Официальный сайт и новости:
https://assassinscreed.ubisoft.com/game/ru-ru/home
Assassin’s Creed Mirage вышла 5 октября на PS 5, PS 4, Xbox Series X|S, Xbox One и ПК.
Следующие проекты серии:
Codename Red — новая большая игра в стиле последних частей серии, создаваемую авторами Assassin's Creed Odyssey из Ubisoft Quebec и переносящую место действия в Японию.
https://youtu.be/RX9rhCzk0-s
Codename Hexe — часть, связанная с ведьмами (и, думается, временами охоты на оных), создаётся игра в студии Ubisoft Montreal.
https://youtu.be/L1gEMNM3_QI
Codename Jade — мобильная, но вроде как полноценная часть серии с Китаем в качестве места действия и возможностью создавать собственного ассасина.
https://youtu.be/8d2tcn-uJns
Project Nebula — игра от создателей спин-оффа AC: Rogue, в которой будет три сеттинга: Индия, Средиземноморье и Ацтекская империя.
Project Raid — бесплатный кооперативный экшен, рассчитанный на четырех игроков, которым доступны персонажи из разных частей Assassin’s Creed.
Project Echoes — об этом проекте известно лишь то, что он опирается на облачные технологии Ubisoft.
Assassin’s Creed Nexus 2 — сейчас в активной разработке находится VR-игра по Assassin’s Creed, и параллельно с этим уже кипит работа над ее сиквелом.
Эксклюзивная часть Assassin's Creed для Netflix (именно игра, хотя совместный сериал у компаний тоже в разработке).
Также представители Ubisoft подтвердили, что оболочка Assassin's Creed Infinity, созданная для объединения всех будущих крупных проектов серии (Red и Hexe) создаётся с планами не только на одиночные, но и на мультиплеерные релизы. Одним из них станет Invictus — потенциально условно-бесплатный проект от создателей Rainbow Six Siege и For Honor.
https://youtu.be/iiu34ceN1F8
Купить: https://store.ubi.com/
Предыдущий тред: >>47196470 (OP)
Сейчас бы в бутик между Эйвор и Касс..
В общем так и есть, эффект только послабже получился, но мож с левелом подтянется вампирик с сета Ахилла.
Но по пунктам:
1) Сюжет все ещё неплохой но по прошествии стольких лет начинаешь замечать в нём нормальные такие косяки, начиная от унылого пролога и заканчивая темпом повествования. Не, я не против того что Эдвард так долго подходил к тому чтобы измениться и начать действовать на благо людей но когда твой ГГ становится ассасином буквально в предпоследней главе сюжета то невольно начинаешь думать "А какого хуя" (тоже самое касается ознакомления с механиками игры, чтобы ты мог приступить к зачистке карты нужно по хорошему дождаться середины сюжета и то даже так шэнбяо тебе дадут только к концу игры). Но благо сам Эдвард интересен и концовка даже сейчас способна растрогать;
2) Персонажи по большей части неплохие но только когда дело касается положительных/нейтралов (за исключением Калико Джека который ну слишком уж навязчиво косит под Капитана Джека Воробья) а вот антагонисты сосут просто с огромным проглотом. Они не такие харизматичные как Борджиа но также и близко не настолько хорошо прописанные как злодеи из АС1/АС3. Единственный относительно интересный тамплиер это Роджерс тогда как остальные вообще никчемные (Мудрец мог быть норм будь он главным злодеем вместо Торреса). Сам же Торрес это наверное самый жалкий финальный злодей всей серии, даже с учётом Ахмета (тот тоже был уебищным но он хотя бы не ссался угроз Эцио даже когда тот приставил клинок к его горлу);
3) Современность говно, просто и понятно. Люди жаловались на современность в прошлых частях, ну так там хотя бы не заставляли решать уебищные головоломки для дошкольников да ходить по кабинетам Абстерго слушая какую-то хуйню (даже Потерянный Архив лучше этого). Персонажи скучные, поворот с тем что Джон окажется гондоном слишком читаем ибо он с самого начала ведёт себя с ГГ как гондон, геймплей- симулятор ходьбы. Мува с Шоном и Ребеккой я тоже не понял, типа Абстерго что столько лет с помощью Люси следили за командой Дезмонда изнутри не узнали их при приеме на работу? (особенно учитывая что они блять даже никак не поменяли внешность и не сменили имена). Единственное что есть интересного в данном куске игры- лорная инфа из компьютеров, особенно зашли записи Дезмонда (надо было их ещё в АС3 ввести);
4) Боевка +- такая же как в АС3 с минимальными изменениями. Эдвард не может убить капитанов/верзил с топорами контратакой с использованием вспомогательного оружия (вместо этого он их пинает) да дерётся двойными саблями вместо одной. В целом сложность боёв такая же низкая какая была в АС3, умирал я ток когда Эдвард по каким-то причинам отказывался отпрыгивать от атак верзил;
5) Стелс. Если в АС3 я охуевал от того насколько его прокачали то в БФ я охуевал от того насколько его упростили сначала введя эти ебучие тростники где тебя не видят буквально в трёх соснах а после добив это все имба трубкой которая сводит весь последующий стелс к схеме "Усыпил одного зоркого уебка, добежал к нему по кустам, убил, повторить пока не пройдешь сегмент". Даже первые игры не были такими простыми;
6) Корабельный геймплей. Гораздо более навороченный чем в АС3 (я бы удивился если бы этого не случилось) но не без недостатков. Апгрейды временами слишком уж гриндовые а абордажи быстро заебывают своим однообразием и кривизной. Легендарные корабли зашли но кроме Эль-Имполуто со своим откровенно нечестным тараном прокачанной Галке никто не может доставить проблем;
7) Сайд квесты- говно. В АС3 наверное процентов 10-20 побочного контента можно было назвать ленивым (охота, фракция воров, контракты на убийство) тут же наоборот над 10% побочек реально старались тогда как на остальное забили болт (и это при том что в интервью перед выходом разрабы игры клялись и божились что сайды будут лучше чем в прошлых частях). Охота за ключами тамплиеров- хорошая, квесты на уровне сюжетных но все же 4 заданий на ветку недостаточно чтобы полноценно раскрыть персонажей этих квестов (может это из-за того что вся ветка заканчивается на убийстве тамплиера без какого либо послесловия и выводов). Контракты на убийство получше чем в прошлых частях ибо добавили диалогов и несколько уникальных ситуаций но в целом они все ещё проходные (зато наградные мечи за их прохождение прикольные). Морские же контракты (кроме последнего) просто скучные;
8) Сеттинг интересный но как по мне недожатый в плане мифов. Я знаю что люди плюются от фэнтези элементов в РПГ трилогии но щас бы делать игру в пиратском сеттинге без Кракена даже в качестве пасхалки в каком-нибудь сайде (и нет, тот гигантский кальмар на обломках Анточа явно не он);
9) Открытый мир красивый но абсолютно не интересный для исследования. Маленькие островки нихуя кроме сундуков и фрагментов Анимуса предоставить не способны, на больших контент тоже +- один и тот же а за неимением интересных сайдов картина становится совсем уж печальной (единственное что убежища контрабандистов были довольны прикольными, особенно те в которые надо было заплывать через обломки затонувших кораблей).
Ну и ещё по мелочи моменты которые хотелось бы выделить:
1) Коллекционные предметы интересно исследовать где-то 50/50. Сундуки и фрагменты Анимуса скучные но вот карты сокровищ и письма Мудреца довольно прикольные (разве что бесит что они собираются не по порядку, пришлось отложить их чтение на конец игры);
2) Слишком дохуя миссий по слежке в основной игре, чуть ли не половина сюжетки состоит из них (включая блять слежку на корабле). Спасибо за возможность помечать цели и следить за ними через стены но шли бы вы нахуй;
3) ДЛСишные острова- говно, сюжета в них нет а награды быстро теряют свою ценность;
4) Дополнительные цели в заданиях по большей части не заебывают (в отличие от АС3) кроме парочки моментов типа двойного убийства двух тамплиеров да подвешивания Робертса на мачте (нахуя и зачем);
5) От очень многих мелочей из АС3 избавились и как по мне зря. Взаимодействие с толпой во время маскировки порезали (хотя на демо с Е3 она была), опциональные диалоги с персонажами помогающие глубже их раскрыть убрали (хотя конкретно в БФ они бы были очень кстати учитывая сколько персов погибает по ходу сюжета), уникальные сценки между персонажами на нашей базе тоже пошли нахуй.
6) Бесит что так много контента завязано на онлайн элементе. Похуй на мультиплеер и флот Кенуэя но какого хуя испытания Абстерго, костюмы, оружие и украшения для Галки тоже зависят от них? (причём прикол в том что на лицухе их тоже уже не получить ибо испытания сообщества уже давно не проводятся).
Короче подводя итог хочу сказать что проверку временем БФ не особо прошла. Если АС3 при всем её минусах и "унылости" Коннора ещё можно было назвать эволюцией серии то вот БФ это наверное один из худших её представителей который вытягивает исключительно за счёт сеттинга, интересного ГГ и удобоваримой сюжетки. Если и проходить то только основной сюжет вместе с охотой на тамплиеров, остальное внимания не сильно заслуживает. Пойду проходить дополнения про Адевале и Авелину, там насколько я помню все было ещё печальнее.
Но по пунктам:
1) Сюжет все ещё неплохой но по прошествии стольких лет начинаешь замечать в нём нормальные такие косяки, начиная от унылого пролога и заканчивая темпом повествования. Не, я не против того что Эдвард так долго подходил к тому чтобы измениться и начать действовать на благо людей но когда твой ГГ становится ассасином буквально в предпоследней главе сюжета то невольно начинаешь думать "А какого хуя" (тоже самое касается ознакомления с механиками игры, чтобы ты мог приступить к зачистке карты нужно по хорошему дождаться середины сюжета и то даже так шэнбяо тебе дадут только к концу игры). Но благо сам Эдвард интересен и концовка даже сейчас способна растрогать;
2) Персонажи по большей части неплохие но только когда дело касается положительных/нейтралов (за исключением Калико Джека который ну слишком уж навязчиво косит под Капитана Джека Воробья) а вот антагонисты сосут просто с огромным проглотом. Они не такие харизматичные как Борджиа но также и близко не настолько хорошо прописанные как злодеи из АС1/АС3. Единственный относительно интересный тамплиер это Роджерс тогда как остальные вообще никчемные (Мудрец мог быть норм будь он главным злодеем вместо Торреса). Сам же Торрес это наверное самый жалкий финальный злодей всей серии, даже с учётом Ахмета (тот тоже был уебищным но он хотя бы не ссался угроз Эцио даже когда тот приставил клинок к его горлу);
3) Современность говно, просто и понятно. Люди жаловались на современность в прошлых частях, ну так там хотя бы не заставляли решать уебищные головоломки для дошкольников да ходить по кабинетам Абстерго слушая какую-то хуйню (даже Потерянный Архив лучше этого). Персонажи скучные, поворот с тем что Джон окажется гондоном слишком читаем ибо он с самого начала ведёт себя с ГГ как гондон, геймплей- симулятор ходьбы. Мува с Шоном и Ребеккой я тоже не понял, типа Абстерго что столько лет с помощью Люси следили за командой Дезмонда изнутри не узнали их при приеме на работу? (особенно учитывая что они блять даже никак не поменяли внешность и не сменили имена). Единственное что есть интересного в данном куске игры- лорная инфа из компьютеров, особенно зашли записи Дезмонда (надо было их ещё в АС3 ввести);
4) Боевка +- такая же как в АС3 с минимальными изменениями. Эдвард не может убить капитанов/верзил с топорами контратакой с использованием вспомогательного оружия (вместо этого он их пинает) да дерётся двойными саблями вместо одной. В целом сложность боёв такая же низкая какая была в АС3, умирал я ток когда Эдвард по каким-то причинам отказывался отпрыгивать от атак верзил;
5) Стелс. Если в АС3 я охуевал от того насколько его прокачали то в БФ я охуевал от того насколько его упростили сначала введя эти ебучие тростники где тебя не видят буквально в трёх соснах а после добив это все имба трубкой которая сводит весь последующий стелс к схеме "Усыпил одного зоркого уебка, добежал к нему по кустам, убил, повторить пока не пройдешь сегмент". Даже первые игры не были такими простыми;
6) Корабельный геймплей. Гораздо более навороченный чем в АС3 (я бы удивился если бы этого не случилось) но не без недостатков. Апгрейды временами слишком уж гриндовые а абордажи быстро заебывают своим однообразием и кривизной. Легендарные корабли зашли но кроме Эль-Имполуто со своим откровенно нечестным тараном прокачанной Галке никто не может доставить проблем;
7) Сайд квесты- говно. В АС3 наверное процентов 10-20 побочного контента можно было назвать ленивым (охота, фракция воров, контракты на убийство) тут же наоборот над 10% побочек реально старались тогда как на остальное забили болт (и это при том что в интервью перед выходом разрабы игры клялись и божились что сайды будут лучше чем в прошлых частях). Охота за ключами тамплиеров- хорошая, квесты на уровне сюжетных но все же 4 заданий на ветку недостаточно чтобы полноценно раскрыть персонажей этих квестов (может это из-за того что вся ветка заканчивается на убийстве тамплиера без какого либо послесловия и выводов). Контракты на убийство получше чем в прошлых частях ибо добавили диалогов и несколько уникальных ситуаций но в целом они все ещё проходные (зато наградные мечи за их прохождение прикольные). Морские же контракты (кроме последнего) просто скучные;
8) Сеттинг интересный но как по мне недожатый в плане мифов. Я знаю что люди плюются от фэнтези элементов в РПГ трилогии но щас бы делать игру в пиратском сеттинге без Кракена даже в качестве пасхалки в каком-нибудь сайде (и нет, тот гигантский кальмар на обломках Анточа явно не он);
9) Открытый мир красивый но абсолютно не интересный для исследования. Маленькие островки нихуя кроме сундуков и фрагментов Анимуса предоставить не способны, на больших контент тоже +- один и тот же а за неимением интересных сайдов картина становится совсем уж печальной (единственное что убежища контрабандистов были довольны прикольными, особенно те в которые надо было заплывать через обломки затонувших кораблей).
Ну и ещё по мелочи моменты которые хотелось бы выделить:
1) Коллекционные предметы интересно исследовать где-то 50/50. Сундуки и фрагменты Анимуса скучные но вот карты сокровищ и письма Мудреца довольно прикольные (разве что бесит что они собираются не по порядку, пришлось отложить их чтение на конец игры);
2) Слишком дохуя миссий по слежке в основной игре, чуть ли не половина сюжетки состоит из них (включая блять слежку на корабле). Спасибо за возможность помечать цели и следить за ними через стены но шли бы вы нахуй;
3) ДЛСишные острова- говно, сюжета в них нет а награды быстро теряют свою ценность;
4) Дополнительные цели в заданиях по большей части не заебывают (в отличие от АС3) кроме парочки моментов типа двойного убийства двух тамплиеров да подвешивания Робертса на мачте (нахуя и зачем);
5) От очень многих мелочей из АС3 избавились и как по мне зря. Взаимодействие с толпой во время маскировки порезали (хотя на демо с Е3 она была), опциональные диалоги с персонажами помогающие глубже их раскрыть убрали (хотя конкретно в БФ они бы были очень кстати учитывая сколько персов погибает по ходу сюжета), уникальные сценки между персонажами на нашей базе тоже пошли нахуй.
6) Бесит что так много контента завязано на онлайн элементе. Похуй на мультиплеер и флот Кенуэя но какого хуя испытания Абстерго, костюмы, оружие и украшения для Галки тоже зависят от них? (причём прикол в том что на лицухе их тоже уже не получить ибо испытания сообщества уже давно не проводятся).
Короче подводя итог хочу сказать что проверку временем БФ не особо прошла. Если АС3 при всем её минусах и "унылости" Коннора ещё можно было назвать эволюцией серии то вот БФ это наверное один из худших её представителей который вытягивает исключительно за счёт сеттинга, интересного ГГ и удобоваримой сюжетки. Если и проходить то только основной сюжет вместе с охотой на тамплиеров, остальное внимания не сильно заслуживает. Пойду проходить дополнения про Адевале и Авелину, там насколько я помню все было ещё печальнее.
чорни флаг ето кал
А когда в этой игре начинается ногиб? Ну то есть я канеш убивать теперь могу неплохо на 62 лвле, но один хуй умираю с двух-трёх тычек любого бомжа, а то и с одного крита.
вот бы синдикат 2
> будет азиатка
Азиатки не выглядят крепко и мужественно. Скорее всего будет хрупкая мелкая пищалка с бейбифейсом. ДА и мускулатура на азиатских лицах не смотрится совсем.
Только если вернутся к первоначальной версии Синдиката которая была гораздо мрачнее чем итоговая
А ведь сильные валькирии прекрасны.
Чутка больше инфы по игре
>В Assassin's Creed Shadows будет сезонный пропуск стоимостью 40 долларов, в который войдут по меньшей мере два дополнения (Убийца Оригами и Брошенный к Псам) и выяснил датамайнер Ubisoft_Frax. По его информации, в игре также можно будет приобрести премиальную валюту под названием Helix по цене от пяти долларов или евро за 500 монет.
>500 монет — 5 долларов или евро
>1050 монет — 10 долларов или евро
>2300 монет — 20 долларов или евро
>4200 монет — 35 долларов или евро
>6600 монет — 50 долларов или евро
Да, много красного, походу новый стиль дерьмачьего чутья
У Смуты
студия к закрытию движется. если хдефаинт, аутлавс и шадовс мега бабла не принесут до будут продаваться майкам или сони по дешевке
хотя мне кажется достаточно будет провала хдефаинта чтобы студия наебнулась
для таких куколдов как ты эту игру и делают, как выйдет хоть обдрочись
https://dtf.ru/games/2682220-karta-razmerom-s-takovuyu-v-origins-i-pereosmyslennye-tochki-obzora-detali-assassins-creed-shadows-ot-ign
> парирование
> отражение
Я думаю, что девка будет дефлекты делать, из фор хонора механика. Там парирование и дефлект схожие, но делаются по разному.
Всё отлично, но самурай-ниггер уничтожает все концепты, задумки и ожидания. Трейлер утопает в дизах, акции компании уже упали на 12 процентов. Это ёбаный позор. Молодцы, своей повесткой убиваете годную идею и теряете деньги и потенциальных игроков, дебилы.
Слыш, 120 баксов отстегни.
Причём блять никто бы и слова не сказал сделай они негра просто сюжетным персонажем со своей линией квестов ибо на все вопли о повестке они могли бы прикрываться реальной историей но вот лепить из него ГГ было довольно тупой идеей (да ещё и нарушающей концепцию Ассасинов где главными героями практически всегда были не настоящие исторические личности а придуманные Юбиками персонажи).
Исключение разве что пикрил от этих же разрабов да Амунет
Вот именно, особенно японцам должно быть обидно, которые ждали "свою" часть Ассасина, а им в гг дали негритоса.
И ещё заебись он наверное скрываться среди толпы будет. Совсем незаметным будет. Ассасин ведь.
>И ещё заебись он наверное скрываться среди толпы будет. Совсем незаметным будет. Ассасин ведь.
Ну в новости выше упомянули что за него можно будет попытаться играть в стелс но из-за его габаритов и брони (и кожи офк) это будет не особо удачным решением т.ч я надеюсь что при игре за него просто отключат функцию с маскировкой в толпе дабы происходящее не скатывалось в ещё больший фарс
Пиздец. Самураи это про катану, про изященство. А тут дуболом-баскетболист из НБА будет пиздить мелких японцев. Дубиной, как пещерный человек. Как же это не к месту вообще.
Вот нба щииииет нигра будет бумкать дубиной изящных плохих злодеев самураев.
Ну что же, наконец-то добил дополнения к Флагу. И.....есть что сказать:
1) Дополнение про Авелину- откровенный филлер, особенно учитывая что его события в дальнейшем никак не упоминаются. Новых механик не завезли т.к это буквально дополнение на полчаса, сюжета почти и нет а та девка которую мы рекрутируем откровенно бесит (и вдвойне смешно от того как Коннор говорит что она ебать опасная хотя без своего артефакта она только и делает что фейлит). Разве что основная локация (форт) довольно симпатичная. Можно смело скипать.
2) Крик свободы
Ну вот тут уже поинтереснее но хорошим дополнение все же язык не повернётся назвать. Из плюсов хочется отметить довольно прикольное новое оружие (а именно мачете и дробовик, петарды довольно бесполезные), отличную музыку (особенно главную тему которая играет при каждой синхронизации с вышками), несколько интересных миссий (спасение рабов с корабля, расследование деятельности губернатора), да парочку эпичных катсцен. Все же остальное.....
1) Сюжет очень скучный и прямой как палка с одним пососным злодеем;
2) Персонажи вызывают раздражение своим бездействием. Вот казалось бы убей губернатора и жизнь наладится но нет, мы будем все дополнение конфликтовать на пустом месте и примем меры только когда он убьет хуеву тучу рабов;
3) Открытый мир и побочки- говно. Мир сам по себе крошечный и интересно исследовать в нем только пару мест вроде острова с апгрейдами сумок да места крушения Галки, все остальное даже хуже чем в оригинальной игре. Полноценных побочек можно сказать и нет, только бесконечные сгенерированные квесты по спасению рабов которые быстро расхочется выполнять. Хуй знает чем обусловлена такая халтура но я рад что подобная сгенерированная хуйня в серии не прижилась (если не считать мелких заданий в Юнити типа догоните вора/убейте хулиганов). Хотя забавно конечно что по островам раскиданы уникальные пухи, лут из РПГ до того как серия туда свернула.
Подводя итоги хочется сказать что даже несмотря на некоторые приятные мелочи которых не хватало в БФ (вроде лодок для быстрого перемещения на мелких островах или продавцов прямо в каюте капитана на нашем корабле) дополнение больше фейл чем вин и если БФ хотя бы можно было проходить ради сюжета то тут что сюжет с ГГ унылые (Адевале больше раскрывался в оригинальной игре, ей богу) что геймплей ещё больше заебывает своим однообразием. Играть только если прям совсем невмоготу без морского геймплея.
Пошёл я проходить Изгой, учитывая как меня разочаровал БФ боюсь представить что меня будет ждать там.
Ну что же, наконец-то добил дополнения к Флагу. И.....есть что сказать:
1) Дополнение про Авелину- откровенный филлер, особенно учитывая что его события в дальнейшем никак не упоминаются. Новых механик не завезли т.к это буквально дополнение на полчаса, сюжета почти и нет а та девка которую мы рекрутируем откровенно бесит (и вдвойне смешно от того как Коннор говорит что она ебать опасная хотя без своего артефакта она только и делает что фейлит). Разве что основная локация (форт) довольно симпатичная. Можно смело скипать.
2) Крик свободы
Ну вот тут уже поинтереснее но хорошим дополнение все же язык не повернётся назвать. Из плюсов хочется отметить довольно прикольное новое оружие (а именно мачете и дробовик, петарды довольно бесполезные), отличную музыку (особенно главную тему которая играет при каждой синхронизации с вышками), несколько интересных миссий (спасение рабов с корабля, расследование деятельности губернатора), да парочку эпичных катсцен. Все же остальное.....
1) Сюжет очень скучный и прямой как палка с одним пососным злодеем;
2) Персонажи вызывают раздражение своим бездействием. Вот казалось бы убей губернатора и жизнь наладится но нет, мы будем все дополнение конфликтовать на пустом месте и примем меры только когда он убьет хуеву тучу рабов;
3) Открытый мир и побочки- говно. Мир сам по себе крошечный и интересно исследовать в нем только пару мест вроде острова с апгрейдами сумок да места крушения Галки, все остальное даже хуже чем в оригинальной игре. Полноценных побочек можно сказать и нет, только бесконечные сгенерированные квесты по спасению рабов которые быстро расхочется выполнять. Хуй знает чем обусловлена такая халтура но я рад что подобная сгенерированная хуйня в серии не прижилась (если не считать мелких заданий в Юнити типа догоните вора/убейте хулиганов). Хотя забавно конечно что по островам раскиданы уникальные пухи, лут из РПГ до того как серия туда свернула.
Подводя итоги хочется сказать что даже несмотря на некоторые приятные мелочи которых не хватало в БФ (вроде лодок для быстрого перемещения на мелких островах или продавцов прямо в каюте капитана на нашем корабле) дополнение больше фейл чем вин и если БФ хотя бы можно было проходить ради сюжета то тут что сюжет с ГГ унылые (Адевале больше раскрывался в оригинальной игре, ей богу) что геймплей ещё больше заебывает своим однообразием. Играть только если прям совсем невмоготу без морского геймплея.
Пошёл я проходить Изгой, учитывая как меня разочаровал БФ боюсь представить что меня будет ждать там.
вообще лол, нет ни одного источника, что он был самураем. Это просто невозможно, это всё равно, что негр был бы генералом Третьего Рейха. Он был просто рабом белого господина и все с него угарали, как с забавного зверька
В основной игре белым валлийцем, в дополнении про Авелину метиской из игры с ПС Виты а в Крике Свободы некогда сбежавшим рабом который в основной игре был квартирмейстером у ГГ
>этот момент в игре отражён будет ?
Только если выставить Акэти злодейским злодеем да и то даже так могут зассать
С одной стороны, да. С другой стороны, в Российской Империи нигру ради рофла как-то поставили командовать инженерными, кажется, войсками, а потом заставили картошку выращивать. Тоже, блядь, довольно невероятная история.
Если Юбики когда-нибудь сделают игру про Россию то этот ниггер будет главным героем
всё-таки бабы и негры - это не люди, никудышные пародии на человека. Доверь им что-нибудь - и считай это разрушенным
Ну хоть не they/them, таким людям доверять что-то писать опасно. Как они будут определяться в сюжетных перипетиях, если они в своём поле не могут определиться.
>>8351818
Могли сделать как с негром в блэкфлаге. Сначала сделать его второстепенным персом, мб помощником гг в некоторых ситуациях, потом запилить с ним мелкое длс или ветку заданийну как эмджей в чп или цири в в3 и всё. Все были бы рады, но нет, решил раздвинуть границы
а вообще
>имеет права на Might and Magic
>трясетесь за ассасинов и насилуете серию
уже могли бы спокойно имея такой Ip, выпустить фентези рпг и разгуляться наполную завозя негров, драконов, трансов магов и проч и даже бы никто против не был и даже гринд был бы более объясним, ибо одно дело когда ты чела ковыряшь долго, а другое фентези чела обладающего маг защитой или условного огра
>>8351832
Негр в черте города убивает массово плохих японцев. Как он вообще потом может скрыться? Как это вообще возможно? я уверен еще в игре никакой реакции на его ебало не будет + завезут негров нпц до кучи, скажут что с ним тоже немало заехало в Японию и они вот так влились в альтернативное японское общество.
>Негр в черте города убивает массово плохих японцев. Как он вообще потом может скрыться? Как это вообще возможно?
Только расисты видят цвет кожи. А в игре расистов не будет.
>как эмджей в чп или цири в в3 и всё. Все были бы рады
Если бы сделали как в твоих примерах то никто не был бы рад учитывая какие это были уебищные сегменты
>имеет права на Might and Magic
>трясетесь за ассасинов и насилуете серию
Ассасины гораздо более прибыльны чем Герои на которых всем похуй после 6 и 7. Ты думаешь почему они не закрыли серию после АС3 а продолжили доить её делая игры про пиратов, банды Лондона и полубогов где тема с ассасинами пришита белыми нитками и отходит где-то на второй план?
>Герои
Серия не ограничена героями, там были игры и от 1 лица (классик данжер кроулеры) и тот же темный мессия от аркейн. Да и название у серии звучащее даже для ньфань меч и магия. бери нахуй делай прям щас рпг игру и все. айпи хуйпи ничего не значат. лариан вытащили древнейшую серию игр про которую знли только деды и аутисты и сделали игру хайпанувшую, фромы вообще с нуля элден создали и рекорды побили и только аутисты на юбиках натягивают капюшон на мировую историю что он уже порвался. Такие то миры могли клепать, ибо могут в технологии и размах но нет
У Ларианов и Фромов хорошая репутация тогда как Юбики даже в свои золотые годы были лишь очередной жадной корпорацией
Да нет, тут как раз всё наоборот.
Важно понимать одну вещь - юбики сейчас на грани коллапса, у них всё крайне плохо с финансами и текучкой кадров, и если второе ещё можно пережить, то вот где искать финансы?
Правильно, единственный вариант для западной индустрии - это Блекрок с её программами, поощряющими расовое, гендерное и всякое прочее разнообразие. Думаю остальное всё понятно.
Они был лучше негром сделали гг в аутлавс, чем рисковали так в мейн серии. Фанатам за не привыкать куколдиться
Ты подумай, у них не смотрря на выбор, всегда мейнили мужика, причём мужики все эти были соответствовали окружению, а тут высирают негра самурая и его дырку, мужикам японцам и просто игрокам предлагается соснуть хуйца. Ну пусть покупают тогда эту игру японки и негры, посмотрим что будет.
Официально сказали, мол, оба варианта каноничны, но на самом деле фамилия Эйвора - Варинсдоттир (дочь Варина), плюс тян выбирается по дефолту когда выбираешь опцию решать анимусу.
После нигги-самурая в Японии фем-викингша смотрится нормально.
Они ещё с ориджинса хотели сделать тян протагонисткой.
Кстати, что забавно, им постоянно в этом отказывали экзеки, решив что это повредит продажам.
1920x1080, 0:02
так это бабы
сначала в компанию приходит эйчар баба, потом она давит на кук0лдов в студии и нанимает баб на ключевые должности
и вот вся студия это белые мужики делающие всю грязную работу, а на ключевых должностях сценария пиара и прочего бабы, которые продавливают свое виденье игр, в которые никогда не играли и игроков считают недомужчинами
у них есть статы
по одисее они даже их публиковали, что 70% игроков берту Леху
наверно также и в синдикате и вальке
почему они тогда продолжают продавливать женщин хз
Забавно, что теперь они решили сделать мужика негром и завести по дефолту тянку, в итоге соснули все. Очень надеюсь, что это повредит продажам. Вообще конкретно в Японии могли бы сделать одного гг мужика чэда японца с свободой в прокачке, чтобы можно было быть как ниндзей, так и самураем, ну и с налетом японского фентези конечно (которое объясняется технологиями ису)
Только представь каким надо быть отбитым и как ненавидеть свою аудиторию, чтобы проталкивать тянок гг. Причем суки знают сделай чисто гг тянку то тоже бы серанули в продажах, в итоге решили провернуть ход хуем и запилить негра + местную тянку, чтобы заставить все же играть за аутентичную японку, ну либо ты играешь за мужика и чувствуешь себя не в своей тарелке. ебанутые реально кончи
Мне даже жаль что они ссутся сделать полноценную часть онли с тянкой- ГГ даже в качестве заглушки уровня Откровений/Изгоя/Миража и максимум на что они способны- это спинофф на Виту. Хочется просто посмотреть насколько низкими будут продажи
>А могли ведь просто сделать блэк флаг 2 с негром гг
Крик Свободы показал что это никому нахуй не надо
С мужиком легче себя ассоциировать, игры происходят в исторических сеттингах.
В истории почти всегда тянки не имели прав.
Я думаю сделай юбики фентези рпг уже по новому Ip и запили гг тянку симпатичную то особо бы никто не бухтел
а ведь шадовс просто нулевый трейлер. раньше зумеры смотрели и такие да это литералли ми, а щас такой негр огромный и пацанка азиатка и что нахуй и чего. загнут студию жирухи ой загнут ну их хорошо
> прости если трахнул
В целом, никакого негатива. Чернокожий самурай был, и был действительно почетным членом клана Нобунаги.
А бугурт славян вообще могут нахуй посылать, поскольку они завидуют, ведь славянского самурая не было.
Каким почетным самураем? Он был кем-то вроде диковинной зверушки. Он что был какой-то выдающийся воин? Полководец? Нет. Интерес представляет только то что он был черный. И уже сам этот факт позволил его чуть ли не в легендарные персонажи записать. А в игре он будет тысячами разъебывать врагов. И всё потому что черный.
Чел, он был самураем в феодальной Японии. А это значит, что он мог носить свободно оружие, в отличии от крестьян.
>Ода сделал его самураем
>Он сражался сначала за него, после его падения за его сына
>После падения сына его взял в плен но решили не убивать из-того, что считали за животное
>Вместо этого отправили в христианский храм
Ну как бы норм история, другое дело, что он не совершил харакири после падения хозяев, но это ладно, другое дело, что юбики еще с первой части гонят на христиан и у них мусульмане конкретно хорошие и поэтому я думаю они не покажут отправку его в храм или покажут и ты там всех перебьешь ибо они окажутся тамплиерами
>юбики еще с первой части гонят на христиан и у них мусульмане конкретно хорошие
Где у них мусульмане хорошие?
Вся борьба в серии между хашашинами в разном обличии с тамплиерами христианами
Что не так? Да всё абсолютно не так.
АК всегда обходит стороной религиозный вопрос, а главный конфликт серии исключительно философско-политический. Это во-первых.
Во-вторых, сама идеология ассасинов абсолютно атеистическая, начиная с самой первой части.
Ассасины лишь основаны на легендах о мусульманских хашшашинах, они ничего общего с исламом в первой части не имеют, а уж в последующих и подавно. Это в-третьих.
Ну и наконец, если ты думаешь, что ассасины - добро, а тамплиеры - обязательно зло, то боюсь ты не совсем понял суть серии. Она больше про серую мораль™, с обеих сторон есть свои тупые говнюки.
>Она больше про серую мораль™, с обеих сторон есть свои тупые говнюки.
Кроме столь обожаемых частей Эцио где единственный тамплиер который не является злом во плоти- это Данте Моро с поврежденным мозгом
>Я думаю сделай юбики фентези рпг уже по новому Ip и запили гг тянку симпатичную то особо бы никто не бухтел
Они уже делали это в 2020. Вообще никто не бухтел. И никто не покупал. Продолжение отменили.
290x426, 0:27
нет, просто без названия асасин и историчности игра никому не нужна
Вместо феникса они могли сделать приключения алексиоса/касандры в греции которую одурманили ису отсюда объяснение кучи монстров, и эту игру бы хавали миллионными продажами
что ты врешь
вон юбисофт заявила что это ЛЕГЕНДАРНЫЙ САМУРАЙ
ты что не веришь юбисофт, они историков нанимали когда игру делали
Если добью все ачивки, то возможно позже попробую Синдикат и Юнити. Они норм вообще (по сравнению с Ориджинс)?
А не похуй ли на мнение "сообщества" ? Если нравится - играй.
В интернетах любят говнить последнюю трилогию, потому что "стелса мала, гринда многа и ваще че это за мифология в моей игре про паркурщиков", но по факту серия на пике своей популярности и продаж.
Все ачивки открывать заебёшься, там всю карту надо буквально зачистить среди прочего.
Юнити с синдикатом немного другие игры, бОльше линейности, бОльший акцент на стелсе по крайней в юнити, про синдикат знаю только то что там боёвка как в Аркхеме, лол.
Ориджинс считается лучшей частью среди РПГ трилогии, не в последнюю очередь из-за реально неплохого ГГ (в сообществе сиквел с ним просят почти также часто как сиквел с ГГ Блэк Флага) и отсутствия откровенного затягивания процесса. Ну и в целом её приняли получше чем многие игры серии
>знаю только то что там боёвка как в Аркхеме, лол.
Причём это Аркхем курильщика ибо из-за чересчур быстрых анимаций выглядит все это максимально нелепо (даже в других копирках Бэтсов вроде Спящих Псов, чмодье Макса и Теней Мордора боевка ощущалась лучше)
Вайп гомониграми по-хранцуски
Ясуке будет педерастом.
>Naoe and Yasuke’s disparate personalities also lead them to have different relationships and rapports with other characters, and they don’t always feel the same way about people, nor do people always feel the same way about them. Romantically, they will also attract and be attracted to different types of people. Through the pair, players will get to experience a multitude of relationships.
https://news.ubisoft.com/en-au/article/2LH4Ael4X1TlNJY3B3aYg5/assassins-creed-shadows-launches-november-15-features-dual-protagonists-in-feudal-japan
Кек, будет освобождать японских фембойчиков от злых самураев.
Вообще нихуя не отмечает врагов/цели, нужно почти вплотную приблизиться для этого
валька вцелом бесполезный высер, они даже анимацию тканей на гг не сделали
одисея во всем топ
Знаю что потом игра из будет, но на 40 мощи с максимальным уровнем сложности пока что тяжеловато играется
За всю сюжетку навалят столько поинтов что можно будет прокачать почти всё, а с длс и вовсе полностью точно.
>За всю сюжетку навалят столько поинтов что можно будет прокачать почти всё, а с длс и вовсе полностью точно.
Щас разбираюсь с Алфредом после сюжетки с Сигурдом и все длц кроме Рагнарека и дрочильня-длц пройдены.
Основное дерево уже давно вкачано полностью и 45 доп.очков распределены на улучшение путей ворона/волка/медведя.
>я хз кому это интересно
Чел, ну я как бы дропнул ассасина на синдикате. Дальше я уже решил не продолжать отдавать деньги юбисофту за то что они кормят меня говном. Но тут стоит признать, что как раз таки рпг трилогия где юбики сделали ставку на новую аудиторию в виде фанатов дерьмака дикая дристота, это дало хороший денежный буст и статистику ассасину. Вон в стиме самая играемая часть это Одиссея. И хуле? Может оно и к лучшему. Хз. Но для меня эта серия давно уже ВСЁ. Так что отвечая на твой вопрос "кому это интересно", много кому. Вон 15к игроков онлайн в Одиссее только в одном стиме. Циферки и боевка дерьмака много кому заходит по всей видимости.
Мираж сосет по анимациям, почему это не должен делать шадовс? Юбики кст обычно показывали геймплей по фасту, а в этот раз нет. Учитывая, что игру делают разрабы одиссеи я ожидаю сингл мободроч с цветными шмотками, цифрами
У Одиссеи редкий сеттинг. Шутка ли, но Греция в играх встречается редко. Мне самому одиссеия скорее понравилась чем нет, но блять какое же там каловое наполение, какое же отвратное отношение к городам где пяток норм квестов, а все остальное гринд. Чисто молодцы художники
>Мираж сосет по анимациям, почему это не должен делать шадовс?
Потому что Мираж это игра- заглушка уровня Откровений/Изгоя которую быстренько собрали только чтобы успокоить олдовых фанатов ноющих об отсутствии формулы старых частей, в то время как Тени- это полноценная большая часть (и если информация про обновлённое двигло и отказ от пастгена правда то нас ждёт первый большой скачок в графике со времен Юнити)
Ты видимо скрины не видел, выглядит немногим лучше вальхаллы. При этом это еше буллшоты
Да так то оно всё редкость, ало. Много что-ли игр с открытым миром про времена крестовых походах на ближнем востоке? Или ренессанс, или вфр или индусральная революция англичан? Тут про художественную часть и окружение никто не спорит. Но повествование в ассасине ой как давно хромает. А так то получается что ассасин это чисто игра с одним единственным раскрытым персонажем макаронником и добротным сюжетом. После этого всё стало стекать в штаны и ботинки жидким поносом. Уточки могут сколько угодно нахрюкивать про юнити и техническую реализацию, но кто может сказать о том что в том же юнити хороший запоминающийся сюжет который можно пройти больше одного раза, лол.
Кек в хуюнить сюжет кал унылый, его один раз пройти уже подвиг, что говорить про последующие. То же можно сказать про все части после Аудиторыча, это тупо игры-сеттинг, не более.
>обновлённое двигло
Если не завезут честный прыжок в любом месте по нажатию кнопки то нихрена они не обновили(так и будет)
250 часов, выдроченная Англия, 6 месяцев игры ТОЛЬКО в эту дрочильню... еп твою мать...
А как там с сетами шмота, можно типа как в одиссее сделать 100% неуязвимость к ближнему бою или супер дохуя дамага луком там или топором?
Да хуй знает, после того как прокачал полностью все дерево навыков - раскидываю всех как пиздючков, даже не помню когда последний раз аптечку прожимал. Это я на сложном играю. Пока больше всего через копье понравилось.
Уроки сделал?
Походу
У меня на довольно лениво-вальяжное прохождение всего в игре включая все обновления и длс кроме рагнарёка, ушло 150 часов ровно. Настоятельно не понимаю людей, которые жалуются на то что последние ассасины чуть ли не бесконечные.
https://youtu.be/aRIb7wxVJ4M
Тож не понимаю как можно играть на чём-то ниже, а ещё не понимаю васянского усложнения игр сторонними модами, и этот путь ты должен пройти от начала и до конца сложности не меняя через боль и страдания.
Я его давно не возбуждаю.
Неплохая игра с отличным сюжетом, атмосферой и лучшим антагонистом в серии, которую портят унылые миссии и скудный дизайн уровней пытающийся в недо-опенворлд.
Ну и боёвка 50/50 - она вроде бы приятная и зрелищная, но настолько лёгкая что прямо скучная.
>лучшим антагонистом
Но антагонист Чарльз Ли, а не Хэйтем... Бтв концовка, где они с Коннором пьют из одной бутылки, 10/10
>унылые миссии
Разве? После трилогии Эцио это свежий глоток был. Кусты, паркур по деревьям, охота, смена времён года (которую только спустя 12 лет смогли вернуть), всякие примочки типа шэнбяо, подземные масонские лабиринты вместо гробниц, крупные сражения армий, кораблики, полноценные сегменты в настоящем.
Кораблики это по дефолту не интересная хуита или юбики сделали говно?
>отсутствия откровенного затягивания
Да ладно. Там такие же левел гейты есть, я вот прямо сейчас играю. Прошёл сюжетный квест 15 уровя, хуяк следующий уже рекомендован 18 уровень. И по опыту я знаю, что там будут враги 19-20 уровней, которых я даже поцарапать не смогу. Только пиздовать гриндить побочки. Благо они тут поинтереснее следующих частей.
Кстати да, я ориджинс смог пройти только когда увидел, что при наличии длс фараонов можно просто по нажатию кнопки прокачать персонажа и всё снаряжение до 45 уровня, что позволило просто играть в игру и не тыкать каждого рядового моба по сотне раз когда ему хватает 2 удара чтобы тебя удалить.
Но я думаю всё же под затягиванием процесса он имел в виду не такой долгий сюжет как в следующих частях.
Антагони́ст — в художественном произведении: персонаж, противодействующий главному герою на пути к достижению его целей. Противостояние антагонист-протагонист является одной из возможных движущих сил центрального конфликта произведения.
Haytham E. Kenway is a character in Ubisoft's Assassin's Creed video game franchise. He is introduced as the false protagonist of Assassin's Creed III (2012), in which players control him for the game's initial chapters, before being revealed as the true antagonist.
In popular culture
Lee is featured as the secondary antagonist in the video game Assassin's Creed III, serving as second-in-command of the Colonial Templar Order
Хейтем главный антагонист, как ни крути, даже несмотря на то что мы играем за него в прологе.
На самом деле вся разница в том, что в орижинс в зонах с целями есть свой "сюжет" из побочек, но в целом их можно и не делать, если ты нафармил уровень для сюжета где-то еще. А вот в следующих частях эти сюжеты локаций обязательны к прохождению по мейн квесту.
Интересно смогут ли когда-нибудь юбисофт превзойти квесты Ксении на Острове пиратов
Сука, заебали нахуй. Каноничный гг баба, а все шмотки и прически тупо на мужика.
Мод скачай
Я вот поймал себя на мысли что Байек это единственный ГГ видеоигры на моей памяти про которого можно сказать что он религиозен и при этом не является каким-нибудь фанатиком или прочим фриком. Тупо других таких ГГ вспомнить не могу.
Да и вообще чувствуется что лидом был мусульманин-араб-патриот (походу тот самый Ашраф Исмаил которого пидорнули за то что он трахал телок, скрывая что он в браке).
А какое отношение Байек имеет к мусульманам?
Мод поставь
ставь одисею, там можно цивилов рубить
Трешку вместо хуюнити, рогу в калыч.
ты калоед
Прости, Альтаир, мы все проебали...
Нигра режет азиатов 100 часов. Японцы там бомбят пиздец наверное.
Бля а выглядит прикольно, кто там пиздел что тянка и негр будут играться одинаково?
>негром сделали гг в аутлавс
Да там то более менее даже симпотная девчонка, видимо у Массивов хоть какая то свобода еще есть
> чэда японца с свободой в прокачке, чтобы можно было быть как ниндзей, так и самураем
Так есть же уже
Стелс конечно нормально прокачали, но вот боёвка...ох ох ох....
ПИЗДЕЦ ГОВНИЩЕ. ХУЖЕ ЧЕМ В ВАЛЬГАЛЛЕ
Вроде пиздят что нет принудительных миссий за конкретного перса.
1280x720, 0:02
Без душки*.Ресы мб но ху знает все не все
Да ничего. В вальгалле уровень гринда убавили колоссально в сравнению с прошлыми двумя частями. По правде говоря, там только для апгрейда поселения придётся гонять в рейды, но это совершенно необязательно.
Да они всю жизнь такими были вроде, Юнити в 4к у меня тоже мыльной была вдали, лесенки на зданиях и т.д., Юдиссея/Вальхалла тоже мыльные куски, это ж юбиигры
>вылетает
Кривой репак? Или лицензия?
>дальность прорисовки
Никак, это проблема всех сосинов даже на самых максимальных настройках.
>Кривой репак
есть не кривой? стоит перекачивать или можно затерпеть? уже середина игры или чуть дальше (судя по открытым вышкам)
>есть не кривой?
Хз, максимум сейвы нужно будет в другую папку кинуть в зависимости от крэнга.
Меня он затащил интересными пиратскими фишками, да и самим корабельным геймплеем.
Единственная из старых частей, которую я с радостью прошёл на фулл, жаль мультиплеер невозможно пофармить уже.
Спасибо, можешь пояснить насчёт уровней сложности. На кошмаре норм играется или нет? Особенно с последними патчами. Сам играю на 1.5.4
Я во все игры АС играю на предпоследней и всё устраивает. Медиум, короче, в самый раз.
>НЕ ЭЦИО ФЭМИЛИ
СУКА БЛЯДЬАПДКА ПИЗДОСССС НАХЛЛОООЙ!
Надо чтобы все каловедьмаки были со Срацио Фармили теме в трейлорэ. Сука ахуели наъъх!
Я не понимаю, какой они сценарий предполагают. Что я сделаю тп к торговцу, куплю стрелы, снова прискачу в то же место, чтобы залутать сундук с куском угля или какой-то очередной очень важной (нет) хуетой? Хз, хочется поиграть в игру, но это просто пиздец бредовый дизайн про поиск пути к сундуку. У меня неиронично аж суставы в локтях сводят, когда я занимаюсь тем что сука ищу как залутать сундук. Это на протяжении всей игры будет?
Зачем вы дрочитесь с этими сундуками? Кто-то рядом стоит с заряженным револьвером и выносит выстрелом мозги, если пройти мимо сундука?
Просто побегай сюжетку, позахватывай замки, сайды делай только которые в кайф.
Смысл устанавливать игру и играть в неё, как раб на цепи, пылесося всё на 100% и плюясь от этого геймплея? Если это в кайф, то делай, если не в кайф, то проходи как хочется, либо не проходи вообще, если не получаешь кайфа от игры.
А я и не пылесошу игру специально. Я захватываю поселение или прихожу куда-то - вижу там дом с сундуком. Пока я его не оббегу, то я не пойму, что в этот дом хуй зайдёшь. Я пошёл убивать какого-то рыцаря. Рядом в римских развалинах снова звенит сундук. Пока я не оббегу, не полазию, орлом не полетаю и не пойму, что я не знаю как попасть внутрь, то я, ты не поверишь, не могу знать что я и не узнаю как попасть внутрь. Я прихожу в другую точку - снова звенит сундук. Пока я не найду балку и не увижу, что нужно стрелами в неё стрелять, я не задумаюсь, что у меня нет стрел.
К половине сундуков в игре можно добраться просто запрыгнув в окно дома. С другой половиной что-то ненормальное. Пока я не начну разбираться, я не узнаю что есть что. По сути ты советуешь игнорировать вообще всё в игре.
Но как я понял по твоему ответу, эта проблема абсолютно у всех.
А который из протагонистов одиссеи появился в Валхале спустя тысячу лет по канону?
ну то-то же.
Было бы странно чтоб соевые разрабы навязавшие кассандру во влагаллу впихнули бы алексиоса. Так что это не отменяет того факта что кассандра гавно и не канон
"Было бы странно, если бы разрабы пошли против канона, но это не отменяет того факта, что это не канон"
Ты хоть перечитывай что сам пишешь прежде чем постить, а.
>фактом это быть не перестанет
как и то, что
>Кассандра - желание разрабов идти на поводу повесточки о "сильной женщине". Но их сильную женщину выбирает лишь четверть игроков и в итоге она ловит копье в горло и летит со скалы
Бля, я ровно по этой причине дропнул вальгаллу на 15м часу игры. Если еще на прологовой локе все искалось нормально, то в Англии пиздос начался полнейший с этим. А я не могу просто уйти от сундука, зная, что он не залутан, у меня ебейшее окр и желание играть пропадает. Собственно, поэтому и дропнул эту игру.
Хотя Одиссею прошел на 100% даже на запотев нигде и не устав от игры вплоть до финала.
Буквально анекдот века: профессор Нихонского университета Томас Локли написал свою книгу про Ясуке, основываясь на статьях из Википедии, которые сам же Локли 10 лет (!) создавал с фейковых аккаунтов. Книга в свою очередь стала основой для игры от Ubisoft.
Когда правда вскрылась, Локли ушёл из социальных сетей, а Нихонский университет удалил все программы лже-профессора.
Последней каплей для потомков самураев стало заявление Локли о том, что Япония одной из первых начала использовать рабов из Африки.
Бля какой же кал, лучше пойду цушиму перепройду.
Осада Парижа лютейший вин и гораздо интереснее.
Они обычно респавняться если нужны по заданию.
Ну хз, ничего из тобой описанного не встречал, кроме путешественника разве что, хотя основу и набеги я пропылесосил.
Насчет скилла не скажу, но они парируются, и желтые точки для выбивания стамины у них есть.
Рогалик этот длинный вообще? Чето пиздец как впадлу его проходить.
А нахера ты ее зачищаешь? Я дошёл до отрубленной руки Сигурда и чёт задушился окончательно.
До этого прошел как раз рогалик, он выпал на тот самый геймплейный промежуток когда ещё не достало махать оружиями. Друиды уныние, осада Парижа тоже. Не знаю есть ли смысл в зарю рагнарека идти, думаю заброшу уже сейчас
https://youtu.be/uGQ_9OK8pPI
Мне там чуть ли не по сотне титана на последние ячейки нужно. Я ебнусь столько ковырять этих мобов.
Чтоб нескучно было. У меня 4 основных сета оружия полностью прокаченных: 2 кинжала, копье (которое за убийство кельтского божка дают), короткий меч + серп, короткий меч + молот.
Да и вообще я уже соскучился по Египту. Вот бы еще раз туда вернуться. Мне вообще нахуй не вперлась ебучая Япония. С почти 100% вероятностью эта часть полный скип. Даже за 5$ не куплю. И дело даже не в негриле ГГ.
Вот бы сделали мегадрочильню со всем Средиземноморьем, лол.
Ну и проеб был с Кассандрой в Вальгалле, пиздос нахуй.
Могли сделать буквально секси Лару Крофт с 2000+ летней историей похождений. А дали какую-то Эбби в панцире, с еще более мужиковатым телосложением.
Еще рофел, что в какой-то мобильной дрочильне ей дали нормально женственное тело, как у той же Айи из Оригина. Но в Вальгалле хуй - жрите эбби.
>Мне вообще нахуй не вперлась ебучая Япония. С почти 100% вероятностью эта часть полный скип.
Ну почему, заценить можно будет... только если на торрентах появится. Ну и явно не за обезьяну ебучую играть, а только за азиаточку-няшечку.
Слишком много внимания этой параше, есть вероятность, что рано ломанут. К тому же сейчас дерьмуву начали ещё кто-то ломать, а не только ублюдок-транс.
Мне похуй на азиатскую культуру, а азиаток вообще не воспринимаю как женщин.
Если и ломанут, то нескоро, а когда сломают, то будет другая проблема: юбики вообще сейчас часто патчат свои последних ассасинов, где не просто фиксят баги, а добавляют новый контент, абилки, правят баланс, кароче поддерживают будто это ммо какое-то. В Вальгалле я помню че-то каждые месяц-два выходил какой-то крупный патч или апдейт, а потом длц, потом апдейты к нему, потом второе длц, потом третье. У них такая идея - чем дольше игроки играют в их игру, тем более вероятнее, что они что-нибудь купят в магазине.
Так вот, даже если Шадовс сломают, это будет версия игры ноября 2024, для каждого апдейта надо ломать заново, поэтому следующий раз сломают игру со всем контентом и апдейтами уже года через полтора, а то и два. Так было с Одиссеей и Вальгалой.
Да похую, я не ради абилак и дээлцэшечек))) играю.
Честно я прошел всех ассасинов и длц я лучше бы не играл вообще. Ебанина какая-то ломающая все и вся. Особенно в одиссее и вальгалле, там полный фарш с ису шизой
Сеттинг норм, все остальное кал.
у них кончаются ''попсовые'' сеттинги, которыми можно завлечь рядовых подпивасов. странно еще что викингов так поздно высрали
А что такого собсна в Цусиме было революционного что автоматом зашкварит все последующие игры про Японию?
Как по мне так, люто перехайпленный "середнячок" в котором кроме боёвки в общем-то смотреть особо не на что, ну и это игра прям максимально по юби-формуле сделана, так что меня особо смешит когда её ставят юбикам в пример.
>>8718810
О нет, игра уделяет большое внимание исследованию неотъемлемой части лора, которая была заложена ещё...в самой первой части, ндаа, действительно какая-то ебанина.
Лучше бы чувоки в капюшонах прыгали по крышам еуропейских городов в 100500 раз.
Исушиз, ты опять выходишь на связь? В первых частях они были древней загадочной нех, а не фентези ебаниной.
Терминальная стадия шизы
А ты видимо один из тех ебанатов, которым по сотне раз приходится объяснять, что никакого фентези в новых частях нет, и вся мифология это призма восприятия слишком развитых цивилизаций Ису главным героем, живущим в древности?
И они все равно не понимают?
Мне похуй на восприятие пикселей на экране. Почему мне в ебало дешевым фентези тычат, а не хотя бы попыткой в фантастику? Почему-то ни с Альтаиром ни с Эцио такой хуйни не было, а ведь их эпохи тоже не современность.
Потому что
>чувоки в капюшонах прыгали по крышам еуропейских городов 100500 раз
Серии нужна была встряска потому что из года в год одно и то же и она всех уже заебала, и это была их попытка экспериментировать.
И теперь имеем то что имеем - игра-открытый мир, игра-копипаста, игра-сеттинг, плюс любое говно вишенкой сверху.
>призма восприятия слишком развитых цивилизаций Ису главным героем
Охранитель сжв спок. Буквально 0 блять доказательств твоим маняфантазиям. Все остальное он блять воспринимает нормально, глюки анимуса и послания ису в открытом мире он воспринимает нормально, а вот в нужных тебе местах заменяет ису на мифологию. Верим.
Щас ты притащишь своего любимого влоггера который пруфает твои манятеории? Заранее говорю, мне похуй. В играх это все шиза, нормальная история ису закончилась со старыми играми. В новых играх это просто шиза ради шизы.
Так бы сразу и сказал, что тебе похуй на лор, вместо того чтобы строить из себя очередного ебаната, который его не понял.
Во что поиграть? Последняя трилогия пройдена вдоль и поперёк, недавно перепроходил первую часть, щас сижу тыкаю Бладлайнс на эмуляторе псп. А ты чем занимаешься?
Ссу в рот бесплатным защитникам юбикала итт, жду игру про абу и пейс марину.
>ну и это игра прям максимально по юби-формуле сделана
В том и дело, цусима восполнила пробел ассассина про Японию, больше не нужно, это просто никто не купит.
>когда её ставят юбикам в пример.
Я ставлю не в пример, я ставлю знак ревенства.
Цусима сделала то же самое что и ац, но в некоторых аспектах лучше.
А именно, дизайн лок и боевка.
Исследование лора это простор для спекуляций разного рода.
То что мы увидели в атлантиде и вальгалле по лору ису, скорее похоже на спущенное сверху задание сценаристам как блять угодно вписать в сюжет греческую и скандинавскую мифологию, чтобы блять ебашить минотавров, бегать по хельхейму или как там он у них называется, ну и вот это вот все. Т.е. фансервис.
Качество этого всего соотвествующее.
1) Геймплей- по сути дела тот же Блэк Флаг только в профиль. Если раньше я думал что Откровения были самой ленивой частью в плане инноваций то вот Изгой показал что ещё есть куда падать. Это тупо DLC под видом полноценной игры, которое играется как Блэк Флаг но при этом раза в 2-3 его короче. Изменения есть но большая часть довольно мелкие, из разряда "Теперь надо прокачивать не здания на своем острове а рандомные достопримечательности в открытом мире". Из более-менее заметных изменений это шепчущий радар показывающий скрывающихся ассасинов (довольно прикольная идея пусть и спизженная из мультиплеера прошлых частей) да гранатомёт который редко будешь использовать кроме как взорвать редкие стены чтобы добраться до лута. Есть приятные мелочи вроде лодок с телепортом обратно на корабль на мелких островах или более болтливого квартирмейстера (комментирует каждый крупный остров, обращает внимание на погоду, иногда шутит) но это опять таки мелочи.
В целом сойдёт!
2) Сеттинг- вот тут честно скажу Изгой мне вкатил гораздо больше чем Блэк Флаг. Из-за снега ли это или из-за того факта что половина моделей взята из АС3 непонятно но исследовать мне было приятнее в Изгое;
3) Открытый мир- вот тут не все так однозначно. С одной стороны он стал гораздо проработанее в плане локаций (причем как больших островов так и мелких), а с другой- в нём тупо нет контента кроме коллектаблсов да редких генерируемых квестов (типа зарубы французов и англичан). Причем порой доходит до абсурдного, вроде большой пещеры с паркуром и прочим где из интересного один ебучий сундук (причём сам сбор коллекционных предметов мне в целом зашёл, те же переписки персонажей читать гораздо интереснее чем дневники Мудреца в БФ);
4) Музыка- нормально но не более. Из запоминающегося- тема которая играет по время абордажей которая мне почему-то напоминает музыку из Юнити.
А вот главная тема подкачала, опять перепевка Семьи Эцио только наверное самая унылая версия из всех;
5) Побочные квесты- говно, даже хуже чем в Блэк Флаге. В БФ хотя бы были нормальные квесты по поиску ключей тамплиеров, тут же....Унылые квесты на охоту, никчемная dlcшная локация с лутом, поиск тотемов/мечей викингов/артефактов тамплиеров чтобы разблокировать новые сеты (без каких-либо бонусов) и на этом все. Есть ещё довольно неплохие квесты по спасению целей ассасинов (эдакие контракты на убийство наоборот) но их слишком мало и по-хорошему они должны были быть самым базовым видом квестов а не как сейчас где они чуть ли не лучшие побочки в игре.
Также хочется отметить возвращение легендарных кораблей. Честно тут они мне зашли больше чем в БФ, постановки больше, да и ситуации чутка разнообразнее. Единственное что я не понимаю почему все так жаловались на Штормовую Крепость (дескать это слишком не честный бой), прошёл со второй попытки без сильных напрягов.
Ещё я наконец-то смог распробовать мини-игру с флотом ибо она теперь не требует подключения к интернету и честно что-то как-то мех. Теперь в ней есть какой-то общий сюжет (тогда как в БФ судя по загугленному все задания крутились вокруг денег) но какого хуя они влепили сюда таймер из мобильных игр? Причём ладно только это, они ещё и привязали появление новых заданий к основному сюжету из-за чего некоторые награды (в том числе меч Альтаира) получится получить только после концовки игры. Какого хуя?;
6) Сюжет. Судя по тем отзывам что я читал для многих этот сюжет служит оправданием существования Изгоя, дескать да много минусов но зато какой сюжет! И если честно я не особо понимаю этих людей но по порядку:
А) Современность- говно, как и в БФ. Тот же унылый геймплей (только в этот раз с одной мини-игрой по взлому вместо 3-4), персы все такие же унылые (разве что чёрная мразь бесит), сюжета по сути и нет кроме как последней катсцены. Отсо Берг неплох но в аудиозаписях он интереснее чем в самой игре;
Б) Миссии- на удивление довольно годные. Заебавшей слежки практически и нет, полно и постановочного эпика в духе Анчартеда, и различных ситуаций вроде защиты отряда от засады, и довольно неплохих миссий по убийству бывших товарищей, каждая со своей изюминкой (вроде той где нас отравляют и мы вынуждены постоянно двигаться чтобы действие яда замедлилось);
В) Сам сюжет........ и тут я даже не знаю с чего начать. Сама идея игры за тамплиера давно напрашивалась но почему исполнение такое...... безопасное? Во первых- Шэй бывший ассасин а значит геймплей на 99,99% будет таким же как в других играх серии. Во вторых- ассасины прямо в лоб выставлены мудаками и мразями, вплоть до того что занимаются бандитизмом и терроризированием обычного народа (они блять даже яблоки воруют у прохожих). Единственный раз когда появилась толика неоднозначности это когда ГГ сожалел об убийстве Адевале ибо он был хорошим человеком на что ему парировали что тамплиеры которых он убил в начале игры тоже были хорошими людьми но это война и по другому никак.
А так нет и намека на какую-то серую мораль уровня АС1/АС3, ассасины просто внезапно оказались ебанатами уровня тамплиеров из трилогии Эцио и всё тут. Да, кто-то скажет что это все пропаганда Абстерго которые подправили воспоминания для своего ролика (как они это делали в финале Либерейшен) но покуда это официально нигде не подтверждалось буду считать это просто ленью сценаристов;
Г) Персонажи- тоже неоднозначно. Ассасины и сам ГГ- ебанаты которые вместо того чтобы нормально поговорить наломали дров и утопили регион в крови. Тамплиеры- норм но местами излишне доброжелательные (видно как сценаристы из кожи вон лезут только чтобы не показать их с плохой стороны). Хэйтем и Гист красавчики и к ним вопросов нет;
Д) Ну и пожалуй самая главная проблема сюжета (от которой вытекают другие проблемы) это его скомканность. Это особенно хорошо видно в начале игры где вместо того чтобы нормально познакомить игрока с ассасинами и обстановкой в мире нас быстренько прогоняют по событиям чтобы побыстрее дойти уже до становления тамплиером и это пиздец как руинит темп происходящего. К персонажам особо не привязываешься или не успеваешь возненавидеть из-за чего вся эта драма с их убийством как-то не производит на тебя впечатление (кроме Адевале ибо мы его уже знаем). Вдобавок игра ещё и обожает скипать огромные пласты событий оставляя много интересного материала за кадром, как например смерть семьи Ахиллеса или как тамплиеры узнали о том что ГГ бывший ассасин. Короче повествование ну очень рваное и это прямо особенно хорошего видно на фоне БФ и АС3;
Е) Финал игры- ну тут вопросов нет, поворот с тем как Шэй оказался убийцей отца ГГ Юнити в свое время наверняка многих удивил. Действительно прикольный момент и даже жаль что эту тему в дальнейшем никак не развили;
7) Последняя проблема (правда исключительно для русскоязычных игроков)- локализация в этот раз что-то совсем дно. Я даже не говорю за дубляж (хотя к нему тоже есть вопросы, некоторые персонажи звучат откровенно убого а Никита Прозоровский в роли Хэйтема Кенуэя звучал гораздо лучше в АС3 чем в этой игре) но почему в переводе так много ошибок и неточностей? (вплоть до того что персонаж в оригинале говорит что люди будут их ненавидеть а в переводе что люди не будут их ненавидеть). И это я ещё молчу о неправильно переведенной главной фразе всей игры (Удача это миф), постоянном несоответствии текста и речи и технических ошибках (думаю многие охуели когда Лайам на смертном одре решил произнести свой текст перепутав начало и конец предложения).
В общем подводя итог хочется сказать что у игры был громадный потенциал но из-за сроков разработки (один год, ну просто охуеть) и малых бюджетов в игру вошла даже не половина изначальных задумок. Отсюда и проблемы с наполнением мира, и с повествованием, и с проработкой персонажей. Лучше бы этой части сделали ремейк со всем вырезанным контентом и нереализованными задумками (ей это куда нужнее чем Блэк Флагу).
6/10
1) Геймплей- по сути дела тот же Блэк Флаг только в профиль. Если раньше я думал что Откровения были самой ленивой частью в плане инноваций то вот Изгой показал что ещё есть куда падать. Это тупо DLC под видом полноценной игры, которое играется как Блэк Флаг но при этом раза в 2-3 его короче. Изменения есть но большая часть довольно мелкие, из разряда "Теперь надо прокачивать не здания на своем острове а рандомные достопримечательности в открытом мире". Из более-менее заметных изменений это шепчущий радар показывающий скрывающихся ассасинов (довольно прикольная идея пусть и спизженная из мультиплеера прошлых частей) да гранатомёт который редко будешь использовать кроме как взорвать редкие стены чтобы добраться до лута. Есть приятные мелочи вроде лодок с телепортом обратно на корабль на мелких островах или более болтливого квартирмейстера (комментирует каждый крупный остров, обращает внимание на погоду, иногда шутит) но это опять таки мелочи.
В целом сойдёт!
2) Сеттинг- вот тут честно скажу Изгой мне вкатил гораздо больше чем Блэк Флаг. Из-за снега ли это или из-за того факта что половина моделей взята из АС3 непонятно но исследовать мне было приятнее в Изгое;
3) Открытый мир- вот тут не все так однозначно. С одной стороны он стал гораздо проработанее в плане локаций (причем как больших островов так и мелких), а с другой- в нём тупо нет контента кроме коллектаблсов да редких генерируемых квестов (типа зарубы французов и англичан). Причем порой доходит до абсурдного, вроде большой пещеры с паркуром и прочим где из интересного один ебучий сундук (причём сам сбор коллекционных предметов мне в целом зашёл, те же переписки персонажей читать гораздо интереснее чем дневники Мудреца в БФ);
4) Музыка- нормально но не более. Из запоминающегося- тема которая играет по время абордажей которая мне почему-то напоминает музыку из Юнити.
А вот главная тема подкачала, опять перепевка Семьи Эцио только наверное самая унылая версия из всех;
5) Побочные квесты- говно, даже хуже чем в Блэк Флаге. В БФ хотя бы были нормальные квесты по поиску ключей тамплиеров, тут же....Унылые квесты на охоту, никчемная dlcшная локация с лутом, поиск тотемов/мечей викингов/артефактов тамплиеров чтобы разблокировать новые сеты (без каких-либо бонусов) и на этом все. Есть ещё довольно неплохие квесты по спасению целей ассасинов (эдакие контракты на убийство наоборот) но их слишком мало и по-хорошему они должны были быть самым базовым видом квестов а не как сейчас где они чуть ли не лучшие побочки в игре.
Также хочется отметить возвращение легендарных кораблей. Честно тут они мне зашли больше чем в БФ, постановки больше, да и ситуации чутка разнообразнее. Единственное что я не понимаю почему все так жаловались на Штормовую Крепость (дескать это слишком не честный бой), прошёл со второй попытки без сильных напрягов.
Ещё я наконец-то смог распробовать мини-игру с флотом ибо она теперь не требует подключения к интернету и честно что-то как-то мех. Теперь в ней есть какой-то общий сюжет (тогда как в БФ судя по загугленному все задания крутились вокруг денег) но какого хуя они влепили сюда таймер из мобильных игр? Причём ладно только это, они ещё и привязали появление новых заданий к основному сюжету из-за чего некоторые награды (в том числе меч Альтаира) получится получить только после концовки игры. Какого хуя?;
6) Сюжет. Судя по тем отзывам что я читал для многих этот сюжет служит оправданием существования Изгоя, дескать да много минусов но зато какой сюжет! И если честно я не особо понимаю этих людей но по порядку:
А) Современность- говно, как и в БФ. Тот же унылый геймплей (только в этот раз с одной мини-игрой по взлому вместо 3-4), персы все такие же унылые (разве что чёрная мразь бесит), сюжета по сути и нет кроме как последней катсцены. Отсо Берг неплох но в аудиозаписях он интереснее чем в самой игре;
Б) Миссии- на удивление довольно годные. Заебавшей слежки практически и нет, полно и постановочного эпика в духе Анчартеда, и различных ситуаций вроде защиты отряда от засады, и довольно неплохих миссий по убийству бывших товарищей, каждая со своей изюминкой (вроде той где нас отравляют и мы вынуждены постоянно двигаться чтобы действие яда замедлилось);
В) Сам сюжет........ и тут я даже не знаю с чего начать. Сама идея игры за тамплиера давно напрашивалась но почему исполнение такое...... безопасное? Во первых- Шэй бывший ассасин а значит геймплей на 99,99% будет таким же как в других играх серии. Во вторых- ассасины прямо в лоб выставлены мудаками и мразями, вплоть до того что занимаются бандитизмом и терроризированием обычного народа (они блять даже яблоки воруют у прохожих). Единственный раз когда появилась толика неоднозначности это когда ГГ сожалел об убийстве Адевале ибо он был хорошим человеком на что ему парировали что тамплиеры которых он убил в начале игры тоже были хорошими людьми но это война и по другому никак.
А так нет и намека на какую-то серую мораль уровня АС1/АС3, ассасины просто внезапно оказались ебанатами уровня тамплиеров из трилогии Эцио и всё тут. Да, кто-то скажет что это все пропаганда Абстерго которые подправили воспоминания для своего ролика (как они это делали в финале Либерейшен) но покуда это официально нигде не подтверждалось буду считать это просто ленью сценаристов;
Г) Персонажи- тоже неоднозначно. Ассасины и сам ГГ- ебанаты которые вместо того чтобы нормально поговорить наломали дров и утопили регион в крови. Тамплиеры- норм но местами излишне доброжелательные (видно как сценаристы из кожи вон лезут только чтобы не показать их с плохой стороны). Хэйтем и Гист красавчики и к ним вопросов нет;
Д) Ну и пожалуй самая главная проблема сюжета (от которой вытекают другие проблемы) это его скомканность. Это особенно хорошо видно в начале игры где вместо того чтобы нормально познакомить игрока с ассасинами и обстановкой в мире нас быстренько прогоняют по событиям чтобы побыстрее дойти уже до становления тамплиером и это пиздец как руинит темп происходящего. К персонажам особо не привязываешься или не успеваешь возненавидеть из-за чего вся эта драма с их убийством как-то не производит на тебя впечатление (кроме Адевале ибо мы его уже знаем). Вдобавок игра ещё и обожает скипать огромные пласты событий оставляя много интересного материала за кадром, как например смерть семьи Ахиллеса или как тамплиеры узнали о том что ГГ бывший ассасин. Короче повествование ну очень рваное и это прямо особенно хорошего видно на фоне БФ и АС3;
Е) Финал игры- ну тут вопросов нет, поворот с тем как Шэй оказался убийцей отца ГГ Юнити в свое время наверняка многих удивил. Действительно прикольный момент и даже жаль что эту тему в дальнейшем никак не развили;
7) Последняя проблема (правда исключительно для русскоязычных игроков)- локализация в этот раз что-то совсем дно. Я даже не говорю за дубляж (хотя к нему тоже есть вопросы, некоторые персонажи звучат откровенно убого а Никита Прозоровский в роли Хэйтема Кенуэя звучал гораздо лучше в АС3 чем в этой игре) но почему в переводе так много ошибок и неточностей? (вплоть до того что персонаж в оригинале говорит что люди будут их ненавидеть а в переводе что люди не будут их ненавидеть). И это я ещё молчу о неправильно переведенной главной фразе всей игры (Удача это миф), постоянном несоответствии текста и речи и технических ошибках (думаю многие охуели когда Лайам на смертном одре решил произнести свой текст перепутав начало и конец предложения).
В общем подводя итог хочется сказать что у игры был громадный потенциал но из-за сроков разработки (один год, ну просто охуеть) и малых бюджетов в игру вошла даже не половина изначальных задумок. Отсюда и проблемы с наполнением мира, и с повествованием, и с проработкой персонажей. Лучше бы этой части сделали ремейк со всем вырезанным контентом и нереализованными задумками (ей это куда нужнее чем Блэк Флагу).
6/10
>этой части сделали ремейк
Юбикалычи если и будут делать ремейки то самых популярных частей, хотя зная этих дегенератов можно и ремейк либесрушен ожидать.
авторы одиси сделали последний лучший классический асасин, но волна говна после юнити их похоронила
буквально в каждой игре на неровной поверхности есть, особенно при скачке на лошади
Да я вообще охуел когда услышал новости о ремейке БФ. Даже если они начинают с успешных частей то не логичнее тогда было начать с трилогии Эцио? (им бы они тоже не помешали). Или тут такая логика что ремейк истории Эцио только после ремейка АС1?
А так думаю если ремейк БФ будет мега успешным то и остальные части до Истоков ремейкнут но до этого дожить бы и нам и самим Юбикам
> Авторы одиси сделали последний лучший классический
В Одиссее от ассасинов одно название чел
>трилогии
Скорее в этом дело, а бф один и многим зашел пиратской темой и кораблями, и это не первая часть, где надо кардинально переделывать и добавлять новый контент.
Ну типа прототамплиеры, культ космаса жи. Назови они одиссею иммортал феникс ничего бы не изменилось, зато можно было бы не делать клон ботвы про греческую мифологию.
Буквально те же тамплиеры, просто под другим именем. Ещё бы, раз игра берёт начало за 400 лет до рождения Христа.
Не будет. Масоны ненавидят Византию, вспомни сюжет Откровений, где турки хорошие, а византийцы главные враги.
>не будет
Просто был было круто получить спин офф про Константинополь и узнать что было с Локи между Миражом и Вальгаллой
Ну по асассинскому лору абстерго создала игру про Византию, про основание Константинополя Константином, в теории юбики могли бы это выпустить как выпустили Либерейшон из этого списка. Но они не будут.
Как же я в 13 лет охуел, когда запустил unity и увидел этот экран...
А еще больше расстроился, когда понял, что это просто меню хеликса, а не геймплейные миссии...
Очень хочу игру про Николая Орлова
Видел твои посты про изгоя и блэк флаг.
Если не трудно можешь скинуть оценки всех частей, которые ты прошел
>А еще больше расстроился, когда понял, что это просто меню хеликса, а не геймплейные миссии...
Учитывая какие наполеоновские планы были у разработчиков Юнити и сколько всего из неё в итоге вырезали не удивлюсь если в какой-то момент разработки они действительно хотели сделать все эти моменты играбельными
>наполеоновские
хех
Ну блять если бы на каждый вышедший ассасин потратили на 1 год разработки больше, то страшно представить какая годнота нас ждала..
Больше всего как раз таки за 1,revelations и unity обидно
>Ну блять если бы на каждый вышедший ассасин потратили на 1 год разработки больше, то страшно представить какая годнота нас ждала.
Ну как минимум истории так часто не сливались бы к концу, даже в моем любимом Brotherhoodе было видно как последние главы сюжета Эцио писали впопыхах
>Больше всего как раз таки за 1,revelations и unity обидно
Поддерживаю и ещё добавлю АС3 и Изгой, у них уши вырезанного контента тоже пиздец как торчат (в АС3 так вообще даже озвучили его но просто решили не вставлять в игру как финальную речь Коннора или предсмертные слова Кросса)
>речь про синди
Ну тоже такое себе достижение учитывая что именно с Синдиката началась вся эта тема с повесточкой в играх Юбисофт. Эх, вот если бы не отказались от первоначальной концепции и более мрачной атмосферы где из ГГ был только Джейкоб а Иви была его наставником а не сестрой (и вообще по ходу сюжета предавала ассасинов и становилась тамплиером на чем строилась вся драма)
Геймплейно одна из самых приятных игр серии.
В ориджинс было немного кривовато все и топорненьке, в одиссее все вылизали.
Но контента навалили ту мач, и началась шизоидная хуета с атлантидой которая потом продолжилась в вальгалле.
Гймплейно кста вальгалла стала хуже. Неповоротливый гг, ебанутые анимации бочкообразного гг прыающего по крышам, короче калл
А его прям уж так и хейтят разве? Я ничего такого хейтерского не замечал.
Но помню новости о том, что продажи были слабые, и именно из-за этого они решили копировать Ведьмака 3 и сделать Ориджинс.
Все просто - адаптируйся или умри. Юбики приняли решение адаптироваться, и именно поэтому Ассасины как франшиза до сих пор живы. Да есть вонь со стороны "старой школы", но такое всегда было и будет. Так уж устроен мир.
Какие-то доебки лишь до чего-нибудь доебаться. Ты только от лука играешь? Так стрелы везде разбросаны, у меня за всю игру ни разу не было необходимости менять лук из-за закончившихся стрел.
>прокачкой
Тоже поначалу выбирал, а потом на похуе качал все, один хуй навыки говна, а +1,5 к хуйнянейм даже не стоят на чтение к чему эта прибавка. В итоге ты все равно вкачаешь все.
>новых пососинов
Ориджинсу / Одиссеи уже 7 лет.
Еще лет 5-6, это будет считаться старой ламповой классикой. И это будет ого-го какие гамезы, а не то что ваши новые "Ассасинс Крид Конкистадоры" 2030 года.
>сбить защиту с ревнителя
Так на него много стрел и не надо, по желтым точкам стреляешь, потом парированием можно оглушать.
Подруби трейнер на стрелы или меняй стиль игры раз у тебя проблема с тем что они заканчиваются.
>считаться старой ламповой классикой
Не ну когда не станет тех кто играл в сосинов до последних трех, тогда возможно, и то вряд ли, в них нет абсолютно ничего что могло бы сохранить их в памяти поколений.
В Истоках есть, не зря же его любят больше остальных РПГшных частей. Даже сейчас он для многих один из лучших ассасинов
>>8753920
Синдикат не прям хейтят но для многих он в свое время был шагом назад по сравнению с Юнити (в основном по части графона и технологий) а кринжовые попытки в юмор до сих для многих делают сюжет Синдиката одним из худших в серии
>В Истоках есть
И что же? Сам хоть знаешь?
>для многих один из лучших ассасинов
Если они с него начали то вопросов нет. Для меня вот лучшие это двушка и бразерхуд.
Кстати, в синдикале ты еще клованскую боевку забыл.
Базу написал.
>И что же?
Охуенный ГГ, отлично воссозданный Египет и наверное лучшие дополнения в серии
>Кстати, в синдикале ты еще клованскую боевку забыл.
Она была бы неплохой если бы не была ускорена раза так в два
>Охуенный ГГ
Поначалу да, а после Александрии на сюжет и персонажей будто насрать стало.
>лучшие дополнения в серии
Неееа, это дерьмище, ценность там только в визуале загробных миров и небольшом продолжении основного сюжета. Хуже, наверно, только длс одиссеи.
>Она была бы неплохой
Если бы там не было абсолютно идиотских анимаций, тот кто их делал и одобрил в итоге, походу, не видели ни предыдущие игры, ни как в принципе люди могут драться что руками что с оружием в них.
>а после Александрии на сюжет и персонажей будто насрать стало.
Ну хз, мне Байек вплоть до конца игры доставлял, от концовки сайд квеста с созвездиями даже не хило так взгрустнулось. Жаль что сиквела мы уже скорее всего не получим ибо не дай боже нам несколько игр провести с одним ГГ, по каким-то причинам только Эцио достоин такой чести
>ценность там только в визуале загробных миров и небольшом продолжении основного сюжета.
Уже лучше подавляющего большинства дополнений в этой серии где у многих эталоном считается филлер с путешествием Коннора в параллельную реальность
>Если бы там не было абсолютно идиотских анимаций
Ну это тоже к пункту про скорость
>до конца игры доставлял
А я вот после Александрии только убийство Цезаря за Айю помню, настолько повествование сошло.
>Эцио достоин
Альтаира и Эцио объединял Дезмонд, а потом предки-потомки стали не нужны, и стало можно любую хуйню городить, поэтому сюжета от и до больше не будет.
>путешествием Коннора в параллельную реальность
Ой бля не напоминай, такая параша по сравнению с неплохой
>к пункту про скорость
Да анимации сами по себе тупые, не хватает только звуков драк из каких-нибудь мультфильмов 80х.
основой
>Если не трудно можешь скинуть оценки всех частей, которые ты прошел
Я сейчас перепрохожу всю серию на 100% и остановился на 2,5D платформерах поэтому пока что не буду говорить про игры вышедшие после Роуга (хотя РПГ трилогию я тоже пробовал но особо в них не углублялся), поэтому пока что список будет таким.
Сразу скажу что в отношении Братства я немного предвзят ибо именно с этой частью познакомился с серией поэтому если оценка кажется завышенной то можете списывать её на синдром утёнка (но пройдя игру вновь в прошлом году я только укрепился во мнении что это часть для серии даже важнее чем АС2 ибо дохуя геймплейных элементов из неё ещё долго переходили из части в часть, вплоть до РПГ трилогии).
Многие игры из списка были бы минимум на ступень выше дай им дополнительный годик на разработку бтв
У меня после каждого перепрохождения немного меняются позиции, но если брать те игры, которые я прошел из твоего тир листа, то я бы вот так их выставил.
Freedom cry проходил, но не понимаю зачем его выделять, как отдельную игру если это длс к 4ке
Мне тоже Синдикат больше Юнити нравится
Неплохой тир лист
>Freedom cry проходил, но не понимаю зачем его выделять, как отдельную игру если это длс к 4ке
Ну типа это самостоятельный аддон с новым героем (от того же Роуга его по сути отличает только количество контента но при этом Роуг у нас считается за отдельную часть), я может и Зарю Рагнарока тоже выделю в отдельную категорию когда доберусь до Вальгаллы
Первый анон которого я видел которому Синдикат настолько зашёл. Если не секрет то что именно там так понравилось?
Так в викингах похерили лук в нулину
в одисее это было полноценное оружие с которым можно игру пройти, в вальке это так дополнительная опция, и стрелы вечно кончаются бегай ищи их потом и пройти чисто на луке невозможно
И боссов проходил? лук это дополнительное оружие они специально его задизайнили так, банально даже нельзя как в оригинсе сразу два лука таскать и без входа в меню их свапать
то есть проеб даже в сравнении с оригинсом
Насколько я помню, ток луком можно было стрелять в слабые место босса и потом сносить дохуя хп за 1 удар.
Но могу пиздеть , все таки уже 3+ года прошло
В первых частях асассина был тренд к тому, что постепенно временные рамки приближались к современности и однажды мы должны были увидеть асассина в котором весь асассинский экшон проходит в бы в сеттинге 20 века c геймплеем аля Мафия(одна из моих любимейших игр). Ближе всего мы к этому подошли в Синдикате - это натуральный Великий Угонщик Повозок в таком-то стимпанке.
Ну и это единственный ассассин, где гг тян красивая и у нее есть красивая одежда - Иви добавили по требованию sweet baby(В Asassins Creed Victory не планировалась тян), но не изуродовали - изуродовали только в длц про джека, но было уже поздно.
Так-то я понимаю что объективно это не лучший отсосин - у него хуевый сюжет и устаревшая к тому времени боевка, но лично для меня это не сильно роляет и я считаю топовейшим.
Раз в два года обмазываю модами и перепрохожу.
https://www.youtube.com/watch?v=CqHhnGYwHbU
>асассинский экшон проходит в бы в сеттинге 20 века
Так уже были миссии за Дезмонда в настоящем, плюс смотри собаки вполне могли стать спин-оффом сосинов, даже кроссовер в легивоне был.
мимо
>Так уже были миссии за Дезмонда в настоящем
Линейные и короткие, но да.
А так сюжет за Дезмонда и шел к тому что однажды он свои навыки применит против абстерго в открытом мире в современности. Но его слили как собаку.
>смотри собаки вполне могли стать спин-оффом сосинов
Могли, но не стали. И вообще скатились в омерзительное соевое говнище после первой части.
Какой же в 3ке ебический саундтрек, весь в мурашках сижу
Какой же в 3ке ебический саундтрек, весь в мурашках сижу
>слабые место босса
они одноразовые, выстрелил исчезли, а хп еще дохуя, в итоге просто стрелять уже не эффективно
>мы должны были увидеть асассина в котором весь асассинский экшон проходит в бы в сеттинге 20 века c геймплеем аля Мафия
вачдогс буквально
>В первых частях асассина был тренд к тому, что постепенно временные рамки приближались к современности
Ну да но к сожалению после провала Синдиката они решили двигаться в противоположном направлении (и финансовый успех РПГ трилогии показал им что это был правильный подход). А жаль, сегменты со второй мировой в Юнити и с первой мировой в Синдикате были прикольными
Я помню, как после 4ки и юнити ходили слухи о ассасине в вестерн-сеттинге
Вот это было бы очень круто...м\
мимо
Скорее всего это было одним из потенциальных продолжений которое отменили по тем или иным причинам, насколько я помню в заметках из БФ также упоминали Египет, викингов и гонения на ведьм которые мы в итоге все же получили
>гонения на ведьм
Если честно, то я даже mirage ждал больше ,чем shadows, а вот hexe очень хочу поиграть.
Соскучился по европейской архитектуре в ac и очень хочу стелсоориентированную игру про хрупкую девушку...
ЕБАТЬ КАК ЖДУ возвращение и нормальную реализацию системы "личин" из liberation. Даже мб можно оставить те же самые 3 варианта - дворянка, нищиебка-слуга-уборщица и ассасин.
Если этого не будет, то оч сильно растроюсь.
> про хрупкую девушку...
А её мужем будет какой-нибудь ассасин-бенгал. Чё ещё от юбисофт ждать.
И еще хочется интересную гг..
Как по мне после Эдварда более менее только Эйвор и Байек были ,остальные прям мимо для меня.
Очень хочу, чтобы было что-то среднее между пикрилами
Не сказал бы что Эйвор особо интересный, вот Байек да.
>среднее между пикрилами
Первая хз откуда, а шиза - ну не знаю, а зачем, только больше в фентезю скатят.
>фэнтезю
До сих пор невероятно обидно за вальгаллу...
Мог бы выйти буквально шедевр, если бы вместо разработки бесконечного количества длс они наполнили Англию контентом, повысили качество самой игры и вместо сказочного Асгарда дали сука настоящий город Ису с бластерами и небоскребами...
Мне бы 3 года назад пришлось скорую, если я такое увидел
>вместо разработки бесконечного количества длс
На магазинчике далеко не уедешь, во-первых.
>повысили качество самой игры
Хех, а зачем, и так схавают, надо просто больше карту сделать и заполнить копипастой.
>город Ису
Ой бля, они и так фентези насрали, а ты еще большую порцию кала просишь.
> а ты еще большую порцию кала просишь
Почему кал?
Сыграли бы за Одина епта, постреляли бы в других Ису
>постреляли бы в других Ису
Хорошо что серии есть еще куда скатываться, когда-нибудь они и к этому придут.
Не согласен, но тут спорить не буду, серии уже больше 10 лет и у всех свои любимые игры и свой взгляд на дальнейшее развитие.
Моя точка зрения - хорошо было, когда ису были чем-то непонятным-неизвестным и инфа о них давалась крупицами, когда о них стали рассказывать историями уровня юбисофт то все и скатилось.
>Моя точка зрения - хорошо было, когда ису были чем-то непонятным-неизвестным и инфа о них давалась крупицами.
Ну рано или поздно это ведь должно было к чему то привести?
Я считаю, что убивать Дезмонда была тупейшая ошибка. Нужно было уже заканчивать основной сюжет и в современности рассказывать про войну между людьми и Юноной и заканчивать к хуям все это.
После этого можно было бы уже выпускать всякие спин оффы под брендом AC без современности.
Тип просто какие то интересные локальные истории про ассасинов, тамплиеров и частицы эдема, но без этого подтекста, что гг какой то пиздец важный чел во всей это глобальной истории и от него все зависит.
>убивать Дезмонда была тупейшая ошибка
Согласен.
>рассказывать про войну между людьми и Юноной
Они бы с абстерго не справились, а ты про притянутое фентези.
>спин оффы под брендом AC
По мне так надо было продолжать следовать формуле гг в настоящем (хотя бы на уровне локальных конфликтов с абстерго, а не про пиздец важного хуя как Дезмонд) и гг предок, как с Эцио, и делать по две-три части про двух конкретных персонажей, но видимо хороших сценаристов нет, только квотные.
Анчартед хорош, все части прошел кроме спин офф на вите.
До сих пор горит очко, что про серию забыли, хотя было куча слухов и обещаний.
Оч хочу приквел про Салли..
Вообще раньще любил naughty dog, тк у них раньше было куча классных игр, которые прямо запали в мое сердце, но сейчас даже студией их назвать не могу, ведь студия должна игры делать епта, а они уже 3 года как нихуя не делают
>её мужем будет какой-нибудь ассасин-бенгал
А что в этом плохого? ? По мне так ещё Синдикат показал, что такие отношения в ассасине показаны достойно и ещё больше таких примеров должно быть.
Не понимаю чем тут можно быть недовольным?
Ща как в шадовс покажут романсы, вот все ахуеют какое это поверхностное говно для галочки как всегда.
Вы таки имеете что-то против того, что маленькую японку будут натягивать на эбонит? Вы что, расисты?
Они блять всегда были в серии.
Альтаир (араб) + Мария (британка)
Хэйтем (англичанин) + Дзио (индеанка)
Филипп (француз) + Жанна (африканка)
Барин слово дал, баби свит инс слово забрал. Как захотят, так и сделают. Да и всё равно, с вероятностью в 99% какую-то японку придумают, чтобы соблюсти традиции повест_очки
Ну, да, конечно, ебанулись, всё врёти, выдумано, не надо сравнивать.
Первый случай рассматриваем. Альтаир+Мария (какая она нахуй, кстати, британка, новиоп, если англичанка?). Это было уже после усиления влияния лобби, но игра всё-таки разрабатывалась до кризиса 08, потому там сомнительно, что это всё продумано было специально. Хотя вроде как в первой части отношения Марии с Альтаиром не развивали, а сделали всё это уже в сопутствующих игропродуктах. так что и тут есть вопрос, могла ли повест_очка повлиять. Надо разбирать.
Дальше. Хэйтем и баба коренная (какая она нахуй индеанка, учи русский). Тут всё понятно. Это факт, который был и есть. Чтобы убедиться в том, что такое происходило, я предлагаю тебе скататься в новый свет и посмотреть на любых латиносов. Европейцы там переебали всех и вся. Среди англичан такого было поменьше, но всё же. Это вполне достоверно. Тем более, что даже и тут повесточка срёт, что Хэйтем бросил бедную и несчастную, потому что белый завоеватель. Тоже отмечаем это.
Последний пример. Не играл полноценно в эту подделку, но вроде там такой же сюжет, что с Кенуйкеем, только батяне ещё больший пидорас и угнетатель. Так что тут глаза понятно кого видно сразу. Никаких проблем распознать это нет, если ты думаешь.
А что мы видим в этом? Щас специально создадут японку, чтобы подложить её под понятно кого. Это намеренный удар по японским ценностям. Извращение японской культуры и глумёж над ней.
1280x720, 0:08
НАС ЖДЕТ ВОТ ЭТО БЛЯТЬ
Напоминаю, для этого ассасина были выделены рекордные деньги и сроки разработки
>а зачастую ее нет и вы ебанулись просто из-за сжв безумия
Конечно, нет, ничего нет. Всё привиделось. Всё кажется. Да-да. Мы всё поняли.
Чел, ты щас будешь на меня вешать ярлыки "либераха", "куколд" и тд, я понимаю, но не везде же сжв повесточка.
Если хочешь, то можешь обсудить
Длс для тетриса
1024x576, 0:35
А что ещё обсуждать? Всё и так ясно. Уже победиливы они, всех уничтожили, кто сопротивлялся. А как победили? Вот такой мягкой силой, так что тут обсуждать нечего. Не поймут и не увидят слепорождённые и не придёт Иисус и никого не исцелит. Всё. Итс овер, как грица, лучше вон на ещё одни новых ассасинов посмотреть, которых тоже скоро добавят. Чтобы сразу быть готовым.
А почему на 4 пике якобы четырехлетний Коннор выглядит старше восьмилетнего Арно?
Постоянная физ активность, свежий лесной воздух, вот челик и развивался быстрее.
Ну опять же ты меня приписываешь к этому кринжевому сжв комьюнити, хотя я даже не высказался
Я когда трейлер на презентации смотрел и потом читал впечатления людей примерно к этому же пришел.
Большинство сагрилось на ниггера, а там без ниггера какой-то полный пиздец, криво, некрасиво, без атмосферы - с такими-то исходными данными.
Геймплей за нигера еще хуже...
Там еще какие то кринжевые слоумо после парирований НА НЕСКОЛЬКО СЕКУНД. Юби реально держут свою аудиторию за радужных инвалидов с дцп, которые кнопки нажимат ьне могут.
Почему в каком нибудь секиро нет слоумо и все зависит именно от прямоты рук?
Да он там скуфеть начал.
После 25 помолодел, конечно, наверное каких-то индейских отваров попробовал.
Просто постоянно по деревьям скачет да паркурит в городах. Вообще, учитывая какой он шкаф, то жрать он должен немало.
Не, про ниггера я имел ввиду сам факт его наличия, геймплей там... хз, в слоумо ли дело, ты конечно сравнил аудитории Секиро и Ассасинов.
Я вот потыкал пробник Миража. И даже норм, красиво, атмосферно, диалоги не такие кринжовые, как ожидал - пока не дошел до геймплея, где просто слепых стражников голыми руками нужно вырубить где-то с десяток. Я понимаю, что это обучение, но судя по чужому геймплею - дальше нихуя не меняется.
Такой-то проебаный потенциал, ну вот хороший же концепт у Ассасинов, будь у разрабов яйца чтоб они геймплей нормальный прикрутили, а не делали приключение для дцпшников, стелс экшн мог бы получиться, о котором я уже хуй знает сколько мечтаю.
>факт его наличия
А могли бы просто эпизодическим персонажем сделать в угоду исьторичности, но угодить нужно другим.
мимо
Могли бы.
Не, негр - это проблема и проблема существенная, которая одну из главных оставшихся фишек серии губит. Не будь разрабы расистами, его вообще нпц без взаимодействия сделать бы - все бы довольны остались.
Но это не единственная проблема.
Таблетки, срочно.
Мать Коннора сама ушла от Хейтема, когда неверно решила, что тот ей врёт и манипулирует. Учи лор, блять.
Ну и касательно нигрилы и японки, уже подтвердили, что в шадоус у них будут разные романы, сами они мутить не будут.
>Мать Коннора сама ушла от Хейтема,
Так анону сверху не нравится, что белого человека выставили в плохом свете епта. Цисгендерный белый мужик угнетатель
>Важно понимать одну вещь - юбики сейчас на грани коллапса, у них всё крайне плохо с финансами и текучкой кадров, и если второе ещё можно пережить, то вот где искать финансы?
Правильно, единственный вариант для западной индустрии - это Блекрок с её программами, поощряющими расовое, гендерное и всякое прочее разнообразие. Думаю остальное всё понятно./
Не надо искать злой умысел там, где стоит на кону банальный вопрос выживания компании. Ничего личного, просто бизнес. Всегда был.
У них считай с вальгалы ни одного успешного релиза и куча отмененных проектов.
Тогда почему юбики не трубят из всех щелей о его успехе? Про вальгалу рассказывали и какие там продажи ахуенные, и аудиторию удерживает, и прочие дифирамбы.
Я не говорил, что конкретно эта японка будет. Если что, в Японии живет больше одной японки.
А это уже осквернение японской культуры будет.
>Тогда уж переняли бы хитмановскую тему с переодеванием, но смогут ли сделать...
Ну в Юнити по сути уже сделали ток там Арно превращался даже в тян
Ну такое, бpитый и тела прячет, и свой шмот на месте оставляет, а там вжух и моделька поменялась.
Ну Анимус, все дела. А так добавить несколько анимаций с тем как ГГ прячет тела и переодевается вряд-ли должно быть сложно
В этом и проблема - возможность оправдать любую хуйню и халтуру анимусом. И ведь прикид менять, на сколько помню, там можно менять просто посреди улицы, перед ебалом охраны.
Меня в ней раздражало ток то что они засунули в навыки базовые вещи которые в прошлых частях были у ГГ изначально вроде кувырка после прыжка или маскировки на скамейке а так система навыков Юнити и Синдиката по сути были просто прелюдией перед прокачкой в РПГ трилогии
Ну дык я всегда говорил что концепция Анимуса гениальна ибо ей можно все оправдать, Дезиле не зря свой хлеб ел когда придумывал его
Арно годами тренировался, чтобы сесть на скамейку ради тебя, а ты ахуевшая рожа возмущаешься
Так вот и пришли к загробным мирам ебипта, мифам древней Греции и скандинавов, анимус хули.
>мифам древней Греции и скандинавов
Если честно не понимал горения анонов в отношении этого (причём гнали в основном именно на Одиссею, к Вальгалле в этом плане претензий как будто бы меньше). Типа мифическая хуйня вроде Кракена или Всадника без головы всегда присутствовала в серии, так чем условный Сфинкс или Минотавр отличаются? Тем что они теперь в основном сюжете а не в пасхалках и побочках?
Ебучий дегенеративный ебисофт блять!
>в пасхалках и побочках
Этим и отличаются, про кракена я только сейчас узнал лол, а всадника не помню, хотя вроде трешку пылесосил. А сказки Греции и скандинавов мне в ебало пихают на серьезных щах, а потом говорят ну это анимус, ну это восприятие персонажа.
Где ты там мужское тело увидел, шизофреник? У неё тело вполне себе соответствует бабе, которая тренировалась всю свою жизнь.
Более того, она должна была быть ещё мускулистее, но видимо плохо питалась на острове.
Если вот это >>8721066 для тебя женское тело, то у меня для тебя плохие новости.
Чето я никогда подобных женщин не видел. А альфа самки спортзала выглядели вот так >>8760436 когда я последний раз там был.
>>8760620
А у Айи анимации Баека надо полагать. У Кассандры и Алексиса точно одинаковые анимации. И нихуя не женские. Женщины так не двигаются, лул.
>про кракена я только сейчас узнал лол
Самая знаменитая пасхалка двойки же (ну и Блэк Флага)
https://www.youtube.com/watch?v=Ht-DIrxREUU
https://www.youtube.com/watch?v=Coi5U18gbQI
>а всадника не помню, хотя вроде трешку пылесосил
В тройке он мельком появляется в побочке а а в Изгое с ним даже подраться дают
https://www.youtube.com/watch?v=9nwgE8lCpUA
https://www.youtube.com/watch?v=EK4LOIoAkao&t=141s&pp=2AGNAZACAQ%3D%3D
меня корежит что изза того что он негр они не дадут ему стелсить
то есть хочешь паркур играй за тян
а я хочу за куна паркурить и в толпе прятаться
нахуй мне за шкаф в АСАСИНСКРИД играть я хочу ловкого персонажа, но мужчину
Чем тебе резиновая катана не нравится?
1920x1080, 0:06
Почему анимации хуже 1й части?
Баляя арю нахуй
Зачем-то ускорили анимацию, причём не удивлюсь если для обоих героев она одна, но они просто решили подкорретикровать её для нигги согласно законам физики с того, что Ниггасуке и сам тяжелее и броню носит, но переборщили, лолл.
1-revelations - один движок
3-rogue - второй
unity - sydicate - третий
origins - mirage - четвертый
Одна из причин почему это говно стоит 200 млн , как раз переход на новый движок
>unity - sydicate - третий
>origins - mirage - четвертый
Разве они меняли движок на Истоках? Я думал они его только подкрутили чтобы он мог работать со сверх большими территориями а скелет оставили тем же (иначе как объяснить что половина анимаций в РПГ трилогии и Мираже прямиком из Юнити?)
Статья утверждает что в Вальгалле и Мираже перешли на новый движок и то ли лыжи не едут, то ли я ебанутый ибо в плане графона, анимаций и каких-то технических фич я не увидел в них разницы с Истоками и Одиссеей (ну разве что лицевые анимации просели). Да и смысл вообще переходить на новый движок и при этом выпускать игру на пастгене?
Да нихуя не изменилось,да.
Чел, посмотри на сталкер 2, на ue 5, это же полная срань.
Batman AK 2015 года сделанный на ue5 ебет в горло современные игры и будет ебать игры будущего.
Потому что похуй на какой движке ты делаешь игру, важно кто и как.
Это тоже самые если 1курснику художественного вуза дать дорогущий планшет для рисования, а какому нибудь пиздатому мастеру вручить дешевый карандаш и обычную точилку. Все равно творение мастера будет лучше.
Надеюсь все таки юбисофт в ближайшие году выкупят какие нибудь сони. Мб тогда начнутся какие то позитивные изменения
>Batman AK 2015 года сделанный на ue5 ебет в горло современные игры и будет ебать игры будущего
Ну Рыцарь охуенен, да. Ещё из +- той эпохи хочется вспомнить Юнити и Инфеймос: Второго Сына которые и сейчас выглядят отлично
>Надеюсь все таки юбисофт в ближайшие году выкупят какие нибудь сони. Мб тогда начнутся какие то позитивные изменения
Сони сейчас сами в говне так что лучше не станет. Максимум могут накинуть кинца но продажи их игр показывают что оно уже тоже мало кому нужно (Паук исключение ибо сверхпопулярный бренд)
>Инфеймос: Второго Сына
Тамошний Сиэтл на закате до сих пор охуенно смотрится...
Мб скачать и перепройти...
Я недавно пытался перепройти но репетативность как сюжета так и опенворлда меня убила хотя тот же второй Инфеймос даже сейчас играется на ура.
А вот первый все же устарел, хочется надеяться что рано или поздно выкатят ремейк но Сони предпочитает делать ремейки играм которым они нахуй не нужны вроде Ластухи или Антил Дауна
Поддерживаю. Чернильные няши это топ. Спасибо, что юбисофт делает побольше таких в ассасине.
Знач всетаки рескин вальгалы.
Ебань. Ориджинс и одиссея были порезче как-то. Мираж и Вальгала максимум неповоротливые персы, медленный комбат, и в тенях будет так же.
платиру все ещё существует.
>где стоит на кону банальный вопрос выживания компании
Не стоит. У них 45 компаний по всему миру и 20 000 сотрудников.
Ты понимаешь, какие там деньги, если они всем могут зарплату платить?
В самом худшем случае, если игры и дальше будут проваливаться, закроют пяток студий, уволят 200-300 человек, а остальные дальше будут ебланить еще лет пять. Для них это даже не цифры.
В вальхале стелс сломан, даже не пытайся.
>И буквально вся игра такая, все нихуя не оттестированное с кучей мелких косяков.
Так потому что после успеха Ориджинс издатель заставил эту команду как можно быстрее сварганить Вальгаллу не дав им столько же времени на разработку сколько дали Ориджинсу и Одиссее из-за чего игра и ощущается такой недоделанной (ну и тот факт что глава разработки Ашраф Измаил ушел за полгода до выпуска игры из-за того что изменил своей тёлке тоже сыграл свою роль на качестве итогового продукта). У Юбиков по сути из крупных студий занимающихся Ассасинами остались только разрабы Синдиката, Одиссеи и предстоящих Теней да основная команда последний проект которых и была Вальгалла (ещё есть разрабы Миража но хз доверят ли им пилить что-то большее чем затычки между большими играми).
Эх, а ведь всего-то стоило дать разрабам Юнити и Изгоя ещё один шанс а то после 2014 они по сути только помогали другим командам с разработкой их проектов
>лук
в вальгале специально сломали лук и все что с ним связано
только одисею можно билд лучника сделать полноценный
юбимрази пиздят перед каждой игрой что движок обновили, теперь точно асасин будет некстгеном. по факту там половина анимаций из первой трилогии
Анимации это долго и дорого. Ассассин это конвеер, там не может быть "долго и дорого". Хорошие анимации могут себе позволить лишь несколько студий выпускающих одну игру раз в десять лет типа Ноти Догс или Рокстаров.
Чел, я ждал и зв и аватара, и обе не оправдали ожидания настолько что даже бесплатно не стал бы в это играть.
>(ещё есть разрабы Миража но хз доверят ли им пилить что-то большее чем затычки между большими играми).
Там мираж же вроде обласкали, какие юбисофт бордо няшки и ламповая маленькая команда вкладывающая душу и все такое, не?
Да дело даже не в самих анимациях, у юбиков их дохуя уже со всех игр, но стыки анимаций кал, вот вечно то дергается то клипует то примагничивания неадекватные то еще что
в старых играх тех же асасинах все было плавней даже на сложных местах
ну может вачдогс2 еще
Это заговор.
Поясните по этим аккам за 100 рублей:
Если владелец возвращает себе акк, то прогресс теряешь? На другой акк его не перекинешь? Не хотелось бы терять часов 10 прогресса и начинать всё заново.
Да я думаю такое не часто происходит.
Прогресс наверное от игры зависит, все таки где то же она хранит сейвы когда ты играешь в офлайне, наверное игра увидит твой локальный сейв когда будешь загружать, если там не какая нибудь система с одним сейвом который сразу скачивается из облака и переписывает твой.
В ассассине у меня например при первом запуске если нажать загрузить куча сейвов датированные еще релизным днем
В какую лучше вкатиться? Вон, вроде вальгалла есть и про египет, и даже про японию.
Какой сеттинг нравится туда и вкатывайся.
Если есть много свободного времени - последняя трилогия
Если времени не особо много - любая другая часть.
Одисея пик серии, но она про магию
синдикат пик просто асасинского геймплея, там даже есть олдовая фича найма братков
Куча каких то абсолютно ебаных активностей с покупкой недвиги как в каком то гта охуеть вообще.
Почему эту хуйню хвалили? Она же буквально хуже второй
Не, без байта. Ну ладно там ещевсякая недвига и прочие темы, но как можно было проебаться с метками и забором я вообще хз. Две части подряд все нормально было и тут пиздык
Скорее акционеры просто продадут их кому-нить чем пытаться вытащить такого титана из болота.
Из того что понравилось:
Раз.Она короткая. Да, это по сути DLC к тройке которое продавали как полноценную игру. Пусть типа и спин офф. Но я за нее не платил, так что похуй. Благодаря своей маленькости она не успевает заебать. Особенно людей вроде меня, которым вообще не интересен сеттинг колониальной движухи в северной Америке. Я тройку из за этого как раз дропнул. Леса, горы, леса, горы, городишки с низкой застройкой и исторический период интересный только муриканцам.
Два.Тут попытались разнообразить миссии наземного геймплея. Не везде конечно, но выдумки побольше чем в том же БФ. И никакой ебанной слежки, спасибо блять большое.
Три. Поумерили гринд, корабль качать куда менее заебно из за большого количества хранилищ с ресами, а их еще и при захвате мини поселений отсыпают. С деньгами еще проще, есть пассивный доход от зданий и покраса территорий.Теперь даже охота не нужна, скупаешь нужные шкуры и все.
Что не понравилось
Сложность, ее как будто сильно порезали. Особенно морские бои стали легкие. Да, корабль у меня по полной прокачан, но при тех же условиях в БФ были непростые моменты, хотя бы с парой фортов и легендарных кораблей. Тут и легендарки и сюжетные отлетают слишком легко. Особенно финальный корабельный бой в сюжетке мудак-француз Я даже подозреваю что это баг, тому что он в меня разок пальнул, а затем просто кружил вокруг ловя ебалом ядра.
Ну и сюжет, бля этот сюжет. Как же он плох, какой же он тупой и бредовый. И главное нет там никакого взгляда на конфликт со стороны тамплиеров, нету про их методы, идеологию и взгляд на мир и различия (и схожесь) с капюшонами. Тут просто плохих и хороших поменяли местами, довольно неумело. Тройка и Юнити всю эту тему с "не все так однозначно" раскрывает намного лучше.
Вообщем такое себе, пробежать разок и забыть.
Да примерно тем же и заняты, чем раньше.
Последняя трилогия связана между собой посохом Гермеса и охуенной многоходовочкой одного персонажа по его обретению.
А если охота понять сюжет всей серии и не охота её проходить, просто глянь разбор концовки Валхалы на ютьюбе, там всё пережёвано.
https://youtu.be/_pRZxai0snY?si=mis8yEhlkjH8GLFn
Одисея тоже была как длс к оригинсу но в разы лучше оказалась, а рога реально мелкая
Она настолько состоит из унылой беготни по всей карте, что я ближе к концу стал пользоваться чит энджин телепортом чтобы телепортировать себя за метров 500 от цели квеста. Эта унылость прям вознесена в абсолют, ни одна часть так не заебала как эта.
Как старый мультиплеер, но с современной графикой и хорошей кастомизацией.
Для тебя наверное все игры с опенворлдами унылые, ведь там постоянно надо куда-то бегать/скакать.
>Эх, вот бы кто-то выпустил игру, где надо выслеживать других игроков
Обещали в первом ватч догсе.
Возьми машину времени, слетай и набей морду пиздаболам.
Опенворлды в целом действительно подзаебали, но одиссея явно в этом плане выделяется.
Как обычно хорошая музыка, очень красивый Багдад, что в совокупности дает приятную атмосферу довольно уникального сеттинга средневекового Среднего Востока.
Все остальное же сделано на уровне от «Ну работает и нормально» до «пиздец кривое говно как это пропустили в релиз»
Паркур блядь худший не то что в серии (играл во все кроме Вальгалы и Одисеи), а вообще блядь в принципе, любую игру возьми, Саботер какой-нибудь, в сто раз лучше ощущается и управляется. Сколько блядь сотен раз я не мог залезть куда хочу, спрыгнуть с заборчика, прыгнуть именно туда куда я хочу, ситуации, когда ГГ нахуй чуть ли ни под 90 градусов относительно инпутов, вбегает на какую-нибудь бочку, прыгает вместо крыши напротив вниз на улицу с высоты 4 этажа - все это не то, что иногда происходящее, это блядь правило, попытка слезть с заборчика или забраться с каната на барьер небольшой это просто пизда, сайдэджекты только строго нахуй в 3 местах на все карте, в остальных местах даже не пытайся, это придурок в лучшем случае просто ничего не сделает, а в худшем сиганет куда нибудь вниз на 3 этажа. Если начать перепроходить всю серию, то и 10 игр не наберется такого количество раз, когда игра делала не то, что я хочу, как тут за одно прохождение. В юнити эту корявость и додумывание за игрока че он хочет, хотя бы сглаживали анимации, а в ориджинсе просто лазать было особо не где и там и спроса нет. Все анимации кривые и дерганные, скорость сбрасывается постоянно и надо опять разгонятся, басим блядь неповоротливый, тяжелый (КАК ВИКИНГ ПРЯМ!)
Сюжета нет, опять вместо него современная юбисофтовская «свобода», ака просто набор никак не связанных друг с другом миссий, без какой-либо структуры. Вот тебе три бюро и три цели, играй нахуй. А так как ты даже не выбираешь ветку сюжетку, и все они доступны одновременно, то это скатывается в «какая метка на карте сейчас ближе» из-за чего и так максимально одинаковые миссии, имена и истории про очередного злого злодея пытателя простого люда, размываются в одну унылую кучу, просто приди в отмеченную локацию и делай че написано слева сверху. Глобальный сюжет про Басима, не работает потому что и игре и тебе похуй, чета его джин ебал, а потом он просто решил что хватит наверное и победил его морально, а Нихал все это время Тайлер Дердан, но это блядь есть в самом начале и через 20 часов бессвязных миссий в конце, максимум где то в середине пару раз покажут этого джина и Рошану он скажет про него, как тут вообще можно хоть немного заинтересоваться. Персонажи все максимально банальные и плоские запоминается разве что Рошан, все остальные просто какие то ебла в робах, ни одного Малика даже близко нет. Но хотя бы спасибо что не ебали мозг говном из настоящего постоянно выдергивая тебя из игры раз в 5 часов ради истории Лейлы на которую всем максимально поебать.
Боевка просто унылая и ощущается как говно, номинально то вроде все есть, и додж и блок и сильная и слабая и даже какие то гаджеты, но импакта нет, одно оружие и полтора типа врагов.
Стелс там же, если прям ограничивать себя, не использовать ножи, вообще никого не трогать и убивать только цель – может быть занятно, но в целом абсолютно банальный юби стелс без чего-либо интересного. Все это пока кривое говноуправление не даст тебе слезть с какой нибудь вазы из за чего тебя спалят.
Фантазия ассассинства еще, ну с натяжечкой есть. Но тут проблема опять-таки в качестве контента, из за того что тебе нихуя не интересно кто там и что, то разницы между целью из контракта на доске, просто каким то подсосом ордена и одним из 5 в маске – вообще блядь нет, только для последних небольшой трейлер покажут. Они реюзают локации друг друга, они не сильно отличаются в сложности, в них нет какой-то охуеть уникальной презентации. БлекБокс швитой это вообще шутка блядь, вот тебе один, может два, маршрута насквозь заскриптованных, так что даже цель нельзя убить пока ты не подкупишь или не сделаешь нужное действие. Где-то на уровне Хитмана ну контрактов 20 летней давности. Единственная запоминающаяся миссия за игру – Гарем, там и сценарист постарался раскрыть как-то характер Басима, и какая-то своя история, где девка наебала всех хоть немного вовлекает, социальный стелс опять же, даже если это просто ходьба по маркерам. Но все это все равно лучше чем рандомный викинг, пират, наемник, пускай даже просто косметически. Ассассинчики другие даже есть, в Бюро сидят, видел даже на улице одного, а ведь это лучшее представление братства чем все игры с Ревелейшена
Ну и просто какие-то мелки раздражающие вещи, нахуй не нужная диалоговая система, которые только растягивают взаимодействие с торговцами, невозможность поставить метку на миссию, потому что сначала карта тебя отправит в меню расследований и только там уже можно будет начать отслеживать, после того как игра отобрав управления проиграет все анимации проставления галочек и окравления, невероятно медленная лошадь в городах, невозможность просто выйти из стога сена, надо нажимать для этого кнопку, а иногда не надо. Анимации ебаные, что в катсценах, что в опенворлде, не смогли даже спиздить анимацию подкупа Глашатая из АС2. Все это не критично, но заебывает и утомляет по чуть-чуть
Эта игра выглядит как пародия, или ИИ сгенерированная, показали АС1 и сказали ну вот сделай такое же и началось проставления галочек, вот куча разных целей, только в отличи от оригинала они нихуя не интересные и не запоминаются и представляют их тебе не в начале условной главы и ты о них узнаешь все время расследования (записки идут нахуй), а прямо перед миссией басим расскажет что вот сейчас идем убивать рабовладельца плохого, и сами они после смерти не расскажут хоть что то интересное, а просто пернут потому что галочка «нужно попиздеть после смерти». Че там, был замок у них? Ну сделайте тоже где-нибудь на фоне. Ранги Альтаиру выдавали? Тоже давайте будет плашка иногда мелькает что ты теперь Мастер или Ассассин или Новичок, только в оригинале это означало открытие нового оружия или способности, тут, ну талисманчик и чертеж для ненужного оружия на +5 урона. Система погони, которая не работает из-за сломанной дистанции, где у тебя будет красная иконка когда ты уже в 3 кварталах от преследователей, выходишь из за угла и не можешь даже сразу убить стоящего спиной стражника потому что НУ КРАСНАЯ ЖЕ, значит он уже наагрился. Даже фильтр блядь в меню выглядит как полное непонимание, потому что в мусульманском солнечном пустынном багдаде СИНИЙ БЛЯДЬ ФИЛЬТР ХРИСТЬЯНСКОЙ АКРЫ, но в оригинале был фильтр значит давайте делать, ВОЗВРАЩАЕМСЯ К ИСТОКАМ!
Как обычно хорошая музыка, очень красивый Багдад, что в совокупности дает приятную атмосферу довольно уникального сеттинга средневекового Среднего Востока.
Все остальное же сделано на уровне от «Ну работает и нормально» до «пиздец кривое говно как это пропустили в релиз»
Паркур блядь худший не то что в серии (играл во все кроме Вальгалы и Одисеи), а вообще блядь в принципе, любую игру возьми, Саботер какой-нибудь, в сто раз лучше ощущается и управляется. Сколько блядь сотен раз я не мог залезть куда хочу, спрыгнуть с заборчика, прыгнуть именно туда куда я хочу, ситуации, когда ГГ нахуй чуть ли ни под 90 градусов относительно инпутов, вбегает на какую-нибудь бочку, прыгает вместо крыши напротив вниз на улицу с высоты 4 этажа - все это не то, что иногда происходящее, это блядь правило, попытка слезть с заборчика или забраться с каната на барьер небольшой это просто пизда, сайдэджекты только строго нахуй в 3 местах на все карте, в остальных местах даже не пытайся, это придурок в лучшем случае просто ничего не сделает, а в худшем сиганет куда нибудь вниз на 3 этажа. Если начать перепроходить всю серию, то и 10 игр не наберется такого количество раз, когда игра делала не то, что я хочу, как тут за одно прохождение. В юнити эту корявость и додумывание за игрока че он хочет, хотя бы сглаживали анимации, а в ориджинсе просто лазать было особо не где и там и спроса нет. Все анимации кривые и дерганные, скорость сбрасывается постоянно и надо опять разгонятся, басим блядь неповоротливый, тяжелый (КАК ВИКИНГ ПРЯМ!)
Сюжета нет, опять вместо него современная юбисофтовская «свобода», ака просто набор никак не связанных друг с другом миссий, без какой-либо структуры. Вот тебе три бюро и три цели, играй нахуй. А так как ты даже не выбираешь ветку сюжетку, и все они доступны одновременно, то это скатывается в «какая метка на карте сейчас ближе» из-за чего и так максимально одинаковые миссии, имена и истории про очередного злого злодея пытателя простого люда, размываются в одну унылую кучу, просто приди в отмеченную локацию и делай че написано слева сверху. Глобальный сюжет про Басима, не работает потому что и игре и тебе похуй, чета его джин ебал, а потом он просто решил что хватит наверное и победил его морально, а Нихал все это время Тайлер Дердан, но это блядь есть в самом начале и через 20 часов бессвязных миссий в конце, максимум где то в середине пару раз покажут этого джина и Рошану он скажет про него, как тут вообще можно хоть немного заинтересоваться. Персонажи все максимально банальные и плоские запоминается разве что Рошан, все остальные просто какие то ебла в робах, ни одного Малика даже близко нет. Но хотя бы спасибо что не ебали мозг говном из настоящего постоянно выдергивая тебя из игры раз в 5 часов ради истории Лейлы на которую всем максимально поебать.
Боевка просто унылая и ощущается как говно, номинально то вроде все есть, и додж и блок и сильная и слабая и даже какие то гаджеты, но импакта нет, одно оружие и полтора типа врагов.
Стелс там же, если прям ограничивать себя, не использовать ножи, вообще никого не трогать и убивать только цель – может быть занятно, но в целом абсолютно банальный юби стелс без чего-либо интересного. Все это пока кривое говноуправление не даст тебе слезть с какой нибудь вазы из за чего тебя спалят.
Фантазия ассассинства еще, ну с натяжечкой есть. Но тут проблема опять-таки в качестве контента, из за того что тебе нихуя не интересно кто там и что, то разницы между целью из контракта на доске, просто каким то подсосом ордена и одним из 5 в маске – вообще блядь нет, только для последних небольшой трейлер покажут. Они реюзают локации друг друга, они не сильно отличаются в сложности, в них нет какой-то охуеть уникальной презентации. БлекБокс швитой это вообще шутка блядь, вот тебе один, может два, маршрута насквозь заскриптованных, так что даже цель нельзя убить пока ты не подкупишь или не сделаешь нужное действие. Где-то на уровне Хитмана ну контрактов 20 летней давности. Единственная запоминающаяся миссия за игру – Гарем, там и сценарист постарался раскрыть как-то характер Басима, и какая-то своя история, где девка наебала всех хоть немного вовлекает, социальный стелс опять же, даже если это просто ходьба по маркерам. Но все это все равно лучше чем рандомный викинг, пират, наемник, пускай даже просто косметически. Ассассинчики другие даже есть, в Бюро сидят, видел даже на улице одного, а ведь это лучшее представление братства чем все игры с Ревелейшена
Ну и просто какие-то мелки раздражающие вещи, нахуй не нужная диалоговая система, которые только растягивают взаимодействие с торговцами, невозможность поставить метку на миссию, потому что сначала карта тебя отправит в меню расследований и только там уже можно будет начать отслеживать, после того как игра отобрав управления проиграет все анимации проставления галочек и окравления, невероятно медленная лошадь в городах, невозможность просто выйти из стога сена, надо нажимать для этого кнопку, а иногда не надо. Анимации ебаные, что в катсценах, что в опенворлде, не смогли даже спиздить анимацию подкупа Глашатая из АС2. Все это не критично, но заебывает и утомляет по чуть-чуть
Эта игра выглядит как пародия, или ИИ сгенерированная, показали АС1 и сказали ну вот сделай такое же и началось проставления галочек, вот куча разных целей, только в отличи от оригинала они нихуя не интересные и не запоминаются и представляют их тебе не в начале условной главы и ты о них узнаешь все время расследования (записки идут нахуй), а прямо перед миссией басим расскажет что вот сейчас идем убивать рабовладельца плохого, и сами они после смерти не расскажут хоть что то интересное, а просто пернут потому что галочка «нужно попиздеть после смерти». Че там, был замок у них? Ну сделайте тоже где-нибудь на фоне. Ранги Альтаиру выдавали? Тоже давайте будет плашка иногда мелькает что ты теперь Мастер или Ассассин или Новичок, только в оригинале это означало открытие нового оружия или способности, тут, ну талисманчик и чертеж для ненужного оружия на +5 урона. Система погони, которая не работает из-за сломанной дистанции, где у тебя будет красная иконка когда ты уже в 3 кварталах от преследователей, выходишь из за угла и не можешь даже сразу убить стоящего спиной стражника потому что НУ КРАСНАЯ ЖЕ, значит он уже наагрился. Даже фильтр блядь в меню выглядит как полное непонимание, потому что в мусульманском солнечном пустынном багдаде СИНИЙ БЛЯДЬ ФИЛЬТР ХРИСТЬЯНСКОЙ АКРЫ, но в оригинале был фильтр значит давайте делать, ВОЗВРАЩАЕМСЯ К ИСТОКАМ!
Что облизанные пидоры из Бордо хоть немного постарались и смогли хоть что то достойное высрать
По-моему к пососинам уже давно не то что максимально снизить плнку ожиданий нужно, а вообще не ожидать ничего. Хотя бы от копипастного мира получить удовольствие, хотя аулос даже попенворлд не помого, похоже.
В принципе базу накатал, наверное единственный отсосин который я не выдержал проходить и за который жалко даже тех 200р что я отдал за аккаунт.
лучший паркур в играх юбисофт в вачдогс2
Аулос надеюсь мне вытащит мое фанатство ЗВ.
Ну и что чета пофиксят когда я через полгода куплю активашку
наш слоняра
Простыню твою не дочитал, но это:
> Паркур блядь худший не то что в серии (играл во все кроме Вальгалы и Одисеи), а вообще блядь в принципе, любую игру возьми, Саботер какой-нибудь, в сто раз лучше ощущается и управляется. Сколько блядь сотен раз я не мог залезть куда хочу, спрыгнуть с заборчика, прыгнуть именно туда куда я хочу, ситуации, когда ГГ нахуй чуть ли ни под 90 градусов относительно инпутов, вбегает на какую-нибудь бочку, прыгает вместо крыши напротив вниз на улицу с высоты 4 этажа - все это
И так далее. Это не паркур хуевый, а Басим только начинающий ассассин, поэтому в паркур толком не научился еще
>Это не паркур хуевый, а Басим только начинающий ассассин
Ахаха
это не баги игры, это АНИМУС глючит
Буквально стало. Телепорт басима оъясняется через то что басим слишком быстрый и анимус теряет его из виду.
Кек блять. Дебилы не знают как у них вселенная работает или уже просто похуй, или уже столько кала навалили что сами запутались?
За технологическим прогрессом в наши дни не угнаться.
Бля, какое кривое управление в ассассинах, если задуматься. Этот долбоеб на экране делает такую лютую хуйню, прыгает, сигает, падает, залезает, слезает, пиздец. Это еще и при новой системе паркура вверх/вниз. В боях нихуя непонятно кого ты ударишь, камера в замесах вообще пиздец. Я, наверное, очень давно не играл в ассассинов, и это, скорее всего, всегда так было, но как же это раздражает.
Из плюсов - город неплохой, после Роуг и БФ4 где заебывало плавать между маленькими островками - тут все вместе, вся рядом. Карта засрана разными иконками, всякой хуйней, сложно привыкать к тому, на что обращать внимание, на что нет. Но это можно отключать, настраивать, тут интерфейс и худ, конечно, довольно охуенно настраиваемый.
Разное оружие, мушкеты ружья, все такое, заебись. Броня разная, всякие штучки это прикольно. Все-таки, играть в ассассинов довольно интересно бывает, но миссии пока пиздец, уровня проводи старуху до дома или убей бомжа за углом.
> а Басим только начинающий ассассин, поэтому в паркур толком не научился еще
Точно точно, ну че там, 6 месяцев тренировался в Братстве под началом Мастера Ассассина, хуле тут научишься, новичок первый день.
А у кого в серии самый удобный и хороший паркур, ааа, Эцио Аудиторовчик, уровень тренировки и ассассинста - вчера надел капюшон, до этого лазал по пьяни на крыши с братиком и в окна к девкам флорентийским.
Ну тут конечно сумашедшая разница в умении, куда уж Басиму
Давай лучше назад к аргументу про маленькую инди компанию Юбисофт Бордо, они только начинают, дайте шанс новичку
Никогда не понимал шизотейка про то что юнити САМАЯ КРАСИВАЯ ИГРА
Я не знаю, может на релизе ебанатм на пс4 ыбло заебись, но что это блядь!? Лоды первращают любой обьект в мыло в 25 метрах, туман через 2 квартала как будто блядь торфянники горят, все модельки - мыльная пластмасса
Ну у меня графон не на максималках далеко. Она еще спайкает как-то вредно, но, мне кажется, это дело в моем железе, другие игры тоже так бывают. А так, там фпс гуляет от 40 до 140, хуй знает как ее оптимизировать. Надо покопаться будет. Самая красивая АС для меня лично Ориджинс. Я не играл в Вальхаллу и после, но даже Одиссея %я там только первый остров прошел, правда%% кажется менее красивая, там тупо меньше деталей. Но вот в некоторых аспектах она лучше, глаза там у неписей сделаны лучше, водичка приятная. Как пройду одиссею может поменяю свое мнение.
Двачую. С моего дивана кажется что Одиссея выглядит хуже чем Ориджинс во многом потому что в Одиссее типа густые леса, для которых нужно сильней оптимизировать растительность, в то время как в Ориджинс редко стоящие пальмы смотрятся достаточно аутентично, многочисленных веток не имеют, а потому растительность можно сделать качественней. Ну и пустыня это стильно.
Подзаеюывает что они блят в каждой игре немного меняют управление с клавы, в ориджинс лазать с alt в одиссее с shift, в юнити не помню но блять нахуя
Нахуй столько букв если блять и так понятно все с этим миражом. Огрызок на 20 часов, ассеты из ориджинс, управляемость из вальгаллы. Кал короче на максималках
Соник говорил что Мираж довольно весело проходить на новой игре + когда все гаджеты вкачаны и можно веселить свое очко разными приблудами. Можешь сейв для нг+ скачать. Я так Одиссею проходил. Я бы ебанулся бы если бы нужно было по чесному гриндить в этой хуете.
Да все эти гаджеты можно вкачать и сразу как их дадут, сайды делаешь - будут и ресы и очки прокачки, че толку только? ИИ что ли от этого лучше станет или боевка не будет безимпактным говном? Ну поставишь ты мины нелетальные и дротиками поплюешься, любая стелсарена так и будет проходиться одним ножиком, а любой бой спамом пкм иногда прокликивая альт.
Это как думать что бомбочки в Ревелешене добавляют какого то веселья или глубины, кинешь ты пару раз эту гранату монетную и поймешь что ты больше возишься с её крафтом и выцеливанием чем просто врываясь на скритом клинке, а особо интереснее не стало
>>8871344
Вот с чего я охуел так так это с детализации. Вот сравните лодку в ориджинс и лодку в одиссее. Лодка в оридижнс имеет кучу деталей, кучу различных корзиночек, всякие веревочки, лампота короче.
И лодка в одиссее - пизда и 2 сиси, как говорится. И эта детализация во многом в Ориджинс лучше, несмотря на то, что сам графен там чуть хуже.
Потому что одиссея делалась уже на ассетах ориджинс с упрощениями во многом из-за раздутого масштаба.
А у миража с маштабом в один город из оригинального АС какое оправдание? Там лодку даже поджечь нельзя, факел сквозь неё пролетает
>какое оправдание
Длс для вальгаллы высрали в самостоятелную игру, но суть от этого не изменилась.
Я жду когда Юбисофт наконец обанкротится и рухнумет. Чтобы не выпускали больше никаких Ассассинов, а я больше не чувствовал себя обязанным следить за происходящим во вселенной в надежде что однажды они начнут делать нормально и я снова буду горячим фанатом вселенной.
Он хочет разобраться с донт вейв.
А щас накатил игру заново и настроек нет.
Этот "взлом анимуса" убрали что ли? Зачем? Он сохранился на пиратках?
> А чё в них кринжового?
То что игры где Братство называется "Ассассины" - норм
А игры где Братство называется "Хиддер Уанс" - кусок кала
Реддит мнение но ладно.
Тут (10:16-16:56) альтернативное мнение по ситуации с юбесофт. Походу всё не так уж и плохо у них на самом деле.
>Мы специально срем в штаны уже 6 лет, закрываем и отменяем игры, выпускаем полнейший ширпотреб который нахуй никому не уперся, уронив акции в 10 раз
Да да, только виграли, щас щас лично Илон Маск и Джеф Безоз на всю котлету влошаться в Юбисофт по 11.8 баксов за штуку и ТУЗЕМУН
Тем более такой бенгер на подходе, у которого че там, 4 трейлера нормальных за все время? Шадоус совсем не будет миражом 2, нет нет нет.
>Этот долбоеб на экране делает такую лютую хуйню, прыгает, сигает, падает, залезает, слезает, пиздец.
Наоборот, в юнити самое продвинутое управление паркуром. Это ты, быдло, не осилил.
Когда у тебя одна кнопка отвечает за 100500 действий - это не продвинутое управление, это максимально хуевое.
Тут дело даже не сколько в управлении, сколько в том, как игра просчитывает маршрут и куда ГГ прыгает. Ты этого не знаешь нихуя, хочет прыгнет хочет спустится, это вообще рандом.
Как же мерзко выглядит дневное уличное освещение. Каждый раз охуеваю как можно было так запороть визуал, при том что утром, вечером и ночью все норм.
Тише, ребенок играл по тиктокам где Арно КЛУТО ПЛЫГАЕТ И КЛУТИТСЯ - значит лучший паркур.
у арно реально больше движений и трюков, которые вырезали в других частях
Юнити говно во всем кроме паркура. Паркур действительно лучший в серии, а может быть и в играх вообще. Единтсвенная игра где мне лазить по карнизам еще приятней чем было в Юнити - Дисхонореды, но все там совсем иначе устроено.
мимо
> Паркур действительно лучший в серии
Ну если тебе просто анимации посмотреть и похуй на контроль - то да.
Посмотри гайды на ютубе как управлять персонажем что-ли, я хуй знает.
Единственная игра в серии, где была обнаженка - это Ориджинс? Или где-то еще было?
Да только в ориджинс, эксклюзивчик данной игры можно сказать.
Сразу скажу, играл почти только сюжетку, чуть-чуть квестов городских историй и квесты расследования (все, которые нашел, специально не искал).
Из что могу выделить:
Система паркура действительно получше будет, чем в, например, Роуг, в него я играл год назад и примерно помню, но остальных ассасинов я играл очень давно и уже не помню что там было, но она вроде везде одинаковая. После того как разобрался в логике местного паркура становится чуть лучше, но, блядь, какая же это все-таки параша двухкнопочная. Герой ведет себя абсолютно рандомно, он может прыгнуть на веревку, может прыгнуть мимо нее, может просто свесится с карница и все это при нажатии одних и тех же импутов. Камера выдает такие выкрутасы порой, что понять что произошло невозможно. В боях я вообще молчу, там просто конченная камера. Как и сами бои тоже, на самом деле. Оружие различается ничем, мувсет состоит из одной тычки, парирования и переката, если тебя зажали - то тоби пизда, опять же, из-за камеры.
Карта и открытый мир нормальная, для любителей сеттинга и временного промежутка этого должно зайти, октытый мир ну неплохой, можно пылесосить всякое говно, которого тут навалом. В общем, развлекаться тут можно долго. Из заданий мне понравились расследования, было реально интересно, некоторые линейки квестов были забавные (Например, с невестой Наполеона), но в целом тут примитивный ассасинский геймплей, так что ничего особого.
Сюжет ну нормальный, классический, наверное, можно сказать даже. Элиза и Арно хороши как главные герои, Братство тут на втором месте или даже третьем, что есть что нет, по сути оно нужно только для того, чтобы скрытый клинок Арно оправдать, он половины игры самостоятельно делает все. Элиза сосочка рыжая, лизать-сосать, лучшая баба серии пока что для меня. Да и Арно неплохой как герой, но он как-будто бы копия Эцио, мне показалось. Единственное, что Эцио раскрывали 3 игры вместе с Дезмонтом, а тут за одну игру. Настоящего нет, да и хуй с ним.
Игра мне не то чтобы прям зашла, мне очень не нравится сеттинг, возможно, если бы место действия происходило не в Париже, а где-нибудь во вранцузских деревушках - мне бы понравилось больше, мне не нравится город. Проходить на 100% я не буду, не хочу, да и лень. Есть еще ДЛС Мертвые короли или как-то так, я думал вначале пройти его, но чет щас впадлу пиздец.
Пойду играть дальше, у меня остался только Синдикат и Одиссея из тех, которые я не играл. Вальгаллу, Мираж и новые Шадоус я играть не буду, их не купиить из РФ, да и желания нет особого играть в новые Юбисофтовские игры.
Собственно, вот.
Я еще нихуя не понял откуда взялся меч в конце игры, про него реально ни слова нигде не сказано или я проскипал где-то?
Сразу скажу, играл почти только сюжетку, чуть-чуть квестов городских историй и квесты расследования (все, которые нашел, специально не искал).
Из что могу выделить:
Система паркура действительно получше будет, чем в, например, Роуг, в него я играл год назад и примерно помню, но остальных ассасинов я играл очень давно и уже не помню что там было, но она вроде везде одинаковая. После того как разобрался в логике местного паркура становится чуть лучше, но, блядь, какая же это все-таки параша двухкнопочная. Герой ведет себя абсолютно рандомно, он может прыгнуть на веревку, может прыгнуть мимо нее, может просто свесится с карница и все это при нажатии одних и тех же импутов. Камера выдает такие выкрутасы порой, что понять что произошло невозможно. В боях я вообще молчу, там просто конченная камера. Как и сами бои тоже, на самом деле. Оружие различается ничем, мувсет состоит из одной тычки, парирования и переката, если тебя зажали - то тоби пизда, опять же, из-за камеры.
Карта и открытый мир нормальная, для любителей сеттинга и временного промежутка этого должно зайти, октытый мир ну неплохой, можно пылесосить всякое говно, которого тут навалом. В общем, развлекаться тут можно долго. Из заданий мне понравились расследования, было реально интересно, некоторые линейки квестов были забавные (Например, с невестой Наполеона), но в целом тут примитивный ассасинский геймплей, так что ничего особого.
Сюжет ну нормальный, классический, наверное, можно сказать даже. Элиза и Арно хороши как главные герои, Братство тут на втором месте или даже третьем, что есть что нет, по сути оно нужно только для того, чтобы скрытый клинок Арно оправдать, он половины игры самостоятельно делает все. Элиза сосочка рыжая, лизать-сосать, лучшая баба серии пока что для меня. Да и Арно неплохой как герой, но он как-будто бы копия Эцио, мне показалось. Единственное, что Эцио раскрывали 3 игры вместе с Дезмонтом, а тут за одну игру. Настоящего нет, да и хуй с ним.
Игра мне не то чтобы прям зашла, мне очень не нравится сеттинг, возможно, если бы место действия происходило не в Париже, а где-нибудь во вранцузских деревушках - мне бы понравилось больше, мне не нравится город. Проходить на 100% я не буду, не хочу, да и лень. Есть еще ДЛС Мертвые короли или как-то так, я думал вначале пройти его, но чет щас впадлу пиздец.
Пойду играть дальше, у меня остался только Синдикат и Одиссея из тех, которые я не играл. Вальгаллу, Мираж и новые Шадоус я играть не буду, их не купиить из РФ, да и желания нет особого играть в новые Юбисофтовские игры.
Собственно, вот.
Я еще нихуя не понял откуда взялся меч в конце игры, про него реально ни слова нигде не сказано или я проскипал где-то?
> Вальгаллу, Мираж и новые Шадоус я играть не буду, их не купиить из РФ
А остальные игры юби так прям купить?
Сейчас не купить, но остальные у меня либо есть либо я их уже прошел. Ну, я про ассасинов, как минимум.
Первые впечатления от синдиката. Отыграл полтора часа, прошел получается первые 2 миссии и приехал в Лондон.
Блядь, это в тыщу раз пока лучше Юнити в игровом плане. Боевка, движения, отклик персов на нажатия намного лучше и приятнее, чем было в Юнити. Анимации и управление те же самые, прям один в один анимации киллов клинком, ну, я думаю, тут удивляться не стоит. И музыка бодрая. Смена персов пока непонятна вроде особо похуй кем играть, близнецы как герои выглядят пока что заебись, мне нравится такой тандем.
Вообще я был очень скептически настроен к этой игре, возможно это из-за заниженных ожиданий пока так, но пока мне нравится очень. Вайб как от Шерлока Холмса с Дауни, даже не ожидал что мне сеттинг понравится, ну это еще может поменяться.
В вальгалле есть в настройках отдельный переключатель наготы, но я пока не встречал ничего похожего на наготу в самой игре.
У трех чумазых ведьм сиськи голые.
Алсо в цепочке квестов где нужно жену важного челика отправить во Францию, а его самого поженить на новой жене, нужно наведаться в местный бордель за перевозчиком старой жены. Там будут девки с голыми сисками.
Понял принял, писюн приготовил.
Юбики отменили свою выставку на Tokyo Game Show. Так же отменили пресс релизы нового отсосина по всему миру. Чет странное происходит.
Кекпиздец
>Какой положняк в треде по Вальгалле вообще?
Это не асассин, как и любой высер начиная с 2017
Можно сказать что серия не столько о самом ордене, сколько о конкретной вымышленной вселенной с предтечами и артефактами, и эта тема в серии с самой первой части. И единственное почему у тебя горит жопа, это потому что при создании первой части не думая наперед они недальновидно назвали игру в честь ордена, а не в честь, например предтеч или их ратефактов. Все. У тебя горит просто с неудачно выбранного названия. Назови они первую часть "Piece of Eden" у тебя сейчас было бы буквально ноль зацепок чтобы доебаться. Ибо кроме названия ничего не говорит что серия обязательно должна быть про орден ассассинов. И вообще не помешало бы смотреть на конфликт с разных сторон чередуя ассассинами, тамплиерами, мудрецами, мимокроками, самими предтечами в качестве главных героев. Единственное по поводу чего можно более-менее оправдано вонять - редкон и наваливание откровенной мифологии в сеттинг который изначально пытался походить на научную фантастику.
>как и вся последняя трилогия
Чем людям так зашла Одиссея? Единственное что я запомнил в положительном ключе из моего прохождения пол года назад - дизайн платья Гекаты. Кроме этого даже вспомнить особо ничего не могу веселого.
Для этого лучше Морровинд, неиронично.
Игра не выйдет в ноябре 2024 года.
Ждалкер опять перенесли, кто бы мог подумать.
Да, бро, они вырежут главного персонажа, закастят нового и полностью переозвучат и переделают все ролики в игре за 2 месяца, именно так всё и будет чел.
Скорее уж перенесут действие игры в Африку.
Нах его переозвучивать, ты что думаешь, он там как ганста разговаривает или что, модельку и имя поменяли и хватит.
А, то есть тебя расстраивает сама внешность чёрного человека, его характерный голос вполне устраивает?
Наврядли, игру перелопачивать не будут, просто начнут исправлять косяки связанные с ошибками в культурном плане и прочее
походу фраза эта игра не дла вас, мы делаем все для модерн ауиденс больше не котируют
сейчас и стимрелиз завезут, и ачиваки, баги за полгода вырежут, добавят японца игровым персом(надеюсь бессмертного на тот момент Алексиоса вернут) и будет конфетка уровня великой ОДИСЕИ
Нет, это типа продолжение идей своего поместья из старья, только тут ты сам домики ставишь(правда по клеточкам) дорожки, цветочки, нахер это надо, лучшеб десять видов рыбалки завезли или лодочки из блекфлага, а то в презентахе ни одного корабля не было, видимо вырезали, хотя японцы же воевали на лодках
В одиссеи постоянно собираешь новые шмотки, оружие, постоянно идет поток новых наград, отсюда интерес, азарт. На шмотках есть гравировки, комбинируя шмотки, ты можешь конструировать билды под разные стили игры. Гравировки еще можно грейдить. Скиллы грейдить.
Постоянный интерес. А еще если надоедает привычный геймлпей, просто аутируешь в море.
Жаль разрабы не поняли что нашли хидден гем геймдизайна и в Вальгалле сильно понерфили шмотизм вплоть до того что 10-15 часов играешь в одних и тех же шмотках и оружии. Бараны.
>Есть нио,
И че что есть? И че? Нахуй мне эта залупа японская нужна.
Мне нужны асассины, исторические сеттинги, опенворлды, глубокая итемизация, билды. Но блядь без фанатизма, чтобы это не превращалось в Диабло или ПоЕ какое-нибудь.
«Rest assured we are looking forward to the moment you will embark on a memorable adventure with Naoe and Yasuke»
Пока исходя из этого сообщения очевидно, что состав главных героев менять не будут.
Этот аргумент...он щас был к чему?
У Йасуке в ассасине прям чистый чёрный говор и акцент. Мне похуй чё там было у кратоса.
>Ноктюрн
Вообще не оно. У них общее только глубокое декольте, приоткрывающий сисяндры. Таких вырезов до жопы и в играх и в реальности.
Воук юби все
теперь канон это белые мужики в плащах, которые являются фундаментом высоких продаж среди мужиков и детей мужского пола
>бессмертного на тот момент Алексиоса вернут
Кстати такой то просранный потенциал
могли начать вести сюжет ОДНОГО персонажа хотяб на трилогию в духе Эцио, только при этом с возможностью менять эпохи, ведь герой бессмертен
а еще бесмертность можно было в нарратив вписать как в тенях мордора, типа гг убивают, выкидывают тело, он хилится и возвращается, а убивший его чел прокачал себе абилки
В твитере поговаривают, что у нигаасасина просто преордеры уровня земли, поэтому они и согласились вернуть деньги за преордеры, сумма мелкая, чтоб нормально релизнуться с заманухой в виде фридлс(которые хотели продавать отдельно)
Ну и очевидно проблема даже не столько в нигра и косяках с анимациями, а в вальсрале, тут происходит ЮНИТИ момент
когда юнити вышла все ее купили на хайпе, она вышла говном - синдикат уже не покупали, хотя он был лучше
так и вальсралу люди купили, проблевались с раздутой однообразной помойки на 200 часов для прохождения и теперь не хотят играть в асасинов вовсе
все так
билдодрочь+незатейлевыйстелс+нормальная боевка+кораблики
просто пихайте это в любую игру и это будет успехом, а у них постоянно фичи между частями теряются
Да пиздец, ага. Это говно еще лет 5 будет под себя срать, пока не выкатят новую повесточку.
>ряяя как это вам не нравится то что нравится мне! Так не бывает! У вас нет своего мнения вы все повторяете за ютуберами и реддитами! ДА ВЫ ВООБЩЕ НЕ ИГРАЛИ! Специально пришли в тред обзывать мою любимую игрушку!!!
Ебануться у рпг додика психоз когда у кого то другое мнение о его святой корове, а то как это, поиграли и не понравилось?! мне же понравилось!
> герой бессмертен
> гг убивают, выкидывают тело, он хилится и возвращается, а убивший его чел прокачал себе абилки
Серия игр Ассасснс Крид
Я не понял, дебилоиды в ынторнетах всерьез ожидали, что будут убирать Ясуке? Серьезно?
Да нет, братиш, просто я знаю, как это обычно бывает, потому что видел это сотни раз:
Петух кукарекает в интернете, какая рпг трилогия гавно и вообще "не асасин" -> спрашиваешь его, а играл ли он вообще в эти игры -> "ой, нет, я вообще серию после бразерхуда забросил, там вопще больше ничо нипанятна и ваще не асасин, пук, среньк..."
Каждый. Ёбаный. Раз.
Потому что это типичный нубиец, которых было немало в те времена в Египте. А негров в Японии было единицы нахуй за тысячи лет.
Предтеч, минотавров, церберов и частиц эдема тоже не существовало. А Борджа не были убиты ассассинами. Еще вскукареки?
Вот это ты долбоёб. Вопросов больше нет.
Да нахуй мне тебя убеждать, жри не обляпайся.
От счястья обоссышься наверное когда в ассассине 20 надо будет играть за терминатора из 3500 года и стрелять из бластера в индейцев
НУ А ЧТО!? ЭТО ПРОСТО АРТЕФАКТ ТАКОЙ!
Не рвись ты так, попа долго заживать будет. В древних свитках начиная с морровинда есть буквально двемерские киборги. И ничего, полет нормальный, брат жив. Вообще смешивание современных технологий и древних времен - недораскрытый сеттинг. В девяностых вышло некоторое количество фильмов про попаданцев, и на этом все затухло. А вселенная Ассассина как раз охуенно подходит для этого. Там с самой первой игры основа всего происходящего - высокие технологии попали в руки древнего человека. Я недавно проходил Морровинд, и в конце длц Трибунал гуляя по двемерскому бункеру в латном доспехе с двуручным мечом словил такой ебейший вайб технофентези из-за крутящихся на потолке вентиляторов, что пиздец. Даже в Скайриме такого ощущения не возникало несмотря на более продвинутую графику. Прямо уникальное ощущение, больше нигде такого не испытывал, только в том конкретном бункере. И Ассассины вполне себе могут поэкспериментировать. И эти эксперименты могут оказаться куда более интересными и оригинальными чем очередная история в сеттинге очередной серой феодальной параши когда у них закончатся яркие страны вроде японии или египта.
Лютый захистник юбисофта, все всегда хорошо, а что плохо - не важно и вообще сами дураки
он же нэтив для ебибта
у них всю серию были местные на героях, даже в мурике аж индейца сделали и только японцы для французов низшая раса недостойная героя асасина
Ревелейшенс - макаронник в Натрашкостане.
Блэк Флэг - бриташка в Пиндостане.
Фридом Край - нигра в Пиндостане.
Либерашкин - нигротян в Пиндостане.
Обоссан. Обтекай.
>Аргумент про то что негра в реальности не существовало.
>Пук среньк я буду рад поиграть нигрой с лгбт прическами и шрамами от ампутации груди, ведь там есть ассасины и тамплиеры а их тоже не существовало как и лгбт.
уровень контраргумента мощный
>Натрашкостан.
>Блэк Флэг Пиндостан
>Фридом Край Пиндостан
>Либерашкин Пиндостан
Кто-то понял визг этого шизанутого?
У гавненкина и ко закончились бабки для финансирования эксклюзивов, поэтому все от них бегут как тараканы.
Зависит от того насколько тебе заходит гринд. Если не хочешь гриндить, можешь скачать сейв для новой игры плюс и пробежать по квестам, как это сделал я. И даже так я все равно заебался под конец прохождения длц после сюжетки. Не считая гринда - норм.
Если у них был контракт на год эксклюзивности, то интересно сколько юби забашляли за нарушение условий.
>Ревелейшенс - макаронник в Натрашкостане.
длс
>Фридом Край - нигра в Пиндостане.
длс
>Либерашкин - нигротян в Пиндостане.
длс для псп
>Блэк Флэг - бриташка в Пиндостане.
ну да, шо не так
>блэк флаг не в америке
Ахуеть, ну надо было за нативного карибианца играть наверное, кстати вот они перечисленны
Ты тупой? ты буквально показываешь пикчу на которой эти острова британские, а тейк твой был
>Блэк Флэг - бриташка в Пиндостане
нормально с бошкой?
Ив Гильмо?
похуй + похуй
Мне больше горит что они абилки между персонажами разделят, типа в стелсе может ползать только баба, а драться тяжелым оружием только мужик, это МЕГАТУПО
почему абилки не привязать к шмоту или перкам которые ты сам можешь выбирать и менять в любое время, нахуй мне персонаж инвалид который может только половину фич и ради другой половины я должен загрузочку ждать, когда в прошлых частях фишкой было именно что ты стелсишь а когда тебя обнаружили ты открыто дерешься
хули они тогда из вачдогсов вовсе фишку не взяли, типа ходи вербуй асасинов каждый из которых может максимум два перка и жонглируй ими постоянно
Это антиповесточная игра потому что. Традиционные гендерные роли. Мужчина - сильный воин, женщина - коварный ловкач. Ты же ныл от феминистической повестки? Вот, специально для тебя сделали базированную игру в которой мужчина физически сильней женщины. Правый консервативный ренессанс начался.
Вы тоже это видете
Где лодки на воде?
в оригинсе по воде плавали лодки, их через пол карты было видно, трафик товаров живой мир, точки для лута все дела
япония, где лодки в воде? ИРЛ они были ведь по воде проще торговать
про одисею уже и вспоминать не хочется, там под лодки свой геймплей сделали
Пошел нахуй.
Альтаир - японец?
Это все потому что наверху решили что большой ниггер ебущий япошек палкой это охуенно. Кому всрался самурай, катаны там бусидо вот это все, это не про АЦ, идите дрочите в свой гост оф тсусима.
Такая логика примерно.
Ну посмотрим кто кубит убиков после очередново обсера.
Обязательно продадутся, вот в этот раз-то точно, главное верить.
Жалко что в пососинах боевка или унылейший кал однокнопочный в котором и коварный ловкач убьет весь гарнизон города или такая душная кисельная срань что лучше блядь вообще ни разу не драться за игру
Хз в одиссее на харде без NG+ натурально фан давить гарнизоны.
Постоянно подбегающие хантера усиливают если слишком просто.
Пробовал на НГ+ - гавно, слишком много абилок на макс левеле. А на каче самое то.
Жаль что убрали эту хуйню с хантерами которые прибегают на махач, это сильно фана добавляло.
В вальгалле натурально скучно было
> слишком много абилок на макс левеле.
я отключил себе абилки просто, там же можно сбросить поинты и бегать хоть с нулевым качем хоть лишь базово парочку вкачать, только копье не откатывается, но оно по сути не влияет на бой
В мираже денува, которую больше никто не ломает. Уж если прям сильно хочется тупо купи аккаунт за 100 рублей, лол.
Это слишком запарно и того не стоит. Вон последняя дама которая этим занималась окончательно пизданулась и решила что ей лучше грести бабло со своих симпов которые все равно продолжают ей донатить даже несмотря на то что никогда не было ни одного пруфа что это вообще собственно девушка, а не какой-нибудь ларпер.
Пираты решили что проще продавать офлайн акки за шекели, чем бороться с ветряными мельницами
а потом смотрю брейкпоинт и уже вижу эту механику
брекпоинт кстати на том же движке сделан
то есть они просто фичу другой студии вставили и выдают это за дохуя инновацию
Да, это называется самоповтор. Почему это плохо можешь рассмотреть на примере музыкальных групп у которых все песни звучат одинаково. С другой стороны прятаться в грязи круто и пока не заезжено, так что я бы доебываться не стал.
мимо другой анон
Снейк еще сто лет назад полз по лесам русским, уже не говоря о всяких элли ластофас или каких нибудь командос
они обещали улучшить стелс, а по факту просто одну фичу соизволили вставить, которая была уже сделана давно и могла быть уже в вльгале
это слишком дозированное внедрение фич символ застоя, почему бы не внедрить с десяток таких фич разом, а сложно, зато не сложно вырезать фичи, кораблики, нахуй кораблики усложнять геймплей, лучше их больше нигде не будет, парашут из братства нахуй больше не будет, карабканье по любой стене нахуй больше не будет, управление повозками телегами(оригинс синдикат) нахуй больше не будет а то чет глючили сложно починить, стелс в толпе куртизанок нахуй больше не будет
разброс монет чтоб нищие мешались под ногами при побеге нахуй больше не будет, стелс мультикил клинком так уж и быть ВЕРНЕМ(на одну часть), способность снимать капюшон, вы че слишком сложно! стража уносит трупы врагов СЛОЖНО КОДИТЬ вы че вырезать
добавили одну фичу вырезали десять
почему бы переодевашки не вставить в комбинацию с ползаньем на пузе, ах да негра как не надевай он негр, наглядный пример как сюжет портит геймплей
ой гарпун из синдиката не вписывается в лор больше его не будет, ну и что что он был фановым и его могли развить с фичами типа притянуть гарпуном ящик и вырубить при этом врага, а натягивать его между зданий и повисать в нужном месте было бы мегаудобно, много же можно придумать, нет вырежем, набегающие головорезы из одисеи ВЫРЕЖЕМ кстати тоже
нате ползанье и ВСЕ квота на фичи выполнена, за другими фичами ждите другой части и молитесь чтоб не вырезали что то что уже хорошо работало
Настолько они бездушно эти игры делают, им словно запрещают креативить, есть список старых фич+ одна две новые чтоб в рекламе выдать игру за НОВЫЙ ОПЫТ, они список закрывают и все. Никто словно не скажет А вот круто было бы если бы.. нет, там словно это запрещено
Я за то чтобы добавляли фичи из брейкпоинта, пусть хоть из вачдогсов добавляют аналог взлома предметов для отвлечений и взрывов, просто они это делают так лениво что ты прям играешь и чувствуешь насколько все сделано лениво и посредственно
они обещали улучшить стелс, а по факту просто одну фичу соизволили вставить, которая была уже сделана давно и могла быть уже в вльгале
это слишком дозированное внедрение фич символ застоя, почему бы не внедрить с десяток таких фич разом, а сложно, зато не сложно вырезать фичи, кораблики, нахуй кораблики усложнять геймплей, лучше их больше нигде не будет, парашут из братства нахуй больше не будет, карабканье по любой стене нахуй больше не будет, управление повозками телегами(оригинс синдикат) нахуй больше не будет а то чет глючили сложно починить, стелс в толпе куртизанок нахуй больше не будет
разброс монет чтоб нищие мешались под ногами при побеге нахуй больше не будет, стелс мультикил клинком так уж и быть ВЕРНЕМ(на одну часть), способность снимать капюшон, вы че слишком сложно! стража уносит трупы врагов СЛОЖНО КОДИТЬ вы че вырезать
добавили одну фичу вырезали десять
почему бы переодевашки не вставить в комбинацию с ползаньем на пузе, ах да негра как не надевай он негр, наглядный пример как сюжет портит геймплей
ой гарпун из синдиката не вписывается в лор больше его не будет, ну и что что он был фановым и его могли развить с фичами типа притянуть гарпуном ящик и вырубить при этом врага, а натягивать его между зданий и повисать в нужном месте было бы мегаудобно, много же можно придумать, нет вырежем, набегающие головорезы из одисеи ВЫРЕЖЕМ кстати тоже
нате ползанье и ВСЕ квота на фичи выполнена, за другими фичами ждите другой части и молитесь чтоб не вырезали что то что уже хорошо работало
Настолько они бездушно эти игры делают, им словно запрещают креативить, есть список старых фич+ одна две новые чтоб в рекламе выдать игру за НОВЫЙ ОПЫТ, они список закрывают и все. Никто словно не скажет А вот круто было бы если бы.. нет, там словно это запрещено
Я за то чтобы добавляли фичи из брейкпоинта, пусть хоть из вачдогсов добавляют аналог взлома предметов для отвлечений и взрывов, просто они это делают так лениво что ты прям играешь и чувствуешь насколько все сделано лениво и посредственно
не для ротенбрейнов написано
Каким образом фича, которой не было ещё до этого в этой конкретной серии, самоповтор?
Да и бля, это очень смешное слово относительно серии которая на протяжении 10 лет с 2007 по 2017 только и занималась что самоповтором. А потом начала заниматься повтором ведьмака 3
Есть такое
Мне вообще озвучка не нравится. Меня раздражает охуенное решение юбисофт залочить озвучку на место покупки, при этом можно зато выбрать язык исторического периода. В итоге я за все ассассины играл в оригинале только 3 игры, наверное, 3ку, БФ и Роуг. Ну и щас синдикат. Все остальное было либо на русском, либо на итальянском, французском и че там еще было. А ну и Ориджинс еще на английском прошел.
И все озвучки кроме оригинала - говно. Что русская, что итальянская в двойке, что французский в юнити, все хуита. Да и вообще со звуками есть проблемы в игре, если честно. Часть из них звучит не оттуда, откуда я их должен слышать, другая часть вообще пропадает, еще и качества записи было видимо парашным. А когда несколько эффектов друг на друга накладывается - так вообще, что повезет то и услышишь.
Оригинальная озвучка не сильно лучше, тоже отдает инфантильным вайбом. Может немного в меньшей степени, но все равно ощутимо. Я пришел сюда и запостил этот пост после того как пройдя вальгаллу на английском решил освежить в памяти в ориджинс, к которой я относился предвзято на момент первого прохождения, тоже на английском. И словив инфантильный вайб от английской озвучки пришел сюда.
Раньше только на англ. играл, все ассасины прошел на нем.
Щас вот перепрошел египет на ру, начал грецию.
В оригинале мб местами правильней, но общего вайба игра для старшего школьного возраста это не меняет.
Единственные игрухи где ру озвучка была просто лучше английской это польские везьмук и киберпук, там вообще топ.
А убики традиционно хуево делают, на отъебись.
Тот же геймсвойс который щас переводит игрульки выдает продукт гораздо качественее. Тот же гарри поттер охуенно все сделали, даром что игра так се. Или Хеллблейд.
В общем официалы как правило гавно выдают, если их не пинать жестко
Это так. В волхале ощущается что было больше директорского контроля и они старались улучшить постановку в упор большего драматизма. Вышло конечно что вышло, но 4+ за старания.
>Или Хеллблейд.
Разве хеллблейд на английском плох? Там же наоборот упор на голоса.
Я играл только в первую правда, но в оригинале все збс было.
>4+ за старания
Меня искренне удивило с какой теплотой эйвор-мужик говорит когда рад видеть собаку у себя в поселении, в английской озвучке. Прямо на все 100% актеру удалось передать теплые чувства к этой собаке голосом. Ну и вообще в целом актер на эйворе-мужике хорошо отыгрывает, мне понравилось. Редко обращаю внимание на игру голосом, тем более от современных юбисофт никак не ожидаю что они где-то реально постараются. Что еще ироничней если вспомнить насколько запороты звуковые эффекты в вальгалле в целом. Если только это не у меня такой корявый репак попался.
Эти задания бесконечные, как угон экипажей и уничтожение контрабанды? Или они заканчиваются рано или поздно?
Тоже играл на англ в первый раз
Недавно перепрошел с их озвучкой. Очень круто, оказывается я упустил около 90 процентов смыслов пиздежа вокруг.
юплей переустанавилвал, все функции оверлея включены
друзья онлайн есть оповещение, скриншот есть оповещение, а ачивки нет
Кстати пидоры соизволят добавить ачивки в вальгалу в стиме, и как быть, я уже прошел игру, мне заново проходить??
а если в вачдогсов или брейкпонт добавят, опять проходить, не это конечно хорошо, но блииин, почему СРАЗУ НЕЛЬЗЯ БЫЛО ебать сложная функция привязать свои всратоюплейные к божественностимовым ачивкам
Не показывает в играх до Вальгаллы. Те, за которые не дают экспы. Отключили отображение 4 года назад вместе с удалением в этих играх "Основных испытаний" и бесплатной раздачей всех "Наград". В новых всё нормально должно быть
>Кстати пидоры соизволят добавить ачивки в вальгалу в стиме, и как быть, я уже прошел игру, мне заново проходить??
Только вчера добавили.
https://3dnews.ru/1112176/ne-proshlo-i-dvukh-let-ubisoft-nakonets-dobavila-dostizheniya-dlya-assassin-s-creed-valhalla-v-steam
>мне заново проходить??
Ну да. Зато представь, какими редкими они будут.
1920x1060, 0:17
жаль только боевка кал, тот же оригинс просто проиятно ради боевки играть
Чаю. Сейчас перепрохожу, боевка в разы лучше чем вальгалла и одиссея вместе взятые.
Соглы, в египте боевка ощущается получше, нет тонны супер-способностей и как-то поприятнее. Если бы еще охотников из одиссеи прикрутили, чтобы динамики добавить. А то в ориджинсе их кот наплакал
За Кассандру с воссоединением.
>>8950934
>>8951106
Лол, боёвка в Ориджинсе чуть ли не худшая в серии - парирования и увороты либо не работают, либо работают лишь в половине
случаев, деревянные анимации, непонятные хитбоксы, унылая динамика, весь геймплей против жирных противников сводится к тому чтобы накапливать адреналин бар и выпускать свою мега атаку.
Но как знаете.
>сосу
Гит гуд, раковник.
>унылая динамика
Более выверенная боевка. Следующие игры проходятся спамом лкм, можно астокликер повесить. В оригинсе твои действия имеют больший вес, и неправильный мув имеет большую цену, а враги имеют больше вариантов пробить твою оборону. Я не играл в соулсы помимо секиро, но боевка ориджинса кажется вдохновлена соулсами в какой-то степени.
>весь геймплей против жирных противников сводится к тому чтобы накапливать адреналин бар
Это ты сейчас одиссею...
1920x1080, 0:16
>парирования и увороты либо не работают, либо работают лишь в половине
>случаев,
там просто тайминги жесткие(кажется что вовсе к фпс привязаны, потому как на 40 чаще получается)
а че сразу в стиме не релизились пидоры
теперь только по скидону в 75%
1440x900, 0:41
блин кайфовые бои и мобы, видно откуда наемникам перки дали, жаль конечно да в оригинсе нет бесконечных наемников которые вот так умеют
но вцелом боевка более приземленная, мне больше нрав
1920x1080, 0:16
>деревянные анимации.
лол шо
в истоках лучшие анимации среди всей новой трилогии
один только уворот анимирован аж тремя анимациями если их кликать подряд то он по разному дергается а потом делает перекат
еще можно вспомнить что можно без зажиманий кнопок гладить котов, гг греет руки у костров ночью, загребает ногами при ходьбе или беге по песку, отряхивает ноги после воды, всех этих
мобы кровоточат в бою заливая землю брызгами, гг покрывается кровью врагов
контекстов нет в последующих играх
Так одиссея и вальгала пилились частично уже из того что было сделано для ориджинс с мокапом.
Еще отдельные анимации для ударов сразу после уворота, если нажать по таймингу. Особенно тяжелый удар копьем после уворота красивый.
>семыая всратая анимация полета при прыжке
Он очень всрато в прыжке из лука стреляет в одисее, ноги остаются оттопырены(как в анимации падения) а вращается только тело с луком лол в вальгале также
в истоках гг ноги стильно поджимает если стрелять в полете, я хз как они проебали эту анимацию
Да, у Соника было что разрабы Одиссеи и Вальгаллы тупе знали не о всех фичах что есть в движке. Помню там еще в этот момент в видеоряде было сравнение того как факел в руке в Ориджинсе реагирует на ветер, а в Одиссее нет.
1920x1080, 0:09
в истоках все норм было
>мобов полупить
А если тебя так? Надеюсь они когда-нибудь соберутся и отлупят тебя за всех мобов что ты травил, ебаный нормис.
Тоже не понимал за что так облизывают черный флаг, как по мне, так один из худших ассассинов.
Что значит затянутое
Там длсишки на 10 часов каждое тогда как основная игра где-то на сотню?
Что могу сказать по поводу игры?
Юнити я еле-еле прошел, я забил хуй на все активности сторонние и проспидранил последнюю треть сюжета за один вечер, потому что понимал, что иначе я игру не пройду. В тот же вечер я начал Синдикат и охуел с того, насколько он легче играется.
Это второй ассассин, который я практически застопроцентил, были бы ачивки - я бы добил эту хуйню на 100%, но впадлу перепроходить. Игра ощущается намного менее амбициозной, чем Юнити, тупо локальная разборка в Лондоне, банды, дети, индусы, все такое. Мне сразу понравилась боевка, после Юнити мне было очень комфортно играть за персонажа, который реалигует на твои действия, а не тупит по 5 секунд. Особенно понравилось шмалять с пистолетов - это в этой игре удалось особенно хорошо.
Сеттинг игры мне не понравился, Лондон выглядит очень однообразно, после Парижа он просто как 3 шага назад, никакой сложности в архитектуре, никаких запрятанных тайников, ничего такого. Но какой-то шарм в этой эпохе есть, костюмы пиздатые, особенно у главных героев.
Главные герои, кстати, 90% времени в игре они мне нравились. Но вот эта охуенная идея с тем, что Джейкоб такой разспездал, а Иви такая из себя правильная, которая исправляет его косяки и каждый раз его этим чмырит - это пиздец, товарищи. Учитывая, что Джейкоб практически в 1 ебало весь орден Тамплиеров завалил, пока Иви на плащеница со своим Индусом дрочила, ей бы вообще не открывать рот. В целом в остальном мне герои понравились, и они и второстепенные. Это, конечно, не выглядит как игра про Ассассинов, это как Стражи Галактики у марвел - клоунада.
Сюжет пойдет, ничего такого, Старрик единственный адекватный чел во всей игре, но как же они насрали в концовке, это пиздец. Была охуенная пиздатая сюжетка с Джейкобом и главарем банды и после нее просто ебаный высер с балом и этой концовкой, в который индус заспавнился из воздуха и спал положение. Кринж ебаный, короче.
Геймлпейно игра неплоха, мне нравились все главные миссии, мне нравились второстепенные, особенно пиздато то, что можно убивать цели разными способами, это пиздато. Но вот, блядь, они заебали своими похищениями, особенно под конец, в каждой миссии нужно было похитить кого-то, меня это так заебало, пиздец.
Я не понял в чем прикол был делать миссии Королевы ПОСЛЕ финала сюжетки, нахуя было это делать? Ладно бы там еще че интересное было, так там обычные второстепенные миссии, ничего особенного.
В целом игра мне очень понравилась, я кайфанул, ненапряжно, довольно весело, интересные миссии, приятная боевка. Я так понимаю, на игру вообще забили хуй после Юнити, но на мой взгляд, Синдикат во многих аспектах лучше Юнити, которая мне вообще не зашла практически ничем.
Такие дела. У меня осталась непройденной только Одиссея, все, что после нее я не покупал и, наверное, не буду. Но я хочу перед Одиссеей перепройти Ориджинс, у меня там НГ+, должен быстро пробежать и пойду дрочить на Кассандру.
Что могу сказать по поводу игры?
Юнити я еле-еле прошел, я забил хуй на все активности сторонние и проспидранил последнюю треть сюжета за один вечер, потому что понимал, что иначе я игру не пройду. В тот же вечер я начал Синдикат и охуел с того, насколько он легче играется.
Это второй ассассин, который я практически застопроцентил, были бы ачивки - я бы добил эту хуйню на 100%, но впадлу перепроходить. Игра ощущается намного менее амбициозной, чем Юнити, тупо локальная разборка в Лондоне, банды, дети, индусы, все такое. Мне сразу понравилась боевка, после Юнити мне было очень комфортно играть за персонажа, который реалигует на твои действия, а не тупит по 5 секунд. Особенно понравилось шмалять с пистолетов - это в этой игре удалось особенно хорошо.
Сеттинг игры мне не понравился, Лондон выглядит очень однообразно, после Парижа он просто как 3 шага назад, никакой сложности в архитектуре, никаких запрятанных тайников, ничего такого. Но какой-то шарм в этой эпохе есть, костюмы пиздатые, особенно у главных героев.
Главные герои, кстати, 90% времени в игре они мне нравились. Но вот эта охуенная идея с тем, что Джейкоб такой разспездал, а Иви такая из себя правильная, которая исправляет его косяки и каждый раз его этим чмырит - это пиздец, товарищи. Учитывая, что Джейкоб практически в 1 ебало весь орден Тамплиеров завалил, пока Иви на плащеница со своим Индусом дрочила, ей бы вообще не открывать рот. В целом в остальном мне герои понравились, и они и второстепенные. Это, конечно, не выглядит как игра про Ассассинов, это как Стражи Галактики у марвел - клоунада.
Сюжет пойдет, ничего такого, Старрик единственный адекватный чел во всей игре, но как же они насрали в концовке, это пиздец. Была охуенная пиздатая сюжетка с Джейкобом и главарем банды и после нее просто ебаный высер с балом и этой концовкой, в который индус заспавнился из воздуха и спал положение. Кринж ебаный, короче.
Геймлпейно игра неплоха, мне нравились все главные миссии, мне нравились второстепенные, особенно пиздато то, что можно убивать цели разными способами, это пиздато. Но вот, блядь, они заебали своими похищениями, особенно под конец, в каждой миссии нужно было похитить кого-то, меня это так заебало, пиздец.
Я не понял в чем прикол был делать миссии Королевы ПОСЛЕ финала сюжетки, нахуя было это делать? Ладно бы там еще че интересное было, так там обычные второстепенные миссии, ничего особенного.
В целом игра мне очень понравилась, я кайфанул, ненапряжно, довольно весело, интересные миссии, приятная боевка. Я так понимаю, на игру вообще забили хуй после Юнити, но на мой взгляд, Синдикат во многих аспектах лучше Юнити, которая мне вообще не зашла практически ничем.
Такие дела. У меня осталась непройденной только Одиссея, все, что после нее я не покупал и, наверное, не буду. Но я хочу перед Одиссеей перепройти Ориджинс, у меня там НГ+, должен быстро пробежать и пойду дрочить на Кассандру.
Даа ахуенно. В синдикате одни из худших доп активностей в серии, начиная от собирательства и заканчивая миссиями. Почти застопроцентил он, пиздец говноед детектед. Всё что в этой игре есть хорошего, это некоторые рофланы с Джейкобом, 3 музыкальных композиции, плюс миссия в первой мировой, иии это всё. Боёвка приятная лол, просто пиздец, особенно зашкварно такое писать когда ты играл в юнити, в которой боевка в разы глубже и интереснее. Хрр тьфу тебе в ебало.
авторы юнити делали оригинс
авторы синдиката делали одиси(лучшие игры что синди лучшая среди классики, что одиси лучшая среди фэнтези)
>играл в юнити, в которой боевка в разы глубже и интереснее
Охуеть глубина, нажми парировать в огромный тайминг или уворот. Такое же говно как и во всех предыдущих ассасинах.
>>8974750
>авторы синдиката делали одиси(лучшие игры что синди лучшая среди классики, что одиси лучшая среди фэнтези)
Да оно и видно нахуй, такая же клоунада.
>клоунада
Пчел, сейчас весь мир одна сплошная клоунада. Почему бы и игре не соответствовать?
это бы позволило больше делать упор на борьбе с чистыми злодеями и отказаться уже от темы тамплиеров полностью
типа тамплиеры это были рептилойды, но рептилойды есть в любую эпоху
тогда и рубить челиков меньше дисонанса, типа мы добрые и людей рубить не должны, но все игры про это, так скажите что это не люди а рептилойды и все, а еще люди которых рептилойды скораптили
но они так не сделают потому что ив гиймо ирл рептилойд
Как какать?
Какой же гой, самая зашкварная хуйня которую можно было написать по серии.
То есть боевка синдиката это не контратаки и кликанье по левой кнопке мыши? И ВСЁ, на этом механика боевки по сути заканчивается. Когда как в том же юнити есть относительно "сложные" тайминги, несколько абсолютно разных видов оружия со своим геймплеем с несколькими типами атак, боевку допилить и она будет лучшей в серии. Я молчу сука про анимации, ебаные нелепые дерганья и добивания в синдикате тебя устроили? Угар. А то что боевка юнити такое же "говно" как и в предыдущих ассасинах, это конечно рофлан ебало галактического масштаба. Худшего дегенерата не встретить.
Блядь, дегенерат ебучий, в синдикате у тебя персонаж реагирует на кнопки в 5 раз быстрее, потому что все анимации в 5 раз быстрее.
В Юнити у тебя Арно пока пернет замахнется пока раздуплится секунд 5 пройдет, и пока это происходит ты ничего не можешь делать. Если ты тайминиг проебал - ты нихуя ничего сделать не можешь, несмотря на то, что в ебучей анимации есть кадры, где герой нихуя не делает. Боевка Юнити, как и всех ассасинов до Ориджинс, работает по принципу "Попал в таймниг - смотри анимацию успеха, не попал - получай пиздюлей", в котором ты нихуя ничего сделать не можешь. В синдикате то же самое, но нет такого маразма, где герой стоит как пень. В Юнити абсолютно уебищная конченная камера в боях, я не ебу какой бездарный мудила ее делал, но когда у тебя ГГ не видо на экране, за ним стоит 5 человек, но камера показывает одного единственного врага и ты НЕ можешь ее переключить - это максимальное говно, это просто параша. В синдикате камера в тыщу раз лучше, только слепой это не признает.
Про разное оружие вообще в голосину, охуеть, чем же оно отличается, кроме запускаемых анимаций? С мушкетов можно стрелять без пистолетов?
>С мушкетов можно стрелять без пистолетов?
Мушкет за спиной - одно из самых стильных видов оружия во всей серии. Джва раза проходил, оба раза с мушкетом. Жаль что в других играх нет мушкетов :с
мимо
>А смысл качаться?
смысл включить мозг и сделать билд который даже при разнице уровней будет работать
там десяток билдов есть, яд например делает мобов слабыми, огонь дамажит за тебя, стелс билд вовсе имба
чет не
после новой трилогии все это возвращение к корням кал на самом деле
они уже дали возможность лазить по всем скалам и любым стенам, это удобно, а теперь отобрали и это уже шаг назад
дали возможность идти куда хочешь на карте без невидимых стен, а тут опять вся карта это один город
лут и билдострой с тучей перков против пары перков которые быстро надоедают
единственный + это сюжет, бодро идет и наконец он про тайных убийц а не левых людей с которыми асасины просто рядом тусят
ВОбщем одисея ну или оригинс пока лучшие игры всей франшизы, но видно люди их делавшие уже все и чегото похожего больше не будет ВСЁ и даже на шадовс надежд нет
Вцелом ощущается реально как длс к вальгале
то есть просто новая локация для вальгалы
и герой у которого просто отобрали 90% перков вальгалы
так то игруля норм, для фанатов, типа почти все что происходит прям кричит помнишь?помнишь?
но такое хотелось бы в полноценной части увидеть и без вырезания фич новой трилогии
магические перки, безлимитный паркур везде, билды, огромный мир вот это все это топ
кораблики вовсе должны стать фичей для всех игр франшизы как и орел(да когда они его научат зависать на месте без прицела, орлы умеют ирл это делать, а тут ты всегда летишь, если прицел не нажмешь)
>для фанатов
>магические перки, безлимитный паркур везде, билды
Только если они фанатов говном хотят накормить, как всегда.
Играю в одиссею и смотрю видосы по валгалле - там у ГГ в ебучих катсценах тряска дикая, как-будто он с похмелюги жесткой. Причем трясется все, и руки и голова и тело, плюс постоянные наклоны, подклоны и прочая хуйня. Это типа был закос под реализм? Почему нельзя блядь сделать нормально нахуй, чтобы персонаж ровно стоял, чтобы руки не тряслись? В самой игре все нормально, но катсцены смотреть нахуй невозможно из-за этого.
Ты еще дерево талов вальгалы вспомни
Я хз кто там у них придумал это поебень, мож фанбой poe
Но это буквально самая уебищная реализация дерева талов которую я вообще в играх видел
>магические перки, безлимитный паркур везде, билды, огромный мир вот это все это топ
Пиздец, от прочтения плакать хочется.
мимо олдфаг, ходил в школу с алюминиевым скрытым клинком на базе пикрила под рукавом пиджака
Дай три.
вальсрала уже рождалась в муках умирающей студии из которой ушле все спецы
там даже физон тканям некому было делать, все тряпки приколочены к коленям
одисея последняя игра где все НОРМАЛЬНО сделано, не идеально но нормально
олдфаг спокнись, ты не окупаешь производство, одисея до сих пор по онлайну самая большая - значит самая играбельная
да визуально кал, но суть в том что перков много разных под разные приколюхи, жаль только пинка из одисеи не сделали
Абсолютли. +1% дамага к 1 из трех стенсов = 90% перков
суть в том что их больше чем в мираже и темболее юнити и прочего старья
тут тебе и стрелы мины и контрвыстрел и притворится мертвым и тд
в юнити том же вот те перк садиться на стул и еще четыре
>притворится мертвым
Я часто ты им ползовался? Я вот ни разу, хотя выкачал, наверно, все. Потому что эта прокачка хуйня - убери разницу в ровнях, и всю игру можно пройти на одной милишке без проживамания скиллов.
>ты не окупаешь производство
Судя по той жопе в которой сейчас находится компания, там походу вообще никто ничего не окупает, ни олдфаги, ни ньюфаги, ни твиттерные сжвшники.
>по онлайну самая большая - значит самая играбельная
Количество часов что ты залипаешь не равно качеству и удовольствию от игры. Игры могут приносить более яркие эмоции но быть относительно короткими и иметь низкую реиграбельность. И в итоге при составлении списков "мои любимые игры" и "игры в которых я проебал больше всего времени потому что один хуй не во что играть" окажется что это разные списки.
Но природа и города и лодки сделаны как-то не так. Не хватает деталей что-ли.
Еще я ору с одной хуйни, она у юбиков как минимум со второго фаркрая. Заходишь в пещеру, без факела не видно нихуя вообще, все черное. Но как только ныряешь под воду - видно все. Подводное зрение какое-то просыпается. И это в каждоый их игре, в которую я играл.
> Не хватает деталей что-ли.
так и есть, одисея менее насыщена и более мультяшная
>се черное. Но как только ныряешь под воду - видно все. Подводное зрение какое-то просыпается.
это оптимизон, под водой та же локация и меняется только фильтр
а вот пещерки и здания это индор помещения со своим светом и чаще там лучше детализация, потому что не нужно грузить открытый мир пока игрок внутри, но момент перехода требует незаметной подзагрузки, происходит при затемнении при входе или ослеплении при выходе
Если ты его зовешь и ждешь когда он подойдет - эта блядина не подходит, крутится и убегает когда ты к нему начинаешь подходить.
Нахуя было так делать уебищно, сука.
посел этих скринов на пластелиновые камни одисеи больно смотреть
ну что мешало хотяб 4к фототекстуры сделать
Страдай. Нехуй вообще в это играть.
Можешь решейдом резкости немного навернуть, кста. На моих скринах оригинса стоит решейд. Самый лучший шейдер резкости - AMD Contrast Sharpness [CAS.fx], как-то так называется, по памяти написал.
Алсо, я так понял, все квесты с досок можно игнорить. Это уже третий или четвертый квест, в котором нужно просто 50 голды дать бомжу под разными причинами, в чем вообще смысл был делать такие?
>как слепой ребенок будешь
Наоборот иммерсивно. Я сейчас в оригинс так без интерфейса и играю. Только квестовый маркер по нажатию клавиши всплывает. С отключенным контуром врагов сквозь стены стелс кажется глубже и иммерсивней. Заставляет осматривать местность, пользоваться орлом чтобы запомнить кто где стоит. Тупо лучше становится. Советую отключить.
мимо не играл в серию с БФ/Роуг.
Есть, когда входишь в убежище к незримым тебе под ноги кидают тряпку...
На steambuy за полтораху продается щас.
Нет, брал уже игр 10, проблем не было. Единственное - на релизе очередь, потому что ты не один такой, а можно активировать ограниченное число акков. Так что можешь попасть в очередь на дни. Но лицензия за 100 рублей это грабёж, подводные незначительны.
раньше такое было только в пререндерах и на обложках концептов
а теперь ирл риалтайм графон
как же всетаки красиво
Привет, я баланс донатной помойки. Пользуйся читами, еблан. Оно не задумано под честную игру.
Все что выше свордов и даггеров продаешь, все что ниже разбираешь. На вырученные бабки покупаешь не апгрейды шмота а ресы у купцов.
https://i.ibb.co/jZjVB0h/materialstats.jpg
Проблем не имел даже не первом прохождении. Если денег дохуя то просто портуешься по купцам пока не наберешь. Реально апгрейдить шмот в этой игре нет смысла даже на харде, постоянно вываливается что-то на уровне топ шмоток.
хз на изи апнул, там сбор дерева скейлится от твоего уровня, на самом большом одно дерево дает кучу древесины
>Тупо орлом поводить
в эксплоринге просто не надо юзать орла
и кстати в оригинси хоть это не документировано, но вырубить метки и играть иммерсивней даже
там сюжетные челы издали слышны диалогами уникальными когда их ищешь, а квестовые места описывает квестодатель словами
28 уровень мало, нах тебе эпик апгрейды на половине капа
Я щас 35, и только афины эксплорю.
Там еще лвла до 60 есть контент, если все вопросики берешь.
https://www.youtube.com/watch?v=UWigA1s5eYM
В Вальхаллу не играл и не собираюсь, в общих чертах в курсе, что там замес Одина и Локи и что последний потом захватит гг в Мираже.
Да там че не качай везде надо тысячи дерева. Я щас посмотрел последний левел апргрейда, 200к денег и 10к дерева, еще и другого дерьма тыщи по 4, вот это я понимаю задел на лейт)
>>9022175
>Я щас 35, и только афины эксплорю.
Ну я также примерно, закончил Афины на 34-35м.
Какая-же эта игра иногда мразотная. Морская битва за респект остров. 2 корабля съебались нахуй, мне нужно потопить их. При попытке подплыть к ним задание по битве проваливается. Спасибо, блядь.
Еще меня заебали мирные жители, которые в каждой, блядь, драке берутся за оружие и лезут пиздиться. Вы, хуесосы бесхребетные, пидарасы античные, должны в ужасе съебаться нахуй чтобы вас не переебало топором, как в остальных частях этой игры, а не прыгать на меня со своим говном, ублюдины. За их убийство еще и накидывает известности у мерков, которые просто нон-стоп могут тебя пушить в любой точке карты.
Лейла, или Лайла, короче, новый протагонист современности, училась владеть посохом Гермеса, уебала из-за этой хуйни всю свою команду %%ну, не лично, не всех лично, по крайней мере" и двинула искать Эйвора.
>Еще меня заебали мирные жители, которые в каждой, блядь, драке берутся за оружие и лезут пиздиться.
Ну раз лезут, пусть огребут. За них опять же больше вантеда дают, больше вантеда больше трупов наемников. Я хз сколько я уже положил наемников, мб где-то есть каунтер, но там оч дохуя. Почти всегда с 3+ бегаю.
>Да там че не качай везде надо тысячи дерева. Я щас посмотрел последний левел апргрейда, 200к денег и 10к дерева
Я уже плохо понмю как я в первом прохождении сделал все апгрейды, но читы вроде не юзал. Мне кажется я под конец просто скупал все дерево на карте потом ресетил и по новой
>Морская битва за респект остров.
Для этой хуйни пришлось корабль апгредить по всем статьям до синьки.
В одисее мало прокачки
я ушел на нг+ у меня уже все замакшено, кроме разве что тех десятков +0,5% в подменю перков
а перки были прокачаны все наверно уже часу на 20
и как они так могли
почему не сделать просто одисею2 с теми же механиками но насыпать больше перков веселых, как тот пинок спартанца, раза в два их больше сделать и карту новую и все, игра года готова
нет будем все в очередной раз пересобирать делать вальсралы, шратьдовсы мираждрищи где и близко нет того веселья что было в одисее
Кассандра и так топчик. Потому что лицо и ляхи это самое сексуальное, а у неё с этим всё отлично.
А в Вальгалле вообще всрали до непреличия, вместо того чтобы секси амазонку-полубогиню вылепить.
Потому что Рим уже был в трилогии Эцио (пусть и другой временной период), а Юбки не повторяются в сеттингах, иначе их кал совсем покупать перестанут. Плюс потерялся бы целый пласт скандинавской мифологии.
По твоей логике Вальгалла повторила сеттинг за Синдикатом, а Осада Парижа за Единством
>потерялся бы целый пласт
Потом бы сделали, их никто не торопил
Потому что тема викингов-хуикингов популярная у нормисов и инцелов благодаря говносериалу
Да, я тоже давно уже жду, но, есть подозрение, что его не будет, так как фильм был про это, плюс куча спиноффов на мобилки вышедшие во времена второй части.
Они делают все чтоб насрать на фанатов
Когда ты принимаешь это допущени как аксиому
То все поступки юбимразей становятся логичными
что игроки хотят играть за асасинов, нет насрем им в рот, ты играешь за левых людей, а помощь асасинам это часть унылых сайдквестов
игроки хотят продолженя истории арно/баека/касы/лехи/эйвор ? срем им в рот делаем нового персонажа
игроки 20 лет просят японию, срем в рот египтом/грецией англией
игроки просят японца в японии, срем негром
и так во всем
они хотят чтоб игру любили другие люди, но не фанаты
Пока писал - глянул премьерный трейлер Одиссеи - и там мужик был, kek.
Олсо, прочитал тут в рецензиях, что в Мираже самый слабый ассассин - типа сосёт в открытом бою (без бомб) с проглотом. Так это ж охуенно. Помню, даже в первой части хуярил Альтаиром в конце толпу из 30-40 челиков спокойно (просто проводил связки какие-то, бросал их на землю и хуярил скрытым клинком).
Какую же хуйню ты высрал, малолетний дебил. Борда 18+
все еще луший асасин гейм
Она ещё потом родит от чурки
Играл на харде с дефолтным скейлингом, но щас ставлю на нормал и самый изичный вариант скейлинга, пошло все нахуй, это говно и так на 100 часов, так еще и тратить по 40 минут на зачистку форта я рот ебал.
Я сгорел.
Какие же современные геймеры дегенераты. В игре куча ваншотающих и блицающих билдов
Это чтобы которые собрать надо игру пройти?
>а они тебя двушотают.
там огромное окно для уворота или контрудара, оба дают стан или слоумо
как там можно урон получать, разве что от стрелы издали можно не заметить, ты наверно хлебушек без реакции, все удары очень ярко телеграфируются можно всегда избегать урона
и видимо билды ты не умеешь под свой стиль игры собиратЬ, хочешь ваншот стелскил качай билд асасина и не лезь в открытый бой, либо качай крит + шанс крита если хочешь открытый бой
я вообще играю с перком который снижает базовое здоровье до 25%, отключает магию перков, зато делает урон +750% в итоге экспириенс хардкорный без права на ошибку, зато все стелскилы работают а мобы мрут от пары махов мечом, как в оригинсе
а и вижу ты второе оружие не экипровал, почему? бонусы на нем бонусы суммируют твои общие статы
Воот...
А еще многовато сильных баб
И бесполые персы.
Если найду прическу конский хвост, то возьму копье и буду девкой играть
Там нет нормальной прокачки, забей вообще. Все ветки прокачаешь ещё до конца игры. Это не Одиссея даже близко с точки зрения рпг.
На счёт хвоста: на Нексусе лежит куча модов, где можно менять причёску, цвет волос и лицо. Вполне можно няшную тян нароллить.
https://www.nexusmods.com/assassinscreedodyssey/mods/12?tab=description
Последний пункт этого мода позволяет сделать так чтобы вся игра, все регионы быди ровно твоего уровня и не выше, тем самым убирая уровнедроч.
Меня больше беспокоит то, что нет какой то классификации и разделения. Вот эта линия идет туда потому что она идет туда. Вот хочу я топоры арокаяать. Один перк для топоров в одной стороне, а другой перк в другой стороне. С луком то же самое. То тут то там есть перки стрельбу.
Будто высыпали крупу, а ты сиди и разбирайся. Хорошо хоть сбросить можно.
>>9044430
Ну это уже не атсосферно.
Я бы хотел эйвору бабе челюсть не такой выраженной сделать, и скулы .
Это буквально то же самое, что сейчас. Нахуя мне подтягивать бомжей с кефолонии до моего уровня?
Там много вариантов, хоть фемцелка, хоть негр
https://www.nexusmods.com/assassinscreedvalhalla/mods/159?tab=description
>>9041168
Хз бывает что абилки ебучих хантеров так складываются, что если ты не попал в один таймер уворота, то ульта второго тебя убивает.
Не часто но так бывает.
Так же камера бывает уезжает так что ты не видишь нихуя.
Ну и надо стараться держать всех спереди, чтобы блоки давали стан всем, т.к. те кто за спиной могут пробить пока ты блочишь
В целом не сказал бы что сложно, сам на харде играю, не любитель всяких сложных боевок, соулсы сразу дропал но тут проблем не испытываю, или испытываю достаточно редко.
Потому что ты русский. Юбисофт ненавидит русских и даже сделала русского ассасина украинцем
>они хотят чтоб игру любили другие люди, но не фанаты
Все так. Типа игру делать надо для новой аудитории, а фанаты-долбоебы и так купят любое говно.
Съеби отсюда, школьник
После первой части двойка была гигантским прорывом, а бразерхуд еще и улучшил все, что там было. Это был апогей ассассинов.
К 41 лвл игра вообще становится слишком легкой. Тем более если собрать сет паломника и огненный лук
>на бразерхуд принято неистово дрочить в присядку. Че за хуйня?
Для многих игра детства + Эцио трилоджи. Если ты в него играл недавно, то хули хочешь? Я как в 2010-м прошёл, так больше и не возвращался. Тогда было заебись. Особенно скакать по Колизею и потом сигать с парашютом Леонардо.
Играл во все ассасины на релизе, но после ориджинса возвращаться к старым не тянет вообще. Макс пробежать юнити и то по быстрому.
Больше всего не понимаю почему на AC4 Black Flag так наяривают - геймплей на 2/3 состоит из гриндилки в открытом море, оставшаяся 1/3 - миссии по принципу проследи/подслушай/на глаза не попадись в большинстве своем, даже миссия со слежкой за кораблем есть! Тема пиратов раскрыта очень плохо, тк сюжетка в игре невероятно короткая, на 10-12 часов, при том что сама игра на 60-80. И конечно же огромное количество багов и фризов, которые так и не пофиксили.
Синдром утёнка, неиронично. Наигрались в детстве и тогда же эти игры оставили большое впечатление - даже несмотря на то, что "трилогия Эцио" на проверку позже оказывается жутко нудной ебаниной.
>>9066053
Та же история. В памяти остались йохо-хо и бутылки рома, вся вот эта пиратская атмосфера, а геймплей на 80% состоящий из миссий СЛЕЖКИ за кем-то мы тактично опускаем.
Начем с того, что половина квестов у меня скипнулась когда я просто пошел пиздеться стенка на стенку. А потом еще один квест с Кирой скипнулся когда я ей рассказал, что лидер острова ее отец. И в конце мне дают местную тусовку и убеждают попиздеть со всеми и попрощаться, хотя я рот ебал их, я 2 квеста с ними буквально сделал. Хуйня какая-то.
Прикольно, что мир в ассасинах живой, в ориджинс было прямо вообще охуенно, постоянно кто-то куда-то ходил, с кем-то дрался, крокодилы с бегемотами, люди с крокодилами и все такое. В одиссее сухопутные встречи не так часто мне попадаются, хотя нет нет на лагеря нападают львы и волки, зато морские баталии постоянно. Вот просто бежал по берегу, а в море пираты ебашутся со спартанцами. Сидишь смотришь за ними, кайф.
Раньше был баг, если во время нанесения татушки поменять пол с мужского на женский, то у Эйвор слетал лифак. Вроде пофиксили уже
Угу, такой же у спартанцев, там конечное их количество, за каждий дают чат комплекта вроде
Мне игра нравится больше бг3. Всё,это последняя стадия говноедства?
Нет, няш, просто ты не зомбированный нпс, повторяющий за стадом. Ассасины в целом хорошая серия игр. Пожалуй, самая интеллектуальная из существующих.
Хах, я с первого раза дропнул БГ3 после 10 часов и ушел в Вальгаллу. Полностью ее вычистил почти за год и щас вернулся в БГ3 и ВНЕЗАПНО зашло. Думаю к НГ пройду, щас второй акт в теневых землях чищу. Атмосферно получилось.
А что удивительного. БГ3 сколько бы ни хвалили, а она по-прежнему остаётся пошаговой топдаун ролёвкой, ну то есть грубо говоря относительно нишевым продуктом который хайпанул на сарафанном радио. АК валхала куда более массовый проект.
5 или 6 таких квестов для него, и еще столько же для второго такого у спартанцев
>сюжетку восточной Англии
хз по мне там какие то нонейм быдланы деревнями пиздяца вобще вникать в это не хотелось, это не леонид из 300 спартанцев, не троль сократ, не клеопатра, а тупо царьки которые там каждые пять лет менялись буквально поебать что у них там за проблемы и кто против кого воюет, все деревни одинаковые, все захваты крепости одинаковые, еще и всрали тем что нужно братков багующих ждать чтоб дверь или ящик открыть, жопу порвать тому кто это придумал
Там интересно не про царьков, а взаимоотношения с братаном Сигурдом. Я прям переживал за него.
мимо другой анон тоже зашла вальгалла
Ну дык проблема валхалы в том что основной сюжет с взаимодействиями с братком занимает дай бог 20%, а всё остальное это филлер с локальными разборками местных "царьков".
> с братаном Сигурдом
который тупо исчезает и появляется только под конец, но и там снова исчезает пока ты не захватишь все новые и новые территории
да отношения с братом хорошо прописаны, но их буквально прячут от игрока, нельзя просто пройти цепочку квестов братана, нужно делать другие квесты
в одисее же сразу была цепочка семьи без нужды играть другие сюжетные линии
это не мод, скрин с приставки
ищи у барыг "тунику борца" вроде, она надевается на торс и скрывает остальные части доспеха. есть еще вариант типа "туника борца в масле" не помню точно, ее кажется дают за квест с олимпийскими играми или в школе борцов она такая же, но тушка начинает блестеть как натертая маслом
Народ жаждет Fallout 4.
Игроки сами не знают чего хотят, пока им это не дадут попробовать.
Надо же, в этот же день и нашел. Честно говоря, не ожидал от Юбисофта такой роскоши, но, должен признать, в некоторых моментах они меня приятно удивили. По крайней мере в том, что я видел за последние их пройденные игры.
Я уж точно не просил говенный пиздоглазый сеттинг.
>Игроки сами не знают чего хотят, пока им это не дадут попробовать.
Так говорят все обосравшиеся разрабы
Никто не просил добавлять в дум ебаный паркур. Однако в итоге ебаное зумерье прекрасно схавало дум этернал. Принеся разрабам охулиарды баксов.
Ну так там получилось реально заебись, динамика боев выросла. Чисто паркурные эпизоды - спорно, конечно, но если руки не кривые, то платформинг там вообще элементарный, очень щадящий
>прекрасно схавало дум этернал.
Так прекрасно что в следующем думе почемуто решили от паркура отказаться
ВЕРИМ, что этернал охрененно продался(факт!)
а откат к думу16 это просто совпадение
Ну так криворучки наныли ПАРКУР МЫ ЧТО В МАРИВО ИГРАЕМ ХОТИМ ЧЕРЕПАШИЙ ГЕЙМПЛЕЙ ИЗ ДУМА 2016. А на самом деле было естественное развитие геймплея дума.
> 167к очень положительных отзывов в стиме
> 28к отзывов на 4.5/5 в пс сторе (и явно не меньше в магазе майков)
>ВЕРИМ, что этернал охрененно продался(факт!)
попробуй еще раз
>а откат к думу16 это просто совпадение
Нет отката, паркур убрали, жонглирование стволами и спецударами оставили. Просто попытаются и удержать зумерье не знавшее реальных Думов и вернуть олдфагов охуевших от паркура в этернале
>>9082441
>естественное развитие геймплея дума
Хуй знает какое это развитие, просто сделали игру в другом жанре в антураже дума. Так что те, кто играл в 2016, в первые думы и кучу их клонов просто прихуели с такого поворота. Хотя игра сама по себе отличная, но это не дум ни разу. Если бы ты прошел 2016 до этернала, ты бы это понял
Съебите в свои гавнотреды.
Репорт скрыл
Я Беларус.
проходил полгода назад на платину, не помню чтобы фармил месть за игроков. или убрали или не было
Миссия сопровождения
@
Непись бежит медленее, чем ты бегаешь, но быстрее, чем ты идешь
@
Ничего не происходит во время сопровождения
@
Даже нет диалогов
Нахуя оно? Почему нельзя просто тепнуть туда, куда надо в катсцене, или хотя бы маркер дать?
>Юбисофт ненавидит русских
Но они не сделали регионлок для своих игр, как "народные" Сидипрожекты, Рокстары и прочие и даже отвечают в Стиме на вопросы на русском (пруф)
это не ачивка, это испытание в юбисофт коннект, за него дают только опыт
И? Твой скрин - это не регионлок. На ру-акк их игры можно подарить, в отличие от компаний, что я перечислил. На Юби-Стор вообще поебать, кто там вообще в здравом уме покупал, если было в Стиме? Да, Юбики срыгнули, как и остальные, но сделали это хотя бы без подлянок, и кто хочет - тот их игры сможет заполучить без проблем.
>>9101300
Да хоть тaджиком, 3,5 лороведа знают про этот кал. Уверен, 99% узнали про какого-то русского асассина лишь тогда, когда его поменяли на xoxлa.
>99% узнали про какого-то русского асассина лишь тогда, когда его поменяли на xoxлa
Каждый, кто хоть раз искал ассасина про Россию, знал
https://store.steampowered.com/app/359600/Assassins_Creed_Chronicles_Russia/
но пидоры на пк наверно не выпустят
думаю на пк если хардкор поставить была б не хуже одисеи
>но пидоры на пк наверно не выпустят
Даже если в Стиме и Юплее не будет, то через пк-версию Гугл Плей Игр можно будет играть
https://play.google.com/googleplaygames
В турецкую версию валхаллы можно добавить русскую озвучку?С помощью анлокера смог добавить текст.
Разве ее там по умолчанию нет? В турецкой же нет регионлока локализаций.
Можно. Зайдешь в настройки и тебе предложат ее скачать, 2 гига вроде весит
>как будто вся пососино-РПГ-трилогия не кал с чисткой говна вилкой в красивых в плане визуала опенворлдах
для вачдогс1 на пк кста есть мод который вычлинили из превью билда с деволоперской плойки
там оказывается они физон как в гта4 разрабы делали, заносы, масса у машин, но за пару месяцев до релиза полностью все поменяли на казуальный чтоб типа люди не ныли что сложно и сделали повороты мнговенными
https://byrutgame.org/29337-assassins-creed-mirage.html
Стоит ли тратить ресурс ССД на это? Я слышал что там мужебаба прокуреная, а также что герой с шизой общаеться и это типа твист. Ну и много ли копипастных, унылых задач написанных чатгпт?
Оригинс зашел, Одиссею превозмог из любви к сеттингу и архитектуре, а Вальгалу дропнул где-то во второй половине, причем с 4 региона уже спидранил сюжет.
скачал, покатал пару часов и удалил. Бесплатно говнеца накатил - какое же это уебанство с графикой для мобилок билядь. В игре единственное, что достойно внимания - залезть на вершину мечети и поглядеть на Багдад.
Квесты всё те же самые, ничего нового.
Гринд уебищный, он совсем не интересный и мотивации гриндить сундуки нет.
Локи чистить неприятно, особенно после Одиссеи это колоссальный регресс.
Много невероятно бесящих моментов вроде застревания в курицах, толпе, неуместного цепляния за стены.
Это просто ублюдочный высер. Хорошо, что не купил в свое время вслед за Вальгаллой. Пока что единственный АС, которого нет и не будет в коллекции.
720x720, 0:16
Исполнительный продюсер Ubisoft по франшизе Assassin's Creed Марк-Алексис Коте поделился, что ряд разработчиков Assassin's Creed Shadows считают игру «худшим, что они когда-либо видели».
Во время интервью он также рассказал, что многие из людей, работающих в Ubisoft над франшизой Assassin's Creed, не имеют опыта работы с франшизой.
Он сказал: «Одна из вещей, которую я заметил после пандемии, заключается в том, что в наших командах много юниоров. … Наверное, половина команды, которая создает Assassin's Creed, создает игру впервые».
Почему негр? Йобвашумать, ну что за хуйня. Сделали бы онли тянку. Тут повести можно приплести, мама не горюй. Учитывая,то большую часть истории к женшинам относились как к скоту.
Бездари, тьфу.
С чего ты взял что это новый движок лол. Тот же анвил просто подкрученный.
Если будет финансовый провал, то они могут пересмотреть свои приоритеты. Всё-таки отработка повесточки < финансовый успех.
Блэк Рок всё отплатит.
>финансовый провал, то они могут пересмотреть свои приоритеты
То они сдохнут. Даже если продадут 2 ляма копий за квартал - они сдыхают. Гиймо влажно хочет 9 лямов копий - но я думаю там точка выживаемости 4-5 за первое полугодие, при этом высокие продажи в первый 1 месяц критические. Ибо если продажи будут не великолепными, то акциям пизда и конец.
Неудивительно что у дегенератов бомбит.
Структура мира, исследование и даже боевка ориджинс напомнила, не понимаю почему дегенераты увидели тут вальгаллу, видимо только в нее и играли.
У врагов появилось периферийное зрение, это первый отсосин где стелс на высокой сложности конечно реально работает почти без рукалица. В меру сложно, в меру реалистично, в меру играбельно. Вернули и переделали некоторые механики, например воровство.
Структура сюжета и атмосфера повторяет первую часть, не обманули. Впрочем по мне это скорее минус, с 2007 мир не стоял на месте.
В целом нравится пока. Багдад и окрестности красиво сделаны, происходящее на экране отторжения не вызывает.
Дерьмо. Паззлы просто уебищные. Подвинуть какую-нибудь стенку, чтобы добраться туда. Шмальнуть взрывающейся бочкой в другую стену. Выстрелить в дырочку, чтобы взорвать бомбочку. ВСЁ.
Графон не совсем говно, если рендер выкрутить на 150+. Но освещение каловое. Анимации всратые. Паркур деревянный.
>нажал кнопку и полез на отвесную стену
лучшая новая фича асасинов
хз как теперь игроки отреагируют на ее удаление, но мне не нравится, лучшеб стамину ввели чтоб ограничить паркур, типа прокачался можешь выше залезсть
а уткам типа тебя объясняю, в первых асасинах ты также мог залезть на любую стену, потому что сакл в играх не было, только стены домов и все они были с уступами для лазанья
когда игра стала включать в дизайн кроме стен скалы логично сделать чтоб и по ним можно было лезть
Вот уже больше половины игры я прошел и в каждом ебучем квесте я вижу то, насколько Кассандра неуместна и насколько Алексиос смотрелся бы лучше.
Они на все ассасины выкатывают эти патчи в последнее время.
лучшеб гарпун из синдиката во все следующие игры вставили, надоело лазить по полчаса, особенно в длс одисеи
Калоед спок.
>лучшая новая фича асасинов
Для казуальных дегенератов разве что. Для которых отсосин не отсосин, а слешер в открытом мире типа дерьмака.
>лучшеб стамину ввели чтоб ограничить паркур, типа прокачался можешь выше залезсть
В Зельду переиграл, каложорик?
>в первых асасинах ты также мог залезть на любую стену
Пиздеж, лазить можно было только там где уступы были.
>Пиздеж, лазить можно было только там где уступы были.
так они и были на ВСЕХ стенах
то есть буквально как в новой трилогии можно было на любую поверхность залезть, то что в новой трилогии эти поверхности скалы а не стены домов ничего не меняет
На большинстве, но не на всех. Временами надо было капельку подумать. Как в мираже, в общем.
А ведь это еще только половина игры, наверное.
Да по поводу вальгаллы у меня как-будто мнение получше. Я сам, разумеется, еще не играл и не собирался, но по видосам у меня сложилось мнение, что она во многих аспектах, которые мне не нравятся в одиссее, лучше. После прохождения одиссеи я еще погуглю, честно сказать, я немного заебался, это третий ассасин подряд у меня вообще без других игр, еще 200 часов вальгаллы я боюсь не вывезу.
Сколько карет остановят поезд?
Он просто хочет поскорее подружиться с ИВИ.
И это 25% скидка на старте продаж.
Я кекну если Отсосин пукнет и обмякнет как драконьясажа.
Кстати пик 2 - это некростратежка, вторю часть которой в заросшие мхом времена зарубили из-за хуевых продаж. А ебет винчик Гийма только в путь и без скидок, и спустя 10 лет после релиза лол-кек.
>Я кекну если Отсосин пукнет и обмякнет как драконьясажа.
Во втором всё-таки сильно был перелопачен визуал, кор-механики боя, отряда, диалоги стали совсем беззубыми, изменили внешку культовых персов франшизы. То есть это будто другая игра, не имеющая отношение к DA.
А что можно предъявить Теням, кроме негра? В целом типичный Ассассин последних 9 лет.
Инсайдер Ubisoft утверждает, что компания хочет, чтобы Steam удалил количество одновременных игроков, чтобы скрыть свои неудачи
итс овер юбибратья
никому не нужны стодоларывые флопы без нововведений и страшными бабами или негрилами
Если не вброс, то позиция у них охуенная
>Ушли из стимоларкя в свой лаунчер
>обосрались там
>вернулись в стим, роняя кал
>требуют что-то там скрыть
Я так понял в стиме нет особого смысла, т.к. там все равно нужно запускать их лаунчер.
Купил на днях за доллар оффлайн через уби, играю, все нраица пока
Ало, игра явно сама под собой разваливается. Здесь есть целые регионы типа Македонии, в которых нет нихуя, ни одного квеста, кроме 1го сюжетного. И та битва. Нахуя было ее добавлять тогда.
так это для любителей еще подольше в игре позависать + по сути как олдовые квесты морровинда/готики вот тебе примерная карта иди ищи
там даже за это ачивку не дают, то есть это сделано ну для очень малого числа людей(наверно поэтому там и награды с этих квестов слабые)
>там даже за это ачивку не дают,
Дают.
Просто я не понимаю, нахуя заставлять бегать ЕЩЕ РАЗ БЛЯДЬ по тем локам, в которых игрок уже был. Я сперва думал, что там будет зарытая хуйня какая-то посреди ничего, оказалось, что там в большинстве своем обычная пещерка или лагерь бомжей, только теперь где-то на столике лежит нужный предмет. Короче хз, вот эта мода, которую дерьмак третий задал на чистку вопросиков, это говно. Хуита.
>нахуя заставлять бегать ЕЩЕ РАЗ БЛЯДЬ по тем локам, в которых игрок уже был
бэктракинг буквально БАЗА современных ААА, см. всякие жидаи, томб райдеры, horizonы и т.д.
Впечатления напишу чуть позже, потому что по старой, блядь, традиции игра нихуя не закончилась и мне продолжают срать квестами. Я так понимаю, судьба Атлантиды это длс, которое выходило позже и объясняло концовку Лейлы дальше, там Кассандра должна была учиться владеть посохом. У меня этого ДЛС нет, но квест этот есть. Или же это юбики добавили попозже в качестве какого-то дополнения к основной игре? Хуй знает, я уже спать хочу пиздец, завтра буду разбираться.
Если вкратце - то игра пиздец, затянутая, однообразная, бедная на механики, урезанная система прокачки и нахуй не нужные диалоги, максимально простые квесты в большинстве своем и надоедливые наемники.
Из плюсов - за сюжетом следить было интересно после какого-то момента, Греция и открытый мир красивый, хоть и неинтересный для исследования, история в современности кое-как продвинулась, твист в конце был бы отвалом пизды, если бы я не заспойлерил его себе, боевка норм, некоторые задания и второстепенные активности, вроде этих табличек с гравировками, или тех же квестов пиратки Ксении, где реально надо подумать и поискать самому.
Короче, впечатление противоречивое. Я не могу сказать, что я проходил через силу, как Юнити, но были моменты, когда я делал перерывы, ибо чистить вопросики пиздец утомительно. Они еще и все однообразные, блядь. В Ориджинс тебя квесты по вопросикам водили, большую часть ты так закрывал, здесь же их просто миллион блядь, так в некоторые еще и по два раза надо ходить. Плюс игра пиздец огромная, я ебал. И это при том, что часть регионов, вроде Македонии, вообще никак в игре не участвует, они просто есть. Там 1 сюжетная миссия (и та битва) и все, там даже вопросами на насрали, их десяток на весь регион. Сократить игру в 2 раза, убрать половину вопросиков, расширить сюжетку, которая очень сильно начинает гнать под конец, как-то объединить все 3 арки (тоже к этому претензия, но это потом) и игра была бы намного лучше. Игра однозначно хуже Ориджинс, (но для меня они в топ-2, топ-3 находятся, так что для меня почти любая игра хуже них), но лучше той же Юнити (если брать ее в целом как игру).
Впечатления напишу чуть позже, потому что по старой, блядь, традиции игра нихуя не закончилась и мне продолжают срать квестами. Я так понимаю, судьба Атлантиды это длс, которое выходило позже и объясняло концовку Лейлы дальше, там Кассандра должна была учиться владеть посохом. У меня этого ДЛС нет, но квест этот есть. Или же это юбики добавили попозже в качестве какого-то дополнения к основной игре? Хуй знает, я уже спать хочу пиздец, завтра буду разбираться.
Если вкратце - то игра пиздец, затянутая, однообразная, бедная на механики, урезанная система прокачки и нахуй не нужные диалоги, максимально простые квесты в большинстве своем и надоедливые наемники.
Из плюсов - за сюжетом следить было интересно после какого-то момента, Греция и открытый мир красивый, хоть и неинтересный для исследования, история в современности кое-как продвинулась, твист в конце был бы отвалом пизды, если бы я не заспойлерил его себе, боевка норм, некоторые задания и второстепенные активности, вроде этих табличек с гравировками, или тех же квестов пиратки Ксении, где реально надо подумать и поискать самому.
Короче, впечатление противоречивое. Я не могу сказать, что я проходил через силу, как Юнити, но были моменты, когда я делал перерывы, ибо чистить вопросики пиздец утомительно. Они еще и все однообразные, блядь. В Ориджинс тебя квесты по вопросикам водили, большую часть ты так закрывал, здесь же их просто миллион блядь, так в некоторые еще и по два раза надо ходить. Плюс игра пиздец огромная, я ебал. И это при том, что часть регионов, вроде Македонии, вообще никак в игре не участвует, они просто есть. Там 1 сюжетная миссия (и та битва) и все, там даже вопросами на насрали, их десяток на весь регион. Сократить игру в 2 раза, убрать половину вопросиков, расширить сюжетку, которая очень сильно начинает гнать под конец, как-то объединить все 3 арки (тоже к этому претензия, но это потом) и игра была бы намного лучше. Игра однозначно хуже Ориджинс, (но для меня они в топ-2, топ-3 находятся, так что для меня почти любая игра хуже них), но лучше той же Юнити (если брать ее в целом как игру).
длс топыч там
Я не знаю, сколько раз эта игра заканчивалась, я после титров еще часа полтора играл. Распишу свое никому ненужное мнение в мертвом треде по поводу игры.
Плюсы:
- отнесу сюда сюжет. Он очень долго начинается, и очень долго раскачивается, но под конец начинает срать событиями просто пиздец как. Я за последние 5 часов игры получил больше инфы, чем за предыдущие 100. И это при том, что я себе заспойлерил концовку.
- общая система прокачки и развития персонажа. Тут, двойное мнение, ибо сама прокачка и скиллы заебись и разные гравировки и разные эффекты на уникальном оружии, это все хорошо, но при этом абсолютно ебанутый уровень гринда, я ебал. Об этом позже.
- открытый мир. Также, есть и плюс и минус. Сам мир красивый, сделан хорошо, живет своей жизнью. Но система локаций в нем убивает все желание его исследовать. Просто как по чеклисту оббегаешь все вопросики и идешь дальше. И так 80 часов.
- персонажи. Тоже, есть как хорошие, так и стремные. Юбики умудрились сделать хороших персонажей, но дали им просто отвратительные диалоги, при этом сами персы получились хорошо, особенно те, которые повторяются и часто с тобой тусуются. Оригинальная озвучка прям пиздатая.
- Боевая система. Она, в общем-то, такая же как в ориджинс, только приправленная кучей скиллов. В целом хороша, лучше уж, чем была до РПГ трилогии, тут, я думаю, любой согласится.
Минусы:
- управление конем - это просто пизда, у меня слов нет, одни эмоции, так хуево сделать это нужно постараться.
- мир и однообразие. Мир просто огромный. Охуенно какой огромный. И в нем вообще нехуй делать. Бегаешь по чеклисту, закрываешь вопросики и бежишь дальше. Спасибо дерьмаку, который это говно популяризировал. Все локации однотипные, некоторые вообще абсолютно одинаковые, никакого разнообразия нет. Все враги внутри тоже однотипные, различаются только левелами. Система левелов локаций и врагов туда же, такой рак ебаный, выбор ленивых бездарей, а не нормальных разработчиков.
- диалоги, сюда же сценарий. Проблема одна - писаки из Квебека. Они превратили Синдикат в какое-то юморное шоу, и одиссею туда же. Ни одного серьезного диалога, постоянные шуточки, юморок, фразочки, целые персонажи-клоуны. Это просто очень тяжело слушать. Сами диалоги при этом сделаны тоже хуево, смысл сказанного постоянно теряется из-за тех же шуточек, в том числе. Я считаю, что это пиздец руина, особенно, учитывая общий тон игры (Якобы).
- лутодроч - Из каждого бомжа высыпаются шмотки, эти шмотки полная хуита, ты их даже не смотришь. Синие с белым разбираешь, фиолетовое продашь, тонны ресурсов нужны для крафта, чтобы улучшить корабль надо вообще весь лес в греции вырубить. Это все в игре абсолютно не нужно, можно было оставить одни легендарки и сделать их улучшаемыми со временем, выдавать за квесты или исследования мира и было бы в тысячу раз лучше.
- урезанные механики. Нет воровства, нет бомб, нет дротиков, паркур хуита без челленджа и интереса, нет каких-то интереных способов устранения. Ты просто бегаешь, перекатываешься, дерешься и ебашишь из кустов.
- историчность. Тут, на самом деле, все нормально, кроме двух моментов. Рабство в игре показано, но на уровне детского сада, женщины в игре совершенно не соответствуют тому, какие они были в реальности в древней Греции. При этом самой повестки в игре немного, и она очень органично смотрится, учитывая сеттинг, даже с учетом того, что они все переебали с достоверностью. И второй момент - ГДЕ СИСЬКИ БЛЯДЬ? В игре куча шлюх, оргий и ни одной сиськи. Пидарасы, в Ориджинс этого не побоялись добавить, а в игре про ГРЕЦИЮ, блядь, зассали. Уроды.
В целом по игре могу сказать, что она ну очень неоднозначная вышла. Не прям говно, но и не шедевр. Многие интересные моменты были испорчены хуевой реализацией и хуевыми решениями. Такое ощущение, что сами разрабы, по крайней мере, на то время, игру делали хорошо, многие моменты сделаны вообще заебись и не для широкой аудитории, (загадки, например), но потом пришли маркетологи и сказали Все хуйня, Маша, начинай по новой. И в игру добавили кучу казуальной хуеты, кучу говна, кучу заимстований (хуевых причем) из других игр (Дерьмака, например) и игра в итоге превратилась в то, что имеем.
Я не знаю, сколько раз эта игра заканчивалась, я после титров еще часа полтора играл. Распишу свое никому ненужное мнение в мертвом треде по поводу игры.
Плюсы:
- отнесу сюда сюжет. Он очень долго начинается, и очень долго раскачивается, но под конец начинает срать событиями просто пиздец как. Я за последние 5 часов игры получил больше инфы, чем за предыдущие 100. И это при том, что я себе заспойлерил концовку.
- общая система прокачки и развития персонажа. Тут, двойное мнение, ибо сама прокачка и скиллы заебись и разные гравировки и разные эффекты на уникальном оружии, это все хорошо, но при этом абсолютно ебанутый уровень гринда, я ебал. Об этом позже.
- открытый мир. Также, есть и плюс и минус. Сам мир красивый, сделан хорошо, живет своей жизнью. Но система локаций в нем убивает все желание его исследовать. Просто как по чеклисту оббегаешь все вопросики и идешь дальше. И так 80 часов.
- персонажи. Тоже, есть как хорошие, так и стремные. Юбики умудрились сделать хороших персонажей, но дали им просто отвратительные диалоги, при этом сами персы получились хорошо, особенно те, которые повторяются и часто с тобой тусуются. Оригинальная озвучка прям пиздатая.
- Боевая система. Она, в общем-то, такая же как в ориджинс, только приправленная кучей скиллов. В целом хороша, лучше уж, чем была до РПГ трилогии, тут, я думаю, любой согласится.
Минусы:
- управление конем - это просто пизда, у меня слов нет, одни эмоции, так хуево сделать это нужно постараться.
- мир и однообразие. Мир просто огромный. Охуенно какой огромный. И в нем вообще нехуй делать. Бегаешь по чеклисту, закрываешь вопросики и бежишь дальше. Спасибо дерьмаку, который это говно популяризировал. Все локации однотипные, некоторые вообще абсолютно одинаковые, никакого разнообразия нет. Все враги внутри тоже однотипные, различаются только левелами. Система левелов локаций и врагов туда же, такой рак ебаный, выбор ленивых бездарей, а не нормальных разработчиков.
- диалоги, сюда же сценарий. Проблема одна - писаки из Квебека. Они превратили Синдикат в какое-то юморное шоу, и одиссею туда же. Ни одного серьезного диалога, постоянные шуточки, юморок, фразочки, целые персонажи-клоуны. Это просто очень тяжело слушать. Сами диалоги при этом сделаны тоже хуево, смысл сказанного постоянно теряется из-за тех же шуточек, в том числе. Я считаю, что это пиздец руина, особенно, учитывая общий тон игры (Якобы).
- лутодроч - Из каждого бомжа высыпаются шмотки, эти шмотки полная хуита, ты их даже не смотришь. Синие с белым разбираешь, фиолетовое продашь, тонны ресурсов нужны для крафта, чтобы улучшить корабль надо вообще весь лес в греции вырубить. Это все в игре абсолютно не нужно, можно было оставить одни легендарки и сделать их улучшаемыми со временем, выдавать за квесты или исследования мира и было бы в тысячу раз лучше.
- урезанные механики. Нет воровства, нет бомб, нет дротиков, паркур хуита без челленджа и интереса, нет каких-то интереных способов устранения. Ты просто бегаешь, перекатываешься, дерешься и ебашишь из кустов.
- историчность. Тут, на самом деле, все нормально, кроме двух моментов. Рабство в игре показано, но на уровне детского сада, женщины в игре совершенно не соответствуют тому, какие они были в реальности в древней Греции. При этом самой повестки в игре немного, и она очень органично смотрится, учитывая сеттинг, даже с учетом того, что они все переебали с достоверностью. И второй момент - ГДЕ СИСЬКИ БЛЯДЬ? В игре куча шлюх, оргий и ни одной сиськи. Пидарасы, в Ориджинс этого не побоялись добавить, а в игре про ГРЕЦИЮ, блядь, зассали. Уроды.
В целом по игре могу сказать, что она ну очень неоднозначная вышла. Не прям говно, но и не шедевр. Многие интересные моменты были испорчены хуевой реализацией и хуевыми решениями. Такое ощущение, что сами разрабы, по крайней мере, на то время, игру делали хорошо, многие моменты сделаны вообще заебись и не для широкой аудитории, (загадки, например), но потом пришли маркетологи и сказали Все хуйня, Маша, начинай по новой. И в игру добавили кучу казуальной хуеты, кучу говна, кучу заимстований (хуевых причем) из других игр (Дерьмака, например) и игра в итоге превратилась в то, что имеем.
Это так? Че вообще скажите по поводу этой игры, кто играл.
Она и короче и меньше одиссеи.
Многое изменили да но вот что стало интереснее так это будет чисто субъективно. Система лута с тем что теперь находишь предмет один раз и оставляешь его навсегда вместо рандомного лута падающего с каждого моба. Стелс тупо не работает, он сломан.
В целом игра по уровню продакшена на несколько голов выше всех остальных игр серии и вообще от этой компании, но страдает от лютейшей филлерности сюжета где в 60% случаев ты будешь заниматься какой-то анрелейтед дичью.
ахаха если бы
скинчик делающий из негра японца буде?
>Система лута с тем что теперь находишь предмет один раз и оставляешь его навсегда вместо рандомного лута падающего с каждого моба
Бля, это вот одно из самых главных для меня плюсов, если я правильно это понял.
>Стелс тупо не работает, он сломан
Он и в Одиссее как-то был хуйней, если честно. Либо работал только на определенные билды.
>страдает от лютейшей филлерности сюжета где в 60% случаев ты будешь заниматься какой-то анрелейтед дичью.
Я про это много слышал, сам сюжет там вроде пиздатый, но вот эти вот разборки между местными царьками отнимают хуеву тонну времени.
В принципе, я попробую ее. Как будет скидочка хорошая куплю ее. Там уж гляди и до миража доберусь.
> Как будет скидочка хорошая куплю ее
Так на неё щас скидка 75. Больше будет только на зимней - 80, но это максимум.
Ну что же, поиграем. Взял с дополнением Заря Рагнарека (или как оно там), я так понял, это единственное сюжетное дополнение про Ису, заценю и его тоже.
Заодно и Ревелейшнс взял, давно хотел ее перепройти.
Первый Ассасин - когда он вышел он был отвалом пизды, в прямом смысле. Я, будучи пиздюком, играл в него сутками напролет. Но уже тогда он мне казался довольно однообразным, особенно, учитывая, что я ждал чего-то похожего на Принца Персии. Сейчас в него играть, конечно, совсем тяжело, да и нахуй не надо.
Второй Ассасин - это вот идеальный сиквел. Такого скачка между частями не будет больше в этой серии до самого Ориджинс, и то, там будет смена жанра. Вот насколько был бедный и скучный первый АС, настолько же охуенный, разнообразный и пиздатый второй.
Бразерхуд - я не сильно помню какие там были различия в трилогии Эцио, для меня они все как одна игра. Но я помню, что бразерхуд мне почему-то не особо понравился, хотя многие говорят, что это лучший ассасин старой волны.
Ревелейшнс - та же самая история, что и братство, это по сути вторая часть, но я фанат Византии и Османской империи тех времен, поэтому для меня сеттинг зарешл.
Тройка - я вообще мало что с нее помню, пара моментов в голове крутится и все. Помню, что она мне не очень зашла, а почему хз, может ГГ, может сеттинг, может механики какие-то, хуй знает, короче. Не запомнилась вообще.
Блэк Флэг - эта вот запомнилась хорошо. В первую очередь сеттингом, конечно, во вторую очередь ГГ и персонажами. Ну и концовка игры я помню пробила на эмоции. По сути, это 3ка, только с большим упором на корабли и карибами.
Роуг - рескин Блэк Флага, но в северной Америке. Геймплейно она мне понравилась, мир был прикольно исследовать, было интересно искать заначки, пещерки, форты, вот это все, но там был ебаный Нью Йорк, который я ненавидил и который руинил всю игру каждый раз, когда туда возвращался. И сюжет с ГГ просто говно, откровенно говоря. Задумка охуенная, реализация говно.
Юнити - еле прошел, тотальная руина, сюжет сам по себе, город сам по себе, второстепенные мисси сами по себе. Арно как персонаж недоразвитый, в паре с Элизой они заебись, но самой Элизы можно было и больше. Тут разрабы явно постарались взять побольше, но не потянули. Это жаль, конечно.
Синдикат - это Юнити на минималках, но не обосравшаяся. Мне эта игра в целом очень понравилась, лишь концовка обсирается по полной, я себе едва ебало ладонью не пробил в последней мисии. А так это как Юнити, только без амбиций, поменьше и попроще, но работающая.
Ориджинс - тупо том, лучшая игра в серии для меня, по крайней мере из новой трилогии. Охуенный сеттинг, охуенный ГГ и сюжет, интересный мир, боевка, прокачка. Тут ничего лишнего нет, все по делу. Есть, конечно, минуса, левельная залупа мира и врагов, но играть охуеть как интересно было.
Ну и про Одиссею я выше писал, это шаг вперед и два назад. Противоречивая игра очень для меня, не скажу, что блевал от нее, но такого ахуя как от ориджинс или хотя бы такого же удовлетворения, как от Синдиката, например, я от нее не получил.
В остальное не играл, Вальгаллу буду проходить попозже.
Первый Ассасин - когда он вышел он был отвалом пизды, в прямом смысле. Я, будучи пиздюком, играл в него сутками напролет. Но уже тогда он мне казался довольно однообразным, особенно, учитывая, что я ждал чего-то похожего на Принца Персии. Сейчас в него играть, конечно, совсем тяжело, да и нахуй не надо.
Второй Ассасин - это вот идеальный сиквел. Такого скачка между частями не будет больше в этой серии до самого Ориджинс, и то, там будет смена жанра. Вот насколько был бедный и скучный первый АС, настолько же охуенный, разнообразный и пиздатый второй.
Бразерхуд - я не сильно помню какие там были различия в трилогии Эцио, для меня они все как одна игра. Но я помню, что бразерхуд мне почему-то не особо понравился, хотя многие говорят, что это лучший ассасин старой волны.
Ревелейшнс - та же самая история, что и братство, это по сути вторая часть, но я фанат Византии и Османской империи тех времен, поэтому для меня сеттинг зарешл.
Тройка - я вообще мало что с нее помню, пара моментов в голове крутится и все. Помню, что она мне не очень зашла, а почему хз, может ГГ, может сеттинг, может механики какие-то, хуй знает, короче. Не запомнилась вообще.
Блэк Флэг - эта вот запомнилась хорошо. В первую очередь сеттингом, конечно, во вторую очередь ГГ и персонажами. Ну и концовка игры я помню пробила на эмоции. По сути, это 3ка, только с большим упором на корабли и карибами.
Роуг - рескин Блэк Флага, но в северной Америке. Геймплейно она мне понравилась, мир был прикольно исследовать, было интересно искать заначки, пещерки, форты, вот это все, но там был ебаный Нью Йорк, который я ненавидил и который руинил всю игру каждый раз, когда туда возвращался. И сюжет с ГГ просто говно, откровенно говоря. Задумка охуенная, реализация говно.
Юнити - еле прошел, тотальная руина, сюжет сам по себе, город сам по себе, второстепенные мисси сами по себе. Арно как персонаж недоразвитый, в паре с Элизой они заебись, но самой Элизы можно было и больше. Тут разрабы явно постарались взять побольше, но не потянули. Это жаль, конечно.
Синдикат - это Юнити на минималках, но не обосравшаяся. Мне эта игра в целом очень понравилась, лишь концовка обсирается по полной, я себе едва ебало ладонью не пробил в последней мисии. А так это как Юнити, только без амбиций, поменьше и попроще, но работающая.
Ориджинс - тупо том, лучшая игра в серии для меня, по крайней мере из новой трилогии. Охуенный сеттинг, охуенный ГГ и сюжет, интересный мир, боевка, прокачка. Тут ничего лишнего нет, все по делу. Есть, конечно, минуса, левельная залупа мира и врагов, но играть охуеть как интересно было.
Ну и про Одиссею я выше писал, это шаг вперед и два назад. Противоречивая игра очень для меня, не скажу, что блевал от нее, но такого ахуя как от ориджинс или хотя бы такого же удовлетворения, как от Синдиката, например, я от нее не получил.
В остальное не играл, Вальгаллу буду проходить попозже.
Тут сразу врубил последнюю сложность, чтоб хоть какой-то челлендж был. Ну и то, что тут один Багдад с окрестностями, а не ёбаные громадные карты, сильно радует.
Ты переиграл в РДР2, где на каждый пук Артура была реакция.
Кто-нибудь в курсе, почему в Мираже фотомод делает скрины в 1080, кто я играю в 4к?
Написал в поддержку с чеком стим
>Кто-нибудь в курсе, почему в Мираже фотомод делает скрины в 1080, кто я играю в 4к?
Разобрался, надо было приложуху Нвидиа обновить.
>>9208436
Там вроде рандомно охранники могли отреагировать на какой-то шмот или оружку (вроде посох с черепом), а тут ты хочешь реакцию от конкретного перса - Юбики нулевых, может, и заморочились бы над таким, но не их современная версия.
Там практически на все доспехи реагируют стражники. Еще и на даэдрическое оружие.