу врагов и надо выбирать цели тщательно и дипломатией заниматься. Тупо прям на первом ходу открываешь окно и смотришь, че там с кем можно подписать, кто-то может денег даст.
Второго героя ты можешь прям на первом ходу нанять и сделать его кастеляном-инженером, чтобы подешевле было здания строить.
Потом после объединения первой провы рашишь орков рядом с мариенбургом, сначала грабишь, потом сжигшаешь. Изи голда и эксп, плюс они не будут тебя заебывать. В Хельмгарде сразу делай улучшения до второго уровня и строй гарнизон, потому что там припрется бистмен на 15 ходу.
Ну и потом уже либо пиздишь Мариенбург и Бретоннию, либо идешь пиздить вампиров, захватывая всякие Талабекланды.
Я бы советовал на восток идти, потому что вампиры потом заебут своим коррапшеном.
Ну и Кислев лучше в живых оставить, чтобы он помогал тебе к нашествию подготовиться.
Вообще это не самая плохая идея, оставлять себе такой буфер от врагов, это дает тебе время среагировать.
Качай магу заклинание гиены и пассивку на броню для отрядов. И дави Мариенбург, там очень богатый порт, который по началу тебя спасет.
После чего у тебя будет халява и можно вытирать ноги об вампиров хоть на легенде. Лоулевельные вампиры ничего не могут сделать без монстроты. Главное кавалерию найми поскорей. 4 отряда рыцарей тебя из любой вампирской жопы вытащат.
В дипломатии с людишками не воюй - это неэффективно, давить надо вампиров.
На страт карте застраивай все гарнизонами со стенами. АИ в большинстве игнорирует города со стенами. Пикрилетейд - это АИ, который прошел 3 моих провы без боя к единственной прове без стен и снес ее.
>Почему на этой сложности все войска такие слабенькие?
Это ещё что, на ВХ там на один вражеский отряд два, а то и три твоих точно таких же надо.
Ну так если цель понять основы, то они в самый раз. Хочет сложностей в однушке - пусть берёт вери хард бретонию.
Она мало того что дебильная, так он на этих четырёх гномах тащится как черепаха. Сражения, блядь, мимо проходят пока он там педальки в своём внедорожнике крутит.
Иногда, в самый разгар боя, я включаю кинематографический режим и просто смотрю на этих чуваков, на этих простых ребят, что держат трон Торгрима. В их взгляде уже нет ни печали, ни радости, ни боли. Только смирение, только одно можно прочитать в их глазах: "какие же разрабы отбитые наглухо ебанаты". А Торгрим? Просто посмотрите на него, ему даже нечего делать на этом троне, кроме как читать свою книгу, ведь эти мудаки дали ему такой короткий топор, что он никогда никого им не достанет. Всё что ему остаётся это раз за разом записывать в Даммаз Крон имена разрабов-пидорасов. Так и пал Караз Анкор.
А ЕЩЁ ПРОЩЕ НАКАТИТЬ РАДИУС МОД И НЕ ЕБАТЬСЯ С ДЕНЬГАМИ И НЕ ЖДАТЬ ЕБИЧЕСКОЕ ВРЕМЯ, ПОКА ДЕНЬГИ НАКОПЯТСЯ, А ВОЕВАТЬ И С ИНТЕРЕСОМ ВРЕМЯ В ИГРЕ ПРОВОДИТЬ?
Он и не должен никуда успевать. Просто выставляешь его подальше вперёд от остального войска, вся куча врагов собирается вокруг него и по этой толпе палит арта и стрелки, пока пехота курит. Особенно против Вампиров хорошо работает, у них монстра и пехота полное говно, никак пробить имбалансных гномьих Лордов не могут, особенно если зелье лечения есть.
Ну по идее то да, а на деле ему раз на раз Гримгор пиздюлей вешает, причём этот гриб сначала проседает по морали и быстро-быстро сбегает, а потом также быстро наносит удар в псину измотанному Торгриму.
Нет, это у тебя в говне, а я играю с отличными модами и всем советую, даже тебе! Попробуй! Понравится!
Если б ты попробовал, тебе бы понравилось! Веселая динамичная игра, новые юниты, нет проблем с деньгами, идеальный баланс! Всё это в Радиус моде!
Какая игра, ты чо мудак что ли?! Нахуй ты в тред насрал, он один у нас, где мы сидеть то будем?! ААААААА!11
Нет, я тебе про Радиус сказал. Лучший глобальный мод из имеющихся. Даже лучше СФО. Больше ветров магии, больше денег, больше юнитов, ивентов, боев. Так интересно играть стало!
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1149634389
Сначала попробуй!
За ангрунд и в ваниле играется как за землю, пока отпиздиваешь гоблинов у себя в прове, дварфы запиздюкивают всех гринскинов в бедландсах и тебе не с кем драться.
Anta baka?! Дворфам нынче насовывают все кому не лень, особенно не лень большинству населения бэдландсов
лол
Всех постукали скавены вылезшие полностью и напавшие на все города, большинство гномов они и выпилили, Белегара и карак убийц, на 4х4 вроде обломались но там от гномов ничего не оставалось и они все прибились к последним силам порядка.
Гримгор только Малекита и немного хаоситов постукал.
хохол ты ёбаный
Да.
Мертвые-гниющие ушли из крепости-твердыни, пока квик-молниеносный привел туда армию-тьму, да-да!
Есть два стула, на одном ламия точена, на другом стак вампиров дрочены, куда квика посадить?
После битвы квик будет полудохлый и на т4 замок не полезет, когда взять замок без потерь не получится и свежий стак умертвий может ударить по замку. Если рискнуть и подождать еще ход, вампиры либо вернутся в замок, либо съебут к халиде.
Встать засадой на пути к городу. Тогда вампир не увидит угрозу и убежит дальше. Или пойдёт назад и нарвётся на засаду.
Алсо, вот поэтому квик и сосет.
Так он еще не воюет, хочет как сука-крыса ударить впсину.
>>371862
Квикан, ты куда полез-то? Сильверхост - самый дружественный к тебе в этих краях, потенциальный союзник. Нет, блядь, надо на него напасть и остаться одному против двух мумий, Крок-Гара, орков и Карак Зорна. Лучше пошел бы на запад, там сейчас то ли некрархи, то ли малый томб кинг.
Почему ущелье к югу не твоё? Ну да, Коряк Зорн с ходу не взять, но другие два села у арахносов отобрать-то можно было.
А вот построил бы другой домик - сейчас бы забросал их говном с пяти катапульт. На третьем тире можно еще намутить штурмовиков с алебардами и тех пращников которых у тебя один отряд.
В ламии 10 слотов же. Сразу до 4 ранга ее поднимаешь едой и потом засираешь крога штормверминами к 30 ходу.
моды надо осторожно ставить. Чуть шаг влево вправо уже васянское говно с имба статами и читами лепят!
Пидоры..
Катапульты - говно, пращники - полное говно. Штурмовики - полуговно. Строить надо только убийц.
>моды надо осторожно ставить
>Чуть шаг влево вправо
Васянство - поиск непереваренных орешков в куче говна.
Какие костыли ?
Зря кстати нет отдельных карт с фортами в лагере.
И во время засад на лагерь ты в начале имеешь не всех юнитов, костыль поставили бы тип с патруля возвращаются или полуголые идут в бой
У скавенов дефолтный станс с засадой, что поделать
>Зря кстати нет отдельных карт с фортами в лагере.
Ясен хуй зря, это пиздец как зря, сука разрабы пидорасы, ничего сделать нормально не могут.
Я вспомнил, на меня тоже крысы напали когда я в лагере был. Но я тогда отбился, так как играл за Тёмных Эльфов и эта говно-раса ничего не смогла сделать. Но если бы проиграл из-за этого у меня тоже пригорело как у пачана выше.
Алсо, самого цезаря во время осады под Алезией 200к из засады набежало.
Ваха и правда говно какое то. Дипломатия уровня Медивала 2, когда по скрипту все объявляют войну просто так. Интересно играть только в начале, когда проблемы решаешь, а потом открывается карта и там какой-нибудь эльф\вампир\тёмный\ящерик с 80 городами сразу кидает войну и чистишь это бесконечное говно вилкой, а он всё набегет и набегает, армии тупо из воздуха берёт, или у него все войска включая драконов 1 ход нанимаются.
В первой части как то веселее было, у Гнома хотя бы не больше 40-ти городов было, так как больше он и не мог захватить.
Двачую, ещё дымовые гранаты под ноги кидали и прямо среди вражеского выскакивали. И под землёй тунели рыли, чтобы выпрыгнуть.
Очень часто была ситуация, когда шли набегать на лагерь, их палили у крыс в тв глаза везде, кстати и пиздили либо на подходе, либо когда те начинали набегать. Или какой-нибудь союзный отряд в тыл бил.
А частоколом лагерь не только римляне обносили, просто они это дело в абсолют возвели.
>>373150
>Дипломатия уровня Медивала 2, когда по скрипту все объявляют войну просто так
Покажи мне игру, где войну объявляют не по скрипту? Везде он родимый, просто где-то мнее явный и более логичный.
>а потом открывается карта и МАМ СЛОЖНА!
Неосилятор, попробуй осилять, а не ныть.
Подразумевается, что таким образом ИИ компенсирует отсутствие интеллекта.
Но если у игрока его тоже нет - тут да, у ИИ преимущество.
>>373163
Побольше клоунады, жопочтец.
Игра от всего этого более интересной не становится. Так что тушись, изи-пидор.
>Мариенбург в начале
Ага, ага. Потом сразу можешь жопу готовить к бесконечным стакам Норски, а ещё и Бретонния может в псину ударить.
А вампиры будут отжираться все это время и скверной все своей загаживать.
Всегда через Мариенбург играл и норм было, а тут вдруг Норска набежит и Вампиры отожрутся. Тоже мне враги, Норска и Вампиры, бля, как страшно.
инбифо: изипедааар ряяяя
>поэтому квик и сосет
>6 отрядов крысожопичей, 3 отряда бегущих, пращники
НЕТ ЭТО ТЫ ДОЛБОЕБ С IQ как у хлебушка. Тебе родина дала военные машины и инженеров бафающие их. Сука, 500 урона бронебойного бьющего почти на всю карту в АОЕ, нет, я буду сосать хуй нанимая говно-пращников с 0урона без бронебойности и недокавалерию.
3 варп-пушки под инженером анннигилируют ЛЮБОГО ХУЕСОСА НА ДРАКОНЕ, посмевшего взлететь, за 3 залпа. Катапульты сносят по пол столба всяким говно-лучникам с залпа, да ещё и мораль уничтожают. Колесо рока делающее по 150 киллов в каждой битве.
Ты, сука, просто держишь фронт своим говном и по возможности закрываешь противника в котел, всё! Все остальное за тебя делает артиллерия бафнутая инженером. Почему это так, блядь, сложно?
Смотрите-ка, крыса закукарекала.
Почти 200 ход, 90% пров стоит с эдиктом на еду.
И все равно недостача в 24 единицы, причем я пизжусь по 2 раза за ход минимум.
2 еды за указ это ничто, при этом у тебя ещё -30% от доходов провы и ещё минус порядок от расползания скверны.
Это нихуя того не стоит.
Чтобы держать еду в плюсе, это надо иметь 4-5 пров, а все остальное тупо грабить и сжигать, по другому просто нереально. Уж лучше просто хуй забить на эти штрафы.
>Мариенбург в начале
На пираточке тоже так начинал, порт там топовый, но к сотым ходам, когда вампиров вырезал, то к Мариенбургу действительно армии Норски подплывали, пришлось тогда одну армию возвращать.
>Уж лучше просто хуй забить на эти штрафы.
Я тоже так играю, поля можно не строить даже хуй с ними. Но тот даун мне тоже втирал, что ёпта эдикт на еду и всё ок, ебанутый хули.
А вообще лучше отключить потребление еды и получать города 3-го уровня сразу, а не растить с 1-го. За них геймплей и так говно унылое.
Не, нормальные, просто там надо много построек на них. Парочку отрядов можно держать против сильно бронированной пехоты.
И ветка с техами на глобадьеров далеко.
Поцык не знает что дефолтный режим передвижения у крыс - подкрадывание с шансом поймать врага в засаду даже если он стоит. У тебя самого не бывало так что ты нападаешь, а битва вдруг играется засадная?
В Радиусе нет этой еболы с едой. Ты просто играешь и не ебёшь себе голову бесконечным поиском еды.
Может что-то получится если нахапать одногородних пров: врата Ультуана, Атель лорен, Скавенблджад.
посмотрите на этого грей сира-пидораса.
Ты скрин, где квика сбили с ног не видишь что ли?
Квик сосет, ибо без маунта он валяется, брыкается, катается, по полю битвы от любого тычка, вместо нарезания лордов.
Проблемы с едой решаются, когда дебилы не застраивают каждый зажопинск до т5.
Единственный плюс этого говно-мода. Все эти дебильные уникальные механики(тм) нужно вырезать первом делом.
Проблемы с едой решаются когда нормальные люди забивают хуй на штрафы и строят нормально, а не как отбитые дауны сидят с городами первого уровня, лишь бы еду не потерять.
Целое состояние-богатство!
Ну так по ростеру сразу видно, что за Кекихарцев пока играть не стоит. Тоже решил этот ссаный мод накатить за Вампиров. Ну такое, говно конечно, но можно и поугорать. По крайней мере пока сама ванила это по сути такой же васяно-мод в бета-тесте, постоянно в ней баланс правят и сейчас на карте какая то дичь происходит с дегенеративными скриптами говна. Ну и выглядит не так вырвиглазно как СФО и прочая дрисня, лороёбы идут нахуй.
Ну поэтому пока хуй поиграешь за Томбов, особенно в лейте, когда там йоба-гарнизоны сычуют и плюс стак сверху. Похуй, если даже у тебя армия чудовищ, то топовые антиларджи их раскидают.
Минус гарнизона в том, что они уступают тебе в численности. Если есть герои, иеротитаны и одиночная монстра, посылаешь их на алебардистов на похуй. И дальше начинаешь их расстреливать лучниками, фокуся по одному отряду четырьмя отрядами стрелков. А вот с мечниками должны в этом время драться ушебти.
>каждый зажопинск до т5
Так, а это причем тут? Уровень города просто максимум увеличивает, потребляет он всегда одинаково: одну единицу в ход, хоть Т1, хоть Т5.
Можно еще свои территории рейдить.
Но это один хуй говно, еды просто дают оче мало за битвы и эдикты.
>каждый зажопинск до т5
Так, а это причем тут? Уровень города просто максимум увеличивает, потребляет он всегда одинаково: одну единицу в ход, хоть Т1, хоть Т5.
Можно еще свои территории рейдить.
Но это один хуй говно, еды просто дают оче мало за битвы и эдикты.
> Уровень города просто максимум увеличивает,
Каждый новый уровень +1 к потреблению еды
т5 прова плюс 2 т3 поселения - это 11 еды.
Для отыгрыша и на начальных этапах.
Ну у томбов например у них статы как у мили, так они ещё и стреляют.
А так да, используешь как колесницы обычные, прост ещё стреляют.
Лолшчто? Эт реально так работает? Тогда и правда пох на штрафы и еду. Это самая тупорылая из уникальных механик, даже тупее янтаря. Тупо механика на которую не обращаешь внимание и играешь со штрафом.
Никакого, это шуточные войска, у каждой расы есть такие, просто потому что они и в настолке были.
Да ещё и здание на колесницы одну катапульту даёт всего. Просто не обращай внимания.
Эван ты как игру со своим очком назвал
Разъебал как нехуй делать. На втором городе он обосрался. Вообще хуй пойми чего он пытался добиться. Бля, это реально говно какое то, при том игроку с этими армиями договориться невозможно, типа можно заключить ненападение, втравить его в войну с кем-нибудь, но он никуда не пойдёт, он будет стоять в твоих провинциях, а потом его перемкнёт и он объявит войну. Ахуенно бля. Особенно пиздато за лесных эльфов играть.
Какое же Ваха говно, уже жду Бомжей Британии.
Дэ. Но это малое поселение, там гарнизон говно. В большом городе я его и остановил.
Или вот ещё. Воюю с Малекитом за Хатепа. Заключил дог.о ненападении с Лотерном, дог. о праве прохода, торг.дог, потом какой-то пидор из Мрачного оплота начал меня грабить в наглую, а у нас дог. о ненап... Ну, естественно, я его пизданул за дерзость. Получил статус "НЕНАДЕЖНЫЙ" и отношения с Лотерном пиздец как испортились. ПОЧЕМУ? Темные эльфы их враги, почему они разорвали все договоры? Жопа горит от тупорылой дипломатии.
Во, и я о том же, дипломатия говно дрисни.
Играй в европу, там нормальная дипломатия.
>Даже Йохан
Это тот самый, который блядь продает окошко с двумя кнопками за 350 рубасов? Тот самый, у которого крепость посреди степи площадью в десятки тысяч километров блокирует передвижение армии? Тот самый, у которого 3 тысячи солдат твоего вассала раздваиваются почкованием, во время войны успевая воевать одновременно в твоей войне и его собственной? Я могу продолжать до бесконечности на самом деле.
Не, такого говнодела мир еще не видывал — это что-то уровня польских шутеров, как если бы их разрабы завели себе кучу фанатско-копрофагской базы и регулярно кормили ее своим калом по адово еврейским расценкам. В одно лишь длц с Кхемри было вложено больше труда, чем во все его каловые редакторы блокнота вместе взятые, и стоить они должны дешевле, а по хорошему продаваться бесплатно — ведь торговать говном за валюту должно быть незаконно.
Ну параходрочеры потому и такие конченые ебанаты, ведь в такую хуйню только совсем ёбнутые будут играть. Ублюдки-пидорасы от мира глобальных стратегий.
Ну зайди да проверь, любой уровень поселения потребляет 1 единицу. Ты путаешь с максимумом складирования еды.
Хуя там карта, здоровая сука. Ну теперь будут бои даже не за Мухосранск, а вообще за два домика у речки-говнотечки. Тоталвар который мы заслужили.
Выглядит куда лучше атиллы и рима, и дизайн аутентичный. И да, наконец битвы стали масштабом такие, какие были ирл в данное время и в данном месте. Наконец историческая ТВ в которую хочется поиграть, надеюсь в дальнейшем они пойдут и дальше по пути расширения всего игромеха глобальной карты и уменьшения ее масштабов.
Ну хоть под гобелен из Байё стилизировать не стали.
Ну да, куда интересней штурмовать Рим размером с тараканью залупу, чем поселения приближенные к реальному масштабу. Этож Рим, хули. Пусть хоть деревню Нижние Хуйлопанки на карту поместят, главное чтобы Римом назвали - от тогда заебись.
Да ну? Что, апгрейд энергетического здания в столице провинции с 3 на 5 уровень и разблокировка еще ~4-х слотов в столице дают так мало?
Кнуд Навеки Избранный?
берешь в ветке исследований лорда у которого буст на колесницы, берешь за канопы исследования на колесницы
ПРОФИТ
Под иллюстрации восемнадцатого века по ранним литературным высерам норсов.
И в чем смысл это говно сагой называть? Длс к Атилле как оно есть. Даже аддон с викингами к первой меди был лучше.
В Атилле дохуя было изменений, в том числе и в графике. Тут же? Просто новую карту добавили.
Ясно, историко-чушок пришёл траллировать. У даунов настолько горит от Вахи, что они реально заставят себя полюбить кусок говна вроде Саги, назло проклятым Ваханам. Ору с униженных детей.
Ты хоть видео то смотрел? Это же Аттила на минималках, где обрезали всё годное, что только было, и оставили EPIC файты зеленых бомжей с топорами против синих бомжей с топорами.
Да тебе же Креативщики прямо в рот срут, дебил. Как ты этого не видишь?
Блядь, и здесь ВТОРЖЕНИЯ, как же они заебали с этим говном. Дебилы не могут придумать интересный геймплей в кампании и просто хуярят ВТОРЖЕНИЯ это же так интересно, пиздец.
Они решили сюжет ввести. Типа будут лезть ивенты и в зависимости от их решений сюжетные события будут меняться, уже хоть что-то, если не пиздят.
Вот и поговорили.
Реализация будет как всегда. Сделают что то уровня мини-сюжета в Аттиле у Эбданов или как в DLC к Риму 2 у Готов.
35,99€
На /gsg же есть тред. Или там полтора землекопа?
В любом, кто-то может посоветоват юнит модов на empire divided?
Играя за Томбов, я имею договоры с Лотерном и Маздамунди, которые воюют между собой. Я же веду войну с Наггорондом. Заключив мир с Наггорондом и, взяв с него положенную контрибуцию, я с возмущением на следующем ходу вижу, как его военный союзник грабит мою землю.
Естественно, я объявляю ему войну, Малекит вступается за него и я получаю статус ПЕРЕМЕНЧИВЫЙ. Как? Почему?! У меня не было договоров с теми, на кого я нападал, это Малекит должен получить такой статус, но не я! Что за чушь?
Дальше больше. Следующим же ходом, не разрывая торгового договора мне объявляет войну Лотерн (!!!), сам нарушая все возможные дипломатические приличия.
Вспоминаются слова наркома иностранных дел СССР Молотова, которые он сказал графу Шуленбургу в ответ на объявление Германии войны Советскому Союзу: "Чем мы это заслужили?".
Теперь тред тут, а на шсш остались несколько прокаженных трубочистов.
>Да тебе же Креативщики прямо в рот срут, дебил. Как ты этого не видишь?
ЗАТОНЕФЕНТАЗИ РИАЛЬНЫЕ ИСТОРИЧЕСКИЕ МАСШТАБЫ ЫЫЫ!11
Ты чё охуел единственное годное длц однушки кроме норски не покупать? Завязывай с этой хуйней.
Надевай очки хотя бы, если так хуево все.
Радиусы вроде не обновлялись. Есть пара модов в воркшопе на отдельные фракции.
Можно, но только осторожно.
Все нормальные посоны автобоем играют
Именно что ошибся, быдло ебаное, ты в принципе по жизни ошибся, чепуха.
Все фракции остальные, даже Атиллу называли войной бомжей. Но тут-то. Они вообще надеются это продать кому-то?
Сёгун-то продали, с него и серия началась. А тут разнообразия больше, чё бы не продать.
На торрентах предзакажу. Я не против исторических игр, вижу их будущее в серии в виде именно таких вот микропроектов, но покупать я их, конечно, не буду. Пусть пускают все ресурсы на фентези, у них оно явно лучше выходит.
Я же говорю: будут, и еще как. Сёгун продали? Продали. Чуть ли не самая популярная историческая часть. А тут Британские острова — целый плавильный котел и извечно популярная эпоха норманнских морских походов.
Но эту продукцию покупают, а значит своя аудитория есть. Весьма неприхотливая, поэтому будут Сага и Китай, и дальнейшие изделия в подобном духе.
Хуя ты дерзкий, нападать из-за одного хода грабежа, да еще не смотря на союзы и не думая о последствиях. Ты напал на союз Малекита и грабящего хуя -> ты напал на Малекита -> ты нарушил перемирие.
Дипломатия просто говно, объявление войны во имя исполнения союза считается агрессией. Если два твоих союзника начали воевать, ты станешь ненадежным разрыватором соглашений на чью бы сторону ты не встал.
Собрать в группу и нажать замочек рядом с цифрой группы, это будет значить "держать строй относительно друг друга". Только не жалуйся если потом эти отряды будут творить хуйню.
В мавзолее.
Иди в парахододрочильни аутируй, дипломат хуев. Эта серия называется ТоТальная война, а не дипломатия, даун!
То чувство, когда ты в казармах после подъёма натягиваешь свои узкие кожаные штаны, а сзади к тебе подходит сержант и подбадривающе шлёпает по попке.
Блять, такие-то пимпмастера.
Ну коняшек то за что, больной блядь ублюдок.
После первого сёгуна.
Нет, ну это просто тупость ебаная, это пиздец, что я уничтожаю темных эльфов, а на меня за это нападает Тирион!!! За что, ебать?! Просто я не понимаю никакой логики, ну да, тотальная война, хуё моё, но это просто ни в какие рамки не лезет. Он должен наоборот со мной дружить ещё сильнее, но отношения всё ухудшаются и ухудшаются, а объявляет он мне войну при отношениях +8 (!!!!!!!!)
Я просто в прошлой катке играл за Малекита и я уебался чистить Ультуан. Не хочу снова это делать, просто пиздец...
СЕКТОР ГРЯЗНЫЕ КУРВЫ НА МЕДВЕЖЬЕМ БАРАБАНЕ!
>я уебался чистить Ультуан. Не хочу снова это делать
А придётся. 100+ ходов увлекательнейшего авто-расчёт поселений.
Как правильно пиратить длс на лицуху?
Гугл выдает подробную инструкцию первыми ссылками.
Хаос вообще какой-то фигнёй оказался. Пришли три армии одна за другой, при этом разделившись так чтобы я на них напасть мог по одиночке. Один стак убил, второму вообще предводителя заассасинил предварительно. Навеки избранного об коленку в битве сломал верхом на Смертокогте.
Стоит играть дальше на сложном? Там вроде у войск противника статы повышаются, я не люблю такого уровня сложность ещё со времён Облы.
Или просто взять фракцию бомжей каких-нибудь посложнее?
>я не люблю такого уровня сложность ещё со времён Облы
Двачую. Ты поставь сложность кампании ВХ, а в настройках кампании сложность битв среднюю, идеальная сложность как по мне.
>Пришли три армии одна за другой, при этом разделившись так чтобы я на них напасть мог по одиночке. Один стак убил, второму вообще предводителя заассасинил предварительно. Навеки избранного об коленку в битве сломал верхом на Смертокогте.
На изи только три хаоситские армии появляются?
Статы и прочая хуйня это к сложности битв, их выставлять выше среднего смысла не имеет, иначе придется смотреть на анальный карнавал с бегущей с поля боя элитой в полном составе. Сложность кампании определяет экономические баффы ИИ.
Четвёртая армия ещё была, но отстала на пару ходов вообще, так что у меня уже потери отрегенились.
А до Архаона приходили другие, но их всех раскатали мои союзники, я вообще ни с кем из них не дрался.
Это не изи, а средний. Хотя по ощущениями изи вышло, да.
>>385721
>>385701
Дельные советы, так и сделаю.
>их всех раскатали мои союзники
если на вх не помогать Кислеву, то хаоситы раскатывают весь север
У меня Кислев итак раскатан был, ещё и до самого прихода Хаоса даже договор о ненападении подписывать не хотел, сидя в своих вдух половинках разных провинций. Зато Нордланд и Мидденланд вместе с Остермакром, (сидящим в одном замке после подписания вассального договора взамен на мир со мной) у меня обе фракции Норски обоссали, пожгли половину городов на их землях и отбили все эти предварительные ласки Хаоса. Кислев вообще ничего кроме сосания выходит в моей игре не сделал.
Тактикой живой волны, товарищ.
>где моих войск в несколько раз больше и исход как-бы очевиден с самого начала
всегда провожу такие в риалтайме
Но зачем? Ты ждем пока все это говно прогрузится. Потом всей оравой пиздуешь вперед (может ты еще и на х1 скорости идешь на них неумолимо?) хуячишь их очевидно без шансов. Ждешь пока это говно прогрузится2. Даже если комп супер мощный (а на моей 1060 и i7 эта хуйня еле выдает 60-80 фпс на общей карте и грузит бои по несколько минут) - все в сумме занимает дофига времени. Вам типа делать нехуй? Поиграл один вечер - збс, 3 хода сделано.
Там комплексно реализовано, ИИ высчитывает силы армий по нескольким показателям, но магия вроде не учитывается. И в зависимости от сложности кампании меняется процент боев проводимых авторезолвом. Выше сложность — меньше авторезолва, поэтому на ВХ придется очень часто чистить вручную.
Магию не юзает. Просто ты в начале игры охуеешь с этим автобоем, когда он будет хоронить твоих ребят пачками в каждой драке.
Ну или он может угандошить твою арту или элитку, выписав весь урон на них.
На нормале может и пойдет, но на вх, в начале лучше ручками пиздиться, чтобы голду на солдат не въебывать зря. В мидгейме, когда есть думстаки уже похуй в принципе.
>если есть пикинеры
не всегда, а гоплиты для флангов против пехоты, да и обстрел держат лучше пикинеров
просто иногда надоедает стак на стак играть, хочется почуствувать ПАУЭР, поэтому вот. Или посмотреть как лорд один их всех надернет
Вопрос в другом: зачем во втором риме кто-то кроме пикинеров, когда в прямых руках, под поддержкой стрелков, они эффективны против всех видов войск?
В однушке только баффами к боевому духу для компьютера. В двушке там ко всему баффы даются.
Так поэтому и нужна поддержка стрелков. Очень не люблю говнокаву второго рима, но пара отрядов конницы вместе с генералом очень помогают подчистить все это говно, и пул почти не забивают, так что тоже вариант неплохой.
Аи не умеет адекватно реагировать на численность скавенов. Поэтому ты оббегаешь всех и окружаешь.
Пехота скавенов отлично держит противника, пока есть мораль, ибо моделек много, а хп мало, в итоге их оче долго перемалывают.
Основная мощь скавенов в арте, а слабость даже не в морали, а низком УРОНЕ их мили-юнитов. Из-за этого даже спец отряды стормверминов с алебардами не могут забивать монстроту без арты.
На страт карте ты используешь еду, чтоб прокачать столицы захваченных пров по максу, и начинаешь клепать элиту в 30 ходах. Вдобавок твои ритуалы позволяют взять любой город практически без потерь. В битвах ты сводишь отряды противника в кучу и расстреливаешь их катапультами и пушками, а крысо-огры - это твоя кава. Твои естественные враги - это те у кого нету морали - нежить и лизарды, и монстрота.
Особенно противны лизарды, против нежити можно заснайперить генерала, а лизардов надо бить до последнего.
Хорошо, что это говно понерфили аттиле как и говнопращников
>но пара отрядов конницы вместе с генералом очень помогают подчистить все это говно
если вражеских лучников не прикрывают, ага
уже месяц с creamapi во все dlc играю
Опять дрочить...
>>380446
Кстати чтобы понять МАСШТАБ боев - в Саге скорей всего будет достигнут 1 к 1.
Великая Армия по разным оценкам насчитывала от 1500 до 4000 бойцов. Причем судя по некоторым новым находкам на земле, которые согласуются с описаниями Саксов о численности сейчас доминирующее число базовой армии 900-1300 человек + в пике, когда прибыла Великая Летняя армия - до 2500 человек.
Вообще, у меня немного бомбит Адово. От последних решений Креатив. Походу они покатились по дорожке Биотварей.
Что бы выбрать? Так что в тренде??? Игра престолов - о, у нас даже моды есть! Аллоууу НВО - Мы хотим сделать ИГРУ про Ланистеров и Мать драконов любительницу Двуногих Жеребцов и Инцеста?!! СКОКА-СКОКА МИЛЛИОНОВ??? ВЫ ТАМ ЕБАНУЛИСЬ У НАС ВСЯ СЕРИЯ ВАХИ И РИМА СТОИТ ВТРОЕ ДЕШЕВЛЕ!!11111 Так что еще на слуху. Ивар с Лагертой и кровавым орлом кстати "исторически" - они там такой чад кутежа устроили - с повальной рейпухой знати, сжиганием и убиванием, принципиально не брав бабло/рабов у убийц Рагнара - странно что в сериале не запилили это, ведь РЕЙТИНГ УЛЕТЕЛ БЫ В КОСМОС!!! С КИШКАМИ, ЕБЛЕЙ И СЖИГАНИЕМ И ПРОЧИМ.! О викинги и ЛИЦЕНЗИЮ ПОКУПАТЬ НЕ НАДО!!!
Что дальше? О давайте запилим Китай, вон у них дохуялярд народу - про их историю, 1000050000 продаж гарантировано Главное Компартию и стремление китайских крестьян к фабрикам и заводам осветить, а то забанят нахуй..
Есть же винраные эпохи:
начало времен - бронзовый век. Двигло идеально потянет. Все усилия можно бросить на ахуительный арт, а также немного ПАРАДОКСИФИКАЦИЮ игры - больше интриг, политики, опций, возможно осваивать новые поселения. Да и эпичные ДЛС легко можно запилить - например Троя, или конец первых Империй - нашествие людей моря. Аж до персидских войн и походов Македонского - можно ДЛС пилить.
Медь 3 - все давно на нее фапают.
Гражданочка - окупится точно, все годные игры на эту тему окупаются за счет американской ваты. Плюс недавний Ультимативный Генерал на сраном Юнити отлично зашел и окупился, причем его сделали Хохлы во главе с Дартом (который мододел Тоталваров).
>>380446
Кстати чтобы понять МАСШТАБ боев - в Саге скорей всего будет достигнут 1 к 1.
Великая Армия по разным оценкам насчитывала от 1500 до 4000 бойцов. Причем судя по некоторым новым находкам на земле, которые согласуются с описаниями Саксов о численности сейчас доминирующее число базовой армии 900-1300 человек + в пике, когда прибыла Великая Летняя армия - до 2500 человек.
Вообще, у меня немного бомбит Адово. От последних решений Креатив. Походу они покатились по дорожке Биотварей.
Что бы выбрать? Так что в тренде??? Игра престолов - о, у нас даже моды есть! Аллоууу НВО - Мы хотим сделать ИГРУ про Ланистеров и Мать драконов любительницу Двуногих Жеребцов и Инцеста?!! СКОКА-СКОКА МИЛЛИОНОВ??? ВЫ ТАМ ЕБАНУЛИСЬ У НАС ВСЯ СЕРИЯ ВАХИ И РИМА СТОИТ ВТРОЕ ДЕШЕВЛЕ!!11111 Так что еще на слуху. Ивар с Лагертой и кровавым орлом кстати "исторически" - они там такой чад кутежа устроили - с повальной рейпухой знати, сжиганием и убиванием, принципиально не брав бабло/рабов у убийц Рагнара - странно что в сериале не запилили это, ведь РЕЙТИНГ УЛЕТЕЛ БЫ В КОСМОС!!! С КИШКАМИ, ЕБЛЕЙ И СЖИГАНИЕМ И ПРОЧИМ.! О викинги и ЛИЦЕНЗИЮ ПОКУПАТЬ НЕ НАДО!!!
Что дальше? О давайте запилим Китай, вон у них дохуялярд народу - про их историю, 1000050000 продаж гарантировано Главное Компартию и стремление китайских крестьян к фабрикам и заводам осветить, а то забанят нахуй..
Есть же винраные эпохи:
начало времен - бронзовый век. Двигло идеально потянет. Все усилия можно бросить на ахуительный арт, а также немного ПАРАДОКСИФИКАЦИЮ игры - больше интриг, политики, опций, возможно осваивать новые поселения. Да и эпичные ДЛС легко можно запилить - например Троя, или конец первых Империй - нашествие людей моря. Аж до персидских войн и походов Македонского - можно ДЛС пилить.
Медь 3 - все давно на нее фапают.
Гражданочка - окупится точно, все годные игры на эту тему окупаются за счет американской ваты. Плюс недавний Ультимативный Генерал на сраном Юнити отлично зашел и окупился, причем его сделали Хохлы во главе с Дартом (который мододел Тоталваров).
Тогда 99,9% всех воинов так ходили. И вот это говно он зовет винрарной эпохой. Можно еще вспомнить, что про нее не известно нихуя абсолютно за пределами археологии и пары охуительных историй, рассказанных спустя тысячелетия. Шиза ебать.
С Пикабу.
Я уж думал это огнем и мечом на рим 2.
Нет - каменный век не очень. Как этап в какой нить Циве норм, а вот в ТоталВаре нет.
Фактически до Аккада толком и не было государств в нормальном понимании этого слова. Потом уже поперли.
Та эпоха уже имела все классические маркеры:
- города, причем тогда строили реально ПО БОХАТОМУ!!! Чтобы все завидовали и поклонялись.
- армии, первые построения, первые доспехи, первые наемные отряды, первая ВУНДЕРВАФЛЯ - колесница - все это рядом с организмами практически как на твоей фотке, с голыми хуями и копьями с бронзовыми наконечниками, воюющими толпой под крики УАУАУАУАУА!!11
- религия, причем практически все боги дошли до нас с источниками. Можно запилить кучу интересных ивентов и механик, ибо религия тогда была очень важна, причем чем примитивнее организмы - тем важнее Боженька/Местный коннектор Шаман.
- деньги, именно тогда появилось Бабло!
- письменность, спасибо шумерам за это.
- неебическое разнообразие культур, оформлений, архитектур. Ну то есть если в Сага Британия будет 15 универсальных юнитов на всех и еще по 2-3 уникальных. Тут уникальные все. Все дома, все города имели свою уникальную архитектуру. В общем визуал 10 из 10 - если заслать бабла индусам на оутсорс.
Охуенно, наверное, тогда было. Идешь такой, захотел да и стал мацать мимопроходящую тню за сиськи, да и оприходовал ее неподалеку.
Да и сейчас так можно делать.
Total War это варгейм, а варгейму нужен баланс. Твои маняфантазии с ним никак не сопрягаемы, потому что когда первые доспехи, первые наемные отряды, первая ВУНДЕРВАФЛЯ - колесница - все это рядом с организмами практически как на твоей фотке, с голыми хуями и копьями с бронзовыми наконечниками то весь игровой баланс летит в пизду. Бронзовая эпоха и сопровождалась самыми масштабными геноцидами в истории человечества, потому что происходила революция в ведении войны. Все остальные твои фантазии к тотал вару отношений не имеют и на практике в игре не применимы и не реализуемы.
А могли и тебя.
Да. Будут письками трясти в махаче - плохо шоле??? Только ты забываешь про факторы уникальности:
- фактически одновременно в одном месте соседствовали развитые империи с армиями, письменностью, деньгами, законами и устоявшимся пантеоном богов с дикими племенами, которые АУААУААУАУ!!! Могли толпой. Грабить убивать. Или напротив копротивляться против сапога ИМПЕРИИ вознамерившийся построить на землях этих диких новый город! Дальше с приходом Людей Моря - одновременно жили вообще 3 цивилизации фундаментально разных на одном участке земли. Охуеть ведь фича!
- армии. Обученные и закованные в броню отряды. Регулярные легкие отряды. Наемники познавшие построения и не познавшие их. Дикари которые набигают толпой. И над всем этим дорогущие вундервали типа Колесниц.
- уникальность городов. Тогда Город был реально уникальным. Похуй на практичность. Нахуй нужна экономика. ГЛАВНОЕ ЧТОБЫ КРУЧЕ ЧЕМ В САМОМ ВАВИЛОНЕ!111
- религия, куча всего, опять же с Аккада и Шумер - в развитом мире пантеон богов, ритуалы у Шумеров например знатный чел мог каждый год в специальном ритуале сдавать в храм свою б/у бабу и брать новую - спорят только о том, каковы были условия? Не смогли пузожителя сделать? Надоела? Подношение к богине?
Но ты не прав:
1) Свидетельств дохуя. В смысле том, что реально много археологии, мечи, доспехи, опять же Вавилон, да и другие города. Та же Троя - таки откопалась.
2) Важных для игры свидетельств - более чем достаточно. Даже больше скажу, про Великую Армию викингов намного меньше есть данных, чем про бронзовый-железный века.
3) То что не дошло - можно логически закрыть. Опять же. Да и кого останавливала нехватка материалов? Или у нас Медь/Сегун дохуя историчные??? Но это именно тот фрагмент - который +/- больше влияет на визуал, восприятие и т.п. То есть ЗАКЛЕПОЧНИКИ будут спорить, а нормальным даже историкам будет норм.
>Что бы выбрать? Так что в тренде??? Игра престолов - о, у нас даже моды есть! Аллоууу НВО
Падажжи ёбана, при чем тут собственно HBO? Они купили права только на телевизионную продукцию и вроде тем самым запретили старику работать над сериалами с кем-то кроме них. А вот права на вселенную принадлежат её автору, а он запросит немного и даже в процессе поучаствует — он это дело любит, с французами с их рпг работал же. Так что готовь лед для пукана, они до ПЛиО еще попросту не добрались.
В 3 части летом 2019.
В трёшке, вместе с новыми фракциями Хаоса будет расширен их ростер.
Более того, HBO каким-то наверняка скрытым пунктом контракта запретило Мартину публиковать "Ветра зимы", чтобы не было концовкосрачей.
Молодец! Ванилоблядки сосать! Здорово ты их приложил!
Да, знаю. Ждем конца говносериальчика.
И какую фракицю, если тебе нужна армия с хорошей ударной кавалерией и тяжелой пехотой?
>>388040
В третьей Вахе.
>Падажжи ёбана, при чем тут собственно HBO? Они купили права только на телевизионную продукцию и вроде тем самым запретили старику работать над сериалами с кем-то кроме них.
>>388107
HBO - все образы принадлежат. Без образов никто сегодня не будет пилить игру с непонятными тетками и дядьками, вместо ФемоЖирнерис, брутальноДжейме, СукаСерсеии и БородачаИмператораТаргариена любящего инцест с Жирнерис.
Чего ты порешь-то? Только сериальные образы и принадлежат, и то цианиды работали с Мартином и ту же Лену Хиди в свою игру пригласили на озвучку. Даже этот твой образ сериальный перенесли. Студия не богатая, а позволить себе смогли. Всякие теллтейлы прям по сериалу свое говно делают и нихуя, а кто они в сравнении с Сегой — так, клопы. Ну и от сериала плюется уже столько народу — большая часть интернет комьюнити ASOIaF, стоит только реддит почитать. А кто, если не это самое комьюнити вместе с фанами серии будут делать продажи? Домохозяйки с хомячками, один раз посмотревшие свой сериал и забывшие на следующий день всех этих персонажей?
>>387881
Блядь, да вы заебали с этой доитсорической хуетой. Все уже нажрались этих мечей и луков с пикинерами.
Сука, в вахе хотя бы разбавили артой, монстрами и летающими юнитами с прокачкой героев.
8 лет уже пики и луки у историков одни.
Сага дак вообще эксперимент, чтобы занять сегмент дешевых в разработке игр.
А че, если взлетит, они будут каждый год такие моды к атилле клепать. Но думаю будет таким же высером скучным, как и Empire Divided. Все равно пользователь чувствует халтуру и желание срубить бабло.
Надеюсь, с Китаем они покажут новый движок, а не очередной говномод атиллы.
В трешке все тот же движитель. Так ещё снова морских боёв не будет.
И осады уровня вахи с великой стеной.
>новый движок
Пфф, твои внуки ещё будут играть с варскейпом в 20 фпс на своих шестидесятиядерных пекарнях.
Уникальная механика из шарлемани наканецта.
Ну все, Атилла-говнилла теперь стала окончательно нинужна.
>а на моей 1060 и i7 эта хуйня еле выдает 60-80 фпс на общей карте и грузит бои по несколько минут)
Есть три мнения
1) Ты пиздабол
2) Ты зажравшийся пиздабол
3) Ты пиздабол с умирающим винтом
Чуз йор дестени, блядина
Блять, у меня тут место на ссд закончилось и я поставил обе вахи на обычный хард. Загрузки в империях по несколько минут, это пиздец.
Это ты еще спавнящихся в тылу бродячих армий не изведал. Одна такая напала на меня не то что с разрывом пакта о ненападении, с разрывом защитного союза!
Це добре.
Искусственный идиот почуял легкую наживу. Бывает стаки твои потрепают, так они в очередь на объявление войны перед тобой встают. Не учитывая правда, что эти стаки через пару ходов отрегенятся и им пизда.
Ты бы и Троггу лизал.
Там и слева роспись FFG. Кому не похуй?
>если на вх не помогать Кислеву, то хаоситы раскатывают весь север
Если на ВХ помогать Кислеву то раскатают весь Юг.
Так и есть, охуительный оптимизон же. Если нет ссд, то ты охуеваешь от загрузок.
>лизардмены на фоне крыс
Лазарды - нормальная раса. Скавены - говно-раса. Неудивительно.
Может им просто юнитов не докинули из настолки, шобы они пиздатые стали.
У СЕГИ ЕСТЬ ОФИЦИАЛЬНЫЕ РЕТЕЙЛЕРЫ У КОТОРЫХ на 300-600 рублей меньше ( если нету стимоскидок)
Крысы страдают из-за говнобаланса для МП.
В мультике крысы нагибают, половина юнитов в кампании из-за этого не работает. Ибо АИ похуй на стоимость и тиры, и он ебашит стаки лейта,
Тоже самое у новых рас со всякими вич эльфами и белыми львами, которые работают в мультике но не в кампании.
вот вам за 1000
>Мы с друганом начали сетевую
>я ебал каждый бой отыгрывать
Ты можешь из своей армии при спорном бое передать под командование другана отряды. Это очень весело так как один пачан микрит конями, а другой сконцентрирован на пиу-пиу монстры стрелками, и прочие вариации.
Это просто ахуительно, единственное для щего над играть в коопе. Я так познакимлся со сво.
А так ваще, сохраняйся, если "долгие" отряды проебались - бей в ручную.
Представил, что кто-то реально покупает в стиме что-либо без скидок и сразу обосрался.
>на моей 1060 и i7 эта хуйня еле выдает 60-80 фпс на общей карте
Будтто мало
>грузит бои по несколько минут
SSD, отзывчивый.
>На нормале может и пойдет
> но на вх, в начале лучше ручками пиздиться
Наоборот же. На ВХ даже элитный стак Гномов может оцоцать там де не должен, в реальном бою.
Сложность битв ставь среднюю.
Именно в этом. У меня тоже и7 и 1060, но загрузки секунд по 20, потому что ССД,
Это антилардж knights of the realm? А вот если бы у пострадавшего был короткоствол questing knights, все могло бы сложиться иначе.
Денуву сломали, трещина близка как никогда.
Я надеюсь, это у тебя вспомогательная армия, а не одна из основных.
Помню, как выбрал по сюжетке поход в пустоши хаоса, медленно, но уверенно всех раскидывал. В итоге в последней битве, где враги прут тремя волнами, кое как превозмог первые две, а потом появляется холек, прорывается насквозь через две линии полудохлой пехоты и мгновенно отрывает ебло фее, я даже фласку на реген хп не успел прожать, пиздец, больше за фею играть не буду, я ебал таких лидеров
>>387881
Два чая этому евнуху, сам недавно писал об охуенности этой эпохи.
Даже эндгейм кризис есть как в вахе - пришествие народов моря!
>>388537
>Надеюсь, с Китаем они покажут новый движок
Ну покажут и хуле дальше? Там 100% будет новый йоба Сёгун с героями как вахе.
А троны ваши действительно параша - одинаковые юниты, опять. Мне это ещё в сёгуне настоебало, и эти петухи снова запилили 100500 фракций с рескином одних и тех же юнитов.
Ну нахуя? Есть сотня крутых исторических эпох и эвентов, та же тридцатилетняя война, бронзовый век, американская гражданка... Даже в Китае есть охуенные моменты истории - то же правление династии Тан, как она с Тибетской империей пиздилась, как кочевники в этом участвовали, там дохера интересного и самобытного.
Конечно узкоглазым ватникам больше нравится троецарствие, т.к. Тан - это иноземная "варварская" династия, которая при этом была самой успешной за всю историю, лол.
>>391432
>вообще не умирают, почти.
>Один отряд на 10% хп
Такое-то "почти"! Ещё и коняшек отряд проебал, если у врагов во втором стаке не сплошь экзекьюторы-алебарды с золотыми лычками - хуёвый результат.
У меня вот только что томб гварды при Сеттре набили по 100+ против армии дарковских элиток (и армии подсосов примерно с тем что у тебя), вот это да.
>>392821
Потому, что неправильно ты Дядя Фёдок Тётя Ариель Фею готовите. Нужно было после того, как выпилил орков пиздовать на юг и ебашить трёх главных зеленокожих в квестовой битве. Кава у орков - дерьмо собачье, нужно лишь повторять чарджи в орочьи блобы до победного.
А ещё ты понял - почему в МП Бретония - считается самой слабой фракцией.
Я кстати, заметил, что у Тумб Кингов тупо какой-то баф на дип отношения стоит со скавенами.
Изгнаннники тоже постоянно в военном союзе с Третчем и Либарасом.
В то же время, Тумбы люто бешено ненавидят темных эльфов, будто они вампиры какие-то.
За Малекита этот изгнанник тупо кидает войну мне как только я его нахожу на карте, вообще без шансов.
Он в автобое просто не учитывает местность, спеллы и т.д. Тупо типа статы сравнивает и количество отрядов, плюс уровень героев очень много добавляет.
Лучше всего это видно в начале кампании за Наггаронд, когда тебе надо стартовой армией в 6 единиц победит стак из 13 крыс.. Опытный игрок выиграет этот бой с потерями в 200 юнитов и ещё захватить город, и все за один ход. Автобой же тебе похоронит пару-тройку отрядов и ты считай потерял около 2-3 хода, на ВХ начальные ходы имеют большое значение.
Так он из-за грейт пауэр уважает же. Все остальные ненавидят, а этот считает братишкой-императором.
Ну типа так прописано, что они дружат с крысами и воюют с темными эльфами.
У меня за 3 кампании ещё ни разу не было по-другому.
НО как?! Ты должен был победить!
>+15
Рабов-наложниц?
Алсо, у Тумбов походу сломанный ИИ, этот даун нихуя не строит в поселениях.
Поназахватывал руин и тупо сычует, казна у него пустая, армия полностью из скелетов. Хуй знает куда этот даун деньги все тратит, учитывая, что на вх у него их дохуя.
Может его подкрутили, чтобы не дрючил орков, чтобы из-за этого не разжирались гномы?
>не разжирались гномы
Не, я про изгнанников Нехека.
Хатеп-то и Халида норм разжираются, а этот просто бичует и не развивается.
Вообще, если ты не можешь себе позволить купить игрулю за 5 тыр - тебе не в игрушки играться надо, а что-то менять в своей ебаной жизни. Подумой об этом
А ещё варп-молния пол отряда говней из Наггаронда уничтожает, не говоря про варп-пушку.
Четвертый раз уже перигрываю заебался.
Вери хард.
А меня беспокоят подкопы под мои кричащие катапульты. Обслуга катапульт настолько дохлая что опиздюливается в момент. Катапульту могут выебать даже если вплотную к ней стоит охрана, сразу набрасывающаяся на подкопщиков.
>Ниасилятор
Ну да это же баланс пиздец, когда ИИ вызывает бомжей по всей карте, а потом их взрывает с половиной твоей армии. У него сука и так читы на голду подрублены.
Ну хуй знает, у меня он ТЭ боборол и там селился, пришлось чистить аки скавенов.
Оче мерзкий американский акцент.
http://gameinonline.com/news/13154.html
К выходу третьего Сёгуна будет 100%, ставлю анус.
Лол. Ну удачи на тактической карте с геймпада играть.
Но малекит и мамка отпиздили тириона и вторглись 8 стаками, я еле отбил, их но вместе с малекитом пришли крысы и вампиры, теперь я хоть и отбиваюсь, и деньги еще есть, но я не могу уже 20 ходов вторгнутся в Эсталию, чтоб запиздить крыс.
Каждый ход ведут все новые и новые стаки.
Вдобавок, армия леди из-за своей кавалерийской сердцевины плохо ведет себя в боях с несколькими стаками, длины фронта не хватает, граальщики только танковать умеют чтоб забить отряд им нужно потратить хуеву тучу времени.
Каждый ход на кого-то нанимаю, каждый ход кто-то приплывает.
Мамка скоро добьет тириона и приведет еще стаков 5.
Оппост нужен как на форчке. В нем должны содержаться только трейлеры и минимум актуальной информации по релизам. FAQ если кому нужен, то можно у них же и спиздить давая ссылки на пасту в оппосте, все равно все мемсы оттуда тащат.
>В однушке только баффами к боевому духу для компьютера
Не только, остальные баффы просто скрыты. Я попробовал на ВХ играть - один отряд конных стрелков у Нордов два моих таких же перестрелял и я больше не играю на ВХ, это говно какое то.
>Блядь, да вы заебали с этой доитсорической хуетой
Двачую, гоните Бронзо-шизика, насмехайтесь над ним.
>всё какое то говнище
Так и есть, Вампиры самая обоссанная раса, у них всё говно. Просто нанимай кучу стаков говна.
Вот эти Кхемри они чо там таких да? Все Кекихарцы - пидоразы!
У тебя хоть место для него есть? Он же в пуле учитывается как отряд.
Ты долбоёб что ли7
Проиграл.
Как ты заебал со своим дурацким монитором. Это если придурок с квадратным моником добудет денег он именно такой купит, потому что ебанаты они не могут нормальную вещь купить и успокоиться, им всегда надо какое то говно выдумать.
Потому что ручками надо вести, ручками. По крайней мере в осадах. Для Раджи такое кодить слишком сложно.
Тебя спросить забыли, дебил.
Ну пиздец тебе. Ты между молотом и наковальней.
ЛЕЖАТЬ+СОСАТЬ
Меня больше бесят когда лукари по стенам не стреляют и начинают бежать вперед.
И хуй пойми, когда простреливается, а когда нет.
Лордов нельзя добавлять. Только героев.
Его можно только купить и перекинуть ему армию, а старого уволить. Как в героях 3, короче.
Сука, хуяришь тремя отрядами ворота, а тут суцидник тебя бабахает, а сверху ещё варп молния, энжой ёр минус пол столба в аое.
В мортис энджин, варгейстов, варгульфов и тир 3 пехоту.
Мортис тупо рядом с войском ставишь на линии фронта и энджой ёр реген в аое, а ещё и у врагов сосет хп, тока в бой не отправляй, так чисто в конце подобивать, у неё статы так се, но как поддержка 10/10.
У них тотальная доминация воздушная, тупо рашишь лукарей с артой варгейстами и героем на драконе. Потом дербанишь остальных.
Герои тоже у них с охуенным регеном. Вампирские эти бабы с магией смерти.
В общем типичная штурмовая раса, типа норски, надо ебать противника на скорости.
На драконе, он арту на точке рашил, вот и пропустил.
Да я тут с радиусом играю, пока заебись. Правда приходится ездить двумя армиями, а то гномы какие то совсем ебанутые тут.
Вот ещё никогда не понимал, нахуя нужен таран?
Строится ход, пока едет к воротам у тебя уже можно копейщиками сломать их к хуям.
Тоже самое с осадными башнями, ну они хоть дефают солдат, но ждать 2 хода как то смешно.
Про осаду в 12 ходов я вообще молчу, почему нельзя было сделать 6 по дефолту?
Таран нужен если ты уёбок и не взял ничего, чтобы позволило сразу начать битву за город.
Строишь таран - он меньше стоит, а затем бросаешь его в начале боя и выбиваешь ворота ногами.
>не взял ничего, чтобы позволило сразу начать битву за город
Нуфлон итт, а что есть такие штуки? Где взять?
Монстры и артиллерия. Хотя ворота могут ломать руками вообще все, да и на стены лазить - башни не особо нужны (хоть и полезны).
Но костыли заставляют без монстров и арты построить хоть что-то прежде чем начать бой.
Тыкай на забаффать, он присоединится к войску. наличие героя в войске баффает его.
>а затем бросаешь его в начале боя
Так я и говорю, что нахуй он нужен.
Мне просто интересно, каким местом думал геймдизайнер? Бля это же первое что приходит в голову, сделать обычным юнитам, либо дебафф по псотройкам, либо вообще запретить хуярить. Может к третьей части додумаются уже...
Бамп
В Аттиле? Я вообще охуел с ним играть. Мало того, что и так тяжело, но с DEI ещё, сука, тяжелее. Экономика совсем по пизде. Я сразу хуй забил, на Апеннинах сосредоточил все силы и всё.
Там какие-то сабздания надо построить. Дай скриншот!
Этот москаль сломался, уносите.
Вообще то в Rome 2.
Как быть с экономикой? Денег в казне всё меньше и меньше, в самом начале занял Мариенбург, но этого хватило ненадолго. Думаю заключать с кем-нибудь конфедерацию и расширятся, но нет желания контролировать много провинций. Торговлю веду со всеми, но этих грошей не хватает.
Порты развивай, эдикты там всякие. Можешь грабить поселения перед захватом.
Потом не будет проблем. Может ты слишком много армий содержишь или там дохуя элиты, хотя экономика ещё не тянет.
Порты, понял. Эдикты издал, в Мариенбурге на торговлю и рост, в остальных двух провинциях на повышенный налог. Заключил только что конфедерацию с Талабекландом, досталась небольшая армия, одна целая провинция и ещё один город. Ушёл в минус..
Тут есть те, кто держат по 5, а то и более провинций? Не слишком ли муторно следить за ними? А то планирую весь север себе забрать, но так думаю, что пока не буду готов Норски развалить, а потом и Хаос встречать, повременю. Пойду лучше вампиров вырежу.
Шерсти армию. Экономика подогнана так, что нельзя налепить стак топовых юнитов и ходить довольным. Нужно балансировать. Деньги на развитие провинций бери грабежом. В целом, одной полностью забитой на экономику провинции хватает, чтобы держать одну полную армию, с элитками и дорогими юнитами. Не недооценивай имперских пикинеров. Эти отчаянные усачи, если поднимать им мораль, стоят против любой топовой пехоты так, что и сам невольно силой духа человеческого проникаешься. Присмотрись к Нульну. Там горные прииски, так что денег с этой провинции можно получать много. Только готовься к зеленокожим гостям из-за гор и близкой границе с Сильванией.
Держать много провинций не напряжно. Важно только придерживаться плана и развивать экспансию последовательно, не хапая сразу все что подвернется. Воевать на несколько фронтов не получится, так что врагов надо устранять по-одному. Ну или обзаводись выгодными союзами. У Империи политика - важная часть компании.
Криптхороры, варгули, мортис энжин - топ
Стражи мобил, гончие, мыши, зомби, терроргейсты - нормально
Курганные духи, колесницы - говно без задач
А вот нехуй было лицом кататься. Кампания, она знаешь ли и далеко идущие планы от тебя требует и какую-никакую политику тебе не просто так дали.
Что за тоталик на 1 пикче?
Даунский гайд для даунов. Вражеская кавалерия к пехтуре липнет, ага. А че она сразу перед стрелками просто не встанет и просто не подождет, пока ее расстреляют?
Да, тоже без задач.
The Mummy: Rise of the Tomb Kangz
>Игры про тактику не для тебя
Какая тактика нахуй?
Он просто взрывает твоих юнитов в воротах, потом варп молнию сверху спамит и у тебя тир 5 пехота как говно рассыпается.
Это же даже контрить невозможно, ты не можешь не юнит отвести нихуя, не что то другое сделать. Ебошит он ими рандомно.
Ладно бы сука тока в столицах, но они в каждом бомжацком поселении.
Ну вот я о том и говорю. У тебя в голове одна реакция на все - ФПИРЕД! КРУШИТЬ!11 КУПИЛ ЮНИТА ВБОЙ ИГО!!11ааааААА ДРАЦА. Про мясные щиты, маневры, обманки и подготовку ты даже не слышал.
Благодарю за разъяснение. В общем то да, у меня основная проблема была в армии, слишком много юнитов было, сократил четверть и всё пошло в гору.
По ресурсам пока что всё хорошо, проблема в том, что торговать уже не с кем, с кем можно было я уже заключил договор, но Нульн буду иметь ввиду. Да и территорий много отхапал, сейчас ходов 20 буду в порядок всё приводить и на вампиров пойду, пока не разрослись.
Помню лишь что после сотого хода тебя со всех сторон начинают ебать и прям вообще тяжко становится
Это поправили или что я делал не так?
Там же 8 стаков эльфов с тир5 пехотой и черными драконами пиздец душил хуй отдефишь
Войско сгорит за 3-4 хода.
Можешь кочевать за хаос или бистменов.
Как смириться и играть бомжом который бежит как лох ?
тыжвомпир - соси
Поставить мод на маунт. Или учиться играть, Влад силен и без дракона.
Влад в соло армии разъебывает целые без всяких маунтов. Я им одним гоняю с магом и всех уничтожаю.
Какие мясные щиты на 100 ходе?
Стражи Наггаронда или палачи?
У него одни бомжи в гарнизонах, которые максимум человек 50 убьют со всей армии.
Все остальное это магия и бомбы.
У темных эльфов дерьмовая артиллерия бесполезная, как ты без штурма захватишь?
Плюс он взрывает не одного юнита, а когда видит кучку из двух-юнитов, плюс он может вызывать крыс и взрывать их.
Ты нихуя не можешь сделать, только надеяться, что он рандомно ебанет лучников.
Это не ситуация, когда тебя ебет кавалерия или летающие юниты, это просто пиздец.
>у меня зарплата 13.5 тысяч чистыми
Собрал себе пеку с моником за 30к, с ситилинка. Хотел в качестве мп3 плеера и печатной машинки с доступом в интернет использовать, а тут оказалось, что могу спокойно играть на ней в ваху 1920х1080 на высоких с 60-40фпс.
Msi h110m, intel g4560 и geforce1050ti - твои лучшие друзья. Меньше слушай петушков из КРУТО-тредов и рекламотолухов.
Хуй знает, я гидрами ворота ломаю и ими вместе с кавой и героями врываюсь. Пехота не стену лезет.
Дракон также делает тебя отличной целью для стрелков и артиллерии, а в ближнем бою ты начинаешь огребать от алебард, причем за счет большой модели тебе могут напихивать в ближнем бою не пять солдат, а пара десятков. Когда твой драконоМаня встретит стак лесных ъльфов и начнет ловить ебалом по десять зачарованных стрел в секунду, он еще пожалеет что не родился пехотинцем как Влад.
Воюю крыс за Сеттру. Грамотно применить бомбу им удается очень редко. Типичная картина - подкопщики вылезли под артиллерию, их режет отряд охраны, подкопщики бегут, размазываются по большой площади потому что часть моделей не может убежать т. к. окружена, охрана тоже размазывается по площади, и тут бабах, задевающий совсем немного солдат потому что оба отряда размазались по площади.
Толпу пихоты я в ворота никогда не посылаю, вся пихота - на стены, там их иногда взрывают, но в лучшем случае это минус один отряд и покалеченный второй, не страшно, томб гварды по глобальному найму приходят за один ход. А в ворота ломятся ушебти, скорпионы и сепульки, они взрывы хорошо переносят.
Предлагаю тебе ломиться в ворота гидрами, а на стены - корсаров, они быстро нанимаются. И артиллерия не бесполезная, батарея болтомётов с разделяющимися выстрелами замечательно счищает говно со стен.
Также, сам факт наличия артиллерии в полевой битве может заставить врага двигаться вперед (он не хочет стоять под обстрелом) и ты с легкостью защищаешься. А вот если бы артиллерии не было, враг бы стоял на месте и идти вперед пришлось бы тебе.
Спасибо за поддержку! Так и сделаю!
Стрелки очень решают. Не могу сказать за пистолетчиков, но лучники переворачивают целые сражения. Самые говёные тир-1 лучники тащат бой за боем. Ну это, конечно, если у тебя установлен божественный Radious мод, который придает значения стрелкам, тогда как в ванилле это вспомогательные недовойска.
Забыл прикрепить.
>я так хотел чувствовать мощь технического прогресса и за империю
А вместо стрелков беру по 4 отряда Адострелов, вот они норм. А стрелки только у Лесных и Тёмных выкашивают толпы. Мушкетёры так себе, урон то хороший, но бля микрить ими лень, зато гигантов сбривают очень годно.
>>405853
Вы меня видимо не поняли. Я не про эффективность стрелков как таковую, я скорее про реализацию эффектов стрельбы/полета снаряда/звука. В сегуне мушкетеры чувствуются как мушкетеры, они стреляют прямо и с громким звуком, долго перезаряжаются и все такое. А стрелы свистят и втыкаются в землю с характерным звуком, а еще за ними не тянется
белая полоса говна какая-то. Я вот про это все.
Смотрел я геймплей. Спасибо, в подливион я в 2006'ом наигрался, хватит с меня.
Ну, стрелки мне не понравились, но мили боевка очень зашла, наконец отказались от системы индивидуальных поединков. Да и прокачка героев сделана гораздо разнообразнее.
1280x720, 0:17
А, ну с этим так себе, скажем, хуже, чем в Сегуне или Меди2. Если траектории снарядов отключить, то их не видно почти ни хуя, хотя ирл видно! И падают от стрел юниты тоже ебано, так подскакивают смешно, я часто лолирую, когда смотрю на эту хуйню!
Когда ты видишь как 3 стака пехтуры тухнет от одного Влада, а тот даже до 70%хп не теряет, то понимаешь, что дракон не так уж ему и нужен.
Да? Ну с этим хоть норм тогда. Но мушкетеров, стреляющих навесом отключить не получится.
На стенах Влад просто разъбывает пол крепости. Можно одного послать на башне и ждать, пока зачистит.
Ты только на один вопрос ответь мне и себе: Нахуя ты ведешь пехоту в ворота? Ты ебло? Ладно, два вопроса. Зачем подставлять пехоту под взрывы, если можно не подставлять, м-м-м?
Не понял каким навесом они у тебя стреляют. Мушкетеры только по прямой бьют, при чем бьют ощутимо. Одно удовольствие видеть как три шеренги лупять по кованным утюгам хаоситов и за 3 залпа до твоего строя пикинеров добегает в лучшем случае пол стака.
Я им и ворота ломаю. Не зря трейт осадника есть.
Ну воистину, не вомпер, а швейцарский нож. И ловок, и умен, и как сам вообще?
Он в душе Жуков.
Он в душе Жуков.
Ты француз
У меня на OCHE SLOJNA Володя всего один раз до 50% хп просадил. Стоял в двух стаках избранных хаоса и его еще какой-то бомжелорд в спину крысил. Надо говорить, что стаки эти закончились быстрее Володи?
Ну хуй знает, Маня на драконе вывозит у меня сейчас под 600+ киллов. Дыхание + солнце ебашут в мясо.
Я тебе секрет открою вам это в школе позже расскажут. В мире вархамера тоже есть сила тяготения, которая пулю к земле тянет. Так что это реализм.
>девственник-колдун
>Держит в руке фалический посох
>Стыдливо летает на тухлой ящерице, чтобы снизу никто не увидел его лысину
>Боится схватки лицом к лицу. Использует жалкие фокусы
>ЧАДЛОРД-ВАМПИР
>Донт гив а фак по-поводу отсутствия носа. Знает что крут
>Только верный меч, никакого щита. Ничего не боится
>Горячая жена
>В одиночку врывается в толпу врагов и выходит победителем.
>Вселяет страх даже в хаоситов
>ЛИЧНО ЛОМАЕТ ВОРОТА ГОРОДА ПРИ ШТУРМЕ
Средний.
Небесная школа.
Огненная и небесная. Поддержка лучшая у Томбов и Света.
Малаца!
Там две бандвы пососов Архаона спавнятся и разбегаются в разные стороны. Ты половину и не увидишь, если на западе начал. Хули там, ты и самого Архаона вряд ли увидишь.
Интересно, кто бы кому наебошил: Хаос вместе со всеми богами или Бомбадил? Готов поставить на Бомбадила.
Если ты про логово троллей - оно есть. А в каком меню вообще они набираются? В меню с обычными орками? Или типа как у вампиров должна быть дополнительная менюшка с зомбарями и скелетами?
Накатил снова ваху чтобы посмотреть, может я зря тут ее хаю. Да, вы были правы, можно отключить белые полоски. Синие у эльфов нельзя, но у остальных можно. Но тогда стрелы вообще нихуя не видно, они прикольно свистят, но нельзя отодвинуть камеру к врагу и увидеть облако стрел, летящих на них. Их просто вообще не видно. Можно разглядеть только перед самым падением, хуйня вообще. И я вновь увидел этот ужас с мушкетами. Теперь я точно вижу, что в сегуне мушкеты на две головы выше сделаны. Пиздец, они их не перезаряжают! Вообще. Они стреляют, немного стоят и снова стреляют. Охуеть, в сегуне нормально заряжали и шомполом по стволу ерзали, а ты сидел и кусал локти, гадая успеют ли они перезарядить до того как их сметет пехота. А тут они просто стоят и тупят, это выглядит просто нелепо. А пушки! Что они сделали с пушками? В сегуне их реально заряжали, как и мушкеты, а тут просто чето гладит их мужик сбоку и они магическим образом заряжаются. Картечи не завезли, самому сесть за пушку больше нельзя, даже залповый огонь у мушкетов отобрали. Чет после сегуна на этих мушкетеров без слез не взглянешь. Мили боевка да, лучше. Остается за вампиров играть, у них стрелков нет, чтобы не видеть стыда этого.
Шогун 2 и фотс это лебединая песня СА, лучше уже не будет.
Да, нашел. И даже неплохо сделали оказывается. Но это не отменяет того факта что заряжает эти пушки святой дух.
Да, с анимациями в этой игре полный провал. Это касается всего. В ближнем бою воины вообще сражаются как пьяные при этом ещё и подпрыгивая, Мастер меча заносит свой меч и каким то широченным круговым ударом спотыкается как бухой, машет куда то в сторону врага, а тот стоя в двух метрах от него смешно подрыгивает. И всё это раз в минут, остальное время они просто стоят друг напротив друга.
Понятно, что анимации здесь годные не сделаешь - слишком разные модели у всех. Но можно было сделать просто строй воинов которые бьют с нормальной скорость в сторону врага и периодчески попадают, это даже смотрелось бы как будто они реально попадают по врагу, а не эти пьяные кривляния.
Да в Риме 2 тоже так себе, там примерно то же самое - воины стоят в позе полу-раком, зырят друг на друга и лишь иногда наносят удар. Единственно, что там есть это фаталити, которые в Вахе запилить очень трудно из-за разных моделек. Я скорее имел ввиду просто нормальную анимацию махания оружием, не знаю как объяснить, но это реально было сделать даже в Вахе.
Там помимо фаталити воины дерутся между собой. Парируют удары, скрещивают мечи и тд
В вахе они тупо лупят по воздуху, без малейшего взаимодействия между собой
А фаталити есть в вахе
Имперец офк
Имперец вроде, только влад египтянин, потом он захватил сильванию и основал там вампирское панство.
>только влад египтянин
Местные египтяне были белыми получается? В описании Влада и на всех артах он белый. Я думал Сеттра и остальные Кекихарцы как негро-арабы выглядели при жизни.
Описано что у него смуглая кожа была вроде, он там каким то кислевобоярином стал потом на сильванской графине женился, там и описывается его внешность где то.
Потом он стал серым упырем, но вроде как его происхожденеие из бежавших от Нагаша вампиров, которые переселились в старый свет.
>Я думал Сеттра и остальные Кекихарцы как негро-арабы выглядели при жизни.
we wuz kangs'n sheet
Да я тоже не знаю что он фаллического углядел, может имел в виду что он длинный просто или с другой стороны может если смотреть, хуй знает. Я просто перерисовал картинку и его слова вставил.
Они за Нагаша воевали, весь род Вампиров - черви пидоры, даже те что как бы не при делах, но это напоминание о Нагаше и следствие его деяний. Так что Халида их ненавидит расовой ненавистью, Архан наоборот любит, остальные просто стремятся уничтожить при случае
Они по этому поводу немного печалятся, они хотели стать минимум ушебти которых в их империи жрецы практиковали а лучше снова иметь свое живое тело а стали мертвяками которые почти не соображают и откатываются обратно в гробницы через некоторый срок на восстановление. Нагаш им их империю разрушил а вампиры были за него, у них как минимум нет никаких общих целей и интересов а при связях с нагашем прописывают в щи.
>>410055
Архан последователь Нагаша а вампиры вроде как на него тоже подрачивают, ну и к некромантии у них один подход с оживлением безвольных дохляков при помощи темной магии, в отличии от томб кингов которые привязывают к нежити души.
Вроде ориджинал-пасты и в gsg проскакивали. Но их вроде потерли. Жаль не схоронил.
>Вроде ориджинал-пасты и в gsg проскакивали.
Весь орижджинал из гсг был про сосание хуя (буквально) и нейфагов.
По крайней мере тот, который мне запомнился.
Режим засады.
Это значит что у тебя нищепека.
Я долбаёб что начал играть в первую часть? слышал что во второй есть присутствует материк старого мира (из первой части) обиделся, снёс, сижу обмазаный модами в рим 2 катаю.
Так, стоп. Пошла новая информация для меня. Это как так делать вообще?
Друг, можешь подсказать свою материнку и ссд, пожалуйста.
Это все, конечно, печально очень. Мне нравится стиль игры автобоя. Суть даже не в долгих "реальных" боях, а в том, что просто прикольно гонять по карте, да "автобой" нажимать. Хз почему. А тут выходит, что меня система с это опрокидывает, вынуждая отыгрывать самому. И все становится еще хуже, видимо, если я делаю "магического" героя и армию.
>>411713
Купил первую часть с парой длс, с кайфом катаю каждый вечер ведя Империю вперёд, сплочая курфюрстов вместе для победы над общим врагом. Ничуть не жалею. В планах докупать длс, если не заброшу игру, благо стоят не дорого. А потом, когда в первую наиграюсь, перекачусь во вторую, к тому времени она ещё дешевле стоить будет. Так что не понимаю из-за чего ты так паришься, хотел бы играть, играл бы.
Дык во второй части вроде как карта совмещена с первой.
Это копия, сохраненная 6 февраля 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.