https://pastebin.com/6WjskBzh
Релизы:
Broken Roads, Yet Another Fantasy Title, Zoria: Age of Shattering, Sovereign Syndicate, Colony Ship, Underrail: Heavy Duty, Dark Envoy, The Lamplighters League, Solasta: Crown of the Magister - Palace of Ice, Ash of Gods: The Way, Alaloth (в раннем доступе), Death Trash (в раннем доступе), Archaelund (в раннем доступе)
В разработке:
Flint - Treasure of Oblivion (2024): https://store.steampowered.com/app/2366130/Flint__Treasure_of_Oblivion/
The Way of Wrath (TBA): https://store.steampowered.com/app/969330/The_Way_of_Wrath/
Songs of Glimmerwick (TBA): https://store.steampowered.com/app/1706510/Songs_of_Glimmerwick/
Gimle: Archlikvake Saga (TBA): https://store.steampowered.com/app/1765920/Gimle_Archlikvake_Saga/
Revolution: The Spark (TBA): https://store.steampowered.com/app/1334230/Revolution_The_Spark/
Fallen Gods (TBA): http://www.wormwoodstudios.com/
Urban Strife (TBA): https://store.steampowered.com/app/710230/Urban_Strife/
Склад Грязи:
https://store.steampowered.com/app/1597020/Shieldwall_Chronicles_Realm_of_Madness/
https://store.steampowered.com/app/1364620/Worldstone_Chronicles/
https://store.steampowered.com/app/2683620/Circle_of_Swords/
https://store.steampowered.com/app/2734270/Sector_Unknown/
https://store.steampowered.com/app/1934440/PARTICLE_OF_GOD/
https://store.steampowered.com/app/2108180/Swordhaven_Iron_Conspiracy/
https://store.steampowered.com/app/2742840/Saturn/
https://store.steampowered.com/app/2603550/Eclipse_2_Invasion_of_Darkness/
https://store.steampowered.com/app/1168490/Rauniot/
https://store.steampowered.com/app/928990/Undungeon/
Предыдущий тред: https://2ch.hk/vg/res/49319483.html (М)
Вся игра про сладких дедов
Хотя Крис и гений и многое сделал для народа и мира, но к сожалению его неукротимое лебидо оказалось несовместимо с современными представлениями о морали и нравственности. Так что сейчас его держат в подвале. Но он все равно гений и мы все его любим, но на расстоянии, чтобы он не лез к нам.
Сеттинг тирании тоже изначально Авеллон набросал. Думайте
Он выиграл суд и доказал, что абсолютно невиновен, теперь прошмандовки ему еще и денег должны.
Миха Джексон тоже выиграл. Это не отменяет фактов, что эти ребята из прошлого, где сексуальные извращения в разных формах считались нормой.
Суть же что это буквально ребята из прошлого, а не в отменах или еще чем то.
Слава меркнет так сказать.
Ты не санитар, ты лгбт-шиз, который игнорит лгбт в самой популярной изометрии на дваче.
Я: Ты не санитар, ты лгбт-шиз, который игнорит лгбт в самой популярной изометрии на дваче
Пиздеж лютейший.
Я: а у моего соседа два хуя в жопе!
Офицер расстрельной бригады: вы были застуканы с хуем в жопе! что вы можете сказать в свое оправдание?
Досодебил: это он мне хуй в жопу засунул! Меня изнасиловали!
Ты просто не играл. Там через раз оргии с полуорками куколдами, лгют браки феминисток трансов, даже эльфа-деда многотысячелетнего сделали пидоров введя в сюжет его любовника на который заглядывался дед.
>>22079
На дваче нет. Самый популярный тред изометрии это пфг. В мире щас бг3 самый популярный по активности в стиме.
Это точно не досошиз. Тот бы никогда такого не написал. Это явно залётный гомосек. Но тоже сумасшедший, как и любой трансушный дос школьник промытый пропагандой досокала.
Нечто из цирка, озвученное трансом перекрывает все, что было в патфайндерах+все, что ты напридумывал.
Если бы зелье смены полы ирл существовало, то проблемы трансов бы не было.
Аневия это нечто из цирка озвученное трансом. И оно прямо в начале игры.
Потому что происходит логическая ошибка.
1. Обвиняется бг3 в том что это самая лгбт изометрия - но есть более лгбт пасфайндер.
2. Обвиняется бг3 в распространении лгбт ценностей, но пфг тред в 10 раз популярнее бг3 треда.
3. Шизик говорит что он против лгбт в изометриях, но пак боевых картинок у него только про бг3, а пасфайндер он игнорирует.
Вывод: шизик не борется с лгбт и не считает бг3 самой лгбт игрой, он просто визжит и щитпостит. При том не первый год, а с релиза раннего доступа, 5 лет шизофрении.
Чел ты хоть в пф играл?
Там на порядок меньшьше пихаемой в ебало ЛГБТ шизы.
Сука, мне бг было ок на один раз, но там блять видно что есть перекос невъебенный, хз кем надо быть чтобы это отрицать.
В пф я кроме варварши и женоподобного приста не помню чтобы было лгбт. И блять там каждый нпц в койку ко мне не лезет, в отличии от бг
Умчанский даже ссыт на посты отвечать чтобы сообщение не пришло о ответе. Ссыкливый трансопидорок, реально говно.
Ты игрл в кингмейкер? Там лгбт пара Октавии и Регонгара с куколд оргией. Там Аневия транс жена полуорчихи, там дед сказитель пидорасом оказывается, постоянные квесты спаси мою лгбт пару как было в стране варвара-барда итд. Лгбт там в общем количестве по объему персонажей больше чем в бг3.
Почему ты боишься напрямую цитировать пост который имеешь ввиду?
В вотре у тебя все главные персонажи это сильные лесбиянки. А сам ты можешь пол сменить когда достигаешь последнего уровня мифика выбрав женский портрет. Там лгбт еще больше чем в кингмейкере.
Аж трясёт. Ещё и треды у них улетают быстрее чем у досодерьмеца. Ну что ты будешь делать с протыком досоговна. Сволочи какие!
>Самая популярная изометрия на дваче
Изометрический фоллаут, пидарюндель. Твоё копродерьмо гейско-малолетнее никому кроме тебя - блевоты проткнутого не интересно.
>изометрии тред
>бочкасрачи
>калфилдотред
>бочкасрачи
Лучше бы тиранию говном вонючим назвали. Попробовал недавно, какой же это кал
Пукичи ненавидят бочки. Для них выход бг стал как гром среди ясного неба. В игре и геймплей лучше, и графон, и нарратив. При этом нет навязанной пайзо повестки.
При этом одна игра становится невыносимо скучно на середине и другая тоже.
А еще и там и там забыли интересных нпс подвезти.
Понимаю в целом причину их ненависти. Это как смотреть на своего брата-близнеца, такого же урода. Но которого родители больше любят.
>Обвиняется бг3 в распространении лгбт ценностей, но пфг тред в 10 раз популярнее бг3 треда.
Во-первых, бг3 тред популярнее, там постеров больше. Совотред это чатик нескольких шизов, даже с их же слов
Во-вторых, бг3 на порядок популярнее глобально, по всем цифрам
В третьих, это в патфайндере дают сделать бабу с хуем, или все таки в бг3?
Если бы говноеды из своих загонов сюда не лезли, то и срачика бы не было.
Могли бы, если бы их делали. Из-за того, что нихуя нет, тут даже диско с сиром бранте обсуждают. Не говоря уже про попытку всерьез обсуждать старье, в которое невозможно играть неиронично.
Пусть знает он, что обосрется
Пусть чувствует, что быть беде
Но он служил лгбт
Но в пайзо он служил лгбт
Это первый час такой и дальше лучше будет, или проще пойти отрыть что-нибудь более свежего?
>адепты одной лгбт помойки предъявляют адептам другой лгбт помойки за лгбт в третьем треде
Я вообще не хотел, лол. Написал правду. А тут пошло-поехало. А когда ты пишешь правду срач легко идет. Тебе не нужно выдумывать или подгонять факты.
Тот пост кстати тоже мой. Не, Бг3 в стагнации и это причина того, что там больше уникальный пользователей в статистике. Динамический ип, редкий постинг. Понимаешь, о чем я?
Так динамический ап и в пф треде работает.
Ну может я загнул на счет того, что бг тред популярнее, я там не бываю. Но в пфг сидел, когда игры проходил. Это чатикосвинарник, там большая часть постинга от небольшой группки постеров, у меня такое впечатление сложилось.
Так пфг быстрее в лимит уходит, меньше дней, меньше новых сессий. Я к этому. 10 человек за 10 дней до гипотетического бамплимита сделают 100 уникальных отметок.А 30 человек, но за два дня всего 60.
Свечу твою гасил
Есть еще много другого кала, заходи. Недавно вон патч на нвн1 выкатили огромный.
Я чето задушился об тиранию, а пиларсы очень даже зашли, жаль что продолжение хуйня.
>Обо что там можно задушиться
Ну типа
>совершенно новый сетинг
>насрем килотоннами информацией которая никому пока еще не интересна вместо плавной подачи через диалоги
>выкатим завоевания пусть 10 минут читают максимально сухой текст в котором даже лора не особо много
>моральные выборы...
>в сетинге который тебе не знаком...
>стены пораши сетинга который тебе не знаком...
>...
>Хм какой то не очень интересный персонаж, как бы его быстрее скипнуть
>либо находись в плену диалога с ним 5 мин либо убей, все как ирл
Просто сравните вот это все с планескейпом, то как там происходит завязка и знакомство с миром.
Тот же самый кал и в пое2.
А потом высранный из жопы имбецил сосоер на полном серьезе не понимает что пошло не так.
Ну так съебал бы нахуй дружище, не понимает он.
Ебанутый, что ли? В тирании мир простой как три копейки, ничего нового ты там для себя не увидишь, есть красные (долбоебы), есть синие (долбоебы, но солдафоны), есть суд, есть Владыка. Всё бля. Какие килотонны ненужной информации? Давно в мортуарии был? Вот в планетке да, выходишь, на тебе нах потом истории жизни безымянного и всех жителей окрестностей.
Я прекрасно знаю что из себя представляет мир тирании, я описываю что происходит с игроком когда он запускает этот кал, а это буквально самый важный этап, люди определяют на этом моменте будут ли они продолжать слушать/играть/читать/смотреть медиа.
>Какие килотонны ненужной информации?
Завоевания, потом рельса в духе калофдюти где тебя типа знакомят с миром предварительно заебав еще на этапе завоеваний.
Ты не выбираешь, тебя просто таскают по диалогам и сценам как в дерьмаке.
>Давно в мортуарии был?
Там ты встаешь в неизвестном мире и занимаешься эксплорингом, тебе не дают вступление которое выглядит как инструкция к туалетному утенку.
Ты сам все регулируешь, сам контролируешь поступление информации.
Тиранию надо прям перетерпеть чтобы начать получать удовольствие.
>Во-первых, бг3 тред популярнее, там постеров больше. Совотред это чатик нескольких шизов, даже с их же слов
Нет, бг3 тред перекатывается раз в неделю дай бог, пфг раз в день.
>Во-вторых, бг3 на порядок популярнее глобально, по всем цифрам
Мы сейчас не на глобальном уровне находимся, а на дваче где пасфайндер популярнее.
>В третьих, это в патфайндере дают сделать бабу с хуем, или все таки в бг3?
В патфайндере дают сменить пол при достижении макс. уровня мифика. Тебе дают возможность поменять портрет на женский. Ну и при создании персонажа дают возможность взять женский портрет на мужской персонаже - баба с хуем.
В столбах срут куда большим количеством текста. В тирании все четко и по делу. Что за хуйню ты мне втираешь, из всех црпг еще меньшей точкой входа по объему текста можно считать разве что ИВД блядь.
Мне кажется ты просто бочкодаун конченный, и разговаривать с тобой так же эффективно, как со стеной.
>бочкодаун
Статистически таких на дваче очень мало, гораздо вероятнее, что он пукичедаун. Как и ты
>Статистически только бочкодауны занимаются перефорсом
Т.к. статистически вероятнее, что ты пукичедаун, то получается пукичедауны щас ведут перефорс. Я кстати тоже пукичедаун.
Нет, ведь я тебя разъебал в споре опираясь на реальное положение дел в разделе двача где мы пишем, а ты просто ищешь протыков и обижаешься притесняя маленькую группу фанатов маленькой игры.
Не знаю, чел, твоя неспособность воспринимать информацию разъебывает только тебя. Просто представь, человек, которому сложно воспринимать ТИРАНИЮ. Это же каким хлебушком надо быть. Что же с тобой происходит от книг, страшно представить.
>сложно воспринимать ТИРАНИЮ
Где ты вычитал что кому то сложно воспринимать тиранию? Посты исключительно про то что это скучная неинтересная хуйня.
У тебя шиза чтоли? Сам с собой разговариваешь?
И при чем тут книги вобще?
Много знаешь культовых или просто хороших книг где вступление это пара страниц описания нового сетинга который тебя еще вобще никак не зацепил?
Про причину-следствие слышал что нибудь?
Читают лор тесов, вахи, фаерунов знаешь почему?
На пикре одна из самых бесполезных карт онлайн гвинта, она не работала ни до реворка ни после. Какая карта такой и пост.
Бочку с дерьмом 3 дефает. Никак не уймётся, пидарюндель.
Об начало. Меня минут 15 таскали по диалогам ни о чем, предлагали какие то выборы, причём предлагали так, будто это вторая часть и я изначально должен знать про события игры.
>геймдиректор Dragon Age: The Veilguard покидает BioWare
А помните, как бочкошиз кричал, что драгонага как бг? А че получилось?
Там же в начале специальная миниигра, которая устанавливает предысторию твоего перса и мира. Круто сделано.
А какой смысл? Я впервые зашел в тиранию, зачем мне давать делать выбор о канонах мира в котором я никогда не был? Имхо решение крайне неудачное, придумывать канон - работа разрабов.
>Придумывать работа разрабов
Это тебе в ааа кал, там все придумывают разрабы и решают все за игрока, остается только насладиться историей: тлоу, хорайзон, годовар и все прочие шедевры.
Я практически не играю в ааа кал, но и придумывать предысторию мира о котором я ничего не знаю мне тоже неинтересно.
Специально для таких, кому ниче в играх неинтересно, в нашем треде есть опция посраться про повестку.
У кого что болит лол
Аддон ко второму Златогорью - это вообще ебаный феномен геймдизайна, и я поражаюсь тому, что по подобным схемам почти не выходило потом рпг.
У нас один мейнквест на игру - вернуться домой.
И сделать это можно с помощью порядка шести квестовых цепочек, причём они начинаются совершенно в разных местах - какие-то с самого начала, какие-то становятся доступны ближе к середине, при этом они ещё и все пересекаются друг с другом, блокируя или помогая пройти дальше.
И по этим квестовым цепочкам можно открывать целые тайные городки (город джинов в небе и город подводного народа).
И мой топ топов - это "плохая концовка", когда вместо возвращения домой нам остаются лишь сны о доме, если мы сперва прыгнем в пещеру подземного народа, оттуда угоним единственную лодку в поселении, съёбывая по подземной реке, затем вернёмся на поверхность и снова прыгнем в пещеру, на этот раз зная, что там не будет лодки. И нам описывают, что теперь мы будем жить здесь до конца жизни, а по ночам нам снится дом. И идёт тот же уровень с битвой у ворот Златограда, что в других концовках, но мы знаем, что на этот раз это лишь сон.
Алсо, какого хуя в новостях пишут, что игру релизнули в Стиме, но у меня нихуя не находит. Вместо "идите нахуй, вы из России", просто выкидывает на главую. Игру сняли с продаж?
Такие шизы вообще не могут долго работать на одном месте. Там ж постоянно пробка в жоппе
>Придумывать работа разрабов
>Это тебе в ааа кал
хороший геймдизайн - это вам в ааа кал
@
хороший сюжет - это вам в ааа кал
@
хорошая падача - это вам в ааа кал
@
хорошая графика - это вам в ааа кал
А нахуй инди нужны, типа провалившегося говна тирани? Чтобы нитакусей себя считать, уплетать бездарно склепанное на каленке на сдачу с Столбов говно?
>Yes, looks like all the games were removed. It, most likely, was a scam release by people, who have nothing to do with original developers.
>пфг раз в день
Если тред по синглплеерной игре или даже серии игр, не являющейся песочницей, рогаликом и прочими играми формата "ящик скиннера на 10000+ часов" перекатывается раз в день, то это просто гигантский редфлаг ебаного чатика безработных психов.
Сижу на бордах с 2010-го, положение знаю.
Там в целом было дохуя решений в духе настолок и старых рпг-шек аля голдбокс, от которых бы современные геймдизайнеры впали бы в ужас и "как же так, игрок же не увидит!"
Помню, там была цепочка квестов про секс с амазонкой, где одним из этапов был подарок. И ей надо было дарить золотого жука, которого можно было найти лишь в одной пещере, наводку на которую ты получал в качестве одной из нескольких наград по выбору в другом квесте. Выбрал не наводку, а деньги - не найдёшь жука. Не найдёшь жука - не получишь секс.
Не ничего, а делать работу разрабов за них.
Ты ингейм тащи.
А то награфоманить красивые окошки - любой дурак может.
А внутри - портреты нейронкой, графомания в диалогах и уёбищный левелдизайн из кубов.
>Из кубов
Могу ошибаться, но движок первого NWN буквально не позволяет делать геометрию уровней, не основанную на прямых углах.
Можно ебануться на отлично и сделать этакую гайку из миллиона граней, чтобы она изображала круг, но, мне кажется, что производительность тебе спасибо не скажет.
Даже дико графонистые модули с авторскими текстурами натягивают их на коробки.
Респект чувакам, которые перерисовали текстуры интерфейса.
Меня чудовищно демотивировал заблюренный в говнину компас.
Что за модуль-мод?
Вот бы ещё мод, который бы нахуй перерисовал портреты.
НВН1 - это, наверное, первая на моей памяти игра, где портреты по дефолту выглядят как третьесортная васянка.
Дело даже не в низком скилле (там есть и норм варианты типа дворфа в очках с палкой), а в смешении всего подряд - стилей рисунка (от Вальехо-стайл до какой-то дрисни уровня девиантарта), настроений (от серьёзный до почти мультялных), ракурсов (то ебало во всю карточку, то полубоком до торса).
Иконки-то из Пасфайндера от owlcat, лол.
Непонятно, почему свои не нарисовали, раз один хуй перерисовали бутыльки и прочее.
Так наоборот. В нвн1 лучшие портреты. Как начинаешь играть, так сразу погружение. Но нынешним соевикам не понять.
Лучшие портреты в дилогии БГ. Достаточно неплохие - в Столбах (про саму игру того же сказать, к сожалению, не могу).
В NwN - стилистическая каша, где арты варьируются от 10 из 10 (Диккин, Арибет, некоторые другие арты вроде упомянутого дворфа в очках и с палкой) до "это, должно быть, рисовала тянка программиста за букет ромашек".
Про соевиков своей маме-шлюхе расскажешь, мне 34.
портреты в БГ - это вообще пиздец и вин на века веков.
Настолько охуенно передать архетипы фэнтезийных рас и одновременно - настроение персонажей - это мега вин.
>Лучшие портреты в дилогии БГ
Перересовки в пеинте фотокарточек аля говяные обложки для днокниг нулевых, утиный ты копрофил
Выгоняй всех мужиков из пати, набирай только баб.
Получишь гаремную концовку.
Алсо, прохожу чешскую рпг ГРОМ.
Ебут меня гималайские фашики..
Вы спорите об одной стилистике, шизы ебаные.
Фотобашинг был и в БГ, и в НВН, и в Ноксе.
Только в НВН были ещё и нарисованные портреты, хотя их качество как раз напоминало
>говняные обложки нулевых
Исключения типа Dick-кина выше уже называли.
И да, он прав, рассинхрон стилистик и ракурсов ебейший.
А вот арт-дизу, который допустил в рамках одной игры пик 2 и пик 3 в совершенно разных стилистиках, надо отрезать яйца или зашить пизду, смотря по ситуации.
И да, пик 2 - это буквально та же техника фотобашинга, за которую пидорас выше открывает калорезку на портреты в бг (ставлю жопу мамаши-шлюхи оппонента, что попади этот портрет в БГ, он бы его засрал), при этом технически выполненная в десятки раз хуже.
Доказывать настолько очевиднейшие вещи людям с НАСТОЛЬКО атрофированным вкусом - я реально свернул не туда в этой жизни
Я и не спорю, в нвн по крайне мере есть нормальные портреты, бг это чуть лучше атома калыч
У меня в ебанном злотогорье джва в инвентаре дико тормозит мышка, даблклик вообще не воспринимает, одинарный через раз. А так игра пиздецки интересная, на одном дыхании пришел в Марвию но задушился о пять городов сразу, не пойму чего от меня хотят, хожу посылки передаю, пиздец ваще. Уровня нуменеры игруха, продуманная.
Златогорью дико насрал редактор текстов.
Редкий случай, когда нарративщик сделал всё по красоте, квесты, повороты сюжета и прочее в игре топчик, а именно тот, кто пишет прямую речь - насрал в штаны себе и в рот игрокам.
И если это один человек, то обидно вдвойне.
Потому что возможность встретить антагониста в начале игры в специальном энкаунтере тайм-парадоксе и получить от него щит, куча фэйковых путей в Марвию, которые варьируются от ебаного нихуя до засады разбойников, возможность гораздо раньше срока получить нужный квестовый предмет, если самому допереть, что тебя наёбывают и мага, к которому тебя послали в Марвию, надо ебашить с ноги как предателя - это всё 10 из 10.
А как вспоминаешь тексты - хуй падает, хуже жирух из Оулкэтов.
портрет дриады...
Мой член встаёт при звуках златогорья!!
Расскажи как пофиксить мышку в инвентаре и пройду его в треде с пруфами, он у меня на винте лет 10 уже.
Бочкошиз обосрался. Опять. Как же так?
Ты хоть ссылку открывал, болезный? Это про высеры Пайзо, а не Оулкэтов.
С таким же успехом я тебе могу накидать гендерфлюидных монстров из пятой редакции и Страда-пидораса из ню-Равенлофта.
Компьютерный пасфайндер идеально переносит лгбт атмосферу настолки.
Болезный. Достаточно было ткнуть по ссылке и увидеть, что там везде 2012-2014 год.
В первую часть не играл.
Купил её диск уже после второй с аддоном и он не запустился.
Это был первый раз в жизни, когда диск не запустился и у продавца в магазине, и я в итоге доплатил чутка и взял Шерлоко Холмса: загадка серебряной серёжки, лол.
Оригинальная вторая хуже написана, чем аддон, но контента там больше примерно раз в шесть-семь.
Там много чисто васянских доставляющих вещей. Например, перки фоллаут-стайл там даются за выполнения различных квестов определённым способом.
Сами квесты нелинейны. В начале игры, например, нам надо найти путь через горный перевал и мы ходим, как выходец из Арройо с Гэкком, и спрашиваем об этом всех подряд в разных городах. И в отличие от Фоллаута, где нам либо будут говорить, что не знают, либо пошлют в город-убежище, в Златогорье 2 нам будут давать разные наводки, и в итоге на нашей карте будет около пяти путей через горы. Только вот верный лишь один из них, остальные - либо ёбаное нихуя и нас обманули, либо засада, либо обычная пещера с тупиком в конце.
Локации ламповые по-своему. Мир вот именно сказочный, что ли. Как у Ларианов, но без ухода в совсем уж петросянство с говорящими петухами-революционерами.
>>32110
А ещё там карикатурно сильный скилл красноречия.
Все эти мемы из игр биоваров про:
- Я жил ради того, чтобы стать королём!
- Да нахуй оно те надо, попустись (красноречие 100)
- Лан, ты прав.
В Златогорье 2 умножены на 10.
Там буквально в каждом втором квесте есть мэрисьюшная строчка, залоченная на высокое красноречие (или харизму, я уже не помню, какая там ролевая система, короче, на билд дипломата), которая позволяет выходить победителем, не марая рук и не делая лишних под-квестов.
В 11 лет дико кайфовал от этого, чувствуя себя мега-разумом, но сегодня понимаю, что это всратоватый геймдизайн.
Помню квест для села выполнил, принёс какую-то хуйню механическую, а они забабахали теплицу с поливом огромную, я такой - какого хуя это в средневековье.
Уже потом стал встречать бульдозеры в шахтах и конвееры в замках.
Но на мой детский мозг подействовал эффект разрыва шаблона.
480x480, 0:07
Какие обязательные моды чтобы по полной насладиться нвн1 в 2к25?
Лол. Пайзо всегда делало соевое говно для аутистов. Но по крайней мере, эти аутисты дрочили на третью редакцию (пусть вторая и лучше была). А ты одновременно играешь в пятиредакционный рак с насквозь лгбтку Визардами и Ларианом, бочкошиз. Но это полностью соответствует твоим вкусам.
танцы с рогами, бастард из косигана
Бля, пукичи ебанутые. Они сами говорят, что их байда насквозь повесточная, но ее надо жрать. А бгшка, где нихуя повестки нет, это ужас ужас.
>Пайзо всегда делало соевое говно для аутистов
Пайзо во всем повторяет за днд, свою 5 редакцию они уже выкатили.
>Но по крайней мере
Никаких крайне мере, это просто копикет, паразитирование на днд и комуне днд. Они ничем не лучше, во многом хуже.
>пятиредакционный рак
Который на пк гораздо лучше днд 3.5 и его копирок типа пасфиндера в котором ты берешь одни и те же фиты, при всем количестве классов, архетипов там очень мало и все они играются одинаково.
>насквозь лгбтку Визардами и Ларианом
Но в вотре действительно повестки гораздо больше чем в бочках, это просто факт.
Я в своем загоне, а ты уму можешь поискать где нибудь еще, шизоид.
>повесточность пайзо и оулкетов
А что там обсуждать, юбисофтоизометрия для хонко-пое детей, не дали гейавардс только потому что никто в душе не ебет о существовании этой игры года по версии одного усача которого без 5 уточнений не нагуглить.
Купил пуху за 14к кредитов на ондероне, прилетел на дантуин а она в первом же рандомном сундуке лежит.
Авеллонио гений нахуй. Имею сто тыщ апгрейдов брони, но на обычную робу они не вставляются, а в какой вставляется так молнии метать нельзя из за брони.
Качал убеждение, взял фит убеждение силой - теперь обычная болтология нахуй не нужна.
Ок, пару лет назад директору пайзо написали письмо на тему того, что очень тяжело читать про рабство в фентези. Директор пайзо ответил "спокойно, с этого момента в официальных модулях темы рабства не будет". А тем временем в днд, это один из базовых приключений, оно в днд онлайн есть, модуль в днд есть. Что-то там про слейвлордов или чо? Занатар скажет точнее.
В спелжаммере, модуле днд, была раса слуг-обизян.
В новых редакциях их так называть уже низзя.
Не модуле, сеттинге. Второредакционный сеттинг, в пятой редакции попробовали его воскресить.
И там история гораздо смешнее. Они сами в 2022 году придумали, что обезьянки были рабами злого волшебника, что их вид и создал. А когда начался shitstorm, начали каяться, извиняться и сваливать все на TSR.
>А тем временем в днд, это один из базовых приключени
Ничего, в One все вырежут. Пайзо просто впереди идет.
Вон помнишь как недавно филактерии переименовали в Пасфайндере? Тем временем бугурт на D&D Beyond
http://dndbeyond.com/forums/d-d-beyond-general/story-lore/209171-the-word-phylactery-used-for-what-a-lich-has-is
Под впном не работает, странно. Обычно наоборот.
1280x720, 0:14
Делать игры по нормальным. Рельса, Дос 1, Дос2(только без ебанутой механики брони) как лучшие примеры.
>Так ко-ко-ко, что даже куд-кудах
Давным давно меня прокляла ведьма и теперь я слышу пустой пиздеж исключительно как вскукареки. Чего сказать-то хотел?
Я думал их в днд переименовали? Один хуй я давным давно в Игромании (или ЛКИ) читал, как святоши возмутились дьяволами в днд и там придумали демонов с дьяволами называть по-дндшному.
использовать хоумрулы. Читал тут в разделе по днд, что есть порно днд, там чел рассказывал, что в одной редакции был баг, когда от ебли в жопу открывалось такое ебейшее кровотечение, что убивались этой тактикой все.
Потрясающие истории, о которых невозможно молчать
>только без ебанутой механики брони
Механика убирает рандом и мешает только дегродам которые не умеют распределять таргеты в бою и бьют всегда только в одну цель.
Лучшие в долине ледяного ветра
У тебя там коробка в которой лежат нарезанные на бумаге рандомные тезисы, ты ее трясешь, достаешь случайны три и постишь на двач? Иначе я эту шизофазию объяснить не могу.
Нет, это старый спор и я сразу с козырей залетаю. Броню считают плохой механикой потому что она якобы принуждает делать монопартии. Магическая или физическая партия. Это полная хуйня, потому что враги в кажолм бою всегда с разной броней и инструментов для смены типа урона или эффективных действий бесконечно много.
Это старый спор, да. И пачку действительно стоит делать из-за этого одного типа. Потому что золотое правило боя в том, чтобы максимально быстро сократить количество врагов, а не распыляться на нескольких сразу.
А саму механику брони ввели вообще из-за того, что в первой части можно было выдавать цепочки контроля, выключая по несколько врагов. Вот только, примо, брони относительно хп у большинства врагов столько, что сняв ее, обычно проще уже потратить очки действия на атакующие абилки и добить цель, а не сдавать контроль. Что не пытается как-то сбалансировать абуз сс, а откровенно его нерфит. А во-вторых, уже давным есть менее костыльные механики. Иммунитет к контролю на несколько ходов после первого или же порезка его длительности.
Satanic panic. Все по известным христианским комиксам.
Во второй редакции появились переименованные баатезу и танарри (что на самом деле пошло сеттингу на пользу, отвязав от христианских импликаций), убрали спелл вызова какодемона (сотонизм), расу полуорков (rape rape revolution), класс ассасин (наиграются и пойдут профессионалить) и еще по мелочи.
> Потому что золотое правило боя в том, чтобы максимально быстро сократить количество врагов, а не распыляться на нескольких сразу.
А если враг например в стане лежит отдыхает он выведен из боя или нет? Лучше убить одного врага за единицу времени или застанить двоих врагов сняв им только броню? Сложный вопрос для изометрического рпг-игрока.
>Вот только, примо, брони относительно хп у большинства врагов столько,
Половина от хп или треть от суммы хп и брони. То-есть чтобы убить врага надо 3 раза нанести урон, чтобы застанить надо 1 раз нанести урон и кинуть стан (который чаще всего тоже наносит урон)
>А во-вторых, уже давным есть менее костыльные механики. Иммунитет к контролю на несколько ходов после первого или же порезка его длительности.
Это как раз и есть костыльные механики. Не можете создать частную понятную систему в которой роляют действия игрока, а не настак статов - добавляйте иммуны и рандом.
>А если враг например в стане лежит отдыхает он выведен из боя или нет?
Да, выведен. Именно из-за этого броню и ввели.
>Лучше убить одного врага за единицу времени или застанить двоих врагов сняв им только броню?
Снимаешь магическую броню, а у тебя дальше ходит войн который может этому врагу только физическую поцарапать. А два война бы - один снял, второй - добил(потому что контролить когда броня снята смысла как правило нет)
>То-есть чтобы убить врага надо 3 раза нанести урон, чтобы застанить надо 1 раз нанести урон и кинуть стан (который чаще всего тоже наносит урон)
Даже говорить не хочется, настолько это с потолка взято. А почему не 1 удар на броню и 1 на хп например? А почему удар, который снимет броню еще не откусит кусок? А если за тобой еще твой же персонаж ходит. И это увеличит количество потраченных од. У тебя, наоборот получается частный случай, где бы дать сс было выгоднее чем ударить, если враг сможет это реализовать. Потому что лучшее применение контроля это сдавать его фуловым, а не тем на кого ты уже потратил силы.
>Это как раз и есть костыльные механики
Эти механики с одной стороны не дадут тебе спамить станами по кд, а применять их тогда, когда надо. А с другой не сделают бесполезными, где для контроля тебе сначала надо отгрызть от врага половину.
>войн
Садись, два.
>Снимаешь магическую броню, а у тебя дальше ходит войн который может этому врагу только физическую поцарапать. А два война бы - один снял, второй - добил(потому что контролить когда броня снята смысла как правило нет)
А воин броню снимает врагам с преобладающей физической броней потому что в каждом бою враги всегда с разной броней.
>А почему не 1 удар на броню и 1 на хп например?
Потому что чтобы застанить нужно снять только броню, а броня априорно меньше суммы брони и хп. Так что застанить всегда энергоэффективнее чем убивать.
>Эти механики с одной стороны не дадут тебе спамить станами по кд, а применять их тогда, когда надо. А с другой не сделают бесполезными, где для контроля тебе сначала надо отгрызть от врага половину.
Дадут, если ты настакаешь статы и будешь станить просто так автокастом. В этом и смысл любой рандомной механики, что ее можно (и нужно) сломать до состояния 100% автопобеды.
>А воин броню снимает врагам с преобладающей физической броней потому что в каждом бою враги всегда с разной броней.
Вместо одного дохлого/выключенного и одного живого получишь двух живых. Которые тебе в два раза больше урона нанесут.
>Потому что чтобы застанить нужно снять только броню, а броня априорно меньше суммы брони и хп. Так что застанить всегда энергоэффективнее чем убивать
Нет, не так. Эффективно фокусить одну цель и выключать другую. А кидая сс на просаженную, которую мы потом все равно будем добивать увеличивает количество действий на одну цель. К тому же я не припомню, чтобы в типовом бою, сняв броню ты не мог быстренько врага и добить.
>Дадут, если ты настакаешь статы и будешь станить просто так автокастом. В этом и смысл любой рандомной механики, что ее можно (и нужно) сломать до состояния 100% автопобеды
Тогда весь спор теряет смыл изначально. Потому что игра перестает давать челленжи примерно после 5 уровня. Т.е. момента как мы убегаем на болота.
>Вместо одного дохлого/выключенного и одного живого получишь двух живых. Которые тебе в два раза больше урона нанесут.
Враги в стане не наносят урон и не участвуют в бою, а станить врагов по затратам очков действий дешевле, чем убивать.
>Нет, не так. Эффективно фокусить одну цель и выключать другую. А кидая сс на просаженную, которую мы потом все равно будем добивать увеличивает количество действий на одну цель.
По од эффективнее станить врагов, а не убивать их. Убив одного врага второй будет дамажить, застанив обоих оба выйдут из боя.
> К тому же я не припомню, чтобы в типовом бою, сняв броню ты не мог быстренько врага и добить.
Броня всегда меньше хп. Если ты после снятия брони можешь врага добить, то урон у тебя такой, что ты станом можешь снять броню и застанить врага, а потом застанить второго, потому что способности и заклинания со станом в этой игре наносят урон помимо эффекта.
>Тогда весь спор теряет смыл изначально. Потому что игра перестает давать челленжи примерно после 5 уровня. Т.е. момента как мы убегаем на болота.
Не понял че ты имеешь ввиду. В рандомных играх стан можно разогнать до автопобеды поэтому спор о броне в игре без рандома не имеет смысла? Нихуя не понял.
>Враги в стане не наносят урон и не участвуют в бою, а станить врагов по затратам очков действий дешевле, чем убивать.
Это вынужденная мера. Эффективно выключить одного и фокусить другого. В Дос2 ситуация такая, что сняв броню, од эффективнее уже убить врага к хуям и все. Чтобы нормально контролить надо думать над билдами через оае атаки, которые сразу массово поснимают броню, но как сложности в игре все равно нет, то остается лишь критиковать саму ущербную суть этой механики.
>По од эффективнее станить врагов, а не убивать их. Убив одного врага второй будет дамажить, застанив обоих оба выйдут из боя.
Зачем ты мои же слова мне повторяешь? Я это говорил и говорил что с этим не так в частном случае Дос2
>В рандомных играх стан можно разогнать до автопобеды поэтому спор о броне в игре без рандома не имеет смысла? Нихуя не понял.
Вторая известная мне игра с такой же ебанутой механикой брони это Масс Эффект 2 и 3. И там она просто убивает все классы кроме дамажущих оружием.
>Это вынужденная мера. Эффективно выключить одного и фокусить другого. В Дос2 ситуация такая, что сняв броню, од эффективнее уже убить врага к хуям и все.
Ты понимаешь что такое арифметика? Сделать 1-2 действия это меньше чем сделать 3 действия. Сумма брони и хп априорно выше только брони. Я не понимаю почему тебе надо это объяснять.
Зачем ты опять мне мои же слова пересказываешь. Я и говорю, что просаженного до голого хп как правило выгоднее бить дальше. Потому что количество чистых атак будет в худшем случае равно количеству атак -1 + контроль. А в лучшем экономит тебе одно действие. Контроль остается на жирных, но голых троллей и отдельные случаи.
>как правило выгоднее бить дальше.
Нет, потому что хп минимум в два раза больше брони. Тебе надо будет нанести еще в два раза больше урона.
>Потому что количество чистых атак будет в худшем случае равно количеству атак -1 + контроль.
Судя по всему ты выдумал, что броня равно хп или даже больше хп, но это не так. Броня всегда меньше хп. Может ты сумму физической и магической посчитал, хуй тебя знает.
>Контроль остается на жирных, но голых троллей и отдельные случаи.
Нет, он универсален и применим ко всем. Если ты очень силен ты одним контролем снимаешь броню и даешь стан. Если ты недостаточно силен ты двумя действиями вводишь враг в стан.
Да и хуй с ними
Да мне этот 20-гендерный понос даже воровать не хочется. Гляну стрим у асмогольда.
>что на самом деле пошло сеттингу на пользу, отвязав от христианских импликаций
А потом пришел улыбака-парень Свен со своими ручными трунами и без задней мысли бахнул органной церковной музыки с завываниями и 666. Мммм, вкууснаа.
>кубы
Чем более рандомная система, тем менее она ролплейна, ведь результат зависит не от игрока и его решения, а от генератора случайных чисел.
>Механика убирает рандом
>Ой а что это, а это шанс попадания чтоли
Я даже не знаю кто больший долбоеб, ты или свен винке, если он реально таким образом "рандом" убирал.
А так я могу вспомнить фантом доктрину и экспедицию рим, там минимум рандома и никакая обоссаная броня не понадобилась.
Зелёное чмо, изометрик тред, уёбывай со своей 3д хуйнёй отсюда.
Джагу 2 1.13 без смертей проходят, расскажи давай про то, что результат зависит не от игрока и его умения играть, малолетний даун.
Рандом в 5% - неотъемлемая часть ролеплея которая делает игру более непредсказуемой. Это База ролевых игр.
Какой же досопидор, дегенерат, слов просто нету. У него чем хуже - тем лучше, а ублюдочный досокал где даже нету репутации - это вау, охуенная ролевая система в игре где даже смены дня и ночи нету, никаких квестов, никакого динамического изменения жизни в мире относительно времени суток и т.д. Дос 3 дерьмо. 20+ лет прошло игра такой кал, которого просто быть не может. Там даже ролевой системы нету, точности и уклонения и он пишет, что это наоборот охуенно и ведь верит в это. Действительно убеждённый говноед-дегенерат. Самый кусок дерьма который только существует запихал себе в рот и сидит жуёт воняя.
Что и следовало ожидать от куска дерьма борды.
В дос2 шанс попадания базово 95% всегда.
>и никакая обоссаная броня не понадобилась.
Броня мешает только имбецилам, которые не могут понять 2 действия или 3 действия делать в бою. Механика чуть сложнее, чем автоатака 200 часов подряд, поэтому и вызывает фрустрацию.
Рандом мешает только имбецилам, которые не могут 2 действия или 3 действия спланировать, в случае провала.
У них провал броска это конец всему.
Механика чуть сложнее, чем автоатака 200 часов подряд, поэтому и вызывает фрустрацию.
>В дос2 шанс попадания базово 95% всегда.
Неправда. Потому, что я там ни разу не мазал за всю игру, в игре нету уклонения и точности (и не нужно пиздеть про оружие уровнем выше, дособлядь)
>Рандом мешает только имбецилам, которые не могут 2 действия или 3 действия спланировать, в случае провала.
Мне рандом не мешает. Можно и в казино играть с полным рандомом, это не сложно. Просто чем рандомнее, тем менее ценны твои игровые решение и следовательно тем менее игра ролплейна.
>>35357
Есть, погугли, клоун. Там даже заклинания есть повышающие уклонение под 100% и наоборот понижающие его у врага. То-есть уклонение там не базовая механика, а по большей части опциональная.
>Там даже заклинания есть повышающие уклонение под 100%
Завилял жопой, глист.
Речь идёт про базовое Тхако и ОС, а не про твои ебучие заклинания которые позволяют мазать по персонажу, пидорас трансушный.
Нет, играть в игры с рандомом не сложно, они для детей типа тебя 2008 года рождения делались. Но чем игра рандомнее, тем менее ценен выбор игрока, потому что решает не он, а кубик.
>Речь идёт про базовое Тхако и ОС,
Они есть в игре и базово стоят на 95% шанса уклонения, визгливый порватыш.
>чем рандомнее, тем менее ценны твои игровые решение и следовательно тем менее игра ролплейна.
Наоборот, чем игра рандомнее, тем значимее твое прохожление, но дес например.
Если в игре нет рандома то тебе достаточно просто все делать правильно.
Если рандомная значит тебе надо иметь несколько планов б,ц,д, оценивать риски, буквально думоть.
Есть конечно и хорошие игры без рандома, такие как артур, там действительно требуется что то думать, но дос это вот буквально дно дна.
>тем значимее твое прохожление, но дес например.
Значимым ты че угодно можешь считать, мне прохуй. Я про ролплейность говорю и значимость игровых решений для мира. А не то что ты крутым считаешь, дебилоид.
С какими же полудурками разговариваю, просто пиздец.
Обоссаная пиздабольная хуйня в игре нету ни точности, ни уклонения.
То, что там стоит залоченный шанс 95% - это ещё хуже блядь. Вместо того чтобы качать персонажей и реально повышать им Скил - игров обоссаной автолевлинговой залупе всю игру дрочит юбихуй.
Где не надо повышать точность персонажу, где не нужно повышать уклонение персонажу, не нужно их баффать, не нужно складывать различные защиты на различных предметах, смотреть какое у врага оружие, баффаясь против него, как в bg1-2 где есть режущее/колящее/дробящее/метательное оружие и защита помимо базовой ОС где не нужно качать оружие персонажу.
Ублюдочная кастрированная игра для пориджей с дерьмом. Игра которая даже к ролевой игре не имеет никакого отношения ибо не игра, а трансушное дерьмище регрессировавшее до уровня одной клетки.
Вообще нихуя не из ролевой системы не нужно т.к. она отсутствует. Только +5% дамагу за ОЧКО и вот это вся ролевая система в дерьмоигре для пориджей с говном, трансвеститов безмозглых.
Всё говно в одной игре собрано. Концентрат дерьма.
Что ты выебан тогда был, раз не сложно? Другие выебаны не были, а ты был, видать любишь когда тебя в жопу ебут, досикс.
Целую пасту визга написал, идиот ёбаный. Вот шансы попадания. Под них есть заклинания, предметы, способности итд, которые делают эту механику опциональной.
>>35406
Я не выебан, это ты выдумал потому что порвался. Я сказал, что чем рандомнее игра, тем менее она ролплейна, я ничего про сложность не говорил. Игры не сложные.
Юбипараша для детей с говном. Прелая моча и свежее говно. Настолько убогая говноедская хуйня, чисто для детей трансвеститов, полусвиней.
Это даже не регресс, а отсутствие ролевой системы потому, что у детей от неё ломается мозг которого у них нету. Там вместо мозгов уже всё - каша манная ложкой размешанная с эстрагеновыми таблетками. Залиты юбипомои про геев-викингов вот они сидят на эту залупу разноцветную смотрят и вот такие "ээээ" дрочат 5 бочек, 10 бочек, ооо, ща в попу побуся с негром. Это всё. Дурка. Бесполезны таблетки. Полностью мёртвое тело.
>На что влияет защита в досодерьме?
Я думаю на том этапе свен винке уже думал как свое говно в массы двигать, поэтому просто спиздил эту хуйню из ме2, без всяких скрытых смыслов
>Защита влияет на накладывание эффектов. Пока на враге броня любой эффект нельзя наложить.
Я правильно понимаю что это делает боевку ме2 ролеплейно значимой, прямо как в досодерьме2?
>Давай репортну
И досошиз очередной раз побеждает ложным доносительством будучи обоссан всей бордой.
Всю жизнь обоссанный стукач который стучит нон-стоп на все посты, а ему в лицо ссут всю жизнь.
Такой обоссаный и обосраный досошиз.
Не беспокойся, досошиз. я на тебя в ответ ни разу не стукачил и не собираюсь.
Мне достаточно знать то, что ты знаешь, какой ты обоссаный и обосраный который визжит и потом ложно доносит на ответы лишь бы быть не таким ссаным. И так будет всю твою жизнь.
Какой-то грустный обиженный всхрюк, даже не визг.
Как я не завидую досошизу. Срать в оулкэт тредик по кулдауну, чтобы ночью требовать того, что по-настоящему жаждет его душа. Фотографий хуйцов ананасов.
Все равно лучшей в мире RPG была и остается Wizardry 7.
>>35242
>Чем более рандомная система, тем менее она ролплейна, ведь результат зависит не от игрока и его решения
Тетрис - лучшая РПГ. Все зависит от решений игрока.
Фанаты детерминисткой боевки - ебаный рак.
> Все зависит от решений игрока.
Не все, там есть рандом выпадения фигур в рамках сета фигур.
>Фанаты детерминисткой боевки - ебаный рак.
В шахматах нет рандома, но они не детерминированы. Впрочем шахматы и не ролевая игра.
Лол, это ты про фелипепешные голосовалки?
Мэнбун даже не знает то, что он не знает, как говаривал Клив. В таких голосовалках место определяется количеством людей, что в нее играли.
Тем временем в голосовалках без /gd/ залетух.
Когда-нибудь сделают голосовалку с одной только Wizardry 7 и чтобы голосовать мог только ты. Вот тогда точно лучшей рпг станет.
Ума без мочи жить не может. Он же обоссаный.
С ним говорить перестали, но он продолжает в пустоту набрасывать шизы чтобы потом самому же словить струю урины, завизжять, перейти на препирательства и побежать жаловаться на посты где его обхаркивают.
Натурально мочехлёб жаждущий урины.
Вот это вот годнота или как? Это что диско, арканум?
Кто играл подскажите.