Это копия, сохраненная 8 марта 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Только ржавые мельтаганы.
Только боевка длинной в два месяца.
146% мастерского произвола.
Алл инклюдет, велкомен.
Протухшие ссылки из прошлых игровых здесь:
Гиппи, будешь делать нвоый тред - вставь ссылки.
Первый игротред - https://2ch.pm/wh/arch/2017-02-04/res/416706.html (М)
Первый тред — стал медведем
Второй тред — сгинул в Море Душ
Третий тред https://2ch.pm/wh/arch/2015-11-09/res/421979.html (М)
Четвёртый тред https://2ch.pm/wh/arch/2015-12-03/res/429081.html (М)
Пятый тред https://2ch.pm/wh/arch/2015-12-24/res/435229.html (М)
Шестой тред https://2ch.pm/wh/arch/2016-06-16/res/443958.html (М)
Седьмой тред https://2ch.pm/wh/arch/2016-09-10/res/470959.html (М)
Восьмой тред https://2ch.pm/wh/arch/2016-10-30/res/506984.html (М)
Девятый тред https://2ch.pm/wh/arch/2017-01-01/res/520311.html (М)
Десятый тред https://2ch.pm/wh/arch/2017-02-27/res/540128.html (М)
Одиннадцатый тред https://2ch.pm/wh/arch/2017-03-22/res/562672.html (М)
Двенадцатый тред >>573255 OP
Тринадцатый тред >>583707 OP
Четырнадцатый тред >>606364 OP
Пятнадцатый тред >>627861 OP
Шестнадцатый тред >>680201 OP
Семнадцатый тред >>688083 OP YOU OP YOU OP YOU
Ответы: >>699472 YOU YOU YOU
2.1 2ch.hk/wh/res/688083.html
2.2 >>699545 OP OP OP
2,3 >>708142 (OP) OP OP OP
2.4 >>708142 (OP) OP OP OP
2,5 >>719561 (OP) OP OP OP
II.VI >>733232 (OP) OP OP
2.7 >>753680 (OP) OP
2.8 >>764710 (OP)
Протухшие ссылки из прошлых игровых здесь:
Гиппи, будешь делать нвоый тред - вставь ссылки.
Первый игротред - https://2ch.pm/wh/arch/2017-02-04/res/416706.html (М)
Первый тред — стал медведем
Второй тред — сгинул в Море Душ
Третий тред https://2ch.pm/wh/arch/2015-11-09/res/421979.html (М)
Четвёртый тред https://2ch.pm/wh/arch/2015-12-03/res/429081.html (М)
Пятый тред https://2ch.pm/wh/arch/2015-12-24/res/435229.html (М)
Шестой тред https://2ch.pm/wh/arch/2016-06-16/res/443958.html (М)
Седьмой тред https://2ch.pm/wh/arch/2016-09-10/res/470959.html (М)
Восьмой тред https://2ch.pm/wh/arch/2016-10-30/res/506984.html (М)
Девятый тред https://2ch.pm/wh/arch/2017-01-01/res/520311.html (М)
Десятый тред https://2ch.pm/wh/arch/2017-02-27/res/540128.html (М)
Одиннадцатый тред https://2ch.pm/wh/arch/2017-03-22/res/562672.html (М)
Двенадцатый тред >>573255 OP
Тринадцатый тред >>583707 OP
Четырнадцатый тред >>606364 OP
Пятнадцатый тред >>627861 OP
Шестнадцатый тред >>680201 OP
Семнадцатый тред >>688083 OP YOU OP YOU OP YOU
Ответы: >>699472 YOU YOU YOU
2.1 2ch.hk/wh/res/688083.html
2.2 >>699545 OP OP OP
2,3 >>708142 (OP) OP OP OP
2.4 >>708142 (OP) OP OP OP
2,5 >>719561 (OP) OP OP OP
II.VI >>733232 (OP) OP OP
2.7 >>753680 (OP) OP
2.8 >>764710 (OP)
Так поколдуй нургла помер?
В обозримой видимости никого нет. Что-то слышно, ну а пахнет там просто, как в коровнике расположеном внутри силосного завода, который на серных испарениях стоит
А Сомни в душе большой орк. Короче, в первую очередь говорю что бы все отправлялись лутать всё ценное аптечки, пушки, в частности пусть мельтопарень сбегает за хеви стабером на вех и беру свой пиломеч и им начинаю хокеить книгу из всей этой слизи, снимаю свой плащ и уложив его на пол, запинываю книгу на центр плаща и начинаю заворачивать в плащ в несколько слоёв, будем её носить в этом кульке. После того как заверну пойду лутану плазмапистолет и паверашку.
Лут аптечек гранат как определять будем? Есть возражения?
ЧтоЯСейчасПрочитал
>давайте починим сломаного нургломеха из которого течёт гной и иерехор он нам бутерброды с чаем запилит
Я вобще сначала подумал, что это он так метафорично завернул "сожжём его из мельты", но сейчас я не уверен.
Кляур не механикум. Он надзиратель за рабами, которые занимаются изготовлением стволов для оборонительного вооружения на Восторге; мутант с двумя лицами, спекшейся с рукой силовой булавой; садист и просто хороший, а главное полезный человек.
Я был уверен что он мех, окей, тогда чинить не будем, там подмога не прибудет ко мне да?
Мастер, так ты мой лутинг одобряешь?
Да. Хорошо. Лутинг одобряю. Осталось донести книгу адмеху. Можете с ним таки связаться по воксу.
Пусть все залечиваются и отправляемся обратно. Уходя поставим пару растяжек за собой.
Men'she spat' nado
Обычная практика запирать эндлес кубы в тонущем треде. Кубы кончились, мы перекатились. мой аврал ирл тоже большей частью кончился, попробуем нормализоваться на этой неделе
>>781968
Хорошо. Пусть лут. Лечиться кроме тебя особо не кому. Можно покидать за павших кто из них ещё жив, если есть желание, но аптечка поможет им не отъехать в пути, все равно тащить их на себе приклеится. Кстати тот парень что лутает хевистаьер его мув режется с 6 до 4х.
Какой дорогой пойдёте обратно? Той же через грибницу? Или попытаете ещё где-то что-то.
Соло, а что у адмеха? Где он им воксирует что встречает?
Да я уж и забыл где мы там планировали подниматься наверх. В принципе книжку можно отдать механикуму, а остальных бросить на произвол судьбы в подуровнях.
Но вроде мех отделялся от пати не просто потому, что не смог пролезть в какой-то ход, а потому, что сам расчищал путь к выходу.
Сомни, рекомендую таки откидать на раны для претендентов в гвардию. Будет кому что сказать про твоё участие.
> Сомни, рекомендую таки откидать на раны для претендентов в гвардию.
Просто 1д2 на 2йку тяжелоранен
> Да я уж и забыл где мы там планировали подниматься наверх.
Да честно говоря, раньше было важно как вы пойдёте назад, но теперь уже даже и не знаю. Если Сомни не донесёт книжку это конечно будет эпикфейл. А исключить такую вероятность довольно сложно всё-таки.
Псайкер вроде тоже же загинул? 1d2: (1) = 1
Бруты 2d2: (1 + 2) = 3
Кляур 1d2: (1) = 1
Дробовики 2d2: (1 + 1) = 2
Вроде всё.
Пойдём как шли, маневрировать начнём если возникнут ОБСТОЯТЕЛЬСТВА.
Что там с группой встречающих?
Я запилю пост по этим событиям, осталось определить эти тонкости и в путь дорогу, что бросать?
> Я запилю пост по этим событиям,
Это вся Боёвка чтоли? Хорошо если вы идёте через грибы опять. Но мне всё равно хочется понять где вас ждёт адмехов да
Я что-то всопмнил такое. Из Нулевого есть подъемники в двух местах. Одни располагаются близко - через которые мы уже прошли. Другие - примерно на двойном расстоянии пути. Крад'Гхол занимался расчитской пути к бальнему лифту, как я помню.
Есть, правда, ещё другие подъёмники, но они заблокированы по приказу Мектиоса - они должны быть где-то совсем недалеко от группы. Думаю распечатывание одной из шахт будет оправданным риском. Да и запечатают шахту после этого использования.
> Некоторое время Колдун размышлял, прикидывая способы проникновения в толщу кристаллов. Выбор пал на прямой путь. <здесь должно быть описание действий-отыгрыш колдуна, на то что он творил, не могу же я вечно за него описывать, хотя это вообще-то вотчина самого игрока и за хороший отыгрыш у нас даже делаются хорошие скидки> Кристаллическая стена дрогнула и вскрылась широкой трещиной из которой хлынул чистый свет. Тзангор пошатнулся и создал вокруг себя защитную сферу. Ноах выжидал нужный момент чтобы приоткрыть проем шире, когда вращающийся там механизм повернется относительно спокойной стороной. Колдун удерживал заклинания взведенным, ухватившись своими ментальным руками за створки кристалла. Всеохватывающаяся дикая сила магии заключённая в створках, устремилась в колдуна, и поглотила бы его, не будь он многоопытен и предусмотрителен. Свет, свист, шелест прекратился оставив в воздухе оформившиеся куски животной и растительной материи, они словно вырисовывались из Света и оборвавшись полетели на дно пещеры, когда механизм сменил свою сторону. Ноах двинул тазом руками и трещина пошла в стороны. Мышцы колдуна задрожали стараясь удержать льющуюся в него силу. И вдруг дрогнули. На долю секунды что-то старческое взяло в нем верх, сила хлынула и излилась мощнейшим влиянием. Ментальные руки Ноаха воплотились в две титанические ладони что раскрошили всю стену до портала. Сила хлынувшая сольным потоком в мгновение ока перегрузила щит Колдуна Тзангора и испепелила его. За спиной Ноаха вспыхивали конструкции шахты, кто-то вопил. Но он уже немог ничего слышать. Его собственная защита стремительно таяла. Портал вновь поворачивался своей открытой створкой. Это был многогранный кусок монолитного кристалла, высотой около пяти метров, его покрывали светящиеся узоры древней письменности, часть плоскостей были монолитны, но в других были высечены врата. Одни из них медленно отворачивались и исчезали, источая вокруг псевдо жизнь. Открылась монолитная часть конструкции, но эта сторона задержалась на доли секунды. Ноах уже видел их ажурные створки второго портала. Зеленые, угловатые колонны удерживающие переплетающийся из аллогичной геометрии фронтон. Створки медленно надвигались и сила давления магии все возрастало. Диск, на котором стоял маг, с своим кристаллическим питомцем, взорвался радужным всполохом, мгновенно сдутым напором силы. Ноах и ящерица повисли в силовом коконе, который все ещё сопротивлялся бушующему потоку. Створки ворот надвигались, уже показалась их глубокая чернота смешанная с безумной яркостью и флюоресцентной зеленью камня. Чёрные лучи уже не удерживаемые барьером, коснулись плоти колдуна отчертя глубокие дымящиеся шрамы. Ящерица взорвалась. Но её тело не унесло как Тзангора и диск. Искрящиеся грани её останков взвились воронкой вокруг тела Крайона и начали быстро складываться в подобие прозрачных доспехов. Странной, незнакомой конструкции их части идеально садились на тело колдуна и этот астральный доспех уже удерживал давление черных лучей. Везде кроме правой руки. Она осталась незащищенной и кожа на ней пошла чёрными трещинами. Портал почти поравнялся с Ноахом, раскрывая ему свои мрачные объятия. В его глубине виднелось черное небо с горящими фосфором тучами.
> Некоторое время Колдун размышлял, прикидывая способы проникновения в толщу кристаллов. Выбор пал на прямой путь. <здесь должно быть описание действий-отыгрыш колдуна, на то что он творил, не могу же я вечно за него описывать, хотя это вообще-то вотчина самого игрока и за хороший отыгрыш у нас даже делаются хорошие скидки> Кристаллическая стена дрогнула и вскрылась широкой трещиной из которой хлынул чистый свет. Тзангор пошатнулся и создал вокруг себя защитную сферу. Ноах выжидал нужный момент чтобы приоткрыть проем шире, когда вращающийся там механизм повернется относительно спокойной стороной. Колдун удерживал заклинания взведенным, ухватившись своими ментальным руками за створки кристалла. Всеохватывающаяся дикая сила магии заключённая в створках, устремилась в колдуна, и поглотила бы его, не будь он многоопытен и предусмотрителен. Свет, свист, шелест прекратился оставив в воздухе оформившиеся куски животной и растительной материи, они словно вырисовывались из Света и оборвавшись полетели на дно пещеры, когда механизм сменил свою сторону. Ноах двинул тазом руками и трещина пошла в стороны. Мышцы колдуна задрожали стараясь удержать льющуюся в него силу. И вдруг дрогнули. На долю секунды что-то старческое взяло в нем верх, сила хлынула и излилась мощнейшим влиянием. Ментальные руки Ноаха воплотились в две титанические ладони что раскрошили всю стену до портала. Сила хлынувшая сольным потоком в мгновение ока перегрузила щит Колдуна Тзангора и испепелила его. За спиной Ноаха вспыхивали конструкции шахты, кто-то вопил. Но он уже немог ничего слышать. Его собственная защита стремительно таяла. Портал вновь поворачивался своей открытой створкой. Это был многогранный кусок монолитного кристалла, высотой около пяти метров, его покрывали светящиеся узоры древней письменности, часть плоскостей были монолитны, но в других были высечены врата. Одни из них медленно отворачивались и исчезали, источая вокруг псевдо жизнь. Открылась монолитная часть конструкции, но эта сторона задержалась на доли секунды. Ноах уже видел их ажурные створки второго портала. Зеленые, угловатые колонны удерживающие переплетающийся из аллогичной геометрии фронтон. Створки медленно надвигались и сила давления магии все возрастало. Диск, на котором стоял маг, с своим кристаллическим питомцем, взорвался радужным всполохом, мгновенно сдутым напором силы. Ноах и ящерица повисли в силовом коконе, который все ещё сопротивлялся бушующему потоку. Створки ворот надвигались, уже показалась их глубокая чернота смешанная с безумной яркостью и флюоресцентной зеленью камня. Чёрные лучи уже не удерживаемые барьером, коснулись плоти колдуна отчертя глубокие дымящиеся шрамы. Ящерица взорвалась. Но её тело не унесло как Тзангора и диск. Искрящиеся грани её останков взвились воронкой вокруг тела Крайона и начали быстро складываться в подобие прозрачных доспехов. Странной, незнакомой конструкции их части идеально садились на тело колдуна и этот астральный доспех уже удерживал давление черных лучей. Везде кроме правой руки. Она осталась незащищенной и кожа на ней пошла чёрными трещинами. Портал почти поравнялся с Ноахом, раскрывая ему свои мрачные объятия. В его глубине виднелось черное небо с горящими фосфором тучами.
Мне казалось что ты идёшь к подъемнику с демонической многоножкой. Он в целом тоже не далеко. Микитосу сейчас немного не до распечатывания. Кстати Лорд у нас там испытывает какие-то эмоции, по поводу того что эксперимент с варп уловителем похоже выходит из под контроля?
> Закутанный в тряпьё вроде сейчас с Крад'Гхолом
Все так ты оставил его у себя.
> Но лучше дождись механикума
То есть ты всё-таки делаешь попытку пробиться в переработку к Сомни, а ему тебя там на месте ждать? Если что то путём который пошла Группа мех непошёл именно потому что в дырку не пролазил. Там узкие шахты куда незапихиваются сервиторы и тонна веса адмеха. Так что в переработку тебе пойти в обход.
Они вновь могут встретиться у этой дыры... А там же погибли несколько членов отрядов уже, и если сейчас там полезут люди, то будет ещё хуже.
Так... Знает ли путь к этой переработке закутанный в тряпьё проводник? Если знает - пусть проводит Крад'Гхола ко входу, чтобы он открыл какие-нибудь врата или что-то в этом роде. Сейчас, как мне кажется, важно соединить отряды вместе - без механикума будет слишком уж тяжко.
Я тоже думал об этом, но уйти из этого зала стоит мне кажется в любом случае, а дальше как связь будет. Гипус, ты так и не ответил, есть ли у прапорщикаполковника вокс.
Я разрешил вам связываться по воксу. Это разве не ответ?
> Знает ли путь к этой переработке закутанный в тряпьё проводник?
Все зависит от того где вы с ним оказались. Если вы ушли в отсек многоножки это одно, если ещё куда то другое.
Бек вархаммера 40к хотя бы раз в неделю?
Прочитать игровой тред, ссылка на него в втором посте.
Звоните, Шура, звоните.
"Электрический человек.... эм.... повелитель, тут это, книжка у меня, какие планы?"
Ну что, двигаем туда. за собой оставляем растяжки.
Если ты имеешь ввиду тот выход из отсека, который ближе к многоножке, то это с северо-западной стороны отсека. Отряд же заходил с югозападной и вся тусовка была там. На северо-западную это вот топать по тем мосткам на которых хевистаьерист заседал.
В общем-то было бы довольно логичным и в то же время бессердечным решением привести израненных людей к "змею", взять книжку у них и уйти, оставив их самих по себе. "Змей" скорее всего не тронет механикума, а вот на отряд людей он почти наверняка нападёт.
Это одновременно и самый безопасный путь и самый короткий - отряд слишком ослаблен потерями, да к тому же и раненых на себе тащит, для того, чтобы снова пробиваться через отсеки корабля с уже пройденными опасностями или ещё неизвестными. Назад им путь заказан - коридор с призраками завалили аборигены. Идти вперёд к подъемнику - это пройти 2д5 +3 отсека минимум.
Думаю, пусть они для начала встретятся на северо-западной стороне отсека, чтобы механикум оценил шансы самостоятельно и принял решение.
>Скидки
На огненные ловушки?
>Описывать
Колдунства? Или что? я действительно не знаю
И мне, кажется, нужно начинать писать пост?
На все. Можешь получить двух лордов станешь по цене одного.
Да пост не суть важно. У тебя вроде как экшен в самом разгаре. Рука дымиться с соответствующей болью, сколько ты ещё так выдержишь не понятно.
Окай. Не возвражаю. Своксировались об этом с Сомни и тащитесь туда.
Красная точка, место вашей встречи.
Жёлтая лифт. Зелёным пути до него. Синим путь механикума из призрачного коридора. Кстати отсек по которому он прошёл и по которому возвращаться богат на корозию, время там старит механизмы быстрее, сервиторы подскрипывают и покрываются рыжеватой коркой на металических частях. Сам адмех обмазанный на этот случай всяким жиром нормально.
>>782427
Кхайонапруф никакнкльзябезкхайона пруфа
Колдун, сцепив зубы, от боли, но полный решимости, шагает в развернувшуюся перед ним пасть портала.
Малодца
За время нашей ролёвки, Донцва выпутила следующие книги.
Я вот не пойму кто лучше мы или Донцова?
Она просто пиздит у нас сюжеты и весь секрет успеха.
Так ладно. Вы все добрались до створки дверей что разделяет группу и меха.
Сейчас она закрыта можно кидануть 1-70 на открыть адмехом, или пропилить мельтой. Мех может кинуть лидак дополнительно.
Нет, это был просто забавный факт. Не волнуйся.
> Сейчас она закрыта можно кидануть 1-70 на открыть адмехом
1d100: (86) = 86 1-70
> Мех может кинуть лидак дополнительно.
2d6: (5 + 6) = 11 9й лидак.
Духи машины заглохли, или испорчены.
Придётся Сомни резать дверь мельтой. На мой взгляд Это ещё минут 15-20, ещё мнения?
Это намёк что мы могли бы выпустить уже книжку, или две.
И правда. Но нет. Два куба ты кидаешь на дамаг. Один на пробить. На 3+. Как то про 2д6 дамага я запамятовал так что вунд до 10 подымем, иначе не спортивно.
Засчитываем эти два куба как пробитие 3+ закаждый куб по 2д6 дамага
Осталась, и надо добросить ещё куб на пробить
> Мекитос
Мектиос.
Замотанный в тряпьё проводник в курсе про то, как выбраться можно, ты не помнишь? У тебя осталась ссылка на 3д модель корабля? А то я что-то найти не могу с телефона.
Ну тут как знаете, надо проводник попытается вас вывести поаккуратней, не надо можете в чамбер многоножки, тут рукой подать через стареющий отсек и вы там. Сомни везучий может не всех перебьёт.
Ну, механикум так точно считает, что ему следует исполнить задачу, которая стоит перед ним - найти книгу. Если наиболее близкий вариант является к тому же и более надёжным, ввиду того, что по слухам сломанный ремонтный механизм там не трогет механикум, то Крад'Гхол выберет его.
Он перед подъёмником конечно скажет, что там ждёт отряд и риски связанные с выбором этого пути. У них будет выбор в общем-то: идти с Крад'Гхолом или просить забинтованного довести их до выхода самому.
пост писать было очень тяжело, вероятно выше написан бред.
> пост писать было очень тяжело, вероятно выше написан бред.
Самый сдравый пост от тебя за всю ролевку.
> став мужем, я отбросил младенческое
После прохода этого странного отсека, где все покрывается ржавчиной и прочим - Крад'Гхол осмотрит плазменную пушку сервитора а так же механизмы болтеров.
Пушка в порядке, а вот болтеры вызывают опасения. Но пока вроде исправны.
> 2d6: (1 + 1) = 2 9-
Ты чувствуешь что забинтованный волнуется, его тело выделяет какие-то ферменты, которых до этого не было, движения стали более резкими, а речь если сравнить с предыдущими записями, стала больше наполнена всяким шипением и цоканьем. Вы у двери в отсек с многоножкой. Сопровождающим надо делать выбор. Дерганый проводник, не очень хочет их выводить другим путём, он почему-то стал уверен, что именно его многоножка не тронет и он бы лично предпочёл подниматься наверх с механикумом.
Крад'Гхол напрямую спрашивает его в чем причина столь сильной перемены в поведении и физиологии.
Сейчас механикум считает, что этот коридор таким образом на него повлиял, но его интересует есть ли какая-то иная причина.
> ферменты
С учётом того, что у человека ферменты вырабатываются либо во рту, либо в желудке либо в кишечнике, этот захотел кушать, Сомни. Вероятно проголодался после перехода по коридору.
> С учётом того, что у человека ферменты вырабатываются либо во рту, либо в желудке либо в кишечнике
Прочитал и проиграл с себя же.
Не следует мне в таком состоянии посты писать вовсе.
Говорит что все достигли чего хотели. Вещь найдена. Теперь надо на верх. Договаривались искать вещь, а не гулять с оборванцами по пещерам опасным коридорам, когда они уже полудохлые и их на изячах теперь то же племя раскатает.
Ну не ферменты, что там в поте воняет
1)к душам
2)к владычеству
3)к пространству
4)к глубине
Спасибо.
И почему-то я ощущаю очень сильный подвох тут. Как тогда, с порталом и роллом в 100.
Въетнамский синдром. хот не как тогда в камере для обзора
ЛОРД ТИБИ ПИСЬМО В ДОКУМЕНТИ ДЛЯ ПИСЬМА СКОРО ЗАРИЛИЗИМ
Боишься одиночества?
Хорошо. Действия какие-то дальше? Или пусть все само дальше?
>>783734
ВРЕМЯ ИЗМИНЕНИЙ
Хорошо. Остались формальности.
Д100 на состояние брони. Больше лучше. Но я потом ещё брошу куб из расчета твой 1Д(твой результат/2) и мы его вычтем из итога.
И
Д100 на пеший варп перелёт. И Д9 - Чем больше, тем больше получишь утомления и порчего. После д100 тоже кидаешь 1Д(результат первого/результатД9) и вычитаешь.
Крад'Гхол говорит ему:
- Я не собираюсь рисковать книгой. Первым пойду я в сопровождении сервиторов. Если ремонтный механизм реагирует на не аугментированных людей, то это может послужить причиной провала нашего задания.
Крад'Гхол начинает открывать дверь.
- Передай мне книгу и отойдите на пятьдесят метров. - Механикум обращается к Сомни, не отрываясь от панели управления.
> Хорошо. Действия какие-то дальше? Или пусть все само дальше?
Для этого мне бы с тобой попереписываться в документе для уточнения картины происходящего там.
Попереписывайся
А можно изменить решение? Оно было принято в состоянии аффекта и потому единственно верным я прошу признать следующее: моя душа лежит к пространству.
>Само или как
А я разве могу сделать что-то ещё?
а, понял.
Хорошо, значит Тзинч тебе благоволит, можешь менять. хотя я уже начал бы практически тебя выбрасывать, а теперь ещё чаю попью алсо, броски на броню и варпусталость, никто не отменял.
Так понимаю Сомни отдаёт книгу, ложиться на пол и смотрит в потолок и сам поведёт остатки куда-то?
Нет, я предлагаю выбрать им тот же путь, что и Крад'Гхол. Только пусть идут, мешки с мясом, после него и не вызывают агрессии у змея.
Что ты предлагаешь мы уже поняли, разве я спрашивал что ты предлагаешь? Чтобы ты ответил что предлагал в прошлом посте? Предложив мне это прочитать снова, как будто ты в прошлый раз не предлагал?
Не "за Крад'Гхолом", а после него. Он опасается, что повреждённый механизм сагрится на людей.
БАДАБАМП
>>784134
> алсо, броски на броню и варпусталость, никто не отменял.
>>783881
> ВРЕМЯ ИЗМИНЕНИЙ
> Хорошо. Остались формальности.
> Д100 на состояние брони. Больше лучше. Но я потом ещё брошу куб из расчета твой 1Д(твой результат/2) и мы его вычтем из итога.
> И
> Д100 на пеший варп перелёт. И Д9 - Чем больше, тем больше получишь утомления и порчего. После д100 тоже кидаешь 1Д(результат первого/результатД9) и вычитаешь.
ЭТОТБЫЛОТЕЬЕКХАЙОНО
> Сомни уже в слух завопил – Вибрация! Кто-то толкнул его в плечо и заорал на него – Не в ту сторону воюешь, падаль нижнеуровневая. Это немного вернуло ясности в мысли проводника и он обнаружил что вибрировать надо не в пол, стрелять то есть. Хотя в основном, весь отряд вибрировал по своему, две грузные фигуры, уже неслись куда-то в глубь зала, огнемётчик радостно хохоча и прыгая то с одной ноги на другую, поливал им в след струями огня.
> - Что бы быстрее бежали, что бы быстрее быстреееееее ааааааа – полоумно выкрикивал он, срываясь на крик.
Ух в голосяндру. Начал за здравие, но полностью забыл про комнату с адмехом, и как бы хер с ним, но ГЕРОИЧЕСКОЕ ВМЕШАТЕЛЬСТВО, Кляура всё-таки надо было упомянуть. Если бы не он фиг бы вы вальнули Нову опять.
>>784174
Хорошо, понял вас.
>>783902
> Крад'Гхол начинает открывать дверь.
Хорошо, начинай. 1-80на бросок.
Одновременно с этим можешь кинуть лидак.
Одновременно с этим на асуспекте в туннелях вокруг вас начинают проявляться множественные сигнатуры.
Причём они не приходят с границ видимости асуспекта, а прямо вываливаются в его обзор, в плоть до дистанции нормальной освещённой видимости, для человека, что есть вокруг группы.
> в плоть до дистанции нормальной освещённой видимости, для человека, что есть вокруг группы.
Слышны шорохи, скрипы, бормотание и бряцанье.
> Хорошо, начинай. 1-80на бросок.
1d100: (84) = 84
> Одновременно с этим можешь кинуть лидак.
2d6: (4 + 4) = 8
> Причём они не приходят с границ видимости асуспекта, а прямо вываливаются в его обзор, в плоть до дистанции нормальной освещённой видимости, для человека, что есть вокруг группы.
Механикум приказывает сервиторам занять позиции возле него.
А, это мне было? А я-то думал, почему лорд не кидает.
1d100: (32) = 32 - броня
1d100: (82) = 82 1d9: (1) = 1 - перелёт
Получается, мне надо кидать 82\1 = 1д82. Поправь, если я тебя неправильно понял.
> > Хорошо, начинай. 1-80на бросок.
> 1d100: (84) = 84
Ты лучший, даже не сомневался что ты сможешь. опять Похоже дух машины этого помещения настроен серьёзней чем тебе казалось. Когитатор не отвечает положительным кодом. Слишком много в нем мусора. Можно попробовать направить команду на открытие дверей ещё раз. И потратить весь ход активации адмеха на 1-70 в следующий раз.
> 2d6: (4 + 4) = 8
Кажется 9й? Даже спиной адмех чувствует, что ультра вонь издаваемая забинтованным многократно усиливается. И из темноты по полу к вам, с трёх сторон ползёт множество мелких, с предплечье размером, существ. Глаза их поблескивают красноватым мелкие когти скребут по полу. В прошлый ход они появились в 16, сейчас в 12. Дверь в отсек на пересечении трёх коридоров из каждого коридора ползёт по 2+d6 3d6: (2 + 6 + 2) = 10 баз. сгустков, кучек, группок, ревербераций кому что привидеться. Чардж первымя тремя кучами, что в 12 2d6: (1 + 4) = 5 2d6: (4 + 1) = 5 2d6: (1 + 4) = 5
Можно кидать овервотч во все три, и потом ваш ход.
> 2+d6 3d6: (2 + 6 + 2) = 10
Вы пришли с права, если стоять лицом к двери нет это не ещё один тест на ориентацию в пространстве, да вы и все равно его опять завалите даже не понимаю как вы в МУДы то играли, с лева если спиной к двери и лицом к наползающим. С левого и правого коридора по 4ре условных группы существ, на самом деле они конечно ползут сплошной волной, но надо как-то определять. А вот с центрального коридора аж 8.
Трачу ход адмеха на открывание двери ещё раз.
1d100: (85) = 85 70 цель.
Крад'Гхол игнорирует вонь существа - он относит её к запаху страха в стрессовой ситуации, выделяемой этим мутантом.
Если эта вонь напрягает Сомни - то самое время ему на эту тему поинтересоваться.
Овервотч.
Хэвиболтер. Тяжёлое 3
1d6: (1) = 1 6+
Плазменная пушка стреляет шаром плазмы в центральный коридор, где врагов много. Тяжёлое 1d3: (3) = 3
1d6: (1) = 1 6+ видимо
Механикум может начать использовать "песнь" при этом? Если может - то на реролы единиц при стрельбе.
ПАЦАНЫ, Я СЕГОДНЯ ШЁЛ КОРОЧЕ ПО ГОРОДУ И УВИДЕЛ МУТАНТА В МАЙКЕ "ЯИМПЕРЕЦ", НУ Я ПОДСКОЧИЛ И РЕЗКО ПЕРЕЕБАЛ ЕМУ В ЩЩИ С СЕРВО-РУКИ И ПОЯСНИЛ ЕГО КРИКОМ "НЕ ЛЮБЛЮ ТИРАНИЮ АДЕПТУС МЕХАНИКУС", ПОТОМУ ЧТО Я УГОРЕЛ ПО ХАОСУ, ПАЦАНЫ ДУХ СТАРОЙ НОВЫ ЖИВЁТ ТОЛЬКО В ГИППИРОЛЁВКАХ, ГДЕ ЕБАШАТСЯ ПО ХАРДКОРУ, ГДЕ ПАЦАНЫ ЖИВУТ ЭНЕРГИЕЙ, МОЛОДОСТЬЮ И ЕБУТ СИСТЕМУ В РОТ! ТОЛЬКО РЖАВЫЕ МЛЬТАГАНЫ, ТОЛЬКО 100 НА ВАЖНЕЙШИХ ТЕСТАХ!!! ГИППИ УЛЬТРАХАРДКОР ХАОС!!! пацаны ебашьте имперцев, эльдар, ратлингов, натуралов, угорайте на подуровнях, любите своего Лорда, гвардию и Варп-уловитель! ГОВОРИТЕ ОТКРЫТО И СМЕЛО ПРЯМО В ЛИЦО! ХАОС!
> Хэвиболтер. Тяжёлое 3
> 1d6: (1) = 1 6+
Если тяжелое ТРЫ то и выстрела у него три и куба на попасть тры.
> Плазменная пушка стреляет шаром плазмы в центральный коридор, где врагов много. Тяжёлое 1d3: (3) = 3
> 1d6: (1) = 1 6+ видимо
А вот здесь стоит дополнить. Сервитор не смог нормально навестись на близкоползущие стены и шар плазмы пролетел над копошащимися телами. Но это имело иной результат. Яркий комок плазмы осветил коридор за ними, на миг выхватив там множество, сгорбленных, искажённых фигурок мутантов. Некоторые были меньше людей но были и сходных пропорций. Когда шар пролетал мимо них грянул, переполненный ненавистью многоголосый крик, визг. Шар проскользнул в конец коридора разбившись там о стену, причинив дополнительное разрушение собственности его величества Лорда Соломона Сланешь.
Ну тут как решите кто первый управляет. Можете кинуть куб, если решить не сможете.
Поскольку я прочитал это первый, то и ходить мне.
Механикум может сервиторам раздать реролы единиц на кубах, занимаясь дверью?
Стрельба по целям. Пламенная пушка в центральный коридор.
Хэви 1d3: (3) = 3 Я полагаю это то, сколько целей заденет взрывом шара плазмы.
Урон кину в следующем посте.
Тяжёлый болтер в левую группу врагов. Какую-нибудь.
Попадание 3d6: (5 + 6 + 4) = 15 4+
Плазменная пушка.
Попадание 3d6: (1 + 2 + 2) = 5 4+
Пробитие. 3d6: (5 + 1 + 1) = 7 ?+ 7я сила.
Тяжёлый болтер. 5я сила
Пробитие 3d6: (5 + 2 + 1) = 8 ?+
Всё так.
Все могут стрелять в отряде?
Автоган
Хевистабер
Флеймер
Мельта
Сомни
7" это на 1" больше для майндлока. Стоят и охраняют механикума значит
Если можно - стрелки станут в овервотч, чтобы получить бонусы или ещё чего.
Так. Давай посчитаем чонибуть.
>>784737
Так понимаю хевиболтер 2 раза пробил. Остальное не попало.
В одной базе осталось 3 вунды, в остальных по пять.
Напоминаю сколько баз:
>С левого и правого коридора по 4ре условных группы существ, на самом деле они конечно ползут сплошной волной, но надо как-то определять. А вот с центрального коридора аж 8.
>>784890
Да можно стрелять.
>>785271
>Если можно - стрелки станут в овервотч, чтобы получить бонусы или ещё чего.
Только вот в такой овервотч можно вставать, только если ты не стрелял. Насколько я помню.
>>784890
да
можно
стрелять
Гиппос, проверь почту пожалуйста.
Это был не сомни это был я мимогрот а ты еще хочешь рулбук который размером как сочинение лениня
Так это поначалу тяжко, а потом очень даже ничего заходит
Да и не сильно там сложно, я за пару дней освоил основы. Стрельба на д100 да урон кинуть, потом рассчитать бонус тафны цели, её броню, прокинуть её реакцию...
Короче, главное - начать, а там втянешься.
> Стрельба на д100 да урон кинуть, потом рассчитать бонус тафны цели, её броню, прокинуть её реакцию...
Вовово а потом повторить это 500 раз для одной битвы с бомжами. Не в эту смену. Сомни у меня каждый раз спрашивает сколько у его пистолетов выстрелов, какие дх
Для битвы с бомжами есть механику орд с понижением их магнитуды. Орды не может уворачиваться от выстрелов, а определенное количество урона снижаем магнитуту орды на определённое количество единиц. В свою очередь атаки орд нельзя паррировать или уклоняться от них (насчёт последнего не уверен. Кажется там идёт штраф на ловкость уклоняющегося минус размер магнитуды орды.)
Короче всего этого не будет. возможно в качестве теста можно потратить год на то чтобы отыграть в таком режиме путешествие одной единицы Соломона в сады, но не более, до пенсии я бы хотел закончить эту полёвку
Огнемёт 1d6: (4) = 4
Сомни 2d6: (4 + 1) = 5
Стабер который плазма 3d6: (5 + 2 + 1) = 8
Мельта 1d6: (5) = 5
Автоган 2d6: (6 + 1) = 7
4d6: (6 + 4 + 4 + 1) = 15 Жёт огнемёт
Стабер1d6: (2) = 2
Мельта 1d6: (1) = 1
Автогна 1d6: (6) = 6
Кстати, Соло, у нас же ещё псакер вроде живой
Пробивает сомни.
> у нас же ещё псакер вроде живой
Только если он селестина
Окей. Совместными усилиями вы вальнули 2 из восьми баз по центру осталось 6, с боков все также по 4. Тварей всё-таки дохера. Так понимаю Сомни чарджить не будет и дальше ход мутантов?
Самозванец! Пока чарджей хватит, если только в обратную сторону.
2d6: (4 + 4) = 8 центральные 3
2d6: (6 + 3) = 9 левые 4
2d6: (2 + 6) = 8 правые 4
Там по центру за ними выходят на свет (16 дальность) горбатые фигуры человекоподобных мутантов с разными железяками вруках. 4+1d6: (2) = 2
Овервотч с вас
Тяжёлый болтер 3d6: (5 + 2 + 5) = 12
Плазменная пушка 1d3: (3) = 3 количество урона.
В свой ход какой будет цель для Крад'Гхола на открытие врат?
Овервотч лучше лучше кидай
Письмо читал?
> вы тут еще не потратились все
Я стараюсь, но они же как тараканы но идёт медленно. Зато они опять недавно потратили тебя, который переродился в спавна.
62000 экипажносовые лэнсы26000 (х3) экипаж27000 (х2) экипаж11 - полки (каждый полк возит снабжение на 1 месяц)
6000 пилоты и обслуга ангаров макропушкиносовые торпеды, макропушки, слабое пко4 - снабжение (каждый, +1 месяц активных боевых действий всем полкам)
1 эскадрилия"20 ""Фурий""" 1 - термозащитные костюмы
2 эскадрилия"20 ""Фурий"""
3 эскадрилия"20 ""Мародеров"""
4 эскадрилия"20 ""Мародеров"""
5 эскадрилия"40 ""Тандерболтов"""
6 эскадрилия"20 ""Стервятников"", 20 ""Вендетт"""
"""Вознесение Друза"" - Крейсер типа ""Готика"""
100000 экипажлэнсы, лэнсы, лэнсы...
"""Карающий"" - Лёгкий Крейсер типа ""Стремление"""
68000 экипажносовые торпеды, носовые макропушки, макробатареи
"""Саул Пятнадцатый"" - Лёгкий Крейсер типа ""Стремление"""
68000 экипажносовые торпеды, носовые лэнсы, макробатареи
Фига лоялисты туда кораблей притащили, как будто сектор собрались отвоёвывать.
>>786868
> Гарцующий"" - Легкий Крейсер типа ""Непокорный"""
1d100: (7) = 7
"3 Фрегата типа ""Меч"""
3d100: (35 + 97 + 95) = 227
"2 фрегата ""Фальшион"""
2d100: (25 + 38) = 63
16 общевойсковых транспортов
16d100: (76 + 1 + 27 + 18 + 72 + 15 + 30 + 44 + 46 + 58 + 77 + 76 + 37 + 58 + 26 + 26) = 687
> """Вознесение Друза"" - Крейсер типа ""Готика"""
1d100: (91) = 91
> """Карающий"" - Лёгкий Крейсер типа ""Стремление"""
1d100: (39) = 39
> """Саул Пятнадцатый"" - Лёгкий Крейсер типа ""Стремление"""
1d100: (76) = 76
Так. Суть в том что в крейсеры на 1-10 в фрегаты и остальные на 1-5.
Фига лоялисты туда кораблей притащили, как будто сектор собрались отвоёвывать.
>>786868
> Гарцующий"" - Легкий Крейсер типа ""Непокорный"""
1d100: (7) = 7
"3 Фрегата типа ""Меч"""
3d100: (35 + 97 + 95) = 227
"2 фрегата ""Фальшион"""
2d100: (25 + 38) = 63
16 общевойсковых транспортов
16d100: (76 + 1 + 27 + 18 + 72 + 15 + 30 + 44 + 46 + 58 + 77 + 76 + 37 + 58 + 26 + 26) = 687
> """Вознесение Друза"" - Крейсер типа ""Готика"""
1d100: (91) = 91
> """Карающий"" - Лёгкий Крейсер типа ""Стремление"""
1d100: (39) = 39
> """Саул Пятнадцатый"" - Лёгкий Крейсер типа ""Стремление"""
1d100: (76) = 76
Так. Суть в том что в крейсеры на 1-10 в фрегаты и остальные на 1-5.
Транспорту пыздес, крейсер почти обездвижен.
> мимо-нова-вспомнил-про-вахач
Видимо я не дождусь когда ты прочитаешь моё письмо. Или ты стёр тот ящик. В любом случае. Ветка с Таранисом размораживается.
Не успел ответить, а ты меня уже опять тратишь. Я проверил два ящика, есть только инвайт к гуглдоку с непонятночтопроисходит, это оно?
Тебя ещё раньше ответили. Тогда посмотри в спаме. Письмо и приглашение были на один адрес
Забавно как совпало. Нашёл письмо, да. Ок, все ясно в общем-то кроме той идеи анона 100 лет назад. Просто хуярить роллы по 100 с модификаторами будем? Или я просто ща командное отделение соберу из оперативного офицера и отряда ветеранов, а все остальное как бы вынесем за скобки?
Переговоры
Будите, если ты соизволишь овервотч кинуть
Сомни 1d6: (5) = 5
Стабер 1d6: (6) = 6
Мельта 1d6: (1) = 1
Автоган 1d6: (2) = 2
ты кидаешь попадание на 6+ на количество выстрелов у тебя бигшута 3 стреляет, а огнемет автопопадает, кидай на него 3д6 пробитий 2+
Ну ок, стабер 2d6: (3 + 4) = 7
Пробой стабера 1d6: (3) = 3
сомни, 8 восьмерке рулбук 4 страницы прочитай их уже
> а огнемет автопопадает, кидай на него 3д6 пробитий 2+
Хорошо наверное в пятницу прибухнуть и гамануть родевку в вк вх
Алсо, графики больше не завозят. свободного времени на неделе 0,5% за домашним компом не бываю
Не страшно. Нужно тренировать воображение.
https://www.games-workshop.com/resources/PDF/40k/warhammer_40000_ru.pdf
Будешь экзамен сдавать
Разогрелся?
Так и играем, без овервотча и правил с д119, но с дилдаками и запущенными хаоситскими корытами Восторгами кораблями.
А можно что-то вроде карты? Очень и очень схематической, ну или расскажи на словах. А то не совсем ясно, где я относительно окопов/укрытий, космопорта, etc.
Я правильно понимаю, что профиль колдуна не изменился, и что он на данный момент без варгира?
Насколько я помню, раньше просто все стреляли один раз и попадали на 6 и всё, без ре ролов и тд.
Или я что то обезумел?
Но в любом случае.
Ре рол за сомни 1d6: (5) = 5. и ещё овер 1d6: (5) = 5
Стабер 2d6: (1 + 4) = 5
Автоган 1d6: (4) = 4
У тебя же мастеркрафтед пистолеты. Должен был и овер рероллить, хотя я не особо следил как вы с Гиппи договаривались
А сажу-то зачем? В тематике-то.
Стабер стреляет 3 раза я стрелял 1 раз, автоган 2 раза и я опять же один или я не совсем понимаю "всем стандартным правилам за исключением попадания"
Печаль.
>>786920
> Стабер 1d6: (6) = 6
>>786922
> Ну ок, стабер 2d6: (3 + 4) = 7
> Пробой стабера 1d6: (3) = 3
Уже пострелял 3 раза
>>787348
> Стабер стреляет 3
>>787270
> Стабер 2d6: (1 + 4) = 5
И уже 5 раз.
Сомни, сомни ты же из стабера то забыл пострелять! Потому и с саже. Но про автоган тут ты прав.
Ладно. Считаю что там дошло до вас.
Сомни в свой овервотч настругал ещё 5 вунд. А значит снес ещё одну базу.
Итого
>>786571
По центру дошло 2 базы. С флангов по 4.
Пошли атаке.
Централ:
8d6: (2 + 5 + 5 + 5 + 2 + 5 + 5 + 6) = 35 5+ попасть
8d6: (1 + 3 + 3 + 5 + 3 + 2 + 2 + 1) = 20 5+ пробить
Истсайд:
16d6: (6 + 4 + 1 + 4 + 4 + 1 + 4 + 4 + 2 + 4 + 2 + 1 + 6 + 4 + 2 + 5) = 54 5+ попасть
16d6: (1 + 4 + 1 + 6 + 3 + 6 + 5 + 1 + 6 + 6 + 5 + 6 + 1 + 6 + 6 + 6) = 69 5+ пробить
Печаль.
>>786920
> Стабер 1d6: (6) = 6
>>786922
> Ну ок, стабер 2d6: (3 + 4) = 7
> Пробой стабера 1d6: (3) = 3
Уже пострелял 3 раза
>>787348
> Стабер стреляет 3
>>787270
> Стабер 2d6: (1 + 4) = 5
И уже 5 раз.
Сомни, сомни ты же из стабера то забыл пострелять! Потому и с саже. Но про автоган тут ты прав.
Ладно. Считаю что там дошло до вас.
Сомни в свой овервотч настругал ещё 5 вунд. А значит снес ещё одну базу.
Итого
>>786571
По центру дошло 2 базы. С флангов по 4.
Пошли атаке.
Централ:
8d6: (2 + 5 + 5 + 5 + 2 + 5 + 5 + 6) = 35 5+ попасть
8d6: (1 + 3 + 3 + 5 + 3 + 2 + 2 + 1) = 20 5+ пробить
Истсайд:
16d6: (6 + 4 + 1 + 4 + 4 + 1 + 4 + 4 + 2 + 4 + 2 + 1 + 6 + 4 + 2 + 5) = 54 5+ попасть
16d6: (1 + 4 + 1 + 6 + 3 + 6 + 5 + 1 + 6 + 6 + 5 + 6 + 1 + 6 + 6 + 6) = 69 5+ пробить
По центру зашла одна отаке.
По истсайду тоже одна.
Можете сами там решить кто у вас в передних рядах стоял в кого Ванды пошли.
Теперь вестсайд ещё отгружает:
16d6: (2 + 1 + 4 + 5 + 1 + 4 + 1 + 6 + 5 + 1 + 4 + 1 + 6 + 5 + 5 + 1) = 52 5+ попасть
16d6: (2 + 4 + 2 + 1 + 1 + 4 + 4 + 4 + 1 + 5 + 2 + 6 + 2 + 4 + 1 + 3) = 46 5+ пробить
>>787205
> А можно что-то вроде карты?
У тебя нет Карты; Земля и небо стали твоей Картой
Ты очнулся уже когда пузырь открылся. Все что до этого это ужасы варпперелета с открытыми шторками. Можешь описать если захочешь.
> ну или расскажи на словах.
Так вроде уже рассказал. Ты высадился в каком-то городке, за ним виднеются невысокие горы, с которых ведётся обстрел города. Также видишь не далеко, метрах в 50 вперёд, как улица на которой ты стоишь (шириной в пару-тройку лемонрасов) выход на посадочную площадь с которой пытаются взлетать орбитальные грузовые челноки >>787048
(Нова сейчас будет кидать на них роллы, сколько рухнет сколько подобъет артиллерия. Д100 на 1-50 взлетели, на 51-100 подбило артобстрелом при взлёте или на земле. Из тех что взлетели ещё д100 1-40 прошли через тучи, 41-100 не справились с управлением в сбесившейся атмосфере). С права от тебя высокое здание в которое бегут игшники, с лева дымящиеся руины из которых они и выскочили. Игшников 2d6: (5 + 4) = 9 человек, Нова
может сказать что они будут делать. Но чтобы просто отважиться на тебя напасти им надо пробросить лидак, так как они уже в дизморале бегут к укрытию.
>>787462
>>787462
пруфтрип
1d100: (20) = 20
Погода в Столице.
1d100: (92) = 92
> По центру зашла одна отаке.
> По истсайду тоже одна.
Вот эти две вошли в сервиторов ближнего боя, что закрывали Крад'Гхола и сервиторов стрелков.
Сейвы 4+
2d6: (1 + 4) = 5
Какое твоё письмо? Не читал.
За ИГшниками бежит здоровенная 2,5 мировая синяя фигура. Полуголая, с кусками брони астартес которые похоже вплавились в его тело, выполненное из чего-то напоминающего прозрачный камень с непонятными механическими деталями внутри.
Внимание вопрос к знатокам бека, какая будет реакция у солдат?
Фигура бежит с Вопросом «ребята подождите, я только спросить» ну или что там Кхайон хочет
Ну а вдруг убегут.
А когда я бежать буду, то точно не убегут.
И не прозрачный камень, а алмазный магос-техмарин.
Вообще, я думаю найти местную радиостанцию для связи с кораблями на орбите а дальше тактически пiдмануть всех и вся, как Бог-патрон наказывал.
> Внимание вопрос к знатокам бека, какая будет реакция у солдат?
Кстати Нова. У вас там был штатный псайкер у высадившихся? Если был то попитом постоянного гуда в голове, который производит сама планета и раскатов головной боли от молний, он почувствовал что вот этот обстрел, засады, предатели спо это все полная херня. А вот теперь тут совсем рядом где-то появился полный пиздец, и лучше куда-то бежать, как можно дальше. он может попроситься в ту группу что собиралась на пикник
> найти местную радиостанцию
На неё как раз сейчас падают снаряды болванки колибри бейнблейда и больше.
>для связи с кораблями на орбите а дальше тактически пiдмануть
Скажешь им что ты лояльный тысячасын?
> И не прозрачный камень, а алмазный магос-техмарин.
И не прозрачный, а синей лазури. Или ты думаешь так вот просо слетал на 5 минут, зашёл вышел приключение в мире фб без последствий? Будешь перечить ещё и борода начнёт расти.
>на неё падают
А вот это нехорошо, да. А она всего одна?
>лояльный
ГОВОРИТ ЛЕЙТЕНАНТ ХРОМ, ЗАБЕРИТЕ МЕНЯ ОТСЮДА С ОТДЕЛЕНИЕМ ВЕТЕРАНОВ, ЛЕМАН РУССОВ И БЕЙНБЛЕЙДОВ, СПАСИБО.
>борода
А что у меня, к слову, с лицом? Куски мк3 шлема вплавились или неразборчивая мешанина алмазно-лазурной аугментики?
Это Нова решит. Ты не подалеку от площади. Будет видно если не убежишь.
>>787496
> А она всего одна?
Честно говоря её ещё год назад деверсанты взорвали скорее всего, что-то такое припоминаю. В любом случае Карты у тебя нет и ты незнаешь что где.
По поводу что куда где вплавилось, можешь роллами решить. Часть тела 1д6 где 1-3 полностью разрушено. 3-5 вплавилось, 6-целая.
голова 1d6: (3) = 3
корпус 1d6: (4) = 4
руки 1d6: (5) = 5
ноги 1d6: (4) = 4
Нова, оставь корабль!
Я тогда, к слову, никуда не иду. Вот Нова прилетит, скажет, тогда и будем за гвардейцами гоняться.
И да, а профиль всё тот же?
Нужно было остановить их приказом, если нужно псайкерским.
Вот Соломон бы приказал, а потом стрелял убегающим по ногам, после чего не оставил бы попыток заставить человека без ног доползти к нему, извиниться и только потом бы продолжил беседу.
Бегать за ними ещё. Пф!
Так я это, не унижения ради, а токмо размять затёкшие мышцы. А то устал как-то, развеяться хочу. Пробежаться, на штормовые щиты посмотреть в небе, на гвардейцев, на обстрел, вот это вот всё. Романтика же сплошная, а ты там на корабле сидишь.
И колдун-астартес с наполовину вплавленным в лазурное механичекое тело доспехом, который гоняется за отрядом ИГшников вполне в духе нашей ролёвки.
5 на взелт
5d100: (91 + 74 + 82 + 8 + 42) = 297
>9 человек
Сперва посмотрим есть ли там ветераны:
1d9: (1) = 1 ветеранов
>У вас там был штатный псайкер у высадившихся
Нет. У элизианцев нету псайкеров, у янычар вроде тоже не было.
Челноки не ушли. Впрочем ничего удивительного.
>Также видишь не далеко, метрах в 50 вперёд, как улица на которой ты стоишь (шириной в пару-тройку лемонрасов) выход на посадочную площадь с которой пытаются взлетать орбитальные грузовые челноки
Кстати, я так понимаю взлетали челноки в направлении Кхайона? Как минимум 3 упало на взлетную полосу. Будем как-то ронять их на голову кхайону?
> Как минимум 3 упало на взлетную полосу. Будем как-то ронять их на голову кхайону?
Обязательно.
1-20 недалёт, 80-100 перелет
21-40 правее, 60-79 левее
41-59 в яблочко, чем ближе к 50 тем точнее.
Можешь бросать.
Ща поближе разглядишь, не переживай. Пообщаешься еще.
Тьфу на тебя с твоими челноками.
Если я скастую на себя Варп Спид, будет ли это означать, что я быстрее двигаюсь?
Крад'Гхол вновь пытается открыть дверь. 1d100: (57) = 57 1-65.
Сервиторы стрелки стреляют по толпам.
Тяжёлый болтер.
3d6: (4 + 2 + 4) = 10 4+ попадание
3d6: (6 + 3 + 6) = 15 3+ пробитие (кажется)
Плазменная пушка. 1d3: (1) = 1 урона.
Плазменная пушка
1d6: (1) = 1 4+ попадание
1d6: (5) = 5 2+ пробитие
Сервитор ближнего боя атакует вцепившихся в него уродов серво-рукой.
1d6: (6) = 6 5+
1d6: (5) = 5 ?+ 6я сила
Ну потому что болезни радуют деда же.
>И это не тот самый.
Я знаю, но искрометно шутканть-то надо было.
> Цель ровно 50
> 3d100: (50 + 99 + 51) = 200
> Нова очень изменился за лето за 5 лет ролевки.
Да ты ювелир.
>ювелир.
Ну да, с ювелирной точностью роняю челноки стоимостью как вся эта колония на голову колдуну.
безумие какое.
Да. Знаешь, как это бывает в голливудских фильмах когда два вертолета цепляют друг-друга винтами и красочно взрываются заставляя майкла бея оргазмировать? Вот сейчас то же самое произошло. Перл Харбор не меньше.
Кстати говоря падение и взрывы сразу трех таких >>787561 хуевин мне кажется для космопорта добром не кончатся. Я думаю что можно вообще хоронить всех ребят, которые были на земле/ушли в подземелья под впп.
вроде эти машины штурмовые, с резервами по живучести, да и предназначены для абордажа, а шаттлы то взлетали какие по проще
>орбитальные грузовые челноки
скорее всего консервная банка с теплозащитой и экономичными движками с топливом чисто на взлет и возврат, но с большим внутренним обьемом. если внутре что то интересное может быть и по солиднее взрыв
Постоянно во всём винить Соломона, Слаанеш и Варп это не правильно. Я виню во всем Схолу Прогениум, где дети незнамо чем занимаются вместо войны ради Тёмных Богов.
> Ну да, с ювелирной точностью роняю челноки стоимостью как вся эта колония на голову колдуну.
ИМПЕРАТОР НАПРАВЛЯЕТ
Неудивительно играя таким то персонажем
А у них не по две вунды?
>>787571
> Плазменная пушка. 1d3: (1) = 1 урона.
Слушай принеси на неё статы, как-то ты с неё неправильно стреляешь. Не может она таким дном быть.
> Сервиторы стрелки стреляют по толпам.
Так. Я пропустил? Или это вы с Сомни пропустили свою фазу хтх?
Даже если вальнули только одного сервитора, то в хтх у вас залочило почти всех. Вас же окружили водной и не в хтх механикус, проводник, да может быть сомни если он решил отсиживаться.
Так что давайка стукен стукен сначала, а потом уже ваш ход и героическое открытие двери. и тут мы подождали Сомни ещё неделю
>>787575
Ему плохо. Потеет, пыхтит, похоже его щас вырвет, нервничает, видимо очень хочет за дверь.
>>787644
Так мистер Челенок.
Все три на вас не падают. Сложно в реальности сделать так что они все три падают в этот же момент как ты родился. Так что для начала ограничимся первым.
>>787600
> роняю челноки стоимостью как вся эта колония
Вот эти ваши имперские замашки. Никогда их не одобрял. Ты точно уверен что у любых рандом частей есть какие-то челноки судя по всему времён Тэт не иначе? А не это просто десантные кубики как и описывал лорд? Если это йоба времён тэт можешь рерольнуть пилотирование в атмосфере за духмашины тогда чтоли. И если это такие йобы у них наверное пустотные щиты ещё как у титанов. А то и космических крейсеров. Странно это все. Просто это сильно может повлиять на последствие падения на нашего доктора Манхеттена.
>Ты точно уверен что у любых рандом частей есть какие-то челноки судя по всему времён Тэт не иначе?
Нет, это просто я настолько низко ценю эту колонию. Последний раз когда я читал за гвардию, они там какие-то лохани использовали вместо посадочных модулей, которые орочьими ракетами прошивались насквозь.
Но, да, это должна быть достаточно большая лохань чтобы туда поместилась рота.
> Слушай принеси на неё статы, как-то ты с неё неправильно стреляешь. Не может она таким дном быть.
В самом начале треда, в картинке с Крад'Гхолом и Сервиторами у них указан её профиль.
> А у них не по две вунды?
Тоже удивился вчера - оказывается по одной. Не смотря на всю аугметику. Статы, опять же, в начале треда.
> Или это вы с Сомни пропустили свою фазу хтх?
Действительно, пропустили.
Ответное ХТХ за пережившего чардж сервитора.
1d6: (2) = 2 5+
1d6: (5) = 5 2+
Ты ж колдун. Организуй себе щит силовой, телепортируйся уходом в варп. Двигай руками так, словно уже воздействуешь своими силами на падающие челноки, уводя их в сторону. Всем видом показыйвай, что ты - Старкиллер из ЗВ.
Большая. Габариты близки пикче >>787561
Ты сам то решай что делаешь когда видишь как его подбивает на взлёте залпом и он начинает заваливаться в твою сторону.
>>787648
> они там какие-то лохани использовали вместо посадочных модулей, которые орочьими ракетами прошивались насквозь.
О это нам подходит. Но рерол за дух машины за те что взлетели всё-таки сделай.
Вот у меня про телепорт мысли крутятся. Щит - представь, сколько энергии надо будет чтобы сдержать такой кораблик
Хочу телепортироваться на 100 метров в сторону. Поближе к гвардейцам. Что кидать?
Так и у тебя пси-рейтинг не сморщенный вроде.
Ролл на определение направления прыжка Кхайона из шара.
1d3: (1) = 1 1в верхний уровень корабля, 2в средний, 3нижний.
1d9: (7) = 7 квадрант в который ушёл поток. Если смотреть на план восторга носом в верх и разделить вид с верху зала бывшей тюрьмы на 9 частей с лево на право
1 2 3
4 5 6
7 8 9
Если выпадет ролл по центру, то нет 5рки, только при этом раскладе удалось удержать от существенных повреждений.
Есть возможность уже как то ломануться всем к девери и не устраивать героические ластстенды?
Какому? Ты ничего толком не знаешь о планете.
Можешь только выбрать географическое направление. На севере горная гряда с которой стреляют. Она уходит на восток и запад. Вдоль гор ничего особо не виднеется. На юге за твоей спиной пустошь. Вот куда хош.
>>787664
> к девери и не устраивать героические ластстенды?
Нет. тебя то мы точно потратим, счётчик огненных ловушек просто шкалит сейчас ты докидываешь хтх.
Вот эти посты мистер
>>787463
>>787462
Соломон взял все удары на себя. Так что можешь не в чём себе не отказывать.
Потом будет ваш ход. В которых двери Начали открываться. Так что вы в них пойдёте в свой через ход.
>Но рерол за дух машины за те что взлетели всё-таки сделай.
Взываем к омниссии: 2d100: (40 + 35) = 75
Ну там на 1-40 вроде было пройти через облака, так что я думаю что да, два челнока улетело.
Сомни стукает 2d6: (6 + 1) = 7 вс4 остальные вс3
Мельта 1d6: (4) = 4
Плазма 1d6: (3) = 3
Огнемёт 1d6: (4) = 4
Автоган 1d6: (3) = 3
Сомни стукает 1d6: (6) = 6
Мельта 1d6: (6) = 6
Плазма 1d6: (4) = 4
Огнемёт 1d6: (4) = 4
Автоган 1d6: (5) = 5
Мельта 1d6: (2) = 2
Плазма1d6: (5) = 5
Стабер 1d6: (2) = 2
> Сомни стукает 1d6: (6) = 6
Сомни умеет кстати из пистолетов в хтх херачить с реролом. я это говорил твоему брату когда он только начинал за этого персонажа играть
Брат говорит что не помнит такого, но идея ре ролить всё ему нравится.
1d6: (6) = 6Стукаю
1d6: (4) = 4Пробиваю
7 вундов снес. Считай центральные базы добили. Осталось по 4 с краю.
Теперь ваш ход. Лорд там что-то уже куда-то стрелял. С дверью повезло она открывается. Но в этот ход вы в неё ещё не влезьте.
>>787660
>>787679
фб то смотрю на пользу пошло
Хорошо. Значит в горы. Карту бы найти померить сколько там. Ориентируешься по выстрелам, в сторону них, или наоборот метишь по дальше от них?
Так. На телепортацию надо поискать заклинание в школах. Посмотреть его цель. Конвертировать её в эквивалент д100. Добавить штраф +10 за расстояние и кинуть с реролом.
> Лорд там что-то уже куда-то стрелял.
Да, было такое. Пострелял, но не кинул ХТХ за свой ход за милишного сервитора. Кстати, его серво-рука сносит 3 вунды.
1d6: (2) = 2 5+
1d6: (5) = 5 2+
Ты вроде ещё не ходил, а только откидывал ХТХ.
Гиппос, все юниты у нас в ближнем бою? Я только за сервитора ближнего боя с серво-рукой откидывал ответное ХТХ. Но если что - делал заявку на то, чтобы сервиторы ближнего боя прикрывали техножреца и сервиторов боя дальнего. В общем - мне за сервиторов дальнего боя кидать хтх ответное?
Кину на всякий случай, если они тоже связаны боем. Если нет - значит игнорируем эти цифры.
2d6: (4 + 1) = 5 4+
2d6: (3 + 3) = 6 3я сила.
Короче половина в хтх половина нет. Сами решайте кто.
>>788006
> Гиппос, все юниты у нас в ближнем бою? Я только за сервитора ближнего боя с серво-рукой откидывал ответное ХТХ. Но если что - делал заявку на то, чтобы сервиторы ближнего боя прикрывали техножреца и сервиторов боя дальнего.
Да я помню. Да там место узкое и вы прижаты к двери я допускал что часть не связана в хтх. К томуже вы отчистили одну толпу из 8баз. Остались две по 4 и пихот идёт по центру на вас.
Ну тогда я жду пока враги доберутся до сервиторов и Крад'Гхола, чтобы откидать ответное ХТХ.
Хэвиболтер стрелял по одной толпе ребят и снёс ей 2 раны.
Сервитор ближнего боя ударил по другой толпе и снёс ей 3 раны.
Этои был мой ход. Или я случайно пропустил ещё один свой ход, запутавшись?
Так что, на данный момент, без учёта хода Сомни остались - Одна база с 2 вундами. Одна база с одной вундой и некий "пихот".
Стопе. После окончания хтх. У вас под ногами 4+4 баз. Это 16 и 16 вундов. КОГДА и где ты столько настрелял? Ладно завтра поднимусь по треду посмотрю. Суть была в том что ты начал стрелять пропустив фазу хтх в вражеский ход. Сейчас она закончилась с вышеобозначеным результатом. Теперь та твоя верхняя стрельба стала легитивна. От сюда и вопрос КУДА. И нестоит думать что я разрешу стрелять с плазмы и флеймера себе под ноги. разрешу конечно последствия сами представите
Так же предлогали кто будет стрелять а кто нет, типа мы не полностью в локе.
>твое лицо когда зашел в игру и поставил колдуна тзинча в неловкое положение
>И вообще, когда из "Восторга" телепортировался, то телепортировался же без спеллов.
Это в тебе кровь магнуса взыграла, как тогда когда он к Императору летел без заклинаний из кодекса. Ну что сказать, он тоже не очень удачно прилетел в прошлый раз.
Одно дело - желать помочь, а совсем другое - совершать некий акт псайкерского мастерства ради себя.
Это влияет на потоки Варпа.
Ну вот поэтому ты попал не куда-нибудь, а под два падающих челнока. Тзинч решил проверить твою смекалочку.
Тот же тысячник аж с коробля на корабль с големами прыгал и был рядовым колдунцом, даже в ереси начинающие варпа любы сами через варп ходили без всяких свистелок и других таскали.
>даже в ереси начинающие варпа любы сами через варп ходили без всяких свистелок и других таскали
ты какой то плохой бек читал, даже в ересе продвинутые колдуны такогото дерьма видят когда ходят через варп, а когда когото таким макаром с собой тащат их за это потом по голове не гладят
Ну рубрикам похер, другие спешмарины недовольны, обычно бьют колдунцов латной перчаткой в морду, чувствуют себя они плохо и их немного продрало, но они на месте как бы.
Не вижу проблем для нашего сверхварпалавера сейчас блинкнутся куда то или замайндкотролить пилотов челнока или вообще толпу гвардоты.
Кхайон настоящий, там кого только не майндконтролил, даже других спесмаринов, прокорапченых сверху до низу.
Я читал такой же бек, как и Сомни, думается мне.
Книжки про Аримана и Ко. Телепортация там была не самым приятным делом и не самым простым, но была и имело место. А ещё там почти пролюбили одного рубриката.
Только у нас не Кхайон из Аримана и Ко, у него имя совпадает. Наш Кхайон биомант.
Из Абаддона и Ко, я ошибся.
Кстати, Сомни, ты бы откидал хтх или стрельбу.
Сервиторы и механикум сейчас залочены в мили. Твои ребята, я полагаю, частично тоже.
Сомни 2d6: (2 + 1) = 3
Стабер 3d6: (3 + 2 + 5) = 10
Мельта 1d6: (3) = 3
Сомни 2d6: (1 + 4) = 5 перебрасываю
Стабер 2d6: (4 + 3) = 7 пробой
Мельта 1d6: (6) = 6 пробой
>>788357
>>788358
Завалил ещё одну базу и вместе с лордом ещё одну. Идёте к успеху. Брейвери за потерявших 2 базы отряду из 4х 2d6: (3 + 1) = 4 8й 10-2
Вот вы это все провайнили с колдуном и заставили меня задуматься. И в правду зачем мне сбрасывать его в заброшенный колодец в кристаллическом лису из которого потайная дверь Ведет в тайные туннели которую колдун все равно не найдет при провале его броска. Пусть. Пусть значит телепартируется в сторону выстрелов не будем его смущать. Да и он честно говоря все ещё под фавором варпа после столь плотного с ним общения.
Сколько у тебя там варп порчи было Кхайон после перехода? Тебе ее ещё почистили. Вот прибавь к этому значению +10 и пиши его в своём имени перед трипом, чтобы я всегда помнил. Будем тебе его повышать-понижать. на радость лорду
Крад'Гхол открывал дверь. Он не может действовать в этот ход.
Сервиторы (3штуки) в хтх, урона не нанесли.
Так что в принципе можешь наверно их чарджить для большего ущерба им. Пострелять ты уже пострелял.
Сомни 2d6: (2 + 1) = 3
Стабер 2d6: (5 + 1) = 6
Мельта 2d6: (6 + 6) = 12
Огнемёт 2d6: (1 + 5) = 6
Это всё чарджи, я так полагаю я недочарджу только на перила.
Да просто набросим варп порчи за 10км. Ты сам кидал. Я просил тебя ролить на броню и у тебя расыпалась и на варппорчу и большую часть ты с себя снял за патрона
>Да просто набросим варп порчи за 10км
А есть какая-то критическая масса этой варп-порчи? Он там сраный портал в сраный димонвролд не откроет если испортится выше какого-то лимита? если он просто превратится в спавна, то ладно
> А есть какая-то критическая масса этой варп-порчи?
По правилам БК и ДХ на 100 порчи ты становишься спавном. Как тут будет - не знаю.
17 тогда.
Вот другим колдунам можно без всякого коррапта телепортироваться, а одному мне из варпа дует!
Сомни 2d6: (6 + 5) = 11
Стабер 2d6: (5 + 3) = 8
Мельта 2d6: (5 + 3) = 8
Огнемёт 1d6: (5) = 5
Автоган 2d6: (5 + 6) = 11
Сомни 2d6: (2 + 4) = 6
Стабер 22d6: (3 + 1) = 4
Мельта 2d6: (2 + 5) = 7
Огнемёт 1d6: (3) = 3
Другие колдуны это какие? Ты сейчас себя с магнусами всякими да ариманами сравниваешь?
Я - экзальтед, т.е. самый психически одарённый не именной колдун вообще.
Я телепортировался из бара на "Восторге" без какого-либо коррапта вообще. А тут он ВНЕЗАПНО появляется.
Ну так это же варп-хуйня. Тут всякое бывает. Кстати, а перилла вообще работают у вас тут или у тебя какая-то особая магия без перилл на одном голом отыгрыше?
Тебе не нравится корраптиться чтоли? Ну и какой ты хаосит после этого?
В любом случае, мне кажется что телепорт с восторга можно было бы списать на мастерский произвол и небольшое исключение. А то начнешь щас телепортироваться по всей планете как безумный.
Кстати, у тебя вон варптайм есть. Игромеханически позволяет двигаться лишний раз как в фазу движения. Думаю ты можешь попробовать мув+ран+варп-тайм чтобы уйти от челноков без всяких там телепортов-корраптортов.
А зачем мне телепортироваться по всей планете-то?
Коррапт суть неблагоприятные изменения.
И я очень сомневаюсь что 6+д6+6 хватит, чтобы уйти с места приземления двух транспортников размером с "Вархаунд" каждый.
Этот гвардеец слишком разговорился, телепартируйся к нему и майндконтроль.
>А зачем мне телепортироваться по всей планете-то?
Ну кто тебя знает. Чтоб ногами не ходить.
>Коррапт суть неблагоприятные изменения.
У вас разве не всё что дают темные боги - дары хаоса от которых очень невежливо будет отказываться?
>6+д6+6
13-18". Хм. Емнип 24" мы считали за 100 метров в свое время. Ну так-то, не уйдешь.
>Вот другим колдунам можно без всякого коррапта телепортироваться, а одному мне из варпа дует!
Поздравляю. Вам выдаа одна дополнительая огненная ловушка.
>Я телепортировался из бара на "Восторге" без какого-либо коррапта вообще. А тут он ВНЕЗАПНО появляется.
1) Тогда не расматривалась ситуация что это может быть тебе нужно постоянно .
2) Хватит ныть
3) Ненавижу когда ноют.
4) Вариантов два, или кидаешь кубы и на критфейлах улетаешь в ебеня или добавляем корапт. Я уже выбрал второй вариант он БЭКОВЕЙ. Ты что реально думаешь что колдуны просто так ходят через варп и им ничего за это не бывает? Можешь это обсудить в срачетреде.
5) Телепортированию телепортированию рознь. Одно дело попивая амасек в обмнимку с лордом к себе а пуховую пирину. Другое когда у тебя долисекунды от того чтобы смыться от челока.
/thread
последующее обсуждение мастерского произвола данного решения будет увеличивать количество мастерского произвола плохое настроение мастера
Нет, пиши конечно. Просто нынче если ловушкой не прегрозить никто нечего не напишет.
Я просто заметил в игротреде что ты там за саломона отписывался. Ну я если что в мозгокарте ссылку на документ сделал, можешь читнуть черновикца.
>Я просто заметил в игротреде что ты там за саломона отписывался.
Мы давно уже пишем в гуголдоках.
Просто большие посты где действуют совместные персонажи где диалоги и реакция на происходящие. Чтобы не размазывать это здесь на миллион постов. Ну и не всем обязательно видеть пост до его публикации. Например колдун не знал что происходит снаружи пока сидел в фб.
Предательство Кхайона настигло и эту часть корабля сотрясая его, стукая команду об потолок, стены и пол.
Кто тафну не прокинет получает вунду, можно сейвить, и если провалено вунда последняя кидает куб на смертельность ранения инжури рол на 3+ ранение не смертельное, и штрафы на точность.
4d6: (2 + 2 + 2 + 2) = 8 последние базы тараканов 1-2
10d6: (5 + 3 + 3 + 3 + 6 + 6 + 6 + 1 + 5 + 4) = 42 10d6: (3 + 1 + 2 + 2 + 3 + 5 + 3 + 6 + 2 + 3) = 30 гуманоиды мутанты 1-3 2й волны.
Короче первый 10ок постукался и свалил. От второго 10ка осталось 8 и они идут к остаткам команды.
Да вместе со встряской и открытием дверей механикум чувствует как корабль взревел от боли в недрах открытого отсека, звенит отвратительный сигнал тревоги и начинает шевелиться что-то громадное.
Колдун варпа в отсек залил, вот ведь негодяй!
Тафна
1d6: (1) = 1 Крад'Гхол 5я
3d6: (1 + 2 + 2) = 5 сервиторы 2 стрелка и милишник. 3я
Вроде единицы у нас это успех, так что без вунд.
Перед началом Крад'Гхол активирует литанию электромансера.
Теперь мне бы узнать сколько в базовом контакте с сервиторами и механикумом вражеских групп. Но что-то я не вижу ХТХ за этих тварей. Опять хожу раньше времени?
Да опять раньше. Вначале вы кидаете шейкен. Потом кто остался кидает овервотч. Потом ктото из гуманоидов уже дойдёт.
> Теперь мне бы узнать сколько в базовом контакте с сервиторами и механикумом вражеских групп.
Также как в прошлый раз можете решить кого вы подставите под хтх.
Сумарно вы с сомни должны для прикрытия выделить в хтх 5рых. Кто останется свободным сможет стартануть в дверь на следующем ходу.
Тогда со стороны механикума в ХТХ сервитор ближнего боя, сервитор с тяжёлым болтером. Сервитор с пазмой слишком ценен и механикум его отвёл, а сам он несёт книгу. Так что с Сомни три юнита.
Е
Т
О
МИХАНИКУМ
А
Й
НИИД
Х
А
Л
П
Встаёт в мили Сомни мельта и автоган.
Что там овервотч уже можно кидать или ещё нет?
А то что посты надо вначале простатами после того как ты кубы кинул, тебе кто напомнить должен? Не было бы этих подъёмов если бы они не были поражены твоей тотальной рассеянностью. но ты не волнуйся главное, кто тут не без греха нова только
> Встаёт в мили Сомни мельта и автоган.
>>788600
> Так окей. Ход мутантов и перед его началом все ДАЖЕ НЕБО ДПЖН СОМНИ кидают тест на тафну.
> Предательство Кхайона настигло и эту часть корабля сотрясая его, стукая команду об потолок, стены и пол.
> Кто тафну не прокинет получает вунду, можно сейвить, и если провалено вунда последняя, кидает куб на смертельность ранения инжури рол на 3+ ранение не смертельное, и штрафы на точность.
Автоган 1d6: (2) = 2
Сомни 1d6: (4) = 4
Стабер 1d6: (6) = 6
Мельта 1d6: (4) = 4
Огнемёт 1d6: (3) = 3
Твёрдо и чётко.
ставлю на или две огненные ловушки
Сомни откинул, балбесы Соломона в парядке стабер мельта пытаются незавундится.
Двух он выделил - Сомни и мельтапарень, человек с автоганом немного сломал шею. Нужен ещё кто-то.
И то верно. Май бэд. Сомни не предавал. Но когда начал собирать торчотики уже сложно остановиться. можете оставить дырку и тогда в хтх засосёт кого-то рандомного. а я и незаметил как он решил потратиться в хтх и те кто будут в хтх и выживут смогут в фолбек пойти и попытаться выйти из хтх с опасностью подучить в псину конечно
Ну давай тогда механикум выстрелит из своего могучего лазпистолета.
1d6: (4) = 4 6+
1d6: (2) = 2 4+
Обнял тебя. мимо грот из завалов
Сомни 2d6: (1 + 5) = 6
Мельта 1d6: (3) = 3
Огнемёт 1d6: (4) = 4
Двоих зажарили. 8 добежали.
16d6: (3 + 6 + 1 + 1 + 2 + 5 + 2 + 5 + 2 + 2 + 1 + 3 + 6 + 3 + 6 + 1) = 49 5+
16d6: (5 + 3 + 6 + 4 + 1 + 1 + 2 + 6 + 6 + 1 + 2 + 5 + 6 + 1 + 4 + 6) = 59 3+
4 вунды вам зашло.
4d5: (2 + 4 + 5 + 3) = 14
1 сомни
2 мельта
3 огнемёт
4 не хтхшный сервотормоз
5 хтхшный сервитут
>
Вспышка варп-пламени и десантник исчезает за доли секунды до падения челнока. Безумие иматериума мелькает перед его глазами и воздух с хлопком выбрасывает его где-то в горах. Темные скалы, с засыпанными темно-зеленой слабо светящейся кристаллической крошкой. Она что-то слабо излучает. ВЫСТРЕЛ. Что-то безумно громкое и очень близкое. Грохот такой мощи, что земля и скалы пускаются в пляс. Тяжелый гул поднимается следом. Где-то воет сирена. Протяжный тонкий свист. ВЫСТРЕЛ. Теперь чуть дальше. Колдун пытается сориентироваться. Метрах в 20 от него, каменная скала приподнята на двух мощных, стальных опорах. Из под скалы торчит, черная скошенная башня, с монументальным стволом осадного орудия . ТРЕТИЙ ВЫСТРЕЛ. Раздаётся где-то за спиной, толкая волной разгоряченного воздуха. Пространство вокруг заполняется воем перезаряжающихся орудий.
Поправка. На предмет разумной деятельности, а то вдруг у них там сервиторы заряжают@стреляют.
Вокруг на каменных склонах ты ничего не чувствуешь. Да на этой планете похоже вообще напряг с жизнью, никаких тебе тараканов или растений. Но из открытого люка, от куда шмаляет батарея перед тобой, идёт какойто жизненый фон. Видимо стреляют не только лишь сервиторы.
Так, тогда колдун неспешно проходит в ведущий к башне с орудием люк.
или становится спауном и не проходит
Ничего страшгого, в следующий раз повезёт.
Ты видишь, что внутри люка скрывается целый бейнсворд, там внутри горы он стоит в тунеле, и из открытого люка высовывается только его башня. Визоры на ней зашевилились и повернулись в твою сторону.
Даже так.
Я хочу залезть на крышу Бейнблейда.
В скольки дюймах от меня Бейнблейд?
Что будет давать Варп Спид?
В семёрке - варп-чардж 1, +3 атаки, инициативы и флит лучший из 2 кубов на бег.
Если дистанции не хватит. то попробую замайндконтролить наводчиков-стрелков.
Ясно.
Гиппос, сколько сейчас в базовом контакте с сервитором-стрелком вражеских баз? Мне нужно узнать это, чтобы понять сколько кидать д6 на способность механикума с его "песнями".
> Я хочу залезть на крышу Бейнблейда.
Ну вообще когда ты подходишь уже на 12, на тебя начинает наводиться турелька с лазкой, а прямо под турелькой ещё сдвоенный хвиболтер, но из за того что танк в углублении стоит, ты ещё не в его лосе.
карнифекс вс бейнсворд
Ну теперь осталось воздать литании Сомни и дело в шляпе. Двоих уже кокнул морталками, или троих?
Своих я ими убить не мог, кроме случаев мастерского произвола. У них в правилах указаны вражеские модельки.
Убил троих юнитов вражеских.
Сколько там осталось вражеских юнитов и не видно ли идущих следом?
Видно. Ещё десятка за их спинами топает. А за этой десяткой виднеется массивная мускулистая фигура, высотой с десантника и шире его раза в два.
А остального не будет если тебя испепилит лазка. Ты чувствуешь что внутри машины тоже есть псайкер и он чувствует тебя. Не то чтобы очень сильный, но какой-то странный. Ты не можешь точно определить уровень его способностей, его поле как будто размазывается по пространству, плавно спадая. Их там 11 человек.
Так. Вторая десятка сейчас в 12. Фигура за ними в 4х но. ты не можешь выцеливать гирояв если они не ближний к стрелку юнят))))
> ты не можешь выцеливать гирояв если они не ближний к стрелку юнят))))
Это что, правило из 8 редакции?
Я воль май женераль ну на самом деле шмальнуть то ты в его сторону можешь но он идёт за толпой и хотя фигура торчит над ней, но не так чтобы на изи выцелить. Кстати осень хорошее балансирующее правило
Предварительно выхожу из башни, а то вдруг что не так и на меня основным калибром.
Из какой башни из своей? Ты даже подойти к нему не смог. Ты сейчас по прежнему стоишь левее бейнсворда и на тебя наводиться лаз турель. Псайкер конечно обезпокаивается. Пока что это его машина и под контроль его наративом не возьмёшь и вообще у меня есть некоторые бековые сомнения в возможности майндконтролить цель не видимую прямым взглядом. Подождём мнения экспертов.
Так я же психически его ощущаю, зачем мне визуальный контакт?
Контролировать-то я собираюсь разум, а его из Варпа отлично видно.
>его поле как будто размазывается по пространству, плавно спадая. Их там 11 человек.
О, у нас никак штанограды завелись?
Ну тогда давай механикум и сервитор с плазмой отойдут, после чего механикум заадвансит к панели управления дверью и начнёт её закрывать со следующего хода.
Зря Сомни полез в хтх.
Сервитор с плазмой выстрелит куда-нибудь в сторону "главаря". Пожалуй с перегревом. На ту хит 1 умирает.
Количество выстрелов. 1d3: (3) = 3 если больше 1 то докидаю потом.
1d6: (1) = 1 ту хит 5+
1d6: (3) = 3 ?+
Докидываю выстрелы, после чего сервитор пропадает в шаре плазмы.
2d6: (5 + 1) = 6 5+
2d6: (2 + 5) = 7 ?+
Судя по вордингу случается плохое после того, как все выстрелы были сделаны.
> Зря Сомни полез в хтх.
Он кстати его ещё не откидал. Так что формально ты опять начал ходить раньше своего хода.
Что там по приборам? Ауспексы видят в разных диапазонах же? Интересует наличие тепла в зданиях, интенсивность электро-магнитного излучения, есть ли что по радио? Движение на улицах? круглые створки размером с хороший танк под бенблед?
откуда вообще в этом захолустье бенблиды?
Расскажешь может и остальным что ты бросаешь и зачем? Не все живут у тебя в голове. []а я кажется догадался это был сейв и где тогда роллы на ранение?[/] и где хтх за сомни?
Это сейв за твои стуканья же?
4 вунды вам зашло.
4d5: (2 + 4 + 5 + 3) = 14
1 сомни
2 мельта
3 огнемёт
4 не хтхшный сервотормоз
5 хтхшный сервитут
Они вошли зачем мне на ранения кидать?
А я не могу не драться и сразу бежать уже сейчас?
Сейчас
Фаза хтх
Она проходит так
1) Кидают атаки атакующие, защитники кидают сейвы.У НАС ЕСТЬ ЕЩЁ КИЛТИМРВСКИЙ ИНДЖУРИ РОЛЯ это когда модель теряет все айнов она кидает на ранение 4+ она дохнет, меньше выживает и получает пинальти на попадание о котором у нас никто не помнит и следующее ранение кидает уже 3+ и тд.
2) Когда все это откидано. ВЫДИВШИЕ защитники кидают ответное хтх.
Кидают
Ответное
Хтх
Потому что фаза хтх ещё не кончиться.
Когда защитники откидали атаки а отпекающие откидали свои сейвы. ТОГДА
ТОЛЬКО ТОГДА
Начнеться ваш ход
И ТОЛЬКО ТОГДА
Вы сможете отступить из хтх
Как это сделать? Можно прочитать в тех самых 3,5 страницах которые так сложно прочитать потому что я не знаю для этого причин
Да достаточно было сказать, что сейчас убежать никак нельзя и кто же знал, что у меня прям такие модные бойцы не то что сервиторы, которые вмирают просто так.
Вот раны эти раны Мельта огнемёт 2d6: (1 + 2) = 3
Соломоновские спейс марины с вс 3 который стал для огнемёта и мельты 4тым, ведь так да? Я не упустил ещё каких то правил?
Мельта 2d6: (2 + 6) = 8
огнемёт 1d6: (6) = 6
Сомни 2d6: (4 + 2) = 6 а он не спейсмарин 4+
Огнемёт царски пнул сапогом хищных механических тараканов 1d6: (5) = 5
Сомни ре рол 1d6: (2) = 2
и пробой1d6: (5) = 5
> и кто же знал
Если я сейчас посчитаю количество упоминаний об этом в треде то будет что-то около 10, я конечно в детстве тоже много курил и с моей памятью тоже далеко не все впорядке, но не помнить того о чем мы говорили два поста назад это конечно, сочувствую бро, ты там держись
> такие модные бойцы
А ты думал навыки как у спесмаринов, глаз как у орла, и они типо как бы из последних сил ЗА ИМПЕРАТОРА СОЛОМОНА
>>789796
> Огнемёт царски пнул сапогом хищных механических тараканов
Они были не механические, постой я забыл о тараканах, или вроде их всех постукали, да пофиг
>>789796
Итого две вунды зашло. 2d6: (5 + 1) = 6 5+
Ясно значит теперь четверо.
Кидаем супермооаль на одном кубе убежало мутантов
1d6: (2) = 2 +6 -5
Один отчаленный мутант еще на ногах и готов насувать в спины тем кто побежит из хтх
> Ну тогда давай механикум и сервитор с плазмой отойдут, после чего механикум заадвансит к панели управления дверью и начнёт её закрывать со следующего хода.
Окей эти двое внутри.
>>789494
Так что там по вордингу? сомни может тоже поджарит? Остальных может зацепить?
>>789495
Да в целом дойдёт, но чтобы закрыть ему нужен ещё следующий ход.
>>789496
Ну ок, вальнула двоих из второй волны.
Сразу за них лидачек думаю больше в них никто не будет стрелять 1d6: (6) = 6 -5 +2 убежало
Так. Значит осталось 6 перед качком. Один перед сомнимельтаогнеметом.
Таки пришлось сходить за мясными тараканами
>>788600
> 4d6: (2 + 2 + 2 + 2) = 8 последние базы тараканов 1-2
Вот они малютки все прошли тафну как один, а я про них и забыл. 4 базы по 4 вунды у каждой. Да они пропустили ход хтх наверное были шейкен от Кхайона но они ещё тут, рядом.
Вот какие-то такие к вас пироги.
Механ слышит как в глубине отсека расчехляется какой-то гигантский пизлец. Звуки как раз со стороны где лифт. Воют сирены тревоги, гудят какие-то матюки на скрапкоде, палуба подрагивает от расчихления и непрост чего ещё. Восторг стонет. Короче норм, хорошее укрытие. Приблизительная оценка шанса спасения 1d100: (46) = 46 %
Так, хорошо. С маргиналами из подулья закончили. Перейдём к господам. кстати мы забыли что там у Сололордапредлагаю продолжить здесь, и если Лорд незаметил ответ механика был ему в игровом посте
> Ауспексы видят в разных диапазонах же?
Конечно но тепловой охеревает, с неба льёт дождь под 50-60 градусов, да и кусты энергокристалов фонят в большинстве спектров. Какие ещё диапазоны могут быть?
Движения нет, кто в такую пагоду высунется. Электромагнитного излучения полно от тех же камней, но главное здание вроде всё-таки выглядит обитаемым. Можешь кинуть ролл на внимательность. Например лидак офицера.
Круглые створки вроде с хороший танк леманрас, я же не говорю что они в форме пениса колдуна тзинча леманраса-бенблейда, просто похоже что это какой-то вход в вертикальную шахту, подъёмник с соответствующими габаритами. Да наверное они всё-таки побольше леманраса. Видно не очень хорошо, ливень, темно, острый угол обзора.
А теперь мистер
>я сейчас буду контролировать всех псайкиров
По поводу не визуального контроля, есть у меня всё-таки сомнения, ты же не альфапсайкер хотя конечно и мощьный. И конечно у любого псайкера должен быть шанс выдержать натиск.
И прошу учесть что вот это
>>789486
> Ты сейчас по прежнему стоишь левее бейнсворда и на тебя наводиться лаз турель.
Все ещё так. Дальше посмотрим по результатам майнд контроля. Шмальнут в тебя, или нет.
Итак ты кидаешь каст на майндконтроль, псайкер офицер попытается его отденаить.
Я хочу узнать, что она даёт и как будет проводиться подавление. И выбрать из двух вариантов самый оптимальный.
Ты свой отходил ещё заранее до того как сомни хтх закрыл
Дверь ещё весь ход будет закрываться следующий. Так что если не хотите чтобы чтобы. Придётся удерживать толпу в дверях. Нужны трое. Чуз ю дестени.
Ясно. Тогда придется сходить в ффг. И глянуть там. Постараюсь не забыть
> Нужны трое. Чуз ю дестени.
У механикума сейчас есть: сервитор с хэвиболтером и сервитор с плазменной пушкой.
Сомни, что у тебя из юнитов осталось?
Огнемёт, я думаю, лучше оставить для прикрытия, чтобы жечь то, что будет пытаться добраться до отряда.
А вот хэвистаббер и мельту попрошу вперёд.
Сам оставляю там всё так же стоять сервитора с тяжёлым болтером.
Я полагаю, что выжившие отсутпят через это правило, которое скидывали выше, а огнемёт заовервотчит.
Если отсутпаешь, то ничего больше твой юнит делать не может. Ни стрелять, ни овервотчить.
Ты можешь ливать в мили и не можешь больше ничего в этот ход. Но по идее оверватч уже проходит в ход противника и вроде как правила явного запрета на это не накладывают. Хотя в килтиме и запрещен реакт после ретрита. Но мы оставим это на когданибуть когда будет полный килтим.
> Но огнемёт то не будет отступать
Его сейчас не было в хтх? да я тоже забываю посты двух дней назад
Нет, сейчас все выбежали за дверь, двери встанут стабер мельта, то есть, в них с серивиторами зачарджат, но за ними стоят Сомни и огнемётчик и со стороны лорда кто то, они же не отступают из хтх и как я понимаю могут стрелять.
>>789796
А вот здесь пишут что огнемёт был в хтх.
>>790827
Значит он не стреляет в твой ход. Также как не стреляет Сомни и Мельта.
Остальные могут пострелять после того как эти трое отфолбечили за дверь. Да сейчас вы все в новом помещении и перед дверью. Но огнемёт будет овервотчить только если он встанет в первую линию и на него будет направлен хтх.
Если двер держут, стабер, мельта и сервитор то они и кидают овервотч.
Держи книжку, придешь экзамен сдашь
https://rpg.rem.uz/Warhammer/40000/Homebrew megafolder/Rogue Trader - Converted Dark Heresy Psychic Powers.pdf
Пока нашёл только два пикрила, где-то должно быть и таргетное доминирование. Но в любом случае оно действует на десяток метров, а не то что вот взял и Императора на троне задоминировал
Нет нет нет, всё немного не так.
Начинаем с конца хода, когда все постукались в ХТХ.
Ход закончился.
Мувмент фаза следующего хода.
Все мои модельки выбежали за дверь.
Мельта и хеви стабер держат проход.
Огнемёт и Сомни и какими то юнитами лорда за ними стоят.
Отступал только Огнемёт Сомни и Мельта, они могут только овервотчить.
Но хеви стабер просто мувался и то есть может стрелять? Верно?
Не важно стрелял он или нет, прочарджили в эту линию, они постукались, пооверили, ход закончился
Конец второго хода.
Третий ход
Те кто держал дверь и стукался в ней отступает и все кто стояли за ними, стреляют в тех кто остался в двери?
Или я что то не так понял?
> Или я что то не так понял?
какие раз два три хода. Сейчас твой новый ход после хтх. Кто не был в хтх те свободно идут за дверь и могут стрелять. (Не сомни, мельта, огнемет)
Кто был в хтх фолбечат и НИЧЕГО не могут в этот ТВОЙ ход. НО! Могут встать в дверях так как нужно. После этой фазы стрельбы не ХТХашавшиеся стреляют, и могут при желании даже почарджить выбежав обратно.
Все.
После этого ход мутантов где будет нужно держать дверь. Если кто-то зачарджит в этот ход магоса дверь не закроется.
Ясно
Я ничего не жал, оно само.
Вас заметили. Вам выданы новые кубы взамен старых.
Да, в целом можешь писать
А вообще сходи в дх тред, там в шапке есть ссылки на книги.
http://darkheresy.wikia.com/wiki/Complete_List_of_Psychic_Powers
Вот тут список ВСЕЙ МАГИИ с ссылками в каких книгах. но конечно всю я тебе не дам
> Но хеви стабер просто мувался и то есть может стрелять? Верно?
Да, стреляй. Кидай кубы.
> Огнемёт и Сомни и какими то юнитами лорда за ними стоят.
Да могут овервотчить. Можешь на самом деле тоже сразу кинуть.
А БОЕВКУ ХОТЕЛОСЬ БЫ ЗАКОНЧИТ ЗДЕСЬ
>>791963 (OP)
>>791963 (OP)
>>791963 (OP)
>>791963 (OP)
Сомни и Механик докидывают кубы здесь, и пока не сядут в лифт, или не захотят писать отыгрывши, будут ждать кидания кубов здеся ТУТА.
Сейчас мы ждём стрельбу от мастера тактики Ссомни
>>790840
Вот этот пост для тебя.
>>791467
3d6: (3 + 3 + 6) = 12
Сомни 1d6: (3) = 3
Сомни пробой 1d6: (3) = 3
Огнемёт пробой 4d6: (4 + 3 + 2 + 1) = 10
Мельта 1d6: (4) = 4
Ок, выходим закрываем дверь, давай мех, крути барабан, пока кибернетические клопы мутанты нас не сожрали.
Нет, мы ждём чарджа гипуса
>>792410
Хотел тебя ещё лидак за адмеха попросить. Что-то забыл. Но ты все равно кинь.
Итак. В отряде мутантов осталось четверо. Они и наседают на троих кто в дверях. Авточаодж. Там 1-2.
8d6: (2 + 5 + 1 + 5 + 1 + 5 + 4 + 5) = 28 4+
8d6: (6 + 4 + 6 + 1 + 5 + 3 + 1 + 1) = 27 3+
Da если кому интересно лидак они не кидали потому что за их спиной БОЛЬШОЙ, под ногами у них ещё мелкие тараканы лезут, пролезут и ударят если кого-то из мутантов завалят ответным хтх.
Нет. Я намекаю что надо распределить две вошедшие, в ваших с лордом парней, раны, вы по прежнему сами выбираете в кого, потом намекаю что надо откидать сейвы, потом если они провалятся откидать инджури ролл, (не забыв при этом на ком уже весело ранение, потому что следующее ранение проходит на 1 проще, то есть первый бросок ранения был 3+, если проброшен флэшвунда-ранение, если нет все, следующая рана уже 4+ и тд.)
После всего выше перечисленного я намекаю что надо бросить ваши ответные атаки в хтх. А ещё настрятельно намекаю лорду что в его интересах пробросить свой лидак за механикума.
Вот когда вы все мои намеки учтете и отработаете, вот тогда мы и посмотрим что случится дальше.
> пайлин
> И консолидироваться
Там же 3" нужно. Сервитор с плазменной пушкой стоит за дверью и он адвансил в свой ход, емнип.
Была ранена
inb4:
1. Плохая новость - сервитора убили.
2. Очень плохая новость - дверь заклинило.
3. Ужасная новость - приказ активации ремонтных механизмов дошёл до нашего "змея" в отсек которого мы вошли.
> 3. Ужасная новость - приказ активации ремонтных механизмов дошёл до нашего "змея" в отсек которого мы вошли.
Мне казалось это как раз таки плохая
Случилось следующее. Сенсоры механикума засекли движение под полом в технических каналах. Уже в новом помещении. Многоножка активировалась где-то в глубине помещения, как думаешь она выходит в космос с полной декомпресией отсека?
И последне второй проводник, которое все это время избегал схватки попытался набросится на адмеха со спины, чтобы помешать ему в закрытии дверей. Все лидаки успешны и адмех получил эту инфу. Но! Только он. Он может попытаться заовервотчить проводника, даже с 5+ попаданием за счёт успеха. Но если будет вступать с ним в хтх то закрытие дверей не будет. Или надо не отвечать в хтх и дозакрывать двери.
> Многоножка активировалась где-то в глубине помещения, как думаешь она выходит в космос с полной декомпресией отсека?
Вообще я предполагал, что в тех залах, где хранятся эти механизмы есть своего рода шлюзы-выходы на внешний корпус "Восторга". Герметичны ли они? Вероятно да - все же механикум должны провести ритуалы пробуждения, прежде чем "змей" активируется. Створки своих шлюзов она открывает сама, посылая команды.
Шлюяз я представляю себе как некий цилиндр достаточно объёмный, чтобы вместить в себя конструкт. Эффекта ради - распологается он на одной из стен, уходящей нод углом 45 градусов "вверх". Помещаясь туда, ремонтный механизм сжимается, давая створкам закрыться со стороны "входа", после чего открывается второй шлюз и механизм разворачивается в рабоче положение.
> Сенсоры механикума засекли движение под полом в технических каналах.
Плохо, что сказать. Если ещё и в этом отсеке будут грызть эти твари может быть тяжко.
> Нападение проводника.
Игнорируется до закрытия дверей. Благо 3+ сейв брони и 6++ инвуль/ФНП позволяют. А так же 4 вунды.
> разгерметизация.
Но дело у нас проиходил в заброшенном отсеке, который к тому же подвергался "ремонту" этого повреждённого, и, верноятно, списанного механизма. Так что если будет разгерметизация - то в этом не будет ничего слишком удивительного.
Ну а в нормальных отсеках к тому же ещё есть оборудование, техножрецы, рабочие. И ещё целая куча не приваренных к полу инструментов, когитаторов и прочего, что может от разгерметизации пострадать. Так что "шлюзы-колбы" вполне себе логично, как мне кажется.
Нет, Гиппос специально указал, что только механикум и заметил, что этот проводник напал на него. Вы слишком заняты уродами набегающими.
>>781925 кляур был
>>781968 поставили пару растяжек
>>782195 что делать как лечить куда пойти?
>>782200 забыл где наверх
>>782201 ЯПОДУМАЮ
>>782244 полечили ЯЩАПОСТЗАПИЛЮ
>>782282 мех про подъемники
>>782284 к подъемнику с многоножкой 1
>>782289 дождись механикум
>>782309 Соломон думает что он к многоножке
>>782325 где другой выход из отсека
>>782430 пост с картой встречи меха и отряда
>>782787 сомни дверь Мальтой
>>782883 за 5-10 минут дверь открыли мельтой
>>782917 уже в отдали стареющем отсеке от чамбера многоножки проблема 0-1 этаж убрана
>>782998 мех опять говорит что он всех бросит и спасётся с книгой
>>783221 мех смотрит ржаавчину после стареющего отсека
>>783461 все впорядке забинтованный подозрительно воняет
>>783697 забинтованный за то чтобы в многоножку
>>783902 я кгхат холла блаблабла всих потрачу один останусь
>>784138 упд
>>784586 начинаем открывать двер
>>784594 начинаем и проваливаем
>>784628 дух машины очередной двер опять шлёт нахир меха
Это копия, сохраненная 8 марта 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.