FACTORIO THREAD №115 factorio /factorio/ 49139970 В конец треда | Веб
Factorio: Space Age Trailer: https://www.youtube.com/watch?v=OiczN-8QKDA

Лучшая песочница для аутистов с бесконечной реиграбельностью. Строительство мегабаз, поезда, космос, научные исследования, артиллерия — бог войны, ядерные технологии, покатушки по лавовой пустоши на танке, тысячи твоих личных дронов-рабов, нефть, выживание на разных планетах — всё это здесь, всё заботливо сделано твоими собственными руками, автоматизировано тобою же и продолжает собирать себя само и радовать тебя. Осторожно: игра затягивает. Не удивляйтесь обнаружить себя в 5 утра автоматизирующим крафт легендарного бетона. И это только ванилла.
В тред приглашаются представители всех транспортных конфессий, любители ваниллы и модов — здесь все твои друзья, здесь тебе рады. Новичкам настоятельно рекомендуется пройти обучающую кампанию для получения адекватной реакции на свои посты.

https://www.factorio.com/ — сайт игры, где её можно купить напрямую у разрабов втридорога
https://store.steampowered.com/app/427520/ — успей приобрести в стиме всего за 1200 р., плюс 1200 за длц. Скидок не было и не будет. Официально.
https://factoriocheatsheet.com/base — шпаргалка о механиках игры
https://kirkmcdonald.github.io/calc.html#data=2-0-10&items=advanced-circuit:f:1 - калькулятор для расчета производства
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=754378586 — гайд по грамотному строительству главной ресурсной шины
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=194&t=100614 — все разновидности ж/д перекрестков
https://factorioprints.com — сайт с чертежами. Но! Учти анон, что если ты запостишь в тред скрин с чертежом оттуда, то на тебя набежит орава петухов, кукарекающих что-то в духе «так не интересно», «за тебя игру уже прошли» и тому подобное. Поэтому рекомендую тебе делать всё самому.

Команда для больших скриншотов: /screenshot 5000 5000 0.5
Скриншоты в папке \AppData\Roaming\Factorio\script-output
=======

МОДЫ
https://pastebin.com/FK97nbcY — список популярных и рекомендуемых к установке модов
https://mods.factorio.com/ — оф. модпортал для лицензионной игры. В самой игре также есть встроенный установщик модов.
https://re146.dev/factorio/mods/ — сервис пиратам для скачки бесплатно и без смс

Устал играть в ваниллу? Испытай боль с глобальными модами-оверхолами (несовместимы с длц SA):

Ванилла-плюс:
https://mods.factorio.com/mod/Krastorio2 [v1.1] — хорошее начало для новичка с радующим глаз графоном, а после запуска ракеты трудности только начинаются.
https://mods.factorio.com/mod/IndustrialRevolution3 [v1.1] — познай романтику паропанка и медных заклепок в одном из самых красивых оверхолов, овладей мощью пара и запитай им вместо электричества станки и даже манипуляторы, запускай в небо грузовые дирижабли, а если устал путешествовать ныряй в телепорты.

Эксперт:
https://mods.factorio.com/mod/space-exploration [v1.1] (+ Krastorio2 опционально) — тебе выпадет уникальная возможность исследовать просторы галактики на поездах и летающих треугольниках, полюбоваться дронопадами, бомбить другие планеты полезными ресурсами и вздернуться на петлях своей межпланетной логистики — все это с модом уровня полноценного экспаншена с множеством новых оригинальных механик!
SE+K2 — популярный выбор анонов в треде. Мини-FAQ для новичков: https://pastebin.com/rUkbprEp
https://mods.factorio.com/user/Bobingabout [v1.1] + https://mods.factorio.com/user/Arch666Angel [v1.1] — классический сборник, многим анонам известен вдоль и поперек, так что всегда будет кого спросить, если не жаль будить деда.
Просто Боб без Ангела подойдет новичкам после ваниллы, а бобангел вместе с https://mods.factorio.com/mod/SeaBlock [v1.1] доставит проблем и ветерану.
https://mods.factorio.com/mod/exotic-industries [v1.1] — по сложности где-то между K2 и бобангелом.

Nightmare:
https://mods.factorio.com/mod/nullius [v1.1] — самый легкий из наиболее сложных оверхолов. Если ссышься лезть в сиблок или пьянь, а к2се пройдена и хочется чего-то посложнее, то это очевидный кандидат. Чтобы закончить мод надо озеленять планету, разводить жуков и выкачивать миллиарды кислорода в атмосферу. Пропитан духом пердольности бобана, на уровне +/-20%.
https://mods.factorio.com/user/pyanodon [v2.0] — ракету ты, конечно, не запустишь, зато запасешься бесконечными складами пепла, теплых внутренностей и чанами с кровью, пристроишь Death Claw пахать в службе доставки, а также узнаешь как правильно закидывать 15 компонентов в один сборщик. Условие победы только одно: заработать аутизм достичь 10 UPS/FPS.

Обновлены до 2.0: 5Dim's mods, Pyanodons mods, Ultracube
Обещано обновление: Bob's mods, K2, Nullius, Sea Block, SE
Обновление не заявлено: 248k mod, Angel's mods, Exotic Industries, IR3, Warptorio 2

Учти, оверхолы друг с другом малосовместимы, так что оцени свой энтузиазм, наличие свободного времени и выбери один стул.
Обладатели лицензии могут с сайта https://www.factorio.com/ скачать версию 1.1 или 2.0, распаковать и установить на неё моды и играть параллельно с ваниллой.
=======

Помни, анон! Этот тред очень токсичен, здесь сидят несколько шизиков, которые обсирают всё, что им попадается на глаза, срут гринтекстом, простынями и сатисфакториями, а еще предлагают выпить таблеток. Не обращай на них внимания и помни, что всегда найдется тот, кто тебе поможет... осознать, что ты играешь неправильно.

ОП-паста: https://pastebin.com/NFcXkfGe
Прошлый тред: >>49112792 (OP)
image.png7,9 Мб, 2672x1580
2 49140061
Тоесть я могу спокойно использовать блюпринт мод в игре и мне не отключат ачивки, но если я введу команду в консоль то ВСЕ? Какая в этом логика?
3 49140090
>>40061
Ачивки в стиме отключатся из-за модов. Ачивки в игре остаются.
4 49140098
Какая должна быть логика? думаешь разрабам не похуй как ты читеришь себе ачивки?
5 49140121
А как модули на орбитальной станции вставлять в сборочные автоматы?
6 49140124
>>40090
Даже не знал, я играю с игрой с сайта.

>>40098
Но не в этом дело, мне всеравно, но не вижу смысла. Только что обнаружил это, когда поставил Editor Extensions, я думал оно отключит ачивки
7 49140128
>>40121
Берешь и без задней мысли вставляешь. Так же как ты это делаешь на земле дронами
8 49140133
>>40121
Курсором их выбери откуда угодно через q.
9 49140152
>>40121
Теперь в режиме карты можно открывать здания и даже призраки зданий и настраивать. Просто нажми E, выбери модуль, открой здание и вставь в слоты. Ну или скопируй откуда-то. Платформа сама запросит модули и вставит их.
2024-11-1823-10-59.jpg255 Кб, 836x890
10 49140190
Вставил в печки по два вторых модуля, у меня 3к железа в минуту и нихуя не происходит, где мое улучшенное железо?
image.png302 Кб, 500x348
11 49140192
>>40124
Я тебе более того скажу. Ты можешь поставить креатив мод, включить себе креатив. Потом выключить мод и проходить ванилу с ачивками в стиме с креативом. Но
12 49140267
>>40152
Спасибо!
13 49140283
>>40190
Почитай что делает спид модуль, который ты в маяки поставил
изображение.png104 Кб, 880x528
14 49140286
>>40190
Вероятность крайне мала..
15 49140457
>>40283
Ещё вдогонку радостный факт: маяки усиливают и штраф от модулей.
2024-11-1923-33-16.png5 Кб, 218x85
16 49140492
Этой хрени можно множитель без комбинатора задать?
17 49140504
>>40492
Не. Руками вбивай реквесты, педик.
18 49140509
-=[это про мод ir3]=-
Бля, качалки из скважин доступны на синей науки.
А синюю науку я не могу сделать пока не расчищу кое-какие клифы.
А взрывчатке нужна сера, которую можно получить из скважин.

Замкнутый круг.

Придется городить нефтянку сразу. Хитрый план провалился.
19 49140689
>>40509
В IR3 специально мапген подкручен так чтобы блокировать скалами какие-то ресурсы? В ванилле вроде крайне редко вообще хоть какая-то область блокируется.
image.png1,9 Мб, 1098x705
20 49140726
>>40689
В общем нет. Но мне негде сейчас поставить ж.д. станцию, чтобы подвозить ресурсы к первичной переработке. А там еще надо приделать измельчители руды, они экономят её треть.

Короче, сделал пока залипуху которая делает взрывчатку. Кокс руками таскаю. А остальное на картинке. Еще и забитые баки придется руками обнулять.
изображение.png5 Кб, 274x66
21 49140980
Сперва ты аккуратно летишь до аквилы за новыми технологиями. А потом ты делаешь рейс туда сюда потому что там больше льда.
image.png2,3 Мб, 971x993
22 49141139
>>49138786 →
Во, теперь заебись привозят, ровненько.
image.png1 Кб, 171x68
23 49141334
Ну почти
24 49141469
>>41139
Че за каша из логики? Это на ванили так с продвинутой логикой поездов надо ебаться?
25 49141498
Как вы в ванили грузите/разгружаете вагоны?
26 49141535
Лапками
27 49141550
>>41498
Лоадерами
28 49141623
Есть какой то мод на "прямые" ракеты между планетами? А то гонять шныря-курьера по сотому разу Навиус-Глеба уже просто заебло
202411192300161.jpg1,5 Мб, 2560x1440
29 49141640
>>41498
Ставишь лоадеры через сундуки. Хочешь по 4 на вагон, хочешь по 6 или 8, или 12.

Алсо, вы обратили внимание на новые иконки в панели быстрого доступа? Это же не мод какой-то у меня так шалит?
30 49141679
>>41469
Чего там ебаться? Там стоит самая примитивная логика - ставит лимит поездов на станцию и приоритет. И все катается само, для удвоения трупута надо просто копирнуть станции.
31 49141692
>>41679
Это вот у кого >>41640 какая то ебанутая логика накручена.
32 49141748
>>41498
В ванили завезли стакающие лапки. Все остальные методы теперь годятся только в микромасштабах.
33 49141767
>>41679
Ну в модах буквально пара сигналов в констант комбинаторе и модовую детальку у остановки поставить. А в LTN и детальки не надо было жаль сдох с 2.0
image.png496 Кб, 477x621
34 49141814
Какой же всё же бред с этой квалити сделали...
изображение.png13 Кб, 417x158
35 49141895
>>41814
Ты просто не распробовал, я вот готовлюсь к ЛЕГЕНДАРНОЙ варке квантовых процов.
36 49141909
>>41895

>Ты просто не распробовал вкус говна.

37 49141923
>>41909
Дак не жри его, его можно вырубить, его можно не использовать, в чем проблема?
38 49141931
>>40090
Рычаг я дам, камень я не дам
39 49141944
>>41814
Причем они могли бы сделать тоже самое другими более аккуратными способами без месива ресурсов и пускающих кровь с глаз точками вокруг всего. Например, через очень дорогую прокачку новых наук.

>Дак не жри его


Хитренький, хочешь что бы тебе больше досталось.
40 49142000
>>41944
А могли бы и просто несколько новых крафтилок сделать наряду с литейной и прочими.
изображение.png2,1 Мб, 1920x1080
41 49142017
Хороший радиус, такое надо
42 49142049
>>40980
Тебе не лень двигающейся платформой белую науку фармить? Просто поапай асткроид продуктивити да т все. У меня пара платформ на наувисе выдает больше 3х к в полной статике.
изображение.png4 Кб, 279x65
43 49142066
>>42049
Всмысле не лень? Она автономная. Зато вон как умеет.
44 49142067
>>42049
И/или можно сделать очень широкую платформу.
Ну а вообще, лед нужно перерабатывать, если посмотреть на график распределения ресурсов, то лед, особенно на вулканусе, очень редок относительно железа.
45 49142070
>>42017
Тут кста есть и минус, из-за большого радиуса будет стрельба по бокам по нахуй не нужным камням, которые тебя никак не коснутся во время полета
46 49142094
>>42067
Я думал об этом, но мне по душе было сделать кораблик, он только уран пару стержней в час жрет, а его примерно бесконечно много.
47 49142206
>>41692

>ебанутая логика


Тут просто кадавр из моей старой ванильной логики и новой логики с прерываниями. Старая логика просто ставила лимит на станцию в зависимости от того, сколько полных поездов войдёт в буфер, с учётом граничных условий. А новая просто посылает сигнал для LTN-подобных прерываний. Лень переделывать станции и логику только под новые прерывания поэтому пока так.

Теперь не только новые иконки но и новый выбор качетва кнопками, а не выпадающей менюшкой. Shift+Alt+Scroll больше не листает качество
изображение.png35 Кб, 449x369
48 49142221
Легендарная варка началась, а значит легендарные рельсы на подходе и можно будет скоро заканчивать.
49 49142233
>>42221

>значит легендарные рельсы на подходе


Ничего не изменится
50 49142240
>>42221
В чем космический эффект модуилей качества в легендарном рецепте?
изображение.png83 Кб, 414x321
51 49142248
>>42233
Ты давай мне так не говори, я че зря этим занимаюсь?
Конечно зря, давно можно было закончить
>>42240
Не знаю, у меня продуктивность.
52 49142268
FARL под 2.0 не будет? Классный ведь мод был.
53 49142312
>>42233
>>42248
Они из-за того что анимация ломается не дали рельсовой туррели бесконечный скейл атакспида, хотя хотели, кап там чето типа 0.5+0.36 выстрелов в секунду. Урон ей нахуй не нужен, и так все ваншотает, а значит единственный способ поднять ее дпс (косвенно) это повышать ренж за счет качества, выстрелит с большего ренжа->раньше начнет заряжаться->быстрее опять шмальнет (логика очевидно работает только если она не палит нонстопом, но протупы будут даже при полете к шаттеред планету так что вполне работает)
image.png430 Кб, 385x427
54 49142334
>>39970 (OP)
Блять, мне что, надо въебать тучу оранжевых банок в урон арты-8, чтобы шотать гнёзда КАК ДО ВЫХОДА 2.0? Нахуй далбаёбы это сделали?
image.png201 Кб, 1723x919
55 49142343
Резко отъебнула ядерная станция, которая до этого работала дохуя часов без перебоев. Топливо есть, вода есть, отработанное топливо не копится, ЧЯДНТ?
56 49142383
>>42334

> Нахуй далбаёбы это сделали?


Чтобы чистка вилкой гнёзд была дольше. Хитпойнты гнёзд растут с ростом эволюции.

>>42343

> ЧЯДНТ?


Скриншот покажи. Уверен что случайно при строительстве рядом не снёс дроном важную трубу/теплопередающую трубку?
57 49142389
>>42383

>Уверен что случайно при строительстве рядом не снёс дроном важную трубу/теплопередающую трубку?


Уверен, я на навиусе уже несколько часов не был.
58 49142400
>>42389

>Уверен, я на навиусе уже несколько часов не был.


Очевидная ДРГ кусак.
59 49142446
>>42389
Ещё как вариант - ненадолго просела электроэнергия и перестали работать обслуживающие станцию заводы. Но на наувисе это вряд-ли произошло. Вода энергии не требует если помп в тракте нет, топливо медленно заканчивается и даже работающий на 10% скорости манипулятор успеет его закидывать.
60 49142467
[space-age] Changed crafting machines to reset quality of the in-progress result when module effects change.

Сука, остановите мой ор
https://youtu.be/HBIHNN8kaBY
61 49142473
>>42446

> Вода энергии не требует если помп в тракте нет


Мб он сделал буферы с паром какие-нибудь и там помпы. Ядерка чаще всего умирает из-за помп и скачка, механика говна.
62 49142539
>>42473

>Помпы в ядерке



Зачем?
63 49142549
>>42539

> Зачем?


Чтобы воду издали протянуть. Или логику на буферизацию пара навернуть.
64 49142554
>>42549

>Или логику на буферизацию пара навернуть.


Обычно this
65 49142582
>>42549

>Или логику на буферизацию пара навернуть



Wtf?
66 49142623
>>42549

>логику на буферизацию пара навернуть


Неактуально уже, дали считывать температуру, ну и подкидывай когда до 500-600 падает.
67 49142635
>>42623
Хранилища пара все еще лучше аккумов.
68 49142653
Блять, зачем они насрали в апгрейд планнер. Почему он по умолчанию не апгрейдит балк инсертеры в пакетники.
69 49142672
>>42653
Потому что белые лапы не выкладывают маленькое количество вещей и тупят, их не стоит апгрейдить фулл бездумно
изображение.png34 Кб, 365x201
70 49142675
Есть конечно минусы в быстром производстве банок которые я не учел.
71 49142677
>>42672
Так а я апгредил где надо. Нахуя ломать то что уже работало.
72 49142702
>>42675
Так ты запрашивай через комбинаторы до скажем 30к в сети или сколько хочешь.
73 49142721
>>42702
Ага, поставил уже лимиты на выгрузку. Просто изначально про это забываешь и замечаешь когда на земельке рядом с посадочной лежит.
74 49142814
>>42677
Так не работало.
Анон выше прав, белые лапки - не апгрейд для зелёных, а совершенно параллельная штука. Это как если б апгрейд планнел заменял большие столбы на лэпы. Спосибо нохуй, ага.
Ещё б апгрейд планнер как-то понимал где я из разноцветных подземок косички плету.
75 49142850
Я вообще автоматическим апгрейд планнером никогда не пользуюсь, вечно где-то хуйня нежелательная вылазит потом. Всегда ручками вбиваю, что и на что грейдить
изображение.png52 Кб, 404x377
76 49142882
Готово, думаю 5 хватит.
Игры с качеством уже больше похоже на стратегию, ресурсов так много что за всем просто не успеваешь следить, при должном контроле можно и ресурсы перерабатывать грамотно и базу апгрейдить успевать, но эт сложно.
77 49142913
>>42882
Все зависит от ширины корабля и от скорости, на которой собираешься идти. До планеты я летел с 15ю орудиями на 120км/с, но лучше бы поднял до 20 и можно было бы лететь под 200
78 49142914
>>42343

> ЧЯДНТ?


На пайсере играешь.
79 49142919
>>42913
Надо подумать хочу ли я вообще до неё лететь, пока в планах просто 60к пролететь на ачивку.
80 49142922
Порк, съеби нахуй
81 49142925
>>42919
Ну мелкую хуйню на 60к наверное можно и 5ю стволами закрыть. Но Получится узкая вытянутая колбасень, я не люблю так строить, но если тебя устроит - то можно.
202411200813121.jpg254 Кб, 1920x1080
82 49142932
бля че воды то так много, думал в разы меньше, хотел загрязнением через озеро пыхтеть, а там океан какой-то, у меня никогда не будет столько загрязнения чтобы через него срать
83 49142937
>>42932

> хотел загрязнением через озеро пыхтеть


Чего? Зачем?
84 49142944
>>42932
Алло, по воде твои поллюции разлетятся и к тебе прибегут недовольные зерги
85 49143035
>>41550

> В ванили



>>41640
По 4 хоть балансируются. А как сделать по 6? Где сундуки на твоей картинке?

>>41748
Они после космоса. Алсо что они тебе дадут при перегрузке из ящика в ящик?
86 49143056
>>42914
Х., тебя уже разбанили?
87 49143068
>>42944
Вода не поглощает разве?
88 49143070
>>41640
А нахуя фильтр на чертеж справа? Это типа защита от окр, чтобы 2 единички руды на другом конце сплиттера не зависали? Любые фильтры же юпс дрочат?
1000024345.jpg221 Кб, 1737x887
89 49143077
>>43068
Вики говорит, что поглощает в несколько раз хуже, чем трава.
90 49143078
>>43070
Успоёб, кусак отключил?
91 49143079
>>43078
В к2се с удовольствием отключал плагой (на витамеланжевой просто геноцидил всю поверхность и контролил метеоры). А в ваниле хуево сделано, да, но что тут поделаешь
92 49143085
>>43079

>с удовольствием отключал


читодаун
93 49143094
>>43077
Давно 60 < 45?
94 49143109
>>43094
Пардон, в глазах уже двоится от буковок и циферок с этой ебаной работой. Тем не менее, по воде загрязнение ползёт дальше, практически я сам в этом убеждался. Напердишь на ту сторону озера и бегут эти мрази посмотреть, как их сосед шашлык на покрышках жарит
95 49143202
>>43109
на воде деревьев не бывает
96 49143232
>>40492
При первой возможности переходи с конкретных компонентов в схемах на абстрактные буквы (без фанатизма конечно, но всё равно).

Например, если это загрузка поезда с 4мя вагонами: у тебя может быть константный комбинатор, в котором задано: S = 100 (размер стека), N = 24 (число ящиков) B = 32 (число стеков в ящике). И собственно вот эта железная пластина = 1.

Потом дальше комбинаторы, которые все эти цифры превращают в нужные тебе для контроля загрузки, умножают железную пластину на сколько нужно и т.д. и т.п.

Схема получится больше, чем если пластину прописывать самому, но зато у тебя будет одно место, в которое надо задать аргументы, и оно будет работать.
97 49143602
Что вы там вообще комбинируете на этих жд разгрузках, шизы...
98 49143638
>>43602
Все комбинируем. Очень неприятно видеть как поезд, например, едет на станцию, где ресурсов даже на поезд не хватает, вместо того, чтобы поехать туда где оно уже забилось все
99 49143683
>>43638
А комбинаторы нахуя? Если станцию можно напрямую подключить к буферному хранилищу?
100 49143694
>>43602
На разгрузках ничего, а вот на загрузках - комбинируем.
101 49143733
>>43683
Я приоритеты использую, а не блокирую напрямую по количеству
102 49143791
>>41640
На твоей картинке скорость выгрузки 2 белта на вагон без какой-то балансировки белтов И вагонов.
103 49143977
>>43791
У него там вроде балансировка выгрузки по ящикам. Если какой-то белт начнёт потребляться быстрее - на него в итоге будет и больше выгрузка.

Вроде всё нормально там с балансом. Для верности еще на выходе где-то поставить белт-балансер 8х8 разве что.
104 49143998
>>43977
На скриншоте я ее не вижу.
105 49144051
>>43998
Точно, ты прав. Зеленые проводки к ящикам есть, а к инсертерам логических проводов нет.
106 49144054
>>42549

>логику на буферизацию пара навернуть


зачем вам ебаные бочки с паром если тепло можно хранить в тепловых трубах.
107 49144064
>>44054
С бочек можно снимать данные, а с трубок нельзя.
108 49144091
>>44064
Ты можешь читать данные с того, кто нагревает трубку.
202411201239121.jpg1,6 Мб, 2560x1440
109 49144215
>>43035

>А как сделать по 6


Поставить балансер на 6.

>Где сундуки на твоей картинке


И правда, где же сундуки? Цыгане украли! А во что по твоему вагоны разгружаются?

>>43070
Потому что я так хочу.

>Любые фильтры же юпс дрочат?


А ещё лапки и домики юпс дрочат. Как и в все предметы в игре.

>>43791
2 белта на вагон, потом балансируется в 4, потому что больше пока не надо. Ящики не сбалансированы, там в левых - которые выкладывают на левую половину итоговых белтов, меньше руды, чем в правых. Потому что я забил на балансировку линий и балансировку ящиков для станций разгрузки. Это ни на что не влияет.
110 49144231
>>44215
А чё вулканус - вулкан, а наувис не наув?
111 49144256
>>44231
Наувида, ёп твою мать.
112 49144281
>>44215

> Потому что я забил на балансировку линий и балансировку ящиков для станций разгрузки. Это ни на что не влияет.


У тебя один вагон может быть пустой, один нет и поезд будет ждать. И с ящиками та же беда. Руда еще есть, а белты уже тощие. Я с этим говном заебался бороться, а потом поставил красторио и все проблемы УШЛИ НАХУЙ СУКА!!!

>>44091
Температура падает по дороге.
113 49144288

>Я с этим говном заебался бороться, а потом поставил красторио и все проблемы УШЛИ НАХУЙ СУКА!!!


Пынемаю, повесить пару проводов это нужно иметь айсикью больше 10, не все могут.
114 49144295

>Температура падает по дороге.


Хотя в целом с уровнем познаний все понятно.
115 49144516
>>44054

> зачем


> если тепло можно


Надо же, опять кто-то играет неправильно.

У пара больше энергоёмкость на единицу занимаемой площади постройкой. С бака с паром можно читать количество комбинаторами и навернуть логику.
116 49144536
>>44091

> читать данные с того, кто нагревает трубку


Охуенный план. Вместо того чтобы прочитать там где надо прочитать не там и потом по косвенным данным оценивать а что же в том месте где надо было прочитать. Для бездарного гуманитария решившего поиграть в инженера сойдёт, конечно.
117 49144550
>>44231
А чё Horus то Гор то Хорус?
Неопределённости в транскрипции заимствованных слов - делать транскрипцию по правилам языка в котором используется или по правилам языка откуда заимствовано?
118 49144674
>>42635
Не пользуюсь ни тем, ни тем. Моё хранилище это температура в реакторе и трубах. Сама по себе она особо не падает, только когда тратится в бойлерах, у меня в итоге бывает что 7 из 8 реакторах стоят пустые по долгу, а один греет и их и всё остальное. Если его начинает не хватать, то подкидывается ячейка в ещё один.
119 49144691
>>44288
Покажи мне как сбалансировать 1-2 вагона на любое количество выводов в пределах 4 желтых белтов. Выходы должны быть полностью заполнены пока не закончится груз в буфере.
120 49144699
>>44516
Шо вы там блядь строите? Шим реактор? У меня все на теплоемкости работает.
121 49144709
>>44295
Ебать дебил.
122 49144715
>>44536
>>44295
Блядь, сюда дети выебываться ходят, не пойму?
123 49144744
>>44674
Попытайся осмыслить хотя бы схему из вики
124 49144750
>>44744
Какую схему? Зачем?
125 49144783
>>44744
Ну вот, я открыл вики, тут написано:

>Nuclear reactors have a heat capacity of 10 MJ/℃. Thus, they can buffer 5 GJ of heat energy across their working range of 500℃ to 1000℃.


Вот мой буфер
126 49144790
>>44699

> Шо вы там блядь строите?


Неправильно мы строим, успокойся
127 49144850
>>44783
Запускается несколько реакторов ради бонуса. Все, спалил годноту.
128 49144855
>>44783
Да и топливо копейки стоит. Вы в мод играете?
129 49144886
Аквило - планета-разочарование.
Такое ощущение что на её проработку либо времени не хватило, либо фантазии. Максимально скучно.
130 49144896
>>44850
А зачем? Если мне хватает энергии с одного реактора без бонуса, то зачем мне запускать второй ради бонуса? А если мне не хватает, то второй запускается и так, и бонус в добавку.
>>44855
Не, просто неприятно, когда что-то выкидывается просто так
131 49144912
>>44886

>Space Age - мод-разочарование.


поправил тебя.
132 49144924
>>44550
Во-первых по правилам изначального языка. Во-вторых причём тут правила русского-то к латинским окончаниям. Это чисто исторически как попало их обрезали.
>>44886
Оттуда врагов и вероятно порядком всего вырезали. Решили что игра и так слишком длинная, и была правы.
133 49144926
>>44896
Ты же экономить хочешь? Так экономия от 2 реакторов в 2 раза!
134 49144932
Сап аноны !
I NEED HELP.
Я прям ньюфаг, ньюфаг в заводляндии. И у меня все через жопу и криво. Как добывать, как ставить заводы, как делать логистику.

Где тут у вас гайды для тупых ?
135 49144943
>>49115845 →
Начинаем заново.
136 49144955
>>44932
Строить криво. Пока работает пусть работает. То что перестает работать - строить рядом новое, получше.
137 49144957
>>44932
У нас есть принципы-заповеди, которым нужно соответствовать (типа масштабируемости), есть базовые схемы (например кто-то тебе объяснит что такое шина) и частные трюки (вроде как разгрузку выше обсуждали).
Прям гайдов какие кнопки жать нет и не может быть.
138 49144962
>>44932
В самой игре есть несколько сценариев обучения, попробуй сначала пройти их.
изображение.png9 Кб, 201x117
139 49144968
>>44912
Да не, в целом ДЛЦ мне нравится. Просто такое ощущение что разрабы попытались откусить больше чем могут прожевать и лейтгейм получился не очень.

>>44932

> гайды для тупых ?


Прямо внутри игры, см пик.
Советую сперва самому криво-косо что-то (не)работающее построить а потом уже лезть в интернеты с конкретными вопросами вида:
Я хотел добиться результата А
Сделал сооружение Б
Получился результат В, что исправить чтобы получить результат А
140 49144978
>>44932
Делай все красные и зеленые технологии как получится, с любой степенью корявости.
Потом начнешь заново уже получив кое-какой урок, и так далее.
141 49144980
>>44926
Тогда уж от трёх делать!
image.png3,3 Мб, 1853x913
142 49144984
Лучше скажите, как получше красные производить. Зеленые меня вроде устраивают, а тут как будто хуета какая то.
143 49144998
>>44957

>масштабируемости


Спорно кста, строю нужный инструмент для текущей проблемы. В будущем, когда и главное ЕСЛИ мне надо будет масштабировать, у меня уже будут совсем другие инструменты и соответственно зачастую несовместимые дизайны.
144 49144999
>>44536

>там где надо


>гуманитария


Нет, там не надо читать, и не нужно вводить в заблуждение что так НАДО. Ты сперва выучи теорию управления, а потом уже квакай про инженерию, клоун. Или ты думаешь что если компенсируешь все буферами то ты ебать какой не гуманитарий?

>>44516

>У пара больше энергоёмкость на единицу занимаемой площади постройкой.


И что? Значение реакции на температуру будет другим, только в этом разница.
145 49145007
>>44932
Смотри гайды нилауса, ставь моды чтобы не ебаться 😁. Эта говноигра не для тех кто хочет разобраться сам.
146 49145018
>>45007

>разобраться сам


С учетом того что за пределами релиза в игру играет постоянные 10к человек, и при этом это клинические аутисты, так как остальные не выдерживают, можно сказать, что слишком мало людей играет что бы говорить что хоть кто-то, как то разбирается. Просто все делают какую-то хуйню, как им нравится. Песочница же.
147 49145022
>>45007
А я вот первую ракету запустил полностью сам, не глядя в гайды.

Не было даже идеи молла -, например, собирал белты и инсертеры из того места, где они делались для зеленой науки.

До шины сам дошел, только не понял насколько она должна быть широкой. Кое как по четырем (красным) белтам запустил одну ракетку.

Было весело. А потом уже начался дроч на всякие показатели и красоту.
browserpIH19kQHs0.png877 Кб, 782x483
148 49145023
>>44984

> а тут как будто хуета какая то


Мб в этом дело.
149 49145035
>>45023
Ну да, я зеленые на белые не поменял. Уже поправил. Теперь все непрерывно работает стабильно. У меня больше вопрос про общий дизайн. Как будто маловато маяков и хз как больше влепить. И выкладка красными лапками а не стаковыми манипуляторами меня калит. Придется тогда лепить стакеры типа пик2.
150 49145055
>>44955
>>44957
>>44962
>>44968

Спасибо за советы. Значит буду пробовать сам.
Но вот смотрите : сейчас у меня есть только железо и медь. Но дальше же другие плавильни будут ? Они будут работать быстрее. А значит вся линия что я построил будет или стоять без ресурсов или перерабатывать со сбоями. Значит всю линию надо переделывать.
Я сначала думал делать как на производстве - конвеерные линии и кластеры заводиков. Но они абсолютно рандомно поглощают ресурсы. Один делает проволку миллионами, а стальные балки вообще пол года плавятся. Везде разные таймеры
BWAAAAAAAA
factorioMsl28QG9ma.png337 Кб, 889x416
151 49145057
>>45035

> И выкладка красными лапками а не стаковыми манипуляторами меня калит.


Сделай чередующийся белт.
152 49145060
>>45055

>Но дальше же


Доиграй до этого "дальше", увидь там что надо - и начинай заново уже с этим знанием.
153 49145065
>>45057
Хм. Как я не люблю эту механику это пиздец. Потому что 1 план обновления и пизда белтам хуй поправишь. Но может помочь, хотя не точно. Может скорости не хватить. Щас потестим.
154 49145068
>>45035
>>44984
Я бы запретил строительство на обычных клетках и требовал заливать всё бетоном. Объяснил бы это тем что на обычных клетках фундамент неустойчивый и неровный.
image.png693 Кб, 1397x959
155 49145077
>>45068
Да принесу я бетон, видишь там заливка была. Я просто вторую базу начал вдалеке.
156 49145079
>>45065

>Как я не люблю эту механику это пиздец


Да тут без вариантов, если ты хочешь ставить маняки. У тебя предел только две клеточки между маяками и зданием. А значит, это только одна клеточка для манипуляторов и вторая для конвееров, все, крутись как хочешь в этих двух клетках.
157 49145085
>>45018

>как то разбирается.


Чтобы разбираться нужны какие-то серьезные цели, которые требуют прям понимания, определенного подхода и т.д. А так даже в модах нет никаких особых целей и сложностей. Ну накрутишь ты х100 или больше косты науке, ну придется юнит 100 раз копировать после того, как нарисуешь, принципиально ничего скорее всего не поменяется, только если по железке или еще какой мелочи не боттлнекнешься.
image.png44 Кб, 275x126
158 49145088
>>45065
Терпи, ща оно раздуплится и покажу 2 дизайника, там есть гигалайфхаки под это дело
159 49145094
>>45065
А если выкладывать на тот же белт по которому ползет проволока?
160 49145098
>>45055

>А значит вся линия что я построил будет или стоять без ресурсов или перерабатывать со сбоями. Значит всю линию надо переделывать.


Это особый дзен, ты копротивляешься пока можешь, а потом понимаешь, что пришла пора ВСЕ ПЕРЕДЕЛЫВАТЬ НАХУЙ. Если играешь в большой оверхаул, то с каждым юнитом у тебя такой момент наступит хотя бы раза 3, в ваниле можно одной-двумя перестройками обойтись.
161 49145104
>>45077
Пиздец, я бы в окно вышел, две базы на такой дистанции и не в одной логистической сети, мое сердечко такого не выносит... Я бы лучше все зачистил между базами и все равно соединил бы
162 49145110
>>45085

>Чтобы разбираться нужны какие-то серьезные цели, которые требуют прям понимания, определенного подхода и т.д.


Когда я говорю разобраться то ссылаюсь на другие игры, а не СЕРЬЕЗНЫЙ подход. В играх которые играют миллионы людей хочешь-не хочешь появляется понимаее не только мелочей но и глобальные, общие вещи, так делать нету смысла, как можно делать, как делать более выгодно, и тд. И это все можно изучить, так как знания структурируются и хорошо обмениваются за счет массовости и повторяемости.
163 49145119
>>45055

>Спасибо за советы. Значит буду пробовать сам.


Ну и еще. можешь сократить свое время и проэктировать свой цех в редакторе блюпринтов, будет быстрее и продуктивнее, так как ты там можешь задать бесконечный вход ресурсов и потребление и все такое, что позволяет сконцентрироваться на одной задаче.

Blueprint Sandboxes или Editor Extensions
image.png2,6 Мб, 2046x730
164 49145120
>>45094
>>45079
Так вроде получше. Зеленого стакнутого белта должно хватать на инпут. А по синему 35 схем на половине белта в стакнутом виде нормально успевают уезжать.
165 49145146
>>45110
Так эта хуйня и у нас есть, вон анон выше перечислял.

>У нас есть принципы-заповеди, которым нужно соответствовать (типа масштабируемости), есть базовые схемы (например кто-то тебе объяснит что такое шина) и частные трюки (вроде как разгрузку выше обсуждали).


Это буквально и есть общие вещи, которыми пользуется большинство так или иначе, в разных редакциях.
image.png479 Кб, 1150x832
166 49145158
>>45065
Во, что-то такое
167 49145171
>>44999

> если компенсируешь все буферами


Это ты сам придумал

> Значение реакции на температуру будет другим


В теории всё красиво, да. А когда применишь на практике окажется что и конктрукцию в целом менять надо. Ох уж эти знатоки теории управления работающие в макдаке.
image.png175 Кб, 636x391
168 49145176
>>45158
Даже так лучше в нижнем
169 49145178
>>45104
В Per Aspera нужно вот так вот срать на одной единственной планете отдельными базами повсюду. Правда потом они таки соединяются в одну сеть с помощью космической логистики.
170 49145195
>>45065
Лень заходить в игру, но на рабочем столе чертеж остался (если маркировки не перепутаны), тут правда емнип под синий бельт, но можно и под зеленый переделать. С проводами имхо главное не выкладывать их на бельт, а подогнать циферки так, чтобы их накладывали напрямую из домика в домик
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
170 49145195
>>45065
Лень заходить в игру, но на рабочем столе чертеж остался (если маркировки не перепутаны), тут правда емнип под синий бельт, но можно и под зеленый переделать. С проводами имхо главное не выкладывать их на бельт, а подогнать циферки так, чтобы их накладывали напрямую из домика в домик
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
image.png4,2 Мб, 2077x1007
171 49145201
>>45158
Да я вроде допилил. Как будто уже неплохо. Единственное пришлось впихнуть синие столбы, но это похуй, их несложно достать.
172 49145212
>>45098

>пора ВСЕ ПЕРЕДЕЛЫВАТЬ НАХУЙ


Такой только у шиноблядей бывает. У рельсогоспод достаточно создать другой чертёж станции и обрабатывать ресурсы на нём.
173 49145213
>>45055

> Но дальше же другие плавильни будут


Да

> Они будут работать быстрее


Да

> А значит вся линия что я построил будет или стоять без ресурсов или перерабатывать со сбоями


Не понял логического преехода. Ты боишься что когда заменишь печки на более продуктивные - у тебя они будут простаивать потому что выхода с буров не хватит? Я обычно старые цеха вообще не трогаю пока большую перестройку не затею. И без того есть чем заняться обычно.

Новые производства строю на актуальных технологиях а старые заменяются другими когда их производительности начинает не хватать.

> Я сначала думал делать как на производстве - конвеерные линии и кластеры заводиков


Это сработает и даже можно сделать понятно и упорядоченно

> Один делает проволку миллионами, а стальные балки вообще пол года плавятся


Да, это придётся учитывать и ставить соответствующее количество сборщиков. Ну и подводить/отводить нужное количество ресурсов.
174 49145214
>>45022
Обычно все виснут на спагетти или выгорает пердак когда надо без ботов передвинуть линии на пару клеток.
175 49145221
>>45146

>типа масштабируемости


это что-то уровня играй что-бы выиграить.
176 49145224
>>45201
Под синий бельт был пик 1, а под застаканный зеленый мне было лень переделывать, поэтому я просто поапал домики, модули, и этого хватило с запасом, это пик2
factorio20241120142934665.jpg2,1 Мб, 1920x1080
177 49145231
>>45120
>>45158
>>45201
Ты чё, дурак что ли.
178 49145248
>>45231

>Вихляние


Фу, отвратительно
179 49145254
>>45178
Не для меня мод явно.

>>45212
И нахуй тебе аутдейтед квадратик, квадратодебил? Вот открылись у тебя фаундри, все плавильни надо сносить нахуй, открылась электромагнитка - все что связано с зелеными красными синими карточками нахуй. От того, что у тебя это все обведено железкой оно говном устаревшим быть не перестало. Я уже молчу про оверхаулы типа к2-се, где открываются пиздатые чемикал планты, ассемблеры, появляются вайд маяки т2, про какую-нибудь базу на орбите которую один хуй фулл переделывать когда лифт появляется. Короче железкоблядь опять пукнула в лужу
180 49145258
>>45214
Так я не хвастаюсь же что с первой катки прошёл. Не менее чем с десятой.
181 49145265
>>45231
У меня 7 маяков на домик, у тебя 8. Такую потерю я переживу думаю. У тебя даже лампочки некуда впихнуть, я так не играю. Ночью темно.
182 49145283
>>45265

>лампочки


>медиум электрик полы


Бля, это конечно очередное КТО-ТО ИГРАЕТ НЕПРАВИЛЬНО, но тебе нормально вместо сабстанций и пнв этими огрызками убогими пользоваться на этом этапе? Пиздец же... Особенно столбы, пнв допустим тебе не нравится по цвету, хотя лампочки заебывают нереально их тыкать все время.
183 49145284
>>45265
Вот рядом со столбами и впихнёшь.
184 49145293
Покажите красивую базу на Глыбе. Почему я перерыл ютуб, реддит и форум факторки вижу только отчаяние и безысходность?
185 49145295
>>45283

> тебе нормально вместо сабстанций и пнв этими огрызками убогими пользоваться на этом этапе?


Ты че дурак что ли? Кто-то играет неправильно?
186 49145298
>>45254

>Не для меня мод явно.


Какой мод, это игра отдельная.
187 49145303

>Помни, анон! Этот тред очень токсичен, здесь сидят несколько шизиков, которые обсирают всё, что им попадается на глаза, срут гринтекстом, простынями и сатисфакториями, а еще предлагают выпить таблеток. Не обращай на них внимания и помни, что всегда найдется тот, кто тебе поможет... осознать, что ты играешь неправильно.



Но при этом анон спрашивает, ему отвечают.
Может дело не в токсичности, а в идиотах ?
188 49145310
>>45283
Я вижу ты явно не видел легендарные столбы. Подстанции всё, хуй сосут со своим 2х2.
189 49145311
>>45303

>Но при этом анон спрашивает, ему отвечают.


Но при этом эти же два шизика делают свое дело, а отвечают другие.

Хотя в контексте игры, правильно говорить аутисты.
190 49145312
>>45254

>Вот открылись у тебя фаундри, все плавильни надо сносить нахуй, открылась электромагнитка - все что связано с зелеными красными синими карточками нахуй.


Что мешает оставить это устаревшее производство? Свою функцию оно продолжает выполнять, зачем это сносить, тебе места мало?
191 49145314
>>45303
Объяснять что кто-то тут играет неправильно - специальная олимпиада, так-то мы всех любим, кроме бетоноблядей и ситиблокодебилов, этой сволочи уже не помочь.
192 49145318
>>45310
А эпические и легендарные сабстанции для тебя шутка?
193 49145328
>>45312

>Что мешает оставить это устаревшее производство? Свою функцию оно продолжает выполнять, зачем это сносить, тебе места мало?


Оно буквально негативное вэлью приносит если ты его не задушишь, хуярит без продуктивности в 50% от новых домиков (на самом деле проеб еще больше, т.к. в новых домиках еще и слотов под модули больше) т.е. просто выкидывает ресурсы в помойку. Не то, чтобы их было прям СИЛЬНО жалко, только все еще непонятно зачем уничтожать ресурсы просто так.
image.png4,6 Мб, 1737x1184
194 49145333
>>45283
Сабстанции нужны минимум фиолетовые чтобы дотягивались. Во вторых если ты после маяков поставишь сабстанции, то как ты будешь тайлить тогда друг на друга? Охуенные советы.
195 49145339
>>45318
Да. С ними разница далеко не так велика, даже не в два раза.
А ещё есть лэпки, лэпкам за какой-то хуй дали раздиус раздачи почти как базовым подстанциям.
196 49145354
>>45328
Ресурсы бесконечные.
197 49145364
>>45354
Если ты фулл квадратный дебил, то твой главный ресурс это загруженность жд. И неэффективными квадратами, проебанными ресурсами и тупыми покатушками из-за всего этого ты его подрываешь.
198 49145373
НЬЮФАЖИНА СНОВА НА ЛИНИИ.
Вижу мемы про бетон, увидел сам бетон.
Он зачем то нужен или это декоративный элемент ?
199 49145375
>>45373
Бегать быстрее.
200 49145378
>>45373
Входит в рецепты многих домиков, особенно теперь. Он чутка ускоряет скорость бега но блокирует поглощение землей полюшена. А если ты больной ублюдок то ты заливаешь небо, землю и аллаха бетоном и начинаешь неистово дрочить на него с бетономешалкой в очке.
201 49145405
>>45378
>>45375
Спасибо.
Странно что не ввели механику каких ни будь плывущих грунтов.
202 49145419
>>45405
А ее и ввели, на аквиле на лед будешь им срать чтобы дали хоть что-то построить
factorio20241120094631414.jpg1,7 Мб, 1920x1080
203 49145429
Если ваше количество бетона записывается не экспоненциальным способом, то вы неправильно играете.
изображение.png20 Кб, 391x283
204 49145465
Легендарочки пошли. Теперь надо решать: делать молл на Фульгоре и просто крафтить всё с легендарок или на Вулкане и на протяжении всей цепочки нелегендарный хлам бросать в лаву/перерабатывать
205 49145471
>>45429
Вероятность, что эти запасы пригодятся, обратно пропорциональна количеству.
206 49145478
>>45471
Лол. Жиза.
207 49145482
>>45328

> непонятно зачем уничтожать ресурсы просто так


Ох уж эта тряска перфекциониста. Время затраченное на планирование и перестройку - тоже ресурс. И добыча этого ресурса не масштабируется. Так что пока производительности хватает - пусть хуярит на технологиях прошлого века.
208 49145483
209 49145496
>>45471
>>45478
Недооцениваете квадратность, коллеги.
Всего-то около 1000 чанков закрасить. 32х32 чанка, ёмоё. Такой кусок почти каждый отгораживает от кусак уже где-то на синих банках.
210 49145509
>>45465
Я поначалу на вулкане возил, потому что там места много, а ресурсов не так много было. Когда ресурсов стало очень много, пришлось всё делать на фульгоре, ибо проще перекрафчивать уже на месте. Особенно это модулей касается.
В итоге вулканус обеспечивает всем комоновским, а фульгора качественным.
image.png2,4 Мб, 2174x541
211 49145514
Во, на пару ракет в секунду хватает. Думаю для начала пойдет. Если чо есть место чтоб удвоить.
212 49145531
>>45482

>Время затраченное на планирование и перестройку - тоже ресурс.


Нот рили. Только при спидране. Если ты не спидранишь, то предполагается, что ты получаешь удовольствие от процесса игры и он для тебя не минус.
213 49145540
>>45531
Перестройка это не прогресс.
214 49145549
>>45540
Причем тут прогресс
factorio20241120153307541.jpg2 Мб, 1920x1080
215 49145550
>>45471
Пригодились уже все.
Это на переработку. Теперь у меня 20к эпичного бетона и 6,6 легендарного.
216 49145592
Хуле aai лоадеры такие дорогие? Есть как в красторио дешевые?

Когда в космос лететь?
217 49145633
>>45592
Там в настройках вроде 3 варианата, дешевые со смазкой, дорогие и дешевые.
218 49145791
Как думаете, быстроее сохранение это технически сложная функция?
219 49145835
>>45293
Потому что это суть глебы.
Пьянь еще порчу себе не ввел? Могу только представить весь ужас который это с собой принесет.
220 49145879
>>45293
Роботы. И делай хоть монолитный квадрат
221 49145894
Всем заводчанинам привет, вкатился в игру (2.0, не Спейс Эйдж), наиграл 10 часов, полистрал предыдущий тред и напугался, что с первого раза пройти нереально. Сколько времени заняло ваше первое прохождение в Факторку?
222 49145909
>>45894

>Сколько времени заняло ваше первое прохождение в Факторку?


Суммарно наверное часов 100-150. Но сама катка, когда впервые прошёл, я по-моему даже уложился в 15 часов и получил ачивку.
223 49145910
>>45894
Часов тридцать. Но хз чё ты без СА играть начал.
224 49145928
>>45894
Пройти реально, просто у тебя 100% возникнет такая мысль, надо всё переделывать и когда начнешь поймешь что проще начать заново, это игра такая.
225 49145954
>>45894
26 часов первый раз ракету запускал когда начал в 1.0.
226 49145967
Аноны, каков нынче в треде положняк по сладкоХлебе кроме того что она проклята?
Я верно понимаю что сперва нужно лететь на Фульгору за тесла-пушкой, и только потом ехать на Хлебу чтобы тормозить стомперов? Большому стомперу нужно 15 ракет чтобы угомониться, а учитывая его скорость и размеры он добирается до линии обороны примерно всегда, особенно когда приходит время веселья и zаходят по 5-6 штук, и плотность\разнесённость оборонки его мало волнуют, радиуса ракет банально не хватает чтобы убить его быстрее чем он до них доберётся, а при касании ложатся целые сегменты обороны.
Я уже всё перепробовал кроме огнемётов, думал разжижение угля привезти на Хлебу, но есть подозрение что со скоростью этого трипофобного пидораса огонь не шибко поможет. Стало быть, держать и не пущать надо строго теслой?

Да, и по навуке. Всё это добро нужно быстро-быстро везти на Навиус и перемазывать лаборатории модулями на скорость чтобы всё не испортилось, или я чего-то не понимаю? С Хлебской экономикой обеспечить постоянный поток ракет это та ещё морока, особенно когда нужно отстраивать здоровые сегменты обороны каждые 30 наносекунд. Короче поделитись мудрыми идеями как вы провентилировали вопросик с Глебой.
image.png152 Кб, 742x366
227 49145969
-=[это про мод ir3]=-
Да ёбана. Угольком паровоз не потопишь.
Надо наполнять специальные хуёвины, грузить их в паровоз, а потом выгружать пустые.
228 49145970
>>45909
внушает оптимизм!
>>45910

>хз чё ты без СА


опять-же начитался тредика про новые планеты/качество и решил не переусложнять, чтобы было место умеренному аутизму
>>45928
неееет, я же сгорю и долго не вернусь в нее...
>>45954
тоже внушает оптимизм!

спасибо!
229 49145987
>>45970

>неееет, я же сгорю и долго не вернусь в нее...


Ну это шизики заново начинают. Психически здоровые люди - просто строят рядом новое. Или сносят старое под ноль.
230 49145995
>>45967

>Я уже всё перепробовал кроме огнемётов,


Артиллерия. Просто убивай все спавнеры до которых доходят споры. И забудь о врагах вообще, иногда полтора пентаплюха приходить будут, но их спокойно останавливает одиночный дот.

> Всё это добро нужно быстро-быстро везти на Навиус и перемазывать лаборатории модулями на скорость


Быстро везти да, модули нет.

> С Хлебской экономикой обеспечить постоянный поток ракет это та ещё морока


Ты не прав.
231 49146001
Проснулся с мыслью что собирать ресурсы которых уже очень много надоело, поэтому время заканчивать.
Начинаем сбор легендарного кораблика.
232 49146033
>>46001
Пф, пускать в космос что-то нелегендарное это вообще пушка. Разве что дробилки можно обычные делать, они и так быстрые.
изображение.png81 Кб, 913x427
233 49146043
>>45967

>С Хлебской экономикой обеспечить постоянный поток ракет это та ещё морока


Я лично так сделал, глеба не заслуживает собственного производства.
234 49146086
>>45514

> на пару ракет в секунду хватает


Выглядит лютым овербилдом, но у тебя своя специфика базы. К моменту когда потребуется две ракеты в секунду уже можно здорово прокачать продуктивность деталей ракет и летать почти бесплатно
glebadef.webm3,9 Мб, webm,
1280x720, 0:20
235 49146091
>>45967
Мины
236 49146100
>>45531

> ты получаешь удовольствие от процесса игры и он для тебя не минус.


Хорошо меня приложил. Если тебе доставляет удовольствие перестраивать старые цеха при первой возможности - почему бы и нет.
237 49146116
>>45791
Смотря что ты называешь "быстрым".
Если обычное сохранение по таймеру или по нажатию кнопки без ввода имени для сейва - то не сложная.
Если сохранение дельты от последнего нормального сохранения - то всё ещё не сложная, но на порядок сложнее первого варианта.
238 49146123
>>46086
Если русурсов хватает на 1 ракеты в секунду это не значит что я буду запускать эти две ракеты в секунду. Но штук 20 шахт я минимум воткнуть хочу. Синк эбаут ит. Схемы же не только на ракеты тратятся.
239 49146138
>>45894

> Сколько времени заняло ваше первое прохождение в Факторку?


30 часов времени неспешной игры вообще без подсматривания в форумы и ютуб. Потом порадовался что я переизобрёл шину и также её называл и ситиблоки, но называл их не так.
240 49146143
Заводчанины, а порно моды на факторио есть ?
241 49146210
>>46143
Да, на глебе и каквилле хорошо ебут.
242 49146225
>>46091
А почему они вообще нападают ? Ну с кусаками ладно - мы засираем их планету. Но тут же ферма стоит. Чем она им мешает ?
243 49146243
>>46225
Дуреют от спор.
244 49146247
>>46225
Споры распространяются, они кушаць приходят.
245 49146261
>>46243
>>46247
Ниче не понял. В процессе производства нямки мы срем какими то спорами ? А зачем ?
246 49146286
>>46261
В процессе сбора фруктов. Потому что фрукты вот так размножаются.
247 49146302
>>45967

> как вы провентилировали вопросик с Глебой.


Зачистил всё вокруг дальше распространения загрязнения, на месте делаю только углеволокно, биофлюс, банки и ракетное топливо. Остальное завозится извне.
248 49146357
Время делать последнюю науку. Начал планировать доработку квадратиш практиш баржи и что я вижу: размер пачки обломков астероидов 1. То есть меня прямо подталкивают абузить хранение на конвейерах (а возможно и на подземных в несколько слоёв).
Вот в чём логика? Сундук с ёмкостью в 48 предметов нельзя, а конвейер с ёмкостью 32 предмета на клетку, да ещё ив несколько подземных слоёв - можно.
После бодрого старта мидгейма лейтгейм ДЛЦ очень сильно расстраивает. Разработчики явно выдохлись, лучше бы делали два ДЛЦ поменьше и первое закончили бы на трёх стартовых планетак, а Аквиллу и дальнейшее ещё пару лет бы вылизывали.
249 49146425
>>46357
Смысл в том чтоб ты загружал яйца, загружал микросхемы и крафтил науку на месте. Подталкивают его. Хранение на белтах это абуз.
image.png318 Кб, 1116x844
250 49146614
-=[это про мод ir3]=-
Ну всё. Клифы повзрывал. Построил круговую дорогу для быстрого подскока к угрожаемым участкам. Добавил производство крашеров в молл.

Теперь еду захватывать уголёк - чтобы из него делать кокс, и можно городить производство синих банок.

Пошёл прогресс.
-=[это про мод ir3]=-
251 49146852
>>45633
Дешевых нет. Только что проверил. И контейнеры дохуя дорогие. Поезда и рельсы копеечные.

Сука там есть какое-то обучение по космосу или опятьчужие прохождения смотреть?
252 49146874
>>45791
Ты ее вернуть в магазин хочешь?
matematika-i-logika-dlya-detej-4.0.2-16[1].jpg270 Кб, 1600x900
253 49146989
Значит вышел я в этот ваш космос. Но чет нихуя не догоняю. Как мне с земли давать указания кораблям куда лететь и что там запрашивать?
254 49147009
Перед вами 2 разных сборки, вторая очевидно более ранняя.
Если коротко, то я в ахуе.
255 49147021
>>47009
Что не так то?
256 49147048
>>47021
Слишком сильный буст как по мне, разница в 1 грейда качества, хотя продуктивность зеленая во втором, возможно в этом всё дело.
А если вспомнить стартовые кораблики, где 100 в сек делалось, аж плохо становиться.
257 49147142
>>47048
Тебе же сказали, в сосмос - только легендарное.
258 49147239
>>47142
Только когда за красными камнями едешь имеет смысл дрочится с качество. Все остальные задачи спокойно делаются без качества вообще.
изображение.png40 Кб, 260x201
259 49147270
Железо надо? Это только с 4мя маяками.
260 49147281
>>47239

> Все остальные задачи спокойно делаются без качества вообще.


https://www.youtube.com/watch?v=LJhW43G_cX4
261 49147287
>>46989

> Как мне с земли давать указания


Без костылей никак. Управляй как поездом - один раз настрой расписание, условия отправления и прерывания.

> что там запрашивать


Правый клик на главном здании платформы - откроется меню с расписанием, инвентарём и запросами.
262 49147362
>>47287
Не, про расписания я уже понял. Но платформа это немного сложнее чем поезд. По идее она может возить много всего. Неужели нет возможности ей объяснить за чем и куда лететь сейчас? Сигналы соответствующие вроде даже есть в хабе.
263 49147420
>>47281
Все так.
1000024270.jpg75 Кб, 700x473
264 49147733
>>45195

> спойлер


Я тебя захуярю
265 49147997
>>44924

>чисто исторически как попало их обрезали


Рот ставишь?

>причём тут правила русского-то к латинским окончаниям


Ты удивишься.
Окончания в латинских именах это флексии имени существительного, полный аналог редких русских "-ий", на которые они полноправно и заменяются. Да, могло бы быть и без этого, но тебя это ебать не должно.
266 49148071
>>47997
По-моему тут еще проще.
Вулкан (как имя божества) известное слово, его поэтому взяли без окончания так, как если бы заимствовали из латыни.
Nauvis неизвестная параша, её побуквенно транскрибировали уже с английского.

другой аноний
267 49148110
>>46001
Я вроде только начал собирать, а кто то украл кучу моего времени. Кораблики удивительно интересно собирать, ну эт наверное потому что в новинку.
Получилось вот чет такое, вроде нормально, щас проверим.
268 49148190
Движок не подключил правый, бывает.
Моя остановочка, Надо добавлять дробилки на оксид, его просто овер много.
269 49148430
>>48190
Вот тут просто крик души. Какие же всё-таки вубы уебаны. Мало того, что на нашей ВАГХ-поебени предметы спокойно катятся на открытых конвейерах (а сундуки НИЗЯ - гравитация), так она ещё и в каком-то ебучем киселе болтается, в котором необходимо постоянно поддерживать реактивную тягу, чтобы тебя обратно не ЗАСОСАЛО. Жидкий вакуум, блядь. По сути это можно было бы достаточно элегантно исправить, банально сделав ебический расход топлива на начальное ускорение, а затем на торможение.
270 49148434
>>48110
Не мне - хую с двачей - учить тебя играть, но ты не думал расположить движки в шахматно-шашечном порядке, чтоб соединить их топливовводы друг с другом?
271 49148475
Короче всё хорошо, кроме ракет, потребляется 800, делаю 250, почти под конец пути заканчивается и умираю, грустно. А на ракеты надо уголь, который крошками из углерода добывается.
Щас считерю и загружу угля полную кабину.
>>48434
Делал так, не понравилось, выглядит НЕКРАСИВО, в целом это всё причина.
изображение.png1,5 Мб, 1920x1080
272 49148625
Ладно я назову это победа умом, с трюмом угля и убиранием части движком докатился без проблем.
Щас чутка астероидов добуду и скуля на базу поеду переделывать ракеты.
image.png2,9 Мб, 1445x936
273 49148662
Получилась какая то страшная залупа. Зато тепрь на новой базе тоже есть самый нужный элемент. Ух щас зальем.
274 49148687
>>48662

>не легендарный бетон



Посредственно
изображение.png3,1 Мб, 1920x1080
275 49148728
Ладно, на двух движках доехал до ачивки, возвращаюсь не скуля, а с триумфом.
Не разу не получилось сделать нормального корабля который на 350-400 ездит, как же НЕПРИЯТНО.
276 49148827
>>48728
Ебать там щебёнки летает.
277 49148950
Увидел какое количество рельсовых снарядом, поставил фильтр на большие астероиды и нормально смог долететь.
Резюмирую, потребление ракет 600-800 в минуту, делал 250, это меня чуть не загубило.
Рельсы отлично справились, лазерки имба, мелкое говно зачищают только в путь, а вот пулеметы бесполезное гавно, которые почти ничего не делали.
image.png2,9 Мб, 1687x1024
278 49149092
Не то чтобы это было необходимое количество движков, но если начал оверпродакшен - сложно остановится.
279 49149126
>>49092
Хех
280 49149243
>>48950
Без пулемётов ты до границы системы не долетишь, лол.
281 49149255
>>49243
Факт конечно, цени тех с кем ползал как говорится.
282 49149276
>>44691
Но это же элементарно!
Допустим, у тебя два вагона, по 6 ящиков на каждый. Лапки из вагона кладут в ящик равномерно, значит, нужно позаботиться о том, чтобы из ящиков все разгружалось равномерно. Все ящики объединяем зелёным проводом, вешаем на вход арифметического комбинатора, который делит все сигналы на -12 (количество ящиков), таким образом выводя среднее арифметическое в моменте. Выход зелёным же проводом на все лапки, которые выкладывают из ящика на конвейер. Каждую лапку одним красным проводом со своим ящиком соединяем, задаём условие работы - все больше или равно нулю - таким образом количество говна в ящике складывается с отрицательным средним арифметическим, и если в ящике говна мало, из него не выгружается, если много, то выгружается. Система сама балансится и равномерно разгружает все ящики. Дальше лепишь балансир на отходящие конвейеры, и радуешься жизни. Элементарно

мимокрокодил
283 49149319
>>47009

>Множители


>Перемножились


Шок контент
284 49149421
>>49276
Проверял?
285 49149434
>>49276
Нормально работающий балансир с 12 линий на любое число? Он есть?
image.png190 Кб, 427x617
286 49149512
Тебе же надо было на 4. Нет TU балансеров из любого на любое.
image.png215 Кб, 345x259
287 49149591
Вот за это я рот конечно ебал.
288 49149632
>>49591
Я тож думал что смогу одно сюда скидывать, другое туда. А оно вот хуй, таскай мусор с центра везде.
289 49149660
>>49434
На любое - не думаю, но всякие там 12 в 4 можно банально собрать из четырех 3 в 1 и одного 4 в 4. Работать будет не идеально, но будет
290 49149675
>>49660
Я делал балансир на 4. Не тянет если потребитель на 2. Хуета короче ебаная. А с ящиками и лоадерами схема простая и безотказная.
291 49149680
>>49632
Ты дронсеть не сделал что ли? Кстати какая она убогая в сравнении с красторио.
изображение.png14 Кб, 265x157
292 49150263
Хуй к носу прикинул и подумал что красные ракеты гавно. Зачем тратить две взрывчатки на ракету, когда можно потратить 2 взрывчатки на рельсовый снаряд и просто рельсами убивать большие астероиды, а красные ракеты заменить обычными, так производство ракет множиться на 3 сразу ничего не переделывая.
И о да, получилось, лечу на всех порах без каких то проблем.
Щас без всяких абузов просто полечу прямо и посмотрим до куда долечу.
293 49150289
1 трай - все движки.
Мда, не сильно далеко улетел, слишком плотно идет, просто не успевают чистить.
2 трай - минус 4 движка.
Лучше, но всё равно плотно. Походу разраб не любит когда быстро.
3 трай - минус 5 движков.
Кажется идеальная скорость найдена. Попердывая лечу дальше и делаю баночки.
294 49150291
А имеет смысл делать ультратонкий корабль для транспорта по первым трём планетам?
295 49150296
>>50291
Делай какой хочешь, похуй ваще
296 49150299
>>50291
Грузовики делать точно имеет смысл, но я предпочитаю автономные, так что они не маленькие.
297 49150376
Первый пит стоп, закончились почти все патроны.
Медленнее некуда, только движок по качеству хуже ставить.
С такой скоростью лететь примерно 10-12 часов. Периодически чето мелкое залетает, нужно больше лазерок. Перспектива каждых пол часа останавливаться не внушает, делаем вывод.
Короче нахуй надо, Можно смело заканчивать. Всё равно даже мультик не покажут за это.
Это были хорошие 100+ часов учитывая что полная ваниль, даже не ожидал получить такого хорошо экспирианса от обычной длс.
изображение.png3,4 Мб, 1920x1080
298 49150407
Пресс f.
Умер об маленькие астероиды которые некому чистить, вот так вот.
299 49150765
>>50407
Пресс ф долбоёбу, который на все типы пушек запихал одинаковый приоритет
300 49150811
>>50407
Еще и пайсеродебил.
301 49150826
хiхiл, ебало завали
302 49150912
>>50407
Производство очевидно мелкое, 2 даже легендарных реактора нормальный продакшен вряд ли прокормят, нужны красные ракеты вместо желтых (вижу красные только в бортике), там поток слишком плотный, аое решает.
303 49151235
-=[это про мод ir3]=-
Есть очистители воздуха. Поглощают 30 загрязнения в секунду.

Чисто теоретически где их лучше ставить? Посреди базы чтобы сразу у источника загрязнения его ловили, или по периметру, чтобы долавливали то что долетело?

Или одно и то же получится в сумме?
304 49151342
Так, а я правильно понимаю, что вся дрочь с квалити сводится к тому, чтоб выдрочить легендарные 2 основные руды, камень и уголь?
305 49151364
>>51342
Нет, неправильно понимаешь.
https://youtu.be/fjzdGBlDVtc?si=F1iWMXB8M4ftVaRQ
306 49151372
>>51235
Они емнип только в чанке одном сосут где стоят. То есть включай дебаг показ чанков и ставь по два там в чанках со срущими машинами. У меня в печах стояли и в электрогенерации.
307 49151394
>>51372

>только в чанке одном сосут где стоят


Тогда получается выгодно по периметру, слоем перед лесничествами. Просто потому что периметр больше.

И еще наверное в особо вонючих местах типа угольной электростанции.

Сначала конечно парировать конкретные места где загрязнение протекает за лесничества.

Ок, примерно понял, спасибо! Вечером начну городить красные схемы, которые нужны для этих очистителей.
308 49151398
>>51364
Да всмысле нет?
Если у меня есть легендарная железная руда, я могу выплавить легендарную железную пластину, и сделать из неё легендарную трубу, которая пойдёт в легендарный двигатель и так далее по цепочке
Где проебался?
309 49151402
>>50765

> на все типы пушек запихал одинаковый приоритет


Тебе бы в глаза перестать долбиться
>>50811
А, ты же местный дурачок. Тогда продолжай
310 49151413
>>51398
Проебался в том куда девать "отходы" на ранних этапах.

Насколько я понял народ делает сразу конечный продукт, а потом разбирает его, и из того что получилось снова пытается сделать, и так пока не получит плюс к качеству.
311 49151414
>>51398

> Где проебался?


В том что выбрал один из вариантов получения легендарок и считаешь что всё сводится к нему.

Ну и в твоей очень умной(нет) схеме придётся плавить руду в печках а не в плавильнях.
312 49151425
>>51398
В прямом смысле нет. Ты заебёшься легендарить ништяки в один шаг, без продуктивности.
313 49151441
>>51394

>Тогда получается выгодно по периметру, слоем перед лесничествами. Просто потому что периметр больше


Неэффективно. Им же еще фильтры расходники нужны нет?
Поставь много в точках сера основных а мелочь сама рассосется об клетки пока доползет до твоих лесничеств.
314 49151448
>>51441

>Им же еще фильтры расходники нужны нет?


А вот не знаю. Но если нужны расходники тогда ты прав - проще поближе к производству, а то еще придется что-то возить.
315 49151474
>>51398
Лол, удачи сделать легендарную меха броню таким методом. Одну штуку.
Ты просто посчитай, сколько у тебя из тысячи железных плит получилось легендарных.
316 49151480
>>51402

> Тебе бы в глаза перестать долбиться


Не я до зубов вооруженную платформу проебал. Так что рекомендую хлеборезку прикрыть
317 49151486
>>51480
Пизданул что-то невпопад, теперь обтекай.
318 49151489
>>42467
Опять читеные маяки...

Я недавно попробовал их. Капец он электричества потребляют.
IMG20241117171115102.jpg51 Кб, 736x648
319 49151496
>>51486
Ещё раз говорю, если я проебался, то только с буковками. А ты кораблик проебал. Будем выяснять, кто больший лох? ты
320 49151503
>>51496

> если я проебался, то только с буковками


Не только

> ты кораблик проебал


Нет, ты в очередной раз проебался

> кто больший лох?


Даже не знаю
321 49151514
>>51503
Ладно, лошара, последнюю юшку тебе. Можешь ещё че пукнуть, никто не запретит
322 49151525
>>51414

>придётся плавить руду в печках а не в плавильнях


Пардон, но с какого бы хуя? В плавильню с железными листами ставятся модули, несколько манипуляторов под каждое качество (по желанию), а всё ненужное сваливается в утиль. Это гораздо эффективнее дрочева с рудой и печками.
323 49151547
>>51525

> но с какого бы хуя?


Ты хочешь использовать легендарную руду.
При её плавке в плавильне с легендарным кальцитом, естественно, получится самый обычный скучный расплав. Потому что жидкости качества не имеют.

> В плавильню с железными листами ставятся модули


Подскажи, где здесь легендарная руда задействована?

> Это гораздо эффективнее


Почти что угодно эффективнее твоей изначальной схемы
324 49151554
>>46614
У тебя дырки в периметре
325 49151580
>>51554
Одну нашёл возле камня. Еще есть?
326 49151635
>>51547

>Ты хочешь


Не я. Не хочу. Я хочу и делаю качественные листы через плавильню с модулями.

>где здесь легендарная руда задействована?


Она не нужна. Но если тому, кому ты отвечал, принципиально именно через жопу руду всё делать, ну... штош.

>твоей


Как ты уже понял, не моей.
327 49151641
котики подскажите пожалуйста
не играл последний год
SE+krastorio обновили под новый патч space age? как они дружат между собой?
328 49151653
>>51641
Нихрена еще не обновили.
Играй в 1.1 спокойно, если нужны оверхолы. Заодно знаешь что они финальные, можно проходить и ставить внутренне галочку что закончил.
329 49151658
>>51635

> Не я. Не хочу.


Сорян, я тебя принял за другого анона.
Поясню: разговор начался с вопроса анона про то где он проебётся если соберётся получать легендарную руду и потом из неё уже производить

> принципиально именно через жопу руду всё делать


Да, ты понял суть
330 49151671
>>51641
Не обновили, под старую версию дружат, но не каждому понравится получившаяся смешанная васянка.
331 49151676
>>51671
>>51641
Тут нужно ещё понять что за последний год адаптацию к2 под се знатно так изговнякали.
332 49151685
>>51653
>>51671
а может есть инфа, собираются ли SE как то обновлять под спейс эйдж?
333 49151701
>>51685
В треде писали какие оверхолы обещали обновиться до 2.0, и насколько помню SE среди них не было.
334 49151706
>>51701
СЕ как раз под 2.0 будет. с СА всё сложно.
335 49151717
>>51706
Точно. Еще надо уточнять каждый раз про голенькую 2.0 речь или плюсом к SA.
336 49151854
Всё, френдшип эндед виз вулканус. Не нужен для кволити дроча он, когда есть сочная писечка фулгоры.
Оставлю, наверное, производство белтов, дроч местных материалов, может быть пластика и ЛДС, и хватит.

Хотя конечно прям начинать с фулгоры не стоит, первый базовый молл без качества лучше сделать на анусе. Откуда-то эти три тысячи робопортов нужно взять всё-таки.
337 49151908
>>51854
Литерали планирую делать квалити на навиусе, дополнительный шаг в виде руды не хочется проёбывать, да и ресы вечные энивей. А площади там больше.
factorio20241121110530612.jpg1,5 Мб, 1920x1080
338 49151966
>>51908
А знаешь где ещё есть дополнительный шаг в виде руды? Только тут эта руда рожает сразу синие микросхемы и подобное. И плавится с продуктивностью не в нихуя, а у меня уже в 190%.
Переботка базовых материалов, тех же железных пластин во что-то приличное просто сосёт хуй. Ты из двух настаканных белтов получаешь комариный хуишко и занимает это примерно десять тысяч ассемблерочасов.
339 49151970
А лететь долго до других планет? Вот все что мог поизучал, остались технологии открытия планет. К какой первой лучше лететь?

>>50811

>пайсеро


Это что такое?
340 49151981
>>51908

> дополнительный шаг в виде руды не хочется проёбывать


Только вот у печек ячеек под модули в 2 раза меньше меньше чем у плавилен, поэтому из-за пропуска этапа не так много потеряешь как кажется.

Выбирать Наувис вместо Вулкана имеет смысл разве что из-за нефти.
341 49151992
>>49421
У меня так на всех станциях сделано
>>49434
С 12 не надо. Ты с каждого ящика если на отдельный белт будешь класть, у тебя только по одной стороне ехать будет. Это нерационально. Можно хоть на один белт с 6 ящиков класть, и потом забалансить всего два белта придется
342 49152005
>>51970

> А лететь долго до других планет?


15000 км между четыремя стартовыми, раздели на скорость своей платформы - получишь время.
Меньше 150 км/с у меня платформ не было, и это прямо медленные и коряво построенные. Так что меньше 100 секунд лететь.

> К какой первой лучше лететь?


К любой из трёх стартовых. Посмотри по рецептам и исследованиям что раньше хочется получить, на каждой из планет свои полезные исследования, ресурсы и здания
343 49152026
>>51970
Недолго. Стандартная последовательность: вулканус - фулгора - глеба (морально подготовившись). Пайсер - русег.
344 49152148
>>51966
Ну и пусть занимает, квадраты сделаю и похуй, будут поезда кататься, люблю поезда
>>51981
У меня фундамента нет ещё, так что лавовые микро точки 1х1 очень раздражают.
345 49152164
>>52148

> квадраты сделаю


А тогда понятно. Ну, бог тебя судья, хотя он походу уже неплохо так наказал.
346 49152167
>>52005
>>52026
На глебе разблокировка качества.Но там, погоду, будет куча живности.
347 49152188
>>52164
Блядей корёжит.
348 49152197
>>52167
Нахуй тебе в ёрлигейме не нужно качество. И да, там живность, причём живность эволюционирущая по времени. Если ты там серьёзно не обоснуешься до появления средних стомперов, то болото тебе пухом, а большие будут постоянно ебать пока не наладишь покрытие артой.
Так что на глебу лучше приходить подготовленным и с серьёзными намерениями.
349 49152347
>>52197
То есть как только приземляешься стартует таймер эволюции на новой планете? Или эволюция общая в игре для всех планет?
350 49152361
>>52347

>То есть как только приземляешься стартует таймер эволюции на новой планете?


Да.
image.png37 Кб, 1126x620
351 49152556
>>52197
И что тут нахуй из спамлиста?
NVIDIAOverlayaPlb7rzbxX.png571 Кб, 1491x375
352 49152575
353 49152686
>>52556
Лол, ну я даже не знаю. Поставить тесла турелей, давящих худосочной глебовской энергетике на мозги своими гигаваттами потребления и постоянно отбиваться от хуйни, или поставить полдесятка пацанов, которые выключат врагов на карте. Тут думать надо!

Причём разницы никакой, речь шла о том, что на хлебу нужно идти подготовленным. А ты просто вулкановские ништяки заменил на фулгоровские с куда более хуёвым эффектом.
354 49152717
Наверное, нечесно с этим модом https://mods.factorio.com/mod/NuclearPowerRebalance играть в новое дополнение с космосом?
355 49152722
>>52686

> худосочной глебовской энергетике


Худосочному блоку ядерных реакторов? Зачем есть суп ножом?
356 49152727
>>52717
Не очень понятно нахуя. Электричество и так бесплатное.
357 49152733
>>52686

>поставить полдесятка пацанов, которые выключат врагов на карте. Тут думать надо!


Так когда они гнездо ломают все равно рождается стомпер который пиздует к тебе и которого надо ебнуть не получив урона, иначе окр будет недовольно. Я уже показывал свою глебу в прошлом треде, я люблю когда всё надежно...
Про худосочную энергию не понял. Энергия на планете с водой в ваниле значения иметь не может...
358 49152770
>>52727
Место на корабле хорошо сэкономит. Один реактор сходу даёт 160МВт, а не только в стаке по 4 шт. А по ресам одинаково, да.
359 49152774
>>52717
Упоминание реализма в описании мода - признак васянистости и шизофрении разработчика.

Ребаланс ядерного реактора не меняет почти нихуя. Убран бонус соседей, выход мощности увеличен. Теперь по сравнению с блоками по 4 реактора выход энергии будет на треть больше. К моменту появления ядерки нет никакой сложности поставить больше реакторов.
Увеличение энергоёмкости ячейки - вообще смешно. У меня три планеты питаются с одного уранового месторождения. За 170 часов высосано меньше четверти. Вообще не ощущу уменьшения расхода урана.

Солярки задушены, значит до появления термояда в космосе будет душнее. Возможно появится смысл тащить на платформу реактор.

Сейчас ядерный реактор в космосе не обязателен. До Аквилы нормально и на солярках летается, на Аквиле откроется термояд.
360 49152787
>>52770
У тебя термояд 1 дает 100 мегават. Два уже 400, куда еще больше то на корабль.
361 49152792
>>52770

> Один реактор сходу даёт 160МВт


Термоядерный без бонуса соседей даст 100 МВт, а места займёт в разы меньше. Два термоядерных дадут 400МВт а места займут всё ещё меньше одного ядерного с теплообменниками и турбинами
362 49152798
>>52787
Мне на финальный кораблик 4 легендарных фьюжена в упор хватало вроде. Но смысла мелочиться и нет, они все равно довольно компактные.
363 49153150
И всё-таки на Аквиле обосраться можно. Зря я писал что она совсем скучная. Если проебаться с произвоством воды для ядерки то придётся руками разруливать (Добавил дронами второй блок реакторов, а второй блок плавки льда не добавил). Пришлось слетать ещё раз, исправить косяки и добавить на всякий случай отключение производств при просадке электричества и производство воды на солнечных панелях для кикстарта генерации. Теперь если снова проебусь - оно будет хоть как-то пытаться пердеть и дроны не отключатся
364 49153152
>>51966
>>51854
Добро пожаловать в мир квалити. Я даже рад что мой способ оказался рабочий.
Дам только маленький совет, задумайся о поставке угля с качеством или сразу готовым пластиком, во всей цепочке его очень сильно нехватает.
365 49153166
>>53152

> угля с качеством или сразу готовым пластиком


А какая-нибудь удобная хитрая цепочка на получение качественного пластика? Например на Глебе качетсвенно делать сожжённое говно, потом из него качественно делать уголь и так далее
366 49153201
>>53166
У меня вот такая схема. Для пластика можно не рециклить их начиная прям с зеленого, а сразу делать пластик под модулями.
367 49153228
НЬЮФАЖИНА СНОВА НА ЛИНИИ.

Это какой то пиздец. Оказывается не все вагоны подходят для жидкостей. Поезда могут въебываться, а кусаки хотят оторвать мою жопу. Как играть если половину времени я бегаю от чудовищ, которые хотят откусить мою жопу ?
Нашел нефть. Потыкал. Пришли кусаки и все сломали. Блять, не планета, а какой то пиздец.
image.png1 Кб, 57x49
368 49153237
>>42914
Опять кто-то в хлеву не закрыл за собой ограждение и произошел побег
369 49153258
>>53228

> Оказывается не все вагоны подходят для жидкостей


Настало время удивительных открытий

> Поезда могут въебываться


https://www.youtube.com/shorts/nOnlZb8YZlU

> а кусаки хотят оторвать мою жопу


Словно что то плохое

> Как играть если половину времени я бегаю от чудовищ


Играй во вторую половину времени

> Пришли кусаки и все сломали


Стены поставь

> Блять, не планета, а какой то пиздец


Добро пожаловать в факторку. Тут людей ебут
370 49153317

>Пришли кусаки и все сломали. Блять, не планета, а какой то пиздец.


Он еще не знает про Глебу.
371 49153328
>>53228

>Блять, не планета, а какой то пиздец.


А мог бы в генерации островной мир сделать. Правда пока моды на ж/д мосты не подъехали. А ванильные далековато в исследованиях.
372 49153345
>>53317
Для какая Глеба. Я вокруг печек от кусак бегаю закидывая в них уголь, чтобы получить металлические плиты. Мне вообще не до космосаю
373 49153355
>>53228
Поначалу ставь доты из полудесятка пушечек, обнесённых стеночкой. Жлеательно там, откуда враги пришли, или могут придти. Патроны руками закинешь.
Потом эти доты ставятся плотнее чтоб перекрывали друг друга, потом разведываешь карту, находишь зукие места и ставишь в них стены так, чтоб был уже полный периметр. Но это когда огнемёты подойдут.
374 49153365
>>53228

> Это какой то пиздец. Оказывается не все вагоны подходят для жидкостей.


В смысле? В игре три типа вагонов: грузовой, цистерна и артиллерийский.

> Поезда могут въебываться


Светофоры?

> а кусаки хотят оторвать мою жопу.


А ты как хотел? Пришёл тут на чужую планету и ебешь экосистему, выкачивая ресурсы.

> Как играть если половину времени я бегаю от чудовищ, которые хотят откусить мою жопу ?


Качай военку, строй в узких местах линии Мажино, чисти ульи кусак, которые представляют непосредственную угрозу

> Нашел нефть. Потыкал. Пришли кусаки и все сломали. Блять, не планета, а какой то пиздец.


Кусаки не приходят просто так. Ты хотя бы обучение прошёл?
375 49153370
>>53345
Покажи скриншот своего места обитания, что бы мы могли аргументированно тебя обматерить.
376 49153372
>>53355
Два чая этому.

>>53228
Буквально ставь пару турелей в том месте куда пришли кусаки. Патроны можно руками загрузить.
Потом по мере надобности расширяй эти форпосты.
factorio20241121153548047.jpg1,9 Мб, 1920x1080
377 49153393
>>53152
Ну я ж говорю, я на анусе оставлю ролилку угля и тугосерена, а из них делать местную хуйню, пластик и лдски. Сейчас на анусе пытаются переработать все ништяки, которые не стоят прямой эвакуации, но всё больше хочется просто сбросить их в лаву.
378 49153420
>>53228

> НЬЮФАЖИНА СНОВА НА ЛИНИИ


Глоток свежего воздуха после душных ретроградов, знающих как игрпть правильно. Добра тебе

> Поезда могут въебываться


Советую потратить пару часов и разобраться как работают ж/д светофоры, благо их всего 2 типа. Внутриигровая обучалка в целом даёт ответы на все вопросы, но не даёт достаточного количества примеров. Так что как пройдёшь обучение и построишь что-то что встанет колом - приноси скриншот, посмотрим что исправить.

> я бегаю от чудовищ


Кусаки рождаются когда гнёзда поглощают загрязнение.

Ниженаписанное - не единственный правильный вариант (да и вообще неправильный, все играют неправильно)
Моя обычная тактика с настройками игры по умолчанию:
в начале игры блоки по несколько турелей с жёлтыми патронами у самых воняющих участков производств, патроны разносятся вручную. С появлением красных патронов снос самых близких гнёзд которые дают много атак. Когда пятно загрязнения разрастается совсем неконтролируемо - у меня уже есть огнемёты, но можно и без них. Делается большая зачистка территории и постройка периметра из стены и турелей за ней.

> Нашел нефть. Потыкал. Пришли кусаки и все сломали.


Можно было штук 8 турелей поставить и закинуть патронов по 20-50 пачек. И периодически проверять и пополнять либо организовать автоматическое пополнение .

Дожил до нефти не дропнув - уже молодец. Для ньюфага это очень достойно. Теперь есть чем питать огнемёты. Хе-хе, люблю запах жареных зергов поутру.

> не планета, а какой то пиздец.


А вот нехуй было спать и проёбывать корабль.
379 49153432
>>53365

> В смысле? В игре три типа вагонов


И не все они подходят для жидкостей, написано же. Меньше токсичности. Ведь и без тебя

> Этот тред очень токсичен

380 49153464
>>53432
Ути мой нежненький ньюфажечка, я ещё даже не начинал.
Давай к сути, че тебе ещё непонятно. Скрины тащи
202411141645211.jpg601 Кб, 2560x1440
381 49153473
>>53228
Есть способ ранней игры, который, например, я использую. Контроль загрязнения. Ставишь радары, чтобы вокруг базы был постоянный обзор. В идеале обзор должен быть больше пятна загрязнения. Посмотреть загрязнение можно потыкав кнопки в верхнем правом углу в режиме карты. Суть метода проста - нет ульям в пятне загрязнения. Уничтожай их.
С появлением солнечных панелей и аккумов можно будет ставить автономные радары - 1 радар, 8 панелей и 6 аккумов. Как сделаешь нефтянку и красные схемы - клепай сотни зеленых модулей первого тира и пихай их в буры, так будет меньше потребление и загрязнение. Делаешь танк и чистишь вилкой до узких мест между водой. Потом там поставишь стены и защиту - просто натыкать лазерок в два соля, для начала хватит. Красные линии на пике - защита, они стоят далеко от базы и загрязнение даже не доходит. Так жуки остаются где-то на фоне и о них даже забываешь.
Делать это, конечно же необязательно, можно устраивать перманентную осаду и войну с жуками.

>Оказывается не все вагоны подходят для жидкостей.


Буквально четвертый ОП-пик, лол.
382 49153484
>>53473

>1 радар, 8 панелей и 6 аккумов


Формальное соотношение 7 панелей, 5 аккумов.
8 и 6 это мой аутизм чтобы было квадратненько. Видимо в треде подхватили, ну и нормально - учимся все друг у друга.
изображение.png1,9 Мб, 1277x705
383 49153486
>>53464

> Ути мой нежненький ньюфажечка


Мимо

> Скрины тащи


Ну держи плавильни с Глебы на 180 часу. Смотри с инсультом не свались от осознания неправильности
384 49153502
>>53486
Ты чё, ебанутый.
385 49153515
>>53502
Да, иначе зачем бы я на двачах сидел?

Что тебе не нравится? Это часть молла который я строил после высадки на Глебу с голой жопой. Уже больше сотни часов простаивают, но ещё может послужить если что.
386 49153528
>>53473

> просто натыкать лазерок в два соля


Вот до этого момента вроде было все адекватно. Но блять. лазерки в два слоя обесточат базу среднестатистического нуфага за один залп. Обмазываться лазерами нужно либо когда у тебя гектары соляр, либо уже есть ядерка. Либо когда ты точно знаешь, что делаешь.
387 49153532
>>47997
Пиздец дегенерат
388 49153543
>>53484
Я как-то считал радары и там примерно 7.1427 солнечных панелей и 5.9999 аккумов. Так что шлепаю цветочек 8/6 с 2 средними столбами.
Для Глебы не считал, мне очень лень начинать её делать - прилетел, пострелял пятиногов, поднял эволюцию до 0.4, построил ядерку и стою туплю, настраивать равномерную выгрузку из ящиков на станциях оказалось интереснее.

>аутизм чтобы было квадратненько


Тут большая часть треда этим страдает, иначе зачем играть тысячи часов в игру. Квадратиш. Практиш. Гут.
389 49153556
А чё, всмысле. Хули ещё никто не заспидранил за пару часов?
https://www.speedrun.com/Factorio_Space_Age?h=any&x=n2yzwgmk
390 49153583
>>53528
Да, чего-то перескочил через ядерку, считал это очевидным, лол. Спасибо.

>>53228
Ядерку не забудь, перед постройкой лазерной защиты, хотя бы 2х2, сейчас её очень просто проектировать.
А до ядерки ставь солнечные панели + аккумы, чтобы меньше вонять бойлерами.

>>53556
Это сложно, тебе нужно, чтобы сид был удобен для 4 планет и посчитать сложную задачу многокритериальной оптимизации на 4 планетах, для постройки платформы, которая долетит до края системы, чтобы ничего не простаивало. Там работы на не одну неделю.
202411212010251.jpg502 Кб, 1920x1080
391 49153586
ох бля ух бля, желтое еще зачистить осталось, единственное что пока беспокоит так это малое количество зягрязнения, хотелось чтобы прям пыхтело всё и кусаки из-за границы лезли, граница далеко чтоли? от центра до верхней например 600 метров...хз, базу чтоли больше надо? 35 науки сейчас
392 49153604
>>53586
Так ты догороди стены, поставь ядерку и переведи производство на маяки. У тебя мгновенно все засрется на километры.
393 49153629
>>53604
а маяки причем?
394 49153643
>>53629
При том что продакшен модули дуют загрязнение в разы.
395 49153708
>>53643
так это модули а не маяки, вставлять стараюсь во всё, но 80%+ загрязнения выдают буры руды, буры с вулкануса надо, но пока не зачищу не улечу
396 49153716
>>53708

> так это модули а не маяки


Маяки дают больший эффект за счёт коэффициента в 1,5 даже для базового качества и за счёт того что сразу на несколько зданий действуют
изображение.png762 Кб, 1217x866
397 49153773
>>53716
К слову, вот так воняет лапшебаза на 1800 бутылок в минуту почти без модулей
398 49153812
Имеет ли смысл садить огромные сады, чтобы как-то полюшен компенсировать?
399 49153832
>>53812
Один анон кидал скриншот - заметно помогало сдерживтьа загрязнение.

> Имеет ли смысл


Вопрос в том нравится ли тебе это. Можно вообще забить на загрязнение и либо артиллерией разнести всё далеко за пределы грязного пятна, либо поставить линию обороны которая отобьёт любую атаку. Можно играть в Грету и стараться вообще не вонять
400 49153842
>>53832
Да я квадратики хочу начать строить, свою старую абоминацию сносить не хочу, поэтому надо строить вбок, а воды почти нет чтобы отгородиться, так что стену на границе с мексикой надо будет просто огромную строить... Вот и думаю варианты не строить..
401 49153844
>>53812
>>53832

> Один анон кидал скриншот


Вот, кстати, этот скриншот
>>49137465 →
402 49153854
>>53842

> думаю варианты не строить..


Кажется что проще и быстрее артиллерией разнести всё.
Но в теории деревьями можно вообще всё загрязнение всосать
403 49153860
>>53773
У тебя еще и местность говна. Нет лесов, нет травы, пустыня ебучая.
404 49153862
Вот бы можно было пролететь своим кораблём и с орбиты всё разбомбить.....
405 49153873
>>53860

> Нет лесов


Да нет, много лесов было. Просто часть я вырубил к хуям, остальные давно вымерли от такой вони.
406 49153998
>>53862
Превратить факторку в хэлдайверс? А что, звучит хайпово
407 49154025
>>53328
Лендфилл быстро открывается.
408 49154043
>>53812
Сады открываются только после Хлебы, к тому времени есть множество других способов снизить загрязнение, например зеленые модули.
factorio20241121183037251.jpg581 Кб, 1920x1080
409 49154298
>>54043

>например зеленые модули


Пидор что ли? А? Ты бля, сюда пойди.

Скриншот с картой уже показали, но покажу как это выглядит в статах. Прилично да, но из скриншота можно подчерпнуть и другое - главный источник загрязнения на лейтгеймовом наувисе это лабы. И никаких зелёных модулей там конечно не будет.
410 49154397
>>54298
На орбиту их закинуть не вариант?
411 49154413
На кораблике противоастероидную защиту ставить только на носу?
412 49154438
>>53998
Скорее, в вархаммер. Там любят орбитальные бомбардировки
413 49154461
>>54397
Лабы? Это же жуки там в НИИ трудятся, они только на наувисе жить могут.
414 49154472
>>51970
Это хахiл беснуется.
415 49154531
>>54043

>зеленые модули


Это когда в 1,1 нечего делать было, я везде зеленые модули напихал, всю энергетику на солнечные панели перевел, поставил моды на фильтрацию воздуха, моды на ферму деревьев, на переработку дерева в уголь. Все ради того чтобы не единого квадрата с загрязнением не было.
hq720.jpg15 Кб, 686x386
416 49154560
>>54461
А мы весь воздух с Навиуса купим и на орбиту отправим. У кого воздуха нет, все сюда насыпятся. Воздух наш.

>>54531
Грета ты?
418 49154611
Эта легендарная рыба посовещаться великолепному длс, от которого я ничего не ждал и ставлю ему 9/10. Все ачивки сделаны, дропаем на неопределенный срок.
2024-11-21 22-14-03.mp435,9 Мб, mp4,
2560x1440, 1:19
419 49154612
>>53473
>>53484
>>53543
Вместо подсчётов есть /editor где можно всё руками протестировать.

>Так что шлепаю цветочек 8/6 с 2 средними столбами.


Для бесперебойной работы достаточно 7/6 с одним столбом.

>A radar can be continuously powered by eight solar panels and six accumulators. Seven solar panels and five accumulators is the most efficient; it gives the radar full power all but a short time in the morning, but never dips below the 20% power threshold for nearby scanning.



Самый дешёвый вариант это одна солнечная панель с радаром чтобы получать сканирование карты только днём.

Как же хуёво стал работать двач и вообще почти весь интернет в рашке, нет никакого желания сюда заходить.
Screenshot21.png5 Кб, 185x68
420 49154631
Аноны, если сгниет стак из 100 яиц кусак, то появится 100 кусак?
421 49154639
>>54631
Всё так, лучше не допускай этого, или делай карцер для них с турелями.
422 49154646
>>54612
Ничего, скоро у тебя не будет возможности никуда заходить, не переживай
423 49154657
>>54646
Значит буду играть в факторку без интернета и треда. Только выиграли.
424 49154680
>>54657
Нет, играть не получится
425 49154699
>>54631
Нет, там штуки 3-5 за стак.
426 49154730
>>54612
Ну вот у тебя кривая фиговина на видео.

А так смотри: 4 солярки в ряд занимают 12 клеток. 6 аккумуляторов в ряд - занимают тоже 12 клеток.

Два ряда солярок по 4, один ряд из 6ти аккумов, между ними опоры.

А радар выступает из этой конструкции, и его можно например занести в чанк, оставив энергетику в другом чанке.

Ну или если настаивать на 7ми солярках - то можно в одном из рядов поставить радар, и будет всё ровно.
427 49154773
>>54730
Причём тут вообще занимаемое место? Речь про функциональность и стоимость одной радарной точки. Мне нет никакого дела до того сколько места занимает то что стоит посреди нихуя просто сканируя зону вокруг себя.
428 49154821

> стоимость одной радарной точки


Экономия 1 панели и одного столба - просто ебнутся, так и миллиардером можно стать.
429 49154828
>>54773
Пакеты от всякой еды стираешь, сушишь потом?
430 49154836
>>54821
В начале игры куда легче ставить радар с деревянным столбом и одной солнечной панелью чем городить 7-8 панелей и 6 аккумуляторов.
431 49154859
>>54828
Да, как ты узнал? Сотня полиэтиленовых пакетиков стоит пятьдесят рублей, это пятьдесят копеек за штуку. И это ещё средние пакетики, большие, полноценные стоят дороже. Про пакеты для носки вещей/продуктов и всего такого я вообще молчу. Вот самый последний качественный пакет который мне достался это от Озона после получения заказа. Теперь берегу его, он прочный в отличии от того говна которые стали в супермаркетах подсовывать.
432 49155149
Решил напоследок собрать все мысли по поводу качества.
Если на фульгоре прям не очень хочется разгребать целую кучу ресурсов, то это вполне реально сделать на вулкане.
Примерно так. ( пик 1) Получаем примерно такое (пик 2). Надо больше, маштабируйтесь, места на вулкане НАМНОГО больше чем на фульгоре.
Пик 3 то что делаю я на фульгоре, перерабатывая такое количества скрапа (пик 4).
Медь по такой же схеме, только делаете кабели. Уголь на вулкане есть, делайте из него пластик. Получаем все 3 основных ресурса для крафта.
Очевидный минус, придется воспроизводить всю цепочку крафта, но это намного проще чем разбираться с горой всего что происходит на фульгоре. Выбор за вами. Лучше вообще не трогайте это
433 49155204
>>55149
Хуйня. Я делал на вулкане и у меня в принципе было раза в два больше из-за более продвинутых методов, но всё равно очень мало. Корабли оснастить хватало, о мегабазах на качестве думать не приходится.
На фулгоре только, блядь, отвлёкся чтоб как раз эвакуировать кволити молл на вулкане - и у меня всё легендарным железом нахуй забилось. Щас буду делать все-все модули, а по сути железо просто удалять к хуям.
434 49155228
>>55204
Да это не то же самое чем на фульгоре, но рабочий метод, потому что до фундамента на фульгоре душно. Места мало, а если ещё и зона с нефтью есть которую не закрыть громоотводами, то ваще смерть.
В целом не мне решать как вам играть, я просто предложил варианты. Сам я понятное дело на фульгоре всё сделал.
435 49155444
>>55228
К вопросу о качестве на Фульгоре:
Кто какую схему применял чтобы складывать предметы на выходе из переработчика стопками? Моя схема с выдачей в сундук и управлением с комбинаторов фильтром лапки не работает потому что разнообразие предметов такое что не хватает ячеек в сундуке и всё дедлочится.
436 49155483
>>55444
Пока приходит в голову выдавать в сундук, из него перекладывать в соседние сундуки частично сортируя и из них уже по отработанной схеме брать лапками с управлением фильтрами
437 49155497
>>55444

>Cкладывать предметы на выходе из переработчика стопками?


Не занимался таким, просто на выход сундук поставил и дроны уже разносят.
У меня фульгора страшно выглдят, её надо всю переделывать под новый лад, но уже не в этот раз.
438 49155545
>>55444
По лапке на более частные продукты, остальное - в ящик.
photo2024-11-2114-50-56.jpg75 Кб, 899x790
439 49155588
Прошел первый раз игру.
Теперь хочется нах всю базу снести и перестроить, потому что вышел какой-то кал
440 49155596
>>55588
Молодец, наслаждайся процессом
image.png82 Кб, 424x727
441 49155606
Я правильно понимаю, что лучше иметь больше зданий с меньшим количеством маяков чем меньше зданий с большим количеством маяков?
442 49155616
>>55497
Еба, выглядит уважаемо
443 49155622
>>55606
Смотря по какому критерию это лучше оценивать
444 49155628
>>55606
Лучше иметь больше зданий с большим количеством маяков. Нашёл на чём экономить.
445 49155698
>>55588
Вместо снести просто строй новую базу в другом месте.
446 49155712
>>55588

>нах всю базу снести и перестроить, потому что вышел какой-то кал


Это норма.
447 49155717
>>55588
Лучше отдохни, купи или скачай длс и начни заново с новым контентом.
448 49155752
>>55588
Я так съебал в ебеня - строю ам новую базу с нуля на наувисе. Потом пойду на каждой планете перестраивать.
449 49155757
А блять, это без длц 97 часов, ты что там строил нахуй?
450 49155792
>>55606
Бонус от мояков все ровно увеличивается. Просто рост с каждым маяком меньше. Но все же 12 маяков все еще дадут скорости больше чем 10.
451 49156028
>>55757
я слоупок
factorio20241121230106894.jpg757 Кб, 1920x1080
452 49156096
Нахуй ваше качество, всё.
453 49156098
>>55588
Добро пожаловать в наш клуб аутистов-перфекционистов.
Всё нормально, игра как раз о бесконечной перестройке.
Factorio 2024 11 21 23 54 14 762.mp417,5 Мб, mp4,
1920x1078, 0:20
454 49156492
Высокотехнологичность этой планеты я конечно отрабатываю на все сто. Сумели вубы направить геймплей так, чтоб каждая планета создавала уникальную атмосферу.
drill.jpg293 Кб, 775x620
455 49156839
Чет посмотрел сегодня разных летсплееров и просто тред полистал. Почему все ставят один белт на большие буры? Они же на два спокойно заполняют.
456 49156876
>>56839
А нахуя если и на 1 все влазит?
image.png58 Кб, 494x126
457 49156910
Ды блять, как оно заебало
bp.jpg124 Кб, 698x530
458 49156991
>>56876
Базару нет. Влазить влазит. Но допустим сделать блюпринт для копипасты по типу этого с одним белтом не выйдет. Если только ты не обмазываешся легендарными столбами. да и площадь они с одним белтом покрывают чуть меньшую. На малых патчах не заметно, а на больших уже доп линию можно выстроить, а то и две.
Просто мне такой апгрейд казался естественным и удивло, что никто так не делает.
459 49157064
>>56910
Начни Фульгору без дронов, стразу будет видно где затык.
460 49157388
>>55149
Хуйня возня. Делай из железа сундуки, а потом их перемалывай.
461 49157573
>>55588

> вышел какой-то кал


Это неизбежно, ведь ты пайсеродебил.
462 49157621
>>53228
Приди к кускам и все сломай. Ты ведь тоже на самом деле кусака, который питается полюшеном и бесконечно респавнится.
Кстати, а есть моды на замену модельки инженегра на кусаку или вриглера? Хочу играть тентаклиеввм монстром.
463 49157944
>>57621
Больной ублюдок...
464 49157947
>>56839
Они стакают бельт как белые лапки (при условии ресерчей на стопки по идее), с красными бурами простой бельт становится х4
465 49157950
>>56492
Юпс не садится еще?
466 49158140
>>56492
Mining productivity 350
Пиздец.
изображение.png114 Кб, 1132x210
467 49158205
468 49158225
>>58205
Цифрой ошибся да. Все равно пиздец. Это какой же сам спм?
469 49158251
>>58225
У майнинг продуктивности ценник нихуч не растет. Полмиллиона науки за теху это хуйня, особенно с продуктивити науки
470 49158273
Придумал интересное решение для средне-баз.

Не строить квадраты, а сделать одну большую железку вокруг базы, и станции вовнутрь. Если там внутри будет шина - подвозить что-нибудь к шине в разные места. Если же база станет слишком большой для такого блока - поставить второй где-то на удобном пространстве.
471 49158303
>>58273

> Не строить квадраты, а сделать одну большую железку вокруг базы


> поставить второй


Не строить квадраты а строить квадраты побольше, ок. Гениально
factorio20241122092853793.jpg1,9 Мб, 1920x1080
472 49158330
>>58225
НЕДОСТАТОЧНЫЙ
На самом деле не прим дико огромный, но как раз удобный чтоб продуктивность брать.
>>58273
Идея внешней железной дороги для базовых ресурсов и отдельной внутренней структуры в принципе нова. но зачем же доводить её до абсу

>Если же база станет слишком большой для такого блока - поставить второй где-то на удобном пространстве.


Блядь. Понятно.
473 49158331
>>58303
А ты предлагаешь железку вообще не строить?
Как-то же её надо организовывать всё равно, если строить. Или магистраль, или вот круговая дорога вокруг базы.
474 49158337
Придумал интересное решение: Длинная двухсторонняя магистраль со станциями, где для определенного участка выгружаются материалы. Вот здесь у тебя делаются схемы всех сортов, вот здесь военка, вот банки для исследований и так далее. А с другой стороны ещё одна магистраль, оттуда забираем готовую продукцию. А чтобы поезд не катался от начала до конца, проложим еще пути между разными участками. Назовем это ситиблоки
475 49158354
>>58331

> А ты предлагаешь железку вообще не строить?


Нет, не предлагаю.
Предлагаю не считать чем-то новым строительство базы квадратами с масштабированием путём копирования этих квадратов.

> Как-то же её надо организовывать всё равно


Да

> Или магистраль, или вот круговая дорога


Всё, фантазия закончилась? Ты скучный
476 49158372
>>58354

>Всё, фантазия закончилась?


Я посмотрю у тебя фантазии не хватает ни на что, кроме как по-дебильному язвить. Так что у меня фантазии в бесконечность раз больше чем у тебя.
477 49158382
>>58372

> у тебя фантазии не хватает ни на что, кроме как по-дебильному язвить


Ради этого я и сижу на двачах. Был бы способен на что-то другое - жил бы полноценной жизнью а не с тобой общался.
478 49158389
>>58354
Я вот скучный, кстати. Давай ты предложишь мне что-то, кроме замкнутых повторяющихся структур, образующих сетку, длинной как мой хуй магистрали или огромного круга?
479 49158424
>>58389

> кроме замкнутых повторяющихся структур, образующих сетку


Любой ациклический граф. Хоть дерево.
480 49158564
>>57573
Съеби на форчанг, хрюндель, будет тебе там язык твоих божеств
481 49158628
>>58564
Ты главное не попадайся на ложную дихотомию.

Кто на какой локализации хочет, тот на такой и играет, и каждому похеру на какой играют другие аноны.

А хрюндель пытается внедрить тут срач, чтобы появились персонажи, которые усираясь защищают другую локализацию, ссорились и портили друг другу настроение. Он же еще сам и выступит таким персонажем с удовольствием, пользуясь псевдоанонимностью этого чатика и за это получит мивину в конце смены.
482 49158694
>>58424
Непрактично ни в коем разе
483 49158713
>>58694
В игры вообще непрактично играть
484 49158734
>>58713
Этот вопрос к дискуссии отношения не имеет. Жить вообще вредно
485 49158738
>>58734

> Этот вопрос к дискуссии отношения не имеет


Да.
Но ты начал подводить меня к тому как правильно играть, а просто нахуй тебя послать мне не позволяет воспитание.
486 49158740
>>58225
Он играет по чужим чертежам, похуй вообще. Если протык сделает другие чертежи, этот сразу подсосет
487 49158753
>>58740

> Он играет по чужим чертежам


А значит неправильно, мы поняли. Уймись уже
image.png349 Кб, 622x577
488 49158759
Только сейчас узнал что опарыши не тухнут, если их не вынимать, а я их сжигал непрерыввно но этого, кек.
489 49158764
>>58273

> Если же база станет слишком большой для такого блока - поставить второй где-то на удобном пространстве.


Вы только что ситиблок.
image.png971 Кб, 1184x831
490 49158798
>>58764
Не чел, не ситиблоки.

Во-первых, может не понадобиться ставить вторую базу. Во-вторых нет привязки к единообразной сетке - а это определение ситиблока же?. Нашёл на карте большой кусок, и его обернул в обертку.

Для иллюстрации нашёл карту в треде и нарисовал примерно такие блоки.
491 49158807
>>58389
Шина на поездах пересекающаяся в центре идущая в двух направлениях
492 49158814
>>58798
Проблема в том, что к каждому куску нужно подводить отдельные ресурсы когда они иссякнут
493 49158852
>>58798

> не ситиблоки


Да, конечно

> может не понадобиться ставить вторую базу


Да, может не понадобиться расширять базу. Но если потребуется, то расширение предполагает копирование блока.

> нет привязки к единообразной сетке


То есть весь твой креатив - это сделать ситиблоки разной формы чтобы посильнее заебаться?
16680051183550.mp41019 Кб, mp4,
620x720, 0:11
494 49158909
>>58738
То есть, кроме откровенно говоря тупой идеи с ациклическими графами, ты ничего пукнуть больше не можешь, а скатиться к прямым оскорблениям не можешь, не этому мама учила. Замечательная она женщина, навернок, такого сыночка умного вырастила.
495 49158971
>>58852
Ну я понял-понял. Любой цикл это ситиблок, а вот если цикла нет - это ни в коем случае не магистраль во всех возможных вариантах, там ты считаешь что можно найти овердохуя новых и свежих возможностей.
496 49158987
Тут как-то можно разглаживать поверхность земли убирая скалы?
497 49159027
>>58987
Да.
498 49159048
>>58987
Если ты в спейс-эйдж, то взрывчатка для скал исследуется на другой планете. Еще можно взрывать скалы ядерными ракетами.
499 49159051
>>58759
Лол, спустя 150 часов са, прохождение с полетом до разъебанной планеты я узнаю эту хуйню от тебя, спасибо, но уже не надо...
500 49159063
>>58987
Ньюфаг, делись своими впечатлениями. Как ты вообще про игру узнал? Как решился втянутся?
501 49159077
>>58909
Как же ты меня приложил! Ну всё, ты подебил. Теперь уймёшься?
>>58971

> Любой цикл это ситиблок


> я понял


Нет, ты не понял. Масштабирование путём копирования блоков - это основная черта ситиблока.
>>58987
Да.
Ты про ваниллу 2.0 или про СА?
И там и там можно сносить скалы ядерной ракетой или взрывчаткой для скал. В случае с СА взрывчатка для скал требует ресурсов в Вулкана и её исследование требует банок оттуда же.
502 49159106
>>58354

>Предлагаю не считать чем-то новым строительство базы квадратами с масштабированием путём копирования этих квадратов.


Ситиблоки это конкретное решение строить базу по аналогии городских кварталов, когда блоки вплотную разделены дорогами.. как городские кварталы. Если не придерживаться этой терминологии, то ситиблоками вообще все можно называть. ВСЕ!
503 49159150
>>59027
>>59048
>>59077
Пон, спасибо, буду ждать освоения вулкануса
>>59063
Давно хотел поиграть в Satisfactory, и сразу после обучения увидел что факторио это тоже самое по сути, но без тридэ, удобнее в управлении и с миллионом других приколюх. Вот залетел и уже пятый раз начинаю заново из-за тупых ошибок при планировании
504 49159151
>>59106

> придерживаться этой терминологии


> когда блоки вплотную разделены дорогами..


Разносим блоки ситиблока на одну клеточку друг от друга и вуаля! У нас не ситиблок.

Перед тем как пиздануть что-то про терминологию стоит её проработать.
505 49159193
>>59077

>Нет, ты не понял.


Нет, я прекрасно понял. Прекрасно понял что ты редкостный мудак, называющий любой граф с циклами ситиблоками, и одновременно рассказывающий про бесконечность возможностей и абсолютно разные дизайны графа без циклов.
506 49159197
>>59151
Перед тем как пидазадуть что-то, стоит подумать будет это аргументом, или простой пердежь. Что ты сказать то хотел?
507 49159199
>>59151

>Разносим блоки ситиблока на одну клеточку друг от друга и вуаля! У нас не ситиблок.


Селюк не слышал о бульварах
508 49159201
>>59193
Прекращай читать жопой и спорить с голосами у себя в голове
509 49159217
>>59197

> Что ты сказать то хотел?


Я тебе привёл пример показывающий абсурдность твоей терминологии.
>>59199

> Селюк не слышал о бульварах


Дурачок понял что обосрался и начал маневрировать? Ну ок, я ЛЭП с полосой отчуждения между блоками протяну. Всё, теперь не ситиблок?
510 49159221
>>59217

>Дурачок понял что обосрался и начал маневрировать? Ну ок, я ЛЭП с полосой отчуждения между блоками протяну. Всё, теперь не ситиблок?


Селюк не знает что линии электропередач так же проходят в городе.
511 49159232
>>59217

>Я тебе привёл пример показывающий абсурдность твоей терминологии.


Твой контрпример совершенно абсурден потому что ты пытаешься высрать что все есть ситиблок.

Хотя и сам не понимаешь что это.
512 49159272
>>59201
Начни с себя, говнососина. Впрочем, ты не можешь. Ты особенный, а тут в треде, кроме тебя, вообще не люди сидят по твоему мнению.
513 49159353
>>59221

> так же проходят в городе


Да, это ты к чему? Ты уже забыл свою терминологию которую защищаешь?
Напоминаю:

>>59106

> блоки вплотную разделены дорогами



>>59232

> Твой контрпример совершенно абсурден


Чем он абсурден? Протянуть ЛЭП между блоками - абсурд? Неправильно строю и играю?

>>59272
Что сказать-то хотел, Семён Семёныч?
514 49159371
>>59353
Что хотел, то и сказал. Ты читать разучилось, говно?
515 49159402
>>59150

>Пон, спасибо, буду ждать освоения вулкануса



До 2.0 было сразу после синей науки, это в 2.0 пихнули хуй знает куда.

>Вот залетел и уже пятый раз начинаю заново из-за тупых ошибок при планировании


Это норма и база, все так делали. Обычно начинаешь и доходишь до зеленых банок например. Потом пытаешься сделать синие, это затягивается, понимаешь что насрал и переделываешь и так по кд. Чем дальше зайдешь сам, тем лучше.

Что бы тебя приободрить - в игре есть дроны и чертежи. Так что когда ты определишься с теми чертежами, которые тебя устраивают, например производство зеленых схем или там синих банок, ты просто копируешь свой чертеж. И в новой катке используешь уже придуманное. А далее вообще будут автоматически по чертежу за тебя дроны строить, как раз после синей науки.
516 49159431
>>59106
Суть ситиблока скорее модульность и сведение узкого места к пропускной способности развязок. Если проектировать базу на конкретное количество науки, например 100 или 1000, то можно получить дизайн лучше чем ситиблок. Но ситиблок позволяет легко масштабировать, настолько, насколько позволяют развязки. А какой там конкретно отступ вообще непонятно причем тут. Можно ситиблок делать не квадратами, а прямоугольниками или условными кругами, насколько ЖД позволяет. Или парковую зону сделать между жд и блоком, это сути не меняет.
517 49159440
Скопировал устройство одного месторождения на второе: станцию, ленты, экстракторы прошлёпал чертежами по пятну.
У меня ситиблоки? Эксперты, подскажите.
518 49159452
>>59440
У тебя блокосити
madskillz.png45 Кб, 1851x966
519 49159479
>>58389

>кроме замкнутых повторяющихся структур, образующих сетку, длинной как мой хуй магистрали или огромного круга


Сложно придумать что-то не совсем бессмысленное, но я попробую.
Даже нарисую примерный набросок, как Рэнди Маршалл из Саус Парка.

В левой части рисунка видно станции добычи (уходит влево), от них длинные поезда везут сырые ресурсы в хаб, там же можно сделать плавку руд, перегонку нефти и т.п Суть в том, что время пути ресурсов от хаба до производств будет известно.

Хабы, по центру рисунка (изображёны условно, кругом), концентрируют ресурсы и оттуда их возят короткие поезда на первичную и вторичную переработку (синие и красные схемы, например), цеха переработки сделаны не ситиблоками, а масштабируемыми, как производства вдоль шины или мейн-лайна. (Схематичные круги в верхней правой части рисунка)

Далее эти ресурсы стекают едут в цеха производства компонентов науки (изображено, как цеха отходящие от рельсовых путей в нижней-правой части рисунка)

Компоненты науки и некоторые базовые материалы перевозятся в цеха производства науки - больше 3 компонентов в научных пакетах нет, в ваниле (изображено в виде черной дыры, поглощающей все ресурсы черная дыра с волосами science, bitch!)
520 49159486
>>59431
Зря ты перед ним распинаешься. Это местный дурачок, сейчас и тебя говном поливать будет.
521 49159800
Ресайклеры на белт тоже стопками высирают, как майнеры?
522 49159809
>>59800
Да, но могут (и будут) неполными пачками плеваться. Так что если хочется полного заполнения конвейера придётся добавить лапок, сундуков и логики
523 49159813
>>59809
Блемб, тогда придётся 2 белта вывода с 1 белта ввода делать пока что....
524 49159827
>>59813
Если переработчик без модулей качества, то на один переработчик можно обойтись одним сундуком, одной лапкой и двумя комбинаторами. Может можно и ещё меньше предметов использовать, но я не придумал как. Скриншоты выше кидал, могу ещё раз кинуть если интересно.
525 49159848
>>59827
С модулями, так что не покатит. Всё же думаю придётся на ботах делать, я охуею потом 8 белтов сортить с 48 возможными итемками...
526 49159907
>>59848

> С модулями, так что не покатит


С модулями я компактной схемы не придумал. Пока что наименее блевотный вариант который получился - выдавать в сундук, из него предварительно сортируя лапками перекладывать в 3 сундука а из этих трёх сундуков уже полностью заполнять конвейер.
Аноны в треде советовали самое ходовое выдавать в сундук а остальное лапками забирать. Мне не очень понравилось как это выглядит, но вроде тоже работает.
527 49159924
>>59907
Я на пердите слышал, что челы там вываливают всё в вагон, а потом с вагона кучей лапо забирают, там как раз +- хватает лапок на каждый тип ресурса
528 49159960
>>59924
Залупа какая-то.
Если речь идёт про рецайклер конкретно со скрапом, то тут ящик с ботами без вариантов. Потому что потом у него растёт продуктивность и количество рецайклеров на белт падает резко, хоть ты облапься.
С остальными рецайклерами я стараюсь совмещать, хотя разделка синих и красных микросхем для меня слишком.
529 49159999
>>59924

>пердит


Анон? Ебало к осмотру подготовил?
530 49160068
>>59999
Всегда готово, это ж не простата. Там кстати часто смешное показывают
531 49160092
>>59353
ИТТ аутист не знает смысла слова "аналогия", но так же не понимает что такое ситиблок
image.png52x41
532 49160095
>>60068
Простату к осмотру подготовить
533 49160097
>>59440
Если не шина то это ситиблок.
Если маштабируется и модульно то это ситиблок.
Все ситиблок. Даже небо ситиблок, даже аллах ситиблок.
534 49160127
>>60095
Ненене, нет, спасибо
535 49160128
>>60097
В шине тоже многое копируется. Шина - ситиблок.
image.png112 Кб, 498x337
536 49160142
>>60097
Шина не ситиблок? Смотрю по бокам от шины. А там блоки.
изображение.png538 Кб, 618x606
537 49160153
Какое-то странное деление на сектора. И как этого жирного червяка валить? Весь сектор минами покрыть?
538 49160163
Является ли порицаемым (как бы моральным читерством) выключить клиффы при старте катки в SA?

В ванилле точно не являлось, потому что там до взрывчатки добраться можно было за час. А как насчет SA?
539 49160175
>>60092
Покормлю ещё дурачка.

> не знает смысла слова "аналогия"


Хуёвая у тебя терминология раз не можешь её построить без применения аналогий. Аналогии строить ты тоже не умеешь, кстати.

>>60153
Я упоролся и тупо квадратом 1010 турелей с красными патронами убивал разрушителей. Правда больших так взять не вышло, пришлось строить массив 1020.
540 49160180
>>60163

> Является ли порицаемым


Конечно. Любое твоё действие порицается как неправильная игра.
541 49160183
>>60175
Ебучая разметка, там должно быть 10 х 10 и 10 х 20
542 49160201
>>60175
Ебанат, смотри что тебе нужно понять: с тобой никто не спорит, и никто не пытается тебя в чём-то переубедить. Думай что хочешь, просто завали своё вонючее ебало и не мешай людям общаться.
543 49160227
>>60175
После того как червяка не станет, сектор станет безопасным?
544 49160246
>>60227
Да, в каждом секторе только один червяк. Как его убьёшь - новый не появится и сектора на карте перестанет быть заштрихованным. Близко к стартовой локации сектора с маленькими разрушителями, чуть подальше со средними и ещё дальше с большими. Маленькие убиваются довольно просто.
545 49160247
>>60227
Да. Навсегда
546 49160254
>>59924
>>45224
Почти что этой хуйней тут занимаюсь...
547 49160300
>>60163
На дефолтных настройках тебя спавнит на равнину ебаную, место для базы есть. Плюс рельсы второго уровня.
Короче, клифы не особо мешают до вулкануса долететь. Но я щитаю что это все равно уебанство и проявление импотенции гейдизайнеров, не только залочить антиклиф за другой планетой, но и сделать ее зависимой от него. Заманивать игрока не пряником, а кнутом гнать, чувствуется влияние срюнделя.
548 49160355
>>60163
Хз, мне даже по кайфу было на наувисе и вулканусе рельсы вокруг клифов водить. Атмосферно так. На вулканусе получился такой извилистый путь шахтёрских вагонеток над лавой
Думаю бомбит от этого у квадратодебилов, которые впадают в панику если квадрат не ставится.
549 49160376
>>60300
>>60355
Ок, спасибо. Не стал отключать. Начал каточку с клифами.
550 49160378
>>60355

> впадают в панику если квадрат не ставится


Ага, чертежей скачали а поставить их не могут. Всё, проиграли.
551 49160426
>>60300
Да на наувисе и так жить можно, на фулгоре клифы в основном обрамляют острова и не так уж и ебут (хотя я в основном на дронах делал, там фулл похуй), на глебе с ними все вообще неплохо, там скорее много лендфила надо т.к. в каждой клетке какое-то зловонное болото ебучее. Не такой уж кнут по итогу.
552 49160510
>>59960
К вагону 12 лапок подходит...
553 49160511
Ай сука, свежесть банок глебы зависит от вообще всех составляющих, начиная с фруктов с деревьев, а я то думаю хуля у меня до дома долетает с 75%, хотя там буквально 2 минуты проходит между началом создания и отправкой корабля...
554 49160512
>>60376
А ты ньюфаг?
555 49160555
>>60512
Не, старофаг. В спейсэйдж играю второй раз.
556 49160648
>>60512
5 колонок плавилен же в начале?

медь, железо, железо, сталь, камень.

Пиздец в моды наигрался уже не помню базу.
Сортировка.jpg18 Кб, 649x176
557 49160680
>>59907
Если хочется сделать сортировку без дронов (правда, не знаю, зачем), на одних манипуляторах, то вот прикинул примерную схему. Дико упоротое дерьмо, но должно работать.
Сначала по цепочке всё сортируется по качеству за счёт фильтра в манипуляторах, затем так же по цепочке в обе стороны можно расфасовывать уже отдельные предметы.
Допустим, лёд с топливом уходят в самые дальние в цепочке сундуки, а всё остальное по пути остаётся в предыдущих.
Но такая херота плохо поддаётся масштабированию из-за плотного расположения звеньев.
Я же просто поставил дронстанцию и кучу жёлтых сундуков под каждый тип предметов и разделил их на группы по качеству.
558 49160696
559 49160701
>>60680
Можно сортировать на шины
561 49160847
>>60734
Посередине дырку можно сделать, что бы турелей меньше гибло
562 49160900
>>60847
Можно. Но по сути это рандом. турели убивает лава, которую червь спавнит. Спавнит он ее с изрядной долей рандома. Так что оставляя дырку посередине ты точно уменьшишь дпс турелей, но не спасешь их от лавы.
А т.к. турели ан вулкане бесплатные и бесконечные, то смысла экономить на них нет.
factorio20241122163731352.jpg216 Кб, 669x671
563 49160952
Пиздец. Чёт я не справляюсь с вот этим. Уже поставил прям на разгрузке удалятор на случай если этого говна слишком много, но походу боты не успевают парашу выносить, а скорее робопортов мало, нужно везде легендарные ставить.
564 49161278
>>60952
Судя по тому что ты удалил кучу железа недавно, то болтики ты можешь просто удалять через модули скорости.
565 49161447
>>61278
Я ж говорю, боты не успевают.
Если у робопортов нет очередей, то я так понимаю это просто роботов не хватает? Добавлю ещё несколько тысяч.
566 49161467
>>61447
Если очередй нету, то да. У тебя по ощущениям база от моей х10 больше, а у меня 6к дронов впритык были, я потом добавлял уже с качеством их.
Бтв, так и не понял зачем дроны с качеством, только если на аквилу их закидывать.
567 49161508
А сколько дронов может без очередей на одной дронстанции работать?
568 49161522
>>61508
В свойствах робопорта написано сколько одновременно могут заряжаться, какова мощность зарядки, и еще известно сколько хранит батарея робота.

Как-то можно прикидывать на основе этой инфы, но хуй знает как на самом деле.
569 49161547
А какая сейчас "программа минимум" в версии с длц? Вот раньше нужно было построить ракету и запустить ее, а сейчас в чем цель?
570 49161556
>>61547
Долететь до "центра галактики", там тебе табличку с завершением игры выдают, по ачивкам ещё надо немного до шатеред планеты пролететь, в целом всё.
Кто-то говорит мало, но лично для меня ваниальная версия которая на 100+ прохождения занимает, это очень даже прилично.
571 49161569
>>61556
Какого нахуй центра галактики. Из звёздной системы своей вылететь.
изображение.png8 Кб, 409x268
572 49161584
>>61569
Я забыл как называется. Ради тебя зашел в игру, привереда.
Сюда короче
573 49161708
>>61584
А жопу ты, если забудешь как называется, головой назовёшь? Ну пиздец, вообще что ли контекста в игре не воспринимаешь, как можно спутать эти две вещи?
image.png180 Кб, 1309x841
574 49161750
Бля, скоро придут.
Турели бы успеть в молле заложить, чтобы руками не крафтить.
изображение.png12,9 Мб, 2345x2405
575 49161751
Квадратиш не очень практиш баржа на полпути от Аквило до края системы начала пропускать удары, пришлось разворачиваться. По дороге до Наувиса немного отпескоструило.
Такое ощущение что не хватило плотности огня пулемётных турелей.
576 49161763
>>61751
Синее это то что расхуярило?
577 49161765
>>61751
Ты на этой драндулете чтоли за красными камнями собрался?
578 49161798
>>61763
Да, на месте разрушенного автоматически устанавливается чертёж для отстройки - он как раз синий.

>>61765
А почему нет?
WAAAAAGH!
Сейчас дакки добавлю и на следующий заход
579 49161801
>>61751
Отсюда вижу, что у тебя белт с астероидами льдом забился.
За красными камнями собрался, а лапшу из подземных белтов для хранения камней забыл взять.
580 49161829
>>61801

> льдом забился


Потому что перебит вверху. Поздемный белт не прокидывается через дыру в платформе.

> лапшу из подземных белтов для хранения


Я пока хочу чуточку привезти, потом сделаю многослойное хранение
581 49161863
>>61751
Ты вообще ничего считать не пробовал, да? Фулл застаканный бельт железа могут выдать емнип 2 крашера под хорошим маяком и с продуктивити, ну у меня было 4 с медью и 2 чисто с железом что уже ебейший оверкил на самом деле, но я и делал 30+ зеленых бельтов железа на корабле. Зачем эти монструозные ряды крашеров... Тот же вопрос ко всему остальному, вангую у тебя хоть сколько-то нормально работает только сера т.к. ее надо реально дохуя и у нее не очень хорошие рейты из углеродных камней.
image.png236 Кб, 1069x773
582 49161880
>>61751
>>61863
А, ну собственно нашел у себя скрин фактори планнера даже
583 49161886
>>61880
Бесит кстати, что на иконках факторипланнера не поддерживается рарность домиков и модулей, в итоге не понятно, где леги, где эпики, где рары, только мышкой наводить потом и перепроверять
image.png291 Кб, 821x776
584 49161896
>>61880
А, и даже это хуево ужатый еще...
585 49161930
>>61863

> Ты вообще ничего считать не пробовал, да?


В плане производства всё рассчитано, запас по производственной мощности где-то процентов 30.
Дробление астероидов просто сделано на половину ширины платформы.

> 2 крашера под хорошим маяком и с продуктивити


Да, а у меня стоят без маяков. Неправильно играю?

> Зачем эти монструозные ряды крашеров


Нравицца
.png31 Кб, 1199x229
586 49161946
>>61886
Автор пишет что в мод апи такая хуйня просто недоступна, так что вопросы к коварексу.
587 49161970
>>61946
У меня вообще факторипланнер регулярно крашит игру к хуям если в мультиплеерном лобби поспамить лкмом на любую иконку в планнере, хоть на модуль, хоть на маяк, тут наверное тоже коварекс виноват...
.png67 Кб, 1240x577
588 49162010
>>61970
Знает о проблеме, но не знает как фиксить. На верхнем сообщении костыли для обхода проблемы, если есть права сервер ребутнуть.
589 49162043
>>39970 (OP)
Стесняюсь спросить, если я поставлю пиратскую версию спейс эйдж на оригинальную версию из стима? Не хочется еще 1200 отдавать за длц.
590 49162094
>>62010

>если есть права сервер ребутнуть.


Да офк есть, всегда играю только с друзьями, соответственно хостится на одной из наших машин. Кто-то вообще играет с рандомами на пабилк серверах? Я чет очень смутно представляю как такое возможно, всякие шизы все время будут ломать и переделывать построенное тобой, единых подходов к дизайну не будет, какая-то адовая содомия мне кажется.
591 49162123
>>62043
Ставь уже фулл пиратку что-ли
изображение.png13,4 Мб, 2385x2505
592 49162152
>>61798
Минимально доработанная платформа добралась до границы солнечной системы. Действительно проблема была в том что не хватало плотности огня пулемётов, лазерки с приоритетом на самую мелочь решили проблему.
593 49162179
>>62094
ИГРАЕШЬ В МУЛЬТИПЛЕЕРЕ
@
СПОКОЙНО ЖИВЁШЬ, ЕБЁШЬ КУСАК В РОТ, НИКТО НЕ НАПАДАЕТ
@
"ЗВУКИ ЧУВАКА С ГИТАРОЙ ИЗ БЕЗУМНОГО МАКСА
@
К ТЕБЕ НА БАЗУ НЕСЁТСЯ ЕБАНУТЫЙ НА БАГГИ
@
ПРОЕЗЖАЕТ ЧЕРЕЗ ТУРЕЛИ, ЖИВ
@
СТАВИТ ДРОН-СТАНЦИЮ, ЗАПИТЫВАЕТ ОТ ТВОЕЙ СЕТИ
@
ВПИХИВАЕТ ТУДА ПАРУ СОТЕН ДРОНОВ
@
ЧЕРЕЗ 30 СЕКУНД УЕЗЖАЕТ
@
ВОДА ЗАБИТА ЛЕНДФИЛОМ
@
НАСОСЫ СПИЗЖЕНЫ
@
ТРУБЫ СПИЗЖЕНЫ
@
ПОДЗЕМНЫЕ ТРУБЫ ТОЖЕ СПИЗЖЕНЫ
@
БОЙЛЕРЫ СПИЗЖЕНЫ
@
ПАРОВЫЕ ДВИГАТЕЛИ СПИЗЖЕНЫ
@
БАЗА ЗАЛИТА БЕТОНОМ
@
В ЦИСТЕРНУ НАСРАНО
593 49162179
>>62094
ИГРАЕШЬ В МУЛЬТИПЛЕЕРЕ
@
СПОКОЙНО ЖИВЁШЬ, ЕБЁШЬ КУСАК В РОТ, НИКТО НЕ НАПАДАЕТ
@
"ЗВУКИ ЧУВАКА С ГИТАРОЙ ИЗ БЕЗУМНОГО МАКСА
@
К ТЕБЕ НА БАЗУ НЕСЁТСЯ ЕБАНУТЫЙ НА БАГГИ
@
ПРОЕЗЖАЕТ ЧЕРЕЗ ТУРЕЛИ, ЖИВ
@
СТАВИТ ДРОН-СТАНЦИЮ, ЗАПИТЫВАЕТ ОТ ТВОЕЙ СЕТИ
@
ВПИХИВАЕТ ТУДА ПАРУ СОТЕН ДРОНОВ
@
ЧЕРЕЗ 30 СЕКУНД УЕЗЖАЕТ
@
ВОДА ЗАБИТА ЛЕНДФИЛОМ
@
НАСОСЫ СПИЗЖЕНЫ
@
ТРУБЫ СПИЗЖЕНЫ
@
ПОДЗЕМНЫЕ ТРУБЫ ТОЖЕ СПИЗЖЕНЫ
@
БОЙЛЕРЫ СПИЗЖЕНЫ
@
ПАРОВЫЕ ДВИГАТЕЛИ СПИЗЖЕНЫ
@
БАЗА ЗАЛИТА БЕТОНОМ
@
В ЦИСТЕРНУ НАСРАНО
594 49162192
>>62179

> БАЗА ЗАЛИТА БЕТОНОМ


Довольно урчишь.
бб6.png728 Кб, 1000x837
595 49162204
>>62192
Урчание слышат только кроты.
596 49162219
>>62152
Смешанные ощущения. Вроде и пиздец эконом вариант, т.к. я чет беглым взглядом вообще ничего качественного не вижу, маяков не вижу , дефенс не такой уж плотный, а с другой стороны нихуя не эконом, такая-то дура огромная...
597 49162236
>>62204
Они уже ничего не слышат, они забетонированы.
1540314984174779327.jpg39 Кб, 624x336
598 49162250
>>62219

> вообще ничего качественного не вижу


Потому что его там нет.
Я хотел орочью баржу, она получилась отлично.
Теперь время дроча качества
factorio20241122193812651.jpg1,3 Мб, 1920x1080
599 49162272
>>62250

>орочья баржа


>симметричный квадрат где всё по линеечке


Ебать ты гретчин.
Но вообще да, база настолько чуждая моему разуму, что пиздец. Не в том смысле что квадратная, я сам обычно симметричные стараюсь сделать, в том смысле что чудовищно нерациональная и без единой хитрой мысли.
600 49162283
>>62272
Проводов побольше нахуячить надо. От них всегда ощущение неряшливости появляется если они пробросаны хаотично, а не по ровным лэпкам через равные интервалы. Будет еще более орочья хуйня.
601 49162301
А есть ли какие-либо ограничения на размер и вес орбитальной платформы? Или строй хоть обстройся?
602 49162316
>>62301
На размер есть, ты вверх и вниз не можешь так уж много построить. Вот вширь дохуя можно строить.
603 49162374
>>62301
Нету.
>>62316
Ограничение только 200 клеток вверх. Вниз - сколько угодно.
604 49162560
>>61863

>Ты вообще ничего считать не пробовал, да?


Весь тред в скринах подсчетов из калькуляторов, в которые вводишь банки и оно тебе считает вплоть до руды, а потом просто чертежи из инета ставишь и хвастаешься в треде типа сам посчитал и сделал
605 49162638
А скажите, в чём сакральный смысл запрета делать дырявые платформы? То есть можно во все стороны растянуть ебоны макароны, а замыкать их в кольцо нельзя.
606 49162650
>>62638
Чтобы в любом месте нельзя было отходы в космос сбросить.
607 49162676
>>62650
Так это же хуета, не на особо огромных платформах это и так почти везде можно сделать, особенно там, где можно безболезненно кусок пола выковырять. Что-то они совсем не теми проблемами задаются.
image.png472 Кб, 938x832
608 49162694
Ох как удачно ролльнул карту.
609 49162704
Эх, хотел только в двумя движками создать платформу, по симметрия пошла по одному месту.
Жаль производства топлива для движков не хватает, надо ещё думать как в эту сборку впихнуть кальцит.
610 49162723
>>62704
Какой-то ужас, в 2 раза шире сделай хотя бы
611 49162999
>>62694
Удачно
612 49163005
>>62638
Во-первых да, сброс, и не говори про огромные платформы. На огромных платформах как раз с этим сложнее, вплоть до того что я просто рецайклеры ставил.
Во-вторых это надувание площади для сбора астероидов
>>62704
Я тоже хотел узенький личный корабль, но с быстрыми кораблями всё портит жопа. Без широкой жопы никак, движки только горизонтально.
Ну и нос тоже приходится делать шириной хотя бы в шесть клеток, две ракетные турели рядом.
factorio20241122211938420.jpg1,8 Мб, 1920x1080
613 49163022
Бля, а я совсем забыл. Было уже даже придумал схему как получать топлёное железо на месте, но вместо этого придётся возить кучу говен на анус теперь чисто ради этих двух домиков. Эх.
614 49163227
>>63005

>Во-вторых это надувание площади для сбора астероидов


А что мне мешает сделать расхуяблину с длиннющими шпалами во все стороны? Тупо узкая полоска с парой хваталок на конце и конвейерами от них до хаба.
изображение.png6 Кб, 394x376
615 49163293
>>63227
Наверное у многих силуэт корабля будет таким. Если бы у движков не такие конченные входы топлива были, то можно бы и низ меньше сделать.
616 49163515
гойда братья! подскажите сетап лабораторий под 100 науки, у меня нейронов не хватает сообразить, можете обвесить всё маяками
617 49163546
>>63293
Не, для движущегося корабля это нахуй не нужно. С качественными хваталками и приличной продуктивностью тебе не нужен этот пиздец из квадратного скриншота выше. Качественные хваталки вообще всё мменяют, ведь если обычно топовая хуйня лучше базовой в 2.5 раза, то хваталки лучше аж в 6 раз.
Так что скажем так, мой старый ДСС корабль с 600 ракетами в минуту и всем вот этим снабжался всего 4 хваталками. И наверное хватило бы двух.
>>63515
А тебе каких лаб?
618 49163581
Зачем они заборы ставят? Они от чего-то спасают?

С энтерпрайза вголосину
619 49163598
>>63546
да обычных, до продвинутых еще далеко
620 49163629
>>63581
В данном случае очевидно для красоты. Но вообще если средние астероиды пропускаешь, то они наносят обычный ударный урон, против которого стены неплохо защищают. По крайней мере не насквозь прохуярит, а стеночку и починить можно.

Но лучше конечно астероиды не пропускать.
621 49163829
кто бы что ни говорил, но ИГРАТЬ ПО ЧУЖИМ ЧЕРТЕЖАМ - это в самом деле единственное определение ИГРАТЬ НЕПРАВИЛЬНО. остальное всё хуйня, но играть по чужим чертежам это как сразу иметь все ответы для какой нить головоломки, сама суть игры решать логистические головоломки отпадает нахуй
ладно ещё запоминать чужие ИДЕИ и реализовывать самостоятельно - не лучший вариант но если произошёл затуп то почему бы и нет, или просто случайно находить интересные решения на скринах и видосах других игроков, тоже норм
но бля играть вставляя максимально эффективно задизайненные чертежи это кринж ебаный
622 49163879
>>62123
А я в чем-то просчитаюсь, если загружу сейв из оригинала и продолжу уже в спейсе? У меня там базка есть небольшая. Там же есть при загрузке сейва опция адаптировать с модом но описание адаптации звучит двусмысленно, мол "вы можете загрузить но будет уже не то что с нуля". Вроде пока все нормально и есть новые исследования игра не крашится.
16762781663400.jpg34 Кб, 480x640
623 49163931
Мда-мхех наху, у тебя есть гольмиевая руда разного качества, у тебя есть рецепт на гольмиевую жижу разного качества их этой самой руды, но плиты ты с неё будешь получать все самые обычные. Это что за нах-то?
624 49163932
>>62043
ахуенное длс, больше чем ванила в 100 раз, отдавай бабки сцука
625 49163943
>>63931
у жидкостей нет качества прост, а у всего остального есть
626 49164049
>>63932
Да там же ёбка с пополнением стима из РФ, я бы с радостью накинул разрабам.
5728287.jpeg76 Кб, 640x640
627 49164063
>>64049
Ебка это какая? закинуть за полминуты деньги через онлайн банк?
628 49164087
>>64049
Пчел, стим через кучу сервисов пополняется, в том числе и мобильных операторов.
629 49164204
>>64087
а что потом стим с этими рублями делает? он же их обменять не сможет
630 49164232
>>64204
Ты специально хлебушком прикидываешься, чтобы оправдать своё нежелание платить за игры или как? В стиме у тебя рубли на твоём рублёвом счёте, которые конвертируются через далары, которые конвертируются из твоих рублей через банк по пути на счёт стима. Всё.
Logisticrobotentity.png164 Кб, 300x300
631 49164246
Я когда засыпаю, слышу звук дронов. Особенно такой длинный "УУуууууу". Да даже не только когда засыпаю, а когда просто по улице иду. Меня это напрягает. Мои действия?
632 49164270
>>64246
Отключай свой стимдек перед сном.
image.png9 Кб, 1034x117
633 49164602
>>64204
Чел все правильно написал. Банк на твои рубли продает доллары, доллары зачисляются на стим и стим конвертит баксы в валюту акканута. У стима баксы, у тебя рубли или тенге на счете стима. Все довольны.
634 49165405
>>64049
Пополнил через сервис ВТБ без проблем. Процедура ровно такая же как обычная оплата картой, только надо еще ввести стим-айди кроме данных карты и суммы.
635 49165434
>>62694
Это типа сарказм, и ты недоволен пустыней говна которую быстро завоняешь, или в чем удача?
636 49165440
>>63829
У меня 700 часов, всегда вае делал сам но недолюбливал балансеры и всегда их избегал, а в этом раге плюнул и впервые спиздил книжку с чертежами балансеров, вроде и удобно, но ощущаешь себя чмом читерным...
637 49165449
>>65434
Нет, без сарказма.
То что деревьев мало было видно сразу. А вот то что внизу такой узенький перешеечек, и слева два тоже - удачно.

Жуки и правда доёбывают, строю уже почти сплошную оборону вокруг базы.
638 49165466
>>65440
Балансеры это другое.
Тем более они нужны только на погрузке руды. Если у тебя производство хоть на писечку больше потребления то строго похуй. Другое дело когда затык по одной линии ленты, но там и фикс в один сплиттер.
639 49165495
>>65440
>>65466
Тоже использую пизженные балансеры, но все другие чертежи только свои.

Из идей: подсмотрел схему равномерной загрузки ящиков когда-то давно. С тех пор сильно модифицировал и считаю её давно своей (ну примерно как "позаимствовать" колесо).
Безымянный.png2 Мб, 1511x928
640 49165499
А я снова пришёл, чтобы вызвать инфаркт у перфекционистов.
Такую вот раскоряку собрал для обеспечения Фульгоры ЖИВИТЕЛЬНОЙ ВЛАГОЙ.
641 49165547
>>65499
Ну и свинство. Но вообзе раз уж делать фармильню на орбите, то ее бы пошире сделать, с отростками во все стороны чтобы побольше места коллекторами покрыть
642 49165555
>>65499
Алсо непонятно зачем у тебя фильтры на коллекторах. По идее нужно лутать все камни и рероллить пока не получишь нужные, в твоем случае ледяные. Так приход будет ощутимо больше
643 49165580
>>65555
Это была временая мера, пока доделывал входы/выходы. Уже всё исправил.
>>65547

>ее бы пошире сделать


Я хотел, но стало лень столько параши на орбиту закидывать.
644 49165653
>>61751
Ахуеть
Да тебе проще поставить движки на сам Навиус и двигать его куколды, Планету Монстров помните?
645 49165679
Товарищи заводчане, вопрос:
Есть 2 хранилища жидкости на относительно большом (около 400 клеток) удалении друг от друга. Если их просто соединить трубой - пишет что слишком длинная труба.
Так вот, как их можно забалансить?
Я конечно придумал вариант: сделать по середине по "представителю" обоих хранилищ, считывать их содержимое и сравнивать между друг другом и включать-выключать перекачку помпами из одного в другое. Но как по мне это лютый костыль
646 49165682
>>65679

>считывать их содержимое


Зачем? Просто ставь помпу.
647 49165691
>>65679

>(около 400 клеток)


Не так уж много, как более просто костыль можешь ебануть линию лэпок между ними, прокинуть провод и чиллить. Тоже костыль, но минимум усилий и уродства в целом.
648 49165692
>>65691
А, я не так понял, ты их не в одну логическую сеть пытаешься считать, а прям балансить. А... нахуя?
649 49165697
>>65692

>нахуя



Более равномерное распределение производства и потребления. Одно хранилище заполняется быстрее, второе медленнее. Нарастить производственную мощность на "медленном" не могу
650 49165749
>>65697
Просто особенно после 2.0 идея как раз в том, что жидкости сорт оф самобалансятся, и пока их хватает - можно себе вообще голову не ебать на эту тему... А если не хватает - то тут уже не балансить надо, а добывать больше.
651 49165844
>>65749

>Просто особенно после 2.0 идея как раз в том, что жидкости сорт оф самобалансятся



Ага, а еще не текут сами дальше 320 клеток трубы, что как раз мой случай. Ладно, пойду думать дальше, как эту хрень забалансить
652 49165851
Вчера впервые вышел в ядерную энергию и возникли несколько вопросов. Вот у меня 4 реактора, которые стоят квадратом, от них питаются 28 паровых турбин, температура на самых дальних концах тепловых труб 970 градусов. Сколько еще паровых турбин я смогу прицепить к этим четырем реакторам? Смогу прицепить еще 28? Или еще 200?
653 49165877
>>65851
Тут дело не в турбинах, а в том, насколько вывезут теплообменники. Ну и чисто технически тепло в игре копирует механику жидкости, следовательно, имеет свойство заканчиваться. Так что бесконечно масштабировать нахаляву не выйдет.
654 49165900
>>65877
Тепло в игре копирует СТАРУЮ механику жидкости и имеет ограниченную пропускную способность, лол. Так что слишком длинные теплотрубы делать не получится.
>>65851
Бери калькулятор и считай.Твои генераторы делают 4х(40+40х2) мвт тепла. Каждый теплообменник может скушать 10 мвт тепла, сколько нужно теплообменников? Каждый теплообменник делает 103 пара в секунду, каждая турбина кушоет 60/с, сколько нужно турбин?

Конечно для банальных случаев вроде 4х4 всё уже посчитано и записано на вики.и
655 49165910
>>65900
48 теплообменников по две турбины на каждый? А у меня по четыре турбины на теплообменник..
656 49165914
>>65910

>по две турбины на каждый?


Я чёт сомневаюсь что 103/60=2.
657 49165919
>>65844

>Ага, а еще не текут сами дальше 320 клеток трубы, что как раз мой случай


Просто переливай из 1го во 2е?
658 49165923
>>65679

>как их можно забалансить?


Посередин две помпы в разном направлении. И вклбчать комбинаторами соответствующую когда в одном из танков жидкости на какую-то дельту меньше чем во втором
659 49165959
Вопрос от ньюфага (другого): вы разбираете разбитый корабль на старте? За него ресов вроде не дают, а оставить прикольно для атмосферности. Разбирать разве что ради полезной площади, но там очень немного по сравнению с площадью БЕСКОНЕЧНОЙ карты.
660 49166021
>>65959
Сегодня впервые за 5 лет игры не разобрал.
661 49166033
>>65914
Теперь не обязательно 103 и не обязательно 60, с качеством можно балансировать поприятнее эту хуйню.
662 49166055
>>65959
Я часто его на старте использую как бесплатный ящик.
Например с одной стороны строю первую науку и гружу в шип, а с другой лабы загружаются.
factorio20241123105605920.jpg1,5 Мб, 1920x1080
663 49166073
>>66033

>ставишь качественные теплообменники в ожидании круглых цифер


>258


А вообще ядерка-пидорка до качества не доживает. Нету у неё задач в лейтгейме.
664 49166126
>>66073
Что это нет, ты предлагаешь термояд катать на наувис, а зачем если можно просто хуйнуть поле ядерок и даже не настраивать корабль. То что квалити не нужно это факты. Как по мне квалити нужно только модулям, броне, снаряжению и всему тому что ты ставишь на корабли. Во всем остальном на него глубоко похуй. Что ты поставишь 1 легендарный завод на наувисе, что 10 обычных - никакой в хуй разницы, затраты даже меньше будут при том же выхлопе.
665 49166218
>>66073
И чё вы сидите на этой планете-помойке перерабатывая мусор с квалити модулями и ждёте пока выпадут легендарки и утилизируете всё остальное?
factorio20241123110928739.jpg2,4 Мб, 1920x1080
666 49166230
>>66126
Конечно предлагаю. Потому что ты уже катаешь туда науку, от десятка лишних слотов под батарейки корабль не лооопнет. Нахуя возиться с кривой ядеркой?
667 49166247
>>66073

>А вообще ядерка-пидорка до качества не доживает. Нету у неё задач в лейтгейме.


Хз, начал качеством баловаться еще на наувисе, первой пикнул фулгору, потом глеба вся на ядерке, ну на вулкане не сильно нужно, но турбины тоже качественные ставил.
668 49166263
>>66247

>первой пикнул фулгору


Не в том смысле, что я ядерку на фулгоре корячил, а в том, что по качеству пиздец упоролся довольно рано
669 49166272
>>66230
Вот как раз когда термояд появляется у тебя в игре уже почти нет задач. Это значит ты уже нахуячил черную науку т.е. аквила готова и термояд тебе нужен только для кораблей. Что и зачем перестраивать на наувисе после аквилы я если честно в душе не ебу. Как и в чем проблема хоть 100 гигаватт ядерки накопировать. Причем я даже катал горючку на наувис чтобы не делать прометеевому кораблю лишнюю остановку на аквиле, чтобы он все загружал на нем.
670 49166274
>>66218
Зависит от конкретных вещей, много где эпиков за глаза.
factorio20241123112921585.jpg1,9 Мб, 1920x1080
671 49166287
>>66247

>ну на вулкане не сильно нужно,


Ну да, когда вместо ядерки со всей хуйнёй можно просто поставить бесконечные турбины это "не сильно нужно", ага. Лёгкое преувеличение. На глебе тоже жжёшь бесплатный кал разных сортов и не паришься особо.
>>66272

>Вот как раз когда термояд появляется у тебя в игре уже почти нет задач.


Как раз после открытия всех технологий есть смысл масштабироваться, в том числе и в плане качества и энергетики. А причём тут чёрная наука вообще хз.

>тобы не делать прометеевому кораблю лишнюю остановку на аквиле,


Ох, я от этих историй щас стены ебать буду. А процессоры на корабле сами образуются? Такое ощущение что посты пишет тот, кто чисто по треду игру знает. Ключевые элементы из логики просто выпадают и получается глупость.
672 49166347
>>66287

>А процессоры на корабле сами образуются


У меня все свозится на наувис, это само собой разумеется во-первых. Во-вторых делать науку на корабле на мой вкус это неэффективная неудобная хуета, личинки вылупляются, хуемое, лучше максимально раздуть площадь корабля и возить на наувис много прометеума, а с него запускать его на отдельную платформу с личинками и процами, где она будет крафтиться, я остановился на таком варианте.

>А причём тут чёрная наука вообще хз.


Это мои затупы, я аквиловскую все время черной норовлю назвать, такая хуйня.

>На глебе тоже жжёшь бесплатный кал разных сортов и не паришься особо.


Да я попробовал, меня вообще не вдохновило, мне было проще яддерку на 3 гигаватта развернуть и забыть про любые проблемы с энергией, вода есть, место есть, почему бы и нет.

>Как раз после открытия всех технологий есть смысл масштабироваться,


Чтобы что? У меня к моменту первого полета за прометеумом было в районе 2к спм (именно производство, ресерч понятно там ебически раздувается за счет -50% лаб и продуктивити в них). Ну я выучил сколько-то сотен всяких майнинг продуктивити, несколько десятков грейдов на продуктивити самой науки, ну всякие военные грейды до ценников во много миллионов, но типа нахуя... Эндгейма-то нет. А без ясно цели стройка радди стройки это для особенных все-таки. Хоть какая-то квазицель это шаттеред планета, но до нее долететь очень легко и все это масштабирование тоже не нужно. Ждем модов с эндгеймом каким-нибудь мб, чтобы было где применять все открывшиеся плюхи.
factorio20241123115756986.jpg2,1 Мб, 1920x1080
673 49166383
>>66347

>У меня все свозится на наувис, это само собой разумеется во-первых.


У тебя на наувис свозятся процессоры. Из которых на наувисе строится только рейлган. И ты мне чё-то там говоришь про развоз фьюжен-батареек на наувис?

>Во-вторых делать науку на корабле на мой вкус это неэффективная неудобная хуета,


Ну, тут всё сложно, очевидно что люди абузят хранение прометиума, даже не буду это обсуждать. Тем не менее мимо аквиллы ты ходишь в люом случае, а если у тебя нет яиц на борду, то задержка там на 30 секунд чтоб процессоры подобрать не решает. Хотя можно и так на обратном пути подбирать их.

> забыть про любые проблемы с энергией,


Батарейки возить. А скорее даже не батарейки, а два сорта урана, ведь использованные ещё на месте как-то утилизировать нужно. И для сбора батареек ещё железо подвести придётся. Ебатеки больше чем с фьюженом, а можно просто жечь местный бесконечный кал, топливо-то на хлебе всё равно производишь для поездо и ракет, осталось только отвести ленту к сжигалкам.

>Чтобы что?


А, ну или можно игру закрыть, тогда хз о чём говорить.
674 49166408
>>66383

>Из которых на наувисе строится только рейлган.


Поправочка, строится только рейлган ЕСЛИ ты ещё жижи с аквиллы привезёшь. Вёдрами натаскаешь. Ндя.
675 49166410
>>66383

>ведь использованные ещё на месте как-то утилизировать нужно.


Зачем... Пусть валяется, с 3 гигаватт мощности ддаже за 300 часов непрерывной работы у тебя их не накопится столько, чтобы это было проблемой.

>У тебя на наувис свозятся процессоры. Из которых на наувисе строится только рейлган.


Ну так наука. Рейлганы кста я на аквиле собирал легендарные, хуй знает почему, так захотелось. Чисто под науку и возил.

>И ты мне чё-то там говоришь про развоз фьюжен-батареек на наувис?


Про развоз говорит другой челик, я наоборот писал, что я их вожу, чтобы кораблик с наувиса их брал. Я про сам термояд, что он слишком поздно открывается, когда у тебя везде уже ебать всего настроено и большого смысла переделывать нет. Он чуть выгоднее по месту, горючка считай бесконечная и там и там.
676 49166415
>>66408
Жижу бочками я возил чтобы качественные гнезда байтеров роллять, лол.
677 49166416
>>66383

>ведь использованные ещё на месте как-то утилизировать нужно



Отработанные ТВЛы в тëмный уран перерабатываются

мимо другой анон
678 49166614
>>66383

>два сорта урана



Зачем? Коварекс на месте разворачиваешь, первым кораблем завозишь уран для старта, дальше знай подвози 238ой + со сгоревших элементов тебе кэшбек будет падать (с 5 элементов вроде 3 уранинки 238ого). Итого 10 топливных элементов тебе обойдутся в 18 штук 238ого. В ракету влезает 20
679 49166652
>>65679

>пишет что слишком длинная труба.


Поставь насос, предупреждение пропадёт
680 49166722
Аноны, которые играют с дикими настройками кусак. К вам вопрос.

Как осваиваете новые месторождения?
Вот предположим как-то удалось отбить от кусак плюху меди. Туда теперь завозить 10к патронов и ставить прочную оборону турелями или как? (предположим огнеметов и лазеров еще нет).
681 49166768
>>66722
По идее у тебя весь геймплей должен крутиться вокруг того, чтобы зарашить огнеметы. Они поломанные напрочь, им +- похуй ев количество жуков, с бесконечной нефттю это бесплатно, короче одни плюсы
682 49166940
>>66722
как уже написали надо идти сразу в огнеметы, это делается на начальных жилах, до огнеметов можно изучить 2-3 уровня урона и скорострельности огнестрела, после огнеметов забываешь про огнестрел и идешь в лазеры, ах да, до огнеметов надо зарашить гранаты, они позволят отбивать первые атаки кусак за 2-3 гранаты, а не за 2-3 турели
683 49166982
>>66722
Тут один шизик так играет.
А вообще сидишь тихо под зелёными модулями пока не наладишь огнемёты. Потом всё.
В СА я так не играл, но в СА наверное просто делаешь минимальную базу на наувисе, а потом перебираешься на вулкан сразу же.К тому времени как на наувис придётся возвращаться ради жуколаб, у тебя уже будет чё угодно.
684 49167909
Походу раздувать жопу чисто ради движков - вообще не стоит. Невидимый штраф за ширину корабля (а он есть) практически компенсирует этот момент.
685 49167915
Вулканус по сравнению с фулгорой просто охуенно удобен для строительства. Первых червяков раскидал, камни убрал и уже норм. А потом взрывчатку открыл, скалы по сносил и вообще охуенно. На фулгоре же без отсыпки хуй сосешь, ещё и скалы посреди всего мешают.
686 49167939
>>65653
Даже компенсатор Бергенхольма помним. А твой говнокомикс идёт прямо нахуй.
687 49168050
>>67915
Хз, у тебя там какая-то наркомания происходит. Это что, белты последи острова такие толстые?
Стартовую базу на несколько сотен базового спм на фулгоре поставить без проблем.
688 49168072
>>59960
Поставьте мод Merging Chests и не занимайтесь анальными трюками.
Вагон, пиздец...
689 49168270
>>68050
Это попытка сделать шину, но её почти остановила куча скал посреди острова. А ещё подвоз ресурсов там через жопу сделан. Но чёта производится и хер с ним.
690 49168281
>>68270
Шину ка детей маленьких учат, 4 белта меди, 2 пропуска, 4 железа, 2 пропуск...?
Сейчас по шинам хуй когда больше чем один белт нужен на предмет. И предметов-то не то чтоб дохуя.
изображение.png1010 Кб, 780x531
691 49168320
Суровый кораблик
692 49168450
>>68320
Вторым варкрафтом отдаёт
693 49168583
>>68281
12 предметов после разбора мусора. Потом ещё что-то собрать надо. Плюс трубы. Ну я там хуйню всё равно нагородил. А переделывать лень. Потом может отсыпку сделаю - прилечу и переделаю.
694 49168661
На вулкане дебаф к качеству предметов из белых компонентов или мне кажется?
695 49168945
Можно как-нибудь приказать строить и сносить дронам только тем что у меня в инвентаре? А то сносишь, а дрону плетутся через всю карту хуй знает откуда, хотя вот тута у меня в инвентаре всё есть.
696 49168978
Лул, не зря взял уран с собой. За 5 сек откис.
697 49169097
>>68945
Проще от противного тогда выкидывать все вещи в буфер рядом с собой и заказывать стройку, и пусть из буфера тягают
698 49169349
Как на комбиноторах сделать:
Сигнал А повышается на скажем 100 за операцию, но если он становиться больше 5000 то он обнуляется.

Ещё хочу как-то сделать счётчик скорости предметов на белте, пока вообще не ебу как.

Вообще комбинаторы очень интересная тема мне нравится.
Я наконец дошел до того этапа где у тебя прям все есть и ты чисто цеха рисуешь. Почти креатив мод только смысл есть а не из пустого в порожнее
699 49169360
>>69349
Используй ячейку памяти, Люк
700 49169410
>>69349

>Сигнал А повышается на скажем 100 за операцию, но если он становиться больше 5000 то он обнуляется.


Смотря что ты хочешь сделать в итоге и что имеешь в виду под "за операцию". Но в общем виде как бы я корчил (я не очень хорош в этом всем): берется твоя вещь (сигнал а), дальше арифметический с повышением на 100, дальше 2 десайдера, первый если сигнал а меньше 5000 то выдаем сигнал а, второй если сигнал а больше 5000 то сигнал а равен нулю. Но если тебе нужна прям динамичная хуйня а не проверка при переполнении то тут нужно ячейки памяти корячить, да.
701 49169458
>>69410

>десайдера


Это сравнивающие?
Их как-то паралельно надо в схему впихнуть? А то если последовательно то хуйня какая-то получается.
>>69360
Погуглю спасибо.
Результат притащу в тред вам понравится.
702 49169637
Я не понимаю с ракетами. Если я хочу автоматически загружать по 1000 а у меня на планете всего 300 в хранилище. Хули оно не загружает, а ждет пока 1000 сначала накопится. Это так и задумано или я что то не то делаю?
703 49169775
>>68583
Из этих предметов половина нахуй идёт. Лёд, холмий, земля превращаются в жижу на месте. Кубики нужны только на топливо ракете и поездам. Проволока, железо, красные микросхемы науке не нужны вовсе, только на местный молл.
704 49169778
>>69637
В запросе есть минимальная загрузка, можешь хоть 1 выставить и ракета будет с 1 штукой взлетать.
705 49169828
>>69637

>так и задумано


да. Нахуя он будет начинать грузить если он не может выполнить запрос? он за это время другие запросы ждет, которые сможет выполнить.
706 49169978
>>68978
Нахуя червячка обидел? Фошист.

В капче петух и гондон, лол.
707 49169999
>>69637
Там много чего по-уебански сделано. Когда у тебя автоматизированный корабль собирается эта хуйня еще объяснима. Но автоматические ты собираешь и дальше они летают, т.е. гораздо чаще ты ручками набираешь на корабль какие-то вещи которые тебе понадобились на другой планете, и когда ты выгребаешь все качественное и у тебя его еще не миллионы то это бесит нахуй невыносимо, что надо каждой вещи минимум ручками вбивать другой.

Алсо еще хуже то, что при заказе вещи на корабль они сделали каждой вещи свою дефолтную планету импорта. В результате если ты спокойно фармишь и собираешь квалити говнишко на фулгоре, то чтобы заказать его на корабль ты каждый раз должен менять планету импорта на фулгору, иначе он с нее нихуя не закажет.

И такого говняка там вообще хватает, там еще приколы есть, сделано все что касается ракет и кораблей очень сомнительно.

З.Ы. А, вспомнил вообще пиздец, это не совсем корабли, но и корабли тоже, короче в интерраптах есть галочка интерраптить интеррапты, которая довольна полезная, но сука С НЕЮ ИНТЕРРАПТ ИНТЕРРАПТИТ САМ СЕБЯ. В итоге если у тебя в сценарии интеррапта больше одной точки и первая точка не фиксит триггер интеррапта - ты сосешь хуй и корабль дедлокается в интеррапте который блочит сам себя.
708 49170049
>>69999

> С НЕЮ ИНТЕРРАПТ ИНТЕРРАПТИТ САМ СЕБЯ


Так это нормальное поведение. Если ты ставишь эту галочку - значит должен понимать последствия
709 49170054
>>70049
Хз, звучит как будто это должно быть отдельной галочкой если это вообще существует. Интераптить другие интерапты это одно дело, интераптить самого себя - уже шиза какая-то.
710 49170080
>>69978
А вот уже средний червячок меня попустил
711 49170151
Переброс добра ракетами класса "планета"-"планета" так и не реализовали? Даже модом?
Factorio 2024 11 23 22 32 18 111.mp417,9 Мб, mp4,
1920x1080, 0:11
712 49170153
По кайфу конечно, но производство легендарных модулей реально тормозится отсутствием пластика, а значит красных микросхем. Кажется на вулканусе придётся пережёвывать не два полных белта с горочкой, а четыре. Или шесть, я хз. А значит нужно и там делать приличную станцию разгрузки, а не нынешнее позорище.
image.png737 Кб, 900x900
713 49170225
>>39970 (OP)
я ебал глебу в жопу
714 49170367
>>70153
Я посидел ещё подумал как можно пластик получить, из всех вариантов пришел к выводу что надо крафтить конструкции и рециклить их, с хорошо вкаченой продуктивностью на них это вообще сильно будет у меня 11 всего
Из минусов надо много места для этого, чего на фульгоре не особо много.
Вот такой ряд дал мне такую стату.
Я в целом переосмыслил квалити, потому что в начале по другому его представлял. Так что по итогу даже гольмитевые плиты понял как делать в нормальном количестве.
715 49170373
>>70153

>тормозится отсутствием пластика, а значит красных микросхем


Ты лдс не разбираешь что-ли?
716 49170382
>>70367

>из всех вариантов


Так их всего два вроде, лдс и красные схемы...
717 49170390
>>70382
Да, по итогу это так, самый идеальный крафть это сверхпроводник, но он сам в себя рециклится.
Их ещё из угля крафтить можно, я так по началу делал.
718 49170448
>>70373
Выбрасываю.
Относительно всего остального их не много.
Конечно на молл мне этого очень хватает, все запросы выполнились сразу, и я думаю уже можно строить легендарную базу без проблем. Но вот на модули красных микросхем нужно очень много.
>>70367
>>70373
Реально правильный вариант - крутить уголь на вулканусе. И там же с продуктивностью делать пластик. И вот он крутится, просто нужно больше.
719 49170466
>>68661
Это рандом мозги ебёт. Вот даже сделай опыт: поставь к плавильне с модулями на качество сундук и жди, пока он заполнится. И в итоге среднее соотношение качественной продукции будет примерно соответствовать процентам с модулей.
720 49170496
>>70448
Уважаемая стата у тебя, правда маштаб базы не представляю какой ты хочешь сделать, у тебя буквально тонны ресурсов уже.
721 49170646
>>70496
Так модули же. Я хз буду ли я потом перестраивать науку с легендарным ваще всем, но модули запасать надо заранее. Сам дроч кволити требует кволити модулей, которые производятся пока я сижу и проектирую космические хуи.

Ещё и выяснилось что у меня часть переработки меди не была подключена и образовался где-то получасовой избыток лдсок. Может побольше пластика нарожают.
f80ce1876.jpg20 Кб, 625x450
722 49170692
Присоединяюсь к хейтерам Глебаы. Душнилово просто пиздецкое, причём в таком аспекте, который я больше всего, блядь, ненавижу. Белая хуета, которую нужно производить миллиардами и которая при этом гниёт за ЁБАНЫЕ ТРИ МИНУТЫ. Ещё даже не начинал толком ничего, а уже руки опускаются. Ещё и болота какие-то разноцветные под свою почву, ради которых придётся строить эти пидорищные паровозики, чтобы с разных концов карты возить.
Фу, блядь, просто фу, нахуй.
723 49170698
>>70692

> нужно производить миллиардами и которая при этом гниёт за ЁБАНЫЕ ТРИ МИНУТЫ


Да, буферодебилам будет максимально некомфортно

> придётся строить эти пидорищные паровозики


Нахуя? Фрукт живёт час, лишние пару минут езды по конвейеру сильно не навредят
724 49170725
>>70692
https://mods.factorio.com/mod/delete-gleba

и тебе рекомендую
убери глебу непременно
изображение.png421 Кб, 552x492
725 49170744
>>70692
Поставь мод на холодильник
https://mods.factorio.com/mod/Fridge
изображение.png65 Кб, 539x315
726 49170824
О, уже есть мод который мне нужен.
Хочется поиграть с качеством, но уже не в самом конце.
factorio20241124010205457.jpg964 Кб, 1920x1080
727 49170879
Эх, хорошо. Правда скорость меня смущает, видимо подсоединять их придётся не последовательно, а параллельно.
factorio20241124010403671.jpg752 Кб, 1920x1080
728 49170884
>>70879
Бля, а впрочем чё я туплю.
factorio20241124010936224.jpg1 Мб, 1920x1080
729 49170920
>>70884
>>70879
Воооот, если б ещё можно было эти белты в четыре слоя грузить...
730 49171005
>>70920
Всмысле, а это разве не стаканые камни? Или стакерный манипулятор их не стакает?
731 49171014
>>71005
У них размер стака в один, всё что выше синей лапки для них бесполезно.
732 49171118
>>70725
>>70744
Всё это прикольно, конечно, но первый заход хотелось бы без модов пройти. Просто я проебался с настройками перед игрой, где можно было подкрутить скорость скисания биохуеты, вот и придётся теперь проектировать всё это блядство так, как ещё ни разу не делал.
733 49171292
я сегодня на аквило прилетел пацаны
классная планета, почему то ощущается эндгеймовость немного мол вот ты на краю света на ледяной планете где нихуя нет и надо задействовать все что ты намутил в прошлом и использовать полученные навыки
охуенная механика тепла не сарказм здорово освежает дизайны фабрик, но и очень быстро устаревает, к третьему часу уже не вызывает такого восторга. мне кажется надо было еще механик накрутить чтобы прям сидеть пердолиться приходилось и желательно поразнообразнее а в остальном кайф
корабль который долетел кстати выглядит как огромный пенис торпеда
734 49171300
неосиляторы глебы смешные такие нет чтобы фулл на ботах сделать они чето там ебутся еще и не знают видимо про цветные провода от слова совсем там реально ниче сложного запустить производство и как то его поддерживать, сложно разве что ни разу не проебаться с дизайном базы которая сто часов проработает без проблем а в остальном ваши претензии хуета
кроме претензии о цветной почве это правда вырвиглазный пиздец
735 49171307
>>71300

> нет чтобы фулл на ботах сделать они чето там ебутся еще и не знают видимо про цветные провода


У меня производство на глебе без дронов и с логикой только в одном месте для управления сжиганием яиц.
Надо только отказаться от идеи буферов и бесконечной шины для всего и безжалостно пускать в утиль всё перепроизводство. После осознания этого Глеба становится простой
736 49171311
>>67915
тебе явно побегать в округе надо было на фулгоре ты далеко не самый большой остров выбрал даже справа как будто бы больше, сделай себе броню последнюю и поищи остров попизже и там новый завод запили
737 49171315
>>67909
какой штраф, то что астероиды влетают или ты про скорость? скорость вроде ток от колва тайлов зависит относительно силы движков
738 49171324
>>71307
там проходная способность ебануто большая для белтов если уж на них делать то придется модульно маленькими блоками делать участки связанные между собой лапшой, что уж говорить если все в кучу сушибелтом кидать, там вообще места нет нихуя
а и стакерные лапки там хуево работают потому что в щупе может сгнить чето например и он затупит до тех пор пока все не сгниет
короче ебка лютая по сравнению с ботами которые не садят упс даже в тысячном и десятитысячном исчислении
739 49171326
бля имел ввиду проходная способность у белтов маленькая для количества ресурсов которыми на глебе приходится оперировать
factorio20241124024827858.jpg933 Кб, 1920x1080
740 49171329
>>71315
Такой штраф. Ширина корабля активно уменьшает его максимальную скорость вне зависимости от веса. В игре этого нигде, по-моему, не написано, но это так.
>>71326
Бред какой, нет там никакого количества. Если конечно ты чищенные фрукты по белтам пускать не решил.
Вообще анон выше правильно сказал, нужно просто забить на буферы и экономию, тогда всё работает. Похуй на ботах или нет.
741 49171343
>>71329
ладно ты прав
https://www.desmos.com/calculator/eykhbatbn6

только хуй знает почему ширина влияет на скорость, это вроде нигде не указано и вообще странно в условиях КОСМОСА
742 49171351
и да чищенные фрукты и нутриенты по белтам а мы о чем говорим? или ты напрямую передаешь из домика в домик? тогда рейты надо считать и балансить там не все так четко наверное
в любом случае это все ещё больший пердолинг который отталкивает неокрепшие умы, в отличии от ботов которые сами все забалансят
743 49171456
>>65959
У меня его кусаки сжирают. Хуле они на него агрятся? Типа сундук? Надо в файлах посмотреть.
744 49171459
>>65851
Смотри сколько реакторы дают тепла. Ставь столько теплообменников что бы все снять. Потом смотри сколько получишь пара. Ставь турбины, чтобы весь перекрутить. Все.
Если хочешь сэкономить то можешь повозиться с проводами/буферами, что бы сжечь минимум топлива, но это на самом деле в ваниле нинужно.
745 49171644
>>70692
Тоже хейчу Хлебу, но чисто из за дизайна и стиля. Вулк_анус, Аквила, Фулгора - все выглядят как "промышленные" планеты, и только Глеба - как ëбаная веселая ферма.
Я бы сделал такую механику: ресурсы в виде пыли летают в воздухе, чтобы их добыть нужно юзать башни-уловители с фильтрами (как в АБ), из которых ресы нужно выгружать прямо в машины. Чем больше загрязнения создает фабрика, тем меньше ресурсов добывается из воздуха. Условно, заставить игрока делать маленькие "экологичные" производства на маяках на большом удалении друг от друга.
Чисто концепт накидал, ни на что не претендую
746 49171677
>>71644
Все любят строить ебать большие фабрики на миллиард спм. С твоим концептом придется застраивать миллионы квадратных километров, что так себе для юпс, сейв раздует, с каких-нибудь 80-90 если база в лейте скромная до 500-600
747 49171686
>>71677
Квалити, зеленые и синие модули и маяки тебе в помощь
748 49171724
Приветствую работягеры! Есть вопрос.
Вчера прилетел на Вулкан, посмотрел на него и возникло непреодолимое желание сделать главную базу именно там, забив на наувиус.
И тут я столкнулся с главной проблемой - как убивать ёбанного червя? Прокатился на танке с разрывными снарядами и 9-м улучшением на урон - ему просто вулканически похуй.
749 49171739
>>71724

>разрывными снарядами



А надо было с бронебойным
А вобще, первые два отлетают от ядерных ракет и спама стеной турелей, третий - от рельсы в жопу
750 49171744
>>71739
Понял, буду ебаться дальше.
751 49171752
Ещё такой вопрос. Я же правильно понимаю, что новые планеты, такие же бесконечные как и наувиус?
752 49171983
>>65900
Мне вчера весь день твои слова покоя не давали, но сегодня утром я, кажется, понял, как надо. Если теплообменник дает 103, а турбина ест 60, значит на 2 теплообменника нужно 3 турбины.
753 49171985
>>70049
я ньюфаг
что такое интерраптить самого себя и почему это так страшно?
754 49172025
>>71983
Долго думал?
755 49172031
>>71985
В посте все написано, корабль сам от этой хуйни уже не очухается, дедлуп, приехали.
756 49172061
>>71983
Нихуя ты мозговой штурм устроил
image.png664 Кб, 700x1016
757 49172152
>>71985
Немаскируемое прерывание которое внутри себя вызывает само себя. Всё, пиздец, приехали.
758 49172163
>>71983
103 простое число, поэтому на 60 теплообменников нужно 103 турбины.
759 49172182
>>71985
Простой пример. Мы делаем интеррапт вида "если горючка меньше чем Х, то летим в точку а, потом в точку б". Заправка у нас в точке Б. Итак, просела горючка, у нас триггерится интеррапт, мы по сценарию прилетели в точку а, дальше надо лететь в точку б, но этого не происходит, т.к. горючки мало, и у нас интерапт сам себя прерывает и говорит "летим в точку а".

Это очень грубый пример, не очень практичный, т.к. в нем очевидно точка а просто лишняя, но если у тебя триггеры интерапта чуть сложнее, то тут уже возникают практические проблемы.
760 49172204
>>71983
Давай сегодня ещё весь день думай и результат поточнее выдай.
mayaki.png3,6 Мб, 1920x1080
761 49172239
Переустановил в связи выходом Спейс Эйджа, и что-то не понимаю(или так всегда было?).

Вокруг печки 12 маяков, в менюшке этой печки написано, что ускорение есть только от восьми из них. На домик только 8 маяков максимум может действовать?

Ну и энергопотребление им странно изменили, пока не понимаю, в лучшую ли сторону. Они теперь изначально жрут тучу энергии сами по себе, а модули не имеют собственного энергопотребления, только модифицируют окружающие объекты. На начальных модулях ощущение сильного нерфа, заколебался батареями карту застраивать.
762 49172253
>>72239
Может угловые маяки не дотягиваются до печки?
763 49172293
>>72253
>>72239
Мне тоже кажется, что некоторые тупо не дотягиваются.
image.png1,5 Мб, 1217x528
764 49172307
>>72239
Смотри еще какая штуковина.

Слева 1.1, справа 2.0.
Рельсы гнутся по-разному, у дванольных как бы больше радиус поворота.

Но в то же время, если взять чертеж, сделанный в 1.1, он сработает, на него будут положены "легаси рельсы".

Как-то это наверное можно использовать - делать некоторые развязки в 1.1 и потом чертежи использовать в 2.0
765 49172324
>>72307
Так наверное и старый чертеж не нужен. Ты все еще можешь по идее загнуть рельсы по-старому если, надо. Другой вопрос зачем..
766 49172337
>>72324

>Ты все еще можешь по идее загнуть рельсы по-старом


А как? Я не нашел способ положить легаси рельсы без старого чертежа. Кладутся только новые, с бОльшим радиусом.

>Другой вопрос зачем..


Не знаю на самом деле. В случае совсем жёсткого аутизма.
image.png1,2 Мб, 865x668
767 49172352
>>72239
Вот на эти маяки наведи мышкой и проверь подсвечивается ли печка. Все правильно в игре написано. Действуют 8 маяков.
768 49172364
>>72253
>>72293
>>72307

Блин, и правда. Спасибо, я затупил. Там одной клетки не хватало, чтобы они свой эффект навесили.
769 49172373
>>72352
Да-да, увидел, спасибо. Роботов пока не изобрёл, чтобы принтами всё застраивать, вручную расставляю, из-за этого постоянно сдвиги какие-то происходят.
770 49172426
>>72324
Нельзя. С блюпринтами - это вобще костыль для тех, кто не новый трай начал, а продолжил старый
771 49172614
Я правильно понимаю, что чтобы создать какой-то предмет, ингридиенты должны быть одинакового качества? Щас к фабрике приехала зеленая пластмасса, и манипуляторы ее не берут
772 49172623
>>72614
Ага. Ещё и рецепт нужно выбрать соответствующий.
image.png3 Мб, 1402x864
773 49172785
Наколхозил синие банки наконец.
Каждый раз собираюсь сделать чертежи, чтобы потом только прокликивать, и каждый раз потом не делаю.

Причем сам же понимаю что это очень помогает проходить начало игры, у самого же есть чертежи красной и зеленой науки, плавилен и т.д. - но один хуй не делаю чертежи дальше этого.
774 49173038
>>72204
Не нужно, три к двум вполне хватит.
775 49173074
>>73038
Но три мало для двух. У тебя получится соотношение 60 на 90, а надо 60 на 103.
2832655241130887473.jpeg18 Кб, 320x320
776 49173103
>>72785

>4 завода на зеленые схемы


>9 заводов на красные

777 49173138
>>73103

>пук

778 49173224
стоит space age покупать?
779 49173298
да
780 49173312
нет
781 49173314
>>71985
Могу ещё проще объяснить: самоподдерживающееся условие. Сработав один раз, оно будет срабатывать само себя безпрерывно, пока ты ручками не разорвешь цикл и не пофиксишь эту хуету.
783 49173427
>>73103
Тот что наверху - для зелено-красной науки.

Там еще повыше (не видно на картинке) - есть 4 для молла.
784 49173459
>>73224
Покупай. По моим ощущениям покупка окупилась за первые же выходные.
785 49173656
можно ли теоретически затащить 600% мир смерти и 10% поглощение загрязнения кусаками?
786 49173685
>>73656
Да, и это не сложно, а ты шизик и заебал.
787 49173698
>>73685
с хуев в твоем рту не сложно? пруф хоть один будет что это вообще возможно?
788 49173751
>>73698
В ютубе уже есть прохождения, самое очевидное проверить не можешь?
789 49173771
>>73751
ты эти слова с готовой ссылкой должен был постить
790 49173808
>>73771
https://www.youtube.com/watch?v=zIflNZiDxHY Первая серия
https://www.youtube.com/watch?v=oZ4zghmuMjg Финал
А теперь нахуй проследуй мелкобуква, ты если даже в ютубе нихуя найти не можешь, то что ты можешь.
791 49173848
>>73808
вот ты и соснул хуйца, я говорил про 10% поглощение поллюшена кусаками, а не просто 600%
792 49173944
>>73808
Не корми, этот дегенерат чисто за вниманием ходит.
793 49173978
>>73944
мудила я реально выставляю настройки такие и играю, сейчас у меня получилось при 10% поглощении поставив по 1 буру железа, меди и угля не агрить толпы кусак, я и спрашиваю можно ли так допердеть до огнеметов, у кого то получалось или нет?
794 49174131
>>73978

> не агрить толпы кусак


Добывай руками, крафти руками. Лаборатории на 5 секунд включай потом жди пока загрязнение поглотится.

> можно ли так допердеть до огнеметов


Нет никаких проблем с такими настройками раскрутиться до огнемётов, вопрос только в затраченном времени.

> у кого то получалось


Даже для местных аутистов слишком аутистичный режим.

> поставив по 1 буру железа, меди и угля


Но ты туповат и пытаешься играть как обычно
factorio20241124162739903.jpg1,4 Мб, 1920x1080
795 49174157
Хуёво что нельзя проверить никакие расстояния в космосе. Первые тысячо сот километров за гранью плотность астероридов не то чтоб велика и плестись с минимальной скоростью смысла нет. Но как вменяемо сделать на это условие проверку - неясно. Только разве что к таймеру привязывать.
796 49174189
>>74131

> Даже для местных аутистов слишком аутистичный режим


По крайней мере это куда интересней чем лепить очередную фабрику на 1000 или 10000 науки чтобы изучить 500 уровень продуктивити, хотя еще 490 продуктивитей назад это потеряло всякий смысл

> вопрос только в затраченном времени


ты не забывай что эволюция растет со временем, а в мире смерти в 5 раз быстрее

> Нет никаких проблем с такими настройками раскрутиться до огнемётов


пруфы, маня? не было бы проблем, были бы пруфы, даже на изучение двигателей надо по 100 красных и зеленых банок, это пернуть можно будет пока изучится всё это если крафтить вручную, а самое главное фактор времени
797 49174192
>>74157
Если речь про кораблик на просто лутать прометеум - делаешь к каждому движку отдельные помпы с горючкой, и постепенно отключаешь их по мере заполнения груза. Там не такой уж большой разброс по его набору, вполне себе индикатор дистанции. Также как у меня интеррапт на разворот привязан к тому, что я половину грузоподъемности корабля забиваю.
798 49174212
>>73074
Ничего страшного, меня устроит.
799 49174247
Я в этом деле не шарю, но захотелось попробовать собрать счетчик предметов для сундука. И как, сука, сделать сброс разряда по достижении 10/100/1000? Я просто не могу догнать.
Пробовал на ячейку подавать -10 по условию достижения десяти, но тогда появляется дребезг, который можно убрать, только обнулив исходный сигнал.
factorio20241124165228886.jpg1,7 Мб, 1920x1080
800 49174382
>>74192

> делаешь к каждому движку отдельные помпы с горючкой,


Я чё, ебанутый что ли. У меня много движков. Подачей топлива управляет один блок и там я просто проверяю находится ли корабль в заполярье и превышает ли его скорость лимит. А ещё проверяю количество ракет и если они ниже определённых порогов, вычитаю определённые значения из лимита, значит скорость не тянется. Разворот на ~половине груза ясен хуй.
Но всё равно это та ещё гинекология, умея считывать дистацию куда более хитрые манёвры можно было бы делать. Например кружить в районе 200к км, где сбор астероидов упирается в мой контрукционный предел в 90/сек. А не туда лететь туда, а потом обратно.
>>74247
Какой ещё счётчик разряда. Чё конкретно ты там делаешь. "Счётчик предметов" в моём понимании в сундук встроены, ты на него просто курсор наводишь. А что ты там делаешь неясно совершенно.
801 49174431
>>74157
Может попробовать смотреть косвенно по скорости расхода боеприпасов?

>>74189

> это куда интересней


Каждому своё. Нравится такой режим - на здоровье, только не экстраполируй на всех.

> эволюция растет со временем


Похуй + поебать. Огнемёты любых кусак сжигают. А до огнемётов не провоцируй атаки

> пруфы, маня?


Любой каприз за ваши деньги.

> пернуть можно будет пока изучится


Да, времени это займёт много. Поэтому просто так пруфы делать неинетересно.

> самое главное фактор времени


Читай выше
802 49174478
>>74431
ну ладно, убедил, щас попробую дожить до огнеметов, надеюсь получится, ух бля как представлю какая гойда будет в лейтгейме с такими настройками, ух бля
803 49174627
>>74382
Я хочу на дисплеях сделать, в интерфейс каждый дурак может посмотреть
image.png236 Кб, 679x123
804 49174663
>>74382
Это что за клинопись? А FCKU сможешь так написать?
805 49174717
>>74627
Ну то есть реально тебе нужен никакой не счётчик ничего, а переводчик чисел в цифры. Ну тогда деление на 10^n, а потом остаток от деления на 10 даст тебе n-ную цифру справа. Это классика, банальность, эффективно закондировать отображение этой цифры на экране сложнее будет.
>>74663
Вот так вот мы находим артефакты древних цивилизаций и принимаем их за иссрациональные художества, не понимая их практической сути.
806 49174736
https://www.youtube.com/watch?v=8iLjA-mcj7g
Все уже придумано и обсосано, там дел на 2 минуты.
807 49174784
>>74431
а если эволюцию кусак вкрутить до максимума!? тоже легко?
808 49174795
>>74784
И еще гнездам дать 100% резист ко всем типам урона, легко да?
809 49174875
ну ладно без выкрученной эволюции буду, а то разорались на меня уже
810 49174991
>>74795

> И еще гнездам дать 100% резист ко всем типам урона, легко да?


Есть на ютубе прохождение с 600% сложности и неуязвимыми гнёздами. Там фишка в том что если на расстоянии 12 клеток всё занято - кусака не появляется. Соответственно все гнёзда обстраивались массивами стен.
811 49175047
Шнырь нюкнул базу, пока я не видел. Теперь возле базы появилось пятно от взрыва. Можно как-то вернуть местности первоначальный вид?
812 49175059
Это чё на глебовской наукой надо постоянно пользоваться иначе всё сгниёт и придётся заново запускать?
813 49175099
>>75059

> надо постоянно пользоваться иначе всё сгниёт


Пусть сгниёт - новое произведёшь.
Главное все производственные линии от гнили чистить в автоматическом режиме чтобы не заткнулось ничего.
814 49175114
>>75059
Да, они гниют, но по факту можно просто всегда держать относительной свежей n банок, и как бы пофиг.
Например, можно непрерывно производить банки на Глебе и класть их в красный сундук, и если их больше в этом сундуке, чем n, то убирать излишек манипулятором из этого сундука в мусорогрыз. Или сделать систему, чтобы банки начали готовиться только тогда, когда на них есть запрос от корабля на орбите.
815 49175129
>>75114
Излишек убирать с включенной опцией у манипулятора-забирателя сначала испорченное
816 49175189
>>75059
Просто никогда не останавливай производство, в чем проблема то?
817 49175343
Ух бля, я совсем забыл что космическая продуктивность копалок это не просто бесконечные ресурсы.
Пришло время переделывать шахтёрские станции. Лапки для пидоров.
818 49175587
>>75343
А чо копалки не легендарные?
factorio20241124194724856.jpg785 Кб, 1920x1080
819 49175645
>>75587
Можно и легендарные. Для чего-то же я их делал.
image.png531 Кб, 913x871
820 49175750
Ну ничё вроде. Можно начинать разведку, зачистку и установление внешнего периметра.
Время конечно проебал, эволюция уже 43%. Даже с танком будет не очень просто.

Рекомендую всем не шлёпать старые чертежи железной дороги, а сделать новые на новых рельсах. Как-то они красивее выглядят, более гладкие или что-то еще.
821 49175788
>>75059

Да
Здорово, правда? (с)
Ну пиздец.jpg85 Кб, 365x500
822 49176076
>>75047

>бетоноблядь спрашивает, как изменить вид местности.



Ееебааать....
image.png1,3 Мб, 583x1404
823 49176209
Раздумываю над тем как сделать нуллификатор, чтобы удалял нахуй все что туда заходит. Есть мысли получше?
824 49176263
>>76209
Отвози на Вулканус и скидывай в лаву.
825 49176323
>>76263
Достаточно на орбите в космос выкинуть
826 49176364
>>76263
Ну с этим проблема в том что платформе нужно будет понять что запрашивать. А я планирую туда кидать рандомную ненужную хуйню которая осталась после всей фильтрации.
827 49176411
>>74382
А почему ты остановился на полпути? Мне кажется можно вкорячить какую-то систему с бельтами 3х цветов, и это еще сильнее повысит возможную нагрузку. Желтые уже не влазят по идее (там тогда 3 остальных типа между подземными желтыми не входят), но 3 цвета вполне
888.jpg111 Кб, 960x720
828 49176417
829 49176428
Я не додупляю. Как поддерживать эти ебаные нутриены нормально? Надо логику включать?
830 49176432
>>76428
Я просто делаю много и сразу во всех местах. Там наверное сгнивает процентов 70, но мне просто похуй. Бесконечные бесплатные ресурсы из воздуха, чего их жалеть.
831 49176439
>>76417
Базированно. Что за клава кстати.
832 49176448
5мин времени на удобрения слишком мало. Пока джелли и юмако до биофлюкса дойдут, пока биофлюкс до удобрений дойдет. У меня все удобрения с таймером в 1м20с создаются на красных белтах, и я не успеваю гниль вычищать из честов с удобрениями.
14874122909910.png268 Кб, 347x329
833 49176455
>>76448

>глеба


>красные белты


ну ты синие хотя бы поставь если уж первой планетой выбрал Глебу. Выгадаешь лишние 20 сек.
Factorio 2024 11 24 22 19 03 929.mp415,2 Мб, mp4,
1920x1078, 0:09
834 49176465
>>76411
Красные белты замедлят скорость прохода науки до 30/с. Это ж белты, а не ящики. А я хочу сохранить возможность крафтить 5к науки в секунду, потребляя где-то 90/с. Так что мой буфер состоит из переплетения двух параллельных белтов с узким место в синих.
Да и на таком расстоянии я уже собираю зачастую 90 огрызков в секунду, так что красные белты и вход бы замедлили.

Конечно ничего не мешает сделать корабль тупо больше. Больше буфер, больше параллельных белтов, более длинные рейсы. Но хз, мне это уебанство прям вообще не нравится.
835 49176466
>>76432

> Бесконечные бесплатные ресурсы из воздуха


Как? Тут не вулканус с бесконечным железом и медью и не фулгора с бесконечным мусором.
836 49176474
>>76465
А, лол, я не думал, что ты науку на нем же закорячил. Ну, дело твое конечно...
837 49176476
>>76455
Да не должно это так анально быть. Тут от удобтений до деревьев всего 250 тайлов. Я понимаю, если бы я за несколько десятков чанков тянул, но тут всего-то нихуя расстояние.
838 49176497
>>76448
А ты не создавай нутриенты где-то в Магадане. Делай их сразу на местах, максимум на производственную линию.
>>76466
А что ты на глебе тратишь? На фермах всё бесплатно растёт.
>>76474
А какая разница? Если бы я вместо науки сливал бы содержимое белтов в хаб и отправлял вниз (нахуя??), проблемы с пропускной способностью были бы такие же. Только хаб один и в идеальном случае больше эдак 300/с не примет, а криогенок хотя бы несколько поставить можно.
839 49176500
>>76417
Фу лох играть в ПоЕ, когда есть охуенный Ласт Эпох.
840 49176522
Как же лень на новой планете новую базу пилить.
841 49176535
>>76497

>А ты не создавай нутриенты где-то в Магадане. Делай их сразу на местах, максимум на производственную линию.


У меня очень маленькая база.
842 49176554
>>76497

>Только хаб один и в идеальном случае больше эдак 300/с не примет


Мне лень думать, откуда цифра? Типа это хаб обложенный легендарными лапами по периметру которые хуярят нонстопом?
843 49176565
>>76554
>>76497
Но даже если так хаб вряд ли будет реальным ботлнеком пока 1 тебя не больше 2-3 прометеевых кораблей. Ведь он может разгружать свое содержимое и работать пока корабли собственно летают и фармят. А делать науку 24/7 они все равно не могут, т.к. во-первых личинки вылупляются, во-вторых банки все равно на наувис надо скидывать.
844 49176566
>>76535
Нутриенты и биофлах надо для личинок привозить. Ну минимум биофлах из которого хрючего пилится.
845 49176575
>>76535
Тем более. Нет никакого повода их куда-то везти. Вези повсюду биоплюх, а из него уже делай беленькое на местах.
>>76554
Да, вроде того. У прометиума стаксайз 1, так что ничего лучше легендарной синей лапки ты не изобретёшь, и даже она не так уж много говна перекидывает за смену.
Хотя тебе нужна будет куча пристроек чтоб этику кусочки вниз отправлять. По 10 за раз-то.
>>76565
Я про хаб на корабле. Из хаба на земле ты бы их роботами доставал, там-то похуй.
846 49176576
>>76554
>>76565
+Для обычных разгрузок хаба хватит скажем 4-6 зеленых легендарных лап, а остальны стороны можно захуячить красными легендарными лапами в два ряда, это еще ускорит разгрузку.
847 49176578
>>76566
Не нужно никакие нутриенты для личинок возить. Ты в игру-то играл?
2024-11-2502-44-38.png76 Кб, 1217x319
848 49176588
>>76566
Куда возить, я на глебе только. Между удобрениями и биофлюксом ровно 1 квадрат подстанций, куда еще ближе?
849 49176590
>>76575

>Я про хаб на корабле. Из хаба на земле ты бы их роботами доставал, там-то похуй.


А, ну хаб на корабле в теории не является ботлнеком, т.к. у тебя может быть любое количество кораблей, хотя это уже конечно геморрой. Вот хаб на планете обойти уже тяжелее, разве из него дроны забирают напрямую? Я зачем-то из него все выкидывал лапами в фиолетовые ящики.
850 49176596
>>76588
Лучше объясни зачем у тебя разборка фруктов так далеко от биофлакса, т.к. разобранный фрукт тухнет довольно быстро, и это большой проеб по идее.
851 49176608
>>76576

>, а остальны стороны можно захуячить красными легендарными лапами в два ряда, это еще ускорит разгрузку.


Советские учёные были поражены когда узнали соотношение между скорость синих и красных лап. А истина такова, что (читать далее)
>>76590
Естественно их хаба боты забирают напрямую, иначе потенциальынй спм на наувисе был бы жёстко ограничен.
Кораблей может быть сколько угодно, но обсуждалась пропускная способность в рамках одного корабля. И всё ещё ваще неясно нафига кусочки спускать вниз.
>>76588
Никуда не возить. На месте делай нутриенты, сказали же тебе. И фрукты чисть на месте. По шине у тебя должны идти сырые фрукты, биофлюкс и говно. Ну и общие, неспецифичные для глебы ништяки.
852 49176609
>>76578

>Не нужно никакие нутриенты


А у вас рыбов есть?
853 49176664
>>76608

>Советские учёные были поражены когда узнали соотношение между скорость синих и красных лап. А истина такова, что (читать далее)


Ясно, то ли из-за к2се (там вроде лонгинсертер был такой же быстрый как простой когда черные лапы открывались лейтовые, хотя точно не помню), то ли просто посмотрел не туда, но мне казалось, что легендарные красные от качества скейлятся лучше и сравниваются с синими. Жаль
854 49176669
>>76609
А зачем тебе рыбов? Для ачивки легендарную рыбу, или для понтового легендарного паука можно разово нафармить, это не бог весть какая проблема.
855 49176981
>>76566

>хрючего


>го


Всхрюкнул.
856 49177145
Можно как-то читать количество итемок в логистической сети исключая реквестер чумаданы?
857 49177180
>>77145

> итемок


Пиздец.
858 49177265
>>77145
вещи в синем ящике не являются частью логистической сети(вроде)
859 49177338
>>77265
Да я уже нашёл, где я обосрался новый комбинатор помнит количество итемов на весь период действия рандомного сигнала
860 49177790
>>76417
О, ебать, клава как у меня - только у меня без нумпада (дело вкуса, у меня вкус "нумпад не нужен").

>>76439
"dexp revenge", что-то около 1000-1200 рублей.
861 49177798
>>76417

> две игры параллельно


> перекладывание банок между лабами


> дешманская клавиатура с лгбт подсветкой


СДВГ-дитё...
862 49177803
Читали, кстати, пятничный FFF?

Насколько я понял 2.0 финалочка, будут только багофиксить, доделывать интерфейс для модов, и возьмутся за какую-то игру по ворлд-оф-варкрафт, лол.
863 49177864
А черви на вулкане агрятся, если с арты на макс дистанции их расстреливать?
864 49177951
>>77864
Да
Причем если память не изменяет, начинает ползти к арте даже если она вне его "зоны"
865 49178033
Как теперь расстрелять свой же ящик?

В 1.1 был кнопка "С" для этого, в 2.0 в ранних версиях стрелялось пробелом куда угодно. В нынешнем состоянии игры ничего из вышеперечисленного не работает.
866 49178052
>>78033

> ничего из вышеперечисленного не работает.


Зато работает сочетание клавиш указанное в меню настроек. Туда заглянуть было бы быстрее чем на двачах ныть.
По умолчанию ctrl+space
867 49178114
>>77790
>>76439
>>77790
motospeed ck104 прямо из Сингапура.
всё ещё работает и не подводит.
868 49178117
>>78052
Спасибо!

Про всё остальное:

Во-первых, вовсе не быстрее. Задал вопрос, пошёл кофе заварил. Учитывая что кофе заваривать всё равно надо было - ответ получается мгновенным.

Во-вторых, дополнительным бонусом можно получить взвизг от особо нервных посетителей треда.
photo2024-11-2222-14-39 (3).jpg70 Кб, 700x614
869 49178118
>>77798
>>76500
Я играю делаю и живу целиком как Я хочу.
870 49178121
>>78114
Получается дексп её копирует или ввозит комплектующие и тут собирает?
871 49178129
>>77145
Робопорты могут, и, внезапно, лапки, но только для себя.
Что мешало разрабам сделать комбинаторы, которые могут читать инфу с сетки напрямую, я не знаю. На угольный инсертер вайфай модуля хватило, а на ящик с проводами - нет.
872 49178135
>>77803
Жалко. Длц же хорошо продалось, могли бы и еще что-то попилить...
873 49178165
>>78135
Хз что там еще можно было пилить.
Качество предметов довольно спорная фича. Могли бы еще какой-то совсем херни придумать.

Вот сделали кучу улучшений QoL, молодцы конечно (включаем сюда в том числе железнодорожные мосты). И остается только расширение модов, которые продавать как длц.

В общем, пусть себе полируют движок, и пусть делают моды, которые задёшево продают в виде длц. И так игра еще лет 10 сможет жить и продаваться.
874 49178243
>>78118
Кто ж виноват, что тебя к хуйне тянет
875 49178268
>>76428
Биофлакс тухнет два часа, фрукты - час. Остальное тухнет оче быстро, так что их по возможности делать там где они сразу идут в дело.
876 49178275
>>76209
Разверни друг в друга, с одной стороны плюс лапка что бы выгружать если застрянет что.
877 49178423
>>78165
Ну хороших модов можно найти и интегрировать реально, прилизав их и доработав. Но тут еще вопрос в том, что разраб се изначально в дев команде был, а пиздить моды 3их лиц в игру как будто не совсем красиво
878 49178556
>>78423
Можно всякие приквелы и сиквелы делать. Вот как нуллиус. Не обязательно именно расширять ваниллу.
Короче, поле большое. Посмотрим что получится.
879 49178575
>>78556
По моему в каком то из постов они писали что не хотели бы быть студией которая доит одну игру, поэтому пойдут экспериментировать с чем то другим.
880 49178641
>>78575
Да, всё так и есть. Просто болтаем на тему "а как можно было бы еще развить факторку".
881 49178726
В упор не могу найти - влияет ли % гнилости удобрений на питание биочемберов? Ну вот с 4 т2 прод модулями и 1 маяком с 2 т2 эфф модулями 1.1МВ, 1 удобрение 2МВ. То есть 1 удобрения/с хватит на ~1.8 биочемберов вне зависимости от гнили или на 50% оно уже только на 0.9 биочемберов?
882 49178760
>>78726

>. But the freshness of the fuel used to power the building producing the spoilable product is irrelevant. The Biochamber uses nutrients as fuel, but so long as the recipe itself does not use nutrients as an ingredient, the freshness of those nutrients does not matter to the freshness of the output.


А, вот, нашел. Не могли как-то пожирнее и на видном месте написать.
883 49179601
Нашёл квинтэссенцию духоты
https://mods.factorio.com/mod/Space-Age-Hardcore-Mode
shreder.jpg60 Кб, 363x341
884 49179671
>>76209
Недавно прилетел на эту вашу фульгору. Пока вот такое придумал.
885 49179697
>>79671
А почему четыре?
886 49179751
>>79697
Потому что у квадрата 4 стороны.
887 49179774
>>79751
Так ты 8 сделай. Или 16. Чё пожадничал?
888 49179782
>>79601
Efficiency modules are somewhat less effective bringing trouble to bases that scale up too quickly, and utility science is three times as costly.

Лол, ни разу эффишенси модули не юзал, охуеть усложнение. С дроп подами не совсем понял, даже просто грузы скинуть нельзя?Если да, то это уже не хардкор а клоунада, ща бы стоять руками камень на глебе долбить чтобы сделать печки и ходить собирать камни с медью и железом по всей карте. Ну и большая часть идей какая-то васянка из серии "ну мы QOL засунем в жопу мира чтобы ты без него сидел" либо просто ценники выше, говняк какой-то.
889 49179791
>>79774
Ты че, долбоеб? Как я тебе у квадрата 8 сторон сделаю? Мы в 4д играем
890 49179811
>>79791
По два рецайклера на грань.
891 49179827
Алсо, я правильно понимаю, что строить молл для конвеером на фульгоре это хуевая идея и проще с вулкануса турбоконвееры завозить? А то с железными пластинами тут турбожопа.
Или это я просто неправильно играю?
892 49179842
>>79827
Пластин тут дикий избыток, они просто в шестерёнках спрятались.
893 49179943
Алсо, я правильно понимаю, что строить молл для конвеером на фульгоре это хуевая идея и проще с вулкануса турбоконвееры завозить? А то с железными пластинами тут турбожопа.
Или это я просто неправильно играю?
894 49179962
Ну-ка шкеты, если мне нужно гонять проды через рецайклеры с расчётом что яйцы жучиные проапгрейдятся, какое должно быть соотношение эмпешек для производства т3 модулей разного качества? Только 34% выпускников математического лицея свогли решить эту задачу!
895 49179971
>>79782

> Players are forced to build from scratch on Vulcanus, Fulgora and Gleba, as cargo pod drops require protective materials native to each planet.



> Logistic System requires science packs from all three Tier 1 planets



> Spoiling items on Gleba spoil 50% faster.



Уже достаточно чтобы взвыли ботодебилы и ненавистники Глебы

> Recycling of non-scrap items takes longer.


Привет Фульгоре и её ограниченным по площади сотровам

> Nuclear fission reactors cannot be built on Aquilo.


Аквилу придётся печками обогревать. Не то чтобы это было каким-то вызовом, но чуть душнее чем просто ставить ядерки.

Ещё добавлены хитпойнты астероидам и врагам и добавлена масса платформам
896 49179999
>>79827

> я просто неправильно играю?


Конечно неправильно, этот вопрос даже задавать не стоило.

Нехватки железа на Фульгоре я не ощущал, у меня больше проблем было с местной рудой. Как только обеспечил достаточный выход руды - остальных ресурсов в избытке стало.
Ну и на все планеты турбоконвейеры с Вулкана возил тысячами, мне проще было централизовать их производство.
897 49180011
>>66383

>два сорта урана, ведь использованные ещё на месте как-то утилизировать нужно


Я просто засунул отработанные ячейки в 2 ресайклера, потому что ебаться ради урана 238 не хотелось. А возить по ракетами одинаково, что уран, что ячейки. Но это вкусовщина.

>>79671
Приемлемо. Но можно сделать вдвое меньше ресайклеров. А ещё крафтить что-то из стали/железа/бетона с быстрым рецептом, чтобы убирать излишки.
898 49180067
>>79842
Ну как бы. Синие конвееры жрут шестеренки в огромных масштабах. Если все их на пластины разбирать, то возможно их в избытке. А так получается очень малый выход. Проще уж зеленые схемы разбирать.
Тут вопрос не в том куда пластины спрятались, а больше о целесообразности строить синие белты локально. У меня пока дикая нехватка железа.
899 49180084
>>79971

>Аквилу придётся печками обогревать. Не то чтобы это было каким-то вызовом, но чуть душнее чем просто ставить ядерки.


Бля, ее можно было ядерками топить? Я ставил печки и жег в них ракетную горючку, которую разносят дроны, лол. Масса платформам иррелевантна, тут все наоборот корячатся чтобы платформу замедлить, так даже удобнее. Хитпойнты астероидам мб будет неприятно, надо смотреть по цифрам. Если там всем астероидам х10 хп то тяжка, если аккуратные твики на хьюдж астероиды чтобы их релсьы ваншотить перестали даже с грейдами - тоже ощутимо ,если там просто какое-то дебильное х2 хп то иррелевантно.

Более долгий ресайкл это уже не хардкор а попытка насрать в дизайн, самым адекватным ответом на это будет не занять больше островов, а засетапить что надо и уходить пий чай, это не хардкор а кринжатура.

Старт с нуля тоже пахнет говном, заставлять игрока 500 часов долбить камень на глебе рукой это шизофрения. Лучше бы в эволюцию на глебе насрали, в рецепты, еще куда-то.

Вот более быстрый спойлинг и запрет дронов это неплохие идеи, которые заставят строить именно более эффективно, а не 3iq действия дрочить репитативно или просто строить больше такого же говняка
900 49180085
>>80067
Ресурсы тут идцут строго пропрорционашльно и хз как тебе всего хватает, а железа, видите ли, нет.
901 49180102
>>80084

> Бля, ее можно было ядерками топить?


Первое что я сделал на Аквиле после того как осмыслил происходящее - привёз реактроный блок на 4 реактора.

> это уже не хардкор


Так я про духоту писал а не про хардкор.
902 49180145
>>80102

>Первое что я сделал на Аквиле после того как осмыслил происходящее - привёз реактроный блок на 4 реактора


Я тоже, но я чисто с него энергию лутал, а грелся трубками от печек
903 49180600
Как быть с периметром если карта выпала такая, что с одной стороны есть естественные рубежи - а с трех сторон не видно конца и края за что зацепиться. Что бы вы предпочли, аноны?

Варианты:
1. Строить гигапериметр на открытом пространстве.
2. Учесть скалы, и строить единый периметр используя их (а не только воду).
3. Строить изолированные форпосты (части фабрики, месторождения и т.д.) - каждый со своим мини-периметром.
904 49180628
>>80600
Есть еще вариант эксплорить больше, пока не увидишь естественные перешейки, где можно закрыться
905 49180649
>>80600
3 - сразу нахуй
2 - пока раскручиваешься и у тебя не очень много ресурсов
1 - когда ресурсы перестали быть проблемой
906 49180683
>>80600
4. Делать сразу островную карту, которую можно полностью зачистить и оставить в одном углу заповедник для личинок.
image.png510 Кб, 807x887
907 49180736
Вот такая ситуация. Навтыкал автономных радаров. Посмотрим может как-то прояснится.
908 49180914
>>79697
Потому что этого достаточно для утилизации однокомпонентных материалов. Для камня, топлива и льда вполне норм. Для других ты можешь придумать более красивые схемы.
909 49180932
>>80914
Ну а моей >>76209 достаточно для уничтожения любых материалов. Пока вроде работает.
910 49181025
>>80914
Я тебе секрет открою, над тобой издеваются. А достаточно всего двух.
911 49181090
Как у вас сделано качество?
Я как понял либо ты подаёшь в цех обычные материалы и там рециклером жрочишь пока гачаьне выпадет, но это долго пиздец.
Либо все материалы изначально сделать максимального уровня качества и из них просто делать конечные продукты.
Для железа и стали сундуки, для меди проводку рескэйклить можно, а для процессоров? Ну синих чипов.
912 49181119
>>81090
Либо и то, и другое.
image.png526 Кб, 969x837
913 49181143
Ну пиздец. Периметр получается около 120 чанков.
914 49181158
>>81143
Если это стандартные настройки ты можешь зачистить все гнезда что видны и забыть про кусак на 30-40 часов. А там у тебя уже будет производство которому похуй какой длины стену строить.
915 49181177
>>81143
Ехай на вулканус, ставь арту. И не нужен будет никакой периметр.
916 49181265
>>81158
>>81177
Внял советам.
Форсирую космические технологии и наверное Волчий Анус до "округления" базы на Новисе.
image.png401 Кб, 1144x806
917 49181446
Думаю где-то вот здесь построить мост.

Картогенератор, что же ты творишь, окаянный.
1000024473.jpg85 Кб, 807x887
918 49181572
>>80600
>>80736
Очевидно, что надо использовать скалы и воду по-полной, и отодвигать периметр как можно дальше от базы.
919 49181596
>>81572
Теперь когда выяснилось что на юге полуострова - склоняюсь примерно к твоему варианту, да.
image.png403 Кб, 790x856
920 49181616
>>80736
Ну я никогда не мелочусь, закрывался бы так (хотя на самом деле столько места мне бы было мало, и потом впадлу 300 раз периметр расширять, + чем больше захватишь тем большая площадь без жуков будет жрать полюшен и тем дольше тебя тревожить не будут, так чт оя бы сильно больше сразу огораживал)
921 49181619
>>81143
Вроде нормально, чего жаловаться-то
922 49181631
>>80600
Странный вопрос. Я раньше строил периметры на вырост. Чтоб на сотню чанков вперед. Вдруг пригодится. А потом понял, что стартовых чанков хватает на всю игру при правильном билдостроении. Теперь строю периметр вокруг базы и его хватает.
Если на пути периметра есть вода, то засыпаю засыпкой. если скалы, то сношу к хуям. Потому что человек царь природы.
923 49181671
>>81090
Сам еще не делал, тока открываю третий модуль качества. Но пока мысли такие. Делать что то из качественных деталей муторно. Нас интересуют только легендарные вещи, а это очень малый шанс. Что бы построить что то более менее сложное нужно воссоздать цепочку продуктов. И все должны быть легендарными. Куда проще создать сразу конечный продукт и разбирать его с качеством. таким образом мы минуем все промежуточные стадии.
Но это лишь теория. Можешь сам попробовать и так и так. Потом поведаешь о результатах.
Factorio 2024 11 25 19 25 54 294.mp43,2 Мб, mp4,
1920x1078, 0:28
924 49181750
Поездато конечно. Не думаю что у меня раньше где-то был такой трафик, одного мусора на 130к/минуту завозят, а во сколько всего его там перерабатывают с тройной продуктивностью, я хз.
Вот это кайфовые заливательные паровозики, а не когда калич лепит КВАДРАТЫ с четырьмя полосами, по которым раз в час проезжает калека и всё равно стопорится у ненужного разворота.
202411252047351.jpg1,2 Мб, 2560x1440
925 49181885
>>81090
Скидывал тут свой вариант, который подсмотрел на ютубе и доработал.
Делаю из обычных вещей, ресайклер тоже с модулями качества, логика меняет рецепты, когда качественных ингредиентов хватает для качественного предмета(для литеек и емп х2 ингредиентов, чтобы не проебать бонус продуктивности)
Дешевый вариант, вместо полноценного молла, ещё и качественными ингредиентами не засирает. Если хочется побыстрее, то просто ставлю несколько таких модулей.
926 49181928
нет давайте разберемся, а если в 600% мире с вкрученной в максимум эволюцией, 10% поглощением кусаками да еще и отключить считай поглощение деревьями, так можно пройти или нет? я смог допердеть пока до гранат когда не отключал поглощение деревьями и чанками, но как выкрутил тоже на 10% то там пизда началась, весь поллюшен в гнезда сразу, советы?
927 49181930
>>81928
Въеби говна и выйди в окно.
928 49181981
>>81930
хули ты горишь то каждый раз?
929 49181993
>>81928

>советы


Прекращай дрочить и возьми бумажку с ручкой, да оцени. Сколько поллюшена выделится для производства 1 желтых патронов секунду, сколько поглотится гнездами, если на расстоянии N находится M гнёзд и сколько будет рождено жуков. Если патронов в секунду не хватит хотя бы для того чтобы отбивать нападения, вызываемые производством патронов, то перспективы туманны.

Напоминает ситуацию, как когда вышел Doom Eternal - было много нытья в духе: "Игра слишком сложная на максимальной сложности, не могу играть!!1"
930 49182005
>>81446
Хуёст. У тебя хуй да нихуя построено, а ты уже двухколейку наворотил. Сделай танк и иди гнёзда распинывать.
931 49182039
>>81993
не буду я считать ничего, мне нужны умные люди в треде которые всё посчитали до меня, я хочу выкрутить настройки так чтоб кочергой в жопу ебала игра меня, но при этом возможно было пройти всё это, тут предлагали уже добывать все вручную пока огнеметы не изучатся, ок, но как тогда быть с отрядами кусак которые экспансию проводят? они от поллюций не зависят, а с выкрученными настройками они там отряды по 30-50 жуков отправлять будут, при этом мне их убивать нечем будет, отряд средних жуков ты патронами не убьешь
932 49182044
>>82005
Просто такой полуостров с перешейком, что с него хочется построить мост туда направо.
933 49182055
А чо я не могу из орбитального приемника одним проводом считывать содержимое, а другим подавать запрос. Приходится быстро-быстро перекладывать в сундук, из которого считывать.
934 49182070
>>82039
Найди тогда мод про жуков. Называется rampant или как-то так.
С ним точно можно пройти игру, но жуки дадут просраться.
935 49182077
>>82070
моды это васянство, пошел нахуй, хочу выкрутить в максимум кочерга в жопе настройки в ванилле и пройти
936 49182083
>>82077
Ну тогда сам и иди нахуй.
937 49182097
Скинуть вам блюпринт стартового 2х2 реактора без потерь на обсирание?
938 49182143
>>82039
Маловероятно, что кто-то считал такую херню. Тебе надо - сделай сам. Ну или меняй настройки и запуска заново каждый раз.

>>82097
Жги.
939 49182174
Проблема в том что тут еще не исследованы сундуки запроса так что пока так
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
939 49182174
Проблема в том что тут еще не исследованы сундуки запроса так что пока так
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
940 49182233
>>82097
Что значит "без потерь на обсирание" и что сложного в 2х2 реакторе, что блюпринт нужен?
941 49182262
>>82233
Без потерь значит что топливо не будет гореть когда пара достаточно. Сложного ничего нет, просто вкинул на оценку и чтоб обосрали по делу или не по делу
942 49182370
>>82174
Нет способа запустить удалённо, если хочешь сделать с буфером и загрузкой по выгрузке отработки, то поставь постоянный комбинатор и сравнивающий + арифметический, чтобы он 1 тик выдавал сигнал пустого топлива и манипуляторы погрузили первое топливо.

Ну или поставь 2 комбинатора и считай среднюю температуру и топливо, без буфера пара и с невероятно простой логикой.

Типа такого.

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
942 49182370
>>82174
Нет способа запустить удалённо, если хочешь сделать с буфером и загрузкой по выгрузке отработки, то поставь постоянный комбинатор и сравнивающий + арифметический, чтобы он 1 тик выдавал сигнал пустого топлива и манипуляторы погрузили первое топливо.

Ну или поставь 2 комбинатора и считай среднюю температуру и топливо, без буфера пара и с невероятно простой логикой.

Типа такого.

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
943 49182384
>>82370
Там в первых турбинах пары труб не хватает на концах теплообменников, если будешь ставить это.
944 49182524
Десять лет разработки, и они так и не добавили функцию сортировки других инвентарей, кроме игрока? Ни авто ни в ручную?
945 49182581
Сделал прикольный коварекс с индикацией и РГБ подсветку молла с плавным переходом цветов на молоке, а показать низуя не могу так как мочух фрик ебнул бан по сабнету на полмосквы блядь.

Спасибо всем кто отписался про квалити сейчас сам сижу думаю. Надо сказать, до открытия фиолетового, вся эта муть выглядит как гигантский нубтрап.
946 49182591
>>81928

> весь поллюшен в гнезда сразу, советы?


Посчитай сколько загрязнения можно единовременно выпустить чтобы не долетало до гнёзд. И запускай производство того что нельзя руками крафтить на такое время чтобы генерировать не больше расчётного загрязнения. Потом жди пока оно поглотится.

Суть не меняется пока у тебя есть ненулевое поглощение клетками. Просто будешь запускать завод на миллисекунду раз в десять минут. Как допердишь до огнемётов (если раньше не помрёшь от старости) - начнёшь играть как обычно
947 49182601
>>82039

> как тогда быть с отрядами кусак которые экспансию проводят?


Немножко изучить механику игры.
Factorio 2024 11 23 23 54 28 607.mp417,5 Мб, mp4,
1920x1080, 0:13
948 49182603
>>82581
Сделал, но нам не покажешь?
949 49182615
>>82581

>на молоке


На логике конечно. Лол
950 49182645
>>82603
Только с телефона могу писать, с компа сабнет бан. Сука весь тред в d забит и нихуя. Они там уже бухать начали под нг или что?
951 49182664
>>82601
ну и зачем выебываться сразу? обьясни
952 49182669
>>82524
Только моды. Ещё и в 2.0 сортировка в режиме карты отвалилась.
953 49182686
>>82664
Ты заебал уже всех в треде.
954 49182708
>>82686
причина тряски? я пишу пару сообщений за вечер всего, и то если бы ты не пернул в лужу сейчас, а нормально обьяснил, я бы уже сьебал
955 49182737
>>82708
Включи подсветку чанков кандидатов на экспансию и подумай.
956 49182738
Так блядь, сделал интерапт поездам чтоб они ехали в депо когда нет пути или все станции закрыты. Но встал вопрос, как им выставить условие чтоб они там спокойно блядь стояли, а не дергались каждый тик. Только проводом?
957 49182755
>>82664
Ответ про расселение тебе был дан уже давно, ищи в ответах на твои шизопосты.
958 49182800
>>82755
расселился своим хуем у тебя защекой, пиздец с мудаками какими сижу
959 49182808
>>82800
Это интернет, деточка. Тут и нахуй послать могут
960 49182827
>>82708
чел на ютубе какой нить кастомный (с поменянными настройками) мир смерти глянь и подумай подойдет ли тебе такой уровень челенджа, и глянь прошел ли чел или до куда дошел
хуль сложного то, это уже реально на какой то троллинг тупостью похоже
мимо
961 49182833
Так положим модулями разогнали качество до 10%. Значит с вероятностью в 90% мы получаем 25% ресурсов обратно и роллим дальше.
Значи итоговая цена машины выше на один тир = ээээ 1.75*0.9??? Или делить
Ыыы ебаная гача помогите. Факторио заставляет вспоминать тервер.

>>82738
Покажи условие. Мб таймер вьебать?
962 49182863
>>82833
в среднем тебе надо крутнуть 10 раз чтобы получить че надо
на каждые 4 крутки одна халявная
итого 8 круток
то есть цена 8х кратная
963 49182893
>>82827
у меня 50ч наиграно в мире смерти с 600% настройками, выкрученными на максимум экспансией и распросранением поллюшена, сейчас я хочу к этому добавить выкрутив вообще все на максимум, и эволюцию, и поглощение поллюшена кусаками и деревьями (на минимум выкрутив поглощение то есть, выставив по 10%, и чтоб деревья дохли сразу), я спрашиваю возможно ли в теории затащить и как это сделать, на ютубе соевики и половины этих настроек не трогают
964 49182917
>>82863
Ааа так понятнее. Блин реально гача с этой, системой жалости или как там. Кошмар нас скоро в гача доску выселят.
То есть если у всех машин 10% качества то от 1 тира до 5 нужно сделать 4 перехода. Соответственно 8^4=4096.
Ебануться. Легендарка стоит в четыре тысячи раз дороже если в тупую роллить объект и переделывать его.
Это типа какой-нибудь обоссаный химзавод только одних железных плит будет стоить 81к.
Так нет надо думать как организовать производство качественных компонентов.
Там кстати ещё и в ресайклеры можно качество скачать это вообще на что влияет?
965 49182941
>>82893
По английски бачишь? Там doshdoshington простык делал что-то типа абсолютный мир смерти с настройками похлеще чем у тебя. Погугли как он проходил.
В основном сидишь в Кук коробке да дрочишь огнеметы.
Есть какой-то математический предел когда произведенные патроны не окупают свое же загрязнение, но его можно только эмпирически нащупать.
966 49182988
>>82603
Этот ост меня преследуют, как же тяжело под него ночью играть было.
Ещё на аквиле есть один хорор ост, разраб изверг.
967 49183003
>>82941
нету там ниче у него, несите следующего клоуна в тред спизданувшего хуйню
968 49183009
>>82988
На фулгоре классные моменты когда ОСТ полчаса что-то там гудит, а потом его попускает элементами вроде https://youtu.be/_cvqaTKeTMI?t=182 Звучит как те аудиосимуляторы деменции с просветами.
969 49183031
>>82917
во первых на т3 легендарных модулях качества будет больше шанс во вторых в перерабатывалки тоже можно засовывать модули в третьих иногда можно перескочить тир типа необычный заролится с 10% шансом а редкий с 1%, эпический 0.1% и лег. 0.01% в четвертых если пихнуть качество во все промежуточные детали и делать из более крутых деталей сразу гарантированные детали высокого тира - сделать предмет становится экспоненциально проще
а и еще если продуктивность до 300% поднять (модули и исследования) - это бесплатный рероллинг
970 49183049
качество в перерабатывалках высирает иногда компоненты тиром выше
971 49183052
про экспоненциально я не уверен если че я на слово поверил с реддитов
изображение.png460 Кб, 874x604
972 49183091
Пиздец гача. Это с руды белого тира.
973 49183114
>>83091

>открыл легендарную редкость


>2 т2 модуля редкости без редкости

974 49183130
>>83114
Не открыл. Это мод на анлок всех качеств, до полета на болотную планету.
975 49183131
>>83091
А теперь скрафти зеленые урановые пули из них и в рецикл засунь под модулями качества и ты сразу поймешь что такое качество и с чем его едят.
976 49183140
Но, да, надо бы наролить синее качество модулей.
977 49183244
зачем f4 меню загружается после перезапуска игры, при этом вообще в любой сейв загружается, че за хуйня?
978 49183327
>>82738

>Но встал вопрос, как им выставить условие чтоб они там спокойно блядь стояли, а не дергались каждый тик. Только проводом?


Сделай бездействие в депо - на станции или станция не занята + бездействие, чтобы не дергались. У меня вот так работает почти хорошо. Почти, потому что иногда 2-3 поезда едет на станцию загрузки по одному запросу и дрочат в стакере. Бессердечная теория вероятностей говорит про 20% вероятность, что у хотя бы двух поездов с 5 секунд бездействия совпадут таймеры тик в тик.
979 49183347
Спасибо за ответы про качество.
Новые комбинаторы - просто бомба. Получилось разбить рецепт на составляющие ингредиенты и запросить их отдельно каждый. И все это автоматом!
factorio20241126000922718.jpg2,4 Мб, 1920x1080
980 49183456
Ну ёбаный рот, и как копать в четырёхвагонные поезда-то?
factorio20241126001320880.jpg2,3 Мб, 1920x1080
981 49183476
>>83456
Стоит ли оно позора?
982 49183483
>>83456
NIKAQUE
С твоими исследованиями и один бур заполнит вагон до предела за тик.
factorio20241126001617912.jpg2,1 Мб, 1920x1080
983 49183499
>>83476
А хотя оно и так не работает, у станции останавливается не поезд, а передний вагон. 1-3 можно было бы грузить.
>>83483
С моими исследованиями мне и станции переделывать не надо. но интересно же.
factorio20241126002132597.jpg2,4 Мб, 1920x1080
984 49183516
>>83483
Ну кстати нет, суперчугуний очень медленно копается в отличии от скрапа. С другой стороны плебейская схема позволяет напихать маяков, так что получается прилично.
985 49183611
На удивление, строить ядерку (по системе 2 в высоту, N в длину) через считывание температуры даже удобнее чем через считывание содержимого "парового буфера". Только температуру надо считывать не с каждого реактора отдельно, а с одного "контрольного", иначе бывают случаи, когда 1-2 реактора в ряду не заправляют
jQ-pk65pRf6RUNOim5TvJ1jDbuSTB4GVFhah-M97tjELpAMx2Irp3EIdgG0gGTnF5x4rYRNqoI56o3w2WrImsJc.jpg181 Кб, 550x724
986 49183655
Ну пока как-то так. Хуйня конечно но работает. Задаешь объект в постоянный клмбик и оно роллит гачу пока не выкрутит.
Амбициозный план с кучей машин и ровным отмером ингредиентов разбиля о то что нет сука возможности считать сколько предметов в подземном белте. То есть они роз землю ушли и отмерялка такая оп их нет, загружаем пацаны и вымер рециклера встаёт намертво. Говно сука хуй.
987 49183664
>>83655
Блядь и эта хуйня встала! Да что ж ты делат будешь сука еб твою мать. Так ладно ща.
202411260215281.jpg1,6 Мб, 2560x1440
988 49183700
>>83611
Я считаю среднюю температуру по реакторам, и сигнал общий для всех лапок.

>>83655

>нет сука возможности считать сколько предметов в подземном белте


Попробуй так. Вполне считает весь белт с подземными. Ну и можешь попробовать закольцевать схему со сплитерами с фильтрами по качетсву.
Factorio 2024 11 26 01 03 31 227.mp41,8 Мб, mp4,
1920x1080, 0:07
989 49183704
>>83516
А вот уголь это конечно да.
990 49184145
>>83327
Поставил тайм-аут, теперь хлопают вагонами раз в 5 секунд. Ну и хуй с ними, если в депо есть поезда значит шахт и поездов достаточно. или недостаточно производства и разгрузок, смотря как смотреть
image.png672 Кб, 1084x863
991 49184271
Всем спасибо за советы. Продумал оборону.

Зачищаю полуострова на юге, и строюсь на них. На вид кажется что там мало места - но на самом деле его овердохуя, даже тот узенький полуостров 5-7 чанков в ширину, а Крым еще больше. Начинаю там вонять, кусаки пойдут кратчайшим путём, где их уже встречают стенки.

Потом (цветом фуксия) достраиваю стенку, внутри будет 10М+ железа, остального еще больше. В будущем расширюсь туда налево, там еще около 30М железа.

И там слева еще такая себе Флорида, можно на мысе запускать ракету.

А теперь пора на завод. Вечером немного продолжу выполнять план.
992 49184431
>>84271
Не вижу нефти на охватываемой территории. А севернее стены аж 2 жирных россыпи - может заранее побольше сверху огородить?
993 49184470
>>84431
На длинном полуострове есть нефть с показателем 2000%.

Может быть где-то еще стрелками закрасил. Но спасибо, проверю вечером.
1732607582095.jpg679 Кб, 1080x2400
994 49184755
>>84271
Ебать везучий полуостров слева от Крыма длинный, без мелководья и с нефтью. Но на востоке я бы всё-таки подумал над интергацией линии обороны в ландшафт.
995 49184773
>>84470
Сорян, просмотрел. 2000 нефти на первое время хватит, так что можешь не париться. Нормальный план.
factorio20241126132301026.jpg2,5 Мб, 1920x1080
996 49185362
И где моя кнопка замены всех говномодулей на хорошее? Причём ладно ещё на т3 легендарки, но замена в кваолити роллере освободит определённое количество т2 легендарок, которые намного лучше зелёных т3, которые у меня стоят в распаковске (с)крапа. И такую замену уже просто проведя шершавым по ряду рецайклеров не произвести, только вручную апгрейд планнер настраивать.
997 49185592
>>85362

> И где моя кнопка замены всех говномодулей на хорошее?


В чертеже улучшения есть галочка "модули"

> И такую замену уже просто проведя шершавым по ряду рецайклеров не произвести


Ну да, потратить пару минут на настройку улучшения и пользоваться все последующие прохождения

> только вручную апгрейд планнер настраивать.


Ну да
image.png2,1 Мб, 1012x818
998 49185899
Минусы, подводные камни такой коварекс системы? В теории ее можно продолжать пока трупут конвеера не кончится. И она должна будет рано или поздно забить фул сундуки светлым ураном.
999 49186228
>>85899
Схема рабочая, так что всё ок.

Можно левый ряд маяков на клетку вверх или вниз сдвинуть, чтобы не точно напротив центрифуг стояли - тогда будет больше маяков на центрифугу (магия или геометрия, кому что ближе)

Можно сделать центрифуги в один ряд и тогда будет больше маяков на центрифугу действовать.

Можно управлять загрузкой каждой центрифуги комбинаторами и не напихивать в неё по 80 светлого урана.
1000 49186263
>>86228
Ну насчет маяков я не парюсь потому что можно просто удлинить ряд еще больше, в целом разницы будет никакой.
А вот повешать условие на лапку кстати можно, даже без комбинаторов по идее. Но с другой стороны, опять же это не увеличит скорость выхода продукции. Лишь немного сократит время старта этого цикла с нуля.
IMG20241126155127.jpg257 Кб, 1021x1937
1001 49186270
>>82645
Палю годноту блядь как у человека может хватать айсику на факторио но нехватать на банальный обход бана
1002 49186314
>>86263

> даже без комбинаторов по идее


Выйдет не очень хорошо. Без комбинаторов лапка натолкает ещё 40 урана сразу как начнётся процесс.

> Лишь немного сократит время старта


Да, всё так.
1003 49186710
Интерфейс не отображает потребление энергии печкой при наведении на неё (не хватает места), как-то можно эту цифру увидеть?
Screenshot16.png145 Кб, 261x487
1004 49186714
factorio20241126170528577.jpg1,6 Мб, 1920x1080
1005 49186795
Эх блядь, заменил станции на йобу, улучший перекрёстки и поставил даже это интернет-чудовище на центральном, всё чтоб возить сотни тысяч вольфрамия/угля в минуту, а потом его перерабатывать в рецайклерах. Давайте поможем Доре найти изъян в этой логике!
>>86710
Открепи эту хуйню от края экрана уже. Или интерфейс на 100% поставь.
1006 49186847
>>86710
В настройках можно сделать появление этих всплывающих окон около указателя мыши, а не в углу. Тогда всё поместится. И таймер на появление советую поставить побольше, чтобы не превращать игру в убийцу эпилептика.
1007 49186863
>>86795
В какого размера квадрат вписывается твоя развязка и под какой длины состав она рассчитана?
Я тут пытался максимально компактную развязку без пересечений сделать, меньше чем в 90-100 клеток вписаться пока не вышло.
1008 49186881
>>86710
Масштаб интерфейса можно уменьшить.
1009 49186989
Ёбаная-бобаная хуета.
Я не могу пополнить стим МТСом, потому что эта скатина перекидывает меня на приложение сбер на смартфоне, но я не могу туда зайти уже месяц где-то - оно откисло нахуй, устарело ебта бля. А в веб версию сбера я войти могу, но МТС ебаный туда не переходит никак. Я же говорю Ёбка балять. Есть карта, есть деньги, еб твою мать.

>>64049 я.
1010 49186996
>>86989
Купи на платимаркете через доставку подарка ботом.
По деньгам выйдет не сильно дороже чем пополнение стима
1011 49187005
>>86989
иди нахуй школьник тупой с треда, приложение у него откисло, долбаебина одноклеточная
1012 49187010
>>86989
Ну обнови приложение.
А лучше своруй, ёбнутый.
1013 49187198
>>87005
Школьник твой батя, а откисала моя залупа у тебя за щекой, хуесос.
Если говорю не работает приложение - значит не работает. Дегенерат еще думает, что возраст отгадал, хуею с тебя. Если помочь нечем, молчи нахуй.
wnta39dr9o0e1.png866 Кб, 1424x1106
1014 49187207
>>86795
>>86847
>>86881
Благодарю, всё работает.
1015 49187209
>>87010
Обновляют только в офисе, а уже дома с чайком.
1016 49187297
Сегодня впервые вышел в космос и возникла пара вопросов. На поверхности станции нельзя построить бойлер, но можно построить паровой двигатель. Означает ли это, что с помощью парового двигателя можно вырабатывать электричество на поверхности космической станции?
1017 49187324
>>86863
Эта развязка явный переусложненный оверкилл если с каждой стороны всего по двум рельсам приезжают, тем более сейчас дали второй этаж для непересечений.

>>87297
Можно, если запитать его от реактора.
1018 49187347
>>87324
А как понизить температуру пара до 165 градусов?
factorio20241126182417026.jpg1,5 Мб, 1920x1080
1019 49187404
О, вот это хорошо прям. И не нужно никуда возить миллион угля. И каждый уголёк это 8 пластика или 4/5 ЛДСки.
>>87347
А он будет и от 500 работать, просто проёбывая всю энергию выше своей целевой температуры. Или поглощая меньше пара в секунду, упираясь в свою мощность? Я не помню что из этого происходит в ванили.
Естественно никто от тебя не ждёт что ты будешь делать такую хуйню.
1020 49187442
>>87404
То есть паровой двигатель к реактору это костыль, окей, я понял. А вот еще вопрос: я построил станцию, которая добывает из астероидов железную руду и отправляет ее на поверхность. Но мне не нравится, что руда отправляется непрерывно, по кд капсул. Можно ли как-то сделать, чтобы руда отправлялась партиями по 500 штук (10 стеков по 50) и если можно, то как?
1021 49187474
>>87442
Не, ну он будет работать, потому что игра состоит из элементов с типами. И этот элемент, хуй к жопе, подходит. Но рационально ли это?

>и если можно, то как?


Блядь, подлец, я только хотел ответить "можно". Делаешь две "станции" на орбите, одна с галочкой разгрузки, вторая без и двигаешься на первую только когда в трюме ништяков на полную капсулу.
1022 49187572
>>87442
Нормально не сделать. Я банки из хаба выгружаю в буферный сундук и когда в нем мало осталось, то дается реквест на 1к банок. Прилетает всего пара капсул, а остальное время хаб простаивает.
Но нахуя это для руды? Посмотри сколько руды в космосе ловят и сколько сжирает даже маленькая база. Для запитки рудой сотня станций понадобится.
1023 49187573
>>87474
Извини, я не понял. Я с первой станции отправляю на вторую, а со второй на землю? А как со второй по 500 штук отправлять, что где там нажать надо будет? У меня просто игра на работе, я сейчас проверить ничего не могу.
1024 49187655
>>87573
Станции это остановки в расписании платформы. Между платформами ты ничего передавать не можешь.
1025 49187657
>>86795
Покажи развязку не на карте
1026 49187691
>>87655
Ты не мог бы на скрине показать, если несложно?
1027 49187722
>>87691
>>87573
Платформа прилетает в абстрактное место (как бы станцию) "возле планеты" - и скидывает с себя груз на планету. С другими платформами она взаимодействовать напрямую не может.
1028 49187747
>>87722
Нет, я про то, как сделать "две станции", где какие галочки поставить нужно?
image.png481 Кб, 1155x449
1029 49187808
>>87747
Сейчас нет игры под рукой. Нашел скриншот в интернетах.

Вот в правой стороне окна - почти точный аналог расписания поездов. Вместо станций планеты. Условия ожидания на станциях.
Отличие, пожалуй, только в галочке "unload" - указание что на той станции надо выгружать груз. С поездами это делается направлением инсертеров, а тут нет инсертеров и вот такая замена.
1030 49187863
>>87808

> в галочке "unload"


Платформа не будет выгружать, если наземный хаб не реквестирует. А реквестирует он только на Навиусе, или где главную базу с лабами поставил. Я эту галку вообще не трогал.
1031 49187864
>>87808
И что мне надо будет поставить, чтобы скидывать по 500? Я весь день сегодня в это окошко тыкал, так ничего и не добился.
2024-11-2700-28-28.png12 Кб, 275x148
1032 49188208
Блядь, ебусь уже 30ч на глебе, вроде бы сделал, но в цифры не смотрел, просто переделывал базу раз 8. В итоге вроде бы сделал, запустил и в итоге мне игра пук-среньк, нахуй ты 36 биочемберов под биофлюкс запилил, долбоеб? Нахуй по 3 белта железа и меди? Нахуй пошел со своими плантациями. Сейчас опять все буду переделывать и уменьшать.
1033 49188263
>>88208
Я тут, наверное, один такой. Строю все на глаз и без робопортов на базе.

Лежит себе медь на конвеерах, ну и пусть лежит.
1034 49188302
>>88263
У меня весь биофлюкс сжирался биочемберами с бактериями, не доходя до производства нутриентов, в итоге просто сгнивал к херам. Я просто неправильно сделал.
1035 49188398
>>39970 (OP)
ПЕРЕКОТ >>49188392 (OP)
ПЕРЕКОТ >>49188392 (OP)
ПЕРЕКОТ >>49188392 (OP)
Обновить тред
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее