Это копия, сохраненная 4 апреля 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
>A Total War Saga: Thrones of Britannia
Релиз 19 Апреля, 2018
https://www.youtube.com/watch?v=rrRo281tO5Q
Купить: http://store.steampowered.com/app/712100/Total_War_Saga_Thrones_of_Britannia/
>Total War: Warhammer II
Контент в Мае. Все в Верминтайд!
>Total War: Three Kingdoms анонсирован
https://www.youtube.com/watch?v=s4D42vMUSIM
Прошлый >>25799328 (OP)
Кстати, у них есть академия бесплатная, если кому гайды нужны
https://academy.totalwar.com/
У них там челик есть один с котелком, так у него в настолке такая механика, что чем больше врагов он в этот котелок закидывает тем сильнее становиться. И ещё солдаты оттуда могут отхлебывать и тоже бафаться.
А так-то они по лору будут против Хаоса.
Если все будет ок, то следующий крупный ТВ на новом движке будет фотореалистичным, тока надо будет и карточку уровня Volta.
https://www.youtube.com/watch?v=LXo0WdlELJk
Будет революция в ПК графоуни к 2020
https://blogs.msdn.microsoft.com/directx/2018/03/19/announcing-microsoft-directx-raytracing/
Торгрим в качестве подкрепления для гарнизона союзников из пограничных провинций против 2,5 стаков норски, приплывших с юга.
Я его тоже обыгрывал во время его же стрима. Он напикал говна за Бретонию, я его раскатал вампирами, которых он периодически хуесосит на стриме.
>откуда ребята
Cataph's Southern Realms (TEB) 2.0
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1158737832
Юзер интерфейс линейкой мерит, не видишь чтоле?
Это оф картинка из мода в Стиме даун.
Можешь ему денег насыпать на патреоне, если такой крутой...
https://www.patreon.com/CataphTW
хуя дизайн
Местность стала более живой, нормас. Еще 10 огрызков и может родят нормальный тотал вор без вахадебилов. Джва года жду.
Кстати, иконки я им помогал фотошопить.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1333020820
Нахуя, они же злейшие враги, а их тип теперь козлоногий даун возглавляет...
Удар в псину
Некропатчеры.
>– Adjusted the skin tone for some of the faction generals (Celtic, Illyrian, Iberian)
недостаточно черные были?
Сука, сижу уже 20 ходов, бабла нет, у всех кругом стаки 20+ и гарнизоны. Отпиздил гномов и гоблинов справа от меня а шо дальше?
Приходится восстания дрочить и ждать пока соседские эльфийские дауны съебнут, а то они щас сидят со стаками в городах.
Может они ИРЛ черными и были. Две тыщи с гаком лет прошли, кто наверняка знает, как оно там было.
Рисунки с сайта концепт артиста, который интерфейс рисовал для сегуна. Может быть, что на ранних концептах пухи задумывались, но потом выпилили.
Еще карта британских островов - благодатная почва для создания мода по престолам. Карта-то одна и та же по сути.
Коллекция модов графических для Вахи 2 и обзор
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1178740372
Ха, гроби закукарекали, заместо авроры.
Даст пизды Тириону?
>как ими играть то
У них начало только сложноватое, я пиздил всяких гномов и гоблинов окрестных. Потом качаешь Дуб до лвла 3, конфедератишь соседних лесных эльфов и считай у тебя нет проблем с экономикой почти. Можно 3-4 армии полных содержать с 4 городов.
>а все остальные только заставы
Да, но они дают бонусы на всю фракцию, которые стакаются, типа +1% урона всем войскам с одной заставы, или +2% дохода от всех зданий.
Тупо сноуболлишся потом бегаешь с войсками терминаторов.
Орион больше на прокачку лучников делает упор, Дуртху на древолюдов.
Стражи Пути самые сильные лучники в игре: у них 180 рэнжа, ебанутый бронебойный урон, стрельба в движении ипередовое развертывание, да ещё и в мили они не так плохи, учитывая 25% физ резист.
Ещё есть лучники с мультишотом ака разрывные стрелы.
Драконов ток не нанимай и великих орлов они говно полное. Ну и лучников с огненными стрелами не нанимай лучше, а то они быстрее твоих древолюдов похоронят, чем врагов, стреляя через головы.
А кто дамажит? Платные фракции небось? Или там надо ПАКЕТ ЗОЛОТЫХ КОПИЙ ПОЛКУПАТЬ?
Боудика на собаках. Ещё рим. Но рим пиздец. Как ебучие гладиусы могут дамажить лучше копий? Я хуею с этой игры.
Так прикол в том, что в альфе всё было нормально и балансно. Это ебучие варгеи говна в жопу заливают.
Эльфы быстро передвигаются, с порядком там особо проблем нет, даже на вх.
>какое то уныние
Ну ты бегаешь элитными армиями и хуячишь все живое и дальше продолжаешь сноуболлиться.
Главное кор территорию не проебать, а на остальное до пизды.
Если и сожгут форпост тебе похуй на него, они же за один ход отстраиваются.
>один может часть войск дать другому порулить
А может не давать? А если мы противники с ним?
Заебись, то есть он может вывести артиллерию чтобы моя конница её отымела, и развернуть пехоту ко мне жепой? Вот ето геймплей.
> Range: +70% for artillery
> Armour-piercing misile damage: +20%
Ну чот вы постеснялись, надо было сразу руну "press W to win"
Что касается цен: суть в крафте у фараонов в том, что у них крайне хуево идет голда, и 3200 голды - это работа провинции за 5-6 ходов. Вы же жуебки мало того завасянили эффекты рун, так еще и цены установили для изи-мода.
450x360, 0:10
Ага. Мамонта загонять.
Только со щитом.
320x240, 0:11
>с двумя мечами
В аниме разве что. Мне даже тяжело представить дегенерата, который на битву идёт с дуал вилдингом.
>Гладиаторы так пиздились
У них и выбора особо не было. Но гладий им давали неплохой. Он такой изогнутый был, можно было за щит бить.
> когда нормальные доспехи появились щиты вообще стали не нужны
Как и мечи и добротная часть оружия. По факту использовались только булавы и клевцы.
>>5896907
Потянешь - то, два башеных щита тащить? А если ты каплевидные взял - то по ногам тебя.
Почему в Верминтайде 2 норска выглядят как нежить? Все серые, трупообразные или вообще как скелеты, обтянутые кожей. С перекошшенными ебальниками зомби или закованные в несовместимую с жизнью "броню". Это в конце времён они так деградировали под властью Хаоса или что?
>Все серые, трупообразные или вообще как скелеты
Они живут голышом в Cибири, где нечего жрать, а вместо деревьев березки по колено, а вместо еды, другой клан норсок. Нет, блядь, они должны быть загорелые и жирненькие
В Тотал Варе они выглядят вполне здорово.
Меч брали чтоб крестьян рубить. Да и просто как запасное оружие. Единственный меч который пробивал (лопал) латы - цвай. Но встретить его можно было далеко не часто.
>клевцы
Что-то из разряда катаны разрубающей рыцаря с конем вдоль стальной рельсы. Такой же бред. Это говно было нежизнеспособным, потому что застревает после первого же удара и если точно в голову не попал, не успел с первого раза выдернуть - сосешь стальной гульфик. Оружие-миф, оружие-пидор, как какой-нибуть ганблейд.
>булавы
Ополчением, начальнику которого не хватает ширины строя или мозгов, чтобы дать всем нормальные пики. Или же в довесок к нормальному оружию. А так, да. Толпа лучников стаскивает рыцаря с коня и избивает булавой - это классика.
>Мечи стали ненужны
Попизди мне тут. Мечи только стали больше, а способ обращения с ними - искуснее. Германская школа фехтования на том три века простояла.
Потому что в верминтайде хаоситы представлены единственной фракцией нурглитов, тупорылый ты долбаеб. Что тебе и рассказали в том же треде, не малолетний ты наш.
Заметь, я просто выразил эмоции, На хуях ты уже сам акцентировал своё внимание.
>>5897004
>оружие-пидор
Согласен. Но его суть ударить молоточком и во вмятину уже вогнать клюв.
>>5897004
>чтобы дать всем нормальные пики
Бронированную конницу пики не брали. Коня в броне вообще нельзя убить это мета средних веков. Во всех битвах в то время обязательно была тяжёлая конница.
>>5897004
>Германская школа фехтования на том три века простояла.
Развлечение для детей баринов. Хуйня без задач.
Ну зачем ты так тролишь. Я же щас суициднусь. тебе лет сколько? так встревают в разговор только детишки
Дуель двух пидоров =/= массовая битва
тока проснулся, попукал, щас буду ваши пуки читать
Может для тебя ещё и рапира - нормальное оружие?
>Бронированную конницу пики не брали.
А пацаны-то в терции и не знали. А то что мета средних веков вымерла именно тогда, когда наемников начали ставить в строй с пиками, ты не знал? Швейцарских наемников от того и ненавидели всей европой, потому что эти пидоры не шли в поединок чести, а активно использовали каре. И в плен еще не брали. Налет коня на строй пик - 100% смерть и коня и лыцаря, что был верхом.
>Хуйня без задач
Выигравшая два поколения военных действий. Ага.
Как и в своих познаниях в истории
Перетолстил
>Тоже оружие-миф.
Двачер в vg-треде сказал. Пацаны, сжигайте все задокументированные источники, собранные со всей европы!
>Всадники не атаковали напролом ряды пик
И закономерно шли нахуй. Неуловимый Джо во все поля.
>расталкивала бы
Или нет. Но это не точно.
Я все понял. Ты предполагаешь. Лучше не надо. Если правда интересуешься - лучше матчасть почитай. Нечего из себя умника на двачах строить.
>Швейцарских наемников
Ты времена не попутал? Я про конницу времён крестовых походов. В твоём времени уже с дудок стреляют.
>когда огнестрел изобрели
Ты сегодня вообще все мифы и легенды аниме-истории решил собрать в одном треде? Я понимаю, что у нас тут фентези игра, но не повод же это.
Дудки войну не выигрывали. Выигрывал строй. Я тебе пример привожу.
Во времена крестовых походов абсолютную беспомощность тяжелой конницы против организованного строя наемников показала Битва при Креси. Если уж тебе настолько важно присутствие огнестрела. Но открою секрет - тяжелые доспехи и конница успешно жили вплоть до конца 19го века и на огнестрел клали с прибором.
Я про то, что конница уже не была закована в сталь. Первую мировую на коней даже шоры не надевали.
Ну да ладно тебе, он же сказал что ругался так просто, что он не из этих, ну нормальный потсан типа.
Не, бля, ну я не знаю. Это дело так просто оставлять нельзя. Давайте проверять. Несите тазик!
Вот так мы и пришли к выводу, что пехота не нужна т.к. конница просто поскачет грабить города, пока они будут сидеть у себя под горой.
Дутень.
Алло, блядь. Парирующий кинжал это не дуал вилдинг.
>>5897224
Я на самом деле так и вижу охуевание военачальника, когда его конница пробегает мимо вражеского строя, и с криком "ну нахуй" скачет в бар.
Да. Почешешь?
Нет, всё нормально. Баланс продуман!
Начнём с того, что вархамер тотал вар очень плохо играется без дополнений, которые большинстве платные, Плохо это или хорошо? С одной стороны, нам дают возможность купить игру в рассрочку, с другой стороны, без адоннов играть не во что.
Вархаммер тотал вар 2 без тотал вар 1 это битва зоопарка, в который даже не каждый фан серии будет играть. Разве не так? Второй тотал вар Это Скаввены, ящеры и эльфы, а эльфы в принциппе не люди, вот и получается, что без империи людей, которая в тотал вар 1 это зоопарк. Мир вархамера без людей и без хаоса вообще очень плохо идёт, потому как в центре событий стоит противостояние рассы людей и всеразрушающих сил тёмных богов хаоса, это основа, есть люди и есть зло и это есть центр битвы.
Далее технические косяки, начнём с того, что бросается сразу это интерфейс пошагового режима, крестик в меню интерфейса придумали уже лет 15 назад и это учебник, из меню надо как то выходить по нормальному, а не через ♥♥♥♥♥♥♥♥. Управление боями в реальном времени, ужасное, дело спасает, тактическая пауза, тактическая пауза прекрасное изобретение которое здесь очень кстати, особенно когда армии набираются тысячь по 10 или 15 бойцов, пауза становится актуальна, как никогда. регламенты квестов, релевых моментов, сумбурны плохо отработаны, видно что ребята старались? Да безусловно, но ихних стараний мало, увы. К слову о тяжёлой прогрузке игры и кривой графики, графика и прогрузка довольно сильные, вы только представте прогрузить 30 000 бойцов вывести их в битву, это колосальный труд, могли оптимизацию лучше сделать? могли сделать лучше модели? да я хрен его знает.
Косательно магии, в тотал вар 1 отсутствовала тотальная магия в пошаговом режиме, боевая магия в режиме битвы это всего лишь дешовые фокусы циркачей, в отсутствии тотальной магии пошагового режима, очень сильно вспоминается вторая дисципле, где жахнул по карте и опустил отряд, иногда 2 отряда. Второй тотал вар это скудно бедно исправил введя обряды, хоть , что то, уже плюсик. Но опять же повторю, второй тотал вар без первого это битва зоопарка, фентезийный, но зоопарк.
Что ещё? Фортификация укреплений, вот спецтально не стал писать когда вышел первый тотал вар, думал разработчики додумаются. А нет не хрена, слабы мозгом. Рвы, частоколы, валы, есть не только при штурме средневековых городов, но также роются и в чистом поле перед битвой, здесь нет редутов, частоколов нет, Крепости. невозможно крепость взять в кольцо, здесь токого варианта нет, все крепости как хельмова падь из властелина колец, спереди стена, сзади скала, пизец преплыли.
И вот так во всём, здесь мы молодцы, вот мы красавцы, а здесь мы акакались, Ещё раз повторю, везде, начиная от интерфейса, заканчивая тем, что орки не орчат. Орки на минутку это людоеды, которые внушают страх и ужас деревенщине, а они, не орчат, дело исправил адон с кланом кривого месяца, клан не создал более злых орков, но внёс разнообразие за счёт гоблтноа и их массовки, улачшило это рассу орков, без сомнения, а аддон платный, а без кривого месяца орки свинорылые обезьяны, не способные ниначто. где огромный орочий таран, ломающий не то что ворота, а даже стены крепостей, где громадный требушет, лиш одним видом соим повергающий врагов в ужас, где немереная сталь? Где это всё у орков?
Кстати. Где мой лорд петух, он же дитя дзинча которого мне выдали с ачивой в первом тотал варе за прохождение за хаос, где эта курица он мне во второй части нужен, ладно♥♥♥♥♥♥♥♥с ним без него обойдусь.
Зачем лесным эльфам собирать команду дикой охоты в чём соль? Зачем крысам камень варпа, бес прохождения вихря, камень варпа не задействован. С ресурсняком в игре вообще туго.
Играю я в игру? Играю. Советую я её другим, я упоминаю о ней. Советую я разработчикам, ребята вам чуть чуть не хватает, вот реально чуть чуть, особо радует размеры армий, но чума у скавенов не чумит, а подъём нежити, за нежить играть легче если не поднимать трупы с места битвы, вот парадокс. Подъём нежити советую поиграть в герои 5 без дополнений, подьём лучников скелетов, вот к чему должен стремится некомант, и тогда ничто не остановит смерть.
Разработчики, подумайте поиграйте в другие игры, посмотрите мультики, спросите у кого нибудь. Вот чуть чуть вам не хватает.
http://steamcommunity.com/profiles/76561198098162592/recommended/594570/
Начнём с того, что вархамер тотал вар очень плохо играется без дополнений, которые большинстве платные, Плохо это или хорошо? С одной стороны, нам дают возможность купить игру в рассрочку, с другой стороны, без адоннов играть не во что.
Вархаммер тотал вар 2 без тотал вар 1 это битва зоопарка, в который даже не каждый фан серии будет играть. Разве не так? Второй тотал вар Это Скаввены, ящеры и эльфы, а эльфы в принциппе не люди, вот и получается, что без империи людей, которая в тотал вар 1 это зоопарк. Мир вархамера без людей и без хаоса вообще очень плохо идёт, потому как в центре событий стоит противостояние рассы людей и всеразрушающих сил тёмных богов хаоса, это основа, есть люди и есть зло и это есть центр битвы.
Далее технические косяки, начнём с того, что бросается сразу это интерфейс пошагового режима, крестик в меню интерфейса придумали уже лет 15 назад и это учебник, из меню надо как то выходить по нормальному, а не через ♥♥♥♥♥♥♥♥. Управление боями в реальном времени, ужасное, дело спасает, тактическая пауза, тактическая пауза прекрасное изобретение которое здесь очень кстати, особенно когда армии набираются тысячь по 10 или 15 бойцов, пауза становится актуальна, как никогда. регламенты квестов, релевых моментов, сумбурны плохо отработаны, видно что ребята старались? Да безусловно, но ихних стараний мало, увы. К слову о тяжёлой прогрузке игры и кривой графики, графика и прогрузка довольно сильные, вы только представте прогрузить 30 000 бойцов вывести их в битву, это колосальный труд, могли оптимизацию лучше сделать? могли сделать лучше модели? да я хрен его знает.
Косательно магии, в тотал вар 1 отсутствовала тотальная магия в пошаговом режиме, боевая магия в режиме битвы это всего лишь дешовые фокусы циркачей, в отсутствии тотальной магии пошагового режима, очень сильно вспоминается вторая дисципле, где жахнул по карте и опустил отряд, иногда 2 отряда. Второй тотал вар это скудно бедно исправил введя обряды, хоть , что то, уже плюсик. Но опять же повторю, второй тотал вар без первого это битва зоопарка, фентезийный, но зоопарк.
Что ещё? Фортификация укреплений, вот спецтально не стал писать когда вышел первый тотал вар, думал разработчики додумаются. А нет не хрена, слабы мозгом. Рвы, частоколы, валы, есть не только при штурме средневековых городов, но также роются и в чистом поле перед битвой, здесь нет редутов, частоколов нет, Крепости. невозможно крепость взять в кольцо, здесь токого варианта нет, все крепости как хельмова падь из властелина колец, спереди стена, сзади скала, пизец преплыли.
И вот так во всём, здесь мы молодцы, вот мы красавцы, а здесь мы акакались, Ещё раз повторю, везде, начиная от интерфейса, заканчивая тем, что орки не орчат. Орки на минутку это людоеды, которые внушают страх и ужас деревенщине, а они, не орчат, дело исправил адон с кланом кривого месяца, клан не создал более злых орков, но внёс разнообразие за счёт гоблтноа и их массовки, улачшило это рассу орков, без сомнения, а аддон платный, а без кривого месяца орки свинорылые обезьяны, не способные ниначто. где огромный орочий таран, ломающий не то что ворота, а даже стены крепостей, где громадный требушет, лиш одним видом соим повергающий врагов в ужас, где немереная сталь? Где это всё у орков?
Кстати. Где мой лорд петух, он же дитя дзинча которого мне выдали с ачивой в первом тотал варе за прохождение за хаос, где эта курица он мне во второй части нужен, ладно♥♥♥♥♥♥♥♥с ним без него обойдусь.
Зачем лесным эльфам собирать команду дикой охоты в чём соль? Зачем крысам камень варпа, бес прохождения вихря, камень варпа не задействован. С ресурсняком в игре вообще туго.
Играю я в игру? Играю. Советую я её другим, я упоминаю о ней. Советую я разработчикам, ребята вам чуть чуть не хватает, вот реально чуть чуть, особо радует размеры армий, но чума у скавенов не чумит, а подъём нежити, за нежить играть легче если не поднимать трупы с места битвы, вот парадокс. Подъём нежити советую поиграть в герои 5 без дополнений, подьём лучников скелетов, вот к чему должен стремится некомант, и тогда ничто не остановит смерть.
Разработчики, подумайте поиграйте в другие игры, посмотрите мультики, спросите у кого нибудь. Вот чуть чуть вам не хватает.
http://steamcommunity.com/profiles/76561198098162592/recommended/594570/
Хороший обстоятельный отзыв.
Да там и свой военачальник ахуеет от такого. Конница, вместо того чтобы воевать, пошла грабить город. Какой-то город в лесополосе, в 10км от цивилизации, в долгосрочном походе, нацеленном на взятие крепости. Или это и есть так крепость? Так гарнизон их не пугает, они на конях и частокол перепрыгнут, и на стены заберутся, и ворота проломят, и конь видимо грабить каждому кавалеристу будет помогать, а то и вовсе, дома грабить прямо не слезая с коня будут, чтобы не лишиться преимущества и не стать бомжепехотой. И вражеская армия такая, - Okay. - И уйдет по своим делам. Им эта война нахуй не нужна. Да и вообще, этот город только мешал всем, никто не знает чего он тут стоит. А пока конница грабит город, там армию уже взяли в кольцо и предлагают генералу пососать пику. Но это никого не волнует, ведь цель было город пограбить.
А если каменный?
> Второй тотал вар Это Скаввены, ящеры и эльфы, а эльфы в принциппе не люди, вот и получается, что без империи людей, которая в тотал вар 1 это зоопарк.
Двачую это, вторая часть станет играбельной через полгода минимум, когда они высрут все платные дополнения.
Есть эти арты в большом разрешении где-нибудь?
Играю за дворфов в первую часть.
В Караз-а-Караке построил кузню последнего уровня и всё остальное на найм войск. В списке юнитов доступны для найма ВСЕ, кроме егерей каких-то особых и мстителей, для которых у меня здание в другой провинции построено. Но железноломов просто в списке нет. А это, я так понял, самая крутая пехота у дворфов. В других провинциях железноломы в списке есть, но написано что нанимать нельзя, потому что нет громриловой литейной. Но в столице-то она есть!
Это баг, да? Нет никакого другого объяснения почему в списке найма Караз-а-Карака ПРОСТО НЕТ ИКОНКИ НАЙМА ЖЕЛЕЗНОЛОМОВ.
У меня донглиз подорвало.
>вот и получается, что без империи людей, которая в тотал вар 1 это зоопарк. Мир вархамера без людей и без хаоса вообще очень плохо идёт, потому как в центре событий стоит противостояние рассы людей и всеразрушающих сил тёмных богов хаоса, это основа, есть люди и есть зло и это есть центр битвы.
Пошёл нахуй в свой 40к лоялист ебаный
Да, старых добрых роликов после победы не хватает.
Хочу взять Изабеллу, у нее бонус для вампиров и нанять пачку героев. Для штурма замков поднимать скелетов, которые будут ломать ворота тараном.
У тебя на пике просто хуесос же.
За норску тогда надо, у них самые топовые гирычи.
И мамонты есть и оборотни с регеном и фимиры с минус армором встроенным.
Из минусов то, что твоих героев могут окружать за счёт численности и они получают дебафыы сильные.
Интересно, смогут ли они перенести всю суть холодных и туманных берегов Шотландии? А вот хуй. Нихуя они не смогут. Но я наверное куплю на распродаже на потом. Я еще даже Аттилу не начал, до сих пор ковыряюсь в Риме.
В голос с напупана
МОЕ УВОЖЕНИЕ.
Вульфрик так-то тоже должен быть героем у Норски. Типа того, как они Зеленого Рыцаря у Бретонии реализовали. Зачем его легендарным лордом сделали, когда есть такие красавцы, я лично понять не могу. Может, со временем им докинут героев/лордов.
Те воины Хаоса, что обмазываются отрубленными головами — уже не совсем люди. И тут не в Нургле дело. Мутации Хаоса дают им сверхъестественные физические возможности, в том числе иммунитет к болезням. Норсы бегают полуголые по снегам, в которых сгинут любые обычные люди. Кургане жрут сырое мясо и вообще поехавшие, и холода у них чуть ли не сильнее Норсийских — а тоже все полуголые.
Лор сигмара надо почитать. А вообще механики внебоевых потерь в ТВ надо развивать.
Головой подумай, насколько изменится организм, если несколько поколений будут жить возле адовой варповой трещины. Пить воду пропитанную варпом настолько, что в ней вырастают кракены. Дышать воздухом наполненным варп пылью и есть мясо диких мутантов. Приправь это еще постоянным вниманием богов, заинтересованных в неубиваемых почитателях, встреча с которыми всячески ищется теми самыми почитателями. Те что живут в относительно чистых регионах еще сохраняют человеческий облик, получают сильное здоровье и выносливость, только мутантов иногда рожают. А те кто поселился в самой пиздецоме, рядом с пустошами - те даже среди норсов считаются отбитыми машинами смерти и попадают в детские страшилки.
Если тебя это так задевает, то просто постарайся не давать людям поводов думать, что ты школьник. Все очень просто. С возрастом научишься.
И какой же повод я дал? У меня знакомый орковод точно таким же языком изъясняется. И в тв катает. Я подумал, что это может быть он. Пиздец ту люди с каждым годом все токсичнее.
Что думайте по этому поводу?
вкратце: отряд растянутый или вообще без формации выигрывает у отряда в формации.
Ты пиздуй
Тут тебе дохуя гении тактики сидят чтоле? Нанимай отряды которые подороже и в битве ставь в углу карты. А по возможности вообще автобой юзай.
Никогда такого не было и вот опять
Ладно, передам разрабам, чтобы в следующей части можно было писоть и какоть...
Это говорит о том, что формационные баффы должны быть большими. Либо убирать фланкование/окружение при столкновении отрядов 1 на 1. А еще это говорит о том, какие бездарные пидарасы сейчас работают в CA.
Для орков, зверолюдов и нурглитов это полноценная механика фракции.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=768840984
А разрабы могли бы просто дать возможность слезть с лошадей, и не пришлось бы ставить всякое говно.
Скоты ебучие, если они перенесут Норску ещё на месяц вместе с длц, я куплю билет до офиса их и илично набью ебало даунам.
А релиз стопудлова перенесли из-за лагающего движка Аттилы и дерганных анимаций, потому что такое убожество стыдно выкатывать на рынок в 2018 год, может починят.
Это как в вахе перевод чтоле?
Medieval realistic army administration 2.4
Давай пока помечтаем какие фракции и какие особенности могут там быть.
К примеру:
У Таргариенов очевидные драконы.
У Ланестеров легкий доступ к наемным войскам
У Баратеонов экономические бонусы и ЛЕГЕТИМНОСТЬ
У старков/дикарей великаны там и жывотне.
А у Болтенов тактика анального кольца
Лорды теперь будут стареть со временем и у них будут меняться портреты.
Убрали фичу с замедлением отрядов, когда они под огнем лучников.
Фиксят анимацию пихоты, сделали возможность выставить по дефолту бег, перестрелку, гард мод.
Фиксят ИИ, чтобы он лучше ебошил с флангов и типа он будет учитывать копейщиков, если они охраняют лучников.
Ну и всякие статы фиксят: типа коллизии, вес модельки, расттояние между юнитами в строю и т.д.
Может конница будет нормально ебошить, а не как в Аттиле вставать замертво, будто они не в отряд лучников чарджились, а в бетонную стену.
https://www.totalwar.com/blog/britannia-release-date-change
Ну то есть, примерно понятно как они будут выглядеть в тройке.
у вампиров же еще нихуевый дмг по всяким мимо проходимам
Еще заметил, что у всех фракций Хаоса, есть четкая субординация по размеру рогов.
У зверолюдов унгоры (буквально "безрогие") самые черти, которые живут на параше и их даже в лагерь не пускают основной, бестигоры самые топовые и у них самые большие рога.
У крыс серые предвестники тоже обладают огромными рогами и это считается "избранностью" их бояться и уважают.
У гномов вон тоже рога торчат.
Колпаки зачетные.
просто взять всю ветку и все постройки на + скверну вампиров и соседние дворфы, делая два хода у своего города, проседают на 2\3
фракция Хохланд и так есть :3
Династии рассматривать в этом ключе не корректно.
Первые люди к югу от Стены могут иметь ростер основанный преимущественно на тяжелой пехоте и копейщиках, должны быть бонусы к обороне на своей территории и оборонительные карты. Те же, что к северу от Стены, должны иметь исключительно легкую пехоту и "монстров" в виде великанов, мамонтов, и личных животных варгов.
Андалы, неважно то Запад, Трезубец, Восток, Долина, Штормовые земли, КЗ или Простор — все один упор на тяжелую кавалерию, но с потенциально различными экономическими и мобилизационными ресурсами каждого дома, каждого королевства. Так же, только у них и железян есть нормальный боевой флот и возможности по его созданию.
Железные Острова могли бы представить ростер без кавалерии, но с сильнейшей тяжелой пехотой, метателями топоров и огромным флотом, как боевым, так и транспортным.
Дорнийцы будут иметь упор на легкую кавалерию, метательную в том числе, и прочие юниты для партизанской войны. Их армии на карте кампании обязательно будут иметь бонусы к скорости передвижения.
Валирийцы своего ростера иметь не могут, но в качестве магии у них будут драконы. Впрочем, у всех народов есть своя магия, просто проявляется зачастую не так явно, как у них.
Все это касается Вестероса, в Эссосе там очень много культур и войска у них, в том числе учитывая роли для агентов, героев или магов — тоже богаче.
Основная работа с юнитами Вестероса будет заключаться в их раскраске и косметических изменениях, из-за огромного количества феодальных семейств со своими гербами и особенностями, а так же наемных армий и группировок.
Больше работы придется проделать над замками. Некоторые из них настолько подробно описаны, что можно буквально составлять план. У них слишком большая роль в сюжете, которой либо будет уделена основная роль при создании игры, либо проект попросту не удастся. Есть такие, например, которые попросту невозможно взять штурмом, благодаря магии или удачному расположению. На стратегической роли отдельных замков там строятся целые военные кампании. Поэтому вместо разнообразия юнитов разработчикам придется доставить сложную механику осад, которые может, наконец-то, станет интересно вести. Городов все это тоже касается.
В целом, игру придется прорабатывать в глубину, а не как с вархаммером. Можно работать также над большим разнообразием видов полевых столкновений. Не хватает, например, внезапных нападений на вставшую лагерем и не готовую к бою армию. Механики взятия в плен в бою, в том числе уникальных персонажей, очень хочется. В целом, вариантов бойни целых армий в сюжете книг предостаточно, все они реализуемы в игре, при должном старании.
Все описанное может быть применимо и для третьего Медиевала. Только он сам по себе не имеет никаких сюжетных ограничений, и не потребует от разработчиков так вертеться для достоверной передачи вселенной в игру. И будет означать это очередную халтуру.
Династии рассматривать в этом ключе не корректно.
Первые люди к югу от Стены могут иметь ростер основанный преимущественно на тяжелой пехоте и копейщиках, должны быть бонусы к обороне на своей территории и оборонительные карты. Те же, что к северу от Стены, должны иметь исключительно легкую пехоту и "монстров" в виде великанов, мамонтов, и личных животных варгов.
Андалы, неважно то Запад, Трезубец, Восток, Долина, Штормовые земли, КЗ или Простор — все один упор на тяжелую кавалерию, но с потенциально различными экономическими и мобилизационными ресурсами каждого дома, каждого королевства. Так же, только у них и железян есть нормальный боевой флот и возможности по его созданию.
Железные Острова могли бы представить ростер без кавалерии, но с сильнейшей тяжелой пехотой, метателями топоров и огромным флотом, как боевым, так и транспортным.
Дорнийцы будут иметь упор на легкую кавалерию, метательную в том числе, и прочие юниты для партизанской войны. Их армии на карте кампании обязательно будут иметь бонусы к скорости передвижения.
Валирийцы своего ростера иметь не могут, но в качестве магии у них будут драконы. Впрочем, у всех народов есть своя магия, просто проявляется зачастую не так явно, как у них.
Все это касается Вестероса, в Эссосе там очень много культур и войска у них, в том числе учитывая роли для агентов, героев или магов — тоже богаче.
Основная работа с юнитами Вестероса будет заключаться в их раскраске и косметических изменениях, из-за огромного количества феодальных семейств со своими гербами и особенностями, а так же наемных армий и группировок.
Больше работы придется проделать над замками. Некоторые из них настолько подробно описаны, что можно буквально составлять план. У них слишком большая роль в сюжете, которой либо будет уделена основная роль при создании игры, либо проект попросту не удастся. Есть такие, например, которые попросту невозможно взять штурмом, благодаря магии или удачному расположению. На стратегической роли отдельных замков там строятся целые военные кампании. Поэтому вместо разнообразия юнитов разработчикам придется доставить сложную механику осад, которые может, наконец-то, станет интересно вести. Городов все это тоже касается.
В целом, игру придется прорабатывать в глубину, а не как с вархаммером. Можно работать также над большим разнообразием видов полевых столкновений. Не хватает, например, внезапных нападений на вставшую лагерем и не готовую к бою армию. Механики взятия в плен в бою, в том числе уникальных персонажей, очень хочется. В целом, вариантов бойни целых армий в сюжете книг предостаточно, все они реализуемы в игре, при должном старании.
Все описанное может быть применимо и для третьего Медиевала. Только он сам по себе не имеет никаких сюжетных ограничений, и не потребует от разработчиков так вертеться для достоверной передачи вселенной в игру. И будет означать это очередную халтуру.
Не слышал, видел только моды на перекраску динозавров и гидр.
Ну и есть на субфракции империи рескин.
Она косая, но если противник собрался в кучу то там пиздеу.
Навесом он тоже хуево стреляет, в осаде её приходится загонять в ворота.
Ну и псы хаоса это имба в начале.
Снаряды этой пухи можно прямо во время полета контролировать руками для лучшей точности.
купи шкатулку за Томбов и охуей
Двачую. Я за Гельта с его первоначальной мортирой или как там ее хоронил столько же.
А будь сейчас 2004'ый на дворе, такой хуйни бы не было. Игру еще и полностью озвучили бы народные артисты за палку колбасы.
Крото-Крысы в строю не умеют стоять, проблема что у них там Гримгор железнохуй, который вообще не убивается моей левой армией
Лучше бы тебя небыло
Нет, тебя
Как же ты определил, что он интеллектуальный карлик, на анонимной-то имиджборде, шизоуёбище?
Эх как ты меня. Уроки сложил?
Механики с агентами получились бы охуенными, учитывая как все эти интриги прописаны в первоисточнике.
Любые желания, не обязательно связанные с половыми щелями. Слаанеш поощряет изобретательность в утолении страстей.
GCCM
Ну да, пиздаче на одной карте все осады играть
Я только на миденхайме видел тупящий ИИ так всё норм работает
Там кстати из за размеров карты ии конкретно тупит, я там задержал 3 стака хаоса одним гарнизоном лол, надеюсь это поправят. В целом мод збс рекомендую
К тому, что ты слишком ясно отсвечиваешь на весь тред, школьник ёбаный. Прям совсем пиздецово палишься. Тебе уже тут советовали неоднократно рюкзак собирать и спать пиздовать, последуй совету, будь хорошим мальчиком.
Опять эта шалашовка заверения нам свои даёт.
>быть слаанешитов
>ограничиваться имперками, когда есть имперцы, лошади, грифоны и собаки
Представляю, как ты расстроился. Ну ничего, опускать руки не в твоем характере, ты всегда с достоинством преодолевал трудности.
ОПУБЛИКОВАНО: 14 МАРТА
Игра отличная. Но обнаружил баг, который сводит всю сложность игры на нет.
Имперская артилерия "Адострел" - баганутое оружие, которое при авторасчете вырезает всех, кого только можно. Играл на легендарной сложности. Создал армию из 16 отрядов простых копьеносцев с щитами и 4 адострела - до конца игры с помощью авторасчета ее не одолел НИКТО. 2-3 фуловых армии противника выходят против моей. Итог - у каждого адострела по 1к убитых и практически целые отряды копейщиков.
От скуки пошел встречать хаос почти к его базе. Дожидался пока соберется фуловая армия врага - бл№ть, он меня боялся!!!♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ стою жду. 2 фуловые армии хаоса: избранные, адская пушка, великан, полный фарш. Ко мне подходят армии холека и архаона....... И уходят бл№ть ПУСТЫЕ. Адострелы вырезали всех!!! Пофиксите баг
Игра отличная. Но обнаружил баг, который сводит всю сложность игры на нет.
Имперская артилерия "Адострел" - баганутое оружие, которое при авторасчете вырезает всех, кого только можно. Играл на легендарной сложности. Создал армию из 16 отрядов простых копьеносцев с щитами и 4 адострела - до конца игры с помощью авторасчета ее не одолел НИКТО. 2-3 фуловых армии противника выходят против моей. Итог - у каждого адострела по 1к убитых и практически целые отряды копейщиков.
От скуки пошел встречать хаос почти к его базе. Дожидался пока соберется фуловая армия врага - бл№ть, он меня боялся!!!♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ стою жду. 2 фуловые армии хаоса: избранные, адская пушка, великан, полный фарш. Ко мне подходят армии холека и архаона....... И уходят бл№ть ПУСТЫЕ. Адострелы вырезали всех!!! Пофиксите баг
http://steamcommunity.com/profiles/76561198121963696/recommended/364360/
ОПУБЛИКОВАНО: 14 МАРТА
Уже как месяц играю в эту "Чудесную" игру, я всегда был фанатом серии игр Total War, и вообще стратегий. Но как-то во вселенную Warhammer меня не тянуло, до того момента пока Зигмар не попросил втащить ♥♥♥♥♥♥♥♥ному Борису... Короче об игре, все как всегда очень круто и (почти) продумано. ИИ в этой игре как кусок мусора, от уровня сложности игры им тупо дают больше монеток, и они от больштй радости спамят себе армии, и им вообще пофиг кого они нанимают, ибо бывали случаи, что к 100-му ходу ко мне приходило 2-е армии вампиров состоящих сугубо из одних зомби... И ЭТО НА ЛЕГЕНДЕ, багов тоже достаточно, играли как-то раз с другом по сети, думали захватим мир, избавимся от хаоса, а Архаон такой, ну ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥, и всю игру его не было видно, а скверна хаоса была на +2, бывали вылеты, но это такое, иногда даже хотелось удалить игру из-за действий ИИ, но все равно хочеться играеть в неё - незнаю почему, но все же 10/10 Кембербетчей.
Товаров на аккаунте: 239
Обзоров: 14
Рекомендую
Проведено в игре: 159.7 ч.
ОПУБЛИКОВАНО: 5 МАРТА
Одна из лучших игр про Warhammer {10\10} вырезаных еретиков и нелюдей.
Кто не играл, вы много пропустили.
Эта игра стоит того, чтобы потратить в ней много своего времени.
{ВО ИМЯ ИМПЕРАТОРА: вырезать всех еретиков и нелюдей во имя ЗИГМАРА.}.
One of the best games about Warhammer {10\10} cut out heretics and nonhumans.
Who didn't play, you missed a lot.
This game is worth it to spend a lot of its time in it.
{IN THE NAME OF THE EMPEROR: Cut out all heretics and nonhumans in the name of ZIGMAR.}.
А какая тебе разница Теклис Лотерн конфедератит или Лотерн Теклиса?
При конфедерации один хуй войны объединяются.
>Ну вот что я получил в итоге.
Возможно, комп при авторасчете еще наличие осадных машин учитывает, не?
За Скарсника мне учитывал - без осад где-то 3-7 не мою пользу, а с одной санной лестницей - сразу 9-1 в мою пользу.
Да это постоянно так, у них с первой части еще с завидной регулярностью авторезолв у отдельных фракций ломается.
Купи ссд довен, загрузка максимум 30 сек будет
а в чём тогда трабл давен
сука а в чём трабл ручками мусор раскидывать, а не авторасчётом лёха
лёха ты бешеный
Какой лестницей, болезный?
Не выебуйся кацапъ
Ну в стиме галочка озвучки стоит, тогда как в Rome 2 и Attila нет.
тод сука нах сыби
А потом кто-то еще кукарекает на отряды из шести стражей Грааля.
С каких пор там стала доступна сетевая кампания? Её же вроде только в закрытом бетатесте пускали, а потом вырезали
Решейд с пресетом MagicDOF, жрет походу дохуя, но снимки заебись.
Хде слееры?
>Может конница будет нормально ебошить, а не как в Аттиле вставать замертво, будто они не в отряд лучников чарджились, а в бетонную стену.
Не-бу-дет твердо и четко - у атилловского движка хуевый обсчет физики.
Движок от этого лучше не станет, он 32-битный без нормальной поддержки мультитрединга и максимумом в 4гб памяти (вроде они закостылили чего-то). В итоге, в пресс-версии меньше 50фпс на том же железе, которое 120+ в вархаммере держит.
Садишься поиграть пару часов вечерком, а делаешь от силы ходов 30.
Тоже мучался с ней. Не помню, правда, как получил.
Это новая шапка для ТФ?
Соглы, действия компьютера, не взаимодействующего с игроком, можно было бы сделать заскриптованными с различными вариантами событий, а он там в тумане войны на другом континенте рили ходит и действует, нахуя это нужно
Есть какой-нибудь мод на первую часть, чтобы Exalted Hero Хаоса как героя можно было за фракции Норски нанимать? Найти не могу. Сам в модах не бум-бум и додумался только как его в виде юнита им добавить, но нахер оно конечно в таком виде...
Петуха забыли спросить.
Но ведь компьютер, насколько я помню, держит часть конницы и монстропехоты под флагом по дефолту.
Не пробовал, но проще найти город с гарнизоном где анбрейкабл юнит есть, главное палить чтобы его не убили.
Ебать, ты ювелир.
У нвидии через алт+f1 скрины делаются, не мучай пэинт.
>юнитов воевать - полная параша
А нахуя ты на них напал вообще? Ты просто развиваешь дуб до лвла 3 и они потом конфедератятся, даже на вх легенде. Я ебал с ними воевать, потому что у них юниты не требуют янтаря, лучше гномов/гоблинов пизди и Бретоннию.
Да, со скриншотом я знатно обосрался AMD, не нвидия
По 10-15к за бой, еще 15-20к за грабеж на дереве не вырастут. Я потом вообще планирую уплыть и старый мир не трогать совсем, бретонцев и гномов я уже в первой части отпиздил.
Ты упускаешь одну деталь: у них здания и юниты не требуют янтаря, поэтому они быстро все вкачивают в городах до максимума.
Если Рашит конфедерацию, то ты получаешь поселения пятого уровня с хай тир зданиями, когда у меня столица была только третьего уровня. Единственное, не конфедерать всех сразу, а иначе по янтарю просядешь сильно.
За счет этих денег я уже могу уплывать на другой материк, с фуллстаком вардансеров и дипвуд скаутов с двойным выстрелом. Через конфедерацию еще ходов 20 тусить мне в старом мире.
Тут важно, что за грабеж уже 2го города 12к дают. Только с Дурту стоит конфедератиться, ради легендарного лорда с хорошей абилкой.
В первые 15-20 ходов - вообще не копейки. Это полторы армии. У армии Дуртху нет небоевых потерь, 10 из 10 абилка.
Че ты несешь вообще?
Как ты будешь развивать города, если там на постройки требуется янтарь? У тебя не хватит янтаря и на дуб и на поселения. А так ты сразу получаешь прокачанные поселения.
За эти 20 ходов у тебя куча форпостов в старом свете дающие буст экономике и урон юнитам.
Но лучше конечно сливать армию об уберстаки ИИ с тир 3 юнитами, чем пиздить бретоннских бомжей.
>деньги
Так ты пиздишь гоблинов и гномов слева, строишь форпосты с бафом на экономику, получаешь бабло, получаешь эксп.
Можно Виссенланд пиздить, т.к. они не смогут тебя быстро контратаковать через горы.
Нормальный дед-лесник. Вы-кто-такие-я-вас-не-звал-идите-нахуй.вебм
А еще у него магия годная, с мантикорой и компететив флок-оф-думом.
Есть сюжетные моды.
Нормалпидор порвался, на 3 уровне дуба на легендарной сложности в городах все равно -1 будет, кек
728x720, 0:12
> я дуб и не развивал
>развитие постройки требуется для завершения кампании
>даёт -10% апкипа за уровень всем войскам и общественный порядок
>я дуб и не развивал
Это 1 часть игры, там дуб 3лвл давал +12 к порядку. В империях смертных только +4.
С таким отношением только орду брать.
1280x720, 0:55
Breaking: в сети появился лайв-экшн трейлер для предстоящей игры Total War: Three Kingdoms
Разве -12? -8 всегда было на легендарке, 2 уровень здания на порядок в каждом городе тебя в плюс выводит даже со 2м дубом, который +3 дает.
А, я понял, 8+4 с налогов. Все равно, крафтсмены дают от 2 до 4, центральное здание от 4 до 8, дуб от 1 до 6. Но первое время я лично генерала гоняю с парой юнитов по кругу, чтобы меньше терять.
+2, +4. Не помню, есть ли у них 3лвл.
В любом же случае 1 стак в лесу держать будешь, а то и 2, иначе сожрут в лейте. Да и епт, герои на +порядок есть, уже на 2 лвл города.
А можно просто поставить минимод к уменьшению штрафа на ВХ и не терять свое время на ублюдочный костыль бездарных разрабов.
На верихарде такой проблемы нет, там -4 штраф
А вы тут ёбла кривите от освещения во второй части ещё.
А главное здание разве не дает плюса? Ну хуле, 4 героя на порядок ставить тогда придется.
Почему не хватит? 4 города, 4 героя. Кто там, магички или ведьмы порядок дают? Вот по 1 в каждый город. Дереву не надо.
Но да, лесные эльфы в смертных эмпериях сосут хуйцы, у них еще и экономика говно. Один плюс, тебе вообще глубоко похуй, где воевать и что захватывать.
У долбоебов сразу несколько проектов в разработке. Над вахой сейчас работает несколько человек и по большей части над новым контентом. Тем более они не василии-модогуру корпящие все свободное время над правкой параметров, посидят несколько часов на работе, хуи попинают, и домой.
Над вторым вархаммером. Есть еще ребята, которые работают над 3й частью, что прям вообще охуеть.
Сап треду. Есть аноны, играющие в мультиплеерные битвы Total War Warhammer 2?
Я в серии новичек, немного играл в 1ую часть и 2ую на самом релизе прошел 1 раз кампанию. Сейчас хочу снова вкатиться, но играть кампании не для меня - не хватает терпения, наверное. Хочу подучиться играть в мультиплеере, может кто-то смог бы дать пару советов, подсказать основные фишечки по управлению армией?
>МПдауна
Ты видимо только у ИИ и можешь выиграть, а у игроков сосешь хуи, ничтожество.
Да это местный ордодебил, он ещё и за нормальные фракции играть не умеет, не то что уж против игроков.
Конец времён как никак.
ТЕМНЫЕ ВРЕМЕНА
Есть сайт total war academy
Есть серия роликов
https://www.youtube.com/playlist?list=PLfHby7DEo3iEatfVcXnPftgtHQPWZUi9y
И ещё одна
https://www.youtube.com/playlist?list=PLwVftHdWAdHNOJ-PMquSZMVVAGWIq2TVQ
От юнитов в аренке мало, что зависит, тут главное - это генералы. Взял ты генерала без абилок на коней с конями - сосешь, так и с копейщиками. Леонид умеет держать оборону, на топ тирах он ест слонов своими пиками. Но атакавать он без шилдбаша плохо может.
Милтиад - атакующий грек, например.
Что же касается, копейщиков, которые гоплиты.
Их только подняли, дали фалангу которую в лоб не взять.
Раньше на каве стандартной тактикой было - это послать отряд кавы без чаржа на копейщиков, чтоб те бодались, а потом обойти другим и чаржнуть спину.
Раньше, хоть фалангу гоплитов в бою отключить нельзя было, и отряды не умели поворочиваться, сейчас крутятся на 360* прям посреди боя.
Посты двух разных людей. Мне похую на арену, если анон в посте изрыгает фекальную массу - то это среньк as is.
Спасибо
Это урезанное говно с 3 юнитами, без магии.
Тебе пообщаться охота, сладенький? А то вокруг только 4 стены и тотал вар, да?
>У долбоебов сразу несколько проектов в разработке.
Я вот с это, кстати, просто охуеваю. Как они все успевают? Никак. Британия, Китай, Ваха 2 (и 3?), еще для Рима 2 какие-то длц клепают, к которым, видимо, тоже патчи будут высирать. Не знаю, в каком состоянии Арена находится, но ей, наверно, тоже кто-то занимается. Зачем так разрываться?
>>5924667
Модель игрового рынка поменялась за последние годы. Сейчас стала доминирующей модель «игра как сервис».
http://info.digitalriver.com/rs/348-QUY-258/images/SuperData Research_Digital River Monetization_Sep 2017.pdf
По данным Digital River, игровой рынок оценивается в $96,5 млрд, что на 10% превышает показатель прошлого года. При этом популярность игр стоимостью $60, рассчитанных на одного пользователя, постепенно снижается — все больше геймеров предпочитают постоянно обновляющиеся игры. Особой популярностью пользуется покупка дополнительного контента (DLC) — новых карт для многопользовательских битв, дополнительных уровней или оружия. Несмотря на то, что дополнительный контент приобретается за реальные деньги, он способен облегчить прохождение игры или ускорить процесс получения нового уровня. В 2016 году четверть всех цифровых доходов приходилась именно на него.
И тут дело не в жадности разрабов, а в том, что современные пользователи хотят больше контента и более долгую поддержку игры. 20 часов щас уже никого не устраивают.
5-6 лет назад две-три расы в RTS считались золотым стандартом и никто не возникал.
Теперь людям в Стиме не хватает четырёх рас и они считают что их наебали.
Пострелизная поддержка раньше тоже такая себе была: ну выпустят дай один-два крупных патча и на этом всё, сейчас же игры патчат каждый квартал, не считая хотфиксов.
Арминий, который спиздил легивоны Варруса.
Ну и на кого я учился, угадай.
Так это не маска, просто щиток для шлема в виде лица. Богатенький буратино мог себе такой позволить чтобы статус показать.
Ну так и не выебувайся в веге на то, кто какое образование получает, довнич. Тут не /b, тут культурное общество.
Зашейся, сядь на место, возьми свой сраный чай и приступай к культурному обсуждению, шизик!
Ну, в каком то смысле это и есть маска.
Ну так я не говорю, что на пике шлем того времени, просто пример первый попавшийся с поисковика. Такие забрала юзали собственно с того момента, как кузнецы смогли их делать.
Строго говоря, реально что-то делают только по 3 королевствам. Ваху 3 сейчас на уровне концепт-артов готовят (но там большая команда), к вахе 2 только баланс и длц, для рима 2 2,5 анонимуса длц клепают, британию тоже 10 человек пилят.
>5-6 лет назад две-три расы в RTS считались золотым стандартом и никто не возникал.
Дед, глянь на календарь.
5-6 лет назад жанр ртс уже умер и порос лишайником.
Возможно ты имел ввиду 10-12 лет назад.
У них в новостях инфа была буквально неделю назад, лол
Нет, просто хаос был в втв1 еще с самого момента релиза, просто его по каким-то необъяснимым причинам решили вырезать с релиза и продавать за длц. Ах да, всем кто покупал первую ваху предзаказом хаос подарили бесплатно.
нихуя, покупал и первую и вторую, хаос висит как длц
>Поэтому приходилось бедным разрабам сразу делать пиздатую игру, иначе их мешали с говном
Да-да, раньше говядину хуем рубили.
В той же серии Elder Scrolls было тысячи багов всегда. А ещё я до сих пор помню игру Arcanum, которую просто невозможно было пройти, пока пираты не выпустили патч, правящий критические баги, из-за которых в принципе невозможно было пройти игру.
Плюс с технической точки зрения игры стали сложнее.
>А в жадности издателя
Ну да, продолжай себя убеждать, что это издатели сами покупают у себя золотые карточки в Fifa17 на 400 млн$.
Если бы никто не покупал длц их бы никто и не делал. А продажи длц составляют уже четверть заработков от продажи.
>И 5-6 лет назад уже был ДоВ, где было больше рас
Ты говоришь про второе дополнение, которое вышло через 2 года после оригинала.
>Ну и главное игры не стоили по хуй знает сколько
Проснись, ты обосрался.
>И их таки наебали
В чем их наебали? В их завышенных, нереалистичных желаниях?
>Вон Ведьмак вышел полноценной годной игрой
Дешевая рабочая сила, про скандал с переработками и кранчами уже забыл? Плюс они находились под жесточайшим давлением и два раза переносили игру, если бы Ведьмак показал средние продажи, то студия бы просто закрылась.
У кингдом коме та же история, когда с маленьким бюджетом им удалось сделать почти ААА игру.
Посмотрим как будет с Киберпанком.
>>5926951
>Возможно ты имел ввиду 10-12 лет назад.
Ну 10 лет.
Просто, это то же самое, что приходит в макдак и заявлять, что тебе должны приносить биг тейсти по цене гамбургера, так как на дворе 2к18. Смешно.
>лесные эльфы
>пихота
Хуя ты, альтернативно одаренный.
Ты бы ещё скинков у лиззардов с Тенями сравнил.
Тупо берешь Дуртху и заменяешь пехоту древолюдами, они норм ебошут.
ушебти с луками - выкашивают их просто пиздец
Пиздатый фронтлайн, не ври. У них ещё есть вардсейв в лесу и физ резист даже без леса.
А то, что вас лучники ебут, ну дак они всех ебут, пользуйтесь кавалерией/магией, летающими юнитами для отвлечения внимания.
Если по вам ушебти делают больше трех выстрелов, то это с вашей тактикой что-то не так. В мили они хуйня.
1920x1080, 0:21
Это вообще где-то 12-ая по нужности армия была, от конфедерации с одним из кланов доставшаяся. Кстати Зигвальд её только что отжарил, потому что у него-то элита. Но сам в бою слился и два моих нормальных стаков уже подбираются к остаткам его армии.
А прелесть слееров я что-то не прохавал. Наверное ещё опыта мало чтобы оценить прелесть ребят без брони.
тогда уж 20 лет назад, золотой век ртс
Он слился вовсе не в бою, а с твоими гномами, во славу Слаанеш.
Так у них 40+ скорости и 30 чарджа, почти кавалерия. Плюс, они даже демигрифов жрут.
Я нуб в Тотал Варе просто, до этого только за Карла Франца играл на "среднем", так там сразу победа в "длительной" кампании наступила, результат вроде был тот же. В этот раз вот за Торгрима на "сложном" прошёл.
они утонули
Ты видимо зарезал агентом лорда той армии и ИИ почему-то не заменил в ней лорда.
они отступили, но так как отступать было некуда, то армии пезда, с обрыва в реку.
Нет, не дадут. Долгая кампания просто сделана для маляров, которые любят красить всю карту, никаких преимуществ не дает.
Во второй части, после нескольких ходов по завершении быстрой кампании вылазит табличка с эпилогом и все.
>каким-то необъяснимым причинам решили вырезать с релиза и продавать за длц.
Да нет тащем та, СА на реддите честно сказали, сега предьявила что только три фракции было на старте, но согласилась на хаос как длц.
Да они юнитов же могут проглатывать.
>В той же серии Elder Scrolls было тысячи багов всегда.
Мимо пресекаю тухлый базар
Допустим, непроходим на моей памяти был только Даггерфолл, но бесезда сама исправила ряд основных критических багов игры. И серия не пользовалась особым коммерческим успехом до выхода Морровинда, с его выходом, так же и дальнейшие проекты студии хоть и "радовали" на выходе сыростью, но непроходимыми небыли и допиливались разработчиком. Хорошо, что ты сам привел обратный пример — игры Тройки. Без фанатских фиксов в них и по сей день играть нельзя. Ну, где теперь эта студия? Игроки отказались потреблять баг на баге и студию пустили по ветру. Кроме того, ты забываешь, что те баги были следствием желания разрабов напихать в свой проект все имеющиеся наработки, даже небо, даже Аллаха, о какой оптимизации финального продукта могла идти речь. И им это удавалось. Игры тройки с фанатскими фиксами до сих пор эталон жанра, Даггерфолл был технологическим прорывом в свое время. Но ты же не хочешь сказать, что сегодняшние проекты все из себя оптимизированные и лишенные ошибок? Ведь это просто пиздежь. Всякие ассасины с бетменами заставляли меня поседеть, хотя я видел и Даггерфолл, и упомянутый тобой Арканум на выходе, и даже третью Готику без патчей 12 лет назад. Но что такого конвеерные говноделы могли предложить в оправдание, чем они могли удивить, сказав: "да, ребята, вот такие вот косяки, но это потому, что мы столько всего пытались реализовать, но не переварили такой кусок кода"? Да нихуя, абсолютно. Это просто халтура от огромных студий, для которых вкинуть лишний десяток миллионов долларов на проект — плевое дело. И вот такие хуисосы гонят шлак на конвеере, и этот шлак продается миллионами копий, который 15 лет назад за такое количество багов просто никто бы не купил. А сейчас говноеды жрут и приговаривают "ом-ном-ном-ном потерпим, ждем патчей, вот раньше-то багов было побольше". Раньше и бюджеты были намного меньше, и реализуемые внутриигровые механики и решения сложнее. Зря ты вообще решил съехать на тему багов, сам же себя в угол загоняешь. Развивал бы тему в русло якобы "невероятно технически-сложных" современных видеоигр, благодаря чему многие вещи просто нереализуемы и прочее балабольство.
>В той же серии Elder Scrolls было тысячи багов всегда.
Мимо пресекаю тухлый базар
Допустим, непроходим на моей памяти был только Даггерфолл, но бесезда сама исправила ряд основных критических багов игры. И серия не пользовалась особым коммерческим успехом до выхода Морровинда, с его выходом, так же и дальнейшие проекты студии хоть и "радовали" на выходе сыростью, но непроходимыми небыли и допиливались разработчиком. Хорошо, что ты сам привел обратный пример — игры Тройки. Без фанатских фиксов в них и по сей день играть нельзя. Ну, где теперь эта студия? Игроки отказались потреблять баг на баге и студию пустили по ветру. Кроме того, ты забываешь, что те баги были следствием желания разрабов напихать в свой проект все имеющиеся наработки, даже небо, даже Аллаха, о какой оптимизации финального продукта могла идти речь. И им это удавалось. Игры тройки с фанатскими фиксами до сих пор эталон жанра, Даггерфолл был технологическим прорывом в свое время. Но ты же не хочешь сказать, что сегодняшние проекты все из себя оптимизированные и лишенные ошибок? Ведь это просто пиздежь. Всякие ассасины с бетменами заставляли меня поседеть, хотя я видел и Даггерфолл, и упомянутый тобой Арканум на выходе, и даже третью Готику без патчей 12 лет назад. Но что такого конвеерные говноделы могли предложить в оправдание, чем они могли удивить, сказав: "да, ребята, вот такие вот косяки, но это потому, что мы столько всего пытались реализовать, но не переварили такой кусок кода"? Да нихуя, абсолютно. Это просто халтура от огромных студий, для которых вкинуть лишний десяток миллионов долларов на проект — плевое дело. И вот такие хуисосы гонят шлак на конвеере, и этот шлак продается миллионами копий, который 15 лет назад за такое количество багов просто никто бы не купил. А сейчас говноеды жрут и приговаривают "ом-ном-ном-ном потерпим, ждем патчей, вот раньше-то багов было побольше". Раньше и бюджеты были намного меньше, и реализуемые внутриигровые механики и решения сложнее. Зря ты вообще решил съехать на тему багов, сам же себя в угол загоняешь. Развивал бы тему в русло якобы "невероятно технически-сложных" современных видеоигр, благодаря чему многие вещи просто нереализуемы и прочее балабольство.
Ну, у Вахи 2 неплохой результат, учитывая длц
>У кингдом коме та же история, когда с маленьким бюджетом им удалось сделать почти ААА игру.
А не пойти ли тебе на хуй, варва сектант? При бюджете в почти 40 лямов БЕЗ учета маркетинга а раз замолчали, значит все эти нелепые 12 из 10 имели свой чемодан за столько лет получился сырой, говеный слейвщит мод на ебливион.
Да пошел ты на хой
>Игроки отказались
И сразу нахуй. Тройка была величайшей студией, которая дала миру Vampires: Bloodlines и Арканум.
В обоих играх была дохуя багов, проблема была в том, что эти игры были НИШЕВЫМИ. Они просто не зашли массовой аудитории, в то время как восхвалялись критиками и хардкорщиками и до сих пор считаются культовыми.
Несмотря на то, что с момента выпуска игра попала в число бестселлеров, коммерческого успеха она не имела (в США было продано 234 000 экземпляров, а общая прибыль от продаж игры составила 8,8 млн долларов), что стало одной из причин финансового кризиса Troika Games.
>непроходимыми не были
Та да, в том же Скайриме баг на баге был на релизе.
Твой визг о величайшей студии ничем не обоснован. Величайшие студии не смываются в унитаз после выпуска двух с половиной коммерчески провальных проектов, которые без фанатских фиксов невозможно показывать людям на глаза. Те самые НИШЕВЫЕ игры, хотя например уже вампиры таковой небыли, существуют и по сей день, стабильно себе неплохо поживают. Многие из таковых разрабатывают бывшие сотрудники Тройки. Как хорошо продался АоД, очень хорошо продался ПоЭ, очень хорошо продались дивинити, так что даже вон, в том списке выше фигурируют. Арканум и Вампиры были великими играми и настолько же багованными, благодаря чему отпугнули и ту аудиторию, что могла заинтересоваться жанром будь данные проекты отполированы как подобает их уровню.
>Та да, в том же Скайриме баг на баге был на релизе.
А я знаю, купил его 11.11.11. Видел орбитальные бомбардировки Нирна мамонтами и плавающих в воздухе скончавшихся квестовых неписей. Тем не менее, прошел в декабре того же года. Ничего непроходимого, разговор был об этом. Ну и вообще да, неплохой пример. В игре немногим меньше багов, чем в "забагованном говне мамонта", но это современный ААА проект от студии с колоссальными бюджетами. Непонятно на что пущенными, учитывая тот факт, что игра во всем примитивней Морровинда и игровой мир немногим больше.
Дриады - да, отличный фронтлайн на лоу-левелах. А трикины банально пропускают кавалерию между булок моделек, в итоге любой отряд позади них получает по ебалу чарджем в 50-80 от каких-нибудь драгонпринцев.
>бюджете в почти 40 лямов
>раз замолчали
Вы охуели? В Чехии даже аудиторские данные и налоговые проверки в открытом доступе. Нет и не было у вавры и вархорсов 40 лямов (но могли быть у издателя в Германии), нет там замалчиваний, и у Вавры лично даже права кукарекать нет.
https://rejstrik.penize.cz/24155489-warhorse-studios-s-r-o
Двачую. В Евросоюзе борьба с коррупцией благодаря финансовой открытости очень эффективно проходит, там нихуя не скроешь, не стоит оно того — посадают будь ты хоть Папой Римским.
>купил его 11.11.11
2 чаю. Совершенно непонятен бугурт в сторону кингдом кам (и деус экса последнего), он вообще небаговый, по сравнению с любой игрой беседки.
Занятно, что скайрим до сих пор не пофикшен, и там полно квестбрейкинг багов. Сколько лет прошло? Но епт, моды способны поддерживать интерес на протяжении десятилетий.
Строго говоря, Чехия в топ-5 по коррупции в ЕС, но блять, все данные по Вавре и вархорсам в вообще открытом доступе", на нахуй https://or.justice.cz/ias/ui/vypis-sl-firma?subjektId=409076 читай сколько хочешь, как их проверками ебали и кто сколько кому заплатил. И да, чехи лет 5 назад посадили премьера со всем кабинетом - и Папу посодют.
>Строго говоря, Чехия в топ-5 по коррупции в ЕС
Ну понятно, что там естественная градация от севера к югу, от запада к востоку по коррупционной дегенерации, интеграция Европейских нанотехнологий ведь ложится на плечи местных властей. Но все равно идет оздоровление, и мелким сошкам вроде Вархорса тут не отвертеться от проверок.
Это как раз методы ЕС к коррупции ведут, и внизу рейтинга, с самой низкой коррупцией, сидят те, у кого европослов больше и больший процент в европартиях (то есть те, у кого свободы во внутренней политике больше). Но это не тема данного треда.
Тебе прямую ссылку дали на то, что у Вавры нет право голоса на любой вопрос, который затрагивает менее 500млн крон(курс ~2.6 р за 1 крону к рублю), и только 17% во всех остальных вопросах, еще одну ссылку на ебучий аудит (за наеб которого всем вархорсам сидеть от 20 лет и больше, и даже премьер-министр страны этого избежать не смог) и контроль со стороны налоговой, но двачер предпочитает копротивляться реальности, да.
Khazukan Kazakit Ha-a-a!
Это худший юнит у эльфов, самый слабый дракон в игре.
>существуют и по сей день, стабильно себе неплохо поживают
Так же как и Арканум, но это все благодаря народным патчам и модам.
>Как хорошо продался АоД, очень хорошо продался ПоЭ
Потому что щас рынок стал больше и есть всякие кикстартеры с ерли аксессом.
Братушки дохуя?
Еще раз - отец игры заявляет форбс цену игры, издатель подтверждает.
Левой ссылкой можешь подтереться
Таблетки принимал сегодня?
Уже давно в бургер кингах можно докупить дополнительный сыр, котлетки и прочюю хуйню.
При желании они тебе могут хоть пятерной бургер сделать. Почему это должно быть бесплатно, алё?
Если ты хочешь без добавок, ты покупаешь без добавок, всё просто.
Нихуя у них речи дезкие. А у меня в Сегуне военачальник из огромной семьи всех братьев вспоминает и говорит, как даст им пасасать, потому что он наследник, а они питухи опущенные.
так франц рили сын шлюхи и жирного бургомистра
Франц, давай, может быть, как-нибудь, пока не поздно, отведите ребят. Франц, не делайте это, не делайте, не надо. В любом случае, Франц, пойми, ты погибнешь, а я воскресну. Что с этого толку будет? Сам правильно пойми! Кто от этого выиграет?
Пожалей ихних матерей, пожалей их самих. Отводи ребят, Франц. Дай команду!
Непонятно чё ты тут вечно скулишь без разрешения за Арабию псина. Побережье Арабии уже есть в Игре, крестоносцы Бретонии тоже. Гранд катая в игре нет и не будет, поэтому не будет и катая как фракции. Им просто нет места на карте, тогда как Арабия есть, и мехмеды стабильно были в большинстве игр студии. Мехмеды на коврах самолетах пока нет.
>Отец игры
17% акций второго порядка, а не отец
>Левой ссылкой
Аудит и налоговая, которые в тюрьму сажают премьера страны
Ты про топтир пехоту? Нет пока ее. Да и дороговата для легендарной сложности.
Сидят в армии и ебошат 200 моделек за бой? Ну еще спасают сосущих лесных эльфов в смертых эмпериях по порядку, как выяснилось
Есть которые скверну распространяют, бафают экономику, порядок и удешевляют строительство, есть киллеры, тренеры войск, есть бафающие опыт солдат.
Можно их в прове размещать, можно в армии держать.
Это ты еще до Архаона не доиграл. Вообще, работу над юнитами и героями они проделали хорошую. Ростер Хаоса теперь прям внушает увожение, да и остальные пацаны прям лорные, дипломатия теперь более осмыслена, видать из какого-то другого мода спиздили. Лорды такие как надо, Гримгор из да бест! Но стратегический баланс у них ебанутый на всю голову, да играть охоту отбивает.
К твоей момане в спальню внедряются.
ВАУ! ЧТО ЗА КЛАССНЫЕ ЭМБЛЕМЫ?
Почему не рекомендуешь?!
Ты бы сразу сказал, что ты ванилогной, который триггерится на любые моды. Тебе трипкод прикрепить, чтобы тебя, ущерба, сразу было видно и твои посты можно было бы скрывать.
Нет, они драко-огры.
Их вроде только Солнцеед бафает, у других лордов они не прокачиваются в красной ветке.
Ну, кроме запаса сил.
У Нульна и Империи флаги лучше, чем в оригинале.
У графств так себе флаг, что в оригинале, что, в моде. У Фон Карштайнов круче в моде.
Заткнись!
пизда
Да, я тоже люблю флаги асафо.
Если будут делать медивал 3 они обязаны стилезовать иконки под иллюстрации из псалтырей . Это будет вин.
Чего тебе не нравится, чорт?
1. У меня нет DLC на Белегара из клана Ангрунд. Я играю за дворфов, конфедератю клан Ангрунд, их лидер становится моим лордом, можно даже выполнить его "особые" битвы. Я наебал жидов из Сеги или это будет не так?
2. У меня голая Ваха 1. Я покупаю Ваху 2 и играю в Мортал Эмпайрс. Можно ли будет мне там играть за Лесных эльфов или Зверолюдов? А за лордов, которые в первой части были в DLC?
Cream api гугли, на cs rin ru есть топик по вахе. Эта хуйня взламывает длц, если есть базовая лицензия. При наличии двух частей сможешь играть за все фракции.
Без этого у тебя не будет доступа, если только не купишь.
Да я с тобой согласен. Просто рассуждаю на тему. я сам тоже китай жду.
Пса за писю кусь.
Тварь ебучая, ванилопидоР!
Кислев например, который аннигилирует Норску. Прям ходит по Норске стаками и разрушает все нахуй, я в ваниле давно такого не видал.
ну 8 лычек
Нас тут как минимум пятеро в треде, мы ванило-интеллигенция, а вы чушки.
Ачивкодрочер на ступени пораши где-то на одном уровне с метагнилью.
про карла
Мой тебе совет, Франц, совет графа. Убери своих покойников со дворов. Мне не удержать некромантов. Сам понимаешь, ты сам всё понимаешь. Поднимут всех. Поверь, мне самому противно. Говнюк. Ты козёл, чтоб ты сдох!
Монстрота ебическое кол-во денег жрет, здания дохуя стоят и враги на всех фронтах.
Если в начале ещё спасает спам говна, то потом к лейту скелеты вообще почти юзлесс.
кайти по скверне
Может быть.
особенно в 1 части. твои главные враги гномы и эльфы и ты можешь сделать с их городами НИХУЯ
Да, можно, только на верихард будет штраф ебенячий, там если только деньгами забрасывать, которых у тебя не будет.
>>5944438 (Del)
>Воевать тупа нечем.
Я думаю собрать фул стак из призраков и призраков-наездников, герой будет баньши. Тупа у всех будет 80% физ резиста и бронебойность. Правда стоить будет дорого.
>Тирионом их ебанутые стаки элиты с драконами.
В первой по незнанке можно на Норску напороться, если сразу идти пиздеть Кислев.
У вампиров в принципе нет анти-лардж юнитов в ростере, кроме тир-1 скелетов-копейщиков, лол.
Упыри из склепа могут норм пиздить за счет урона большого, но у них нет антилардж бонуса.
Про рыцарей забыл, да. Но терроргайст то ещё говно.
Это разве не нивелируется уроном сквозь доспехи?
У них 46 урона, из них 37 бронебойного, а он не режется маг резистом.
>терроргайст то ещё говно
Ты только анонимно можешь пиздеть про него, чмо, а в литсо зассал бы сказать ему такое. Он бы тебя пердонюхом своим в раз бы сделал...
>Но в первой части ты как бы мог победить Гнома и по сути всё, никого прям унижающего твои стаки не оставалось, с остальными вполне на равных можно было воевать
ЛОЛШТО???? Победить гнома? Как? Ладно хаоситы, топающие прямо к тебе. Хотя и могли бы придумать срань, прущюю с юга. Полтора стака с дикими орками не в счет. И пока ты будешь пиздить хаос, людей и гномов, эльфы отожруться на пол-карты. И им похуй на скверну. Им похуй на все.
Забудь про призраков, этот их физ резист чистой воды плацебо. Дали резист и срезали хп в 3 раза по отношению к другой пехоте, вот и считай.
>Я думаю собрать фул стак из призраков и призраков-наездников, герой будет баньши. Тупа у всех будет 80% физ резиста и бронебойность. Правда стоить будет дорого.
и хуево. этот резист хуево работает когда у тебя нет хп
а как бойцы призраки туфта
Да забей ты на него, он бы ему такое в литсо никогда бы не сказал... Типичный кнопочный герой бля...
> Говорю же долго и уныло идёшь и давишь этого карлика, снося его бесконечные 40 поселений.
а с запада тебе эльфы анус разрабатывают, ага
все гномы, что не живут в Крака драке - педики
>В смысле это в конце игры происходит, когда Архаон уже побеждён.
это начало, йопт
у меня было такое. только против меня были гномы и эльфы. И ладно гномы, я их мог передавить. Но толпы стаков эльфов, ебущих в рот мою скверну.... просто нахуй это говно
А что дрочь то? Полноценная механика. Пара персонажей заточенная чисто под скверну+ накидать им всяких карточек с бонусами на неё же, пускаешь в провинцию за 2-3 хода до ввода войск и вуаля, +9 в дисциплине всем войскам во всех битвах в регионе.
> которые мы заслужили
Да кто вы блять заслужили, моднявый? За себя нахуй пизди. Ахуенная эта игра я как и многие говорю.
Ну знаешь, вообще то для нежити дисциплина особенно критична, потому что она стоит и рубится пока не рассыпется в прах. Люди и орки например имея такой перевес дисциплины не в свою пользу бегут за милую душу, только волками их догрызай.
>я видюху купил.
А у меня тяночка есть. Мы с ней в коопчике за ельфов играем и няшимся под пледиком. Няшная тяночка, лампово няшиться, няняня.
>А даунов всегда большинство. Вот там реально такие пацанчики и радуются у которых полноценная механика это кайтить по скверне, блядь. Ору.
Ещё один не такой как все.
Прекрати тявкать, пёс.
Переустанови винду
суть скверны ебашить вражеские армии. ВСЕ. баффы, дебаффы, все хуйня. Против гнумов, хаоситов, Имперцев все работает заебись, пачаны дохнут только в путь. Но ебаным эльфам просто похуй на твою скверну. Пидорасы из СА тупо запилили фракцию, которая ломает игру и кладет хуй на все.
>А у меня тяночка есть. Мы с ней в коопчике за ельфов играем
нескладно врешь, вот если б с мальчиком няшился, то было бы правдоподобней
А был бы у тебя Radious мод, такой жопоболи бы не было, потому что там у вампиров есть лучники и все эти пистолетчики накрылись бы пиздою медною.
Поставь мод на upkeep.
>>5944438 (Del)
В божественном моде Radious вампиры прекрасно сбалансированы.
@
ТВОЮ АРМИЮ ЗАНЕСЛО В ЕБЕНЯ
@
ТЫ ПОТЕРЯЛ ДВА ЭЛИТНЫХ ОТРЯДА В ОЧЕРЕДНОМ ЗАМЕСЕ
@
МОЖЕШЬ ЗАТКНУТЬ ДЫРЫ ИЗ МЕСТНЫХ БОМЖЕЙ, НО ЭТО ЗАШКВАР
@
ЖДЁШЬ 11 ХОДОВ ПОКА ПРИДЁТ ПОДКРЕПЛЕНИЕ ИЗ ЦЕНТРА
Все еще не услышал про издателя
И да отец, который с этим проектом бегал больше, чем средний посетитель треда в жизни учился, дабы пробить ему выход
Better camera mod
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1143181517
Cinematic Battle effects
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1226038468
Chaos water
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1184580303&searchtext=
Dryrain Reskin Collection
http://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=1167292018
Alternative Lighting
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1266710724&searchtext=
Improved Arrow Trails
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1164592788&searchtext=
Skip all intro logos
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1149642323&searchtext=
Caligula markers
For this mod to work, you need to hold down spacebar and make sure that "Selection Markers" is ticked ON but not locked
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1165951832&searchtext=
Clearer Unit Card
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1180021240&searchtext=
Решейд если нужен, но чего не тестил
https://sfx.thelazy.net/games/preset/8894/
Там же инструкция по установке
Для него надо ставить два мода
Alternative Lighting - Edorn https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1266710724&searchtext=alternative+lighting Darker Grand Campaigns - Kelstr https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1160480923&searchtext=darker
Чего?
А раньше Кислев без всяких модов мог дать пизды Хаосу.
Это уже после патчей и Норски его стала обоссывать даже первая волна Хаоса.
ТЫ ДАЙМЕ
@
16 ЛЕТ
@
РЕШАЕШЬ НАПАСТЬ НА ПРОВИНЦИЮ В ДАЛЬНЕЙ ЧАСТИ ОСТРОВА ЧТОБЫ ИМЕТЬ ПЛАЦДАРМ ДЛЯ РАЗВЕРТЫВАНИЯ ДАЛЬНЕЙШЕЙ ЭКСПАНСИИ
@
ПОТИРАЯ СВОЕ ТЕМПО, ПРЕДВКУШАЕШЬ КАК ВОЗЬМЕШЬ В КЛЕЩИ ВРАЖЕСКУЮ ТЕРРИТОРИЮ
@
ПОВЫШАЕШЬ НАЛОГИ НА ПАРУ СЕЗОНОВ
@
СОБИРАЕШЬ ВОЙСКО
@
ГРУЗИШЬ АРМИЮ НА ЕДИНСТВЕННЫЙ ФЛОТ И ОТПРАВЛЯЕШЬ ЕЕ НА ЗАВОЕВАНИЕ ТАК НУЖНОЙ ТЕБЕ ПРОВИНЦИИ
@
ФЛОТ ПЕРЕХВАТЫВАЮТ ЕХИДНЫЕ ПИРАТЫ И ТОПЯТ ПОЛОВИНУ КОРОБЛЕЙ
@
ВЫСАЖИВАЕШЬСЯ ЗИМОЙ
@
АРМИЯ НЕСЕТ ПОТЕРИ
@
МОРОВОЕ ПОВЕТРИЕ
@
ЦУНАМИ
@
ИЗВЕРЖЕНИЕ ВУЛКАНА
@
БУНТ ХРИСТИАН
@
БУНТ ХРИСТИАН
@
БУНТ ХРИСТИАН
@
БУНТ ХРИСТИАН
@
БУНТ ХРИСТИАН
@
ПРЕДАТЕЛЬСТВО ВОЕНАЧАЛЬНИКА
@
БУНТ ХРИСТИАН
@
ЭТОТ ВОЕНАЧАЛЬНИК ПРОСИТ БЛАГОСЛОВИТЬ ЕГО ЖЕНИТЬБУ
@
НЕВЕСТА ХИТРАЯ -1 ПРЕДАННОСТИ ВОЕНАЧАЛЬНИКА
@
ПРЕДАТЕЛЬСТВО ВОЕНАЧАЛЬНИКА
ТЫ ДАЙМЕ
@
16 ЛЕТ
@
РЕШАЕШЬ НАПАСТЬ НА ПРОВИНЦИЮ В ДАЛЬНЕЙ ЧАСТИ ОСТРОВА ЧТОБЫ ИМЕТЬ ПЛАЦДАРМ ДЛЯ РАЗВЕРТЫВАНИЯ ДАЛЬНЕЙШЕЙ ЭКСПАНСИИ
@
ПОТИРАЯ СВОЕ ТЕМПО, ПРЕДВКУШАЕШЬ КАК ВОЗЬМЕШЬ В КЛЕЩИ ВРАЖЕСКУЮ ТЕРРИТОРИЮ
@
ПОВЫШАЕШЬ НАЛОГИ НА ПАРУ СЕЗОНОВ
@
СОБИРАЕШЬ ВОЙСКО
@
ГРУЗИШЬ АРМИЮ НА ЕДИНСТВЕННЫЙ ФЛОТ И ОТПРАВЛЯЕШЬ ЕЕ НА ЗАВОЕВАНИЕ ТАК НУЖНОЙ ТЕБЕ ПРОВИНЦИИ
@
ФЛОТ ПЕРЕХВАТЫВАЮТ ЕХИДНЫЕ ПИРАТЫ И ТОПЯТ ПОЛОВИНУ КОРОБЛЕЙ
@
ВЫСАЖИВАЕШЬСЯ ЗИМОЙ
@
АРМИЯ НЕСЕТ ПОТЕРИ
@
МОРОВОЕ ПОВЕТРИЕ
@
ЦУНАМИ
@
ИЗВЕРЖЕНИЕ ВУЛКАНА
@
БУНТ ХРИСТИАН
@
БУНТ ХРИСТИАН
@
БУНТ ХРИСТИАН
@
БУНТ ХРИСТИАН
@
БУНТ ХРИСТИАН
@
ПРЕДАТЕЛЬСТВО ВОЕНАЧАЛЬНИКА
@
БУНТ ХРИСТИАН
@
ЭТОТ ВОЕНАЧАЛЬНИК ПРОСИТ БЛАГОСЛОВИТЬ ЕГО ЖЕНИТЬБУ
@
НЕВЕСТА ХИТРАЯ -1 ПРЕДАННОСТИ ВОЕНАЧАЛЬНИКА
@
ПРЕДАТЕЛЬСТВО ВОЕНАЧАЛЬНИКА
Заебись кинчедрон. на моменте когда молчание прервалось, пустил слезу
Хотя зачем творить такую хуйню как главные герои там, выше моего аметистового умишки.
чё за хуйня у них с пальцами
>>5946383
Не, апкип это уж совсем читы.
Бля, короче их основная проблема в этой скверне, которая оче медленно распространяется и в очень дорогих зданиях.
То есть за тех же орков ты легко бустишься в начале, начиная захватывать быстро территории, даже на вх.
За вампиров же ты тоже можешь в начале легко захватывать окрестные территории Имперских провинциий и южных княжеств, но проблема в том, что после захвата у тебя начинаются жесткие беспорядки из-за недостатка скверны, что ограничивает твою экспансию и заставляет ждать пока враги отстроят свои поселения и вступят в союзы. Один ебанный склеп распространяющий скверну стоит 4000 голды.
Плюс у тебя у героев нет нормальной стойки, чтобы горы преодолевать и речки, могли бы хотя бы сделать увеличенное передвижение по территориям со скверной.
Ну и могли бы дать хотя бы торговое соглашение с Музильоном со старта, это же смешно: 100 ход, а у меня до сих пор хуевые отношения с Музильоном из-за штрафа к дипломатии, и я не могу никак их улучшить: только деньги бешеные кидать или воевать с Бретоннией, которая на другом конце карты.
И это я про первую часть, а как ими в МЕ играть, я вообще хуй знает.
Это да, я вот пытался ему помочь, но просто не могу вылезти из империи из за дохло-тварей, через ход шлют на меня говностаки
Да да, у них все отряды с серебряными лычками, я еще ход лишний например протупил у у них гарнизон уже тяжелых мечников и герои 7 лвл спавнятся
Поставь Radious мод. Там хотя бы деньги будут на стаки и баланс адекватный со старта. Играть будет тоже тяжело, но не так нудно и вязко, как в ваниллу.
В ванилу не нудно и не вязко, в неё просто ИЗИ
Ну типа коробка, только её из алебардистов делают, потому что мечники не держат чардж, да и в целом защита хуже.
Пистолеьров надо вперёд выводить, они не стреляют навесом и будут твоих же ребят хоронить выстрелами в псину. Ими надо либо впереди шмалять, либо уводить в резерв и потом обходить врага с фланга.
Пушка с мортирой тоже будут твоих пацанов хоронить, когда враг подойдёт.
Я бы посоветовал встать в угол карты, а далеко вперёд вывести жирных героев и флаггелянтов, чтобы саггрить на них противника. Пока враги будут ебашить пушечное мясо, хуярь по ним артой и лукарями. Через ctrl арте можно задавать стрельбу по точке.
я уже выиграл эту катку, зарешал прокачанный карл франц. Он просто ебал всех, АИ пустил отряды за моей конницей, я ещё почти сразу уебал их героя, далее 3 мин мяса и победа
и в чем разница у них ?
Увеличивает количество моделек, чсх.
Справедливости ради в вахе проблемы с логистикой у всех. Магии, которая бы позволяла телепортироваться там нет или есть, но ей никто не пользуется, хрен его разберешь. Энивей, есть только 1 "задокументированный" случай телепорта, теклисом в эндтаймс, и то даже такому крутому магу как теклиз для этого понадобилась жертва пусть и ослабевшего, но все таки бога. Если кому-то очень срочно надо куда-то попасть, выход только один - флаймаунт, ничего более быстрого не придумали.
Все расы в вахе по лору - дикие слоупоки, но есть маленькие хитрости, например немертвые маршируют и днем, и ночью, гномы и скавены быстро перемещаются по подземным путям если конечно путь куда им надо существует, лесные эльфы юзают корни мира, но там все завязано на их волшебном лесу. Попасть "корнями" куда-то в другое место за пределы атель лорена можно, но таких мест очень мало.
Остальные эльфы очень очень быстро перемещаются по океану, что характерно ходят всегда под "попутным ветром", который ясен пень не просто так дует куда им надо.
Ты имеешь в виду ширину отряда?
Если квадратом выстраиваться, то юниты маневрируют быстрее и медленнее дохнут, полезно, если хочешь закрыть проход мелкий в городе например или ворота там. Копейщиков так вообще лучше всегда квадратом держать, чтобы они могли быстрее разворачиваться и дефить каву. Хуево против арты противника.
Лучников ставят узкой формацией, если ты хочешь огонь сфокусировать.
Широкое построение соответственно для всего остального, не советую такой формацией строится, если у врага дохуя колесниц/ударных всадников, им будет гораздо проще прошивать насквозь твои отряды и нарушать боевой порядок юнитов.
Алсо в игре до сих пор есть баг, если всех юнитов выделить одновременно и нажать J, то начнется пиздец.
Бальтазар Гельт же вроде телепортировал остатки имперской армии из Аверланда в Конце Времен.
Это из какого анимэ?
Скачивал игру около месяца назад, но дальше пролога так и не продвинулся, ибо совершенно амебная боевка и прокачка. Графон и декорации заебись да, но все остальное... Особенно добила эта ебанная система карточек, вместо снаряжения и ебучий Анимус, просто ломает всё погружение и желание в это играть.
Да, его как раз Теклис и телепортировал прямо из Ниппона, где он чистил ебальники узкоглазым Хаоситам. Не знаю, канон это сейчас или нет.
Насколько я помню это был Теклис. А сам план по удару Ваагха по Архаону принадлежал Малекиту.
Они быстры, но слишком тонкие и weak against armour. А ведь на них есть улучшения в технологиях и даже в скиллах, хоть в боях-то их используют?
Ну типа пушечное мясо. Могут хуярить всяких застрельщиков конных и лучников с артой, плюс за счёт скорости могут легко заходить в тыл.
Ну и по морали бьют, т.к. обладают пассивкой «ужасный вид».
Сам трейт «пушечное мясо» работает так, что если отряд несёт большие потери или съебывает, то это не даёт штрафа остальным войскам.
Вообще мне кажется, что с прокачкой у изабеллы они должны норм слабых лучников жрать и арту.
Долгое время не использовал падальщиков за томбов, но овт в обороне очередной деревни, оказалось, что летуны хорошо разбираются с летунами и два отряда падальщиков отогнали ВНЕЗАПНО золотого дракона, причем воевали прямо в небе, и дракон не успел приземлиться на моих ребятишек.
Может быть и нетопыри неплохи именно в воздушном бое?
https://youtu.be/bs-k5QfH-fk
Коротко: агентов убрали нахуй, потому шо народ не оценил, движок Аттилы – заебись и графон там современный, битвы будут дольше, чем в Атилле (типа в эту эпоху все юзали «стену щитов» поэтому и ковырялись долго), перенасыщения рынка нет, народ активно покупает длц и все игры по ТВ, да ещё и добавки просит.
>шуточные собаки
Да ты ебанутый штоле? Это лучший юнит в начале/середине игры.
При должном контроле они изи делают по 200+ Киллов за бой: уничтожают лучников/застрельщиков на раз, жрут отступающих, огромная скорость и маневренность, при этом стоят копейки.
В мп дак их очень часто используют, особенно гончих хаоса с ядом и волков у Норски.
Да надо вообще поселения убрать и экономику, тупо всем прописать механику орды и дипломатию тоже нахуй, тупо сразу воюешь со всеми. Казуаров нахуй, пусть в пидорские параходрочильни играют!
Вся Кава в тир-3/4 зданиях, алё!
Пехотой пешком будешь идти пока тебя ебут застрельщики врага и лукари?
У ранней кавы макс 50 мс, когда у собак со старта 90+.
Иди в поселенцев играй или в Симсов, дебил.
Может тебе ещё Архаона заставить на работу ходить, покупать мебель для квартиры и писоть+какоть?
Я бывает даже в лейте использую собак как пушечное мясо. Влетают и нарушают строй, после чего ударная кавалерия просто давит противников.
>Так же, только у них и железян есть нормальный боевой флот и возможности по его созданию.
Запёк в пирог этого гордеца и скормил русалке.
Жирдяй, ты сам южанин. Забыл уже? И твои полторы перепиленных рыбацких шхуны в первый же шторм потонут, очнись.
Они по стенам карабкаться не умеют, так что бесполезны.
ебать ты даун
ты рил долбаёб
Забияки:
Доспехи 115
Достойная эффективность в бл. бою
Волки:
Уязвимость против брони
Затести себя как будешь металл прокусывать зубами, клоун.
Против арточки в самый раз.
он долбаеб не только этим, в бою собаки обходят с флангов и бьют в псину стрелков, которые стреляют не по собакам, а по другим твоим юнитам. Это как стравливать каких-нибудь чозенов и пистольеров. Ясен хуй они раскайтят этих консерв. Что, после этого кукарекать что пехота нинужна?
Сосать тут будет только твоя казна.
Я тоже, я тоже хочу метнуть кусок гнилого говна в этого шизоида!
С нами деды из склепа
Это который 45 армора дает? Ну это понятно, такой-то скилл.
Ммм, наверное ты относишься к тому сорту людей, которые постят картиночки сравнения фоток Таймс Сквер и села Верхние-Залупки, считая адекватным сравнением.
Тупа уже лет десять игровая импотенция на синглплеерные дрочильни, даже с торрента иную парашу качать не хочется. Но вот это скачаю, погляжу, покупать конечно из принципа не стану — за халтуру не плачу. Так, пару десятков часов убить может и зайдет.
>>5964564 (Del)
Заебал. Сравни собак против арбалетчиков империи, стрелков империи. Всех тех с кем хаос сталкивается в начале и в середине своей кампании.
Я когда проходил кампанию за хаос в первой вахе, 1-2 отряда собак держал только для добиваний бегущих.
И там появились корованы, они ведь декорация, грабить их нельзя?
Мальчик, бедный здесь только ты. Я понимаю, от безысходности и осознания беспросветности нищеты своей жизни ты решил в очередной раз спроецировать проблемы на успешных людей в этом треде, ведь в твоем пту тебе даже не платят стипендии, и все, что тебе останется в этой жизни, так это играть в тотал вары на минималочках и срать в /vg.
Ты постиг суть собак. А еще, собаки - это самый древний способ борьбы с кавалерией.
Я порой еще провожу рейды по тылам вражеской армии, парой стаков мобильных отрядов со стрелками, пока основная армия маршем идет к линии фронта.
Пушечное мясо. Падают сверху, вносят смуту, ломают строй, просаживают мораль. В таких условиях любой бомжеотряд скелетов может разорвать этот бедный отряд без потерь.
Установил я мод Choice & Consequence. Это очередной оверхаул.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1334469565&searchtext=choices+and+consequences
В целом мне он понравки. Что именно понравки?
+ Пиздатая система прокачки лордов. Она полностью переработана. Теперь нужно делать выбор из трех каких-то бонусов. Например, выбрать только бонус к броне, бонус к атаке или силе оружия.
+ Бои стали дольше! Ванилла, Радиус и СФО не нравились, что там бои идут по 5-10 минут. Тут бои идут по 10 и больше минут. Есть время насладиться процессом, лучников в тыл загнать, несколько маневров конницей сделать.
+ Лорды решают! Лорд тут не огрызок для убийства других лордов, а значительная боевая единица. В СФО лорды тоже значение большое имеют.
+ Переработана магия. Ей можно чаще ебашить, больше и дольше бафы.
- Ебаная экономика. Пиздец, у меня две провинции, а денег за ВЭ хватает только на один ебучий стак и доход 300 монет. Основной доход идет от пизделовок и разграблений, но ебать, у ИИ тоже хуевый доход, стаков мало и поэтому сражений немного. Поэтому геймплей немного вялый, как в ванилле и СФО. Надо бы поставить upkeep 50% для всех и игра должна быть бодрей.
- Ну и некоторые мелочи, вроде тех, что опять как в ванилле надо долго билдить сиджные таверы. 8 таверов билдятся в течение 6 ходов, я ебал нахуй. Рэндж таверов не заредьюшен. Скилл поинтов по одному гейнит. Грейт повер не пофишкен в дипломаси. Ристрикт на элитных юнитов наложен. Новые абилки апкип юнитам повышают, а экономика и так идёт по пизде. Не до конца заимпрувлена логика ИИ в балансном билдинге. Гарнизоны заоверхавлены пиздецово, там топ-тир юниты сидят, а если и стак поверх них укрепился, то сиджить их очень тяжело, приходится секонд стак подгонять. Ну и как всякий оверхаул мод слабую инкампабильность имеет с другими модами.
Всем спасибо, что прочитали мой отзыв на этот мод.
Последний абзац-какая то помесь английского с нижегородским, читать больно. Или пиши на английском, или на русском, но с меньшим содержанием англицизмов.
Я называю таких моднопуки-каргокультисты.
>>5965918 (Del) Вот этот к примеру тоже четвертьумный моднопук, но не каргокультист, судя по всему. Одно сознание у кучи дерьма, делайте выводы.
Не смей мне писать, от тебя ничего уже не осталось. Ты часть зловонной кучи, хаоситская морда, а то от меня скверной твоей вонять будет.
Лол, вот это мне по губам провели так провели. Ну чтож, трюк этих хитрожопых пидарасов сработал, жаль уже вернуть игру не получится.
>Чтобы включить кровь в игре купите дополнение за полторы сотки.
>Скачиваю торрент едишн.
Почему не получится, делаешь рефаунд да и все, если ты не наиграл там несколько часов.
Если крови, матюков и сисек нет, то тебе и игра не нужна?
За полную цену эту игру, в любом случае, покупать нельзя.
С каких пор кровь в игре включается и отключается не через пункт меню, а через активацию и деактивацию ДЛЦ?
С тех пор как ты перешел в капиталистический 21й век. Скажи спасибо, что тебя не заставляют платить деньги за то, чтобы не получить ежедневную струю мочи в лицо от компании "Голденрейн".
Будет ли разница в вахе второй и7 у меня или и5? Или игре частоты подавай?
Что будет после норски?
Ебать, там не стали нихуя с движком делать и оставили 32 бита? Подумываю отменить предзаказ и купить ваху 2 по скидке.
Минус данный модуты в том, что чуть ли не до лейта блять у каждой фракции максимум 2 стака, не больше! Это пиздец как уныло.
имхо пездатая адаптация
Да, хуйня там разница, если мы про Кофе Лейк говорим.
https://youtube.com/watch?v=k-moq-DpBdA
Лучше в ссд и видюху инвестировать.
Ваху 3 летом анонсируют, в июле-августе.
Вторую часть анонсировали 31 марта, вышла она 22 сентября, почти 7 месяцев.
Просто для второй вахи не так много контента осталось: после мая у нас останется один платный рейс пак и один лорд пак с юнитами, ну и возможно флц раса типа бретонии.
После мая, думаю, они ускорятся с выпуском контента для вахи.
Так ещё длц будут к вахе 2?
Когда во всё это играть, вот только допилят игру полностью, по скидке купишь, а там уже и 3 часть на подходе.
>How To Request A Refund
>Valve will, upon request via help.steampowered.com, issue a refund for any title that is requested within 14 days of purchase and has been played for less than 2 hours. Even if you fall outside of the refund rules we've described, you can submit a request and we'll take a look at it.
>Even if you fall outside of the refund rules we've described, you can submit a request and we'll take a look at it.
Просто составь грамотный текст обращения в службу поддержки мол так и так, дави на этот текст:
>Кроме того, издание «Обновленное издание» содержит все обновления функций и дополнительные материалы, выпущенные для ROME II с момента выхода игры в сентябре 2013 г.
Что тут неоднозначность выссказывания, что под фразой все обновления и дополнительные материалы, подразумеваются только БЕСПЛАТНЫЕ дополнительные материалы, но об этом не сказано.
Короче дави на то, что ты глупенький и не понял.
>Warhammer fantasy
>Warhmmer 40k
Кто нибудь может объяснит, какого хуя даже если у этих двух вселенных боги одинаковые блядь, они считаются не связанными? Почему авторы этих книжек хуижек редакций, бог знает чего еще там не могли объединить их? Типа фентези это прошло вахи, а 40к "настоящее"? По моему это было бы супер круто
Вообще Белегарушка - лучший дварф ВХ, конечно белый гном Громбриндал даёт куда более крутые бонусы для развития с начала, но Белераг эпичней внешне. Плюс зато за Ангрунд нужно только потерпеть до захвата родовой вотчины, восьми пиков, и можно будет нанимать генералов прокачаными сразу до 6 уровня и прочие приятности, ранги пехоты. Но млять, есть у Ангрунда один противный изъян - его столица так стоит, что нельзя торговать ни с кем, кроме трёх соседей. Это если без дурацкого унылого казуального захвата поселений всех рас в ВХ-2, который сделан для аутов.
Почему кстати лесные эльфы тупят и не торгуют там? Я с ними задружился до уровня Леголаса и Гимли, военный союз, все дела. Я за Ориона когда проходил сразу поскорее вкачивал технологию, которая открывает должность в совете ,дающую торговлю с другими расами и грёб деньги от торговли с Ангрундом и Каркасоном, почему они так не делают, чзх?
Потому что сначала была Ваха ФБ, она оказалась суперуспешной и GW решили сделать ещё одну игру, но в sci-fi сэттинге.
Ясен хуй, что игра создавалась не полностью с нуля, поэтому часть первых правил они взяли из армибуков ФБ.
Чтобы не ебаться с сюжетом и несостыковками, они сделали эти две вселенные параллельными.
Тут подробнее
обоснуй за квадраты
>Типа фентези это прошло вахи, а 40к "настоящее"? По моему это было бы супер круто
Тоже так считал, думал збс вселенная, а 40к это типо прошло 40 000 лет, а на самом деле они просто решили "ыы слы а чё тип орки в космосе хыяхы", даже не протянув обоснуя, хотя он был очевиден
Так мб челик привык к 4:3
Ну дак да, если бы настолка ФБ не была успешной, они бы и не делали 40к.
40к просто стала ещё успешнее.
А хуле тут спорить? Заходишь на стим дб и палишь.
Очевидно, что там два рейс пака, два пака с лордами и ещё Норска, ну и флц контент.
если эти события идут во время 40к это ещё хуже, получается какие то бомжи из палеозоя с палками в жопе вселенной устраивают разборки, метаясь говном, пока чёткие современные парни размениваются ударами яо и решают реальные дела и судьбы миллиардов
Да нихуя. С тем же Властелином Колец там дохуя различий.
Создатель Вселенной Вахи ФБ Майкл Муркок вообще не любил трилогию толкина, вот например эссе, где он его громит и все эпик фэнтези того времени
http://www.revolutionsf.com/article.php?id=953
Муркок по-сути создал фэнтези новой волны, он придумал концепт «Мультивселенной» и «Вечного Героя».
Он больше фанател по «Горменгасту» Мервина Пика.
>где он его громит и все эпик фэнтези того времени
И в итоге создал самое говнистое фэнтези всех времен и народов с сюжетными ходами и персонажами уровня анимегноя для умственно-неполноценных. Нойс громанул.
Он продал лицензию только GW, дальше они уже сами дописывали фанфики.
Первоначально вселенная Warhammer Fantasy Battles была придумана английским фантастом Майклом Муркоком и должна была быть представлена циклом книг в составе «Мультивселенной», но цикл так и не вышел в свет. Позже права были проданы Games Workshop, которые несколько изменили сеттинг (богов хаоса стало 4, а не 5, и прочие незначительные изменения) и поменяли название на Warhammer. Незначительно была изменена эмблема Хаоса. В мире Warhammer сохранилось множество отсылок к «Мультивселенной» — например, космические корабли Древних или Грааль.
Потянет
>И в итоге создал самое говнистое фэнтези всех времен и народов
Это только твое, совершенно не предвзятое, мнение.
>с сюжетными ходами и персонажами уровня анимегноя
Это только в Конце времен.
Ну понятно, бизнес как обычно смешал с говном изначально в принципе не такую и плохую идею.
А теперь совсем понятно: Зигмара он представлял одной из инкарнаций своего Воителя. Ну а вообще, литература у него, конечно, на любителя любителя легкого привкуса кала. Перумовщина, чтобы отечественному читателю было понятней, может чуть повыше.
>Это только в Конце времен.
Это вся история вашего Смегмара. А то, что происходило в Конце времен... это просто сюрреализм. Такие процессии не творятся даже в аниме, даже в русском фентези, и тот факт, что даже интеллектуально не отягощенный сброд фанатов Вархаммера был от него в ярости говорит сам за себя.
>>5970005 (Del)
Просто ты начинаешь видеть в нем корни к Библии и мифологическим сюжетам Европы. Это в случае хорошего фэнтези. А в случае плохого — плагиат первых работ жанра.
>Все вот эти отрубленные головы и обмазанные кишками и говном доспехи у хаоса.
Пища хаоситов в доспехах это боль и война, они не едят, не спят, не срут и не сут. Их полть имеет больше общего с мореным дубом чем с человеческой плотью.
Чет не понял, грифоны же - это голова орла и тело льва.
А какого хера у смертокрыла полоски как у тигра?
какой-то кучи пехоты добавили тир5 даже есть
ща буду ебурить
Ну смертокоготь.
Бля, реал.
Заебали эти скелетоны унылые
Хочу Качками с охуенным графоном и доспехами и булавами размером с юнита хуярить в мясо!111
И лорды чтоб суперхаризматичные уникальные на каких-то крутых монстрах, а не скелетон блять на модельке монстра который в тир4 юнитах есть
>палеозоя
Новый выблядкофорс моднявых, судя по всему. Не первый раз вижу это слово. У моднявого говна всегда так, когда форс, то новое моднявое слово. Хаоситская биомасса.
Бля, говно моднявое, ты заебал со своем нереалистично по отношению к фентези темному, уебок. А крысы в человеческой рост, сука, который мир хотят поработить, или магия это реалистично по твоему, дятел? В жопу себе запихни реализм свой, социоблядь мерзкая. Передоз получи реалистичный, или спид, а здесь не воняй своей моднявой хуетой. Так понятно?
>>5970063
В рты пердел взрослым и серьезным уебищам -т моднявым историкам. Как бы хотелось бы жить в мире этом фентези с отважными героями, магией и тварями всякими, а не с вами, мерзотными сука уебками, жрущими друг друга с глупыми мордами. Пойду курну что-ли.
Может кто знает, как в закате самураев построить высший военный колледж? Он нужен для найма гвардии императора. Станки есть, сторону императора принял, все постройки и исследования изучены, но строительство не доступно.
>у смертокрыла полоски как у тигра?
У Франца особый Гриффон, которого ему подарили лесные эльфы.
Этим даже войска не нужны будут. Они будут стаки врагов в соло аннигилировать.
Вопрос исчерпан.
У гномов Хаоса уже есть модельки в игре вообще-то.
Надеюсь, они в апреле хотя бы покажут анаунсмент трейлер для лорд пака эльфов.
>уже есть модельки
Инженегры одной жалкой пушки, добавленные в игру только потому что пацаны Хаоса никогда не опустятся до халдейского обслуживания гигансткого плюющегося писюна, ведь это уже двойной зашквар.
Мира хочешь?
Хуя ты получишь нобунагского, а не мира, питух блядь, нарушает договор о перемирии на втором ходу, Я бля перед тобой стою и тебя, сука спрашиваю ВЫ ХОТИТЕ ТОТАЛЬНОЙ ВОЙНЫ? Будет вам, Всех твоих братиков на запад отправлю к католикам.
В топку ваши новые игори, я продолжаю угорать по нулевым.
Все так. Вторая медь самая уебищная часть в серии, на выходе так была совсем парашей неиграбельной хуже второго Рима. Да и сейчас, в целом, только с булатной сталью этот кэл запускать можно (но не нужно). Не слушай шакалов, что скажут обратное — это пиздюки малолетние, у которых это говно было первой ТВ, у них в жопе утиная ностальгия играет.
Взъеби там этих узкоглазых макак!
Кстати, я по дипломатии как-то не особо, вот эта вот репутация, типа антрастворти или депендебил — она каким-то скрытым показателем скейлится или влияет на тот самый показатель эвержон в окне дипломатии?
С проглотом, маня.
А ты опечален, что твои солдаты не страдают проблемами малолетнего двачера, неспособного не думать о ебле, когда рядом нарезают его товарищей?
У него герб на хуй похож. С таким беседу вести - зашквар.
Слаанешитом этого не говори.
>одит в минуса при стаке из 14 юнитов
Пизди гномов и гоблинов по соседству, пока они воюют между собой. Весь янтарь хуярь в Вечный дуб, после 3-го лвла дуба сможешь конфедератить соседей, сразу после пакта о ненападении.
Потом уже пиздишь бретоннию и заканчиваешь игру.
Начальных дорогих юнитов лучше расформировать и нанять попроще, за янтарь тоже не советую содержать юнитов.
Если ты ненадежный, то с тобой не будут заключать союзов.
Денег на новую пеку нет?
Слабая карта. Что за глупые вопросы.
Ну Рим 2 был всё же более забагованый и недоделанный.
Заебало, вот из-за таких костылей и не хочется ваху брать. Карламана не взял из-за костыля с недовольством от войны. Пидорские механики.
>минималочки
>квадрат
>игра заебала
Пиздец, это особый вид мазохизма? Не пробовал играть в менее требовательные игры? Может одна из них тебе понравится. Или ты импотент?
Оказывается это только в СФО такая хуйня, опиздюлился на 100+ ходу с 1 поселением и вырубил эту хуйню, сейчас начал легенду без модов, чёт вообще изи идет все
Да он долбоеб тупой.
Там проблема даже не столько в добыче еды, а в том, что развитие поселений увеличивает планку еды: если в начале, например, 70 еды, это зеленый уровень, то после захвата двух пров, это уже желтый/красный уровень и дальше тока хуже.
При этом нет никакой возможности прокачать количество добываемой еды, она тупо не скейлится.
Поэтому ты либо сидишь в двух/трех провах, а остальное сжигаешь/грабишь, либо забиваешь хуй на еду и красишь нормально.
Проблема в том, что игра не очень поощряет "высокие империи", и без экспансии ты будешь сосать бибу с двумя армиями на вх.
А нас заставляют ждать платное длц полгода, охуеть вообще
С Radious такой хуйни нету.
Ну нет у меня денег на новый монитор. В посёлке 15к населения у нас мало работы, не могу я позволить себе купить дорогую вещь. Тут иной раз на еду-то не хватает.
Хули ты вообще кукарекуешь тут. А ну показывай свой 21:9 4к монитор 144фпс или иди нахуй!
Так чё запороли годную расу костыльной механикой? Может моды есть какие нибудь исправляющие?
Сочувствую, свалить не планируешь? У провинции в России будущего нету.
Тупым не подаю.
В мастерской куча модов по запросу "skaven food".
>как эта телега звучала
Вообще-то там акцент делается на "научи ловить рыбу", а не просто удочке. Но один хуй это туфта всё, потому что жизнь это рандом.
Вот родился ты унгором без рогов и всё, тебя даже в лагерь на стоянку не пустят, будешь пиздиться до конца жизни с гончими хаоса за объедки, а другой рождается бестигором и получает лучшие доспехи и вооружение.
Как бы осуждать унгора за то, что он, собственно, унгор - это крайне тупо. Вот если бестигор себе рога бы спилил, то вот он действительно долбаеб и это его выбор.
тут тока твой моск нищий соре
Бля, только из-за скавенов хотел ваху вторую брать, а теперь даже не знаю. Сагу взял, но возможно сделаю рефаунд. Пиздец какой-то.
Давай в гсг, там тебя заждались убогий
Я эльфов и ящериц не перевариваю. Хотя эльфы ещё ок, ибо на людей похожи, то ящерицы буэээ
Хуй знает, имхо оригинальная раса + всякая отрава и технократство вписывается к ним отлично. Крыс легко представить с копьём или ножом. Динозавров я вообще не могу ни с чём представить.
Неблохо
>>5922075
>>5922232
>>5955485 (Del)
>>5956464 (Del)
>>5977945 (Del)
Что это за ебанутая собачка тявкающая ?
Что с ним не так ?
Кто его так проткнул ?
Здесь мы идем мальчик
1) геве твердо и четко сказало - ни одна
2) сосигмар никак не примарх, современники не смотрели на него как на трехметровую йобу. Все его морталгодские выкрутасы уже после ухода нарисовались
3 ) эльдар от эльфов фр отличаются БОЛЕЕ чем дохуя
Так шоу не гони волну
А вот и ордо-дебил присоединился к сегодняшнему нашему цирку уродов.
Ну да, если не больше
SFO для любителей въебать говна
Ты не подумал, что это может быть костяная гниль, плесень какая-нибудь? Или вообще чисто магическая зараза, которая душу ест?
не резист а имун
Это проклятье Нургла
>КОКОКО НИПРАВИЛЬНА! ЯСКОЗАЛ!
Тебе просто нужно покукарекать. Наличие зданий в городах нежити а значит и тени и возможной влаги ты как любой баран игнорируешь напрочь, также как и возможную магическую природу этой болезни, при которой вообще похуй на температуру и влажность.
У тебя вместо мозгов плесень. Влажность у него в тени, в ебучей пустыне. Даже те болячки, которые создаёт Нургл, не являются чем-то магическим и тем более крысиные.
In the grimdark of the far future there is only war
Это приводит к доминированию 4 рас из вахи 2, просто геймплей в тупую идёт
Ну или я нахожусь в военном альянсе с 3мя фракциями, 2 из которых воюют с друг другом
В начале хотел написать что ты еблан, но потом увидел про немагические болячки нургла и понял - даже ты знаешь что ты еблан
Особенно радует кода за лесных играешь и сидишь в своей чаще, твои петухи союзники до команды вообще не слезают с насеста. А тут бац, сидел и внезапно объявляет войну теклису или нагаронду
Саундтрек треда
Модоеб дохуя?
Ты долбоёб который тащит лор и историю 40к в ФБ. Давай пруфы магических болячек в ФБ, а не эти вскукареки
Ну там просто пиздец адовый, я поиграл на легендарке за Карла и Ориона, я просто охуел. Во первых там просто запредельная сложность боёв, ну и ещё завышенное содержание юнитов
А ну и к ходу 150+ там просто фабрика думстаков от топов
> Вообще поебать на них, они АоС запилили.
Безотносительно на кого тебе или мне поебать - это их вселенные и они четко указали позицию.
> Именно как на сверх-человека и смотрели.
Нет не смотрели, кури цикл молотодержца.
> Только технологиями. Даже в 40к была планета с одичавшими эльдарами, вроде в одной из книг Ереси Хоруса.
Физиологически это 2 разные расы, психически потенциал также разный.
Миры ушедших экзолтов вообще не похожи на азраев. Только если принципом мы вас не звали
Платиновые вопросы вахача, морда прекрати
ЧЕЛЕНДЖ НА СЕГОДНЯ - ОБЬЯВИ ВОЙНУ СВОЕМУ САМОМУ МОЩНОМУ СОЮЗНИКУ В ТЕКУЩЕЙ КАТКЕ
>Кто его так проткнул ?
Тот, кого он зовет ордо-дебилом, очевидно же. Серьезная анальная контузия, визжит эта свинка уже давно.
Остеомиелит))))
Какая мощная проекция. Тушись.
У меня норм комп, просто разрешение такое стоит.
Нет никакой возможности свалить, увы.
> И на их позицию мне, как и всем нормальным людям, поебать. Но если ты даун можешь верить в хуйню.
Но кого должно ебать твое мнение, шизик?
> Смотрели, во всех книгах говорится, что он был гигантом при жизни.
Давай-ка пруфцов, там половина его корешей с него ростом. Ах да, примарх у которого плывет перед глазами от ударов по шлему и усталость после пары часов боя на дрынах. Морда ты серишь в штаны
> Абсолютно одинаковые.
> Так что не выёбуйся, Сажик, опять же будешь обоссан.
Прям близнецы да? Ну и ксенология в помощь
Опять безумная морда вылезла из бана за порцией мочи
> Прежде всего тебя. Без меня ты не можешь.
Это твои фантазии больные , в следствии подрыва. Хуже гивинеправопидаров просто нет
> Никаких пруфов для дауна. Просто обоссу.
Найс маневр, глотай
> >Ах да, примарх у которого плывет перед глазами
> Альфария чуть какой то элитный имперский гвардеец не завалил. Хоруса пырнул зомбак и так далее.
Куда далее , шид ранко не альфарий. А вот альфарий устроил пооудюжене кулаков сурпрайз баттсекс. Хорус дрался не с зомбаком,а с дп, который его только чиркнул. Даже не стараешься
> >Прям близнецы да?
> Именно так. Ксенологию на эльфов тащи, чмонь.
Глаза от мочи протри, совсем уже поехал. Алсо какая ксенология на эльфов, когда ее же авторы говорят что это разные вселенные и расы?
> В общем я опять обосрался
Фикс, катись обратно в РО, ничего оригинального выжать из себя не можешь, только бесконечный самоотсос
Нет ничего плохого в модах.
Так-то лор весь в кодексах и книги действительно не могут считаться пруфом т.к. авторы порой добавляют много отсебятины.
лол действительно
я бы таким не хотел попасться живым
>>5979748
>>5979753
Это, конечно, охуенно, но мод скучный пиздец, нет динамики. Сидишь, копишь деньги. Компутер долго ходит, вот ты жмешь некст тёрн, некст тёрн, некст тёрн и просто втыкаешь в моник. Раз в 10-20 ходов у тебя битва. Осады пиздец - 5-8 ходов надо держать осаду, пока башни построятся. А если поверх гарнизона сидит пол-стака, то жди мид-гейма, хуй ты их возмешь. В пизду, короче. Только Radious или ванилла.
Все так. Ну и кроме того, 40К просто говно для малолетних дегенеративных школьников, со всеми своими гипертрофированными элементами дизайна так любимыми людьми с комплексами неполноценности. Когда подобный недочеловечек пытается примазать оригинальный вархаммер к своему фрейдизму, нужно понимать — ты ведешь беседу с двенадцатилетним микрочеликом. Нужно же понимать такие вещи.
Да это местный сумасшедший из гсг, он всегда всплывает под конец тредов и начинает толсто нести хуету для бамплимита, попутно агря еще каких то завсегдатаев и нюфуков. Тут его хоть банить стали, в гсг модеры сдохли еще в прошлом веке.
Ты зайди в /wh и повтори то же самое. Будешь морально унижен и обоссан. К тому же там много зрелых анонов.
>Ты зайди в зайди ко мне в класс на перемене я тебе еблет-то распечатаю с пацанами как император хорусу
Пофиксил. Не благодари.
В СФО собираются Фимиров зеленокожим подвозить?
Тушись дятел
Хуя ты говноед, поди еще на нормале играешь
Потому что отдельной расы из них не вышло, а в ранний настолках они были частью зеленокожей братвы. По хорошему, их нужно были делать доступными для вербовки всем монструозным фракциям.
Которые весь юг берут, а самая жопа это вампирские графства
Всмысле, я на легендарке прошел за квика и треча, это просто изи
Схуяли? топовая артилерия в игре, топовые мид-лоу стрелки, охуенно бронированная пихота которая неплохо вжаривает особенно под ассасинами, лучший мили герой 1 на 1
Лол, щас бы обосраться, а потом платные куски говна еще высирать.
Лично меня политика длц в современных тоталворах устраивает. Не полностью, конечно, но устраивает. Мне, например, не интересны бистмены, вуд елфы, и прочие унтерменьши. Томб кингов вот купил, норску жду.
Кок-пок Что там за выпирдыш?
Поясни? у кого лучше арта, у гого лучше клоз стрелки? я про сфероносцев которыми можно пол армии разъебать, ну и забыл топ 1 пвп перса
ТЫ что даун? какой тебе тралль?
Да нет, просто другой взляд
Какие моды? Я писал уже: подготовь мне список на пастебине со ссылками на них и кратким описанием, и дай ссылку в тред на пасту. Тогда все будет.
Эх, поскорей бы Норска. Хочу его с Вульфриком столкнуть, но Тирион поди сожрет и его и не подавится.
Аж минус двести постов разом в тредиславском.
Хуй там. Если у врага есть конница, она не даст тебе такой манёвр сделать и вся твоя монстра будет скована по флангам и разбита скорей всего.
1280x720, 2:44
Да будут еще лордпаки. Сделают по 4-6 легендарных лордов у каждой фракции и будет норм.
Империи, наверное, Бориса добавят.
Но Рим с гладиусами вздрючил греков с их копьями.
Не мог не пользоваться багом.
Зачем нанимать пихоту за вомперов, если у них оче сильная за свои деньги монстропехота?
У меня типичный ростер в мид-лейте - 8-10 ужасов из склепа под тележкой/некромантом, 5-8 конницы с королем-чародеем и варгейсты с терроргейстами под Манфредом. конница влетает с одной стороны, манфред с авиацией жрет арту/лучников/магов, а потом подбегают ужасы и добивают остатки.
И тут ты натыкаешься на стак эльфов, у которых все копейщики или на стражей наггаронда и отсасываешь хуй!
>Империи, наверное, Бориса добавят.
Он уже есть в игре. Вальтена добавят в первую очередь. Кому-то ведь нужно сражаться с Хаосом, пока Франца унижают толстые нурглиты.
В настолке нет лл, есть именные и дефолт челики
Он мог быть лордом. И в этом случае он имел приоритет во владении Гхал-Маразом перед Карлом, как избранный Зигмара. В Конце Времен все примерно тоже самое.
Изначально у них тупо бюджета не было под это.
Originally we didn’t scope that in – we couldn’t afford it, to be blunt – but the animators felt so strongly that there should be a Hell-pit Abomination giving a Carnosaur a suplex, they started doing that in their free time. No one made them, but they cared about the product so much they wanted that kind of level of polish.
https://www.rockpapershotgun.com/2017/09/01/total-war-warhammer-ii-interview-skaven/
А ещё они все ассеты и модельки отправляют в GW на рецензию. GW, в свою очередь, отправила им по две копии всех существующих на данный момент миниатюр Вахи ФБ.
Претензии-то обычно кидают не к ним, а Сеге. Многие студии разработчиков готовы работать чуть ли не за еду, а пиджакам, которые определяют производственную политику, это и нахрен не сдалось.
Не засунули бы, избранные и другая хеви пехота от не ап стрельбы хаев теряет в первую очередь общий хп пулл, а уж потом модельки. Исключение посоны с щитами, особенно с серебром. Вот тех реально долго тыкать иглами.
А так чухи толком не переживают фокус 4 отрядов стрельбы, что с их дальностью и скоростью а главное меткость и позволяет выруливать.
А вот с хелкеноном все конечно веселее , но дыракон в печень, архаон не вечен
мимовсетриэльфаналегенде
Ну в Саге чёт все жестко повырезали.
Механики популяции там нет теперь, засад нет, марша нет, агентов нет, религии нет, культуры, в провинциях убрали эдикты, нет лимита на армии (можно нанять дохуя маленьких армий и тупо абузить), нет наёмников, убрали Кастомизацию в малых поселениях.
Серия идёт по пути оказуаливания. Скоро на консольках выпустят. Не удивлюсь, что на следующем поколении консолей и выпустят.
>арша нет, агентов нет, религии нет, культуры, в провинциях убрали эдикты, нет лимита на армии (можно нанять дохуя маленьких армий и тупо абузить), нет наёмников, убрали Кастомизацию в малых поселениях.
в первом риме тоже этого не было
Так уже есть ТВ Арена.
В защиту тронов могу сказать, что там интересно сделали ветку исследований: ну типа чтобы открыть теху тебе надо сделать определенные действия в кампании. Типа если хочешь сельское хозяйство развить, то сначала построй фермы.
Ну и там в целом тебе не надо изучать ненужные техи чтобы получить доступ к нужной.
https://youtu.be/-FZzMj5TXC0
В мультиплеерных засовывают. Лично стаком воинов, одним отрядом избранных со щитами и воителями на конях, топтал таких эльфолучников. 10 минут они бегают по всей карте, а потом сосут без амуниции. А если эльф совсем классический аутист - то сосут от того, что их взяли в коробочку.
Чтобы не говорили про первую Ваху, но там фракции смотрятся куда целостнее. Это не касается только уникальных механик, потому что во второй части они все-таки поинтересней, но ростер и ЛЛ там поинтересней. Та же Норска куда более проработана, чем ВЭ.
Вообще мне не нравится практика высерать альфа версию игры, а потом допиливать её DLC. Сука, я уже говорил, выпустите НОРМАЛЬНУЮ допиленную версию игры, я её куплю даже за 100 баксов, ну и сделайте пару значительных DLC. Просто когда выходит куча DLC, игра мне уже нахуй не всралась, она меня заебала.
Я не буду говорит всю эту муть про мп дебила и прочее, просто скажу что сингл и мп это разные вещи и мы обсуждаем сингл где все так как я сказал лел блят
К чему ты тут про мп глиномесинг я хз
>нет лимита на армии (можно нанять дохуя маленьких армий и тупо абузить)
Блядь, ввели ограничения на армии - ныли. Убрали ограничение - ноют. Вы, сука, определитесь уже.
Это хуево, потому что ИИ на это не может адекватно реагировать. Тебе вместо создания элитной армии профитнее хуярить зерг раши из бомжей неполноценных.
Да и как это исторически может быть обосновано?
Тирион, конечно, через ветку с Аэнарионом, потом Крок Гар. Манякит типа кастер, который может пиздиться в случае чего.
Ну дак длц же в мае для них, с шэдоу ворриорами.
темным эльфам Харибд добавят.
>>5986271
> фракции смотрятся куда целостнее
Ага-ага, особенно орки, Хаос и вампиры, пиздец какие полноценные.
>высерать альфа версию игры
Хватит уже в манямире жить, раньше люди играли месяц в игру и потом дропали. Щас в одну игру можно годами ебашить. Начало этому положили ММО.
>выпустите НОРМАЛЬНУЮ допиленную версию игры
Ну да, у разрабов же бесконечный бюджет, неограниченный штат работников и время.
Я не спорю, что можно было условные 10 лямов долларов потратить на 10 рас, вместо 5, тока и результат бы был раза в два хуже.
> Та же Норска
Потому что базовые расы связаны с кампанией вихря и ритуалами и ты там особо не разгуляешься.
>бзззздыыынь
Какой категоричный школьник ворвался в тред со своим охуительно важным мнением.
Я пасскод купил и разбанился. Тебе тоже советую поддержать борду.
Ого, да у тебя еще и семенофобия. Перепутал меня со своим бойфрендом? Прости, не в курсе ваших местных знаменистостей, а то подыграл бы.
Животное не способное в нормальный диалог всегда похоже на такое же животне, тодик
Так это ты про себя, чмо? Сразу же стриггерился, раздул самомнение, а теперь кудахчешь "ууиии хрюуууу диалог висти нимодишь(*(((((("
Эталонный двачер
Этого бы не произошло, если бы Норску выпустили в марте. Тупа все кукухой уже едут, до мая не все доживут.
Коннице редко удается влететь в ужасов, т.к я их стараюсь перехватить кем, а от обороны я играю раз в ~8 битв.
Нет, типа нищее гв пытается загнать свое даже пердотерам, может хоть они купят.
>Аластара сделать вторым ЛЛ,
Не хотели, это же какой то фан СА которому они подарок сделали сделав его мордолицо лордом. Как в рим2.
Сука я теперь понял почему когда остальных кампейнах МЕ у них сносит крышу, забывается изоляционизм - они гнут всю округу - теперь все лучники стреляют на ходу (на релизе времени откровений это могли только т2 и т3 стрелки, при том что т2 были юзелес затычкой), а вечным стражам отсыпали аж ДВАДЦАТЬ ап урона.
Просто сами разрабы не раз уже намекали в блогах, что типа не случайно назвало кампанию Империи смертных, потому что в следующей будет более могучая и древняя сила.
Чтобы не делать 4 фракции орды, они могут сделать типа порталов Хаоса на месте разрушенных поселений, ну и по мере их там развития можно будет более могущественных демонюг вызывать. Ну и как бы у всех 4 там будут свои фишки. Вместо порядка в этих порталах-форпостах можно сделать механику жертвоприношений, ну типа рабов у Темных эльфов и при низком уровне будет появляться враждебный стак претендентов (они же любят за власть ебошится).
Ну и всем 4 фракциям можно сделать фишки, типа фокус на распространение скверны у Нургла, на разорение и мародерство у Кхорна, на голду и ресурсы у Слаанеша и там всякие интриги у Тзинтча в дипломатии (какие-нить скрытые посланцы-дипломаты).
Это происходит из-за ранней конфедерации и благодаря тому, что у ИИ читы на янтарь, он тупо бесконечный у него со старта.
Он супер быстро отстраивает поселения и хуярит уберюнитов в стаки
Если они не оптимизируют ходы ии, то страшно представить, сколько будет идти их ход в 3 части.
Волшебной палочкой!
Скавены
а СоЛ - баба андед в джунглях
Уже 20 ходов эта хуета висит , никто даже с 200+ отношений ничего не хочет, противник с одним городом в осаде , без армий - хуй клал на мир
Лесные эльфы.
Я в ахуе, когда мой статус сменился на негативный, когда я напал, играя за ВЭ на ТЭ, отнял у них город, сразу заключил мир и взял с них денег. С хуя ли мне статус с преданного заменили????!!!
Нец
Бамп
теперь? никак.
А ты сам-то откуда про это узнал?
Опа, патсаны, у нас тут дотер спалился, хуярим его дубинами!
Почему? Дотатред - наш побратим.
Один раз - пидорас.
В треде есть дебики, которые не окупили покупку вархмаммера 1 сундуком для доты.
за 1500 уходили вначале, сейчас наверное и под 5000 будет.
У меня до сих пор этот ебучий сундук лежит в предметах. Я просто не знаю, как продавать.
две кнопки нажать. сейчас по 1000 уходят
http://ru.waha.wikia.com/wiki/Waha_вики
По ящерам нет отдельных романов, тока описание и история в 8-м армибуке и скавенских книгах упоминание.
В общем есть такой стример коркорщик Legendoftotalwar на ютубе. Олдфаги знают. Короче, он недавно, жестко разозлился на CA, мол ему перестали выдавать пресс-версии игр, хотя у него большой канал и он все время уделял только серии TW начиная с первого Рима. Он пригрозил оборвать всякое сотрудничество, если ему не дадут ToB.
В итоге ему дали ключ и он в первом же видео начал разъебывать игру, а недавно на стриме окончательно её похоронил.
Какой-то чел выложил всю критику на реддит и у CA нехило подгорело, что там щас коммьюнити манагер трясущимися руками хуярит простыню с телефона, чтобы хоть как-то оправдаться, лол. Это второй пик.
Самая легкая игра в серии.
Тупейший ИИ, который не может даже подавлять восстания и при первой же возможности спамит мирным соглашением.
Авторезолв доломали окончательно, теперь можно вообще не сражаться в ручном режиме.
>Total War Battles: KINGDOM
Сега, закрой к хуям это не обновлявшееся два года дерьмо, я уже давно хочу дропнуть, но у меня в игре много золота и развитые владения, жаба душит выкидывать это в мусорку.
Это мы узнаем по статистике продаж.
Пока что там на реддите Креативный директор зашивает разорванную жопу и пишет с мобилы отмазы.
У них там ща пасха и выходные вообще, лол
В стим гайде сказано - конфедерать дуртху, у него уникальное здание на эту фичу. Законфил, и нихуя нет
в 2015 все работала в стиме - а сейчас в 2018 нужны танцы с бубнами для установки (сначала установи никому не нужный клинент картохоигр - потом античит). игра не запускается. и тут - сюрприз - прямо на главной форума висит инфа что игра глючная - не качайте ее через лоунчер а только у нас с сайта. лол. что они делалаи 2 года? ничего нового не появилось. упрощали игру и подгоняли под картохин анальный донат. т то криво.
>Лорды теперь будут стареть со временем и у них будут меняться портреты
Rome total war #1 - 2005
Лол, мне смешно и несмешно одновременно. Хорошо работают.
Один раз какой-то ебанутый римский генерал поджог свиней, ну а разработчики оценили креативную идею пацана и запилили юнита.
Неужели кто-то имел хоть сколь-нибудь завышенные ожидания относительно этого мода на Аттилу? Я сразу был нацелен на торрент, потому что не поддерживаю такой объеб на даллары.
Остальные боги хаоса своих чемпионов могут в расход пустить глазом не моргнув, а Нургл каждого чемпиона накачивает выживаемостью так, чтобы он мог выжить на поверхности Венеры нахуй
Так я и говорю — мужик он в принципе хороший, добрый.
Мне бы какую-нибудь табличку с умениями и статой по героям и лордам.
Один из исторических мифов, будто живых свиней поджигали и бросали в атаку на города чтобы пожар разносился. На самом деле поджигали толь трупы, толь вытопленный свиной жир
Говно против мочи, кто же победит?
Как у меня.
Пффф, уже тысячу раз это обсуждали. То, что они сами себя не позиционируют как злыыые это нихрена не значит. Не злыми они выглядят только в глазах кучки их отмороженных последователей.
Для начала определимся, что у зла как и у чего угодно всегда должны быть мотивы и предпосылки. Если персонаж злой просто потомушто то это что-то уровня бармалея, персонажа детских сказок. По элайменту персонаж считается злым, если он совершает эгоистичные поступки, иными словами наплевав на окружающих "берет от жизни все".
Если рассматривать конкретно богов хаоса, то к ним не применимо в принципе такое понятие как добро и зло, ибо они трансцендентные сущности с моралью, бесконечно чуждой любому смертному существу. Для них люди все ровно что корм, у имперцев же убить корову чтобы съесть ее не считается злым поступком.
А вот с их последователями совершенно другая история. Во-первых их однозначно стоит разделить на 2 большие группы. Первые - это те, чей разум еще не слишком сильно изменился под действием варпа, вторые - это те, в чьей жизни не осталось ничего, кроме служения своему богу. И те и эти делают в принципе одни и те же вещи, но разница в деталях. Первые однозначно злы, ибо делают то, что делают из эгоистических воззрений. Они хотят силы, знаний, вечной жизни, хотят вознесения, и ради блага для себя они готовы отнимать жизни других Как правило это те, кто только начинает свой путь к хаосу, всякие малосильные последователи вроде культистов, рейдеров, воинов хаоса. Вторые - это тру нейтралы. Почему так? Их разум изменен влиянием бога, они не подчиняются правилам "общечеловеческой" морали. Иными словами, если первые сознательно делают выбор убить или не убить (ради чего-то) то у вторых этого выбора нет, в каком-то смысле они как животные. По такому же принципу в днд любой душевнобольной маньяк даже расчленивший пол сотни людей не будет злым персонажем, он тоже будет нейтралом, ибо он тоже не совершал никаких моральных выборов, просто следовал своей мании/инстинкту/голосу в голове/воле Кхорна.
В вахе вообще все весьма неоднозначно. Можно лишь сказать, что однозначно злыми являются скавены, ТЭ, вампиры, большенство хаоситов (кроме ЧЕМПИОНОВ У КОТОРЫХ ПОД ДОСПЕХОМ НЕ ОСТАЛОСЬ ТЕЛ, ТОЛЬКО ЦЕЛЬ УНИЧТОЖИТЬ МИР). Добрых же нет в принципе, однако можно вспомнить отдельные поступки некоторых людей. Например хай эльфы по своей воле помогли магнусу в борьбе с хаосом, они могли бы и не помогать, но рискнули своими жизнями для спасения империи.
Пффф, уже тысячу раз это обсуждали. То, что они сами себя не позиционируют как злыыые это нихрена не значит. Не злыми они выглядят только в глазах кучки их отмороженных последователей.
Для начала определимся, что у зла как и у чего угодно всегда должны быть мотивы и предпосылки. Если персонаж злой просто потомушто то это что-то уровня бармалея, персонажа детских сказок. По элайменту персонаж считается злым, если он совершает эгоистичные поступки, иными словами наплевав на окружающих "берет от жизни все".
Если рассматривать конкретно богов хаоса, то к ним не применимо в принципе такое понятие как добро и зло, ибо они трансцендентные сущности с моралью, бесконечно чуждой любому смертному существу. Для них люди все ровно что корм, у имперцев же убить корову чтобы съесть ее не считается злым поступком.
А вот с их последователями совершенно другая история. Во-первых их однозначно стоит разделить на 2 большие группы. Первые - это те, чей разум еще не слишком сильно изменился под действием варпа, вторые - это те, в чьей жизни не осталось ничего, кроме служения своему богу. И те и эти делают в принципе одни и те же вещи, но разница в деталях. Первые однозначно злы, ибо делают то, что делают из эгоистических воззрений. Они хотят силы, знаний, вечной жизни, хотят вознесения, и ради блага для себя они готовы отнимать жизни других Как правило это те, кто только начинает свой путь к хаосу, всякие малосильные последователи вроде культистов, рейдеров, воинов хаоса. Вторые - это тру нейтралы. Почему так? Их разум изменен влиянием бога, они не подчиняются правилам "общечеловеческой" морали. Иными словами, если первые сознательно делают выбор убить или не убить (ради чего-то) то у вторых этого выбора нет, в каком-то смысле они как животные. По такому же принципу в днд любой душевнобольной маньяк даже расчленивший пол сотни людей не будет злым персонажем, он тоже будет нейтралом, ибо он тоже не совершал никаких моральных выборов, просто следовал своей мании/инстинкту/голосу в голове/воле Кхорна.
В вахе вообще все весьма неоднозначно. Можно лишь сказать, что однозначно злыми являются скавены, ТЭ, вампиры, большенство хаоситов (кроме ЧЕМПИОНОВ У КОТОРЫХ ПОД ДОСПЕХОМ НЕ ОСТАЛОСЬ ТЕЛ, ТОЛЬКО ЦЕЛЬ УНИЧТОЖИТЬ МИР). Добрых же нет в принципе, однако можно вспомнить отдельные поступки некоторых людей. Например хай эльфы по своей воле помогли магнусу в борьбе с хаосом, они могли бы и не помогать, но рискнули своими жизнями для спасения империи.
Ну это вообще зашквар, я вообще про лейт гейм, когда нагаронд по 30 армий набигает, нахуя вообще так делать
Там 40К фаги будут обосаны. Там признают что 40К это дебильный пародийный спинофф.
>ТЭ, вампиры
В Конце времен помогали всем давать пиздюлин хаосу, как и орки, собственно. Малька вообще королем-фениксом стал. ИЗ вампиров там говном занимался только Манфред, Влад же пиздец праведный поступок совершил, пожертвовав собой ради Изабеллы. Тот же Нагаш на время отложил свои планы по некротизации планеты и помогал хуярить хаос. Так что тут не все так однозначно
Не покупай британию и жди полноценное троецарствие. Если оно будет нормальным проработанным тоталом типо сегуна или рима - бери
Какая разница, лейт или хуейт? Там и хуй города возьмешь в начале из-за гарнизонов раздутых. Авторы клянутся, что адаптировали свой мод под все уровни сложности и нормал должен играться как нормал, а не так просто как в ваниле. Большинство играют ВХ/Легенду в оригинале, потому что нормал неоправданно простой, так, что даже не интересно. А сфошники решили игру баланс усложнить сам по себе, теперь на вери харде и легенде тебе нужно рвать жопу по настоящему. Сделали они это при помощи тех рычагов, которые им были доступны, потому что серьезное редактирование ИИ без инструментов разработчика невозможно.
Я на данный момент уже 3 компанию за хай эльфов переигрываю, впринципе всё идет неплохо но блядь что случилось в последней это пиздец. Культ удовольствий скооперировался с бичами что на осрове, при этом у бичей были захвачены ворота почти все. Через 2 хода гарнизоны в вратах были из палачей и черный стражей и как мне блядь их выносить своей морской стражей
И доход какой-то резаный, за Влада вообще нереально держать нормальный стак с одной провинцией. Всех мышей приходится распускать и сидеть со скелетами. Сам Влад дохнет как хуй знает что. В общем боланс такой боланс.
Так и планировал. Не знал, что я бунтовщик.
По-моему они пробили даже самые заниженные ожидания. Народ уже свыкся с мыслью, что это рескин Аттилы, а это просто симулятор боев из Атиллы с урезанной по самые помидоры стратегической частью.
Вообще не понимаю нахуя делать игру по всратым усатым пидорам когда есть ваха
Там сабмод нужен на more armies, иначе сычевать с одним-двумя стаками заебёшься!
Ждать 9 ходов в осаде, пока они сдадутся, если они не нападают. Иначе без осадных таверов их НИКАК не взять,только если два топовых стака подтянуть с драконами и гидрами.
за девять ходов меня к хуям разъебут, я один ход отхилить свой стак не могу, приходится сразу в бой кидать
Ну и я за высших без гидр, да и если бы был за них то 2 стака с такой хуйнёй я бы не потянул
>more armies
То есть без него не возможно? Я просто люблю трайхарды, поэтому и в сфо на легенде траю
Был у меня сосед, тоже все любил трайхардить, не мог просто без этого. Про изиблядков любил покричать. Потом как-то сходил к врачу, выяснилось, что у него умственная отсталость.
Так вот это я к чему: осторожней там с сфо на легендах.
Так их типа юзали против слонов боевых, т.к. свиньи в них страх вселяли и те тупо давили свои же войска
Я удалил только что сфо, понял что это полная хуита. Пробовал за лесных, империю и высших. Просто безпонтовый трайхард где тебе потом подкидывают генератор армий с 3мя голд лычками
Хотя вот думаю мож за скавенов попробовать, я уверен просто что это самая сильная раса в вахе
1070 и i5 8600k
В смысле? Обычных свиней слоны не боятся.
Просто тогда осадный слон ничем не контрился и приходилось такой хуйней заниматься.
Свиньи плюс в любом поселении есть. Ну я бы хотел на эту хуйню посмотреть в реале
Ты хоть представляешь сколько свинья тогда стоила ? и как много мяса содержит? Никто в здравом уме не будет поджигать их. Почему тогда слонов не расшугивали просто пугалами горящими? Нахуя ценный ресурс переводить?
>Обычных свиней слоны не боятся.
Свиней может и не боятся, а от их визга под ногами приходят в бешенство. Поджигал свиней только Антигон II Гонат, царь македонский, о чем есть два независимых друг от друга письменных источника.
Нет там такой технологии, зойчем пиздишь
Скавены на легенде это : самые изи осады, ты можешь нападать одной армией на любой фулл гарнизон+ фулл армия в нём
>Дави на легенде это : самые изи осады, ты можешь нападать одной армией на любой фулл гарнизон+ фулл армия в нём
>ТЭ на легенде это : самые изи осады, ты можешь нападать одной армией на любой фулл гарнизон+ фулл армия в нём
>ВЭ на легенде это : самые изи осады, ты можешь нападать одной армией на любой фулл гарнизон+ фулл армия в нём
>Топит за говнорасу
Скавены это топ раса в игре
Почему имперцы на севере не переодеваются в нормальную форму? Они же все замёрзнут в своих гольфах.
Почему
Все еще не очень, мой агрессивный дното друх
>“Crafting, survival elements, moddable hats, historically accurate corpse-hump anims... It’s what Total War’s been crying out for”, frothed Al Bickham, development communications manager.
Returning to the high middle ages, the setting is traditional enough, as is the battle royale premise: 100 players start the game with a basic unit, which they will then drop somewhere on an island (period-authentic trebuchets will replace parachutes and cargo planes). You’ll then compete to stay alive as a deadly miasma closes in, while scouring ancient ruins and tribal villages for loot.
https://www.pcgamesn.com/total-war-battle-royale
Треть кило свинины 12 динариев. в свинье от 50 до 100 кг
солдату платили порядка 200 в год в лучшие времена
>>6003401
>>6003463
Армия которая юзала сложнейшие на то время механизмы типа требушетов и скорпионов не стала бы поджигать свиней чтобы распугивать слонов. Это не выгодно как минимум. Против слона сработает и обычный строй копейщиков. Слон, как и лошадь не совсем тупое создание, чтобы переть на преграду которую он явно не преодалеет
Нет, на реддите уже организовали краудфандинг, игра будет по системе раннего доступа.
Свинина- 1 либра-327, 45 грамма12 денариев
Говядина- 1 либра-327, 45 грамма8 денариев
Козлятина -1 либра-327, 45 грамма8 денариев
Баранина -1 либра-327, 45 грамма8 денариев
Матка свиньи -1 либра-327, 45 грамма24 денариев
Вымя свиньи -1 либра-327, 45 грамма20 денариев
Свиная печень -1 либра-327, 45 грамма16 денариев
>приводит кортинки в качестве аргументов
Пруф ми ронг. Я свою позицию аргументировал
Слоны всегда были больше оружием психологического воздействия. Почитай про походы дария Епта. Его слоны перетоптали больше его же народу
Я тебе повторяю, норм войска и амуниция есть не во всех поселениях. А свиньи и смола в каждом.
Бля ну ок вот что вики говорит. Но что-то я сильно сомневаюсь в такой растрате ресурсов
> Боевых свиней использовали в античных войнах против боевых слонов. Плиний Старший утверждал, что слоны пугались, когда слышали визг свиней, и начинали отступать[1]. Римляне также использовали боевых свиней, чтобы пугать слонов Пирра в 275 году до нашей эры[2]. А Прокопий Кесарийский в книге «История войн» цитировал записи защитников Эдессы, в которых говорилось об использовании свиней с целью отпугнуть от стены слонов Хосрова I[3].
>Существуют также исторические свидетельства Полиэна и Клавдия Элиана об использовании «огненных» или «пламенных свиней»[4][5]. Оба автора утверждают, что Антигон II Гонат, осаждая Мегары в 266 году до н. э., обмазал свиней смолой и поджёг их, выпустив против боевых слонов противника. Слоны пришли в ужас и убили большое количество своих же солдат.
алсо мегакек
Полиция России
В одном из кинологических подразделений ГУ МВД России по городу Москве на службе состоит свинья. Кинологи натаскали поросёнка на поиск взрывчатки. Иногда он выезжает на вызовы вместе со служебными собаками[6].
Отпугивание исламистов
Израильские поселенцы после года усилий отказались от идеи разведения боевых свиней, надрессированных нападать на террористов. Предполагалось, что эти «грязные», с точки зрения ислама, животные отпугнут потенциальных террористов. По мнению инициаторов проекта, фанатики побоялись бы рисковать жизнью в месте, где на них могут наброситься свиньи, так как это может стоить им места в раю[7].
Стоит такая фаланга:
"Так, главное не двигаться чтобы сопротивление натиску не пропало, у нас бонус антилардж 12, ща его быстро по морали просадим, щас ещё генерал подскочит и кинет баф на мили защиту".
Кто еще тут тоталвар ребенок
>хай эльфы по своей воле помогли магнусу в борьбе с хаосом
>хай эльфы
Это была частная инициатива Теклиса, Тириону и другим хаям люди нахуй не всрались.
Да вон же он, через пролив к северу от Ламии, со значком легендарного здания. На первой карте он в затемненной области, потому что технически эти горы есть уже в двойке (но только как декорация).
Слон может раскидать копейщиков, но не захочет потому что это больно. Вот лошадь - стадное животное, лошадь поскачет на копья по команде вожака (человека). А слон - индивидуалист, он команде лезть на копья не подчинится. Вот взбесившийся слон на копья может кинуться.
Ну если только там порча будет на 100% с начала.
СМЕКАЛОЧКА
Черепахой
Там ебанутые гарнизоны. Я их вручную нахуй нерфил через PFM, сделал как в ванилле.
Так индийских слонов обучали и накачивали индийской наркотой, это же же очевиднео
Стеки крестьян, единственное что меня бесило в аттиле. При этом на вх аи их хотя бы апал
Чот у меня расхождения.
На сайте у Леонкура три уникальных итема, а в игре только меч.
Итем типа https://totalwarwarhammer.gamepedia.com/Lion's_Shield в игре просто перк, который дает защиту от магии и выстрелов. Кто-нибудь пояснит?
охуенно же, с момента когда Влад дал книжку Гельту, у меня аж привстал
>римская армия самая сильная и непобедимая военная машина своего времени
>Почему у гномов пустынь нет нормальной формы? Они запекутся в голых доспехах под палящем солнцем бегать.
Рисовать модельки дорого и долго.
>Почему имперцы на севере не переодеваются в нормальную форму? Они же все замёрзнут в своих гольфах.
Рисовать модельки дорого и долго x2.
>Почему при отдаче приказа в бою лорд в иконке кланяется? Перед кем блядь он склоняет голову, если выше него нет никого по инстанции? Кому блядь склоняет голову например честолюбивый Манфред?
Не понимаю, чего ты там умудрился разглядеть. Ну допустим, перед высшими силами, которые представляет игрок. Манфред склоняет голову перед книжками Нагаша/паханом Владом — на твой выбор. Имперцы перед Зигмаром/Ульриком. Орки перед Горком (или Морком). Гномы перед Грунгни/Гримниром. Все перед кем-то, и только Короли Гробниц не служат — они правят (за исключением Архана, он служит).
В Эмпайр Дивайдед я этого не заметил, ИИ комплектовал армии сбалансированно. Карлу великую лучше вообще не начинай, это был пробный выстрел перед выходящей в скором времени Британией. На карлу вроде есть какой-то глобальный мод, глянь в воркшопе. И в целом Аттилу команда забросила, там уже вряд ли что-то будет поддерживаться. Можешь поставить на Атиллу радиус-мод, рекрутинг юнитов ИИ они фиксили. На Атиллу есть и парочка не таких масштабных модов, но они недоделаны и затрагивают не все фракции, поэтому в случае с Атиллой лучше ставь радиус.
Просто они подействовали не сразу, читай конец обзора.
Скажите ему, что в вихре можно играть без ритуалов и руинить всем последний этап.
устал писать бедняжка, ну ничего пальчики отдохнут и снова в бой
>Ну допустим, перед высшими силами, которые представляет игрок.
Всегда думал что игрок - это тот старик подпёздыш из вступительных роликов
Только двачер читает обзор, который очевидно писался четырнадцатилетним ребенком, и пытается оценивать его как адекватный. Хотя двачеру же самому 16 лет, так что это единственный для него способ поднять самооценку.
>который очевидно писался четырнадцатилетним ребенком
в 14 лет уже взрослый человек, разве что писал человек с отсталостью
А ты кто?)))
А знающие, по твоему, до цифры помнят на сколько падает атака и растет натиск?
Ну еще тема в том что его же будут ебать отряды с алебардами и тд если он на коне я правильно понимаю
Да, я допер
У Тенедара 75% резиста к стрелковому оружию и 20% к магии (раньше тоже 75% было), плюс хп регенится.
>только во время её восстановления, я чет вообще не вижу где она отображается
А это наверное имеется в виду последняя квестовая битва в мини-кампании лесных эльфов.
Там у него неуязвимость подрубается временно.
Да и больше. На маке по крайней мере
с чего ты взял, на пике 2 сегун
XIII Century: Death or Glory
Вот куда надо двигаться тотал вару. В усложнение механик управления отрядами и формациями. А то гонять квадраты и клинья порядком надоело. В сраном наполеоне когда зачекал карэ и его уничтожительную силу против кавалерии - чуть не кончил. В сегуне есть только круговая атака легендарных конных лучников. в риме ТЕСТЬЮДО.
>В усложнение механик управления отрядами и формациями.
нах не надо. надо просто этим дебилам из са их просто НЕ ВЫРЕЗАТЬ, в сегуне, риме, империи формации были и работали хорошо. нахуя их убрали в вахе?
Или ты про другие формации?
Те, что были работали отлично. Я про возможно делить отряды или объединять их, занимать вражеские орудия, строения, наличие отрядов состоящих из нескольких типов юнитов. Каждая из подобных механик добавила бы в игру новую тактическую плоскость. Почему нельзя построить телеги в укрепления? Так делали часто и в плоть до 18 века. Если ты обороняешься чому нельзя возвести валы там, частоколы. причем частоколы были в сегуне в исторических сражениях.
Хорошо бы смотрелась возможность набирать отряды разной численности. К примеру мне нахуй не нужен один большой отряд конницы чтобы вынести осадные орудия противника или недобитые отряды лучников. Можно было бы за тот же прайс нанять два отряда по мельче.
Или наоборот: Я юзаю тактику когда фронт моей армии закрыт плотной стеной копья. Нахуй мне 5 отрядов? Я нанимаю один большой у которого одна своя функция в сражении.
в этом плане в казаках было пиздато заделано, когда только ты решаешь как будет работать твое войско.
Надо что-то делать с осадами - они унылы имхо
я бы еще добавил механику для хордкора что приказы доставляются к отрядам по средствам гонцов которые скачут от ставки командования/ближайшего военачальника и до отряда. Бред конечно, но зато сколько напряжения было бы во время боя, когда твоего гонца могут перехватить.
агенты и прокаченые отряды могли бы действовать самостоятельно.
отряд не разделятся на две части
ДЕСЯТЬ ОТРЯДОВ ОРКОВ ВДОЛЬ СТРОЯ И ТРИ ДРАКОНА ЗА НИМИ
Я про исторические части спрашивал. Ваху мой кудактер не тянет к сожалению
>Я про возможно делить отряды или объединять их
это надо весь движок лопатить ради одной фичи, нужной только строениятебе
>занимать вражеские орудия
то есть водить комманду артилеристов без пушек чтобы занимать чужие? очень тупо
>строения
в империи есть, захватываются, все норм
>наличие отрядов состоящих из нескольких типов юнитов.
типо каак кто?
>Почему нельзя построить телеги в укрепления?
так делали гуситы, а игры про новое вемя еще не анонсировали. в той же ымпирии было много типов укреплений. да и в риме 2 они есть.
>Хорошо бы смотрелась возможность набирать отряды разной численности
ломает баланс
Вопросов нет.
Это замедляет геймплей, ибо большинство без паузы не сможет норм контролить 20 отрядов.
многие вон тут даже с бретоннией не в силах справиться.
Бамп
Это секрет!
Когда вскроют ДЛС на ВХ2 что бы можно было поживится на торрентах?
Нету денег покупать игру и ДЛС в цену самой игры.
Это копия, сохраненная 4 апреля 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.