Летом 2022 Blizzard объявили, что больше не будут добавлять в игру новый контент. Дальнейшие обновления в первую очередь будут нацелены на повышение стабильности работы клиента и исправление неполадок, а при необходимости будут содержать изменения баланса.
Как сообщил один из бывших дизайнеров игры, DWarner, следующим персонажем, которого планировалось ввести до прекращения работы над проектом, была Селендис, протосс, хорошо известная любителям StarCraft II.
Последний герой - Хоггер - выпущен в декабре 2020. Игры находит быстро, играть можно. Подбор игроков плохой, хотя скилл все равно решает. На высоких рангах играют одни и те же, но играют хорошо.
Последний баланс-патч: 26 сентября 2024 года (на ПТР)
https://news.blizzard.com/en-us/heroes-of-the-storm/24140804/heroes-of-the-storm-ptr-patch-notes-september-26-2024
Лучшие гайды на героев:
https://www.youtube.com/c/iziMasta/videos
Лучший контент по Хотсу:
https://disk.yandex.ru/d/ve24HzVC29qpNQ - бесценный контент
https://www.youtube.com/@NinjaOniZic - треки от ребзей на ютубе
https://www.youtube.com/watch?v=yNXmpNdJY-E - корейские смешнявки
Ссылки:
https://heroespatchnotes.com - Патчноуты
https://heroesofthestorm.com - Официальный сайт
https://www.heroesprofile.com - Статистика винрейтов/пикрейтов всех талантов и героев
https://reddit.com/r/heroesofthestorm
https://www.icy-veins.com/heroes - Фриротация, сравнения героев, калькулятор и т.п.
Прошлый тред всё пережил, переживем и мы >>48542690 (OP)
1280x720, 0:34
В прошлом треде написал аналитику на новый патч >>48904910 →
Вышел патч его мечты, а он всё равно недоволен...
Нерф Мефисто вижу, а вот Валлу баффнули. Ей так редко берут стрейф не потому что это плохая ульта, а потому что она плохо сочетается с поломанным АА-билдом. Полом убрали, проблема с популярностью решена и без всяких дебильных баффов. А так - кушаем еще несколько месяцев (лет?) героя без недостатков.
https://www.reddit.com/r/heroesofthestorm/comments/1fs4uxj/please_dont_undo_the_valla_strafe_nerf_without/
О, а я всё ждал, когда же ты напишешь.
>There is no reason to touch this ultimate.
Чувствуется, что СТХ пользовался переводчиком, но следы рунглиша остались.
>Начиная с даймонда люди уже понимают, что стрейф нужно сбивать.
А теперь попробуй попасть срывом, когда у стрейфа дальность 10. Есть срыв? Валла спокойно подождет, пока его не сольют на что-то еще.
Не у автоатачного билда. Я рад, что близзы понерфили именно его, слишком раковое говно в определенных ситуациях.
Какие же вы с Билли шизы. У обоих в голове своя собственная мета, а весь мир подкручен и играет неправильно.
Дехака с винрейтом 55% тебя не ебет, Регар с 53% не ебет, а Валла прямо попускает. Это потому, что она шаболда, да? Попробуй рэпом ее законтрить.
>Дехака с винрейтом 55% тебя не ебет
Во-первых, это аномалия сайта, традиционно у него 51-52%. Во-вторых, посмотрим, как он будет конкурировать с Траллом и Чэнем. В-третьих, единственная раковая механика у него - стан на 2,25с.
>Регар с 53% не ебет
Потому что это здоровый герой без раковых механик, и я понимаю, что с 50% винрейта конкурировать с другими хилерами он не сможет.
>а Валла прямо попускает
Из-за грубейших ошибок в её дизайне. Функционал трейта противоречит столбу хп, что делает её терпимой, если в неё не играют, и совсем невыносимой, если её обмазывают лячинками, зарями, моралесами и прочей говниной. Это, кстати, и создают иллюзию 50% винрейта. Ни один другой РДД и близко не получает столько выгоды от хила, сколько Валла.
Давай целоваться!
Однажды пытался. Я не понимаю, как Билли это делал, мое лицо скукожилось от кринжа уже спустя 10 секунд.
У РУИНЕРА ОДНА МАМКА И 77 ОТЦОВ - ШАБОЛДА БЕСПЛАТНАЯ
Мало того что селфстаны на QW, так они еще и срываемые. Как уберут хотя бы срываемость - можно будет играть.
Кухан+трейт
А ещё он на транс пати ходил исключительно с пацыками, что весьма подозрительно.
Никаких гетеро!
https://www.reddit.com/r/heroesofthestorm/comments/1fvb0w5/hey_blizzard_we_sent_you_this_document_today/
466x358, 0:04
Человек эскапизмом занимается таким образом.
- Сделать мейн-хилом. Не получится никак - хилы, которым не надо бегать за гипермобильными героями, не балансируются. Потому у Тассадара и отобрали щит в свое время.
- Сделать полноценным РДД, удалить любые намеки на хил и щиты. Проблема в том, что здоровыми способами Абатур дамажить не умеет. Только сесть на Гэндзи и хуярить иглами в бэклайн, раскидывать непредсказуемые мины, да суицидить бесплатную копию.
- Если полноценный реворк невозможен - ограничиться хотя бы какими-то кнопками. И даже тут я бессилен - весь скиллсет создан настолько раковым, что оздоровить его, не убив Абатура, нельзя.
И ведь пока я не найду зацепку - незакрытая идея будет терзать меня, возможно, всю жизнь. Потому что у Лусио я нашел убедительные доказательства невозможности реворка, и просто забил. Абатур же издевательски намекает, что это я чего-то не понимаю, никаких принципиально несовместимых механик вроде воллрайда и АоЕ у него нет.
А зачем реворкать Абатура? У него свое уникальное место и это фишка игры как ЧоГалл. Пиши в тред почаще
>ЧоГалл
Он как раз относительно легко фиксится. Достаточно дать ему вторую жизнь, снос которой считается за 0,5 убийств. Это уничтожит гигантское количество дебильных синергий, да и наличие утешительного приза сделает игру против Чогалла куда веселее.
>>8941250
Ниша "синергировать с раковой говниной" оскорбительна для хотса, и если избавиться от неё нельзя, надо её максимально подавить. Что мне однозначно стало понятным - хила и щита быть не должно хотя бы до 16 уровня. И если весь скиллсет по сути своей раковый - надо уравновесить его хоть чем-то здоровым.
Ладно, ещё через пару лет гляну что там.
Ты проигрываешь потому что давно не играл. Через год будет тоже самое
Так ты же арамы играешь, режим для ноубрейн пиздиловки, что там может поменяться то?
В квиках было тоже самое, просто последние игры были в араме
Ну и арамы тоже разные бывают. Может быть одну на десяток игр действительно пиздиловка была классная, не в одни ворота. Такую проиграть не жалко.
Но в целом, бывает так, что у противника выпадет два хила и их тупо не пробить.
Вечером норм ищет, утром и днём - похуже. Но на своём ранге будешь часто играть с одними и теми же.
играю в бронзе...как только апаюсь до голды сливаюсь спецом обратно
в бронзе ищет моментально, играть интересно, экстраординарные мувы, топовые игроки (а вы знали что многие гмл-ы играют для рофлов в бронзе?), хотс это лучшая моба.
Поцыенту все хуже и хуже...
Остались лишь олды, в силу возраста которые плохо ориентируются в пространстве, зрение слабенькое - карту не видят, теряют интерес к игре еще на стадии драфта, без сил чтоб нажимать кнопочки...
Двачую. Играю почти 10 лет, уже давно нет сил потеть и трайхардить.
>>8958162
Я в свое время заебался от потных каток, поэтому стал арамодебилом
>>8958219
Я такая же хуйня, играл последние года 3 по инерции, если в 2016-2018 мне было просто весело играть, то сейчас я тупо выгорел и перестал испытывать что-либо
Проиграл? Подкрутка
Победил? Подкрутка
Как же я скучаю по старому хотсу...
>Как же я скучаю по старому хотсу...
Старый хотс в плане геймплея был в разы хуже. Может ты скучаешь по старым игрокам?
- Дехака - Q на 7 уровне больше не продлевает стан, но откатывает на 2 секунды за авту.
- Регар - кд на анцестрал увеличен до 120 секунд. Бонусный урон от автоатак волка увеличен до 80%.
- Иллидан - спелл-вампирик на 4 уровне ослаблен с 35% до 30%.
- Трейсер - талант "Locked and Loaded" на 7 уровне заменен на полуторасекундные Chrono Triggers с 20 уровня. Урон от автоатак увеличен на 1.
- Зулджин - талант на спиды на 13 уровне ослаблен с 6-30 до 5-25.
- Анубарак - Legion of Beetles больше не дает спеллармор, но спавнит жуков каждые 8 секунд.
- Джоанна - E 1 уровня ослаблена до 50% бонуса к урону.
- Гаррош - время восстановления крутилки увеличено на 1 секунду.
- Хандзо - длительность оглушения от станящей стрелы снижена до 0,25/0,5/0,75с. Время восстановления снижено до 50 секунд.
- Ли-мин - W-шка на 4 уровне больше не восстанавливает ману. W-шка на 7 уровне снижает затраты маны до нуля.
- Щиты на 1 и 16 уровнях Абатура удалены из игры. Время восстановления мин снижено на 1 секунду.
Так часто патчи выпускают для мертвой игры. Ты не думаешь, что у разработчиков есть какие-то планы на хотс?
Скорее я получу оффер на 400к, чем близзы соизволят полноценно возрождать хотс. Ты не заметил, что в последних патчах почти все балансные правки сводились к кручению констант? Кахиру разве что научили крип чистить, да губку разучили постройки дамажить. Стоимость таких патчей ничтожна, я такой написал бы за час, впервые увидев исходник.
А кто ты вообще такой и что умеешь, чтобы тебе платить 400к в месяц? Научный сотрудник получает в десять раз меньше. Кодомакаку твоего уровня вообще нейросетью можно заменить.
Не сейчас, но через пару лет, когда научат жрать кирпичи, попробую побрутфорсить.
>Кодомакаку твоего уровня вообще нейросетью можно заменить.
Нейросеть не может в контекст. А когда сможет - потеря работы волновать меня будет меньше всего.
И по игрокам тоже
Но старый хотс мне и геймплейно больше симпатизировал, все начало скатываться в говно после появления лесбухи
Треть героев скачут туды-сюды, вторая треть заебет контролем, а оставшиеся ноубрейнят спеллами за два экрана
Вообще старый хотс был наполнен фаном и наивностью, что выгодно отличало от дотки и лола
>Вообще старый хотс был наполнен фаном и наивностью, что выгодно отличало от дотки и лола
Любая новая игра наполнена фаном и наивностью, потому что люди ещё не прохавали как в неё играть, и поэтому играют как умеют, пробуют новое и так далее.
>фаном и наивностью
И все это навсегда ушло ровно с этой балансной правкой. Хотс уже никогда не оправится от последствий.
https://news.blizzard.com/en-us/heroes-of-the-storm/24145596/heroes-of-the-storm-live-patch-notes-october-14-2024
Если бы не мое нытье на медали - мы бы, вполне возможно, до сих пор бы их жрали. И вместо удаления игры я предпочту продолжить штурмовать реддит.
>чмо ебаное
А ты кто вообще такой?
а можжно...мне поможет кто нибудь штурмовать реддит?!
>вместо удаления игры я предпочту продолжить штурмовать реддит.
>Ребзи поставьте лайк посту плиз
>после которых растет винрейт
Пока ещё непонятно. Нужно, чтобы данные набрались для статистики.
Мне совсем не нравится тенденция. Валла стала пусть и самую малость, но злее, и это станет заметно, когда ковер признают троллпиком. В принципе, такую разницу в винрейтах я и ожидал.
И этому человеку платят 190 тысяч в месяц за программирование.
Винрейт 51,91% на выборке в 235 игр - это даже не погрешность, это одному игроку муха на руку села.
Ну не расстраивайся, могу прописать мочи в рот не только балансохуесосу, но и тебе тоже.
Опыт говорит, что уже с 200 игр показатели драматически не меняются. Особенно если показатели почти идеально сходятся с ожиданиями.
Много факторов, на самом деле, и учеба далеко не ключевой фактор:
- ПК если не устарел, то устаревает семимильными шагами. Молодежь повально сидит в смартфонах, многие не понимают, зачем нужен пыльный гроб. Даже я оценил, что планшет в ряде ситуаций куда лучше ПК. А ведь на других устройствах киберспорт практически немыслим.
- Мультиплеер - аналогично. Появилось гигантское количество уродующих игровой опыт факторов - повальное читерство и мафия, спойлеры гайды, запредельный порог вхождения, миграция скилла (это больше про шутеры и файтинги). И в целом мультиплеер утратил шарм - никого уже им не удивить, рогалики успешно натянули на себя их формулу.
- Скуфы вкатывались, когда каждый год была революция в геймдеве, а порог вхождения был низок. Молодежь же обнаруживает, что все киберспортивные дисциплины - говно мамонта, устаревшее на десятилетия и оккупированное задротами.
- Субъективно - киберспорт вообще не должен был вылезать из маргинальной ниши, т.к. населен исключительно психически больными людьми (здоровый человек не будет играть в одно и то же десятки тысяч часов), его популярность - ошибка, болезненный выверт, который обязан рано или поздно сойти на нет.
Ну может, и не аномалия. Просто близзы с недавних пор критичные правки баланса засовывают в багфиксы, которые я почти не читаю. Вот и упустил, что вэшку сильно баффнули.
>мультиплеер утратил шарм
На мобилках мультиплеерные игры очень даже заходят. Да и возьми тот же Фортнайт. Детишки писаются от него кипятком. А ещё Бравлстарс и КОД Мобайл...
Как ни странно, на мобилках мультиплеер живет из-за... ущербности мобилок. Читерству и задротству сильно мешают технологические ограничения.
Во-первых, я бы тебя уволил и отправил подметать и переставлять коробки вместе с Билли. Ты вообще слышал про матстат? Тебя на работу взяли за красивые глаза, как Аслана Аслановича?
Во-вторых, ребзи, я сейчас поковырял галочки на сайте шторм-хуем.ком. Похоже, СТХ смотрит статистику по сумме штормлиги, анранкеда и квиков, чтобы выборка была больше. Потому что в лиге всего 275 игр со стрейфом после патча, а у него на скрине 598. Короче, с такими манипуляциями ему место в участковом избиркоме.
Они с Билли реально братья. Вот эта манера уверенно нести полный бред, ничего не зная о предмете - одна на двоих.
- Дорогой мой СТХ, киберспортивные игры специально оптимизируют под компьютеры для учебы, которые есть почти у всех детей. Дота запускается на чем угодно.
- Повальное читерство старше, чем ты.
- Молодежь ничего не обнаруживает. Выйди на улицу и послушай, о чем говорят малолетние пиздюки. Они говорят о доте. Это настоящая народная игра.
Да нет никакой манипуляции. В квиках Валла немного слабее, и я хорошо об этом знал.
Добавлю: насколько соответствует сложность, указанная близзами в игре и на самом деле. Джайна действительно изи? А етс и Лили?
В целом, соответствует. Ли-Ли действительно изи, самый новичковый хил, который можно представить. ЕТС и Джайна изи в том плане, что легко освоить основы, но сложно будет уже выжимать из них 100% потенциал. В общем и целом, на сложность указанную Близзами вполне можно ориентироваться.
>>8988018
Рейнор, наверное.
>которые есть почти у всех детей
Откуда тогда статьи про новое поколение, не знающее, с какой стороны включать ПК, не понимающее концепцию папок и впадающее в панику от оргтехники? И вообще, я про весь мир говорил.
>Повальное читерство старше, чем ты.
А хуй там, сильно от игры зависит. В той же доте, по заверениям очевидцев, еще лет 5 назад в читеров попросту не верили, максимум - макросоебы иногда попадались.
>новое поколение
Это ты про стариков?
>по заверениям очевидцев
По заверениям очевидца Билли Харда, в контрстрайке сплошь читеры. И сведения у него десятилетней давности, как ты понимаешь.
Сильно зависит от игрового опыта. Думаю, что это Заря - крайне низкие требования к позиционке, простой скиллсет и чудовищный урон сделают свое дело. Смертокрыл тоже подойдет, т.к. независим и держит в голове намного меньше переменных, чем другие герои.
Когда-то была вменяемая классификация, требующая лишь нескольких правок. Но вместо этого изменили почти всё, иногда встречаются грубейшие ошибки, где ошиблись аж на два пункта. Вот рейтинг сложностей получше (хотя Рейнор и Самуро из-за ультов тяжело классифицируются).
Ну Билли же справился. То, что герой хуево работает в даймонде и выше, ничего не говорит о сложности.
Ты прав.
Так это ж СТХ, он тут живет.
Надо бы начать рублику "поехавшие долбоебы". Что-то я часто стал встречать такого в треде.
Ты на тредовских не гони, чёрт пидальный! У нас здесь всё ровно.
> У нас здесь всё ровно.
Ни каких гетеро!
482x856, 0:03
Каждый раз ору с отсылок на то видео. Всё-таки СТХ злой брат-близнец Билли.
У меня всегда в начале зимы накатывает. Ноябрь-декабрь хочется играть и лампово сидеть за ПК. А с января начинается хтонь и смэрть.
ЭТО РИЛ ДРИЛЛ
он идет такой и у него появляются мысли кто я...зачем я здесь?
кто меня создал?
потом поворачивается к тебе и машет рукой ...звук падающих под стул кирпичей
НУ ПОЧЕМУ Я ВСЁ САМ ДЕЛАТЬ ДОЛЖЕН, ПОЧЕМУ ВСЕМ СВОИ ПРОБИВАЮТ, А Я ВСЁ САМ
Это если ЛуЛу не додумается подождать копий.
Он вам насокал и поэтому вы на изи выиграли.
Чел реально на кончиках пальцев челенж себе устроил, если не фотошоп, особенно учитывая что ульты у него обе пвпшные, а по совокупности остальных статов он совсем не руинил.
Воплощение самого Ганди, победа через отказ от насилия.
А я его понимаю. Если бы хотел по палкам прыгать, играл бы в платформер. А тут обещали шутер, чтобы бежать и гатить. Бесит.
Корейцы периодически стримят. Но онлайн там самый низкий среди всех регионов.
Sweet summer STH...
Ну вот откуда он знает? Видят ник и руинят! Играют десять человек, видят Билли и сразу руинят. Против меня он бы и контрпикал, и потел!
Да его уже давно никто не снайпил, в такую бронзу хрен попадешь. И вставать в 5 утра, чтобы его заснайпить, тоже желающих мало.
И если нерфы достаточно очевидны (из общественно востребованного выделяется только Дехака), то вот баффы...
- Медив. За 8 лет своего существования не сидел на параше лишь пару месяцев. Никто другой не заслужил баффа так сильно, как он. Надеюсь, что кушка начнет замедлять героев, попадать ей стало слишком сложно.
- Нова. Может, хотя бы снизить цену промаха кушкой?
- Чэнь. Продолжить баффать малоиспользуемые таланты.
- Кель'тас. Что, если дать ему второй заряд D-шки? Пускай отучается спамить одинаковые комбинации. Правда, на 16 надо выдумать альтернативу, вроде спеллпавера от D-шки.
- Седогрив. Слышал, один багфикс ему навредил. Ну вот пускай получит баффы на все говноталанты. И на пулю кд 25 секунд.
- Мясник. Запретить собирать мясо после 200 кусков и поднять урон от спеллов. И квики такое оздоровит, и в ранкедах мясо чуть полезнее станет.
Просто ни единой причины оставлять неограниченные стаки я не нашел. В квиках эта механика слишком раковая, а в ранкедах околобесполезная.
В ранкедах куда меньше склонны затягивать игры до 30+ минут и фидить поодиночке. И 300+ стаков - исключительно квикосный мем, выше золота такая хуйня уже немыслима, игра раньше закончится. Так что да, яскозал.
Вот у СТХ уже появился подражатель.
640x360, 3:20
Блин, капчу не заскринил. Там были, не поверите, кондор, попка и сердечки.
>но мой старый системник утилизировали вместе со всяким хламом
классика, я так проебал фото бывших
Мы не специализируемся по хотсу, сколько можно повторять. Не ебите мозги и идите в доту
Не, хуйня какая-то:
- Вк1 и вк2 очень уж смахивают на нейросеточные поделия. Впрочем, это доеб ради доеба, спроса на эти игры близзы и не ждали, поэтому и бюджет урезали до предела.
- С вк3 всё сделали неправильно. Следовало вернуться к последней до-рефоржедовой версии с текущим балансом. Ну, так уж и быть, с редактированием хоткеев и апскейлом. А не напоминать при каждом заходе в игру, насколько лучше было старое меню.
ВК1-2 это точно нейросеть, Близзы недавно спалились с использованием АИ для рисования портретов в ХС. Думаешь тут они не нашли способ сэкономить? Тут без вариантов и выглядит апскейлинг убого. Напоминает Героев 3.
Кажется, я знаю, почему игровые компании (не только близзы) стремительно подыхают. Формировались они фанатиками своего дела, в момент фазы быстрого роста всего, что связано с цифрой. Фаза быстрого роста завершилась в начале 10-х, компьютер и смартфон перестали удивлять, и фанатиков постепенно сменили обычные РАБотяги.
Ты хотел сказать, что вместо матерых задротов с горящими от энтузиазма глазами пришли криворукие уебанки, для которых местоимения важнее разработки игр, а в менеджменте теперь те, кто в игры даже в детстве не играл
У нас в LGBTQIA+ за такие слова отменяют нахуй!
1280x720, 0:56
https://news.blizzard.com/en-us/heroes-of-the-storm/24158871/heroes-of-the-storm-ptr-patch-notes-november-14-2024
Чё там опять с самурой наделали?
Frost Strike
Rework: Frostmourne Hungers now Silences the enemy for .25 seconds.
Хуя блядь, неплохо так апнули
>>9117549
Похоже, бочка вместо инстакаста кастится в определенную точку. У Самуро всё прочитал, и могу резюмировать, что эти правки похожи на ИБД.
>Wandering Keg updated to feature quick-cast targeting.
Что, блядь, непонятного, омский МГИМО финишед?
В форме бочки теперь применяется квик-каст.
>>9117752
>>9118017
Да вроде я понятно объяснил по бочке, но попробую еще раз:
- На лайве бочка кастуется без выбора цели, моментально.
- На ПТР бочка кастуется в выбранную точку.
Нужно это, потому что на лайве бочка кастуется строго в направлении взгляда (не курсора, как я всегда думал), и на её разворот требуется какое-то время, что снижает удобство в стандартном сценарии "пнул-бочканул к тиммейтам". Это пусть и небольшой, но бафф Чэня.
Так, это понял и зафиксировал. А по Самури чего? Баф/нерф?
Это старая тема. Чуваки для продажи сливают аккаунты в бронзу.
Месяц не заходил а тут такая хуйня, всё пусто, ни один режим выбрать нельзя, персов не видно, как будто региАНАЛьно теневой бан въебали.
К слову если свапнуться на омерику или азию, то там всё збс играется, но все персы нулёвые
В смысле?
- Когда-то зажатая кнопка кастила вообще всё по кд, а не только ненаправленные умения по типу QER у Ли Ли. Выпилили в августе 2015 без каких-либо упоминаний.
- Добавление многим спеллам свойства срываемости. То, что с ряда кнопок удалили неудержимость - правильно, а вот то, что эффекты оглушения и немоты стали их срывать - вообще неверно. Началось тоже в августе 2015.
- Повышение скорости передвижения всех героев на 10%. Все проблемы, что решила эта ублюдская правка, с тем же успехом бы решило повышение мувспида маунта до 135%. Зато стало труднее попадать скиллшотами, из-за чего брейндедый стиль игры с ассистами чужого контроля стал еще более востребованным.
- Уменьшение хитбоксов большинства героев. Не знаю ни одного человека, поддержавшего эту правку. То же, что и мувспиды, только вообще никаких преимуществ.
- Реворк Самуро. Худший реворк в истории хотса. Был уникальный герой с уникальным глобалом, стал крипом-мечником.
- Реворк Дивы. Сделать хуже и без того слабый спелл (матрицу) - близзы такого никогда не делали. Да и в целом реворк оказался полным разочарованием.
>Тем не менее, что-то испортило игру навсегда
- Вкладывание миллионов долларов в киберспорт и переделка игры под 2% киберзадротов. Лучше бы вложили эти деньги в продвижение игры, чтобы набить аудиторию. Продвижение у игры было очень скромное.
- Добавление прыгающего-скачущего говна из Овердроча.
- Попытка создать новый IP внутри Хотса, с выпуском комиксов. Это была огромная ошибка. Особенно добавление нигерки. 99% игроков просят добавить знакомых персонажей из уже существующих вселенных, а они зачем-то добавляют второго ноунейм персонажа (лолю ещё можно простить). Есесна игроки после такого чувствуют себя обосранными.
Особенно, пожалуй, навредил форс киберспорта. Хотс позиционировали, как казуальную игру, и высочайшее качество контента могло бы потеснить дотулол. Там бы и киберспорт сам собой зародился.
Старые близы могли бы это сделать)
Вайтмейн та ещё соска. Но играть на ней всё равно тяжело.
1280x720, 0:10
Так вот почему он играет без вебки. Потому что держит один пальчик в попке...
Похоже, близзы читают двач. Диве на ПТР баффнули вэшку. Правда, она все равно хуевая, нужно что-то куда бОльшее.
Товарищи по команде. Многое нужно улучшить. Реанимированная ткань. Гибриды гуманоида и зверя. Неэффективно. Неприемлемо.
1280x720, 0:08
>Товарищи по команде. Многое нужно улучшить. Реанимированная ткань. Гибриды гуманоида и зверя. Неэффективно. Неприемлемо.
1920x1080, 0:15
Его там разводят на СЕКАС
Его недавно забанили за воспитание. Как он сам сказал "надеюсь, навсегда, не знаю, не смотрел".
Вот когда в доте забанили на неделю за отдых в лесу, он целый стрим скулил и с тех пор старается делать вид, что не руинит.
Кажется это всё началось после запрета снюса. Видимо снюс давал ему энергию и повышал настроение.
https://www.youtube.com/watch?v=CwN-vhcCaZ0
1280x720, 0:12