Это копия, сохраненная 22 января 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Онлайн шутер купить: https://fallout.bethesda.net/buy-now
Стимоверсии пока не планируется.
Калькулятор билдов https://www.falloutbuilds.com/fo76/planner/
Fallout Classics/NV паста: https://piratenpad.de/p/fallout_oldfaque
Фак для ньюфагов: https://piratenpad.de/p/fallout_newfaque
Скачать Fallout 4:
Васянорепак 1.10.75.0.1: http://fast-bit.org/torrent/616564/fallout-4-v-1.10.75.0.1-7-dlc-2015-pc-repack-ot-=nemos=
Инструментарий:
Фиксы: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107
Настройки .ini: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102
Неофициальный патч: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4598
Creation Kit/GECK/КЕКК: http://www.creationkit.com/fallout4/index.php?title=Main_Page
Мод-менеджер: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/modmanager
Полезные моды: https://piratenpad.de/p/Fallout_Mods
Готовая эмдэшная (.md) версия полезных модов: https://github.com/keysler/fallout-head/blob/master/f4-mods.md - пулл-реквесты приветствуются
Моды для строительства и декорирования поселений. https://piratenpad.de/p/HXBA9i6bwB
ENB Boost oт мыльныx тeкcтуp: http://enbdev.com/download_mod_fallout4.htm
Оптимизированные текстуры для слабых конфигов: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/978
Скачаные файлы текстур при установке "как есть" ЗАМЕДЛЯТ игру. И это слова разработчика мода из коментов на нексусе (вроде как ba2 грузится весь сразу а вот отдельные файлы по очереди). Для ускорения фола нужно перепаковать ba2 файлы с заменой текстур на предоставленные, тогда и прирост будет.
Околоигровое:
Чeклиcт для сбopa бoблхeдoв и жуpнaльчикoв: http://www.fallout4map.com/
Калькулятор S.P.E.C.I.A.L (билда персонажа): http://www.levelbased.com/guides/fallout-4/tools/special
Офицальный гайд от Беседки: http://imgur.com/a/EwuYs http://imgur.com/a/gKnqw
Шапка: https://piratenpad.de/p/Fallout_Header
Для сравнения - няшечки на 3 и 4 - прототипы дескло ИРЛ.
Сержант графоуни одобряет, но советует добавить блюра, чтобы совсем привычно было.
Потеряли способность из-за сильных мутаций.
Они где-то с семидесятого уровня начинают появляться. Классно выглядят.
Ну-ка объясни мне разницу между годрейсами, блумом, блюром и дофом и скажи, что именно ты видишь на первом скриншоте.
Теперь насчёт Престана, нашего всё, Гарви и его бандформирования. Первое прохождение у меня было как у всех - сычуарий-конкорд-мамамёрфи-поселенцы-просят-зачистить-корвегу и т.д. Т.е. я воспринимал этих минет-мэнов как фракцию сеттлеров. Эдакое мирное образование для защиты трудоголиков-выращивателей от набигающих орков и рейдеров. Однако во второе прохождение, начитавшись про нюка-ворлд решил Престона и ко до последнего не спасать (просто не заходил в музей). И опа-па. Оказалось, что сеттлеры существуют и без минет-мэнов. Что, несмотря на анимцию волтбоя в шапке и с карабином, после помощи им они соглашаются работать с тем кто помог - с тобой. За минет-мэнов ты или вообще их не встречал - не важно. Выходит, Престон к "моим" поселениям просто примазывался всё прошлое прохождение? И действительно, если подумать, что это за фракция такая? В ней один солдат (или какое у него там звание) и один генерал. И всё. Всю силу, которую можно сверху нарастить, они (как фракция) получают только благодаря ГГ, который кабанчиком скачет и выполняет квесты (сами они даже кровать построить не могут). Так что же это фракция из себя представляет? Наёмную охрану? Типа как ганнеры что ли?
Теперь насчёт Престана, нашего всё, Гарви и его бандформирования. Первое прохождение у меня было как у всех - сычуарий-конкорд-мамамёрфи-поселенцы-просят-зачистить-корвегу и т.д. Т.е. я воспринимал этих минет-мэнов как фракцию сеттлеров. Эдакое мирное образование для защиты трудоголиков-выращивателей от набигающих орков и рейдеров. Однако во второе прохождение, начитавшись про нюка-ворлд решил Престона и ко до последнего не спасать (просто не заходил в музей). И опа-па. Оказалось, что сеттлеры существуют и без минет-мэнов. Что, несмотря на анимцию волтбоя в шапке и с карабином, после помощи им они соглашаются работать с тем кто помог - с тобой. За минет-мэнов ты или вообще их не встречал - не важно. Выходит, Престон к "моим" поселениям просто примазывался всё прошлое прохождение? И действительно, если подумать, что это за фракция такая? В ней один солдат (или какое у него там звание) и один генерал. И всё. Всю силу, которую можно сверху нарастить, они (как фракция) получают только благодаря ГГ, который кабанчиком скачет и выполняет квесты (сами они даже кровать построить не могут). Так что же это фракция из себя представляет? Наёмную охрану? Типа как ганнеры что ли?
И вот из-за таких визжащих школьников разработчики боятся делать нормальные погодные эффекты в играх, и все потом приходится доделывать моддерам.
Только вот и у моддеров нихуя не выходит. По крайней мере у васянов которые не умеют моды настраивать. Потому, что до этой фотографии гораздо ближе получается походить у ванильного тоддача, а не у того бесцветного несуразного говна, как на тех васянских пикчах.
Могу объяснить общее - игроделы открывают что то из этого списка и вьёбывают его в запредельно ререалистичных количествах, ожидая что будет ГРОФОН, а выходит говно. На самом деле для графона нужен PBR.
Начало через 20 минут.
Ванилла, соермод, ватс онли, умер- начинаю сначала.
(Токсиков тоже жду, харку вам в ебало)
Бля, тогда хуйнекен придется взять.
>Так тебе "мыло" или "десатурация" не нравится? Ты не лавируй, определись уже.
Вся картинка говно, блядь. Ты сам что ли не видишь? Тралировать пришел так?
>Институт
Тоже за них дважды проходил.
Недавно начал заново, решив по старой памяти подружитья с БС, и не могу заставить себя играть. Именно непонятно, почему ГГ должен разорвать кровные узы за какую-то хуйню (мир-то для него чужой), когда можно сделать все путем. Институт - эдакий выбор пощадить солтапонваундс - вроде и концовка не очень, но все же правильная.
>как он поможет
Можно выкинуть/уменьшить это сраное мыло, тк текстурки будут нормально выглядеть, и их не нужно прятать мылом.
>ватс онли
В чем смысл? Относительно нормальный ватс родили только к четверке (и благополучно проебали в 76). Конечно если кого-то устраивает мышкой кликать на головы в стопицотый раз, то и так сойдет...
Бонусные вещи из всяких curier stash раскидывает по карте (что б не начинать выкопанным из могилы с гранатомётом, набором копий и ядов, кружкой с бесконечной водой и т.п.). Перебалансирует кучу всяких вещей "под реализм". Вес в частности. А то в ванильке можно таскать на себе просто несерьёзное количество всего (в сойере на самом деле тоже, но меньше). Вроде, меняет калибр у некоторых пушек. .22LR вместо 5.56 для варминта, емнип. Что правильно для баланса, так как 5.56 нужен для всяких оверпаверных бозаров и если он с самого начала будет сыпаться с каждого рейдера - будет слишком просто.
Чинит сломанные перки, чинит баланс, делает special из третьего фалаута не таким ярко выраженным говном.
Заметить просто - например на 1 уровне хепе сильно меньше ванилы, к тому же очки жизни зависят от выносливости, как во втором фолаче.
Вот и я о том же. В чём стимул у ГГ институт предавать? Все их злодеяния о которых в игре некоторые персонажи говорят ничем не выбиваются из дел остальных "фракций". Более того, когда наконец дают поиграть на их стороне, выясняется что "бугимэн всея Комонвелс" коварно лелит злобные чОрные планы по отравлению всей воды всего лишь включению нового генератора, что б перестать воровать энергию с поверхности. Пиздец злодеи.
>солтапонваундс
В хонест хартс как раз неплохая концовка. Правильная с точки зрения "доброго"-ГГ - эвакуация. Но, особенно если проникнутся историей Рэндела Кларка (survivalist), по ходу понимаешь, что за Зион стоит бороться. Даже если это "ожесточит" племя Сорроу. Их отец из пещер за него боролся - и им нужно. Дэниэл не прав. Пощадить солёного же просто небольшой компромис, эйтис его и всех белоногих всё равно потом уничтожат в слайдах.
Забавно, но я тем же руководствовался, что раз тут Отец помогал им, тут им и жить, а убежав, они опять найдут очередных Белоногих, но теперь Курьера рядом не будет, а слово божье затолкают Дэниелу в жопу.
Не разобрал твою шизу, за институт надо проходить, потому что это наиболее полезный для человечества вариант в долгосрочной перспективе.
С этим я согласен. Хотелось бы услышать альтернативную точку зрения. Возникает ощущение (возможно ошибочное), что многие не проходят "за Институт", потом что они "злые". Хотелось бы что бы они написали ход своих мыслей.
Двачую. Держать изнеженное "невинное" племя в постъядерной пустоши - максимум идиотизм. Он там Эквестрию запилить решил что ли? Какой смысл в этой невинности, если любой мимокрокодил выебет и ты ему ничего не сделаешь?
Бля, захотелось ХХ пройти и выебать этих пацифистов просто чтобы посмотреть что из этого выйдет.
Почему-то ни разу не пробовал.
В альтимейт версии добавили. Оригинально не было, да, но как принято, оригинальный жсойер мод надо было фиксить тоже.
Тащемта васянство вполне логичное, когда варминт стреляет .22 калибром, что и полагается мелкашке, а не винтовочным 5.56, при этом выплевывая пулю будто ты из пневматики пулял.
У меня в прошлый раз был установлен JSawyer Ultimate Edition с нексуса. Он там включает часть модов в себя, которые раньше были отдельно. В т.ч. тот, который делает варминту .22LR. Может, васянство (в описании мода написано что так и задумывалось изначально). Мне показалось логичным.
После тоддача моды от ГРА и правда куце смотрятся.
Но отказ от ГРА совсем это херовое решение.
Создадут очередную бонбу и всю планету взорвут. Ну их нахер вместе с синтами - это вообще хана человечеству. Как-то так за братство первый раз проходил.
> Unlike the original, JSawyer Ultimate does not integrate the Gun Runners' Arsenal official DLC. This means that JSawyer Ultimate is compatible with popular mods which add new weapon mods, without the need for a patch.
Ведь есть еще люди, думающие, что применение фильтра Sharpen увеличивает "качество" фото, текстуры, мип-карты и тд.
И? Интегрировал с ванили же. Но зачем-то вырезали, васяны ебаные.
А если создадут бомбу, раскидывающие автономные мобильные синт-дилдаки? Они будут самообучаться и прятаться в почве, ориентируясь на сердцебиение. Ужас-то какой.
Большинство на вопрос "почему Институт злой?" отвечают быстро и просто: Отец - диктатор (справедливо), Институт похищает и заменяет людей (справедливо) и вырезает поселения из-за одной сраной технологии (справедливо). То есть они описывают деятельность Института на поверхности, забывают о его будущем, целях, долгосрочном потенциале и возможном реформировании. Отец - социопат, никогда не бывавший на поверхности, - умирает, и руководство Институтом переходит в руки Выжившего, опытного и сильного целовека, который видел два мира: коррумпированное, дегенеративное довоенное время и брутальный ад апокалипсиса. Он точно сможет изменить Институт к лучшему и использовать его мощь для улучшения Содружества.
Ванильный графон лучше твоего копровасянства, не приноси его больше сюда.
Переходит ли? Там совет директоров, члены которого весьма холодно восприняли нового батю.
Когда в вегасе говоришь что концовка есмена хороша по тем же причинам, что курьер видел некоторое дерьмо и построит технократию как игрок бы хотел - все почему-то верещат про то, что есмен курьера кинет и даже "пруфают" словами про то, что есмен улучшил свою прошивку чтобы менее внушаемым быть.
Ну а как же, бетон КАКРИАЛЬНЫЙ ВАЩЕ РИБЯТА.
"Новый батя" - чад и может унизить кого угодно в институте, потому его все будут слушаться.
Курьер тоже.
Ну или если нет, тогда и батю можно нытиком который полпути из уебища 111 до института ныл про Шона что твой хенирени.
Абсолютно ничего. При мне будет технократическое сообщество.
Выживший как бы сильнейший человек в содружестве, сумевший выжить в пустоши, убивший Келлога, корсера, пересекший светящееся море, зачистивший масс фьюжн от братства, вырезавший Подземку, помогший взорвать Придвен и т.д. Такая сила поневоле внушает уважение и послушание.
Такого не бывает. Какие бы характеристики у него не были, он самый сильный, ловкий, выносливый, умный, восприимчивый, харизматичный и везучий, наше лучезарное лико, свет нации и будущее партии!
>сильный, восприимчивый, выносливый, харизматичный, умный, ловкий и везучий
специально наеборот написал да ?
Диктатор похуже Кайсоря.
>Отец диктатор
По его словам выбрали главным его потому что он лучше всего этой должности соответствовал. Может, конечно его прошлый "old man" преемником назначил, но указаний на это в сюжете никаких нет. Опять же все в институте относятся к нему от уважения до почитания. В т.ч. синты (хотя с ними не всё однозначно, возможно они просто не говорят что думают на самом деле, боясь последствий).
>Похищает и заменяет людей
Справедливо. Тут большой сюжетный ляп. Если замена какого-нибудь мэра Даймонд-сити ещё более или менее логична, то повсеместная подмена простых мимокрокодилов вроде Уорвика или Арта - бессмыслена с какой стороны не посмотри. Зачем они так делают - неизвестно. Возможно затяжная политика по усовершенствованию способности синтов интегрироваться в общество, мимикрировать под обычных людей? Кто знает. Однако, хотя данная практика однозначно "злая", это всё таки не абсолютное зло-ради-зла в духе анклава из трёшки. В конце концов, единственный "похищенный" с которым мы можем по ходу игры встретиться, хотя по-началу и боится институтчиков (ещё бы, с такой то репутацией), далее вполне доволен и рад что его "похитили" из говна и пыли в чистую высокотехнологическую сверхбезопасную лабораторию с бесплатной водой, едой и роботяночками.
>вырезает поселения
Юниверсити поинт или как там его? Захотели продать кому-нибудь технологию которая показалась институту полезной. Те послали за ней своего лучшего агента. Келлог предложил им её по-хорошему отдать. А те отказались и вскоре были уничтожены. Даже если представить себе, что приказ "всех убить" пришёл непосредственно из Института (хотя гораздо правдоподобнее, что Келлог опять решил сделать всё быстро но кроваво как с Норой-Нейтом, просто потому что он весь такой из себя жестокий наёмник), всё равно остаётся куча непонятного. Может, институт боялся что данные попадут к подземке (Deacon же из этого же UP, судя по его истории). Может, выяснилось что данные опасны (жена D была синтом, возможно агентом Института). Мутная история. А вырезанное поселение - вообще не редкость. Институт это хотя бы сделал с какой то (неизвестной) целью. Рейдеры, ганнеры, мутанты, местная фауна, да даже банальный голод могли бы привести к тому же.
Второй известный случай внешне ничем не мотивированно агресии синта - Брокен Маск инцидент. В институте говорят что это сбой и ошибка кода раннего синта. Т.е. в любой момент ничего не подозревающий сеттлер, который на самом деле освобождён героическими railroad может точно так же сбойнуть. Может, из-за фразы какой то случайной.
>Отец диктатор
По его словам выбрали главным его потому что он лучше всего этой должности соответствовал. Может, конечно его прошлый "old man" преемником назначил, но указаний на это в сюжете никаких нет. Опять же все в институте относятся к нему от уважения до почитания. В т.ч. синты (хотя с ними не всё однозначно, возможно они просто не говорят что думают на самом деле, боясь последствий).
>Похищает и заменяет людей
Справедливо. Тут большой сюжетный ляп. Если замена какого-нибудь мэра Даймонд-сити ещё более или менее логична, то повсеместная подмена простых мимокрокодилов вроде Уорвика или Арта - бессмыслена с какой стороны не посмотри. Зачем они так делают - неизвестно. Возможно затяжная политика по усовершенствованию способности синтов интегрироваться в общество, мимикрировать под обычных людей? Кто знает. Однако, хотя данная практика однозначно "злая", это всё таки не абсолютное зло-ради-зла в духе анклава из трёшки. В конце концов, единственный "похищенный" с которым мы можем по ходу игры встретиться, хотя по-началу и боится институтчиков (ещё бы, с такой то репутацией), далее вполне доволен и рад что его "похитили" из говна и пыли в чистую высокотехнологическую сверхбезопасную лабораторию с бесплатной водой, едой и роботяночками.
>вырезает поселения
Юниверсити поинт или как там его? Захотели продать кому-нибудь технологию которая показалась институту полезной. Те послали за ней своего лучшего агента. Келлог предложил им её по-хорошему отдать. А те отказались и вскоре были уничтожены. Даже если представить себе, что приказ "всех убить" пришёл непосредственно из Института (хотя гораздо правдоподобнее, что Келлог опять решил сделать всё быстро но кроваво как с Норой-Нейтом, просто потому что он весь такой из себя жестокий наёмник), всё равно остаётся куча непонятного. Может, институт боялся что данные попадут к подземке (Deacon же из этого же UP, судя по его истории). Может, выяснилось что данные опасны (жена D была синтом, возможно агентом Института). Мутная история. А вырезанное поселение - вообще не редкость. Институт это хотя бы сделал с какой то (неизвестной) целью. Рейдеры, ганнеры, мутанты, местная фауна, да даже банальный голод могли бы привести к тому же.
Второй известный случай внешне ничем не мотивированно агресии синта - Брокен Маск инцидент. В институте говорят что это сбой и ошибка кода раннего синта. Т.е. в любой момент ничего не подозревающий сеттлер, который на самом деле освобождён героическими railroad может точно так же сбойнуть. Может, из-за фразы какой то случайной.
Нет. Члены семьи рассказывают, что недавно пережили атаку супермутантов, а дочь говорит, что отец после атаки сильно изменился. То есть оригинала убили и заменили во время атаки. Супермутанты его убили или корсер - неясно, может, сама атака тоже была направлена институтом.
Вроде как планировали "кокнуть семью". Но в игре это не происходит, емнип. Тоже непонятная мотивация. Если им для тестов новой тыквы обязательно нужна была именно та ферма (там вроде из-за бывшего говноотстойника плодородная почва), что мешало Уорвиков прогнать? Или убить сразу всех (заменить синтами. Можно даже с другими именами и историями что б никто "подмену" из-за несостыковок не заметил)? Или воткнуть свою ферму рядом? Подменять одного человека - глупость.
Нет, только экспериментировал с FEV на некоторых похищенных. Супермутанты на поверхности пришли откуда-то с юга, об этом есть запись на Придвене (задаток на следующую часть?). Единственный институтский супермутант на поверхности - Лебедь.
Независимый Вегас (Черти и Подрывники выпилены, армия секьюритронов обновлена) > НКР > Мистер Хаус > Легион Цезаря (Цезарь жив) > Легион Цезаря (Цезарь мёртв) > Независимый Вегас (армия секьюритронов уничтожена, генераторы дамбы подорваны) > Элайджа
Минитмены > Братство > Институт > Подземка
Дискасс
Вот эксперименты с FEV, действительно школоивельство в духе анклава. Правда, на момент игры их уже прикрыли. Да и все вокруг в Бостоне институт не любят не подозревая что орки - их рук дело.
Ну если так рассуждать то и анклав хороший и мастер просто дедушка божий одуванчик
>NW
Как лучше для жителей Мохаве:
Хаус>Легион(Цезарь жив)>НКР>Легион(Цезарь мёртв)>Независимый Вегас.
Как лучше для Курьера лично:
Хаус>Независимый Вегас>Легион(Цезарь мёртв)>Легион(Цезарь жив)>НКР
>4
Для жителей:
Минеты>БС>Институт>Рэйлроад
Для гг:
Институт>Минеты>БС>Рэйлроад
saeipcl
Поменяй местами НКР и Хауса, НКР те еще пидоры оказались в конце, подчинив всех в округе. Да и по прохождении видно что те еще хуесосы, иногда и Цезарь милосердней. А Хаус просто ебанутый гений, хуле тут поделать, зато технократ.
>Минитмены > Братство
А еще лучше когда прошел за Минетов и оставил БС, в итоге свободный Бостон и постоянные патрули на вертибердах. Жаль только концовку зачем-то вырезали, где ты мог в таких условиях Стража получить.
>А еще лучше когда прошел за Минетов и оставил БС
Да.
Что действительно прискорбно - это то, что выпилили возможность сместить Мэксона. Вот тогда бы зажили.
За Институт будучи генералом Минитменов > остальное.
>лучше
БС, Ханы (возможно, не помню просто), Гудспринг (вроде).
А так НКР выгоняет Последователей, силой присоединяет Фрисайд и кого-то еще к себе, и готовиться дальше гнать на восток.
>БС
Тут да
>А так НКР выгоняет Последователей,
Но если договориться с Последователями, то только при прохождении за НКР они получают хорошую концовку. За другие фракции такого нет.
>силой присоединяет Фрисайд
Опять же, зависит от действий игрока
У Бомбистов тоже относительно хорошая концовка за НКР.
Че за раскраска?
Говно игра, выехала только на хайпе, первый полноценный фоллот в триде. Длски норм.
Болота > Питт > Оригинальный Ф3 > Анкоридж >>>>>>>>> Фазершип омега. Ничего не забыл?
фалаут76 и фалаут4 сука сраная вонючий карлик тодд ховард обосрался а фанаты бефесды и рады они любове говно сожрут моровид ведь сожрали)))
Играй.
Каким хуем Мойра Браун в случае взрыва Мегатонны выжила, находясь в непосредственной близости от эпицентра? Она же далеко от города не уходила, сама сказала.
Чому там так много ковбоев-то?
типо шутка такая от сраной беспезды гы))
Кристина вообще карлица.
нюфаг что ли? coc qasmoke
>Заметить просто - например на 1 уровне хепе сильно меньше ванилы, к тому же очки жизни зависят от выносливости, как во втором фолаче.
Это и в ваниле также, просто соер это типикал школохардкор, меньше веса, больше потребностей, слабее урон, зато когда качнешься через час игры сразу же становишься терминатором, ибо автолевелинг нинужен и рейдеры из варминта убиваются мамкиным снайпом
yas//os//bib/u
Даже покажешь нам как выносишь из варминта всех маминым снайпом?
>Бля, захотелось ХХ пройти и выебать этих пацифистов просто чтобы посмотреть что из этого выйдет.
>Почему-то ни разу не пробовал.
Это же длц вегаса, игре похуй на твои поступки, тупо включится квест-затычка на поиск карты выхода
Эксперименты с ФЭВ абсолютно нормальны в этом мире, если хочешь вылечить болезни, сделать людей не восприимчивыми к радиации, которая тут везде, то без фэв не обойтись
Ты отстал от жизни четверку хейтить уже не можно, 76 вышел
Ах да! Мой персонаж 0.98 роста, но от 1 лица камера висит на высоте 1.00 роста. Какой командой установить высоту расположения камеры под стать росту персонажа, если я использую мод "enhanced camera" (видимое тело), который мешает автоматическому подстраиванию её положения (что происходит в оригинале игры)?
Для таких как ты, Тодд создал 76, иди выбивай легендарочки, фарми гольф клуб, строй сараи, и не мешай взрослым людям наслаждаться лучшим модом, возвращающим дух классики.
Имплаинг короли - что-то хорошее.
Каннибал, лоли, рейдер, человек-металлолом
>Супермутанты на поверхности пришли откуда-то с юга, об этом есть запись на Придвене (задаток на следующую часть?). Единственный институтский супермутант на поверхности - Лебедь.
http://fallout.wikia.com/wiki/Institute_super_mutant
Нит, они столько орков наплодили, что те ажно до штата Мэн дотопали, бостонские - дело рук именно института, пока Вирджил им не саботировал и не съебал.
Попробую FOV поправить. Толку от вас, дети.
Ещё лоли, ещё рейдер, винишка, рандомный мужик, который потом вступит в Братство
Он уверовал в Атом и вместе с вырезанным НПС, возвращённым в реальность силой Атома, Конфессором Адалией, несёт слово Атома в грешный мир, которому предстоит повторное ДЕЛЕНИЕ.
Не знаю. Увидел в шапке касадора и вспомнил эту вебмку, которую давным давно сохранял.
Пожалуйста.
У тебя одновременно грогнак костюм и чест надеты. Какой то мод или, может, команды какие?
Я гений, что еще сказать.
Armorsmith скорее всего .
Чево?
Почему на треху нет модов увеличивающих рад/сек в очагах радиации?
Потому что в третью часть играют успешные взрослые люди, у которых нету +200 часов к прохождению на школохардкор.
А при чем ту хардкор? В трехе радиация не представляет вообще никакой опасности. Так не интересно.
Повторю своих
ВОТ И НЕ ПРИГОДИЛИСЬ.
The Danse Dilemma. Перевод есть, насколько мод годен не знаю, так как за БС не прохожу.
Конкретно эти из Dave's Poses с нексуса
player.playidle ...
Нет, тебя покроют хуями.
Но два с половиной анона прочитает и даже похвалит.
Даже я, если хорошо рассказываешь.
Я почитаю.
>хайтек-костюм из магаза и г11, на который муха не срала
>на фоне стандартные беседкины руины
Еще одна РУССКАЯ ШПИЁНКА?
В четверке есть баг, отключающий текстуры рук при изменении декалей повреждения. тела. Смотри в этом направлении.
>Оказалось, что сеттлеры существуют и без минет-мэнов.
В игре так-то грань проведена между естественной фракцией ГГ и Минитменами.
Сеттлеры и ГГ - это Анклав в миниатюре, без самого Анклава и его хуйни. Тоесть, фракция ГГ - это довоенное США - поэтому флаг фракции сеттлеров - это довоенный флаг(единственный флаг, доступный с начала игры, без зашкваривания о другие фракции). Единственным носителем идеи фракции является ГГ, последний настоящий гражданин США в Содружестве.
И кстати, неудивительно, что ГГ гоняет пол своему радио репертуар Анклава. Цель фракции - восстановить довоенный мир.
Минитмены тоже хотят восстановить Америку, но не довоенную, а манямирковую-идеалистичную, с каргокультом отцов основателей и прочего. По той же причине, по которой в эпоху Возрождения восторгались Римской республикой, а не императором Константином. Потому у них на радио - музыка 18 века, костюмы, стилизованные под 18 век и т.д.
Собственно, ГГ и Минитмены - естественные союзники, но делают несколько разные вещи.
Во, только что стащил с нексуса. Чувак наставил татух (те же декали), и у него пропали руки.
эффект хуёвой стрельбы складывается чисто из-за "топорных" анимаций. Доказательство тому - та же четвёрка. В ней завезли годные анимации, потому игра ощущается более шутерно.
4 на выживании, как рад что поставил консоль, началось стого что со всякой сволочи стало падать по 1 куску мяса, хотя журнал охота или ка там, был взят - оказывается баг от того что положил журнал на стойку - вылечил консолью. Далее - заебашил механиста и в зданиях стал слышен детский плач, думал глюки или сервоприводы ады так скрипят - нихую, в автоматроне квест какойто багованный на робонянь, вылечил консолью и вобще подозрения на расчет получаемого урона, хотя вроде есть перк от гарви когда остается 1 враг он уже ебашит не подетски но блядь ставить неоф патч неохота подозреваю что там еще пиздецовее.
если пройдешь, отпиши, нормально или васянство кривое
>ГГ, последний настоящий гражданин США в Содружестве
А как же Дейзи из гуднейбора и работник Волт-тек?
И Ник, и тот гуль, который у него в финальном квесте, и изобретатель Нюка-Колы, и Кюри и Гуль из квеста Сильвер Шрауда. Да их туева хуча там, "настоящих граждан". Даже один тру китаец есть.
640x360, 1:09
>от того что положил журнал на стойку
Сука, а как же моя библиотека-подтиральня, чё опять все это таскать с собой? Ну пиздос.
Во-во, после этого бага подозреваю что всякие там журнальчики на 5% к критам и тому подобное ни работают, хотя хз. сам люблю скидывать всякие журналы по полочкам, стойкам
Точно работают, тестировал недавно. Мои журналы просто в шкафу, правда.
А тебе же говорили ставь FOW сборку и играй, а не отыгрывай васяна
Отключи последовательно
FCO
Gloves
DC heroes
Melee cleave
Tropper
YUP
Я то думал, что стану магнатом водяным и быстро срублю бабла на пепепрожаже водички.
Есть кап на воду (и жидкости вообще, типа грязной воды, водки, хуний-муйни) в верстаке.
Это печально.
Есть лимит на количество накапливаемой воды, сельхоз продуктов и крышек.
Ты лучше скажи куда ты собрался крышки тратить? То что у торговцев из легендарок продаётся, стоит копейки и всё равно обычно хуже чем легендарный дроп или некоторые квестовые награды. Одеваешь всех сеттлеров в балистик5 одежду под полностью апгрейженную броню, а в руки - гатлинг-лазеры? А потом раз в полгода на твоё поселение нападает полтора рейдера с собакой и их турельки расстреливают ещё до того, как тех твои поселенцы замечают. Покупаешь во все поселения магазины третьего уровня? Что б ещё больше крышек зарабатывать, что б покупать ещё больше магазинов, что б больше крышек.. и поселения без магазинов закончились.
Это. Крышки в четверке тратить абсолютно не на что, единственная серьезная покупка за всю игру - дом в ДС, который покупается за собранный по пути в город лут.
Тебе какая разница куда я баблишко тратить собрался? Спиздить мои запасы акваколы и крышек хочешь? Мммм? Я аутист, отыгрывающий постядерного диктатора-градостроителя
> FALLOUT: NEW VEGAS > FALLOUT 2 > FALLOUT 1 > FALLOUT TACTICS > ГОВНО > МОЧА > СПЕРМА КОНЯ > ГРЕЧНЕВАЯ КАША > FALLOUT 3 > FALLOUT 4 > FALLOUT 76
PS
Мэд одобряет)
ну всеже лучше беспездовской пораши, в тактиксе хоть душа есть.
Бля ну если мэд одобряет то согласен.
Хули ты на личности переходишь, говнило? Ты как лахта ебучая: все, кому не нравится говновегас - хохлы школьники.
оо так ты еще и порашник и хохол и любитель сраной пиздец че стало с этой помойкой можешь мне больше не отвечать игнор
Она нужна для игры, ставишь, отрубаешь/дообмазываешь что не нравится/нравится и играешь
Четвёрка тоже говно забагованное.
Так не чистий.
Рпгшность курильщика, пиводящая к УГ геймплею.
У меня не вылетает(ну ладно, кекас после альт-таба вылетает) а на выживании нет квиксейвов.
Потому что ты подпивасный нормисомусор без души, НПС для создания эффекта наполненности этого мира для меня и прочих реальных людей долей в 1% от суммарного числа населения.
Найс трай, НПС.
Это двухсотлетние древние гули, они уже часть нового мира. Кстати, Тодд работник Волт-тек вспоминает, таки, благодаря нам и присоединяется к нашему движению. Дейзи же уже старой была в 2077. Но с ней можно лампово поболтать о старом мире.
>>38449
>Ник
Синт, причем старого поколения, у которого маленький жесткий диск, отчего он даже самому себе стер данные как появился на свет
> гуль, который у него в финальном квесте
уголовник
>изобретатель Нюка-Колы
Поехавший пиздобол
>Кюри
Она робот, лол, неодушевленная хуйня
>Гуль из квеста Сильвер Шрауда
уголовник
>тру китаец
Единственный нормальный из списка - и у него как раз мечта - возродить и отстроить заново Китай.
Это двухсотлетние древние гули, они уже часть нового мира. Кстати, Тодд работник Волт-тек вспоминает, таки, благодаря нам и присоединяется к нашему движению. Дейзи же уже старой была в 2077. Но с ней можно лампово поболтать о старом мире.
>>38449
>Ник
Синт, причем старого поколения, у которого маленький жесткий диск, отчего он даже самому себе стер данные как появился на свет
> гуль, который у него в финальном квесте
уголовник
>изобретатель Нюка-Колы
Поехавший пиздобол
>Кюри
Она робот, лол, неодушевленная хуйня
>Гуль из квеста Сильвер Шрауда
уголовник
>тру китаец
Единственный нормальный из списка - и у него как раз мечта - возродить и отстроить заново Китай.
Хули ты хочешь, все бравые американцы в китае находились, в сшашке одни омежки и скам остался
Много вещей в игре указывают на то, что гг синт, а у всех синтов есть код который их отключает. Не проходил за институт только из-за этой паранойи.
Только если ты отигрываешь ковбоя
Без задней мысли накатываешь Горизонты, отдаешь всю выручку докторам (средний чек -1000 крышек, стимпаков в игре почти нет) и крышки внезапно становятся нужны
правда и водичка из колонок дается только грязная, с ценой 0, впрочем, это уже совсем другая история
>накатываешь Горизонты
А вот это вот васянство решительно не советую. Благо, что модов правящих ванильную халяву и без него достаточно.
>заебашил механиста и в зданиях стал слышен детский плач, думал глюки или сервоприводы ады так скрипят - нихую, в автоматроне квест какойто багованный на робонянь
Это не в автоматроне, это в ваниле. Надо было когда заходил в здание General Atomics, где первый робомозг автоматрона, пройти квест который там есть, с обучением мистеров хэнди. Но видимо ты катаешься ебалом по клаве и не заметил его.
нет
Еще с Морровинда не доверяю огромным амбициозным модам, громко заявляющим, что они "правят абсолютно все и сразу!" Лучше поставить десяток-два нужных именно тебе мелких фиксов, чем разгребать результаты одного безумного васянства.
у гг uninstall.exe называется
а вот этот прав
Конечно.
Ну на тот же Морровинд есть глобальный Tamriel Rebuilt, например.
Хотя ставил сердце хаоса, обосрался с толп нагибающий ваншотающих бандитов стоящих прямо на выходе из городов и снес нахуй эту парашу
Ну мой пост в прошлом треде с полностью зацензуренными черными полосками причинными местами удалили, например.
>с толп нагибающий ваншотающих бандитов
видимо автором подразумевалось, что в городе прокачаешься любым из способов и будешь сам толпы шатать посмеиваясь в трусы
Просто автор - русский васян, а для наших васянов считается хорошим тоном нахуячить лютого хардкора на ровном месте.
А ты что - реально выполнял этот квест? щас бы бутылочки или памперсы там менять. Я помоему радио выключил и мне что то сказали да и дальше пошел.
Ты слишком глубоко копаешь. Никто ни к кому не примазывается, просто в беседке работают ленивые криворукие мудаки, которые срать хотели на диалоги, сюжетные ветки и их влияние на игровой мир. Сначала это не видно. Ты просто бегаешь по развалинам и делаешь жмуров из местной живности, но когда отыграешь сотню-другую часов - вся мелкая халтура в квестах, анимации и геймплее начинает уже бросаться в глаза.
Внезапно. Игроделы мудаки сами не играют в свои игры, а просто выдают продукт массового потребления за ЗП.
Почему, могут и играть, правда какую хуйню лепить на работе решает дядя, и вот в неё они уже могут не играть.
>какую хуйню лепить на работе решает дядя
Вот поэтому я и проходил за братство четверку. Решает он у них , блядь.
Максон не закон, я закон
Ну а хуле ты хотел. Каждую неделю такие залетают, напишут хуйню и уйдут, естественно им уже никто нормально не отвечает.
Со времен Облы так играю.
2 недели ебли с модами, 3 дня скриншотов, потом игра удаляется до следующего раза.
>Ору с озвучки Норы, когда Пипка рассказывает ей про прошлое и про дыру в Стене, закрытую одним шкафом, а актриса озвучки Норы в опции сарказма по-настоящему заржала со своей же шутки.
Про что тут идет речь? я тоже хочу увидеть этот ор.
>Брамин жрет из пустой кормушки
На вот, поставь и не позорься
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11998
капюшон инквизитора из фар харбора
> с вырезанным НПС, возвращённым в реальность силой Атома, Конфессором Адалией
Есть мод на полноценное возвращение этих поехавших как игровой фракции в Содружестве?
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26173
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27870 - этот включает в себя первый и добавляет много чего другого.
>You last downloaded a file from this mod on 13 Jan 2019
Этот уже стоит у меня, но руки проверить еще не дошли.
Он точно возвращает именно вырезанную Беседкой фракцию, а не добавляет новую на новые территории? По описанию мода там речь именно о втором.
Не знаю. Я еще не ставил его, жду скорого финального обновления.
>а и даже мили, в вегасе мили такой же топорный как в трешке.
Поэтому попытка удара превращает тебя в ебаную короткорукую улитку? Вне VATSа мили просто неюзабельно в тоддаче.
Ага. Можно ещё вставать за стенкой по грудь высотой и в данном случае вместо инстателепортов ты просто будешь в воздухе ножиком махать, а мобы всё равно будут умирать и распадаться на куски.
Тебе никто не мешает запустить игру, выбрать бабу, прийти в ДС и послушать самому.
Или наш анон может шебм записать, тот который пишет шебм как пруфы про дамаг и подобное.
> в вегасе мили такой же топорный как в трешке
Скорость ударов в вегасе не константа, а зависит от силы, веществ и перков. И есть перки типа пирсинг страйка, супер слэма, клёво же.
Таки да.
ЧЕМ? Тем, что ты промахиваешься из-за замедления, если не проводишь силовую атаку?
Тем, что без стелса ты можешь вилкой тыкать в противника до второго пришествия?
Тем, что всё оружие ощущается одинакого, т.к. разница лишь в скорости и циферках, если не вспоминать про бензоножик?
Тем, что ты максимально ебануто тыкаешь ножиком, словно пародируя "тру гэнгста" с пистолетом?
Тем, что силовой броне не выдано уникального мувсета, зато отпилены родные мувсеты с холодным оружием?
>>47098
Это не перк.
Сам по себе перк лишь оставляет в пипбое сообщение, что у тебя есть возможность наносить удар.
Я не понял, ты так пытаешься оспорить то, что в тоддаче мили лучше, что ли? Дескать, в вегасе не было таких же и больше проблем?
Я сравниваю с трешкой вегас. Хотя в тоддаче требования по силе и скорость атаки тоже проебаны были.
Так внимательней прочти, я лишь утверждал, что в четверке мили лучше, чем в 3 и вегасе.
В кекусе и трешке мили примерно одинаково паршивое.
Внезапно, да.
В вегасе не происходит замедления при атаке, кроме силовой.
В вегасе хватает оружия любого класса, позволяя не сосать писю, если ты не забаклажанил ОБЫЧНУЮ кувалду с шипами, ракетным движком и электрошоком.
В вегасе оружие различается по скорости, по особенностям силовой атаки, силе выпада, баксвинг-анимации, дополнительным эффектам и т.д.
В вегасе ты наносишь простые удары и ставишь простой блок. За наруто-хуйню со скрещиванием рук в тоддаче хочется эти самые руки отрубать и забивать в жопу.
В вегасе ты можешь отравить оружие.
Кстати, вроде какбы фрики по оружию, а одеты/вооружены как рейдеры, в говно какое-то, хотя ПА разбросано кучами. Только пижамка у них комковая.
И вот, решающая ночь, отделяющая меня от заветной цели. Первое препятствие. С ней всё будет нормально.
На высоких и рейдеры хорошо вооружены и часто имеют засальваженную ПА.
Второе. С ней тоже. Просто ушиблась.
Вот она! Цель моей мечты! Вот она! Командир этой банды. Это было рискованно. Первый удар снёс шлем, лишь второй попал куда надо.
После долгого раздумья(1 инт), пришла неожиданная мысль. А ведь будут искать. Будут мстить. Лучше перестраховаться. Да и не пропадать же добру!
Заканчивается эта история более чем трагично. Всё показать не могу из соображений цензуры.
Если хотите знать куда пропала её одежда - используйте фантазию. Там происходило именно то, что вы думаете.
Чем он хорош?
>Вне VATSа мили просто неюзабельно в тоддаче
Хуйню сказанул. Играю в мили всегда без ватса. Бахнул психоджета и вперед.
Кривые обсидианы сделали загрузку меню через плечо, если в самой игре при переходе локации грузится быстро всё норм, если нет, то скорее всего у тебя русификация esm стоит
Ок, неюзабельно без наркоты или ватса.
Собственно удали все файлы с _lang.esm и качни откуда угодно русифицированный falloutNV.esm
опять ты, объебос?
Васян, ты?
Я узнал тебя по большой библиотеке модов. А помнишь, как мы всем тредом обоссали твои скриншоты вегаса в прошлом году, с блондинкой обожженой? Ты ещё прочитал, облизнулся и запостил добавки. А потом ты начал постить пейзажи замоденного вегаса, те самые, которые на Стрипе с распятым Буном и с памятником Легату под Приммом. Ты запостил это васянство, все стали смеяться, а ты обосрался под себя от стыда, а потом сказал, что всю жизнь будешь ненавидеть вегаса, но в следующем треде, когда ты зашел в тред, чтобы его хейтить, то обнаружил что забанен, после чего ты больше ничего не постил. Как поживаешь, Васян?
А кроме шуток - я так и не пойму географию этого васяна, у него там и средняя америка, и аризона, и какие-то йоба-города выглядящие нагромождением коробок, откуда он это берет, что с этим делает, оно же не может быть играбельным...
Никакой, они даже рулет проебали.
Они проебали его еще в скуриме, но там он хотя бы был как предмет.
О чем вообще эта шутка? Вроде в баггерфоле при создания перса был рулет этот, ну был и был, что смешного-то.
В скуриме шутят про стрелу в колено. Постоянно.
Больше нет ничего примечательного в симуляторе скалолазанья с кричанием.
>>2895185
Примечательность измеряется тем, какой отклик игра вызвала у аудитории, а не твоими личными предпочтениями.
Для тебя непримечательна, но есть смотреть в целом - игра людям запомнилась, понравилась, её обсуждали, для неё много чего создавали.
Ты пиздецки предвзятый человек.
Лол
Рон Перлман - закадровый голос/рассказчик.
Да похуй какбе.
Главное, чтобы режиссер и сценарист нормальные были.
Режиссировать я бы выбрал Джеймса Ганна. Но выберут на самом деле какого-нибудь жожу абрамса, который сделает графоуни с минимумом сюжета.
Главное, побольше пидоров, ниггеров, трансниггеров, ниггопидоров и гендеробиженок, тогда похуй будет на сюжет, качество и прочее. Режиссером Уве Болла, фильм обязательно делать по мотивам ф76. Один хуй уже гуляем на всю катушку.
Даже уеболл сделает фильм про фоллач лучше, чем игра 7б получилась.
Да. Играй на здоровье.
Нет, сервера закрыли в марте.
Почему в 4 части БС такие уёбки? Сделали какими-то поехавшими нациками с клишированным главарём-малолеткой. Остальные фракции тоже говно какое-то. Где йес-мен когда он так нужен.
Минетчики твой есмен. Они неубиваемые люди чтобы ты не обосрался.
Даже обдристан озаботился логикой чтобы было понятно почему есмен жив когда ты его вполне можешь угандошить. Он трансферит прошивку на других секуритронов которых дохуя на районе.
Не хочу быть генералом, копающим картошку в бомже-поселении. Можно стать главой БС, как в случае с институтом?
Ты в случае с институтом остаешься мальчиком на побегушках.
Так что да, можно.
Реально рулить-возглавлять нельзя нигде.
Разве что в кекусе только из-за того что там на твою фантазию после слайдов расчет
>3213213.png
Ебать он лох. Даже квест про тянучек-героев не допрошел. Лишь бы в платье поселфиться: смотрите я в платье - значит олд и одобряю.
Какой еще цензуры?
Сук, эту компашку хоть щас бери для массовки фолача - прям без грима
скучно. Но когда руский пидорас трансирует по связи свою бытовуху в игре - весело
Акромегал.
Я просто не помню, как его ник по инглишу пишется (вроде YukkiX), но он один из первых в ру-коммунити стал допиливать 1.02d - вернул встречу в рыцарями, очепятки правил, остальную хуйню по мелочи. Этакий ресторейшн тех времен, был даже подфорум до его фиксилку.
Ну и коммунити патч для арки тоже ничего так был - перевод английского фикса и куча своих фишек.
Лол, у меня где-то лежит диск с фоллачами 1-2, купленный в глубокой древности, там гайды с этого сайта
В голос
> чем отличается дорогая версия от дешевой?
В дорогой есть элементы кастомизации, которые в игре не найти.
>можно везде домики строить?
В пределах части локаций нельзя, а в публичных только после их захвата.
>Сам не знаю
Если уж деньга ляжку жжёт или мозг вау-импульса требует, купи чего-нибудь другого, фаркрай новый довен, или чего там по тематике еще подходит.
Игра сделана, ничего не добавят. Максимум попробуют высрать ДЛЦ, которое будет еще хуёвей. Хотя возможно и его не высрут, ибо монетизация завязана на шопе, а хуй знает кто у них там покупает что.
>Может что добавят?
Будут выпускать бесплатные контентные обновления, но не раньше весны, так что лучше подожди.
"Разрывная", - удивленно раскинул мозгами орк.
Если тебе нравится бессмысленное брождение по локациям, баги, отсутствие нормального пвп взаимодействия, то да, стоит.
>Мы все еще намерены выпустить Патч #5 до конца этого месяца, который включит в себя большой список исправлений. Скоро мы надеемся представить его вам в очередном выпуске «Вестей из Убежища». Полное описание обновления пока не готово, но мы хотим рассказать вам о некоторых запланированных изменениях.
>Будет изменена двухзарядная легендарная модификация. В этом обновлении она претерпит несколько изменений баланса. Мы знаем, что мощь этой модификации вызывала у игроков недовольство, особенно у тех, кто становился ее жертвой. После пятого обновления урон от оружия с этой модификацией будет увеличиваться лишь на 25%, и ее больше нельзя будет подобрать с тел убитых врагов.
>Модификации больше нельзя будет разбирать. Да, мы в курсе, насколько неприятно бывает случайно разобрать модификацию. После пятого обновления разборка ненужных модификаций оружия и брони для последующего использования будет производиться только вручную.
>В конце прошлого года мы говорили, что работаем над новым режимом, снимающим ограничения PvP. Работа пока не закончена, но мы решили приоткрыть вам некоторые подробности. Это будет та же самая игра, в которую вы играете сейчас, только без правил PvP. Мы хотим сделать сражения между игроками более напряженными и эффектными; кроме того, каждое такое столкновение будет иметь последствия. Подробнее о новом режиме мы расскажем на следующей неделе.
https://fallout.bethesda.net/article/1pB3jkcq5unlYTB3TTURrZ/fallout-76-inside-the-vault-january-17-2019
Ах да.
>Вдаваться в детали пока рановато, но можем сказать, что в течение нескольких недель мы выпустим первое крупное обновление и будем постоянно добавлять новые занятия, чтобы вам там в Пустоши не заскучать!
Выйдет "Суть пустошей™", когда лоулевел локи будут зачищены от нубасов, начнется нытьё, и беседка опять будет искать компромиссы, которые никого не устроят.
Я так думаю это будет отдельный режим, хочешь фрипвп - включаешь, а нет - то и не трогаешь.
Прошлый раз я купил фоллач 4 и оверватч, сижу и думаю, что нужно было брать 76, увидел что на ютубе играют, и тоже захотел, вот и не знаю, за 1,5 куска брать или нет
Вощем в Сычуари коплю все подряд и убрал в сундук энергетическую броню. Беру из сундука - она болтается в инвентаре и гг в нее не облачается никак. Кидаю на землю - та же хуйня.
Нужен каркас брони, в инвентаре у тебя ее навеска. Если она весит 0 - то еще и сломанная. Ближайший скелетон дадут (дали уже, похоже) по квесту (на самом деле можно добежать до вертиберда недалеко).
>убрал в сундук энергетическую броню
Ты про силовую? Ее надо на шасси надеть сначала, а потом уже само шасси надеть.
По овервотчу погляди Seagull'а какого-нибудь, а Ф76 у тебя будет большее разочарование, чем от Ф4, у последней есть хотя какой-никакой сюжет и контент. Алсо, не смотри номенскай и старситизена, ни в коем случае. Просто потралить - я могу тебе посоветовать, а чисто по-человечески - это самая уебанская покупка будет, тем более что ее сложно зарефундить, а Ф4 ты можешь еще вернуть, если не успел там дохуя наиграть.
Или это такой же элемент васян-киркора, как ванаминго-губки-для-пуль?
Азаза, чья-то ГУБКА впитала немного ПУЛЬ из АВЕНДЖЕРА Маркуса, евпочя.
от души
Оставь отрицательный отзыв в Стиме.
Это было очевидно.
имплантов*, конечно же.
1280x720, 0:35
Ну из мморпг только старикана вовчанского посоветовать могу только, тем более там сейчас вроде можно играть бесплатно с некоторыми ограничениями, просто из всего вороха что я пробовал там оказалось проще, а по слухам, сейчас еще сильней упростили. Но меня останавливает от всего этого, что надо сидеть и задрачивать, пытаться догнать вытеранов этих миров, скукота в общем.
Элитно опасно попробуй, может пойдет, если коцмоц любишь, режим ммо там есть.
А так диагностирую игровую импотенцию и приглашаю к нашему шалашу.
Любого, которое ты себе представлял, когда читал эти системные требования в txt-файле на диске "Возрождения"
Соер это два шаг назад, практически ванила с васянохардкором
>в txt-файле на диске "Возрождения
Для вас есть отдельные треды вроде атом-рпг и изометрические рпг, не обязательно здесь обсуждать древние высеры для уток.
Ты еще халфлингов вспомни и хоббитов.
На деле у них разницы особо никакой. Другое дело - полноразмерные люди, эльфы и орки, разница у них не только видна невооруженным взглядом, но еще и видна невооруженным взглядом.
noice
Верно, игровая импотенция, хотя в овер начал немного, элитку давно подумывал
Когда я впервые запустил фоллач 1 я был лютейшим сосницким и это была моя первая РПГ в принципе, до этого я никогда не сталкивался с этим жанром и играл только в шутаны и гоначки.
Я не разобрался с управлением, случайно прокликивая по мышке как-то добрался до выхода из пещеры и наугад пошёл куда-то(в сторону Марипозы). Наткнулся на патруль Мастера и сдох на первом же ходу. Поскольку мозгов читать описания у меня не хватило я этот экспириенс запомнил так: я вышел из пещеры, пошёл по СНЕЖНОЙ(ЛОООООЛ) пустыне и меня убил ЙЕТИ(супермутант). Удолил. Прошёл только спустя много лет.
Это уже фича и мем. Либо не давай оружие которое может в очереди, либо не стой между врагом и напарником.
Или самый лучший вариант который я предпочитаю: не бери напарников вообще.
По-моему была вариация где в темное окно смотрел волтбой.
Соер не сложнее невады.
В соере просто оптимальный баланс, это ваниль которая должна была быть если бы ее не разрабатывали для консоледетей.
Невада сложнее.
Накати свежего соера и сам глянь.
Можешь и старого неофициального, я только на нем играл.
Лучше во всем. Невада делает из вегаса четверку, а соер классику.
Мальчик, глаза разуй, тред про игры под названием фоллаут, а не про триде шутерки с таким названием.
Мое первое прохождение первого фоллача.
Я думал, что водный чип - это конец, последний квест, геймовер с титрами. Водный чип был для меня святым граалем, а я был Артуром и Камелота (ближе к персонажу из Монти Пайтона, чем оригиналу есличо). Короче, думал, что конечная цель. Искал повсюду, бренча пуканом, хотя он был, к моему стыду, прямо под носом.
Я упустил сообщение про то, что чип скорей всего не в убежище 15, когда ты видишь завал перед комнатой смотрящего смотрителя, и из-за этого я соберал всю взрывчатку которую находил и ставил ее в разных местах перед камнями, пытаясь их взорвать, чтобы пробраться к смотрящему. Довольно быстро я смекнул, что это пустая трата времени.
Наткнулся на торговцев мочой водой и с облегчением узнал, что можно засылать водичку в убежище, но все равно отнесся к ним с подозрением: обшмонал всех и всё у них, но чипа не нашел.
Когда воднобарыги упомянули Некрополь я пошёл туда, обшмонал всё, убил гулей, но все равно не нашел ничего. Само собой, я упустил ебаный вход в сраную канализацию. Я даже не знал, что она открывается. Потому так долго и играл. Но в тот момент я тупо сдался и обматерил воднобарыг, которые меня объебали чтобы я тут сдох.
Потом я нарисовался у братух. Они послали меня в Свечение, и я почуял, что вот оно, я близко! А потом почуял, что такое радиация. А потом почуял, зачем радэкс и радэвей. И почуял, что такое роботы. Потратил кучу времени и потерял полтора спутника. Затем я смекнул, что к чему, что братухи скорей всего все и так сами забрали с базы, собрал все говно которое видел и свинтил назад.
У братух я получил свою (их) броню, и попытался обшмонать всех и всё (и сейвскаммил). Ничего не указывало на то, что чип у них. Помню, как помирал и перезагружался кучу раз, пытаясь попасть в тот склад с кучей ящиков. Очень много смертей было в том коридоре.
Я даже попробовал Адитум с их странным ученым и его грибофермой. Всё с него получил, что можно, включая турбоплазму и улучшенную силовуху, но не чип. В этот момент, или чуть раньше, время истекало. Между этими попытками я часто пытался загрузить ранний сейв чтобы попробовать что-то еще, избегая уже опробованные способы. Интерес к игре угасал. Но в один день я просто бежал обратно с очередной прогулки в свечение и наткнулся в случайной встрече с Патриком Кельтом. Это типа особая случайная встреча, но она ничего полезного не даёт.
Но этот дружелюбный и харизматичный непись рассказывал о своих кельтских семейных традициях, музыке, еде и питье и убежище Некрополя и ближних поселен-... Стоп ЧЕ. УБЕЖИЩЕ. В некрополе убежище. Каким дьявольским хером я пропустил убежище в этом сраном городе!?
Итак, у меня снова надежда появилась, я вернулся в Некрополь. И бля, я уже обсмотрел каждый уголок и закуток первой карты! Я стремался возвращаться и не найти ничего. Но как только я зашел на карту я понял, что убежище должно быть под землей. И заметил канализационный люк прямо перед своей слепой рожей. Без особой надежды навел курсор... И он изменился! Я так сильно приложил себе ладонью по роже, что лоб будет болеть у моих потомков.
Едва мог сдержать эмоции, когда увидел отъезжающий люк. Я ожидал, что вход в убежище будет прямо там. Но этот туннель оказался просто проходом в большой комплекс канализации с его квестами и неписями и выходами наверх. Вскоре я нашел вход в убежие и начал забарывать свой поиск водного чипа, бугуртя, моча всех и вся на своем пути игнорируя эти квесты. Нахуй гулей! Наконец-то чип мой. МОЙ! Подумать только, я думал, что это конец игры. Но ведь нет! Смотрящий дал еще квесты когда я вернулся в убежище 13. Не могу описать свои чувства. Я бы с радостью отмотал время чтобы пережить тот же опыт. Конечно же на втором прохождении я уже гораздо легче прошел игру, и зная все, что узнал, нашел то, что упустил раньше.
Итак... Это только со мной произошло? У кого еще были проблемы с нахождением чипа сразу? Первое прохождение заняло кучу времени, но было чертовски интересно.
Мое первое прохождение первого фоллача.
Я думал, что водный чип - это конец, последний квест, геймовер с титрами. Водный чип был для меня святым граалем, а я был Артуром и Камелота (ближе к персонажу из Монти Пайтона, чем оригиналу есличо). Короче, думал, что конечная цель. Искал повсюду, бренча пуканом, хотя он был, к моему стыду, прямо под носом.
Я упустил сообщение про то, что чип скорей всего не в убежище 15, когда ты видишь завал перед комнатой смотрящего смотрителя, и из-за этого я соберал всю взрывчатку которую находил и ставил ее в разных местах перед камнями, пытаясь их взорвать, чтобы пробраться к смотрящему. Довольно быстро я смекнул, что это пустая трата времени.
Наткнулся на торговцев мочой водой и с облегчением узнал, что можно засылать водичку в убежище, но все равно отнесся к ним с подозрением: обшмонал всех и всё у них, но чипа не нашел.
Когда воднобарыги упомянули Некрополь я пошёл туда, обшмонал всё, убил гулей, но все равно не нашел ничего. Само собой, я упустил ебаный вход в сраную канализацию. Я даже не знал, что она открывается. Потому так долго и играл. Но в тот момент я тупо сдался и обматерил воднобарыг, которые меня объебали чтобы я тут сдох.
Потом я нарисовался у братух. Они послали меня в Свечение, и я почуял, что вот оно, я близко! А потом почуял, что такое радиация. А потом почуял, зачем радэкс и радэвей. И почуял, что такое роботы. Потратил кучу времени и потерял полтора спутника. Затем я смекнул, что к чему, что братухи скорей всего все и так сами забрали с базы, собрал все говно которое видел и свинтил назад.
У братух я получил свою (их) броню, и попытался обшмонать всех и всё (и сейвскаммил). Ничего не указывало на то, что чип у них. Помню, как помирал и перезагружался кучу раз, пытаясь попасть в тот склад с кучей ящиков. Очень много смертей было в том коридоре.
Я даже попробовал Адитум с их странным ученым и его грибофермой. Всё с него получил, что можно, включая турбоплазму и улучшенную силовуху, но не чип. В этот момент, или чуть раньше, время истекало. Между этими попытками я часто пытался загрузить ранний сейв чтобы попробовать что-то еще, избегая уже опробованные способы. Интерес к игре угасал. Но в один день я просто бежал обратно с очередной прогулки в свечение и наткнулся в случайной встрече с Патриком Кельтом. Это типа особая случайная встреча, но она ничего полезного не даёт.
Но этот дружелюбный и харизматичный непись рассказывал о своих кельтских семейных традициях, музыке, еде и питье и убежище Некрополя и ближних поселен-... Стоп ЧЕ. УБЕЖИЩЕ. В некрополе убежище. Каким дьявольским хером я пропустил убежище в этом сраном городе!?
Итак, у меня снова надежда появилась, я вернулся в Некрополь. И бля, я уже обсмотрел каждый уголок и закуток первой карты! Я стремался возвращаться и не найти ничего. Но как только я зашел на карту я понял, что убежище должно быть под землей. И заметил канализационный люк прямо перед своей слепой рожей. Без особой надежды навел курсор... И он изменился! Я так сильно приложил себе ладонью по роже, что лоб будет болеть у моих потомков.
Едва мог сдержать эмоции, когда увидел отъезжающий люк. Я ожидал, что вход в убежище будет прямо там. Но этот туннель оказался просто проходом в большой комплекс канализации с его квестами и неписями и выходами наверх. Вскоре я нашел вход в убежие и начал забарывать свой поиск водного чипа, бугуртя, моча всех и вся на своем пути игнорируя эти квесты. Нахуй гулей! Наконец-то чип мой. МОЙ! Подумать только, я думал, что это конец игры. Но ведь нет! Смотрящий дал еще квесты когда я вернулся в убежище 13. Не могу описать свои чувства. Я бы с радостью отмотал время чтобы пережить тот же опыт. Конечно же на втором прохождении я уже гораздо легче прошел игру, и зная все, что узнал, нашел то, что упустил раньше.
Итак... Это только со мной произошло? У кого еще были проблемы с нахождением чипа сразу? Первое прохождение заняло кучу времени, но было чертовски интересно.
Особенно было забавно подбирать стволы (без патча на броню не каждый вид оружия могли носить), Сулику .223, Вику гаечный ключ в жопу и прописку возле дочки неавтоматическую винтовку, Маркусу плазму/юк. Но Кэс и робомозги, как странно, могли легко управляться с херобойцем, никого не коцая, скилл наверно большой был. Потом естественно снайперка->гаусс.
Ну и чисто поржать можно было выдать Маркусу виндикатор/бозар да еще неудачку ебучую взять, до первой загрузки.
Олды считают, что не только лишь все ебашущие бёрстом ебашат игрока, некоторые ебашат нормально. Мне кажется, это предрассудок, все могущие в бёрст не смотрят на игрока и ебашат им. Просто Ян запомнился больше всех из-за того, что его чаще всего брали и чаще всего 10мм пп ему давали.
>Пиздос, у меня все конечности на месте и я не могу так же шустро ползать.
У тебя движка такого нет.
Представил отзывы в Стиме от таких (если бы тогда был Стим).
Есть у меня движок, вполне реактивный, особенно когда пивком накачаюсь, так дрисня и прет. Но тяга все равно не такая мощная.
Чип тоже долго искал, но читал внимательно. И бугуртил, что оставляю этих долбоебов без воды. Большее недуомение у меня вызывало "Спросить о...", потому что они ни на что не отвечали, ни на ингрише, ни по-руске, оказалось это вот такая хуйня с локализацией, а я думал, что в этом какая-то хуйня скрыта. Ну и как и любого пиздюка наверное, меня приводила в восторг анимация смерти босса городка, где убили безумного Макса.
А, еще запомнилась хуйня с регуляторами, вроде нормально начинали, безопасность все дела, а потом это вышло в кромешный ад с вырезанием всей полиции города, с кучей сейвскама, и все равно всей подмоги не смог спасти, и это меня огорчило.
И в соборе я помню, что играл неверно - тупо всех вырезая, а там можно было по мирняку пройти.
>стелсы
Стимы, наркоту и баабки. У меня в кажддой игре так, а потом смотришь на инвентарь после ласт босса - сука, тут целый город можно обколоть и вылечить.
>Еще обожал копить стелсы и не юзать их, лол.
Я всегда параноил что патроны кончатся в самый ответственный момент.
Поэтому под конец Ф1 инвентарь у меня был забит батарейками для плазмы, а в Ф2 223-ми и к гаусске.
>Ну и как и любого пиздюка наверное, меня приводила в восторг анимация смерти босса городка, где убили безумного Макса.
Гизмо что ль? Это фигня. У него смерть одна на любое убийство, видел видео где он упал расстрелянный на свой стол после того как его догмит фатально укусил.
Вот Лейтенант эпичнее помирал.
>В токсичных пещерах
Туда никак не попасть если ты даун, я ж уточнил.
>У охраны НКР?
Вроде убрали, но мой даун не знает где НКР.
Через 17 секунд вертиберд рухнет на этих бравых позеров, покрутится в текстуре и всех убьет.
Тогда иди в горы над долиной смерти, и рыскай в поисках случайно встречи, где будет пещера с лутом и пиздюлями. Пиздюлей гораздо больше.
>Просто Ян запомнился больше всех из-за того, что его чаще всего брали и чаще всего 10мм пп ему давали.
Ян запомнился потому что это первый спутник в самой первой игре серии.
Первая очередь в спину от напарника - незабываемо.
Неужели во время создания второй части так и не смогли пофиксить
Я именно это и сказал, да.
Достаточно было бы напарникам отключить френдли файр, его наличие это глупость при их тупом ии.
>We’ve received questions about our new mode & want to clarify that this mode will be playable separately – it will be a new option accessed from the Main Menu. The rules of PvP as they currently are in the game are not changing outside of the new mode.
Вот и ответ от беседки.
Долина смерти - участок карты между Рено, СФ и Марипозой - равнина, в которой часто встречаются кентавры, цветки и чужие, прозвана так из-за обязательных пюздюлей для непрокачанного Избранного. Можно фармить опыт после определенного развития.
Над ними есть гористый участок, там встреча выглядит как каньон со скалами сверху, бывают палатки иногда, а иногда есть вход в пещеру. В пещере бывает пустота, куча слабых дескло или же куча круто вооруженных наемников, с них лутается всякое полезное, еще в пещере с ними есть пара сундуков, там всякие топчики лежат типа импульсной, мегаперчатки, супер молота, иногда вроде бозар попадает. Или же бозар носит наемник. Но там выжить еще сложней, чем в долине, но дауну не похуй ли?
Йоу, братюнь, не применяй современные стандарты дизайна на старые игоры.
В те времена вообще нормой было книженцию с гайдом прилагать к изданию игры, чем наши пираты не озаботились.
Да, перед игрой надо было почитать как в нее играть. Хотя в те годы и пошел тренд на туториалы и отход от книжек.
>участок карты между Рено, СФ и Марипозой - равнина, в которой часто встречаются кентавры, цветки и чужие
При этом там спокойно ходят караваны с товарами. Ну, понятное дело. Говноделы из Блек Айл не озаботились созданием целостного и логичного мира, напихали всего в кучу и вынесли покушать на тарелке. Геймплей победил лор, так сказать.
ВУФ АУ
скулёж
>Пес критически промахнулся и попал в себя и потерял сознание
>Пес получил 14 очков урона
>Пес умер
растекающаяся лужа крови
Да СФ вообще ни с кем не контактирует, о нём ничего не слышно в Нью Рено, в НКР, в Волт Сити, и только какая-то барменша в деревне шахтёров-ковбоев может рассказать. Разумеется. Ведь вокруг СФ встречаются бандиты, которые хотят завербовать прохожих в ВМФ, встречаются сектанты, топовые монстры. А в самом городе продают силовуху, гауссы и энергооружие. Чисто город для эндгейма, геймплей победил здравый смысл. Блек Айл такой Блек Айл.
Ну понятно, говноделы даже не смогли караваны сделать нормально во все направления, чего от них ожидать.
Ебать дебил, думаешь кто-то твой высер читать будет, ебанашка?
Да, город именно эндгеймный по дизайну.
Но ты говоришь будто это что-то плохое, будто автолевелинг беседки где ты и на 1 уровне и на 100 уровне одинаковых по силе мобов встречаешь везде.
89го года пизденыш выебывается необсохшими губешками, считая, что хуесосина тут старше всех.
Ебать дебил. Ты так троллишь что-ли?
Вась, спать ложись, а то школу проспишь. Или у тебя вторая смена как у унтерменшей?
Реддинг изо всех сил старается быть ковбойским городком ковбоев-шахтёров. Тут и шериф со звездой, и бандиты, и награды за головы, и салун, и драки в салуне, и шлюхи в салуне, и старые вдовы, и мэр, и казино, и гробовщик со своеборазным юмором, и доктор с прозвищем "Painless", и завывания гитары под перекатывания перекати-поля.
Первый Fallout выпустили гении из Interplay, это ПОЛУБОГИ: Тим Кейн, Леонард Боярский, Джейсон Андерсон.
Видимо в точку попал, ты перешла на демагогию, обосравшись, вместо выебывания "олдовостью" из ссср, пизденыш 89го года, заставший.
Себя возьми, сука бесноватая!
>Тут и шериф со звездой
Мегатонна получается тоже ковбойский город?
>и бандиты
И? Были во всех играх серии
>и награды за головы,
А что в этом ковбойского? Бедная, бедная сова...
>и салун, и драки в салуне, и шлюхи в салуне
М е г а т о н н а
е
г
а
т
о
н
н
а
>и завывания гитары под перекатывания перекати-поля.
Это у тебя шизофрения прогрессирует просто.
Interplay - издатели, Кейн-Боярский-Андерсон - полубоги, Вегас - лучшая часть серии, двуха - сделана бездарностями и Авеллоном, не вижу противоречий.
Ты просто культурно ограничен, не смотришь фильмов и не читаешь книг. А я вот посмотрел сотни вестернов, и сразу опытным глазом заметил все ковбойские клише в Реддинге. А теперь слушай https://www.youtube.com/watch?v=4fjM9pKeEGw пока не постигнешь суть маленького шахтёрского городка.
ЭТОГО КОЗЛА ЗОВУТ ЯРОСЛАВ
Вегас>фоллаут4>зе фолл>андертейл>фолаут тактикс>сайлент шторм>фолаут3>говно>моча>пилларс оф етернити>энгри бердс>фоллаут2
Лучше домики :3
Говно, переделывай, всё неправильно, всё хуйня. Один Вегас на правильном месте стоит.
> и сразу опытным глазом заметил все ковбойские клише в Реддинге.
Сразу натянул сову на глобус, ты хотел сказать? Ни одно из перечисленных тобою "клише" не относится исключительно к вестернам.
Будто тодда4 не на месте стоит. Он всяко лучше 3шки, а изометрия с этими играми не может конкурировать, поэтому в жопе. Я не правильно тактикс перед сайлент штормом поставил, он в триде и гораздо проработанней.
Совокупность этих клише создаёт атмосферу вестернового городка с ковбоями, шерифом и бандитами.
Вот ни разу. Самый обычный шахтёрский городок, страдающий от притока наркотиков.
Есть же всякие тесселяции и бампмэппинги, почему нельзя щетинки завернуть текстурами и чтоб они могли в физику?
Спрайтовая трава заметна всегда, даже если не мордой в ней лежишь.
Пиздос, эти текстурки плиток уебанские без объема.
Все равно лучше, чем смехуечки Блек Айл.
Гринди репутацию.
THICC
Ебать inflation
Я никогда толком не пройти не одного 3д фоллаута из-за того, что на определенном этапе мой персонаж терял связь миром, становился белой вороной, и я никак не понимал почему, но сейчас я кажется допер.
Смотрите, мир фоллаута показывает какой кругом творится пиздец, все выживают как могут, но только не гг, гг купается в крышках, имеет лучшее оружие, броню, ресурсы, причем это для него доступно просто так, стволы просто разбросаны по карте, бери не хочу, крышки сыпятся просто отовсюду, нету необходимости ограничивать себя в чем-то, можно получить все сразу. И когда в очередной попытке прохождения четверки я стал БОГОМ и удалил сейв, я понял как нужно проходить эту игру, не для того чтобы просто пострелять, а чтобы проникнуться атмосферой мира.
Для начала это 1 силы и 1 выносливости, думаю объяснять не нужно. На прошлом сейве я имел микс мили и автоматического оружия,10 силы и 10 выносливости. Поначалу было весело, но в очередной раз врываясь в толпу гулей с мачете мне внезапно стало настолько скучно, что словами не передать. Меня ничто, кроме разве что толстяка, не могло убить. Пустошь превратилась в смешной аттракцион, где я абсолютно не чувствовал опасности, из-за того что я всегда с собой имел кучу химии, стимпаков, вагон патронов, и несколько автоматов на любой вкус.
И отсюда плавно вытекает второй пункт, для меня, наверное, самый главный: оружие. У 99% нпц в мире только один ствол. Грэхам, Кэсс, Выживальщик, Келлог, каждый, более менее запоминающийся персонаж имеет только одну единицу вооружения, и на их фоне, гг, имеющий с собой чуть ли не целый аресенал, аля Си Джей из гта, выглядит максимум нелепо, поэтому для себя я решил следовать простому правилу: иметь с собой только то, что могу унести, например: винтовка + пистолет, максимум 4 литра воды, пару пачек еды, несколько коробок патронов и т.д., исключение составит разве что хлам, так как планирую заняться строительством поселений.
Ну и в заключение, никакой скрытности, так как она полностью ломает игру, только стелсбои, никакой силовой брони, так как пропадает челендж, использовать оружие только под редкий боеприпас, чтобы не было соблазна носить с собой 1000 патронов, и, наконец, не выкачивать все перки, а выбрать определенный путь со своими минусами и плюсами и придерживаться его, чтобы в очередной раз не превратиться в мастера на все руки.
Не знаю зачем я накатал такую простыню, наверное просто хотел поделиться своими мыслями.
Я никогда толком не пройти не одного 3д фоллаута из-за того, что на определенном этапе мой персонаж терял связь миром, становился белой вороной, и я никак не понимал почему, но сейчас я кажется допер.
Смотрите, мир фоллаута показывает какой кругом творится пиздец, все выживают как могут, но только не гг, гг купается в крышках, имеет лучшее оружие, броню, ресурсы, причем это для него доступно просто так, стволы просто разбросаны по карте, бери не хочу, крышки сыпятся просто отовсюду, нету необходимости ограничивать себя в чем-то, можно получить все сразу. И когда в очередной попытке прохождения четверки я стал БОГОМ и удалил сейв, я понял как нужно проходить эту игру, не для того чтобы просто пострелять, а чтобы проникнуться атмосферой мира.
Для начала это 1 силы и 1 выносливости, думаю объяснять не нужно. На прошлом сейве я имел микс мили и автоматического оружия,10 силы и 10 выносливости. Поначалу было весело, но в очередной раз врываясь в толпу гулей с мачете мне внезапно стало настолько скучно, что словами не передать. Меня ничто, кроме разве что толстяка, не могло убить. Пустошь превратилась в смешной аттракцион, где я абсолютно не чувствовал опасности, из-за того что я всегда с собой имел кучу химии, стимпаков, вагон патронов, и несколько автоматов на любой вкус.
И отсюда плавно вытекает второй пункт, для меня, наверное, самый главный: оружие. У 99% нпц в мире только один ствол. Грэхам, Кэсс, Выживальщик, Келлог, каждый, более менее запоминающийся персонаж имеет только одну единицу вооружения, и на их фоне, гг, имеющий с собой чуть ли не целый аресенал, аля Си Джей из гта, выглядит максимум нелепо, поэтому для себя я решил следовать простому правилу: иметь с собой только то, что могу унести, например: винтовка + пистолет, максимум 4 литра воды, пару пачек еды, несколько коробок патронов и т.д., исключение составит разве что хлам, так как планирую заняться строительством поселений.
Ну и в заключение, никакой скрытности, так как она полностью ломает игру, только стелсбои, никакой силовой брони, так как пропадает челендж, использовать оружие только под редкий боеприпас, чтобы не было соблазна носить с собой 1000 патронов, и, наконец, не выкачивать все перки, а выбрать определенный путь со своими минусами и плюсами и придерживаться его, чтобы в очередной раз не превратиться в мастера на все руки.
Не знаю зачем я накатал такую простыню, наверное просто хотел поделиться своими мыслями.
Фоллач это симулятор сраной рашки в омерике, а не сурвайвал хоррор. ГГ проходит путь от чухана до блатного.
Что за мод?
Не откажусь . Пока что приметил только loot overhaul 2016 , но название говорит само за себя, мод давно не поддерживается.
Вот еблан-то, лол.
Прошлый такой же.
У нас девяностые что ли? Человек рожденный в ссср тебе в отцы уже годится, щегол тупорылый.
В случае с беседкой - вроде так и надо играть.
Да ты дауненок, я смотрю. Я тебе и талдычу, скудоумный дегенерат, что ты малолетний дауненок, раз ты 89го года рождения, рожденный в ссср, блядь. Вякальник свой еще разевает, хуесос малолетний.
Пионером то хоть был, мудила?
1) Режим выживания (не мод, но нужен). Так как делает боевку не то что бы сложнее, но быстрее + еще кое какие фичи, типо болезней. ОБЯЗАТЕЛЬНО поставь к нему мод на возможность сохранятся (например unlimited survival mode), ибо это же тоддач: вылеты, застревания, спавн врагов на голову или за спинку. Поэтому ставь и не выебывайся. Переведен.
2) Less Loot and Ammo (Modular Gameplay Rebalance). Мод с приличным количеством опций. Можно сильно (или не очень сильно) уменьшить дроп патронов, стимпаков, некоторого хлама и т.д. Почитай описание, опций там действительно много и не только на дроп. Давненько не обновлялся, но это не проблема, ибо работает все еще нормально (за исключением некоторых странностой которые можно самому через едит поправить). Перевод есть.
3) Кабачковый (что за даунское название) ребаланс. Там сборник из нескольких модов с разным функционалом, но действительно нужен только один KP-HealthHard, который понижает прирост ОЗ за уровень всем существам и игроку. Что прямо снижает количество губок для пуль на хай левелах, да и игроку при таком раскладе помереть будет несложно. Можете и другие моды в этом сборнике посмотреть, там нормальные есть. Или поставьте на понижение ОЗ что нибудь другое. Отечественный.
4) SKK Combat Stalkers - добавляет случайные отряды нагибаторов, которые будут время от времени спавнится (обычно не на голову, но всякое бывает) недалеко от игрока и попытаются его завалить. Много настроек как по времени спавна, так и по сложности. С этим модов даже появился смысл укреплять защиту поселения, ибо поначалу было как то больновато. Мод конечно не без васянства и странностей, но кто хочет ВНЕЗАПНЫХ боев со злыми врагами - советую. Перевод имеется.
5) Some Assembly Required - мод убирает халяву с ПА, найти её теперь сложнее, ремонт требует перков и дороже по материалам. К огромному сожалению мод давно заброшен и не имеет поддержки даже длс, не говоря уже про другие моды на ПА. Поэтому я капитально перелопатил его для себя для более вменяемого и актуального состояния. Перевода нет, пришлось переводить для себя.
Самое основное написал (хотя есть еще занятные моды, но и так простыня здоровая получилась). Ставьте, пробуйте, задавайте ваши ответы.
1) Режим выживания (не мод, но нужен). Так как делает боевку не то что бы сложнее, но быстрее + еще кое какие фичи, типо болезней. ОБЯЗАТЕЛЬНО поставь к нему мод на возможность сохранятся (например unlimited survival mode), ибо это же тоддач: вылеты, застревания, спавн врагов на голову или за спинку. Поэтому ставь и не выебывайся. Переведен.
2) Less Loot and Ammo (Modular Gameplay Rebalance). Мод с приличным количеством опций. Можно сильно (или не очень сильно) уменьшить дроп патронов, стимпаков, некоторого хлама и т.д. Почитай описание, опций там действительно много и не только на дроп. Давненько не обновлялся, но это не проблема, ибо работает все еще нормально (за исключением некоторых странностой которые можно самому через едит поправить). Перевод есть.
3) Кабачковый (что за даунское название) ребаланс. Там сборник из нескольких модов с разным функционалом, но действительно нужен только один KP-HealthHard, который понижает прирост ОЗ за уровень всем существам и игроку. Что прямо снижает количество губок для пуль на хай левелах, да и игроку при таком раскладе помереть будет несложно. Можете и другие моды в этом сборнике посмотреть, там нормальные есть. Или поставьте на понижение ОЗ что нибудь другое. Отечественный.
4) SKK Combat Stalkers - добавляет случайные отряды нагибаторов, которые будут время от времени спавнится (обычно не на голову, но всякое бывает) недалеко от игрока и попытаются его завалить. Много настроек как по времени спавна, так и по сложности. С этим модов даже появился смысл укреплять защиту поселения, ибо поначалу было как то больновато. Мод конечно не без васянства и странностей, но кто хочет ВНЕЗАПНЫХ боев со злыми врагами - советую. Перевод имеется.
5) Some Assembly Required - мод убирает халяву с ПА, найти её теперь сложнее, ремонт требует перков и дороже по материалам. К огромному сожалению мод давно заброшен и не имеет поддержки даже длс, не говоря уже про другие моды на ПА. Поэтому я капитально перелопатил его для себя для более вменяемого и актуального состояния. Перевода нет, пришлось переводить для себя.
Самое основное написал (хотя есть еще занятные моды, но и так простыня здоровая получилась). Ставьте, пробуйте, задавайте ваши ответы.
>ОБЯЗАТЕЛЬНО поставь к нему мод на возможность сохранятся (например unlimited survival mode), ибо это же тоддач: вылеты, застревания, спавн врагов на голову или за спинку
Слабак. Лучше поставить мод на консоль, чтобы чинить застревения, а остальное не встречал.
>Лучше поставить мод на консоль
это он и есть. Собсно сохранки можно и не включать. Просто я не киркорщик (не настолько) и не люблю проходить уже зачищенные места по 10 раз.
В этой игре можно умереть, просто споткнувшись об машину. (у меня было несколько раз). И миллионом других способов. Так что ебал я эту систему сейвов в сраку, в данной игре. А tcl кстати почему-то спустя некоторое время перестаёт работать, хуй знает почему.
Видимо да, ибо ты охуеешь когда придется что-то удалить или обновить или поменять. МодМенеджер 2 и не еби мозги, поехавший.
Естественно, в конце дадут ништяков, ну и вообще нахуй играть, если вот так скипать всё подряд, это ж кусок довоенной истории, раскрывающий как их обучали. А потом ещё жалуются что игра пустая. А ещё я заранее прочёл на вики, что квест багованный и его надо пройти сразу, ибо без вычитки багов в этой багопараше никуда.
Я тоже так делаю, правда у меня один-три мода. Eсли наворачивать по двадцать модов, как тут любят, действительно охуеешь.
Хотел тодда4 пройти не заглядывая в вики насчет квестов, просто играть, но хуй там. Здесь забаговано, тут нигра злится, если в длц играешь и сдаешь первый квест от него, там, если с нигрой не разговариваешь, он в сычуарий не идет. Просто пиздец какой-то. Вместо играть, приходится спойлерить и чекать вики, чтоб там что-то к хуям не сломалось, или потом пердолиться консолью, если повезет.
При чем баги на роботов что в вегасе, что в 4, этому хую котелок нельзя, этому робоглазу апгрейд тоже, а то отвалится, здесь светошумовые все скиллы обнуляют. Просто какой-то пиздец.
Отпишись потом о результатах, не наскучил ли такой геймплей
В лонсомроде.
Я прохожу и потом смотрю в секцию багов на вики. Если какая-то критичная хуйня есть ,загружаюсь и прохожу нормально.
>Вместо играть, приходится спойлерить и чекать вики, чтоб там что-то к хуям не сломалось, или потом пердолиться консолью, если повезет.
Ну ты прямо как первый раз в беседкоподелиях. Подрочить фазы квеста в консоли, и подобный дроч - святое дело же.
>иметь с собой только то, что могу унести
>никакой скрытности
>никакой силовой брони
>использовать оружие только под редкий боеприпас
> не выкачивать все перки, а выбрать определенный путь
Разочарую тебя, я именно так и играл. Причём вообще без брони, в костюмчике бегал и с .44 пистолетом, с силой и эндурансом 1 на выживании. Механику поселений игнорировал. Вообще никакого хлама, потому что он мне не нужен был. В результате все равно с 6 уровня превратился в шестирукого шиву, ваншотящего всё мыслью. Более того, понял что это самое оверпавернутое прохождение. Не пытайся играть в эту игру так, как не задумано тоддом, всё равно не получится. Твоя мысль не нова и опять всё скатится к одному.
А вообще ты аутист и вкладываешь слишком дохуя в игру. Ебалом пророллил по клаве, квестики посмотрел и всё, больше в этой игре ничего нет. И пытаться это всё заиметь - тщетная хуйня. Нету здесь боевки, чтобы на неё дрочить. НЕТУ. Здесь есть только квестики и может быть оптимизон формул/дроч багов/спидраны, если тебе это нравится. Всё остальное в игре отсутствует как класс.
>так как планирую заняться строительством поселений'
Дальше планов это не уйдёт. Лучше сразу брось.
>>59552
Тебя не будут ваншотать, если ты будешь ваншотать первым, лол. Месиловку автоматрона прошёл в костюмчике без напряга, например. Более того - размазал рейдеров Нюка-Ворлда в открытую, особенно Стаю, не снимая костюмчика.
Блять, очередной дебил, который ищет челленджа в подпивасной игре.
Отсылка к Кафке?
Обычные гризерская молодежная шайка, как и атомные коты. Все аутентично, все по лору.
А, так ты ребенок с форчана. Сразу бы сказал, не пришлось бы трудиться отвечать.
>Никаких проблем с удалением или обновлением.
Ага, кроме того что приходится разгребать файлы ручками, вместо того чтобы снять галочку.
Да продолжай, кто я такой чтобы мешать восходу солнца вручную
Ну да. В ручном разгребании и суть, я об этом в оригинальном посте написал. Не читай жопой.
>2) Less Loot and Ammo (Modular Gameplay Rebalance)
>* Mod touches all common containers. ONLY CONTAINERS (not directly placed items).
Т.е. если у меня стоит мод, srvice rifle , который добавляет винтовку в контейнер, то я пососал ?
Service rifle вроде использует скрипт-инжектор для добавления в листы, так что все нормально.
Тогда отлично, именно этого мне и не хватало. Сам себя я не могу ограничить, манчкинская натура берет верх.
А племена дикарей в ХХ тебя не раздражали?
>Пока что приметил только loot overhaul 2016
Видел, как я советовал его в прошлых тредах? Не смотри на год, мод до сих пор лучшая переработка системы лута на нексусе. Другие моды с грандиозными кликбейт-заголовками могут предлагать некоторые интересные фишки, но в целом этот влегкую их превосходит. Предупреждение: делает игру значительно труднее. Если хочешь что-нибудь полегче, попробуй damn apocalypse:
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33812
он амбициознее и лучше в некоторых аспектах, особенно мне понравилось бесшовное включение предметов из длц в содружество, но у него есть ошибки в логике и некоторые несерьезные баги. На LO2016 есть патчи, но я их не ставил, так что рекомендовать не буду, но можешь попробовать.
По другим модам:
Better Locational Damage - глобальный мод, полностью переделывает боевые механики, затрагивает урон, здоровье, перки др. Очен многие его хвалят, но у меня некоторые его фишки вызывают сомнения. Сам лично его не пробовал, мне удобнее поставить несколько модов помельче, правящих те же категории по отдельности. Например:
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/3815
No Health Level Scaling - отключает скейл хп у игрока и нпц, теперь ты и сраный гуль не наберете по тысяче здоровья к сотому уровню
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/6473
Slower Leveling - увеличивает необходимое для достижения следующего уровня количество эксп, замедляет левелинг. В ванилле со всеми длц, пройдя все, можно достичь где-то 170-190-ых уровней, мне это не понравилось.
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/36286
LEVEL SCALE all in one - отключает ограничение локаций по уровням, теперь, если ты придешь к Престону на 150-м уровне, рейдеры в музее будут твоего уровня, а не десятого.
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/6957
Lifegiver Solar powered and Ghoulish perks rebalance - ребалансит три сломанных перка, скомбинировав которые можно было получить бешеный реген здоровья.
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19901
Classic Radiation Poisoning - радиация теперь дает дебаффы на статы.
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19772
>Пока что приметил только loot overhaul 2016
Видел, как я советовал его в прошлых тредах? Не смотри на год, мод до сих пор лучшая переработка системы лута на нексусе. Другие моды с грандиозными кликбейт-заголовками могут предлагать некоторые интересные фишки, но в целом этот влегкую их превосходит. Предупреждение: делает игру значительно труднее. Если хочешь что-нибудь полегче, попробуй damn apocalypse:
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33812
он амбициознее и лучше в некоторых аспектах, особенно мне понравилось бесшовное включение предметов из длц в содружество, но у него есть ошибки в логике и некоторые несерьезные баги. На LO2016 есть патчи, но я их не ставил, так что рекомендовать не буду, но можешь попробовать.
По другим модам:
Better Locational Damage - глобальный мод, полностью переделывает боевые механики, затрагивает урон, здоровье, перки др. Очен многие его хвалят, но у меня некоторые его фишки вызывают сомнения. Сам лично его не пробовал, мне удобнее поставить несколько модов помельче, правящих те же категории по отдельности. Например:
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/3815
No Health Level Scaling - отключает скейл хп у игрока и нпц, теперь ты и сраный гуль не наберете по тысяче здоровья к сотому уровню
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/6473
Slower Leveling - увеличивает необходимое для достижения следующего уровня количество эксп, замедляет левелинг. В ванилле со всеми длц, пройдя все, можно достичь где-то 170-190-ых уровней, мне это не понравилось.
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/36286
LEVEL SCALE all in one - отключает ограничение локаций по уровням, теперь, если ты придешь к Престону на 150-м уровне, рейдеры в музее будут твоего уровня, а не десятого.
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/6957
Lifegiver Solar powered and Ghoulish perks rebalance - ребалансит три сломанных перка, скомбинировав которые можно было получить бешеный реген здоровья.
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19901
Classic Radiation Poisoning - радиация теперь дает дебаффы на статы.
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19772
Ну во первых, если по длс автоматрон то в этом здании робоглазья пиздят на все этажи и нихуя не слышно, а во вторых я в реале последние полгода памперсы меняю и захожу в тодач за порцией радиации и ебал этим еще в игре заниматься.
>loot
Все же мне понравился другой мод, который советовали выше, Less Loot and Ammo (Modular Gameplay Rebalance) (English Russian) , понравилось что его можно настроить, а loot overhaul будет у меня криво работать, так как уже имею SAR для па, и некоторые моды по мелочи, которые будут конфликтовать.
>health scaling
Раньше считал его мастхэвом, но несколько тредов назад один анон убедил меня что он абсолютно ненужен, так как скейлящихся врагов по пальцам можно пересчитать , и , имхо, этот мод делает игру проще, так как у тебя по умолчанию преимущество над врагами, за счет ватса, точности, наркоты, етц.
>locational
>slower leveling
>lifegiver
Попробую, спасибо.
>radiation
Давно искал нечто похожее, спасибо за наводку.
кстати, а есть нормальный (работающий) мод, который просто увеличивает количество получаемой радиации из разных источников?
Pack Attack - переработка ии нпц, отлично сочетается с LO2016, теперь никто не будет бежать на тебя в лобовую.
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30140
No Glowing Mines and Realistic Tripwires + Click N Boom - делает ловушки и мины действительно опасными
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/3080
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/5412
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/13790
для лютого хардкора можешь еще это накатить:
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24039
Спасибо, посмотрю. И тогда еще реквест посложнее. Встречались ли тебе:
1) Моды на перезарядку по принципу, что осталось в обойме/магазине, то тоже теряется при перезаряде.
2) Моды добавляющие доп. условия/требования для разминирования. Что то такое есть например в горизонте.
>имхо, этот мод делает игру проще
Я использую его вместе с LO2016, который очень сильно урезает доступность хорошего оружия и особенно патронов к нему, и с замедленным левелингом, урезающим число доступных перков. Да, враги теперь умирают быстрее, но и ты тоже - так что в целом баланс выравнивается, а геймплей становится более быстрым и напряженным.
1) Видел, но отзывы на него были неважные, сообщали, что очень много багов. Название не вспомню, если интересует - пройдись по /r/falloutmods, там пару недель назад была тема про него.
2) Не видел, но особо этим аспектом не интересовался, может и есть что.
Тыскозал? На вкуси цвет товарищей нет, не надо исступленно тут тут брызгать слюной за свой модпак и "баланс" в нем.
Охуел? Мне так нравится, тебе по-другому, в чем проблема. Я дал ссылки на моду, описал функции, достоинства, сочетания. Не нравится - не ставь, найди что-нибудь другое, но не огрызайся в ответ на услугу как последнее чмо.
лудший фел аут!
А тут есть девушки, играющие в Фоллачи? Пишите, пообщаемся)
Это я к чему - это не просто плохая игра. Эта игра ужасает. Я без шуток просто в ебаном ужасе от того, как она сделана. В ней порой маническим образом соединяются ситуации вроде пикрелейтед, создавая без лишних слов игровой ад. Порой это громкие слова, что геймер в аду будет играть в эту игру. Тут это не шутка, блять, это игра просто ужасает и пугает. Господи, прости человечество за то что оно сделало этот продукт.
Сука, чет заржал даже...
Эх, душа. Щас беседка такую душу уже не сможет повторить. Это было другое время....
Да может, только не в онлайновой игре. Я на 90% уверен что старфилд и тес будут охуенными. Ну тупа не может беседка в онлайн и зря пытается. Механики сингла тупо не работают в мультике, всё что максимум надо играм беседки это очень легенький кооператив.
Да, кстати, фолыч 1.1 с переводом 1С
Начни записывать проблему каким-нибудь граббером типа нвидия шадоуплей или виндовыми средставми.
Будет одно из двух - либо проблема не повторится, либо ты запишешь проблему на видео и мы, возможно, подскажем что не так.
Попробуй поиграть в фоллаут 76, очень хорошая игра, я сам купил, и друзьям по копии взял, не заскучаешь !
Чета кажется, ты просто снайперкой не попадаешь в нужную половину торгового стола.
Да я уже как только не тыкал, нихуя не выходит
Мне до глоу еще долго пиздюхать
Кстати а где она там?
Бля, короче получилось. Навел снайперку на стрелки которыми скроллишь ассортимент торговца.
У снайперки расцветка как у п4елы, вот и не хотят брать.
Абсолютно то же самое, только что убедился..
Просто ты хлебушек пчоему-то не ощущаешь где у тебя центр курсора и ебашишь мимо стола.
>я стал БОГОМ и удалил сейв
А мог бы вложится в построение сычуарной империи и осчастливить содружество.
Не слушай их, я предзаказал самое дорогое издание, и наслаждаюсь игрой без каких либо проблем.
мимопроходил
Я видел продавали ключи на бету за 100 рублей, зря я не купил, интересно, бета-ключи до сих пор работают?
Ты за Великолепного Евгения Понасенкова там проходил?
Шел тоже мимо и случайно увидел вашу дискуссию. Полностью поддерживаю.
Купил 3 копии себе и 2 друзьям. Друзей нет, но на всякий случай еще 4 копии куплю, пока есть такая возможность.
>На экране торговли она тупо не перетягивается на стол
Перетягивай, наводясь в экран своего инвентаря непосредственно стволом оружия.
Бери оптом сразу 10
Тодд, я тебя узнал, верни деньги за глючное поделие, где мой рефанд!?
Двачую. Хули, там с каждым лвлапом можно специал повышать. Ничто не мешает в начале закинуть все характеристики на 5, а потом за первые 35лвлов раскачать весь специал на 10, благо перки в скайриме с пушками юзлесс по большей части
Что за Тодд?
Я обычный геймер, могу тебе 10 игр назвать, если не веришь: даггерфолл, апеха, моровинд, обливион, фолаут3, ньювегас, скайрим, фолаут4, фолаут7б, большой лебовский.
Да он тралирует небось, все остальное на нужную половину доски двигал, а снайперку спецом дальше чем надо.
Легенда тоже норм.
Не будь столь строг к трешке. Игра говно с автолевелом и блевотным фильтром, но это первопроходец нормальных фоллачей из которой получился прекрасный вегас.
Даже броня рейнджеров выглядит более брутальной, чем скрюченые носители ПА в трехе, которые выглядят как обосраные черти.
>которые выглядят как обосраные черти.
Как ебанутые сварщики, насобиравшие говна на развалинах заводов.
Вот нахуй, блять, этот рым на наплечниках у Т-45?
Поднимать носителя доспеха краном чтоб сел в седло, ололо?
Или тут тоже "АЗАЗА ГЫ ТЫ ЧЕ В ЭТУ ГАВНИНУ ИГРАИШ?!?!?!!"
Я это и имел ввиду. Просто я даун-аутист, да.
А я думал тебе.
Тодд Говард же.
А ещё есть ли какой-нибудь сайт где можно посмотреть все косметические шмотки в игре?
> чтобы игрок бесился от бюрократии, ждать надо очереди подписывать бумаги, бегать за ними.
> тебе дали справку на получение справки.
Хм, интересно где же я такое недавно аидел
Тоже сразу о герке подумал.
то что не надо быть на побегушках у кучки ленивых бомжей
Кровати небось из модов.
Строй обоссаные маьрасы на полу. Матрасы - наше всё - после одного визита в банк лексингтона можно матрасами все поселения закидать, ибо только текстиль требуют.
Посаны, тону, хелп!!!!
Ну так ставь нормальные, что ты хочешь от ненормальных, моды нередко конфликтуют и багуют.
Чету я уже на прошлой неделе такой вопрос видел.
Анон писал, что после гарольда (вроде, а может и до) - ходил на пару недель прошвырнуться, и в итоге наверное из-за таймера упорол квест.
Яхз, у меня с этой пежней все нормально всегда было.
Нормальные кровати ставил. Что у тебя за дурацкая привычка во всех диалогах жать кнопку (Сарказм)?
У меня еще сранный Престон через мост ни хотел переходить. Дошел до моста и запиздил в сторону фермы Абернати. Раньше пару раз они с бабкой хотя бы вброд переходили. А ебанный Стуржас как полезет за Буренкой торговки Урны так там ее и доит пока не спустишь обоих пинками под задницу.
Но с кроватями такое в первый раз, я прямо в недоумении.
Бля, ну да, я сначала в братство ходил, потом в свечение, вот на обратном пути думал заскочу в Хаб и подниму экспы, а тут хуй. Так это что блядь, обязательно надо сразу делать? Теперь уже никак?
Да, сначала с ней побазарил, она мне сказала про Гарольда. Алсо напомните, если лут где-нибудь в контейнер сложить, он пропадет при перезаходе на локу?
Бля, я уже перезаписал, остался только запоротый после свечения, где пиздец радиации нахватался и гг подыхает по дороге. Если какой-нибудь артманей пофиксишь то может сработать
Моды-модики. Что-то заменило тебе дефолтные настройки. Попробуй без модов профиль создать и проверить.
А брамин и стурджес на крыше - это классика. Я им лестницу строил, вроде помогало, если правильно построить.
Не, там про коцмас, меня не наебешь.
Да, гомонигры
> версии разные
Ты там с каким-нибудь ресторэйшон модом играешь что-ли? У меня 1.1 с 1С переводом обычная
Оригинал со стима. Мне щас несподручно привод искать и подключать чтобы 1с версию ставить.
Хер с ним.
> Мне щас несподручно привод искать и подключать чтобы 1с версию ставить.
Какой нахуй привод? Скачал с торрента антологию, смонтировал образ и все
Привод для диска.
Я лет сто не пиратил ничего, в душе не помню как эти торенты нормально искать. В общаге когда жил файлопомойка имела весь свежак, а потом стимчанский и прочее стал наворачивать и пиратство само отвалилось. Особенно сейчас с наступлением игровой импотенции.
Значит не делал. Если бы делал, все бы получилось.
Вон, как пушку дергал дальше середины стола, в итоге она и не приземлялась.
Через жопу не надо играть, там все просто.
После ТЭС6 точно. Надо же Тодду во что-то пушки пихать
Еще семь лет четверку дрочить, пиздос. И долбаное комьюнити делает пушки-из-столкира и симсы вместо квестовых модов.
>Фаллаут 5 выйдет только после Старфилда и ТЕС6 т.е. через лет 7-8.
Выйдет через три года, можете скринить.
Беседка щас набрала дохуя штата и будет клепать игоры каждый год. Можете скринить.
Т.е. в этом 2019 году выходит старфилд, объявят про него на Е3 как обычно. Можете скринить, кстати.
В 2020 выйдет тесач 6, будет в Хайроке и Хаммерфелле, название пока не определено, но уже ясна география, можете скринить.
В 2021 выйдет тоддач с пушками, будет действие в нью-йорке, можете скринить.
Заскринил.
Чтобы ты понимал, у свитков еще нету даже музыки, которая в случае со скайримом писалась за несколько лет раньше.
> Заскринил
Нахуя? Думаешь реально кто-то через год-два вспомнит пук рандомного анона в давно утонувшем номерном фолотреде вэгача?
Да, когда все будут охуевать как часто игры пошли - анон расчехлит старый пруф и выложит на стол как рулон хуя.
Для свитков музыку писать много ума не надо. Ремиксишь глагную тему и дюжину дженерик средневековых треков пишешь в паре вариаций - мирная и боевая.
Вloodbоrne
Я надеюсь тот анон ошибется, на самом деле. У беседки и так в последнее время не ахти выходят игоры, вон обсёр 76го чего стоит. Представь что за кромешный пиздец будет если они начнут клепать в таком темпе
>Лично я кекас дрочу.
Можно ждать пятерку, но лучше ускориться
Я в вегас играю, а кто-то колется.
Так они специально с 76 обосрались, чтобы зенимакс не доебывал с онлайном и дал нормально сингловые игры делать.
> обсёр 76го
Так наоборот же стимул клепать игоры и гриндилки для быдла по штуке в год. Бабки то надо отбивать
А я не могу пересилить отвращение. Классика отлично заходит раз в годик, а на вегас взглянуть не могу из-за устарелости. Даже vtmb все еще как-то удается выглядеть свежо и играбельно, но не вегасу.
Абсолютно пофиг, играю в годные игры вне зависимости от года релиза, на графон похую вообще, лишь бы сюжет и геймплей хорошие были.
Ну бля..
Да вот так посмотришь, какое говно народ хавает (и преордерит), и подумаешь что репутация и качество вообще нихуя не значат.
Ну так накати графонский мод, на ютубе что-то типа "New Vegas 2018" или как-то так. Алсо слышал что его даже на двигло четверки собирались перекатить
Глагне - спустить баблеца на маркетинг и релизнуть игру через 2 недели после того, как ее на закрытом показе критики положительно оценят, чтобы статы на метакритике не уползли.
Ну так они уползли. В последний раз когда смотрел 2.9 было. Игра от беседки когда-нибудь до этого такой мизер имела?
Так то юзерскор, он-то и показывает насколько хорошая игра вышла, хотя с этим утверждением бесездроны вроде и спорят, когда им пруфаешь, что вегас лучше тодда4а.
А вот оценки критиков как раз особо не плывут. 52 очка.
Можно даже с ехидцей сказать КРЕПКИЙ СЕРЕДНЯЧОК, если ты понимаешь, о чем я.
> 52
Из 100? Так это трояк ебанный лол, не намного лучше юзерскора. Что, неужели Тодду бабок не хватило хотя бы четверочку проплатить?
Бездушные менеджеры Зенимакса заставили Тодда сделать донатную парашу для зашибания баблеца и любой другой компании бы простили, но уровень ожиданий от Беседки слишком высок, вот и непрокатило и их засрали даже больше положенного.
Надеюсь, менеджеры Зенимакса бросят свои закидоны и дадут Тодду дальше свои синглплей дрочильни для аутистов пилить.
Всех не купишь, некоторые критики все-таки дорожат своей репутацией чтобы прям внаглую пиздеть о качестве столь явно забагованного продукта. Некоторые - нет.
я ни разу разговоры про шкаф не видел.
А фоллауты кто покупать будет? Сперва купи, потом получай развлечения.
Судя по вылитым помоям на последние Батлфилд и Батлфронт это не работает.
Вообще есть сомнение что Беседка сможет в хороший тесач. Скайрим был в своё время охуенным и вряд-ли Беседка сможет достичь той же вершины, не говоря о том чтобы превзойти.
Удачу всё равно при этом качали для боёвки.
Коричневая мазня. Без clarity.esp или как оно там блевать тянет.
Так-то это классика беседкоигр, тут просто из-за отсутствия оправдывающих качеств предыдущих игр это так заметно вылезает.
qasmoke
В чём может быть
От fadingsignal который?
Лучше всё-таки затрейсить, я щитаю.
Есть такой детский кошмар, как Pumpkin World.
https://www.youtube.com/watch?v=8tCpdB9VQmQ
Стал мемом из-за реакции на неправильный ответ и общую пиздецому сжирания солонки, трёх четвертей сырного круга, части, где ТЫКВА ЖРЁТ КУРИЦУ БЛЯДЬ и прочих прелестей, при этом ещё не оплачивая свои хотелки.
https://www.youtube.com/watch?v=n2IZbbuFxWg
Первый игор это fear чи шо?
Как же я орал, когда мне в лицо летели эти ебучие 2д артефакты. Воистину, 76 лежит за гранью добра и зла.
Ну так про ЧАЭС только свалкер могу вспомнить
Че там с этими модами? Я на ютуб посмотрел - есть несколько невнятных видосов по нью-вегасу 4 и пара видосов по майями, и все. Они все еще пилятся? Результаты какие нибудь есть?
Думаю, никогда вегас не выпустят, как и скайвинд например
Пилятся-то дохуя. По памяти:
Нью-Вегас
Столичная Пустошь
Майами
Каскадия
Лондон
Выйдет ли хоть один из них когда-нибудь - другой вопрос.
Наоборот, лол.
>Выйдет ли хоть один из них когда-нибудь
Майами делают не как оверхол всей игры, а просто как длц-локацию наподобие Фар Харбора. Каждый месяц исправно выходят видео, на нексусе лежат пара рекламных модов, использующих ассеты. Так что Майами выглядит перспективнее всего в плане выхода. Каскадия и Лондон вроде бы тоже будут как длц, но по ним инфы и видео намного меньше. Загнутся, наверное, на половине. Про Вегас и Вашингтон и так все понятно, хорошо хоть, что они тоже выпустили много мелких модов.
ИДИ НАХУЙ 'SOY'ЕР
Что она сплевывает?
OK, then you should try Fallout 76. Amazing multiplayer experience! And just for $39.99! Buy it for yourself and your friends right now, it awesome, seriously.
https://bethesda.net/en/games/FAOCS1PCBG01BASE
Што, блеать?
800x600, 0:24
Спасибо, анон. Одной загадкой в моей сраной жизни стало меньше.
Ни на кого, радиантов нет, к счастью.
Хочешь быть злым ебакой? Ебашь на ванграфов, потом за лигивон.
Без модов это, собственно, все, что ты можешь плохого сделать, лол.
Поэтому на карму люто кражи влияют.
Обчистил пару локаций - карма оказалась ниже чем у червя-пидора, потом джва года финдов убивал.
>>75931
А где еще, ты же саспариллу упомянул.
Очевидные Ван-Графы.
>Хочешь быть злым ебакой
Ну как, не совсем. Это даже скорее тру нейтрал. Потому что если будет выбор: плохой поступок с маленьким выигрышем и добрый поступок с большим, то мой персонаж выберет скорее второе. Необоснованное злодейство и мудачество не про неё. Скорее тяга к выгоде, да и редкие проявления безвозмездной доброты ей тоже присущи, такие как помощь жителям Фрисайда и Последователям. У неё в целом довольно мирное (принцип ненападения) отношение к конфликтным ситуациям, руки марать по пустякам ей не нравится.
Ради профиту ебашь за Ванграфов, красный корован, помоги в атомном вранглере, и в других казино.
Просто сасао ты можешь и в ванили видеть, желтизна как раз будто тебе в лицо кто-то насасао.
Тогда просто чеки на бартер в квестах проходи, лол.
Я, ессно, ничего не сохранил. Эх, слезы ребенка из века чекпойнтов. Минус 2 с небольшим часа жизни.
Так пробеги храм по быстроляну, если сохраняться не умеешь. На это пять минут надо, лол.
А вообще - сохраняйся каждый чих на новый слот, епту. Современные издания позволяют больше десяти слотов.
Ф4 и Ф5 твои друзья.
Ну, теперь-то я понимаю. Я ж совсем забыл - а точнее даже не придал значения - что никаких автосейвов нет. Вот, начал заново. Надеюсь, кстати, что не слишком сильно запорол персонажа (принципиально не стал смотреть гайды по созданию терминаторов, хочу разобраться сам).
Фолычи проходятся даже дефолтными персонажами, так что не страшно. Ну, помучаешься может маленько где-то, веселее будет потом вспоминать.
Даже не максималки
Вообще, кто бы что ни говорил, но во всех фоллачах приятная графика. В случае трешки и нв достаточно накатить всего лишь один мод на отключение цветофильтра и все, игра выглядит хорошо.
Сделать пре-апок про загнивающую, запуск ракет в игре не будет бредом, как бонус.
Ай ит ю
Хуйня, лол.
Потому, что карма дается просто за их убийство, скрытность тут ни при чем.
Мыльное говнище во всех частях. Графон в четвёрке это ПэБээРчик захуяренный на освещение тройки вкупе со всякими контрастными шейдерами.
Беседкам нужно с нуля переделывать рендер, он просто ужасный нереалистичный и пластилиновый.
Гэри собой всю трешку затащил.
Тамщето, как показывают моды, нормальная в тоддаче система освещения. Просто компы обсираются её держать. А консоли так вообще не могут.
Поэтому они и сделали гибридное освещение - смесь статики и динамики.
Вот, можешь накатить, если думаешь, что компуктер потянет.
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22101
Physically Based Rendering. Добавляет несколько слоёв текстур: шероховатости и металла и ещё что-то. С ними металлические поверхности выглядят в разы красочнее. В тройке и скайриме блеск можно было сделать только спекулярами.
Вононоче. Давным давно такое делал в вирее, щас и до игорь дошло.
Да, в тоддаче нет той пластиковости которая обычно в игорах наблюдалась. Я каак-то и не задумывался над причиной.
Во второй халве-то умудрились не делать рожи пластиковыми.
Во второй халве там даже и бампов не было вроде
Но не Великой Войны, а после того, как Курьер разъебал НКР с Легионом, канон это то, что он уничтожил обе фракции атомными бомбами из разлома, а на неваду выпустил облако сьерамадры, после чего скоропостижно сдох.
Хаус жив, секуритроны катаются.
Повсюду радиоактивные воронки, Свечение фонит как светящееся море.
Дискасс.
Они же делают вид, что шегоса не было. Запилят как обычно оторванный от предыдущих фолачей тес с пушками.
Вегасодебилу лишь бы потявкать.
Fixer, a Pre-War drug first introduced in NV, is mentioned on a terminal in Med-Tek Research.
The New Vegas sign is one of the landmarks that the player must protect in the Atomic Command Pip-Boy game.
Jack Cabot mentions an alien city under the Mojave Desert, the main setting of NV.
In Cabot House, Emogene Cabot's terminal is located upstairs, and it mentions someone named Robert who seems to know a lot of inside information on the country's current state. This could possibly be a reference to Robert House, who had already been to Massachusetts since he went to CIT.
Nuka-Cola Quartz and Nuka-Cola Victory (both previously seen in NV) reappear in Nuka-World, and both are mentioned as being localized brands out west.
Nuka-Cola Wild was created by the Nuka-Cola Corporation to compete with Sunset Sarsaparilla.
One of the skill magazines, an issue of Astoundingly Awesome Tales, is about a man falling in love with his own brain, and the Courier can attempt to seduce their own brain if they have the right perk in Old World Blues.
Deacon claims to have won the override codes of Robert House in a poker game, mentions Project Purity in the Capital Wasteland, and jokes to be trying to convince "the next raw recruit I'm actually President Eden."
Like the Boomers in NV, the Minutemen can gain access to heavy ordinance in the form of (here, 19th-century) artillery.
Gilda Broscoe is still upset about losing a role to Vera Keyes, who's now been dead in the Sierra Madre for ~210 years.
The slot machines found in Vault 88 are virtually identical to the various slot machines found on the Strip in NV.
Хуета и, кстати, маняфантазии Авеллона, которому МАЛА ПОСТАПОКА (200 лет после войны, ага) из-за существования НКР.
Игра №1
ИМЕНИТАЯ КОМПАНИЯ ВЫПУСКАЕТ ОТЛИЧНУЮ РПГ С ЭЛЕМЕНТАМИ ШУТЕРА
@
КЛАССИЧЕСКИЕ ФРАКЦИИ
@
РАЗНЫЕ ЛОКАЦИИ СО СВОЕЙ ИСТОРИЕЙ
@
КУЧА НОВЫХ ИДЕЙ
@
ДЛЦ ОДНА РАЗНООБРАЗНЕЙ ДРУГОЙ
@
ЗАСЛУЖЕННО ВЫСОКИЕ ОЦЕНКИ
@
ЛИШЬ МАЛОЛЕТНИЕ ИДИОТЫ С ПРОМЫТЫМИ НЕЯСНО ЧЕМ МОЗГАМИ ХУЕСОСЯТ И ЛЮБЯТ ГЛЮЧНУЮ ПОДЕЛКУ (Игра №2) ОТ ИДИОТОВ НЕ УМЕЮЩИХ ДЕЛАТЬ ИГРЫ
Игра №2
КАКИЕ-ТО ВАСЯНЫ ВЫПУСКАЮТ ТРЕШОВЫЙ ШУТЕР ПРЕТЕНДУЮЩИЙ НА РПГ
@
ДЕБИЛЬНЫЕ ФРАКЦИИ, ОДНА ДРУГОЙ ТУПЕЕ, ИДИОТИЗМУ НЕ УСТАЕШЬ ПОРАЖАТЬСЯ
@
ЛОКАЦИИ БЕЗ СМЫСЛА И СОДЕРЖАНИЯ
@
ИДЕИ ВСЕ ВТОРИЧНЫ, УЖЕ БЫЛИ В ПРОШЛЫХ ЧАСТЯХ
@
ТРИ ДЛЦ - ЛЕВЫЙ НАБОР НЕСВЯЗНЫХ ИСТОРИЙ, ОДНА ДЛЦ СДЕЛАНА ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО ЧТОБЫ ЗАВЯЗАТЬ СЮЖЕТ ОСНОВНОЙ ИГРЫ КОТОРЫЙ НЕ УСПЕЛИ В ОСНОВНУЮ ИГРУ ВПИЛИТЬ
@
ОЦЕНКИ НАКРУЧЕННЫЕ НА ХАЙПАХ
@
ВСЕМ АДЕКВАТАМ ЯСНО, ЧТО В ЭТОЙ ПОМОЙКЕ С ТОШНОТВОРНЫМ ЦВЕТОФИЛЬТРОМ НЕЧЕГО ЛОВИТЬ, НО ТУПЫЕ ИДИОТЫ НАХВАЛИВАЮТ И ХУЕСОСЯТ ОБЪЕКТИВНО ЛУЧШУЮ ИГРУ №1.
Которая игра под номером 1, а которая под номером 2?
Игра №1
ИМЕНИТАЯ КОМПАНИЯ ВЫПУСКАЕТ ОТЛИЧНУЮ РПГ С ЭЛЕМЕНТАМИ ШУТЕРА
@
КЛАССИЧЕСКИЕ ФРАКЦИИ
@
РАЗНЫЕ ЛОКАЦИИ СО СВОЕЙ ИСТОРИЕЙ
@
КУЧА НОВЫХ ИДЕЙ
@
ДЛЦ ОДНА РАЗНООБРАЗНЕЙ ДРУГОЙ
@
ЗАСЛУЖЕННО ВЫСОКИЕ ОЦЕНКИ
@
ЛИШЬ МАЛОЛЕТНИЕ ИДИОТЫ С ПРОМЫТЫМИ НЕЯСНО ЧЕМ МОЗГАМИ ХУЕСОСЯТ И ЛЮБЯТ ГЛЮЧНУЮ ПОДЕЛКУ (Игра №2) ОТ ИДИОТОВ НЕ УМЕЮЩИХ ДЕЛАТЬ ИГРЫ
Игра №2
КАКИЕ-ТО ВАСЯНЫ ВЫПУСКАЮТ ТРЕШОВЫЙ ШУТЕР ПРЕТЕНДУЮЩИЙ НА РПГ
@
ДЕБИЛЬНЫЕ ФРАКЦИИ, ОДНА ДРУГОЙ ТУПЕЕ, ИДИОТИЗМУ НЕ УСТАЕШЬ ПОРАЖАТЬСЯ
@
ЛОКАЦИИ БЕЗ СМЫСЛА И СОДЕРЖАНИЯ
@
ИДЕИ ВСЕ ВТОРИЧНЫ, УЖЕ БЫЛИ В ПРОШЛЫХ ЧАСТЯХ
@
ТРИ ДЛЦ - ЛЕВЫЙ НАБОР НЕСВЯЗНЫХ ИСТОРИЙ, ОДНА ДЛЦ СДЕЛАНА ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО ЧТОБЫ ЗАВЯЗАТЬ СЮЖЕТ ОСНОВНОЙ ИГРЫ КОТОРЫЙ НЕ УСПЕЛИ В ОСНОВНУЮ ИГРУ ВПИЛИТЬ
@
ОЦЕНКИ НАКРУЧЕННЫЕ НА ХАЙПАХ
@
ВСЕМ АДЕКВАТАМ ЯСНО, ЧТО В ЭТОЙ ПОМОЙКЕ С ТОШНОТВОРНЫМ ЦВЕТОФИЛЬТРОМ НЕЧЕГО ЛОВИТЬ, НО ТУПЫЕ ИДИОТЫ НАХВАЛИВАЮТ И ХУЕСОСЯТ ОБЪЕКТИВНО ЛУЧШУЮ ИГРУ №1.
Которая игра под номером 1, а которая под номером 2?
>ИДЕИ ВСЕ ВТОРИЧНЫ, УЖЕ БЫЛИ В ПРОШЛЫХ ЧАСТЯХ
То есть сюжет трёшки не является монстром франкенштейна, сотканым из сюжетов первых двух фоллачей?
Малаца, хорошо Кекас приложил.
>ДЛЦ ОДНА РАЗНООБРАЗНЕЙ ДРУГОЙ
Особенно хочется отметить Питт, это одна из лучших локаций во всей франшизе фоллаутов.
Ты это собрался подросшей трёшкоуточке рассказывать? Ну удачи лол
Молодец, только вот типично беседкодаунского воя про КАВБОЕВ и ПАЧИМУ В ЮБКАХ не хватает. В любом случае держи, маленький - пись-пись псссссссссссс.
>Like the Boomers in NV, the Minutemen can gain access to heavy ordinance in the form of (here, 19th-century) artillery.
>Jack Cabot mentions an alien city under the Mojave Desert
>This could possibly be a reference to
Чтобы раздуть список натыкал какой-то вообще нерелевантной а даже не натянутой хуйни. Какие же беседкодебилы дегенераты, капец просто.
Щито поделать, если Игра все еще вызывает баттхерт у ограниченных узколобиков.
Да никто её не хуесосит, это хорошая игра, вот только Нью Вегас объективно лучше, что бы там не крякали трёшкоутята.
Потому что, как правильно подметили выше, это не полноценная игра, а аддон к трешке. Беседка сделала весь огромный труд по движку, миру, ассетам, геймдизайну, а Обсидиану оставалось только посмотреть на это все и подумать: "Так, у нас есть готовая игра, как бы нам ее улучшить?"
> Беседка сделала весь огромный труд по движку, миру, ассетам, геймдизайну
Да. Но это никак не отменяет тот факт, что Нью Вегас лучше
>Беседка сделала весь огромный труд по движку, миру, ассетам, геймдизайну
Еще б сюжет завезли.
>это не полноценная игра, а аддон к трешке
Лол, фолл 2 наверное тоже аддон к первому.
А фолл 3 аддон к морровинду
бля проебался с разметкой
Одни слепые дебилы кругом.
Marauder Shields
Сагласин прям как Бигущей па Лезвею нидатягиваит до Тронсформирав по эпичнасти)))
Это пустошь, мать ее, а не парк аттракционов! Она не должна быть эпичной, блядь.
Feminine outfits же не просто добавляет колготки, он подгоняет некоторую одежду под женщин. Да и какая разница, если в таких вещах ходят только гангстеры содружества, и ... все ?
В ДС неписи еще, а у меня там дом, поселенцев можно одеть. Выглядит просто супер. А feminine outfits, судя по скриншотам, как-то слишком топорно смотрится, негладко. Ну вот что это за хуйня на пикрелейтед?
А как ты себе ещё представляешь мужской плащ с шарфом и шляпой сильвер шрауда на женщине?
Так-то костюм сильвершрауда та ещё клоунада, в любом варианте. Это блять комиксовый супергерой.
>Ну да, бороться с преступностью с голыми коленями и на каблуках так удобно.
То ли дело бороться в ебанутом плаще с шарфом и трилби, прямо как в обтягивающем трико с маской и развевающейся на ветру накидкой. Костюм гипертрофированный для комикса и никак не отвечает моде тех лет, да еще и строго мужской, после этого жалобы на женщину-челопука в каблуках не принимаются в принципе, там возможен любой комиксовый васянизм и это будет смотреться точно так же как и сам сильвер шрауд.
Раздвигай свои личные рамки воображения и suspension of disbelief как тебе угодно, но мне это не подходит. Точка.
Вопрос - Каким дрыном или стояком отпиздить по еблищу до кровавых ошмётков разработчиков, не дающих положить фрейм силовой брони в инвентарь, если у тебя уровень ниже необходимого для ношения?
https://gamer-mods.ru/load/fallout_4/bronja/handmaiden/126-1-0-6686
Вот, смотри не обдрочись.
Кто тебе единичные шмотки в левел листы будет кидать? А в модах с десятками единиц новой одежды от одного автора такой годноты не будет никогда, потому что это физически невозможно.
Униформа резведчиков БС от того же автора включается. Как и униформа корсеров.
Но ведь легион отлично обоснован в отличие от с нихуя вернувшегося онклава или сраных вампиров.
Игра 1 - это вегас, Игра 2 - трешка.
Иди в город детей, утка.
Как же заебали борцуны с объективно охуенным вегасом. Почему они такие? Они реально умственно отсталые, или синдром утенка настолько силен, что рушит рассудок?
да я шучу. я и утковегос люблю и ламповую треху.
>легион отлично обоснован
Уже миллион раз обосрали легион, уж лучше применял бы обсидианзащиту - они не успели, злая беседка сроки поджимала, а так бы была аризона и всё было бы ясно понятно
Миллион раз обосновали легион, абсолютно все претензии к нему были либо притянуты за уши и необоснованы, либо просто идиотизм из-за незнания лора и невладения здравым смыслом.
В город детей 200 лет живущий за стеной с орками-убийцами они верят, а в повторение истории по римскому праву они не верят. Это как называется-то?
Любители трешки (как и любители четверки) признают, что у игры есть недостатки, но есть и очень сильные стороны, выделяющие ее как очень хорошую игру и как достойного конкурента вегаса.
Любители вегаса считают вегас третьим откровением господа, указывающих на недостатки или отзывающихся об играх беседки в положительном ключе называют дронами, детьми, утками или другими оскорбительными словами, в обсуждениях уходят от конкретики в сторону абстрактных, бессодержательных утверждений и в целом ведут себя неоправданно горделиво и неадекватно.
Какая сторона после этого смотрится выгоднее?
@
БУН, ЭТО ПЧОЛЫ
>есть и очень сильные стороны, выделяющие ее как очень хорошую игру
Увы, это не так.
Сильных сторон нет, игры посредственные.
>достойного конкурента вегаса.
Четверка достойный конкурент вегаса лишь по графике.
>Любители вегаса считают вегас третьим откровением господа
Те, кто такое заявляют не сильно отличаются от тех, кто восхваляет шутеры бесезды.
>указывающих на недостатки или отзывающихся об играх беседки в положительном ключе называют дронами, детьми, утками или другими оскорбительными словами, в обсуждениях уходят от конкретики в сторону абстрактных, бессодержательных утверждений и в целом ведут себя неоправданно горделиво и неадекватно
Абсолютно симметричное поведение.
>Какая сторона после этого смотрится выгоднее?
ВЫГОДНЕЕ? Никакая.
На обеих фронтах встречаются тупые.
В Вегасе, вопреки крикам вегасоблядков, всего один полноценный вариант сюжета, никакой разницы особой при игре за хауса/нкр/йес-мена нет - квесты одни и те же, ты либо защищаешь Кимбола и выносишь Легион либо защищаешь Кимбола и выносишь Легион.
"Сюжетка за Легион" - это рукалицо, лучше вообще не делать, чем такое говно для галочки.
В четверке все 4 фракции имеют полностью независимые сюжетки с разными квестами и вся структура сюжетных квестов там куда более запутана, чем в вегасе.
Почему среди вегасодебилов так много упоротых школьников с максимализмом головного мозга?
В Трешке нет сильных сторон? Как же она взлетела, чепушило?
Картинка сравнивает треш с вегасом.
Тоддач вышел позже и учел косяк с напрочь линейным сюжетом в опенворлде.
Только в тоддаче ты выбираешь между пиками точеными, хуями дрочеными, морем говна и лесом хуев. Фракции необоснованные и тупые. Зачем, почему? На это ответов нет в отличие от вегаса, где фракции логичные, прописанные, их мотивация ясна, их история понятна.
Пикрелейтед.
Потому, что опенворлдный шутан, можно взорвать бомбу и стрелять в орков.
>Только в вегосе ты выбираешь между пиками точеными, хуями дрочеными, морем говна и лесом хуев.
Пофиксил
У меня он стоит, а енб отключает все фейковое освещение. Фпс ест немного, это же интерьеры, и тени больше по процессору, но затемняет сильно, фонарик с ним обязателен. Мод на любителя, большинству рекомендую Enhanced Lights and FX, но он неважно работает с енб и некоторыми погодными модами.
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/13596
Твои платиновые аргументы уровня "у Беседки все говно" даже нельзя опровергнуть, потому что ты на любой аргумент говоришь, даже не читая, "не, это говно, а вот в вегоси" - и дальше выдашь платиновую цитату мудисана, потому что своих мозгов у тебя нет.
У меня нет, странно. Корвега вроде даже не самый большой интерьер, базы в автоматроне побольше, но и там у меня все гладко. Может у тебя тени в 4К рендерятся, проверь в инишниках.
>А для трешковегаса есть инструмент чтобы воспроизводить анимации\липсинк анимации ингейм?
Или трешкосрач?
Да как будто по методичкам начали срать, нет бы билды обсудить.
>не, это говно, а вот в вегоси
Еще ни разу так не делал.
Я тебе по пунктам досконально могу пояснить почему решения принятые беседкой хуевые, но ты на любой аргумент скажешь даже не читая, что аргумент говно и дальше выдашь платиновую цитату из этих тредов.
Мудисона про фоллауты не видел, только про снайпера и гульмена, когда это еще только выходило.
Не мертва, все после апдейта вовсю гоняют, им некогда в треде отписываться.
Иммерсия, хордкор. Иди в школовегос свой гоняй дальше.
Ящик хоть расширили? а то какой смысл заходить/играть в 76, если сеты разной брони, оружие нельзя сложить и приходится играть в одном стиле или двух?
Там в любом случае играешь в одном стиле, тк перки дающие классовые развилки начинаются с 20-50 уровня, лел.
Интересно, шпильки они додумались облегчить, а топливо для огнемета, нет, хотя там вес в 20раз больше чем у аналогичных боеприпасов на 1 единицу. Так и крафт в 20 раз дороже, чем пулеметная лента 100х12,7мм
Или это были взрывные ошейники, да. Я не помню, объяснялось ли это в игре, поэтому это просто моё предположение. Всегда думал что это псионики, которым почему-то не помогает психонейтрализатор.
Надо бы сгонять проверить.
В описании их "ничего необычного". Единственный нигра говорить ничео не хочет.
Видимо считают, что ты должен перк на вес топлива поставить или что кто-то будет играть за имбо-хилера-огнеметчика и патронами балансят.
Суть тодача в роботах которые считают себя людьми, все вокруг них вертится, фракцие это просто пути решиня судьбы роботов.
ну я понимаю что вегасутки очень тупые что бы познать суть 4 и тем более осознать 76
С хуя ли они появились.
Какова их цель.
Зачем их выпустили.
Почему они бесконтрольные.
Почему иногда они подконтрольные.
Как их стали перепрошивать.
Как вообще отличают роботов от людей.
Как работает перепрошивка подземки.
Каковы планы подземки.
И т.д.
Я с ходу настрочил.
Главный вопрос никто так и не ответил.
Он подчеркнут.
>высасоно из пальца, я бы сказал
То, что ты сосал, я тебе и так сказал.
А объяснения есть по лору, если бы ты хоть как-то играл не скипая диалоги, как принято у современной школоты которой лишь бы популять.
Попробуй по делу говорить, или свободен.
Ну ничего и не говори, я же сразу увидел, что с тобой, одноклеточным, всё понятно.
Иди в шутанчики играй мультиплеерные.
>не стал говорить с беспруфным петухом
>РИИИ СЕКТАНТ НИМОЖИТ БЫТЬ ЧТОБЫ МНЕНЕЕ СВАЕ БЫЛО ТЫ СИКТАААНТ
Пошёл нахер, петух.
Когда научишься в конструктивный диалог - с удовольствием пообщаюсь.
Надо же уток говноделов из Блек Айл поэпатировать 76м ОП-постом. Вот они взвоют..)
Эти проекции
Ты про аддон убежища?
Набегать будут точно так же как и на любые другие поселения - спавнятся в определенных точках и набигают.
Если ты не пришел к ним до нападения - то ломают чето.
Фикси этот режим модами, набеги максимально ущербно реализованы.
На самом деле обсидианошизик тебя не любит, он гомофоб
Всё правильно, игра компактная, камерная. В двушке слишком овердохуя всего, так это ещё и разбавлено непонятно зачем впихнутыми призраками, говорящими растениями и ордами мясных врагов.
Подземелье огромное, в нем три входа, группы нападающих спавнятся у каждого. Пока выследишь и замочишь одну, две других разбредутся хуй знает куда, бегай потом за ними и ищи. Пиздец полный.
ШЕСТИ ПЕРКОВ ХВАТИТ НА ВСЕ
Если "убежище" - в смысле Sanctuary (село в котором у ГГ довоенный дом был) - то да, набеги возможны, но как анон выше сказал, набеги ущербно реализованы. Рядом с каждым поселением есть одна или несколько точек из которых могут прибежать враги. Каждые игровые сутки для каждого поселения рассчитывается шанс на атаку. Вроде он не может быть меньше 2% и зависит от того сколько в поселении ресурсов и как много защиты (меньше защиты и больше ресурсов - больше шанс). Одновременно могут быть атакованы несколько поселений. Т.о. чем больше у тебя поселений, тем чаще атака (даже если ты ставишь защиты с избытком). Когда триггерится атака ты получаешь мелкое незаметное предупреждение в левом-верхнем углу экрана и второстепенный квест. Если до конца атаки ты не придёшь поучаствовать - разберутся без тебя. Могут победить (скорее всего зависит от показателя защиты и рандома, то, как ты поселение построил не влияет) в таком случае никаких последствий особых. Могут проиграть - в таком случае ты тоже мало что потеряешь (вроде только ресурсы и поломанные турельки). Если в поселении есть клетка с пойманным яо-гаем - скорее всего среди нападающих тоже будет яо-гай(и).
Теперь о проблемах. Всё что касается поселений работает черезжопно.
Атакующие могут заспавнится внутри стен (без модов точки появления не узнать). Или атаковать могут скорпионы с их телепортом под ноги. Т.к. сама атака происходит (а не только "рассчитывается") только если ты присутствуешь - абсолютно бесполезно строить "с умом". Можно пихнуть все башни в угол и повернуть в стену - поселение всё равно выиграет если цифры нормальные и кубики упали как надо.
Ловушки бесполезны полностью. Во-первых, они ломаются от использования (если подключить к энергии). А если их не использовать (а например включать по сигналу от лазерного луча или нажимной плиты) - они не прибавляют к "защите".
Поселенцев можно экипировать как угодно и на самом деле 2-3 охранника в бал5 одежде под максимально улучшенную броню с автоплазмами или гатлингом легко отобьют какую угодно атаку. Однако если показатель защиты маленький (а посты дают её всяко меньше турелей) - поселение будет "несчастно". Так что вероятнее всего твоё обвешанное читерными турелями поселение всегда с лёгкостью будет побеждать, даже если ты будешь просто присматривать без участия.
Атаки происходят редко. Поиграв немного с цифрами ты можешь увеличить шанс, но, если поселение счастливо, он всё равно будет очень мал.
Поселения не особо "полезны". По-сути для игрока единственный профит от поселений - крышки. Поселения генерируют еду-воду-мусор, которые можно продавать. Также при некоторых перках там можно построить магазины, которые сами капают крышками в верстак по чуть-чуть, но, главное, предоставляют ещё одного трейдера для сваливания на него добычи игроком. Проблема в том, что в игре некуда тратить крышки. Есть несколько абсурдно дорогих вещей (броня в фар-харборе), но лучшие вещи в игре бесплатно падают с мобов или получаются наградами за квесты. Экономика в ф4 так построена, что деньги нужны только в начале, но стоит вкачать перки на богатство, отстроить поселения и ты обнаруживаешь что сидишь на горе крышек, а покупать нечего - пока гору фармил, всё само выпало.
Если "убежище" - в смысле Sanctuary (село в котором у ГГ довоенный дом был) - то да, набеги возможны, но как анон выше сказал, набеги ущербно реализованы. Рядом с каждым поселением есть одна или несколько точек из которых могут прибежать враги. Каждые игровые сутки для каждого поселения рассчитывается шанс на атаку. Вроде он не может быть меньше 2% и зависит от того сколько в поселении ресурсов и как много защиты (меньше защиты и больше ресурсов - больше шанс). Одновременно могут быть атакованы несколько поселений. Т.о. чем больше у тебя поселений, тем чаще атака (даже если ты ставишь защиты с избытком). Когда триггерится атака ты получаешь мелкое незаметное предупреждение в левом-верхнем углу экрана и второстепенный квест. Если до конца атаки ты не придёшь поучаствовать - разберутся без тебя. Могут победить (скорее всего зависит от показателя защиты и рандома, то, как ты поселение построил не влияет) в таком случае никаких последствий особых. Могут проиграть - в таком случае ты тоже мало что потеряешь (вроде только ресурсы и поломанные турельки). Если в поселении есть клетка с пойманным яо-гаем - скорее всего среди нападающих тоже будет яо-гай(и).
Теперь о проблемах. Всё что касается поселений работает черезжопно.
Атакующие могут заспавнится внутри стен (без модов точки появления не узнать). Или атаковать могут скорпионы с их телепортом под ноги. Т.к. сама атака происходит (а не только "рассчитывается") только если ты присутствуешь - абсолютно бесполезно строить "с умом". Можно пихнуть все башни в угол и повернуть в стену - поселение всё равно выиграет если цифры нормальные и кубики упали как надо.
Ловушки бесполезны полностью. Во-первых, они ломаются от использования (если подключить к энергии). А если их не использовать (а например включать по сигналу от лазерного луча или нажимной плиты) - они не прибавляют к "защите".
Поселенцев можно экипировать как угодно и на самом деле 2-3 охранника в бал5 одежде под максимально улучшенную броню с автоплазмами или гатлингом легко отобьют какую угодно атаку. Однако если показатель защиты маленький (а посты дают её всяко меньше турелей) - поселение будет "несчастно". Так что вероятнее всего твоё обвешанное читерными турелями поселение всегда с лёгкостью будет побеждать, даже если ты будешь просто присматривать без участия.
Атаки происходят редко. Поиграв немного с цифрами ты можешь увеличить шанс, но, если поселение счастливо, он всё равно будет очень мал.
Поселения не особо "полезны". По-сути для игрока единственный профит от поселений - крышки. Поселения генерируют еду-воду-мусор, которые можно продавать. Также при некоторых перках там можно построить магазины, которые сами капают крышками в верстак по чуть-чуть, но, главное, предоставляют ещё одного трейдера для сваливания на него добычи игроком. Проблема в том, что в игре некуда тратить крышки. Есть несколько абсурдно дорогих вещей (броня в фар-харборе), но лучшие вещи в игре бесплатно падают с мобов или получаются наградами за квесты. Экономика в ф4 так построена, что деньги нужны только в начале, но стоит вкачать перки на богатство, отстроить поселения и ты обнаруживаешь что сидишь на горе крышек, а покупать нечего - пока гору фармил, всё само выпало.
На рынке Нюка-Ворлда можно закупать шелковый калмекс и редкие виды нюка-колы, там прилично по деньгам выходит.
>Когда триггерится атака ты получаешь мелкое незаметное предупреждение в левом-верхнем углу экрана и второстепенный квест
Набеги возможны и заебут тебя, когда будет куча поселений.
Очередной раз даю охуительно ценный совет - забей на механику поселений в принципе. Она не нужна, она в игре как у собаки пятая нога, без неё можно обойтись, ничего тебе не будет за проеб атаки и даже поселения (хотя его крайне трудно проебать). Просто игнорируй эти поселения напрочь и играй в игру.
В крайнем случае можно обмазать поселения модовыми костылями, и заняться могучим аутизмом. Но это именно костыли, и никогда ты не получишь здесь нормальной механики строительства, или цели для неё. Это просто спижженная из раста/гаррисмода механика, которая за пределами личного аутизма никогда не будет работать в этом виде в подобных играх нормально.
Толково расписал.
Я хочу намазать моды на поселения, оборону и прочее связанное, но что можете посоветовать по экономике игры? как ее модами чинить?
>По-сути для игрока единственный профит от поселений - крышки.
Да нету там никакого профита, хуйня это все. Ты от продажи наркоты больше заработаешь, у меня 350к было по окончанию нюка-ворлда, и это я только наркоту да патроны продавал самые выгодные. И да, некуда тратить.
>клетка с пойманным яо-гаем
Чего, это как? Давно играл, не был там никаких клеток. Я бы тогда построил ферму по разведению этих медведей и варил из них жаркое, чтобы более сильнее всех ваншотать в мили (если этот баг не пофигсили). Хотя я не разобрался даже как браминов разводить... :(
Никак. Нельзя починить то, чего нет. Какая еще экономика в фоллаче-то? Ничто никуда не движется, и двигаться не может. Это не тайкун-симулятор, и модов, добавляющих еще одну игру в эту игру, нет.
Поселения можно строить в 2 режимах - вручную, для аутизма, и полуавтоматически, с модом SimSettlements. В первом случае тебе нужны все моды на запчасти с нексуса, до которых ты можешь дотянуться. Плюс некоторые фиксы, вроде Place Everywhere. Во втором тебе нужен SS и аддоны для него (аж целая категория в нексусе). Ты будешь лишь назначать куда поставить тот или иной дом (из пресетов, дополнительные есть в аддонах на SS), а болванчики будут строить сами. Можно назначить мэра и выбирать путь развития поселения. Некоторые аддоны добавляют нанимаемых NPC с какими-то индивидуальными способностями, которых надо искать по пустоши и можно ставить в качестве лидера поселения.
Всё это звучит намного лучше чем играется, так что лучше просто забей.
Ну, потратить деньги можно найти куда при желании, конечно. Суть в том, что их слишком много в игре. Развивать поселения ради них не нужно. Если твой персонаж вообще подбирает хоть что-то из мобов-контейнеров, скорее всего ему будет всегда хватать крышек. У меня был персонаж с плазменным пистолетом (дорогие снаряды), с 1 харизмы, невкаченными перками на крышки и доп. лут, без поселений (ставил кровать, раковину для воды и всё). Подбирал я только химию, крышки и патроны. И всё равно каждый раз когда я приходил в Даймонд-сити приходилось обходить всех от торговки мясом до магазина одежды в подвале, что б продать нафармленное и хоть чуть-чуть облегчить инвентарь. Естественно к уровню 50 у меня там было тысяч сорок денег. Я не покупал калмекс (персонаж был без скрытности и веществ) и колу, но при желании мог бы. Хотя учитывая сколько её (колы этой) в Нюка-Ворлде, я вообще не представляю зачем её именно покупать.
Шелковый калмекс - лучшая наркота в игре, другим способом ее не найти, нюка для смешивания по своим рецептам для баффов.
Клетку можно построить из мяса яо-гая. лол Это ввели с Contraptions Workshop или с нюка-ворлдом, не помню уже. Клетка также увеличивает вероятность нападения подобных животных. Разводить их нельзя.
>если этот баг не пофигсили
Пофиксили давным-давно.
>Хотя я не разобрался даже как браминов разводить...
Никак. Почему вы вечно ожидаете от куцей недоделанной механики того, чего там нет, какого-то блять симулятора, охуеть вообще.
Браминов может привести в поселение новый поселенец (рандомно), так же можно купить ворованного брамина у наркоманки в рандом энкаунтере на пустошах (в определенных местах появляется довольно часто - на ж/д путях в основном)
Спасибо за хорошее объяснение.
Я был бы вполне доволен отсутствием набегов или лутом с набегающих рейдеров на хорошо защищенную местноть, а не постоянно встречать на базе с сотней турелей заспавнившихся дескло и бежать их пиздить вместо того чтобы заниматься тем, ради чего я пришел.
Это-то вроде чинится. да?
>Шелковый калмекс - лучшая наркота в игре
Чем она лучшая-то? Она неплоха сукакрисе, но сукакриса нинужин сам по себе, ты и без того сделаешь неприкасаемого оверпавернутого ебателя всего живого, и с ним и без него.
>нюка для смешивания по своим рецептам для баффов
Они все довольно бесполезны и весят аж целый фунт, и для них надо что-то там скупать, спать, мешать, бежать и возиться. Неплохо только Nuka-Grape (кажется), выводит 400 радов без побочек. Но и то она нужна только если играешь рад-билдом с легендарками из фар харбора, и тебе неплохо бы держать облучение от 750 до 800 радов, а то моча в глазах и стук в ушах заебет. Тогда с собой можно таскать бутылочку (для излечения) и оторванную голову ассаултрона (чтобы быстро накидать радов обратно). Но на практике такими билдами мне ни разу нюка-грейп не понадобился, всегда дотягивал до врача если что.
В остальном - бесполезный хлам.
>ожидаете от куцей недоделанной механики
Ну, может доделали бы уже. Я недавно запустил четверку на пять минут (сам уже не помню зачем, наверное хотел что-то сравнить с 76) и вылезло сообщение, что в ПА можно в голову прикрутить какой-то модуль, так что ПА будет как робот сама за тобой ходить - для кого-то же разрабы это допилили.
> Почему вы вечно ожидаете от куцей недоделанной механики того, чего там нет, какого-то блять симулятора, охуеть вообще.
А ещё какие-то уёбки имеют наглость пиздеть что тоддач хорошая игра.
Пиздец же. Ни в одном аспекте они не выдаются, ничего хорошего не получилось.
Ну на практике я делал ферму с ~30 браминами, когда возился с поселениями. Ты просто гуляешь по железной дороге и встречаешь эту наркоманку, и случайно пришедших браминов в одно поселение сбагриваешь. Правда это всё нахуй не нужно, как и сами поселения.
>>89515
Её невозможно доделать, это "доделать" означает ещё одну игру сделать дополнительно. А ПА-фолловер это то ещё васянство.
>>89522
>>89456
Самая ценная наркота в игре - Daddy-O. Потому что самая редкая. Она понадобится когда вам попадётся Junkie легендарка, тогда с 10 зависимостями (кроме 2, которые слишком сильно снижают статы) будет х2.5 урона. Всегда скупайте Daddy-O, если видите в продаже, хотя шанс довольно мал.
А для прямого использования нужен лишь джет (психоджет, если пользуешься Junkie) и психо. Все остальное требует слишком дохуя возни. Может быть ещё Jet Fuel, чтобы долго бегать и летать. (на нём кстати можно еще крышки варить)
>Ни в одном аспекте они не выдаются, ничего хорошего не получилось.
У меня друг по стиму также пишет про тода4, а у самого все ачивки выдрочены и 1200+ наигранных часов. Вот это совместить, уместить в голове, я бы не смог.
Тоддач нормальная игра. Я и в большее говно играл. Главное не ожидать от неё чего-то совсем ебанутого. Просто обычная РПГ-песочница с небольшим набором квестов и возможностями для аутирования.
Я десяток раз посмотрел сериал "Офис" (амер версию) но ничего прям отличного в ней не скажу.
Миллионы мух, как говорится.
Аутировать возможно.
Аутировать возможно и на Дом-2 или стримы... назовите стримера, я не ебу как их зовут...
Это не делает игру хорошей.
Ты можешь жрат мороженое или макдак постоянно и тебе будет всегда заходить.
Это не значит, что это хорошо.
Тесы с пушками берут тем, что в них (создаётся иллюзия того что) дохуя всего и можно играть разными методами.
Никогда не понимал Джанки. Если ты милишник - ты и без него будешь убивать врагов с 1-2 ударов. Если сукаркрыс-снайпер - всегда можно просто пульнуть ещё раз, стелс - сам по себе поломная механика и изимод. Пистолеты? Ну, возможно. Хотя я бы скорее выбрал что-то на vats, вроде келлоговского эффекта. Автоматы/тяжёлое? On-hit эффекты вроде Wounding или Explosive всё равно пижже. Особенно explosive, который позволяет убивать врагов даже за кавером (стреляешь в пол-потолок рядом с ними и они помирают от сплэша).
Ну с таким подходом можно сказать нахуя мили, если можно шутанить.
Он например позволяет носить с собой револьвер и патроны (малые затраты ОД), при этом ебаша как из гаусса. Если же ты найдешь джанки гаусс, это просто кнопка "убить всех".
>Хотя я бы скорее выбрал что-то на vats, вроде келлоговского эффекта.
Джанки намного. Намного. НАМНОГО. сильней.
Эксплозив неудобен, себя или своих можно цепануть, в ряде квестов критично. И требует перка, иначе толку мало. Ваундинг имеет задержку. Как по мне, на автомате удобней furious (нюка-ворлдовский калаш, например). И да, ни wounding, ни взрывной не лучше прокачанного джанки. Только furious лучше, но расход с джанки все равно меньше, проверено.
Единственный минус джанки - его надо компенсировать фар-харборовской легендаркой и ходить под радиацией. Но если знаешь что делаешь, это не такой уж минус.
А вообще все это сорта оверпавера.
>Да не шутер это, заебали вы своим шутером. Такое говорят только те кто шутеров не видел.
Ох лооол, а что это тогда?
РПГ?
Так говорят только те, кто РПГ в глаза не видел.
>Правда это всё нахуй не нужно, как и сами поселения
Поселения нужны.
Они приносят деньги от магазинов. Еще клей на плантациях.
Ну и на сурве - самое то, когда в пустоши не пять городов обитаемых с магазинами, а 30+, еще и провизионеры туда-сюда снуют, патрулируя и очищая пустоши.
Нихуя денег эти магазины не приносят, просто мусор и оружие/броню/жаренное мясо с трупов продать в несколько раз быстрее.
Клей ищется за 5 минут и много его не надо. Денег там кот наплакал, ты с продажи химии в ДС раз в 100 больше получишь. Сурва ничем особо не отличается от остальных режимов. Провизионеры нихуя не очищают, только сидят на жопе, кусаемые гулями. А если очищают, то это лишь воровство опыта у тебя.
Ты больше времени потратишь на эти поселения, чем если бы играл обычно. Поаутировать - пожалуйста, но рационализировать это глупо.
>>89777
далеко не первым
Нахуя продавать ржавые стволы и броники, они денег не приносят вообще. 90% денег приносит химия, 9% патроны и очень редко особо ценное мясо. Можно брать только химию, продавать онли в ДС и не иметь проблем с деньгами всю игру, без какой-либо прокачки харизмы или перков. Можно вкачать перк на инвестиции и продавать быстрее, но не нужно. Ибо опять же некуда тратить.
>Нихуя денег эти магазины не приносят
Приносят.
С каждого города, в котором по 5 магазинов я собираю по 200-400 крышек в день. А у меня дохуища таких городов.
Хотя гораздо выгоднее поставитьнесколько промышленных водоочистителей поставить и иметь несколько сотен бутылок воды в день, за продажу которых можно каждый день несколько косарей.
Это с лоу левельных бомжей. А позже ты выбираешь так у торговца все крышки и патроны.
>Сурва ничем особо не отличается от остальных режимов.
Кроме того, что на сурве нет фаст тревела и чтобы продавать скарб, надо ножками топать к торговцу, которых в игре не так много, как и городов.
>200-400 крышек в день
Это же нихуя. Ещё и пиздовать по всей карте, по пути на порядок больше соберёшь.
Есть телепорт прямо к торговцу в институте, плюс через мост оттуда твоё поеление и ещё чуть дальше даймонд сити.
На ферме копаешь тошку/разводишь браминов. Что за всратое ещё выживание, в первые недели после падения бомб ещё бы можно было понять.
Не, не погромист.
Беспездофоллачи же.
Это копия, сохраненная 22 января 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.