Вы видите копию треда, сохраненную 21 сентября 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Бесплатный контент для игр серии https://dashboard.totalwar.com
Warhammer 3
23 августа состоялся релиз Бессмертных империй и DLC Champions of Chaos.
Следующий патч 2.1 ожидается 6 сентября, с ним или со следующим патчем ожидается релиз Total War Assembly Kit.
Пиратки нет и в ближайшее время не будет. Либо покупаешь у барыг и ломаешь длс кремом, либо играешь в последнюю пиратку двойки, либо идёшь нахуй пускаешь слюни на скрины в треде.
Некоторые моды:
UI Performance Patch
Немного улучшает производительность и снижает количество статтеров при взаимодействии с пользовательским интерфейсом.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2803513131
No towers
Делает невозможным строительство башен в осадах
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2831156054
Change Starting Settlement
Позволяет стартовать в любом поселении на карте кампании.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2790754811
Less buff and effect VFX 3
Убирает визуальные эффекты вроде аур, баффов и прочего. Немного улучшает производительность.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789865576
Alternative Unit Cards
Альтернативные карточки отрядов от местного форумчанина r1kko
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789914172
Saga: TROY
Последняя полуисторическая часть с режимом "мифов".
https://store.steampowered.com/app/1553060/A_Total_War_Saga_TROY__Rhesus__Memnon/
Three Kingdoms
Креативы официально прекратили поддержку игры, обещают выпустить TK 2 с фокусом на персонажах, но черт знает когда и для чего.
Инфа по фракциям:
https://academy.totalwar.com/three-kingdoms-warlords/
Предыдущий тред гниёт в объятиях Нургла там:
>>44062290 (OP)
>UI Performance Patch
>This mod no longer does anything because this has been patched in the 1.3 update, so the mod has been replaced with an empty pack file.
нахуя ты его пихаешь постоянно?
Троешиз, спок
С одной строчкой вместо шапки и парочкой затертых до дыр артов трои и рима? Хех, спасибо, не надо.
Не бомби, трайхард. Осады говно.
Я бы и мод на замену говноосад обычными битвами в шапку поместил, если бы его апдейтнули про империи.
Особенно угораю как этот даун копирует милипиздрические шакальные картинки из предпросмотра и только на десятый перекат до троедевочки дошло как пользоваться компухтером
Пошел нахуй. То блядь ныли, что в двухе уебищные осады, то теперь ноют, что слишком сложно играть стало. Вы так игру вообще в говно скатите
Это че, реальные иконки от СА? Ебаный в рот, не зря рико перерисовывал.
Делитни из шапки все моды кроме мб иконок от рико. Это либо кал для полутора неосиляторов, либо уже пофикшено.
Не бомби, трайхард.
Кто хочет наслаждаться геймплеем в виде 40 минутных сосад с маняврированием под бесконечно отстраивающимися башнями с бесконечным боезапасом - не ставит мод.
Кто хочет яростных и быстрых схваток - ставит.
Не вижу причин для бугурта.
Иконки норм, главное, что легко читаются. У рикока пестрая вакханалия гачи мужиков, спасибо не надо
Иконки (конкретно эти 3) абсолютный кал уровня тех, с замены которых рико и начинал (или новых мародерок вхорнитов). Это же реально пиздец какой-то. Непонятно что нарисовано, деталей юнита не видно.
>рррря прикратити играть так, как мне не нравится!
Тряску за портфелем в школу на завтра оформи из треда.
Так ты их ещё под лупой поразглядывай, они же милипиздрические. Вот издалека пушку я узнаю сразу, медведя, у всех юнитов на карточке отчетливо видно оружие. Больше и не нужно.
>отстраивающимися башнями
В чем проблема контрить артой/летунами/стрелками? Осада и должна быть изматывающей, когда на твоих воинов летит постоянно всякое говно. чтобы после осады какого-нибудь Альтдорфа ты выдохнул и сказал "Бля, я сделал это"
Лично я издали тут вижу
рандомных кабанов в броне
какой-то синебелый сугроб с ветками и кусками грязи
Печь как в мультике советском
ебааать чел что за игра ? никогда такого разнообразия не видел чтобы красные узкоглазые сражались с синими и зелеными
съеби в гсг
Скотину в латном арморе с шлемом в виде рога и каким-то древковым вепоном. Тут только шлем может запутать.
>Осада и должна быть изматывающей
В том, что в игре это не осада, а штурм. Осада - это когда поселение от небоевых складывается.
А текущие говноосады для плешивых омежек-трайхардов вместе со своими пидорами-протыками из СА себе в жопы запихайте пожалуйста и наслаждайтесь ими там сколько угодно.
Анончик, если тебе главное разные иконки разглядывать, то иди играй в какой-нибудь гвинт. Будешь карточки собирать и обмазываться на разнообразие. А про олдов тотал вара говорить плохо не смей!
Пздц конечно, сёгун в 2022ом, тебе интересно в это играть, вот так вот руку на сердце положа можешь сказать, что это интереснее вахи?
>после осады какого-нибудь Альтдорфа
>очередной минор ебанутой норски, у которой и технологий-то таких нет, чтобы башни какие-то строить
Разницу тебе как я понимаю объяснять бесполезно.
Так штурм и должен быть про ебические потери. Скажи спасибо что не надо в 3+ волны штурмовать.
утка если у тебя кроме одной игры ничего не было, не стоит воображать себя экспертом стратегом
В свое время шогун 2 не прошел. Теперь вот решил наверстать упущенное. А так непохо. Здесь конечно нет то, что есть в вахе, но геймлей, в общем и целом тот же.
Видимо, у тебя кроме вахи ничего и не было.
А в вахе типа один юнит помидоры сажает а другой экскурсоводом работает. Все одно и то же делают.
Да и юниты и АТМОСФЕРУ почувствовать
Ну хз кстати, в 2 помню так и было, а в имморталках большинство боев в полях (офк из тех что руками играются)
Игра в таком состоянии что буквально все играбельно ( по ощущения, даниэла еще не успел попробовать но вряд ли он слабее чем нургл, а нургл играбелен)
Не ну тени норм так видно, на счёт текстур не уверен что заметно, есть ли смысл ради теней 8 фпс терять, я как бы не особо рассматриваю карту вообще
У нургла юниты вполне нормальные+ морталы. У дэниела нет андивайдедов и прочих добавленных + стартовая позиция в бутербродике между злых людей, демонов и эльфотварей.
Мб наоборот?
Без теней отстойно выглядит. Разницу текстур не заметил.
ТАА vs. ШАА
Мне кажется с тенями даже хуже, ты более ясно видишь что там буквально три дерева на голой карте. Без теней это не так сильно в глаза бросается.
У меня против тзинчитов с хоррорами сразу сделался. Мб там есть разные подразделы и нужны стреляющие навесом, например.
У меня уже жопа горит, убивать больше 5 стаков и ничего не получать. Может нужно 5 арт уебать, но бот такие стаки не собирает?
Кал получится полный, вот ССАО тоже как то сильно меняет картинку
Заскринь в своём
ДП чуть прочнее и летает, у Хранителя есть отхил в бою, выбирай что тебе больше нужно. Без предметов на защиту они оба быстро дохнут
Мне больше лорд на коне нравится, дает доп 10% физ резиста всем воинам, рыцарям и избранным, куча брони и защита от выстрелов, можно в самую гущу кидать, он там достаточно долго проживет.
>даниэла еще не успел попробовать но вряд ли он слабее чем нургл, а нургл играбелен
>Это блять фестус то неиграбелен?
обосрался, у чувака буквально голоса в голове каверкуют текст на экране или расслоение реальностей в шизе
все по Лору
потому что движок старый и затенение устаревшее, потому и околонихуя разницы. Вижу что на правой картинке тени более контрастные.
Бот не юзает, формации дают дегенератски сильные баффы
Туда Нагаш нассал, когда камни в почках были
настройки посмотри
Вы тоже слышите эти голоса? Боги ведут нас.
блеать фейл таки да, забыл что нурглитских чампов с каких то хуев в воены записали
Это всё проделки Тзинча.
у него 300 там, наверное крепленные в говно
Там разве слева в углу нет кнопок?
А там есть СПРЕД ЛЕГС?
1 пик Тени - Средне, Туман - Низко, SSAO выключен
2 пик Тени - Высоко, Туман - Высоко, SSAO включен
Сразу видно как появляется "глубина" у изображения.
3 пик есть сглаживание
4 пик нет сглаживания
Тут мне кажется что без сглаживания картинка становится более мрачной и менее мультяшной что ли.
Попробую так поиграть.
получай хаосит ебаный
Арта его разнесет. Лукари с бронебойкой - тоже. Ну и в целом с некоторыми быстрыми отрядами может быть проблема, потому что стак у тебя медленный получился.
Че за лысый? Сходи поссы
Хуёвый тирлист - те же гнилые прометейцы с пушкарями даже на твоих скринах дохнут как мухи >>08767
При этом стоят тоже дорого. Вампиропехота хороша только против монстров, от всего остального они сосут плюс сами медленные.
Ну и карронады ты просто не освоил. ИИ может и научили уворачиваться от снарядов, но и у карронад снаряды быстрые.
PS И научись в фокус уже, те же некрофексы слаженным выстрелом десятка по одному монстру способны ополовинить его хп как минимум, а то и вовсе убить.
Тут двачую
Хуйню несешь, там перебалансили всё в 3шке, коронады твои кал ебаный с этой траекторией ты никого ими не убьёшь, мортирами вообще не попадёшь, пехота + тяжелая конина это новая мета в 3шке
>пехота + тяжелая конина
Было бы это так - у тебя бы не было таких потерь каждый бой против всего лишь Т1-Т2 с вкраплениями Т3 войск ИИ.
Больше похоже на тирлист какого-то конченого нубореза, который умеет играть только элитной элитой, просто потому что она вопреки его кривожопости превозмогает
Там 1 ворота, мои крабы тупо застряли в них, не считается
Строго говоря в средние века никто не юзал формации, кроме как сильнее прижаться в коробочку и ощетиниться пиками, это уже давало колоссальное преимущество. Это уже в эпоху линейной тактики юзалось, так как там важно было быстро перестроиться для отбития конной атаки, а потом обратно для перестрелки с другой линейной пехотой. То, что часто принимают за формации скорее было стилем ведения боя, типа как кочевники делали.
Формацию стену щитов уже по-умолчанию вшили во всех щитоносцев, они поднимают щиты, когда по ним стреляют. Точно также с копейщиками.
Кем надо играть? т1 бомжами ? они у тебя убегут с 1ого чарджа карнозавра
Я играю в 2022, допустим. В ваху уже больше 1000 часов наиграл, хватит. Сейчас снова установил ебуна, хочу пройти за икко-икки так как в своё время проигнорировал.
Надо просто захватить нужную цитадель, которая помечена особым образом, там прям написано будет, что её захват вассалит определенное племя.
И, кстати, именно отсутствие формаций делало рыцарей такой имбой. Как-то только примерно с начала 16ого века стали массово использоваться формации рыцари отправились на свалку.
Всегда ржал с маняфантазий "историчек" про возможность различных формаций и перестройка их на поле боя.
даже в наполеоновской эпохе у пехоты, т.е. центролизлованно обучаемых подразделениях, "формации" были крайне ограничены: линия, колонна, каре, бегущая толпа.
Это все новые осады, в двушке чтобы без потерь сыграть нужно было на порядок меньше времени
Таврокс ещё круче Скарбанда в плане очков передвижения.
Механика у него более сложная, зато очки движения восполняешь сам, когда надо, а не только за разрушения городов и битвы.
Делает.
Алсо хз как ты Скарбандом это сделал и с какой версии игры скрин. Сейчас в царствах хаоса за него играю - он буквально треть очков своего хода после разрушения города восстанавливает.
Жертва черепов + восстановление хода 100. Скрин только сейчас сделал. А на последнем дереве был гарнизон и фулл армия, я его взял в осаду в жопу крепленной армией, заюзал последнюю абилку на разрушение и в итоге на пропуске хода его разъебал.
>+ восстановление хода 100
А, понятно. Он пока откроется плюс перезарядка у него ебическая.
А Тавроксу ничего этого не нужно - он запасом задора 4-5 своих полных ходов восстанавливает - даже если противника совсем рядом нет, он спокойно может 2-3 хода пробежать и всё равно навешать люлей.
И перезаряжается его буйство куда быстрее, чем трон черепов и обряд на 50\100 хода.
Я уже и не помню если честно, что там у него было, может и так.
Мб у азазеля нельзя, хз. Хотя метки слаанеша на лордах-воинах не видел, только у колдунов.
Я постоянно путаю бронзу и золото. На 2 был мод где лычки, но каких-то других оттенков и все отлично различалось, а на трешку только этот нашел.
У тебя что, отчим японец?
Чистил Фестуса вилкой. Чардж паладином под резистом + дождик + выцеливал всякое говно типо гигантов и троллей в воротах.
Тебе хуйни наотвечали, смари, марочные герои и лорды есть в этом длс добавились такие:
Кхорн: лорд, герой
Нургл: лорд-маг, герой
Тзинч: лорд-маг, герой-маг
Слаанеш: лорд, герой-маг
Остальные вариации будут видимо в следующем длс на 4 легендарных лорда, либо в отдельных лордпаках, имхо второе
>Без сглаживания - полный пиздец
Ну да, поиграл, не скажу что лесенка в динамике сильно бросается в глаза, а вот рябь везде и без замыливания картинка теряет в кинематографичности. Хотя в какой-то мере мне это даже нравится, может тоска по старым пикселявым играм.
>На кой хрен вы это все разглядываете?
Красиво.
Как вы войсками управляете тогда?
Приказы раздал и сиди разглядывай. Само собой в трудных боях не до этого.
У магов ещё по лорам различия идут. Смерть и тень предлагает либо андивайдед дп либо марку нургла, огонь и металл тзинч.
А вот у лорда кхорн либо слаанеш и хз почему у того чела нет слаанеша в выборах.
нет, это просто фильтры
Звуки тетивы подвезли, налетай
Нет, просто сидеть в лесу и ждать.
иммортал эмпаер не подгрузятся в рашкованские аки даже если куплены все части?
подгрузится
Потому что у тебя лорд, а там герой.
Можно ничего не красить. Читай условия победы.
Во 2 части мне не нравится, что с врагами нельзя заключить мир. То есть напал на тебя враг и ты разбил все его армии, или наоборот ты на него напал и захватил половину его городов. Он никогда с тобой мир не заключит. Тебе приходится чистить его вилкой, и только когда у него останется один город - он захочет заключить мир. Ну это же ебантизм. В 3 это как-то поменяли или все также?
И еще. Во 2 горы это самый частый климат. Поэтому расы или лорды, у которых горы приемлемый климат, имеют преимущество. В 3 сделали больше равнин?
>или наоборот ты на него напал и захватил половину его городов. Он никогда с тобой мир не заключит. Тебе приходится чистить его вилкой, и только когда у него останется один город - он захочет заключить мир. Ну это же ебантизм
НИЧЕГО НЕ НАПОМИНАЕТ? ОРУ НАХУ
получается реалистичная игра
> если бы его апдейтнули про империи.
Чел, этот мод, как и большинство модов вообще, работает прекрасно без всяких обновлений.
Да
Бот соглашается на мир чаще, если ты его побил или со временем. Алсо можно легко мир заключать, например захватив его город, а потом за мир предложив его обратно отдать.
Ды, алсо теперь можно через оборонительный союз набирать войска союзника
Можно, просто учитывайте что у четырех новых лордов фракции каличные, обрезанные у них юниты только своего ОДНОГО бога + неделимцы, поэтому играя например за азазеля или вилича экзалтед героя прокачать в хорна или нургла не выйдет, в то де врямя у архаона доступны все марки и соответственно все прокачки для героев.
Может они ввели ограничение по рангу? у тебя прокаченные все в лычках,но я очень давно не играл за лесных,может вру.
Тебе ничего,кроме определенных лесов чистить не надо,как обезопасишь свои родные земли (от Грома и Скрага к примеру),так иди в другие леса по всему мире,выполняй их квесты для конфы или просто нападай,лечи леса,лечи дуб,последний квест и всё.
Короче с хаосом какую-то хуйню намутили, с новыми лордами. Старым только лучше стало. Теперь есть броня у слаанеша, танки нормальные у тринадцать, нормальные юниты у нургла. Я пока сыграл за фестиваль, визита и неприятности, за последнего больше всего понравилось, потому что у него стартовая позиция прям реально крутая, бои каждый ход при этом на тоненького почти всегда. Собрал два стака уже один по классике с возвышенными демонессами и какой 5 уровня на сердцеловах, второй - воины хаоса с рыцарями хаоса. За фестуса просто по империи прокатился, вообще ноль сопротивления, за Вилича воевать не с кем, пока что катай полупустой.
Хуя Т9, такого даже у меня не бывает
Некст ход сможешь, это дизайн говна кала еще с вахи 2
Землями разбрасывались только в эпоху империй и монархий, собственно в емпайр тотал вар это и отражено, там можно пару сражений выиграть, какой нибудь тех предложить и временный мир заключить. А в вахе национализм и за земли ебашутся
Нет
Там вражеская армия рядом, она скорее всего мешает высадке.
Потому что их нет
Про маленькую хуинди студию писали уже?
>>15501
Ты о чем? У форсакенов почти как у вариоров броня. Ещё и прочие чузены-рыцари новые. Монодемонами то действительно хкй поймешь как играть, только колесницы дрочить и окружать всех под спидами.
Там на экране полной победы в кампании цели фракции лесных и их провинции, леса всякие. Это так кризисы работают? Обновляют цели кампании
У меня кризис лесных был, думаю по этому. В начале не смотрел на цели.
Вся фишка игры за Данилу это его прокачка. С твоим способом весь смысл игры пропадает. Проще уж накатить чит-модов если неосиляторствуешь
Могут, но у андивайдедов и так самый сильный ростер в игре. Ну разве что тзинчевские летающие рыцари очень полезны, а так я за архаошу нагибаю все пустоши своим стаком избранных как катком на лег/вх
Ну вот хуевая фишка, особенно если вспомнить что у него нет никакого дерева технологий
он у меня 3 лвл на 200 ходу стоял тупо в имперских землях где-то
>>15501
>Как ими играть, у лорда 5 брони, у топ юнитов тоже
Максимально быстрое сближение и уничтожение, у них скорость огромная, даже без передового развертывания моментально добегают. Лучников можно колесницами или кавой отвлечь. Так же почти все войска с бронебойным уроном, у базовых демонесс 32 бронебоя, не помню сколько у избранных с тяжелым оружием но у обычных 14. У гриндеров и культисток брони много, хотя теперь у всех есть воины хаоса с кучей брони. За счет высокой скорости и большого урона играются очень хорошо.
Новая моделька для рыцарей на дисках, конфедерация для воинов хаоса, и возможность запустить все энд гейм кризисы одновременно.
Плюс ещё какие/-/то мелкофиксы
Во-первых, марки одного бога+андивайдед всеравно достаточно для нагиба.
Во-вторых, за воинов хаоса пока что лучше играть на карте Урсуна.
Я вот поиграл за Азазазазазазеля очень годно. Я не понял зачем нужны чузены с плетками, но все остальные юниты годнота. Там где нехватает юнитов Слаанеш просто берешь юнитов андивайдеда. Например Слаанеш рыцари лучше андивайдедов, как и слаанеш пехота со щитами. А вот алебарды и бронебойная пехота лучше у андивайдеда. А еще лор Слаанеш очень силен.
>все энд гейм кризисы одновременно
Вот это заебись Хорошо что только начал за Катай, можно дропнуть и подождать, можерт хоть эндгейм будет.
У меня 1060 + i58600, 60 фпс на средних есть, просадки при х2 скорости только бывают если весь город сразу смотреть
Ну и тени отключены полностью
Ващет там топовые баффы на бронебойный урон. Отлично заходит под отряды с высокой атакой и уроном, но низким бронебоем.
Ценность баффов сомнительна в данной ветке. Если сражаешься с пехотой, то выгодней маятник запустить в толпу.
За кого стартануть, чтобы прям по кайфу было? А то как-то стандартная схема "40 ходов активной игры, а дальше ебучая зомби ферма, клепай думстаки строй фермы" уже остопиздела.
кекнул с этого мушкетёра
Я на чузенов с алебардами кидаю бафф с бронебойностью, тогда они аннигилируют монстров моментов.
Красить надо вересковые полянки вокруг лесов - без них и без постройки на прирост в этих полянках ты Т5 лес и к 100 ходу не построишь.
Также нужно строить центральный дуб - он даёт задания на конфедерацию других лесных эльфов.
Ни за кого. Ждать патча. ИИ в стратегичесвом смысле тупит очень сильно и до огромнхы империй в двухе не лоходит.
Да ладно, Катай по 30 городов спокойно имеет. Кризисы тоже. Другое дело что стаки у АИ не очень.
Н'кари довольно лёгкий что в рилмах, что в имморталах. Кугат вроде как в рилмах только сложный, но я за него нигде не играл, в отличии от Н'Кари.
Стаков мало и они слабы.
В двухе к тебе приходил Манякит двигаясь несколькими армия за раз, которые состоят из теней, стражей и драконов. Тут такого и в помине нет, ИИ ходит одной армией из бомжей и сосет.
На данный момент на вх в трёшке бот ведет себя как пуська, так что несколько раз уничтожив его армии - да, он гораздо чаще предлагает тебе мир, чем в двойке. Часто можно навязать не только мир, но и пакт о ненападении сразу же.
Но это мало что меняет - из-за штрафа к отношениям из-за боевых действий бот всё равно тебя ненавидит, и через 20-30 ходов, разорвав соглашения и выждав срок после разрыва - всё равно нападет на тебя снова.
Алсо наиболее пафосные лорды типа Малекита не мирятся в принципе, и это лорно. Так и должно быть.
За воинов хаоса, щас у них самый пиздатый геймплей, не нужно дрочиться застройкой каждой захудалой деревни - носишся по карте раздаешь пиздюлей, а вассалы осваивают отвоеванные земли и держат оборону.
Хаос ещё больший изимод. По сути самая лёгкая фракция сейчас.
Влад вон Карштайн
Громбриндал
>давай ссылку
Написано же, что 6 сентября патч 2.1
В октябре будет 2.2, где обещают учесть пожелания игроков и побольше изменений внести.
Но все равно темп медленный, что пиздец. Мне скучно играть с нынешним ИИ, который даже думстаки не в состоянии делать.
Гарнизоны превратили в кусок говна, невозможно обороняться нормально.
Да и эта ситуация, когда в мире нет Империй, а тупо куча фракций дрочит свои 20 поселений и толком не выходит за пределы своих территорий. Рандома точно меньше стало.
Ссылку на патчноут дай, откуда ты высрал
>возможность запустить все энд гейм кризисы одновременно
20 поселений нормально. Я примерно столько и делаю обычно.
>>4411742
Дак из того же блога, что и ты. Там написано ебать про 6 сентября.
While there will be room for Hotfixes in the event of any critical issues, the first expected release is UPDATE 2.1, which is already scheduled to arrive two weeks (September 6)
https://www.totalwar.com/blog/tww3-update-200/#tothefuuuture
Да и правда. Твоя мать приличная женщина.
Че за враки, я в трёх дохуя раз так делал
Качни мод на бафф ИИ или мод усиливающий количество эндгеймных стаков (раз в десять)
По моему там слово "одновременно" подразумевает, что в одной кампании, а не одновременно в один ход. Периодически будут возникать, то есть.
Где наебали, в старой или новой карте? Или в обеих?
Она очень похожа ваще-то, почти точь-в-точь, гораздо ближе к МЕ из двухи, чем в тем же локациям из кампании трехи. Больше всего изменились только места у самых карев карты двухи, ну понятно, что это из-за их радикального расширения.
>>17235
>>17706
Их хватает, чтобы бесконечно меситься на приграничных территориях. Теперь тут бесконечная кутерьма с перезаселением поселений и Вассалы неплохо справляются. Они отгребают, потом отбирают поселения обратно и так в этой вязкой каше вязнут противники, пока игрок просто идет и хуярит. У меня Кислев так превратился вбесконечное поле боя, в лоскутное одеяло, которое тянули на себя фракций 5.
Обидно только, что никто оборону построить не может. Когда набирался стак избранных и демонов (а он набирется быстро в мэйн стаке и буквально в поле), то я просто на похуй шагал по самым сердцам Гига империй топ 5 силы и искал себе славы, как настоящий хаосит. Мне уже на всё похуй было, я жаждал только достойной схватки и просто совершал сумасшедшие атаки. Этим мне прям дико зашел геймплей, когда ты ничего не боишься, а наоборот ищешь себе приключений и челленджа, жаль только очень редко кто тебе челлендж может дать.
Дать лорду меч Кхейна.
Ебанешься у них там география с этими горами блядскими. Если карту растянуть на реальный масштаб планеты, то там горные хребты были бы шириной в тысячи километров. Тупо тыща километров одних ебучих гор, это полный пиздец
Ща ещё анимацию добиваний подвезут. Я, конечно, в ахуе. первый проект на моей памяти, где мододелы превзошли разработчиков
Щас только рассмотрел этот мушкетотопор и понял насколько это непрактичное оружие. Удары противника приходится отбивать казенной частью, а это гарантированная поломка фитиля или спусковой скобы. А уж если мушкет в момент удара заряжен (а у стрельцов есть анимации выстрела в упор от бедра), то от неточного удара топором по противнику, если удар пришёлся на скобу, можно легко застрелить себя в живот. Ну я уж не говорю о том что если топор острый то все руки изрежешь когда будешь стрелять.
Да там и после 100 нихуя нет. Единственно заёбывают перезахватом не отстроенных городов..
>первый проект
Тюю, дофига таких было во все времена, начиная с маскарада и до собственно call of warhammer на основе меди. Просто мотоделы работают на готовом продукте, качественно его допиливая на голос энтузиазме, это, разумеется проще чем игру сделатьсделать. Впрочем есть суперопытные команды, дающие пасасать и разрабамразрабам, блэкмеса какая-нибудь.
Да хуй знает, как их от мыла еще не разнесло.
Кап регена достигнут?
когда они хотя бы второе ядро под рендер запустят? Даже дх11 позволяет рендер распараллелить на 2-4 потока. 2022 год, а игра использует однопоточный рендер. Да сколько можно еще? Они тонны бабла на вархаммере зарабатывают, в техническую часть то можно вложиться?
Пздц ты там чё с 1550 играешь что ли? что за пиздец с текстурами?
в наслаждении
У них есть как и у демонов Devastating Flanker, если ты про это.
В СФО ИИ делает просто ебанутые топовые стаки из тир1 юнитов. Это ещё хуже. Такого зуй победишь!
И где же он напиздел? Располагаешь секретными сведениями?
В одной провинции с Летающим олухом бистовским. Он блочит реген всем нахуй.
Ты специально спросил?
Это лучше, хоть какой то интерес. Кстати поставил сфо а с ним игра не запускается.
Активашки за деньги - это не тру-пиратка, сколько раз вам тупням это говорить.
На треху поставил? Он же в разработке
Нет, схуа ли? Плюсы и минусы фракции берутся из настолки, можно сказать, что минусы будут тебя же, что и у гномов сейчас, разве что монстрокава и дисциплина пониже.
Никакого интереса, когда ИИ с десятого хода имеет Тир4 строения, а тебе нужно до 50 хода их дрочить. И уже заваливает тебя топовыми стаками.
У всех есть свои бонусы, у Тзинча щит и магическая атака.
сперва 100 ходов ии нихуя не может, фестус только проблем немного доставил. Потом начался гномий гризис с кучей стаков. Хочется воевать против "живых" противников а не против скриптовых стаков. по фасту к 120 ходу захватил 5 гномих нор и, увидя табличку с победой нажал alt f4. Будем надеятся на патчи.
Какая кампания интересна и сложна первые 50 ходов?
Борис Урсус, он вообще без поселений стартует в пустошах рядом с архаорном
Комп очень любит сливать побитые отряды.
Я просто забыл, что по ЛОРу кхорниты себе отрезают половые органы, чтобы их от битвы ничего не отвлекало
Как же всё сразу встало на свои места.
Зато когда ии до конца игры нанимает т1 лохов охуенно интересно.
>зачем, если есть глобалка
До дыр уже. Кроме того размер карты на самом деле не имеет прям значения. Всё самое интересное обычно происходит ближе к началу, когда разруливаешь местную ситуацию, дальше экономика встаёт, самые лучшие армии прут пачками. Тогда уже идёшь, постно красить карту. Сопротивляться тебе никто не может, постно тычешь захватить/пабедить и так до конца. Обычно к этому моменту бросаю.
Если присмотреться, то руки у них нормальные, а это просто насадка, возможно сделанная из клешни какого-то слаанешного демона.
Ваха по сути не совсем тоталвор. На мой взгляд, очень пытались изо всех сил сделать БОХАЧЕ, что усрали всё абсолютно ненужными механиками, прокачками, способностями, особенностями и ещё черт знает каким говном, которое вместо того, чтобы сделать веселей - сделало занудней и душней.
Это так...пол-мысли, ещё мыслей много разных, но чот лень выкладывать. Да и кому оно нахуй всралось, моё мнение ебаное.
Проще говоря вывод: ваха не для меня
Вот этими ебаклаками на высокой попробуй. И отпишись, как пошло, если не трудно. Мне любопытно
И то и другое выходило на моей памяти. После меди РИМ был охуеть каким событием, сутками в нём сидели. Охуенно было. Помню ещё фантазировали, вот было бы прикольна шобы в кампанию вместе играть, но такого конечно никогда не будет...
Вот если бы ИИ вставал в засаду вне поля зрения игрока, тогда да, было бы опасно.
Да я помню с ним носились к с писаной торбой, хотя по факто он сосал у меди. Особенно меня раздражала новая системепередвижения. В меди и сегюни такие-то фишечки по карте перемещались между провами. А тут кал с догонялками, типа армия с севера италии на юг добирается полгода. Говно говна.
Кстати, тоже недавно в Рим 2 поиграл и с ходу несколько прям охуенно потных осад было. Я в 3 ваху уже 62 часа наиграл, НИ ОДНОГО интересного дефа в осаде не было. В Риме 2 уже в первой кампании парочка интересных, где прям на драматично всё решалось в самом конце боя. Но Рим все равно немного устарел технически по сравнению с вахой.
странно, после вахи дропнул римокал от уныния спустя 10 минут игры и первого сражения с одинаковыми юнитами
Просто ты зумер, которому в игре ферверк и краски дороже хорошей добротной тактической боёвки
Устарел во многом. Но я блять не могу. Это какой-то пиздец. Каждый ход надо протыкивать столько нудной хуйня, что просто з а е б а л о
Ааа, да я только если в ДЭИ буду играть, ванильный уже как то не очень после него.
Жаль, интересно было бы посмотреть как люди этим будут тащить. Просто у самого несколько недоумение...Очень специфические челы
Дропнул именно по той причине, что юниты одинаковые или по какой-то другой?
Кстати, они не совсем одинаковые. И даже совсем не одинаковые.
Это факт сына, в вахе нет боёвки вообще, полный кал где юниты тупо врезаются друг в друга стадом говна и бегают и летают по всей карте
да историкокал дерьмо просто и выписан из существования после вахи, это как после ферари пересесть на автобус и хвалить как круто на автобусе с быдлом ездить, клиника
Вот хуй знает. Как-то события прям начинаю развиваться любопытнвм образом с самого начала.
Например вот вон те пидоры на севере. Со старта с ними война. Собрал стак, пошёл отбирать Вейи. Взял в осаду, но так ккак с гарнизоном армия у них выходит в полтора-два раза больше - на следующем ходу полезли в вылезку. Воевать умеем, пизды им дали, потеряли пол-армии.
Пока восстанавливал, донанимал, чтобы добить их нахуй в Цисре - пидор с севера объявил войну и пригнал стак к риму. Вернул армию домой, отбил стак, пока отбивал, те гандоны на кораблях приплыли десантом и сломали мне остию. Вошёл вертать остию, те отобрали обратно Вейи. В итоге вернулся к исходному положению, только с двумя направлениями и пиздец. Денег нет, нихуя нет, постооянно ебут... Кароч движуха. Игра дышит.
А ваха как-то хуй знает. Как-то там не так
Кхорн должен баб любить больше, они чаще кровоточат
Ну судя по событию из кампании скарбранда, они так делают когда только припрет, как крайняя мера против соблазнов слаанеша. С учётом того, что другой вариант события - более гуманное «совершить рейд по своим городам и убить всех кто будет застигнут при прелюбодеянии, питье вина или чтении стихов», половые органы у них все же есть.
>историкокал дерьмо выписан из существования
Нормальные люди говорят: мне это не подходит/не нравится играть в это я не буду.
Ну щас в Ваху добавили немного синхронизированных анимаций. Особенно у Кислева прикольно сделали. Но их мало всё ещё, это да.
по паре сотен ходов за:
ахнама
обиженки
сёстры
чел в золотой маске
хоситы
Немного за лизардов и немного за крысюков
> и если армия врага будучи в поле зрения, внезапно изчезает
То я как обычно нажал в начале игры фаст перемотку и после сдачи хода альтабнулся на аниме
Я не про анимацию, а про интерес проводить бой, про тактические возможно, которых в вахе 0
Демон принцы получают случайный сет брони из существующих на Даниэля или всегда одинаковый?
Ну не прям ноль, но конечно да...Исход боя решается не в бою
Где вы блять это находите? уже пол часа по оф сайту лажу нихуя кроме новости о 2.0 от 23 августа.
У неё должен быть самый большой, но т.к природа обделила, то приходится изворачиваться
>Кстати, они не совсем одинаковые. И даже совсем не одинаковые.
Вообще совсем, на игру очень мало ассетов, кольчуга, торракс, один шлем, 2-3 щита. Очень мало типов, мечники, копейщики 2 типа, кони, 2 типа стрелков и ВСЕ, при том один из видов гоплитов из карфагена отличается от диадохских +- 5 одного стата. В вахе например даже сраных лучников умудрились сделать разными:
подтип томбовский
- сами томболучники, пониженный ренж и бронебойка но высокая скорострельность, т.е настрел по легкой пехе и не высокий потенциал боезапаса, поскольку являются нежитью не бегут и стоят на прорывах
- бистолучники, тоже но только инвиз и высокая скорость
стандартные
-имперские арбалеты - стандарт
-дворфские, броня и щиты
-орочьи, понижен ренж но могут в мили
И т.д, такое большинство вообще всех юнитов касается и черные орки, мастера меча и палачи имеют комплекс характеристик который их разительно отличает, орки имеют тонну хп и потому слабо восприимчивы ко всяким чарджам и обстрелам, мастера меча высокие статы и способны задуэлить элитку, но плотный строй и невосокое хп, а палачи например лучше против тех кто слабее их т.к не обладают достаточной защитой.
В сравнении с вахой вся история - кал в плане боевки.
я играл сартозу до этого, это легче чем катай, там вообще нехуй играть, до т5 очень быстро доходишь, не чета империи
рядом из лл только скрагг, а огров ебет авторасчет и они отсасывают каждую мою катку вообще. главный враг по целям ноктилус с двумя поселениями к 50 ходу. Забил сразу же.
Если будешь подробней разбираться в том, кто есть кто у кого в римах, увидишь, что там примерно все те же архетипы. Прям буквально. Настоящая разница в отсутствующей бист пихте, чудовищах, кароч крупных юнитах. ну допустим есть слоны да
Не упомянул: пикенёров, велитов, пельтастов. По коням, тоже очень разно: лёгкие чмошные, застрельщики, конные луки, тяжёлые катафрактарии.
Ты забыл монстрлучников с крупнокалиберными стрелами, всякими магическими снарядами и синглмонстролучники. Это у томбов например, а ещё есть летающие стрелки, вертолёты у гномов, огнемёты-пулеметы крыс и прочее-прочее, что тактику выбрасывает в 4д
Фронт стоит покрепче. Юниты не ебут друг друга прям прям в первые полторы минуты. Завязывается позиция. Формируется фронт, который СТОИТ, в это время надо усиленно щемится по флангам или продавливать какой-то участок, чтобы выйти в жёппы и напугать фронт. Вместе с этим активно маневрировать конями по чужим стрелкам и не просрать своих
Это всё не тактика. Это всё: найми самый пиздатый юнит, шоб он пуще прежних всё ебал и победи. Ах да, не забудь протыкивать скиллы
Если в вахе есть пиздатые разнообразные юниты, а в историчке только коричневые мужики да желтые мужики - это минус историчке.
Но ты сейчас распсихуешься и опять начнешь визжать про "ваши юниты не юниты, и никакого разнообразия нет", лел.
типа полчаса одинаковые человечки дерутся унылые? а почему это стало никому не интересно кроме тебя?
Да есть есть конечно
Никаких психозов
Разнообразие есть и его больше, глупо спорить
На зато в риме корабли есть
Да есть есть конечно
Никаких психозов
Разнообразие есть и его больше, глупо спорить
На зато в риме корабли есть
Ты сейчас записал в плюсы игре встроенный рескин.
Когда вы только цвет мужиков успеваете разглядеть? В пригодном для управления боя масштабе все юниты превращаются просто в точки на карте.
Человечки не рассыпаются от одного пука, что даёт тебе возможность думать и придумывать, как перевернуть бой и победить. Если тупо хуяриться в лоб, то победит тот, у кого юниты сильней и больше.
не, спс, играть за нугла это для особых ебанатов, у которого вся тактика это выделить всех юнитов, собрать в одну точку и хуярить туда хил
разный, но не только брони но и оружия. У некоторых даже борода длинная есть. Короче, разнообразия даже больше чем у легендарного принца.
Заканчиваются, когда вайпнешь порождающую их фракцию. Говоряь, правда, что дворфы багуют и продолжают спамить стаки даже после вайпа фракции.
Так это всё не самый пиздатый юнит, а юнит со своей конкретной задачей, против которого есть набор юнитов, которые его на отлично контрят. И именно тактика состоит в том, чтобы правильно разыгрывать свои юниты в бою.
И всё это ещё существует в рамках общей идеи фракции, где одни у тебя впитывают урон пока не дойдут и не зажмут противника в блобе с дебафами, другие играют от раша и слома любого фронтлайна, а третьи стеклянная пушка, которая байтит тебя двумя маневренной отрядами кавы, причём ещё не понятно какой ворвётся тебе в тыл, тот, что тебя обходит или тот что мансит от стрел перед тобой.
Если для тебя тактика это кайтить хашкой или селеквидами или славянами с ядом медленную тяжёлую пехоту, то в вахе у тебя целые фракции ЛЭ, играющие от этого, только они ещё летают, станят и колдуют всякие аое спелы, мешающие тебе держать строй
>Заканчиваются, когда вайпнешь порождающую их фракцию. Говоряь, правда, что дворфы багуют и продолжают спамить стаки даже после вайпа фракции.
а как понять кто их порождает? А то я хочу жить мирно с бретошками и гномами а у меня получилась война со все против всех
>Это всё: найми самый пиздатый юнит, шоб он пуще прежних всё ебал и победи.
Если это так то почему никому не приходит в голову пытаться прорашить избранных кхорна в мили, а вместо этого все расстреливают их артой и стрелками, максимально стараясь избегать боя? Ведь просто бери самый сильный юнит и танкуй как ты скозал.
Кризисы всегда будут пытаться ебать тебя ( кидают тебе войну без возможности мирного договора), но будут ебать и всех вокруг. Ну как правило кризисные фракции это самые разожравшиеся, трудно их спутать. У гномов это будут фракции громбриндала, рыжего, каразакарак и мастер рун ЛЛ.
Потому что там самый сильный юнит это не тот, кто танкует, а тот кто больней стреляет.
Ну возьми 19 ратлинг ганов и что ты будешь делать против фул стака каких-нибудь искателей грааля
Нельзя брать фул стак юнит_нэйма. Задай опрос иначе
Бля кароч. Чо тут спорить. Камень ножницы бумага, это всё всем известно. Но я лично вижу лютый перекос в сторону рэйндж юнитов, может ошибаюсь...
>дут пытаться ебать тебя ( кидают тебе войну без возможности мирного договора), но будут ебать и всех вокруг. Ну как правило кризисные фракции это самые разожравшиеся, трудно их спутать. У гномов это будут фракции громбриндала, рыжего, каразакарак и мастер рун ЛЛ.
Ну так я хочу с ними жить дружно и лампово дефаться от хаоса. а на меня все гномы вокруг напали, пидарасы. я ради них с бретонией в войну вступил, уничтожил лесных эльфов. а теперь с ними даже дипломатия не работает
Кризисы это попытка СА сделать для игрока сложный лейтгейм. Если ты аутист или новичок - отключай эту хуйню и живи себе мирно
Я вижу люто кастированные дальнобойные юниты. Индиана Джонс показал, чего стоят мили выебоны против револьвера. А тут выстрел из ружья не убивает, ну охуеть.
В двух кава была метрва, в трехе добавили всяких огров с носорогами + пришлось перебалансить старую каву, раздав ей скорости, чтоб не было так, что огры на своих свиньях и хаосвориоры бегали быстрее росгвардии, сейчас получается, что раздать люлей лучникам может очень большое количество фракций, даже Нургл получил собак. Теперь луки нужно беречь за фронтлайном, а ещё бота подтянули немного из состояния валенка и он может поддушивать даже.
Раньше это были монголы
И как ты себе это представляешь? Скрины каждые 5 сек делать или видом пилить ради челиков с харкача?
>х огров с носорогами + пришлось перебалансить старую каву, раздав ей скорости, чтоб не было так, что огры на своих свиньях и хаосвориоры бегали быстрее росгвардии, сейчас получается, что раздать люлей лучникам может очень большое количество фракций, даже Нургл получил собак. Теперь луки нужно беречь за фронтлайном, а ещё бота подтянули немного из состояния валенка и он может поддушивать даже.
бота подтянули нормально так, и в осадах и в открытом бою. Респект СА. >>23360
>>23360
да мне наоборот сложности не хватает. Просто хочется какой-то сюжетности и лорности. Типа собираешь империю и дефаешься от хаоса. А сейчас получается терпишь от думстаков гномов, а севера бедолага архаон с 5 собаками нападает и тройкой тир 3 юнитов
например скрин с расстановкой, и результат-чо из этого вышло, куда вылилось
>ва, в трехе добавили всяких огров с носорогами + пришлось перебалансить старую каву, раздав ей скорости, чтоб не было так, что огры на своих свиньях и хаосвориоры бегали быстрее росгвардии, сейчас получается, что раздать люлей лучникам может очень большое количество фракций, даже Нургл получил собак. Теперь луки нужно беречь за фронтлайном, а ещё бота подтянули немного из состояния валенка и он может поддушивать даже.
ага, бля подтянули. одни штормокрысы с мечами хуярят двух рыцарей империи, и это я еще в спину чарджил одним
Баланс для того, чтобы ты не мог просто купить фулл-стак самой лютой хуйни и кататся еблом по клавиатуре
Пикинеры в историчках были дисбалансным абузным калом. Может с Тилеей введут потом, но думается, что стойки как раньше не будет
Дык я ж про скорость написал, брух
>>22150
>>22207
Это всё конечно здорово, но на практике никак не применяется, битва идёт 5 минут, ты за это время только в атаку армию послать успеешь и пару кастов магии кинуть, о какой тактике речь может идти, в вахе её не было и нет, это игра про разноцветных монстриков бегающих друг за другом по полю, а не про военное искусство
>были дисбалансным абузным калом
если пороться об них в лобень, иначе очень медленные гиперуязвимые среднеюниты
Сложилось абсолютно такое-же впечатление, но говорят, мол не так. И вообще в трёхе всё исправили
А исторички про военное искусство типа? В том, что ты выше описываешь нет ничего чего не было бы в вахе. Ваха это именно продолжение исторички, просто на более высоком уровне возможностей. Поставь два фуллстака империи против двух фуллстаков бретонии без фентезятины и получишь свою историчку.
Я этот разговор и начал, дебил. Сам-то куда лезешь?
Да всё он верно сказал.
И ты всё верно сказал.
Дело в том, что эти самые возможности слишком разгоняют события. И зачастую перетягивают на себя. Например нахуй контролить фланги, хитро маневрировать, когда можно ебейше кастануть и пиздец. Хотя конечно маневрировать никто не запрещал. Просто нахуя?
То есть вся претензия к темпу боя, который ускорился из-за новых свистелок? Там есть же в настройках кампании темп сражения настраиваемый, видел такой шильдик во всяком случае, хз влияет ли он на что-то, правда.
Да нет никакой претензии. Просто это другое. Это иначе настроено и иначе ощущается. Лично мне не нравится. Хотя конечно ещё попробую, наверное.
конечно наверное как-то дебильно написал, ну ты мысль понил...
Ну бывает, чего уж
Сколько боев в вахе за среднюю кампанию и сколько в Риме?
Разумеется, бои в вахе быстрее, потому что их там сотни, в очень длинной и под тысячу наколотить можно.
Ну и нахуй надо столько? если сами бои гавно, запускаешь очередную осаду с мысль "шо опять?"
Ваха не была бы таким гавном, если бы не монстро юниты и не летающие, это было ошибкой, они ломают ощущение интересной боёвки
Троепидор, ты бы со своей свалкой красных мужиков на зеленых вообще бы тут не отсвечивал.
Кек, но это ж и есть прикол вахи основной и её отличие от историчек и интерес от новых возможнлстей, теперь же фракции огров, из фуллмонстрпехоты или летающие армии гномов ждём баржу, лесников, сильванцев, китайцев, тзинчитов.
предыдущая часть за 62 рубля лучше выглядит
Тоже недавно сестёр пробовал. немного иначе армию строил. 10 лучников. 6 пихты с щитами или деревяг. сёстры, ариель и пара какой-нибудь хуйни.
боёв слито: 0
пиздец. просто ебут наглухо. сами сёстры по три сотни за бой кладут, лучники по сотне-полторы. Как бы ебут, но надоело к 150 ходу
Мне кажется ваха должна должна дарить ощущение типа могущества, шобы хтонически хохотать и угрожающе двигать тазом. Орать, что "я тут клитором командую" и везде всех жутко побеждать.
Клёвая та, которая последняя/которую больше играет/смотрит
ну да если кто-то так делает то все так делают, все дураки кругом, а игра в топе стима случайно, и вообще это заговор походу
Молодой шутливый, с многозначительным видом принёс "приколы_про оружие.джпег"
это хуйня и смифнявое васянство. На самом деле там крепление для приклада. А показывать следовало другое
Не поверишь. Люди даже в вротофтэнкс играют и даже дябло иммортал и даже донатят. и это только первое, что на ум пришло. люди вообще...они такие...
Тапки зачётные
Дак чо, там говорят завезли звук ТЕТИВЫ, показывая снимок РУЖЬЯ из мода Reloading Animations
Потом спорят - более ли это или менее дебильное ружжо
Они любят деньги. Вот это точно видно
круто, жаль что сыграешь 3 сражения для вида и перемоги и придется выключать этот калец
хуя ты артиллерист. рисковано
>Молодой шутливый, с многозначительным видом принёс "приколы_про оружие.джпег"
Лолнет.
>это хуйня и смифнявое васянство
Ты обосрался. Это - т.н. морской наган, топор (очевидно, в чехле) задумывалось использовать как приклад, а позже - по прямому назначению в абордажах и прочих высадках десанта:
>Данный предмет не раз и не два "обсасывали" на профильных ресурсах, особо головастые уже окрестили его "фэйком", правда, сходить в архивы что-то не позволяет, то ли гордость, то ли ориентация
https://yuripasholok.livejournal.com/12416285.html
>Известно то ли 2, то ли 3 таких абордажных револьверов
>не васянство
давай ещё про это расскажи, хули там
это кривое говно. да, совмещали огнестрел и холодное. но вот конкретно это-говно. по очевидным причинам
а пошалок ваш, пусть лучше дальше танчеками занимается. знаем мы его, дебила.
Иду на чардж
Ну да. Походу я запизделся
Возьму 5 отрядов со щитами, они будут моей стенкой держать фронт, ещё пару хороших рубак с высоким дамагом, которые будут наризать врага в его самой сильной точке удара, по богам обязательно копейщиков, что бы отбиться от фланговых обходов конницы, возьму так же лучников, что бы стрелять огненными и свистящими стрелами, поджигать вышки, убивать вражеских стрелков, обстреливать гарнизоны в осаде, возьму обязательн конницу ближнего боя, что бы убить конницу врага, так же пару отрядов ударной конницы, что бы опрокинуть вражеских стрелков и чарджить пехоте в спину, ещё возьму онагры ломать стены и башни, так же неплохо пару отрядов конных лучников или конных щастрельщиков для охоты на вражеского генерала
Собираешь армию в Вахе:
У меня бонус к содержанию -10% для ледяных тролей, захуярю ими фулстак ыыы))))
В Аттиле какой-то свой косяк был вроде бы. Не знаю, пропустил Аттилу, какой-то менеджмент говна. Или чо
Молодой человек, ими ещё Македонский абузил. Персов абузил, кого только не обузил. На своё время были имбой
Собственно вот такую хрень стрельцы ваховские и носят
Ну типа остальные хотя бы претензию на реализацию имеют, а тут вообще не понятно за счёт чего граната должна лететь с таким ковшом, там не порох должен быть, а пороховые листья нах свёрнутые.
Но всё равно постите, пожалуйста хоть иногда расстановки, движух. просто я у мамы талантливый полководец, очень это дело люблю
Ну покакол немного, ну и чо такого. Поуважительней со стариком
слишком быстро бои проходят, ИИ не успевает настроить башен, либо нужны ускорить ему накопление очков, что бы игрок ХОТЕЛ захватить у него побольше точек, либо замедлить ход боёвки
>настроить башен
>накопление очков
>захватить побольше точек
Ни разу не с чем подобным не сталкивался. Видимо какое-то трёшное нововведение. Судя по всему неудачное
Чо тявкаешь-то, псина. Веди себя приличней в обществе джентльменов.
Что за тактика? Заваливание мясом?
Алсо я сам играю за хаос неделимый и каких то проблем с осадой не вижу. Да, стрелков нормальных нет, арта тоже не всегда под рукой, но зато много крепкой пехоты, и осады невольно получаются такими, какими их наверное и задумывали разрабы - продавливанием обороны с двух-трёх направлений и, при возможности, захватом точек быстрыми юнитами типа конных грабителей
>продавливанием обороны с двух-трёх направлений и, при возможности, захватом точек быстрыми юнитами типа конных грабителей
Первые ходов 30
Не, катайцы еще более гетеросексные
Поэтому Empire мне нравится в плане боёв больше всего, да графика там так себе, зато разнообразие стрелковых отрядов прямиком из 19 века достойно представлено.
Держу в курсе
Одно решить не могу никак - брать елдер ринг или нет? Не играл ни в одни души, в целом жанр кувырков не нравится, но игра года всё таки
На плати.ру или аналогах.
Не бери, это кал мазохистский, а не игра.
Ну типа кувырки только пиздец растянутые, не могу из-за этого 2 раз осилить другими пушками и билдами.
В меню
Хули так долго. Я новую катку начать хочу.
ну если бы можно было еще тип оружия менять, то чем бы они отличались от легендарного принца? По мне так все принцы-демоны имба. Они по факту чуть слабее соло лордов, хотя принцы кхорна в раскачке вплотную подходят к скарбранду, у них 20% спасбросок + 10 от брони + 17% от амулета + физический/магический резист и если еще выпадет при мутации чешуйчатая кожа(25% от снарядов + 5%физ) и дар на броню хаоса, то это уже будет соло лорд.
Вполне, если Ца понравится пилить многолетнюю фентезятину то самый вероятный претендент
>отрегенит 66% своего хп
Это точная цифра? Нигде этого описания не видел, во второй вроде кап был на 100%.
Так ещё в Риме были коробочки у легионов которых дрочили муштрой
А так да толпы разной степени плотности у всех остальных. Делать механику для одного отряда странно, старые са сделали, новые забили хуй
Импераху там превратили в хуиту, которая ни импераха и не империум, но недоастартес имеются
А в имперахе ведь был свой шарм, в порохе, в стали, в текстильных цехах в каждом поселении
Средиземье полнейшее говно, орки пидорахи какие то, фракций и юнитов не богато, фентези существ тоже. В плане контента ваха номер 1.
Что лучше покупать? Я сравнил цены на всякое оружие - цена на сайте и в стиме иногда отличается в 2х раза. Что выгоднее покупать чтобы не проебать шекели? Сундуки? Я думал без задней мысли куплю автомат на 1к и всё, а тут не всё так просто блин.
Это больше половины фракций с нуля делать + глобал механики вроде путешествия по мирам и тд придумывать. Не говоря о том что многие старые фракции не пережили переход в аос.
Скины лучше покупать с выжиданием в неделю чтобы перепродать потом, не знаешь лучше не рискуй иначе проебешь больше чем через комиссию платежных систем
Врят ли, АоС это не про огромные армии. Там даже в настолке они политику минек переделали.
Да у меня на старом компе и первые ходы секунд по 30-40 грузились. Битвы так вообще по несколько минут могли прогружаться.
Летающие монстры и техника
Магия, силовые поля
Гиганты, шагающие конструкты, роботы
Наземная техника, танки, минометы
Огнеметы, ракеты, гранаты, пулеметы
>прелюдией и тренировкой перед 3 медью
Все правильно, там будет андед-Король Артур призывающий орды нежити и дракона одним из стартовых ЛЛ
Эти бездари не могут просто взять двуху в неизменном виде и всунуть в нее расы третьей, не обосравшись по многим пунктам
помимо кувырков, там можно поинимать удары на щиты, первую половину игры так проходил, и + еще паррировать.
> в целом жанр кувырков не нравится
Там сюжетные боссы очень простые, рвут жопу полтора секретных которых хрен найдешь. И можешь быть магоблядью или магическим милишником/щитовиком чтобы без перекатов проходить.
В пунические войны их ещё не придумали, лол, коробочки следствие реформ Мария и проф армии
Бронебойными стрелками.
У меня два отряда прокаченных теней (за ТЭ) могли уничтожить отряд древеней буквально за пару залпов.
Любые огнестрельные юниты так же будут очень эффективны
И каких езё квестовых битв нет? За кого играл у всех есть (кроме белакора но он новенький)
Смешно, в имморталки перенесены, я просто сравнивал изменилось ли что-то, там же есть менюшка отдельная в обеих играх с особыми битвами. По количеству совпадало вроде.
я за кхорна у него нет стрелков толька ссаные пушки которые даже в стоячих юнитов мажут, да и боезапас на пару выстрелов
Согл, но я лично когда за архаона дошёл до темных эльфов, столкнулся с трудностями. Все же их стрелки очень больно бьют
Просто +10 лидака вроде, вообще правильный подход, им нужно просто обучить ИИ нормально качаться по техам и бонусам и дать больше денег. Боевка во второй ультра трешак, где кава дохнет в лукарях
Тебе - к морали, противнику +. Но это вообще хуйня, еще и бот статы через жопу генералам раскидывает, так что вообще посос.
Я купил бафф за души +15% мисл резиста всем армиям. Конечно, какие-нибудь Тени опасный противник даже для чозенов. Но ИИ их не берет, я вообще не вижу, чтобы ИИ собирал армии не из бомжей.
Ну для генералов существуют моды. Я ставлю на добавочную. экспу для лордов ИИ, чтобы не встречать Малекита 17ого уровня на 100+ ходу.
Ну тогда даже не знаю что посоветовать. ЛЭ это самый неудобный противник для кхорна пожалуй.
Можно попробовать стак алебардщиков и гончих плоти чтоб стрелков оперативно грызть.
Кровожады и монстра неэффективны, под луками быстро сдохнут. Кровопуски тоже отлетят от пары залпов. Кавалерия на крушителях стражей путей даже не догонит
Прикольно, что они эту хуйню с посадкой так и не пофиксили и показали в ролике, хотя уже полгода прошло.
>я за кхорна у него нет стрелков толька ссаные пушки которые даже в стоячих юнитов мажут, да и боезапас на пару выстрелов
Вот хуйни не надо нести - пушки хотя бы с 3-4 лычками отлично всё опиздюливают. Только им надо дать время, чтобы они фокусом снесли.
И от 2-3 пушек толку нет конечно, нужно 5-6 хотя бы, лучше 10.
>>28197
Минотавров кому в ростер отсыпали, неосилятор? Они что за зверолюдов, что за Кхорна ебут всё и вырезают со скоростью света.
минотавры бегут роняя кал, я сам ахуел, направил их на древолюда большого, он их отпиздил полный отряд они ему даже 50% не снесли и это 1 юнит всего у врага был, а таких древолюдов там 8 штук было
Ты играть не умеешь походу. Покинь тред пронто
PIT OF SHADES
Cast Time: 5 → 6 seconds
[Overcast] Armour-Piercing Damage Per Second: 10 → 8
We’ve made an adjustment to the Spell Resistance of ALL Dwarf units:
Spell Resistance: 25% → 35%
INFERNAL GATEWAY
Cast Time: 5 → 6 seconds
[Overcast] Armour-Piercing Damage Per Second: 10 → 8
Чет магию опять порезали.
Ебало кхорнита с 10 пушками у которых снаряды закончатся после пары залпов и пол-армии станут считай бесполезными, представили?
Кровавый бог тебе лучшую фронтлайн пехоту, лучшую каву дал (хоть и медленную), лучшего летающего монстра дал. Нет, не хочу кровь во имя Бога крови проливать, хочу жрать говно и косплеить недогнома
Очевидно это агент Грунгни засланный Кхорну.
Очевидно казуалы стартовали Карлом и не могли атаковать Мариенбург бугуртили и писали гневные отзывы о багах СА, что нападение на поселение не работает.
Ебало неосилятора-теорикрафтера представили?
Сынок, пушки всё опиздюливают:
https://www.youtube.com/watch?v=nL1WPDx0NAA
>и пол-армии станут считай бесполезными
Мамка твоя бесполезная, что такого идиотика родила. А пушки Кхорна после исчерпания боезапаса спокойно нарезают всю пехоту в ближнем бою, предварительно отстреляв фокусом крупную монстру и прочие опасные отряды.
>>28647
Кинул их в гущу, когда они опиздюлились другими юнитами лол? Алсо против древолюдов нужны минотавры с тяжелым оружием, а не противопехотные. Противопехи должны резать лукарей. Ну и лорд и техи на минотавров должны быть вкачаны, само собой.
>Кхорн
>Попасть в засаду
>минотавры и пушки делают хрум-хрум
Выйди из треда и не позорься, ты игру даже не запускал, не говоря уж о том, чтобы за Кхорна играть, чепушила с охуительными историями.
>авильный подход, им нужно просто обучить ИИ нормально качаться по техам и бонусам и дать больше денег. Боевка во второй ультра трешак, где кава дохнет в лукарях
во, золотые слова. нужно на каждую расу прописывать разные паттерны армий, тех, прокачек лордов. дать буст к опыту хотя бы войскам. И будет пободрее
Спокойно убиваются любой артой и монстрами. Опасаться надо разве что магических атак, свой лорд-милишник должен быть собран под спасбросок, чтобы эффективнее их танчить.
Чепушила-теорикрафтер плез. В игру поиграй сначала, потом поговорим.
На любой сложности. Гид гут.
Маня, тебе ещё вчера в треде объясняли - в этой игре ты накидываешься кучей своих юнитов на 1-2-3 вражеских, это называется фокус.
Против особо опасных целей ты сначала кидаешь Скарбанда со спасброском и его регеном, а когда его окружат - уже бьёшь остальными войсками. Ты не кидаешь блядь отряды 1 на 1, это не рыцарский поединок, это тотальная, блядь, война.
>те хуйни т5 с пушками ходящие тоже получают пизды от любых чудищ т5
Ты не умеешь сначала стрелять из них, а уже потом бить, неосилятор?
>The Warriors of Chaos can now subjugate all human and elven races.
Пидоры, я только сестер убил, сразу нельзя было сделать?
>All Legendary Lords now begin with the Siege Attacker trait.
Это такое признание того что никто и никогда не строит осадные башни с тараном? Теперь не будут и 1 отряд арты-монстры брать.
накинул на 1 древолюда 3 кровожада, а их еще там 8 штук уже окружают, а твоих летунов уже пиздят дракоогры зоаты и они тают за секунду
Скриншот твоих охуительных историй будет? Вообще ты где там древолюдов нашел, ИИ в трешке всяким говном бегает.
Долбоежик пушкоебный, ты хоть понимаешь что черепушки может и могут давить т1 пехоту, но то же самое может делать гораздо более дешевое кровавое святилище кхорна, а когда у тебя будет стак хуепушек, враг будет уже разгуливать с элитными алебардщиками и монстропехотой, которая сожрет твои пушки и не подавится.
У этого хуя нарезки с очень лёгкой сложности, даун
> ИИ в трешке всяким говном бегает
а этот еблан изипидорок дальше 30 хода не играющий, у которого ИИ не делает нормальные стаки, не признал
Чем дальше тем больше в казуальную парашу скатывается.
Мелкобуква, спок.
Че? У Карла же теперь мортира стартовая и 2 отряда мужиков с усами, теперь осады за него изичные
Ух, наконец то! Всегда хотел быть добрым хаоситом, и вместе с Катькой и Карлушей давать по щам всяким мерзким оркам и крысам.
Вот бы дали ещё такую возможность вампирам (вассалитет людей), это было бы и лорно и разнообразило геймплей.
А вот завассаливание хаосом (не слаанешнем) ВЭ и ЛЭ я что-то не могу представить с точки зрения лора. Высшие и лесные эльфы никогда не переходят на сторону губительных сил в отличие от людей. Если только их не принудительно скораптят как дричу.
> Implemented numerous AI improvements to ensure AI-controlled factions are making the appropriate construction choices.
Это наверное про норску которая даже в мамонтов у меня не вышла. Я думал им скриптом отключили возведение военных построек.
А вот пофиксили ли они баг с поломанным ИИ у возрожденных фракций норски, у меня таких две в кампании, стоят на месте ничего не делают, даже гарнизон в поселении не появляется, но напасть на них нельзя.
Берсерков бери и кровопускателей. А ну еще чозены со щитами, остальное кал, к тому же просирающий авторезолв.
>торая даже в мамонтов у меня не вышла. Я думал им скриптом отключили возведение военных построек.
У меня наоборот. Архаон с собаками приходит, а норскийские миноры с 5-10 мамонтами.
>а когда у тебя будет стак хуепушек
>Т3 юнит, доступный на 20+ ходу.
>враг будет уже разгуливать с элитными алебардщиками и монстропехотой
Игрунок в треде, ты?
Скорее всего ИИ не умеет удалять отряды. Он как нанимет собак в день 1, так с ними и ходит. Прокачивть варбанду наверное вообще не может
Империя и бретонцы вассалятся в двухе. В трехе хуй знает
А, ему Тзинч пол сменил.
Бля сначала показалось что рука чью-то жопу трогает.
Не можешь опровергнуть по сути - доебись до мелочи
Пошёл нахуй пушкоеб мамкин. Можешь засунуть себе в очко свои хуепушки, гном ебаный
Может если против тебя то они начинают нанимать, а если твои вассалы то с грабителями и собаками бегают. Впрочем Азазель и Валька (она вассал) тоже с начальными отрядами бегают, если бы не легендарные то вообще смех. У Архаона полную армию не видел, но пару грабителей засветились. ~130 ход.
>минотавры без регена с технологий, которая открывается как раз ко времени их постройки в кампании
>без бонусов от лорда
>раз на раз по-пацански с другой анти-монстрячьей монстропехотой вместо накидывания кучей на особо опасные цели
Ору с этого нуботестера.
Да просто ИИ не умеет удалять отряды. Это еще в двушке было.
мань дракоогры с технологиями с бонусами от лорда потеряли бы двух юнитов снеся твой рогатый кал
Ну отхил и правда хрень, он роялит только на длительном промежутке времени. Другое дело баффы на скорость, чардж, дефы и т.д.
Ну и пускать минотавров на антилардж быть дауном.
1920x1080, 0:16
Почему топ имба юнит отлетает даже от пехоты??
Обтекай. Лорды сошлись чисто друг с другом, дракоогры чарджили, но это всё равно им не помогло.
Начинай визжать, что скрины постановочные и ваще лорд зацепил (хотя по его хп видно, что он даже не вступал с ними в бой).
В двухе мог, помню гонялся за Карлом по Рейкланду у него был стак т1 копейщиков, потом плюнул, пошёл на Альтдорф и пока строил башни он на меня впсину напал с уже нормальным стаком
Результат вышел забавный.
Когда эти пидорасы научатся нормально ресурсы игры упаковывать, чтобы не приходилось при каждом патче на 500 мб перелопачивать все 100 гигов игры? На SSD свободно у меня 180 гигов, если что, так что это не от недостатка места.
Нужен скоростной NVMe. Ваха для зажиточных господ, много раз уже говорилось.
да мы поняли что ты обосрался со своими имба минотаврами которые кого-то там режут, интересно узнать как ты против двух стаков врага играешь когда у врага по 4 гидры и 4 черных дракона а пехота черны копейщики нагаронда, от которых твои минотавры бегут роняя кал >>29552 даже не убив половину отряда
да мы поняли что ты обосрался со своими имба дракоограми которые кого-то там режут, интересно узнать как ты против двух стаков врага играешь когда у врага по 4 гидры и 4 черных дракона а пехота черны копейщики нагаронда, от которых твои дракоогры бегут роняя кал >>29557 даже не убив половину отряда
да не переживай, снова на изи стартанешь там дракоогры будут всех ебошить
Отличный мп режим с точками, всем зашел, к тому же в вахе мп популярнее чем в историчках и турнирных котлет народилось дофига.
Да это стимчанский слёг ненадолго видать, у меня тоже было так
Добавлю что черепушки не отвратны в мили и пассива на отхил есть
Ага, без ладера даже
Точки кал, поиграл, все сводится к засеру какому то постоянному, 10 минут такого геймплея за трипл кап где то по новой системе. Может даунам заходит, хз.
> думстаку кровожадов
Типа с одной армией говна которое сто ходов нанимается ходишь и тебя ебут со всех сторон? Изиблядок остановись орубля
Сестры сумерек как были имбой, так и остались, разве что теперь им нужно больше спасброска, чтобы защититься от магических атак.
> Кто у них самый хуевый?
Почти нет никого хуевого, разве что начальные копейщики\пехота ниочинь, но поначалу сгодятся, да ястребиные наездники не за Сестер и орлы не нужны. Остальное всё играбельно.
Алсо, учитывай, что они сильно зависимы от технологий и от кучи пробужденных лесов и отстроенного векового дуба получают в итоге нехилые бонусы.
Сестры самые крутые, но в контекстк ЛЭ это не важно, у них очень сильные войска, я бы сказал самые сильные в игре.
Ана, и все моды по пизде пошли...
Баг на баге и багом погоняет.
Отлетают от арты, боеприпасы у них довольно ограниченные, особенно без тех и прокачки. Да и без магических атак в трёшке уже не выглядят такой имбой.
Всё ещё очень хороши, но контрить их есть чем.
Все еще самый сильный юнит в игре. Не говоря уже о том, что там не только Вейвотчеры есть в ростере. ЛЭ во всех трех частях были имбой.
У ЛЭ нет призываемых существ, если это не бой с конкретно Дричей.
А для Кадона должен быть прокачанный зверомаг и он должен долететь до позиций игрока.
Хз, говно какое то, пример как сделать недоделанный побочный режим еще хуже. Даже представить боюсь что за калоеды там играют, т.к лендбатлы это отчасти компенсация тупого ИИ в кампании и раскрытие игрового контента боевки и разнообразия не применимых к ИИ, а доминация просто исключительный кал, которого никогда нигде небыло и никогда нигде не появится.
Надо не забывать, что у этих тварей ещё и СТРЕЛЬБА В ДВИЖЕНИИ. В кампании это одни из самых противных битв осада деревьев с фулстаком внутри. Что гномам например с таким дерьмом делать?
> Отлетают от арты
Лол, он еще не знает, что ии теперь идет ебать бесполезную арту которая дай бог 50% хп одному отряду снимет а в замесе будет хуярить по своим
Ну вот, экземпляр с точками вылез, мне чисто для зоонаблюдений интересно, какая у каложоров философия.
Хз, может, ленды бывает скипают, я и подумал, что может там реально какое то комъюнити по калминации образовалось, с профсоюзами. Интересно было бы посмотреть на шизов.
ии заново научили правильно строить и отстраиваться. Надо посмотреть на сколько эффективно, но разраб заявляет что на это больше всего времени они в 2.1 уделили.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2856219244
Вот этот включи и будет тебе счастье
У белакека со старта можно тп делать в Мордхайм и Южные пустоши.
По моему так же туповат, города не штурмует, стеки с говном, денег нет
Заходишь в дипломатию -> выбираешь интересующую крысу -> жмёшь сверху паблик ордер -> игра вежливо показывает провки крысы
Авторасчет у огров был и так плохой, а сейчас у ИИ он вообще поломан. Все фракции с малочисленными юнитами сейчас сосут хуй.
В октябре
>CAMPAIGN
>Ungrim Ironfist: The starting grudge against the Vampire Counts will now target the correct faction.
Не зря репортил. Еще бы ему отношение с Жуфбаром пофиксили. Все-таки по лору король Жуфбара на его племяннице женат.
Всмысле? Всегда так было, если у тебя сейв в старом патче то все эксплойты\баги там будут работать.
Не понимаю смысла баги репортить, они даже во второй части многие так и не пофиксили, с тех пор я перестал на форуме хоть что-то писать и отлично понимаю почему ледженд их хуями кроет.
Хуйня. У них ОЧЕНЬ мало боеприпасов. Они могут зафокусить какую-то важную цель, а потом сосать ХУЙ. За бой они максимум полторы сотни юнитов способны настрелять в лучшем случае, дальше тупо стрелы кончатся.
Ну, вот как видишь, что-то фиксят.
Целостность файлов проверь, ваха через раз криво обновляется.
Нападешь автоматически если проиграешь гонку за сторонников
Это у всех фракций такая херня, как в Вахе 2 до патчей.
ИИ помимо говностаков ещё и развивать города стал раза в два медленее. Ну и говногарнизоны новые приводят к тому, что ИИ не может норм города дефать и столицы.
Кремобояре, у кого игра уже обновилась, она с кремом по-прежнему работает?
Если ты не заебёшься всё это микрить, то ок.
Да. активашка за 200 р с кремом работает прекрасно
>Пиратки нет и в ближайшее время не будет. Либо покупаешь у барыг и ломаешь длс кремом, либо играешь в последнюю пиратку двойки, либо идёшь нахуй пускаешь слюни на скрины в треде.
Пацаны, есть ваха 3 от геймпасса, но нету бессмертных империи, как взломать это длц?
Последний патч вместе с длц накатил.
Никак. Крем работает только со стимом. Есть еще scream.api, но он работает только с эпик геймс лаунчером.
Именно поэтому кстати барыги по 3 р буквально аккаунты с гейм пасом продают.
Ну или покупай их магазе все остальные части
А можно патч без багов и подобной хуйни плиз.
Мегакалич, ещё и на автобое будешь пососно проебывать
А разве есть существенная разница? Я без сети буду играть, можешь скинуть что за крем?
Я говорю какая разница откуда скачана игра если я всё равно не подключен к сети и никакой лаунчер не будет меня пердолить проверками?
Мне просто надо чтобы с этого длц слетела цепь чтобы играть, это даже не взлом, просто пару строк в коде надо поменять, но я не шарю, поэтому подумал, наверняка кто-то до меня это уже сделал.
А что такое крем я не знаю, можешь спросить у любого анона что такое крем, любой скажет что не знает.
Спасибо брат.
Я на харкаче с 2011 года, и прежде чем перейти по ссылке я всегда гуглю что за сайт, но попытка зачёт, будет тебе что рассказать одноклассникам.
Ебаный в рот, напишите уже в шапке, что такое крем и где его взять. Серьезно, платиновые вопросы ньюфагов меня уже год как доебали.
лол, лох
>>32161
>>28738
>>29135
Это все долбоебы реддитовские. Хотя некоторая логика присутствует.
https://www.reddit.com/r/totalwar/comments/wrsxqq/siege_attacker_an_outdated_mechanic/
> Высшие и лесные эльфы никогда не переходят на сторону губительных сил в отличие от людей.
Они вполне переходят в темных, а темные вполне сотрудничают с хаоситами. У архаона было несколько таких лейтенантов-дручи.
>юзать минотавров не как аналог конницы/колесница постоянно чарджа новые пачки пехоты и не останавливаясь
Какого хуя подобные вещи не прописаны в патчнотах
Изипедорки не в состоянии сидж атакера нанять с огр кампов ору наху
Так надо было наоборот отобрать у всех отрядов кроме самых крупных и арты способность ломать укрепления. И пара исключений, у которых особо указана такая способность.
> у всех отрядов кроме самых крупных и арты способность ломать укрепления.
Мне прямо сейчас в соседней вкладке соевичок доказывает что вся монстра в игре должна уметь ломать стены
Ну ладно. Можно сделать по другому. Все, вот вобще все пускай умеют ломать стены. Но не спец юниты арта и к ним приравненные потратят на это пару лет реального времени.
Они по итогу импераху вернули с 0 изменений в дизайне, а в лоре прописали что это какие-то вольные города что сами в местном варпе обустроились и живут себе. Поэтому никакого франца, теперь каждый встречный поперечный на грифонах с молотком катается и танчики строит.
>>33860
Слееры стали отдельной фракцией + появились стимпанковые убогие дворфы в местном паверарморе что летают и то ли маной торгуют, то ли ещё какой-то хуйней.
В аосе некоторые интересные приколы есть, но кроме хаоситов никого нормально дизайнить походу современное гв не умеет. В 40к тоже какая-то срань выходит если не относится к хаосу.
лол бля
Вся эта волокита с экономикой и плюсиками уже бесит, автоматизация по твёрдому шаблону игрока сама просится, но плебс ноет вообще о другой хуйне, видимо им нравится щёлкать одно и то же миллион раз и просирать время жизни на подобной хуйне
Be’lakor now starts with additional rifts in the Southern Wastes and near Mordheim in the Immortal Empires Campaign.
Да я охуел оказывается вниз патчнот листаешь и чето ещё есть. Нахуй они описание ПОД установку засунули? С этого надо или начинать или заканчивать, а я подумал вот эти 5 строк общие и есть весь патч
Кому не нравится щелкать одно и то же в миллионный раз нажимает автобой.
>>33952
Блядь, в полнейшее говно скатили империю. мне так доставлял их антураж священной римской империи. Просто ахуенно ГВ попали в точку с этим. Вместо клешированных слащавых паладинов тут дядьки с бакенбардами, усищами, солдатской грубостью и прям жирным колоритом.
Что сейчас? Начнем с того, что они вообще не вписываются в мир. АОС это хай фэнтези чистой нахуй воды и тут можно даже не спорить со мной. Сколько угодно можно выискивать пафосный пиздец в новом Лоре и пытаться тут нагнать тучи, но нихуя, арты определяют настрой, а уж лор вахи всегда воспринимался крайне выборочно и на основе уже сложившихся представлений. И вот Имперцы выглядят литерали как попаданцы какие-то. Как будто обычных немецких рыцарей взяли и в фэнтези аниме заебенили и им приходится как-то с этим мириться.
Ещё люто проебали тему гордости, чести. Империя повернута была на этом, она строилась на этих скрепах, причем в самых гротескных проявлениях. Блять, фракция называет себя ИМПЕРИЕЙ нахуй, что как бы намекает на ахуевшие амбиции человечков. А сейчас они ебучие бомжи-беженцы с разъебаной планетки в новом мире ебейших воинов. Им ту нет места, они лишние.
Слееры как фракция. Ну я в свое время сгорел. сгорел с тенденции ГВ брать какой-то яркий визуальный образ и раздувать его нахуй во фракцию. Точно также взяли железноломов и превратили их во фракцию карадронов. Слееры были пиздаты тем, что ахуеть как выделялись среди гномов и были эдакой перчинкой в их фракции. Неформалы среди самой консервативной фракции - это же ахуенно. А без этой подоплеки, как отдельная фрака они лишь голожопые карлики со смешными гребнями.
>>34024
>>33998
Реально достоинство АОС в том, что он правда пытается сделать максимально своеобразный и оригинальный мир. Потому что ваха всё же набор клише из всех фэнтезии разом. Хотя тема хаоса, Скавенов достаточно оригинальна, Империя имеет хоть и узнаваемый визуальный стиль, но тоже выделяется рядом отличительных черт типа молотов, черепов и камет в символике и религии. Беда в том, что ГВ лепят высокое фэнтези, которое фанатам особо нахуй не нужно, а для нефанатов есть уже куда как более проработанные миры.
>>33952
Блядь, в полнейшее говно скатили империю. мне так доставлял их антураж священной римской империи. Просто ахуенно ГВ попали в точку с этим. Вместо клешированных слащавых паладинов тут дядьки с бакенбардами, усищами, солдатской грубостью и прям жирным колоритом.
Что сейчас? Начнем с того, что они вообще не вписываются в мир. АОС это хай фэнтези чистой нахуй воды и тут можно даже не спорить со мной. Сколько угодно можно выискивать пафосный пиздец в новом Лоре и пытаться тут нагнать тучи, но нихуя, арты определяют настрой, а уж лор вахи всегда воспринимался крайне выборочно и на основе уже сложившихся представлений. И вот Имперцы выглядят литерали как попаданцы какие-то. Как будто обычных немецких рыцарей взяли и в фэнтези аниме заебенили и им приходится как-то с этим мириться.
Ещё люто проебали тему гордости, чести. Империя повернута была на этом, она строилась на этих скрепах, причем в самых гротескных проявлениях. Блять, фракция называет себя ИМПЕРИЕЙ нахуй, что как бы намекает на ахуевшие амбиции человечков. А сейчас они ебучие бомжи-беженцы с разъебаной планетки в новом мире ебейших воинов. Им ту нет места, они лишние.
Слееры как фракция. Ну я в свое время сгорел. сгорел с тенденции ГВ брать какой-то яркий визуальный образ и раздувать его нахуй во фракцию. Точно также взяли железноломов и превратили их во фракцию карадронов. Слееры были пиздаты тем, что ахуеть как выделялись среди гномов и были эдакой перчинкой в их фракции. Неформалы среди самой консервативной фракции - это же ахуенно. А без этой подоплеки, как отдельная фрака они лишь голожопые карлики со смешными гребнями.
>>34024
>>33998
Реально достоинство АОС в том, что он правда пытается сделать максимально своеобразный и оригинальный мир. Потому что ваха всё же набор клише из всех фэнтезии разом. Хотя тема хаоса, Скавенов достаточно оригинальна, Империя имеет хоть и узнаваемый визуальный стиль, но тоже выделяется рядом отличительных черт типа молотов, черепов и камет в символике и религии. Беда в том, что ГВ лепят высокое фэнтези, которое фанатам особо нахуй не нужно, а для нефанатов есть уже куда как более проработанные миры.
> в новом мире ебейших воинов
Ты о ком? К ростеру добавились только Зигмарины, остальные как были монстрами и сверхлюдьми так ими и остались. Не говоря уже о том, что фишка Городов в том, что там вместе с людьми живут и эльфы с дворфами. Мы в мультикультурном постапокалипсисе.
Ну это вообще сойбойное говно. просто ленивая попытка ГВ включить миньки ФБ в АОС. Но бля они визуально совершенно не сочетабельны. Разве что ельфы куда ни шло. Но гномы вообще мимо, когда там свои гномские примарис существуют ты в последнюю очередь вспомнишь об этих потешных карликах с деревянными арбалетами. Люди с тонкими мечиками в двух хлипких ручках в сравнении с ебучим космодесом с бронетанковым щитом и ебаным молотком.
Тут все сверхлюди, все какие-то бессмертные отмеченные там богом-хуегом воины или стремящиеся смертные на стероидах. Бля, даже орки трансформировались в каких-то гигачадов
> сгорел с тенденции ГВ брать какой-то яркий визуальный образ и раздувать его нахуй во фракцию
У гв ещё не худшая стадия этой фигни. Риоты в картонках по лиге легенд буквально каждому герою сделали по фракции подсосов. Ладно там был допустим герой ниндзя лидер клана ниндзя или ксенозверюга-королева что мелочь порождает. Так они даже у ебаной ожившей куклы сделали армию ебанатов-слуг, даже у местной белки из ледникового периода что проснулась в современности и кидается костяным бумерангом или уникальной магической статуи что дефает человеков в столице местной Имперахи.
>>34478
Считаю что мелкая монстра типо спавнов и сиськожуков слаанеша должна уметь карабкаться по стенам, а не ломать их. Офк с очевидными исключениями вроде троллей которые нихуя из этого делать не должны.
Ты что-то не то делаешь, у лесных то ли теха, то ли ещё где есть минус на длительность найма, и общие слоты найма у них до огромных значений доходят.
Мужик все это можно уложить всего в несколько слов, что аос это кал для малышей тупоумных и ебло гв неподвластно воображению после успеха вахи 1 2 3
Так у риотов всегда была няшная-мимишная стилистика в лоле, что не так? Именно из-за визуала этот кал притягивал баб и девочек внутри
Ну во первых раньше лол умел в мрачноту, тот же трейлер варвика или фидлстикса
https://www.youtube.com/watch?v=fsnDbealN9E
https://www.youtube.com/watch?v=jNn2F39G-6s
А во вторых я говорил про идиотское желание делать из уникальных персонажей и личностей целые фракции где все пытаются скосплеить этого персонажа.
ОРУ СУКА
Пиздос, я ведь так и чувствовал, что нихуя не на ВХ играю...
Далбич, он не качает игру из интернета, а перепаковывает её на твоем диске со скоростью в разы выше интернетовской, так что не гунди.
Аос это кал………………
Да мне похуй блять, буду играть на старом патче вообще
И в двушке было тоже самое
Ура. Ждем годноты от СА.
Пиздец, короче играть только в октябре можно начинать, я ебал, ААА современные совсем говном стали
Новогодние рорки большими паками выходили же? Поправьте если нет
Я бы наоборот, убрал их из общего пула и дал возможность грейдить юнитов до рор как в новой механике у хаоситов
Еще до недавнего не понимал что за флагеллянты у империи которых я никогда не видел, оказалось длс...
Да, старое длс нужно, а как у тебя кстати сейчас работает? Вообще нет юнитов неделимых, только марочные?
Челик нах, думстаки из ястребиных наездников со времен второй вахи широко известны, ты тут Америку никому не открыл. И там же известны всех их основные проблемы - полная стеклянность и отсутствие нормальной бронебойки - если ты напорешься на тяжело бронированный стак, да ещё и с несколькими летающими крепкими монстрами - тебя ждёт пиздец, потому что пробивать их нечем (их абилка 80+ броню нихрена не пробивает), а твоя говнопехота на земле тоже соснет.
Держи в курсе как всё будет происходить, очень интересно
Спавнятся с войной против всех своих соседей
Тзинч может ебануть такое
смотря какие
да
Меняй эту пехоту на что-нибудь более приличное, как деньги и здания будут. Ястребов оставь, всю небронированную хуитку они тебе отстреляют.
На что угодно, что выше по тиру идёт. На топ-пехоту, на древней, но обязательно вместе с древолюдами - они сами только танчат, урон у них скверный. Зоатов можешь попробовать, но в двойке у них большие потери в мили бывали, не знаю как в трёшке они живут.
Дворфы душами как некроманты платят теперь
Наконец хаос реально неделимый
Думстак вэйвотчеров это кал для умалишенных даунов, типа стегадонов только намного хуже.
Они всё равно говняные, у лесных эльфов из пехоты только бабы с парными клинками норм нарезают.
Кал это ты, вейвотчеры лучшие лучники в игре, надо ими играть уметь а не тратить все стрелы в ебаных кланратов сука
Стрелковые стаки с инженерами и боезапасом на 4 армии
Если играть как плешь то да. Напал минут 20 покайтил, отступил и снова напал. Но ну его нахуй, это максимально даунская хуита которую только можно придумать.
Ха-ха. Максимально корявый стак собрал, вот и страдай теперь.
Во-первых, вейвотчеры хороши по элитным целям, но все мясные фракции (орки, крысы и т.п.) "съедают" стрелы как не в себя, поэтому в битвах с ними сразу надо отключать стрельбу по умолчанию и фокусить важные цели.
Во-вторых, у тебя плохо подобраны герои. На кой ляд ты взял следопыта? 1-2 капитанши полян при поддержке той же дриады плюс правильно вкачанный лорд верхом на драконе - и вот вместе они у тебя могли бы пол-гарнизона вычистить.
И для чистого поля твой стак тоже непригоден, любые быстрые отряды тупо зарашат твоих стрелков, а древолюды даже не успеют их прикрыть, ибо слишком тормозные.
Кек. Уже вижу твой баттхерт. С крысами это дерьмо ещё более-менее справится, а вот с чем-то более серьезным тебе ждёт множество сюрпризов.
Охуеть у тебя идеи
Сначала сожри по-быстрому вон те 4 отряда снизу. И постарайся, чтобы тебя не опиздюлили спустившиеся с горы отряды.
>А как надо играть?
В свое удовольствие, ты получаешь удовольствие гоняя пачку стрелков 117 минут?
Не видел, хотя прошел за белакора, архаона и вилича. Зато на мародеров каждый 2 что-то дает.
Кайфую с каждой секунды ведь эти осады с башенками такие охуенные прям чувствуется рука гениального мастера
Вроде диковинные звери дают +5% натиска рыцарям.
Башенки в городах? Что с ними не так, никогда серьезных проблем не доставляли, или на легенде они за выстрел сносят пол отряда как башни на стенах?
Ты просто на негативе играешь вот тебе и кажется. Эти башенки только в самом начале проблемы доставляют когда ты с тир 1 юнитами бегаешь, потом как только нормальные войска появляются ты эти башни даже не замечаешь. К тому же их легко разрушить стрелками или летунами.
Показать им жопу и они испугаются. Я такое в «Храброе сердце» видел, там шотландцы против англичан были, но не суть
Так маг атака только против физического сопротивления, а такое есть только у слаанешитов, остальные чузены этого не заметят.
Это было в симпсонах, только там Гомеру в зад въехал гольфкар.
То есть, и маг атака и физ ататка блочаться физ сопротивлением? Маг атака блочится разве не маг сопротивлением?
Маг атака в 3 точно не блочится маг резистом, но по-моему обходит физ и потому остается только вардсейв
> Эти башенки только в самом начале проблемы доставляют когда ты с тир 1 юнитами бегаешь
Че? Я за империю всю игру бегаю с первыми лучниками
Потому что у демонов повально резистанс и в целом в двушке владение маг вепоном было фактически дебаффом.
Обычная атака блочится физ сопротивлением.
Магическая атака пробивает физ сопротивление (призраков, демонов).
Магическое сопротивление НЕ блочит маг атаку! Оно блочит урон заклинаний.
Спасбросок (сопротивление всему урону) блочит ЛЮБУЮ атаку (за заклинания не скажу).
> Магическое сопротивление НЕ блочит маг атаку! Оно блочит урон заклинаний.
В трешке оно даже называется на сопротивление к магии, а сопротивление к заклинаниям.
И это тупо пиздец, потому что на всех героев есть навык на 10% резиста к заклинаниям и дохуя всякиз свитков в предметах и они нахуй получается не нужны, потому что всякими фаерболами в игре бросаться могут мизер персонажей, тогда как маг урон есть у кучи юнитов.
> потому что всякими фаерболами в игре бросаться могут мизер персонажей
Один из лучших способов убить маленьких чаров это поспамить в них всякие спиритличи.
На леге ничего не менялось. Но если ты играл ВХ кампанию и нормал-бои, то ИИ значительнее бодрее будет.
Играть можно почти чем угодно, не вина юнитов, что у тебя руки кривые, и ты постоянно пытаешься бросить их против нецелевых противников воевать.
Первый раз в третью часть сел играть, если чё.
Ух какая Матрена..
>в двушке владение маг вепоном было фактически дебаффом.
Почему? Резист только у дворфов по сути и энивей не влияет толком нихуя. Какой-нибудь ратлинг ган джезайл или луки авелорна или вейвотчеры ебошат всех, это все маг урон
Бот этим не пользуется почти, так нах оставлять 100500 итемов, перков, трейтов на защиту от заклинаний? Может будут переделывать ещё тогда, посмотрим
Тотал Ваха теперь хоррор, спасибо СА!
Такое от кривых модов бывает или кривой крем на длс про кровь.
Меня отродья больше вымораживают, стараюсь их не нанимать.
Это даже на реддите выкладывали уже, просто баг очередной
Было дебаффом владельца.
В двухе ты обычкой бил в физ резист, а магичкой в физ+маг резист.
В трехе обычка бьет в физу, а магичка напрямую. Вардсейв работает во всех случаях поэтому не пишу.
Он отошел? Спавните бистменов
>а магичкой в физ+маг резист
Харе чушь пороть, в двухе маг. дамаг только магрезистом и спасброском снижался, физический резист он также обходил.
Просто магрезист было просто набрать, даже на лорде. У некоторых лордов и героев благодаря способностям и предметам он вообще выше физрезиста зашкаливал. Вот и решили это убрать.
Ну один хуй в 2 части магдамаг был часто хуже чем физ, а теперь наоборот.
теперь когда ставишь ускорение, а потом назад. Игра лочится двигать мышкой можно но не кликать.
А я 5 за хаоситов разных сыграл и только в 1 он со мной дружил, но напал на другого союзника и я сжег крысу
18 ход, уже кинули вар Азазель со своими вассалами, трогг и ещё какой-то норскский хмырь. Они явно подтянули вери хард
У меня то же самое) а ещё когда юниты переходят мост, они падают сквозь мост, а потом выныривают из-под него
У зверолюдов толком нет алебардщиков, тебе повезло.
Серьезный стак тёмных эльфов со стражами нагарронда и тенями из тебя бы отбивную сделал. Собсна, как и избранные\воены хаосы.
https://youtu.be/FCt2CE2FlvA
Не у меня одного значит. Да и в стиме много кто жалуется.
Слишком лёгкий сетап. Контрить мощную монстру\монстропехоту вместе с мощным лордом нечем.
Встаешь в засаду у города который не можешь взять / союзный который хочешь отжать
Прожимаешь
Ждешь 3 хода
Профит
вброс, я поверлся и на нормале морати за 50 ходов тупо весь ултуан, наггаронд и половину люстрии переехал
Бот на вх-легенде действительно вялый, но непонятно, из-за чего это - то ли из-за общей криворукости СА и проблем с отстройкой, из-за чего бот без денег и без норм юнитов, то ли из-за пониженной агрессии по отношению к игроку.
Ало, крыс тоже нету. Явно готовят под будущие длс
У меня за гномов вульфрик почти всю норску захватил, кроме пары гоодов азазеля и трогга, а архаон за счет своих норска вассалов влетел в кислев на 4х стаках.
У ЦА же сть какие то подкруточки, в зависимости от того за кого играет игрок, раньше за скарсника был разожратый белегар, а в реалмах за демонов всех кошмарит кислев или юрец, если играть за ордертайд. По-моему так гораздо интереснее, чем каловые кризисы, они только для шизлов конфедератящих себе по 5 пров сразу и ходящих со стаками лучнков
Нихуя не изменилось, все так же чистить вилкой уебанские карты 100 ходов
А говнолорда с тир 1 армией оставить не судьба? Если нет, то сиди дома, и о "других землях" не помышляй, Поплавский.
Изменилось слишком много, чтобы тебе тут щас пояснять. Фактически мы другую игру получили. Читай патчноут.
Прям пожалеть их хочется. Патч 2.1 полная хуета опять с нерфами, изменениями в циферках и конфедерацией хаоса, которая должна была быть на релизе CoC. Я, конечно, фигею с СА. Всех людей на свой говношутан опять кинули?
Хм, было на своих вроде, но тип это логично что жертвуешь отряд бомжей и превращает их в отродий
Франц, ты забыл Хазрака и фестуса, которые тебе авторитет в минус загоняют вместе с дричей и ажагом. Если захватить Мариенбург то ловишь войну с белкой и тэ. Ну и кокперцев ебет любой кризис кроме томбов
Да хуй знает, логичнее было бы пожертвовать отрядом врага нах
Я тут за него поиграл, пофейсроллил просто всю кампанию. Уныние.
Цель номер раз для Франца - это бросок к Медной Крепости и возня с Фестусом - если просрешь время, он выебет Мидденланд с Мидденхеймом и Хохланд, после чего чаще всего идет на Аверланд.
Франц изимод
У скавенов хорошие герои ведь
Лол, покупаха собственной персоной. Нормально там сидеть с купленными длс что не определяются системой?
Ты о чем вообще? У меня все определяется.
Нищие сказки какие-то, хз о чём ты.
Их хердстоуны не считаются за поселения? Как минимум можешь быть тзинчитом и дать им любое поселение через интриги тзинча. Или бот такой прикол устроит сам.
Можешь нанимать, будет бесплатное содержание. Но только у одного из 4 легендарных лордов, так как только они могут хердстоуны ставить. То есть за фестуса можно брать у казрака лукарей, и будет фри апкип.
А че в ростере хаоса нет такой штуки? Охуенно же, мили-монстр с мортис энжин эффектом и вшитыми спеллами-абилками, ябпоиграл
На пике нетерпимость -10?
Логично нах. Но следующее длц на хаос едва ли скоро
Так они ебанутые, Малекит вообще мать свою ебал.
У него сниженный штраф за плохой климат и бонус ВЕРЫ за такие города. Так что заселяй и превозмогай - это его механика.
10 ходов держать своими три главных города Кислева, тогда появится квестовая битва на его спасение.
Из-за бага, ИИ стал застраивать поселения гораздо медленнее, чем должен. В итоге игра даже на легенде = изи сложность.
Фикс будет только в ОКТЯБРЕ, жрите не обляпайтесь
А то что игра в битве делает курсор неактивным и остаётся только аль-ф4 жать, это они для себя открыли или ещё нет?
>А хаос где
Чел, а тебя не смущает надпись БЕТА на карте кампании? Нам продали ерли аксесс и используют в качестве бесплатных тестеров.
А через полгода они просто зайдут на вкладку популярных модов и тупо спиздят у моддеров механики.
Надоело, а что делать? Креативы нагло пользуются тем, что создали шедевр, равных которому ничего нет, поэтому мы будем играть в него с багами и прощать им проебы - деваться все равно некуда. Ничего подобного больше просто не существует.
Неубиваемый ублюдок.
Такие себе, непонятный юнит. Без бронебоя и без бонуса по крупным они непонятно против кого - против лоутировой треш пехоты без брони? Медведи однозначно во всем лучше.
Говорят секунд через 30 отлагивает
Архаон и димон теперь друг с другом 250 ходов гоняются в норке им похуй на завоевание.
Гномы чет сосут и жмутся к своим каракам, ултуан ебут Ноктил, Нкари и Белакор, бреты традиционно сосут.
Кто там сейчас вообще в топы выбирается, Томбы, Сильвания, ящерицы по немногу и Локхир?
С самого выхода бессмертных империй играю с модом на улучшенный ИИ
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2850436277&searchtext=ai
С ним все балансно и лорно. Ходу на 60 за Архаона дошел до малекита, он меня встретил стаком стражей наггаронда, теней и 7 гидр. На соплях разьебал его. Вульфрик тоже с мамонтами бегает, у Холека полстака-избранные
Высокая.
>132 ход.
>25 уровень
Это моды? Легендарные лорды, даже если не будут вообще ни в каких сражениях участвовать, ходу к 60 всегда имеют максимальный уровень.
Это пострелизный патч вдогонку к имморталкам, который по сути добавляет просто конфу хаосвориорам и небольшую перебалансировку всяких кривонастроенных фишек типа регенерации горстов и фестусов после небольшого теста аудиторией. Какие-то серьёзные изменения нужно ждать как раз, вот они будут в октябре. И заебись что так сделали, потому что я до октября конфедерацию хаосни ебал ждать.
>вот они будут в октябре.
Не будут. У СА играбельно поулчится не раньше весны или даже следующей осени.
Ждем СФО, поляк хотя бы быстрее фиксит баги.
Видел на, что за двухголового петуха есть прикол раздать зверолюду 5т город насильно и оттуда нанимать всяких кигоров, хз работает ли сейчас, а так по идее на камень можно построить форпост, их 4 основные фракции ставят вроде, только там цепочка построек шляпа вроде.
Просмотрел форумы, нихуя подобного не нашёл? Экран зависает, но музыка продолжает играть, могу двигать по замёрзшему экрану и слышу звуки выбора отряда, но нихуя не могу сделать, кроме как закрыть через диспетчер. Баг именно в тот момент, когда орк ломает мне ворота тараном.
>Кто там сейчас вообще в топы выбирается
Каждый раз более менее случайно, хаос силён, но каждый сам за себя, поэтому впритык друг к другу отжирается и сидит в пустошах, добрыши слоупочат и даже фестуса не сносят за 100 ходов. Внезапно томбы, стали отжираться неплохонеплохо, крысы под шконкой.
У меня так же, но случилось при обороне малого посления. Ни орков, ни ворот не было.
Ну хоть я не один такой. Я даже старался вынести все отряды, которыые могут нести таран, но там есть перекаченный Гримгорыч, который его подхватыает и в соляного тащит до моих ворот, которые за 1 удар откисают и я ловлю краш.
Автор сообщения: CA Evangelos:
Hey there! The team is following up on a crash when defending during Settlement Battles. We already have a fix in the works and will be releasing it in a hotfix as soon as we are ready.
In the meantime, the safest way to avoid this issue and minimise disruption is to auto-resolve settlement battles (both major and minor) when playing as the defender.
Thank you for the report!
>Экран зависает, но музыка продолжает играть, могу двигать по замёрзшему экрану
Сегодня было такое зависание при обороне эльфийского поселения, две армии моя 7, врага 16, музыка и звуку скачущих лошадей то пропадал то появлялся вновь. Игра в диспетчере была без пометки о зависании программы.
У ИИ нет рейтинга как у игрока, который на что-либо влиял.
Нет. Меня больше раздражает, когда ты с кем-то замиришься, а тебя тут же союзник просит вступить в войну.
Сеймупле, при этом это в осадах которые руками выигрываются, а авторасчетом нет, 3 города проебал так как было впадлу от таких бомжей лорда нанимать
Краш происходит когда некоторые осадные башни коннектятся к стене. Если башню уничтожить заранее краша не будет.
А, понял. У меня были краши с башнями.
Это рюсик.
Мб то что засады палит?
Ты откроешь все леса на карте и все окрестные фракции, и некоторые из них могут объявить войну.
Бонусы-то хорошие. А объявление войны фракциями, которые сидят за три пизды от тебя пока что - да в целом и похуй, потом с ними разберешься. Или они с тобой.
А как ты ещё хотел против фулстака малуса? Тут была битва за выживание
В рамках начала игры они то даже прав. Они дешевые, легко восполняются и наносят ебический урон по т1 говну. Окупаются быстро.
Нет. Она же денег стоит, как и в двухе? Если стоит - сразу нахуй, в начале катки деньги лесным эльфам очень нужны.
А если без денег - тоже не нужно, орлы полная срань даже с этой техой.
У челов с выключенным аппартаным ускорением и без модов всё также вылетают осады, причём по многим причинам. Нужно ждать хотфикс.
Из этих четырех - Бальтазар и Фея будут поинтереснее.
Я не включал ускорение, просто с паузы до обычного х1 времени переключал, всё равно эту хуйню словил.
Так они и через год так же очередным патчем всё угробить могут.
Тут беда не в покупке, а в ёбаной системе обновлений стима, которая не даёт тебе запустить игру без обновлений. Даже ебучую винду научили задерживать обновы как раз на такие случаи, но в случае с тоталворами тебе даже трёх недель не дадут посидеть на старом патче, обязательно надо обновить игру в тот же день как патч залили на сервера.
В двойке ей легко можно было под тысячу киллов делать, сейчас уже так не сможешь из-за понерфленных ветров.
но это пиздец какая имбовая тварь. Луче ее использовать с сестрами или отдать обычному лорду для усиления? бля у меня только 40 ход, не рано такие имбы выдавать?
Она не особо имбовая, в ближнем бою её быстро убьют. Её главные фишки - магия и бонусы армии.
>Луче ее использовать с сестрами или отдать обычному лорду для усиления?
Сам решай. Сестрам её имеет смысл давать, если ты их собираешь в терминатора с кучей спасброска и урона - здесь нужен будет меч Кхейна, трейт за Малекита и т.д. Добить до 80-90 спасброска на Сестрах вместе с Алариэль и мечом Кхейна я думаю реально.
>бля у меня только 40 ход
Лес можно пробудить уже к 25-30 ходу, если постараться, лол.
Отправляет героя в кулдаун на сколько-то ходов. Но вроде дольше, чем лорда, т.е. больше 5 ходов.
Может и есть, не знаю, но тотал ваху стим всегда норовит обновить как можно быстрее и не даёт даже лаунчер запустить без принудительной обновы - пикрил.
В итоге тотал ваху приходится с ярлыка на рабочем столе запускать, если не хочешь патчиться.
> которая не даёт тебе запустить игру без обновлений.
Так отмени обновления, а затем выберинужную версию. Кроме того, ты можешь вообще запускать игру не запуская стим.
>Так отмени обновления,
Они не отменяются лол. Ты сам-то стимом пользуешься? Там уже давно ничего не спрашивают у пользователя, и обновы все ставят на игры принудительно.
>а затем выберинужную версию
Где? Нету там такого.
>Кроме того, ты можешь вообще запускать игру не запуская стим
Без steamapi не позволяет запускать, думаешь я не проверял?
Нету их
В том и прикол что раньше там было -10 или типо того. Но я в этот раз осилил убить малуса с малыми потерями до того как остальные объявили войну, буквально на 2 или 3 ход и теперь у всех соседей висит +65 отношения.
>Тут беда не в покупке, а в ёбаной системе обновлений стима, которая не даёт тебе запустить игру без обновлений
Включи автономный режим и запусти с exe из папки
По ощущениям,ИИ начинает строить провинции примерно к 100 ходу,хотя у меня сейчас кампания Малуса,и Малекит достиг тир 4 раньше меня,хотя ему стартовую провинцию резанули на два поселения.
Только что получил этот "краш",просто вся игра стопорится,я могу летать камерой,но все остальные кнопки перестали работать,походу придется соглашаться на доблестное поражение.
Пара мажоров строит, у остальных денег что ли не хватает
ИДИТЕ НАХУЙ, Я БОЛЬШЕ НЕ БУДУ ПОСТИТЬ СВОЁ СВЕРХВАЖНОЕ МНЕНИЕ
Цену видимо ещё раз повысили
А сейчас постить вообще ничего не надо. Ситуация очень тяжелая, любая немустная шутка может начать мировую войну.
Контент для даунов
Сэйм. Зашёл, охуел, перекатывать не буду
https://www.youtube.com/watch?v=KJ7aYk21taY
Прорыв кислевитов ликвидируют.
Вы видите копию треда, сохраненную 21 сентября 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.