Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 12 сентября 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
CATACLYSM: DDA #78 больших перемен edition /catadda/ # OP 27478671 В конец треда | Веб
CATACLYSM: DDA #74 БОЛЬШИХ ПЕРЕМЕН edition.

Сataclysm DDA -- это уникальный рогалик, включающий в себя нестандартный сеттинг, полностью открытый мир, широкую систему крафта, строительства и

конструирования автомобилей.
Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с тяжёлыми условиями и жуткими тварями. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, метаем копья в оленей и жрём суп из людей. Добро пожаловать.

Wiki на гитхабе от местного анона https://github.com/shapkees/CataThread/wiki - рекомендуется прочитать сразу. Удобнее шапки.

Скачать: https://pastebin.com/vxXmHKWs Русек вшит в игру, язык меняется в настройках.

Любая проблема, связанная со шрифтами: Внимательно читаем https://pastebin.com/a1Xh7Biw

Графон https://pastebin.com/gAfaeZb6

Звуки и музон https://pastebin.com/vK5xD20y

Платиновые вопросы: В окне создания мира вкладки переключаются кнопками < и > в английской раскладке с зажатым шифтом, моды переключаются Tab. Чтобы поднять

часть предметов из кучи - выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать кнопку "стрелка вправо".

А как...? Нажать Esc, далее выбрать Keybindings и найти нужный хоткей. Если вопрос более сложный, нажать Esc/помощь или ? и внимательно все просмотреть.

Любой вопрос по управлению: ОТКРОЙ МЕНЮ СПРАВКИ, ПИДОР НЕОБУЧАЕМЫЙ - ИЗУЧИ ГОРЯЧИЕ КЛАВИШИ, СУКА!

Помогити убивают! Гайд от местного анона: https://pastebin.com/WnPDDBTe

Мутации:
Здесь общая информация и краткое описание каждой ветки: https://pastebin.com/raw/MB19Vvyb
Описание трейтов мутаций: https://pastebin.com/raw/3WmGiHFu

Моды, моды для любителей коркора и прочего, фиксы, полезности: https://pastebin.com/nL1kzSmR

Полезные ссылки
Английская вики: http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php?title=Main_Page
Списки предметов и их описания,рецепты крафта (англ.): http://cdda-trunk.chezzo.com/
Чейнджлоги на английском: http://ci.narc.ro/job/Cataclysm-Matrix/changes
Гитхаб катаклизма, баги и предложения следует писать в Issues: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA
Коммьюнити: https://pastebin.com/D9j6x7fT

Шапка треда: https://pastebin.com/7uHXA8JU

Сохраненные треды каты 2,33 ГБ: https://yadi.sk/d/GdQYFjkx3JkJUh
# OP 2 27478697
ОП-хуй на связи. Я проебал номер треда в посте - оставил 74 вместо 78. Такие дела.
3 27478706
>>478671 (OP)
Моя пикча в оп-посте, круто. Слава прям, пойду обмажусь грибами.
4 27479074
>>478697
Все равно спасибо.
Перекотчик-кун
5 27479200
Зомбаны, дайте советов мудрых, как прокачать механику и запилить хоть какой-то автомобиль? Кое-как нашел ацетиленовую горелку, но хуй знает, как ее заправлять. Создал самодельный сварочник - но он батарейки жрет как не в себя, только приступил к сварке - батарейки кончились.
6 27479306
>>479200
Делаешь автосварку, устанавливаешь на электромобиль и свариваешь небо и Аллаха.
7 27479377
>>479200
Только к ней нужно 2 самодельных сварочника) я в ранних билдах крафтил из двух самодельных одну, потом разбирал ее и получал обчный сварочный
8 27480220
>>479200
На самодельный сварочник можно скрафтить мод, который замещает батарейки автомобильными аккумуляторами и использовать их. Аккумуляторы найти гораздо проще, чем батареи.
9 27480332
>>480220

>автомобильными аккумуляторами


А как их заряжать?
10 27480351
>>479200
Первое время терпишь с самодельной сваркой. чинишь при помощи нее движок и меняешь аккумулятор. Дальше запиливаешь автосварку, заряжаешь своей будущей колеснице аккум и уже на его ресурсе свариваешь небо, землю, аллаха, медуз в море.
11 27480489
>>480332
Прикрутить к любой жоповозке с живым движком и генератором, залить бензина/дизеля, завести и оставить в таком виде. На установку и снятие аккумулятора навыка механики не нужно.
12 27480493
>>480489
Алсо, можно разобрать литиевый аккумулятор от жоповозки на солнечных батареях на средние, а средние на маленькие по 500 заряда и заряжать, прикручивая к ней же - они тоже подойдут к девайсу с модом (собственно, он и использует аккумуляторы этих двух видов). Но чтобы снять литиевый аккумулятор, понадобится кран, который придется найти или скрафтить сперва.
image.png973 Кб, 1100x708
13 27480709
Да какого-ж ХУЯ ТО БЛЯДЬ, БРАТЦЫ! Пиздец, засел опять играть, давно не играл. Ну новую самую обнову скачал. 3 дня сука реального времени создаю персонажей новых, уже штук 100 наверное заруинил. Всегда иду стандартно, отмычки, нож, копьё, вещмешок, и ночью ебашу в город по тихому обирать. Я не знаю что там подкрутили в обновах, но я едва теперь вижу обычных зомбей, постоянно дикие хищники, джеггернауты, крепыши сука и прочий перекачанный скам. Играть ну вообще сука стало невозможно. Раньше по стелсу мог обирать спокойно дома, а тут как ни пройду, уже на хвосте какая нибудь ебанистика страшная мне жепу ковыряет. Я хуй знает, может сам играть разучился настолько, либо какие то правила поменялись. Халп ануаны
14 27480730
>>480493
Можно ебануть велосипед с краном, и снимать аккумуляторы нахой
15 27480784
>>480709
Могу помочь тем, что напомню, что можно отключить зомбей и монстров (пусть и не всех), которые тебе не нравятся. Можно сделать вообще так, чтобы были только обычные зомби. Ищи в модах.
Если без этого, то лично я часто разведую местность днём перед тем, как идти в неё. Да и иногда днём захожу лутаться на край города. А иногда проще зачистить и спокойно лутаться, а не бегать от них, как долбоёб и не шорохаться от них во время ночных рейдов.
16 27480817
>>480784
Обычно я зачищал либо агря Ми-го, либо поджигал банк, и когда глазоботы собирались, я кидался в них камнями, а потом боты выкашивали всех. Либо если повезет, сажусь на машине и фарширую её кишками зомбей. Но сейчас я даже до банка дойти не могу. Машин нормальных так и не нашёл. почти у все теперь не на ходу. Отключать я их не хочу совсем, вот можно было бы как-нибудь процент необычных зомбей снизить... Счас так вообще у меня прямо пред ближайшим домом раъебался вертолёт, и там 7 солдатов, 1 биооператор. пизда нахой.
17 27480842
>>480817

>агря Ми-го


Поэтому ты и живёшь по 3 дня. Не иди на такие авантюры, эти существа непредсказуемы, очень. Стоишь-зеваешь, как он месит зомбей пачками, а потом не замечаешь, как он быстро подобрался и месит уже тебя. Это частенько плохо кончается, бежишь-бежишь, а выносливость падает, ты двигаешься всё медленнее и медленнее, а ми-го, как кажется, всё быстрее и быстрее тянется своими клешнями к твоей спинке. Разве что через лес их "подагривать", чтобы они не бежали за тобой нон-стопом и не догоняли. Но рандомная местность редко позволяет тебе подойти вплотную к городу через лес. Или на машине, если повезёт.
Зачищать надо, выманивая их небольшими пачками, или если не уверен, то по одному. Я вот с длинным луком на изи управляюсь такой тактикой. Правда не пробовал ещё на халках и джаггернаутах. Боюсь, что "грубая стрела" такую огромную хуйню не пробьёт.

>7 солдатов


Можно унизить тем же луком, правда надо много стрел, и выманивая по одному. Они же тупые, собираться в группы не умеют.
18 27480856
>>480842

>агря Ми-го


Дык штука в том, что я РАНЬШЕ так делал, я надрочился так изъёбываться, создавать пути сука треугольнички всякие (монстры атакуют ближайшего врага.) обычно Ми-го просто не хватало, его раздирала толпа и приходилось съёбываться. Я СЕЙЧАС не могу так сделать. все стали быстрее (щас я скинул скорость до 70%, уу сука не могу уже), + их стало почему-то меньше ИМХО.

> Боюсь, что "грубая стрела" такую огромную хуйню не пробьёт.


джигурдаута нет, я как то винтовкой разжился, от него пули как горох от свиней отскакивает нахуй.

а че, лук настолько сасная вещчь? Надо попробовать.
19 27480858
>>480842
Я еще себе жизнь тем понасрал, что играю сломанным киборгом. Хотя и обычным выживатором не особо получалось.
20 27480866
>>480858
Идёш такой крадёшься как сыч сука, чуешь чрез 10 метров засел кто то. и тут у тебя ПЕРДЁЖ на 60 ШУМА НАХУЙ. Так что пока откинул идею со сломаным киборгом. Если я и обычным выживаном нихуя не могу.
21 27480893
>>480856

>сасная вещчь


Ну я помню начал за охотника с луком по фану. Он с блочным луком, карбоновыми стрелами и навыком стрельбы из лука 6 выносит лосей с большого расстояния с двух выстрелов. Нетру сценарий короче, не играйте, почти что чит.
Ну а так, если по-человечески, по-людски, я создал обычного выживана в эвак шелтере и сделал там себе убежище, вся хуйня, с навыком лука в 4 сделал из сломанных штор длинный лук. Правда со стрелами заморочился немного, на самом старте их не так просто получить, нужен скотч, но это ничего, зато у него дальность хорошая и позволяет убивать зомбей и даже мб всяких лосей и медведей, если постараться и прокачаться. А если найдёшь какой-нибудь реверсивный с навыком 6>, то можно уже на ми-го и прочих идти.

>меньше ИМХО


Ну да, если только "имхо". У меня вчера недалеко от особняка целых два ми-го орудовали и зачищали местных жителей. Пруфов небудет.
>>480858
Смотря где. Если ты начинаешь где-то в пизде или в городе, то всегда трудно, очень рандомно и как правило неудачно. А вот в шелтере, эвак шелтере, в лачуге на болоте или вообще в нормальном доме не в городе, то игра становится проще на стопицот мильёнов раз. Там и место, где лут складывать, и место, где можно переночевать нормально, и врагов поблизости нет.
22 27480899
>>480893

>врагов поблизости нет


Хотя, если честно у меня в половине случаев при спавне на лачуге на расстоянии максимум 3 тайлов по глобальной карте есть какая-нибудь хуйня вроде ми-го и его компании, муравейника или останков корабля с неведомыми хуйнями. Ещё помню в какой-то тред высирал скрин, где у меня прямо у двери пылающий глаз летает.
23 27480918
>>480893
Ну те разы когда играл сломаным кибургум. Я начинал в шелтере. Такой объебос получился у меня конечно. я всегда ставил задачу в первую ночь доковылять до оружейки, и получить оружие, но хуй там плавал, 1 раз ток вышло. Потому что этот уёбок вообще не может в стелс. у него там сломаная бионика есть, которая рандомно орёт на 60 шума. Хуй знает как таким играть. Попробовал бы чрез лук, но у меня поинтов не осталось навыки вкачать.
24 27480925
>>480918
Само собой за него трудно начинать, ведь эта профессия даёт очки. Так что ты должен быть готовым к такому челленджу.
25 27480929
>>480925
Щас хотя бы за обычного выживана пройти. попробую и правда через лук.
26 27480933
>>480929
Удачи, чё.
27 27481411
Господа, поясните за генерацию мира пожалуйста. Есть смысл шарить по полям/лесам или все самое интересное вдоль дорог, в городах?
28 27481424
>>481411
Смысл есть.
29 27481497
>>481424
Везде есть шанс что-то полезное и не очень встретить. В самом поле можно естественно найти другие города, интересные здания и местечки, но полю ходить опасно, если ты долбоёб, который идёт как танк через всех врагов, ходи по нему аккуратнее, с безопасным режимом и хотя бы поближе к лесу, чтобы можно было туда убежать и спрятаться в гуще леса (в чистом поле скрыться не получится). В лесу тоже аккуратнее, иногда за деревом может поджидать тебя какая-нибудь каракатица или сагренный лось. Вглубь леса на 10> тайлов глобальной карты тоже не уходи, если ты ещё не прокачанный выживан с кучей лута, у которого есть всё для выживания в лесу, палатка, жаровня, топор и всё такое. Ну а так да, в городе всё же больше шансов встретить интересные вещи, но смысл ходить по полям/лесам всё же есть.
30 27481562
Посоны, что за крипотная хуйня? Я нашёл искромсанный человеческий труп с моим обвесом.
31 27481602
>>481562
Причём на нём обвес, который я только что скрафтил, я даже помереть в нём не успел.
32 27481709
>>481562
Не стоит вскрывать эту тему.
33 27481759
>>481709
Да всё, разобрался уже, совпадение просто. Я рядом такие же трупы, но с другим оружием нашёл. Группа солдат там как-то померла.
34 27481768
>>481562
то есть теперь можно легально дюпать шмотки?
 .png5 Кб, 449x98
35 27481830
Какие КБМ считаются топовыми? Стоит ли устанавливать что-то из этого?
36 27481987
>>481830
Не знаю что тут за топ принято брать, Но:
Встроенные инструменты, храповики в суставах, гидравлические мышцы и прочие усиления характеристик - охуенны.
37 27482003
>>481830
ЭМ поле мастхев-роботов за одну тычку вырубает
38 27482069
Возможно ли выбраться из лабы без эксплойтов и читов? Пиздец там лабиринты, да ещё и с опасными турелями и охранными ботами.
2bdb651c59e350b172a158e56171c3c9.png5 Кб, 376x57
39 27482196
Этой картинкой я что то хотел сказать, но не помню что.
2.jpg630 Кб, 1920x1008
40 27482224
Охренеть. Свершилось! Спасибо тебе, местный разработчик-кун!
41 27482300
>>481830
Бластер имхо еботня лучше из него винтовку пилить
42 27482310
>>482224
Вчера добавил кусты с ягодами в тайлсет. Обновляй, а то вырастут безтайловые.
43 27482323
>>482310
Да это просто пробные кусты, пусть сохнут. А тайлсет обновил, да.
44 27482760
СРОЧНО пилите запрос на гит что бы сделали зону - поле,
на которую после твоей разметки можно отправить непися, предварительно снабдив его тяпкой и что бы он там барабанная дробь сделал грядки\посеял семена\полил\убрал сорняки! Нужное подчеркнуть

П.с. нет времени объяснять почему я сам не могу запилить...
45 27482994
>>482196
Там ДРАМА, прямо как с мясо(горячее)(замороженное).
Сейчас Кевин отменил все изменения садоводства и сделал как было раньше.

>>482224
В подвале можно сажать все семена, но расти будут только грибы.
46 27483028
>>482994

> Сейчас Кевин отменил все изменения садоводства и сделал как было раньше.



Что он там откатил конкретно?

> В подвале можно сажать все семена, но расти будут только грибы.



Толстошлемники?
47 27483044
>>482994

>В подвале можно сажать все семена, но расти будут только грибы.


Ладно, забираю свои слова назад, херовый из тебя фичедел.
48 27483138
>>483028

>Что он там откатил конкретно?


Всё васянское садоводство. Сказал переделать.
4.jpg962 Кб, 1920x1008
49 27483309
>>482224
Что за хуйня? Какого хуя гранаты понерфили?
5.jpg787 Кб, 1920x1008
50 27483340
>>483309
Так то лучше. Похоже теперь придется обратно к освященному огню возвращаться.
 .png12 Кб, 214x478
51 27483361
Пиздец, ещё бесполезнее непися нельзя было зарандомить?
52 27483578
>>483361
А шотакое? Таки ви антисемит?
53 27483785
Давненько я не пиздил чейнджлогов из тентакля. Пойду спизжу.

Список изменений 18.08 - 24.08.

Выбор нулевых размеров городов больше не будет препятствовать генерации различных специальных локаций и территорий на глобальной карте, не связанных непосредственно с городами, например, пчелиных ульев, кратеров, пещер, башен марло и других.

Кентуккийское кофейное дерево теперь также будет спавниться в ботаническом саду и возле кофейни.

В игру добавлены кожаная подстилка и циновка из растительных волокон, которые можно использовать в качестве замены столу и прочим ровным поверхностям при разделке туш.

Исправлен баг, из-за которого игроку показывались сообщения, будто его игровой персонаж при разделке находил бионику практически в каждой туше, даже той, в которой бионики не заведомо быть не может (лисы, пауки, рыбы и т.д.).

Ловушка "доска с гвоздями" теперь может крафтиться и из досок с гвоздями.

Хаггис теперь можно крафтить и из большого желудка.

Ловушка "мерцающий портал" теперь со 100-процентной вероятностью куда-нибудь телепортирует игрового персонажа.

Исправления и улучшения мапгена лабораторий. Добавление новых комнат и финалов лабораторий.

Исправлен баг, из-за которого невозможно было есть слегка замёрзшую еду.

Исправлен баг, из-за которого невозможно было разогреть замёрзшие жидкости в контейнерах.

Исправлен баг, из-за которого была возможна ситуация, когда только что приготовленная горячая еда сразу же замерзала. Кроме того, еде после разморозки теперь потребуется больше времени, чтобы снова заморозиться.

Исправлен баг, из-за которого медикаменты получали суффикс "(активно)".

В настройки игры добавлена опция, разрешающая или запрещающая показ сообщения "Неизвестная команда" в боковой панели при нажатии на не назначенную ни на какое действие клавишу.

В @-меню персонажа теперь будет отображаться информация о том, что он какое-то время назад принял лекарства (антибиотики, ксанакс, прозак и диазепам).

Исправлен баг, из-за которого монстры замечали игрового персонажа, смотрящего на них через камеры.

В игру добавлен новый вид местности "пень", который образуется при рубке или спиливании дерева и который можно использовать как ровную поверхность при разделке туш. Сам пень также можно срубить при необходимости.

Все 3 разновидности бетонного пола получили флаг, благодаря которому езда по нему на роликах будет давать прирост к скорости (как, например, асфальт).

Исправлено некорректное отображение высоких уровней навыка уворачивания в @-меню.

Исправлен баг, из-за которого воскрешение работало даже на четвертованных и разделанных зомби.

Модификация "набор для глушения звука" теперь доступна для установки также для всех арбалетов и больше недоступна для установки на винтовки.

Профессиональную удочку теперь можно крафтить с использованием свинца, а не только висмута, как раньше.

Ребаланс крафта некоторых видов самодельного огнестрельного оружия: увеличено или уменьшено время крафта, в рецептах дополнительно требуются пружины, металлолом, а также некоторые дополнительные инструменты.

Исправлен баг, из-за которого не сохранялся выбор монитора в настройках игры - всегда выбирался первый.

Электрический и самодельный поджигатели теперь могут использоваться в качестве источника огня для прикуривания, поджигания и т.д.

Патроны больше не будут взрываться в огне.

Туши существ крохотного и маленького размеров больше не требуют стойки для разделки и ровной поверхности, а также инструментов с качеством распиливания для осуществления полной разделки.

Объём крупного куска стали снижен с 2 до 1.

Из списка потенциальных проблем, вызванных неудачной установкой бионики, убрана возможность потери нескольких или всех бионик.

Исправлен баг, из-за которого разделка туш требовала наличия инструментов с качеством распиливания деревянных И металлических предметов. Теперь требуется либо первое, либо второе.

Исправлен баг, из-за которого кровоостанавливающий порошок мог использоваться в качестве дезинфектанта.

Исправлен баг, из-за которого комнаты в подземной части муравейника генерировались изолированными, без возможности попасть в них.

В игру добавлено несколько разновидностей полицейских машин: полицейский внедорожник, полицейская машина и полицейский внедорожник из отряда K9 (с отделениями для собак, для преследования нарушителей), а также полицейская машина с двумя отделениями для собак (для перевозки животных). Кроме того, добавлен вариант обычной городской машины с отделением для животных.

В игру добавлено несколько новых мутаций из микус-ветки. "Микогенез", как развитие мутации "Огнестойкость микус": персонаж, спящий на любом виде грибных тайлов, будет высыпаться гораздо быстрее; большая устойчивость к высоким температурам, намоканию и урону от режущего и дробящего урона; автоматическое выбрасывание грибных спор каждый час. "Источник микус" объединяет эффекты "Флоригенеза микус" и "Cпорогенеза микус" и выбрасывает как грибное облако, так и облако спор. Также небольшие улучшения для уже существующих мутаций из этой ветки: "Питающий микус" синхронизирует голод и жажду персонажа, так что питание плодами микус будет равномерно утолять обе эти потребности.

Глобальная переработка специальной локации глобальной карты - место падения вертолёта. Теперь это будет не просто куча металлического мусора, но полноценный упавший вертолёт различной степени сохранности. Соответствующий сценарий теперь будет помещать игрового персонажа в вертолёт на место пилота. Также в вертолёте имеют шанс заспавниться зомби-солдаты.

В меню осмотра транспортных средств теперь можно пролистывать среднюю панель (там, где отмечены двигатели, баки, турели и проч.) с помощью клавиш по умолчанию { и }.

Заносы транспорта стали более реалистичны, учитывают скорость транспорта и направление его движения, поэтому стали более опасны на высоких скоростях, также улучшена формула торможения транспорта из-за трения и сопротивления воздуха.

Различные характеристики двигателей (уровень издаваемого шума; множитель падения мощности из-за поломок; множитель силы, влияющий на мощность неавтоматических двигателей (например, педалей) и другие) вынесены из кода игры в файлы json.

В игру добавлен мод, разрешающий ручную установку бионик. Этот мод действует аналогично моду Bright Nights и предназначен для тех, кто не хочет устанавливать BN.

Исправлен баг, из-за которого персонажи под воздействием анестезии могли уворачиваться от атак монстров.

Добавлена возможность выхода из меню "Убрать в кобуру" нажатием на Escape.

Исправлен баг, из-за которого остатки еды из банки, расположенной в каком-либо контейнере в транспортном средстве, проливались на пол, если съесть не всё содержимое банки, а только часть.

Исправлен баг, из-за которого считыватели карт и консоли могли открывать металлические двери в расположенных слишком далеко от них локациях.
53 27483785
Давненько я не пиздил чейнджлогов из тентакля. Пойду спизжу.

Список изменений 18.08 - 24.08.

Выбор нулевых размеров городов больше не будет препятствовать генерации различных специальных локаций и территорий на глобальной карте, не связанных непосредственно с городами, например, пчелиных ульев, кратеров, пещер, башен марло и других.

Кентуккийское кофейное дерево теперь также будет спавниться в ботаническом саду и возле кофейни.

В игру добавлены кожаная подстилка и циновка из растительных волокон, которые можно использовать в качестве замены столу и прочим ровным поверхностям при разделке туш.

Исправлен баг, из-за которого игроку показывались сообщения, будто его игровой персонаж при разделке находил бионику практически в каждой туше, даже той, в которой бионики не заведомо быть не может (лисы, пауки, рыбы и т.д.).

Ловушка "доска с гвоздями" теперь может крафтиться и из досок с гвоздями.

Хаггис теперь можно крафтить и из большого желудка.

Ловушка "мерцающий портал" теперь со 100-процентной вероятностью куда-нибудь телепортирует игрового персонажа.

Исправления и улучшения мапгена лабораторий. Добавление новых комнат и финалов лабораторий.

Исправлен баг, из-за которого невозможно было есть слегка замёрзшую еду.

Исправлен баг, из-за которого невозможно было разогреть замёрзшие жидкости в контейнерах.

Исправлен баг, из-за которого была возможна ситуация, когда только что приготовленная горячая еда сразу же замерзала. Кроме того, еде после разморозки теперь потребуется больше времени, чтобы снова заморозиться.

Исправлен баг, из-за которого медикаменты получали суффикс "(активно)".

В настройки игры добавлена опция, разрешающая или запрещающая показ сообщения "Неизвестная команда" в боковой панели при нажатии на не назначенную ни на какое действие клавишу.

В @-меню персонажа теперь будет отображаться информация о том, что он какое-то время назад принял лекарства (антибиотики, ксанакс, прозак и диазепам).

Исправлен баг, из-за которого монстры замечали игрового персонажа, смотрящего на них через камеры.

В игру добавлен новый вид местности "пень", который образуется при рубке или спиливании дерева и который можно использовать как ровную поверхность при разделке туш. Сам пень также можно срубить при необходимости.

Все 3 разновидности бетонного пола получили флаг, благодаря которому езда по нему на роликах будет давать прирост к скорости (как, например, асфальт).

Исправлено некорректное отображение высоких уровней навыка уворачивания в @-меню.

Исправлен баг, из-за которого воскрешение работало даже на четвертованных и разделанных зомби.

Модификация "набор для глушения звука" теперь доступна для установки также для всех арбалетов и больше недоступна для установки на винтовки.

Профессиональную удочку теперь можно крафтить с использованием свинца, а не только висмута, как раньше.

Ребаланс крафта некоторых видов самодельного огнестрельного оружия: увеличено или уменьшено время крафта, в рецептах дополнительно требуются пружины, металлолом, а также некоторые дополнительные инструменты.

Исправлен баг, из-за которого не сохранялся выбор монитора в настройках игры - всегда выбирался первый.

Электрический и самодельный поджигатели теперь могут использоваться в качестве источника огня для прикуривания, поджигания и т.д.

Патроны больше не будут взрываться в огне.

Туши существ крохотного и маленького размеров больше не требуют стойки для разделки и ровной поверхности, а также инструментов с качеством распиливания для осуществления полной разделки.

Объём крупного куска стали снижен с 2 до 1.

Из списка потенциальных проблем, вызванных неудачной установкой бионики, убрана возможность потери нескольких или всех бионик.

Исправлен баг, из-за которого разделка туш требовала наличия инструментов с качеством распиливания деревянных И металлических предметов. Теперь требуется либо первое, либо второе.

Исправлен баг, из-за которого кровоостанавливающий порошок мог использоваться в качестве дезинфектанта.

Исправлен баг, из-за которого комнаты в подземной части муравейника генерировались изолированными, без возможности попасть в них.

В игру добавлено несколько разновидностей полицейских машин: полицейский внедорожник, полицейская машина и полицейский внедорожник из отряда K9 (с отделениями для собак, для преследования нарушителей), а также полицейская машина с двумя отделениями для собак (для перевозки животных). Кроме того, добавлен вариант обычной городской машины с отделением для животных.

В игру добавлено несколько новых мутаций из микус-ветки. "Микогенез", как развитие мутации "Огнестойкость микус": персонаж, спящий на любом виде грибных тайлов, будет высыпаться гораздо быстрее; большая устойчивость к высоким температурам, намоканию и урону от режущего и дробящего урона; автоматическое выбрасывание грибных спор каждый час. "Источник микус" объединяет эффекты "Флоригенеза микус" и "Cпорогенеза микус" и выбрасывает как грибное облако, так и облако спор. Также небольшие улучшения для уже существующих мутаций из этой ветки: "Питающий микус" синхронизирует голод и жажду персонажа, так что питание плодами микус будет равномерно утолять обе эти потребности.

Глобальная переработка специальной локации глобальной карты - место падения вертолёта. Теперь это будет не просто куча металлического мусора, но полноценный упавший вертолёт различной степени сохранности. Соответствующий сценарий теперь будет помещать игрового персонажа в вертолёт на место пилота. Также в вертолёте имеют шанс заспавниться зомби-солдаты.

В меню осмотра транспортных средств теперь можно пролистывать среднюю панель (там, где отмечены двигатели, баки, турели и проч.) с помощью клавиш по умолчанию { и }.

Заносы транспорта стали более реалистичны, учитывают скорость транспорта и направление его движения, поэтому стали более опасны на высоких скоростях, также улучшена формула торможения транспорта из-за трения и сопротивления воздуха.

Различные характеристики двигателей (уровень издаваемого шума; множитель падения мощности из-за поломок; множитель силы, влияющий на мощность неавтоматических двигателей (например, педалей) и другие) вынесены из кода игры в файлы json.

В игру добавлен мод, разрешающий ручную установку бионик. Этот мод действует аналогично моду Bright Nights и предназначен для тех, кто не хочет устанавливать BN.

Исправлен баг, из-за которого персонажи под воздействием анестезии могли уворачиваться от атак монстров.

Добавлена возможность выхода из меню "Убрать в кобуру" нажатием на Escape.

Исправлен баг, из-за которого остатки еды из банки, расположенной в каком-либо контейнере в транспортном средстве, проливались на пол, если съесть не всё содержимое банки, а только часть.

Исправлен баг, из-за которого считыватели карт и консоли могли открывать металлические двери в расположенных слишком далеко от них локациях.
54 27483793
Список изменений 25.08 - 27.08.

Исправлен баг, из-за которого попытка перезарядить оружие, лежащее на земле (при условии, что у игрового персонажа полностью забит инвентарь), иногда приводила к тому, что игра пыталась перезарядить какие-то посторонние предметы, не только отсутствующие у персонажа, но и в принципе не способные к перезарядке, например, трупы.

Исправлен баг, из-за которого при игре с реалистичным (круговым) обзором автоатака ('Tab' по умолчанию) оружием, способным на дистанционные атаки (например, копья), действовала на два тайла по диагонали, тогда как обычная атака вручную таким оружием действует лишь на один тайл по диагонали и один тайл вбок.

В игру добавлен сверкающий зомби как один из вариантов эволюции шокеров. У него низкая скорость, но это компенсируется тем, что он постоянно создаёт вокруг себя электрическое поле, которое может поджечь легковоспламеняющиеся материалы на земле и которое может повредить чувствительную электронику. Нейтрализовать поле можно электромагнитным излучением, например, ЭМИ-гранатой. Также он имеет шанс взорвать бензоколонку этим полем. Кроме того, во время грозы он начинает подрабатывать молниеотводом, становясь суперзаряженным и приобретая ряд усилений.

Улучшения верхней части боковой панели. Под названия локаций выделена отдельная строка, так что теперь там корректно отображаются длинные названия локаций. Индикаторы погоды и температуры теперь размещаются рядом на второй строке, индикаторы фазы луны и освещённости - на третьей.

Индикаторы, отображающие названия городов и орды на глобальной карте, теперь выделяются цветом при включении.

Исправлено падение игры при попытке запуска игры с включенным звуком или музыкой, но без установленного в системе звукового устройства.

В качестве альтернативы стойке для разделки и ровной поверхности можно воспользоваться длинной обычной или самодельной верёвкой и любым взрослым деревом.

Исправлен баг, из-за которого в некоторых случаях (из-за неудачного округления) объём предметов увеличивался на 0,01.

Исправлен баг, из-за которого в тайловой версии нажатие кнопок иногда срабатывало с запаздыванием.

Исправлен баг, из-за которого персонажи, если их кто-то сбросил вниз (например, из-за удара зомби-амбала), не падали с уступов и оставались висеть в воздухе.

Изменение механики работы взрывов и осколков от них. Любую, даже лёгкую, силовую броню теперь невозможно повредить осколками при взрыве. Повреждение транспорта и зданий от осколков сведено к минимальному. В целом, количество осколков увеличено примерно в 10 раз, но они теперь наносят в 20 раз меньше урона, чем прежде. Также проведена работа по оптимизации производительности взрывов.

Исправлено падение игры при изменении размеров игрового окна во время стартовой генерации персонажа.

В меню бионики теперь будет отображаться стоимость активации и деактивации всех бионик, у кого имеется такая стоимость (например, бионические когти или фильтр крови), а не только тех, которые расходуют бионическую энергию, когда включены.

При переходе с одной вкладки на другую в меню управления базы игрока пустые вкладки теперь будут пропускаться.

Исправлен баг, из-за которого невозможно было купить какой-либо предмет в торговом автомате даже при гарантированном наличии достаточного количества денег на карточках. Также из игры убрана возможность переводить деньги между своими карточками через банкомат, так как по механике игры считается, что у персонажа при наличии нескольких карточек фактически есть всего одна карточка с общей суммой со всех карточек.

В игру добавлена возможность активировать ряд инструментов (кузни, печи, коптильни, очистители воды, сварочные аппараты, вакуумные упаковщики, дегидраторы и кухонные комбайны) и источников света (атомные лампы и ночники, газовые, масляные и электрические лампы) прямо на месте, без автоматического взятия в руки. Таким образом, один раз поставив лампу на стол, можно будет включать и выключать её там, где она стоит, без необходимости предварительного взятия в руки.

Мод "Безумный Катаклизм": добавлено 4 новых фичи. Фунгалоиды с 5-процентным шансом могут выпустить спОРЕО; шокеры теперь могут сообщить вам ШОКИРУЮЩУЮ информацию; добавлен новый зомби "mr skeltal"; домкрату добавлено качество подъёма лебёдкой, так что теперь он некоей волшебной силой может помочь устанавливать двигатели в транспорт.

Из бармаглотов при разделке теперь можно получить 100-150 единиц заражённого мяса, 50-90 единиц заражённого жира, а также до 3 гнилых сердец. Последние можно съесть, а можно при навыке выживания 2 уровня и выше скрафтить препарат со свернувшейся кровью, который работает как аналог мутагена зверя.

Исправлено падение игры, возникавшее при попытке заставить дружественного неигрового персонажа, у которого полностью заполнен инвентарь, надеть какую-либо одежду, если он при этом стоит на местности, не позволяющей сбрасывать туда вещи (например, на тайле с молодым деревом).

Теперь при осмотре местности, содержащей предметы, все сопутствующие сообщения в боковой панели будут показываться ПЕРЕД открытием интерфейса поднятия предметов. Было: сначала поднятие предметов, потом "Это трава.". Стало: "Это трава.", потом поднятие предметов.

Саунд-паки теперь можно размещать в специально созданный для этого каталог "sound" в папке с игрой.

Из игры удалены "универсальные" модификации, подходящие практически к любому типу огнестрельного оружия - удлинённый ствол, нарезной ствол и ускоритель затвора. В будущем предполагается добавить аналогичные модификации, но чтобы они подходили к каждому конкретному виду оружия отдельно.

Максимальная скорость перемещения орд по карте ограничена 1 карта/2,5 минуты (была 1 карта/5 минут). Кроме того, общая скорость орды будет зависеть от скоростей входящих в неё зомби. Так, орда, в которой много быстрых зомби, будет двигаться быстрее, чем орда, состоящая из, к примеру, зомби-ползунов.

Костюмы химзащиты, ОЗК и пожарного теперь будут давать постоянную защиту от окружающей среды и не требовать наличия фильтров. Теперь они не покрывают рот и глаза, поэтому для полноценной защиты будет дополнительно требоваться противогаз.

В игру добавлены большие варианты шин для рук и ног, которыми могут пользоваться мутанты больших размеров.

В игру добавлена возможность устанавливать зоны для автоматической сортировки предметов.

Мод "Танки и другой транспорт": масса танковых пушек и боеприпасов к ним приведена в соответствие с реальностью, в основном в сторону увеличения. Так, например, масса установки ПТУР увеличена с 25 кг до 300 кг. Также поправлены другие характеристики пушек, такие как рассеяние, скорость перезарядки, дальность выстрела.

Крафт свёртков ткани, кож и шкур теперь занимает 1 минуту, а не 10, как раньше.

Исправлен баг, из-за которого стальной кран поднимал всего 2 тонны вместо 20, а телескопический - 0,5 тонны вместо 3,5.

В ботанических садах больше не растут цветы марло (предполагается, что они появились уже после Катаклизма и не могли быть культивируемы до него).
54 27483793
Список изменений 25.08 - 27.08.

Исправлен баг, из-за которого попытка перезарядить оружие, лежащее на земле (при условии, что у игрового персонажа полностью забит инвентарь), иногда приводила к тому, что игра пыталась перезарядить какие-то посторонние предметы, не только отсутствующие у персонажа, но и в принципе не способные к перезарядке, например, трупы.

Исправлен баг, из-за которого при игре с реалистичным (круговым) обзором автоатака ('Tab' по умолчанию) оружием, способным на дистанционные атаки (например, копья), действовала на два тайла по диагонали, тогда как обычная атака вручную таким оружием действует лишь на один тайл по диагонали и один тайл вбок.

В игру добавлен сверкающий зомби как один из вариантов эволюции шокеров. У него низкая скорость, но это компенсируется тем, что он постоянно создаёт вокруг себя электрическое поле, которое может поджечь легковоспламеняющиеся материалы на земле и которое может повредить чувствительную электронику. Нейтрализовать поле можно электромагнитным излучением, например, ЭМИ-гранатой. Также он имеет шанс взорвать бензоколонку этим полем. Кроме того, во время грозы он начинает подрабатывать молниеотводом, становясь суперзаряженным и приобретая ряд усилений.

Улучшения верхней части боковой панели. Под названия локаций выделена отдельная строка, так что теперь там корректно отображаются длинные названия локаций. Индикаторы погоды и температуры теперь размещаются рядом на второй строке, индикаторы фазы луны и освещённости - на третьей.

Индикаторы, отображающие названия городов и орды на глобальной карте, теперь выделяются цветом при включении.

Исправлено падение игры при попытке запуска игры с включенным звуком или музыкой, но без установленного в системе звукового устройства.

В качестве альтернативы стойке для разделки и ровной поверхности можно воспользоваться длинной обычной или самодельной верёвкой и любым взрослым деревом.

Исправлен баг, из-за которого в некоторых случаях (из-за неудачного округления) объём предметов увеличивался на 0,01.

Исправлен баг, из-за которого в тайловой версии нажатие кнопок иногда срабатывало с запаздыванием.

Исправлен баг, из-за которого персонажи, если их кто-то сбросил вниз (например, из-за удара зомби-амбала), не падали с уступов и оставались висеть в воздухе.

Изменение механики работы взрывов и осколков от них. Любую, даже лёгкую, силовую броню теперь невозможно повредить осколками при взрыве. Повреждение транспорта и зданий от осколков сведено к минимальному. В целом, количество осколков увеличено примерно в 10 раз, но они теперь наносят в 20 раз меньше урона, чем прежде. Также проведена работа по оптимизации производительности взрывов.

Исправлено падение игры при изменении размеров игрового окна во время стартовой генерации персонажа.

В меню бионики теперь будет отображаться стоимость активации и деактивации всех бионик, у кого имеется такая стоимость (например, бионические когти или фильтр крови), а не только тех, которые расходуют бионическую энергию, когда включены.

При переходе с одной вкладки на другую в меню управления базы игрока пустые вкладки теперь будут пропускаться.

Исправлен баг, из-за которого невозможно было купить какой-либо предмет в торговом автомате даже при гарантированном наличии достаточного количества денег на карточках. Также из игры убрана возможность переводить деньги между своими карточками через банкомат, так как по механике игры считается, что у персонажа при наличии нескольких карточек фактически есть всего одна карточка с общей суммой со всех карточек.

В игру добавлена возможность активировать ряд инструментов (кузни, печи, коптильни, очистители воды, сварочные аппараты, вакуумные упаковщики, дегидраторы и кухонные комбайны) и источников света (атомные лампы и ночники, газовые, масляные и электрические лампы) прямо на месте, без автоматического взятия в руки. Таким образом, один раз поставив лампу на стол, можно будет включать и выключать её там, где она стоит, без необходимости предварительного взятия в руки.

Мод "Безумный Катаклизм": добавлено 4 новых фичи. Фунгалоиды с 5-процентным шансом могут выпустить спОРЕО; шокеры теперь могут сообщить вам ШОКИРУЮЩУЮ информацию; добавлен новый зомби "mr skeltal"; домкрату добавлено качество подъёма лебёдкой, так что теперь он некоей волшебной силой может помочь устанавливать двигатели в транспорт.

Из бармаглотов при разделке теперь можно получить 100-150 единиц заражённого мяса, 50-90 единиц заражённого жира, а также до 3 гнилых сердец. Последние можно съесть, а можно при навыке выживания 2 уровня и выше скрафтить препарат со свернувшейся кровью, который работает как аналог мутагена зверя.

Исправлено падение игры, возникавшее при попытке заставить дружественного неигрового персонажа, у которого полностью заполнен инвентарь, надеть какую-либо одежду, если он при этом стоит на местности, не позволяющей сбрасывать туда вещи (например, на тайле с молодым деревом).

Теперь при осмотре местности, содержащей предметы, все сопутствующие сообщения в боковой панели будут показываться ПЕРЕД открытием интерфейса поднятия предметов. Было: сначала поднятие предметов, потом "Это трава.". Стало: "Это трава.", потом поднятие предметов.

Саунд-паки теперь можно размещать в специально созданный для этого каталог "sound" в папке с игрой.

Из игры удалены "универсальные" модификации, подходящие практически к любому типу огнестрельного оружия - удлинённый ствол, нарезной ствол и ускоритель затвора. В будущем предполагается добавить аналогичные модификации, но чтобы они подходили к каждому конкретному виду оружия отдельно.

Максимальная скорость перемещения орд по карте ограничена 1 карта/2,5 минуты (была 1 карта/5 минут). Кроме того, общая скорость орды будет зависеть от скоростей входящих в неё зомби. Так, орда, в которой много быстрых зомби, будет двигаться быстрее, чем орда, состоящая из, к примеру, зомби-ползунов.

Костюмы химзащиты, ОЗК и пожарного теперь будут давать постоянную защиту от окружающей среды и не требовать наличия фильтров. Теперь они не покрывают рот и глаза, поэтому для полноценной защиты будет дополнительно требоваться противогаз.

В игру добавлены большие варианты шин для рук и ног, которыми могут пользоваться мутанты больших размеров.

В игру добавлена возможность устанавливать зоны для автоматической сортировки предметов.

Мод "Танки и другой транспорт": масса танковых пушек и боеприпасов к ним приведена в соответствие с реальностью, в основном в сторону увеличения. Так, например, масса установки ПТУР увеличена с 25 кг до 300 кг. Также поправлены другие характеристики пушек, такие как рассеяние, скорость перезарядки, дальность выстрела.

Крафт свёртков ткани, кож и шкур теперь занимает 1 минуту, а не 10, как раньше.

Исправлен баг, из-за которого стальной кран поднимал всего 2 тонны вместо 20, а телескопический - 0,5 тонны вместо 3,5.

В ботанических садах больше не растут цветы марло (предполагается, что они появились уже после Катаклизма и не могли быть культивируемы до него).
55 27483798
В игру добавлены новые виды луков и арбалетов.

При появлении в игре сообщения об ошибке теперь можно нажать на 'c' или 'C', чтобы скопировать текст ошибки в буфер обмена.

Исправлено падение игры, возникавшее в некоторых случаях при попытке "перезарядить" (наполнить) контейнеры жидкостью.

Исправлено появление сообщения об ошибке, возникавшее в некоторых случаях при попытке активировать аптечку.

Мод "Больше зданий": все здания из мода перенесены в основную игру.

В игру добавлены новые локации глобальной карты - зоопарк, стадион, лагеря бездомных, свалки, трейлерные парки, лодочные станции, хижины самогонщиков, просёлочные дороги, а также городские локации - игорные залы, кинотеатр, пейнтбольное поле, музыкальный салон, табачный салон, стрип-клуб и несколько новых видов домов.

Исправлен баг, приводивший к появлению ошибки о том, что тот или иной монстр заспавнился поверх уже существующего монстра.

Из игры убран рецепт ядерной мини-бомбы.

Рытьё с помощью кирок, включенных отбойников и посредством мутации "Роющий" теперь можно осуществлять в авто-режиме - взяв в руки инструмент или активировав мутацию, а затем двигаясь в направлении местности, которую нужно вырыть. Эту функцию можно включить и отключить в настройках игры.

В игру добавлена возможность (посредством менеджера зон) указывать зоны, запланированные для вскапывания грядок, а затем автоматически осуществить это вскапывание.
8.jpg914 Кб, 1920x1008
56 27483848
>>483340
Блять. Френдли фаера еще не хватало.
57 27483893
>>483361
Так это Сидорович нароллился.
58 27483913
>>483785

>Исправлен баг, из-за которого монстры замечали игрового персонажа, смотрящего на них через камеры.



Какой по счету раз он уже "исправлен"?
59 27483926
>>483913
Есть такая традиция - раз в год исправлять баг с пролитым супом и с камерами.
60 27483973
Ах да, шоб не проебалось - ссылка на гайд по лагерям от местного анона.

https://pastebin.com/aqRU5nDn
61 27484050
>>480709
Попробуй дома поджигать. Потеряешь часть лута, но зато на шум сбегутся окрестные зомбаки и сгорят в большом количестве. Оставшихся будет проще зачистить.
62 27484623
>>483973
Лагеревод в треде. Вместо того чтоб залезать на пастбин, идите на вики, там больше инфы, ибо там удобнее все делать.
63 27485229
>>484623

>идите на вики


Это шутка такая?
64 27485527

>шокеры теперь могут сообщить вам ШОКИРУЮЩУЮ информацию


В частности KEVIN SACRIFICING GAMEPLAY FOR REALISM? THE SHOCKING TRUTH REVEALED и прочее. Вообще этот мод стал намного забавнее, судя по жсонам, нужно больше ололо.

>Из игры убран рецепт ядерной мини-бомбы


Теперь будет тяжко набирать навык до 10. Логичнее было б убрать пусковую установку и мининюки-боеголовки.

>В игру добавлены новые виды луков и арбалетов.


По большей части они требуют 18 силы. Не пробовал, но заявлен значительный урон. Хз, как оно в игре будет, но имхо compound greatbow/crossbow, добавляемые этим коммитом, лишние. В игре уже появился compound bow, занимающий нишу высокоуровневого лука, среднеуровневых луков тоже несколько, есть довольно много видов арбалетов, так что эти выглядят избыточными.

>В игру добавлен сверкающий зомби как один из вариантов эволюции шокеров


Пиздато. Что интересно, он выпиливает всех зомби вокруг себя электрическими разрядами.

>В игру добавлена возможность устанавливать зоны для автоматической сортировки предметов.


Архипиздатая фича, сортирует очень быстро, все четко. Будет очень полезно на базе (вывалил лут в кучу, а оно само по полкам раскидалось), вероятно, будет полезно при зачистке больших толп зомби или крупных локаций. Правда, существенно снижает уровень аутизма.

>В игру добавлена возможность (посредством менеджера зон) указывать зоны, запланированные для вскапывания грядок, а затем автоматически осуществить это вскапывание.


Полезно, но снижает уровень аутизма.

Да вообще все охуенно, за последний месяц игра очень много обрела.
# OP 65 27485951
>>485527

>за последний месяц игра очень много обрела.


Потому и БОЛЬШИХ ПЕРЕМЕН edition.
66 27486254
>>485951
Лучше уж ОКАЗУАЛИЛИСЬ edition
67 27486262
>>486254
Да не особо.
68 27486307
Нужно нерфить безоружный бой. А то я скрафтил стальные кастеты, докачал навык до 5 и всё: ответные удары, силовые удары с отталкиванием, подножки... Можно вообще не париться — влетел в толпу и зажал кнопку автоатаки.
69 27486317
>>486307
Нахуй пошел.
70 27486356
Нужно нерфить саму игру, а то она имба. Занимает слишком мало места, слишком хорошо оптимизирована, жрёт мало оперативки, слишком мало багов, и чересчур КАЗУАЛЬНАЯ ЮЗЕР ФРЕНДЛИ. Надо выпилить мануалы нахуй, пускай ньюфаги по вики ходют. И ещё надо тайлсеты выпилить, чтоб усложнить восприятие.
71 27486370
>>486356
ИТТ еще надо выпилить, а то узнают, что горячие клавиши можно посмотреть в меню "горячие клавиши" и ябутся потом в жопы.
72 27486420
>>486370
Само меню горячих клавиш тоже выпилить. Нужно намервто назначить для всех действий неизменяемые клавиши.
73 27486437
>>486420
И чтоб узнать, какая клавиша за что отвечает, можно было только методом тыка. Совсем охуенно, если все клавиши каждые 5 ходов будут рандомно меняться.
image.png6 Кб, 393x68
74 27486503
Чет проиграл с васяна.
75 27486529
>>486437

>каждые 5 ходов будут рандомно меняться


Не только клавиши, но и названия и статы монстров и предметов.
76 27487046
Как хоткей назначить на итем в инвентаре?
77 27487106
>>484050
Ебать как я забыл про это! Я раньше также делал, кстати хуйня очень действенная. правда потом трупы особо ценных зомбей (техников, учёных, биооператоров) придётся выгребать из под завалов, что пиздец муторно.
78 27487147
>>487106
Тебе на старте не нужны они, шмот сгорит а кбм не установишь.
79 27487309
Пиздец, ночью тихо пробрался в оружейный магазин, с обратной стороны автобус с зомби стоял. Я в задней комнате магазина без окон улёгся спать. Мне выдаёт предупреждение о шуме, я думаю, что зомби по автобусу ходят, шумят, нашёл наушники в магазине, одел их, лёг снова спать. Просыпаюсь, меня атакуют зомби, которые вынесли стену и прорвались в комнату. Как же я, блядь, обосрался.

Только вот как они стену вынесли? И как они узнали, что я там? Они же не с парадного входа вошли, а именно вынесли стену к задней комнате.
80 27487369
>>487309
За час или два зомби вполне могли проломить гипсокартонную стену, из которых города в кате и строятся.
81 27487394
>>487309

>И как они узнали, что я там?


Зомби были сразу за стеной и услышали твои шаги, пока ты спать ложился. По умолчанию звук шагов разносится на 6 тайлов во все стороны.

>Только вот как они стену вынесли?


Если зомби толпой ломятся в стену, они ее сломают, там какая-то хитрая механика.
82 27487442
>>487394

> Зомби были сразу за стеной и услышали твои шаги, пока ты спать ложился. По умолчанию звук шагов разносится на 6 тайлов во все стороны.


Ебандяйство же. Тупо сделали, плохо.
>>487369

> За час или два зомби вполне могли проломить гипсокартонную стену, из которых города в кате и строятся.


Так я в оружейном магазине был, там металлические двери, решётки, всё такое...
83 27487452
>>487442
Ну да, всё правильно — металлические двери, решётки, и гипсокартонные стены.
84 27487626
Васян (или Жилкин, не помню уже) - так из-за чего именно завернули Стардью на максимлках? Что там за драма была?
85 27487657
Что по самодельной силовой броне и экзокостюмам? Нормальной силовухи из суперклея и арматур не завезли? Алсо, жизнеспособна ли автоконструкция в виде гроба 3х3 с местом для оператора посередине? Примерно такая:
# # #
# @#
# #
# - рама и боковина(по углам колёса)
@ - вся остальная начинка и оператор
- дверь
Тайл боковины и будет выполнять функцию брони. Он непроходим, насчёт протыкиваемости копьём не помню, но вроде он должен быть свободно простеливаем. Так как такую тяжёлую йобу уже не получится толкать, то она будет на каком-нибудь движке. С бензином понятно: пихнуть бак, движок и мелкий аккумулятор для зажигания. А для электродвижков нужен будет сменный аккумуляторный ящик и сам аккумулятор. Панели особо некуда размещать, поэтому аккумулятор нужно будет заряжать на базе с помощью автосарая-электростанции. В итоге получается костыльно-велосипедная "силовая броня", применимая ислючительно для таранов и дальнего боя. Самое простое — под жопу оператора смонтировать багажник, накидать туда сотни имбовых метательных палок и вперёд.
86 27487679
>>487657
Звёздочка проебалась, забыл что она для разметки.
# # #
#@ #
# = #
= - дверь
87 27487713
>>487657
Тут уже подобное предлагалось. Чем кончилось - не помню, но со своего дивана смогу предположить, что в этой херне ты хуй кого затаранишь, а кончится все застреванием в толпе зомби, прогрызающих тебе боковины.
88 27487836
>>483793

>Также из игры убрана возможность переводить деньги между своими карточками через банкомат, так как по механике игры считается, что у персонажа при наличии нескольких карточек фактически есть всего одна карточка с общей суммой со всех карточек.


Шо за хуйню сделали, нормально раньше было, а теперь что со всеми 20 карточками таскаться, а не по нормальному все перекинуть на одну? Или они сразу все при поднятии как в пауэр рейнджерс в одну Мега карточку складываются?
89 27487912
>>487836
Второе.
90 27487924
>>487836
Второе. Банкоматы теперь официально нахуй не нужны.
91 27487984
>>487657
Сила тарана считается от веса пепелаца. А такая маленькая хуйня быстрее развалится, чем ты ею, кого то задавишь. Использовать ее имеет смысл только, как мобильное пулеметное гнездо, на котором можно дать по съебам, если начнет пахнуть жареным. Полноценного окружения зомбями она не выдержит.
92 27488000
>>487912
>>487924
Они не складываются. Карточек в инвентаре дохуя. Просто они работают как одна карточка, и показывается общая сумма.
93 27488032
>>487626
Апдейт оказался непротестированным и забагованным. А постить смешное и тестировать конечно никто не хочет, в результате были краши на лестницах и базах нпс, часть из которых быстро пофиксили. Самым громким был быстрый рост сорняков. Вместо того что-бы по кд приходить на прополку они как та Маша с чайником каждый ход смотрели статы куста, это вызывало баг и куст вместе с сорняками выростал на 1 час. А при стандартном сезоне сорняком становится много через десяток таких кликов. Все и подумали что так и задуманно и сорняки должны расти быстрее, чем успеваешь их прополоть. Этой ночью в дискорде было бурление, в результате Кевин отменил все изменения и велел переделать.
94 27488088
>>488032
Мда. Так даже протестировать-то не дали - там же пара дней прошла или типа того.
95 27488109
>>487912
>>487924
Но нахуя?
96 27488127
>>488088
Можешь скачать прошлый билд, пока его не смыло.
97 27488221
>>487657
Такое делали, низкие боковины можно протыкивать копьем. Но тебя либо заблокируют, либо на поворотах вытащат. Если на крыше нет А7, то вся задумка на 1 раз поиграть и забыть.
98 27488313
Как сломать камин, а то камни нужны на угольную печку и коптильню? Отбойника нету, кирки нету. Разобрать его через строительство нельзя, битой и ломиком не ломается. Чё делать?
99 27488393
Вот бы зделали джетпак специально для миров с z уровнями. SHIT-tier бензине или дизеле, а нормальные со встроенным УБП с нехилой ёмкостью, или на плутониевых батарейках. Надевается эта штука как рюкзакторс, пристёгивается, скованность в районе 20. Итого можно при включённом девайсе взлетать и опускаться при помощи > и <. Подъём, поддерживание высоты и движение расходуют топливо/заряд. Чем больше высота, тем больше расход, но я не уверен в этом. Также можно на нулевом уровне(на земле то бишь) парить на маленькой высоте, недостаточной для перехода на уровень выше. Скорость будет соответствующая. Само движение с помощью джетпака сделать в стиле езды на машине. Можно и круиз контроль впихнуть, но имхо без него веселее будет. А такое движение делать нужно для того, чтобы нельзя было мгновенно затормозить. Например, разогнался до нехилой скорости, и внезапно на пути небоскрёб. Ручника на джетпаке нету, поэтому въёбываешься в небоскрёб. Ну или просто в мимоптицу. Или во что-нибудь наземное(но только не в куст) если на нулевом уровне лететь. Такие вот фантазии у меня. Сплю и вижу, как летаю на джетпаке в готическом доспехе, расстреливая халков внизу с двух рук из каких-то пистолетиков-пулемётиков, накидывая спичечных бомб вдобавок.
100 27488414
>>488313
Попробуй скрафтить молот из 4 кусков стали, палки, 8 длинных шнуров. У его ударный урон 28, им можно гипсокартонные стены городских построек ломать.
2a7ac23694d45b0f0351.jpeg76 Кб, 943x707
101 27488437
Как же Браунинг М2 ебошит после апа урона. Надо собрать пикрелейтед. Еще бы патронов побольше попадалось.
103 27488584
>>488414

>молот


Так и называется?
104 27488604
>>483785

>Патроны больше не будут взрываться в огне.


Бильять
105 27488730
>>486307

>докачал навык до 5


И как, сколько врагов перебил и сколько дней жил до такого скилла? Эти как минимум недели тренировок само собой окупились, так что никакой имбы тут нет.
106 27488850
>>488127
Ок. Щас затестил.

- Вода расходуется пиздец быстро. Посадил два десятка кустиков, на полив ушла 100+литровая бочка и 60 л бак, спустя 10 дней кусты уже too dry, и на каждый уходит 25 литров, а некоторые кустики показывают аж 50. На минуточку, это таскать 25-50 кг веса (не считая веса бака) на каждый куст.
- Дождь, по наблюдениям, никакого эффекта на орошение растений не дает.
- Сорняков и правда слишком много.
- Если оставить растения на 2 недели, охуеешь их в порядок приводить.

Система охуенная так-то, но балансить надо.
107 27488994
>>487836
Бажная хуйня, если у тебя в стеке карточек есть карточка на которой очень мало налички, скажем один доллар, то ты не сможешь ничего купить несмотря на наличие еще 20 карточек с мильеном на них в общей сложности- из-за некой ошибки в логике эта бомжекарточка каким-то образом руинит функцию проверки баланса и привет родне. Решение- брать по 1 карточке в руки (тогда стак разделяется) и выкидывать каждую в отдельный тайл, пока не найдешь пустую и не избавишься от нее.
108 27489107
Screenshot2018-08-29-21-38-15.png310 Кб, 1024x600
109 27489133
Ну, может предложенная выше "силовуха" и не сработает, но щит на колёсиках вполне спасает от всякой блевоты.
2018-08-29-22-40-07--1581867195.jpg6 Кб, 200x200
110 27489183
>>489133
Странновато, что такая тележка может остановить тугую струю блевотины. Но это ведь ката.
111 27489191
Васян, запускаю персонажа в мире с включенным модом на волосы, а тут такая штука

DEBUG : Received unrecognized iuse function MUTAGEN, using iuse::none instead

FUNCTION : use_function Item_factory::usage_from_string(const string&) const
FILE : src/item_factory.cpp
LINE : 2436

DEBUG : Received unrecognized iuse function MUTAGEN, using iuse::none instead

FUNCTION : use_function Item_factory::usage_from_string(const string&) const
FILE : src/item_factory.cpp
LINE : 2436

И обратно в главное меню. Версия самая последняя.
112 27489228
>>489191
Папку с модом нахуй снеси, а потом накати последнюю версию.
113 27489361
>>489228
О, спс. Я не оттуда качал, оказывается.
114 27489408
>>489361
Сцылка на актуальную версию находится на моём гите с тайлсетом.
Если ты качал мод с гугл драйва, то это оно.
115 27489417
>>489408
Да-да, я сначала на гит васяна полез по привычке.
Збс, ща как накачу все изменения за последние 4 месяца.
116 27489657
>>488850

>на каждый уходит 25 литров


Как-то звучит пиздец. Зачем там жоска? Ирл живу в селе в частном доме с огородом и там, если нет дождя, надо один раз в день поливать из лейки условный "тайл" с огурцами, капустой и морковкой. А лук какой-нибудь вообще поливать необязательно. А это - полный пиздец же.
117 27489722
Деда, ты что-то намудрил с глазами мутаций. Многие или не отображаются, или отображаются одинаково (большие белые глаза с горизонтальным зрачком).
118 27489765
>>489722
Я ебу шоль чё я там намудрил?
Показывай.
1.png5 Кб, 416x135
119 27489823
Вот. Слева направо - fey, cephalopod, feline, одинаковые у мужчин и женщин. Compound не отображаются совсем. Остальные пока не проверял.

В tile_config они у тебя раза по три объявляются.
120 27489858
>>489823
У тебя глаза на глаза наслаиваются, дебил! Ты сначала одни вырубай, блядь, потом другие включай!
1.png89 Кб, 945x695
121 27489901
>>489858
А ты не спеши с выводами. Я все отключал, переподключал по одному, даже мутировал наспавненными сыворотками, результат ровно тот же.
122 27489904
>>489657
Ну а что ты ожидал? Це же Эуропа или Мурика, не знаю откуда большая часть разрабов, они садоводство только по ящику видели. И то не факт.
Меня больше волнует - когда они термосы забабахают. Запарило уже с грелками бегать.
123 27489910
>>489823
Это он что, летающего бармаглота увидел? Хуле у него такие огромные глазищи?
124 27489911
Пидарасы ебучие сломали мне кату! хуй знает сколько лет я заходил на dev.narc и качал свежую сборочку на свою любимую ubuntu 14.04, играл еще с 3000х сборок, бугуртил и радовался изменениям. И что я вижу теперь? Теперь моя система не подходит, видители нужно обновляться до глюченной 16.06 либо идти нахуй, ваши библиотеки устарели. Сука, ебучий рогалик, какие тебе нахуй билбиотеки, твоя задача запуститься в окошке терминала и развлекать меня, ебучий гной!
125 27489920
>>489911
Симлинки сделай и попробуй запустить.
126 27489922
>>489911
Шел MMXVIII год от рождества пророка Иешуа Га-Норци, а прыщебляди продолжали жрать кактус.
127 27489935
>>489922
Тащемт, ты зря рофлишь просто так. Еще пара лет и вместо зоопарка пакетных менеджеров сделают контейнеры со всеми необходимыми либами. Ничего не напоминает?
128 27489937
>>489911
Эмуляторы не помогут? Поставь на свою красноглазку эмулятор шиндоуса.
129 27489949
>>489901
Теперь фейские глаза, сука, так же!
130 27489956
>>489901
Алсо, хоттовские глазки мне нравятся больше.
131 27489958
>>489910
Это пучеглазость.
132 27489983
>>489956
Да меня не ебёт чё те там нравится, говноед ебучий! Перекатывайся на свой хуётто быстрабля, и держись от моего тайлсета подальше!
133 27489984
>>489958
Аа... ну хорошо. Насколько я знаю код каты - ты изъебешься это кодить. Тебе на каждую глазную мутацию + пучеглазость нужно будет писать условие.
134 27489997
>>489984
Какой, нахуй, код? В тайлсете никаких кодов нет.
135 27490003
>>489949
Так, фейские работают норм, кошачьи тоже, я напиздел. Пучеглазость в том случае ни при чем, в том примере ее нет.
А на тех скринах была.
1.png15 Кб, 361x457
136 27490023
>>483793

>Из бармаглотов при разделке


Хммм... Сто лет бармаглотов не видал.
137 27490047
>>490003
Пучеглазость это первая стадия селтаподовых глаз, если я правильно помню. Так что селтапод пучеглазый это норма.
138 27490058
>>490047
Они такие даже без пучеглазости.
>>489901

И compound eyes нету.
139 27490064
>>490058
Там дохуя чего ещё нету, или переделать надо, я забил на мутации пока.
140 27490069
У ящера описание Рептильного исцеления указывает только на восстановление сломанных конечностей. Он что, теряет обычный хп реген при переходе мутации, или описание неточное?
141 27490070
>>490064
А, ну ок. Тогда сам доделаю.
142 27490304
>>489911
Собирай с гита, хули ты как не прыщевод. Я, когда красноглазил, шкрипт напердолил , он игру качал и собирал. На i5 сборка около трех минут занимала, так что не сильно дольше обновления через лаунчер. И это с поддержкой тайлов, звука, и прочей хуйни. А раз тебе в окошке терминала надо - еще быстрее будет, консольная версия без sdl и прочей хуйни намного быстрее собирается.
143 27490731
>>490304
Сборка с гита делает же пакет? Аймин, без ебли с запуском через sh?
144 27490943
Ночь, и я иду лутать город. Надеюсь, никакие зомби меня не заметят.
 .jpg255 Кб, 794x754
145 27490961
>>490943

> Надеюсь, никакие зомби меня не заметят.

146 27491373
>>490943
Ночные охотники, тёмные зомби. Не подумал? Обязательно иди с мили-навыками и мили-оружием, а то выебут. С дальнобоем идти сам понимаешь почему не очень, особенно если у тебя ночного зрения нет. Ещё кислотные пидоры если заметят, то плюнут и будешь в медленно темноте ноги ломать, если не повезёт. Или бумер на тебя пукнет и будешь освещённый бегать, это вообще охуенно.
147 27491648
СМОТРИТЕ В СЛЕДУЮЩЕМ ЭПИЗОДЕ ТАЙЛСЕТА ОТ ДЕДА
148 27491791
>>490943
>>491373
да вы охуели, я со спавном в десятку ночью лутаюсь как на курорте, а с вашей единичкой вы можете хоть днем напролом идти лутаться и уйти от погони затерявшись через дома
149 27491810
>>491791
Нет, не можем.
150 27491888
Как хоткей назначить на итем в инвентаре?
У меня, например, 10 печенья в инвентаре в середине страницы. Как мне на них хоткей поставить, чтобы не листать каждый раз?
151 27491897
>>491648
Достать-то это где можно?
153 27492101
>>491888
Через пункт в меню предмета.
154 27492122
>>492101
Ох, спасибо. И как я сам не заметил этот пункт..
155 27492187
>>491914
Спасиба
156 27492814
>>492122
Ты так и собаку бармаглота не заметишь.
157 27492869
>>492814
Недавно два игровых дня провёл в поисках его. Крики слышу, а найти его не могу.
158 27492956
>>492869
Мне только сейчас в голову пришло, что мне надо было просто стрельнуть в дерево, он бы сам на звук прибежал..
159 27493210
>>492869
Эта тварь постоянно в движении, гоняется за всеми, кого замечает. Если сагрится на кого-то шустрого и мелкого, убежит хер знает куда.
160 27493230
>>493210
А пока бегаешь за бармаглотом, давший на него задание непись тоже на месте не стоит, лол.
161 27493565
>>492956

> просто стрельнуть в дерево, он бы сам на звук прибежал..


Так перед сном можно проверять, есть ли кто опасный в бабле. Вместо стрельбы можно их громко обматерить.
162 27493625
>>491791

>спавн в десятку


Казуал. С таким спавном о еде можно вообще не думать. Как в поле или лес не выйдешь, так любую животину толпами встречаешь. Жри не хочу.
163 27493635
>>493625
Ты так говоришь, будто бы с единичкой сложно найти ходячую еду.
164 27493701
>>493635

>ходячую еду.


Каннибал в треде, все в силовую броню.
165 27493755
>>488393
А потом еще ебануть грави двигатели и вертушки, и вообще сделать костыльно-велосипедную "силовую броню" как у этого анона >>487657
летать блядь и бомбардировать джеггернаутов и биооператоров минизарядами.
166 27494092
>>493755
Прорыв из вселенной X-COM?
167 27494252
1. Как разжигать огонь? Безопасно ли его разжигать в подвале убежища, там вроде пол каменный, гореть не должен, но мало-ли? Я вчера персонажа тупо из-за холода проебал, причем и одеялом укрывал, и одел полностью, только на голову не было шапки, но она все равно замерзла, я не смог её отогреть и она в итоге не смогла убежать от зомби, когда я пошел в город искать жратву и шапку, все это весной причем, что я считаю тупостью полнейшей, в США мало того что зимы такие холодные, что прям в помещенни укутанным в одеяло и одетым в зимнюю одежду можно окоченеть, так тут такая хуйня весной происходит.
2. Где можно нарыть бионики и\или мутагенов, на военных базах есть шанс, или лаборатории какие-то надо искать?
 .png10 Кб, 451x232
168 27494280
>>494252
2. Разбирай из зомби. Вот мой улов на 7-ой день игры.
169 27494295
>>494252
1) Спичками, зажигалкой или самодельным говном типа огнива или трутов. Нет, не безопасно. Замерз ты потому что март, а в марте температура где то -5 - 0, не закрыл ладони, ступни, рот и голову.
2) Вскрывай шокеров/ученых/техников/биоператоров, рейдь лаборатории. Мутагены можно варить.
170 27494337
>>494252
В подвале всегда температура +6. Поврежденные части тела замерзают быстрее.
171 27494372
>>494295
Ещё из амбалов можно достать.
172 27494387
>>494372
А еще из киборгов и прочей полуэлектронной шелупони. Всех не упомнить.
173 27494432
174 27494690
>>488850
Вода берется из крафтового инвентаря, поставь рядом с грядками 200-литровую бочку с водой. Ходить к каждому кусту с ведром даже для такого аутиста как я перебор.

>>489657
Потребление воды на каждый вид растений изи настраивается в конфиге. Давай с пруфами сколько литров воды надо в неделю на каждый из них и как урожай зависит от количества воды. Будет боланз от анона.
Так-то я тоже помню на картошку кидали шланг от трубы и за час дохуя литров воды выливалось.
175 27494919
>>489997
Как он тогда без кода вообще существует? Ты че несешь вообще, в теории хотя бы понимаешь что такое тайлсет?

Анон имеет ввиду что тяжело будет учесть все мутации при выводе на экран, это дохуища проверок, а соответственно и дохуища кода для этих проверок.

мимо
176 27494943
Пацаны где взять мод npc_traits от анона? Хочу hairs поставить а ссылку на npc_traits не вижу. Или который в игру вшит уже подходит?
177 27494949
Есть ли какой мод на зум карты или поиск по всей карте? Мне надо узнать, до какого лагеря МЧС ближе всего.
178 27494959
>>489823
Че за тайлсет? DeadPeople из шапки?
179 27495012
>>494943

>Или который в игру вшит уже подходит?


Это.
180 27495019
Для чего нужен военный пропуск?
181 27495096
>>495019
Для пропуска на военные объекты. Объект, как это ни странно, одноразовый. Может потребоваться несколько на одном объекте.
182 27495131
Сделал всё по гайду, предварительно отжал у стратового нпса пачку хлопьев 14. Поел и довольный с копьём на перевес вышел из убежище. Начал драться со стаей уже не помню кого, какие-то безобидные твари животных, но тут прилетела розовая хуйня, которая загрызла меня. Ну ахуеть, сука, сгорел.
183 27495243
>>495131

>прилетела розовая хуйня


Ми-го, да?
184 27495296
>>495243
А хрен его знает, я увидел что оно Враждебно!, так сразу попытался удрать, но оно было быстрее.
185 27495371
>>495296
Теперь твои мозги в баночке летят на Юггот, а ты знаешь одного из самых опасных противников на начало игры.
186 27495386
>>495371

> твои мозги


Ах-ха-ха, ха-ха...

>ты знаешь одного из самых опасных противников


От этого хрена не убежишь. Как доджить встречу с ним?
187 27495410
>>495386
Огнестрел и по газам. Предварительно прихватив его труп.
188 27495416
>>495386
Почти никак. Не бегать через поля и леса, особенно ночью. Ми-го любят там тусоваться.
А еще , если ты слышишь странные звуки и чью-то речь, то они неподалёку.
189 27495418
>>495386
Сдаля увидел - и съебывай. Услышал что-то - оглядывайся и съебывай.
190 27495423
>>495410

>прихватив его труп


А что интересного в его трупе?
191 27495428
>>495410
Огнестрела нет, начало игры по гайду из шапки.

>>495416
Вокруг убежища одно поле.
192 27495443
>>495428
Значит, бойся.
193 27495455
>>495428
Разве убежища не всегда спаунятся у дороги?
194 27495533
>>495455
Так я и шёл по дороге, только вокруг дороги ничего кроме кактусов похоже на кактусы не было, равнина.
195 27495555
>>495533

>кактусы


А мне говорили, что биомов нет. Вот анон до пустыни добрался.
196 27495582
>>495555
Для тебя посмотрел что это, это кусты были. Не велика разница.
197 27495598
>>494919
Нет там нихуя никакого кода.
ПРИВОЙ ЭТАЙ ШТУЧКЕ ЭТАТ ВОТЬ ТАЙЛ это не код, блядь, а говно собачье. Я лучше тебя знаю, говноед сраный!
198 27495607
Че наворотили то? На улице дождь, а у меня все припасы - frozen. НУУ ТУУПЫЕ
199 27495635
Весной пошёл снег и моя бутылка frozen. Ахуеть теперь.
200 27495646
Надо что-то жрать, а есть только витамины с собой. Как в убежище поесть что-нибудь? Можно ли убить стартового нпса или он мне даст пизды?
201 27495663
202 27495668
>>495646
Искать по кустам корешки.
Если убьешь непися без причины - появится гигантский моральный штраф.
203 27495673
>>495646
Если в подвале еды нет - пиздуй на улицу.

>Можно ли убить стартового нпса


От параметров нпса зависит, его экипировки. Как и от твоих.
204 27495690
>>495646
Можно убить, вероятность получить пизды зависит от непися. Если у него что-то типа лука или арбалета - получишь один выстрел, потом тупо его забьёшь.
Еду очень легко найти. Забей любую живность, на худой конец зомби, сломай скамейку, вынеси древесину на улицу, подожги спичками.
205 27495705
>>495668
Вышел на улицу- мак оплёл мои ноги, одурманил, в итоге я поспал, теперь всё болит, голода ещё больше, а т.к. на улице снег я замёрз. Блять что за пиздец
206 27495721
>>495607
Такое возможно ИРЛ.
207 27495774
>>495705
Это суровый мир апокалипсиса. Здесь все хотят тебя унизить и убить, даже мак.
208 27495804
>>495774
Мак меня ещё не унижал.

Вообще вышел я на улицу в поисках еды. Огромная оса, лабрадор, питбуль. Напал на питбуля и сделал фул батчер, взял плоть и желудок. Планирую вытащить скамейку на улицу и поджечь, предварительно почитав из шапки гайда о готовке пищи. Держу в курсе.

>):


>Боль 1


>Сильный голод


>Сильная жажда

209 27495816
>>495705

>Вышел на улицу- мак оплёл мои ноги, одурманил,


Теперь ты знаешь, что к маку лезть не надо.
210 27495824
>>495804

>Огромная оса


Тоби пизда.
211 27495875
>>495824
Она далеко, на краю зрения, сейчас я возьму мяса и уйду от города
212 27495885
>>495804
Только осторожней. Огонь распространяется, если поставить серию из 20 кусков мяса, можешь получить предупреждение об опасности только когда будешь окружён огнём уже.
213 27495935
>>495885

> 20 кусков мяса


И да, кстати, чому 20 кусков мяса в 20 раз дольше готовить, чем 1? Явно на костре больше уместится, чем один кусок.
214 27495960
>>495935
На костре да, а на острие копья нет.
215 27495982
>>495960
Можно больше копий натыкать. Да ладно с мясом, яйца есть. Ты видел кого-нибудь, кто бы яичницу/омлет по 1 яйцу делал?
216 27495985
>>494690
Запили возможность создать поливочную систему, что бы воду из реки или колодца качала.
217 27496000
>>495982
Больше 1 яйца нельзя, там холестерин вредный.
218 27496021
>>496000
Дышать нельзя.
219 27496032
Вынес скамейку, долго думал, что надо делать, но решил просто поджечь её. Уже темно, сейчас приготовлю мяса, поем, пойду посплю в убежище. У меня есть из шкафчиков сложенное походное одеяло. Лучше на нём спать или экономить и спать на шторах?
220 27496041
>>496021
Согласен, кислород обжигает легкие, надо не дышать
221 27496048
>>496032
Одеяло не одноразовое, его можно собрать. И как мне кажется, профитнее его на пол кидать и спать на нём, чем одевать его.
222 27496099
>>495386
От ми-го можно убежать если у тебя скорость в районе 110 и на ногах легкая обувь. Я всегда ношу гость кофеиновых таблеток на подобный случай. увидел лося, ми-го или халка- закидываешь в рот весь блистер и побежал нахуй как соник супережик.
223 27496118
>>495982
На омлет 2 надо, я так обычно и делаю.
224 27496177
Сломана нога и рука, но счастлив. Хорошо.
225 27496183
>>495982
Потому что у них в рецепте batch фактор не прописан.
226 27496191
>>496177
Счастлив что не голова.
227 27496221
>>496032
>>495982
Protip: лучше готовить еду по 1 штучке, если не уверен на все 100% в своих кулинарных навыков, а не ебашить стеком по 20 штук, потому как проебав разом ингридиенты на все 20 в случае неудачи можно улететь на юпитер на жопной тяге.
228 27496222
>>496191
Какого хрена тогда безногие жалуются на что-то?
229 27496289
Дебилы в лаборатория, а давно аы видали лестницы под столами?
Или их пофиксили, и можно убирать стрелочки?
дед
230 27496326
>>496221
А ещё если качать навык, занимаясь крафтом всякой херни, то лучше тоже по одной штуке делать. Так не только материал не проебётся, но ещё и эффективность кача на штуку продукции больше.
231 27496331
>>496221
Понял, принял.
Есть река, еле добрался, ибо пить хочу, есть бутылка. Как попить и не сесть на неё
232 27496531
>>496331
Никак хахахаха. А всё потому, что воду кипятить надо. Но тебе, если у тебя уже руки\ноги переломанны или почти конец от любой другой напасти должно быть на это глубоко всё равно.
233 27496553
>>496331
е+направление на тайл реки.
11.jpg414 Кб, 1920x1008
234 27496578
>>496289
Не пофиксили, оставь.
235 27496646
>>496578
Эх, а на дискорде пишут, что пофиксили.
236 27496777
>>496646

>Consolidate lab_stairs code: Avoid furniture & traps.


На дженкинсе тоже написано, что пофиксили, а мне, походу, надо опять обновляться, хотя я сегодня это уже делал.
237 27496913
Как удалить персонажа? Создал несколько персонажей для теста, теперь хочу удалить их без трупов.
238 27497046
>>496326
Нихуя. Прокачка корректно учитывает, если идёт серия крафта.
239 27497417
А куда все графоманы подевались? Были как-то раньше аноны, которые игровой дневник в эдаком литературном виде. Славик с вилами и самогоном, выживан на йобамобиле, вроде "Хромая Мэри" назывался.
240 27497676
>>496222
Дураки потому что. Ноги не нужны, ногоблядь не человек.
241 27497766
>>494252
Чтобы более-менее управляемо мутировать, надо 1) мутаген для желаемой ветки мутаций, а не обычный "куда-рандом-пошлёт", и 2) мутагена надо дохуя, а также пурификатора, чтобы избавляться от отрицательных мутаций. В общем искать мутаген - так себе занятие, лучше книг обчитаться (в тех же лабораториях ищи, например) и варить бочками самому.
242 27497788
>>494252

>в США мало того что зимы такие холодные, что прям в помещенни укутанным в одеяло и одетым в зимнюю одежду можно окоченеть, так тут такая хуйня весной происходит


США страна большая. Посмотри где на карте Новая Англия. Температурный профиль там не сильно отличается от средней полосы России, разве что морозов ебанутых нет. они все в Северной Дакоте
243 27497813
>>480899
Лол, блядь. Я как-то в сценарии с убежищем заспавнился ну прям на окраине города, так у меня в тайлах 10 от двери была турель с антиматериальной пушкой. Уебала с одного выстрела, как только я ступил за дверь.
мимоньюфаг-старающийся
244 27497851
>>497788

>Посмотри где на карте Новая Англия


На широте Сочи но при этом -20 зимой вполне нормально
245 27497891
>>496913
В меню загрузки сейва.
246 27497946
>>497813
>>480899
Привыкайте. У меня вообще как-то раз при побеге из лабы было несколько спавнов подряд в комнате с турелью. Так и не успел пробежать дальше кучи своих же трупов к выходу ни разу, но думаю если бы продолжил - у неё бы закончились патроны.
247 27497953
>>497891
Каким образом?
248 27497960
>>497891
Если что, речь про персонажа, а не про мир.
249 27497962
>>488571
Новый тайлсет для каты? Выглядит неплохо
250 27497983
>>497851
Дакота тоже, но погодка там как в Сибири нахуй
251 27498040
>>496331
пить водичку с водоема можно и с рук, если что
252 27498080
>>496099
Побежал*
пофиксил
253 27498101
>>498040
Только потом пузожители вылезут кстати их тоже можно жрать, лол, да и завтрак можно в этом же водоёме оставить.
254 27498107
>>498101
Хотя нет, это ведь я с дерматиковыми попутал, верно? Или они одинаковые?
255 27498185
>>480899
Ми-го появляются только на рандом энкаунтерах, таких как мёртвые туристы/учёные например. Часто там же гракен бегает (если видишь его, где-то неподалёку может быть и ми-го).

Не-кислотные муравьи это вообще изи катка, они же санитары города нахуй. Они убивают зомби, при этом ломать окна не умеют, и не особо агрессивные - главное не подходить совсем близко. Ещё и прекрасным источником мяса служат.
blob15 Кб, 225x225
256 27498307
>>498080
Кто ты и почему фиксишь мой пост в котором не было ничего сломано?
257 27498316
>>498185

>рандом энкаунтерах


Да я понимаю. Но у меня что-то это слишком часто в последнее время происходит.

>вообще изи катка


Ну да, если только муравейник у тебя не на самом старте игры у самой базы.
258 27498394
Это нормально что замороженное мясо портится?
259 27498412
>>498394
Ну, вообще да. Смотря с какой скоростью, естественно.
260 27498443
260 27498443
261 27498449
Как разморозить вещи?
15355985102380.png80 Кб, 397x419
262 27498476
>>498307
Извини, я трэйт illiterate взял, проебланился.
263 27498511
>>498449
Не знаю как на огне это сделать, но переносной кухней - выбираешь кухню, активировать, предмет.
264 27498526
>>498511
На огне это делается через активацию всяких кастрюлек сковородок.
265 27498544
>>498526
Как-то нелогично. Как раз для переносной кухни нужна утварь, а у костра можно просто вещи рядом положить.
266 27498644
Решил погреться в здании, но спалил к чертям всё. Ещё постоянно слышатся взрывы вдалеке.
267 27498709
>>498449
Достаточно на минуту в любой подвал залезть. Либо погреть на плите/костре.
med147364903200032.jpg34 Кб, 640x360
268 27498938
>>491648
Добавил, обновляем тайлсет, накатываем мод, играем за cute anime girls.
269 27498998
>>498938
Непременно с чулочками и платьями горничных, вооружившись косой или катаной. И еще дилдак в жопу обязательно.
буээээээ
gurls.PNG40 Кб, 570x490
270 27499002
>>498998
А то!
271 27499155
Анон с саундпаком, игра крашится практически сразу после загрузки сохранения или старта, если включен любой саундпак - фулл или мини, независимо от наличия музыки.
272 27499230
>>499155
У тебя ОЗУ сколько? Там говорят нужно как минимум 6 ГБ для запуска.
273 27499253
>>499230
У меня 3 гб, но раньше-то работало.
6 гб - да ну нахуй, зачем там столько? Оба саундпака вместе с музыкой даже и близко столько не весят.
274 27499302
>>498644
Зомби тралят минное поле, в тщетных попытках добраться до твоего горящего дома.
275 27499335
>>498544
А ты обновись до последней версии, положи замороженные вещи рядом с костром и посмотри, оттают они, или нет. И только после этого пиши своё тупое "нелогично".
276 27499380
>>499253
У меня ката с фулл саундпаком жрет сейчас 1,2 гига оперативки. И это в одном из недавних билдов потребление памяти звуком оптимизировали. До этого почти 3 съедала.
277 27499413
>>499380
Пиздос.
278 27499500
В продолжение - попробовал накатить древний саундпак от местного же анона (слава Кевину, не удалял старую папку) - весит почти столько же, работает гладенько. Я в недоумении.
279 27499547
>>498101

> кстати их тоже можно жрать, лол


Чего блядь? Персонажи же не какают...
280 27499583
>>499500
Там у него вроде сильно в коде саундпака набыдлокожено. И поэтому баги и жрет оче дохуя оперативы.
281 27499599
Как поменять форму области видимости на круглую? Раньше же можно было менять, щас че то не вижу
282 27499656
>>499583
Я щас во что сделал. В старый саундпак скопировал все файлы из пака-мини - все работает. Потом поверх кинул все файлы из пака фулл - все работает. Проверил - соответствующие паку звуки присутствуют. Запускаю новые паки отдельно - вылетает почти сразу.
Я не ебу, как такое вообще могло получиться, но вот так вот.
283 27499737
>>499599
В настройках
284 27499763
>>499547
Найди дерматика, пропусти укол и подожди пару дней.
285 27499879
>>499763
Это я знаю. Я думал именно глистов своих же хавать...
286 27499897
>>499879
ИТТ была неимоверная радость, когда в игру просто внедрили говно. Если будет можно срать и есть какашки, весь тред превратится в сходочку анонимных копрофилов.
287 27499919
>>499897
Почему это копрофилов сразу? Плюшкин-выживан не должен чем то брезговать.
288 27499939
>>499919
Во-во, уже начинается.
289 27500123
>>499897
Какашки собак уже сейчас можно есть.
 .jpg58 Кб, 486x618
290 27500197
>>500123
Чё, правда?
291 27500306
Я говном кидал в медведей, а тут его жрать собираются? Ну, каждому своё.
292 27500389
Копротред?
я уже приготовился
293 27500444
>>500306
И тут я задумался, почему всё ещё медведей нельзя кидать в говно?
294 27500462
>>500389
Трейт "Вован", действующий аналогично каннибалу - удовольствие от поедания говна, на старте дается книга "Коричневый кулинар", в игру добавлены десятки рецептов с говном (которые все еще изучаются автоматически). Начос с сыром и говном, начос с мясом и говном, бутерброд с говном, хаггис с говном и везде красочные описания, какая это убийственная вкуснятина.
295 27500473
>>500444
можно, если силы достаточно
296 27500533
>>500462
Предкатаклизменные консервы из говна забыл.
297 27500568
>>500462
А говно с говном?
А пожарить? А в хлопьях?
298 27500588
>>500462
Лайт-версия: трейт "Гладышев" - удовольствие от присутствия рядом говна, рецепт самогона из говна.
Я пьян и у меня кончилась фантазия, нахуй.
299 27500642
>>500533
>>500568
>>500588
Пицца с говном в пиццериях. Говенбургер в макдаке. Пирожки с гов (теперь нешуточные) в закусочных.
При попытке посрать весной или зимой замерзшая какашка вызывает повреждение и кровотечение.
1454198111170387675.jpg162 Кб, 600x500
300 27500688
Ах да, непременно пикрелейтед, которого можно разделать на говно. А в сражении от него отлетают лужи подливы.
301 27500692
>>499253
Он сначало прогружает ВСЁ ВСЁ, потом уже чистит, пока не подгрузит, хуй. ебани флешку на спидбуст. или если красноглазый то форматни в подкачку и подключи.
302 27500702
>>500692
Да уже справился - >>499656
Работает вообще идеально.
Но спасибо за совет.
303 27500753
>>499656
И сколько жрёт вместе с игрой теперь? И поделился бы что ли
304 27500758
>>500588
Статус Оговнянен.
Говнозависимость

Чем больше силы персонажа, тем больше говно

Чем больше ловкость, тем круче завёрнуто.

Чем больше интеллект, тем умнее говно.

Чем больше восприятие, тем точнее (благодаря чему можно стрелять прямо из жёпы) летит говно
305 27500773
>>500758
Чет совсем уныло, градус понизил?
306 27500953
>>500753
Пока что около 800 мб в стартовом меню, 1.3 гб в игре. И это вместе с музыкой.
Фулл пак без музыки - 600 мб в стартовом меню, 1.2 гб в игре и вылетает почти сразу, особенно если вокруг зомби.

Я совершенно не ебу, почему оно работает, но оно работает. Не исключаю, что там могут быть какие-то косяки вследствие замены файлов, но я пока никаких ошибок или недостатков не заметил.

https://drive.google.com/open?id=1IyyYpD5Pn3gXUYKSMhQ9mq6x2uy9QvdJ
307 27500959
Нужна механика создания кала. И рецепты на крафт топлива и горючего оружия из говна. И дебафы за запах при использовании оружия и крафте данных предметов.
308 27501078
>>500959
А еще обмазаться говном что бы отбить запах. И так от зверья и зомбей убежать. И конечно же что бы вся одежда при этом была грязной потом.
309 27501101
Епт. А ведь уже можно ванну с ним собрать))
310 27501110
>>501078
Скорей бы шмотка реально пачкаться начала
311 27501125
>>501101
Когда уже запилять возможность использовать ванну как контейнер с водой? Как тот же унитаз.
312 27501180
>>501078
Хорош, алкаш, завтра сам будешь свои потуги в юмор читать и со стыда сгорать.
 .png390 Кб, 460x460
313 27501198
>>501180
Ну буду.
314 27501319
>>500953

>.2 гб в игре и вылетает почти сразу, особенно если вокруг зомби.


Ясно, всё ещё вылетает, когда дохуища звуков рядом
315 27501611
Трай начался очень хорошо. Дом на окраине города, правда, полупустой. Ебаные овчарки перегрызли нескольких зомби неподалеку и скалились на меня из-за ограды, но убегали от палки. Даже удалось ночью втихаря обчистить соседний дом и добыть ДЕМОКРАТИЗАТОР. А потом наступил второй день, воды в бачке унитаза нет, лес далеко, жрать нечего, зажигалки нет. В лесу меня нашли биооператоры. Конец.
316 27501789
>>501611
Обычный день обфчного выживана, ничего необычного.
317 27501815
Сколько играю в катаклизм, проехать на машине через 2 больших совмещенных города при генерации в размер 8 - было самым сложным испытанием.
318 27501852
>>501815
Турельки по всему периметру машины решают.
319 27501860
>>501852
Да я рад был, когда просто нашёл работающий пикап. О модификациях и речи не идёт пока.
Зато я теперь знаю, что при сборке своей машины лучше ставить двигатели назад.
 .png96 Кб, 512x512
320 27501922
>>501860

> лучше ставить двигатели назад.



Лучше ставить двигатели на всене обязательно прямо все движки постоянно держать включенными ибо общая мощность пойдет по пизде тайлы внутры машины. А рули вообще везде.
321 27501923
>>501860
В центр.
322 27502368
Почему солнечные панели не заряжают аккумулятор? Разумеется, что я при солнечном дне смотрю.
323 27502371
>>502368
Ты фары не забыл вырубить?
324 27502373
>>502371
Их нет. Мотор обязательно заведён должен быть для заряда?
325 27502374
>>502371
Да там наверно ПРОЖЕКТОРА 5 ШТУК НЕ ВЫКЛЮЧАЮТСЯ НИКОГДА.
>>502373
326 27502378
>>502373
Выруби. Походу у тебя что то там сжирает А ещё лучше, сделай отдельную одиночку раму и поставь туда только панельку и акум для проверки.
 .png105 Кб, 530x362
327 27502381
>>502374
>>502378
Там ничего нет, чтобы сжирать. Мотор и так выключен - заряда 0.
328 27502387
>>502381
Подожди минут 30. они же не за секунду энергию давать будут.
329 27502398
>>502387
День прошёл.
>>502378
Скрафтил, сейчас дождусь дня.
330 27502408
>>502398
Ящик нужен только для скорости снятия и установки, не обязательно ящики делать, если акумы постоянные и не носятся для питания дома.
 .png2 Кб, 325x63
331 27502414
Я понял, почему у меня не работает.
И почему у меня луна днём в солнечный день?
 .png15 Кб, 1272x452
332 27502423
А, нет, пошло. Но в машине всё так же по 0.
333 27502424
>>502423
Но это за 24 часа накапало.
334 27502432
>>502424
Все правильно, панелька то одна, а мощность ее 100 в час. если запилишь их в пачку по 6 штук, до будет по 600 в час.
335 27502435
>>502398
Так у тебя ящик разъебаный. Попробуй починить, и может сами панели тоже разъебаны?
336 27502436
>>502424
И не за 24, а за 12 часов.
337 27502441
>>502432
Но в машине все равно ничего не меняется. Я для теста другой аккумулятор с 77% поставил - не меняется энергия.
>>502435
3 зелёных, 1 жёлтая, 2 фиолетовых.
>>502436
Я просто 24 часа засекал.
 .png2 Кб, 329x47
338 27502453
>>502435
Починил все панели, ящики. С аккумуляторами не получилось.
 .png13 Кб, 1269x412
339 27502462
Починил аккумуляторы тоже, заработало.
Судя по тому, что это работает, проблема была в поломанных аккумуляторах, похоже.
340 27502463
Спасибо за советы.
image.png921 Кб, 673x1200
341 27502863
Дед, можешь сделать, чтобы посох и окованный сталью посох персонаж держал так? Это конечно не боевая стойка, но выглядит эпичнее. И ещё, в настоящий момент я заметил, что посох, окованный сталью посох и длинная палка в руках выглядят одинаково. Короче, хотелось бы чтобы с пикрил стойкой и новой текстуркой.
342 27502920
>>502863
Посмотрим.
343 27502922
>>502863
Лучше скринов нпделай, чтобы явно видно было чего менять.
image.png26 Кб, 546x452
344 27503025
>>502922
Ну вот. Слева-направо: окованный сталью посох - посох-шокер - посох - длинная палка. Выглядят они все в руках как у моего персонажа.
345 27503112
>>502368
>>502453
Битые аккумы пытаются зарядится и тут же утекают. Ящики-хуящики тут не при чем.
346 27503115
>>502453
Аккумы надо чинить не через m, так только движки чинятся. Их надо чинить вынутыми, либо разбирать и собирать.
347 27503148
>>502414
Это текущая фаза луны. Нахуй не нужная, думали убирать её.
348 27503617
Эй, ребят, а у ложки с вилкой задачи вообще есть? Ну в смысле носить с собой чтобы ими есть.
349 27503688
>>503617
вилкой можно чистить унитаз
350 27503770
>>503688
Я выкашивал целые города вилкой да, я пиздабол
351 27503774
Аноны, а кто-нибудь уже запилил пип-бой или вроде того, чтобы температуру, время, погоду и все такое вот показывал?
352 27503778
Интересно, а реализуемо сделать две активные руки? В одной пистолет, в другой вибратор там?
353 27503781
>>503774
Подводные часы
354 27503871
>>503778
Два слота под руку, в случае ношения особо тяжелых предметов, оба слота занимаются, все. Делов не особо много.
355 27503914
>>503871
Пистолет с ножом вот я не могу одновременно взять. Или вилку с ложкой
356 27503915
>>503774
Термометр в анусе.
357 27503920
>>503871
Ага, всего пара строчек кода.
358 27503944
>>503920
Не больше, чем на любую другую фичу.
359 27504209
>>502453

>Почему у меня не заряжается аккумулятор


>Розовый аккум



Я тебе еще больше скажу - розовые баки теряют содержимое, розовые панели не заряжают, розовые двигатели заводятся с 5 раза, розовые колеса ведут, розовые реакторы облучают и так далее.
360 27504473
>>503148
Как минимум один товарищ сказал мне, что фаза луны помогает ему понять, почему ночью при ясной погоде область видимости у него того или иного размера.
361 27504520
>>491648
https://drive.google.com/drive/folders/1e7NAT07njV5TkxnQxpo4nxeI0RfpN25N
Озвучил. Без кавая. Найдете в архиве модов.
362 27504538
>>503148
Разве она не влияет на освещение?
363 27504545
>>504520
Ты мне скажи, можно ли звукам отдышки добавить состояние "в противогазе"?
364 27504549
>>504545
Нельзя.
365 27504580
>>502414
Ирл луна днем на небе тоже может быть, в начале и в конце цикла, а в полнолуние, например, днем её не увидеть.
366 27504765
>>495598
Ну может я действительно ленивое хуйло
367 27504770
>>503025
Я Вас услышал!
368 27504795
>>504765
Не расстраивайся. Мы все такие.
369 27504812
>>503025
Длинную палку переделаю, наверное. Веточка какая-то, а не палка.
370 27505349
>>504812
C другой стороны понятно что это.
371 27505382
>>505349
Деревянная удочка из террарии?
372 27505517
>>504209
Почему ты ненавидишь всё розовое?
373 27505647
>>504209
Не теряют. Я ставил розовый аккумулятор с 74% - так 74% и осталось.
374 27505680
>>478671 (OP)
Напомните как убивать этих ебаных зомби-солдат.
375 27505694
>>505680
Неколющим оружием.
376 27505807
А кто нить уже составлял план идеальной базы, с комнатами, складами и тд? Что вообще должно быть в топовом убежище кроме мастерской, склада, жилого сектора, комнаты хранения оружия, и автодока? Дискас
377 27505829
>>505694
Ударным, понял. А кого ещё им?
378 27505853
>>505829
Скелетов.
379 27505858
Есть ли мод, убирающий 10%-ую эффективность зарядки от автомобильных аккумуляторов? Я прочитал на гитхабе, чем они руководствовались при запиле данного костыля, но я не согласен с этим, это просто логике противоречит.
Если уж что-то делать ради баланса, то надо усложнять крафт всяких моторов, чтобы человек без навыков с самодельной сваркой не мог высокотехнологичный мотор из рандомного металлалома. И добавить тех. обслуживание, чтобы эта, так называемая free energy, не была такой бесплатной.

Ну и если я пишу на эту тему, то я ещё недоволен отсутствием водяных мельниц в игре. Водяную мельницу как раз любой человек без навыков сможет собрать. В теории, если с электроникой туго, можно с помощью магнитиков механическую энергию в электричество преобразовать. Т.е. даже человек без навыков может себе собрать электростанцию. Ограничивать электроэнергию костылями - абсурд.
380 27505999
>>505858
Двачую, водяная мельница была бы очень кстати. Но тут уже нужно как-то делать подобие течения, чтобы водяное колесо не работало в какой-нибудь луже.
382 27506051
>>506012
На что ты пытаешься меня подсадить? Где тут закручивать, где забивать?
383 27506201
>>505858
Так что по моду-то? Нет такого? И что, мне самому делать придётся? Судя по тому, что я прочитал на гитхабе, костыль очень просто, я должен быть в состоянии его убрать.
384 27506282
>>505807
Идеальная база с точки зрения механики игры - это йобамобиль с мастерской в кузове.
Идеальная база с точки зрения аутизма - это что угодно в какой угодно форме. Хочешь - строй сам наконец-то стройматериалы крафтятся приемлемое время, хочешь - занимай готовое. Склады, амбары, гаражи - все, что хошь.
385 27506324
>>506282

>с точки зрения аутизма


Ездить по всему миру, кочевать, смотреть на обломки старого мира, собирать полезности это тоже аутично. Игра вообще аутичная, если только ты не минимаксер, которому лишь бы сшить "правильные вещи" и "правильно" раскачаться, собрать "по-правильному" машину и всё в этом духе.
386 27506332
>>505858

>Есть ли мод, убирающий 10%-ую эффективность зарядки от автомобильных аккумуляторов?


Честно говоря, никогда не возникало проблемы из-за этого. Да и насрать было, поставил достаточно солнечных батарей и аккумуляторов от теслы - и похуй, чего там сколько процентов. Если источник энергии есть - то он есть.

>надо усложнять крафт всяких моторов, чтобы человек без навыков с самодельной сваркой не мог высокотехнологичный мотор из рандомного металлалома


Мотор крафтится только один - маленький электрический, и он нихуя не высокотехнологичный.

>И добавить тех. обслуживание, чтобы эта, так называемая free energy, не была такой бесплатной.


Нужно сначала найти солнечные батареи, потом их прикрутить, потом починить, потом не разбить и выгадать солнечную погоду. Поздней осенью и зимой выхлоп с них значительно ниже летнего.

>>506201
Я такого мода не видел, если хочешь - сделай сам.
387 27506349
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/25277
Господи, ДА ДА ДА сука ДАААА! НАКАНЕЦТА БЛЯДЬ!
388 27506437
>>506332

> Да и насрать было


А мне печёт от того, что у меня энергию воруют.

> Нужно сначала найти солнечные батареи, потом их прикрутить, потом починить, потом не разбить и выгадать солнечную погоду. Поздней осенью и зимой выхлоп с них значительно ниже летнего.


"Голова" этого костыля аргументировал просто необходимость этого костыля в том, что энергия бесплатная и она ломает баланс. В некоторой степени, надо признать, он прав. Собрав некоторое число солярок, ты ломаешь игру. Но этот костыль все равно помогает - просто солярок надо в 10 раз больше. Тех. обслуживание эту проблему решит.

> Мотор крафтится только один - маленький электрический, и он нихуя не высокотехнологичный.


Да? Мне казалось, что я видел рецепт. Ну я третий день играю..
389 27506506
>>506324
Что ты имеешь в виду под "правильно"?
мимо
390 27506551
>>506506
Ну типа "я сделаю копьё только потому что знаю что оно ебашит и сделано из говна и палок".
391 27506595
>>506437

>Собрав некоторое число солярок, ты ломаешь игру. Но этот костыль все равно помогает - просто солярок надо в 10 раз больше


Ты солярками не только инструменты заряжаешь, а еще питаешь холодильник, движок, освещение и автомобильные крафтилки, вот они снабжаются без потерь. Так-то глобальной проблемы нет, солярки уже порезали давным-давно в несколько раз.

> Ну я третий день играю..


Советую - забей на эти потери. Мерять энергию наперстками - это такоэ, к тому же к моменту появления УБП и зависимых инструментов будет совершенно похуй на эти проценты.
392 27506716
>>506595
Но у меня ничего такого нет. У меня был пикап, по дороге я наткнулся на два солнцекара, скрутил с них всё интересное. Нашёл третий в удобном месте без зомби, мой пикап начал подыхать, решил пересесть. Думал, что сейчас заряжу сварку, а тут такая хуйня.
393 27506755
>>506716
Эти потери относятся только к УБП-совместимой зарядной станции, это специальная такая установка, ее ни с чем не спутаешь, она заряжает УБП (переносные блоки питания). Автосварка, будучи установленной на машину, просто тратит те же батарейки, но запасенные в автомобильных аккумуляторах.
394 27506899
>>506755

> Автосварка, будучи установленной на машину


Это как?
395 27506935
>>506899
Некоторые инструменты можно модифицировать для установки на машину, чтобы тратить не батарейки, а автоаккумуляторы установил автосварку - прошел игру. Рецепты на них в разделе "электроника", для многих нужен рецепт и высокий навык. Автосварка еще иногда попадается в гаражах. Автокухня и холодос в трейлере, лаборатория в метамфетаминовом вагончике устроены по тому же принципу.
396 27507008
>>506935
Ох, спасибо, сейчас скрафчу. А я с УБП возился столько, а тут совсем лёгкий рецепт.
397 27507151
Как быстрее всего найти инструмент со значением варки 1? В город пиздовать? Хочу воду прокипятить.
398 27507186
>>507151
Скрафти самодельную кастрюлю. Нужен молоток 1(Лист металла), лист металла и навык выживания 1. Т.е. 2 листа металла и всё. Разбей шкафчик.
399 27507208
>>507151
Найди консервную банку. Или есть выживальческий рецепт связать 3 камня веревкой и получить самодельный котелок.
400 27507209
>>507151
Консервная банка
401 27507224
>>507208

>вязать 3 камня веревкой и получить самодельный котелок


Пиздец
402 27507243
>>507186
Спасибо!
>>507208
Проиграл. Выживание 3 нет, но буду иметь в виду, благодарю.
>>507209
Нету в наличии.
403 27507283
>>506349
Охуенно. Вот бы еще запилили возможность управлять игрой в русской раскладке, а то неудобно при входе и выходе в фильтрацию переключать язык.
404 27507471
>>507283
поставь переключалку языка на капс
405 27507693
>>507186

>кастрюлю


Блять потратил минут 30, облазил весь cdda-trunk.chezzo.com.
Проблема в том что с шкафов выпадает не лист металла, а кусок стали. На сайте не нашёл крафтов.
406 27507713
>>507693
Холодильник, стиралка, сушилка.
407 27507716
>>507693
В стеклянной бутылке тоже можно кипятить силой бугурта.
408 27507784
>>507693
Кастрюля из гнутого металла же есть только в моде на вещи выживальщика, нэ? В ванилле кастрюля только в полной кузнице куется.
409 27507834
>>507784
А я хз, играю второй день.
410 27508033
>>507151
Смотри как можно - некоторая вода пригодна для питья. Причем не Чистая вода, а просто Вода. Например вода из колодца, в многих бассейнах она пригодная, в реках еще можно пить, но там есть какой то маленький шанс травануться. Но это всяко лучше толчка и болотной воды.
411 27508046
>>508033
Дождевая вода еще почти всегда пригодна для питья даже без кипячения. Из речек и бассейнов лучше не пить.
412 27508049
>>508033
Не понимаю, как вода из толкана(а точнее из бочка) может быть грязнее чем из под крана?
413 27508079
>>508049
В бачках (не предназначенных для хранения питьевой воды) стоячая вода, и стоит она там минимум 5 дней.
А воды из-под крана в игре нет. Есть только колодец, но это не "вода из-под крана".
414 27508089
>>508079
Кстати, нахуя сделали установку краников в машину?
415 27508104
>>508089
Чтоб пить жидкости из баков.
И краники были уже хер знает сколько лет.
416 27508155
>>508104
Но они не работают, или надо прямо в тайтл с бочкой?
417 27508164
>>508155
Работают, почему же.
418 27508204
>>508155
Они работают только на чистую воду.
419 27508208
>>504473
>>504538
Хз влияет или нет, скорее погода влияет чем она. В любом случае довольно бесполезная вещь.
420 27508218
>>508208
Влияет, и еще как. В полнолуние видно вокруг как с ПНВ. Не такая уж бесполезная, для стелс-вылазок хорошо подходит.
421 27508689
>>506332

>Мотор крафтится только один - маленький электрический, и он нихуя не высокотехнологичный.


Зато читить всякие v8 можно с толи двоечкой толи троечкой механики. Человек не может насос установить, но перебрать движок и починить его СВАРКОЙ- легко.
422 27508775
>>508689
Кстати да. А на буржуйском форуме кто-то стучал хуем об стол, требуя дать возможность крафтить двигатели самому.

Там еще кто-то открыл иссуэ на ребаланс аккумуляторов и электродвигателей (увеличение емкости и потребления соответственно) - штука хорошая.
423 27508895
А что с помощью УБП-совместимой станции зарядки можно заряжать? Только предметы с преобразователем УБП или сам УБП тоже?
424 27509406
Пиздец как же горит, воды не найти, еду нормально не приготовить, заебало срывать шторы и крафтить шмот, пиздец.
425 27509417
>>508895
Именно сами УБП. Вещи, в которые вмонтирован преобразователь, надо запитывать уже от УБП.

То есть цепочка следующая:
[зарядная станция] -> [УБП] -> [дилдак с преобразователем УБП в инвентаре]

>>509406
А в чем проблемы, сопсно?
426 27509421
>>509417
Вещи тоже запитывать можно.
427 27509436
>>509417
Щито? Ставишь мод на УБП-адаптер к паяльнику. У него появляется емкость в 1000 зарядов. Заряжаешь либо от своей бионики, либо кладя во включённый УБП в машине.
428 27509450
>>509436
>>509421
Бля, значит, успели что-то поменять. Пойду проверю.
aut.PNG1,5 Мб, 1453x980
429 27509669
Возвращение коричневой травы!
Уход обводки травы!
Ибо я так захотел!
Хотим? Перекачиваем тайлсет.
430 27509670
>>509406
Ставь спавн вещей больше, врагов меньше.
431 27509717
>>509669
Это прорыв канализации?
432 27509743
>>509670
И так уже врагов 90%, вещей 110%. Боюсь что сделаю слишком легко и мне будет неинтересно. Понижу, что же поделать если казуал

>>509417
В том что пока я дойду до города за водой, меня или псы убьют, или у персонажа грустняшка и он не хочет драться/разделывать труп чтобы поесть в итоге умирает
433 27509755
>>509717
Это осень!
434 27510225
>>509406
первая неделя-две игры в кату это выживания не более одного дня. ты бля еще и по гуидам играешь, а я когда начинал даже про существование кататреда не знал. хотя сейчас новичкам вкатываться сложнее, очень дохуя перепилили и добавили с того момента
435 27510654
Начал катку, открыл окно- а там грибопидоры. НУ ЕБ ВАШУ МАТЬ!
436 27510682
>>510654
Жиза
437 27510744
>>510654
Приобщайся.
438 27510785
>>509669
Пиздато. А для лета-весны и так далее?
439 27510825
>>510785
Зимой и летом одним канализационным цветом!
440 27510848
>>510785
летом и весной зелень, естественно
441 27511300
Во время очередной ночной вылазки за патронами я подумал что в кате явно не помешал бы какой-либо механизм СТЕЛСА, для начала хотя бы в виде еще одного режима ходьбы, в котором снижается издаваемый персонажем шум и расстояние на котором его замечают противники, но ценой снижения скорости перемещения на 40%. Ваше мнение?
442 27511318
>>511300
Мокасины себе сшей, RM13 надень, или мутируй в осьминога. Будет тебе бесшумное перемещение. Ночь = невидимость, ещё есть плащ-невидимка, жрет энергию как не в себя, ещё есть бионика на остановку времени. Бионика Olfactory Mask = минус нюх.
443 27511322
>>511318

>Бионика Olfactory Mask = минус нюх.


Аналогично с соответствующей мутацией.
444 27511356
>>511300
Один васян начинал пилить стелс, но куда-то пропал.
445 27511372
>>511318
Это то все понятно, но хотелось бы стелс изкаропки а не посредством плащей-невидимок.
447 27511525
В чем профит зомби раба?
448 27511551
>>511525
Он может носить вещи, а шокербрут еще и лампа.
449 27511580
>>511525
Профит в том, что о с такими рабами не будет второй гражданской войны между южанами и северянами.
 .jpg8 Кб, 220x220
450 27511602
>>511525
Однажды лутал город лазерной винтовкой. Завалил парочку халков сделал их рабами. К утру уже были как огурчики. Вроде как немножко помогли завалил несколько зомбей а потом их самих завалили. Как то так. Но в машине их не перевезти, гомают все нахуй что бы к папке подойти. А еще можно их запихать несколько штук брутов халков и тд в переноску. И потом когда замес возле машины из переноски их освобождаешь и они спасают папку.
451 27512211
Просто бинго, блядь - нашел в одном доме воронку и здоровенный алюминиевый бочонок. Бочонок лежал в мусорном ведре. Очевидно, чей-то batya купил здоровенную кегу пивка, ну чтоб два раза не бегать, всю высосал и выкинул в ведро, блядь. Ну или поставил ведро на бочонок, хуй знает.
452 27512379
>>506282
Я лично в пожарном участке аутирую, там железные двери и по ночам спокойно.
asfasf.png22 Кб, 1227x783
453 27512391
Почему я не могу перезарядить огнемет? В инвентаре есть pressurized fuel tank наполненный бензином.
454 27512461
>>512391
Потому что ты пиздец какой тупой.
455 27512556
Солнечные батареи ставятся на крышу?
456 27512579
>>512556
Ставятся.
457 27512682
>>512391
Ты это, ты забавный парень. Посмотри что есть под турелью с пулемётом и чего нет под огнемётом.
458 27512712
>>512682
Да я разобрался уже. Я-то думал, что огнемет питается "магазинным" способом, а он жрет flammable liquid прямиком из бака.
459 27512860
Missing dependency <dda> при выборе модов, чё делать?
460 27513236
>>512579
Danke.
461 27513364
>>511318
Ещё ниндзюцу снижает шум борьбы.
1534346069199.jpg14 Кб, 358x272
462 27513369
>>511580
Равно как и самих южан с северянами.
463 27513916
Никогда не берите задание на привести ебучую тупую блядскую неуправляемую собаку.
image.png821 Кб, 845x492
464 27514346
Можно ли всех зомбей разбирать на биотопливо или концентрат? Ну я имею ввиду можно как нибудь схоронить, обеззаразить и приумножить тонны мяса зомбей? Как по мне, шикарный источник пищи. Наряду с воронками на машине. А еще, блядь, потом сделать печку, квантовые солнечные панели, пылесос который будет вещи подбирать и всё, можно создать персональную крепость-сычевальню. Из которой больше вообще никогда нахуй не выходить.
465 27514353
>>497417
Это разве кому-то заходило?
466 27514385
>>509406
Ебать, сделай копьё. Yа самых ранних этапах, вообще страшная хуйня. через один тайл можно тыкать [f - прицел на врага]. По одному аргишь хуесосов. в режиме бега на расстояние 2 тайла отбегаешь. потом мотаешь 1 ход, чтобы враг на одну клетку двинулся в радиус атаки (вероятность того что в ответочку пизды даст становится меньше, не успеет). Ну и так затыкивай. Но смотри, оно ломается быстро. Еще можешь загонять зомбей в горящие кусты, это если спички есть. Или можешь ждать ночи, по тихому промыкнуть в ненужный дом, и поджечь его. Начнётся пиздец, всё горит рушится и орёт, зомби сбегаются, садятся в дом и сгорают. Но не стой на пути следования зомбятины. и не уходи далеко от горящего дома, иначе мир не двигается.
467 27514403
>>514385
Сколько кстати тайлов реалити бабл по дефолту?
468 27514419
>>514403
Тты хуйню сказанул какую-то, браток. Я нихуя не понял.
469 27514432
>>513916
Это очевидно, лол.
470 27514439
>>513916
Не надо ей управлять, просто переноску найди в ветеринарке и поймай её.
472 27514582
Знач, что могу сказать по новым изменениям касательно заморозки продуктов и перепиленной разделки (если кто еще не пробовал).
Из-за того, что все жидкости и многие продукты замерзают ага, бочка с водой прям аж до дна промерзает, охереть, да там максимум ледяная корочка образуется, очень важно или жить в подвале, или постоянно иметь наготове печку с дровами. Однако это приводит к значительному увеличению срока хранения продуктов, мясо может спокойно лежать чуть ли не неделю.
С новой разделкой даже при quick butchery и низком survival выпадает ахереть сколько мяса. Если жить неподалеку от леса и стрелять собак (которых много) и прочую живность, мяса будет просто обожраться от пуза. И это мясо будет долго храниться.
В общем, главное, разжиться огнем и кухонной утварью.
Headcrabs.jpg38 Кб, 800x600
473 27514709
>>514582
Мне эта быстрая разделка напоминает хэдкрабов из халфы, которые при распидорасе ломом разлетаются на куски, превышающие их в объёме в несколько раз.
474 27514741
>>509669
гуд
475 27514778
>>514709
Это другое. Ты видел сколько там вес и объём, например, у бульдогов или волков? Они жирные и огромные, в отличие от хедкрабов. Наверное, они неестественно для условий катаклизма жирные, надо как-то попросить команду пофиксить это. Хотя я не знаю сколько ирл весит и занимает по объёму взрослая, даже возможно дикая бездомная собака, мб даже столько сколько и весит в игре.
476 27514781
>>514346
Тут же анон ездит на такой машине. Топливо зомбятина. Есть мутация Троглодит вроде, там можно хавать зомбятину без подводных камней.
477 27514853
Наиграл полтора сезона, огромная ферма, хозяйство с коптильнями, бродильнями, угольными печками и кузницей, дохуя книжек, разных интересных предметов, еды, инструментов для крафтинга чего угодно, правда пока без машины, но она и не нужна. Если я перейду на новый билд с сейвом всё нормально будет? Такую аутильню терять не хочется.
478 27514903
>>514853
Всё заморозится нахуй, даже небо. И огрод весь проебёшь, не делай, подумай.
479 27515120
Хуманы, сейчас дрифтовал на мусоровозе, и кароч подумал, а почему бы не сделать так, чтобы при большой скорости, или резком изменении ускорения, повышался адреналин, тем самым поднимая настроение. Неплохо так будет впринципе а? Можно гонять на кустарных спорткарах из четырёх блоков, и кончать до +100 удовольствия.

Э.У. кто-нибудь экспериментировал с максимальной скоростью возможной, собирая суперлёгкие машинки?
480 27515122
Блять, вот нахуй объясните механику заморозки воды в холодильнике. Заебись покатал, в лаборатории на дне было лучше
481 27515290
>>515120

>кто-нибудь экспериментировал с максимальной скоростью возможной, собирая суперлёгкие машинки?


Буржуи ЕМНИП до скорости звука разгонялись.
482 27515439
>>491648
Опять дрочить.
483 27515504
>>514778

>Волк — одно из самых крупных современных животных в своём семействе: длина его тела (без учёта хвоста) может достигать 160 см, длина хвоста — до 52 см, высота в холке — до 90 см; масса тела может доходить до 80 кг.


В игре 81.5 кг

>Лабрадор - Идеальная высота в холке кобелей — 56—57 см, сук — 54—56 см. Вес — 25—40 кг.


В игре 40.75 кг

>Бульдог - Оптимальный вес кобелей — 25 кг, сук — 23 кг.


В игре 81.5 кг

>Ротвейлер - Кобели — около 50 кг, суки — около 45 кг.


В игре 81.5 кг

>Питбуль - кобели16—27 кг, суки14—23 кг


В игре 40.75 кг
484 27515515
>>514778
Ну так взрослый лосяш весит 200 кг, волчок до 80 и половину их веса составляет мясо и сало. С них и должно дропаться оче много мяса. Нюанс в том, что невозможно пройти пару тайлов овермапы не наткнувшись на очередную стаю. Зверье должно быть редким и охота как в анриалворлде, например, когда одного оленя сначала ищешь а затем преследуешь несколько дней.
485 27515553
>>514582
Да, мясо - пиздец. С собаки 57 кусков мясо только упало.
486 27515578
>>515515

> Зверье должно быть редким


Почему? Главные охотники на них исчезли, зомби - сомнительная угроза для них.
487 27515583
>>515578
Прошло всего несколько дней же, не успели бы размножиться.
488 27515589
>>515504

>Бульдог - Оптимальный вес кобелей — 25 кг, сук — 23 кг.


Это англичанин или французик. Американцы побольше. Не 80 кг конечно, но 40 - да, вполне.
489 27515623
Да и вообще с весом еды не очень адекватная ситуация. Один кусок приготовленного мяса весит 0,2 кг. Чтобы наесться потребуется от 5 до 10 кусков.
490 27515624
>>515583

>не успели бы размножиться


Размножаются, они, к слову о размножении, быстро. Возможно и логично, в ванильной неизменённой игре год это очень небольшой промежуток времени и всё скоротечно. Не знаю как они растут, но у меня у моей базы мамка-лабрадор развела собачатник где-то с 5 щенками к концу 21-дневной весны точно.
491 27515660
>>515623
Во-первых, наедается голодный выживан, до этого целый день скакавший вокруг зомби с тяжеленным рюкзаком наперевес.
Во-вторых, выживан жрет мясо без гарнира, без хлеба, безо всего, по сути просто килограмм еды в виде мяса. Вот так и получается, так что норм.
492 27515668
>>515578
Попробуй топать через лес в ебенях и посчитай, скольких лосей и волков ты встретишь за сутки.
493 27515684
>>515668

>через лес


А почему не через поле? Там проще увидеть всё это мясо. Кстати, гигантских пауков-ткачей в последнее время стало пиздец дохуя. Может мне опять везёт, но мяса они тоже дают дохуя
494 27515706
>>515553
Так-то на самом деле логично получается. Это около 10 кг мяса, и в принципе от четверти до половины массы тела (а у мясных животных и того больше) составляют съедобные мышечные волокна. Так что с животины в 40 кг примерно столько и выйдет.
495 27515729
Ребята, в любом случае это лучше чем коркорная хуета, что была раньше, когда со взрослой, здоровой коровы (это животное специально выращивается для мяса, помимо молока, если что) тебе падало ~10 омежных кусочков мяса, которые можно растянуть максимум на день. В жизни один человек корову будет есть месяц без учёта порчи. Немного с весом некоторых животных вроде собак пробалансить осталось и всё.
496 27515740
>>515668
Любители охоты же находят добычу. Так что не такие леса и пустые. На одну клетку уходит 7 секунд ходьбы. Не знаю, какую скорость брать, но расстояние там приличное. Возьмём 7 метров.
Между городами расстояние по 30 клеток - 210 метров. Нереальные масштабы.
С учётом этого, плотность живности не такая уж и большая, если 210 метров(30 клеток) считать как за пару километров, как минимум.
497 27515753
>>515729
Двачую, щас все норм и охота наконец стала охотой. Максимум (вот самый максимум) что поменять - частоту спавна животных, да и то спорный момент. Ну и вес снизить, но это особо разницу не даст.
498 27515832
>>515740

> Между городами расстояние по 30 клеток - 210 метров. Нереальные масштабы.


> С учётом этого, плотность живности не такая уж и большая, если 210 метров(30 клеток) считать как за пару километров, как минимум.


Охтыж, как я тупанул. Это же карте 30 клеток. Это ещё на 25 умножить надо.
Тогда 1 клетка на карте у нас в выйдет в одну сторону от 125 метров до 250. От 15625 до 62500 квадратных метров. Последнее - как 100 садовых участков. Я в лес пошёл, искал животину в мире с дефолтным спауном, прошёл 10 клеток на карте, нашёл гигантскую жабу.
2 километра в лес углубиться пришлось. Вполне нормально.
38.popugaev.avi.image1.jpg77 Кб, 640x480
499 27515971
>>515832

>100 садовых участков


А в детских песочницах будет больше!
500 27516624
Стабилка когда?
501 27516655
>>516624
Завтра
2018-09-01-14-08-44--2044174677.jpg6 Кб, 253x199
502 27516720
>>516624
Стабилки не существует.
503 27516923
>>516720
но... как же так...
1518442644165832930.jpg121 Кб, 960x720
504 27517509
>>516923
Вот так, муахаха!
14989319909330.gif36 Кб, 720x720
505 27517723
>>517509
блять
506 27518351
Кто жаловался на много/мало мяса с тушки - недавно открыли обсуждение https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/issues/25298 и даже кто-то подписался это сделать. Постите туда свои важные мнения, а то поздно будет.
507 27518415
>>514385
Делаю постоянно копьё, промахов много. Проблема в основном с добычей воды, т.к. рано или поздно всё заканчивается, воронку не всегда удаётся найти, а следующий город далеко, да и убьют меня, пока буду бежать, т.к. штрафы за жажду. Попробую тогда ночью лутать.
508 27518485
>>515660
Двачую, без хлеба не НАЖОРИСТО
509 27518530
>>515623
Выживану требуется 2500 ккаллорий в сутки. Так диетолог сказал. Если жрать 10 кусков жареного мяса раз в день, то примерно так и получается.
510 27518541
>>518485
без хлеба только европейцы едят а они все пидары
Настоящий выживан есть только Vodka и Pelmeni
511 27518573
>>518541
а как же mayonez?
512 27518722
>>518573
сгодится закусывать kompotik.
513 27518773
Для чего НПС при разрешении на подъём вещей выносят вещи из багажника?
514 27519092
>>518415

>Проблема в основном с добычей воды, т.к. рано или поздно всё заканчивается, воронку не всегда удаётся найти,


Пожарная тачка, нэ? Да и кожаная воронка делается на первом уровне выживалки
515 27519131
>>519092

>Пожарная тачка


Хер найдёшь

>кожаная воронка


Ещё не находил кожу, убивал только мелких тварей и зомби
516 27519236
>>519131
А потрошить шмотки на лоскутки не пробовал?
517 27519248
>>519236
Так это же нитки и тряпки, не?
518 27519252
>>519131

>Ещё не находил кожу


Сиденья от машин, режь обувь с зомбей.
519 27519271
>>519248
кожаные вещи это лоскутки кожи, нитки из тряпок.
520 27519290
>>519248
Смотри из чего шмотка же. хлопок =
тряпка
521 27519296
>>519131

>не находил кожу


Раздраконить палкой сиденье любой тачки, нэ? А из свежей шкуры ее выделывать- та ещё головоебля. Это, скорее, костыль для маминых Робинзонов Крузо, которые в лесу бомжуют, чем достойная альтернатива луту.
522 27519394
>>519296
О, а этого не знал, спасибо
523 27519440
Выживаны, напомните, можно сгенерировать город с высотками и, если да, каким образом?
И что даёт мод Bright Night
524 27519477
>>519394
Но выхлоп таким макаром будет небольшой. Побыстрее качай механику и ищи инструменты. Православно разделывать православно спиленные сидушки выгоднее. С тех же сидений можно набрать ещё пружин и труб.
15090206543450.jpg128 Кб, 604x452
525 27519556
>>519477
православно будет окроплять упырей святою водицею
526 27519564
>>518773
Пидорасы, сэр.

Здравствуйте выживачеры. Забросил кату где-то на полгода (примерно со времен ребаланса стрельбы и очередного кевиносрача). Что добавили/изменили из крупного? Про новую разделку и замерзание еды уже прочитал.
527 27519613
>>519564
Говно. И тараканы.
528 27519746
На чем помимо деревянной стойки для разделывания можно делать полный распил тел? Неудобно же.
529 27519782
>>519746
Вроде >>483785

>В игру добавлены кожаная подстилка и циновка из растительных волокон, которые можно использовать в качестве замены столу и прочим ровным поверхностям при разделке туш.

530 27519792
>>519746
Ещё на пеньках можно вроде.
531 27519799
В научной лаборатории могут выжившие? Мне стоит спешить с исследованием локации? Или я могу игнорировать всё и таскать вещи туда-сюда?
532 27519816
533 27519821
>>519799
Я просто крик слышал "Ааа, моя нога!", так что я теперь в замешательстве. Это НПС или дженерик шум в локации?
534 27519823
>>519799
Научись нормально формулировать вопросы. Игнорируй.
535 27519853
>>519821
Это тебя ждёт запертый сюрприз скорее всего, он умеет ещё и шумы от машин пародировать и много чего ещё.
536 27519927
>>519853

А бывает что и не запертый..
537 27519998
>>519613
говно и тараканы? Мое любимое! Можно в подробностях?
538 27520105
Создал я новый мир с убежищем. На этот раз я появился в лесу и не так далеко от города. Посрывал шторы, сделал одежду, рюкзак, копьё и пошёл на охоту. Вокруг мало чего было видно из-за деревьев, поэтому решил не уходить далеко. Убил енота, приготовил на огне от куста. Уже к этому времени начиналась ночь поэтому надо было решать вопрос с водой, так как к этому времени она уже закончилась. Собрался идти ночью, предварительно поспав. Со зрением в одну клетку я пробирался через кусты и деревья, в надежде найти дорогу. Решил я выбрать ближайшую постройку, которая являлась домом. Зайти с двора было легко, стеклянная дверь не имела замка. Внутри было много воды, часть которой я выпил и, благополучно, отравился. Другую часть я залил в бутылку из под хим. средства. Так же там были книги. Взял книги о механике и статью о ремонте машин. На кровати лежала толстовка, бюстгальтер и пустая коробка из под какой-то еды. В этот момент, выходя из спальни я начал слышать много шагов, какой-то грохот. Решил я выходить уже, как вышел зомби. В попытке спастись, я хотел поджечь стул, однако зомби и два его приятеля уже нападали. Думал что всё, умру, но на всякий случай начал отбиваться и, на удивление, отбился! Израненный, покусанный в правую ногу и левую ногу я быстро схватил пару софт-дринков и начал выбегать через двор, попивая колу, чтобы хоть как-то стабилизировать настроение моего персонажа. Пришёл домой, связал новую одежду, на место моих старых тряпок, пожарил мяса, поел, попил. Счастлив жизни, не смотря на укусы в ногах. Однако воды теперь нет снова. И мне надо набрать её опять из того дома. Переживу ли я на этот раз хотя бы 2 ночи, как думаешь анон? Вообще, ты ебанутый, нахуй ты это читал? Такие дела.
539 27520107
>>518415

>Проблема в основном с добычей воды


Бассейны в домах и торговых центрах, фонтаны, пруды в городских парках, озера, реки, болота. До-пиз-ды бесконечной воды есть, просто надо знать где.
540 27520114
>>520107

>Бассейны в домах и усадьбах, фонтаны в торговых центрах

541 27520174
>>520105
Да
Да
Прост
542 27520180
>>520105

>и начал выбегать через двор, попивая колу


Не грози южному эвак центру, попивая колу у себя в шелтере!
543 27520360
>>519998
Животные теперь срут где только можно. А из тухлятины выводятся тараканы и начинают пиздить грязнулю-выживана.
544 27520385
>>520105
Раны-то прижег?
545 27520395
>>520105
Попробуй начать за снайпера. У него бионика на воду установлена, палатка, кухонный набор и прочие вещи неплохие. Винтовка тоже очень хороша, если напоролся на оленя.
546 27520419
>>520385
бля, а как?
547 27520450
>>520419
Об костёр нагрей нож\колюще-режущий аналог и прижги.
548 27520461
>>520419
Активируй ножик около костра. И молись.
549 27520465
>>520395
Как-то легко звучит. Хочу выживания.
550 27520480
>>520465
Тогда газетчиком.
551 27520499
>>520450
>>520461
Спасибо, cейчас сделаем
552 27521143
Рану прижёг, теперь есть сломанные ноги. Говорят шина нужна, но, естественно, без понятие где мне её взять, пойду в город, поищу аптечек. но наверное они пиздец какие редкие

Ещё есть вопрос насчёт предметов. Есть рюкзак, красный .. может ли он порваться и все айтемы выпадут или я могу успешно забить на это и не парится?

Перечитав википедию и пару левых сайтов я так и не понял ничего с костром. Мангал- нет ресурсов. Говорили выкопать яму- а дальше что? я столько уже перечитал, но там всё это как-то сжёвано
553 27521173
>>521143

> Говорят шина нужна, но, естественно, без понятие где мне её взять


Сделать.

>Есть рюкзак, красный .. может ли он порваться


Порвется от первого же пука и многое выпадет, да.

>не понял ничего с костром


Нажимаешь * и ищешь. Нужно дохуя камней.
554 27521220
>>521173
Нихуя, строительство, а я искал его во вкладке крафта, земля мне пухом
Чая тебе, анон
555 27521402
>>515553

>С собаки 57 кусков мясо только упало.


Учитываем, что один кусок мяса - 200 грамм, так что товарищ выше правильно сказал, что это чуть больше 10 кг.
Безымянный.png5 Кб, 293x373
556 27521728
ЖАРКО
@
ХОЛОДНО
557 27521756
>>521728
ПРОМОК
558 27521761
>>521756
ПОНРАВИЛАСЬ ВОДА
559 27521850
>>521728
ну это классика когда без кондиционера живешь
560 27521860
>>521728
так блчдь, он что бафф горячей еды от питья кипятка получил?
561 27521927
>>521728
Мутируй в "химический дезболанз", там жарко и холодно одновременно добавляют -50 скорости.
Рикаиндую.
562 27521931
>>521761
ЧИСТАЯ ВОДА*
563 27521961
Заразили, памагите, ногу пилить или могу спасти? всё, это конец?
564 27521976
>>521961
Рана зеленая или синяя?
565 27521986
>>521976
Зелёная
566 27521987
>>521961
Шукай антибиотики. Отпилить нельзя, только смерть. Было бы классно такое добавить в игру. ногу отхуярить и пожизненные штрафы к передвижению, протезы запилить бионические с + к скорости и тд.
567 27522040
>>515120
Я разгонялся до 800+ на байке с ядерным движком, окончил жизнь в стене.
568 27522060
>>518415

>воронку не всегда удаётся найти


Так сделай сам, на это всего лишь пару пластиковых бутылок надо.
569 27522116
>>521987
хосспаде, как же хочется римворлдовскую систему хитпоинтов
570 27522148
>>522040
Кстати, почему до сих пор парашютного тормоза не запилили?
571 27522725
Как открывать сейфы? только не говорите что нужен стетоскоп, который я не стал подбирать когда видел
572 27522756
>>522725
Бинго. Если это механический сейф, такие стоят в банках, на почте, то именно он и нужен. Ещё есть электронные, они встречаются поредевшего, даже не упомню, где видел в последний раз, они вскрываются электрохаком.
573 27523376
>>522725
Стетоскоп, либо бионика на улучшенный слух.

>>522756
Электронные бывают в некоторых оружейных сейфах.
574 27523404
>>522148
Потому что ты не помог в его запиле. А вообще это довольно сложной фичей мне кажется, парашют надо отрисовывать как-то, в код лезть, отдельным слоем рисовать, взаимодействие продумывать.

>>522040
Я и на обычном разгонялся до стольки, даже больше. Почему-то не сдох при ударе об стену (у меня был пятиточечный ремень), зато байк рассыпался в труху и из него высыпались все детальки - мотор, сиденье и т.п. Причем в идеальном состоянии, лол. Распидорасило на молекулы только раму (на всех тайлах байка) и переднее колесо.
575 27523416
>>514781
Eater of the Dead. В ветке крысы есть, химеры, троглобита вроде тоже. Я из пенсионера в хаосита мутировал и питался зомбями.
576 27523421
>>521143
Для мангала нужна пара листов металла. Ебашь холодильники, с них падают.
577 27523426
>>521143
Шину скрафтить можно, это просто деревяха. Вроде нужна первая помощь 1, если правильно помню.
578 27523476
>>523404
Я был не пристегнут и после столкновения еще пролетел через 2 или 3 стены и потом мне сразу предложили посмотреть последние минуты моей жизни.
579 27523482
>>523421
Не падают, вроде, только если разбирать. Гораздо лучше они падают с кухонных плит.
580 27524041
>>523416

>Жрать зомбей


Казуальщина какая-то.
581 27524571
Почему у меня машина побитая оказалась, когда я вернулся к ней через несколько дней? Она выключена, фары не горят. Резон-то зомби её бить?
582 27524771
>>524571
За кошкой погнались. Или зомби уперся в машину, зашумел и радостно принялся хуячить источник шума.
583 27524794
>>524571
у меня всегда такая хуйня, оставил свой друндулет возле трех других машин, возвращаюсь, а там орда бьет именно мою машину
584 27524932
>>524794
Да у меня так же, рядом стоят целые машины, побита только моя. Какой-то тупой костыль в деле, в похоже. Ну хоть есть откуда запчасти снять..
585 27525413
>>524932

Ни, нихуя. Разъёбывают ту машину которая а) шумела, б) с твоим запахом.

Вот я в принципе в толпах не паркуюсь, но регулярно вижу как зомбота идёт, запинается об мимомашинку, на треск сбегаются сначала ближайшие а потом по мере усиления грохота и всё окрестное говно, и яростно терзают эту машинку.
586 27525570
Как перестать страдать от недостатка плюшкинизма? Сначала стетоскоп не подобрал, теперь шланг забыл вот и хрен вспомнишь где я его видел. Где шланги встречасются, может разбить что можно?
587 27525592
>>525570
Холодильник
588 27525629
>>525570
Обзаведись тележкой/машиной.
589 27525665
>>525592
Как все просто оказывается. Спс.
590 27525701
>>525629
Да уже. Без шланга скручивал баки и таскал это все как дебич. Странно что на АЗС только бензин можно купить. Дизель только с машин сливать?
591 27525710
>>525701
Зеленые заправки на АЗС - дизельные.
592 27525972
>>524041
Так со временем превращаешься в неубиваемого терминатора в любом случае, и почти нихуя не надо становится.
593 27526151
Какие есть защиты от злоебучих шокеров, а именно от ударов током? И какое есть оружие для безоружного боя(то есть кастеты и т. п.) не проводящее ток? Метание метанием, а когда этим сучарам удаётся цапнуть, то получается порочный круг: шокер атакует, персонаж перехватывает атаку и контратакует, получает пиздюль током из-за проводящих стальных кастетов, охуевает, во время охуевания шокер атакует, персонаж перехватывает...
594 27526227
>>526151
Я сам не пробовал, но попробуй перчатки.
А ещё лучше - убивай их на расстоянии.
595 27526289
Лист металла можно крафтить? В вики аж два рецепта есть, но я у себя найти не могу. Неужели мне из книги рецепт нужен?
596 27526323
>>526289

>Неужели мне из книги рецепт нужен?


При производстве 6, но без книг, я рецепта у себя не видел. Так что наверняка книга нужна.
597 27526400
>>526323
Хм, у меня нет, даже со всеми рецепта через меню отладки.
598 27526463
>>526289
Нельзя. Рецепты пропали.
599 27527082
>>526289
Нахуй его крафтить 4 часа, когда можно их кучами вытаскивать из любой машины (крыша = лист металла, например) или ещё проще, разъебав плиты на кухне, в магазине бытовой техники, ресторане, торговом центре.
600 27527112
>>527082
Лесному выживану надо, например. Во многих рецептах используются листы металла, а на своей кузне их не сделать. Хотя теперь с нынешними вертолетами это не так критично.
601 27527124
>>527082
Анон тебя на "дурака" разводят, уже 4 раза выше написали где и как эти листы брать.
602 27527202
>>526151

>Какие есть защиты от злоебучих шокеров, а именно от ударов током?


Мало таких.
1. Соответствующая бионика, кстати бионический пожарный имеет её по дефолту.
2. Ривтеховский броник RM13 во включённом состоянии.
3. Дайверский костюм против акульих укусов, его можно превратить в клетку фарадея. Но он очень громоздкий.
4. Костюм химзащиты (ANBC который). Тоже громоздкий.
5. Некоторые артефакты.

А также разная броня имеет разную степень электрозащиты, например тяжелая броня выживальщика или пожарные приблуды позволяют терять гораздо меньше ХП от шокерских пиздюлей.

>какое есть оружие для безоружного боя(то есть кастеты и т. п.) не проводящее ток?


Все кроме деревянных кастетов с гвоздями (nail knuckles) проводят ток. В любом случае, шокеров гораздо проще убивать огнестрелом или арбалетом, чем еще чем-либо, нахуй с ними пихаться в клоуз комбате? Всё равно ты пиздюлей отхватишь разрядом.

Алсо, оружие для безоружного боя не нужно, оно часто только ограничивает урон. Исключение - биоклинок.
603 27527330
>>527202
А одних перчаток не будет достаточно?
604 27528207
Пускай Уве Болл клепает сериал по катаклизму. Устроим тут конкурс, на котором выберем лучшую историю выживана, и отошлём Боллу как сценарий.
605 27528443
Есть ли в игре какие-то запчасти на машину, которые зомби не сломают?
606 27528453
>>528443
Ну или хотя бы продержится достаточно, чтобы можно было перенести вещи в машину из магазина.
607 27528563
>>528453
поодиночке они слабо коцают, угроза для машины только когда они толпой начинают ебашить. просто берешь за основу какой-нибудь фургон спецназа или военный хаммер, чтобы не ебаться с установкой брони
608 27528583
>>528563

> поодиночке


Так я намерен таранить стены на машине, залетать, лутать, улетать.
609 27528728
>>528443
Броневик из композитной милитари брони (с БТРа например) тебе хуй сгрызут, разве только халк пробьёт.

>>528583
Таранить стены плохая идея, проще самих зомби таранить.
610 27528762
Что будет если протаранить на машине халка/джаггернаута?
611 27528769
>>528762
Об него чуть больше сломается машина (т.к. он больше весом), но он все так же сдохнет, как и обычные зомби.
612 27528881
>>528728
А смысл их таранить? Новые набегут, а машину можно собрать так, чтобы ей можно было блочить проход в стене.
613 27528970
Автомобильной морозилки не существует? Чтоб до состояния frozen охлаждать. Холодильник что-то совсем плох.
614 27528992
>>528881
Физика в кате- говно. Физика домов и автомобилей- ебаное говно ебаного говна. Протаранишь несущее окно и все здание ебнется на тебя и твой сраный пепелац. Машинки, же, как были кривым костылем, так им и остаются, разрабы только обматывают этот костыль мишурой и гирляндами. Машинофизон взбрыкнет и посчитает столкновение через три ряда бортов и брони прямо в движок.
615 27529031
>>528881
Зачистишь место - еще долго новые не набегут.
616 27529065
>>528970
Вроде был, как раз с заморозкой вводили
617 27529318
>>527202
Степень электрозащиты показана в "защита от окружающей среды"? Или это какой-то невидимый параметр? А металлическая броня на голое тело усиливает электрические пиздюли?
618 27529414
>>529318
Защита от электричества либо есть, либо нет. Иммунитет дают только силовая броня и всякие защитные костюмы, остальные шмотки никак не влияют.
619 27529441
>>528992
самый шик когда машину разворачивает на 180 градусов при прямом столкновении со стеной
620 27529860
>>529414

>Защита от электричества либо есть, либо нет.


Снижают же урон всякие тяжелые костюмы выживальщика. Вроде даже электрорезист был прописан у румына в браузере для разных шмоток, не?
621 27529981
>>529441
Такие посты надо снабжать скринами.
622 27530039
>>529860
Есть флаг резиста, который можно даже на труселя приклеить.
623 27530478
Есть ру стремлеры каты? Хочу учиться у профи.
624 27530546
>>530478
https://m.twitch.tv/dolokhoff/profile
Вот этот хер недавно стримил. Не знаю, продолжает ли.
625 27530662
>>530478
они все гомопидоры. гораздо интереснее самому все изучать и открывать что-то новое.
626 27530845
>>530478
Не знаю как у других игра, но у меня 90% времени - перекладывание вещей с одного места на другое. Сомневаюсь, что такой стрим реально смотреть.
627 27530852
>>530478
https://www.youtube.com/watch?v=lPNEKgIlBoE&list=PLmOQlROaVFcELg_sLRQ4Dkbf1-bCzfQUX
Версия малость протухла, но голос у стримера приятный, интересно смотреть.
628 27531084
>>530845
Автосортировку же запилили.
hades.png95 Кб, 350x208
629 27531329
Это невозможно. Везде по городу ебучие, блядь, собаки десяти сортов со щенками - зачистил город и не могу спокойно пройти, чтоб стая не набросилась. А потом заспавнилась заново. И еще. И еще. А биглей пиздить нельзя, выживану очень грустно рубить топором милых собачек, плак-плак(( Пиздец, эти бешеные собачки на него кидаются и загрызут, если смогут, а он нюни распускает. Буквально шагу нельзя ступить, чтоб не вляпаться в собачье дерьмо. Весь город - это мечта Вована, там даже часу не понадобится, чтоб ванну наполнить.

Еще эти пидарасы отвлекают зомби в лес, и потом хуй найдешь их, сука! Зомби воскресают хер пойми где, и еще хер знает под каким кустом лут их лежит.

А за городом все в птичьем дерьме (и с яйцами), но эт ладно.

В общем, блядские собаки - это этакий портативный эрзац-муравейник, плодящийся примерно с той же скоростью. Вокруг всегда полно условно-агрессивных тварей, которых можно пустить на котлеты. И повсюду говно.
630 27531335
>>531084
В автосортировке нет души.
631 27531467
>>531329
я не обновлялся еще с момента добавления говна. страшно представить что там творится
632 27531509
>>531467
ВСЕ В ГОВНЕ

ВЕЗДЕ ГОВНО

ВЕЗДЕ СОБАКИ И ГОВНО

ЗАМОРОЖЕННОЕ ГОВНО
633 27531555
>>531084
Ее на тачилу запилить можно?
634 27531569
>>531509
Ах, запах колхоза.
635 27531613
А еще разбившиеся вертолеты - это манна небесная. Оружие и военное снаряжение для всех и каждого, и пусть никто не уйдет обиженным.
636 27531701
>>531613
У обломков могут быть зомби солдаты, в том числе и зомби гренадер.
А от дрона-гранаты точно никто не уйдет обиженным.
637 27531724
>>531329
Пили мод на отключение говна.
638 27531755
Не пойму что не так с ящиками в машине. Понаставил здоровых ящиков с грузовиков на 250л. Упаковываю туда своё добро и рано или поздно вещи начинают падать на землю. Открываю ящик, а там не весь объем заполнен.
639 27531937
>>531329

>выживану очень грустно рубить топором милых собачек, плак-плак((


После сотни-другой будет похуй, руби. Равно как и с детишками.
640 27531941
>>531755
Объем предмета больше оставшегося в ящике свободного места.

>>531937
Так-то да, но бесит.
641 27532022
>>531329
Реализм
image.png330 Кб, 1920x1080
642 27533429
Что это за пиздец?
644 27533460
>>533429
ТОБI ПIЗДА, ТИКАЙ З ГОРОДУ
645 27533471
>>533444
ЖИЛ БЕЗ СТРАХА
@
УМЕР БЕЗ СТРАХА
646 27534879
Эм, а как устанавливать бионику с помощью напарника? Есть напарник с 7 в навыке первой помощи. В справке написано нужен хирург, как это понимать хз. Гугол выдает видимо какую-то протухшую инфу, когда бионика вставлялась самостоятельно.
647 27534893
>>533444
Присоединился бы и не сдох как лох.
648 27534917
>>534893
Двачую, а руки все равно не нужны, рукоблядь не человек.
649 27535000
>>534917

>рукоблядь не человек


Гриб тоже не человек.
650 27535109
Как прокачать чёртову механику до 8?
651 27535363
>>534879
Там не только Первая помощь нужна, еще, вроде электроника и механика.
652 27535421
>>535109
Замиливай тачку с нуля. Помню, что она неплохо качалась, когда я здоровенный остов из тяжёлых рам варил.
653 27535635
>>535109
Книжкой или крафтом, как и любой другой интеллектуальный навык. До 2 проще книжкой, где-то до 6 проще крафтом, до 7 и 8 проще опять книжкой.
654 27535646
>>535635
Но да, если ты собираешься тачку с нуля качать, то 7 и 8 качаются сами, как и сказал этот анон >>535421
655 27535994
До меня только дошло, что я зомбей Плавунов нарисовал неверно. Swimsuit это же купальник, блядь! Буду перерисовывать. Ожидайте зомбей в бикини и плавках.
656 27536015
>>535421
>>535635
Да я уже полностью 3 машину демонтировал и прикрутил к своей, но эта хуйня только на 45% с 6 до 7 прокачалась.
657 27536066
>>536015
Пилить надо детали с наибольшей сложностью установки. Например адвансед соляркам для установки требуется 6 механики, на них быстрее прокачивать навык.
658 27536165
С какими модами лучше запускать мир? Точнее, с какими модами лучше не запускать??
659 27536257
>>536165
Если нафаня, то запускай со стандартными. Дальше сам разберешся.
660 27536266
>>536257
Ну я 4 дня поиграл в стандартное.
661 27538117
Нашел силовую броню таки. Крутая конечно штука, но УБП что то больно быстро разряжаются. В игре есть всякие ёба источники питания для этого, кокой-нибудь баттплаг плутониевый?
662 27538619
>>538117
Есть продвинутый UPS, который питается плутониевыми батареями, заряда хватает на 2500 единиц. Но это нахуй не надо, ибо можно питать из розетки в анусе. Бионики бывает 2 типа, простенькая с высоким расходом энергии, и продвинутая с малым (1ед/2 хода). Поскольку сейчас количество батареек пока не ограничено, можно вставить биобатарей как в танк и ходить ебать все живое.

А вообще из силовой лучше RM13, её можно и выключенную носить, включть когда надо.
663 27538647
>>535994
Вовсе не обязательно бикини. LZR Racer и подобные ёбистые фулбоди костюмы вообще на соревнованиях забанили
664 27538745
>>538647
Таких шмоток в игре нет. Есть либо бикини с транками, либо водолазные ветсьюты.
665 27538947
>>538745
Гидрокостюм, не?
666 27538972
Выживаны, кто-нибудь сталкивался с проблемой:
Допустим лаборатория. Будучи не слишком умным выживаном я дубашу железную дверь трубой. Внезапно на перса нападает боль, усталость, жор и жажда до критических уровней. Вплоть до 1000+ед. боли и красных уровней всего. Впрочем это дело не убивает персонажа, но заставляет выпить весь унитаз и сжирать все что видно.

В чем может быть проблема? Играл на версии еще до реворка аптечек. Мне чисто интересно
667 27539023
>>538972
Лучше бы протаранил на машине, выпрыгнув перед столкновением.
668 27539134
>>539023
Я бы посмотрел на тех ученых которые оставили внутри лаборатории машину.
669 27539222
>>539134
Я думал, что он снаружи пытается внутрь попасть.
670 27539531
>>538947
Гидрокостюм подразумевает толстоту для купания в холодное время. Летом все переодеваются в бикини. Есть костюмы водолазов, то это спецодежда и просто так их не найти. А у тебя на первом пике хуйзнаетчто с воротником а на втором йобакупальник из наноматериалов для взятия рекордов.
Я вот не понимаю, откуда ЗИМОЙ при минусовой температуре было столько купальщиц в открытых бассейнах.
671 27539791
>>538745
На пикчах именно swimsuit. Суть в том, что это может быть не только открытый купальник.
672 27539798
>>539531

>откуда ЗИМОЙ при минусовой температуре


Это вопрос старта, можно и летом стартовать
1280px-Punch-Masculinebeautyretouched1.jpg165 Кб, 640x501
673 27540034
>>539791

>swimsuit


Это любая одежда для купания. Их овердохуя разновидностей.
674 27540086
>>540034
Я именно про это и говорю.
675 27541667
>>539798
Нельзя. Катаклизм всегда начинается весной. То что ты начинаешь летом лишь озночает, что ты как-то там выживал до этого. Вся еда будет сгнившей, и зомби будут эволюционировавшими.
676 27541829
ОСТАНОВИЛСЯ ПОМЕНЯТЬ КОЛЕСО
@
ЖИВНОСТИ ВРОДЕ НЕТ, ЩА ПОЧИНЮСЬ И ДАЛЬШЕ ПОЕДУ
@
ВАС АТАКОВАЛ ЩЕНОК ПИТБУЛЯ
@
ВАС АТАКОВАЛ ЩЕНОК ЛАБРАДОРА
@
ВАС АТАКОВАЛ ЩЕНОК БУЛЬДОГА
@
ЩЕНОК ВАШЕЙ МАМАШИ ПРИБЛИЖАЕТСЯ
@
ВАС АТАКОВАЛ ЩЕНОК БИГЛЯ

СУКААААА, КАК МЕНЯ ЗАЕБАЛИ ЭТИ ПСИНЫ, Я МЕЧТАЮ НАКОНЕЦ НАЙТИ ПОДХОДЯЩЕЕ МЕСТО ДЛЯ БАЗЫ И ИСТРЕБИТЬ НАХУЙ ВСЕХ ЕБУЧИХ СОБАК В РАДИУСЕ ОВЕРМАПЫ, ЧТОБЫ НИ ОДНА СКОТИНА ВОКРУГ НЕ БЕГАЛА, А ИЗ ЩЕНЯЧЬИХ КОСТЕЙ Я СДЕЛАЮ ИГОЛКИ И СОШЬЮ СЕБЕ МЕХОВОЕ ПАЛЬТО НАХУЙ ИЗ ИХ ЖЕ ШКУРОК, БУДУ БЛЯДСКАЯ КРУЭЛЛА ДЕ ВИЛЬ

%%Серьезно, а нахуя вообще сделали столько видов собак? Была усредненная собака и все, нормально же, МНЕ ГЛУБОКО ПОЕБАТЬ, кто там на меня бросается, ротвейлер или лабрадор
surv.png323 Кб, 1000x1000
677 27541849
678 27542224
>>541829
В принципе это норм сделоли - разнообразие. А вот минуса к морали за убийство шавки КОТОРАЯ САМА НА ТЕБЯ НАПАЛА ЭТО ВЕРХ ИДИОТИЗМА.
679 27542892
Там кстати пилят обнову, чтобы рассерженные звери не агрились на всё подряд до конца своих дней.
680 27543628
>>542892
Они вроде так и не делают, лось у меня вроде успокаивался сам по себе, может мне показалось.
681 27543657
Почему я не могу залить воду в бак авто?
682 27543779
>>543657
Какую воду и в какой бак заливаешь?
683 27544283
Можно ли как-то поставить расстояние между городами среднее от 6 и 7? На 6 они слишком близко, на 7 города не найти вообще на карте из-за отсутствия зума.
684 27544977
>>538117
есть баттплаг для запитывания силовой брони внутренними запасами лепездричества их две версии, для разных типов брони.
685 27544999
>>544977
Оба для любой силовой же, просто жрут энергию по-разному.
686 27545053
>>531941
Есть ещё кап на число предметов. Самый простой способ переполнить портальное хранилище - затарить туда "электронный компонент х 100500"
687 27545120
>>545053
Что за портальное хранилище?
 .png7 Кб, 631x360
688 27545145
Безопасно ли спать в фургоне охраны?

>>545120
Хранилище для машины, для крафта нужен стабилизированный портал. Без понятия, как его стабилизировать, но я его видел на втором этаже научной лаборатории.
689 27545172
>>545145

> Безопасно ли спать в фургоне охраны?


Главное чтобы тебя никто не видел, тогда зомбаки совсем рядом могут ходить и не учуять. Если ты наружу не видишь, то норм. Если есть просвечиваемые тайлы, штору на них повесь.
690 27545180
Бутылочный домкрат на 8 тонн самый мощный? Как строить больше 8 тонн коробочку?
691 27545190
>>545180
Краны тоже работают как домкрат.
692 27545198
>>544283
Вообще тебя не понял. Какой нахуй зум, когда карта в "тумане войны"? Город можно увидеть, когда к нему приблизишься или просмотришь карту, найденную в каком-нибудь мотеле. Ты там точно в Кату играешь?
693 27545220
>>545198
В моде на дополнительные профессии некоторые начинают с картой.
694 27545238
>>545220
Так по прочтению карты и дороги открываются, следуй им.
695 27545259
>>545238
Так там километры пустых дорог, я один город после долгого мотания карты нашёл. Только в одной стороне. Мне что, каждую сторону так проверить, записать координаты, а потом вычислить, какой город ближе?
696 27545394
>>545145

>Без понятия, как его стабилизировать


Скрафтить из ручного портала и вихревого(вроде) камня или какого другого камня, точно уже не помню.
697 27545430
>>545394

Там емнип "стабилизатор порталов" нужен.

За кучу каток нашёл единственный раз.
698 27545505
>>545430
Блин. _генератор_ порталов.

И блин^2, я не могу найти рецепт в http://cdda-trunk.chezzo.com
699 27545533
>>545505

Назывался - cargo dimension
700 27545623
>>545533
>>545505
Я тоже не нашёл. Может это из мода какого-то?
701 27545632
>>545259
Хотя я нашёл выход из положения: можно на карте смотреть название объектов, там указан ближайший город. Наверно ближайший.
702 27546048
>>545623

Нашёл.
http://smf.cataclysmdda.com/index.php?topic=14585.0

Это стандартный блэйзмод.
И кстати лимит на число предметов тут-же.)
703 27546168
Можно как-то убрать сетку с мини-карты ? (Настройки смотрел,но скорей всего я слепой)
15020450165623.png87 Кб, 707x682
704 27547213
А есть что-то грандиознее этого йобакара?
705 27547272
>>547213
Что вообще за идиотизм в этой игре со скоростями? 643 км/ч, чего блять? А бывает и больше.
13.jpg275 Кб, 1920x1008
706 27547418
Бля, давно не играл. Дед добавил в игру ножны, ммм, заебца.
16.jpg404 Кб, 1920x1008
707 27547731
>>547418
Ммм, неписи, аки спецназ, окружают комнату с двух сторон и эпически разъебывают все живое в радиусе видимости. Бля, Кевин, почини им уже дальность стрельбы, уменьши шанс попадания по своим и сделай адекватную систему команд.
708 27547848
Эксперементировал немного.. Упал с 10 этажа, боль сперва была за 300, включил наноботов, здоровье максимальное, но боль 800. И растёт. Что мне с этим делать?
709 27547858
>>547272
это пиздеж, до максимальной скорости невозможно разогнаться
710 27547898
>>547272
Доебись ещё до производителей машин, нахуя они спидометры делают такие, что на них отметки, до которых ты машину разогнать не сможешь.
711 27547978
>>547213
Возьми да собери, кто мешает-то?
712 27548087
>>547213
Было бы неплохо, если бы железные дороги добавили в игру. Это ведь не машина, а поезд.
Только генерацию железный дорог нормально сделать будет нереально в Кате. Хотя, можно пилить "кольца" внутри одной карты, а прямые дороги на концах.
713 27548103
>>547213

>windwhistler


>чудовище в 45 тонн на танковых траках


>шире двухполосной дороги


>windwhistler

714 27548112
>>548087
Один энтузиаст уже пилит железные дороги и почти запилил, кстати.
715 27548494
>>548103
Еще бы понимать что в нем и где. Схема не сильно понятная
716 27548887
>>478671 (OP)
>>499155
Извиняюсь, мне было не до каты в последнее время, выложил багнутый саундпак. Вылеты происходили из-за того, что я неправильно прописал путь для звуков "опасности" при большом количестве монстров.

https://drive.google.com/drive/folders/1e7NAT07njV5TkxnQxpo4nxeI0RfpN25N
Поправил. Алсо, моды вставил обратно в паки по просьбе анонов с конфочки. Все равно, нынче они нихуя не жрут.
717 27549200
>>478671 (OP)
https://drive.google.com/drive/folders/1Li33j-q-qlAwYPW7sa4aDu3QsXUa7v5q
Слегка подпилил категории прическам, для ясности.
718 27549207
>>548494
А чо там понимать. В центре танковая пушка, по краям несколько пушек поменьше. Центр управления, кухня, крафтильня, спальни, склад, воронки с водой, везде камеры и так далее.
 .png8 Кб, 632x185
719 27549304
Вы с какими настройками мир генерируете? И как думаете, какую скорость строительства поставить? Мне кажется, что 3 часа на стену один тайл - неадекватно долго.
720 27549369
>>548887
Раньше архив весил 200 мегабайт, а теперь 20 с чем это связано?
721 27549386
>>549369
Саундтрек в отдельный архив переложил.
16.jpg355 Кб, 1920x1008
722 27549577
>>547731
Крови столько, что аж стен не видно. Красиво...
723 27549599
>>549577
смахивает на убежище создателя
724 27549766
>>549599
Чет мурашки по коже от этого отсека. Демонов нет, зато полно потусторонних монстров, зомботы и гурятины.
Бля, до чего атмосерная лаба.
725 27549806
>>549766
Как они у тебя выживают против турелек?
726 27549855
>>549806
Типичные 9мм их пробивают через раз, так что неписи успевают их растрелять, если доберутся до своего радиуса обстрела. С остальными - никак, приходится держать их за километр.
727 27549878
>>549806
Не знаю, что тот анон делает, но я просто стены ломаю и лампы. Турели в темноту стрелять не могут, просто разбиваешь все источники света и готовишь точку для стрельбы вне радиуса фонарика турели.
19.jpg369 Кб, 1920x1008
728 27550046
>>549766
Первый этаж успешно зачищен. Пойду подлатаю неписей, раздам патроны и спущусь на второй этаж.
729 27550381
>>550046
Для чего тебе НПС? С ними же возни больше, чем толка.
730 27550492
>>550381
Ты просто не умеешь их готовить.
Правильно снаряженные, вооружённые, обученные и настроенные неписи - реальная боевая мощь и подспорье.

мимо
731 27550527
>>550492
Если только как мясные щиты. Но в лаборатории можно спокойно палить, что щиты и не особо нужны.
732 27550548
>>550527

>как мясные щиты



Ещё раз: ты не умеешь их готовить.
Впрочем, это Ката, каждый играет по-своему.
733 27551593
Тайлсет от деда - это который?
734 27551731
Сделал шерстяную капу чтобы рот не мерз.
736 27552498

>[CR] New mutation category: Mouse


Ммм
737 27552533
>>552498
Я уже так шутил на дискорде, но где

>[CR] New mutation category: Moose


?
 .png70 Кб, 494x746
738 27552544
>>552533
Так уже вроде можно мутировать в крысу не?
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/24672
739 27552565
>>552544
Две разные мутации, мышь и крыса. Мышь выживана в размерах уменьшает.
740 27552570
>>552565
Мда, в тайлсете это не отобразить.
741 27552575
>>552570
Huge выживана в тайлсете тоже не отобразить, так что нет смысла парится.
 .png113 Кб, 2880x256
742 27552623
>>552570
>>552575
ЛОл что? Можно вы че.
743 27552645
>>552623
Ты балбес.
744 27552727
Как теперь устанавливать бионику и разделывать еду? А то чет непонятно нихуя
745 27552768
>>552727

>Как теперь устанавливать бионику


Скальпелем вырезай из шокеров бионику и ищи автодок с анестезией.

>разделывать еду?


Сперва проведи полевую разделку - это даст огромное количество требухи для того, что бы наестся. А затем либо тут же проводи быструю разделку, либо четвертуй тело и тащи к разделочной стойке и там уже разделай для получения большого количества мяса.
746 27552782
>>552727
Бионику устанавливать автодоком - это такая стационарная машина в больницах, лабах и некоторых подвалах, для работы нужна анестезия (валяется там же) и те же навыки, что раньше. Еще бионику может установить непись, но я не пробовал.
Разделывать так же, как раньше, но новые режимы разделки появились.
Быстрая - по сути, то же, что было, но дает меньше субпродуктов и мяса.
Филд дресс - вытащить требуху, чтоб труп не портился.
Четвертовать - разрезать труп на куски, чтоб легче было таскать.
Полная - для нее надо butchery rack (крафтится или лежит в мясных магазинах), максимальный выход всех продуктов и, по-моему, единственный вариант содрать шкуру для использования.
Вскрытие - искать бионику в зомби с бионикой.
747 27552825
>>483785

> В игру добавлен мод, разрешающий ручную установку бионик. Этот мод действует аналогично моду Bright Nights и предназначен для тех, кто не хочет устанавливать BN.


Что за мод?
748 27552883
Список изменений 28.08 - 04.09.

В игру добавлена профессия смотрителя зоопарка.

Значительно уменьшено потребление системных ресурсов при использовании саундпаков в игре.

Исправлен баг, из-за которого предметы практически мгновенно замораживались на улице. Кроме того, теперь источники тепла (такие как, например, костёр) распространяют волны тепла по помещению, что влияет на температуру окружающего воздуха в нём, а не только на температуру тела игрового персонажа, как раньше.

Снижено время крафта строительных материалов. Крафт кирпичей теперь идёт с большим множителем серии: 1 кирпич делается 40 минут, 5-й и остальные за дополнительные 10 минут, вся серия из 20 кирпичей занимает 4 часа 40 минут. Крафт цемента также получил множитель серии: вся серия из 20 ед. цемента будет крафтиться 8 часов 56 минут. Цементный раствор теперь требует песок вместо гальки, бетон больше не требует воды. Раствор и бетон требуют 10 минут на крафт вместо 30. Негашёная известь требует 60 минут на крафт вместо 90 и также получила множитель серии. В рецепты строительства (там, где это необходимо) добавлено требование наличия бетономешалки.

Плюшевого мишку теперь можно использовать в качестве помощи при засыпании (просто положить на тайл, где персонаж собирается спать, и он автоматически нежно обнимет потрёпанную, но по-прежнему милую игрушку).

Все виды муки, которые можно скрафтить с помощью ручной мельницы или ступки с пестиком, теперь можно крафтить и в темноте.

Продезинфицированные ватные шарики и тряпки теперь можно крафтить в темноте.

Исправлен баг, из-за которого при превышении определённого лимита на специальные локации в пределах одного участка глобальной карты эти локации не спавнились. Теперь, если такой лимит будет достигнут на одном участке, оставшиеся локации будут спавниться на соседних участках.

Улучшение меню разделки трупов / разборки предметов. Теперь однотипные предметы, имеющие одинаковое "здоровье", будут отображаться не каждый предмет по отдельности, а одной строкой плюс в скобках количество таких предметов.

Перевозимые в транспорте животные теперь увеличивают его вес. Теперь невозможно демонтировать перевозчики животных, пока в них находятся животные. На месте разрушенных перевозчиков теперь будут спавниться перевозимые животные.

Исправлено падение игры при попытке наполнить контейнер водой.

Из игры убраны рецепты крафта всех КБМов.

В игру добавлена профессия гольфиста.

Количество выпадающих при overkill-убийстве существа кусков мяса снижено и ограничено 10 штуками.

Исправлен баг, из-за которого максимальное количество кусков мяса, которое можно было получить при разделке, было в 4 раза меньше положенного.

В рецепт крафта металлической стойки для разделки добавлены альтернативные компоненты.

При быстрой разделке туш теперь возможно получить желудок и перья. Также проведён небольшой ребаланс остальных продуктов, получаемых при быстрой разделке.

Для крафта профессиональной удочки в качестве грузила теперь можно использовать также золото и серебро.

Перерабатыватель убран из игры. Вместо него теперь имеется уплотнитель металлов, который позволяет сжимать стальные, железные, алюминиевые, медные, золотые, свинцовые, серебряные и сверхсплавовые куски.

Исправлен баг, из-за которого игровой персонаж мог заспавниться в закрытой со всех сторон пещере без возможности выбраться оттуда, если игрок выбрал старт в тюрьме.

В игру добавлен новый сценарий "На кемпинге" с соответствующими стартовыми локациями.

Исправления и улучшения мапгена лабораторий.

Ребаланс массы и веса большинства видов моторов. Также добавлены два новых вида моторов: минимотор (размером и мощностью как мотор электровелосипеда) и микромотор (подобный моторчикам в машинках для стрижки волос, машинках на радиоуправлении, настольных вентиляторах и кухонных комбайнах). Добавленные моторы добавлены в соответствующие транспортные средства, в рецепты установки на транспорт и в рецепты разборки предметов.

В игру добавлены мороженое, молочные коктейли и прочие замороженные десерты, а также рецепты крафта всех этих вкусняшек.

Исправлено падение игры и некорректное поведение неигровых персонажей в некоторых редких ситуациях.

Профессия "Национальный гвардеец" теперь стоит 3 очка вместо 4, профессия "Археолог" - 3 очка вместо 5.

В игру добавлена новая специальная локация глобальной карты "Массовое захоронение".

Через менеджер зон теперь можно указывать, в какие предварительно вскопанные грядки нужно сажать те или иные семена, после чего игровой персонаж автоматически приступит к посадке.

Исправлен баг, из-за которого звуки (при установленном саундпаке) не проигрывались при начале новой игры, если предыдущий персонаж был глухим на момент смерти.

Исправлен баг, из-за которого многие предметы, которые теоретически можно использовать в качестве источника огня (электрический поджигатель, зажжённая перезаправляемая зажигалка и проч.), не выполняли эту свою функцию.

Исправлен баг, из-за которого рыба в реках вымирала очень быстро после того, как игровой персонаж начинал рыбачить в этом месте.

Теперь продукты, превратившиеся в кашицу после замораживания и размораживания, будут получать соответствующий суффикс (кашица). В меню "Съесть" теперь будет отражаться влияние такого состояния продуктов на получаемое при их употреблении удовольствие.
748 27552883
Список изменений 28.08 - 04.09.

В игру добавлена профессия смотрителя зоопарка.

Значительно уменьшено потребление системных ресурсов при использовании саундпаков в игре.

Исправлен баг, из-за которого предметы практически мгновенно замораживались на улице. Кроме того, теперь источники тепла (такие как, например, костёр) распространяют волны тепла по помещению, что влияет на температуру окружающего воздуха в нём, а не только на температуру тела игрового персонажа, как раньше.

Снижено время крафта строительных материалов. Крафт кирпичей теперь идёт с большим множителем серии: 1 кирпич делается 40 минут, 5-й и остальные за дополнительные 10 минут, вся серия из 20 кирпичей занимает 4 часа 40 минут. Крафт цемента также получил множитель серии: вся серия из 20 ед. цемента будет крафтиться 8 часов 56 минут. Цементный раствор теперь требует песок вместо гальки, бетон больше не требует воды. Раствор и бетон требуют 10 минут на крафт вместо 30. Негашёная известь требует 60 минут на крафт вместо 90 и также получила множитель серии. В рецепты строительства (там, где это необходимо) добавлено требование наличия бетономешалки.

Плюшевого мишку теперь можно использовать в качестве помощи при засыпании (просто положить на тайл, где персонаж собирается спать, и он автоматически нежно обнимет потрёпанную, но по-прежнему милую игрушку).

Все виды муки, которые можно скрафтить с помощью ручной мельницы или ступки с пестиком, теперь можно крафтить и в темноте.

Продезинфицированные ватные шарики и тряпки теперь можно крафтить в темноте.

Исправлен баг, из-за которого при превышении определённого лимита на специальные локации в пределах одного участка глобальной карты эти локации не спавнились. Теперь, если такой лимит будет достигнут на одном участке, оставшиеся локации будут спавниться на соседних участках.

Улучшение меню разделки трупов / разборки предметов. Теперь однотипные предметы, имеющие одинаковое "здоровье", будут отображаться не каждый предмет по отдельности, а одной строкой плюс в скобках количество таких предметов.

Перевозимые в транспорте животные теперь увеличивают его вес. Теперь невозможно демонтировать перевозчики животных, пока в них находятся животные. На месте разрушенных перевозчиков теперь будут спавниться перевозимые животные.

Исправлено падение игры при попытке наполнить контейнер водой.

Из игры убраны рецепты крафта всех КБМов.

В игру добавлена профессия гольфиста.

Количество выпадающих при overkill-убийстве существа кусков мяса снижено и ограничено 10 штуками.

Исправлен баг, из-за которого максимальное количество кусков мяса, которое можно было получить при разделке, было в 4 раза меньше положенного.

В рецепт крафта металлической стойки для разделки добавлены альтернативные компоненты.

При быстрой разделке туш теперь возможно получить желудок и перья. Также проведён небольшой ребаланс остальных продуктов, получаемых при быстрой разделке.

Для крафта профессиональной удочки в качестве грузила теперь можно использовать также золото и серебро.

Перерабатыватель убран из игры. Вместо него теперь имеется уплотнитель металлов, который позволяет сжимать стальные, железные, алюминиевые, медные, золотые, свинцовые, серебряные и сверхсплавовые куски.

Исправлен баг, из-за которого игровой персонаж мог заспавниться в закрытой со всех сторон пещере без возможности выбраться оттуда, если игрок выбрал старт в тюрьме.

В игру добавлен новый сценарий "На кемпинге" с соответствующими стартовыми локациями.

Исправления и улучшения мапгена лабораторий.

Ребаланс массы и веса большинства видов моторов. Также добавлены два новых вида моторов: минимотор (размером и мощностью как мотор электровелосипеда) и микромотор (подобный моторчикам в машинках для стрижки волос, машинках на радиоуправлении, настольных вентиляторах и кухонных комбайнах). Добавленные моторы добавлены в соответствующие транспортные средства, в рецепты установки на транспорт и в рецепты разборки предметов.

В игру добавлены мороженое, молочные коктейли и прочие замороженные десерты, а также рецепты крафта всех этих вкусняшек.

Исправлено падение игры и некорректное поведение неигровых персонажей в некоторых редких ситуациях.

Профессия "Национальный гвардеец" теперь стоит 3 очка вместо 4, профессия "Археолог" - 3 очка вместо 5.

В игру добавлена новая специальная локация глобальной карты "Массовое захоронение".

Через менеджер зон теперь можно указывать, в какие предварительно вскопанные грядки нужно сажать те или иные семена, после чего игровой персонаж автоматически приступит к посадке.

Исправлен баг, из-за которого звуки (при установленном саундпаке) не проигрывались при начале новой игры, если предыдущий персонаж был глухим на момент смерти.

Исправлен баг, из-за которого многие предметы, которые теоретически можно использовать в качестве источника огня (электрический поджигатель, зажжённая перезаправляемая зажигалка и проч.), не выполняли эту свою функцию.

Исправлен баг, из-за которого рыба в реках вымирала очень быстро после того, как игровой персонаж начинал рыбачить в этом месте.

Теперь продукты, превратившиеся в кашицу после замораживания и размораживания, будут получать соответствующий суффикс (кашица). В меню "Съесть" теперь будет отражаться влияние такого состояния продуктов на получаемое при их употреблении удовольствие.
749 27552962
>>552498
Чет посмотрел мутации этой ветки. А с какого перепугу мышам дали 40% прибавку к выносливости? Ее надо отдать медведям, травоядным и люпинам, самые выносливые представители животного мира среди них, а не среди мышей.

Алсо, мутация Sugar-Loving, это про мышей, но почему мутация эксклюзивно для них? Жуки в абсолютном своем большинстве прожженые сладкоежки. Да и поехавшему любителю плохих привычек, прототипу, то же бы этот трейт не помешал.

>Metabolic Rehydration


>"Your body gets all the hydration it needs from the food that you eat! You no longer need to drink water.",


Это еще что за читерская хуйня блять?

>"id" : "CRAFTY",


>"description" : "By making the most of your small stature, you can avoid the notice of all but the most perceptive creatures, and your speed is greatly increased.",
Бля, да в игре появился стелс!
750 27552963
>>552883
Возле печки теперь МОЖНО ГРЕТЬСЯ?
¸woh.jpg7 Кб, 244x206
751 27553017
>>552883

>Исправлен баг, из-за которого при превышении определённого лимита на специальные локации в пределах одного участка глобальной карты эти локации не спавнились. Теперь, если такой лимит будет достигнут на одном участке, оставшиеся локации будут спавниться на соседних участках.


Вот это очень хорошо. Теперь можно кучи модов на дополнительные локации ставить, и не беспокоиться о том, что они не будут работать.
752 27553131
>>552962

>мутация Sugar-Loving


Она же на весь джанкфуд распространяется, не?
 .png450 Кб, 615x409
753 27553153
Ух, бля, устроил небольшой огонёк в жаровне.
 .png96 Кб, 512x512
754 27553157
>>553153
Бля ты чего? Оно же безопасно в жаровне костер разводить.
755 27553164
>>553157
Разве что если её не активировать, а просто выбросить, кек.
756 27553172
>>553164
лол
757 27553177
>>553172
орбидол блять
758 27553180
>>553164
Да всё нормально было, я своё мясо приготовил. Начал собираться, а потом чота огонь с потолка пошёл.
 .png337 Кб, 578x284
759 27553189
>>553180

> я своё мясо приготовил. Начал собираться, а потом чота огонь с потолка пошёл.

20.jpg358 Кб, 1920x1008
760 27553671
Скованность поломана посоны, не обновляйтесь пока.
761 27553689
>>553671

>Only apply undersized clothes penalty if clothes are undersized


Так и думал, что все из-за новой ветки мутаций. Кевин, кстати, лично правит проблему прямо сейчас.
762 27553739
>>552533
Все мутации категории лося - рога и дебаговая неубиваемость - уже есть в игре.
21.jpg480 Кб, 1920x1008
763 27553862
>>553671
Починили.
1.jpg539 Кб, 1920x1008
764 27554071
>>550046
Ммм, теперь я играю в симулятор медсестры. Что может быть лучше санитарной обработки спящих неписей?
765 27554241
>>478671 (OP)
Подскажите, как можно очистить вещи чтоб они перестали быть грязными?
766 27554249
>>554071

>Что может быть лучше санитарной обработки спящих неписей?


Санитарная обрпботка мертвых неписей? Перед употреблением))
767 27554259
>>554241
Постирать в стиральной машинке или на стиральной доске. В перыом случае нужна машинка, энергия и моющее средство. Во втором только доска и мыло с водой
768 27554277
>>554259
Спасибо за ответ, не знал потому что ни разу не доводилось найти доску для стирки.
769 27554623
>>554277
Она крафтится
770 27555034
Из чего можно выбить листы металла?(Или как их скрафтить)
771 27555046
>>555034
Боковые у легковушек.
772 27555437
>>554071
Бля, опять волки и пумы спавнятся под землей!
 .png178x32
773 27555520
Как игра сохраняет карты? Допустим, что меня пикрелейтед интересует. Что мне искать в нотепаде, чтобы найти нужный файл?
774 27555557
>>555437
Это особые подземные волки ruthererы из DF. И подземные пумы.

А еще ммм, говно, обожаю это говно, говно везде, от говна не спрятаться и не скрыться, повсюду говно свежее, говно старое, говно тухлое, говно подмерзшее, говно охлажденное, говно замороженное, говно птичье, говно тараканье, говно лосиное, говно собачье, говно коровье, и каждая какашка услужливо сообщает, что эта еда уже начала портиться и пора бы ее съесть, ты же не можешь пройти мимо говна, говно - это вторая фунгалоидная грибница, которая везде и от которой не избавиться, в записках неписей будет сообщено БОСТОН В ГОВНЕ НЕ ХОДИ ТУДА, а еще тут легко насобирать говна на целый бассейн, чтобы плавать в говне, дрочить говном, дрочить говно и мечтать о прекрасном коричневом будущем, где даже выживаны, даже Кевин будут из говна.
775 27555571
>>552883
Вау, как часто такие апдейты выходят?
Что за "менеджер зон"?
776 27555594
>>555571
Апдейты разной величины выходят каждый день, няша-анон периодически компилирует изменения примерно за неделю в такие логи.
777 27555618
>>555594
Мило.

>>552883
Спасибо, переводчик-няша-анон!
778 27555678
>>555557
Нужен модификатор на частоту производства и время существования говна. Чтобы можно было поставить 50 спавн рейт и 50 длительность существования. Весь мир в говне!
779 27555756
Как понимать розовый цвет в названии оружия/магазинов/патронов?
780 27555770
>>555520
Что, никто не знает? Нашёл я в сейве координату 102, 206. Телепортанулся на 0'102, 1'36 - там другая местность.
781 27555865
>>555678
Там и так к середине весны все будет засрано. Вокруг домика кучи собачьих какашек по нескольку штук, в сторону поля - все в птичьем дерьме, а в поле прямо гущей, гущей раскинулось дерьмецо, ближе к лесу кучи навоза.
Оно, конечно, забавно и все такое, но я практической пользы от говна не вижу вообще, кроме копрофильских шуточек.
782 27556113
>>555520
Оставь там специальную метку, например нпс или авто с особым именем. Дальше в сейве ищи по названию метки.
783 27556255
>>555756
тебя тошнит от мысли поедания боеприпасов
784 27556314
Благодаря анону игра становится красивей, а вот новых механик никаких не было уже хер знает сколько времени, последнее, что я помню - магазины для пистолетов. Печаль-беда.
785 27556333
>>556314
Есть новая механика замерзания, например. И лагерь для неписей. И новая механика разделки. И новая механика лечения.
786 27556538
>>556333

>И новая механика лечения


Да это лечение и система здоровья непродуманная, надо новое разрабам улучшить.
Потому что здоровье очень быстро можно восполнить просто поспав. Бинты нужны только для остановки кровотечения (которое очень нечасто выскакивает), да и их вообще можно тряпками заменить, лечиться смысла нет никакого вообще, проще поспать вместо того чтобы хилиться и тратить ресурсы, если инфекцию или болезнь не подхватил то тем более.
После жёстких пиздилок со страшными, опасными монстрами приходишь весь в синяках, ушибах, гематомах, ужасных царапинах, с девяностопроцентным ожогом на всё тело и лицо, ложишься баиньки, а на утро ты уже как огурчик, разве что переломанные конечности даже в шине заживают долго, это вообще забавно и непропорционально.
Надо добавить кевину и ко какие-нибудь вроде переломов фичи. Примерно чтобы как в римворлде можно было навсегда потерять часть тела (и заменить на бионику конечно же), появлялись после битв незаживаемые глубокие шрамы, которые болят и раздражают, которые разве что только удалять и т.п и т.д.
Или как минимум снизить скорость восполнения здоровья, которым можно восполнить сном обычным персонажем без всяких негативных трейтов.
787 27556556
>>556333
Очень охуенная кстати. Стоишь в одной рубашке в доме, тебе КОМФОРТНО, а кусок мяса в кармане замёрз. Заебись.
788 27556955
>>556556
Двачую, бесит блять.
789 27557229
>>553157
Тоже как-то развёл огонь в жаровне. На асфальте, блядь. Убегал с дымящейся жопой и в обгорелых трусах. Поджарил, называется, мяска.
790 27557323
>>547848

Ты хочешь сказать что Z-уровни починены, работают, и их можно играть не превозмогая баги?
791 27557442
>>552883

>Количество выпадающих при overkill-убийстве существа кусков мяса снижено и ограничено 10 штуками.


Что значит overkill-убийство?
792 27557587
>>557442
Если смерть наступила в результате КРОВЬ КИШКИ РАСПИДОРАСИЛО РАЗДРЮЧИЛО БЛЯДЬ В ДЕРЬМО.
793 27557694
>>557442
Наверно, когда слишком много урона наносится. Когда по мелким зверюшкам стреляешь или зомби сбиваешь, они не трупы оставляют, а разлетаются на куски мяса.
794 27557874
>>557587
У меня НПС с дробовиком заспавнился, а рядом у убежища был мчс-центр, где было дохуя зомби-солдат или типа того. В итоге это было просто море крови, кровавая баня, город покрашенный в красный!
795 27557906
>>557587
Сделали бы тогда отдельный предмет для таких случаев, что-то вроде "мясная масса", из которой не приготовишь всяких нямок особо. У меня муравейник на соседней с дорогой клеткой и катаясь по ней туда сюда на грузовике вся дорога завалена мясной вырезкой.
796 27558129
>>557906

>мясная масса


Это называется farsh. Он является основным компонентом для крафта kotletki.
797 27558317
>>555520
>>556113
Спасибо, понял. Я думал, что там будет какая-то метка, какой значок у клетки должен быть на карте, но я ничего такого не нашёл. Можно ли как-то по поиску в сейве найти нужную локацию? Ферму, например.
798 27558397
>>558129

>kotletki


с pureshkoy?
7.jpg389 Кб, 1920x1008
799 27558421
>>555437
Бля, я думал ваншотнет к хуям. Ебать я лотерею выиграл.
800 27559219
Как-нибудь можно заставить братушек неписей читать книги пока я шарюсь по углам?
801 27559327
>>559219
Нет. Только либо сам им читай сказки на ночь, либо через меню отладки представь, что они почитали сами.
802 27559528
>>557874
А где ж ты патронов набрал на кровавую баню, расскажи.
803 27559529
>>559327
Пичаль. Я так и не понял как отменить эти совместные чтения. Жму все подряд, а персонаж так и читает до полного изнеможения и обезвоживания, потом еще кило жратвы съедать надо после таких лекций.
804 27559540
>>558397
С mayonezikom.
805 27559574
>>559529

>а персонаж так и читает до полного изнеможения и обезвоживания



Жми 5 на нумпаде, когда хочешь прервать процесс.
806 27559598
>>559540
Seychas by tolchenoy kartohi s gustoy podlivoy
11.jpg968 Кб, 1920x1008
807 27559621
>>558421
Сука, проебал еще одного непися. Этот был старейшим в тусовке.
Осталось еще трое старожилов, выживающих со мной с сорокового дня. Остальные новички живут со мной год максимум.
808 27559710
>>559621
Откуда их столько? Какие настройки спавна? Думаю начать заного.
809 27559792
>>559710

>Откуда их столько?


x20 спавн.
810 27559889
>>559621
Интересно лейт гейм играть, когда ходишь как роллер укатываешь всё в асфальт? без сарказма
811 27559908
>>559621
Похороны будут?
812 27559925
>>559889
Это может быть интересно. Если упороться не боями, а исследованием карты, поисками редких локаций, крафтом, прокачкой, постройкой дворцов или сухопутных линкоров - ну ты понел.
813 27560017
>>559889
Удачи тебе поукатывать все в асфальт с пекаребалансом, x20 спавном и моими характеристиками. Я бы посмотрел, сколько ты прожил. Серьезно.
814 27560136
>>560017
лох лягух
815 27560181
>>559621
Охренеть блять. Эта тварь сходу заспавнила кибердемона!
816 27560295
>>560017
Всё, что нужно - узкие проходы и запасные обоймы.
17.jpg459 Кб, 1920x1008
817 27560349
>>560295
Какие, блять, узкие проходы? Он раз в два хода стреляет ракетами, первая их которых тут же ваншотнула полный набор моих неписей. Я еле сам живой ушел от второй.

ходишь как роллер укатываешь всё в асфальт my ass...
818 27560556
>>560349
Это что, будешь теперь с нуля свое выживаторское ополчение собирать?
819 27560632
>>560349
Итак, дубль два. У него ракеты, у меня С4. Кто кого первый взорвет!

>>560556
Да, а так же то, что у меня будут большие похороны.
820 27560663
>>560632
Пиздец. С4 сожрал и не поморщился.
821 27560682
>>560663
Ты там лестницу разъебал или чё? Как назад вернешься то?
29.jpg349 Кб, 1920x1008
822 27560704
>>560663
...Зато очереди ему хватило. Пиздец.

>>560682
В порядке. Да и я выкопаю, не проблема.
823 27560748
>>560704
что этот говнодемон дропает хоть?
824 27560832
>>560748
Не знаю, я пока босса пытаюсь завалить. Он меня завалил мясом и мне сожгли броню.
34.jpg748 Кб, 1920x1008
825 27560954
>>560832
Бля, я знаю, как я его убью.
36.jpg469 Кб, 1920x1008
826 27561007
>>560954
Блять! Пиздец, вот еще одного мне нехватало!
39.jpg452 Кб, 1920x1008
827 27561050
>>561007
Пиздец, все закончилось самым тупым из всех возможных способов. Появившийся кибердемон ебнул ракетой архидемона.
828 27561066
У НПС бесконечные патроны что ли? У меня НПС раньше имел 1 обойму, сейчас 4.
44.jpg410 Кб, 1920x1008
829 27561167
>>561050
Фух, наконец-то. Ну что, как мне теперь трахнуть его труп?
830 27561193
>>561167
Порежь на куски пластика и вылепи из него гандон чашечку.
45.jpg437 Кб, 1920x1008
831 27561216
>>561193
Хуй там. У него нету никакого дропа. Бля, даже труп этого демона затроллил меня. Весь состав неписей проебал ради нихуя. Пиздец. надеюсь в лабе найдется ебаный водород, ради которого я в нее полез.
832 27561240
>>561216
Парофазный осадитель разве работает?
833 27561247
>>561240
Мне не для него водород нужен. Я хочу, наконец, скрафтить алмазную матрицу и сделать алмазный жоповоз.
834 27561704
>>561247
Забавно. В моей игре нашел горелку и водород в самом начале и не пользовался ею по прямому назначению. Сварочный аппарат нашел на второй год.
835 27562253
>>561216
Это из какого мода? ++?
А водород я что-то давно не находил. Может он поломан?
836 27562270
>>551735
А чо он большой такой? Как-то неудобно стало, нихера не видно.
837 27562284
>>562270
Чё те не видно, слепец?
838 27562553
>>561216
Пластмассовый мир победил.
839 27562554
>>562270
Скоро ещё больше будет!
AuxC6qlRApA.jpg13 Кб, 439x271
840 27563516
Мдемс. Выживал джва года, весь в бионике, с миллионами говна в машине. Помер от одного единственного танкобота на блокпосте мимопроезжая. Прост ваншот в тело сквозь военную броню. Сколько слоев брони то надо в таком случае? И на танках нету систем дымовой завесы для скручивания, плоха зделали, тупо.
841 27563593
>>563516
А вот нехуй ездить со стеклянной лобовухой. Должна быть кабина танка, без всяких лобовых окон. Только камеры, только бункер. НИКАКИХ дверей спереди машины, ТОЛЬКО сзади.
842 27563635
>>563593
Ну теперь то ясно, да. Хотел перестроить свою коробочку, но так и не нашел эту "стрелу крана", или как она там называется, для постройки подъемника на 40т.
 .jpg143 Кб, 1100x708
843 27563673
>>563635
Меня несколько раз тоже такого долгоживущего рукастые зомби вытаскивали и меня моей же машиной давило. И весь шмот выживана целехонький на трупе оставался. А танкобот в лобовуху хуярит только так и половины машины спереди не будет.
844 27563950
Как бионика и НПС работают? Надо ли на них генераторы ставить? Или у них бесконечная энергия?
845 27564478
>>563950
нпс не умеют включать бионику, на них только пассивная действует.
846 27564565
>>478671 (OP)
Шарящие аноны подскажите, раз сейчас жидкости начали замерзать когда холодно, можно ли их разморозить каким-то ещё способом кроме грелки или сидения миллиона часов у костра/источника огня?
847 27564689
>>564565

> грелки


Это ты сейчас про предмет "Грелка" или активацию кухонного набора и разогрев единицы жидкости за 1 единицу энергии?
848 27564793
>>564689
Это я про предмет, шёл в комплекте ИРП. Просто столкнулся с ситуацией что после сна замёрзла вода во фляжке, разогреть нечем, сидел некоторое время у костра, вода не оттаивает. Вот и хочу узнать это надо дохрена сидеть ещё или просто как-нибудь ещё можно её разморозить.
 .png9 Кб, 942x184
849 27564825
>>564689
Тебе нужна кухонная утварь, если греешь на костре, или кухонный набор. Активируешь либо свой предмет, либо через %. Откроется пикрелейтед.
850 27564872
>>564825
А, то есть теперь если использовать что-нибудь из посуды появляется опция для разогрева, спасибо за совет, добра!
851 27565131
ВНИМАНИЕ
ТАЙЛСЕТ DEAD PEOPLE
Перед следующим апдейтом тайлсета необходимо будет удалить нахуй старую версию.
Все файлы будут с новыми названиями, отражающими их порядок, размер, и номера тайлов, которые они в себе содержат.
Обнова вечером, починены будут солнечные массивы.
Дед
852 27565346
А чего у вас в шапке гайды такие бедные? Они уже давно были написаны, но реально полезного там только про постройку машины, хотя может и тут уже что-то поменялось. Все играют со спавнами 0.0000001 предметов, зомби в 4, эволюцией в 9, либо с ордами, легко выживают, но гайдов по такому киркору нет, только фигня какая-то.
853 27565356
Ебаться сердце перестало! Какого хуя, блять? Неделю не играл, накатил обнову, загрузил старую сохранку, где уже второй год выживача подходил к концу и тут на нахуй! Волдыри, блять! Я дохну от ебаных ожогов как сука! Ну заебися пахнет пися!
854 27565436
>>565346
Ну так игра каждый раз по новому генерируется. Что прокатило одному, то не прокатит другому. Главый гайд - не жадничай.
855 27565482
>>565346
Если ты играешь с такими спавнами, то ты сам себе гайд. Гайды призваны научить новобранцев простой истине "как перестать сосать в первый день и прожить хотя бы недельку".
856 27565510
>>561216
Охренеть, случайных неписей воскресили. Этот, похоже, заспавнился доланутым на голову. Что же, земля ему пухом.
857 27565615
Где убрать флаги хрупкого оружия?
 .png96 Кб, 512x512
858 27565731
>>565356
вот это обновился
859 27565803
Вы тут уже совсем перекоты не делаете? Кстати, есть что нового в игре за последний год?
860 27565844
Какой множитель монстров не зашкварный?
861 27565858
>>565844
Дефолтный. Неписей в 00.1. Строительство 0.
862 27565859
>>565844
Лан, ставлю на 10, а там разберемся
863 27565876
>>565858

>фолтный. Неписей в 00.1. Строительство 0.


Ну про строительство я знаю, а вот с нпс 0.01 раньше было туго, за 90 дней так и не находил никого.
864 27565896
>>565876
Зато коркор. А то неписей поубиваешь и лута любого полно почти со старта.
865 27565913
>>565896
Да их раньше нельзя было ни огнеметом выщемить, ни тремя пулями в голову с ar-15
866 27565945
>>565858
Нахуй строительство на 0?
 .jpg75 Кб, 604x604
867 27565952
>>565913
Зойчем щимить? Под ноги доску всегда ложил им и поджигал. И так пока не умрет сам от ожогов.
868 27565954
>>565945
Что-бы реализм вышел, оно подгонеться к сезону 90 дней
870 27565997
>>565954

>реализм


>одну клетку стены из мешков с песком строишь 3 часа

871 27566004
>>565997
А, 3 часа это при 14-дневном сезоне. Так все 18 часов будет тогда.
872 27566008
>>565997
Ну а хуле ты хотел если 90 дней в сезоне.
873 27566096
>>565615
Заебало это копьё ломаться.
874 27566140
>>566096
Сделай новое! пара пара пам
875 27566166
>>566140
Рили, помогите пожалуйста.
876 27566178
>>565356
Судя по тому что ты прошел через дедскрин, ты не сейвскамишь. Как ты получил столько положительных мутаций, блять? Неужели отличная генетика такая имба?
877 27566188
>>566096
Какое копье?
878 27566193
>>566188
С наконечником, самодельное. Ну и вилочное.
879 27566218
>>566193
Они довольно трухлявые. Пока не начнешь ковать нормальное оружие - оно будет разваливаться после двух-трех побоищ. Можешь, в принципе, каким нибудь даже самым мелким набором оружейника с помощью изоленты укреплять их, но это так, оттягивание неизбежного.
880 27566279
>>566218
А пофиксить эту хрупкость есть возможность?
52.jpg1,1 Мб, 1920x1008
881 27566338
>>565510
К массовым захоронениям почивших неписей готов.
882 27566638
>>566178

>имеет самые хуевые отрицательные мутации


>как тебе так повезло с положительными мутациями?

883 27566712
>>566008
Хотел, чтобы не было хуиты.
884 27566718
>>565959
Ты полный даун?
885 27566745
>>566338

А мы павших всей компанией сжираем, как заповедано духовным отцом нашим, Майклом Смитом.
886 27566760
>>566338
Скоро я ямами уже займусь, чтобы они были соединёнными.
887 27566838
>>566338
Это ДФ?
55.jpg518 Кб, 1920x1008
888 27566841
>>566338
Блять, снял броню и получил ожоги. Че за хуйня?
 .png50 Кб, 608x503
889 27566855
А я думал, что вы шутите..
56.jpg512 Кб, 1920x1008
890 27566869
>>566841
Надел - пропало. Ну охуеть теперь.
891 27566891
>>566178
Из стоящего это только регенерация, которую я, блять, так и не выбил, тучу времени стоял с мутирующим меня артефактом, но получалась какая то хуйня; гнилоедство, ловкость и ночное зрение. Метаболизм меня откровенно заебал, светобоязнь не позволяет мне поднимать выше 20 кг днем, а гиперальгезия это вообще был пиздец, пока я не нашел бионику на подавление боли. Так что нихуя я хорошего с генетики не поимел, что падало то падало.

Ну и да, кто говорит что не сейвскамит - делает это в два раза чаще. Я в особо тупых ситуациях, о которых стыдно даже упоминать, тоже жал alt+f4. А мутации, сломанные терминалы и прочая хуйня это так, мелочи жизни.
892 27566899
>>566869
Бля, ну где ты был раньше то, а? У меня от этой хуйни брат перс умер.
893 27566962
>>566855
а ещё из них можно варить kompot
894 27567214
>>565131
ОБНОВЛЯЕМ
УДОЛЯЕМ СТОРОЮ ВЕРСИЮ, НАКОТОВЫЕМ НОВОЙЮ!
895 27567435
>>566869
Ну вот и все. Теперь "Разбитые черепа" официально распущены. Объявляю треду траур по павшим неписям. Пойду упьюсь.
897 27567518
>>562284
Уменя экран маленький. Большие тайлы = хуевый обзор
898 27567536
>>567518
Какие (!НАХУЙ!) большие тайлы?
899 27567623
>>567536

У меня та-же хуйня.

Тайтлы от Хотто и их производные где-то на четверть шире Честхоловских, от того сильно сокращается обзор, а если зумаутнуть то детали тайтла уже не читаются.

Притом я видел скриншоты от выживанов где ширина нормальная, но ни сам не понял, ни объяснить никто не сумел, что для этого надо сделать.
900 27567645
>>567623
Вероятно, это потому что грудная клетка 16х16, а хоттовский 32х32.
ы.PNG1,1 Мб, 1510x1019
901 27567663
>>567623
Чушь какая-то. У честхола и у хотто одинаковые размеры 32x32, но есть и другие версии, например 24x24. Вот как мой тайлсет выглядит на 1920x1080 разрешении в развёрнутом на весь экран окне. Это стандартный размер, без уменьшения и увеличения.
ыщесть.PNG949 Кб, 1511x1019
902 27567669
>>567645
Нет, щестьхолль такой же 32x32.
ыщестьняцать.PNG734 Кб, 1509x1026
903 27567687
>>567645
а, не, есть и шешнацать на шешнацать версия
Вот как она выглядит, опять же это не зум, это стандартный вид этого тайлсета.
904 27567710
>>567663
>>567669
>>567687
Как по мне, хоттовский тайлсет значительно лучше выглядит чем честхоловский.
Ыщесть24.PNG959 Кб, 1509x1021
905 27567715
>>567687
Блядь, в игре 3 разных версии щестхола (4, если изометрический вариант считать). Вот 24x24 версия.
906 27567866
>>567663

Я только про 32.

И у меня "из коробки" все хоттоиды немного шире честхола.
907 27567893
>>567866
>>567663

Или я говорю хуйню и честхол был х24...
Беру музыкальную паузу.
62.jpg929 Кб, 1920x1008
908 27568125
>>567435
Лол. Вы тут жалуетесь на расплодившихся биглей, а у меня бродячие коровы захватили болота в двух шагах от базы. Как вам такое, а?
909 27568263
>>568125

>Нашёл корову на болоте.


>@Запостил картинку


>@Как вам такое, а?


Неочень.
910 27568533
>>566838
cccобака, что ж ти делаеш, я так давно не орал
911 27568795
>>568263
Это не корова, а галлюцинация. У него там и М14 разговаривает. И болота тоже нет. Короче, все ебанулись.
912 27568814
>>568795
А вон и шприц справа валяется. Теперь всё очевидно.
913 27569736
С бионикой телескопические глаза, бинокль уже не актуален?
sage 914 27571183
Почаны запилите на гит предложение чтобы флаг книги (нехватает навыка/не прочитана/прочитана/есть рецепты/бесполезна) добавлялся к названию. Когда книг много с одного тайла лутаешь можно без проблем по цвету названия понять, а когда по одной- название подсвечено и начинается лишняя возня с инвентарем. Джва года от этого пригораю.
915 27571191
>>568125
Проиграл с говорящего м14
sage 916 27571412
Какая же альшпис имба, нашел в начале игры- пошел чистить города. Надо бы его занерфить.
917 27571414
>>571412
Бля сажа прилипла.
918 27571609
В игру добавили описание боли. Теперь мемы надо редактировать.
919 27571640
"У вас болит все тело" чего симптом?
920 27571671
>>571640
Перегрузка, переутомление. Как-то так.
921 27571715
Решил взорвать стену при помощи пластида. Поставил таймер, отошел, жду. Бомба не взрывается- вне реалити бабла. Подошел поближе, бомба взорвалась, меня контузило. ЗАЕБИСЬ ЗДЕЛОЛИ.
922 27571719
>>567893

Нет, нихуя.

Стандартный честхол х32 vs хотто х32. Спрайты хотто чуть шире и в мой наномонитор их влазит меньше.
923 27571761
>>571719
Бредни какие-то. Давай скрины.
924 27571797
>>571640
Контузило еще может быть.
925 27571855
За 20 дней так и не почувствовал множитель монстров 10, где они прячуться? Я то хотел коркора, бегать с горящей задницей от орды, а не спокойно разгуливать по миру как при 1.0

Живу себе спокойно на радиовышке, сарай сделал с коптильней и прочими ништяками, все сильно легко. Лук - имбовая тема, раньше не пользовался.
927 27572003
>>571856
Дык в городах же.
928 27572081
>>571855
ну хуй знает, у меня обычно уже на второй день мертвецы абсолютно везде бегают
929 27572082
>>571855
Ты живешь в пизде мира, здесь они не прячутся.
930 27572191
>>571856
А ты к грибопидорам подойди поближе чтобы они зашевелились.
931 27572210
>>563516

>Мод на танки в целом плоха зделали, тупо.


Пофиксил.
932 27572240
Чё там, стабилка вышла?
933 27572244
>>566279
Есть, но тебе никто не подскажет.
 .jpg58 Кб, 486x618
934 27572284
>>572240
Да. 0.C
935 27572336
>>571412
А что удивительного, что с копьём, очень длинной металлической палкой с острым наконечником будет легче, чем, например, орудовать более коротким мечом или даже если ты совсем самоубийца ножом? По-моему, всё сходится.
936 27572397
>>512860
Бамп
937 27572446
Как лечить перелом?
938 27572457
>>572336
Нет, это палка ебаная, которую можно схватить и вытащить у тебя их рук куда проще, чем нож. Это палка тыкалка, которой нужно целиться, чтобы попасть, а не просто рубить похуй куда.
Сейчас копья это хуйня полная. Никаких недостатков копий в них нет, зато есть рич. И попробуй ирл в помещении длиннющей палкой помахать, у видишь, что стены мешаются.
939 27572461
>>572446
Самоубийством.
940 27572462
>>572446
Шину сделай и наложи на сломанную конечность. Для её крафта не помню что надо, но крафт простой точно, от навыков вообще по хуйне.
941 27572463
>>572397
Скрин?
>>572446
Наложить шину и сидеть смирно около недели.
942 27572492
>>572462
Наверное первая помощь нужна вкачана, у меня нет шин в производстве
943 27572533
>>572457
С массивными врагами вроде лосей чем лучше сражаться, с маленьким, но быстрым ножом или с длинным, но относительно громоздкой длинной палкой или копьём? Лося лучше близко не подпускать, правильно? Собьёт рогами и всем весом, растопчет тебя и пизда, всё. С ножом танцевать с подобной хуйнёй не очень, разве что если ты не настоящий бог в ножевом бою. вообще с высокими боевыми навыками можно убивать хоть резиновым шлангом. А вот с енотами или зомби-детьми, собаками, вообще быстрыми врагами да, эффективнее брать более быстрые и хорошие для маняврирования предметы.
Фиксить действительно надо, хотя бы скорость ударов копьём (ходы на удар то есть). Вообще, нанести хороший, быстрый, смачный, протыкающий удар этим видом оружия - это надо владеть силой и хорошим умением, техникой, знать нюансы удара.
944 27572561
>>572533

>Вообще, нанести хороший, быстрый, смачный, протыкающий удар этим видом оружия - это надо владеть силой и хорошим умением, техникой, знать нюансы удара.


>Самое легкое оружие ближнего боя в освоении


>Для овладения нужно иметь умения уровня двуручного меча.

945 27573076
>>571856
Подскажи, что это за шрифт у тебя? Он мне нравится.
946 27573200
Разъясните пожалуйста, как ручками перекатывать персонажа в новый мир? (утилита от 2016го года уже не работает).
947 27573464
>>573200
Лаунчер с шапки
948 27573513
Почему у меня ужасы типа миго спаунятся на базе постоянно?
949 27573694
>>573513
Ты проклят.
950 27573786
>>573076
Это стандартный шрифт терминала ubuntu. Я не знаю как такой сделать на windows
Screenshot from 2018-09-07 13-35-38.png120 Кб, 1366x768
951 27573799
Вот это прикольное место, массовое захоронение, раньше такого не было. Подходить туда стремно, на множителе х10 там прилично зомбарей, да и с леса рогатый ужас и завывальщики стали вылазить.
952 27573908
>>572533
С зомби детьми нужны вилы, как в том анекдоте.
953 27573913
>>573076
помоему Ubuntu mono regular
954 27574041
Так это что в 55м билде начали стелс завозить? Что ещё за
zone hiding?
955 27574098
Лучше бы завезли в игру возможность ограничения мира - генерировать остров с конкретным кол-вом лабораторий, военных баз и тд. Затем уже сделали бы нормальные орды. Нахуй сдался бесконечный мир?
956 27574256
>>574098
Опять торазин закончился?
957 27574836
Сделали бы возможность в большом йобамобиле, возить мини-йобамобильчик. А не иметь по 2 машины, мотоцикл и велосипед по частям в багажнике
958 27574846
>>574098
Да вы заебали! "Лучше бы завезли..." Возьми да завези сам, пидор!
А если руки из жопы растут, то хотя бы чётко, складно, ясно и понятно опиши преимущества конечного мира перед бесконечным. В идеале - на гитхабе, там как раз для этого тема есть. Но и здесь можно, думаю, почитают с интересом.
959 27575125
>>574836
А в багажнике мини-йобамобильчика лежит совсем крошечный микромобильчик, в котором спрятан складной велосипед.
67.jpg523 Кб, 1920x1008
960 27575354
Бля, разъебал всю лабораторию, пока ее чистил. Будет чудом, если я вообще что-то найду.
961 27575656
>>574846
Заебал, не буду ничего писать на гите, я буду сюда приходить раз в год и ныть, что никаких изменений нет в игре. Я здесь уже года три или четыре. За год они бля дерьмо птиц завезли, охуеть, новых домиков понатыкивали, 3-4 штуки, вот это да!
962 27575689
Высокий множитель монстров - имба. Везде зеды, с них постоянно сыпеться полезный лут, патроны. Ко мне на базу пришли 6-7 зомби солдат, все погибли в ямах с шипами и оставили кучу ништяков, пулемет с 500 патронами .223, это пиздец имба. Что нельзя вынести с 500 патронов .223? Это же города целые можно хуярить. Халки бармаглоты выносяться с патронов 4-5, простые зеды максимум с 2х.
963 27575731
>>574836
А если скрепить 2 автомобиля 1 тайлом рамы а потом этот тайл разломать, они разделятся на 2 независимых автомобиля или нет?
964 27575752
>>575731
Нет
965 27575783
Наконец-то вменяемое обсуждение
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/issues/25371
Добавят чат между всеми игроками, ачивки и таблици лидеров.
966 27575912
>>575783

>Добавят чат между всеми игроками, ачивки и таблици лидеров.


И нахуя?
967 27575929
>>575783
Нет, не добавят.
968 27576061
Напарников пидорасит, что делать? Временами их телепортирует на 3-4 клетки. Олсо, двое куда-то пропали и выскакивают ошибки мол не удалось разместить нпц.
68.jpg365 Кб, 1920x1008
969 27576356
>>575354
Тараканьи яйца. Ну теперь вообще охуеть.

>>576061
Перезагрузи сейв.
970 27576516
>>576356
Слушай. Как ты сделал все эти слиземобили? Я тоже хочу, но не знаю откуда брать точку отсчета для размножения материала.
971 27576537
>>576356
>>576516
А вообще, что это такое слиземобили? как в них вкатиться?
972 27576611
>>576537
Я каждый раз когда делаю себе йобавозку напарываюсь на то, что есть какие то детали на основе слизи, корни которой уходят куда то в никуда. То ли навыков все время не хватало, то ли книжек, но я так и не нашел точку отсчета, от которой можно собирать "живую" йобавозку.
973 27576783
>>576516
Начальный компонент для любой постройки слиземобиля на первом скрине. Для остального понадобится мутаген. Однажды скрафтив, делать новый больше не нужно - достаточно разобрать на двое и подождать, пока блобы не вырастут. То же касается абсолютного большинства других частей, по факту можно из пары трупов и некольких компонентов собрать жоповоз. Без двигателя лол. Алсо, есть возможность активировать некоторые части, но она багнута и в итоге у тебя на руках будет неснимаемая, постоянно множащаяся хуета.
974 27576880
>>576783

>Корм сгустка


>Серая масса


Это что? Дорого или так, мусор?
975 27576902
>>576880

>Корм сгустка


Основной компонент крафта всего.

>Серая масса


Самый крепкий материал для рам и прочего.
976 27576907
>>575656
Даже не знаю, о чём тогда разговаривать. Не то что за год, за несколько последних месяцев сделано и добавлено СТОЛЬКО, сколько за несколько предыдущих лет не добавляли. Если и преувеличил, то ненамного. Если ты чего-то не заметил или заметил, но тебя это не заинтересовало, либо же было сделано и добавлено не то, чего твоя душенька желала, то это исключительно твои проблемы.
3.jpg554 Кб, 1920x1008
977 27576948
>>576356
Отважился и отведал этих яиц. Пиздец.
978 27576968
>>574846
А вообще, генератору карт не хватает фильтров. Мне бы вот хотелось сгенерить карту ака океан с многочисленными островами, или океан с одной из сторон. Просто есть генерации когда реки и озера присутствуют, а есть генерации где вокруг только бескрайняя жопа, болота и черви-пидоры. И никак на это нельзя повлиять теми же сидами. Так что да, мапгеном было бы неплохо чтобы кто нибудь занялся.
979 27577144
>>573786

>стандартный шрифт терминала ubuntu


Погуглил. Очень похоже, что это Ubuntu Mono Regular.
Спасибо за подсказку, добра тебе.
980 27577195
>>576948
Ты просто не умеешь их готовить.
Надо было тараканьей грязью закусывать, она там не просто так лежала.
5.jpg354 Кб, 1920x1008
981 27577361
>>576948
Лол, эффективное обустройство.
982 27577431
>>577361
Можно посрать на брудершафт.
983 27577582
>>577361
А че за зеленая коробка за тобой ползает?
984 27577620
>>577582
Отыгрыш Ринсвинда с его хищным сундуком.
985 27577871
Теперь в сезоне будет стандартно 91 день, так сказал самизнаетекто.
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/25429
Скоро могут и витамины починить, не придется каждый раз переустанавливать патч от анона.
986 27577956

>>2757762


>>577620
Славься Т.П.
15336407538210.png51 Кб, 441x302
987 27578689
>>577431
Сод
988 27578699
Игра хреновина какая-то.
989 27578748
>>578699
Первое впечатление. Пробуй еще, втянешься. Спрашивай тут советы - говном облить обольют, но дельного все равно скажут.
1518442644165832930.jpg121 Кб, 960x720
990 27578797
>>578699
Мертвый тред мертвой игры
991 27578839
>>578797
Игра о зомби, хули ты ещё хотел-то?
И сидят в этом треде тоже мертвецы.
992 27579709
>>578839
Это же катаклизьм! Тут не только зеды, но еще и НЁХ
993 27579942
>>577361
Самое заебись обустройство это когда пустой и длинный туалет длиной с полторы хрущёвки, толчок в одной стороне и раковина в другой.
994 27580070
>>566891
Хуйню сказал про сейвскам. Сейвскамят только те, для кого ката - первый рогалик и те кто не заморачивается микроконтролем. Ветераны жанра слишком закалены нетхаками с адомами, чтобы страдать подобной хуйней. Там подготовка к последним шагам начинается с первых, в нетхаке вообще прохождение это инженерный проект, нахуй.

Алсо, неправильно ты мутируешь, дядя Фёдор. Во-первых, надо жрать и колоть целевой мутаген, а не рандомно мутировать. Его надо ДОХУЯ, доз хотя бы 300-1000, в зависимости от ветки. Пурификатора тоже дохуя, в несколько раз меньше. Жрёшь мутаген, пока не выберешь примерно 2/3 положительных мутаций в ветке (дальше невыгодно - будут накидываться отрицательные). Потом жрёшь пурификатор, чтобы откатить отрицательные и большинство положительных. Надёжная генетика сделает так, что положительных суммарно будет больше. Некоторые мутации вроде радиоактивности или генетического хаоса не пурифицируются и очень неприятны; когда до них останется один шаг - надо немедленно бросать мутировать и пить пурификатор, пока не останется хотя бы два шага. Не стоит пурифицировать абсолютно все отрицательные мутации, иначе будешь ебаться до второго пришествия. Будь готов компенсировать часть бионикой (которая в целом намного более предсказуема и имбанута, по сравнению с мутациями), часть - скиллом и знанием механики. Некоторые мутации взаимоисключают друг друга, что полезно для блокирования нежелательных. Некоторые требуют комбинацию других, это все надо понимать прежде чем колоть сыворотки всякие.

В принципе можно написать небольшую программу-хэлпер, которая бы просчитывала по вероятностям наиболее выгодный путь мутаций. Но лениво.
 .png96 Кб, 788x768
995 27580383
>>577871
https://www.youtube.com/watch?v=4gK0jjg1h_U

Ну нихуя себе? А с чего это вдруг? Раньше говорил все играют 15 и не выёбывайся со своими 90+ днями и витаминами.
996 27580419
Кто шарит механику урона/брони? Расскажите, как там все работает.
Как считается вероятность пробития?
Есть ли снижение урона броней?
Как работают проценты покрытия?
997 27580760
>>576968
Один чел работает над переносом карты штата Массачусетс целиком на основе инфы с кадастрового реестра. Но движется довольно медленно - мешают развязки с тоннелями (из-за отсутствия многоуровневости превращаются в лапшу из дорог), кладбища (кладбищенские тропинки в кадастре размечены как дороги) и прочая мелкая белиберда.
>>574836
Над этим, кстати, тоже работают. Ближайшая версия у него планируется примерно следующим образом: делаешь специальный борт с «крепежами» и к нему цепляется велик/мотоцикл. Правда, тут будет ограничение по тайлам: тачанки шире одного не крепятся. Но если это как базовый функционал выйдет, то, глядишь, сможем со временем и машинку в машинку стыковать аки вольтрона. Он же работает над возможностью цеплять тачанку к тачанке (буксировка/прицепы). Хрен его знает когда будет, но в целом обнадеживает.
998 27580771
>>580760

> на основе инфы с кадастрового реестра


А это вообще законно? ЕГО НА БУТЫЛКУ НЕ ПОСАДЯТ потом?
999 27580813
>>580771
А чего в этом незаконного? Инфа, как я понимаю, в открытом доступе. Используется в некоммерческих целях.
1000 27580928
>>580419
процент покрытия влияет на шанс заблокировать удар, допустим у майки покрытие 40%, значит шанс блока 40%. враги бьют в разные части тела, защита от одежды на ногах не будет блокировать урон от удара а голову и т.д. ну а сама защита от ударов/порезов просто отнимает получаемый урон, если попадание будет по покрытию одежды.
1001 27580957
>>580070
Да у меня особо не было цели. Я только недавно научился выживать неограниченное время и во всех механиках толком не разобрался. Я мутировал чтобы мутировать, пару раз закидывался пурификатором из лабы и на этом мои цели в мутациях закончились. Ну и да, я пару отрицательных мутаций бионикой все же перекрыл - жажду водяной помпой, гиперальгезию модулем притупления чувств.
1002 27580961
Простудился впервые за хуй знает сколько времени, уже недели две сижу в убежище, читаю книжки и ем бобы. Какая сейчас механика простуды, она вообще сама пройдет или нет?
1004 27581002
>>580961
Сироп пей.
1005 27582903
>>580760

Насчёт "лапши из дорог".

Специально для этого же З-уровни завезли.

Я вот всё мечтаю чтобы МОСТ был именно мостом. Над рекой а не вместо неё. Это же уже сейчас можно сделать без особых плясок.
1006 27582907
>>582903

единственная пляска что да, машины как я понял в З-уровни не умеют пока.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 12 сентября 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски