Вы видите копию треда, сохраненную 3 декабря 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
640x360, 1:06
Ссылки на сохранённые: http://pastebin.com/5tAXmuRD
ЧИТАТЬ ВСЕМ ОБЯЗАТЕЛЬНО ПРЕЖДЕ ЧЕМ СРАТЬ В ТРЕДЕ
S.T.A.L.K.E.R. thread FAQ (ссылки, список модов и др. инфа):
https://paper.dropbox.com/doc/S.T.A.L.K.E.R.-thread-FAQ-VaZuq2CALvuwM2WONxBgi
Call Of Chernobyl FAQ:
https://paper.dropbox.com/doc/Call-Of-Chernobyl-FAQ-tMgrQcngIjj8vO9hU6mYo
СКАЧАТЬ:
Чистые образы всех трёх игр с патчами:
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5455323
Репак с тремя частями:
http://rutor.info/torrent/326671/trilogija-s.t.a.l.k.e.r-stalker-2007-2009-pc-repack-ot-r.g-energy
Торренты ТЧ и ЗП + патчи и таблетки:
http://yadi.sk/d/N0YRlSi1MffMc
Все известные билды для ценителей фотокомпозиционного билдоэстетизма:
https://stalker-ru.gamepedia.com/Категория:Сборки
Куклы для ЗШ:
https://cloud.mail.ru/public/B39q/6QdCLdcVW - Суйсейсеки
https://cloud.mail.ru/public/HdMP/idTVJb5PM - Суигинто
https://cloud.mail.ru/public/KBst/MTFxBiVtF - Викторика
Он не артефакт и не аванс
Он выпадает только раз
К вам Сяк в двери стучит, а вас
В деревне нет.
Его так просто упустить
Но легче хвост собаке откусить
Чем новый шанс заполучи-и-ить!
И Сяк приносит
Черную метку,
Чертову метку!
Мне!
Ша-анс...
1. Бандиты
С ними воевать даже не интересно. Стреляют беспорядочно, о прицельной стрельбе не знают. Часто шпарят в землю себе под ноги. Привычное дело не попасть в упор. Разбегаются в стороны после нескольких жертв или просто так.
Рейтинг — радиоактивное мясо.
2. Экологи.
Отличаются от бандитов только наличием смешных костюмов и скромными навыками прицельной стрельбы. Боеспособны против зомбированных, но столкновение с более умелым противником, даже снорком, приводит их в панику и бегство. Действовать в гармонии с Меченым не умеют в принципе.
Рейтинг — держите их семеро.
3. «Долг»
Понятия тактики и стратегии для них так же далеки, как прелести Меган Фокс среднему пидарасу с берегов Днепра. Их война — выстреливать в сторону противника ящики патронов, зовя при этом в бар и периодически взрывая себя всем, что попадает род руку. Впрочем, последнее не относится к отряду Черепа, они относительно молчаливы и дисциплинированы, умеют пользоваться гранатами.
Рейтинг — идут своей дорогой.
4. ВСУ.
Сколько фильмов снято о непобедимой украинской армии… Есть только одно НО: Хохлы абсолютно не умеют воевать без БТРов и вертолетов. Если территория не была заполнена солдатами до состояния военной части в Киеве, солдаты ни с кем воевать не пойдут. А если пойдут, то точно не выживут. Стреляют очень неплохо, отлично скоординированы, но робеют перед любым сопротивлением. После чего становятся лёгкой добычей. Потери переживают тяжело, вплоть до полной потери боеспособности. Трусы.
Рейтинг — слепые собаки.
5. Наемники.
Неплохие бойцы. Умеют действовать как командой, так и в одиночку, прекрасные стрелки. Встречаются отчаянные особи, с которыми справиться порой непросто. Но у них есть очень слабое место — мораль. И отсутствие мотивированности, кроме денег. Трупу деньги не нужны, поэтому большинство из них не лезут туда, где совсем горячо. И всячески избегают первой линии огня.
Рейтинг – Пикассо от мира Зоны.
6. «Свобода».
Способны доставить мучительную головную боль любому противнику. Если действуют группой. Что у них в прокуренной голове, непонятно, но они способны на любое безрассудство. Прекрасно стреляют, часто действуют из засады, в которую противник попадает согласно хитроумному плану. Свободовцам наплевать на поддержку техникой, вертолетами и десантом. Им плевать, что им не прописана возможность целиться из оптики. Главное — наличие собратьев. Но в одиночку они, увы, становятся бесполезны.
Рейтинг — гробы подорожали .
7. «Чистое небо».
Сильные воины. Прекрасные стрелки. Выносливы, храбры.
Умеют действовать группами, в одиночку, мотивированы и коварны. В бою действуют грамотно, умеют в тактику и стратегию. Не пугаются техники и заскриптованных вертолетов, эффективно действуют из засад.
У них есть единственное слабое место — не способны драться до последнего вдоха, редкий боец способен пожертвовать собой ради общей победы. Если только он не попавший под выброс наемник, но это совсем другая история…
Рейтинг — настоящие Бойцы.
8. «Монолит».
Противодействовать взводу монолитовцев — лютый, кровавый пиздец. Они дерутся до конца, до последнего патрона, а когда кончаются боеприпасы — пускают в ход руки. Смертельно ранил монолитовца? Не трогай его, скорее всего перед смертью — он зажал собой гранату без чеки. Монолитовцы не изобретательны, но обладают странной интуицией, данной им видимо самим Монолитом. Похуисты. Вертолет прилетел? Похуй, собьют метко брошенной гаусс-пушкой. БТР? Похуй, он на них даже не наведен. Бойцы, ни разу не державшие СВУ, в критический момент способны попасть из неё на пределе дальности. И похуй, что это был последний патрон, все равно стрелять больше не в кого. Крысить из труднодоступных мест? Запросто! Любым составом, от всей группировки до полуживого послушника, держащего в одиночку роту противника. Монолитовцы, даже окруженные, не способны отступать. А если отступают — будьте уверены, это просто Меченый опять залез в Х10.
1. Бандиты
С ними воевать даже не интересно. Стреляют беспорядочно, о прицельной стрельбе не знают. Часто шпарят в землю себе под ноги. Привычное дело не попасть в упор. Разбегаются в стороны после нескольких жертв или просто так.
Рейтинг — радиоактивное мясо.
2. Экологи.
Отличаются от бандитов только наличием смешных костюмов и скромными навыками прицельной стрельбы. Боеспособны против зомбированных, но столкновение с более умелым противником, даже снорком, приводит их в панику и бегство. Действовать в гармонии с Меченым не умеют в принципе.
Рейтинг — держите их семеро.
3. «Долг»
Понятия тактики и стратегии для них так же далеки, как прелести Меган Фокс среднему пидарасу с берегов Днепра. Их война — выстреливать в сторону противника ящики патронов, зовя при этом в бар и периодически взрывая себя всем, что попадает род руку. Впрочем, последнее не относится к отряду Черепа, они относительно молчаливы и дисциплинированы, умеют пользоваться гранатами.
Рейтинг — идут своей дорогой.
4. ВСУ.
Сколько фильмов снято о непобедимой украинской армии… Есть только одно НО: Хохлы абсолютно не умеют воевать без БТРов и вертолетов. Если территория не была заполнена солдатами до состояния военной части в Киеве, солдаты ни с кем воевать не пойдут. А если пойдут, то точно не выживут. Стреляют очень неплохо, отлично скоординированы, но робеют перед любым сопротивлением. После чего становятся лёгкой добычей. Потери переживают тяжело, вплоть до полной потери боеспособности. Трусы.
Рейтинг — слепые собаки.
5. Наемники.
Неплохие бойцы. Умеют действовать как командой, так и в одиночку, прекрасные стрелки. Встречаются отчаянные особи, с которыми справиться порой непросто. Но у них есть очень слабое место — мораль. И отсутствие мотивированности, кроме денег. Трупу деньги не нужны, поэтому большинство из них не лезут туда, где совсем горячо. И всячески избегают первой линии огня.
Рейтинг – Пикассо от мира Зоны.
6. «Свобода».
Способны доставить мучительную головную боль любому противнику. Если действуют группой. Что у них в прокуренной голове, непонятно, но они способны на любое безрассудство. Прекрасно стреляют, часто действуют из засады, в которую противник попадает согласно хитроумному плану. Свободовцам наплевать на поддержку техникой, вертолетами и десантом. Им плевать, что им не прописана возможность целиться из оптики. Главное — наличие собратьев. Но в одиночку они, увы, становятся бесполезны.
Рейтинг — гробы подорожали .
7. «Чистое небо».
Сильные воины. Прекрасные стрелки. Выносливы, храбры.
Умеют действовать группами, в одиночку, мотивированы и коварны. В бою действуют грамотно, умеют в тактику и стратегию. Не пугаются техники и заскриптованных вертолетов, эффективно действуют из засад.
У них есть единственное слабое место — не способны драться до последнего вдоха, редкий боец способен пожертвовать собой ради общей победы. Если только он не попавший под выброс наемник, но это совсем другая история…
Рейтинг — настоящие Бойцы.
8. «Монолит».
Противодействовать взводу монолитовцев — лютый, кровавый пиздец. Они дерутся до конца, до последнего патрона, а когда кончаются боеприпасы — пускают в ход руки. Смертельно ранил монолитовца? Не трогай его, скорее всего перед смертью — он зажал собой гранату без чеки. Монолитовцы не изобретательны, но обладают странной интуицией, данной им видимо самим Монолитом. Похуисты. Вертолет прилетел? Похуй, собьют метко брошенной гаусс-пушкой. БТР? Похуй, он на них даже не наведен. Бойцы, ни разу не державшие СВУ, в критический момент способны попасть из неё на пределе дальности. И похуй, что это был последний патрон, все равно стрелять больше не в кого. Крысить из труднодоступных мест? Запросто! Любым составом, от всей группировки до полуживого послушника, держащего в одиночку роту противника. Монолитовцы, даже окруженные, не способны отступать. А если отступают — будьте уверены, это просто Меченый опять залез в Х10.
Зачем ты его кормишь полудурок?
>насиловали их и в рот и в жопу, били током их яйца, совали паяльники им в жопу.
Что долговцу хорошо, то свободовцу смерть.
Смотри как бы он тебя не погладел по одному месту.
Да. Бар. Казармы долга.
В одном месте.
В бункере Сидоровича
Мерзкий пик, такой же как и ты.
Мой рейтинг вселенной сталкера.
1- бандиты - гопники, привыкли нападать кучей на одного, стрелять нигде не учились. Могут вместо убийства просто избить и поглумиться.
2 экологи - стрелять не учились, рассчитывают на поддержку военных. без комментариев
3 долг - бывшие вояки в своем большинстве, дисциплина и все вытекающие. опасны, стрелять умеют. Жесткий отбор в группировку.
4 всу - неоднозначная группа, есть опытные военсталы, встреча с которыми не принесет тебе ничего хорошего, есть желторотые новички, впервые попавшие в Зону. В большинстве своем все коррумпированны, могут отпустить если не пожалеешь расстаться с хабаром.
5 наемники - серьезные противники, стрелять умеют. В зоне находятся сугубо из личного шкурного интереса, поэтому можно с ними иметь дело, если это им выгодно. Морали не имеют, только холодный расчет. Убивать просто так не будут, понимают что могут быть последствия.
6 Свобода - группировка без особых целей и правил. Не все наркоманы. Лозунг - живи сам и дай жить другим. Берут почти всех подряд, со временем больше половины новичков отсеивается по причине "не сошлись характером, путями, сбежал как нашел свой первый арт, оказался гнилым челом, сдох в аномалии". Самая многочисленная группировка, но не самая агрессивная. Стрелять в большинстве своем не умеют.
7 ЧН - хуйня, не вписывающаяся в лор
8 Монолит - стрелять умеют, но из-за длительного воздействия пси-излучения и радиации их действия медлительны, заторможены. Как у куклы, за ниточки которой дергает невидимый кукловод. Самоотвержены. Опасны.
9 свободные сталкеры - сообщество, которое объединило в себе всех вышеописанных, но только каждый сам за себя. Свободные не являются группировкой.
>стрелять умеют
>не могут зачистить даже пространство перед заставой от собак
>выносятся вперед ногами одной волной кабанов
>отряд ебланов-дезертиров в экзах в лоб штурмует базу со снайперами, целиком помирая с 95% вероятностью
Хуя, он фанат Мэда.
Ладно, признаю что не так выразился. Это мое видение Зоны. Как бы я хотел, кароч.
Тебе рассказать как АРМИЮ СТРАНЫ в 90х-2000х в кишлаках горцы с калашами ебали?
Тебе рассказать, как ХОРЦИВ С КАКАШАМИ в 2000х-2007м армия ебала?
У них щупальца не гибкие. Как они сосать будут?
А сминем?
Аркадий, ты?
Боец долга, которому к виску приставил пистолет кровосос.
Чего?
Ты видел АРМИЮ СТРАНЫ, местами состоящую из голодных 18-летних пацанов, не понимающих куда их забросили и единственной мыслью которых было вернуться домой живыми? А такое было, и не раз.
А вот это глупо обвинять Ельцина. Да, он руководил страной, но военной операцией руководили другие люди. Ельцин хотел как лучше. Другие люди, возможно, тоже. Но когда одни сидят на диване, а другие мерзнут в окопе "как лучше" оборачивается на 180 градусов.
Бля, такую пикчу проебал с комиксом-убийством корабельного повара. Может кто-то сохранил? Буду рад.
Может он и хотел как лучше но войну развязали, когда можно было просто отпустить Ичкерию. Не было бы кровопролития, не было бы взрывов многоэтажек, не было бы кавказской проблемы в целом.
Ты мне в прошлом треде показал инвентарь?
Дед эир. Амбиент свой + музыка мизери.
Лол, ну ты и диван. Ичкерию бы отпустили, оторвали от государственной сиськи, выпнули на вольные хлеба. И что бы они сделали? Засеяли бы горы рожью? Построили бы высокотехнологичные заводы? Нет. Ты не поверишь, они бы стали кошмарить бывшего хозяина. Пытаться рекетировать его, похищать людей за выкуп, отрубать им пальцы. Взрывать дома в России.
поясните за этот шебмп4, каждый раз недоумеваю
что он хотел сказать? причем тут камни и анимация? как? НАХУЯ?
Дом и ты можешь взорвать, забыв выключить газ. Это вопрос морали.
Он чота про инерцию начал втирать, мол, на камнях можно почувствовать то же, что и при сувании магазина в оружие
Сяк хуй сосет кстати
Дороха
>2 крайне важные вещи, о которых вы будете говорить до самого релиза
Эти вещи - это NLC 7 и Маэстро Сяк.
А в НЛЦ все награды за задания прописываются со старта новой игры. Так что сейв лоад работать не будет.
А это даже не сейвлоад, ты тупо отказываешься и заново спрашиваешь. Так что нлц хуйня.
В НЛС 6 также можно было делать. Только если ты несколько раз отказывался от обмена, Сидор слал тебя нахуй.
И вместо того, чтобы делать нормальные анимации, наворачивает кругеля по всему экрану. Оригинал.
Так получается обосранные цз - заслуга сяка?
Не понял к чему ты это запостил
Ты давай NLC проходи и не отвлекайся. Я тут анус КоКеров поставил, что ты на Свалке сольёшься.
У тебя одна буква неправильная. Вместо а должна быть u
В треде только пиздят про оп, нлц, сяка и гомодолг, играть нахуй не надо.
ОПэ отлично заходит под пивас
В треде сидит три человека
Не-а, я сейчас в Prosector Project выполнил весь сюжет до Радара. Дальше идти не хочу, оригинал ТЧ заебал вконец. Во что бы сейчас вкатиться?
На Свалке ты вынесешь большую часть ПДА за всю игру, если конечно будешь играть мирным путём в дальнейшем. Конечно ПДА и дальше тебе буду попадаться, так как смерть левых васянов никто не отменял, но всё же. Так что не проеби возможность.
А может в ИГРУ какую-нибудь, а?
>мирным путём
>вынесешь большую часть ПДА
Это как вообще? На Свалке тоже есть мирное решение конфликта?
Нет, я говорил про то, что на Свалке будет много пострелушек и ты вынесешь много ПДА. Но если ты на следующих локациях будешь всё решать миром, то такого кол-ва ПДА за один раз уже не увидишь.
> причем тут камни и анимация? как? НАХУЯ?
В жизни существуют ситуации, когда такие вопросы ещё больше напутают.
А вот кстати первая найденная капсула в Туманной чаще. Кстати, не советую бегать по этой локации, если у вас чёрная метка: ГГ из-за неё хочет сильно жрать, а время тут ускоряется. Вот и получается, что пока снимаешь шлем, жрёшь, надеваешь шлем обратно, ты уже дохнешь. Поэтому поесть тут вообще никак.
Так давно уж забросили...
>А как от черной метки избавиться?
Надо ждать пока он сама рассосётся, а что бы этот процесс ускорить, надо держаться подальше от других людей. Спать не вариант, она в это время не тухнет. Читал ещё что её может Ворон забрать, но за это надо пустышку отдать.
А другим сплавить нельзя?
>> зачистка металлургического завода вилкой
Я когда проходил ОП 2.1 во второй раз, но так и не прошёл, заебало., то на Металлургический завод не ходил, пока не набрал все квесты туда. Даже в треаде отписывал ощущения:
https://arhivach.net/thread/491620/#31529394
https://arhivach.net/thread/491620/#31536001
Надеюсь в ОП 2.2 добавят что-то кардинально новое, а то лень опять в него играть. Хотя кого я обманываю, конечно я буду играть в ОП 2.2
>А другим сплавить нельзя?
Ну я других способов не знаю, может они и есть. Пробовал васянам кидать её под ноги, но они её поднимать не хотят.
Не мог пройти мимо ребят с нехилыми волынами, да.
А шо там можно сразу выполнить в первый заход? Я тут маскировочный для воронина да тиски зашел взять. Датчики движения пока недоступны потому что первый заход. Всякие тайники хуйники тоже еще не открыты.
>А шо там можно сразу выполнить в первый заход?
Нет, нельзя. Но первый заход можно максимально оттягивать, пока не наберешь все квесты ведущие туда.
Так я и спрашиваю что можно выполнять там в первый заход. Я уже впринципе почистил вилкой, почему-то показалось проще чем в предыдущие разы.
>Так я и спрашиваю что можно выполнять там в первый заход
Вот, я тебе кинул весь список квестов:
https://arhivach.net/thread/491620/#31529394
Я тоже пробовал настакать всю хуйню на МЗ, может как-то привык, но особого сопротивления не ощутил. Там два замеса главных это тиски и Леший, остальное находится вдалеке и поступает потихоньку, а не груда мяса на тебя валит как с этими двумя. В целом там примерно как с кейсом Фримена в сумме, или около того, но турели заёбывают, высунешься и минус ебало.
Все вроде понятно, сам я решил зайти потому как был на болотах - хули бы нет. Но вот не помню, когда появляются клоуны с квестом на датчики движения? Я почему-то думал что они спавнятся исключительно во второй заход. Или глушилки это другой общий квест?
>Но вот не помню, когда появляются клоуны с квестом на датчики движения?
Принеси телепортатор с Стройплащадки.
Тебе пример с Киберпуком жизни не научил?
Вскроюсь ибо учитывая какой там голод, то я уже не способен толком ходить, не то что бегать
Кстати, Чёрная метка выдохлась, на этот раз ушло примерно два игровых дня. Ощущения такого облегчения сейчас, как будто весь день хотел посрать, а смог сделать это только вечером.
>когда можно было просто отпустить Ичкерию
Ага. Отпустить регион, всю историю занимавшийся бандитизмом, наполненный исламскими фанатиками, оружием, наркотой, наемниками с Ближнего Востока. Охуенная идея.
Вообще похуй, я не гг дегенерат, авось заебу непесей да пристрелят
Третий уровень пятого дана — это хорошо, но высокую ценность представляют таки арты, которые можно улучшить, морской ёШ, например или колобок, если довести до абсолюта будет гига-арт. Младший брат гиганта даёт вроде 30 или 45% защиты от разрыва, а каменный дикообраз выводит радиация мега быстро, но самый жир конешна же кристальная душа бенгала, реген здоровья и кровотечение убирает.
>морской ёШ
У меня два ежа есть 5-ого дана: один из рандомной капсулы на Дикой территории выпал, второй в награду за АК Стрелка дал Старьёвщик. Планирую их в дикобразы переваривать.
Вот кстати щас купил бумагу с рецептом у вояки на КПП, а оказалось что там как раз на линейку из Дикобраза рецептик.
Пошёл нахуй, псина
>20/06
Как там со спавном мутантов к этому дню? А то меня к 30 дню игры уже душат орды супостатов, типичный поход от сидоровича к бару напоминает первую часть серьезного сэма.
> ворон: даже не думай пытаться туда залезть - не сможешь, вот тебе импульсные гранаты иди сбивай дробадан
> мочечный все равно залезает
Ворон:
Да это пиздец какой-то. На Свалке стараюсь обходить место, где находится брошенная техника, ну его нахуй.
compile date: early january, 2019
version: 1.0004
https://drive.google.com/file/d/1rCgoGhgmkR7WVr-c6BuGAAFFP0XXUeIA/view
>Как там со спавном мутантов к этому дню?
По сути всё тоже самое, только вот иногда встречаются твари, которых ты совершенно не ожидает увидеть в этом месте. Уже два раза на меня выбежал кровосос по дороге к Бару, был контролёр и химера в Кишке, встречал электрохимеру на Болотах.
Сейчас я вышел из x-16 она тут кстати повеселее чем в build 3.7, посмотрим что изменится.
А у кого-то из анонов он сдох, потому что взял квест раньше, чем получил доступ в Припять.
В чем прикол ночить с собой ведьмины косы, тебя же мутанты сжирают на раз.
И где ты такие артефакты взял? Я только про клевер за цепочкц борова знаю.
Там у него Уголь от Коллекционера, осколок монолита соляночный, скальп контролёра, компас. Носить можно арты с большим минусом, если есть что-то что их компенсирует. Иногда даже нужно их носить, потому что иначе упираешься в лимит резиста на данном уровне сложности.
Суперпрыжком-то каждый сможет, кекус.
Чекатило тут неуместен
У меня 57% пулестойкости артами и СКАТ15, они меня всё равно ебали. Я хуй знает, прыгал всяко-разно, всё равно убивают. Считай трое спереди и один сзади сразу в тебя пуляют. Говно и параша, васяны имбецилы, врубил бессмертие и похуй мне на "читор-читор". Ебаться еще с этим говном блядь, ну нахуй.
А, у тебя не суперпрыжок, у тебя артефакты, в глаза ебусь. Да, и это было. Я так просрал триггер в Профессионале, имея прыжок на 10 с хером метров и сиганув мимо него, да и похуй, всё равно тайник взял. С ними можно хоть на пятиэтажки в Припяти забираться. Зачем васяны так сделали в 2.1, угробив свои же скалолазанья в конце игры - непонятно. Лучше бы вместо этой проперской дичи сделали так, чтобы эти арты были обязательны для доступа куда-нибудь. Вроде в 2.2 хотят обратно сделать всё уникальным, забив на эту чушь с миллионом дубликатов артов и пушек.
Даун аномали это адекватный мод. Вот домофон да, похлеще солчночки будет. Ты хоть поиграй прежде чем такие мемчики постить.
960x540, 0:19
>У меня 57% пулестойкости артами
Фишка стака артами в том, что там экспоненциальная шкала, и каждый процент вблизи лимита добавляет многократно.
>У меня 57% пулестойкости артами и СКАТ15, они меня всё равно ебали.
Кто они-то? Речь о Крысюке. Но в любом случае видеорилейтед - примерно то же самое (скат и 60%). Держишь очередь из автомата.
>Говно и параша, васяны имбецилы, врубил бессмертие и похуй мне на "читор-читор". Ебаться еще с этим говном блядь, ну нахуй.
Но ты ведь уже ебёшься с говном и даже жрёшь его, играя в ОП, на что ты жалуешься? Прямо как котопидор. Тебе подсказали способ, в общем-то стандартный для всего сталкера - подожди несколько секунд пока он заложит пушку за спину, и достань пистолет. Дело не в том что читер (лол), просто проще разобраться в говномеханиках сталкера, чем лезть ежесекундно в опции.
А, это да, жёсткий момент, лол. Но я в скате и с артами просто протанковал выстрел из марин магнума в ебло и разнёс их на похуях на доле хп. Если бы не в скате был, не выжил бы.
>просто проще разобраться в говномеханиках сталкера
Как бы ОП сделан для людей, которые уже разобрались в механиках, и изучили каждый пиксель на локации. Я по-прежнему не понимаю, почему местные так упорно пытаются его воспринимать как обычный мод.
И как мне артефактный билд построить себе? Я просто бусами облепился и огненную вату накинул. Не понимаю шутки артефактов с огромным минусом к чему-то.
Сожрём, куда деваться? Жрём же польский шутер из 2003 в 2020. Хотя конечно подождать после релиза имеет смысл.
Ты не шелести особо
Да и я наверно, после нескольких патчей, на распродаже в Стиме.
Лохальфу еще забыл. Только мусорка не про сралкера, а про постапок, кок — просто основа под васянки, которая в подметки не годится АМК, говномалия — ком говна с чечней.
Грех неосиляторства— один из самых страшный.
Да, его мозг будет в колбе х-16, его клоны будут охранять монолит, у ноосферы будет сознание сяка, сяк будет везде.
>И как мне артефактный билд построить себе?
Это будет актуально во второй половине игры, когда у тебя будет куча артов Коллекционера, цепочечных, сюжетных - со странными перемешанными свойствами. Покумекав, можно впихнуть их так, чтобы большинство резистов дошло до 60%. У меня в одно время целый паззл был из таких, двинешь один арт и снимется ещё пару, потому что на нём был минус к резисту, позволявший впихнуть остальные два в 60% максимума. На пикче это уже упрощённый вариант, было замороченней, только скрина не осталось.
А в начале игры можно в основном настакать только пулестойкость и огненный резист, ну и радиацию/стамину, всё это обычными модификатами, а не странными и уникальными артами. Вот как здесь >>55434
Анадырь?
Да
Фотошоперы, приделайте ему форму ДОЛГа, мне кажется она идеально подойдет.
Гомофорсер, спок
Что не так? Что тебе не нравится? Каким ты видишь идеальный треад?
У меня было такое выражение лица как у челика в костре, когда я прорывался в x-16 сегодня. В прошлый раз я туда заходил через шахту в Рыжем лесу, а в этот раз решил с помощью изумрудных артов. Вот честно, легче было бы через Рыжий лес, рот я ебал этот завод.
А самой лабе веселее стало, даже скримеров завезли.
Сначала дали квест на сломанную турель, ладно, притащить 50кг бандурину на Барьер ничего особенного, но вот починить ее блок прицеливания уже повеселее было.
Доценту нужны заряженные аккумуляторы. Естественно, у бармена заряжать денег никаких не хватит, поэтому искали альтернативные источники энергии. Среди таких была химера, которая за мгновение на полную заряжала эти пресловутые штуковины. Оч-чень интересно, как аккумулятор в руках не взрывался от такого мощного разряда, ну да ладно.
А дальше я решил песика покормить, но обычной колбасы ему было мало. Надо было притащить ему здоровенную плоть. Прикольно, что сказать. Вот только как Моченый ее тащил не пойму, сзади тачку тащил?
- Новый сюжет и герой.
- Новая локация.
- Переработана визуальная составляющая.
- Кат-сцены.
- Озвучка персонажей.
- 2 концовки.
https://ap-pro.ru/forums/topic/2156-stalker-iskatel/
>Оч-чень интересно, как аккумулятор в руках не взрывался от такого мощного разряда, ну да ладно.
>Вот только как Моченый ее тащил не пойму, сзади тачку тащил?
Сразу видно что ты ещё не опытный игрок в ОП. Я ещё в ОП 2 перестал задаваться логичными вопросами.
>Искатель
Звучит как приложение от Яндекса или мультфильм для самых меленьких по типу Дашки Следопыта.
Ну тогда ладно, это ЗОНА, братан.
Известно, что компания является платиновым спонсором мероприятия. У нее будет свой виртуальный стенд, а также запланировано несколько лекций от разработчиков. В частности, Алексей Рысюк расскажет о том, что такое динамический концепт дизайн и фотограмметрия. Будет ли что-то показано по S.T.A.L.K.E.R. 2 - неизвестно. Организаторы конференции отмечают, что они сами не всегда знают, что готовят платиновые спонсоры, или же они просят заранее не раскрывать секретов.
Напомним, что Games Gathering - это крупнейшая в восточной Европе конференция, посвященная разработке игр и созданию качественного игрового контента, которая проводится ежегодно с 2015 года.
https://vk.com/wall-15844953_542042
Вангую: нам покажут как наносить текстуру камня
>Будет ли что-то показано по S.T.A.L.K.E.R. 2 - неизвестно
Скрины из СДК. Какие-то концепты для иллюстрации. Схемки. Может быть видосик с анимацией модельки.
Оригинальная трилогия полная васянка по сравнению с НЛЦ
Как сосётся, АналСишники? Фриплей, и особенно Anomaly, - это и есть ТОТ САМЫЙ сталкер.
Ну давай, распредели топ 5 мест в этом списке.
Но там ведь нельзя подключить гейпад, как он играть собрался?
Я запускал а что такова. Сижу играю во второй раз в ЧН зависимость какая то есть что ли.
>мы не уверены в том, как должен выглядеть финальный результат, поэтому будем хуярить наживую
Перевел на человеческий.
Легко находится по логину (он такой же как в твиттере), скринить весь профиль целиком не буду. Зато вот такое оттуда покажу.
КМ пысянов... на месте.
По терре инкогнито ничего нет. Неизвестно работают ещё или нет.
Бля, просто скопируй логин из твиттера и вбей в поиск по стиму. Ты не те буквы написал, вот и нашлось не то.
Статичный "открытый мир", 0 стелса, все квесты сводятся к зачисткам баз, сломаная экономика. Это навскидку.
В ЧН нет стелса, статичный мир, респавны на одних и тех же точках, в ТЧ мобы рандомные
Похождения Жекана
Каким бы говном не был ЧН, но мир там не настолько статичен, как в ТЧ.
>в ТЧ мобы рандомные
Охуеть. Поэтому на АТП спавнятся до усрачки бандиты?
>Каким бы говном не был ЧН, но мир там не настолько статичен, как в ТЧ.
Пиздуй с таким комментариями на ДТФ, хуила.
Нет, не я. Но в ТЧ остались остатки запланировпного штевса, вроде дыры в стене на Агропроме или трубы в ТД на базе бандитов.
>врети
Кто там спавнится на стройке в ДТ? А перед заставой долга в Баре? Клоун, мир в ТЧ максимально статичен.
>Клоун, мир в ТЧ максимально статичен.
И хуже от этого не становится. Это не война, не Чечня, как ЧН.
Никто там не должен спавниться. Раз уж маняфантазии с приходящими из-за периметра сталкерами, которые развиваются параллельно ГГ, невозможны, пусть хотя бы спавнятся в убогих базах а ля ЧН и пиздуют по гулагам.
>>57633
Пчел в ЧН после прохождения сюжетных квестов не спавнится вообще никто кроме групп ебанутых отрядов на одних и тех же точках со словами РВАНУЛИ! АТП вообще пустой будет и мост с военными никто не приходит, а как я пришёл на КПП там военный по кд спавнились я усрался думал щас всех убью и всё а они опять идут кучей сука я обосрался вот это фарм оружия
Становится. В ТЧ открытый мир нужен только для галочки, ведь игрок всегда будет знать кто на каких местах сгорает в кострах.
>подразумевая, что в ТЧ не шутанчик с выпилом всего живого
Ты игру сам хоть проходил?
>ЧН после прохождения сюжетных квестов не спавнится вообще никто кроме групп ебанутых отрядов
Даже эта моча лучше ТЧшного говна.
>АТП вообще пустой будет и мост с военными никто не приходит
Ну ебать. Сталкерье должно на пикниках у каждого костра сидеть?
>ведь игрок всегда будет знать кто на каких местах сгорает в кострах.
И? Был бы мир статичным в ЧН, он был бы лучше.
Играл, поэтому лучше тебя понимаю, где игра заебись, а где говно.
Нужна активность - пиздуй в мультиплеер.
>Был бы мир статичным в ЧН, он был бы лучше
Ебать кретин. Зачем тебе открытый мир, если в нем жизни не больше, чем в колде?
>Играл
Что-то не видно.
>где игра заебись
Ну и в каком аспекте ТЧ "заебись"?
>Нужна активность
Нужен обещаный алайф с растущими в реальном времени деревьями.
Там и без артов забираться можно с полпинка, все как котобегемот учил - по диагональным вверх, прыжочки хуечки и спокойно забирается.
>Нужен обещаный алайф
Пиздуй в ЗП.
Мне он и нахуй не нужен открытый мир.
Во многих вещах заебись, несмотря на минусы. Такого сказать о ЧН не могу потому, что там минусов больше. Словно блядь никто из людей делающих ЧН не делал до этого ТЧ, один пиздец, словно дети малые игру делали и писали ней сценарий. Словно блядь после ТЧ всем именно и не хватало стрельбы, на что они решили увеличить стрельб в 1000 раз.
>Пиздуй в ЗП.
Спасибо, но я попиздую в моды, в которых все реализовано лучше, чем в кривых поделиях Пидоровича.
>Мне он и нахуй не нужен открытый мир.
Играй в метро. Или в ванилу ТЧ.
>Во многих вещах
Каких?
>они решили увеличить стрельб в 1000 раз.
Просто впечатлились Припятью и ЧАЭС в ТЧ.
ЧН представляет из себя то, как была изначально задумана, а ТЧ хуй пойми что из себя строит, но в основном убогий шутерок с заранее заспавненными вражинами. Весь пиздец ТЧ начинается с Агропрома, а дальше по накатанной. Результат хаотичной 6-летней разработки оправдал себя, по итогу имеем недорпг шутанчик с линейным прохождением, даже чем-то напоминавшее тупой тир по статичным врагам, которые тихо мирно ждут на своих позициях.
Реализовано все это максимально уебищно, в отличие от ЧН, где этому придали хоть какое-то значение и сделали из недошутера обычный мясной шутер с напарниками, эпичными переговорами, музончиком и мотивацией зачищать точки
Да, это Захарка.
@
Знаешь что такого грузовика на дт нету
@
Грузовик в баре пуст
@
Тот же грузовик, если перейти с дт через текстуры - с запиской
Мда, хех(
НЕСТАНДАРТНОЕ МЫШЛЕНИЕ.png
Выглядит как малолетняя отмычка
бля, а я еще и не заметил новую точку и бегал по бару, искал этого пиздюка
В какие же ты моды играешь, что не плюешься от ванилы? Автозону?
Голова, дай денег
Ло ли ще. Васяны снова наебали анонима своим куском говна.
Ещё там надо по проводу пробежать и рестриктор на нём задеть до того как поднял первый, а не прыгнуть издалека.
Это наследие НЛЦ, Крысюк это оттуда существо.
Да я знаю про все это, и тайник честно доставал заходя через атп, я просто подумал что бонусники будут позже и на похуях побежал дальше. И только спустя сутки игры осознал, что я что-то не сделал.
Там это ощущение сюрреализма происходящего - на 4/5 прохождения наверно.
Сутки переигрывания это хуйня из коня. Я и четверо в этой фекалии переигрывал, и даже две недели чуть не пришлось, на форумах есть и додики которые год играли и сломали что-то в самом начале. Просто пиздец.
Почему все словесно прикладывают и опускают мочоного, а он даже нагрубить в ответ не может?
Не все, а только именные НПС-клоны васянов.
https://www.youtube.com/watch?v=qM9Kk0aL-00
см. ник автора канала
>именные НПС-клоны васянов
Получается, разрабы как бы через игру и своих альтер-эго в виде нпс хуесосят игрока в лице мочоного?
О епта, че меня в игру добавили тип?
@
Гыгы, заебись, ваще тема. А че я там пизжу?
@
Че за нах, я че мля, ботан чтоль? Ну-ка сделайте типо я по пацански базарю тип с ним
@
Ага, а когда тип залупается на меня - я ему в носопырку нах, шоб знал мля как на пахана залупаться
@
В парашу моченого опускать не надо? Хуем по губам водить? Хотя согласен, чет уже беспределом попахивает
@
Ну заебись сделали, от души мля!
Котобегемот хоть по-дружески подшучивает, не глумиться.
Как же у меня жопа нахуй сгорела, 20 неписей, у всех подстволы, а еще херачат через кусты. Пиздец.
Аж две.
Диалоги Мочёного и Акима, когда последнему доки ищешь, состоят только из взаимных подъёбов, аж заколебало
Моченого даже пес фенрира хуесосит, а ты еще и бегаешь потом как шестерка и собираешь арты для воскрешения того, кто тебя хуесосил. Это какой-то запредельный уровень.
Вот этого не понимаю. В ванили был звук выстрела и все, очередь - очередь из этих звуков. На кой ляд нужна очередь как отдельный файл?
Точно блять, вспомнил эту хуйню. Пёс Фенрира залупается на Мочёного, что назвал пса псом. Или Фенрира его хозяином, как-то так.
>Вот этого не понимаю.
>В самом посте на скрине объяснение нахуя
>не понимаю
Просто ты запредельно туп.
А, лол, я просто в глаза ебусь, сразу на код глянул.
Да тут больше возгорелся от того, что я несколько длинных ЦЗшек закрыл и вообще артами обвешался как елка. Жить стало веселее, все дела. Дохуя квестов на болоте закрыл и вообще все классно было. А тут хуй в рот соси идиот.
Звездные войны косплеит?
У неё грудь как у одиннадцатилетней, а лифак носит на два размера больше.
https://www.gametech.ru/news/2020/11/xbox-game-pass-inogda-vozmeshhaet-studiyam-polnuyu-stoimost-razrabotki-microsoft-raskryla-process-po?utm_source=zen
Это получается, Микромягкие полностью окупят разработку сталкер 2? Да грига вообще ни за что волноваться не должен, даже за полный провал по продажам. Как думаете, на что это повлияет?
Все бабы с маленькой грудью так делают. У меня одноклассница в школе носила лифан огромный носила, сама плоская была как паркет.
На то, что независимо от результата, Грига будет в шоколаде. Вот же хитрый хохол, наебал барина на доллары за фантики в кармане.
Насчет когтей смерти, их уже давно вырезали,а амазонок и пчелов из хало, добавил не зандер, а какой-то левый хуй.
>как хитрый хохол наебал барина на доллары за фантики в кармане
Звучит как название для повести Антона Чехова или новеллы О.Генри
Проиграл
Зандер не собирается некоторую хуйню удалять, вроде шлемов от силовой брони.
Бамп вопросу.
Я помню что там телепорт туда ведёт потом, а по диагональным вроде козырек мешает на самую крышу прыгнуть. Но может и так, хз.
Он вроде после диалога себя убивает?
Ну ты сравнил, братан.
Можно было сесть за камень перед грузовиком в болоте и щёлкать подходящих, никакими подстволами не достанут.
Там еще после него будет пачка вплоть до мехдвора. И да, убивает он сам себя по идее.
Я про телепорт помню, но с телепортами там соль в другом - чтобы стриггерить все телепорты/рестрикторы по "правильному" пути задуманному пропером. Козырек не мешает - прыгаешь по ДУГЕ И ВСЕ
Нет сил, нет слов... Игнорируй мудаков!
Собственно, вот и все завсегдатаи треда.
В шапку добавьте.
Представь себе, если человеку похуй на нлс, он не будет её обсуждать, если к нему прям не лезут
Пошел дальше, там куча бронепидоров, хуй с м60 и турель. Почистил вилкой, нашел декодер круглову, иду дальше - деревня. Там куча контроллеров, зомби (с которых нихуя не падают руки). Всех перебил, иду дальше и тут экран начало пидорасить, все красное. Ничего не понимаю, в итоге путем проб, ошибок и пиздюлей нашел вот это мелкое уебище, причем не одно, а три поставили. Хорошо хоть автозахват видит их.
Рядом там еще по квесту кузнецова сбежавший заключенный и псионик, после чего можно возвращаться ради заслуженной награды.
А в награду как обычно - хуета. Еще и следующий квест - выкрасть пкм, причем судя по диалогу, незаметно. Да я же ебнусь, если реально надо будет по стелсу там бегать
Я - это я.
> но поить его нечем, хуй бы с ним.
Тебе надо будет вроде как 50 водяры ему отдать, с разницей в 12 часов минимум.
> Да я же ебнусь, если реально надо будет по стелсу там бегать
Дефолтный стелс - ночью и не издавая не единого звука - прыгаешь на цистерну, а с цистерны в пролом в крыше и вниз.
Т.е. реально по стелсу надо? Че просто не перевалить всех, тем более он еще сказал, в ходе перестрелки багги может взорваться которого давно нет
Да, идешь пиздишь с кащеем, и дальше в полном присяде прыгаешь как кузнечик. Если сагрятся - провал задания. После подъема пулемета спавнится дэн с охотниками которые раскидывают бандитов.
У свиблова кстати открывается бесконечный кажется обмен ништяковых стволов (уровня SR-25) на красные запчасти, но только щупала и руки. Именно мозги не предусмотрены, хех мда. Наверно потому что их только по квестам можно достать было когда писали это. А в ОП-2.1 они есть в каком-то именном тайнике, и ещё дублей несколько по сюжетам, у меня штук 9 под конец валялось.
У тебя случайно наймы на вышке с пулемётомразью не убивали Александрыча? У меня ему сразу прилетало, как только они в онлайне появлялись, приходилось изъёбываться, подходя с его стороны и сразу убивая снайпера.
>>61741
Стелс там лёгкий, в дырку на крыше прыгаешь рядом с рюкзаком и берёшь. Дальше уже похуй на стелс.
А, у тебя пока Александрыча нет наверно, ты же только ПКМ Свиблову понесёшь, по идее. Ну ничего, ты просто охуеешь с его квеста. Рекомендую опять почистить вилкой хутор с контролёрами перед ним, на всякий случай, и запасти побольше перчаток, дроби, патронов к пулику, воронят и жопной мази.
Это четыре пси-собаки развлекаются на нижнем уровне лабиринта, зачем-то без конца спавня фантомов, несмотря на то что не заагрены на тебя. В ОП-2 такой хуйни не было, это в 2.1 проебались с этим моментом.
алсо, ты Журнал Полётов выполнил, до того как идти в лабиринт?
+ штук 100 крыс, тараканов и ротанов внизу в первый заход.
Понял, спасибо
>спойлер
Да я уже и сюжетку ТЧ пробежал, и Призрака нашёл и еще какой-то всякой хуйни наделал, вот только начал эту линейку делать, лол. Надеюсь не зафакапил ничё.
Подскажите аноны, как можно было взять малолетнего долбоёба который не то что первых годных книжек не читал (Дезертир, Пустые земли и тд) а который даже оригинал до дыр не затёр?
КАК БЛЯТЬ ТАКОЕ ВОЗМОЖНО СУКА?
Я ещё молчу про то что ебантёнок наверное не в один мод не играл.
Я знаю что нам хихи хаха с модов, но это же пиздец какой пласт, чтобы прочувствовать вселенную и её разноплановость.
Там есть разгрузка, динамические свойства артов и альтернативные способы прохождения квестов?
Разгрузка это лишний дроч вприсядку ради дроча, вместо динамических свойств там целая система и уникальные арты, а альтернативных полным-полно.
мимо
>Будто этот кал стоит хоть кому-то читать.
Если ты алфавит незнаешь и читать не умеешь, это не значит что все патау имбецилы как ты.
Но имбецилы это те, которые читают книги по вселенной григосталкера. Хуже только попаданцы.
А какое же? У него должность такая "Главное публичное лицо", которым он должен светить и паралельно объяснять быдлу почему они должны купить Сталкер 2.
Да никакое примерно. Даже грига большее отношение к игре имеет, потому что платит деньги.
Просто если они правда бесконечны, то уже интереса открыть все тайники уже нет.
>3840x2160
Братан, твои скрины угнетают мои ограниченные технические возможности интернета. Ты сейчас прямо как Пыня, который не делает пандусы для инвалидов.
Если ты про рандомные, что с трупов падают, там всегда примерно одно и то же.
Ну да бесконечные. Просто если получишь новый в уже отмеченном тайнике - банально хабар сплюсуется и все.
Активация артов с различными свойствами, будь то телепортация или разболтать кого-либо. Новые аномалии, пугливые телепорты, много взаимодействия с окружением, всякие головоломки, там дохуя чего. + проработанные квесты и наполнение мира.
- Братан, мне тут друг подсказал ЕБА-рецепт для варки ОМЕГА арта, но для этого нужен вот такой вот артефакт. Слыш, Моченный, метнись а?
- Ого, спасибо, то что нужно. Бля, братан, короче не сработал этот рецепт.
- Что? Какая награда? Ну у меня... нет ничего... пук.. ну... давай я тебе матрас дам... Хороший матрас, мягкий, я на нем спал недавно.
>Активация артов с различными свойствами
В сяканке таких моментов никак не меньше. И это скорей не гейплейная фича, а сюжет.
>много взаимодействия с окружением, всякие головоломки
Хоть взлом паролей есть?
А за достижения почему-то не плюсуются, а спавнятся снова. Взял тайник на складах, отошел на пару метров - новый появился там же
Если речь идёт про Hard Edition, я это увидел только два раза: задание Шустрого и водка для Кузнецова. Все остальные кто обещал рецепт, его давали, причём дорогой. Из всего этого списка, я купил только два рецепта.
Правильнее будет сказать, что большинство задания - это работа курьера. Тут нет никакой чечни с сотними наймов, а обыденные просьбы, которые, скорее всего, и были бы в реальной жизни. Есть интересная цепочка с убийством редких мутантов по заданию учёных, но сложная часть только с кровососами. Других мутантов надо было расположить где-нибудь в другом месте.
Так да, там за каждую ачивку просто спавнится новый рюкзак. И даже отходить не надо, они друг в друге спавнятся - можешь подбирать не отходя.
Можно было не отходить, они один на другом спавнятся, если рандомное место совпадёт. Потому что за них ещё и рюкзак забирается, а это ограниченный ресурс по заданиям
А ты находил кружку для Варгаса? Она с самого начала НИ спавнится или нужен какой-то особый диалог?
>А ты находил кружку для Варгаса?
Когда играл в build 3.7, то не смог найти. В этот раз нашёл.
>Она с самого начала НИ спавнится или нужен какой-то особый диалог?
Если я правильно понял, то она действительно спавнится при старте новой игры.
В оригинальном СЯКе тоже небыло кружки, это уже васяны-последователи СЯКа постарались. Слава СЯКу так сказать.
ОПА, А ЭТО ЧЁ ЗА ПИНГВИН? это был первый же момент, на котором я эту хуергу чуть не дропнул, даже до пещеры не дойдя
Захар, иди нахуй, долбоёбина
Ну теперь он хотя бы узнает о чём игры и не будет плавать в теории, молодец!
6 часть — кастрированная 7, а остальные не имеют стольких фич.
Зачем? Он же орёт через "А", так что пускай будет для стилизации.
Всегда казалось, что это какой-то боевой петух орет, таким то голосом.
Dead Air и Anomaly. Я не шучу, это реально лучшие моды. Фриплей - это и есть настоящий сталкер. Тут куча гемплейных фишек, игру настраиваешь под себя, играешь как хочешь, за кого хочешь, делает что хочешь.
Ванилла
ОБХОДИМ! Джентльмены удачи, мля...
Ну и заставка в меню, зумерьё невэ чэндж
Кстати, на счёт озеленения артефактов под шариком-телепортом в Туманной чаще. Когда забирал прибор для замеров Гузлова с Болот, я решил оставить Золотую рыбку 4-ого дана, вдруг она лучше станет. Но на тот момент ГГ ещё не знал про такие приколы. И вот значит прихожу я туда спустя пару выбросов, а арта нет. Сейчас оставил тут ещё два арта 1-ого дана, вдруг улучшаться.
И что скажете за сборку от naxac Оп 2.1? https://ap-pro.ru/forums/topic/822-op-2-addon-by-naxac/
Правки - неосиляторам. кроме помощи с фотографированием, реально кривая херня на ощущение.
По ОП 2.2 пока сделали только горячие клавиши как в ЗП на быструю смену предметов, худ подкачали, вроде спавном монстров занялись и перелопачивают квесты, избавляясь от телепортов. Ну и еще на новый движок чтобы x64 было и производительность побольше.
Я уже один разок ОП2.1 сосиляторил, начинал проходить ещё с самого выхода в канун НГ, когда архивы нераспакуемые были. Сейчас раздумываю, стоит ли пробежать ОП2.1 ещё раз с правками или дождаться Оп 2.2, где, я надеюсь, разрабы пересмотрят подход к геймплейным заёбным свистоперделкам
Ну и было бы неплохо включить в сюжетку десяток-полтора пустых локаций, которые открывались после прохождения, но смысла в которых было -
>Тут куча гемплейных фишек
Разгрузка есть? Динамические свойства артов есть? Платные нычки есть? Киркорная экономика есть?
>Фриплей - это и есть настоящий сталкер.
Как только васяны завезут ботов, которые не бесцельно ходят из точки А в точку Б, тогда и приходи.
>играешь как хочешь
Можешь в Чечню, а можешь ничего не делать. Квесты только из принеси-подай, заботиться о выживании не надо.
>за кого хочешь
За разноцветные курточки, которые отличаются только тем, в кого стрелять. Не даром Рейнлох из дедпука эту хуйню выпилил.
Там же еще кожаным шприцом тухлый вену колят
Лучше говнарею попробуй. После нее дед пук не заходит.
В каком месте? Берешь со старта детектор и противогаз, пробегаешься по парочке аномалий и все. Сбагриваешь хлам на Янтаре, покупаешь восход, из трупа лутаешь СВТ и можно копить сотни тысяч, которые некуда теперь пристроить.
Геймплейная шиза в ОП - это вовсе не лимиты у торговцев. Это обычные механики, которые нет особого смысла вырубать, т.к. они прохавываются, задрачиваются и оптимизируются манчкинскими методами. Я например вообще ни разу обмены не использовал кроме тех что у Жилы и парочки для ЦЗ (например именной обрез), а хомячество выполнилось само собой по ходу игры, по сути. В общем там всё просчитано для таких поехавших типа меня, которые составляют билды и пишут пасты, которые ты можешь прочесть и сожрать эту говнину побыстрее.
Наоборот даже введут больше манчкинизма, типа новых ачивок и например Кузнецову сдавать целые АК придётся, а не битые. что я делал и так по своей тупости, а потом допёр что можно было и битые было
Геймплейная шиза ОП - это проперские тайнички и телепорты со скалолазанием за картой, "угадай что имел в виду васян" ака "без гайдов хуй пройдёшь", и прочий подобный пиздец. Это точно не уберут, лол.
Затеял мужик в сталкер поиграть и нашел под это дело мод - вроде нормальный, оценки положительные.Играет - ну вроде заебись всё сделано, квестов много, не придерешься. Доходит до миссий с тайниками, а там тайник блять за картой захуячен! Он, естественно у мододелов спрашивает: это чё за хуйня? А Мододел ему: эй, погоди ругаться, вот смотри, как это проходить надо! - разбегается, отталкивается от стены, хватается за края унитаза руками, подтягивает к нему свою жопу и начинает срать, чтобы телепорт активировался. Моча с говном, естественно, валятся сквозь ноги вниз, падают ему на спину, грудь и лицо, он отпускает руки, шлёпается в кучу собственного говна и говорит:
- До свидания.
И забанил мужика к херам собачьим.
Лучше бы починили спасение Долга, Чука и Гека и дичь вроде ненадёжного фотографирования в тихой охоте.
>Разгрузка есть? Динамические свойства артов есть? Платные нычки есть? Киркорная экономика есть?
Кто о чём, а вшивый о бане.
Даунич, долго тупить будешь? В мусорках скапливается куча денег, которые нигде не нужны, кроме как скупать все патроны, какие видишь. Прямо как ванила.
450x360, 0:05
Ты понимаешь, что ты Меченный? Не я Меченный. Не он Меченный. А ты Меченный.
Нет. Просто больше в этом говне и нет ничего. А, еще максимально убогая прокачка через документы.
Подкопить миллион рублей ради прошивки кпк на новую куклу вот это цель. Стремись. Борись. Достигай.
Как ты меня приложил...
Бля, это как говорить что корейские ммо лучше европейских т.к. там бессмысленого гринда больше и чтоб открыть весь контент игрок должен дрочить одноьипные задачи по 100 раз
Не та пикча
Ещё один неосилятор решил навернуть НЛЦ? Хоть до Свалки дойдёшь, болезенный?
Купается до тех пор пока его не шотнет рандлмный Вова Вист и придется начинать с низов. Мы же серьезные люди и играем в одну жизнь.
Нравится по десятому кругу лутать одни и те же нычки и стрелять по громкоговорителю?
Охуеть, так в DA гринд ради гринда и происходит. В нлц же игрок вынужден по сто раз выполнять одни и те же действия и молиться шоб спичка ебанула костерок и дождя не было.
Хотя казалось бы, хороший мод, но слишком сильно вытянули начальную сложность, большинство механик новички могут увидеть лишь на видосах и форумах
Начинай заново и в Хард Эдишн, всё остальное говно на его фоне.
Зачем проходит сюжет снова, если прошел его один раз? Только фритуплей. Я же не фанат ТЧ и квестов.
Если бы в этом фриплее было чем заняться, это одно. Но в кокянки геймплея почти не завезли, как и в оригинальный сралкер.
Даже не понял о чём ты. Значит непопулярное сяковское говно, которое хуже всеми любимой аномалии и деда.
Вообще заметил что любители нлц и модинга на ТЧ это люди у которых на рабочем столе из игр один лишь сталкер. На все остальное рвотный рефлекс.
>маня не знает о прорывном моде, продолжая наяривать копрокок
Поссал на чмошку. Все, свободен.
Если хочешь, чтобы тушканы с двух-трёх укусов отправляли тебя в нокаут, то ставь хард. Но я считаю, что в 3.0 и 3.7 версиях самый адекватный баланс по сложности, там твой анус так сильно рвать не станут.
На копро? Там даже фотограф в топе.
>топ начитавшихся книжек квестошизов
Чё когда мод на пулю квант? Апельсина из текстуры говна будут лепить, как и все в подобных модах?
Спи спокойно, Толян...
Я серьезно, мне была интересна судьба этого чудика. Я же и заметил его в топе твоего первого прохождения, удивившись его упорности и отваге
Похоже на высер шизоида.
Вся надежда на Шустрого, но он только водку жрёт в Баре. Юрика загрызла псевдособака на Кордоне.
>А дамаг у монстров зависит от сложности?
Нет. Сложность влияет на количество лута и спавн артефактов.
Ну так главный гомофорсер.
Заглянул проведать любимых пупсиков.
А худи планш такой маленький? Надо минимум дюймов 35-40
Тогда я не понимаю, в чём может быть дело. В харде меня реально в начале ваншотали даже тушканы, хотя в 3.0 на сложности Сталкер у меня подобных проблем не было.
В 2009, когда вышел ЗП, больше не играл в ваниль мыльную. Зачем оно надо?
В НЛЦ уйма мест для сохранений: куча костров и лампадок везде расставлены, так же практически на каждой локации есть лагерь васянов, где есть халявный костёр. А когда дойдешь до Болот и познакомишься с Пахомом, спичек будет всегда навалом.
нет
Вощета и ванильная версия не является ванильной, ибо были белды. Вот они настоящая труъ ванила.
Есть, на сборку Соба были квиксейвы, даже более продвинутые, каждый сейв отдельно, больше не встречалось.
>реквест на версию с норм сохранениями
>проткнутый верещит что в нлц много сохранений
Бля... Пчел. Пощади.
Спасибо.
Когда говорят, что любят Сталкер, то, вероятнее всего, подразумевают вселенную в целом. Атмосферу, лор, группировки, геймплей. В большинстве популярных модов это всё не сильно отличается.
В Аномалии работает оффлайновый а-лайф, или нет?
Вроде весело, зона живой чувствуется. Но смущает что иногда снорков на кордоне встречаю и кровососов. Каким образом они туда попасть могли из своих зон возрождения? Ну т.е чисто по технике оффлайн а-лайфа - их убить должны были по дороге по стопицот раз. Еще на затоне встретил сталкера которого на кордоне видел - не какой-нибудь там мастер в экзоскелете (хотя тоже хз как он мог живым пройти столько локаций) а обычный опытный васян. Сдается мне наебывает этот оффлайв, никакие бои в нем не просчитываются - только передвижения есть.
Вместе со спавнером правки облегчающий геймплей, в том числе и сохранки, на версию Соба самое то. Самый казуальный НЛЦ получается, проще нет
>>67783
Не думаю, что прям говном, оригинал-то был норм для своего времени, даже ЧН, потом уже моды пошли и оригинал перестал вставлять.
Игровые условности. Без них было бы грустно. Посмотри на Фолл. Там тоже есть те же самые группировки, а формально курточки. Какое-нибудь Братство стали или Стрелки, или Конклав. По сути то же самое, у них у всех есть своя форма одежды, которая позволит тебе их легко отличить друг от друга, ну и как бы они между собой тоже дружат или воюют.
1280x720, 0:24
Нравятся открытые локи, аномалии. Артефактов просто хуй да нихуя в каждом моде. Спрашивается, вы нахуя сюда пришли вот вы все в курточках брониках? В кабнов стрелять? Вы же за артефактами в аномальную зону шли додики, ворюги, желающие второй жизни.
Вроде в оригинале зп нпс даже у аномалий ошивались, типа арты искали. Почему сука это не продвинули в модинге.
Да, там работает а-лайф полноценно. Моб после спавна может дойти куда угодно, если ему повезет не помереть.
По поводу боёв, то могу с уверенностью сказать, что бои просчитываются между сталкерами. Ну, если ты с ними в одной локации, то точно. А как там, если они в других, то хуй знает. Никогда не проверял. Но в треде писали неоднократно, что всякие динамические события в кпк реально существуют.
>Вроде в оригинале зп нпс даже у аномалий ошивались, типа арты искали. Почему сука это не продвинули в модинге.
В Аномали они так и делают. Реально хотят по аномалиям и лутают арты. И иногда пишут в чатик, что нашел такой-то и такой арт. Можно пойти, найти этого дебила и поторговаться с ним. Если он писал, что нашел что-то, то у него в инвентаре стопудово будет арт.
>лор
Вернее его отсутствие, в сталкере ЛОР хуже некуда, в ТЧ смесь из вырезанного, белдов и хуиты, в ЧН и ЗП просто максимум хуиты
>группировки
Надеюсь, этого говна не будет, одна из самых худших вещей сталкера, хуже только война группировок и выброс в ЧН. Курточки цветные, конфликт из ничего, базы и прочий спидорак
>геймплей
В ТЧ он мягко говоря не оч, арты под ногами, калаш без урона, толпы болванчиков деревянных, в ЧН и ЗП подняли планку геймплея, но проебали атмосферу и лор окончательно превратился в говно, в ЗП ещё и оказуалили сверх меры. Да и вообще много сомнительных вещей, плохо сделана радиация, аномалии не блещут разнообразием, идея с таблетками в ЗП и читерными аптечками тоже так себе, апгрейдам не хватает визуального эффекта, визуалы НПСов не блещут разнообразием, особенно в ЧН и ЗП. Выбросы опять же, одна из самых упоротых вещей эвер, надеюсь, этот рак не возьмут в сталкер 2, реально полное днище, убийца логики
Ахуеть. Не знал.
>в аномали
Это изначально в КоКе было, а в стасонке и того подавно. Нахуй ты свою говнину превозносишь как что-то безальтернативное? Сучья морда!
И всё равно вселенная уникальная. Такого больше нигде нету. Поэтому вангую, что всё это переедет в двойку. Будут и курточки, будут и выбросы. Вообще не могу понять, почему многим так не нравятся группировки. Они есть в любой игре с опенворлдом. Почему Сталкер в этом плане должен отличаться?
А по поводу артефактов, которые валяются под ногами, так это охуенно. Я бы не против такого был, но толкьо в том случае, если они валяются совершенно рандомно, а не расставлены ручками разработчиков. Ну, кроме только самых уникальных. А так-то было бы охуенно брести и найти тупо в луже пиздатый арт.
Вродь ещё в оригинале было нет? Я часто у неписей с которыми можно было торговать арты находил
Твои высеры без алайва не интересны. Пойду в аномалию искать челиксов из динамических новостей с лутом и бандитировать. Спички не забудь, хардкорщик.
Я ничего не превозношу. Просто делюсь опытом. Аномали один из топовых модов и на данный момент лучшая кокянка. Так зачем предлагать что-то другое?
Но пиздабол здесь ты.
Да тут раньше всегда любитель Лохальфы рвался при упоминании Аномали. Но что-то пропал. Да и похуй, пусть рвутся.
Блять, много где это есть, вопрос не в этом. В твоем фолауте ебеннейший постапок, это база для появления всяких фракций. А во вселенной сталкера ща периметром во всем мире обычная блять жизнь
В этом году проходил, или в прошлом. Не шибко давно короче. Кайфую проходить ванильки, что-то в этом есть, без модовской примеси.
Sgm пчел. Просто в рандомной гравитухе может арт лежать. Бегал как долбаеб закупившись батарейками на детектор и искал арты в рандомных как мне показалось аномалиях.
Создатель Песочного Человека.
Неа, белды - это черновики. Ванилька лишь то - что записано на официальный диск.
Ей давно пизда
Ну в том-то и дело, что Зона вне большой земли. Она огорожена военными кордонами, там нет случайных туристов, только те, кто туда шли целенаправленно. Там нет законов, кроме каких-нибудь кодексов джентльменов. Фактически это как отдельная маленькакя страна внутри другой. Далеко ходить вообще не надо. Вон ДНР и ЛНР уже сейчас есть на территории Украины, а там площади гораздо больше, чем ЧЗО. И ничо, как-то уже 7 лет существуют.
Вот этого двачую. Хотя появление бандитов, военных и монолита я ещё могу понять, то другие группировки это просто из пальца высосано. Не лорно. Кругом должны быть одиночки.
А в чём проблема курточек? Сказано же в оригинале, что костюмы шьют на Большой земле. Какой хочешь - такой и заказывай. Черно-красный или желто-зеленый. Любой каприз за ваши арты.
Опять же, в этом плане Аномалия хороша. Там полно артефактов завезли из Пикника на обочине. Прямо с теми же названиями. Весьма доставляет, когда такие прямые отсылки. Ну и там помимо артефактов со свойствами, еще и мусорных полно, которые тупо на продажу. Всё круто, я бы только убрал к хуям мусорную систему контейнеров и подкрутил статы, а то артефакты в большинстве случаев нахуй не нужны.
Одиночки по сути своей не группировка, как наёмники, ученные и бандиты. Это условное распределение и тёрки внутри фракций вполне могли быть, но не допилили/не додумались. Долг это группа сплоченных людей которые уничтожают зону изнутри пока военные пердят в душу, набирают к себе единомышленников среди обычных одиночек. Свобода люди что считают необходимым сделать зону открытой для людей из-за чего конфликт с Долгарями. Монолит это вообще по сути своей те же зомби
Я сравниваю их исключительно в контексте территории, которая живёт по своим законам внутри другой страны.
Начиная от доставки хлебушка на базы, заканчивая абсолютной нелогичностью военизированного многолетнего противостояния внутри нахуй аномальной зоны, где и так дохнут люди как мухи
Не должны. Если разрозненный народ ищет на территории прибыльные вещи, то группы, банды и прочие социальности не заставят себя ждать. Ибо вместе - сильнее и безопаснее. К тому же Зона - странное сверхестественное место, идейных чудиков там будет не меньше искателей наживы.
Игровая зона — это не книжная зона. Я так понимаю, что она не настолько злая, как у Стругацких, где можно было помереть от случайного пука не в ту сторону. По зоне Григи катаются грузовики, бродят толпы людей и стаи мутантов. Если бы всё было, как в зоне Стругацких, то зона бы была вообще пустая. Там были бы крайне редкие одиночки и всё. А у Григи по сюжету даже у вояк была карта аномалий, чтоб можно было на вертушках летать.
Сравниватель, ты как патроны и жрачку будешь доставлять на арм склады или росток? Да еще и в таком колличестве на несколько сотен рыл + условие постоянство поставок
Объединятся в группу из 3-15 человек да.
Объелинятся в группировку с уставом и сотнями участников + обеспечивать их всем на свете и координировать - это зуйея из-под коня
@
пришел в зону из ада в Мск подзаработать деньжат
@
повоюю ка против тех курточек
@
я ведь сюда не деньги делать приехал и по возможности выжить
Не на войну в зону едут. Не воевать. А за неизвестным и что бы неизвестное это продать подороже. Разве не так?
Если каждая из группировок в зоне — отдельная чвк, которую спонсирует олигарх, то вообще без проблем. Прогнать несколько фур с провиантом в зону через кордоны и дать всем на лапу, да как нехуй делать. Ибо профит из зоны будет в десятки раз больше и все издержки покроет.
Адекват.
> Грузовики
Где они там катаются лол? Заставка это обрубок концепции из билдов.
> карта
А что случилось когда они ей воспользовались? ммм не слышу
Да, в идеале так и есть. Если ты челнок. Типа в зону бегаешь раз в полгода. Но в игре, судя по всему, существуют группировки, которые там прописаны годами. тупо живут в зоне. Тогда у них вполне могла сформироваться идеология и на её основе тёрки с другими такими же идейными.
Сынок, ты не врубаешься.
КАК ТВОИ ОЛИГАРСКИЕ ФУРЫ НА АРМ СКЛАДЫ И РОСТОК ДОСТАВИТЬ¿???????¿?????¿?????
Ну начнём с того что у всех шкурный интерес разный. Может единственный шанс спасти дочь/брата/тётю йобу от рака исследования в зоне, а её хотят анально огородить и все материалы закрыть, чтож теперь помирать человеку? Или брат твой на заставе был слопан собакенами или в аномалию попал, а на контракт в зону ты не проходишь, по сему идёшь хуярить зону в соло и находишь долгарей. Причины вступления во фракции всегда можно найти. Вот как доставить провиант тут сложнее, на грузовике палевно и те же бандиты/сталкеры/группировка_враги перехватят, а пиздякать с ящиками долго. Тут нужно копать как это делается
Ну, независимо от того, какой там обрубок, но грузовики там есть. И транспорт изначально вообще хотели запилить, да не успели. Возможно, что в двойке добавят. Как же я буду орать.
А по поводу карты похуй. Я говорю про её наличие. А значит, что у вояк и учёных в игровой зоне есть технологии, чтоб такую карту собрать. Да, зона динамичная и аномалии могут менять места обитания, но это никто и не отрицал, просто нужно чаще и оперативнее делать сводки. А если попробовать натянуть это на современные реалии, то со спутников можно всё довольно детально фоткать, да и армию дронов никто не отменял.
>>68351
Да как? На колёсах. Ну, типа "дыр-дыр, машина едет". Там же не миллионы людей. И даже не сотни тысяч. Если в общей сложности несколько тысяч на всю зону, то хорошо. Ну и в составе одной группировки, скажем, человек 100-200. Такую группу не так сложно прокормить. Фура консервов даст им возможность сидеть в зоне пару месяцев, а то и больше.
В заставке прям летел по дороге. Меченого же привёз. И, судя по всему, прямо из центра Зоны, ибо у него на руке татуха, которую он получил при вербовке в монолит.
А в чём проблема? Количество людей в Зоне не определено, может пара сотен, может пара тысяч. Есть торговцы с налаженными связями, схемами и маршрутами караванщиков. Есть военные вертолёты, прочий военный транспорт, если закупка через коррумпированных вояк. Все в плюсе. Группировки при оружии, торговцы при артефактах, вояки при бабле. Да такая схема будет годами работать, а кто будет этой схеме мешать - скормят кровососам.
Тоже согласен. Такую большую территорию невозможно контролировать по периметру так, чтоб вообще ничего не пропускать. А если всё еще и договорено, то и проверять особо не надо, всё знают, где и когда проедет очередной караван в зону. Ну и, понятное дело, в зону постоянно могут лезть какие-то нелегалы через плохо проверяемые места. Но если попытаться натянуть это на реалии книги, то там всю зону огораживали пятиметровой стеной. Но это долго и дорого. А если предположить, что зона еще и расширяется, то тогда и бесполезно.
Ага, ведь так легко проехать по этой новенькой трассе Кордон-Росток.
И никто же не будет грабить эти караваны
И аномалий на этой трассе нету
И мутантов нету
И ввброс никогда не застанет караван камазов
Как хорошо!
Алсо кроме тушняка надо еще припасы везти, много припасов ОЧЕНЬ блять много, учитывая их курточные войнушки
На кардоне вояки. Рядом учёные. В зоне одиночки которые выполняют контракты учёных и приносящие им всякое странное. Большинство незаконно находящихся не работает с учёными, а продают торговцу, который через вояк находит покупателей на большой земле. Отсюда у него и товары, опять же вояки.
Бандиты шифрующийся одиночки. Узнал что кто то куда то, а ты его на обратном пути цап и отлично. Не понимаю зачем делать их отдельной фракцией. Ну вот и всё. Зачем нужны тут долг хуелг вообще не пойму. И главное откуда им взяться.
> в чем проблема
Даже не знаю...может быть в том что по зоне даже пешком опасно передвигаться? И то не везде пройдешь
При штурме ЧАЭС была уничтоженная автоколонна военных. Там же недалеко 2 рабочих БТРа. Да и в сюжете Грузовики смерти есть.
Детектор артефактов есть, почему не быть детектору аномалий? Ненавижу концепцию детектора артов, ебучие невидимые арты сука
>И никто же не будет грабить эти караваны
Будут. Но можно сопровождение из парочки бтр отправить. Да и тупо в саму фуру посадить человек 10 с пушками. Понятное дело, что там не обычная территория, так что нужно принимать меры.
>И аномалий на этой трассе нету
Для этого нужны постоянные актуальные карты. Ну и если научились делать карты, то должны быть какие-то детекторы, которые можно воткнуть в кабину фуры, чтоб начали пищать, если вдруг аномалии внезапно сменили положение и теперь на пусти корована.
>И мутантов нету
Эти вообще никак не смогут повредить. Ну, только если контроллёры толпой решат напасть или бюреры. Или псевдычи. Но эти мутанты очень редкие и вряд ли будут нападать на большие группы хорошо вооруженных людей.
>И ввброс никогда не застанет караван камазов
Давным давно за три дня до выброса учёные сообщали о его вероятности. Так что снова мимо.
>Алсо кроме тушняка надо еще припасы везти, много припасов ОЧЕНЬ блять много, учитывая их курточные войнушки
Если фуры будут кататься несколько раз в месяц, то вообще не проблема. Зона же не в Зимбабве. Там кругом обычная страна с дорогами, т.е. подвозить новое вообще не проблема.
В игровой - не шибко-то и опасно. Впрочем, рабочее мясо всегда найдётся, как и опытные сталкеры.
Еще раз: это все огрызки разных концепций, в финальной версии игры (а только она является каноном) ничего этого нету
В 2012 где-то.
В моём понимании в зоне должны быть только вояки, учёные и мерки. Всех остальных, по идее, должны ебашить тупо на поражение на кордонах, как это было в книге. А если какие-то ебанаты решили устроить крупную стоянку в зоне, то просто ёбнуть по ним тяжёлой артиллерией, которая может на 30-50 километров ебашить. А вся ЧЗО — квадрат со стороной 50 км.
Странные места притягивают странных людей. Образование групп по интересам более чем логично.
Ага бля и вертолётов не было. Были там бтры и командир около них, всё на ЧАЭС, можешь перепройти и по карте полетать, они близко к переходу в Припять
>арты под ногами
Не услышал ни одного достойного аргумента против этого. Кроме, собственно, количества артов, их да, дохуя, еще и светятся. Поиск волшебной коробочкой в волшебных кружочках это говно.
> сопровождение бтр
Ага, трасса то широкая! И бтры и камазы и танки нахуй поместятся!
> карты
Епта блять
У тебя есть дорого, на ней аномалия, вокруг лес. хули дальше?
Пиздец я троля кормлю
По безопасным маршрутам. Что мешает отфоткать со спутника или с дрона предполагаемый маршрут? Перед заездом запросили проверку и поехали. Не вижу никаких проблем. Но вот носиться по зоне, как это было в заставке, так это точно ебанатство. Я думаю, что там километров 20-30 в час — самая актуальная скорость.
Тут соглы.
Неебёт - это всё в ваниле. И не просто как вещь которую тупо забыли удалить, как запись в дневнике о встрече с Психом, а буквально вплетено в повествование. Нет серьёзных причин, по которой транспорт ну ваабще не может использоваться в Зоне. Есть карта аномалий и проложенный маршрут? Всё, садись в бэтэр.
Согласен. Мне бы люто доставляло их тупо собирать. Чтоб они валялись где попало. Выброс ебашит волной, под ним аномалии меняют места, и артефакты вываливаются из ПРОСТРАНСТВА тупо на землю.
Нахуя. Нахуя вы из игровой Зоны делаете мёртвую Зону для полторы калек. Ну вот нахуя. У неё концепция располагает к наличию множества людей с разными интересами, нахуя это всё резать. Значит и концепцию Зоны меняйте, чтобы большая заселённость и группировки были НЕВЫГОДНЫ.
> Безопасный маршрут
Это от кпп до бункера сидоровича?
Какие нахуй безопасные маршруты в центре зоны?
Ты так говоришь, как будто там сплошной лес. В большинстве случаев на большой фуре можно проехать практически везде. Если впереди еще и какой-нибудь бмп прёт, то он и деревья может средние сносить к хуям. Там нет гор, нет каких-то оврагов. Главная проблема и опасность — аномалии. А деревья как-нибудь объедут. Да и просторы там смешные. Всего 2500 км квадратных. Так что доехать до нужного места можно будет из любой части зоны за несколько часов. При наличии карты и детекторов, офк.
Пока инфы об игре нет вообще, но просёры разрабов заставляют усомниться в итоговом результате.
Ёбик, потому что это аномальная зона где мрут люди и никто не знает до конца что как и почему.
В ней жили бы только полные отморозки, а просто работяги и хуй за периметр не сунули.
> как это было в книге
Книги не канон, блять. В ванили блокпосты это затычки с полуобученными контрактниками, каждую ночь срущих в штаны. Непробиваемую стену вокруг Зоны может соорудить разве что мурика, украина может разве что колючкой обнести и патрули пускать. И я вообще не вижу причины, по которой с ними нельзя будет договориться, учитывая страну, где дело происходит.
Просто так ничто никуда не движется. Не забудь рассказать учёным, что нашёл новую аномалию, "ползучий трамплин". Зелени в кошель отсыпят.
Так я и не пытаюсь. Я понимаю, что книжная зона была бы неиграбельна. Это был бы симулятор аутиста-кидателя болта. Поэтому игровая зона вполне адекватна с точки зрения геймдизайна. Хоть и полно логических дыр, но это всё можно списать на игровые условности.
> Всё, садись в бэтэр
Закладываем СВУ на предполагаемом пути продвижения колонны, выживших добиваем из засады из РПГ, снайперок и гауссок. Твои действия, неверный?
А я и не говорил, что книга — канон. Просто пытаюсь прикинуть, как оно могло бы всё быть, появись такая зона ирл.
Так в игровой Зоне всё известно, как и почему. Аномалии известны, мутанты известны. Ничего экстраординарного нет, мотай на ус, будь внимательным и будешь молодцом. Там же нет пиздецов по типу зоны Стругацких.
Объективно должен быть лишь один торгаш. Монополист. Вблизи кордона что бы если что свистнул вояк на залупившихся от цены батона залетух. То что там торгаши в баре и затоне с яновом такая залупа если честно. Все понятие вылазки теряется. Идёшь в зону а там просто аномалии на аномалии и кучи мутантов которые друг друга жрут. Редко встречающиеся одиночки идущие обратно к Сидору. Нужно искать ночлег, хуег, жратву прозапас брать, воду. Идёшь за артами. Обратно , тем же маршрутом пока выброс не ебнет. Пришел к сидору купил снорягу новую. И обратно. Повторить пока не заблюешь. Вот она зона.
> Просто так ничто никуда не движется
> Аномальная зона
Еще че расскажешь? Там произойти может все что угодно, у твоего бтра могут колеса расплавиться за секкнду или прибор просто перестанет работать, что будешь делать в таком случае?
Я бы не отказался от пустой зоны. В том плане, что там вообще нет никаких стоянок. Тупо бродят одиночки или небольшие группы людей. Такие же, как и игрок. Но никто не живёт, блять, годами. Сделали бы игроку хату в городе или какой-нибудь бункер, в котором он будет жить между вылазками. Вот так было бы заебись, как по мне. Идешь в зону, каждый раз приходится по стелсу пройти через кордоны, или попытаться с боем пробиться, но это явное самоубийство. Можно было бы брать с собой хавки, готовиться, прикидывать, сколько тебе понадобиться всего, а на обратном пути можно сделать небольшой тайничок, оставить то, что не пригодилось в этот раз, чтоб в следующий можно было чем-то поживиться.
> Со спутникав отфоткать дронав запустить, а патом поехал на вездеходе с большими такими калесиками и лес валишь вот и доставил тушонку в центр зоны и потом обратно вжууух пук среньк
С твоими аргументами никто диалог вести не будет
мимо
>как оно могло бы всё быть, появись такая зона ирл.
Тут нужно ответить, вмешивается ли Америка в дело или Украина гордо кликнет "МОЄ, НЕ ЧIПАЙТЕ!" и пошлет всех нахуй.
В первом случае всем свободным миром скидываются на здоровенную блять стену, куча блокпостов с иностранными солдатами, все становится строго. Возможно, через украинские/русские/белорусские блокпосты протекают сталкеры, но их немного. Могу предположить, что иностранцы потихоньку будут нанимать сталкеров таскать им ништяки за валюту, потому что ученых жалко, а смертников из снг пруд пруди.
Во втором случае Зона обносится деревянным забором и колючкой, немного мин в шахматном порядке, на блокпостах процветает коррупция, в Зону ходят за ящик водки, выходят за два выверта.
Сейм. Если анон бугуртит по поводу курток желая подобного, то я его понимаю.
А никто не застрахован от такого. Но я думаю, что те, кто едут в зону, будут хорошо экипированы. Это должен быть бтр с детекторами. Есть же карты аномальных полей, что мешает прикрутить такой же детектор на бтр? Он тупо оповестит то об опасности. Вообще было бы глупо без такого в зону соваться на любом транспорте.
Бля, а таких модов случаем не сделали? Аж захотелось пощупать
>Идешь в зону, каждый раз приходится по стелсу пройти через кордоны
В такое играть будут полтора человека. ЦА хочет веселья, хлеба и зрелищ. А тот геймплей, который ты предлагаешь, он будет пиздец монотонный.
Пф, ты просто попытайся вылезти из своих узких рамок. Смотришь на это всё через призму каких-то школьных игровых правил. Ирл бы там такие денежные потоки крутились, что не жалели бы бабла на вертолёты с консервами, которые бы заносили всё нужное куда угодно.
База! Мы попали в засаду фанатиков в Рыжем лесу! Колонна горит, у нас двухсотые и трёхсотые, отбиваемся! Срочно высылайте вертушки! Сука, да что же за падла такая слила наш маршрут?!
Это самая годная концепция для игры. Расписывал как-то подррбней её.
Да и думаю многие расписывали
Пернул с этого манямирка.
Для того, чтоб не ебаться с этим всем политическим говном, нужно просто сделать так, чтоб подобные зоны образовались в нескольких странах. Тогда бы никто ни к кому не лез со своими требованиями. Стругацкие так и сделали в книге.
Так Грига и пилит Тарков в зоне. Ты думаешь, что там не будет онлайн-коопчика? Да будет, инфа 146% Еще и РП завезут во все поля. И будут Петровичи с ВСУ-головного мозга официально отыгрывать генералов в зоне, пиздить душманов и требовать отдавать им честь и обращаться по позывным.
И Укров будут пиздить как минимум Россия с соседями, если не весь мир, за такую незалежность
Ну, как видим в игре, на Зону по большей части всем насрать. Была одна какая-то экспедиция с иностранцами, и то мельком упоминается, где-то в энциклопедии в ТЧ.
Типичная Зона Стругацких. В неё конечно можно играть, за учёного например, у которого шило в жопе. Но тут надо тотально перерабатывать игру, менять акценты, реализовывать новые концепции. Вне Периметра общаешься с людьми, всякие социальные взаимодействия, тусуешься в НИИ, у вояк и сталкерских притонах, а в Зоне уже работаешь и выживаешь среди аномалий, радиации, всякой неведомой хуйни и прочих мутных личностей. Уже ДезСтрединг какой-то.
Какой нахуй НИИ пчел... От науки только заказы у Сидора на определенный арт с доп наградой в виде двух аптечек. Вперед, в зону на недельку до той самой аномалии которую ты тогда фармил. И обратно.
Вот тебе гравитационная аномалия, вот огненная, а вот кислотная. Эта мозги плавит. Общий принцип понятен, только пространственные пузыри стоят особняком, но они замешаны лишь в сюжетах и есть где-то там, за кадром.
Моё любимое.
>Можно было бы брать с собой хавки, готовиться, прикидывать, сколько тебе понадобиться всего, а на обратном пути можно сделать небольшой тайничок, оставить то, что не пригодилось в этот раз
ЧЗО здоровенная, пчел. Это у стругачей ГГ с сыном стервятника дошел до Золотого Шара за сутки, если не меньше, вроде бы. А в чернобыле ты сутки будешь только по окрестным лесам шароебиться, и еды ты на себе унесешь ну максимум на неделю, то есть 3 дня туда, 3 дня обратно, много не походишь, а кроме хавки надо еще патроны, оружие, еще арты нужно переть обратно, а если еще и арты в контейнерах надо переть, так пиздец уже. Нужно будет устанавливать тайники, там прятать еду, патроны и контейнеры с артами, прикидывать и надеяться, что в следующий раз, когда ты в Зону придешь, жарка не превратит твой тайник в угли нахуй.
Я Пикник затёр до дыр. Поэтому мне и нравится их концепция зоны и сталкерства, как ремесла. Только для реализации такого придётся запилить город рядом с ЧЗО. Полноценный такой. Чтоб игрок мог жить там вне походов в зону. А это уже получается что-то уровня ГТА или Ведьмака. В последнем, к слову, я действительно порой заёбывался тусоваться в большом городе и тупо уходил в леса рубить мутантов, чтоб отдохнуть от суеты. Но я не думаю, что у ПЫС хватит бюджетов и талантов, чтоб годно реализовать подобные механики. Уверен, что никакого города не будет около зоны. Вероятно, что игроку тупо дадут хату В ЗОНЕ. Ну ачо? Живут же там всякие группировки годами, почему бы и ему не сделать себе комнатку, где можно жить.
Ахуенный концепт, без шуток. Я бы в такое с удовольствием сыграл.
Я прямо фантазирую о S2, как иностранные агенты будут вести свои подковёрные игры в Зоне с военными, наёмниками и агентами О-Сознания, в попытке похитить технологии прорыва Ноосферы и пси-контроля. И как посреди всего этого будет ГГ со своей личной целью.
А зачем тебе на ЧАЭС пиздорить?
Вон в ближайшем болоте лежит арт. Пару км всего. Но ты сначала дойди до него... Смекаешь?
ПЫС вроде говорили, что будет сюжетная кампания. Вероятно, что её и в коопчике можно будет пройти, но и соло никто не запрещает. Но, вероятнее всего, у нас уже не будет Мочёного в роли ГГ. Будет какой-то безликий хуй, который попал в зону. Потому что иначе кооп завезти будет тяжело. ПЫС это не Лариан, которые могут сделать кооп с прописанными персонажами и кучей диалогов. Тут у нас будет что-то уровня Бордерлендс.
Можно сказать, что весь цивилизованный мир решил скинуть всю грязную работу на Украину. Чем-то там может быть и помогают, но из Зоны этого не видно. А вот в тайные договорённости и эксплуатации коррупционных схем в интересах иностранных организаций я очень верю.
>А зачем тебе на ЧАЭС пиздорить?
Ебать ты пассивный, братишка. Не быть тебе Колумбом. Люди всегда хотят сорвать куш, сунутся туда, где нос по самую жопу оторвут, такова природа человека. Per aspera ad astra.
>И как посреди всего этого будет ГГ со своей личной целью.
Да какая там может быть цель? Туда же все идут заработать бабла. Хотя в первой части Мочёный шел, чтоб узнать тайну зоны. Мне кажется, что это ебанатство. Ну вот это как идти по лесу, увидеть яму с волками и решить, что там на дне может быть что-то интересное, полезу-ка я посмотрю, мне же так скучно живётся.
Я про Зону в духе Пикника, а ты про ванильную.
>Хотя в первой части Мочёный шел, чтоб узнать тайну зоны
Пиздец, ты жаэе в игру не играл. Он шел, чтобы узнать, кто он.
Ирл в лаву не прыгали, дно вулкана не исследовали. Колумб не совершал потенциальный суицид, даже выше головы не прыгал,а просто плыл в безопасные пусть и неизведаные ебеня.
Так в этом вся суть, в контрасте геймплея. В Зону именно ходишь, как в опасное место, ненадолго, с определённой целью и предварительно подготовившись. А Большая земля будет, как принято нынче в современных играх, твоим Хабом.
Это у вас там на Донбассе такое пропагандируют?
Это когда уже непосредственно сам игрок начинает рулить Мочёным. А до этого он же нахуя-то лез в центр зоны.
В пустой дохуя опасной Зоне Стругацких не нужно серьёзное оружие, только если ВДРУГ тебя там захочет кто-то убить по какой-то причине. Там наверняка подохнут все мутанты. Если там не смогут жить люди, то и уродцы подавно.
>Туда же все идут заработать бабла
Не говори за всех, люди разные. Помню цитату одного наемника, еще в двадцатом веке, он говорил, что те наймы, которые воюют только за деньги это суть говно и трусы, и что тру наемники воюют потому что война это их жизнь, они живут по сути ради адреналина.
Можно то же самое перенести на сталкеров. Те, что ради денег, дальше ближайших к кордону территорий не уйдут - они ж не умирать сюда пришли? Но будут те, кто сунется в центр. Пока есть шанс хоть где-то проползти, кто-то будет ползти. Потому что деньги это еще не все.
>>69175
>Ирл в лаву не прыгали, дно вулкана не исследовали.
Не утрируй. Люди опускались в стальной скорлупке на дно марианской впадины, выходили в открытый космос, высаживались на Луне. А ты так говоришь, будто где-то в Зоне есть граница, переступив которую тебя громом с небес поразят и хоть ты тресни.
Ты еще Амундсену предъяви, переться на собачьих упряжках, без спутников и прочего по безжизненной ледяной пустыне это тоже почти самоубийство.
С такими, как ты, мы бы до сих пор в пещере сидели и верили, что земля это диск, стоящий на трех китах, а звезды это окна для ангелов.
>Не говори за всех, люди разные. Помню цитату одного наемника, еще в двадцатом веке, он говорил, что те наймы, которые воюют только за деньги это суть говно и трусы, и что тру наемники воюют потому что война это их жизнь, они живут по сути ради адреналина.
>Можно то же самое перенести на сталкеров. Те, что ради денег, дальше ближайших к кордону территорий не уйдут - они ж не умирать сюда пришли? Но будут те, кто сунется в центр. Пока есть шанс хоть где-то проползти, кто-то будет ползти. Потому что деньги это еще не все.
Проблема в том, что это по сути бесполезно. Да, ходили легенды про испонитель желаний. Это всегда было путеводной звездой. Что в книге, что в игре. Но в игре его вообще нету. Это просто ширма, чтоб прикрыть секретные разработки. И тогда нахуя ломиться в центр зоны, что очень опасно, если любой артефакт можно найти хоть в деревне новичков? Если я правильно понимаю механику игровой зоны, то идёт выброс, спавнит аномалии, а они в свою очередь спавнят артефакты. Получается, что выброс может заспавнить любую аномалию где угодно. И вообще пропадает смысл ломиться вглубь зоны, если она везде однородна. Если только там нет каких-то унимальных аномалий ближе к центру. Но в игре я такого не видел. В игре есть только статичные архи-аномалии, которые тоже, к слову, можно объединить в группы по воздействию и они спавнят определённые типы артефактов. Т.е. снова же по идее можно не ломиться к центру зоны, потому что можно найти все артефакты гораздо ближе. В книге вот реально цель была стоящая. Там исполнитель желаний работал. А в игре тупо легенды, которые никто не подтвердил. Я бы не рискнул ломиться туда, тупо полагаясь на сплетни бухих мужиков у костра. Можно вспомнить еще вон Аннигиляцию. Там тоже годно было. И в чем ближе к центру, тем больше пиздец творился. А в игре этого совсем не ощущается, там у нас Зона одинаковая везде, особенно с отключёнными выжигателями.
А вместо Фалаут 76, у нас будет Сталкер 1488
Но если мы хотим игровую Зону "обезлюдить", то её нужно сделать опасней за счёт аномальщины. А нужны ли вообще мутанты тогда как идея? Куча сталкеров воюет с мутантами - это одно. Но перегружать и без того опасное место уродцами - такое себе. Не обозначено как мутанты будут там существовать и что жрать, теперь уж точно не людей. Надо будет и мутантов урезать, до малого, но яркого числа.
А с тобой до сих пор бы дуэлились на пистолях за писечку ради великих целей.
Так и было в задумке. Мутантов, которые из экспериментов вышли, совсем мало, буквально несколько сотен на всю зону. А вот собак, свиней и прочей мелочи — полно, ибо ничто не мешает им плодиться и размножаться в условиях зоны. То, что в игре полно всяких разных мутантов всех мастей, так это игровые условности. Сталкеры же там тоже постоянно новые спавнятся, всех выпилить невозможно, почему это никого не смущает?
Качественная идея.
Ну вообще главная книга, из которой появились понятия ЗОНА, ХАБАР, АРТЕФАКТЫ, АНОМАЛИИ, СТАЛКЕР — Пикник на обочине. Написали Стругацкие.
Ты когда-нибудь на кордоне находил Ночную Звезду или Золотую Рыбку? На кордоне, да даже на свалке максимум Ломоть мяса находили, это если очень повезет. Самая мякотка начиналась на Радаре, это даже сами НПС подтверждают, в лице Сидоровича. И нет, Зона не однородна. Просто ПЫСы хуйню сваляли. Это во-первых. В во-вторых, следуя твоей логике, у кордона будет ошиваться тьма народа и они будут пылесосить все, что Зона даст (что собственно, в игре и происходит). Чем дальше в Зону, тем жирнее арты и меньше народу, который будет их таскать, потому что опасно.
>Что в книге, что в игре. Но в игре его вообще нету.
Это логика игрока. То, что монолит голограмма, не знал никто, кроме меченого, дохтура и осознания. Все остальные верили.
>>69300
Если бы так и было, никто и в Зону не ходил бы.
Если бы у бабушки были колеса она была бы велосипедом.
Но проверить-то хочется. Если есть странная Зона, то сто пудняк в центре что-то есть. Неспроста же там что-то невидимое не пускает дальше, да и сектанты эти чёртовы охраняют подступы. Что-то там точно есть, жопой чую. И кто первый туда попадёт - тот всё и получит.
>Пруфы
Официально есть видеосъемка, отчеты и т.д. Если ты в это не веришь это твои проблемы. Хотя это даже наш космонавт подтверждал.
>то сто пудняк в центре что-то есть
Как минимум там есть поля жирнющих артов. На стадионе в Припяти рыбками можно было в футбол играть.
>Ты когда-нибудь на кордоне находил Ночную Звезду или Золотую Рыбку? На кордоне, да даже на свалке максимум Ломоть мяса находили, это если очень повезет.
Конечно не находил. Это игровые условности опять же. Чтоб заставить игрока ломиться вглубь зоны. Но если бы зона была такая, какая она в Пикнике, то, по идее, любые артефакты могут валяться где угодно. Проблема в том, что в книге они новые вроде не появлялись. Вот в таком случае это реально работало бы. Мол всё выбрали по кордону, а нового нету, вот и нужно ломиться вглубь. Но в игре же каждый выброс снова засирает всё аномалиями и артефактами. Ну и толпы народу на кордонах, которые собирают артфекаты, это вообще звучит как утопия. Как раз на кордонах, как мне кажется, народу было бы меньше всего, потому что там как раз хоть как-то контролируется проникновение в зону.
>Но если бы зона была такая, какая она в Пикнике
Да как ты заебал своим пикником. У нас тут не пикник, а сталкер. И в пикнике тоже перлись в центр, если ты говоришь, что читал его.
Конечно стоит. Там тоненькая книжка. При желании можно за пару вечеров прочитать. Философии немного и подана она хорошо. Если тебе нравится вся эта тематика, то читай. Там и аномалии описываются, и артефакты и вылазки в зону. Весьма годно. Вообще охуенно. Лучше книги ничего в этом плане нету.
Вот это подрыв. Задница дьявола.
А КАК ЖЕ НЛЦ. РЕБЯТ НЛЦ ЖЕ ЕСТЬ. НЛЦ
Не, я к тому что охраняли они говно и тут охранять могут говно.
Там пёрлись не в центр, а к Золотому шару. Нигде не говорится, где он там находился. Где-то в глубине зоны точно. Но там это был статичный объект, наличие которого подтверждено фактами, даже карта к нему была. А в игре ты идешь хуй знает куда, хуй знает зачем, потому что тебе типа любопытно, да. Охуенная мотивация. Ну или потому что ты поверил пьяному мудаку у костра, который въебал пачку анабиотика, перепутав день выброса, и теперь рассказывает свои охуительные истории.
Это как Библия, Пикник на обочине прочесть должен каждый фанат Сталкера. Книжка на самом деле очень интересная и небольшая, а филосовщина там на своём месте и отлично гармонирует с приключениями. Да и написана фантастами мирового уровня, а не писак-мукулатурщиков. Короче, читай и не сцы.
Единственное, сюжет говно, персонажи говно, и идея с ПДА говно. Ну и курточки, ясен пень.
Мне говорили, что цикл книг Ареал охуенный. Что там своя самобытная зона. Хуй знает, не читал.
>даже карта к нему была. А в игре ты идешь хуй знает куда, хуй знает зачем,
А про Золотой Шар знали сразу, как только Зона образовалась? Вот на следующий день после Посещения сталкеры такие "так, хлопцы, в центре Зоны лежит Шар, пошли путь к нему искать", да? Или все же люди рвались в центр, надеясь, что там будет что-то необычное? Логику включи, еба. Да и далеко не все сталкеры в него вроде как верили.
Я как-то взялся, но как только начали описывать суперспецназовца-ГГ я дропнул.
Там про этот шар знали многие, но тоже в виде легенды, мол только старик Барбридж до него добрался один и выпросил себе всякого. А так-то в зону все ломились тупо ради хабара. Никто не лез поглубже в надежде найти что-то более ценное, если не был уверен, что там реально что-то есть. Понятное дело, что бродили по зоне в поисках чего-нибудь. Но с конкретной целью только Рыжий и пошел. С картой. Все остальные тупо бродили и собирали то, что под ногами валялось. Или припрятывали, чтоб в другой раз забрать.
Не маняврируй, ты не ответил, как Шар нашли. Шар в самой жопе лежит, ало!
>Но с конкретной целью только Рыжий и пошел. С картой.
Ахуеть. А Стервятник, который эту карту нарисовал и минимум дважды у Шара был, не считается?
Сама Вселенная неоднородна. Где-то вещества больше, где-то меньше. С артефактами может быть также. Ближе к центру больше насыщенности ноосферной энергии и больше аномальщины, а к краям меньше, осадки энергии могут ложиться неравномерно. Да и в центре меньше народу, артефакты банально некому подбирать, вот торговцы в ТЧ руками Меченого и решали эту проблему.
Шар нашли случайно, как и всё остальное. Там так и написано, что он просто валялся у склона карьера. Выпал из какого-то пространственного кармана. Никто не шел вглубь зоны, ожидая его там найти. Просто кто-то случайно наткнулся. И этим кем-то оказался опытный старик Барбридж, который туда дошел хуй пойми зачем. Вполне может быть, что у него были какие-то спутниковые карты. Там же не совсем древние годы описаны, а вполне себе недалёкое будущее. Так что дед вполне мог идти с конкретной целью к шару. Ну и нигде не говорится, что он лежит в САМОЙ жопе. Просто вся зона в Пикнике, это большая жопа. Там можно помереть в двух метрах от границы. Поэтому чем дальше, тем опаснее, потому что человек не робот, он устаёт. А там реакция должна быть отличная и нервы стальные. А заёбаынный человек гораздо более вероятно гробанётся. Ну и все последующие заходы к шару, понятное дело, были с конкретной целью, потому что в его наличии в указанном уже никто не сомневался. Как и Рыжий шел в гараж за полной пустышкой, потому что знал, что она там лежит. Он её просто не смог утащить во время предыдущей ходки.
>Просто кто-то случайно наткнулся.
>который туда дошел хуй пойми зачем
Это не ты там выше распинался, ДА НАХУЙ ИДТИ ДАЛЬШЕ ПРИКОРДОННОЙ ТЕРРИТОРИИ, РЯЯ, СМЫСЛА НЕТ ВСЕ БУДУТ ТУТ СИДЕТЬ ЯСКОЗАЛ?
Перечитай фрагмент, где Шухарт с Барбриджем-младшим к Шару шли. Особенно момент с оврагом с аномалиями.
>Да и в центре меньше народу, артефакты банально некому подбирать, вот торговцы в ТЧ руками Меченого и решали эту проблему.
Мне, например, не понятно, что будет с артефактами вот в таком случае: прошел выброс, наспавнил аномалий, они наспавнили артефактов, потом это барахло валяется до следующего выброса, а потом на них спавнятся новые аномалии. И что тогда? Не развоплотит ли мясорубка артефакты в пыль, если они в неё попадут? Так вполне может быть, что если артефакты никто не собирает, то от них нихуя и не остаётся, сама зона их плодит, а потом аннигилирует.
Ты плодишь сущности, братан. Если взять ЗП, после выброса старые арты исчезают, появляются новые.
Да что ты мне хочешь доказать? Что ломиться вглубь крайне опасной зоны, в которой тебя могут убить тысячами различных способов, тупо ради вероятности удачи? Это же не рулетка, где ты можешь потерять бабло. Тут ты можешь тупо лишиться жизни. Причем практически всегда, даже когда находишься и не глубоко в зоне. Я вот пытаюсь сказать, что пошел бы в глубокую жопу только в том случае, если бы знал, что там реально меня что-то ждёт ценное. А ломиться тупо наугад — какая-то ебанутая авантюра. Это даже не риск, а просто ебанатсво. Как на спор совать голову в пасть крокодилу, потому что по приколу.
>что там реально меня что-то ждёт ценное
Блять, тебе в игре прямым текстом говорят, что чем ближе к центру, тем жирнее арты. Это и в самой игре подтверждается, это ЛОР, твою ж душу, сколько раз повторять, а не твои выдумки.
Ну и нахуя тогда вглубь ломиться, если новых артефактов наспавнит по всей зоне снова? Либо идешь в центр зоны, чудом выживаешь и тащишь оттуда в лучшем случае какую-то йобу, которая тебе обеспечит несколько лет безбедной жизни. Но при этом вероятность гробануться и не вернуться гораздо выше, чем если ты бродишь неглубоко, собираешь среднего качества арты и получаешь те же бабки, только гораздо безопаснее.
Если бы это еще и реализовали нормально. А то ты и детектора нормального не имеешь, пока не добрёл почти до центра зоны. И я реально не помню ни одного артефакта, который можно было бы найти в Припяти, но нельзя где-нибудь в Тёмной долине или Затоне.
По краям Зоны, арты грошовые, в центре арты круче. Более того, по краям Зоны больше народу, они подбирают все эти кучи дешевых артов. Можно жить едва сводя концы с концами, а можно рискнуть, пройти дальше и срубить куш покруче. На кой ляд идти в Зону, если ты будешь перебиваться с роллтона на мивину, потому что почти весь заработок ушел на патроны, ремонт, медикаменты? А можно и вообще ничего не найти. Пан или пропан.
>Если бы это еще и реализовали нормально
Да, вот в это все и упирается. А в С2 еще сильней нахуевертят, я думаю.
Кто-то и что-то в странном месте мешает людям пройти дальше. В обществе активно муссируются слухи о Монолите. Ясен хуй там будет что-то ценное и интересное.
Я бы не отказался от уровней артефактов. Чтоб вот есть например Золотая рыбка. И чтоб она спавнилась по всей зоне. НО! На условной Деревне новичков она с практически нулевыми статами, а около условной ЧАЭС у неё всё по максимуму. Ну, понятное дело, что в своём классе. Предположим, что она накидывает переносимый вес. Так вот такая рыбка с кордона будет давать +1 кило, а та, что с центра зоны +20 кило.
Эка монолит центр зоны по всему периметру охраняет заебись. Никто пройти не может. Зато ВСУ, которых по идее в несколько тысяч раз больше, чем монолитовцев, не могут нихуя защитить и в зону ломятся тупо толпы лемингов со всех сторон. Парадокс.
Херня, имхо. То, что было и так нормально - распространенные арты, редкие арты, так даже интереснее. Надо только вернуть ТЧшную или билдовскую систему свойств, а не как в ЗП, положительное свойство и радиация.
>>69405
Справедливости ради, оригинал Стругацких очень отдаленно связан с игрой. Грига только дернул оттуда несколько концептов и все сделал по-своему. Я бы не сказал, что это что-то плохое. Если пытаться делать игру по оригиналу, то нужно было бы делать триллер-головоломку вроде Портала, только мрачнее, а не шутан. По сути, связь можно выразить несколькими предложениями. Есть некая ограниченная местность с названием "Зона" в которой происходит неизученная бесовщина. Зона опасна и огорожена военными. В Зону совершают вылазки нелегалы, которых называют сталкерами. В зоне есть некие аномалии, которые представляют опасность для жизни. И предметы, которые встречаются только в зоне, которые называют артефактами. Сталкеры ищут в зоне и выносят из нее артефакты. Метание предметов для проверки пути перед собой. В книге применялось только для одного конкретного вида аномалий. Все. Вот и вся связь.
Хвала небесам, хоть кто-то допер.
>Все. Вот и вся связь.
Действительно. Так мало связи. Грига же добавл только мутантов и группировки. Больше нихуя.
Конечно, артефакты не обязаны быть вечными и они со временем портятся. Я привык думать, что есть обычные Выбросы, а есть Сверх-Выбросы. Сверх-Выбросы и меняют глобальные расположения аномалий, в то время как простые Выбросы слабо влияют на них. А после ТЧ произошёл пиздец, что Выбросы стали ебать чуть ли не нонстопом.
Так вояки коррумпированы и сами с этого кормятся. Будет строгий приказ, и всему нелегальному бизнесу пизда.
Ещё объяснил Зону и природу аномалий, благодаря которой в Зоне можно прибывать долгое время.
А вообще то что ты назвал - враги. Он добавил в шутер врагов. Но если из Сталкера убрать шутер, то будет скучно. Придётся компенсировать.
И каким образом он это объяснил? Почему аномалии не спавнятся тупо в центре больших стоянок? По идее, это как раз и было бы по лору зоны Григи. Что вот сидят в баре толпой долговцы, хуярит выброс, и тут ВНЕЗАПНО прямо под стойкой у бармена спавнится мясорубка.
Ну да. Сталкер же шутан в первую очередь. И только потом всё остальное. Хотя без больших стоянок и группировок вполне можно было обойтись.
Воронка вполне могла заспавниться за барной стойкой после сверх выброса. Если б Бар не был доказанно безопасным местом долгое время, то туда и не засилился бы никто.
>Почему аномалии не спавнятся тупо в центре больших стоянок?
Ты путаешь причину и следствие. Это не аномалии не спавнятся на стоянках. Это стоянки аоявляются там, где нет аномалий.
Бар в событиях ЧН был заперт аномалиями.
И сталкерская зона обязательно должна повторять юридические границы ЧЗО? Напомню что события игры слабо относятся к самой чернобыльской аварии, это по большей части место действия игры. Да и сама даже юридическая ЧЗО это 15-20км до любой точки, какие недели, пчел. Не говоря уже о 30км зоне, или 10км
1. Капсулы и Пицца. В капусле был Кристалл 4-ого дана.
2. Тут был артефакт, который я вообще впервые вижу. Даёт аж +10 прыжка, что очень много.
Пиздец что я читаю какие красталлы какой дан, какие капсулы, ебать сколько можно васянить уже остановитесь это уже какое то дцп мировоззрение а не зона с базовым лесом, подвалом и военными, что это блядь за хуйня
>красталлы
Этот артефакт был в оригинальном ТЧ.
>дан
Каждый артефакт тут имеет несколько наборов характеристик. Бывают артефакты с полностью отрицательными свойствами, а есть и с полностью положительными. Так что каждый артефакт тут имеет пять наборов различных свойств.
>какие капсулы
Тут крутые артефакты находятся в некой оболочке, которую необходимо вскрывать.
Чтобы сделать свойства артефактов разнообразными. А то получается, что все медузы одинаковые свойства дают, как будто их на заводе производят. А тут создаётся ощущение, что один и тот же артефакт даёт свойства разной силы.
В самом НЛЦ слово ДАН не употребляется, а только плохой/хороший/полностью с положительными свойствами.
Потому-что это слово используется на форуме и на НЛСишный википедии. Да и к тому же, каким словом обозначать тогда степень качества артефакта? Слово "Уровень" занято, так как им обозначают уж сами уровни артефактов: 1 уровень - Медуза, 2 уровень - Каменный цветок, 3 уровень - Ночная звезда. Если бы артефакты имели всего три набора свойств, тогда можно было назвать плохой/нормальный/хороший. Но наборов свойств 5 штук.
>Так это не уровень??? Їбаал тебя у сраку...
Да, есть уровни ценности артефактов, и у каждого из этих артефактов есть пять различных наборов свойств. Это очень удобная система для бартера. Если в каком-нибудь ОПэ для получения, например, патронов нужна конкретная Вспышка, то тут от тебя просят артефакт второго уровня. Не важно, будет это Вспышка, Ломоть мяса, Каменный цветок и тд.
Только вот в обычном NLC можно был отдать на бартет любой арт, пусть он будет с отрицательными свойства и вообще весь изношенный, а в Hard Edition'e такая тема уже не прокатит. Тут торговцы берут практически новые арты и минимум второго дана, а то и третьего.
А то получалась абсурдная ситуация: ты нашёл арт, таскаешь его, он почти уже стух, и тут его ты отдаешь и получаешь ещё няштяков всяких.
Вот и получается, что какими-то артами сам пользуешься, а какие-то оставляешь на бартерт. Так намного интереснее играть.
В зоне одни пидоры и инцелы походу, ведь баб ваще нет!
Бабы есть, только они не для вас, молодой человек.
Он не нравится только шкiльникам-манямальщикам, потому-что Фотограф - это ГРУСТНАЯ СКАЗКА ДЛЯ ВЗРОСЛЫХ.
Потому что сюжетка уровня книги по игре. То есть, говно для дегенератов.
https://www.youtube.com/watch?v=2GmRJykcY_U
https://ap-pro.ru/forums/topic/2160-catalyst-complementation/
потому что это сделать относительно просто
>Нахуя они это на сталкере лепят?
Ебало закрой и играй, сын слепой собаки, который в жизни нихуя не сможет сделать, даже снежинку вырезать из туалетной бумаги.
Золотой шар же,на каждой локации где-то 1 сталкер или вообще по нулям. Есть только враги и мутанты. Даже закупка идёт через ноутбук у нейтралов
Даже копрованилу лучше наяривать, чем рельсовые сюжетки на один вечер.
При повышении ранга начинают продавать торговцы.
Скриньте.
Подозреваю, что это Стасян
Пидор, я подумал, что СЗ вышла.
На релизах ТЧ, ЧН и ЗП. ЗП правда вообще не помню.
Скорее не объяснил, а придумал свою. Поменялись сюжет, место действия. Некая англоязычная страна -> Украина. Природа и причина явления. У Стругачей - это явление предположительно космического происхождения, но не ясно, результат разумных действий или явление природы, а у Григача - это техногенная катастрофа в результате научного эксперимента, плюс заимствование скорее даже не концепта, а названия концепта - ноосферы у Вернадского. Потому, что у Вернадского - это предполагаемая стадия развития живой природы на Земле, а у Григи - что-то вроде параллельного измерения, которое протекло на Украину. Ну и далее свой набор аномалий, аркадного вида и свой набор артефактов, ролефентезийного вида. Радиация, мутанты-хуитанты, клондайк, потоянное проживание, группиров-очки.
> Ещё объяснил Зону и природу аномалий
И как же он это объяснил?
НООСФЕРА
охуительное объяснение
По канону в Зоне из опасностей должны быть только:
1) Пятна радиации
2) Дикие животные - лоси, кабаны (во время гона, или при охране потомства)
3) Обрушение ветхих конструкций.
4) Люди - военные патрули, мародеры, поехавшие.
Никакого васянства в виде аномалий и артефактов - только цветмет, ну и редко встречающиеся побрякушки и заначки советских рублей в брошенных домах.
Ты уже заебал.
Обоснуй.
Открывай рот или ничего не будет.
Какому канону?
Сяк.
Ебало на ноль, щенок.
Нахуй блядь какие-то васяны-дегенераты свои говно-сюжеты лепят, если без нормальной оружейки она нахуй никому не нужны?
Просто все выходные вчера в аномалию с бумстиком наигрывал, ахуенно сделали васяны, малаца.
1280x720, 0:30
Кстати, про это нужно захару намекнуть, пока он на ТЧ не перешел, OGSR движок поставить
2560x1080, 0:20
В твоём обоссаном АНАЛси можно так сделать, а? Нет? Ну вот соси хуй и не психуй молча)
Аномалия это топ графика, топ движок, топ фишки, топ оружейка. Лучше мода просто нет, заслуженный топ 1 во всех чартах.
>юзлесс тактик параша из калды
Нахуй она в сталкере нужна, долбоеб, кроме как не для ЧН с его чечней?
> с бумстиком
Ета что?
алсо зашел в группу, там ссылка на скачивание... а потом ещё четыре.
Надо поставить первую а потом по порядку всё остальное?
А почему нельзя сделать просто один файл актуальный?
Это оружейка на аномалию с пушками из ЕТФ. https://ap-pro.ru/forums/topic/1860-anomaly-15-rc19-boomsticks-and-sharpsticks/page/9/#comments
Да, качаешь основу, потом накатываешь 4 патча, но последний говорят сильно просаживает слабые системы, многие жалуются на это.
>>73142
Что бы было приятно стрелять, сталкер - это шутер в первую очередь.
Репак есть на основную версию, это вообще-то ОБТ, хочешь накатывай, но на вылеты не ной.
Затем появился Дэн и тут кстати оказалось, что моченый не только может принимать урину на лицо от подсосов форумных, но и залупаться иногда. Ну и у этого жуебка дохренища квестов сразу, но ночью я ебал по болотам шастать.
Первый это отпиздить врукопашку псевдокарлика. Естественно сделано это через жопу, т.к. пока не станешь в центр и не подождешь - он просто не спавнится.
Награды просто пиздец - второй игломет и второй пистолет. Пойду на агропром вояк вилкой чистить
Уже почти год как
Нет, приходите в следующую пятницу
Я думал там они серьёзно подходят и развиввают, не то что на сталкаче.
А тут тоже самое
Но по факту сталкер это шутер, тут ты можешь жопой маняврировать сколько угодно, но реальность этим ты не поменяешь.
Помнится мне, как их на релизе обосрали и обоссали за фактический рескин второй части с уебищными багами и деградацией графики.
чет с мп3 вообще в глорфиндел
По факту, это шутер с элементами рпг. Если ты шутаноодебилевший кал слепой собаки, стреляй по курточкам хоть до усрачки, игнорируя остальные элементы гейплея.
Нет.
Где РПГ ты в сталкере увидел? Есть прокачка? Нет её, в игре может есть возможность отыгрывать своего персонажа? Тоже нет, по факту сталкер это типичный сюжетный шутанчик. Какие элементы рпг есть в сталкере?
Да.
> все ещё не смогли прикрутить разгрузку
> все ещё нет адекватного менеджмента инвентаря
> кучи болтиков и другого говна в сумке
> фриплей
Нахуя в это играть?
Состояние игрока: здоровье, стамина
Характеристики каждого предмета, основной элемент игры — это инвентарь и циферки. Состояние оружия. Воздействие на здоровье игрока внешних факторов, система репутации, диалоговая система это уже сам по себе элемент РПГ. Сталкер — это шутер с элементами РПГ, а не ПОЛНОСТЬЮ РПГ, читать хотя бы научись, хуйло подпивасное. Лучше бы в калду продолжал задрачивать или каесочку
>Состояние игрока: здоровье, стамина
Ахуеть, а в колде этого нет, да?
>Характеристики каждого предмета, основной элемент игры — это инвентарь и циферки
Опять же, всё это есть в той же колде.
>Диалоговая система
В которой нет диалогов толком, можно было бы и без неё обойтись.
В итоге ни одного РПГ элемента в сталкере нет.
>Разгрузка
Нахуй не нужная хуета
>Адекватный менеджмент
А вот это есть и давно, сортировка ещё летом появилась.
>Кучи болтиков
Что это, болезненный дегенерат, у которого извилин хватает что бы различить в инвентаре аптечку и пачку потронов, проецирует на здоровых людей свои проблемы?
>фриплей
Лучшая вещь в сталкере, сюжеты от васянов нахуй не нужны.
>Есть прокачка?
Есть. Через снаряжение.
>возможность отыгрывать своего персонажа
Есть. Ничуть не хуже, чем в морровинде с его ловцами жемчуга.
>Какие элементы рпг есть в сталкере?
Открытый мир, инвентарь, торговля, диалоги.
>Нахуй не нужная хуета
Нужная. Заставляет не просто на спринте поливать свинцом болванчиков.
>Лучшая вещь в сталкере
Неписей уже разболванили? Или весь фриплей сводится к вырезанию сюжета?
>Есть прокачка?
Ранг влияет на характеристики: реген здоровья, скорость бега (не уверен, может и не влияет), скорость расхода/восстановления стамина, точность стрельбы. Плюс артефакты, которые тоже влиют на разные характеристики, эквип.
>инвентарь и циферки, хар-ки
>в колде
Ну можно было потоньше, братан, а теперь можешь пойти стирать штанишки
>а здоровья, стамины в колде нет, да?
Эти две переменных зависят непосредственно от внешних факторов, таких как вес и энергетик для стамины, радиация, кровотечение и аномалии для здоровья. Эти системы выполнены сложнее чем те что имеются в колде
Нет не нужна и ничего она не меняет, тебе один хуй больше пары магазов не нужно для любой перестрелки, если это не жОПе, офк.
>>73969
Хуета из под коня, в той же колде карточки куда больше меняют характеристики.
>>73993
>Эти две переменных зависят непосредственно от внешних факторов, таких как вес и энергетик для стамины, радиация, кровотечение и аномалии для здоровья. Эти системы выполнены сложнее чем те что имеются в колде
Заменяем радиацию на круг в баталрояле и аномалии на мины, и никакой разницы между этими двумя СИСТЕМАМИ нет.
Ох уж эти свидетели РПГ в сталкере, пора уже признать, что это шутер с открытыми локами и простыми сайд-квестами, как тот же фаркрай. И диалоги в сталкере говно-говна, которые никакого влияния на сюжет не представляют. Ну кроме пары слайдов в титрах.
> нинужна, повторяю, ненужна. Тир, тир, уря, мам, дай пострилять!
> куча юзлес хуйни в тайнике после 5 часов отстрела болванчиков.
> Лучшая вещь в сталкере
Болванчики уже научились проходить игру за гг или нет?
>не нужна
Нужна.
>ничего она не меняет
Рвет свидетелей фич говномалии. Даже в дедпуке кастрированную версию сделали.
Как ты пройдёшь фриплей, даун?
А так да, в дед пуке том же, если квестового мутанта\сталкера убьёт не гг - хуй а не награда.
>нужна
нет не нужно.
>в дедпуке
Это тот кусок говна, из-за которого ты артефакт на пояс даже не натянешь? Очень интересная фича (нет).
А сталкеры могут собрать артефакты, продать их и купить новую снарягу, чтобы пройти на север? Или выключить радар?
>нет не нужно
Нужно.
>из-за которого ты артефакт на пояс даже не натянешь
Это уже косяк кривой реализации. Ни в сяканке, ни в СЗ таких проблем нет.
Для "киркорных" любителей мусорки есть контейнеры, которые не пропускают радиацию, но на остальные свойства не влияют.
В НЛС разгрузка меняется в зависимости от костюма или же разгрузкИ идут отдельным слотом?
В аналси одна разгрузка и один подсумок. В СЗ уже куча разных разгрузок в своем слоте.
В НЛС разгрузка это кривая параша, нахуеверченная кое-как костылями.
Собирают и годами в трусах хранят, пока игрок их не пристрелит?
>если в реале они были бы на груди в подсумках
Покажи мне подсумки на комбенизонах в сталкере.
А что там игнорить, там только маня-фантазии, которые к фриплею не имеют никакого отношения.
>>74299
Главное - они оставляют игрока без потенциальной добычи, а уж что они с ними делают - это не так важно. Ни одна игра вообще подобной проработкой не блещет, кроме разве что маунтача недавнего, да и там их супер реалистичная экономика реализована поверхностно.
>а уж что они с ними делают - это не так важно
Нет, это важно, потому что теряется логика в действиях болванчиков, которые могут насобирать коллекцию артефактов и продолжить ходить в кожанке с обрезом. Если же тебе нужен театр одного актера, то зачем нужен фриплей?
>Ни одна игра вообще подобной проработкой не блещет
Космические рейнджеры, старсектор, упомянутый тобой скачимочи.
Всё, НЛС сосёт. Суть разгрузки в прогрессии, у такого-то костюма она маленькая и ты ищешь снарягу покруче, а там и выбор будет, крутой костюм с малым числом кармашков, или средний с кучей, например. Кастом и настройка под задачу.
>Нет, это важно, потому что теряется логика в действиях болванчиков
Болванчики в любой игре это массовка, что они делают и зачем - никому кроме паре аутистов ненаважно. Никто не будет следить за новичком в кожанке, как он идёт до бара и одевается там в экзоскелет.
>Космические рейнджеры
Такая же поверхностная хуйня, которая влияет только на уменьшение цены в точке Б, и повышение в точке С.
Да, по некоторым фичам аналси сосет у СЗ. Но аналси в первую очередь высер про Меченннннного и уже заебись, что Сяк и ко дали пососать многим гейплейным модам на их же поле.
>Болванчики в любой игре это массовка
Тогда зачем про фриплей кукарекаешь, если единственный персонаж, изменяющийся по ходу игры — ГГ?
>Никто не будет следить за новичком в кожанке, как он идёт до бара и одевается там в экзоскелет.
Потому что ты сказал? ИТТ за Петрухой в аналси следили.
>Такая же поверхностная хуйня, которая влияет только на уменьшение цены в точке Б, и повышение в точке С.
Игру открой, даун.
Как в с.т.а.л.к.е.р.е.
Если прикрутить инвентарь и сайдквесты? Может быть.
>Тогда зачем про фриплей кукарекаешь
Потому что это и есть фриплей, самый настоящий.
>Потому что ты сказал?
Да, а пара аутистов-двачеров никого не интересует.
>Следили за петрухой
И как оно, в каком костре сгорел?
>Игру открой
Зачем, я в неё в свою молодость нормально сыграл, знаю что там и как.
>>74586
Так я об этом и говорю, алсо не понимаю, чё у них горит так с фактов, словно это отменяет хорошие стороны игры.
342x312, 5:42
А как же ГРЕХ?
Видать локу просто взяли из билда ничего не меняя кроме текстур
О, что это, очередной СЮЖЕТНЫЙ мод от васянов? А почему рот в говне?
>Потому что это и есть фриплей
Это ЗП без сюжета, а не полноценный фриплей.
>пара аутистов-двачеров никого не интересует
Даун, живые неписи были одной из фич, о которой маняфантазировали пысы. И до сих пор кормят хомяков обещанием алайфа 2.0.
>И как оно
У анона в прошлый раз в топ-10 попал.
>Зачем
Чтобы память, съеденную маразмом, освежить.
>Это ЗП без сюжета, а не полноценный фриплей
Ты скозал? В ЗП был фриплей даже хуже.
>Даун, живые неписи были одной из фич, о которой маняфантазировали пысы.
А причём тут маняфантазии пысов и дебилов, вроде тебя, которые им поверили и фриплей? Тебе принести определение этого слова?
>У анона в прошлый раз в топ-10 попал
Ну то есть он одевался из куртке в комбез сталкера, потом в севу,а после в экзаче ходил? Или нахуя ты про этого петруху вообще высрал?
4 года на дваче.
19 - среднестатистический возраст завсегдатая сталкер тредов))
>Ты скозал?
Да.
>В ЗП был фриплей даже хуже.
Такие же ходящие от гулага к гулагу болваны. Разве что артефакты им в инвентарь не телепортировались. Пизздец, даже в 2007 васяны умней неписей делали.
>А причём тут маняфантазии пысов и дебилов, вроде тебя, которые им поверили и фриплей?
При том, что фриплей подразумевает песочницу, а не цирк уродца, стреляющего по болванам.
>Тебе принести определение этого слова?
Неси.
>Или нахуя ты про этого петруху вообще высрал?
Опровержение твоего кукарека про "нинужно". Людям приятно думать, что болванчики могут не только годами сидеть и брынчать на гитаре.
Что обычный человечишка не сможет заюзать плотармор.
Не видел этого вопроса наверно года четыре и проиграл в голосину.
>Такие же ходящие от гулага к гулагу болваны
Во всех играх болванчики ходят от "гулага" к "гулагу".
>При том, что фриплей подразумевает песочницу
И как отсутствие твоих маняфантазий отменяет песочницу в аномалии?
>Опровержение твоего кукарека про "нинужно"
Так что, в сакянке петруха одевается постепенно в экзоскелет? Или может быть он не от одного гулага идёт по скрипту к другому, а свободно путешевствует по зоне? К чему ты это пёрнул вообще?
>Людям приятно думать, что болванчики могут не только годами сидеть и брынчать на гитаре
Пара аутистов на говно изойдётся, если им их маня-фантазии не реализуют. На вопрос, почему они сами свои маняфантазии не воплотят в жизнь, тактично отвечают пуком ">начни с себя".
Не нужно тебе это гуглить, анон.
Пенся у рейвера популярного нынче
Это эйфория, после которой ты задумаешься о том что ты нечеловек нахуй.
>Во всех играх болванчики ходят от "гулага" к "гулагу".
Если игры не позиционируют себя как фриплей, то это нормально. Загляни в тред песочнич и на тот же кенширо посмотри, а потом спиздани, что болванчики во всех играх просто массовка.
>отменяет песочницу в аномалии?
Ее там просто нет. Есть ЗП без сюжета и с несколькими мелкими фичами, натасканными из мусори.
>Так что, в сакянке петруха одевается постепенно в экзоскелет?
Нет, в аналси нет песочницы и она себя так никогда не позиционировала. Это пример того, что людям интересно следить за развитием болванчиков.
>На вопрос, почему они сами свои маняфантазии не воплотят в жизнь
И что это был за маневр?
>Загляни в тред песочнич
Там одна параша пиксельная, где аутисты строят непонятную хуйню, это не игры даже.
>Ее там просто нет
Всё там есть, ты можешь идти и заниматься чем хочешь, вокруг тебя кипит жизнь, болванчики ходят занимаются своими делами, только два аутиста будут следить за ними и возмущаться, а что это они не переодеваются. Нормальному человеку будет похуй, он идёт заниматься своими делами, а не смотреть, что там виртуальный васян будет делать с артом после того, как достанет его из аномальной зоны.
>Там одна параша пиксельная, где аутисты строят непонятную хуйню, это не игры даже.
Лол, блядь.
>ты можешь идти и заниматься чем хочешь
Стрелять по курточкам, в перерывах обчищая аномалии как пылесос.
>вокруг тебя кипит жизнь
Не кипит. Это болваны бесцельно ходят из точки А в точку Б.
>болванчики ходят занимаются своими делами
Какими?
>Нормальному человеку будет похуй
Нормальный человек не будет играть в сборочку на кок.
>Стрелять по курточкам
Как и в любом другом шутере
>в перерывах обчищая аномалии как пылесос
Типичный дейлик уровня ВоВ и прочих онлайн-параш.
>Это болваны бесцельно ходят из точки А в точку Б
Да, ходят из точки А в точку Б, по пути воюя, собирая артефакты, останавливаясь на привалы и т.п. Даже некоторые заходят к торговцам в закутки.
>Нормальный человек не будет играть в сборочку на кок
Почему, судя по тому, что сборочку на КоК смотрят по 8к человек у того же шусса - вполне себе играют.
>что сборочку на КоК смотрят по 8к человек у того же шусса
Ну ты и еблан, смотришь всяких вялых хуесосов.
>аряяя нормальные люди не играют в %игра_нейм%
>ну вот смотри, на твиче люди смотрят %игру_нейм%
>ну ты и еблан
Охуенные диалоги, читать я его конечно не буду.
Кек. Это нлс 8?
>Как и в любом другом шутере
Интересно, пиздец.
>Типичный дейлик уровня ВоВ
Охуенно. В геймплее ориентируемся на ММО из нулевых.
>Да
Ну и все. Или для тебя бродящие по улице сутками неписи из морры тоже живые?
>сборочку на КоК смотрят по 8к человек
Сколько из них играет?
Почему ты так думаешь? На твиче как раз нормисы и зависают. Все зумеры знают про твич, даже мой батя.
>На твиче как раз нормисы и зависают
Твой парень-долговец, который в наряде от скуки посматривает твич, не считается.
>Интересно, пиздец.
А ради чего ещё играть в шутер, лол?
>Охуенно. В геймплее ориентируемся на ММО из нулевых.
Но ведь даже боги РПГ, создатели Драгон Эйдж ориджин, масс эфекта и балдурсов внесли в свою третью игру серии о веке драконов механики из ММО.
>Ну и все. Или для тебя бродящие по улице сутками неписи из морры тоже живые?
Да, ведь я не долбоёб следить за ними, вместо того что бы играть.
>Сколько из них играет?
Судя по советам в чате - много.
Это Леха Вульсталкер?
>А ради чего ещё играть в шутер, лол?
ЧН— любимая часть?
>боги РПГ
>биоворы
Ну хоть не беседка.
>Да
Неизлечимый долбоеб.
спс папаша макалкин
И то, пидорасы, ответили пиндосу. Небось, когда спрашивали наши - молчали, как суки.
>ЧН любимая часть
Нет, наоборот самая ненавистная, ведь пысы умудрились сломать стрельбу.
>Биовары
>не боги РПГ
Это заявление любителя поносить консервы пидоровичу в АНАЛе?
>Неизлечимый долбоеб.
Аутяра удивляется, что не все такие дегенераты, следить за неписями в играх, LUL.
Это вам за Крым Надо было спрашивать по украински, после ОТСЫЛОЧКИ ПРО МАСКАЛЕЙ на колбе с жовтием-то.
Так и есть, перед АМУРИКАНЦАМИ прыгают только так
Они это упорно игнорили.
Бугурт увидели и решили просто на игноре пройти этот период.
бугурт спал - вин
>смотрят фильм
>нормальные люди
@
>смотрят реалити шоу
>нормальные люди
@
>играют в игры
>нормальные люди
@
>Дышат
>нормальные люди
Все так.
Все уже забыли это дерьмо как страшный сон.
хватит уже нлс, братик...
>я скозал, нинужен никакой а лайф, толька аутисты следят за неписями)))
Чмоня, долго будешь отрицать главную завлекаловку пысов?
Хуйца сосни, подстилка сяковская. Жопу помой - потом ответим на твой гнилой вопрос.
Так что мне отрицать, я же не аутяра, который повёлся на их сказки про великий алайф, я играю в сталкер - потому что это шутер, а не слежу за болванчиками.
Я вообще про сталкер узнал только в 2008, после выхода ЧН.
>шутер
>с кривой баллистикой
>убогими анимациями и модельками
>лишними механиками
Лучше бы в батлу хуярил.
>я играю в сталкер - потому что это шутер
Всё равно что "я играю в дьяблу потому что это эрпоге".
>Я вообще про сталкер узнал только в 2008, после выхода ЧН.
Ой бля, съеби отсюда вообще. В этом ИТТ треде только ветераны, у которых стаж ожидания ещё в 2001 открыт.
Пиздец конечно такие локи делать тупо размазал кистями углубление всё неровное всё на похуях я ебал блять васянов это пиздец господа неужели так трудно сделать нормальную локацию
>шутер
Да.
>с кривой балистикой
Только в ЧН, а армы я от сталкача не жду, да и не нужно.
>убогими анимациями и модельками
Так я с этого и начал, что заебись, что в аномульку завезли пак стволов из ЕТФ, теперь и анимации, и модельки заебись.
>лишними механиками
Да нет, там нет хуеты типа "пидорович уехал на дачу, а значит игровые сутки его не будет".
>>76152
>Ой бля, съеби отсюда вообще
Или что?
> В этом ИТТ треде только ветераны, у которых стаж ожидания ещё в 2001 открыт.
Т.е. итт только аутисты, которые спят и видят, когда наконец смогут смотреть за петрухой, который играет в игру вместо ГГ? Вам, аутярам, для этого твич дали
>>76233
Это самая первая версия кордона, из 1114, крымской концепции, 2002-й год.
>Ну нафиг.
Ты просто не понял, это же ПСИХОЛОГИЧЕСКИ ТРИЛЛЕР, СУКАЕБАТЬ! АРТ-ХАУС ПО-СТАЛКЕРСКИ, ПИДОРАСЫ!
Ну, она там БЫЛА. Это уже выгодно отличало бы сталкач от современных ему шутеров если бы поверх наработок по баллистике пысы не намазали полуслучайный разброс и прочие балансировочные особенности, побуждающие игрока искать пушку покруче сраной ксюхи, а не учиться из этой самой ксюхи точнее стрелять.
>>76341
Это на болота он из билдов перекочевал, очевидно же.
Ага, охуительно когда стреляешь в пчеловека, у него включается анимация ранения и во время неё сколько бы ты в тело не выстрелил он не помрёт, ттолько в башку. охуительно просто!
А что есть подтверждение что они изначально хотели болота в ТЧ добавить я где то читал что локи в ЧН это вырезанные локи из ТЧ, а что они хотели туда в оригинале добавить? Мне кажется для ЧН они отдельно поехали в пригород зоны чтобы набраться новых идей, я считаю что Лиманск и Болота это просто какие то рандомные локи выдуманные из головы или по фото, а не основанные на реальных локациях и к зоне не имеют отношения
Искал кружку, значит в санатории, и вроде всё облазил в последней трети локации, но хуй найдёшь т.к. зрение пидорит от телепортации. Вернуться назад не смог, поэтому исследую начало локи в другой раз. Никакого бюрера у меня тут не было, только пара собак.
Ну сука блять вот ПИЗДЕТЬ ЗАЧЕМ Я ЩАС В ВАНИЛИ УБИЛ ПИДОора в ногу когда он производил анимацию ранения и он кувыркнулся блять и ебалом об асфальт ИБО анимациям заставила его так упасть, ну нахуя пиздеть обьясни
Давайте бойкотируем С2. Купим на торренте все дружно - и григин школьный кружок по геймдизайну закроется. У него каждая копейка на счету, рекламируют всякое говно в группе ВК.
Да и С2 явно плохим будет. За шо платить?
Ты его и так не купишь, бойкот уровня /v/.
>Да и С2 явно плохим будет. За шо платить?
Сначала пусть хотя бы выйдет.
Чтобы появился бюрер перед этим нужно поговорить с Шустрым о Санатории.
>зрение пидорит от телепортации
Дам тебе подсказку костер
>Чёт несколько раз НЛС не запускался с первого раза
Да, есть такая херь. У меня такое только пару раз было, вроде ничего не сломалось.
>кружку хуй найдёшь
Пылесось локацию лучше. Если повезет с кружкой, то сможешь выбить крутой ствол или пояс на 3 арта.
Заебато потопил феррари.
> Чтобы появился бюрер перед этим нужно поговорить с Шустрым о Санатории.
Я вроде и поговорил. Этот же диалог и даёт переход на эту локу.
Оригинальный лор сталкера - это та ещё васянка. Да и сюжет в играх не самое главное, а главное это гемплей.
Зачем? Посмотрю, что получится. Вин - куплю сразу, среднячок - через год на распродаже, билды - даже пиратить, естественно, не стану.
Поиск документов в лабораториях. Никаких баз и группировок, сталкерье между рейдами тусуется в предбаннике, потому что укрыться от выбросов можно только там.
Было бы говном не было бы тредов
Если Сталкер 2 будет даже 12/10 и прям вообще мега крутой игрой, я всё равно скачаю его с торрентов. Потому-что я всё качаю с торрентов, и никогда не буду платить за воздух, как это хотят жидомаркетологи.
>Как думаете, на что это повлияет?
Думаю, просто Грига срубит бабок и съебет в закат, оставив Захарку на растерзание.
И нихуя не получит сверху. Игру они решил делать явно не для того, чтобы по окончанию разработки всего лишь в ноль выйти.
Англоговорящие не знают всей пиздливости ПЫСов.
Да вообще насрать, у меня есть ряд любимых игр, которые уже вышли и я могу всю жизнь в них играть, мне похуй. Появится что-то классно - хорошо, не появится - да и хуй с ним. Повторюсь, контента в мире настолько много, что если что-то ещё не выйдет - мне похуй.
Никогда не буду платить за нематериальный товар, который можно бесконечно копировать. С 2009 года не заплатил ни за одну игру, а они что-то как выходили, так и выходят. Киберпанк тоже скачаю с Рутрекера.
>нихуя не получит
Стадо пиндосов и нормисов уже готовят денюжки для стима и плейстейшона. Факт в том, что в минус он никак не сможет уйти
Ноябрь кончился, трейлера нет. Нас наебали!
В тебе живет Сяк.
Еще как точно. Мало того, что временный эксклюзив, так еще и гейпасс. Там бюджета покрыто на 300% больше нужного. Грига сейчас сидит и оформляет новую бэху или предзаказывает новый айфончик для своей страшилы
Какое-то время оно будет только на иксбоксе и пека
А при чём тут? Речь же про григу, а не про здешних обитателей.
На выставке ХБОХ все объявили.
>временный?
Значит что на релизе на консольном поле боя первыми смогут поиграть обладатели шайтан коробки, но через некоторое время игра будет доступна уже на PS5
Игра выйдет одновременно на PC и Xbox Series X. На консоли от Microsoft S.T.A.L.K.E.R. 2 будет доступна по подписке Game Pass в день релиза.
Будет ли в игре открытый мир?
Да. Зона в S.T.A.L.K.E.R. 2 — один из самых больших открытых миров в сеттинге постапокалипсиса на данный момент.
Что с сюжетом?
В игре будет масштабный нелинейный сюжет. Решения игрока будут влиять не только на судьбу персонажей и локальные события, но и на мир в целом.
Будет ли графика, как в трейлере?
Трейлер отображает уровень графики и атмосферы, который мы стремимся реализовать в финальной версии игры.
Нужно ли играть в предыдущие игры серии перед тем, как начать S.T.A.L.K.E.R. 2?
S.T.A.L.K.E.R. 2 — самостоятельная игра, с которой можно начать знакомство со вселенной. Для максимального погружения мы рекомендуем пройти предыдущие части серии.
Какие локации мы наверняка сможем увидеть в игре?
Как и прежде, действие игры будет проходить на территории ЧЗО. Новые локации соседствуют с уже знакомыми.
Что за аномалию нам показали в трейлере?
Это новая аномалия, особенности которой сможете узнать в игре.
Будут ли в игре новые артефакты и монстры?
Да. Уверены, что новые порождения Зоны не оставят вас равнодушными.
Кого нам показали в конце трейлера, это главный герой?
Это герой Зоны — сталкер.
В трейлере был показан геймплей?
Ролик создан на движке игры с использованием наших игровых моделей.
Будет ли возможность создавать модификации?
Мы сделаем всё возможное, чтобы у моддеров было пространство для творчества сразу после выхода игры.
Какие технологии используются для создания S.T.A.L.K.E.R. 2?
Визуальная составляющая — важнейшая часть погружения в мир S.T.A.L.K.E.R. 2, поэтому мы стремимся использовать самые передовые технологии. Игра создается на Unreal Engine, в производстве задействован захват движений и лиц, а также фотограмметрия.
СУКА ГРИГА. НАДЕЮСЬ С2 НЕ ВЫЙДЕТ\ПРОВАЛИТСЯ.
Игра выйдет одновременно на PC и Xbox Series X. На консоли от Microsoft S.T.A.L.K.E.R. 2 будет доступна по подписке Game Pass в день релиза.
Будет ли в игре открытый мир?
Да. Зона в S.T.A.L.K.E.R. 2 — один из самых больших открытых миров в сеттинге постапокалипсиса на данный момент.
Что с сюжетом?
В игре будет масштабный нелинейный сюжет. Решения игрока будут влиять не только на судьбу персонажей и локальные события, но и на мир в целом.
Будет ли графика, как в трейлере?
Трейлер отображает уровень графики и атмосферы, который мы стремимся реализовать в финальной версии игры.
Нужно ли играть в предыдущие игры серии перед тем, как начать S.T.A.L.K.E.R. 2?
S.T.A.L.K.E.R. 2 — самостоятельная игра, с которой можно начать знакомство со вселенной. Для максимального погружения мы рекомендуем пройти предыдущие части серии.
Какие локации мы наверняка сможем увидеть в игре?
Как и прежде, действие игры будет проходить на территории ЧЗО. Новые локации соседствуют с уже знакомыми.
Что за аномалию нам показали в трейлере?
Это новая аномалия, особенности которой сможете узнать в игре.
Будут ли в игре новые артефакты и монстры?
Да. Уверены, что новые порождения Зоны не оставят вас равнодушными.
Кого нам показали в конце трейлера, это главный герой?
Это герой Зоны — сталкер.
В трейлере был показан геймплей?
Ролик создан на движке игры с использованием наших игровых моделей.
Будет ли возможность создавать модификации?
Мы сделаем всё возможное, чтобы у моддеров было пространство для творчества сразу после выхода игры.
Какие технологии используются для создания S.T.A.L.K.E.R. 2?
Визуальная составляющая — важнейшая часть погружения в мир S.T.A.L.K.E.R. 2, поэтому мы стремимся использовать самые передовые технологии. Игра создается на Unreal Engine, в производстве задействован захват движений и лиц, а также фотограмметрия.
СУКА ГРИГА. НАДЕЮСЬ С2 НЕ ВЫЙДЕТ\ПРОВАЛИТСЯ.
Перекат имени сталкера на свитче надо.
1280x720, 2:40
>>77322
Если не схалтурит, почему бы и не подкормить. К тому же Меня так мало игр цепляет, что мне не лень даже и заплатить. Есть конечно психологический барьер цены. Чтобы я пару К отдал, это должен быть топ без вопросов. А если хотят 3-4, то я лучше подожду пару годков.
А на счет продажи воздуха. Я не совсем согласен. У программ околонулевая стоимость тиражирования, но стоимость разработки совсем не нулевая. АА-игра стоит несколько миллионов долларов.
Вы видите копию треда, сохраненную 3 декабря 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.