CATACLYSM: BN #103 - оливье из копчиты вурст /catabn/ 49381552 В конец треда | Веб
CATACLYSM: BN #103 - оливье из копчиты вурст Edition.

Сataclysm Bright Nights - это рогалик с элементами научной фантастики, действие которого происходит в постапокалиптическом мире. Нестандартный сеттинг, процедурно генерируемый открытый мир, широкая система крафта, строительство и конструирование транспортных средств. Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с жуткими условиями и тяжелыми тварями. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, плаваем по асфальту на веслах и пытаемся летать на конной тяге, метаем копья в оленей и жрём суп из людей.
Последняя версия BN (есть версия и для Android): https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases
Лаунчер от анона: https://github.com/qrrk/Catapult/releases - лаунчер с модами и саундпаками, есть возможность переключения между BN и DDA, поддерживает Линукс
Сборка BN под iOS (сделана сторонним человеком и продается за деньги): https://apps.apple.com/ru/app/cataclysm-bright-nights/id1589118692

Другие форки:
Сataclysm Dark Days Ahead - прародитель Сataclysm BN. Стабильная версия (бесплатно): https://cataclysmdda.org/releases/ . Внимание! В настоящее время разработчики DDA продают свою Open-source игру за деньги в Steam, но прибыль идет не на поддержку разработки игры, а исключительно в карман одному из разработчиков. Не покупайте этот форк через Steam - не спонсируйте такое! Игру можно скачать бесплатно.

Мертвые форки:
Cataclysm: Era Of Decay- Форк от одного из изгнанных по странной причине контрибьюторов DDA. Добавляет новые рецепты и много новых настроек игры. Скачать: https://github.com/AtomicFox556/Cataclysm-EOD/releases . Причина смерти: автор перестал работать на форком. Детали незвестны.
Сataclysm There is Still Hope - Новый форк от бывшего разработчика DDA, которого задолбала "тирания" DDA. Автор планирует брать лучшие элемента из BN и DDA. Скачать: https://github.com/Cataclysm-TISH-team/Cataclysm-TISH/releases . Причина смерти: похоже автор сам не понимает, чего хочет и свой же собтвенный фрок оказался ему ненужен.
Cataclysm Dark Days Ahead (Delta Fork) - https://github.com/ChainsawGarden/Cataclysm-DDA-DF/releases - В этой версии CDDA полностью (и навсегда) повторно реализована поддержка Lua. Lua — это язык сценариев, который обеспечивает чрезвычайно разносторонний опыт моддинга. Причина смерти: у автора оказалось недостаочно квалификации и навыков для разработки форка. По большому счету не было сделано вообще ничего. LUA он вроде восстановил, откатив старые изменения из DDA, но незивестно, насколько это работоспособно.

Актуальный модпак: https://github.com/Kenan2000/Bright-Nights-Kenan-Mod-Pack
Саундпак: https://github.com/Kenan2000/Otopack-Mods-Updates
Тайлсеты, самые полные и известные:
UndeadPeopleTileset: https://github.com/Theawesomeboophis/UndeadPeopleTileset - народный любимец и самый богатый тайлсет, по умолчанию встроен в BN (полная поддержка модов). Был брошен автором, но продолжает допиливаться всем светом;
Ultica: https://github.com/I-am-Erk/CDDA-Tilesets/tree/master/gfx/UltimateCataclysm - толерантный яркий тайлсет, в DDA встроен по умолчанию;
MShockXotto+: https://github.com/I-am-Erk/CDDA-Tilesets/tree/master/gfx/MShockXotto%2B - новый старый тайлсет, активно пилится.

Как не умереть в первые часы игры:
Справка от разработчиков игры: https://docs.cataclysmbn.org/en/game/new_player_guide/
Актуальная база данных - списки предметов, описания, рецепты крафта (англ.): https://cbn-guide.mythoscraft.org/
Вики от анона: https://github.com/shapkees/CataThread/wiki
Гайд от анона: https://pastebin.com/raw/e22qc6UX
Вики (англ.): https://cataclysmdda.miraheze.org/wiki/Main_Page

Платиновые вопросы:
• Русек вшит в игру, язык меняется в настройках.
• В окне создания мира вкладки переключаются кнопками < и > с шифтом в английской раскладке, моды переключаются Tab и Shift+Tab.
• Чтобы поднять часть предметов из кучи - выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать кнопку "стрелка вправо".
• Чтобы разморозить еду или воду, нужно активировать кастрюлю/сковородку рядом с источником огня.
• Пекиш - в DDA хаотичное желание жрать; после переделки системы голода одним из состояний индикатора был Peckish - "слегка голоден"; система работала (и работает) криво соответственно ощущениям руководителя проекта, персонаж был постоянно Hungry или Peckish; словечко прижилось, и с тех пор ПЕКИШ символизирует собой и систему голода, и подход к разработке.
А как...?///Любой вопрос по управлению:
Нажать Esc, далее выбрать Keybindings и найти нужный хоткей. Если вопрос более сложный, нажать Esc/помощь или ? и внимательно все просмотреть.
В какой форк Cataclysm играть? - отчасти вкусовщина, но если именно играть, то лучше в BN.
BN гораздо ближе к оригинальному проекту, из которого пошли все форки. Также проект имеет спокойное коммюнити и большое количество модов.
В сообществе DDA регулярно происходят конфликты, затрагивающие, к сожалению, как модмейкеров, так и игроков.
DDA фокусируется на реализме и симуляции, а BN на roguelike игровом процессе и научно-фантастическом сеттинге.
В БН осталась sci-fi часть сеттинга, бытовая техника и автомобили на атомном ходу, лазерные турели, огромные боевые роботы, импланты, киборги.
В БН классический инвентарь. Есть ограничение по общему весу вещей, которые может переносить персонаж, и общий объём всех сумок, рюкзаков и карманов. Есть кобуры, ножны, пояса, которые приспособлены специально под переноску инструментов или оружия.
Из DDA активно пытаются сделать симулятор. Но при этом в DDA реализм порой очень странный, а симуляция часто очень искаженно отражает реальный мир, что создает много проблем в игровом процессе.
В ДДА можно растолстеть или исхудать при определенном питании, персонаж никогда не может определиться голоден он или еще съест лося. В БН веса персонажа нет как такового.
В ДДА еда замерзает при очень низких температурах и превращается в малоаппетитную кашу при размораживании. В БН при низкой температуре еда просто дольше хранится.
В ДДА можно заболеть если гулять под дождём, при низком значении скрытого параметра здоровья.
В ДДА незащищённый от ветра костёр может перекинуться на лежащие рядом вещи.
В ДДА занерфлено примитивное вооружение (луками или арбалетами). В БН присутствуют модернизированные версии не уступающие по огневой мощи мелкокалиберному огнестрелу.
В ДДА нет н.веществ которые дают кратковременные бафы как в фолыче.
В ДДА много скилов отвечающих за одно и то же (3 скила на создание предметов из ткани и т.п.).
В ДДА каждый карман, сумка или контейнер имеют свой отдельный объём. Можно положить монету в кошелёк, кошелёк в сумочку, а сумочку в рюкзак и у всех свои меню/подменю. Также есть жесткое ограничение по длине вещей, которые можно положить в контейнер (ломик не получится засунуть в рюкзак и т.п.).
ДФ достаточно сырой форк. Создан для поддержки LUA, модов пока нет, зато вертолеты стали доступней. Также из форка вырезаны: книги про колониализм и психоанализ, шутки/упоминания расизма, нпс трансгендеры/мусульмане/китайцы.

Полезные, и не очень, ссылки:
Коммюнити дискорд сервер BN: https://discord.gg/XW7XhXuZ89
Reddit канал игры: https://www.reddit.com/r/cataclysmbn/
Баги и предложения: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/issues
Общая информация, ЛОР и прочее: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/wiki
Гайд по созданию локаций: https://pastebin.com/GFR4zySu
Проект по переводу: https://www.transifex.com/bn-team/cataclysm-bright-nights/

Шапка треда: https://pastebin.com/aZFvDsjg
Кёбер.jpg22 Кб, 192x200
2 49381571
Выживанам привет и успешных аугментаций.
3 49381598

>103


Ну знал же, что обосрусь где-то. Блоболивье взяло надо мной верх.
14628798112830.jpg66 Кб, 461x444
4 49381607
Выживанам привет и положительных мутаций!

Список которых опять проебали.
https://pastebin.com/raw/3WmGiHFu

И номер треда не 103, а 203. Перекатчик, с оливье ты удачно придумал, но, блять!!!
5 49381653
>>381607
Нахуй он нужен, если в игре есть возможность посмотреть все ветки в актуальном виде вместе с модами? Зря чтоль анонч старался
image1,3 Мб, 1024x1024
6 49382002
Перекатился.
7 49382132
>>381607
А какая мутация заменяет близорукого? Не могу нормально носить шлемы, которые покрывают глаза.Да, контактные линзы, но нахуй их
image.png7 Кб, 661x185
8 49382143
>>382132
Всему вас учить надо. +её лечит алмазная роговица КБМ
9 49382258
>>381653

>в игре есть возможность посмотреть все ветки в актуальном виде вместе с модами?



А я хуй знает, давно не играл.
И ключевой вопрос: это в BN или в DDA?
10 49382431
>>382258
BN естессна
RDT202410310030305640216952655297464.jpg4,3 Мб, 4000x3000
11 49382690
>>381653
Так то без общего описания ветки мутаций и быстрого выделения плюсов и минусов список реально бесполезный, потому что новички смотреть на все эти вот мутации могут долго, а понять нихуя, кроме разве что пары описания перков как разложение

Вот например нихуя не описано что у паука главная фишка это паутина, которая станит любое зашедшее в нее существо от 2 до 4 ходов (Зависит от уровня паутины), 3 уровень паутины блокирует свет, и помимо прочего служит как кровать. Т.е паук может создать безопасное, пригодное для сна пространство, через которое его не могут видеть или догнать в абсолютно любом месте. Помимо этого он не получает урон от падения, может создавать мосты между зданиями, создавать проходы на уровень выше для взбирания на здания, так еще и идеальное ночное зрение. Это идеальная ветка мутаций для путешествий и жизни в городах, исключая рпзве что крысу за которую прикольно строить лабиринты под городами, создавая огромную сеть из соедененных воедино подвалов, с выходом в любую часть города благодаря уникальной мутации зубов, что служат как крутая кирка
12 49382936
>>382690

>пик


Т-трахать... >~<
13 49382939
Нихуя себя, 103 тред, катаклизм и перемещения во времени не иначе
14 49382993
>>382939
Глядишь, и деда встретим.
6060827126.jpg207 Кб, 1400x934
15 49383035
>>382690
Ляяя, вот кого можно отыграть.
image11 Кб, 334x279
16 49383067
>>383035
УХХХ БЛЯЯЯЯ
image.png1,7 Мб, 768x1280
17 49383207
>>382936
Тебе Родина пчелодевочек дала, дрочи! Дрочи на пчелодевочек, блять! Не хочу, хочу паукодевок. Тьфу.
18 49383280
А есть возможность наролить/создать билд мутаций который просто усиливает ЧЕЛОВЕКА?!Ведь это звучит гордо...
19 49383309
>>383280
Ну через JSON-то наверное можно, создай шаблон, напиши черты желаемые
20 49383318
>>383280
Мутации медицинской и альфа ветки плюс бионика. Мутации ж задуманы нестабильными, то есть в каждой ветке будут попадаться как положительные так и отрицательные. Поэтому нужно будет запастись ОЧЕНЬ большими запасами пурификатора.
21 49383395
>>383280
Можно и несложно, в общем-то.
1. Анон выше написал про альфу и медицинского мутанта, крафтишь много литров соответствующих мутагенов, много литров пурификатора и пьешь.
2. Крафтишь много литров соответствующих мутагенов и сейвскамишь как сволочь.
3. Крафтишь много литров соответствующих мутагенов, сливаешь в реку и через дебаг ставишь себе нужные мутации.
4. Лезешь в жсоны, смотришь, как устроены мутации (не слишком сложно), крафтишь самопальный мод с новой линейкой мутаций, куда пихаешь нужные трейты, крафтишь мутаген и мутируешь.
22 49383626
>>382431
Тогда ЗБС.
23 49383726
КТО НАХУЙ? ПРИЧИНА ОЖИРЕНИЯ?
24 49383766
>>383726
Ты наверно разные сборки сравниваешь, та которая скомпилирована msvc весит 30, но в последних сборках что-то опять сломалась и ее сейчас нет с 31 декабря.
25 49383783
>>383067
В жизни паутина выходит не из паучьей жопы а из этих 2 херней на ее конце. Выходит как жидкость и очень быстро застывает
1620671658.epsilonshadowspider-and-burger.gif5,4 Мб, 600x600
26 49383815
>>383207
Пчелодевок нет в игре, пчелодевки это псиоп созданный /love для контроля выживанов. Долой власть пчелодевок, свободу паукам!
Вместо грязной пережеванной пыльцы триффидов будете пить паучье молоко (В несколькл раз питательнее коровьего), жить в своем огромном доме!
27 49383834
>>383395
Спасибо анон \0/
28 49383909
>>383766
Тогда ладно.
29 49384014
а я бы триффида подрочил
image.png1,1 Мб, 777x587
30 49384043
>>384014

>а я бы триффида подрочил

31 49384147
>>383783
Так это не паутина, это сперма паукодрочеров из ануса вытекает
32 49384239
>>383280
Есть медицинская ветка, она даёт просто много разной паршивости стойкостей, как стойкость к кислоте, к паразитам, инфекциям, боли, ядам, радиогенность. Звучит круто, на деле бионика может выполнять значительную часть этих функций, а остальные плюсы в целом спорные.
Есть альфа-ветка. Помимо мусора вроде привлекатьности/очень короткого сна или чистюли даёт просто чистый прирост ко всем характеристикам на +5 единиц.
4ae2b777706df156c4f888832815830b.jpg231 Кб, 1600x1600
33 49384391
>>384239
А какая самая годная ветка? Паукан впринципе ниче так, кроме того, что везде срет паутиной.
34 49384482
>>384391
Сложно сказать. Зависит от длительности катки, стиля игры. Вот самая сильная по боевым навыкам - химера, ебъот всё что движется, имеет мгновенный реген за счёт поедаемых калорий, но одеть её во что-то сложнее тканевых штанов почти невозможно, навыки развить после её порога очень сложно, да и прочего хватает.
Я лично играю с альфа-веткой и в ус не дую. Тем более допороговые мутации других веток никто не отменял и можно налутать много плюшек не превращаясь в НЕХ. Эдакий спейсмарин из вахи.
35 49384648
>>384482

> Вот самая сильная по боевым навыкам - химера


У достижения, которое за нее дается, такое название пиздатое, ояебу. Думал, там что-то экзотичное, а это просто боевая имба.
36 49384717
>>383815
Подводный камень (большой такой, огромный) кроется в способе питания пауков.
37 49384727
>>384391
Все ветки сосут у киборгов.
38 49384750
>>384717
Желудкохолопы соснули у наружнопищеварениебояр.
39 49384761
>>384648
У химеры ворох проблем и плюсов.
По силе, ХП и прочим статам - химера вторая по мощности ветка мутаций для боя, лучше только медведь. Хотя это только по чистому ХП и грубой силе, зимера проворнее.
Из за того что химера крупная, тупо по мутации - нельзя пролезать через окна, они для тебя теперь преграда. С транспортом тоже попрощайся - тебе очень неудобно в транспорте с любой крышей, боль будет постоянно рости.
Голод у химеры очень большой, 6К калорий в день считай, но из за ее уникальной мутации она способна регенерировать ХП если объедаеться, т.е ест выше 17 500 ккал, с коофециентом 10 ккал на 1 ХП, или же моментальная регенерация 50 ХП от одного съеденого куска мяса с его 500 ккал. Убить химеру очень сложно, как из за огромного числа ХП, так и из за воо этой фичи. Помимо этого желудок у химеры стальной, жрать можно даже зомби (Моральный дебафф не отменялся).

Урон у химерв дикий не просто по той причине что у нее очень много силы, он таеой из-за того что у нее за 1 стаку проходит 4 удара: удар рукой, удар зубами, удар рогами, удар хвостом. В итоге выходят сотни едениц урона, от которых зомби буквально разрывает
40 49384794
>>384761

>боль будет


Какая боль, КАКАЯ БОЛЬ, ебаната кусок?
41 49384805
>>384717
Так то способ питания у них очень удобный и эволюционно продвинутый для хищника
Им не нужно держать в своем теле огромную пищеварительную систему, они сразу же растворяют жертву и получают жидкие и переваренные внутренности которве очень легко усвоить. Это похоже на то как люди готовят еду, делая ее усвоение проще и безопаснее для себя.
42 49384807
>>384717
По классике монстродевки сохраняют все самые привлекательные черты обоих видов.
43 49384819
>>384794
Самая обычная. Боль: 111. У нас всего 1 вид болт в БН как никак, и слава банановому презервативу что так и будет
44 49384955
>>384819
Хуйню несёшь
45 49385075
>>384727
Не говорите ему что можно совмещать
17131060481030.mp41,1 Мб, mp4,
640x480, 0:10
46 49385094
>>384727

>Все ветки сосут у киборгов.

5a3f65e5b960e16087a6097f-114351499.png105 Кб, 640x640
47 49385101
А "концовка" в игре нет как я понимаю?Ну там достигнуть самого нижнего этажа,открыть портал и покинуть эту метомапу...
image.png50 Кб, 1015x571
48 49385164
Выживаны, в коде нпс я вижу возможность говорить с нпс по рации. Но в игре рация вообще никак не работает, это баг?
49 49385188
>>385101
Есть. Достичь самого нижнего этажа уникальной центральной лабы близ 0 координат и закрыть портал собой либо мининюкой.
50 49385191
>>385164
Работает. Выдаёшь нпс рацию и себе берёшь. И через C можешь пиздеть с ними даже если не видишь их
51 49385194
>>384727
Не позорь киборгов, плез. Любой киборг[] слабее чем киборг[сильный]
52 49385376
Паукодевочки какают мягким шёлком. В отличие от полосатых мохнатых нектарозависимых тнусов
53 49385468
>>384014
Я ни разу не видел триффидов.
upload20250107185041064.jpg817 Кб, 1720x865
54 49385504
Было принято решение искать предмет ссепорацией 1 и анализом 1. Первое нашёл, но лопнул раздутый зомби и сразу за ним шоковый вылез. Придеться сходить подлечиться и выложить всё новогоднее чудо что собрал и пойду искать дальше. Рядом живут пауки, буду ставить опыты.
fae69912ac1cc35908b20e1322bc8f5a89bdea921690x439.jpg265 Кб, 690x439
55 49385774
Сука, ни одной лаборатории не заспавнилось вокруг, где рецепты мутагена искать теперь?
1357474rtilshoggoth.gif1,5 Мб, 600x606
57 49385898
>>385858
Агент /Love/ ещё никогда не был так близок к провалу
58 49385918
>>385898
Я агент /b
59 49386300
>>384239

>Есть альфа-ветка. Помимо мусора вроде привлекатьности/очень короткого сна или чистюли даёт просто чистый прирост ко всем характеристикам на +5 единиц.


Чистюли там нет, привлекательность там допороговая очень короткий сон это не мусор, а так все верно.
Кроме того, по идя по этой ветке ты литералли начинаешь воспринимать себя уберменшем. Как раз то, что нужно спросившему анону, как я понимаю.
60 49386304
>>384794

>Какая боль, КАКАЯ БОЛЬ


Аргентина-Ямайка 5:0
61 49386373
>>386300

>Чистюли там нет


Мэн, есть
8aca8e8462b83a52187640cf63ac05f5.jpg33 Кб, 734x734
62 49386488
>>386373

>Вы приняли этот удар как чемпион

63 49386565
Да епрст
Не нашел автоклав, но в описании посудомойки из дома на колесах сказано, что им можно мыть КБМ из зомби. Запускаю мойку - пикрелейтед. ЧЯДНТ?
64 49386573
>>386565
Тебе нужен именно автоклав.
65 49386651
>>386573
А нахуй тогда посудомойка нужна? Игра вводит меня в заблуждение, блджад!
66 49386802
>>386565
А теперь нельзя стерилизовать КБМ химией?
67 49386821
>>386651
Тому що КБМ может быть просто грязный (в говне) и тогда его надо отмыть в посудомойке и потом отстерилизовать в автоклаве, а может быть просто нестерильный, и тогда автоклава достаточно.
68 49386834
Проклятая обезьяна лишила интернета двача на целый день. Теперь я знаю, что такое ломка у наркоманов нахуй.
69 49386862
>>385504

>С востока слышно «Брррап!»


Что за монстры издают эти пердящие звуки, кстати?
70 49386867
>>386862
Туррррели
71 49386906
>>386867
Не трррясись
17096437130910.png6 Кб, 619x76
72 49386997
>>386862
Что-то стреляющее очередью
Figure4.jpg248 Кб, 909x696
73 49387457
Ну и, я поставил мини реактор в машину. Загрузил батарейки, включил. Но реактор считается как электроприбор, а не двигатель, нахуй он тогда нужен? Батареи заряжать? Для этого солнечные панели есть.
74 49387459
>>386834
Я думал, тут и не заметят, только у посетителей б и по тряска была бы. Ну в ДДА-треде точно не заметили. Кстати, где он?
75 49387573
>>386802
Можно
76 49387598
>>387457
Да, чтобы заряжать батареи, а хули ты хотел? Он логично и должен так работать. На солнечных панелях долго не наездишь, это раньше если выработка положительная то можно было и 0 зарядом гонять. На хуйню жалуешься короче.
78 49387982
>>386373

>Мэн, есть


Понятно, Weak Scent надмозг-кун перевел, как "Чистюля", еще и отсебятину добавил, что это, мол, оттого, что персонажик моется часто (в оригинале и близко ничего нет). Идиёт, что могу сказать.
Тогда, да, естт, но эта штука тоже, во-1, допороговая, а во-2, далеко не бесполезная, особенно ночью
79 49388003
>>387982

>Weak scent


>Чистюля


Какие же дегенераты, пиздец просто. Какие у русикодебилов в этот раз будут оправдания?
80 49388019
>>388003

>оправдания


Такой перевод, сколько помню
81 49388023
>>387982
Тогда что ты подразумевал под чистюлей? Какую черту?
82 49388025
>>388019
Сука. Такой перевод был всегда, сколько помню, так что не пизди, грибопидарок.
83 49388197
>>388025
То что русикодебилы всю дорогу новогоднее чудо жрут давно в курсе, но использовать это как аргумент в новинку
84 49388229
>>386862
Бляяяяяяяяя, там что, ещё и турели?!
85 49388310
>>388003
>>388197
Вернись на форчан.
Хотя нет, тебя там в очередной раз дружно налью шампанскогот за корявый эльфийский с орочьим акцентом. Хуй с тобой, оставайся.

>>388229
Они в немалом количестве локаций могут встретиться. И "Бррррап" - это полбеды, есть ещё снайперские, которые делают "Бух!" задолго до того, как ты их можешь увидеть.
mjaPKBdeYIs.jpg24 Кб, 395x515
86 49388320
>>388229
В смысле если там ещё и турели, что тут делает толпа зомби?!
87 49388383
>>388310
А если отбойником забуриться под себя, глубина в рост будет? Может просто пробурить мимо турели траншею?? :/
88 49388513
>>388310
У меня-то выбор есть, русикодебилы же могут только на сосаке сидеть и визжать "нинужно!" про другие борды, про непереведённые игры, про нормальный перевод в конце концов
89 49388713
>>388513
Дурачок.
90 49388722
>>388713
Чистюля
91 49388762
>>388713
Да не трясись ты.
image1,5 Мб, 1024x1024
92 49389456
>>388383
Теоретически можно, да, прокопать тунель. Но зачем?
93 49389875
Анон в прошлых тредах подметил, что несмотря на наличие электросетей и в БН и в ДДА, что позволяет строить стационарную базу, игра все же заточена под выживание кочевником.
Этот ран я впервые играл на стационарной базе. Было прикольно. Пока не залутал все вокруг и не прокачал большинство навыков крафта. Поездки за лутом стали все дальше, а геймплей превратился в "ждать до темна", покормить персонажа, поспать.
Я разделил комнаты на ферме на мастерскую, кухню, лабораторию, ну вы пынямаете. И хоть это реалистично, но все же не очень удобно - приходится дублировать многие инструменты, и все такое. Одна куча всего на одном тайле куда удобнее.
Вобщем, буду потихоньку строить базу- вертолет. Она будет в основном ездить, а летать - если напрямик быстрее, через лес там или реку перелететь. Сделал вот раму из углеродного волокна, пластика ушло дохуища, спасиба анону, что подсказал про большие ЖК мониторы, а то гнал бы из молока до сих пор, кек. Пока хз, сколько роторов ставить, один или два, по ходу разберусь.
94 49391431
Ддаун снова выходит на связь.

Животным теперь надо жрать. Коров надо кормить, иначе они не будут срать, давать молоко и плодиться (от голода не помрут). Коровы кормятся травой сами, но сжирают ее всю очень быстро, так что нужен корм. Корм надо давать вручную; мб они могут есть его сами, но пока такого не замечено.

Переделали лагеря в лучшую сторону и, как оказалось, нужен был всего лишь обычный советский коммит от доброй души; серьезно, всего один коммит. Сопсно на выбор добавился barebones camp - указанный тайл считается лагерем, но все строишь сам на свое усмотрение, в том числе доску объявлений втыкаешь сам. Можно занять любое здание и, я полагаю, даже крышу. Можно не строить ничего, кубометры пиломатериалов не нужны. В таком лагере сразу появляются опции послать непися на охоту, собирать дрова, обдирать кусты, крафтить и т.д.; надо поставить зону склада лагеря со всеми инструментами. Кстати говоря - НЕПИСИ МОГУТ КРАФТИТЬ САМОСТОЯТЕЛЬНО. Буквально можно велеть "крафти вот это говно" через обычный интерфейс, и непись будет крафтить, на него распространяются все профишенси и дроч. Как пишут, в эксперименталке (у меня последняя штабилка) можно велеть крафтить прям из интерфейса лагеря без 100500 колонок рецептов.
Из-за дроча возникла внезапная проблема, которой я вообще не ожидал - проблема с едой. Поскольку непись жрать хочет каждый день и жрет как лошадь, а чтение книг и крафт сильно растянули -> время идет быстро и еды надо оче много. Моя непис_есса была подобрана в состоянии skeletal и severely malnourished и в первые дни выжрала вообще всю огромную кладовую, потом отъелась, но жрет все равно за троих таких, как я. Кормление неписей самогоном понерфили. Спасаюсь исключительно охотой и копченой колбасой, никакой лутинг не спасает, благо много еды в городах уже протухло. В БН неписи тоже кормились, да, но дни не летели так быстро.

Если ингредиент заморожен, то из него можно крафтить только рецепты, подразумевающие разогревание. Из мороженой печени нельзя скрутить ливерную колбасу, печень надо сперва самому разморозить.

Электрификация жилища сделана прикольно в плане, что можно подключить почти любой прибор, но надо ебаться с удлинителями и проводкой. Господи, да дайте мне строительную опцию "проложить кабеля везде" (вот как в БН), пусть она требует там пачку удлинителей и медного провода, но я смогу ставить любой прибор где хочу и как хочу и чтоб не надо было лично гонять по дому прокладывать сеть.
94 49391431
Ддаун снова выходит на связь.

Животным теперь надо жрать. Коров надо кормить, иначе они не будут срать, давать молоко и плодиться (от голода не помрут). Коровы кормятся травой сами, но сжирают ее всю очень быстро, так что нужен корм. Корм надо давать вручную; мб они могут есть его сами, но пока такого не замечено.

Переделали лагеря в лучшую сторону и, как оказалось, нужен был всего лишь обычный советский коммит от доброй души; серьезно, всего один коммит. Сопсно на выбор добавился barebones camp - указанный тайл считается лагерем, но все строишь сам на свое усмотрение, в том числе доску объявлений втыкаешь сам. Можно занять любое здание и, я полагаю, даже крышу. Можно не строить ничего, кубометры пиломатериалов не нужны. В таком лагере сразу появляются опции послать непися на охоту, собирать дрова, обдирать кусты, крафтить и т.д.; надо поставить зону склада лагеря со всеми инструментами. Кстати говоря - НЕПИСИ МОГУТ КРАФТИТЬ САМОСТОЯТЕЛЬНО. Буквально можно велеть "крафти вот это говно" через обычный интерфейс, и непись будет крафтить, на него распространяются все профишенси и дроч. Как пишут, в эксперименталке (у меня последняя штабилка) можно велеть крафтить прям из интерфейса лагеря без 100500 колонок рецептов.
Из-за дроча возникла внезапная проблема, которой я вообще не ожидал - проблема с едой. Поскольку непись жрать хочет каждый день и жрет как лошадь, а чтение книг и крафт сильно растянули -> время идет быстро и еды надо оче много. Моя непис_есса была подобрана в состоянии skeletal и severely malnourished и в первые дни выжрала вообще всю огромную кладовую, потом отъелась, но жрет все равно за троих таких, как я. Кормление неписей самогоном понерфили. Спасаюсь исключительно охотой и копченой колбасой, никакой лутинг не спасает, благо много еды в городах уже протухло. В БН неписи тоже кормились, да, но дни не летели так быстро.

Если ингредиент заморожен, то из него можно крафтить только рецепты, подразумевающие разогревание. Из мороженой печени нельзя скрутить ливерную колбасу, печень надо сперва самому разморозить.

Электрификация жилища сделана прикольно в плане, что можно подключить почти любой прибор, но надо ебаться с удлинителями и проводкой. Господи, да дайте мне строительную опцию "проложить кабеля везде" (вот как в БН), пусть она требует там пачку удлинителей и медного провода, но я смогу ставить любой прибор где хочу и как хочу и чтоб не надо было лично гонять по дому прокладывать сеть.
95 49391836
>>386651

>А нахуй тогда посудомойка нужна?


Стиральная машина моет только мягкое. Захочешь отмыть каску, противогаз или бинокль - понадобится.
96 49391870
>>388023

>Тогда что ты подразумевал под чистюлей? Какую черту?


Squeamish (да, мне уже говорили, что ее перевели, как "Привереда" или как-то так, я забыл!).
97 49391890
>>388310

>снайперские, которые делают "Бух!" задолго до того, как ты их можешь увидеть.


Вроде, в бн их слегка понерфили, чтобы совсем "лол, ты умер" не было. Не помню, как именно, правда.
Интересно, а можно сделать турель, которая будет бить только по транспорту?
98 49392510
>>391890
Теперь у дальнобойных турелей есть некоторый разброс попадания, так что есть вероятность что попадание пройдет по руке или ноге без жестких критов хедшотов. Еще щиты могут немного снизить урон.
Насчет крафта турелей на знаю, но по игроку в машине обычные турели стреляют вполне метко.
99 49392810
>>392510

>Теперь у дальнобойных турелей есть некоторый разброс попадания, так что есть вероятность что попадание пройдет по руке или ноге без жестких критов хедшотов. Еще щиты могут немного снизить урон.


Я не об этом, у меня где-то в памяти осталось, что то ли дальность понизили, чтобы можно было заранее увидеть, то ли предупреждение громче сделали, не помню, короче.

>Насчет крафта турелей на знаю, но по игроку в машине обычные турели стреляют вполне метко.


Это да, но они и по игроку на ногах стреляют.
Меня просто раздражает, что самый логичное, что можно поставить на военную турель - автоматический гранатомет либо крупнокалиберный пулемет - туда нельзя ставить по соображениям баланса, выживан с одного попадания будет, как хомячок после капли никотина. При этом существующие турели все контрятся банальной радиотележкой с турелью - да и просто забронированной по уши машиной.
И вот решением проблемы были бы турели с антиматериальным/противотанковым вооружением, которые бы стреляли ТОЛЬКО по машинам. Это бы давало интересные тактические поединки вида "сначала подберись к антиматеральной турели пешком, не попадая в зону видимости противопехотных, потом, когда ее ввбьешь, вернись на бронемашине и заровняй противопехотные" и все такое.
Но я не могу это закодить в плюсах, а предложения разрабами рассматриваются примерно никак.
100 49392935
>>389875
Парень хочет разобраться с роторами. Дайте ему тяги бархатные.
101 49392989
>>392935
А сколько роторов ставить на свою махину? Какой максимальный вес поднимет 1 комплект роторов, или он только от движка зависит?
102 49393214
>>392989

>Какой максимальный вес поднимет 1 комплект роторов,


Если я правильно разобрался, это в первую очередь зависит от площади ометаемой поверхности, которая зависит от диаметра лопастей. У самодельных диаметр 6, у легких 8, у тяжелых 15 (у Оспрея 11, у Блэкхока 16). Наверное, можно скрафтить/надебажить самодельные, прставить и посмотреть, какая будет подъемная сила, потом пересчитать на те, которые будешь ставить. Но это не точно.
103 49393288
>>393214

> Наверное, можно скрафтить/надебажить самодельные


Я такое пробовал они всратые из говна и труб которые. Тупо на один тайл машина будет, если пробовать ставить будет перевес. Ток с вертолетов выкручивать норм роторы.
>>392989
Ставишь роторы заводишь движки и чекаешь сколько груза можно нагрузить.
104 49393487
>>393214
>>392989

>А сколько роторов ставить на свою махину? Какой максимальный вес поднимет 1 комплект роторов, или он только от движка зависит?


Короче, нихуя. Зависимость явно от площади, но там есть еще какой-то нелинейный фактор. Причем от общей мощности движков тоже зависимость есть, и тоже нелинейная - но она там, походу, опережающая (типа удвоение мощности дает более чем двойной прирост подъемной силы).
Короче, не ебу, чо они там нахуевертили.
Три движка V12 без генераторов дадут тебе 8156 кг на трех винтах от Блэкхока, 7191 кг на двух и 5798 на одном.
С двумя движками без генераторов, аналогично: 6993 кг, 6166 кг и 4971 кг.
С одним: 5058 кг, 4459 кг и 3595 кг.
Отсюда думай.
105 49393492
>>393288

>Я такое пробовал они всратые из говна и труб которые


А дальше прочитать, про то, что их не для полета, а для расчета предлагалось использовать - не, не судьба?
106 49394361
Закончил гелікоптер
И все замечательно, но... при полете заметил, что видно асфальт. Хотя я все перекрыл - проходами и мебелью. Дырки именно в полу будто.
Придется летать так, а че теперь.
107 49395361
>>392810
Турели контрятся не только тележкой и бронемобилем, но и выносом прожекторов и подползанием ночью в темноте.
Антиматериальные турели будут контриться примерно так же.

Вообще такое разнообразие методов - это неплохо тащемта, было б хуже, если бы обязательно требовалось подойти и там через терминал отключить или непременно станцевать чечетку и больше никак.

Теоретически им можно дать ночное зрение, это сильно повысит смертоносность (а надо ли? они и так опасные по уши).
2543551.jpg140 Кб, 1024x768
108 49395692
>>394361
Как и подозревал, причина была в тайлах с кузней, холодильником, и прочими. У них видите ли флаг ТРАНСПАРЕНТ, а т.к. они установлены на раме, которая тоже просвечивает, то хоть визуально все ок, но асфальт через них по сути видно. Да, это не влияет на герметичность транспорта, но бесит.
Прикинул, что можно впьердолить на эти тайлы, такое что непрозрачное. Оказалось, что это складное сидение - с флагом хранилище, а хранилище всегда непрозрачное - если не указано обратное.
Такими костылями и получилось. Герметичная коробочка без окон, с камерами, в которой можно ездить, летать, и не контактировать с внешним миром.
109 49395714
>>395692

>не контактировать с внешним миром.


щас_мимо_танкбота_проскочим_жпг Над турелями главное не летать.
110 49395925
>>393487

>Три движка V12


Ёкарный бабай. Ты откуда столько из нахуешлёпил то, не мог газотурбинку уже впихнуть?!
image1,3 Мб, 1024x1024
111 49395929
>>395361

>Антиматериальные


Противотанковые*
112 49396080
>>395925

>Ёкарный бабай. Ты откуда столько из нахуешлёпил то, не мог газотурбинку уже впихнуть?!


Дебажил в новом мире. Нахуя мне турбина, если задача была - понять, как меняется подъемная сила при изменении общей мощности?
113 49396111
>>395361

>Турели контрятся не только тележкой и бронемобилем, но и выносом прожекторов и подползанием ночью в темноте.


>Антиматериальные турели будут контриться примерно так же.


Я не про то, чтобы сделать их неконтрящимися. Я про обогатить тактический рисунок боя. Твой пример - как раз из той же области, поэтому с ним все рабртает хорошо, и не надо никого ночного зрения турелям. А если и надо, но очень особым, и чтобы сходу было понятно, что они ночные. И чтобы днем именно эти турели видели хуже.

>Вообще такое разнообразие методов - это неплохо тащемта, было б хуже, если бы обязательно требовалось подойти и там через терминал отключить или непременно станцевать чечетку и больше никак.


Все так, более того, желательно не завязывать решение никакой важной игровой задачи на один навык, иначемего приходится безальтернативно брать, а это обедняет геймплей. Но я не совсем об этом.
114 49396128
>>391431
Прянь, ну тебе же совсем жирная свинья хуем по лбу настучал и потом в рыло нужду малую справил, почему ты не можешь выходить на связь в дда треде?
115 49397055
>>396128
Да не бухти, хули ему в мёртвом треде делать - самому с собой общаться? Тут хоть жизнь присутствует, да и любопытно иной раз, что там в глюочно-кармашковом форке происходит.
116 49397120
>>396128
Вот интересно, тред же реально вымер нахуй. По-моему во всем вегаче там раньше всего последний перекат был. Там месяцами не постят, реально грустное зрелище. Совсем здох.
117 49397249
>>397120

>Вот интересно, тред же реально вымер нахуй. По-моему во всем вегаче там раньше всего последний перекат был. Там месяцами не постят, реально грустное зрелище. Совсем здох.


А смысл там постить? Итт нормально посты о дда принимаюи же.
118 49397255
>>397249
Объединить наверное стоит, а тот закрыть.
119 49397409
>>397255

>Объединить наверное стоит, а тот закрыть.


Да сам сдохнет, боже ж мой.
67bfa12688d1.240.mp4301 Кб, mp4,
144x144, 0:10
120 49397607

>Форк не форк, нас тут унижают, мы сделаем общий тред, прощайте!


@
Прошел год и 3 поста в общем треде
@

>Объединить наверное стоит, а тот закрыть

121 49397759
>>391890
Когда снайперские встречаю по конечностям сначала попадает, может через жто сделали.
122 49398109
>>397759

>Когда снайперские встречаю по конечностям сначала попадает, может через жто сделали.


Не совсем по конечностям, в торс, вроде, тоже может засветить. Но не в голову.
И, да, снайперские переделали на 7.62, т.е. среднего персонажика теперь не ваншотает. Ну, как "теперь" - пиар 20 года.
123 49399884
>>397055
Ну а нахуй он тут чемодан качал, что бн тред никому не нужен и щас он всем покажет реальный успех дда, когда дда тред будет бн тред обгонять? Вот пусть там сидит в соло и ноет как его жирный обоссал за ретарда.
124 49400026
Да всем наверно уже давно плевать на драмы пятилетней давности. Какие-то базовые механики как были так и остались с момента релиза. Убиваешь зомби, лутаешь, собираешь жоповозку. БН в целом движется в том же направлении что и раньше(если честно- то уже то не сломали и то что все еще так же интересно залипать в это уже удивительно), из ДДА все так же пытаются зачем-то сделать пошаговый зомбоид обмазанный модами и очень странными механиками, но тут просто классическая история про бочку меда и ложку дегтя.
125 49400962
Какого хера сюда ДДАунский тред протекает? Пусть пиздуют в свою резервацию с пекишем и кармашками. ДДА же так охуенен, самодостаточен и увлекает тоннами контента. А главное, его обсуждать интересно.
126 49400965
>>400026
Да и тогда было плевать. Пока игра интересна, и увлекательна, её разработчики могут быть хоть головожопыми хуями и дворецкими-киберосьминогами, меня как игрока это вообще не тревожит, равно как и их срачи и разборки.
Другое дело, если игру скатят в сортир по геймплею и механикам, или засрут повесточным мусором и прочей поебенью - тогда игра пойдёт нахуй независимо от своих разработчиков, которых я не знал и знать не хочу.
Мимо
127 49400969
И куда делся отморозок-кун? Он холодные пасты генерил
128 49401310
>>400962

>Какого хера сюда ДДАунский тред протекает? Пусть пиздуют в свою резервацию с пекишем и кармашками. ДДА же так охуенен, самодостаточен и увлекает тоннами контента. А главное, его обсуждать интересно.


Попытка создания драмы ПРОВАЛЕНА. Пусть сидят, че ты? Пока тред назывался Cataclysm DDA только один шиз рякал, что обсуждение других форков это нерелейтед, остальным было норм. Что сейчас изменилось?
129 49401376
https://www.reddit.com/r/cataclysmdda/comments/1hyk8bk/musical_proficiency/
Ддауны заслуживают всё что происходит с их форком. "Дайте профишенси на каждый инструмент"
130 49401635
BL9 - Идея прикольная, но какой-же он васянский. Мобы с плазмоганами шарятся на вторую неделю, ага. Инстант лечилки из травы как в резике. Локации просто забитые огромными пачками жирных мобов и... все. Неписи притворяющиеся голограммами.
RDS - Баланс, его почти нет, мобы по уровню халка на первый день. Локации забитые хайлевельным лутом, которые может отбить любой бомж на тачке.
Fallout extension - ну кто это придумал что почти целый вертиберд с силовой броней в багажнике и охраняемый одним мобом это хорошая идея? Почему ящерицы заражают с одного укуса? И такого хватает.
Add bandits+ - Половина бандитов нпс, а половина мобы изображающие нпс. Зачем, почему.

Выживаны, это у меня шиза или надо играть как-то по другому, чтобы оно чувствовалось болансно? Потому что моды вроде как даже неплохие.
131 49401689
>>401376

>your fingers hurt


>over exerting your lungs to breathlessness.


Этот шарит. В разрабы его срочно с новыми планами для новых видов боли.
Но вообще никто ничего не заслуживает и дело не в этом. Ката походу давно уперлась в потолок развития по крайней мере из того, что можно запилить не напрягаясь сильно и уже просто пошли какие-то рандомные идеи.
132 49401704
Обьясните как вообще юлять запустить игру?
1594150664314.jpg143 Кб, 1100x708
133 49402063
>>401704
Разобрался?
134 49402111
>>401704
Экзешник запусти
135 49402183
>>401635
Так bl9 и есть калька с разика, так ещё и Лет пять уже как не обновляется. Не говорю уже про адское васянство в местном заберу с квестами и торгашами
136 49402273
>>402111
Его нету в сылках на гитхабе
Screenshot20250111-184147Chrome.jpg364 Кб, 1080x2400
137 49402305
>>402273

>Его нету в сылках на гитхабе


1. Распаковываешь архив.
2. Запускаешь экзешник.
3. ???
4. PROFIT!
138 49402416
>>401635
В этом вся суть модов. Мейнлайн, как это ни странно для любительской игры, вполне неплохо сбалансирован.
139 49402524
>>401704

>как вообще юлять запустить игру?


Тебе играть не стоит.
bnlogo5changelog.png149 Кб, 660x310
140 49404281
https://www.reddit.com/r/cataclysmbn/comments/1hzczp5/cbn_changelog_20250112_new_year_awaits/

>CBN Changelog: 2025-01-12. New Year awaits!


BN прогрессирует в Новом году!

Мы оставили Magiclysm в старом году из-за требований авторских прав от DDA, но у нас есть Magical Nights! Не волнуйтесь — миры Magiclysm теперь должны автоматически переключиться на Magical Nights.

Подробнее об изменениях ниже!

Changelog
Feat

#5723 feat(port): Implement GLOBALLY_UNIQUE by Zlorthishen.

#5816 feat: More engine recipes by Berehenia.

#5848 feat(balance): Allow for use of multiple sleep aids by RobbieNeko.

#5851 feat(content): add Lua bindings for spell types by karxi.

#5853 feat(balance): Rebalance Tree Spawns by RobbieNeko.

#5865 feat(balance): allow alternatives to rubber gloves for deconstruction, moved advanced deconstruct to OTHER by Chaosvolt.

#5875 feat(UI): add iteration config for item group debug spawn test by OrenAudeles.

#5877 feat: Allow mutant-spawned liquids to be stored/consumed by RobbieNeko.

#5881 feat(content): In-Repo Magical Nights, replace Magiclysm by RobbieNeko.

#5884 feat: Craftable c4 and hydrogen peroxide by Berehenia.

#5889 feat: Stagger item categories for modder support by RoyalFox.

#5893 feat(content): Robotic crafting bench by Berehenia.

#5895 feat(balance): Slightly lower solar car odds by RoyalFox.

#5896 feat(balance): House solar odds lowered from 33% per home to 15% by RoyalFox.

#5900 feat(port): increase default search range for mission placement, sanity-check search properties for scenario missions by Chaosvolt.

#5915 feat(content): Relic_data expanded to support aboveground as a condition by RoyalFox.

#5919 feat(balance): Permit One-handed casting by RobbieNeko.

#2 Copper Circlet w/ Power Armor, Enchanted Rings Not Conflict, Finger Firelighter Dimming by Chorus System.

#5836 feat(content,port): port collapsible mop item by shmakota.

#5838 feat(mods/Monster_Girls,content): Add Kitsunes to Monster Girls Mutations by RobbieNeko.

#5 Some minor changes by Ithilrandir.

#13 Three new spells. by arijust.

#14 Memeteor time. by arijust.

#15 Biomancer acid spells by arijust.

#5846 feat(content,port): AGGRO_CHARACTER flag for enemies by shmakota.

#5849 feat(content,port): add SEAT_REQUIRES_BALANCE and skateboard vehicle/profession by shmakota.

#5855 feat(port,UI): Allow Bionics to be hidden by Zlorthishen.

#5871 feat(port,content): Day and Night, Dusk and Dawn for enchantment conditions by Zlorthishen.

#5914 feat(mods/Magical_Nights, balance): Discourage spear cheese against plastic golems by RobbieNeko.

Fix

#1 fix(content): stone fists fix, magic light/lamp switch by Chorus System.

#5834 fix: Let tarps actually shelter fires, let fire rings be used more by RobbieNeko.

#5835 fix: Sort body parts in Character::get_all_body_parts by Coolthulhu.

#5837 fix(content): Blood Soup No Longer Produces Free Jars by Chorus System.

#5839 fix: inventories not saving locations properly when removing things by joveeater.

#5841 fix(UI): re-register hiding clothes as an action by RobbieNeko.

#5842 fix: use regional terrain for s_petstore by 0Monet.

#5843 fix: more harvest entries have blood by Chaosvolt.

#5844 fix: replace the linoleum tile under the dumpsters of the homeless shelter with concrete by 0Monet.

#5845 fix: folding vehicles fold up into proper item by shmakota.

#5850 fix: symbol orientation of the light industry roof and data center roof of the industrial center by 0Monet.

#5852 fix(balance): make Repeating crossbow turret use rifle skill by Alec White Valentine.

#5854 fix: use regional terrain for s_garage_2 and other changes by 0Monet.

#5857 fix: remove t_open_air_rooved from s_garage_roof_1 by 0Monet.

#5858 fix: Handle "relative" and "proportional" with encumbrance by Coolthulhu.

#5861 fix(content): Fix inappropriate vitamin extensions by RobbieNeko.

#5864 fix: use regional terrain for cs_tire_shop and other changes by 0Monet.

#5867 fix: Advanced Object Deconstruction no longer hides deconstruction results by karxi.

#5870 fix: More charge usage shenanigans (fireweapon edition) by KheirFerrum.

#5882 fix: Properly add human flesh vitamins to several comestibles by RobbieNeko.

#5891 fix: Specified the kicker name by H_Hedgehog.

#5902 fix: multiple vehicle faucets no longer multiply supposedly-available crafting materials by karxi.

#5909 fix: Android release builds broken due to missing color by David Li.

#3 Surround start fix by RobbieNeko.

Docs

#5859 docs: cast_spell doesn't exist, correct function is spell by RoyalFox.

#5860 docs: burst_modifier is orphaned, use mode_modifier by RoyalFox.

#5886 docs: Properly link to custom clang-tidy plugin instructions by RobbieNeko.

#5908 docs: Add documentation for building an APK in a fork by David Li.

#5917 docs: fix documentation for ABOVEGROUND enchantment condition by Dread-Pirate-Hogarth.Docs#5859 docs: cast_spell doesn't exist, correct function is spell by RoyalFox. #5860 docs: burst_modifier is orphaned, use mode_modifier by RoyalFox. #5886 docs: Properly link to custom clang-tidy plugin instructions by RobbieNeko. #5908 docs: Add documentation for building an APK in a fork by David Li. #5917 docs: fix documentation for ABOVEGROUND enchantment condition by Dread-Pirate-Hogarth.

Chore

#5883 chore: Smol grammar fixes for CRIT mod by Berehenia.

#5897 chore: Delete the obsolete script for Item Category Overhaul by RobbieNeko.

Refactor

#5721 refactor: Remove most of body_part enum usage by Coolthulhu.

#5890 refactor: Mainline Item Category Overhaul by RobbieNeko.

Revert

#5872 revert: "raise amount of itemgroup tests from 100 -> 1000" by RoyalFox.

#5888 revert: In-Repo Magical Nights, replace Magiclysm" by RoyalFox.
bnlogo5changelog.png149 Кб, 660x310
140 49404281
https://www.reddit.com/r/cataclysmbn/comments/1hzczp5/cbn_changelog_20250112_new_year_awaits/

>CBN Changelog: 2025-01-12. New Year awaits!


BN прогрессирует в Новом году!

Мы оставили Magiclysm в старом году из-за требований авторских прав от DDA, но у нас есть Magical Nights! Не волнуйтесь — миры Magiclysm теперь должны автоматически переключиться на Magical Nights.

Подробнее об изменениях ниже!

Changelog
Feat

#5723 feat(port): Implement GLOBALLY_UNIQUE by Zlorthishen.

#5816 feat: More engine recipes by Berehenia.

#5848 feat(balance): Allow for use of multiple sleep aids by RobbieNeko.

#5851 feat(content): add Lua bindings for spell types by karxi.

#5853 feat(balance): Rebalance Tree Spawns by RobbieNeko.

#5865 feat(balance): allow alternatives to rubber gloves for deconstruction, moved advanced deconstruct to OTHER by Chaosvolt.

#5875 feat(UI): add iteration config for item group debug spawn test by OrenAudeles.

#5877 feat: Allow mutant-spawned liquids to be stored/consumed by RobbieNeko.

#5881 feat(content): In-Repo Magical Nights, replace Magiclysm by RobbieNeko.

#5884 feat: Craftable c4 and hydrogen peroxide by Berehenia.

#5889 feat: Stagger item categories for modder support by RoyalFox.

#5893 feat(content): Robotic crafting bench by Berehenia.

#5895 feat(balance): Slightly lower solar car odds by RoyalFox.

#5896 feat(balance): House solar odds lowered from 33% per home to 15% by RoyalFox.

#5900 feat(port): increase default search range for mission placement, sanity-check search properties for scenario missions by Chaosvolt.

#5915 feat(content): Relic_data expanded to support aboveground as a condition by RoyalFox.

#5919 feat(balance): Permit One-handed casting by RobbieNeko.

#2 Copper Circlet w/ Power Armor, Enchanted Rings Not Conflict, Finger Firelighter Dimming by Chorus System.

#5836 feat(content,port): port collapsible mop item by shmakota.

#5838 feat(mods/Monster_Girls,content): Add Kitsunes to Monster Girls Mutations by RobbieNeko.

#5 Some minor changes by Ithilrandir.

#13 Three new spells. by arijust.

#14 Memeteor time. by arijust.

#15 Biomancer acid spells by arijust.

#5846 feat(content,port): AGGRO_CHARACTER flag for enemies by shmakota.

#5849 feat(content,port): add SEAT_REQUIRES_BALANCE and skateboard vehicle/profession by shmakota.

#5855 feat(port,UI): Allow Bionics to be hidden by Zlorthishen.

#5871 feat(port,content): Day and Night, Dusk and Dawn for enchantment conditions by Zlorthishen.

#5914 feat(mods/Magical_Nights, balance): Discourage spear cheese against plastic golems by RobbieNeko.

Fix

#1 fix(content): stone fists fix, magic light/lamp switch by Chorus System.

#5834 fix: Let tarps actually shelter fires, let fire rings be used more by RobbieNeko.

#5835 fix: Sort body parts in Character::get_all_body_parts by Coolthulhu.

#5837 fix(content): Blood Soup No Longer Produces Free Jars by Chorus System.

#5839 fix: inventories not saving locations properly when removing things by joveeater.

#5841 fix(UI): re-register hiding clothes as an action by RobbieNeko.

#5842 fix: use regional terrain for s_petstore by 0Monet.

#5843 fix: more harvest entries have blood by Chaosvolt.

#5844 fix: replace the linoleum tile under the dumpsters of the homeless shelter with concrete by 0Monet.

#5845 fix: folding vehicles fold up into proper item by shmakota.

#5850 fix: symbol orientation of the light industry roof and data center roof of the industrial center by 0Monet.

#5852 fix(balance): make Repeating crossbow turret use rifle skill by Alec White Valentine.

#5854 fix: use regional terrain for s_garage_2 and other changes by 0Monet.

#5857 fix: remove t_open_air_rooved from s_garage_roof_1 by 0Monet.

#5858 fix: Handle "relative" and "proportional" with encumbrance by Coolthulhu.

#5861 fix(content): Fix inappropriate vitamin extensions by RobbieNeko.

#5864 fix: use regional terrain for cs_tire_shop and other changes by 0Monet.

#5867 fix: Advanced Object Deconstruction no longer hides deconstruction results by karxi.

#5870 fix: More charge usage shenanigans (fireweapon edition) by KheirFerrum.

#5882 fix: Properly add human flesh vitamins to several comestibles by RobbieNeko.

#5891 fix: Specified the kicker name by H_Hedgehog.

#5902 fix: multiple vehicle faucets no longer multiply supposedly-available crafting materials by karxi.

#5909 fix: Android release builds broken due to missing color by David Li.

#3 Surround start fix by RobbieNeko.

Docs

#5859 docs: cast_spell doesn't exist, correct function is spell by RoyalFox.

#5860 docs: burst_modifier is orphaned, use mode_modifier by RoyalFox.

#5886 docs: Properly link to custom clang-tidy plugin instructions by RobbieNeko.

#5908 docs: Add documentation for building an APK in a fork by David Li.

#5917 docs: fix documentation for ABOVEGROUND enchantment condition by Dread-Pirate-Hogarth.Docs#5859 docs: cast_spell doesn't exist, correct function is spell by RoyalFox. #5860 docs: burst_modifier is orphaned, use mode_modifier by RoyalFox. #5886 docs: Properly link to custom clang-tidy plugin instructions by RobbieNeko. #5908 docs: Add documentation for building an APK in a fork by David Li. #5917 docs: fix documentation for ABOVEGROUND enchantment condition by Dread-Pirate-Hogarth.

Chore

#5883 chore: Smol grammar fixes for CRIT mod by Berehenia.

#5897 chore: Delete the obsolete script for Item Category Overhaul by RobbieNeko.

Refactor

#5721 refactor: Remove most of body_part enum usage by Coolthulhu.

#5890 refactor: Mainline Item Category Overhaul by RobbieNeko.

Revert

#5872 revert: "raise amount of itemgroup tests from 100 -> 1000" by RoyalFox.

#5888 revert: In-Repo Magical Nights, replace Magiclysm" by RoyalFox.
141 49404444
Супчики. Где блядь вся вода в игре? Я начал вкатываться и понял что по воде прям пиздец. Одни унитазы с грязной водой.
142 49404802
>>404281

>#5877 feat: Allow mutant-spawned liquids to be stored/consumed by RobbieNeko.


Кто там про мод на сисечки и лактацию говорил? Вам в ванилу фичу запилили
143 49404839
>>404281

>Мы оставили Magiclysm в старом году из-за требований авторских прав от DDA, но у нас есть Magical Nights! Не волнуйтесь — миры Magiclysm теперь должны автоматически переключиться на Magical Nights.


Лол. Там на Рэддите на тему этой драмы был коммент чей-то: "Отрадно видеть, что Коргент все такой же".
144 49404848
>>404444

>Одни унитазы с грязной водой.


Чел, она не грязная, это просто некипяченая вода из бачков. В реке у тебя такая же. Или в системе отопления в домах. Если рецепт предполагает кипячение, можно сразу ее использовать, или очисти через крафт тем же кипячением либо таблетками. Или осистителем. Или стационарным фильтром. Или переносным. Блин, я не знаю, кем надо быть, чтобы в кате была проблема с водой.
145 49404861
>>404839
Как я с этого проиграл. Корг после года молчания внезапно появляется на гитхабе БН с какими-то претензиями, Кевин как-то узнает о комментах Пряника где-то в глубинах сотен комментариев реддита.

Большой брат следит за вами, не расслабляйтесь.
146 49405406
>>404281

>Allow mutant-spawned liquids to be stored/consumed


Бляяя, ну всё, делайте сиськи.
147 49405657
>>404861

>Большой брат следит за вами, не расслабляйтесь


У меня при прочтении это фразы возник в голове образ такого жирного грязного ретарда, которого заебавшиеся родственники тянут уже просто из жалости. И вот он сидит за столом, воняет ссаниной, течет слюной и едой изо рта на футболку, смотрит на остальных и такой: "Ыыы! Я ваас виыыжу! Выы плааахиее!"
148 49405681
>>405406
Ну типа да, это так и работает...но зачем...?
1675976384520.jpg45 Кб, 300x300
149 49405703
>>405681
Ну можно как пидор своё молоко пить, а можно так делать с тяночкой неписем не?
the-boys-homelander-smell-milk.jpg151 Кб, 1920x1080
150 49405739
151 49405745
>>405681
>>405703

>пидор


>своё молоко пить


Чел, тебя обманули. Это не молоко.
96c5ed382a7ddc10c12100a29a95610b.jpeg603 Кб, 1074x1230
152 49406232
>>404802
>>405681
>>405406
Прошло пол года, тред помнит и хочет
Ловите пряника, заставьте его кодить пчело-сиськи!
153 49406415
>>406232
Жирничи не разрешат, а Пряник их слушается
154 49406423
>>406415
Ну да, прянику можно только молоко кевина.
86e59b3066bdf3a4eea7411cb7a46b72.jpg100 Кб, 735x535
155 49406432
>>406415

>Жирничи


Кого ебет тот пидорас, катаклизм как никак попенсорс

>Пряник их слушается


Именно поэтому было наказано поймать и заставить
156 49406474
>>406432
Видели мы этот попенсорс, хлебобулочный помнится заводил свой форк а потом под теплые складки вернулся
157 49406487
не работат сортировка на z уровни

это норм?
image1014 Кб, 1919x984
158 49406807
Не переоценивайте свои силы, пацаны, вы зомби-матерям еще нужны.
159 49406828
>>406487
А скозь уровни видишь?
afobazol-retardp254-3088888589.webp186 Кб, 800x800
160 49406844
>>406807
Очень актуальное лекарство в этом тренде xD.И пряником закусить.
161 49406888
>>406807
100% где-то просто поспешил. У меня тоже так постоянно, надо держать в уме что всегда есть способы быстро съебать, на крышу по трубе, на дерево, или в подземку, залезть в дом, поджечь что-нибудь чтобы зомби отвлеклись, заманить в обломки машин, упороться аддераллом, о котором всегда забываю.
162 49406967
>>406888
Так метро ж непредсказуемое и часто ещё опаснее
image.png45 Кб, 1006x563
163 49407124
>>406432
Не будет твердо и четко
164 49407350
А кто разработкой брайтнайтса руководит? Злой брат-близнец Кевина?
165 49407558
Так, а шо там сейчас у DDA? Появилось что-то концептуально новое помимо портальных штормов? Коргент пидорас, блядь уже запилил воркшоп ?
image441 Кб, 1792x1024
166 49407892
>>407350
Култулха, но он отошел от дел, вроде.
>>407558
Хер тебе на воротник и протухшую стабилку, а не воркшоп.
Screenshot20250112-235113Chrome.jpg442 Кб, 1080x2400
167 49408107
>>407892

>отошел от дел, вроде.


Ваще ни разу.
giant-monsters-from-the-portal-storms-v0-v2qkn8mckxfc1.webp16 Кб, 1226x688
168 49408349
>>407558

>портальных штормов


Когда в БН уже спиздятзапилят? Ну или хотя бы кислотные дожди.
169 49408575
>>408349

>Когда в БН уже спиздятзапилят?


Когда найдется чел, который это реализует в виде, устраивающем разрабов бн. В детали я не вникал, но, походу, сейчас портальный шторм - это ивент вида "либо ты сидишь на базе, либо ты быстро умрешь". Нет интерактивности, нет смысла делать что-то, кроме как создавать запас еды, который и так есть, и закрывать двери шкафами. Хтонь - это прекрасно, но она должна делать игру опаснее и страшнее, а не дольше и скучнее.
Т.е., не знаю, если кто-то со стороны его портирует - с опцией отключения - возможно, смержат. Но пока никто этого не сделал.

>Ну или хотя бы кислотные дожди.


Код самой погоды остался, можно через дебаг включить вручную, но без этого, сам по себе - дождь не начинается (или я не смог его вызвать). Как я понимаю, поправить это несложно. Все проблемы, из-за которых их изначально выпилили (разъедает вещи и убивает мобов) убраны еще в 2015 году, в бн висит иссью и дискуссия где все согласны, что можно вернуть. Просто никто не занялся.
170 49408833
https://old.reddit.com/r/cataclysmdda/comments/1hzxfzu/decided_to_complain_less_made_my_own_fork_instead/
Еще один форк лол. Как раз с кислотными дождями и без портальных штормов.
171 49409283
>>408833
Не, разрабу кдачи, каэшн. Но, блин, тянуть такое в одиночку, думаю, малореально.
860276.jpg35 Кб, 460x460
172 49409310
>>408833

>Еще один форк лол


теперь ДДА многопартийный, форков наплодив
я в гитхаб смотрю по типу: сколько бед наворотил ты
Kevin "Pryanik's ass owner" Grenade
173 49409794
>>408575

>Просто никто не занялся.


Зовите анонча, только он обладает интеллект 14 итт для осуществления возвращения
174 49409803
>>408833
Сделают мёртворождённый недофорк(грязное), но в бн не пойдут
Кик тик?
175 49409836
>>409803
Ну, могу представить ход мыслей - вот в ДДА сколько контента понадобавляли, он же в теории более современный правда ведь, падме.жпг сейчас тут просто пару мелочей поправить.
ага...вот эту херню убрать...
пофиксить штормы
убрать кармашки
починить луки
бля тут сколько еще разгребать
ого за это время тут в ДДА еще всякого добавили
как же теперь отделять говно от годноты
опять все заново
да ну нахуй и впизду я мухожук
1634710579723.jpg66 Кб, 1280x720
176 49411855
>>408833
И что там хорошего может сделать фуррипидор?
177 49412178
>>411855
Ну, хотя бы основу для еблемодов заложит. Ну или реально что-то годное высрет- фуррипидоры в этом плане достаточно непредсказуемые.
178 49412225
>>412178
То что в БН вводят поддержку жидкостей создаваемых мутантами само по себе странное решение.
Типо, у нас есть хоть 1 мутант делающий это? Единственные мутации создающие вещи это акула и паук, паук срет веревками и акула раз в день создает фрагмент кости, как выпавший зуб. Про то что " Было бы неплохр, если бы жижкость создаваемая мутациями не проливалаьс на землю а получала менюшку" говорилось неиронично только в этом треде. Я не вижу реальных причин подобного изменения, что ни на что кроме еблебудующих модо не повлияет.

Кто-то из здешних так ловко склоняет к созданию еблемодов?
179 49412331
>>412225

>Кто-то из здешних так ловко склоняет к созданию еблемодов?


Не говорите ему про монстродевочек...
180 49412565
>>412225
1 веревки создаёт не только паук, но и растение. Про других не помню.
2 добавить слизи генерацию кислоты, а всем, у кого есть ядовитые зубы возможность сцедить яд для дальнейшего использования — идея в целом здравая.
3 молоко и мед за эквивалент калорий — неплохой способ генерить редкие ресурсы, важные хотя бы для приготовления блюд для повышения настроения, не говоря о том, что мед сам по себе хранится очень долго, а молоко ЕМНИП можно высушить.

В целом, почему бы и не да?
356353.jpg257 Кб, 1024x768
181 49412613
Пикрелейтед выпал из кевларовых зомби. Говно без задач?
182 49412636
>>412565

>добавить слизи генерацию кислоты, а всем, у кого есть ядовитые зубы возможность сцедить яд для дальнейшего использования — идея в целом здравая.


Идея с слизью еще более менее нормальная, но в игре нет такой вещи как яд. Яд это стптусный эфект, а так надо будет вводить разные яды как жикдкости и ебаться с кучей новых крафтов

>молоко и мед за эквивалент калорий — неплохой способ генерить редкие ресурсы, важные хотя бы для приготовления блюд для повышения настроения, не говоря о том, что мед сам по себе хранится очень долго, а молоко ЕМНИП можно высушить.


Воот, этот правильно уговаривает сделать мод на сиськи.
183 49412656
>>412636

>разные яды как жикдкости


Зачем разные? Тебе для каких игровых целей надо знать, паучий это яд, змеиный или триффида? Тупо два типа, "яд" и "сильный яд", по аналогии с флагами мобов. В принципе, можно добавить "парализующий яд", если очень хочется.

>и ебаться с кучей новых крафтов


Лучше это через новый флаг реализовать, по аналогии с алмазными кромками на оружии. А наносить через use_action.
мимо
184 49412667
>>412656

>Зачем разные? Тебе для каких игровых целей надо знать, паучий это яд, змеиный или триффида? Тупо два типа, "яд" и "сильный яд", по аналогии с флагами мобов. В принципе, можно добавить "парализующий яд", если очень хочется.


У триффидов помимо яда фунгицид есть, но не об этом, как никак мутация дерева не имеет яда. Если рассматривать яд как то что доступно игроку мутанту, то тут выбор только между жалом насекомого, ядовитой плотью и клыками паука. Если убратт ядовитую плоть - остаеться яд насекомого и паучий, и исходя из мутаций паучий яд это сильный, а яд насекомого обычный.
Проблема в том что этот яд бесполезен. Когда травят игрока - яд накидывает неплохо боли, особенно сильный, но никогда не был причиной смерти или реально серьезных проблем. А если уж мы говорим про использование яда - то он может быть использован в противоядии или как ингридиент каких-нибудь ядоаитых стрел.
Но это имеет мало смысла именно из за того что яд толком нихуя и не делает кроме как вешает боль, на еоторую всем кроме игрока похуй, да и игроку похуй, так как ядовитые мобы почти все низкоуровневые (Исключая королев ос и их стражу). Яд против мобов бафнуть надо, как минимум, чтоб это стоило того кода который на это потратят.

>Лучше это через новый флаг реализовать, по аналогии с алмазными кромками на оружии. А наносить через use_action.


Иш ты, в катаклизме флаги он хочет! Орешков ему много!
185 49412677
>>412667

>Яд против мобов бафнуть надо, как минимум, чтоб это стоило того кода который на это потратят.


Яд против мобов дает не боль, а DoT.

>Иш ты, в катаклизме флаги он хочет! Орешков ему много!


Ну кагбе, логичная мысль-то.
186 49412799
>>412656
Как нанести алмазную кромку на оружие?
187 49413028
>>412677

>Яд против мобов дает нихуя


Пификсил тебя анонче.
>>412799
В лабораториях вида "Квадрат с турелькой" в самос низу, или в зданиях лабораториях в городах, те что 2х3 в их конце может быть прибор для нанесения покрытия. Водород + уголь, увеличивает режущий урон оружия. Но не всего а только стального, можешь лопатку или катану алмазной сделать
188 49413156
>>413028

>Пификсил тебя анонче.


Плохо пофиксил, на исходную. Вопрос не в том, насколько яд сейчас эффективен против мобов, а как именно он работает. Если он уже дает dot, дальше это просто вопрос балансировки размера дамага, чтобы сделать яд эффективнее. Тупо одну переменную подергать.
А ты (или другой анон, с которым мы общались, я хз) писал, что яд вешает мобам боль, если бы это было так, проблема была бы сложнее, надо было бы кодить новый эффект, с тем спагетти, которое внутри каты, это было бы тяжко, так что меньше было бы шансов, что это запилят.
189 49413274
В Кате действительно не хватает оружия с дот уроном. Такой тип урона, эффективный по крайней мере, был у огненного оружия, пока оно не стало силлинонсенсом. С кислотой полагаю будет та же история.
190 49413383
И насколько я помню в игре уже есть возможность зарядить водометы с пожарки кислотой, но я не тестил, не знаю кислота там наносит директ или дот урон.
191 49413912
блять, а чё с батарейками? Перезаряжаемых батареек в бн не существует?
192 49413952
>>413912

>блять, а чё с батарейками? Перезаряжаемых батареек в бн не существует?


Существуют, перезаряжаются. Ты, это, печальку свою четче сформулируй, епта.
193 49413996
>>413912
Ты дурло? Перезаряжаемых выпадает больше, чем одноразовых. В модах даже иногда плутониевые перезаряжаемые попадаются осуждаю кстати, привет ката++
194 49414106
>>412613
По идее это лайт версия силовой брони. Защита меньше, но и проще для повседневного использования.
5373772.jpg321 Кб, 1024x768
195 49414476
Просто охуенно, мы можем собирать лазерные винтовки из говна и палок, варить мутагены, ставить ядерные реакторы на велосипеды, но не можем собрать нормальные магазины к оружию 20го века, только какие то обрубки на 5 патронов, найс.
Еще не могу автоклав нигде найти, зато мы можем собирать роботов и турели, это да, а автоклав это сука космические технологии.
196 49414644
>>413383
Есть кислотные бомбы же,с кислотой из аккумуляторов
197 49414656
>>414476

>мы можем собирать лазерные винтовки из говна и палок


Уже нет. С недавних пор ввели для крафта лазерганов чуть более сложные рецептуры. Но моды, конечно, про это не знают...

>но не можем собрать


Добавь крафт сам! Можно моды где есть крафт подключить мб, что-то такое видел
198 49414665
>>414476
Так быстрозарядная обойма по 8 патронов это для дробовика норм, всего 100 ходов. Есть еще барабанные магазины на 20-30, которые нельзя скрафтить, но они тратят раза в два-три больше времени на перезарядку.
Автоклав, да, это как я понимаю относится к спавну редкого медицинского барахла. Мне в последний раз в клинике аугментации попадался.
199 49414709
А вы в стабилку играете или в найтли билд?
6426426424.jpg150 Кб, 1024x768
200 49414819
В описании киборга прототипа написано, что ему можно вроде как вернуть человечность - типа он станет нпс. А как это сделать?
Алсо, раздобыл себе робота медсестру, как ее можно использовать? Она будет подлечивать в бою?
201 49414967
>>414709
Стабилки не нужны. Только эксперименталки.
202 49414975
>>414819
Прототипа нужно взломать, отключить и ЕМНИП прооперировать на кушетке у автодока.

Медсестра, если не сумасшедшая — будет проводить медосмотры и ассистировать в установке бионики, может ещё чего умеет, но я хз.
203 49414977
>>414819

>ему можно вроде как вернуть человечность - типа он станет нпс.


Можно. Мало того, если это сделать - то из полученного непися можно будет вытащить очень много, пусть и конкретной фиксированной бионики.

>А как это сделать?


Взлом через ноут для взлома. Дальше сам.
204 49414979
>>414819

>Новые тайлы


У меня одного блевать тянет?
205 49415002
Что за последний год случилось с лагерями нипов в БН?
Их больше нет?
206 49415016
>>415002

>Их больше нет?


Это. Увы.
cataclysm-tiles20250114195036058.png1,1 Мб, 1920x1080
207 49415174
вломился на вертолётную площадку сквозь стену и спиздил пол тонны соляры
62642627.jpg118 Кб, 674x767
208 49415400
Нно...мы знакомы всего минуту...я не такой...
209 49415452
>>415400
О, у меня в одном из забегов похожая ситуация была. Подошел, выждал ход, и потом проснулся без одного из редких КБМ не помню, какого и с болью в сраке
210 49415464
>>415452

>Подошел, выждал ход, и потом проснулся без одного из редких КБМ не помню, какого и с болью в сраке


КБМ бионическое семя успешно высосано!
Робот-медсестра сосредоточенно вытирает вам хуй...
Робот-медсестра сосредоточенно вытирает вам хуй...
Робот-медсестра сосредоточенно вытирает вам хуй...
Вы приходите в сознание.
grustnokote2-3601532527.jpg416 Кб, 850x566
211 49415490
Анон посоветуйте какой нибудь билд перса ака трейты/штрафы,м.б сценарий.А то как то придумать интересный не могу...
212 49415534
>>415490
Интересного и нет. Всё сводится к тому чтобы выбраться из стартового дерьма, а дальше по накатанной. Если есть умение в игру - тебя не остановит от выработанной тактики никакой набор штрафов. Можешь просто выбрать чем похуже, типо хрупкость + невосприимчивый к лечению + 4 по характеристикам и охуеть от бытия. Ну это моё мнение...
213 49415559
>>415452
Т.е. она рандомно может удалять из тебя КБМ, пока ты спишь?
214 49415578
>>415490
Имя персонажа: Никодим "Грибник" Серпинский
Возраст: 42 года
Никодим был немного чудаковатым, но талантливым микологом — человеком, который посвятил свою жизнь изучению грибов. До катаклизма он жил в отдалённой лесной хижине, окружённой странными грибами, которые он выращивал для исследований. Соседи в ближайшей деревне считали его сумасшедшим отшельником: ходили слухи, что он ел свои эксперименты, чтобы "соединиться с природой" и иногда бормотал о том, что грибы — это ключ к выживанию человечества.

Когда начался катаклизм, Никодим оказался лучше подготовлен, чем большинство. Он видел странные аномалии в лесу задолго до того, как начался хаос, и уже знал, что происходит что-то странное. Когда заражённые пробрались в его лес, Никодим отбивался самодельным копьём и примитивными ловушками, прячась среди своих "друзей" — гигантских светящихся грибов, которые он когда-то считал лишь безобидными экспериментами.

Теперь он верит, что грибы и их споры дали ему особую связь с миром природы, которая защищает его от заражения. Никодим блуждает в разрушенном мире с идеей, что "грибная симбиоза" — это путь к выживанию, собирая образцы и изучая, как использовать их для борьбы с катаклизмом. Однако многие считают его опасным, ведь он часто пытается "поделиться" своими спорами с другими, говоря: "Грибы спасут нас всех!"
image452 Кб, 1792x1024
215 49415617
>>414709
В старый билд, мне пока хватает приколов, еще не все в игре изучил. Некоторые нововведения не нравятся.
216 49415634
>>415559
Не, тебе самому ложиться спать не нужно. Просканирует, подбежит, усыпит и спиздит твою киберзалупу
217 49415643
>>415174

>вломился на вертолётную площадку сквозь стену и спиздил пол тонны соляры


Тарищстаршийпрапщик, вы?
218 49415701
>>415490
Ката всегда была про историю перса который как-то там выживает, и что-то с ним случается и так далее. Не думаю что много кто реально пытался отыгрывать в соответствии с выбранной профой или статами в конце концов это игра должна тебя развлекать, а не наоборот.
Само собой через некоторое время формируется какой-то шаблон, вроде того какие вещи крафтить, что делать сначала и тогда кажется что каждый раз делаешь одно и тоже. Попробуй полностью рандомных персов и сценарий. Иногда попадаются интересные комбинации. Мне один раз выпал старт на авианосце, это тот еще челлендж как оттуда выбраться да еще и лут прихватить.
219 49415908
>>404444
Набираешь любую воду в чайник/кастрюлю/бутылку, набираешь веток и идешь в дом, там складываешь ветки в печь и поджигаешь, в меню крафта появится чистая вода.
Но если вода в бутылке тебе нужно будет просто взять какую нибудь посуду в которой можно кипятить и какую нибудь тару в которую потом перелить кипяченую воду.

С атомной кофемашиной и пустыми бутылками у любой лужи встаёшь и крафтишь чистую воду.
220 49416155
>>415701

>Не думаю что много кто реально пытался отыгрывать в соответствии с выбранной профой или статами в конце концов это игра должна тебя развлекать, а не наоборот.


Лол. По-твоему, отыгрыш - это не развлечение?
мимо две трети игр играю, как ролевки
221 49416203
На 10м (!) этаже нашел таки этот ебучий автоклав. Там же несколько охуенных КБМов. А еще кудахтер (пик 2). Мне не хватило навыка, и я активировал охранных роботов. Но вроде можно пробовать еще. Какое его назначение?
17208584657850.jpg639 Кб, 1024x1024
222 49416243
>>416155
Вот бы мутации наконец-то сделали чем то в корне меняющем подход к выживанию, а не обычными бонусами что его облегчают.
223 49416249
>>415634
Лол, прям как 3d тянки. Но эту можно деактивировать, и засунуть в шкаф.Как и реальную тян)
224 49416255
>>416155
Частично, не все профы и билды как-то могут раскрыться в механах Каты. В игре должны быть механики для отыгрыша, как и отыгрыш в голове. И желательно где-то поровну.
Например ты можешь стартовать клоуном, и качать метательное оружие сделав кучу молотовых и ножей отыгрывая какого-нибудь поехавшего жокира. Но вот когда ты стартуешь продавцом автомобилей, то это уже больше перекос на отыгрыш в голове, когда этот продаван крафтит копье и выпиливает зомби пачками сидя на дереве.

Глянул на профы сейчас, появились две новые, скейтер с доской или роликами. Неплохо-неплохо имба для старта, лол.
225 49416322
>>416255

>имба для старта


Почти х2 буст к скорости это годнота, но там вроде очень высок шанс наебнуться, и тогда придётся отбиваться ото всех. + на траве скорость уменьшенная уже в 2? раза
2kynv2d4vax81.png579 Кб, 960x956
226 49416542
>>415634
Там оказывается есть 2 вида робомедсестр. Одна няшная, заботливая, помогает установить бионику - и мне досталась как раз такаявроде бы, кек. А вторая яндере - как ты описал. Визуально разница между ними незначительная - и зависит от тайлсета. Но вроде у злой версии руки в крови.
227 49416576
>>415490
Старт и жизнь в городе интересные, тот сценарий с жизнью на втором этаже кафешки.
228 49416588
>>416255

>Но вот когда ты стартуешь продавцом автомобилей, то это уже больше перекос на отыгрыш в голове, когда этот продаван крафтит копье и выпиливает зомби пачками сидя на дереве.


Ты СОВЕРШЕННО не понимаешь сути отыгрыша. Анон, не путай роль и функцию. Ты не отыгрываешь продавца автомобилей, который в кате продает аатомобили зомбакам. Ты отыгрываешь - например! - мирного человека, которого жизнь вырвала из мирного уютного мирка с небольшим бизнесом по продаже автомобилей, женой с перманентом и секретаршей, которую он втихаря поебывает в офисе, и бросила в пекло, где, чтобы выжить, ему надо быть быстрым, хитрым и безжалостным. Который сначала пытается понять, это взаправду, или он спятил, нервничает после первого укуса, обсирается, встретившись с ми-го, ищет других людей, убегает из города, носит с собой гайд по продажам, потому что это все, что осталось от прежней жизни... Который учится убивать спокойно, и не забывать потом башку размозжить, чтобы не ожил. Который любуется светлячком на болотах, а потом убивает его, потому что жрать хочет. Который варит суп и азотную кислоту в разных котлах. Который ест за столом, сидя на стуле, и в одну из вылазок приносит в сычевальню несколько рулонов туалетной бумаги. Который, увидев вдалеке непися, обходит его стороной, потому что хуй его знает, никому доверять нельзя.
И. Так. Далее. Отыгрыш - он весь в голове, но действия при этом вполне игровые, и в кате вполне реализуемые.
357772.jpg214 Кб, 1024x768
229 49416752
>>415400
Странная особа. Каждый раз называет меня разными именами. Но самый цимес - она реально озабоченная. Постоянно нужно меня ОСМОТРЕТЬ. За час осмотрела уже раз 10, и продолжает.МНЕ ЭТО НРАВИТСЯ
230 49416775
>>416752
Я просто напомню, что h и w позволяют расширить окошко
314222.jpg194 Кб, 1024x768
231 49416857
>>416752
ДА ДЕТКА, ВОТ ТАК
232 49417385
Можно ли со стабилки перекатиться на эксперименталку тем же персом и миром? Какие подводные?
233 49417453
>>416588
Ну как бы подразумевается что продавец с 4 (вроде бы) бартера, это хитрый жук, который может выменять глок за пачку орехов и это скорее всего было основной идей этой профы, но учитывая что стартовый нпс чаще всего это такой же бомж, а других поблизости нет, то ну да придумывать можно все что угодно.
234 49417469
>>417385
Можно просто создать отдельную папку для эксперименталки и скопировать туда сейв и попробовать. Скорее всего вылезут какие-нибудь ошибки при загрузке, но если в принципе запустится, то есть шанс что ничего критичного не произойдет.
235 49417708
>>417453

>Ну как бы подразумевается что продавец с 4 (вроде бы) бартера, это хитрый жук, который может выменять глок за пачку орехов и это скорее всего было основной идей этой профы, но учитывая что стартовый нпс чаще всего это такой же бомж, а других поблизости нет, то ну да придумывать можно все что угодно.


Тогда это не вопрос отыгрыша, это вопрос разной полезности разных скиллов для чего-то, кроме отыгрыша. Печально, но в той или иной мере такое во всех играх со скиллами есть.
236 49417947
>>415174
Как установить кровать в броневик, из дома на колёсах выкрутил и она просто в сиденье превратилась и одеяло.
237 49418098
>>417947
Блоб ебучий еще и кровати мутировал, так что бери сидушку и вкручивай на свой броневоз- там будет вариант поставить ее как кровать
238 49418237
>>418098

>Блоб ебучий еще и кровати мутировал, так что бери сидушку и вкручивай на свой броневоз- там будет вариант поставить ее как кровать


ЩИТО? Кровати в машинах из матрасов делаются же. Форк, версия?
239 49418258
>>418237

>Кровати в машинах из матрасов делаются же


Что блять? Я просто только вчера клизмач поставил, после годового перерыва. Впрочем, если кровать в доме на колесах все еще была сиденьем, то совет актуален
240 49418279
>>381552 (OP)
Установил и активировал саундпак Ото, а звуков в игре так и нет? Как фиксить?
241 49418349
>>416857
Обожди, она наколдовала и вставила тебе бионику?! Такое бывает? Что-то мне себе ораву таких захотелось
242 49418375
>>418258

>Впрочем, если кровать в доме на колесах все еще была сиденьем, то совет актуален


Потому и спрашиваю - форк, версия? В последнем бн точно из матрасов, в дда, еcли верить гайду, тоже.
243 49418490
>>418375
Версию уже не помню, но форк точно БН.
Кстати, а секроном уже обновляли? Так и не нашел в прошлый раз применения для тех хуевин, что из мясных башен в зараженных городах выпадали Катка закончилась тем, что я забрался в биоброню и сдох нахуй
244 49418549
>>418349

>Обожди, она наколдовала и вставила тебе бионику? Такое бывает? Что-то мне себе ораву таких захотелось


Угу, потом просыпаешься, а там:
Установлено Бионическая деформация.
Установлено Бионические ноздри.
Установлено Бионическое ухудшение зрения.
Установлено Визуальный деструктор.
Установлено Голосовой ремодулятор.
Установлено Звукоизлучатель.
Установлено Кислотные выделения.
Установлено Короткое замыкание бионики.
Установлено Неловкость из-за проводки.
Установлено Перегрузка.
Установлено Протекающая бионика.
Установлено Самофиксирующиеся большие пальцы.
Установлено Сверхстимулятор контроля движений.
Установлено Светящаяся штука.
Установлено Скрипучие лодыжки.
Установлено Что-то металлическое и зудящее.
Установлено Электрическая утечка.
Установлено Электрические разряды.
Установлено Эндокринный ослабитель.
245 49418561
>>418490

>Версию уже не помню, но форк точно БН.


Кровати из матрасов смержили 20 сентября.
https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/pull/5381
246 49418567
>>418349
Нет, я сам автодоком пользовался, а она просто ОСМАТРИВАЛА меня когда я спалкто знает, что она еще там делала....
Практическая ценность этой штуки - при установке бионики робот нихуево уменьшает шанс фейла. Конечно нулевые навыки медицины и т.д. она не перекроет наверное, но вот у меня например, шанс фейла при установке сложной бионики был 14%, а стал 1%.
247 49418641
>>418549
Ну и похуй, их можно снять. А вот халявная бионика, может быть даже в обход ограничения по бионике - это мощно. Проснулся - а у тебя вероятностное путешествие. Не похуй ли тогда на минусы?
248 49418644
>>418567

>Нет, я сам автодоком пользовался


Облом
249 49418724
>>415908
Спасибо. Я по началу был слегка растерян из-за отсутствия привычных источников воды. Ну типа раковины и т.п.
Во всех лужах была соль, в унитазах грязная, бутылок не найти.
Но сейчас подразобрался, просто набрал галонных бутылок себе и периодически кипячу все говны что нахожу.
250 49418953
Сколько нужно мутагена выжрать что бы был результат??
Никогда раньше не мутировал.
251 49419002
>>418953
И такое дело, что нужно заражённой мясо или мало, а как из паука то приготовить??
252 49419081
>>418724

>бутылок не найти


Вспомнил как в дда несколько раз находил валяющиеся посреди дороги овердохуялитровые бутылкти чистой воды, которая из-за них никогда не кончалась. Покривился.
253 49419121
>>418953

>Сколько нужно мутагена выжрать что бы был результат??


Смотря во что ты играешь. Если в дда то хз, мне похуй
Если в бн, то либо ты жрёшь мутагеносодержащий кал и получаешь со временем поползновение плоти, которое иногда будет давать тебе 1-2-... случайных мутации, либо хуяришь мутаген. Если у тебя аккумулировано достаточно мутагенной хуерги в организме, то получишь сразу много разных мутаций. Если нет - будешь по одной ловить, но это только про обычный мутаген, неспециализированный. Специализированный всегда даёт конкретной ветки мутации, но немного, сыворотка побольше, и за порог только с ней можно зайти.
Обычная мутагенная сыворотка от обычного мутагена мало чем отличается, кстати, она даже хуже, ибо может не дать мутаций вобще, так что крафтить её не стоит.
254 49419674
>>416752

>Сигма


>Вписка


Это кто тут такой смегма-мейл копробро протёк в prы?
255 49420201
>>417947
А зачем тебе кровать, когда можно спать на сиденье?
Кроме шуток - оно считается удобным местом для сна, а если бросить на него одеяло с подушкой - становится совсем комфортно.
256 49420307
>>419121

> мутагеносодержащий кал


кусок заражённого кала (свежее)
image508 Кб, 1792x1024
257 49420325
>>419002
Просто готовь паучье мясо и жир, со временем мутируешь. Только от него какой-то негативный эффект еще, это тебе надо почитать обоснование пиара на мутатоксин где-то на форуме или где его там постили.
>>420201
С подушкой не отличается от кровати, двачую если не жрать мелатонин
258 49420326
>>419674
Там и 'Двачер', и 'Хикки' есть. Слово "сигма" было и так относительно популярно как абстрактно-загадочное наименование, "вписка" люто-бешено форсилось году в 16. Так что мы имеем прозвища (1685) (старое)
st95po96rcg41.png164 Кб, 1500x600
259 49420486
Бля, КБМы охуенная вещь.
Я пока их все не нашел, но из тех, что мне понравились:
Встроенные инструменты - ну тут понятно, какая польза
Гидравлические мышцы - бустануть силу перед ближним боем
Кинетический амортизатор - прыгай с крыш без последствий
Какой то там ускоритель - +10 скорости
Металлическое покрытие - сопротивления урону, и без скованности
Адреналиновый ингибитор - тоже для милишника
Система прицеливания - повышает точность
Но самая нужная КБМ у меня - конденсаторы. Вирджин шокеры стреляют молниями, а мне поебать. Такое даже мутации не контрят.
Какие еще имбовые КБМ посоветует анон?
260 49420551
>>420486
КБМы охуенны, кибербро. Один из любимых моих - вероятностное путешествие. Позволяет задёшево через стены ходить любые, имагине? Ну и ремонтные наноботы имба, лечат за пару часов целиком и с переломами, прямо во время бодрствования. Но обычно же как бывает - что есть, то ставишь, вот и всё.
261 49420564
>>420486

>Found a standing tank of mutagen in a lab


Помню такое в 0.G, очень любопытный баланс был, мде.

>Armor wrecking


Не знал что раньше мутации ломали не соответствующую им броню, лул. Было, наверное, весело.
262 49420612
>>420486
Местный Сандевистан+ЭМИ КБМ.Помогает от внезапных РСЗО. Ну то есть когда ты на такую наткнулся, а 333 тебе она оформить не успела. Или просто ботов в лабах гасить/гранатами в них кидаться в призовой комнате
263 49423367
Сколько по дефолту дней растут семена? Да, я хочу быть фермером, привет из 2011.
264 49423405
Отбой, похуй, не буду фермером. Мсвц спиздили!!!!!!
265 49423448
>>423405

>Мсвц спиздили!!!!!!


Джва года недели жду. Можно накатить обычный, но хз сказали бы уже обновляться оно уже с концами.
266 49423589
>>420486
Ебать, киберадекват в треде.

Добавь в список ещё такие приятные мелочи, как зажигалку в пальце и налобный фонарик или ночное видение. У фонарика, насколько помню, радиус обзора больше, зато ночное видение тебя не палит эффектом "освещённый".
И хирургические инструменты, чтобы не таскать с собой скальпель.
Плюс источники энергии - встроенная печь и бензиновая топливная ячейка.
267 49423770
Блять, кто и нахуя придумал угрызения совести за убийство зомби детей?
1721782051221.jpg40 Кб, 600x450
268 49423800
>>423770
Ты там совсем озверел? ЭТОЖЕДЕТИ!
269 49423820
>>423770
Ну как идея для какой-то рефлексии психологического состояния перса, в принципе норм, но как обычно не доделано. Бери трейт психопат, сплошные профиты.
270 49423926
>>423770
Что б толпы Орд не чистил,очевидно ж...иначе дети на стройке и т.д не объяснимы...
271 49423933
>>416588
0_О а нас что не покупают машины,блин...а нафига тогда флаг на машинах мол моя
272 49424431
>>423448
Там экзешник раздутый до 300мб аналоговнетными либами, и лагает пиздец.

Но меня ломает, сука! Ломка! Хочу коноплю сажать срочно!!! Пришло время долбиться в консолечку жму/пинуса и зарабатывать красноглазие, ибо андроид ката это смех, а осх вообще хуй знает что такое.
273 49424540
>>424431
https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases/tag/2024-12-31
Последняя версия с мсвц. За эти две недели вроде ничего критичного не меняли, так что должна быть норм.
274 49424742
>>424540
Когда 0.7 стабилка не известно?
275 49425186
>>424742
Завтра. Как всегда, завтра.
image2,2 Мб, 1792x1024
276 49425256
>>423367
Зависит от семян, какие-то полсезона, какие-то полтора. Можно ускорить удобрением, но даст меньший урожай.
277 49425361
>>423589
Окстись, фонарик во лбу имеет самый удуший радиус освещения в игре среди фонариков, он на три тайла светит.
279 49425550
Лаборатория легко говорили они...смелее говорили они...
280 49426034
Ебать чё в обнове нахуевертили

>PR: #5926 feat(content,balance): Vehicle collision damage logic update, new vehicle part flags by Retagin



Легонько стукнулся на броневике об малолитражку и броневик развалился нахуй полностью, вся передняя часть, движок, система управления, тяжёлые рамы, композитная броня, всё стало со знаками XX, хотя было ll
281 49426103
Это уже какой-то шкилокиркор, блять
282 49426169
>>425361
О, вы из 2023!
283 49426217
Ебать мой хуй, хотел найти сварочный аппарат, а нашёл 2 сварочных аппарата

Осталось пробиться к библиотеке и можно лампово сычевать
284 49426322
>>426034
Судя по описанию автор хотел уменьшить урон от кустов(который и так уже фиксили раз пять) но получилось наоборот,лол.
rB38FcUoF33W56-u3nxZq3JID6fQ5FCI6heziOIcoEzZ0Z9yh6OUE4D6uIgVqUb252W8bpUTeEqJvagV-gdbSzP.jpg32 Кб, 455x384
285 49426553
>>426322
Притащите тот мем из прошлых трндов где было

>Едешь


>Едешь


>ьшедЕ


>Идешь

286 49426777
>>426034
Меня вот всегда бесила система повреждения траснпорта.
Вот я поставил солнечные панели на крышу, что бы не повредились при ударе. Случайно в поле сбил червя, и что думаете? Повредились ВСЕ солнечные панели, и ничего кроме них. Где логика бля? Да, систему урона нужно переделывать, что бы урон был только по тайлам, контачащим с другой поверхностью при ударе. Непонятно, почему до сих пор не запилили.
287 49426998
>>426322

>уменьшить урон от кустов


Его бы увеличить уже. Куст на самом деле это же довольно сильное препятствие для обычного авто, не как папоротник ебаный, а такой нормальный куст с пол-человека и больше.
288 49427003
>>426553

>Пик


Даже в копрокубах можно трахоть пчол и слизней. Только мы в своих катаклизмах попенс сорс не можем запилить полноценный текстовый половой межвидовой секс.
289 49427012
>>426777
Фича. Ролеплей. Твой перс плохо закрепил панели, в итоге машине ничего, а кремний улетел нахуй вперед при ударе.
290 49427016
>>427003
Делай сам
291 49427020
>>426777

>только по тайлам, контачащим с другой поверхностью


Хуйня, урон должен передаваться по всему авто, но логику нужно совершенствовать. Изменить распределение урона при столкновении, изменить изменение скорости, которое приведёт к повреждению навешенных частей, вроде панелей. Но некому в любом случае.
292 49427023
>>427016
Кто?! Я?!
293 49427031

>а кремний улетел нахуй вперед при ударе


Вот, истину анон глаголит. Имагине ты на своём бтр делаешь мгновенную остановку на скорости 20 м/с, хрупкие панельки на своих креплениях охуеют, и содержимое не меньше.
image.png47 Кб, 1015x569
294 49427170
>>427023
Да. Делой!
295 49427214
>>427170
Как кстати разработка мода продвигается?
296 49427241
>>427170
Но я всего-лишь мутант, у меня тентакли!
image.png55 Кб, 1053x625
297 49427399
>>427214
Да хотелось бы сделать так, чтобы ничего не ломалось в взаимодействиях со спутниками, катакод даже просто в жсонах, это просто пример как приходится извращаться для чего-то хоть немного нестандартного. Запихнуть каких-нибудь более оригинальных историй(у спутников в ваниле как-бы обычно уже есть предыстории, и оно скорее всего не будет совпадать с новыми, но можно придумать как сделать более менее органично).
Может даже придумать как прикрутить отдельные аскии-псевдо-лица именным персам если получится.

>>427241
Тем более, ты знаешь что с ними делать! На самом деле ящитаю тупо порнуха или романтика Кате не особо подходит. Какие-нибудь ебанутые внезапные "wacky" эвенты это да может быть.
298 49427430
>>427399

>ебанутые внезапные "wacky" эвенты


Мужская беременность от дерматик-тян... Х О Т Е Т Ь
RDT202501162037393800839699628295720.jpg2,1 Мб, 4096x4096
299 49427535
>>427430

>Мужская беременность от дерматик-тян


Милфа монстродева внедряет в тебя поджелудочную лоли-личинку которая все время тараторит внутренним голосом с тобой, а как вылезет требует у тебя конфеты, поглаживаний по хитиновой голове и пищит если шлёпнуть битой
300 49428316
Поиграл в мод Небесный остров.Идея вечно умирающего мне зашла \0/
301 49428330
>>425361
Я про фонарик-КБМ.
Хотя могли уже и перепилить. Мне лень проверять, если честно.
302 49428340
>>425550
Какие-то они у тебя тесные и малоэтажные.
303 49428350
Как забыть о разделке человеческого трупа?
304 49428356
>>428350
Колёса жри.
305 49428363
>>428350
Поднять мораль вкусной едой/бухлом/музыкой/вибратором/веществами. И поспать, пока не отойдёт.
306 49428390
>>428316
Да, неплохой мод, полностью меняет игру, убирая огромную часть гринда в ДДА.
307 49429197
>>428350
Ты про игру?
308 49429199
>>428363
Разделал человека, напился и подрочил, вот это я понимаю
7rmAEXmMbSJa6PZ6m4TVe4Zk7ojpgG0-4pvsMGWDn1XHn-hw7FtouWIzigrFRu-a6xJEeu0oW-MY23EPefd1e0m.jpg89 Кб, 1236x1080
309 49429320
>>427003
Силли пчолнсенс
310 49429353
>>429199
— Я убил и расчленил человека, это печалит. D:
Но...
— Я подрочил, это радует 8D
Суть баланса морали в кате
311 49429815
>>429320
Судя по дыркам в ульях табличка не действует
db2eVOinAOk.jpg78 Кб, 604x248
312 49429846
>>429815
Напомнило баянец
RDT202501162029365243314804809841912.jpg131 Кб, 782x894
313 49430441
>>429815
Агент улья на вздроче, не пропустит и намека на пчелу без движения тазом
1677453738418.png3 Мб, 1827x1020
314 49430820
Запустил в облачной виртуалке.
315 49431178
Чёт на перса хроническая усталость напала, чё за хуйня не понимаю, вроде поспишь, поторчишь, но через пару часов опять устал, заебал, блять, лето на дворе, надо хавчик на зиму готовить, а он, как тряпка для мытья пола
316 49431221
>>431178
Паразит в жопу залез.
317 49431434
>>431178

>надо хавчик на зиму готовить


Лол. Я случайно вальнул лося, разделал его, половина мяса не влезла в морозилку, и хватило на всю зиму. В кате с жратвой вообще проблем нет, особенно в БН.
318 49431809
Бля, нахуй я эту миссию на ранчо взял - доставить 25 одеял.
Одеяла принимаются только одного вида, т.е. разнобой не принимается.
На гитхабе был соответствующий иссью в том году, и он закрыт.
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/issues/74726
А знаете причину?
Комменты контрибьюторов:

>Lack of save file attached here suddenly made my work much harder


>Yes, it's a general problem that reporters think they don't need to provide any save file because the issue is fully repeatable, while ignoring the fact that setting up the conditions may in fact require a fair bit of work, which, in itself, might discourage people from actually investigating and fixing the problem.


Это пиздец конечно.
319 49431960
>>431809
По аватарке одного из соебьюторов в цвет несуществующей страны можно было и догадаться не читая.
320 49431998
Здраствуйте. Я, пчелодевочка. Хотела бы чтобы вы сделали игру, 3Д-экшон по мотивам катаклизма в аниме стилистике суть такова...
321 49432089
>>431809
Это не пиздец, это ДДА. а вот если бы был баг с разноцветными презервативами с малиновым вкусом... или вдруг обнаружился какой нибудь силлинонсенс
image.png202 Кб, 431x333
322 49432113

>PR: #5934 build: Fix MSVC builds


Оно живое!
17348975383271.png2 Мб, 1792x1024
323 49432249
>>431434
Двачую. Тут должен быть скрин моего предыдущего сейва, где просто горы мяса, заваленный лось и два оленя, шкварки со всяких мутантов и вопрос, как это все успеть реализовать, пока не сгнило.
>>431809

>DDA


Сам себе злобный буратина.
324 49432291
>>429846
Блядь, я совсем уже ёбнулся с телеграмом и ватсапповскими чатами. Секунд пять втыкал в монитор, соображая, где тут смайлик пикче поставить.
325 49432523
>>431809

>я засунул хуй в мышеловку


>его нахуй оторвало


>Тепер на месте хуя кровоточащий обрубок


Это пиздец конечно.
326 49432799
>>431809

>conditions may in fact require a fair bit of work


Какие conditions, эти conditions очевидны для любого, кто играл в игру и выполнял квесты Такомы то есть ни для одного из отписавшихся контрибьюторов. 25 одеял одного вида - это много ненужного гринда и/или куча времени на шитье плюс они занимают много места.

А, по поводу гринда - еще ж есть парень на свалке металлолома, который просит 25 (двадцать пять) магнетронов из микроволновок. В одной микроволновке один магнетрон, а разбирается она тоже не за пять секунд.
327 49432882
Как выучить все рецепты из книги? Например написано, что в книге 1х рецептов, но после прочтения запоминается только 5 и пиздит, что больше ничего полезного узнать нельзя, хотя книга подсвечена жёлтым и написано, что в ней есть ещё 5 рецептов
328 49432885
>>432799

>кто играл в игру


Ты думаешь разрабы играют в это говно?! Оно же неиграбельное!
329 49432886
>>432882

>1х


10
330 49432891
>>432882
Учи навыки связанные.
331 49433155
>>432089
Так и в БН тот же квест с той же проблемой, никто в БН не фиксил это.
332 49433181
>>432882
Используй рецепты.
333 49433211
>>433155

>А в БН такого не бывало? ... Бывало и не однократно!

Screenshot20250118-192414Chrome.jpg391 Кб, 1080x2400
334 49433304
>>431809
А если почитать всю историю, то можно увидеть, что его закрыли не поэтому, а потому что починили (ну, или думают, что починили, но в любом случае, претензия "закрыли, потому что сейв не приложен" - не в тему).
Т.е. я кагбе тоже сильно не люблю мудачества от разрабов дда, но предъявлять надо по делу - благо, есть что.
335 49433337
>>433304
Ну в целом это и есть мудачество, доебаться до сейва. Даже я с минимальными знаниями ката моддинга могу ванговать то, что в квесте указывается определенный айдишник квест предмета и количество, поэтому в разнобой оно одеяла не принимало(ет?) потому что у них разные идентификаторы и разрабы-то точно о таком знают.
mieloriginaldrawnbymorbidlycrunchy4db768638312c4da15f357c5193e444d.jpg499 Кб, 1645x2000
336 49433483
>>433337

>и разрабы-то точно о таком знают


Там "Разрабы" через чат.гпт багфиксы лепят раз в год а остальное время с важным ебалом обсуждают каг бы добавить больше КОФ декоративного контента
337 49433530
>>433337

>Ну в целом это и есть мудачество, доебаться до сейва.


Чел, в процессе правки посетовал, что багрепортеры думают, что сейвы не нужны, если есть шаги воспроизведения - не замечая, что повторить эти шаги тоже может требовать времени. Как аргумент для отказа править этот момент не использовал. Где ты мудачество видишь?

>Даже я с минимальными знаниями ката моддинга могу ванговать то, что в квесте указывается определенный айдишник квест предмета и количество, поэтому в разнобой оно одеяла не принимало(ет?) потому что у них разные идентификаторы и разрабы-то точно о таком знают.


А если не ванговать, а почитать иссью все же, то можно понять, что там не сразу было понятно, чем именно вызвана проблема, потому что есть разные одеала, как разные предметы, а есть - как вариант одного предмета. И, в зависимости от того, что там именно не работает, надо то ли логику подсчета вещей шерстить, то ли варганить новую доработку - потому что разные предметы никогда не принимались вместе. И понять, что именно произошло, сейв помог бы.
Блин, вот скажи, как ты в игре, где каждый второй пиар - говно говна в части и смысла, и особенно - обсуждения с коммьюнити найти ситуацию, когда люди ваще все правильно сделали? Ну вот просто - как?
338 49433681
>>433530

>Где ты мудачество видишь?


Тому кто это захочет фиксить все равно придется проверить, запустить дебаг, присвоить тестовому персу миссию и попробовать сдать квест и заспавнить себе одеял и вот собственный чистый сейв с багом. Но выебнуться тем какая же это тяжелая работа, надо обязательно, да.

>Ну вот просто - как?


В игру играть. Чтобы не было ситуаций типа ух бля как же западло запускать там какую-то кату. Почему у самого коммьюнити с этим вообще никаких проблем нет? Я неоднократно наблюдал - Кто-то запостил сообщение о баге, кто -то проверил опа действительно чет не то, еще кто-то прошерстил и нашел билд где сломалось. Может даже кто-то найдет временное решение. Так что главный вопрос это почему у разрабов дда такие проблемы с взаимопониманием с коммьюнити.
17371887020830.jpg252 Кб, 800x1000
339 49433690
>>433483
СОСАТЬ МАТОЧНОЕ МОЛОЧКО
340 49433843
>>433681

>Тому кто это захочет фиксить все равно придется проверить, запустить дебаг, присвоить тестовому персу миссию и попробовать сдать квест и заспавнить себе одеял и вот собственный чистый сейв с багом. Но выебнуться тем какая же это тяжелая работа, надо обязательно, да.


Не вижу выебона, вижу огорчение от того, что чел, который мог три раза кликнуть мышкой и этим сильно облегчить твою работу, этого не сделал. Собсна, даже претензии к этому челу не вижу - я это прочитал, как некоторое огорчение с примесью удивления: "внезапно выяснилось, что тут бы очень помог сейв". После чего чел все поправил. Я серьезно не понимаю, в насколько тепличных условиях надо вырасти, чтобы на такое обидеться. На этом фоне, блядь, снежинки из разрабов, падающие в обморок от того, что в кате можно есть человечину, закаленными вытиранами выглядеть начинают.

>В игру играть.


Эээ... вопрос перечитай. Ты многабукаф написал, даже в целом правильных, но я вообще не об этом тебя спросил. Могу перефразировать: в разработке дда ткни в иссью или пиар - попадешь в говнистость кого-то из разрабов. При этом ты умудрился обосраться, притащив один, сцуко, на миллион случай, где они сделали все хорошо. Как можно было так объебаться на весь тред?
341 49433998
>>433843

>Я серьезно не понимаю


Я вообще не тот анон, щас бы дда запускать, лол ты серьезно? Ну если это не раздутое чсв, то возможно это просто...тупость? Потому что я не вижу как именно отсутствие сейва или возможности его сделать самому могло ТАК сильно помешать.

>Эээ... вопрос перечитай.


Вообще плевать что они там делают правильно, а что нет, после 0.D, ДДА это совершенно другая игра которая упоминается обычно в контексте очередной раз поржать с жирничей так что как бы, да а чего ты хотел. Ну и этот квест похоже все так же забагован, что еще больше доставляет. В БН хотя бы не стали добавлять десятки одеял каждой расцветки и вида, а просто есть возможность принести обычные одеяла в нужном количестве и закрыть квест.
342 49434377
ВЫШЕЛ ВЫШЕЛ ВЫШЕЛ

0.7

ВЫШЕЛ ВЫШЕЛ ВЫШЕЛ
343 49434407
чё с амортизаторами делать? Навешивать вокруг по корпусу просто? Заебал броневик разваливаться от любого пука, блять
344 49434413
>>434407
Их внутри надо ставить. А броню на корпус. Броневикодебилы соснуле, кста, труъ выживаны ложат себе в рюкзак пушку из танкмода, цепляют все сумки и абузят вес.
1602436887391.png147 Кб, 1439x397
345 49434467
>>434377
Уже наверно 3 месяца как сломано и не чинят нихуя пидарасы ебучие.
346 49434472
>>434467
Если не нравится, то ориг игра с малиновыми гондонами всегда бесплатен для загрузки
1590375014505.jpg35 Кб, 460x460
347 49434476
>>434472
Очень смешно.
image.png69 Кб, 356x225
348 49434503
Нашел препперский дом на колесах, прошел игру можно сказать. Начал его оптимизировать под_себя... И получился хуй. Хотя даже такой будет со свистом в мамку Кевыни Гранатного влетать.
349 49434664
>>434407

>чё с амортизаторами делать?


Ставишь на те тайлы, которые хочешь защитить от вторичного шока при столкновении. Т.е. в глубине и в первую очередь туда, где что-то хрупкое. Хотя вообще, конечно, лучше ими полностью обмазаться.
350 49434675
>>434467

>Уже наверно 3 месяца как сломано и не чинят нихуя пидарасы ебучие.


А что конкретно сломано-то? Из твоего скрина непонятно ни хуя. Одежда чинится, есличо, по крайней мере, у меня никогда там проблемы не было. Может, тебе материала не хватает, он при починке тратится.
351 49434676
Играть на срусике - себя не уважать. Пруф ми вронг.
352 49434678
>>433998

>ТАК сильно помешать


Да где ТАК сильно-то? Чел одной строкой написал, что было бы хорошо, ты из мухи слона раздуваешь.
Вообще, блджад, нахуй этот спор, два анона сцепились из-за форка, в который ни один из них не играет, лол.
353 49434694
>>434676
Единственное что неудобно это когда приходится раскладку переключать для поиска в инвентаре, а так разницы нет же.
1621216959184.png14 Кб, 995x105
354 49434725
>>434675
Если нажать s вылазит пик. Если через активацию в инвентаре нажать на иглу все работает. На древней версии всё работает. Пробовал по 10 раз качаю сборку последнюю и тупо распаковываю ничего не настраиваю - нихуя не пашет. Привык к этому меню для быстрых действий, а из за этого косяка пришлось через инвентарь постоянно хоткеи нажимать...

>>434676
Кажись я нашел того кто русек сломал к хуям и не переводит навыки.
355 49434871
>>434676
Какие же англодауны дегенераты, пиздец просто
356 49434925
>>434676
Срусик был бы приемлем, если бы там не вылезали постоянно непереведенные слова, уж лучше на англюсике играть, чем в такой симулятор факин слейвз.
изображение.png13 Кб, 476x363
357 49435048
Решил вспомнить былое и снова запустил кату. Последний раз играл год назад.
Создал персонажа без навыков и характеристик, на фулл дефолте. Вспомнить управление (руки помнят!) и посмотреть на тайлсет.
Буквально через минуту от старта игры залутал это. Я вообще таких не помню.
Думаю.
358 49435059
>>435048
Новая вариация? Просто помню что походный всегда из ткани был и на 60 литров.
359 49435081
Есть тут аноны которые могут достать весь текст из Арканы? если она конечно обновилась до 0.7
Хочу попробовать перевести по нормальному а не заменять английский на русский в самих жсонах
360 49435183
>>435081
Именно так которая под штабилку 0.7? Да можно
361 49435188
>>435183
Да именно под стабилку
362 49435216
>>435188
Окай.
Блин Anonfiles оказывается сдох, какие сейчас обменники без регистрации и смс?
363 49435273
>>435216
Dropmefiles
364 49435290
>>435048
Это hiking backpack обычный, он давно в игре.
image.png82 Кб, 1124x729
365 49435352
>>435273

>Dropmefiles


Вот ссылка на Аркану под стабилку(Хаосвольт как обычно запихнул туда версию и под ДДА которую надо наверно удалить чтобы Ката на совпадающие айдишники не ругалась)
https://github.com/chaosvolt/cdda-arcana-mod/releases/tag/bn-0.7

Строки для перевода https://dropmefiles.com/p4XuB
Эта файлопомойка его еще раз запаковала в архив с паролем 123 зачем-то, но в общем там должна быть папка lang ее нужно закинуть в корень мода, т.е. должно быть так \Arcana_BN\lang\

Для перевода тебе нужен файл в этой папке lang\ru_RU.po он открывается программой Poedit, в которой можно сразу переводить, вроде все еще бесплатной, процесс выглядит приблизительно как на пикрил 5к строк пиздос. Я не помню почему у меня именно эта древняя версия, а не новее, но вроде ничего там поменяться не должно. Можешь сразу потестить, переведя, например, название сценария, сохранив файл и сразу в начале игры посмотреть получилось или нет.
366 49435376
>>435352
И еще, перевод весь хранится в lang/ru_RU.po поэтому эту папку потом можно копировать в новые версии мода, и все будет работать, но главное ее не проебать,лол, иначе все по новой.
367 49435412
>>435352
>>435376
Благодарю, через пару часов дома и буду пробовать.
368 49435657
>>434725
Что характерно, само меню работает: если пункт руками выбрать — все норм, проблема с хоткеями
369 49435662
>>435657
скил ишуе
image.png3 Кб, 330x133
370 49436054

>her


Ебля пчело/осодевочек все это время была каноном. Как же хочется стать кормом папой ее детей...
173730332756235283.jpg287 Кб, 1080x2400
371 49436515
Ну, парни, если вы хотели ещё немного драмы, то вот. (Если не хотели, то просто проигнорируйте этот пост).

На меня сегодня в реддите вышла жена Кевина. Точнее, экс-жена, потому как они недавно развелись, по инициативе Кевина. Прикладываю её сообщение.

Я сам, если честно, не всё понял в этом потоке сознания, но, по крайней мере, стали ясны некоторые особенности поведения Кевина и его поступков.

> "Nope, this can stay where it is"


> "I don't care if you don't understand"


> "We're getting divorced and not talking about it"


Теперь понятно, что он так себя ведёт не только в профессиональной сфере, но и в личной жизни.

Ещё и шантажирует возможностью общаться с детьми из-за её постов на реддите. Мда, ну и человек.

Так что, получается, вполне возможно, что это не какой-то доброхот донёс Кевину на тот мой комментарий, а он сам с маниакальной упертостью читает все комментарии в сабреддите? С которого, как утверждают некоторые Кевиновы подлизы, большинство разработчиков ушло как со "слишком токсичного" ресурса, на "гораздо более цивилизованный" дискорд?
372 49436517
>>435657

>Что характерно, само меню работает: если пункт руками выбрать — все норм, проблема с хоткеями


Прикольный баг. Но его не репортили на гитхабе бн, насколько вижу - как ты ожидаещь, что о нем узнают и починят?
373 49436534
>>436515
Даже у Кевина есть дети. Что с лицом, ананасы?
374 49436601
>>436515
Гойский Гитхабный Отец
375 49436627
>>436515

>Ну, парни, если вы хотели ещё немного драмы, то вот.



А хоть какая-то ссылка есть на это?

Про то, что Кевин женат и у него есть дети, я в курсе. Он и сам это писал. Давно. И в принципе если человек себя ведет в своем проекте, то логично, что это проектом и не ограничивается. Но это просто лирика и словоблудие.

Если то, что тебе написали - не фейк, то есть есть подозрения, что ближайшее время цирк будет ещё тот, т.к. Кевину сорвет крышу окончательно. Так и проверим, видимо.
17348975383683.png2,4 Мб, 1792x1024
376 49436675
>>436534
Вот от таких манятоксов почему-то с радостью рожают, а на адекватничах род прекращается. Видимо, что-то в рептильной прошивке женской срабатывает.
>>436601
Проиграл.
image.png2,5 Мб, 1024x1024
377 49436681
>>436054

>parsitoid wasp


>huge ovipositor


Как не получилось наоборот
image.png181 Кб, 1200x628
378 49436710
>>436675
Я почитал немного на реддите, обычные нормисы из сиэттла, вместе играли в покемонго, заботились о всякой живности, потом видно что-то пошло не так. Ничего удивительного, это то что за пределами нашей психотронной тюрьмы жизнью называется.
95e15629ffb0c3810f57a78d58993b5b.png1 Мб, 1885x2000
379 49436776
>>436534

>Что с лицом, ананасы


Похуй + не признаю 3д самох и человеческих личинок.
Признаю только 2д монстродевочек
RDT20250114044202.mp4775 Кб, mp4,
360x638, 0:08
380 49436797
>>436681
По природе эту осодевочку паразита уже до тебя поебали, и теперь она ищет кукича на которого сможет скинуть своих личинок. Буквально мать одиночка что првгает от мужика к мужику
381 49436805
>>436515
Наверно кто-то просто рофлит.
Не верю, что есть настолько тупые женщины, чтобы терпеть ментального 5-летку, еще и детей с ним заводить, это же извращение какое-то.
382 49436815
>>436805
Ты отрицаешь наличие извращенцев? Вон выше ос ебать хотят.
RDT20241129022501.mp4300 Кб, mp4,
658x480, 0:03
383 49436825
>>436805
Мы живем в мире где у крис чана будет ребенок, ты дохуя много надеешся на то что мир еще не сошеш с ума
Снимок экрана20250119143919.png1 Кб, 270x48
384 49436879
да, котаны, вот так вот, вот так, а что делать, если ебать больше некого?
image.png62 Кб, 897x501
385 49436898
>>436805
Кевин 10 лет назад: До ночи сидит пилит лютейший силлинонсенс для Каты.
Кевин сейчас:
386 49436903
>>436627

>А хоть какая-то ссылка есть на это?


Ну, она это в личку написала, так что ссылок не будет.
То, что это ник его экс-жены, это точно: она много лет назад, когда Кевин ещё общался на реддите (а не только втихаря читал все комментарии) довольно активно участвовала в обсуждениях, защищала его (лол) от нападок, и там довольно быстро её сдеанонили.
bn v0.7.0.png1,7 Мб, 1024x1280
387 49436930
https://www.reddit.com/r/cataclysmbn/comments/1i53zqf/cataclysm_bright_nights_stable_v070_version/

>Cataclysm: Bright Nights. Stable v0.7.0 version released!


Another important milestone for the whole project!

Changes:

Added new LUA bindings.

New save format with reduced size.

Improved autodrive.

Reworked vehicles collision system.

Added a lot of new locations.

More built in mods.

Added new guns and weapons including sci-fi ones

Reworked fuel efficiency.

Overhauled safecracking.

Added more survivor gear.

Added exosuits in addition to power armor.

Added 3D printers.

Added “animation” to some zombies.

Zombie masters are reworked to give buffs to zombies.

Added medical vending machines.

Added weapon kill tracking.

Rebalanced game difficulty.

Rebalanced military loot.

Reworked throwing damage.

And more !

БН релизнул штаблику
bn v0.7.0.png1,7 Мб, 1024x1280
387 49436930
https://www.reddit.com/r/cataclysmbn/comments/1i53zqf/cataclysm_bright_nights_stable_v070_version/

>Cataclysm: Bright Nights. Stable v0.7.0 version released!


Another important milestone for the whole project!

Changes:

Added new LUA bindings.

New save format with reduced size.

Improved autodrive.

Reworked vehicles collision system.

Added a lot of new locations.

More built in mods.

Added new guns and weapons including sci-fi ones

Reworked fuel efficiency.

Overhauled safecracking.

Added more survivor gear.

Added exosuits in addition to power armor.

Added 3D printers.

Added “animation” to some zombies.

Zombie masters are reworked to give buffs to zombies.

Added medical vending machines.

Added weapon kill tracking.

Rebalanced game difficulty.

Rebalanced military loot.

Reworked throwing damage.

And more !

БН релизнул штаблику
bn v0.7.0.png1,7 Мб, 1024x1280
388 49436937
389 49436939
>>436930
а мсвц билд опять отвалился
390 49436950
>>436939
а не на месте, просто в самом низу свернут
391 49436957
>>436950
Не пугай так. Страшно же.
173731092934278503.jpg367 Кб, 1448x2048
392 49436982
>>436776

>монстродевочек


База Анон.
393 49436994
Чекнул дда, у них там в последней штабилке среди килотонны говна и реализма нихуевая фича - на востоке карты океан, чем дальше на запад тем диче. Это не считая дорог/магистралей, тоже ебейшее... Вместо того чтобы портировать контент, копросрульт и его жены корейские инцелы с модами на флаги пидоров реворкают систему повреждений транспорта себе за щеку, чтоб бтры об кусты еще хлеще пидорасило.
394 49436995
>>436982
КАК ТАКУЮ Е Б А Т Ь
395 49437025
>>418549

>Установлено Электрическая утечка.


>Уздечка


Проиграл
Это ж будущее, где киберимпланты для секса кста?
image.png766 Кб, 640x640
396 49437036
>>436994
Хайвеи-магистрали никто в дда так и не доделал. То что карта теперь всегда меняется одинаково, пошел налево - больше воды, пошел направо больше леса. Ну такое, зачем вообще не понятно, рандомный генератор мне и так иногда ебейших размеров озера генерировал. Еще более сомнительная система где теперь надо подходить впритык к зданиям чтобы перс понял что это такое. Буквально пикрил, особенно с фермами которые и так легко угадываются по форме, но только не для перса.
image.png46 Кб, 786x285
397 49437111
Не заметил каких-то существенных изменений с транспортом, но вот система сообщений немного сломалась.
398 49437118
>>437111
Случился бпан.
399 49437134
>>437111

>пожарная машина's


Смотрите. Последняя ступень эволюции червя-пидора этого итт треда. Инглиш с русскими названиями. Это пиздец.
17348983436510.png1020 Кб, 1024x1024
400 49437158
>>436797
О, тоже хотел вкинуть видрил. Когда в кате?
>>436825
Это фейк.
>>436994
Ого, запилили наконец-то. По-моему, первые разговоры об этой системе зашли лет 6 назад, когда я только вКАТИлся в кату.
>>437134
Пожарная машина-с подана-с, ваша милость.
401 49437216
>>437134
Ты совсем уже поехал, анон, нашел до чего доебаться, лол. Я переключил язык чтобы если разрабы каким-нибудь образом увидят этот скрин, смогли прочитать.
402 49437245
трахать пчол
1730979694528.gif898 Кб, 487x560
403 49437274
>>436517
Я писал про это в дискорде и другие челы подтверждали.
https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/issues/5247
404 49437282
>>437274
Филин, подтверди
1612225469131.png296 Кб, 512x512
405 49437304
>>436930
ОТМЕНЯЙТЕ ШТАБИЛКУ ЯСКОЗАЛ!!!1 ХОТКЕИ НЕ ПОЧИНИЛИ ЭТО КАКОЙ ТО ПОЗОР А НЕ ШТАБИЛКА!
406 49437354
>>436515

>кевиновы подлизы


>написано в посте от пряника


Это даже не иронично, это просто грустно, что ты настолько тупая двуличная тряпка, которая начала возиться на жопе не тогда, когда тобой жопу вытирали, а когда тебя вышвырнули нахуй.
407 49437375
>>384391

> А какая самая годная ветка


Почти всегда собираю себе троглобита, т.к начинаю с невосприимчивостью к лечению, а у него регенерация, плюс удобно иметь иммунитет к инфекциям, вырезал себе бионику из гниющего трупа - и сразу вставил. А днем все равно в лейт гейме не играю не в авто/под землей в лабе, подьезжаю к городу на смертовозе, ночью отстыковываю электровертолетик и лутаю банки/оружейки/ect. Плюс у него ноль проблем с любой бронёй, не нужно избавляться ни от каких мутаций, просто шыряешься до упора мутагеном, и готово.
408 49437414
>>437375

>т.к начинаю с невосприимчивостью к лечению, а у него регенерация


Регенерация перекрывающая невосприимчивость к лечению это во многих ветках, мб и в самом троглодите - допороговая мутация

>плюс удобно иметь иммунитет к инфекциям, вырезал себе бионику из гниющего трупа - и сразу вставил.


Допороговая мутация.

>А днем все равно в лейт гейме не играю не в авто/под землей в лабе, подьезжаю к городу на смертовозе, ночью отстыковываю электровертолетик и лутаю банки/оружейки/ect.


Пиздец. А если бы качал не алкогольного ночного трясуна - не понадобилось бы и играть как ночной трясун
Города не нужны кстати

>Плюс у него ноль проблем с любой бронёй, не нужно избавляться ни от каких мутаций, просто шыряешься до упора мутагеном, и готово.


Как и у медика с альфой.
409 49437425
>>437375
Единственное преимущество троила перед медиком, это то что можно бухать не просыхая
410 49437467
>>437414
>>437425
На мутаген мед-мазохиста еще нужно тонны всяких веществ скрафтить, плюс почему то редко нахожу рецепт в своих играх.
А у альфы какая то вроде есть дефективная мутация очень суровая, что он постоянно теряет понемногу хп.
Реген мало у кого есть, у слизня, который от брони агонизирует, если не чистить вилкой его дефекты, и у ящера, у которого анатомия + неиграбельность зимой.
411 49437491
>>437467

>нужно тонны


>дефективная мутация очень суровая


А, ты игрок коротких дистанций, я понял. Не уважаемо. Наноботы ебут любой реген в три хуя в обе сраки, одну из которых дырявят сами, чтобы три хуя вместить
412 49437507
/0\
~ Вы слышите взрыв на северо-востоке
(Но нам же интересно,а чё это в поле то произошло)
Подбегая понимаю что это здоровенный червь...
Бегу назад,Югг стреляет но попадает по броне,фииигак и появляется призрачный вампир и сосет,захват х2 и Сосеет Т_Т
413 49437676
>>437216

> чтобы если разрабы каким-нибудь образом увидят этот скрин, смогли прочитать.


Оставили бы Пряника, был бы хотя бы толмачом для них. А так пусть с переводчиком ебутся
414 49437881
>>437274

>Я писал про это в дискорде и другие челы подтверждали.


>https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/issues/5247


Нучо, тогда хуево, да. Не самый критичный баг, конечно, но так писать, что посмотрю, а потом исчезать в тину - неправильно ни с какой стороны.
415 49437902
>>436515
Почитал внимательнее.
Очень развернутое определение слова "мудак" по отношению к Кевину починилось.

Учитывая, что ник его жены люди вспомнили - теперь несколько реалистично.

Мде, а я ведь когда то пытался договориться с этим человеком.
416 49437905
>>436515

>а он сам с маниакальной упертостью читает все комментарии


Мне в свое время казалось, что как только у нас с ним начались разногласия, он стал очень активно мониторить мои пиары и issue.

Тогда я думал, что накручиваю себя.
417 49438017
>>437354
В чём двуличность? Я что, когда-то за глаза называл его мудаком, а при общении с ним выказывал ему уважение? Или наоборот, в лицо ему говорил, что он мудак, а за глаза его защищал? Не было такого.
Был период, когда я пытался понять и оправдать его действия, я этого не отрицаю. Но это было очень давно, лет восемь назад. С тех пор моя позиция по нему неизменна: он редкостный мудак и самодур, незрелый социально и эмоционально. И я неоднократно здесь об этом прямо поговорил.
Что, люди не могут изменить своё мнение о человеке с течением времени? Сначала считал его адекватным, теперь - нет. Вон и у его жены такая же ситуация. Есть очень обоснованные подозрения, что когда она выходила за него замуж и рожала от него детей, он был нормальным, адекватным, или, по крайней мере, она считала его таковым. Сейчас же, по прошествии времени, она думает о нём совсем по-другому. И, по-моему, это нормально, что люди в принципе могут менять своё мнение о человеке.
Так что про двуличность мне непонятно, если только ты не докинул её для красного словца.
418 49438025
>>438017
Почему его не сместят, не уберут, не вытолкнут, не ломанут в конце концов?
🙄🙄.jpeg48 Кб, 735x651
419 49438041
>>438025
Создаеться ощущение что жирнича, что раньше был за силли-нонсенс и против скуки был заражен жопным гей-дерматиком и теперь раб чулочников из дискорда.
Резкие и радикальные смены в взглядах на жизнь, развод с женой, обида на всех кто сопротиалялся повесточке. Жирнича серьезно что-то контролирует и заставляет ухаживать за гомо-гномами, все как по списку.

Господа выживаны и мудмуазели пчелотяночки. У нас тут заговор
420 49438206
>>437507
Если б мне югг подарил призрачную вампиршу, яб может, и не женился никогда...
421 49438209
>>438041
А я вам говорил про сладких детишек инк, говорил! А вы не слушали.
422 49438219
>>438209
Остановись, старый, чудятям снова будут сниться кошмары
17348983436621.png963 Кб, 1024x1024
423 49438257
>>438025
Ктулха вытолкнул, только почему-то всякие пряники продолжают куколдиться с ДДА вместо того, чтобы перейти в нормальный форк.
424 49438455
>>438257
Ну вот как такую ебать что на пике.
2й.png4 Кб, 373x118
425 49438859
Чё это за нахуй? Военный пропуск нужен чтоль?
426 49438980
>>438017

>Вон и у его жены


Кстати, жену-то поблагодарил за поддержку? Не забудь, если что.
427 49439001
>>438455
Сначала отмыть
428 49439042
>>438017
Ну не знаю, наверное какой-то ещё тут контрибьютер дда не так давно с пеной изо рта кидался тут на людей и защищал своего жирного протыка от любой критики. Ладно бы треды с твоими самоотверженными подвигами смыло уже, чтобы ты нам тут рассказывал как ты своё отношение давно уже поменял, но в каталоге не то что твой дда тред висит, там висят бн треды в которых это было.
Идеальная парочка двух двуличных пидорасов вы с кевином.
429 49439090
>>438859
Да. Но как и написано, можно и без. Нужны вроде резиновые перчатки и вольтметр. Разбирается через строительное меню > расширенная разборка, или как то такне через стандартное "разобрать мебель"
430 49439117
>>439042
Не знаю, про кого ты говоришь. Понятия не имею. Могу только с уверенностью сказать, что это был не я. Как я и сказал, я уже много лет не защищаю ни Кевина лично, ни его действия. Но раз у тебя на этот счёт, судя по всему, одна позиция, прямая, как единственная извилина в твоём мозгу: "защищает Кевина - однозначно Пряник", то убеждать тебя в чём-то бессмысленно, и продолжать беседу не вижу смысла.
431 49439122
>>438980
Да, первым же ответным сообщением.
432 49439788
>>439122
Дикпик слал, нюдсы просил? В отместку.
433 49439850
>>439117
Ишь как губки трубкой сложил, в ожидании хуйца.
434 49439933
>>439117
Представь, что Кевин готов тут же вернуть тебя к разработке, но только при условии, что ты согласишься ему отсосать. Какую технику минета тогда будешь использовать для максимального удовлетворения своего господина?
17348983436742.png1,2 Мб, 1024x1024
435 49440281
>>438455
Просто член в нее суешь, она же из слизи.
image.png229x16
436 49441272
437 49441581
>>441272
Так удаляй лишние мап-регионы и не ходи туда больше,что б честно было...
438 49442049
Мне кто-то объяснит с каких хуев при включении масляного генераторв уменьшается максимальная мана?
установлен мод магиклизм
игра на дда
439 49442052
Мне кто-то объяснит с каких хуев при включении масляного генераторв уменьшается максимальная мана?
установлен мод магиклизм
игра на дда
440 49442066
>>442049
>>442052
Не трясись. Максимальная мана конфликтует с батарейками КБМа, а потому если ты начал тебя заряжать - максималтная мана упадет на то же число на кгторое ты себя зарядил. И вернеться назад как только разрядишся назад.

Вот так вот, киборгом магом тебе хуй быть не хуйдадут
441 49442356
В Аркане есть заклинание holly ward, его описание "immunity to blade and bullet, protection from anomalous effect and cold-type damage"
Cold-type это урон от обморожения и мобов которые бьют с этим эффектом или что-то другое?
448364.jpg89 Кб, 1583x468
442 49442363
Да еб твою мать...
443 49442366
>>442356
Это не ориг ката от кита и даже не пиары из параллельно реальности... Сюда лучше не лезть.
444 49442370
>>442363
Опа! Очко овертона то расширяется, расширяется. Сначала пидорские флаги, потом обсолетинг сильных нонсенсов, потом чаосвульт внезапно делает cumming out и пишет что он боевой геликоптер... Пора делать новый форк)))

Кстати, пряник, иди подставляй ротеш. Любишь ведь пидорасню из дда? Тут такие же теперь.
1729100212555.jpg143 Кб, 1100x708
445 49442393
>>442363
А где ссылка чё за поебота грязные шмотки удаляют по старой рофел причине ОБСОЛЕТЕ???
446 49442408
>>442363
Все так, это было добавлено абсолютно тупо и исключительно ради РЕАЛИЗМА. Лучше бы конечно кто-то починил, сделав вокруг загрязнения одежды какую-нибудь интересную игромеханику. Но так само по себе оно и нахрен не нужно.
447 49442424
>>442366
Понятно, вилку в жопу зубы и тестировать.
Мне просто понять как это правильно перевести.
448 49442430
>>442363
Да блядь, оставьте грязную одежду в покое, в нынешнем состоянии она норм
449 49442513
>>442430
СИЛЛИ НОНСЕНС ОБСОЛЕТЕ!
450 49442516
>>442408

>Ну и что что ебут? Зато у дда хуже)

451 49442530
А разве в Темнодневной Впередирации такого не бывало? Бывало, и неоднократно.
452 49442544
А вот в ДДА вообще презервативами с банановым вкусом убивают.
453 49442557
>>442516
Похуй на дда и на грязную одежду, литералли фри поинт на старте.

Если кому надо закатитесь к ним в дискорд и напишите этому фурриебу что-то вроде: "Грязная одежда способствует лучшему погружению в мрачный мир Катаклизма и добавляет в игру элементы иммерсив сима, что обогащает опыт игрока"
То что на самом деле оно нужно только для того чтобы постить мемы с "трусики(грязное)" лучше не упоминать.
173744914830179012.jpg10 Кб, 300x168
454 49442605
455 49442617
>>442393

>А где ссылка чё за поебота грязные шмотки удаляют по старой рофел причине ОБСОЛЕТЕ???


https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/issues/5939
>>442408

>Все так, это было добавлено абсолютно тупо и исключительно ради РЕАЛИЗМА.


Тыскозал? Навскидку, эта механика:
- углубляет геймплей через создание трейдоффа между "надеть бронежилет с только что убитого зомбака прямо в толпе и терпеть потерю настроения и повышенный шанс инфекции, или не надевать, и не получать бонусов защиты;
- усиливает иммерсию - шмотки с зомби падают рваными, хули они должны быть чистыми;
- создает необходимость дополнительного менеджмента ресурсов - да, воды редко бывает мало, но есть сценарии, где это важно, а если говорить о мыле, то в начале у меня периодически влзникает серьезный вопрос "на что именно потратить тот кусок, который я наше в тюремном душе";
- позволяет, взяв трейт "Squeamish" радикально поменять себе геймплей в длинных вылазках;
- обогащает интерьер смертовозки и стационарной базы, что, опять же, усиливает иммерсию.
При этом, в отсутствие интереса ко всему вышеперечисленному - механика полностью отключаема одним микромодом, что позволяет с интересом играть как тем, кому она нравится, так и тем, кому она на фиг не нужна. А не как у тебя: "я так не играю, значит, никто не должен".
456 49442662
>>442617

>Навскидку, эта механика:


Реально полезна в 1 проценте редких случаев, как ты и написал. Ты это им на гитхабе пиши, а не мне. Я считаю что когда Пряня это добавлял он просто ебанулся на почве реализма и своих фетишей..
457 49442704
>>442662

>Реально полезна в 1 проценте редких случаев,


Которые возникают каждую катку, лол.

>Ты это им на гитхабе пиши, а не мне.


Ты хуйню не на гитхабе написал, а тут, так что и по щщам получаешь тут. Разрабам, если будет время и желание - напишу, видимо, в дискорде, на гитхабе и в реддите они че-та не обсуждают это.

>Я считаю что когда Пряня это добавлял он просто ебанулся на почве реализма и своих фетишей..


В римке, например, тоже одежда с трупов дизмораль дает, еще и не моется без мода. Там чьи фетиши?
458 49442746
>>442704

>Которые возникают каждую катку, лол.


Пиздеж. Всегда играю с трейтом "брезгливый". Это буквально ничего не меняет, ты даже не хотя через неделю выйдешь в шмотки выживальщика, или смертовозку, какие нахуй грязные броники?

>Ты хуйню не на гитхабе написал, а тут, так что и по щщам получаешь тут.


Ты пишешь хуйню в стиле "яскозал", если ты этого не заметил, паникер мамкин.

>В римке, например, тоже одежда с трупов дизмораль дает


А в зомбоиде одежда тоже загрязняется и дает дебафы, но ее можно помыть одной кнопкой подойдя к любому источнику воды без всей тупой ебли со щётками-досками-мылом. И что дальше?
459 49442753
>>442746

> но ее можно помыть одной кнопкой подойдя к любому источнику воды без всей тупой ебли со щётками-досками-мылом


А ИРЛ ты так можешь? Вот.
460 49442764
>>442753
Ну да, как же раньше люди грязь отмывали пока не изобрели специальное мыло на каждый тип грязи и кожи рук, да еще и без гайда из тик-тока?
461 49443079
>>442363
С одной стороны смысл имеет. С другой я блять абсолютно против. Нельзя удалять. Такими темпами можно много чего наудалять, а потом и саму игру нахуй, потому что в ней ничего и не останется. Кто-нибудь, дайте им телепатический профилактический удар по ебалу. Может начать ддосить гитхаб?..
462 49443360
Тащемта жрачка - это тоже закос под реализм

Нахуй жрачка нужна?

Да и топливо для транспорта - это закос под реализм

Повреждения транспорта - это закос под реализм

Электричество - это закос под реализм
463 49443384
>>443360
Сука молчи гандон, не давай им идей
scale1200.jpg149 Кб, 1200x751
464 49443462
465 49443542
>>443079

> Может начать ддосить


ддасить
466 49443558
>>443360
Не, в дда реализм - это когда ты сидишь и смотришь в монитор пока перс 2 день пытается сшить ботинок, проматывая время с минимальным профитом. Это когда Эрк добавляет своих лгбт+ нпс в одном месте, а на вопрос а как же реализм, отвечает что инклюзивность важнее, это другое. Реализм - это когда у тебя на втором лвл готовки уже сто+ рецептов, половина из которых варианты бутеров. Когда тебе нужно каждый раз менять части авто, просто потому что так сказал кевин. Когда перс испытывает боль от сидения в авто, потому что жирничи на разрабах проецируют свои проблемы.
Такой "реализм" и нахуй не нужен.
>>443542
ддрочить?
467 49443586
>>443360
И так у нас будет ДДА с пекишем, усталостью, витаминами, протеинами, гормонами и прочей биохимией, сплавами и прочим кузнечным делом – единственным способом крафта инструментов, многочасовым гриндом для простейших вещей, и БН, в котором из огнестрела остались пистолет, дробовик, винтовка, неубиваемыми машинами и отсутствием одежды, кроме брони. Такие Афины и Спарта.
468 49443763
Подскажите по игре, хочу снова сыграть в кату.
Последний раз играл при ките, так что, игра сильно изменилась.
Поставил BN, пекиши ненужны.

Первое - какие настройки? я очень бегло проглядел, но например, глаз зацепился за передвижение или что-то такое - мол, по диагонали дальше и дольше, или как вариант, в любую сторону одинаково. Что ставить?
И в целом по настройкам.

Дальше по трейтам - какие отрицательные более-менее безобидные? Я отвалился как раз когда машины появились, никогда их не собирал, выглядит это сложно, поэтому вязл трейт чтоб никогда транспорт не использовать, на первый раз.
В целом по остальным что? Мутации могут отменять отрицательные черты?

Насколько хорош Робуст Генетикс? Что вообще делает, забыл.
Так всегда беру скорость и быстроногость, паркур. Стоит брать Дефт, и лучшее уклонение? Хочу в итоге рукопашника, чтоб не зависеть от патронов - правда, раньше всяких халков не было, хз что ещё появилось, милишник наверное нон-виабле.
Колющее помниться, постоянно копья застревали в зомбях, так и помирал, толку с него.
Сценарий Бэд Дэй, сломанный киборг (я жадный мудак) - сломанную бионику вообще удалить можно? Если нет, нахуй не надо конечно.

Раньше всегда брал высокую инту и фаст лернер\ридер и к концу недели под таблами и коксом кбм ставил себе. Скилы ржавились, сейчас кстати как - без ржави скилов играете?

И наконец по скилам, что ставить в начале? Есть там наверняка рецепты необходимые, сильно упрощающие жизнь на каком-то уровне какого-то скила. Тут конечно опыт нужен, но может что посоветуете?
choice.png29 Кб, 640x512
469 49443834
>>443586

>Такие Афины и Спарта.

470 49443884
>>443763

> по диагонали дальше и дольше, или как вариант, в любую сторону одинаково. Что ставить?


Ну, это про обзор у перса, круговой или квадратный, это скорее дело привычки.

>более-менее безобидные?


Ситуативно, какие-нибудь соня и хеви слипер, нестильный, урод, можно вполне безопасно брать. Насчет транспорта зря, собирать с нуля тачку довольно весело. Мутации сейчас работают немного по другому, такого как раньше накрафтил канистру мутагена и пурифера и погнал, больше нет.

>Так всегда беру скорость и быстроногость, паркур. Стоит брать Дефт, и лучшее уклонение


Ну в принципе норм набор, можно обойтись одним повышенным уклоном, но если долго не играл, то сойдет. Но наверно можно было бы взять стиль рукопашный какой-нибудь сразу, там есть сильные бонусы.

>Колющее помниться, постоянно копья застревали в зомбях, так и помирал, толку с него.


Толк в том что ты бьешь копьями через клетку, в том числе и с дерева или крыши(да, вертикальные уровни немного допилили)

>Раньше всегда брал высокую инту и фаст лернер\ридер и к концу недели под таблами и коксом кбм ставил себе. Скилы ржавились, сейчас кстати как - без ржави скилов играете?


Установку бионики тоже немного переделали, самому так просто как раньше, выковырял из трупа и сам же установил уже нет. Скиллраст отключаю, так и не придумали как его сделать нормальным.

>И наконец по скилам, что ставить в начале?


Если ты с китовой каты вкатываешься, то тут много чего добавили в плане рецептов, от щитов до рецептов для 3д принтеров. Ну как обычно, производство, механика, шитье, для самодельного оружия, кузнечества, пушек и брони. Сложно сказать.
471 49443956
>>443763

>Что ставить?


Круговая дистанция ВКЛ. Всё как ирл и восприятие облегчает

>какие отрицательные более-менее безобидные?


Брезгливость, стеклянная челюсть в целом не опасна, крепкий сон, психопатия кроме засирания логов и редких галюнов ничего плохого не делает (а галюны кстати лёгкие - это, вроде +1 силы, хуяли-то), аллергия на шерсть, плохой слух - хорошая мутация, слух обычно не очень нужен, а вот сильные звуки спать мешают, приходится беруши иногда надевать, уродливость, быстрое привыкание, бессонница некритична, но просто раздражает. Но ты же можешь в свободном режиме создать любую хуйню с отыгрышем, секёшь?

>Я отвалился как раз когда машины появились, никогда их не собирал, выглядит это сложно, поэтому вязл трейт чтоб никогда транспорт не использовать


ПИЗДЕЦ. ПИЗДЕЦ. ПИЗДЕЦ. ПИЗДЕЦ. ПИЗДЕЦ.

>В целом по остальным что? Мутации могут отменять отрицательные черты?


Да. Самые страшные мутации - невосприимчивость к лечению и хрупкость, например, могут быть отменены с кайфом и больше не вернутся. Но некоторые - нет. Например невозможность юза авто/оружия, медленное чтение какое-нибудь

>Робуст Генетикс?


Больше хороших мутаций же. База, как по мне. Хотя это допорог мутация у альфы, и можно поспорить, брать ли в начале

>сейчас кстати как - без ржави скилов играете?


Опциональная хрень. Я - без.

>И наконец по скилам, что ставить в начале?


Ну высокий скилл в начале открывает рецепты, которые иначе только через книги получать. Кулинария например на 3-4 позволяет много мутагенов знать с самого начала.
image.png10 Кб, 708x98
472 49444077
Пытался прооперировать киборгов, сначала пробовал киборгов-прототипов, на скрине дефективный, и там и там пишет пикрил, что я делаю не так? Пробовал контрол. ноутбуком хакнуть живых и подвести на койку, пробовал хакнуть, потом убить и положить тело туда, ничего не работает.
473 49444121
>>443884
Эм... чего?

>Мутации сейчас работают немного по другому, такого как раньше накрафтил канистру мутагена и пурифера и погнал, больше нет.


Буквально ничего не изменилось.

>Скиллраст отключаю, так и не придумали как его сделать нормальным.


Придумали, его больше нет.
474 49444130
>>444077
Прооперировать можно только киборгов-прототипов, как на пике. Взламываешь через ноут(не гранату-шифратор) - деактивируешь - на кушетку - удалить бионику: Personality_Override - теперь можешь убить и вскрыть, либо пытаешься уговорить пойти с тобой (но там очень сложно, навые общения нужен в небесах), тогда сможешь выдернуть бионику менее вандально из него, через автодок
475 49444165
>>444121
В китовой кате ты получал мутации сразу мгновенно, без накопления токсинов, и тому подобного. То есть ебнул мутагена, запил пурифером чтобы убрать негативные, повторять пока не кончатся запасы хоть весь день.
Шанс на позитив-негатив был 50-50 (генетика давала буст 66-33 емнип), и рандомно. Сейчас в добавок есть зависимость на то, будет ли мутация позитивной от количества негативных.
476 49444191
>>444165
Все эти токсины работают только для мяса мутантов и т.п. С мутагенами ничего не поменялось, ты их жрешь и мгновенно получаешь случайную мутацию.
477 49444199
>>444191
Но как же накопление мутагенов? Если ты набрал достаточно - вместо жидкой 1 мутации получишь букет из 7
478 49444206
>>444199
Тебе пора завязывать с мутагенами.
479 49445053
Навалил жидкого мутагена в тред.
480 49445055
>>444199

>накопление мутагенов


А это не фича ДДА? Или в БН та же хуйня?
481 49445129
Мутагеновый шиз прославился в нюсаче

>"Россияне начали вводить себе в вены сперму и грибы

482 49445143
>>445055
https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/wiki/New-mutations#accumulated-mutagen
Accumulated mutagen
The character passively accumulates inactive "mutagenic potential" over time, which is all turned into new mutations the moment character mutates uncontrollably for any reason. The potential is then cleared.

This potential caps at 7.333 potential mutations, which takes 22 days (1 mutation per 3 days).
483 49445151
>>445143
И это для обычных мутагенов, а таргетированные работают по старому. Там в общем-то все хорошо описано как теперь оно работает
484 49445154
>>445143

>mutates uncontrollably


а речь изначально шла про то сваренные мутагены
485 49445208
>>445055
Вообще-то ее в БН придумали изначально.
486 49445213
>>445055
В дда не знаю, там вроде что-то типа: накопление мутагена -> постепенная мутация от них, всё что знаю (если верно).
В БН накапливается Accumulated_mutagen (пик 1), от его уровня зависит количество получаемых через мутаген мутаций, от 1 до 7. После получения N мутаций он сбрасывается на N.
А также есть мутагенные токсины (пик 2). Они получаются из поедания мутагенсодержащих веществ, и их высокое количество приводит к эффекту "странное ощущение" или "потустороннее ощущение" который может перейти в "ползучую" либо "скручивающуюся" плоть, которая поглотит накопленные мутагенные токсины в эффект mutating определённого уровня (пик 4) на время, определяемое кол-вом съеденных мутагенных токсинов (если есть их снова - они будут удлиннять эффект) и периодически будет давать мутации, также поглощая accumulated_mutagen, накоплением на минимальный порог которого, судя по всему, определеяется когда игроку даётся новая мутация.
Возможно я где-то проебался, но по-другому я не вижу. Это кстати не совсем относится к специализированным мутагенам, там система попроще.
487 49445225
>>445213
Блять нахуй я это тестировал и писал, там уже вики скинули, я ебал эту сферу бытия, людей и собак.
488 49445249
>>445225
Мощно гавваха даванул
489 49445261
>>443884

>Ну, это про обзор у перса, круговой или квадратный, это скорее дело привычки.


Не написано и про передвижение вроде?

>>443884

> Мутации сейчас работают немного по другому, такого как раньше накрафтил канистру мутагена и пурифера и погнал, больше нет.


Ну, я в основном по кбм-ам был, так что мутагенный рай меня не коснулся.

>>443884

>там есть сильные бонусы


Ни разу не брал, помню что-то от инты скейлится, что-то от чего-то, щя потестю.
Их потом можно как-то найти? или только на старте?

>>443884

>Скиллраст отключаю


Понимэ это анимэ, ну он и по умолчанию отключен.
Спасибо.

>>443956

>стеклянная челюсть в целом не опасна


Как насчёт удара в бошку от халка?

>>443956

>Но ты же можешь в свободном режиме создать любую хуйню с отыгрышем, секёшь?


Что за режим?
настолько плохо слоу хилер и голодан? Последний вроде к холоду устойчивость даёт.
А так да, смотрел стримы когда по кате, чел говорил, что многие плохие трейты на самом деле очень даже полезные, вот это б всесторонне осветить?

>>443956

>ПИЗДЕЦ. ПИЗДЕЦ. ПИЗДЕЦ. ПИЗДЕЦ. ПИЗДЕЦ.


Не, ну правда, там выглядит навороченно - двиганы, рамы какие-то, ебать...
Это мод был, ну я такой - с тележкой пока похожу, а потом бац, это уже в игре. Сложна!

>>443956

>Хотя это допорог мутация у альфы


Эээ, ее можно "сварить" себе?
Прост дорохо, я б паркура прикупил.

Насколько хорош по механике улучшенный додлж как трейт?
Есть вообще вики по трейтам игры?
А есть. Насколько трейти в БН от ДДА отличаются, можно по вике
что-то сверять?

>>443956

>Кулинария например на 3-4 позволяет много мутагенов знать с самого начала.


Да, но есть что-то в начале очень нужное?

Например, как ты скилы раскидываешь?
Спасибо!
489 49445261
>>443884

>Ну, это про обзор у перса, круговой или квадратный, это скорее дело привычки.


Не написано и про передвижение вроде?

>>443884

> Мутации сейчас работают немного по другому, такого как раньше накрафтил канистру мутагена и пурифера и погнал, больше нет.


Ну, я в основном по кбм-ам был, так что мутагенный рай меня не коснулся.

>>443884

>там есть сильные бонусы


Ни разу не брал, помню что-то от инты скейлится, что-то от чего-то, щя потестю.
Их потом можно как-то найти? или только на старте?

>>443884

>Скиллраст отключаю


Понимэ это анимэ, ну он и по умолчанию отключен.
Спасибо.

>>443956

>стеклянная челюсть в целом не опасна


Как насчёт удара в бошку от халка?

>>443956

>Но ты же можешь в свободном режиме создать любую хуйню с отыгрышем, секёшь?


Что за режим?
настолько плохо слоу хилер и голодан? Последний вроде к холоду устойчивость даёт.
А так да, смотрел стримы когда по кате, чел говорил, что многие плохие трейты на самом деле очень даже полезные, вот это б всесторонне осветить?

>>443956

>ПИЗДЕЦ. ПИЗДЕЦ. ПИЗДЕЦ. ПИЗДЕЦ. ПИЗДЕЦ.


Не, ну правда, там выглядит навороченно - двиганы, рамы какие-то, ебать...
Это мод был, ну я такой - с тележкой пока похожу, а потом бац, это уже в игре. Сложна!

>>443956

>Хотя это допорог мутация у альфы


Эээ, ее можно "сварить" себе?
Прост дорохо, я б паркура прикупил.

Насколько хорош по механике улучшенный додлж как трейт?
Есть вообще вики по трейтам игры?
А есть. Насколько трейти в БН от ДДА отличаются, можно по вике
что-то сверять?

>>443956

>Кулинария например на 3-4 позволяет много мутагенов знать с самого начала.


Да, но есть что-то в начале очень нужное?

Например, как ты скилы раскидываешь?
Спасибо!
490 49445284
>>445143

>uncontrollably


новичок
Что считается некотролируемой? Радиация и что ещё?
Я в принципе хочу альфу и медицинскую, чтоб человечье обличье не терять. Выглядит непросто теперь.
491 49445370
>>445261

>Не написано и про передвижение вроде?


Ну есть такой момент из-за того что дистанция круговая, а перс ходит только по квадратам, тогда ход по диагонали будет совсем немного дольше потому что получается что диагональ всегда больше стороны(это относится к ходам всех существ а не только перса). Но это не настолько играет роль, как например, то что в игру добавили режим "бега"(который тратит стамину) например, если ты вдруг хочешь кайтить зомби опережая по скорости.
>>445284
Это если есть мясо мутантов - в рецептах при крафте еды будет указано, что оно может вызвать мутации. Или делать специальные напитки вроде грязного торнадо чтобы получить сразу большую пачку случайных мутаций во славу рандома.
492 49445406
>>445261

>Что за режим?


Ну выбор режима пулов в смысле. Один пул/несколько пулов/свободный

>голодан? Последний вроде к холоду устойчивость даёт.


Наборот, её даёт быстрый метаболизм.

>Не, ну правда, там выглядит навороченно - двиганы, рамы какие-то, ебать...


Машины это настолько база, что я уже не представляю кату без них.

>Эээ, ее можно "сварить" себе?


Ну почти. Сварить себе мутаген альфы и ширнуться и с определённой довольно высокой вероятностью, т.к. у него не слишком много разных мутаций, получить её.
А вобще - пиздуй играть, там разберёшься. Всё ему дай, да подай, ишь!
493 49445416
>>445284

>Что считается некотролируемой?


Радиация, плевок белого червячка Югга, юз артефакта, принятие неспециализированного мутагена, ползновение плоти из-за мутагенов в еде. Навскидку.
494 49445418
>>442662

>Я считаю что когда Пряня это добавлял он просто ебанулся на почве реализма и своих фетишей..


Дело было не в реализме (по крайней мере, не только в нём) и уж точно не в фетишах. Основная мысль была в замедлении игровой прогрессии. Чтобы скоростную линию "убил зомбака - тут же надел снятые с него шмотки", которая при определённой удаче приводила к "убил зомбака - выиграл игру", хоть как-то притормозить. С одной стороны, грязные шмотки дают несколько дебаффов, которые действительно могут заставить игрока повременить с их надеванием (пока не отмоет), с другой - эти дебаффы при некоторых стилях игры можно полностью игнорировать. Так что тут на усмотрение игрока. Ну и плюсом шёл фактор правдоподобия и иммерсивности, как тут уже выше написали, но он точно не на первом месте был.
Ну и в 16 году, если мне память не изменяет, ещё не был так сильно развит конфликт "реализм vs фан", и никто не проталкивал в игру реализм ради реализма. Не говоря уж о том, что изначально вся механика грязных вещей была запилена в виде мода (пиар с которым, между прочим, сам Ктулху и смерджил), и никому не навязывалась.
495 49445429
Тащемта мне механика грязных шмоток нравилась и нравится, хз чем она не угодила. Прикольная вещь же.
496 49445449
>>445429
Так никто с ней ничего и не делает. Просто оказалось что скрафтить новую шмотку быстрее и проще, чем отмывать-перешивать падающие с зомби. Тот же тренч или рюкзак можно скрафтить буквально за полдня в стартовом шелтере прокачавшись с нуля шитья.
497 49445786
Мне в диск уже ответили, что грязные шмотки не будут вообще убирать. Максимум могут просто по дефолту отключить, оставив опцию включения, если хочется играть с этим. Я сам за грязные шмотки ибо иммерсия хуё-моё.
Кстати, кто знает, что стало с дваческим саундбанком? Я несколько лет назад качал охуенно большой пак звуков и эмбиент музыки, который всегда в шапке треда висел. Потом ссыль на гугл драйв умерла, к сожалению. Эмбиентов в паке было реально дохуища. Жирнее оттопака дополненного (если его не дополняли за предыдущий год).
image1,3 Мб, 1024x1024
498 49445885
>>445261

>настолько плохо слоу хилер


Я бы сказал, в БН это мастхев, чтобы регенерацию хоть сколько-нибудь РЕАЛИСТИЧНОЙ сделать. Когда выживан полностью исцеляется за ночь — это неприкольно.
499 49445907
>>445885

>пик


Первый посетитель нового курорта в Анапе?
500 49446143
>>445786

>Мне в диск уже ответили, что грязные шмотки не будут вообще убирать. Максимум могут просто по дефолту отключить, оставив опцию включения, если хочется играть с этим. Я сам за грязные шмотки ибо иммерсия хуё-моё.


Ебать, а сразу так написать они не могли? Без того, чтобы на пустом месте провоцировать крики "опять ктулха режет контент, хуже кевина стал!!!11"?
Вот сириусли, иногда возникает ощущение, что для разрабов бн пиар - иначе, чем "пулл реквест" не расшифровывается.
501 49446167
>>445261

>Не, ну правда, там выглядит навороченно - двиганы, рамы какие-то, ебать...


Скуф в треде. Все на почту за пенсией и затем оформляем баннихоп в гробик.
502 49446244
>>445907
Если бы была игра вроде каты, но про отечественные реалии, или мод на кату, то можно было бы это как-то обыграть.
503 49446301
>>381552 (OP)
Мне показалось или кто-то тут спрашивал про саундпак? Короче Отопак есть, если надо.
504 49446315
>>446301
Да вчера спрашивали за саундпак двача, но сообщение почему-то потеряли.
505 49446317
>>446315

>потеряли


Потёрли
7e8c2443587765d64c24762d4d064273.jpg159 Кб, 850x1105
506 49446443
>>446244

>Если бы была игра вроде каты, но про отечественные реалии


Я предлагал сделать на основе бэкрумс мода гигахрущ
Обновить тред
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее